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1. DATOS INFORMATIVOS:
ACTIVIDADES POSTERIORES
- Buscar y clasificar a los legos de color rojo.
- Distinguir entre sus prendas de ropa el color aprendido.
ACTIVIDADES POSTERIORES
- Observar en el papelógrafo varios dibujos y unir los que
rimen: ratón – corazón, taza – calabaza, limón – avión,
etc.
ACTIVIDADES POSTERIORES
- Modelar diversas formas o figuras empleando la
plastilina.
ACTIVIDADES DE DESARROLLO
- Pintar con pincel hojas de cartulina empleando varios
colores.
ACTIVIDADES POSTERIORES
- Recortar con ayuda en forma de mariposa o flor, luego
decorar con fomix escarchado.
Descubrimiento Adquirir Diferenciar el día y Día y Noche Cuento Identifica
natural y nociones la ACTIVIDADES PREVIAS Láminas astros y
cultural. básicas témporo noche asociándolas - Observar gráficos donde se ponga de manifiesto el día y Fomix actividades que
espaciales y con la noche. Hojas representan el
de cantidad las acciones que - Preguntar a los niños ¿Quién sale de noche y Quién de Goma día o la noche.
desarrollando ejecuta. día? Tijeras.
habilidades - Observar en láminas que actividades se hacen de día y
cognitivas que cuáles de noche.
le permitan
solucionar ACTIVIDADES DE DESARROLLO
problemas - Pega la luna o el sol en el gráfico que se requiera.
sencillos.
ACTIVIDADES POSTERIORES
- Contaremos un cuento y observaremos si las escenas
representan el día o la noche.
ACTIVIDADES POSTERIORES
- Trabajar de manera grupal pegando las partes del cuerpo
que le falten al muñeco.
ACTIVIDADES POSTERIORES
- Poner cabello y pegar un palito de helado a la carita que
armaron, para llevarla a casa.
3. BIBLIOGRAFÍA
4. OBSERVACIONES
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