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w1 141119 DisenoRedes PDF
w1 141119 DisenoRedes PDF
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Diseño de Redes
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Conceptos fundamentales para lograr un diseño eficiente.
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• Herramienta de Meeting (actual)
• Limite 100 attendees (espectadores)
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• Audio ON – Todos los espectadores
• Micrófonos OFF – Todos los espectadores
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• Micrófono ON – Únicamente el presentador
• Preguntas, comentarios – Vía chat meeting
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• Internet Academy Xperts
• 4 Mbps, dedicado (1:1)
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• Nivel de complejidad Webinar
• Básico – Conceptos
• Duración
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• 1 hora aproximadamente + preguntas
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Academy Xperts Latinoamérica
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• Una empresa del Grupo Xperts
• 2006 – Network Xperts
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• Análisis y Troubleshooting de Redes
• Diseño y Desarrollo de Websites & Aplicaciones
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• 2011 – MikroTik Xperts
• Trainer Partner MikroTik
• 2013 – Academy Xperts
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• Productos:
• Observer
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Trainer Partner Ubiquiti, SequreISP
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• Wild Packets
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• iBoss Security
Academy Xperts Latinoamerica 3
Breve Introducción
n – Nuestro recorrido
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• Presencia en 10
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países de América
Latina
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• En expansión
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1. Colaborar & Aportar
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• Comunidad tecnológica de habla hispana
• Webinars constantes
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• Semanales / Quincenales
2. Retroalimentación (feedback)
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• …de las inquietudes de cada Webinar
• Encuesta personalizada @mail
• Comentarios, criticas
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• Temas nuevos a tratar
3. Preparación diferentes cursos certificación
• MikroTik, Ubiquiti, SequreISP, Wild Packets, iBoss, Cisco,
y
Microsoft
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4. Fortalecer conocimientos y conceptos
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• Administradores de red
• IPSs/WISPs (pequeños a grandes)
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• Estudiantes carreras networking/afines
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• Intranet e Internet
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• Protocolos de Red
• Modelo OSI
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• TCP/IP
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• LAN y WAN
• Dominios de Colisión y Dominios de Broadcast
• Ethernet – CSMA/CD
•
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Comunicación en la Red
Capa 2
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• Capa 3
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• Capa 4
Academy Xperts Latinoamerica 8
Nuestro objetivo final – Comunicaciones Unificadas
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• Voz
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• Videos
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• Datos
• QoS
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• Redes bien
diseñadas
• Redes con trafico
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limpio
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Wikipedia
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http
http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_comunicaciones
• Protocolo de comunicaciones
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• Conjunto de reglas y normas
• Permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se
comuniquen entre ellos
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• Transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una
magnitud física.
• Conjunto de reglas que definen
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• Sintaxis – semántica – sincronización de la comunicación
• Métodos de recuperación de errores
• Implementación de protocolos
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• Hardware - Software - Combinación
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TCP / IP
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estudiar el Modelo OSI?
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…punto de partida
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• OSI = Open Systems Interconnection
• (modelo de) Interconexión de Sistemas Abiertos
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• OSI = modelo conceptual
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• Estandariza las funciones internas de un sistema de
comunicación
• Dividiendo el sistema en capas
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• Beneficios usar modelo de capas son:
• Cada capa es responsable de ciertas tareas especificas
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• Diferentes tecnologías pueden convivir de una manera
estandarizada
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Capas Protocolos OSI Protocolos TCP/IP Apple Talk
7 Aplicacion FTAM, X.400, X.500, DAP, ROSE, RTSE, NNTP SIP SSI DNS FTP Gopher HTTP AFP ZIP RTMP NBP
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ACSE, CMIP NFS NTP DHCP SMPP SMTP SNMP
Telnet BGP FCIP
6 Presentacion ISO/IEC 8823, X.226, MIME SSL TLS XDR AFP
ra
ISO/IEC 9576-1, X.236
5 Sesion ISO/IEC 8327, X.225 Sockets (establecer session en TCP / ASP ADSP PAP
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ISO/IEC 9548-1, X.235 RTP / PPTP)
4 Transporte ISO/IEC 8073, TP0, TP1, TP2, TP3, TP4 TCP UDP SCTP DCCP
(X.224), ISO/IEC 8602, X.234
3 Red ISO/IEC 8208, X.25, IP IPsec ICMP IGMP OSPF RIP ATP (TokenTalk /
2 Enlace
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Packet-LaISO/IEC 8878, X.223, ISO/IEC
8473-1, CLNP X.233
ISO/IEC 7666, X.25 (LAPB),
Token Bus, X.222, ISO/IEC 8802-2 LLC,
PPP SBTV SLIP
EtherTalk)
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• TCP = Transmission Control Protocol
• IP = Internet Protocol
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• TCP/IP provee conectividad end
end-to
end-to-end
to-
to
• Especifica como la data debe ser:
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• Empaquetada
• Direccionada
• Transmitida
• Ruteada, y
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• Recibida en el destino
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Resumen de Mapa de protocolos
Estándar OSI
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http://www.protocols.com/pbook/tcpip1.htm
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Se incluye (agrega) información
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http://ciscoiseasy.blogspot.com/
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*** Mas información en Webinar de Ruteo
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*** Mas información en futuro Webinar de IPv6
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• Permitir MILES de MILLONES de dispositivos
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• Reducir el tamaño de las Tablas de Enrutamiento
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• Simplificar el protocolo Routers enruten datagramas mas rápido
• Mejor seguridad – Autenticación & Confidencialidad
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• Mejorar el TOS (Type of Service) de los servicios en tiempo real
• Facilitar difusión a múltiples destinos especificando el tamaño
•
• fo
Movilidad de dispositivo sin cambiar dirección
Coexistencia de IPv4 con IPv6
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• Una red de área local (LAN) usualmente esta limitada a un area
limitada, ejemplo, dentro de un edificio o territorio local como un
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campus de universidad y puede consistir de una o mas redes físicas
interconectadas.
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• Una red de área amplia es una serie de LANS interconectadas y que se
distribuye sobre un gran territorio o distancias.
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Dispositivos que
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conforman una LAN
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Dispositivos que conforman una WAN
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Colisión y Broadcast
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Comunicación eficiente
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• Ess un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio
• Con detección de la onda portadora y detección de colisiones (CSMA/CD).
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Carrier Sense Multiple Access with Collision
Detection (CSMA)
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• Cuando la interfaz del servidor tiene un paquete
para transmitir, escucha en la línea para
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determinar si hay mensajes siendo transmitidos.
• Si no detecta transmisión alguna, la interfaz
comienza a enviar. Cada transmisión está
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limitada en el tiempo, pues existe un tamaño
máximo de paquete.
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Detección de Colisiones (CD)
• Cada transceiver monitorea el cable mientras
está transfiriendo para verificar que una señal
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externa no interfiera con la suya.
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Ethernet es una tecnología conflictiva
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• Todos los equipos de trabajo que se
conectan al mismo medio físico reciben las
señales enviadas por otros dispositivos.
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• Si dos estaciones transmiten a la vez se
genera una colisión.
• Si no existieran mecanismos que detectaran
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y corrigieran los errores de estas colisiones,
Ethernet no podría funcionar.
• En el diseño de una red se debe tener
especial cuidado con los llamados
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• Dominios de Colisión, y
• Dominio de Broadcast
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Dominio de Colisión
Colisión: Dominio de Broadcast
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• Grupo de dispositivos conectados • Grupo de dispositivos de la red que
al mismo medio físico, de tal envían y reciben mensajes de
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manera que si dos dispositivos difusión entre ellos.
acceden al medio al mismo • Una cantidad inapropiada de estos
tiempo, el resultado será una
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mensajes de difusión (Broadcast)
colisión entre las dos señales. provocara un bajo rendimiento en
• Resultado = consumo inadecuado la red
de recursos y de ancho de banda. • Una cantidad exagerada (tormenta
fo
• Cuanto menor sea la cantidad de
dispositivos afectados a un
dominio de colisión mejor
de Broadcast) dará como resultado
el mal funcionamiento de la red
hasta dejarla totalmente
y
desempeño de la red. congestionada.
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• Los Hubs
Hubs & Bridges tienen un único dominio de colisión
• Si dos equipos provocan una colisión en un segmento asociado a
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un puerto del hub/bridge, todos los demás dispositivos aun
estando en diferentes puertos se verán afectados.
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• Usar Switches
• Evitar Hubs y/o Bridges
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• Usar Routers
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• Usar VLANs
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• Ess un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por
detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD).
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Carrier Sense Multiple Access (CSMA)
• Antes de transmitir un nodo escucha en el
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medio compartido (medio inalámbrico) para
determinar si otro nodo esta transmitiendo.
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With Collision Avoidance (CA)
• Si se escucha que hay otro nodo transmitiendo,
se espera por un periodo de tiempo hasta que el
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nodo detenga su transmisión, antes de volver a
escuchar por un canal libre
• CA se utiliza para mejorar el desempeño del
fo
CSMA intentando dividir el canal de alguna
manera equitativa entre todos los nodos que
transmiten dentro del mismo dominio de
y
colisión.
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CSMA/CD – Collision Detection – Ethernet 802.3
• Todos los dispositivos detectan la colisión en tiempo real.
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• Cuando ocurre la colisión, se interrumpe la transmisión.
CSMA/CA – Collision Avoidance – WiFi 802.11
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• Los dispositivos suponen que ha ocurrido una colisión si después de enviar
una trama, no reciben la confirmación (ACK)
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• CSMA/CD & CSMA/CA son half-dúplex, pero…
• CSMA/CD es mas eficiente
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• Unicast es un método de transmisión uno a uno (one-to-one)
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• El envío de datos se realiza desde un único emisor a un único receptor
• Ejemplo… un servidor a una estación de trabajo en laLAN.
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• Multicast es un método de transmisión de uno-a-muchos
• Envío de los datos a múltiples destinos simultáneamente,
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• Similar al broadcast, excepto de que el multicast solo envía la información
a un grupo especifico
• Broadcast envía la información a todos los nodos de la red.
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• Broadcast es un método de transmisión de uno-a-todos,
• Los datos se envían a todos los dispositivos al mismo tiempo
• Anycast es una forma de direccionamiento en la que la información es
y
enrutada al mejor destino desde el punto de vista de la topología de la red.
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La capa de enlace de datos de modelo OSI se divide en dos
subcapas:
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• La subcapa LLC – Logical Link Control 802.2
• Identificación lógica de los protocolos y encapsulación de los
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datos provenientes de la capa superior para enviarlo en la red
• Desencapsulación de los datos provenientes de la red, sube los
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datos en la capa superior en determinantes protocolos.
• Los datos se envían y son recibidas formateados como tramas.
• La subcapa MAC - Media Access Control 802.3
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• Acceso al medio, el direccionamiento físico (MAC), control de
distribución de tramas, errores, control de flujo.
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Dispositivos de capa de enlace de datos son: switches, puentes,
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tarjetas de red (NIC).
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• Los switches dividen la red en segmentos, creando a la
vez dominios de colisión.
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• Una colisión se produce cuando los equipos conectados en
la misma red envían las señales a la vez.
• La colisión producida en un segmento conectado a un switch
no afectará a los demás segmentos conectados al mismo
switch. fo
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Comunicación en Capa 3
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• Dentro de esta capa se define como transportar los datos entre los
dispositivos no conectados localmente, los dispositivos de diferentes redes
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(diferentes dominios de difusión o dominios de broadcast).
• Para conseguir comunicaciones entre distintas redes la capa de red utiliza
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las direcciones lógicas asociadas a cada dispositivo de origen y destino. Las
direcciones lógicas son direcciones jerárquicas (primero definen las redes y
luego los dispositivos).
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• Las partes de direcciones lógicas son definidas por la máscara de la red
asociada a cada dirección IP. Las direcciones IP públicas son únicas en la red
(internet). Entre muchos protocolos de red que cumplen las mismas
y
normas de identificación de las redes y hosts el protocolo TCP/IP es mas
usado.
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Los Routers separan la red en segmentos identificados por una dirección de red única que
permitirá identificar y alcanzar los dispositivos finales ejemplo: 192.168.0.1.
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Los Routers tienen dos funciones básicas para cumplir con esta tarea
• Enrutar los paquetes
• Conmutar los paquetes
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• Los datos necesarios para esta función se registran en la tabla de enrutamiento.
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Algunas de los funciones de un router:
• Identificación de red
• Proporcionar conectividad
• Determinar la ruta más óptima a través de una red – depende de protocolo de
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enrutamiento o de un administrador
• Comunicación entre diferentes LAN virtuales
• Control de tráfico
y
• Seguridad de la red.
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La capa de transporte establece las reglas para conectar dos dispositivos remotos. Permite que las estaciones
finales ensamblen y re-ensamblen múltiples segmentos del mismo flujo de datos. Esto se hace por medio de
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identificadores que en protocolos TCP, UDP y SCTP reciben el nombre de números de puerto.
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Protocolo TCP ( Transmission Control Protocol ) orientado a conexión con un saludo previo de tres vías antes de
enviar los datos.
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• Permite además el transporte fiable entre los sistemas.
• Asegura que los segmentos de datos distribuidos serán confirmados.
• Proporciona la retransmisión de los segmentos no confirmados.
• Coloca de nuevo los segmentos recibidos en su orden.
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• Proporciona control de flujo regulando el tráfico de datos.
• Se considera un método de transmisión confiable.
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Protocolo UDP ( User Datagram Protocol ) no orientado a conexión, solo se establece un saludo de dos vías
antes de enviar los datos.
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• Transmisión de audio y vídeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones de datos.
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Algunos de los números de puertos utilizados por TCP, UDP - Internet Assigned Numbers Authority (IANA):
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256 – 1023 puertos asignados a empresas
1024 al 49151 – asignados por IANA a especificas aplicaciones
49152 al 65535 – puertos dinámicos y privados
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Listado completo de puertos brindados por
la IANA:
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http://www.iana.org/assignments/service-
names-port-numbers/service-names-port-
numbers.xhtml
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generalmente
manejan los
Administradores
de Red
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de realizar un
diagrama de red.
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www.academyxperts.com
• Diapositivas – a partir del miércoles 06/Nov
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www.abcxperts.com
• Videos tutoriales – MikroTik
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• Próximamente Ubiquiti, SequreISP, Wild Packets, iBoss
• Presentaciones de Webinars
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www.youtube.com/abcxperts
• Videos tutoriales – MikroTik
• Próximamente Ubiquiti, SequreISP, Wild Packets, iBoss
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• Presentaciones de Webinars
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