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Descripción del Personaje

Nombre:
Raza:
Sexo: Origen:
Edad: Altura: Ojos:
Apariencia: Peso: Cabello:

Cita favorita Retrato

Descripción Física

Personalidad

Motivación y objetivos
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Equipo

Equipo de combate Localización Peso Equipo variado Localización Peso

Vestimenta / Complementos / Accesorios Peso

Peso natural: 0 kg Peso Total: 0

Artefactos

Títulos y Posesiones Contactos

Dinero Fama y Reconocimiento Desconocido


Monedas Joyas y otros Total Audacia: Cobardía:
ZENIE Honorabilidad: Infamia:
S 0 Habilidad: Dificultad 0

GINKA
Salud Mental
Umbral de locura: 0
CENT 0
Nombre:
Categoría: Nivel: 1
Tamaño: 0 Minúsculo
Clase:

pts. stats 0 de 55
Base Temp Total Bono Regeneración Puntos de Vida
Características

10 AGI 0 0 Ninguna
0
10 CON 0 0 Ninguna 20
10 DES 0 0 Esp:
10 FUE 0 0
10 INT 0 0 Movimiento Cansancio
10 PER 0 0 Pen: 0
10 POD 0 0
0 0
10 VOL 0 0 Esp: Esp:

Turno Habilidades de Combate Habilidades Secundarias


Base 40 Modificadores Tipo Habilidad Pen. Natural Total
AGI 0
H. Ataque: 0 Acrobacias 0 -30
DES 0 Atletismo 0 -30
H. Esquiva: 0

Atléticas
Cat. 0 Montar -30
Armad. 0 Nadar 0 -30
Arma 20
Ll. Armadura: 0 Trepar 0 -30
Esp. Arma desarrollada: Saltar 0 -30
Desarmado Estilo -30
Total 60 Acciones por turno: 1 Sociales Intimidar -30
Liderazgo -30
Puntos de Creación 3 Persuasión -30
0 Advertir 0 -30
Perc

0 Buscar 0 -30
0 Rastrear -30
0 Animales -30
0 Ciencia -30
0 Herbolaria -30
0
Intelectuales

Historia -30
0 Medicina -30
0 Memorizar -30
Navegación -30
Ocultismo -30
Tasación -30
Tecnología -30
Frialdad -30
Vigor

Base Bono Raza Esp. Total P. Fuerza 0 -30


Pres. Base 30 - - 30 Res. Dolor -30
Resistencias

RF 30 0 0 30 Cerrajería -30
RE 30 0 0 30 Disfraz -30
Subterfugio

RV 30 0 0 30 Ocultarse 0 -30
RM 30 0 0 30 Robo -30
RP 30 0 0 30 Sigilo 0 -30
Esp: Trampería -30
Venenos -30
Arte -30
Creativas

Baile 0 -30
Idiomas 0 Notas adicionales Forja -30
Base Música -30
1º T. Manos -30
2º ZETSU -
3º GYO -
4º IN -
5º EN -15
Especial

6º Puntos de Destino: KEN 20


-
-
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Capacidades Innatas

Clase Habilidades Esenciales PDs totales: 0


Habilidad Gnosis PDs
Tipo de Criatura:
0
Acumulación Daño: No Gnosis: 0
Creado con Magia: No Natura: - 0
0
0
0
0
0
Ajustes de nivel 0
Tipo de Ajuste Notas Nivel PDs 0
Ajuste de Nivel 0 0 0
Ajuste por Gnosis #N/A 0 0 0
Ajuste por Legados Si 0 0
Artefacto vinculado No 0 0
PDs Adicionales 0
Ajuste total 0 0 PDs gastados en Características: 0

Capacidades Raciales Legados de Sangre


0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Poderes de Criatura PDs totales: 0
Nombre Poder Gnosis PDs
Categoría Nivel Base Coste PDs

1 600 0 600
Nombre:
Categoría: Nivel: 1
0 0 0

Categorías
Tamaño: 0 Minúsculo
Clase:
0 0 0
Sexo:
Edad:
0 0 0
EXPERIENCIA: 1 de 60975
0 0 0
Puntos de Desarrollo
Nivel total 1 PDs libres 600

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
H. Ataque 0 0 0 0 0 0 0 0 0
H. Parada 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Base

H. Esquiva 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Llevar Armadura 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 1 1 1 1 1 0 0 - 0
Puntos de AURA

0 2 2 2 2 2 0 0 - 0
0 2 2 2 2 2 0 0 - 0
0 3 3 3 3 3 0 0 - 0
0 3 3 3 3 3 0 0 - 0
0 4 4 4 4 4 0 0 - 0
0 10 10 10 10 10 0 0 - 0
Acumulación de

0 20 20 20 20 20 0 0 - 0
AURA

0 20 20 20 20 20 0 0 - 0
0 25 25 25 25 25 0 0 - 0
0 25 25 25 25 25 0 0 - 0
0 30 30 30 30 30 0 0 - 0
CM Conocimiento Marcial 5 5 5 5 5 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Tablas de Armas

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
mbate

0 0 0 0 0
stilos

0 0 0 0 0
Tablas de E
0 0 0 0 0

Habilidades de Co
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Artes Marciales

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 CM: 0
Ars Magnus

0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0
0 0 0 0 0 CM: 0

Límite en Habilidades de Combate 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0


-
-
-
-
-
-
Ventajas en
Secundarias

Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2 Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2


Apto en una materia (1) 0 Aprendizaje natural (1) 0
Apto en una materia (2) 0 Aprendizaje natural (2) 0
Apto en una materia (3) 0 Aprendizaje natural (3) 0

Mejora Natural
Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Cat. Bon. Hab. Novel Esp. Total
Acrobacias 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Atletismo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Atléticas

Montar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Nadar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Trepar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Saltar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Estilo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Sociales

Intimidar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Liderazgo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Persuasión 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Advertir 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Perc

Buscar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Rastrear 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Animales 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Ciencia 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Herbolaria 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Intelectuales
Historia 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Medicina 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Memorizar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Navegación 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
-30 0
Habilidades Secundarias
Ocultismo 3 3 3 3 3 0 0 0
Tasación 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
tecnologia 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Frialdad 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Vigor

P. Fuerza 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Res. Dolor 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Cerrajería 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Disfraz 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Subterfugio

Ocultarse 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Robo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Sigilo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Trampería 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Venenos 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Arte 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
0
Creativas

Baile 3 3 3 3 3 0 0 0 -30
Forja 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
Música 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
T. Manos 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0
2 #1 ZETSU 0 0 0 0 0 0 POD 0 - 0
2 #2 GYO 0 0 0 0 0 0 PER 0 - 0
2 #3 IN 0 0 0 0 0 0 POD 0 - 0
2 #4 EN 0 0 0 0 0 -15 PER 0 -15 0
Especial

2 #5 KEN 20 POD 0 20 0
1 #6 0 FUE 0 - 0
0 #7 0 0 - 0
0 #8 0 0 - 0
0 #9 0 0 - 0
0 #10 0 0 - 0
Nº Bonos Naturales asignados: 0 + 0 de 1+1
Nº Habilidades Naturales asignadas: 0 de 5
Bonos de Novel asignados: 0 de 0

PVs Múltiplos de Vida 0 0 0 0 0 0 20 0 0 20

PDs usados por Categoría: 600 0 0 0 0 0 0 0 0 0


Nombre:
Categoría: Nivel: 1

NEN 念

Puntos de Aura
Uso del Aura 10
Acu. Aura total acumulado reserva actual

- 0 0 ├ TEN 缠

- 0 0




BÁSICO
INTERMEDIO
10
20
- 0 0

└ AVANZADO
├ ZETSU 绝
40

- 0 0




BÁSICO
INTERMEDIO
10
20
- 0 0


├ REN 练
AVANZADO 40

- 0 0




BÁSICO
INTERMEDIO
10
20
Aura
Total
0 0


└ HATSU
AVANZADO 40
10
(dirigirse al apartado correspondiente)
Puntos de CM Sellos Dragón
CM Total CM Usado 0 -------------TECNICAS INTERMEDIAS----------------
0 0 ├ GYO 凝
│ ├├ INTERMEDIO 45

Radio de accion de EN (m)


│ └└
├ IN 隐
AVANZADO 85

Habilidad
EN intermedio
Esp. Total
-




INTERMEDIO
AVANZADO
45
85
EN avanzado - ├ EN 圆
│ ├├ INTERMEDIO 45

Límite Límites libres: 1


│ └└
└ SHU 周
AVANZADO 85

├ INTERMEDIO 45
└ AVANZADO 85

-------------TECNICAS AVANZADAS----------------
HATSUS 发
Primario ├ Ken 坚
└ │ ├├ INTERMEDIO 40
Afines
├ 20
│ └└
├ Ko 硬
AVANZADO 85

└ 20 │ ├├├├ INTERMEDIO 50
Lejano │ ├├├├ AVANZADO 90
├ 40 └ Ryu 流
└ 40 ├├ INTERMEDIO 85
Difícil
└ 70
└└ AVANZADO
REF: forzar tecnicas basicas
125
80
asignar caracteristicas caract. valor REF: forzar tecnicas intermedias 100
0 REF: forzar tecnicas maestras 130
100% 0 AGI 0
80% 0 CON 0
80% 0 DES 0
60% 0 INT 0
60% 0 FUE 0
40% 0 POD 0
0
0
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Técnicas NEN

Sellos de Invocación Pactos de Sangre: Criaturas invocables


Criatura Sellos necesarios
Madera

Metal

Aire

Agua

Fuego

Técnicas de NEN CM Técnicas de NEN CM


0
Nivel: Nivel:

Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:
0
Nivel: Nivel:

Nivel: Nivel:
0
Nombre: Nombre:
0 activo mantencion coste de 0 activo máx/TA mínimo Err:508
Armadura NEN

SI 0 mantencion: SI SI
0 FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE

0 0 0 0 0 0 0
Tipo: Natural Entereza: Tipo: Natural Entereza:
0 Localización: Completa Presencia: 30 Localización: Completa Presencia: 30

0
COMBATE NEN
0 Nombre: - habilidad final: 20 + = 20
Activa: NO Turno Daño coste mantención: 0 bonos: TA → 0 0
0 Tipo 1: NEN Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Tipo 2: HATSU
60 10 ENE
0 Nombre:
Activa: SI Turno Daño coste mantención: 0
0 Tipo 1: NEN Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
9 Tipo 2: HATSU
60 ENE
0 Nombre:
porcentaje attk: 50 Turno Daño coste mantención: 0
0 Tipo 1: NEN Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Tipo 2: HATSU
60 10 ENE
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Equipo de Combate

Armadura
Armadura Localización Calidad FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE Ent. Pres. R. Mov.
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Cabeza 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -
Restricción Requisito: 0 Pen. General:
Movimiento: 0
Req. Natural: 0
0 0 0 0 0 0 0 Pen. Natural: 0

Tabla de Daños Sin Armas Desarmado Turno At. Defensa Daño


Conocida
%
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
60 0 0 Esq 10
10 0 0 0 0 CON - 0 0 30
20 0 0 0 0 Bono Bono Bono Bono Bono
Turno 0 Ataque 0 Parada 0 Esq. 0 Daño 0
30 0 0 0 0
40 0 0 0 0
50 0 0 0 0 Arma Turno At. Defensa Daño
60 0 0 0 0 Tam: Normal
70 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 0
80 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo
90 0 0 0 0
100 0 0 0 0 A. Adicional Turno At. Defensa Daño
110 0 0 0 0 Tam: Normal
120 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
X 0 0 0
130 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo
140 0 0 0 0
150 0 0 0 0
160 0 0 0 0 Arma Turno At. Defensa Daño
170 0 0 0 0 Tam: Normal
180 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 0
190 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo
200 0 0 0 0
210 0 0 0 0 A. Adicional Turno At. Defensa Daño
220 0 0 0 0 Tam: Normal
230 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
X 0 0 0
240 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo
250 0 0 0 0
260 0 0 0 0
270 0 0 0 0 A 2 manos Turno At. Defensa Daño
280 0 0 0 0 Tam: Normal
290 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 0
300 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo
310 0 0 0 0
320 0 0 0 0
330 0 0 0 0 A. Disparo Turno At. Defensa Daño
340 0 0 0 0 Tam: Normal
350 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 0
360 0 0 0 0 0 Calidad:
370 0 0 0 0 Munición Calidad: Tam. excesivo
380 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Total Rango Rec.
390 0 0 0 0 0
400 0 0 0 0
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Capacidades de Combate

Pen. por Dolor Tablas de Armas Descripción


Modificadores

Pen. Cansancio
Penalizador Físico
Bono Especial 1
Bono Especial 2

Total 0

Tablas de Estilos Descripción

Artes Marciales Descripción CM


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Ars Magnus Descripción


Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Poderes Místicos

Nivel de Magia Acumulación Proyección Mágica


Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Reg. Zeónica ACT Turno At. Def.

0 0 0 0 0 60 0 0
Vía Sub-Vía Usado Nivel Des. Ofensivo:
0 Luz 0 0
0 Oscuridad 0 0 Zeón Potencial innato: 0
0 Fuego 0 0
0 Agua 0 0
Total: 0
0 Aire 0 0 Contenedor:
0 Tierra 0 0 Amplificador:
0 Creación 0 0
0 Destrucción 0 0 Convocatoria
0 Esencia 0 0 Habilidad Esp. Total Convocación en masa: Nv. 1
0 Ilusión 0 0 Convocar 0 Especialidad:
0 Nigromancia 0 0 Dominación 0
Conjuros seleccionados 0 Atadura 0
Desconvocar 0

Conjuros activos / Zeón Invocaciones y Encarnaciones


Criaturas atadas Diario Nombre Dif. Zeón

Coste zeónico total al día: 0

Ritual de Convocación Dificultades Proyección Mágica


Preparación Bono Otros modificadores 20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto
Inmediato -100 Nombre 40 Fácil Blancos hasta 5m
1 asalto -50 verdadero: 20 80 Medio Blancos hasta 20m
3 asaltos -20 Pertenencia del 120 Difícil Blancos hasta 100m
5 asaltos 0 objetivo: 10 140 Muy difícil Blancos hasta 250m
1 minuto 10 Tener parte del 180 Absurdo Blancos hasta 500m
1 hora 20 objetivo: 20 240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado
6 horas 30 Desconocer el 280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado
1 día 40 tipo: -50 320 Inhumano -
1 semana 50 440 Zen -
1 mes 60
6 meses 70
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Conjuros y Metamagia

Conjuros seleccionados Conjuros de Libre Acceso restantes: 0


Conjuro Vía Nivel Conjuro Vía asociada Nivel
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0

Habilidades Metamágicas Descripción


Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Habilidades metamágicas

Incremento Concentración
destructivo Conjuro mística Conjuro
Escudos Eliminar
especializado especializado
potenciados protección
10 Nv 30 5 Nv 30
5 0 5 5 0 5
0 0 0 0
Erudición Eliminar Distancia
defensiva protección incrementada

10 5 5
0 0 0
3 4 2 4 5 Conjuro 3 5 2 Conjuro 3
Eliminar Erudición Precisión Incremento Erudición Distancia Maximización Romper
Área potenciada especializado especializado
protección ofensiva mística destructivo ofensiva incrementada de conjuros resistencias
Nv 60 Nv 60
5 Nv 3 10 Nv 4 10 Nv 2 5 Nv 4 10 Nv 5 10 5 Nv 3 5 Nv 5 10 Nv 2 5 Nv 3 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 Conjuro 2 Conjuro 8
Precisión
6 mística
6 especializado 7 especializado 8
Erudición Nv 50 Nv 80 Enlazar
Área potenciada Doble conjuro
defensiva conjuros
4 Nv 6 10 Nv 2 5 Nv 8 5 4
Escudos Romper
potenciados
Nv 6 10 0 Nv 6 10 0 Nv 7 20 0 Nv 8 25 resistencias
0 7 0 0 9 0
Erudición Conjuro innato
Nv 4 5 ofensiva superior
Nv 4 5
0 0
10 Nv 7 10 10 Nv 9 20
Doble daño 0 Alta Magia 0
5 Nivel de Magia Conjuro 5
Erudición
defensiva
Nv 10 20 Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Nv 10 20 especializado
0 10 0 10 Nv 70
Nv 5 10 Mantenimiento 0 0 0 Zeón ilimitado Nv 5 5
añadido
0 0
7 Nv 10 20 9 Nv 10 20
Doble conjuro
innato
0 Avatar 0
2 Proyección 3
Forzar
velocidad
Nv 7 20 Nv 9 20 mágica
6 0 9 8 0 10 determinada
Regeneración Proyección
Control del Bucle
Nv 2 5 espacio
6 existencial
2 zeónica 6 mágica Nv 3 5
Bucle Forzar avanzada determinada
0 existencial velocidad
Elevación 0
Nv 6 10 Nv 9 25 Nv 8 5 Nv 10 5
0 Nv 6 15 0 Nv 2 5 0 Nv 6 5 0
0 0 0
3 3 3 Proyección 5 Proyección 4 3 Proyección 6 3 3
Transmisión de Aguante al daño Magia Efectos Explotación de
Sentir la magia Magia vital Magia oculta mágica mágica mágica
magia sobrenatural combinada persistentes la energía física
determinada determinada determinada
5 Nv 3 10 Nv 3 5 Nv 3 10 5 Nv 5 5 Nv 4 5 Nv 3 5 Nv 6 5 Nv 3 5 Nv 3 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Regeneración 5 Proyección
Control de la
zeónica mágica
energía
avanzada determinada
10 Nv 5 5 5
0 0 Regeneración 0
Seguridad Forzar Explotación de
zeónica Proyección
defensiva velocidad la energía física
Magia vital avanzada mágica
5 5 5 determinada 5
0 5 0 0 5 0
0 0
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Disciplinas Psíquicas

Tabla general de CVs Potencial Psíquico CVs: Proyección Psíquica


CVs Totales CVs Usados Turno At. Def.
0
0 0 Cristal Psi: Nº de Innatos:
60 0 0
Usos permanentes CVs
Disciplinas Psíquicas 0 CVs Libres Concentración
Poderes Psíquicos 0 Preparación Bono
Fortalecer Poder 0
Total: 0 1 asalto +10
Incrementar Potencial 0 Mejorar Proy. Psíquica +10 / CV (Max +50) 3 asaltos +20
Adquirir Innatos 0 Mejorar Pot. Psíquico +20 / CV (Max +100) 5 asaltos +30
Incrementar Innato +20 / CV (Max +100) 1 minuto +40
CVs Libres 0 Prevenir Fatiga 1 CV Declarar antes 1 hora +50
Acceso temp. a Poder 1 CV por Turno

Disciplinas afines Modificador

Patrones Mentales Modificador


#N/A
-
#N/A
#N/A
-
#N/A
#N/A
-
#N/A

Notas adicionales Dificultades Proyección Psíquica


20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto
40 Fácil Blancos hasta 5m
80 Medio Blancos hasta 20m
120 Difícil Blancos hasta 100m
140 Muy difícil Blancos hasta 250m
180 Absurdo Blancos hasta 500m
240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado
280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado
320 Inhumano -
440 Zen -
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Poderes Psíquicos

Poderes CVs Bono Poderes CVs Bono


0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
0 0
Nivel: Nivel:
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

NEN: objetos y tecnicas

OBJETOS tecnicas y explicacion

nombre y mantención

OBJETOS tecnicas y explicacion

nombre y mantención

objetos especiales(nombre/coste/mantencion)

0
0
0
0
0
Nombre:
Categoría: Nivel: 1

Personalización

Personalización de
Opción Paladín: Estándar
Categoría

Ventajas Personalizadas Habilidades Esenciales Personalizadas


Ventaja Coste Habilidad Gnosis PDs

Notas adicionales Poderes de Criatura Personalizados


Poder Gnosis PDs

Armas personalizadas
Nombre:
Conocida: Si Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:
Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Tipo 2: -
Nombre:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:
Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Tipo 2: -
Nombre:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:
Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Tipo 2: -
Armadura personalizada

Nombre: Nombre:
Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento
0 0 0 0 0 0
FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE

Tipo: Entereza: Tipo: Entereza:


Localización: Presencia: Localización: Presencia:

Tablas de Armas personalizadas

Tabla
Arma #1
Arma #2
Arma #3
Arma #4
Arma #5
Nivel: 1 Clase:
Puntos de Vida: 20
Categoría:
Fue: 0 Des: 0 Agi: 0 Con: 0 Pod: 0 Int: 0 Vol: 0 Per: 0
RF: 30 RM: 30 RP: 30 RV: 30 RE: 30 Presencia: 30

Turno: 60 Natural
Habilidad de ataque: 0 Desarmado
Habilidad de defensa: 0 Esquiva
Daño: 10 Desarmado (CON)
TA:
FIL: 0 CON: 0 PEN: 0 CAL: 0 FRI: 0 ELE: 0 ENE: 0

Puntos de Ki: (0) Fue: 0 Des: 0 Agi: 0 Con: 0 Pod: 0 Vol: 0


Acumulaciones de Ki: Fue: 0 Des: 0 Agi: 0 Con: 0 Pod: 0 Vol: 0

Técnicas: Err:509

Ventajas y desventajas:

Habilidades naturales:

Habilidades esenciales:

Poderes:

Tamaño: 0, Minúsculo Regeneración: 0


Tipo de movimiento: 0 Cansancio: Incansable
Acciones por turno: 1
Habilidades secundarias:

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