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La ergonomía y los factores humanos son áreas de estudio en las que los psicólogos e
ingenieros tratan de elaborar productos y sistemas que sean fáciles de usar, seguros, que
y transporte.
¿Qué es ergonomía?
modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las
capacidades de los trabajadores que se verán involucrados. Busca la optimización de los tres
considerablemente durante esta década. Las más comunes de estas lesiones por estrés
repetitivo (LER) o trastornos por traumas acumulados (TTA) son el síndrome del
túnel carpiano (STC) y la tendonitis. Las LER afectan a 1.8 millones de trabajadores
mano y dedos.
puede tardar hasta seis meses a un costo por caso de $29 000 dólares en
dificulta por el ángulo inadecuado en el que muchos empleados deben mantener sus
abrir una puerta o sostener una pluma se vuelve muy difícil, si no imposible.
EJEMPLO Nº1
Un buen ejemplo de una intervención para reducir las LER es Pratt &
quejaron del estrés físico provocado por usar una y otra vez sus dedos
empleados tuvieran que empujar repetidamente las cajas con pollos por
EJEMPLO Nº2
prevenir las LER han tenido excelentes resultados (Smith, 2003). Por
1998).
mejorar la facilidad de uso de los productos. Algunos ejemplos podrían ser determinar
orificios donde entran los dedos en unas tijeras o diseñar el tablero de un automóvil a
fin de reducir la distancia que necesita un conductor para manipular el estéreo del
auto.
EJEMPLO Nº1
Dempsey et al. (1996), a quienes se pidió que ayudaran a diseñar la bolsa ideal que
debían llevar los trabajadores postales. Para hacerlo, probaron cuatro bolsas distintas
para determinar cuál era más cómoda, funcionaba mejor en distintos climas, era más
de correo
EJEMPLO Nº2
diseño de mochilas. Compararon el efecto que tres tipos de mochilas (mochila escolar
correa) tenían en la postura y el modo de andar de los estudiantes que las usaban. Al
compararlas con mochilas no escolares, los tres tipos redujeron la longitud de las
incómodos. Sin embargo, la mochila de dos correas no los provocó. Por ello, los
aspectos prácticos de este estudio sugieren que los estudiantes deben comprar
mochilas de dos correas y, aunque no está tan de moda como usar la mochila al
EJEMPLO Nº3
La búsqueda del guante de trabajo ideal es otro ejemplo de los estudios sobre
diseño de producto. Esta búsqueda tomó dos caminos: uno que investigó los efectos
de usar guantes y otro que comparó las ventajas de ciertos tipos de guantes sobre
otros. Aunque los guantes obviamente aumentan la seguridad del trabajador, su efecto
investigaciones han revelado que usar guantes aumenta la fatiga muscular (Fleming,
del estudio llamaron a esto “máxima fuerza de torsión voluntaria de supinación”) que
puede ejercer un trabajador (Shih y Wang, 1997), pero no afecta la capacidad de
(1995), quienes investigaron el espesor óptimo para los guantes de inspección que
utilizan los médicos (¡Ouch!). Realizaron su estudio porque aun cuando los guantes
investigadores probaron cinco guantes que iban de 0.21 a 0.83 mm de espesor. Nelson
y Mital encontraron que el guante de 0.83 mm no sólo resistía impactos rutinarios sino
que proporcionaba el mismo nivel de destreza y tactilidad que una mano desnuda.
Aunque ni las mochilas ni los guantes son temas muy apasionantes, estos ejemplos
sobre tiempos y movimientos”, es lograr que los sistemas sean más eficientes. Estos
estudios suelen comenzar con un análisis de puestos para determinar cómo realizan el
EJEMPLO Nº1
Por ejemplo, suponga que está tratando de reducir el tiempo que tarda en realizar
figura A.1, el empleado tomó sobres de catsup 150 veces, sobres de pimienta 10
veces, contenedores de papas fritas 140 veces y papas fritas 140 veces. ¿Qué está mal
en la distribución actual? Como ya habrá advertido, uno de los artículos que más toma
es el que está más alejado (catsup) y el artículo que menos toma (pimienta) es el más
cercano. Vea también en la tabla de correlación que cada vez que el empleado toma
un contenedor de papas fritas, también toma papas fritas, aunque ambos están
ubicados en distintas áreas. Para mejorar la eficiencia, los artículos más utilizados se
deben ubicar cerca del empleado, y los que toma al mismo tiempo deben estar cerca
esqueléticos (p. e., dolor de espalda o de muñecas) reportados por los cajeros de
cobro eficiente y cómoda. Según una revisión literaria y nuevos datos aportados por
Grant y Habes (1995), éstas son las características de la caja de cobro ideal:
1.4. Transporte
menos frecuencia con los dos señalamientos en los que tenían que saber el
“Zona escolar” con unos que digan “Zona escolar: Límite de velocidad 40
kph”.
Aunque este estudio parece sugerir que los señalamientos con texto son
mejores que los que tienen iconos y símbolos, esto no suele ser así. Las
en las carreteras son más fáciles de leer y dan como resultado menor tiempos
de reacción que los señalamientos con texto (Long y Kearns, 1996). ¿Por qué
son tan contradictorios estos hallazgos? Está claro que los señalamientos con
iconos/símbolos son más fáciles de leer que los que contienen texto.
en la figura) pero no sabe qué se supone que debe hacer (no exceder los 40
requiere para interpretarlos. Este uso de iconos sólo será eficaz si la gente
conoce su significado.