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Semiótica popular

Fórmulas narrativas Por Lauro Zavala

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inicio
final clásico estructura
narrativa
Accesible, didáctica, lineal.
Sólo hay una solución al enigma narrativo
Se rige por reglas que se apoyan en la
tradición de cada género.

INICIO FINAL
El inicio clásico de una historia consiste en pasar de un plano general (en términos El final clásico es epifánico, es decir, resuelve todos los enigmas narrativos plan-
de tiempo y espacio) a un primer plano. teados a lo largo de la historia. Suele ser sorpresivo y a la vez coherente con el
resto de la historia.
El final clásico es cerrado y único. Es un final necesario para resolver los enigmas

FÓRMULA DEL INICIO CLÁSICO planteados, y produce en el lector la sensación de Inevitabilidad en Retrospectiva.

PG (t, e) PP (t, e) FÓRMULA DEL FINAL CLÁSICO


Este inicio suele estar acompañado por otros recursos narrativos, tales como la
catáfora explícita (se anuncia lo que se va a narrar), la intriga de predestinación
C (f ) = V (1)
(se anuncia el final del relato) y el establecimiento del suspenso narrativo (una
complicidad del narrador con el espectador a partir de ofrecerle el conocimiento
(Verdad Ficcional)
de algo que los personajes ignoran).
Este inicio caracteriza a la novela realista y el cuento policiaco clásico. El ejem- El final clásico corresponde a la solución del laberinto circular, donde sólo exis-
plo canónico es el primer minuto de Psicosis (Alfred Hitchcock, 1960). te una única salida verdadera. El final clásico contiene la verdad ficcional de la
historia, y corresponde a la revelación epistémica ficcional.
PG = Plano general C = Clásico El final clásico es sorpresivo en la medida en que materializa la irrupción de la
t = tiempo f = Final historia que ha sido recesiva y huésped a lo largo del relato, y que así se revela como
e = espacio V = Verdad anfitriona y dominante. Es un final anafórico, que muestra la Paradoja del Anfitrión.
PP = Primer plano
10 by 10 orthogonal maze

ejemplos i

Cine Literatura

Comedia Ranchera Martín Luis Guzmán


(romance musicalizado) (protagonista heroico)

Alfred Hitchcock Alfonso Reyes


(suspenso narrativo) (géneros clásicos)

Steven Spielberg Edgar Allan Poe


(protagonista heroico) (géneros clásicos)

Mujer bonita Ray Bradbury


(romance clásico) (fantástico)

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Para mayor información, visita: http://www.laurozavala.info,


http://www.academia.edu, http://cuentoenred.xoc.uam.mx

[ Director: Alejandro Zenker Textos y fórmulas: Lauro Zavala Gestión y coordinación: Rasheny Lazcano Diseño de la serie: Astrid Stoopen ]
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inicio
moderno
Rompe paradigmas.
Existe más de una solución

final
estructura al enigma narrativo.
narrativa
No sigue reglas, sino las crea.
Establece una tradición de ruptura.

INICIO FINAL
El inicio narrativo moderno se aleja de las reglas del inicio clásico. Mientras la El final moderno es abierto, indeterminado y múltiple. Deja a la imaginación del
narrativa clásica se apoya en la tradición (y en las reglas de los narrativos), la lector la posible conclusión o desenlace narrativo.
narrativa moderna es casuística (cada caso es único), irrepetible (no puede ser Esta indeterminación ya no pone el énfasis en el texto y su sentido epistémico
reducida a una fórmula única) y depende de la visión de cada creador (es el cine o moral, sino en el lector y en su experiencia personal y de lectura.
de autor).

FÓRMULA DEL INICIO MODERNO FÓRMULA DEL FINAL MODERNO


M (i) ≠ C (i) M (f ) = ∑ (f )
El inicio moderno generalmente es expresionista (expresa alguna forma de an-
M (f ) = ∑ (V(n))
gustia), confuso, complejo y enigmático.
Suele ser anafórico, lo que significa que lo más importante en la historia (con
(Multiplicación de verdades posibles)
frecuencia el final) está implícito en la secuencia inicial, es decir, que presupone
que al iniciar el relato, ya ocurrió el final. El final moderno corresponde a la estructura del laberinto arbóreo, donde hay una
única entrada (el planteamiento de determinados enigmas narrativos) y múltiples
M = moderno f = final soluciones válidas, ya sean simultáneas o alternativas.
i = inicio V = verdad Es un final catafórico que propicia una relectura (irónica) del texto.
C = clásico
13 by 13 orthogonal maze

i
ejemplos
Cine Literatura

Fernando Eimbke Pedro Páramo


(tiempos muertos) (yuxtaposición de
espacios narrativos)
Jean-Luc Godard
(suspenso narrativo) La muerte de Artemio Cruz
(fragmentación cronológica)
Federico Fellini
(universos oníricos) Don Quijote
(episodios metaficcionales)
Ingmar Bergman
(alegorías introspectivas) Ulysses
(organización intertextual)
Christopher Nolan
(complejidad estructural) Mientras agonizo f
(polifonía extrema) f

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inicio
posmoderno
Metaficcional, híbrida, irónica, lúdica.
La solución al enigma narrativo

final
estructura
depende del lector.
narrativa
Las reglas se recrean en cada caso.
Sus estrategias narrativas son el
simulacro y la simultaneidad.

INICIO FINAL
El inicio posmoderno puede ser leído (alternativa o simultáneamente) como clásico El final posmoderno es paradójico e irónico, pues contiene, como simulacros, la coexis-
o como moderno, es decir, como simultáneamente convencional y alegórico (didác- tencia de un final verdadero y único (clásico) y un final abierto y múltiple (moderno).
tico e irrepetible). El sentido último de un final posmoderno depende de la interpretación o el uso
que cada lector haga de él, y puede cambiar en cada lectura particular.

FÓRMULA DEL INICIO posMODERNO FÓRMULA DEL FINAL posMODERNO


PM (i) = ∑(C (i) + M(i)) PM (f ) = ∑ (C(f ), M(f ))
El inicio posmoderno suele ser híbrido y metaficcional, tematizando su propia natu-
raleza incoativa y utilizando recursos narrativos propios de tradiciones antagónicas
(simultáneamente abierto y cerrado)
(blanco y negro vs. color / imágenes fijas y en movimiento / pasado y presente / ver
y ser visto / documental y ficción / espectacularidad y reflexividad). También suele
ser notablemente brechtiano. pPM (f ) = ∑ (V(1), V(n))
M = moderno
i = inicio
f = final
V = verdad
(una verdad ficcional y muchas verdades)
C = clásico
El final posmoderno corresponde al laberinto rizomático o reticular, donde puede
haber simultáneamente una y muchas soluciones (como en una red).
15 by
Este final suele ser paródico 15 orthogonal
y juega maze
con una intertextualidad genológica (es decir,
con alusiones irónicas a las reglas de los géneros narrativos clásicos).

ejemplos
Cine Literatura i
Danzón Alberto Chimal
(mirada metaficcional) (metaficción fantástica) i i
Zoot Suit Augusto Monterroso
(...) (ironización genérica)

Blade Runner Jorge Luis Borges


(policiaco y ciencia ficción) (narración como filosofía)

Amélie Eduardo Galeano


(heroína maravillosa) (hibridación genérica)

500 días con ella Luisa Valenzuela


(ironización de comedia (juegos con el lenguaje)
romántica)
Flann O’Brien
Michael Moore (juegos de metalepsis)
(hibridación genérica)

f f f

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