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Sesión 2: Dibujo y Edición

Desarrollo del contenido

AutoCAD cuenta con un conjunto de entidades geométricas básicas que nos dan un punto de partida para
poder realizar dibujos más complejos. Esta colección cuenta con líneas, rectángulos, arcos, círculos, polígonos,
y otros elementos básicos que podemos crear y modificar para darle forma a un plano.

Herramienta Rectangle

Esta herramienta permite crear rectángulos y cuadrados empezando desde un vértice y


luego trazando la diagonal. Se ubica en el panel ​Draw​, agrupado junto con la herramienta
Polygon​, y el comando asociado es ​RECTANG​. ​A diferencia de un cuadrado o rectángulo
creado con la herramienta ​LINE​, los 4 segmentos del polígono creados con la herramienta
Rectangle ​se comportan como un solo elemento. Esto se debe a que el tipo de elemento
creado con esta herramienta es una ​polilínea​ (un elemento formado por varios
segmentos rectos o curvos).

Proceso:

1. Activar la herramienta utilizando alguno de estos


métodos:
a. Click sobre la herramienta en el panel
Draw.
b. Escribir ​RECTANG​,​ s​ eguido de la tecla
ENTER.
c. Escribir ​REC​,​ ​seguido de la tecla E​ NTER.
2. Definir el vértice inicial haciendo click sobre el área
de dibujo o digitando las coordenadas, seguidas de
la tecla ​ENTER.
3. Definir el vértice final haciendo click sobre el área de dibujo o digitando las coordenadas, seguidas de
la tecla ​ENTER.

La herramienta rectángulo tiene opciones adicionales a las cuales podemos acceder desde la línea de
comando. Estas opciones se dividen en 2: antes del dibujo y durante el dibujo.

Antes del dibujo, a penas activamos la herramienta, aparecen las siguientes opciones en la línea de comando:
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Para acceder a estos parámetros es necesario hacer click sobre el nombre del mismo o escribir la letra que
aparece color azul y en mayúscula. Las opciones que nos sirven para el dibujo de planos son ​Chamfer​, ​Fillet​ y
Width​. Aquí vemos un ejemplo de cada uno de los parámetros, en el orden mencionado antes, y el resultado
de modificarlos. Cada uno de las figuras está utilizando solo un parámetro a la vez. ​Chamfer​ y ​Fillet​ son
exclusivos y ambos se pueden combinar con ​Width​. ​Elevation​ es la ubicación del rectángulo en el eje Z y
Thickness​ es la dimensión del rectángulo sobre el eje Z, dejando de ser un rectángulo y pasando a ser una caja.

Chamfer = 1 x 1 Fillet R = 1 Width = 0.20

Después de crear el primer vértice, aparecerán otros parámetros en la línea de comando:

Estos parámetros son opcionales, siendo el más útil ​Area​, que permite dibujar el rectángulo a partir de una de
las dimensiones (largo o alto) y el área deseada.

Al seleccionar un rectángulo existente, podemos editarlo


haciendo uso de los puntos de control propios de las
polilíneas​. Veremos una serie de ​grips ​ en los vértices y
puntos medios de los lados. Cada punto de control o ​grip
puede realizar distintas acciones. Basta con colocar el mouse
sobre uno de los ​grips ​durante un par de segundos para que
se despliegue un menú con las opciones, que varían según el
grip​ seleccionado.

Ambos tipos de ​grips​ tienen opciones similares, con


pequeñas variantes, que permiten modificar la forma de la
figura dibujada inicialmente. Algunas opciones incluyen: agregar o quitar un vértice, convertir un segmento
recto en un arco y viceversa, mover un vértice o un lado del polígono. Para separar el rectángulo en segmentos
individuales debemos utilizar la herramienta ​EXPLODE​.
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Caso práctico 1

Dibujar la siguiente figura teniendo en cuenta las medidas acotadas:


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Herramienta Arc

Esta herramienta permite crear arcos, siguiendo distintos métodos, dependiendo de la información
que tengamos disponible. Se ubica en el panel ​Draw​ y el comando asociado es ​ARC​. Al igual que la
con el círculo, podemos acceder a distintos métodos de dibujo haciendo uso del triángulo pequeño
en la parte inferior de la herramienta. El método por defecto es el de 3 puntos: el inicio del arco, un
punto de pase (no necesariamente el medio) y el punto final del arco.

Proceso:

1. Elegir el método de dibujo a utilizar y activar la


herramienta utilizando alguno de estos métodos:
a. Click sobre la herramienta en el panel
Draw​ o abrir la lista de métodos de dibujo.
b. Escribir ​ARC​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
c. Escribir la letra ​A​,​ s​ eguido de la tecla
ENTER.
2. Definir el punto inicial según la información de la
línea de comando haciendo click sobre el área de
dibujo o digitando las coordenadas, seguidas de la tecla ​ENTER.
3. Definir el segundo punto haciendo click sobre el área de dibujo o digitando el valor deseado, seguidas
de la tecla ​ENTER​.
4. Definir el último punto haciendo click sobre el área de dibujo o digitando el valor deseado, seguidas
de la tecla ​ENTER​ o colocar el valor correspondiente a la longitud, ángulo o radio del arco, según el
método de dibujo elegido. La información necesaria para saber qué debemos hacer se encuentra en la
línea de comando.

Una vez que el arco ha sido dibujado, podemos utilizar los ​grips​ para cambiar su inicio, final, centro y radio
rápidamente.

Métodos de selección

El dibujo de un plano está compuesto por varios elementos. Para modificar estos elementos debemos
aprender a trabajar con los métodos de selección. Lo primero que debemos saber es que AutoCAD tiene varios
métodos para seleccionar uno o varios elementos:

1. Hacer click sobre el elemento que queremos seleccionar.


2. Usar las ventanas de selección, haciendo un click donde queremos que empiece y otro click donde
queremos que termine:
a. Ventana de selección verde, creada de derecha a izquierda, permite seleccionar todos los
elementos que se crucen con la ventana.
b. Ventana de selección azul, creada de izquierda a derecha, permite seleccionar todos los
elementos que se encuentren completamente dentro de la ventana. Los objetos que van a
ser seleccionados se resaltan volviéndose más gruesos.
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3. Usar las teclas CTRL + A para seleccionar todos los elementos en el archivo.

Todas estas acciones pueden ser utilizadas en conjunto para agregar elementos a una selección activa. Los
elementos seleccionados se reconocen por estar resaltados de color azui y tener los ​grips​ visibles. También
podemos utilizar la opción ​Select Similar​ del menú contextual (click derecho cuando tenemos un objeto
seleccionado).

Para quitar algunos elementos de la selección actual, debemos mantener presionada la tecla ​Shift​, ubicada
arriba de la tecla ​Ctrl​, y hacer uso del método #1 o #2 para quitar elementos de la selección. Para cancelar por
completo la selección de todos los elementos utilizamos la tecla ​ESCAPE​.

Herramienta Move

Esta herramienta permite desplazar uno o varios objetos de un lugar a otro. Se ubica en el panel
Modify ​y el comando asociado es ​MOVE​.

Proceso:

1. Activar la herramienta utilizando alguno de estos


métodos:
a. Click sobre la herramienta en el panel
Modify​.
b. Escribir ​MOVE​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
c. Escribir la letra ​M​,​ s​ eguido de la tecla
ENTER.
2. Seleccionar el o los elementos a modificar y
confirmar la selección con la tecla ​ENTER​.
3. Definir el punto de base que queremos utilizar para
realizar la acción (​base point​). En la imagen de ejemplo, el punto base utilizado es el centro del
círculo. Es el punto desde el cual se mueve el elemento.
4. Colocar la distancia y la dirección del desplazamiento utilizando alguno de estos métodos:
a. Hacer click sobre el punto donde queremos que se desplace el elemento.
b. Indicar, mediante la posición del cursor, la dirección del desplazamiento y escribir la distancia
del mismo.
c. Escribir la distancia y el ángulo del desplazamiento.

Los pasos 1 y 2 pueden ser intercambiados según la preferencia del usuario. Si se opta por iniciar en el paso 2,
no es necesario confirmar la selección pues esta acción es reemplazada por la activación de la herramienta.
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Herramienta Rotate

Esta herramienta permite rotar uno o varios objetos y cambiar su orientación. Se ubica en el
panel ​Modify ​y el comando asociado es ​ROTATE​.

Proceso:

1. Activar la herramienta utilizando alguno de estos


métodos:
a. Click sobre la herramienta en el panel
Modify​.
b. Escribir ​ROTATE​,​ s​ eguido de la tecla ​ENTER.
c. Escribir ​RO​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
2. Seleccionar el o los elementos a modificar y confirmar
la selección con la tecla ​ENTER​.
3. Definir el punto de base que queremos utilizar para
realizar la acción (​base point​). En la imagen de
ejemplo, el punto base utilizado es la esquina inferior
izquierda del rectángulo. Es el punto que permanece
fijo y alrededor del cual rotan los elementos
seleccionados.
4. Colocar el ángulo de giro utilizando alguno de estos métodos:
a. Hacer click sobre el punto donde queremos termine la rotación.
b. Escribir el ángulo de la rotación. Recordemos que los 0º se ubican sobre el lado positivo del
eje ​X​ (​donde estarían las 3 en un reloj analógico​) y que los valores positivos giran en sentido
antihorario.

Los pasos 1 y 2 pueden ser intercambiados según la preferencia del usuario. Si se opta por iniciar en el paso 2,
no es necesario confirmar la selección pues esta acción es reemplazada por la activación de la herramienta.

Durante el paso 4, la línea de comando mostrará opciones adicionales que podemos utilizar:

● La opción ​Copy​ permite crear un duplicado de el o los elementos que se están modificando. Al
finalizar la acción, tendremos los elementos originales y una copia con las modificaciones realizadas.
● La opción ​Reference​ permite tomar un ángulo como punto de partida (​en lugar de partir desde 0º​).
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Herramienta Scale

Esta herramienta permite cambiar el tamaño de uno o varios objetos. Se ubica en el panel ​Modify
y el comando asociado es ​SCALE​.

Proceso:

1. Activar la herramienta utilizando alguno de estos métodos:


a. Click sobre la herramienta en el panel ​Modify​.
b. Escribir ​SCALE​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
c. Escribir ​SC​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
2. Seleccionar el o los elementos a modificar y confirmar la selección
con la tecla ​ENTER​.
3. Definir el punto de base que queremos utilizar para realizar la
acción (​base point​). En la imagen de ejemplo, el punto base
utilizado es el punto medio de la base del cuadrado. Es el punto
desde el cual los elementos crecen o hacia el cual se reducen.
4. Colocar el factor de escala utilizando alguno de estos métodos:
a. Hacer click sobre el punto donde queremos termine la acción.
b. Escribir el factor de escala que queremos utilizar para el cambio de tamaño. Si queremos
reducir un elemento a la mitad, el factor de escala sería 0.5 (​50 %)​ . Si queremos que crezca al
triple de su tamaño, el factor de escala sería 3 (​300 %​).

Los pasos 1 y 2 pueden ser intercambiados según la preferencia del usuario. Si se opta por iniciar en el paso 2,
no es necesario confirmar la selección pues esta acción es reemplazada por la activación de la herramienta.

Durante el paso 4, la línea de comando mostrará opciones adicionales que podemos utilizar:

● La opción ​Copy​ permite crear un duplicado de el o los elementos que se están modificando. Al
finalizar la acción, tendremos los elementos originales y una copia con las modificaciones realizadas.
● La opción ​Reference​ permite tomar una medida como punto de partida y convertirla en una nueva.
AutoCAD calcula automáticamente el factor de escala y lo aplica a todos los elementos involucrados.
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Herramienta Copy

Esta herramienta permite crear duplicados de uno o varios objetos. Se ubica en el panel ​Modify ​y
el comando asociado es ​COPY​. Seguirá creando duplicados hasta que sea desactivada.

Proceso:

1. Activar la herramienta utilizando alguno de estos


métodos:
a. Click sobre la herramienta en el panel
Modify​.
b. Escribir ​COPY​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
c. Escribir ​CO​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
2. Seleccionar el o los elementos a modificar y
confirmar la selección con la tecla ​ENTER​.
3. Definir el punto de base que queremos utilizar para
realizar la acción (​base point​). En la imagen de
ejemplo, el punto base utilizado es el centro
geométrico del polígono. Es el punto desde el cual se
copian los elementos.
4. Colocar la distancia de separación y la dirección de los duplicados utilizando alguno de estos métodos:
a. Hacer click sobre el punto donde queremos termine la acción.
b. Indicar, mediante la posición del cursor, la dirección del desplazamiento y escribir la distancia
del mismo.
c. Escribir la distancia y el ángulo del desplazamiento.
5. Repetir el paso 4 cuantas veces sea necesario. Desactivar la herramienta con la tecla ​ESCAPE​.

Los pasos 1 y 2 pueden ser intercambiados según la preferencia del usuario. Si se opta por iniciar en el paso 2,
no es necesario confirmar la selección pues esta acción es reemplazada por la activación de la herramienta.

Durante el paso 4, la línea de comando mostrará opciones adicionales que podemos utilizar:

● La opción ​Array​ permite crear una serie de duplicados, sobre un mismo vector, con la misma
separación entre las copias. El número total de copias debe incluir al elemento original.
● La distancia de separación se mide desde el punto base de los elementos originales hasta el mismo
punto base de la primera copia. Esta distancia se respeta para todas las demás copias con ​Array​.
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Herramienta Offset

Esta herramienta permite crear círculos concéntricos, líneas paralelas y arcos paralelos. Se ubica en el
panel ​Modify ​y el comando asociado es ​OFFSET​. Seguirá funcionando hasta que sea desactivada.

Proceso:

1. Activar la herramienta utilizando alguno de estos


métodos:
a. Click sobre la herramienta en el panel
Modify​.
b. Escribir ​OFFSET​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
c. Escribir la letra ​O​,​ ​seguido de la tecla E​ NTER.
2. Definir la distancia de separación siguiendo alguno de
estos métodos:
a. Escribir la distancia exacta y confirmar con la
tecla ​ENTER​.
b. Utilizar el mouse para seleccionar 2 puntos en
el espacio. La distancia entre estos puntos
será tomada como la separación.
3. Seleccionar el elemento que queremos duplicar haciendo click sobre alguna de sus líneas.
4. Mover el mouse hacia el lugar donde queremos que aparezca la copia y hacer click. No importa la
distancia entre el objeto seleccionado y el puntero, siempre se respetará la distancia de separación.

El paso 3 puede anteponerse al paso 1 según la preferencia del usuario. Si se opta por iniciar en el paso 3, el
proceso cambiaría su orden a paso 3, paso 1, paso 2, paso 4.

Durante los pasos 2, 3 y 4, la línea de comando mostrará opciones adicionales que podemos utilizar:

Herramientas Trim y Extend

Estas herramientas se encuentran agrupadas y se pueden usar juntas para recortar o extender
segmentos rectos o arcos. Se ubican en el panel ​Modify ​y los comandos asociados son ​TRIM​ y
EXTEND​. Ambas herramientas seguirán funcionando hasta que sean desactivadas.

Proceso:

1. Activar la herramienta utilizando alguno de estos métodos:


a. Click sobre la herramienta en el panel ​Modify​.
b. Escribir ​TRIM​ o ​ EXTEND​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
c. Escribir ​TR​ o ​EX​,​ ​seguido de la tecla ​ENTER.
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2. Seleccionar el o los elementos que se utilizarán como límites para la herramienta haciendo uso de los
métodos de selección, o usar la tecla ​ENTER​ para seleccionar todo.
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3. Seleccionar el o los elementos que queremos recortar o extender haciendo uso de los métodos de
selección. Los elementos seleccionados en el paso anterior funcionarán como límites para ambos
casos:
a. TRIM​: Se utilizarán como líneas de corte.
b. EXTEND​: Se utilizarán como límite hasta donde se extenderán los elementos.
4. Desactivar la herramienta con la tecla ​ESCAPE​.

Durante el paso 3 podemos alternar entre ambas herramientas haciendo uso de la tecla ​Shift​, como lo indica la
línea de comando, antes de seleccionar los elementos que queremos modificar.

Herramientas Fillet y Chamfer

Estas herramientas sirven para trabajar las uniones entre segmentos rectos o arcos. Ambas
herramientas tienen un funcionamiento similar. Se ubican en el panel ​Modify ​y los comandos
asociados son ​FILLET ​y ​CHAMFER​.

Proceso:

1. Activar la herramienta utilizando alguno de estos métodos:


a. Click sobre la herramienta en el panel ​Modify​.
b. Escribir ​FILLET ​o ​ CHAMFER​,​ s​ eguido de la tecla ​ENTER.
c. Escribir ​F ​o ​CHA​,​ s​ eguido de la tecla ​ENTER.
2. Definir los siguientes valores:
● El radio para el ​Fillet​.
● Las dos distancias para ​Chamfer​.
3. Seleccionar los dos segmentos que queremos conectar haciendo click sobre ellos. Luego de realizar la
acción, la herramienta se desactivará sola.

Fillet R = 1 Chamfer = 1 x 1

Para cualquiera de las herramientas, cuando el radio o las distancias son iguales a 0, la unión que formarán los
segmentos será una esquina. Cuando usamos ​Fillet​ en dos líneas paralelas, la herramienta unirá ambas líneas,
a uno de los extremos, con un arco de 180º cuyo radio será igual a la mitad de la separación entre las líneas.
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Caso práctico 2

Dibujar el siguiente elemento teniendo en cuenta las medidas acotadas:


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Actividad a desarrollar

Dibujar los muros del siguiente plano respetando las medidas indicadas. No colocar medidas:
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Bibliografía

AutoCAD 2018 Help


Help.autodesk.com. (2017). ​AutoCAD 2018 Help.​ [online] Disponible en:
http://help.autodesk.com/view/ACD/2018/ENU/

Autodesk University
Au.autodesk.com. (2017). ​Autodesk University.​ [online] Disponible en:
http://au.autodesk.com/

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