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ARQUITECTURAS DE SERVIDORES
Aprendices.
ARAUJO MONTES VANESSA JULIETH
CUELLAR DE AVILA JUAN DANIEL
CORZO RIVERO SERGIO ARANDO
Instructor.
Ing. ALEJANDRO PINZÓN
Tabla de Contenidos
INTRODUCCIÓN .............................................................................................................. 4
OBJETIVOS ....................................................................................................................... 5
Objetivo general: ............................................................................................................. 5
Objetivos específicos: ..................................................................................................... 5
¿Qué es un servidor? ........................................................................................................... 6
Arquitectura de hardware para un servidor ......................................................................... 6
Características de un hardware ........................................................................................... 7
Motherboards .................................................................................................................. 7
Almacenamiento ............................................................................................................. 7
Gabinete .......................................................................................................................... 7
Fuentes de energía........................................................................................................... 8
Memorias Fully Buffered ................................................................................................ 8
Linux ................................................................................................................................... 8
Clasificación por el tipo de arquitectura soportada......................................................... 8
Descomposición de costos .............................................................................................. 9
Hurd .................................................................................................................................. 10
Parámetros de comparación .......................................................................................... 10
3.1.1.1 x86..................................................................................................................... 10
3.1.1.2 Itanium .............................................................................................................. 11
3.1.1.3 PowerPC ........................................................................................................... 11
3.1.1.4 SPARC .............................................................................................................. 11
3.1.2 Sistema de ficheros .............................................................................................. 12
3.1.2.1 ext2.................................................................................................................... 12
3.1.2.2 ext3.................................................................................................................... 13
3.2.2.3 ext4.................................................................................................................... 13
3.1.2.4 XFS ................................................................................................................... 14
Sistemas multi-procesador. ........................................................................................... 14
3.1.2.5 ReiserFS ............................................................................................................ 15
3.1.2.6 JFS..................................................................................................................... 15
Windows ....................................................................................................................... 16
Web-Cola-Trabajo ........................................................................................................ 17
Microservicios............................................................................................................... 17
Dominio complicado. .................................................................................................... 17
Actualizaciones frecuentes............................................................................................ 17
Arquitectura basada en eventos. ................................................................................... 17
Macrodatos .................................................................................................................... 17
Big Compute Asignación de datos a miles de núcleos. ........................................... 18
TCO................................................................................................................................... 18
Unix................................................................................................................................... 18
Licencia ............................................................................................................................. 19
FreeBSD ............................................................................................................................ 19
Distribuciones ................................................................................................................... 20
3
FreeBSD 1 ..................................................................................................................... 20
FreeBSD 2 ..................................................................................................................... 20
FreeBSD 3 ..................................................................................................................... 20
FreeBSD 4 ..................................................................................................................... 20
FreeBSD 5 ..................................................................................................................... 20
FreeBSD 6 ..................................................................................................................... 21
FreeBSD 7 ..................................................................................................................... 21
FreeBSD 8 ..................................................................................................................... 22
FreeBSD 9 ..................................................................................................................... 22
Hipervisores ...................................................................................................................... 23
Tipos ............................................................................................................................. 23
Tipe 1 Vs. Tipe 2 .......................................................................................................... 23
Conclusión ........................................................................................................................ 24
Bibliografía ....................................................................................................................... 25
4
INTRODUCCIÓN
OBJETIVOS
Objetivo general:
Objetivos específicos:
¿Qué es un servidor?
Un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras
computadoras denominadas clientes, también se existen servidores a nivel de Software,
Los servidores Web a menudo forman parte de un paquete más amplio de programas
relacionados con internet e intranet para servir correo electrónico, descargar solicitudes
de archivos de protocolo de transferencia de archivos (FTP) y crear y publicar páginas
Web. Las consideraciones al elegir un servidor Web incluyen cuán bien funciona con el
sistema operativo y otros servidores, su capacidad para manejar la programación del
servidor, las características de seguridad y las herramientas particulares de publicación,
motor de búsqueda y creación de sitios que vienen con él.
Arquitecturas de servidor
Características de un hardware
Servicios de archivos.
Servicios e impresiones.
Servicio de fax.
Servicio de base de datos
Los servidores reinan los procesadores, las memorias y los discos duros, que seguramente
en un futuro no muy lejano pasarán a formar parte de nuestros equipos de escritorio:
Motherboards
Permiten colocar dos, cuatro, ocho y más de estos procesadores en la misma placa, con lo
cual el poder de cómputo se multiplica, En cuanto a la capacidad máxima soportada,
varía entre 32 y 128 GB; no tienen interfaz de audio integrada, ya que no es necesaria.
Suelen traer una placa de video incorporada, de prestaciones limitadas, porque tampoco
este es el principal apartado al que apuntan los servidores.
Almacenamiento
Los discos de interfaz SCSI 320 y SAS son los más elegidos en este ámbito. La
velocidad de giro de estas unidades puede ser de 10.000 revoluciones por minuto, aunque
también existen modelos de 15.000 y 20.000 rpm; recordemos que los discos de una PC
de escritorio giran a 7200 rpm.
Gabinete
Para los grandes servidores, el mercado ofrece gabinetes especiales, que pueden ser de
tres tipos: tower, rackeables o blade. Los tower son los usados comúnmente en equipos
de escritorio, con la diferencia de que en los servidores son más amplios, y cuentan con
una gran cantidad de bahías para alojar unidades de disco duro y espacio suficiente para
ubicar motherboards de gran tamaño.
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Fuentes de energía
Las fuentes de energía más utilizadas, y recomendadas, en servidores son las llamadas
redundantes, también conocidas como duales. Permiten que, si en un servidor una de las
fuentes sufre una falla, la otra toma el control, mientras la primera puede ser
reemplazada, todo esto, sin apagar ni reiniciar el server. Obviamente, se requieren
motherboards especiales para estos casos, y los costos son bastante elevados.
no de los puntos fuertes de este tipo de memorias es su casi nulo margen de error: se
estima un error de lectura en 1.142.000 años. Los módulos FB-DIMM utilizan pistas
bidireccionales en serie, que pasan por cada módulo de memoria, en vez de tener canales
individuales que envían información a los módulos, concepto bastante parecido al
principio de funcionamiento de las placas PCI Express (también de tecnología serie).
Linux
Una forma de clasificación podría ser por el tipo de arquitectura que soportan, no todas
las distribuciones que existen funcionan en todas las arquitecturas de hardware existentes,
de hecho la marca para esto la tiene BSD en una de sus variantes, Debian por ejemplo
soporta una gran cantidad de equipos: x86, x86-64, IA64, PowerPC, SPARC, SPARC64,
Alpha, MIPS, ARM, PARISC, Mac/VME 68k y S/390, mientas que OpenSuSe solo
soporta x86, IA64, x86-64 y PowerPC, Ubuntu solo soporta arquitecturas Intel y
compatibles x86, x86-64 (PowerPC ya no está soportado en su última versión), Fedora y
Red Hat también tienen un amplio soporte (x86,X86-64, PowerPC. PowerPC-64,
IBM:eServer, zSeries y S390) y así en general.esto a primera vista podría parecer algo o
muy importante para un usuario común y corriente sin embargo, para organizaciones que
mantienen equipos de arquitecturas diferentes si es un punto importante, si bien es cierto
que en el mercado la mayoría de los equipos son de la familia x86 y Apple inclusive ya
abandonó el PowerPC, en algunas áreas existen servidores SUN, IBM, Alpha, HP, etc.,
que no son fáciles de reemplazar y si a esto sumamos algunos equipos como consolas de
juegos, Thin Clients, etc., la distribución que mayor número de arquitecturas soporte
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presenta la elección lógica. Una pequeña clasificación de lo anterior esta dada en la tabla
siguiente:
Distribución Arquitecturas Soportadas
* Debían alpha, amd64, arm, PA-RISC, i386, IA-64, m68k, MIPS, Mipsel,
PowerPC,zSeries/s390, SPARC
* Ubuntu amd64, i386, PowerPC (se ha portado a SPARC,IA-64, Playstation
3y HP PA-RISC).
* RHEL→Fedora i386, IA-64, PowerPC, x86-64, IBM:eServer, zSeries y S390 /
i386, PowerPC, PowerPC-64, s390, s390x, x86-64
* Gentoo alpha, amd64, arm, PA-RISC, IA-64, m68k, MIPS, PowerPC (32 y
64), s390,SPARC, SuperH, x86
* Slackware i486(x86), alpha, SPARC, s390
* SuSE→openSUSE i586, IA-64, PowerPC, s390, s390x, x86-64 /
i586,PowerPC, x86-64
* Mandriva i586, IA-64
* Arch Linux i686, x86-64
Descomposición de costos
Este estudio comparó cuatro áreas - precios de compra del software, compra y
mantenimiento de hardware, precios de mantenimiento y actualización de software y
costos administrativos. Los costos administrativos y de hardware son la pieza más grande
del TCO de la plataforma, lo cual para Linux no es sorpresivo dado que el bajo costo del
producto es el factor más frecuentemente citado por las compañías que consideraron la
instalación de Linux en ambientes de trabajo.
Hurd
Parámetros de comparación
A la hora de elegir una distribución Linux, hay que tener en cuenta diferentes parámetros
que nos permitirán decidir con mayor precisión de entre todas las posibles opciones.
3.1.1 Arquitectura soportada desde el incombustible x86 hasta el reciente Loongson, el
núcleo Linux da soporte a un gran número de arquitecturas diferentes. Son tantas las
diferentes arquitecturas disponibles, que limitaremos la comparación a las más comunes o
usadas en la mayoría de los ámbitos actuales.
3.1.1.1 x86
La arquitectura x86 fue lanzada por Intel en 1978, incluida en el procesador 8086, una
extensión completa de 16 bits de su predecesor de 8 bits, el 8080. El éxito de los
ordenadores IBMPC (que incluían una versión reducida del 8086) propició la rápida
aceptación y expansión de dichos procesadores. Una característica importante de los
procesadores Intel es la política de compatibilidad hacia atrás, es decir, la posibilidad de
ejecutar código compilado para sus predecesores. x86-64 es una arquitectura basada en la
extensión del conjunto de instrucciones x86 para manejar direcciones de 64 bits. Además
de una simple extensión contempla mejoras adicionales como duplicar el número y el
tamaño de los registros de uso general y de instrucciones SSE. Se trata de una
arquitectura desarrollada por AMD e implementada bajo el nombre de AMD64. El
Primer procesador (para computadoras personales) con soporte para este conjunto de
instrucciones fue el Opteron, lanzado en abril de 2003. Posteriormente ha sido
implementado en múltiples variantes del Athlon 64 y posteriores; y del Pentium 4 y
posteriores de Intel, en éste último caso bajo una versión de Intel llamada Intel 64 (antes
EM64T).
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3.1.1.2 Itanium
3.1.1.3 PowerPC
IBM dio forma al primer procesador RISC en la década de los 80. Su rendimiento era
pobre; Esto obligó a IBM a emprender el Proyecto América, en el que crearon el primer
procesador de la arquitectura Power. En 1991, IBM forja la alianza con Apple y Motorola
aprovechando la potencia de su nueva arquitectura, con la intención de desbancar el
dominio de Microsoft e Intel en sistemas 80386 y 80486. En la actualidad, los PowerPC
han sido utilizados en consolas de nueva generación (Xbox 360, PS3 y Nintendo WII), en
diferentes supercomputadores y sistemas embebidos.
3.1.1.4 SPARC
SPARC (del inglés Scalable Processor ARChitecture) es una arquitectura RISC con un
Conjunto reducido de instrucciones. Originalmente diseñada por Sun Microsystems, se
basó en los diseños RISC I y II que fueron definidos entre los años 1980 y 1982. SPARC
es la primera arquitectura RISC abierta y como tal, las especificaciones de diseño están
publicadas, permitiendo a otros fabricantes de microprocesadores desarrollar su propio
diseño.
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Con el paso del tiempo han ido surgiendo diferentes sistemas de ficheros, permitiendo al
Usuario final elegir entre una cada vez mayor variedad, especialmente a partir del kernel
de Linux 2.4. En este apartado comentaremos las ventajas y puntos fuertes de los
sistemas de ficheros más Populares, desde ext2 hasta ReiserFS.
3.1.2.1 ext2
Los origenes de ext2 se remontan a los primeros días de la historia de Linux, propuesto
Como sucesor del EFS (Extended File System). Con la llegada de nuevos sistemas de
ficheros que incorporaban journaling2, ext2 fue perdiendo popularidad; esto no quita que
sea el sistema de ficheros favoritos de muchos usuarios Linux.
Ext2 traía de serie muchas mejoras respecto a EFS, con una gran batería de pruebas
detrás que lo convirtieron en un sistema muy fiable. En caso de fallo del sistema, el
propio ext2 se encarga de analizar el sistema de ficheros entero buscando datos
inconsistentes. A diferencia de los sistemas que sí incorporan journaling, ext2 precisa de
una cantidad de tiempo mucho más considerable para realizar el análisis del sistema de
ficheros. Por otro lado, el hecho de carecer de esta capacidad lo hace ligeramente más
rápido que otros sistemas de ficheros.
El sistema de ficheros tiene un tipo de tabla FAT de tamaño fijo, donde se almacenan los
inodos. Los i-nodos son una versión muy mejorada de FAT, donde un puntero i-nodo
almacena
Información del archivo (ruta, tamaño, ubicación física). En cuanto a la ubicación, es una
referencia a un sector del disco donde están todas y cada una de las referencias a los
bloques del archivo fragmentado. Estos bloques son de tamaño especificable cuando se
crea el sistema de archivos, desde los 512 bytes hasta los 4 KiB, lo cual asegura un buen
aprovechamiento del espacio libre con
Archivos pequeños. Ext2 tiene un límite máximo de 2 TiB por archivo, y de 4 para la
partición.
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3.1.2.2 ext3
Ext3 es el sucesor de ext2, tanto es así que es posible montar un sistema ext3 encima de
un sistema ext2 existente. La diferencia más importante con su predecesor es la inclusión
de journaling. Dado que los dos sistemas comparten código casi idéntico, las transiciones
de ext2 a Ext3 son indudablemente mucho más simples y fáciles que de ext2 a cualquier
otro sistema de Ficheros. Como dato interesante, es posible hacer un downgrade desde
ext3 a ext2 con la misma facilidad.
3.2.2.3 ext4
Además, este sistema de ficheros es capaz de trabajar con volúmenes de hasta 1 exbibyte
y ficheros de tamaño de hasta 16 TiB.
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Como mejoras, ext4 presenta los extents, un conjunto de bloques físicos contiguos,
mejorando el rendimiento al trabajar con ficheros de gran tamaño y reduciendo la
fragmentación.
Un extent simple en ext4 es capaz de mapear hasta 128MiB de espacio contiguo con un
tamaño de bloque igual a 4KiB. Al igual que ext3 con ext2, es posible montar un sistema
ext3 como ext4 y Viceversa. En este último caso, se pierde la posibilidad de usar los
extents. Ext4 hace uso de una técnica de mejora de rendimiento llamada Allocate-on-
flush, también conocida como reserva de memoria retardada. Consiste en retrasar la
reserva de bloques de memoria hasta que la información esté a punto de ser escrita en el
disco, a diferencia de otros Sistemas de archivos, los cuales reservan los bloques
necesarios antes de ese paso. Esto mejora el rendimiento y reduce la fragmentación al
mejorar las decisiones de reserva de memoria basada en el tamaño real del fichero.
En ext4, los grupos de bloques no asignados y secciones de la tabla de i-nodos están
Marcados como tales. Esto permite a e2fsck saltárselos completamente en los chequeos y
reduce en gran medida el tiempo requerido para comprobar un sistema de archivos del
tamaño para el que Ext4 está preparado. Esta función está implementada desde la versión
2.6.24 del kernel Linux.
3.1.2.4 XFS
Diseñado originalmente como el sistema de ficheros de IRIX, SGI (Silicon Graphics Inc.)
Empezó el desarrollo de XFS al principio de los 90. La idea principal era crear un sistema
de ficheros de 64 bits de gran rendimiento con capacidad de journaling. Aunque XFS
haga uso de esta técnica, únicamente registra cambios en la meta-dato, y no en los datos
en sí.
Sistemas multi-procesador.
XFS hace uso de Árboles B+ para cada allocation group, juntamente con una técnica
llamada delayed allocation, similar a ext4, en la que se divide el proceso en dos partes.
las transacciones pendientes se almacenan en la memoria RAM y se reserva el espacio de
15
disco necesario. XFS espera hasta el último momento antes de decidir dónde escribirá los
datos; esto es util para datos temporales por ejemplo, que se vuelven "obsoletos" para
cuando XFS decide escribirlos. Esta técnica consigue menos escrituras en disco y una
fragmentación menor, pero por contra suponer un problema mayor cuando hay un fallo
grave del sistema mientras se escribe en disco.
3.1.2.5 ReiserFS
Anunciado como una de las novedades más destacadas del kernel 2.4, el sistema de
ficheros, ReiserFS ha estado disponible para las distribuciones SUSE des de el kernel 2.2.
Diseñado por Hans Reiser y el equipo de desarrollo Namesys, ReiserFS surgió como una
poderosa alternativa a ext2.
Sus principales características son un mejor aprovechamiento del espacio de disco, mayor
Rendimiento accediendo a éste y también una recuperación del sistema en caso de fallo
grave.
ReiserFS organiza los datos en una estructura de tipo Árbol B* balanceado, que permite
Almacenar ficheros de tamaño reducido directamente en los nodos hoja del árbol en vez
de en cualquier sito y manteniendo un puntero a dicha localización. Además, el sistema
permite una asignación dinámica de la i-nodo, consiguiendo así un sistema más flexible
que, por ejemplo, ext 2(Hay que asignar el tamaño en el momento de la creación del
sistema de ficheros). Esta organización de los datos permite leer toda la información
necesaria en una sola operación de E/S, dado que los datos y los i-nodos se almacenan en
espacios contiguos. Con la excepción de actualizaciones de Seguridad y parches críticos,
Namesys ha cesado el desarrollo de ReiserFS para centrarse en Reiser4, el sucesor de este
sistema de archivos.
3.1.2.6 JFS
JFS (Journaling File System) fue desarrollado por IBM y llegó a la comunidad Linux en
el verano de 2000. Este sistema de ficheros está indicado especialmente para servidores
gracias a su gran rendimiento. Es un sistema de ficheros de 64 bits, y soporta archivos y
particiones LFS (Large File Support) de gran tamaño.
Windows
En octubre del año 2001, Microsoft lanzó Windows XP, una versión basada en la
arquitectura de Windows NT proveniente del código de Windows 2000, Incorporando
mejoras en la estabilidad y el rendimiento Frente a los sistemas anteriores. En dos
ediciones distintas, «Home» y «Professional», el primero carece por mucho de la
seguridad y características de red de la edición Professional. En enero de 2002 Microsoft
comercializa la versión Windows XP embedded, que 12 Cómo impacta en el negocio el
uso de sofware sin soporte es utilizada por fabricantes industriales, como es el caso de
Siemens para las versiones SIMATIC PC, por Sus ventajas, como vigencia a largo plazo
o no requerir activación de licencias. durante su existencia se han publicado tres Service
Packs, el Service Pack 1 se publicó en 2002,
Web-Cola-Trabajo
Microservicios
Dominio complicado.
Actualizaciones frecuentes.
Macrodatos
TCO
Unix
En 1974 empezó a usarse en Bell la cuarta edición de Unix. En 1977 salieron la quinta y
sexta ediciones con muchas más herramientas. En 1978 ya eran más de 600 las máquinas
con Unix en Bell y en las Universidades. La séptima edición de Unix salió en 1979.
El sistema III de Unix se convirtió en 1982 en la primera versión comercial del sistema
Unix de AT&T. Este sistema III y las versiones experimentales se distribuyeron en
universidades y otros laboratorios de investigación, los que modificaron bastante las
versiones que adquirieron, hasta el punto de perderse compatibilidad entre versiones
distintas. Para solucionar el problema, AT&T introdujo el Unix sistema V versión 1 en
1983 (el sistema IV sólo existió en AT&T como versión interna). Con este sistema,
comenzaría a mantenerse la compatibilidad con otras versiones de Unix. Incorporó
algunas características de BSD, el Unix desarrollado en la Universidad de California en
Berkeley, como el editor vi y la biblioteca de manejo de pantalla curses. La versión 2
salió en 1985, con protección de archivos y registros para uso exclusivo por un programa,
control de trabajos y administración ampliada del sistema. A partir de aquí, el sistema
sufre muchas modificaciones, hasta que en el 82, AT&T, lanza la primera versión
comercial de Unix. A la vez, otras empresas sacaron "sus" versiones de Unix, lo cual hizo
dudar a los usuarios, ya que no se sabía que partes pertenecían realmente a Unix o si eran
alguna de sus variantes.
Licencia
FreeBSD
Distribuciones
FreeBSD 1
FreeBSD 2
FreeBSD 3
FreeBSD 4
FreeBSD 5
El 5,4 y 5,5 versiones de FreeBSD FreeBSD 5.x confirmó la rama como una gran
estabilidad y alto rendimiento de liberación, a pesar de que había un período de desarrollo
de largo por el conjunto de características de gran tamaño. Las versiones anteriores de la
rama 5.x no se consideran lo suficientemente estable como para el despliegue de
producción.
FreeBSD 6
Fue lanzado el 4 de noviembre 2005. La más reciente versión de FreeBSD 6 fue de 6,4, el
11 de noviembre 2008. Estas versiones seguir trabajando en la optimización de leche
desnatada en polvo y roscado, junto con el trabajo en el avanzado 802,11 funcionalidad,
seguridad [[TrustedBSD] auditoría de sucesos, la pila de Red significativos mejoras de
rendimiento, un kernel totalmente preventiva y el apoyo a los contadores de rendimiento
del hardware (HWPMC). Los principales logros de estas versiones incluyen la
eliminación de la cerradura gigante de VFS, la implementación de una biblioteca Libthr
mejor rendimiento opcional de 1:1 roscado y la adición de un módulo de seguridad básico
(BSM) la ejecución de auditoría OpenBSM llamada, que fue creado por el TrustedBSD
proyecto (basado en la implementación de BSM en código abierto de Apple Darwin) y
fue publicada bajo una licencia tipo BSD.
FreeBSD 7
Fue lanzado el 27 de febrero 2008. La más reciente versión de FreeBSD 7 fue de 7,3, el
23 de marzo de 2010. Las nuevas características incluyen SCTP, UFS diario, un puerto
experimental de ZFS de Sun del sistema de archivos, GCC4, soporte mejorado para la
arquitectura ARM, Jemalloc (un gestor de memoria optimizado para la computación
paralela, que fue portado a Firefox 3), y grandes actualizaciones y optimizaciones
relativas a las redes, audio, y el rendimiento de leche desnatada en polvo.
A partir de la versión 7.1 también se integra DTrace fue y FreeBSD 7.2 trajo el apoyo a
las cárceles Multi-IPv4/IPv6. Código de soportar la arquitectura DEC Alpha (apoyado
desde FreeBSD 4,0) fue eliminado en FreeBSD 7.0.
22
FreeBSD 8
FreeBSD 8.1 es la última versión estable de FreeBSD, habiendo sido ramificado desde el
tronco en junio de 2010. Cuenta con SuperPages, Xen DomU apoyo, la pila de red de
virtualización, la protección de pila-sensacional, capa TTY reescribir, ha mejorado
mucho el apoyo de ZFS, un nuevo pila USB, incluyendo actualizaciones de multidifusión
IGMPv3, y el cliente NFS reescrito / Servidor de la introducción de [[NFSv4 [[. La
inclusión de Mmap dispositivo mejorado () permite a las extensiones de la aplicación de
un controlador de pantalla de 64-bit NVIDIA para la plataforma X86-64. FreeBSD 8.1
fue oficialmente lanzado el 23 de julio 2010.
FreeBSD 9
Todo el código bajo licencia GPL y la licencia CDDL está claramente separado del
código bajo licencias liberal, para hacer más fácil para los usuarios como los fabricantes
de dispositivos embebidos a utilizar sólo las licencias de Software libre. ClangBSD aspira
a sustituir algunas dependencias GPL en el sistema base de FreeBSD mediante la
sustitución de la colección de compiladores de GNU con la licencia BSD LLVM
compilador / ruido metálico. ClangBSD convirtió autoalojamiento el 16 de abril de 2010,
un hito importante para el desarrollo independiente más.
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Hipervisores
Tipos
Hipervisor tipo 1: También denominado nativo, unhosted o sobre el metal desnudo (bare
metal), es software que se ejecuta directamente sobre el hardware, para ofrecer la
funcionalidad descrita. Algunos de los hipervisores tipo 1 más conocidos son los
siguientes: VMware ESXi gratis),VMware ESX (de pago), Xen (libre),Citrix XenServer
(gratis),Microsoft Hyper-V Server (gratis).
Los hypervisores Type 2 son más populares y conocidos por el publico general y ha
acelerado el movimiento de virtualización. Estos hypervisores son compatibles con una
matriz de hardware, ya que utilizan la virtualización basada en software. Por ejemplo, un
hipervisor de tipo 2 se puede instalar en una computadora portátil mucho más fácil que
un hipervisor de tipo 1. Además, los hipervisores de tipo 2 son más fáciles de configurar
ya que funcionan directamente con un sistema operativo.
24
Conclusión
Como resultado al anterior trabajo podemos concluir que, Los creadores de hardware y
software vieron la necesidad de implementar maquinas especiales por lo que crearon los
servidores para luego combinarlo así con las telecomunicaciones, siendo así las
computadoras la base para las organizaciones actuales en los sistemas de comunicación,
implementando cada vez nuevas estrategias para innovar y adaptarse a las necesidades
del cliente.
odos estos productos están disponibles de forma gratuita (ya sea en modo evaluación o
gratis). Por lo tanto recomendamos que pruebes los hipervisores y veas cuál se ajusta
mejor a tus necesidades. No se debe intentar que el hipervisor elegido haga más de para
lo que está diseñado. Por ejemplo, no esperes que un servidor Exchange con un número
elevado de cuentas de correo y/o tráfico tenga un rendimiento óptimo sobre una solución
hosted.
25
Bibliografía
https://youtu.be/h-D3k5yAr94
youtube.com/watch?time_continue=2&v=sKb6-nU-o88
http://www.redusers.com/noticias/el-hardware-de-un-servidor/
https://www.ibiblio.org/pub/linux/docs/LuCaS/Informes/doc-informe-ctp-linux-en-la-
empresa/doc-informe-ctp-linux-en-la-empresa-html/pagina03.html
https://www.uv.mx/personal/alorandi/files/2010/06/Breve-Historia-de-las-Distribuciones-
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http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/8190/1/oyerpesTFC0611.pdf
https://debian-handbook.info/browse/es-ES/stable/sect.why-gnu-linux.html
https://www.cci-
https://docs.microsoft.com/es-es/azure/architecture/guide/architecture-styles/
https://searchdatacenter.techtarget.com/news/887212/Linux-vs-Windows-TCO-Complex-
issues-no-easy-answers
https://blog.opengroup.org/2016/06/16/unix-lowering-the-total-cost-of-ownership/
https://maslinux.es/gnu-linux-el-sistema-operativo-que-revoluciono-unix/
https://www.ecured.cu/FreeBSD
https://laboratorio-tic.blogspot.com/2017/08/hypervisores-que-es-un-hypervisor.html
https://www.josemariagonzalez.es/manuales-virtualizacion/diferencias-virtualizacion-basada-
hipervisor-host.html
https://www.ecured.cu/Hipervisor
https://www.networkworld.es/m2m/que-es-un-hipervisor
http://www.datakeeper.es/?p=716
https://www.ecured.cu/FreeBSD
26
Glosario
FTP: (en inglés File Transfer Protocol) es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red.
SCSI: (En ingles Small Computer System Interface) interfaz estándar para la
transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
Licencia: Declaración expresa que hace una persona, especialmente con autoridad legal,
para permitir que se haga cierta cosa.
Paralela: Línea geométrica que no puede encontrarse nunca con otra por más que se
prolongue, porque todos los puntos de una están a la misma distancia de la otra.