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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTÓBAL DE HUAMANGA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS


REDES DE COMPUTADORAS

ARQUITECTURAS DE PROTOCOLOS NORMALIZADAS


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ARQUITECTURAS DE PROTOCOLOS NORMALIZADAS

▪ Cuando se desea establecer una comunicación entre computadores de diferentes fabricantes, el


desarrollo del software puede convertirse en una pesadilla.
▪ Los distintos fabricantes pueden hacer uso de distintos formatos y protocolos de intercambio de datos.
Incluso dentro de una misma línea de productos de un fabricante dado, los diferentes modelos pueden
comunicarse de forma diferente.
▪ La única alternativa para los fabricantes es adoptar e implementar un conjunto de convenciones
comunes. Para que esto ocurra, es necesaria la normalización.
▪ Los fabricantes están motivados para implementar las normalizaciones con la esperanza de que, debido
al uso generalizado de las normas, sus productos tendrán un mercado mayor.

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ARQUITECTURAS DE PROTOCOLOS NORMALIZADAS

▪ Hay dos arquitecturas que han sido determinantes y básicas en el desarrollo de los estándares de
comunicación:
✓ El conjunto de protocolos TCP/IP y el modelo de referencia de OSI. TCP/IP es, con diferencia, la
arquitectura más usada. OSI, aun siendo bien conocida, nunca ha llegado a alcanzar las promesas
iniciales.
✓ Además de las anteriores, hay otra arquitectura propietaria ampliamente utilizada: la SNA (System
Network Architecture) de IBM.

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ARQUITECTURAS DE PROTOCOLOS NORMALIZADAS

▪ Cada una de estas capas presta servicio a la capa


inmediatamente superior, siendo la capa de aplicación la
única que no lo hace ya que al ser la última capa su
servicio está directamente relacionado al usuario.
▪ Cada una de estas siete capas de host de origen se
comunican directamente con su similar en el host
destino.
▪ Las cuatro capas inferiores también son denominadas
capas de medios (en algunos casos capas de flujo de
datos), mientras que las tres capas superiores se llaman
de host o de aplicación.

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ARQUITECTURAS DE PROTOCOLOS NORMALIZADAS

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ARQUITECTURAS DE PROTOCOLOS NORMALIZADAS


▪ Los estándares son necesarios para promover la interoperatividad entre los equipos de distintos
fabricantes, así como para facilitar economías de gran escala. Debido a la complejidad que implican las
comunicaciones, un solo estándar no es suficiente. En su lugar, las distintas funcionalidades deberían
dividirse en partes más manejables, estructurándose en una arquitectura de comunicaciones.

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• La capa de Aplicación proporciona los medios para la conectividad de extremo a extremo entre
Aplicación individuos de la red humana que usan redes de datos.

• La capa de Presentación proporciona una representación común de los datos transferidos entre los
Presentación servicios de la capa de Aplicación.

• La capa de Sesión proporciona servicios a la capa de presentación para organizar su diálogo y


administrar el intercambio de datos.
Sesión

• La capa de Transporte define los servicios para segmentar, transferir y reensamblar los datos para
las comunicaciones individuales entre dispositivos finales.
EL MODELO OSI Transporte

• La capa de red proporciona servicios para intercambiar los datos individuales en la red entre
Red dispositivos finales identificados.

• Los protocolos de la capa de Enlace de datos describen los métodos para intercambiar tramas de
Enlace de
datos
datos entre dispositivos en un medio común.

• Los protocolos de la capa Física describen los medios mecánicos, eléctricos, funcionales y de
procedimiento para activar, mantener y desactivar conexiones físicas para la transmisión de bits
Física
hacia y desde un dispositivo de red.
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COMPARACIÓN DEL MODELO OSI CON EL MODELO TCP/IP

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COMPARACIÓN DEL MODELO OSI CON EL MODELO TCP/IP

 La capa de aplicación es la más cercana al


usuario final.
 Los protocolos de capa de aplicación se utilizan
para intercambiar los datos entre los programas
que se ejecutan en los hosts de origen y destino.
 Existen muchos protocolos de capa de
aplicación, y están en constante desarrollo.
 Algunos de los protocolos de capa de aplicación
más conocidos incluyen el protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP), el protocolo
de transferencia de archivos (FTP), el protocolo
trivial de transferencia de archivos (TFTP), el
protocolo de acceso a mensajes de Internet
(IMAP) y el protocolo del Sistema de nombres
de dominios (DNS).

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COMPARACIÓN DEL MODELO OSI CON EL MODELO TCP/IP


Capa de Presentación
 La capa de presentación tiene tres funciones principales:
1. Dar formato a los datos del dispositivo de origen, o
presentarlos, en una forma compatible para que lo
reciba el dispositivo de destino.
2. Comprimir los datos de forma tal que los pueda
descomprimir el dispositivo de destino.
3. Encriptar los datos para su transmisión y posterior
descifrado al llegar al dispositivo de destino.
 Dentro de los estándares más conocidos para video
encontramos QuickTime y el Grupo de expertos en
películas (MPEG). QuickTime es una especificación de PC
de Apple para audio y video, y MPEG es un estándar para
la codificación y compresión de audio y video.
 Los formatos gráficos de imagen conocidos que se
utilizan en redes.

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COMPARACIÓN DEL MODELO OSI CON EL MODELO TCP/IP


Capa de Sesión
 Como su nombre lo indica, las funciones de la capa de
sesión crean y mantienen diálogos entre las aplicaciones
de origen y destino. La capa de sesión maneja el
intercambio de información para iniciar los diálogos y
mantenerlos activos y para reiniciar sesiones que se
interrumpieron o que estuvieron inactivas durante un
período prolongado.

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DIRECCIONAMIENTO EN LA RED
▪ El modelo OSI describe los procesos de codificación, formateo, segmentación y encapsulación de datos para
transmitir por la red.
▪ Un flujo de datos que se envía desde un origen hasta un destino se puede dividir en partes y entrelazar con los
mensajes que viajan desde otros hosts hacia otros destinos. Miles de millones de estas partes de información viajan
por una red en cualquier momento.
▪ Existen varios tipos de direcciones que deben incluirse para entregar satisfactoriamente los datos desde una
aplicación de origen que se ejecuta en un host hasta la aplicación de destino correcta que se ejecuta en otro. Al
utilizan el modelo OSI como guía, se pueden observar las distintas direcciones e identificadores necesarios en cada
capa.

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ENVÍO DE DATOS AL DISPOSITIVO FINAL


▪ Durante el proceso de encapsulación, se
agregan identificadores de dirección a los
datos mientras bajan al stack del
protocolo en el host de origen.

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TRANSPORTE DE DATOS A TRAVÉS DE INTERNETWORK


▪ Los protocolos de Capa 3 están
diseñados principalmente para
mover datos desde una red local
a otra red local dentro de una
internetwork. Mientras las
direcciones de Capa 2 sólo se
utilizan para comunicar entre
dispositivos de una red local
única, las direcciones de Capa 3
deben incluir identificadores que
permitan a dispositivos de red
intermediarios ubicar hosts en
diferentes redes. En la suite de
protocolos TCP/IP, cada dirección
IP host contiene información
sobre la red en la que está
ubicado el host.

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TRANSPORTE DE DATOS A TRAVÉS DE INTERNETWORK

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TRANSMISIÓN DE
MENSAJES MEDIANTE
CAPAS

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MODELO OSI Y MODELO TCP/IP


▪ Capa de Presentación
✓ La capa de Presentación tiene tres funciones primarias:
• Codificación y conversión de datos de la capa de aplicación para garantizar que los datos del dispositivo de origen puedan ser
interpretados por la aplicación adecuada en el dispositivo de destino.
• Compresión de los datos de forma que puedan ser descomprimidos por el dispositivo de destino.
• Encriptación de los datos para transmisión y descifre de los datos cuando se reciben en el destino.

▪ Capa de Sesión
✓ Como lo indica el nombre de la capa de Sesión, las funciones en esta capa crean y mantienen diálogos entre las aplicaciones de
origen y destino.
✓ La capa de sesión maneja el intercambio de información para iniciar los diálogos y mantenerlos activos, y para reiniciar sesiones
que se interrumpieron o desactivaron durante un periodo de tiempo prolongado.
✓ La mayoría de las aplicaciones, como los exploradores Web o los clientes de correo electrónico, incorporan la funcionalidad de las
capas 5, 6 y 7 del modelo OSI.

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MODELO OSI Y MODELO TCP/IP

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MODELO OSI Y MODELO TCP/IP

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COMPARACIÓN ENTRE LAS ARQUITECTURAS DE PROTOCOLOS TCP/IP Y OSI

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MODELO OSI Y MODELO TCP/IP

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MODELO OSI Y MODELO TCP/IP


▪ Los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP más conocidos son aquellos que proporcionan intercambio de la información del
usuario. Estos protocolos especifican la información de control y formato necesaria para muchas de las funciones de comunicación de
Internet más comunes. Algunos de los protocolos TCP/IP son:
✓ El protocolo Servicio de nombres de dominio (DNS, Domain Name Service) se utiliza para resolver nombres de Internet en
direcciones IP.
✓ El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, Hypertext Transfer Protocol) se utiliza para transferir archivos que forman las
páginas Web de la World Wide Web.
✓ El Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) se utiliza para la transferencia de mensajes de correo y adjuntos.
✓ Telnet, un protocolo de emulación de terminal, se utiliza para proporcionar acceso remoto a servidores y a dispositivos de red.
✓ El Protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol) se utiliza para la transferencia interactiva de archivos entre
sistemas.

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MODELO OSI Y MODELO TCP/IP


▪ Servidor de nombres de dominio (DNS):
✓ Servicio que ofrece la dirección IP de un sitio Web o nombre de
dominio para que un Host pueda conectarse a éste.
▪ Servidor Telnet:
✓ Servicio que permite a los administradores conectarse a un Host
desde una ubicación remota y controlar el host como si estuvieran
registrados en forma local.
▪ Servidor E-mail:
✓ Utiliza el Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) y Post Office Protocol
(POP3) o Internet Message Access Protocol (IMAP)
✓ Se utiliza para enviar mensajes de e-mail de clientes a servidores a
través de Internet.
▪ Servidor Dynamic Host Configuration Protocol(DHCP):
✓ Servicio que asigna el gateway por defecto de la máscara de subred
de dirección IP y demás información a los clientes.
▪ Servidor Web:
✓ Hipertext Transfer Protocol(HTTP)
✓ Se utiliza para transferir información entre clientes Web y servidores
Web.
✓ Se accede a la mayoría de las páginas Web a través de HTTP.
▪ Servidor File Transfer Protocol(FTP):
✓ Servicio que permite descargar y subir archivos entre un cliente y un
servidor.

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ALGUNOS PROTOCOLOS EN LA FAMILIA DE PROTOCOLOS TCP/IP

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ALGUNOS PROTOCOLOS EN LA FAMILIA DE PROTOCOLOS TCP/IP

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ENCAPSULAMIENTO DE DATOS - UNIDAD DE DATOS DE PROTOCOLO. PROTOCOL DATA UNITS (PDUS)

❖ Dato
❖ Segmento
❖ Paquete
❖ Trama
❖ Bits

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SUITES DE
PROTOCOLOS
Y
ESTÁNDARES
DE LA
INDUSTRIA

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❑ Formatos de protocolos que representan en


cada capa

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PROTOCOLOS Y
ESTÁNDARES DE
RED -
ORGANIZACIONES
DE ESTÁNDARES

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SUITE
PROTOCOLOS
TCP/IP Y
COMUNICACIÓN

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ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES - ESTÁNDARES ABIERTOS

❑ La Sociedad de Internet (ISOC)


❑ El Internet Architecture Board (IAB)
❑ La Internet Engineering Task Force (IETF)
❑ El Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
❑ El International Organization for Standards (ISO)

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ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES - ISOC, IAB E IETF

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ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES - OTRAS ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES

❑ La Electronic Industries Alliance (EIA)


❑ La Telecommunications Industry Association (TIA)
❑ La International Telecommunications Union – Telecommunications Standardization Sector (ITU-T)
❑ La Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN)
❑ La Internet Assigned Numbers Authority (IANA)

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TRANSMISIÓN DE DATOS
▪ El éxito en la transmisión de datos depende fundamentalmente de dos factores:
✓ La calidad de la señal que se transmite y
✓ Las características del medio de transmisión.
▪ Tanto los datos analógicos como los digitales se pueden transmitir usando señales analógicas o digitales. Es más, esto es ampliable al
procesamiento intermedio que se haga entre la fuente y el destino, pudiendo ser igualmente analógico o digital.
▪ Los defectos presentes en la transmisión que, en definitiva, pueden ser los causantes de los errores en los datos. Dichos errores son
fundamentalmente:
✓ La atenuación,
✓ La distorsión en la atenuación,
✓ La distorsión de retardo y los diversos tipos de ruido existentes.

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TRANSMISIÓN DE DATOS

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TERMINOLOGÍA UTILIZADA EN TRANSMISIÓN DE DATOS


▪ La transmisión de datos entre un emisor y un receptor siempre se realiza a través de un medio de transmisión. Los medios de
transmisión se pueden clasificar como guiados y no guiados. En ambos casos, la comunicación se realiza usando ondas
electromagnéticas.
▪ En los medios guiados, por ejemplo en pares trenzados, en cables coaxiales y en fibras ópticas, las ondas se transmiten confinándolas
a lo largo de un camino físico.
▪ Por el contrario, los medios no guiados, también denominados inalámbricos, proporcionan un medio para transmitir las ondas
electromagnéticas sin confinarlas, como por ejemplo en la propagación a través del aire, el mar o el vacío.
▪ El término enlace directo se usa para designar un camino de transmisión entre dos dispositivos en el que la señal se propague
directamente del emisor al receptor sin ningún otro dispositivo intermedio que no sea un amplificador o repetidor. Estos últimos se
usan para incrementar la energía de la señal.
▪ Un medio de transmisión puede ser simplex, half-duplex o full-duplex.
 En la transmisión simplex, las señales se transmiten sólo en una única dirección; siendo una estación la emisora y otra la
receptora.
 En half-duplex, ambas estaciones pueden transmitir, pero no simultáneamente.
 En fullduplex, ambas estaciones pueden igualmente transmitir y recibir, pero ahora simultáneamente. En este último caso, el
medio transporta señales en ambos sentidos al mismo tiempo.

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FRECUENCIA, ESPECTRO Y ANCHO DE BANDA


▪ Veamos las señales electromagnéticas desde el punto de vista de la transmisión de datos. En la Figura se genera una señal en el
transmisor que se enviará a través del medio.
▪ La señal, que es una función del tiempo, se puede expresar alternativamente en función de la frecuencia; es decir, la señal puede
considerarse estar constituida por componentes a diferentes frecuencias.
▪ Para comprender y caracterizar el funcionamiento de los sistemas de transmisión de datos el dominio de la frecuencia suele ser más
ilustrativo que el dominio del tiempo.

Conceptos en el dominio temporal


▪ Toda señal electromagnética, considerada como función del tiempo, puede ser tanto analógica como digital.
▪ Una señal analógica es aquella en la que la intensidad de la señal varía suavemente en el tiempo. Es decir, no presenta saltos o
discontinuidades.

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FRECUENCIA, ESPECTRO Y ANCHO DE BANDA

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FRECUENCIA, ESPECTRO Y ANCHO DE BANDA


▪ Una señal digital es aquella en la que la intensidad se mantiene constante durante un determinado intervalo de tiempo, tras el cual la
señal cambia a otro valor constante.
▪ Las señales periódicas son el tipo de señales más sencillas que se puede considerar; se caracterizan por contener un patrón que se
repite a lo largo del tiempo.
▪ En la Figura se muestra un ejemplo de señal periódica continua (una onda sinusoidal) y un ejemplo de señal periódica discreta (una
onda cuadrada).
▪ Una onda seno genérica se representa mediante tres parámetros: la amplitud (A), la frecuencia ( f ) y la fase (h).
✓ La amplitud de pico es el valor máximo de la señal en el tiempo; normalmente, este valor se mide en voltios.
✓ La frecuencia es la razón (en ciclos por segundo o Hercios (Hz)) a la que la señal se repite.
✓ La fase es una medida de la posición relativa de la señal dentro de un periodo de la misma.

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FRECUENCIA, ESPECTRO Y ANCHO DE BANDA

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FRECUENCIA,
ESPECTRO Y
ANCHO DE
BANDA

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TRANSMISIÓN DE DATOS ANALÓGICOS Y DIGITALES


▪ Los términos analógico y digital corresponden respectivamente, por lo general, a continuo y discreto.
▪ Estos dos términos se aplican con frecuencia en el marco de las comunicaciones en al menos tres contextos diferentes: datos,
señalización y transmisión.
▪ Se define dato como cualquier entidad capaz de transportar información. Las señales son representaciones eléctricas o
electromagnéticas de los datos.
▪ La señalización es el hecho de la propagación física de las señales a través de un medio adecuado.
▪ Por último, se define transmisión como la comunicación de datos mediante la propagación y el procesamiento de señales.

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TRANSMISIÓN
DE DATOS
ANALÓGICOS Y
DIGITALES

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TRANSMISIÓN DE DATOS ANALÓGICOS Y DIGITALES


▪ En la Figura se muestra el efecto de la variación de cada uno de los tres parámetros antes mencionados.
❖ En la parte (a) de la figura la frecuencia es 1 Hz, por tanto, el periodo T = 1 segundo.
❖ En la parte (b) se representa una onda seno con la misma fase y frecuencia pero con una amplitud de pico 0,5.
❖ En la parte (c) se tiene una señal con frecuencia f = 2, lo cual es equivalente a considerar un periodo T=0,5.
❖ Por último, en la parte (d) de la misma figura se muestra el efecto de un desplazamiento en fase de /4 radianes, que corresponde a 45
grados (2  radianes=360º = 1 periodo).

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