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“Categoría PREMIERE”
Objetivo:
Podrán participar estudiantes de niveles medio superior y superior, así como quienes
hayan egresado en Diciembre del 2009 de dichos niveles, en la llamada “Categoría
PREMIERE”.
1.1. Los estudiantes deberán de corroborar su estatus, así como el grado o semestre
actual con su credencial escolar y/o constancia de estudios. Los egresados, deberán
comprobar la culminación de sus créditos en la fecha estipulada, por medio de
certificado con sello oficial de su institución de estudios.
1.2. Todos los miembros del IEEE deberán de acreditar dicha membresía, sin excepción
alguna, mediante la credencial proporcionada por el IEEE o con la hoja de pago de
derechos de inscripción a este instituto.
Av. Instituto Politécnico Nacional # 2580 Col. Barrio La Laguna Ticomán, Delegación. GAM,
C.P. 07340 México D.F. Tel. 5729-6000 ext. 56913, E-mail: sb.upiita@ieee.org
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1.4. Cada equipo deberá nombrar a un capitán, quien será el encargado del registro del
robot el día del evento y quien controle el robot en las batallas.
1.5. Para poder participar en esta categoría TODOS los integrantes del equipo deberán
ser estudiantes de nivel medio superior o superior; y/o haber egresado de dichos
niveles a más tardar en Diciembre de 2009.
2. De los costos:
2.1. La inscripción al concurso tendrá una cuota de recuperación, que será de la siguiente
forma:
I. Estudiantes IPN con membresía IEEE $450.00
II. Estudiantes miembros IEEE o Estudiantes IPN $600.00
III. Estudiantes en general $700.00
2.4. Del 20 de Febrero del 2010 y hasta el 17 de Marzo del 2010 se cobrarán en su
totalidad las cuotas antes mencionadas.
2.6. Para tener derecho a la cuota para estudiantes IPN se debe de considerar que todos
los miembros del equipo deben de ser estudiantes del IPN.
2.7. Dicha cuota será destinada para gastos de logística y operación de la organización del
evento.
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3. De las inscripciones:
3.1. La pre-inscripción se realizará, desde su publicación en la página web y hasta las 24hrs.
del día 16 de Marzo del 2010 a través de:
www.guerraderobots.com.mx
3.3. Se deberá realizar el pre-registro y enviar una copia de los siguientes documentos:
I. Recibo(s) de pago (voucher con datos legibles).
II. Acreditación de estudiante de todos los participantes.
III. Si es el caso de membresía IEEE, su número de miembro.
3.4. La fecha de registro será el día 17 de Marzo de 2010 en un horario de 10:00 a.m. a
2:00p.m en la sede del concurso; se deberá presentar la siguiente documentación:
Esto a fin de evitar posibles controversias del pre-registro y corroborar los datos
enviados.
4. De la presentación técnica:
4.1. Cada equipo deberá de realizar una presentación a manera de spot descriptivo de su
robot, de no más de 2 minutos de duración, el cual deberá contener los siguientes
puntos:
I. Escuela de procedencia.
II. Nombre del robot y logotipo o emblema.
III. Nombre de los integrantes del equipo, indicando quién es el capitán.
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SUGERENCIA: Con fines de dar a conocer cada prototipo a través de la página del
evento, se recomienda subir su video a youtube o a alguna página de hosting de videos y
enviar al link del video al correo electrónico:
sb.upiita@ieee.org
con atención de Mayte Alandia o Agustín Santana.
5. Definiciones de la competencia:
5.1. Se define como una pelea, combate o batalla el tiempo que transcurre desde que ésta
se anuncia hasta que se deliberen las calificaciones por los jueces y se nombre a un
ganador.
5.2. Se define como tiempo de tolerancia desde que la pelea es anunciada hasta que el
prototipo esté sobre el área de combate listo para iniciar su actividad; este tiempo
tendrá una duración de tres minutos.
5.3. Se define como tiempo de default cuando hayan transcurrido dos minutos más sobre
el tiempo de tolerancia, es decir, cinco minutos totales desde anunciada la pelea.
5.4. Se define un estado de default cuando pasado el tiempo de default en una batalla
anunciada alguno de los dos participantes no se presente en el área de combate.
5.5. Se define un estado de inmovilizado de un robot cuando se presenten las siguientes
circunstancias:
I. Cuando su contrincante lo retenga de manera que no le permita operar o
defenderse.
II. Cuando el prototipo quede volcado de manera que no pueda operar o
defenderse.
III. Cuando el prototipo no responda ni opere a su control.
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6. De la competencia:
6.1. Se llevará a cabo durante dos o tres días según lo que disponga el comité organizador,
bajo el siguiente sistema de eliminación:
I. Triangulares, cuadrangulares o tablas durante la primera etapa, donde se
designarán puntos por el desempeño en el área de combate. Pasará a la
siguiente etapa el robot con mayor cantidad de puntos acumulados de cada
grupo.
II. En caso de haber empate entre los robots, estos pasarán a la siguiente etapa
del concurso.
III. Las semifinales y final, se realizarán a muerte súbita, es decir, el combate no se
detendrá hasta que quede un ganador.
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6.5. Un robot no podrá sujetar a su oponente, con algún mecanismo, por un lapso mayor
a 15 segundos durante el combate.
6.8. Todos los equipos tendrán derecho a darle mantenimiento y reparar los daños
debidos a la batalla anterior. El tiempo que podrá utilizar para este fin será el
existente entre el final de su batalla y el comienzo de la siguiente a disputar,
estableciendo un tiempo obligatorio de 15 minutos por parte del H. Comité
Organizador.
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7.1. Las dimensiones del robot son como máximo 60 cm de largo, ancho y alto, aunque
este puede poseer partes extensibles, mismas que deben desplegarse de forma
automática.
7.3. Las armas permitidas para el robot son: lanzadores de agua y/o fuego, pala de volteo,
mecanismos para golpear, mecanismos de corte y perforación, arcos voltaicos y
magnéticos.
7.4. Las armas pueden ser desmontables siempre y cuando no exceda el límite de peso.
7.5. Se recomienda que el chasis del prototipo se encuentre al menos a 1 cm de altura con
respecto al suelo, debido a las especificaciones del escenario que se mencionan en la
clausula Del Área de Combate.
8. De la seguridad:
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8.2. Queda totalmente prohibido el uso de sistemas prefabricados y kits comerciales para
el armado del robot, como LEGO, MECCANO, etc. Todo el robot deberá ser
diseñado y construido por los participantes.
I. Únicamente para el sistema emisor-receptor está permitido el uso de
dispositivos comerciales y ensamblados, siempre y cuando queden
sujetos a las reglas.
8.3. El día de la competencia los robots serán sometidos a una inspección por el jurado,
con el único fin de garantizar su correcto funcionamiento, seguridad de manejo y
apego a las reglas; en caso de no ser autorizado por los jueces, el robot quedará
descalificado a menos de que sea corregido antes de su primera batalla.
8.4. Fuera del área de combate todos los robots deberán de contar con protección para
sus armas y estar deshabilitadas para evitar accidentes.
8.5. Para comprobar que el prototipo cumpla con los lineamientos de su categoría, antes
de cada combate será medido y pesado, con todos los aditamentos instalados para el
combate, esto para evitar controversias.
8.6. El evento se realizará en un área abierta, por lo que se recomienda tomar en cuenta
las condiciones de un espacio al aire libre para el mejor funcionamiento de cada
sistema.
9.1. El área de combate será un área superior a 14m2, con una superficie de lámina de
aluminio antiderrapante como se muestra en la Fig.1 dicha área de combate estará
cerrada en todo su perímetro. y podrá contar con trampas y/o dispositivos para
destrucción de los robots participantes.
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Imagen tomada de http://www.internationalmetalsdemexico.com.mx/alpanti.htm
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9.2. Se debe considerar que el escenario no está conformado por una sola pieza, si no por
varias láminas que en su perímetro de unión cuentan con relieves de soldadura,
clavos, tornillos, etc.
10. De la premiación:
10.1.Se otorgará un premio únicamente para el primer, segundo y tercer lugar, además de
un reconocimiento por el lugar obtenido.
11.1. Se espera que los equipos participantes respeten las especificaciones establecidas en
este documento ya que son representantes de sus correspondientes Instituciones y
Escuelas, lo cual los hace responsables del prestigio de la misma.
11.2. De existir alguna queja por parte de los equipos deberán acudir al encargado de su
área de trabajo y de ahí se dirigirá con alguno de los organizadores del evento.
11.3. Debido a que el concurso se realiza en las instalaciones del Instituto Politécnico
Nacional todos los participantes están sujetos al cumplimiento de la Ley Orgánica
del IPN así como al Reglamento Interno de la UPIITA.
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12. Transitorios:
12.1. Todos aquellos que se presenten dentro y durante la competencia serán resueltos
por el H. Comité Organizador sin derecho de apelación.
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