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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR

“JOSÉ CHIRIBOGA GRIJALVA”

CARRERA DISEÑO Y GESTIÓN DE BASE DE DATOS

Tema: Análisis comparativo entre programación tradicional y POO

Asignatura: Programación orientada a objetos

Docente Responsable: Ing. José Luis Rodríguez

Nombres: Jefferson Deleg

Nivel Académico: Segundo

Modalidad: Presencial Regular

Periodo: abril 2019 - agosto 2019

Ibarra, 08 de agosto de 2019


Programación
Es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas
computacionales, el código fuente es realizado en un lenguaje de programación, cuyo propósito
es crear programas que exhiban un comportamiento deseado (Martinez, 2017).
Programación tradicional
Es un programa que no utiliza terceros, se diseña y programa la web a medida desde cero
atendiendo las características particulares de cada proyecto, el resultado es una web a medida
de las necesidades sin carga de archivos innecesarios.
Es rápida, segura, fácil de usar, cms exclusivo y es adecuada para programa una web.
Programación orientada a objetos
Es el paradigma más usado en el mundo, cada elemento de la interfaz es un objeto y cada
objeto tiene datos y funcionalidad (Felipe, 2019).
Se utiliza atributos, métodos, abstracción (pensar), clase son plantillas que contienen la
estructura básica de un objeto, instancia es crear un objeto mediante una clase.
Análisis comparativo entre programación tradicional y Poo
Programación tradicional
- Los programas son más fáciles de entender
- Reducción del esfuerzo en pruebas
- Programas más sencillos y rápidos
- Aumento de la productividad del programador
- Se facilita la utilización de otras técnicas para el mejoramiento de la productividad en
programación
- Programas mejor documentados internamente
Poo
- Permite reutilizar y extender el código
- Permite crear sistemas complejos
- Relaciona el sistema al mundo real
- Facilita la creación de programas visuales
- Construcción de prototipos
- Agiliza el desarrollo de software
- Facilita el trabajo en equipo
- Facilita el mantenimiento del software
Diferencias
La programación tradicional pretende resolver un problema de principio a fin en una sola
estructura de código, en cambio la programación orientada a objetos resuelve el problema
identificando los actores que participan en el problema e identifica sus acciones.
Referencias
Felipe, Á. (15 de Julio de 2019). EDteam. Obtenido de EDteam: https://ed.team/blog/que-es-la-programacion-
orientada-objetos
Martinez, D. (21 de Febrero de 2017). Prezi. Obtenido de Prezi: https://prezi.com/_aiuimuic1wi/programacion-
tradicional/

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