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Es un placer darle la bienvenida a esta nueva fase de su proceso de educación continua. En esta
nueva etapa el equipo de tutores los guiará en el curso: Modelos para la toma de decisiones, el cual
les proporcionará herramientas indispensables para la gestión de procesos administrativos y de
prestación de servicios, y les dará una perspectiva cuantitativa sobre el proceso estratégico y de
planeación de toda organización.
la educación es la base del desarrollo económico y social de toda organización, por lo tanto cada
uno de ustedes son afortunados en tener la oportunidad de aplicar los conocimientos adquiridos a
los problemas de nuestra sociedad. También el potencial que reside en cada estudiante para forjar
su propio futuro, con autonomía, responsabilidad, y dedicación como fuente de construcción del
conocimiento. Es por ello que se forja una confianza en que este curso les permita desarrollar
algunas de las competencias requeridas para que puedan desempeñarse de forma sobresaliente a
nivel laboral y personal.
A lo largo de las próximas 8 semanas estaremos trabajando en equipo para obtener los mejores
resultados de este proceso de formación, así que cuenten con todo el apoyo del equipo de docentes
y no duden en consultar cualquier inquietud que vaya surgiendo en el camino.
Se espera gran disposición para aprender y aplicar cada una de las técnicas que se presentan en el
módulo con la idea de ampliar sus conocimientos con la finalidad que se puedan aplicar los
conocimientos adquiridos en su día a día.
Les damos una calurosa bienvenida y esperamos que sea una experiencia gratificante para todos.
Atentamente
El equipo de tutores.
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• FICHA TÉCNICA
3. Establecer el número de servidores y diseñar sistemas sencillos de líneas de espera, con base
en criterios de desempeño y de operación.
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• REPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL MÓDULO
¿Para qué le va a servir al En esta unidad cada uno de los estudiantes logra entender y aplicar la
estudiante la unidad 1? administración de proyectos, cómo se debe pensar la descripción de un
modelo y cómo encontrar una solución óptima para que generar unos costos
razonables dentro del desarrollo de un proyecto.
¿Para qué le va a servir al En esta unidad cada uno de los estudiantes va a aprender a manejar el
estudiante la unidad 2? control de inventarios y sus ventajas frente al manejo de costos de una
empresa. En la unidad se explican los fundamentos teóricos y prácticos
propios del análisis de modelos de inventarios.
6 POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO
¿Para qué le va a servir al En esta unidad se explicarán los elementos esenciales asociados a las
estudiante la unidad 3? respuestas y planteamientos de problemas de análisis de decisión,
fuertemente relacionado con la formación de criterios y manejo de
herramientas computacionales destacadas para el desarrollo de este tipo de
problemas.
Temas de la unidad 4 1. Modelaje de filas de espera y teoría de colas: colas con capacidad
infinita.
2. Modelaje de sistemas de colas con capacidad finita y redes de colas.
3. Modelos de simulación.
¿Para qué le va a servir al En esta unidad el estudiante logra entender el modelado de sistemas reales
estudiante la unidad 4? y aplicables a cada uno los sistemas de atención, que son indispensables en
el desarrollo de cualquier actividad.
QUIZ 1 SEMANA 3
Indicador de lo
Indicador de lo Indicador de lo
Criterio de Resultado de que el
que el estudiante que el estudiante
Evaluación aprendizaje estudiante debe
debe saber debe hacer
ser
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QUIZ 2 SEMANA 7
Indicador de lo
Indicador de lo que Indicador de lo que
Criterio de Resultado de que el
el estudiante debe el estudiante debe
Evaluación aprendizaje estudiante debe
hacer ser
saber
Indicador de lo
Indicador de lo que Indicador de lo que
Criterio de Resultado de que el
el estudiante debe el estudiante debe
Evaluación aprendizaje estudiante
hacer ser
debe saber
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FORO SEMANA 5 Y 6
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• GLOSARIO
Apuesta Estándar Proceso que se utiliza para determinar los valores de unidad.
Se le llama así a la representación gráfica de la situación que se produce
Árbol de decisión
durante la toma de decisiones.
Arrepentimiento Minimax Criterio con el que se reduce la pérdida de oportunidad máxima.
Arrepentimiento Pérdida de la oportunidad.
Cantidad o Lote Económico Cantidad de inventario organizado que puede disminuir el costo total del
de Pedido (EOQ) inventario; se le llama Cantidad Óptima de Pedido o Q*.
Describen un sistema de colas incluyendo el número promedio de clientes
Características de Operación y los lapsos de espera promedio en una línea y en el sistema junto al
porcentaje de tiempo ocioso.
Coeficiente de Realismo (α) Número del 0 al 1. Si el coeficiente se acerca al uno se dice que el criterio
de decisión es optimista, pero si el coeficiente se acerca al 0, entonces el
Costo Anual de Puesta en Valor del inicio del proceso de manufactura del modelo de corrida de
Marcha producción.
Gastos de una empresa al tener objetos y/o clientes que esperan recibir un
Costo de Espera
servicio.
Costo de Servicio Son los gastos generados al brindar una clase de servicio en particular.
Sigla del Método de Ruta Crítica (Critical Path Method); ésta es una red
CPM muy parecida a PERT pero que nos da la opción de la compresión de
proyectos.
Son aquellas en las que el resultado de una decisión influye en las otras
Decisiones Secuenciales
decisiones.
Descuento por Cantidad Valor unitario del producto cuando se adquiere en grandes cantidades.
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software para simulación.
Disciplina en la Cola Regla que permite a los clientes de la cola el obtener un servicio.
Estructura de Desglose de Listado de las actividades que deben ser llevadas a un proyecto.
Trabajos (WBS)
Factor de Utilización (ρ) Proporción del tiempo en el que los servidores permanecen en uso.
Criterio de decisión que otorga un mismo peso a cada uno de los estados
Igualdad de Probabilidades
de naturaleza.
Intervalo de Número Es un rango de números que se asignan para representar los resultados que
Aleatorio se pueden obtener con la simulación.
Inventario Justo a Tiempo Es cuando el inventario llega en el momento preciso para ser utilizado en
(JIT) el proceso de manufactura.
Lenguajes de Simulación con Lenguajes de computación creados para resolver problemas específicos de
Propósito General manera eficaz por medio de la simulación.
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Esta recta se utiliza para representar todas las combinaciones de X1 y X2
Línea de Iso-costo
de un nivel con un costo particular.
Longitud de Cola Infinita Cola que tiene la opción de incrementarse sin límite alguno.
Longitud de Cola Finita Cola que no puede extenderse más allá de un límite especificado.
Criterio optimista para tomar una decisión; se presenta cuando se opta por
Maximax
la alternativa con el rendimiento posible más alto.
Método de ecuaciones Método algebraico con el que es posible hallar el punto de la intersección
simultaneas de dos o más ecuaciones de restricción lineal.
Modelo de Incremento de En esta clase de modelo el sistema se actualiza cada vez que un nuevo
tiempo al Siguiente Evento evento ocurre.
Proceso para avanzar desde el inicio hasta el final de la red con el que
Paso hacia Adelante podemos conocer los tiempos de iniciación y culminación cercanos de una
actividad.
Proceso para avanzar desde el final hasta el inicio de la red con el que
Paso hacia Atrás
podemos conocer los tiempos de iniciación y culminación más lejanos.
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Busca una situación segura; al incrementar el valor monetario de una curva
Persona que evita los de utilidad la ganancia se incrementará a ritmo decreciente. El
Riesgos administrador puede obtener menores utilidades en riesgos mayores con
posible rendimiento más alto.
Técnica de redes que permite evaluar y revisar programas asignando tres
PERT
estimaciones de tiempo a cada actividad del proyecto.
Técnica que permite al administrador el planear, programar, supervisar y
PERT/Costo controlar el costo y tiempo que se necesitarán para la terminación del
proyecto.
Planeación de Recursos de Sistema informático de información que nos ayuda a organizar e integrar
la Empresa (ERP) las actividades de una empresa.
Planeación de Modelo de inventario que nos permite manejar demandas dependientes.
Requerimientos Materiales
(MRP)
Lapso de tiempo entre el momento en que el pedido es realizado hasta su
Plazo de Entrega
entrega.
Población Fuente Se define así a la cantidad de elementos que entran al sistema de cola.
Población fuente de gran tamaño en relación con el número de elementos
Población Ilimitada
que se encuentran dentro del sistema.
Caso en el que la cantidad de clientes en el sistema tiene una importante
Población Limitada
proporción respecto a la población fuente.
Mejora del valor de la función objetivo resultante del aumento de una
Precio Dual (Valor)
unidad al lado derecho de la restricción.
Incremento del valor de la función objetivo resultante del aumento de una
Precio Sombra
unidad al lado derecho de la restricción.
Se le llama así a la actividad que debe terminarse antes de poder iniciar
Predecesora Inmediata
cualquier otra.
Probabilidad Condicional Es una clase de probabilidad posterior.
Probabilidad inicial de un estado de naturaleza antes de utilizar el teorema
Probabilidad Previa
de Bayes para obtener la probabilidad posterior.
Este problema de programación lineal implica la decisión sobre los
Problema de Mezcla de
productos que la empresa tendrá que producir mientras sus recursos son
Productos
limitados.
Proceso de Toma de Ambiente de toma de decisiones con conocimiento de los resultados o
Decisiones Bajo estados de naturaleza futuros.
Certidumbre
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posible predecir los cambios que serán generados con diferentes acciones,
decisiones y estrategias.
Se le dice así a cualquier punto en la región factible que logre satisfacer
Solución Factible
todas las restricciones del problema.
Cualquier punto ubicado fuera de la región factible que además viole una
Solución no factible
o varias de las restricciones establecidas.
Situación que se da cuando es posible tener más de una solución óptima y
Solución Óptima Alternativa cuando la pendiente de la función objetivo sea la misma que la pendiente
de una restricción.
Tabla de Decisión Tabla de pago.
Se utiliza para listar las alternativas, estados de naturaleza y ganancias en
Tabla de Ganancia
situaciones donde se necesita tomar una decisión.
Metodología de análisis y sistematización que se aplica en el proceso de
Teoría de la Decisión
toma de decisiones.
Teoría con la que el administrador puede incorporar sus preferencias de
Teoría de la Utilidad
riesgo y otros factores en la toma de decisiones.
Se le llama así al tiempo disponible de una actividad cuya postergación no
afectará la totalidad del proyecto; su duración es igual al tiempo de inicio
Tiempo de Holgura
más lejano menos el tiempo de inicio más corto o al tiempo de terminación
más lejano menos el tiempo de terminación más próximo.
Tiempo de Inicio más Lejano Momento más lejano en el que se puede dar inicio a una actividad sin
(LS) retrasar el proyecto.
Tiempo de Inicio más Momento más próximo en el que se puede iniciar una actividad sin violar
Próximo (ES) los requisitos de precedencia.
Tiempo de Terminación más Momento más lejano en el que se culminar una actividad sin retrasar el
Lejano (LF) proyecto.
Tiempo de Terminación más Momento más próximo en el que se puede culminar una actividad sin violar
Próximo (EF) los requisitos de precedencia.
Tiempo Esperado de Tiempo promedio estimado para la culminación de una actividad.
Actividad
Tiempo Más Probable (m) Lapso de tiempo en el que se espera culminar la actividad.
Tiempo Optimista (a) Lapso mínimo de tiempo en el que se podría culminar la actividad.
Tiempo Pesimista (b) Lapso máximo de tiempo en el que se podría terminar la actividad.
Utilidad Valor general para un resultado particular.
Proceso en el que se comparan un sistema real y el modelo que lo
Validación
representa para tener seguridad de la precisión del modelo.
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• BIBLIOGRAFÍA
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