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Esquema Guion Del Videojuego
Esquema Guion Del Videojuego
(Literario)
Cinemática
NARRADOR
(voice over)
NARRADOR
(voice over)
- Año.
- Se explica la actual situación en la cual el oxígeno está
contaminado por culpa de la acción del ser humano en los
años pasados.
03.- Ext.Desierto-Día
Se muestran ciudades en ruinas semienterradas
NARRADOR
(voice over)
- Explica un poco la sociedad, y como hay gente fuera de la
cúpula que viven como asaltantes.
04.- Ext.edificio-Día
Aparece un edificio muy grande reforzado con pequeñas cúpulas en
cada ventana
NARRADOR
(voice over)
Hay diferentes infraestructuras en la tierra creadas por los humanos
tras el cataclismo para refugiarse.
05.- Ext.Cúpula-Dia
Se muestra una cúpula grande con varios salientes a cúpulas más
pequeñas. dentro de estas hay ciudades construidas
NARRADOR
(voice over)
los humanos viven ahora mismo en cúpulas, dado que no hay oxígeno
fuera de ellas/está contaminado todo.
- Existen casas presurizadas, hay un gobernador/rey de la
cúpula, hay granjas de alimentos/oxígeno
06.- Int.Cúpula-Agricultura-Día
NARRADOR
(voice over)
07.- Int.Cúpula-Agricultura-Día
Pantalla de juego 2
Cinemática:
Pantalla 3
Cinemática: