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Robot

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Para otros usos de este término, véase Robot (desambiguación).

Robot fabricado por Toyota.

El robot estadounidense Atlas (en desarrollo desde 2013) está diseñado para una variedad de
tareas de búsqueda y rescate.

Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general
un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación
de tener un propósito propio. La independencia creada en sus movimientos hace que sus
acciones sean la razón de un estudio razonable y profundo en el área de la ciencia y
tecnología. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas
virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de bots.1
No hay un consenso sobre qué máquinas pueden ser consideradas robots, pero sí existe
un acuerdo general entre los expertos y el público sobre que los robots tienden a hacer
parte o todo lo que sigue: moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y manipular
su entorno y mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ese comportamiento
imita al de los humanos o a otros animales. Actualmente podría considerarse que un robot
es una computadora con la capacidad y el propósito de movimiento que en general es
capaz de desarrollar múltiples tareas de manera flexible según su programación; así que
podría diferenciarse de algún electrodoméstico específico.
Aunque las historias sobre ayudantes y acompañantes artificiales, así como los intentos de
crearlos, tienen una larga historia, las máquinas totalmente autónomas no aparecieron
hasta el siglo XX. El primer robot programable y dirigido de forma digital, el Unimate, fue
instalado en 1961 para levantar piezas calientes de metal de una máquina de tinte y
colocarlas.
Los robots domésticos para la limpieza y mantenimiento del hogar son cada vez más
comunes. No obstante, existe una cierta ansiedad sobre el impacto económico de la
automatización y la amenaza del armamento robótico, una ansiedad que se ve reflejada en
el retrato a menudo perverso y malvado de robots presentes en obras de la cultura
popular. Comparados con sus colegas de ficción, los robots reales siguen siendo limitados.

Índice

 1Etimología
 2Historia
o 2.1Desarrollo moderno
 3La robótica en la actualidad
o 3.1Usos médicos
o 3.2Modelos militares
 4Arquitectura de los robots
 5Brazo robótico
o 5.1Robots industriales
 6Proyectos en marcha
 7Los robots en la ficción
o 7.1Mitología
o 7.2Literatura
o 7.3Cine y televisión
 8Cuestiones éticas
 9El impacto de los robots en el plano laboral
 10La relación robots-ONU
 11Véase también
 12Referencias
 13Enlaces externos

Etimología[editar]
El gran público conoció la palabra robot a través de la obra R.U.R. (Robots Universales
Rossum) del dramaturgo checo Karel Čapek, que se estrenó en 1920.2 La palabra se
escribía como robotnik.
Sin embargo, no fue este autor Čapek quien inventó la palabra. En una breve carta escrita
a la editorial del Diccionario Oxford, atribuye a su hermano Josef la creación del término.2
En un artículo publicado en la revista checa Lidové noviny en 1933, explicó que
originalmente le quiso llamar laboři (del latín labor, trabajo). Sin embargo, no le gustaba la
palabra y pidió consejo a su hermano Josef, que le sugirió "roboti". La
palabra robota significa literalmente trabajo o labor y figuradamente "trabajo duro"
en checo y muchas lenguas eslavas. Tradicionalmente robota era el periodo de trabajo que
un siervo debía otorgar a su señor, generalmente 6 meses del año.3 La servidumbre se
prohibió en 1848 en Bohemia, por lo que cuando Čapek escribió R.U.R., el uso del
término robota ya se había extendido a varios tipos de trabajo, pero el significado obsoleto
de "servidumbre" seguiría reconociéndose.45
La palabra robótica, usada para describir este campo de estudio, fue acuñada por el
escritor de ciencia ficción Isaac Asimov. La robótica concentra 3 áreas de estudio:
la mecatrónica, la física y las matemáticas como ciencias básicas.

Historia[editar]
En el siglo IV antes de Cristo, el matemático griego Arquitas de Tarento construyó un ave
mecánica que funcionaba con vapor y a la que llamó «La paloma». También el
ingeniero Herón de Alejandría (10-70 d. C.) creó numerosos dispositivos automáticos que
los usuarios podían modificar, y describió máquinas accionadas por presión de aire, vapor
y agua.6 Por su parte, el estudioso chino Su Sung levantó una torre de reloj en 1088 con
figuras mecánicas que daban las campanadas de las horas.7
Al Jazarí (1136–1206), un inventor musulmán de la dinastía Artuqid, diseñó y construyó
una serie de máquinas automatizadas, entre las que había útiles de cocina, autómatas
musicales que funcionaban con agua, y en 1206 los primeros robots humanoides
programables. Las máquinas tenían el aspecto de cuatro músicos a bordo de un bote en
un lago, entreteniendo a los invitados en las fiestas reales. Su mecanismo contenía un
tambor programable con clavijas que chocaban con pequeñas palancas que accionaban
instrumentos de percusión. Podían cambiarse los ritmos y patrones que tocaba el
tamborilero moviendo las clavijas.
Desarrollo moderno[editar]
El artesano japonés Hisashige Tanaka (1799–1881), conocido como el «Edison japonés»,
creó una serie de juguetes mecánicos extremadamente complejos, algunos de los cuales
servían té, disparaban flechas sacadas de un carcaj e incluso trazaban un kanji (caracteres
utilizados en la escritura japonesa).8
Por otra parte, desde la generalización del uso de la tecnología en procesos de producción
con la Revolución Industrial se intentó la construcción de dispositivos automáticos que
ayudasen o sustituyesen al hombre. Entre ellos destacaron los Jaquemarts, muñecos de
dos o más posiciones que golpean campanas accionados por mecanismos de relojería
china y japonesa.
Robots equipados con una sola rueda fueron utilizados para llevar a cabo investigaciones
sobre conducta, navegación y planeo de ruta. Cuando estuvieron listos para intentar
nuevamente con los robots caminantes, comenzaron con pequeños hexápodos y otros
tipos de robots de múltiples patas. Estos robots imitaban insectos y artrópodos en
funciones y forma. Como se ha mencionado anteriormente, la tendencia se dirige hacia
ese tipo de cuerpos que ofrecen gran flexibilidad y han demostrado ser adaptables a
cualquier ambiente. Con más de 4 piernas, estos robots son estáticamente estables, lo que
hace que el trabajar con ellos sea más sencillo. Recientemente se han hecho progresos
hacia los robots con locomoción bípeda.
En el sentido común de un autómata, el mayor robot en el mundo tendría que ser
el Maeslantkering, una barrera para tormentas del Plan Delta en los Países
Bajos construida en los años 1990, la cual se cierra automáticamente cuando es
necesario. Sin embargo, esta estructura no satisface los requerimientos de movilidad o
generalidad.
En 2002 Honda y Sony comenzaron a vender comercialmente robots humanoides como
«mascotas». Los robots con forma de perro o de serpiente se encuentran, sin embargo, en
una fase de producción muy amplia; el ejemplo más notorio ha sido Aibo de Sony.

La robótica en la actualidad[editar]
En la actualidad, los robots comerciales e industriales se utilizan ampliamente y realizan
tareas de forma más exacta o más barata que los humanos. También se emplean en
trabajos demasiado sucios, peligrosos o tediosos para los humanos. Los robots se usan en
plantas de manufactura, montaje y embalaje, en transporte, en exploraciones en la Tierra y
en el espacio, cirugía, armamento, investigación en laboratorios y en la producción en
masa de bienes industriales o de consumo.9
Otras aplicaciones incluyen la limpieza de residuos tóxicos, minería, búsqueda y rescate
de personas y localización de minas terrestres.

Expo 2005, Nagakute (Aichi).

Existe una gran esperanza, especialmente en Japón, de que el cuidado del hogar para la
población de edad avanzada pueda ser desempeñado por robots.1011
Los robots parecen estar abaratándose y reduciendo su tamaño, una tendencia
relacionada con la miniaturización de los componentes electrónicos que se utilizan para
manejarlos. Además, muchos robots son diseñados en simuladores mucho antes de
construirse y de que interactúen con ambientes físicos reales. Un buen ejemplo de esto es
el equipo Spiritual Machine,12 un equipo de 5 robots desarrollado totalmente en un
ambiente virtual para jugar al fútbol en la liga mundial de la F.I.R.A.13
Además de los campos mencionados, hay modelos trabajando en el sector educativo,
servicios (por ejemplo, en lugar de recepcionistas humanos14 o vigilancia) y tareas de
búsqueda y rescate.
Usos médicos[editar]
Recientemente se ha logrado un gran avance en los robots dedicados a la medicina,15 con
dos compañías en particular, Computer Motion e Intuitive Surgical, que han recibido la
aprobación regulatoria en América del Norte, Europa y Asia para que sus robots sean
utilizados en procedimientos de cirugía invasiva mínima. Desde la compra de Computer
Motion (creador del robot Zeus) por Intuitive Surgical, se han desarrollado ya 6 modelos de
robot Da Vinci por esta última, pasando por el primero modelo DaVinci, S, Si, Xi, X y el
más reciente lanzado "SP". Actualmente hasta diciembre de 2017 se contabilizan en el
mundo alrededor de 4409 sistemas Da Vinci, siendo Estados Unidos el país con mas
equipos disponibles, con un total de 2,862. Con aplicaciones en Urología, Ginecología,
Cirugía general, Coloproctología, Cirugía Pediátrica, Cirugía Torácica, Cirugía Cardíaca y
ORL. También la automatización de laboratorios es un área en crecimiento. Aquí, los
robots son utilizados para transportar muestras biológicas o químicas entre instrumentos
tales como incubadoras, manejadores de líquidos y lectores. Otros lugares donde los
robots están reemplazando a los humanos son la exploración del fondo oceánico y
exploración espacial. Para esas tareas se suele recurrir a robots de tipo artrópodo.
Modelos militares[editar]
Un impulsor muy significativo de este tipo de investigaciones es el desarrollo de equipos
de espionaje militar. A fin de proteger a aquellos que ponen su vida en peligro, los robots
de seguridad y defensa aptos para el combate pueden realizar numerosas misiones para
ayudar a los profesionales de la seguridad pública y del ejército.

Arquitectura de los robots[editar]

Fotografía de un androide

Existen diferentes tipos y clases de robots, entre ellos con forma humana, de animales, de
plantas o incluso de elementos arquitectónicos pero todos se diferencian por sus
capacidades y se clasifican en 4 formas:

1. Androides: robots con forma humana. Imitan el


comportamiento de las personas, su utilidad en la
actualidad es de solo experimentación. El principal
limitante de este modelo es la implementación del
equilibrio en el desplazamiento, pues es bípedo.
2. Móviles: se desplazan mediante una plataforma
rodante (ruedas); estos robots aseguran el transporte
de piezas de un punto a otro.
3. Zoomórficos: es un sistema de locomoción imitando a
los animales. La aplicación de estos robots sirve,
sobre todo, para el estudio de volcanes y exploración
espacial.
4. Poliarticulados: mueven sus extremidades con
pocos grados de libertad. Su principal utilidad es
industrial, para desplazar elementos que requieren
cuidados.
En esta última se puede clasificar según su morfología en: Robots angulares o
antropomórficos, robots cilíndricos, robots esféricos o polares, robots tipo SCARA, robots
paralelos, robots cartesianos, entre otros.

Brazo robótico[editar]
El robot de fabricación más común es el robot industrial y de entre los robots industriales,
el más común es el brazo articulado también llamado brazo robótico.1617 Un brazo robótico
típico se compone de siete segmentos metálicos, unidos por seis articulaciones.18
Una computadora controla el robot girando motores de pasos individuales conectados a
cada junta (los brazos más grandes utilizan la hidráulica o neumática). A diferencia de
los motores eléctricos de movimiento continuo, los motores de pasos pueden moverse en
incrementos exactos. Esto permite que el ordenador pueda mover el brazo de manera muy
precisa, repitiendo exactamente el mismo movimiento una y otra vez. El robot utiliza
sensores de movimiento para hacer que se mueva la cantidad justa.
Un robot industrial con seis articulaciones se asemeja mucho a un brazo humano - tiene el
equivalente de un hombro, un codo y la muñeca. Típicamente, el hombro está montado en
una estructura de base estacionaria en lugar de a un cuerpo móvil. Este tipo de robot tiene
seis grados de libertad, lo que significa que puede pivotar en seis formas diferentes. Un
brazo humano, en comparación, tiene siete grados de libertad.18192021
El trabajo del brazo humano es mover la mano de un lugar a otro. Del mismo modo, el
trabajo del brazo robótico es mover un efector final de un lugar a otro. Se puede equipar
brazos robóticos con todo tipo de efectores de extremo, que están adaptados a una
aplicación particular. Un efector final común es una versión simplificada de la mano, que
puede captar y transportar objetos diferentes. Las manos robóticas a menudo han
incorporado sensores de presión que le dicen a la computadora que tan fuerte el robot está
sujetando un objeto en particular. Esto evita que el robot tire o rompa lo que lleva. Otros
efectores finales incluyen sopletes, los soldadores por puntos, taladros y la pintura por aire
a presión entre otros.22
Robots industriales[editar]
Los robots industriales están diseñados para hacer exactamente lo mismo, en un ambiente
controlado, una y otra vez. Por ejemplo, un robot podría cerrar las tapas de frascos de
mantequilla que salen de una línea de montaje. Para enseñar a un robot cómo hacer su
trabajo, el programador guía el brazo a través de los movimientos utilizando un controlador
de mano (teach pendant). El robot almacena la secuencia exacta de los movimientos en su
memoria, y lo hace una y otra vez cada vez que una nueva unidad viene por la línea de
montaje.
Existen diferentes técnicas para programar robots industriales. Entre ellas se encuentran
las técnicas de programación gestual y las de programación textual. En la programación
gestual un operario guía al robot, manualmente o mediante controles remotos,
enseñándole la tarea que este debe realizar. El robot va almacenando los pasos a seguir y
luego puede repetirlos de manera autónoma. En la programación textual, en cambio, se
realizan primero los cálculos de las posiciones y trayectorias que el robot debe recorrer y,
con esta información, se crean las instrucciones del programa que el robot deberá
ejecutar. Una vez transferido el programa al robot, este puede comenzar a realizar la tarea
de manera autónoma.
La mayoría de los robots industriales trabajan en cadenas de montaje de automóviles,
poniendo los coches juntos. Los robots pueden hacer este trabajo más eficientemente que
los seres humanos gracias a su precisión, que les permite por ejemplo perforar siempre en
el mismo lugar o apretar siempre los tornillos con la misma cantidad de fuerza, sin importar
las horas que trabaje (cosa que no sucede con los humanos). Los robots de fabricación
son también muy importantes en la industria electrónica, ya que se necesita un control
increíblemente preciso para armar un microchip.

Proyectos en marcha[editar]

TOPIO, un robot humanoide, jugando al ping pong en la Tokyo IREX 2009.23

 Proyecto Autómata Abierto. El propósito de este proyecto


es desarrollar software modular y componentes
electrónicos, desde los cuales sea posible ensamblar un
robot móvil basado en una computadora personal que
pueda ser utilizado en entornos caseros o de oficinas.
Todo el código fuente es distribuido bajo los términos de la
Licencia Pública General (GNU).
 Dean Kamen, fundador de FIRST y de la Sociedad
Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME), ha creado
una Competencia Robótica multinacional que reúne a
profesionales y jóvenes para resolver problemas de
diseño de ingeniería de manera competitiva. En 2003, el
torneo contó con más de 20 000 estudiantes en más de
800 equipos en 24 competiciones. Los equipos vienen
de Canadá, Brasil, el Reino Unido y los Estados Unidos. A
diferencia de las competiciones de los robots de lucha
sumo que se celebran regularmente en algunos lugares o
las peleas de ficción de “BattleBots“ transmitidas por
televisión, estos torneos incluyen la construcción de un
robot.
 Crear y modelar emociones en robots es una investigación
dirigida por la especialista en inteligencia artificial Lola
Cañamero de la Universidad de Hertfordshire en el Reino
Unido con el Grupo de Investigación de Sistemas
Adaptativos (Adaptatifs Systems Research Group).24 El
proyecto inicial denominado Feelix Growing (2006-2010)25
también coordinado por Cañamero, tenía como objetivo de
modelar emociones en robots y desarrollar robots que
aprendan a interactuar con seres humanos de manera
emotiva, estuvo financiado por el programa de robótica
avanzada de la Comisión Europea26 y en él se
involucraron seis países europeos, 25 expertos en
robótica, psicólogos y neurocientíficos.27
Los robots en la ficción[editar]
Mitología[editar]
Muchas mitologías antiguas tratan la idea de los humanos artificiales. En la mitología
clásica, se dice que Cadmo sembró dientes de dragón que se convertían en soldados,
y Galatea, la estatua de Pigmalión, cobró vida. También el dios griego de los
herreros, Hefesto (Vulcano para los romanos) creó sirvientes mecánicos inteligentes, otros
hechos de oro e incluso mesas que se podían mover por sí mismas. Algunos de estos
autómatas ayudan al dios a forjar la armadura de Aquiles, según la Ilíada28Aunque, por
supuesto, no se describe a esas máquinas como "robots" o como "androides", son en
cualquier caso dispositivos mecánicos de apariencia humana.
Una leyenda hebrea habla del Golem, una estatua animada por la magia cabalística. Por
su parte, las leyendas de los Inuit describen al Tupilaq (o Tupilak), que un mago puede
crear para cazar y asesinar a un enemigo. Sin embargo, emplear un Tupilaq para este fin
puede ser una espada de doble filo, ya que la víctima puede detener el ataque del Tupilaq
y reprogramarlo con magia para que busque y destruya a su creador.
Literatura[editar]
Ya en 1817, en un cuento de Hoffmann llamado El hombre de arena, aparece una mujer
que parecía una muñeca mecánica, y en la obra de Edward S. Ellis de 1865 El Hombre de
Vapor de las Praderas se expresa la fascinación americana por la industrialización.
Como se indicaba más arriba, la primera obra en utilizar la palabra robot fue la obra teatral
R.U.R. de Čapek,(escrita en colaboración con su hermano Josef en 1920; representada
por primera vez en 1921; escenificada en Nueva York en 1922. La edición en inglés se
publicó en 1923).
La obra comienza en una fábrica que construye personas artificiales llamadas robots, pero
están más cerca del concepto moderno de androide o clon, en el sentido de que se trata
de criaturas que pueden confundirse con humanos. Pueden pensar por sí mismos, aunque
parecen felices de servir. En cuestión está si los robos están siendo explotados, así como
las consecuencias por su tratamiento.
El autor más prolífico de historias sobre robots fue Isaac Asimov (1920-1992), que colocó
los robots y su interacción con la sociedad en el centro de muchos de sus libros.2930 Este
autor consideró seriamente la serie ideal de instrucciones que debería darse a los robots
para reducir el peligro que estos representaban para los humanos. Así llegó a formular
sus Tres Leyes de la Robótica: Ningún robot causará daño a un ser humano o permitirá,
con su inacción, que un ser humano sufra daño; todo robot obedecerá las órdenes que le
den los seres humanos, a menos que esas órdenes entren en conflicto con la primera ley;
y todo robot debe proteger su propia existencia, siempre que esa protección no entre en
conflicto con la primera o la segunda ley.31
Esas tres leyes se introdujeron por primera vez en su relato corto de 1942 Círculo Vicioso,
aunque habían sido esbozadas en algunos textos anteriores. Más tarde, Asimov añadió la
ley de Cero: "Ningún robot causará daño a la humanidad ni permitirá, con su inacción que
la humanidad sufra daño". El resto de las leyes se modificaron para ajustarse a este
añadido.
Según el Oxford English Dictionary, el principio del relato breve ¡Mentiroso! de 1941
contiene el primer uso registrado de la palabra robótica. El autor no fue consciente de esto
en un principio, y asumió que la palabra ya existía por su analogía con mecánica,
hidráulica y otros términos similares que se refieren a ramas aplicadas del conocimiento.32
Cine y televisión[editar]
Rutger Hauer interpretó a Roy Batty en Blade Runner, uno de los androides más popularmente
conocidos.

Cine
El tono económico y filosófico iniciado por R.U.R. sería desarrollado más tarde por la
película Metrópolis, y las populares Blade Runner (1982) o The Terminator (1984).
Existen muchas películas sobre robots, entre las cuales cabe destacar:

 A.I. Inteligencia artificial;


 las dos películas basadas en los relatos de Isaac
Asimov: Yo, Robot y El hombre bicentenario;
 la serie de anime Chobits;
 Time of eve;
 The Terminator;
 Cortocircuito;
 Star Wars;
 WALL·E; (película en la que se habla de un posible futuro
en el que los robots WALLE formarán un ejército).
 Robot & Frank (comedia-drama acerca del uso de robots
como acompañantes terapéuticos para personas con
problemas de salud como la demencia senil)
Televisión
En televisión, existen series muy populares como Robot Wars y BattleBots. En la
serie Futurama y Doraemon, de Matt Groening y Fujiko F. Fujio respectivamente, los
robots poseen una identidad propia, como ciudadanos. También, en la serie Almost
Human aparecen robots-policías con conciencia propia, llamados DRN, los cuales
funcionan con un programa de “alma sintética”.

Cuestiones éticas[editar]
Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación
acreditada.
Este aviso fue puesto el 17 de agosto de 2015.

Artículo principal: Ética en la inteligencia artificial

Existe la preocupación de que los robots puedan desplazar o competir con los humanos.
Las leyes o reglas que pudieran o debieran ser aplicadas a los robots u otros “entes
autónomos” en cooperación o competencia con humanos si algún día se logra alcanzar la
tecnología suficiente como para hacerlos inteligentes y conscientes de sí mismos, han
estimulado las investigaciones macroeconómicas de este tipo de competencia,
notablemente construido por Alessandro Acquisti basándose en un trabajo anterior
de John von Neumann.
Actualmente, no es posible aplicar las Tres leyes de la robótica, dado que los robots no
tienen capacidad para comprender su significado, evaluar las situaciones de riesgo tanto
para los humanos como para ellos mismos o resolver los conflictos que se podrían dar
entre estas leyes.
Entender y aplicar lo anteriormente expuesto requeriría verdadera inteligencia y
consciencia del medio circundante, así como de sí mismo, por parte del robot, algo que a
pesar de los grandes avances tecnológicos de la era moderna no se ha alcanzado.33

El impacto de los robots en el plano laboral[editar]


Muchas grandes empresas, como Intel, Sony, General Motors, Dell, han implementado en
sus líneas de producción unidades robóticas para desempeñar tareas que por lo general
hubiesen desempeñado trabajadores de carne y hueso en épocas anteriores.
Esto ha causado una agilización en los procesos realizados, así como un mayor ahorro de
recursos, al disponer de máquinas que pueden desempeñar las funciones de cierta
cantidad de empleados a un costo relativamente menor y con un grado mayor de
eficiencia, mejorando notablemente el rendimiento general y las ganancias de la empresa,
así como la calidad de los productos ofrecidos.
Pero, por otro lado, ha suscitado y mantenido inquietudes entre diversos grupos por su
impacto en la tasa de empleos disponibles, así como su repercusión directa en las
personas desplazadas. Dicha controversia ha abarcado el aspecto de la seguridad,
llamando la atención de casos como el ocurrido en Jackson, Míchigan, el 21 de julio de
1984 donde un robot aplastó a un trabajador contra una barra de protección en la que
aparentemente fue la primera muerte relacionada con un robot en los EE. UU34.
Debido a esto se ha llamado la atención sobre la ética en el diseño y construcción de los
robots, así como la necesidad de contar con lineamientos claros de seguridad que
garanticen una correcta interacción entre humanos y máquinas.
El empleo de robots para labores de manufactura pudiera aún abaratar costos, ya que a
diferencia de un operario humano no acarrearía pago de sueldos/salarios ni
reivindicaciones laborales. No obstante, por tratarse de una máquina requeriría de servicio
técnico (mantenimiento y reparación), lo cual conlleva un gasto monetario.

La relación robots-ONU[editar]
El relator especial de la ONU sobre ejecuciones extrajudiciales, sumarias o arbitrarias,
Christof Heyns, está tratando de detener la creación y el esparcimiento de los robots
autónomos letales (LAR), conocidos también como robots asesinos, hacia otros países de
manera general. Heyns realizó un informe en el que se menciona de manera muy
significativa la necesidad de realizar una legislación o protocolo mundial que describa el
compromiso serio y significativo de poner un límite al desarrollo de esta tecnología que,
probablemente en un futuro no muy lejano, a los robots se les confiera el poder y el
permiso para matar a los seres humanos.
Asimismo, mencionó que, mientras los drones sigan teniendo a un ser humano como su
controlador que les dirija a quién matar y a quién no, también sería muy probable que los
robots asesinos, debido a su programación centrada en el ataque contra los seres
humanos y a la destrucción de los mismos, puede ser un grave peligro. En su informe
plantea su idea sobre las preocupaciones de las posibles consecuencias del uso de los
LAR, y es que, según Heyns, los robots podrían desequilibrar la balanza entre la guerra y
la paz, y no solo eso: tienen una estructura que les permite tener un largo alcance cuando
son utilizados.
El relator propuso que el desarrollo de esta tecnología no dejaría nada bueno para nadie,
quizá para las grandes potencias que tienen planeado una guerra o el aprovechamiento de
algunos recursos. Pero la cuestión aquí es la programación que pueden tener estos robots,
porque ¿será posible que un robot pueda distinguir entre los combatientes y los civiles?
Para finalizar su informe menciona que, a pesar de que su implementación, sería
inaceptable. De igual modo, sería muy importante que se elaboren una serie de reglas que
permitan un manejo en el desarrollo de esta tecnología que no beneficiaría para nada a la
sociedad, y en cambio estaría representando un grave problema para todo el mundo,
porque si los robots pudieran tomar por sí mismos algunas decisiones, estaríamos en un
gran riesgo que no se debe permitir o por lo menos lograr controlar el manejo de estos
robots.
"Así que tal vez es necesario formalizar de una vez por todas en las restricciones del uso y
la construcción de esta tecnología, así como tener la capacidad moral y ética de realizar
robots en beneficio de la sociedad, que contribuyan en todo momento con los seres
humanos. Esta tecnología abrirá camino a un futuro prometedor donde resplandezca paz y
una buena interacción entre robots y humanos. Solo pido a las grandes potencias que no
tengan en mente destruir este hermoso planeta que nos ha dotado de mucha vida y
felicidad a todos nosotros y sobre todo a las futuras generaciones."35363738

Véase también[editar]
 androide
 Aibo
 ASIMO
 autómata (mecánico)
 cibernética
 ingeniería mecatrónica
 inteligencia artificial
 Lego Mindstorms
 máquina autorreplicante
 nanotecnología
 Physical Etoys
 red neuronal artificial
 Robocup
 Robonaut
 robot doméstico
 robótica
 robótica BEAM
 robótica educativa
 Rodney Brooks
 singularidad tecnológica
 sistema inteligente
 valle inquietante
 Robótica de código abierto

Referencias[editar]
1. ↑ «Glosario de telecomunicaciones: "bot" (en inglés)».
Alliance for Telecommunications Solutions. 28 de febrero de
2001. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2007.
Consultado el 5 de septiembre de 2007.
2. ↑ Saltar a:a b Zunt, Dominik. «Who did actually invent the
word "robot" and what does it mean? [¿Quién inventó
realmente la palabra "robot" y qué significa?]». The Karel
Čapek website. Archivado desde el original el 1 de julio de
2007. Consultado el 11 de septiembre de 2007.
3. ↑ Incluyendo el eslovaco, ucraniano, ruso y polaco. Su
origen se encuentra en el antiguo eslavo
eclesiásticorobota "servidumbre" ("trabajo" en búlgaro y
ruso actuales), que a su vez viene de la
raíz indoeuropea *orbh-.
4. ↑ «Čapek's R.U.R. [El R.U.R. de Čapek]». Karelcapek.net.
Archivado desde el original el 9 de junio de 2008.
Consultado el 15 de julio de 2008.
5. ↑ Robot es un cognado del alemán Arbeiter (trabajador).
En Hungría, el robot era un servicio feudal similar a
la corvea que los campesinos concedían al magnate cada
año. «The Dynasties recover power [Las dinastías recobran
poder]». Consultado el 25 de junio de 2008.
6. ↑ O'Connor, J.J. and E.F. Robertson. «Heron biography (en
inglés)». The MacTutor History of Mathematics archive.
Consultado el 5 de septiembre de 2008.
7. ↑ «Earliest Clocks». A Walk Through Time. NIST Physics
Laboratory. Consultado el 18 de agosto de 2014.
8. ↑ N. Hornyak, Timothy (2006). Loving the Machine: The Art
and Science of Japanese Robots (en inglés). New York:
Kodansha International. ISBN 4-7700-3012-6.
9. ↑ «Robotics: About the Exhibition». The Tech Museum of
Innovation. Archivado desde el original el 13 de septiembre
de 2008. Consultado el 15 de septiembre de 2008.
10. ↑ «Japón desarrolla robots para cuidar de los mayores
discapacitados». El País. 19 de julio de 2005. Consultado el
27 de abril de 2009.
11. ↑ «Los robots podrían cupar 3,5 millones de empleos en
Japón». Público. 8 de abril de 2008. Consultado el 27 de
abril de 2009.
12. ↑ Spiritual Machine
13. ↑ F.I.R.A.
14. ↑ «Presentan a Yuriko, el robot recepcionista». La Flecha.
23 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 4
de junio de 2008. Consultado el 27 de abril de 2009.
15. ↑ «Robots, cada vez más importantes en salas de cirugía».
México: El Economista. 21 de enero de 2009. Consultado el
27 de abril de 2009.
16. ↑ «Drones and Robots Market Landscape».
17. ↑ «Global Industrial Robots Market Share by types 2013-
2020».
18. ↑ Saltar a:a b «Kuka Industrial Robots-Products».
19. ↑ «Brazo manipulador 6 grados de libertad».
20. ↑ «Estructura de un robot industrial».
21. ↑ A. I. Kapandji, Adalbert Ibrahim Kapandji. Fisiología
Articular 1 (6a. edición). Archivado desde el original el 11 de
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22. ↑ «LBR IIWA».
23. ↑ «A Ping-Pong-Playing Terminator». Popular Science.
24. ↑ «EECAiA Lab | Lola Cañamero's Emotion Modeling
Pages». www.emotion-modeling.info. Consultado el 17 de
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25. ↑ «FEELIX GROWING (FEEL, Interact, eXpress: A Global
approach to development with interdisciplinary Grounding -
Research Database - University of
Hertfordshire». researchprofiles.herts.ac.uk. Consultado el
17 de junio de 2016.
26. ↑ Sampedro, Javier (6 de agosto de 2009). «Las máquinas
toman el control». El País. Consultado el 17 de junio de
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convención de la ONU en Ginebra». Reino Unido: BBC. 15
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Enlaces externos[editar]

 Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia


sobre Robots.
 Wikcionario tiene definiciones y otra información
sobre robot.
 Robotics Portal.
 Asociación de Robótica y Domótica de España (A.R.D.E.).
 Robots.
 Robótica Gadgetsytecnologia.com.
 Robótica WebEducativa.net.
 Máquinas que piensan: Robots y circuitos con
microcontroladores, por Francisco Carabaza Piñeiro.
 Concurso de robots Cybertech, de la Universidad
Politécnica de Madrid.
 International Federation of Robotics (Federación
Internacional de Robótica, en inglés).
 Robots Argentina; página didáctica sin fines de lucro.
 'Ecorobotik' Primer Concurso de Robots Reciclados.
 'Minirobots' Robot programable educativo de Moway.
 Inteligencia Artificial en Educación.
 Robótica Educativa: Estrategias Activas en
Ingeniería. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase
el historial y la última versión).
 Introducción a los brazos robots.
 Huerto Robot.

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