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Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

CENEAC Producciones, C.A.

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PHOTOSHOP NIVEL 1:
EDICIÓN DE IMÁGENES

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INDICE

1. INTRODUCCIÓN

1.1. Definiciones, 1
1.1.1. ¿Qué son los archivos de imágenes?, 1
1.1.2. Información gráfica en la computadora, 1
1.1.3. Píxel y coordenadas, 2
1.1.4. Color, 2
1.2. Formatos de imágenes y usos, 3
1.2.1. Estándar de Windows, 3
1.2.2. Evolución, 4
1.2.3. GIF y JPEG: los formatos más utilizados, 4
1.2.4. Otros formatos comunes, 4
1.2.5. Formatos para Internet, 5

2. PHOTOSHOP 5.0

2.1. El escritorio de trabajo, 6


2.1.1. La caja de herramientas
2.1.2. Las paletas flotantes
2.1.3. La barra de menús

3. EJERCICIOS PROPUESTOS

3.1. Hacer un dibujo, 11


3.2. Crear una imagen compuesta, 19
3.3. Crear una composición a partir de varios archivos, 34
3.4. Crear el marco para una foto, 39
3.5. Guardar imágenes, 48
3.6. Sustituir el nombre de un producto, 53
3.7. Crear texturas, 60
3.8. Fondos transparentes, 68

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1. Introducción.

1.1 DEFINICIONES.

1.1.1 ¿Qué son los archivos de imágenes?

Los archivos de imágenes son aquellos que permiten almacenar cualquier tipo de
información gráfica en la computadora (a diferencia de textos, hojas de cálculo, números,
etc.). Las distintas formas en que está estructurada la información digital de éstos archivos
se conocen como los formatos de imágenes. Más adelante se conocerán algunos formatos
de imágenes.

Así, la aparición de los distintos formatos está íntimamente relacionado con la


necesidad de almacenar la información de manera más eficiente en función del tamaño y de
la resolución de los archivos.

Tradicionalmente, el término gráfico se refiere a la producción de una representación


visual, de algún objeto real o imaginario, creada por el uso de técnicas y métodos conocidos
por un artista, como letras, cuadros, etc. Eventualmente, el resultado final de los métodos
tradicionales del proceso de producción de gráficos aparece en una superficie de dos
dimensiones (2D), como por ejemplo una hoja de papel.

Los gráficos en las computadoras, han expandido el significado del término gráficos
para incluir cualquier información digital destinada a desplegar una imagen en cualquier
dispositivo de salida, como el monitor, la impresora, etc.

1.1.2 Información gráfica en la computadora.

La información gráfica tradicionalmente se divide en dos clases: vectorial y bitmap


(mapa de bits).

En la computadora, los gráficos de vectores se refieren a la representación de


líneas, polígonos o curvas (o cualquier objeto que pueda ser sencillo de dibujar con líneas) a
través de la especificación numérica de algunos puntos clave.

El trabajo de un programa que manipule este tipo de información, es el de generar las


líneas uniendo de alguna manera los puntos clave, o de dibujar una línea usando como guía
dichos puntos.

Generalmente asociado con la información vectorial, se encuentran los atributos


(como color y grosor de la línea), y un conjunto de reglas que le permiten al programa dibujar
el objeto deseado.

La información de mapa de bits (bitmap), se forma con un conjunto de valores


numéricos que especifican los colores de cada pixel o elemento de imagen.

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Los píxeles son puntos de color ordenados en una cuadrícula regular, hecha con un
patrón que representa la forma de la figura que se quiere desplegar.

Además de estas dos maneras de registrar la información de las imágenes, se


encuentra el formato Metafile, el cual combina información vectorial con información de
bitmaps.

1.1.3 Píxel y coordenadas.

Las posiciones en los gráficos hechos en la computadora son almacenadas como


coordenadas matemáticas, pero la superficie de visualización del dispositivo de salida es
realmente un objeto físico. Así, es importante conocer la diferencia entre el píxel físico y el
píxel lógico.

Los píxeles físicos son puntos reales desplegados en un dispositivo de salida. Cada
uno ocupa un determinado espacio en la superficie de dicho dispositivo. Los píxeles físicos
son manipulados directamente por el hardware del dispositivo y son los elementos físicos
más pequeños en su superficie.

Los píxeles lógicos son como puntos matemáticos: especifican una posición, pero
no ocupan ninguna área física.

Así, es importante considerar la relación que se establece entre estos dos tipos de
píxel. Un bitmap coloreado denso y brillante, por ejemplo, podría perder su impacto visual al
ser visualizado en un monitor muy grande, ya que los píxeles deben distribuirse para cubrir
toda la superficie.

1.1.4 Color.

El ojo tiene un número finito de receptores de colores que responden a todo el


abanico de frecuencias de luz (380 a 770 nanómetros). Por consiguiente, teóricamente, el
ojo sólo soporta la percepción simultánea de unos 10.000 colores diferentes.

Además, el ojo es más sensible a la luz verde, seguida de la roja, y luego la azul. Así
también, el ojo no es capaz de discriminar diferencias de colores en objetos muy pequeños.
Por ejemplo, en un monitor típico, hoy día, un píxel mide menos de un tercio de milímetro de
diámetro, de manera que cuando se unen en un conjunto algunos píxeles de distintos
colores, el ojo es incapaz de distinguir dónde termina un píxel y dónde comienza otro. Es
cuando el cerebro integra los colores en uno solo.

Un dispositivo capaz de igualar o exceder la cantidad de colores que puede


discriminar el ojo humano, se dice que despliega color real.

Existen distintos sistemas matemáticos que permiten representar los colores en la


computadora. Los más usados son los conocidos como sistemas de 3 colores primarios.
Los cuales definen tres colores básicos a partir de los cuales, variando los valores
mezclados de cada uno, se obtienen nuevos colores.

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El sistema RGB (red - green - blue, rojo - verde - azul) es quizá el más utilizado. Es
un sistema en el cual se varían los valores del rojo, verde y azul, sumados al negro, para
formar nuevos colores. Cuando se trabaja con sistemas de colores de 24 bits (2^24 =
16.777.216 colores), por ejemplo, el negro se representa con la tripleta (0, 0, 0), mientras
que el blanco es (255, 255, 255), correspondiendo cada posición a los valores de los colores
rojo, verde y azul, respectivamente.

El sistema CMY (cyan - magenta - yellow, turquesa - fucsia - amarillo), es un sistema


utilizado por las impresoras y los fotógrafos para el trabajo con inyección de tinta,
generalmente sobre superficies blancas de papel. Cuando se ilumina, cada color absorbe la
luz de su color complementario. El color turquesa absorbe al rojo, el fucsia al verde y el
amarillo al azul. Este sistema ha sido completado con una variante CMYK, donde K
representa el color negro.

El sistema HSV (Hue - saturation - value, matiz - saturación - valor) es uno de los
sistemas que varían los valores de las propiedades de los colores para obtener otros nuevos.
El matiz, prácticamente, representa el color (rojo, azul, naranja, etc.). La saturación se refiere
a la cantidad de blanco que hay en el color (una saturación del 100% muestra el color puro,
sin blanco). El valor (también llamado luminosidad) indica el grado de "auto-luminosidad" del
color, es decir, cuánta luz emite per se. Un matiz con mucha luminosidad es claro, con poca
es oscuro.

En general, el negro, el blanco y el gris son considerados colores neutros


(acromáticos) y no tienen matiz ni saturación.

1.2 FORMATOS DE IMÁGENES Y USOS.

Todos nosotros utilizamos algún que otro formato para visualizar, almacenar o
escanear imágenes, como pueden ser BMP, TIFF, GIF, PNG, JPEG o JPEG progresivo
entre otros. Puede que no conozcan todos estos formatos, pero sí saben que unos
comprimen más que otros, o que algunos almacenan de forma más eficiente según el tipo de
imagen. Por esta razón, se explicará para qué sirven cada uno de los formatos, y en qué
situación utilizarlos. Además se verá cuáles son los más utilizados por los usuarios del PC, y
cuáles son cuando se hace referencia a las páginas Web de Internet.

1.2.1 Estándar de Windows.

Los formatos que se utilizan de forma más común vienen dictaminados muchas veces
por los programas de imagen que utilizan los usuarios. Por extensión, ya que nueve de cada
diez computadoras llevan Windows, los formatos más extendidos en potencia, son los que
lleva el propio Windows. Los dos formatos que soporta el Paint de Windows son BMP y PCX,
aunque la utilización del primero se hace mucho más notoria.

El formato BMP (BitMap) es el formato de las imágenes en bitmap de Windows.


Aunque muy extendido, tiene la dificultad de la escasa compresión que realiza en los
archivos por lo que ocupan rápidamente casi 1Mb. Pero el formato de Mapa de Bits tiene una

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importante característica a su favor, es que casi todos los usuarios tienen una PC que puede
soportarlo.

El formato PCX es un formato establecido por Zsoft para su programa Paintbrush. Por
tanto, la extensión de este formato va ligada con la introducción de este programa en las PC.
La mayoría de las PC soportan la versión 5 del formato PCX.

1.2.2 Evolución.

Los usuarios, en principio los más profesionales y cada vez en mayor medida los
usuarios en general, utilizan herramientas gráficas que les permiten la utilización de otros
formatos más adecuados para con sus necesidades. De esta forma se utilizan programas
gráficos tan completos que permiten la utilización de una gran variedad de formatos, y la
capacidad de transformar las imágenes a distintos formatos, de manera que el usuario puede
comprobar cuál es el más adecuado en cada momento.

La circunstancia a favor del formato BMP anteriormente citada ha ido perdiendo


importancia con la entrada de los navegadores en las PC, ya que la capacidad de soporte de
los formatos más adecuados se ha ido extendiendo a medida que se extiende el uso de los
navegadores. A raíz de Internet y del trabajo con herramientas gráficas, la importancia prima
en la compresión que a su vez respete a la calidad, de forma que formatos como el GIF y el
JPEG se han expandido rápidamente en el mercado.

1.2.3 GIF y JPEG: los formatos más utilizados.

El formato GIF, propiedad de CompuServe, corresponde a las siglas de Graphics


Interchange Format. Es el formato más utilizado para mostrar gráficos de colores indexados
e imágenes en documentos HTML (hypertext markup language) sobre World Wide Web y
otros servicios online. Gif es un formato de imágenes comprimidas diseñado para minimizar
el tiempo de transferencia de archivos sobre las líneas telefónicas.

El JPEG (Joint Photographic Experts Group) es el formato que se utiliza comúnmente


para almacenar fotografías y otras imágenes de tono continuo, y también se utiliza en
documentos HTML para Internet. A diferencia del formato GIF, JPEG guarda toda la
información referente al color en RGB. JPEG también utiliza un sistema de compresión, que
de forma eficiente reduce el tamaño de los archivos mediante la identificación y el descarte
de los datos redundantes que no son esenciales para mostrar la imagen.

1.2.4 Otros formatos comunes.

El formato TIFF, que corresponde a las siglas Tagged-Image File Format, se utiliza
para intercambiar archivos entre distintas aplicaciones y plataformas de la computadora. El
formato TIFF soporta la compresión LZW, que es un método de compresión con menor
pérdida, de hecho ayuda a no perder detalles en la imagen almacenada. Actualmente se
utiliza de forma común en su versión 5.0.

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El formato PICT es ampliamente utilizado en los gráficos de Macintosh. Se utiliza


como un formato de archivo para las transferencias de archivos entre aplicaciones. PICT es
especialmente efectivo para comprimir imágenes que contienen grandes áreas de color
sólido. La compresión que realiza el formato PICT no es buena para los canales alpha, que
normalmente contienen grandes superficies de blanco y negro.

El formato EPS de Adobe Photoshop, es un formato de archivos que es soportado


por la mayoría de los programas gráficos. El nombre del formato EPS corresponde a
Encapsulated PostScript Language.

Existe un formato llamado PhotoCD que está diseñado por Kodak para la creación de
álbumes de fotografías a partir de su revelado en forma de discos de CDROM. Este sistema
se denomina Kodak Pro PhotoCD.

Debemos mencionar el formato PDF, que aunque no es propiamente de imagen, si


que desempeña una tarea importante en Internet al proporcionar soporte para los
documentos con partes gráficas. PDF se utiliza mediante Adobe Acrobat, que es un software
de publicación electrónica que tiene la gran ventaja que corre bajo las plataformas
Macintosh, DOS, Windows y UNIX. Se basa en el lenguaje PostScript de nivel 2, pudiendo
representar gráficos vectoriales y bitmaps. PDF se ha convertido en unos de los formatos de
moda en Internet, por sus capacidades de formatear páginas, a las que puede incluir
imágenes, esquemas y links de hipertexto.

1.2.5 Formatos para Internet.

En Internet, sobretodo, se utilizan los formatos JPEG, GIF y PDF, este último para
documentos, aunque formatos como el PNG y el ProJPEG son dos formatos muy válidos
dadas las características de la World Wide Web.

JPEG es el mejor formato para fotografía o imágenes de tonos continuos, y el formato


GIF es preferible para las imágenes de tonos no continuos o cuando hay grandes áreas de
un mismo color. El PNG, que está libre de patente, es el sustituto del formato GIF, y
corresponde a las siglas de Portable Network Graphics. Por sus características, el formato
de Gráficos Portables en la Red también puede reemplazar en los usos más comunes del
formato TIFF, ya que PNG soporta imágenes con colores indexados, con escala de grises, e
imágenes de color verdadero. El formato PNG está diseñado para trabajar online de forma
óptima en aplicaciones de visualización, como es el caso de la World Wide Web de Internet.
Por tanto su diseño procura que sea extremadamente completo con la opción de
visualización progresiva. Además el formato PNG es robusto, ya que proporciona por un lado
chequeo de la completa integridad del archivo, y por otro la detección simple a los errores
comunes de transmisión. Con las características mencionadas, PNG puede almacenar los
datos de gamma y cromacidad mejorando el color comparándolo con las plataformas
heterogéneas.

Al igual que el PNG, los archivos ProJPEG son JPEG mejorados que se pueden
visualizar por etapas de forma progresiva en el navegador. De esta forma, la imagen se
visualiza toda y mientras se carga va mejorando su definición. El formato ProJPEG
(Progressive JPEG) va muy ligado al JPEG, ya que también se utiliza para las fotografías e

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imágenes de tono continuo, con la diferencia de estar diseñado para una visualización
progresiva de la imagen en cuanto se carga de Internet, y de esta manera no tener que
esperar la carga completa de la imagen para poder ver su contenido.

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2.1. El Escritorio de trabajo.

El escritorio de Photoshop está compuesto por la caja de herramientas (TooolBox),


Paletas flotantes, y la Barra de menú. Comprender el funcionamiento de todos estos
elementos e interactuar directamente con ellos facilitará el aprendizaje de Photoshop. Sin
embargo, en esta primera sección, sólo se hará una revisión superficial de todos estos
elementos, ya que su uso se hará conforme se trabajen los ejercicios propuestos.

Un punto importante, del cual se debe hacer mención, es que el Photoshop es una
herramienta sumamente grande y compleja, incluso lo han llamado “un programa
monstruoso”. Así que, si usted es del tipo de persona que debe comprender absolutamente
todos los comandos y todos los aspectos de una aplicación, prepárese entonces a dedicarle
toda una vida al aprendizaje del Photoshop. En contraparte, muchos usuarios aprenden
únicamente lo que necesitan saber para cumplir con sus tareas, ya sea retocar colores,
cortar una imagen, agregar texto, etc., y dejan el resto para otro día...

2.1.1. La caja de herramientas

La caja de herramientas (ToolBox) es la caja larga, llena de iconos que representan


herramientas, que se encuentra – originalmente – en el lado izquierdo de la pantalla. Para
seleccionar una herramienta, basta con hacer clic una vez sobre el icono correspondiente.
También se pueden utilizar los “atajos” (Shortcuts), que son combinaciones de teclas que
pueden facilitar el trabajo en la computadora (y que se listan más abajo).

Aunque en la caja de herramientas se ven solamente 20 herramientas desplegadas,


en realidad está compuesta por 46 herramientas. 26 de éstas se encuentran ocultas, por
razones de espacio y de presentación en la pantalla, pero se hacen visibles como parte de
menús salientes. Un icono en la caja de herramientas que se componga de distintas
herramientas ocultas, tiene un pequeño triángulo en su esquina inferior derecha. Para
acceder a las herramientas ocultas, mantenga presionado el botón izquierdo del ratón sobre
el icono correspondiente, hasta que aparezca un pequeño menú. Luego, arrastre el ratón –
desplácelo sin soltar el botón izquierdo – y coloque el cursor encima de la herramienta que
desee seleccionar. Finalmente, deje de hacer presión sobre el botón del ratón. Observe que
la herramienta seleccionada pasa a formar parte de la caja de herramientas, en la posición
del icono a partir del cual se desplegó el menú, y la herramienta que originalmente ocupaba
dicha posición pasó a estar oculta en el mismo menú.

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HERRAMIENTA TECLA HERRAMIENTA TECLA


Selección (Marquee) M Mover (Move) M
Recortar (Crop) C Varita mágica (Magic Wand) W
Lazo (Lasso) L Pincel (PaintBrush) B
Aerógrafo (AirBrush) J HistoryBrush Y
Sello (RuberStamp) S Línea y lápiz (Line & Pencil) N
Borrador (Eraser) E Sponge, Burn & Dodge O
Enfocar y desenfocar (Blur & R Texto (Type) T
Zarpen)
Pluma (Pen) P Degradado (Gradient) G
Medidas (Measure) U Gotero (EyeDropper) I

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Pote de pintura (PaintBucket) K Lupa (Zoom) Z


Mano de exploración (Hand) H Intercambiar colores (Switch X
colors)
Colores por defecto (Default D Máscara rápida (Quick mask Q
colors) mode)
Modo estándar (Standard mode) Q Pantalla completa (Full screen F
mode)
Pantalla estándar (Standard F Pantalla completa con barra F
screen mode) de menú (Full screen mode
with menu bar)

2.1.2. Las paletas flotantes

Casi todas las herramientas de la caja de herramientas tienen asociada una barra de
opciones, la cual contiene una serie de propiedades de configuración que permiten ajustarlas
a las necesidades del momento. Dicha barra de opciones se encuentra siempre visible en la
parte superior del escritorio de Photoshop 6.0, justo debajo de la barra de menús (Hasta la
versión anterior, las opciones se encontraban en una paleta flotante). La barra de opciones
puede ser ocultada a través del menú Windows --> Hide Options. Para volverla a desplegar
se puede buscar en el mismo menú Show Options o hacer doble clic sobre la herramienta
que se quiera utilizar.

Vista de la barra de opciones para la herramienta de Texto

Las paletas flotantes del Photoshop 6.0 incluyen el navegador (Navigator),


Información (info), Color, Muestras (Swatches), Pinceles (Brushes), Historia (History),
Acciones (Actions), Capas (Layers), Canales (Channels), y Caminos (Paths).

Las paletas flotantes trabajan como pequeñas ventanas. Pueden ser desplazadas por
la pantalla de un lado a otro y ubicadas en cualquier parte del escritorio del Photoshop. Se
puede reajustar su tamaño, arrastrando el ratón luego de ubicarlo sobre la Caja de Reajuste
de Tamaño (SizeBox) que se encuentra en la esquina inferior derecha de la paleta. De igual
forma, se puede cerrar la paleta haciendo un clic con el ratón en el botón de cerrado
(CloseBox), representado por una pequeña letra “X” en la esquina superior derecha de la
paleta. Además, las paletas pueden hacerse visibles o invisibles utilizando las opciones de
Mostrar (Show) y Ocultar (Hide) del menú Ventana (Window). Con el fin de habilitar más área
de trabajo, las paletas flotantes se pueden “colapsar” o minimizar haciendo un clic sobre el
pequeño icono que se encuentra en la esquina superior derecha de la paleta, junto al
símbolo de “X”. Al utilizar estas opciones de “colapsado” y minimizado, las paletas ocuparán
el área mínima requerida para desplegar la información que contienen o simplemente el su
encabezado, respectivamente.

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En su configuración inicial, la primera paleta flotante está compuesta por las pestañas: Navegador e Información

Las distintas paletas pueden verse separadamente, o pueden estar anidadas en una
sola ventana pequeña. Si las paletas están anidadas, sólo se debe hacer un clic sobre la
pestaña correspondiente. Para anidar paletas, arrástrela por su pestaña superior hacia el
grupo de paletas al cual debe pertenecer. Si desea separarlas, tómela nuevamente por su
pestaña y libérela en cualquier parte del escritorio de Photoshop.

En la configuración original, el segundo bloque de paletas anidadas está relacionado con la


selección de colores y de estilos de relleno de figuras geométricas (éste último es una novedad)

Cada paleta tiene un menú particular de opciones. Para desplegar dicho menú, se
debe hacer un clic sobre la pequeña flecha negra que se encuentra en la esquina superior
derecha de la paleta (justo debajo del botón para cerrarla, “X”). Las paletas también pueden
contener menús salientes (del tipo pop-up) y barras de desplazamiento.
Despliega el
Menú de
opciones

Una de las novedades del Photoshop 5.0 es la paleta de Historial, la cual se conserva en la versión 6.0 y
permite visualizar y deshacer varias acciones consecutivas. La paleta de acciones permite registrar un
conjunto de pasos que se ejecutarán de forma consecutiva, repetidamente.

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Otra novedad de Photoshop 6.0 es la existencia de una paleta de texto, desplegable


tanto desde el menú Windows, como desde la barra de opciones (siempre que se tenga
seleccionada la herramienta Type, haciendo clic sobre el botón “Palettes”). En dicha paleta
se pueden ajustar los valores de formato del texto que se incluirá en la imagen. Es de hacer
notar que en esta versión se han mejorado las posibilidades de manipulación de texto, ya
que se permite hacer su actualización directamente sobre la imagen, teniendo una visión
clara de los resultados obtenidos.

Las paletas Character y Paragraph permiten ajustar los valores de formato del texto que se inserta
en la imagen

Para esconder temporalmente todas las paletas, presione al mismo tiempo las teclas
SHIFT y TAB. Para volver a mostrarlas, repita la misma operación, presiones SHIFT y TAB
conjuntamente. Para ocultar y volver a mostrar la caja de herramientas y las paletas (todo de
una vez) presione solamente la tecla TAB.

Una de las principales características de Photoshop, es el uso de capas de transparencia para crear o manipular
imágenes.

2.1.2. La barra de menú

La barra de menú se encuentra en la parte superior del escritorio del Photoshop


contienen los siguientes menús: Archivo (File), Edición (Edit), Imagen (Image), Capa (Layer),
Selección (Select), Filtro (Filter), Vista (View), Ventana (Window) y Ayuda (Help). Dentro de
estos menús principales, se encuentran otros que se despliegan cuando el caso lo permite.
Por ejemplo, si usted selecciona el menú Imagen (Image) y se desplaza con el cursor hasta
la opción Modo (Mode), se despliega otro menú con más opciones:

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Existe la posibilidad de que usted no utilice todos los comandos que se presentan en
los menús. Además, algunos sólo están habilitados cuando la imagen está guardada de una
forma particular o cuando se trabaja la imagen por capas de transparencia. Otros sólo
funcionan sobre áreas de la imagen que hayan sido seleccionadas previamente.

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3. Ejercicios Propuestos.

3.1. Crear un dibujo.

OBJETIVOS HERRAMIENTAS Y PALETAS

Herramientas:
Con la conclusión de este laboratorio, el
Paintbrush (pincel)
participante debe ser capaz de: Line (línea)
PaintBucket (Pote de pintura)
Usar herramientas de pintura para SprayCan (lata de spray)
crear imágenes en la computadora. Eraser (borrador)
Magic Wand (varita mágica)
Rellenar áreas de la imagen con
colores determinados. Pestañas:
Brushes (formatos de pinceles)
Seleccionar áreas de colores
Swatches (colores)
específicos con la herramienta MAGIC
Options (opciones)
WAND
Pintar con formatos de pinceles
seleccionados por el usuario.

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PASOS A SEGUIR

PASO 1: BORRE EL ARCHIVO DE PREFERENCIAS

El archivo de preferencias registra la configuración con que se terminó de trabajar la


sesión más reciente de Photoshop 5.0 (unidades, paletas visible, acciones, etc.). La idea de
borrarlo es asegurarse que el trabajo con Photoshop se comenzará desde cero, es decir, con
su configuración original.
Normalmente no se hace esto, una vez que usted tiene definida la configuración que más le
gusta. Sin embargo, a lo largo de este curso se hará esto en repetidas ocasiones, para
asegurar la consecución de los pasos.

Abrir el explorador de Windows y ubicar el directorio de Photoshop


 Menú: Inicio  Programas  Explorador de Windows.
 Archivos de programa1  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop
Settings

Borrar el archivo de preferencias


 Seleccione el archivo llamado Adobe Photoshop 5 prefs.psp
 Presione el la tecla “suprimir”
 ¿Confirma que quiere enviar Adobe Photoshop 5 prefs.psp a la Papelera de
reciclaje? Sí
 Cierre el explorador.

1
La ubicación de la carpeta de Adobe Photoshop puede variar, dependiendo de dónde fue instalada la
aplicación en su computador. Al igual que los términos pueden estar en español o inglés, dependiendo de la
versión de su Windows y de su Photoshop.

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PASO 2: ABRA EL PHOTOSHOP, Y AJUSTE LAS PREFERENCIAS Y EL ENTORNO DE


TRABAJO

Abrir el Adobe Photoshop


 Inicio  Programas  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop 5.0.

Ajuste las preferencias para esta sesión


 Menú: File  Preferences  Units and Rulers
 Rulers: Units = Pixels
 Seleccione OK
 Haga clic en la pequeña flecha inferior de la pantalla, en la barra de estado y
seleccione Current Tool.

Cree una sola paleta de opciones que incluya las pestañas Options, Brushes y
Layers.
 Arrastre la pestaña de Options hacia el centro de la pantalla.
 Arrastre las pestañas de Brushes y Swatches y suéltelas en la pestaña de
Options que recién arrastró.
 Cierre todas las demás paletas, haciendo clic en la x que se encuentra en la
esquina superior derecha de cada una.

PASO 3: CREE UNA NUEVA ÁREA DE TRABAJO

A diferencia de aplicaciones como Paint (para dibujar) y Word (para editar texto), el Photoshop no
abre automáticamente un archivo, sino que su escritorio aparece en gris, con las paletas flotantes y
con la caja de herramientas.
Debido a esto, es necesario crear un nuevo archivo o área de trabajo.

Crear una nueva área de trabajo


 Menú: File  New
 Name (nombre): Paisaje
 Width (ancho): 200 pixels

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 Height (alto): 300 pixels


 Resolution (resolución): 72 pixels/inch ( píxeles por pulgada)
 Mode (modo): RGBColor (sistema de color RVA)
 Contents (Contenido): White (Blanco). Se utiliza para crear la imagen con un
fondo de color blanco.
 Sleccione OK

PASO 4: DIBUJE LA LÍNEA DE HORIZONTE Y COLOREAR EL CIELO Y LA TIERRA

Dibujar la línea de horizonte:


 Seleccionar la herramienta BrushTool (aerógrafo) de la caja de herramientas.
 Activar la pestaña de opciones de formatos de pinceles (color-swatches-
brushes. Hacer clic sobre brushes).
 Seleccionar el segundo formato de izquierda a derecha, de la primera fila
 Dibujar una línea de horizonte en el área de trabajo.

Colorear el cielo:
 Activar la pestaña de Swatches (opciones de colores) en la paleta flotante.
 Seleccionar un color azul para el cielo.
 Seleccionar la herramienta PaintBucketTool (cubo de pintura) de la caja de
herramientas.
 Rellenar el área superior de la imagen, colocando el cursor en ella y haciendo
un clic con el botón de la izquierda del ratón.

Colorear la tierra:
 Seleccione un color verde en la pestaña de swatches (opciones de colores)
 Rellene el área inferior de la imagen con el verde

Guarde el archivo:
 Menú: File --> Save As...(Ubique su carpeta de trabajo, si no la tiene cree una de
acuerdo con las recomendaciones del instructor)
File Name: (nombre de archivo): Paisaje.psd
Save As: Photoshop (*.PSD, *.PDD)

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PASO 5: DIBUJE LA CARRETERA, RELLÉNELA CON COLOR Y DIBUJE LA LÍNEA


PUNTEADA DE DIVISIÓN

Dibuje la carretera:
 Coloque los colores de la caja de herramientas (color frontal y de fondo) por
defecto (haciendo clic sobre los pequeños cuadros negro/blanco de la caja de
herramientas)
 Seleccione la herramienta LineTool (línea) de la caja.
o Mantenga presionado el botón del ratón sobre la herramienta PencilTool
(lápiz)hasta que ésta se extienda.
o Seleccione la herramienta de línea.
 Haga doble clic sobre la herramienta de línea para activar la pestaña de opciones
de línea en la paleta flotante.

La parte de opciones cambiará de nombre en función de la herramienta que esté


seleccionada

 Ajuste el Weight (peso o ancho de la línea) en 1 y asegúrese de que la caja de


anti-aliased esté con una tilde (chequeada).

El antialiased se utiliza para que el trazo no se vea pixelado, sino más bien sea de
bordes suaves y continuos.

 Dibuje dos líneas en perspectiva para delimitar la carretera.

Rellene la carretera con color


 Seleccione el PaintBucketTool (cubo de pintura) de la caja de herramientas
 Rellene el espacio entre las dos líneas de la carretera con el color frontal (negro).

Cree la línea punteada divisoria:


 Active la pestaña de Swatches (selección de colores).
 Seleccione un color amarillo.
 Seleccione la herramienta de línea de la caja de herramientas.
 Dibuje una línea en el centro de la carretera negra.
 Seleccione la herramienta EraserTool (borrador) en la caja a la izquierda.
 Seleccione la pestaña de Brushes (formatos de pinceles) en la paleta flotante,
y tome el tercer pincel de izquierda a derecha de la primera fila.
 Coloque los colores de la caja de herramienta por defecto (negro/blanco).
 Invierta la posición de estos colores haciendo clic sobre la flecha doblada con
doble sentido que se encuentra junto a los colores de la caja de herramientas,
de manera que el negro quede como fondo (blanco/negro).
 Borre partes de la línea amarilla para crear una línea intermitente.

Al borrar, quedará en la imagen el color de fondo seleccionado para el momento de


la acción.

Photoshop 6.0 16
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Guarde la imagen
 Menú: File  Save

PASO 6: DIBUJE LAS NUBES Y RESPLANDORES EN EL HORIZONTE

Crear nubes blancas


 Haga doble clic sobre la herramienta AirBrushTool (aerógrafo) para activar, de
una vez, la pestaña de opciones del lado derecho.
 Ajuste la opción Pressure (presión) en 10%.
 Active la pestaña de Brushes (formato de pinceles) en la paleta flotante.
 Seleccione un formato de pincel de bordes suaves, puede ser el pincel de 35
píxeles.
 Dibuje nubes en el cielo, utilizando el ratón como si fuera un aerógrafo. Haga
movimientos suaves mientras presiona el botón. Si no desplaza el ratón, la
herramienta se comportará como un aerógrafo real, rellenando la posición actual
de pintura.

Agregue resplandores a las nubes del horizonte


 Active la pestaña de Swatches (selección de colores) en la derecha de la
pantalla.
 Tome un color rosado claro
 Dibuje con el rosado a lo largo del horizonte
 Seleccione ahora un color amarillo y repita la operación.

Guarde la imagen
 Menú: File  Save.

PASO 7: AGREGUE DETALLES AL TERRENO

Seleccione las áreas verdes de la imagen


 Seleccione la MagicWandTool (varita mágica de selección por similaridad) de la
caja de herramientas.
 Haga clic sobre una de las partes verdes de la imagen para seleccionarla
 Mantenga abajo la tecla Shift (mayúsculas, identificada con una flecha apuntando
hacia arriba) y haga clic sobre la otra región verde de la imagen.

La tecla shift permite sumar las dos selecciones

Agregue textura al terreno


 Menú: Filter Noise AddNoise (agregar ruido)
 Amount: 32
 Distribution: Uniform
 Monochromatic: Chequeado
 Sleccione OK
 Menú: Filter Blur  MotionBlur (Borroso por movimiento)
 Angle: 0 (ángulo)

Photoshop 6.0 17
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 Distance: 5 pixels
 Seleccione OK

Desactive la selección y guarde la imagen


 Menú: Select  Deselect
 Menú: File  Save

PASO 8: CREACIÓN DEL ÁRBOL

Dibuje el tronco del árbol


 Active la pestaña de Swatches (opciones de colores) en la paleta flotante
 Seleccione un color marrón oscuro.
 Seleccione la herramienta BrushTool (pincel) de la caja.
 Active la pestaña de Brushes (formatos de pinceles).
 Seleccione el segundo formato de pincel de izquierda a derecha de la primera fila.
 Dibuje el tronco.

Agregue hojas al árbol


 Active la pestaña de Swatches (opciones de colores) en la paleta flotante.
 Escoja un color verde oscuro para las hojas del árbol.
 Seleccione la herramienta BrushTool (pincel) de la caja.
 Active las opciones de Brushes (formatos de pinceles) en la paleta.
 Seleccione el formato 45 píxeles en la última línea.
 Dibuje las hojas de forma punteada, es decir, con pequeñas pinceladas.

Agregue reflejos a las hojas


 Active la pestaña de Swatches (opciones de colores) del lado derecho de la
pantalla.
 Seleccione un color verde un poquito más claro que el anterior, el de las hojas.
 Agregue "salpicaduras" sobre las hojas.

Guarde el archivo
 Menú :File Save

PASO 9: AGREGAR TEXTURA AL ÁRBOL

Cargue un nuevo conjunto de formatos de pinceles


 Active la pestaña de Brushes.
 Cargue un nuevo conjunto de formatos de pinceles.
o Seleccione la pestaña de Brushes en la paleta.
o Haga clic sobre la flecha superior derecha de la paleta para desplegar un
menú.
o Seleccione LoadBrushes (cargar pinceles).
o En la carpeta Adobe, seleccione Photoshop 5.0  Goodies  Brushes.
o Haga doble clic en AssortBrushes.abr (pinceles variados).

Photoshop 6.0 18
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Agregue textura y reflejos a las hojas


 Con la barra desplazadora de las opciones de formatos de pinceles, ubique el la
última de derecha a izquierda, tercera fila de abajo hacia arriba.
 Active la paleta de Swatches (opciones de colores) del lado derecho de la
pantalla
 Escoja un color verde oscuro.
 Pinte puntualmente la textura en el follaje del árbol.
 Escoja un verde más claro.
 Pinte puntualmente la textura en el follaje del árbol.

Guarde el archivo
 Menú: File  Save

PASO 10: AGREGUE LOS PÁJAROS Y LOS ALCES

Agregue los pájaros


 Seleccione la herramienta BrushTool (Pincel) de la caja
 Active la pestaña de Brushes (formatos de pinceles) en la paleta flotante.
 Escoja la figura de pato volando de las formas de pinceles.
 Active la pestaña de Swatches (selección de colores) de la paleta.
 Seleccione un gris oscuro como color para los patos.
 Haga clic en el área de la imagen que representa el cielo para agregar los patos a
la imagen.

Agregue los alces


 Active la pestaña de Brushes (formatos de pinceles) en la paleta.
 Escoja la figura de alce de las formas de pinceles.
 Active la pestaña de Swatches (selección de colores) de la paleta de opciones.
 Seleccione un marrón claro como color para los alces.
 Haga clic en el área de la imagen que representa el terreno para agregar los alces
a la imagen.

Photoshop 6.0 19
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3.2. CREAR UNA IMAGEN COMPUESTA

OBJETIVOS HERRAMIENTAS Y PALETAS

Herramientas:
Con la conclusión de este laboratorio, el
Marquee Tool (Selección)
participante debe ser capaz de: Magic Wand (Varita mágica de
selección)
Lasso Tool (Selección libre)
Hacer selecciones con las herramientas
de selección Zoom Tool (Lupa)
Move tool (Mover)
Mover capas entre imágenes
Paletas:
Tomar elementos de distintas fuentes Layers (Capas)
Componer elementos en una sola Options
imagen

Photoshop 6.0 20
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PASOS A SEGUIR

PASO 1: BORRE EL ARCHIVO DE PREFERENCIAS

El archivo de preferencias registra la configuración con que se terminó de trabajar la


sesión más reciente de Photoshop 5.0 (unidades, paletas visible, acciones, etc.). La idea de
borrarlo es asegurarse que el trabajo con Photoshop se comenzará desde cero, es decir, con
su configuración original.
Normalmente no se hace esto, una vez que usted tiene definida la configuración que más le
gusta. Sin embargo, a lo largo de este curso se hará esto en repetidas ocasiones, para
asegurar la consecución de los pasos.

Abrir el explorador de Windows y ubicar el directorio de Photoshop


 Menú: Inicio  Programas  Explorador de Windows.
 Archivos de programa2  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop
Settings

Borrar el archivo de preferencias


 Seleccione el archivo llamado Adobe Photoshop 5 prefs.psp
 Presione el la tecla “suprimir”
 ¿Confirma que quiere enviar Adobe Photoshop 5 prefs.psp a la Papelera de
reciclaje? Sí
 Cierre el explorador.

2
La ubicación de la carpeta de Adobe Photoshop puede variar, dependiendo de dónde fue instalada la
aplicación en su computador. Al igual que los términos pueden estar en español o inglés, dependiendo de la
versión de su Windows y de su Photoshop.

Photoshop 6.0 21
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PASO 2: ABRA EL PHOTOSHOP, Y AJUSTE LAS PREFERENCIAS Y EL ENTORNO DE


TRABAJO

Abrir el Adobe Photoshop


 Inicio  Programas  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop 5.0.

Ajuste las preferencias para esta sesión


 Menú: File  Preferences  Units and Rulers
 Rulers: Units = Pixels
 Seleccione OK
 Haga clic en la pequeña flecha inferior de la pantalla, en la barra de estado y
seleccione Current Tool.

Cree una sola paleta de opciones que incluya las pestañas Options, y Layers.
 Arrastre la pestaña de Options hacia el centro de la pantalla.
 Arrastre la pestaña de Layers y suéltela en la pestaña de Options que recién
arrastró.
 Cierre todas las demás paletas, haciendo clic en la x que se encuentra en la
esquina superior derecha de cada una.

PASO 3: ABRA UN ARCHIVO EXISTENTE Y EXPLÓRELO

Abra un archivo existente


 Menú: File  Open.
 Seleccione el archivo Lab2_Elements.psd de la carpeta correspondiente al
curso de Photoshop
 Seleccione Open

Explore el archivo abierto


 Extienda la visibilidad de la paleta haciendo un clic en el icono de minimizar-
maximizar que se encuentra en la esquina superior derecha, junto a la
pequeña “X” de cierre de la propia paleta.
 Fíjese en el pequeño ojo que se encuentra en al lado izquierdo de la capa
llamada Background
 Active el icono del ojo en la capa Placemat
 Desactive el pequeño ojo en la capa Placemat
 Observe cada uno de las otras capas, activando y desactivando los
respectivos iconos de visibilidad (el pequeño ojo)
 Active el pequeño ojo en la capa Placemat
 Ahora active el pequeño ojo en la capa Glass
 Observe que la capa Glass cubre y no permite ver la capa Placemat
 Desactive el pequeño ojo en la capa Placemat, luego el de la capa Glass

Photoshop 6.0 22
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PASO 4: CREE UN NUEVO ARCHIVO PHOTOSHOP

Ubique las dimensiones del archivo fuente


 Menu: Image  Image Size…
 Note las dimensiones de ancho y alto de la imagen, medido en píxeles (debe
ser 500 x 400)
 Seleccione OK

Seleccione el color que rodea al mantel (capa Placemat) como color frontal
 Active el icono del ojo en la capa Placemat en la paleta de Layers.
 Active la herramienta de gotero (eyedropper) en la caja de herramientas
 Haga un clic en el área de trabajo, fuera del mantel, sobre el color marrón que
le rodea.
 Invierta los colores actuales, de manera que el color frontal pase a ser el color
de fondo, y viceversa, haciendo un clic en la pequeña flecha con doble sentido
que se encuentra en la caja de herramientas.

Abra un archivo nuevo


 Menu: File  New...
 Name: Montaje
 Image Size:
o Width: 520
o Height: 420
 Resolution: 72 pixels/inch
 Mode: RGB
 Contents: Background Color
 Seleccione OK

El área de trabajo de la nueva imagen se hará 20 píxeles más grande que la original, con el
fin de facilitar la edición de los distintos elementos gráficos, que pasarán de un archivo a otro

PASO 5: MUEVA LA CAPA PLACEMAT HACIA LA NUEVA IMAGEN Y ELIMINE EL


FONDO QUE RODEA EL MANTEL

Trabajar con capas en una imagen es como ir superponiendo las partes de la imagen en hojas
individuales de acetato transparente. El conjunto de todas esas hojas será lo que
posteriormente componga la imagen. Las capas se encuentran encima de un fondo similar al
lienzo de un cuadro. Cada capa tiene un uso individual y los cambios que se introduzcan
sobre alguna de ellas no afectará ni al resto de capas ni al fondo.

Mueva la capa Placemat hacia la imagen Montaje


 Disponga las dos imágenes en la pantalla de manera tal que ambas sean
visibles, para eso tome la ventana de Montaje por el área azul superior, de
título, y arrastre el ratón
 Active la imagen fuente, haciendo un clic sobre su barra de título
 Active la herramienta Move en la caja de herramientas

Photoshop 6.0 23
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 Haga un clic sobre la palabra Placemat que se encuentra en la paleta de


Layers, para activar dicha capa
 Arrastre la capa Placemat desde la paleta Layers hacia la ventana de Montaje
 Coloque el mantel de manera que sea visible y esté centrado en la ventana de
Montaje

Cambie el nombre de la capa que acaba de copiar


 Haga doble clic sobre la palabra Placemat de la paleta Layers
 Name: Mantel
 Seleccione OK

Cambiar el nombre de la capa en el nuevo archivo “montaje” ayudará a distinguir entre


ambas imágenes, además de personalizar el trabajo

Elimine el fondo de los alrededores del mantel individual


 Desactive el icono de ojo de la capa Background (fondo) de la paleta Layers
 Observe que la capa Mantel esté rodeada, completamente, de cuadros
blancos y grises. Si no es así, tome la herramienta MoveTool de la caja de
herramientas y centre el mantel con su fondo en el área de trabajo. Para eso,
arrastre el ratón, mientras mantiene presionado el botón izquierdo
 Active la herramienta MagicWandTool (varita mágica de selección) en la caja
de herramientas
 Haga clic sobre el fondo de la capa mantel, es decir, sobre el color marron
claro que rodea al mantel
 Note que ahora todo el fondo de color está seleccionado
 Oprima la tecla Suprimir (Delete) en el teclado
 Desactive el marco de selección (Menú: Select  Deselect)
 Active el icono de ojo del nivel Background (fondo)

La varita mágica es una forma muy útil de realizar selecciones. Su utilización se hace posible
cuando la imagen con que se trabaja tiene colores más o menos homogéneos. Esto es debido a
que las selecciones con esta herramienta se hacen partiendo de similitudes de color de píxeles
adyacentes. El valor de tolerancia (en la paleta de opciones), determina el rango de
diferencia entre colores que la herramienta seleccionará en conjunto, como homogéneos.
Mientras mayor sea la tolerancia, mayor será el rango de selección.

Photoshop 6.0 24
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Guarde el archivo
 Menu File  Save...
 Guarde en su carpeta (unidad D)
 File Name: Montaje (nombre de archivo)
 Save As: Photoshop (*.PSD,*,PDD) (formato photoshop)
 UseLowercaseExtension: Chequeado
 Presione: Save

Las imágenes que contienen capas sólo se podrán guardar en formato Photoshop.
A la hora de guardar un documento que se ha creado con capas no existe ningún tipo de
problemas, ya que siempre se tendrá la opción de guardar una copia en el formato que se
decida más oportuno

PASO 6: MUEVA LA CAPA PLATE HACIA EL ARCHIVO MONTAJE Y REAJUSTE SU


TAMAÑO

Mueva la capa Plate hacia la imagen Montaje


 Active la imagen Lab2_Elements haciendo un clic en su barra de título
 Haga un clic sobre la capa Plate en la paleta Layers, para activarla
 Arrastre (manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón) la capa Plate
hacia la imagen Montaje
 Active la herramienta Move en la caja de herramientas
 Mueva la capa con el plato de manera tal que se vea completamente en el ára
de trabajo

Cambie el nombre de la capa que acaba de copiar


 Haga doble clic sobre la palabra Plate de la paleta Layers
 Name: Plato
 Seleccione OK

Seleccione el plato utilizando la herramienta de selección elíptica (Elliptical Marquee


Tool)
 Mantenga el botón izquierdo del ratón presionado sobre la herramienta de
selección rectangular.
 Arrastre el ratón (sin dejar de presionar el botón izquierdo del mismo) hasta el
icono de la herramienta de selección elíptica. Estando ubicado ahí, puede
soltar el botón del ratón, con lo cual selecciona la herramienta deseada.
 Haga doble clic sobre la herramienta de selección elíptica para activar
automáticamente la paleta de opciones.
 Ajuste el Feather en 1.

El marco de selección se utiliza para secciones rectangulares o elípticas. Para hacer una
selección con esta herramienta, se tendrá que presionar el botón izquierdo del ratón sobre la
imagen y arrastrarlo sobre la zona que se haya elegido. Para hacer un marco cuadrado o
circular perfectos, se debe mantener presionada la tecla SHIFT mientras se arrastra.
Normalmente se arrastra desde una esquina del marco de selección, pero también se puede
expandir el marco desde el centro, presionando la tecla ALT mientras se arrastra el ratón.

Photoshop 6.0 25
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El Feather se refiere al grado de nitidez que tendrá el borde de la selección.


Mientras mayor sea el valor, más extensa será el área de degradado del borde.

NOTA: Para los siguientes 3 pasos, el botón izquierdo del ratón debe permanecer
presionado

 Dibuje un marco de selección alrededor del plato, sin dejar de hacer presión
sobre el botón izquierdo del ratón
 Mientras mantiene presionado el botón izquierdo del ratón, presione la barra
espaciadora para mover el marco de selección sin reajustar su tamaño
 Libere la barra espaciadora para continuar reajustando el tamaño del marco
de selección
 Cuando esté satisfecho con la selección que ha hecho, puede liberar el botón
izquierdo del ratón.

Es importante no soltar el botón izquierdo del ratón mientras no se haya completado


la tarea de ajuste del marco de selección. El utilizar la barra espaciadora mientras
se está creando dicho marco de selección permitirá desplazar lo, conservando su
tamaño actual. Gracias a esto, la selección se hace de manera más precisa.

Borre el fondo que rodea al plato


 Menú: Select  Inverse
 Presione la tecla SUPRIMIR (delete) en el teclado
 Anule el marco de selección, es decir, deseleccione el plato (Menú: Select 
Deselect)

Reajuste el tamaño del plato


 Active la herramienta de selección rectangular en la caja de herramientas.
 Dibuje un marco de selección alrededor del plato, dejando unos dos
centímetros de distancia entre el borde del plato y el marco de selección.
 Menú: Edit  Transform  Scale.
 Mantenga presionada la tacla SHIFT del teclado.
 Tome uno de los pequeños puntos de una de las esquinas del recuadro de
selección y reajuste el tamaño del plato.
 Presione la tecla ENTER para completar la operación.
 Coloque el cursor dentro del plato y muévalo (arrastrando el ratón) hacia la
parte inferior del centro del mantel.
 Deseleccione el plato (Menú: Select  Deselect)

Photoshop 6.0 26
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Es importante indicar la culminación de la operación presionando la tecla ENTER, o en su


defecto, haciendo doble clic dentro del recuadro de selección. Si esto no se hace, el programa
quedará esperando esa señal de culminación de la operación y el usuario no podrá ejecutar
otra acción

Guarde la imagen
 Menú:File  Save.

PASO 7: MUEVA LA CAPA NAPKIN (SERVILLETA), SELECCIÓNELA PARA BORRAR


EL FONDO, REAJUSTE SU TAMAÑO Y COLÓQUELA DEBAJO DEL PLATO

Coloque la capa Napkin en la imagen Montaje


 Active la imagen fuente haciendo clic sobre su barra de título
 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Haga clic sobre la capa Napkin en la paleta de Layers para activarla
 Arrastre la servilleta hacia la imagen Montaje
 Active la herramienta Move de la caja de herramientas
 Mueva la capa Napkin de manera que sea completamente visible dentro de la
nueva área de trabajo

Cambie el nombre de la capa que acaba de copiar


 Haga doble clic sobre la palabra Napkin de la paleta Layers
 Name: Servilleta
 Seleccione OK

Seleccione la servilleta
 Active la herramienta LassoMagneticTool (Lazo magnético). Para esto,
mantenga presionado el botón izquierdo del ratón sobre la herramienta
LassoTool, desplácelo sobre el pequeño menú que se despliega y al
colocarlo sobre la opción magnético, libérelo.
 Haga dobleclic sobre la herramienta seleccionada para activar la paleta de
opciones
 Ajuste el Feather en 1
 Dibuje un marco de selección alrededor de la servilleta
 Note que la selección se ajustará automáticamente a los bordes de la
servilleta
 Conecte el final del marco de selección con el inicio y suelte el botón del ratón
para completar la operación de selección

El lazo magnético localiza el borde de variación de color en una imagen y crea un borde de
selección que se ajusta bastante al contorno cromático de la imagen

Borre el fondo alrededor de la servilleta


 Invierta la selección (Menu: Select  lnvert)
 Presione Suprimir (Delete) en el teclado para borrar el fondo

Photoshop 6.0 27
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 Deseleccione la servilleta (Menu: Select  Deselect)

Reajuste el tamaño de la servilleta


 Active la herramienta de selección rectangular RectangularMarqueeTool en la
caja de herramientas
 Dibuje un marco de selección alrededor de la servilleta, dejando un pequeño
espacio alrededor de sus topes superior e inferior
 Menu: Edit  Transform  Scale
 Mantenga presionada la tecla Shift
 Tome una de las manillas del recuadro y, con el botón izquierdo del ratón
presionado, reajuste el tamaño de la servilleta al adecuado
 Presione la tecla Enter para confirmar el cambio de tamaño
 Deseleccione la servilleta

Coloque la servilleta en la posición adecuada en la imagen


 Active la herramienta MoveTool (mover) de la caja de herramientas
 Coloque la servilleta en la parte izquierda del plato de manera que una
pequeña porción de ella tape una parte del plato
 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Tome la capa Napkin y arrástrela para colocarla por debajo la capa plato en la
paleta correspondiente
 Active la herramienta MoveTool (mover) en la caja de herramientas
 Coloque la servilleta exactamente donde desea
 Active la capa Plato, haciendo clic sobre ella en la paleta Layers.

Guarde la imagen
 Menu: File  Save

PASO 8: MUEVA LA CAPA GLASS (COPA), SELECCIÓNELA PARA BORRAR EL


FONDO Y REAJUSTE SU TAMAÑO

Mueva la capa Glass (copa) hacia la imagen Montaje


 Active la imagen fuente
 Seleccione la capa Glass en la paleta Layers
 Arrastre la capa Glass hasta la imagen Montaje
 Active la herramienta MoveTool (mover) en la caja de herramientas
 Centre la copa dentro de la imagen

Cambie el nombre de la capa que acaba de copiar


 Haga doble clic sobre la palabra Glass de la paleta Layers
 Name: Copa
 Seleccione OK

Seleccione la copa
 Menu: Select  ColorRange
Select: Sampled Colors
Fuzziness: 100

Photoshop 6.0 28
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Selection / lmage: Image


Selection Preview: None
Seleccione el gotero (EyeDropperTool) de la izquierda
Haga clic sobre la copa
Cambie Selectíon / lmage a Selection
Seleccione OK

Mediante este comando se podrá seleccionar un color dentro de una selección existente o en
una imagen entera. La mayor ventaja que tiene es la de poder realizar selecciones dentro de
una selección ya hecha. Para añadir selecciones de colores se utilizará el cuentagotas
positivo y para restarla, el negativo.

Menu: Selection  Grow

Active la herramienta de selección libre (LassoTool)

Mantenga presionada la tecla Shíft y dibuje un marco de selección alrededor de


los reflejos en la parte superior de la copa

Borre el fondo alrededor de la copa


 Menú: Select  lnverse
 Presione la tecla Suprimir (Delete) en el teclado
 Deseleccione la copa (Menú: Select  Deselect)

Esta herramienta permite hacer selecciones a “mano alzada”.Esto quiere decir que el
resultado dependerá de la destreza que tenga el usuario, por lo que se suele utilizar para
hacer selecciones que no necesiten gran precisión.

Reajuste el tamaño de la copa


 Active la herramienta de selección rectangular RectangularMarqueeTool en la
caja de herramientas
 Dibuje un recuadro de selección alrededor de la copa, dejando un pequeño
espacio alrededor de sus ejes
 Menú: Edit  Transform  Scale
 Mantenga presionada la tecla Shift, tome una de las manillas del recuadro de
selección y, con el botón izquierdo del ratón presionado, reajuste el tamaño de
la copa al adecuado
 Presione la tecla Enter para confirmar el cambio de tamaño
 Con el recuadro de selección todavía activo, coloque el cursor dentro de la
copa y arrástrela hacia la parte derecha superior del plato, dejando una
pequeña porción de la base tapando el plato
 Deseleccione la copa

Photoshop 6.0 29
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Coloque la capa de la copa por debajo de la capa del plato


 En la paleta Layers, tome la capa Glass y arrástrela para colocarla por debajo
de la capa Plato
 Active la herramienta MoveTool (mover) y coloque la copa exactamente
donde Ud., desee dentro de la imagen Montaje
 Haga clic sobre la palabra Plato en la paleta Layers para activar dicha capa

Observe que el orden en que se ven desplegadas las capas de transparencia en la paleta
Layers, incide sobre el solapamiento entre ellas. Así, los objetos de las capas que estén en la
paleta más hacia arriba, taparán a las que se encuentren por debajo de ellas.

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

PASO 9: MUEVA LA CAPA CANDLE HOLDER (CANDELABRO), SELECCIÓNELO PARA


BORRAR EL FONDO Y REAJUSTE SU TAMAÑO

Mueva la capa Candle Holder hacia la imagen Montaje


 Active la imagen fuente haciendo clic sobre su barra de título
 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Haga clic sobre la capa Candle Holder en la paleta Layers para activarla
 Arrastre el candelabro hacia la imagen Montaje
 Active la herramienta MoveTool de la caja de herramientas
 Mueva la capa Candle Holder de manera que el candelabro quede
completamente visible dentro del área de trabajo de la imagen Montaje

Cambie el nombre de la capa que acaba de copiar


 Haga doble clic sobre la palabra Candle Holder de la paleta Layers
 Name: Candelabro
 Seleccione OK

Seleccione el candelabro y borre el fondo


 Active la herramienta MagicWandTool (varita mágica de selección) en la caja
de herramientas
 Haga doble clic sobre la herramienta seleccionada para activar la paleta de
opciones
 Ajuste la tolerancia en 2
 Haga clic sobre el fondo de la imagen con el candelabro
 Presione la tecla Suprimir (Delete) para eliminar el fondo
 Fíjese que algunas porciones del fondo quedan todavía visibles
 Deshaga la supresión anterior (Menú: Edit  Undo Clear)
 Menú: Select  Similar
 Presione la tecla Suprimir (Delete) para eliminar el fondo
 Desactive el marco de selección (Menú: Select  Deselect)

Photoshop 6.0 30
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Reajuste el tamaño del candelabro


 Active la herramienta de selección rectangular RectangularMarqueeTool en la
caja de herramientas
 Dibuje un recuadro de selección alrededor del candelabro, dejando un
pequeño espacio alrededor de sus topes superior e inferior
 Menú: Edit  Transform  Scale
 Mantenga presionada la tecla Shift
 Tome una de las manillas de recuadro de selección y, con el botón izquierdo
del ratón presionado, reajuste el tamaño de la servilleta al adecuado
 Presione la tecla Enter para confirmar el cambio de tamaño
 Desactive el recuadro de selección (Menú: Select  Deselect)
 Coloque el candelabro donde desee, dentro de la imagen Montaje

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

PASO 10: COPIE UNA LLAMA DE LA IMAGEN FUENTE, PÉGUELA EN LA IMAGEN


MONTAJE Y AJUSTE SU TAMAÑO

Copie una llama


 Active la imagen fuente haciendo un clic sobre su barra de título
 Active la capa con las llamas haciendo clic sobre la palabra Flames en la
paleta Layers
 Active la herramienta ZoomTool (lupa) de la caja de herramientas para
agrandar la visión de la parte de la imagen que interesa
 Dibuje un recuadro alrededor de la llama de la imagen que interesa visualizar
mejor
 Active la herramienta Polygon Lasso (selección poligonal) en la caja de
herramientas. Para esto, mantenga presionado el botón izquierdo del ratón
sobre la herramienta LassoTool. Luego, desplace arrastre el cursor sobre el
pequeño menú que se despliega, y cuando esté ubicado sobre la herramienta
que busca, libere el botón del ratón
 Rodee la llama con un recuadro de selección. Esto se logra marcando
distintas puntos con el ratón sobre los ejes de la llama
 Cierre el marco de selección haciendo doble clic, luego de bordear toda la
llama, para conectar los puntos inicial y final
 Copie la selección al portapapeles (Menú: Edit  Copy)

La herramienta Lazo Poligonal permite realizar selecciones poligonales a base de líneas


rectas; para ello se hará clic con el ratón en el punto de inicio del segmento y en el punto
final, hasta tener tantos segmentos que cierren la figura poligonal de selección.

Photoshop 6.0 31
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Pegue la llama en la imagen Montaje


 Active el área de trabajo de la imagen Montaje haciendo clic sobre su barra de
título
 Pegue en la nueva imagen la selección que copió en el portapapeles (Menú-
Edit  Paste)
 Haga doble clic sobre la palabra Layer 1 en la paleta Layers
 Escriba el nuevo nombre de la capa (Fuego)
 Active la herramienta MoveTool en la caja de herramientas
 Mueva la llama y colóquela sobre la vela de la derecha del candelabro

Reajuste el tamaño de la llama


 Active la herramienta de selección rectangular RectangularMarqueeTool en la
caja de herramientas
 Dibuje un recuadro de selección alrededor de la llama
 Menú: Edit  Transform  Scale
 Mantenga presionada la tecla Shift
 Tome una de las manillas del recuadro de selección y, con el botón izquierdo
del ratón presionado, reajuste el tamaño de la llama al adecuado
 Presione la tecla Enter para confirmar el cambio de tamaño
 Desactive el marco de selección
 Active la herramienta MoveTool (mover) de la caja de herramientas
 Coloque la llama en la posición adecuada

Copie la capa Fuego y encienda la vela de la izquierda


 Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la capa Fuego en la paleta de
Layers
 En el pequeño menú que aparece, seleccione Duplicate Layer
 Llame al nivel Llama Izquierda
 Active la herramienta MoveTool de la caja de herramientas
 Arrastre la copia de la llama al sitio deseado sobre la vela izquierda (la llama
no será visible hasta que la mueva de donde se encuentra, justo encima de la
otra)

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

Fusione los dos niveles de fuego en uno solo


 En la paleta Layers haga clic sobre la pequeña flecha que se encuentra en la
parte superior derecha para desplegar el menú
 Seleccione Merge Down (las dos llamas están ahora en el mismo nivel...
pruébelo utilizando la herramienta MoveTool

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

Photoshop 6.0 32
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PASO 11: CREE UN FONDO TEXTURIZADO

Haga clic en la capa Background en la paleta Layers para hacerla activa


 Active la herramienta de selección rectangular RectangularMarqueeTool en la
caja de herramientas
 Dibuje un marco de selección que abarque la mitad inferior de la imagen
 Si el marco de selección no ocupa toda la parte inferior de la imagen, active el
transformador de selección (Menú: Selection  Transform  Selection)
 Tome la manilla del recuadro de selección y auméntela de manera que vaya
de lado a lado de la imagen y coincida también con el borde inferior
 Presione Enter en el teclado para confirmar la operación de reajuste del
tamaño del recuadro

Cree una textura de arena con el filtro de textura


 Menú: Filter  Texture  Texturizer...
 Texture: SandStone
 Scaling: 100%
 Relief: 6
 Light Direction: Top Right
 Seleccione OK

Cree una textura windblown con el filtro de texturas


 Invierta la selección (Menú: Selection  Inverse)
 Menú: Filter  Noise  AddNoise...
 Amount: 32
 Dístribution: Uniform
 Monochromatic: Chequeado
 Seleccione OK

Menú: Filter  Blur  Motion Blur...


 Angle: -45
 Distance: 25
 Seleccione OK

Menú: Image  Adjust  Brightness Contrast


 Brightness: +25
 Seleccione OK

Desactive el marco de selección (Menú: Select  Deselect)

Suavice los ejes entre la parte superior y la inferior de la imagen


 Active la herramienta de selección rectangular (RectangularMarqueeTool) en
la caja de herramientas
 Dibuje un marco de selección fino (de aproximadamente medio centímetro)
que seleccione por encima y debajo de la línea divisoria
 Menú: Selection  Transform Selection
 De ser necesario, tome las manillas del marco de selección y extiéndalo hacia
los bordes izquierdo y derecho de la imagen

Photoshop 6.0 33
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Presione Enter en el teclado para confirmar los cambios hechos al tamaño del
marco de selección
 Menú: Filter  Blur  Gaussian Blur...
 Radius: 0.5

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

PASO 12: CREE UNA SOMBRA PARA LA SERVILLETA Y PARA EL PLATO

Cree la sombra para la servilleta


 Active la capa Servilleta, haciendo clic sobre la paleta Layers
 Haga un clic con el botón derecho del ratón sobre la palabra Servilleta para
desplegar un pequeño menú
 Seleccione Effects
o Drop Shadow
o Mode: Normal
o Opacity: 50%
o Angle: 45%
o Distance: 5 pixels
o Blur: 5 pixels
o Intensity: 0%
o Seleccione OK

Cree la sombra para el plato


 Haga clic con el botón derecho del ratón dentro del círculo que apareció en la
capa Servilleta (en la paleta Layers) para hacer aparecer un menú de efectos
 Seleccione: Copy Effects
 Haga clic con el botón derecho del ratón en la capa Plato
 Seleccione: Paste Effects

Ajuste la opacidad de la sombra en la capa Plato


 Haga doble clic con el ratón sobre el círculo que apareció en la paleta Layers
para la capa Plato
 Cambie la opacidad a 25%
 Seleccione OK

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

Photoshop 6.0 34
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

3.3. Crear una composición a partir de varios archivos:

OBJETIVOS HERRAMIENTAS Y PALETAS

Herramientas:
Con la conclusión de este laboratorio, el
Lazo
participante debe ser capaz de: Lazo poligonal
Move tool (Mover)
Combinar imágenes en una sola Blur (Desenfoque)
Crop (Cortar)
Crear máscaras de capas
Paletas:
Fundir capas arbitrariamente Layers (Capas)
Suavizar bordes de montaje Options

Photoshop 6.0 35
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PASOS A SEGUIR

PASO 1: BORRE EL ARCHIVO DE PREFERENCIAS

El archivo de preferencias registra la configuración con que se terminó de trabajar la


sesión más reciente de Photoshop 5.0 (unidades, paletas visible, acciones, etc.). La idea de
borrarlo es asegurarse que el trabajo con Photoshop se comenzará desde cero, es decir, con
su configuración original.
Normalmente no se hace esto, una vez que usted tiene definida la configuración que más le
gusta. Sin embargo, a lo largo de este curso se hará esto en repetidas ocasiones, para
asegurar la consecución de los pasos.

Abrir el explorador de Windows y ubicar el directorio de Photoshop


 Menú: Inicio  Programas  Explorador de Windows.
 Archivos de programa3  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop
Settings

Borrar el archivo de preferencias


 Seleccione el archivo llamado Adobe Photoshop 5 prefs.psp
 Presione el la tecla “suprimir”
 ¿Confirma que quiere enviar Adobe Photoshop 5 prefs.psp a la Papelera de
reciclaje? Sí
 Cierre el explorador.

PASO 2: ABRA EL PHOTOSHOP, Y AJUSTE LAS PREFERENCIAS Y EL ENTORNO DE


TRABAJO

Abrir el Adobe Photoshop


 Inicio  Programas  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop 5.0.

Ajuste las preferencias para esta sesión


 Menú: File  Preferences  Units and Rulers
 Rulers: Units = Pixels
 Seleccione OK
 Haga clic en la pequeña flecha inferior de la pantalla, en la barra de estado y
seleccione Current Tool.

Cree una sola paleta de opciones que incluya las pestañas Options, Layers.
 Arrastre la pestaña de Options hacia el centro de la pantalla.
 Arrastre la pestaña Layers y suéltela en la pestaña de Options que recién
arrastró.

3
La ubicación de la carpeta de Adobe Photoshop puede variar, dependiendo de dónde fue instalada la
aplicación en su computador. Al igual que los términos pueden estar en español o inglés, dependiendo de la
versión de su Windows y de su Photoshop.

Photoshop 6.0 36
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Cierre todas las demás paletas, haciendo clic en la x que se encuentra en la


esquina superior derecha de cada una.

PASO 3: ABRA TRES ARCHIVO EXISTENTES

Abra un archivo existente


 Menú: File  Open.
 Presione la tecla CONTROL en el teclado y manténgala presionada hasta
completar la operación de selección.
 Seleccione los archivos Camino.tif, Mar.tif y Desierto.tif de la carpeta
correspondiente al curso de Photoshop
 Seleccione Open

Photoshop, como algunas otra aplicaciones, permite abrir, al mismo tiempo, más de un
archivo. Para esto se hace la selección de ellos, mientras se mantiene presionada la tecla
CONTROL, lo que hace que permanezcan marcados más de un archivo al mismo tiempo.
Una vez resaltados los archivos a abrir, se puede presionar el botón Open.
Otra vía de abrir múltiples archivo en la misma operación es manteniendo presionada la
tecla SHIFT, con lo cual la selección de archivos se hará de forma secuencial, desde el
primero marcado, hasta el último, abarcando todos aquellos que se encuentren entre estos.

PASO 4: DISPONGA LOS ARCHIVOS EN LA PANTALLA

Tome cada una de las ventanas que contienen las imágenes por su barra de título y
dispóngalas en la pantalla de forma tal que pueda ver partes de cada una de ellas

Haga un clic en el icono de minimizar que se encuentra en la parte superior derecha


de las ventana correspondientes a las imágenes Mar.tif y Desierto.tif

Tome la imagen Camino.tif y céntrela en la pantalla, sin maximizarla ni minimizarla.

PASO 5: SELECCIONE EL CAMINO Y CONVIÉRTALO EN AGUA

Seleccione el camino y ajuste el calado


 Tome la herramienta Lazo en la caja de herramientas y trace un marco de
selección libre bordeando la carretera. Trate de no tomar a las personas que
se encuentran del lado izquierdo del camino
 Menú: Select  Feather (Feather Radius: 15 pixels)

Seleccione la imagen Mar.tif y péguela en el camino


 Ubique la imagen Mar.tif, que debe estar en la parte inferior del escritorio de
Photoshop y haga un clic en el botón Restaurar (el primero de los tres botones
de su barra de título)

Photoshop 6.0 37
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Seleccione toda la imagen. Menú: Select  All (también lo puede hacer a


través de CTRL. + A)
 Copie toda la imagen al portapapeles: Menú: Edit  Paste Into
 Tome la herramienta Move de la caja de herramientas y ubique la imagen
pegada en la posición adecuada.

Al hacer un marco de selección en el archivo destino y utilizar la opción PASTE INTO del
menú Edit, se crean automáticamente una capa y una máscara de capa, de manera que la
imagen insertada sólo se verá a través de “la ventana” que se abrió con la selección.

PASO 6: COMPLETE LA IMAGEN DE LA CHICA

Seleccione y copie a la chica


 Active la imagen Mar.tif nuevamente
 Seleccione la herramienta Lazo poligonal en la caja de herramientas.
 Trace un marco de selección alrededor de la chica sobre la tabla. Puede
utilizar las funciones CTRL.+ y CTRL. – para acercar o alejar su visión de la
imagen, con el fin de que la selección sea más precisa.
 Copie la selección. Menú: Edit  Copy

Complete la imagen
 Active la imagen Camino.Tif, haciendo un clic sobre su barra de título
 Pegue la imagen de la chica en el camino: Menú: Edit  Paste
 Seleccione la herramienta Move, en la caja de herramientas
 Mueva a la chica para completar la imagen correctamente.

Guarde la imagen con otro nombre


 Menú: File  Save As...
 Name: Camino final.psd
 Seleccione: Save

Cierre la imagen Mar.tif


 Haga un clic en la pequeña “X” que se encuentra en la esquina superior
derecha de la ventana que contiene la imagen Mar.tif
 Save Changes...? NO

PASO 7: AGREGUE LAS ROCAS AL CAMINO

Active la capa Background de Camino Final


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Haga un clic sobre la palabra Background, correspondiente a la capa del
fondo de la imagen Camino Final.

Copie las rocas a la nueva imagen


 Active la imagen Desierto.tif, haciendo un clic en el botón Restaurar de su
barra de título

Photoshop 6.0 38
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Disponga las dos imágenes y la paleta Layers en la pantalla de forma que


sean visibles todas.
 Tome la capa Background de la paleta Layers y arrástrela hacia la imagen
Camino Final
 Ubique la nueva capa en la parte superior de la imagen.

Cierre la imagen Desierto.tif


 Haga un clic en la pequeña “X” que se encuentra en la esquina superior
derecha de la ventana que contiene la imagen Desierto.tif
 Save Changes...? NO

Guarde la imagen con otro nombre


 Menú: File  Save

PASO 8: TERMINE DE RETOCAR LA IMAGEN

Funda arbitrariamente las dos capas


 Haga doble clic sobre la capa de las rocas
 Blend if: Gray
 This Layer: 0 198 / 255
 Seleccione OK

Para poder fundir las dos capas de forma arbitraria, en el cuadro de diálogo de opciones
de capa, debe mover únicamente un medio cursor. El valor 198 / 255 se corresponde con las
proporciones de cada capa en la mezcla. Para lograr esto, debe presionar la tecla ALT al
tiempo que desplaza la mitad del pequeño triángulo que se encuentra en el extremo derecho
de la barra titulada “This Layer”

Recorte la imagen de manera que quede encuadrada


 Tome la herramienta de corte CROP en la caja de herramientas (Se encuentra
oculta bajo la herramienta de selección rectangular)
 Dibuje un marco de selección que abarque toda el área de la imagen que le
interesa
 Menú: Image  Crop

Desenfoque los bordes


 Haga doble clic sobre la herramienta Blur de la caja de herramientas para
activar la paleta de opciones
 Pressure: 100 %
 Use all Layers: Chequeado
 Mientras presiona el botón izquierdo del ratón, repase las zonas en las que los
bordes de las fotos del montaje hayan quedado más duros.

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

Photoshop 6.0 39
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3.4. Crear el marco para una foto

OBJETIVOS HERRAMIENTAS Y PALETAS

Herramientas:
Con la conclusión de este laboratorio, el
Elliptical marquee (Selección
participante debe ser capaz de: elíptica)
Move tool (Mover)
PaintBucket (Pote de pintura)
Crear texturas personalizadas
Foreground and Backcolor Swatches
Usar canales para enmascarar áreas (Muestras de color frontal y de
y evitar modificarlas fondo)

Crear efectos de luz para hacer la Paletas:


imagen más realista Swatches (muestras de colores)
Rotar capas para alinearlas con el Layers (Capas)
resto de la imagen Channels (Canales)
Options
Actions

Photoshop 6.0 40
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PASOS A SEGUIR

PASO 1: BORRE EL ARCHIVO DE PREFERENCIAS

El archivo de preferencias registra la configuración con que se terminó de trabajar la


sesión más reciente de Photoshop 5.0 (unidades, paletas visible, acciones, etc.). La idea de
borrarlo es asegurarse que el trabajo con Photoshop se comenzará desde cero, es decir, con
su configuración original.
Normalmente no se hace esto, una vez que usted tiene definida la configuración que más le
gusta. Sin embargo, a lo largo de este curso se hará esto en repetidas ocasiones, para
asegurar la consecución de los pasos.

Abrir el explorador de Windows y ubicar el directorio de Photoshop


 Menú: Inicio  Programas  Explorador de Windows.
 Archivos de programa4  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop
Settings

Borrar el archivo de preferencias


 Seleccione el archivo llamado Adobe Photoshop 5 prefs.psp
 Presione el la tecla “suprimir”
 ¿Confirma que quiere enviar Adobe Photoshop 5 prefs.psp a la Papelera de
reciclaje? Sí
 Cierre el explorador.

4
La ubicación de la carpeta de Adobe Photoshop puede variar, dependiendo de dónde fue instalada la
aplicación en su computador. Al igual que los términos pueden estar en español o inglés, dependiendo de la
versión de su Windows y de su Photoshop.

Photoshop 6.0 41
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PASO 2: ABRA EL PHOTOSHOP, Y AJUSTE LAS PREFERENCIAS Y EL ENTORNO DE


TRABAJO

Abrir el Adobe Photoshop


 Inicio  Programas  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop 5.0.

Ajuste las preferencias para esta sesión


 Menú: File  Preferences  Units and Rulers
 Rulers: Units = Pixels
 Seleccione OK
 Haga clic en la pequeña flecha inferior de la pantalla, en la barra de estado y
seleccione Current Tool.

Cree una sola paleta de opciones que incluya las pestañas Options, Swatches,
Actions, Channels y Layers.
 Arrastre la pestaña de Options hacia el centro de la pantalla.
 Arrastre las pestañas de Swatches, Actions, Channels y Layers y suéltelas en
la pestaña de Options que recién arrastró.
 Cierre todas las demás paletas, haciendo clic en la x que se encuentra en la
esquina superior derecha de cada una.

PASO 3: CREE UNA NUEVA ÁREA DE TRABAJO

A diferencia de aplicaciones como Paint (para dibujar) y Word (para editar texto), el Photoshop no
abre automáticamente un archivo, sino que su escritorio aparece en gris, con las paletas flotantes y
con la caja de herramientas.
Debido a esto, es necesario crear un nuevo archivo o área de trabajo.

Crear una nueva área de trabajo


 Menú: File  New
 Name (nombre): Retrato
 Width (ancho): 250 pixels
 Height (alto): 300 pixels
 Resolution (resolución): 72 pixels/inch ( píxeles por pulgada)
 Mode (modo): RGBColor (sistema de color RVA)
 Contents (Contenido): White (Blanco).
 Sleccione OK

PASO 4: CREE UNA NUEVA CAPA Y RELLÉNELA CON EL COLOR FRONTAL

Crear una nueva capa:


 Active la pestaña de Layers en la paleta flotante.
 Haga clic en la pequeña flecha de color negro que se encuentra en la esquina
superior derecha de la paleta.
 Seleccione la opción New Layer (nueva capa).

Photoshop 6.0 42
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 Nombre: Primer plano.


 Seleccione OK.

Rellene la nueva capa con el color frontal:


 Active la pestaña de muestras de colores Swatches.
 Seleccione un color marrón claro, beige.
 Seleccione el pote de pintura en la caja de herramientas.
 Haga un clic en cualquier parte del área de trabajo para rellenar la capa nueva
con el color seleccionado.

PASO 5: PREPARE LA PALETA DE ACTIONS PARA REGISTRAR LA SIGUIENTE


MACRO (o conjunto de comandos)

Active la pestaña Actions.


Haga clic en la pequeña flecha que se encuentra en la esquina superior derecha de la
paleta para desplegar un menú.
Seleccione New Action (acción nueva).
Nombre: Grano de Madera Oscura.
Seleccione la opción para registrar las acciones RECORD.

En Photoshop se conoce como Action a un grupo de instrucciones programadas como un


bloque secuencial. En muchas otras aplicaciones se les llama Macros. La idea de crear
una macro es la de agrupar un conjunto de acciones que se utilizarán repetidamente,
siempre de forma secuencial, como un proceso totalmente automatizado.

PASO 6: CREE UNA TEXTURA GRANULADA DE MADERA MARRÓN OSCURA

Crear la textura
 Agregue ruido a la capa de color beige.
o Menú: Filter  Noise  Add Noise…
o Amount: 32
o Distribution: Uniform
o Monochromatic: Chequeado
o Seleccione OK.

 Desenfoque el ruido que acaba de agregar:


o Menú: Filter  Blur  Gaussian Blur…
o Radius: 1
o Seleccione OK.

 Agregue movimiento al desenfoque logrado con el filtro:


o Menú: Filter  Blur  Motion Blur...
o Angle: -45
o Distance: 40
o Seleccione OK.

Photoshop 6.0 43
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Agregue variaciones sobre el movimiento:


o Menú: Filter  Distort  Ripple…
o Amount: 200
o Size: Large
o Seleccione OK.

 Ajuste la intensidad del grano:


o Menú: Image  Adjust  Brightness/Contrast…
o Brightness: -40
o Contrast: +75
o Seleccione OK.

La utilización de filtros va a permitir crear infinidad de texturas que pueden servir en muchos
casos como fondos creativos. Cualquier imagen que tenga un mínimo de elementos puede ser
distorsionada hasta crear una textura muy efectista. Además, Los filtros pueden ser aplicados
sobre los resultados de otros, con lo cual se logran combinaciones y resultados interesantes.
Los filtros que trae Photoshop vienen agrupados por categorías: Artísticos, Desenfoque,
Trazos de pincel, Distorsión, Ruido, Pixelar, Interpretar, Filtros para bosquejos, Estilizar,
Texturas, Enfoque, Transición,, etc.

PASO 7: TERMINE DE REGISTRAR LAS ACCIONES

Haga clic en la pequeña flecha negra que se encuentra en la esquina superior


derecha de la paleta de Actions.
Seleccione STOP RECORDING.

Es importante indicarle al Photoshop en final de la secuencia de instrucciones que formarán


parte de la macro que se ha construido

PASO 8: HACER UN CORTE OVALADO EN LA CAPA TEXTURIZADA

Active la herramienta de selección elíptica. Para esto, mantenga presionado el botón


izquierdo del ratón sobre la herramienta de selección rectangular y en el pequeño
menú que se despliega, ubique el cursor sobre el botón con la figura elíptica. Luego,
deje de presionar el botón del ratón.
Haga doble clic sobre la herramienta que acaba de seleccionar para activar
automáticamente la pestaña de opciones.
Ajuste el Feather en 0 píxeles.
Dibuje una selección ovalada del tamaño en que usted desee se haga el corte en la
capa que representa la madera.
Presione la tecla SUPRIMIR (delete) para crear el corte.

NOTA: Mientras determina el tamaño y la posición del óvalo, utilice la barra espaciadora
antes de soltar el botón del ratón, para poder ajustar la posición del corte.

Photoshop 6.0 44
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PASO 9: GUARDE EL MARCO DE SELECCIÓN OVALADA QUE ACABA DE HACER

Menú: Select  Save Selection...


Name: Corte Ovalado.
Seleccione OK
Desactive el marco de selección con CTRL + D.

Guardar el marco de selección permitirá recuperarlo posteriormente y evitará tratar de


rehacerla con las mismas medidas

PASO 10: CREE EL CANAL DE EFECTO DE LUZ PARA EL CORTE OVALADO

Haga Una copia del canal Corte Ovalado.


 Active la pestaña de Channels en la paleta flotante
 Active el canal Corte Ovalado haciendo clic sobre él en la paleta.
 Haga clic en la pequeña flecha que se encuentra en la esquina superior derecha
de dicha paleta.
 Seleccione Duplicate Channel
 As: Mascara de efecto de luz
 Invert: Chequeado
 Seleccione OK.

Desenfoque los bordes del corte de efecto de luz


 Menú: Filter  Blur  Gaussian Blur...
 Radius: 4 píxeles
 Seleccione OK.

Dentro de Photoshop, los canales cumplen dos funciones: guardar la información de color de
cada imagen y almacenar selecciones y máscaras que permiten manipular áreas de una
imagen. Cada imagen tendrá un número determinado de canales según el modo en que se
encuentre (RGB = 3 canales, CMYK = 4, etc). Cada canal nuevo que se crea se convierte en
un canal Alfa que se añadirá a los ya existentes. Los canales Alfa almacenan la información de
una selección creada con anterioridad dentro de una imagen, para luego poderla cargar en el
mismo documento cuantas veces se quiera, o bien en cualquier otra imagen.

PASO 11: AGREGUE LA MÁSCARA DE BORDE AL CANAL DE EFECTO DE LUZ

Dibuje un borde alrededor de la capa:


 Seleccione toda la capa (Menú: Select  All)
 Invierta los colores frontal y de fondo, de manera que el negro quede adelante.
 Dibuje el borde (Menú: Edit  Stroke...)
 Width (ancho): 5
 Location (ubicación): Inside
 Seleccione OK
 Desactive el marco de la selección (CTRL + D)

Photoshop 6.0 45
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Cargue la selección ovalada que guardó:


 Menú: Select  Load Selection...
 Channel: Corte Ovalado
 Seleccione OK

Aumente el tamaño de la selección actual:


 Menú: Select  Modify  Expand...
 Expand by: 8 píxeles
 Seleccione OK

Desenfoque los bordes:


 Invierta la selección actual (Menú: Select  Inverse...)
 Menú: Filter  Blur  Gaussian Blur...
 Radius: 10
 Seleccione OK

Desactive el marco de la selección (CTRL + D)

Las máscaras se utilizan para proteger determinadas áreas de los cambios que se estén
efectuando. Cuando se realiza una selección, la zona no seleccionada se enmascara y, por lo
tanto, nunca se podrán efectuar cambios sobre dichas zonas.

PASO 12: APLIQUE EL CANAL DE EFECTO DE LUZ A LA CAPA DEL MARCO

Active la pestaña de Layers en la paleta flotante


Active la capa Primer Plano en la paleta
Aplique los efectos de luz:
 Menú: Filter  Render  Lighting Effects
 Texture Channel: Mascara de efecto de luz
 Cambie el ángulo de la luz para que ésta provenga de la esquina superior
izquierda
 Extienda el ancho del haz de luz hasta las esquinas.
 Seleccione OK

PASO 13: APLIQUE EL EFECTO DE GRANULADO A LA CAPA DEL FONDO

Active la pestaña de Layers en la paleta flotante


Active la capa de Background (fondo) en la paleta
Active la pestaña de Actions en la paleta flotante
Seleccione la acción Grano de Madera Oscura haciendo clic sobre ella en la paleta
Haga clic sobre la pequeña flecha negra que aparece en la esquina superior derecha
de la paleta.
Seleccione: PLAY

De esta forma se invoca la macro creada anteriormente, con lo que se ahorran muchos pasos

Photoshop 6.0 46
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PASO 14: AGREGUE UNA IMAGEN DENTRO DEL MARCO

Abra un archivo existente:


 Menú: File  Open
 Seleccione el archivo con su nombre en la carpeta correspondiente al curso de
Photoshop.
 Presione el botón Open

Gire la imagen:
 Menú: Image  Rotate Canvas  90º CCW

Retoque la imagen para darle un tono de color sepia y orientarla de acuerdo con el
marco:
 Menú: Image  Rotate Canvas  90º CCW
 Menú: Image  Adjust Image  Hue/Saturation
 Colorize: Chequeado
 Hue: 35
 Saturation: 40
 Seleccione OK

Agregue algo de ruido para deteriorar la imagen:


 Menú: Filter  Nosie  Add Noise
 Amount: 15
 Distribution: Uniform
 Monochromatic: Chequeado
 Seleccione OK

Mueva la nueva imagen dentro del archivo del marco que acaba de crear:
 Active la herramienta Move (mover) en la caja de herramientas
 Ubique el cursor en la imagen que abrió recientemente y arrástrelo, mientras
mantiene presionado el botón izquierdo del ratón, hacia la imagen con el marco.
 Cierre la imagen recientemente abierta (Menú: File  Close . Save Changes?:
No… o sí, dependiendo si quiere conservar los cambios)

Ajuste la posición de la foto dentro del marco:


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Haga doble clic sobre la capa Layer1 para activarla y cambiarle el nombre (Name:
Foto)
 Active la herramienta de mover en la caja de herramientas
 En el área de trabajo, mueva la capa foto hacia la posición deseada dentro del
marco recién creado.

Photoshop 6.0 47
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

PASO 15: GUARDE LA IMAGEN

Menú: File  Save...


File Name: Marco de Madera.psd
Save as: Photoshop (*.PSD,*.PDD)
Use Lower Case Extension: Chequeado
Seleccione: OK

Photoshop 6.0 48
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3.5. Guardar imágenes.

OBJETIVOS HERRAMIENTAS Y PALETAS

Herramientas:
Con la conclusión de este laboratorio, el
Administrador de archivos
participante debe ser capaz de: (cualquiera)

Guardar imágenes con distintos Paletas (pestañas en paletas):


formatos Ninguna
Saber cuándo son apropiados los
distintos formatos
Comprender cómo funciona cada
esquema de compresión

Photoshop 6.0 49
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

PASOS A SEGUIR

PASO 1: BORRE EL ARCHIVO DE PREFERENCIAS

El archivo de preferencias registra la configuración con que se terminó de trabajar la


sesión más reciente de Photoshop 5.0 (unidades, paletas visible, acciones, etc.). La idea de
borrarlo es asegurarse que el trabajo con Photoshop se comenzará desde cero, es decir, con
su configuración original.
Normalmente no se hace esto, una vez que usted tiene definida la configuración que más le
gusta. Sin embargo, a lo largo de este curso se hará esto en repetidas ocasiones, para
asegurar la consecución de los pasos.

Abrir el explorador de Windows y ubicar el directorio de Photoshop


 Menú: Inicio  Programas  Explorador de Windows.
 Archivos de programa5  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop
Settings

Borrar el archivo de preferencias


 Seleccione el archivo llamado Adobe Photoshop 5 prefs.psp
 Presione el la tecla “suprimir”
 ¿Confirma que quiere enviar Adobe Photoshop 5 prefs.psp a la Papelera de
reciclaje? Sí
 Cierre el explorador.

PASO 2: ABRA EL PHOTOSHOP, Y AJUSTE LAS PREFERENCIAS Y EL ENTORNO DE


TRABAJO

Abrir el Adobe Photoshop


 Inicio  Programas  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop 5.0.

Cierre todas las paletas


 Haga un clic sobre cada una de las “X” de cerrar, que se encuentran en la
esquina superior derecha de cada una.

Oculte la caja de herramientas


 Presione la tecla TAB del teclado

PASO 3: ABRIR EL ARCHIVO MONTAJE.PSD

Abrir el archivo
 Menú: File/open... (Ctrl O)
 Buscar el archivo Montaje.psd en la carpeta correspondiente al curso de
Photoshop.

5
La ubicación de la carpeta de Adobe Photoshop puede variar, dependiendo de dónde fue instalada la
aplicación en su computador. Al igual que los términos pueden estar en español o inglés, dependiendo de la
versión de su Windows y de su Photoshop.

Photoshop 6.0 50
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Hacer doble clic sobre él o hacer un clic en el botón Open (una vez seleccionado
el nombre del archivo en la lista).

PASO 4: CREAR TRES COPIAS EN FORMATO JPEG

Guarde una copia de la imagen usando la compresión de alta calidad


 Menú: File/Save a copy…
 Save in: Curso de photoshop
 File Name: jpg_calidad_6.jpg
 Save As: JPG (*.JPG,*.JPE)
 Use Lowercase Extension: Chequeado
 Seleccione OK
 Quality: 6
 Seleccionar OK

Guarde una copia de la imagen usando la compresión de calidad media


 Menú: File/Save a copy…
 Save in: Curso de photoshop
 File Name: jpg_calidad_4.jpg
 Save As: JPG (*.JPG,*.JPE)
 Use Lowercase Extension: Chequeado
 Seleccione OK
 Quality: 4
 Seleccionar OK

Guarde una copia de la imagen usando la compresión de baja calidad


 Menú: File/Save a copy…
 Save in: Curso de photoshop
 File Name: jpg_calidad_2.jpg
 Save As: JPG (*.JPG,*.JPE)
 Use Lowercase Extension: Chequeado
 Seleccione OK
 Quality: 2
 Seleccionar OK

PASO 5: EXAMINE LOS TAMAÑOS DE LOS ARCHIVOS Y LA CALIDAD DE LAS


IMÁGENES

Examine los archivos


 Inicio  Programas  Explorador de Windows
 Ubique la carpeta Curso de Photoshop, en la unidad correspondiente

Examine la calidad de las imágenes


 Inicie un explorador de Internet
 Menú: Archivo  Abrir …
 Abrir: Examinar
 Ubique la carpeta Curso de Photoshop
 Tipos de archivos: Archivos JPEG

Photoshop 6.0 51
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Seleccione uno de los archivos recién creados


 Repita la operación hasta verlos todos y comparar su calidad

El formato JPEG permite determinar la calidad con que se guardará la imagen y el nivel de
compresión que se le va a aplicar. Los valores de compresión y calidad son inversamente
proporcionales, es decir, cuanto mayor sea el nivel de compresión, menor será la calidad y
cuanto mayor sea la calidad, menor será el nivel de compresión.

PASO 6: GUARDE 6 COPIAS EN FORMATO GIF

Reduzca la cantidad de colores en la imagen a 256 con difusión


 Menú: Image  Mode  Indexed Color…
o Flatten Image? OK
 Palette: Adaptive
 Color Depth: 8 bits/pixel
 Colors: 256
 Dither: Diffusion
 Seleccione OK

Guarde una copia de la imagenen la carpeta Curso de Photoshop


 Menú: File  Save a copy…
 Save in: Curso de Photoshop
 File Name: gif_256_diffusion.gif
 Save as. CompuServe GIF (*.GIF)
 Use Lowercase Extension: Chequeado
 Seleccione: OK
 Row Order: Normal
 Seleccione OK

Revierta el archivo a su estado original


 Menú: File  Revert
 Seleccione Revert

Reduzca la cantidad de colores en la imagen a 256 sin difusión


 Menú: Image  Mode  Indexed Color…
 Palette: Adaptive
 Color Depth: 8 bits/pixel
 Colors: 256
 Dither: None
 Seleccione OK

Guarde una copia de la imagen en la carpeta Curso de Photoshop


 Menú: File  Save a copy…
 Save in: Curso de Photoshop
 File Name: gif_256_sin_diffusion.gif
 Save as: CompuServe GIF (*.GIF)

Photoshop 6.0 52
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Use Lowercase Extension: Chequeado


 Seleccione: OK
 Row Order: Normal
 Seleccione OK

Revierta el archivo a su estado original


 Menú: File  Revert
 Seleccione Revert

Repita los pasos dos veces más, reduciendo los


colores a 64 (con difusión y sin difusión) y luego
a 16 colores (con difusión y sin difusión)

PASO 7: EXAMINE LOS ARCHIVOS Y LA CALIDAD DE LAS IMÁGENES

Examine los tamaños (en unidades de almacenamiento) de los archivos


 Inicio  Programas  Explorador de Windows
 Ubique la carpeta Curso de Photoshop y observe los tamaños de los archivos recién
creados

Examine la calidad de las imágenes


 Inicie un explorador de Internet
 Menú: Archivo  Abrir …
 Abrir: Examinar
 Ubique la carpeta Curso de Photoshop
 Tipos de archivos: Archivos JPEG
 Seleccione uno de los archivos recién creados
 Repita la operación hasta verlos todos y comparar su calidad

El GIF de CompuServe es el formato por excelencia para las imágenes de Internet. Son
imágenes de color indexado y comprimidas para reducirla mínimo el tiempo de
transferencia de archivos. Este formato permite la opción de Entrelazado, que
proporcionará mayor calidad de imagen a la hora de descargarla.

NOTA: Además de todas estas opciones se recomienda guardar copias del archivo en
formatos BMP y TIFF.

Photoshop 6.0 53
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

3.6. Sustituir el nombre de un producto.

OBJETIVOS HERRAMIENTAS Y PALETAS

Herramientas:
Con la conclusión de este laboratorio, el
Selección rectangular
participante debe ser capaz de: Selección poligonal
Zoom (Lupa)
Utilizar el zoom para observar
niveles de detalles mínimos Paletas (pestañas en paletas):
Aparear patrones de fondo en una Navigator
imagen Layers
Crear texto Options
Inclinar una capa de manera que se
ajuste a la perspectiva del fondo que
la contiene
Reajustar el tamaño de elementos
dentro de una capa
Eliminar el fondo original, para
cambiar a uno nuevo

Photoshop 6.0 54
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

PASOS A SEGUIR

PASO 1: BORRE EL ARCHIVO DE PREFERENCIAS

El archivo de preferencias registra la configuración con que se terminó de trabajar la


sesión más reciente de Photoshop 5.0 (unidades, paletas visible, acciones, etc.). La idea de
borrarlo es asegurarse que el trabajo con Photoshop se comenzará desde cero, es decir, con
su configuración original.
Normalmente no se hace esto, una vez que usted tiene definida la configuración que más le
gusta. Sin embargo, a lo largo de este curso se hará esto en repetidas ocasiones, para
asegurar la consecución de los pasos.

Abrir el explorador de Windows y ubicar el directorio de Photoshop


 Menú: Inicio  Programas  Explorador de Windows.
 Archivos de programa6  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop
Settings

Borrar el archivo de preferencias


 Seleccione el archivo llamado Adobe Photoshop 5 prefs.psp
 Presione el la tecla “suprimir”
 ¿Confirma que quiere enviar Adobe Photoshop 5 prefs.psp a la Papelera de
reciclaje? Sí
 Cierre el explorador.

PASO 2: ABRA EL PHOTOSHOP, Y AJUSTE LAS PREFERENCIAS Y EL ENTORNO DE


TRABAJO

Abrir el Adobe Photoshop


 Inicio  Programas  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop 5.0.

Ajuste las preferencias para este taller


 Menú: File  Preferences  Units and Rulers
 Rulers: Units = Pixels
 Seleccione OK
 Haga un clic sobre la pequeña flecha que se encuentra en la parte inferior del
escritorio de Photoshop y seleccione Current Tool

Cree una sola paleta flotante de opciones que contenga las pestañas Navigator,
Layers y options
 Arrastre la pestaña Navigator hacia el centro del escritorio de Photoshop
 Arrastre hacia esa paleta las pestañas de Options y Layers
 Cierre las demás paletas, haciendo un clic sobre la pequeña “X” que se
encuentra en la esquina superior derecha de cada una.

6
La ubicación de la carpeta de Adobe Photoshop puede variar, dependiendo de dónde fue instalada la
aplicación en su computador. Al igual que los términos pueden estar en español o inglés, dependiendo de la
versión de su Windows y de su Photoshop.

Photoshop 6.0 55
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PASO 3: ABRIR EL ARCHIVO RENOMBRAR_PORTADA.JPG

Abrir el archivo
 Menú: File/open... (Ctrl O)
 Buscar el archivo Renombrar_Portada.jpg en la carpeta correspondiente al curso
de Photoshop.
 Hacer doble clic sobre él o hacer un clic en el botón Open (una vez seleccionado
el nombre del archivo en la lista).

PASO 4: GUARDE EL ARCHIVO CON OTRO FORMATO

Menú: File  Save As...


 Save in: Curso de photoshop
 File Name: renombrar_Portada.PSD
 Save As: Photoshop (*.PSD, *.PDD)
 Seleccione OK

PASO 5: DEFINA EL PATRÓN QUE UTILIZARÁ CON EL COMANDO FILL (RELLENAR)

Haga un acercamiento visual sobre el área de trabajo


 Active la herramienta Zoom (Lupa) en la caja de herramientas
 Dibuje un recuadro de acercamiento alrededor de la palabra “SIM” usando la
herramienta Lupa

Seleccione el área deseada para fijar el patrón


 Active la herramienta de selección rectangular en la caja de herramientas
 En el espacio que queda entre las letras “S” e “I” de la palabra “SIM”, dibuje un
marco de selección que sólo contenga área de color dorado (no tome ninguna
porción de la línea de contorno de las letras)

Guarde el patrón en el buffer de memoria y desactive el recuadro de selección


 Menú: Edit  Define Pattern
 Desactive el marco de selección (Ctrl. D)

PASO 6: RELLENE EL RECUADRO DORADO QUE CONTIENE LA PALABRA “SIM”


CON EL PATRÓN SELECCIONADO

Haga un marco de selección con la herramienta Lazo poligonal


 Active la herramienta Lazo en la caja de herramientas
 Mantenga presionado el botón izquierdo del ratón
 Seleccione el lazo poligonal en el pequeño menú que aparece junto a la caja de
herramientas
 Dibuje un marco de selección que contenga al recuadro dorado. Para esto, haga
clic en cada una de las esquinas de dicho recuadro.

Photoshop 6.0 56
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

Rellene el área seleccionada con el patrón guardado


 Menú: Edit  Fill…
 Use: Pattern
 Seleccione: OK

Desenfoque el área seleccionada


 Menú: Filter  Blur  Gaussian Blur…
 Radius: 2
 Seleccione OK

Regrese la visión de la imagen a su tamaño normal y desactive el recuadro de


selección
 Haga doble clic sobre la herramienta Lupa en la caja de herramientas
 Desactive el marco de selección (Ctrl. D)

Guarde la imagen
 Menú: File  Save …

PASO 7: DEFINA UN PATRÓN PARA EL COMANDO FILL

Haga un acercamiento visual sobre el área de trabajo


 Active la herramienta de Lupa en la caja de herramientas
 Trace un marco de selección en el área de color gris que se encuentra en la parte
inferior derecha de la nave espacial dibujada en la imagen de la caja del producto.

Seleccione el área deseada para fijar un patrón


 Active la herramienta de selección rectangular en la caja de herramientas
 Dibuje un marco de selección que sólo contenga área de color gris

Guarde el patrón en el buffer de memoria y desactive la selección


 Menú: Edit  Define Pattern
 Desactive la selección (ctrl. D)
 Haga doble clic sobre la lupa en la caja de herramientas para regresar a visión 100%
(escala 1:1)

PASO 8: RELLENE EL RECUADRO GRIS QUE CONTIENE A LAS PALABRAS “CITY


2000” CON EL PATRÓN SELECCIONADO

Haga un marco de selección con la herramienta Lazo poligonal


 Active la herramienta Lazo en la caja de herramientas
 Mantenga presionado el botón izquierdo del ratón
 Seleccione el lazo poligonal en el pequeño menú que aparece junto a la caja de
herramientas
 Dibuje un marco de selección que contenga a las palabras “City 2000”. Para esto,
haga clic en cada una de las esquinas del recuadro de color gris que las rodea.

Photoshop 6.0 57
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

Rellene el área seleccionada con el patrón guardado


 Menú: Edit  Fill…
 Use: Pattern
 Seleccione: OK

Desenfoque el área seleccionada


 Menú: Filter  Blur  Gaussian Blur…
 Radius: 2
 Seleccione OK

Regrese la visión de la imagen a su tamaño normal y desactive el recuadro de


selección
 Haga doble clic sobre la herramienta Lupa en la caja de herramientas
 Desactive el marco de selección (Ctrl. D)

Guarde la imagen
 Menú: File  Save …

PASO 9: CREE UN NOMBRE NUEVO PARA EL PRODUCTO

Cree el texto nuevo


 Invierta los colores frontal y de fondo actuales, de manera que quede el blanco
como color frontal
 Active la herramienta de texto sólido (Type Tool) en la caja de herramientas
 Haga un clic sobre cualquier parte del área de trabajo para activar el cuadro de
diálogo de la herramienta de texto
 Ajuste:
o Fuente: Tahoma
o Size: 35 pixels
o Palabras: CENEAC 2001
o Seleccione OK

Coloque el texto en la posición deseada y conviértalo en imagen


 Active la herramienta de Mover en la caja de herramientas
 Arrastre el texto hacia el centro del área de trabajo

Convierta el texto en imagen y guarde el trabajo hecho hasta ahora


 Menú: Layer  Type  Render Layer
 Menú: File  Save

PASO 10: TUERZA EL TEXTO PARA AJUSTAR SU PERSPECTIVA A LA MISMA DE LA


CAJA

Tuerza el texto
 Active la herramienta de selección rectangular en la caja de herramientas
 Trace un marco de selección rectangular alrededor de la caja del juego

Photoshop 6.0 58
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 Menú: Edit  Transform  Skew


 Arrastre las manillas de las esquinas del recuadro de transformación, y hágalas
coincidir con las esquinas de la caja
 Presione la tecla ENTER para confirmar la operación de transformación de la
selección
 Desactive el marco de selección (ctrl. + D)

Mueva la capa con el texto


 Active la herramienta de Mover en la caja de herramientas
 Arrastre el texto hacia la posición adecuada dentro de la imagen

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

PASO 11: AJUSTE EL TAMAÑO DEL TEXTO PARA QUE SE CORRESPONDA CON LA
CAJA

Ajuste el tamaño del texto


 Active la herramienta de selección rectangular en la caja de herramientas
 Trace un marco de selección alrededor del título, dejando un pequeño espacio
entre dicho marco y el texto
 Menú: Edit  Transform  Scale
 Mantenga presionada la tecla SHIFT y arrastre la manilla de una de las esquinas
del marco de transformación hasta lograr el tamaño adecuado
 Presione la tecla ENTER para confirmar la transformación de tamaño
 Desactive el marco de selección (ctrl. + D)

Mueva la capa con el texto


 Active la herramienta de Mover en la caja de herramientas
 Arrastre el texto hacia la posición adecuada dentro de la imagen

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

PASO 12: AJUSTE LA INTENSIDAD DEL COLOR DEL TÍTULO SOBRE LA CAJA

Ajuste la intensidad del color


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Fije la opacidad de la capa en 70% (Opacity)

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

Photoshop 6.0 59
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PASO 13: REEMPLACE EL COLOR DE FONDO QUE RODEA A LA CAJA

Copie el color de fondo y rellénelo con el color blanco


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Haga un clic con el botón derecho del ratón sobre el nombre Background
o Duplicate Layer
o As: Fondo Blanco
o Seleccione OK
 Haga un clic en la capa Background en la paleta Layers
 Menú: Edit  Fill
o Use: White
o Choose OK

Ajuste las opciones de la herramienta Lazo poligonal


 Active la herramienta Lazo poligonal en la caja de herramientas
 Haga doble clic sobre la herramienta Lazo poligonal, para activar la paleta
Options
 Ajuste el caldo (Feather) a “1”, y el Anti-aliased chequeado

Seleccione la caja y borre el fondo


 Active la capa Fondo Blanco en la pestaña Layers de la paleta flotante
 Haga clic en cada una de las esquinas de la caja de la imagen para seleccionarla
 Menú: Select  Inverse
 Presione la tecla Suprimir del teclado
 Desactive el marco de selección

Guarde la imagen
 Menú: File  Save

Photoshop 6.0 60
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3.7. Crear texturas.

OBJETIVOS HERRAMIENTAS Y PALETAS

Herramientas:
Con la conclusión de este laboratorio, el
Pote de pintura
participante debe ser capaz de:
Paletas (pestañas en paletas):
Crear texturas utilizando los filtros de Layers
Photoshop Swatches
Generar texturas personalizadas
Construir una imagen fuente, que
contenga a todas las texturas en un
solo archivo

Photoshop 6.0 61
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PASOS A SEGUIR

PASO 1: CREE UN NUEVO ARCHIVO EN EL PHOTOSHOP

Menú: File  New...


 Name: Texturas
 Width: 300 pixels
 Height: 300 pixels
 Resolution: 72 pixels/inch
 Mode: RGB Color
 Contens: White
 Seleccione OK

PASO 2: CREE UNA CAPA CON TEXTURA DE ARENA

Cree una nueva capa


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Mantenga presionada la tecla Alt mientras hace un clic en el pequeño botón
“Crear nuevo Layer” que se encuentra en la parte inferior derecha de la paleta
Layers.
o Name: Arena
o Seleccione OK

Rellene la capa con un color marrón claro (beige)


 Active la pestaña Swatches en la paleta flotante
 Haga un clic sobre un recuadro de color marrón claro para tomarlo como color
frontal
 Active la herramienta pote de pintura en la caja de herramientas
 Haga un clic en cualquier parte del área de trabajo para rellenarla con el color
seleccionado

Rellene la capa con una textura de arena


 Menú: Filter --> Texture --> Texturizer...
o Texture: Sandstone
o Scaling: 100%
o Relief: 5
o Light Direction: Bottom
o Seleccione OK

Ajuste el brillo y el contraste


 Menú: Image --> Adjust...
o Brightness: -25
o Contrast: 50
o Seleccione OK

Guarde la imagen
 Menú: File --> Save...
o Save in: Curso de Photoshop

Photoshop 6.0 62
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o Name: Texturas.psd
o Save As: Photoshop (*.PSD, *.PDD)
o Use Lower Case Extension: chequeado
o Seleccione OK

PASO 2: CREE UNA CAPA CON TEXTURA DE LIENZO

Cree una nueva capa


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Mantenga presionada la tecla Alt mientras hace un clic en el pequeño botón
“Crear nuevo Layer” que se encuentra en la parte inferior derecha de la paleta
Layers.
o Name: Lienzo
o Seleccione OK

Rellene la capa con un color marrón oscuro


 Active la pestaña Swatches en la paleta flotante
 Haga un clic sobre un recuadro de color marrón oscuro para tomarlo como
color frontal
 Active la herramienta pote de pintura en la caja de herramientas
 Haga un clic en cualquier parte del área de trabajo para rellenarla con el color
seleccionado

Rellene la capa con una textura de lienzo


 Menú: Filter --> Texture --> Texturizer...
o Texture: Canvas
o Scaling: 100%
o Relief: 5
o Light Direction: Bottom Right
o Seleccione OK

Guarde la imagen
 Menú: File --> Save (Ctrl + S)

PASO 3: CREE UNA CAPA CON TEXTURA DE NUBES

Cree una nueva capa


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Mantenga presionada la tecla Alt mientras hace un clic en el pequeño botón
“Crear nuevo Layer” que se encuentra en la parte inferior derecha de la paleta
Layers.
o Name: Nubes
o Seleccione OK

Ajuste los colores frontal y de fondo actuales


 Active la pestaña Swatches en la paleta flotante
 Haga un clic sobre un recuadro de color azul muy claro para tomarlo como
color frontal

Photoshop 6.0 63
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 Mantenga presionada la tecla Alt y haga un clic sobre un recuadro de color


azul oscuro para tomarlo como color de fondo

Haga un Render para enlucir la capa con una textura de nubes


 Menú: Filter --> Render --> Clouds...
 Mantenga presionada la tecla Ctrl y pise varias veces la letra “F” hasta lograr
un patrón de nubes que a usted le plazca
o Texture: Canvas
o Scaling: 100%
o Relief: 5
o Light Direction: Bottom Right
o Seleccione OK

Guarde la imagen
 Menú: File --> Save (Ctrl + S)

PASO 4: CREE UNA CAPA CON TEXTURA VETEADA

Cree una nueva capa


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Mantenga presionada la tecla Alt mientras hace un clic en el pequeño botón
“Crear nuevo Layer” que se encuentra en la parte inferior derecha de la paleta
Layers.
o Name: Veteado
o Seleccione OK

Aumente el tamaño del área de trabajo para acomodar en ella el resultado del efecto
de desenfoque
 Menú: Image --> Canvas Size...
o Width: 600 pixels
o Height: 600 pixels
o Seleccione OK

Rellene la nueva capa con un color verde claro


 Active la pestaña Swatches en la paleta flotante
 Haga un clic sobre un recuadro de color verde claro para tomarlo como color
frontal
 Active la herramienta pote de pintura en la caja de herramientas
 Haga un clic en cualquier parte del área de trabajo para rellenar la capa con el
color verde

Agregue ruido a la capa


 Menú: Filter --> Noise --> Add Noise...
o Amount: 100
o Distribution: Uniform
o Monocromático: cehqueado
o Seleccione OK

Photoshop 6.0 64
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Agregue las vetas a la capa


 Menú: Filter  Blur  Motion Blur...
o Angle: 45
o Distance: 100
o Seleccione OK

Ajuste el brillo y el contraste


 Menú: Image  Adjust...
o Brightness: -25
o Contrast: 50
o Seleccione OK

Reduzca el tamaño del área de trabajo


 Menú: Image  Canvas Size...
o Width: 300 pixels
o Height: 300 pixels
o Seleccione OK
o Confirma: Proceed

Guarde la imagen
 Menú: File --> Save (Ctrl + S)

PASO 5: CREE UNA CAPA CON TEXTURA DE MADERA

Cree una nueva capa


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Mantenga presionada la tecla Alt mientras hace un clic en el pequeño botón
“Crear nuevo Layer” que se encuentra en la parte inferior derecha de la paleta
Layers.
o Name: Madera
o Seleccione OK

Ajuste los colores frontal y de fondo


 Active la pestaña Swatches en la paleta flotante
 Haga un clic sobre un recuadro de color cobre para tomarlo como color frontal
 Mantenga presionada la tecla Alt y haga un clic sobre un recuadro de color
marrón rojizo para tomarlo como color de fondo

Haga un Render para enlucir la capa con textura de nubes


 Menú: Filter --> Render --> Nubes...
 Mantenga presionada la tecla Ctrl y pise la letra “F” repetidas veces hasta
lograr un patrón con distribución uniforme de los colores

Agregue ruido a la capa


 Menú: Filter  Noise  Add noise...
o Amount: 6
o Distribution: Gaussian

Photoshop 6.0 65
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

o Monochromatic: chequeado
o Seleccione OK

Agregue textura al ruido


 Menú: Filter  Artistic  Drubrush...
o Brush Size: 10
o Brush Detail: 10
o Texture: 2
o Seleccione OK

Distorcione la imagen para crear las vetas en la madera


 Menú: Filter  Distort  Shear...
o Seleccione: Default
o Trate de ajustar la linea de distorción de acuerdo con lo mostrado en la
imagen inferior
o Luego, seleccione OK

Guarde la imagen
 Menú: File --> Save (Ctrl + S)

PASO 6: CREE UNA CAPA CON TEXTURA DE ÓXIDO

Cree una nueva capa


 Active la pestaña Layers en la paleta flotante
 Mantenga presionada la tecla Alt mientras hace un clic en el pequeño botón
“Crear nuevo Layer” que se encuentra en la parte inferior derecha de la paleta
Layers.
o Name: Oxido
o Seleccione OK

Photoshop 6.0 66
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

Aumente el tamaño del área de trabajo para acomodar en ella el resultado del efecto
de desenfoque
 Menú: Image --> Canvas Size...
o Width: 400 pixels
o Height: 400 pixels
o Seleccione OK

Seleccione los colores frontal y de fondo


 Active la pestaña Swatches en la paleta flotante
 Haga un clic sobre un recuadro de color cobre para tomarlo como color frontal
 Mantenga presionada la tecla Alt y haga un clic sobre un recuadro de color
marrón oscuro, para tomarlo como color de fondo

Haga un Render para enlucir la capa con textura de nubes


 Menú: Filter --> Render --> Clouds...
 Mantenga presionada la tecla Ctrl y pise repetidas veces la letra “F”, hasta
lograr un patrón con distribución uniforme de los colores

Agregue granos a la nueva capa


 Menú: Filter  Texture  Grain...
o Intensity: 35
o Contrast: 40
o Type: Speckle
o Seleccione OK

Agregue contraste a los nuevos efectos


 Menú: Filter  Sharpen  Unsharp Mask...
o Amount: 500 %
o Radius: 10 pixels
o Threshold: 30 levels
o Seleccione OK

 Menú: Filter  Artistic  Drybrush...


o Brush Size: 0
o Brush Detail: 4
o Texture: 3
o Seleccione OK

Agregue ruido a la nueva capa


 Menú: Filter  Noise  Add Noise...
o Amount: 10
o Distribution: Gaussian
o Monochromatic: no chequeado
o Seleccione OK

Ajuste el brillo y el contraste


 Menú: Image  Adjust ...
o Brightness: -25

Photoshop 6.0 67
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o Contrast: 10
o Seleccione OK

Reduzca el tamaño del área de trabajo


 Menú: Image --> Canvas Size...
o Width: 300 pixels
o Height: 300 pixels
o Seleccione OK
o Confirm: Proceed

Guarde la imagen
 Menú: File --> Save (Ctrl + S)

Photoshop 6.0 68
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

3.8. Fondos Transparentes.

OBJETIVOS HERRAMIENTAS Y PALETAS

Herramientas:
Con la conclusión de este laboratorio, el
Paintbrushes (pinceles)
participante debe ser capaz de: Zoom (Lupa)
Quick Mask (máscara rápida)
Duplicar partes de imágenes dentro Rubber Stamp (sello de goma)
de otras imágenes Lasso (selección libre)
Utilizar Quick Mask para crear una
selección detallada de un objeto Paletas (pestañas en paletas):
Hacer el fondo de una imagen Layers (niveles)
transparente Swatches (colores)
Exportarlo a formato GIF89a Options (opciones)
Brushes (pinceles)

Photoshop 6.0 69
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

PASOS A SEGUIR

PASO 1: ABRA EL PHOTOSHOP, Y AJUSTE LAS PREFERENCIAS Y EL ENTORNO DE


TRABAJO

Abrir el Adobe Photoshop


 Inicio  Programas  Adobe  Photoshop 5.0  Adobe Photoshop 5.0.

Ajuste las preferencias para esta sesión


 Menú: File  Preferences  Units and Rulers
 Rulers: Units = Pixels
 Seleccione OK
 Haga clic en la pequeña flecha inferior de la pantalla, en la barra de estado y
seleccione Current Tool.

Cree una sola paleta flotante que incluya las pestañas Options, Brushes, Layers y
Swatches:
 Arrastre la pestaña de Layers hacia el centro de la pantalla.
 Arrastre las pestañas de Brushes, Swatches y Options y suéltelas en la
pestaña de Layers que recién arrastró.
 Cierre todas las demás paletas, haciendo clic en la x que se encuentra en la
esquina superior derecha de cada una.

PASO 2: ABRIR UN ARCHIVO EXISTENTE


 Abrir el archivo
 Menú: File/open... (Ctrl O)
 Buscar el archivo Fruit.jpg en la carpeta correspondiente al curso de Photoshop.
 Hacer doble clic sobre él o hacer un clic en el botón Open (una vez seleccionado el
nombre del archivo en la lista).

PASO 3: CREAR UN NUEVO ARCHIVO


 Menú: File/new... (Ctrl + n)
 Name: Manzana
 Width: 200 (ancho)
 Height: 200 (alto)
 Resolution: 72 pixel/inch (resolución, pixel/pulgada)
 Mode: RGB Color (Color RVA)
 Contents: White (contenido blanco)
 Seleccionar OK

PASO 4: ESTABLECER LOS VALORES PARA LA HERRAMIENTA RUBBER STAMP


TOOL (SELLO DE GOMA)
 Hacer doble clic sobre la herramienta Rubber Stamp Tool (sello de goma) en la caja
de herramientas para activar la pestaña de opciones
 Setting: Normal
 Opacitiy: 100%
 Aligned: Chequeado

Photoshop 6.0 70
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

Permite realizar una copia exacta de una imagen que se establezca como origen.

Si la opción Alineado está seleccionada, el punto de muestreo seguirá a la herramienta en


las sucesivas pinceladas. De no estar activada esta opción, el sello de goma muestreará a
partir del área original, hasta que se determine un nuevo punto de muestra.

PASO 5: SELECCIONAR UN TAMAÑO DE PINCEL


 Seleccionar el tamaño del pincel
 Activar la pestaña de pinceles en la paleta flotante.
 Seleccionar una de tamaño medio y borde fuerte (la quinta de izquierda a derecha de
la primera fila)

PASO 6: ESTABLECER EL SITIO DEL CUAL SE COPIARÁ UTILIZANDO LA


HERRAMIENTA RUBBER STAMP TOOL (SELLO DE GOMA)
 Active la imagen Fruit.jpg (fuente) haciendo clic en cualquier parte dentro de ella.
 Active la herramienta Rubber Stamp Tool (sello de goma) en la caja de
herramientas.
 Mantenga presionada la tecla Alt (se encuentra del lado izquierdo de la barra
espaciadora, en el teclado) y haga clic con el ratón sobre el centro de la manzana.
 Suelte la tecla Alt

PASO 7: COPIE EL ÁREA SELECCIONADA DENTRO DE LA NUEVA IMAGEN


 Haga clic en cualquier parte de la nueva imagen para activar la ventana
 Active la pestaña de Layers (niveles) en la paleta de opciones
 Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic sobre el icono de New Layer (nivel
nuevo) que se encuentra en la parte inferior derecha de la paleta activada
 Name: Apple Icon
 Seleccione: OK
 Comience a dibujar dentro del centro de la nueva imagen
 Dibuje hasta que la manzana esté dispuesta completamente en la ventana
 Minimice la imagen Fruit.jpg (imagen fuente)

Al presionar ALT mientras crea una nueva capa en la imagen, aparecerá


automáticamente el cuadro de diálogo que le permitirá darle nombre a dicha capa.

PASO 8: ACERQUE LA VISIÓN DE LA MANZANA A 300%


 Active la herramienta Zoom Tool (lupa) en la caja de herramientas
 Haga clic dos veces en el área de trabajo de la nueva imagen para agrandar la vista
hasta 300%

PASO 9: DIBUJE UN MARCO ALREDEDOR DE LA MANZANA Y ACTIVE EL QUICK


MASK (MÁSCARA RÁPIDA)
 Active la herramienta Lasso Tool (selección libre) en la caja de herramientas
 Dibuje una selección irregular alrededor de la manzana

Photoshop 6.0 71
Centro de Enseñanza Asistida por Computador - CENEAC

 Haga clic sobre el icono de Quick Mask Mode (modo Quick Mask) que se encuentra
en la parte inferior de la caja de herramientas

Las máscaras se utilizan para proteger determinadas áreas de los cambios que se estén
efectuando. Cuando se realiza una selección, la zona no seleccionada se enmascara y, por
lo tanto nunca se podrán efectuar cambios sobre dicha zona.
El modo máscara rápida crea una máscara temporal en las imágenes. Una vez que se active
la parte de la imagen no seleccionada, se enmascarará con un color predefinido (que por
defecto es el rojo)

PASO 10: SUME Y RESTE DE LA QUICK MASK (MÁSCARA RÁPIDA)


 Active la herramienta PaintBrush Tool (pincel) de la caja de herramientas
 Active la pestaña de Brushes (pinceles) en la paleta de opciones
 Seleccione una de tamaño medio y bordes fuertes (tercera de izquierda a derecha en
la primera fila)
 Seleccione los colores por defecto en la caja de herramientas de manera que el
negro esté como color frontal.
 Comience a pintar alrededor de los ejes de la manzana para agregar más a la
máscara.

PASO 11: CAMBIE EL COLOR DE LA MÁSCARA


 Haga doble clic sobre el icono Quick Mask Mode (modo Quick Mask) en la parte
inferior de la caja de herramientas
 Haga clic sobre la pestaña de colores de la paleta de opciones para desplegar la caja
de selección de color
 Color: Verde
 Seleccione OK (dos veces)

Para sumar y restar áreas a la selección en esta modalidad, se podrán utilizar las
herramientas de pintura. Con el color frontal seleccionado, se pintarán áreas de máscara,
con lo cual se conseguirá restar zonas a la selección. Mientras que, con el color de fondo
seleccionado – o directamente con la herramienta borrador – se eliminan zonas de máscara
y así se suman áreas a la selección.

PASO 12: AFINE LOS BORDES DE LA MÁSCARA


 Invierta los colores por defecto en la caja de herramientas, de manera que el blanco
quede como color frontal (Ctrl X)
 Pinte con blanco para restar de la máscara
 Seleccione el siguiente tamaño menor de pincel en la paleta de colores
 Invierta los colores (Color Swatches - Ctrl X) y pinte los bordes a lo largo de la
manzana
 Continúe invirtiendo los colores (Color Swatches) , utilizando pinceles cada vez
menores y visualizando (con el zoom) niveles más altos de píxel hasta que la
selección alrededor de la manzana es lo que desee
 Haga clic en Edit en el icono de Standard Mode (modo estándar) en la parte inferior
de la caja de herramientas para regresar a la vista normal

Photoshop 6.0 72
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 Haga doble clic sobre la herramienta Zoom Tool (lupa) para retornar el aumento a
normal

PASO 13: AÍSLE LA MANZANA EN LA CAPA


 Menú: Select/Inverse
 Menú: Select/Feather
 Feather Radius: 2 pixel
 Seleccione OK
 Presione Delete (suprimir) en el teclado
 Desactive el marco de selección (Ctrl D)

El feather (pluma), permite suavizar los bordes de la selección.

PASO 14: RELLENE EL FONDO DLA CAPA CON UN COLOR NEUTRO


 Active la pestaña de Swatches en la paleta de opciones
 Seleccione un marrón medio claro para el color de fondo
 Active la pestaña de Layers en la paleta de opciones
 Haga clic en LA CAPA Background para activarlo
 Haga clic en la herramienta Paint Bucket Tool (pote de pintura) en la caja de
herramientas
 Haga clic en cualquier parte del área de trabajo de la imagen para llenar LA CAPA de
fondo con el color marrón

PASO 15: CONVIERTA EL MODO DE COLOR A COLOR INDEXADO


 Menú: Image/Mode/Indexed Color...
 Flaten Layers?: OK (aplanar capas)
 Palette: Adaptive (paleta de color adaptativa)
 Color Depth: 8 bits/pixel (Profundidad de color)
 Dither: None (punteado)
 Seleccionar OK

PASO 16: EXPORTAR LA IMAGEN A FORMATO GIF89A PARA HACER EL FONDO


TRANSPARENTE
 Menú: File/Export/GIF89a Export
 Interlace: No chequeado (entrelazado)
 Clic en la herramienta EyeDropper Tool (gotero) dentro de la ventana de diálogo
 Haga clic en cualquier parte del color marrón de fondo del área de trabajo para
hacerla transparente
 Seleccione OK
 Guarde en su carpeta el archivo resultante
 Name: Manzana_trans.gif (nombre)
 Guarde como tipo CompuserveGIF (*.GIF)
 Seleccione Save (guardar)

PASO 17: OBSERVE LA TRANSPARENCIA EN LA IMAGEN SOBRE UN FONDO


TEXTURIZADO

Photoshop 6.0 73

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