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MANUAL CATIA v5r9 PDF
MANUAL CATIA v5r9 PDF
HD2
Reservados todos los derechos de los copyright. Ningún contenido de esta obra puede ser reproducido, ni en todo ni en parte.
Prohibida la duplicación así como el préstamo, alquiler o utilización de cualquier parte para la ejecución pública.
CATIA v5r9
Introducción
Reservados todos los derechos de los copyright. Ningún contenido de esta obra puede ser reproducido, ni en todo ni en parte.
Prohibida la duplicación así como el préstamo, alquiler o utilización de cualquier parte para la ejecución pública.
CATIA v5r9
Sketcher
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CATIA v5r9
Part Design
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CATIA v5r9
Assembly
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CATIA v5r9
Drafting
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CATIA v5r9
Wireframe and
Surface Design
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CATIA v5r9
Generative
Shape Design
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CATIA v5r9
Novedades r9
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INTRODUCCIÓN A CATIA v5r9
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Prohibida la duplicación así como el préstamo, alquiler o utilización de cualquier parte para la ejecución pública.
Pe
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l...........................................................................................................................................23
L ight source
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De
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G round....................................................................................................................................................................25
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ase9.
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INTRODUCCIÓN A CATIA v5r8
CA TIA v5r8 se organiza e n distintos m ó dul os, e nfocados cada uno de e l los a unas funcione s
e spe cíficas. CA TIA se ofre ce alusuario m e diante configuracione s distintas, la e stándar, conocida com o
Hibrid Design (HD2), e stá form ada por l os m ó dulos: Sketcher (ge ne ració n de pe rfil
e s 2D ), Part Design
(cre ació n de só lidos), Assembly (re al
izació n de e nsam blaje s), Wireframe and Surface Design (cre ació n
de supe rficie s básicas), Generative Shape Design (ge ne ració n de supe rficie s avanzadas) y Drafting
(e l
aboració n de pl anos).
A lge ne rar una nue va se sió n de trabajo, e je cutando CA TIA v5r8, apare ce e n
pantal la e lcuadro de Bie nve nida alprogram a, e sta ve ntana de diálogo y e lm odo de
ge ne rar nue vos docum e ntos se de scribe n a continuació n.
Cuadro de Bienvenida
A liniciar una se sió n de trabajo CA TIA v5r8 obse rvare m os e lcuadro de bie nve nida:
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Este cuadro, q ue se pue de pe rsonal izar , pe rm ite se l
e ccionar e lm ó dul o de CA TIA
e n e lq ue q u e re m os iniciar nue stra se sió n de trabajo, para e ll
o sim pl e m e nte de be re m os h ace r cl
ic
con e lrató n sobre e licono corre spondie nte .
Menú Start
Para ge ne rar un nue vo docum e nto de CA TIA acce de re m os alMenú File - New,
obse rvare m os a continuació n un cuadro e n e lq ue apare ce n l istados l os tipos de fich e ros q ue
pode m os ge ne rar con CA TIA , e n é lde be re m os e l
e gir e lq ue se a ne ce sario e n funció n de nue stra
ne ce sidad.
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Personalización del cuadro de Bienvenida:
Para p ode rp e r
sonalizar e l cuadro de Bienvenida de CATIA de be rem os
acce de ral cuadro Customize de sdee lM e nú Tools. U na ve z ap arezca la ve nt ana de
diálogonos p osicionar em os e n lap estañaStart Menu, e ne llaobse rvar
em os dos cuadros:
a la izquie rda la list aAvailable m ostrandoe l list ado dem ódulos deCAT IA y ala de re cha
Favorites, m ostrandoe l conjunto dem ódulos e legidos p ara se rvisualizados sus iconos e ne l cuadro de
B ienvenida. Paraañadirm ódulos al cuadrolos se leccionar em os e n lalist aAvailable y p ulsar em os sobr e
la flechasup e rior,actose guido visualizarem os ene l cuadroFavorites e l m ódulo añadido. Parae lim inar
un e leme nto dela list a Favorites lo se leccionarem os y p ulsar em os de sp ués la flecha inferior, dee ste
m odo de sap arecerá e l se leccionado dela list a.
H abiendo p e
rsonalizado nue
stro cuadro dediálogo p ulsar
em os sobr
eel botó n Close p ara ap licarlos
cam bios.
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II. INTERFACE DE CATIA
Com pás
Barra de m e nú s
Á rbolde l
a ge om e tría
Pl
anos XY, YZ , Z X
Pal
e tas de h e rram ie ntas
Los planos XY, YZ, ZX son l os q ue nos pe rm ite n orie ntar los e l
e m e ntos ge om é tricos
q ue re al
ice m os, asícom o l
as ope racione s q ue h agam os sobre e ll
os.
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Elcompás nos pe rm ite funcione s m uy dive rsas: de sde pode r e ncuadrar y rotar l
a vista
h asta pode r de splazar com pone nte s de e nsam bl aje s. Más ade l
ante se de scribe e n
profundidad e ste e l
e m e nto.
Paletas de herramientas
Las h e rram ie ntas de CA TIA se organizan e n pal e tas grá ficas q ue agrupan l as funcione s,
e stas pale tas se pue de n activar o de sactivar se gú n l as pre fe re ncias de l propio usuario. Si
acce de m os alMenú View - Toolbars obse rvare m os l as barras de h e rram ie ntas corre spondie nte s
alm ó dul o e n curso, aq u e las pre ce didas por un ? son l
l as q ue se e ncue ntran visibl e s, para activar
o de sactivar cual q uie ra de e l
l
as podre m os pul sar sobre su nom bre ide ntificativo e n e ste m e nú .
inte gradas e n e l
l
os.
CATIA v5 r9 INTRODUCCIÓ N
-8- © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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Árbol de la geometría
Elá rbolm ue stra l os e l e m e ntos de ldocum e nto m e diante una e structura je rá rq uica. Los
el
e m e ntos q ue apare ce n e n e lá rbolson l os siguie nte s:
Pad.1: e s una m ue stra de Fe ature , sie ndo e sta una prim itiva
re al
izada a partir de un pe rfilo sobre ope racione s e xiste nte s.
- l
a posició n de le l e m e nto
- l
as dim e nsione s de le l e m e nto
- l
al ocal izació n e n re l
ació n a los de m ás
- de finie ndo e lcom portam ie nto de lpe rfilalse r
m odificado
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? Representación en el árbol de: Part, Product, PartBody y Body.
Por de fe cto cuando se cre a un nue vo arch ivo CATPart e n e lá rbolde l a ge om e tría apare ce
la Part indicada re pre se ntando l a pie za q u e se ge ne rará e n e ldocum e nto, e n e sta Part apare ce
indicada l a unidad m ínim a e n la q ue se ubicarán l os sk e tch e s y l
e s fe ature s: e lPartBody. Todos l os
el e m e ntos ge om é tricos q ue cre e m os e n nue stro docum e nto form ará n parte de e ste PartBody.
Com o se de scribe e n e lapartado de dicado alm ó dul o de Part D e sign, e s posibl e inse rtar nue vos
Bodie s e n un docum e nto para pode r organizar l a ge om e tría e n e l l
os, h e ch o q ue no significa q ue
e ste m os cre ando pie zas distintas, e n e lcaso de q ue re r te ne r un conjunto de pie zas de be re m os
re currir alm ó dul o de Asse m bl
y, e stando e n é lobse rvare m os q ue cada pie za se ide ntifica con una
part y e sta e stá constituida por un PartBody y por aq ue l l
os Bodie s q ue e lusuario de fina –opció n
no im pre scindibl e -.
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a continuació n se de scribe n l as opcione s com une s a todos l
os
el
e m e ntos q ue h ace n re fe re ncia a la visual
izació n, e stas son:
Center Graph:
Te nie ndo un e l
e m e nto de lá rbolse l
e ccionado, si pul
sam os sobre
e sta opció n de lm e nú conte xtualobse rvare m os com o e lá rbolse
re posicionará e n l a pantal l
a para m ostrar ce ntrado e l e l e m e nto
se le ccionado.
Reframe on:
Cuando te ne m os un e l
e m e nto se l
e ccionado e n e lá rbol
, por e je m pl
o un plano, si
pul sam os sobre la opció n Reframe on e n su m e nú conte xtuall o obse rvare m os e n e l
ce ntro de la pantal
l
a y de form a am pl iada.
Hide/Show:
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conside ra ade cuado a e ste e spacio no visibl e , por e je m plo, si nosotros h e m os cre ado un
Sk e tch y de spué s lo e xtruim os, e lprogram a posicionará e lSk e tch e n e lNo sh ow y de jará l a
e xtrusió n e n e lSh ow . Para pode r cam biar la ubicació n de l os e l
e m e ntos y posicionarlos e n
un e spacio u otro te ne m os opcione s distintas, e n e ste apartado se de scribe l a
corre spondie nte aluso de lm e nú conte xtualsobre l os e l e m e ntos de lá rbolde la ge om e tría.
A q ue l
l
os e l
e m e ntos q ue se e ncue ntran e n e lNo show apare ce n indicados e n e l
á rbolcon su icono ide ntificativo “difum inado”:
ElSk e tch .1 se e ncue ntra e n e lNo Show ElSk e tch .1 se e ncue ntra e n e lShow
Delete:
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Properties:
Elcom ando Properties pe rm ite visual izar e lcuadro de propie dade s de le l e m e nto
se l
e ccionado. Esta ve ntana de diá l
ogo organiza su inform ació n e n pe stañ as –e n funció n de l
tipo e le m e nto se l
e ccionado-
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Personalización de las paletas de herramientas:
Para p oderp e
rsonalizarlas barras deherram ie
nt as de
ber
em os ubicarnos e
nel
Menú Tools - Customize.
Obse rvarem os queal p ulsarsobr ee l botó n OK p ara confirm arla cre ació n dela nue va p ale tae sta
ap arece en p ant alla. A cont inuació n p roce de r
e m os a incluir las herram ie nt as. Para p ode rañ adir
herram ie nt as en una p ale t a debe r
e m os p ulsarel botó n Add commands, acont inuació n e n la list a de
com andos se le
ccionare m os aque llos queque r
am os incluiren la nue va p alet a y p ulsar
em os sobr eOK
(ene le je
m p lo quem ue strala im age n he m os elegido el com andoCompass quenos p e rm it irá activary
de sactivarla visualizació n de l com p ás).
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Opciones de visualización del árbol.
Accedie ndo al cuadro deop cione s de sdeel Menú Tools - Options p odr e m os
obse rvarlas diferent e
s p osibilidade
s queseofr ecen p ara la visualizació n de
l árbol, p ara
ello deberem os ubicarnos e n la categoría General (e nel nave gadordela izquie rda) y
se ccionarDisplay, acont inuació n nos p osicionar
le e
m os e n lap e stañ aTree.
Cl
assicalW indows Styl
e
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Structure
Constructive H istoric
Rel
ational
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Vertical
H orizontal
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E x p and First L e
vel
E x p and Se
cond L e
vel Collap seAll
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III. FUNCIONES DEL MOUSE
Trabajando e n CA TIA v5 e s m uy im portante te ne r h abil idad con e luso de lm ouse , pue sto
q ue nos pe rm ite re al izar funcione s dife re nte s se gú n l
a com binació n de botone s pul sados y/o
apre tados. La siguie nte tabla m ue stra dich as funcione s con sus corre spondie nte s com binacione s:
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IV. FUNCIONES DEL COMPÁS
Elcom pás e s una h e rram ie nta q ue nos pe rm ite m ove r y m anipular obje tos, e spe cial
m e nte
e n e lm ó dul
o de Asse m bl
y, e ntre otros. A continuació n se de scribe n los e l
e m e ntos q ue lo de fine n:
Punto de pivote
(asa para la rotación libre)
Plano zy
Plano xz
Eje z
Eje x Eje y
Plano xy
(plano por defecto del Manipulador del
compás) compás
(permite desplazar el
compás por la pantalla)
Estas son l
as funcione s básicas asociadas alcom pás:
? Manipulación del punto de vista basado en un plano del compás: para cam biar e l
punto de vista podre m os pul sar con e lbotó n izq uie rdo de lrató n sobre uno de l os
tre s pl anos re pre se ntados e n e lcom pás y, sin sol tar, arrastrare m os, de e ste m odo
e ncuadrare m os l a ge om e tría tom ando com o dire cció n de l e ncuadre e l pl ano
se le ccionado.
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? Manipulación del punto de vista utilizando el punto de pivote: para cam biar e l
punto de vista tam bié n pode m os re currir alpunto de pivote , para e l
l
o podre m os
pul sar sobre e lm ism o y de splazar e lcursor por l a pantal l
a, de talform a q ue
e stare m os rotando l
a vista.
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V. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN EN CATIA V5
Render Style
? Render Style:
D e sde e lMenú View - Render Style, así com o de sde l a b arra de h e rram ie ntas View
podre m os acce de r a l
os dife re nte s m odos de visual
izació n de la ge om e tría, sie ndo e stos:
Wireframe, Dynamic Hidden Line Removal, Shading, Shading with edges, Shading with Edges
And Hidden Egdes.
A continuació n se m ue stra un e je m pl
o corre spondie nte a cada uno de l
os m odos de
visual
izació n.
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Sh ading Sh ading w ith e dge s
? Perspective/Parallel:
? Light sources:
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No l
igh t Singl
e l
igh t
Tw o l
igh ts Ne on l
igh ts
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? Depth effect:
O tro e l
e m e nto alq u e pode m os re currir para l a visualizació n de l
a ge om e tría e s e le fe cto de
profundidad, para activarl o y de finir sus caracte rísticas de be re m os ir alMenú View - Depth effect.
Ele fe cto de profundidad pe rm ite fijar dos pl anos para de l im itar l a visualizació n de l a
ge om e tría, e stos dos planos se corre sponde rá n all ím ite ce rcano (Near limit) y all ím ite l
e jano
(Far limit) paral el
os a la pantall
a. Para de te rm inar l
a posició n de los l ím ite s podre m os h ace rlos
num é ricam e nte e n l as corre spondie nte s casil
las o arrastrando l as l íne as q ue l os re pre se ntan
m e diante e lcursor de lrató n.
? Ground:
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? Magnifier:
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ap licará la configuració n de
finida e
nel cuadroCustomize View.
Outlines: m ue
strae l cont ornodela Hidden edges points: m ue stralas arist as
geom e
t ría ocult as e
n líne
as discont inuas
Materials: m ue
strala ge
om e
t ría con los m ate
riale
s ap licados.
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CATIA v5r9: SKETCHER
I. TERMINOLOGÍA ....................................................................................6
Profile ........................................................................................................................ 6
Restricciones ........................................................................................................... 6
Constraint ..............................................................................................................10
Contact Constraint.............................................................................................12
Construction/Standard element.....................................................................15
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Paleta Line.............................................................................................................21
L ine
...........................................................................................................................................................................21
Infinit eL ine...........................................................................................................................................................22
B i-tange
nt L ine...................................................................................................................................................22
B ise
cting L ine
.......................................................................................................................................................23
Paleta Predefined Profile .................................................................................23
Re
ctangle
...............................................................................................................................................................23
Orie
nt e
d Re
ctangle
...........................................................................................................................................24
Paralle
logram ......................................................................................................................................................25
Oblong Profile
......................................................................................................................................................26
Curve
d Oblong Profile
......................................................................................................................................27
Ke
yholeProfile....................................................................................................................................................28
H e
x agon................................................................................................................................................................30
Paleta Circle .........................................................................................................31
Circle........................................................................................................................................................................31
T hr
eePoint Circle..............................................................................................................................................31
CircleU sing Coordinate
s................................................................................................................................32
T ritange
nt Circle
.................................................................................................................................................33
T hr
eePoint arc...................................................................................................................................................33
T hr
eePoint ArcSt arting w it h lim its ..........................................................................................................34
Arc............................................................................................................................................................................35
Paleta Spline.........................................................................................................36
Sp line
.......................................................................................................................................................................36
Conne
ct..................................................................................................................................................................40
Paleta Conic..........................................................................................................41
E llip se
......................................................................................................................................................................41
Parabola by focus..............................................................................................................................................42
H ip e
rbola by focus ...........................................................................................................................................44
Connic.....................................................................................................................................................................46
Axis ...........................................................................................................................51
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Paleta Point...........................................................................................................53
Point by Clicking.................................................................................................................................................53
Point by using Coordinate
s ...........................................................................................................................53
E quidist ant Points..............................................................................................................................................54
Int e
rse
ction Point ...............................................................................................................................................56
Proje
ction Point ...................................................................................................................................................57
Paleta Relimitations...........................................................................................63
T rim ..........................................................................................................................................................................63
Br
eak.......................................................................................................................................................................64
Q uick T rim ............................................................................................................................................................65
Close........................................................................................................................................................................66
Com p le
ment ........................................................................................................................................................66
Paleta Transformation......................................................................................67
Sym m e
t ry..............................................................................................................................................................67
T ranslat e................................................................................................................................................................68
Rotate.....................................................................................................................................................................69
Scale........................................................................................................................................................................71
Offse
t ......................................................................................................................................................................72
Paleta 3D Geometry ..........................................................................................74
Proje
ct 3D e
leme
nts ........................................................................................................................................74
Int e
rse
ct 3D e
leme
nts ....................................................................................................................................76
Proje
ct 3D silhoue
tte
sedge
s .......................................................................................................................76
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Measure Item........................................................................................................81
X. KNOWLEDGE ......................................................................................83
Formula...................................................................................................................83
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CATIA v5r8: SKETCHER
Elm ó dul o de Sketcher e s l a h e rram ie nta de CA TIA v5r8 para l a cre ació n de pe rfil
e s 2D .
A continuació n se de scribe l a te rm inol ogía corre spondie nte y aq u e l
las funcione s q u e ofre ce
para l
a re al
izació n y e dició n de ge om e tría al ám brica.
I. TERMINOLOGÍA
Profile
Restricciones
- l
a posició n de le le m e nto
- l
as dim e nsione s de le l e m e nto
- l
al ocalizació n de le le m e nto e n re l
ació n a otro/s
tam bié n pue de de finir e lcom portam ie nto de lpe rfilalse r m odificado.
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Para incl uir re striccione s ge om é tricas e n e ldibujo podre m os h ace rl o de form a
autom ática al cre ar l os pe rfil e s (de sde l a pal e ta Tools) o bie n, añ adirl as
poste riorm e nte m e diante l as h e rram ie ntas de l a pal
e ta Constraint. Es posibl e ge ne rar
re striccione s e ntre m ás de un e l e m e nto y con e l e m e ntos e xte rnos alSk e tch e r
h acie ndo uso de l a te cla CTRL e n l a se le cció n.
distancia, ángul
o… ).
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II. CREACIÓN DE RESTRICCIONES
Para cre ar una re stricció n ge om é trica m e diante e ste com ando de be re m os se l e ccionar
pre viam e nte e l o l os e l
e m e ntos q u e de se am os re stringir. A continuació n activare m os l a
h e rram ie nta y de sde e lcuadro de diál ogo se l
e ccionare m os e ltipo de re stricció n q u e q ue re m os
apl icar. En funció n de l a se le cció n e ste cuadro m ostrará unos tipos de re striccione s u otros
activos.
E je
m p lo 1:r
e om é t ricasobr
stricció n ge eun e
leme
nt o
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E je
m p lo 2:r
estricció n ge
om é t ricae
nt r
edos e
leme
nt os
Constraint
La e dició n de l
as re striccione s nos pe rm ite m odificar nue stra ge om e tría.
E je
m p lo 1:r
estricció n dim e
nsional sobr
eun e
leme
nto
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E je
m p lo 2:r
estricció n dim e
nsional e
nt r
edos e
leme
ntos
E je
m p lo 3:r
estricció n dim e
nsional sobr
eun e
leme
nt oe
n dir
ecció n horizont al.
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Contact Constraint
Elcom ando Contact pe rm ite re stringir dim e nsional m e nte l a ge om e tría, de m ane ra q u e ,
aq u e l
l
os dos e l e m e ntos q u e se le ccione m os e starán e n contacto (coincidirán sus e xtre m os, se rán
tange nte s… e n funció n de l a ge om e tría se l
e ccionada). Para util izar e ste com ando activare m os
pre viam e nte l a h e rram ie nta y, a continuació n, se l
e ccionare m os aq u e l
los dos e le m e ntos q u e de ban
pe rm ane ce r e n contacto.
E je
m p lo 1:r
estricció n decontactoe
nt r
elos e
x tr
em os dedos curvas
Auto Constraint
Elcom ando Auto Constraint pe rm ite cre ar re striccione s propias de cada e l e m e nto
(Elements to be constrained), y a su ve z, nos da la posibil idad de re stringir l
a re l
ació n e ntre
distintos e l
e m e ntos (Reference elements).
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Animate Constraint
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valore s inicialy final(first value / last value), tam bié n de te rm inare m os e lnú m e ro de pasos para
visual izar la m odificació n de l a cota de sde e lprim e r val or h asta e lú ltim o (number of steps).
D e finida dich a inform ació n podre m os visual izar la anim ació n pul sando sobre e lbotó n Run
Animation. O bse rvare m os e n e l apartado Actions dife re nte s com andos para control ar l a
re producció n de l a anim ació n (Run Back, Pause, Stop y Run Animation), D e sde e lapartado
Options podre m os de finir l as opcione s de re producció n de l a anim ació n tras l a prim e ra
visual izació n de l
a m ism a (One shot, Reverse, Loop y Repeat).
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III. HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN DE GEOMETRÍA: TOOLS
Snap to point
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Internal Geometrical Constraint
Personalización de la rejilla:
Acce die ndo al Menú Tools - Options y p osicionándonos e n la zona Mechanical
Desing- Sketcher p odr em os ve re l contenido dela p e stañ a Sketcher, e ne lla p odr em os
visualizar las op cione s relacionadas con ler e
jilla (Grid). D e sdelas casillas Primary
spacing (H y V) p odr em os de te rm inarlas dim e nsiones p ara la r
ejilla, cuadriculada p or
defectoodist orsionada si seactivalaop ció n Allow distorsions (dee stem odop odr em os darun alt oy
ancho dist intos p ara la de finició n dela m ism a), de sdela casilla Graduations p odr e m os de finirlos
segm entos dedivisió n e n la dire cció n horizont al y lave r
t ical.
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Re
jillacon dist orsione
s Re
jillacuadriculada (X = Y)
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IV. SmartPick
ElSmartPick e s una ayuda para l a cre ació n de ge om e tría e n e lSk e tch e r q u e pe rm ite de te ctar
autom áticam e nte e l
e m e ntos ge om é tricos e xiste nte s de talform a q u e se re stringa l a nue va. Si por
e je m pl
o cre am os una l íne a nue va podre m os h ace r coincidir sus e xtre m os con l os ce ntro de arcos
dibujados, con l a inte rse cció n “virtual” q u e se obte ndría con l a prol ongació n de dos e l e m e ntos
ge om é tricos,…
Esta ú tilh e rram ie nta se pue de configurar de sde e lcuadro de opcione s, si nos posicionam os e n e l
apartado Mechanical Design - Sketcher obse rvare m os q u e l a pe stañ a Sketcher contie ne un apartado
Constraint, e n é lapare ce l a posibil idad de activar e luso de lSmartPick, bie n para l a cre ació n autom ática
de re striccione s ge om é tricas re spe cto e l e m e ntos ge om é tricos e xiste nte s, bie n para l a cre ació n de
re striccione s dim e nsional e s. Si pul sam os sobre e lbotó n SmartPick podre m os e l e gir los tipos de
re striccione s q u e q ue re m os q u e se tom e n de form a autom ática.
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V. HERRAMIENTAS STANDARD
Copy: copia l
a se l
e cció n
Paste: pe ga
Undo: de sh ace la ú ltim a ope ració n re alizada
Redo: re h ace aq u e l
l
o q u e s e h a de sh e ch o
Los com andos Undo y Redo nos dan acce so, cada uno de e l los, a una subpal e ta e n la que
pode m os e l e gir si q u e re m os de sh ace r (Undo) o re h ace r (Redo) l a úl
tim a ope ració n re al izada o
bie n si q u e re m os de sh ace r o re h ace r un conjunto de ope racione s (Undo with history / Redo
with history). Si activam os e stas ú l tim as h e rram ie ntas visualizare m os e n pantal la un cuadro de
diálogo con l al ista de ope racione s q u e se pue de n de sh ace r o re cupe rar, se l e ccionando una de
ellas se re al izará l a e dició n sobre todas l as de l alista h asta l
a se l
e ccionada.
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VI. CREACIÓN DE GEOMETRÍA
Profile
Segmento de recta
Arco tangente
Arco no tangente
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Cuando dibujam os un se gm e nto de arco, de spué s de introducir e l prim e r punto
te ndre m os q u e de te rm inar e lse gundo, para e l
lo pode m os h ace r clic e n pantal
l
a dire ctam e nte , o
bie n, util
izar l
as casillas de la barra Tools, introducie ndo lal ocalizació n h orizontal(H) y ve rtical(V)
de lm ism o y/o e lradio (R), se gú n conve nga.
H abie ndo de te rm inado e lse gundo punto sol am e nte nos fal ta e spe cificar e lú l
tim o, para
el
lo pode m os h ace r cl
ic e n pantal
l
a dire ctam e nte , o bie n, util
izar l
as casil
las de l a barra Tools,
D e spué s de h abe r cre ado un prim e r se gm e nto para e lpe rfil , pode m os se guir cre ando
otros tram os continuos alú l tim o dibujado, e stos podrá n se r re ctos o curvos, disponie ndo ah ora
de dos opcione s: arcos tange nte s alú l tim o se gm e nto o arcos de finidos m e diante tre s puntos;
e stos ú l
tim os se cre arían de lm ism o m odo q u e si fue ran e lprim e r se gm e nto de lProfil
e.
Para cre ar arcos tange nte s sin pul sar e licono corre spondie nte e n l
a pal
e ta Tools
de be re m os arrastrar e lrató n con e lbotó n izq uie rdo pul
sado.
Paleta Line
? Line:
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? Infinite Line:
? Bi-tangent Line:
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? Bisecting Line:
? Rectangle:
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? Oriented Rectangle:
Por ú l
tim o e spe cificare m os e lte rce r vé rtice o bie n, m e diante l
a casil
l
a Height, dare m os e l
val
or para e lal to de lre ctángul o.
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? Parallelogram:
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? Oblong profile:
La h e rram ie nta Oblong Profile pe rm ite cre ar
pe rfil
e s col
isos.
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? Curved oblong profile:
Para cre ar un col iso curvado te ndre m os q u e
e spe cificar, e n prim e r l ugar, l a local izació n de l
ce ntro, h acie ndo un cl ic dire ctam e nte sobre l a
pantal la o bie n util
izando l as casillas q ue apare ce n
enl a barra Tools.
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Posicionam os ah ora e lpunto finalde larco, para e l l
o te ne m os tam bié n las m ism as
opcione s, e sto e s, de form a dire cta e n l
a pantal
la o bie n de te rm inando l
as dim e nsione s e n
l
a barra Tools.
? Keyhole profile:
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En se gundo l
ugar de te rm inare m os, de l
a m ism a m ane ra, l
a posició n de lse gundo
ce ntro.
A continuació n de finire m os l
a l
ongitud de l prim e r radio m e diante el
posicionam ie nto de un punto.
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? Hexagon:
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Paleta Circle
? Circle:
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h acie ndo uso de l
as casil
las de posicionam ie nto h orizontal(H) y ve rtical(V) ubicadas e n l
a
pale ta Tools.
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? Tritangent Circle:
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? Three point arc starting with limits:
Con e ste com ando podre m os dibujar un arco de te rm inando e n prim e r lugar e l
punto inicial , a continuació n dare m os l
alocal
izació n de lpunto finalde larco y, por ú l
tim o
e spe cificare m os e lse gundo punto de larco.
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Para posicionar cada uno de l os puntos podre m os h ace rl
o de form a dire cta sobre l
a
pantal
la o util
izando l
as casil
las de la pal
e ta Tools.
? Arc:
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Paleta Spline
? Spline:
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l
ocalizació n de sde l
as casil
las H y V de l
a barra Tools. Si h ace m os dobl
e cl
ic e n l
os puntos
podre m os im pone r la tange ncia.
Te nie ndo una spline cre ada obse rvare m os e n e lárbolde l a ge om e tría
su indicació n, m ostrando e lconjunto de puntos q u e l a de fine n. Si acce de m os al
m e nú conte xtualde sus puntos podre m os pul sar l
as opcione s siguie nte s:
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Definition (m e nú conte xtualsobre un punto de control ): alpulsar sobre e ste com ando
obse rvare m os e lcuadro de diál ogo Control Point Definition, e n é lpodre m os e ditar l as
coorde nadas de lpunto de control , se a m e diante coorde nadas carte sianas o pol are s.
Si activam os la casill
a Tangency obse rvare m os l a dire cció n de la tange ncia e n dich o punto
q u e podre m os inve rtir pul
sando sobre e lbotó n Reverse Tangent.
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O bse rvare m os q u e cuando activam os l a casil
la Tangency te ne m os la posibil
idad de
de te rm inar un val
or para e lradio de curvatura e n e lpunto de controlactual(Curvatura
Radius).
En l a parte supe rior de lcuadro apare ce l al ista de los puntos de controlq u e constituye n
la Spl ine , indicando si se h a de te rm inado una tange ncia y un radio de curvatura o no.
Se l e ccionando un punto de controlde l alista podre m os pul sar sobre Add Point Alter y
se le ccionar un punto de l a ge om e tría para añ adir de spué s de lse l e ccionado e n l al ista un
nue vo punto de controlpara l a Spl ine . Si h ace m os e ste m ism o proce so pul sando l a
opció n Add Point Before e l nue vo punto se añ adirá ante s de l se l e ccionado.
Se l e ccionando un punto de l al ista, activando l a opció n Replace Point y pul sando otro
punto de l a ge om e tría sustituire m os e lde l al ista por e le l
e gido.
La opció n Close Spline cie rra l a Spl ine unie ndo e lú l tim o punto de l a m ism a con e l
prim e ro.
Si q u e re m os e l im inar un punto de controlde nue stra Spl ine podre m os se l e ccionarl o enl a
lista y pul sar e lbotó n Remove Point.
D e lm ism o m odo q u e de sde e lcuadro D e finition de un punto de controlpodíam os de finir
la dire cció n de tange ncia y añ adir, ade m ás, un radio de curvatura, se l e ccionando un punto
de l a l ista y re currie ndo a l as opcione s Tangency y Curvature radius de lcuadro
podre m os re al izar la m ism a ope ració n.
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? Connect:
H abie ndo se l e ccionado la opció n de se ada de be re m os pul sar sobre l os dos e l e m e ntos
q u e q ue re m os unir con l a nue va curva, e s ne ce sario te ne r e n cue nta q u e justo e n e l
punto donde se pul se la curva para se l e ccionar l
a e ntidad se rá donde se re al ice la
tange ncia de l a nue va curva con e le l
e m e nto.
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Curva tipo spl
ine
Paleta Conic
? Ellipse:
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dire cto sobre pantal l
a o con l as casil
l
as H y V de l
a barra Tools. Tam bié n pode m os
de te rm inar su l
ongitud de sde Minor Radius.
? Parabola by focus:
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H abie ndo cre ado una parábol a podre m os e ditar sus puntos re currie ndo al
m e nú conte xtual(botó n de re ch o sobre l a re pre se ntació n de dich os puntos e n e l
árbolde l a ge om e tría) y acce die ndo alcom ando Definition.
? Hyperbola by focus:
Para cre ar una h ipé rbol a con foco de be re m os de finir l os puntos siguie nte s:
prim e ro posicionare m os e lfoco, de spué s de te rm inare m os l al ocal izació n de lce ntro, a
continuació n posicionare m os e lapé ndice , de finie ndo de e ste m odo e lángul o de ape rtura
de l a h ipé rbola, se guidam e nte de be re m os e spe cificar la posició n de le xtre m o inicialde la
h ipé rbol a y, por ú ltim o, e stabl
e ce re m os l
a de le xtre m o final
.
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D e l m ism o m odo q u e e n l a parábol a,
podre m os e ditar l
os puntos q u e de fine n l
a
h ipé rbol
a de sde e l cuadro de diál ogo
Definition.
? Conic:
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MÉTODO 2: Creación de una cónica mediante 4 puntos y una tangencia:
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MÉTODO 3: Creación de una cónica mediante 3 puntos, 2 tangencias y 1
apéndice:
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MÉTODO 4: Creación de una cónica mediante 3 puntos, 2 tangencias y 1
excentricidad:
Para cre ar una có nica con e ste m é todo de be re m os de te rm inar prim e ro e le xtre m o inicial
para l a có nica, a continuació n l o h are m os con e le xtre m o finalde l a m ism a, de spué s
de be re m os pul sar e licono Two Tangents de l a pale ta Tools y se le ccionar e lpunto e n e l
q u e de be rán cruzarse l as dos tange ncias, para finalizar se de be rá pul sar sobre e lpunto
q u e de fina l
a e xce ntricidad para la curva.
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Axis
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Paleta Point
? Point by clicking::
Si h ace m os dobl
e cl ic sobre un punto q u e h ayam os dibujado obse rvare m os e l
cuadro de diál ogo q u e nos pe rm itirá e ditar su posició n.
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? Point by using coordinates::
? Equidistant Points::
Elcom ando Equidistant Point nos pe rm ite dibujar puntos e q uidistante s sobre una
l
íne a o una curva, a continuació n se de scribe n l
os dife re nte s m é todos q u e pe rm ite e l
com ando:
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MÉTODO 2: points & spacing
Si se l
e ccionam os una curva (l íne a, arco… ) y a continuació n activam os l a
h e rram ie nta Equidistant Points podre m os de finir l a cantidad de puntos a cre ar y re partir
de form a e q uidistante sobre l a curva se l e ccionada e n l a casil la New Points. Si a
continuació n pul sam os sobre un e xtre m o de l a curva de te rm inare m os e ll
ugar a partir de l
cualse ge ne rará e lconjunto de puntos de finidos e n l a casil l
a New Points y se parados l a
distancia q u e se indiq u e e n l
a casil
l
a Spacing.
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MÉTODO 3: points & legth:
Se l
e ccionando e lparám e tro Spacing & Length podre m os de te rm inar l
alongitud
totala cubrir y l a se paració n e ntre l
os puntos, de talm ane ra q u e e lprogram a se
e ncargará de cal cul
ar l
a cantidad de puntos q u e cre ar.
? Intersection Point:
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Prohibida la duplicación así como el préstamo, alquiler o utilización de cualquier parte para la ejecución pública.
se l
e ccionare m os l
os dos e l
e m e ntos y autom áticam e nte visual
izare m os e l punto e n
pantal la.
? Projection Point:
Proyección de un punto sobre una curva: para proye ctar un punto sobre una
curva activare m os l a h e rram ie nta Project Point, se l e ccionare m os e l punto y a
continuació n pul
sare m os sobre l a curva e n l
a q u e q ue re m os proye ctar e lpunto.
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Proyección de un grupo de puntos sobre una curva: para proye ctar un conjunto
de puntos sobre una curva l os se le ccionare m os prim e ro y de spué s activare m os e l
com ando Projection Point, por ú l
tim o se l
e ccionare m os l
a curva e n l
a q u e proye ctar l
a
se l
e cció n de puntos.
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VII. EDICIÓN DE LA GEOMETRÍA
A continuació n se de scribe n l
as h e rram ie ntas de stinadas a l
a e dició n de l
a ge om e tría, e stas
apare ce n agrupadas e n l
a pale ta Operation.
Corner
En l
a pal
e ta Tools apare ce n l
as siguie nte s opcione s para l
a cre ació n de l
os e m pal
m e s:
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La opció n Trim The First Element re corta de form a autom ática e lprim e r
ele m e nto se l
e ccionado para l
a cre ació n de l e m pal
m e , de jando l
a se gunda
e ntidad e n su e stado original.
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La opció n No Trim cre a e le m pal m e de jando l
as dos e ntidade s se l
e ccionadas e n
su e stado original
, e sto e s, sin re cortarl
as.
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Chamfer
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MÉTODO I: ángulo y hipotenusa (Angle and hypothenuse)
Igualq u e e n l
a funció n corne r, e n l
a pal
e ta Tools apare ce n l
as opcione s:
No Trim.
Paleta Relimitations
? Trim:
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Si q u e re m os re cortar dos se gm e ntos de l íne a q u e se inte rse can, util
izare m os l a opció n
Trim All Elements. Se l e ccionare m os e lprim e ro con un cl ic y, a continuació n, e lse gundo.
A u tom áticam e nte l os dos e l e m e ntos q u e darán cortados por l a inte rse cció n, l
a parte
sobre l a q u e h e m os h e ch o l
a se l
e cció n de le le m e nto e s l
a q u e se va a m ante ne r, la otra
se e lim inará.
? Break:
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rom pe r y se l e ccionar de spué s e le l
e m e nto q u e de fine e lpunto de rotura por su
inte rse cció n.
? Quick Trim:
La h e rram ie nta Quick Trim nos pe rm ite e l im inar parte de un e l e m e nto justo por
e lprim e ro q u e se cruce con é l . Se le ccionam os l a e ntidad q u e se cruza con otra m e diante
un cl ic y autom áticam e nte e lprogram a l a re cortará justo por e lpunto de inte rse cció n,
elim inando l a parte sobre la q u e h e m os la se l
e cció n y m ante nie ndo la re stante .
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? Close:
Con l a h e rram ie nta Close pode m os obte ne r un círcul o a partir de un arco o una
elipse a partir de un se gm e nto de e l ipse . Para e ll
o, una ve z activa l a h e rram ie nta,
se l
e ccionare m os e larco q u e q ue re m os ce rrar y a continuació n nos apare ce rá ce rrado.
? Complement:
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Paleta Transformation
? Symmetry:
Para re al izar una copia sim é trica de uno o varios e l e m e ntos de nue stra ge om e tría
te ndre m os q u e dibujarnos, pre viam e nte , una l
íne a o un e je (axis).
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A l cre ar una sim e tría, si e n l a pal e ta Tools te ne m os activo e l com ando
Geometrycal Constraints, nos apare ce rán de form a autom ática re striccione s q u e van a
m ante ne r e laspe cto sim é trico de l a ge om e tría, actualizándose , así, l
os cam bios q u e se
e fe ctú e n e n e l
l
a para m ante ne r l
a re l
ació n de sim e tría.
? Translate:
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? Rotate:
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CATIA v5r9 SKETCHER
- 69 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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? Scale:
Con l a orde n Scale pode m os e scal ar un e le m e nto ge om é trico. Elcom ando nos
pe rm ite obte ne r un dupl icado e scal ado o bie n, e scal ar la e ntidad se l
e ccionada sin dupl icar.
Para re al izar un e scal ado de un e l e m e nto de be re m os activar l a h e rram ie nta Scal e,
se l
e ccionar l a ge om e tría q u e e ditar, de te rm inar e lpunto ce ntralpara l a re al
izació n de l
e scalado y de te rm inar e lfactor de e scal a e n e lcuadro de diál ogo de lcom ando.
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? Offset:
Para obte ne r un dupl icado de una e ntidad de nue stra ge om e tría de form a q u e
se a paralel
aal a originaly con una distancia concre ta util izare m os e lcom ando Offset.
Cuando activam os e sta h e rram ie nta e n l
a pal
e ta Tools apare ce n las opcione s siguie nte s:
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offse t de e sta de finire m os l
a distancia a m ante ne r e ntre e le l
e m e nto originaly e lo l
os
dupl icados.
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Paleta 3D Geometry
? Project 3D elements:
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O bse rvare m os q u e l a proye cció n apare ce e n col or am arill
o, e ste e l
e m e nto se
de nom ina Mark y se actual izará si e l e l e m e nto 3D proye ctado e s m odificado,
m ante nie ndo de s e ste m odo una re l ació n de h istó rico con e lm ism o- Si obse rvam os e l
árbolde l a ge om e tría e ncontrare m os la proye cció n ubicada e n e lapartado Use-edges.
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? Intersect 3D elements:
Cuando ne ce site m os obte ne r e lpe rfilcorre spondie nte a l a inte rse cció n e ntre un
el
e m e nto 3D y e lpl
ano de lSk e tch re currire m os a la h e rram ie nta Intersect 3D elements.
Ele l
e m e nto re sul
tante de la proye cció n se rá una m arca, por l
o q u e apare ce rá
indicada com o tale n e lárbolde la ge om e tría.
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VIII. TOMAR MEDICIONES
Measure Between
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Te ne m os dife re nte s posibil
idade s para tom ar m e dicione s, e stas son:
Eje m pl
o de lm odo Measure Between
Measure Between in Chain mode: pe rm ite cre ar re striccione s e ncade nadas, de tal
m ane ra q u e e lSe gundo e l
e m e nto de l
a m e dició n se rá tom ado com o e lprim e ro
de la pró xim a m e dida.
Eje m pl
o de lm odo Measure Between in Chain mode
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Measure Between in fan mode: sim il ar alcaso ante rior, pe ro tom ando sie m pre e lprim e r
el
e m e nto se l
e ccionado com o re fe re ncia para l
a m e dició n.
Eje m pl
o de lm odo Measure Between in fan mode
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Measure item: e ste m odo nos l le va al cuadro de diál ogo corre spondie nte a l
a
h e rram ie nta Measure item (ve r de scripció n a continuació n).
Measure Item
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Para tom ar m e didas de un e l
e m e nto con e ste com ando bastará con se l
e ccionar l
a
ge om e tría q u e m e dir.
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X. KNOWLEDGE
Formula
Para pode r re alizar fó rm ulas para re stringir nue stra ge om e tría re currire m os a la
h e rram ie nta Formula. Elproce so re q ue rido para l a cre ació n de fó rm ul
as e s m uy se ncill
o, a
continuació n se m ue stra un e je m pl
o.
H e m os cre ado un re ctángul o ge ne rando sus re striccione s dim e nsional e s. Para cre ar l
a
fó rm ul
a de be re m os activar l a h e rram ie nta Form ul
a, se l
e ccionar e n l a l ista de parám e tros e l
corre spondie nte a l a re stricció n dim e nsionalde lanch o, a continuació n pul sare m os e lbotó n Add
Formula, de e ste m odo e lcuadro de diál ogo nos m ostrará l os parám e tros q u e te ne m os
disponibl e s para de te rm inarla.
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Los parám e tros q u e de be re m os incl
uir e n l a casil l
a q u e apare ce e n blanco son:
2*
de e ste m odo de te rm inare m os q u e se m ul tipliq u e por dos e lval or q u e se introduzca a
continuació n. A h ora te ndre m os q u e se l e ccionar e lparám e tro, e n nue stro caso ne ce sitam os fijar
la re stricció n dim e nsionalcorre spondie nte alal to de lre ctángul o, para e ll
o enl al
ista Members of
Parameters podre m os pul sar sobre Length, de e ste m odo e n l alista Members of Length –a l a
de re ch a- visual izare m os todos l os parám e tros de l ongitud de nue stro docum e nto, e n e l l
a
se l
e ccionare m os alcorre spondie nte alal to. Para incl uir e lparám e tro e n l
a fó rm ul
a h are m os dobl
e
clic e n é l
.
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Para apl icar la fó rm ul
a pul sare m os sobre Ok e n e le ditor. A lsal
ir de lcuadro obse rvare m os
com o e n l a re stricció n corre spondie nte alanch o de lre ctángul o apare ce la indicació n de l a
e xiste ncia de una fó rm ul a vinculada alval or.
Si re al
izam os dobl e clic sobre l a re stricció n vincul
ada a l
a fó rm ul
a nos apare ce rá una
ve ntana indicando q u e dich o valor de pe nde de una fó rm ul a.
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Pulsando sobre e lbotó n nos dirigire m os ale ditor de la fó rm ul
a asociada alparám e tro.
O bse rvare m os q u e si m odificam os la dim e nsió n de lal to de lre ctángul o l
a longitud de l
anch o autom áticam e nte se actual izará para m ante ne r l a re lació n e stabl
e cida e n l
a fó rm ula
ge ne rada.
Design Table
Me diante l
a h e rram ie nta Design Table
podre m os cre ar tablas e n Exce ly vincularl
as a l
a
ge om e tría de Catia v5. Para com pre nde r e l
funcionam ie nto de e ste com ando se m ue stra un
e je m pl
o a continuació n.
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H abie ndo cre ado l a tabl a activare m os, e n Catia, l a h e rram ie nta Design Table,
obse rvare m os e l cuadro de diál ogo q u e m ue stra l a im age n supe rior. En l a casill
a Name
introducire m os e lnom bre para l a tabla y pul sare m os e lbotó n Ok. Visual izare m os un cuadro q u e
nos pe dirá se l e ccionar e l arch ivo de Exce l q u e q ue re m os util izar para l a nue va tabl a,
se l
e ccionare m os e ntonce s e lq u e h e m os cre ado e n e lpaso ante rior. D e te rm inado e larch ivo de
Exce le lprogram a nos pre guntará si q u e re m os asociar de form a autom ática l as colum nas y l os
parám e tros de l a tablaal os parám e tros de lm ode l o q u e te ngan e lm ism o nom bre , pul sare m os
sobre e lbotó n Si.
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Si pul sam os e lbotó n obse rvare m os l
a lista de valore s disponibl
e s para fijar l
a
dim e nsió n, dich os parám e tros se corre sponde n con los de la tabl
a de e xce l
.
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CATIA v5r9: PART DESIGN
I. TERMINOLOGÍA .....................................................................................5
II. CREACIÓN DE ELEMENTOS DE REFERENCIA...........................6
Point........................................................................................................................... 6
Line............................................................................................................................. 9
Plane........................................................................................................................ 12
Pocke
t .....................................................................................................................................................................26
D rafte
d Fille
ted Pocke
t ..................................................................................................................................28
M ult i Pocke
t ......................................................................................................................................................3 0 3033
Shaft......................................................................................................................... 27
Groove..................................................................................................................... 31
Hole.......................................................................................................................... 32
Rib............................................................................................................................ 35
Stiffener .................................................................................................................. 38
Loft ........................................................................................................................... 39
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IV. DRESS-UP FEATURES ......................................................................... 42
Paleta Fillets.......................................................................................................... 42
E dgeFille
t .............................................................................................................................................................42
V ariableRadius Fille
t .......................................................................................................................................43
Face
-FaceFille
t ...................................................................................................................................................43
T ri-tange
nt Fille
t .................................................................................................................................................45
Chamfer .................................................................................................................45
Paleta Drafts......................................................................................................... 46
D raft Angle..........................................................................................................................................................46
D raft Re
fle
cte
d L ine........................................................................................................................................48
V ariableD raft .....................................................................................................................................................49
Shell......................................................................................................................... 50
Thickness ................................................................................................................ 51
Thread/Tap............................................................................................................ 53
T ranslat ion............................................................................................................................................................55
Rotation..................................................................................................................................................................56
Sym m e
t ry ..............................................................................................................................................................56
Mirror ...................................................................................................................... 57
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VI. SURFACE-BASED FEATURES............................................................ 63
Split .......................................................................................................................... 63
Remove Lump....................................................................................................... 71
X. CONSTRAINTS .......................................................................... 76
Constraints Defines in dialog box .................................................................76
Constraints ............................................................................................................ 76
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XI. GRAPHIC PROPERTIES ............................................................ 78
Color ........................................................................................................................ 78
Opacity ...................................................................................................................78
Thickness ...............................................................................................................79
Layer ........................................................................................................................ 80
Painter.....................................................................................................................81
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CATIA v5r8: PART DESIGN
Este m anualcontie ne la de scripció n de lfuncionam ie nto de l
as h e rram ie ntas de lm ó dul
o
de Part Design, producto orie ntado para e lm ode l ado de só lidos.
I. TERMINOLOGÍA
? Part:
Una Part e s una pie za, e stando
constituida por un conjunto de ge om e tría y de
ope racione s. Toda Part q u e da al
m ace nada con l
a
e xte nsió n CATPart .
? Part Body:
Un Part Body e s l a unidad m ínim a q u e
apare ce aliniciar un fich e ro de CATIA.
? Body:
Un Body e s l o m ism o q u e un Part Body
pe ro q u e e n l
ugar de apare ce r por de fe cto e n l
os
arch ivos, e s e l usuario q u ié n l o añ ade a su
ge om e tría.
? Features:
Una Feature e s una prim itiva re al izada a
partir de un pe rfilo sobre ope racione s e xiste nte s.
? Sketch:
Un Sketch e s un pe rfil
.
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II. CREACIÓN DE ELEMENTOS DE REFERENCIA
Para re al izar e lm ode l ado de só l idos e s im portante conoce r l os proce dim ie ntos de q ue
dispone e lprogram a para cre ar e l e m e ntos de re fe re ncia, sie ndo e stos: puntos, líne as y planos. La
pal e ta de h e rram ie ntas q u e contie ne l os com andos de stinados a l a cre ació n de dich os e l
e m e ntos
se de nom ina Reference Elements, se guidam e nte se de scribe n l os m odos apropiados para su
cre ació n.
Point
Tipos de puntos:
? Puntos por coordenadas: e sta tipol ogía se caracte riza por ubicar e lpunto m e diante una
coorde nada concre ta q u e e l usuario de te rm ina introducie ndo l os val ore s
corre spondie nte s para cada e je . Si e l usuario l o pre fie re pue de de te rm inar las
coorde nadas tom ando un punto de re fe re ncia e xiste nte e n e ldibujo.
? Punto sobre una curva: m e diante e ste tipo podre m os ubicar un punto sobre una curva.
Para su cre ació n de be re m os se l e ccionar la curva e n l a q u e cre ar e l punto y, a
continuació n, e spe cificar si q u e re m os fijar su posició n m e diante una distancia (Distance
on curve) o m e diante un ratio de curvatura (Ratio of curve length).
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Si e l
e gim os l
a opció n de distancia podre m os e spe cificar de sde l a casil
l
a Length. Para
pode r ubicar e lpunto e n e le xtre m o de l a curva re currire m os albotó n Nearest
extremity, e n e lcaso de ne ce sitar inve rtir l
a dire cció n pul
sare m os e lbotó n Reverse
Direction. Si l o q u e q ue re m os e s posicionar e l punto e n e l m e dio de l a curva
? Punto en un plano: con e ste tipo de punto podre m os posicionar un punto sobre e lpl ano
q u e indiq u e m os. Para cre ar un punto e n un pl ano de be re m os se l e ccionar e lpl ano
prim e ro y de finir su posició n re spe cto los e je s h orizontaly ve rtical. Si q u e re m os util
izar un
punto de re fe re ncia podre m os se l e ccionarlo activando pre viam e nte l a casil la Point.
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círcul
o (pe rfilcircul
ar, arista circul
ar… ),para ubicar un punto justo e n su ce ntro.
? Punto tangente a una curva: para cre ar un punto q u e se a tange nte a una curva
ne ce sitare m os se l
e ccionar l
a curva y de te rm inar l
a dire cció n.
? Punto ubicado entre dos puntos existentes: pode m os se l e ccionar dos puntos y cre ar
uno e ntre e l
l
os, para e l
lo de be re m os se l
e ccionar am bos puntos y de finir de sde e lcuadro
de diálogo e lratio para posicionar e lnue vo e l e m e nto o bie n ubicarl
o justo e n e lm e dio
de los dos re currie ndo albotó n Middle Point. Si ne ce sitam os inve rtir l a dire cció n
podre m os pulsar e lbotó n Reverse Direction.
? Punto ubicado sobre una superficie: para cre ar un punto sobre una supe rficie de nue stro
docum e nto proce de re m os a se l
e ccionar l
a supe rficie prim e ro y de finir l
a dire cció n
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Prohibida la duplicación así como el préstamo, alquiler o utilización de cualquier parte para la ejecución pública.
de spué s. Podre m os de te rm inar l
a distancia introducie ndo e lval
or e n l
a casil
l
a Distance.
Line
Tipos de líneas:
? Point-Point: e sta tipol ogía pe rm ite dibujar una l íne a e ntre dos puntos. Para su cre ació n
de be re m os se l
e ccionar l
os dos puntos q u e util izar y un pl ano de soporte . A continuació n
podre m os e xte nde r los e xtre m os de l
al íne a l
al ongitud de se ada de sde l
as casil
las Start y
End.
Si activam os la casil
l
a Mirrored extend de te rm inare m os q u e l
a e xte nsió n se a l
a m ism a e n
am bos e xtre m os.
? Point/direction: e sta tipol ogía de l íne a pe rm ite dibujar una l íne a partie ndo de un punto
e xiste nte y de te rm inando una dire cció n. Para de finirl a se l
e ccionare m os un punto, una
líne a, arista u otro e l e m e nto a tom ar su dire cció n y, opcional m e nte , un soporte . Si
de se am os e xte nde r l al ongitud de l al íne a podre m os re currir a l as casill
as Start y End, si
q u e re m os q u e dich a e xte nsió n se a sim é trica activare m os l
a casil la Mirrored extend.
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? Normal/angle to curve: e sta tipol ogía pe rm ite cre ar una l íne a q u e e sté a un ángul o
concre to o pe rpe ndicul
ar a una curva. Para de finirl a se l
e ccionare m os una curva, un
soporte y un punto, a continuació n de finire m os e lángul
oyl a e xte nsió n de los e xtre m os.
Para cre ar un l íne a q u e se a norm ala una curva e xiste nte se guire m os e lm ism o proce so
pe ro pulsare m os e lbotó n Normal to curve e n l ugar de e spe cificar e lángul o.
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? Tangent to curve: e sta tipol ogía pe rm ite cre ar una l íne a q u e se a tange nte a una curva.
Para su de finició n ne ce sitare m os se le ccionar l a curva, un se gundo e l e m e nto (punto o
líne a) y un pl
ano de soporte . A continuació n se l e ccionare m os e ltipo de tange ncia: m ono-
tange nte o bi- tange nte , por ú l
tim o de te rm inare m os la e xte nsió n de lalíne a.
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supe rficie . Para e l
lo de be re m os se l
e ccionar l a supe rficie y e lpunto por e lq u e de be pasar
lalíne a, de spué s e spe cificare m os l
a e xte nsió n de l
a m ism a.
? Bisecting: con e sta opció n podre m os cre ar una l íne a q u e se a la bise ctriz e ntre dos
e xiste nte s. Para cre ar una líne a de e ste tipo de be re m os se le ccionar l as dos l íne as,
podre m os e spe cificar un punto y un plano de soporte para su de finició n –e s opcional - . En
e lcaso de e xistir m ás de una posibil idad podre m os e l e gir l
a pre fe rida re currie ndo al
botó n Next Solution, de e ste m odo obse rvare m os e n col or naranja l a actualy e n azull as
re stante s.
Plane
Tipos de planos:
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de be re m os e l
e gir e lpl
ano, cara,… de re fe re ncia y de te rm inar l
a distancia q u e m ante ne r
con é l . Si de se am os inve rtir l
a dire cció n podre m os pul sar sobre e lbotó n Reverse
Direction.
? Parallel through point: cre a un plano paral elo pasando por un punto. Si q u e re m os cre ar
un pl ano de e ste tipo te ndre m os q u e se l
e ccionar un pl
ano, cara… de re fe re ncia y un
punto por donde de ba pasar e lnue vo pl ano.
? Angle/Normal to plane: pe rm ite cre ar un pl ano inclinado o norm alre spe cto a otro pl
ano.
Para su cre ació n e s ne ce sario se l e ccionar un e je de rotació n (líne a… .) y un plano de
re fe re ncia. Se guidam e nte e spe cificare m os e lángul o de rotació n. En e lcaso de q ue re r
obte ne r e lpl ano pe rpe ndicul ar pul sare m os e lbotó n Normal to plane.
pl
anos ne ce sitare m os e spe cificar tre s puntos para de finir e lpl
ano.
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? Through two lines: cre a un pl
ano pasando por dos l
íne as. Para su de finició n bastará con
se l
e ccionar am bas l
íne as.
? Through point and line: pe rm ite cre ar un pl ano q u e pase por un punto y una l íne a.
Se l
e ccionando un punto y una l
íne a de l
a ge om e tría obte ndre m os e lnue vo pl
ano.
? Through planar curve: ge ne ra un pl ano pasando a travé s de una curva pl ana. A ctivando l
a
h e rram ie nta plane y e ste tipo de pl
ano solam e nte ne ce sitare m os se l
e ccionar la curva.
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? Tangent to surface: cre a un pl ano tange nte a una supe rficie . Para cre ar un plano de e ste
tipo ne ce sitare m os se l
e ccionar una supe rficie y un punto q u e de te rm inará l a posició n de l
plano tange nte a l a supe rficie se l
e ccionada.
? Equation: pl ano ge ne rado a partir de una e cuació n. D e sde e l cuadro de diál ogo
corre spondie nte a e ste tipo de cre ació n de pl
anos podre m os de finir l
os parám e tros q u e
darán lugar a la e cuació n.
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? Mean through points: m e diante e sta opció n podre m os ge ne rar un pl
ano l
os m ás ce rcano
posibl
e a una se l
e cció n de puntos.
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III. SKETCH-BASED FEATURES
Paleta Pads
? Pad:
Para pode r e xtrusionar pe rfil e s ce rrados utilizare m os e lcom ando Pad. Para re alizar la
e xtrusió n l o prim e ro q u e de be re m os h ace r se rá de finir e ltipo de e xtrusió n, a continuació n
e spe cificare m os l a l ongitud o l os l ím ite s - e n funció n de l tipo de Pad e scogido- , de spué s
se l
e ccionare m os e lpe rfila e xtruir. Me diante e lbotó n Reverse Direction podre m os inve rtir l a
dire cció n de l a e xtrusió n.
Tipos de Pad:
Pad Dimension:
Me diante e ltipo de Pad Dimension de te rm inam os e lval or de l a al
tura de la
e xtrusió n. D ich o val or se m ue stra e n l a re stricció n dim e nsionalq u e apare ce e n l
a
ge om e tría m ie ntras e stam os cre ando e lPad.
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Pad Up to next:
Con e ltipo de Pad Up to next de te rm inam os q u e e lpe rfilse e xtruya h asta l
a
prim e ra cara q u e e ncue ntre .
Pad Up to last:
H acie ndo uso de ltipo Up to last de te rm inam os q u e e lpe rfilse e xtruya h asta l
a
úl
tim a cara q u e e ncue ntre .
Pad Up to plane:
R e currie ndo altipo de Pad Up to plane se rá e lpropio usuario e lq u e de te rm inará
e lpl
ano lím ite para la e xtrusió n de lpe rfil
.
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Pad Up to Surface.
Para de te rm inar una supe rficie com o l
ím ite para l
a e xtrusió n se le ccionare m os e l
tipo de Pad Up to Surface. Con e sta opció n e lusuario podrá e stabl e ce r la supe rficie
de se ada com o lím ite .
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Thin Pad
Las h e rram ie ntas Pad y Pock e t contie ne n e n sus re spe ctivos cuadros de diá l
ogo una nue va
opció n: Thin Pad. Esta pe rm ite re al izar una e xtrusió n de sum a de m ate rial , e n e lcaso de
Pad o de re sta, e n e lcaso de Pock e t, a partir de un Sk e tch q ue conte nga curvas abie rtas
(l
íne as, arcos, e tc.).
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Th ick ne ss1 = 5m m Th ick ne ss1 = 5m m
Th ick ne ss2 = 0m m O pció n Ne utralFibe r activa
Th ick ne ss1 = 5m m
O pció n Ne utralFibe r activa
O pció n M e rge E nds activa
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A continuació n se m ue stran dos e je m pl os de una e xtrusió n a partir de una supe rficie . En
e lprim e r caso se re al
iza l
a e xtrusió n tom ando l a dire cció n norm ala un pl ano y se de fine e ll
ím ite
re currie ndo a la opció n U p to Pl
ane para se l e ccionar e ste m ism o e l
e m e nto.
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? Drafted Filleted Pad:
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? Multi Pad:
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O bse rvare m os q ue e n funció n de l as l
ongitude s de e xtrusió n fijadas se re al
izarán pock e ts
(e l
im inació n de m ate rial
) e n aq u e l
las zonas de l
a pie za q ue l
o re q uie ran.
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Paleta Pockets
? Pocket:
U tilizando la orde n Pocket podre m os re star m ate riala nue stras pie zas a partir de l a
e xtrusió n de un pe rfilce rrado. En funció n de ltipo de Pocket q ue se le ccione m os e spe cificare m os
unos e l e m e ntos u otros de lcuadro de diá l
ogo q u e apare ce all
lam ar e lcom ando.
Tipos de Pocket:
Pocket Dimension:
Pocket Up to next:
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Pocket Up to last:
Pocket Up to plane:
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Pocket Up to surface:
Para pode r e xtrusionar un pe rfilre stando m ate rialde una pie za de te rm inando un
á ngul o de de sm olde o y re donde ando l as aristas re currire m os a l a h e rram ie nta Drafted
Filleted Pocket. Elfuncionam ie nto de e sta h e rram ie nta consiste e n se l e ccionar e lpe rfil
q ue de se am os e xtruir, a continuació n, te ndre m os q ue de te rm inar l al ongitud o prim e r
lím ite de la e xtrusió n (casill
a length), se guidam e nte de te rm inare m os e lse gundo l ím ite
(pl ano, cara… ) para l a e xtrusió n. D e finidos los lím ite s proce de re m os a l a de finició n de l
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á ngul o de de sm ol de o. D e te rm inare m os tam bié n e ll ím ite ne utro, e s de cir, aq ue lq ue
pe rm ane ce rá sin cam bios tras l a ope ració n. Por ú l tim o, podre m os de finir l os radios
corre spondie nte s a l os file ts q ue se re al
l izará n e n e ll
ate ralde l a pie za y e n l
os dos l ím ite s.
Si ne ce sitam os inve rtir l
a dire cció n pul sare m os sobre e lbotó n Reverse Direction.
Si nos col ocáse m os e n un sk e tch apoyado e n un pl ano q ue pasara por e lce ntro de l a
pie za y activá ram os la h e rram ie nta Cut by plane podre m os visualizar l
a im age n siguie nte :
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? Multi- Pocket:
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Shaft
Groove
Para re al
izar una re vol ució n re stando m ate rialpartire m os de un pe rfilce rrado y de un e je
(axis) dibujados e n e lSketcher. Elproce so a se guir consiste e n activar l a h e rram ie nta Groove y
se l
e ccionar e lpe rfil, a continuació n de be re m os e spe cificar e lprim e r á ngul o (se ntido h orario) y, si
e lusuario lo pre fie re , de finir e lvalor de lse gundo á ngul o (se ntido antih orario).
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Hole
La h e rram ie nta Hole nos pe rm ite cre ar dife re nte s tipos de aguje ros. Para cre ar un aguje ro
se le ccionare m os l a cara donde q u e re m os ubicar e laguje ro - de e ste m odo e lce ntro de laguje ro
se rá posicionado justo e n e ll ugar donde se h aya pul sado alre al izar l
a se le cció n- o bie n,
se le ccionar dos aristas - de e sta form a podre m os de finir l a distancia de se ada de lce ntro de laguje ro
a cada una de e l
las- .
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Blind: aguje ro cie go.
Up to next: l a profundidad de laguje ro se e xte nde rá h asta l
a pró xim a cara q ue e ncue ntre .
Up to last: l a profundidad de laguje ro se e xte nde rá h asta l
aúl tim a cara q u e e ncue ntre .
Up to plane: l a profundidad de laguje ro se e xte nde rá h asta e lpl ano q ue se se l e ccione .
Up to surface: l a profundidad de laguje ro se e xte nde rá h asta la supe rficie q u e se
se l
e ccione .
Podre m os de finir e l tipo de aguje ro de sde l a fich a Type, de l m ism o cuadro de diá l
ogo,
de spl
e gando l
a casilla para ve r l
as opcione s q ue incluye , e stas son:
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Si nos posicionam os e n l a pe stañ a Thread Definition podre m os de finir un tipo de rosca para
nue stro aguje ro, de finie ndo ade m ás sus caracte rísticas.
Posicionar el agujero I:
Para p osicionare l aguje ro p odr
em os ubicarel p untero del rató n sobr
ee l cent ro de l
m ism o, obse r
varem os ent onces queap areceun m anip uladorarrastrandode ter
m inar em os
la p osició n del Hole.
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Posicionar el agujero II:
Parap osicionare l aguje
ro de
sdeel sket ch p odre m os p ulsarsobree l botó n ubicadoe n la
zona Positioning Sketch, dee stem odo p odr e m os ve re l cent ro corr
e sp ondie nt eal
agujer
o,det al m ane r
aquesep odrán crearr estricciones p arae stablecersu p osició n.
Rib
Para pode r obte ne r un só l ido a partir de su se cció n y de lcam ino a re corre r util
izare m os
e lcom ando Rib, siguie ndo e lproce dim ie nto siguie nte : te ndre m os dibujados de ante m ano l a
se cció n (Profile) y e lpe rfilcon e lre corrido q ue de be rá re alizar l
a se cció n (Center curve), e ste
profile de be rá e star ubicado e n un plano pe rpe ndicular alde l a se cció n.
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Se l
e ccionados l a se cció n y e lpe rfilde te rm inare m os e ltipo de control
, sie ndo posibl
es l
as
opcione s siguie nte s:
? Keep angle: e lpe rfilre corre rá l a traye ctoria m ante nie ndo l
a dire cció n norm ala l a m ism a.
? Pulling direction: e lpe rfil re corre rá l a traye ctoria m ante nie ndo l a dire cció n norm alal
pl ano q u e se se le ccione .
? Reference surface: activando e sta opció n e lusuario de be rá se l e ccionar una supe rficie , de
e ste m odo l a se cció n m ante ndrá un ángul o constante e ntre e le je h orizontaly l a
supe rficie e l
e gida.
K e e p angl
e
Pul
l
ing dire ction
R e fe re nce surface
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Slot
K e e p angl
e Pul
l
ing dire ction
R e fe re nce surface
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Stiffener
La h e rram ie nta Stiffener cre a un re fue rzo e ntre dos caras. Para su cre ació n se rá ne ce sario
dibujar una l íne a e n e lSk e tch e r q ue indiq ue l
a incl
inació n de lre fue rzo. U na ve z te ngam os l
al íne a
dibujada vol ve re m os al Part D e sign y activare m os l a h e rram ie nta Stiffener. A pare ce rá e l
corre spondie nte cuadro de diá l ogo, e n é l de be re m os e spe cificar e l grosor de l re fue rzo
(Thickness) y se l e ccionar lal íne a dibujada (Profile).
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Modo From Side
Loft
La orde n Loft cre a sol e vados, sie ndo e stos só l idos ge ne rados a partir de dife re nte s
se ccione s a l
ol argo de una curva. Se pue de util izar una e spina (spine) para de finir e lre corrido por
e lq ue corre rá n las se ccione s, e stable cie ndo con e ll
a un á ngul o de 9 0º. U til
izare m os curvas guía
(guides) para de finir e lpe rfilde lsó l ido. Elproce so re q ue rido para l a cre ació n de un l oft se
de scribe a continuació n.
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En prim e r lugar pre parare m os l as se ccione s y
e l cam ino a re corre r (e spina) e n e l Sk e tch e r. Es
ne ce sario q ue l
a e spina te nga su e xtre m o iniciale n e l
m ism o pl ano de l a se cció n inicialy su e xtre m o finale n
e lm ism o pl ano donde se ubica l a se cció n final.
? Replace Closing point: pe rm ite se l e ccionar un punto para sustituir alcl osing point
actual.
? Remove closing point: e l im ina e lclosing point asociado a la se cció n.
? Create closing point: pe rm ite de te rm inar un cl osing point para aq ue llas se ccione s q u e
no te ngan ninguno asociado.
? Remove: e l im ina l
a se cció n actual .
? Replace: pe rm ite se l
e ccionar una se cció n q ue sustituya a la actual .
? Add: pe rm ite añ adir una nue va se cció n.
? Add after: pe rm ite añ adir una nue va se cció n de spué s de la se le ccionada e n l al ista
? Add before: pe rm ite añ adir una nue va se cció n ante s de l a se le ccionada e n lal ista
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Cuando cre am os l ofts pode m os util izar curvas guías para de finir e lpe rfilde lsó l
ido. Para
pode r fijar una curva guía de be re m os activar l a casill
a infe rior de l
a pe stañ a Guides y se l e ccionar
aq ue lprofil
e q ue q ue ram os util
izar con e sta finalidad.
D e te rm inados l
os e l
e m e ntos q ue de fine n nue stro só l
ido pul
sare m os sobre Ok para
obte ne rl
o.
Remove Loft
La h e rram ie nta Remove Loft pe rm ite cre ar un sol e vado q ue re ste m ate rialalsó l ido. Las
opcione s para su cre ació n son l as m ism as q ue las corre spondie nte s a l a h e rram ie nta Loft. A l
e je cutar e ste com ando visualizare m os su cuadro de diá logo, sie ndo sim ilare s sus conte nidos a l os
de lLoft.
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IV. DRESS-UP FEATURES
Paleta Fillets
? Edge Fillet:
Elcom ando Edge Fillet nos pe rm ite cre ar un e m pal m e e n una arista o e n una
cade na de aristas. Para e l
lo se l
e ccionare m os l
a orde n, a continuació n, nos apare ce rá e l
cuadro de diá l
ogo corre spondie nte .
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? Variable Radius Fillet:
Para re al
izar un e m pal
m e de radio variabl e se le ccionare m os la orde n Variable
Radius Fillet y nos apare ce rá e l cuadro de diá l ogo corre spondie nte . En é l ,
de te rm inare m os e l val or para e l radio inicial . A
continuació n, se l e ccionare m os l as aristas a re donde ar.
Para dar un val or distinto alradio finalh are m os dobl e
clic sobre l a re stricció n dim e nsionalcorre spondie nte ;
nos apare ce rá una ve ntana de sde donde podre m os
e ditar e lvalor.
Si q ue re m os añ adir puntos e n l os q ue
e spe cificar e lvalor de lradio, de be re m os pulsar e n l a
casilla Points y proce de r a pul sar sobre l a arista, justo
e n e lpunto donde q ue re m os dar un val or para e lradio.
? Face-Face Fillet:
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Elcom ando Face-Face Fillet incl uye dos nue vas casillas e n e lcuadro de diá logo q u e nos
pe rm ite n de te rm inar l
a ge ne ració n de un fil e t de radio variabl
l e e ntre caras de finido a partir de
una curva incl uida e n un Sk e tch , e stas son: Hold Curve y Spine.
Se l
e cció n de l
a H ol
d Curve Se l
e cció n de l
a Spine
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e t re sul
Fil
l tante se gú n l
a curva e l
e gida
? Tri-tangent Fillet:
Elcom ando Tri-Tangent Fillet nos pe rm ite cre ar un fil e te e ntre dos caras,
de te rm inando de q u é te rce ra cara e l im inare m os m ate rial
. Te ndre m os q ue se l
e ccionar
prim e ro l as dos caras a l as q ue se rá tange nte e lfil e te y, de spué s, la cara de l a q ue
elim inare m os m ate rialpara pode r cre ar e le m palme.
Chamfer
Elcom ando Chamfer nos pe rm ite cre ar un ch afl án e n una o m ás aristas a partir de l
cuadro de diá l ogo q ue nos apare ce . En e ste e spe cificare m os si q ue re m os cre ar un ch afl án
de finie ndo una longitud y un á ngul o (length1/angle) o m e diante dos l ongitude s (length1/length2).
Se gú n e lm é todo e l
e gido re l
le nare m os l
as casil
las corre spondie nte s y, a continuació n, h are m os l
a
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se l
e cció n sobre l a ge om e tría. Sin salir de lcuadro ve re m os e lre sul
tado, una ve z e sté de finido
corre ctam e nte e lch afl
án lo apl icare m os.
Paleta Drafts
? Draft Angle:
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corre spondie nte s de col
or fucsia y l
a cara e n azul
). A lsal
ir de lcuadro se visual
izará l
a
ope ració n re al
izada.
Elcuadro de diá logo corre spondie nte a l a h e rram ie nta Draft Type m ue stra m ás
opcione s si pulsam os sobre e lbotó n More. Si q u e re m os q ue e lá ngul o de de sm olde o se
apliq ue sobre e lsó lido pe ro e stabl
e cie ndo un l
ím ite podre m os activar l a opció n Define
parting element, a continuació n podre m os se l e ccionar e l e l e m e nto q ue de fina dich a
l
im itació n.
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? Draft Reflected Line:
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? Variable Draft:
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Shell
Me diante l a h e rram ie nta Shell podre m os cre ar vaciados e n nue stras pie zas, para e l lo
de be re m os de finir e lgrosor h acia de ntro y h acia fue ra de la pie za. En e lcaso de ne ce sitar e l
im inar
alguna de l as caras de lsó l ido te ndre m os q ue activar la casil
la Faces to remove y pul sar sobre l a
corre spondie nte .
Thickness
H acie ndo uso de l a h e rram ie nta Thickness podre m os aum e ntar o dism inuir e lvol um e n
de nue stra pie za a partir de l a e xtrusió n de una o m ás caras de l a m ism a. Para su e dició n
de be re m os activar e lcom ando y e spe cificar l as caras q ue q ue re m os e xtrusionar, dare m os e lvalor
de e xtrusió n corre spondie nte te nie ndo e n cue nta q ue l os val ore s positivos aum e ntan l as
dim e nsione s de la pie za y q ue los ne gativos l as re duce n.
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Esta h e rram ie nta ofre ce la posibil
idad de pode r e spe cificar val ore s dife re nte s e n funció n
de las caras. Para pode r se l e ccionar una cara e n la q u e de finir un valor distinto de be re m os util izar
la casil
la Other thickness faces, a continuació n se l e ccionare m os l as caras y e n l a casilla Other
thickness introducire m os e lval or corre spondie nte a dich as caras.
Cuando se re al ice un Sh e ll, un Th ick ne ss u otras ope racione s se e fe ctuará un aná l isis de la
ge om e tría re sul tante de talm ane ra q u e si e xiste al gú n e rror ge om é trico se rá indicado y
pe e rm itirá sol ucionarl o, se gú n e lcaso, m e diante dos posibil idade s distintas: E x tracting Ge om e tryo
Ignore d Face s. Cuando nos indiq ue si de se am os ignorar l as caras q ue dan e rror no se rá n te nidas
e n cue nta –por e je m pl o, si e stam os re al izando un vaciado de una pie za q ue contie ne una arista
con un fil e t de radio variabl
l e q ue nos da un e rror, si se ignoran l as caras corre spondie nte s a e ste
fil
le t e laspe cto re sul tante se rá sim il ar alde l a im age n q ue se m ue stra a continuació n- . Si nos
apare ce un m e nsaje indicando q ue se e xtrae rá l a ge om e tría para re alizar la ope ració n, e lre sultado
se rá l a/s supe rficie /s corre spondie nte /s alre sul tado.
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En e ste e je m pl
o se e stá re al
izando un Sh e llde l a pie za. A lapl
icar l
a ope ració n apare ce un
m e nsaje indicando q ue e n l as caras re saltadas e n rojo no se pue de dar e lgrosor de finido, e s por
ello q ue e lprogram a ofre ce l a posibilidad de ignorarl as.
Si pul sam os e lbotó n Si las caras son ignoradas, e n e ste caso se re alizará e lvaciado de la
pie za sin te ne r e n cue nta l
os radios de l a pie za e n l
as caras q ue apare cían re saltadas e n col
or
rojo.
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O bse rvare m os e n e lá rbolde l
a ge om e tría l
a indicació n de l
a extracció n de l
a ge om e tría
re sul
tante .
Thread/Tap
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CATIA v5r9 PART DESIGN
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V. TRANSFORMATION FEATURES
Las h e rram ie ntas q ue nos pe rm ite n transform ar só l idos se e ncue ntran agrupadas e n l
a
pal
e ta Transformation Features, todas e l las se de scribe n a continuació n.
Paleta Transformations
? Translation:
Para m ove r un só l ido con e lcom ando Translation activare m os l a h e rram ie nta y
se le ccionare m os un e l e m e nto q ue de fina la dire cció n para e lde spl
azam ie nto (arista,
líne a… ) y fijare m os l
a distancia q ue de splazar.
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? Rotation:
Para girar un só l ido con e lcom ando Rotation de be re m os se l e ccionar e lsó lido q ue
q ue re m os m ove r y de sde e lcuadro de diá l ogo e m e rge nte e spe cificare m os lalíne a o arista
q ue de finirá e le je de rotació n, a continuació n fijare m os e lá ngul o de sde l a casil
la Angle o
arrastrando e lsó l ido dire ctam e nte e n l
a pantal
la.
? Symmetry:
Para re alizar una sim e tría de un só l ido con e lcom ando Symmetry se rá ne ce sario
te ne r activo e lbody corre spondie nte alsó l ido de lq ue q u e re m os obte ne r l
a sim e tría, una
ve z activa l a h e rram ie nta de be re m os e spe cificar una arista, l íne a… q ue de fina e le je de
sim e tría.
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Mirror
La h e rram ie nta Mirror pe rm ite obte ne r una copia sim é trica de l só l ido, para e l lo
activare m os l
a h e rram ie nta, se l
e ccionare m os e lsó l
ido y pul
sare m os sobre e lpl
ano q ue q ue ram os
util
izar para de finir l
a sim e tría.
Paleta Patterns
? Rectangular Pattern:
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Instance(s) & Length: se de te rm inará e lnú m e ro totalde e l
e m e ntos a obte ne r y e ll
a
longitud a cubrir e n total
.
Para de finir l
a cre ació n de un patró n con una dire cció n de be re m os se le ccionar e l
obje to q ue q ue re m os re pe tir (Object to Pattern), de finire m os l a dire cció n para l a
re al
izació n de ldupl icado se le ccionando una arista, una cara, una l íne a… de sde l a casil
la
Reference Direction- Reference element y fijare m os l a distancia e ntre l as instancias.
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? Circular Pattern:
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Instance(s) & total angle: se de te rm ina e lá ngul
o q ue de be rá cubrir e lconjunto de copias.
Angular spacing & total angle: se e spe cifica e lá ngul o totala cubrir y e lá ngul
o a m ante ne r
e ntre l
as instancias, de form a q ue se col
ocará n tantas instancias com o se a posibl
e.
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? User Pattern:
La h e rram ie nta User Pattern cre a una re jil la de finida por e lpropio usuario para
re pe tir una fe ature . Para cre ar una m atriz de e ste tipo pre viam e nte de be re m os cre arnos
un Sk e tch e r con l os puntos donde de se e m os l ue go posicionar una instancia de l a fe ature
se l
e ccionada para cre a l a m atriz. Te rm inado e lSk e tch activare m os e lcomando User
Pattern, de sde l a casilla Position se le ccionare m os e lSk e tch q ue contie ne n l
os puntos, a
continuació n se l e ccionare m os la fe ature de l a q ue obte ne r l as instancias y pulsare m os
sobre O k .
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Scaling
Con e lcom ando Scaling podre m os e scal ar un só lido tom ando l a dire cció n de un punto,
un plano o una cara. Para e l l
o de be re m os se l e ccionar e lsó l ido q ue q ue re m os e scal
ar y
pul
sare m os sobre un e l
e m e nto de re fe re ncia q ue de fina l
a dire cció n para e le scalado.
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VI. SURFACE-BASED FEATURES
Split
La h e rram ie nta Split parte un só lido usando un pl ano, una cara o una supe rficie . Para
pode r cortar un só l ido con l a orde n Split activare m os l
a orde n y visualizare m os e lcuadro de
diá l
ogo corre spondie nte , a continuació n de be re m os se l e ccionar l a supe rficie y de te rm inar l
a
dire cció n para l aelim inació n de m ate rial
.
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Thick Surface
H acie ndo uso de l a h e rram ie nta Thick Surface podre m os dar grosor a una supe rficie
cre ando un só l ido. Para dar grosor a una supe rfície bastará con activar l a h e rram ie nta Thick
Surface, se le ccionar l a supe rficie y de finir e lval
or para e lgrosor (e s posibl
e de te rm inar e lgrosor
h acia de ntro y h acia fue ra de la supe rficie ).
Close Surface
La h e rram ie nta Close Surface cie rra supe rficie s convirtié ndol as e n só l
idos. Elproce so de
trabajo para h ace r uso de l a orde n Close Surface consiste e n se l e ccionar l a supe rficie q ue se
q uie re ce rrar y pulsar e lbotó n O k .
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Sew Surface
Para pode r cose r una supe rficie a un só l ido activare m os l a h e rram ie nta Sew Surface y
se l
e ccionare m os l a supe rficie q ue q u e re m os cose r, de spué s de be re m os de te rm inar l
a dire cció n
de l a e dició n, podre m os inve rtirl
a pulsando sobre l a fl
e ch a naranja q ue la re pre se nta.
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VII. BOOLEAN OPERATIONS
Las h e rram ie ntas q ue nos pe rm ite n cre ar ope racione s de sum a, re sta, inte rse cció n… e ntre
só l
idos e ncue ntran agrupadas e n l a pal e ta Boolean Operation, todas e l las se de scribe n a
continuació n.
Assemble
Para cre ar una ope ració n de e ste tipo de be re m os te ne r pre viam e nte se l
e ccionado e l
só l
ido q ue q ue re m os e nsam bl ar, a continuació n activare m os la h e rram ie nta Assemble y
se l
e ccionare m os e lbody q u e q ue re m os unir alcue rpo actual
.
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Paleta Bolean Operations
? Add:
? Remove:
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? Intersect:
La ope ració n Intersect pe rm ite cre ar una ope ració n bool e ana e ntre dos cue rpos
de talform a q ue nos q ue de m os con l a zona com ú n a los dos. Par re al izar e sta ope ració n
se l
e ccionare m os e lprim e r cue rpo, a continuació n activare m os l
a h e rram ie nta Intersect y
de spué s se l
e ccionare m os e lse gundo cue rpo.
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Union Trim
La h e rram ie nta Union Trim sum a e lsó l ido se le ccionado con otro só l ido re cortando l as
parte s no de se adas. Para pode r unir dos só l idos re cortando aq ue l l
as parte s q ue no ne ce site m os
activare m os e lcom ando Union Trim, a continuació n se l e ccionare m os e lcue rpo de partida -
autom áticam e nte ve re m os e n e lá rbolq ue e ste cue rpo apare ce com o una fe ature de lbody
situado justo e ncim a (Trim)- . O bse rvare m os e lcuadro de diá l ogo corre spondie nte alcom ando,
e n é lde be re m os indicar las caras q ue q ue re m os e l
im inar (Remove) –apare ce rá n re sal tadas e n
col or rosado- , así com o tam bié n e spe cificare m os las caras q ue q ue re m os m ante ne r (Keep) –
apare ce rá n e n col
or azul ado- .
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Remove Lump
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VIII. INSERT
Para pode r inse rtar un nue vo body e n nue stro docum e nto podre m os re currir a l
a pal
e ta
Insert, e ste e s su aspe cto:
Insert
Apply Material
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visual
izar l
os m ate riale s e n form a de l
ista o e n form a de iconos, m e diante l
os iconos
pode m os alte rar am bos m odos.
Para apl icar un m ate rialde be re m os se le ccionarl o en l al ibre ría y arrastrarl o para sol tarl o
sobre l a pie za e n la q u e q ue re m os apl icarl
o. A continuació n pul sare m os e lbotó n A ppl y y
sal
dre m os de l al ibre ría. O bse rvare m os e n e lá rbolde l a ge om e tría l a indicació n de lm ate rial
aplicado a l
a pie za.
Para pode r ve r e l e fe cto de l m ate rial e n l a ge om e tría
de be re m os pe rsonal izar la visualizació n de l a ge om e tría, para e ll
o nos
dirigire m os almenú View - Render Style - Customize View y e n e l
cuadro de diá l ogo se l e ccionare m os l a visual izació n de l os m ate riale s.
A continuació n pul sare m os e licono corre spondie nte alm odo de
visual izació n Applies customized view parameters
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Si se le ccionam os e lm ate rialapl
icado e n e lá rbolde l a ge om e tría y nos dirigim os a su
m e nú conte xtualpodre m os ve r sus propie dade s pul sando sobre Properties. D e e ste m odo
obse rvare m os e lcuadro de diá l
ogo q ue contie ne todas l as caracte rísticas de lm ate rial
.
Para de te rm inar l
as caracte rísticas corre spondie nte s a l
a im age n
de lpropio m ate rialde be re m os posicionarnos e n l a pe stañ a
Texture:
Los pará m e tros cuyos val ore s podre m os e ditar para de finir e laspe cto de lm ate rialson: l a e scal a
de l a im age n, tanto e n se ntido h orizontalcom o e n ve rtical ,la posició n e n am bos se ntidos y l a
orie ntació n. Tam bié n e stá pe rm itido cre ar un m osaico a partir de l a re pe tició n de l a im age n, se a
e n un se ntido o e n dos. La casil la Image Name m ue stra l a ruta ne ce saria para l ocal izar la im age n,
para cam biarl a podre m os pul sar e lbotó n situado a l
a de re ch a y e l
e gir e lfich e ro de se ado.
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En la pe stañ a Lighting podre m os e l
e gir e lm odo de apl
icació n de lm ate rial
, e sto e s, e ltipo de
m ape ado:
Mape ado pl
ano Mape ado cil
índrico
Posicionándonos e n l a pe stañ a
Drafting podre m os de finir e l tipo de
patró n q ue se utilizará e n e lm ó dul o de
Drafting alcre ar se ccione s de l as pie zas
q ue te ngan aplicado e ste m ate rial.
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X. CONSTRAINTS
Elm ó dul o de Part D e sign tam bié n contie ne h e rram ie ntas para pode r re stringir l
a ge om e tría
3D e ntre sí, e stas se agrupan e n l a pale ta Constraints:
Elcom ando Constraints Defines in Dialog Box nos pe rm ite re stringir l a ge om e tría a
partir de un cuadro de diál ogo. Si te ne m os ge om e tría se l e ccionada y activam os e sta orde n
podre m os de te rm inar las re striccione s ge om é tricas q ue apare zcan disponible s de ntro de lcuadro -
h e ch o q ue de pe nde de l
as e ntidade s q ue se e ncue ntre n se le ccionadas pre viam e nte a se r activado
e ste com ando- .
Constraints
Elcom ando Constraints nos pe rm ite re stringir dim e nsional m e nte la ge om e tría. D e
m ane ra q ue , si se l
e ccionam os un e l
e m e nto o un conjunto de e ntidade s, alacce de r a l
a orde n
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apare ce rá de form a autom ática l a acotació n corre spondie nte , te nie ndo q ue de te rm inar su
l
ocalizació n m e diante e larrastre de la m ism a con e lrató n.
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XI. GRAPHIC PROPERTIES
Color
D e sde la casil
la Color podre m os cam biar e lcol or de l
as pie zas, para e l
lo se l
e ccionare m os
l
a/s pie za/s y de sde l
al ista e l
e gire m os e lcol
or para e l
la/s.
Opacity
D e sde l
a casil
la Opacity podre m os de te rm inar e lporce ntaje de opacidad de l
as pie zas.
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Thickness
Type Line
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Point
La l
ista Point nos pe rm ite e l
e gir e lform ato para l
os puntos.
Layer
CA TIA v5 trabaja con capas, de sde e sta l ista pode m os obse rvar l
as capas conte nidas e n
nue stro docum e nto. Se l e ccionando un e l
e m e nto ge om é trico podre m os ubicarl
o e n una capa
distinta e l
igié ndol
a de sde e sta lista.
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Si pul sam os e lbotó n New podre m os cre ar una nue va capa e n l
a q ue ubicar e l
e m e ntos
de l
a ge om e tría:
Painter
La h e rram ie nta Painter nos pe rm ite copiar l as propie dade s grá ficas de un e l e m e nto para
pe garlas e n otro de nue stra ge om e tría. Para conse guirl o de be re m os activar l a h e rram ie nta
prim e ro, se l
e ccionar e le l
e m e nto cuyas caracte rísticas q ue re m os substituir y de spué s e lobje to de l
q ue copiad l as propie dade s.
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XII. TOOLS
Update
Axis system
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Mean Dimensions
CATIA nos pe rm ite com putar e lprom e dio de una dim e nsió n a l
a q ue se l
e h a asignado
una tol
e rancia.
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nos dirigim os de nue vo a e ditar l
os pará m e tros (Edit parámeters) de e ste m odo visual
izare m os
l
as cotas con l os val
ore s corre spondie nte s a l
a tol
e rancia.
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CATIA v5r9: ASSEMBLY
I. TERMINOLOGÍA ..................................................................................... 6
Product......................................................................................................................6
Component..............................................................................................................6
Load .......................................................................................................................14
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Unload.....................................................................................................................15
Product Init............................................................................................................ 15
Change Constraint.......................................................................................... 26
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Explode ...................................................................................................................32
Sp lit ..........................................................................................................................................................................34
H ole.........................................................................................................................................................................36
Pocke
t .....................................................................................................................................................................37
Add...........................................................................................................................................................................38
Re
m ove..................................................................................................................................................................39
Create Symmetry on component .................................................................. 40
De
fault M ode
......................................................................................................................................................44
Chain M ode.........................................................................................................................................................44
St ack M ode..........................................................................................................................................................45
Sectioning............................................................................................................... 49
Re
p laceCom p one
nt ........................................................................................................................................56
Isolat ePart...........................................................................................................................................................56
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Representation.....................................................................................................57
De
sign M ode
.......................................................................................................................................................5 7
V isualizat ion M ode...........................................................................................................................................5 7
ActivateN ode/D e
activateN ode............................................................................................................5 8
ActivateT e
rm inal N ode/D e
activateT e
rm inal N ode....................................................................5 8
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CATIA v5r8: ASSEMBLY
Este m anualcontie ne l a de scripció n de lfuncionam ie nto de l
as h e rram ie ntas de lm ó dul
o
de Assembly, producto orie ntado para e le nsam bl aje de pie zas.
I. TERMINOLOGÍA
Los fich e ros ge ne rados por e lm ó dulo de Assembly tie ne n l a e xte nsió n CATProduct, e stos
docum e ntos e stán constituidos por una e structura e nsam bl ada, e sto e s, por un conjunto de
com pone nte s, inform ació n de posicione s ge om é tricas y propie dade s de te xto.
Product
Un Product, l l
am ado tam bié n e nsam blaje (assembly) e s una col e cció n de com pone nte s
(se an Parts , Products o Components ) y de re striccione s q u e l
os posicionan.
Elfich e ro q u e guarda l
a inform ació n conte nida e n un e nsam bl a e xte nsió n CATProduct.
aje tie ne l
Component
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Para cada uno de e stos com pone nte s y de l os .CATParts te ne m os varias propie dade s. Si
se l aje y acce de m os alcom ando Properties obse rvare m os sus
e ccionam os una pie za de le nsam bl
propie dade s y l
as podre m os e ditar.
Part Number
D ado q u e pode m os inse rtar m ás de una instancia de una m ism a pie za, e lprogram a asigna
a todas e l l
as e lm ism o nom bre para pode r ide ntificarlas fácil
m e nte . Esta nom e nclatura q u e util
iza
re cibe e lnom bre de Part Number.
Instance Name
Así com o e lprogram a asigna e lm ism o nom bre a todas l as instancias q u e parte n de una
m ism a Part, para pode r dife re nciar unas de otras l
e s asigna un nom bre , e ste , por de fe cto, tom a e l
m ism o q u e la pie za se guido de un nú m e ro, corre spondie nte alorde n de inse rció n de l as
instancias.
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II. GESTIÓN DE SALVADO DE ENSAMBLAJES
Existe n cuatro form as distintas de guardar un docum e nto de Assembly, e stas son: Save,
Save As..., Save All y Save Management . La prim e ra opció n, Save, guarda e lcom pone nte activo de l
docum e nto y l os fich e ros "h ijos"de ldocum e nto actualq u e h ayan sido cre ados o m odificados. La
opció n Save As... pe rm ite guardar e ldocum e nto actualcon un nom bre y una ubicació n distintos
(así com o tam bié n con un form ato distinto). R e currie ndo a Save All… se guardarán todos l os
com pone nte s abie rtos, así
com o tam bié n, l os cam bios
re al izados e n l os fich e ros
"h ijos". Por ú l tim o, l a opció n
Save Management nos pe rm ite
ge stionar e l sal vado de l os
fich e ros q u e se e ncue ntran e n
uso, así m ism o se m ue stra
inform ació n re fe re nte al
e stado de dich os docum e ntos
(si e s un docum e nto nue vo, si
h a sido m odificado y todavía
no se h a guardado, si e s de sol ole ctura… ).
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III. SIMBOLOGÍA EN EL ÁRBOL DE LA GEOMETRÍA
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IV. REGLAS PARA LA CREACIÓN DE RESTRICCIONES EN ASSEMBLY
En e lm ó dul o Assembly l as re striccione s pe rm ite n posicionar l os com pone nte s e ntre sí.
Para cre ar dich as re striccione s pode m os h ace r uso de dife re nte s vías: de sde l e ta Constraints o
a pal
de sde e lm e nú Insert.
A continuació n ve m os l
as re gl
as a te ne r e n cue nta para cre ar l
as re striccione s.
? Sol am e nte podre m os cre ar re striccione s e ntre com pone nte s de le nsam bl
aje o sub-
e nsam bl aje activo.
? No podre m os apl icar re striccione s e ntre dos com pone nte s de un m ism o sub-
e nsam bl
aje si e ste no se e ncue ntra activo.
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V. HERRAMIENTAS PARA MONTAR UN ENSAMBLAJE
A continuació n se de scribe n l as h e rram ie ntas conte nidas e n l a pal e ta Product Structure, e stos
com andos son l
os q u e nos pe rm itirán de te rm inar l
os e l
e m e ntos q u e constituirán e le nsam bl
aje .
New Component
Me diante e lcom ando New Component podre m os inse rtar un com pone nte nue vo e n un
e nsam blaje e xiste nte . Para su inse rció n bastará con activar e lcom ando New Component. Y pul
sar
sobre e lProduct e n e lq u e q ue re m os incl uir e lnue vo com pone nte .
New Product
Me diante e lcom ando New Product podre m os inse rtar un Product nue vo e n un e nsam bl
aje
e xiste nte . Para inse rtar e lProduct nue vo de be re m os activar e lcom ando New Product y pul sar
sobre e lProduct de ldocum e nto e n e lq u e q ue ram os inse rtar e le l
e m e nto.
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Igualq u e e n e lcaso ante rior, una ve z inse rtado e l
nue vo Product podre m os de finir sus caracte rísticas
acce die ndo alcuadro de propie dade s.
New Part
Me diante e lcom ando New Part podre m os inse rtar una Part nue va e n un e nsam bl aje o e n
un com pone nte e xiste nte . Para pode r incl uir una Part te ndre m os q u e activar l
a h e rram ie nta New
Part y se l
e ccionar e le nsam bl
aje e n e lq u e q ue re m os ubicarl
a.
Existing Component
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D e sde e lcuadro de diál
ogo se l
e ccionare m os e larch ivo a incl
uir, una ve z de te rm inado pul
sare m os
sobre OK.
Replace Component
Si q u e re m os sustituir uno de nue stros com pone nte s por otro e xiste nte activare m os e l
com ando Replace Component y se l e ccionare m os e lcom pone nte q u e sustituir. D e sde e lcuadro de
diál ogo q u e visual izare m os, se l
e ccionare m os e l arch ivo q u e contie ne e l com pone nte q ue
q u e re m os q u e apare zca e n lugar de le xiste nte .
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Graph Tree Reordening
Si q u e re m os m odificar e lorde n de l os e l
e m e ntos de un com pone nte de ldibujo e n e lárbol
m e diante l a h e rram ie nta Graph Tree Reordering, activare m os e lcom ando y se l e ccionare m os e l
com pone nte cuyos e l e m e ntos q u e ram os re orde nar. O bse rvare m os e lcuadro de diálogo de l a
im age n infe rior, se l e ccionando e lcom pone nte y re currie ndo a l os botone s de l a ve ntana
podre m os e ditar su orde nació n.
Load
Si ne ce sitam os cargar al
guno de l a h e rram ie nta Load y
os com pone nte s de be re m os activar l
se l
e ccionar e le l e m e nto.
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Unload
Generate Numbering
ProductInit
La h e rram ie nta ProductInit nos pe rm ite cargar y de scargar com pone nte s de nue stro
e nsam bl
aje , asícom o e nviarl os de lNo Show.
os o re cupe rarl
Cuando e n e lárbolde nue stro e nsam bl aje visualizam os un com pone nte pre ce dido
por e lsím bol o q u e m ue stra la im age n de re ch a significa q u e su ge om e tría se
e ncue ntra de scargada y q u e no apare ce visible e n e lconjunto.
Para pode r cargar aq u e l os com pone nte s q u e de se e m os, activare m os e lcom ando ProductInit.
l
Entonce s se guire m os e lproce so siguie nte : se l e ccionare m os e lo l os com pone nte s q u e cargar
h acie ndo cl ic sobre los m ism os e n e lárbol
. En e lcaso de se l e ccionar m ás de uno, h are m os una
m ul ti- se l
e cció n con l a CTRL.
a te cl
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En e lcuadro de diál
ogo q u e se visual
iza e n pantal
la, pul
sare m os sobre e licono siguie nte :
Cuando se l e ccionam os un com pone nte para cargar su ge om e tría de sde e lcuadro de
diál
ogo de l a h e rram ie nta ProductInit pode m os e nviarl
o dire ctam e nte alNo Show. Para
ell
o h are m os de be re m os pul sar e licono:
O bse rvare m os q u e e n l
alista de accione s (Delayed actions) apare ce indicado e l
paso de lcom pone nte ale spacio no visibl e.
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Sub-Paleta Multi Instantiation
Este com ando nos pe rm ite de te rm inar los parám e tros para pode r re al izar una copia
múl tiple . A lactivar e lcom ando nos apare ce e lcuadro de diál ogo q u e se m ue stra e n l
a im age n
infe rior.
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En prim e r l ugar e spe cificare m os con q u é
parám e tros q u e re m os de finir l a copia m ú l tipl
e:
nú m e ro de copias y e spacio e ntre e l l
as, nú m e ro de
copias y l ongitud total , e spacio e ntre l as copias y
l
ongitud total .
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VI. RESTRINGIR UN ENSAMBLAJE
Coincidence Constraint
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Para re alizar una re stricció n de coincide ncia e ntre caras te ndre m os q u e activar l a
h e rram ie nta Coincidence Constraint y se l e ccionare m os l a cara de l cue rpo q u e q ue re m os
re posicionar para q u e m ante nga l a re lació n de copl anarie dad con l a cara de la pie za q u e a
continuació n se l e ccione m os. O bse rvare m os q u e e lprim e r cue rpo se de spl
aza para q u e l
a cara
se le ccionada prim e ro se a coplanaria con l a se gunda.
Contact Constraint
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Offset Constraint
Para cre ar una re stricció n de se paració n e ntre dos caras de be re m os se le ccionar l a cara
de lprim e r cue rpo q u e q u e re m os tom ar de re fe re ncia (e ste no se de spl azará) y se le ccionar
de spué s, l
a cara de lcue rpo q u e de be rá de spl
azarse para m ante ne r la distancia de se paració n q u e
introduzcam os de sde l a casil la Offset de lcuadro de diál ogo q u e apare ce rá tras la se l
e cció n de
am bos e le m e ntos.
Angle Constraint
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(e spe cificando e lval
or de lángul
o e n 9 0º).
Para e stabl
e ce r una re stricció n angul ar e ntre dos caras se le ccionare m os am bas caras y
de sde e l cuadro de diál ogo e m e rge nte se l e ccionare m os e l tipo de re stricció n apropiada:
pe rpe ndicul
aridad (Perpendicularity), paral elism o (Parallelism) o ángulo (Angle).
Fix Component
Eltipo de re stricció n Fix Component nos pe rm ite fijar una posició n re l ativa, e sto e s, fijar l
a
posició n de un com pone nte re spe cto de l os de m ás com pone nte s de le nsam bl aje , o bie n, una
posició n absol uta fija, sie ndo e sta l
a q u e m antie ne l
a posició n inicialde l
a ge om e tría e n e le spacio,
e sta e s l
a opció n de lcom ando q u e apare ce por de fe cto.
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Para fijar la posició n de un e l e m e nto activare m os e l com ando Fix Component y
se le ccionare m os la pie za q u e q ue re m os fijar. O bse rvare m os q u e alcam biar una re stricció n de
fijació n de posició n absol uta (Fix in Space) a posició n re l ativa e licono de lárbolcam biará su
aspe cto –para e lcam bio bastará con acce de r alcuadro de de finició n de l a re stricció n re al
izando
dobl e cl
ic sobre la m ism a e n e lárboly de sactivar l a opció n Fix in space- .
Fix Together
Para fijar dos com pone nte s con l a re stricció n Fix Together se l
e ccionare m os l
os dos
el
e m e ntos q u e q ue re m os fijar juntos y activare m os e lcom ando, de e ste m odo e m e rge rá e n
pantal l
a e lcuadro de diál ogo siguie nte
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En e lcuadro de diál ogo apare ce n l os com pone nte s q ue h an sido se l e ccionados para se r
fijados e ntre sí. Para de se l
e ccionar uno de e l l
os bastará con h ace r clic, e n e lcuadro de diál ogo,
sobre e lnom bre q ue l o ide ntifica. Pul sando sobre O K apl icare m os l a re stricció n. En e lárbol
ve re m os q u e apare ce l
a nue va re stricció n cre ada.
Quick Constraint
Elcom ando Quick Constraint nos cre ará l a prim e ra re stricció n posible se gú n e lorde n de
prioridad e stable cido e n l as opcione s corre spondie nte s a dich o com ando. Para de te rm inar e l
orde n de prioridad para e ltipo de re stricció n a e stabl e ce r de be re m os acce de r a las O pcione s
de sde e lm e nú Tools, nos situare m os e n Mechanical Design – Assembly Desing y e n l a pe stañ a
Constraints. A ll
í e ncontrare m os l a zona Quick Constraint, de sde donde podre m os de te rm inar e l
orde n de se ado. Para cam biar e lorde n se rá ne ce sario se l e ccionar e ltipo de re stricció n y
re currie ndo a l
as fle ch as podre m os asce nde r o de sce nde r su posició n e n lalista.
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Flexible-rigid sub-assembly
Cuando se posiciona e lcom pás sobre un com pone nte de un sub- e nsam bl aje y se arrastra,
e ste y aq u e l
los otros com pone nte s de lm ism o sub- conjunto q u e guarde n re l acione s de re stricció n
con é l se de spl azarán. Si q u e re m os de finir q u e un sub- e nsam bl aje se pue da m ove r
individual m e nte sin conside rar l a posició n originalde le nsam blaje , e sto e s q u e si m ove m os un
com pone nte aq ue l los q u e e sté n re stringidos con e ste no se m ue van, de be re m os de finir e lsub-
e nsam bl aje com o fl e xibl
e.
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Change Constraint
Me diante e lcom ando Change Constrait podre m os sustituir e ltipo de re stricció n util izado
sobre un e l e m e nto por otro, sie m pre q ue se a posibl e e n funció n de los e le m e ntos de soporte
corre spondie nte s. Para e fe ctuar e lcam bio de be re m os se l e ccionar l
a re stricció n q u e q ue re m os
cam biar y activare m os l a h e rram ie nta Ch ange Constraint. O bse rvare m os un cuadro de diál ogo e n
e lq u e apare ce rán listados l os tipos de re striccione s q u e pode m os util izar e n l ugar de lactual .
Se l
e ccionare m os e ltipo de se ado y pul sare m os sobre O K.
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Tam bié n podre m os acce de r alcom ando pul sando con e lbotó n de re ch o de lrató n sobre
l
a re stricció n, bie n dire ctam e nte sobre l a ge om e tría o sobre e lárbol , y de sde l a opció n
corre spondie nte q ue apare ce e n e lm e nú conte xtual
.
Reuse Pattern
Para cre ar un conjunto de instancias re currie ndo a un Pattern util izado por al guno de l os
com pone nte s de be re m os activar l a h e rram ie nta Reuse Pattern, a continuació n se le ccionare m os l a
re pe tició n q u e q ue re m os re util
izar y de spué s e lcom pone nte alq u e apl icar dich a re pe tició n.
Cuando pul se m os sobre O K obse rvare m os l a cre ació n de l
as nue vas instancias.
Podre m os e l
e gir e ntre l
as opcione s siguie nte s para l
a
cre ació n de l
a prim e ra instancia de l
a re pe tició n:
- re - util
izar e l com pone nte original com o prim e ra
instancia.
- Cre ar una nue va instancia de lcom pone nte para se r
la prim e ra de lpatró n.
- Cortar y pe gar e lcom pone nte original
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R e fe re nte a las re striccione s podre m os e l
e gir e ntre : re - util
izar todas las re striccione s
de finidas e n e lpatró n tom ado com o re fe re ncia, ninguna de e l l
as o bie n de te rm inar cuales
q u e re m os util izar.
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VI. MOVER UN ENSAMBLAJE
Manipulation
Elcom ando Manipulation nos pe rm ite m ove r o rotar com pone nte s m e diante l
as opcione s
q u e se m ue stran a continuació n:
? Transl
ació n m e diante un e je :
1. Se l
e ccionam os e lcom pone nte a de splazar.
2. Pul sam os sobre e licono corre spondie nte ale je q u e util izar para re al
izar la
translació n.
3. Me diante e lbotó n izq uie rdo de lrató n pulsam os y arrastram os para de splazar e l
com pone nte .
Si de se am os util
izar com o e je para re al
izar e lde spl
azam ie nto una arista, e l
ce ntro de un cil indro o e lce ntro de un aguje ro bastará con re al izar e l proce so
siguie nte :
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1. Pul sar e licono Axis.
2. Se l e ccionar e l e le m e nto q ue util
izar
com o e je .
3. A rrastrar con e lbotó n izq u ie rdo de l
rató n para m ove r e l com pone nte
se l
e ccionado.
? Transl
ació n m e diante un pl
ano:
Si de se am os util
izar com o pl ano de re fe re ncia para re alizar e lde spl
azam ie nto l
a
cara de un só lido, bastará con re alizar e lproce so siguie nte :
? Rotació n al
re de dor de un e je :
Si de se am os util
izar com o e je de
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re fe re ncia para re al
izar l
a rotació n una arista de un só lido, e le je ce ntralde un cil
indro
o de un aguje ro, bastará con re al izar l
os pasos q u e sigue n:
Si activam os la opció n With respect to constraints e lm ovim ie nto se h ace re spe tando l
as
re striccione s de lcom pone nte , de m odo q u e e le nsam bl
aje se m ove rá com o un m e canism o.
Sub-paleta Snap
? Snap:
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? Sm art Move :
Para pode r m ove r l os com pone nte s com binando l as posibil idade s de l as h e rram ie ntas
Manipulate y Snap de be re m os re currir alcom ando Smart Move. Esta h e rram ie nta nos pe rm ite
m ove r o rotar un e l e m e nto se le ccionando aq u e l la cara, arista… de lm ism o q u e nos sirve para
de finir l
a dire cció n de l a e dició n. La l ista Quick Constraint m ue stra e lorde n de pre fe re ncia para
cre ar las re stricció n corre spondie nte s a l a e dició n re alizada, para q u e se e fe ctu é la cre ació n de
ellas de be re m os activar la opció n Create verefied constraints first, Podre m os inve rtir l a dire cció n de
l
a e dició n pul sando sobre l a fl
e ch a ve rde q ue l a re pre se nta.
Explode
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Stop Manipulate on Clash
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VII. OPERACIONES SOBRE UN ENSAMBLAJE
? Split:
R e currire m os alcom ando Split cuando ne ce site m os re cortar e le nsam bl aje por
un pl ano cara o supe rficie . Podre m os re cortar todos l os com pone nte s de le nsam bl aje o
sol am e nte l os q u e se le ccione m os. Para re cortar un conjunto de be re m os activar l a
h e rram ie nta Split y a continuació n se le ccionar e lpl
ano, cara o supe rficie q ue util
izare m os
para de finir e lcorte .
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O bse rvare m os e n pantal la e lcuadro de diál ogo de l a im age n infe rior. En é lapare ce rán l
al ista de
com pone nte s corre spondie nte s al conjunto se l e ccionado, de be re m os de finir cual e s se rán
afe ctados por e lcorte y cual e s no, para e l
lo de be re m os pasar a l a zona Affected parts l os q u e
q u e re m os q u e se an cortados, para pasarl os re currire m os a los botone s ce ntral e s.
R e al
izado e lcorte podre m os visualizar e n e lárbolde l a ge om e tría una ram a e n l
a q u e se
al as Assembly Features re al
m ace nan todas l izadas e n e ldocum e nto.
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Cada Assembly feature m ue stra l os dife re nte s
com pone nte s afe ctados por l
a m ism a, h acie ndo dobl e clic
en ell
os acce de re m os alcuadro de diál ogo de l a e dició n
para pode r e ditarla.
? H ol
e:
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Igualq u e e n l a ope ració n Split, de sde e lárbolde l a
ge om e tría obse rvare m os alm ace nado e n l a ram a Assembly
Features e laguje ro cre ado.
? Pocket:
Para pode r re al izar una e xtrusió n de e l im inació n de m ate riala partir de un pe rfile xiste nte
e n nue stro docum e nto sobre un e nsam bl aje de be re m os utilizar l a h e rram ie nta Pocket. Para su
util
izació n de be re m os se l
e ccionar e lpe rfilq u e util izar y de sde e lcuadro de diál ogo Assembly
Features Definition de te rm inar cualo cual e s de l os com pone nte s se rán l os afe ctados por l a
ope ració n. D e sde e lcuadro Definition de te rm inare m os l as caracte rísticas de la e xtrusió n.
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? Add:
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O bse rvare m os q u e l
os com pone nte s de le nsam bl
aje q ue se h an
unido apare ce n pre ce didos de licono con e le ngranaje ve rde
para indicarlo.
? Remove:
Para pode r re al izar re stas e ntre com pone nte s de un e nsam bl aje podre m os re currir a l a
ope ració n Remove, l a form a de uso e s sim ilar a la de lAdd, pe ro e n e ste caso te ndre m os e n cue nta
q u e e lprim e r e l
e m e nto q u e se l
e ccione m os se rá e lq u e se re ste de l
os q u e se l
e ccione m os de sde
e lcuadro de diál ogo Assembly Features Definition.
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Create Symmetry on component
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Se guidam e nte , obse rvare m os un cuadro de diál ogo e n pantal la m ostrando l as opcione s
disponible s para l
a cre ació n de l a sim e tría. Estas opcione s nos pe rm ite n e le gir e ntre cre ar un
nue vo com pone nte a partir de l a sim e tría o re al
izar una nue va instancia de lm ism o.
New component:
A le l
e gir e sta opció n apare ce rá un m e nsaje indicando l
os e l
e m e ntos q u e se ge ne rarán para
obte ne r e lnue vo com pone nte .
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New instance:
A le l
e gir e sta opció n apare ce rá un m e nsaje indicando l
os e l
e m e ntos q u e se ge ne rarán para
obte ne r la instancia.
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VIII. MODOS DE CREACIÓN DE RESTRICCIONES
Com o se h a de scrito ante riorm e nte , de sde e lAssembly pode m os e stabl e ce r re striccione s
e ntre los com pone nte s de le nsam bl aje . R e currie ndo a l a pal e ta Constriants Creation Mode
podre m os e l e gir e l m odo de cre ació n de l as re striccione s, sie ndo l
as tre s posibl e s que
se guidam e nte se e xplican.
? Default Mode:
Eltipo Default Mode cre a re striccione s inde pe ndie nte s e n m odo re pe titivo, e sto e s, sin
te ne r ningú n e l
e m e nto e n com ú n.
? Chain Mode:
Eltipo Chain Mode cre a re striccione s e ncade nadas. D e e ste m odo h abie ndo cre ado una
prim e ra re stricció n, l
a pró xim a tom ará de e sta su se gundo e l
e m e nto com o inicio de l
a re stricció n.
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? Stack Mode:
Eltipo Stack Mode tam bié n cre a re striccione s e ncade nadas pe ro m ante nie ndo e lprim e r
ele m e nto de l
a prim e ra re stricció n com o punto de partida para todas l as re striccione s q u e se
ge ne re n.
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IX. HERRAMIENTAS DE ANÁLISIS
Clash
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? Inside on selection: h abie ndo re al izado una
se l
e cció n de e l e m e ntos se cal cul
arán l as
inte rfe re ncias de cada uno de e l l
os con e lre sto
de l os com pone nte s de l a m ism a se l
e cció n.
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O bse rvare m os un cuadro de diál ogo con los re sul tados obte nidos e n e lanál isis. A de m ás
podre m os ve r l
a pale ta Clash Tools, e n e l
l
a se agrupan tre s com andos, son los siguie nte s:
? Results Window:
? Reframe on Interference:
? Export As:
Si de se am os e xportar l
a inform ació n re sultante de lanál isis podre m os re currir a e ste
com ando. Te ne m os dos opcione s para e xportar l a inform ació n, e n form ato Xml, utilizado para
publicacione s, o txt.
D e spué s de h abe r re al
izado un anál
isis obse rvare m os q ue apare ce al
m ace nado e n e lárbol
:
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Sectioning
La h e rram ie nta Sectioning cre a pl anos de se cció n y de corte e n e le nsam bl aje , e ste plano
se rá paral elo alde finido por l os e je s Y y Z de lsiste m a de e je s unive rsal , coincidie ndo su ce ntro
con e lde un e sfe ra im aginaria q u e rode ara e lproduct se l e ccionado. Para ge ne rar e lpl ano
de be re m os activar l a h e rram ie nta prim e ro y se l e ccionar e lproduct q u e q ue re m os se ccionar,
obse rvare m os q u e apare ce e lpl ano sobre l a ge om e tría, si l
o pre fe rim os podre m os e scal ar, rotar y
de splazar e lpl ano l ibre m e nte , para e l l
o de be re m os ubicar e lcursor de lrató n e n l as l íne as rojas
de lpe rím e tro de lpl ano (para e scal ar y de splazar) o e n e lce ntro de lm ism o (para rotar).
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? Edit Position and Dimensions:
? Geometrical Target:
A ctivando e ste icono podre m os posicionar e lpl ano re spe cto a un obje tivo ge om é trico,
para e l l
o te ndre m os q u e se l
e ccionar e le l e m e nto q u e util izar com o target, sie ndo posibl
e
el
e gir e ntre una cara, un pl ano de re fe re ncia, una arista, e le je de un cil
indro…
? Invert Normal:
Pul
sando sobre e ste icono podre m os inve rtir l
a dire cció n norm alde lpl
ano.
? Reset Position:
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Cuando e stam os cre ando un pl ano de se cció n con l a h e rram ie nta Sectioning
obse rvare m os una ve ntana q u e m ue stra una vista de se cció n ge ne rada por e lpl ano sobre la
ge om e tría.
Section Slice:
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Section Box:
? Volume Cut:
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? Results Window:
Elicono Results Window m ue stra una ve ntana e n l a q u e apare ce la se cció n re sul tante , e n
e sta vista te ne m os a nue stra disposició n un m e nú conte xtualq u e apare ce alpul sar e lbotó n
de re ch o de lrató n e n cualq u ie r punto de la vista, de sde é lte ndre m os m ú l tipl
e s opcione s para
orie ntar l a se cció n: girar l a vista 9 0º (Rotate Right / Left), 1800 grados (Flip Vertical /
Horizontal), pode r visual izar la se cció n con puntos de vista 3D o bl oq u e ar l
a visió n e n 2D (2D
lock)…
? Section Fill:
D e sde e licono Section Fill podre m os e l e gir dife re nte s m odos para visual
izar l
a
se cció n, e stos son: m odo al ám brico (Section Fill inactivo), m odo som bre ado
(Section Fill activo), visual izació n de l a re jill
a (Grid activo). Si l o pre cisam os
podre m os pe rsonal izar l
a re jil
la m e diante e licono Edit Grid.
? Section Filling:
? Export As:
Pul sando e ste icono podre m os e xportar l a ge om e tría ge ne rada por l a se cció n e n
cual
q uie ra de l
os form atos q u e se m ue stran e n l
al ista q u e apare ce alpul
sar e licono (CATPart,
CATDrawing, dxf, dwg… ).
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Distance and Band Analysis
A continuació n e l
e gire m os e ltipo de cál
cul
o q u e q ue re m os re al
izar, sie ndo posibl
es l
os
siguie nte s:
? Inside one selection: e sta opció n e s la q u e e stá activa por de fe cto y pe rm ite cal
cular la
m ínim a distancia e xiste nte e ntre e lproduct q u e se se le ccione contra todos l os otros
e nsam blaje s de ldocum e nto.
H abie ndo e l
e gido, por e je m pl a opció n Inside on selection de be re m os activar l
o, l a casil
l
a
Selection 1 y pul sar e lproducto q u e q u e re m os calcul
ar. A continuació n si pul sam os sobre
Apply podre m os ve r e lre sul
tado de lcálculo enl a pantal
la e m e rge nte .
A lre al
izar un cál
cul
o de distancia q u e dará al
m ace nado e n e lárbolde l
a ge om e tría.
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X. OPCIONES CONTENIDAS EN EL MENÚ EDIT
Components
? Replace Component… :
? Isolate Part:
Para h ace r uso de lcom ando Isolate Part e s ne ce sario q ue la opció n Keep link with selected
object (Tool – Options – Part – General - External References) se e ncue ntre de sactivada, dado
q u e e sta control a e lvíncul os fich e ros CATPart y l
o e xiste nte e ntre l os CATProduct.
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Cuando ne ce site m os de svincul ar l a re l os com pone nte s de un Product,
ació n e xiste nte e ntre l
e sto e s, si q u e re m os e vitar q u e los fich e ros CATPart pue dan se r afe ctados alcre ar l as
re striccione s e n e le nsam bl aje , de be re m os isol arlos de lconjunto. Para e l l
o de be re m os
se le ccionar e lcom pone nte y acce de r alm e nú Edit – Component - Isolate Part.
Representation
En e lapartado Representation de lm e nú
Edit apare ce n com andos re l acionados con l a
re pre se ntació n de l os com pone nte s de l
e nsam bl aje q ue no se e ncue ntran e n ninguna
pal e ta de h e rram ie ntas, a continuació n se
de scribe n.
? Design Mode:
? Visualization Mode:
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Cuando trabajam os e n m odo de visual izació n los arch ivos se al a e xte nsió n CGR. Si
m ace nan con l
e stam os trabajando e n e lm odo de visual izació n cuando se l e ccionam os un com pone nte e n e l
árbolpasam os dire ctam e nte alm odo de dise ñ o.
Para pode r de te rm inar los parám e tros de guardado acce de re m os, de sde e l m e nú Tool
s,
e ccionando Options y activando l
se l a fich a Cache Management..
Las h e rram ie ntas Activate Node y Deactivate Node nos pe rm ite n activar y de sactivar una Part
de un Product, de talform a q u e e sta pe rm ane zca, o no, e n l a m e m oria de lsiste m a q u e ge stiona e l
fich e ro. D e e ste m odo l a Part apare ce rá visibl
e o no e n e lfich e ro. Elicono de l a Part q u e da con e l
sím bol o de de sactivado:
Las h e rram ie ntas Activate Terminal Node y Deactivate Terminal Node nos pe rm ite n activar y
de sactivar todos l os com pone nte s de un Product, de talform a q u e e stos pe rm ane zcan, o no, e n l a
m e m oria de lsiste m a q u e ge stiona e lfich e ro. D e e ste m odo los com pone nte s apare ce rán visibl
es
o no e n e lfich e ro. Los iconos de todas l as Parts q u e dan con e lsím bol
o de de sactivado:
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XI. OPCIONES CONTENIDAS EN EL MENÚ ANALYZE
? Compute Clash:
Si q u e re m os q u e e n e lcál
cul
o de l
a inte rfe re ncia se te nga e n cue nta una h ol
gura
e ccionare m os Clearance y de te rm inare m os e lval
se l or de se ado. En e lcaso de q ue l as
parte s se toq u e n pe ro no se pe ne tre n, apare ce rá un m e nsaje de Contact y se m ostrarán
e n am aril
lol as supe rficie s de contacto.
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? Dependencies:
A cce die ndo alcom ando Dependencies podre m os se l e ccionar nue stro e nsam bl aje , o
cualq uie ra de l os com pone nte s, para pode r visualizar un e sq u e m a q u e m ue stre l
as re l
acione s
de de pe nde ncia e xiste nte s con l
os de m ás com pone nte s. Para de te rm inar l os com pone nte s de
l
os q u e ve r sus de pe nde ncias bastará con h ace r doble cl
ic e n e l l
os de sde e lcuadro.
? Degree(s) of freedom… :
Este com ando nos indica l os grados de l ibe rtad de un com pone nte , de m ane ra q u e
podam os anal izar y de te rm inar si e s ne ce sario añ adir re striccione s a l
os e l
e m e ntos de l
e nsam blaje .
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XIII. OPCIONES DEL MENU CONTEXTUAL
Cuando ne ce site m os de sactivar un com pone nte de le nsam bl aje re currire m os a e ste
com ando, de e ste m odo obse rvare m os e n e lárbolde l a ge om e tría la indicació n de le stado
de sactivado de le l e m e nto. Para activar un com pone nte inactivo de be re m os re alizar e lm ism o
proce so, e sto e s, re currir alcom ando Activate / Deactivate Component.
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? Component Degrees of freedom:
R e currie ndo a e ste com ando podre m os conoce r l os grados de l ibe rtad de lcom pone nte
se l
e ccionado, indicado de e ste m odo l as rotacione s y transl acione s q u e se pue de n re al
izar
sobre e lm ism o sin q u e e sto afe cte a l
as re striccione s e stabl
e cidas sobre e lconjunto.
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? Children:
Ch il
dre n
? Others:
O th e rs
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? All:
Este m odo se l
e cciona todos l
os com pone nte s de ldocum e nto.
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CATIA v5r9: DRAFTING
I. CONCEPTOS INICIALES.......................................................................7
Sheet.......................................................................................................................... 7
Views .......................................................................................................................... 8
Tree ..........................................................................................................................10
Ce
nt e
rG rap h ......................................................................................................................................................10
Re
fram eon..........................................................................................................................................................10
Re
fram eG rap h ..................................................................................................................................................11
Print W hole..........................................................................................................................................................11
Manipulador de vistas.......................................................................................11
Fr
eehand rotation............................................................................................................................................11
Incre
ment al hand rotation............................................................................................................................11
Se
t incre
ment ......................................................................................................................................................11
Se
t curre
nt angleto..........................................................................................................................................12
Acotación ...............................................................................................................12
Anotaciones...........................................................................................................12
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Sub-paleta Sections............................................................................................20
Offse
t Se
ction V ie
w ..........................................................................................................................................20
Aligne
d Se
ction V ie
w ........................................................................................................................................21
Offse
t Se
ction Cut .............................................................................................................................................22
Aligne
d Se
ction Cut ..........................................................................................................................................23
Sub-paleta Details .............................................................................................. 28
De
t ail V ie
w ...........................................................................................................................................................28
De
t ail V ie
w Profile
.............................................................................................................................................29
Q uick D e
t ail V ie
w..............................................................................................................................................30
Q uick D e
t ail V ie
w Profile...............................................................................................................................31
Sub-paleta Clippings .......................................................................................... 34
Clip p ing V ie
w .......................................................................................................................................................34
Clip p ing V ie
w Profile........................................................................................................................................35
Sub-paleta Break View ...................................................................................... 37
B roke
n V ie
w .........................................................................................................................................................38
Br
eakout V ie
w .....................................................................................................................................................40
Sub-paleta Wizard ............................................................................................42
V ie
w Cr
eation W izard.....................................................................................................................................42
Front , T op and L e
ft;Front , B ottom and Right;All V ie
ws ................................................................43
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Le
ngt h /D ist anceD im e
nsions....................................................................................................................48
AngleD im e
nsions..............................................................................................................................................49
Radius D im e
nsions ...........................................................................................................................................50
D iam e
terD im e
nsions ...................................................................................................................................5 1
Cham ferD im e
nsions .......................................................................................................................................51
T hr
ead D im e
nsions ..........................................................................................................................................5 2
CoordinateD im e
nsions ..................................................................................................................................5 3
H oleD im e
nsions T able
..................................................................................................................................5 5
CoordinateD im e
nsions T able.....................................................................................................................5 7
Sub-paleta Tolerancing.....................................................................................62
D atum Fe
atur
e...................................................................................................................................................62
Ge
om e
t rical T ole
rance....................................................................................................................................62
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Sub-paleta CATDrwContTableIcb ................................................................ 71
T able
........................................................................................................................................................................71
T ableSCV ..............................................................................................................................................................72
N e
w She
et ............................................................................................................................................................80
N e
w De
t ail She
et ..............................................................................................................................................81
New View ............................................................................................................... 82
Instantiate 2D component............................................................................... 83
Positioning ............................................................................................................. 84
E le
ment Posit ioning..........................................................................................................................................84
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L ine
-up ....................................................................................................................................................................85
Align int osyste
m ...............................................................................................................................................85
D im e
nsion Posit ioning.....................................................................................................................................85
Proje
cte
d dim e
nsion.........................................................................................................................................90
Forcedim e
nsion on e
leme
nt........................................................................................................................90
Forcehorizont al dim e
nsion on vie
w .........................................................................................................90
Forceve
rt ical dim e
nsion on vie
w ..............................................................................................................91
T ruele
ngt h dim e
nsion...................................................................................................................................91
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CATIA v5r8: DRAFTING
Este m anualcontie ne l a de scripció n de lfuncionam ie nto de l
as h e rram ie ntas de lm ó dul
o
de Drafting, producto orie ntado para l a cre ació n de pl
anos.
I. CONCEPTOS INICIALES
Sheet
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Views
En e lm ó dul o Drafting podre m os cre ar dife re nte s tipos de vistas. En funció n de ltipo
re q ue rido de be re m os acudir a un com ando u otro. La tabl a adjunta m ue stra dich a tipol
ogía de
vistas, asícom o l os com andos corre spondie nte s. D e spl
e gada
Tipol
ogía de Com andos
vistas disponibl
es
Desplegada
Unfolded View
(Sheet Metal)
Proyección de
una vista Projection View
existente
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Section Cut
Detail View
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Cl
ipping Vie w
Tree
Elárbolnos m ue stra l as h ojas de nue stro arch ivo CATDrawing actual , así com o l
as vistas
que las constituye n. Si pul sam os sobre e lfondo de lárbolacce de re m os a e ste m e nú conte xtual ,
l
as opcione s q u e incl
uye n se m ue stran a continuació n:
? Center Graph:
? Reframe on:
Si se l
e ccionam os una vista e n e lárboly, a continuació n, pul sam os sobre l
a opció n
Reframe On, visual izare m os l
a vista e n e lpl
ano con l
a m ayor am pl
iació n posibl
e.
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? Reframe Graph:
D ado q u e pode m os re al izar zoom s y e ncuadre s sobre e lárbol , para pode r vol
ve r a
visual
izarl
o a tam añ o re aly e n su l
ocal , podre m os acce de r alcom ando Reframe
izació n original
Graph de lm e nú conte xtual.
? Print Whole:
Para pode r im prim ir e lárbolcorre spondie nte a nue stro pl ano, acce de re m os a la opció n
Print Whole de lm e nú conte xtual . Una ve z acce de m os a dich o com ando, nos apare ce rá un
cuadro de diál ogo. Elcuadro m ue stra opcione s q u e nos pe rm ite n configurar l a im pre sió n,
de te rm inando asíl a im pre sora, l
a orie ntació n de lpape l
,la posició n y e ltam añ o de lárbolpara
l
a im pre sió n y e lnú m e ro totalde copias.
Manipulador de vistas
Elm anipul ador de vistas apare ce alcre ar una nue va vista, su funció n consiste e n orie ntar
l
a posició n de l os obje tos. Si posicionam os e lcursor sobre e lpunto ve rde de lm anipul ador y
pulsam os e lbotó n de re ch o de lrató n visual
izare m os e lm e nú conte xtual
, e ste m e nú nos pe rm ite
l
as funcione s siguie nte s:
? Set increment...:
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? Set current angle to:
Acotación
Para cre ar l as acotacione s de nue stro pl ano te ne m os dos vías, una corre spondie nte al
Generative Drafting y otra corre spondie nte alInteractive Drafting. La prim e ra, e s l a q u e ge ne ra las
cotas a partir de l as re striccione s cre adas e n e l3D . Para re currir a e sta vía acce de re m os a l a pale ta
Generation. La se gunda, pe rm ite cre ar cotas a partir de l a ge om e tría de l as vistas de lpl ano, para
pode r ge ne rar e ste tipo de acotacione s de be re m os acce de r a l a pal e ta Dimensioning.
Anotaciones
ANOTACIONES
ICONO
Y SIMBOLOS
Texto
Copiar atributos de
un texto
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Balloon
Datum Target
Símbolo de rugosidad
o mecanizado
Símbolo de soldadura
Símbolo geométrico
de soldadura
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II. CREACIÓN DE VISTAS
Para cre ar vistas e n nue stro plano podre m os re currir a l a pale ta Views, e n e l
la se ubican
l
as h e rram ie ntas corre spondie nte s a l
a cre ació n de l
os dife re nte s tipos de vistas. A continuació n se
de scribe la m e todol ogía de uso corre spondie nte a cada una de e stas h e rram ie tas.
Sub-paleta Projections
? Front View:
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? View from 3D:
Para pode r cre ar una vista a partir de l a de finició n de una proye cció n de finida e n e l3D
de be re m os re currir a la h e rram ie nta View from 3D. Si por e je m pl o e n e l3D te ne m os cre ado un
te xto podre m os util izar e lpl ano e n e lq u e se h a basado su proye cció n para obte ne r l a vista e n e l
pl ano. Para e llo de be re m os activar l a h e rram ie nta View from 3D y, de sde e l3D , se l e ccionare m os
e le le m e nto de te xto q u e de fine e lpl ano para l a proye cció n de l a vista, alvol ve r al2D l a
posicionare m os e n e lpl ano y pul sare m os sobre é lpara fijar su posició n.
? Projection View:
R e currie ndo a l a h e rram ie nta Projection View podre m os obte ne r vistas con proye ccione s
distintas a partir de una ya e xiste nte . Para pode r cre ar una proye cció n de be re m os te ne r activa
aq u e l
l
a vista de l a q u e q ue ram os obte ne r l a proye cció n, a continuació n, activare m os e lcom ando
Projection View y obse rvare m os q u e al de spl azar e l cursor al re de dor de l a vista activa
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pre visual
izare m os la proye cció n se gú n su posició n re spe cto a la m ism a. Para de finir l
a posició n de
l
a proye cció n pul sare m os sobre e lpl ano una ve z te ngam os l a de se ada.
? Auxiliary View:
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? Isometric View:
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? Advanced Front View:
Podre m os cre ar vistas frontal e s de finie ndo e lnom bre q ue l as ide ntifiq u e y e lval or
corre spondie nte a l a e scala re currie ndo al com ando Advanced Front View. A lactivar e sta
h e rram ie nta se obse rvará una ve ntana e n l a q u e podre m os de finir e lnom bre para l a vista y su
corre spondie nte e scal a, Pulsare m os sobre e lbotó n O K y se l e ccionare m os e n e l3D e lpl ano de
proye cció n q u e q ue ram os util izar (pl
ano, cara… ), alvol ve r al2D podre m os orie ntar l a vista
m e diante e lm anipul ador.
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Show Folding Lines:
Cuando e ne l p lano he m os cre ado una vistafront al y a p artirdee lla sehan ge ner
ado
vistas p royectadas te ne m os la p osibilidad dege nerarlas líne as corresp ondiente
s a las
p royecciones. Para p ode rvisualizardichas líne as de ber
e m os seleccionarla vista front al y desdee l
me nú cont e
x t ual seleccionare m os l op ció n Show Holding Lines.
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Sub-paleta Sections
Para cre ar una vista de se cció n m e diante e lcom ando Offset Section View activare m os l a
h e rram ie nta y, a continuació n, de be re m os de te rm inar e l pl ano para l a se cció n, para e l lo
introducire m os dos puntos q u e pase n por dich o pl ano. En e l3D visual izare m os e lplano q u e se h a
de te rm inado para cre ar l a vista de se cció n. H abie ndo de te rm inado e lprofil e para de finir la vista
de l a se cció n solam e nte nos fal tará posicionarl a e n nue stro plano. Una ve z posicionada l a vista de
se cció n, e sta apare ce rá m ostrando rayadas l as zonas corre spondie nte s y incl uirá un te xto con e l
nom bre de l a vista y l a e scala utilizada. Para m odificar l os parám e tros de l a vista podre m os
se le ccionarl ic con e lbotó n de re ch o de lrató n para acce de r alcuadro Properties.
a y h ace r cl
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? Aligned Section View:
Para cre ar una vista de se cció n al ine ada ne ce sitare m os cre ar un profil
e para de finir l
os
pl
anos a l
os q u e de be rá al
ine arse , para e l
l
o de te rm inare m os una se cue ncia de puntos, h acie ndo
dobl
e cl
ic sobre e lú l
tim o para final izar.
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? Offset Section Cut:
Para cre ar una vista de corte m e diante e lcom ando Offset Section Cut l o activare m os y
de te rm inare m os e lpl ano de se ado para cre ar e lcorte , para e l
lo e spe cificare m os dos puntos q u e
pase n por é l . O bse rvare m os e n e l3D e lpl ano de finido para l a vista de corte . A continuació n
te ndre m os q u e posicionar l a vista e n e lpl
ano.
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? Aligned Section Cut:
Para cre ar una vista de corte al ine ada ne ce sitare m os cre ar un profil
e para de finir los
pl
anos a l
os q u e de be rá al
ine arse , para e ll
o de te rm inare m os una se cue ncia de puntos, h acie ndo
dobl
e cl
ic sobre e lú l
tim o para final izar.
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CATIA v5r9 DRAFTING
- 24 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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Propiedades de las vistas de sección:
Seleccionando una vista dese cció n y acce diendo al m e nú cont ex t ual p odr e m os
se leccionare l com ando Properties p ara de finirsus p rop ie dade s. D esdee l cuadro de
diálogo queap ar ecep odre m os de finircaracte rísticas com o:e l ángulo deorie nt ació n dela
vista sobr ee l p lano, la e
scala, la visualizació n delas líne as ocult as, líne
as decent ro, e jes,
roscas… . Podre m os tam bié n cam biare l nom bredelavistay su ide nt ificador.
D ee stem odo nos p osicionar em os en un esp acio det rabajo e x clusivo p ara la edició n de
l cont orno.
Podre m os se
leccionarlos se gm entos quelo de fine n p ara alt e
rarsu p osició n. Si lo queque rem os e s
r
e em p lazarel pe r
fil, r
ecurrir
em os a la herram ie nt a Replace Profile, r epr ensada e n la p alet a Edit /
Replace.
Al p ulsarsobree stecom ando p odr e m os de finire l cont orno int roducie ndo los p untos corresp ondient es
p arasus segm e nt os. Si que
rem os inve rt irla dire cció n p ara la p royecció n dela se cció n de
be rem os p ulsar
nt aInvert Profile Direction.
la herram ie
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Finalizada la edició n p ulsar
e m os el icono End Profile Edition p ara volve
ral p lano. Obse
rvar
em os com o
la vista dela secció n actualizará su ge om et ría.
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Secciones a partir de un Sketcher
Para e fectuaruna se cció n a p artirdeuna vista denue strop lano p odrem os se
leccionar
un Ske tch de l 3D p ara ut ilizarlo com o de finició n de los p lanos de la m ism a.
Obse rvare m os quesi m odificam os e step erfil de sdee l 3D la secció n seactualiza e n
funció n dela e dició n realizada.
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Sub-paleta Details
? Detail View:
Para cre ar una vista de de tal le a partir de otra e xiste nte de m ane ra q u e e n e sta apare zca
un círcul o q u e rode e la zona q u e se de tal l
a e n una e scal a m ayor de be re m os re currir a l a
h e rram ie nta Detail View. Para cre ar un de tal le ne ce sitare m os activar pre viam e nte l a vista q u e
q u e re m os utilizar para su cre ació n, a continuació n, pul sare m os la h e rram ie nta Detail View y
de te rm inare m os e lcírcul
o q u e de finirá e lde tal
le . Por ú l
tim o, solam e nte nos fal tará posicionarl
o en
e lpl ano.
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? Detail View Profile:
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? Quick Detail View:
Para cre ar una vista de de tal le a partir de otra e xiste nte de m ane ra q u e e n e sta apare zca
un círcul o q u e rode e la zona q u e se de tal
la e n una e scal a m ayor re currire m os alcom ando Quick
Detail View. Para cre ar e ste tipo de vista activare m os prim e ro l a vista q u e tom ar de re fe re ncia
para l a cre ació n de lde tall
e , a continuació n, pul sare m os sobre l a h e rram ie nta Quick Detail View y
de te rm inare m os e lce ntro de lcírculo y su tam añ o. D e spué s de be re m os posicionar e lde talle enel
plano, pul sando sobre e lm ism o e n e ll ugar apropiado.
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? Quick Detail View Profile:
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Propiedades de las vistas de detalle:
Se le
ccionando una vista dede t alley
acce die ndo al m e nú conte x t ual p odr em os
sele ccionar e l com ando Properties p ara
de finirsus p rop ie dade s. D e
sdee l cuadro de
diálogo queap ar e cep odr em os de finircaracte rísticas com o:
el ángulo deorie nt ació n dela vista sobr ee l p lano, la
escala, la visualizació n delas líne as ocult as, líne as de
cent ro, e
jes, roscas… . Podr e m os de sdecam biare l nom br e
dela vistay su ide nt ificador.
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Editar el perfil del detalle:
Si t ene m os un de t allecre
ado, bie
n sea t ip o circular o con un p e r
fil p rop io,
p odr
em os e dit arlo sele
ccionándolo y de
sdesu m e
nú conte x t ual p ulsandosobr
e
Al p ulsarsobr
ee stecom andop odr e m os de finire
l contornocircularop e
rsonal de
sdesu inicio.Parasalir
de l m odo deedició n de
ber
em os p ulsare l iconoEnd Profile Edition.
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Sub-paleta Clippings
? Clipping View:
La h e rram ie nta Clipping View nos pe rm ite conve rtir una vista de lpl ano e n un de tal le , para
su cre ació n de be re m os te ne r activa l a vista e n l
a q u e re al
izar e lcam bio y activar l
a h e rram ie nta
Clipping View, a continuació n de be re m os e spe cificar e lce ntro de lcontorno circul ar q u e de finirá e l
de tal
le , por ú ltim o de te rm inare m os e ltam añ o de lm ism o.
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? Clipping View Profile:
Para conve rtir una vista e n un de tal le a partir de un contorno irre gul ar re currire m os al
com ando Clipping View Profile. Para su de finició n de be re m os te ne r activa l a vista q u e q ue re m os
conve rtir e n de tal
le y activar l
a h e rram ie nta. A continuació n de be re m os introducir l os puntos q u e
darán l ugar alcontorno de lde tal le , para finalizar e lpe rfilh are m os dobl
e cl
ic sobre e lú l tim o punto
de lm ism o, de e ste m odo nos apare ce rá l a vista conve rtida.
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Recuperar la vista original después de haber realizado un Clipping:
Cuando he m os conve rt ido una vista e
n de t allem ediant elas herram ie
nt as de
t a Clipping p odr
la p ale em os volve r a su e stado p re vio seleccionando la vista y
acce die
ndoal m e nú conte x t ual y p ulsandosobr eUnclip.
Visual Clipping:
Te niendo una vista ge ne r
ada e n nue stro p lano p odr em os de ter
m inarquesolam e nt ese
visualiceuna p artedela m ism a, de te r
m inando m e dianteun m arco r e ctangularsus
corresp ondient e s lím ites. Para p ode rr ealizare sta lim it ació n ser
á ne cesario acce de ral
cuadro dep rop ie dade s dela vista (Prop e rt ie
s), y de sdeé l, e stando ubicados e n la p e stañ a V iew,
p odr e m os activarla op ció n V isual Clip p ing. Al ap licarlas p rop ie dade s m odificadas, obse rvare m os e n
nue stra vista un m arcorectangularcon sus corresp ondie nt e
s vé rtices indicados m e diant ecuadrados,
p ulsandoy arrastrando dichos e leme nt os p odr em os rede finire l lím it ep arala vista.
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Si e n cual q uie r m om e nto q ue re m os m odificar l
a de m arcació n visualde l
a vista de be re m os
activar e sta y arrastrar l os cuadros de lVisualCl ipping.
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Sub-paleta Break View
? Broken View:
La h e rram ie nta Broken View nos pe rm ite cre ar una vista de rotura sobre una e xiste nte .
Para rom pe r una vista de be re m os activarl a prim e ro y se l e ccionar e lcom ando Broken View
de spué s. A continuació n de te rm inare m os l a zona de rotura, para e l l
o te ndre m os q u e de finir l a
posició n de lprim e r l ím ite para e lcorte , a continuació n fijar l a orie ntació n, sie ndo posibl e ve rticalu
h orizontal , se guidam e nte posicionare m os e lse gundo l ím ite . O bse rvare m os m e diante unas l íne as
grue sas de col or rojo l a zona de l a vista q u e no se rom pe rá. Final izada la de finició n de la rotura
pul sare m os sobre l a vista para obte ne r e lre sul tado.
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Recuperar la vista original después de haber realizado un Break:
Cuando he m os roto una vista con e l com ando Breaking View, p odr e m os
re
cup erar su e stado inicial activándola y acce die
ndo al m e nú cont ex t ual p ara
sele
ccionare n é l laop ció n Unbreak.
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? Breakout View:
La h e rram ie nta Breakout View nos pe rm ite rom pe r parcial m e nte una vista de nue stro
pl ano. Para rom pe r l a vista con e sta h e rram ie nta se rá pre ciso se l e ccionar prim e ro l
a vista y activar
de spué s e lcom ando Breakout View. A continuació n, introducire m os l os puntos q u e de be n
de te rm inar e l pe rfil de corte . O bse rvare m os l a ve ntana 3D Viewer, e n e l l
a apare ce rán
re pre se ntados l os planos l ím ite s q u e de finirán e lcorte , si colocam os e lcursor sobre e lpe rfilve rde
que l os re pre se nta podre m os arrastrarl os para posicionarl os e n e ll ugar apropiado. Pul sando sobre
O K enl a ve ntana de visual izació n apl icare m os la rotura a l a vista.
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Remove Breakout View:
Cuando he m os roto una vista con e l com ando Breakout View, p odr e m os
re
cup erar su e stado inicial activándola y acce diendo al m enú cont ex t ual p ara
sele
ccionare n é l laop ció n Remove breakout.
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Sub-paleta Wizard
Si de se am os cre ar una se rie de vistas m e diante e lasiste nte activare m os e lcom ando View
Creating Wizard y nos apare ce rá un cuadro de diál ogo, e n é lse le ccionare m os l a configuració n de
vistas q u e q ue ram os utilizar (re currie ndo a l os iconos situados a l a izq u ie rda de lcuadro de
diálogo). Pul sare m os sobre e lbotó n Next y si l o profe rim os podre m os añ adir o e l im inar vistas de
l
a configuració n se le ccionada re currie ndo a l os iconos l ate ral
e s.
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? Front, Top and Left ; Front, Bottom and Right ; All Views
Estos tre s iconos pe rm ite n ge ne rar un conjunto de vistas pre de te rm inado, de talm ane ra
q u e , si por e je m plo activam os e lprim e ro (Front, Top and Lef) de be re m os posicionarnos e n e l3D
para e l e gir e lpl ano q u e q ue re m os util izar para la proye cció n de l as vistas, a continuació n
vol ve re m os al3D y orie ntare m os l as vistas ge ne radas m e diante e lm anipulador, de te rm inada e sta
pul sare m os sobre e lpl ano.
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III. CREACIÓN DE GEOMETRÍA
Cuando se ge ne ran pl anos e s pre ciso te ne r a disposició n h e rram ie ntas q u e nos pe rm itan
ge ne rar e l
e m e ntos ge om é tricos e s por e l
lo q u e Drafting contie ne una pal e ta e n la q u e se ubican
dich os com andos. Esta pal e ta se de nom ina Geometry Creation.
Esta barra de h e rram ie ntas contie ne todos sus com andos agrupados por fam il ias e n
sub- pal e tas (Lines, Points, Circles and Ellipse, Profiles y Curves), dado q u e e stas h e rram ie ntas
tie ne n la m ism a form a de uso q u e l os m ism os ubicados e n Sketcher, l e re m itim os a q u e
consul te e lm anualde lm ó dul o m e ncionado para conoce r su funcionam ie nto.
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IV. EDICIÓN DE GEOMETRÍA
Esta barra de h e rram ie ntas contie ne todos sus com andos agrupados por fam il ias e n
sub- pale tas (Relimitations, Transformations y Constraints), dado q u e e stas h e rram ie ntas tie ne n
la m ism a form a de uso q u e l os m ism os ubicados e n Sketcher, l e re m itim os a q u e consul te
e lm anualde lm ó dul o m e ncionado para conoce r su funcionam ie nto.
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V. CREACIÓN DE ACOTACIONES
Sub-paleta Dimensions
? Dimensions:
La h e rram ie nta Dimensions pe rm ite cre ar acotacione s e n nue stro plano. Para acotar l a
l
ongitud de un e l e m e nto activare m os e lcom ando prim e ro y se le ccionare m os dich o e l
e m e nto, a
continuació n posicionare m os l a cota e n nue stro plano.
? Cumulated Dimensions:
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form a e vitare m os visual izar e n nue stros pl anos cotas e n l as q u e su Dimension Line se a
e xtre m adam e nte l arga. Para la cre ació n de e ste tipo de cotas de be re m os activa l a h e rram ie nta
Cumulated Dimension y a continuació n pul sare m os e lpunto o e le le m e nto e n e lq u e se q uie re
cre ar la acotació n, por ú l
tim o pulsare m os sobre e lpl ano para final
izar la cre ació n de la acotació n.
? Stacket Dimensions:
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? Length/Distance Dimensions:
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Para acotar l a distancia e ntre dos e l e m e ntos activare m os l a h e rram ie nta Length/Distance
Dimensions se l e ccionare m os e le le m e nto q ue de fine e lprim e r lím ite de l a distancia y pulsare m os
de spué s sobre e lse gundo l ím ite de l a distancia, a continuació n posicionare m os
? Angle Dimensions:
La h e rram ie nta Angle Dimensions pe rm ite acotar alángul o e xiste nte e ntre dos e le m e ntos.
Para pode r ge ne rar una acotació n de e ste tipo de be re m os activar l a h e rram ie nta Angle Dimension
y a continuació n se le ccionar l
os dos e l
e m e ntos e ntre l
os q u e q ue re m os ge ne rar la cota.
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Cuando se e stá cre ando una acotació n angul ar, ante s de fijar su posició n podre m os acudir
alm e nú conte xtualpara de te rm inar e lse ctor angul
ar q ue acotar. Para e l lo de be re m os se l
e ccionar
a opció n Angle Sector y e l
l e gir e loportuno.
? Radius Dimensions:
La h e rram ie nta Radius Dimensions pe rm ite acotar radios, para l a cre ació n de e ste tipo de
acotacione s se rá ne ce sario activar prim e ro e lcom ando Radius Dimension y a continuació n
se l
e ccionar e larco, círcul o, e tc. q u e q ue re m os acotar, por ú l
tim o posicionare m os la cota e n la
vista.
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Value Orientation:
De sdee lme nú cont ex t ual queap ar ecealp osicionaruna
acotació n p odr em os e le gir la op ció n Value Orientation
p ara de te
rm inar la orie nt ació n de l te
x t o de la cota.
E ligiendo ent relas op cione s de l cuadro p odrem os de finir
que la orie nt ació n se a p aralela, p e r pe ndicular o con un ángulo fijo
resp ectola líne a decota, horizont al, ve rt ical o con ángulo fijo e nrelació n a
la p ant allaola vista.
? Diameter Dimensions:
La h e rram ie nta Diameter Dimensions pe rm ite acotar diám e tros, para l a cre ació n de e ste
tipo de acotacione s se rá ne ce sario activar prim e ro e l com ando Diameter Dimension y a
continuació n se le ccionar e larco, círcul
o, e tc. q u e q ue re m os acotar, por ú l
tim o posicionare m os l a
cota e n l
a vista.
? Chamfer Dimensions:
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Dimensions, a continuació n se l e ccionare m os l
a arista de lch afl
án, se guidam e nte de be re m os pulsar
sobre las dos supe rficie s e n l
as q u e se apoya e lch afl
án. Por ú ltim o posicionare m os l a cota e n e l
plano.
? Thread Dimensions:
Me diante l a h e rram ie nta Thread Dimensions podre m os acotar l as roscas de lpl ano. Para
pode r cre ar una cota de e ste tipo se rá pre ciso h abe r cre ado pre viam e nte l
a indicació n de rosca
e n e laguje ro corre spondie nte , de spué s podre m os util izar e lcom ando Thread Dimensions y
se l
e ccionarl
a, por ú ltim o posicionare m os la cota e n e lpl
ano.
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? Coordinate Dimensions:
Symbol Shape:
Te niendocr e
ada la acotació n delas coorde nadas deun p unt op odr em os sele
ccionarsu
e x tr
em o (repre sent ado con un cuadro decoloram arillo) y de sdee lme nú cont e
x t ual
corresp ondient e p ulsare m os sobr e Symbol Shape e n e
l sub-m e
nú que ap ar ecerá
p odr em os se
le ccionare l sím bolo quequer
am os ut ilizar.
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Breakpoint:
H abie ndo cr e ado una acotació n decoorde nadas obse r var
e m os quesege ne r
a un
cuadro con la inform ació n y con una dir ectriz queap unt a e l p unt o corresp ondient ea
dichas coorde nadas. Si que r
em os añ adirp unt os a la dir ectriz de be r
em os se leccionare l
ex tr
em o y acce de ral m e nú cont ex t ual p ara se leccionarla op ció n Add Breakpoint, de
e stem odo ap arecerá un nue vo p unt o e n la dir
e ctriz quep odr e m os desp lazarp ara de finirsu p osició n
libremente.Podre m os añ adirt ant os p unt os com oque r
am os.
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Si querem os elim inarun Breakpoint dela dire
ctriz de
ber
em os se
leccionarlo y de
sdee
lme
nú
cont e
x t ual sele
ccionarm os laop ció n Remove Leader.
e
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Para pode r de te rm inar l al ocal izació n de l os ce ntros de
los tal adros se tom a por de fe cto e lorige n de lsiste m a
de coorde nadas, si q u e re m os posicionar de form a
pe rsonal izada l os e je s X y Y q u e se rvirán para cal cular
la posició n de l os ce ntros, util izare m os l as casil las X e Y,
de e ste m odo e stabl e ce re m os l a distancia q u e
de spl azar y de sde l a casilla Angle podre m os girar l os
e je s e stable cie ndo e lángul o corre spondie nte . Tam bié n
podre m os h ace r uso de l os botone s incl uidos e n e l
apartado Flip. La casil la Title nos pe rm ite introducir e l
títul o q u e apare ce rá e n l a tabl a. La l ista Columns nos
m ue stra l as opcione s de form ato q u e pode m os e l e gir .
Si activam os l a opció n Sort table content podre m os
pul sar e lbotó n adjunto, de sde é lpodre m os acce de r a
un cuadro de diál ogo q u e nos pe rm itirá e l e gir opcione s
distintas para l a orde nació n de l os e l e m e ntos e n l a
tabl a.
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? Coordinate Dimensions Table:
El com ando Coordinate Dimensions Table pe rm ite cre ar una tabl a q u e m ue stre l as
coorde nadas corre spondie nte s a l a posició n de los puntos q u e se se l
e ccione n, e lfuncionam ie nto
a h e rram ie nta Hole Dimensions Table.
e s e lm ism o q u e e n e lcaso de l
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Si p osicionam os e
l cursore
n las líne
as quede
fine
n la casilla p odr
em os arrastrarlas p ara e
dit arsus
dim ensione s.
Se leccionando una ce lda de la t abla y acce diendo al m e nú cont ex t ual corresp ondient e
obser var em os tr es com andos disp onible s:Clear content (p e r
m it eborrare l conte nido dela celda),
Merge (e ne l caso det enerdos om ás celdas se leccionadas si p ulsam os estaop ció n las com binarem os
convirtié ndolas e n unasola) y Unmerge (si t e níam os dos om ás celdas com binadas p ulsandosobr ee ste
com andor e cup e r
arem os la divisió n original).
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CATIA v5r9 DRAFTING
- 59 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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Sub-paleta Extensión Line
? Create Interruption:
Si q u e re m os cre ar una inte rrupció n e n las líne as de e xte nsió n de una cota te ndre m os q u e
activar la h e rram ie nta Create Interruption, se le ccionar l a acotació n q u e q ue re m os e ditar, de finir e l
prim e r punto par l a inte rrupció n y e lse gundo, D e e ste m odo obse rvare m os l a cota con un
e spacio q u e te ndrá inicio y fin e n l
os puntos de finidos.
? Remove Interruption:
Si q u e re m os e l
im inar l
a inte rrupció n e xiste nte e n una de l
as l
íne as de e xte nsió n de una cota
te ndre m os q u e activar l a h e rram ie nta Remove Interruption, se guidam e nte pul sare m os sobre la
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l
íne a de e xte nsió n cuya inte rrupció n q u e re m os de scartar. Para borrar l a inte rrupció n e xiste nte e n
l
as dos l íne as de re fe re ncia de una cota de be re m os re alizar e ste proce so dos ve ce s, una para cada
íne a, o re currir alcom ando Remove All Interruptions.
l
Para pode r e l
im inar l
as inte rrupcione s e xiste nte s e n las dos líne as de re fe re ncia de una cota
activare m os e lcom ando Remove All Interruptions y se l e ccionare m os la acotació n.
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Sub-paleta Tolerancing
? Datum Feature:
Cuando ne ce site m os incl uir inform ació n adjunta a nue stros pl anos y ne ce site m os añ adir e l
ide ntificador corre spondie nte de be re m os re currir a l a h e rram ie nta Datum Feature. Para e l lo
activare m os dich o com ando y l o posicionare m os e n e lplano, e spe cificando prim e ro l alocal izació n
de le xtre m o de su dire ctriz y, de spué s, l
a de lcuadro de lide ntificador. O bse rvare m os una ve ntana
enl a q u e podre m os introducir un m áxim o de dos caracte re s para cre ar l a inform ació n.
? Geometrical Tolerance:
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CATIA v5r9 DRAFTING
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VI. CREACIÓN DE ANOTACIONES
Sub-paleta Text
? Text:
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? Text with leader:
Para cre ar un te xto q u e conte nga una dire ctriz activare m os e lcom ando Text with Leader
y h are m os clic sobre e lpl ano para l ocal izar e lvé rtice de l
a dire ctriz. D e te rm inare m os de spué s e l
e xtre m o de l a dire ctriz h acie ndo clic e n e lplano. Una ve z de te rm inados l os puntos q u e de fine n la
dire ctriz, nos apare ce rá una ve ntana donde introducire m os e lconte nido para e lte xto. A le scribir
e lte xto de ntro de le ditor ve re m os com o va apare cie ndo junto a l a dire ctriz re spe ctiva. Una ve z
com pl e tado e lte xto pul sare m os sobre O K.
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? Text replicate:
La h e rram ie nta Text Replicate pe rm ite dupl icar un te xto q u e conte nga atributos. Un te xto con
e stas propie dade s se ge ne ra a partir de l a h e rram ie nta Text With Leader. Para cre ar e ste tipo de
el e m e nto se ge ne ra e lte xto y sin salir de lcuadro de e dició n se se l e cciona e lte xto q u e apare ce ya
sobre e lpl ano y de sde e lm e nú conte xtualnos dirigim os a Attribute Link, a continuació n e s
ne ce sario pul sar sobre l a pie za de la q u e ge ne rar e latributo con víncul o e n e l3D . A lvol ve r al2D
obse rvare m os e n pantal la e l cuadro de diál ogo q u e m ue stra l as dim e nsione s (l ongitude s,
diám e tros, profundidade s… ) sobre l as q u e e s posibl e ge ne rar e lvíncul o;e n l alista e l
e gire m os e l
q u e q ue ram os incl uir e n e lte xto. Una ve z se l e ccionado obse rvare m os q u e e lte xto se convie rte
en l a inform ació n corre spondie nte a l a se le cció n re alizada. En e lm om e nto e n q u e se m odifiq u e
e sta inform ació n de sde e l3D e lte xto de lpl ano se actual izará m ostrando e lactual .
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H abie ndo cre ado un te xto con e stas caracte rísticas podre m os re currir a la h e rram ie nta Text
Replicate para obte ne r una copia de lm ism o m ante nie ndo l
os vínculos e stable cidos con e l3D .
? Balloon:
Para cre ar bal loons e n nue stro pl ano activare m os l a h e rram ie nta Balloon y
se le ccionare m os e le le m e nto de lq u e partirá l a dire ctriz. A continuació n, posicionare m os e l
Bal l
oon h acie ndo clic e n e llugar de lpl ano de se ado. En la ve ntana q u e apare ce e spe cificare m os e l
te xto a incluir e lbal
loon y pul sare m os sobre e lbotó n O K y nos apare ce rá e n pantal la e le l
e m e nto
cre ado.
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Con l as ve rsione s ante riore s al9 , alre al
izar los te xtos Bal oon para incl
l uir la num e ració n de
l
as pie zas de l conjunto re pre se ntado e n e l pl ano re curríam os a l a h e rram ie nta Ballo on
Generation. Con e ste com ando apare ce ría indicada l a num e ració n de l as pie zas de le nsam blaje ,
pe ro e n e lcaso de h abe r m ás de una instancia de una m ism a pie za ú nicam e nte apare cía
num e rada l a prim e ra. En la re l
e ase 9 pode m os de te rm inar q u e todas l as instancias de una m ism a
pie za apare zcan tam bié n num e radas con l a idé ntica re fe re ncia, para e l
lo de be re m os activar l a
opció n Creation of a balloon for each instante of a product ubicada e n l a pe stañ a Generation
de l a cate goría de opcione s de Drafting.
? Datum target:
Para cre ar un datum target e n nue stro pl ano activare m os e lcom ando y se l e ccionare m os e l
ele m e nto de lq u e partirá la dire ctriz. A continuació n, posicionare m os e ldatum targe t h acie ndo cl ic
e n e llugar de lpl ano de se ado. En l a cuadro de diál ogo indicare m os l a inform ació n q u e incl
uir y si
de se am os q u e apare zca o no e lsím bol o de ldiám e tro. Pulsare m os sobre e lbotó n O K y nos
apare ce rá e n pantal la e le l
e m e nto cre ado.
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Sub-paleta Symbols
? Roughness Symbol:
? Welding Symbol:
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? Weld:
Para cre ar sím bol os ge om é tricos de sol dadura de be re m os re currir a la h e rram ie nta Weld.
A lactivar e lcom ando Weld de be re m os se l e ccionar e ntre q u é dos e le m e ntos q u e re m os cre ar e l
sím bol o ge om é trico de soldadura, e n e lcuadro de diál ogo e spe cificare m os las caracte rísticas para
e lsím bolo y pul sare m os sobre O k .
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Sub-paleta CATDrwContTableIcb
? Table:
Si q u e re m os añ adir fil
as a l
a tabl
a de be re m os se l
e ccionar una y de sde e lm e nú conte xtual
pul sar sobre Insert row. Si q u isié ram os inse rtar col um nas se ría ne ce sario se l
e ccionar una y e n e l
m e nú conte xtualpul sar sobre Insert Column.
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? Table CSV:
Me diante l a h e rram ie nta Table SCV podre m os cre ar una tabl a a partir de un arch ivo SCV,
e ste tipo de fich e ro contie ne una tabl a cuya inform ació n e stá se parada por com as. Para su
cre ació n de be re m os activar e lcom ando, se l e ccionar e larch ivo SCV y de finir l
a posició n de l
a tabl
a
e n e lplano.
Insert View:
En esta release de CATIA v5 podremos incluir una vista 2D en las celdas de
aquellas tablas que tengamos creadas. Para la inserción de una vista en una tabla
existente deberemos activarla primero, haciendo doble clic sobre la misma, y
proceder a la selección de la celda en la que se desea incluir. A continuación, accederemos al
menú contextual correspondiente a la casilla actual haciendo clic con el botón derecho del
ratón y activaremos el comando Insert view.
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Se guidam e nte de be re m os se le ccionar aq u e l
l
a vista de nue stro pl ano q u e q ue ram os incl uir
enla ce l
da, obse rvare m os q u e , una ve z pulsada la vista, apare ce rá de ntro de la ce lda. Si de se am os
m anipular e ltam añ o de la vista incl uida se rá pre ciso re dim e nsionar l as fil
as y/o col um nas de l a
tabl
a.
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VII. CREACIÓN DE REPRESENTACIÓN DE ROSCAS Y EJES
? Center Line:
Para cre ar l
as líne as de ce ntro e n un círcul a h e rram ie nta Center Line
o de be re m os activar l
y se l
e ccionar e lcírculo alq u e ge ne rar dich as l
íne as.
Elcom ando Center Line with reference cre a una l íne a de ce ntro tom ando com o re fe re ncia
una l íne a, círcul
o o arco. Para cre ar l as líne as de ce ntro e n un círcul o de be re m os activar la
h e rram ie nta Center Line with reference y se l e ccionare m os e lcírcul o cuyas l íne as de ce ntro
q u e re m os obte ne r, a continuació n pul sare m os sobre aq u e l l
al íne a, arco o círculo q u e nos sirva
com o re fe re ncia para l a orie ntació n de las l
íne as.
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l
íne as de ce ntro util
izando e larco infe rior de re ch o com o re fe re ncia
? Thread:
Elcom ando Thread pe rm ite cre ar una rosca util izando un e le m e nto de re fe re ncia. Para
su cre ació n se l
e ccionam os l
os aguje ros a los q u e de se am os dibujar una rosca y activam os e l
com ando y de form a autom ática ve re m os apare ce r l
as roscas e n l
os aguje ros se l
e ccionados.
En la pal e ta Tools apare ce n dos iconos alir a cre ar una rosca, e stos pe rm ite n de te rm inar
que l
a rosca se a dibujada por fue ra o por de ntro de laguje ro.
TA P
TH READ
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? Thread with reference:
Elcom ando Thread with reference pe rm ite cre ar una rosca util izando un e l e m e nto de
re fe re ncia, sie ndo posible s un punto, una l íne a o un círculo. Para cre ar una rosca util izando un
el a h e rram ie nta Thread with reference y se l
e m e nto de re fe re ncia activare m os l e ccionam os e l
aguje ro e n e lq u e q ue re m os cre ar la rosca, a continuació n se l e ccionare m os e le le m e nto q u e
q u e re m os tom ar com o re fe re ncia.
O bse rvare m os q u e alactivar e sta h e rram ie nta, e n l e ta Tools apare ce n dos iconos q u e
a pal
nos pe rm ite n e l
e gir q u e l
a rosca se dibuje por fue ra o por de ntro.
? Axis Line:
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Eje de finido por dos l
íne as
Si ne ce sitam os cre ar l
íne as de e je y de ce ntro de una se l e cció n de arcos y/o círcul
os l
os
e ccionare m os y, a continuació n, activare m os e lcom ando Axis Line and Center Line de e sta
se l
form a ve re m os apare ce r sobre e lpl ano las líne as de e je y ce ntro.
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Area Fill
Elcom ando Area Fillh a sido m e jorado e n l a r9 . Cuando se activa e sta h e rram ie nta
apare ce e n pantall
a un cuadro de diálogo q u e nos pe rm ite dos m odos distintos para l a cre ació n
de lsom bre ado: Automatic y With profile selection , a continuació n re de scribe n am bos m é todos.
? Automatic : te nie ndo activa aq ue l la vista q u e conte nga l a zona q u e de se am os som bre ar,
acce de re m os a l a h e rram ie nta Are a Fil
ly e n e lcuadro de diál ogo se le ccionare m os l
a
opció n Autom atic. A continuació n de be re m os pul sar e n e linte rior de lcontorno q u e
q u e ram os som bre ar, de e ste m odo e ste se rá de te ctado autom áticam e nte . En e le je m pl
o
q u e se m ue stra obse rvare m os com o e lprogram a se e ncarga de som bre ar e lre ctángul o
m ante nie ndo e llím ite con e lcírcul o ubicado e n su inte rior.
? With profile selection : para ge ne rar un som bre ado de finie ndo e lcontorno de lm ism o
m e diante l a se le cció n de un profil e o de un conjunto de e l e m e ntos q u e l
o de finan
te ndre m os q u e activar l a h e rram ie nta Are a Fil
ly activar la opció n With profile selection.
Proce de re m os a se l e ccionar aq u e lcontorno ce rrado q ue de fina e láre a q u e som bre ar, o
bie n, re alizare m os una m ul ti- se l
e cció n con l
a te cla CTR Lpara de te rm inar un conjunto de
el e m e ntos ge om é tricos q u e de n l ugar al l ím ite de l som bre ado. A continuació n
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de be re m os pul sar e n e linte rior de l
a zona de l
im itada por l
a ge om e tría se l
e ccionada para
q u e se ge ne re e n e l
l
a e lpatró n.
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VIII. GESTIÓN DE HOJAS
Sub-paleta Sheets
? New Sheet:
Para pode r de te rm inar e lform ato de l a nue va h oja se rá pre ciso ir almenú File – Page
Setup. A lactivar e ste com ando visual izare m os e n pantalla e lcuadro de diál ogo siguie nte :
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D e sde e ste cuadro podre m os e l e gir e le stándar q u e q ue ram os
util izar (ISO , A NSI, e tc.), e lform ato (A 4, A 3, e tc.), l a orie ntació n
(apaisado o ve rtical ). Podre m os tam bié n de te rm inar una vista para e l
fondo de l a h oja, pul sando e l botó n Insert Background View nos
posicionare m os e n un cuadro de diál ogo e n e lq u e podre m os e l e gir un
arch ivo CATDrawing de lq u e podre m os util izar sus e le m e ntos para
inse rtarlos e n nue stro docum e nto actualcom o fondo (se ría e le je m pl o
de te ne r cre ado un caje tín e n un arch ivo aparte e inse rtarl o cada ve z
q u e se h aga un nue vo pl ano).
Las vistas de de talle pe rm ite n alm ace nar ge om e tría de m ane ra q ue pue da se r inse rtada e n
e lpl
ano e n form a de bl oq u e . A lm odificar l os e le m e ntos q u e constituye n un vista de de tal l
e,
apare ce rán actual izados de form a autom ática e n cada una de l as instancias q u e se h ayan
incorporado e n e lpl ano, e sto e s, si se m odifica l
a vista de de tal le "padre "se actual izan cada uno
de sus "h ijos". Para incorporar un de tal l
e a un plano acce de re m os a Instantiate Detail.
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New View
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de te rm inare m os la l ocal izació n de la vista pulsando e n e lpunto de se ado y, a continuació n,
cre are m os la ge om e tría corre spondie nte alde tal
le.
Lo e je s (e n col
or azul
) de te rm inan e lpunto q u e se util
izará para inse rtar e lde tal
l
e e n e lpl
ano. En
e lárbolapare ce indicado e lde tal l
e cre ado.
Instantiate 2D component
Para pode r inse rtar un de tal le de ntro e n nue stro plano se rá ne ce sario q u e pre viam e nte
h ayam os cre ado e lde tal e m e diante e lcom ando New Detail Sheet.. A continuació n activare m os e l
l
com ando Instantiate Detail y pul sare m os, e n e lárbolde l a ge om e tría, e lde tall
e q u e q u e re m os
inse rtar. Nos apare ce rá un cuadro ofre cie ndo l a posibil
idad de m odificar e lpunto de orige n (de
inse rció n) de lde tal
le y tam bié n de dar un ángul o de rotació n, si e s ne ce sario pul sare m os e n l a
m odificació n a re alizar y de te rm inare m os sus cam bios. Se guidam e nte , posicionare m os e lde tal le
e n e lplano pul sando sobre e lpunto donde ne ce site m os inse rtarl o.
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IX. POSICIONAMIENTO DE LOS ELEMENTOS DEL PLANO
Positioning
? Element Positioning:
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? Line-up:
? Dimension Positioning:
Si q u e re m os re posicionar l
as acotacione s de una vista m e diante e l com ando
Dimensioning Positioning, de be re m os activar e lcom ando y, a continuació n, pul
sar sobre l
a vista a
l
a q u e de se am os orde nar sus cotas.
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CATIA v5r9 DRAFTING
- 86 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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X. HERRAMIENTAS DE APOYO AL DRAFTING
Sketcher Grid
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Snap to point
Show Constraints
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Create Detected Constraints
Para pode r dife re nciar e ntre los e le m e ntos propios de l as pie zas de l3D proye ctados e n
l
as vistas de lplano de aq u e l los cre ado sobre e l(e l e m e ntos ge om é tricos: l
íne as, arcos, te xtos… .)
podre m os re currir a la h e rram ie nta Filter Generated Elements, de e ste m odo obse rvare m os e n
color gris l
os e l
e m e ntos proye ctados de l3D y e n col or ne gro los dibujados sobre e lpl ano.
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Opciones para la acotación
? Projected dimension:
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? Force vertical dimension on view:
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XI. IMPRESIÓN DE PLANOS
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O bse rvare m os un prim e r apartado (Printer) e n e lq u e podre m os se le ccionar, e n l
a
l
ista, l
a im pre sora, plotte r, e tc. q ue q ue re m os util
izar. Si pulsam os e lbotó n Properties
podre m os de te rm inar l
as caracte rísticas corre spondie nte s altrazador se l
e ccionado.
? Pe stañ a Layout:
Se gú n e l form ato y
orie ntació n e stabl e cidos e n
e lpl ano lo ve re m os indicado,
de sde l a l ista podre m os
re alizar una rotació n de l
plano a 0, 9 0, 180 o 270º.
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No Fitting: Si e lform ato de lpl ano e s m ayor q u e
e lq u e pe rm ite e ltrazador, sol am e nte
apare ce rá im pre sa l a zona de lpl ano
q u e pue da q u e dar incl uida e n la h oja.
En l a pre visual izació n ve re m os
re pre se ntado e lpl ano sobre e lpape l ,
m ostrando e n col or rojo aq u e l
la zona
q u e sobre pasa l as dim e nsione s de l
pape l .
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? Pe stañ a MultiDocuments:
Cuando nue stro
docum e nto CATDrawing te nga m ás
de una Sheet (h oja) de sde l a
pe stañ a MultiDocuments podre m os
de te rm inar si im prim ire m os todas
las h ojas (All Sheets), sol am e nte l a
activa (Active Sheet) o si q u e re m os
de te rm inar las h ojas que
q u e re m os im prim ir introducie ndo
sus nú m e ros corre spondie nte s (Sheets
Numbers), e l igie ndo e sta opció n
de be re m os pul sar e lbotó n Sheets para
se le ccionar e n l a l ista de h ojas aq u e l las
q u e q ue ram os im prim ir (otra form a de
ele gir l as h ojas e s introducie ndo l os
nú m e ros corre spondie nte s se parados por
com as).
Whole Document:
Todo e lpl
ano de fine e láre a de im pre sió n.
Display:
Eláre a de im pre sió n q u e da de finida por l
a zona q u e se ve e n pantal
l
a.
Selection:
El
igie ndo e sta opció n ve re m os activo e licono infe rior q u e nos pe rm itirá re al
izar
una se le cció n re ctangul
ar sobre e lplano q u e de finirá e láre a de im pre sió n.
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Si pulsam os e lbotó n Page Setup podre m os e l e gir e lform ato de lpape le n e lq u e
im prim ir e lplano. La l ista Form Name m ostrará l os form atos q u e pe rm ite e ltrazador
ele gido. Así m ism o podre m os de finir l
os m árge ne s q u e m ante ne r e n l
a h oja de sde l as
casill a zona Margins.
as conte nidas e n l
? Pe stañ a Color:
D e sde e l
la podre m os e le gir si l
a im pre sió n se
re al
izará a col or (True Color), e n e scala de grise s
(Greyscale) o e n ne gro (Monochrome).
? Pe stañ a Banner:
D e sde e l l
a podre m os de te rm inar q u e
apare zca o no im pre so e lusuario, l a fe ch a y e l
tie m po e n e lq u e se h a re al
izado l
a im pre sió n, si
no q u e re m os q u e apare zca e sta inform ació n l a
el im inare m os de lcuadro.
? Pe stañ a Various:
A cce die ndo a e sta pe stañ a podre m os e l
e gir
l
a cal idad de l a im pre sió n, así com o de l os
grosore s y de los tipos de l íne a.
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Por ú l tim o, una ve z de finidas todas l as propie dade s de l a im pre sió n
podre m os pul sar sobre Preview para ve r l a pre se ntació n pre l
im inar de la h oja
im pre sa. Si e laspe cto e s e lde se ado podre m os pul sar e licono Print para lanzar l a
im pre sió n.
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CATIA v5r9: WIREFRAME
I. TERMINOLOGÍA .....................................................................................5
Part............................................................................................................................. 5
PartBody................................................................................................................... 6
OpenBody................................................................................................................ 6
Sphere .....................................................................................................................11
Offset.......................................................................................................................14
Sweept.....................................................................................................................14
E x p licit ....................................................................................................................................................................15
L ine
...........................................................................................................................................................................18
Circle........................................................................................................................................................................22
Conic........................................................................................................................................................................24
Fill .............................................................................................................................27
Loft ...........................................................................................................................28
Blend........................................................................................................................31
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V. CREACIÓN DE OPERACIONES ......................................................34
Join-Healing ..........................................................................................................34
Join............................................................................................................................................................................34
H e
aling...................................................................................................................................................................35
U nt rim SurfaceorCurve................................................................................................................................36
D isasse
m ble
.........................................................................................................................................................36
Split-Trim ...............................................................................................................38
Sp lit ..........................................................................................................................................................................38
T rim ..........................................................................................................................................................................39
Extracts...................................................................................................................40
B oundary...............................................................................................................................................................40
E x t ract ....................................................................................................................................................................41
Transformations ..................................................................................................42
T ranslat e................................................................................................................................................................42
Rotate.....................................................................................................................................................................42
Sym m e
t ry..............................................................................................................................................................43
Scaling.....................................................................................................................................................................44
Affinit y.....................................................................................................................................................................44
Ax is t oax is...........................................................................................................................................................45
Extrapolate ...........................................................................................................46
Project-Combine..................................................................................................50
Proje
ction...............................................................................................................................................................5 0
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Com bine................................................................................................................................................................5 0
Re
fle
ct L ine
...........................................................................................................................................................5 1
Intersection............................................................................................................52
Parallel Curve.......................................................................................................53
Circle-Corner-Connect-Conic.........................................................................53
Circle........................................................................................................................................................................5 3
Corne
r.....................................................................................................................................................................56
Conne
ct Curve....................................................................................................................................................5 7
Conic........................................................................................................................................................................58
Curves......................................................................................................................64
Sp line
.......................................................................................................................................................................64
H e
lix ........................................................................................................................................................................65
Sp iral........................................................................................................................................................................66
Polyline
....................................................................................................................................................................67
Axis System............................................................................................................69
Work on Support.................................................................................................71
Snap to Point........................................................................................................73
Create Datum.......................................................................................................74
Open Catalog.......................................................................................................74
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CATIA v5r8: WIREFRAME
Este m anualcontie ne l
a de scripció n de lfuncionam ie nto de l as h e rram ie ntas de lm ó dul
o
de Wireframe and Surface Design, producto orie ntado para l a cre ació n de supe rficie s básicas.
I. TERMINOLOGÍA
Los arch ivos ge ne rados con e lm ó dul o Wireframe and Surface Design tie ne n l a
e xte nsió n CATPart. A continuació n se de scribe l
a te rm inol
ogía básica corre spondie nte .
Part
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Part Body
U na Part Body e s l
a unidad m ínim a q u e apare ce aliniciar un fich e ro de CA TIA .
Open Body
El Open Body contie ne l as ope racione s re alizadas para l a cre ació n de supe rficie s,
incluye ndo pe rfile s, corte s, ope racione s bool
e anas.. D e form a autom ática todas e stas ope racione s
se incluirán e n e lOpen Body.
Para organizar nue stro arch ivo de trabajo podre m os inse rtar tantos Open Bodies com o
q u e ram os, de talform a q u e podam os agrupar l
as ope racione s q u e vayam os re al
izando.
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II. CURVAS
Para trabajar con l as h e rram ie ntas de lm ó dul o Wireframe and Surface Design, e n
num e rosas ocasione s de be re m os partir de curvas pre viam e nte cre adas. Esta ge om e tría l a
utilizare m os com o guías o e l e m e ntos de re fe re ncia para cre ar nue vas e ntidade s, así com o nos
se rvirán tam bié n com o l
ím ite s para l a ge ne ració n de supe rficie s.
Para cre ar una curva partire m os de puntos, curvas o supe rficie s de nue stra ge om e tría. Si
ne ce sitam os cre ar curvas tridim e nsional os com andos: Spline, Helix,
e s podre m os re currir a l
Circle, Arc, Conic, Corner, Parallel curve, Project, Boundary y Combine.
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III. ELEMENTOS DE REFERENCIA: PUNTOS, LÍNEAS Y PLANOS.
Los puntos son util izados com o e l e m e ntos de soporte para l a ge om e tría, así com o
tam bié n son util
izados para l
a cre ació n de e ntidade s q u e constituye n l
as supe rficie s.
Las líne as son utilizadas com o guías, e sto e s, com o re fe re ncias para l a cre ació n y e dició n
de l as e ntidade s ge om é tricas, com o e je s, y tam bié n para fijar dire ccione s. Los e xtre m os de l as
l
íne as pue de n se r tom ados com o puntos de re fe re ncia.
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IV. CREACIÓN DE SUPERFICIES.
Las h e rram ie ntas q u e pe rm ite n cre ar supe rficie s se e ncue ntran ubicadas e n l
a pal
e ta
Surfaces, a continuació n se de scribe l
a form a de uso de cada una de e l
l
as.
Extrude:
La h e rram ie nta Extrude pe rm ite e xtruir un pe rfilpara obte ne r una supe rficie . Para pode r
ge ne rar una supe rficie con e ste com ando de be re m os activarl o y obse rvare m os un cuadro de
diálogo. En e sta ve ntana de be re m os de te rm inar e lpe rfil(profile) q u e q ue re m os e xtruir, e sto e s
un sk e tch o una curva; de te rm inare m os l a dire cció n para l a e xtrusió n, para e l l
o podre m os
se l
e ccionar un e l e m e nto q u e nos sirva para fijarl a o bie n podre m os acce de r alm e nú conte xtual
de l a casilla Direction y de sde é lacce de r a l a cre ació n de una l íne a o de un pl ano q u e sirvan para
la de finició n, así com o tam bié n podre m os e l e gir uno de l os tre s e je s de lsiste m a unive rsal.
D e finidos e l pe rfil y l a dire cció n proce de re m os a fijar l os l ím ite s de la e xtrusió n, bie n
introducie ndo e lval or num é rico de sde las casil las Limit 1 y Limit 2 o arrastrando l os indicadore s
dire ctam e nte sobre l a ge om e tría. Una ve z de finidos l os l
ím ite s pul sare m os e lbotó n O K para fijar
la cre ació n de la supe rficie .
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A lcre ar una supe rficie con l a h e rram ie nta Extrude obse rvare m os e n e lárbolde l
a
ge om e tría su ide ntificador. Si h ace m os dobl e clic sobre los parám e tros Lim1 y Lim2 nos
apare ce rá e lcuadro de e dició n de lparám e tro, de sde é lpodre m os al te rar su val
ore s.
Revolve:
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Pul sare m os e n e l inte rior de l a casil la Profile y se l e ccionare m os e l pe rfil q u e q ue re m os
re volucionar. D e spué s l o h are m os sobre e lcuadro Revolution axis y se l e ccionare m os l alíne a q u e
nos pe rm ita de finir e le je de re vol ució n. D e sde las casillas Angle 1 y Angle 2 e spe cificare m os l os
ángul os corre spondie nte s a l os dos l ím ite s de la re vol ució n, e sto m ism o lo podre m os h ace r
arrastrando l os indicadore s de dich os l ím ite s sobre la ge om e tría.
Sphere:
La h e rram ie nta Sphere pe rm ite ge ne rar supe rficie s e sfé ricas. Para obte ne r una supe rficie de
e ste tipo de be re m os activar l a h e rram ie nta y de sde e lcuadro de diál ogo activare m os l a casil l
a
Center para pode r se l e ccionar un punto de l a ge om e tría q u e nos sirva com o ce ntro para l a
supe rficie .
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O bse rvare m os q u e , de form a autom ática, se tom a com o e je para l a supe rficie e l
propio de lsiste m a. D e finire m os e lval or corre spondie nte alradio de sde l a casila Sphere
l
Radius. A continuació n de be re m os e spe cificar si q u e re m os una e sfe ra com pl e ta o una
se cció n e sfé rica, así pue s, e n funció n de la opció n de se ada activare m os uno de l os dos
iconos siguie nte s:
Esfe ra com pl
e ta:
En e lcaso de e le gir l
a opció n de e sfe ra com ple ta nue stra
supe rficie tom ará un aspe cto sim il
ar alde l a im age n de la iz q u ie rda.
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Á ngul
os de ll
ím ite Paral
elo
?1
?2
Á ngul
os de ll
ím ite Me ridiano
?2 ?1
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Offset:
La h e rram ie nta Offset nos pe rm ite ge ne rar una supe rficie paral ela a una e xiste nte . Para
obte ne r una supe rficie con e ste com ando de be re m os activarl os y se le ccionar l
a supe rficie de l a
q u e ge ne rar la paral ela, a continuació n de te rm inare m os l
a distancia q ue m ante ne r e ntre am bas. Si
q u e re m os conse guir dos supe rficie s paral elas a la original, una e n cada l ado de be re m os activar la
opció n Both sides.
Sweept:
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? Line: e lusuario ne ce sitará te ne r cre ados pre viam e nte dos pe rfile s q u e se rán
util
izados com o guías, CA TIA se e ncargará de cre ar l a proye cció n e ntre e llas para
obte ne r l
a supe rficie .
? Circle: para cre ar una supe rficie de barrido de e ste tipo e s ne ce sario te ne r
cre ada una guía pre viam e nte asícom o un pe rfilcircul ar q u e se utilizará com o l a
se cció n q u e corre rá sobre la guía, cre ando de e ste m odo l a supe rficie .
? Explicit:
Para cre ar una supe rficie de barrido de tipo Explicit te ndre m os cre ado pre viam e nte e lpe rfil
q u e util
izare m os com o se cció n y e lpe rfilq u e util
izare m os com o curva guía para e lre corrido.
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Prohibida la duplicación así como el préstamo, alquiler o utilización de cualquier parte para la ejecución pública.
En l a cre ació n de barridos de ltipo Explicit podre m os re currir a m é todos distintos, a
continuació n se de scribe n tre s de l
os m ás h abitual
e s.
En e ste caso se tom ará com o e spina l a curva guía (col or fucsia) se l
e ccionada para
de te rm inar e lre corrido q u e de be h ace r l
a se cció n (col or cyan). D e sde e ste m odo l a
se cció n se trasl
adará sobre l a curva de re corrido m ante nie ndo la norm ale n cada punto de
ella.
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2.Perfil + Curva Guía + Espina:
Cre ando una supe rficie con e ste m é todo de Sweept obse rvare m os q u e e lpe rfil(col or
cyan) re corre l
a curva guía (col
or fucsia) m ante nié ndose pe rpe ndicul
ar a l
a e spina (col
or ve rde ).
Si pre fe rim os de l
im itar e lde spl
azam ie nto de l
a se cció n sobre dos guías curvas de be re m os
se l
e ccionar l a se gunda activando l a Guide Curve2, ubicada e n l
a casil
l a pe stañ a Second Guide.
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? Line:
Para cre ar una supe rficie de tipo l ine aldispone m os de dife re nte s m e todol
ogías de cre ació n
se gú n e lsubtipo se l
e ccionado e n lal ista Subtype, a continuació n se de scribe n.
1.Two limits:
Para cre ar una supe rficie con e ste tipo
de be re m os te ne m os dife re nte s posibil
idade s:
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1.2.Curva Guía + Curva Guía + l
ongitud:
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3.With reference surface:
O tra m ane ra de obte ne r una supe rficie con e lcom ando Sweept e s re currie ndo altipo q u e
se basa e n una supe rficie de re fe re ncia, sie ndo e sta un pl ano o una supe rficie . Para cre arl a
de be re m os se l e ccionar l a supe rficie de re fe re ncia y una curva guía, a continuació n de be re m os
e spe cificar e lángul o q u e se de be m ante ne r e ntre l a supe rficie y e lplano se le ccionado (casilla
Angle). Podre m os de finir un val or inicialy finalpara l a e xte nsió n de l
a supe rficie a partir de la
curva guía de sde l as casillas Length 1 y Length 2. Si q uisié ram os de te rm inar q u e l as l
ongitude s
fue ran variabl e s podríam os re currir a una l e y ge ne rada pul sando sobre e lbotó n Law.
Podre m os obte ne r una supe rficie re currie ndo a una curva de re fe re ncia, de e ste m odo e ste
ele m e nto h ace l a funció n de curva guía 2, su proye cció n e s un punto q u e alunirse con l a
proye cció n de l a prim e ra curva guía de te rm ina una l íne a, e l
e m e nto sobre e lq u e se pue de
de te rm inar e lángulo q u e orie ntará l
a supe rficie .
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Para cre ar una supe rficie con e ste m é todo de be re m os se l e ccionar la curva guía (col
or
ve rde ) y la curva de re fe re ncia (col
or cyan). D e spué s de te rm inare m os e lval or de lángul
o que
q u e ram os util
izar y l
os corre spondie nte s a l
as l ongitude s inicial e s y final as Length 1 y
e s (casil
l
Length 2).
Si q u e re m os cre ar una supe rficie con e ste subtipo de Sweept ne ce sitare m os una curva guía
y una supe rficie . La m ate m ática consiste e n cre ar un barrido de tange nte s a l a supe rficie de sde
cada uno de l os puntos de l a curva guía.
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? Circle:
Para cre ar una supe rficie de tipo circul ar dispone m os de dife re nte s m e todologías de
cre ació n se gú n e lsubtipo se l
e ccionado e n l
alista Subtype, a continuació n se de scribe n.
1.Three guides:
La ge ne ració n de e ste subtipo de Sweept supone se l
e ccionar tre s pe rfil
e s q u e re al
izarán l
a
funció n de curvas guías.
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3.Center and two angles:
Si q u e re m os util
izar e ste m é todo ne ce sitare m os te ne r cre adas una guía curva q u e se
util
izará com o ce ntro de l a supe rficie (color cyan) y una curva de re fe re ncia (col or ve rde ).
Se l
e ccionare m os am bas y de te rm inare m os los valore s corre spondie nte s a l
os ángul
os inicialy final
.
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5.Two guides and tangency surface:
Podre m os obte ne r un Sweept te nie ndo dos pe rfil e s, uno q u e de te rm inará e llím ite de l a
nue va supe rficie (Limit curve with tangency, e n col or cyan) m ante nie ndo l a tange ncia de e sta con
l ice m os com o re fe re ncia (Tangency surface) y otro pe rfil(Limit curve, e n col
a q u e util or ve rde )
q u e se utilizará com o e lse gundo l ím ite de l
a supe rficie re sul tante .
? Conic:
Para cre ar una supe rficie de barrido util izando pe rfile s có nicos te ne m os a nue stra
disposició n dife re nte s subtipos, e stos son: Two guides curves –e ste tipo re q uie re dos guías curvas-
, Three guides curves - se ne ce sitarán tre s guías curvas, una tange ncia y un ángul o- , Four guides
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curves –e s ne ce sario de te rm inar cuatro guías curvas, una tange ncia y un ángul o- Five guides
curves –e s ne ce sario de te rm inar cinco guías curvas, una tange ncia y un ángul
o- .
.
1.Two guides curves:
Este e s un e je m plo de una supe rficie obte nida con e lm é todo de dos guías curvas. Para su
cre ació n se re q uie re se l
e ccionar am bas curvas y de finir su tange ncia, ade m ás e s pre ciso fijar e l
valor de ll os ángul os para cada una de e l l
as.
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3.Four guides curves:
Este e s un e je m plo de una supe rficie obte nida con e lm é todo de tre s guías curvas. Para su
cre ació n se re q uie re se l
e ccionar am bas curvas y de finir su tange ncia, ade m ás e s pre ciso fijar e l
valor de ll os ángul os para cada una de e l l
as.
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Fill:
Tam bié n podre m os obte ne r una supe rficie a partir de una continuidad de contornos,
com o se m ue stra e n l
a im age n siguie nte :
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Loft:
Para de finir una supe rficie de e ste tipo activare m os e lcom ando y obse rvare m os e m e rge nte
sobre l a pantal l
a e lcuadro de diál ogo corre spondie nte , de sde e lprim e r apartado (zona supe rior)
de be re m os se le ccionar l
as se ccione s q u e q ue re m os h ace r corre r sobre e lpe rfilpara cre ar l a
supe rficie .
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O bse rvare m os q u e alse l
e ccionar las se ccione s e stas m ue stran un Closing Point, e ste punto
e s tom ado de form a autom ática por e lprogram a y se pue de e ditar. Te ne m os q u e te ne r e n
cue nta q u e e lclosing point de la se cció n prim e ra coincidirá con e lclosing point de la se gunda, y a
sísuce sivam e nte .
Para q u e la supe rficie re sul tante se a corre cta se rá ne ce sario q u e l os closing point
m ante ngan la m ism a dire cció n e n todas l as se ccione s. Si q u e re m os inve rtir su dire cció n bastará
con pul sar sobre la fl
e ch a q u e l
a re pre se nta.
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D e sde la pe stañ a Coupling podre m os e l e gir e lm odo de acopl
am ie nto e ntre l
as se ccione s
q u e dan l ugar a l
a supe rficie , sie ndo posibl
e s:
? Coupling tipo Tangency then curvature: para util izar e ste m odo e s im pre scindible
te ne r e lm ism o nú m e ro de puntos discontinuos e n tange ncia q u e discontinuos e n
curvatura. En l a cre ació n de l a supe rficie se unirán l os puntos discontinuos e n
tange ncia de l a prim e ra se cció n con l
os discontinuos e n tange ncia de la se gunda y l os
m ism o suce de rá con l os puntos discontinuos e n curvatura.
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Blend:
Me diante l a h e rram ie nta Blend podre m os cre ar una supe rficie de cone xió n e ntre dos
e xiste nte s. Pode m os cre ar un Blend e ntre curvas abie rtas o e ntre curvas ce rradas, a continuació n
se de scribe n am bos casos:
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O bse rvare m os q u e e n e lcuadro de diál ogo dispone m os de l a pe stañ a Basic,
de sde e l
la podre m os e stabl e ce r e ltipo de continuidad para cada una de las curvas, sie ndo
posible el e gir e ntre : continuidad e n tange ncia, e n curvatura o e n punto.
Continuidad en tangencia
Continuidad en curvatura
Continuidad en punto
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Si activam os las opcione s Trim first support y Trim second support e stabl e ce re m os q u e
se re corte n l
as supe rficie s de soporte se l a cre ació n de lblend.
e ccionadas tras l
O bse rvare m os q u e cada una de las curvas tie ne un Closing Point q u e de te rm ina l
a
orie ntació n de lde sarrol l
o de l a supe rficie . Para cre ar o m odificar e stos puntos l os
te ndre m os q u e se l a pe stañ a Closing points e l
e ccionar y de sde l e gir aq u e l
l
as opcione s
oportunas.
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V. CREACIÓN DE OPERACIONES
Para pode r e ditar y m odificar l as supe rficie s dispone m os de dife re nte s h e rram ie ntas
ubicadas e n l e ta Operations, a continuació n se de scribe l
a pal a form a de uso de cada una de e l las.
Join-Healing:
? Join:
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? Healing:
R e currie ndo a l a h e rram ie nta Healing podre m os cre ar una supe rficie de re l l
e no donde
e xista un Gap (h ue co) e ntre un conjunto de supe rficie s. Para su cre ació n de be re m os activar l a
h e rram ie nta Healing prim e ro y se l e ccionar aq u e lconjunto de supe rficie s e n e lq u e q ue re m os
de te ctar l a e xiste ncia o no de h ue cos para pode r se r re l l
e nados e n e lcaso de h abe rlos.
Una ve z se l e ccionadas las supe rficie s te ndre m os q u e de finir e lvalor corre spondie nte a l
a
distancia m ínim a q u e de be e xistir e ntre l as supe rficie s se l
e ccionadas, de talm odo q u e si una
se paració n e ntre e las e s m ayor se rá conside rada com o un gap y, por tanto, se ge ne rará e n su
l
lugar una nue va supe rficie de re ll
e no. Este val or lo introducire m os e n l a Merging Distance.
a casil
l
Te ndre m os q u e e spe cificar tam bié n e l val or para l a casil la Distance Objective,
corre spondie nte alval or m áxim o pe rm itido para m ante ne r e lh ue co e xiste nte e n l
as supe rficie s de
lal ista. Tam bié n se rá ne ce sario e l
e gir e ltipo de continuidad para l as nue vas supe rficie s de re lle no,
sie ndo posibl e ele gir e ntre : continuidad e n punto o e n tange ncia.
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? Untrim Surface or Curve:
La h e rram ie nta Untrim Surface or Curve pe rm ite re cupe rar l os l ím ite s inicial
e s de una curva
o una supe rficie q ue h ay sido re cortada. Cuando se activa e ste com ando e s ne ce sario se l e ccionar
la supe rficie de l a q u e q u e re m os re staurar sus l ím ite s, obse rvare m os una ve ntana e n l a que
apare ce rá indicado e lnú m e ro de e l e m e ntos se l
e ccionados y l a cantidad de l os m ism os q u e se rán
re staurados.
? Disassemble:
Cuando l a se l
e cció n e s un conjunto de supe rficie s unidas obte ndre m os un e je m pl ar de
cada una de e l
l
as. Si por e je m plo apl icam os la e dició n sobre una pol
il
íne a, spl
ine … . O bte ndre m os
una curva por cada uno de l os se gm e ntos q u e l
a constituyan.
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Existe n dos m odos de fragm e ntació n: All Cells y Domain Only, e lprim e ro de scom pone e l
ele m e nto h asta e lm ás m ínim o nive l, de e ste m odo para una curva se obtie ne n cada uno de l os
se gm e ntos q u e l
a constituye n, con e lse gundo m odo l a fragm e ntació n se re al
iza a un sol
o nive l
, de
talm ane ra q u e si se h ace sobre dos curvas q u e se h abían unido e lre sul tado se rá un duplicado de
cada una de e l l
as, pe ro no de sus se gm e ntos.
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Split-Trim:
? Split:
Me diante l a h e rram ie nta Split podre m os cortar una supe rficie h acie ndo uso de otro
ele m e nto. Para re alizar e lcorte te ndre m os q u e activar l
a h e rram ie nta y se l
e ccionar, por u n lado
e le le m e nto q u e q ue re m os re cortar y, por otro l ado, e lobje to q u e q ue re m os util izar com o
ele m e nto cortante .
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Una ve z se l e ccionados l os dos e l e m e ntos
podre m os de te rm inar con cualde l as dos parte s
surgidas de lcorte nos q u e re m os q u e dar, para e l lo
solam e nte h ará fal
ta pul sar e lbotó n Other side.
D e finido e ll
ado para e lcorte pul sare m os
sobre OK para obte ne r l
a e dició n cre ada.
? Trim:
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Extracts:
? Boundary:
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? Extract:
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Transformations:
? Translate:
? Rotate:
Para pode r obte ne r un dupl icado rotado de una supe rficie te ndre m os q u e activar l a
h e rram ie nta Rotate. Se guidam e nte se l e ccionare m os la supe rficie de la q u e obte ne r e ldupl icado
girado. D e te rm inare m os de spué s e le je sobre e lq u e re al
izar l
a rotació n (si q u e re m os cre ar de sde
e lcuadro una l íne a q u e l
o de fina podre m os h ace rlo de sde e lm e nú conte xtualde l a casil
la Axis). A
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continuació n te ndre m os q u e e spe cificar e lval
or corre spondie nte alángul
o de rotació n de sde l
a
a Angle.
casil
l
Si q u e re m os e nviar e l e l
e m e nto original al
e spacio No Sh ow pul sare m os sobre e l botó n
Hide/Show element. En caso de q ue re r activar de nue vo
la h e rram ie nta Rotation tras l a e dició n activare m os l
a
casilla Repeat object alter OK.
? Symmetry:
Para cre ar un duplicado sim é trico de una supe rficie te ndre m os q u e acudir a la h e rram ie nta
Symmetry. Para e ll
ola activare m os y se l
e ccionare m os l
a supe rficie de l
a q ue de se am os obte ne r l a
copia.
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A continuació n, se l e ccionare m os e lpl ano q u e
q u e re m os util izar com o re fe re ncia para e stabl e ce r l
a
sim e tría. Si q u e re m os q u e e le l e m e nto originalse
ubiq u e e n e le spacio No Show pul sare m os e lbotó n
Hide/Show initial element y pul sare m os sobre OK para
final izar la e dició n.
? Scaling:
? Affinity:
Me diante l a h e rram ie nta Affinity podre m os obte ne r un dupl icado de una supe rficie con l a
caracte rística de q ue podre m os de finir un factor de e scal a distinto para cada uno de l os tre s e je s,
obte nie ndo así una copia re sul tado de l a afinidad e stable cida con e le l
e m e nto inicial
. Para su
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cre ació n activare m os e lcom ando Affinity y se l e ccionare m os l a
supe rficie de l a q u e q ue re m os cre ar e l dupl icado afín.
D e te rm inare m os a continuació n e lpunto e n e lq u e q ue re m os
posicionar e lorige n de l a tríada de e je s (vé rtice de una curva,
punto de re fe re ncia… ), si no te ne m os un punto pre viam e nte
ge ne rado podre m os h ace rl o de sde e l m e nú conte xtual
corre spondie nte a l a casilla Origin. D e sde e lcuadro de diál ogo
corre spondie nte al com ando de finire m os l os val ore s
corre spondie nte s ale scal ado para cada uno de l os tre s e je s. Por
últim o, de igualm odo q u e e n otras h e rram ie ntas, podre m os
de te rm inar q u e e le l
e m e nto originalse a ubicado e n e le spacio
No Sh ow pul sando sobre e lbotó n Hide/Show inicial element.
? Axis to axis:
H acie ndo uso de l a h e rram ie nta Axis to axis podre m os transform ar un e l e m e nto tom ando
com o re fe re ncia un siste m a de e je s de ldibujo, para e l lo se rá ne ce sario activar l a h e rram ie nta y
se l
e ccionar e lconjunto de e je s de re fe re ncia prim e ro y e lq u e util
izar tras l
a e dició n de spué s.
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A lpulsar sobre O K obse rvare m os com o l
a supe rficie se l
e ccionada cam biará su posició n se gú n e l
nue vo siste m a de e je s se l
e ccionado.
Extrapolate:
Elcom ando Extrapolate nos pe rm ite e xtrusionar un contorno de una supe rficie , de tal
form a q u e podam os e spe cificar una l ongitud o bie n q u e se e xtie nda h asta l a supe rficie q ue
elijam os. Para e l
lo e s ne ce sario activar l a h e rram ie nta prim e ro, se l
e ccionar e lcontorno q u e
e xtrusionar de spué s y l
a supe rficie a l
a q u e pe rte ne ce .
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Lím ite de tipo l
ongitud (Le ngth )
Se guidam e nte e l
e gire m os si q u e re m os obte ne r una e xtrapol ació n de tipo l
ongitud (length),
e sto e s, de te rm inando e lval or corre spondie nte a l al ongitud de l a e xtrusió n o bie n si q u e re m os
q u e se e xtruya h asta un e l e m e nto de l a ge om e tría (up to element). Podre m os e l e gir tam bié n e l
tipo de continuidad para l a supe rficie , sie ndo posibl e ele gir e ntre : tange ncialo curvatura. Tam bié n
podre m os de te rm inar q u e l os e xtre m os se m ante ngan norm al e s o tange nte s a l a supe rficie ,
el igie ndo la opció n de se ada de sde l al ista Extremities.
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VI. CREACIÓN DE ALAMBRES
La cre ació n de supe rficie s se basa e n al am bre s 2D , e stos podrán se r ge ne rados de sde e l
m ó dul o de Sketcher o re currie ndo a l as h e rram ie ntas conte nidas e n l a pale ta Wireframe de l
m ó dul o Wireframe and Surface Design. Tam bié n e xiste l a posibilidad cre ar supe rficie s a partir de
al am bre s 3D com o pol ilíne as tridim e nsional e s, h é l
ice s, e tc. A continuació n se de scribe n l as
h e rram ie ntas conte nidas e n la pale ta Wireframe.
Points:
? Point:
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Si q u e re m os q u e se cre e n l
os pl
anos norm al es a l
a curva e n cada uno de l
os puntos
de be re m os activar l a opció n Create normal planes also.
Line:
La h e rram ie nta Line se corre sponde con e lm ism o com ando ubicado e n l a pal e ta Reference
Elements de lm ó dul o de Part Design q u e re sponde alm ism o nom bre , e s por e l
lo q u e se l e re m ite
a consultar e lm anualq u e contie ne dich a inform ació n.
Plane:
A ligualq u e e lcom ando ante rior, l a h e rram ie nta Plane se corre sponde con e lm ism o
com ando ubicado e n l a pal e ta Reference Elements de lm ó dul o de Part Design q u e re sponde al
m ism o nom bre , e s por e l
lo q u e se l
e re m ite a consul tar e lm anualq u e contie ne dich a inform ació n.
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Project-Combine:
? Projection:
? Combine:
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? Reflect Line:
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Intersection:
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Parallel Curve:
Circle-Corner-Connect-Conic:
? Circle:
R e currie ndo alcom ando Circle, podre m os cre ar arcos y círcul os. Para su cre ació n
podre m os e l e gir e ntre l istadas e n Circle Type, sie ndo e stas l
as opcione s q u e apare ce n l as
siguie nte s:
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Center and Radius: de te rm inare m os l
alocal
izació n de lce ntro de larco/círcul
oyl
a dim e nsió n para
su radio.
Two points and Radius: se l e ccionare m os dos puntos por donde de be pasar e larco/círcul
o y el
val
or para e lradio de lm ism o.
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Three points: de be re m os se l
e ccionar tre s puntos por donde de be rá pasar e larco/círcul
o.
Bitangent and radius: e sta opció n nos pe rm ite ge ne rar un arco tange nte a dos curve s y con un
radio concre to.
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Tritangent: m e diante e sta ú l
tim a opció n, podre m os cre ar un arco/círcul
o q u e se a tange nte a tre s
curvas e xiste nte s.
? Corner:
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corne r. O bse rvare m os q u e e s posibl e m ás de un e m pal
m e e ntre las curvas, para e l
e gir e ntre e l
l
os
pulsare m os sobre e l botó n Next Solution, cuando apare zca e n col or naranja e loportuno
aplicare m os la e dició n. Si q u e re m os q u e l
as curvas originale s se an cortadas por e le m pal me,
a opció n Trim elements.
de be re m os activar l
? Connect Curve:
La h e rram ie nta q u e nos pe rm ite obte ne r una curva de cone xió n e ntre dos e xiste nte s
re cibe e lnom bre de Connect Curve. Para obte ne r una curva de e stas caracte rísticas proce de re m os
a activar prim e ro l a h e rram ie nta, a continuació n de be re m os se l
e ccionar e le xtre m o de l a prim e ra
curva y e l l
a m ism a (casil las Point y Curve de lapartado First Curve). A continuació n se l e ccionare m os
e le xtre m o de l a se gunda curva y e sta m ism a (casil las Point y Curve de lapartado Second curve).
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Se guidam e nte de be re m os e l e gir e ltipo de continuidad para cada una de l as curvas,
sie ndo posibl e el e gir e ntre : continuidad e n punto, e n tange ncia o e n curvatura. Así m ism o,
de be re m os e spe cificar e lval or corre spondie nte a l a te nsió n de cada una de l
as curvas.
? Conic:
Con la h e rram ie nta Conic podre m os cre ar se gm e ntos curvos pe rte ne cie nte s a parábolas,
h ipé rbol as o e l
ipse s. Para su cre ació n util izare m os re striccione s basadas e n puntos inicial es y
finale s, puntos por donde pasará l a curva y puntos de tange ncia.
Para la cre ació n de e ste tipo de curvas podre m os h ace r uso de distintos m é todos, e n
funció n de l
as re striccione s q u e de se e m os util
izar, sie ndo e stos l
os siguie nte s l
os siguie nte s:
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0,5 l a curva se rá una parábol
a, si e s infe rior a 0,5 se rá un arco e l
íptico y si e s supe rior se rá una
h ipé rbola.
Para obte ne r una curva de cone xió n con e ste m é todo se rá ne ce sario se l e ccionar e n prim e r lugar
e lsoporte para l a curva, de spué s de te rm inare m os e lprim e r e xtre m o de la m ism a y e lse gundo, a
continuació n se l e ccionare m os dos e l e m e ntos para de finir l as tange ncias. Se guidam e nte
activare m os la casilla Tgt. Intersect point y se l e ccionare m os un punto q u e de finirá l a te rce ra
tange ncia de la curva.
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3. Dos puntos, un punto de intersección que defina la tangencia y un parámetro.
Para obte ne r una curva de cone xió n con e ste m é todo se rá ne ce sario se l e ccionar e n prim e r lugar
e lsoporte para l a curva, de spué s de te rm inare m os e lprim e r e xtre m o de la m ism a y e lse gundo, a
continuació n se l e ccionare m os dos e l e m e ntos para de finir l as tange ncias. Se guidam e nte
activare m os la casilla Tgt. Intersect point y se l e ccionare m os un punto q u e de finirá l a te rce ra
tange ncia de la curva. Por ú ltim o dare m os un val or e n l
a casila Parámeter.
l
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4. Dos puntos, un punto de intersección que defina la tangencia y un punto por
donde deberá pasar la curva.
Para obte ne r una curva de cone xió n con e ste m é todo se rá ne ce sario se l e ccionar e n prim e r lugar
e lsoporte para l a curva, de spué s de te rm inare m os e lprim e r e xtre m o de la m ism a y e lse gundo, a
continuació n activare m os la casila Tgt. Intersect point y se l
l e ccionare m os un punto q u e de finirá l a
tange ncia de la curva. D e spué s dare m os un val or e n l
a casilla Parámeter. Para final izar activare m os
l a Point 1 y se l
a casil
l e ccionare m os un punto por donde q ue ram os q u e pase l a có nica.
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5. Cuatro puntos y una tangencia.
Para cre ar una có nica con e ste m é todo se l e ccionare m os prim e ro e lsoporte para l a cura y los
e xtre m os inicialy finalde l a m ism a. D e spué s activare m os la casila Point 1 y pul
l sare m os sobre un
punto por donde de ba pasar l a curva, se guidam e nte activam os l a casila Point 2 y se l
l e ccionam os
un se gundo punto para q u e pase l a curva por é l . Por ú l
tim o activare m os l
a casilla Tangent 1 y
se l
e ccionare m os una l íne a q u e de fina l
a tange ncia para la curva.
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6. Cinco puntos.
Por ú ltim o, podre m os obte ne r una curva có nica a partir de 5 puntos. Para e l lo se l
e ccionare m os
prim e ro e lplano de suporte para l a curva, e spe cificare m os e lpunto de inicio y e le xtre m o final
,
de spué s nos ase gurare m os de q ue l a casil
la Parameter e sté de sactivada y de sde l as casillas Point 1,
Point 2 y Point 3 e stabl
e ce re m os 3 puntos por l os q ue de be rá pasar l
a curva.
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Curves:
? Spline:
Me diante l a h e rram ie nta Spline podre m os cre ar curvas q u e pase n por puntos
pre viam e nte cre ados. Una ve z active m os e ste com ando, de be re m os se l
e ccionar e lconjunto de
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puntos por donde de be pasar l a nue va curva. Podre m os de te rm inar l
as caracte rísticas de l
as
tange ncias de nue stra curva de sde l
os parám e tros q u e se visual
izan alpulsar sobre e lbotó n Add
Parameters.
? Helix:
Una ve z de te rm inados
e l punto inicial y e l e je ,
e spe cificare m os los
parám e tros para nue stra h é l ice : e n la casil a Pitch e spe cificam os e lval
l or
para e lpaso de l a h él
ice , e n la casil a Height de finire m os l
l a altura totalpara
la h él ice . Para de finir l a orie ntació n e l e gire m os e ntre Counterclockwise
(se ntido contrario a l as agujas de lre l oj) y Clockwise (e n e lm ism o se ntido).
Espe cificare m os tam bié n e lángul o q ue da l ugar a l a conicidad de l a curva,
sie e lval or e s 0 no e xistirá conicidad. Podre m os e l e gir e ntre una conicidad
inte rna (Inward) o e xte rna (Outward). D e finire m os para final izar e lángulo
inicialpara l ah él ice y pul sam os sobre O k .
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? Spiral:
Si ne ce sitam os cre ar una curva e spirale n nue stro docum e nto de be re m os util izar la
h e rram ie nta Spiral. Su funcionam ie nto consiste e n se l e ccionar e lsoporte e n e lq u e ge ne rar l a
curva y de finir e lpunto corre spondie nte alce ntro de l a e spiral. A continuació n e stabl e ce re m os la
dire cció n para l a curva se l e ccionando un e l e m e nto de re fe re ncia (l
íne a, e je , e tc.), D e sde l a casil
la
Start radius de te rm inare m os e lval or corre spondie nte alradio inicialy, de sde l al ista Orientation
el e gire m os si q u e re m os q u e las vue l
tas de l a e spiralgire n e n la dire cció n de l as agujas de lre l oj
(Clockwise) o e n se ntido contrario (Counterclockwise).
Angle & Radius: con e ste m é todo se rá ne ce sario de te rm inar e lángul o finalpara l a e spiraly
e lradio finalde l a m ism a. D e sde l
a casil
la Revolutions de finire m os e lnú m e ro totalde vue l tas
q u e de be te ne r l
a curva.
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Radius & Pitch: por ul tim o, te ne m os l
a opció n de cre ar l a e spirale spe cificando e lradio final
de la curva y l a se paració n q u e de be h abe r e ntre l as re vol ucione s, de talform a q u e e l
propio program a se e ncarga de cal cul
ar e lnú m e ro de vue ltas q u e l
e corre sponde n.
? Polyline:
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Si q u e re m os cre ar un e m pal
m e e ntre dos de l os se gm e ntos de la pol il
íne a, de be re m os
se le ccionar alpunto donde de be iniciarse l a curva y, de sde la casila Radius de lcuadro de diál
l ogo,
e stabl e ce re m os e lvalor corre spondie nte alradio de l
a curva.
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VII. HERRAMIENTAS DE APOYO: PALETA TOOLS
Update:
Axis system:
La h e rram ie nta Axis system pe rm ite ge ne rar nue vos siste m as de e je s para se r util izados por
la ge om e tría de ldocum e nto. Para cre ar una nue va tríada de e je s activare m os dich o com ando y
e spe cificare m os, e n prim e r l ugar, e lpunto de orige n de lsiste m a. D e spué s, se l e ccionare m os una
l a dire cció n de le je X para e lnue vo siste m a y h are m os l
íne a, arista, e tc. q u e de fina l o m ism o para
de te rm inar l as dire ccione s corre spondie nte s a l os e je s Y y Z.
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Una ve z de te rm inadas las tre s dire ccione s pul
sando
sobre O k obte ndre m os e l nue vo siste m a de e je s.
O bse rvare m os e n e lárbolde l a ge om e tría una ram a e n l
a
q u e se agrupan l os siste m as de e je s de l docum e nto,
h acie ndo dobl e cl ic e n e l l
os podre m os e ditar sus
parám e tros.
La de scripció n ante rior se corre sponde a l a cre ació n de un siste m a de e je s standard. Si nos
fijam os e n l al ista Axis system type obse rvare m os q u e te ne m os
a nue stra disposició n l a posibilidad de cre ar dife re nte s tipos de
e je s e stos son:
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Euler angles: para ge ne rar un siste m a de e je s de e ste tipo e s
ne ce sario de finir e lpunto de orige n y un ángul o de rotació n sobre
cada uno de l os e je s de lsiste m a actual
.
Work on support:
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En e lapartado de opcione s pode m os de te rm inar q u e e lplano apare zca som bre ado (Shade
grid plane) y q u e se obse rve una vista paral
elaal a re jil
l
a tras salir de lcuadro de diálogo (Position
grid plane parallel to screen).
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Para de te rm inar q u e q ue re m os trabajar e n un plano de trabajo de be re m os se l
e ccionarl
o en
e lárboly de sde su m e nú conte xtualse l a opció n Set As Current.
e ccionare m os l
Snap to point:
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Working supports activity:
D isponie ndo de varios soporte s de trabajo e n e ldocum e nto actual–ge ne rados con l a
h e rram ie nta Work on support- podre m os h ace r uso de lcom ando Working supports activity para
cam biar e lsoporte actualpor e lq u e e sté u b icado, e n e lárbol , justo de bajo de é l. Elsoporte de
trabajo actualapare ce rá sie m pre indicado e n color rojo e n e lárbolde l a ge om e tría.
Create Datum:
Open Catalog:
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Select Current Tool:
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VIII. COMANDOS CONTENIDOS EN LOS MENÚ S
Todas las h e rram ie ntas q u e se agrupan e n barras gráficas tam bié n apare ce n agrupadas e n l
os
m e nú s de lm ó dulo. A ú n así, e xiste n com andos q u e no apare ce n e n l as barras pe ro q u e pode m os
acce de r a e l
l
os de sde l os m e nú s.
Si acce de m os alm e nú Tools te ne m os las opcione s Show y Hide q u e nos pe rm ite ocul tar
todos l os puntos de ldocum e nto (All Points), todas l íne as (All lines), todas l
as l as curvas (All curves),
e tc. re currie ndo a las posibil
idade s incl a h e rram ie nta Hide y re cupe rar l
uidas e n l a visibil
idad de sde
las q u e se ubican e n e lapartado Show.
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CATIA v5r9: GENERATIVE SHAPE DESIGN
Sub-paleta Sweeps..............................................................................................18
Sw e
ep ................................................................................................................................................................... 18
Adap t iveSw e
ep .................................................................................................................................................32
Fill .............................................................................................................................34
Loft ......................................................................................................................... 36
Blend .......................................................................................................................39
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H e
aling...................................................................................................................................................................43
CurveSm ooth......................................................................................................................................................44
U nt rim SurfaceorCurve................................................................................................................................45
D isasse
m ble
.........................................................................................................................................................46
Split-Trim ............................................................................................................... 48
Sp lit ..........................................................................................................................................................................48
T rim ..........................................................................................................................................................................49
Extracts ...................................................................................................................50
B oundary...............................................................................................................................................................50
E x t ract ....................................................................................................................................................................51
M ult i E dgeE x t ract ...........................................................................................................................................52
Fillets.......................................................................................................................52
Shap eFille
t ...........................................................................................................................................................52
E dgeFille
t .............................................................................................................................................................53
V ariableRadius Fille
t .......................................................................................................................................5 4
FaceFaceFille
t ...................................................................................................................................................5 5
T ri-tange
nt Fille
t .................................................................................................................................................5 6
Transformations ................................................................................................. 57
T ranslat e................................................................................................................................................................57
Rotate.....................................................................................................................................................................57
Sym m e
t ry ..............................................................................................................................................................5 8
Scaling.....................................................................................................................................................................5 9
Affinit y.....................................................................................................................................................................5 9
Ax is t oax is...........................................................................................................................................................60
Extrapolate ...........................................................................................................61
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Extr
em um .............................................................................................................................................................64
Extr
em um Polar.................................................................................................................................................64
Line........................................................................................................................... 64
Plane .......................................................................................................................64
Project-Combine.................................................................................................. 66
Proje
ction...............................................................................................................................................................66
Com bine................................................................................................................................................................66
Re
fle
ct L ine
...........................................................................................................................................................67
Intersection............................................................................................................68
Parallel Curve ....................................................................................................... 69
Circle-Corner-Connect-Conic ......................................................................... 69
Circle........................................................................................................................................................................69
Corne
r.....................................................................................................................................................................72
Conne
ct Curve....................................................................................................................................................73
Conic........................................................................................................................................................................74
Curves .....................................................................................................................80
Sp line
.......................................................................................................................................................................80
H e
lix ........................................................................................................................................................................81
Sp iral........................................................................................................................................................................82
Polyline
....................................................................................................................................................................83
Sp ine
........................................................................................................................................................................84
Grid...........................................................................................................................89
W ork on sup p ort...............................................................................................................................................89
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Snap t op oint .......................................................................................................................................................91
W orking sup p orts activit y..............................................................................................................................92
Cr
eateane
w se
t ...............................................................................................................................................92
Create Datum..................................................................................................... 93
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CATIA v5r8: GENERATIVE SHAPE DESIGN
Los arch ivos ge ne rados con e lm ó dul o Generative Shape Design tie ne n l a e xte nsió n
CATPart. Para su cre ació n y e dició n e s im portante conoce r l as posibilidade s de q ue dispone m os
para pode r adm inistrar l os OpenBodies q u e contie ne l a ge om e tría de l os docum e ntos. A
continuació n se de scribe n l
as ope racione s q u e e s ne ce sario conoce r para dich a ge stió n.
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O bse rvare m os q u e alinse rtar e lOpenBody apare ce un pe q ue ñ o cuadro de
diá logo e n e lq u e te ndre m os q u e e le gir e le le m e nto (Part, PartBody o OpenBody) e n e l
q u e q ue re m os ubicar e lnue vo e l
e m e nto –l ista Father- . Si, por e je m pl
o, q u e re m os incl
uirl
o
de ntro de un OpenBody e xiste nte , de talm ane ra q u e fe ature s de lm ism o (por e je m pl o
una e xtrusió n) q u e de n ubicadas de ntro de lnue vo OpenBody, de be re m os posicionar e l
cursor e n e lcuado Features y, de sde e lárbolde l a ge om e tría, se le ccionare m os l a/s
ope ració n/e s q u e q ue ram os incl
uir e n é l.
Eliminar un OpenBody
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Ubicar un OpenBody en otro OpenBody
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ge om e tría podre m os re organizar sus conte nidos. Me diante e ste com ando l os conte nidos
se organizan se gú n e lorde n l
ó gico corre spondie nte alorde n de cre ació n de los m ism os.
Duplicar un OpenBody
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lista de inputs (pl anos, sk e tch e s… . q u e de te rm inan e lOpenBody) podre m os, por e je m pl o,
se le ccionar un pl ano de l al ista y, e n e ldibujo, se le ccionar e lplano q u e q ue re m os utilizar
e n su l ugar. D e e ste m odo se de fine n l os parám e tros para l a cre ació n de lnue vo e l
e m e nto
y pul sando sobre O k se ge ne rará e n e ldocum e nto.
Si q u e re m os ocultar todos l os
ele m e ntos q u e constituye n un OpenBody
podre m os acce de r a su m e nú conte xtualy
pul sar sobre Hide components, para pode r
visual izarlos todos de nue vo acce de re m os
e lcom ando Show Components.
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CATIA v5r9 GENERATIVE SHAPE DESIGN
- 11 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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II. CREACIÓN DE SUPERFICIES.
Las h e rram ie ntas q u e pe rm ite n cre ar supe rficie s se e ncue ntran ubicadas e n l
a pal
e ta
Surfaces, a continuació n se de scribe l a form a de uso de cada una de e l las.
Sub-paleta Extrude-Revolution:
? Extrude:
La h e rram ie nta Extrude pe rm ite e xtruir un pe rfilpara obte ne r una supe rficie . Para pode r
ge ne rar una supe rficie con e ste com ando de be re m os activarl o y obse rvare m os un cuadro de
diálogo. En e sta ve ntana de be re m os de te rm inar e lpe rfil(profile) q u e q ue re m os e xtruir, e sto e s
un sk e tch o una curva; de te rm inare m os l a dire cció n para l a e xtrusió n, para e l l
o podre m os
se l
e ccionar un e l e m e nto q u e nos sirva para fijarl a o bie n podre m os acce de r alm e nú conte xtual
de l a casilla Direction y de sde é lacce de r a l a cre ació n de una l íne a o de un pl ano q u e sirvan para
la de finició n, así com o tam bié n podre m os e l e gir uno de l os tre s e je s de lsiste m a unive rsal.
D e finidos e l pe rfil y l a dire cció n proce de re m os a fijar l os l ím ite s de la e xtrusió n, bie n
introducie ndo e lval or num é rico de sde las casil las Limit 1 y Limit 2 o arrastrando l os indicadore s
dire ctam e nte sobre l a ge om e tría. Una ve z de finidos l os l
ím ite s pul sare m os e lbotó n O K para fijar
la cre ació n de la supe rficie .
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A lcre ar una supe rficie con l a h e rram ie nta Extrude obse rvare m os e n e lárbolde l
a
ge om e tría su ide ntificador. Si h ace m os dobl e clic sobre los parám e tros Lim1 y Lim2 nos
apare ce rá e lcuadro de e dició n de lparám e tro, de sde é lpodre m os al te rar su val
ore s.
? Revolve:
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Pul sare m os e n e l inte rior de l a casilla Profile y se l e ccionare m os e l pe rfil q u e q ue re m os
re volucionar. D e spué s l o h are m os sobre e lcuadro Revolution axis y se l e ccionare m os l alíne a q u e
nos pe rm ita de finir e le je de re volució n. D e sde las casillas Angle 1 y Angle 2 e spe cificare m os l os
ángul os corre spondie nte s a l os dos l ím ite s de la re vol ució n, e sto m ism o lo podre m os h ace r
arrastrando l os indicadore s de dich os l ím ite s sobre la ge om e tría.
? Sphere:
La h e rram ie nta Sphere pe rm ite ge ne rar supe rficie s e sfé ricas. Para obte ne r una supe rficie de
e ste tipo de be re m os activar l a h e rram ie nta y de sde e lcuadro de diál ogo activare m os l a casil l
a
Center para pode r se l e ccionar un punto de l a ge om e tría q u e nos sirva com o ce ntro para l a
supe rficie .
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O bse rvare m os q u e , de form a autom ática, se tom a com o e je para l a supe rficie e l
propio de lsiste m a. D e finire m os e lval or corre spondie nte alradio de sde l a casila Sphere
l
Radius. A continuació n de be re m os e spe cificar si q u e re m os una e sfe ra com pl e ta o una
se cció n e sfé rica, así pue s, e n funció n de la opció n de se ada activare m os uno de l os dos
iconos siguie nte s:
Esfe ra com pl
e ta:
En e lcaso de e le gir l
a opció n de e sfe ra com ple ta nue stra
supe rficie tom ará un aspe cto sim il
ar alde l a im age n de la iz q u ie rda.
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Á ngul
os de ll
ím ite Paral
elo
?1
?2
Á ngul
os de ll
ím ite Me ridiano
?2 ?1
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Offset:
La h e rram ie nta Offset nos pe rm ite ge ne rar una supe rficie paral ela a una e xiste nte . Para
obte ne r una supe rficie con e ste com ando de be re m os activarl os y se le ccionar l
a supe rficie de l a
q u e ge ne rar la paral ela, a continuació n de te rm inare m os l
a distancia q ue m ante ne r e ntre am bas. Si
q u e re m os conse guir dos supe rficie s paral elas a la original, una e n cada l ado de be re m os activar la
opció n Both sides.
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Sub-paleta Sweeps:
? Sweep:
? Line: e lusuario ne ce sitará te ne r cre ados pre viam e nte dos pe rfile s q u e se rán
util
izados com o guías, CA TIA se e ncargará de cre ar l a proye cció n e ntre e llas para
obte ne r l
a supe rficie .
? Circle: para cre ar una supe rficie de barrido de e ste tipo e s ne ce sario te ne r
cre ada una guía pre viam e nte asícom o un pe rfilcircul ar q u e se utilizará com o l a
se cció n q u e corre rá sobre la guía, cre ando de e ste m odo l a supe rficie .
? Explicit:
Para cre ar una supe rficie de barrido de tipo Explicit te ndre m os cre ado pre viam e nte e lpe rfil
q u e util
izare m os com o se cció n y e lpe rfilq u e util
izare m os com o curva guía para e lre corrido.
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sam os sobre e lbotó n Ok obse rvare m os l
Si pul a supe rficie re sul
tante .
En e ste caso se tom ará com o e spina l a curva guía (col or fucsia) se l
e ccionada para
de te rm inar e lre corrido q u e de be h ace r l
a se cció n (col or cyan). D e sde e ste m odo l a
se cció n se trasl
adará sobre l a curva de re corrido m ante nie ndo la norm ale n cada punto de
ella.
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2.Perfil + Curva Guía + Espina:
Cre ando una supe rficie con e ste m é todo de Sweept obse rvare m os q u e e lpe rfil(col or
cyan) re corre l
a curva guía (col
or fucsia) m ante nié ndose pe rpe ndicul
ar a l
a e spina (col
or ve rde ).
Si pre fe rim os de l
im itar e lde spl
azam ie nto de l
a se cció n sobre dos guías curvas de be re m os
se l
e ccionar l a se gunda activando l a Guide Curve2, ubicada e n l
a casil
l a pe stañ a Second Guide.
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? Line:
1.Two limits:
Para cre ar una supe rficie con e ste tipo de be re m os te ne m os
dife re nte s posibil
idade s:
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1.1.Curva Guía + Curva Guía:
Se le ccionando dos pe rfil
e s para se r util
izados am bos com o curvas guías l
a supe rficie se
ge ne ra proye ctando l
os puntos de l a prim e ra sobre l
a se gunda.
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3.With reference surface:
O tra m ane ra de obte ne r una supe rficie con e lcom ando Sweept e s re currie ndo altipo q u e
se basa e n una supe rficie de re fe re ncia, sie ndo e sta un pl ano o una supe rficie . Para cre arl a
de be re m os se l e ccionar l a supe rficie de re fe re ncia y una curva guía, a continuació n de be re m os
e spe cificar e lángul o q u e se de be m ante ne r e ntre l a supe rficie y e lplano se le ccionado (casilla
Angle). Podre m os de finir un val or inicialy finalpara l a e xte nsió n de l
a supe rficie a partir de la
curva guía de sde l as casillas Length 1 y Length 2. Si q uisié ram os de te rm inar q u e l as l
ongitude s
fue ran variabl e s podríam os re currir a una l e y ge ne rada pul sando sobre e lbotó n Law.
Podre m os obte ne r una supe rficie re currie ndo a una curva de re fe re ncia, de e ste m odo e ste
ele m e nto h ace l a funció n de curva guía 2, su proye cció n e s un punto q u e alunirse con l a
proye cció n de l a prim e ra curva guía de te rm ina una l íne a, e l
e m e nto sobre e lq u e se pue de
de te rm inar e lángulo q u e orie ntará l
a supe rficie .
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Para cre ar una supe rficie con e ste m é todo de be re m os se l e ccionar la curva guía (col
or
ve rde ) y la curva de re fe re ncia (col
or cyan). D e spué s de te rm inare m os e lval or de lángul
o que
q u e ram os util
izar y l
os corre spondie nte s a l
as l ongitude s inicial e s y final as Length 1 y
e s (casil
l
Length 2).
Si q u e re m os cre ar una supe rficie con e ste subtipo de Sweept ne ce sitare m os una curva guía
y una supe rficie . La m ate m ática consiste e n cre ar un barrido de tange nte s a l a supe rficie de sde
cada uno de l os puntos de l a curva guía.
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? Circle:
Para cre ar una supe rficie de tipo circul ar dispone m os de dife re nte s m e todologías de
cre ació n se gú n e lsubtipo se l
e ccionado e n l
alista Subtype, a continuació n se de scribe n.
1.Three guides:
La ge ne ració n de e ste subtipo de Sweept supone se l
e ccionar tre s pe rfil
e s q u e re al
izarán l
a
funció n de curvas guías.
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3.Center and two angles:
Si q u e re m os util
izar e ste m é todo ne ce sitare m os te ne r cre adas una guía curva q u e se
util
izará com o ce ntro de l a supe rficie (color cyan) y una curva de re fe re ncia (col or ve rde ).
Se l
e ccionare m os am bas y de te rm inare m os los valore s corre spondie nte s a l
os ángul
os inicialy final
.
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5.Two guides and tangency surface:
Podre m os obte ne r un Sweept te nie ndo dos pe rfil e s, uno q u e de te rm inará e llím ite de l a
nue va supe rficie (Limit curve with tangency, e n col or cyan) m ante nie ndo l a tange ncia de e sta con
l ice m os com o re fe re ncia (Tangency surface) y otro pe rfil(Limit curve, e n col
a q u e util or ve rde )
q u e se utilizará com o e lse gundo l ím ite de l
a supe rficie re sul tante .
? Conic:
Para cre ar una supe rficie de barrido util izando pe rfile s có nicos te ne m os a nue stra
disposició n dife re nte s subtipos, e stos son: Two guides curves –e ste tipo re q uie re dos guías curvas-
, Three guides curves - se ne ce sitarán tre s guías curvas, una tange ncia y un ángul o- , Four guides
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curves –e s ne ce sario de te rm inar cuatro guías curvas, una tange ncia y un ángul o- Five guides
curves –e s ne ce sario de te rm inar cinco guías curvas, una tange ncia y un ángul
o- .
.
1.Two guides curves:
Este e s un e je m plo de una supe rficie obte nida con e lm é todo de dos guías curvas. Para su
cre ació n se re q uie re se l
e ccionar am bas curvas y de finir su tange ncia, ade m ás e s pre ciso fijar e l
valor de ll os ángul os para cada una de e l l
as.
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3.Four guides curves:
Este e s un e je m plo de una supe rficie obte nida con e lm é todo de tre s guías curvas. Para su
cre ació n se re q uie re se l
e ccionar am bas curvas y de finir su tange ncia, ade m ás e s pre ciso fijar e l
valor de ll os ángul os para cada una de e l l
as.
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A partir de l a re l
e ase 9 , l
a h e rram ie nta Sweep incl uye l a posibil idad de e stabl e ce r un
parám e tro de de sviació n de la curva guía, m e diante é lla supe rficie re sul tante se rá suavizada e n
funció n de lval
or e spe cificado. Para pode r e stabl e ce r e ste val or de be re m os activar l a casill
a
Deviation from guide(s) e introducir e n e lcuadro adjunto l a dim e nsió n corre spondie nte .
Para e stabl
e ce r e ste de sm ol
de o te ne m os distintas posibil
idade s, si q u e re m os de finir un ángulo
constante re currire m os a l a pe stañ a Wholly constant, de sde e l la podre m os fijar e lval or de l
ángulo (casil
la Angle).
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Para pode r e stabl e ce r un ángul o de de sm olde o variable h are m os uso de l a pe stañ a Location
values. D e sde e l
la podre m os se le ccionar puntos de nue stro pe rfily fijar para cada uno de e llos un
valor angul ar distinto de sde la casill
a Current angle.
Á ngul
o constante Á ngul
o variable (valore s distintos e n l
os puntos
inicialy finalde lpe rfil
)
Para de finir l
alongitud de l
a supe rficie de barrido te ne m os 4 posibil
idade s distintas, e stas son:
FROM CURVE: l
alongitud se tom a a partir de l
a curva guía.
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FROM EXTREMUM: se tom a l al ongitud a partir de lpunto e xtre m o de l
a
curva guía a l
olargo de l
a dire cció n de lde sm ol
de o.
? Adaptive Sweep:
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Si nos fijam os e n l a pe stañ a Sections de lcuadro de diál ogo podre m os ve r lal ista de
se ccione s q u e de te rm inan l a se cció n, por de fe cto visual izare m os e n e l
l
a una prim e ra se cció n
corre spondie nte a l a inte rse cció n e ntre e lprim e r e xtre m o de l a curva guía y la se cció n, para
de finir una se gunda se cció n podre m os, por e je m pl o, pulsar sobre e le xtre m o finalde l
a curva guía.
Si q u e re m os re nom brar l as se cció n podre m os h ace r uso de licono Rename Current Section y
para e l im inarl izare m os e lRemove Current Section.
a util
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D e sde l a pe stañ a Parameters pode m os e l e gir una se cció n de sde l
alista Current Section
para pode r re de finir l
as re striccione s de l
a m ism a.
Fill:
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Tam bié n podre m os obte ne r una supe rficie a partir de una continuidad de contornos,
com o se m ue stra e n l
a im age n siguie nte :
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Loft:
Para de finir una supe rficie de e ste tipo activare m os e lcom ando y obse rvare m os e m e rge nte
sobre l a pantal l
a e lcuadro de diál ogo corre spondie nte , de sde e lprim e r apartado (zona supe rior)
de be re m os se le ccionar l
as se ccione s q u e q ue re m os h ace r corre r sobre e lpe rfilpara cre ar l a
supe rficie .
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O bse rvare m os q u e alse l
e ccionar las se ccione s e stas m ue stran un Closing Point, e ste punto
e s tom ado de form a autom ática por e lprogram a y se pue de e ditar. Te ne m os q u e te ne r e n
cue nta q u e e lclosing point de la se cció n prim e ra coincidirá con e lclosing point de la se gunda, y a
sísuce sivam e nte .
Para q u e la supe rficie re sul tante se a corre cta se rá ne ce sario q u e l os closing point
m ante ngan la m ism a dire cció n e n todas l as se ccione s. Si q u e re m os inve rtir su dire cció n bastará
con pul sar sobre la fl
e ch a q u e l
a re pre se nta.
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D e sde la pe stañ a Coupling podre m os e l e gir e lm odo de acopl
am ie nto e ntre l
as se ccione s
q u e dan l ugar a l
a supe rficie , sie ndo posibl
e s:
? Coupling tipo Tangency then curvature: para util izar e ste m odo e s im pre scindible
te ne r e lm ism o nú m e ro de puntos discontinuos e n tange ncia q u e discontinuos e n
curvatura. En l a cre ació n de l a supe rficie se unirán l os puntos discontinuos e n
tange ncia de l a prim e ra se cció n con l
os discontinuos e n tange ncia de la se gunda y l os
m ism o suce de rá con l os puntos discontinuos e n curvatura.
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Blend:
Me diante l a h e rram ie nta Blend podre m os cre ar una supe rficie de cone xió n e ntre dos
e xiste nte s. Pode m os cre ar un Blend e ntre curvas abie rtas o e ntre curvas ce rradas, a continuació n
se de scribe n am bos casos:
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O bse rvare m os q u e e n e lcuadro de diál ogo dispone m os de l a pe stañ a Basic,
de sde e l
la podre m os e stabl e ce r e ltipo de continuidad para cada una de las curvas, sie ndo
posible el e gir e ntre : continuidad e n tange ncia, e n curvatura o e n punto.
Continuidad en tangencia
Continuidad en curvatura
Continuidad en punto
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Si activam os las opcione s Trim first support y Trim second support e stabl e ce re m os q u e
se re corte n l
as supe rficie s de soporte se l a cre ació n de lblend.
e ccionadas tras l
O bse rvare m os q u e cada una de las curvas tie ne un Closing Point q u e de te rm ina l
a
orie ntació n de lde sarrol l
o de l a supe rficie . Para cre ar o m odificar e stos puntos l os
te ndre m os q u e se l a pe stañ a Closing points e l
e ccionar y de sde l e gir aq u e l
l
as opcione s
oportunas.
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III. CREACIÓN DE OPERACIONES
Para pode r e ditar y m odificar l as supe rficie s dispone m os de dife re nte s h e rram ie ntas
ubicadas e n l e ta Operations, a continuació n se de scribe l
a pal a form a de uso de cada una de e l las.
Join-Healing:
? Join:
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? Healing:
R e currie ndo a l a h e rram ie nta Healing podre m os cre ar una supe rficie de re l l
e no donde
e xista un Gap (h ue co) e ntre un conjunto de supe rficie s. Para su cre ació n de be re m os activar l a
h e rram ie nta Healing prim e ro y se l e ccionar aq u e lconjunto de supe rficie s e n e lq u e q ue re m os
de te ctar l a e xiste ncia o no de h ue cos para pode r se r re l l
e nados e n e lcaso de h abe rlos.
Una ve z se l e ccionadas las supe rficie s te ndre m os q u e de finir e lvalor corre spondie nte a l
a
distancia m ínim a q u e de be e xistir e ntre l as supe rficie s se l
e ccionadas, de talm odo q u e si una
se paració n e ntre e las e s m ayor se rá conside rada com o un gap y, por tanto, se ge ne rará e n su
l
lugar una nue va supe rficie de re ll
e no. Este val or lo introducire m os e n l a Merging Distance.
a casil
l
Te ndre m os q u e e spe cificar tam bié n e l val or para l a casil la Distance Objective,
corre spondie nte alval or m áxim o pe rm itido para m ante ne r e lh ue co e xiste nte e n l
as supe rficie s de
lal ista. Tam bié n se rá ne ce sario e l
e gir e ltipo de continuidad para l as nue vas supe rficie s de re lle no,
sie ndo posibl e ele gir e ntre : continuidad e n punto o e n tange ncia.
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? Curve Smooth:
Para pode r suavizar una curva con e ste com ando l o activare m os y se l
e ccionare m os l
a e lpe rfil
q u e suavizar. O bse rvare m os indicadas aq u e l
l
as discontinuidade s e n punto (distancia e n m m ), e n
tange ncia (ángul o e n grados) y/o e n curvatura (val ore s m áxim os y m ínim os de l radio)
e ncontradas, si e s e lcaso, indicando sus corre spondie nte s val ore s. Estas indicacione s pue de n se r
de tre s colore s, e n funció n de ltipo de discontinuidad e ncontrada, e stos son:
Color verde: l
a discontinuidad se e l
im inará tras e lsuavizado.
D e sde l
a pe stañ a Parameters e s posibl
e de te rm inar l
os siguie nte s val
ore s:
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-Shown solution(s): pe rm ite e l e gir e ltipo de
sol ucione s q u e visualizar: todas (all),
ú nicam e nte l as incorre ctas (not corrected) o
ninguna (None).
-Display information interactively: las
discontinuidade s apare ce rán indicadas con
triángul os ve rde s, am aril l
o o rojos se gú n e l
caso y al situar e l cursor sobre e l l
os
visualizare m os la corre spondie nte
inform ació n.
-Display information sequentially: ú nicam e nte se
visualiza una discontinuidad, pul sando l os
botone s << y > > visual izare m os l as de m ás.
Para apl
icar e lsuavizado a l
a curva pul
sare m os sobre O k .
La h e rram ie nta Untrim Surface or Curve pe rm ite re cupe rar l os l ím ite s inicial
e s de una curva
o una supe rficie q ue h ay sido re cortada. Cuando se activa e ste com ando e s ne ce sario se l e ccionar
la supe rficie de l a q u e q u e re m os re staurar sus l ím ite s, obse rvare m os una ve ntana e n l a que
apare ce rá indicado e lnú m e ro de e l e m e ntos se l
e ccionados y l a cantidad de l os m ism os q u e se rán
re staurados.
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? Disassemble:
Cuando l a se l
e cció n e s un conjunto de supe rficie s unidas obte ndre m os un e je m pl ar de
cada una de e l
l
as. Si por e je m plo apl icam os la e dició n sobre una pol
il
íne a, spl
ine … . O bte ndre m os
una curva por cada uno de l os se gm e ntos q u e l
a constituyan.
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Existe n dos m odos de fragm e ntació n: All Cells y Domain Only, e lprim e ro de scom pone e l
ele m e nto h asta e lm ás m ínim o nive l, de e ste m odo para una curva se obtie ne n cada uno de l os
se gm e ntos q u e l
a constituye n, con e lse gundo m odo l a fragm e ntació n se re al
iza a un sol
o nive l
, de
talm ane ra q u e si se h ace sobre dos curvas q u e se h abían unido e lre sul tado se rá un duplicado de
cada una de e l l
as, pe ro no de sus se gm e ntos.
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Sub-paleta Split-Trim:
? Split:
Me diante l a h e rram ie nta Split podre m os cortar una supe rficie h acie ndo uso de otro
ele m e nto. Para re alizar e lcorte te ndre m os q u e activar l
a h e rram ie nta y se l
e ccionar, por u n lado
e le le m e nto q u e q ue re m os re cortar y, por otro l ado, e lobje to q u e q ue re m os util izar com o
ele m e nto cortante .
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Una ve z se l e ccionados l os dos e l e m e ntos
podre m os de te rm inar con cualde l as dos parte s
surgidas de lcorte nos q u e re m os q u e dar, para e l lo
solam e nte h ará fal
ta pul sar e lbotó n Other side.
D e finido e ll
ado para e lcorte pul sare m os
sobre OK para obte ne r l
a e dició n cre ada.
? Trim:
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Sub-paleta Extracts:
? Boundary:
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? Extract:
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? Multi Edge Extract:
Sub-paleta Fillets:
? Shape Fillet:
Si ne ce sitam os ge ne rar una supe rficie de re donde o e ntre dos e xiste nte s podre m os util izar
a h e rram ie nta Shape Fillet. Para su cre ació n se rá pre ciso se l
l e ccionar am bas supe rficie s y
de te rm inar e lradio corre spondie nte . Podre m os pul sar sobre l
as fl
e ch as de dire cció n para de finir l
a
dire cció n de cre ació n de le m palme.
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? Edge Fillet:
H abie ndo unido dos supe rficie s con un Join podre m os cre ar un re donde o e n l a arista
com ú n a l as dos m e diante l a h e rram ie nta Ege Fillet. Para e l lo activare m os e lcom ando y
se l
e ccionare m os l a arista, A continuació n te ndre m os q u e e l
e gir l
a tipol
ogía de te rm inació n de los
e xtre m os, e xistie ndo las posibilidade s siguie nte s:
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-Tangency: l
a propagació n se re alizará sobre l
a prim e ra arista continua e n tange ncia.
-Minimal: l
a propagació n se re al
iza sobre la prim e ra l
im itació n ge om é trica q u e e ncue ntre .
Podre m os cre ar e m palm e s de radio variabl e sobre aristas con l a h e rram ie nta Variable Edge
Fillet, para e l
l
o se rá pre ciso activarla y se l
e ccionar dich a e ntidad- Para pode r de finir distintos radios
te ndre m os q u e activar l a casil
la Points y pul sar sobre e lpunto de l a arista e n e lq u e de se am os
de finir un radio distinto, una ve z de finido e ste punto introducire m os e lval or corre spondie nte al
radio. Podre m os introducir tantos puntos com o q u e ram os.
- Tangency: e lfil l
e t se propagará sobre l a prim e ra arista
continua e n tange ncia.
- Minimal: e lfille t se propagará sobre l
a prim e ra arista l
ím ite
q u e e ncue ntre .
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Se rá de sde lal ista Variation de sde donde podre m os de te rm inar si e lcál cul o de l a variació n
de radios se re al iza de form a line al
, e sto e s, m ante nie ndo l
a continuidad e n tange ncia, o de form a
cú bica, de talm ane ra q u e no e xistirá l a continuidad e n tange ncia (m odo apropiado para aristas
ce rradas).
Si q u e re m os cre ar un e m pal m e e ntre dos caras de be re m os util a h e rram ie nta Face Face
izar l
Fillet. Su funcionam ie nto consiste e n se l e ccionar las caras e ntre las q u e ge ne rar e le m palm e (se rá
ne ce sario re al izar una m ul ti- se l
e cció n con l a CTRL pul
a te cl sada- .
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? Tri-tangent Fillet:
Si q u e re m os obte ne r un re donde o e ntre tre s face tas de una supe rficie activare m os l a
h e rram ie nta Tri-tangent fillet, se l
e ccionare m os e ntonce s los tre s e l
e m e ntos, te nie ndo e n cue nta
q u e e lú ltim o q u e se se l e ccione se rá e l
im inado tras l a cre ació n de le m pal m e . Si activam os la
opció n Trim support l as caras se re cortar por l a zona de l a tange ncia, e n caso contrario q u e darán
inal te radas.
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Sub-paleta Transformations:
? Translate:
? Rotate:
Para pode r obte ne r un dupl icado rotado de una supe rficie te ndre m os q u e activar l a
h e rram ie nta Rotate. Se guidam e nte se l e ccionare m os la supe rficie de la q u e obte ne r e ldupl icado
girado. D e te rm inare m os de spué s e le je sobre e lq u e re al
izar l
a rotació n (si q u e re m os cre ar de sde
e lcuadro una l íne a q u e l
o de fina podre m os h ace rlo de sde e lm e nú conte xtualde l a casil
la Axis). A
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continuació n te ndre m os q u e e spe cificar e lval
or corre spondie nte alángul
o de rotació n de sde l
a
a Angle.
casil
l
Si q u e re m os e nviar e l e l
e m e nto original al
e spacio No Sh ow pul sare m os sobre e l botó n
Hide/Show element. En caso de q ue re r activar de nue vo
la h e rram ie nta Rotation tras l a e dició n activare m os l
a
casilla Repeat object alter OK.
? Symmetry:
Para cre ar un duplicado sim é trico de una supe rficie te ndre m os q u e acudir a la h e rram ie nta
Symmetry. Para e ll
ola activare m os y se l
e ccionare m os l
a supe rficie de l
a q ue de se am os obte ne r l a
copia.
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A continuació n, se l e ccionare m os e lpl ano q u e
q u e re m os util izar com o re fe re ncia para e stabl e ce r l
a
sim e tría. Si q u e re m os q u e e le l e m e nto originalse
ubiq u e e n e le spacio No Show pul sare m os e lbotó n
Hide/Show initial element y pul sare m os sobre OK para
final izar la e dició n.
? Scaling:
? Affinity:
Me diante l a h e rram ie nta Affinity podre m os obte ne r un dupl icado de una supe rficie con l a
caracte rística de q ue podre m os de finir un factor de e scal a distinto para cada uno de l os tre s e je s,
obte nie ndo así una copia re sul tado de l a afinidad e stable cida con e le l
e m e nto inicial
. Para su
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cre ació n activare m os e lcom ando Affinity y se l e ccionare m os l a
supe rficie de l a q u e q ue re m os cre ar e l dupl icado afín.
D e te rm inare m os a continuació n e lpunto e n e lq u e q ue re m os
posicionar e lorige n de l a tríada de e je s (vé rtice de una curva,
punto de re fe re ncia… ), si no te ne m os un punto pre viam e nte
ge ne rado podre m os h ace rl o de sde e l m e nú conte xtual
corre spondie nte a l a casilla Origin. D e sde e lcuadro de diál ogo
corre spondie nte al com ando de finire m os l os val ore s
corre spondie nte s ale scal ado para cada uno de l os tre s e je s. Por
últim o, de igualm odo q u e e n otras h e rram ie ntas, podre m os
de te rm inar q u e e le l
e m e nto originalse a ubicado e n e le spacio
No Sh ow pul sando sobre e lbotó n Hide/Show inicial element.
? Axis to axis:
H acie ndo uso de l a h e rram ie nta Axis to axis podre m os transform ar un e l e m e nto tom ando
com o re fe re ncia un siste m a de e je s de ldibujo, para e l lo se rá ne ce sario activar l a h e rram ie nta y
se l
e ccionar e lconjunto de e je s de re fe re ncia prim e ro y e lq u e util
izar tras l
a e dició n de spué s.
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A lpulsar sobre O K obse rvare m os com o l
a supe rficie se l
e ccionada cam biará su posició n se gú n e l
nue vo siste m a de e je s se l
e ccionado.
Extrapolate:
Elcom ando Extrapolate nos pe rm ite e xtrusionar un contorno de una supe rficie , de tal
form a q u e podam os e spe cificar una l ongitud o bie n q u e se e xtie nda h asta l a supe rficie q ue
elijam os. Para e l
lo e s ne ce sario activar l a h e rram ie nta prim e ro, se l
e ccionar e lcontorno q u e
e xtrusionar de spué s y l
a supe rficie a l
a q u e pe rte ne ce .
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Lím ite de tipo l
ongitud (Le ngth )
Se guidam e nte e l
e gire m os si q u e re m os obte ne r una e xtrapol ació n de tipo l
ongitud (length),
e sto e s, de te rm inando e lval or corre spondie nte a l al ongitud de l a e xtrusió n o bie n si q u e re m os
q u e se e xtruya h asta un e l e m e nto de l a ge om e tría (up to element). Podre m os e l e gir tam bié n e l
tipo de continuidad para l a supe rficie , sie ndo posibl e ele gir e ntre : tange ncialo curvatura. Tam bié n
podre m os de te rm inar q u e l os e xtre m os se m ante ngan norm al e s o tange nte s a l a supe rficie ,
el igie ndo la opció n de se ada de sde l al ista Extremities.
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IV. CREACIÓN DE ALAMBRES
La cre ació n de supe rficie s se basa e n al am bre s 2D , e stos podrán se r ge ne rados de sde e l
m ó dul o de Sketcher o re currie ndo a l as h e rram ie ntas conte nidas e n l a pal e ta Wireframe de l
m ó dul o Generative Shape Design. Tam bié n e xiste l a posibil idad cre ar supe rficie s a partir de
al am bre s 3D com o pol ilíne as tridim e nsional e s, h é l
ice s, e tc. A continuació n se de scribe n l as
h e rram ie ntas conte nidas e n la pale ta Wireframe.
Points:
? Point:
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Si q u e re m os q u e se cre e n l
os pl
anos norm al es a l
a curva e n cada uno de l
os puntos
de be re m os activar l a opció n Create normal planes also.
? Extremum:
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? Extremum Polar:
Para cre ar un punto sobre una curva m e diante l a h e rram ie nta Extremum Polar te ndre m os
q u e se l e ccionar e lcontorno sobre e lq u e q ue re m os cre ar e lpunto, e lpl ano de soporte , un e je –
para de te rm inarl o te ndre m os q u e se l e ccionar un punto de orige n y una dire cció n- . A
continuació n te ndre m os q u e e spe cificar e ltipo de punto q u e q ue re m os cre ar, sie ndo posibl e
el e gir e ntre : radio m áxim o, radio m ínim o, ángulo m áxim o y ángul o m ínim o.
Line:
La h e rram ie nta Line se corre sponde con e lm ism o com ando ubicado e n l a pal e ta Reference
Elements de lm ó dul o de Part Design q u e re sponde alm ism o nom bre , e s por e l
lo q u e se l e re m ite
a consultar e lm anualq u e contie ne dich a inform ació n.
Plane:
A ligualq u e e lcom ando ante rior, l a h e rram ie nta Plane se corre sponde con e lm ism o
com ando ubicado e n l a pal e ta Reference Elements de lm ó dul o de Part Design q u e re sponde al
m ism o nom bre , e s por e l
lo q u e se l
e re m ite a consul tar e lm anualq u e contie ne dich a inform ació n.
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Project-Combine:
? Projection:
? Combine:
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? Reflect Line:
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Intersection:
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Parallel Curve:
Circle-Corner-Connect-Conic:
? Circle:
R e currie ndo alcom ando Circle, podre m os cre ar arcos y círcul os. Para su cre ació n
podre m os e l e gir e ntre l istadas e n Circle Type, sie ndo e stas l
as opcione s q u e apare ce n l as
siguie nte s:
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Center and Radius: de te rm inare m os l
alocal
izació n de lce ntro de larco/círcul
oyl
a dim e nsió n para
su radio.
Two points and Radius: se l e ccionare m os dos puntos por donde de be pasar e larco/círcul
o y el
val
or para e lradio de lm ism o.
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Three points: de be re m os se l
e ccionar tre s puntos por donde de be rá pasar e larco/círcul
o.
Bitangent and radius: e sta opció n nos pe rm ite ge ne rar un arco tange nte a dos curve s y con un
radio concre to.
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Tritangent: m e diante e sta ú l
tim a opció n, podre m os cre ar un arco/círcul
o q u e se a tange nte a tre s
curvas e xiste nte s.
? Corner:
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corne r. O bse rvare m os q u e e s posibl e m ás de un e m pal
m e e ntre las curvas, para e l
e gir e ntre e l
l
os
pulsare m os sobre e l botó n Next Solution, cuando apare zca e n col or naranja e loportuno
aplicare m os la e dició n. Si q u e re m os q u e l
as curvas originale s se an cortadas por e le m pal me,
a opció n Trim elements.
de be re m os activar l
? Connect Curve:
La h e rram ie nta q u e nos pe rm ite obte ne r una curva de cone xió n e ntre dos e xiste nte s
re cibe e lnom bre de Connect Curve. Para obte ne r una curva de e stas caracte rísticas proce de re m os
a activar prim e ro l a h e rram ie nta, a continuació n de be re m os se l
e ccionar e le xtre m o de l a prim e ra
curva y e l l
a m ism a (casil las Point y Curve de lapartado First Curve). A continuació n se l e ccionare m os
e le xtre m o de l a se gunda curva y e sta m ism a (casil las Point y Curve de lapartado Second curve).
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Se guidam e nte de be re m os e l e gir e ltipo de continuidad para cada una de l as curvas,
sie ndo posibl e el e gir e ntre : continuidad e n punto, e n tange ncia o e n curvatura. Así m ism o,
de be re m os e spe cificar e lval or corre spondie nte a l a te nsió n de cada una de l
as curvas.
? Conic:
Con la h e rram ie nta Conic podre m os cre ar se gm e ntos curvos pe rte ne cie nte s a parábolas,
h ipé rbol as o e l
ipse s. Para su cre ació n util izare m os re striccione s basadas e n puntos inicial es y
finale s, puntos por donde pasará l a curva y puntos de tange ncia.
Para la cre ació n de e ste tipo de curvas podre m os h ace r uso de distintos m é todos, e n
funció n de l
as re striccione s q u e de se e m os util
izar, sie ndo e stos l
os siguie nte s l
os siguie nte s:
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0,5 l a curva se rá una parábol
a, si e s infe rior a 0,5 se rá un arco e l
íptico y si e s supe rior se rá una
h ipé rbola.
Para obte ne r una curva de cone xió n con e ste m é todo se rá ne ce sario se l e ccionar e n prim e r lugar
e lsoporte para l a curva, de spué s de te rm inare m os e lprim e r e xtre m o de la m ism a y e lse gundo, a
continuació n se l e ccionare m os dos e l e m e ntos para de finir l as tange ncias. Se guidam e nte
activare m os la casilla Tgt. Intersect point y se l e ccionare m os un punto q u e de finirá l a te rce ra
tange ncia de la curva.
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3. Dos puntos, un punto de intersección que defina la tangencia y un parámetro.
Para obte ne r una curva de cone xió n con e ste m é todo se rá ne ce sario se l e ccionar e n prim e r lugar
e lsoporte para l a curva, de spué s de te rm inare m os e lprim e r e xtre m o de la m ism a y e lse gundo, a
continuació n se l e ccionare m os dos e l e m e ntos para de finir l as tange ncias. Se guidam e nte
activare m os la casilla Tgt. Intersect point y se l e ccionare m os un punto q u e de finirá l a te rce ra
tange ncia de la curva. Por ú ltim o dare m os un val or e n l
a casila Parámeter.
l
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4. Dos puntos, un punto de intersección que defina la tangencia y un punto por
donde deberá pasar la curva.
Para obte ne r una curva de cone xió n con e ste m é todo se rá ne ce sario se l e ccionar e n prim e r lugar
e lsoporte para l a curva, de spué s de te rm inare m os e lprim e r e xtre m o de la m ism a y e lse gundo, a
continuació n activare m os la casila Tgt. Intersect point y se l
l e ccionare m os un punto q u e de finirá l a
tange ncia de la curva. D e spué s dare m os un val or e n l
a casilla Parámeter. Para final izar activare m os
l a Point 1 y se l
a casil
l e ccionare m os un punto por donde q ue ram os q u e pase l a có nica.
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5. Cuatro puntos y una tangencia.
Para cre ar una có nica con e ste m é todo se l e ccionare m os prim e ro e lsoporte para l a cura y los
e xtre m os inicialy finalde l a m ism a. D e spué s activare m os la casila Point 1 y pul
l sare m os sobre un
punto por donde de ba pasar l a curva, se guidam e nte activam os l a casila Point 2 y se l
l e ccionam os
un se gundo punto para q u e pase l a curva por é l . Por ú l
tim o activare m os l
a casilla Tangent 1 y
se l
e ccionare m os una l íne a q u e de fina l
a tange ncia para la curva.
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6. Cinco puntos.
Por ú ltim o, podre m os obte ne r una curva có nica a partir de 5 puntos. Para e l lo se l
e ccionare m os
prim e ro e lplano de suporte para l a curva, e spe cificare m os e lpunto de inicio y e le xtre m o final
,
de spué s nos ase gurare m os de q ue l a casil
la Parameter e sté de sactivada y de sde l as casillas Point 1,
Point 2 y Point 3 e stabl
e ce re m os 3 puntos por l os q ue de be rá pasar l
a curva.
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Curves:
? Spline:
Me diante l a h e rram ie nta Spline podre m os cre ar curvas q u e pase n por puntos
pre viam e nte cre ados. Una ve z active m os e ste com ando, de be re m os se l
e ccionar e lconjunto de
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puntos por donde de be pasar l a nue va curva. Podre m os de te rm inar l
as caracte rísticas de l
as
tange ncias de nue stra curva de sde l
os parám e tros q u e se visual
izan alpulsar sobre e lbotó n Add
Parameters.
? Helix:
Una ve z de te rm inados
e l punto inicial y e l e je ,
e spe cificare m os los
parám e tros para nue stra h é l ice : e n la casil a Pitch e spe cificam os e lval
l or
para e lpaso de l a h él
ice , e n la casil a Height de finire m os l
l a altura totalpara
la h él ice . Para de finir l a orie ntació n e l e gire m os e ntre Counterclockwise
(se ntido contrario a l as agujas de lre l oj) y Clockwise (e n e lm ism o se ntido).
Espe cificare m os tam bié n e lángul o q ue da l ugar a l a conicidad de l a curva,
sie e lval or e s 0 no e xistirá conicidad. Podre m os e l e gir e ntre una conicidad
inte rna (Inward) o e xte rna (Outward). D e finire m os para final izar e lángulo
inicialpara l ah él ice y pul sam os sobre O k .
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? Spiral:
Si ne ce sitam os cre ar una curva e spirale n nue stro docum e nto de be re m os util izar la
h e rram ie nta Spiral. Su funcionam ie nto consiste e n se l e ccionar e lsoporte e n e lq u e ge ne rar l a
curva y de finir e lpunto corre spondie nte alce ntro de l a e spiral. A continuació n e stabl e ce re m os la
dire cció n para l a curva se l e ccionando un e l e m e nto de re fe re ncia (l
íne a, e je , e tc.), D e sde l a casil
la
Start radius de te rm inare m os e lval or corre spondie nte alradio inicialy, de sde l al ista Orientation
el e gire m os si q u e re m os q u e las vue l
tas de l a e spiralgire n e n la dire cció n de l as agujas de lre l oj
(Clockwise) o e n se ntido contrario (Counterclockwise).
Angle & Radius: con e ste m é todo se rá ne ce sario de te rm inar e lángul o finalpara l a e spiraly
e lradio finalde l a m ism a. D e sde l
a casil
la Revolutions de finire m os e lnú m e ro totalde vue l tas
q u e de be te ne r l
a curva.
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Radius & Pitch: por ul tim o, te ne m os l
a opció n de cre ar l a e spirale spe cificando e lradio final
de la curva y l a se paració n q u e de be h abe r e ntre l as re vol ucione s, de talform a q u e e l
propio program a se e ncarga de cal cul
ar e lnú m e ro de vue ltas q u e l
e corre sponde n.
? Polyline:
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Si q u e re m os cre ar un e m pal
m e e ntre dos de l os se gm e ntos de la pol il
íne a, de be re m os
se le ccionar alpunto donde de be iniciarse l a curva y, de sde la casila Radius de lcuadro de diál
l ogo,
e stabl e ce re m os e lvalor corre spondie nte alradio de l
a curva.
? Spine:
Cuando se a pre ciso cre ar una curva norm ala un conjunto de curvas pl anas o pl anos
podre m os h ace r uso de lcom ando Spine. Para cre ar una e spina se rá ne ce sario te ne r pre viam e nte
cre ado e lconjunto de pl anos norm al
es al a curva q u e se pre te nde ge ne rar. Te nié ndolos cre ados
activare m os e lcom ando Spine y l os se l
e ccionare m os. Esta curva l a podre m os util izar e n l
as
h e rram ie ntas Sweept, Loft y Fill.
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CATIA v5r9 GENERATIVE SHAPE DESIGN
- 85 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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V. HERRAMIENTAS DE APOYO: PALETA TOOLS
Update:
Axis system:
La h e rram ie nta Axis system pe rm ite ge ne rar nue vos siste m as de e je s para se r util izados por
la ge om e tría de ldocum e nto. Para cre ar una nue va tríada de e je s activare m os dich o com ando y
e spe cificare m os, e n prim e r l ugar, e lpunto de orige n de lsiste m a. D e spué s, se l e ccionare m os una
l a dire cció n de le je X para e lnue vo siste m a y h are m os l
íne a, arista, e tc. q u e de fina l o m ism o para
de te rm inar l as dire ccione s corre spondie nte s a l os e je s Y y Z.
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Una ve z de te rm inadas las tre s dire ccione s pul
sando
sobre O k obte ndre m os e l nue vo siste m a de e je s.
O bse rvare m os e n e lárbolde l a ge om e tría una ram a e n l
a
q u e se agrupan l os siste m as de e je s de l docum e nto,
h acie ndo dobl e cl ic e n e l l
os podre m os e ditar sus
parám e tros.
La de scripció n ante rior se corre sponde a l a cre ació n de un siste m a de e je s standard. Si nos
fijam os e n l al ista Axis system type obse rvare m os q u e te ne m os
a nue stra disposició n l a posibilidad de cre ar dife re nte s tipos de
e je s e stos son:
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Euler angles: para ge ne rar un siste m a de e je s de e ste
tipo e s ne ce sario de finir e lpunto de orige n y un ángul o de
rotació n sobre cada uno de l os e je s de lsiste m a actual
.
Historical Graph:
Para pode r visual izar la je rarq u ía corre spondie nte a l a Part, a un OpenBody, a un Feature, a
un Sketch, e tc. q u e se l e ccione m os pode m os acce de r a l a h e rram ie nta Historical Graph,
obse rvare m os tras su activació n una ve ntana con l a re lació n h istó rica corre spondie nte a l a
se le cció n. Elcuadro de diál ogo nos pe rm ite añ adir e l e m e ntos e n e lgráfico, para e ll
o pul sare m os e l
icono Add Graph y se l e ccionare m os e le l e m e nto e n cue stió n, para e lim inar un e l
e m e nto de l a vista
h istó rica l o se l
e ccionare m os para activar l ue go e lcom ando Remove Graph. Para organizar l a
inform ació n de lgráfico podre m os h ace rl o a partir de l a supe rficie (Surface presentation) o de l
partBody corre spondie nte (Part presentation). Si pul sam os sobre Parameters visual izare m os los
parám e tros corre spondie nte s a l os e l e m e ntos q u e constituye n e lgráfico. Si h ace m os cl ic sobre
Constraints ve re m os l a re lació n de re striccione s e xiste nte e ntre l os e le m e ntos.
Parameters Constraints
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Sub-paleta Grid:
? Work on support:
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En e lapartado de opcione s pode m os de te rm inar q u e e lplano apare zca som bre ado (Shade
grid plane) y q u e se obse rve una vista paral
elaal a re jil
l
a tras salir de lcuadro de diálogo (Position
grid plane parallel to screen).
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Para de te rm inar q u e q ue re m os trabajar e n un plano de trabajo de be re m os se l
e ccionarl
o en
e lárboly de sde su m e nú conte xtualse l a opció n Set As Current.
e ccionare m os l
? Snap to point:
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? Working supports activity:
D isponie ndo de varios soporte s de trabajo e n e ldocum e nto actual–ge ne rados con l a
h e rram ie nta Work on support- podre m os h ace r uso de lcom ando Working supports activity para
cam biar e lsoporte actualpor e lq u e e sté u b icado, e n e lárbol , justo de bajo de é l. Elsoporte de
trabajo actualapare ce rá sie m pre indicado e n color rojo e n e lárbolde l a ge om e tría.
La h e rram ie nta Create a New Set nos pe rm ite cre ar un conjunto de pl anos paralelos e ntre si
y se parados todos e l l
os por l a m ism a distancia y con l a m ism a dire cció n. Para ge ne rar e ste
conjunto de pl anos activare m os l a h e rram ie nta Create a New Set y se l e ccionare m os una l íne a q u e
nos pe rm ita e stabl e ce r l
a dire cció n para l a cre ació n de l os planos. Se guidam e nte e l
e gire m os e l
punto de orige n y e spe cificare m os l a distancia (step) q u e m ante ne r e ntre l os pl anos. A
continuació n fijare m os e lnú m e ro totalde pl anos q u e q ue re m os conse guir e n cada l
ado de lpunto
de orige n e stipul ado. En l a casil a Prefix introducire m os l
l a de nom inació n para l os pl anos de l
conjunto.
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Create Datum:
Insert Mode:
Open Catalog:
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Select Current Tool:
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VI. HERRAMIENTAS DE ANÁLISIS
Para pode r analizar las supe rficie s de un docum e nto Generative Shape Design pone a nue stra
disposició n un conjunto de h e rram ie ntas de análisis q u e se ubican e n l e ta Anayisis.
a pal
Connect Checker:
Si ne ce sitam os re alizar un anál isis de dos supe rficie s cone ctadas m e diante l a h e rram ie nta
Connect Checker de be re m os se l e ccionarl as y activar dich o com ando. O bse rvare m os e m e rge nte e n
pantal la e lcuadro de diál ogo corre spondie nte a l a h e rram ie nta, e n é ly situado e n l a zona
izq u ie rda, apare ce una l ista q u e nos pe rm ite e le gir e ltipo de anál isis (Analysis Type), sie ndo posibl e
ele gir e ntre Distance –m ostrará l os valore s re sultante s de lanál ím e tros- , Tangency –l
isis e n m il os
val ore s se rán e xpre sados e n grados- y Curvature –e lre sul tado apare ce e n porce ntaje s- .
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Si l
o de se am os, podre m os de te rm inar l
a e scala q u e se aplicará a l
a re pre se ntació n de l
anál
isis introducie ndo e lval
or corre spondie nte e n la casil
la ubicada e n e lapartado Scaling.
D e sde la re l
e ase 9 la h e rram ie nta Connect Checker pe rm ite l a posibil idad de anal izar las
aristas inte rnas de lm ode l o. Para pode r de te rm inar e lanál isis de e stos e l
e m e ntos te ndre m os q u e
activar l a casil
la Internal Edges ubicada e n l a zona Anal ysis Type .
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Curve Connect Checker:
Para l a obte nció n de un anál isis e ntre dos curvas cone ctadas
re currire m os a l a h e rram ie nta Connect Curve Checker
se le ccionando pre viam e nte l as m ism as. En e lcuadro de diál ogo
corre spondie nte a l a h e rram ie nta obse rvare m os l al ista de tipos
de anál isis q u e pode m os re al izar, sie ndo posibl e el e gir e ntre :
Distance –val ore s m ostrados e n m m - , Tangeny –val ore s m ostrados
e n grados- , Curvature –re sul tando e n porce ntaje s- y Overlapping –se indican l as supe rposicione s
e ncontradas.
Pul sando sobre e l botó n Quick… obte ndre m os un anál isis rápido de l as curvas,
apare cie ndo l as indicacione s corre spondie nte s altipo de anál isis se le ccionado.
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Draft Analysis:
Utilizare m os la
h e rram ie nta Draft Análisis
cuando q u e ram os obte ne r e l
anál isis corre spondie nte al
de sm ol de o de una pie za.
Para su ge ne ració n se rá
pre ciso se l e ccionar la pie za e
indicar l
a dire cció n
corre spondie nte al
de sm ol de o, para ello
de be re m os col ocar el
com pás e n un pl ano norm al
alde dich a dire cció n, de spués activare m os l
a h e rram ie nta Draft
Anayisis.
- Gaussian: pe rm ite control ar la e xiste ncia de puntos e n los q u e e lcam bio de curvatura se a
de m asiado e xage rado. En e lcuadro de diál ogo e s ne ce sario e stable ce r los val
ore s q u e
de finirán q u e l
a curvatura se a ó ptim a, apare cie ndo e n su caso e n col or ve rde .
- Limited: pe rm ite e l e gir e ntre radio l im itado –se de te rm ina e lval or para e lradio com o
re fe re ncia, de e ste m odo l as zonas de l a supe rficie e n l
as q u e e lval
or de lradio se a m e nor
apare ce rá e n col or ve rde y l as q u e l
o supe re n o se a igualse rán m ostradas e n col or azul -,
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radio có ncavo –con e sta opció n se podrá l ocalizar l
a e xiste ncia de radios de ucurvatura con
valor ne gativo- y radio conve xo –m ostrará e xcl
usivam e nte l os radios de valor positivo- .
Con e lobje tivo de anal izar l a curvatura de un contorno de una supe rficie o una curva
h are m os uso de l a h e rram ie nta Porcupine Curvature Analysis. A continuació n se l e ccionare m os e l
ele m e nto de lq u e obte ne r e lanál isis y e l
e gire m os e ltipo alq u e re currir, sie ndo posibl e las dos
opcione s siguie nte s:
Radius: se re al
iza e lanálisis te nie ndo e n cue nta e l
val
or de lradio y no sobre la propia curvatura.
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de l
a curvatura y su am pl
itud re sul
tante de lanál
isis.
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Geometric Information:
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VII. COMANDOS CONTENIDOS EN LOS MENÚ S
Todas las h e rram ie ntas q u e se agrupan e n barras gráficas tam bié n apare ce n agrupadas e n l
os
m e nú s de lm ó dulo. A ú n así, e xiste n com andos q u e no apare ce n e n l as barras pe ro q u e pode m os
acce de r a e l
l
os de sde l os m e nú s.
Cuando ne ce site m os e l
im inar l
os e le m e ntos ge om é tricos de
nue stro docum e nto q u e no se an ne ce sarios para e lm ante nim ie nto
de l as otras e ntidade s de ldibujo podre m os re currir alcom ando
Delete useless elements ubicado e n e lm e nú Tools.
O bse rvare m os q u e alactivar e ste com ando apare ce rá un cuadro de diál ogo m ostrando l
a
l
ista de todos l os e l
e m e ntos q u e pue de n se r e l
im inados, pul
sando sobre O k se borrarán.
Si activam os e lcom ando Near, acce die ndo e lm e nú Insert y e ntrando e n e lsub- m e nú
Operations, podre m os obte ne r un dupl icado de le l
e m e nto q u e se e ncue ntre m ás ce rca alpunto,
l
íne a o pl ano q u e se l e ccione m os. Si, por e je m pl
o, te ne m os un sk e tch q u e contie ne un conjunto
de pe rfile s abie rtos y pul sam os sobre un punto de re fe re ncia obte ndre m os e ldupl icado de aq u é l
pe rfilde lsk e tch q u e e sté m ás ce rca de lpunto.
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Menú Insert – Operations – Invert Orientation
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NOVEDADES CATIA v5r9
I. SKETCHER .................................................................................................5
Sketch with Absolute Axis definition.............................................................. 5
? Perm itela definició n delsop orte,delorigen y dela orientació n p ara la creació n deun
nue
voSke
t ch.
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Cambiar color de las constraints................................................................... 17
? Posibilidad dee
stable
cerp rop ie
dade
s gráficas decoloralas r
estriccione
s.
Visual Clipping...................................................................................................... 28
? V isualizació n deunazona dela vista.
Tablas...................................................................................................................... 30
? Inse
rt arunavista2D de
nt rodeunat abla.
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Area Fill................................................................................................................... 31
? Cr e ación desom br eados m ediant ela de
tecció n aut om át ica deár
eas cerradas o con la
se
lecció n dep erfile
s quelas de
finan.
Grosores de líneas............................................................................................... 35
? De
finició n de
l grosordelas líne
as Inde
pendie
nt e
ment ede
l 3D .
Connect Checker................................................................................................. 37
? Posibilidad deanalizarlos e
dge
s int e
rnos.
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Undo/Redo con historia.................................................................................... 45
? Posibilidad dede
shace
ry r
ehace
run conjunt o deop e
racione
s.
Mediantee
stesím bolo seindicaquela herram ie
nt aocom andoe
s unanove
dad dela
r
ele
ase9.
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NOVEDADES CATIA V5R9
Este docum e nto de tal lal as nove dade s y/o m e joras q ue ofre ce la nue va re l
e ase de CA TIA v5.
Todas e l l
as se organizan e n funció n de l os m ó dul
os de l a configuració n H ibryd D e sign, sie ndo e stos:
Sketcher (ge ne ració n de pe rfil e s 2D ), Part Design (cre ació n de só l idos), Assembly (re al izació n de
e nsam blaje s), Wireframe and Surface Design (cre ació n de supe rficie s básicas), Generative Shape
Design (ge ne ració n de supe rficie s avanzadas) y Drafting (e l
aboració n de pl anos).
I. SKETCHER
A continuació n se de scribe n aq ue l
l
as nove dade s m ás de stacadas de l
a ve rsió n r9
re l o de Sketcher.
acionadas con e lm ó dul
Cuando ne ce site m os ge ne rar un nue vo Sk e tch con un soporte , orige n y orie ntació n
de finidos de form a pe rsonal izada, podre m os acce de r alnue vo com ando, incl
uido e n l
a pal
e ta de
h e rram ie ntas Sk e tch e r, Sketch with Absolute Axis Definition:
A le je cutar l
a h e rram ie nta obse rvare m os e m e rge r
e n pantalla e lcuadro de diál ogo de l a de re ch a. Éste incl
uye
opcione s distintas para de finir e lposicionam ie nto de lpl ano
de soporte para e lnue vo Sk e tch , así com o su punto de
orige n y l
a corre spondie nte orie ntació n.
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punto 0,0,0 de lsiste m a de e je s absol
uto sobre e lpl
ano de finido.
? Positioned: e n e ste caso se rá ne ce sario concre tar e lpl ano de soporte , así com o e lpunto
de orige n para e lsiste m a de e je s de lnue vo Sk e tch . Para de te rm inar e lOrigin dispone m os
de l
as siguie nte s opcione s:
Con l a final
idad de de finir l
a orie ntació n de lpl
ano de soporte para e lnue vo Sk e tch
podre m os h ace r uso de l as opcione s conte nidas e n l
alista Orientation, sie ndo e stas l
as
siguie nte s:
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- Parallel to line: l a orie ntació n de lpl
ano se rá paral
elaal alíne a q u e se se l
e ccione .
- Intersection plane: se l e ccionando un pl ano e lsoporte tom ará l a orie ntació n e n base a
él.
Re currie ndo a l as opcione s H Direction o V
Direction podre m os de finir l a orie ntació n
absol uta de l soporte . A ctivando l as opcione s
Reverse H y Reverse V podre m os inve rtir l a
dire cció n de l e je h orizontal y de l ve rtical
re spe ctivam e nte . Si activam os l a opció n Swap se
inte rcam biará e le je H por e lVy vice ve rsa.
U na ve z cre ada l a ge om e tría sobre un Sk e tch ge ne rado con la nue va h e rram ie nta
Sk e tch w ith Absolute Axis D e finition obse rvare m os e n e lárbolsu ide ntificador con e licono
q ue apare ce e n l a siguie nte im age n.
Thin Pad
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Para re al izar una e xtrusió n con e sta opció n bastará con activar l a h e rram ie nta prim e ro y, a
continuació n, se l e ccionar e lSk e tch q ue contie ne l as curvas abie rtas. O bse rvare m os un m e nsaje de
ale rta e n e lq ue se nos avisa de l a e xiste ncia de contornos abie rtos de ntro de lSk e tch , pul sare m os
e lbotó n Si para continuar con l a apl icació n de la ope ració n.
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Th ick ne ss1 = 5m m
O pció n Ne utralFibe r activa
O pció n M e rge E nds activa
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Prohibida la duplicación así como el préstamo, alquiler o utilización de cualquier parte para la ejecución pública.
Modo From Side
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A continuació n se m ue stran dos e je m plos de una e xtrusió n a partir de una supe rficie . En
e lprim e r caso se re al
iza l
a e xtrusió n tom ando l a dire cció n norm ala un pl ano y se de fine e ll
ím ite
re currie ndo a la opció n U p to Plane para se l
e ccionar e ste m ism o e l
e m e nto.
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Fillet con la opción Hold Curve
Elcom ando Face-Face Fillet incl uye dos nue vas casillas e n e lcuadro de diá logo q ue nos
pe rm ite n de te rm inar l
a ge ne ració n de un fil e t de radio variabl
l e e ntre caras de finido a partir de
una curva incl uida e n un Sk e tch , e stas son: Hold Curve y Spine.
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se l
e ccionar aq ué lSk e tch q ue conte nga l a curva q ue de fine e lradio variable para e lre donde o q ue
re alizar. Se guidam e nte te ndre m os q ue activar l a casil
la Spine y se l
e ccionar una dire cció n para e l
de sarrol lo de lfil
le t –e n e le je m plo e le je H - . A lpulsar sobre O k obse rvare m os la cre ació n de l
re donde o e n base a l a curva se l e ccionada.
Se l
e cció n de l
a H ol
d Curve Se l
e cció n de l
a Spine
e t re sul
Fil
l tante se gú n l
a curva e l
e gida
Cuando se re al ice un Sh e l
, un Th ick ne ss u otras ope racione s se e fe ctuará un aná l
l isis de l a
ge om e tría re sul tante de talm ane ra q u e si e xiste algú n e rror ge om é trico se rá indicado y pe e rm itirá
solucionarl o, se gú n e lcaso, m e diante dos posibil idade s distintas: Extracting Ge om e tryo Ignore d
Face s. Cuando nos indiq ue si de se am os ignorar l as caras q ue dan e rror no se rán te nidas e n cue nta
–por e je m pl o, si e stam os re al
izando un vaciado de una pie za q ue contie ne una arista con un fil let
de radio variabl e q ue nos da un e rror, si se ignoran l as caras corre spondie nte s a e ste fil et el
l
aspe cto re sul tante se rá sim ilar alde la im age n q ue se m ue stra a continuació n- . Si nos apare ce un
m e nsaje indicando q ue se e xtrae rá l a ge om e tría para re al izar la ope ració n, e lre sul
tado se rá l a/s
supe rficie /s corre spondie nte /s alre sultado.
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En e ste e je m pl
o se e stá re al
izando un Sh e l
lde l a pie za. A lapl
icar l
a ope ració n apare ce un
m e nsaje indicando q ue e n l as caras re sal
tadas e n rojo no se pue de dar e lgrosor de finido, e s por
ell
o q ue e lprogram a ofre ce l a posibilidad de ignorarlas.
Si pul sam os e lbotó n Si las caras son ignoradas, e n e ste caso se re alizará e lvaciado de la
pie za sin te ne r e n cue nta l
os radios de l a pie za e n l
as caras q ue apare cían re saltadas e n col
or
rojo.
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Si se pul sa e lbotó n No para de te rm inar q ue las caras no se ignore n apare ce rá e lsiguie nte
m e nsaje , ale je cutar e lbotó n Si se ge ne rará una supe rficie re sul
tante de l
a e xtracció n de l
as caras.
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Opción Parent/Children…
Se l
e ccionando un e l e m e nto ge om é trico o una ope ració n
de sde e lá rbolpodre m os acce de r alm e nú conte xtualy e n é l
pul sar sobre Pare nt/Children… para visual izar e lgráfico de
je rarq uías y re l acione s corre spondie nte s al e l e m e nto.
O bse rvare m os, com o nove dad de l a re l
e ase 9 , q ue apare ce n
tam bié n e n e ste cuadro l as m e dicione s tom adas con l as
h e rram ie ntas Measure Item, Measure Between y Measure
Inertia, así com o tam bié n apare ce n indicados aq ue l l
os
el e m e ntos q ue h ayan sido publ icados.
III. ASSEMBLY
Se de tall
an a continuació n las nove dade s m ás re l
e vante s incl
uidas e n e lm ó dul
o de stinado a
l
a cre ació n de e nsam bl
aje s: Assembly.
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h e rram ie nta Stop Manipulate on Clash y re al izam os, por e je m plo, un de spl azam ie nto de una
pie za, e n e lcaso de q ue se de te cte una inte rfe re ncia se parará e lde splazam ie nto para e nfatizarl
o.
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III. DRAFTING
En e lD rafting se incl
uye n m e joras q ue facil
itan l
a ge ne ració n de l
os pl
anos, e stas se
de scribe n a continuació n.
En e lm e nú Tool s de lm ó dul
o de D rafting se ubica e lcom ando Standars… , acce die ndo a é ly
sie ndo A dm inistradore s de CA TIA podre m os e ditar l os form atos e stá ndars para e lm ó dul
o. En e l
caso de h abe r re alizado m odificacione s e n l
os e stá ndars podre m os actual izar nue stro pl
ano para
visualizar dich os cam bios acce die ndo alm e nú File > Page Setup y
de sde e lcuadro de diál ogo pulsando sobre e lbotó n Update.
Actualización de vistas
Cuando h agam os cam bios e n e larch ivo 3D vincul ado a nue stro pl ano q ue afe cte n a una de
nue stras vistas, podre m os re currir a la actualizació n de la m ism a de form a l ocal. Para re al
izar e ste
tipo de actual izació n bastará con se le ccionar la vista q ue re fre scar y acce de r alm e nú conte xtual ,
e n é lpul
sare m os e lcom ando Update Selection.
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Secciones a partir de un Sketcher
Para e fe ctuar una se cció n a partir de una vista de nue stro pl ano podre m os se l e ccionar un
Sk e tch de l3D para util izarlo com o de finició n de l os pl anos de l a m ism a. O bse rvare m os q ue si
m odificam os e ste pe rfilde sde e l3D l a se cció n se actualiza e n funció n de l
a e dició n re alizada.
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Generación de los textos Balloon en todas las instancias o solo en una
Con l as ve rsione s ante riore s de CATIA, al re al izar l os te xtos Bal oon para incl
l uir l a
num e ració n de l as pie zas de lconjunto re pre se ntado e n e lpl ano re curríam os a l a h e rram ie nta
Balloon Generation. Con e ste com ando apare ce ría indicada l a num e ració n de l as pie zas de l
e nsam blaje , pe ro e n e lcaso de h abe r m ás de una instancia de una m ism a pie za ú nicam e nte
apare cía num e rada l a prim e ra. En l
a re l
e ase 9 pode m os de te rm inar q ue todas l as instancias de una
m ism a pie za apare zcan tam bié n num e radas con l a idé ntica re fe re ncia, para e l
l
o de be re m os activar
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l
a opció n Creation of a balloon for each instante of a product ubicada e n l
a pe stañ a Generation
de l
a cate goría de opcione s de Drafting.
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Visualización de los radios.
D ispone m os, e n e sta nue va re l e ase , de dos form as nue vas para visual
izar los radios
proye ctados e n l as vistas de lpl ano. A continuació n se m ue stra una tabla con l as distintas
posibilidade s de re pre se ntació n de l
os radios q ue pode m os e l
e gir.
Boundarie s
Sym bol
ic
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O riginalEdge s
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Visualización de los puntos
- 3D symbol inheritance: e lpunto se re pre se ntará con e lm ism o sím bol o utilizado e n
e l3D .
- Symbol: podre m os e l e gir un sím bol
o de l
alista inde pe ndie nte m e nte de lq ue utiliza l
a
propia ge om e tría e n e l3D .
Para e stabl e ce r un form ato pre de finido de l as proye ccione s de l os puntos podre m os
acce de r - de igualform a q ue e n l a visual izació n de los radios- alcuadro de opcione s de D rafting y,
de sde l a pe stañ a Ge ne ration activar la opció n Project 3D points, pul sando e lbotó n Configure
podre m os de te rm inar si e lsím bol o se rá e lcorre spondie nte alutil
izado e n e l3D o e l
e gir uno de l
a
l
ista q u e se incluye .
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Vistas en colores
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Si pre fe rim os q ue todas las vistas ya por de fe cto apare zcan e n col
or te ndre m os q ue activar
l
a opció n 3D colors inheritance q ue apare ce e n l a pe stañ a Ge ne ration de l as opcione s
corre spondie nte s alm ó dul o de D rafting.
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Opciones de Administración
? Prevent File > New activando e sta opció n e lusuario solam e nte podrá cre ar
arch ivos CA TD raw ing de sde e lcom ando Ne w From de l
Me nú File.
? Lock “Only User Default” style si e sta casilla se e ncue ntra activa sol
am e nte se
podrá n ge ne rar e l e m e ntos, e n e l m ó dulo de D rafting,
util
izando e lm odo de propie dade s User Default Properties.
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? Prevent switch of Estándar para e vitar l a re alizació n de m odificacione s e n l
os
e stá ndars de be re m os activar e sta opció n.
Visual Clipping
Te nie ndo una vista ge ne rada e n nue stro pl ano podre m os de te rm inar q ue sol am e nte se
visualice una parte de l a m ism a, de te rm inando m e diante un m arco re ctangul ar sus
corre spondie nte s l
ím ite s. Para pode r re al izar e sta lim itació n se rá ne ce sario acce de r alcuadro de
propie dade s de l a vista (Prope rtie s), y de sde é l, e stando ubicados e n l a pe stañ a Vie w , podre m os
activar la opció n Visual Clipping. A lapl icar las propie dade s m odificadas, obse rvare m os e n nue stra
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vista un m arco re ctangul ar con sus corre spondie nte s vé rtice s indicados m e diante cuadrados,
pul sando y arrastrando dich os e l
e m e ntos podre m os re de finir e ll
ím ite para l
a vista.
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Tablas
En e sta re l
e ase de CATIA v5 podre m os incl uir una vista 2D e n l as ce l
das de aq ue l l
as tabl as
q ue te ngam os cre adas. Para l a inse rció n de una vista e n una tabl a e xiste nte de be re m os activarl a
prim e ro, h acie ndo dobl e cl
ic sobre l a m ism a, y proce de r a l a se l
e cció n de l a ce l
da e n l a q u e se
de se a incluir. A continuació n, acce de re m os alm e nú conte xtualcorre spondie nte a l a casill
a actual
h acie ndo cl ic con e lbotó n de re ch o de lrató n y activare m os e lcom ando Insert view.
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Area Fill
Elcom ando Area Fill h a sido m e jorado e n l a r9 . Cuando se activa e sta h e rram ie nta
apare ce e n pantal
l
a un cuadro de diá l
ogo q ue nos pe rm ite dos m odos distintos para l a cre ació n
de lsom bre ado: Automatic y With profile selection, a continuació n re de scribe n am bos m é todos.
? Automatic: te nie ndo activa aq ue l la vista q ue conte nga l a zona q ue de se am os som bre ar,
acce de re m os a la h e rram ie nta Are a Fil
ly e n e lcuadro de diá l ogo se le ccionare m os la
opció n Autom atic. A continuació n de be re m os pul sar e n e linte rior de lcontorno q ue
q ue ram os som bre ar, de e ste m odo e ste se rá de te ctado autom á ticam e nte . En e le je m pl
o
q ue se m ue stra obse rvare m os com o e lprogram a se e ncarga de som bre ar e lre ctángul o
m ante nie ndo e ll
ím ite con e lcírcul o ubicado e n su inte rior.
? With profile selection: para ge ne rar un som bre ado de finie ndo e lcontorno de lm ism o
m e diante l a se le cció n de un profil e o de un conjunto de e l e m e ntos q ue l o de finan
te ndre m os q ue activar l a h e rram ie nta Are a Filly activar la opció n With profile selection.
Proce de re m os a se l e ccionar aq ue lcontorno ce rrado q ue de fina e lá re a q ue som bre ar, o
bie n, re alizare m os una m ul ti- se l
e cció n con la te cla CTR Lpara de te rm inar un conjunto de
el e m e ntos ge om é tricos q ue de n l ugar al l ím ite de l som bre ado. A continuació n
de be re m os pul sar e n e linte rior de l a zona de l
im itada por la ge om e tría se l
e ccionada para
q ue se ge ne re e n e l l
a e lpatró n.
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Dimension Line
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CATIA v5r9 NOVEDADES R9
- 33 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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CATIA v5r9 NOVEDADES R9
- 34 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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Manejo de los Estándars
Se aporta un nue vo cuadro de diá l ogo q ue pe rm ite m odificar l os e stá ndars de ldibujo con
m ayor facil idad. Elacce so a e ste nue vo e ntorno se e ncue ntra ubicado e n e lMenú Tools ?
Standars. En l a zona izq uie rda de l cuadro –Category- pode m os e l e gir l a cate goría
corre spondie nte altipo de e stá ndars q ue q ue re m os e ditar, a l
a de re ch a podre m os e l e gir, de sde l
a
l
ista File, e larch ivo q ue contie ne l
os e stándars de la cate goría e l
e gida q ue ne ce site m os variar.
En funció n de larch ivo e l e gido apare ce rá e n l a zona izq uie rda de lcuadro aq ue l l
os
ele m e ntos alm ace nados e n e ste docum e nto, se gú n e lq u e se se le ccione , apare ce rá re pre se ntado
a l a de re ch a incl uye ndo l os pará m e tros e ditabl e s. O bse rvare m os q ue dich os pará m e tros
ú nicam e nte e stará n disponibl e s - para se r e ditados- si e l usuario de l a se sió n actual e s
adm inistrador de CA TIA , e n caso contrario l as casill
as apare ce rá n e n col
or gris.
Grosores de líneas
A cce die ndo alcuadro ante rior, Menú Tools > Standards, podre m os de te rm inar l os
grosore s de l íne a para l
os e l
e m e ntos de l as vistas de lD rafting de form a inde pe ndie nte a l os
de finidos e n e l3D . Para pode r de finir e stos pará m e tros se rá ine vitabl
e se r Adm inistrador de Catia,
e n caso contrario dich os valore s e starán inacce sibl e s.
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e stará n disponibl
e s - para se r e ditados- si e lusuario de l
a se sió n actuale s adm inistrador de CA TIA ,
e n caso contrario l as casill
as apare ce rá n e n color gris.
A continuació n se de scribe n aq ue l
l
as nove dade s m ás de stacadas de l
a ve rsió n r9
re l o de Wireframe and Surface Design.
acionadas con e lm ó dul
Invert Orientation
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Connect Checker
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V. GENERATIVE SHAPE DESIGN
A continuació n se de scribe n aq ue l
l
as nove dade s m ás de stacadas de l
a ve rsió n r9
re l o de Generative Shape Design.
acionadas con e lm ó dul
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Sweep
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Para e stabl
e ce r e ste de sm ol
de o te ne m os distintas posibil
idade s, si q ue re m os de finir un ángulo
constante re currire m os a l a pe stañ a Wholly constant, de sde e l la podre m os fijar e lval or de l
á ngul
o (casill
a Angle).
Para pode r e stabl e ce r un á ngul o de de sm olde o variable h are m os uso de l a pe stañ a Location
values. D e sde e l
la podre m os se l e ccionar puntos de nue stro pe rfily fijar para cada uno de e llos un
valor angul ar distinto de sde l a casill
a Current angle.
Á ngul
o constante Á ngul
o variable (valore s distintos e n l
os puntos
inicialy finalde lpe rfil
)
Para de finir l
alongitud de l
a supe rficie de barrido te ne m os 4 posibil
idade s distintas, e stas son:
FROM CURVE: l
alongitud se tom a a partir de l
a curva guía.
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FROM / UP TO: se de fine l
alongitud se l
e ccionando un pl
ano o una
supe rficie .
FROM EXTREMUM: se tom a l al ongitud a partir de lpunto e xtre m o de l
a
curva guía a l
olargo de l
a dire cció n de lde sm ol
de o.
VI. GENERAL
Te nie ndo instal ado CATIA v5 sobre W indow s podre m os re currir a l a im pre sió n de
nue stros pl anos m e diante l a utilidad PRINTBACH. Esta nos pe rm ite ge ne rar una col a de
im pre sió n e n l a q u e podre m os ge ne rar e lorde n de pl ote o de e stos, así com o podre m os
de te rm inar q ue los pl anos apare zcan pl
ote ados ge ne rando arch ivos de tipo pdf, hpgl, cgms, e tc.
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Editor de imagines del álbum
La h e rram ie nta Album nos ofre ce nue vas h e rram ie ntas q ue nos pe rm ite n de sde obte ne r
inform ació n de l as capturas re al
izadas h asta re al
izar e dicione s e n l
as m ism as. O bse rvare m os dos
nue vos iconos e n e lcuadro de diál ogo de lAl bum : Edit Properties of a raster picture y Allows to
modify a raster picture.
of a raster picture
obse rvare m os un nue vo cuadro de
diá l
ogo organizado m e diante dos
pe stañ as: File y Memory, l a prim e ra
indica inform ació n ace rca de lnom bre
de larch ivo q ue contie ne l a captura, l a
ruta de al m ace nam ie nto, la fe ch a de
cre ació n, e l tipo de im age n, e l
tam añ o, l as dim e nsione s e n unidade s
distintas, e tc.
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La se gunda pe stañ a, Memory,
ofre ce inform ació n re l ativa a l a
capacidad de l docum e nto y e l
siste m a de col ore s e n e lq ue se
basa, ofre cie ndo de nue vo l as
dim e nsione s de la im age n, e tc..
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Estando e n e lcuadro de e dició n dispone m os de un conjunto de h e rram ie ntas orie ntadas
para l
a visual
izació n de l
a im age n para su m odificació n, son l
as siguie nte s:
Encuadre h acia l
a izq uie rda Encuadre h acia l
a de re ch a
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Para pode r dibujar, pintar, cre ar re ctá ngul
os, e l
ipse s, l
íne as… dispone m os de l
as
h e rram ie ntas siguie nte s:
Pics color
(Cue ntagotas*)
Draws brush
Draws airbrush
Pe rm ite cre ar l
íne as
Fills Area (re l
l
e no de col
or*)
Cre a un
re ctá ngul
o Cre a una e l
ipse
Modos de re l
le no
Pince l
e s disponibl
es
Los com andos Undo y Redo nos dan acce so, cada uno de e l l
os, a una subpal e ta e n la q ue
pode m os e l
e gir si q ue re m os de sh ace r (Undo) o re h ace r (Redo) l
a últim a ope ració n re al izada o
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bie n si q ue re m os de sh ace r o re h ace r un conjunto de ope racione s (Undo with history / Redo
with history). Si activam os e stas ú l tim as h e rram ie ntas visualizare m os e n pantalla un cuadro de
diá l
ogo con l alista de ope racione s q u e se pue de n de sh ace r o re cupe rar, se l e ccionando una de
ellas se re alizará la e dició n sobre todas l as de l alista h asta l
a se l
e ccionada.
H acie ndo dobl e clic sobre e lcom pás acce de re m os alcuadro de diá l ogo Parameters for
Compass Manipulation, e ste e ntorno h a sido m e jorado. Sus funcione s son pare cidas pe ro m ás
intuitivas, pe rm itie ndo e stabl e ce r la posició n de lcom pás se gú n l as coorde nadas absol utas o e n
re fe re ncia alobje to q ue te ngam os se l e ccionado –para pode r de finir l a re fe re ncia q ue tom ar
dispone m os de l a lista Reference- , podre m os tam bié n de spl azar e l e l e m e nto re sal tado
se le ccionando un e je q ue de fina l a dire cció n y e stabl e cie ndo un val or para l a distancia
(Translation Increment). Para rotar un e l e m e nto te ne m os l
a posibil idad de e stabl e ce r e lvalor de l
á ngul o sobre uno de l os tre s e je s (Rotation Increment). Igualq ue e n l a re l
e ase ante rior tam bié n
te ne m os l a posibil idad de tom ar una m e dició n de distancia y/o de á ngul o para de spl azar o rotar e l
el e m e nto se l
e ccionado (Measures).
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Cambios en las “named views” personalizadas
Si acce de m os alm e nú View y pul sam os e lcom ando Named Views obse rvare m os e l
cuadro de diá l ogo corre spondie nte a l a h e rram ie nta, de sde e lq ue podre m os e l
e gir un punto de
vista dié drico e stándar o cre ar nue vas vistas.
A dife re ncia de l as ve rsione s ante riore s, ah ora pode m os se l e ccionar una vista de l as
alm ace nadas y acce de r, pul sando e lbotó n Properties a un nue vo e ntorno q ue nos pe rm itirá
de finir l
a posició n de l a cá m ara q ue de fine e lpunto de vista se l e ccionado. Este nue vo cuadro se
de nom ina Camera Properties y nos pe rm ite : e l e gir e ntre un punto de vista paral elo o en
pe rspe ctiva, asie nte l a e dició n de lorige n de l a cá m ara y de ltarge t corre spondie nte , pe rm itie ndo
m odificar su l ocal izació n m e diante coorde nadas. Nos ofre ce tam bié n l a posibil
idad de de finir e l
á ngul o de l a cá m ara para l as vistas e n pe rspe ctiva de sde l a casil
l
a View angle y e lval or de lZoom
enl as vistas e n paral elo.
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Create geometry en mediciones
La h e rram ie nta Measure Between contie ne e n su cuadro de diá l ogo un nue vo botó n:
Create Geometry q ue nos pe rm ite ge ne rar un punto justo e n e lprim e r e l e m e nto pul sado para
ge ne rar la m e dició n (Fist Point), otro punto e n e lse gundo e le m e nto se l
e ccionado (Second Point)
y tam bié n l a cre ació n de una l íne a con e xtre m os e n l
os dos e l
e m e ntos e l
e gidos para l a m e dició n
(Line). Estos e l e m e ntos ge om é tricos se pue de n ge ne rar m ante nie ndo l a re lació n con l os
ele m e ntos corre spondie nte s (Associative Gemetry), de tal m ane ra, q ue si se re al izan
m odificacione s q ue l os afe cte n actualice n sus posicione s, o bie n, de form a inde pe ndie nte (Non
Associative Geometry).
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CATIA v5r9 NOVEDADES R9
- 49 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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Midpoint/Endpoint con botón derecho en los cuadros de diálogo
Si h e m os cre ado siste m as de e je s con l a h e rram ie nta Axis System y l os activam os, al
re alizar una vista norm alcon l as h e rram ie ntas ubicadas e n l a pal e ta Quick View (Front Vie w , Back
Vie w , R igh t Vie w , e tc.) se tom ará e lpunto de vista e n base a l os e je s activos.
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CATIA v5r9 NOVEDADES R9
- 51 - © 2002, CAD TECH IBÉRICA, S.A. Área de Formación
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