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2018

Actividad 5.1 Investigación


5.1. Introducción a las tecnologías y herramientas móviles.
Tecnologías móviles: Dando el gran salto en todo el mundo. Tecnologías móviles
están apareciendo-up todo el mundo y por una buena razón. Lo más importante,
con una mejora mayor en penetración móvil internacional, es fácil de visualizar
por qué siendo la tecnología avanza para que coincida con el requisito. Personas
como sus teléfonos móviles y no aparatos están conectados más íntimamente
con ellos que su teléfono celular. La tecnología móvil es utilizada en una
diversidad de sectores, sin dejar de mencionar la industria de la hospitalidad.
Con el uso de la tecnología móvil en esta industria competitiva, ahora la industria
está funcionando sin problemas, así como con una mayor eficiencia. Mobile Web
amigable es una de las piezas claves de tecnologías móviles. Con la creciente
popularidad de Telcel, parece claro que los sitios requieren para ser capaz de
manejar esta posibilidad fresca por el que los usuarios accedan a la web. Los
estudios han revelado que aproximadamente el veinticinco por ciento de
internautas son usuarios móviles. Realmente es una estadística increíble.
Teléfono de Windows para la comunicación rápida. Los usuarios de teléfonos
celulares están aumentando con el tiempo. Teléfono de Windows es un sistema
operativo a través del cual los usuarios de teléfonos celulares pueden interactuar
con equipos con mayor velocidad. Se trata de un sistema operativo avanzado
que puede instalarse en un teléfono celular. Sistemas informáticos pueden
utilizarse con windows phone e interactúan con diferentes dispositivos. Como
resultado del uso de esta nueva versión de la operación es fácil obtener
resultados en forma de velocidad rápida de comunicaciones e interacciones. Si
usted necesita un sistema avanzado que puede ser utilizado con teléfonos
celulares debe elegir windows phone para conseguir los niveles deseados de
rendimiento. Pero, una cosa importante es que; lotes de teléfonos inteligentes,
así como otros dispositivos tienen mucho que ofrecer. En que la simple llamada
de teléfono, mensajes de texto así como el uso de internet móvil, esto es ahora
más difícil mantener con tecnología celular en constante cambio. Convergencia
de los estándares de internet como ofrece una gran cantidad de dispositivos
móviles con los planes de nuevos y mejor llamados, es que la tecnología móvil
ha cambiado el mundo de internet. Mucha gente puede ahora utilizar los servicios
de internet en todo el mundo así como mantenerse al día con la familia o amigos.
iPhone se ha convertido en el más famoso multi tasking herramientas para tu
móvil.
5.2 Clasificación y aplicaciones de los dispositivos móviles.

Existen diferentes formas y criterios para clasificar los distintos dispositivos


móviles que existen, una de estas formas de clasificación, es la de agruparlos
según la función que desempeñan. La clasificación es la siguiente:

o Dispositivos de comunicación:

Son aquellos cuya principal función es ofrecer la infraestructura para la


comunicación, generalmente telefónica. Tienen además servicios para
mensajes. Incluye Smartphones.

o Dispositivos de Computación:

Tienen mayor capacidad de procesamiento de datos y tienen una pantalla y un


teclado más parecido al de una computadora tradicional. En esta categoría
entran los PDA, laptops y netbooks.

o Reproductores Multimedia:

Diseñado para que el usuario pueda reproducir una gran cantidad de formatos
multimedia. Son los de más reducido tamaño. En esta categoría entran los
reproductores mp3, DVD portátiles, eBooks, entre otros.

o Grabador multimedia consola portátil:

Aquel que facilita la grabación de datos en un formato digital ya sea


generalmente de audio o de video. Ejemplos de esta categoría son las cámaras
tanto fotográficas y de video.

o Consola Portátil:
Dispositivo móvil cuya función es proporcionar al usuario una plataforma
de juego. Aunque en tiempo recientes también reproducen multimedia. Otra
forma de definir los tipos de dispositivos móviles es la siguiente:

o Dispositivo Móvil de Datos Limitados:

Tienen una pantalla pequeña generalmente solo de texto, los servicios de datos
se limitan a SMS y WAP.

o Dispositivo Móvil de Datos Básicos:

Tienen una pantalla de tamaño mediano, un menú para la navegación. Servicios


tales como correo, Contactos, navegador web básico.

o Dispositivo Móvil de Datos Mejorados:

Pantallas grandes, navegación por medio de pantalla táctil, mismos servicios que
el de datos básicos pero con más aplicaciones nativas y corporativas.
5.3 Entorno operativo de las aplicaciones móviles.

NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para


el lenguaje de programación Java. Existe además un número importante de
módulos para extenderlo. NetBeans IDE es un producto libre y gratuito sin
restricciones de uso.

NetBeans es un proyecto de código abierto de gran éxito con una gran base de
usuarios, una comunidad en constante crecimiento, y con cerca de 100 socios
en todo el mundo. Sun MicroSystems fundó el proyecto de código abierto
NetBeans en junio de 2000 y continúa siendo el patrocinador principal de los
proyectos (Actualmente Sun Microsystems es administrado por Oracle
Corporation).

La plataforma NetBeans permite que las aplicaciones sean desarrolladas a partir


de un conjunto de componentes de software llamados módulos. Un módulo es
un archivo Java que contiene clases de java escritas para interactuar con las
APIs de NetBeans y un archivo especial (manifest file) que lo identifica como
módulo. Las aplicaciones construidas a partir de módulos pueden ser extendidas
agregándole nuevos módulos. Debido a que los módulos pueden ser
desarrollados independientemente, las aplicaciones basadas en la plataforma
NetBeans pueden ser extendidas fácilmente por otros desarrolladores de
software.

El NetBeans IDE soporta el desarrollo de todos los tipos de aplicación Java


(J2SE, web, EJB y aplicaciones móviles). Entre sus características se encuentra
un sistema de proyectos basado en Ant, control de versiones y refactoring.

El NetBeans IDE soporta el desarrollo de todos los tipos de aplicación Java


(J2SE, web, EJB y aplicaciones móviles). Entre sus características se encuentra
un sistema de proyectos basado en Ant, control de versiones y refactoring.

NetBeans IDE 6.5.2, la cual fue publicada el 19 de noviembre de 2008, extiende


las características existentes del Java EE (incluyendo Soporte a Persistencia,
EJB 3 y JAX-WS). Adicionalmente, el NetBeans Enterprise Pack soporta el
desarrollo de Aplicaciones empresariales con Java EE 5, incluyendo
herramientas de desarrollo visuales de SOA, herramientas de esquemas XML,
orientación a web servicies (for BPEL), y modelado UML. El NetBeans C/C++
Pack soporta proyectos de C/C++, mientras el PHP Pack, soporta PHP 5.

Modularidad. Todas las funciones del IDE son provistas por módulos. Cada
módulo provee una función bien definida, tales como el soporte de Java, edición,
o soporte para el sistema de control de versiones. NetBeans contiene todos los
módulos necesarios para el desarrollo de aplicaciones Java en una sola
descarga, permitiéndole al usuario comenzar a trabajar inmediatamente.

Sun Studio, Sun Java Studio Enterprise, y Sun Java Studio Creator de Sun
Microsystems han sido todos basados en el IDE NetBeans.

Desde julio de 2006, NetBeans IDE es licenciado bajo la Common Development


and Distribution License (CDDL), una licencia basada en la Mozilla Public
License (MPL). En octubre de 2007, Sun anunció que NetBeans desde entonces
se ofrecerá bajo licenciamiento dual de Licencia CDDL y la GPL versión 2.

Eclipse es una plataforma de software compuesto por un conjunto de


herramientas de programación de código abierto multiplataforma para desarrollar
lo que el proyecto llama “Aplicaciones de Cliente Enriquecido”, opuesto a las
aplicaciones “Cliente-liviano” basadas en navegadores.

Esta plataforma, típicamente ha sido usada para desarrollar entornos de


desarrollo integrados (del inglés IDE), como el IDE de Java llamado Java
Development Toolkit (JDT) y el compilador (ECJ) que se entrega como parte de
Eclipse (y que son usados también para desarrollar el mismo Eclipse). Sin
embargo, también se puede usar para otros tipos de aplicaciones cliente, como
BitTorrent o Azureus.

Eclipse es también una comunidad de usuarios, extendiendo constantemente las


áreas de aplicación cubiertas. Un ejemplo es el recientemente creado Eclipse
Modeling Project, cubriendo casi todas las áreas de Model Driven Engineering.

Eclipse fue desarrollado originalmente por IBM como el sucesor de su familia de


herramientas para VisualAge. Eclipse es ahora desarrollado por la Fundación
Eclipse, una organización independiente sin ánimo de lucro que fomenta una
comunidad de código abierto y un conjunto de productos complementarios,
capacidades y servicios.

Eclipse fue liberado originalmente bajo la Common Public License, pero después
fue re-licenciado bajo la Eclipse Public License. La Free Software Foundation ha
dicho que ambas licencias son licencias de software libre, pero son incompatibles
con Licencia pública general de GNU (GNU GPL).
ArquitecturaLa base para Eclipse es la Plataforma de cliente enriquecido (del
inglés Rich Client Platform RCP). Los siguientes componentes constituyen la
plataforma de cliente enriquecido:

Pantalla de carga de Eclipse Luna

Plataforma principal – inicio de Eclipse, ejecución de plugins

OSGi – una plataforma para bundling estándar.

El Standard Widget Toolkit (SWT) – Un widget toolkit portable.

JFace – manejo de archivos, manejo de texto, editores de texto

El Workbench de Eclipse – vistas, editores, perspectivas, asistentes

Los widgets de Eclipse están implementados por una herramienta de widget para
Java llamada Standard Widget Toolkit, a diferencia de la mayoría de las
aplicaciones Java, que usan las opciones estándar Abstract Window Toolkit
(AWT) o Swing.

La interfaz de usuario de Eclipse también tiene una capa GUI intermedia llamada
JFace, la cual simplifica la construcción de aplicaciones basadas en SWT.

El entorno de desarrollo integrado (IDE) de Eclipse emplea módulos (en inglés


plug-in) para proporcionar toda su funcionalidad al frente de la plataforma de
cliente enriquecido, a diferencia de otros entornos monolíticos donde las
funcionalidades están todas incluidas, las necesite el usuario o no. Este
mecanismo de módulos es una plataforma ligera para componentes de software.
Adicionalmente a permitirle a Eclipse extenderse usando otros lenguajes de
programación como son C/C++ y Python, permite a Eclipse trabajar con
lenguajes para procesado de texto como LaTeX, aplicaciones en red como
Telnet y Sistema de gestión de base de datos. La arquitectura plugin permite
escribir cualquier extensión deseada en el ambiente, como sería Gestión de la
configuración. Se provee soporte para Java y CVS en el SDK de Eclipse. Y no
tiene por qué ser usado únicamente con estos lenguajes, ya que soporta otros
lenguajes de programación.

La definición que da el proyecto Eclipse acerca de su software es: “una especie


de herramienta universal – un IDE abierto y extensible para todo y nada en
particular”.

Imagen de Eclipse trabajando con el lenguaje de programación Python

En cuanto a las aplicaciones clientes, Eclipse provee al programador con


frameworks muy ricos para el desarrollo de aplicaciones gráficas, definición y
manipulación de modelos de software, aplicaciones web, etc. Por ejemplo, GEF
(Graphic Editing Framework – Framework para la edición gráfica) es un plugin
de Eclipse para el desarrollo de editores visuales que pueden ir desde
procesadores de texto wysiwyg hasta editores de diagramas UML, interfaces
gráficas para el usuario (GUI), etc. Dado que los editores realizados con GEF
“viven” dentro de Eclipse, además de poder ser usados conjuntamente con otros
plugins, hacen uso de su interfaz gráfica personalizable y profesional.

El SDK de Eclipse incluye las herramientas de desarrollo de Java, ofreciendo un


IDE con un compilador de Java interno y un modelo completo de los archivos
fuente de Java. Esto permite técnicas avanzadas de refactorización y análisis de
código. Mediante diversos plugins estas herramientas están también disponibles
para otros lenguajes como C/C++ (Eclipse CDT) y en la medida de lo posible
para lenguajes de script no tipados como PHP o Javascript. El IDE también hace
uso de un espacio de trabajo, en este caso un grupo de metadatos en un espacio
para archivos planos, permitiendo modificaciones externas a los archivos en
tanto.

Spring es un framework para el desarrollo de aplicaciones y contenedor de


inversión de control, de código abierto para la plataforma Java.

Los primeros componentes de lo que se ha convertido en Spring Framework


fueron escritos por Rod Johnson en el año 2000, mientras trabajaba como
consultor independiente para sus clientes en la industria financiera en Londres.
Mientras escribía el libro Expert One-on-one J2EE Design And Development
(Programmer to programmer), Rod amplió su código para sintetizar su visión
acerca de cómo las aplicaciones que trabajan con varias partes de la plataforma
J2EE podían llegar a ser más simples y más consistentes que aquellas que los
desarrolladores y compañías estaban usando por aquel entonces.

En el año 2001 los modelos dominantes de programación para aplicaciones


basadas en web eran ofrecidas por el API Java Servlet y los Enterprise
JavaBeans, ambas especificaciones creadas por Sun Microsystems en
colaboración con otros distribuidores y partes interesadas que disfrutaban de
gran popularidad en la comunidad Java. Las aplicaciones que no eran basadas
en web, como las aplicaciones basadas en cliente o aplicaciones en batch,
podían ser escritas con base en herramientas y proyectos de código abierto o
comerciales que proveyeran las características requeridas para aquellos
desarrollos.

Se formó un pequeño equipo de desarrolladores que esperaba trabajar en


extender el framework y un proyecto fue creado en Sourceforge en febrero de
2003. Después de trabajar en su desarrollo durante más de un año lanzaron una
primera versión (1.0) en marzo de 2004. Después de este lanzamiento Spring
ganó mucha popularidad en la comunidad Java, debido en parte al uso de
Javadoc y de una documentación de referencia por encima del promedio de un
proyecto de código abierto.
Sin embargo, Spring Framework también fue duramente criticado en 2004 y
sigue siendo el tema de acalorados debates. Al tiempo en que se daba su primer
gran lanzamiento muchos desarrolladores y líderes de opinión vieron a Spring
como un gran paso con respecto al modelo de programación tradicional; esto era
especialmente cierto con respecto a Enterprise JavaBeans. Una de las metas de
diseño de Spring Framework es su facilidad de integración con los estándares
J2EE y herramientas comerciales existentes. Esto quita en parte la necesidad de
definir sus características en un documento de especificación elaborado por un
comité oficial y que podría ser criticado.

Spring Framework comprende diversos módulos que proveen un rango de


servicios:

Contenedor de inversión de control: permite la configuración de los componentes


de aplicación y la administración del ciclo de vida de los objetos Java, se lleva a
cabo principalmente a través de la inyección de dependencias.

Programación orientada a aspectos: habilita la implementación de rutinas


transversales.

Acceso a datos: se trabaja con RDBMS en la plataforma java, usando Java


Database Connectivity y herramientas de Mapeo objeto relacional con bases de
datos NoSQL.

Gestión de transacciones: unifica distintas APIs de gestión y coordina las


transacciones para los objetos Java.

Modelo visto controlador: Un framework basado en HTTP y servlets, que provee


herramientas para la extensión y personalización de aplicaciones web y servicios
web REST.

Framework de acceso remoto: Permite la importación y exportación estilo RPC,


de objetos Java a través de redes que soporten RMI, CORBA y protocolos
basados en HTTP incluyendo servicios web (SOAP).

Convención sobre Configuración: el módulo Spring Roo ofrece una solución


rápida para el desarrollo de aplicaciones basadas en Spring Framework,
privilegiando la simplicidad sin perder flexibilidad.

Procesamiento por lotes: un framework para procesamiento de mucho volumen


que como características incluye funciones de registro/trazado, manejo de
transacciones, estadísticas de procesamiento de tareas, reinicio de tareas, y
manejo de recursos.

Autenticación y Autorización: procesos de seguridad configurables que soportan


un rango de estándares, protocolos, herramientas y prácticas a través del
subproyecto Spring Security (antiguamente Acegi).
Administración Remota: Configuración de visibilidad y gestión de objetos Java
para la configuración local o remota vía JMX.

Mensajes: Registro configurable de objetos receptores de mensajes, para el


consumo transparente desde la a través de JMS, una mejora del envío de
mensajes sobre las API JMS estándar.

Intel XDK Es un kit de desarrollo creada por Intel para crear aplicaciones nativas
para los teléfonos celulares y las tabletas que utilizan tecnologías de la web
como HTML5, CSS y Javascript.Las aplicaciones están compiladas vía on-line
en la plataforma Cordova para hacer aplicaciones cross-platform. Está
disponible para descargarse gratuitamente para Windows, OS X y Linux (32-bit
y 64-bit).

Las aplicaciones están compiladas vía on-line en la plataforma Cordova para


hacer aplicaciones cross-platform. Está disponible para descargarse
gratuitamente para Windows, OS X y Linux (32-bit y 64-bit).

 Características
 Pistas de código
 Conclusión de código
 Emulador
 Pruebas de dispositivo móvil vía Intel App Preview
 Soporte de plugins Third Party
 Soporte de plantillas
 Drag-nDrop UI
 Soporte para APIs de expansión de dispositivo
 Soporte de plataforma móvil
 iOS
 Windows 8
 Windows Phone 8
 Chrome OS
 Firefox OS
 Tizen OS
5.4 Desarrollo de aplicaciones móviles.

Entre los sistemas operativos para dispositivos móviles se tienen: Symbian Os,
Android, Linux,Windows Mobile, Blackberry Os, iPhoneOs, Palm Os.
Entre los lenguajes de programación utilizados para escribir programas para
dispositivos móviles se tienen:
C#, utilizado en Pdas y Teléfonos Inteligentes familia Microsoft. J2ME, de gran
aceptación y difusión, pionero en el entorno móvil. C, utilizado en varios
dispositivos móviles.
Partiendo de la definición de sistema operativo: Capa compleja entre el hardware
y el usuario, concebible también como una máquina virtual, que facilita al usuario
o al programador las herramientas e interfaces adecuadas para realizar sus
tareas informáticas.
Podemos deducir que el uso de uno u otro S.O determinarán las capacidades
multimedia de los dispositivos, y la forma de éstas de interactuar con el usuario.
Existen multitud de opciones, si bien las más extendidas son Symbian,
BlackBerry OS, Windows Mobile, y recientemente iPhone OS y el sistema móvil
de Google, Android, además por supuesto de los dispositivos con sistema
operativo Linux.
Las características básicas de cada uno son las siguientes:
Symbian.
Este es el sistema operativo para móviles más extendido entre “smartphones”, y
portanto el que más aplicaciones para su sistema tiene desarrolladas.
Actualmente Symbian ocupa más del 65% del mercado de sistemas operativos.
Su principal virtud es la capacidad que tiene el sistema para adaptar e integrar
todo tipo de aplicaciones. Admite la integración de aplicaciones y, como sistema
operativo, ofrece las rutinas, los protocolos de comunicación, el control de
archivos y los servicios para el correcto funcionamiento de estas aplicaciones.
La tecnología del sistema operativo Symbian se ha diseñado teniendo en cuenta
puntos clave como el poder proporcionar la energía, memoria y gestión de
entrada y salida de recursos requeridos específicamente en los dispositivos
móviles. También, supone una plataforma abierta, ésta es la clave, que aúna
telecomunicaciones y los estándares globales de internet.
Windows Mobile.
Microsoft lanzó su propio Windows para móviles, antes conocido como Windows
CE o Pocket PC, tiene una larga historia como segundón en el campo de los
PDA u ordenadores de bolsillo, sin embargo hace pocos meses superó por
primera vez al hasta entonces líder, Palm OS. Windows Mobile es un sistema
operativo escrito desde 0 y que hace uso de algunas convenciones de la interfaz
de usuario del Windows de siempre. Una de las ventajas de Windows Mobile
sobre sus competidores es que los programadores pueden desarrollar
aplicaciones para móviles utilizando los mismos lenguajes y entornos que
emplean con Windows para PC. En comparación, las aplicaciones para Symbian
necesitan más esfuerzo de desarrollo, aunque también están optimizadas para
cada modelo de teléfono.
Android.
Android es un sistema operativo móvil de google basado en Linux y Java que ha
sido liberado bajo la licencia Apache. El sistema busca, un modelo estandarizado
de programación que simplifique las labores de creación de aplicaciones móviles
y normalice las herramientas en el campo de la telefonía móvil. Al igual que
ocurriera con Symbian, lo que se busca es que los programadores sólo tengan
que desarrollar sus creaciones una única vez y así ésta sea compatible con
diferentes terminales. Google promete una plataforma de desarrollo gratuita,
flexible, económica en el desarrollo de aplicaciones y simple, diferenciada de los
estándares que ofrecen Microsoft o Symbian.
iPhone OS.
iPhone OS es una versión reducida de Mac OS X optimizada para los
procesadores ARM. Aunque oficialmente no se puede instalar ninguna aplicación
que no esté firmada por Apple ya existen formas de hacerlo, la vía oficial forma
parte del iPhone Developer Program (de pago) y hay que descargar el SKD que
es gratuito. iPhone dispone de un interfaz de usuario realmente interesante
amigable con el usuario.
Blackberry OS.
BlackBerry es un sistema operativo multitarea que está arrasando en la escena
empresarial, en especial por sus servicios para correo y teclado QWERTY.
Actualmente BlackBerry OS es también proveedor de servicios de correo
electrónico a dispositivos que no son BlackBerry, gracias al programa BlackBerry
Connect. Así, en líneas generales, en un dispositivo BlackBerry es posible
redactar, enviar y recibir todo tipo de mensajes de correo electrónico, al igual que
en el programa que se utiliza en un ordenador. Además, es posible realizar y
contestar a las llamadas que se emitan a través de la red de telefonía móvil, lo
que permite sustituir el teléfono móvil. También, como evolución lógica, los
dispositivos de este fabricante permiten la navegación por internet en páginas
HTML o WAP y tiene la capacidad de enviar o recibir mensajes SMS. Este
sistema operativo incorpora múltiples aplicaciones y programas que convierten
a los dispositivos en completos organizadores de bolsillo con funciones de
calendario, libreta de direcciones, bloc de notas, lista de tareas, entre otras.
Linux.
Aunque no acaba de despegar porque existen multitud de versiones, ya cuenta
con más del 5% del mercado. De hecho, Android se basa en Linux.
Palm OS.
Convertido en el auténtico líder del mercado desde su aparición en 1996,
comenzó a ceder protagonismo con la llegada del nuevo siglo, hasta que en 2003
el fabricante se vio en la necesidad de dividirse y la plataforma pasó a formar
parte de la empresa denominada PalmSource japonesa Access.

5.5. Aspectos de seguridad.


El diseño de la aplicación tenemos dos aspectos seguridad a tener en cuenta: el
acceso a la misma parte por los usuarios y el respaldo de la base de datos de la
aplicación.
Acceso al sistema:
Existen dos perfiles para la aplicación: recepcionista y administrador. Decidimos
implantar el uso de contraseña a nivel de perfil en vez de usuario, para que les
resulte más cómodo a estos el cambio de usuario, sin necesidad de salir de la
aplicación para volver a entrar. Estas contraseñas se guardan en la base de
datos utilizando algún algoritmo.
Respaldo de la base de datos:
Para el respaldo de la base de datos utilizamos un scrip que se ejecutara de
forma automática por el servidor.
Debido a que el tamaño de la base de datos no será muy grande y no tenemos
problemas de capacidad en el disco duro, desechamos la posibilidad de realizar
copias de seguridad incrementales, optando únicamente por copias completas.
 Copia diaria: se realizan a lo largo del dia y se conservan una semana.
 Copia mensual: se realizan una copia mensual, que se guarda
indefinidamente.

Registro de actividad
La aplicación guarda en la base de datos un registro de actividad, registrando los
inicios de sesión y las operaciones realizadas por cada usuario.

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