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v = cos x2 g
^1 + sin x2 g
^2 (2)
1
Utiliza una tabla con los siguientes intervalos e incrementos de valores para las coordenadas x = 1 :
6 : 1; x2 = 0 : 2 : ; (usando en el caso límite x1 ! 0; u = 0 y v = 0) como en el siguiente
6 6
ejemplo
x2 = 0 x2 = ...
6
1
x =1 u = 0g
^2
x1 = 2
...
Table 1: Vectores
(a) a (A b) = (a A) b= b (a A)
i j i j
(b) a (b c) = (a c) b (a b) c .Utiliza la identidad "ijk "pqk = p q q p
(c) (a b) c = (a c) b (b c) a
T T
(d) A : B = B : A = A : B
T
(e) a A b = A : b a = AT : (b a) = AT : a b = b a : A = a b : AT .