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Objetivos
Con este curso se pretende introducir y experimentar una nueva
dinámica y metodología de aula, válida para cualquier etapa
educativa y para cualquier área o materia, basada en la utilización
de los juegos didácticos interactivos. Este objetivo se concreta en
los siguientes puntos:
o Conocer el funcionamiento y la dinámica de los juegos del
Proyecto Newton.
o Aprender a seleccionar y programar actividades basadas en
juegos didácticos.
o Saber generar, modificar, almacenar y utilizar contenidos
específicos para los juegos del Proyecto Newton.
o Aplicar en el aula de forma efectiva y didáctica, actividades
basadas en la utilización de juegos.
o Conocer los criterios de evaluación y valoración de la puesta
en práctica de estas actividades.
Contenidos
El curso se desarrolla en cuatro etapas, organizadas en prácticas:
o Primera práctica. Puesta a punto. En ella se prepara el equipo
y se repasan las habilidades informáticas necesarias para poder
utilizar los juegos didácticos del Proyecto Newton.
o Segunda práctica. Elección y programación. En esta parte se
analizan diferentes juegos didácticos del Proyecto Newton y se
tratan los criterios de elección de juegos y programación de
actividades basadas en los mismos.
o Tercera práctica. Generación de contenidos. Práctica
dedicada a aprender a elaborar, modificar, almacenar y utilizar
contenidos específicos para los juegos didácticos del Proyecto
Newton.
o Cuarta práctica. Aplicación en el aula. En esta práctica se
trata sobre la utilización en el aula de los juegos didácticos y los
aspectos que deben de tenerse en cuenta antes, durante y
después de la misma.
En cada una de las prácticas del curso, se deberán conseguir unos
objetivos determinados, que el alumno podrá configurar y alcanzar
a partir de sus propias estrategias, afinidades y recursos, a través
de la guía detallada que el curso ofrece de cada una de las
prácticas.
Este material sobre Personas con Trastornos del Espectro del Autismo se ha elaborado
a partir de la información existente y las experiencias que, durante años, distintos
profesionales especialistas en los temas aquí desarrollados han ido publicando y
recogiendo en distintos soportes: libros, cursos, publicaciones en revistas
especializadas, etc.
Por otro lado, la experiencia de varios años en la intervención directa con alumnos y
alumnas con TEA ha permitido elaborar el material desde un planteamiento
eminentemente práctico, que ayude a docentes como tú en su intervención educativa.
Objetivos
El objetivo general del material es facilitar unos conocimientos básicos sobre Trastornos
del Espectro del Autismo que permitan desarrollar una intervención educativa
adecuada a estos alumnos y alumnas, en el marco general de la inclusión, aunando
ciencia, ética y empatía.
Contenidos
Estructura de contenidos
La presentación de cada uno de los módulos se realiza de forma que permita conocer
las consideraciones teóricas fundamentales y necesarias para la comprensión de los
contenidos y la aplicación práctica de dichas consideraciones. El objetivo es que el
lector comprenda cómo se realiza la intervención con el alumnado con TEA. De esta
forma, dispones de ejemplos claros y precisos que te servirán de referencia en su labor
educativa.
Además, se han aprovechado los recursos didácticos y los materiales que las
tecnologías de la información y la comunicación nos ofrecen para que disponga del
mayor número de recursos y los pueda utilizar.