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INDICE
1. Introducción 3
2. Material 4
3. Ejercicio base 4
4. Desarrollo de práctica 5
5. Resultados 9
6. Bibliografías 10
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INTRODUCCIÓN
Un router es un dispositivo que encamina tráfico desde una red conectada a uno de
sus puertos hacia otra red conectada en otro de sus puertos. El router es un
dispositivo que trabaja a nivel de red.
Para ello necesita:
– Saber la dirección de destino: ¿a dónde va la información que necesita ser
encaminada?
– Identificar las fuentes de la información a ser encaminada: ¿Cuál es origen de la
información?
– Descubrir las rutas: ¿Cuáles son las posibles rutas iniciales, o caminos, a los
destinos de interés?
– Seleccionar rutas: ¿Cuál es el mejor camino para el destino que se requiere?
– Mantener y verificar la información de routing: ¿Está la información sobre el
camino hacia el destino, actualizada?
Ruteo en una red de redes
El routeo es el proceso de selección de un camino sobre el que se mandarán
paquetes y el router es el dispositivo que hace la selección. El routeo ocurre a
muchos niveles. Por ejemplo, dentro de una red de área amplia que tiene muchas
conexiones físicas entre switch de datos, la red por sí misma es responsable de
routear paquetes desde que llegan hasta que salen. Dicho routeo interno está
completamente contenido dentro de la red de área amplia. Las máquinas del exterior
no pueden participar en las decisiones, sólo se ven como una unidad que entrega
paquetes.
El routeo IP selecciona un camino por el que se debe enviar un datagrama, el
algoritmo de routeo IP debe escoger cómo enviar un datagrama pasando por
muchas redes físicas.
El routeo en una red de redes puede ser difícil, en especial entre ordenadores que
tienen muchas conexiones físicas de red. De forma ideal, el software de routeo
examinará aspectos como la carga de la red, la longitud del datagrama o el tipo de
servicio que se especifica en el encabezado del datagrama, para seleccionar el
mejor camino. Sin embargo, la mayor parte del software de routeo en red de redes
es mucho menos sofisticado y selecciona rutas basándose en suposiciones sobre
los caminos más cortos.
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MATERIAL
2 routers 2901
Serial DCE
EJERCICIO BASE
Mascara
Host Host Dirección de Mascara 1° IP Ultima IP Dirección de
# decimal
solicitados Localizados red nueva utilizable utilizable broadcast
punteada
DESARROLLO
1. Como primer paso armamos la topología, uniendo las dos computadoras
con los routers, con la Conexión Copper-Straight Throught, escogiendo la
opción de FastEthernet() y GigabitEthernet0/0.
Se coloca la 1ra IP
utilizable
Se coloca mascara
decimal punteada
Se coloca la última
IP utilizable
6. Mientras que a los routers Con los siguientes comandos damos de alta:
Router> enable
Router(config-if)# no shutdown
Router(config-if)# no shutdown
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7. Bueno hasta acá están configuradas las pcs y los routers pero falta agregar
las rutas estáticas para que las redes de los extremos se puedan comunicar,
para esto se recomienda agregar las ip y máscaras de red entre cada
conexión. (Se recuerda utilizar las direcciones de red generales y la máscara
decimal punteada correspondiente).
Router> enable
Router> enable
RESU LTADOS
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BIBLIOGRAFIA
https://syconet.wordpress.com/2013/03/05/introduccion-router/
https://todopacketracer.com/2011/05/11/redes-estaticas-paso-a-paso/
https://www.youtube.com/watch?v=IMwxIyqpbMU&t=194s