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Procesamiento digital de señales

Unidad 1: Paso 1 - Recolectar información introductoria al procesamiento digital de


señales (Foro de discusión)

Presentado por:

LUIS ALBERTO JAIME TENJO

COD: 1052380678

Tutor

MAURICIO ALBERTO GARCIA

PROGRAMA: INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES

Grupo: 299004_13

Universidad Nacional Abierta y a Distancia Unad

Vélez- Santander

Febrero de 2019
INTRODUCCION

El presente trabajo se realiza con el fin de realizar la consulta y análisis del


procesamiento de señales para realizar la valoración de acuerdo a la guía establecida,
para el desarrollo de la asignatura durante los tiempos estipulados, con el fin de
generar autoaprendizaje sobre conceptos y fundamentos de los conversores de AD /
DA, así como también sus comportamiento simulado por software interactivo
que permite afianzar lo planteado teóricamente.
Actividades a desarrollar

 Cada estudiante debe revisar detalladamente el material que se


encuentra en el Entorno de Conocimiento y específicamente en el
espacio denominado Fuentes Documentales – Unidad 1. Ahí se
presentan los contenidos que desarrollan las temáticas relacionadas
con esta actividad

 Cada estudiante definirá la diferencia entre señal continua y señal


discreta, dando ejemplos y gráficas de los dos tipos de señales.

 Señal continua: Por una señal continua entenderemos una


función continua de una o varias dimensiones, es decir es para la
cual la variable dependiente es continua, son señales que estan
definidas por un intervalo continuo de valores de su variable
independiente tales como el tiempo.

Señales continuas de variable continua: Sinusoides; los muy


diversos aparatos de medida asociados al estudio de la física,
química, biología, medicina, etc.; los distintos tipos de
electrogramas que son usados en medicina; los distintos tipos de
radiografías, tomografía axial computarizada y la resonancia
nuclear magnética. Si deseamos ejemplos de la naturaleza
tenemos la corriente, el voltaje, el sonido, la luz, entre muchas
otras. También señales enviadas por Termocuplas, resistencias
variables tipo PT100, Sensores de nivel, humedad, presión que
tengan salidas variables de 4 a 20mA, o salidas en mili voltios.

Una señal de audio, la cual varía con la presión, es una forma de


simular el ejemplo de una señal vs la presión atmosférica.

 Señal discreta: Las señales discretas se caracterizan por estar


definidas solamente para un conjunto numerable de valores de
la variable independiente. Se representan matemáticamente por
secuencias numéricas. En la práctica suelen provenir de un
muestreo periódico de una señal analógica.

La variable independiente, el tiempo es discreta es decir está


definido para un conjunto de valores que son discretos de su
variable independientes, como por ejemplo la población de
estudiantes en determinado colegio que no sean oriundos del
lugar en un lapso de tiempo determinado.

 Cada estudiante realizará un diagrama de flujo, el cual debe incluir los


siguientes elementos y en el orden mostrado a continuación:

1. Muestreador (Sampler)
2. Cuantizador (Quantizer)
3. Codificador (Encoder)
4. Sistema de procesamiento digital de señales (PDS)
5. Interpolación (Interpolation)
6. Filtro de suavizado (Smoothing Filter)
• El estudiante debe describir entre 7 y 10 reglones, el concepto fundamental de
cada uno de los elementos que componen el conversor AD / DA, los cuales fueron
enunciados previamente. Es decir que deben describir seis (6) elementos (6 párrafos)

Muestreador (Sampler):
Es el proceso mediante el cual se realiza la toma de una muestra de la señal,
en este se establecen parámetros para delimitar la señal en un momento de
la variable tiempo, con el fin de extraer el dato de información de la señal y
pasarla al proceso de cuantización, el muestreador toma la muestra a una
frecuencia constante lo que garantiza una buena muestra, en
telecomunicaciones el análisis de señales análogas se debe establecer lo más
clara posible para evitar el ruido.

Cuantizador (Quantizer)
Es el proceso por el cual se toma la muestra y se comprime por decirlo de
alguna manera, para vincular valores matemáticos a los reales mediante
funciones algorítmicas con el fin de facilitar la codificación, la señal
cuantificada puede presentar algunos errores y son tomados como error de
cuantificación de la señal, conocidos por el termino de ruido de cuantización
al procesar un señal, lo que puede producir una señal aleatoria.

Codificador (Encoder)
Este realiza el proceso por el cual se divide la señal cuantizada, para ser
enviada en forma de pequeños paquetes, en otros termino se hablaría de
una trama de datos que conforma una señal, este proceso es llevado a cabo
una vez la señal es cuantizada en un código binario, y con este podemos
transportar la señal por diferentes medios.
Sistema de procesamiento digital de señales (PDS)
Es el proceso mediante el cual, se toma la señal ya muestreada, cuantizada
y codificada, para ser tratada por medio de interpretación algorítmica
matemática para interpretar la señal comprimida recibida y de esta manera
mantener la integridad de la señal, para que siga su proceso en la
transmisión e interpretación de información.

Interpolación (Interpolation)
Es el proceso en el cual se toma la señal de salida del PDS, para ser
nuevamente alineada por concatenación, con el fin único de recuperar o
reconstruir la señal originalmente muestreada, la interpolación busca
recuperar la señal tal como fue toamda.

Filtro de suavizado (Smoothing Filter)


Este filtro es el encargado de una vez recibida la señal interpolada, filtrar cualquier
señal o ruido, que pueda afectar la integridad de la señal, de este tipo de filtros se
tienen modelos como el filtro para anular frecuencias incorrectas inmersas en la señal
recordemos, que en el proceso de cuantizacion es posible tener errores de
cuantización que puedan generar errores en la interpolación y gracias al proceso de
filtrado estos se pueden corregir.

Ventajas del procesamiento digital de señales

Facilidad de implementación de sistemas

(amplificador analógico-amplificador digital)

Inmunidad a problemas físicos de los componentes

(derivas térmicas y valores “exactos”)


Facilidad de cambio de los sistemas.

(cambio en las especificaciones de un filtro)

Única forma de realizar algoritmos de procesado

(algoritmos MPEG, MP3, vocoders, etc)

• El estudiante debe realizar un resumen del proyecto del curso, a través de la


definición corta de cada uno de los 6 procesadores incluidos en el anexo 1 (Descripción
del proyecto)

 Retraso temporal (delay)


Es un efecto de sonido que consiste en la multiplicación de perritos y retraso
modulado de una señal sonora. Una vez procesada la señal se mezcla con la
original. El resultado es el clásico efecto de eco sonoro
 Reverberación
Es un fenómeno sonoro producido por la reflexión, que consiste en una
ligera permanencia del sonido una vez que la fuente original ha dejado de
emitirlo.

Cuando recibimos un sonido nos llega desde su emisor a través de dos vías:
el sonido directo y el sonido que se ha reflejado en algún obstáculo, como
las paredes del recinto. Cuando el sonido reflejado es inteligible por el ser
humano como un segundo sonido se denomina eco, pero cuando debido a la
forma de la reflexión o al fenómeno de persistencia acústica es percibido
como una adición que modifica el sonido original se denomina reverberación.

La reverberación, al modificar los sonidos originales, es un parámetro que


cuantifica notablemente la acústica de un recinto. Para valorar su
intervención en la acústica de una sala se utiliza el «tiempo de
reverberación». El efecto de la reverberación es más notable en salas
grandes y poco absorbentes y menos notable en salas pequeñas y muy
absorbentes.
 Flanger
es un efecto de sonido que produce un característico sonido metalizado
oscilante, sobre todo en frecuencias medias y altas. El efecto flanger se
obtiene duplicando la onda sonora original; una de las ondas se mantiene
limpia de procesado, mientras que a la segunda se le aplica un delay
(retraso) menor de 5 milisegundos, con lo que se crea un efecto de comb
filter (filtro de peine), que actúa respetando los armónicos.
El efecto flanger tiene sus orígenes en las grabaciones magnetofónicas en
cinta de bobina abierta. Consiste en mezclar la señal original con una copia
retardada en el tiempo, con la particularidad de que el retardo es muy breve
pero varía de forma periódica.
Los controles habituales en los módulos de procesado flanger son los
siguientes:
Retraso: es el umbral máximo de desfase de la onda duplicada respecto a la
original, se suele expresar en milisegundos.
Frecuencia: es la frecuencia de oscilación del desfase de la onda duplicada.
Profundidad: es la cantidad de onda original que se mezcla con la duplicada.
Los módulos de procesado flanger pueden ser tanto analógicos como
digitales, además de utilizarse software a tal efecto.
 Trémolo
Es un término musical que describe la fluctuación o variación periódica en la

intensidad (volumen o amplitud) de un sonido, mientras que la altura o

frecuencia se mantiene constante.

Los diversos efectos de trémolo se pueden clasificar a grandes rasgos en dos

tipos. El primer tipo es una rápida repetición:

Una rápida sucesión de repeticiones de la misma nota.3 Esta técnica se

emplea con frecuencia en todas las familias de instrumentos,


particularmente las de cuerda frotada y pulsada, como el arpa, donde se le

llama bisbigliando o "susurrando".5 Su uso es conocido como una práctica

desde el siglo XVII en los instrumentos de cuerda.

Una rápida alternancia entre dos notas o acordes. Se trata de una imitación

de la anterior que es más común en instrumentos de teclado. Por su parte,

en los instrumentos de baquetas tales como la marimba se puede ejecutar

cualquier método. Esta modalidad no debe confundirse con un trino.

Un redoble en cualquier instrumento de percusión, ya sea de altura

determinada o indeterminada.

El segundo tipo de trémolo consiste en una variación de la amplitud. Este

tipo se da en casos como los siguientes:1

En los órganos con registros tremulantes. Si bien, se debe tener en cuenta

que el registro tremulante del órgano no genera un trémolo, sino un

vibrato;6

Mediante el uso de efectos electrónicos en amplificadores de guitarra y

pedales de efectos que rápidamente cambian el volumen de una señal hacia

arriba y hacia abajo, creando un efecto de "temblor";

Una imitación de esto mismo mediante las cuerdas en las que las

pulsaciones se toman en la misma dirección que el movimiento de arco;


Una técnica vocal que implica un vibrato amplio o lento, que no debe

confundirse con el trillo o "trino Monteverdi".

 Panorama estéreo
El panorama es una propiedad de las señales de audio estéreo, la cual nos
permite ubicar los sonidos durante las diferentes etapas de la producción en
cualquier punto del eje horizontal (izquierda-derecha, L-R), gracias
precisamente a la composición de esta señal (dos señales independientes L y
R) que trata de recrear la escucha a través de los dos oídos.

Piensa que nuestro cerebro es capaz de ubicar los sonidos gracias a diversos
factores. Por una parte, la diferencia de tiempo (en pocos milisegundos) que
existe entre que un oído y el otro reciben la señal, también la posible
diferencia en cuanto a intensidad del sonido o a su ecualización. Un sonido
directo (el que recibe el oído que está mirando a la fuente) siempre será
más rico en agudos que uno que no reciba directamente el mismo sonido
(debido a la direccionalidad de las frecuencias agudas).

 Ecualizador de 5 bandas
El ecualizador es un procesador de sonido que permite dividir la señal de audio original
y modificar su nivel de volumen de forma independiente. Cada porción de señal recibe
el nombre de Banda. Cada banda se encarga de aumentar el volumen de un rango de
frecuencia determinado. El espectro audible humano va desde los 20Hz, hasta los
20kHz. Este EQ tiene 5 filtros pasa banda, formados por condensadores y
potenciómetros que filtran la banda de frecuencia deseada. Los picos de banda
afectados por este EQ son:

Bajos (100Hz), medios bajos (330Hz), medios (1kHz), medios altos (3.3kHz) y altos
(10kHz).
• Cada estudiante debe realizar al menos tres aportes en el foro de la actividad
presentando avances parciales del trabajo solicitado.
CONCLUSIONES

Se evidencia la importancia del procesamiento de señales en diferentes equipos y


dispositivos usados a diario en cada una de los hogares , escuelas y empresas, lo que
ha permitido mejorar día a día la calidad de vida del ser humano, asi mismo
observamos cómo hacer parte vital de la automatización de diferentes procesos
industriales que sirve para el avance en ciencia y tecnología, desde una secilla alarma
a partir de sensores análogos para ser transmitida a nuestro dispositivo móvil, hasta la
comunicación de audio y video de ondas espaciales usadas en la exploración de otros
planetas.

El uso y aplicación de procesamiento de señales ha permitido y generado evolución de


diferentes equipamientos de la actualidad, dentro del cual se destaca el actualmente en
implementación mundial como lo es el inter net de las cosas, aplicados a los diferentes
equipos, dispositivos y procesos controlados, visualizados y verificados entre otros con
la manipulación y procesamiento de señales.
BIBLIOGRAFIA

https://apuntes-de-analisis-de-sistemas.webnode.es/news/diferentes-tipos-
de-se%C3%B1ales-y-ejemplos/
https://www.youtube.com/watch?v=HDsD_YAVpCw

https://es.wikipedia.org/wiki/Reverberaci%C3%B3n

https://es.wikipedia.org/wiki/Delay

https://es.wikipedia.org/wiki/Flanger

https://es.wikipedia.org/wiki/Tr%C3%A9molo

http://www.swarsaudio.com/el-panorama-estereo-tecnicas-mezcla/

https://www.google.com/search?q=ecualizador+de+5+bandas&rlz=1C1GCEU_esCO82
2CO822&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjgxoOhxbzgAhVDc98KHcQwA
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