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La red de audio permite transportar grandes cantidades de datos a través de un solo cable. El
ancho de banda para los modernos protocolos de transporte de red es suficiente para
transportar cientos de canales de audio sin la compresión necesaria para hacerlo. Esto significa
que el audio se puede mover rápidamente en largas distancias sin degradación de la señal ni el
costo/peso del cableado analógico convencional.
Ventajas:
• Flexibilidad y peso del cable
• Separacion física y funcional
• Control
Desventajas:
• Latencia
• Redundancia
• Complejidad
Protocolos
Un protocolo de audio digital, es un protocolo de comunicación que permite transmitir en
tiempo real la señal digital entre dos sistemas digitales.
Dante: Este protocolo gestiona los datos de audio agrupándolos en flujos que viajan desde el
mismo transmisor al mismo receptor. Cada flujo puede contener hasta 8 canales y se crea sin
intervención del usuario.
Utiliza Ethernet OSI capa 3 (direccionamiento IP). La mayoría de los equipos Dante requieren el
uso de switches Gigabit Ethernet, lo que significa que los retados de almacenamiento-envío y
de cola son mucho más bajos que en las redes de 100Mb. Todos los dispositivos se comunican
periódicamente con un dispositivo maestro para determinar el tiempo de retardo. Para esta
función utilizan el protocolo estándar Ethernet PTP, asegurando una precisión de
sincronización de un microsegundo.
Para el direccionamiento de canales, Dante proporciona un software que cuenta con una
interfaz de usuario de tipo matriz llamado “Dante controller”, que es compatible con todos los
dispositivos Dante existentes en el mercado. El software también controla los ajustes de
latencia y de sincronización.
Una topología de red para intercambiar datos es la forma en que está diseñada dicha red, sea
en el plano físico o lógico.
P2P
Punto a Punto no es una red, aunque puede usarse una red para crear este tipo de sistemas.
Incluye solo dos ubicaciones con una conexión multicanal fija. Los ejemplos de formatos de
audio digital para sistemas P2P son AES3 (AES/EBU, 2 canales), AES10 (MADI, 64 canales) y
AES50 (SuperMac, 48 canales). Puede utilizarse un dispositivo de distribución como un
separador o un router de matriz para incluir más ubicaciones en el sistema.
CONEXIÓN EN CADENA
Topología simple que conecta dispositivos en serie. Este diseño es relativamente simple, y por
lo tanto, rápida. Esta es su mayor ventaja, ya que un dispositivo conectado en cadena solo
añade una latencia de 1,4 microsegundos a la red. El inconveniente es el comportamiento del
sistema en caso de fallo de un dispositivo de la cadena: si falla un dispositivo, el sistema se
corta en dos partes, sin ninguna conexión entre ellas.
ANILLO
Conexión en cadena donde el último dispositivo se conecta al primero para formar un anillo.
Puesto que todos los dispositivos conectados al anillo pueden llegar a otros dispositivos en dos
direcciones, la redundancia está integrada: si un dispositivo falla, solo se desactiva ese
dispositivo.
ESTRELLA
Consigue la máxima eficiencia de uso del ancho de banda de una red. El centro de una red en
estrella, que soporta el máximo tráfico de información de la red, se puede diseñar con más
potencia de procesamiento y redundancia, mientras que las ubicaciones finales no necesitan
tanta potencia de procesamiento. Un inconveniente es el importante papel de la ubicación
central, porque toda la información de la red hacia y desde los dispositivos conectados pasan
por la misma; si falla, queda afectada una gran parte de la red.
Una red que utilice una topología en estrella puede hacerse redundante utilizando el protocolo
Ethernet Spanning Tree (Árbol de expansión). Dante y CobraNet utilizan topología en estrella,
permitiendo una total redundancia al ofrecer dobles enlaces a la red.
Los componentes que podemos encontrar en una red son: switches, routers y gateways.
SWITCH (no gestionable): El Switch de una red provee una conexión física entre muchos
dispositivos. Este recoge y almacena su dirección MAC. Esto permite que los equipos
conectados al Switch se comuniquen directamente vía Ethernet, usando la dirección MAC
para localizar a cada elemento de la red. Los switches operan en el nivel de Capa de Enlace de
Datos del modelo OSI. Los switches no gestionables no tienen opción de configuración,
simplemente se conecta y comienza a funcionar.
SWITCH (gestionable): estos switches ofrecen la misma funcionabilidad básica que los switches
no gestionables, pero también permiten ajustar parámetros como: la velocidad del puerto,
configurar la red VLANs, configurar QoS, el tráfico de monitor, etc.
ROUTER: un router reenvía datos entre dispositivos que no están directamente conectados.
Los routers operan en la Capa de Red del modelo OSI. Marcan el límite entre una LAN y una
WAN. Cuando los datos llegan al router, este examina la dirección lógica del paquete (su
dirección IP) para determinar su destino.
GATEWAY: Conecta redes privadas a redes externas. Todos los datos que viajan por internet
deben pasar por una Gateway. Los routers pueden mandar paquetes a las gateways si
determinan que esos paquetes se envían a dispositivos que se encuentran fuera de la red
privada. También pueden traducir los datos de un protocolo a otro.