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Los distintos dispositivos de entrada traducen los datos en impulsos eléctricos, que luego
son transmitidos al computador para su proceso y almacenamiento en la memoria central
o interna. Son vitales para permitir la comunicación entre el sistema informático y el
exterior, junto a los dispositivos de salida, de los cuales se distinguen en que estos últimos
extraen información del sistema en lugar de introducirla.
1.) Teclados:
4.) Cámaras:
5.) Escáneres:
7.) Joysticks:
Su nombre proviene del inglés: joy (diversión) y stick (barra, palo), de donde se
desprende que son dispositivos de ocio. Alimentan a un sistema informático con
los comandos que el usuario desea transmitir al videojuego, permitiéndole
controlar lo que ocurre o interactuar con el sistema.
La invención del Disco Compacto (del inglés Compact Disk o CD), piezas
redondas leídas mediante un rayo óptico (láser), permitieron almacenar y sobre
todo recuperar información de ellos, ya que una vez “grabados” no podían ni
borrarse ni alterarse, y servían para ingresar datos a un computador. Hoy en día
se consideran bastante obsoletos.
¿Qué son los dispositivos de salida?
En informática, se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos que permiten
la extracción o recuperación de información proveniente del computador o sistema
informático, es decir, su traducción a términos visuales, sonoros, impresos o de cualquier
otra naturaleza.
Esto implica que los dispositivos de salida no suelen introducir información al sistema,
excepto en el caso de dispositivos mixtos o de entrada/salida o E/S (en inglés input/output
o I/O), los cuales pueden cumplir con ambas funciones.
1.) Monitores.
El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales del sistema en
información visual, representada gráficamente, de manera que los usuarios del
sistema puedan percibirla. Existen monitores de todo tipo, variando en su
capacidad de calidad visual, y algunos incluso permiten el ingreso de información
a través de pantallas táctiles (convirtiéndose así en E/S).
2.) Impresoras.
3.) Parlantes.
4.) Proyectores.
Estos formatos de disco, tanto el Disco Compacto (CD) como el Disco de Video
Digital (DVD), permiten trasladar información de un sistema a otro; solo que una
vez copiados o “grabados”, funcionan como una matriz de la cual se puede
replicar información, pero no incorporar datos nuevos. La copiadora de estos
discos, así, permite extraer información del sistema y pasarla a dichos discos.
¿Qué son los dispositivos de comunicación?
Los dispositivos de comunicación son aparatos que generan y/o reciben señales
analógicas o digitales, permitiendo el intercambio de información.
En sentido amplio, un dispositivo de comunicación es cualquier aparato que pueda ser
empleado para transmitir un mensaje. Creados por el ser humano a lo largo de su
evolución histórica.
1.) El módem
2.) El switch
3.) El router
También es llamado enrutador o encaminador de paquetes. Este dispositivo
permite el uso de varias direcciones IP dentro de una misma red, permitiendo la
creación de subredes.
Este tipo de dispositivos se conectan a través de una red elaborada que logra la
comunicación a larga distancia por poseer una LAN incorporada.
Las llamadas telefónicas de larga distancia ocurren por la modulación digital de
señales de portadoras analógicas.
6.) Telefonía satelital
8.) El GPS
Partes de un Procesador
El procesador está compuesto por la Parte Lógica y Física.
1.) Partes Lógicas:
Unidad de Control:
Unidad encargada de Activar o Desactivar los diferentes componentes del
procesador, igualmente se encarga de Interpretar y ejecutar las diferentes
instrucciones almacenadas en la memoria principal.
Unidad Aritmética y Lógica:
Se encarga de realizar la operación de transformación de datos, especialmente
las operaciones matemáticas, el cual es denominado FPU (Floating Point
Unit, Unidad de coma Flotante).
Registros:
Se denominan a las áreas de almacenamiento temporal usadas durante la
ejecución de las instrucciones.
Zócalo:
Lugar donde se inserta el procesador, permitiendo la conexión con el resto
del equipo.
Chipset:
Conjunto de Chips encargados del control de las determinadas funciones del
equipo.
Memoria Cache:
Parte donde se almacenan los datos con más frecuente.
Tipos de procesador:
1.) Procesadores de un solo núcleo
Los procesadores de un solo núcleo, son ejemplo los procesadores 286, 486,
Pentium, Pentium II, Pentium III.
1.) Intel
Celeron:
Son procesadores económicos con dos núcleos y dos hilos que ofrecen un
buen rendimiento en ofimática general, multimedia y navegación. También
rinden bien con juegos que no requieren más de dos núcleos.
Pentium:
Hay modelos con dos núcleos y dos hilos casi idénticos a los anteriores y otros
con dos núcleos y cuatro hilos que ofrecen un rendimiento excelente, tanto
que quedan casi al mismo nivel que los Core i3.
Core i3:
Tienen dos núcleos y cuatro hilos hasta la serie Core 7000, lo que unido a su
alto IPC los convierte en una solución excelente para los que quieran montar
equipos económicos de alto rendimiento y eficiencia. Sirven para jugar y para
trabajar. Los Core 8000 han dado el salto a los cuatro núcleos reales.
Core i5:
Son una de las gamas con mejor relación rendimiento-precio que ofrece Intel
y una elección muy buena que sirve para hacer cualquier cosa. Tienen cuatro
núcleos y cuatro hilos, y son una excelente elección para usuarios con
presupuestos medios. A partir de los Core 8000 tienen seis núcleos reales.
Core i7:
Hay dos gamas, la normal y la extrema. En la básica tenemos procesadores
de cuatro núcleos y ocho hilos hasta la serie Core 7000, ya que los Core 8000
suman seis núcleos y doce hilos. Tienen un rendimiento casi idéntico al de
los Core i5 en la mayoría de los casos. En la serie extrema de Intel hay
modelos que van desde los seis hasta los diez núcleos dentro de los Core 6000
(Broadwell-E) y llegan hasta los 8 núcleos en la serie 7000 (Skylake-X). Los
modelos con más núcleos son recomendables para profesionales que se
mueven en entornos multihilo.
Core i9:
Son lo más potente que ofrece Intel hasta el momento. Se agrupan dentro de
la serie Skylake-X y tienen hasta 18 núcleos y 36 hilos. Sólo los aprovecharán
realmente los usuarios profesionales que utilicen aplicaciones exigentes con
un alto grado de paralelizado.
2.) AMD
Sempron:
Son procesadores asequibles con un rendimiento muy básico, aunque
suficiente para ofimática y otras tareas sencillas. Tienen cuatro núcleos, pero
un IPC muy bajo, y una frecuencia de trabajo muy reducida.
Athlon:
Hay versiones que van de dos a cuatro núcleos. Su rendimiento es bueno para
casi cualquier tarea básica, y los modelos de cuatro núcleos ofrecen un buen
desempeño incluso en juegos, aunque no llegan al nivel de un Core i3.
APUs:
Integran procesador y GPU en un mismo encapsulado. Las configuraciones
son muy variadas ya que podemos encontrar versiones con procesadores de
dos a cuatro núcleos y núcleos gráficos bastante potentes. Buena opción para
montar equipos para jugar con presupuestos muy limitados, aunque las
nuevas soluciones basadas en Ryzen y Vega ofrecen una importante mejora
de rendimiento que las hace viables incluso en equipos para gaming en 1080p.
FX 4300:
Tienen cuatro núcleos y unas frecuencias de trabajo muy altas, lo que les
permite ofrecer un buen rendimiento en cualquier tarea. Son una buena opción
como actualización de bajo coste de una plataforma AM3+, especialmente si
tenemos pensado mover juegos.
FX 6300:
Están un peldaño por encima de los anteriores, ya que cuentan con seis
núcleos y también tienen frecuencias de trabajo muy elevadas. Rinden bien
en juegos, pero dan lo mejor de sí en entornos multihilo.
FX 8300:
Son la gama media actual de AMD junto con los FX 9000, aunque éstos
últimos no son recomendables por su altísimo TDP. Tienen ocho núcleos y
unas frecuencias de trabajo que superan los 4 GHz, lo que los mantiene como
una solución capaz de afrontar cualquier tarea.
RYZEN 7:
Son los actuales topes de gama de AMD. Utilizan una nueva arquitectura,
están fabricados en proceso de 14 nm y cuentan de momento con versiones
de ocho núcleos reales y dieciséis hilos. Ofrecen un excelente nivel de
rendimiento y modelos como el 1700-2700 tienen un precio muy atractivo.
RYZEN 5:
Ofrecen el mismo rendimiento mono núcleo que los modelos anteriores, pero
reducen el número de núcleos-hilos a 6 y 12 en la serie 1600-2600 y a 4 y 8
en los 1500X y 1400.
RYZEN 3:
Mantienen el rendimiento bruto de los modelos superiores, pero cuentan con
cuatro núcleos y cuatro hilos.
RYZEN Threadripper:
Es la serie extrema de AMD y está compuesta por procesadores de hasta 16
núcleos y 32 hilos.
Seis núcleos y doce hilos a 3,7 GHz-4,3 GHz, modo normal y turbo.
Socket LGA 1151.
Arquitectura Coffee Lake.
Gráfica Intel HD 630 integrada.
Multiplicador desbloqueado.
TDP de 95W.
Ocho núcleos y dieciseis hilos a 3,6 GHz-4 GHz, modo normal y turbo.
Socket LGA 2066.
Arquitectura Skylake-X.
Multiplicador desbloqueado.
TDP de 140W.
CPU de cuatro núcleos y cuatro hilos a 3,1 GHz-3,4 GHz, modo normal y
turbo.
Socket AM4.
Arquitectura ZEN.
Admite overclock con chipsets X370 y B350.
TDP de 65W.
CPU de seis núcleos y doce hilos a 3,2 GHz-3,6 GHz, modo normal y
turbo.
Socket AM4.
Arquitectura ZEN.
Admite overclock con chipsets X370 y B350.
TDP de 65W.
CPU de seis núcleos y doce hilos a 3,4 GHz-3,9 GHz, modo normal y
turbo.
Socket AM4.
Arquitectura ZEN+.
Admite overclock con chipsets X470, X370 y B350.
TDP de 65W.
CPU de ocho núcleos y dieciséis hilos a 3,2 GHz-4,1 GHz, modo normal
y turbo.
Socket AM4.
Arquitectura ZEN+.
Admite overclock con chipsets X470, X370 y B350.
TDP de 65W.
Número
Servicio Protocolo Alias Uso
de puerto
Permite el intercambio de
SMTP 25 TCP Mail texto por correo electrónico
Servicio que permite
Nameserver 42 UDP Name acceso a equipos mediante
el nombre
Permite el flujo de datos
FTP 21 TCP -- entre los equipos
conectados en una red
Utilizado para el
intercambio de paquetes de
datos con suficiente
Printer 515 TCP Spooler información sobre el origen
destino y contenido, sin
que se halla realizado una
conexión previa
Puerto eSata
Interfase física tipo F (female) de 7 terminales y forma especial,
implementada durante 2004 por Serial ATA Working Group OG en
las motherboard de los ordenadores y tarjetas de expansión de puertos,
soportando hasta 15 dispositivos simultáneos por puerto,
transmitiendo datos en modo serial y generalmente utilizado para la
conexión de discos duros portátiles
Puerto USB
Interfase física tipo F (female) de 4 terminales y forma rectangular*,
implementada en la motherboard de los ordenadores y tarjetas de
expansión de puertos durante 1996, la cual transmite datos en modo
bidireccional y permite la conexión de diversos periféricos de
entrada/salida (hasta 127 por cada puerto).
USB tipo A
USB tipo B
USB tipo C
Puerto SCSI
(Small Computer System Interface port): interfase física tipo F
(female) para transmisión de datos entre la computadora y periféricos
especializados en ámbito empresarial. Implementado a mediados de
los años 90, con diversas formas físicas y varias cantidades de
terminales*, el puerto SCSI se puede encontrar integrado en tarjetas de
expansión de puertos, mientras que el conector SCSI tipo M (male) se
encuentra en uno o ambos extremos del cable de los periféricos.
Puerto LPT Símbolo del puerto paralelo LPT Conector LPT del cable
Valor máximo de
Modos LPT Características
transferencia
Modo SPP Primer estándar y con
(Standart mayor compatibilidad, 150 KB/s -500 KB/s
Parallel recomendado para (Kilobytes/segundo)
Port) impresoras antiguas
Modo EPP Se diseñó para leer y
(Enhanced escribir a la velocidad del 500 KB/s - 2 MB/s
Parallel bus ISA, bidireccional y (Megabytes/segundo)
Port) retrocompatible con SPP
Posee capacidad DMA
(Direct Memory Access) o
Modo ECP
capacidad directa para
(Enhanced
envío de datos hacia la 1 MB/s
Capabilities
memoria RAM,
Port)
bidireccional y soporte de
emulación en otros modos
¿Qué funciones tienen las terminales del puerto LPT?
Puerto serial Símbolo del puerto COM Conector Serial del cable
Puerto mini DIN- PS/2 Símbolo mini DIN- PS/2 Conector mini DIN- PS/2
Data (Datos)
Reservado
GND (Tierra)
+5V VDC (5V Alimentación)
Clock (Reloj)
Reservado
Puerto S-Video
Interfase física tipo F (female), para transmisión de señales analógicas
separadas de video* entre la computadora y pantallas. Tiene forma
cilíndrica cuenta con 4 o más terminales. El puerto S-video se puede
localizar integrado en la motherboard, tarjetas capturadoras de video y
tarjetas gráficas, mientras que el conector S-video tipo M (male) se
encuentra en el cable de las pantallas y proyectores digitales.
Puerto S-Video Símbolo del puerto S-Video Conector S-Video del cable
El puerto S-Video compitió tecnológicamente contra el puerto DVI,
puerto VGA y puerto HDMI
Puerto VGA Símbolo del puerto de video Conector VGA del cable
Puerto RCA
Interfase física tipo F (female), para transmisión de señales de video
analógicas* entre la computadora y dispositivos de video compatibles
con tal conector. Diseñado a inicios de los años 40, tiene forma
cilíndrica con 2 terminales. El puerto RCA se puede encontrar
integrado en algunos modelos de motherboard, tarjetas gráficas y
dispositivos de captura de video, mientras que el conector RCA tipo
M (male) se localiza en el cable de señal.
Puerto RCA Símbolo del puerto de video Conector RCA del cable
Puerto CGA
Interfase física tipo F (female) de 9 terminales y forma
semitrapezoidal, implementada a principios de los años 80 por IBM®,
la cual se encontraba en computadores de la gama Intel® i286 o
inferior, permitiendo la transmisión unidireccional de video analógico
con gama de colores hacia el monitor CRT.
Puerto EGA
Interfase física tipo F (female) de 9 terminales y forma
semitrapezoidal, implementada a principios de los años 80 por IBM®,
la cual se encontraba en computadores con la gama de procesador
Intel® i286 o inferior, permitiendo la transmisión unidireccional de
video analógico RGB hacia el monitor CRT.
Especificaciones Técnicas
El vínculo hasta 17,28 Gbit/s soporta la resolución 4k x 2K
(4096 x 2160) en monitores de alta resolución, con un máximo
de 24 bpp.
Codificación 8B/10B Para transmisión de datos.
Estándar abierto y extensible para ayudar a una amplia
adopción.
Soporta profundidades de color de 6, 8, 10, 12 y 16 bits por
componente.
Ancho de banda completo para cables de 3 metros.
Ancho de banda reducido, 1080p, para cables de 15 metros.
El conector de DisplayPort asiste a las personas no videntes a
conectarlo por tacto.
Soporta la Protección de Contenido de DisplayPort (DPCP)
con 128-bit AES, y soporta Protección de Contenido Digital de
Elevado Ancho de Banda (HDCP) versión 1.1 en adelante.
Soporta conexiones internas y externas para que así un estándar
pueda ser usado por los fabricantes de ordenadores y así reducir
costes.
Puerto de Red RJ45 Símbolo del puerto de red Conector RJ45 del cable
Valor máximo
Categoría Estándar de red
de transferencia
RJ45 CAT3 10 Mbsp 10BASE-T (IEEE 802.3i)
RJ45 CAT5 10 / 100 Mbps 100BASE-T (IEEE 802.3u)
100 / 100 / 1000
RJ45 CAT6 1000BASE-T (IEEE 802.3ab)
Mbps -1 Gbps
¿Qué categoría de RJ45 debo usar para el Internet?
Valor máximo de
Categorías CAT
transferencia (Velocidad en
recomendadas
Megas)
512 Kbps, 1Mbps, 2Mbps,
CAT6 / CAT5 / CAT3
5Mbps, 10Mbps
20Mbps, 50Mbps, 100Mbps CAT6 / CAT5
200Mbps, 300Mbps, 500Mbps,
CAT6
1000Mbps
La roseta RJ45
A diferencia del puerto RJ45, que se encuentra integrado en los
dispositivos electrónicos de red, la roseta RJ45 se utiliza para "armar"
las instalaciones de red local dentro de las empresas, ya que debido a
la gran cantidad de equipos de cómputo con que cuentan, es necesario
conectarlos en diversos puntos del inmueble para finalmente,
concentrar las conexiones en el cuarto de datos (site).
Puerto RJ-11 Símbolo del puerto telefónico Conector RJ-11 del cable
RJ-9
interfase física tipo F (female) para transmisión de audio analógico
entre el auricular y el teléfono, diseñado con forma rectangular, de
tamaño muy reducido y con 2, 4 ó 6 terminales. El conector RJ-9 tipo
F se puede encontrar en aparatos telefónicos convencionales y
auricular, mientras que el conector RJ-9 tipo M (male) se encuentra en
ambos extremos del cable espiral.
Puertos de audio (conector Jack 3.5mm tipo F) Conector Jack 3.5mm tipo M de periféricos