Está en la página 1de 3

FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA

Ingeniería de Sistemas e Informática


Periodo
Gerencia de Centros de Tecnología de la Información Lectivo
2019-II

Lectura: La Tecnología Móvil Ciclo X

Docente: Ing. Giovanni R. Cabrera Málaga

1. Introducción
En 1997, tres compañías de telefonía móvil -Motorola, Nokia y Ericsson- y otra de software -Phone.com- crearon una
empresa llamada WAP Forum. Ésta debía desarrollar y poner en marcha el llamado WAP (Wireless Aplication Protocol),
un conjunto o pila de protocolos para dispositivos inalámbricos como los teléfonos móviles o las PDA. En el año 2000, el
WAP Forum se convirtió en Open Mobile Alliance y agrupaba ya a más de 300 empresas del sector de las
telecomunicaciones.

Los esfuerzos combinados de éstas permitieron la mejora de la antigua tecnología GSM, añadiéndole un nuevo
subsistema de conmutación de paquetes por radio (GPRS) que posibilitaba la transmisión eficiente de datos. Internet
acababa de llegar a las pantallas de los móviles.

2. Internet y la telefonía móvil

El hecho de que Internet sea accesible desde un dispositivo inalámbrico ya sea un móvil o una PDA, no quiere decir que
el usuario pueda navegar por la red como si utilizase el ordenador de su casa. Un móvil no es un ordenador ni viceversa.

Existen una serie de cuestiones que hay que tener en cuenta en este sentido:

− Movilidad. Con un dispositivo WAP, el usuario se puede conectar independientemente del lugar donde se
encuentre. Como contrapartida, el pequeño tamaño de estos dispositivos hace imposible integrar en ellos potentes
procesadores, cargarlos del último software o acoplarles una gran pantalla.
− Velocidad. En teoría, GPRS permite alcanzar una velocidad de transmisión de datos de hasta 144 Kbps (kilobits por
segundo). En la práctica, ésta se reduce a entre 18 y 53 Kbps en sentido descendente (red-terminal) y entre 9 y 13
Kbps en sentido ascendente (terminal-red). Es decir, su velocidad es comparable a la de una línea fija de 56k,
aceptable pero insuficiente si se compara con las conexiones de banda ancha existentes en la actualidad.
− Tarificación por volumen. Con GPRS se paga según la cantidad de bytes transferidos, no según la duración de la
llamada. La información puede mantenerse en pantalla el tiempo que sea necesario sin coste añadido. Sin embargo,
la conexión desde teléfonos móviles no suele ser muy habitual entre consumidores particulares y el precio de dicho
tráfico puede resultar elevado a pesar de los bonos y ofertas de las compañías de telefonía móvil.

Estas características implican una serie de diferencias importantes entre las tecnologías web tradicionales y las adaptadas
al mundo inalámbrico.

Los móviles y PDA, por ejemplo, no utilizan el protocolo http sino el protocolo WAP, no hablan HTML sino WML.
Tanto WAP como WML son en realidad versiones reducidas de sus «hermanas» de la web y adaptadas a los
microprocesadores y micronavegadores insertados en el pequeño espacio físico y de memoria que poseen estos
dispositivos.

Para que los dos mundos puedan «hablar» entre sí, ha sido necesario implementar una tecnología de red que traduzca las
comunicaciones entre ambos. Al dispositivo que permite dicha comunicación se le llama Gateway o pasarela. Si un sitio
web quiere que sus contenidos HTML sean visibles para los móviles, debe recurrir a una pasarela que traduzca sus
páginas a WML (véase la Figura 1). Por desgracia, este tipo de tecnología no es fiable totalmente.

A veces, la traducción de contenidos es imposible debido a la complejidad de la propia web (PHP, ASP, etc.); otras
veces, la traducción acaba generando páginas inmensas, algo muy negativo cuando se habla de dispositivos en los que se
tarifica por flujo de datos. Debido a esto, cada vez es más frecuente que las empresas interesadas en los usuarios de
móviles se elogien por hacer versiones de sus páginas directamente en WML.
De hecho, en 2005 se aprobó la creación de los dominios .mobi, específicos para las páginas diseñadas para terminales
móviles. Es aquí donde WML jugará un papel verdaderamente relevante.

Fig. 1. Esquema del sistema de comunicaciones tradicional entre un terminal WAP y un servidor web

3. Las Generaciones de la Tecnología Inalámbrica

• La primera generación 1G

La 1G de la telefonía móvil hizo su aparición en 1979, se caracterizó por ser analógica y estrictamente para voz.
La calidad de los enlaces de voz era muy baja, baja velocidad [2400 bauds], la transferencia entre celdas era
muy imprecisa, tenían baja capacidad [basadas en FDMA, Frequency Divison Multiple Access] y la seguridad
no existía. La tecnología predominante de esta generación es AMPS (Advanced Mobile Phone System).

• La segunda generación 2G

La 2G arribó hasta 1990 y a diferencia de la primera se caracterizó por ser digital. El sistema 2G utiliza
protocolos de codificación más sofisticados y son los sistemas de telefonía celular usados en la actualidad. Las
tecnologías predominantes son: GSM (Global System for Mobile Communications); IS-136 (conocido también
como TIA/EIA-136 o ANSI-136) y CDMA (Code Division Multiple Access) y PDC (Personal Digital
Communications), éste último utilizado en Japón.

Los protocolos empleados en los sistemas 2G soportan velocidades de información más altas para voz pero
limitados en comunicaciones de datos. Se pueden ofrecer servicios auxiliares tales como datos, fax y SMS
[Short Message Service]. La mayoría de los protocolos de 2G ofrecen diferentes niveles de encriptación. En los
Estados Unidos y otros países se le conoce a 2G como PCS (Personal Communications Services)

La generación 2.5G

Muchos de los proveedores de servicios de telecomunicaciones (carriers) se moverán a las redes 2.5G antes de
entrar masivamente a 3G. La tecnología 2.5G es más rápida y más económica para actualizar a 3G. La
generación 2.5G ofrece características extendidas para ofrecer capacidades adicionales que los sistemas 2G tales
como GPRS (General Packet Radio System), HSCSD (High Speed Circuit Switched Data), EDGE (Enhanced
Data Rates for Global Evolution), IS-136B, IS-95B, entre otros. Los carriers europeos y de Estados Unidos
comienzan a utilizar 2.5G en el 2001. Mientras que Japón hace lo mismo, pero directamente de 2G a 3G
también en el mismo año.

• La tercera generación 3G

La 3G es tipificada por la convergencia de la voz y datos con acceso inalámbrico a Internet, aplicaciones
multimedia y altas transmisiones de datos. Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan más altas
velocidades de información enfocados para aplicaciones mas allá de la voz tales como audio (MP3), video en
movimiento, video conferencia y acceso rápido a Internet, sólo por nombrar algunos. Las redes 3G empiecen a
operar aprox. en el 2001 en Japón por NTT DoCoMo, en Europa y parte de Asia en el 2002, posteriormente en
Estados Unidos y otros países.

Los sistemas 3G alcanzaran velocidades de hasta 384 Kbps permitiendo una movilidad total a usuarios viajando
a 120 kilómetros por hora en ambientes exteriores y alcanzará una velocidad máxima de 2 Mbps permitiendo
una movilidad limitada a usuarios caminando a menos de 10 kilómetros por hora en ambientes estacionarios de
corto alcance o en interiores. Entre las tecnologías contendientes de la tercera generación se encuentran UMTS
(Universal Mobile Telephone Service), cdma2000, IMT-2000, ARIB[3GPP], UWC-136, entre otras.
El impulso de los estándares de la 3G está siendo apoyado por la ITU (International Telecomunications Union) y
a este esfuerzo se le conoce como IMT-2000 (International Mobile Telephone).

• La cuarta generación 4G

La 4G esta basada completamente en el protocolo IP, siendo un sistema de sistemas y una red de redes, que se
alcanza gracias a la convergencia entre las redes de cables e inalámbricas. Esta tecnología podrá ser usada por
modems inalámbricos, celulares inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal diferencia con las
generaciones predecesoras será la capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbps en
movimiento y 1 Gbps en reposo, manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta de alta seguridad
que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mínimo coste
posible.

• La quinta generación 5G

Las redes de telecomunicaciones de la próxima generación (5G) han empezado a aparecer en el mercado desde
finales del 2018 y continuarán su expansión sobretodo dado que la industria inalámbrica espera que estas redes
se lancen por el mundo en el año 2020. Más allá de las mejoras en la velocidad, se espera que la tecnología 5G
desate todo un ecosistema del Internet de las Cosas masivo en el que las redes pueden satisfacer las necesidades
de comunicación de miles de millones de dispositivos conectados al Internet, con un equilibrio justo entre
velocidad, latencia y costo.

Como todas las tecnologías de red inalámbrica que son “de última generación”, con 5G tu teléfono tendrá una
conexión más rápida: será unas 10 veces más veloz que 4G, según anticipan los expertos de la industria. Eso es
suficiente para transmitir un video de “8K” o descargar una película 3D en 30 segundos. (En 4G, eso tomaría
seis minutos). Pero 5G va mucho más allá de los teléfonos inteligentes, sensores, termostatos, coches, robots y
otras nuevas tecnologías se conectarán a 5G algún día.

Los cuatro operadores de telefonía celular a nivel nacional en Estados Unidos – Verizon, AT&T, T-Mobile y
Sprint– están desarrollando y probando tecnología de red 5G.

Fig. 2. Esquema de Generaciones de la Tecnología Móvil

Cuestionario:

1. ¿Qué compañías crearon WAP Forum y como mejoraron la tecnología GSM?


2. Enumere las diferencias por las que se dice que un móvil no es un ordenador.
3. ¿Qué tecnología se ha implementado para comunicar las tecnologías web tradicionales y las tecnologías
inalámbricas?
4. ¿Porque se dice que esta tecnología aun no es fiable?
5. Coloque 2 características de cada generación de tecnología inalámbrica.
6. ¿En qué generación se encuentran los sistemas de telefonía celular usados en la actualidad?
7. ¿A qué se refiere el texto: “ecosistema del Internet de las Cosas”?
8. ¿Cómo visualiza el futuro de los dispositivos móviles? Enumere 5 características que Ud. piense faltan para
llegar a la perfección de esta tecnología.

También podría gustarte