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10) Ahora le vamos a dar movimiento al agua, para esto activamos la casilla
Animate Noise (en el modificador Noise) y ponemos un número en Frequency
mientras mas grande el numero el agua va a hacer movimientos más bruscos,
con 5 estamos bien.
11) Apretamos la tecla F10 para abrir el panel del render, activamos la casilla
Frames y ponemos 1-10 (esto hace que saque 10 renders distintos y eso va a
ser el movimiento del agua)
12) En Render Output ponemos la ruto donde queremos que se guarden los 10
renders.
13) Y listo, apretamos en Render y ya tenemos los 10 renders ahora hay que
hacer el gif animado para eso se utiliza Image Ready o Animation
El resultado es el siguiente: