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REGLAS DE JUEGO DEL F�TBOL INDOOR

Todos los equipos tienen que inscribir a diez jugadores como m�ximo y ocho como
m�nimo para la disputa del encuentro, siendo uno de ellos inscrito como portero.
El jugador llevar� su nombre en la parte superior trasera de su camiseta.
La medida del bal�n es la talla 4.
El reloj del estadio es orientativo. El tiempo no se detiene en ning�n momento.
El �rbitro del partido descontar� el tiempo que considere oportuno, advirtiendo
visiblemente al segundo �rbitro en el �ltimo minuto de cada tiempo.
Las sustituciones han de hacerse por el lugar correspondiente, es decir , entre la
mesa de anotadores y el banquillo , saliendo primero el jugador sustituido y
entrando posteriormente el jugador que ingresa en el terreno de juego.
El saque de banda ha de realizarse de frente al campo y con los pies situados
perpendicularmente al muro y al lado de �ste. El bal�n ha de impulsarse por debajo
de la cintura y con una sola mano.
El saque de esquina se efectuar� con el pie desde el punto del c�rner.
No se puede demorar ni la falta, ni el c�rner ni el saque de centro, as� como el
saque de meta, m�s de cinco segundos. En caso de sobrepasar este tiempo, se
se�alar� falta desde el mismo punto.
No tendr�n validez los goles marcados con la mano por el portero, ya sea en el
saque de puerta como en el desarrollo normal del encuentro.
El bal�n puede atravesar el medio del campo en el saque de meta realizado por el
portero.
El portero no puede demorar el juego m�s de cinco segundos reteniendo el bal�n en
su propia �rea cuando tiene la posesi�n del mismo.
No est� permitido agarrarse al muro, de tal manera que ello suponga una ventaja
frente al rival.
La barrera en las faltas y c�rners estar� situada a 5 metros.
Todas las faltas se sacar�n de manera directa.

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