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Este documento presenta un script para un juego de apuestas que duplica la apuesta actual cada vez que se pierde. Incluye funciones para multiplicar la apuesta actual, reiniciar el valor de la apuesta, detener el juego, verificar que el saldo actual sea suficiente y agregar un retardo aleatorio entre apuestas. El script vincula los eventos de ganar y perder para duplicar la apuesta y volver a apostar automáticamente hasta que se alcance el límite de saldo o se detenga el juego manualmente.
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