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var startValue = '0.

038000001', // No baje el punto decimal más de 4


veces el saldo actual stopPercentage = 0.001, // En%. No recomendaría pasar 0.08
maxWait = 500, // En milisegundos
stop = false,
stopBefore = 3; // En minutos var $ loButton = $ ('# double_your_doge_bet_lo_button'), $ hiButton =
$ ('# double_your_doge_bet_hi_button'); función multiply () { var current = $ ('#
double_your_doge_stake'). val (); var multiplicar = (actual * 2) .toFixed (8); $ ('#
double_your_doge_stake'). val (multiplicar); } función getRandomWait () { var wait = Math.floor
(Math.random () * maxWait) + 100; console.log ('Esperando' + esperar + 'ms antes de la próxima
apuesta'); volver esperar;

} function startGame () { console.log ('¡Juego iniciado!'); Reiniciar(); $ loButton.trigger


('clic'); } function stopGame () {console.log ('¡El juego se detendrá pronto! Déjame
terminar.'); detenido = verdadero; } function reset () { $ ('# double_your_doge_stake'). val
(startValue); } // pirateo rápido y sucio si tienes muy pocos bitcoins como 0.0380001function
deexponentize (número) { return number * 1000000; } function iHaveEnoughMoni () { var balance =
deexponentize (parseFloat ($ ('# balance'). text ())); var current = deexponentize ($ ('#
double_your_doge_stake'). val ()); return ((balance * 2) / 100) * (current * 2)> stopPercentage /
100; } función stopBeforeRedirect () { var minutos = parseInt ($ ('title'). text ()); if (minutos
<stopBefore) { console.log ('¡Se acerca la redirección! Detén el juego para que no seamos
redirigidos mientras perdemos'); stopGame (); volver verdadero; } devuelve falso; } // Desenlazar
mierda antigua $ ('# double_your_doge_bet_lose'). Unbind (); $ ('# double_your_doge_bet_win').
unbind (); // Loser $ ('# double_your_doge_bet_lose'). Bind ("DOMSubtreeModified", function
(event) { if ($ (event.currentTarget) .is (': contiene ("perder")')) { console.log (' ¡PERDIÓ!
Multiplicando su apuesta y apostando nuevamente. '); Multiply (); setTimeout (function () { $
loButton.trigger (' click '); }, getRandomWait ()); //$loButton.trigger('click' ); } }); // Ganador $ ('#
double_your_doge_bet_win'). Bind ("DOMSubtreeModified", function (event) { if ($
(event.currentTarget) .is (': contiene ("win")')) { if (stopBeforeRedirect () ) {
return; } if (iHaveEnoughMoni ()) { console.log ('You WON! But don \' t be codicioso.
Reiniciando! '); reset (); if (parado) { parado = falso; devuelve falso; } } else {console.log ('You
WON! Betting again'); } setTimeout (function () { $ loButton.trigger ('click'); }, getRandomWait
()); } }); y pasado este script: - startGame () y el inicio del juego, y haces stop wrte stopGame ()

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