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GUÍA DE PRÁCTICAS PARA LA CARRERAS DE: TECNOLOGÍA SUPERIOR EN MECÁNICA

AUTOMOTRIZ.

CARRERA: TECNOLOGÍA SUPERIOR EN MECÁNICA ASIGNATURA: Electricidad Automotriz.


AUTOMOTRIZ.
Nº. PRÁCTICA: 001 TÍTULO PRÁCTICA: Interfaz de Iluminación
Nº HORAS
FOTO REFERENCIAL:

1. OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA
1.1 Objetivo General
 Aplicar los conceptos básicos en referencia al sistema de alumbrado del automóvil, determinando el
funcionamiento de cada una de las partes constitutivas de éste sistema, simulando fallas que
pudieran presentar en estos circuitos.

1.2 Objetivos Específicos


 Identificar el funcionamiento del interfaz de iluminación.
 Determinar su funcionamiento y las características de las partes constitutivas del sistema.
 Analizar las posibles averías que se producen en los circuitos.

2. CONTEXTUALIZAR
2.1. Cualidades
 Conoce el principio básico de funcionamiento de cada elemento que constituye el sistema de
alumbrado.
 Aplica correctamente la ley de Ohm.
 Analiza de manera lógica y ordenada el proceso para la identificación de fallas.
 Propone soluciones viables a los problemas o averías presentadas en el sistema de alumbrado.

2.2. Sustento teórico:


El sistema de alumbrado de un vehículo está constituido por el grupo de dispositivos lumínicos montados o
instalados en el frontal, laterales o trasera de un vehículo para proporcionar al conductor todos los servicios de
luces necesarios prescritos por la ley, para poder circular por carretera como por ciudad, así como todos
aquellos servicios auxiliares de control y confort para la utilización del vehículo.

El principal cometido del alumbrado es “ver y ser vistos”. El alumbrado de un vehículo está constituido por el
conjunto de luces adosadas al mismo cuya misión es proporcionar al conductor todos los servicios de luces
necesarios prescritos por la ley, para poder circular por carretera como por ciudad, así como todos aquellos.
servicios auxiliares de control y confort para la utilización del vehículo.

3. RECURSOS

3. Recursos (Accesorios y Materiales):

3.1 Herramientas y equipos:


- Juego básico de herramientas de mano (llaves, dados, destornilladores, etc.)

3.2 Materiales e insumos:


- Franela.
- Accesorios/ utilitarios de la maqueta.

3.3 Material didáctico:


- Maquetas didácticas del sistema de alumbrado.
- Manuales.

3.4 Equipo de seguridad:


- Ropa de trabajo.
- Guantes.
- Gafas.

4 PROCEDIMIENTO PRÁCTICO

4. PROCEDIMIENTO :

Interfaz de iluminación.
La interfaz de iluminación presenta los siguientes bornes de conexión:

El conector rojo tiene un régimen de funcionamiento de +12V a 14V, mientras que el conector marrón es la masa
eléctrica del módulo.

Al conector rojo (+) se debe suministrarle una alimentación de 5V a 15V, el conector negro (-): masa eléctrica, el
conector blanco (CAN-H) es conductor CAN de alta velocidad y el conector blanco (CAN-L) es el conductor CAN
de baja velocidad.
5. RESULTADO(S) OBTENIDO(S):

6. CONCLUSIONES:

7. RECOMENDACIONES:

8. BIBLIOGRAFÍA.

9. ANEXOS.

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