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COMO METER MÚSICA A LAS PELÍCULAS DE ANIMATE

Ya deben estar las escenas funcionando con sus debidos botones y acciones, las canciones se
meten entonces a lo último.

Las canciones deben estar en mp3

1. Estamos por ejemplo en la escena 1, y allí vamos a crear una nueva capa
2. En esta nueva capa vamos al fotograma 2 y le damos F6
3. Luego nos vamos a ARCHIVO – IMPORTAR A BIBLIOTECA – escogemos la canción y le
damos ABRIR
4. Con la flecha negra seleccionamos entonces el fotograma 2 (que ya es un fotograma clave)
de la capa que acabamos de crear y nos vamos al panel de PROPIEDADES
5. Ahí vemos que hay un ítem que dice SONIDO. Debajo, donde dice NOMBRE escogemos la
canción que acabamos de meter en la biblioteca.
Ahí debajo donde dice SINC escogemos INICIO
6. Vemos que ya, la capa donde la metimos (a partir del fotograma 2) aparece con una onda
de sonido, podemos ensayar con CTRL + ENTER
7. Así como está esta canción sonará al recorrer todas las escenas

SI QUEREMOS METER UNA CANCIÓN EN CADA ESCENA

En este caso se repite el mismo procedimiento, creando capa nueva, clic al fotograma 2 de esa
capa y F6, insertamos el mp3 a la biblioteca y desde las propiedades escogemos la canción desde
sonido con la opción de INICIO en SINC

El problema será que al darle CTRL + ENTER se montarán las canciones al navegar entre escenas,
para corregir esto hacemos lo siguiente EN CADA ESCENA

Nos paramos en el fotograma 1 de la capa de la música (recordemos que las canciones comienzan
en el 2), clic derecho, ACCIONES

NO OPRIMIMOS EL BOTÓN DE <> sino que, al lado del número 1 en esa ventana copiamos el
siguiente comando tal cual (Sin espacios con sus mayúsculas)
SoundMixer.stopAll()

Si el comando queda bien copiado quedará todo en azul

Ensayamos con CTRL + ENTER

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