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Herramientas y lenguajes computacionales

Unidad 1. Geometría dinámica con GeoGebra

Actividad 2. Solución gráfica de problemas geométricos


Al finalizar la actividad serás capaz de obtener la solución de problemas específicos
matemáticos e identificar qué tipo de herramientas del programa GeoGebra son adecuadas.
Ten en cuenta que los ejercicios planteados en esta actividad te servirán para realizar la
evidencia de aprendizaje de esta unidad.
Instrucciones:
1. Grafica (en GeoGebra) la recta que pasa por los puntos A=(-1,1) y B=(1,1).
2. Grafica un punto C que se mueva en la curva dada por la ecuación y=x 2+2 para -5≤x≤5.
Para que el punto C pueda «moverse» debes utilizar un deslizador para definirlo (con
incrementos de 0.1).
3. Grafica la recta perpendicular a la recta AB que pasa por C. Llama L a esta recta. (Toma
en cuenta que L será dinámica, dado que depende de C y C es un objeto dinámico).
4. Grafica el punto de intersección entre la recta L y la recta AB. Llama D a este punto.
5. Coloca un texto que diga la distancia del punto C al punto D. (Este texto también debe
cambiar conforme C cambia).
Reflexión importante: Observa que la distancia de C a D es también la distancia del punto
C a la recta AB. Recuerda que la distancia de un punto a una recta se mide sobre la
perpendicular a la recta que pasa por el punto. Entonces, en esta actividad has calculado la
distancia del punto C a la recta AB para cada posición de C.
6. Guarda tu archivo con el nombre MHLC_U1_A2_XXYZ.ggb (sustituye las XX por las dos
primeras letras de tu primer nombre, la Y por la inicial de tu apellido paterno y la Z por la de
tu apellido materno). Sube tu archivo en el apartado Unidad 1 → Actividades → Actividad 2.
Nota. Puedes ver una imagen animada que ejemplifica lo que te pido realizar en esta
actividad en la siguiente liga: U1-A2-MHLC.gif

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