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�ndice
1 Historia
1.1 Presentaci�n
1.1.1 Game Developers Conference 2013 (San Francisco, EE.UU.)
1.1.2 Electronic Entertainment Expo 2013 (Los �ngeles, EE.UU.)
1.1.3 Gamescom 2013 (Colonia, Alemania)
1.1.4 Tokyo Game Show 2013 (Tokio, Jap�n)
2 Hardware
2.1 Especificaciones t�cnicas
2.2 Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento
2.3 Accesorios
2.3.1 DualShock 4
2.3.2 PlayStation Camera
2.4 SharePlay
2.5 PlayStation VR
3 Caracter�sticas sociales
3.1 Compartir
3.2 Retransmisi�n en directo
4 Software
4.1 Interfaz de usuario
4.2 Kits de desarrollo
4.3 Multimedia
4.4 Videojuegos
4.4.1 Contenido f�sico y en l�nea
4.4.2 PlayGo
4.4.3 Modo de suspensi�n
4.4.4 Compatibilidad con versiones anteriores
4.5 PlayStation App
4.6 Servicio de distribuci�n de pel�culas en 4K
5 Revisiones del Hardware de la consola
5.1 PlayStation 4 Slim
5.2 PlayStation 4 Pro
6 Referencias
7 Enlaces externos
Historia
Presentaci�n
A principios de 2013, Sony anunci� que un evento llamado PlayStation Meeting 2013
servir�a para dar a conocer el "futuro de Playstation".15?16?17?18?19? El 20 de
febrero de 2013 dicho evento que tuvo lugar en Nueva York y que dur� cerca de dos
horas la compa��a dio a conocer la sucesora de la PlayStation 3.9? El anuncio fue
ofrecido en directo a trav�s de Ustream.9?
Hardware
El dise�o de la consola no se revel� en el PlayStation Meeting, ya que el dise�o y
especificaciones segu�an sin estar finalizados. El peso de la consola rondar�a los
2,8 kg y la caja en total ser�an unos 4 kg.27? La tecnolog�a de PlayStation 4 ser�a
relativamente similar al hardware que se encuentra en los ordenadores
personales.28? En cierto momento del desarrollo se contempl� que Nvidia fuese quien
fabricara la unidad gr�fica para PS4 pero seg�n declaraciones de Tony Tamasi,
vicepresidente de contenido y tecnolog�a de Nvidia esto no le convendr�a a la
compa��a por el impacto que tendr�a en sus posibilidades en otros mercados.29? Con
la decisi�n de mudar la arquitectura de Cell a x86-64 ser�a m�s f�cil y menos
costoso para los estudios desarrollar juegos para la PS4.30?31? La consola f�sica
finalmente fue presentada en la conferencia de Sony sobre la PS4 el 10 de junio de
2013 en la E3 2013, as� como revelar datos m�s detallados del dispositivo y
perif�ricos.
Especificaciones t�cnicas
La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho n�cleos x86-64
a 1.6 GHZ fabricado por AMD bajo el nombre en clave Liverpool, basado en la
arquitectura Jaguar. Una GPU AMD 787032? con una potencia de procesamiento de 1,84
Teraflops, que puede dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente
gr�ficas.33? Cuenta tambi�n con una memoria RAM unificada de 8 GB, GDDR5, con un
ancho de banda de 176 GB/segundo.34? A finales de agosto de 2013, Marc Diana,
responsable de marketing de producto de AMD, afirm� a la prensa especializada que
PS4 soporta acceso a memoria hUMA35?(UMA heterog�neo), que permite acceder a los
dos componentes de la APU, CPU y GPU, a las mismas posiciones de memoria de manera
simult�nea mediante el uso de cach�s coherentes.36? Si bien AMD desautoriz� las
declaraciones de Diana, no las desminti�.
Accesorios
Art�culo principal: Accesorios PlayStation 4
En la presentaci�n de la PS4, Sony no mostr� la forma de la consola, pero s� mostr�
dos de sus accesorios, el control inal�mbrico DualShock 4 y la c�mara PlayStation 4
Eye.40? Un d�a despu�s de la presentaci�n, Shuhei Yoshida anunci� que el control de
la PS3, el DualShock 3 no ser�a compatible con la PS4 aunque s� el PS Move con la
nueva PlayStation 4 Eye.41? Posteriormente en la E3 Sony mostrar�a por completo los
perif�ricos m�s detalladamente, mostrando tambi�n el auricular mono con micr�fono
que ser�a incluido en todos los sistemas de lanzamiento.42? Un representante de
Sony confirm� en la Comic Con en San Diego en referencia a la compatibilidad de
accesorios que, los antiguos headsets inal�mbricos de PS3 funcionar�an tambi�n y
sin ning�n problema en la PS4.43?
DualShock 4
Art�culo principal: DualShock
Por �ltimo, el mando incorpora un bot�n llamado share (o compartir) pensado para
facilitar la interacci�n del jugador con Facebook, Twitter, Ustream, Twitch,
YouTube y otras especificaciones detalladas m�s abajo.45? 48?
PlayStation Camera
Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f/2.0, una distancia
de enfoque m�nima de 30 cm y un �ngulo de visi�n de 85�. Las im�genes pueden ser
capturadas en formato RAW o YUV sin comprimir. Fue eliminada de los paquetes de
lanzamiento para abaratar el coste final del sistema,52? su precio final es al
igual que el del Dualshock 4 de 59 d�lares.53? Entre las nuevas funciones estar�n
los comandos de voz para poder controlar la consola.54?
SharePlay
Share Play es una caracter�stica que permite que la PlayStation Vita se conecte a
la PlayStation 4 mediante una red de Wi-Fi. Cuando sucede esto se pueden jugar a
juegos de PlayStation 4 en PlayStation Vita pudiendo as� jugar como mando
secundario o como mando principal.55?56?57? Fergal Gara director de Sony Computer
Entertainment UK hab�a confirmado que la PS Vita fue dise�ado pensando en la
integraci�n con la PS4 m�s que con la PS3, debido a ello todos los juegos de PS4
ser�an compatibles con el Remote Play y solo en algunos casos especiales donde los
juegos necesiten hardware adicional no lo har�an, tal es el caso de los juegos que
requieran de la PlayStation 4 Eye, punto confirmado por Shuhei Yoshida, presidente
de Sony Worldwide Studios.58?59?
PlayStation VR
Compartir
El controlador DualShock 4 incluye un bot�n llamado �Share� (compartir), que
permite al jugador poder grabar y ver hasta los �ltimos 60 minutos y compartirlos
por Facebook, Twitter y YouTube.62?63?
"La integraci�n de Ustream en PS4 pondr� a los jugadores en un nuevo campo de los
medios. Ellos tienen la capacidad de dirigir, producir y protagonizar su propia
producci�n de videojuegos, simplemente por ser un jugador incre�ble (o no tan
impresionante!)."
� Ustream co-fundador Brad Hunstable
Retransmisi�n en directo
Los jugadores pueden ver v�deo en directo de aquellos t�tulos que sus amigos est�n
jugando, pudiendo incluir estos v�deos voz a trav�s del micr�fono e imagen del
jugador a trav�s de Playroom camera. Adem�s de ser espectadores, los jugadores
pueden ayudar a la persona que retransmite a superar obst�culos dif�ciles.
Asimismo, el usuario puede retransmitir v�deo en directo del juego que est� jugando
a trav�s de servicios en l�nea como Ustream y Twitch, lo que permite a amigos y
usuarios ver y comentar sobre estos v�deos desde diferentes navegadores y
dispositivos web.63?
Software
Kits de desarrollo
En 2013, una licencia para un kit de desarrollo de PlayStation 4 ten�a un coste de
2500 US$ por un periodo de cinco a�os o ser gratuita para desarrolladores noveles,
de alcanzar un acuerdo con Sony.70?
Multimedia
PlayStation 4 es compatible con los siguientes formatos de pel�culas f�sicos en
disco:
DVD
Blu-ray Disc
Dichos formatos se hicieron compatibles, gracias a que se public� una actualizaci�n
para este fin un tiempo relativamente corto despu�s del lanzamiento.71?
Algunos rumores [cita requerida], apuntaban a que esta falta de compatibilidad era
un gancho para generar m�s suscripciones al servicio de m�sica en l�nea Sony
Unlimited. Sin embargo Shuhei Yoshida, miembro del equipo de desarrollo desminti�
dicho rumor y declar�72? que se encontraban trabajando arduamente en la
actualizaci�n que pueda habilitar la reproducci�n de estos formatos populares de
m�sica, as� como ir considerando a�adir m�s compatibilidades en futuras
actualizaciones, dando a notar que PS4 tambi�n puede ser un centro multimedia
confiable.
Videojuegos
Art�culo principal: Videojuegos para PlayStation 4
El director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, dijo
que los juegos de la PlayStation 4 se extender�an en precio de d�lar
estadounidense, es decir, de $0,99 hasta $60,73? adem�s de que ning�n juego en la
PS4 al igual que su antecesora la PS3 tendr�a bloqueo regional,74? y confirm� que
los juegos de PlayStation 4 no tienen ning�n sistema para bloquear los juegos
usados, por lo que los juegos usados pueden ser vendidos, prestados o regalados,75?
ya que la compra de un juego significa que es propiedad de ellos para siempre,
seg�n Sony.76?
Sony esperaba hacer m�s f�cil para los desarrolladores de juegos independientes
desarrollar t�tulos para la PS4.31? La compa��a revel� que iba a permitir a los
desarrolladores auto-publicar sus t�tulos en la PlayStation Network para el sistema
PlayStation Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4.77?
Cuando se compra un juego en l�nea, solo hace falta que una porci�n del mismo est�
descargada para comenzar a jugar. Mientras que lo que falta se descargar� mientras
se juega. Esto se logra gracias al procesador secundario de respaldo del
sistema.81?
PlayGo
Cuando se selecciona un t�tulo en l�nea, solo una parte de los datos del juego
tiene que ser transferido al sistema antes de que pueda ser iniciado (por ejemplo,
el primer nivel), con las partes restantes la descarga durante el juego, lo que
reduce el tiempo de espera. Si los usuarios prefieren jugar su juego directamente
desde el disco, PS4 instalar� los datos en el disco duro durante el juego, lo que
elimina los tiempos de carga, en pocas palabras, se podr� jugar el juego que est�
siendo descargado pero cuando juegas y se esta descargando no se puede usar el modo
online.82? Esto se logra a trav�s de procesador en segundo plano del sistema. Del
mismo modo, las actualizaciones del sistema se descargan sin problemas en segundo
plano sin interrupciones. La PS4 tambi�n cuenta con la tecnolog�a que trata de
determinar las tendencias, (ejemplo: El jugador puede poner qu� tipos de juegos le
gusta, y en el sistema aparece cu�les son los indicados seg�n las preferencias que
puso el jugador) y luego descargar autom�ticamente un peque�o porcentaje de esos
juegos en segundo plano, incluso en modo de reposo, con el fin de ahorrar
tiempo.63?
Modo de suspensi�n
Si surgiera la necesidad de poner fin a una sesi�n de juego en un corto plazo, la
PS4 entrar� en un estado de bajo consumo y la suspensi�n de su juego en el punto
preciso en el que el jugador se qued�, para que despu�s, cuando se restablezca la
plena potencia, el jugador pueda reanudar r�pidamente donde lo ha dejado. Sony dice
que "el tiempo que lleva hoy el arrancar una consola y cargar una partida guardada
ser� una cosa del pasado".
Compatibilidad con versiones anteriores
En el Tokyo Game Show 2013 Sony confirm� que la PS4 tendr�a retrocompatibilidad con
juegos de PS3 a trav�s de la nube, utilizando su plataforma Gaikai, una compa��a
adquirida por Sony en julio de 2012. El servicio emula y hace que las generaciones
anteriores de juegos de PlayStation, sean transmitidos a la PS4, PlayStation Vita y
Vita TV, a trav�s de Internet.83?
PlayStation App
La aplicaci�n PlayStation App permite a los que tengan una PS4 convertir sus
tel�fonos inteligentes en una segunda pantalla, esta aplicaci�n lleva a un nuevo
nivel la experiencia social dentro de los videojuegos, dando a los usuarios el
entretenimiento no s�lo de los juegos en s�, sino del juego de los dem�s: ahora
pueden saber cuando alg�n amigo ha comprado alg�n nuevo t�tulo, o puede ver lo que
est�n jugando los dem�s v�a broadcast, adem�s de poder enviar invitaciones a
partida multijugador y conectarse directamente con redes sociales.85? Est�
disponible para iOS y Android. Mediante esta aplicaci�n, se puede conectar el
tel�fono a la PlayStation 4, y acceder a nuevas funciones de esta consola o tambi�n
de los juegos para Vita. Esta aplicaci�n da mucha libertad a los desarrolladores
para implementarla con facilidad en las caracter�sticas de los videojuegos.86?87?
PlayStation 4 Pro
PlayStation 4 Pro se hizo p�blica el 7 de septiembre de 2016 y se lanz� en todo el
mundo el 10 de noviembre de 2016. Su modelo de es el CUH-7000. Se trata de una
versi�n actualizada de la PlayStation 4 con hardware m�s potente que permite jugar
a 4K Nativos(dependiendo del Software que se este corriendo) o reescalados en otros
mediante el proceso de checkboarding, adem�s de una mejora en el rendimiento de
PlayStation VR.
Incluye una GPU actualizada con 4,2 teraflops de potencia y con un reloj de CPU m�s
alto, adem�s de 1 Gb de memoria adicional DDR3. PS4 Pro es compatible con v�deos
4K, pero no es compatible con Ultra HD Blu-ray, usando el lector Blu-ray
convencional del modelo Slim.
La mayor�a de los juegos de PS4 pro se podr�n ajustar para obtener mejores
gr�ficos, m�s FPS (im�genes por segundo) o para jugarlos a una resoluci�n variable
de hasta casi 4K, si bien solo algunos t�tulos reeditados o menos exigentes como
The Last of Us Remasterizado, The Elder Scrolls V: Skyrim o NBA 2K17 funcionan a 4K
Nativos.
Un buen ejemplo de un juego que incluye estas opciones en PS4 Pro es Rise of the
Tomb Raider.
Modo de gr�ficos mejorados: El juego se ejecutar� a 1080p y 30 fps pero con mejoras
gr�ficas.
Mayor fps: El juego se ejecuta a 1080p y 60 fps sin mejoras gr�ficas.
4K: El juego se ejecuta a casi 4K mediante Checkerboard rendering y 30 fps sin
mejoras gr�ficas.91?