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PRÓLOGO

Los sistemas operativos son una parte esencial de cualquier sistema de computación, por
lo que todos los planes de estudio de Informática y otras Ingenierías incluyen uno o más
cursos sobre sistemas operativos.

Este libro está pensado como un texto general de sistemas operativos, pudiendo cubrir
tanto la parte introductoria como algunos aspectos de diseño de los mismos. En él se tratan
aspectos fundamentales, tales como su funcionamiento por estructuras, el diseño, el
rendimiento, sus características y la historia detrás de cada versión. También podrá
encontrar los tipos de sistemas operativos que se ofrecen por servicios divididos por
procesos.

Además, en cada tema, se muestran imágenes de los logos de cada software y su interfaz,
para facilitar al lector el reconocimiento en la vida real de los diferentes sistemas operativos.

Segunda Edición
Copyright 2016
Creative commons atribución compartir igual 4.0 International
Más información en: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
CONTENIDO
............................................................................................................................ 8
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS................................................................................... 8
SISTEMAS OPERATIVOS POR SU ESTRUCTURA ............................................................ 8
Estructura monolítica .......................................................................................................... 8
Estructura jerárquica........................................................................................................... 9
Máquina Virtual ................................................................................................................. 10
......................................................................................................................... 11
Sistemas Operativos por Servicios ...................................................................................... 11
Monousuarios.................................................................................................................... 11
Multiusuarios ..................................................................................................................... 12
Monotareas ....................................................................................................................... 12
Multitareas ......................................................................................................................... 12
Uniproceso ........................................................................................................................ 12
Multiproceso ...................................................................................................................... 12
Sistemas Operativos por la Forma de Ofrecer sus Servicios.............................................. 13
Sistemas Operativos de Red ............................................................................................ 13
Sistemas Operativos Distribuidos..................................................................................... 13
........................................................................................................................ 14
sistemas operativos .............................................................................................................. 14
Microsoft Windows................................................................................................................ 14
WINDOWS ........................................................................................................................ 15
Microsoft Windows 1.0 .................................................................................................. 15
Microsoft Windows versión 3.0 ..................................................................................... 16
Microsoft Windows NT .................................................................................................. 16
Microsoft Windows 95 ................................................................................................... 17
Microsoft Windows 98 ................................................................................................... 17
Microsoft Windows 2000 ............................................................................................... 18
Microsoft Windows XP .................................................................................................. 18
Microsoft Windows Server 2003 ................................................................................... 19
Microsoft Windows vista................................................................................................ 19
Microsoft Windows 7 ..................................................................................................... 20
Microsoft Windows 8 ..................................................................................................... 20
Microsoft Windows 8.1 .................................................................................................. 21
Microsoft Windows 10 ................................................................................................... 21
Mac OS ................................................................................................................................. 22
Versiones .......................................................................................................................... 22
"Classic" Mac OS (1984–2001) ........................................................................................ 23
Mac-OS 7 .......................................................................................................................... 23
Mac os 8............................................................................................................................ 24
Mac OS 9 .......................................................................................................................... 25
Mac OS X.............................................................................................................................. 26
Beta pública: Kodiak ......................................................................................................... 26
Versión 10.0: Cheetah ...................................................................................................... 27
Versión 10.1: Puma .......................................................................................................... 27
Versión 10.2: Jaguar ......................................................................................................... 28
Versión 10.3: Panther ....................................................................................................... 28
Versión 10.4: Tiger............................................................................................................ 29
Versión 10.5: Leopard....................................................................................................... 29
Versión 10.6: Snow Leopard ............................................................................................ 30
Versión 10.7: Lion ............................................................................................................. 31
Versión 10.8: Mountain Lion ............................................................................................. 31
Versión 10.9: Mavericks ................................................................................................... 32
Versión 10.10: Yosemite................................................................................................... 32
Versión 10.11: El Capitán ................................................................................................. 32
MacOs 10.12: Sierra ......................................................................................................... 33
GNU/Linux ............................................................................................................................ 34
Unix ....................................................................................................................................... 35
Historia .............................................................................................................................. 35
SOLARIS (SISTEMA OPERATIVO...................................................................................... 36
Historia .............................................................................................................................. 36
Arquitectura compatible .................................................................................................... 36
........................................................................................................................ 37
sistemas operativos en móviles ........................................................................................... 37
Android.................................................................................................................................. 37
Historia .............................................................................................................................. 37
Android 1.0 Apple Pie ....................................................................................................... 39
Android 1.1 Banana Bread ............................................................................................... 40
Android 1.5 Cupcake ........................................................................................................ 40
Android 1.6 Donut ............................................................................................................. 41
Android 2.0/2.1 Éclair........................................................................................................ 42
Android 2.2 Froyo ............................................................................................................. 42
Android 2.3 Gingerbread .................................................................................................. 43
Nuevas características .................................................................................................. 43
Android 3.0 Honeycomb ................................................................................................... 44
Android 4.0 Ice Cream Sandwich ..................................................................................... 44
Android 4.1 Jelly Bean. ..................................................................................................... 45
Android 4.2 Jelly Bean (Gummy Bear) ............................................................................. 45
Android 4.3 Jelly Bean ...................................................................................................... 45
Android 4.4 KitKat ............................................................................................................. 46
Android 5.0 Lollipop .......................................................................................................... 47
Android 5.1 Lollipop .......................................................................................................... 48
Android 6.0 Marshmallow ................................................................................................. 48
Android 7.0 Nougat ........................................................................................................... 49
Android Wear .................................................................................................................... 50
Android T.V ....................................................................................................................... 50
IOS ........................................................................................................................................ 51
Historia & Versiones de IOS ............................................................................................. 52
Características .................................................................................................................. 53
Pantalla principal ........................................................................................................... 53
Carpetas ........................................................................................................................ 53
Seguridad ...................................................................................................................... 53
Multitarea ....................................................................................................................... 53
Game Center ................................................................................................................. 54
Tecnologías no admitidas ............................................................................................. 54
IOS 1 ................................................................................................................................. 55
IOS 2 ................................................................................................................................. 55
IOS 4 ................................................................................................................................. 56
IOS 5 ................................................................................................................................. 56
SIRI ................................................................................................................................ 57
IOS 6: ................................................................................................................................ 57
IOS 7 ................................................................................................................................. 57
IOS 8 ................................................................................................................................. 58
IOS 9 ................................................................................................................................. 58
IOS 10 ............................................................................................................................... 60
BlackBerry OS ...................................................................................................................... 61
Fabricantes ....................................................................................................................... 61
Características .................................................................................................................. 61
BlackBerry 4.6 ................................................................................................................... 61
BlackBerry 6 ...................................................................................................................... 62
BlackBerry 7.1 ................................................................................................................... 62
BlackBerry 10 .................................................................................................................... 62
BlackBerry 10 Dev Alpha .................................................................................................. 63
Pantalla de inicio ........................................................................................................... 63
Bloqueo de pantalla....................................................................................................... 63
Cámara fotográfica ........................................................................................................ 63
Navegador de Internet................................................................................................... 63
Aplicaciones................................................................................................................... 63
Windows Phone .................................................................................................................... 64
Historia .............................................................................................................................. 64
Versiones .......................................................................................................................... 64
PocketPC 2002.............................................................................................................. 65
Windows Mobile 2003 ................................................................................................... 65
Windows Mobile 5.0 ...................................................................................................... 65
Windows Mobile 6 ......................................................................................................... 66
Windows Mobile 6.1 ...................................................................................................... 66
Windows Phone 7.0 ...................................................................................................... 66
Windows Phone 7.1 ...................................................................................................... 66
Windows Phone 7.5 ...................................................................................................... 66
Windows Phone 8.0 ...................................................................................................... 67
Windows Phone 8.1 ...................................................................................................... 68
Windows 10 Mobile ....................................................................................................... 69
Firefox OS ............................................................................................................................. 70
Symbian OS.......................................................................................................................... 71
Historia .............................................................................................................................. 72
Otros fabricantes ........................................................................................................... 73
CyanogenMod....................................................................................................................... 74
Tizen ..................................................................................................................................... 75
Versión 2.2.2 ..................................................................................................................... 75
Web OS................................................................................................................................. 76
Historia .............................................................................................................................. 77
Arquitectura ....................................................................................................................... 77
Sistemas Operativos no incluidos ........................................................................................ 77
Asha Platform.................................................................................................................... 77
Palm OS............................................................................................................................ 77
Bada .................................................................................................................................. 77
Ubuntu Phone OS ............................................................................................................. 77
......................................................................................................................... 78
SISTEMA DE ARCHIVOS .................................................................................................... 78
+ EL SISTEMA DE ARCHIVOS DE UNIX Y LINUX ........................................................ 78
+ El sistema de archivos de MS-DOS, Windows 3.11 y Windows 95 de Microsoft® .... 78
Convención de nomenclatura de FAT .......................................................................... 79
Ventajas de FAT ............................................................................................................ 79
Desventajas de FAT ...................................................................................................... 79
+ El sistema de archivos de Windows 98 y Windows Millenium de Microsoft® ......... 79
+ El sistema de archivos de Windows XP, Windows Vista y Windows 7 de Microsoft®
....................................................................................................................................... 80
+ Nuevos sistema de archivos de Microsoft® .............................................................. 80
+ El sistema de archivos de MacOS de Apple®........................................................... 80
+ Sistema de archivos de Sun® Solaris ....................................................................... 81
+ El sistema de archivos de los CD, DVD y Blu-ray (CDFS, UDF, LFS) ..................... 81
+ Sistemas de archivos de Android .............................................................................. 82
........................................................................................................................ 82
Extensión de archivo ............................................................................................................ 82
Historia .............................................................................................................................. 83
Tipos de extensiones ........................................................................................................ 83
Extensiones de audio .................................................................................................... 86
Extensiones de imágenes ............................................................................................. 86
Introducción:

Este capítulo fue escrito, pensando en que era algo necesario de


explicar, ya que el lector debe saber que es un sistema operativo, como
se construye, cuál es su estructura, como se organiza, el funcionamiento
y la función que cumple.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

En esta sección se describirán las características que clasifican a los sistemas operativos,
básicamente se cubrirán tres clasificaciones: sistemas operativos por su estructura (visión
interna), sistemas operativos por los servicios que ofrecen y, finalmente, sistemas
operativos por la forma en que ofrecen sus servicios (visión externa).

SISTEMAS OPERATIVOS POR SU ESTRUCTURA

Según [Alcal92], se deben observar dos tipos de requisitos cuando se construye un sistema
operativo, los cuales son:
Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de aprender, seguro, rápido y adecuado al
uso al que se le quiere destinar.
Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como el mantenimiento, forma de
operación, restricciones de uso, eficiencia, tolerancia frente a los errores y flexibilidad.
A continuación se describen las distintas estructuras que presentan los actuales sistemas
operativos para satisfacer las necesidades que de ellos se quieren obtener.

Estructura monolítica

Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por un


solo programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada
una puede llamar a cualquier otra (Ver Fig. 2). Las características fundamentales de este
tipo de estructura son:

8
Construcción del programa final a base de módulos compilados separadamente que se
unen a través del ligador.
Buena definición de parámetros de enlace entre las distintas rutinas existentes, que puede
provocar mucho acoplamiento.
Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que manejan diferentes aspectos
de los recursos de la computadora, como memoria, disco, etc.

Estructura jerárquica

Generalmente están hechos a medida, por lo que son eficientes y rápidos en su ejecución
y gestión, pero por lo mismo carecen de flexibilidad para soportar diferentes ambientes de
trabajo o tipos de aplicaciones.
A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los
sistemas, se hizo necesaria una mayor organización del software, del sistema operativo,
donde una parte del sistema contenía subpartes y esto organizado en forma de niveles.
Se dividió el sistema operativo en pequeñas partes, de tal forma que cada una de ellas
estuviera perfectamente definida y con un claro interface con el resto de elementos.
Se constituyó una estructura jerárquica o de niveles en los sistemas operativos, el primero
de los cuales fue denominado THE (Technische Hogeschool, Eindhoven), de Dijkstra, que
se utilizó con fines didácticos (Ver Fig. 3). Se puede pensar también en estos sistemas
como si fueran `multicapa'. Multics y Unix caen en esa categoría.

9
En la estructura anterior se basan prácticamente la mayoría de los sistemas operativos
actuales. Otra forma de ver este tipo de sistema es la denominada de anillos concéntricos
o "rings" (Ver Fig. 4).

En el sistema de anillos, cada uno tiene una apertura, conocida como puerta o trampa (trap),
por donde pueden entrar las llamadas de las capas inferiores. De esta forma, las zonas más
internas del sistema operativo o núcleo del sistema estarán más protegidas de accesos
indeseados desde las capas más externas. Las capas más internas serán, por tanto, más
privilegiadas que las externas.

Máquina Virtual

Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso,
mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente. Estos sistemas
operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: la
multiprogramación y la máquina extendida. El objetivo de los sistemas operativos de
máquina virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la sensación de ser
varias máquinas diferentes.
El núcleo de estos sistemas operativos se denomina monitor virtual y tiene como misión
llevar a cabo la multiprogramación, presentando a los niveles superiores tantas máquinas
virtuales como se soliciten. Estas máquinas virtuales no son máquinas extendidas, sino una
réplica de la máquina real, de manera que en cada una de ellas se pueda ejecutar un
sistema operativo diferente, que será el que ofrezca la máquina extendida al usuario

Escrito por editores de contenido en Wikipedia. Disponible bajo la licencia creative commons atribución 3.0.

10
SISTEMAS OPERATIVOS POR SERVICIOS

Esta clasificación es la más comúnmente usada y conocida desde el punto de vista del
usuario final. Esta clasificación se comprende fácilmente con el cuadro sinóptico que a
continuación se muestra en la Fig. 6.

Monousuarios
Los sistemas operativos monousuarios son aquéllos que soportan a un usuario a la vez, sin
importar el número de procesadores que tenga la computadora o el número de procesos o
tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo. Las computadoras
personales típicamente se han clasificado en este renglón.

11
Multiusuarios
Los sistemas operativos multiusuarios son capaces de dar servicio a más de un usuario a
la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la computadora o por medio de
sesiones remotas en una red de comunicaciones. No importa el número de procesadores
en la máquina ni el número de procesos que cada usuario puede ejecutar simultáneamente.

Monotareas
Los sistemas monotarea son aquellos que sólo permiten una tarea a la vez por usuario.
Puede darse el caso de un sistema multiusuario y monotarea, en el cual se admiten varios
usuarios al mismo tiempo pero cada uno de ellos puede estar haciendo solo una tarea a la
vez.

Multitareas
Un sistema operativo multitarea es aquél que le permite al usuario estar realizando varias
labores al mismo tiempo. Por ejemplo, puede estar editando el código fuente de un
programa durante su depuración mientras compila otro programa, a la vez que está
recibiendo correo electrónico en un proceso en background. Es común encontrar en ellos
interfaces gráficas orientadas al uso de menús y el ratón, lo cual permite un rápido
intercambio entre las tareas para el usuario, mejorando su productividad.

Uniproceso
Un sistema operativo Uniproceso es aquél que es capaz de manejar solamente un
procesador de la computadora, de manera que si la computadora tuviese más de uno le
sería inútil. El ejemplo más típico de este tipo de sistemas es el DOS y MacOS.

Multiproceso
Un sistema operativo multiproceso se refiere al número de procesadores del sistema, que
es más de uno y éste es capaz de usarlos todos para distribuir su carga de trabajo.
Generalmente estos sistemas trabajan de dos formas: simétrica o asimétricamente. Cuando
se trabaja de manera asimétrica, el sistema operativo selecciona a uno de los procesadores
el cual jugará el papel de procesador maestro y servirá como pivote para distribuir la carga
a los demás procesadores, que reciben el nombre de esclavos. Cuando se trabaja de
manera simétrica, los procesos o partes de ellos (threads) son enviados indistintamente a
cualquiera de los procesadores disponibles, teniendo, teóricamente, una mejor distribución
y equilibrio en la carga de trabajo bajo este esquema.
Se dice que un thread es la parte activa en memoria y corriendo de un proceso, lo cual
puede consistir de un área de memoria, un conjunto de registros con valores específicos,
la pila y otros valores de contexto. Un aspecto importante a considerar en estos sistemas
es la forma de crear aplicaciones para aprovechar los varios procesadores. Existen
aplicaciones que fueron hechas para correr en sistemas monoproceso que no toman
ninguna ventaja a menos que el sistema operativo o el compilador detecte secciones de
código paralelizable, los cuales son ejecutados al mismo tiempo en procesadores
diferentes. Por otro lado, el programador puede modificar sus algoritmos y aprovechar por
sí mismo esta facilidad, pero esta última opción las más de las veces es costosa en horas
hombre y muy tediosa, obligando al programador a ocupar tanto o más tiempo a la
paralización que a elaborar el algoritmo inicial.

12
SISTEMAS OPERATIVOS POR LA FORMA DE OFRECER SUS
SERVICIOS
Esta clasificación también se refiere a una visión externa, que en este caso se refiere a la
del usuario, el cómo accede a los servicios. Bajo esta clasificación se pueden detectar dos
tipos principales: sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos.

Sistemas Operativos de Red


Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la capacidad de
interactuar con sistemas operativos en otras computadoras por medio de un medio de
transmisión con el objeto de intercambiar información, transferir archivos, ejecutar
comandos remotos y un sin fin de otras actividades. El punto crucial de estos sistemas es
que el usuario debe saber la sintaxis de un conjunto de comandos o llamadas al sistema
para ejecutar estas operaciones, además de la ubicación de los recursos que desee
acceder.

Sistemas Operativos Distribuidos


Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los de red, logrando integrar
recursos (impresoras, unidades de respaldo, memoria, procesos, unidades centrales de
proceso) en una sola máquina virtual que el usuario accede en forma transparente. Es decir,
ahora el usuario ya no necesita saber la ubicación de los recursos, sino que los conoc e por
nombre y simplemente los usa como si todos ellos fuesen locales a su lugar de trabajo
habitual. Todo lo anterior es el marco teórico de lo que se desearía tener como sistema
operativo distribuido, pero en la realidad no se ha conseguido crear uno del todo, por la
complejidad que suponen: distribuir los procesos en las varias unidades de procesamiento,
reintegrar sub-resultados, resolver problemas de concurrencia y paralelismo, recuperarse
de fallas de algunos recursos distribuidos y consolidar la protección y seguridad entre los
diferentes componentes del sistema y los usuarios. Los avances tecnológicos en las redes
de área local y la creación de microprocesadores de 32 y 64 bits lograron que computadoras
más o menos baratas tuvieran el suficiente poder en forma y a la vez se dio la posibilidad
de intercomunicarlas, sugiriendo la oportunidad de partir procesos muy pesados en cálculo
en unidades más pequeñas y distribuirlas en los varios microprocesadores para luego reunir
los sub-resultados, creando así una máquina virtual en la red que exceda en poder a un
mainframe. El sistema integrador de los microprocesadores que hacer ver a las varias
memorias, procesadores, y todos los demás recursos como una sola entidad en forma
transparente se le llama sistema operativo distribuido. Las razones para crear o adoptar
sistemas distribuidos se dan por dos razones principales: por necesidad (debido a que los
problemas a resolver son inherentemente distribuidos) o porque se desea tener más
fiabilidad y disponibilidad de recursos.

13
SISTEMAS OPERATIVOS

M ICROSOFT WINDOWS

Microsoft Fundada por Bill Gates y Paul Allen en


1975 con la visión de llevar un ordenador personal
a cada hogar del mundo.
Actual Logo de Microsoft
(conocido generalmente como Windows o MS
Windows), es el nombre de una familia de distribuciones
para PC, Smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos
por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM. Desde un
punto de vista técnico, estas no son sistemas operativos, sino que contienen uno
(tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una
amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto)
denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo
un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un
complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de
usuario (GUI). Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras
personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había
sido introducido en 1984.

Bill Gates y Paul Allen Fundadores de Microsoft

La versión más recientes de Windows es Windows 10 Home y Windows 10 pro


para equipos de escritorio, Windows server 2016 para servidores y Windows 10
Mobile para dispositivos móviles. La primera versión en español fue Windows 3.0.

14
La primera versión se lanzó en 1985 y comenzó a utilizarse de forma generalizada gracias
a su interfaz gráfica de usuario (GUI, Graphical User Interface) basada en ventanas. Hasta
ese momento (y hasta mucho después como corazón de Windows), el sistema operativo
más extendido era MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), que por aquel entonces
contaba con una interfaz basada en línea de comandos.
El 30 de septiembre de 2014, Microsoft presento Windows 10, la nueva versión del sistema
operativo que llego de forma oficial a finales del 2015, siendo la primera versión que se
integrara a todos los dispositivos Windows, eliminando de esta forma todas las variantes
del mismo. Siendo un único sistema operativo para equipos de escritorio, portátiles,
Smartphone y tablets se espera ofrecer una mejor experiencia y eliminando algunos
problemas que se presentaron con Windows 7/ 8/ 8.1. Incluyendo por primera vez un
asistente personal, (Cortana), y mejorando el rendimiento de la batería.

WINDOWS

Microsoft Windows 1.0


La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985,
compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad
y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más
bien era una extensión gráfica de MS-DOS.

Logo Primera versión de Windows

Microsoft Windows 2.0


Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que
su predecesor. Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez
ventanas que podían solaparse unas a otras y también el panel de control. El resultado
de este cambio llevó a Apple a presentar una demanda contra Microsoft, debido a que
infringían derechos de autor. Ese mismo año Microsoft se convierte en la empresa de
software más grande del mundo

Panel de control en Windows 2.0

15
Microsoft Windows versión 3.0
Windows versión 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versión de Microsoft Windows
que consiguió un amplio éxito comercial, vendiendo 10 millones de copias. Desde esta
versión se incluyen los juegos de solitario, buscaminas y corazones Presentaba mejoras
en la interfaz de usuario y en la multitarea. Recibió un lavado de cara en Windows 3.1,
que se hizo disponible para el público en general el 1 de marzo de 1992. El soporte de
Windows 3.1 terminó el 31 de diciembre de 2001.

Interfaz de Windows 3.0

Microsoft Windows NT
En julio de 1993, Microsoft lanzó Windows NT basado en un nuevo kernel. NT era
considerado como el sistema operativo profesional y fue la primera versión de Windows
en utilizar la Multitarea apropiativa. Windows NT más tarde sería reestructurado para
funcionar también como un sistema operativo para el hogar, con Windows XP.

Logos Windows NT

16
Microsoft Windows 95
El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95, una versión nueva para los
consumidores, que incluía grandes cambios que en la interfaz de Windows 95
También fue el primer sistema operativo Windows que utilizó las capacidades Plug and
Play. Los cambios que trajo Windows 95 eran revolucionarios incluyo por primera vez
internet Explorer también se introdujo un inicio y una barra de tareas. El soporte
estándar para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre de 2000 y el soporte ampliado
para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre de 2001.

Interfaz Windows 95

Microsoft Windows 98
El siguiente para la línea del usuario fue lanzado el 25 de junio de 1998, Microsoft Windows
98. Sustancialmente fue criticado por su lentitud y por su falta de fiabilidad en comparación
con Windows 95, pero muchos de sus problemas básicos fueron posteriormente rectificados
con el lanzamiento de Windows 98 Second Edition en 1999. El soporte estándar para
Windows 98 terminó el 30 de junio de 2002, y el soporte ampliado para Windows 98 terminó
el 11 de julio de 2006.

Logo Windows 98

17
Microsoft Windows 2000
Como parte de su línea «profesional», Microsoft
lanzó Windows 2000 en febrero de 2000. La versión de
consumidor tras Windows 98 fue Windows Me (Windows
Millennium Edition). Lanzado en septiembre de 2000,
Windows Me implementaba una serie de nuevas
tecnologías para Microsoft: en particular fue el «Universal
Plug and Play». Durante el 2004 parte del código fuente
de Windows 2000 se filtró en internet, esto era malo para
Microsoft porque el mismo núcleo utilizado en Windows
2000 se utilizó en Windows XP, tuvo varias críticas por el Logo Windows ME
fallo en seguridad, y su alta inestabilidad que lo llevo al
fracaso.

Interfaz de Windows ME

Microsoft Windows XP
Luego del horror de
Windows ME, el 25
de octubre del año
2001, Microsoft
lanzó Windows XP,
y aunque
inicialmente no fue
recibido con los
brazos abiertos
pues necesitó tres
service packs para
dejar de ser
criticado
duramente por sus
fallos de seguridad,
al final Windows Captura de pantalla Windows XP
XP se convirtió en una de las
versiones más alabadas de todos
los tiempos.
Sigue siendo hasta ahora la versión principal de Windows con más longevidad: desde el 2001
hasta el 2007 cuando llegó.

18
Microsoft Windows Server 2003

En abril de 2003, se introdujo Windows Server 2003, reemplazando a la línea de


productos de servidor de Windows 2000 con un número de nuevas características y un
fuerte enfoque en la seguridad; esta versión fue continuada por Windows Server 2003
R2 en diciembre de 2005.

Logo Windows Server 2003

Microsoft Windows vista

El 30 de enero de 2007, Microsoft lanzó Windows Vista. Contiene una serie de


características nuevas, desde un shell rediseñado y la interfaz de usuario da importantes
cambios técnicos, con especial atención a las características de seguridad. Está disponible
en varias ediciones diferentes y ha sido objeto de muy severas críticas debido a su patente
inestabilidad, sobredemanda de recursos de hardware, alto costo, y muy alta
incompatibilidad con sus predecesores, hecho que no ocurría con éstos.

Escritorio de Windows Vista

19
Microsoft Windows 7

El 22 de octubre de 2009, Microsoft lanzó Windows 7. A


diferencia de su predecesor, Windows Vista, que
introdujo a un gran número de nuevas características,
con el objetivo de ser compatible con aplicaciones y
hardware que Windows Vista no era compatible. Y
mejoras en el rendimiento sobre todo en velocidad y en
menor consumo de recursos. A día de hoy sigue siendo
el sistema más usado en el mundo y considerado como
la mejor versión moderna en sistemas operativos. Se
lanzaron siete versiones: starter, Home Basic, Home
Premium, Professional, Ultimate, Enterprise y ediciones
N
Logo Windows 7

Escritorio - Inicio Windows 7

Microsoft Windows 8

El 29 de octubre de 2012, Microsoft lanzó Windows 8. Por primera vez desde Windows 95,
el botón Inicio ya no está disponible en la barra de tareas, aunque la pantalla de inicio está
aún activa haciendo clic en la esquina inferior izquierda de la pantalla y presionando la tecla
Inicio en el teclado. Presenta un Explorador de Windows rediseñado, con la famosa
interfaz ribbon de Microsoft Office.
Según Microsoft han vendido 60 millones
de licencias, aunque ha recibido muchas
críticas por parte de los usuarios. Se
conservan la gran mayoría de las
características de su predecesor, Windows
7, con excepción de la nueva interfaz
gráfica totalmente renovada compatible
con pantallas táctiles incluyendo iconos
dinámicos. Logo Oficial Windows 8

20
Microsoft Windows 8.1
Se presentó oficialmente el 18 de octubre de 2013, como una actualización gratuita para
Windows 8, corrigiendo algunos errores en la seguridad, y se volvió a incluir el botón de
inicio, Skydrive, internet Explorer 11 y se habilito el atajo del teclado [Windows] + [S]

Inicio de
Windows 8.1

Microsoft Windows 10

Es la última versión lanzada desarrollada por Microsoft fue dado a conocer en julio de 2014
como “Windows 9” pero los desarrolladores encontraron un error al ejecutar y su nombre
fue cambiado a “Windows 10” fue lanzado al público el 29 de julio de 2015, durante el
primer año la actualización fue gratuita para usuarios con Windows 7 y Windows 8.1.
Es un sistema totalmente renovado, internet Explorer fue remplazado por Microsoft Edge,
un navegador que promete mucho, pero la popularidad de Google Chrome, sigue por
encima, también se incorporó un asistente personal, Cortana es capaz de ayudarte con
algunas cosas, como
programar una
alarma, buscar en el
sistema
rápidamente,
búsquedas en la
web, u otras
funciones que son de
utilidad.

Windows 10, desde


el 1 de Octubre de
2014, se lanzó la
primera versión Escritorio de Windows 10
preliminar, solo
disponible en 5
idiomas, con la colaboración de los usuarios Insider, su desarrollo fue rápido.

21
M AC OS

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de


Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de
computadoras iMac y Macbook . Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas
dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del
mouse con ventanas, iconos y menús.
Deliberada a la existencia del sistema operativo en los
primeros años de su línea Macintosh en favor de que
la máquina resultara más agradable al usuario,
diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos,
como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El
equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill
Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado
íntegramente por Apple, cuya primera versión vio la
luz en 1985. Su desarrollo se extendería hasta
la versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir de
la versión 10 (Mac OS X), el sistema cambio su
arquitectura totalmente y pasó a basarse en Unix, sin
embargo su interfaz gráfica mantiene muchos elementos de las versiones anteriores.

Versiones
Antes de la introducción de los últimos sistemas basados
en el microprocesador PowerPC G3, partes significativas
del sistema se almacenaban en la memoria física de sólo
lectura de la placa base. El propósito inicial de esto fue
evitar el uso de la capacidad de almacenamiento limitada
de los disquetes de apoyo al sistema, dado que los
primeros computadores Macintosh no tenían disco duro.
Sólo el modelo Macintosh Classic de 1991, podía ser
iniciado desde la memoria ROM. Esta arquitectura también
permitió una interfaz de sistema operativo totalmente
gráfica en el nivel más bajo, sin la necesidad de una
consola de sólo texto o el modo de comandos de línea. Los
errores en tiempo de arranque, como la búsqueda de
unidades de disco que no funcionaban, se comunicaron al
usuario de manera gráfica, generalmente con un icono o Logo de Mac
con mensajes con el tipo de letre Chicago y un Timbre de
la muerte o una serie de pitidos. Esto contrastaba con los PCs de la época, que mostraban
tales mensajes con un tipo de letra mono-espaciada sobre un fondo negro, y que requerían
el uso del teclado y no de un ratón, para la entrada. Para proporcionar tales detalles en un
nivel bajo, el Mac OS dependía de software de la base del sistema grabado en la ROM de
la placa base, lo que más tarde ayudó a garantizar que sólo los computadores de Apple o
los clones bajo licencia (con el contenido de la memoria ROM protegido por derechos de
autor de Apple, pudieran ejecutar el Mac OS.
El Mac OS puede ser dividido en dos familias:

22
La familia Mac OS Classic, basada en el código propio de Apple Computer.
El Sistema Operativo Mac OS X, desarrollado a partir de la familia Mac OS Classic
y NeXTSTEP, el cual estaba basado en UNIX.

"Classic" Mac OS (1984–2001)


El "Mac OS clásico" se caracteriza por su falta total de una línea de comandos; es un
Sistema Operativo completamente gráfico. Destaca por su facilidad de uso y su multitarea
cooperativa, pero fue criticado por su
gestión de memoria muy limitada, la
falta de memoria protegida y la
susceptibilidad a los conflictos entre las
"extensiones" del sistema operativo
que proporcionan funcionalidades
adicionales (tales como la creación de
redes) o el apoyo a un determinado
dispositivo. Algunas extensiones
pueden no funcionar correctamente en
conjunto, o sólo funcionan cuando se
cargan en un orden determinado. La
Primera Versión de MacOs - 1984

Solución de problemas de extensiones de Mac OS podría ser un largo proceso de ensayo


y error.
El Macintosh original utilizaba el Macintosh File System (MFS), un sistema de archivos
plano con un solo nivel de carpetas o directorios. Este sistema fue rápidamente
reemplazado en 1985 por el HFS, que tenía un verdadero sistema de árbol de directorio.
Ambos sistemas de archivos son compatibles.

Mac-OS 7
En 1990 el Sistema 7 fue el gran cambio de software para esta época, se eliminó el Finder
y el Finder múltiple. El Sistema 7 ya sólo tenía el Finder múltiple permitiendo hacer
muchas tareas simultáneamente.

La memoria también tuvo un gran cambio a 32b, esto permitió a las Macs usar más de 8
MB de Ram, en el sistema operativo, esto fue también implementado en el Sistema 7.

El Networking por Apple Talk y compartir archivos por Apple Share fue agregado al
sistema operativo, como opción adicional. El software QuickTime multimedia también fue
trabajado en este sistema, pero estaba disponible como un software extra. El Sistema 7
agregó muchas características que iban a ser construidas en el nuevo sistema Mac OS X.

Un menú fue agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la lista
de los programas que estaban siendo utilizados en ese momento y permitía a los usuarios
cambiarse entre ellos. Luego de la aplicación de menú fue agregado el menú de “Ayuda”,
el “basurero” fue cambiado a un verdadero folder permitiendo eliminar los archivos hasta
que se seleccionaba la opción de “Vaciar” el basurero.

23
Fue implementada la opción de arrastrar que permitía llevar un texto de un programa a
otro sin necesidad de copiar y pegar. En el Sistema 7 el buscador finalmente tomo una
ventaja en los objetos con color, haciendo que los elementos en la interfaz se vieran como
en 3D.

 El Sistema 7.0.1p Performa, fue lanzado junto con el Sistema 7.0.1’s, arreglando
algunas características especiales para usuarios principiantes de este Sistema.
 El Sistema 7.1, se le implemento un folder de Fuentes así que podían ser
fácilmente agregados o removidos, luego estos fueron agregados y utilizados por
el mismo Sistema.
 El Sistema 7.1.1, también conocido como Sistema 7 Pro, Incorporando
AppleScript, QuickTime, y PowerTalk, estos estaban disponibles como extras del
sistema.
 El Sistema 7.1.2, fue creado para soportar Chips de microprocesadores.
 El Sistema 7.5, integraba todas las características del Performa, también agregaba
mucha más información de la Guía de ayuda del sistema de Apple (Apple Guide
help system). Finalmente en la pantalla de arranque existió una pequeña barra.

A pesar de que Mac había trabajado durante once años llegando hasta el Sistema 7.5,
esto mostraba claramente de que Mac necesitaba completamente una nueva creación del
Sistema Operativo.

 Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de Apple
para luego ser actualizado como el actual Mac OS cada 6 meses, hasta que
Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado. Fueron corregidos algunos errores vía Mac
Os 7.6.1

Mac os 8

Mac OS 8 incluyó otra renovación al Finder que podía


hacer más cosas al mismo tiempo, dando la opción de
controlar múltiples aplicaciones al mismo tiempo con
un mejor desempeño de las computadoras con
procesador.

La apariencia del Finder fue renovada para que


tuviera un mejor aspecto 3D, también podía ser
personalizada. El Web Sharing permitía al usuario
hospedar páginas en sus computadoras.

CD Instalación MacOS 8

24
 Mac OS 8.1, fue más notable para el HFS+ (Esta improvisada versión del Sistema
de archivos jerárquica que fue introducido en el Sistema 3) liberaba gran cantidad
de espacio (Cientos de Megabytes) en el disco duro despejaba más de 1 GB. Mac
OS 8.1. También fue la última versión que soportaba Macs de 68K, todas las
versiones anteriores eran solo para
PowerPC.
 Mac OS 8.5, introdujo Sherlock un
avanzado programa de búsqueda que
trabaja en el disco local, servicios de
redes y la Internet.
 Mac OS 8.6, agregó una opción de
contenido a Sherlock aumentando su
forma de administración y un agregado
soporte de USB y Firmware.

Interfaz Mac OS 8

Mac OS 9
Mac OS 9 fue la última versión mayor de la familia de sistemas operativos conocida
como Mac OS clásico (classic en inglés). Fue introducida por Apple Computer el 23 de
octubre de 1999 y sucedida por Mac OS X. Si bien inicialmente estaba previsto que fuera
una nueva versión menor del anterior Mac OS 8 (Mac OS 8.7), se cambió a Mac OS 9 para
suplir el salto hacia la siguiente generación (ya en preparación) del Mac OS, Mac OS
X (presentado como versión 10). Apple lo catalogó como "el mejor sistema operativo
de Internet", destacando la capacidad de búsqueda del programa Sherlock 2 y la integración
con un servicio gratuito conocido en aquel entonces como iTools (luego .Mac,
después MobileMe y ahora iCloud).
Este sistema, al igual que todos los de esta familia, carecía de algunos servicios y
prestaciones comunes en los sistemas de su tiempo, tales como la memoria
protegida o multitarea preventiva. Sin embargo presentaba numerosas ventajas con
respecto a los anteriores Mac OS, como por ejemplo interfaz para varios usuarios
(un multiusuario básico), búsqueda avanzada y mayor compatibilidad.
Apple actualizó el Mac OS 9 con una serie de correcciones y versiones menores tales como
la 9.0.4 y 9.1 (en la cual, por ejemplo, fue incluida la capacidad para grabar CD desde el
propio sistema (con el Finder) sin utilizar una herramienta externa), en 2000 y 2001. La
actualización 9.2 dejó de darle soporte a los procesadores PowerPC más antiguos (601,
603 y 604) y requería un procesador G3 como mínimo. Otra actualización, Mac OS 9.2.1,
fue lanzada en 2001, pero ya sólo mejoró la funcionalidad del entorno de emulación Classic
de Mac OS X (y fue seguida del 9.2.2 con el mismo propósito).

25
Steven Jobs- Fundador de Apple

MAC OS X
OS X, antes llamado Mac OS X, es un entorno operativo basado en Unix, desarrollado,
comercializado y vendido por Apple Inc. Ha sido incluido en su gama de
computadoras Macintosh desde el año de 2002. OS X es el sucesor del Mac OS 9 (la
versión final del Mac OS Classic), el sistema operativo de Apple desde 1984. Está basado
en BSD, y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda
mitad de los 80's y finales de 1996, cuando Apple adquirió esta compañía. Técnicamente,
no es un sistema operativo, sino que incluye uno (Darwin, cuyo núcleo es XNU). Desde la
versión Mac OS X 10.5Leopard para procesadores Intel, el sistema tiene la certificación
UNIX 03.
La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al escritorio,
fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el 24 de marzo de 2001). Para dispositivos
móviles Apple produce una versión específica de OS X llamada iOS, que funciona
en iPhone, iPod Touch, iPad y Apple TV.

Beta pública: Kodiak


Apple liberó al público, el 13 de septiembre del 2000, una versión preliminar del Mac OS X
(internamente conocida como Kodiak) para recibir observaciones y comentarios por parte de los
usuarios. Su precio era de USD 29.95 e incluía una camiseta. Esta versión incluía por primera
vez la interfaz Agua. La beta pública del Mac OS X expiró y dejó de funcionar en la primavera
de 2001.

26
Versión 10.0: Cheetah
El 24 de marzo de 2001, Apple liberó el Mac OS X v10.0 (de nombre en código Cheetah). La
versión inicial era lenta, estaba incompleta y tenía muy pocas aplicaciones disponibles al
momento de su lanzamiento, casi todas de desarrolladores independientes. Mientras que
muchos críticos dijeron que el sistema operativo no estaba listo para el público, reconocieron la
importancia del lanzamiento inicial como una base sobre la cual se puede progresar. La mera
liberación del Mac OS X fue recibido por la comunidad Macintosh como un gran acontecimiento.
Después de corregir algunos errores de software, los kernel panics se hicieron menos
frecuentes.

Mac OS X v10.0 Cheetah

Versión 10.1: Puma


Antes de que terminase el año, el 25 de septiembre de 2001, Apple lanzó esta nueva versión
que incrementaba el rendimiento del sistema a la vez que incorporaba algunas nuevas
características tales como la reproducción de DVD. Dada la pésima reputación de la versión
10.0, Apple lanzó la 10.1 en forma de un CD de actualización gratuito para sus usuarios además
de los 129$ que costaba para los usuarios que seguían utilizando Mac OS 9. Esto ocasionó
algunos quebraderos de cabeza a Apple cuando descubrió
que los CD de actualización podían ser utilizados también
para hacer instalaciones completas en sistemas con Mac OS
9 con tan sólo eliminar un determinado archivo

Mac OS X v10.1 Puma

27
Versión 10.2: Jaguar
El 23 de agosto de 2002, Apple presentó el Mac OS X v10.2 "Jaguar",
la primera versión en usar su nombre en código como parte de la
marca
Introdujo una mejora en el rendimiento, un aspecto más elegante y
un numeroso grupo de mejoras (más de 150, de
acuerdo con Apple), incluyendo Quartz Extreme,
un repositorio general para información de
contactos en la nueva Agenda, y un cliente
de mensajería instantánea llamado iChat El
«Mac Feliz» (del inglés, Happy Mac) que había
aparecido durante la secuencia de arranque
del Mac OS durante al menos 18 años fue
reemplazado por un logotipo a gran escala de
Apple.
Mac OS X v10.2 Jaguar

Versión 10.3: Panther


Mac OS X v10.3 «Panther» se lanzó el 24 de octubre de 2003. Además de tener un rendimiento
mucho mayor, incorporó la mayor actualización en la interfaz de usuario, y tantas o más mejoras
que Jaguar el año anterior. Por otra parte, en esta versión dejaron de soportarse algunos
modelos antiguos G3.
Las nuevas mejoras de Panther incluyen Finder actualizado (que incorpora una interfaz metálica
y búsqueda rápida), Exposé (una nueva forma de manipular ventanas), cambio rápido de
usuarios (permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de
una a otra rápidamente), iChat AV (que añade soporte para videoconferencia a iChat),
renderización mejorada de PDF, soporte integrado de fax, interoperabilidad mejorada
con Microsoft Windows, FileVault (sistema de cifrado en tiempo real) e incremento de velocidad
en todo el sistema con un mayor soporte para los G5.

Mac OS X v10.3 Panther

28
Versión 10.4: Tiger
Mac OS X v10.4 "Tiger" se puso a la venta el 29 de abril de 2005. Contiene más de 150 nuevas
mejoras, pero al igual que con el lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas dejaron
de ser soportadas; en particular, cualquier equipo Apple que no cuente con
conexión FireWire no está ya soportado en Tiger. Como curiosidad cabe comentar que Apple
dispone a partir de Tiger, de una versión "paralela" compilada para procesadores Intel, si bien,
teóricamente, sólo podrá instalarse bajo ciertas restricciones de hardware y en procesadores
con soporte SSE3. Esta versión apareció
oficialmente el día 10 de enero de 2006 con los
primeros equipos "Mac Intel": El iMac Core Dúo (ex
iMac G5), Mac mini Core Solo y Core Dúo (ex Mac
mini G4) además de los nuevos portátiles
denominados Macbook y Macbook Pro,
ambos equipados con procesadores Intel Core
Dúo. También han existido versiones para G4
de este sistema operativo, incluida al menos en los
últimos PowerBook G4 a la venta. Las aplicaciones
incluidas en versiones anteriores fueron
mejoradas. Entre lo más destacable se
tiene: Spotlight (sistema de búsqueda basado en
contenidos y metadatos), Dashboard (conjunto
de mini aplicaciones para realizar tareas comunes y ofrecen acceso instantáneo a la
información), iChat (soporte para el códec de vídeo H.264 para la realización de
videoconferencias de hasta 4 personas. Además, también permite realizar audio conferencias
de hasta 10 personas), QuickTime 7 (soporte para H.264 y una interfaz completamente
rediseñada), Safari (incorpora Mac OS X v10.4 Tiger
soporte para RSS, mayor velocidad y
seguridad, etc.)
Se introdujeron los siguientes programas y tecnologías: Automator (sistema que permite llevar
a cabo de forma eficaz y sencilla toda clase de tareas manuales y repetitivas de forma
automática y sin necesidad de conocimientos de programación), Core Image y Core
Video (tecnologías avanzadas de procesamiento de imágenes en tiempo real), soporte de
memoria de 64 bits (para los nuevos G5, usando el sistema LP64), utilidades Unix actualizadas
(como cp y rsync, que pueden preservar los metadatos en HFS Plus y resource fork) y un
sistema extendido de permisos usando listas de control de acceso.

Versión 10.5: Leopard


Mac OS X v10.5 «Leopard» fue liberado el 26 de
octubre de 2007. Fue llamado por Apple como «la mayor
actualización del Mac OS X». Trajo consigo más de 300
nuevas funciones. Leopard soporta tanto
procesadores PowerPC como Intel;
el soporte para procesadores G3 fue
abandonado y el procesador G4 requiere
una velocidad mínima de 867 MHz, y 512 MB de
RAM para permitir la instalación. El DVD de
instalación funciona con todas las arquitecturas
soportadas (incluyendo máquinas de 64 bits). Las
nuevas funciones incluyen una nueva apariencia, un
Finder actualizado, Time Machine (software para
realizar copias de seguridad), Space, Boot
Camp preinstalado, Mac OS X v10.5 Leopard
soporte completo para

29
aplicaciones de 64 bits, nuevas funciones en Mail e iChat, y nuevas características de
seguridad. Leopard es un sistema UNIX certificado para la plataforma Intel. Es además el primer
sistema operativo basado en BSD en recibir la certificación UNIX 03. Leopard abandonó el
soporte para el Entorno Classic y las aplicaciones del mismo. Fue la última versión del Mac OS
X con soporte para la arquitectura PowerPC.

Versión 10.6: Snow Leopard


Mac OS X v10.6 «Snow Leopard» fue liberado el 28 de agosto de 2009. En lugar de incluir
grandes cambios en la apariencia y funcionalidades como ocurrió en las versiones anteriores
de Mac OS X, Snow Leopard se enfocó en cambios internos, como lo son: incrementar el
rendimiento, la eficiencia y la estabilidad del sistema operativo. Para la mayoría de us uarios, los
cambios más notables son: la cantidad de espacio que ocupa una instalación limpia, un Finder
reescrito en Cocoa, copias de seguridad más rápidas en Time Machine, a una versión más
completa de la aplicación Vista Previa, al igual que mayor velocidad en el navegador de
internet Safari.
Finder ahora toma las ventajas de la tecnología integrada de 64 bits al igual que de Grand
Central Dispatch, permite expulsar los discos de una forma más amigable (diversas cajas de
diálogos le notifican al usuario si algún servicio o programa está utilizando tal disco), y provee
en general de una sensación de mejor respuesta.
La nueva versión de Safari (4.0) mejora su rendimiento en JavaScript y HTML, lo que permite
una navegación más veloz. La mayoría de incremento en el rendimiento se debe a SquirrelFish
(el nuevo intérprete de JavaScript para Web kit). Este intérprete incrementa la velocidad de
renderizado en un 50%. El nuevo Top Sites ahora muestra los sitios web más visitados así como
los favoritos en vista panorámica, permitiendo al usuario acceso a sus sitios favoritos a la vez
que ofrece la vista Cover Flow para el historial de navegación. El navegador ahora es más
resistente a los cuelgues, siendo capaz de aislar complementos que son la causa número de
este tipo de problemas.
Mac OS X v10.6 también tiene soporte para Microsoft Exchange Server para Mail, iCal y
Agenda, así como soporte para mayores cantidades de memoria RAM, un Qu ickTime X
totalmente renovado con una interfaz de usuario más fresca y más funcionalidades para los
usuarios de QuickTime Pro.

Mac OS X v10.6 Snow Leopard

Los cambios internos incluyen soporte mejorado para procesadores de varios núcleos
mediante Grand Central Dispatch, el cual intenta facilitar el desarrollo de aplicaciones con
soporte multi-núcleo, y así mejorar la utilización de la CPU. Anteriormente los desarrolladores
necesitaban reprogramar su software de forma que tomara explícitamente ventaja de los
múltiples núcleos, hecho que fácilmente se volvía tedioso y problemático, especialmente en
software complejo. También incluye rendimiento avanzado en la GPU con OpenGL (un estándar
abierto para plataformas GPGPU distinta de CUDA, DX11 Compute Shader o STREAM) al

30
proveer apoyo a la labor de descarga normalmente, sólo destinados a una CPU a la GPU de
la tarjeta gráfica. Esto puede ser especialmente útil en tareas que hacen que el computador se
cuelgue fácilmente.

Snow Leopard soporta solo equipos con procesadores Intel, y requiere de 1 GB de memoria
RAM para funcionar. Esta versión abandona el soporte para la arquitectura PowerPC, sin
embargo permite la ejecución de programas para esta arquitectura tras instalar el traductor
binario Rosetta.

Versión 10.7: Lion


El 20 de octubre de 2010, en el evento llamado Back to the Mac («Vuelta al Mac»), Apple mostró
un Sneak Peek del próximo sistema operativo Mac OS X 10.7
con nombre código «Lion». Dentro de las primeras
características se encuentran Launchpad que es un gestor de
aplicaciones estilo iOS; y Mission Control que se podría decir
es la integración de Dashboard, Exposé, Spaces y ventanas
de Aplicaciones a pantalla completa. El 24 de febrero del 2011
fue entregada una beta de Mac os 10.7 'Lion' a los
desarrolladores, develando nuevas características como Airdrop,
Resume, Auto Save, Versions y Mail 5. El 6 de junio del 2011 en la
Keynote de la WWDC se anunció que OS X 10.7 será puesto a la venta
únicamente en descarga digital por la Mac App Store en julio del 2011. A
partir del 20 de julio Lion fue puesto a la venta en la Mac App Store por
23.95 euros, 29.99 dólares al cambio, y se desveló que estaría disponible
para descarga desde la App Store y a partir del 20 de agosto estaría dispo nible
para su venta en formato de pendrive. Mac OS X 10.7 Lion

Versión 10.8: Mountain Lion


El 16 de febrero de 2012 Apple lanzó la Developer Preview de Mac OS X 10.8
Mountain Lion, una versión del sistema operativo en la que se incluyen muchas
aplicaciones nativas de iOS, como Recordatorios, Notas o Mensajes. Incluye
también un centro de notificaciones cercano al de iOS. Mac OS X Mountain
Lion salió a la venta en España el 25 de julio de 2012. Con esta nueva
versión, Apple pretende potenciar el uso de la nube, con el ya
usado iCloud, gracias a la integración con la suite ofimática, iWork.
Otra de las grandes novedades es Game Center, una plataforma de
juego que pretende ser la primera en aunar los progresos y logros de las
consolas portátiles con los sistemas de escritorio. También cuenta con
Gatekeeper es una característica que evita la instalación de aplicaciones
no confiables y así evitar malware.

Mac OS X 10.8 Mountain Lion

31
Versión 10.9: Mavericks
El 22 de octubre de 2013 Apple lanzó la Actualización Mac OS X 10.9 Mavericks, u na nueva
versión que integra las aplicaciones de iOS
como Recordatorios, Notas, Mensajes, iBook
y notificaciones instantáneas pero
con mucha más personalización. La
nueva versión se puede actualizar sin
ningún costo desde el mismo día de
su presentación. Entre otras
novedades anunciadas de OS X
Mavericks está la opción de usar una
HDTV como segundo monitor por
medio de Apple TV y el aumento de
la duración de la batería
para los usuarios Mac OS X 10.9 Mavericks
de Macbook Air de 11" y
13", con mayor ahorro de energía para iMac.

Versión 10.10: Yosemite


El 2 de junio de 2014 Apple presentó en la "WWDC 2014" Mac OS X 10.10 Yosemite, una nueva
versión del sistema operativo que presenta un rediseño en su interfaz y mejoras en el Finder,
Safari, Mail, Centro de Notificaciones, etc. La versión Beta se encontra rá disponible únicamente
para el primer millón de usuarios que se suscriban en el programa Beta de Apple.
Durante la Keynote del 16 de octubre de 2014, Apple anuncio el lanzamiento oficial de Mac OS
X v10.10 (Yosemite).

Mac OS X v10.10 (Yosemite)

Versión 10.11: El Capitán


El 8 de junio de 2015, Apple presentó en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC
2015), OS X El Capitán. Esta nueva versión del sistema operativo mantiene la interfaz de su
predecesor OS X Yosemite, centrándose en mejorar la experiencia del usuario y el rendimiento
del sistema operativo, con la introducción de "Metal for Mac", característica del sistema que ya
existía para iOS y que hace que la GPU trabaje a un ritmo más veloz. Es por ello que las

32
aplicaciones se ejecuten más rápido con OS X El Capitán en comparación con versiones
anteriores. Entre las novedades más destacadas se encuentran: Split View, es decir, la
posibilidad de dividir la pantalla para poder usar dos aplicaciones al mismo tiempo; mejoras en
Spotlight, que además de permitir mover la ventana ahora también trabaja con un lenguaje más
natural y puede mostrar más datos que antes (Previsión del tiempo, la bolsa, vídeos online,
etc.); y otros cambios en diversas aplicaciones como Safari, Notas, Fotos o Mapas, entre otras.
Fue lanzado oficialmente el 30 de septiembre de 2015, pudiéndose descargar de forma gratuita
través del Mac App Store.

MacOs 10.12: Sierra


Durante la WWDC 2016, el 13 de junio de 2016, Apple anunció el lanzamiento de macOS Sierra.
La nueva versión vino acompañada de un cambio de nombre del sistema operativo, que hasta
entonces se había llamado OS X y que pasó a denominarse macOS. Entre las nuevas
características de esta versión destacan el potenciamiento de Continuity, gracias al cual ahora
se puede desbloquear el Mac con el Apple Watch y se añade un portapapeles universal para
todos los dispositivos de Apple, la posibilidad de liberar espacio en el disco a través de iCloud,
la inclusión de Apple Pay en Mac para poder hacer pagos a través de la web , el salto de Picture
in Picture de los iPads a los ordenadores y la llegada del asistente virtual Siri a la última
plataforma de Apple en la que todavía no estaba presente, con el que, además de poder hacer
lo mismo que en iOS, permite realizar búsquedas en el Finder e interactuar con los resultados
fijándolos en forma de Widget en el centro de notificaciones y guardar los archivos que
encuentre en la web directamente arrastrándolos.
MacOS Sierra está
disponible para su
descarga gratuita
desde el 20 de
septiembre de 2016 a
través de Mac App
Store.
 Portapapeles
Universal

Copia en un
dispositivo, pega en
otro.

Copia imágenes,
videos y texto desde
Macb ook 2017 Interfaz MacOS Sierra - iPhone 7
tu iPhone y pégalos en
el Mac que tengas
cerca, o viceversa. No hace falta hacer nada más, tan sólo copia y pega como lo harías
normalmente. Si encuentras una buena receta mientras trabajas en tu Mac, puedes pegar
los ingredientes en la lista de compras de tu iPhone.

33
GNU/LINUX

GNU/Linux es uno de los términos empleados


para referirse a la combinación del núcleo
o kernel libre similar a Unix denominado
Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es
uno de los ejemplos más prominentes
de software libre; todo su código fuente puede
ser utilizado, modificado y redistribuido libremente
por cualquiera bajo los términos de la GPL
(Licencia Pública General de GNU, en
inglés: General Public License) y otra serie de
licencias libres.
A pesar de que Linux es, en sentido
estricto, el sistema operativo, parte
fundamental de la interacción entre el
hardware y el usuario se maneja
usualmente con las herramientas
(tanto otros programas de Logo Representativo de Linux
sistema como programas de
aplicación) del proyecto GNU y con entornos de escritorio basados en GNOME, que
también forma parte del proyecto GNU aunque tuvo un origen independiente. Como
el Proyecto GNU destaca,4 GNU es una distribución, usándose el término sistema
operativo en el sentido empleado en el ecosistema Unix, lo que en cualquier caso significa
que Linux es solo una pieza más dentro de GNU/Linux. Sin embargo, una parte significativa
de la comunidad, así como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el
término Linux para referirse a la unión de ambos proyectos. Para más información consulte
la sección "Denominación GNU/Linux" o el artículo "Controversia por la denominación
GNU/Linux".

A las variantes de esta unión de programas y tecnologías, a las que se les adicionan
diversos programas de aplicación de propósitos específicos o generales se las
denomina distribuciones. Su objetivo consiste en ofrecer ediciones que cumplan con las
necesidades de un determinado grupo de usuarios. Algunas de ellas son especialmente
conocidas por su uso en servidores y supercomputadoras. Donde tiene la cuota más
importante del mercado. Según un informe de IDC, GNU/Linux es utilizado por el 78% de
los principales 500 servidores del mundo, otro informe le da una cuota de mercado de 89%
en los 500 mayores supercomputadores. Con menor cuota de mercado el sistema
GNU/Linux también es usado en el segmento de las computadoras de
escritorio, portátiles, computadoras de bolsillo, teléfonos móviles, sistemas
embebidos, videoconsolas y otros dispositivos, hoy en día el más usado para actividades
como el hacking.

34
UNIX
Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema
operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969, por un
grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken
Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McElroy.
El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc. Esta
vendió posteriormente el software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su vez, lo
revendió a Caldera Software en 2001, empresa que después se convirtió en el grupo SCO.
Sin embargo, Novell siempre argumentó que solo vendió los derechos de uso del software,
pero que retuvo el copyright sobre "UNIX®". En 2010, y tras una larga batalla legal, ésta ha
pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.
Solo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por la
especificación Single UNIX Especificación pueden ser denominados "UNIX®" (otros
reciben la denominación "similar a un sistema Unix" o "similar a Unix"). En ocasiones, suele
usarse el término "Unix tradicional" para referirse a Unix o a un sistema operativo que
cuenta con las características de UNIX Versión 7 o UNIX System V.

Historia
A finales del año 1960, el Instituto Tecnológico de Massachusetts, los Laboratorios
Bell de AT&T y General Electric trabajaban en un sistema operativo experimental
llamado Multics(Multiplexed Information and Computing Service), desarrollado para
ejecutarse en una computadora central (mainframe) modelo GE-645. El objetivo del
proyecto era desarrollar un gran sistema operativo interactivo que contase con muchas
innovaciones, entre ellas mejoras en las políticas de seguridad. El proyecto consiguió dar a
luz versiones para producción, pero las primeras versiones contaban con un pobre
rendimiento. Los laboratorios Bell de AT&T decidieron desvincularse y dedicar sus recursos
a otros proyectos.
Uno de los programadores de los laboratorios Bell, Ken Thompson, siguió trabajando para
la computadora GE-635 y escribió un juego llamado Space Travel, (Viaje espacial). Sin
embargo, descubrió que el juego era lento en la máquina de General Electric y resultaba
realmente caro, algo así como 75 dólares de EE.UU. por cada partida.
De este modo, Thompson escribió nuevamente el programa, con ayuda de Dennis Ritchie,
en lenguaje ensamblador, para que se ejecutase en una computadora DEC PDP-7. Esta
experiencia, junto al trabajo que desarrolló para el proyecto Multics, condujo a Thompson a
iniciar la creación de un nuevo sistema operativo para la DEC PDP-7. Thompson y Ritchie
lideraron un grupo de programadores, entre ellos a Rudd Canaday, en los laboratorios Bell,
para desarrollar tanto el sistema de ficheros como el sistema operativo multitarea en sí. A
lo anterior, agregaron un intérprete de órdenes (o intérprete de comandos) y un pequeño
conjunto de programas. El proyecto fue bautizado UNICS, como acrónimo Uniplexed
Information and Computing System, pues solo prestaba servicios a dos usuarios (de
acuerdo con Andrew Tanenbaum, era solo a un usuario). La autoría de esta sigla se le
atribuye a Brian Kernighan, ya que era un hack de Multics. Dada la popularidad que tuvo
un juego de palabras que consideraba a UNICS un sistema MULTICS castrado
(pueseunuchs, en inglés, es un homófono de UNICS), se cambió el nombre a UNIX, dando
origen al legado que llega hasta nuestros días.

35
SOLARIS (SISTEM A OPERATIVO
Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun
Microsystems y actualmente por Oracle Corporation como sucesor de Sun OS. Es un
sistema certificado oficialmente como versión de Unix. Funciona en arquitecturas
SPARC y x86 para servidores y estaciones de trabajo.

Historia
El primer sistema operativo de Sun nació
en 1983 y se llamó inicialmente SunOS.
Estaba basado en el sistema UNIX BSD, de la
Universidad de California en Berkeley, del cual
uno de los fundadores de la compañía fue
programador en sus tiempos universitarios.
Más adelante incorporó funcionalidades
del System V, convirtiéndose prácticamente en Logo Solaris S.O
un sistema operativo totalmente basado
en System V.
Esta versión basada en System V fue publicada en 1992 y fue la primera en
llamarse Solaris, más concretamente Solaris 2. Las anteriores fueron llamadas Solaris
1 con efecto retroactivo. SunOS solo tendría sentido a partir de ese momento como núcleo
de este nuevo entorno operativo Solaris. De esta forma Solaris 2 contenía SunOS 5.0.
Desde ese momento se distingue entre el núcleo del sistema operativo (SunOS), y el
entorno operativo en general (Solaris), añadiéndole otros paquetes
como Apache o DTrace. Como ejemplo de esta función, Solaris 8 contiene SunOS 5.8.

Arquitectura compatible
Solaris usa una base de código común para las arquitecturas que
soporta: SPARC y x86 (incluyendo AMD64/EM64T). También fue portado a la
arquitectura PowerPC (en plataforma PReP) en la versión 2.5.1, pero el soporte fue
cancelado casi tan pronto como fue liberado.
En un tiempo se planeó la compatibilidad para el Itanium pero nunca se llevó al
mercado. Sun también tiene planes de implementar APIs de Linux en Solaris 10,
permitiendo la ejecución de código objeto Linux de forma nativa en la plataforma x86, lo
cual sería facilitado por el hecho de que
ambos sistemas operativos utilizan el
formato ejecutable Executable and
Linkable Format. Por el momento, Sun
ha adoptado la tecnología Lxrun y la
ofrece como descarga gratuita, si bien
no está incorporada a la distribución
base.
Solaris tiene una reputación de ser muy
adecuado para el multiprocesamiento
simétrico (SMP), soportando un gran
número de CPUs. También ha incluido
soporte para aplicaciones de 64
Solaris 10 usando Java Desktop System
bits SPARC desde Solaris 7.

36
SISTEMAS OPERATIVOS EN MÓVILES

ANDROID

Android es un sistema operativo basado en el kernel


de Linux diseñado principalmente para dispositivos
móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, y también para relojes
inteligentes, televisores y automóviles, inicialmente desarrollado por Android Inc.,
que Google respaldó económicamente y más tarde compró esta empresa en 2005. Android
fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance: un consorcio de
compañías de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares
abiertos de los dispositivos móviles. El primer móvil con el sistema operativo Android fue
el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008.
El éxito del sistema operativo se ha convertido en objeto de litigios sobre patentes en el
marco de las llamadas «Guerras por patentes de teléfonos inteligentes» (en
inglés Smartphone patent wars) entre las empresas de tecnología. Según documentos
secretos filtrados en 2013 y 2014, el sistema operativo es uno de los objetivos de
las agencias de inteligencia internacionales.
La versión básica de Android es conocida como Android AOSP.
El 25 de junio de 2014 en la Conferencia de Desarrolladores Google I/O, la compañía
Google mostró un cambio de marca con el fin de unificar tanto el hardware como el software.
Con ello mostraron nuevos productos como lo son Android TV, Android Auto, Android
Wear o un Smartphone de baja gama llamado Android One. Con todo ello la marca se
estabiliza para dar una imagen más firme tanto en el mercado como al público

Historia
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es
el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y
desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Las unidades vendidas de
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en
el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer
trimestre. A escala mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto
trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.)
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la
funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se ha llegado ya al 1.000.000 de aplicaciones
(de las cuales, dos tercios son gratuitas y en comparación con la App Store más baratas)
disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en
cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la tienda de
aplicaciones Samsung Apps de Samsung, slideme de java y Amazon appstore. Google
Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la

37
posibilidad de obtener software externamente. La tienda F-Droid es completamente de
código abierto así como sus aplicaciones, una alternativa al software privativo. Los
programas están escritos en el lenguaje de programación Java.22 No obstante, no es un
sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de
terceros.
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación
de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y
telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos
móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una
licencia libre y de código abierto.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan
en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de
las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de
ejecución hasta la versión 5.0 . Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un
administrador de interfaz gráfica (Surface manager), un framework Open Core, una base
de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0
3D, un motor de renderizado Web Kit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar
de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código,
incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones
de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.

Logotipo de Android (2007-2016).

Rob ot que representa a Android llamado "Andy"

38
El historial de versiones del sistema operativo Android se inició con el lanzamiento de
Android beta en noviembre de 2007. La primera versión comercial, Android 1.0, fue lanzada
en septiembre de 2008. Android es un sistema operativo móvil desarrollado por Google y
la Open Handset Alliance, y ha visto un número de actualizaciones a su sistema operativo
base desde su lanzamiento original. Estas actualizaciones típicamente corrigen fallos de
programa y agregan nuevas funcionalidades. Desde abril de 2009, Las versiones de
Android han sido desarrolladas bajo un nombre y lanzamiento en orden alfabético: Apple
Pie, Banana Bread, Cupcake, Donut, Éclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream
Sandwich, Jelly Bean, KitKat, Lollipop, Marshmallow y Nougat.

Android 1.0 Apple Pie

El HTC Dream introdujo Android 1.0.


Android 1.0 Apple Pie (Tarta de manzana), la
primera versión comercial del software, fue
lanzado el 23 septiembre de 2008. El primer
dispositivo Android, el HTC Dream.
Características:
HTC Dream

Versión Fecha lanzamiento Características

1.0 23 de Android Market Programa con un mercado para la descarga y actualización


septiembre de2008 de aplicaciones.
Navegador Web para visualizar páginas webs en full HTML y XHTML –
múltiples páginas mostradas como ventanas ("tarjetas").

Soporte Cámara – sin embargo esta versión carece de la opción de


cambiar la resolución de la cámara, balance de blancos, calidad, etc.

Carpetas permiten la agrupación de un número de iconos de aplicaciones


dentro de una simple carpeta en la pantalla de inicio.

Acceso a servidores de correo electrónico por web,


soporte POP3, IMAP4 y SMTP.

Sincronización de Gmail con la aplicación de Gmail.

Sincronización de Google Contacts aplicación de personas.

Sincronización de Google Calendar con la aplicación de calendario.

Google Maps con Latitude y Street View para ver mapas e imágenes por
satélite, así como para encontrar negocios locales y obtener direcciones de
conducción usando GPS.

Google Sync, permite la administración de la sincronización OTA de Gmail,


Personas, y Calendario

39
Google Search, permite a los usuarios buscar en internet, en aplicaciones
del teléfono móvil, en contactos, en calendario, etc.

Mensajería instantánea Google Talk.

Mensajería instantánea, mensajes de texto y MMS.

Reproductor de medios, habilitada administración, importación, y


reproducción de archivos multimedia – sin embargo, esta versión carece
de soporte de vídeo y estéreo por Bluetooth.

Las notificaciones aparecen en la barra de estado, con opciones para


configurar alertas por timbre, LED o vibración.

Marcación por voz permite marcar y llamar sin escribir nombre o número.

Fondo de escritorio permite al usuario configurar una imagen de fondo o


una foto detrás de los iconos y widgets de la pantalla de inicio.

Reproductor de vídeo YouTube.

Otras aplicaciones incluyen: Alarma, Calculadora, Marcación (teléfono),


Pantalla de inicio (launcher), Imágenes (Galería) y ajustes.

Soporte para Wi-Fi y Bluetooth.

T omado de Wikipedia

Android 1.1 Banana Bread


El 9 de febrero de 2009, La actualización Android 1.1 Banana Bread (Pan de plátano) fue
lanzada, inicialmente solo para el HTC Dream así que solo sirve para este teléfono. Android
1.1 fue conocido como "Petit Four" internamente, aunque este nombre no se utilizó
oficialmente. La actualización resolvió fallos, cambio la API características:

Fecha
Versión Características
lanzamiento

1.1 9 de Detalles y reseñas disponibles cuando un usuario busca negocios en


febrero de 2009 los mapas.
Pantalla en llamada más larga por defecto cuando están en uso el
manos libres, además la habilidad de mostrar/esconder el marcador.
Posibilidad de guardar archivos adjuntos en los mensajes.
Añadido soporte para marquesina en diseños de sistemas.

T omado de Wikipedia

Android 1.5 Cupcake

40
Con ella ya llegaron algunos cambios relevantes. En este
caso, la versión Android 1.5 Cupcake se basaba en el kernel
de Linux 2.6.27. Entre los cambios que supuso, podemos
destacar:

 Grabación y reproducción de vídeos


con camcorder
 Subida de vídeos desde el terminal a
YouTube y Picassa
 Nuevo teclado con predicción textual
 Soporte Bluetooth A2DP y AVRCP
 Conexión automática de Bluetooth en
determinada distancia
 Nuevos widgets y carpetas que ahora Cupcake Android 1.5
Inicio Android 1.5
pueden formar parte de la pantalla de inicio
 Transiciones de pantalla animadas

Android 1.6 Donut

Con 'Donut' en el mercado el valor de Android continuó


creciendo, y la plataforma asentándose para ser la principal
nueva rival del iPhone OS de la época. Su cuota de mercado
era mínima - por aquella época las BlackBerry eran pasado,
presente y futuro - y el aporte del Market supuso nuevas
funcionalidades y posibilidades para el dispositivo.

 Mejor experiencia en
el Android Market
 Cámara, grabación y galería Inicio Android D
integradas entre sí.
 Selección múltiple de fotos en la galería para poder
eliminarlas.
 Búsqueda por voz actualizada
 Mejora de la experiencia de búsqueda que ahora
incluye marcadores, historiales, contactos y páginas
web.
 Soporte CDMA/EVDO, 802.1x, VPN y text-to-speech
 Introducción de soporte de pantallas WVGA
 Mejoras de rendimiento en búsqueda y cámara
 GestureBuilder
 Navegación gratuita turn-by-turn

41
Android 2.0/2.1 Éclair

Esta versión traía varios cambios importantes, entre los que


podemos destacar
el cambio de interfaz
en algunas
aplicaciones,
Primer Motorola con Android 2.x mejoras en el
sistema de

Sincronización, soporte para ciertas tecnologías,


fondos de pantalla animados, etc…

Con Eclair aparecieron también dos nuevas


subversiones, la 2.0.1 en diciembre de 2009 y
la 2.1 en enero de 2010, ambas con pequeños
cambios sobre la versión original, básicamente
corrección de bugs y solución de problemas Android 2.x Éclair
menores.

En esas fechas hay que tener muy en cuenta la evolución de Android ya que en pocos
meses sacaron varias versiones del sistema.

Android 2.2 Froyo

Esta es posiblemente la versión más conocida de


Android, de hecho, todavía podemos encontrar algunos
terminales por ahí con esta versión de software.

Salió al mercado en mayo de 2010 y llegaba con


un interesante cambio de interfaz además de añadir
multitud de novedades, entre las que podíamos
encontrar la instalación de aplicaciones en la SD, el
soporte para pantallas de alta calidad, soporte
para Adobe Flash, optimizaciones en velocidad,
memoria y rendimiento, notificaciones push, un nuevo
motor para el navegador, etc…

Froyo tuvo muy buena acogida por parte del público en


general y fue de las versiones con mayor éxito, es por
eso que llegaron tres actualizaciones sobre esta
versión, la 2.2.1 y la 2.2.2 en enero de 2011 y la
Android 2.2 Froyo última 2.2.3 en noviembre de 2011.

42
Android 2.3 Gingerbread

El Nexus S de Google introdujo


Android 2.3 Gingerbread.
El 6 de diciembre de 2010, el
SDK de Android 2.3 Gingerbread
(Pan de Jengibre) fue lanzado,
basado en el núcleo Linux
Nuevas características
Con Gingerbread en su primera
versión de diciembre de 2010
inicia el soporte para tamaños y
resoluciones de pantalla extra-
grandes (WXGA y mayores), el
soporte nativo para SIP y Android 2.3. Gingerb read
telefonía por Internet VoIP, se
hicieron

Mejoras en la funcionalidad de copiar/pegar, permitiendo a los usuarios seleccionar una


palabra al presionar-mantener, copiar y pegar. Gingerbread está basado en el núcleo
Linux 2.6.35.40.

Incluye el soporte para Near Field Communication (NFC),


permitiendo al usuario leer la etiqueta NFC incrustada en un póster,
sticker o anuncio publicitario, además de nuevos efectos de audio
tales como reverberación, ecualizador, virtualización de audífonos y
aumento de bajos.

Inicia el soporte para el uso de múltiples cámaras en el dispositivo,


incluyendo cámara frontal-facial, si está disponible. Además de dar
soporte para reproducción de vídeo por Web/VP8 y codificación de
audio por AAC, hizo mejoras en audio, gráficos y entrada para
desarrolladores de juegos. Y Soporte nativo para más sensores
tales como giroscopio y barómetro.

Nexus S - Android 2.3

43
Android 3.0 Honeycomb

La tablet Motorola Xoom introdujo Android 3.0


Honeycomb.
El 22 de febrero de 2011, sale el SDK de Android 3.0
Honeycomb (Panal de Miel). Fue la primera actualización

Android 3.0 Honeycomb

exclusiva para tablet, lo que


quiere decir que sólo es apta
para tablets y no para teléfonos
Android. Está basada en el
núcleo de Linux 2.6.36. El
primer dispositivo con esta
versión fue la tableta Motorola Tab let Motorola con Android 3.0 Honeycomb
Xoom, lanzado el 24 de febrero
de 2011. Las características de la actualización incluyen

Android 4.0 Ice Cream Sandwich

El SDK para Android 4.0.0 Ice


Cream Sandwich (Sandwich de
Helado), basado en el núcleo de
Linux 3.0.1, fue lanzado
públicamente el 19 de octubre
de 2011. Gabe Cohen de
Google declaró que Android 4.0
era "teóricamente compatible"
con cualquier dispositivo
Android 2.3 en producción en
ese momento, pero sólo si su
procesador y memoria ram lo
soportaban. El código
fuente para Android 4.0 se puso
a disposición el 14 de
Android Ice Cream Sandwich noviembre de 2011.
Inicio - Android 4.0

44
Android 4.1 Jelly Bean.
Google anunció Android 4.1 Jelly Bean (Gomita
Confitada o Gominola) en conferencia el 27 de
junio de 2012. Basado en el núcleo
de Linux 3.0.31, Bean fue una actualización
incremental con el enfoque primario de mejorar
la funcionalidad y el rendimiento de la interfaz
de usuario. La mejora de rendimiento involucró
el "Proyecto Butter", el cual usa anticipación
táctil, triple buffer, latencia vsync extendida y un
arreglo en la velocidad de cuadros de
60 fps para crear una fluida y "mantecosa"-
suavidad de la interfaz de usuario. Android 4.1
Jelly Bean fue lanzado bajo AOSP el 9 de julio
de 2012, y el Nexus 7, el primer dispositivo en
correr Jelly Bean, fue lanzado el 13 de julio de
2012.

Droid de Android 4.x

Android 4.2 Jelly Bean (Gummy Bear)

Se esperaba que Google anunciara Jelly Bean


4.2 en un evento en la ciudad de Nueva York el
29 de octubre de 2012, pero el evento fue
cancelado debido al Huracán Sandy. En lugar de
reprogramar el evento en vivo, Google anunció la
nueva versión con un comunicado de prensa,
bajo el eslogan "A new flavor of Jelly Bean". El
primer dispositivo en correr Android 4.2 fue
el Nexus 4 de LG y el Nexus 10 de Samsung, los
cuales fueron lanzados el 13 de noviembre de
2012.

Android 4.3 Jelly Bean


Google lanzó Jelly Bean 4.3, bajo el lema "Una
forma aún más dulce Jelly Bean" en 24 de julio
2013 durante un evento en San Francisco
llamado "Desayuno con Sundar Pichai". La
versión hizo su debut en la nueva generación
Inicio - Android 4.x
de segundo Nexus 7 que se estrenó el 30 de
julio del 2013.

45
Android 4.4 KitKat

Android KitKat 4.4 es la undécima versión del


sistema operativo para
Smartphones Android desarrollado por Google.
Tras varios meses en desarrollo, fue lanzada el 31
de octubre de 2013 junto con el Nexus 5. Más
tarde salió para Motorola y otras marcas

Llegamos ya a un presente bastante


cercano, y es que Android 4.4 es hoy en
día la versión más utilizada de Android en
todo el mundo, algo motivado por sus cuatro
actualizaciones que han logrado llevar
estabilidad al sistema:

 Android 4.4.1 (diciembre de 2013)


 Android 4.4.2 (diciembre de 2013)
 Android 4.4.3 (junio de 2014)
 Android 4.4.4 (junio de 2014)

"Andy" en Android KitKat Dado


a que
las versiones de Android reciben en inglés el nombre
de postres alfabéticamente, se tenía pensado llamar
inicialmente "Key Pie Lime" (tarta de lima). Sin
embargo, pocos meses antes del
lanzamiento Google llegó a un acuerdo con la
empresa alimenticia Nestlé para que esta versión
llevara el nombre de uno de sus productos: "KitKat",
una galleta de chocolate y leche.
Esta versión trae consigo muchas novedades como
tanto en diseño, como en funcionalidad y
rendimiento. Además, destaca por funcionar con solo
512MB de RAM y reducir el gasto de batería. Desde
su lanzamiento, se han lanzado cuatro nuevas
actualizaciones: "4.4.1", "4.4.2", "4.4.3", "4.4.4".

Inicio de Android 4.4.x

46
Android 5.0 Lollipop

Android 5.0 Lollipop es una versión del sistema operativo


para dispositivos móviles Android. Fue dada a conocer
el 25 de junio de 2014 durante el Google I/O 2014 como
Android L y su versión beta fue liberada el día siguiente a
determinados dispositivos Google Nexus, concretamente
el Nexus 5 y la tablet Nexus 7 2013. El 15 de octubre de
2014, Google dio el nombre oficial de Android L: Lollipop
(al español: piruleta o paletita) y la versión es 5.0, siendo
anunciado oficialmente junto al Nexus 6, Nexus 9 y Nexus
Player. Su versión en código AOSP se lanzó el 3 de
noviembre junto a los Nexus 6 y Nexus 9 (primeros
dispositivos en incluirlo).

Estatua en la sede principal de


Android Google El 12 de noviembre de
2014, Motorola anuncio la actualización a Android 5.0
Lollipop para el Moto X (2014) y Moto G (2014) ambos
dispositivos libres de fábrica, con esto se convirtió en la
primera marca en ofrecer la actualización. Horas
después Google libero de manera oficial la actualización
via OTA para los dispositivos Nexus (Nexus 4, Nexus 5,
Nexus 7 (2012 y 2013) y Nexus 10), además de liberar
una actualización para el Nexus 6 y Nexus 9 con
pequeñas mejoras. Después irá llegando al resto del
mercado a finales de este año y a principios de 2015.

Los cambios más prominentes en Lollipop incluyen una


interfaz de usuario rediseñada construida sobre un diseño
de lenguaje responsivo denominado como "Material
design", así como mejoras en el sistema de notificaciones
que permiten que este sea accedido desde la pantalla de
bloqueo, y mostrado junto con otras aplicaciones como
banners en la parte superior de la pantalla. También se
hicieron cambios internos, al usar ART como el tiempo de Interfaz Android 5.x
ejecución por defecto, y cambios cuyo objetivo es mejorar
y optimizar el consumo de batería que va de la mano con el Project Volta, el cual busca dar
un mejor rendimiento a la batería y aumentar su uso en hasta un 90%.

47
Android 5.1 Lollipop
Introducido el 9 de Marzo de 2015, Android 5.1 Lollipop trajo la capacidad
de unirse a redes WiFi y de emparejarse con dispositivos Bluetooth
desde los ajustes rápidos para reducir la cantidad de pasos, soporte
para múltiples tarjetas SIM y llamadas de voz en Alta Definición con
otros equipos que cuenten con la misma versión del sistema
operativo.

Sumado a esto, Android 5.1 Lollipop añade protección de


dispositivos bloqueándolos si estos son robados o extraviados hasta
que se inicie nuevamente la sesión con una cuenta de Google,
incluso si el mismo es restablecido a la configuración de fábrica.
También se añaden mejoras de estabilidad y rendimiento junto "Andy" en Android
con otras correcciones menores. Lollipop

Android 6.0 Marshmallow

Android 6.0 'Marshmallow' se presentó en el pasado Google I/O 2015


del mes de mayo, y que su listado de novedades es muy amplio, con
mayor o menor repercusión.

La interfaz se mantiene con pocos cambios respecto de Lollipop,


con ese Material Design como principal valuarte. La novedad más
importante quizá sea la introducción de la plataforma de pagos de
Google, Android Pay, y es que ésta
Logo Android es una funcionalidad muy jugosa y
Marshmallow de la que se prevé un enorme
crecimiento durante los próximos
años.

Junto al pago vía móvil llega el soporte nativo para los


lectores de huellas, elemento fundamental para añadir
una dosis de seguridad al proceso, y empezaremos a Estatua en la sede principal de
ver teléfonos con USB Tipo-C a gogó gracias a la Android Google
compatibilidad nativa.

48
Android 7.0 Nougat
La más reciente versión del sistema operativo
móvil de Google ya está disponible. Android 7.0
Nougat llega con la novedad de ser la primera
vez en la historia de Android que una nueva
versión del sistema no se lanza junto a un
Smartphone con la marca Nexus en la espalda.

Android 7 Nougat, traducido al castellano como


turrón, es el nuevo sistema Android ya
disponible para su descarga. Como siempre
viene con numerosas novedades y
mejoras tanto en el apartado funcional como el
estético que resumimos a continuación:
"Andy" En Android 7.0

 Rediseño del botón de apps recientes con nuevas


funciones.
 Mejores notificaciones para organizarlas mejor y
trabajar con ellas en lotes.
 Posibilidad de interactuar mejor con las
notificaciones y configurarlas.
 Compatibilidad con más de 100 idiomas nuevos.
 Función multiventana nativa para ejecutar dos
apps a la vez en la misma pantalla.
 Mayor personalización y configuraciones para los
atajos rápidos.
 Forma más inteligente de bloquear llamadas
entrantes.
 Acceso a Instant Apps si necesidad de
descargarlas ni instalarlas.

Android Nougat incluirá un nuevo y rediseñado paquete


de emojis con más de 1500, de los cuales 72 son
completamente nuevos.

En esta actualización se ha incluido un modo compatible Nuevos Emojis


con realidad virtual, nuevas funciones para ahorrar
batería, notificaciones más inteligentes, ahorrador de datos, ajuste del tamaño del texto y
los iconos en pantalla y varias funciones importantes de seguridad como cifrado de
archivos, arranque directo y descarga de actualizaciones importantes en segundo plano.
Hasta ahora los únicos dispositivos que recibirán la actualización a
Android Nougat, son los Nexus 6P/5X/6/9/9G/Pixel7/Player, HTC
10/OneM9/A9, Todos los Sony Xperia, LG G5/V20/G4/V10, Motorola
Moto Z/Moto G/ Moto X, Samsung S6/S6EDGE/S7/S7EDGE, Huawei
Honor 8/P9/Mate8, BQ toda la gama Aquaris U.
Android N

49
Android Wear

Android Wear

Android Wear es el sistema operativo para Dispositivos Corporales (Wearables) basado


en Android que Google presentó a la sociedad el 18 de marzo de 2014. El sistema en sí,
está pensado para ser utilizado en Relojes Inteligentes (SmartWatches), Pulseras
Inteligentes (WristBand), Anillos Inteligentes (SmartRings), y cualquier otro dispositivo
Wearable que pueda ir surgiendo en esta nueva era de la Internet de las Cosas.
Integra Google Now como funcionalidad principal y fue presentado junto a los dos primeros
SmartWatches que poseerán soporte para este nuevo Sistema Operativo: el Motorola 360
y el LG G Watch. Otras empresas como HTC, Samsung o ASUS también han manifestado
su intención de sacar al mercado dispositivos que integren Android Wear.

Android T.V

Android TV es un sistema
operativo basado en el kernel
de Linux diseñado principalmente
para televisores, que se
complementan con otros dispositivos
como teléfonos inteligentes o tabletas,
y también para relojes inteligentes.
Android TV fue presentado el 25 de
junio de 2014 en la Conferencia de
Desarrolladores Google I/O.
Android T.V

50
IOS

Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo


después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y
el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en
hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de mercado de
sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre
de 2010, detrás de Google Android y Nokia Symbian. En mayo de
2014, más del 90% de los dispositivos iOS (iPad, iPod y iPhone)
poseen iOS 7.
La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de
Logo Apple - iOS manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos
de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La
respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de una interfaz fluida. La
interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los
cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan
acelerómetros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el
dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un
resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u
horizontal).
En el marco de las filtraciones acerca de los programas de
vigilancia mundial de 2013-2014 de Edward Snowden, Der
Spiegelpublicó que la NSA estadounidense tiene grupos de
trabajo dedicados a descifrar los sistemas de seguridad de
iOS; además tiene pequeños programas conocidos
como scripts que permiten a la agencia vigilar a los usuarios
de las distintas versiones del sistema iOS su geolocalización,
notas de voz, fotos y otras aplicaciones como Google
Earth, Facebook o Yahoo! Messenger. Apple.Inc Think Different

IOS se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado


en Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Tipo
Unix. IOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa
del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios
Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa
Touch". La versión actual del sistema operativo (iOS
8.0.0) ocupa más o menos 1.30 GB.

Fuente iOS

51
Historia & Versiones de IOS

Apple reveló la existencia de iPhone OS en la Macworld


Conference & Expo del 9 de enero de 2007, aunque el sistema
no tuvo un nombre oficial hasta que salió la primera versión
beta del iPhone SDK un año más tarde, el 6 de marzo de 2008.
Antes de esto se consideraba simplemente que el iPhone
ejecutaba OS X. A partir de entonces se llamaría iPhone OS.
El lanzamiento del iPhone OS tuvo lugar el 29 de junio de
2007.
El interés en el SDK aumentaría en meses siguientes debido
al explosivo crecimiento de la plataforma iPhone, que se vio
incrementado en septiembre de 2007 del iPod Touch, un
dispositivo con las capacidades multimedia del iPhone pero sin
la capacidad de hacer llamadas telefónicas.
El 27 de enero de 2010 Steve Jobs, CEO de Apple, anunció Primer Logo de Apple
el iPad, un dispositivo muy similar al iPod Touch pero con un
enfoque más orientado hacia la industria de contenidos. Este
dispositivo, apoyado en una pantalla táctil de mayor dimensión,
compartiría sistema operativo con sus dos exitosos hermanos,
y vendría acompañado de una aplicación oficial para la compra
y lectura de libros electrónicos, iBook.
A fecha de abril de 2010 se estima por encima de 185.000 las
aplicaciones disponibles para iPhone OS a través de la App
Store El 7 de junio de 2010, durante la presentación del iPhone
4, Steve Jobs anunció que iPhone OS pasaría a ser llamado
oficialmente como iOS.
El 12 de septiembre de 2012 se presenta iOS 6 durante la
presentación del iPhone 5. Tim Cook hace presentación del Segundo Logo de Apple
iPhone 5, iTunes 11 e iOS 6 a las 19:00 (hora española) del 12
de septiembre en San Francisco.
El 10 de junio de 2013 es presentado iOS 7 en la WWDC 2013
a las 10:00 tiempo de San Francisco como "El mayor cambio
de iOS desde el iPhone Original", cambia por completo el
diseño gráfico del sistema, haciéndolo más plano y con nuevos
íconos, trae nuevas características como Airdrop, Filtros de
cámara, Fondo dinámico entre muchas otras, ese mismo día se
liberó la beta 1 para desarrolladores. En la misma conferencia
de dieron a conocer los datos oficiales de iOS a la fecha,
indican que han sido vendidos más de 600 Millones
de iDevices, los usuarios de iOS utilizan un 50% más sus
dispositivos que los de Android, el mercado web lo domina iOS
con un 60% y en tabletas el iPad tiene el 82% del tráfico web, Tercer & actual Logo de Apple
se ubica en el lugar #1 de satisfacción al cliente con un 73%
seguido por Windows Phone con el 53%, y el 93% de los
usuarios tienen instalada la versión actual del sistema.

52
Home Screens iOS 1 - iOS 7

Características
Pantalla principal
La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las
aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar
aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón
de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos,
tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla
está dedicado a la aplicación actual

Carpetas
Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una
aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a
esta mediante el mismo procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el
iPhone e iPad respectivamente. El título de la carpeta es seleccionado automáticamente
por el tipo de aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado por el usuario.
Con la salida de iOS 7, la cantidad máxima de aplicaciones por carpeta aumentó
considerablemente, pues al abrir una carpeta se muestran 9 íconos (3x3), y al agregar más
aplicaciones se van creando páginas a las que se pueden acceder deslizando sobre la
pantalla.
Seguridad
Antes de la salida de iOS 7 al mercado, existía un enorme índice de robos de los diversos
modelos de iPhone, lo que provocó que el gobierno estadounidense solicitara a Apple
diseñar un sistema de seguridad infalible que inutilizara los equipos en caso de robo. Fue
creada entonces la activación por iCloud, la cual solicita los datos de acceso de la cuenta
del usuario original, lo que permite bloquear e inutilizar el equipo al perderlo o ser víctima
de robo del mismo. De igual manera, es posible conocer la ubicación vía GPS del dispositivo
y mostrar mensajes en la pantalla. Hasta la fecha no existe un método comprobado para
saltarse la activación de iCloud lo que convierte a iOS 7+ en el SO móvil más seguro del
mercado.
Multitarea
Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para aplicaciones por defecto del sistema.
A Apple le preocupaba los problemas de batería y rendimiento si se permitiese correr varias

53
aplicaciones de terceros al mismo tiempo. La multitarea sólo es compatible desde el iPhone
3GS, iPad 1, iPod Touch (3.ª generación) A partir de iOS 4, dispositivos de tercera
generación y posteriores permiten el uso de 7 APIs para multitarea, específicamente:
Audio en segundo plano
Voz IP
Localización en segundo plano
Notificaciones push
Notificaciones locales
Completado de tareas
Cambio rápido de aplicaciones
Game Center
Fue anunciado en el evento donde se presentó iOS 4 el 8 de abril de 2010. Game Center
se lanzó en junio de 2010 para los iPhone y iPod Touch con iOS 4 (excepto para el iPhone
2G, 3G y iPod Touch 1g). En iOS 5 se perfeccionó, pudiendo agregar una foto a tu perfil,
pudiendo ver los amigos de tus amigos y pudiendo encontrar adversarios con
recomendaciones de nuevos amigos en función de tus juegos y jugadores favoritos.

Tecnologías no admitidas
IOS no permite Adobe Flash ni Java. Steve Jobs escribió una carta abierta donde critica a
Flash por ser inseguro, con errores, consumir mucha batería, ser incompatible con
interfaces multi-touch e interferir con el servicio App Store. En cambio iOS
usa HTML5 como una alternativa a Flash. Esta ha sido una característica muy criticada
tanto en su momento como la actualidad. Sin embargo, se puede añadir Flash a Safari
mediante el Jailbreak, anulando la garantía, o bien, bajando un navegador especial en
la App Store
Durante los últimos meses de 2010 en el Silverlight Firestarter evento se especulaba sobre
la inclusión en iOS de Silverlight 5, y con "transmuxing" se revelaba un gran avance para
iOS en esta dirección, pero con los últimos sucesos en los que Microsoft considera redirigir
sus intereses a HTML5 el futuro de Silverlight es incierto y por el momento es casi imposible
encontrar contenido Silverlight disponible en dispositivos con IOS

54
IOS 1
El primer sistema operativo móvil de Apple se presentó el 9 de enero de 2007, fecha en la
que Steve Jobs mostró al mundo el iPhone. Todo lo que hacía parecía mágico: gestos multi-
touch, todo extremadamente visual, búsqueda en Internet con Safari y una app para
YouTube.

Esta primera versión


recibió una importante
actualización en enero de
2008, con la posibilidad de
“personalizar” el sistema
moviendo las apps en pantallas
diferentes. Además, se ofrecía
a los usuarios de un iPod
Touch nuevas apps como Mail,
Mapas, Notas, Bolsa y Tiempo.
Como curiosidad, la
actualización era gratuita, pero
si disponías de un iPod Touch
te costaba 20 dólares.
IPhone (1ª generación) Con IOS 1

IOS 2
Esta nueva versión introdujo la iTunes App Store, en la que los usuarios pueden descargar
aplicaciones gratuitas o pagas. Quizás su mayor innovación fue que almacenara los datos
de las tarjetas de crédito del usuario, de
modo que no deba ingresarlos
nuevamente cada vez que va a
descargar una aplicación paga (y sea
mucho más fácil comprar
impulsivamente).

Así mismo, en esta versión, desde los


dispositivos de Apple se pueden
visualizar los correos, los contactos y el
calendario de Microsoft. Además,
pueden verse los archivos adjuntos de
Office e iWork que contienen los IPhone 3G
correos electrónicos.

En este punto, Apple introdujo MobileMe, un servicio de almacenamiento de contactos,


correos y el calendario en la nube. Sin embargo, debido a sus altos costos, pocos usuarios
lo compraron y por esto, fue retirado para la siguiente versión de iOS.

55
IOS 4
Es la cuarta versión del iOS sistema operativo móvil que
gestiona el iPhone e iPod Touch . Fue lanzado el 21 de
junio de 2010 y fue la primera versión que cambiará su
nombre a simplemente "iOS". Fue el primer gran
lanzamiento de iOS a soltar para algunos dispositivos y el
primer gran lanzamiento de iOS que los usuarios de iPod Logo IOS 4
Touch no tenían que pagar.

El iPhone 3G y segunda generación de iPod Touch carecer de las capacidades multitarea


y la posibilidad de establecer un fondo de pantalla de inicio, mientras que el iPhone 4, y el
iPad 2 si eran compatibles. El iPhone y la
primera generación de iPod Touch no se
pueden ejecutar iOS 4 y superiores.

IOS 4.2.1, lanzado el 22 de noviembre del


2010, agregó iPad compatibilidad. Fue el
pasado para apoyar el iPhone 3G y el iPod
Touch (modelos de segunda generación, MB y
MC).

IOS 4.0 fue lanzado al público y admite sólo el


iPod Touch e iPhone. IOS 4.0 fue anunciado a
IPhone 4, Con IOS 4 tener más de 1.500 nuevas APIs para los
desarrolladores, el apoyo a la función de
multitarea muy esperado.

IOS 5
IOS 5 fue visto previamente el 6 de junio de 2011 durante la WWDC 2011. En ese mismo
evento, Apple dio una demostración de la Mac OS X Lion y anunció su servicio de medios
basado en la nube, iCloud.2 Por segunda vez se abandonó el soporte para algunos
dispositivos, en especial el iPhone 3G y el iPod
Touch (2ª generación). Los dispositivos compatibles
en esta versión incluyen el iPhone 3GS en adelante, el
iPod Touch (3ª generación) en adelante, y
el iPad original en adelante.
Logo IOS 5 El 4 de octubre de 2011, Apple celebró un evento en el
edificio
4 de Infinite Loop en su sede en Cupertino,
California. Mientras que se discutieron
otros temas, el enfoque principal era la
presentación del iPhone 4S y su nuevo
software Siri.
El iPhone 4S venía con iOS 5
preinstalada, pero las unidades antiguas
requerían la actualización para su
instalación a través de iTunes. Sin
embargo, cuando la actualización se IPhone 4S - Interfaz IOS 5 & Siri

56
publicó en primer lugar, muchos usuarios recibieron mensajes de error al tratar de
descargarlo y algunos tenían advertencias de que sus dispositivos no podían ser
restaurados.

SIRI
La historia de la evolución de Siri comienza hace varias décadas. Hay que retroceder hasta
el año 1946, hace setenta años, para asistir al nacimiento de la organización de la que
nacería Siri seis décadas después. SRI International es un instituto de investigación sin
ánimo de lucro creada por la universidad de Stanford ese mismo año.

Su objetivo era crear soluciones e iniciativas que cambiaran el mundo, con campos como
la salud, la productividad o la seguridad. Con el paso de los años, fueron
participando diferentes proyectos hasta que en 2007 crearon una nueva
empresa llamada Siri Inc., cuyo objetivo era desarrollar proyectos de
inteligencia artificial.

Pero no fue hasta comienzos de 2010 cuando la recién formada


compañía lanzó Siri, el asistente virtual que Apple adquirió ese mismo
Icono de SIRI año y que fue incluido en IOS 5 el sistema operativo del IPhone, iPad y
iPod

IOS 6:
El iPhone 5 y el iPad mini fueron los dispositivos que introdujeron a iOS 6. Pero eso no fue
lo más destacable de iOS 6, sino la eliminación de los servicios de Google. Ahora YouTube
ya no venía preinstalado y sobre todo los mapas
ya no provenían de Google Maps, sino de un
nada maduro servicio de mapas creado por
Apple.

IOS 6 mantenía el skeumorfismo como estilo de


diseño en un 2012 que pedía a gritos un
cambio de estilo adaptado a los tiempos
actuales.

IPhone 5 & IPad Mini interfaz IOS 6

IOS 7
Con el desastre de Apple Maps rodaron cabezas en el equipo
directivo de Apple, entre ellas la de Scott Forestall, que fue
sustituido por Jonathan Ive como Senior Vice Presidente de
Diseño. En consecuencia, vimos el cambio más radical de
todos en iOS con el abandono del skeumorfismo a favor de un
colorido sistema basado en las transparencias y los
degradados.

El iPhone 5s, el iPhone 5c, el iPad Air y el iPad mini 2 son los
que venían equipados con iOS 7. Este nuevo sistema operativo Logo IOS 7

57
basado en las transparencias introdujo el Centro de Control, Airdrop, una nueva app de
fotos, iTunes Radio y CarPlay entre otras cosas.

IOS 8
IOS 8 fue presentado al público el 2 de junio de 2014 durante
la WWDC anual. Es la quinta versión de iOS que no permite
actualizarse en dispositivos antiguos, ahora en el iPhone 4. Será
lanzada para el iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s,
iPhone 6, iPhone 6 plus, iPod Touch (5ª generación), iPad (2ª,
3ª, 4ª y 5ª generación), iPad mini (1ª y 2ª generación).
Logo IOS 8

Interfaz Elegante E Intuitiva


Sabrás cómo usar el iPhone, el iPad
o el iPod Touch desde el primer
momento, ya que iOS fue diseñado
para que sea fácil de entender. Su
elegante y sencilla pantalla de inicio
te invita a descubrir cada una de las
apps integradas. Enseguida estarás
navegando tus sitios web favoritos,
tomando algunas fotos o enviando
mensajes de texto a tus amigos. No
IPhone 6 Blanco Interfaz IOS 8 importa qué estés haciendo o qué app estés
usando, todo es sencillo, intuitivo y hasta
divertido.

IOS 9
IOS 9 es el noveno lanzamiento del sistema operativo iOS diseñado por Apple como
sucesor de iOS 8. Se anunció en la Worldwide Developer Conference (WWDC) el 8 de
junio de 2015 y se lanzó el 16 de septiembre de 2015 a partir de las 10:00 am (horario de

IOS 9 en IPad Pro 14" y en iPhone 6sPlus

58
San Francisco). IOS 9 incluye optimizaciones y mejoras respecto de su antecesor. Apple
anunció el lunes 21 de septiembre de 2015 que su nuevo sistema operativo ya había
superado el 50% de adopción dentro de sus dispositivos compatibles.

A fecha del 17 de agosto de 2016, el 87 % de los dispositivos compatibles con iOS 9 tienen
instalada alguna de sus versiones. Desde el IPhone 4S en adelante recibieron la
actualización y del IPad 2 en adelante
Se lanzaron varias versiones:

 iOS 9.0.1 versión son: mejoras en de iOS 9.3, Apple lanzó


Safari View Controller esta nueva versión que
El 23 de septiembre de usar la vista del Lector o corregía un error que
2015, tan sólo una los bloqueadores de padecían algunos
semana después de que contenidos, utilizar la usuarios en los que la
Apple liberó iOS 9, este nueva función de AT&T apertura de enlaces
lanza iOS 9.0.1, el cual NumberSync y por último provocaba problemas,
corrige varios errores y Siri ya cuenta con el desde cierres
bugs relacionados con idioma árabe. inesperados a apps que
las alarmas y no responden.
temporizadores.  IOS 9.2.1

 iOS 9.0.2 Soluciona fallos y errores


de la versión anterior.  iOS 9.3.2
El 30 de septiembre de
2015, Apple liberó iOS  iOS 9.3 El 16 de mayo de 2016,
9.0.2 para solucionar un Apple lanzó iOS 9.3.2.
El 21 de marzo de 2016, Con esta versión se
bug que permitía
aparece iOS 9.3. Las daba solución a algunos
acceder a información
confidencial desde la nuevas características y problemas entre los que
pantalla de bloqueo y novedades de esta destaca un fallo en el
otro respecto a iCloud. versión son: Mejoras en bluetooth del
Notas, News, Salud y recientemente
 iOS 9.1 Apple Music, así como lanzado iPhone SE.
una nueva función
En noviembre de 2015, denominada Night
Apple lanza iOS 9.1, la Shift que cambia los
cual añade  iOS 9.3.3
colores de la pantalla a
compatibilidad con el una gama más cálida Fue lanzado el 18 de
iPad Pro, el Apple cuando se hace julio de 2016 para
Pencil, el Smartkeyboard
De noche para ayudar a corregir errores y
y live Photos, además de
mejorar la seguridad de
incluir más de 100 conciliar el sueño.
los iPhone y iPad.
nuevos emojis. Incluye también otras
mejoras y correcciones
 iOS 9.2 de errores.
En diciembre aparece  iOS 9.3.1
iOS 9.2, las nuevas  iOS 9.3.4
características y Tan solo 10 días
novedades de esta después del lanzamiento

59
El 4 de agosto de 2016 daba solución a tres
Apple lanzó por sorpresa importantes fallos de
 iOS 9.3.5
esta nueva versión. Con seguridad, que se
ella se daba solución a El 25 de agosto de 2016 estaban usando por
importantes fallos de Apple lanzó esta nueva empresas para vigilar a
seguridad. versión. Con ella se determinados usuarios

IOS 10
Si por algo se caracteriza la décima versión del sistema operativo móvil
de Apple es por abrirse a los desarrolladores. Por fin estos tienen acceso
a Siri, al 3D Touch y a apps directas del sistema como Teléfono. Esto hace
que podamos por ejemplo enviar mensajes de WhatsApp con Siri o recibir
las llamadas de Skype directamente en la app Teléfono.
Como iOS está diseñado especialmente para el iPhone y el iPad, todo lo
Logo IOS 10
que haces en tus
dispositivos fluye de
una forma increíblemente natural. IOS
usa una plataforma llamada Metal para
mejorar el rendimiento de los gráficos. Ya
sea que estés navegando en la web,
pasando de una app a otra o jugando al
videojuego en 3D más complejo de
todos, disfrutarás de unos gráficos y una
capacidad de respuesta increíbles.
IPhone 7 Plus - Interfaz App Cámara
Y sí, en iOS 10 por fin puedes borrar las
apps de Apple que no utilizas. Por fin te
puedes deshacer de Bolsa, después de 8 años.

Esta versión es compatible desde el iPhone 5 en adelante y los modelos del IPad 4G y
iPod 6G

IPad Pro, iPhone 7, Macb ook Pro

60
BLACKBERRY OS

El BlackBerry OS es un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado por RIM


(Research In Motion) para los dispositivos BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene
soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en
computadoras de mano, particularmente la trackwheel, TrackBall, touchpad y pantallas
táctiles. Su desarrollo se remonta la aparición de los primeros hended en 1999. Estos
dispositivos permiten el acceso a correo electrónico, navegación web y sincronización con
programas como Microsoft Exchange o Lotus Notes aparte de poder hacer las funciones
usuales de un teléfono móvil.
RIM estuvo en disputa con NTP Inc. la cual le acusaba de violar cinco patentes que pudo
haber dejado sin servicio a sus usuarios en Estados Unidos (sobre tres millones). Las
compañías llegaron a un acuerdo extrajudicial que soluciono la disputa en marzo de 2006
previo pago de 612 millones de dólares por parte de RIM.

Fabricantes
Aparte de los dispositivos de la propia marca, otras marcas utilizan el cliente de correo
electrónico de BlackBerry: Siemens, HTC, Sony… La mayoría de estos dispositivos cuentan
con teclado QWERTY completo.

Características
El SO BlackBerry está claramente orientado a su uso profesional como gestor de correo
electrónico y agenda. Desde la cuarta versión se puede sincronizar el dispositivo con el
correo electrónico, el calendario, tareas, notas y contactos de Microsoft Exchange Server
además es compatible también con Lotus Notes y Novell Groupware.
BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el
acceso y organización del email a grandes
compañías identificando a cada usuario con un
único BlackBerry PIN. Los usuarios más pequeños
cuentan con el software BlackBerry Internet Service,
programa más sencillo que proporciona acceso a
Internet y a correo POP3 / IMAP / Outlook Web
Access sin tener que usar BES.
Al igual que en el SO Symbian desarrolladores
independientes también pueden crear programas
para BlackBerry pero en el caso de querer tener
acceso a ciertas funcionalidades restringidas necesitan ser firmados digitalmente para
poder ser asociados a una cuenta de desarrollador de RIM.

BlackBerry 4.6
BlackBerry 4.6 es un sistema desarrollado por Research In Motion, las novedades las
aplicaciones se organizaron en carpetas en el menú de aplicaciones, interfaz nuevo,
Multimedia se ha rediseñado completamente.

61
BlackBerry 6
BlackBerry 6 es un sistema desarrollado por Research In Motion la cual fue presentada en
el WES 2010 junto con un video promocional donde se muestra algunas novedades. RIM
apuesta que su BlackBerry 6 estará enfocado en el mercado corporativo y no-corporativo.
La mejor experiencia de este sistema se encontrara en los equipos Touch screen (Pantalla
Táctil), aunque RIM aseguro que en los equipos que cuenten con un Touch Pad o TrackPad
podrán ejecutarlo ya que ejerce casi la misma
función. Así mismo todavía RIM no ha aclarado
cuales son los equipos que se podrán actualizar
a esta versión aunque hay muchos rumores al
respecto.
RIM en el desarrollo de este OS se enfocó en la
parte multimedia hacia el usuario, sin dejar a un
lado la parte profesional, también se muestra la
integración de las redes sociales y la mensajería
instantánea en este. Sin duda RIM quiere dar al
usuario una nueva experiencia en su equipo
BlackBerry que nadie conocía.

BlackBerry 7.1
BlackBerry 7.1 es la última versión estable hasta el momento, esta nueva versión es muy
parecida a la versión 7.0, pero con una renovación de los iconos y de la resolución de la
pantalla del Smartphone, también tiene la función de trabajar como un Router inalámbrico
para distribuir redes Wi-Fi por el entorno del Smartphone, también tiene características que
hacen más fácil el uso del Smartphone. También incluye una versión completa del software
de edición de documentos “Documents To Go”, puede usarse sin la necesidad de comprar
alguna clave como en los Sistemas pasados, que era requerida para realizar la edición de
archivos.

BlackBerry 10

Logo de BlackBerry 10

BlackBerry 10 es el más reciente sistema operativo móvil propietario, desarrollado


por BlackBerry para su línea de teléfono inteligentes BlackBerry. Está basado en QNX el
cual fue adquirido por RIM en abril de 2010. La plataforma se llamaba
originalmente BBX pero se cambió cuando a RIM se le bloqueó el uso de la marca comercial
BBX después de la acción legal de BASIS International, quien también lo usa para su
software.
El CEO de RIM, Thorsten Heins, ha dicho que la compañía está considerando licenciar
BlackBerry 10 a otros OEMs.

62
BlackBerry 10 Dev Alpha
Se dio un prototipo de desarrollo a los programadores como
parte de la conferencias BlackBerry 10 Jam en diferentes
ciudades del mundo. Este prototipo está destinado a ayudar a
impulsar el ecosistema previo al lanzamiento de BlackBerry 10
en el 1.ertrimestre de 2013 dando a los desarrolladores un
dispositivo físico en el cual probar sus aplicaciones.
Pantalla de inicio: está conformada por ocho paneles activos,
cuatro en cada página, para el acceso a utilidades y
aplicaciones que tiene el teléfono celular, mediante una
gestión rápida y sin mayor gasto de energía de la batería del
Smartphone, otro aspecto cuidado al desarrollar la plataforma.
Por lógica, el manejo de estos frames resulta más complicado
en el BlackBerry Q10 o Q5 (fue lanzado después), por tratarse
de dos dispositivos con teclado físico y por lo tanto con
pantallas más pequeñas
BlackBerry Z10
Bloqueo de pantalla: no tiene mayores complicaciones.
Presenta información básica, como la fecha y hora del día,
notificaciones de mensajes recibidos, reloj, alarmas y de aplicaciones que hayas instalado,
como por ejemplo las del estado de tiempo. Cuenta con un botón que debes pulsar para
activar la cámara. Para ejecutar la acción de desbloqueo únicamente se necesita deslizar
el dedo por el display y en sólo segundos aparecerá la pantalla de inicio.

Cámara fotográfica: con los Smartphones BlackBerry Z10 y Q10, así como también se
espera con el modelo Z30, se logran fotos en alto rango dinámico (HDR, por sus siglas en
inglés). Esto asegura la calidad de imagen que
anteriormente no se podía conseguir con ninguna cámara
fotográfica de los BlackBerry. Con la opción de detección
de rostro Time Shift tendrás la capacidad de tomar fotos y
grabar videos.
Navegador de Internet: presenta varias innovaciones.
Podemos destacar el lector que está integrado al
navegador, que prácticamente extrae el texto y las
imágenes de una página Web con la finalidad de dar mayor
visualización. Por otra parte, BlackBerry ha logrado
desarrollar un soporte para poder ver todos los websites y
videos con Flash de Adobe. Se apoya en la
funcionalidad Peek and Flow para algunas opciones de
Internet, incluyendo la de los marcadores personales o
páginas favoritas. Los BlackBerry Z10 y Q10 acceden a
redes 4G, con lo cual la navegación en Internet es más
rápida. Captura de pantalla BlackBerry 10

Aplicaciones: este sistema operativo no cuenta con la gran cantidad de juegos y


aplicaciones que tiene la plataforma Android, pero debemos reconocer que ha hecho un
esfuerzo para no permitir que la brecha crezca. Algunas ya vienen integradas al equipo,
como las nubes Box y Dropbox, Story Maker o las que brindan información sobre el tiempo,
noticias, música, etc. Sobre las apps de otros desarrolladores, ya Sumaban más de 120.000
al inicio del segundo semestre de 2013, de acuerdo a los datos de la empresa canadiense.

63
WINDOWS PHONE

Windows Phone (abreviado WP)


Windows Mobile es un sistema operativo
móvil compacto desarrollado por Microsoft, y
Logo de Windows Phone
diseñado para su uso en teléfonos
inteligentes (Smartphones) y otros
dispositivos móviles.
Se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de
aplicaciones básicas utilizando las API de Microsoft Windows. Está diseñado para ser
similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente. Además, existe una gran
oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se podía adquirir a
través de Windows Marketplace for Mobile.
Originalmente apareció bajo el nombre de Pocket PC, como una ramificación de desarrollo
de Windows CE para equipos móviles con capacidades limitadas. En la actualidad, la
mayoría de los teléfonos con Windows Mobile vienen con un estilete digital, que se utiliza
para introducir comandos pulsando en la pantalla. Compite directamente
contra Android de Google e iOS de Apple.
Historia
Windows Phone, cuyo nombre en clave durante su desarrollo era "Photon", es el sucesor
de Windows Embedded CE 6.0 o Windows Mobile 6. Microsoft mostró Windows Phone por
primera vez el Mobile, desarrollado por Microsoft y basado en el núcleo 15 de febrero de
2010, en el Mobile World Congress de Barcelona y reveló más detalles del sistema en
el MIX 2010 el 15 de marzo. La versión final de Windows Phone 7 se lanzó el 21 de octubre
de 2010 en Europa y el 8 de noviembre en Estados Unidos. Inicialmente, Windows Phone
estaba destinado para ser lanzado durante el 2009, pero varios retrasos provocaron que
Microsoft desarrollara Windows Mobile 6.5 como una versión de transición. La interfaz fue
revisada en su totalidad y comparte características visuales con la interfaz del dispositivo
Zune HD y además utilizaba el Zune Software para gestión de contenidos, apps, y
actualizaciones en la séptima versión.

Versiones
Las versiones actualizadas del software son enviadas a los usuarios de Windows Phone
mediante Microsoft Update, como en el resto de los sistemas operativos Windows. Microsoft
tuvo la intención de actualizar directamente todos los teléfonos con Windows Phone en vez
de depender de los fabricantes o de los operadores de telefonía móvil, pero finalmente
cambió su política. Las actualizaciones son distribuidas bajo la modalidad "over the air", lo
que significa que se pueden instalar directamente desde el terminal, sin utilizar una
computadora (excepto todos los dispositivos que tengan instalada alguna versión de
Windows Phone 7).

64
PocketPC 2002
PocketPC 2002, utiliza Windows CE 3.0. Diseñado para
dispositivos Pocket PC con pantalla 240 × 320 (QVGA) (sin
teclado), Windows Mobile 2002 era, como el lanzamiento
original PocketPC 2000, una entidad independiente en la gama
de dispositivos Microsoft Embedded. Con los lanzamientos
futuros, las líneas de Pocket PC y Smartphone chocaban cada
vez más, mientras que los términos de licencia se relajaron
permitiendo que los OEMs se aprovecharan de las ideas más
innovadoras de diseño.

Interfaz PocketPC 2002


Windows Mobile 2003
Fue lanzada el 23 de junio de 2003, y era el primer lanzamiento
bajo el nombre Windows Mobile. Vino en tres ediciones diferentes. Dos de estas ediciones
son muy similares: Windows Mobile 2003 PocketPC Edition y
Windows Mobile 2003 Pocket PC Phone Edition, este último
diseñado para los Pocket PC que tienen características de
teléfonos móviles (como HTC's Himalaya, distribuido en muchos
países como Qtek, XDA, MDA o VPA).
La tercera edición es Windows Mobile 2003 Smartphone Edition
que - a pesar de sus semejanzas con la de Pocket PC - es una
plataforma substancialmente diferente ya que está limitada por las
características especiales de este tipo de dispositivos. Algunas de
estas limitaciones son: funcionamiento por teclas al no disponer
de pantalla táctil, resolución de pantalla más baja, modelo de
seguridad que impide instalar aplicaciones no firmadas y modelo
Interfaz Windows Mob ile de memoria diferente (diferente tipo de memoria y menor cantidad).
2003 Windows Mobile 2003 es conocido también como Windows CE
4.20.

Windows Mobile 5.0


Anteriormente con el nombre en clave "Magneto", salió al
mercado el 9 de mayo del 2005. Utiliza Windows CE 5.0 y
utiliza .NET Compact Framework 1.0 SP2 - una plataforma
de desarrollo .NET para los programas basados en .NET
que utiliza.
Características:

 Una nueva versión de Office llamada


"Office Mobile".
 Excel Mobile añade la capacidad de ver
representaciones gráficas.

65
 Word Mobile incluirá la capacidad de insertar tablas y gráficos.
 Reproductor "Windows Media 10 Mobile".
Interfaz Windows Mob ile 5.0
 Identificador de llamadas con fotos.
 Un paquete multimedia que facilitará la administración de vídeos y fotos.
 Ayuda mejorada de Bluetooth.
 Interfaz de administración GPS para los programas de navegación instalados.

Windows Mobile 6

Windows Mobile 6, antes con el nombre en clave Crossbow


fue lanzado el 12 de febrero del 2007 en el 3GSM World
Congress 2007.Correctamente Ofrece tres versiones:
Windows Mobile 6 Standard para Smartphones (teléfonos sin
pantalla táctil), Windows Mobile 6 Professional para PDAs con
la funcionalidad del teléfono (Pocket PC Phone Edition), y
Windows Mobile 6 Classic para PDAs sin telefonía IP.2 Utiliza
Windows CE 5.2 y ligado fuertemente a los productos:
Windows Vista, Windows Live, Microsoft Office y Exchange
2007.
Interfaz Windows Mob ile 6

Windows Mobile 6.1


La versión de Windows Mobile 6.1 fue anunciada el 1
de abril de 2008. Es una actualización menor de la
plataforma Windows Mobile 6 que incluye varias
mejoras de rendimiento, una pantalla inicial
rediseñada (sólo en Windows Mobile Standard
Edition), zoom a página completa en Internet
Explorer, etc.

Interfaz Windows 6.1

Windows Phone 7.0


Nombre en clave "Photon". Versión inicial de Windows Phone, con bastantes carencias.
Windows Phone 7.1
Nombre en clave "Nodo". Fue la primera actualización de Windows Phone. Trajo soporte
para copiar y pegar, un menor tiempo de arranque, mejor rendimiento y mejoras en la
sincronización con Facebook.

Windows Phone 7.5


Nombre en clave "Mango". Se trató de la primera actualización de Windows Phone. Fue
anunciada el 25 de mayo de 2011 y lanzada el 27 de septiembre del mismo año. Trajo más

Logo Windows Phone 7

66
de 500 nuevas características como multitarea, un nuevo sistema
de búsqueda, integración con Twitter, LinkedIn, Office y Skydrive;
grupos de contactos, mejoras en el GPS e Internet Explorer 9.
Actualización 1
Nombre en clave "Tango" o "Refresh". Fue uno de los requisitos
de Nokia en su acuerdo con Microsoft. Está enfocada a minimizar
los requisitos del sistema operativo para adaptarlo a terminales de
menor coste. Anunciada en el MWC 2012 de Barcelona, trae
nuevas funciones pero también limitaciones (para los terminales
de gama baja).
Windows Phone 7.8
Desplegada en enero del 2013 se ofrece como actualización
sustituta de Windows Phone 8. Trae mejoras como la nueva
interfaz de usuario y fondos personalizados para la pantalla de
bloqueo. Fue la última gran actualización de Windows Phone 7,
Interfaz Windows Phone 7.x ya que Microsoft se centró en Windows Phone 8.

Windows Phone 8.0


Nueva versión de WP presentada a finales de 2012 y disponible únicamente para nuevos
dispositivos debido a un cambio de kernel (de Windows CE a Windows NT). El cambio más
importante ahora ya no es necesario el Zune Software, añadir contenidos al teléfono es
posible para cualquier app de escritorio que maneje USB mass Storage (como Windows
Media Player, Calibre o Winamp)

Nuevas pantallas de inicio y de bloqueo, más


personalizables
Rincón infantil: un espacio exclusivo y controlado para los
niños, independiente del resto del móvil.
Cartera: para almacenar tus tarjetas de fidelización y de
crédito
NFC
Internet Explorer 10
Skype integrado
Nuevo núcleo Windows NT, con soporte para procesadores
de varios núcleos
Tarjeta de memoria microSD Huawei Ascend W1 Interfaz
Windows 8
Actualizaciones directamente en el teléfono (sin usar el PC)

Actualización 1
Se incluye la posibilidad de mantener encendido el Wi-Fi aún con la pantalla bloqueada.

67
Actualización 2
Se comenzó a distribuir a finales de
agosto de 2013. Incluye Radio FM (en
todos los modelos excepto en los Nokia
Lumia 620 y Samsung Ativ S), soporte Logo Windows Phone 8
para los nuevos protocolos CardDAV y
CalDAV de Google, mejoras del HTML5 en Internet Explorer 10 y la solución al problema
de la carpeta "Otros", que hasta ese momento podía llegar a ocupar varios gigabytes en los
modelos con más memoria interna. Los dispositivos de marca Nokia reciben a mayores la
actualización Lumia Amber, que incluye la pantalla Glance (muestra la hora y todas las
notificaciones con la pantalla apagada), las apps Nokia Smart Cam y Nokia Camera,
mejoras en los algoritmos de las fotos, mejoras en la autonomía y la característica Flip-to-
silence, que permite rechazar una llamada poniendo boca abajo el terminal.
Actualización 3
Comienza a desplegarse en enero de 2014. Trae soporte para procesadores quad-core,
para pantallas FullHD 1080p con una nueva fila de Live Tiles, modo de conducción, nuevas
funciones de accesibilidad, mejoras en la función "compartir conexión", tonos
personalizados, bloqueo de rotación de pantalla, más mejoras relacionadas con el
almacenamiento y la carpeta "Otros", cierre de aplicaciones desde la vista de multitarea y
mejoras en las conexiones Wi-Fi y Bluetooth. Los dispositivos Nokia reciben a mayores la
actualización Lumia Black que Incluye mejoras en la pantalla Glance y nuevas apps como
Nokia Storyteller, Refocus y App Folder, para crear carpetas en la pantalla de inicio.

Windows Phone 8.1


Se despliega durante principios de verano de 2014. Entre sus características más
relevantes, se encuentran:
Centro de notificaciones: denominado en inglés "Action Center" (en español sería algo
como "Centro de Acciones").
Asistente de voz: Cortana (disponible por el momento solo en inglés)3
Sensores (de Wi-Fi, de datos y de batería).
Aplicaciones que vienen en el
paquete de instalación, como: Salud
y ejercicios, Comida y bebida, Viajes
y Mapas (esta última compite con
Here Maps, la cual es la aplicación de
mapas de Nokia).
Lumia Cyan (exclusivo para
dispositivos Nokia)
Entre otros.

HTC Titan II - Interfaz Windows 8.1

68
Actualización 1
Última versión de Windows Phone que
incluye:
Carpetas en la pantalla de inicio
Mejoras en IE (Internet Explorer) mejorado.
Lumia Denim (exclusivo solo para
dispositivos Nokia) Nokia Lumia- Interfaz Windows 8.1

Windows 10 Mobile

Windows 10 móvil es la última versión del sistema operativo


de Windows, ahora unificado con el sistema operativo
Windows Phone. Fue lanzado como un opt-in Technical
Preview 2 (build 9941) el 12 de febrero de, el año 2015 a un
subconjunto de los teléfonos actuales Lumia, incluyendo
el Lumia 635, Lumia 730 y Lumia 830. Desde entonces se ha
ampliado para incluir a la casi totalidad de la corriente gama
Lumia.

Windows 10 móvil es el primer intento de Microsoft para


unificar sus sistemas de escritorio, tabletas y funcionamiento
del teléfono en un solo sistema operativo. Como tal, Windows
10 sobre las acciones de teléfono muchas de las mismas
características que su versión de escritorio, incluyendo el
mismo núcleo, elementos de la interfaz, menús, configuración,
e incluso Cortana. También apoyará Continuum, en algunos
nuevos teléfonos inteligentes, lo que permite una experiencia
de escritorio similar al conectar el teléfono en un monitor
Distrib ución De los iconos en externo.
Windows 10 Mob ile
Con la excepción de los productos de 512 MB, todas actuales
de Windows Phone 8 y 8,1 móviles deben ser capaces de actualizar a Windows 10 de forma
gratuita, aunque los procesos de aprobación vehículo pueden frenar su
despliegue. El programa de Windows privilegiada, ahora ampliado para móviles, permite a
los clientes pasar por alto los transportistas e instalar el nuevo sistema operativo en sus
teléfonos directamente.

Windows 10 Mob ile

69
FIREFOX OS
Firefox OS es el nombre comercial que recibió el
proyecto “Boot to Gecko” de Mozilla que buscaba
cargar en Smartphones y otros dispositivos el
motor Gecko de Mozilla para crear un sistema
operativo muy similar en concepto a Ubuntu Touch
o Chrome OS, donde tanto el sistema operativo como las
aplicaciones están escritas en HTML5 en vez de en
otros lenguajes y compiladas.

Firefox OS apostaba por una plataforma 100% web, donde


la seguridad y privacidad eran los dos conceptos más
importantes. Sin embargo, no han sabido cómo abrirse
un hueco correctamente en el sector. Este sistema
operativo era capaz de suplir con las necesidades básicas
Firefox OS
como realizar y recibir llamadas, enviar mensajes SMS,
acceder al correo, tomar fotos, escuchar música y visitar páginas web, sin embargo, el
sistema de Mozilla no recibió el apoyo de los desarrolladores, lo que le sentenció a una
lenta muerte al no recibir aplicaciones como WhatsApp que, al fin y al cabo, es lo que busca
y necesita la gente.

Una vez que Mozilla decidió abandonar el soporte móvil, Firefox OS ha vuelto a llamarse
“Boot to Gecko” y actualmente está en manos de la comunidad, quien continúa de forma
independiente con su desarrollo y portándolo a algunos dispositivos como el Nexus 4 o
Nexus 5 donde este sistema funciona de forma más que adecuada. Aunque hasta ahora el
Marketplace, o tienda de aplicaciones de Firefox OS, sigue abierto, Mozilla se plantea
igualmente cerrar la plataforma, dejando en ese caso a los usuarios con las aplicaciones
base del sistema operativo.

Actualmente Firefox OS intenta abrirse un hueco en el sector de las Smart TV, un sector
bastante complicado debido a su diversidad, pero donde sí podría tener cabida. Por lo
demás, actualmente
la comunidad se
está haciendo
responsable del
desarrollo de este
sistema operativo
bajo el nombre en
clave “Boot to
Gecko” por lo que de
poder instalarlo en
un smartphone será
gracias a las roms
cocinadas por la
comunidad, no de la
mano de Mozilla.
Interfaz Firefox OS

70
SYMBIAN OS

Symbian es un código cerrado el sistema operativo


móvil (OS) y la plataforma de computación diseñado
para Smartphones y actualmente mantenido
por Accenture. Symbian fue desarrollado
originalmente por Symbian Ltd. , como descendiente Primer Logo Symb ian
de Psion 's EPOC y se ejecuta exclusivamente
en ARM procesadores , aunque un inédito x86 existía puerto. La forma actual de Symbian
es una plataforma de código abierto desarrollado por la Fundación Symbian en 2009, como
sucesor del original OS Symbian. Symbian fue utilizado por muchas de las principales
marcas de teléfonos móviles como Samsung , Motorola , Sony Ericsson , y sobre todo
por Nokia . Fue el sistema operativo de teléfonos inteligentes más popular en un promedio
en todo el mundo hasta el final de 2010, cuando fue superado por Android .
Symbian saltó a la fama por su uso con el S60 plataforma construida por Nokia, lanzado
por primera vez en 2002, y la alimentación de la mayoría de los Smartphones de
Nokia. UIQ , otra plataforma Symbian, corrió en paralelo, pero estas dos plataformas no
eran compatibles entre sí. Symbian ^ 3, fue lanzado oficialmente en el Q4 de 2010 como el
sucesor del S60 y UIQ, utilizado por primera vez en el Nokia N8 , utilizar una sola plataforma
para el sistema operativo. En mayo de 2011 una actualización, Symbian Anna, fue
anunciada oficialmente, seguido de Nokia Belle (antes Symbian Belle) en agosto de 2011
El 11 de febrero de 2011, Nokia anunció que iba a utilizar Microsoft 's Windows
Phone OS como su plataforma de smartphone primaria, y Symbian será su plataforma de
franquicia , cayendo Symbian como su principal sistema operativo Smartphone de la
elección. El 22 junio 2011 Nokia hizo un acuerdo con Accenture para un programa de
outsourcing. Accenture proporcionará
servicios de desarrollo y soporte de
software basados en Symbian a Nokia
hasta el 2016; cerca de 2.800 empleados
de Nokia pasaron a ser empleados de
Accenture a partir de octubre de 2011. La
transferencia se completó el 30 de
septiembre de 2011. El Nokia 808 Pure
View es oficialmente el último smartphone
de Symbian.

Nokia 808 Ultimo smartphone con Symb ian OS

71
Historia
Symbian originó a partir de EPOC , un
sistema operativo creado por Psion en
la década de 1980. En junio de 1998,
Psion Software se convirtió en Symbian
Ltd. , una empresa conjunta importante
entre Psion y fabricantes de
teléfonos Ericsson , Motorola y Nokia .
Ultimo logo de Symb ian
Posteriormente, diferentes plataformas
de software fueron creados para Symbian, respaldado por diferentes grupos de fabricantes
de teléfonos móviles. Incluyen S60 ( Nokia , Samsung y LG ), UIQ ( Sony
Ericsson y Motorola ) y MOAP (S) (sólo en japonés, como Fujitsu ,agudo , etc.).
En junio de 2008, Nokia anunció la adquisición de Symbian Ltd. , y una nueva organización
sin fines de lucro independiente llamada la Fundación Symbian se estableció. Symbian
OS y sus interfaces de usuario asociados S60 , UIQ y MOAP (S) fueron aportados por sus
propietarios Nokia , NTT DoCoMo , Sony Ericsson y Symbian Ltd. , a la fundación con el
objetivo de crear la plataforma Symbian como software de código abierto y libre de regalías,
bajo la OSI - y FSF -Aprobado Eclipse Public License (EPL) . La plataforma ha sido
designada como el sucesor de Symbian OS, tras el lanzamiento oficial de la Fundación
Symbian en abril de 2009 La plataforma Symbian se hizo oficialmente disponible como
código fuente abierto en febrero de 2010.
Nokia se convirtió en el principal contribuyente al código de
Symbian, ya que poseía entonces los recursos de desarrollo tanto
para el núcleo de Symbian OS y la interfaz de usuario. Desde
entonces Nokia ha sido el mantenimiento de su propio repositorio
de código para el desarrollo de la plataforma, liberando
periódicamente su desarrollo en el repositorio público. Symbian
fue pensado para ser desarrollado por una comunidad liderada
por la Fundación Symbian , que fue anunciado por primera vez en
junio de 2008 y que puso en marcha oficialmente en abril de 2009
Su objetivo era publicar el código fuente para toda la plataforma
Symbian bajo la OSI - y FSF -Aprobado Eclipse Public License
(EPL) . El código fue publicado bajo EPL, el 4 de febrero de
2010; Fundación Symbian informó que este evento sea el más
grande base de código se trasladó con el Open Source en la
historia. Interfaz Symb ian OS

Sin embargo, algunos componentes importantes dentro de


Symbian OS fueron licenciadas a terceros, lo que impidió la fundación de la publicación de
la fuente completo bajo EPL inmediatamente; lugar gran parte de la fuente fue publicado
bajo una licencia más restrictiva Fundación Symbian (SFL) y el acceso a la plena código
fuente se limitó a sólo las empresas miembros, aunque la membresía está abierta a
cualquier organización.
En noviembre de 2010, la Fundación Symbian anunció que debido a los cambios en las
condiciones económicas y del mercado mundial (y también una falta de apoyo de los
miembros, tales como Samsung y Sony Ericsson ), sería la transición a un único licencias
organización Nokia anunció que se haría cargo de la administración de la plataforma
Symbian. Fundación Symbian seguirá siendo el titular de la marca y la entidad concedente
y sólo tendrá directores no ejecutivos involucrados.

72
El 11 de febrero de 2011, Nokia anunció una alianza
con Microsoft que vería adopte Windows Phone como su
plataforma de smartphone primaria, y Symbian será su
plataforma de franquicia (caída Symbian como su
principal sistema operativo smartphone de la
elección). Como En consecuencia, el uso de la
plataforma Symbian para crear aplicaciones móviles bajó
rápidamente. La investigación en junio de 2011 indicó
que más del 39% de los desarrolladores móviles que
utilizan Symbian en el momento de la publicación estaban
planeando abandonar la plataforma.
Para el 5 de abril de 2011, Nokia dejó de abastecerse
abiertamente cualquier parte del software Symbian y
redujo su colaboración para un pequeño grupo de socios
preseleccionados en Japón. Código fuente publicado
bajo el EPL sigue estando disponible en los repositorios
de terceros.
El 22 de junio de 2011, Nokia hizo un acuerdo
Pantalla Inicial de Symb ian 10 Belle
con Accenture para un programa de
outsourcing. Accenture proporcionará servicios de desarrollo y soporte de software
basados en Symbian a Nokia hasta el 2016; cerca de 2.800 empleados de Nokia pasaron
a ser empleados de Accenture a partir de octubre de 2011. La transferencia se completó
el 30 de septiembre de 2011.
El 1 de enero de 2014, con Nokia cambiando su soporte para desarrolladores lejos de
Symbian, los desarrolladores no podrán publicar nuevas aplicaciones Symbian o contenidos
en la tienda de Nokia. Sin embargo, el contenido existente Nokia Store todavía se puede
descargar.

Otros fabricantes
Symbian estuvo implementado en dispositivos de otros fabricantes, antes de pasar a ser un
sistema exclusivo de Nokia:
Siemens: Samsung i8910 Omnia HD
Siemens SX1 LG:
Panasonic: LG KS10
Panasonic X700 LG KT610
Panasonic X800 LG KT615
Samsung: Sony Mobile Communications:
Samsung SGH-D728 Sony Ericsson Txt Pro
Samsung SGH-i408 Sony Ericsson Vivaz
Samsung SGH-i458 Sony Ericsson Vivaz Pro
Samsung SGH-i550 Lenovo P93

73
CYANOGENMOD

Es una distribución mejorada del firmware de código


abierto para Smartphones y tabletas, basado en el sistema
operativo móvil Android. Ofrece características y opciones
no disponibles en el firmware oficial distribuido por los
vendedores de esos dispositivos.

Año 2009. Android aún está naciendo, y cada vez más


fabricantes se unen de manera sólida al nuevo proyecto de
Google. Al estar Android basado en Linux, se consiguió acceder
a los permisos de supe usuario o root. Ello permitió que se
modificaran las versiones del sistema del smartphone que los
fabricantes ofrecían, pero la personalización era poca. Gracias a
que el código fuente de Android es libre desde sus inicios,
también se dio la posibilidad de desarrollar ROMs de Android
desde 0 para cada dispositivo. Nacía así CyanogenMod. CyanogenMod 13 homescreen

CyanogenMod se
basó, desde sus comienzos, en compilar la versión
más limpia de Android (frente a la personalizada por
fabricantes) con el objetivo de ofrecer una experiencia
CyanogenMod
más pura y abierta, y sobre todo, llevar a los terminales
hacia una optimización que los fabricantes aún no
habían conseguido. Recuerdo que cuando instalé CyanogenMod 4 en mi HTC Magic, pude gozar
de una fluidez que era posible disfrutar de serie.

También hay que destacar los problemas con Google: A partir de


la versión 4.1.11.1, se empezaron a incluir las aplicaciones de
Google en las ROMs, como Gmail, Market, Maps… que
están incluidos en los teléfonos Android de serie. Pero hay un
problema, ya que no están licenciadas para la distribución en
ROMs. En otras palabras, Cyanogen legalmente no podía
distribuir en sus ROMs las aplicaciones de Google. Como es
lógico, Google le envió una carta de “Cese y Desista” para
que dejara de incluir las “Google Apps” en su Firmware Logo CyanogenMod
personalizado

74
TIZEN
Tizen es un sistema operativo móvil basado en Linux,
patrocinado por Linux Fundación y la Fundación LiMo. Tizen
se construye a partir de la plataforma Linux
de Samsung (Samsung Linux Platform - SLP) una
implementación de referencia integrada en LiMo. El 1 enero Tizen Samsung Electronics
de 2012, la fundación LiMo es renombrada como Asociación
Tizen dirigida por un Consejo de Administración de
Samsung, Intel, Huawei, Fujitsu, NEC, Panasonic, KT
Corporation, Sprint Corporation, SK Telecom, Orange, NTT
DoCoMo y Vodafone. La Asociación Tizen trabaja en estrecha
colaboración con la Fundación Linux, que apoya el proyecto de
código abierto Tizen.

Las interfaces de desarrollo de Tizen están basadas en HTML5 y


otros estándares web y será diseñado para su uso
en tabletas, notebooks, teléfonos inteligentes, televisores
inteligentes y sistemas integrados de información y
entretenimiento.

Versión 2.2.2
El 22 de julio de 2013 fue liberada la versión 2.2.2 Tizen será
compatible con las aplicaciones actuales de Android. Los
desarrolladores han hecho hincapié en que HTML5 no es la única
plataforma disponible y también se han integrado las
Tizen 2.2 bibliotecas Enlightenment Foundation Libraries en el sistema
operativo.

En Samsung parecen estar


totalmente convencidos de
que Tizen, su sistema operativo
móvil, tiene posib ilidades de llegar
muy lejos dadas las noticias que
confirman que el gigante coreano
ha metido entre sus socios a, nada
más y nada menos, que Microsoft.
La b úsqueda de esta alianza entre
titanes tiene como ob jetivo llevar a
más desarrolladores este sistema
operativo de código ab ierto por el
que Samsung lleva tanto tiempo
apostando.

Comparativa entre Tizen, TouchWiz de Samsung & versión original de


Android

75
WEB OS

Web OS LG & HP

Web OS también conocido como LG Web OS, open Web OS y HP Web OS es un sistema
operativo para televisiones inteligentes basado en Linux, desarrollado originalmente por Palm,
Inc. como un sistema operativo multitarea para dispositivos móviles, empresa que
posteriormente fue adquirida por Hewlett-Packard, pero que tras un cambio de estrategia decide
liberar su código y luego vender el sistema operativo a LG. Varias versiones de web OS han sido
usadas en distintos dispositivos, incluyendo los teléfonos inteligentes Pre, Pixi y Veer, la tableta
HP Touchpad y los televisores LG LB870, LB730 y LB671.

LG Smart TV Cinema 3D - Interfaz Web OS

76
Historia

Fue presentado al público como Palm web OS en el Consumer Electronics Show de Las
Vegas el 8 de enero de 2009 como sistema operativo de un nuevo celular llamado Palm Pre y
lanzado el 5 de junio de 2009 junto con este dispositivo. El 15 de noviembre de 2009 Palm lanza
un segundo dispositivo utilizando este sistema, el Palm Pixi
Adobe mostró una versión de su Flash Player para web OS. Sin embargo, Flash Player nunca
salió al mercado para la versión 1.x de web OS.
El 28 de abril de 2010 Hewlett-Packard Company compra Palm, Inc., renombrándolo como HP
web OS, lanzando el Pre2 y posteriormente una gama de tres dispositivos de distinto tamaño:
los celulares veer y Pre3 y la tableta HP Touchpad. Sin embargo, el 18 de agosto de 2011 HP
anunció que descontinuaba todos los dispositivos con web OS.
El día 9 de diciembre de 2011, HP anunció que seguirá dando soporte al sistema operativo,
aunque como software libre publicando posteriormente open web OS.
El 25 de febrero de 2013, LG compra web OS para incorporarlo como la plataforma de sus
televisores inteligentes. El 6 de enero de 2014, en el CES 2014, LG presenta una gran variedad
de televisores con plataforma LG web OS.
Arquitectura
Web OS está basado en Linux, con una interfaz gráfica moderna basada en tecnologías web
como HTML, JavaScript y CSS.
El diseño alrededor de estas tecnologías fue intencionado por Palm, para evitar así el aprendizaje
de un nuevo lenguaje de programación por parte de los desarrolladores.

SISTEMAS OPERATIVOS NO INCLUIDOS

Estos sistemas no están incluidos en el texto, por la poca popularidad y falta de información, no
se pude concluir sin mencionarlos:

Asha Platform
Palm OS
Bada
Ubuntu Phone OS

Logo de Bada Ub untu Phone OS

77
SISTEMA DE ARCHIVOS

Cuando almacenamos un archivo (una carpeta, una imagen, un video, un documento de Word,
etc.), este conserva su nombre y sus características propias, pero se acopla al sistema
de archivos existente en el dispositivo de almacenamiento; se puede hacer una analogía con los
idiomas:

+ EL SISTEMA DE ARCHIVOS DE UNIX Y LINUX

EXT / EXT2 / EXT3: Es el protocolo de Linux para el almacenamiento de datos, se trata de un


sistema de ficheros de alto rendimiento usado para discos duros, así como para sistemas de
almacenamiento extraíbles (disqueteras y memorias USB). Tiene la ventaja de permitir actualizar
de ext2 a ext3 sin perder los datos almacenados ni tener que formatear el disco. Tiene un menor
consumo de CPU y está considerado más seguro que otros sistemas de ficheros en Linux dada
su relativa sencillez y su mayor tiempo de prueba. Los sistemas operativos Linux e UNIX son
capaces de detectar casi cualquier sistema de archivos (EXT, FAT, FAT32, NTFS, CDFS, UDF,
etc.).

+ El sistema de archivos de MS-DOS, Windows 3.11 y Windows 95 de


Microsoft®

FAT: proviene de ("File Allocation Table"), que significa tabla de localización de archivos. Esta
tabla se mantiene en el disco duro de nuestro ordenador, y contiene un mapa de toda la unidad
de forma que "sabe" donde está cada uno de los datos almacenados.
Cuando se escribe un nuevo fichero al disco duro, este es guardado en uno o más clusters,
dependiendo del tamaño del fichero (archivo). Los tamaños típicos del cluster son 2.048 Bytes,
4.096 Bytes o 8.192 Bytes. El sistema operativo crea una entrada de FAT por cada nuevo fichero,
graba y almacena la posición del cluster (o clusters) donde se ha guardado. Cuando queremos
leer un fichero, el sistema operativo busca en la FAT la posición del mismo para su ejecución.
Las primeras versiones de Microsoft® Ms-DOS® usaban la clásica FAT 16, con tamaños
máximos de 16 bits; esto limitaba la capacidad total del disco duro a 512 MB, asumiendo el mayor
tamaño de cluster (8.192 Bytes). Con la aparición de la versión 5.0 y las primeras de Windows
95 podían llegar a manejar discos duros de un máximo de 2 GB (4x512 Bytes), también
las memorias USB actuales utilizan este sistema de archivos. Los sistemas operativos PC-DOS,

78
Ms-DOS, Windows 3.11 y Windows 95 de Microsoft® solo reconocen el sistema de archivos FAT
y el CDFS utilizado en CD-ROM.

Convención de nomenclatura de FAT


FAT utiliza la convención de nomenclatura tradicional 8.3 y todos los nombres de archivo deben
crearse con el conjunto de caracteres ASCII. El nombre de un archivo o directorio puede tener
ocho caracteres de longitud, después un separador de punto (.) y una extensión de hasta tres
caracteres. El nombre debe empezar con una letra o un número y puede contener cualquier
carácter excepto los siguientes:
." /\[]:; |= ,

Si se utiliza cualquiera de estos caracteres, pueden producirse resultados inesperados. El


nombre no puede contener espacios en blanco.

Los nombres siguientes están reservados:


CON, AUX, COM1, COM2, COM3, COM4, LPT1, LPT2, LPT3, PRN, NUL

Todos los caracteres se convertirán a mayúsculas.


Ventajas de FAT
No es posible realizar una recuperación de archivos eliminados en Windows NT en ninguno de
los sistemas de archivos compatibles. Las utilidades de recuperación de archivos eliminados
intentan tener acceso directamente al hardware, lo que no se puede hacer en Windows NT. Sin
embargo, si el archivo estuviera en una partición FAT y se reiniciara el sistema en MS-DOS, se
podría recuperar el archivo. El sistema de archivos FAT es el más adecuado para las unidades
y/o particiones de menos de 200 MB aproximadamente, ya que FAT se inicia con muy poca
sobrecarga.
Desventajas de FAT
Cuando se utilicen unidades o particiones de más de 200 MB, es preferible no utilizar el
sistema de archivos FAT. El motivo es que a medida que aumente el tamaño del volumen, el
rendimiento con FAT disminuirá rápidamente. No es posible establecer permisos en archivos
que estén en particiones FAT.

Las particiones FAT tienen un tamaño limitado a un máximo de 4 Gigabytes (GB) en Windows
NT y 2 GB en MS-DOS.

+ El sistema de archivos de Windows 98 y Windows Millenium de Microsoft®

FAT32: proviene de ("File Allocation Table 32"), que significa tabla de localización de archivos a
32 bits. Es el sistema de archivos que se empezó a usar a partir de la versión OSR2
de Microsoft® Windows 95, la cual tiene una mejor manera de almacenar los datos con respecto
a la FAT 16 ya que puede manejar discos duros de hasta 2 Terabytes. Se utiliza básicamente
con Microsoft® Windows 98 y Microsoft® Windows ME. Los sistemas operativos Windows 98 y

79
ME de Microsoft® reconocen el sistema de archivos FAT, FAT32, el CDFS utilizado en CD-ROM
y el UDF utilizado en DVD-ROM.

+ El sistema de archivos de Windows XP, Windows Vista y Windows 7 de Microsoft®

NTFS: proviene de ("New Tecnology File System"), que significa sistema de archivos de nueva
tecnología, utilizado en la plataforma Windows NT®. Permite accesos a archivos y carpetas por
medio de permisos, no es compatible con Linux (solo lee, y difícilmente escribe), ni con MS-
DOS®, ni Windows 95, ni Windows 98 y tampoco puede accederla, tiene formato de compresión
nativa, permite encriptación, soporta 2 TB, no se recomienda en sistemas con menos de 400 MB.
Se utiliza para Microsoft® Windows XP y Microsoft® Windows Vista y Windows 7. Los sistemas
operativos Windows XP, Vista y 7 de Microsoft® reconocen el sistema de archivos FAT, FAT32,
NTFS, el CDFS utilizado en CD-ROM, el UDF utilizado en DVD-ROM y el LFS para discos sin
registro de arranque maestro.
FAT: proviene de ("EXtended File Allocation Table"), que significa tabla de localización
de archivos extendida, el cual se diseñó para su uso en dispositivos de almacenamiento
electrónico basados en el uso de tecnología de memoria NAND, tales como memorias USB y
unidades SSD, para ser utilizado con versiones de Microsoft® Windows CE, es importante
mencionar que Windows Vista y 7 tienen soporte para el formateo con este sistema de archivos,
al igual que MacOS® y Linux. Una característica importante es que Permite almacenar hasta
1000 archivos en una carpeta.

+ Nuevos sistema de archivos de Microsoft®

WinFS: proviene de 2 significados diferentes: ("Windows Future Storage") y ("Windows File


System"), significando almacenamiento de "Windows" del futuro y sistema de archivos de
"Windows". Este sistema fue desarrollado por Microsoft® para facilitar la clasificación y las
búsquedas de archivos, utilizando un modo distinto a lo que actualmente conocemos
como sistemas de directorios y archivos, basado en funciones de búsqueda utilizadas en las
bases de datos como SQL; por lo que no se definió de manera clara si WinFS se trataba de un
sistema de archivos al 100% ó como un agregado al sistema NTFS. Este sistema de archivos se
vislumbró como propuesta para su uso con Microsoft® Windows 7, pero no se concretó
el proyecto y se conserva NTFS en tal sistema operativo.

+ El sistema de archivos de MacOS de Apple®

HFS/HFS+: significa ("Hierarquical File System") o sistema de archivos por jerarquía, sustituyo
al MFS ("Macintosh File System") y el símbolo + indica extendido, es decir, la última versión de
HFS. Fue desarrollado por Apple®, admite el uso de direcciones de espacio en disco de 64 bits y
permite utilizar bloques de asignación de archivos de 32 bits con el fin de potenciar la eficiencia
del disco al reducir la utilización de espacio en volúmenes de gran tamaño o con un número
elevado de archivos. Admite nombres de archivo más descriptivos, con una longitud máxima de
255 caracteres y codificación de texto Unicode para los nombres de archivo internacionales o
con sistemas de escritura mixtos, también ofrece un formato opcional de sistema de archivos con

80
distinción de mayúsculas y minúsculas para HFS+ que permite al administrador alojar sin
problemas archivos utilizados por aplicaciones UNIX que requieren esta función.
Los sistemas operativos modernos MacOS de Apple® reconocen el sistema de archivos HFS,
HFS+, FAT, FAT32, el CDFS utilizado en CD-ROM y el UDF utilizado en DVD-ROM.

+ Sistema de archivos de Sun® Solaris

ZFS: significa ("ZettaByte File System") o sistema de archivos ZettaByte, desarrollado por Sun
Microsystems para el sistema operativo Solaris. Es un robusto sistema de ficheros de 128 bits,
creado para superar las expectativas de cualquier sistema real, cuenta un sistema ligero de
ficheros, nueva estructura de almacenamiento en disco y administración simple de espacio y un
sistema de autor reparación denominado "Self-healing" entre muchas otras características que
permiten su implementación en grandes servidores.

+ El sistema de archivos de los CD, DVD y Blu-ray (CDFS, UDF, LFS)

1.- Formato de registro de arranque maestro: se trata del sistema de archivos del estándar
ISO9660, que típicamente en una sola sesión, permite el almacenamiento de los datos y una vez
hecho lo anterior, no permite la escritura de nuevos datos (esto se le llama cerrar sesión). Permite
almacenar en cualquier disco de la familia de los CD, de los DVD como lo son DVD-R, DVD-
ROM, DVD-RW, DVD-RAM, etc. y de los Blu-ray Disc.

1.1 CDFS significa ("Compact Disc File System") o sistema de archivos para disco compacto, el
cual permite almacenar exclusivamente en cualquier disco de la familia de los CD como CD-RW,
CD-R, CD-ROM, CD-R, etc.
* Nota: el formato de registro de arranque maestro no reduce la capacidad de almacenamiento
del disco.

2.- El significado de UDF es (Universal Disk Format) o formato de disco universal, permite
almacenar en cualquier disco de la familia de los CD, de los DVD como lo son DVD-R, DVD-
ROM, DVD-RW, DVD-RAM, etc. y de los Blu-ray Disc. Se trata de un sistema de archivos del
estándar ISO9660, el cual permite escribir y borrar en el disco en cualquier momento (como si
se tratase de un disquete o de una memoria USB), en lugar de grabar todos en una sola sesión
como comúnmente se realiza con Software como Nero®, o Ashampoo®, Roxio® y como su
nombre lo indica, es universal, por lo tanto soportado por varios sistemas operativos. Hay 2
versiones básicas, la 1.5 compatible con Windows 2000/XP y la 2.01 compatible con XP.

2.1.- LFS significa ("Live File System"), lo cual significa sistema de archivos en directo, el cuál
es el nombre dado al formato UDF en el sistema operativo Windows Vista, que en orden
cronológico se trata de la versión UDF 2.5 y que no es compatible con versiones anteriores.

81
+ Sistemas de archivos de Android

Ext4 es el Sistema de Archivos ACTUALMENTE utilizado en la Mayoría de las distribuciones


Modernas de Linux, y ya es considerado Bastante Estable y Seguro. No nada Por Google ha
migrad o Toda do Infraestructura de Servidores (La Más Grande del Mundo) deExt2 a Ext4.
La Mayoría de los Dispositivos Actuales estafa Android utilizan el Sistema de Archivos YAFFS,
el Cual A Pesar de Ser ligero y Optimizado Para El Almacenamiento en memorias Flash, Tiene
el Problema De Que SÓLO Maneja ONU Proceso a la Vez, lo Cual eventualmente ocasionará
cuellos de botella en Sistemas concurrentes de doble Núcleo, la siguiente Generación de
Dispositivos estafa Android.
Los Desarrolladores de Aplicaciones párr. Android no Deben Tener Ningún Problema con los
Cambio a Ext4, us Siempre y cuando el API de alto Nivel párrafo Almacenamiento, el Cual es
Totalmente Seguro. Si A Pesar de Ello, los Desarrolladores acceden directamente al Sistema de
Archivos, Solo Deben Tener Cuidado en Almacenar a Tiempo La Información contenida en
el búfer temporal (UNA Característica Básica y Esencial de Ext4 ), ASI Conservando la
Persistencia de Datos.

EXTENSIÓN DE ARCHIVO
En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de
caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto. Su función
principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el
procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión es solamente
parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto a su contenido.
Algunos sistemas operativos, especialmente los herederos de DOS como Windows, utilizan las
extensiones de archivo para reconocer su formato, incluyendo el de archivos ejecutables. Otros
sistemas operativos, como los basados en Unix, utilizan las extensiones de archivo por simple
convención, no necesariamente utilizándolas para determinar su tipo.
Siendo las extensiones de archivo legado del sistema DOS, muchas de sus actuales
características fueron heredadas por limitaciones en dicho sistema. Los antiguos sistemas DOS
limitaban la cantidad de caracteres de la extensión de archivo a tres, por lo que muchas
extensiones convencionales poseen esa cantidad de caracteres. Además, los nombres de
archivo en sistemas DOS son insensibles a las mayúsculas y minúsculas, por lo que la mayoría
de las extensiones de archivo pueden ser escritos indiferentemente en minúsculas como en
mayúsculas o una combinación de ambas.
Un mismo nombre básico puede, por la extensión, contener archivos de distinto propósito. Como
en este ejemplo de DOS:

82
APLICACIÓN.BAS = Archivo Fuente escrito en lenguaje BASIC
APLICACIÓN.OBJ = Archivo objeto (necesario para su compilación)
APLICACIÓN.EXE = Programa Ejecutable
ARCHIVO.TXT = Archivo de texto ASCII "texto plano"
ARCHIVO.RTF = Archivo de texto con formato
ARCHIVO.DOC = Archivo de texto con formato de Microsoft Word
ARCHIVO.VBS = Archivo fuente escrito en lenguaje Visual Basic.

En todos estos casos las extensiones diferencian los nombres de los archivos a la vez que los
identifican ante las aplicaciones que pueden manejarlos.

Historia
En los sistemas Unix los nombres de los archivos pueden contener cualquier carácter excepto
el separador de directorios ("/") y por lo general no tienen límite en su tamaño o es un límite
aceptable. La extensión no es un elemento diferenciador sino una convención dada a los
nombres de archivo para reconocer su contenido.

En DOS los nombres de los archivos tenían un máximo de 8 caracteres, un punto y una
extensión de como máximo tres letras, en total un máximo de 12 caracteres del Código
ASCII que permitían distinguir unos archivos de otros dentro de un mismo directorio. No todos
los caracteres del código ASCII estaban permitidos para nombrar un archivo, pues algunos
(ejemplo: /*?+\ y otros) estaban reservados para otras funciones.

En Windows 95 desaparecieron los límites impuestos por DOS en el número de caracteres del
nombre de archivo y de la extensión.

Tipos de extensiones

Extensiones de sistema

Estas son las extensiones de archivos necesarios para el funcionamiento interno del sistema
operativo Microsoft Windows así como de los diferentes programas que trabajan en el. No está
recomendado moverlos, editarlos o variarlos de ningún modo ya que podrían afectar al
funcionamiento del sistema. Se nombran en orden alfabético.

Extensión Corresponde a Extensión Corresponde a

.386 Controlador de dispositivo virtual .aca Microsoft Agent Character

.acg Vista previa de Microsoft Agent .acs Microsoft Agent Character

83
Configuración del asistente de
.acw .ani Cursor animado
accesibilidad

.bat Archivo por lotes MS-DOS .bfc Maletín

.bkf Copia de seguridad de Windows .blg Monitor del sistema

.cat Catálogo de seguridad .cer Certificado de seguridad

.cfg Configuraciones .chk Fragmentos de archivos recuperados

.chm Ayuda HTML compilado .clp Clip de Portapapeles

.cmd Símbolo del sistema .cnf Velocidad de marcado

.com Aplicación MS-DOS .cpl Extensión del Panel de control

.crl Lista de revocaciones de certificados .crt Certificado de seguridad

.cur Cursor .dat Base de Datos

.db Base de datos .der Certificado de seguridad

.dll Librería, extensión de aplicación .drv Controlador de dispositivo

.ds TWAIN Data Source file .dsn Nombre del origen de datos

.dun Acceso telefónico de red .exe Aplicación

.fnd Búsqueda guardada .fng Grupo de fuentes

.folder Carpeta .fon Fuente

.grp Grupo de programas de Microsoft .hlp Ayuda

.ht HyperTerminal .inf Información de instalación

Configuración de comunicaciones de
.ini Opciones de configuración .ins
Internet

Configuración de comunicaciones de
.isp .job Objeto de tarea
Internet

Documento de la consola común de


.lnk Acceso directo .msc
Microsoft

.msi Paquete de Windows Installer .msp Revisión de Windows Installer

84
.msstyles Estilo visual de Windows .nfo MSInfo

.ocx Control ActiveX .otf Fuente OpenType

.p7c Identificador digital .pfm Fuente Type 1

.pif Acceso directo a programa MS-DOS .pko Objeto de seguridad de claves públicas

.pma Archivo del Monitor de sistema .pmc Archivo del Monitor de sistema

.pml Archivo del Monitor de sistema .pmr Archivo del Monitor de sistema

Información de instalación
.pmw Archivo del Monitor de sistema .pnf
precompilada

.psw Password Backup .qds Directorio de consulta

.rdp Conexión a Escritorio remoto .reg Entradas de registro

.scf Windows Explorer Command .scr Protector de pantalla

.sct Windows Script Component .shb Acceso directo a documento

Certificado Digital de
.shi .shs Recorte
francocorrea.com.uy

.sys Archivo de sistema .theme Tema de Windows

.tmp Archivo temporal .ttc Tipografía True Type

.ttf Tipografía TrueType .udl Vínculos a datos

.vxd Controlador de dispositivo virtual .wam Libreta de direcciones

.wmdb Biblioteca multimedia .wme Windows Media Encoder Session

.wsc Windows Script Component .wsf Windows Script Fileee

Configuración de instalación de
.wsh Windows Script Host Settings File .zap
software

Aplicación de MSDOS (archivo por


.bat .bmp Imagen de mapa de bits
lotes)

85
Extensiones de audio
Los archivos de audio son aquellos que reproducen sonido al ser ejecutados.

Extensión Corresponde a

.mp3 Formato de audio digital comprimido.

.mid o .midi Interfaz Digital de Instrumentos Musicales.

.wav Formato de audio digital, normalmente sin comprimir.

.wma Formato de audio digital comprimido, propiedad de Microsoft.

.cda Formato digital CD de audio.

.ogg Formato contenedor multimedia.

.ogm Formato contenedor multimedia.

.aac Formato de sonido mejorado

.ac3 Formato de sonido HD

.flac Formato de audio comprimido sin pérdidas de calidad.

.mp4 Formato de audio y video sin pérdidas de calidad.

Extensiones de imágenes

Extensión Corresponde a

.bmp Mapa de bits.

.gif Compuserve

.jpg Joint Photographic Experts Group

.png Portable Network Graphics

.psd Photoshop.

.ai Adobe illustrator

.crd Corel Draw

86
.dwg AutoCAD

.svg Scalable Vector Graphics

.dwg AutoCAD

CAPITULO V & VI SON EXTRAS, BASADOS EL TIPO DE ARCHIVOS QUE EJECUTA LOS DIFERENTES SISTEMAS
OPERATIVOS, Y LAS EXTENCIONES QUE SE UTILIZAN EN LOS DIFERENTES FORMATOS DE IMAGEN, AUDIO,
VIDEO, ETC.

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Espero que este texto sea de su agrado, y fácil de comprender, seguiré mejorando hasta
perfeccionarlo, habrá un tercer libro que más adelante compartiré en lo posible gratis, para que
tengan el gusto de leer.

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