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LOGROS DE FISICA 3° PERIODO

GRADO 8°

Utiliza unidades agrarias de longitud. Convierte cantidades de unidades


decimales a exponenciales o notación científica y viceversa. Diferenciar
cantidades escalares y vectoriales. Adiciona, sustrae y multiplica un vector
por una cantidad escalar por los métodos gráficos y analítico.

GRADO 9°

Identifica los conceptos de posición, desplazamiento, velocidad y aceleración.


Aplicar los conceptos estudiados para analizar el movimiento rectilíneo
Uniforme o el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado que realizan
algunos cuerpos. Identificar, analizar e interpretar las ecuaciones y gráficas
que permiten describir el movimiento de un objeto en caída libre o
lanzamiento vertical.

GRADO 10°

Aplicar los conceptos estudiados para analizar el movimiento rectilíneo


Uniforme o el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado que realizan
algunos cuerpos. Obtiene información sobre un movimiento a partir de
gráficas asociadas al mismo. Identificar, analizar e interpretar las ecuaciones
y gráficas que permiten describir el movimiento de un objeto en caída libre o
lanzamiento vertical.

GRADO 11°

Identifica las cualidades del sonido y relacionarlos con la propiedad física que
las determina. Aplica los conceptos básicos sobre ondas en la descripción de
fenómenos ondulatorios. Determina las condiciones en las cuales se dan los
fenómenos ondulatorios. Determinar las características ondulatorias del
sonido. Determinar la velocidad del sonido en función de la temperatura del
medio de propagación. Realiza problemas de la vida cotidiana utilizando
Efecto Doppler.
LOGROS DE MATEMÁTICAS 3° PERIODO

GRADO 9°

Traza el gráfico de una función afín y halla la diferencia entre una


función lineal y una función afín. Encontrar el espacio de todos los
posibles resultados de evento aleatorio
Utilizar los principios de adición y multiplicación permutaciones y
combinaciones para hallar el número total de resultados posibles que
pueden presentarse en un suceso aleatorio. Utiliza los criterios de
semejanza de triángulos en la solución de problemas geométricos.

GRADO 10°

Utiliza el teorema de Pitágoras para hallar la longitud de los lados de


un triángulo rectángulo. Resolver correctamente triángulos
rectángulos utilizando las razones trigonométricas. Resolver en forma
correcta triángulos Oblicuángulos utilizando las leyes del seno y del
coseno. Construye la ecuación estándar de una elipse a partir de su
definición como sesión cónica. Encontrar el espacio de todos los
posibles resultados de evento aleatorio. Utilizar los principios de
adición y multiplicación permutación y combinación para hallar el
número total de resultados posibles que pueden presentarse en un
suceso aleatorio.

GRADO 11°

Construir el concepto de límite de una función y deducir sus


propiedades, a través de la interpretación geométrica. Calcular límites
finitos usando propiedades. Calcular límites unilaterales y decidir sobre
la continuidad de una función en un punto. Encontrar el espacio de
todos los posibles resultados de evento aleatorio. Utilizar los principios
de adición y multiplicación permutación y combinación para hallar el
número total de resultados posibles que pueden presentarse en un
suceso aleatorio. Construye la ecuación estándar de una elipse a partir
de su definición como sesión cónica.

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