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Trabajar con proyectos 1

Trabajar con variables 2

Crear sinópticos del proceso 3


SIMATIC HMI
Dinamizar imágenes de
proceso 4
WinCC V7.4
WinCC: Trabajar con WinCC
Alarm Logging 5

Archivar valores de proceso 6


Manual de sistema

User Archive 7
Trabajar con Cross
Reference 8

Sistema de informes 9

Crear formatos de páginas 10

Crear formatos de línea 11


COM-Provider en el editor de
formato de página 12
Estructura de los proyectos
multilingües 13
Estructura de una
administración de usuario 14
Impresión de la Ayuda en pantalla
Integración de WinCC en el
administrador SIMATIC 15

Smart Tools 16
02/2016
A5E37536369-AA
Notas jurídicas
Filosofía en la señalización de advertencias y peligros
Este manual contiene las informaciones necesarias para la seguridad personal así como para la prevención de
daños materiales. Las informaciones para su seguridad personal están resaltadas con un triángulo de advertencia;
las informaciones para evitar únicamente daños materiales no llevan dicho triángulo. De acuerdo al grado de peligro
las consignas se representan, de mayor a menor peligro, como sigue.

PELIGRO
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas se producirá la muerte, o bien lesiones
corporales graves.

ADVERTENCIA
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas puede producirse la muerte o bien lesiones
corporales graves.

PRECAUCIÓN
Significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden producirse lesiones corporales.

ATENCIÓN
Significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden producirse daños materiales.
Si se dan varios niveles de peligro se usa siempre la consigna de seguridad más estricta en cada caso. Si en una
consigna de seguridad con triángulo de advertencia se alarma de posibles daños personales, la misma consigna
puede contener también una advertencia sobre posibles daños materiales.
Personal cualificado
El producto/sistema tratado en esta documentación sólo deberá ser manejado o manipulado por personal
cualificado para la tarea encomendada y observando lo indicado en la documentación correspondiente a la misma,
particularmente las consignas de seguridad y advertencias en ella incluidas. Debido a su formación y experiencia,
el personal cualificado está en condiciones de reconocer riesgos resultantes del manejo o manipulación de dichos
productos/sistemas y de evitar posibles peligros.
Uso previsto o de los productos de Siemens
Considere lo siguiente:

ADVERTENCIA
Los productos de Siemens sólo deberán usarse para los casos de aplicación previstos en el catálogo y la
documentación técnica asociada. De usarse productos y componentes de terceros, éstos deberán haber sido
recomendados u homologados por Siemens. El funcionamiento correcto y seguro de los productos exige que su
transporte, almacenamiento, instalación, montaje, manejo y mantenimiento hayan sido realizados de forma
correcta. Es preciso respetar las condiciones ambientales permitidas. También deberán seguirse las indicaciones
y advertencias que figuran en la documentación asociada.

Marcas registradas
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para sus propios fines puede violar los derechos de sus titulares.
Exención de responsabilidad
Hemos comprobado la concordancia del contenido de esta publicación con el hardware y el software descritos. Sin
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ALEMANIA
Índice

1 Trabajar con proyectos...............................................................................................................................35


1.1 Trabajar con proyectos..........................................................................................................35
1.2 Abrir el WinCC Explorer.........................................................................................................36
1.3 Cerrar el WinCC Explorer......................................................................................................39
1.4 WinCC Explorer.....................................................................................................................41
1.4.1 El WinCC Explorer.................................................................................................................41
1.4.2 Ventana de WinCC Explorer..................................................................................................41
1.4.3 Barra de menú de WinCC Explorer:.......................................................................................44
1.4.4 Barra de herramientas de WinCC Explorer............................................................................48
1.4.5 Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer..........................................................49
1.4.6 Función de búsqueda.............................................................................................................50
1.5 WinCC Configuration Studio..................................................................................................53
1.5.1 Introducción............................................................................................................................53
1.5.2 Requisitos del sistema...........................................................................................................53
1.5.3 Interfaz...................................................................................................................................54
1.5.4 Cómo manejar el área de navegación ..................................................................................56
1.5.4.1 Manejo del área de navegación.............................................................................................56
1.5.4.2 Copiar, pegar y borrar en el área de navegación...................................................................58
1.5.5 Cómo manejar el área de datos.............................................................................................60
1.5.5.1 Manejo del área de datos.......................................................................................................60
1.5.5.2 Entrada de datos en el área de datos....................................................................................62
1.5.5.3 Filtros del área de datos.........................................................................................................65
1.5.5.4 Búsqueda rápida en el área de datos....................................................................................70
1.5.5.5 Marcar celdas, áreas, filas y columnas..................................................................................71
1.5.5.6 Buscar y reemplazar en el área de datos..............................................................................72
1.5.5.7 Ordenar en el área de datos..................................................................................................76
1.5.5.8 Copiar y pegar en el área de datos........................................................................................78
1.5.5.9 Deshacer una acción.............................................................................................................78
1.5.5.10 Importación de registros.........................................................................................................79
1.5.5.11 Exportación de registros........................................................................................................79
1.5.6 Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio...............................................................80
1.5.6.1 Arrastrar y colocar en Configuration Studio...........................................................................80
1.5.6.2 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio al Graphics Designer...............................83
1.5.6.3 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones.................................88
1.6 Tipos de proyectos.................................................................................................................90
1.6.1 Proyecto para estación monopuesto......................................................................................90
1.6.2 Proyecto para estación multipuesto.......................................................................................90
1.6.3 Proyecto Cliente.....................................................................................................................91
1.6.4 Cambiar el tipo de proyecto...................................................................................................93
1.6.4.1 Cambiar un proyecto para estación monopuesto a uno para estación multipuesto..............93
1.6.4.2 Cambiar un proyecto para estación multipuesto a uno para estación monopuesto..............94
1.7 Crear y editar un proyecto......................................................................................................96
1.7.1 Preparativos antes de crear un proyecto...............................................................................96

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 3
Índice

1.7.2 Proyecto WinCC con Basic Process Control.........................................................................98


1.7.3 Manera de crear un proyecto...............................................................................................100
1.7.4 Manera de definir las propiedades del equipo.....................................................................103
1.7.5 Cómo utilizar la ingeniería multiusuario...............................................................................105
1.7.6 Cómo soportar varias ventanas de imagen.........................................................................109
1.7.7 Configuración de la hora en WinCC.....................................................................................112
1.7.7.1 Configuración de la hora en WinCC.....................................................................................112
1.7.7.2 Manera de definir la base horaria de un proyecto................................................................115
1.7.7.3 Manera de definir la base horaria para controles.................................................................116
1.7.7.4 Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime...............................118
1.7.8 Configuración online............................................................................................................120
1.7.9 Carga de modificaciones online...........................................................................................124
1.7.9.1 Carga de modificación online...............................................................................................124
1.7.9.2 Requisitos para la carga de modificaciones online..............................................................126
1.7.9.3 Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online...........................................128
1.7.9.4 Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online.............................................131
1.7.9.5 Manera de activar la función de carga de modificaciones online.........................................134
1.7.9.6 Realizar una descarga de carga de modificaciones online..................................................136
1.7.9.7 Manera de restablecer la carga de modificaciones online...................................................140
1.8 Determinar el diseño global.................................................................................................142
1.8.1 Diseño global de los objetos................................................................................................142
1.8.2 Los elementos del diseño global..........................................................................................143
1.8.3 Manera de trabajar con objetos de diseño globales............................................................145
1.8.4 Manera de editar un diseño global propio............................................................................147
1.8.5 Definir el diseño global de los objetos..................................................................................151
1.9 Realizar ajustes de Runtime................................................................................................154
1.9.1 Configuración para Runtime................................................................................................154
1.9.2 Configurar una lista de arranque..........................................................................................157
1.9.3 Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto...........................................160
1.9.4 Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime.............................................................161
1.9.5 Configurar Runtime..............................................................................................................163
1.9.5.1 Manera de instalar el Runtime.............................................................................................163
1.9.5.2 Cambiar el nombre del equipo.............................................................................................164
1.9.5.3 Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime..........................................166
1.9.5.4 Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinación de
teclas....................................................................................................................................167
1.9.5.5 Cómo definir imágenes de proceso como Favoritos............................................................169
1.9.5.6 Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema..........................................................170
1.9.5.7 Cómo cambiar el idioma en Runtime...................................................................................172
1.9.5.8 Cómo navegar por las imágenes de proceso en Runtime...................................................173
1.9.5.9 Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegación por imágenes............176
1.9.5.10 Definir una imagen como imagen inicial en Runtime...........................................................179
1.9.5.11 Configurar el control del cursor en Runtime.........................................................................181
1.9.5.12 Manera de activar funciones de zoom en Runtime..............................................................183
1.9.5.13 Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime........................................186
1.10 Activar un proyecto..............................................................................................................190
1.10.1 Activar el proyecto................................................................................................................190
1.10.2 Manera de abrir Runtime.....................................................................................................190
1.10.3 Manera de configurar Autostart............................................................................................193
1.10.4 Manera de cerrar Runtime...................................................................................................195

WinCC: Trabajar con WinCC


4 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

1.11 Copiar y duplicar proyectos..................................................................................................198


1.11.1 Copiar y duplicar proyectos..................................................................................................198
1.11.2 Manera de copiar un proyecto.............................................................................................199
1.11.3 Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes............................................202
1.11.4 Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento.........................................204
1.12 Anexo...................................................................................................................................206
1.12.1 Editores y funciones de WinCC Explorer.............................................................................206
1.12.2 Estado y control de WinCC en el área Tray.........................................................................209
1.12.3 Ventana de diagnóstico de WinCC e información de licencia..............................................211
1.12.4 Caracteres no permitidos.....................................................................................................213
1.12.5 Estructura de datos de un proyecto.....................................................................................217
2 Trabajar con variables..............................................................................................................................219
2.1 Administración de variables.................................................................................................219
2.2 El editor "Administración de variables"................................................................................220
2.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"............................................................223
2.4 Principios básicos de la administración de variables...........................................................228
2.4.1 Variables..............................................................................................................................228
2.4.1.1 Variables..............................................................................................................................228
2.4.1.2 Variables internas................................................................................................................229
2.4.1.3 Variables de proceso...........................................................................................................230
2.4.1.4 Propiedades de una variable...............................................................................................232
2.4.1.5 Tipos de estructuras y estructura de variables....................................................................234
2.4.1.6 Tipos de datos de las variables de estructura......................................................................237
2.4.1.7 Propiedades de una variable de estructura.........................................................................238
2.4.1.8 Grupos de variables.............................................................................................................239
2.4.1.9 Driver de comunicación........................................................................................................240
2.4.2 Tipos de variables................................................................................................................241
2.4.2.1 Tipos de variables................................................................................................................241
2.4.2.2 Variable binaria....................................................................................................................241
2.4.2.3 Valor de 8 bits con signo......................................................................................................242
2.4.2.4 Valor de 8 bits sin signo.......................................................................................................243
2.4.2.5 Valor de 16 bits con signo....................................................................................................244
2.4.2.6 Valor de 16 bits sin signo.....................................................................................................245
2.4.2.7 Valor de 32 bits con signo....................................................................................................246
2.4.2.8 Valor de 32 bits sin signo.....................................................................................................247
2.4.2.9 Número de coma flotante 32 bits IEEE 754.........................................................................248
2.4.2.10 Número de coma flotante 64 bits IEEE 754.........................................................................250
2.4.2.11 Variable de texto, juego de caracteres 8 bits y variable de texto, juego de caracteres 16
bits........................................................................................................................................251
2.4.2.12 Variable de datos sin formato..............................................................................................252
2.4.2.13 Referencia de texto..............................................................................................................253
2.4.2.14 Fecha/hora...........................................................................................................................253
2.4.3 Selección de variables en WinCC........................................................................................255
2.4.4 Mostrar informaciones de estado en runtime.......................................................................258
2.5 Configuración en la administración de variables..................................................................259
2.5.1 Crear drivers de comunicación y conexiones......................................................................259
2.5.1.1 Cómo agregar un nuevo driver de comunicación................................................................259
2.5.1.2 Cómo crear una nueva conexión.........................................................................................260

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 5
Índice

2.5.1.3 Cómo ajustar los parámetros del sistema de una conexión................................................261


2.5.1.4 Cómo ajustar los parámetros de conexión...........................................................................262
2.5.2 Crear variables.....................................................................................................................263
2.5.2.1 Crear variables.....................................................................................................................263
2.5.2.2 Manera de crear una variable interna..................................................................................264
2.5.2.3 Manera de crear una variable de proceso...........................................................................265
2.5.2.4 Cómo editar las propiedades de una variable......................................................................266
2.5.2.5 Crear estructuras y variables de estructura.........................................................................267
2.5.2.6 Grupos de variables.............................................................................................................273
2.5.3 Editar variables....................................................................................................................274
2.5.3.1 Editar variables....................................................................................................................274
2.5.3.2 Copiar, mover y eliminar variables.......................................................................................275
2.5.3.3 Manera de cambiar el nombre de las variables...................................................................277
2.5.3.4 Cómo editar variables en runtime........................................................................................278
2.5.3.5 Cómo mostrar el valor, el estado y el Quality Code de las variables...................................278
2.5.4 Importación y exportación de variables................................................................................280
2.5.4.1 Importación de registros.......................................................................................................280
2.5.4.2 Cómo exportar variables......................................................................................................280
3 Crear sinópticos del proceso....................................................................................................................283
3.1 Crear sinópticos del proceso................................................................................................283
3.2 Iniciar el Graphics Designer.................................................................................................284
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer........................................................................285
3.3.1 El Graphics Designer en el WinCC Explorer........................................................................285
3.3.2 El menú contextual en la ventana de navegación................................................................287
3.3.3 Manera de configurar la selección de objetos......................................................................290
3.3.4 Cómo se configura la selección de controles.......................................................................293
3.3.5 El menú de contexto en la ventana de datos.......................................................................296
3.3.6 Visualizar las propiedades de un archivo de imagen...........................................................299
3.3.7 Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso....................................301
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer...................................................305
3.4.1 Elementos y configuración básica del Graphics Designer...................................................305
3.4.2 El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso.....................................................305
3.4.3 El sistema de coordenadas de un objeto.............................................................................307
3.4.4 El recuadro que rodea al objeto...........................................................................................311
3.4.5 La pantalla de inicio del Graphics Designer.........................................................................312
3.4.5.1 La pantalla de inicio del Graphics Designer.........................................................................312
3.4.5.2 Paleta de alineación.............................................................................................................315
3.4.5.3 Paleta de niveles..................................................................................................................317
3.4.5.4 Paleta de colores.................................................................................................................318
3.4.5.5 Paleta de objetos.................................................................................................................320
3.4.5.6 Paleta de fuentes.................................................................................................................320
3.4.5.7 Paleta estándar....................................................................................................................321
3.4.5.8 Barra de estado....................................................................................................................322
3.4.5.9 Paleta de zoom....................................................................................................................323
3.4.5.10 Ventana de resultados.........................................................................................................324
3.4.5.11 Librería.................................................................................................................................324
3.4.5.12 Controles..............................................................................................................................325
3.4.5.13 Asistente de dinamización...................................................................................................326
3.4.5.14 Sinópticos del proceso.........................................................................................................326
3.4.5.15 Estándar...............................................................................................................................328

WinCC: Trabajar con WinCC


6 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

3.4.5.16 Estilos...................................................................................................................................329
3.4.5.17 Variables..............................................................................................................................329
3.4.6 La paleta de colores central.................................................................................................330
3.4.6.1 La paleta de colores central.................................................................................................330
3.4.6.2 Definir la paleta de colores central.......................................................................................332
3.4.6.3 Exportar e importar paletas de colores................................................................................334
3.4.7 Configuración básica del Graphics Designer.......................................................................337
3.4.7.1 Configuración básica del Graphics Designer.......................................................................337
3.4.7.2 Configurar la retícula............................................................................................................337
3.4.7.3 Configurar las opciones.......................................................................................................339
3.4.7.4 Hacer invisibles los niveles..................................................................................................343
3.4.7.5 Mostrar u ocultar los niveles y objetos.................................................................................345
3.4.7.6 Gestionar los valores predeterminados de los objetos........................................................348
3.4.7.7 Modificar el trigger estándar.................................................................................................350
3.4.8 Personalizar el entorno de trabajo.......................................................................................352
3.5 Trabajar con imágenes........................................................................................................354
3.5.1 Trabajar con imágenes........................................................................................................354
3.5.2 Crear una imagen................................................................................................................356
3.5.3 Guardar imágenes...............................................................................................................356
3.5.4 Abrir una imagen..................................................................................................................357
3.5.5 Copiar una imagen...............................................................................................................357
3.5.6 Manera de cambiar el nombre de una imagen....................................................................358
3.5.7 Borrar una imagen...............................................................................................................360
3.5.8 Exportar gráficos..................................................................................................................361
3.5.9 Definir las propiedades de imágenes...................................................................................362
3.5.10 Manera de configurar un fondo de imagen..........................................................................363
3.5.11 Cómo proteger imágenes con una contraseña....................................................................364
3.5.12 Trabajar con niveles.............................................................................................................365
3.5.12.1 Trabajar con niveles.............................................................................................................365
3.5.12.2 Asignar niveles.....................................................................................................................369
3.5.12.3 Utilizar la paleta de niveles..................................................................................................370
3.5.13 Trabajar con varias imágenes..............................................................................................371
3.5.13.1 Trabajar con varias imágenes..............................................................................................371
3.5.13.2 Transferir propiedades a otra imagen..................................................................................371
3.5.13.3 Transferir objetos a otra imagen..........................................................................................372
3.5.13.4 Copiar objetos a otra imagen...............................................................................................373
3.6 Trabajar con tipos de faceplates..........................................................................................375
3.6.1 Trabajar con tipos de faceplates..........................................................................................375
3.6.2 Generar un tipo de faceplate................................................................................................377
3.6.3 Crear un tipo de faceplate....................................................................................................378
3.6.4 Cómo introducir un objeto individual del tipo de faceplate...................................................379
3.6.5 Configuración de un tipo de faceplate..................................................................................379
3.6.6 Propiedades de un tipo de faceplate....................................................................................380
3.6.7 Cómo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad.....................................383
3.6.8 Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad......................................385
3.6.9 Eventos de un tipo de faceplate...........................................................................................388
3.6.10 Configurar los eventos de un tipo de faceplate....................................................................389
3.6.11 Definición de las variables de faceplate de un tipo de faceplate.........................................392
3.6.12 Editar las variables de faceplate de un tipo de faceplate.....................................................393
3.6.13 Dinámica de un tipo de faceplate.........................................................................................394
3.6.14 Utilizar una instancia de faceplate.......................................................................................395

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 7
Índice

3.6.15 Actualizar la instancia de faceplate......................................................................................398


3.6.16 Cómo proteger tipos de faceplate con una contraseña.......................................................398
3.7 Trabajar con controles.........................................................................................................401
3.7.1 Trabajar con controles.........................................................................................................401
3.7.2 Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales................................401
3.7.3 Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart.........................................................403
3.7.4 Cómo insertar un control .NET o WPF como objeto Smart.................................................405
3.7.5 Cómo se inserta un control desde la ventana de selección.................................................407
3.7.6 Manera de escalar un control...............................................................................................408
3.7.7 Manera de posicionar un control..........................................................................................410
3.7.8 Cómo se configura la selección de controles.......................................................................411
3.7.9 Cómo modificar el registro de un control ActiveX................................................................414
3.7.10 Manera de cambiar las propiedades de los controles..........................................................416
3.7.11 Controles ActiveX.................................................................................................................417
3.7.11.1 Siemens HMI Symbol Library...............................................................................................417
3.7.11.2 WinCC AlarmControl............................................................................................................426
3.7.11.3 WinCC BarChartControl.......................................................................................................426
3.7.11.4 WinCC Digital/Analog Clock Control....................................................................................427
3.7.11.5 WinCC FunctionTrendControl..............................................................................................432
3.7.11.6 Gauge Control de WinCC....................................................................................................433
3.7.11.7 WinCC Media Control..........................................................................................................444
3.7.11.8 WinCC OnlineTableControl..................................................................................................448
3.7.11.9 WinCC OnlineTrendControl.................................................................................................449
3.7.11.10 WinCC RulerControl.............................................................................................................449
3.7.11.11 WinCC Slider Control...........................................................................................................449
3.7.11.12 WinCC SysDiagControl........................................................................................................457
3.7.11.13 WinCC UserAdminControl...................................................................................................458
3.7.11.14 WinCC UserArchiveControl..................................................................................................458
3.7.11.15 Control WinCC WebBrowser................................................................................................458
3.7.12 Controles .NET.....................................................................................................................459
3.7.13 Controles WPF.....................................................................................................................460
3.8 Trabajar con objetos............................................................................................................461
3.8.1 Trabajar con objetos............................................................................................................461
3.8.2 Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto.........................................................462
3.8.3 Operaciones básicas estáticas............................................................................................464
3.8.3.1 Operaciones básicas estáticas............................................................................................464
3.8.3.2 Insertar un objeto en una imagen........................................................................................465
3.8.3.3 Cómo insertar un objeto con Arrastrar y colocar..................................................................466
3.8.3.4 Cambiar el nombre de un objeto..........................................................................................468
3.8.3.5 Seleccionar un objeto...........................................................................................................469
3.8.3.6 Selección múltiple de objetos...............................................................................................470
3.8.3.7 Seleccionar varios objetos...................................................................................................472
3.8.3.8 Posicionar objetos................................................................................................................474
3.8.3.9 Alinear varios objetos...........................................................................................................476
3.8.3.10 Escalar un objeto.................................................................................................................477
3.8.3.11 Voltear objetos.....................................................................................................................479
3.8.3.12 Rotar objetos........................................................................................................................480
3.8.3.13 Borrar objetos.......................................................................................................................482
3.8.3.14 Cortar objetos.......................................................................................................................483
3.8.3.15 Copiar objetos......................................................................................................................484
3.8.3.16 Insertar el contenido del portapapeles.................................................................................485

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Índice

3.8.3.17 Duplicar objetos...................................................................................................................486


3.8.3.18 Modificar la posición de un objeto........................................................................................487
3.8.3.19 Modificar los contenidos de texto de los objetos..................................................................489
3.8.4 Operaciones básicas dinámicas..........................................................................................491
3.8.4.1 Operaciones básicas dinámicas..........................................................................................491
3.8.4.2 Dinamizar atributos..............................................................................................................491
3.8.4.3 Configurar eventos...............................................................................................................493
3.8.4.4 Configurar un cuadro de diálogo dinámico..........................................................................494
3.8.4.5 Configurar una acción C......................................................................................................496
3.8.4.6 Configurar una acción VBS..................................................................................................498
3.8.4.7 Configurar una conexión de variables..................................................................................500
3.8.4.8 Reasignar la conexión de variables de los objetos..............................................................502
3.8.4.9 Configurar una conexión directa..........................................................................................506
3.8.5 Las propiedades de un objeto..............................................................................................507
3.8.5.1 Las propiedades de un objeto..............................................................................................507
3.8.5.2 La ventana "Propiedades del objeto"...................................................................................508
3.8.5.3 Grupos de propiedades y atributos......................................................................................517
3.8.5.4 Configuración especial de Runtime.....................................................................................545
3.8.6 Trabajar con objetos estándar.............................................................................................554
3.8.6.1 Trabajar con objetos estándar.............................................................................................554
3.8.6.2 Dibujar una línea..................................................................................................................557
3.8.6.3 Dibujar un polígono..............................................................................................................560
3.8.6.4 Dibujar una línea poligonal...................................................................................................563
3.8.6.5 Dibujar una elipse................................................................................................................567
3.8.6.6 Dibujar un círculo.................................................................................................................569
3.8.6.7 Dibujar un segmento elíptico................................................................................................571
3.8.6.8 Dibujar un segmento circular...............................................................................................574
3.8.6.9 Dibujar un arco elíptico........................................................................................................576
3.8.6.10 Dibujar un arco.....................................................................................................................579
3.8.6.11 Dibujar un rectángulo...........................................................................................................581
3.8.6.12 Dibujar un rectángulo redondeado.......................................................................................583
3.8.6.13 Insertar un texto estático......................................................................................................585
3.8.6.14 Utilizar el conector................................................................................................................587
3.8.7 Trabajar con objetos Smart..................................................................................................590
3.8.7.1 Trabajar con objetos Smart..................................................................................................590
3.8.7.2 Insertar una ventana de aplicación......................................................................................595
3.8.7.3 Insertar una ventana de imagen..........................................................................................598
3.8.7.4 Insertar un control................................................................................................................601
3.8.7.5 Insertar un objeto OLE.........................................................................................................603
3.8.7.6 Campo E/S...........................................................................................................................606
3.8.7.7 Barra....................................................................................................................................618
3.8.7.8 Insertar un objeto gráfico.....................................................................................................625
3.8.7.9 Indicador de estado..............................................................................................................629
3.8.7.10 Lista de texto........................................................................................................................635
3.8.7.11 Insertar un texto de varias líneas.........................................................................................644
3.8.7.12 Insertar un campo de combinación......................................................................................646
3.8.7.13 Insertar un campo de lista....................................................................................................648
3.8.7.14 Insertar una instancia de faceplate......................................................................................651
3.8.7.15 Insertar un control .NET.......................................................................................................652
3.8.7.16 Insertar un control WPF.......................................................................................................653
3.8.7.17 Insertar una barra 3D...........................................................................................................655
3.8.7.18 Insertar un indicador de grupo.............................................................................................658

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Índice

3.8.7.19 Cómo se configura el indicador de estado ampliado...........................................................663


3.8.7.20 Cómo se configura el indicador analógico ampliado............................................................668
3.8.7.21 Función de formato del indicador analógico........................................................................673
3.8.8 Trabajar con objetos Windows.............................................................................................675
3.8.8.1 Trabajar con objetos Windows.............................................................................................675
3.8.8.2 Botón....................................................................................................................................677
3.8.8.3 Insertar una casilla de verificación.......................................................................................682
3.8.8.4 Insertar un "Radio-Box"........................................................................................................684
3.8.8.5 Insertar un botón redondo....................................................................................................687
3.8.8.6 Deslizador............................................................................................................................689
3.8.9 Trabajar con objetos de tubo...............................................................................................693
3.8.9.1 Trabajar con objetos de tubo...............................................................................................693
3.8.9.2 Insertar un tubo poligonal.....................................................................................................694
3.8.9.3 Insertar una pieza en T........................................................................................................696
3.8.9.4 Insertar una pieza en doble T..............................................................................................697
3.8.9.5 Insertar un arco tubular........................................................................................................697
3.8.10 Configuración rápida de objetos..........................................................................................699
3.8.10.1 Configuración rápida de objetos..........................................................................................699
3.8.10.2 Seleccionar una variable......................................................................................................701
3.8.10.3 Seleccionar imágenes..........................................................................................................702
3.8.11 Trabajar con objetos combinados........................................................................................705
3.8.11.1 Trabajar con objetos combinados........................................................................................705
3.8.11.2 Trabajar con grupos.............................................................................................................706
3.8.11.3 Trabajar con objetos personalizados...................................................................................709
3.8.11.4 Trabajar con la librería.........................................................................................................735
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime......................................................................................742
3.9.1 Sinópticos del proceso en runtime.......................................................................................742
3.9.2 Activar o desactivar Runtime...............................................................................................742
3.9.3 Manejo táctil.........................................................................................................................744
3.9.3.1 Manejo táctil en runtime.......................................................................................................744
3.9.3.2 Gestos soportados en runtime.............................................................................................744
3.9.3.3 Gestos soportados en controles WinCC..............................................................................746
3.9.3.4 Manejo a dos manos de sinópticos .....................................................................................747
3.9.3.5 Cómo se configura el manejo a dos manos.........................................................................748
3.9.4 Menús y barras de herramientas.........................................................................................750
3.9.4.1 Menús y barras de herramientas personalizados................................................................750
3.9.4.2 Crear un menú.....................................................................................................................752
3.9.4.3 Crear una barra de herramientas.........................................................................................754
3.9.4.4 Configurar menús y barras de herramientas en una imagen...............................................757
3.9.4.5 Configurar menús y barras de herramientas en una ventana de imagen............................757
3.9.4.6 Elementos de control del editor "Menús y barras de herramientas"....................................758
3.9.4.7 Definir la fuente para los diferentes idiomas........................................................................760
3.9.5 Teclado de pantalla..............................................................................................................762
3.9.5.1 Generalidades sobre el teclado de pantalla.........................................................................762
3.9.5.2 Configurar la activación del teclado de pantalla...................................................................764
3.9.5.3 Operar el teclado de pantalla...............................................................................................766
3.9.6 Configurar la operación sin ratón de una imagen................................................................768
3.9.6.1 Configurar la operación sin ratón de una imagen................................................................768
3.9.6.2 Definir la secuencia TAB del cursor alfa..............................................................................769
3.9.6.3 Definir la secuencia TAB del cursor de activación...............................................................771
3.10 Propiedades de objeto.........................................................................................................774

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Índice

3.10.1 El grupo de propiedades "Eje".............................................................................................774


3.10.1.1 Sección del eje (AxisSection)...............................................................................................774
3.10.1.2 Alineación (Alignment).........................................................................................................774
3.10.1.3 Escala de la barra (ScalingType).........................................................................................774
3.10.1.4 Etiquetar cada (LongStrokesTextEach)...............................................................................775
3.10.1.5 Representación de exponentes (Exponent).........................................................................775
3.10.1.6 Graduaciones grandes (LongStrokesBold)..........................................................................775
3.10.1.7 Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize).......................................................776
3.10.1.8 Dígitos dcha. coma (RightComma)......................................................................................776
3.10.1.9 Punto cero (ZeroPoint).........................................................................................................776
3.10.1.10 Sólo graduaciones grandes (LongStrokesOnly)..................................................................776
3.10.1.11 Escala (Scaling)...................................................................................................................777
3.10.1.12 Graduación (ScaleTicks)......................................................................................................777
3.10.1.13 Dígitos izqda. coma (LeftComma)........................................................................................777
3.10.2 El grupo de propiedades "Salida / Entrada".........................................................................777
3.10.2.1 Número de líneas visibles (NumberLines)...........................................................................777
3.10.2.2 Formato de salida (OutputFormat).......................................................................................778
3.10.2.3 Valor de salida (OutputValue)..............................................................................................778
3.10.2.4 Número de bit (BitNumber)..................................................................................................778
3.10.2.5 Formato de datos (DataFormat)...........................................................................................778
3.10.2.6 Valor de entrada (InputValue)..............................................................................................779
3.10.2.7 Tipo de campo (BoxType)....................................................................................................779
3.10.2.8 Tipo de lista (ListType).........................................................................................................779
3.10.2.9 Borrar con entrada errónea (ClearOnError).........................................................................780
3.10.2.10 Borrar con nueva entrada (ClearOnNew)............................................................................780
3.10.2.11 Campos seleccionados (Process)........................................................................................780
3.10.2.12 Campo seleccionado (Process)...........................................................................................780
3.10.2.13 Aceptar al salir (AssumeOnExit)..........................................................................................781
3.10.2.14 Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull)..................................................................781
3.10.2.15 Entrada oculta (HiddenInput)...............................................................................................781
3.10.2.16 Asignaciones (Assignments)................................................................................................782
3.10.3 El grupo de propiedades "Imagen"......................................................................................782
3.10.3.1 Imagen (PictureName).........................................................................................................782
3.10.3.2 Imagen referenciada (PicReferenced).................................................................................782
3.10.3.3 Imagen Color transparencia (PicTransColor).......................................................................783
3.10.3.4 Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)......................................................783
3.10.4 El grupo de propiedades "Imágenes"...................................................................................783
3.10.4.1 Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced)..............................................................783
3.10.4.2 Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent)...................................................784
3.10.4.3 Imagen inactiva Color transparencia activo (PicUpUseTransColor)....................................784
3.10.4.4 Imagen inact. referenciada" (PicDeactReferenced).............................................................784
3.10.4.5 Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent)..................................................784
3.10.4.6 Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)...................................785
3.10.4.7 Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced)............................................................785
3.10.4.8 Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent).................................................785
3.10.4.9 Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor)..................................785
3.10.4.10 Aspecto en estado inactivo (PictureUp)...............................................................................786
3.10.4.11 Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)...............................................................786
3.10.4.12 Aspecto estado activado (PictureDown)..............................................................................786
3.10.4.13 Alineación de la imagen X (PictAlignment)..........................................................................786
3.10.5 El grupo de propiedades "Intermitencia"..............................................................................787
3.10.5.1 Intermitencia (EnableFlashing)............................................................................................787

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Índice

3.10.5.2 Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor)..................................................................787


3.10.5.3 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)...............................................................787
3.10.5.4 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)...............................................................788
3.10.5.5 Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor)..................................................................788
3.10.5.6 Frecuencia de intermitencia (FlashRate).............................................................................788
3.10.5.7 Frecuencia de intermitencia de fondo(FlashRateBackColor)...............................................789
3.10.5.8 Frecuencia de intermitencia de línea (FlashRateBorderColor)............................................789
3.10.5.9 Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)...........................................789
3.10.5.10 Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor).............................................790
3.10.5.11 Color intermitente de fondo inactivo(BackFlashColorOff)....................................................790
3.10.5.12 Color intermitente de fondo activo(BackFlashColorOn).......................................................790
3.10.5.13 Color intermitente de línea inactivo(BorderFlashColorOff)..................................................791
3.10.5.14 Color intermitente de línea activo (BorderFlashColorOn)....................................................791
3.10.5.15 Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff)................................................791
3.10.5.16 Color intermitente de borde activo(BorderFlashColorOn)....................................................792
3.10.5.17 Color intermitente de fuente inactivo(ForeFlashColorOff)....................................................792
3.10.5.18 Color intermitente de fuente activo(ForeFlashColorOn)......................................................792
3.10.6 El grupo de propiedades "Propiedades de control".............................................................793
3.10.6.1 A...........................................................................................................................................793
3.10.6.2 B...........................................................................................................................................797
3.10.6.3 C...........................................................................................................................................817
3.10.6.4 D...........................................................................................................................................830
3.10.6.5 E...........................................................................................................................................832
3.10.6.6 F...........................................................................................................................................836
3.10.6.7 G..........................................................................................................................................838
3.10.6.8 H...........................................................................................................................................838
3.10.6.9 I............................................................................................................................................844
3.10.6.10 L...........................................................................................................................................844
3.10.6.11 M..........................................................................................................................................845
3.10.6.12 N...........................................................................................................................................857
3.10.6.13 O..........................................................................................................................................857
3.10.6.14 P...........................................................................................................................................865
3.10.6.15 R...........................................................................................................................................868
3.10.6.16 S...........................................................................................................................................870
3.10.6.17 T...........................................................................................................................................885
3.10.6.18 U...........................................................................................................................................936
3.10.6.19 V...........................................................................................................................................939
3.10.6.20 X/Y.......................................................................................................................................953
3.10.7 El grupo de propiedades "Visualización".............................................................................959
3.10.7.1 Opciones de visualización (DisplayOptions)........................................................................959
3.10.7.2 Sombra global (GlobalShadow)...........................................................................................959
3.10.7.3 Esquema cromático global (GlobalColorScheme)...............................................................960
3.10.7.4 Transparencia de objeto (Transparency).............................................................................960
3.10.7.5 [V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle)................................................................................960
3.10.7.6 Estilo de WinCC (WinCCStyle)............................................................................................960
3.10.8 El grupo de propiedades Colores.........................................................................................961
3.10.8.1 Colores - 3D hasta H............................................................................................................961
3.10.8.2 Colores - I hasta R...............................................................................................................966
3.10.8.3 Colores - S hasta Z..............................................................................................................968
3.10.9 El grupo de propiedades "Rellenar".....................................................................................970
3.10.9.1 Rellenar dinámicamente (Filling)..........................................................................................970
3.10.9.2 Nivel de llenado (FillingIndex)..............................................................................................970

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Índice

3.10.9.3 Dirección de llenado (FillingDirection)..................................................................................971


3.10.10 El grupo de propiedades Geometría....................................................................................971
3.10.10.1 Geometría - A hasta B.........................................................................................................971
3.10.10.2 Geometría - C hasta Z.........................................................................................................978
3.10.11 El grupo de propiedades "Límites".......................................................................................986
3.10.11.1 Límites - A............................................................................................................................986
3.10.11.2 Límites - Color de barra.......................................................................................................992
3.10.11.3 Límites - Color de relleno barra..........................................................................................1000
3.10.11.4 Límites - Patrón de relleno de barra...................................................................................1002
3.10.11.5 Límites - C hasta T.............................................................................................................1005
3.10.11.6 Límites - U hasta Z.............................................................................................................1013
3.10.12 El grupo de propiedades "Imagen de fondo".....................................................................1026
3.10.12.1 Imagen (BackPictureName)...............................................................................................1026
3.10.12.2 Modo de visualización (BackPictureAlignment).................................................................1026
3.10.13 El grupo de propiedades "Tipos de aviso".........................................................................1027
3.10.13.1 Texto visualizado (MCText)...............................................................................................1027
3.10.13.2 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash).................................1027
3.10.13.3 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash)..............................1027
3.10.13.4 Desaparecido no acusado - Color de fondo desactivado (GNQBackColorOff).................1027
3.10.13.5 Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff)..........................1028
3.10.13.6 Desaparecido no acusado - Color de fondo activado (GNQBackColorOn).......................1028
3.10.13.7 Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn)..........................1028
3.10.13.8 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash)...................................1028
3.10.13.9 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash)................................1029
3.10.13.10 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff).............................1029
3.10.13.11 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff)..........................1029
3.10.13.12 Desaparecido no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)................................1029
3.10.13.13 Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn)..........................1029
3.10.13.14 Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash)...................................................................1030
3.10.13.15 Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash)...........................................................1030
3.10.13.16 Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff)...............................................................1030
3.10.13.17 Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff).......................................................1030
3.10.13.18 Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn)...............................................................1031
3.10.13.19 Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn).......................................................1031
3.10.13.20 Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash).....................................................................1031
3.10.13.21 Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash).............................................................1031
3.10.13.22 Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff)...............................................................1031
3.10.13.23 Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff).......................................................1032
3.10.13.24 Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn)...............................................................1032
3.10.13.25 Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn).......................................................1032
3.10.13.26 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash)...............................................1032
3.10.13.27 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (MCKQBackFlash).........................................1033
3.10.13.28 Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff)...........................................1033
3.10.13.29 Aparecido acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff)........................................1033
3.10.13.30 Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn)...........................................1033
3.10.13.31 Aparecido acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn)........................................1033
3.10.13.32 Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash).................................................1034
3.10.13.33 Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)............................................1034
3.10.13.34 Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff)...........................................1034
3.10.13.35 Aparecido acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff)........................................1034
3.10.13.36 Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn)...........................................1034
3.10.13.37 Aparecido acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn)........................................1035

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 13
Índice

3.10.13.38 Uso de categorías de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses).....................................1035


3.10.13.39 Tipo de aviso (MessageClass)...........................................................................................1035
3.10.14 El grupo de propiedades "Objeto"......................................................................................1036
3.10.14.1 Plano (Layer)......................................................................................................................1036
3.10.14.2 Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp)...............................................................................1036
3.10.14.3 Contenido de ventana (Application)...................................................................................1037
3.10.14.4 Nombre de objeto (ObjectName).......................................................................................1037
3.10.14.5 Plantilla (template).............................................................................................................1037
3.10.15 El grupo de propiedades Fuente........................................................................................1038
3.10.15.1 Negrita (FontBold)..............................................................................................................1038
3.10.15.2 Formato (Format)...............................................................................................................1038
3.10.15.3 Índice (Index).....................................................................................................................1038
3.10.15.4 Cursiva (FontItalic).............................................................................................................1039
3.10.15.5 Orientación del texto (Orientation).....................................................................................1039
3.10.15.6 Texto (Text)........................................................................................................................1039
3.10.15.7 Subrayado (FontUnderline)................................................................................................1040
3.10.15.8 Alineación X (AlignmentLeft)..............................................................................................1040
3.10.15.9 Alineación Y (AlignmentTop)..............................................................................................1040
3.10.15.10 Juego de caracteres (FontName)......................................................................................1040
3.10.15.11 Tamaño del juego de caracteres (FontSize)......................................................................1041
3.10.16 El grupo de propiedades Otros..........................................................................................1041
3.10.16.1 Otros - A a B......................................................................................................................1041
3.10.16.2 Otros - C a O......................................................................................................................1047
3.10.16.3 Otros - P a S......................................................................................................................1054
3.10.16.4 Otros - T a Z.......................................................................................................................1061
3.10.17 El grupo de propiedades "Bloqueo"...................................................................................1065
3.10.17.1 Bloqueo texto visualizado (LockStatus).............................................................................1065
3.10.17.2 Texto de bloqueo de pantalla (LockText)...........................................................................1065
3.10.17.3 Color de fondo de bloqueo (LockBackColor).....................................................................1066
3.10.17.4 Color de fuente de bloqueo (LockTextColor).....................................................................1066
3.10.18 El grupo de propiedades Estilos........................................................................................1066
3.10.18.1 Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)........................................................................1066
3.10.18.2 Tipo de barra (FillStyle2)....................................................................................................1066
3.10.18.3 Ampliar borde (BackBorderWidth).....................................................................................1067
3.10.18.4 Representación como lista desplegable............................................................................1067
3.10.18.5 Enclavar (Toggle)...............................................................................................................1067
3.10.18.6 Alineación del campo (BoxAlignment)...............................................................................1067
3.10.18.7 Tipo de relleno (FillStyle) ..................................................................................................1068
3.10.18.8 Tipo de relleno (FillStyle)...................................................................................................1068
3.10.18.9 Pulsado (Pressed)..............................................................................................................1068
3.10.18.10 Fondo (Background)..........................................................................................................1068
3.10.18.11 Efecto luminoso (LightEffect).............................................................................................1069
3.10.18.12 Tipo de línea (BorderStyle)................................................................................................1069
3.10.18.13 Finales de línea (BorderEndStyle).....................................................................................1070
3.10.18.14 Grosor de línea (BorderWidth)...........................................................................................1070
3.10.18.15 Tipo de conexión de línea (LineJoinStyle).........................................................................1070
3.10.18.16 Alineación modelo (FillStyleAlignment)..............................................................................1071
3.10.18.17 Mostrar borde interior (DrawInsideFrame).........................................................................1071
3.10.18.18 Tipo de borde (BorderStyle)...............................................................................................1071
3.10.18.19 Ancho de borde (BorderWidth)..........................................................................................1071
3.10.18.20 Tipo de las líneas de separación (ItemBorderStyle)..........................................................1072
3.10.18.21 Grosor de las líneas de separación (ItemBorderWidth).....................................................1072

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14 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

3.10.18.22 Estilo Windows (WindowsStyle).........................................................................................1072


3.10.19 El grupo de propiedades "Objetos conectados".................................................................1073
3.10.19.1 Índice del punto de conexión del objeto de origen (TopConnectedConnectionPointIndex)..1073
3.10.19.2 Índice del punto de conexión del objeto de destino
(BottomConnectedConnectionPointIndex).........................................................................1073
3.10.19.3 Nombre del objeto de origen (TopConnectedObjectName)...............................................1073
3.10.19.4 Nombre del objeto de destino (BottomConnectedObjectName)........................................1073
3.10.19.5 Modificar orientación (Orientation).....................................................................................1074
3.10.19.6 Tipo de conexión (ConnectorType)....................................................................................1074
3.10.20 El grupo de propiedades "Asignación"...............................................................................1074
3.10.20.1 Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)....................................................................1074
3.10.20.2 Tipos de aviso para botón 1 (Button1MessageClasses)....................................................1074
3.10.20.3 Tipos de aviso para botón 2 (Button2MessageClasses)....................................................1075
3.10.20.4 Tipos de aviso para botón 3 (Button3MessageClasses)....................................................1075
3.10.20.5 Tipos de aviso para botón 4 (Button4MessageClasses)....................................................1075
3.10.20.6 Tipos de aviso para botón 5 (Button5MessageClasses)....................................................1076
3.10.20.7 Tipos de aviso para botón 6 (Button6MessageClasses)....................................................1076
3.10.20.8 Tipos de aviso para botón 7 (Button7MessageClasses)....................................................1076
3.10.20.9 Tipos de aviso para botón 8 (Button8MessageClasses)....................................................1077
3.10.21 El grupo de propiedades "Estado".....................................................................................1077
3.10.21.1 Estado actual (Index).........................................................................................................1077
3.10.21.2 Selección de bit 0 (BitSelect0)...........................................................................................1077
3.10.21.3 Selección de bit 1 (BitSelect1)...........................................................................................1078
3.10.21.4 Selección de bit 2 (BitSelect2)...........................................................................................1078
3.10.21.5 Selección de bit 3 (BitSelect3)...........................................................................................1078
3.10.21.6 Imagen intermitente...........................................................................................................1078
3.10.21.7 Imagen intermitente (FlashPicture)....................................................................................1079
3.10.21.8 Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)...................................................1079
3.10.21.9 Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor)........................................1079
3.10.21.10 Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor).......................1080
3.10.21.11 Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture)...........................................1080
3.10.21.12 Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)........................1080
3.10.21.13 Imagen básica (BasePicture).............................................................................................1081
3.10.21.14 Imagen básica (BasePicture).............................................................................................1081
3.10.21.15 Imagen básica referenciada (BasePicReferenced)............................................................1081
3.10.21.16 Imagen básica Color transparencia (BasePicTransColor).................................................1081
3.10.21.17 Imagen básica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor)................................1082
3.10.21.18 Índice superior (MaxIndex).................................................................................................1082
3.10.21.19 Índice (Index).....................................................................................................................1082
3.10.21.20 Prioridad bit 16 (PrioBit16).................................................................................................1082
3.10.21.21 Prioridad bit 17 (PrioBit17).................................................................................................1082
3.10.21.22 Prioridad bit 18 (PrioBit18).................................................................................................1083
3.10.21.23 Prioridad bit 19 (PrioBit19).................................................................................................1083
3.10.21.24 Prioridad bit 20 (PrioBit20).................................................................................................1083
3.10.21.25 Prioridad bit 21 (PrioBit21).................................................................................................1083
3.10.21.26 Prioridad bit 22 (PrioBit22).................................................................................................1084
3.10.21.27 Prioridad bit 23 (PrioBit23).................................................................................................1084
3.10.21.28 Prioridad bit 24 (PrioBit24).................................................................................................1084
3.10.21.29 Prioridad bit 25 (PrioBit25).................................................................................................1084
3.10.21.30 Prioridad bit 26 (PrioBit26).................................................................................................1084
3.10.21.31 Prioridad bit 27 (PrioBit27).................................................................................................1085
3.10.21.32 Prioridad bit 28 (PrioBit28).................................................................................................1085

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Índice

3.10.21.33 Prioridad bit 29 (PrioBit29).................................................................................................1085


3.10.21.34 Prioridad bit 30 (PrioBit30).................................................................................................1085
3.10.21.35 Prioridad bit 31 (PrioBit31).................................................................................................1086
3.10.21.36 Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)................................................................................1086
3.10.21.37 Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)................................................................................1086
3.10.21.38 Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)................................................................................1086
3.10.21.39 Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)................................................................................1087
4 Dinamizar imágenes de proceso............................................................................................................1089
4.1 Tipos de dinámica..............................................................................................................1089
4.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor................................................................1091
4.3 Tipos de disparador...........................................................................................................1093
4.3.1 Tipos de disparadores........................................................................................................1093
4.3.2 Disparadores cíclicos.........................................................................................................1093
4.3.3 Disparadores de variables.................................................................................................1094
4.3.4 Disparador controlado por eventos....................................................................................1096
4.4 Asistente dinámico.............................................................................................................1097
4.4.1 Crear dinámicas con el Asistente dinámico.......................................................................1097
4.4.2 Funciones de imagen.........................................................................................................1098
4.4.3 Bloques de imágenes.........................................................................................................1102
4.4.4 Funciones de importación..................................................................................................1103
4.4.5 Dinámicas estándar...........................................................................................................1103
4.4.6 Dinámica de color con tabla...............................................................................................1108
4.4.7 Funciones del sistema.......................................................................................................1110
4.4.8 SFC....................................................................................................................................1111
4.5 Dinamizar mediante una conexión de variables................................................................1114
4.5.1 Dinamizar mediante una conexión de variables................................................................1114
4.5.2 Manera de configurar una conexión directa.......................................................................1114
4.5.3 Ejemplo: Relleno dinámico de un rectángulo.....................................................................1116
4.6 Dinamizar con una conexión directa..................................................................................1118
4.6.1 Dinamizar con una conexión directa..................................................................................1118
4.6.2 Ejemplos de aplicación de la conexión directa..................................................................1118
4.6.3 Manera de configurar una conexión directa.......................................................................1120
4.6.4 Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen..................................................1121
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico...................................................................1124
4.7.1 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico...................................................................1124
4.7.2 Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico...........................1125
4.7.3 Crear un expresión.............................................................................................................1128
4.7.4 Determinar un ámbito de validez.......................................................................................1132
4.7.5 Vigilar el estado de las variables........................................................................................1136
4.7.6 Vigilar Quality Code...........................................................................................................1137
4.7.7 Manera de cambiar el disparador......................................................................................1140
4.7.8 Ejemplo: El cambio de color depende de la posición.........................................................1142
4.8 Dinamizar con una acción VBS..........................................................................................1145
4.8.1 Dinamizar con una acción VBS..........................................................................................1145
4.8.2 Trabajar con acciones VBS................................................................................................1146
4.8.3 El editor de acciones en el Graphics Designer..................................................................1147
4.8.4 Trabajar con el editor de acciones.....................................................................................1150
4.8.5 Manera de crear una acción VBS......................................................................................1153

WinCC: Trabajar con WinCC


16 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

4.8.6 Manera de cambiar el disparador......................................................................................1154


4.9 Dinamizar con una acción C..............................................................................................1157
4.9.1 Dinamizar con una acción C..............................................................................................1157
4.9.2 Trabajar con acciones C....................................................................................................1158
4.9.3 Manera de crear una acción C...........................................................................................1159
4.9.4 Manera de aplicar las funciones en el código de acción....................................................1161
4.9.5 Manera de cambiar el disparador......................................................................................1163
4.9.6 Cómo se importan y exportan las acciones.......................................................................1165
5 Alarm Logging........................................................................................................................................1167
5.1 WinCC Alarm Logging........................................................................................................1167
5.2 El sistema de avisos en WinCC.........................................................................................1168
5.3 Fundamentos del sistema de avisos..................................................................................1175
5.3.1 Fundamentos del sistema de avisos..................................................................................1175
5.3.2 El editor "Alarm Logging"...................................................................................................1176
5.3.3 Trabajar en las áreas de Alarm Logging............................................................................1179
5.3.4 Sugerencias y trucos..........................................................................................................1183
5.4 Configuración del sistema de avisos..................................................................................1186
5.4.1 Configuración del sistema de avisos..................................................................................1186
5.4.2 Trabajar con bloques de aviso...........................................................................................1186
5.4.2.1 Trabajar con bloques de aviso...........................................................................................1186
5.4.2.2 Descripción de los bloques de sistema..............................................................................1187
5.4.2.3 Cómo elegir bloques de aviso para su utilización..............................................................1190
5.4.2.4 Cómo modificar las propiedades de un bloque de aviso...................................................1191
5.4.3 Trabajar con clases de avisos............................................................................................1192
5.4.3.1 Trabajar con clases de avisos............................................................................................1192
5.4.3.2 Manera de agregar clases de avisos.................................................................................1193
5.4.3.3 Cómo agregar la copia de una categoría de aviso............................................................1194
5.4.3.4 Cómo modificar las propiedades de una categoría de aviso.............................................1194
5.4.3.5 Manera de borrar clases de avisos....................................................................................1195
5.4.3.6 Clases de aviso de sistema...............................................................................................1196
5.4.4 Trabajar con tipos de aviso................................................................................................1197
5.4.4.1 Trabajar con tipos de aviso................................................................................................1197
5.4.4.2 Manera de añadir tipos de aviso a las clases de aviso......................................................1197
5.4.4.3 Cómo agregar la copia de un tipo de aviso........................................................................1198
5.4.4.4 Cómo modificar las propiedades de un tipo de aviso........................................................1199
5.4.4.5 Cómo configurar acuses de un tipo de aviso.....................................................................1200
5.4.4.6 Cómo configurar los textos de estado de un tipo de aviso................................................1202
5.4.4.7 Cómo configurar colores para la representación...............................................................1204
5.4.4.8 Cómo borrar tipos de aviso................................................................................................1205
5.4.5 Trabajar con avisos............................................................................................................1205
5.4.5.1 Trabajar con avisos............................................................................................................1205
5.4.5.2 Las propiedades de un aviso.............................................................................................1207
5.4.5.3 Cómo crear un aviso..........................................................................................................1211
5.4.5.4 Manera de editar varios avisos..........................................................................................1212
5.4.5.5 Cómo borrar un aviso ........................................................................................................1213
5.4.5.6 Variables de un aviso individual.........................................................................................1214
5.4.5.7 Cómo definir los textos de aviso de un aviso.....................................................................1217
5.4.5.8 Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario......................1219
5.4.5.9 Cómo conectar una imagen con un aviso..........................................................................1221

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Índice

5.4.5.10 Así se configura la ocultación de avisos............................................................................1221


5.4.5.11 Importación y exportación de avisos..................................................................................1225
5.4.6 Trabajar con grupos de avisos...........................................................................................1227
5.4.6.1 Grupos de avisos...............................................................................................................1227
5.4.6.2 Trabajar con grupos de avisos...........................................................................................1227
5.4.6.3 Cómo crear un grupo de avisos definido por el usuario.....................................................1228
5.4.6.4 Cómo modificar las propiedades de un grupo de avisos...................................................1229
5.4.6.5 Variables de un grupo de avisos........................................................................................1230
5.4.6.6 Cómo agregar un aviso a un grupo de avisos definido por el usuario...............................1236
5.4.6.7 Cómo agregar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido
por el usuario.....................................................................................................................1237
5.4.6.8 Cómo eliminar un aviso de un grupo de avisos definido por el usuario.............................1238
5.4.6.9 Cómo eliminar un grupo de avisos definido por el usuario................................................1239
5.4.7 Trabajar con avisos de sistema.........................................................................................1239
5.4.7.1 Cómo utilizar los avisos de sistema...................................................................................1239
5.4.7.2 Descripción de avisos de sistema de WinCC....................................................................1243
5.4.8 Trabajar con vigilancias de valores límite..........................................................................1254
5.4.8.1 Trabajar con la vigilancia del valor límite...........................................................................1254
5.4.8.2 Los avisos de la vigilancia del valor límite.........................................................................1254
5.4.8.3 Cómo crear una nueva vigilancia de valor límite...............................................................1255
5.4.8.4 Cómo utilizar los bloques de aviso para la vigilancia de valor límite.................................1256
5.4.8.5 Cómo configurar una vigilancia de valor límite..................................................................1256
5.4.8.6 Cómo visualizar avisos de la vigilancia de valor límite......................................................1258
5.4.8.7 Cómo eliminar una vigilancia de valor límite......................................................................1259
5.4.8.8 Ejemplos de configuración de un valor límite.....................................................................1259
5.4.9 Trabajar con avisos AS......................................................................................................1262
5.4.9.1 Avisos AS...........................................................................................................................1262
5.4.10 Trabajar con avisos de operador.......................................................................................1265
5.4.10.1 Avisos de operador............................................................................................................1265
5.5 Archivar avisos...................................................................................................................1267
5.5.1 Archivamiento de avisos en WinCC...................................................................................1267
5.5.2 Configuración de archivo de aviso.....................................................................................1268
5.5.2.1 Configuración de archivo de aviso.....................................................................................1268
5.5.2.2 Manera de configurar los avisos a archivar.......................................................................1270
5.5.2.3 Manera de configurar el fichero de avisos.........................................................................1270
5.5.2.4 Manera de configurar el backup de ficheros......................................................................1275
5.5.2.5 Cómo conectar un fichero..................................................................................................1277
5.5.2.6 Cómo desconectar un fichero............................................................................................1279
5.5.3 Salida de datos de archivo de aviso..................................................................................1280
5.5.3.1 Salida de datos de archivo de aviso en Runtime...............................................................1280
5.5.3.2 Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime......................................................1280
5.5.3.3 Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red.........................1282
5.5.3.4 Manera de configurar un informe de archivo de aviso.......................................................1283
5.5.3.5 Acceso directo a la base de datos del fichero....................................................................1285
5.5.4 Servidor de avisos..............................................................................................................1286
5.6 Visualización de avisos en Runtime...................................................................................1289
5.6.1 WinCC AlarmControl..........................................................................................................1289
5.6.2 Configuración del AlarmControl.........................................................................................1290
5.6.2.1 Cómo configurar AlarmControl...........................................................................................1290
5.6.2.2 Cómo configurar bloques de aviso.....................................................................................1291
5.6.2.3 Cómo determinar el contenido de la ventana de avisos....................................................1294

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Índice

5.6.2.4 Procedimiento para configurar la representación de la tabla.............................................1298


5.6.2.5 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado..................1303
5.6.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos...................................................1307
5.6.2.7 Manera de configurar los avisos de operador....................................................................1310
5.6.2.8 Cómo exportar los datos Runtime......................................................................................1313
5.6.2.9 Cómo determinar las repercusiones de la configuración online........................................1315
5.6.2.10 Instrucciones SQL para filtrar avisos en AlarmControl......................................................1317
5.6.2.11 Cómo dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl..............................................1319
5.6.3 Manejo en Runtime............................................................................................................1321
5.6.3.1 Manejo de AlarmControl en Runtime.................................................................................1321
5.6.3.2 Manera de seleccionar avisos............................................................................................1326
5.6.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez...........................................................1328
5.6.3.4 Manera de realizar un acuse de emergencia.....................................................................1331
5.6.3.5 Manera de clasificar la visualización de los avisos............................................................1332
5.6.3.6 Manera de ocultar y visualizar avisos................................................................................1335
5.6.4 Ejemplo de configuración de AlarmControl........................................................................1336
5.6.4.1 Ejemplo de configuración de un AlarmControl...................................................................1336
5.6.4.2 Manera de configurar el sistema de avisos........................................................................1337
5.6.4.3 Manera de configurar avisos individuales..........................................................................1339
5.6.4.4 Manera de configurar el AlarmControl en Graphics Designer...........................................1340
5.6.4.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso...........1346
5.6.4.6 Ejemplo de dinamización de la barra de herramientas de AlarmControl...........................1347
5.6.4.7 Cómo manejar el ejemplo en AlarmControl.......................................................................1347
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime.................................................1349
5.7.1 Control WinCC Alarm.........................................................................................................1349
5.7.2 Configuración del Alarm Control........................................................................................1350
5.7.2.1 Configuración de WinCC Alarm Control.............................................................................1350
5.7.2.2 Manera de configurar el sistema de avisos........................................................................1351
5.7.2.3 Cómo configurar avisos individuales..................................................................................1353
5.7.2.4 Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer..........................................1355
5.7.2.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso...........1362
5.7.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos...................................................1363
5.7.2.7 Manera de activar el ejemplo para Alarm Control..............................................................1369
5.7.3 Manejo en Runtime............................................................................................................1370
5.7.3.1 Manejo de Alarm Control en Runtime................................................................................1370
5.7.3.2 Manera de seleccionar avisos............................................................................................1373
5.7.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez...........................................................1376
5.7.3.4 Manera de ocultar y visualizar avisos................................................................................1380
5.7.3.5 Manera de realizar un acuse de emergencia.....................................................................1382
5.7.3.6 Manera de clasificar la visualización de los avisos............................................................1383
5.7.3.7 Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control..............................................1386
5.7.3.8 Ejemplo de uso de las funciones estándar........................................................................1388
5.7.4 Statements SQL para filtrar avisos en Alarm Control........................................................1392
6 Archivar valores de proceso...................................................................................................................1395
6.1 Archivar valores de proceso...............................................................................................1395
6.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC..................................................................1396
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso............................................................1398
6.3.1 Bases para el archivamiento del valor de proceso............................................................1398
6.3.2 Archivamiento del valor de proceso en caso de proyectos multipuesto............................1399
6.3.3 Valores de proceso y variables..........................................................................................1401

WinCC: Trabajar con WinCC


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Índice

6.3.3.1 Valores de proceso y variables..........................................................................................1401


6.3.3.2 Variables externas e internas.............................................................................................1401
6.3.3.3 Variables controladas por el proceso.................................................................................1402
6.3.3.4 Estructura de un telegrama con variables de datos sin formato........................................1403
6.3.3.5 Variables de diagnóstico de Tag Logging Runtime............................................................1405
6.3.4 Propiedades en Tag Logging.............................................................................................1406
6.3.4.1 Propiedades de un tiempo de ciclo....................................................................................1406
6.3.4.2 Propiedades de una serie de tiempo.................................................................................1407
6.3.4.3 Propiedades de un fichero de valores de proceso.............................................................1409
6.3.4.4 Propiedades de un fichero comprimido..............................................................................1410
6.3.4.5 Propiedades de variables de fichero binarias y analógicas...............................................1411
6.3.4.6 Propiedades de una variable controlada por el proceso....................................................1414
6.3.4.7 Propiedades de variables comprimidas.............................................................................1415
6.3.5 Métodos de archivamiento.................................................................................................1417
6.3.5.1 Métodos de archivamiento.................................................................................................1417
6.3.5.2 Ciclos y eventos.................................................................................................................1417
6.3.5.3 Archivar cíclicamente el valor de proceso..........................................................................1419
6.3.5.4 Archivar de forma selectiva por ciclos el valor de proceso................................................1420
6.3.5.5 Archivar acíclicamente el valor de proceso........................................................................1421
6.3.5.6 Archivar el valor de proceso controlado por proceso.........................................................1422
6.3.5.7 Algoritmo Swinging Door para la archivación de valores de proceso................................1423
6.3.5.8 Fichero comprimido............................................................................................................1426
6.3.6 Almacenamiento de valores de proceso............................................................................1428
6.3.7 Intercambio de valores de proceso....................................................................................1430
6.3.8 Significado de los indicadores de valores de fichero.........................................................1431
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso...................................................1434
6.4.1 Configuración del archivamiento de valores de proceso...................................................1434
6.4.2 El editor "Tag Logging"......................................................................................................1434
6.4.3 Trabajo en las áreas de Tag Logging................................................................................1437
6.4.4 Tiempos de ciclo y series de tiempo..................................................................................1440
6.4.4.1 Temporizadores para adquisición y archivado...................................................................1440
6.4.4.2 Cómo configurar un tiempo de ciclo nuevo........................................................................1441
6.4.4.3 Cómo configurar una serie de tiempo nueva.....................................................................1442
6.4.5 Configurar ficheros.............................................................................................................1444
6.4.5.1 Configuración de ficheros..................................................................................................1444
6.4.5.2 Cómo configurar un fichero de valores de proceso...........................................................1444
6.4.5.3 Cómo configurar el búfer de datos.....................................................................................1445
6.4.5.4 Manera de configurar un fichero comprimido.....................................................................1446
6.4.6 Creación de variables de fichero........................................................................................1447
6.4.6.1 Creación de variables de fichero........................................................................................1447
6.4.6.2 Cómo crear una variable de fichero...................................................................................1448
6.4.6.3 Cómo configurar las propiedades de una variable de fichero............................................1449
6.4.6.4 Manera de crear una variable controlada por el proceso...................................................1449
6.4.6.5 Cómo configurar las propiedades de una variable controlada por proceso.......................1451
6.4.6.6 Manera de crear una variable comprimida.........................................................................1452
6.4.6.7 Cómo configurar las propiedades de una variable comprimida.........................................1453
6.4.7 Configuración de ficheros..................................................................................................1454
6.4.7.1 Cálculo de la memoria necesaria.......................................................................................1454
6.4.7.2 Manera de configurar el fichero de valores de proceso.....................................................1456
6.4.7.3 Manera de asignar las variables de archivo a los tipos de archivos..................................1458
6.4.8 Backup de ficheros.............................................................................................................1460
6.4.8.1 Manera de configurar un backup de ficheros.....................................................................1460

WinCC: Trabajar con WinCC


20 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

6.4.8.2 Manera de conectar un backup de ficheros.......................................................................1463


6.4.8.3 Manera de desconectar un backup de ficheros.................................................................1465
6.5 Emisión de valores de proceso..........................................................................................1467
6.5.1 Emisión de valores de proceso..........................................................................................1467
6.5.2 Salida de valores de proceso en imágenes de proceso....................................................1468
6.5.2.1 Salida de valores de proceso en imágenes de proceso....................................................1468
6.5.2.2 Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imágenes de proceso........................1470
6.5.2.3 Distribuir valores de proceso en forma de curva en imágenes de proceso.......................1510
6.5.2.4 Visualizar valores de proceso en forma de barra en sinópticos.........................................1568
6.5.2.5 Distribuir valores de proceso como función de otra variable.............................................1594
6.5.3 Salida de valores de proceso en protocolos......................................................................1635
6.5.3.1 Salida de valores de proceso en protocolos......................................................................1635
6.5.4 Edición de valores de proceso antes de WinCC V7..........................................................1638
6.5.4.1 Edición de valores de proceso en imágenes de proceso antes de WinCC V7..................1638
6.5.4.2 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imágenes de
proceso..............................................................................................................................1639
6.5.4.3 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de curva en imágenes de
proceso..............................................................................................................................1660
6.5.4.4 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso como función de otra variable...........1699
6.6 Acceso directo a la base de datos del fichero....................................................................1752
6.7 Plantillas para llamadas de función....................................................................................1754
6.7.1 Plantillas para llamadas de función....................................................................................1754
6.7.2 Función al iniciar un archivo...............................................................................................1754
6.7.3 Función para convertir valores de variables......................................................................1755
6.7.4 Función para iniciar un archivo..........................................................................................1756
6.7.5 Función para detener un archivo.......................................................................................1756
6.7.6 Bibliografía:........................................................................................................................1756
6.7.6.1 Acción para intercambiar...................................................................................................1756
6.7.6.2 Acción al enviar..................................................................................................................1757
6.7.6.3 Acción al recibir..................................................................................................................1758
7 User Archive...........................................................................................................................................1759
7.1 Principios básicos..............................................................................................................1759
7.1.1 Introducción a User Archive/Ficheros de usuario..............................................................1759
7.1.2 Propiedades de un fichero de usuario...............................................................................1760
7.1.3 Propiedades de un campo de fichero de usuario...............................................................1762
7.1.4 Propiedades de una vista...................................................................................................1764
7.1.5 Propiedades de una columna de fichero de usuario..........................................................1765
7.1.6 User Archive y redundancia...............................................................................................1766
7.1.7 Relación de los nombres no utilizables..............................................................................1766
7.2 Configuración en el User Archive.......................................................................................1769
7.2.1 El editor "User Archive"......................................................................................................1769
7.2.2 Configuración de un fichero de usuario.............................................................................1771
7.2.2.1 Cómo crear un fichero de usuario......................................................................................1771
7.2.2.2 Cómo editar las propiedades de un fichero de usuario......................................................1772
7.2.2.3 Cómo configurar la comunicación con variables................................................................1773
7.2.2.4 Cómo configurar las variables de control...........................................................................1774
7.2.2.5 Ejemplo sobre la utilización de las variables de control.....................................................1775
7.2.2.6 Cómo definir los derechos del fichero................................................................................1778
7.2.2.7 Cómo crear campos del fichero de usuario.......................................................................1779

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 21
Índice

7.2.2.8 Cómo editar las propiedades de un campo de fichero de usuario.....................................1780


7.2.2.9 Cómo modificar la posición de un campo de fichero de usuario........................................1781
7.2.2.10 Cómo configurar textos multilingües..................................................................................1781
7.2.2.11 Cómo proceder en caso de modificaciones del fichero de usuario....................................1782
7.2.3 Configuración de una vista.................................................................................................1782
7.2.3.1 Cómo crear una vista.........................................................................................................1782
7.2.3.2 Cómo editar las propiedades de una vista.........................................................................1783
7.2.3.3 Cómo crear las columnas de fichero de usuario de una vista...........................................1783
7.2.3.4 Cómo editar las propiedades de una columna de fichero de usuario................................1784
7.2.3.5 Cómo modificar la posición de una columna de fichero de usuario...................................1784
7.2.3.6 Cómo visualizar los datos de una vista..............................................................................1785
7.2.3.7 Ejemplo de relación............................................................................................................1786
7.2.4 Exportación e importación..................................................................................................1786
7.2.4.1 Cómo exportar los datos de configuración del User Archive.............................................1786
7.2.4.2 Cómo importar los datos de configuración del User Archive.............................................1787
7.2.5 Datos runtime.....................................................................................................................1788
7.2.5.1 Cómo editar los datos runtime en el User Archive.............................................................1788
7.2.5.2 Cómo exportar los datos runtime del User Archive............................................................1789
7.2.5.3 Cómo importar los datos runtime del User Archive............................................................1790
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización.....................................................1792
7.3.1 Interfaces SIMATIC............................................................................................................1792
7.3.2 Intercambio de datos con S7 mediante variables de datos sin formato.............................1792
7.3.2.1 Cómo configurar el intercambio de datos vía variables de datos sin formato....................1792
7.3.2.2 Diferencias de formato de datos entre WinCC y S5 / S7...................................................1796
7.3.2.3 Enviar órdenes y datos de S7 a WinCC.............................................................................1797
7.3.2.4 Recepción de los datos y la acuse de procesamiento en el S7.........................................1797
7.3.2.5 Estructura del encabezado del telegrama..........................................................................1797
7.3.2.6 La cabecera de orden........................................................................................................1798
7.3.2.7 Datos de la orden...............................................................................................................1799
7.3.2.8 La cabecera de acuse........................................................................................................1799
7.3.2.9 Descripción de los tipos de orden......................................................................................1800
7.3.2.10 Descripción de los códigos de error...................................................................................1800
7.4 Funciones del User Archive...............................................................................................1802
7.4.1 Información general...........................................................................................................1802
7.4.2 Cómo utilizar las funciones del User Archive.....................................................................1802
7.4.3 Ejemplo de un script del User Archive...............................................................................1805
7.4.4 Funciones para la configuración de los ficheros de usuario..............................................1814
7.4.4.1 Funciones para la configuración de los ficheros de usuario..............................................1814
7.4.4.2 uaAddArchive.....................................................................................................................1814
7.4.4.3 uaAddField.........................................................................................................................1815
7.4.4.4 uaGetArchive.....................................................................................................................1816
7.4.4.5 uaGetField..........................................................................................................................1816
7.4.4.6 uaGetNumArchives............................................................................................................1817
7.4.4.7 uaGetNumFields................................................................................................................1818
7.4.4.8 uaQueryConfiguration........................................................................................................1818
7.4.4.9 uaReleaseConfiguration.....................................................................................................1819
7.4.4.10 uaRemoveAllArchives........................................................................................................1819
7.4.4.11 uaRemoveAllFields............................................................................................................1820
7.4.4.12 uaRemoveArchive..............................................................................................................1820
7.4.4.13 uaRemoveField..................................................................................................................1821
7.4.4.14 uaSetArchive......................................................................................................................1822

WinCC: Trabajar con WinCC


22 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

7.4.4.15 uaSetField..........................................................................................................................1822
7.4.4.16 Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD"..........................................1823
7.4.4.17 Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE"...................1824
7.4.5 Funciones generales de runtime........................................................................................1825
7.4.5.1 Funciones generales de runtime........................................................................................1825
7.4.5.2 uaConnect..........................................................................................................................1826
7.4.5.3 uaDisconnect.....................................................................................................................1826
7.4.5.4 uaGetLocalEvents..............................................................................................................1827
7.4.5.5 uaIsActive...........................................................................................................................1827
7.4.5.6 uaOpenArchives.................................................................................................................1827
7.4.5.7 uaOpenViews.....................................................................................................................1828
7.4.5.8 uaQueryArchive.................................................................................................................1828
7.4.5.9 uaQueryArchiveByName....................................................................................................1829
7.4.5.10 uaReleaseArchive..............................................................................................................1830
7.4.5.11 uaSetLocalEvents..............................................................................................................1830
7.4.5.12 uaUsers..............................................................................................................................1831
7.4.6 Funciones de runtime específicas del fichero....................................................................1831
7.4.6.1 Funciones de runtime específicas del fichero....................................................................1831
7.4.6.2 uaArchiveClose..................................................................................................................1833
7.4.6.3 uaArchiveDelete.................................................................................................................1833
7.4.6.4 uaArchiveExport.................................................................................................................1834
7.4.6.5 uaArchiveGetCount............................................................................................................1835
7.4.6.6 uaArchiveGetFieldLength...................................................................................................1835
7.4.6.7 uaArchiveGetFieldName....................................................................................................1836
7.4.6.8 uaArchiveGetFields............................................................................................................1836
7.4.6.9 uaArchiveGetFieldType......................................................................................................1837
7.4.6.10 uaArchiveGetFieldValueDate.............................................................................................1838
7.4.6.11 uaArchiveGetFieldValueDouble.........................................................................................1838
7.4.6.12 uaArchiveGetFieldValueFloat............................................................................................1839
7.4.6.13 uaArchiveGetFieldValueLong............................................................................................1840
7.4.6.14 uaArchiveGetFieldValueString...........................................................................................1840
7.4.6.15 uaArchiveGetFilter.............................................................................................................1841
7.4.6.16 uaArchiveGetID..................................................................................................................1841
7.4.6.17 uaArchiveGetName............................................................................................................1842
7.4.6.18 uaArchiveGetSort...............................................................................................................1843
7.4.6.19 uaArchiveImport.................................................................................................................1843
7.4.6.20 uaArchiveInsert..................................................................................................................1844
7.4.6.21 uaArchiveMoveFirst...........................................................................................................1844
7.4.6.22 uaArchiveMoveLast............................................................................................................1845
7.4.6.23 uaArchiveMoveNext...........................................................................................................1845
7.4.6.24 uaArchiveMovePrevious....................................................................................................1846
7.4.6.25 uaArchiveOpen..................................................................................................................1846
7.4.6.26 uaArchiveReadTagValues.................................................................................................1847
7.4.6.27 uaArchiveReadTagValuesByName....................................................................................1847
7.4.6.28 uaArchiveRequery..............................................................................................................1848
7.4.6.29 uaArchiveSetFieldValueDate.............................................................................................1849
7.4.6.30 uaArchiveSetFieldValueDouble.........................................................................................1849
7.4.6.31 uaArchiveSetFieldValueFloat.............................................................................................1850
7.4.6.32 uaArchiveSetFieldValueLong.............................................................................................1851
7.4.6.33 uaArchiveSetFieldValueString...........................................................................................1851
7.4.6.34 uaArchiveSetFilter..............................................................................................................1852
7.4.6.35 uaArchiveSetSort...............................................................................................................1853

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 23
Índice

7.4.6.36 uaArchiveUpdate................................................................................................................1853
7.4.6.37 uaArchiveWriteTagValues..................................................................................................1854
7.4.6.38 uaArchiveWriteTagValuesByName....................................................................................1855
7.4.7 Funciones para la búsqueda de errores............................................................................1855
7.4.7.1 uaGetLastError...................................................................................................................1855
7.4.7.2 uaGetLastHResult..............................................................................................................1857
7.5 WinCC UserArchiveControl................................................................................................1858
7.5.1 WinCC UserArchiveControl................................................................................................1858
7.5.2 Configuración del UserArchiveControl...............................................................................1859
7.5.2.1 Cómo configurar UserArchiveControl................................................................................1859
7.5.2.2 Cómo determinar los contenidos de UserArchiveControl..................................................1860
7.5.2.3 Procedimiento para configurar la representación de la tabla.............................................1863
7.5.2.4 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado..................1868
7.5.2.5 Cómo exportar los datos Runtime......................................................................................1872
7.5.2.6 Cómo determinar las repercusiones de la configuración online........................................1873
7.5.2.7 Cómo dinamizar la barra de herramientas de UserArchiveControl....................................1875
7.5.3 Manejo en Runtime............................................................................................................1877
7.5.3.1 Manejo de UserArchiveControl en Runtime.......................................................................1877
7.5.3.2 Cómo editar los datos de UserArchiveControl...................................................................1880
7.5.3.3 Cómo seleccionar los datos del fichero de usuario............................................................1881
7.5.3.4 Manera de clasificar la visualización de los datos de ficheros de usuario.........................1883
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table............................................1886
7.6.1 Funcionalidad.....................................................................................................................1886
7.6.2 Configuración de controles de tabla de elementos de ficheros de usuario........................1887
7.6.2.1 Configuración de un elemento User Archives Table..........................................................1887
7.6.2.2 Colocar un elemento de User Archives Table en una imagen de proceso........................1888
7.6.2.3 Definir las propiedades del User Archives Table Element.................................................1890
7.6.2.4 Borrar el elemento User Archives Table............................................................................1891
7.6.3 Propiedades del elemento WinCC User Archives Table....................................................1891
7.6.3.1 Propiedades del elemento de User Archives Table...........................................................1891
7.6.3.2 Ficha "General"..................................................................................................................1893
7.6.3.3 Ficha "Columnas"...............................................................................................................1895
7.6.3.4 Ficha "Barra de herramientas"...........................................................................................1896
7.6.3.5 Ficha "Barra de estado".....................................................................................................1898
7.6.3.6 Ficha "Filtro/Clasificación"..................................................................................................1899
7.6.3.7 Ficha "Tipos de fuente"......................................................................................................1901
7.6.3.8 Ficha "Colores"..................................................................................................................1902
7.6.4 Configuración de una vista de formulario...........................................................................1902
7.6.4.1 Configuración de una vista de formulario...........................................................................1902
7.6.4.2 Crear campo de formulario "Texto"....................................................................................1904
7.6.4.3 Crear campo de formulario "Editar"...................................................................................1905
7.6.4.4 Crear campo de formulario "Botón"...................................................................................1906
7.6.4.5 Editar posteriormente los campos de formulario................................................................1907
7.6.4.6 Borrar los campos de formulario........................................................................................1908
7.6.5 User Archives Table Elements en Runtime.......................................................................1908
7.6.5.1 La tabla del elemento de User Archives Table..................................................................1908
7.6.5.2 El formulario del elemento User Archives Table................................................................1909
7.6.5.3 La barra de herramientas del elemento de User Archives Table.......................................1909
7.6.5.4 Manejo del control a través de objetos dinamizados.........................................................1914
7.6.5.5 Lista de las propiedades del User Archives Table Element...............................................1916
7.6.5.6 Resumen de las propiedades dinamizables en el formato................................................1920

WinCC: Trabajar con WinCC


24 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

8 Trabajar con Cross Reference...............................................................................................................1921


8.1 La funcionalidad de Cross Reference................................................................................1921
8.2 Filtrar las listas de Cross Reference..................................................................................1925
8.3 Saltar a un punto de aplicación..........................................................................................1926
8.4 Reasignar variables en las imágenes................................................................................1927
8.5 Exportar las listas de Cross Reference..............................................................................1930
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicación..................................................................1932
8.7 Ejemplo: Reasignación de variables..................................................................................1937
8.8 Norma de configuración para variables y nombres de imagen en acciones......................1940
9 Sistema de informes...............................................................................................................................1941
9.1 Documentación de los datos de configuración y de Runtime............................................1941
9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de página........................1943
9.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de página..........................................1946
9.4 Trabajos de impresión en WinCC......................................................................................1948
9.4.1 Trabajos de impresión en WinCC......................................................................................1948
9.4.2 Propiedades de los trabajos de impresión.........................................................................1949
9.4.3 Selección del volumen de impresión..................................................................................1952
9.4.4 Definir impresora................................................................................................................1954
9.5 Documentación del proyecto..............................................................................................1958
9.5.1 Introducción a la documentación del proyecto...................................................................1958
9.5.2 Manera de editar una documentación del proyecto...........................................................1959
9.5.3 Manera de abrir la vista preliminar en una documentación del proyecto...........................1961
9.5.4 Manera de crear una nueva orden de impresión...............................................................1962
9.5.5 Manera de modificar un trabajo de impresión existente....................................................1964
9.5.6 Documentación del proyecto en WinCC Explorer/Administración de variables.................1966
9.5.7 Documentación del proyecto en Graphics Designer..........................................................1967
9.5.8 Documentación del proyecto en Alarm Logging................................................................1970
9.5.9 Documentación del proyecto en Tag Logging....................................................................1972
9.5.10 Documentación del proyecto en Global Script...................................................................1973
9.5.11 Documentación del proyecto en el Text Library.................................................................1975
9.5.12 Documentación del proyecto en el User Administrator......................................................1976
9.5.13 Documentación del proyecto en Cross Reference.............................................................1977
9.5.14 Documentación del proyecto en el Editor Timesynchronization........................................1978
9.5.15 Documentación del proyecto en bocina.............................................................................1978
9.5.16 Documentación del proyecto en el Picture Tree Manager.................................................1980
9.5.17 Documentación del proyecto en el Lifebeat Monitoring.....................................................1981
9.5.18 Documentación del proyecto en el editor de proyectos OS...............................................1981
9.5.19 Documentación del proyecto en el editor de listas de bloques..........................................1983
9.6 Documentación de Runtime...............................................................................................1984
9.6.1 Introducción a la documentación Runtime.........................................................................1984
9.6.2 Manera de crear formatos para la documentación Runtime..............................................1989
9.6.3 Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime..........................1991
9.6.4 Manera de modificar las opciones de salida en Runtime...................................................1993
9.6.5 Parámetros dinamizables para la documentación Runtime...............................................1997

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 25
Índice

9.6.6 Protocolización de avisos en Runtime...............................................................................2004


9.6.6.1 Protocolización de avisos en Runtime...............................................................................2004
9.6.6.2 Manera de imprimir los datos Runtime del fichero de avisos/ de la lista de avisos...........2005
9.6.6.3 Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos...................2007
9.6.6.4 Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario..............2010
9.6.7 Protocolización de valores de proceso en Runtime...........................................................2011
9.6.8 Manera de imprimir los datos de los ficheros de usuario...................................................2013
9.6.9 Protocolización de datos de otros orígenes de datos........................................................2014
9.6.9.1 Protocolización de datos de otros orígenes de datos........................................................2014
9.6.9.2 Manera de imprimir datos de una base de datos ODBC en un informe............................2015
9.6.9.3 Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe..............................................2016
9.6.9.4 Ejemplo para la salida de archivos CSV en un informe.....................................................2018
9.6.9.5 Exigencias a un fichero CSV para la protocolización.........................................................2021
9.6.9.6 Manera de imprimir una copia de pantalla a través de un objeto de informe....................2023
9.6.9.7 Manera de imprimir una copia de pantalla a través de una combinación de teclas...........2025
9.6.9.8 Parámetros de salida para copia de pantalla.....................................................................2028
9.6.9.9 Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe....................................2032
9.7 Anexo.................................................................................................................................2034
9.7.1 Formatos de sistema para la documentación del proyecto................................................2034
9.7.2 Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime..........2038
9.7.3 Criterios de filtro para la salida de alarma..........................................................................2040
10 Crear formatos de páginas.....................................................................................................................2043
10.1 Crear formatos de páginas.................................................................................................2043
10.2 Manera de iniciar el editor de formato de página...............................................................2044
10.3 El editor de formato de página...........................................................................................2045
10.3.1 El editor de formato de página...........................................................................................2045
10.3.2 La barra de herramientas estándar....................................................................................2047
10.3.3 La paleta de objetos...........................................................................................................2049
10.3.3.1 La paleta de objetos...........................................................................................................2049
10.3.3.2 Objetos estándar................................................................................................................2050
10.3.3.3 Objetos para la documentación de Runtime......................................................................2055
10.3.3.4 Objetos de servidor COM...................................................................................................2056
10.3.3.5 Objetos para la documentación del proyecto.....................................................................2057
10.3.4 La paleta de estilos............................................................................................................2058
10.3.5 La paleta de alineación......................................................................................................2059
10.3.6 La paleta de zoom..............................................................................................................2061
10.3.7 La paleta de colores...........................................................................................................2062
10.3.8 La paleta de fuentes...........................................................................................................2063
10.3.9 La barra de estado.............................................................................................................2064
10.3.10 Adaptar el entorno de trabajo.............................................................................................2064
10.3.10.1 Adaptar el entorno de trabajo.............................................................................................2064
10.3.10.2 Manera de crear colores personalizados...........................................................................2065
10.3.10.3 Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas..........................................2066
10.3.10.4 Manera de organizar barra de herramientas y paletas......................................................2067
10.3.10.5 Manera de cambiar la barra de herramientas estándar.....................................................2068
10.3.10.6 La configuración básica del editor de formatos de página.................................................2069
10.4 Trabajar con formatos........................................................................................................2076
10.4.1 Trabajar con formatos........................................................................................................2076
10.4.2 Formato operaciones de archivos......................................................................................2077

WinCC: Trabajar con WinCC


26 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

10.4.3 Cómo se visualizan las propiedades del formato...............................................................2082


10.4.4 Modificar las formatos preconfeccionados.........................................................................2082
10.4.5 Trabajar con varios formatos.............................................................................................2084
10.5 Trabajar con objetos..........................................................................................................2088
10.5.1 Trabajar con objetos..........................................................................................................2088
10.5.2 Sistema de coordenadas en el Report Designer...............................................................2089
10.5.3 El rectángulo que abarca el objeto.....................................................................................2091
10.5.4 Manera de inserta un objeto en un formato.......................................................................2092
10.5.5 Cómo se editan los objetos................................................................................................2093
10.5.6 Selección múltiple de objetos.............................................................................................2095
10.5.6.1 Selección múltiple de objetos.............................................................................................2095
10.5.6.2 Manera de selecciona varios objetos.................................................................................2097
10.5.6.3 Manera de alinear varios objetos.......................................................................................2099
10.5.7 Las propiedades de un objeto............................................................................................2100
10.5.7.1 Las propiedades de un objeto............................................................................................2100
10.5.7.2 La ventana "Propiedades del objeto".................................................................................2101
10.5.7.3 Manera de modificar un atributo........................................................................................2108
10.5.7.4 Manera de transferir propiedades de objeto......................................................................2109
10.5.7.5 Manera de modificar el nombre de objeto..........................................................................2110
10.5.7.6 El grupo de propiedades Colores.......................................................................................2112
10.5.7.7 El grupo de propiedades Geometría..................................................................................2113
10.5.7.8 El grupo de propiedades Fuente........................................................................................2116
10.5.7.9 El grupo de propiedades Otros..........................................................................................2118
10.5.7.10 El grupo de propiedades Estilos........................................................................................2120
10.5.8 Trabajar con objetos estándar...........................................................................................2122
10.5.8.1 Trabajar con objetos estándar...........................................................................................2122
10.5.8.2 Trabajar con objetos estáticos...........................................................................................2123
10.5.8.3 Trabajar con objetos estándar dinámicos..........................................................................2152
10.5.8.4 Trabajar con objetos del sistema.......................................................................................2166
10.5.8.5 Trabajar con el objeto de formato......................................................................................2168
10.5.9 Trabajar con objetos para la documentación de Runtime..................................................2169
10.5.9.1 Trabajar con objetos para la documentación de Runtime..................................................2169
10.5.9.2 Modificar opciones de salida para WinCC Online Table Control.......................................2170
10.5.9.3 Modificar opciones de salida para WinCC Online Trend Control.......................................2175
10.5.9.4 Modificar opciones de salida para WinCC Function Trend Control...................................2180
10.5.9.5 Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control..................................................2184
10.5.9.6 Modificar opciones de salida para WinCC UserArchiveControl.........................................2189
10.5.9.7 Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging....................2191
10.5.9.8 Modificar las opciones de salida pata tablas de fichero de usuario...................................2196
10.5.9.9 Manera de modificar las opciones de salida para las tablas CSV Provider.......................2201
10.5.9.10 Manera de modificar las opciones de salida para las curvas CSV Provider......................2203
10.5.10 Trabajar con objetos para la documentación del proyecto................................................2205
10.5.10.1 Trabajar con objetos para la documentación del proyecto................................................2205
10.5.10.2 Manera de llamar al cuadro de diálogo de selección.........................................................2207
10.5.10.3 Manera de modificar las opciones de salida para los avisos individuales del Alarm
Logging CS........................................................................................................................2209
10.5.10.4 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de ficheros de usuario......2210
10.5.10.5 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de vistas...........................2213
10.5.10.6 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de la estadística de imagen..2215
10.5.10.7 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de atributos......................2216
10.5.10.8 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de la estadística de objetos..2219
10.5.10.9 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de tipos de acción............2220

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 27
Índice

10.5.10.10 Manera de modificar opciones de salida para la selección de las variables de fichero
del Tag Logging.................................................................................................................2222
10.5.10.11 Manera de modificar opciones de salida para la selección de las variables de fichero
del Tag Logging.................................................................................................................2225
10.5.10.12 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de idioma de la Biblioteca
de textos.............................................................................................................................2229
10.5.10.13 Manera de modificar opciones de salida para la tabla de variables del WinCC Explorer..2231
10.5.10.14 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de la lista de conexiones..2234
10.5.10.15 Manera de modificar las opciones de salida para textos dinámicos..................................2235
10.5.10.16 Manera de modificar las opciones de salida para metarchivos dinámicos........................2236
10.5.10.17 Manera de modificar opciones de salida para tablas dinámicas sin selección de datos. ..2238
10.6 Anexo.................................................................................................................................2240
10.6.1 Exigencias a un fichero CSV para la protocolización.........................................................2240
10.6.2 Criterios de filtro para la salida de alarma..........................................................................2243
11 Crear formatos de línea..........................................................................................................................2245
11.1 Crear formatos de línea.....................................................................................................2245
11.2 Manera de iniciar el editor de formatos de línea................................................................2246
11.3 El editor de formatos de línea............................................................................................2248
11.3.1 El editor de formatos de línea............................................................................................2248
11.3.2 La barra de herramientas estándar....................................................................................2250
11.3.3 Las áreas de tamaño de página y de márgenes de página...............................................2251
11.3.4 Las áreas de encabezado y de pie de página...................................................................2252
11.3.5 El área de tabla..................................................................................................................2252
11.3.6 El intervalo de tiempo.........................................................................................................2253
11.4 Trabajar con el editor de formatos de línea.......................................................................2255
11.4.1 Trabajar con el editor de formatos de línea.......................................................................2255
11.4.2 Manera de ajustar el tamaño de página.............................................................................2255
11.4.3 Manera de crear un encabezado y pie de página..............................................................2256
11.4.4 Manera de crear una tabla en el formato...........................................................................2257
11.4.5 Manera de modificar las opciones de salida para el informe secuencial de avisos...........2259
12 COM-Provider en el editor de formato de página...................................................................................2263
12.1 COM-Provider en el editor de formato de página..............................................................2263
12.2 Trabajar con objetos de servidor COM..............................................................................2264
12.3 Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe....................................2265
12.4 Ejemplo de integración de un servidor COM.....................................................................2266
12.5 Descripción de la interfaz COM para la protocolización....................................................2267
13 Estructura de los proyectos multilingües................................................................................................2271
13.1 Estructura de los proyectos multilingües............................................................................2271
13.2 Idiomas asistidos por WinCC.............................................................................................2272
13.2.1 Idiomas asistidos por WinCC.............................................................................................2272
13.2.2 Conceptos lingüísticos en WinCC......................................................................................2273
13.2.3 Configuración para varios idiomas.....................................................................................2276
13.2.4 Manera de crear un proyecto multilingüe...........................................................................2280
13.2.5 Manera de cambiar los idiomas del sistema operativo......................................................2281
13.2.6 Manera de cambiar idiomas en WinCC.............................................................................2283

WinCC: Trabajar con WinCC


28 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

13.2.7 Fuentes en proyectos multilingües.....................................................................................2285


13.2.8 Caracteres no admisibles en WinCC.................................................................................2286
13.2.9 Configuración con fuentes no latinas.................................................................................2286
13.3 Exportación e importación de textos con el Text Distributor..............................................2288
13.3.1 Exportación e importación de textos con Text Distributor..................................................2288
13.3.2 Manera de exportar textos que dependen del idioma........................................................2289
13.3.3 Estructura de los archivos de exportación.........................................................................2292
13.3.3.1 Vista general de los archivos de importación.....................................................................2292
13.3.3.2 Establecimiento de archivos con textos de Text Library....................................................2293
13.3.3.3 Composición de archivos con textos del editor "Graphics Designer"................................2295
13.3.3.4 Estructura del archivo "_Languages".................................................................................2296
13.3.3.5 Lista de estado para exportación e importación................................................................2297
13.3.4 Cómo se editan y traducen los archivos de texto exportados............................................2298
13.3.5 Modo de importar textos que dependan del idioma...........................................................2300
13.4 WinCC Configuration Studio..............................................................................................2304
13.4.1 Introducción........................................................................................................................2304
13.4.2 Requisitos del sistema.......................................................................................................2304
13.4.3 Interfaz...............................................................................................................................2305
13.4.4 Cómo manejar el área de navegación ..............................................................................2307
13.4.4.1 Manejo del área de navegación.........................................................................................2307
13.4.4.2 Copiar, pegar y borrar en el área de navegación...............................................................2309
13.4.5 Cómo manejar el área de datos.........................................................................................2311
13.4.5.1 Manejo del área de datos...................................................................................................2311
13.4.5.2 Entrada de datos en el área de datos................................................................................2313
13.4.5.3 Filtros del área de datos.....................................................................................................2316
13.4.5.4 Búsqueda rápida en el área de datos................................................................................2321
13.4.5.5 Marcar celdas, áreas, filas y columnas..............................................................................2322
13.4.5.6 Buscar y reemplazar en el área de datos..........................................................................2323
13.4.5.7 Ordenar en el área de datos..............................................................................................2327
13.4.5.8 Copiar y pegar en el área de datos....................................................................................2329
13.4.5.9 Deshacer una acción.........................................................................................................2329
13.4.5.10 Importación de registros.....................................................................................................2330
13.4.5.11 Exportación de registros....................................................................................................2330
13.4.6 Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio...........................................................2331
13.4.6.1 Arrastrar y colocar en Configuration Studio.......................................................................2331
13.4.6.2 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio al Graphics Designer...........................2334
13.4.6.3 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones.............................2339
13.5 Administración de textos con el editor "Text Library".........................................................2341
13.5.1 Administración de textos con el editor "Text Library".........................................................2341
13.5.2 Sinopsis de manejo de Text Library...................................................................................2343
13.5.3 Cómo realizar una traducción externa de texto.................................................................2345
13.5.4 avisos multilingües.............................................................................................................2346
13.6 Imágenes multilingües en el editor "Graphics Designer"...................................................2349
13.6.1 Imágenes multilingües en el editor "Graphics Designer"...................................................2349
13.6.2 Propiedades lingüísticas de objetos de imagen.................................................................2351
13.6.3 ¿Cómo exportar e importar textos de imágenes?..............................................................2352
13.6.4 Cómo configurar objetos de imagen para varios idiomas en "Graphics Designer"............2353
13.6.5 Manera de configurar una lista de textos en varios idiomas..............................................2355
13.7 Informes para proyectos multilingües................................................................................2357
13.7.1 Protocolos para proyectos multilingües.............................................................................2357

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 29
Índice

13.7.2 Formato y archivo de formato............................................................................................2357


13.7.3 Manera de crear y modificar formatos...............................................................................2359
13.7.4 Manera de crear o modificar trabajos de impresión ..........................................................2361
13.7.5 Manera de crear documentación de proyecto multilingüe.................................................2363
13.7.6 Informes multilingües en Runtime......................................................................................2364
13.8 Formatos de fecha y hora específicos en cada país..........................................................2366
13.9 Idiomas en Runtime...........................................................................................................2368
13.9.1 Idiomas en Runtime...........................................................................................................2368
13.9.2 Manera de ajustar la configuración inicial del ordenador Runtime....................................2369
13.9.3 Manera de configurar un cambio de idioma.......................................................................2369
13.10 Ejemplos de configuración.................................................................................................2372
13.10.1 Ejemplos de configuración.................................................................................................2372
13.10.2 Ejemplo: Manera de configurar un objeto gráfico multilingüe............................................2372
13.10.3 Ejemplo: Manera de configurar un cambio de idioma........................................................2373
13.10.4 Ejemplo: Manera de cambiar el idioma en Runtime..........................................................2375
13.10.5 Ejemplo: Manera de traducir los textos en las diferentes áreas lingüísticas......................2379
14 Estructura de una administración de usuario.........................................................................................2381
14.1 Estructura de una administración de usuario.....................................................................2381
14.2 Resumen de los pasos de configuración...........................................................................2384
14.3 WinCC Configuration Studio..............................................................................................2385
14.3.1 Introducción........................................................................................................................2385
14.3.2 Requisitos del sistema.......................................................................................................2385
14.3.3 Interfaz...............................................................................................................................2386
14.3.4 Cómo manejar el área de navegación ..............................................................................2388
14.3.4.1 Manejo del área de navegación.........................................................................................2388
14.3.4.2 Copiar, pegar y borrar en el área de navegación...............................................................2390
14.3.5 Cómo manejar el área de datos.........................................................................................2392
14.3.5.1 Manejo del área de datos...................................................................................................2392
14.3.5.2 Entrada de datos en el área de datos................................................................................2394
14.3.5.3 Filtros del área de datos.....................................................................................................2397
14.3.5.4 Búsqueda rápida en el área de datos................................................................................2402
14.3.5.5 Marcar celdas, áreas, filas y columnas..............................................................................2403
14.3.5.6 Buscar y reemplazar en el área de datos..........................................................................2404
14.3.5.7 Ordenar en el área de datos..............................................................................................2408
14.3.5.8 Copiar y pegar en el área de datos....................................................................................2410
14.3.5.9 Deshacer una acción.........................................................................................................2410
14.3.5.10 Importación de registros.....................................................................................................2411
14.3.5.11 Exportación de registros....................................................................................................2411
14.3.6 Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio...........................................................2412
14.3.6.1 Arrastrar y colocar en Configuration Studio.......................................................................2412
14.3.6.2 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio al Graphics Designer...........................2415
14.3.6.3 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones.............................2420
14.4 Administrar autorizaciones.................................................................................................2422
14.4.1 Insertar autorizaciones.......................................................................................................2422
14.4.2 Borrar autorizaciones.........................................................................................................2422
14.4.3 Autorizaciones específicas de la instalación......................................................................2423
14.4.4 Cuadro sinóptico de las autorizaciones.............................................................................2425
14.4.4.1 Autorizaciones estándar.....................................................................................................2425

WinCC: Trabajar con WinCC


30 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

14.4.4.2 Autorizaciones del sistema................................................................................................2427


14.4.4.3 Autorizaciones Basic Process Control...............................................................................2428
14.4.4.4 Autorizaciones de sistema PCS 7......................................................................................2429
14.5 Administrar usuarios..........................................................................................................2430
14.5.1 Crear un grupo de usuarios...............................................................................................2430
14.5.2 Crear usuario.....................................................................................................................2430
14.5.3 Administrar usuarios..........................................................................................................2432
14.5.4 Administrar grupos de usuarios.........................................................................................2434
14.5.5 Administrar usuarios para el acceso web..........................................................................2435
14.6 Configurar cierre de sesión automático.............................................................................2437
14.7 Configurar el inicio de sesión mediante una variable.........................................................2438
14.8 Configurar autorización de uso..........................................................................................2440
14.9 Iniciar sesión como usuario................................................................................................2441
14.10 Inicio de sesión mediante una tarjeta chip.........................................................................2442
14.11 Administración de usuarios central con SIMATIC Logon...................................................2443
14.11.1 Resumen de SIMATIC Logon............................................................................................2443
14.11.2 Configuración de Windows para SIMATIC Logon..............................................................2444
14.11.3 Uso de SIMATIC Logon con WinCC..................................................................................2445
14.11.4 Manera de configurar una firma electrónica.......................................................................2448
14.11.5 Crear una firma electrónica en una acción de VBS...........................................................2449
14.11.6 Crear una firma electrónica en una acción C.....................................................................2451
14.11.7 Indicaciones para la conexión de OS de WinCC/PCS 7....................................................2454
15 Integración de WinCC en el administrador SIMATIC.............................................................................2457
15.1 Integración de WinCC en el administrador SIMATIC.........................................................2457
15.2 Ventajas o requisitos de la integración..............................................................................2458
15.3 Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC...........................2460
15.3.1 Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC...........................2460
15.3.2 Aplicación WinCC..............................................................................................................2463
15.3.2.1 Aplicación WinCC..............................................................................................................2463
15.3.2.2 Manera de crear una aplicación WinCC............................................................................2464
15.3.2.3 Manera de configurar la ruta para el equipo de destino.....................................................2467
15.3.2.4 Manera de seleccionar el equipo standby..........................................................................2471
15.3.2.5 Manera de cargar el proyecto en el equipo de destino......................................................2474
15.3.2.6 Manera de crear una referencia en una aplicación WinCC...............................................2475
15.3.3 Estación de operador OS...................................................................................................2478
15.3.3.1 Estación de operador OS...................................................................................................2478
15.3.3.2 Manera de crear una estación de operador.......................................................................2479
15.3.3.3 Manera de configurar la ruta para el equipo de destino.....................................................2479
15.3.3.4 Manera de cargar el proyecto en el equipo de destino......................................................2483
15.3.3.5 Manera de configurar una referencia en una OS...............................................................2484
15.3.4 Manera de importar un proyecto WinCC con el Administrador SIMATIC..........................2485
15.3.5 Manera de manejar proyectos WinCC entre proyectos STEP 7 y librerías.......................2487
15.3.6 Aceptación de la configuración de idioma del SIMATIC Manager.....................................2488
15.3.7 Trabajar con objetos de WinCC.........................................................................................2489
15.3.7.1 Trabajar con objetos de WinCC.........................................................................................2489
15.3.7.2 Manera de crear objetos WinCC........................................................................................2490
15.3.7.3 Manera de manejar objetos WinCC...................................................................................2490

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 31
Índice

15.3.7.4 Manera de importar objetos WinCC...................................................................................2492


15.3.7.5 Crear y supervisar la asignación de servidores.................................................................2493
15.3.7.6 Cómo crear soluciones modelo de proyectos u objetos WinCC........................................2496
15.3.8 Manera de abrir el proyecto WinCC...................................................................................2498
15.3.9 Manera de iniciar una simulación en STEP 7....................................................................2499
15.4 Transferir variables, textos y avisos a WinCC...................................................................2501
15.4.1 Transferir variables, textos y avisos a WinCC...................................................................2501
15.4.2 Compilar OS.......................................................................................................................2502
15.4.2.1 Compilar OS.......................................................................................................................2502
15.4.2.2 Manera de compilar todo el OS.........................................................................................2503
15.4.2.3 Manera de compilar las modificaciones.............................................................................2508
15.4.2.4 Informe de compilación......................................................................................................2512
15.4.3 Manera de visualizar las variables transferidas.................................................................2513
15.4.4 Manera de visualizar los textos y avisos transferidos........................................................2514
15.4.5 Manera de configurar los avisos en STEP7.......................................................................2516
15.5 Compilar y cargar objetos..................................................................................................2520
15.6 Cómo utilizar la ingeniería multiusuario en SIMATIC Manager.........................................2523
15.7 Configuración para el acceso web.....................................................................................2525
15.7.1 Configuración web.............................................................................................................2525
15.7.2 Cómo configurar un cursor "Solo observar" propio............................................................2525
15.7.3 Cómo configurar la publicación de sinópticos del proceso................................................2526
15.8 Seleccionar iconos de STEP 7...........................................................................................2530
15.8.1 Seleccionar iconos de STEP 7...........................................................................................2530
15.8.2 Cuadro de diálogo de selección de variables....................................................................2531
15.8.2.1 Cuadro de diálogo de selección de variables....................................................................2531
15.8.2.2 Manera de visualizar iconos de STEP 7............................................................................2532
15.8.2.3 Manera de seleccionar iconos de STEP 7.........................................................................2534
15.8.2.4 Manera de transferir iconos de STEP 7.............................................................................2536
15.8.3 Barra de variables..............................................................................................................2539
15.8.3.1 Barra de variables..............................................................................................................2539
15.8.3.2 Manera de visualizar iconos de STEP 7............................................................................2540
15.8.3.3 Manera de seleccionar iconos de STEP 7.........................................................................2542
15.9 Soporte del diagnóstico......................................................................................................2544
15.9.1 Soporte del diagnóstico......................................................................................................2544
15.9.2 Salto de entrada a la red....................................................................................................2544
15.9.2.1 Salto de entrada a la red....................................................................................................2544
15.9.2.2 Manera de configurar el salto de entrada a la red.............................................................2545
15.9.3 Salto de salida de la red.....................................................................................................2549
15.9.4 Salto de entrada al diagnóstico del hardware....................................................................2552
15.9.4.1 Salto de entrada al diagnóstico del hardware....................................................................2552
15.9.4.2 Manera de configurar el salto de entrada al diagnóstico del hardware..............................2552
16 Smart Tools............................................................................................................................................2559
16.1 Resumen............................................................................................................................2559
16.2 Simulador de variables.......................................................................................................2560
16.2.1 El simulador de variables...................................................................................................2560
16.2.2 Aplicación del simulador de variables................................................................................2560
16.2.3 Funciones del simulador....................................................................................................2561
16.2.4 Instalación del simulador....................................................................................................2562

WinCC: Trabajar con WinCC


32 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Índice

16.2.5 Agregar/borrar variables....................................................................................................2563


16.2.6 Posibilidad de parametrizar funciones ..............................................................................2563
16.2.7 Activar/desactivar variables...............................................................................................2564
16.2.8 Representación de las variables........................................................................................2565
16.2.9 Cargar/guardar datos de simulación..................................................................................2565
16.2.10 FAQ....................................................................................................................................2565
16.3 Dynamic Wizard Editor.......................................................................................................2566
16.3.1 Dynamic Wizard Editor: Descripción general.....................................................................2566
16.3.2 Instalación del Dynamic Wizard Editor...............................................................................2568
16.3.3 Estructura...........................................................................................................................2569
16.3.3.1 Estructura...........................................................................................................................2569
16.3.3.2 Barra de herramientas.......................................................................................................2569
16.3.3.3 Ventana de edición............................................................................................................2571
16.3.3.4 Editor de Ayuda..................................................................................................................2572
16.3.3.5 Ventana de resultados.......................................................................................................2573
16.3.4 Estructura de una función del Dynamic Wizard.................................................................2573
16.3.4.1 Estructura de una función del Dynamic Wizard.................................................................2573
16.3.4.2 Cuadro de diálogo del Dynamic Wizard.............................................................................2574
16.3.4.3 Integración de archivos de cabecera y DLLs.....................................................................2574
16.3.4.4 Definiciones multilingües....................................................................................................2575
16.3.4.5 Flags del Wizard................................................................................................................2576
16.3.4.6 Lista de propiedades..........................................................................................................2577
16.3.4.7 Interfaz de sistema.............................................................................................................2578
16.3.4.8 Variables globales..............................................................................................................2579
16.3.4.9 Lista de opciones...............................................................................................................2579
16.3.4.10 Lista de triggers..................................................................................................................2582
16.3.4.11 Visualización de la parametrización...................................................................................2584
16.3.4.12 Funciones del Wizard para la entrada de parámetros.......................................................2585
16.3.4.13 Funciones del Wizard para generar dinámicas..................................................................2610
16.3.4.14 Funciones de WinCC del Wizard.......................................................................................2622
16.3.4.15 Funciones Progress del Wizard.........................................................................................2626
16.3.4.16 Funciones de Windows del Wizard....................................................................................2629
16.3.5 Ejemplos............................................................................................................................2635
16.3.5.1 Ejemplos............................................................................................................................2635
16.3.5.2 Demo Wizard.....................................................................................................................2635
16.3.5.3 Dinamizar el motor.............................................................................................................2638
16.4 Documentation Viewer.......................................................................................................2642
16.4.1 WinCC Documentation Viewer...........................................................................................2642
16.4.2 Instalación del WinCC Documentation Viewer...................................................................2642
16.4.3 Descripción........................................................................................................................2643
16.4.4 Creación de archivo(s) .emf ..............................................................................................2644
16.5 WinCC CrossReferenceAssistant......................................................................................2645
16.5.1 WinCC CrossReferenceAssistant......................................................................................2645
16.5.2 Instalación del CrossReferenceAssistant...........................................................................2645
16.5.3 General..............................................................................................................................2645
16.5.4 Funciones conocidas (gestión de scripts)..........................................................................2646
16.5.5 Selección de proyectos......................................................................................................2650
16.5.6 Selección de archivos........................................................................................................2651
16.5.7 Conversión.........................................................................................................................2652
16.5.8 Configuración adicional......................................................................................................2653

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 33
Índice

Índice alfabético......................................................................................................................................2655

WinCC: Trabajar con WinCC


34 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos 1
1.1 Trabajar con proyectos

Contenido
Para cada proceso que desea observar y manejar hay que crear un proyecto en WinCC. En
él hay que definir todos los elementos y ajustes necesarios.
Este capítulo describe
● Cómo abrir y cerrar WinCC y WinCC Explorer
● Cómo está estructurado WinCC Explorer
● Qué tipo de proyectos existen en WinCC
● Cómo crear un proyecto y trabajar con él
● Cómo activar y desactivar un proyecto
● Cómo copiar un proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 35
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

1.2 Abrir el WinCC Explorer

Introducción
Al abrir WinCC, generalmente se abre el WinCC Explorer.
Una vez instalado, WinCC aparece en el menú Inicio del sistema operativo. WinCC puede
abrirse desde la entrada "WinCC Explorer".
WinCC Explorer también puede abrirse desde el escritorio o desde el explorador de Windows.

Nota
Si en un equipo sólo ha instalado una licencia para Runtime, en ese equipo podrá trabajar
como máximo una hora en WinCC Explorer o en un editor de WinCC. Si WinCC Explorer o
un editor de WinCC permanecen abiertos más de una hora, WinCC pasa al modo de
demostración.

Principio
Puede abrir WinCC Explorer de una de las siguientes maneras:
● desde el menú Inicio de Windows
● desde el explorador de Windows seleccionando el archivo WinCCExplorer.exe
● desde el escritorio de Windows seleccionando el acceso directo correspondiente
● desde el explorador de Windows seleccionando el archivo de proyecto
<PROYECTO>.MCP
● Mediante inicio automático
● Desde un proyecto que se abre en AutoStart
En un equipo sólo puede abrir WinCC una vez. Si intenta abrir WinCC Explorer cuando ya
está abierto, el proceso se interrumpe sin aviso de error. Se puede continuar trabajando en
WinCC Explorer de la forma acostumbrada.

Modo de inicio de WinCC Explorer

Proyecto abierto
Cuando abre WinCC por primera vez, WinCC Explorer se abre sin ningún proyecto. Cada vez
que vuelva a abrir WinCC, éste abrirá el último proyecto abierto.
Con la combinación de teclas <Mayúsculas> y <Alt> se puede impedir que WinCC abra un
proyecto inmediatamente. Pulse la tecla <Mayúsculas> y, cuando se abra WinCC, pulse
también la tecla <Alt>. Mantenga las teclas pulsadas hasta que aparezca la ventana de WinCC
Explorer. WinCC Explorer se abre sin ningún proyecto.

Proyecto activado
Si Runtime estaba activado en el momento de cerrar WinCC, éste vuelve a abrir el proyecto
en Runtime al volver a abrirse.

WinCC: Trabajar con WinCC


36 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

Si cierra un proyecto y abre otro que la última vez estaba abierto en estado activado, WinCC
abre el proyecto en Runtime.
Con la combinación de teclas <Mayúsculas> y <Ctrl> se puede impedir que WinCC active
Runtime inmediatamente. Pulse la tecla <Mayúsculas> y, cuando se abra WinCC, pulse
también la tecla <Ctrl>. Mantenga las teclas pulsadas hasta que el proyecto se abra del todo
y se muestre completamente en WinCC Explorer. WinCC abre el último proyecto sin abrir
Runtime.

Abrir WinCC Explorer

Menú Inicio de Windows


WinCC Explorer se abre desde el menú Inicio de Windows. En la carpeta "SIMATIC" >
"WinCC" elija la entrada "WinCC Explorer". Se abre WinCC Explorer.

Explorador de Windows
WinCC puede abrirse desde el archivo de arranque "WinCCExplorer.exe". El archivo
"WinCCExplorer.exe" se encuentra en la ruta de instalación de Windows Explorer bajo "WinCC
\bin".

Escritorio de Windows
Se puede crear un acceso directo al archivo "WinCCExplorer.exe". Coloque el acceso directo
en el escritorio del equipo.

Abrir un proyecto desde el explorador de Windows


WinCC puede abrirse abriendo un proyecto de WinCC en el explorador de Windows. En la
ruta de instalación del proyecto, abra el archivo <PROYECTO>.MCP.
Los proyectos sólo pueden abrirse desde el explorador de Windows si WinCC no está abierto.

Inicio automático
WinCC puede abrirse mediante inicio automático, de modo que se abrirá al arrancar el equipo.
Para ello use la herramienta "Inicio automático - Configuración" de WinCC. Cada vez que
Windows se abra, WinCC se abrirá automáticamente.

Abrir WinCC Explorer con un proyecto abierto


WinCC Explorer se puede cerrar sin cerrar el proyecto abierto. Es posible volver a abrir WinCC
Explorer desde el menú Inicio de Windows o desde el acceso directo del escritorio. Lo mismo
ocurre si un proyecto se abre mediante inicio automático solo en runtime.

Abrir WinCC desde otro equipo


WinCC se puede abrir en otro equipo de la red. Encontrará información detallada en el WinCC
Information System en "Configuraciones" > "Sistemas multipuesto" > "Configuración a
distancia".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 37
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

Abrir un proyecto

Menú "Archivo > Abrir"


En WinCC Explorer los proyectos pueden abrirse con el comando "Abrir" del menú "Archivo".
En la ventana "Abrir", seleccione el directorio de proyecto y abra el archivo de proyecto
<PROYECTO>.MCP.

Menú "Archivo > Último archivo"


En el menú "Archivo" se puede seleccionar uno de los últimos proyectos abiertos, que
encontrará seleccionando el comando "Último archivo". Se muestran hasta ocho proyectos.

Botón "Abrir"
Los proyectos pueden abrirse con el botón de la barra de herramientas.

Abrir un proyecto con inicio automático


Es posible hacer que un proyecto determinado se abra mediante inicio automático al arrancar
el equipo. Para ello use la herramienta "Inicio automático - Configuración" de WinCC.

Nota
Si abre un proyecto mientras otro está funcionando en Runtime, Runtime se desactiva y el
proyecto en cuestión se cierra.

Nota
El archivo de proyecto WinCC no se puede abrir.
En WinCC se evita con los mecanismos de bloqueo que los proyectos se abran durante un
procedimiento de larga duración.
Un mecanismo de bloqueo actúa cada vez que se abre un proyecto WinCC. En el directorio
de proyectos se crea el archivo de texto "ProjektOpened.Ick".
Un segundo mecanismo de bloqueo actúa al
● cargar una OS en el SIMATIC Manager
● duplicar un proyecto WinCC con el Project Duplicator
En el directorio de proyectos se crea el archivo de texto "wincc.lck".
Si este proceso no se ha terminado p. ej. por una interrupción del programa o a un reinicio
del PC, el bloqueo que impide que se abran los proyectos permanecerá activo. En el directorio
de proyectos se encuentran los archivos de texto "ProjektOpened.Ick" y "wincc.lck" con una
identificación legible del procedimiento.
Si ya no hay ningún procedimiento en curso se pueden borrar los archivos "ProjektOpened.Ick"
y "wincc.lck".

Consulte también
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 206)
Manera de abrir Runtime (Página 190)
Cerrar el WinCC Explorer (Página 39)

WinCC: Trabajar con WinCC


38 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.3 Cerrar el WinCC Explorer

1.3 Cerrar el WinCC Explorer

Introducción
Al cerrar WinCC Explorer generalmente se cierra también el último proyecto abierto.
Si Runtime está activado o si ha abierto un editor de WinCC, es posible cerrar sólo WinCC
Explorer. El proyecto permanece abierto y, dado el caso, activo. Los editores abiertos no se
cierran. WinCC Explorer puede volver a abrirse desde el menú Inicio de Windows o desde el
acceso del escritorio.
WinCC Explorer puede cerrarse independientemente del proyecto abierto. Los
correspondientes procesos de WinCC continúan funcionando en segundo plano. Si vuelve a
abrir WinCC Explorer, WinCC no tiene que volver a cargar los datos del proyecto, por lo que
se requiere menos tiempo para abrir el explorador.

Principio
WinCC puede cerrarse de una de las siguientes formas:
● Con el comando "Salir" de la barra de menús de WinCC Explorer
● Con el comando "Apagar" de la barra de menús de WinCC Explorer
● Con el botón "Cerrar"
● Cerrando Windows
● Con una acción C en el proyecto activo
Nota
Al abrir WinCC, éste siempre abre el último proyecto abierto. Si el proyecto estaba activado
en el momento de cerrar WinCC, éste vuelve a abrir el proyecto en Runtime.

Cerrar WinCC Explorer

Menú "Archivo", comando "Salir"


WinCC Explorer se cierra desde la barra de menús con el comando "Salir" del menú "Archivo".
Se abre el cuadro de diálogo "Salir de WinCC Explorer".
En la ventana de selección puede seleccionar una de las siguientes opciones:

Selección Acción de WinCC


Salir de WinCC Explorer y cerrar El proyecto se desactiva (si está activado) y se cierra. Se cierra
el proyecto WinCC Explorer y todos los editores WinCC abiertos.
Salir de WinCC Explorer Sólo se cierra WinCC Explorer. El proyecto permanece abierto y,
dado el caso, activo. Los editores de WinCC permanecen abiertos.

Menú "Archivo", comando "Apagar"


En el menú "Archivo" de la barra de menús aparece el comando "Apagar". Dependiendo de
la configuración del equipo, con el comando "Apagar" es posible cerrar WinCC y apagar el
equipo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 39
Trabajar con proyectos
1.3 Cerrar el WinCC Explorer

Botón "Cerrar"
El WinCC Explorer se puede cerrar con el botón situado en la esquina superior derecha
de la ventana.

Cerrar Windows
Si cierra Windows o finaliza la sesión del usuario actual, WinCC se cierra completamente.

Acción C en el proyecto activo


Existe la posibilidad de configurar en el proyecto por ejemplo un botón con el que cerrar WinCC
o Windows. Para ello debe utilizar en el Asistente Dinámico los asistentes "Salir de WinCC"
y "Salir de WinCC o Windows".

Consulte también
Manera de cerrar Runtime (Página 195)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)

WinCC: Trabajar con WinCC


40 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

1.4 WinCC Explorer

1.4.1 El WinCC Explorer

Introducción
Al abrir WinCC se abre primero WinCC Explorer. Desde WinCC Explorer se puede
● Crear un proyecto
● Abrir un proyecto
● Gestionar datos y ficheros de proyectos
● Abrir editores
● Activar o desactivar un proyecto

Consulte también
Activar el proyecto (Página 190)
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 206)
Cerrar el WinCC Explorer (Página 39)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)

1.4.2 Ventana de WinCC Explorer

Introducción
En WinCC Explorer se trabaja en la ventana de navegación y en la ventana de datos.
En las ventanas se puede abrir un menú contextual para cada elemento pulsando el botón
derecho del ratón. Cuando un proyecto funciona en Runtime, se dispone de un tooltip para
cada elemento de la administración de variables de la ventana de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 41
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer




① Barra de menús
② Barra de herramientas
③ Ventana de navegación
④ Tooltip
⑤ Ventana de datos
⑥ Barra de estado

Ventana de navegación
La ventana de navegación contiene la lista de los editores y de las funciones de WinCC
Explorer. Puede abrir los diferentes elementos de la ventana de navegación haciendo doble
clic sobre ellos o desde el menú contextual.
El menú contextual se abre pulsando el botón derecho del ratón. Aparece el comando "Abrir".
Dependiendo del elemento, en el menú contextual pueden aparecer otros comandos
seleccionables.
Para los editores "Graphics Designer" y "Report Designer" > "Formatos" se puede visualizar
p. ej. la columna "Información" de la ventana de datos a través del comando de menú "Mostrar

WinCC: Trabajar con WinCC


42 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

columna Información". La entrada de esta columna indica cómo se creó el objeto


correspondiente.

Tipo de creación de objeto Entrada en la columna "Información"


El objeto ha sido creado con WinCC Explorer <ninguna entrada>
El objeto ha sido creado con WinCC Explorer y a Created by SIMATIC Manager
continuación ha sido importado al SIMATIC Mana‐
ger con ayuda de la función "Importar objetos de
WinCC".
El objeto ha sido creado con SIMATIC Manager. Created by SIMATIC Manager

Al hacer clic sobre el signo positivo antepuesto a la administración de variables o a las


estructuras de variables se abre un árbol de directorios. Se puede navegar por los directorios
y crear o mover objetos.
Los editores Report Designer y Global Script contienen subdirectorios. Al hacer clic sobre el
editor correspondiente, WinCC muestra los subdirectorios. El Report Designer contiene los
directorios "Formatos" y "Trabajo de impresión". Global Script contiene los directorios
"Acciones" y "Funciones estándar".
Encontrará información detallada sobre los editores en los capítulos correspondientes del
WinCC Information System.

Ventana de datos
Al hacer clic sobre un editor o un directorio de la ventana de navegación, en la ventana de
datos pueden verse los elementos pertenecientes a ese editor o directorio. La información
que aparece varía en función del editor.
Los diferentes elementos de la ventana de datos pueden abrirse con un doble clic.
Dependiendo del elemento seleccionado, WinCC ejecuta una de las siguientes acciones:
● Se abre un objeto en el editor correspondiente.
● Se abre el cuadro de diálogo Propiedades de un objeto.
● Se muestra el siguiente nivel de la ruta de un directorio.
Pulsando el botón derecho del ratón se puede abrir el menú contextual de un elemento y abrir
el correspondiente cuadro de diálogo Propiedades. Dependiendo del editor, en el menú
contextual pueden aparecer otros comandos seleccionables.
Se puede cambiar el nombre de los elementos de la ventana de datos pulsando la tecla <F2>
o haciendo clic sobre el nombre seleccionado.

Tooltips
Si Runtime está activado, WinCC muestra información sobre las variables y las conexiones
en forma de tooltip. Encontrará más información en el WinCC Information System, en "Trabajar
con variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 43
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Copiar ruta del proyecto al portapapeles


En la barra de título de WinCC Explorer puede seleccionar la opción de menú "Copiar ruta del
proyecto a portapapeles" con el botón derecho del ratón para copiar la ruta del proyecto al
portapapeles y utilizarla posteriormente.

Consulte también
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 206)
Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer (Página 49)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Página 48)
Barra de menú de WinCC Explorer: (Página 44)
Función de búsqueda (Página 50)

1.4.3 Barra de menú de WinCC Explorer:

Introducción
En la barra de menú de WinCC Explorer encontrará la mayoría de los comandos que se
pueden ejecutar en el explorador de Windows. Los comandos que no se pueden ejecutar en
la situación actual se muestran en color gris.
Algunos de los comandos sólo pueden ejecutarse si se abre el menú contextual de un
elemento en una ventana.
Algunos comandos pueden ejecutarse con las combinaciones de teclas convencionales de
Windows.
En las siguientes tablas encontrará una breve información referente a cada uno de los
comandos de la barra de menús. La columna "Ayuda online (Capítulo)" hace referencia a los
correspondientes capítulos del WinCC Information System, que a su vez contienen
información más detallada.

Comando de menú "Archivo"


El menú "Archivo" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Nuevo <Ctrl+N> Crea un proyecto nuevo. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Abrir <Ctrl+O> Abre un proyecto existente. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Cerrar --- Cierra un proyecto abierto. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Activar --- Inicia un proyecto abierto en Runtime. Trabajar con proyectos > Acti‐
var un proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


44 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Imprimir documenta‐ --- Imprime la documentación del proyecto. Documentación de datos de
ción del proyecto configuración y de Runtime>
Documentación del proyecto
Ver documentación del --- Abre la vista preliminar de la documenta‐ Documentación de datos de
proyecto ción del proyecto. configuración y de Runtime>
Documentación del proyecto
Configurar documenta‐ --- Configura la documentación del proyecto Documentación de datos de
ción del proyecto para su impresión. configuración y de Runtime>
Documentación del proyecto
Último archivo --- Muestra hasta los ocho últimos proyectos Trabajar con proyectos >
abiertos. Se puede seleccionar y abrir uno Crear y editar proyectos
de los proyectos.
Salir <Alt+F4> Abre un cuadro de diálogo que permite ce‐ Trabajar con proyectos > Ce‐
rrar WinCC Explorer. rrar WinCC Explorer
Apagar --- Cierra WinCC y apaga el equipo. Trabajar con proyectos > Ce‐
rrar WinCC Explorer

Comando de menú "Edición"


El menú "Edición" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Deshacer <Ctrl+Z> Deshace la última acción. Este comando no ---
está disponible en todas las acciones.
Cortar <Ctrl+X> Corta el objeto seleccionado. El objeto puede ---
volver a insertarse en otra posición con el co‐
mando "Pegar".
Copiar <Ctrl+C> Copia el objeto seleccionado en el portapape‐ ---
les.
Pegar <Ctrl+V> Inserta un objeto copiado o cortado. ---
Borrar <Supr> Borra un elemento seleccionado. ---
Propiedades --- Muestra el cuadro de diálogo "Propiedades" de Ver la descripción del editor co‐
un elemento seleccionado. rrespondiente.

Comando de menú "Ver"


El menú "Ver" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Barras de he‐ --- Oculta o muestra la barra de herramientas. Trabajar con proyectos > WinCC
rramientas Explorer
Barra de esta‐ --- Oculta o muestra la barra de estado. Trabajar con proyectos > WinCC
do Explorer
Iconos grandes --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
en forma de iconos grandes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 45
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Iconos peque‐ --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
ños en forma de iconos pequeños.
Lista --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
en una lista de nombres.
Detalles --- Muestra los elementos de la ventana de datos Ver la descripción del editor co‐
en una lista de nombres con información adi‐ rrespondiente.
cional, por ejemplo fecha de modificación y tipo
de archivo.
Actualizar <F5> Actualiza la vista de la ventana de datos. ---

Comando de menú "Herramientas"


El menú "Herramientas" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Idioma --- Cambia el idioma de la interfaz de WinCC Ex‐ Estructura de proyectos multilin‐
plorer y de los editores. gües > Idiomas compatibles en
WinCC
Conversión de --- Convierte imágenes y scripts de proyectos Crear sinópticos de proceso > El
datos de pro‐ creados con versiones anteriores. Graphics Designer en el WinCC
yecto Explorer
Estado de las --- Muestra el estado de las conexiones lógicas del Diagnóstico de la comunicación>
conexiones proyecto. Diagnóstico de canales

WinCC: Trabajar con WinCC


46 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Estado cone‐ --- Muestra la comunicación en un sistema multi‐ Trabajar con proyectos > WinCC
xiones servidor puesto de un cliente WinCC o de un servidor Explorer
WinCC con comunicación servidor-servidor.
Verde = estado de conexión: establecida, inter‐
cambiando datos.
Aquí no se muestra el estado de redundancia,
solo la comunicación entre los equipos. Varios
símbolos verdes no equivalen a varios servido‐
res maestros.

Gris = estado de conexión: establecida, no hay


intercambio de datos, exclusivamente cone‐
xión de redundancia.

Rojo = estado de conexión: desconectada.


? = estado desconocido.
Estado cone‐ --- Muestra la comunicación de todos los servido‐ Trabajar con proyectos > WinCC
xiones cliente res y clientes implicados en un servidor WinCC. Explorer
Verde = estado de conexión: establecida, inter‐
cambiando datos.
Aquí no se muestra el estado de redundancia,
solo la comunicación entre los equipos. Varios
símbolos verdes no equivalen a varios servido‐
res maestros.

Gris = estado de conexión: establecida, no hay


intercambio de datos, exclusivamente cone‐
xión de redundancia.

Rojo = estado de conexión: desconectada.


? = Estado desconocido.

Comando de menú "Ayuda"


El menú "Ayuda" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Contenido <F1> Abre el WinCC Information System. ---
e índice
¿Qué es es‐ <Mayúsculas+F1> Activa la ayuda ¿Qué es esto?. ---
to?
Utilizar ayu‐ --- Proporciona consejos sobre el manejo de la ayu‐ ---
da da.
Acerca de --- Muestra la versión actual y los componentes ins‐ ---
WinCC Ex‐ talados de WinCC.
plorer

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 47
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Consulte también
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 206)
Activar el proyecto (Página 190)
Cerrar el WinCC Explorer (Página 39)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Ventana de WinCC Explorer (Página 41)
Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer (Página 49)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Página 48)

1.4.4 Barra de herramientas de WinCC Explorer

Introducción
Los botones de la barra de herramientas permiten ejecutar diferentes comandos. La barra de
herramientas de WinCC Explorer puede ocultarse. En la barra de menús, seleccione el
comando "Barra de herramientas" del menú "Ver".

Botones de la barra de herramientas

La barra de herramientas de WinCC Explorer contiene botones que tienen asignadas las
siguientes funciones:

Botón Tooltip Significado


Nuevo Crea un proyecto nuevo.

Abrir Abre un proyecto.

Desactivar Finaliza Runtime.

Activar Inicia el proyecto en Runtime.

Cortar Corta un objeto seleccionado. Borra el objeto de su ubicación original en el


momento en que se inserta en otra.
Copiar Copia un objeto en el portapapeles. El objeto puede duplicarse en el mismo
punto o bien en una ubicación comparable de la ruta.
Pegar Inserta un objeto copiado o cortado.

Iconos gran‐ Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de iconos gran‐
des des.
Iconos pe‐ Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de iconos pe‐
queños queños.
Lista Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de lista, sólo
con el nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


48 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Botón Tooltip Significado


Detalles Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de lista con
información detallada.
Propieda‐ Abre el cuadro de diálogo "Propiedades" de un elemento.
des
Ayuda Activa la ayuda ¿Qué es esto? sobre el elemento que se seleccione a conti‐
nuación con el botón izquierdo del ratón.

Encontrará más información sobre estos comandos en el capítulo "Barra de menús".

Consulte también
Activar el proyecto (Página 190)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Ventana de WinCC Explorer (Página 41)
Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer (Página 49)
Barra de menú de WinCC Explorer: (Página 44)

1.4.5 Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer

Introducción
Las barras de estado y de títulos contienen indicaciones generales sobre el proyecto y sobre
ajustes del editor.

Barra de título
En la barra de títulos se muestra la ruta actual del proyecto WinCC abierto.

Barra de estado

Campo Significado
Estado Proporciona consejos sobre el manejo o muestra la ruta actual de
un archivo
Número de variables configura‐ Número de variables externas configuradas / número de variables
das / Número de PowerTags cubiertas por una licencia.
El número de variables y licencias se visualiza en el WinCC Ex‐
plorer tan solo al seleccionar la administración de variables y los
tipos de estructuras.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 49
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Campo Significado
Objeto(s) Número de objetos del editor seleccionado, por ejemplo el número
de imágenes en el Graphics Designer.
Al seleccionar la administración de variables y las estructuras de
variables en el WinCC Explorer se indica el número de variables
y licencias.
MAYÚS La función de mayúsculas está activada
NUM El bloque de teclas numéricas del lado derecho del teclado está
activado
BD La función de desplazamiento de Windows está activada

Consulte también
Ventana de WinCC Explorer (Página 41)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Página 48)
Barra de menú de WinCC Explorer: (Página 44)

1.4.6 Función de búsqueda

Abrir la función de búsqueda


En las ventanas de navegación y de datos de WinCC Explorer se puede abrir la función de
búsqueda. En el menú contextual del proyecto, del equipo o de la administración de variables,
seleccione el comando "Buscar...". Se abre el cuadro "Buscar".

WinCC: Trabajar con WinCC


50 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Elementos que pueden buscarse


Dentro de un proyecto se pueden buscar los siguientes elementos:
● Equipo cliente
● Equipo servidor
● Acoplamientos
● Unidades de canal
● Conexiones
● Grupos de variables
● Variables
Se puede limitar la búsqueda a tipos de elementos concretos. En la ficha Otras opciones,
seleccione el tipo de elemento en el campo de selección "Tipo". En el campo Texto del
parámetro, se pueden buscar parámetros concretos como criterio de búsqueda adicional.

Buscar por nombre


En la ficha Nombre, indique el nombre del elemento que busca en el campo "Buscar". Si ya
ha realizado varias búsquedas, puede desplazarse por la lista de términos buscados de la
ventana de selección "Buscar".
Las mayúsculas y las minúsculas se ignoran en la búsqueda.

Comodín
Como comodín debe utilizar el carácter "*". Con él sustituye una cantidad indeterminada de
caracteres al principio o al final del nombre.
Introduciendo "var*" encontrará todos los elementos cuyo nombre comience por "var", por
ejemplo
● una variable "Variable_2",
● un grupo de variables "grupodevariables_depósito",
● un equipo con el nombre "VAR0516".
De ese mismo modo, introduciendo "*deposito" encontrará todos los elementos cuyo nombre
finalice con "deposito".

Buscar por fecha


En la ficha Fecha de modificación se pueden buscar elementos creados o modificados durante
un período de tiempo concreto.

Iniciar y finalizar la búsqueda


Una vez que haya definido todas las opciones de la búsqueda, iníciela con el botón Iniciar. El
botón "Detener" permite detener la búsqueda.
Haciendo doble clic sobre el objeto encontrado se cambia a la ruta en la que está guardada
el objeto en cuestión dentro de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 51
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Si desea borrar todas las entradas introducidas para la búsqueda, haga clic en el botón "Nueva
búsqueda". De ese modo es posible formular una nueva búsqueda.
La ventana "Buscar" se cierra con el botón situado en la esquina superior derecha.

Consulte también
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 206)
Ventana de WinCC Explorer (Página 41)
Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer (Página 49)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Página 48)
Barra de menú de WinCC Explorer: (Página 44)

WinCC: Trabajar con WinCC


52 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.1 Introducción

Introducción
WinCC Configuration Studio ofrece la posibilidad de configurar datos masivos para proyectos
WinCC de forma sencilla y eficiente. La interfaz de usuario se divide en dos áreas: un área
de navegación inspirada en Microsoft Outlook y un área de datos inspirada en Microsoft Excel.
De esa forma es posible configurar datos masivos para un proyecto WinCC y aprovechar al
mismo tiempo las ventajas que supone conocer el manejo de los programas de hoja de cálculo.
WinCC Configuration Studio reemplaza al anterior procedimiento en los siguientes editores y
funciones:
● Administración de variables
● Tag Logging
● Alarm Logging
● Text Library
● User Administrator
● Bocina
● User Archive
Este capítulo ofrece un resumen de la funcionalidad y el manejo de
WinCC Configuration Studio.

1.5.2 Requisitos del sistema

Introducción
WinCC Configuration Studio está sujeto a los mismos requisitos de sistema que WinCC.
WinCC Configuration Studio es un elemento integrado en el sistema de configuración
de WinCC, por lo que no existe la posibilidad de utilizar WinCC Configuration Studio sin
WinCC.

Compatibilidad
WinCC Configuration Studio es compatible con todas las versiones de WinCC a partir de 7.2.

Nota
WinCC Configuration Studio es un elemento integrado en el sistema de configuración de
WinCC. No es posible la instalación aparte.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 53
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.3 Interfaz

Introducción
La interfaz de usuario consta de un área de navegación y un área de datos con tablas. En
este capítulo encontrará una explicación más detallada de la interfaz de usuario.

Introducción
La interfaz de usuario consta de un área de navegación con una barra de navegación, un área
de datos con tablas y el área "Propiedades".




① Barra de menús
② Búsqueda rápida en el área de datos
③ Área de navegación
④ Área de datos
⑤ Ventana "Propiedades"
⑥ Barra de navegación
⑥ Barra de información con datos sobre el estado del editor, el idioma de entrada seleccionado y el número de registros
en el área de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


54 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Barra de menús
A través de la barra de menús se accede a las siguientes funciones:
● "Archivo > Salir": salir de Configuration Studio.
● "Edición > Copiar": copiar datos seleccionados.
● "Edición > Pegar": pegar datos copiados previamente.
Encontrará más información sobre cómo copiar y pegar datos en Copiar y pegar en el área
de datos (Página 78).
● "Edición > Importar": importar registros.
Encontrará más información sobre la importación de registros en Importación de registros
(Página 79).
● "Edición > Exportar": exportar registros.
Encontrará más información sobre la exportación de registros en Exportación de
registros (Página 79).
● "Ver > Idioma de entrada": cambiar el idioma de entrada. En un menú de selección se
ofrecen todos los idiomas disponibles en su sistema.
Encontrará más información sobre la configuración de proyectos en varios idiomas en
Soporte de idiomas en WinCC (Página 2272).
● "Ver > Esquema cromático": modificar el esquema cromático de Configuration Studio.
● "? > Contenido e índice": llamar la ayuda online
● "? > Información sobre el WinCC Configuration Studio": información sobre la versión y el
sistema.

Búsqueda rápida en el área de datos


El campo "Buscar (Find)" permite buscar entradas en el área de datos. Si marca uno o varios
campos del área de datos, solo se buscará en los campos marcados. Encontrará más
información sobre las búsquedas rápidas en Búsqueda rápida en el área de datos
(Página 70).

Área de navegación
En el área de navegación se muestran los objetos del editor o la función seleccionados en
una vista de árbol. En la estructura de la vista de árbol encontrará todos los elementos que
se muestran en el área de datos.
Encontrará más información sobre el manejo del área de navegación en Cómo manejar el
área de navegación (Página 56).

Área de datos
El área de datos consta de una vista de tabla similar a la de los programas de hoja de cálculo.
En el área de datos se configuran los registros del editor o la función seleccionados.
Encontrará más información sobre el manejo del área de datos en Cómo manejar el área de
datos (Página 60).

Ventana "Propiedades"
En la ventana "Propiedades" pueden editarse los registros del editor o la función
seleccionados. Los detalles sobre el manejo de la ventana "Propiedades" se describen en los
apartados de los editores o las funciones correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 55
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Consulte también
Búsqueda rápida en el área de datos (Página 70)
Importación de registros (Página 79)
Exportación de registros (Página 79)
Copiar y pegar en el área de datos (Página 78)
Cómo manejar el área de navegación (Página 56)
Cómo manejar el área de datos (Página 60)
Idiomas asistidos por WinCC (Página 2272)

1.5.4 Cómo manejar el área de navegación

1.5.4.1 Manejo del área de navegación

Introducción
Desde la barra de navegación se accede al área de navegación de un editor o de una función.
El área de navegación muestra la vista de árbol de la función o del editor seleccionados.
Seleccionando un elemento de la vista de árbol, se muestran los registros correspondientes
en el área de datos.

Barra de navegación
Los botones de la barra de navegación permiten acceder a todos los editores y las funciones
disponibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


56 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Los botones ocultos se pueden mostrar haciendo clic con el ratón sobre el correspondiente
símbolo en el área inferior de la barra de navegación.

Botón Editor/función
Administración de variables

Alarm Logging

Tag Logging

Text Library

User Administrator

Bocina
User Archive

Mostrar y ocultar botones en la barra de navegación


Para mostrar u ocultar botones en la barra de navegación, abra el menú desplegable en el
área inferior de la barra de navegación.
1. Haga clic en el símbolo del menú desplegable.

Se abre el menú desplegable.


2. Seleccione "Mostrar más botones" para que aparezcan botones.
O bien:
Seleccione "Mostrar menos botones" para ocultar botones.

Apertura de un editor
Haga clic en el editor deseado en la barra de navegación o seleccione "Abrir" en el menú
contextual.

Apertura individual de un editor


Para abrir un editor concreto en una nueva ventana, acceda al menú contextual del editor en
la barra de navegación.
1. Haga clic en la barra de navegación con el botón derecho del ratón en el editor deseado.
2. En el menú contextual, elija "Abrir en nueva ventana".
El editor se abre en una ventana nueva.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 57
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Habilitación de un editor
Para permitir que otros usuarios trabajen en un proyecto con un editor, debe habilitar el editor
una vez que haya terminado de trabajar con él.
1. Haga clic en el editor en la barra de navegación con el botón derecho del ratón.
2. En el menú contextual, elija "Habilitar".
El editor se habilita. Ahora, otros usuarios podrán editar los datos del proyecto.

Vista de árbol

Seleccionar todos los registros


Seleccione el elemento situado más arriba en la vista de árbol (por ejemplo, "Administración
de variables") para ver todos los registros configurados del editor o de la función en el área
de datos.

Mostrar registros en forma estructurada


La visualización estructurada de los registros en el árbol depende del editor seleccionado.

1.5.4.2 Copiar, pegar y borrar en el área de navegación

Introducción
En la vista de árbol del área de navegación puede copiar, pegar y borrar elementos.

WinCC: Trabajar con WinCC


58 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento

Copiar y pegar un elemento en la vista de árbol


1. Para copiar el elemento en el portapapeles, selecciónelo en la vista de árbol y haga clic
en el comando "Copiar" del menú contextual.
Procedimiento alternativo: seleccione el elemento y pulse la combinación de teclas <Ctrl +
C>.
2. Para pegar el elemento en el lugar correspondiente, seleccione el elemento delante del
cual desea pegar el elemento copiado y haga clic en el comando "Pegar" del menú
contextual.
Procedimiento alternativo: seleccione el elemento delante del cual desea pegar el elemento
copiado y pulse la combinación de teclas <Ctrl + V>.

Borrar en la vista de árbol


1. Para borrar un elemento, selecciónelo en la vista de árbol y haga clic en el comando
"Borrar" del menú contextual.
Procedimiento alternativo: seleccione el elemento que desea borrar en la vista de árbol y
pulse la tecla <Supr>.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 59
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5 Cómo manejar el área de datos

Elementos de mando en el área de datos

Número Denominación Descripción


① Botón "Seleccionar todo" Haciendo clic en este botón se marcan todos los registros mostrados en el área de
datos.
② Barra de título del área de datos Indica a qué directorio pertenecen los registros mostrados.
③ Títulos de columnas Los registros aparecen ordenados en el área de datos según el tipo de información
como, p. ej., nombre o tipo de datos. Puede ordenar y filtrar los registros según
esta información o mostrar u ocultar determinadas columnas.
④ Número de fila Numeración correlativa de las filas.

1.5.5.1 Manejo del área de datos

Introducción
En el área de datos existen además las siguientes posibilidades:
● Introducir y modificar datos en los correspondientes editores
● Configurar tipos de estructura

WinCC: Trabajar con WinCC


60 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

● Filtrar, buscar, copiar e importar registros


● Ocultar, mostrar o inmovilizar columnas con el menú contextual. Si ha movido la barra de
desplazamiento horizontal, la opción para inmovilizar está desactivada.

Nota
Todas las entradas y los cambios del área de datos serán efectivos inmediatamente en runtime
y sin necesidad de guardarlos.

Tipos de celda en el área de datos


En el área de datos hay dos tipos diferentes de celdas:
● Celdas para la entrada (o visualización) de texto
● Celdas con entrada (o visualización) mediante casilla de verificación
Las celdas pueden ser editables o estar protegidas contra escritura. Existen dos tipos de
celdas protegidas contra escritura:
● Con protección completa (p. ej., ID, última modificación, etc.)
● Con protección según el contexto (p. ej., dirección en variables internas)
Las celdas para la introducción de texto pueden diferenciarse según el tipo de datos y según
las posibilidades de introducción disponibles.

Posibilidades de introducción de datos


Dispone de tres opciones diferentes para introducir datos en el área de datos:
● Introducción en campo de texto
● Lista desplegable
● Completar automáticamente ("arrastrar hacia abajo")
Además existe un diálogo de entrada como ayuda para las celdas de la columna "Dirección";
ver Ayuda para la entrada de datos a través de un cuadro de diálogo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 61
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.2 Entrada de datos en el área de datos

Entrada de datos a través de la entrada en el campo de texto

Introducción
A través del campo de texto puede introducir datos en el área de datos. Hay varios tipos de
datos en campos de texto:

Tipo de datos Entradas permitidas


Texto Todas las entradas excepto saltos de línea
Texto de varias líneas Todas las entradas
Entero sin signo Solo cifras
Entero con signo Cifras y signos "+" y "–"
Número en coma flotante Cifras, signos "+" y "–", separador decimal y sím‐
bolo "e" o "E" para la notación exponencial

Limitaciones en la introducción de datos

● Al introducir datos, WinCC DataGridControl comprueba las limitaciones asociadas al tipo


de datos y rechaza las entradas erróneas. El usuario es informado por medio de un tooltip.
● Para determinadas celdas hay restricciones adicionales a la entrada de caracteres. WinCC
DataGridControl verifica las entradas ya en el momento de introducirlas y rechaza
eventuales entradas erróneas. El usuario es informado por medio de un tooltip.

Procedimiento
1. Seleccione la celda de la tabla en la que desee introducir texto.
2. Introduzca el texto en la celda.

Entrada de datos a través de la lista desplegable

Introducción
A través de una lista desplegable puede seleccionar datos para una celda. Para las siguientes
celdas se ofrece una lista desplegable:
● Tipo de datos
● Ajuste de formato
● Conexión
● Grupo

WinCC: Trabajar con WinCC


62 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Seleccione una celda de la tabla.
2. Abra la lista desplegable con el icono .
3. Seleccione la entrada deseada de la lista desplegable.

Nota
El contenido de la lista desplegable puede variar en función del contexto.
Ejemplo: solo se ofrecen grupos disponibles para la conexión ajustada.

Completar automáticamente ("arrastrar hacia abajo")

Introducción
Para completar rápidamente celdas con series de datos, puede seleccionar una celda y
arrastrar la casilla de relleno. Sitúe el puntero del ratón en la esquina inferior derecha de una
celda de la tabla. Si cambia el puntero del ratón, es posible completar automáticamente.

Nota
● La operación de completar automáticamente solo es posible en las celdas situadas debajo.
● En la operación de completar automáticamente, los textos de las celdas de la tabla solo
se completan si los textos de partida ya disponen de valores numéricos asociados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 63
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Seleccione la celda de la tabla que desea utilizar como base para la operación de completar.
2. Arrastre la casilla de relleno por encima de las celdas que desea completar
automáticamente y suelte a continuación el botón del ratón.
Las celdas de la tabla se completan con los valores correspondientes.

Ayuda para la entrada de datos a través de un cuadro de diálogo

Introducción
Para las celdas de la columna "Dirección" de la tabla se ofrece un cuadro de diálogo de entrada.

Nota
Los ajustes posibles dependen del driver de comunicación al que pertenece la conexión. En
la documentación del driver de comunicación encontrará información detallada de las
posibilidades de ajuste de la conexión correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


64 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Seleccione la celda en la columna de la tabla.
2. Ajuste los valores en el cuadro de diálogo de entrada.
3. Para confirmar la entrada, haga clic en el botón "Aceptar".

1.5.5.3 Filtros del área de datos

Filtros para el área de datos

Introducción
Para cada columna del área de datos puede configurarse un filtro. El ajuste del criterio de filtro
se lleva a cabo a través del menú contextual de la respectiva columna de la tabla.

Nota
Las funciones de filtrado no discriminan entre mayúsculas y minúsculas en el contenido de
las celdas.

Nota
No se soportan comodines (* ?)
Las funciones de búsqueda y filtrado en WinCC Configuration Studio no soportan comodines.
Si se introduce * (asterisco) o ? (signo de interrogación) en la búsqueda o el filtrado, no se
muestran resultados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 65
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Existen las siguientes posibilidades de ajustar el criterio de filtro:


● Filtrado a través de la casilla de listas de filtros
● Filtrado a través del filtro de texto

Filtrado a través de la casilla de listas de filtros

Introducción
La casilla de listas de filtros ofrece una posibilidad de configurar el criterio de filtro. En la casilla
de listas de filtros se relacionan todos los contenidos de celda disponibles en la columna de
la tabla en cuestión.

Procedimiento
1. Para abrir el menú contextual, haga clic con el botón derecho del ratón en el encabezado
de columna.
2. Seleccione "Filtrar" en el menú contextual.

3. Seleccione los criterios con los que desea filtrar la columna de la tabla activando los
campos de opción correspondientes.

4. Confirme haciendo clic en el botón "Aceptar".

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66 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Filtrado a través del filtro de texto

Introducción
En el menú contextual, el filtro de texto ofrece otra posibilidad de ajuste del criterio de filtro en
columnas con texto.

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del menú
contextual.
2. Seleccione la entrada "Filtro de texto".
3. En el submenú tendrá las siguientes opciones:

Opción de filtro Descripción


Equivale... Esta opción de filtro permite filtrar entradas de
No equivale... la columna en función de partes de texto presen‐
tes completamente o no en las entradas.
Empieza por... Esta opción de filtro permite filtrar entradas de
Termina por... la columna en función de partes de texto con las
que las entradas empiezan o terminan.
Contiene... Esta opción de filtro permite filtrar entradas de
No contiene... la columna en función de partes de texto inclui‐
das o no en las entradas.
Filtro definido por el usuario...

4. Seleccione la opción deseada e introduzca las partes de texto correspondientes en la


ventana de diálogo que aparece.
5. Confirme haciendo clic en el botón "Aceptar" para efectuar el filtrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 67
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Filtrado a través del filtro de números

Introducción
En el menú contextual, el filtro de números ofrece otra posibilidad de ajustar el criterio de filtro
en columnas con contenidos numéricos.

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del menú
contextual.
2. Seleccione la entrada "Filtro de números".
En el submenú tendrá las siguientes opciones:

Opción de filtro Descripción


Es igual a... Esta opción de filtro permite comparar entradas
Es diferente de... de la columna con un valor especificado.
Mayor que... Esta opción de filtro permite filtrar entradas de
Mayor o igual a... la columna en función de si son mayores o me‐
nores que el valor especificado.
Menor que...
Menor o igual a...
Filtro definido por el usuario...

3. Seleccione la opción deseada e introduzca los valores correspondientes en la ventana de


diálogo que aparece.
4. Confirme haciendo clic en el botón "Aceptar" para efectuar el filtrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


68 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Filtrado a través del filtro de fecha

Introducción
En el menú contextual, el filtro de números ofrece otra posibilidad de ajuste del criterio de filtro
en columnas con contenidos numéricos.

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del menú
contextual.
2. Seleccione la entrada "Filtro de números".
En el submenú tendrá las siguientes opciones:

Opciones de filtro Descripción


Es igual a... Esta opción de filtro permite mostrar todas las
entradas de una fecha determinada.
Antes de... Esta opción de filtro permite mostrar las entra‐
Después de... das antes o después de una fecha determinada.
Hoy Esta opción de filtro permite mostrar todas las
Ayer entradas de la fecha actual o del día pasado, o
bien entradas de la semana actual o de la pasa‐
Esta semana
da.
La semana pasada
Filtro definido por el usuario...

3. Seleccione la opción deseada e introduzca los valores correspondientes en la ventana de


diálogo que aparece.
4. Confirme haciendo clic en el botón "Aceptar" para efectuar el filtrado.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 69
Trabajar con proyectos
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1.5.5.4 Búsqueda rápida en el área de datos

Introducción
En los registros de la columna "Nombre" puede efectuarse una búsqueda rápida. Al
introducirse texto de búsqueda, se destacan en color las concordancias y se ocultan los
registros que no se corresponden con lo introducido.

Realización de la búsqueda rápida

Nota
Con la búsqueda rápida solo se busca en los registros de la columna "Nombre" de la tabla.

Nota
Al introducirse texto de búsqueda, no se distingue entre mayúsculas y minúsculas.

1. Haga clic en el campo de búsqueda en la barra de título del área de datos.

2. Introduzca un término de búsqueda.


Los registros que no se correspondan con la entrada se ocultan en el área de datos. Las
concordancias se destacan en color.
3. Seleccione el registro deseado.
4. Para volver a la vista normal del área de datos, borre la entrada haciendo clic en el icono
del campo de búsqueda.

Afinar la búsqueda rápida


Existe la posibilidad de afinar la búsqueda rápida, para lo cual dispone de las siguientes
opciones de búsqueda:

Opción de búsqueda Descripción


equivale al texto buscado Con esta opción de búsqueda solo se muestran registros que
se corresponden completamente con el texto de búsqueda.
empieza por el texto buscado Con esta opción de búsqueda solo se muestran registros que
empiezan por el texto de búsqueda.

WinCC: Trabajar con WinCC


70 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Opción de búsqueda Descripción


termina con el texto buscado Con esta opción de búsqueda solo se muestran registros que
terminan con el texto de búsqueda.
contiene el texto buscado Con esta opción de búsqueda se muestran todos los registros
que contienen el texto de búsqueda en cualquier lugar.
Esta opción de búsqueda está ajustada por defecto.

1. Acceda a las opciones de búsqueda con el menú desplegable .


2. Seleccione la opción de búsqueda deseada haciendo clic con el botón izquierdo del ratón.
3. Introduzca el texto de búsqueda.
Se mostrarán los resultados de la búsqueda.

1.5.5.5 Marcar celdas, áreas, filas y columnas


Puede seleccionar celdas, rangos, filas, columnas o todos los datos del área de datos, p. ej.,
para copiar los datos seleccionados o para agregar contenidos. Se describen casos de
aplicación concretos en la documentación de los editores correspondientes.

Selección Acción
Una celda sola Seleccione la celda haciendo clic con el ratón, o utilice las
teclas de flecha para acceder a la celda en cuestión.
Un rango de celdas Seleccione la primera celda del rango, y arrastre el cursor
hasta la última celda manteniendo pulsado el botón del ratón,
o bien mantenga pulsada la tecla Mayús mientras pulsa las
teclas de flecha para ampliar la selección.
Un rango amplio de celdas Seleccione la primera celda del rango y mantenga pulsada
la tecla Mayús mientras selecciona la última celda del rango.
Puede desplazar la pantalla para hacer visible la última celda.
Todas las celdas del área de datos Haga clic en el botón "Seleccionar todo".

También puede seleccionar una celda del área de datos y


pulsar <Ctrl + A>.
Celdas no adyacentes Seleccione la primera celda y mantenga pulsada la tecla
<Ctrl> mientras selecciona el resto de celdas.
Columnas Haga clic con el botón del ratón en el encabezado de colum‐
na. Para seleccionar otras columnas, mantenga pulsada la
tecla <Ctrl> mientras hace clic en los demás encabezados
de columna.
Filas Haga clic con el botón del ratón en el número de fila. Para
seleccionar otras filas, mantenga pulsada la tecla <Ctrl>
mientras hace clic en los demás números de fila.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 71
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.6 Buscar y reemplazar en el área de datos

Introducción
Puede buscar y reemplazar texto en los registros administrados con Configuration Studio. Es
posible seguir trabajando en el área de datos con el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar"
abierto.

Área de búsqueda
La selección actual en el área de datos determina dónde ha de llevarse a cabo la búsqueda
o la búsqueda y reemplazo:
● Para buscar en todos los registros, marque cualquier celda.
● Para buscar en una determinada área, marque todas las celdas de esa área.

Ajustes de búsqueda
Puede afinar la búsqueda con las siguientes opciones de búsqueda:

Opción de búsqueda Descripción


equivale al texto buscado Con esta opción de búsqueda solo se muestran registros que se corresponden com‐
pletamente con el texto de búsqueda.
empieza por el texto buscado Con esta opción de búsqueda solo se muestran registros que empiezan por el texto
de búsqueda.
Al reemplazar, utilice este ajuste para insertar un prefijo.
termina con el texto buscado Con esta opción de búsqueda solo se muestran registros que terminan con el texto
de búsqueda.
Al reemplazar, utilice este ajuste para insertar un sufijo.
contiene el texto buscado Con esta opción de búsqueda se muestran todos los registros que contienen el texto
de búsqueda en cualquier lugar.
Esta opción de búsqueda está ajustada por defecto.

Nota
No se soportan comodines (* ?)
Las funciones de búsqueda y filtrado en WinCC Configuration Studio no soportan comodines.
Si se introduce * (asterisco) o ? (signo de interrogación) en la búsqueda o el filtrado, no se
muestran resultados.

Insertar sufijos y prefijos mediante "Buscar y reemplazar"


Esta función se utiliza, por ejemplo, para poner un prefijo de servidor a varios nombres de
variables.
Esta función puede utilizarse en todos los campos que permiten la entrada libre de textos o
números.

WinCC: Trabajar con WinCC


72 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Elija las siguientes opciones de búsqueda:

Opción de búsqueda Efecto


empieza por el texto buscado Utilice este ajuste para insertar un prefijo.
termina con el texto buscado Utilice este ajuste para insertar un sufijo.

Ajustes avanzados en el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar"


Los campos "Buscar" y "Reemplazar con" permiten realizar entradas especiales, p. ej.
caracteres de control o caracteres asiáticos.
Haga clic en el campo y seleccione el ajuste deseado en el menú contextual:

Entrada Descripción
Secuencia de lectura de derecha a El sentido de escritura va de derecha a izquierda.
izquierda
Mostrar caracteres de control Uni‐ Mostrar u ocultar los caracteres de control introducidos.
code
Insertar caracteres de control Uni‐ Lista de caracteres de control que soportan principalmente la entrada de fuentes no
code latinas.
Iniciar IME / Finalizar IME Entrada de caracteres provenientes de fuentes no latinas mediante el Input Method
Editor (IME) de Windows.
Reconversión Reconversión de caracteres a fuente latina.

Procedimiento

Búsqueda de texto
1. Seleccione el área de celdas en la que desee realizar la búsqueda.
Si desea realizar la búsqueda en toda el área de datos, haga clic en una celda cualquiera.
2. Pulse la combinación de teclas <Ctrl+F>.
El cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar" se abre con la ficha "Buscar" seleccionada.

3. Introduzca el texto que debe buscarse en el campo "Buscar" o seleccione un texto de


búsqueda anterior en la lista desplegable "Buscar".
4. Seleccione una opción de búsqueda en el campo "Resultado de la búsqueda" para afinar
más la búsqueda.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 73
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

5. Para que al buscar se distinga entre mayúsculas y minúsculas, active el campo de opción
"Mayúsculas y minúsculas".
Nota
La búsqueda en los registros se efectúa por defecto hacia abajo. Para buscar en los
registros hacia arriba, active el campo de opción "Buscar hacia arriba".

6. Haga clic en "Buscar siguiente" para buscar la siguiente concordancia.


Se marca la celda en la que se da la próxima concordancia. Las concordancias se destacan
en color.

Búsqueda y reemplazo de texto


1. Seleccione el área de celdas en la que desee realizar la búsqueda.
Si desea realizar la búsqueda en toda el área de datos, haga clic en una celda cualquiera.
2. Pulse la combinación de teclas <Ctrl+H>.
El cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar" se abre con la ficha "Reemplazar"
seleccionada.

3. Introduzca el texto que debe buscarse en el campo "Buscar" o seleccione un texto de


búsqueda anterior en la lista desplegable "Buscar".
4. Introduzca en el campo "Reemplazar" la secuencia de caracteres por la que deba ser
sustituido el resultado de la búsqueda.
Si únicamente desea borrar la secuencia de caracteres introducidos en el campo "Buscar",
deje vacío el campo "Reemplazar".
5. Para que al buscar se distinga entre mayúsculas y minúsculas, active el campo de opción
"Mayúsculas y minúsculas".
Nota
La búsqueda en los registros se efectúa por defecto hacia abajo. Para buscar en los
registros hacia arriba, active el campo de opción "Buscar hacia arriba".

6. Haga clic en "Buscar siguiente" para buscar la siguiente concordancia.


Se marca la celda en la que se da la próxima concordancia. Las concordancias se destacan
en color.

WinCC: Trabajar con WinCC


74 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

7. Para reemplazar solo la concordancia marcada, haga clic en "Reemplazar".


Nota
Haciendo clic en "Reemplazar todo", se reemplazan todas las concordancias sin ningún
aviso.

8. Para reemplazar todas las concordancias, haga clic en "Reemplazar todo".

Ampliar strings con prefijos y sufijos


1. Seleccione las celdas cuyo string desee modificar.
Elija para ello un área conexa de celdas que contengan información similar.
2. Pulse la combinación de teclas <Ctrl+H>.
El cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar" se abre con la ficha "Reemplazar"
seleccionada.

3. Deje vacío el campo "Buscar".


4. Introduzca en el campo "Reemplazar con" la secuencia de caracteres que debe
complementarse como prefijo o sufijo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 75
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1.5 WinCC Configuration Studio

5. Elija la opción deseada en "Resultados de la búsqueda":


– Insertar prefijo antes del string existente: "empieza por el texto buscado"
– Insertar sufijo al final del string existente: "termina con el texto buscado"
6. Para complementar los strings de todas las celdas seleccionadas, haga clic en
"Reemplazar todo".

Si hace clic en "Reemplazar", solo se ampliará el string de la primera celda seleccionada.

1.5.5.7 Ordenar en el área de datos

Introducción
Puede ordenar datos en una o varias columnas por texto (de la A a la Z o de la Z a la A), por
número (del más bajo al más alto o del más alto al más bajo) o por fecha y hora (de la menos
a la más actual o de la más a la menos actual).
Las clasificaciones se conservan para cada uno de los nodos de la vista de árbol. Puede
modificar o deshacer clasificaciones.
Los valores numéricos se tratan de forma especial en la clasificación. De esa forma se asegura
que, en una columna reordenada, después del número 1 venga el número 2 y no el número
10.

Procedimiento

Clasificación mediante el menú contextual de la columna de la tabla


1. Haga clic con el botón derecho del ratón en el encabezado de la columna cuyos datos
deban ordenarse.
2. Seleccione la opción de clasificación deseada en el menú contextual:
– Orden ascendente
– Orden descendente

WinCC: Trabajar con WinCC


76 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Clasificación mediante el encabezado de la tabla


1. Al hacer doble clic en el encabezado de la columna se clasifican todos los registros en
orden ascendente.
La columna de referencia para la clasificación se marca con un icono situado junto al
encabezado de la columna .

2. Para clasificar en orden descendente, vuelva a hacer doble clic en el encabezado de


columna.

Nota
● Pulse la tecla <CTRL> al hacer doble clic para incluir varias columnas en la clasificación.
El orden de clasificación se representa mediante un número en el encabezado de la
columna. El número para el orden de clasificación solo aparece si se ordena más de una
columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 77
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1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.8 Copiar y pegar en el área de datos

Introducción
En WinCC Configuration Studio, puede copiar partes de texto de celdas de la tabla y también
pegar texto en celdas de la tabla. Esto permite un intercambio entre
WinCC Configuration Studio y otros programas como los de procesamiento de textos o de
hoja de cálculo. También puede copiar y pegar registros dentro de
WinCC Configuration Studio.

Nota
No es posible cortar una fila completa de la tabla del área de datos.

Procedimiento

Copiar y pegar en el área de datos


1. Seleccione los registros que desee copiar.
2. Seleccione "Copiar" en el menú contextual o pulse <Ctrl + C>.
3. Haga clic en la posición del área de datos en la que desee pegar los registros.
4. Seleccione "Pegar" en el menú contextual o pulse <Ctrl + V>.

Copiar y pegar en aplicaciones de terceros


1. Seleccione los registros que desee copiar en la aplicación de terceros y seleccione "Copiar"
en el menú contextual o pulse <Ctrl + C>.
2. Abra la aplicación de terceros en la que desee pegar los registros.
3. Haga clic en la posición de la aplicación de terceros en la que desee pegar los registros.
4. Utilice los comandos de la aplicación de terceros para pegar los registros desde el
portapapeles.

1.5.5.9 Deshacer una acción


Las entradas y modificaciones del área de datos se pueden deshacer con la combinación de
teclas <Ctrl + Z>.

Nota
Determinadas acciones no se pueden deshacer. Las excepciones se describen en los
correspondientes editores.

WinCC: Trabajar con WinCC


78 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.10 Importación de registros

Introducción
Puede importar registros en WinCC Configuration Studio desde aplicaciones externas o desde
otros proyectos de WinCC. Es necesario que los registros estén disponibles en formato "Office
Open XML Workbook". Este formato tiene la extensión ".xlsx" y los archivos pueden abrirse
y editarse con programas de hoja de cálculo.

Nota
La importación de registros no se puede deshacer.

Requisitos
● Los registros que desee cargar no pueden estar abiertos en otra aplicación.
● Las conexiones contenidas en los registros deben existir ya nominalmente en
WinCC Configuration Studio.

Procedimiento
1. Seleccione el editor deseado en el área de navegación.
2. Seleccione "Importar" en el menú contextual del editor.
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar archivo".
3. Seleccione el archivo que desea importar.
Los registros se cargarán. Se visualiza una barra de progreso.

1.5.5.11 Exportación de registros


La exportación de registros es posible para todos los registros de un nodo seleccionado en
el área de navegación, o bien solo para registros seleccionados en el área de datos.

Exportación de todos los registros del nodo


1. Seleccione el nodo deseado en el área de navegación.
2. Seleccione "Edición > Exportar" en la barra de menús.
Se abrirá el cuadro de diálogo "Exportar".
3. Seleccione la ubicación e indique un nombre de archivo.
4. Seleccione un formato de archivo en "Tipo de archivo".
Se dispone de dos formatos de archivo para la exportación:
– Formato "Office Open XML Workbook"
– Formato "Text file"
5. Haga clic en el botón "Exportar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 79
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1.5 WinCC Configuration Studio

Exportación de registros seleccionados


1. Seleccione los registros deseados en el área de datos.
Consulte las posibilidades de selección en Marcar celdas, áreas, filas y columnas
(Página 71).
2. Seleccione "Edición > Exportar" en la barra de menús.
Se abrirá el cuadro de diálogo "Exportar".
3. Seleccione la ubicación e indique un nombre de archivo.
4. Seleccione un formato de archivo en "Tipo de archivo".
Se dispone de dos formatos de archivo para la exportación:
– Formato "Office Open XML Workbook"
– Formato "Text file"
5. Haga clic en el botón "Exportar".

1.5.6 Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio

1.5.6.1 Arrastrar y colocar en Configuration Studio

Introducción
Con la funcionalidad Arrastrar y colocar se simplifica la configuración de WinCC en WinCC
Configuration Studio:
● Mover datos seleccionados en un editor y entre editores
● Insertar en los editores "Tag Logging" y "Alarm Logging" las variables creadas en la
administración de variables
● Configurar grupos de avisos en "Alarm Logging"

Arrastrar y colocar datos seleccionados de una columna del área de tabla

Arrastrar y colocar en un editor en el Configuration Studio


1. Seleccione una o varias filas de una columna en el área de tabla.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos al
lugar de destino con el ratón.
4. Suelte el botón del ratón en las celdas del lugar de destino. La selección de datos se aplica
al lugar de destino y se elimina del lugar de origen.

WinCC: Trabajar con WinCC


80 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Arrastrar y colocar entre editores en el Configuration Studio


Como ejemplo para el procedimiento, en Alarm Logging se insertan variables de la
administración de variables como variables de avisos.
1. Seleccione una o varias filas de la columna "Nombres" en el área de tabla de la
administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
hasta la entrada "Alarm Logging" del área de navegación con el ratón.
4. Manténgase al menos dos segundos sobre la entrada del área de navegación hasta que
se abra el editor "Alarm Logging".
5. Arrastre la selección de variables a la columna "Variable de avisos", hasta las filas en las
que deban utilizarse las variables. Si en el editor no se muestran la columna o las filas del
lugar de destino, tendrá que arrastrar el ratón hasta el borde correspondiente de la
visualización de la tabla para desplazarse hasta el lugar de destino.
6. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino. La selección de variables se aplica al lugar
de destino. Las variables se han creado ahora como variables de aviso para los avisos
seleccionados. Si los datos utilizados en el lugar de destino no se corresponden con los
requisitos de los valores de entrada, aparece un mensaje de error y los datos no se aplican.

Arrastrar y colocar variables en los editores

Creación de avisos en Alarm Logging


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
al lugar de destino con el ratón.
4. Manténgase al menos dos segundos sobre la entrada "Alarm Logging" del área de
navegación hasta que se abra el editor.
5. Arrastre la selección de variables a una de las entradas de los avisos en el área de
navegación. Si desea arrastrar las variables hasta una subentrada de un árbol, mantenga
el ratón brevemente sobre el árbol hasta que se muestren las subentradas.
6. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino. La selección de variables se aplica al lugar
de destino. Se crearán nuevos avisos y las variables arrastradas se utilizarán como
variables de aviso. La categoría y el tipo de aviso se utilizan para el aviso al que se ha
arrastrado la selección de variables. Si la selección de variables se inserta en una categoría
de nivel superior o en una categoría con varios tipos de avisos, para el aviso recién creado
se utilizará la primera categoría o el primer tipo de aviso disponible.

Creación de variables de fichero en Tag Logging


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 81
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
al lugar de destino con el ratón.
4. Manténgase al menos dos segundos sobre la entrada "Tag Logging" del área de
navegación hasta que se abra el editor.
5. Arrastre la selección de variables a uno de los ficheros de valores de proceso creados en
el área de navegación. Si solo se muestra el árbol con todos los ficheros, mantenga el
ratón brevemente sobre el árbol hasta que se muestren los diferentes ficheros.
6. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino. La selección de variables se aplica al lugar
de destino. Las variables de fichero nuevas se crean en el fichero de valores de proceso
y se vinculan a las variables arrastradas.

Creación de variables de compresión en Tag Logging


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla del fichero de valores de proceso.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a uno de los ficheros de compresión creados en el área de navegación.
4. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino. La selección de variables se aplica al lugar
de destino. Las variables de ficheros de compresión se crean y se rellenan con las variables
arrastradas como variables de origen.

Configurar grupos de avisos en el editor "Alarm Logging"


1. Seleccione un grupo de avisos en el área de navegación.
2. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra el grupo de avisos
seleccionado a otro grupo de avisos con el ratón. El grupo de avisos se desplazará al grupo
de avisos de destino.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y la tecla "Alt" mientras arrastra el grupo de
avisos seleccionado a otro grupo de avisos con el ratón. El grupo de avisos se desplazará
al mismo nivel que el grupo de avisos de destino.

Consulte también
Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones (Página 88)
Arrastrar y colocar en controles de WinCC (Página 83)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 87)

WinCC: Trabajar con WinCC


82 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.6.2 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio al Graphics Designer

Arrastrar y colocar en controles de WinCC

Introducción
Con la funcionalidad Arrastrar y colocar se simplifica la configuración de controles de WinCC
en el Graphics Designer. Existe la posibilidad de crear controles de WinCC nuevos o de
agregar o modificar curvas y columnas en controles de WinCC ya configurados.
Pueden utilizarse los datos siguientes de WinCC Configuration Studio:
● Variables de la administración de variables
● Variables de un fichero o fichero de compresión de Tag Logging
● Ficheros y vistas de User Archive
● Campos de ficheros y columnas de vistas de User Archive

Nota
Tras configurar o crear un control de WinCC con Arrastrar y colocar no es posible deshacer
la configuración con el comando de menú "Deshacer" de Graphics Designer.

Requisitos
● WinCC Configuration Studio está abierto.
● Graphics Designer está abierto con una imagen.

Crear controles WinCC

Con variables de la administración de variables


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen. En Graphics Designer se muestra un menú
contextual. Seleccione un control en el área inferior del menú contextual. El control creado
contiene las curvas o columnas con conexión de datos según sean las variables
seleccionadas en la administración de variables. Un WinCC FunctionTrend Control solo
puede insertarse si se han seleccionado dos variables en la administración de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 83
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Con variables de un fichero o fichero de compresión de Tag Logging


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de Tag Logging.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen. En Graphics Designer se muestra un menú
contextual. Seleccione un control en el menú contextual. El control creado contiene las
curvas o columnas con conexión de datos según sean las variables seleccionadas en Tag
Logging. Un WinCC FunctionTrend Control solo puede insertarse si se han seleccionado
dos variables en el Tag Logging.
o bien:
1. Seleccione una fila en el área de tabla de Tag Logging.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen. Se crea un WinCC OnlineTrendControl. El control
creado contiene las curvas con conexión de datos según sean las variables seleccionadas
en Tag Logging.
5. Si mantiene pulsada la tecla "Alt" mientras arrastra la selección de variables, se crea un
WinCC OnlineTableControl.

Con ficheros y vistas de User Archive


1. Seleccione los datos siguientes en el área de tabla del User Archive:
– Un fichero de entre todos los ficheros
– Una vista de entre todas las vistas
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a una zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen. Se crea un WinCC UserArchiveControl. El control
creado contiene el fichero o la vista y todas las columnas están seleccionadas en el control.

Con campos de ficheros y columnas de vistas de User Archive


1. Seleccione los datos siguientes en el área de tabla del User Archive:
– Uno o varios campos de un fichero
– Una o varias columnas de una vista
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a una zona vacía de una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


84 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

4. Suelte el botón del ratón en la imagen. Se crea un WinCC UserArchiveControl. El control


creado contiene el fichero o la vista y en el control están seleccionadas las columnas que
se han seleccionado como campos o columnas en el User Archive.
5. Si mantiene pulsada la tecla "Alt" mientras arrastra la selección de datos, se crea un WinCC
FunctionTrendControl. Para ello deben haberse seleccionado dos campos o columnas en
el User Archive.
o bien:
1. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a una zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
2. Suelte el botón del ratón en la imagen. En Graphics Designer se muestra un menú
contextual. Seleccione un control en el menú contextual. Un WinCC UserArchiveControl
creado contiene el fichero o la vista y en el control están seleccionadas las columnas que
se han seleccionado como campos o columnas en el User Archive. Un WinCC
FunctionTrendControl solo puede insertarse si se han seleccionado dos campos o
columnas en el User Archive.

Ampliar o modificar controles de WinCC ya configurados

Requisitos
● En el Graphics Designer se ha configurado un control de WinCC.
● El cuadro de diálogo de configuración de un control no está abierto.

Agregar o reemplazar curvas en el WinCC OnlineTrendControl


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de los editores siguientes.
– Variables de la administración de variables
– Variables de un fichero o fichero de compresión en Tag Logging
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a un WinCC OnlineTrendControl ya configurado en Graphics Designer. No es
posible arrastrar al diálogo de configuración.
4. Suelte el botón del ratón en el WinCC OnlineTrendControl. Para cada variable
seleccionada se agrega una curva en el WinCC OnlineTrendControl. Los datos de las
curvas están vinculados a las variables correspondientes.
5. Si mantiene pulsada la tecla "Mayús" mientras arrastra la selección de variables, las curvas
existentes se reemplazarán en el WinCC OnlineTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 85
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Agregar o reemplazar curvas en el WinCC FunctionTrendControl


1. Seleccione dos filas en el área de tabla de los editores siguientes:
– Variables de la administración de variables
– Variables de un fichero o fichero de compresión en Tag Logging
– Campos de un fichero en el User Archive
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a un WinCC FunctionTrendControl ya configurado en Graphics Designer. No es
posible arrastrar al diálogo de configuración.
4. Suelte el botón del ratón en el FunctionTrendControl. Se agrega una curva al
FunctionTrendControl. La primera fila seleccionada del Configuration Studio se utiliza para
el eje X y la segunda fila para el eje Y. Si mantiene pulsada la tecla "Alt" mientras arrastra
la selección de datos, se utiliza el eje Y para la primera fila y el eje X para la segunda fila.
Si se han seleccionado más de dos filas, los datos sobrantes no se tendrán en cuenta.
5. Si mantiene pulsada la tecla "Mayús" mientras arrastra la selección de datos, las curvas
existentes se reemplazarán en el FunctionTrendControl.

Agregar o reemplazar columnas en el WinCC OnlineTableControl


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de los editores siguientes.
– Variables de la administración de variables
– Variables de un fichero o fichero de compresión en Tag Logging
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a un WinCC OnlineTableControl ya configurado en Graphics Designer. No es
posible arrastrar al diálogo de configuración.
4. Suelte el botón del ratón en el OnlineTableControl. Para cada variable seleccionada se
agrega una columna de valores con la correspondiente columna de tiempos en el
OnlineTableControl. Los datos de las columnas de valores están vinculados a las variables
correspondientes.
5. Si mantiene pulsada la tecla "Mayús" mientras arrastra la selección de variables, una o
varias columnas existentes se reemplazarán en el OnlineTableControl.

Agregar ficheros y vistas de User Archive en el UserArchiveControl


1. Seleccione los datos siguientes en el área de tabla del User Archive:
– Un fichero de entre todos los ficheros
– Uno o varios campos de un fichero
– Una vista de entre todas las vistas
– Una o varias columnas de una vista
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.

WinCC: Trabajar con WinCC


86 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a un WinCC UserArchiveControl ya configurado en Graphics Designer. No es
posible arrastrar al diálogo de configuración.
4. Suelte el botón del ratón en el UserArchiveControl. En el UserArchiveControl se agregan
los siguientes datos:
– Arrastrar un fichero de entre todos los ficheros: el fichero se agrega y todas las columnas
están seleccionadas en el control
– Arrastrar uno o varios campos de un fichero: el fichero se agrega y en el control están
seleccionadas las columnas que se han seleccionado como campos en el User Archive
– Arrastrar una vista de entre todas las vistas: la vista se agrega y todas las columnas
están seleccionadas en el control
– Arrastrar una o varias columnas de una vista: la vista se agrega y en el control están
seleccionadas las columnas que se han seleccionado como columnas en el User
Archive
5. Si en el UserArchiveControl ya existe un fichero o una vista, no es posible agregar campos
o columnas de otro fichero o de otra vista, respectivamente.

Consulte también
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 87)
Arrastrar y colocar en Configuration Studio (Página 80)

Arrastrar y colocar en objetos inteligentes

Introducción
Con la función Arrastrar y colocar se simplifica la configuración de objetos inteligentes con
conexión de variables en el Graphics Designer.

Nota
Tras configurar o crear un objeto con Arrastrar y colocar no es posible deshacer la
configuración con el comando de menú "Deshacer" de Graphics Designer.

Requisitos
● WinCC Configuration Studio está abierto.
● Graphics Designer está abierto con una imagen.

Crear campos E/S con conexión de variables o reemplazar una variable en el campo E/S
1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 87
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen. Para cada variable o fila seleccionada en la
administración de variables se crea un campo E/S. Los campos E/S están vinculados a
las variables correspondientes.
5. Si se arrastra una variable seleccionada a un campo E/S ya configurado, la variable
existente en el campo E/S será reemplazada por la variable arrastrada.

Crear objetos inteligentes con conexión de variables


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen. En Graphics Designer se muestra un menú
contextual. Seleccione un objeto inteligente en el menú contextual. Para cada variable o
fila seleccionada en la administración de variables se crea un objeto inteligente.
La dinamización de la propiedad siguiente de un objeto inteligente está vinculado a una
variable:

Objeto inteligente Grupo de propiedades Propiedad


Campo E/S Salida / Entrada Valor de salida
Indicador de estado Estado Estado actual
Lista de textos Salida / Entrada Valor de salida
Cuadro combinado Otros Campo seleccionado
Cuadro de lista Otros Campo seleccionado
Barra Otros Conexión al proceso

Consulte también
Cómo insertar un objeto con Arrastrar y colocar (Página 466)
Arrastrar y colocar en controles de WinCC (Página 83)
Arrastrar y colocar en Configuration Studio (Página 80)

1.5.6.3 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones

Introducción
Con la funcionalidad Arrastrar y colocar del WinCC Configuration Studio pueden arrastrarse
datos del área de tabla a editores externos a WinCC. Los datos obtienen el formato de texto
"Unicode" y pueden utilizarse en Microsoft Excel y WordPad, por ejemplo.

WinCC: Trabajar con WinCC


88 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Seleccione una o varias columnas y filas en el área de tabla de un editor en el Configuration
Studio.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección. El cursor pasa de ser un "+" a ser
una cruz.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos a
un editor abierto con el ratón.
4. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino. La selección de datos se aplica al editor.
El modo de insertar textos de Excel, p. ej., en el Graphics Designer con el fin de crear objetos
gráficos se explica en la página "Cómo insertar un objeto con Arrastrar y colocar
(Página 466)"

Consulte también
Arrastrar y colocar en Configuration Studio (Página 80)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 89
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

1.6 Tipos de proyectos

1.6.1 Proyecto para estación monopuesto

Introducción
Para trabajar en un proyecto desde un único equipo, cree un proyecto para estación
monopuesto.
El proyecto WinCC se ejecuta en un equipo que funciona como servidor para el procesamiento
de los datos y como equipo de mando. No es posible acceder al proyecto desde otros equipos.

Principio
El equipo en el que se crea un proyecto para estación monopuesto se configura como servidor.
El equipo se comunica con el sistema de automatización a través de la comunicación de
procesos.

Redundancy
También se puede crear un proyecto para estación monopuesto como sistema redundante.
En ese caso se configura un proyecto para estación monopuesto con un segundo servidor
redundante.

Servidor de ficheros
Para un proyecto para estación monopuesto también se puede crear un servidor de ficheros.
En ese caso se configura un proyecto para estación monopuesto y un segundo servidor en
el que se archivan los datos del proyecto para estación monopuesto.

Consulte también
Proyecto para estación multipuesto (Página 90)

1.6.2 Proyecto para estación multipuesto

Introducción
Para trabajar en un proyecto desde varios equipos, cree un proyecto para estación
monopuesto.

WinCC: Trabajar con WinCC


90 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Para un sistema multipuesto existen básicamente dos posibilidades:


● Sistema multipuesto con uno o más servidores:
Varios servidores con uno o varios clientes. Un cliente accede a varios servidores. Los
datos de Runtime están distribuidos en diferentes servidores. Los datos de configuración
se encuentran tanto en los servidores como en los clientes.
● Sistema multipuesto con un solo servidor:
Un servidor con uno o varios clientes. Todos los datos están en el servidor.

Principio
En el servidor se crea un proyecto para estación multipuesto. El servidor se comunica con el
sistema de automatización a través de la comunicación del proceso.
En el proyecto para estación multipuesto se configuran los clientes que acceden al servidor.
En un segundo paso se crean los proyectos de cliente necesarios en los correspondientes
equipos.
Para trabajar con varios servidores es necesario duplicar el proyecto para estación multipuesto
en el segundo servidor. Adapte el proyecto duplicado de la forma necesaria. También es
posible crear en el segundo servidor un segundo proyecto para estación multipuesto
independiente del proyecto del primer servidor.
Un servidor también puede acceder como cliente a otro servidor. Esta posibilidad resulta útil
por ejemplo si se utiliza un servidor de ficheros o un servidor de archivos.

Consulte también
Proyecto para estación monopuesto (Página 90)
Proyecto Cliente (Página 91)

1.6.3 Proyecto Cliente

Introducción
Si ha creado un proyecto para estación multipuesto, es necesario crear los correspondientes
clientes que accederán al servidor. En cada equipo que va a ejercer la función de cliente debe
crearse un proyecto cliente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 91
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Para un cliente WinCC existen básicamente dos posibilidades:


● Sistema multipuesto con uno o más servidores:
El cliente accede a varios servidores. Los datos de Runtime están distribuidos en diferentes
servidores. Los datos de configuración de los proyectos para estación multipuesto se
encuentran en los correspondientes servidores. En los clientes pueden estar los datos de
configuración locales en los proyectos de cliente: imágenes, scripts y variables.
● Sistema multipuesto con un solo servidor:
El cliente accede a un único servidor. Todos los datos se encuentran en el servidor y se
referencian en los clientes.
Un servidor de ficheros o de archivos también puede acceder a un servidor como cliente.

Nota
El cliente WinCC sustituye a los clientes y a los clientes múltiples utilizados en WinCC hasta
la versión V5.1. Dependiendo de la configuración, un cliente WinCC desempeña la función
de un cliente en V5.1 ó de un cliente múltiple en V5.1.

Principio
En el servidor se crea un proyecto para estación multipuesto. El servidor se comunica con el
sistema de automatización a través de la comunicación del proceso. En el proyecto para
estación multipuesto se crean los clientes que acceden al servidor.
Si configura un sistema multipuesto con un solo servidor, no cree un proyecto de cliente propio
en el cliente WinCC.
Si configura un sistema de estación multipuesto con varios servidores, es necesario crear un
proyecto de cliente propio en cada cliente. Lo mismo ocurre si desea acceder a un solo
servidor, pero al mismo tiempo quiere que el cliente contenga datos de configuración.

Sistema multipuesto con uno o varios servidores


Para acceder a varios servidores es necesario crear un proyecto de cliente en el cliente. Las
propiedades del proyecto se definen en el cliente WinCC.
En el servidor se crean paquetes a través de los componentes Serverdata. Los paquetes
contienen todos los datos de configuración importantes del proyecto de estación multipuesto.
A continuación cargue los paquetes en el cliente WinCC.
Los paquetes sólo deben crearse y generarse una vez manualmente. Si los datos de
configuración se modifican en un servidor, WinCC crea automáticamente los paquetes
necesarios. Éstos pueden cargarse automática o manualmente en los clientes.

Configuración central de servidor para un sistema de estación multipuesto con un servidor


Para configurar un cliente con acceso a un único servidor, defina todas las propiedades en el
sistema multipuesto en el servidor. Si edita la lista de arranque del cliente, abra sólo las
aplicaciones que realmente sean necesarias en el cliente.

WinCC: Trabajar con WinCC


92 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

En el cliente no se crea un proyecto propio. El proyecto de servidor se abre desde acceso


remoto. Encontrará información detallada en el WiNCC Information System en
"Configuraciones" > "Sistemas multipuesto".

Cliente Web
Se puede configurar un cliente que acceda al servidor a través de la intranet o por acceso a
Internet. Para ello, cree un cliente Web con la opción WinCC Web Navigator.

Consulte también
Proyecto para estación multipuesto (Página 90)

1.6.4 Cambiar el tipo de proyecto

1.6.4.1 Cambiar un proyecto para estación monopuesto a uno para estación multipuesto

Introducción
Es posible convertir un proyecto creado para estación monopuesto en un proyecto para
estación multipuesto.
Este cambio resulta útil por ejemplo para crear y probar un proyecto antes de que funcione
en un sistema de estación multipuesto.

Procedimiento
1. Seleccione el nombre del proyecto en la ventana de navegación de WinCC Explorer. Abra
el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" desde el menú contextual.
2. En la ventana de selección "Tipo" de la ficha General, seleccione el tipo de proyecto
"Proyecto para estación multipuesto". Confirme con "Aceptar".
3. Se abre el cuadro de diálogo "Modificar tipo de proyecto" con la nota: "Se ha modificado
el tipo de proyecto. ¿Desea borrar la lista de arranque?"
Si desea utilizar la lista de arranque en el proyecto modificado, seleccione "No".
Si desea crear una lista de arranque nueva, confirme con "Sí". Una vez cambiado el tipo
de proyecto, hay que volver a configurar la lista de arranque.
4. Se abre un cuadro de diálogo con la nota: "La modificación del tipo de proyecto no será
efectiva hasta que salga de WinCC y reinicie todos los servidores que en estos momentos
tienen abierto el proyecto". Confirme con "Aceptar".
5. Cierre el proyecto en WinCC Explorer y vuelva a abrirlo. Con ello WinCC aplica el tipo de
proyecto modificado.
6. Cree los clientes que desee en el componente "Equipo". Cree los clientes WinCC
necesarios y adapte la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 93
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Consulte también
Cambiar un proyecto para estación multipuesto a uno para estación monopuesto (Página 94)
Configurar una lista de arranque (Página 157)
Proyecto para estación monopuesto (Página 90)
Proyecto para estación multipuesto (Página 90)

1.6.4.2 Cambiar un proyecto para estación multipuesto a uno para estación monopuesto

Introducción
Puede convertir un proyecto creado para estación multipuesto en un proyecto para estación
monopuesto. Al hacerlo no se aplicarán los clientes creados, dado que en un proyecto para
estación monopuesto sólo hay un equipo.
Esta posibilidad resulta útil por ejemplo para aplicar una configuración ya existente en un
proyecto nuevo.

Procedimiento
1. Seleccione el nombre del proyecto en la ventana de navegación de WinCC Explorer. Abra
el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" desde el menú contextual.
2. En la ventana de selección "Tipo" de la ficha General, seleccione el tipo de proyecto
"Proyecto para estación monopuesto". Confirme con "Aceptar".
3. Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto" con la nota: "Al cambiar de un
proyecto multipuesto a uno monopuesto o multicliente se borran los equipos cliente
configurados de la lista de equipos. Haga clic en "Aceptar" para realizar el cambio o en
"CANCELAR" para seguir con un proyecto multipuesto." Confirme con "Aceptar".
4. Se abre el cuadro de diálogo "Modificar tipo de proyecto" con la nota: "Se ha modificado
el tipo de proyecto. ¿Desea borrar la lista de arranque?"
Si desea utilizar la lista de arranque en el proyecto modificado, seleccione "No".
Si desea crear una lista de arranque nueva, confirme con "Sí". Una vez cambiado el tipo
de proyecto, hay que volver a configurar la lista de arranque.
5. Se abre un cuadro de diálogo con la nota: "La modificación del tipo de proyecto no será
efectiva hasta que salga de WinCC y reinicie todos los servidores que en estos momentos
tienen abierto el proyecto". Confirme con "Aceptar".
6. Cierre el proyecto en WinCC Explorer y vuelva a abrirlo. Con ello WinCC aplica el tipo de
proyecto modificado.
7. Adapte las propiedades del equipo y la configuración.

Consulte también
Cambiar un proyecto para estación monopuesto a uno para estación multipuesto (Página 93)
Configurar una lista de arranque (Página 157)

WinCC: Trabajar con WinCC


94 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Proyecto para estación monopuesto (Página 90)


Proyecto para estación multipuesto (Página 90)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 95
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

1.7 Crear y editar un proyecto

1.7.1 Preparativos antes de crear un proyecto

Introducción
Para la creación de un proyecto WinCC no se requiere aún una planificación detallada. No
obstante, para crear un proyecto WinCC de la forma más efectiva posible, conviene planificar
antes la estructura fundamental del proyecto. Dependiendo del tamaño del proyecto
planificado y del número de ingenieros que participen en la configuración, puede ser
conveniente establecer previamente algunos ajustes y normas.
En este capítulo encontrará indicaciones sobre los elementos de un proyecto que deberían
establecerse antes de su configuración:
● Tipo de proyecto
● Ruta de proyecto
● Convenciones de nombres
● Grupos de variables
● Jerarquía de imágenes
● Tipos de faceplates
● Reutilización de partes de un proyecto

Tipo de proyecto
Antes de comenzar la planificación del proyecto debería conocerse si se va a necesitar un
sistema monopuesto o multipuesto. Si desea crear un proyecto con clientes WinCC o clientes
Web, deberá observar las indicaciones correspondientes.

Ruta de proyecto
Un proyecto de WinCC no tiene que crearse necesariamente en la misma partición en la que
se ha instalado WinCC. Es mejor crear una partición propia para el proyecto. Al crear la
partición, tenga en cuenta la cantidad de datos prevista. Si va a archivar un gran número de
datos, el proyecto de WinCC podría necesitar varios gigabytes de memoria.
Asimismo, una partición propia garantiza que, en caso de fallo del sistema, se mantengan el
proyecto de WinCC y todos los datos que contiene.

Nota
Los proyectos de WinCC no se puede guardar en unidades o directorios comprimidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


96 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Convención de nombres
Las convenciones de nombres pueden facilitar el manejo de proyectos de gran tamaño.
Ayudan a mejorar la perspectiva general del proyecto, especialmente con las variables, las
imágenes y las funciones. Observe las limitaciones existentes para la asignación de nombres
descritas en el capítulo "Caracteres no admitidos".

Nombre del proyecto


El nombre de un proyecto ya creado no puede cambiarse sin más. Por eso debería pensar
un nombre adecuado antes de crear el proyecto.

Variables
Puede asignar prefijos a las variables que identifiquen el tipo de variable o la conexión
asignada a la misma. Se puede asignar por ejemplo el prefijo "txt_" a las variables de texto y
el prefijo "int_" a las variables internas.
Si crea un estándar para toda la empresa, establezca prefijos unitarios para todos los
proyectos.

Imágenes
También puede definir prefijos para los tipos de imágenes, por ejemplo para identificar
imágenes de instalaciones y de sistemas.
Si se crea un gran número de imágenes, pueden utilizarse números correlativos para los
nombres de las imágenes.

Funciones
Para las funciones es mejor definir un prefijo para el estándar de su empresa. De ese modo
es posible distinguir a primera vista qué funciones son necesarias para el estándar.

Grupos de variables
Para estructurar las variables se pueden crear grupos de variables. En WinCC no es posible
intercalar grupos entre sí; sólo se puede crear un nivel con grupos de variables.

Jerarquía de imágenes
Para reducir el tiempo necesario para la configuración del proyecto, antes de comenzarla
debería estudiar la jerarquía de imágenes que va a utilizar en el proyecto. Para ello debe
hacerse una idea de las imágenes que se van a crear. Con una imagen básica y la utilización
del prefijo de variables se puede estructurar la navegación en el proyecto.

Tipos de faceplates
Se pueden configurar objetos individuales o grupos de objetos como tipos de faceplate,
guardarlos y reutilizarlos en imágenes diferentes como instancias de faceplates. De esta forma
no es necesario componer y configurar continuamente componentes de imagen utilizados
varias veces.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 97
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Reutilización
Se pueden utilizar diferentes partes de proyectos WinCC ya existentes, como imágenes,
variables, funciones y acciones.

Proyecto estándar
Si no desea aplicar una y otra vez datos de un proyecto WinCC ya existente, cree un proyecto
estándar. En él se pueden configurar partes de proyecto adaptadas a las necesidades de cada
caso. Cuando cree un nuevo proyecto WinCC, copie el proyecto estándar y adapte la copia
de la forma necesaria. De ese modo se ahorra tiempo en la configuración del proyecto.

Consulte también
Estructura de datos de un proyecto (Página 217)
Caracteres no permitidos (Página 213)
Configuración para Runtime (Página 154)

1.7.2 Proyecto WinCC con Basic Process Control

Introducción
En el marco de la Totally Integrated Automation se pueden crear y gestionar proyectos WinCC
en PCS 7. Con ello se obtienen conexiones entre la configuración de estaciones de operador
y los sistemas de automatización con la configuración WinCC. La configuración de WinCC se
realiza en el SIMATIC Manager y en WinCC Explorer.
WinCC Explorer con la opción "Basic Process Control" ofrece diversos editores, alguno de los
cuales puede utilizarse de forma intensiva para configurar la estación de operador (OS).
Algunos datos del proyecto WinCC ya están preestablecidos por la configuración de la
estación de ingeniería (ES). En caso necesario, es posible editar la configuración con los
editores de WinCC Explorer.

Requisitos
● En un proyecto WinCC con varios equipos es necesario instalar la opción "Basic Process
Control" en todos los equipos.

Vista general de Basic Process Control en un proyecto WinCC


Los siguientes editores de Basic Process Control determinan la apariencia y el
comportamiento de la estación de operador:
● Editor de proyectos OS
● Time Synchronization
● Lifebeat Monitoring
● Bocina

WinCC: Trabajar con WinCC


98 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

● Picture Tree Manager


● Editor de listas de bloques

Editor de proyecto OS - Configuración del sistema Runtime y del sistema de avisos


Al crear un proyecto de OS en la ES con PCS 7 se abre automáticamente el editor de proyectos
OS con una configuración estándar relacionada con al sistema Runtime y el sistema de avisos.
Sólo se debe iniciar el editor de proyectos OS en WinCC Explorer y configurar los ajustes de
proyectos deseados si se desea establecer una configuración diferente a la estándar.
Para crear un nuevo proyecto WinCC con Basic Process Control, abra el editor de proyectos
OS. Dicho editor debe ejecutarse antes de abrir el User Administrator, ya que de lo contrario
éste se ejecuta con los niveles de autorización de WinCC.
El editor de proyectos OS crea la estructura de imágenes en la vista general, el área de trabajo,
el área de teclas y los datos básicos en los proyectos de servidor y cliente WinCC. En la vista
general se muestran automáticamente en Runtime las áreas de la jerarquía de imágenes. En
runtime, el Split Screen Manager gestiona los datos de pantalla, las configuraciones de
pantalla y los cambios de imagen según la jerarquía de imágenes. El cambio de imagen puede
configurarse con las funciones estándar del Split Screen Manager.
El editor de proyectos OS genera todos los datos necesarios para la configuración y la
representación de avisos. No es necesario configurar un WinCC AlarmControl. En el editor
de proyectos OS es posible modificar la configuración estándar para la representación del
sistema de avisos de la estación de operador.
En WinCC Explorer, las imágenes de sistema incluidas en los datos básicos se muestran en
el editor "Graphics Designer" con el prefijo "@". Puede ocultar las imágenes de sistema en
WinCC Explorer. Active la opción "Utilizar prefijo" en la ficha "Graphics-Runtime" de las
propiedades del equipo, en el área "Ocultar imágenes de sistema". En el campo de texto de
la derecha debe estar el prefijo "@".

Time Synchronization - Sincronización de la hora mediante LAN e Industrial Ethernet Bus


Para garantizar la sincronización de hora de todas las estaciones de operador hay que
configurar la sincronización de la hora de cada estación con el editor "Time Synchronization".

Lifebeat Monitoring - Control de señales de vida de todos los sistemas de automatización y las
estaciones de operador
Mediante el control de señales de vida se comprueba la capacidad de funcionamiento de todos
los sistemas de automatización y las estaciones de operador y, dado el caso, se genera un
aviso de control de procesos. El control de señales de vida se puede configurar en WinCC
mediante el editor "Lifebeat Monitoring".

Bocina - Emisor acústico y óptico en determinados avisos


El editor "Bocina" sirve para activar señalizadores ópticos y acústicos o para reproducir
archivos de audio al producirse un aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 99
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Picture Tree Manager - Gestión de la jerarquía de instalaciones con las imágenes correspondientes
El editor "Picture Tree Manager" sirve para gestionar las jerarquías de instalaciones, unidades
de proceso e imágenes del Graphics Designer. En el Picture Tree Manager también se puede
volver a calcular o actualizar la jerarquía de los indicadores de grupos.

Editor de listas de bloques - Configuración de imágenes de destino y áreas para los puntos de
instrumentación y control
En el editor de listas de bloques pueden verse todos los bloques que se han introducido en
la configuración en la ES. En el editor de listas de bloques se pueden crear nuevos puntos de
instrumentación y control. En el editor de listas de bloques se pueden asignar imágenes y
áreas a los bloques. De esta forma, el operador de la instalación puede cambiar directamente
a esta imagen mediante la función "Loop in Alarm" de la lista de avisos y mediante la tecla
"Imagen vía punto de medida".

1.7.3 Manera de crear un proyecto

Introducción
Para crear un proyecto nuevo hay que definir algunos ajustes básicos en WinCC. Con ellos
WinCC crea un proyecto que se puede editar inmediatamente.

Principio
Para crear un proyecto, proceda del siguiente modo:
● Determinar el tipo de proyecto
● Definir el nombre y el directorio del proyecto
● Completar en las propiedades del proyecto, si procede, los datos correspondientes al
usuario, a la versión del proyecto y un comentario
● Definir las propiedades del equipo
● Definir ajustes de Runtime
Las propiedades del equipo y los ajustes de Runtime pueden definirse inmediatamente
después de haber creado el proyecto o bien durante la configuración. Encontrará información
detallada en los capítulos "Definir las propiedades del equipo" y "Ajustes de Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


100 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la barra de herramientas de WinCC Explorer, haga clic en el botón .
Se abre el cuadro de diálogo "WinCC Explorer".

2. Seleccione el tipo de proyecto deseado y confirme con "Aceptar".


Se abre la ventana "Crear proyecto nuevo".

3. En el campo "Nombre de proyecto", introduzca el nombre que desea asignar al proyecto.


Si desea que el nombre del directorio del proyecto no coincida con el nombre del proyecto,
indique el nombre que desea asignar al directorio en el campo "Nuevo subdirectorio".
4. En la casilla "Ruta de proyecto" del campo de selección "Directorio", indique la ruta en la
que desea crear el directorio del proyecto.
5. Confirme con "Crear".
WinCC crea un proyecto con el nombre indicado y lo abre en WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 101
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

6. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".

7. En la ficha General se puede introducir el nombre de la persona que realiza el proyecto,


así como la versión y un comentario. Se puede cambiar el tipo de proyecto en el campo
de selección "Tipo".
8. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Procedimiento alternativo
Se puede crear un proyecto nuevo utilizando uno de los siguientes métodos:
● Al abrir WinCC por primera vez
● Desde la barra de menús de WinCC Explorer con el comando "Nuevo" del menú "Archivo".
● Con la combinación de teclas <Ctrl+N>

WinCC: Trabajar con WinCC


102 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Activar Runtime en la ES
Para activar Runtime para un proyecto integrado en la ES, es posible habilitar esta opción de
forma centralizada para todo el proyecto. En el menú contextual del proyecto actual seleccione
la entrada "Propiedades" en WinCC Explorer. En la ficha "Opciones", active la casilla de
verificación "Permitir activación en ES".
Encontrará más información en la Ayuda en pantalla sobre la integración de WinCC en el
SIMATIC Manager.

ATENCIÓN
Activación de Runtime y sincronización de datos de Runtime User Archive
Si inicia el editor "User Archive" en ES, también se inicia el servidor UserArchive. El servidor
sincroniza los datos de Runtime con el partner redundante. De esta forma, el servidor
Standby recibe los datos de Runtime de ES. Esto provoca incoherencias en los datos de
Runtime.
Active la casilla de verificación solo si desea utilizar la propia ES como servidor de Runtime.

Nota
Si desea probar proyectos WinCC integrados, utilice la función "Iniciar simulación OS". De
esta forma se asegurará de que la instalación activa no se vea afectada.
La activación de proyectos WinCC integrados en la ES no es adecuada para ello.

Consulte también
Configuración para Runtime (Página 154)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Manera de definir las propiedades del equipo (Página 103)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)
Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC (Página 2460)
Manera de iniciar una simulación en STEP 7 (Página 2499)

1.7.4 Manera de definir las propiedades del equipo

Introducción
Cuando se crea un proyecto es necesario adaptar las propiedades del equipo en el que se va
a activar.
En un sistema multipuesto hay que adaptar las propiedades individualmente para cada uno
de los equipos creados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 103
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuación el comando "Propiedades" del menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

3. Compruebe si en el campo de introducción "Nombre de equipo" aparece el nombre


correcto. El nombre del equipo se encuentra en el panel de control de Windows en
"Sistema" en la ficha "Nombre de equipo".
4. Para adaptar el nombre del equipo al nombre del equipo local haga clic en el botón "Aplicar
nombre de equipo local".

WinCC: Trabajar con WinCC


104 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

5. Si se crea un proyecto para estación multipuesto, en la casilla "Tipo de equipo" se indica


si el equipo está configurado como servidor o como cliente.
Si ya ha creado otros equipos en el proyecto, éstos aparecen bajo "Nombres de los
clientes" o "Nombres del servidor". La denominación de este panel depende de si se
muestran las propiedades de equipo de un servidor o de un cliente.
6. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.
Nota
Si en el campo "Nombre de equipo" no está registrado el nombre correcto del equipo,
Graphics Designer abre una imagen en la versión de configuración inglesa,
independientemente del idioma ajustado. En Graphics Designer se puede volver a ajustar
el idioma deseado.

Modificar el nombre del equipo


Es posible cambiar el nombre del equipo dentro de un proyecto. Para que WinCC aplique el
cambio de nombre, hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.

Consulte también
Manera de crear un proyecto (Página 100)
Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime (Página 161)
Configuración para Runtime (Página 154)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)

1.7.5 Cómo utilizar la ingeniería multiusuario

Introducción
En determinadas condiciones, varios usuarios de equipos diferentes pueden editar
simultáneamente un proyecto y utilizar distintos recursos.
Hasta WinCC V7.2, varios clientes de configuración solo podían editar simultáneamente un
proyecto mediante configuración remota si los equipos cliente se habían registrado
previamente en el servidor.
Si trabaja en modo integrado con SIMATIC Manager, observe las indicaciones adicionales
bajo "Integración de WinCC en el SIMATIC Manager > Cómo utilizar la ingeniería multiusuario
en el SIMATIC Manager".

Nota
Process Historian no asiste la ingeniería multiusuario

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 105
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Ventajas de la ingeniería multiusuario frente al cliente de configuración


● El equipo de configuración no tiene que estar registrado en el servidor.
● No es necesario configurar permisos de usuario en el User Administrator.
● El equipo se puede interconectar con todos los tipos de proyecto de WinCC.
– Proyecto para estación monopuesto
– Proyecto para estación multipuesto
– Cliente con proyecto propio
● Solamente es posible activar el runtime si el proyecto se encuentra en el equipo local y no
ha sido ya abierto desde otro equipo.
En consecuencia, el proyecto ya no se puede abrir en otro equipo si el runtime está activado.

Cómo habilitar la ingeniería multiusuario

Requisitos:
● En la lista de equipos del servidor no hay registrado ningún cliente.
● Al activar la ingeniería multiusuario, los editores de todos los equipos involucrados deben
estar cerrados.

Procedimiento:
1. En el menú contextual del nombre del proyecto, seleccione la entrada "Propiedades" en
WinCC Explorer.
2. Active la casilla de verificación "Ingeniería multiusuario" en la ficha "Opciones".
Los equipos conectados al proyecto podrán emplear ahora distintos recursos del proyecto.

Desarrollo de la ingeniería multiusuario


Si un equipo tiene abiertos determinados recursos, los otros equipos ya no podrán abrir estos
recursos. Los otros equipos siempre podrán abrir el cuadro de diálogo de las propiedades del
proyecto. En este cuadro de diálogo se mostrará únicamente la ficha "Opciones" para poder
acceder al cuadro de diálogo de recursos.
Otros equipos pueden abrir para lectura determinados recursos basados en bases de datos,
pero no recibirán actualizaciones sobre las modificaciones. Las modificaciones solo se
mostrarán cuando vuelva a abrirse el recurso.
En los editores que utilizan recursos basados en archivos, como imágenes o informes, solo
los archivos que ya estén abiertos en otros equipos no podrán editarse.
Para determinar qué recursos están ocupados y qué equipos acceden al proyecto, use el
cuadro de diálogo de recursos. En la ficha "Opciones", haga clic en el botón "Recursos". Se
abre el cuadro de diálogo "Recursos multiusuario". En el cuadro de diálogo, active la casilla
de verificación "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios" para ver todos los recursos
y equipos que se están utilizando.
Si varios usuarios han abierto un proyecto, la ingeniería multiusuario no puede desactivarse.
Para desactivar la ingeniería multiusuario, no debe acceder más de un equipo al proyecto. Si

WinCC: Trabajar con WinCC


106 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

un equipo bloquea la desactivación de la ingeniería multiusuario por un problema de conexión,


puede habilitar el equipo.

Nota
Si se crea un nuevo trabajo de impresión en un equipo, el trabajo de impresión no será visible
inmediatamente en WinCC Explorer.
La modificación solo será visible una vez que se cierre y se vuelva a abrir el editor.

Habilitar recursos no editables


En determinadas circunstancias (por ejemplo, en caso de una interrupción de la conexión) es
necesario liberar los recursos bloqueados para poder seguir trabajando con ellos.
Para habilitarlos, dispone de dos posibilidades:
● Cerrar el proyecto y abrirlo de nuevo de forma remota.
Al abrirlo, se liberarán automáticamente todos los recursos existentes del equipo no
conectado. Los recursos empleados por los otros equipos no se ven afectados por esta
habilitación.
● En el cuadro de diálogo de recursos pueden habilitarse recursos individuales.
Antes de liberarlos, deberá asegurarse de que ningún otro usuario esté utilizando uno de
esos recursos. Por este motivo, debe acordar la liberación de recursos con el resto de los
usuarios implicados para que cierren el cuadro de diálogo de configuración o el editor en
el equipo correspondiente. En el cuadro de diálogo solo quedarán los recursos aún no
editables.

ATENCIÓN
Liberar recursos solo en caso de emergencia
Libere recursos en el cuadro de diálogo solo en determinados casos; por ejemplo, cuando
no se pueda acceder a un equipo por una interrupción de la conexión.
Puede también habilitar recursos que aún se están utilizando.
No se permite el acceso simultáneo a un mismo recurso, ya que al habilitarlos no es posible
seguir administrando los recursos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 107
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Habilitar recursos no editables en el cuadro de diálogo de recursos


1. En la ficha "Opciones" de las propiedades del proyecto, haga clic en el botón "Recursos".
Se abre el cuadro de diálogo "Recursos multiusuario".
2. Active la casilla de verificación "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios".
El cuadro de diálogo muestra una lista de todos los recursos utilizados por todos los
usuarios y equipos que intervienen en el proyecto.
Solo se muestran los recursos bloqueados.

Nota
Para actualizar la vista del cuadro de diálogo, debe desactivar y volver a activar la casilla
de verificación "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios".

3. Seleccione los recursos que desee liberar. Haga clic en el botón "Habilitar".
De este modo se forzará la liberación de los recursos seleccionados.

Liberar un equipo con problemas de conexión

ATENCIÓN
Liberar solo un equipo que verdaderamente tenga problemas de conexión
Libere un equipo en el cuadro de diálogo solo si verdaderamente tiene problemas de
conexión. Ejemplo: La tarjeta de red del equipo está defectuosa.
De lo contrario puede haber pérdida de datos en el proyecto WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


108 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

1. En la ficha "Opciones" de las propiedades del proyecto, haga clic en el botón "Recursos".
Se abre el cuadro de diálogo "Recursos multiusuario".
2. Active la casilla de verificación "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios" para
ver una lista de todos los equipos y recursos utilizados.
3. Seleccione la fila "Proyecto abierto" con el equipo que quiere habilitar. Haga clic en el botón
"Habilitar".
De esta manera, se fuerza la habilitación del equipo seleccionado.

Habilitar recursos de editores individuales en Configuration Studio


En los proyectos WinCC de gran tamaño, es posible que el ingeniero quiera mantener abiertos
varios editores en una instancia de Configuration Studio, de forma que se puedan cargar
multitud de datos y se disponga de un acceso rápido durante la configuración. No obstante,
de esta forma se reservan los recursos de estos editores.
En esta situación, el ingeniero puede liberar recursos en Configuration Studio: Los otros
equipos o usuarios desean acceder a un editor cuyos datos se están cargando en el equipo
del ingeniero, pero que este no está editando en ese momento.
En ese caso, el ingeniero puede activar la opción "Habilitar" en el menú contextual del área
de navegación de Configuration Studio para descargar los datos. El recurso queda habilitado
y puede ser utilizado por otro equipo. Todos los editores reservados pero que no se están
utilizando en ese momento pueden habilitarse a través del menú contextual.

1.7.6 Cómo soportar varias ventanas de imagen

Introducción
WinCC soporta ventanas de imagen independientes. Las ventanas de imagen independientes
pueden utilizarse por separado del sinóptico del proceso correspondiente y adoptar una
posición absoluta. Con el equipamiento de hardware adecuado y el soporte del sistema
operativo, esta opción permite controlar varios monitores y, con ello, reproducir los procesos
de una forma más completa y diferenciada.
Así, por ejemplo, es posible visualizar el proceso en los monitores 1 a 3 y representar otra
vista del proceso con una lista de Excel en el monitor 4.
En este caso, ya no se requiere la ventana principal en la que se han configurado las diferentes
ventanas de imagen. Puede ocultarse para aumentar la impresión de varias ventanas Runtime
independientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 109
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. Configure varias ventanas de imagen en la imagen inicial con los sinópticos del proceso
deseados.
2. Abra las propiedades de cada ventana de imagen haciendo doble clic.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".

3. Ajuste el atributo "Ventana independiente" a "Sí".


4. Defina la representación de la ventana de imagen configurada con el modo de ventana:
– Estándar: tamaño configurado en la posición configurada
– Centrar: tamaño configurado en la posición centrada
– Maximizar: representación ajustada al tamaño del monitor
5. Para controlar varios monitores:
Seleccione el monitor deseado para la ventana de imagen con el atributo "Número de
monitor".

WinCC: Trabajar con WinCC


110 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

6. Para ocultar la ventana principal:


En WinCC Explorer, elija el comando "Propiedades" del menú contextual del equipo,
seleccione el equipo correspondiente y haga clic en "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

7. En la ficha "Graphics Runtime" en "Ventanas de imagen indep.", active la casilla de


verificación "Ocultar ventana principal".

Resultado
En Runtime, los sinópticos del proceso seleccionados aparecen en distintas ventanas de
imagen que se operan independientemente la una de la otra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 111
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Consulte también
Insertar una ventana de imagen (Página 598)

1.7.7 Configuración de la hora en WinCC

1.7.7.1 Configuración de la hora en WinCC

Introducción
En WinCC Runtime, los datos pueden visualizarse con indicación de fecha y hora de acuerdo
con el horario local o bien con el horario mundial coordinado UTC. Generalmente es
recomendable utilizar el horario local del lugar de trabajo propio. Si desea visualizar una hora
independiente de la zona horaria, utilice el horario mundial coordinado.
Al crear un proyecto nuevo, WinCC utiliza la zona horaria local como ajuste estándar. No
obstante, WinCC funciona con el horario mundial coordinado UTC como base de tiempo y
realiza el cálculo correspondiente para indicar la hora local.
La base de tiempo para todo el proyecto se ajusta en un equipo. En un sistema multipuesto,
la base de tiempo se puede ajustar individualmente en cada equipo.
Asimismo, es posible configurar si el formato de fecha y hora se puede configurar en cada
uno de los componentes o si debe ser impuesto centralmente por el proyecto de WinCC a
todos los componentes en formato ISO 8601.

Nota
El cambio de la zona horaria puede afectar al cambio de fecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


112 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Sistema multipuesto con tres servidores

En las estaciones de Los Ángeles, Nueva York y Tokio se indica la zona horaria local.
En la central de Berlín se unifican los datos de las estaciones. En la configuración
predeterminada, el operador ve todos los datos en el horario local de Berlín. A fin de facilitar
la comparación de los datos en la comunicación con las estaciones, ambos operadores
cambian a UTC.

Nota
El uso de la zona horaria UTC se recomienda si en un equipo se visualizan o procesan datos
relacionados con la hora procedentes de diferentes zonas horarias. Por ejemplo, si en un
cliente se visualizan avisos procedentes de diferentes zonas horarias, en el Alarm Control de
ese cliente debe seleccionarse la zona horaria UTC para que los avisos puedan clasificarse
en un orden cronológico correcto o para que en las ventanas de aviso de una sola línea, los
nuevos avisos se visualicen correctamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 113
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Ajustes posibles
Para la visualización en runtime existen los siguientes ajustes. Los ajustes se configuran en
las propiedades del equipo, en la ficha "Parámetros".

Selección Significado
Zona horaria local (LOC) En Runtime se visualizan los datos de tiempo según la zona horaria
local del cliente o del servidor en cuestión.
Para la indicación, la UTC se convierte a la zona horaria correspon‐
diente. 1)
En los proyectos nuevos la configuración predeterminada es la zona
horaria local. Para los diferentes objetos se aplica por defecto la opción
"Aplicar preferencias del proyecto".
Horario mundial coordinado En Runtime se indica el horario mundial coordinado UTC. UTC equivale
(UTC) a "Universal Time Coordinated".
UTC es independiente de cualquier zona horaria y se utiliza internacio‐
nalmente. La hora corresponde a la zona horaria de Greenwich (= hora
de invierno centroeuropea menos una hora). En UTC no se produce
un cambio de hora en verano.
Zona horaria del servidor En Runtime se indica la zona horaria local del servidor. En sistemas
monopuesto corresponde a la zona horaria local. La indicación de la
zona horaria local en formato ISO 8601 no difiere de la indicación de
la hora UTC.
Nota:
Recomendamos el empleo de ese ajuste solamente en proyectos mi‐
grados de WinCC v5.x.
Aplicar preferencias del pro‐ Esta opción sólo está disponible para diseños y controles.
yecto 2) El objeto en cuestión adopta la zona horaria definida en las propiedades
del proyecto.
1)
La zona horaria local se ajusta en el panel de control del equipo en "Fecha/Hora".
Recomendamos aplicar el ajuste "Aplicar preferencias del proyecto" en todos los objetos y modificarlo
2)

únicamente en casos excepcionales. Esta opción facilita el cambio de la zona horaria para todo el
proyecto.

Ajuste de la hora del PLC


La base de tiempo se puede ajustar para la comunicación con el sistema de automatización:
● UTC (hora universal coordinada): ajuste estándar
● Horario local de invierno (todo el año): disponible por razones de compatibilidad
Los ajustes se configuran en las propiedades del equipo, en la ficha "Parámetros".

Formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601


En las propiedades del equipo del proyecto de WinCC se puede configurar si el formato de
fecha y hora se puede configurar en cada uno de los componentes o si debe ser impuesto
centralmente por el proyecto de WinCC a todos los componentes en formato ISO 8601.

WinCC: Trabajar con WinCC


114 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En el formato ISO 8601 rigen las siguientes condiciones.


● La fecha se visualiza siempre en el formato "AAAA-MM-DD".
● La hora se representa en el formato de 24 horas.
● Una indicación de hora UTC se caracterizará por un carácter "Z" añadido al final, por
ejemplo "17:01:03,099Z".
● La hora de la zona horaria local será la hora local con hora Offset de UTC, por ejemplo
"17:01:03,099+01:30".
● La representación de horas ha sido definida en el formato de hora "hh:mm:ss". En los
componentes se puede elegir únicamente la visualización adicional de los milisegundos.
La indicación de la hora se realiza entonces en el formato "hh:mm:ss,msc", por ejemplo
"17:01:03,099".
Nota
La imposición del formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601 afecta a los
formatos de hora configurados y a la visualización de horas en todo el proyecto, por ejemplo
en controles, informes o Alarm Logging en los bloques del sistema "Hora" y "Fecha".

Consulte también
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)
Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime (Página 118)
Manera de definir la base horaria para controles (Página 116)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Página 115)
Formatos de fecha y hora específicos en cada país (Página 2366)

1.7.7.2 Manera de definir la base horaria de un proyecto

Introducción
La base de tiempo aplicable como configuración predeterminada para todo el proyecto se
especifica en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo". La configuración rige para todos
los objetos que se visualicen en Runtime en ese equipo. Quedan excluidos los objetos para
los que se haya especificado una base de tiempo diferente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 115
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En este cuadro de diálogo también se puede proyectar si se debe imponer el formato


centralizado de fecha y hora según ISO 8601 a todos los componentes.

Nota
El ajuste de la base de tiempo también se puede modificar en Runtime. Para actualizar la
visualización en Runtime hay que volver a seleccionar la imagen o el protocolo
correspondientes.
La imposición del formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601 afecta a los
formatos de hora configurados y a la visualización de horas en todo el proyecto, por ejemplo
en controles ActiveX, informes o Alarm Logging en los bloques del sistema "Hora" y "Fecha".

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuación el comando "Propiedades" del menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".
3. Haga clic en la ficha Parámetros.
4. En la ventana de selección "Base de tiempo para visualizar la hora en Runtime", seleccione
la base de tiempo que desee aplicar.
5. En el área "Formato centralizado de fecha y hora" seleccione si el formato para fecha y
hora se puede configurar en cada componente, como por ejemplo Alarm Control, o si el
formato según ISO 8601 se va a imponer a todos los componentes.
6. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Consulte también
Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime (Página 118)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)
Manera de definir la base horaria para controles (Página 116)
Configuración de la hora en WinCC (Página 112)

1.7.7.3 Manera de definir la base horaria para controles

Introducción
Para algunos controles, la base de tiempo puede definirse individualmente.
Como ajuste predeterminado, los controles aplican la base de tiempo definida en las
propiedades del proyecto. El ajuste "Aplicar configuración del proyecto" garantiza que en los
controles se indique siempre la misma zona horaria que en el resto del proyecto. Esta
configuración permite modificar la base de tiempo para todos los controles de forma general
desde las propiedades del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


116 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Si modifica la base de tiempo de un control, la modificación del ajuste se mantendrá de forma


permanente. En ese caso ya no será posible cambiar la base de tiempo del control de forma
general a través de las propiedades del equipo. Para volver a adaptar el control a la indicación
en Runtime, es necesario modificar las propiedades manualmente o cambiar de nuevo a
"Aplicar preferencias del proyecto".

Controles
Es posible adaptar la base de tiempo individual de los siguientes controles:
● WinCC Online Table Control
● WinCC Online Trend Control
● WinCC Function Trend Control
● WinCC Alarm Control
● WinCC User Archives Table Control

Base de tiempo para controles


Para la base de tiempo existen las siguientes configuraciones:
● Aplicar preferencias del proyecto (ajuste predeterminado)
● Zona horaria del servidor
● Zona horaria local
● Horario mundial coordinado (UTC)
Nota
El ajuste de la base de tiempo también se puede modificar en Runtime.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades" del control.
2. Seleccione la ficha General o, para Online Trend Control, la ficha Eje de tiempos.
3. En la casilla "Base de tiempo" de la ventana de selección, seleccione la base que desee.
4. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Formato de hora en los controles


Si en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" se impone el formato centralizado de
fecha y hora en formato ISO 8601, el ajuste afecta a los formatos de hora configurables y a
la visualización de temporizadores en los controles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 117
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

WinCC User Archives Table Control


En el caso de User Archives Table Control, el usuario fija la base de tiempo para el campo
LastAccess en la ficha "General". En la columna "Last Access" se indica la hora del último
acceso.

WinCC Digital/Analog Clock Control


El Digital/Analog Clock Control indica siempre la hora local del equipo. La hora indicada no
se ve afectada por la base de tiempo del proyecto.

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)
Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime (Página 118)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Página 115)
Configuración de la hora en WinCC (Página 112)

1.7.7.4 Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime

Introducción
En el sistema de informes de WinCC dispone de objetos dinámicos para la visualización de
los datos de Runtime en un informe. En las propiedades de los objetos dinámicos puede definir
la base de tiempo individualmente.
Como ajuste predeterminado, WinCC aplica la base de tiempo definida en las propiedades
del proyecto. El ajuste "Aplicar configuración del proyecto" garantiza que en los informes se
indique siempre la misma zona horaria que en el resto del proyecto. Esta configuración le
permite modificar la base de tiempo para todos los objetos dinámicos de forma general desde
las propiedades del equipo.
Si modifica la base de tiempo de un objeto dinámico, el ajuste modificado se mantiene de
forma permanente. En ese caso ya no será posible cambiar la base de tiempo del objeto de
forma general a través de las propiedades del equipo. Para volver a adaptar los informes a la
indicación de la hora en Runtime es necesario modificar manualmente los ajuste en las
propiedades del objeto o bien regresar a la configuración "Aplicar preferencias del proyecto".

Informes
Se puede cambiar la base de tiempo de los siguientes objetos:
● Informes de fichero (Alarm Logging Runtime)
● Informes de avisos (Alarm Logging Runtime)
● Tablas de archivos de usuario (User Archives Runtime)
● Tablas de variables (Tag Logging Runtime)
● Curvas de variables (Tag Logging Runtime)

WinCC: Trabajar con WinCC


118 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

● Tablas de informes secuenciales de avisos (en el editor de formato de línea)


● Tablas de informes secuenciales de avisos (en el editor de formato de página)

Base de tiempo para formatos de línea y de página


En la documentación de Runtime se indica cuándo se ha producido un evento, por ejemplo
un aviso. Si cambia la base de tiempo de esta indicación, WinCC convierte la fecha y la hora
de los avisos a la nueva base horaria.
Puede escoger entre las siguientes bases horarias:
● Aplicar preferencias del proyecto (ajuste predeterminado)
● Zona horaria del servidor
● Zona horaria local
● Horario mundial coordinado (UTC)
Nota
El ajuste de la base de tiempo también se puede modificar en Runtime.
Excepción: Para los informes secuenciales de avisos no se puede modificar la base de
tiempo en Runtime.

Procedimiento para formatos de página


1. Abra el formato de página deseado en el editor de formatos de página.
2. Haga doble clic sobre el objeto dinámico que desea editar.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
3. Seleccione el objeto en la ficha Conectar de la ventana de navegación.
4. En la tabla de la ventana derecha, seleccione la entrada "Base de tiempo" y haga clic en
el botón de comando "Editar".
Se abre la ventana de selección "Indicación de la base de tiempo".
5. Seleccione la base de tiempo que desee y confirme con "Aceptar".

Procedimiento para formatos de línea


1. Abra el formato de línea deseado en el editor de formatos de línea.
2. En el área "Tabla", haga clic en el botón de comando "Base de tiempo...".
Se abre la ventana de selección "Indicación de la base de tiempo".
3. Seleccione la base de tiempo que desee y confirme con "Aceptar".

Selección para formatos


En los criterios de filtrado para la salida de alarma, WinCC utiliza siempre la base de tiempo
definida para el objeto dinámico en cuestión.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 119
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Hora de inicio e intervalo de tiempo seleccionado para órdenes de impresión


La hora de inicio de órdenes de impresión y el intervalo de tiempo seleccionado para los datos
de impresión siempre se indican en la hora local del equipo. La hora de inicio y el intervalo de
tiempo seleccionados no se ven afectados ni por la base de tiempo del proyecto ni por la de
un objeto dinámico.

Formato de hora en los informes


Si en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" se impone el formato centralizado de
fecha y hora en formato ISO 8601, el ajuste afectará a la visualización de temporizadores en
los informes.

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)
Manera de definir la base horaria para controles (Página 116)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Página 115)
Configuración de la hora en WinCC (Página 112)

1.7.8 Configuración online

Introducción
Es posible editar un proyecto en un sistema monopuesto o en un sistema multipuesto mientras
Runtime está activado. Pero no todas las configuraciones están disponibles.
WinCC ofrece adicionalmente la función "Carga de modificaciones online". Esta función
permite editar un proyecto en un equipo mientras funciona en otro en Runtime. Para la
configuración con carga de modificaciones online se aplican unas limitaciones diferentes que
en la configuración online.

Nota
En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la configuración
online afecta a la rapidez de reacción del proyecto.

Limitaciones
Encontrará información detallada sobre la posibilidad de editar datos online en la
correspondiente descripción del editor en el WinCC Information System.

WinCC: Trabajar con WinCC


120 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Básicamente puede editar los siguientes elementos mientras el proyecto está activado en
Runtime:

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Nombre del proyecto/ --- --- No ---
Propiedades del proyecto
Equipo Sí No No ---
Propiedades del equipo --- --- Sí Editar:
Las modificaciones no tendrán efecto en runti‐
me hasta que no desactive el proyecto y reinicie
el runtime.
Base de tiempo --- --- Sí Editar:
(propiedades del equipo) En función de la configuración, las imágenes no
se actualizan en runtime hasta que no se vuel‐
ven a seleccionar.
Ciclo de usuario --- --- No ---
(propiedades del proyecto)
Variables Sí Sí Sí Borrar/editar:
(administración de variables) Con variables externas solo es posible si el ca‐
nal utilizado soporta la función. Actualmente só‐
lo es aplicable al canal S7
Grupos de variables Sí Sí Sí Borrar:
(administración de variables) Solo es aplicable si las variables que contiene
se pueden borrar.
Estructuras de variables Sí Sí Sí Borrar:
Solo es aplicable si la estructura de variables no
contiene ninguna variable de estructura.
Editar:
Solo es aplicable mientras en la estructura de
variables no se haya creado todavía ninguna
variable.
Variables de estructura Sí Sí Sí Borrar:
(estructuras de variables) Solo es aplicable si las variables de estructura
correspondientes se pueden borrar.
Conexiones Sí Sí Sí Las modificaciones realizadas en una conexión
(administración de variables) pueden provocar la pérdida de datos.
Borrar/editar:
Actualmente solo es válido para el canal S7.
Canales No No No ---
(administración de variables)
Unidades de canal No No No ---
(administración de variables)
Entradas de texto Sí Sí Sí ---
(Text Library)
Favoritos y orden de favori‐ --- --- Sí Marcar sinópticos como favoritos o eliminarlos
tos (WinCC Explorer) y cambiar el orden en el cuadro de diálogo del
sistema "Favoritos".
Imágenes Sí Sí Sí Las imágenes no se actualizan en Runtime has‐
(archivos PDL, ta que no se vuelven a seleccionar.
Graphics Designer)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 121
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Librería, paleta de colores Sí Sí Sí ---
(Graphics Designer)
Ficheros, variables de fiche‐ Sí Sí Sí Editar:
ro No es posible modificar el ciclo de archivado
(Tag Logging, User Archives)
Informes, diseños Sí Sí Sí Crear/borrar/editar:
(Report Designer) Solo es aplicable a la documentación de Runti‐
me.
Scripts Sí Sí Sí ---
(Global Script)
Derechos de acceso Sí Sí Sí ---
(User Administrator)
Otros archivos Sí Sí Sí ---
Paquetes Sí Sí Sí ---
(Server Data)
Avisos --- --- --- Consulte la siguiente tabla "Configuración onli‐
(Alarm Logging) ne de avisos"

Configuración online de avisos

Elemento Atributo Crear Borrar Editar Observaciones


Avisos individuales Sí Sí Sí Editar:
Aplicable a la mayoría de atribu‐
tos Las excepciones se descri‐
ben individualmente:
● Número --- --- No ---
● Grupo de avisos definido --- --- Sí ---
por el usuario
● Clase --- --- Sí El aviso se actualiza de forma
inmediata.
● Tipo --- --- Sí Si se modifica la obligación de
acuse, el aviso se borra.
Si se modifica la categoría de
aviso pero no la obligación de
acuse, el aviso se actualiza de
forma inmediata.
● Se activa con flanco --- --- Sí Si se modifica el atributo, el avi‐
descendente so se borra.
● Variable de aviso
● Bit de aviso
● Norm-DLL
● Activa el señalizador --- --- Sí Se actualiza en Runtime cuando
central cambia el estado del aviso.
● Se archiva
● Prioridad

WinCC: Trabajar con WinCC


122 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Atributo Crear Borrar Editar Observaciones


● Texto informativo --- --- Sí El aviso se actualiza de forma
inmediata.
● Bloque de texto de usuario --- --- Sí Se actualiza en Runtime cuando
cambia el estado del aviso.
● Bloque de valor de proceso
Grupos de avisos de No No No ---
categorías/tipos de
aviso
Grupos de avisos de‐ Sí Sí Sí ---
finidos por el usuario
Vigilancia de valores Sí Sí Sí Editar:
límite Si se modifica el atributo "Aviso",
el aviso se borra.
Bloques de sistema Sí Sí Sí Crear/borrar/editar:
No se actualiza en runtime hasta
que no se vuelve a seleccionar
la correspondiente imagen.
Crear/borrar:
Reconfiguración necesaria en
OCX.
Bloques de textos de Sí Sí Sí Crear/borrar/editar:
usuario No se actualiza en runtime hasta
que no se vuelve a seleccionar
la correspondiente imagen.
Crear/borrar:
Reconfiguración necesaria en
OCX.
Bloques de valores Sí Sí Sí Crear/borrar/editar:
de proceso No se actualiza en runtime hasta
que no se vuelve a seleccionar
la correspondiente imagen.
Crear/borrar:
Reconfiguración necesaria en
OCX.
Categorías de avisos Sí No Sí ---
Tipos de avisos Sí No Sí Editar:
Aplicable a la mayoría de atribu‐
tos Las excepciones se descri‐
ben individualmente:
● Nombres de clases --- --- Sí Se actualiza en Runtime cuando
cambia el estado del aviso o si
● Texto de estado
se vuelve a seleccionar la ima‐
gen en cuestión.
● Concepto de acuse --- --- Sí Si se modifica la obligación de
acuse, el aviso se borra.
Variables de datos Sí Sí Sí Modificar/borrar:
sin formato El aviso se borra.
Variables --- Sí Sí Modificar/borrar:
El aviso se borra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 123
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Consulte también
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 128)
Carga de modificación online (Página 124)

1.7.9 Carga de modificaciones online

1.7.9.1 Carga de modificación online

Introducción
La función Carga de modificaciones online permite editar un proyecto en un equipo mientras
funciona en otro en Runtime. La carga de modificaciones online funciona en sistemas de
estación multipuesto y en sistemas distribuidos bajo las mismas condiciones que rigen para
la utilización de WinCC en sistemas de estación multipuesto.
En la siguiente descripción, el equipo en el que se realizan las configuraciones se denomina
estación de configuración. El equipo en el que está activado Runtime se denomina estación
de operador.
Para realizar modificaciones en la estación de operador es necesario descargar los datos
modificados. El proyecto se actualiza en Runtime.
En la estación de configuración se puede probar el proyecto modificado antes de aplicar los
cambios en Runtime. El proyecto se puede actualizar en cualquier momento.
Para poder utilizar la función de carga de modificaciones online es necesario trabajar siempre
con un proyecto consistente.

Nota
En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la carga de
modificaciones online afecta a la rapidez de reacción del proyecto.

Escenarios de aplicación
En diferentes fases de un proceso, como por ejemplo la puesta en marcha, el funcionamiento
o el mantenimiento, es necesario realizar cambios en un proyecto ya existente. Esto cambios
deben aplicarse después en el proyecto activado, es decir online.

WinCC: Trabajar con WinCC


124 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

La función Carga de modificaciones online puede utilizarse en los siguientes casos:


● Tareas de automatización continuas:
Todas las modificaciones deben realizarse desde una estación de configuración central.
Con ello desaparece la necesidad de realizar cambios de configuración de forma directa
y local. También es posible añadir, cambiar y borrar objetos Runtime, como por ejemplo
variables, alarmas y archivos, sin desactivar WinCC.
● Probar modificaciones en un entorno protegido:
En la estación de configuración se pueden llevarse a cabo offline las modificaciones
previstas antes de cargarlas en el proyecto activo. El ingeniero de configuración puede
probar primero el efecto de los cambios en un entorno protegido antes de aplicar la
modificación al proyecto activo. Esta opción permite determinar a tiempo los posibles fallos
de configuración y eliminarlos antes de que creen problemas en el proceso o incluso una
parada de la instalación.
● Cargar simultáneamente modificaciones que se influyen recíprocamente:
Los cambios de configuración suelen ser ajustes encadenados entre sí. Los cambios deben
transferirse en un proceso de descarga coherente y entrar en vigor simultáneamente.
Este caso se presenta, por ejemplo, cuando un valor calculado se añade a una
representación de fichero. Para ello puede resultar necesario crear nuevas variables y
añadirlas a un fichero nuevo. Finalmente el fichero debe representarse en una imagen. En
este caso, si los datos no se aplican de forma cerrada, durante el funcionamiento pueden
aparecer avisos de error.
Nota
Si desea introducir cargas de modificaciones online en sistemas redundantes, necesita
STEP7 o PCS7. Encontrará más información en el apartado "Ventajas y requisitos de la
integración"

Principio
Un proyecto funciona en Runtime en la estación de operador. La carga de modificaciones
online se conecta automáticamente. Los menús para la carga de modificaciones online no
pueden manejarse en WinCC Explorer.
En un segundo equipo, la estación de configuración, se edita una copia del proyecto. En la
estación de configuración se activa la función Carga de modificaciones online en WinCC
Explorer. A partir de ese momento, WinCC registra todas las modificaciones del proyecto. No
se registran las configuraciones online que se realizan en la estación de configuración.
Una vez que se han realizado todas las modificaciones deseadas en el proyecto, se activa la
descarga de la función Carga de modificaciones online. De ese modo se exportan los datos
modificados a la estación de operador. El proyecto se actualiza en Runtime.
En un sistema de estación multipuesto, WinCC genera paquetes tras cada descarga.
Dependiendo de los ajustes seleccionados, los paquetes pueden importarse automáticamente
de los clientes.

Consulte también
Configuración online (Página 120)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 136)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 125
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 140)


Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 134)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 128)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 126)
Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online (Página 131)
Ventajas o requisitos de la integración (Página 2458)

1.7.9.2 Requisitos para la carga de modificaciones online

Introducción
Recuerde que la función de carga de modificaciones online sólo puede utilizarse en proyectos
coherentes:
● Antes de activar la carga de modificaciones online, los proyectos de la estación de
configuración y de la estación de operador deben encontrarse en el mismo estado de
configuración.
● El proyecto de la estación de configuración debe haber sido probado y funcionar
correctamente al iniciar la descarga de la función de carga de modificaciones online.
● Sólo se pueden configurar cambios que puedan ser registrados en la función de carga de
modificaciones online.
Cuando la carga de modificaciones online no puede registrar una configuración, se emite
una advertencia. Si a pesar de ello configura el cambio en cuestión, la función de carga
de modificaciones online se restablece. Las modificaciones ya no pueden transferirse.
Si está trabajando en un proyecto incoherente, se arriesga a que el proyecto no funcione
correctamente después del proceso de descarga. En ese caso, sólo se podrán corregir los
fallos en Runtime en estado desactivado.

Nota
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de menú "Carga de modificaciones online". Esto
también rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al SIMATIC
Manager con la función "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo también se
conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuación se edita la copia, el WinCC
Explorer no contiene el comando de menú "Carga de modificaciones online".

Igualar el proyecto
Iguale el estado de los datos del proyecto en los equipos implicados antes de realizar la carga
de modificaciones online. Para ello, haga un duplicado de la versión actual del proyecto desde
la estación de operador a la estación de configuración con el duplicador de proyectos.

WinCC: Trabajar con WinCC


126 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Si procesa el proyecto en la estación de configuración, tenga en cuenta los siguientes


aspectos:
● El proyecto no puede modificarse en la estación de operador.
● El proyecto no puede editarse ni en la estación de configuración ni en la de operador desde
otro equipo.
● La configuración no puede modificarse mediante scripts en la estación de operador.
● En un sistema cliente-servidor hay que desactivar la casilla de verificación "Notificar
después de exportar" en la estación de configuración en WinCC-Explorer/Serverdata en
el menú "Actualización implícita".

Configurar con la función de carga de modificaciones online activada


Edite el proyecto en la estación de configuración sólo con la función de carga de
modificaciones online activada. Configure únicamente cambios que puedan ser registrados
por la función de carga de modificaciones online.

Gestionar un proyecto de forma coherente


Pruebe el proyecto que ha trabajado en la estación de configuración en Runtime antes de
iniciar la descarga de la función de carga de modificaciones online.
Con ello garantiza que los datos transmitidos a la estación de operador sean completamente
aptos para funcionar y que no se produzcan errores al activar el proyecto.

Configurar en varios pasos


Las modificaciones que deben ser registradas por la carga de modificaciones online pueden
configurarse en varios pasos. Para ello, cierre WinCC con la carga de modificaciones online
activada después de cada sesión de configuración. En la siguiente sesión, el proyecto se
iniciará en el mismo estado y podrá seguir editándose. Cuando termine las configuraciones
parciales, transfiera el proyecto modificado en un solo paso a la estación de operador.

Alcance
Con la función Carga de modificaciones online no se recomienda configurar ni transmitir más
de 500 variables, variables de fichero o avisos. Esta función no es adecuada para transferir
grandes cantidades de datos.
Si se realizan modificaciones en variables de fichero existentes, se crean nuevos segmentos
en el directorio del administrador de ficheros. Ello puede empeorar el rendimiento durante la
carga de modificación online. Al agregar o eliminan variables en el editor TagLogging no se
crea ningún segmento adicional.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 127
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Configure modificaciones extensas en varios pasos. Tras la configuración, transfiera cada


paquete parcial a la estación de operador.

Nota
Puede restablecer la carga de modificaciones online en la estación de configuración. No
obstante, se recomienda restablecer la carga de modificaciones online sólo si como regla
general no desea realizar ninguna configuración de modificaciones online, y en su lugar
prefiere una carga completa en la estación de operador. No seleccione "Desactivar" para
interrumpir la carga de modificaciones online. Si lo hace, no es posible garantizar la
consistencia del proyecto.

Consulte también
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 134)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 136)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 140)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 128)
Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online (Página 131)

1.7.9.3 Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online

Introducción
Con la función de carga de modificaciones online activada no se pueden realizar todas las
configuraciones realizables con la función desactivada.

Limitaciones básicas

Archivos abiertos
Al descargar la carga de modificaciones online, no se transfiere ningún archivo que esté
abierto, por ejemplo imágenes que en ese momento estén abiertas en Graphics Designer.
Después de la descarga se muestra una entrada en la ventana de avisos del cuadro de diálogo
de progreso. Cierre todas las aplicaciones y editores excepto "Carga de modificaciones online"
y vuelva a iniciar la transmisión.

Proyecto en Runtime
El proyecto no puede estar activado en Runtime en la estación de configuración.

Servidor WinCC
Considere el siguiente modo de proceder para hacer la descarga de una carga de
modificaciones online en un servidor.
Conviene que el proyecto WinCC esté abierto en todos los clientes que han importado un
paquete del servidor.

WinCC: Trabajar con WinCC


128 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

La descarga puede realizarse incluso si el proyecto en cuestión no está abierto en todos los
clientes. En ese caso, hay que esperar como mínimo 10 minutos desde la confirmación del
último cuadro de diálogo de la carga de modificaciones online antes de abrir el proyecto en
los clientes.

Sistemas redundantes
La carga de modificaciones online se puede utilizar en sistemas redundantes sólo si se
cumplen determinados requisitos. Para introducir cargas de modificaciones online en sistemas
redundantes se requiere SIMATIC Manager, STEP7 o PCS7.
Debe iniciar la descarga de cargas de modificaciones online siempre a través del servidor
maestro. Durante este proceso también se ejecuta la descarga de la carga de modificaciones
online del servidor que se encuentra en standby. La descarga no se puede iniciar a través del
servidor en standby.
La modificación de datos de configuración de User Archive, p. ej. campos borrados en el
fichero, no se pueden transmitir a través de la carga de modificaciones online a un par de
servidores redundantes.

Archivos y elementos
La función de carga de modificaciones online soporta el procesamiento de los siguientes
elementos:

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Nombre del proyecto, --- --- No ---
propiedades del proyecto
Equipo Sí No No ---
Propiedades del equipo --- --- No ---
Base de tiempo --- --- No ---
(propiedades del equipo)
Ciclo de usuario --- --- No ---
(propiedades del proyec‐
to)
Variables Sí Sí Sí Borrar/editar:
(administración de varia‐ Con variables externas sólo es posible si el
bles) canal utilizado soporta la función. Actualmente
sólo es compatible el canal S7
Grupos de variables Sí Sí Sí Borrar:
(administración de varia‐ Solo es aplicable si las variables que contiene
bles) se pueden borrar.
Estructuras de variables Sí Sí Sí Borrar:
Solo es aplicable si la estructura no contiene
ninguna variable de estructura.
Editar:
Solo es aplicable mientras en la estructura no
se haya creado todavía ninguna variable de
estructura.
Variable de estructura Sí Sí Sí Borrar:
(estructuras de variable) Solo es aplicable si los elementos de variables
de estructura correspondientes se pueden bo‐
rrar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 129
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Conexiones Sí Sí Sí Las modificaciones realizadas en una cone‐
(administración de varia‐ xión pueden provocar la pérdida de datos.
bles) Borrar/editar:
Actualmente sólo es válido para el canal S7.
Canales No No No ---
(administración de varia‐
bles)
Unidades de canal No No No ---
(administración de varia‐
bles)
Entradas de texto Sí Sí Sí ---
(Text Library)
Imágenes Sí Sí Sí Las imágenes no se actualizan en Runtime
(archivos PDL, Graphics hasta que se vuelven a seleccionar.
Designer)
Librería, paleta de colo‐ --- --- No ---
res
(Graphics Designer)
Avisos Sí Sí Sí No se soporta la edición de bloques de avisos
(Alarm Logging) ni de grupos de avisos por categorías de aviso.
No se soporta la edición de grupos de avisos
definidos por el usuario.
No se soporta el borrado de categorías de avi‐
so.
Ficheros, variables de fi‐ Sí Sí Sí
chero
(Tag Logging, User Ar‐
chives)
Informes, formatos Sí Sí Sí ---
(Report Designer)
Scripts Sí Sí Sí ---
(Global Script)
Derechos de acceso Sí Sí Sí ---
(User Administrator)
Otros archivos Sí Sí Sí Los archivos deben encontrarse en la carpeta
del proyecto o en uno de los siguientes subdi‐
rectorios: GraCS, Library, ScriptLib, PRT, Text‐
bib.

Soporte para WinCC Web Navigator


La carga de modificaciones online soporta la transferencia de imágenes y scripts publicados
del WinCC Option Web Navigator cuando el Web Navigator Server está instalado en las
estaciones de configuración y de operador.

Consulte también
Configuración online (Página 120)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 136)

WinCC: Trabajar con WinCC


130 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 140)


Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 134)
Carga de modificación online (Página 124)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 126)

1.7.9.4 Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online

Introducción
Una vez finalizado el proceso de descarga de la función de carga de modificaciones online
debería comprobar en el proyecto de la estación de operador que todos los cambios se han
aplicado correctamente. Los avisos de error generados durante la descarga se pueden
exportar a un archivo de diagnóstico.

Archivos de registro para diagnosticar la carga de modificaciones online


Se crean los siguientes archivos de registro en el directorio de diagnóstico de WinCC:
Engineering Station:
● DlDiagnosisSetMode.log
● DlDownloadES_<Nombre del equipo de destino>
● DlDiagnosisError.log
Estación de operador:
● DlDiagnosisSetMode.log
● DlDownloadOS
● DlDiagnosisError.log

Indicaciones sobre diagnóstico y configuración


El hecho de que alguno de los cambios no se haya aplicado en el proyecto activado puede
deberse a varias razones.

Comportamiento Procedimiento/configuración
Un cambio no se muestra en una ima‐ Vuelva a seleccionar la imagen en Runtime
gen (archivo PDL)
Un cambio no se visualiza en un script Guarde el script de nuevo en el editor Global Script y vuelva
a seleccionar la imagen en Runtime
Un cambio no se visualiza en un control Vuelva a vincular el control en el Graphics Designer

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 131
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Comportamiento Procedimiento/configuración
Es necesaria una corrección de la con‐ Si hay un fallo en la configuración, corríjalo en la estación de
figuración configuración con la función de carga de modificaciones on‐
line activada.
Transfiera los datos corregidos con la función Carga de mo‐
dificaciones online de nuevo a la estación de operador.
Fallo de red durante la descarga Si la red falla durante la descarga, la función de carga de
modificaciones online sólo podrá actualizar una parte de los
datos registrados. El proyecto en Runtime quedará incohe‐
rente.
Inicie la descarga de nuevo. La estación de operador debe
continuar en Runtime. La carga de modificaciones online
vuelve a ejecutarse por completo una vez más. Ignore los
avisos de error mostrados.
No se puede realizar ninguna configuración nueva en la es‐
tación de configuración mientras no haya concluido la carga
de modificaciones online.

WinCC: Trabajar con WinCC


132 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Exportar avisos de error a un archivo de diagnóstico


Los avisos de error generados durante la carga de modificaciones online se pueden exportar
a un archivo de diagnóstico.
1. Haga clic en el botón de comando "Exportar..." tras finalizar el proceso de carga.

Se abre el cuadro de diálogo "Guardar como".


2. Seleccione el directorio deseado e introduzca un nombre de archivo representativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 133
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

3. Haga clic en el botón "Guardar". El archivo se escribe en el directorio seleccionado.

Consulte también
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 136)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 140)
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 134)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 128)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 126)

1.7.9.5 Manera de activar la función de carga de modificaciones online

Introducción
Cuando se activa la función de carga de modificaciones online en la estación de configuración,
WinCC registra todos los cambios configurados. Para realizar modificaciones en la estación
de operador es necesario descargar los datos modificados. El proyecto se actualiza en
Runtime.
Antes de activar la función de carga de modificaciones online hay que copiar el proyecto en
la estación de configuración. Utilice para ello el Project Duplicator. Con ello evitará

WinCC: Trabajar con WinCC


134 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

incoherencias. El proyecto puede duplicarse de la estación de operador mientras Runtime


está activo. Si abre el proyecto duplicado en la estación de configuración, Runtime se inicia
automáticamente. Cierre Runtime (la carga de modificaciones online aún está activada).
Conviene restablecer primero la carga de modificaciones online para garantizar que al volver
a activarla se comenzará con las nuevas modificaciones del proyecto.

ATENCIÓN
Asegúrese de que el proyecto es coherente.
Asegúrese de realizar configuraciones sólo en la estación de configuración en la que está
activada la carga de modificaciones online.
Si está trabajando en un proyecto incoherente, se arriesga a que el proyecto no funcione
correctamente después del proceso de descarga. En ese caso, sólo se podrán corregir los
fallos en Runtime en estado desactivado.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botón derecho del ratón.
2. Si ha duplicado el proyecto, antes de comenzar con las modificaciones elija el comando
"Restablecer" en el menú contextual.
3. Seleccione la opción "Activar" del menú contextual.
La carga de modificación online está activada y registra desde ese ,omento todas las
modificaciones del proyecto.
Si realiza un cambio que no pueda ser registrado por la función de carga de modificaciones
online, aparece el siguiente cuadro de diálogo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 135
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Puede ocurrir que la modificación sea necesaria para que el proyecto sea coherente en
Runtime y no provoque errores. En ese caso confirme con "Sí". Restablezca la función y realice
las configuraciones sin la carga de modificaciones online.

Nota
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de menú "Carga de modificaciones online". Esto
también rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al SIMATIC
Manager con la función "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo también se
conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuación se edita la copia, el WinCC
Explorer no contiene el comando de menú "Carga de modificaciones online".

Consulte también
Manera de copiar un proyecto (Página 199)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 136)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 140)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 128)
Carga de modificación online (Página 124)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 126)

1.7.9.6 Realizar una descarga de carga de modificaciones online

Introducción
Para aplicar los cambios registrados con la función de carga de modificaciones online en un
proyecto activado, inicie una descarga. Con ello se exportan los datos modificados desde la
estación de configuración a la de operador. El proyecto se actualiza en Runtime.
También es posible transferir las modificaciones a varias estaciones de operador. Para ello
es necesario que el proyecto esté en el mismo estado en todos los sistemas de destino.
Antes de iniciar la descarga es conveniente asegurarse de que el proyecto modificado no
presenta errores. Pruebe los cambios en la estación de configuración en Runtime.
Si se trata de un proyecto para estación multipuesto, después de cada descarga WinCC
genera los paquetes necesarios en la estación de operador. En la actualización de paquetes
automática, los clientes importan las modificaciones en forma de paquetes y las cargan. Para
ello es necesario seleccionar la opción "Serverdata" en las estaciones de operador clientes
en WinCC Explorer y activar la casilla "Notificar después de exportar" en el menú
"Actualización implícita".
Si en un proyecto para estación multipuesto redundante el paquete se modifica desde el
servidor, con lo que también se actualizan los clientes, es necesario volver a indicar el servidor

WinCC: Trabajar con WinCC


136 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

preferente en los clientes o iniciar una nueva asignación del servidor preferente con una nueva
carga de los clientes.

Requisitos
● Antes de activar la función de carga de modificaciones online ha duplicado el proyecto
desde la estación de operador con el duplicador de proyectos.
● Sólo ha editado el proyecto con la función de carga de modificaciones online activada.
● El proyecto de la estación de configuración es coherente y ha sido probado en Runtime.
● En la estación de operador el proyecto no modificado está activo en Runtime.
● En la estación de operador deben minimizarse al máximo las operaciones durante la
descarga de la carga de modificaciones online. En proyectos en los que el tiempo es
especialmente importante, recuerde que la carga de modificaciones online afecta a la
rapidez de reacción del proyecto.
● Compruebe que en la estación de configuración no están abiertos los archivos que deben
transferirse.
● Todos los editores WinCC deben estar cerrados en la estación de configuración.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botón derecho del ratón.
2. Seleccione la opción "Iniciar descarga" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Equipo remoto".

3. Con el botón , seleccione la estación de operador en la que desea actualizar el proyecto.


4. Si desea transferir las modificaciones a varias estaciones de operador, antes de la
descarga desactive la casilla de verificación "Reset tras descargar". Una vez finalizada la
descarga a la primera estación de operador, los datos seguirán disponibles para nuevas
descargas.
5. Inicie la descarga con "Aceptar".
Se abre el cuadro de diálogo de progreso. El cuadro de diálogo contiene una indicación
de progreso para todo el proceso de descarga y una segunda indicación de progreso, en
este caso de la acción que se está ejecutando en ese momento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 137
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

6. Si ha activado la casilla de verificación "Reset tras descargar", la carga de modificaciones


online se restablece tras la descarga.
7. Una vez finalizada la descarga cierre el cuadro de diálogo de progreso con "Aceptar".

Nota
Tras restablecer la carga de modificaciones online, se borra el archivo con las modificaciones
registradas. Para transferir las modificaciones a una estación de operador posteriormente se
requiere un duplicado de todo el proyecto de la estación de configuración. Además, en la
estación de operador deben cerrarse Runtime y WinCC.
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de menú "Carga de modificaciones online". Esto
también rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al SIMATIC
Manager con la función "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo también se
conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuación se edita la copia, el WinCC
Explorer contiene el comando de menú "Carga de modificaciones online".

Cancelar la descarga
La descarga puede cancelarse. Esta posibilidad sólo debe utilizarse en casos excepcionales,
por ejemplo cuando parece que el proceso va a requerir demasiado tiempo. Sólo se actualiza
una parte de las modificaciones del proyecto según el siguiente orden:
1. Conexiones
2. Grupos de variables, variables, estructuras
3. Textos
4. Avisos
5. Ficheros, variables de fichero
6. User Administrator
7. Imágenes
8. Scripts
9. Informes
Si sólo se ha completado una parte de la descarga, no se dispone de un proyecto con
capacidad funcional en la estación de operador:
● Por ejemplo, se ha borrado una variable. La administración de variables se ha actualizado,
pero no se han transferido las imágenes en las que aún aparece la variable.
● Por ejemplo se ha configurado un salto de imagen que no funciona. Se ha transmitido una
imagen, pero no la otra.
Las modificaciones ya transferidas no se deshacen en la estación de operador.
Tras haber cancelado es posible volver a iniciar la descarga de la carga de modificaciones
online de nuevo. La descarga se vuelve a realizar por completo.

WinCC: Trabajar con WinCC


138 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Al realizar una nueva descarga, observe los siguientes aspectos::


● La estación de operador continua en Runtime.
● Ignore los avisos de error mostrados.
● No realice ninguna configuración nueva en la estación de configuración hasta que no haya
concluido la descarga.

Vigilar el proceso de descarga


Se puede configurar un aviso o utilizar una variable interna que aparezca en la estación o los
paneles de operador cuando se inicie y finalice el proceso de descarga.

Vigilancia con opciones de control de procesos


Si ha configurado los avisos de sistema de WinCC en el sistema de avisos, la función de carga
de modificaciones online activa los siguientes avisos de control de procesos en la estación
de operador:

Carga de modificaciones on‐ Nº de aviso Texto del aviso


line
Inicio de descarga 1012242 Se ha iniciado la carga Delta
Fin de descarga 1012243 Ha finalizado la carga Delta

Los avisos sólo pueden visualizarse si se han instalado las opciones de control de procesos
de WinCC.

Vigilancia mediante las variables internas "@DeltaLoaded", "@SFCDeltaLoaded" y


"@DeltaCompiled"
Las variables de sistema "@DeltaLoaded", "@SFCDeltaLoaded" y "@DeltaCompiled" indican
el estado de la descarga como se indica a continuación:
@DeltaLoaded

Valor Se activa
0 Al iniciar la descarga en las estaciones de configuración y de operador
1 Al iniciar la carga de modificaciones online en la estación de operador, justo antes de que
desaparezca el aviso de control de procesos "1012242"
2 Al interrumpir la carga de modificaciones online en la estación de operador
2 Al finalizar la carga de modificaciones online en la estación de operador, justo antes de que
desaparezca el aviso de control de procesos "1012243"

En la estación de configuración, "@DeltaLoaded" siempre está en "0". En la estación de


operador, el valor depende del proceso de carga Delta. El valor no se modifica con la activación
o la desactivación.
@SFCDeltaLoaded

Valor Se activa
0 Al iniciar la transferencia de la base de datos SFC de la estación de operador en el marco de
la carga de modificaciones online.
1 Al finalizar la transferencia de la base de datos SFC de la estación de operador en el marco
de la carga de modificaciones online.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 139
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En la estación de configuración, "@SFCDeltaLoaded" no está activada. En la estación de


operador, "@SFCDeltaLoaded" se utiliza para sincronizar los clientes SFC. Los clientes SFC
deben finalizar su acceso a la base de datos SFC antes de la descarga. El valor no se modifica
con la activación o la desactivación.
@DeltaCompiled

Valor Se activa
0 Valor inicial
1 Compilación OS de las modificaciones en curso
2 Compilación OS de las modificaciones completada

Con la variable de sistema "@DeltaCompiled" se puede controlar la compilación OS de las


modificaciones.

Consulte también
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 134)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 140)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 126)
Carga de modificación online (Página 124)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 128)
Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online (Página 131)
Integración de WinCC en el administrador SIMATIC (Página 2457)

1.7.9.7 Manera de restablecer la carga de modificaciones online

Introducción
Al restablecer la función de carga de modificaciones online se borran todos los cambios
registrados. Para volver a registrar los cambios con la función de carga de modificaciones
online, hay que volver a activarla.
Reiniciando la función de carga de modificaciones online evita, por ejemplo, que se aplique
una configuración que no desea en una estación de operador. Es posible anular los cambios
realizados y volver a trabajar en el proyecto con la función de carga de modificaciones online
activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


140 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botón derecho del ratón.
2. Seleccione la opción "Restablecer" del menú contextual.
Se abre el siguiente cuadro de diálogo:

3. Confirme con "Aceptar".


Las modificaciones registradas se eliminan en la carga de modificación online y no pueden
volver a transferirse mediante descarga.

Nota
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de menú "Carga de modificaciones online". Esto
también rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al SIMATIC
Manager con la función "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo también se
conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuación se edita la copia, el WinCC
Explorer no contiene el comando de menú "Carga de modificaciones online".

Consulte también
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 136)
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 134)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 128)
Carga de modificación online (Página 124)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 126)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 141
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

1.8 Determinar el diseño global

1.8.1 Diseño global de los objetos

Introducción
En WinCC existen amplias posibilidades para ajustar la apariencia de los proyectos en
Runtime. Para ello puede hacerse una selección entre una serie de diseños tanto
predeterminados como de confección propia. En el diseño están determinados los colores,
los patrones y otros efectos ópticos.
El diseño global se define en las propiedades del proyecto.

Diseños globales
WinCC pone a disposición los diseños siguientes para los proyectos:
● WinCC Classic
El diseño estándar, como se conoce de WinCC V6.2. En ese diseño no se pueden emplear
todos los elementos de programa nuevos a partir de WinCC V7.0.
● WinCC Simple
Diseño sencillo en tonos azul claro.
● WinCC Glass
Diseño en tonos azul oscuro con un efecto de acabado vidrioso.
● WinCC 3D
Diseño en tonos de grises a negros con estructura tridimensional a relieve de los objetos.
Además de los diseños predeterminados se pueden crear, editar y borrar diseños propios y
cambiarles el nombre.

Características de presentación
El diseño contiene definiciones sobre las siguientes propiedades del objeto:
● Para todos los objetos:
– Sombra
– Hover (cambia la representación temporalmente, mientras el puntero del ratón esté
sobre el objeto)
● Diferente para los diferentes grupos de tipos de objetos:
– Estilo
– Esquema cromático
No todas las características de presentación del diseño global pueden aplicase en todos los
tipos de objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


142 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Ajustes en las propiedades del objeto


Si no se ajusta otra cosa en las propiedades del objeto, son válidos los ajustes del diseño
global seleccionado para todos los objetos gráficos del proyecto.

Nota
En cuanto un atributo viene determinado por un diseño global, permanece estático y ya no se
puede dinamizar. Incluso una dinámica ya realizada quedará sin efecto.

En las propiedades del objeto se pueden desactivar las sombras globales y el esquema global
de colores para un objeto.
Para los objetos de Windows "Botón", ·Botón redondo" y "Objeto deslizante" se puede adoptar
el diseño global o activar los ajustes definidos por el usuario. Opcionalmente también se puede
adoptar el estilo de representación del sistema operativo Windows para los objetos botón o
deslizante.

Ajustes en las propiedades del equipo


El diseño global presupone el equipo de hardware recomendado. Se puede mejorar el
comportamiento de reacción del equipo desconectando determinados elementos del diseño
global en las propiedades del equipo de WinCC.

Consulte también
Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime (Página 186)

1.8.2 Los elementos del diseño global

Introducción
Con el diseño global se determina la presentación óptica uniforme de los sinópticos del
proceso. Para configurar diseños propios existen diferentes posibilidades en los distintos
grupos de objetos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 143
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Características de presentación de un diseño global


Un diseño global tiene las características de presentación siguientes para los distintos tipos
de objeto:

Grupo de ob‐ Objetos Estilo Esquema cromático


jetos
Simple Objeto geométrico Simple Color de relleno (color de patrón de relleno)
(Objetos estándar) Color de fondo
Patrón de relleno
Tubos Windows Color de fondo
(Objetos de tubo) (Color de línea)
Fondo Simple Color de relleno (color de patrón de relleno)
(Sinóptico del proceso) Color de fondo
Patrón de relleno
Inteligente Objetos de texto Simple Color de texto (Color de fuente)
(Campo de E/S, campo de combi‐ Windows Color de relleno (Color de patrón de relleno)
nación, campo de listas, texto de estilo 1 Color de fondo
varias líneas) Patrón de relleno
Gráfico de barras Simple Color de texto (Color de fuente)
(Barras 3D) Color de relleno (Color de patrón de relleno)
Color de fondo
Patrón de relleno
Windows Botón Simple Color de texto (Color de fuente)
Progreso Color de fondo
Cuadrado
Aero Glass
Botón redondo Simple Color de texto (Color de fuente)
Estilo 3D Color de fondo
Aero Glass
Esfera
Barra de desplazamiento Simple Color de fondo
(Objeto deslizante) Progreso
Cuadrado
Aero Glass
Casilla de verificación/Radiobox Simple Color de texto (Color de fuente)
(Casilla de verificación, Radio-Box) Color de relleno (Color de patrón de relleno)
Color de fondo
Patrón de relleno
Controles Instrumento indicador/reloj Simple Color de texto (Color de fuente)
Progreso Color de relleno (Color de patrón de relleno)
Estilo 3D Color de fondo
Controles de Runtime Sencillo Color de texto (Color de fuente)
Windows Color de relleno (Color de patrón de relleno)
Color de fondo
Barra de he‐ Menús/Barras de herramientas Windows Color de texto (Color de fuente)
rramientas Progreso Color de fondo

WinCC: Trabajar con WinCC


144 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

1.8.3 Manera de trabajar con objetos de diseño globales

Introducción
En WinCC se pueden emplear diseños globales. Además de los diseños predeterminados,
se dispone de diseños de confección propia.

Trabajar con diseños


Se pueden mostrar los ajuste de diseños predeterminados y editar diseños de creación propia.
Para adaptar el diseño propio actual, edite los elementos de diseño Sombra, Efecto Hover y
esquema cromático.
Además, existen las posibilidades siguientes:

Función
Importar diseño Integra otro diseño en WinCC. Seleccione el diseño deseado en el cuadro de
diálogo de selección de archivo.
Exportar diseño Guarda un diseño seleccionado en forma de archivo XML para su uso en otro
proyecto.
Agregar nuevo diseño Agrega a la barra de diseños un diseño nuevo con un nombre asignado au‐
tomáticamente.
Borrar diseño actual Borra el diseño propio seleccionado de la barra de diseños.

Cambiar el nombre del diseño ac‐ Abre un cuadro de diálogo para cambiar el nombre del diseño propio actual.
tual

Nota
"WinCC Classic" ofrece compatibilidad con versiones de WinCC anteriores a WinCC V7.0.
Este diseño sólo acepta determinados ajustes de color. No se han previsto otras posibilidades
de configuración.
Si se configuran modificaciones en otro diseño global, por ejemplo, una paleta de colores
central, y luego se cambia al diseño "WinCC Classic", las modificaciones se aceptan y no se
deshacen.
Al exportar/importar el diseño "WinCC Classic" sólo se transfieren los ajustes de color de este
diseño.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 145
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el menú contextual elija el comando "Propiedades". Se abre el cuadro de diálogo
"Propiedades del proyecto".

2. Haga clic en "Editar" junto a "Diseño activo" en la ficha "Interfaz de usuario y diseño". Se
abre el cuadro de diálogo "Propiedades de diseño global".

WinCC: Trabajar con WinCC


146 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

En la barra superior aparecen todos los diseños existentes. La vista preliminar muestra, a
modo de ejemplo, la apariencia de los objetos seleccionados.
Para seleccionar un diseño para el proyecto actual, haga clic en la opción correspondiente
y confirme con "Aceptar".

1.8.4 Manera de editar un diseño global propio

Introducción
El diseño global de los objetos se puede definir globalmente, es decir, para todo el proyecto.
Para ello es posible seleccionar diseños predeterminados o crear y activar diseños propios.
Los diseños predeterminados no pueden modificarse. Sólo se pueden editar diseños de
creación propia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 147
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el menú contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".

2. Haga clic en el botón "Editar" junto a "Diseño activo" en la ficha "Interfaz de usuario y
diseño".
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración global de diseño".

WinCC: Trabajar con WinCC


148 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

3. Haga clic en "Agregar nuevo diseño".


En la barra de diseño aparece un diseño nuevo.
4. Haga clic en "Cambiar nombre del diseño actual" y asigne un nombre adecuado al
diseño.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 149
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

5. Si es necesario, active la representación de sombra y haga clic en el botón "Sombra".


Se abre el cuadro de diálogo "Ajustes de sombra".

6. Determine el offset y el color de sombra.


Si activa "Sincronismo", el offset siempre permanece igual en x y en y.
7. Confirme la modificación con "Aceptar".
Se abre nuevamente el cuadro de diálogo "Ajustes del diseño global".

WinCC: Trabajar con WinCC


150 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

8. Si es necesario, active el efecto Hover y haga clic en el botón "Hover".


Se abre el cuadro de diálogo "Ajustes Hover". El efecto Hover hace que el objeto cambie
al pasar el ratón por encima.

9. Ajuste el efecto Hover deseado:


– Aumentar brillo: el objeto completo se vuelve más claro al pasar el ratón por encima
– Incandescencia interior: al pasar el ratón por encima el interior del objeto brilla en un
color, que puede seleccionarse
– Incandescencia exterior: al pasar el ratón por encima el borde del objeto brilla en un
color, que puede seleccionarse
10.Confirme la modificación con "Aceptar".
Se abre nuevamente el cuadro de diálogo "Ajustes del diseño global".
11.En "Representación", seleccione el grupo de objetos o el elemento de diseño deseado y
defina un estilo y el esquema cromático correspondiente.
12.Confirme la modificación con "Aceptar".
13.Haga clic en el botón de comando "Aplicar" para guardar las modificaciones.
14.Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.
En la vista preliminar se representa de forma ejemplar el diseño creado.

1.8.5 Definir el diseño global de los objetos

Introducción
El diseño global de los objetos se puede definir globalmente, es decir, para todo el proyecto.
Para ello es posible seleccionar diseños predeterminados o crear y activar diseños propios.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 151
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el menú contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en "Editar" junto a "Diseño activo" en la ficha "Interfaz de usuario y diseño".
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración global de diseño".

3. Dentro de "Diseños", haga clic en el diseño deseado y confirme con "Aceptar".


En la vista preliminar se representa de forma ejemplar el diseño seleccionado.

Diseños propios
Los diseños de creación propia se pueden editar a voluntad. Especialmente se pueden definir
individualmente los siguientes ajustes:
● Sombra global.
● Efecto Hover

WinCC: Trabajar con WinCC


152 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

● Estilo de un grupo de objetos


● Esquema cromático de un grupo de objetos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 153
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.1 Configuración para Runtime

Comprobación de la prevención de ejecución de datos (DEP)


Antes del primer inicio de Runtime, es necesario comprobar y ajustar dado el caso las opciones
de rendimiento para la prevención de ejecución de datos (DEP).
1. Seleccione el panel de control a través de las opciones del menú de inicio.
2. Acceda a las propiedades del sistema haciendo doble clic en "Sistema".
3. En la ficha "Opciones avanzadas", haga clic en "Configuración", en el área "Rendimiento".
4. En el cuadro de diálogo "Opciones de rendimiento", seleccione la ficha "Prevención de
ejecución de datos".
5. Si la opción "Activar DEP sólo para los programas y servicios de Windows esenciales" está
desactivada, actívela.
6. Haga clic en el botón "Aplicar" y confirme la operación con "Aceptar".

Ajustes de runtime
Al iniciar el runtime, WinCC aplica los ajustes definidos en el cuadro de diálogo "Propiedades
del equipo". Algunos ajustes se definen en el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto",
p. ej. teclas de acceso directo para el manejo en runtime o la activación de los cuadros de
diálogo del sistema en runtime.
WinCC aplica en cada proyecto los ajustes predeterminados para Runtime. Sin embargo,
algunos ajustes deben definirse manualmente.
Los ajustes para runtime pueden modificarse en cualquier momento. Si se está ejecutando
un proyecto en runtime mientras se editan los ajustes, es necesario cerrar y volver a iniciar
Runtime. De ese modo se aplican los cambios.
Antes de activar un proyecto pueden definirse los siguientes ajustes en el cuadro de diálogo
"Propiedades del equipo".

Ficha Arranque

Entrada Función
Secuencia al iniciar WinCC Runtime Las aplicaciones que se cargan en runtime
Tareas adicionales/aplicaciones Los programas o tareas que se abren con WinCC Runtime
(por ejemplo, MS Excel)
Recuerde que sólo se deben abrir las tareas que realmente
sean necesarias en el equipo.

WinCC: Trabajar con WinCC


154 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Ficha Parámetros

Entrada Función
Idioma de runtime El idioma en el que se muestra el proyecto activo (ajuste del
idioma en runtime).
Idioma estándar de runtime Runtime emplea el texto de ese idioma si no existe ningún
texto en el idioma ajustado para runtime.
Datos de inicio <hasta ahora ninguna función>
Bloquear combinaciones de teclas Impedir el uso de determinadas combinaciones de teclas
Base de tiempo para indicación de la Base de tiempo para el ajuste de la hora en WinCC
hora en runtime
Ajuste de la hora del PLC Ajuste de hora válido para el PLC
Formato centralizado de fecha y hora Determina, si la fecha y la hora se representan en todas par‐
tes según ISO8601 o si el formato se puede configurar local‐
mente.

Ficha Graphics Runtime

Entrada Función
Archivo de proyecto Muestra la ruta y el nombre del archivo de proyecto actual.
Imagen inicial Archivo PDL, que se abre en runtime como pantalla de inicio
Ventanas de imagen indep. Permite ocultar la ventana principal para visualizar las ven‐
tanas de imágenes como ventanas independientes.
Configuración inicial del menú y las ba‐ Archivo de configuración con menús y barras de herramien‐
rras de herramientas tas definidas por el usuario
Atributos de ventana Representación de la ventana en runtime
Desactivar Impedir acciones de manejo de la ventana y desconectar
operaciones de imágenes de gran consumo de memoria
Ocultar imágenes de sistema Limitar el acceso a las imágenes de sistema
Ventanas de imagen independientes Permite ocultar la ventana principal para visualizar las ven‐
tanas de imágenes como ventanas independientes.
Control del cursor: Comportamiento Navegación del cursor en la imagen
Control del cursor: Teclas Navegación del cursor en la imagen
Teclas de acceso directo Combinaciones de teclas para el manejo y la navegación de
imágenes

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 155
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Ficha Runtime

Entrada Función
Opciones VBS Debug Graphics/Global Abrir el depurador en Runtime cuando se selecciona la pri‐
Script: mera imagen con script VBS.
Iniciar depuración
(solo adecuado para test y puesta en
marcha)
Opciones VBS Debug Graphics/Global Cuando se produce un fallo de VBS en Runtime abre un
Script: cuadro de diálogo que ofrece la posibilidad de saltar al de‐
Mostrar ventana de errores purador. Se ha cancelado el procesamiento de scripts.
(solo adecuado para test y puesta en
marcha)
Configuración del diseño Posibilita la desconexión de determinadas posiciones de di‐
seño para mejorar la respuesta del equipo.
Opciones de runtime Permite, p. ej., conectar el teclado de pantalla y los cuadros
de diálogo del sistema
Cache de imágenes Ruta para el almacenamiento temporal de imágenes
Puntero del ratón Comportamiento del puntero del ratón en la imagen

Cuadro de diálogo Propiedades del proyecto


Antes de activar un proyecto pueden definirse los siguientes ajustes en el cuadro de diálogo
"Propiedades del proyecto":

Ficha Teclas de acceso directo

Entrada Función
Asignar Las combinaciones de teclas introducidas llaman la acción
asignada en runtime: Logon, Logoff, copia de pantalla, cua‐
dros de diálogo del sistema runtime.

Ficha Interfaz de usuario y diseño

Entrada Función
Activación de los cuadros de diálogo del En runtime están disponibles los cuadros de diálogo del sis‐
sistema en runtime tema. Se llaman utilizando las teclas de acceso directo asig‐
nadas o mediante gestos en la pantalla táctil.
Los cuadros de diálogo del sistema ofrecen las siguientes
funciones:
● Cambio de imagen a la imagen inicial
● Cambio de imagen al siguiente sinóptico o al último
llamado
● Visualización de sinópticos marcados como favoritos
● Cambio de idioma en runtime
Activar la representación de gráficos Para la representación gráfica se utiliza Direct2D.
acelerada por hardware
Diseño activo Representación de las ventanas, los cuadros de diálogo y
los objetos
Paleta de colores central Definición de paletas de colores propias para la configuración

WinCC: Trabajar con WinCC


156 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Consulte también
Manera de abrir Runtime (Página 190)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Página 115)
Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime (Página 161)
Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto (Página 160)
Configurar una lista de arranque (Página 157)
Manera de definir las propiedades del equipo (Página 103)

1.9.2 Configurar una lista de arranque

Introducción
Cuando se activa un proyecto se cargan módulos de programa adicionales necesarios para
la ejecución de Runtime. En la lista de arranque se define qué aplicaciones se abren al activar
un proyecto.
Dependiendo de la configuración, WinCC ya incluye algunas aplicaciones en la lista de
arranque. Graphics Runtime siempre se abre y está activado como ajuste predeterminado.
Para obtener un rendimiento elevado, se recomienda configurar el inicio en Runtime
únicamente de las aplicaciones necesarias.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuación el comando "Propiedades" del menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 157
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

3. Haga clic en la ficha Arranque.

4. En la ventana de selección "Secuencia al iniciar WinCC Runtime", seleccione las


aplicaciones que desea que se carguen en Runtime.
Los módulos activados se identifican mediante una pequeña marca de verificación delante
de la entrada de la lista. Con el botón "Editar" se abre un cuadro de diálogo en el que se
pueden introducir los parámetros de arranque de una aplicación.

WinCC: Trabajar con WinCC


158 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

5. Si desea que al abrir Runtime se abran programas o tareas adicionales, haga clic en el
botón "Agregar".
Se abre el diálogo "Agregar aplicación".

6. En la casilla de introducción "Aplicación", introduzca la aplicación que quiera con la ruta


completa. El botón "Examinar" permite buscar al archivo.
7. Si es necesario, defina los parámetros de arranque, el directorio de trabajo de la aplicación
y la representación de la ventana.
Confirme con "Aceptar".
La aplicación agregada queda incluida en el campo "Tareas/aplicaciones adicionales". Con
el botón "Quitar" se puede borrar la aplicación de la lista de arranque".
8. Seleccione una aplicación y haga clic en los botones "Arriba" y "Abajo". Con ello se define
la secuencia en la que se abren las aplicaciones. La lista de las aplicaciones adicionales
se lee de arriba a abajo.
9. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Sistema multipuesto
En un sistema multipuesto debe recordar que en el cliente sólo debe abrir las tareas que éste
requiera realmente.

Consulte también
Manera de definir las propiedades del equipo (Página 103)
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Manera de abrir Runtime (Página 190)
Configuración para Runtime (Página 154)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 159
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.3 Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto

Introducción
Pueden definirse las siguientes teclas de acceso directo para el proyecto:
● "Logon" abre una ventana para la identificación e inicio de sesión de un usuario en Runtime
● "Logon" abre una ventana para finalizar la sesión de un usuario en Runtime
● "Copia de pantalla" abre un cuadro de diálogo para la impresión de la pantalla en Runtime
● "Cuadros de diálogo del sistema en runtime" abre los cuadros de diálogo del sistema en
Runtime

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el menú contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. En la ficha "Teclas de acceso directo", seleccione la acción que desee en la ventana de
selección "Acciones".

3. Haga clic en el campo de entrada "Asignada a". Pulse la combinación de teclas que desee.
WinCC muestra las teclas pulsadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


160 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

4. Haga clic en el botón "Asignar".


WinCC aplica la combinación de teclas para ejecutar la acción.
5. Si lo desea, asigne combinaciones de teclas a otras acciones.
6. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Consulte también
Manera de abrir Runtime (Página 190)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)
Configuración para Runtime (Página 154)

1.9.4 Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime

Introducción
Existe una serie de aplicaciones que pueden suponer una carga elevada para el equipo. Estas
aplicaciones no están relacionadas con WinCC, pero afectan a los recursos del sistema.

Impresión cíclica
La impresión de grandes cantidades de datos puede suponer una carga elevada para el
sistema. Por eso deberían definirse órdenes de impresión cíclicas de forma que en Runtime
no comiencen todas al mismo tiempo.

Uso de antivirus
A partir de WinCC V7.2 se autorizan los siguientes antivirus:
● Trend Micro "Office Scan" Client-Server Suite V10.6
● Symantec Endpoint Protection V12.1 (Norton Antivirus)
● McAfee VirusScan Enterprise V8.8
Nota
Al hacer uso de un antivirus, asegúrese que el equipo tenga suficientes recursos de
sistema.
Las actualizaciones que se inician automáticamente a través de la red pueden suponer
una carga para el sistema.

Protector de pantalla
El uso de un protector de pantalla cuesta tiempo al procesador y puede provocar una
sobrecarga del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 161
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Los protectores de pantalla defectuosos que no liberan partes de la memoria de trabajo


reducen continuamente la memoria de trabajo disponible.
Se puede usar el "Protector de pantalla de identificación" de Windows.

Optimizar la carga del procesador


Durante el funcionamiento continuado, la memoria de trabajo útil se fragmenta notablemente
con el tiempo. Para que Windows pueda reorganizar la memoria de trabajo, la carga media
del procesador no debería alcanzar el 75 %. La carga del procesador puede definirse con el
panel de control de Windows.
Si no es posible mantener la carga del procesador por debajo del 75 %, hay que ampliar la
capacidad del equipo.

Defragmentación del disco duro


El trabajo frecuente con el sistema de archivos de Windows puede originar una organización
desfavorable de la memoria de disco, por ejemplo si se almacenan datos modificados durante
la puesta en marcha.
Para evitar déficits de rendimiento, la unidad de disco duro debería optimizarse regularmente.

ATENCIÓN
Desactivación de la optimización automática
Durante el funcionamiento de WinCC en Runtime no puede activarse una optimización
automática. La elevada cantidad de tiempo necesaria para esta actividad afectaría
notablemente al funcionamiento de WinCC.

Desactivar Power Management


Para permitir el funcionamiento correcto del sistema runtime de WinCC, en el setup de BIOS
y en el panel de control de Windows debe desactivarse la función Power Management.
Con la función Power Management activada pueden aparecer problemas en el archivado de
datos del proceso y de avisos. La función puede provocar cuellos de embudo del sistema si
se producen accesos a la memoria de trabajo virtual.
En ese caso, el sistema no podrá reaccionar rápidamente a las acciones de manejo.

FindFast.exe
La aplicación de Microsoft FindFast.exe permite acelerar la búsqueda de documentos.
Durante la configuración con WinCC FindFast.exe puede requerir un elevado porcentaje de
capacidad del procesador. Por eso debería borrarse la indexación de Microsoft del directorio
de autoarranque del sistema operativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


162 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)
Configuración para Runtime (Página 154)

1.9.5 Configurar Runtime

1.9.5.1 Manera de instalar el Runtime

Introducción
Para probar un proyecto de WinCC en Runtime, han de instalarse para el proyecto las
aplicaciones y funciones de manejo disponibles en Runtime. Estos ajustes del proyecto deben
adaptarse en todos los equipos en los que debe estar disponible el proyecto.
En el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo", que se abre desde WinCC Explorer, pueden
realizarse los siguientes ajustes del proyecto:
● Ficha "General"
Configurar el nombre y el tipo de equipo
● Ficha "Arranque"
Definir los módulos y aplicaciones que deben iniciarse con el comando "Activar Runtime"
● Ficha "Parámetros"
Modificar valores predeterminados para idioma y hora en Runtime y bloquear determinadas
combinaciones de teclas
● Ficha "Graphics Runtime"
Modificar valores predeterminados para el manejo de sinópticos del proceso en Runtime
● Ficha "Runtime"
Ajustes personalizados para todos los proyectos de WinCC en este equipo

Requisitos
● Hay un proyecto abierto.

Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo"


1. Seleccione la entrada "Equipo" en la ventana de navegación de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se visualizan todos los equipos para los que está disponible el
proyecto actual.
2. En la ventana de datos de WinCC Explorer, haga doble clic sobre el equipo que desee.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 163
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Consulte también
Cambiar el nombre del equipo (Página 164)
Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime (Página 166)
Manera de definir las propiedades del equipo (Página 103)
Configurar una lista de arranque (Página 157)
Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinación de teclas
(Página 167)
Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegación por imágenes
(Página 176)
Definir una imagen como imagen inicial en Runtime (Página 179)
Configurar el control del cursor en Runtime (Página 181)
Manera de activar funciones de zoom en Runtime (Página 183)
Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime (Página 186)
Activar el proyecto (Página 190)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 285)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 762)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 768)
Sinópticos del proceso en runtime (Página 742)

1.9.5.2 Cambiar el nombre del equipo

Introducción
Para probar un proyecto de WinCC en Runtime, es necesario que el nombre del equipo local
esté registrado en el proyecto como nombre del equipo.
El nombre del equipo se modifica en la ficha "General" del cuadro de diálogo "Propiedades
del equipo".

Requisitos
● Hay un proyecto abierto.
● El cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


164 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Seleccionar la ficha "General".

2. Introduzca el nombre del equipo en el campo "Nombre de equipo".


3. Defina la función del equipo en el área "Tipo de equipo".
4. Confirme su entrada con "Aceptar".
Para aceptar el nombre de equipo modificado, reinicie WinCC.

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 163)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 165
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.5.3 Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime

Introducción
El comando "Activar Runtime" se utiliza para cargar módulos de programa adicionales
necesarios para la ejecución de Runtime. Para obtener un alto rendimiento, se recomienda
activar únicamente aquellas aplicaciones que verdaderamente se necesitan en Runtime.
Las aplicaciones disponibles en Runtime se configuran el la ficha "Arranque" del cuadro de
diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


166 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Secuencia al iniciar WinCC Runtime


Seleccionar los módulos que han de cargarse al activar Runtime. Los módulos activados se
identifican mediante una pequeña marca de verificación delante de la entrada de la lista.
Haga clic sobre el botón de comando "Editar" para adaptar los parámetros de inicio para el
módulo Runtime seleccionado.

Tareas adicionales/aplicaciones
Además de los módulos indicados en el área superior, con el comando "Activar Runtime" es
posible iniciar otras aplicaciones.
Hacer clic sobre el botón de comando "Agregar" para incluir en la lista las aplicaciones
necesarias. Con el botón de comando "Quitar" se pueden volver a retirar de la lista las entradas
seleccionadas.
Haga clic sobre el botón de comando "Editar" para adaptar los parámetros de inicio a una
aplicación seleccionada.
Defina una secuencia para el inicio de las diferentes aplicaciones,desplazando las entradas
de la lista mediante los botones de comando "Arriba" y "Abajo". La lista de las aplicaciones
adicionales se lee de arriba a abajo.

Nota
Todo módulo exige un rendimiento del equipo. Por ello, active sólo aquellos módulos que sean
realmente necesarios en Runtime.

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 163)

1.9.5.4 Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinación de
teclas

Introducción
Para la activación de Runtime pueden predeterminarse el idioma y el modo de representación
de la hora. También puede bloquearse, en general, la utilización de combinaciones de teclas
determinadas.
Los valores predeterminados para idioma, hora y combinaciones de tecla se configuran en la
ficha "Parámetros" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 167
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Idioma de runtime
Seleccione el idioma con el que ha de activarse el proyecto en el equipo seleccionado en
Runtime.

Idioma estándar de runtime


Seleccione el idioma en el que, a modo sustitutivo, se han de visualizar los textos de objetos
gráficos cuando no existan las traducciones respectivas en el idioma configurado en "Idioma
de runtime".

Bloquear combinaciones de teclas


Para evitar manejos erróneos en Runtime, pueden bloquearse las típicas combinaciones de
teclas de Windows.
Active una casilla de verificación para bloquear la combinación de teclas correspondiente en
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


168 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Ajuste de la hora del PLC


Seleccione el ajuste de hora válido para el PLC Encontrará una descripción detallada en el
capítulo "Configuración de la hora en WinCC".

Base de tiempo para la indicación de la hora en Runtime


Seleccione el modo de representación de la hora en Runtime y en el sistema de informes. Las
opciones disponibles son: "Zona horaria local", "Tiempo universal coordinado (UTC)" y "Zona
horaria del servidor".

Formato centralizado de fecha y hora


Seleccione si el formato de fecha y hora se ha de configurar en los componentes o si se debe
imponer en formato ISO 8601 a todos los componentes. Encontrará una descripción detallada
en el capítulo "Configuración de la hora en WinCC".

Consulte también
Configuración de la hora en WinCC (Página 112)
Manera de instalar el Runtime (Página 163)

1.9.5.5 Cómo definir imágenes de proceso como Favoritos

Introducción
En WinCC Explorer puede marcar imágenes de proceso como Favoritos. Las imágenes de
proceso marcadas se seleccionan en Runtime a través de los cuadros de diálogo del sistema
en "Favoritos".
Se pueden crear hasta 54 favoritos.

Procedimiento
1. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en la entrada "Graphics Designer" en la ventana
de navegación de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se muestran todas los sinópticos de proceso del proyecto actual
(formato PDL).
2. Haga clic en el sinóptico de proceso que desee. En el menú contextual, seleccione la
entrada "Marcar imágen(es) como Favoritos".
El sinóptico del proceso se marca como favorito.
Para marcar varios sinópticos de proceso como favoritos, mantenga pulsada la tecla <Ctrl>
mientras hace clic en los sinópticos de proceso.
3. Para cambiar el orden en el cuadro de diálogo del sistema "Favoritos", seleccione la
entrada "Editar secuencia de favoritos" en el menú contextual de Graphics Designer.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de Favoritos WinCC".
4. Para cambiar el orden, arrastre las imágenes a la posición deseada.
Con "X" se elimina una imagen de la vista de favoritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 169
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Resultado
La imagen de proceso seleccionada se marca como Favorito con una estrella.
En Runtime, la imagen de proceso puede seleccionarse en los cuadros de diálogo del sistema
con el botón "Favoritos".

1.9.5.6 Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema

Introducción
Para poner a disposición los cuadros de diálogo del sistema en Runtime, active el acceso
antes del inicio de Runtime. Para el proyecto se efectúan dos ajustes:
● Activar cuadros de diálogo del sistema
● Definir tecla de acceso directo o gesto de activación
Los cuadros de diálogo del sistema pueden activarse en un proyecto para todos los equipos
o solo para equipos determinados.

Nota
Los cuadros de diálogo del sistema no están disponibles en entornos PCS 7.

Nota
Cuadros de diálogo del sistema en Runtime:
En Runtime se accede a los cuadros de diálogo del sistema mediante una tecla de acceso
directo o un gesto de activación.

WinCC: Trabajar con WinCC


170 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el menú contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en la ficha "Interfaz de usuario y diseño" y active la casilla de verificación "Activar
los cuadros de diálogo del sistema de runtime".

3. En la ficha "Teclas de acceso directo", especifique una tecla de acceso directo o un gesto
de activación. (Página 176)
4. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.
Para activar los cuadros de diálogo del sistema en determinados equipos, proceda del
siguiente modo:
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".
2. Seleccione la ficha "Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 171
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

3. Active la casilla de verificación "Activar los cuadros de diálogo del sistema de runtime".

4. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Resultado
Tras el inicio de Runtime, podrá acceder a los cuadros de diálogo del sistema mediante la
tecla de acceso directo o el gesto de activación.

1.9.5.7 Cómo cambiar el idioma en Runtime

Introducción
Tras el inicio de Runtime, puede cambiar el idioma en las imágenes de proceso con los cuadros
de diálogo del sistema. Los idiomas se muestran con su bandera.

WinCC: Trabajar con WinCC


172 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Requisitos
● Se han activado los cuadros de diálogo del sistema.
● Se han especificado las teclas de acceso directo o los gestos de activación.
● Se ha iniciado Runtime.

Procedimiento
1. Abra los cuadros de diálogo del sistema pulsando la tecla definida como acceso directo o
efectuando el gesto de activación en la pantalla táctil.
Nota
El botón "Idiomas" solo aparece en los cuadros de diálogo del sistema si se ha configurado
más de un idioma en la Text Library.

2. Haga clic en el botón "Idiomas" de los cuadros de diálogo del sistema.


Se abre el menú de idiomas.

3. Seleccione el idioma deseado haciendo clic en el icono de la bandera.


Las partes de las imágenes de proceso dependientes del idioma aparecerán en el idioma
seleccionado en Runtime.

Consulte también
Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema (Página 170)

1.9.5.8 Cómo navegar por las imágenes de proceso en Runtime

Introducción
Tras el inicio de Runtime, puede navegar por las imágenes de proceso con los cuadros de
diálogo del sistema.
Si ha especificado un nombre de visualización en función del idioma para un sinóptico de
proceso, en el cuadro de diálogo del sistema se mostrará ese nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 173
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Cuadros de diálogo del sistema


Los cuadros de diálogo del sistema ofrecen las siguientes posibilidades de navegación por
las imágenes de proceso:

Botón Descripción
"Imagen inicial": abre la imagen de proceso almacenada como imagen inicial.

"Hacia delante": navega a la siguiente imagen de proceso.

"Atrás": navega a la última imagen de proceso abierta.

"Favoritos": muestra una selección de las imágenes de proceso marcadas como


Favoritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


174 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Cuadro de diálogo del sistema "Favoritos"


Dependiendo de la tarjeta gráfica utilizada, podrá cambiar entre una vista en 3D y una vista
en 2D.

Requisitos
● Se han activado los cuadros de diálogo del sistema.
● Se han definido teclas de acceso directo o gestos de activación.
● Se ha iniciado runtime.

Nota
Visualización de Favoritos en los cuadros de diálogo del sistema
Si no se han marcado sinópticos como favoritos, el botón "Favoritos" se oculta en los cuadros
de diálogo del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 175
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Para abrir los cuadros de diálogo del sistema, pulse la tecla definida como acceso directo
o efectúe los gestos de activación en la pantalla táctil.
En la vista de favoritos, es posible navegar con la rueda del ratón o la pantalla táctil por
una vista preliminar de los Favoritos.
2. Para cambiar el orden de los sinópticos en la visualización de favoritos, active el modo de
edición con el icono .
3. Arrastre el sinóptico correspondiente hasta la posición deseada.
4. Para eliminar una imagen de los favoritos, haga clic en "X".
Como alternativa, edite la visualización de favoritos seleccionando la entrada "Editar
secuencia de favoritos" en el menú contextual del Graphics Designer en WinCC Explorer.

Consulte también
Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema (Página 170)
Cómo cambiar el idioma en Runtime (Página 172)

1.9.5.9 Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegación por imágenes

Introducción
Las imágenes de proceso pueden manejarse aunque no esté disponible el control mediante
ratón. Para ello es necesario haber definido combinaciones de teclas para las funciones de
manejo requeridas.
Las principales teclas de acceso directo para el manejo sin ratón se definen en la ficha
"Graphics-Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


176 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el campo de entrada de la función deseada para activar la entrada de una
tecla de acceso directo.
2. Pulse la tecla de la combinación que desee y manténgala pulsada.
Como teclas de combinación se pueden utilizar <Ctrl>, <Alt> o <Mayúsculas>.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 177
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

3. Pulse además la tecla con la que desea que se ejecute la función.


La combinación de teclas elegida se muestra en el campo de entrada, p. ej. <Alt+F>.
4. Para cambiar la entrada, haga de nuevo clic en el campo de entrada.
En lugar de una combinación de teclas, también puede indicarse una tecla individual o alguna
de las teclas de función <F1> a <F12>.

Nota
La tecla de función <F12> no puede configurarse como tecla de acceso directo para todo el
sistema.

Tecla de acceso directo


La modificación de una tecla de acceso directo se activa tras reiniciar el sistema.

Cambiar ventana
Esta tecla de acceso directo posibilita la navegación entre varias ventanas de imagen
configuradas en una imagen principal. Con la tecla de acceso directo se activa en cada caso
la siguiente ventana de imagen para una operación.

Cursor alfa/de activación


Esta tecla de acceso directo provoca la conmutación del atributo "Modo de cursor". Ello
permite manejar un sinóptico del proceso con el cursor alfa o con el de activación. Para ambos
tipos de cursor tiene que configurarse una secuencia TAB.

Act./Des. cursor Runtime


En Runtime, los objetos seleccionados no se destacan de forma estándar. Esta tecla de
acceso directo permite activar un cursor Runtime que destaca el objeto seleccionado
enmarcándolo.

Nota
La tecla <Supr> no puede utilizarse como teclas de acceso directo.

Navegación de imágenes
En el área "Navegación de imágenes" se configuran teclas de acceso directo que permiten
cambiar fácilmente en Runtime entre las últimas imágenes de proceso abiertas. Al abrirlos,
los sinópticos del proceso se registran en una lista temporal. Las funciones "Adelante" o
"Atrás" permiten navegar paso a paso por la lista.

Nota
Los cuadros de diálogo del sistema permiten también la navegación por imágenes en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


178 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Nota
La navegación por imágenes se bloquea cuando en una de las imágenes se ha configurado
un botón con la acción de un cambio de imagen que se activa mediante el evento "Pulsar
teclado" o "Soltar teclado". En lugar de navegar por las imágenes con las teclas de acceso
directo configuradas se llevará a cabo la acción configurada.

El número máximo de entradas permitidas en esta lista se define en "Tamaño búfer de


imágenes". Si se sobrepasa este número, al abrir una nueva imagen se sustituye la entrada
más antigua.
Pueden definirse teclas de acceso directo para las siguientes funciones:
● "Hacia delante": Abre el siguiente sinóptico del proceso configurado.
● "Hacia atrás": Abre el sinóptico del proceso anterior configurado.
● "Imagen inicial": Abre la imagen identificada como imagen inicial
● "Imag memoriz": Abre la imagen a la que se le asignó en último lugar la función "Memorizar
imagen"
● "Mem. imagen": Función de memorización para la imagen actual visualizada.

Nota
Con la configuración predeterminada para "el tamaño de búfer de imagen" se registran como
máximo 30 accesos a imagen. En la práctica, en la mayoría de los casos no tiene sentido
aumentar este valor significativamente, ya que las imágenes sólo pueden alternarse de una
en una. Con el uso de faceplates es posible configurar una navegación por las imágenes aún
más eficiente.

Consulte también
Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema (Página 170)
Configurar el control del cursor en Runtime (Página 181)
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 762)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 768)

1.9.5.10 Definir una imagen como imagen inicial en Runtime

Introducción
Runtime sólo puede iniciarse si se ha definido como imagen inicial un sinóptico del proceso
contenido en el proyecto. Esta imagen inicial se visualiza al activar Runtime desde WinCC
Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 179
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

La imagen inicial se introduce en la ficha "Graphics-Runtime" del cuadro de diálogo


"Propiedades del equipo".

Requisitos
● Hay un proyecto abierto.
● El cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


180 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
En el campo "Imagen inicial" introduzca el nombre de la imagen deseada en formato PDL, o
haga clic sobre el botón de comando "Buscar..." para seleccionar la imagen deseada.

Procedimiento alternativo
1. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en la entrada "Graphics Designer" en la ventana
de navegación de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se visualizan todas las imágenes del proyecto actual (formato PDL).
2. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen deseada y seleccione la entrada
"Definir imagen como imagen inicial".
La imagen seleccionada se introduce en el campo "Imagen inicial" de la ficha "Graphics
Runtime".

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 296)

1.9.5.11 Configurar el control del cursor en Runtime

Introducción
En los sinópticos del proceso en los que los objetos están dispuestos en tablas, es posible
navegar sin ratón entre los objetos configurados con ayuda de un control de cursor definido.
Las teclas de acceso directo para el control del cursor y el comportamiento del cursor se
definen en la ficha "Graphics Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 181
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Comportamiento
Defina cómo debe comportarse el cursor en una representación en tabla una vez que haya
alcanzado el último objeto de una fila o de una columna. Para ello es imprescindible que todos
los objetos estén estructurados en forma de tabla completa. La tabla no debe tener espacios
vacíos. La altura y anchura de los objetos debe ser idéntica y los objetos deben estar
ordenados en una fila con los mismos píxeles tanto en horizontal como en vertical.

Normal
El cursor salta al primer objeto de la misma fila o columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


182 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Normal sin rollback


El cursor mantiene su posición sobre el último objeto de la fila o columna.

Ampliado
El cursor salta al primer objeto de la siguiente fila o columna.

Teclas
Aquí pueden definirse cuatro teclas de acceso directo para el control del cursor en Runtime.
Seleccione primero la combinación de teclas deseada activando la casilla de verificación
correspondiente. A continuación, indique una tecla para la dirección deseada del cursor en el
campo de entrada correspondiente.
Active la opción "Conectar al activar" si desea que las teclas de acceso directo para el control
del cursor estén siempre disponibles en Runtime.

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 762)

1.9.5.12 Manera de activar funciones de zoom en Runtime

Introducción
En Runtime pueden utilizarse tres técnicas de zoom:
● Decluttering
Se pueden mostrar y ocultar los niveles y los objetos que contienen. Los valores límite para
mostrar y ocultar objetos se definen en el menú "Herramientas>Preferencias" en la ficha
"Mostrar/Ocultar" de Graphics Designer.
● Zoom ampliado
La visualización de un sinóptico del proceso en runtime se puede ampliar o reducir
utilizando la rueda del ratón. Para ello pulse la tecla <Ctrl> mientras gira la rueda del ratón.
Si gira la rueda del ratón hacia el lado contrario de la palma de la mano, se amplía el factor
de zoom.
● Panning
Cuando una imagen tiene asignado un factor de zoom que muestra la imagen con barras
de desplazamiento, en el documento se puede mover una sección de la imagen. Al hacer
clic en la rueda del ratón aparece una cruz de navegación. Moviendo la flecha del ratón
se produce un deslizamiento en la dirección deseada. En este caso, la distancia existente
entre la flecha del ratón y la cruz de navegación determina la velocidad de deslizamiento.
Haciendo otro clic se desactiva la técnica Panning.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 183
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Requisitos para el uso de las funciones de zoom:


● Driver de ratón de Logitech o de Intellimouse de Microsoft
● La rueda del ratón debe estar ajustada en "Autoscroll".
Las funciones Decluttering y Zoom ampliado se pueden desactivar en la ficha "Graphics
Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo". Active para ello la casilla de
verificación de las dos entradas correspondientes en el área "Desactivar". En la configuración
estándar están desactivadas las casillas de control, es decir, las funciones Decluttering y Zoom
ampliado están activadas.

Configurar el zoom ampliado de forma específica para cada imagen


La función Zoom ampliado se puede activar o desactivar de forma específica para cada
imagen. La configuración se define en las propiedades del objeto de la imagen seleccionada,
en el grupo de propiedades "Otros".
Si activa la función Zoom ampliado para un sinóptico del proceso, también debe estar activado
el zoom ampliado para todos los sinópticos en la ficha "Graphics Runtime" del cuadro de
diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


184 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

En el capítulo "Mostrar u ocultar los niveles y objetos" se explican detalladamente las funciones
de zoom.

Nota
La función Decluttering no se puede aplicar en WinCC Controls, a excepción de "WinCC Slider
Control", "WinCC Clock Control" y "WinCC Gauge Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 185
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 345)
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 305)
Paleta de zoom (Página 323)

1.9.5.13 Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime

Introducción
En la ficha "Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" es posible activar
algunas funciones adicionales para WinCC Runtime o desactivar otras.
Son posibles los siguientes ajustes:
● Ajustar opciones de depuración para scripts de Visual Basic en Graphics Designer
● Ajustar opciones de depuración para scripts de Visual Basic en Global Script
● Limitar los efectos globales de diseño
● Activar opciones de runtime

WinCC: Trabajar con WinCC


186 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

● Utilizar cache de imágenes


● Modificar el puntero del ratón

Iniciar depuración
Si está activada la función "Iniciar depuración", al iniciar el primer script VB en runtime se
iniciará el depurador. Debe haber un depurador para Visual Basic instalado. La función sirve
para la búsqueda rápida de errores en la fase de configuración.
La opción "Iniciar depuración" puede activarse por separado para VBS en imágenes de
Graphics Designer y en Global Script.

Nota
Al activar el depurador en runtime se muestra un aviso de excepción
En runtime se muestra un aviso de excepción cuando se activa el depurador. La excepción
no influye en la ejecución de los scripts.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 187
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Mostrar ventana de errores


Si está activada la función "Mostrar ventana de errores", al producirse un error en VBS se
abre una ventana de errores con información sobre el error ocurrido. Un botón de comando
permite iniciar un depurador desde la ventana de errores. Debe haber un depurador para
Visual Basic instalado.
La opción "Mostrar ventana de errores" puede activarse por separado para VBS en imágenes
de Graphics Designer y en Global Script.

Configuración del diseño


El diseño global presupone el equipamiento de hardware recomendado. Se puede mejorar la
respuesta del equipo desconectando determinados elementos del diseño global.
● Utilizar el diseño "WinCC Classic": WinCC Runtime aparece en el diseño WinCC Classic,
independientemente de los ajustes en las propiedades del proyecto. En el diseño WinCC
Classic no se pueden emplear todos los elementos de programa de WinCC.
● Desactivar sombras: La sombra está generalmente desactivada en los sinópticos.
● Desactivar fondo/curvas: Desactiva la imagen de fondo y la graduación de colores.

Opciones de runtime

Teclado de pantalla
Mediante la casilla de verificación "Activar teclado de pantalla", se activa el teclado de pantalla
al iniciarse WinCC Runtime. Encontrará más información al respecto en el capítulo "Teclado
de pantalla".

Cuadros de diálogo del sistema en runtime


Mediante la casilla de verificación "Activar los cuadros de diálogo del sistema runtime" se
activan dichos cuadros de diálogo de sistema para los equipos en cuestión.

Representación gráfica acelerada por hardware (Direct2D):


Para la representación gráfica se utiliza Direct2D. Se representan sombras tenues.
Por razones de rendimiento se puede desactivar la representación Direct2D para algunos
equipos aunque Direct2D esté activado en los ajustes del proyecto.
En los casos siguientes, Direct2D siempre está desactivado:
● En el modo integrado en SIMATIC Manager
● Si se utiliza Basic Process Control (opciones de mando)
● En imágenes de proceso que contienen controles ActiveX
Requisitos del sistema operativo para utilizar Direct2D:
● Windows 7 SP1 incl. actualización KB2670838
● Windows Server 2008 R2 SP1 incl. actualización KB2670838
● Windows 8.1
● Windows 10

WinCC: Trabajar con WinCC


188 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Cache de imágenes
Para visualizar imágenes Runtime, generalmente WinCC accede al servidor de WinCC
asociado y abre las imágenes actuales desde allí. Con "Caché de imágenes" se guardan las
imágenes de WinCC localmente en los equipos. Esta opción resulta útil para los clientes
WinCC que están conectados a un servidor WinCC mediante una conexión de
telecomunicaciones. El cliente no tiene que volver a cargar las imágenes continuamente.
Las imágenes necesarias tienen que estar en el equipo cliente que va a utilizar el caché de
imágenes:
1. Cree en la carpeta <Directorio de instalación\bin> la carpeta "PDLCache" del equipo
cliente. Esta carpeta se guarda como directorio estándar en el proyecto WinCC.
2. Si elige otra carpeta, indíquela en el campo "Ruta". Indique la ruta hasta el directorio en el
que se encuentra la carpeta "PDLCache".
3. Cree en la carpeta "PDLCache" una carpeta bautizada con el prefijo del servidor.
4. Copie las imágenes en la carpeta identificada con el prefijo del servidor.
Ejemplo:
● Ruta para guardar las imágenes: C:\WinCCProjekt\Pictures\PDLCache\<prefijo de
servidor>
● Escribir en el campo "Ruta": C:\WinCCProjekt\Pictures\
En la lista desplegable "Utilizar cache" están disponibles las siguientes opciones:

Selección Función
no No se utiliza el cache de imágenes.
preferentemente El servidor lee las imágenes modificadas. Las imágenes no modificadas se leen desde el cache de
imágenes.
siempre Las imágenes se leen siempre del cache de imágenes.

Nota
Si se modifica una imagen en el servidor WinCC, ésta tendrá que actualizarse manualmente
en el cache de imágenes.

Puntero del ratón


"Puntero del ratón" permite configurar otras representaciones del cursor para las operaciones
en WinCC Runtime. Abra el cuadro de diálogo de selección de archivos con el botón y
vaya a la ubicación del cursor. Seleccione el cursor deseado. Los datos de cursor tienen que
estar en el formato de archivo "cur" o "ani".

Consulte también
Diseño global de los objetos (Página 142)
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 762)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 189
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

1.10 Activar un proyecto

1.10.1 Activar el proyecto

Introducción
Para manejar y visualizar un proceso es necesario activar el respectivo proyecto. WinCC abre
Runtime y activa la comunicación con el sistema de automatización. Todos los datos del
proceso se guardan en las bases de datos de Runtime.
En este capítulo se explica
● Qué ajustes pueden definirse para Runtime
● Cómo activar un proyecto
● Cómo desactivar un proyecto
● Cómo configurar la activación automática de un proyecto al arrancar el equipo
Nota
Si al abrir WinCC o un proyecto mantiene pulsada la combinación de teclas <Ctrl
+Mayúsculas>, impide que WinCC abra Runtime al mismo tiempo.
Si al abrir WinCC mantiene pulsada la combinación de teclas <Alt+Mayúsculas>, impide
que WinCC abra un proyecto al mismo tiempo. De ese modo se impide también que se
abra Runtime.

Consulte también
Manera de cerrar Runtime (Página 195)
Manera de configurar Autostart (Página 193)
Manera de abrir Runtime (Página 190)
Configuración para Runtime (Página 154)

1.10.2 Manera de abrir Runtime

Introducción
Al iniciar Runtime se activa el proyecto. Todos los procesos configurados se arrancan y se
ponen en marcha si el estado del sistema lo permite. También es posible activar el proyecto
en un sistema de prueba. En ese caso pueden aparecer avisos de error si en el sistema de
prueba los procesos no pueden funcionar de forma correcta.

WinCC: Trabajar con WinCC


190 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Principio
Existen varias posibilidades para iniciar Runtime:
● Desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
● Desde la barra de menús de WinCC Explorer
● Al abrir WinCC
● Desde el arranque del sistema de Windows con la función de autoarranque
Mediante configuración es posible definir la apertura selectiva de imágenes individuales en
Runtime:
● Desde la barra de herramientas de Graphics Designer
● Desde la barra de menús de Graphics Designer

Requisitos
● En el equipo debe estar instalada la licencia necesaria para Runtime.
● Deben haberse comprobado los ajustes relativos a la prevención de ejecución de datos
(DEP).
● En el proyecto debe haberse introducido el nombre correcto del equipo.
● Debe haberse definido una imagen como imagen inicial.

Nota
Para activar un proyecto es necesario un espacio libre adicional en la memoria de 100 MB
como mínimo.

Procedimiento
1. Abra el proyecto que desee en WinCC Explorer.
2. Haga clic en la barra de herramientas en el botón de comando .
Se abre la ventana "Activar NOMBRE DE BASE DE DATOS". WinCC muestra las
aplicaciones que se abren. Se abre la ventana "WinCC Runtime" con los ajustes definidos
en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

Nota
Si al iniciar WinCC o al abrir un proyecto mantiene pulsada la combinación de teclas
<Mayúsculas+Ctrl>, impide que WinCC active inmediatamente el proyecto.
Si al abrir WinCC mantiene pulsada la combinación de teclas <Mayúsculas+Alt>, impide que
WinCC abra un proyecto inmediatamente. De ese modo se impide también que se abra
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 191
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Procedimiento alternativo

Barra de menús de WinCC Explorer


En la barra de menús, seleccione el comando "Activar" del menú "Archivo". Mientras Runtime
permanece activado, WinCC coloca una marca de verificación junto a la entrada "Activar".

Al abrir WinCC
WinCC puede cerrarse con un proyecto activado. Al volver a abrir WinCC, éste abrirá el
proyecto e iniciará Runtime inmediatamente.

Autoarranque con el arranque de sistema de Windows


WinCC puede abrirse mediante autoarranque, de modo que se abrirá al arrancar el equipo.
También es posible definir que WinCC se abra inmediatamente en Runtime.

Graphics Designer
Una imagen que está abierta en Graphics Designer también puede abrirse en Runtime. Si
Runtime ya está abierto, la imagen sustituirá la pantalla actual.
Esta función resulta útil en los siguientes casos:
● Para probar una imagen en Runtime.
● Para actualizar una imagen sin retardo en un proyecto activo.
Desde la barra de herramientas Runtime se abre seleccionando el botón .
Desde la barra de menús Runtime se abre desde el menú "Archivo" seleccionando el comando
"Activar Runtime".

Nota
Runtime no puede cerrarse desde Graphics Designer. Cierre Runtime desde WinCC Explorer.

Sistemas multipuesto
En un sistema multipuesto es necesario iniciar primero Runtime en todos los servidores. Una
vez que todos los proyectos están activados inicie Runtime en los clientes WinCC.

Sistemas redundantes
Para activar un proyecto en un sistema redundante, primero hay que abrir Runtime en el
servidor maestro. A continuación, inicie Runtime en el servidor en standby.

Activación remota de un proyecto


En un sistema multipuesto es posible activar un proyecto guardado en un equipo desde otro
equipo. Para ello se requieren las correspondientes autorizaciones de usuario. Encontrará
información detallada en el WinCC Information System, en "Configuraciones" > "Sistemas
multipuesto".

WinCC: Trabajar con WinCC


192 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Consulte también
Manera de configurar Autostart (Página 193)
Manera de cerrar Runtime (Página 195)
Configuración para Runtime (Página 154)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)

1.10.3 Manera de configurar Autostart

Introducción
Al arrancar el equipo, WinCC puede abrirse con un proyecto determinado.
El proyecto en cuestión se define con la herramienta "Inicio automático - Configuración".

Variantes de inicio automático


Para configurar el inicio automático existen las siguientes posibilidades:

Definición en inicio automáti‐ Acción en el sistema de arranque de Windows


co
Inicio automático activado ● WinCC se abre.
● El proyecto se abre en WinCC Explorer.
● Si el proyecto estaba activado al cerrar el programa por última vez,
Runtime se abre.
Activar el proyecto al arrancar ● WinCC se abre.
● WinCC Explorer no se abre.
● El proyecto se abre en Runtime.
Cuando en un cliente sin proyecto propio está activada esta casilla y el
servidor está en CS y disponible, primero se activa el servidor y a con‐
tinuación el cliente.
Permitir "Cancelar" al activar Si se inicia el proyecto en runtime, la acción se puede cancelar con el
botón "Cancelar".
Cliente sin proyecto propio: ● WinCC se abre.
Inicio de sesión / contraseña ● Al abrir el proyecto WinCC, los ajustes se aplican al área "Proyecto
de estación multipuesto".
● Se inicia sesión con el usuario WinCC indicado en "Inicio de sesión".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 193
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Definición en inicio automáti‐ Acción en el sistema de arranque de Windows


co
Inicio de sesión automático ● WinCC se abre.
para todos los usuarios de ● Al abrir el proyecto WinCC, los ajustes se aplican al área "Proyecto
Windows
de estación multipuesto".
● Tras iniciar la sesión en Windows, un usuario WinCC inicia sesión
automáticamente en WinCC.
Agregar proyecto alternativo/ Si desea iniciar un cliente sin proyecto propio con servidores redun‐
redundante dantes a través del inicio automático, introduzca aquí el proyecto alter‐
nativo/redundante.
Si el servidor no está disponible, se abrirá el proyecto alternativo trans‐
currido cierto tiempo.

Nota
Cliente WinCC sin proyecto propio
Para el inicio automático en un cliente sin proyecto propio el usuario necesita la autorización
del sistema WinCC "Configurar remoto".
El proyecto se abre en el cliente implícitamente en segundo plano durante el inicio automático.
Proyectos integrados
Por motivos de seguridad, una vez finalizada la carga de la estación de ingeniería a la estación
de operador, es necesario volver a configurar el inicio automático en los clientes.
Hay que volver a introducir el nombre de usuario y la contraseña.
Inicio automático en el WinCC ServiceMode
Si ha configurado el inicio automático para un proyecto en el WinCC ServiceMode, este
también se reiniciará al reiniciar el servicio "SIMATIC WinCC CCProjectMgr". Encontrará más
información sobre el comportamiento de inicio automático en el ServiceMode en el WinCC
Information System, en "Configuraciones > WinCC ServiceMode > Configurar WinCC
ServiceMode > Cómo se define un proyecto como servicio" (proyecto de mantenimiento).

Procedimiento
1. En el grupo "SIMATIC> WinCC" elija la opción "Inicio automático".
Como alternativa, busque "autostart" en la ventana de búsqueda de Windows.
Se abre el cuadro de diálogo "Inicio automático - Configuración". Se muestran los ajustes
del equipo local.
2. Introduzca el nombre de equipo, seleccione el equipo local o un equipo de la ruta de red
mediante .
Para visualizar la configuración actual del equipo seleccionado, haga clic en "Leer
configuración".
3. Seleccione el proyecto que desee en el campo Proyecto con el botón .
El archivo del proyecto se indica en el campo con la ruta completa.
El tipo de proyecto se muestra debajo de la ruta.
4. Configure los ajustes para el comportamiento de inicio automático.

WinCC: Trabajar con WinCC


194 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

5. Active la opción "Inicio automático activado".


Si está desactivada esta opción, no se ejecutará el inicio automático para el equipo
configurado.
6. Confirme los ajustes con "Aplicar" y cierre con "Aceptar".
La próxima vez que se arranque el equipo, se abrirán automáticamente WinCC y el
proyecto seleccionado.

Quitar WinCC del inicio automático


Si no desea que WinCC siga abriéndose al arrancar el equipo, puede volver a retirar el
proyecto del inicio automático.
Para ello, abra el cuadro de diálogo "Inicio automático - Configuración".

Desactivar provisionalmente el inicio automático


Desactive la opción "Inicio automático activado".
WinCC se elimina del inicio automático. En la ventana "Proyecto" se conservan la ruta del
proyecto y los ajustes.

Eliminar ajustes de inicio automático


Si desea eliminar por completo el proyecto WinCC del inicio automático, haga clic en el botón
"Borrar campos de entrada".
Elija "Aplicar" y confirme la consulta.
En el equipo seleccionado se borran todos los datos de inicio automático.

Consulte también
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Manera de abrir Runtime (Página 190)

1.10.4 Manera de cerrar Runtime

Introducción
Al cerrar Runtime se desactiva el proyecto. Todos los procesos en marcha se finalizan.

Principio
Runtime puede cerrarse de diferentes maneras:
● Desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
● Desde la barra de menús de WinCC Explorer
● Cerrando un proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 195
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

● Cerrando WinCC Explorer


● Con una acción C en el proyecto activo

Procedimiento
1. Cambie a WinCC Explorer.
2. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
Se abre la ventana "Desactivar NOMBRE DE BASE DE DATOS". WinCC muestra las
aplicaciones que se cierran. La ventana "WinCC-Runtime".

Procedimiento alternativo

Barra de menús de WinCC Explorer


En la barra de menús, seleccione el comando "Activar" del menú "Archivo". WinCC retira la
marca de verificación situada junto a la entrada que indica que Runtime está activado.

Cerrar el proyecto
Un proyecto que está funcionando en Runtime puede cerrarse. Con ello se desactiva el
proyecto.

Cerrar WinCC Explorer


WinCC puede cerrarse aunque haya un proyecto activado. Con ello se desactiva el proyecto.

Nota
Al abrir WinCC, éste siempre abre el último proyecto abierto. Si el proyecto estaba activado
en el momento de cerrar WinCC, éste vuelve a abrir el proyecto en Runtime.

Acción C en el proyecto activo


Existe la posibilidad de configurar en el proyecto por ejemplo un botón con el que cerrar WinCC
o Windows. Para ello debe utilizar en el Asistente Dinámico los asistentes "Salir de WinCC"
y "Salir de WinCC".

Sistemas multipuesto
En un sistema multipuesto un proyecto se desactiva en servidores y clientes en un orden
cualquiera. Si cierra Runtime primero en un servidor, en los proyectos de cliente aparecen
campos en gris en los que faltan los valores de proceso. Al volver a abrir el servidor
correspondiente, WinCC aplica los valores actuales en el proyecto del cliente.

Desactivar un proyecto de forma remota


En un sistema multipuesto es posible desactivar un proyecto guardado en un equipo desde
otro equipo. Para ello se requieren las correspondientes autorizaciones de usuario. Encontrará
información detallada en el WinCC Information System, en "Configuraciones" > "Sistemas
multipuesto".

WinCC: Trabajar con WinCC


196 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Consulte también
Manera de abrir Runtime (Página 190)
Cerrar el WinCC Explorer (Página 39)
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1097)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 197
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11.1 Copiar y duplicar proyectos

Introducción
Con Project Duplicator se copia o se duplica un proyecto con todos los datos importantes en
el equipo local o en otro equipo.
Un proyecto se copia con la función "Guardar como..." en los siguientes casos:
● Si es necesario editar el mismo proyecto en varios equipos.
● Si un proyecto debe funcionar en varios equipos en un sistema multipuesto.
● Si un proyecto debe editarse con la función de carga de modificaciones online activada.
● Si un proyecto debe archivarse como copia de seguridad.
Una vez copiado, el proyecto puede guardarse en un soporte de memoria.
Un proyecto se duplica en los siguientes casos:
● Si un proyecto debe duplicarse en un servidor redundante.

Consulte también
Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento (Página 204)
Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes (Página 202)
Manera de copiar un proyecto (Página 199)

WinCC: Trabajar con WinCC


198 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11.2 Manera de copiar un proyecto

Introducción
Los datos de configuración de un proyecto cerrado pueden copiarse.

Nota
No se permite la copia de variables o estructuras de variables de un proyecto abierto en otro
proyecto (por ejemplo, abrir un proyecto antiguo y copiar una estructura de variables y las
variables de estructura. A continuación, abre un proyecto nuevo y agrega la estructura y las
variables de estructura.)
Haga copias de seguridad regulares de un proyecto durante la configuración. De ese modo
es posible volver a un estado anterior del proyecto y seguir trabajando con el.
Si modifica un proyecto después de su configuración, también se recomienda hacer una copia
de seguridad después de cada cambio. Si es necesario, se puede restablecer el estado
anterior sin necesidad de volver a cambiar el proyecto.

Principio
En el Project Duplicator, seleccione el proyecto que desea copiar.
Indique el directorio donde se copiará el proyecto. En la siguiente descripción esa carpeta se
denominará carpeta de destino.
La carpeta de destino puede encontrarse en el mismo equipo o en otro equipo de la red del
que tenga derechos de acceso. En la carpeta de destino se crea la carpeta de proyecto. Al
copiar el proyecto se le puede cambiar el nombre. En cada caso, la carpeta de proyecto se
crea bajo el nombre del proyecto.
Sólo es posible copiar todo el proyecto con toda la estructura de carpetas. No se copia la
carpeta "ArchiveManager".
Después de la copia se puede abrir y editar o activar el proyecto inmediatamente. No obstante,
si el proyecto se abre en otro equipo, hay que adaptar el nombre del equipo.

Nota
Si usa la opción "Duplicar" o "Guardar como ..." del Project Duplicator, en el equipo destino
debe estar instalada la misma versión de WinCC.
Los proyectos creados con el SIMATIC Manager no se pueden copiar con el Project Duplicator.

Copiar en un soporte de datos


No es posible copiar un proyecto directamente en un soporte de datos. Para copiar el proyecto
en un soporte de datos externo con el fin de archivarlo primero hay que copiarlo en una carpeta
local. A continuación se copia esa carpeta en el soporte de datos.
Si comprime los archivos del proyecto antes de copiarlos, por ejemplo en un fichero ZIP,
necesitará menos espacio de memoria en el soporte de datos. De ese modo también se impide
que al copiar los archivos se aplique una protección contra escritura a cada uno de ellos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 199
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Copiar un proyecto con protección de acceso referida al proyecto


Para crear una copia de un proyecto de WinCC con protección de copia referida al proyecto
hay que tener instalado SIMATIC STEP 7.
Si hace clic en el botón "Guardar como..." del cuadro de diálogo "WinCC Project Duplicator"
deberá introducir la contraseña del proyecto de STEP 7.
Si SIMATIC STEP 7 no está instalado o se introduce una contraseña errónea, Project
Duplicator cancela el proceso con un aviso de error.

Requisitos
● El proyecto que se va a copiar está cerrado. Otro proyecto puede permanecer abierto en
el equipo de origen y funcionar en Runtime.
● La carpeta de destino está creada.
● Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
● En el equipo de destino no hay abierto ningún proyecto WinCC (los archivos de sólo lectura
o los utilizados por el sistema no pueden ser sobrescritos por el Project Duplicator).
● El equipo de destino dispone de suficiente espacio en la memoria.

Procedimiento
1. En el menú Inicio de Windows, seleccione la opción "Project Duplicator" en "SIMATIC >
WinCC > Tools". WinCC Project Duplicator se abre.

2. En el campo "Seleccionar proyecto fuente que debe duplicarse", seleccione el proyecto


que desea copiar. Se puede introducir directamente la ruta del directorio y el archivo del
proyecto <PROJECT>.MCP o buscar con el botón .

WinCC: Trabajar con WinCC


200 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

3. Haga clic en el botón "Guardar como...". Se abre la ventana "Guardar un proyecto WinCC".

4. Seleccione la carpeta en la que desea copiar el proyecto e indique el nombre del proyecto
en el campo "Nombre de archivo".
Si desea copiar el proyecto bajo un nombre distinto, introduzca el nuevo nombre. El nombre
de los archivos del proyecto se adapta de la forma correspondiente durante el proceso de
copiado.
5. Haga clic en el botón "Guardar".
Se abre la ventana "Copiar...". Durante el proceso de copia Project Duplicator muestra los
archivos y carpetas en una barra de progreso. Con el botón "Cancelar" se interrumpe el
proceso de copia.
6. Cierre Project Duplicator con el botón "Cerrar".
7. Si ha copiado el proyecto en otro equipo, en las propiedades del proyecto todavía estará
registrado el nombre del equipo original. Corrija el nombre del equipo en las propiedades
del proyecto cuando abra el proyecto por primera vez. Para que el cambio del nombre del
equipo se aplique es necesario cerrar y volver a abrir el proyecto.

Procedimiento alternativo
También es posible copiar un proyecto en el SIMATIC Manager con la función "Cargar sistema
de destino". Encontrará información detallada en el WinCC Information System, en el capítulo
"Trabajar con WinCC > Integración de WinCC en el SIMATIC Manager".

Copiar un proyecto para estación multipuesto


Si copia un proyecto para estación multipuesto en otro equipo, después de abrir el proyecto
hay que adaptar el nombre del equipo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 201
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Si ya ha credo paquetes en el proyecto copiado, al generar los paquetes se aplica el nombre


del equipo original. Antes de generar los paquetes corrija el nombre del equipo en los campos
"Nombre simbólico del equipo" y "Nombre físico del equipo".

1.11.3 Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes

Introducción
Los dos servidores redundantes deben tener una configuración funcionalmente idéntica en
cuanto a hardware y software. Tras terminar la configuración de WinCC y después de cualquier
cambio en el proyecto WinCC, genere el proyecto asociado redundante con el WinCC Project
Duplicator.
El Project Duplicator ejecuta lo siguiente:
● Copia de todos los datos de proyecto correspondientes, como imágenes, scripts y ficheros,
en el servidor asociado redundante.
● Configuración de todos los ajustes necesarios en el equipo de destino si el equipo ya está
configurado para el uso de WinCC Redundancy.
Los ajustes específicos de cada equipo se deberán modificar después manualmente.

Nota
No debe utilizar el explorador de Windows para transferir un proyecto a un servidor redundante.
Los pequeños cambios puede guardarlos en el SIMATIC Manager con la función de carga de
modificaciones online y transferirlos al servidor durante el funcionamiento.

Principio
En Project Duplicator, seleccione el proyecto que desea duplicar.
Indique en qué equipo de destino y en qué carpeta desea duplicar el proyecto. En esa carpeta
de destino se crea la carpeta de proyecto.
No se puede duplicar un proyecto en el equipo local. Los proyectos siempre se duplican en
otro equipo de la red del que se dispone de derechos de acceso.
Según el estado del proyecto se pueden duplicar los datos de configuración y los datos de
Runtime en la carpeta seleccionada:

Estado del proyecto Datos de configuración Datos de Runtime


Proyecto cerrado + +
Proyecto abierto y desactivado + -
Proyecto en Runtime + -

Sólo es posible duplicar todo el proyecto con toda la estructura de carpetas. No se puede
excluir ningún dato o carpeta del proceso de duplicado.

WinCC: Trabajar con WinCC


202 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Requisitos
● La opción WinCC Redundancy está instalada en ambos equipos.
● La carpeta de destino en la que se va a realizar el duplicado está creada en el equipo de
destino y habilitada para el acceso.
● Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
● El equipo de destino dispone de suficiente espacio en la memoria.
● En el equipo de destino está instalada la versión correcta de WinCC. El equipo ha
completado el proceso de arranque.
● Runtime está desactivado en el equipo de destino.
● El proyecto está cerrado en el equipo de destino.

Procedimiento
1. En el menú Inicio de Windows, seleccione la opción "Project Duplicator" en la carpeta
"SIMATIC > WinCC > Tools". WinCC Project Duplicator se abre.

2. En el campo "Seleccionar proyecto fuente que debe duplicarse", seleccione el proyecto


que desee duplicar. Introduzca directamente la ruta y el archivo del proyecto
<PROJECT>.MCP o búsquelos con el botón .
3. En el campo "Guardar proyecto duplicado para partner redundante en" indique la ruta en
la que se va a guardar el proyecto duplicado. Introduzca directamente la ruta de la carpeta
y el archivo del proyecto <PROJECT>.MCP o búsquelos con el botón .
4. Haga clic en el botón "Duplicar".
Se abre la ventana "Copiar...". Durante el proceso de duplicado Project Duplicator muestra
los archivos y carpetas en una barra de progreso. Con el botón "Cancelar" se interrumpe
el proceso de duplicado.
Una vez finalizado el proceso de duplicado se abre la ventana "Indicaciones sobre el
Project Duplicator". WinCC le recuerda los ajustes que debe comprobar.
Nota
Si se duplica un proyecto WinCC abierto en el equipo de origen, no aparecerá ninguna
barra de progreso.

5. Cierre Project Duplicator con el botón "Cerrar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 203
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

6. Compruebe los ajustes en el proyecto duplicado y haga las adaptaciones necesarias.


7. Compruebe lo siguiente:
– El nombre de equipo.
– La configuración en el editor de redundancia.
– En caso necesario, la configuración en los editores.

Duplicar un proyecto con protección de acceso referida al proyecto


Para transferir al servidor redundante un proyecto de WinCC con protección de copia referida
al proyecto hay que tener instalado SIMATIC STEP 7.
Si hace clic en el botón "Duplicar" del cuadro de diálogo "WinCC Project Duplicator" deberá
introducir la contraseña del proyecto de STEP 7.
Si SIMATIC STEP 7 no está instalado o se introduce una contraseña errónea, Project
Duplicator cancela el proceso con un aviso de error.

1.11.4 Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento

Introducción
Cuando se edita un proyecto redundante, éste puede actualizarse en el servidor redundante
durante el funcionamiento.
Los pequeños cambios pueden guardarse con la función de carga de modificaciones online
y transferirse al servidor durante el funcionamiento. Observe para ello las indicaciones
descritas en la documentación referentes a la función "Carga de modificaciones online".

Duplique con el Project Duplicator


Algunas configuraciones no pueden guardarse con la función de carga de modificaciones
online. En esos casos deberá duplicar el proyecto en el servidor redundante con Project
Duplicator.

Nota
Sin redundancia
En caso de cambios durante el funcionamiento hay que desactivar uno de los servidores
partner. Durante ese tiempo no hay ninguna redundancia disponible.

WinCC: Trabajar con WinCC


204 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Requisitos
● La carpeta de destino está creada.
● Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
● El servidor redundante en el que se ha guardado el proyecto copiado dispone de suficiente
espacio en la memoria.

Procedimiento
En este capítulo se explica a modo de ejemplo el procedimiento necesario para un sistema
redundante con los servidores servidor 1 y servidor 2.
1. Cierre Runtime en el servidor redundante 1 y cierre el proyecto.
2. Realice las modificaciones de configuración en el servidor2 en Runtime y guarde las
modificaciones.
3. Inicie el Project Duplicator en el servidor2.
4. Con el botón "Duplicar", duplique el proyecto en el servidor1 en la carpeta de destino del
proyecto desactivado en el punto "1." y sobrescriba el proyecto.
5. Abra el proyecto en el servidor 1.
6. Verifique los ajustes.
7. Abra Runtime y espere a que finalice la sincronización de redundancia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 205
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

1.12 Anexo

1.12.1 Editores y funciones de WinCC Explorer

Introducción
En la ventana de navegación de WinCC Explorer pueden verse los editores y las funciones
de WinCC instalados. El editor de una opción sólo puede verse en la ventana de navegación
si la opción está instalada.
Algunas herramientas y algunas opciones de WinCC no se muestran en WinCC Explorer. Las
herramientas puede abrirse desde el menú Inicio de Windows, en la carpeta "Simatic" >
"WinCC" > "Tools". Los editores de las opciones WinCC pueden abrirse en parte
independientemente de WinCC. Encontrará información detallada en la ayuda de cada una
de las opciones.

Abrir un editor
Para abrir un editor desde WinCC Explorer puede utilizarse uno de los siguientes métodos:
● Desde el menú contextual del editor en la ventana de datos o en la de navegación
● Haciendo doble clic sobre el editor en la ventana de navegación

Lista de editores y funciones


Las dos tablas siguientes contienen una relación de todos los editores y funciones que se
pueden abrir desde WinCC Explorer.
Las tablas contienen la siguientes información:
● Objeto:
Nombre del editor y/o función en WinCC Explorer.
● Utilización:
Informa del uso que tiene el objeto.
● Ayuda en pantalla:
Indica el capítulo del WinCC Information System que contiene información más detallada
sobre el objeto.
● Herramientas importación/exportación:
Indica las herramientas disponibles para la importación o exportación de datos.
● Cambio de idioma:
Informa de si el objeto permite la configuración de otros idiomas.
● Configuración online:
Informa de si se puede utilizar el objeto mientras el proyecto está abierto en runtime.
Encontrará información sobre las limitaciones en la configuración online en el capítulo
"Configuración online" y en la descripción de los editores.

WinCC: Trabajar con WinCC


206 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Objeto Utilización Ayuda en pantalla1) Herramientas Cambio de Configuración


importación/ex‐ idioma online
portación
Equipo Nombre de equipo y pro‐ Trabajar con proyec‐ --- Sí Sí 2)
piedades, propiedades del tos
proyecto (clientes y servi‐
dores)
Administración de Administración de varia‐ Trabajar con variables WinCC Confi‐ --- Sí 2)
variables bles: Variables de estructu‐ guration Studio
● Crear y editar ra: Dinamizar sinópti‐
variables y drivers de cos del proceso
comunicación
● Crear y editar tipos y
variables de estructura
Graphics Designer Crear y editar sinópticos Crear sinópticos del Función de ex‐ Sí Sí
del proceso proceso portación del
editor
Menús y barras de Configurar barras de he‐ Crear sinópticos del --- Sí Sí
herramientas rramientas y menús defini‐ proceso
dos por el usuario para si‐
nópticos del proceso
Alarm Logging Configurar avisos y archi‐ Estructura de un siste‐ WinCC Confi‐ Sí Sí 2)
var eventos ma de avisos guration Studio
Tag Logging Registrar y archivar valo‐ Procesar valores de WinCC Confi‐ --- Sí
res medidos proceso guration Studio
Report Designer Configurar informes y dise‐ Documentación de --- Sí Sí 2)
ños de informe datos de configura‐
ción y de Runtime
Global Script Dinamizar proyectos con ANSI-C para crear Función de ex‐ Sí Sí
funciones y acciones C o funciones y acciones portación del
con scripts en VB VBS para crear proce‐ editor
dimientos y acciones
Text Library Crear y editar textos de Estructura de proyec‐ WinCC Confi‐ Sí Sí
usuario en función del idio‐ tos multilingües guration Studio
ma
Text Distributor Importar y exportar textos Estructura de proyec‐ Función de ex‐ Sí Sí
específicos del idioma tos multilingües portación e im‐
portación del
editor
User Administrator Gestionar derechos de ac‐ Estructura de una ad‐ WinCC Confi‐ Sí Sí
ceso para usuarios y gru‐ ministración de usua‐ guration Studio
pos de usuario rios
Cross Reference Localizar, mostrar y reca‐ Trabajar con Cross --- --- Sí
blear puntos de aplicación Reference
de objetos
Carga de modifica‐ Transferir datos editados Trabajar con proyec‐ --- --- Sí 2)
ciones online a la estación de operador tos
Datos del servidor Crear y editar paquetes Configuraciones > --- --- Sí
para sistemas multipuesto Sistemas distribuidos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 207
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Encontrará los capítulos indicados en el WinCC Information System, en "Trabajar con


1)

WinCC".
2)
Con restricciones

Opciones

Objeto Utilización Ayuda en pantalla Herramien‐ Cambio de Configuración


tas importa‐ idioma online
ción/expor‐
tación
WebNavigator Manejo y visualización a tra‐ Opciones > WebNa‐ --- Sí ---
vés de Internet/Intranet vigator
DataMonitor Representación de valores Opciones > WebNa‐ --- Sí ---
de fichero en Internet/Intra‐ vigator > DataMonitor
net
WebUX Manejo y visualización a tra‐ Opciones > WebUX --- --- ---
vés de Internet/Intranet en
cualquier navegador web
compatible con HTML5
Redundancy Utilizar dos servidores de for‐ Configuraciones > --- --- Sí
ma paralela en un sistema Sistemas redundan‐
redundante tes
User Archive Sistema configurable de ba‐ Opciones > User Ar‐ WinCC Sí Sí
ses de datos para datos de chives Configura‐
procesos técnicos, por ejem‐ tion Studio
plo para recetas y valores
consigna
Editor de proyectos Instalar y configurar la inter‐ Options for Process --- --- ---
OS faz Runtime y sistemas de Control > OS Project
alarmas en PCS 7 Editor
Sincronización hora‐ Sincronizar la hora en todos Options for Process --- --- Sí
ria los clientes y servidores que Control > Timesynch‐
participan ronization
Bocina Señalizar eventos relevan‐ Options for Process WinCC --- Sí
tes de notificación en módu‐ Control > Horn Configura‐
los de señales y tarjetas de tion Studio
sonido para PC
Picture Tree Manager Gestionar jerarquías de imá‐ Options for Process Text Library Sí Sí
genes y de nombres Control > Picture
Tree Manager
Lifebeat Monitoring Vigilancia permanente del Opciones para Pro‐ --- --- ---
sistema cess Control > Life‐
beat Monitoring
Editor de listas de blo‐ Asignar imágenes de desti‐ Options for Process --- --- ---
ques no y áreas a los puntos de Control > Editor de
instrumentación y control listas de bloques

WinCC: Trabajar con WinCC


208 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Objeto Utilización Ayuda en pantalla Herramien‐ Cambio de Configuración


tas importa‐ idioma online
ción/expor‐
tación
Calendar Options Calendar Scheduler: Activi‐ Opciones > Calendar --- Sí Sí 1)
dades controladas por tiem‐ Options
po para vigilar y controlar
proyectos WinCC
Event Notifier: Gestionar no‐
tificaciones sobre estados
de alarma
Audit Vigilar y guardar cambios de Opciones > Audit --- Sí Sí
la configuración e interven‐
ciones de operadores
ProAgent Configurar diagnósticos de Opciones > ProAgent --- --- Sí
proceso para la detección y
eliminación de averías
1)
Con restricciones

Consulte también
Ventana de WinCC Explorer (Página 41)

1.12.2 Estado y control de WinCC en el área Tray

Introducción
En Taskbar Notification Area, conocida como área Tray, WinCC muestra el símbolo "SIMATIC
WinCC". Dicho símbolo proporciona información sobre el estado del proyecto. A través del
menú contextual del símbolo se activa y desactiva p. ej. el proyecto WinCC.

Estado del proyecto


La tabla siguiente muestra qué estado de proyecto corresponde a qué símbolo:

Símbolo SIMATIC WinCC Estado


● WinCC no está activo.
● No hay ningún proyecto abierto.
WinCC cambia el estado:
● WinCC abre un proyecto.
● WinCC activa un proyecto.
● WinCC desactiva un proyecto.
● WinCC cierra un proyecto.
Hay un proyecto abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 209
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Símbolo SIMATIC WinCC Estado


El proyecto está activado.
El proyecto está activado y el estado del servidor es "Fault".

Opciones de manejo mediante el menú contextual


Un proyecto abierto puede manejarse en función de su estado. El menú contextual del símbolo
"SIMATIC WinCC" ofrece las siguientes opciones de manejo:
● Iniciar Graphics Runtime.
● Cerrar Graphics Runtime.
● Activar un proyecto.
● Desactivar un proyecto.
● Abrir la ventana de diagnóstico.

Ventana "SIMATIC WinCC"


Para abrir la ventana "SIMATIC WinCC", haga clic en el icono "SIMATIC WinCC".
Ejemplo: Ventana con Runtime activo

En la ventana aparece la siguiente información:


● Nombre del proyecto
● Tipo de proyecto
● Estado del proyecto
● Lista de equipos
El equipo local aparece representado en azul.

Lista de equipos
En la lista de equipos aparecen todos los equipos existentes en la red. Si el proyecto está
activado, aparece el estado de conexión de todos los equipos existentes.

WinCC: Trabajar con WinCC


210 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

La tabla siguiente muestra los símbolos del estado de conexión y su significado:

Botón Estado
● Sin conexión
● Conexión desconectada
● Equipo local
● Pareja de servidor redundante
Conectado
● Con servidor standby
● Con servidor maestro, pero el servidor en standby es el servidor
de preferencia
Conectado
● Con servidor maestro
● Con servidor standby como servidor de preferencia

1.12.3 Ventana de diagnóstico de WinCC e información de licencia

Introducción
Con ayuda de la ventana de diagnóstico se obtiene información del equipo local y del servidor
asociado.
En el cuadro de diálogo "Diagnóstico WinCC" WinCC muestra p. ej. licencias no válidas del
equipo local y el servidor asociado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 211
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Ventana de diagnóstico
La ventana de diagnóstico se abre a través de menú contextual del botón que aparece en
el área Tray.

En la ventana de diagnóstico se muestra información de diagnóstico del equipo local y del


servidor asociado.
● Información
● Avisos de licencia
● Advertencias
● Errores

Posibilidades de manejo
Los botones "Equipo" y "Tipo de diagnóstico" permiten clasificar el contenido de la indicación
de diagnóstico.
Para obtener información detallada acerca de un aviso, haga doble clic sobre el aviso en
cuestión.

WinCC: Trabajar con WinCC


212 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Información sobre licencias Runtime no válidas


WinCC muestra licencias Runtime no válidas del equipo local y de todos los servidores
asociados en un cuadro de diálogo de acuse obligatorio. El nombre del equipo afectado
aparece entre paréntesis.

El botón "Detalles" solo se puede seleccionar en el equipo que contiene la licencia no valida.
Con el botón "Detalles" se abre el Automation License Manager . En el Automation License
Manager se obtiene información detallada y se instalan las licencias necesarias.

1.12.4 Caracteres no permitidos

Introducción
Dependiendo del idioma y de los componentes, en el nombre sólo se admiten determinados
caracteres.
En WinCC pueden utilizarse todos los caracteres del tipo ASCII.

Caracteres especiales nacionales


Evite por principio los caracteres especiales nacionales, como p. ej. las diéresis.
Evite en especial los caracteres especiales en los siguientes casos:
● En nombres de objetos si éstos se utilizan en scripts
● En nombres de objetos si éstos se utilizan en el navegador web para indicar la URL
● En nombres de proyecto si se utiliza WebNavigator o WebUX

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 213
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Caracteres no permitidos en WinCC


La tabla muestra los caracteres que no está permitido utilizar en componentes WinCC, en
designaciones ni en nombres.

Componente Caracteres no permitidos


Proyecto WinCC: .,;:!?"'
Nombres de proyectos WinCC +=/\@*
[]{}<>
espacio
Se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Variables: :?"'
Nombres de variables \*%
espacio
No se distingue entre mayúsculas y minúsculas
"@" está reservado para las variables de sistema.
El punto se utiliza como separación en variables de estruc‐
tura.
Variables: : ?"'
Nombres de las variables de proceso \*%>
en Tag Logging espacio
Variables: : ?"'
Nombres de las variables de fichero en \*%>
Tag Logging espacio
Variables: '
Nombres de los grupos de variables \
espacio
No se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Estructuras de variables: .:?'
Nombres de estructuras de variables, \*%
elementos de estructura y variables de espacio
estructura. Una variable de estructura no puede tener por nombre
"EventState".
Graphics Designer: :?"'
Nombres de imágenes (archivos PDL) /\¦*
<>
Graphics Designer: /
Nombres de objetos de imágenes El nombre puede tener una longitud máxima de 180 carac‐
teres.
Si se utilizan caracteres especiales, el número máximo de
caracteres se limita aún más.
Evite los caracteres especiales si el nombre del objeto se va
a utilizar en scripts.
Encontrará más información en la documentación sobre VBS
del capítulo "Verificar con el Debugger" > "Nombres de ac‐
ciones y procedimientos en el debugger".
Graphics Designer: Limitación en textos asignados y referenciados:
Tipo de objeto Lista de texto ;
Graphics Designer: %
Nombres en el asistente dinámico

WinCC: Trabajar con WinCC


214 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Componente Caracteres no permitidos


Graphics Designer: Para los nombres de las propiedades (Properties) y eventos
Faceplate (Events) se aplica:
!"§$%&/=@
.,;-_#*~+°^
()[]{}<>
ÄÖÜäöü
espacio
Números al inicio
Alarm Logging: '
Nombres en bloques de avisos, catego‐ Tecla Intro
rías de avisos, tipos de avisos y textos Avance de línea
de avisos
Tag Logging: .,;:!?"'^´`~
Nombre de fichero -+=/\*#%&§°
()[]{}<>
espacio
Tag Logging / Trendcontrol: El carácter "&" sencillo no se visualiza.
Títulos de los ejes de tiempos y valores El carácter "&" doble se visualiza como sencillo.
Report Designer: :?"
Nombres en el diseño de página y de /\*
línea <>
User Administrator: '
Nombres de usuario \
No se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Longitud: mínimo 4 caracteres, máximo 24 caracteres
User Administrator: '
Nombre de grupo \
No se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Longitud: mínimo 4 caracteres, máximo 24 caracteres
User Administrator: Se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Contraseñas Longitud: mínimo 6 caracteres, máximo 24 caracteres
User Administrator: Longitud: máximo 70 caracteres
Permisos de usuario
User Archives: .,;:!?"'^´`~
Nombres de ficheros, campos, vistas, -+=/\@*#$%&§°
columnas ()[]{}<>
espacio
El primer carácter debe ser una letra.
No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejem‐
plo, diéresis ni caracteres asiáticos.
Server Data: ,
Nombres de los paquetes /\
No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejem‐
plo, las tildes o diéresis.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 215
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Caracteres no permitidos en ajustes básicos

Componente Caracteres no permitidos


Nombres de equipo .,;:!?"'^´`~_
+=/\¦@*#$%&§°
()[]{}<>
espacio
Solo son relevantes las mayúsculas
El primer carácter debe ser una letra.
Los primeros 12 caracteres del nombre del equipo deben ser
unívocos.
Nombres de hosts DNS ,;:!?"'^´`~
_+=/\¦@*#$%&§°
()[]{}<>
espacio
Ruta de directorio: :?"'
Nombres de los directorios /*
<>
WinCC Explorer Limitaciones por los diferentes componentes
Comunicación: Limitaciones en función de la base de datos SQL
Nombres de conexiones dentro de una
unidad de canal.
Comunicación / OPC: .:?"'
Nombres utilizados \*%
espacio
Cliente Web: .,;:!?"'^´`~
Nombres utilizados -+=/\@*#$%&§°
()[]{}<>
espacio

Caracteres no permitidos en la integración en el SIMATIC Manager

Componente Caracteres no permitidos


Simatic Manager: .,;:!?"'
Nombres de proyectos WinCC +=/\@*%
[]{}<>
espacio
Compilar OS: .:?"'
Nombres de conexiones AS-OS \*%
espacio
PCS7: ."
Carpetas de jerarquías /\%

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)
Estructura de datos de un proyecto (Página 217)

WinCC: Trabajar con WinCC


216 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

1.12.5 Estructura de datos de un proyecto

Introducción
En un proyecto WinCC se puede encontrar información adicional en determinados directorios
y archivos. En la configuración predeterminada, los proyectos WinCC se guardan en la ruta
Siemens\WinCC\WinCCProjects\<Project>.

Archivos importados
Los archivos importados, como por ejemplo gráficos, scripts, textos, programas o archivos
OCS, se encuentran ubicados dentro de la estructura de directorios.

Almacenamiento de datos
La siguiente tabla muestra una lista de los principales archivos y directorios.

Ruta Archivo Tipo Función


<Directorio de proyecto> --- Directorio Contiene to‐
dos los datos
creados para
el proyecto en
cuestión.
<Directorio de proyecto> --- Directorio Contiene to‐
\GraCS das las imáge‐
nes y los ar‐
chivos de imá‐
genes de un
proyecto.
<Directorio de proyecto> --- Directorio Contiene las
\CommonArchiving bases de da‐
tos para la ar‐
chivación.
<Directorio de proyecto> <Proyecto>.MCP Archivo Inicia WinCC
de pro‐ y abre el pro‐
yecto yecto en
WinCC Explo‐
rer.
<Directorio de proyecto> <Proyecto>.MDF Base de Base de datos
datos de configura‐
ción
<Directorio de proyecto> <Proyecto>RT.MDF Base de Base de datos
datos Runtime,
Gestión de ba‐
se de datos
("Base de da‐
tos maestra"):
<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyec‐ Base de Datos de Run‐
to>_ALG_AAAAMMDDHHMM.MDF datos time Alarm
Logging

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 217
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Ruta Archivo Tipo Función


<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyec‐ Base de Datos de Run‐
to>_TLG_F_AAAAMMDDHHMM.MDF datos time Tag Log‐
ging Fast (ci‐
clo de registro
< 1 min)
<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyec‐ Base de Datos de Run‐
to>_TLG_S_AAAAMMDDHHMM.MDF datos time Tag Log‐
ging Slow (ci‐
clo de regis‐
tro> 1 min)
Siemens\WinCC\bin WinCC_SQL.MDF Base de Base de datos
datos de Runtime
vacía que, en
caso necesa‐
rio, puede co‐
piarse en el
proyecto y re‐
nombrarse.
Se crea al ge‐
nerar un pro‐
yecto nuevo.
Siemens\WinCC *.LOG Archivos Informes: con‐
de infor‐ figuración, es‐
me tado del siste‐
ma, avisos de
error.
<Directorio de proyecto> UAEditor.loc Archivo Se crea al
temporal abrir el Edi‐
tors User
Achive. Debe
borrarse si el
editor no se
cierra correc‐
tamente.

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 96)

WinCC: Trabajar con WinCC


218 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables 2
2.1 Administración de variables

Introducción
La administración de variables administra las variables y los drivers de comunicación utilizados
en el proyecto.
La "Administración de variables" es un editor de WinCC Configuration Studio.
Para abrir el editor, haga doble clic en la entrada "Administración de variables" de WinCC
Explorer.

Utilización
En WinCC, las variables cuyos valores son asignados por el proceso se denominan variables
de proceso, variables de datos sin formato o variables externas. En el caso de las variables
de proceso, en la administración de variables se determinan el driver de comunicación
utilizado para la comunicación entre WinCC y el sistema de automatización y el modo en que
se efectúa el intercambio de datos. En la estructura de carpetas de ese driver de comunicación
se crean las variables correspondientes.
Las variables cuyos valores no son asignados por el proceso se denominan variables internas
y se crean en la carpeta "Variables internas".
Las variables se pueden organizar en grupos para obtener una mejor visión de conjunto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 219
Trabajar con variables
2.2 El editor "Administración de variables"

2.2 El editor "Administración de variables"

El editor "Administración de variables"


El editor "Administración de variables" se divide en tres áreas de trabajo:
● Área de navegación
– Vista de árbol en la que se representan los objetos como carpetas
– Barra de navegación para cambiar de editor
● Área de tabla
– Creación y edición de varios objetos
● Área de propiedades
– Propiedades de un objeto seleccionado
– Ayuda sobre la propiedad seleccionada ¿Qué es esto?

① Área de navegación
En el área de navegación se muestran los objetos de la administración de variables en una
vista de árbol.
Las carpetas del nivel más alto son:
● Administración de variables
● Variables de estructura
Al seleccionar una carpeta, se muestran los elementos asignados en el área de tabla; por
ejemplo, grupos, estructuras de variables, drivers de comunicación, conexiones, etc.
Para cada carpeta se dispone de un menú contextual. En él figuran comandos que afectan a
las carpetas, así como comandos del tipo "Copiar/Pegar" o "Exportar...".

WinCC: Trabajar con WinCC


220 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.2 El editor "Administración de variables"

WinCC crea una carpeta nueva en el área de navegación para cada driver de comunicación
configurado. Bajo la carpeta del driver de comunicación aparece una unidad de canal, sus
conexiones y los grupos de variables y variables de proceso asociados.
La administración de variables usa los siguientes símbolos:

Símbolo Significado
Administración de variables

Variables internas

Driver de comunicación

Unidad de canal

Conexión

Grupo de variables

Variable

Estructura de variables

② Selección de editores
En el área bajo la vista de árbol se muestra la barra de navegación, que permite el acceso a
otros editores de WinCC; por ejemplo, Alarm Logging, Tag Logging, etc. Las indicaciones de
la barra de navegación se pueden adaptar.

③ Área de tabla
La tabla muestra los elementos que están asignados a la carpeta marcada en la vista de árbol.
Se pueden mostrar, p. ej., todas las variables o solamente aquellas que pertenezcan a un
grupo en particular.
En el área de tabla se crean nuevas variables, grupos y estructuras.
Las propiedades de los objetos se pueden editar en la tabla.
En el área de tabla hay más funciones disponibles a través del menú contextual de los
encabezados de columna:
● Clasificar
● Filtrar
● Ocultar la columna, mostrar más columnas

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla. En caso
de configuración incoherente, se muestra una nota que describe la configuración errónea.

Dependiendo de la carpeta marcada, bajo la tabla se muestran unas fichas que permiten la
representación en forma de tabla de los elementos subordinados.
Las teclas de navegación permiten seleccionar las fichas. Una ficha se puede elegir haciendo
clic directamente, con las teclas de navegación o bien desde el menú contextual de las teclas
de navegación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 221
Trabajar con variables
2.2 El editor "Administración de variables"

④ Ayuda directa
Se muestra la explicación de la propiedad marcada. Esta área se puede aumentar o disminuir
arrastrándola.

⑤ Propiedades
Las propiedades del objeto seleccionado se muestran y pueden editarse desde aquí.

Barra de estado
En el borde inferior del editor se encuentra la barra de estado.
Aquí encontrará la siguiente información:
● Estado del sistema (listo...), estado de la tecla Mayús, de la tecla Bloq Num...
● Idioma de entrada actual
● Número de objetos, como p. ej. variables, grupos, etc., en la carpeta marcada
● Número de objetos marcados si se ha seleccionado más de un objeto
● Indicación del estado de zoom, control deslizante para aumentar o reducir la visualización
(zoom)
Alternativamente, puede modificar el tamaño de la visualización pulsando la tecla <Ctrl>
mientras mueve la rueda del ratón.

Tooltip
En runtime se pueden visualizar informaciones de estado de las conexiones en forma de
tooltip. Para visualizarlas, coloque el puntero del ratón sobre la conexión que desee en la
ventana de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


222 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"

2.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"

Trabajar con el editor "Administración de variables"


En el editor "Administración de variables" se trabaja y se navega como en todo Configuration
Studio. La configuración se ha implementado de forma que resulte fácil de utilizar, y ayuda al
configurador durante la edición. El manejo es similar al de una aplicación de hoja de cálculo.

Trabajar con el área de navegación


Las distintas carpetas de la vista de árbol se expanden o se contraen haciendo clic en los
botones .
Para las distintas carpetas se ofrecen menús contextuales con funciones adicionales. En el
menú contextual se pueden crear, por ejemplo, nuevos grupos y estructuras de variables.
Desde el menú contextual se pueden agregar nuevos drivers y conexiones.
El área de navegación se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Trabajar con el área de tabla

Crear objeto
En el área de tabla se crean nuevas variables. A elección también se pueden crear más objetos
en el área de tabla; por ejemplo, conexiones o grupos.
Para crear un nuevo objeto, edite la celda que esté marcada con un símbolo amarillo.

Introduzca el nombre del objeto.

Introducción de datos y edición


Las propiedades de un objeto (p. ej., una variable) se pueden editar en el área de tabla.
Existen las siguientes posibilidades:
● Opción:
Haga clic en el campo para activar la marca o para retirarla.
Opción activada
Opción desactivada
● Entrada de texto:
Tras haber hecho clic en el campo, aparece el cursor de texto. Introduzca texto ahora.
Pulse después la tecla de retorno o haga clic en un punto cualquiera. El cursor de texto
dejará de mostrarse, el texto se ha guardado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 223
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"

● Elección de una lista de selección:


Para elegir dentro de una lista de propiedades predefinidas, haga clic en el botón.

Haga su selección.
● Llamada de otro diálogo:
Haga clic en el botón. Se mostrará un cuadro de diálogo con otras posibilidades de
selección. El sistema no adopta la entrada hasta que se cierra este cuadro de diálogo.

Las entradas se pueden introducir en estos campos directamente a través del teclado. Se
rechazarán las entradas no válidas.

Edición de varios objetos


Los textos repetitivos se pueden introducir marcando una entrada y después, con el botón
izquierdo del ratón pulsado, arrastrando hacia abajo la esquina inferior derecha de la selección.

Las celdas se rellenarán automáticamente con la entrada correspondiente. Los campos de


opción adoptarán la opción seleccionada en la celda marcada. Los valores numéricos se
incrementarán.
Si marca un área en el área de tabla que solo comprenda casillas de verificación, el menú
contextual le ofrecerá los comandos "Seleccionar todo" y "Deseleccionar todo". Esto también
es válido si se marcan varias filas o la tabla completa y la primera columna contiene casillas
de verificación.

Filtrado de variables con el campo de búsqueda "Buscar"


El campo de búsqueda "Buscar" permite filtrar entradas de acuerdo a los datos de una
columna. La primera columna está seleccionada de forma predeterminada. Puede seleccionar
una columna distinta.
Los ajustes para la búsqueda se efectúan a través del menú del campo de búsqueda.

WinCC: Trabajar con WinCC


224 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"

Se pueden mostrar, por ejemplo, todas las variables que contengan el texto "user".
Los filtros se eliminan haciendo clic en el botón .
Con el comando "Buscar en" se seleccionan las propiedades sobre las que se aplicará el filtro.

Menú contextual del encabezado de columna


El menú contextual del encabezado de columna ofrece las siguientes posibilidades:

● Clasificar: la tabla se puede ordenar según la columna seleccionada en cada momento.


● Filtrar: para filtrar la tabla por entradas de una propiedad, seleccione el comando "Filtrar".
● Cortar, copiar o pegar: estas funciones se pueden aplicar a todos los datos de la columna
seleccionada. En caso de que la inserción de los datos copiados en una columna no sea
posible, se le notificará mediante un aviso.
● Buscar y reemplazar: función dentro de la columna seleccionada.
● Borrar: todos los datos de la columna se borran. Esto no es posible para todas las
propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 225
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"

● Ocultar, mostrar: la columna seleccionada se puede ocultar en el área de tabla. Las


columnas ocultas en cada momento se pueden volver a mostrar.
● Inmovilizar/Movilizar: Para poder ver siempre determinadas columnas al desplazarse por
la hoja en horizontal, seleccione una columna y use el comando "Acoplar". Con ello, al
desplazar se mantienen visiblen dicha columna y todas las situadas a su iqquierda. Para
poder desplazarse por las columnas inmovilizada, seleccione "Movilizar"

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es erróneo o incoherente, aparecerá una indicación al respecto,
por ejemplo:
● Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no válidas.
Dado el caso, en el área de tabla y en el área "Propiedades" se marcará la celda del número
de aviso con fondo rojo.

Deshacer y rehacer
Pulse <Ctrl+Z> para deshacer la última entrada o acción.
Pulse <Ctrl+Y> para rehacer un ajuste que se haya deshecho.
Estos comandos están también disponibles en el menú principal de WinCC Configuration
Studio.

Nota
Algunas acciones no pueden deshacerse.

Trabajar con el área "Propiedades"


En el área "Propiedades" se muestran las propiedades del objeto marcado.
Al igual que en el área de tabla, aquí se pueden editar las propiedades.
Para mostrar las propiedades de un grupo, conexión o estructura, márquelos en la vista de
árbol.
Para mostrar propiedades de variables individuales, grupos, etc., márquelos en la vista de
tabla.
Para tener una mejor vista general, se pueden mostrar y ocultar grupos de propiedades
haciendo clic en los botones .
El área "Propiedades" se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Borrar objetos
1. Marque el objeto que desee borrar en el área de navegación.
2. En el menú contextual, seleccione el comando "Borrar".

WinCC: Trabajar con WinCC


226 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"

Procedimiento alternativo
1. Marque la fila del objeto en el área de tabla.
2. Pulse <Supr> o seleccione "Borrar" en el menú contextual.
El borrado del objeto tiene efecto inmediato.
En muchos casos, puede revertir el proceso si pulsa <Ctrl+Z>.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 227
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

2.4 Principios básicos de la administración de variables

2.4.1 Variables

2.4.1.1 Variables

Introducción
En un proyecto WinCC, los datos se transmiten por medio de variables. Una variable tiene
una dirección de datos y un nombre simbólico, que se usa en el proyecto. La dirección de
datos se usa en la comunicación con el sistema de automatización.
WinCC trabaja con dos tipos de variables:
● Variables de proceso
● Variables internas
WinCC facilita la manipulación de las variables con otros dos tipos de objeto:
● Grupos de variables
● Estructuras de variables

Convenciones de nombres

Nota
WinCC distingue entre mayúsculas y minúsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
mayúsculas y minúsculas.

Nota
No se puede crear ninguna variable cuyo nombre comience por @. Las variables con un prefijo
@ sólo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

Al asignar un nombre a una variable se deben observar determinadas convenciones:


● Los nombres de las variables deben ser unívocos dentro de todo el proyecto.
● Los nombres de las variables pueden tener una longitud máx. de 128 caracteres. Para los
elementos de variables de estructura, dicha limitación rige para la expresión completa
"Nombre de la variable de estructura + punto + nombre del elemento de estructura de
variables".
● Dentro de los nombres de variable no pueden utilizarse determinados caracteres. Para
saber exactamente cuáles son los caracteres que no puede contener un nombre, consulte
en el WinCC Information System "Trabajar con proyectos" > "Caracteres no permitidos".

WinCC: Trabajar con WinCC


228 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Actualización de variables
En Runtime, los valores actuales de las variables de proceso se transmiten a través de la
conexión de comunicación entre WinCC y los sistemas de automatización conectados. WinCC
accede al área de datos del sistema de automatización fijada en las propiedades de la variable.
Una vez transferidos, WinCC pone a disposición los valores actuales de las variables de
proceso en la administración de variables para su posterior procesamiento y evaluación.
Asimismo, WinCC también puede escribir datos en el sistema de automatización.
En WinCC es el usuario quien fija la frecuencia de las transferencias de datos y de la
actualización de la vista. Al realizar la configuración, recuerde que la actualización cíclica de
variables puede cargar mucho el sistema y mermar su rendimiento.

Importar variables
Puede importar variables que se hayan exportado previamente de otro proyecto WinCC.
Puede importar variables de aplicaciones de terceros. Los datos deben estar disponibles en
formato "Office Open XML Workbook" con extensión "xlsx".

2.4.1.2 Variables internas

Definición
Las variables internas no tienen conexión con el proceso.
Se utilizan para gestionar datos dentro de un proyecto o para transferirlos a un fichero.
Con la propiedad "Persistencia de runtime" se determina si el valor de la variable interna se
conserva al finalizar Runtime. Al volver a iniciar Runtime, el valor guardado se utiliza como
valor inicial.
Para las variables internas se pueden determinar las siguientes propiedades:
● Nombre
● Tipo de datos
● Actualización en todo el proyecto / en equipo local (sólo relevante en proyectos para
estación multipuesto sin proyectos cliente adicionales)
● Valores límite
● Valor inicial
● Persistencia en runtime
● Sincronización de variables (sincronización online de las variables internas en el proyecto
servidor con el partner redundante)

Tipos de datos utilizables


Para las variables internas se pueden utilizar los siguientes tipos de datos:
● Variable binaria
● Valor de 8 bits con signo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 229
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

● Valor de 8 bits sin signo


● Valor de 16 bits con signo
● Valor de 16 bits sin signo
● Valor de 32 bits con signo
● Valor de 32 bits sin signo
● Número en coma flotante de 32 bits IEEE 754
● Número en coma flotante de 64 bits IEEE 754
● Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
● Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits
● Variable de datos sin formato
● Referencia de texto
● Fecha/hora

Variables de sistema
Las aplicaciones WinCC crean variables necesarias para la administración interna del
proyecto. Los nombres de estas variables comienzan con el carácter "@". Estas variables no
pueden borrarse ni permiten un cambio de nombre. El valor de la variable puede evaluarse,
pero no modificarse.
De estas normas quedan excluidas las variables creadas por la opción "Redundancy". Estas
pueden activarse p. ej. mediante scripts:
● @RM_MASTER
● @RM_MASTER_NAME

Nota
No se puede crear ninguna variable cuyo nombre comience por @. Las variables con un prefijo
@ solo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

2.4.1.3 Variables de proceso

Definición
Las variables de proceso se utilizan para la comunicación entre WinCC y el sistema de
automatización.
Las propiedades de las variables de proceso dependen del driver de comunicación utilizado.
Por ello, en la administración de variables las variables de proceso también se crean bajo un
driver de comunicación determinado, su unidad de canal y sus conexiones.

WinCC: Trabajar con WinCC


230 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Para las variables de proceso se pueden especificar las siguientes propiedades:


● Nombre
● Tipo de datos
● Dirección en la unidad de canal
● Ajuste de formato
● Valores límite
● Valor inicial
● Valor sustitutivo
● Escala

Nota
En el sistema, las variables de proceso también se denominan "variables externas".

Tipos de datos utilizables


Para las variables de proceso se pueden utilizar los siguientes tipos de datos:
● Variable binaria
● Valor de 8 bits con signo
● Valor de 8 bits sin signo
● Valor de 16 bits con signo
● Valor de 16 bits sin signo
● Valor de 32 bits con signo
● Valor de 32 bits sin signo
● Número en coma flotante de 32 bits IEEE 754
● Número en coma flotante de 64 bits IEEE 754
● Variable de texto de 8 bits
● Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits
● Variable de datos sin formato
● Fecha/hora

Licencia de Power Tags


Para WinCC se adquieren licencias que permiten el uso de un número determinado de
variables de proceso y de fichero.
Las llamadas Power Tags son variables de proceso con licencia. Con una licencia de 2048
Power Tags, por ejemplo, se puede ejecutar en un equipo un proyecto WinCC en runtime en
el que se usen como máximo 2048 variables de proceso. El número de variables de proceso
con licencia y configuradas puede verse en la barra de estado de WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 231
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Se distinguen los siguientes tipos de licencias:


● "RC": Para configuración y Runtime de un determinado número de variables de proceso
● "RT": Sólo para Runtime de un determinado número de variables de proceso

Nota
Las variables de proceso necesarias para el canal "System Info" no necesitan licencia. Las
variables no se incluyen en el pago de la licencia.

2.4.1.4 Propiedades de una variable

Introducción
Las propiedades de las variables se muestran en el área "Propiedades" del editor
"Administración de variables".
En el área de tabla pueden mostrarse adicionalmente las siguientes propiedades:
● Valor: Muestra el valor actual de la variable
● Estado de la variable
● Quality Code

Propiedades de una variable

Selección
Muestra el tipo de objeto y el nombre del objeto marcado.

Generalidades

Nombre Nombre de la variable, editable aquí


ID ID, no editable
Tipo de datos Selección de una lista desplegable con todos los tipos de datos disponibles; véase
Tipos de variables (Página 241)
Longitud Longitud de la variable en WinCC, de acuerdo con el tipo de datos
Ajuste de formato Selección de una lista desplegable con los ajustes de formato disponibles según
el tipo de datos seleccionado
Longitud AS Longitud de la variable en el sistema de automatización, obtenida a partir del ajuste
de formato seleccionado
Dirección Depende de la conexión. Se abre un cuadro de diálogo para la introducción de los
datos de la dirección.
En las variables del sistema; por ejemplo, indicación del formato de la representa‐
ción, selección de una unidad o selección de la CPU

WinCC: Trabajar con WinCC


232 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Asignación

Driver de comunicación Visualización, en función de la conexión seleccionada


Unidad de canal
Conexión Selección de una lista desplegable con los drivers de comunicación creados y la
conexión "Variables internas"
Grupo Selección de una lista desplegable con los grupos creados en la conexión selec‐
cionada

Escala lineal
La escala lineal sólo se puede usar para variables de proceso. No puede aplicarse para
variables internas.

Escala lineal Activar la opción "Escala lineal".


La escala lineal permite reproducir en WinCC los valores de variables de proceso
en un segundo rango de valores cualquiera.
La escala lineal se utiliza para representar un valor de proceso de modo distinto a
como lo proporciona el sistema de automatización. El valor de proceso en sí no
se modifica. Esto puede resultar conveniente, por ejemplo, para representar el
valor de proceso en porcentaje o utilizarlo para realizar cálculos.
Ejemplo: un sensor de temperatura mide la resistencia en la instalación y entrega
los valores en ohmios. Determinados valores corresponden a una temperatura
determinada. Usando la escala lineal se pueden convertir automáticamente los
valores de resistencia a la escala de temperatura. Así, la resistencia medida es
indicada inmediatamente en el proyecto en forma de valor de temperatura.
Rango de valores AS desde Valores inferior y superior del rango de valores en el sistema de automatización.
Rango de valores AS hasta
Rango de valores OS desde Valores inferior y superior del rango de valores en WinCC.
Rango de valores OS hasta

Límites

Límite inferior Para impedir que el valor de una variable quede fuera de los límites definidos,
Límite superior introduzca valores límite.
Por ejemplo, si un valor de proceso rebasa un valor límite, el valor se mostrará en
gris y no se seguirá procesando.
Valor inicial Valor que se asumirá al inicio del runtime.
Por ejemplo, en variables de texto, será el texto predeterminado.
Si hay configurado un valor inicial, en la primera lectura de una variable de proceso
se retorna el valor inicial, incluso si ya hay un valor de proceso disponible. De esta
forma se acelera el despliegue de imágenes al iniciar runtime y al cambiar de
imagen. Si desea evitar este comportamiento, configure un acceso de lectura di‐
recto con las funciones correspondientes en VBS y C.
Si define tanto un valor inicial como uno sustitutivo, verifique los ajustes en el área
"Utilizar valor sustitutivo".
Valor sustitutivo Valor que se asumirá si está activada la opción correspondiente en "Utilizar valor
sustitutivo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 233
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Utilizar valor sustitutivo


Aquí se determina cuándo utilizará WinCC el valor sustitutivo. En ese caso no se utiliza el
valor de proceso actual del sistema de automatización.

Valor sustitutivo en límite inferior WinCC aplica el valor sustitutivo en cuanto el valor de proceso queda por encima
Valor sustitutivo en límite superior o por debajo de los valores límite establecidos.
Si ha fijado un límite superior o un límite inferior en un campo E/S, no se puede
introducir ningún valor que quede fuera de esos límites.
WinCC ignora la entrada errónea, por lo que tampoco aplica un valor sustitutivo.
WinCC sólo aplica el valor sustitutivo cuando se lee un valor de proceso erróneo.
Valor sustitutivo como valor de arran‐ WinCC aplica el valor sustitutivo cuando se activa el proyecto y no hay ningún valor
que de proceso actual. Si ya ha fijado un valor inicial, no podrá seleccionar la opción
"Valor sustitutivo como valor de arranque".
Valor sustitutivo en caso de errores de WinCC aplica el valor sustitutivo cuando falla la conexión con el sistema de auto‐
conexión matización y no hay ningún valor de proceso válido.

Opciones

Equipo local Opción activada: la variable solo se actualizará de forma local en el equipo.
Opción no activada: la variable se actualizará en todo el proyecto.
Sincronización Opción activada: el valor de una variable interna se sincronizará con el valor en el
partner redundante.
Persistencia de runtime Opción activada: el valor se guardará con la desactivación del runtime y se resta‐
blecerá con el reinicio.

Varios
Sello de tiempo de la última modificación de las propiedades de la variable.

Elemento de variables de estructura


Se muestra únicamente cuando se marca un elemento de variables de estructura; no editable.

Estructura de variables Datos de la estructura de la instancia marcada.


Variable de estructura
Elemento de estructura de variables
Número de elemento de estructura de El número puede modificarse según la disposición de los elementos de estructura
variables de variables en el área de navegación.

2.4.1.5 Tipos de estructuras y estructura de variables

Definición
En WinCC Configuration Studio se crea una estructura de variables en el área de navegación
del editor "Administración de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


234 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Las estructuras de variables de WinCC facilitan la creación de varias variables con las mismas
propiedades.

Designación Definición
Estructura de variables Una estructura de variables designa un esquema que se utiliza en WinCC para crear una
determinada composición de variables. Una estructura de variables contiene como míni‐
mo un elemento de estructura.
Las estructuras de variables se crean y se muestran en la carpeta "Variables de estruc‐
tura" del área de navegación.
Elemento de estructura Un elemento de estructura es un componente de una estructura de variables. Sirve de
plantilla al crear una variable de estructura con ayuda de una estructura.
Los elementos de estructura se crean y se muestran en la carpeta de una estructura de
variables del área de navegación.
Variable de estructura La variable de estructura es una variable que ha sido creada con ayuda de una estructura
de variables. La plantilla de una variable de estructura es un elemento de estructura.
El nombre de una variable de estructura está compuesto por los nombres de la instancia
de estructura y del elemento de estructura utilizado. Las dos partes del nombre están
separadas por un punto.
Las variables de estructura se crean y se muestran en la ficha "Variables de estructura"
del área de tabla.
Elemento de variables de estruc‐ Al generar las variables definidas en una estructura de variables, se genera una instancia
tura de la estructura (un elemento de variable de estructura). En el área de tabla se mostrarán
los elementos de variables de estructura creados con la misma estructura de variables
marcada.
Los elementos de variables de estructura no se configuran. Se generan automáticamente
al crearse variables de estructura.
Las instancias de estructura también se conocen como prefijos de variable.

Principio
Al crear una estructura se define una estructura de variables.
Las estructuras de variables se crean en el editor "Administración de variables". Dentro de él
se crea un elemento de estructura para cada variable. A cada elemento de estructura se le
asignan las propiedades que deben tener las variables creadas con él.
Al crear una variable se le asigna una estructura de variables como tipo de datos. Las
estructuras de variables disponibles se muestran en la ventana de selección "Tipo de datos"
después de los tipos de datos estándar. WinCC crea un elemento de variable de estructura
bajo la estructura de variables correspondiente y genera las variables de estructura en la
administración de variables. Las variables de estructura creadas están definidas por los
elementos de la estructura en cuestión.
En la misma estructura de variables se pueden definir elementos de estructura para variables
internas y de proceso. Al crear un elemento de variable de estructura en la conexión de un
driver de comunicación, dentro de la conexión se crean las variables de proceso definidas en
la estructura de variables. Sin embargo, las variables internas se crean en la administración
de variables dentro de "Variables internas".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 235
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Modificar las estructuras de variables


Después de haber creado un elemento de variable de estructura con una estructura de
variables, ya no se pueden modificar las propiedades de dicha estructura de variables. Primero
hay que borrar el elemento de variable de estructura. Con ello también se borran todas las
variables de estructura correspondientes. A continuación se pueden modificar las propiedades
de la estructura de variables y de los elementos de la estructura, y crear un nuevo elemento
de variable de estructura.
Las propiedades de las instancias y de las variables de las estructuras se pueden modificar
posteriormente. Al cambiar el nombre de una variable de estructura, se cambia
simultáneamente el nombre de los elementos de variables de estructura correspondientes.

Utilización
Cuando en una instalación se da varias veces una determinada configuración de variables se
utilizan estructuras de variables. Por ejemplo puede haber varios reguladores de temperatura
instalados siguiendo el mismo principio.
Determine qué variables se necesitan para el regulador de temperatura.
Cree una estructura tipo TEMPERATURA en la que cada variable esté representada por un
elemento de estructura, por ejemplo, ELEMENTO_1, ELEMENTO_2, ELEMENTO_3. Cuando
cree una instancia con este tipo de estructura, WinCC generará automáticamente todas las
variables de estructura para el regulador de temperatura en cuestión.
Las variables de estructura generadas se utilizan, por ejemplo, para configurar imágenes que
se desea integrar mediante ventanas de imagen.

Estructuras de variables en ventanas de imagen


Se configura una imagen REGULADOR_TEMP. PDL para el regulador de temperatura. Los
objetos de la imagen, p. ej. un campo E/S, no se vinculan a variables, sino a elementos de
estructura.
Para ello se tienen que introducir manualmente los nombres de los elementos de la estructura,
puesto que los elementos no permiten el acceso directo desde un cuadro de diálogo. Como
alternativa es posible vincular variables de estructura creadas y borrar la primera parte del
nombre, que está determinada por la instancia de la estructura. Puede vincular p. ej. las
variables de la estructura REGULADOR_A. En el nombre de estructura visualizado, p. ej.
REGULADOR_A.ELEMENTO_1, borre REGULADOR_A y el punto de unión en el campo de
entrada, respectivamente.
Configure una ventana de imagen y vincule la imagen REGULADOR_TEMP.PDL. Abra las
propiedades de objeto de la ventana de imagen. Adopte como prefijo de variable una de las
instancias de estructura creadas con un punto detrás del nombre, p. ej. "REGULADOR_A.".
Configure una segunda ventana de imagen con la imagen REGULADOR_TEMP.PDL y la
siguiente instancia de estructura, p. ej. REGULADOR_B, como prefijo de variable, p. ej.
"REGULADOR_B.".
En Runtime, WinCC compone los nombres de las variables de estructura necesarias a partir
los siguientes elementos:
● Prefijo de variable de la ventana de imagen
● Nombres de los elementos de estructura vinculados en la imagen
REGULADOR_TEMP.PDL

WinCC: Trabajar con WinCC


236 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

La primera ventana de imagen indica el estado del regulador A, y la segunda el del regulador
B.

Nota
No definir prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen subordinada
Si en una imagen referenciada de una ventana de imagen se ha configurado una ventana de
imagen, en la ventana de imagen subordinada se aplicará el prefijo de variable de la ventana
de imagen de nivel superior. No defina prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen
subordinada, pues WinCC no soporta estructuras de variable agrupadas. La interpretación
"PrefijoDeVariable1.PrefijoDeVariable2.NombreDeVariable" no puede utilizarse para
dinamizaciones.

Convenciones de nombres

Nota
WinCC distingue entre mayúsculas y minúsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
mayúsculas y minúsculas.

Nota
No se puede crear ninguna variable cuyo nombre comience por @. Las variables con un prefijo
@ sólo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

Al asignar un nombre se deben observar determinadas convenciones:


● Los nombres de las variables deben ser unívocos dentro de todo el proyecto.
● Los nombres de las variables pueden tener una longitud máx. de 128 caracteres. Para las
variables de estructura, dicha limitación rige para la expresión completa "Nombre de la
variable de estructura + punto + nombre del elemento de variables de estructura".
● En los nombres de estructuras de variables, elementos y variables de estructura no se
pueden usar determinados caracteres. Para saber exactamente cuáles son los caracteres
que no puede contener un nombre, consulte en el WinCC Information System "Trabajar
con proyectos" > "Caracteres no permitidos".

2.4.1.6 Tipos de datos de las variables de estructura

Tipos de datos
WinCC coloca automáticamente el tipo de datos de la variable delante del nombre de un
elemento de estructura. Este tipo de datos corresponde respectivamente a un tipo de variable
concreto, por ejemplo, el tipo de datos BYTE corresponde al tipo de variable valor de 8 bits
sin signo.
Para acceder a una variable de estructura con un script, utilice la función C correspondiente
a ese tipo de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 237
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Se usan las siguientes designaciones:

Tipo de variable Tipo de datos Función C correspondiente


Variable binaria BIT GetTagBit
Valor de 8 bits con signo CHAR GetTagSByte
Valor de 8 bits sin signo BYTE GetTagByte
Valor de 16 bits con signo SHORT GetTagSWord
Valor de 16 bits sin signo WORD GetTagWord
Valor de 32 bits con signo LONG GetTagSDWord
Valor de 32 bits sin signo DWORD GetTagDWord
Número en coma flotante de 32 bits IEEE 754 FLOAT GetTagFloat
Número en coma flotante de 64 bits IEEE 754 DOUBLE GetTagDouble
Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits TEXT8 GetTagChar
Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits TEXT16 GetTagChar
Referencia de texto (sólo variables internas) TEXTREF GetTagChar

Para más información, consulte el capítulo "Tipos de variables" o bien la descripción de las
funciones internas para ANSI-C.

Nota
Dentro de una estructura, las variables BIT siempre tienen una longitud de una palabra. Por
lo tanto, sólo son posibles las posiciones de bit 0 a 15. Esta longitud de dos bytes debe
considerarse en el valor offset del elemento siguiente.

2.4.1.7 Propiedades de una variable de estructura

Introducción
Las propiedades de una estructura de variables no son editables, a excepción del nombre.
Las propiedades de los elementos de estructura de variables y variables de estructura se
corresponden con las de las variables. Véase el apartado "AUTOHOTSPOT".

WinCC: Trabajar con WinCC


238 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Propiedades de los elementos de variables de estructura


Las propiedades de un elemento de variables de estructura se determinan en función de las
propiedades del elemento de estructura de variables y las variables de estructura. Las distintas
propiedades de un elemento de variables de estructura pueden editarse.

Objeto Propiedades
Elemento de estructura de variables ● Opción "Externa"
● Tipo de datos: aquí, tipo de variable
● Longitud, ajuste de formato
● Escala lineal, valores límite, valores sustitutivos
● Opciones
Variable de estructura ● Tipo de datos: aquí, elemento de estructura de variables
● Dirección
● Asignación
Elemento de variables de estructura Sobrescritura de los valores para la instancia seleccionada:
● Dirección
● Escala lineal
● Valores límite, valores sustitutivos
● Opciones

2.4.1.8 Grupos de variables

Definición
En la administración de variables, las variables pueden organizarse en grupos.
Un grupo de variables se crea en forma de carpeta dentro de "Variables internas" o en la
conexión de una unidad de canal. No se pueden crear subgrupos.

Utilización
Si se crean muchas variables en un proyecto, pueden clasificarse en grupos por temas.
Por ejemplo se puede crear un grupo de variables para cada imagen del proyecto. Las
variables que se usan en una de las imágenes deben crearse dentro del grupo
correspondiente.
WinCC facilita así la clasificación y la localización de las variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 239
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Convenciones de nombres

Nota
WinCC distingue entre mayúsculas y minúsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
mayúsculas y minúsculas.

Los nombres de los grupos de variables deben ser unívocos dentro de todo el proyecto. No
se puede utilizar el mismo nombre para variables y para grupos de variables al mismo tiempo.
Dentro del nombre de los grupos de variables no pueden utilizarse determinados caracteres.
Para saber exactamente cuáles son los caracteres que no puede contener un nombre,
consulte en el WinCC Information System "Trabajar con proyectos" > "Caracteres no
permitidos".

2.4.1.9 Driver de comunicación

Configurar la comunicación
Un driver de comunicación se emplea para la comunicación de WinCC con el sistema de
automatización conectado. En el WinCC Information System, en "Comunicación", se
enumeran los drivers de comunicación soportados por WinCC.
La documentación correspondiente a los distintos canales contiene información detallada
sobre cómo crear unidades de canal y conexiones.

Licencia de drivers de comunicación


Para poder usar un driver de comunicación es necesario tener instalada la correspondiente
licencia en el equipo.

Eliminar un driver de comunicación


Al eliminar un driver de comunicación, WinCC elimina automáticamente también todas las
variables que se habían creado para ese driver. Si continúa necesitando alguna de las
variables, muévalas a otro driver de comunicación. Utilice para ello los comandos "Cortar" y
"Pegar". Después de haber movido las variables, verifique su direccionamiento.

Nota
Si se había creado un driver de comunicación en WinCC mediante el SIMATIC Manager con
"Compilar OS", el driver no puede eliminarse en WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


240 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

2.4.2 Tipos de variables

2.4.2.1 Tipos de variables

Introducción
Al crear una variable se le asigna uno de los tipos de datos posibles.
El tipo depende de la clase de datos para el que se quiera utilizar la variable.

Nota
Si modifica el tipo de datos para una variable de proceso existente, se elimina la dirección de
variable ya definida. Esto se debe a que al cambiar el tipo de datos también cambia la dirección
del PLC.

Ajuste de formato
El tipo datos de una variable en WinCC puede diferir del tipo utilizado en el sistema de
automatización. Se puede determinar que WinCC ajuste el tipo datos de una variable para la
transferencia al sistema de automatización.

Tipos de variables con ajuste de formato Tipos de variables sin ajuste de formato
Valor de 8 bits con signo Referencia de texto
Valor de 8 bits sin signo Variable binaria
Valor de 16 bits con signo Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
Valor de 16 bits sin signo Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits
Valor de 32 bits con signo Tipo de datos sin formato
Valor de 32 bits sin signo Estructuras de variables
Número en coma flotante de 32 bits IEEE 754
Número en coma flotante de 64 bits IEEE 754

Encontrará información detallada sobre el ajuste del formato en el WinCC Information System,
en "Comunicación" > "Comunicación de proceso" > "Comunicación de proceso WinCC" >
"Variables externas".

2.4.2.2 Variable binaria

Definición
El tipo de datos "Variable binaria" equivale a un bit. Una variable binaria puede adoptar los
valores TRUE ("1") o FALSE ("0").

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 241
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

La variable binaria se memoriza en el sistema como un byte.

Nota
Algunos drivers de comunicación no pueden transferir bits individuales. En este tipo de drivers,
el uso de variables binarias puede mermar el rendimiento. Consulte la Ayuda del driver de
comunicación en cuestión en el WinCC Information System, en "Comunicación".

Bit
Al tipo de datos "Variable binaria" también se le denomina "bit".

Ajuste de formato
No hay ajuste de formato para el tipo de datos "Variable binaria".

2.4.2.3 Valor de 8 bits con signo

Definición
El tipo datos "valor de 8 bits con signo" tiene una longitud de un byte y lleva signo (positivo o
negativo).

Char / Signed byte


Al tipo datos "valor de 8 bits con signo" también se le denomina "Char" o "Signed byte".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 8 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "CharToSignedByte". El rango numérico oscila
entre -128 y +127.
Para el tipo de datos "valor de 8 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


CharToSignedByte -128...+127
(sin conversión)
CharToUnsignedByte 0...127
CharToUnsignedWord 0...127
CharToUnsignedDword 0...127
CharToSignedWord -128...+127
CharToSignedDword -128...+127
CharToMSBByte -128...+127
CharToMSBWord -128...+127

WinCC: Trabajar con WinCC


242 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato Rango numérico


CharToMSBDword -128...+127
CharToBCDByte 0...99
CharToBCDWord 0...127
CharToBCDDword 0...127
CharToSignedBCDByte -9...+9
CharToSignedBCDWord -128...+127
CharToSignedBCDDword -128...+127
CharToExtSignedBCDByte -79...+79
CharToExtSignedBCDWord -128...+127
CharToExtSignedBCDDword -128...+127
CharToAikenByte 0...99
CharToAikenWord 0...127
CharToAikenDword 0...127
CharToSignedAikenByte -9...+9
CharToSignedAikenWord -128...+127
CharToSignedAikenDword -128...+127
CharToExcessByte 0...99
CharToExcessWord 0...127
CharToExcessDword 0...127
CharToSignedExcessByte -9...+9
CharToSignedExcessWord -128...+127
CharToSignedExcessDword -128...+127

2.4.2.4 Valor de 8 bits sin signo

Definición
El tipo datos "valor de 8 bits sin signo" tiene una longitud de un byte y no lleva signo.

Byte / Unsigned byte


Al tipo datos "valor de 8 bits sin signo" también se le denomina "byte" o "unsigned byte".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 8 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "ByteToUnsignedByte". El rango numérico
oscila entre 0 y 255.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 243
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Para el tipo de datos "valor de 8 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


ByteToUnsignedByte 0...255
(sin conversión)
ByteToUnsignedWord 0...255
ByteToUnsignedDword 0...255
ByteToSignedByte 0...127
ByteToSignedWord 0...255
ByteToSignedDword 0...255
ByteToBCDByte 0...99
ByteToBCDWord 0...255
ByteToBCDDword 0...255
ByteToAikenByte 0...99
ByteToAikenWord 0...255
ByteToAikenDword 0...255
ByteToExcessByte 0...99
ByteToExcessWord 0...255
ByteToExcessDword 0...255

2.4.2.5 Valor de 16 bits con signo

Definición
El tipo datos "valor de 16 bits con signo" tiene una longitud de dos bytes y lleva signo (positivo
o negativo).

Short / Signed word


Al tipo datos "valor de 16 bits con signo" también se le denomina "Short" o "Signed word".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 16 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "ShortToSignedWord". El rango numérico
oscila entre -32768 y +32767.
Para el tipo de datos "valor de 16 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


ShortToSignedWord -32768...+32767
(sin conversión)
ShortToUnsignedByte 0...255

WinCC: Trabajar con WinCC


244 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato Rango numérico


ShortToUnsignedWord 0...32767
ShortToUnsignedDword 0...32767
ShortToSignedByte -128...+127
ShortToSignedDword -32768...+32767
ShortToMSBByte -127...+127
ShortToMSBWord -32767...+32767
ShortToMSBDword -32768...+32767
ShortToBCDByte 0...99
ShortToBCDWord 0...9999
ShortToBCDDword 0...32767
ShortToSignedBCDByte -9...+9
ShortToSignedBCDWord -999...+999
ShortToSignedBCDDword -32768...+32767
ShortToExtSignedBCDByte -79...+79
ShortToExtSignedBCDWord -7999...+7999
ShortToExtSignedBCDDword -32768...+32767
ShortToAikenByte 0...99
ShortToAikenWord 0...9999
ShortToAikenDword 0...32767
ShortToSignedAikenByte -9...+9
ShortToSignedAikenWord -999...+999
ShortToSignedAikenDword -32768...+32767
ShortToExcessByte 0...99
ShortToExcessWord 0...9999
ShortToExcessDword 0...32767
ShortToSignedExcessByte -9...+9
ShortToSignedExcessWord -999...+999
ShortToSignedExcessDword -32768...+32767

2.4.2.6 Valor de 16 bits sin signo

Definición
El tipo datos "valor de 16 bits sin signo" tiene una longitud de dos bytes y no tiene signo.

Word / Unsigned word


Al tipo datos "valor de 16 bits sin signo" también se le denomina "word" o "unsigned word".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 245
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 16 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "WordToUnsignedWord". El rango numérico
oscila entre 0 y 65535.
Para el tipo de datos "valor de 16 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


WordToUnsignedWord 0...65535
(sin conversión)
WordToUnsignedByte 0...255
WordToUnsignedDword 0...65535
WordToSignedByte 0...127
WordToSignedWord 0...32767
WordToSignedDword 0...65535
WordToBCDByte 0...99
WordToBCDWord 0...9999
WordToBCDDword 0...65535
WordToAikenByte 0...99
WordToAikenWord 0...9999
WordToAikenDword 0...65535
WordToExcessByte 0...99
WordToExcessWord 0...9999
WordToExcessDword 0...65535
WordToSimaticCounter 0...999
WordToSimaticBCDCounter 0...999

2.4.2.7 Valor de 32 bits con signo

Definición
El tipo datos "valor de 32 bits con signo" tiene una longitud de cuatro bytes y tiene signo
(positivo o negativo).

Long / Signed dword


Al tipo datos "valor de 32 bits con signo" también se le denomina "Long" o "Signed dword".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 32 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "LongToSignedDword". El rango numérico
oscila entre -2147483647 y +2147483647.

WinCC: Trabajar con WinCC


246 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Para el tipo de datos "valor de 32 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


LongToSignedDword -2147483647...+2147483647
(sin conversión)
LongToUnsignedByte 0...255
LongToUnsignedWord 0...65535
LongToUnsignedDword 0...2147483647
LongToSignedByte -128...+127
LongToSignedWord -32768...+32767
LongToMSBByte -127...+127
LongToMSBWord -32767...+32767
LongToMSBDword -2147483647...+2147483647
LongToBCDByte 0...99
LongToBCDWord 0...9999
LongToBCDDword 0...99999999
LongToSignedBCDByte -9...+9
LongToSignedBCDWord -999...+999
LongToSignedBCDDword -9999999...+9999999
LongToExtSignedBCDByte -79..+79
LongToExtSignedBCDWord -7999...+7999
LongToExtSignedBCDDword -79999999...+79999999
LongToAikenByte 0...99
LongToAikenWord 0...9999
LongToAikenDword 0...99999999
LongToSignedAikenByte -9...+9
LongToSignedAikenWord -999...+999
LongToSignedAikenDword -9999999...+9999999
LongToExcessByte 0...99
LongToExcessWord 0...9999
LongToExcessDword 0...99999999
LongToSignedExcessByte -9...+9
LongToSignedExcessWord -999...+999
LongToSignedExcessDword -9999999...+9999999
LongToSimaticTimer 10...9990000
LongToSimaticBCDTimer 10...9990000

2.4.2.8 Valor de 32 bits sin signo

Definición
El tipo datos "valor de 32 bits sin signo" tiene una longitud de cuatro bytes y no lleva signo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 247
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Dword / Unsigned dword


Al tipo datos "valor de 32 bits sin signo" también se le denomina "dword" o "unsigned dword".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 32 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "DwordToUnsignedDword". El rango numérico
oscila entre 0 y 4294967295.
Para el tipo de datos "valor de 32 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


DwordToUnsignedDword 0...4294967295
(sin conversión)
DwordToUnsignedByte 0...255
DwordToUnsignedWord 0...65535
DwordToSignedByte 0...127
DwordToSignedWord 0...32767
DwordToSignedDword 0...2147483647
DwordToBCDByte 0...99
DwordToBCDWord 0...9999
DwordToBCDDword 0...99999999
DwordToAikenByte 0...99
DwordToAikenWord 0...9999
DwordToAikenDword 0...99999999
DwordToExcessByte 0...99
DwordToExcessWord 0...9999
DwordToExcessDword 0...99999999
DwordToSimaticTimer 10...9990000
DwordToSimaticBCDTimer 10...9990000
DwordToSimaticLTimeOfDay 0…86399999 (milisegundos desde las 00:00 ho‐
ras)

2.4.2.9 Número de coma flotante 32 bits IEEE 754

Definición
El tipo datos "número en coma flotante de 32 bits IEEE 754" tiene una longitud de cuatro bytes
y lleva signo (positivo o negativo).

Float
Al tipo datos "número en coma flotante de 32 bits IEEE 754" también se le denomina "float".

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248 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "número en coma flotante de 32 bits
IEEE 754", en el campo "Ajuste de formato" se indica de forma estándar "FloatToFloat". El
rango numérico oscila entre +-3.402823e+38.

Nota
En cada ajuste de formato "FloatTo...Dword" sólo se tienen en cuenta las siete primeras
posiciones. El tipo de datos float sólo permite siete posiciones. Cuando se utiliza una conexión
S7, el rango numérico para el ajuste de formato "FloatToFloat" es de +-3.402823e+38.

Para el tipo de datos "número en coma flotante de 32 bits IEEE 754" se pueden realizar los
siguientes ajustes de formato:

Ajuste de formato Rango numérico


FloatToFloat +-3.402823e+38
(sin conversión)
FloatToUnsignedByte 0...255
FloatToUnsignedWord 0...65535
FloatToUnsignedDword 0...4.294967e+09
FloatToSignedByte -128...+127
FloatToSignedWord -32768...+32767
FloatToSignedDword -2.147483e+09...+2.147483e+09
FloatToDouble +-3.402823e+38
FloatToMSBByte -127...+127
FloatToMSBWord -32767...+32767
FloatToMSBDword -2.147483e+09...+2.147483e+09
FloatToBCDByte 0...99
FloatToBCDWord 0...9999
FloatToBCDDword 0...9.999999e+07
FloatToSignedBCDByte -9...+9
FloatToSignedBCDWord -999...+999
FloatToSignedBCDDword -9999999...+9999999
FloatToExtSignedBCDByte -79...+79
FloatToExtSignedBCDWord -7999...+7999
FloatToExtSignedBCDDword -7.999999e+07...+7.999999e+07
FloatToAikenByte 0...99
FloatToAikenWord 0...9999
FloatToAikenDword 0...9,999999e+07
FloatToSignedAikenByte -9...+9
FloatToSignedAikenWord -999...+999
FloatToSignedAikenDword -9999999...+9999999
FloatToExcessByte 0...99
FloatToExcessWord 0...9999
FloatToExcessDword 0...9.999999e+07

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 249
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato Rango numérico


FloatToSignedExcessByte -9...+9
FloatToSignedExcessWord -999...+999
FloatToSignedExcessDword -9999999...+9999999
FloatToS5Timer 10...9990000
FloatToS5Float +-1.701411e+38
FloatToSimaticTimer 10...9990000
FloatToSimaticBCDTimer 10...9990000

2.4.2.10 Número de coma flotante 64 bits IEEE 754

Definición
El tipo datos "número en coma flotante de 64 bits IEEE 754" tiene una longitud de ocho bytes
y lleva signo (positivo o negativo).

Double
Al tipo datos "número en coma flotante de 64 bits IEEE 754" también se le denomina "double".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "número en coma flotante de 64 bits
IEEE 754", en el campo "Ajuste de formato" se indica de forma estándar "DoubleToDouble".
El rango numérico oscila entre +-1.79769313486231e+308.

Nota
En cada ajuste de formato "DoubleToFloat" sólo se tienen en cuenta las siete primeras
posiciones. El tipo de datos float sólo permite siete posiciones.

Para el tipo de datos "número en coma flotante de 64 bits IEEE 754" se pueden realizar los
siguientes ajustes de formato:

Ajuste de formato Rango numérico


DoubleToDouble +-1.79769313486231e+308
(sin conversión)
DoubleToUnsignedByte 0...255
DoubleToUnsignedWord 0...65535
DoubleToUnsignedDword 0...4294967295
DoubleToSignedByte -128...+127
DoubleToSignedWord -32768...+32767
DoubleToSignedDword -2147483647...+2147483647
DoubleToFloat +-3.402823e+38

WinCC: Trabajar con WinCC


250 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato Rango numérico


DoubleToMSBByte -127...+127
DoubleToMSBWord -32767...+32767
DoubleToMSBDword -2147483647...+2147483647
DoubleToBCDByte 0...99
DoubleToBCDWord 0...9999
DoubleToBCDDword 0...99999999
DoubleToSignedBCDByte -9...+9
DoubleToSignedBCDWord -999...+999
DoubleToSignedBCDDword -9999999...+9999999
DoubleToExtSignedBCDByte -79...+79
DoubleToExtSignedBCDWord -7999...+7999
DoubleToExtSignedBCDDword -79999999...+79999999
DoubleToAikenByte 0...99
DoubleToAikenWord 0...9999
DoubleToAikenDword 0...99999999
DoubleToSignedAikenByte -9...+9
DoubleToSignedAikenWord -999...+999
DoubleToSignedAikenDword -9999999...+9999999
DoubleToExcessByte 0...99
DoubleToExcessWord 0...9999
DoubleToExcessDword 0...99999999
DoubleToSignedExcessByte -9...+9
DoubleToSignedExcessWord -999...+999
DoubleToSignedExcessDword -9999999...+9999999
DoubleToS5Timer 10...9990000
DoubleToS5Float +-1.701411e+38
DoubleToSimaticTimer 10...9990000
DoubleToSimaticBCDTimer 10...9990000

2.4.2.11 Variable de texto, juego de caracteres 8 bits y variable de texto, juego de caracteres 16
bits

Definición
Las variables de texto se distinguen por el juego de caracteres que debe representarse:
● Con el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits", cada carácter
representado en esta variable tiene una longitud de un byte. Con el juego de caracteres
de 8 bits se puede representar el juego de caracteres ASCII, por ejemplo.
● Con el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 16 bits", cada carácter
representado en esta variable tiene una longitud de 2 bytes. Una variable de este tipo se
necesita, por ejemplo, para representar el juego de caracteres Unicode.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 251
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Variable de proceso con el tipo datos "variable de texto"


En las variables de proceso con el tipo datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits"
o "variable de texto, juego de caracteres de 16 bits" el usuario debe indicar la longitud de las
variables de texto. Una variable de texto que vaya a contener 10 caracteres debe tener una
longitud de 10 en el caso del "juego de caracteres de 8 bits", y de 20 en el caso del "juego de
caracteres de 16 bits".

Ajuste de formato
Para el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits" y "variable de texto,
juego de caracteres de 16 bits" no hay ajustes de formato.

2.4.2.12 Variable de datos sin formato

Definición
En la administración de variables de WinCC se pueden crear variables internas y externas
del "tipo de datos sin formato". El formato y la longitud de una variable de datos sin formato
no están fijados. La longitud puede oscilar entre 1 y 65535 bytes. La longitud la fija el usuario,
o queda delimitada por un caso de aplicación concreto.
El contenido de la variable de datos sin formato no está fijado. Únicamente el emisor y el
receptor pueden interpretar el contenido de las variables de datos sin formato. WinCC no lo
interpreta.

Nota
Una variable de datos sin formato no se puede representar dentro de "Graphics Designer".

Posibles utilizaciones dentro de WinCC


Las variables de datos sin formato se pueden utilizar dentro de WinCC en los siguientes
módulos:
● "Alarm Logging": Para intercambiar datos con el bloque de señalización en el AS al
procesar avisos y acuses del sistema de avisos.
● "Global Script": En scripts, para intercambiar datos usando las funciones "GetTagRaw/
SetTagRaw".
● "Tag Logging": En la archivación controlada por proceso con variables controladas por
proceso en el fichero de valores de proceso.
● "User Archive": Para transferir peticiones, datos y acuses de procesamiento entre WinCC
y los sistemas de automatización.
Nota
Si la variable de datos sin formato se muestra en un campo E/S, deben observarse las
convenciones de la cadena con un carácter final "\0".

WinCC: Trabajar con WinCC


252 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

"Propiedades de dirección"
Con las variables de datos sin formato externas, el cuadro de diálogo "Propiedades de
dirección" no es igual para todos los drivers de comunicación, porque los parámetros de la
dirección de variable y los tipos de variables de datos sin formato soportados varían según el
driver de comunicación que se use.

Ajuste de formato
Para el "tipo de datos sin formato" no hay ajustes de formato en WinCC.

2.4.2.13 Referencia de texto

Definición
Con las variables que tienen el tipo de datos Referencia de texto se remite a una entrada en
la WinCC Text Library. Las referencias de texto sólo se pueden configurar como variables
internas.
Las referencias de texto se usan cuando se quieren visualizar un objeto de un texto de la Text
Library, que cambia al texto del idioma seleccionado al cambiar de idioma. A la variable se le
asigna el correspondiente ID de texto de la entrada en la Text Library.

Crear una referencia de texto


Una variable con el tipo de datos Referencia de texto se debe crear como variable interna.
En el cuadro de diálogo "Propiedades de la variable", active la casilla de verificación "Valor
inicial".en la ficha "Límites/Registro en informe". Introduzca como valor inicial el ID de texto
de la Text Library.

Nota
En un sistema multipuesto, WinCC usa para la visualización de texto el idioma del equipo en
el que se creó la referencia de texto.

Ajuste de formato
No hay ajuste de formato para el tipo de datos "Referencia de texto".

2.4.2.14 Fecha/hora

Definición
El tipo de datos "Fecha/hora" tiene una longitud de 8 bytes como número en coma flotante de
64 bits IEEE 754.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 253
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

La variable procesa la fecha y la hora y se implementa como número en coma flotante, cuyo
valor entero es la cantidad de días previos o posteriores a la medianoche del 30 de diciembre
de 1899, mientras que los decimales representan la hora de ese día dividida por 24.
Por ejemplo, la medianoche del 31 de diciembre de 1899 se representa como 1.0; las 6 de la
mañana del 1 de enero de 1900 se representa como 2.25; la medianoche del 29 de diciembre
de 1899 se representa como -1.0, y las 6 de la mañana del 29 de diciembre de 1899 se
representa como -1.25.

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo de datos "Fecha/hora", en el campo "Ajuste
de formato" se indica de forma estándar "DateTimeToDateTime".
Para el tipo de datos "Fecha/hora" se pueden realizar los siguientes ajustes de formato:

Ajuste de formato Rango numérico


DateTimeToDateTime ±1.79769313486231e+308 (sin conversión)
La fecha de automatización OLE mínima es la medianoche del 1 de enero de 0100.
La fecha máxima es el último segundo del 31 de diciembre de 9999.
DateTimeToSimaticDateAndTime En TIA: Date_And_Time, PLC: DT,
codificado en BCD. Limitación de años: 1990-2089.
DateTimeToSimaticDateAndLTime Intervalo de tiempo.
En TIA: LTime, PLC: LTIME.
Valor entero de 64 bits con signo,
contiene intervalo de tiempo en nanosegundos (292 years 4 month 11 days
23 hours 47 min 16 sec 854 ms 775 μs 807 ns)
DateTimeToSimaticDTL Una estructura de fecha/hora avanzada que resume el intervalo de tiempo o la
fecha y hora como valores enteros separados:
typedef structure DTL
uint year; // 1970 .. 2554
usint month; // 01 .. 12
usint day; // 01 .. 31
usint weekday; // 1 .. 7 // Sunday to Saturday
usint hour; // 00 .. 23
usint minute; // 00 .. 59
usint second; // 00 .. 59
udint: nanoseconds; // 0 .. 999 999 999
end
DateTimeToSimaticDate Valor entero de 16 bits sin signo, días desde 01.01.1990
0 … 65535
DateTimeToSimaticTimeOfDay Valor entero de 32 bits sin signo, milisegundos desde 00:00 h
0 … 86399999 milisegundos
DateTimeToSimaticLTimeOfDay Valor entero de 64 bits sin signo, nanosegundos desde 00:00 h
0 … 86399999999999 nanosegundos

WinCC: Trabajar con WinCC


254 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

2.4.3 Selección de variables en WinCC

Trabajar con el cuadro de diálogo de selección de variables


En cuanto vincule una variable en un editor de WinCC, se abrirá el cuadro de diálogo de
selección de variables.

WinCC Configuration Studio: el cuadro de diálogo de selección de variables se mostrará


cuando haga clic en la lista desplegable de una variable.
Si aún no se ha creado la variable que necesita, puede acceder al editor "Administración de
variables" para crearla. El cuadro de diálogo de selección de variables permanece abierto.
Cuando haya creado la variable, se mostrará en el cuadro de diálogo de selección de variables.
Si abre el cuadro de diálogo de selección de variables desde otro editor, como p. ej. Graphics
Designer, podrá crear una nueva variable o editar una ya disponible directamente desde el
cuadro de diálogo.

Graphics Designer: se puede visualizar permanentemente el cuadro de diálogo de selección


de variables. Elija el comando "Ver" > "Barras de herramientas..." en la barra de menús. Active
la casilla de verificación situada junto a "Variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 255
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Editor Global Script: abra el cuadro de diálogo de selección de variables a través de la entrada
"Editar" > "Diálogo de variables".
En el cuadro de diálogo de selección de variables se pueden visualizar todas las variables del
proyecto, o navegar por la estructura de directorios. Para seleccionar una variable ya marcada,
haga clic en "Aceptar".

Drag&Drop
Puede vincular una variable a un objeto o a un atributo de objeto con la función "Drag&Drop".
Hay dos posiciones en las que se puede depositar la variable con Drag&Drop:
● Sobre una imagen:
Si se arrastra una variable directamente sobre una imagen con la función Drag&Drop, se
creará de forma automática un campo de entrada con la variable conectada directamente.
● Sobre un atributo del cuadro de diálogo "Propiedades del objeto", ficha "Propiedades":
Deposite una variable sobre un atributo en el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto",
ficha Propiedades. De ese modo, la variable dinamiza el atributo en cuestión.
Para objetos que tienen un diálogo de configuración simplificado, el atributo dinamizado
ya está predefinido. En la tabla se muestran los objetos y el atributo dinamizado:

Objeto Atributo
Campo E/S Valor de salida
Barra Conexión al proceso
Indicador de estado Estado actual
Lista de texto Valor de salida
Casilla de verificación Campos seleccionados
Campo opcional Campos seleccionados
Objeto deslizante Conexión al proceso

Filtro

Nota
Cuando hay muchas variables, la operación de búsqueda en el cuadro de diálogo de selección
de variables puede requerir algún tiempo. Con 15.000 variables, la búsqueda tarda
aproximadamente un minuto.
Es recomendable hacer una preselección en el cuadro de diálogo de selección de variables
utilizando el filtro.

Usando la función de filtro se puede reducir la cantidad de variables o símbolos seleccionables


con el fin de agilizar la búsqueda.
En la búsqueda se pueden utilizar los comodines "*" y "?". Para buscar nombres sólo se
pueden usar caracteres alfanuméricos. WinCC memoriza los últimos 20 criterios de búsqueda
introducidos.

Ejemplo
Por ejemplo, ha creado en WinCC las siguientes variables internas: "var1"; "var2"; "var3";
"smv2" y "apm1". Como criterio de búsqueda introduzca "a*" y salga de la función de filtro con

WinCC: Trabajar con WinCC


256 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

la tecla <Tab>. WinCC muestra entonces todas las variables que comienzan por "a". Es decir,
en la carpeta "Lista de todas las variables" la variable "apm1".

Origen de datos
Esta función está disponible cuando se trabaja con WinCC integrado en STEP 7.
En este campo se puede seleccionar el origen de datos desde el cual se quiere vincular una
variable.

Origen de datos "Variables de WinCC"

Nota
En determinadas situaciones, el cuadro de diálogo de selección de variables aplica
automáticamente un filtro al tipo de datos de las variables.

WinCC muestra todas las variables internas y de proceso configuradas. La función "Crear
nueva variable" permite crear nuevas variables. Con la función "Editar variable" se pueden
editar las variables WinCC existentes.

Origen de datos" Variables ES"


WinCC muestra todas las variables de proceso PCS 7. Las variables de proceso PCS7 son
todos los bloques CFC y SFC manejables y visualizables configurados en el sistema de
ingeniería PCS 7. "CFC" significa "Continuous Function Chart". "SFC" se utiliza para
"Sequential Function Chart". Con el botón de comando "Actualizar variables ES" se pueden
actualizar los atributos de las variables visualizadas. Esta medida solo es necesaria cuando
se modifica un atributo en el sistema de ingeniería PCS 7 mientras está abierto el cuadro de
diálogo de selección de variables. Son atributos, por ejemplo, el nombre, el tipo o el comentario
de una variable de proceso.
Para más información sobre este tema, consulte el capítulo "Integración en el SIMATIC
Manager" y el manual de producto "Process Control System PCS7 Operator Station".

Botón de comando "Actualizar variables ES"


El botón de comando está disponible si se ha seleccionado el origen de datos "Variables
ES".
Usando este botón de comando se actualizan las conexiones CFC/SFC. CFC/SFC significa
"Continuous Function Chart/Sequential Function Chart". Si amplía enlaces de STEP 7, puede
actualizar la correspondiente estación de ingeniería con esta función.

Origen de datos "Símbolos de STEP 7"


WinCC muestra todas las entradas, salidas y marcas de la lista de símbolos de STEP 7, así
como todos los bloques de datos globales. La lista de símbolos y los bloques de datos se
crean en el SIMATIC Manager. Los bloques de datos en sí no se pueden mapear. Sólo se
pueden mapear los parámetros indicados en la ventana de datos del bloque de datos
correspondiente.

Botón de comando "Transferir datos"


El botón de comando está disponible si se ha seleccionado el origen de datos "Símbolos
de STEP 7".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 257
Trabajar con variables
2.4 Principios básicos de la administración de variables

Al ejecutar la función "Transferir datos", WinCC adopta en la base de datos de WinCC los
símbolos o parámetros seleccionados en los bloques de datos.

2.4.4 Mostrar informaciones de estado en runtime

Introducción
En el editor "Administración de variables" se muestra la información de estado de las variables
y las conexiones.

Informaciones de estado en runtime

Tooltip en el área de navegación


WinCC muestra las informaciones de estado de una conexión a modo de tooltip cuando se
coloca el puntero del ratón sobre una conexión en la ventana de datos.

Mostrar los valores actuales de las variables


Haga que se muestre la columna "Valor" del área de tabla mediante el menú contextual.

Mostrar Quality Code


El Quality Code (código de calidad) proporciona información codificada sobre el estado y la
calidad de una variable.
Haga que se muestre la columna "Quality Code" del área de tabla mediante el menú contextual.
Encontrará una vista general de los Quality Codes en el WinCC Information System, en
"Comunicación" > "Diagnóstico de la comunicación" > "Quality codes de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


258 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

2.5 Configuración en la administración de variables

2.5.1 Crear drivers de comunicación y conexiones

2.5.1.1 Cómo agregar un nuevo driver de comunicación


En WinCC Configuration Studio, agregue un driver de comunicación en el área de navegación
del editor "Administración de variables".

Introducción
Un driver de comunicación se emplea para la comunicación de WinCC con el sistema de
automatización conectado.
En WinCC Information System, en el área "Comunicación", encontrará información sobre los
drivers de comunicación que soporta WinCC.
El driver de comunicación proporciona las unidades de canal. A continuación, se crean las
conexiones.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 259
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

1. En el área de navegación, marque la carpeta "Administración de variables".


2. En el menú contextual, seleccione el comando "Agregar nuevo driver".
3. Seleccione el driver de comunicación deseado en la lista que aparece.
El driver seleccionado se mostrará como una nueva carpeta en el área de navegación. En
la carpeta se mostrarán subcarpetas para las unidades de canal disponibles.

Nota
Eliminar un driver de comunicación
Para eliminar un driver de comunicación, seleccione el driver en el área de navegación. En el
menú contextual, seleccione el comando "Borrar".
Las unidades de canal no se pueden borrar ni crear individualmente.

2.5.1.2 Cómo crear una nueva conexión


En WinCC Configuration Studio, cree una conexión en el área de navegación del editor
"Administración de variables".

Procedimiento

1. En el área de navegación, marque la carpeta de una unidad de canal. Los drivers de


comunicación proporcionan las unidades de canal.
2. En el menú contextual, seleccione el comando "Nueva conexión".
La conexión se mostrará como una nueva carpeta en el área de navegación.

WinCC: Trabajar con WinCC


260 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

3. Introduzca un nombre descriptivo para la conexión.


– En el área de navegación: en el menú contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
– En el área de tabla: en la ficha "Conexiones", modifique el nombre en la columna
"Nombre".
– En el área "Propiedades", modifique el nombre en "General".
4. Para una conexión, puede crear variables de proceso o grupos de variables.

Procedimiento alternativo
1. En el área de navegación, marque la carpeta de una unidad de canal.
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Conexiones".
3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
Se ha creado la conexión.

Crear varias conexiones


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del
ratón pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará una nueva conexión.

2.5.1.3 Cómo ajustar los parámetros del sistema de una conexión


En WinCC Configuration Studio, defina los parámetros del sistema de una unidad de canal
en el área de navegación del editor "Administración de variables".

Parámetros del sistema

Nota
Los ajustes posibles dependen del driver de comunicación al que pertenece la conexión.
En la documentación del driver de comunicación encontrará información detallada sobre las
posibilidades de ajuste de una conexión.

En algunas unidades de canal se pueden ajustar parámetros del sistema.


Ejemplo de parámetros del sistema de una unidad de canal:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 261
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Cómo ajustar los parámetros del sistema


1. En el área de navegación, marque la carpeta de la unidad de canal y seleccione
"Parámetros del sistema" en el menú contextual.
Aparecerá el cuadro de diálogo "Parámetros del sistema".
2. Efectúe los ajustes deseados en el cuadro de diálogo "Parámetros del sistema".

2.5.1.4 Cómo ajustar los parámetros de conexión


En WinCC Configuration Studio, defina los parámetros de conexión de una conexión en el
área de navegación del editor "Administración de variables".

Parámetros de conexión

Nota
Los ajustes posibles dependen del driver de comunicación al que pertenece la conexión.
En la documentación del driver de comunicación encontrará información detallada sobre las
posibilidades de ajuste de una conexión.

Ejemplo de parámetros de conexión de una unidad de canal:

WinCC: Trabajar con WinCC


262 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Cómo ajustar los parámetros de conexión


1. En el área de navegación, marque la carpeta de la conexión y seleccione "Parámetros de
conexión" en el menú contextual.
Se mostrará el cuadro de diálogo "Parámetros de conexión".
2. Efectúe los ajustes deseados en el cuadro de diálogo "Parámetros de conexión".

2.5.2 Crear variables

2.5.2.1 Crear variables

Introducción
En este capítulo describiremos cómo crear variables y estructuras:
● Variables de proceso
● Variables internas
● Estructuras de variables
● Grupos de variables

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 263
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Encontrará una descripción detallada sobre el ajuste del formato en el WinCC Information
System, en "Comunicación" > "Comunicación de proceso" > "Comunicación de proceso
WinCC" > "Variables externas".

Nota
Las variables que cree estarán disponibles inmediatamente.
Las modificaciones, por ejemplo, en las propiedades se escribirán directamente en la base
de datos sin necesidad de guardarlas explícitamente y tendrán efecto inmediato en runtime.

2.5.2.2 Manera de crear una variable interna


En WinCC Configuration Studio, cree variables en el área de tabla del editor "Administración
de variables".

Introducción
Las variables internas se usan para transferir datos dentro del proyecto.
Las variables internas también se pueden crear en grupos o desplazarse a grupos una vez
creadas.

Nota
Actualización en un cliente sin proyecto propio
En la mayoría de los casos, el ajuste "Actualizar en todo el proyecto" o "Actualizar en equipo
local" no tiene efecto alguno. Las variables internas creadas en un servidor siempre se
actualizan en todo el proyecto. Las variables internas creadas en un cliente WinCC siempre
se actualizan en el equipo local.
El ajuste sólo es relevante cuando se configura un cliente sin proyecto propio.

Procedimiento
1. En el editor "Administración de variables", marque la carpeta "Variables internas".
Si es necesario, marque uno de los grupos subordinados de la carpeta "Variables internas".

2. Bajo el área de tabla, haga clic en la ficha "Variables".


3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre".

WinCC: Trabajar con WinCC


264 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

4. Introduzca un nombre para la variable.


Al hacerlo, observe las convenciones para los nombres descritas en el capítulo
"Administración de variables y variables" > "Variables".
5. Defina el tipo de datos en el campo "Tipo de datos".
6. En caso oportuno, fije los valores límite, el valor inicial y el valor sustitutivo.
Se establece un valor inicial si al activar el proyecto no hay ningún valor de proceso
disponible.
7. Si desea que se conserve el valor de la variable interna al cerrar Runtime, active la opción
"Persistencia de runtime".
Al volver a iniciar Runtime, el valor guardado se utiliza como valor inicial. Así, el valor inicial
configurado solamente se utiliza en el primer inicio de Runtime y al modificar el tipo de
datos.

2.5.2.3 Manera de crear una variable de proceso


En WinCC Configuration Studio, cree variables en el área de tabla del editor "Administración
de variables".

Introducción
Las variables de proceso se utilizan para la comunicación entre WinCC y el sistema de
automatización.
Las variables de proceso también se pueden crear en grupos o desplazarse a grupos una vez
creadas.

Requisitos
● Hay un driver de comunicación instalado y se ha creado en él al menos una conexión.

Procedimiento
1. En el editor "Administración de variables", abra la carpeta del driver de comunicación para
el que vaya a crear una variable de proceso.
2. Abra la carpeta de la unidad de canal que desee.
3. Seleccione la conexión correspondiente.

4. Bajo el área de tabla, haga clic en la ficha "Variables".


5. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 265
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

6. Introduzca un nombre para la variable. Al hacerlo, observe las convenciones para los
nombres descritas en el capítulo "Administración de variables y variables" > "Variables".
7. Defina el tipo de datos en el campo "Tipo de datos".
8. En caso oportuno, modifique el ajuste de formato predeterminado y fije la escala lineal.
9. Determine la dirección de la variable.
Para ello, haga clic en el campo "Dirección" y, a continuación, en el botón .
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades de dirección". Una vez introducida la dirección,
cierre el cuadro de diálogo con el botón "Aceptar".
Las propiedades de la dirección dependen de la unidad de canal seleccionada. Encontrará
más información sobre el direccionamiento de una variable de proceso en WinCC
Information System, en "Comunicación", en el apartado correspondiente al driver de
comunicación en cuestión.
10.En caso oportuno, fije los valores límite, el valor inicial y el valor sustitutivo.
Se establece un valor inicial si al activar el proyecto no hay ningún valor de proceso
disponible.

2.5.2.4 Cómo editar las propiedades de una variable


Las propiedades de las variables se muestran en el editor "Administración de variables", en
el área de tabla y en el área "Propiedades".

Mostrar y editar propiedades


Los campos con fondo de color no pueden editarse. La posibilidad de editar propiedades
depende de la activación o desactivación de determinadas opciones o de la selección de otras
propiedades, según el caso.
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta "Administración de variables" para que se
muestren todas las variables en el área de tabla.
2. En el área de navegación, seleccione la carpeta de un grupo, una conexión o una unidad
de canal para que se muestren las variables asignadas correspondientes.
3. Marque una fila en el área de tabla para que se muestren las propiedades de las variables
en el área "Propiedades" y así poder editarlas.
Para que se muestren variables en el área de tabla, seleccione la ficha "Variables" si es
necesario.
4. Para editar varias variables al mismo tiempo, en el área de tabla puede utilizar, p. ej., la
función de selección y arrastre hacia abajo de la selección, o usar los comandos
"Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" del menú contextual. En el área de tabla, puede
mostrar u ocultar determinadas columnas (y las propiedades correspondientes) mediante
el menú contextual del encabezado de columna. Las opciones de clasificación y filtro le
ofrecen la posibilidad de mostrar las variables de forma más clara.

WinCC: Trabajar con WinCC


266 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

2.5.2.5 Crear estructuras y variables de estructura

Cómo configurar estructuras de variables

Introducción
Las estructuras de variables permiten crear varias variables simultáneamente como
elementos de variables de estructura en un único paso. Pueden crearse variables internas y
de proceso.
Al configurarlos en los editores, los elementos de variables de estructura no se distinguen de
otras variables.

Procedimiento

Nota
Defina todos los ajustes antes de utilizar la estructura de variables para crear variables.
Después sólo se pueden modificar las propiedades de las variables de estructura creadas.
Para modificar las propiedades de una estructura de variables, primero deben eliminarse todas
las variables de estructura correspondientes.

1. Cree una estructura de variables, véase "Manera de crear un tipo de estructura


(Página 268)".
2. Cree elementos de estructura de variables, véase "Cómo crear un elemento de estructura
de variables (Página 269)".
3. Cree variables de estructura, véase "Cómo crear una variable de estructura (Página 270)".
WinCC genera los elementos de variables de estructura, que se integran en su proyecto.
Para cada elemento creado en la estructura de variables, WinCC crea un elemento de
variables de estructura con las propiedades correspondientes. El nombre de la variable de
estructura se compone del nombre de la instancia de estructura y del nombre del elemento
de estructura, separados por un punto.

Crear variables internas


Para crear una variable interna sólo se dispone de las estructuras de variables que no
contienen elementos de estructura para variables de proceso.
Las estructuras que tienen definidos elementos para variables de proceso sólo se pueden
utilizar para crear variables dentro de la conexión de una unidad de canal.
Con una estructura de variables en la que sólo hay definidos elementos para variables internas
se pueden crear variables de estructura dentro de la conexión de una unidad de canal. La
instancia de estructura se muestra bajo las estructuras de variables, mientras que las variables
de estructura correspondientes se muestran bajo "Variables internas". Bajo la conexión no
aparece ninguna entrada en la ventana de datos. Si intenta borrar esta conexión, aparece un
aviso indicando que aún existen elementos que también se eliminan en el procedimiento de
borrado. Si se confirma el aviso, se borrarán también la instancia y las variables de estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 267
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Actualización
Para crear variables de estructura internas en un proyecto de estación multipuesto se puede
utilizar el ajuste "Actualizar en todo el proyecto" o bien "Actualizar en equipo local". Este ajuste
sólo es relevante si no se crean proyectos propios en los clientes WinCC.
Establezca la actualización deseada para las variables de estructura creadas. El ajuste de la
instancia de estructura no se aplica al crear las variables de estructura correspondientes.

Manera de crear un tipo de estructura


En WinCC Configuration Studio, cree estructuras de variables en el área de navegación del
editor "Administración de variables".

Introducción
Cuando haya creado una estructura de variables, cree elementos de estructura de variables
independientes. La estructura de variables se asigna a variables de estructura como tipo de
datos. De esta forma, se crean variables definidas en la estructura de variables.

Procedimiento

1. En el editor "Administración de variables", marque la carpeta "Variables de estructura".


2. En el menú contextual, seleccione el comando "Nueva estructura de variables".
Se crea una nueva estructura de variables.
3. Cambie el nombre de la estructura de variables. Observe las convenciones de nombres.
– En el área de navegación: en el menú contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
– En el área de tabla: en la ficha "Elementos de estructura de variables", cambie el nombre
en la columna "Nombre".
– En el área "Propiedades", modifique el nombre en "General".

Procedimiento alternativo
1. En el área de navegación, marque la carpeta "Variables de estructura".
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Estructuras de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


268 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
La estructura de variables está creada.

Crear varias estructuras de variables


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del
ratón pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará un nuevo elemento de
estructura de variables.

Cómo crear un elemento de estructura de variables


En WinCC Configuration Studio, cree elementos de estructura de variables en el área de
navegación del editor "Administración de variables".

Procedimiento

1. En el editor "Administración de variables", marque la carpeta de una estructura de variables.


2. En el menú contextual, seleccione el comando "Nuevo elemento de estructura".
Se ha creado un nuevo elemento de estructura de variables.
3. Cambie el nombre del elemento de estructura de variables. Observe las convenciones de
nombres.
– En el área de navegación: en el menú contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
– En el área de tabla: en la ficha "Elementos de estructura de variables", cambie el nombre
en la columna "Nombre".
– En el área "Propiedades", modifique el nombre en "General".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 269
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Procedimiento alternativo
1. En el área de navegación, marque la carpeta de una estructura de variables.
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Elementos de estructura de variables".
3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
Se ha creado el elemento de estructura de variables.

Crear varias estructuras de variables


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del
ratón pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará un nuevo elemento de
estructura de variables.

Organizar elementos de estructura de variables


En el área de navegación, puede adaptar el orden de los elementos de estructura de variables.
1. Marque el elemento de estructura de variables que desee desplazar.
2. En el menú contextual, seleccione "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo".
El elemento seleccionado se desplazará a la nueva posición.

Cómo crear una variable de estructura


En WinCC Configuration Studio, cree variables de estructura en el área de tabla del editor
"Administración de variables".

Introducción
Cuando haya definido la estructura de las variables de estructura mediante la configuración
de estructuras de variables y los correspondientes elementos de estructura de variables, podrá
crear variables de estructura en el área de tabla. Las instancias de las variables (elementos
de variables de estructura) se generarán automáticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


270 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Procedimiento

1. En el área de navegación, marque la estructura para la que desea crear variables.


2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Variables de estructura".
3. En el campo libre más alto de la columna "Nombre", introduzca el nombre de la variable.
Observe las convenciones de nombres.
4. Edite las propiedades de la variable en el área de tabla o en el área "Propiedades", según
prefiera.
– En "Conexión", seleccione si se trata de una variable interna o una variable de proceso.
– Para variables de proceso, fije la escala lineal en caso necesario.
– Si procede, modifique el ajuste de formato para las variables de proceso.
Se puede seleccionar una unidad de canal en la lista desplegable "Utilizar ajustes de
formato adicionales de". WinCC ofrece entonces los ajustes de formato adicionales
soportados por la unidad de canal en cuestión.
– Para variables de proceso, verifique el valor "Offset AS". Este valor indica la distancia
del elemento de estructura hasta la dirección inicial en bytes. El valor offset de un
elemento nuevo o copiado se incrementa automáticamente. Adapte los ajustes si
procede.

Crear varias variables de estructura


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del
ratón pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará una nueva variable de
estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 271
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Elementos de variables de estructura


Mediante la configuración de las variables de estructura y de los elementos de estructura de
variables se generarán los elementos de variables de estructura. Aparecerán en forma de lista
en el área de tabla, en la ficha "Elementos de variables de estructura".

Cómo editar las propiedades de las variables de estructura


En WinCC Configuration Studio, puede editar las propiedades de las variables de estructura
en el área de tabla o en el área "Propiedades" del editor "Administración de variables".

Introducción
En Configuration Studio, las estructuras de variables se crean en el editor "Administración de
variables".
Cuando haya creado una estructura de variables, cree los elementos de estructura de
variables independientes. Al crearse una estructura de variables, se asigna a una variable de
estructura como tipo de datos. De esta manera se obtienen los elementos de variables de
estructura definidos mediante la estructura de variables.
Las propiedades de un elemento de variables de estructura se determinan en función de las
propiedades del elemento de estructura de variables y las variables de estructura.

Mostrar y editar propiedades


Las propiedades de los elementos de estructura de variables, variables de estructura y
elementos de variables de estructura se muestran en el área de tabla y en el área
"Propiedades".
Los campos con fondo de color no pueden editarse. La posibilidad de editar propiedades
depende de la activación o desactivación de determinadas opciones o de la selección de otras
propiedades, según el caso.
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta "Variables de estructura" para que se
muestren todas las variables en el área de tabla.
2. En el área de navegación, seleccione la carpeta de una estructura de variables para que
se muestren los elementos asignados correspondientes.
3. En el área de tabla, seleccione la ficha correspondiente:
– Elementos de tipo de estructura
– Variables de estructura
– Elementos de variables de estructura
4. Marque una fila en el área de tabla para que se muestren las propiedades en el área
"Propiedades" y así poder editarlas.
5. Para editar varios elementos al mismo tiempo, en el área de tabla puede utilizar, p. ej., la
función de selección y arrastre hacia abajo de la selección, o usar los comandos
"Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" del menú contextual. En el área de tabla, puede
mostrar u ocultar determinadas columnas (y las propiedades correspondientes) mediante
el menú contextual del encabezado de columna. Las opciones de clasificación y filtro le
ofrecen la posibilidad de mostrar las variables de forma más clara.

WinCC: Trabajar con WinCC


272 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

6. Si procede, modifique el ajuste de formato para las variables de proceso.


7. Para variables de proceso, verifique las propiedades "Offset AS" y "Offset de bit AS". Este
valor indica la distancia del elemento de estructura hasta la dirección inicial en bytes. El
valor offset de un elemento nuevo o copiado se incrementa automáticamente. Adapte los
ajustes si procede.

2.5.2.6 Grupos de variables

Manera de crear un grupo de variables

Introducción
Los grupos de variables se crean en el editor "Administración de variables".
Los grupos de variables para variables internas se crean directamente en la carpeta "Variables
internas". Los grupos de variables para variables de proceso se crean en la carpeta de una
conexión.
En un grupo de variables se pueden crear variables. Las variables ya creadas se pueden
asignar a un grupo. Un grupo de variables no puede contener otros grupos de variables.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta en la que desee crear el grupo de variables.
2. En el menú contextual, seleccione la entrada "Nuevo grupo".
3. Cambie el nombre del grupo. Observe las convenciones de nombres.
– En el área de navegación: en el menú contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
– En el área de tabla: en la ficha "Grupos", cambie el nombre en la columna "Nombre".
– En el área "Propiedades", modifique el nombre en "General".

Procedimiento alternativo
1. Marque una carpeta en el área de navegación.
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Grupos".
3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
El grupo se crea con este símbolo .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 273
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Crear varios grupos


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del
ratón pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará un nuevo grupo.

Cómo asignar variables a un grupo

Introducción
Los grupos permiten administrar variables y acceder a ellas de forma rápida y sencilla. Una
variable solo pueden asignarse a un grupo. La asignación puede modificarse en todo
momento. Para poder asignar variables a un grupo, debe crearlo antes.

Asignación de una variable a un grupo


1. Marque la columna de una variable en el área de tabla.
2. Si desea asignar la variable de otra conexión o las "Variables internas", seleccione la
conexión correspondiente en la lista desplegable del campo "Conexión", en la sección
"Asignación" del área de propiedades.
3. En el campo "Grupo" de la sección "Asignación" del área de propiedades, seleccione en
la lista desplegable el grupo al que se asignará la variable.
Los grupos disponibles serán los que se hayan creado en la conexión correspondiente o
en la carpeta "Variables internas".
La variable se asignará al grupo.
No es posible asignar variables a un grupo mediante el procedimiento de cortar y pegar.

2.5.3 Editar variables

2.5.3.1 Editar variables

Introducción
Este capítulo describe las posibilidades disponibles para la edición de variables, grupos y
estructuras de variables:
● Copiar
● Mover
● Borrar
● Cambiar nombre
● Editar en Runtime
● Visualizar valor, Quality Code y estado de la variable

WinCC: Trabajar con WinCC


274 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a través del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

Nota
Los cambios, p. ej. de propiedades, se escriben directamente en la base de datos sin que sea
necesario guardarlas expresamente y, de esta forma, tienen efecto inmediato en runtime.

2.5.3.2 Copiar, mover y eliminar variables

Introducción
En el área de navegación y en el área de tabla, el menú contextual ofrece funciones para
editar variables, grupos y áreas seleccionadas:
● Copiar
● Cortar
● Pegar
● Borrar
Por ejemplo, en el área de navegación puede editar grupos de variables o elementos de
estructura de variables. Si no se puede ejecutar una acción, aparecerá un aviso.
También puede utilizar las combinaciones de teclas <Ctrl+C> para copiar y <Ctrl+V> para
pegar.
En el área de tabla, puede editar filas, columnas o áreas seleccionadas mediante el menú
contextual.
En el área de tabla puede también copiar un objeto marcándolo en la columna "Nombre" y
arrastrando la marca de la esquina inferior derecha hacia abajo, con el botón izquierdo del
ratón pulsado.

Copiar variables, grupos de variables y estructuras de variables

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a través del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede copiar ni eliminar en WinCC Explorer.

Por ejemplo, para configurar varias variables con las mismas propiedades, se puede copiar
una variable ya existente y pegarla (insertarla) en el lugar deseado. WinCC incrementa
automáticamente el valor numérico al final del nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 275
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Ejemplos

Variables marcadas Variable copiada


VarEins VarEins_1
VarEins_2
VarEins_2 VarEins_4
VarEins_3 VarEins_5
VarEins_1 VarEins_7
VarEins_3 VarEins_9
VarEins_5 VarEins_11

Mover variables y grupos de variables

Nota
Si una variable se mueve de la administración de variables "Variables internas" a un driver de
comunicación o de un driver a otro, es necesario adaptar sus propiedades.

Si desea desplazar una variable o grupo de variables, edite la propiedad "Conexión" o "Grupo".
Las variables se pueden mover:
● de un grupo de variables a otro
● de una conexión de un driver de comunicación a la conexión de otro driver de comunicación
● de la administración de variables "Variables internas" a un driver de comunicación
● de la conexión de un driver de comunicación a la administración de variables "Variables
internas"
Las estructuras de variables y los elementos de variables de estructura no se pueden
desplazar.

Borrar variables

Nota
Si borra variables, es posible que se generen datos incoherentes en otras partes del proyecto,
lo que puede provocar errores o averías.

1. Marque la fila de una variable en el área de tabla y seleccione "Borrar" en el menú


contextual.
Como alternativa, pulse <Supr>.
Si en lugar de una fila marca únicamente campos individuales, se borrarán solo los
contenidos correspondientes, no la variable.
2. Para borrar todas las variables de un grupo, marque el grupo en el área de navegación y
seleccione el comando "Borrar" en el menú contextual.
Si borra una conexión, una estructura de variables o un elemento de estructura de variables,
se borrarán todas las variables asignadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


276 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

2.5.3.3 Manera de cambiar el nombre de las variables

Introducción

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a través del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

En la administración de variables se puede cambiar el nombre de los siguientes elementos:


● Variables, variables de estructura
● Grupos de variables
● Estructuras de variables, elementos de estructura de variables
● Conexiones

Mayúsculas y minúsculas
WinCC distingue entre mayúsculas y minúsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
mayúsculas y minúsculas.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione una variable, un grupo de variables, una conexión
o una estructura de variables.
2. En el menú contextual, seleccione la entrada "Cambiar nombre".
A continuación, podrá cambiar el nombre de la entrada.

Procedimiento alternativo
● En el área de navegación, use la tecla de función <F2>.
● En el área de tabla o en el área "Propiedades", haga clic en el campo "Nombre" e introduzca
el nombre nuevo.
Si no se puede cambiar el nombre del objeto seleccionado (por ejemplo, porque ya existe un
objeto con un nombre idéntico), se mostrará un aviso.

Particularidades de las estructuras de variables


Al cambiar el nombre de una variable de estructura o de un elemento de estructura de
variables, al instante se modifican también automáticamente los nombres de los elementos
de variables de estructura correspondientes.
La modificación del nombre de una estructura de variables no tiene ningún efecto sobre los
objetos subordinados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 277
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

2.5.3.4 Cómo editar variables en runtime

Introducción
Con un proyecto activado se pueden editar variables paralelamente. No obstante, se deben
observar determinadas limitaciones.

Editar en Runtime

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a través del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

En Runtime se pueden editar los siguientes elementos:

Variables Grupos de variables Estructuras de varia‐ Instancias de estructu‐


bles ra
Crear X X X X
Direccionar X --- --- X
Cortar X 2) --- --- ---
Copiar X 2)
X X X
Pegar X X X X
Borrar X 1) 2) X 1) --- X
Modificar propiedades X X X 3) X
Cambiar nombre X 1) 2) X --- X

Con variables externas sólo es posible si el canal soporta la función. Actualmente esto sólo
1)

ocurre con el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite".


2)
No aplicable a variables de estructura.
3)
No es posible si hay variables de estructura creadas.

2.5.3.5 Cómo mostrar el valor, el estado y el Quality Code de las variables

Introducción
Puede hacer que se muestren el valor, el estado y el Quality Code actuales de las variables
en el área de tabla del editor "Administración de variables".

Procedimiento
1. En el área de navegación, marque la carpeta a la que está asignada la variable
correspondiente.
2. Marque la carpeta "Administración de variables" o la carpeta "Variables de estructura" para
que se muestren todas las variables de esa carpeta en el área de tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


278 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

3. En el área de tabla, seleccione la ficha "Variables" o "Elementos de variables de estructura".


4. Haga clic en un encabezado de columna y, en el menú contextual, seleccione la columna
que desee que se muestre; por ejemplo, "Valor".

En el área de tabla se mostrará la columna correspondiente. Allí podrá leer los valores
actuales.

Nota
En runtime, los valores de las variables se actualizan de forma cíclica. Mostrar continuamente
los valores de las variables puede suponer una gran carga para el sistema y afectar al
rendimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 279
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

2.5.4 Importación y exportación de variables

2.5.4.1 Importación de registros

Introducción
Puede importar registros en WinCC Configuration Studio desde aplicaciones externas o desde
otros proyectos de WinCC. Es necesario que los registros estén disponibles en formato "Office
Open XML Workbook". Este formato tiene la extensión ".xlsx" y los archivos pueden abrirse
y editarse con programas de hoja de cálculo.

Nota
La importación de registros no se puede deshacer.

Requisitos
● Los registros que desee cargar no pueden estar abiertos en otra aplicación.
● Las conexiones contenidas en los registros deben existir ya nominalmente en
WinCC Configuration Studio.

Procedimiento
1. Seleccione el editor deseado en el área de navegación.
2. Seleccione "Importar" en el menú contextual del editor.
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar archivo".
3. Seleccione el archivo que desea importar.
Los registros se cargarán. Se visualiza una barra de progreso.

2.5.4.2 Cómo exportar variables

Introducción
Puede exportar variables y las estructuras en las que están incrustadas las variables. Las
variables exportadas se guardan, a elección, como archivo de texto (*.txt) o como libro de
Excel (*.xlsx).

WinCC: Trabajar con WinCC


280 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

Preparación para la exportación


● En el área de navegación, marque la carpeta que desee exportar.
● En el área de tabla, marque las filas de las variables individuales o los grupos de variables
que desee exportar.
Para ello, marque los números de fila de las entradas.
Pulse la tecla <Mayús> para marcar varias entradas consecutivas.
Pulse la tecla <Ctrl> para marcar varias entradas no consecutivas.

Procedimiento
1. Marque los objetos que desee exportar.
2. En el menú contextual, elija el comando "Exportar".
3. Seleccione el formato de archivo (texto o libro de Excel).
Los objetos marcados se escribirán en un archivo.
Un aviso confirmará que la exportación ha finalizado satisfactoriamente.

Nota
En el menú principal, seleccione el comando "Edición" > "Exportar" para exportar toda la
administración de variables.

Estructura del archivo de exportación


El formato del archivo de exportación puede ser, a elección, texto en Unicode o un libro de
Excel. Se exportarán también todas las dependencias.

Texto en Unicode
Las distintas propiedades están separadas por tabuladores, y las filas, por saltos de línea
(CR-LF).
El archivo enumera, dependiendo de la exportación seleccionada, variables, grupos de
variables, estructuras de variables, conexiones, etc., con todas sus propiedades.
El archivo se puede abrir en programas de hoja de cálculo (p. ej., MS Excel) para editarlo.

Libro de Excel
Las variables, los grupos de variables, las estructuras de variables, etc. se representan en
hojas de cálculo independientes en el formato Microsoft Excel 2010.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 281
Trabajar con variables
2.5 Configuración en la administración de variables

WinCC: Trabajar con WinCC


282 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso 3
3.1 Crear sinópticos del proceso

Contenido
El Graphics Designer es un editor que permite crear y dinamizar sinópticos del proceso.
Este capítulo muestra
● cómo utilizar el editor "Graphics Designer"
● cómo crear y editar sinópticos del proceso
● cómo adaptar las propiedades de objetos a las exigencias del proyecto
● cómo configurar y utilizar objetos de la paleta de objetos y de la librería
● cómo combinar y configurar los objetos de la paleta de objetos
● cómo integrar y configurar controles en los sinópticos del proceso
● cómo comprobar sinópticos del proceso en Runtime
En el capítulo "Propiedades del objeto" se describen las propiedades de los objetos del
Graphics Designer.
La dinámica se describe detalladamente en el capítulo "Dinamizar sinópticos del proceso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 283
Crear sinópticos del proceso
3.2 Iniciar el Graphics Designer

3.2 Iniciar el Graphics Designer

Introducción
El Graphics Designer sólo puede iniciarse para el proyecto abierto actualmente en el WinCC
Explorer.

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.

Procedimiento
El Graphics Designer puede iniciarse de las maneras siguientes:
● Ventana de navegación del WinCC Explorer
Elija el comando "Abrir" del menú contextual de la entrada "Graphics Designer".
Se inicia el Graphics Designer y se abre una nueva imagen.
● Ventana de navegación del WinCC Explorer
Haga clic doble en la entrada "Graphics Designer" de la ventana de navegación.
Se inicia el Graphics Designer y se abre una nueva imagen.
● Ventana de datos del WinCC Explorer
Seleccione la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegación. Las imágenes
existentes en el proyecto se visualizan en la ventana de datos. Elija el comando "Abrir
imágen(es)" del menú contextual de una imagen.
Se inicia el Graphics Designer y se abre la ventana seleccionada.

Consulte también
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 296)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 285)

WinCC: Trabajar con WinCC


284 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

3.3.1 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Introducción

Para trabajar con el Graphics Designer, el WinCC Explorer ofrece las siguientes funciones y
opciones de configuración:
● Iniciar el Graphics Designer
● Abrir, crear, borrar y cambiar el nombre de una imagen
● Definir una imagen como imagen inicial o marcarla como favorita
● Propiedades de la imagen
● Configurar librerías de objetos y controles ActiveX
● Convertir librerías e imágenes de versiones anteriores del programa
● Configurar e iniciar Runtime
A las funciones se accede desde la barra de herramientas y los menús contextuales de las
ventanas de navegación y datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 285
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Tipos de imagen del Graphics Designer


Se distinguen los siguientes tipos de imagen:

Sinóptico del proceso

Tipo de faceplate que se inserta como instancia en un sinóptico del proceso

Sinóptico del proceso con instancias de faceplate afectadas por cambios de tipo

Sinóptico de proceso marcado como favorito. En runtime, el sinóptico se puede selec‐


cionar como favorito en los cuadros de diálogo del sistema.
El sinóptico del proceso está protegido por contraseña.

Encontrará más información sobre el tipo y la instancia de faceplate en el capítulo "Trabajar


con tipos de faceplates".

Conversión de datos de proyecto


Para recuperar datos de configuración ya existentes, puede importar al proyecto WinCC datos
y archivos de proyectos creados con versiones anteriores. Para ello es necesario, p. ej.,
adaptar imágenes y archivos de script a la versión actual de WinCC a fin de convertirlos al
formato actual.

ATENCIÓN
La conversión es irreversible
La conversión de datos no se puede deshacer.
La conversión comienza en cuanto se seleccione la entrada. No se visualiza en este caso
un cuadro de diálogo para la confirmación.

Nota
No es posible convertir una única imagen u objeto de librería.
Las imágenes del sistema que se han ocultado en la ficha "Graphics Runtime" de las
propiedades del equipo no se convierten.
La conversión de imágenes y librerías puede tardar un poco.

WinCC: Trabajar con WinCC


286 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Procedimiento
1. Seleccione en el menú del WinCC Explorer "Herramientas > Convertir datos del proyecto".
2. Seleccione los datos de proyecto para convertir:
– Imágenes y faceplates
– Librerías globales
– Librerías del proyecto
– Diseños de página y línea
– Funciones y acciones de proyecto C y VB
– Funciones estándar C y VB
– Datos para Basic Process Control
3. Confirme con "Aceptar".
Los datos seleccionados se convertirán a la versión actual de WinCC.

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 293)
Cómo proteger imágenes con una contraseña (Página 364)
Manera de configurar la selección de objetos (Página 290)
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Página 299)
Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso (Página 301)
Iniciar el Graphics Designer (Página 284)
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Activar o desactivar Runtime (Página 742)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 296)

3.3.2 El menú contextual en la ventana de navegación

Introducción
Un menú contextual permite acceder rápidamente a las funciones utilizadas con frecuencia.
La ventana de navegación es la ventana izquierda del WinCC Explorer. A través del menú
contextual pueden modificarse los componentes del proyecto abierto. El menú contextual del
Graphics Designer permite crear nuevas imágenes o integrar nuevos controles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 287
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.

Procedimiento
1. Haga clic con el botón derecho del ratón en la entrada "Graphics Designer".
Se abre el menú contextual.
2. Elija uno de los comandos del menú contextual.

Abrir
Al seleccionar la entrada "Abrir" se genera una imagen nueva en formato "PDL" con el nombre
"NewPdl1", y se abre en el Graphics Designer.

Nueva imagen
Al seleccionar la entrada "Nueva imagen" se genera una imagen nueva en formato "PDL". La
nueva imagen aparece en la ventana de datos.
A la nueva imagen se le asigna automáticamente un nombre correlativo. El nombre puede
modificarse posteriormente.

WinCC: Trabajar con WinCC


288 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Este cuadro de diálogo se describe con detalle en el capítulo "El menú contextual de la ventana
de datos".

Graphic OLL
Se abre el cuadro de diálogo "Objeto - OLL". Este cuadro de diálogo muestra las librerías de
objetos disponibles para el Graphics Designer.
La selección de objetos puede configurarse para el proyecto actual. El botón "Buscar..."
permite incorporar al proyecto actual objetos procedentes de otras librerías de objetos.
Este cuadro de diálogo se describe con detalle en el capítulo "Configurar la selección de
objetos".

Seleccionar ActiveX
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar OCX". Este cuadro de diálogo muestra todos los
controles ActiveX registrados en el sistema operativo.
Los controles disponibles en la ficha "Controles" de la paleta de objetos del Graphics Designer
se identifican con una marca de verificación roja. Es posible agregar controles adicionales
para el Graphics Designer. Pueden incorporarse y utilizarse en el proyecto controles de
Windows o de otros.
El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" se describe con detalle en el capítulo "Configurar la
selección de controles de la paleta de objetos".

Mostrar columna Información


Mediante la entrada "Mostrar columna Información" se visualiza la columna "Información" en
la ventana de datos del WinCC Explorer.
La entrada de esta columna muestra cómo se ha creado la imagen correspondiente.

Forma de crear la imagen Entrada en la columna "Información"


La imagen fue creada con el WinCC Explorer. <ninguna entrada>
La imagen fue creada con el WinCC Explorer e Created by SIMATIC Manager
importada luego mediante la función "Importar ob‐
jetos de WinCC" al SIMATIC Manager.
La imagen fue creada con el SIMATIC Manager. Created by SIMATIC Manager

Mostrar la columna Nombres de visualización


Mediante la entrada "Mostrar columna Nombres de visualización" se visualiza la columna
"Nombres de visualización" en la ventana de datos del WinCC Explorer.
Si se ha configurado un nombre de visualización para un sinóptico, dicho nombre se mostrará
en el correspondiente idioma de la interfaz de usuario de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 289
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Edición de la secuencia de favoritos


Las imágenes favoritas se marcan con una estrella en la ventana de datos. Esta opción permite
modificar la secuencia de estos favoritos.
En el capítulo "Cómo se definen sinópticos como favoritos" se describe detalladamente esta
operación.

Propiedades
La ventana "Propiedades" ofrece una sinopsis de las principales propiedades y ajustes del
Graphics Designer.

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 293)
Cómo definir imágenes de proceso como Favoritos (Página 169)
Manera de configurar la selección de objetos (Página 290)
Iniciar el Graphics Designer (Página 284)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 296)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 285)

3.3.3 Manera de configurar la selección de objetos

Introducción
La selección de objetos disponible en el Graphics Designer puede configurarse para el
proyecto actual. Es posible importar otras librerías de objetos mediante el botón "Buscar". Por
ejemplo, es posible integrar otros botones u objetos de texto y utilizarlos luego en el proyecto.

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.

Abrir el cuadro de diálogo "Objeto - OLL"


Haga clic con el botón derecho del ratón en la entrada "Graphics Designer" en la ventana de
navegación. Elija el comando "Graphic - OLL" del menú contextual.
El cuadro de diálogo "Objeto - OLL" muestra las librerías de objetos disponibles para el
Graphics Designer. La disponibilidad de las librerías de objetos puede modificarse en caso
necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


290 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

GraphicOLL disponibles
Todas las librerías de objetos registradas en WinCC aparecen en el lado izquierdo del cuadro
de diálogo.

GraphicOLL seleccionados
Todas las librerías de objetos seleccionadas para su utilización en el Graphics Designer
aparecen en el lado derecho del cuadro de diálogo.

Botones de flecha
Utilice los botones de flecha para desplazar las librerías de objetos en el sentido de la flecha.

Botón "Buscar"
Haga clic en el botón "Buscar" para agregar más librerías de objetos a WinCC.

Botón "Vista preliminar"


Seleccione el archivo OLL deseado en una de las dos áreas superiores. Haga clic en el botón
"Vista preliminar" para ver el contenido de la librería de objetos seleccionada en una vista
previa.

Configurar Graphic OLL


En el Graphics Designer sólo están disponibles las librerías de objetos listadas en el área
"GraphicOLL seleccionados". Utilice los botones de flecha para desplazar una librería de
objetos seleccionada en el sentido de la flecha. También es posible seleccionar varios archivos
OLL. A tal efecto, manteniendo pulsada la tecla <MAYÚS> o <CTRL>, haga clic en los archivos
deseados.
Los botones de flecha tienen la siguiente función:

Desplaza el archivo OLL seleccionado del lado izquierdo al derecho.

Desplaza el archivo OLL seleccionado del lado derecho al izquierdo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 291
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Desplaza todos los archivos OLL visualizados en el lado izquierdo al lado dere‐
cho.
Desplaza todos los archivos OLL visualizados en el lado derecho al lado izquier‐
do.

Agregar Graphic OLL


El cuadro de diálogo "Objeto - OLL" permite integrar librerías de objetos adicionales en WinCC,
copiándolas para ello desde un disquete u otro directorio al área "GraphicOLL disponibles".
1. Haga clic en el botón "Buscar".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Disquete".

2. Indique la ruta del directorio de origen deseado.


3. Confirme su selección con "Aceptar".
Los archivos OLL seleccionados se visualizan en el lado izquierdo del cuadro de diálogo
"Objeto - OLL".

Nota
Las librerías de objetos son archivos WinCC en formato OLL que se encuentran en la
subcarpeta "Bin" del directorio de instalación de WinCC.
Es posible adquirir otras librerías de objetos a través del distribuidor de WinCC.

Consulte también
Iniciar el Graphics Designer (Página 284)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 285)

WinCC: Trabajar con WinCC


292 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

3.3.4 Cómo se configura la selección de controles

Introducción
La ficha "Controles" de la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer contiene
una selección de controles en las carpetas "Controles ActiveX", "Controles .NET" y "Controles
WPF". Estos controles pueden insertarse directamente en una imagen.
El usuario puede configurar la selección de los controles ofrecidos en esta ficha:
● La selección de los controles ActiveX se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar
OCX". La lista de controles puede complementarse con otros controles ActiveX registrados
en el sistema operativo. También es posible quitar controles.
● La selección de los controles .NET se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar
objeto .NET".
● La selección de los controles WPF se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar objeto
WPF".
Nota
El uso de controles de terceros puede ocasionar errores tales como pérdidas de
rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas debidos al uso de controles de terceros
son responsabilidad del usuario del software.
Recomendamos realizar un análisis exhaustivo antes de utilizarlos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 293
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Configurar controles ActiveX


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del menú contextual de la
carpeta "Controles ActiveX". Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar OCX".

El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" muestra en el área "OCX disponibles (número)"


todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. El número exacto se
visualiza tras la lectura del registro en el título del área. Los controles disponibles en la
ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican con una marca de verificación roja.
La ruta y la ID de programa del control ActiveX seleccionado se visualizan en el área
"Detalles".
El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" se puede abrir también desde el WinCC Explorer.
En la ventana de navegación, haga clic en la entrada "Graphics Designer" y elija el
comando "Seleccionar ActiveX" del menú contextual.
2. Para agregar un control ActiveX a la ficha "Controles", active el control deseado en el área
"OCX disponibles".
Una marca de verificación roja indica que el control se incorporará a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control ActiveX, desactive el control en cuestión en el área "OCX
disponibles".
La marca de verificación roja desaparecerá.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


294 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Configurar objetos .NET y WPF


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del menú contextual de la
carpeta "Controles .NET" o "Controles WPF".
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar objeto .NET" o "Seleccionar objeto WPF".

En el área "Controles disponibles (número)" del cuadro de diálogo se muestran todos los
objetos .NET o WPF existentes en el equipo. El número exacto se muestra en el título del
área. Los controles disponibles en la ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican
con una marca de verificación roja. En el área "Detalles" se muestran el Assembly, la
versión .NET y la ruta del objeto seleccionado.
2. Para agregar un control a la ficha "Controles", active el control deseado en el área
"Controles disponibles".
Una marca de verificación roja indica que el control se incorporará a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control, desactive el control en cuestión en el área "Controles disponibles".
La marca de verificación roja se ocultará.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

Consulte también
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 285)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 295
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

3.3.5 El menú de contexto en la ventana de datos

Introducción
Un menú contextual permite acceder rápidamente a las funciones utilizadas con frecuencia.
Todas las funciones incluidas en el menú contextual pueden ejecutarse también desde la
barra de menús.
La ventana de datos es la ventana derecha del WinCC Explorer. A través del menú contextual
es posible p. ej. abrir, borrar o cambiar el nombre de la imagen en la que se ha hecho clic. En
la ventana de datos se puede definir también una imagen como imagen inicial.

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic con el botón izquierdo del ratón
en la entrada "Graphics Designer".
Todas las imágenes (PDL) y tipos de faceplates (FPT) del proyecto actual se visualizan
en la ventana de datos.
2. Haga clic con el botón derecho del ratón en una de las imágenes visualizadas.
Se abre el menú contextual.
3. Elija uno de los comandos del menú contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


296 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Abrir imágen(es)
La imagen seleccionada se abre en el Graphics Designer. El Graphics Designer se inicia en
caso necesario.

Cambiar el nombre de una imagen


El nombre de la imagen seleccionada se puede cambiar en WinCC Explorer si no está abierta
en el Graphics Designer. Se conserva el formato de archivo "PDL".
Introduzca el nuevo nombre de archivo en el campo de texto del cuadro de diálogo "Nuevo
nombre:" Confirme la entrada con "Aceptar".

Nota
Si cambia el nombre de una imagen en WinCC Explorer, el nuevo nombre de la imagen no
debe corresponderse con el nombre de un objeto existente en la imagen. El software no
comprueba si el nombre nuevo ya existe. Un nombre que ya se está utilizando puede ocasionar
conflictos en el acceso mediante VBA o en la dinamización.

Borrar una o varias imágenes


La imagen seleccionada se borra si no está abierta en el Graphics Designer.
Si selecciona la entrada "Borrar imagen", aparece un diálogo de confirmación. En cuanto se
confirme el borrado de la imagen con "Aceptar", ésta se eliminará del proyecto.

Nota
El borrado de imágenes no se puede deshacer.
Si las imágenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible borrarlas ni cambiar
su nombre en el WinCC Explorer. Esto rige también para las imágenes creadas en WinCC
que se han importado luego mediante la función "Importar objetos de WinCC" al SIMATIC
Manager. Estas imágenes se reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en la
columna "Información" de la ventana de datos.

Definir imagen como imagen inicial


La imagen seleccionada se define en runtime como imagen inicial. En la ficha "Graphics-
Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" se introduce la imagen seleccionada
en el campo "Imagen inicial".

Marcar imágen(es) como Favoritos


La imagen seleccionada se marca como favorito con una estrella. En runtime puede
seleccionar los sinópticos de proceso marcados como favoritos en los cuadros de diálogo del
sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 297
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Confirmar todos los cambios de tipo


Para las imágenes del Graphics Designer seleccionadas se confirman todos los efectos en
las instancias de faceplate afectadas, ocasionados por cambios de las propiedades y eventos
de los tipos de faceplates.
Las imágenes afectadas se guardan de nuevo. El estado de las instancias de faceplate se
resetea. Cuando se abra la imagen en el Graphics Designer, las cruces rojas ya no aparecerán
en el WinCC Explorer ni en Runtime.
Las acciones siguientes se reúnen en un comando de menú si se selecciona "Confirmar todos
los cambios de tipo":
● Abrir cada una de las imágenes afectadas
● Confirmar el cambio de tipo en el cuadro de diálogo "Instancias del faceplate con cambio
de tipo"
● Guardar las imágenes
Utilice este comando de menú si está seguro de que los cambios del tipo de faceplate no
afectarán a las instancias.
Al guardar las imágenes no se ejecutan los eventos VBA "Before Document_Save" y
"Document_Save".

Propiedades
La ventana "Propiedades" ofrece una sinopsis de las principales propiedades del archivo de
imagen seleccionado. La ficha "Vista preliminar" muestra una vista previa de la imagen e indica
las propiedades del archivo. Una segunda ficha contiene estadísticas sobre las
dinamizaciones configuradas para la imagen.

Consulte también
Trabajar con tipos de faceplates (Página 375)
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Página 299)
Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso (Página 301)
Iniciar el Graphics Designer (Página 284)
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 285)

WinCC: Trabajar con WinCC


298 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

3.3.6 Visualizar las propiedades de un archivo de imagen

Introducción
Si se selecciona la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegación del WinCC
Explorer, todas las imágenes del proyecto actual se visualizarán en la ventana de datos. El
comando "Propiedades" del menú contextual de una imagen abre el cuadro de diálogo
"Propiedades". El cuadro de diálogo "Propiedades" ofrece, en dos fichas, una sinopsis de las
principales propiedades de la imagen.
La ficha "Vista preliminar" muestra una vista previa del sinóptico del proceso seleccionado y
las características estadísticas del archivo de imagen.

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.
● La entrada "Graphics Designer" debe estar seleccionada en la ventana de navegación del
WinCC Explorer.
● Para poder visualizar las propiedades por completo, la imagen deseada no puede estar
abierta en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 299
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Mostrar las características estadísticas


Haga clic con el botón derecho del ratón en una de las imágenes de la ventana de datos y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual. Seleccione la ficha "Vista preliminar".
A las propiedades de la imagen se puede acceder también desde la barra de menús del WinCC
Explorer.

Fecha de creación
En el campo "Imagen creada el" se visualizan la fecha y hora de creación de la imagen.

Fecha de modificación
En el campo "Última modificación el" se visualizan la fecha y hora de la última edición guardada
de la imagen.

Tamaño de archivo
Muestra el tamaño del archivo PDL en bytes.

WinCC: Trabajar con WinCC


300 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Tamaño de imagen
Muestra las dimensiones de la imagen (ancho por altura) en píxeles.

Número de objetos
Muestra el número de objetos que contiene la imagen. El valor visualizado se calcula a partir
del número total de objetos individuales, de grupo y personalizados que se hayan configurado.
También se incluyen los objetos individuales contenidos en grupos.

Consulte también
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 285)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 296)
Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso (Página 301)

3.3.7 Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso

Introducción
Si se selecciona la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegación del WinCC
Explorer, todas las imágenes del proyecto actual se visualizarán en la ventana de datos. El
comando "Propiedades" del menú contextual de una imagen abre el cuadro de diálogo
"Propiedades". El cuadro de diálogo "Propiedades" ofrece, en dos fichas, una sinopsis de las
principales propiedades de la imagen.
Las funciones de la ficha "Dinámicas" sirven para visualizar detalles de todas las dinámicas
configuradas para la imagen seleccionada.

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.
● La entrada "Graphics Designer" debe estar seleccionada en la ventana de navegación del
WinCC Explorer.
● Para poder visualizar las propiedades de la imagen por completo, la imagen deseada no
puede estar abierta en el Graphics Designer.

Visualizar las dinámicas configuradas


Haga clic con el botón derecho del ratón en una de las imágenes de la ventana de datos y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual. Seleccione la ficha "Dinámicas".
A las propiedades de la imagen se puede acceder también desde la barra de menús del WinCC
Explorer.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 301
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

El tipo de dinámica predeterminado la primera vez que se abre la ficha "Dinámicas" es la


entrada "Estadística". La lista sinóptica muestra todos los tipos de dinámica así como la
frecuencia de su configuración en la imagen seleccionada. Haciendo doble clic se abre una
vista detallada de los distintos tipos de dinámica.

Tipo de dinámica
En la lista de selección "Tipo de dinámica", seleccione la dinámica cuya estadística de uso
desea ver.

Botón "Estadística"
Mediante este botón, todos los tipos de dinámica y el número de utilización se visualizan en
la ventana de datos. El contenido de la ventana de datos y la lista de selección "Tipo de
dinámica" se resetean.

Cantidad
El campo "Cantidad" muestra el número total de dinámicas configuradas en la imagen
seleccionada para el tipo de dinámica seleccionado.

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302 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Lista sinóptica
En la lista sinóptica se visualizan por filas todos los objetos de la imagen seleccionada para
los que se ha configurado el tipo de dinámica elegido. Las columnas de la lista sinóptica
contienen los ajustes correspondientes a estos objetos. El número y contenido de las
columnas dependen del tipo de dinámica seleccionado.
El orden de clasificación de la tabla se modifica haciendo clic con el ratón en un encabezado
de columna.

Los tipos de dinámica y su significado

Tipo de dinámica Significado


Conexiones de variables Si una variable se conecta a una propiedad de
un objeto, el valor de dicha variable se adopta
directamente en la propiedad de objeto.
Conexiones indirectas de variables Si una variable se conecta a una propiedad de
un objeto, el valor de la variable se interpreta
como nombre de variable.
Acciones cíclicas (C) En caso de trigger cíclico, la acción se ejecuta
Acciones cíclicas (VBS) cuando se produce el evento de trigger.
Variables en acciones cíclicas (C) La acción se ejecuta si se ha modificado el valor
Variables en acciones cíclicas (VBS) de una de las variables de trigger.
Imágenes en acciones cíclicas (C) Cambio de imagen en una acción cíclica, p. ej.
Imágenes en acciones cíclicas (VBS) C:
OpenPicture("NewImage.pdl"); es preciso obser‐
var las reglas de codificación de WinCC.
VBS:
HMIRuntime.BaseScreenName="NewImage"
Acciones disparadas por eventos (C) La acción asociada a un evento se ejecuta cuan‐
Acciones disparadas por eventos (VBS) do se produce el evento en cuestión.
Variables en acciones disparadas por eventos (C) Una acción disparada por un evento contiene
Variables en acciones disparadas por eventos variables en el script.
(VBS)
Imágenes en acciones disparadas por eventos (C) Cambio de imagen en una acción disparada por
Imágenes en acciones disparadas por eventos un evento.
(VBS)
Conexiones directas Si se produce un evento en Runtime, se toma el
valor de un elemento de origen para un elemento
de destino.
Diálogos de dinámicos (Outproc) La dinámica de variables se ejecuta en una tarea
por separado cuando no se cumplen los criterios
de los "Diálogos de dinámicos (Inproc)".
Variables en diálogos de dinámicos Variables que se utilizan en los diálogos de di‐
námicos a la hora de imprimir.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 303
Crear sinópticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Tipo de dinámica Significado


Diálogos de dinámicos (Inproc) Las funciones del script que ejecutan las funcio‐
nes de configuración del diálogo de dinámicos
se llevan a cabo en el contexto de proceso de
Graphics-Runtime.
Criterios para "Inproc":
- uso de una sola variable como variable de trig‐
ger
- ninguna otra llamada de función
Variables en la parte cíclica general (VBS) Las variables se dan a conocer en la parte cíclica
del área de declaración del editor VBS.
Imágenes en la parte cíclica general (VBS) Las imágenes se dan a conocer en la parte cíc‐
lica del área de declaración del editor VBS.
Variables en parte de evento general (VBS) Las variables se dan a conocer en el evento del
área de declaración del editor VBS.
Imágenes en parte de evento general (VBS) Las imágenes se dan a conocer en el evento del
área de declaración del editor VBS.

Consulte también
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Página 299)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 296)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 285)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)

WinCC: Trabajar con WinCC


304 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

3.4.1 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Introducción
El Graphics Designer es una combinación de programa gráfico y herramienta para representar
procesos. Conforme al estándar de Windows, el Graphics Designer ofrece funciones para
crear y dinamizar sinópticos del proceso. La interfaz de usuario conocida de Windows facilita
el aprendizaje de este complejo programa. Una ayuda directa proporciona respuestas rápidas
a las preguntas. El usuario puede personalizar su entorno de trabajo.
En este capítulo encontrará información sobre la estructura del Graphics Designer, los
elementos y la configuración básica del programa.

Consulte también
Personalizar el entorno de trabajo (Página 352)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 337)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

3.4.2 El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso

Introducción
La base para determinar los datos de posición y tamaño en el Graphics Designer es un sistema
bidimensional de coordenadas. Los dos ejes del sistema de coordenadas – el eje X y el eje
Y – son perpendiculares entre sí. Su punto de intersección es el origen de las coordenadas.
El origen de las coordenadas (X = 0 / Y = 0) está situado en la esquina superior izquierda del
área de trabajo. A partir del origen de las coordenadas, el eje horizontal X discurre en sentido
positivo hacia el borde derecho del área de trabajo. El eje vertical Y apunta en sentido positivo
hacia el borde inferior del área de trabajo. En la barra de estado del Graphics Designer se
visualizan los valores X e Y de la posición actual del puntero del ratón. Los valores de X e Y
aumentan cuando el puntero del ratón se desplaza desde arriba a la izquierda hacia abajo a
la derecha. Los valores de las coordenadas se indican en píxeles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 305
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

La posición y el tamaño de los objetos de una imagen se determinan mediante las


coordenadas de los objetos en el sistema de coordenadas. Por ejemplo, la posición del origen
del objeto se determina mediante los atributos "Coord. X" y "Coord. Y". Por tanto, el origen
del objeto posee las coordenadas (X = "Coord. X" / Y = "Coord. Y"). El valor de estos atributos
describe la distancia del origen del objeto desde los ejes de coordenadas.

Definición del origen


Se denomina "origen" al punto de una superficie o de un objeto que sirve como punto de
referencia para los datos de posición y tamaño. Los siguientes puntos de referencia son
importantes para la creación de sinópticos del proceso en el Graphics Designer:

Origen de coordenadas
Se denomina "origen de coordenadas" a la esquina superior izquierda del área de trabajo.
Coordenadas: X = 0 / Y = 0

Origen de la imagen
Se denomina "origen de la imagen" a la esquina superior izquierda de un sinóptico del proceso.
Coordenadas: X = 0 / Y = 0

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306 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Si la imagen no se visualiza como ventana sino maximizada en el área de trabajo, el origen


de la imagen será igual al origen de coordenadas.

Origen del objeto


Se denomina "origen del objeto" a la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al
objeto.
Coordenadas: X = "Coord. X" / Y = "Coord. Y"

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 461)
Barra de estado (Página 322)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)

3.4.3 El sistema de coordenadas de un objeto

Introducción
El sistema de coordenadas normal no es válido para las representaciones en el interior de los
objetos. Para el sistema de coordenadas interno de un objeto se utilizan las siguientes formas
especiales:
● Sistema de coordenadas 2D de un objeto
● Sistema de coordenadas 3D de un objeto

Sistema de coordenadas 2D de un objeto


El sistema bidimensional de coordenadas de un objeto se diferencia del de un sinóptico del
proceso en el sentido del eje Y:
El sentido positivo del eje Y indica hacia arriba.
El sentido positivo del eje X indica hacia la derecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 307
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Sistema de coordenadas 3D de un objeto


Para la representación en el objeto "Barra 3D" se utiliza un sistema de coordenadas
tridimensional. Este sistema de coordenadas tridimensional incluye, además del eje X
horizontal y del eje Y vertical, un eje Z que apunta hacia el interior del nivel de la imagen. El
sistema de coordenadas para la representación espacial de la barra 3D puede adaptarse
mediante los siguientes atributos:
● "Eje de visualización"
Establece el eje de coordenadas en el que discurre la escala de valores representada por
la barra 3D.
● "Orientación de la barra"
Establece el sentido del "Eje de visualización" hacia el que apunta la sección positiva del
eje.

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308 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

● "Alfa"
Establece el ángulo de la representación de profundidad del eje Z.
● "Beta"
Establece el ángulo de la representación de profundidad del eje X.

El gráfico siguiente ilustra los tres ejes de visualización ajustables.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 309
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Consulte también
Insertar una barra 3D (Página 655)
Barra de estado (Página 322)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)

WinCC: Trabajar con WinCC


310 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

3.4.4 El recuadro que rodea al objeto

Introducción
Se denomina "recuadro que rodea al objeto" al borde rectangular que se ajusta a las líneas
externas de limitación de un objeto. El recuadro que rodea al objeto en sí no es visible en el
Graphics Designer. No obstante, en cuanto se seleccione un objeto, se visualizarán marcas
de selección. Estas marcas de selección sirven de puntos de control para modificar el tamaño
del objeto con el ratón. Las marcas de selección identifican los ejes centrales y las esquinas
del recuadro que rodea al objeto.

Nota
Si el objeto posee una transparencia del 100%, las marcas de selección tampoco serán
visibles.

La importancia del recuadro que rodea al objeto para determinar la posición se ilustra mediante
el ejemplo de un objeto circular o elíptico:
La posición de un objeto está definida como la posición de su origen en el sistema de
coordenadas. El origen del objeto posee las coordenadas ("Coord. X" / "Coord. Y") y está
definido como la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al objeto. De esta forma
puede determinarse también unívocamente la posición de un objeto circular o elíptico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 311
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto


Las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto se visualizan en cuanto se
seleccione un objeto. El tamaño de un objeto puede modificarse arrastrando con el ratón una
marca de selección hasta una nueva posición.
Cuando el puntero del ratón se posiciona sobre una marca de selección, se convierte en una
flecha doble. La orientación de la flecha doble indica los sentidos en los que puede desplazarse
la marca de selección:
● Flecha doble horizontal
Colocando las marcas de selección en el eje central horizontal se modifica el ancho del
objeto.
● Flecha doble vertical
Colocando las marcas de selección en el eje central vertical se modifica la altura del objeto.
● Flecha doble diagonal
Colocando las marcas de selección en las esquinas del objeto se modifican la altura y el
ancho del objeto.
Nota
En los objetos circulares, sólo es posible modificar el tamaño total. Estos objetos no
disponen de marcas de selección para los ejes centrales.

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 461)
Escalar un objeto (Página 477)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
Seleccionar un objeto (Página 469)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)

3.4.5 La pantalla de inicio del Graphics Designer

3.4.5.1 La pantalla de inicio del Graphics Designer

Introducción
Si abre el Graphics Designer, aparecerá la pantalla con los ajustes estándar y una imagen
vacía en formato de archivo "PDL".
En la ventana de selección "Sinópticos del proceso" puede abrir las imágenes y los faceplates
que desee editar. Si se abren varios faceplates e imágenes, aparecerán ordenados en fichas
de colores determinados encima del área de trabajo.

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312 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Diseño del entorno de trabajo en el Graphics Designer


El Graphics Designer se compone de los siguientes elementos:
● Área de trabajo
● Barra de menús
● Paletas
● Ventana de selección
● Barra de estado

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 313
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Nota
Para desplazar el área visible cuando las imágenes son grandes, utilice la barra de
desplazamiento.
El Graphics Designer permite el manejo con la rueda del ratón. Haga clic con la rueda del
ratón. El puntero del ratón cambia de forma y permite desplazarse por el área visible de la
imagen con tan sólo mover el ratón.

Las paletas y la ventana de selección


● Paleta de alineación: para alinear varios objetos.
● Paleta de niveles: para mostrar y ocultar los distintos niveles.
● Paleta de colores: para modificar rápidamente el color de un objeto.
● Paleta de objetos: para seleccionar una imagen o un objeto, p. ej., para modificar las
propiedades.
● Paleta de fuentes: para modificar el tipo, tamaño y color de fuente, así como el color de
borde.
● Paleta estándar: para crear y guardar documentos, activar el runtime y otras funciones
básicas.
● Barra de estado: para visualizar las coordenadas, el tipo de objeto y el ajuste de idioma.
● Paleta de zoom: para ajustar el factor de zoom.
● Ventana de resultados: para mostrar configuraciones erróneas de una imagen durante el
proceso de almacenamiento.
● Librería: para seleccionar objetos preparados de librerías.
● Controles: para integrar elementos para el control y la vigilancia de procesos del sistema.
● Asistente dinámico: para dinamizar objetos mediante acciones C preprogramadas.
● Propiedades del objeto: para controlar y asignar propiedades estáticas y dinamizaciones
del objeto.
● Sinópticos del proceso: para abrir más imágenes y faceplates del proyecto.
● Estándar: para seleccionar objetos básicos de uso frecuente, p. ej., campos E/S o texto
estático.
● Estilos: para modificar el tipo, grosor y fin de línea y los patrones de relleno.
● Variables: para asignar rápidamente variables a objetos dinamizables.
● Restablecer: se restablece el estado original de todos los ajustes del Graphics Designer.
En el ajuste estándar se muestran todos los elementos a excepción de la ventana de selección
de variables. A través de "Ver > Barras de herramientas" puede mostrar u ocultar elementos
individuales.

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314 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Disposición de las paletas y la ventana de selección


Puede disponer las paletas y la ventana de selección como más le convenga:
● Las paletas se colocan en la barra de herramientas o bien flotantes
● La ventana de selección se posiciona mediante :
– Desacoplar
– Acoplar
– Documento en formato de ficha
– Automáticamente en segundo plano
– Ocultar

Consulte también
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 305)
Barra de estado (Página 322)
Variables (Página 329)
Paleta de fuentes (Página 320)
Paleta de colores (Página 318)
Paleta de zoom (Página 323)
Paleta de niveles (Página 317)
Paleta de alineación (Página 315)
Asistente de dinamización (Página 326)
Estilos (Página 329)
Controles (Página 325)
Paleta estándar (Página 321)
Estándar (Página 328)

3.4.5.2 Paleta de alineación

Introducción
Las funciones de la paleta de alineación permiten editar conjuntamente varios objetos. Estas
funciones también se pueden llamar mediante el comando de menú "Organizar > Alinear".
La paleta de alineación se muestra y oculta mediante el comando de menú "Ver > Barras de
herramientas". A la izquierda de la paleta de alineación se encuentra un controlador que
permite desplazarla libremente en la pantalla.

Requisitos
● Están seleccionados dos objetos como mínimo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 315
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Sinopsis
La paleta de alineación contiene las siguientes funciones para editar objetos de una selección
múltiple:

Botones Función Objeto de referencia


Alinear: Si ha seleccionado los objetos con el ratón con
Los objetos seleccionados se alinean a la iz‐ ayuda de un borde de selección, se utilizará
quierda, derecha, arriba o abajo. como referencia el objeto situado más hacia el
exterior.
Si ha seleccionado los objetos manteniendo
pulsada la tecla <Mayús> y el botón izquierdo
del ratón, se utilizará como referencia el primer
objeto seleccionado.
Si ha seleccionado los objetos con <Ctrl+A>,
se utilizará el objeto de referencia de la selec‐
ción original; de lo contrario, el objeto situado
más hacia el exterior.
Centrar: Aquí, la referencia es el eje central común de
Los objetos seleccionados se centran horizontal los objetos seleccionados, independientemen‐
o verticalmente. te del tipo de selección.

Distribuir: Sin objeto de referencia


Los objetos seleccionados se distribuyen hori‐
zontal o verticalmente a igual distancia.
Los objetos externos permanecen invariables.
Nivelar en ancho o altura: Si ha seleccionado los objetos con el ratón con
Los objetos seleccionados se igualan en ancho ayuda de un borde de selección, se utilizará
o altura. como referencia el objeto más ancho o más al‐
to.
Si ha seleccionado los objetos manteniendo
pulsada la tecla <Mayús> y el botón izquierdo
del ratón, se utilizará como referencia el primer
objeto seleccionado.
Si ha seleccionado los objetos con <Ctrl+A>,
se utilizará el objeto de referencia de la selec‐
ción original; de lo contrario, el objeto más an‐
cho o más alto.
Nivelar en ancho y altura: El objeto de referencia es el objeto configurado
Los objetos seleccionados se igualan en ancho en primer lugar en la selección múltiple.
y altura.

Nota
Si el ángulo de rotación en el objeto "Texto estático" no es igual a "0", el objeto no puede
utilizar las funciones de "Alinear" de la paleta de alineación.

WinCC: Trabajar con WinCC


316 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Consulte también
Alinear varios objetos (Página 476)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

3.4.5.3 Paleta de niveles

Introducción
Para simplificar el procesamiento de los distintos objetos en sinópticos del proceso complejos,
el Graphics Designer permite trabajar con niveles. De esta forma, puede distribuir el contenido
de un sinóptico del proceso en hasta 32 niveles. Los niveles se pueden mostrar u ocultar
individualmente. En el ajuste estándar se ven todos los niveles; el nivel activo es el 0.
La paleta de niveles se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". A la
izquierda de la paleta se encuentra un controlador que permite desplazarla libremente por la
pantalla.

Mostrar y ocultar los niveles


Los botones pulsados indican los niveles visibles. Haga clic en un botón para mostrar u ocultar
el nivel en cuestión.

Nivel activo
El nivel activo se ajusta en la lista de selección de la paleta de niveles.

Cambiar el nombre de niveles


Los nombres de los niveles se cambian en la ficha "Niveles visibles" del menú "Configuración".
Haga doble clic en el nivel deseado e introduzca un nuevo nombre.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 317
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Asignación de objetos a niveles


La asignación de un objeto a un nivel puede modificarse en la ventana "Propiedades del
objeto".

Nota
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la técnica de niveles de la imagen:
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control
● Ventana de aplicación
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

Consulte también
Utilizar la paleta de niveles (Página 370)
Trabajar con niveles (Página 365)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

3.4.5.4 Paleta de colores

Introducción
La paleta de colores permite modificar rápidamente el color de línea o de relleno, en función
del objeto seleccionado. Ofrece 16 colores estándar adaptados a los colores de los programas
estándar de Microsoft.

La paleta de colores se puede desplazar libremente en la pantalla, siendo posible mostrarla


u ocultarla mediante el comando "Barras de herramientas" del menú "Ver".

Nota
Los controles no soportan el trabajo con la paleta de colores.

WinCC: Trabajar con WinCC


318 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Requisitos
● El atributo "Esquema cromático global" está ajustado a "no" en la opción "Representación"
de las correspondientes propiedades del objeto.

Utilizar la paleta de colores


Dependiendo del objeto seleccionado, al hacer clic con el ratón en un color de la paleta, puede
suceder lo siguiente:
● En caso de objetos cerrados (p. ej., rectángulo) y objetos de texto:
– Clic: el color de fondo se modifica
– Ctrl + clic: el color del patrón de relleno se modifica
– Mayús + clic: el color del borde se modifica
– Mayús + Ctrl + clic: el color de fondo del borde se modifica
● En objetos abiertos (p. ej., línea poligonal):
– Clic: el color de fondo de la línea se modifica
– Mayús + clic: el color de la línea se modifica
● Si no hay ningún objeto seleccionado:
– Clic: el color de fondo del sinóptico de proceso activo se modifica
– Ctrl + clic: el color del patrón de relleno del sinóptico de proceso activo se modifica

Uso del diálogo de selección de color


Además de los 16 colores estándar de la paleta de colores, el usuario puede generar otros
colores. Estos colores se pueden definir directamente o bien seleccionar uno de la paleta de
colores central y utilizarlo.
Mediante el botón se abre el cuadro de diálogo "Selección de color", que tiene dos fichas.
● Se asigna al objeto un color definido por el usuario. Defina el color deseado con ayuda del
cuadrado de color, del círculo de color y de los controles deslizantes, o introduzca los
valores directamente.
● Se asigna al objeto un color desde la paleta de colores central. Seleccione un área de color
y un color de la paleta. Si se ha seleccionado un color de la paleta de colores central, éste
cambiará automáticamente al cambiar la paleta de colores.

Consulte también
Grupo de propiedades "Colores" (Página 526)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 319
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

3.4.5.5 Paleta de objetos

Introducción
Seleccione en la paleta de objetos una imagen u objetos de una imagen para, p. ej., modificar
las propiedades o editar objetos.

Los botones de la paleta de objetos

Botón Función
Trae a primer plano el objeto seleccionado dentro del nivel. Los objetos en primer plano ocultan a los que
están situados detrás.
Envía al fondo el objeto seleccionado dentro del nivel. Los objetos en primer plano ocultan a los que están
situados detrás.
Copia las propiedades de línea y color de un objeto para transferirlas a otro objeto.

Asigna las propiedades de un objeto a otro objeto. La función está activa solo si ha copiado propiedades.

Voltea un objeto seleccionado sobre su eje central vertical. Si hay varios objetos seleccionados, se utiliza,
respectivamente, el eje central de los distintos objetos.
Voltea un objeto seleccionado sobre su eje central horizontal. Si hay varios objetos seleccionados, se utiliza,
respectivamente, el eje central de los distintos objetos.
Rota un objeto seleccionado 90º en sentido horario alrededor de su centro. Si hay varios objetos selecciona‐
dos, se utiliza, respectivamente, el centro de los distintos objetos.

3.4.5.6 Paleta de fuentes

Sinopsis

Las siguientes propiedades de texto se pueden modificar con la paleta de fuentes:


● Fuente
● Tamaño de fuente
● Color de borde
● Color de fondo
● Color de fuente
Si al seleccionar, p. ej., el color de fondo, hace clic en "Otros" y especifica un color de
la paleta del proyecto en el diálogo de selección de color, aparecerá una barra junto al color
en la paleta de fuentes. Seguidamente, en las propiedades del objeto se mostrará junto al
color de fondo el índice de colores de la paleta de colores.

WinCC: Trabajar con WinCC


320 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

La paleta de fuentes se puede mostrar u ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas" y
colocar en cualquier lugar de la pantalla.
Otras propiedades de texto, tales como texto en cursiva o negrita, se pueden ajustar en la
ventana "Propiedades del objeto".

Nota
Valores predeterminados de las propiedades del texto
Los valores predeterminados de las propiedades del texto se pueden adaptar para cada objeto
de texto en las propiedades del objeto. Consulte el capítulo "Configuración básica del Graphics
Designer".
Los valores predeterminados también se pueden modificar mediante la paleta de fuentes:
1. Seleccione un objeto de texto en la paleta de objetos.
2. Modifique las propiedades en la paleta de fuentes.
3. Inserte el objeto de texto. Las propiedades de texto modificadas se aplicarán entonces a
todos los demás objetos del mismo tipo.

Consulte también
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 348)
Grupo de propiedades "Fuente" (Página 535)

3.4.5.7 Paleta estándar

Introducción
Los botones de la paleta estándar comprenden comandos habituales como "Guardar" y
botones especiales de Graphics Designer, como "Activar Runtime".
La paleta estándar se puede mostrar y ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas". A la
izquierda de la paleta se encuentra un controlador que permite desplazarla libremente en la
pantalla.

Los botones de la paleta estándar

Botón Función Combinación de teclas


Crea un sinóptico del proceso. <Ctrl+N>

Crea un tipo de faceplate. <Ctrl+T>

Abre un sinóptico del proceso existente. <Ctrl+O>

Guarda el sinóptico del proceso activo. <Ctrl+S>

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 321
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Botón Función Combinación de teclas


Inicia Runtime p. ej. para comprobar el sinóptico del proceso activo. La -
función sólo está disponible si hay un sinóptico del proceso abierto.
Corta el objeto seleccionado y lo copia en el portapapeles. La función sólo <Ctrl+X>
está disponible si hay un objeto seleccionado.
Copia el objeto seleccionado en el portapapeles. La función sólo está <Ctrl+C>
disponible si hay un objeto seleccionado.
Inserta el contenido del portapapeles en el sinóptico del proceso activo. <Ctrl+V>
La función sólo está disponible si el portapapeles no está vacío.
Deshace la última de 30 acciones como máximo. La función sólo está <Ctrl+Z>
disponible si se ha ejecutado previamente alguna acción.
Restablece la última acción deshecha. La función sólo esta disponible si <Ctrl+Y>
se ha deshecho previamente alguna acción
Imprime el contenido del sinóptico del proceso activo. La función sólo está <Ctrl+P>
disponible si hay un sinóptico del proceso abierto.
Muestra y oculta la retícula en la ventana activa. -

Activa y desactiva la función "Alinear a la retícula". -

Abre la ventana "Propiedades del objeto". -

Abre la ventana "Librería". En las librerías del Graphics Designer pueden -


almacenarse partes acabadas de la instalación con el fin de insertarlas
después en un sinóptico diferente. Las librerías contienen numerosas for‐
mas estándar, como p. ej. circuitos eléctricos.
Abre el editor VBA. <Alt+F11>

Activa la ayuda ¿Qué es esto?. <Mayús+F1>

Consulte también
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

3.4.5.8 Barra de estado

Introducción
La barra de estado contiene información acerca de:
● el idioma ajustado
● el nombre del objeto activo
● la posición del objeto activo en la pantalla
● la configuración del teclado
La barra de estado se puede mostrar y ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas".

WinCC: Trabajar con WinCC


322 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Sinopsis

● Con <F1> se accede a la ayuda directa del botón o la ventana que se ha seleccionado.
● Se visualiza el idioma seleccionado actualmente en el Graphics Designer.
● Se visualiza el nombre del objeto seleccionado. Si hay varios objetos seleccionados se
visualiza "Selección múltiple".

● Coordenadas del objeto seleccionado


Para "X:250 Y:40", el objeto seleccionado se encuentra 250 píxeles a la derecha y 40
píxeles debajo del origen de coordenadas. Los valores se actualizan automáticamente
mientras se desplaza el objeto, lo que facilita un posicionamiento exacto.
● Tamaño del objeto seleccionado
Para "X:50 Y:50", el objeto seleccionado tiene 50 píxeles de ancho y 50 píxeles de altura.
Los valores se actualizan automáticamente mientras se modifica el tamaño del objeto, lo
que facilita un escalonamiento preciso.

● MAYÚS: "Bloqueo mayúsculas". Se ha pulsado <BLOQ MAYÚS>. El texto se introducirá


en mayúsculas.
● NUM: Se ha pulsado <NUM>. El teclado numérico está activado.
● DESP: "Bloqueo de desplazamiento". Se ha pulsado <BLOQ DESPL>.

Consulte también
Trabajar con objetos estándar (Página 554)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

3.4.5.9 Paleta de zoom

Sinopsis
Mediante la paleta de zoom se elige el factor de zoom deseado. Utilice los botones para
aumentarlo o reducirlo, o indique un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 323
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Para mostrar una sección aumentada del sinóptico de proceso, seleccione el botón "Área de
zoom". Arrastre a continuación el borde hasta el tamaño deseado. Al hacerlo se mantendrá
la relación de aspecto de la ventana del sinóptico de proceso.

Nota
Los factores de zoom mínimo y máximo pueden definirse por separado para los distintos
niveles. P. ej., es posible colocar representaciones detalladas en un nivel aparte y mostrar
solamente las representaciones a partir de cierto factor de zoom. Obtendrá más información
en el capítulo "Mostrar u ocultar los niveles y objetos".
Para desplazar el área visible en caso de factor de zoom grande, utilice la barra de
desplazamiento.
El Graphics Designer permite el manejo con la rueda del ratón. Haga clic con la rueda del
ratón. El puntero del ratón cambia de forma y permite desplazarse por el área visible de la
imagen con tan sólo mover el ratón.

Consulte también
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 345)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

3.4.5.10 Ventana de resultados

Sinopsis
Durante el almacenamiento de una imagen, en la ventana de resultados se muestran
información, errores y advertencias relativos a la configuración. Haciendo doble clic en un
aviso, p. ej., se selecciona el objeto de imagen afectado o la propiedad del objeto que contiene
el script afectado.
Las entradas de la ventana de resultados se pueden copiar en el portapapeles.

3.4.5.11 Librería

Sinopsis
La librería del Graphics Designer es una herramienta versátil para almacenar y gestionar
objetos gráficos que puede utilizar para crear sinópticos del proceso.

Librería global
La librería global ofrece numerosos objetos gráficos preconfeccionados que puede insertar
como objetos de librería en una imagen y personalizar en caso necesario. De forma ordenada
por temas en directorios, se ofrecen por ejemplo representaciones gráficas de piezas de
máquinas y partes de instalaciones, instrumentos de medición, elementos de mando y
edificios.

WinCC: Trabajar con WinCC


324 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Librería de proyecto
La librería de proyecto permite crear una librería específica del proyecto. Puede clasificar los
objetos por temas, creando para ello directorios y subdirectorios.
Obtendrá información detallada en "Trabajar con objetos", "Trabajar con objetos combinados"
y "Trabajar con la librería".

Consulte también
Trabajar con la librería (Página 735)

3.4.5.12 Controles

Introducción
En la ventana de selección "Controles" se ofrecen de forma estándar los controles más
utilizados.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
Se distingue entre los grupos de controles siguientes:
● Los controles ActiveX sirven para vigilar y visualizar valores medidos y parámetros del
sistema.
● Los controles .NET son elementos de mando de cualquier proveedor con .NET-Framework
a partir de 2.0 de Microsoft.
● Los controles WPF son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 3.0 de Microsoft.
Puede integrar más controles mediante el menú contextual "Agregar/Quitar".
Al seleccionar algunos objetos de control se pueden abrir otras ventanas de diálogo y
configuración.

Consulte también
Manera de configurar la selección de objetos (Página 290)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 325
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Trabajar con objetos Smart (Página 590)


Trabajar con objetos Windows (Página 675)
Trabajar con controles (Página 401)

3.4.5.13 Asistente de dinamización

Sinopsis
El asistente de dinamización ayuda a configurar procesos frecuentes, ofreciendo para ello
numerosas acciones C predefinidas. Las acciones C están clasificadas temáticamente en
forma de fichas. El contenido de las distintas fichas puede variar en función del tipo de objeto
seleccionado.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Encontrará una descripción detallada del asistente dinámico en el capítulo "Dinamizar


sinópticos".

Consulte también
Asistente dinámico (Página 1097)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

3.4.5.14 Sinópticos del proceso

Introducción
En la ventana "Sinópticos de proceso" se muestran todas las imágenes y los faceplates de la
carpeta "GraCS" del proyecto. En cuanto se copian nuevos datos en la carpeta, se actualiza
el contenido de la ventana de selección.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

WinCC: Trabajar con WinCC


326 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Sinopsis
Haga doble clic en una entrada de la ventana de selección para abrir la imagen elegida. Puede
elegir varias entradas para abrirlas.
Si hay muchas imágenes, utilice el filtro de archivos. Introduzca una secuencia de letras. Al
instante, se mostrarán en la ventana de selección solo las imágenes que tengan esa secuencia
de letras.

Si el foco está en la ventana de selección y pulsa "Ctrl+C", se copiará la lista (filtrada) en el


portapapeles. La lista puede insertarse entonces en editores como Excel.
Con Drag&Drop existen las siguientes opciones para imágenes y faceplates:
● Si arrastra un archivo ".pdl" a una imagen, se creará un botón con cambio de imagen
preconfigurado al hacer clic con el ratón.
● Si arrastra un archivo ".pdl" a una imagen mientras pulsa la tecla "Alt", se creará una
ventana de imagen con el archivo de imagen.
● Si arrastra un archivo ".fpt" a una imagen, se creará una instancia de faceplate en la imagen.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 327
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

3.4.5.15 Estándar

Introducción
En la ventana de selección "Estándar" se dispone de diferentes tipos de objeto de uso
frecuente para los sinópticos de proceso.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
Se distinguen los siguientes grupos de objetos:
● Objetos estándar: p. ej. línea, polígono, círculo, rectángulo, texto estático
● Objetos Smart: p. ej. ventana de aplicación, ventana de imagen, campo E/S, barra, visor
de estado
● Objetos Windows: p. ej. botón, casilla de verificación, radio-box, objeto deslizante
● Objetos de tubo
Encontrará información sobre cómo configurar la paleta de objetos en el capítulo "Configurar
la selección de objetos".

Uso de los objetos


Elija el objeto deseado en la lista de selección. Arrastre este objeto con el ratón mediante
"Drag&Drop" hasta la imagen del Graphics Designer. El objeto puede desplazarse libremente
por la ventana de imagen usando el ratón.

Consulte también
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)
Manera de configurar la selección de objetos (Página 290)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)
Trabajar con objetos Windows (Página 675)
Trabajar con objetos de tubo (Página 693)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

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328 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

3.4.5.16 Estilos

Introducción
En la ventana de selección "Estilos" puede cambiar el tipo, grosor y fin de línea y los patrones
de relleno.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
● Tipo de línea: contiene distintas representaciones de líneas, p. ej. discontinua o punteada.
● Grosor de línea: determina el grosor de la línea. El grosor de la línea se indica en píxeles.
● Finales de línea: los finales de línea pueden representarse, p. ej., en forma de flecha o
redondeados.
● Patrón de relleno: permite representar objetos cerrados sobre un fondo transparente o
cuadriculado.

Visualización de la configuración actual


Si está seleccionado un objeto, sus propiedades de estilo definidas se resaltan en negrita.

Consulte también
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

3.4.5.17 Variables

Introducción
La ventana de selección "Variables" permite conectar rápidamente variables de proceso a
objetos.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 329
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Sinopsis
La ventana de selección "Variables" contiene una lista de todas las variables disponibles en
el proyecto, así como de las variables internas. Es posible utilizar filtros, modificar la vista y
actualizar las conexiones.
Manteniendo pulsado el botón del ratón, puede arrastrar las variables de la ventana derecha
hasta los atributos de un objeto en la ventana "Propiedades del objeto".

Consulte también
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Seleccionar una variable (Página 701)
Reasignar la conexión de variables de los objetos (Página 502)

3.4.6 La paleta de colores central

3.4.6.1 La paleta de colores central

Introducción
En WinCC es posible utilizar una paleta de colores central. Para ello, los colores deseados
se asignan a determinados índices. De esta manera, en el Graphics Designer es posible
asignar a los elementos de objetos no sólo colores explícitos, sino también índices de la paleta
de colores central.

Paleta de colores central para objetos


Si se utiliza la paleta de colores central, es posible cambiar simultáneamente los colores de
numerosos objetos en pocos pasos. Los requisitos son los siguientes:
● Como diseño global no está configurado "WinCC Classic".
● La paleta de colores central se ha creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


330 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

● El atributo "Esquema cromático global" está ajustado a "no" en la opción "Representación"


de las propiedades del objeto.
● En las propiedades del objeto se han seleccionado colores de la paleta de colores central.
En cuanto se modifique la paleta de colores central en la configuración del proyecto, ésto
tendrá efecto en los elementos de objetos a los que se hayan asignado colores de la paleta
de colores central.

Nota
La paleta de colores central puede contener hasta 10 zonas de 20 colores cada una. No tiene
que estar definida por completo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 331
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Trabajar con paletas


La paletas de colores ofrecen las siguientes posibilidades:
● Crear la paleta de colores
WinCC no ofrece inicialmente ninguna paleta de colores central. El usuario crea la paleta
de colores.
● Editar la paleta de colores
El usuario puede completar o cambiar los colores de la paleta de colores en todo momento.
● Utilizar la paleta de colores
Al seleccionar el color de un elemento de objeto es posible elegir un índice de color de la
paleta de colores central.
● Borrar la paleta de colores
Es posible borrar una paleta de colores existente.
● Exportar la paleta de colores
La paleta de colores del proyecto puede exportarse como archivo XML.
● Importar la paleta de colores
Es posible importar una paleta de colores al proyecto.

Consulte también
Definir la paleta de colores central (Página 332)
Exportar e importar paletas de colores (Página 334)
Grupo de propiedades "Colores" (Página 526)

3.4.6.2 Definir la paleta de colores central

Introducción
La paleta de colores central contiene índices a los que se han asignado determinados colores.
Si se modifica la paleta de colores central, cambiarán también todos los colores indexados
de dicha paleta que se utilizan en los objetos.
La paleta de colores central está dividida en 10 zonas de 20 colores cada una.

Nota
La paleta de colores central no tiene que estar definida por completo.

Para editar una paleta de colores central, proceda del mismo modo que para definir la paleta.

WinCC: Trabajar con WinCC


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Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Procedimiento
1. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en "Editar" en la ficha "Interfaz de usuario y diseño", junto a "Paleta de colores
central".
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de color".

3. Haga clic en "Agregar zona de color".


Las 20 casillas cuadradas de la paleta de colores se rellenan con cifras, es decir, los índices
de color.
4. Haga clic en "Cambiar nombre a la zona de color" e introduzca un nombre descriptivo
en vez del nombre generado automáticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 333
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

5. Defina el color deseado, arrastrando los tres controles deslizantes para el rojo, verde y
azul hasta los valores deseados.
Procedimientos alternativos:
– Haga clic en el cuadrado de color o en el círculo de color y establezca el brillo en la
escala.
– Introduzca los valores RGB directamente o a través del código HTML.
6. Seleccione la transparencia del color.
7. Haga clic en el botón "Volver a la paleta" y luego en la casilla correspondiente.
El color se aplicará a la casilla.
8. Repita los pasos 5 a 7 hasta que se rellene la zona de colores.
9. Para abrir la siguiente zona de colores, haga clic en "Agregar zona de color" y repita
los pasos 2 a 7 para esta zona.
10.Repita este paso tantas veces como sea necesario para terminar de definir todas las zonas
de colores requeridas.
11.Confirme con "Aceptar".

Resultado
La paleta de colores central está definida. Si se ha modificado la paleta de colores central,
también habrán cambiado automáticamente todos los colores de los objetos seleccionados
de la paleta central.

Consulte también
La paleta de colores central (Página 330)

3.4.6.3 Exportar e importar paletas de colores

Introducción
La paleta de colores central contiene índices a los que se han asignado determinados colores.
Si se modifica la paleta de colores central, cambiarán también todos los colores indexados
de dicha paleta que se utilizan en los objetos.
La paleta de colores central está dividida en 10 zonas de 20 colores cada una.

Nota
La paleta de colores central no tiene que estar definida por completo.

La paleta de colores central creada por el usuario se puede exportar a otro proyecto. También
es posible importar una paleta desde otro proyecto al proyecto actual. Para exportar o importar
una paleta de colores, proceda del siguiente modo:

WinCC: Trabajar con WinCC


334 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Procedimiento
1. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en "Editar" en la ficha "Interfaz de usuario y diseño", junto a "Paleta de colores
central".
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de color".

3. Para exportar la paleta de colores central actual, haga clic en "Exportar paleta".
4. En el cuadro de diálogo, introduzca la ruta y el nombre del archivo XML y confirme con
"Aceptar".
La paleta de colores se exporta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 335
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

5. Para importar una paleta, haga clic en "Importar paleta", seleccione el archivo XML
deseado en el diálogo de selección de archivos y haga clic en "Abrir".
Se abre el cuadro de diálogo para importar paletas.

6. Seleccione una de las tres opciones.


Nota
Si se excede el número máximo de colores debido a que se ha añadido la paleta importada,
no se importarán los colores excedentes.
La paleta se importa.
Todos los colores indexados, es decir, los que se hayan seleccionado de la paleta de
colores central, se modifican automáticamente en los objetos.

Añadir una paleta de colores demasiado grande


El siguiente ejemplo muestra cómo se añade una paleta de colores demasiado grande.
Ejemplo:
La paleta tiene cinco zonas de colores, es decir 100 colores indexados. Se desea importar
una paleta de colores con siete zonas de colores, es decir 140 colores indexados.
Resultado:
Se importan las primeras cinco zonas de colores de la paleta por importar; las últimas dos
zonss de colores de la paleta no se importan.

Consulte también
La paleta de colores central (Página 330)

WinCC: Trabajar con WinCC


336 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

3.4.7 Configuración básica del Graphics Designer

3.4.7.1 Configuración básica del Graphics Designer

Introducción
Es posible personalizar los siguientes ajustes básicos del Graphics Designer:
● Visualización y configuración de la retícula
● Visibilidad y factores de zoom de los distintos niveles
● Valores predeterminados de los objetos
● Configuración general y opciones

Abrir la ventana "Configuración"


En el menú "Herramientas", seleccione la entrada "Configuración...". Se abre una ventana
con fichas que ofrecen distintas opciones de configuración.
Esta ventana también se puede abrir mediante los comandos "Retícula" o "Niveles" del menú
"Ver".

Consulte también
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 305)
Personalizar el entorno de trabajo (Página 352)
Trabajar con niveles (Página 365)
Modificar el trigger estándar (Página 350)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 348)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 345)
Hacer invisibles los niveles (Página 343)
Configurar las opciones (Página 339)
Configurar la retícula (Página 337)

3.4.7.2 Configurar la retícula

Introducción
Para poder trabajar con exactitud es posible visualizar una retícula de fondo. En caso
necesario puede activarse la opción "Alinear a la retícula". De esta forma, todos los objetos
que sean creados o desplazados se alinearán automáticamente a la retícula.
Las opciones "Mostrar retícula" y "Alinear a la retícula" pueden ajustarse mediante la barra
de herramientas estándar. El ancho de la retícula se ajusta en la configuración básica del
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 337
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Las propiedades de retícula ajustadas no se guardan con el sinóptico del proceso. Al abrir de
nuevo una imagen o al crear una nueva, se utilizará la configuración predeterminada del
programa.

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Retícula".
Esta ventana también se puede abrir mediante los comandos "Retícula" o "Niveles" del menú
"Ver".

Alinear a la retícula
Si está activada la casilla de verificación, los objetos que sean creados, insertados o
desplazados se alinearán a la retícula. Los objetos ya creados sólo se alinearán a la retícula
cuando sean desplazados.

Mostrar retícula
Si está activada la casilla de verificación, se visualizarán los puntos de retícula.

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338 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Ancho en píxeles
Distancia horizontal entre los puntos de retícula. Distancia máxima: 100 píxeles

Altura en píxeles
Distancia vertical entre los puntos de retícula. Distancia máxima: 100 píxeles
En caso de un ancho de retícula grande, los objetos se alinean a los puntos izquierdos o
superiores de la retícula.

Procedimiento alternativo
Todas las propiedades de retícula pueden modificarse en la ventana "Propiedades del objeto"
del sinóptico del proceso activo. El color de la retícula también se puede modificar allí.

Nota
La distancia mínima entre los puntos de retícula representable en la pantalla es de 10 píxeles.
Si se ajusta un valor menor, los objetos pueden alinearse a esta retícula. Sin embargo, en la
pantalla se visualiza como distancia de retícula el primer múltiplo del valor de retícula que sea
mayor o igual a diez.
Ejemplo: si se ajusta una distancia de retícula de 6 píxeles, se mostrará en la pantalla una
retícula de 12 píxeles. Los objetos pueden colocarse sobre un punto de retícula o entre dos
puntos de retícula.

Consulte también
Insertar un objeto en una imagen (Página 465)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 337)

3.4.7.3 Configurar las opciones

Introducción
Es posible modificar y guardar distintos ajustes del programa.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 339
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuración"


Elija el comando "Preferencias..." del menú "Herramientas". Se abre una ventana con fichas
que ofrecen distintas opciones de configuración. Haga clic en la ficha "Opciones".

Guardar la configuración al salir


Si está activada la casilla de verificación, los cambios realizados en la ventana "Configuración"
se guardarán al cerrar el programa. Si se desactiva esta casilla de verificación, se perderán
los ajustes modificados. La casilla de verificación está activada de forma predeterminada.

Nota
La casilla de verificación "Guardar la configuración al salir" debe estar activada para que se
conserven los ajustes realizados en este cuadro de diálogo tras cerrar el programa.

Mostrar advertencias de rendimiento


Los trigger cíclicos pueden ocasionar una elevada carga del sistema.
Si está activada la casilla de verificación y se produce una sobrecarga del sistema, se mostrará
una advertencia cuando se desee guardar una imagen. Esta advertencia contiene el nombre
del objeto y del atributo dinamizado que ha provocado la sobrecarga. Si la casilla de

WinCC: Trabajar con WinCC


340 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

verificación está desactivada, no se mostrará ninguna advertencia y, por tanto, ninguna


indicación sobre la causa de la sobrecarga. La casilla de verificación está activada de forma
predeterminada.

Desconectar todos los eventos VBA


Si está activada la casilla de verificación, no se lanzan los eventos VBA configurados para
vigilar acciones VBA. La casilla de verificación está activada de forma predeterminada.

Usar diálogo de configuración


Si está activada la casilla de verificación, la ventana "Diálogo de configuración" se abre
automáticamente si el objeto insertado dispone de un diálogo de configuración.
Objetos con diálogo de configuración:
● Objetos Smart: Control, campo E/S, barra, objeto gráfico, visor de estado, lista de texto
● Objetos Windows: Botón, objeto deslizante
Si la casilla de verificación está desactivada, se insertan los objetos con la configuración
estándar.
Independientemente de si la casilla de verificación está activada o no, el diálogo de
configuración puede abrirse en todo momento desde el menú contextual. Haga clic con el
botón derecho del ratón en el objeto y elija el comando "Diálogo de configuración..." del menú
contextual.

Ver recomendaciones y trucos


Si está activada la casilla de verificación, cada vez que se inicie el Graphics Designer se
mostrará una sugerencia para crear u optimizar sinópticos del proceso. La casilla de
verificación está desactivada de forma predeterminada. Al iniciar el programa no se visualizan
sugerencias ni trucos.

Mostrar información al cambiar de tipo de faceplate


Si está activada la casilla de verificación, se abre el cuadro de diálogo "Instancias del faceplate
con cambio de tipo" con todas las instancias de faceplate que deben comprobarse. El cuadro
de diálogo se abre en el Graphics Designer cuando se desea guardar una imagen con
instancias de faceplate afectadas por un cambio de propiedades específicas del tipo y eventos.
Compruebe todos los scripts vinculados a una instancia de faceplate ya que no puede
garantizarse que los scripts se adapten total y automáticamente en las instancias.
Tras haber comprobado y, dado el caso, adaptado los scripts, active en el cuadro de diálogo
la casilla de verificación antepuesta a la instancia. De este modo pueden ocultarse las cruces
rojas de instancias de faceplate no válidas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 341
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Selección de objetos
Los objetos pueden seleccionarse arrastrando o haciendo clic en un borde de selección. Este
borde de selección también se denomina "lazo". Es posible determinar si, para seleccionar
objetos, es necesario rodearlos por completo con el lazo o si es suficiente el contacto con éste.
Si se selecciona la opción "Por marco", los objetos deben encontrarse por completo dentro
del borde de selección. Si se selecciona la opción "Por contacto", es suficiente que el borde
de selección tenga contacto con un objeto. La opción "Por marco" está activada de forma
predeterminada.

Copiar e insertar objetos.


Si se selecciona la opción "en el nivel activo", los objetos copiados se insertarán en el nivel
activo, independientemente del nivel del que fueron copiados.
Si se selecciona la opción "en los nivel(es) actual(es)", los objetos copiados se insertarán en
el nivel del que fueron copiados. Si se seleccionan y copian varios objetos de diferentes
niveles, cada objeto conservará su respectiva asignación de nivel actual.

Representación OCX
Si está activada la casilla de verificación, los controles ActiveX se representan de forma
activada en el Graphics Designer. La configuración de la representación OCX sólo tiene efecto
al crear sinópticos del proceso, no en Runtime. La representación de controles ActiveX está
activada de forma predeterminada.

Editar propiedades directamente


Los atributos de objetos pueden modificarse a través de las propiedades del objeto. La casilla
de verificación "Editar propiedades directamente" permite determinar si se puede introducir
un valor directamente en la ventana "Propiedades del objeto" o si debe abrirse un cuadro de
diálogo.
Si está activada la casilla de verificación, en la ventana "Propiedades del objeto" es posible
introducir el valor de un atributo haciendo doble clic en el atributo. Si la casilla de verificación
está desactivada, al hacer doble clic se abre una ventana para introducir el valor. La casilla
de verificación está activada de forma predeterminada. Las cifras y el texto pueden
introducirse directamente en la ventana "Propiedades del objeto".

Restablecer siempre selección de tipos de objetos


Si está activada la casilla de verificación, el puntero del ratón se transforma de nuevo en un
puntero de selección tras insertar un objeto. Sin embargo, si se desean insertar varios objetos
del mismo tipo, es posible desactivar la casilla de verificación. En este caso, el tipo de objeto
activo permanecerá activo tras insertar un objeto y ese mismo objeto se podrá volver a insertar
varias veces rápidamente. Gracias a ello no es necesario volver a seleccionar el tipo de objeto
para cada objeto que se desee insertar. La casilla de verificación está activada de forma
predeterminada.

WinCC: Trabajar con WinCC


342 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Consulte también
Seleccionar un objeto (Página 469)
Modificar el trigger estándar (Página 350)
Paleta de niveles (Página 317)
Trabajar con niveles (Página 365)
Trabajar con objetos (Página 461)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 337)

3.4.7.4 Hacer invisibles los niveles

Introducción
Los distintos niveles de una imagen se pueden hacer visibles o invisibles. De este modo se
muestran u ocultan los objetos de los distintos niveles.
La configuración se puede realizar de forma independiente para CS (Configuration System)
y RT (Runtime). La diferente visibilidad de los niveles ofrece la ventaja de que puede
almacenar más información en la imagen de la que se puede ver en runtime.
Al abrir una imagen siempre están visibles todos los niveles en el Configuration System. La
configuración de los niveles ocultos durante el último procesamiento no se guarda cuando se
cierra el Graphics Designer.
Haciendo doble clic en un nivel puede cambiar su nombre.
Los ajustes realizados en esta ficha se conservan al salir del programa si la casilla de
verificación "Guardar la configuración al salir" está activada en la ficha "Opciones".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 343
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Niveles visibles".

Ventana de niveles
Los distintos niveles pueden hacerse visibles o invisibles en CS y RT. Si está activada la casilla
de verificación, está visible el nivel en cuestión. El nivel activo permanece siempre visible.

Todos los niveles visibles/invisibles


Haciendo clic en uno de estos botones se hacen visibles o invisibles todos los niveles. Si se
hace clic en "Todos ocultos", permanecerá visible solo el nivel activo. En función del ajuste
"Aplicar a", los botones cambian la visibilidad de los niveles en CS y/o en runtime. El nivel
activo permanece siempre visible.

Idioma
Los nombres de los niveles pueden cambiarse para cada idioma. Ajuste el idioma y cambie
el nombre de los niveles en la respectiva ventana.

WinCC: Trabajar con WinCC


344 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Consulte también
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 345)
Paleta de niveles (Página 317)
Trabajar con niveles (Página 365)
Trabajar con objetos (Página 461)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 337)

3.4.7.5 Mostrar u ocultar los niveles y objetos

Introducción
Es posible ajustar que los niveles y objetos se muestren en función del factor de zoom actual.
Por ejemplo, se puede configurar que los detalles se visualicen sólo a partir de un determinado
factor de zoom. A todo nivel se puede asignar un zoom máximo y mínimo por separado. Solo
se pueden mostrar los objetos cuyo tamaño de representación esté dentro de un rango
definido.
Los ajustes realizados en esta ficha se conservan al salir del programa si la casilla de
verificación "Guardar la configuración al salir" está activada en la ficha "Opciones".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 345
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Mostrar y ocultar niveles".

Definir los rangos de zoom para los distintos niveles


Haga doble clic en las cifras que aparecen en la columnas "Zoom mín" y "Zoom máx" para
definir el rango de zoom en el que debe visualizarse el contenido de un nivel. El rango de
zoom se indica en porcentaje. El valor mínimo es 2% y el valor máximo es 800%.
Active la casilla de verificación "Niveles" en "Activar Mostrar/Ocultar por".

Nota
Si ha ajustado los rangos de zoom para los niveles y desea aumentar el zoom del sinóptico
del proceso durante la edición, desactive la casilla de verificación "Niveles". Los rangos de
zoom configurados para los niveles se desactivan, pero no se pierder, y es posible ver todos
los detalles de la imagen.

Ejemplo
Un área se representa de forma general en el nivel 8 y de forma detallada en el nivel 10. El
nivel 8 se visualiza con un rango de zoom comprendido entre 80% y 800%. El nivel 10 se
visualiza con un rango de zoom comprendido entre 100% y 800% (véase la figura de abajo).

WinCC: Trabajar con WinCC


346 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Con este ajuste, los detalles del nivel 10 se visualizarán sólo cuando el usuario aumente el
zoom de la imagen a más de 100%.

Definir el rango de tamaño para la representación de objetos


Si los objetos deben visualizarse sólo en un rango de tamaño comprendido entre un valor
mínimo y un valor máximo, es posible definir el rango de tamaño. El tamaño de representación
es independiente del tamaño de los objetos: un objeto se visualiza dentro de los factores de
zoom que lo representan en el tamaño ajustado.
Active la casilla de verificación "Tamaño de objeto" e introduzca los tamaños mínimo y máximo
en píxeles. Tras confirmar estas entradas con "Aceptar", se visualizan solo los objetos con
este tamaño de representación.

Nota
Si ha ajustado el tamaño de representación y desea ampliar el zoom del sinóptico del proceso
durante la edición, desactive la casilla de verificación "Tamaño de objeto". Los ajustes se
desactivan, pero se conservan, y es posible ver todos los detalles de la imagen.

Aplicar valor de zoom seleccionado a todos los niveles


Si desea modificar el rango de zoom para todos los niveles, defínalo para un nivel en la ventana
superior y haga clic en el botón "Zoom mín" o "Zoom máx". El nivel cuyos rangos de zoom
deben aplicarse, debe estar seleccionado. Active la casilla de verificación "Niveles" para
mostrar la configuración.

Consulte también
Hacer invisibles los niveles (Página 343)
Paleta de zoom (Página 323)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 347
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Paleta de niveles (Página 317)


Trabajar con niveles (Página 365)
Trabajar con objetos (Página 461)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 337)

3.4.7.6 Gestionar los valores predeterminados de los objetos

Introducción
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Cuando un objeto de la paleta de objetos se inserta en una imagen, adopta estos valores
predeterminados.

Trabajar con objetos predeterminados


Puede modificar los valores predeterminados de los distintos tipos de objeto según sea
necesario. Es preferible adaptar los valores predeterminados antes de crear un sinóptico del
proceso. Esto permite limitar la cantidad de adaptaciones posteriores en el caso, p. ej., de
objetos que se utilicen con frecuencia.
Si desea representar un proceso complejo, requiriendo para ello numerosos sinópticos con
la misma configuración de objetos, se recomienda crear una "Imagen maestra". En esta
imagen se define la configuración de objetos y la imagen se utiliza como plantilla para los
distintos sinópticos.
Toda la información respecto a los valores predeterminados de los tipos de objeto está
contenida en un archivo de formato "PDD". De forma predeterminada, se trata del archivo
"Default.pdd" en el directorio del proyecto "GraCS". En la ficha "Valores predeterminados de
los objetos" puede seleccionar las siguientes opciones para los valores predeterminados de
los tipos de objeto:
● Almacenamiento de los valores predeterminados inmediatamente o automáticamente al
salir del Graphics Designer
● Carga de ajustes predeterminados de otro proyecto en el proyecto actual
● Cambio del nombre del archivo y la ruta del directorio para almacenar el archivo PDD

WinCC: Trabajar con WinCC


348 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Valores predeterminados de los objetos".

Guardar los valores predeterminados de objetos


1. En el campo "Nombre del archivo", haga clic en el botón .
Se abre el cuadro de diálogo "Objetos por defecto".
2. Seleccione el archivo PDD en el que desea guardar los cambios y confirme su selección
con "Aceptar".
De forma predeterminada, el archivo PDD de un proyecto está almacenado en el directorio
"GraCS".
3. En el campo "Guardar", haga clic en el botón "Guardar ahora".
Los valores predeterminados modificados se guardan en el archivo PDD seleccionado.
4. Active la casilla de verificación "Guardar valores predeterminados al salir" si desea que los
valores predeterminados de los objetos se guarden al salir del Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 349
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Cargar los valores predeterminados de objetos


1. En el campo "Archivo", haga clic en el botón .
Se abre el cuadro de diálogo "Objetos por defecto".
2. Seleccione el archivo PDD que desea cargar y confirme su selección con "Aceptar".
De forma predeterminada, el archivo PDD de un proyecto está almacenado en el directorio
"GraCS".
3. Haga clic en el botón "Cargar ahora".
Los valores predeterminados de los objetos se importan desde el archivo PDD
seleccionado al proyecto actual.
4. Los valores predeterminados cargados pueden guardarse en el directorio de proyecto
actual:
En el campo "Archivo", haga clic en el botón .
Se abre el diálogo "Objetos por defecto".
5. Seleccione el archivo PDD del proyecto actual y confirme su selección con "Aceptar".
6. En el campo "Guardar", haga clic en el botón "Guardar ahora".
Los valores predeterminados importados de los objetos se guardan en el archivo PDD del
proyecto actual.

Nota
Los valores predeterminados de los objetos no son válidos en varios proyectos. Los valores
predeterminados modificados son válidos únicamente para las imágenes del proyecto WinCC
abierto actualmente. No se modifica la configuración básica del Graphics Designer.

Consulte también
Modificar el trigger estándar (Página 350)
Modificar un atributo (Página 514)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Controles (Página 325)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 337)

3.4.7.7 Modificar el trigger estándar

Introducción
El trigger configurado indica el ciclo de actualización en Runtime. A todo atributo dinamizado
de un objeto se puede asignar un ciclo de actualización individual. El valor para el trigger
predeterminado es el ciclo de actualización estándar para todos los objetos. Por ejemplo, si
desea actualizar numerosos objetos en un ciclo de 2 segundos, ajuste el trigger
predeterminado a 2 s. En este caso no será necesario volver a modificar el ajuste de trigger
en la conexión de variables de los distintos atributos.

WinCC: Trabajar con WinCC


350 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Valores predeterminados de los objetos".

Seleccionar el trigger predeterminado


Abra la lista desplegable y seleccione un valor.

Ciclo de imagen
Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está definido por la
propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto de imagen. Este ciclo permite definir
de forma centralizada los ciclos de todas las acciones configuradas en una imagen,
conexiones de variables y diálogos de dinamización.

Ciclo de ventana
Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está definido por la
propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto "Ventana de imagen". Este valor es
válido para todas las acciones utilizadas en la ventana de imagen, conexiones de variables y
diálogos de dinamización que se han configurado con el tipo de trigger "Ciclo de ventana".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 351
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Al cambiar
Este trigger actualiza el objeto cada vez que ocurre un cambio. En las variables externas
puede producirse un retardo breve. Las variables internas ocasionan una actualización
inmediata.

Valores de tiempo (250 ms - 1 h)


Este trigger actualiza el objeto en el ciclo configurado.

Ciclo de usuario (1 - 5)
El usuario puede personalizar la configuración de este trigger.
Cómo se definen ciclos de usuario:
1. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic con el botón derecho del ratón
en el nombre del proyecto.
2. Abra el diálogo "Propiedades" desde el menú contextual.
3. Seleccione la ficha "Ciclos de actualización".
4. Seleccione uno de los ciclos de usuario y defínalo.
Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras un intervalo de 250
ms. Si ajusta p. ej. 800 ms, se utiliza realmente un ciclo de 750 ms.
Para que estén disponibles los ciclos de usuario personalizados, es preciso reiniciar el
Graphics Designer.

Nota
Cuanto más breves sean los ciclos de actualización ajustados, tanto mayor será la carga del
sistema. Para evitar una sobrecarga, la actualización no debería realizarse con más frecuencia
de lo necesario.

Consulte también
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 348)
Tipos de disparadores (Página 1093)
Configuración rápida de objetos (Página 699)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 337)

3.4.8 Personalizar el entorno de trabajo

Introducción
El Graphics Designer ofrece numerosas posibilidades para personalizar el entorno de trabajo.
Por ejemplo, es posible modificar las barras de herramientas y las paletas. Asimismo, es
posible definir colores propios y modificar la configuración básica del programa.

WinCC: Trabajar con WinCC


352 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Colocación de viewlets
En el Graphics Designer, los viewlets pueden arrastrarse hasta el lugar deseado, donde
pueden fijarse entonces.
Si se deja caer un viewlet directamente sobre el icono de posición central, se insertará como
nueva ficha en la ventana seleccionada.

Ver u ocultar barras de herramientas y viewlets


Para ver u ocultar barras de herramientas o viewlets concretos, seleccione la opción "Ver >
Barra de herramientas". Active o desactive el elemento en cuestión.

Restablecer el estado de fábrica


Para restablecer el estado de fábrica del Graphics Designer, seleccione en el menú "Ver >
Barras de herramientas > Restablecer".

Guardar ajustes
Tenga en cuenta que los cambios del entorno de trabajo se guardan de forma predeterminada
al salir del Graphics Designer. Si no desea guardar la configuración. elija el comando
"Preferencias..." del menú "Herramientas" y desactive la casilla de verificación "Guardar
configuración al salir" en la ficha "Opciones".

Consulte también
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 305)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 337)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 353
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

3.5 Trabajar con imágenes

3.5.1 Trabajar con imágenes

Introducción
Una imagen del Graphics Designer es un archivo en forma de hoja de dibujo. El tamaño de
la hoja de dibujo se puede adaptar. Una hoja de dibujo comprende 32 niveles que puede
utilizar para obtener una representación sinóptica. Los archivos se guardan en formato "PDL"
en el directorio de proyecto "GraCS". El proceso completo que se va a representar puede
distribuirse en numerosas imágenes individuales interconectadas. Puede integrar la llamada
de otras aplicaciones y archivos en un sinóptico del proceso.
Cuanto más complejo sea el proceso que se desea configurar, tanto más detallada deberá
ser su planificación.

WinCC: Trabajar con WinCC


354 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Indicaciones para la configuración


● Planifique la estructura de la representación del proceso: ¿Cuántas imágenes se necesitan
y en qué jerarquía?
Ejemplo: los procesos parciales pueden representarse en distintas imágenes que se
agrupan en una imagen principal.
● Planifique la navegación en el interior de una imagen y entre las distintas imágenes: Se
recomienda que la secuencia de operación, los botones y las teclas de acceso directo sean
unitarios en todas las imágenes.
● Cree una imagen maestra, definiendo las propiedades de imagen, los ajustes
predeterminados y la configuración de objetos. Esta imagen maestra sirve entonces de
plantilla para todas las imágenes.
● Utilice las funciones del programa: El trabajo con librerías, la copia y transferencia de
propiedades y el trabajo con niveles y varias imágenes permiten crear sinópticos del
proceso de manera eficiente.
● Configure cada imagen en el tamaño en que se mostrará la imagen en el equipo de destino.
Así evitará tener que modificar el diseño de la imagen.
● Utilice solo tipos de fuente que estén disponibles en el equipo de destino.
Nota
Al guardar un sinóptico del proceso, el sistema crea una copia de seguridad como archivo
"*.sav" en el directorio "GraCS" de la carpeta de proyecto. Para restablecer el sinóptico del
proceso desde la copia de seguridad, cambie el formato de archivo de "*.sav" a "*.pdl".
Al guardar un tipo de faceplate, el sistema crea una copia de seguridad como archivo "*.saf"
en el directorio "GraCS" de la carpeta de proyecto. Para restablecer el tipo de faceplate
desde la copia de seguridad, cambie el formato de archivo de "*.saf" a "*.fpt".

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 461)
Trabajar con varias imágenes (Página 371)
Trabajar con niveles (Página 365)
Definir las propiedades de imágenes (Página 362)
Exportar gráficos (Página 361)
Borrar una imagen (Página 360)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Página 358)
Copiar una imagen (Página 357)
Abrir una imagen (Página 357)
Guardar imágenes (Página 356)
Crear una imagen (Página 356)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 355
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

3.5.2 Crear una imagen

Introducción
En función del método de trabajo seleccionado, es posible crear una imagen con la
configuración predeterminada en el Graphics Designer, o bien utilizar la imagen maestra y
guardarla con un nombre de archivo diferente. El trabajo con una imagen maestra ofrece la
ventaja de que la configuración establecida allí se conserva para todas las imágenes del
proyecto.

Crear una imagen


En el Graphics Designer, elija el comando "Nuevo" del menú "Archivo", o haga clic en . Se
abre una imagen nueva con la configuración predeterminada.
Una imagen se puede crear también desde el menú contextual en la ventana de navegación
del WinCC Explorer.

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 354)
Definir las propiedades de imágenes (Página 362)
Guardar imágenes (Página 356)

3.5.3 Guardar imágenes

Introducción
En el Graphics Designer, las imágenes se guardan de la manera habitual en Windows.

Procedimiento
● Una imagen activa se guarda bien sea haciendo clic en el botón , mediante el comando
"Guardar" del menú "Archivo" o con la combinación de teclas <CTRL+S>.
● Para asignar un nombre nuevo a una imagen activa, guárdela con el comando "Guardar
como" del menú "Archivo".
● Para guardar todas las imágenes abiertas, elija el comando "Guardar todo" del menú
"Archivo".

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 354)
Copiar una imagen (Página 357)

WinCC: Trabajar con WinCC


356 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

3.5.4 Abrir una imagen

Introducción
En el Graphics Designer, las imágenes se abren de la manera habitual en Windows.

Abrir imagen
En el Graphics Designer, haga clic en el botón o elija el comando "Abrir" del menú "Archivo".
Seleccione un archivo en formato PDL.
Una imagen también se puede abrir desde el WinCC Explorer haciendo doble clic en un
archivo en formato PDL. El Graphics Designer se inicia o se abre la imagen.

Nota
Las imágenes deben abrirse y editarse sólo en el Graphics Designer. No está permitido abrir
imágenes desde el Explorador de Windows u otros programas similares.

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 354)

3.5.5 Copiar una imagen

Introducción
Para aplicar a una imagen diferente los ajustes realizados en una imagen, basta con guardar
la imagen original con otro nombre y borrar o modificar su contenido.

Guardar una imagen con otro nombre


Elija el comando "Guardar como..." del menú "Archivo". Introduzca un nuevo nombre de
archivo en la ventana "Guardar como".

Nota
En el WinCC Explorer no es posible copiar una imagen e insertarla con un nombre de archivo
diferente. Utilice para ello el Explorador de Windows.
Si una imagen creada con el SIMATIC Manager se copia con "Guardar como", es posible
cambiar el nombre o borrar esta copia en el WinCC Explorer. Esto rige también para las
imágenes creadas en WinCC que se han importado luego mediante la función "Importar
objetos de WinCC" al SIMATIC Manager.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 357
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Nota
Si cambia el nombre de una imagen en WinCC Explorer, el nuevo nombre de la imagen no
debe corresponderse con el nombre de un objeto existente en la imagen. El software no
comprueba si el nombre nuevo ya existe. Un nombre que ya se está utilizando puede ocasionar
conflictos en el acceso mediante VBA o en la dinamización.

Consulte también
Abrir una imagen (Página 357)
Borrar una imagen (Página 360)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Página 358)
Trabajar con imágenes (Página 354)

3.5.6 Manera de cambiar el nombre de una imagen

Introducción
El nombre de una imagen sólo puede cambiarse en el WinCC Explorer.
Claro que es posible guardar una imagen con otro nombre. No obstante, la imagen se conserva
con el nombre de archivo original en el directorio de proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


358 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Cambiar el nombre de una imagen


Cierre la imagen cuyo nombre desea cambiar.
Active el WinCC Explorer y haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen.
Elija el comando "Cambiar nombre de la imagen" del menú contextual e introduzca el nuevo
nombre.

Nota
Si cambia el nombre de una imagen en WinCC Explorer, el nuevo nombre de la imagen no
debe corresponderse con el nombre de un objeto existente en la imagen. El software no
comprueba si el nombre nuevo ya existe. Un nombre que ya se está utilizando puede ocasionar
conflictos en el acceso mediante VBA o en la dinamización.

Nota
Si las imágenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible cambiar su nombre
en el WinCC Explorer. Esto rige también para las imágenes creadas en WinCC que se han
importado luego mediante la función "Importar objetos de WinCC" al SIMATIC Manager. Estas
imágenes se reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en la columna
"Información" de la ventana de datos.

Consulte también
Copiar una imagen (Página 357)
Abrir una imagen (Página 357)
Borrar una imagen (Página 360)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 359
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Trabajar con imágenes (Página 354)


El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)

3.5.7 Borrar una imagen

Introducción Marca de texto no definida.


Una imagen sólo puede borrarse en el WinCC Explorer.

Borrar imagen
Cierre la imagen que desea borrar.
Active el WinCC Explorer y haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen.
Elija el comando "Borrar imagen" del menú contextual y confirme la consulta de seguridad
con "Aceptar".

Nota
Si las imágenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible borrarlas en el WinCC
Explorer. Esto rige también para las imágenes creadas en WinCC que se han importado luego
mediante la función "Importar objetos de WinCC" al SIMATIC Manager. Estas imágenes se
reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en la columna "Información" de la
ventana de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


360 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Consulte también
Copiar una imagen (Página 357)
Abrir una imagen (Página 357)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Página 358)
Trabajar con imágenes (Página 354)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 287)

3.5.8 Exportar gráficos

Introducción
Desde el Graphics Designer se pueden exportar gráficos en los siguientes formatos:
● "EMF" (Enhanced Metafile). Sin embargo, las configuraciones de dinamizaciones y
algunas propiedades específicas de objetos se pierden con la exportación porque el
formato gráfico no soporta estas configuraciones.
● "PDL". Al exportar un archivo PDL se conservan las dinamizaciones. La imagen exportada
se puede insertar en una ventana de imagen o abrir como archivo.

Nota
Compruebe las imágenes exportadas antes de seguir procesándolas en otros programas para
verificar su integridad y que no ha habido interpretación errónea por parte del programa
importador.

Particularidades
● No todos los programas utilizan el mismo filtro gráfico. Puede suceder que un gráfico
exportado desde el Graphics Designer no pueda abrirse con cualquier programa. En
algunas ocasiones, la información de fuente y de objetos es interpretada erróneamente
por otros programas. Si se precisa el contenido exacto de la pantalla y éste se representa
erróneamente en el programa, se recomienda hacer una captura del contenido de la
pantalla.
● Al exportar una imagen creada con el Graphics Designer se pierden todas las
dinamizaciones de las propiedades de los distintos objetos.

Procedimiento
1. Seleccione los objetos que desee exportar. Si no selecciona ningún objeto, se exportará
la imagen completa.
2. Elija el comando "Exportar..." del menú "Archivo". Se abre la ventana "Guardar como
metarchivo".
De forma predeterminada, se visualiza el directorio "GraCS" del proyecto de WinCC como
ubicación. También puede exportar el archivo a cualquier otro directorio.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 361
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

3. Introduzca el nombre de archivo.


4. Seleccione el tipo de archivo "EMF" o "PDL" que desee exportar.
5. Confirme sus entradas con "Guardar".

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 354)

3.5.9 Definir las propiedades de imágenes

Introducción
En el Graphics Designer, un sinóptico del proceso se trata como un objeto y se denomina
"objeto de imagen". Las propiedades y la dinamización de la imagen se pueden adaptar en
cualquier momento. Si no hay ningún objeto seleccionado en una imagen, las propiedades
del objeto de imagen se visualizan en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. En la imagen no puede haber ningún objeto seleccionado. Abra la ventana "Propiedades
del objeto" pulsando el botón de la barra de herramientas. Como alternativa, la ventana
"Propiedades del objeto" se puede abrir desde el menú contextual o con el comando de
menú "Ver > Propiedades".
2. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen. En la paleta de objetos verá la
entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen seleccionado.
3. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrará más información
al respecto en el capítulo "Cómo se modifican atributos".

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 354)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)
Modificar un atributo (Página 514)
Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso (Página 301)
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Página 299)
Transferir propiedades a otra imagen (Página 371)

WinCC: Trabajar con WinCC


362 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

3.5.10 Manera de configurar un fondo de imagen

Introducción
Es posible agregar como fondo un archivo de imagen a un sinóptico del proceso. La imagen
de fondo y sus parámetros pertenecen a las propiedades de la imagen.

Agregar imagen de fondo


1. Haga clic en el fondo para asegurarse de que en la imagen no está seleccionado ningún
objeto. En la paleta de objetos verá la entrada con el "Objeto de imagen" seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" pulsando el botón de la barra de herramientas.
Como alternativa, la ventana "Propiedades del objeto" se puede abrir desde el menú
contextual o con el comando de menú "Ver > Propiedades".
3. Haga clic en la propiedad "Imagen de fondo".
4. Haga doble clic en "Imagen".
5. Seleccione la imagen de fondo deseada en el cuadro de diálogo "Imagen".
Con "Buscar" se abre un cuadro de diálogo de selección de archivos para agregar más
imágenes a la selección. Los siguientes tipos de archivo pueden utilizarse como fondo:
EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG, ICO y SVG 1).
6. Tras hacer doble clic en "Modo de visualización", elija el diseño de la imagen de fondo:
– Normal: la imagen de fondo aparece centrada en tamaño original.
– Expandida (ventana): Si la ventana runtime es mayor que la imagen de proceso
proyectada, el fondo escala al tamaño de la ventana runtime. En caso contrario, la
imagen de fondo se escala al tamaño del sinóptico del proceso.
– En mosaico: con la imagen en tamaño original se diseña el sinóptico del proceso.
– Oblonga (imagen): la imagen de fondo se escala al tamaño configurado del sinóptico
del proceso.
7. Cierre el cuadro de diálogo de propiedades.
La imagen actual se almacena con el fondo seleccionado.
1)
SVG: No posible en el diseño global "WinCC Classic".

Borrar la imagen de fondo


1. Asegúrese de que no hay ningún objeto seleccionado en la imagen. En la paleta de objetos
verá la entrada con el "Objeto de imagen" seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" pulsando el botón de la barra de herramientas.
Como alternativa, la ventana "Propiedades del objeto" se puede abrir desde el menú
contextual o con el comando "Propiedades" del menú "Ver".
3. Haga clic en la propiedad "Imagen de fondo".
4. Haga doble clic en el atributo "Imagen".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 363
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

5. Haga clic en el cuadro de diálogo "Suprimir selección" y confirme con "Aceptar".


La imagen de fondo se elimina de la imagen.
6. Cierre el cuadro de diálogo de propiedades.

3.5.11 Cómo proteger imágenes con una contraseña

Introducción
Es posible asignar una contraseña a una imagen de proceso. Esto permite, por ejemplo,
proteger sus Scripts VBA contra accesos no autorizados.

Creación de contraseña
1. En la imagen no puede haber ningún objeto seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el menú contextual o con el comando
"Propiedades" del menú "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen. En la paleta de objetos verá la
entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen seleccionado.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrará más información
al respecto en el capítulo "Cómo se modifican atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".
6. Haga doble clic en "Protección por contraseña".

7. Introduzca una contraseña que tenga al menos seis caracteres.


8. Introduzca de nuevo la contraseña.
9. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".
La imagen actual quedará protegida por una contraseña, que se solicitará la próxima vez que
se intente abrir.

WinCC: Trabajar con WinCC


364 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Eliminación de contraseña
1. En la imagen no puede haber ningún objeto seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el menú contextual o con el comando
"Propiedades" del menú "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen. En la paleta de objetos verá la
entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen seleccionado.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrará más información
al respecto en el capítulo "Modificar los atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".
6. Haga doble clic en "Protección por contraseña".

7. Active la casilla de verificación "Eliminar contraseña".


La imagen actual dejará de estar protegida por contraseña.

3.5.12 Trabajar con niveles

3.5.12.1 Trabajar con niveles

Introducción
En el Graphics Designer, una imagen se compone de 32 niveles en los que puede insertar
objetos. La asignación a un nivel define la posición de un objeto en la imagen. Los objetos del
nivel "0" son los que permanecen más al fondo de la imagen, y los objetos del nivel "31", en
primer plano. No todos los objetos del Graphics Designer tienen en cuenta la técnica de
niveles, por ejemplo los controles ActiveX.

Los objetos en el nivel


Los objetos se insertan siempre en el nivel activo, pero se pueden desplazar rápidamente a
otro nivel. Puede modificar la asignación a un nivel en la ventana "Propiedades del objeto"
mediante el atributo "Nivel".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 365
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Además, puede modificar la posición de los objetos dentro de un nivel. Para ello se dispone
de cuatro funciones en el menú "Organizar > Dentro del nivel". Al crear un sinóptico del
proceso, los objetos de un nivel se disponen de forma predeterminada en el orden en que han
sido configurados: El primer objeto que se ha insertado se encuentra al fondo del nivel. Cada
objeto adicional se inserta una posición más adelante.

Nota
En la configuración del Graphics Designer se define en qué nivel se insertan los objetos
copiados. Encontrará más información acerca de las opciones de configuración en el apartado
"Copiar y agregar objetos" del tema "Crear sinópticos del proceso > Elementos y configuración
básica del Graphics Designer > Configuración básica del Graphics Designer > Configurar las
opciones".

Principio de la técnica de niveles


Al abrir una imagen se visualizan siempre todos sus 32 niveles. Sin embargo, no puede
modificar este ajuste. Con la paleta de niveles puede ocultar todos los niveles, a excepción
del activo. De esta forma, puede editar selectivamente los objetos del nivel activo. La
utilización de la técnica de niveles resulta útil sobre todo para configurar imágenes que
contengan numerosos tipos de objeto diferentes.
Por ejemplo, todos los objetos de tipo "Barra" pueden colocarse en el nivel 1 y todos los objetos
del tipo "Campo E/S" en el nivel 2. Si se desea cambiar entonces el color de fuente de todos
los campos E/S, sólo será necesario mostrar el nivel 2 y seleccionar todos los objetos de este
nivel. De esta forma se evita tener que seleccionar los distintos campos E/S en la imagen
completa.

WinCC: Trabajar con WinCC


366 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 367
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Nota
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la técnica de niveles de la imagen:
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control
● WinCC Web Control
● Ventana de aplicación
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

Consulte también
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Trabajar con niveles (Página 365)
Paleta de niveles (Página 317)
Modificar la posición de un objeto (Página 487)
Utilizar la paleta de niveles (Página 370)
Asignar niveles (Página 369)
Configurar las opciones (Página 339)

WinCC: Trabajar con WinCC


368 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

3.5.12.2 Asignar niveles

Introducción
En la ventana "Propiedades del objeto" puede ajustar en qué nivel se encuentra un objeto.

Asignar niveles
1. Seleccione un objeto.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
3. Seleccione el tipo de objeto y haga doble clic en el atributo "Nivel".
4. Indique el número del nivel deseado.

Desplazar varios objetos de diferentes niveles a un nivel


Si desea, p. ej., desplazar objetos de los niveles 2, 5 y 7 al nivel 9, utilice la selección múltiple.
1. Muestre solamente los niveles 2, 5 y 7.
2. Seleccione los objetos.
3. Asigne el nivel 9 al tipo de objeto "Selección múltiple" en la ventana "Propiedades del
objeto". Todos los objetos se encuentran entonces en el nivel 9.

Consulte también
Asignar niveles (Página 369)
Hacer invisibles los niveles (Página 343)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 345)
Utilizar la paleta de niveles (Página 370)
Paleta de niveles (Página 317)
Trabajar con niveles (Página 365)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 369
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

3.5.12.3 Utilizar la paleta de niveles

Introducción
Con ayuda de la paleta de objetos es posible hacer visibles sólo los niveles utilizados para
editar una imagen. Es posible ocultar hasta 31 niveles a discreción. El nivel activo permanece
visible.

Mostrar y ocultar los niveles


Haga clic en uno de los botones de la paleta de objetos. Si está pulsado el botón, está visible
el nivel en cuestión. Con se muestran los niveles 16 a 31 y, con , los niveles 0 a 15.

Seleccionar el nivel activo


Abra la lista desplegable y seleccione un nivel activo.

Cambiar el nombre de niveles


Los nombres de los niveles se cambian en la ficha "Niveles visibles" del menú "Herramientas
> Configuración...". Haga doble clic en un nivel e introduzca un nombre nuevo.

Consulte también
Hacer invisibles los niveles (Página 343)
Asignar niveles (Página 369)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 345)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Paleta de niveles (Página 317)
Trabajar con niveles (Página 365)

WinCC: Trabajar con WinCC


370 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

3.5.13 Trabajar con varias imágenes

3.5.13.1 Trabajar con varias imágenes

Introducción
En los procesos extensos resulta útil trabajar con varios sinópticos del proceso. Estos
sinópticos del proceso se vinculan entre sí. Una imagen puede integrarse en otra. El Graphics
Designer ofrece numerosas posibilidades que facilitan el trabajo con varias imágenes.
● Las propiedades de una imagen pueden transferirse a otras imágenes.
● Es posible transferir objetos de una imagen a otra.
● Los objetos pueden copiarse de una imagen a otra.

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 354)
Copiar objetos a otra imagen (Página 373)
Transferir objetos a otra imagen (Página 372)
Transferir propiedades a otra imagen (Página 371)

3.5.13.2 Transferir propiedades a otra imagen

Introducción
Las propiedades de una imagen, excepto la visualización y el ancho de retícula, pueden
transferirse a otras imágenes mediante la "Pipeta".

Procedimiento
1. Abra la imagen cuyas propiedades desea copiar. Los objetos no pueden estar
seleccionados.
2. Haga clic en la paleta de objetos en .
Las propiedades de la imagen se copiarán.
3. Abra la imagen a la que deben asignarse las propiedades copiadas. Los objetos no pueden
estar seleccionados.
4. Haga clic en la paleta de objetos .
Las propiedades se asignarán.
Como alternativa, puede ejecutar las funciones para copiar y asignar propiedades mediante
el menú "Edición > Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 371
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Consulte también
Transferir objetos a otra imagen (Página 372)
Copiar objetos a otra imagen (Página 373)
Trabajar con varias imágenes (Página 371)
Trabajar con imágenes (Página 354)

3.5.13.3 Transferir objetos a otra imagen

Introducción
Los comandos "Cortar" y "Pegar" sirven para cortar un objeto seleccionado y depositarlo en
el portapapeles. Desde el portapapeles se puede insertar el objeto en cualquier imagen. El
objeto puede insertarse varias veces, incluso en diferentes imágenes.

Selección múltiple
Puede cortar simultáneamente varios objetos seleccionados e insertarlos en otra imagen.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Pulse la combinación de teclas <Ctrl+X> o haga clic en en la paleta estándar para cortar
el objeto seleccionado.
2. Abra la imagen en la que desee insertar el objeto desde el portapapeles.
3. Pulse la combinación de teclas <CTRL+V> o haga clic en en la paleta estándar.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
4. Repita el proceso para insertar más copias del contenido.

Manejo alternativo mediante Drag&Drop


seleccione el objeto que desea transferir y, manteniendo pulsado el botón del ratón, arrástrelo
hasta otra imagen.

Nota
Mediante el portapapeles también puede insertar objetos de otras aplicaciones.
Las posiciones "X" e "Y" del objeto insertado son 20 píxeles más altas cada una que en el
objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un número
correlativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


372 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Consulte también
Duplicar objetos (Página 486)
Cortar objetos (Página 483)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 485)
Borrar objetos (Página 482)
Copiar objetos a otra imagen (Página 373)
Trabajar con varias imágenes (Página 371)
Trabajar con imágenes (Página 354)

3.5.13.4 Copiar objetos a otra imagen

Introducción
Los comandos "Copiar" y "Pegar" sirven para copiar un objeto seleccionado en el portapapeles
e insertarlo en una imagen cualquiera. Al copiar en el portapapeles puede insertar el objeto
varias veces, también en imágenes diferentes.

Selección múltiple
Puede copiar simultáneamente varios objetos seleccionados e insertarlos en otra imagen.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Pulse la combinación de teclas <Ctrl+C> o haga clic en en la paleta estándar para copiar
el objeto seleccionado en el portapapeles.
2. Abra la imagen en la que desee insertar el objeto desde el portapapeles.
3. Pulse la combinación de teclas <CTRL+V> o haga clic en en la paleta estándar.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
4. Repita el proceso para insertar más copias del contenido.

Nota
Mediante el portapapeles también puede insertar objetos de otras aplicaciones.
Las posiciones "X" e "Y" del objeto insertado son 20 píxeles más altas cada una que en el
objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un número
correlativo. En los nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 373
Crear sinópticos del proceso
3.5 Trabajar con imágenes

Consulte también
Duplicar objetos (Página 486)
Cortar objetos (Página 483)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 485)
Borrar objetos (Página 482)
Transferir objetos a otra imagen (Página 372)
Trabajar con imágenes (Página 354)
Trabajar con varias imágenes (Página 371)

WinCC: Trabajar con WinCC


374 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.1 Trabajar con tipos de faceplates

Introducción
Un faceplate es un objeto de imagen estandarizado que puede depositarse de forma
centralizada en un proyecto. WinCC almacena el tipo de faceplate en un archivo fpt. Luego
es posible insertar el tipo de faceplate como instancia de faceplate en un sinóptico del proceso.
La instancia de faceplate se edita como un objeto individual en el Graphics Designer.
La utilización de tipos de faceplate reduce el trabajo de configuración, ya que es posible utilizar
un tipo de faceplate en varias imágenes y cambiar las instancias de forma centralizada
mediante el tipo de faceplate.
En los faceplates puede utilizar Unicode.

Propiedades y eventos de los tipos de faceplate


Los tipos de faceplate disponen de dos clases de propiedades y eventos:
● propiedades y eventos específicos de tipo
Estas propiedades y eventos sólo pueden modificarse en el tipo de faceplate. Las
propiedades y eventos específicos de tipo son las propiedades y eventos de los objetos
individuales que no se pueden configurar en las instancias de faceplate.
● propiedades y eventos específicos de la instancia
Estas propiedades y eventos se configuran en las instancias de faceplate.
Al crear el tipo de faceplate se define en un diálogo de configuración si la propiedad debe ser
específica del tipo o de la instancia.
Cuando un tipo de faceplate se inserta como instancia en un sinóptico del proceso, los valores
predeterminados del tipo de faceplate se asignan a las propiedades y eventos específicos de
la instancia. Las propiedades y eventos específicos de la instancia se pueden adaptar luego
al sinóptico del proceso.
La figura siguiente muestra la utilización de propiedades específicas de tipo e instancia en las
instancias de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 375
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

,QVWDQFLDVIDFHSODWH

,PDJHQ

7LSRGHIDFHSODWH
8VRHQ
LP£JHQHV
,PDJHQ

,PDJHQ

3URSLHGDGHVHVSHF¯IL 3URSLHGDGHVHVSHF¯IL
FDVGHWLSR FDVGHLQVWDQFLD

Las modificaciones de propiedades específicas de tipo no se actualizan automáticamente en


las instancias de faceplate. Para aplicar las modificaciones en las instancias, cierre el sinóptico
del proceso en cuestión y vuelva a abrirlo.

Nota
Los siguientes comandos de menú del Graphics Designer no están disponibles para editar
tipos de faceplate.
● Activar Runtime
● Objeto personalizado
● Conexión de variables

Copiar un tipo de faceplate


Para poder copiar un tipo de faceplate de un proyecto a otro, es preciso copiar el archivo fpt
del tipo de faceplate a la carpeta de proyecto del nuevo proyecto en el Explorador de Windows.
Luego es posible insertar las instancias del tipo de faceplate en el nuevo proyecto de la manera
habitual.

Copiar e insertar objetos individuales de un tipo de faceplate


Al copiar objetos individuales de un tipo de faceplate en un sinóptico del proceso, se quitan
todas las dinamizaciones de este objeto. De esta forma se impide p. ej. que se utilicen scripts
no válidos con variables de faceplate en un sinóptico del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


376 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Al copiar objetos de un sinóptico del proceso en un tipo de faceplate, se quitan todas las
dinamizaciones de este objeto. De esta forma se impide p. ej. que se utilicen scripts no válidos
con variables WinCC en el tipo de faceplate.

Nota
La instancia de faceplate y el tipo de faceplate correspondiente deben encontrarse en el
proyecto que se acaba de abrir. Si un archivo "PDL" se abre en el Graphics Designer con el
comando de menú "Últimos archivos" desde otro proyecto editado previamente, las instancias
de faceplate se mostrarán en color blanco, porque los tipos de faceplate correspondientes se
encuentran en un directorio de proyecto diferente.

El nombre de archivo de un tipo de faceplate no puede modificarse posteriormente


Como para la instancia del faceplate se utiliza el nombre de archivo del tipo de faceplate, el
nombre no debe modificarse posteriormente.
Si desea instanciar un tipo de faceplate cuyo nombre ha sido modificado, deberá abrir primero
el tipo con el Graphics Designer y guardarlo nuevamente.

Cómo se crea un tipo de faceplate con "Guardar como...".


Si guarda un tipo de faceplate con otro nombre mediante el comando "Guardar como...", se
creará una copia del tipo de faceplate con una ID nueva. Las instancias del faceplate utilizan
la ID y el nombre del archivo para identificar el tipo de faceplate. Las instancias de un tipo de
faceplate no están conectadas con la copia del tipo de faceplate. Las modificaciones
realizadas en el tipo de faceplate copiado no se mapean en las instancias.

3.6.2 Generar un tipo de faceplate

Introducción
Un tipo de faceplate es la plantilla para las instancias de faceplate. El tipo de faceplate se
almacena de forma centralizada en el proyecto. En el tipo de faceplate se determinan qué
propiedades y eventos son configurables en el tipo de faceplate y cuáles lo son en la instancia
de faceplate.
El tipo de faceplate se compone de objetos individuales de la ventana de selección "Estándar"
del Graphics Designer.

Nota
No puede utilizar los tipos de objeto "Conector", "Objeto personalizado", "Ventana de
aplicación", "Ventana de imagen,", "Objeto OLE", "Instancia de faceplate", los iconos de la
HMISymbol Library ni ninguno de los controles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 377
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Procedimiento
1. Crear un tipo de faceplate.
2. Insertar y configurar objetos individuales del tipo de faceplate.
3. Configurar el tipo de faceplate.
4. Crear variables de faceplate.
5. Dinamizar el tipo de faceplate.

Consulte también
Crear un tipo de faceplate (Página 378)
Cómo introducir un objeto individual del tipo de faceplate (Página 379)
Configuración de un tipo de faceplate (Página 379)
Propiedades de un tipo de faceplate (Página 380)
Cómo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad (Página 383)
Eventos de un tipo de faceplate (Página 388)
Configurar los eventos de un tipo de faceplate (Página 389)
Definición de las variables de faceplate de un tipo de faceplate (Página 392)
Editar las variables de faceplate de un tipo de faceplate (Página 393)
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 394)

3.6.3 Crear un tipo de faceplate

Requisitos
● Faceplate.oll está integrado en la paleta de objetos del Graphics Designer.
● El Graphics Designer está abierto.

Procedimiento
1. Elija el comando "Nuevo tipo de faceplate" del menú "Archivo".
Se abre una nueva imagen con el formato *.fpt.
2. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo".
3. Guarde el tipo de faceplate en la carpeta del proyecto.
Se ha creado el tipo de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


378 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.4 Cómo introducir un objeto individual del tipo de faceplate

Introducción
Un tipo de faceplate se compone con los objetos de la ventana de selección "Estándar" del
Graphics Designer. Estos objetos individuales se pueden insertar y configurar como los
objetos en una imagen de WinCC normal.

Nota
No puede utilizar los tipos de objeto "Conector", "Objeto personalizado", "Ventana de
aplicación", "Ventana de imagen,", "Objeto OLE", "Instancia de faceplate", los iconos de la
HMISymbol Library ni ninguno de los controles.

Requisitos
● Un tipo de faceplate está abierto en el Graphics Designer.

Procedimiento
1. Inserte los objetos individuales del tipo de faceplate desde la paleta de objetos.
2. Sitúe los distintos objetos en las posiciones deseadas.
3. Configure las propiedades de los distintos objetos.
Nota
Las propiedades de objetos configuradas que no se definan luego como específicas de la
instancia en el diálogo de configuración, serán las propiedades específicas de tipo de esta
instancia de faceplate.

4. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.
Encontrará más información sobre cómo insertar y configurar los distintos objetos del Graphics
Designer en el apartado "Trabajar con objetos".

3.6.5 Configuración de un tipo de faceplate

Introducción
En el diálogo de configuración de un tipo de faceplate se determina qué propiedades, variables
de faceplate y eventos de un tipo de faceplate deben ser configurables en las instancias. En
la ventana "Propiedades del objeto" de la instancia de faceplate se visualizan sólo las
propiedades y los eventos definidos en el diálogo de configuración.
Para acceder al diálogo de configuración, elija el comando "Configurar tipo de faceplate" del
menú "Edición".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 379
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Ficha "Propiedades"
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades y variables de faceplate que deben ser
configurables en las instancias. Toda propiedad específica de la instancia puede vincularse
con varias propiedades de los objetos individuales o con varias variables de faceplate.

Ficha "Eventos"
En la ficha "Eventos" se definen los eventos que deben ser configurables en las instancias.
Todo evento específico de la instancia puede vincularse con un solo evento de los objetos
individuales.

Consulte también
Propiedades de un tipo de faceplate (Página 380)
Cómo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad (Página 383)
Eventos de un tipo de faceplate (Página 388)
Configurar los eventos de un tipo de faceplate (Página 389)

3.6.6 Propiedades de un tipo de faceplate

Introducción
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades que deben ser configurables en las
instancias. Los nodos de propiedad específicos de la instancia pueden vincularse con varias
propiedades de los objetos individuales o con varias variables de faceplate. En las
propiedades de objeto de la instancia de faceplate aparece solamente el nombre del nodo de
propiedad. Si se modifica el valor del nodo de propiedad, se modificarán también todas las
propiedades de los objetos individuales o variables de faceplate vinculadas a dicho nodo en
Runtime. Si se modifica en Runtime el valor de las propiedades del objeto individual o de las
variables de faceplate, se modificarán también las propiedades de la instancia.

Nota
Las propiedades "Layer", "Left" y "Top" de los objetos individuales no se pueden asignar a un
nodo de propiedad.

WinCC: Trabajar con WinCC


380 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Propiedades seleccionadas
Esta área contiene los nodos de propiedad específicos de la instancia del tipo de faceplate.
A cada uno de estos nodos de propiedad pueden asignarse una o varias propiedades de los
objetos individuales o variables de faceplate. En las propiedades de objeto de las instancias
aparece sólo el nombre del nodo de propiedad. Si se modifica el valor del nodo de propiedad,
se modificarán también todas las propiedades de los objetos individuales o variables de
faceplate vinculadas a dicho nodo.

Objetos
Esta área contiene todos los objetos incluidos en el tipo de faceplate o la entrada "Variables
de faceplate" (en referencia al tipo de faceplate abierto actualmente). Seleccione un objeto o
la entrada "Variables de faceplate" cuyas propiedades o variables de faceplate disponibles
desee visualizar en el área "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 381
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Propiedades del objeto


Esta área contiene todas las propiedades o variables de faceplate disponibles para el objeto
seleccionado en el área "Objetos" o la entrada "Variables de faceplate". Para definir una
propiedad de los objetos individuales o una variable del tipo de faceplate como específica de
la instancia, arrastre la propiedad/variable de faceplate deseada con la función de Arrastrar y
soltar hasta el nodo de propiedad correspondiente del área "Propiedades seleccionadas".

Nota
Agrupe las propiedades de los objetos individuales o las variables de faceplate
adecuadamente en el nodo de propiedad. Por ejemplo, no es recomendable agrupar el grosor
de línea con el color de fondo.
Asigne nombres unívocos a los nodos de propiedad. No hay nombres dependientes del idioma
para los nodos de propiedad.

Nota
Cada propiedad de un objeto individual o variable de faceplate se puede asignar solo a un
nodo de propiedad.
En el tipo de faceplate pueden dinamizarse sólo las propiedades de un objeto individual que
no estén asignadas a ningún nodo de propiedad.
A un nodo de propiedad pueden asignarse sólo las propiedades de un objeto individual que
no se hayan dinamizado en el tipo de faceplate.

Particularidades de los nodos de propiedad


Los nodos de propiedad pueden crearse de cuatro maneras:
● Conecte el nodo de propiedad con propiedades de los objetos individuales.
● Conecte el nodo de propiedad con variables de faceplate.
● Conecte el nodo de propiedad con propiedades de los objetos individuales o variables de
faceplate.
● Cree un nodo de propiedad "vacío" sin conexión con las propiedades de los objetos
individuales o variables de faceplate.
Para utilizar un nodo de propiedad "vacío", es preciso realizar los siguientes pasos de
configuración:
● Dinamizar el nodo de propiedad con las posibilidades de dinámica disponibles en el tipo
de faceplate.
En scripting se accede mediante SmartTags a los nodos de propiedad "vacíos" en el tipo
de faceplate.
● Conectar el nodo de propiedad en la instancia de faceplate con la variable.
A través de la variable es posible lanzar el evento OnChanged del nodo de propiedad.
● Asociar un evento al evento OnChanged del nodo de propiedad en la instancia de faceplate.
El evento ocurre si p. ej. se modifica el valor del nodo de propiedad a través de un script
en el tipo de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


382 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Consulte también
Cómo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad (Página 383)

3.6.7 Cómo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad

Introducción
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades que deben ser configurables en las
instancias. Todo nodo de propiedad específico de la instancia puede vincularse con varias
propiedades de los objetos individuales. En las propiedades de la instancia de faceplate
aparece solamente el nombre del nodo de propiedad. Si se modifica el valor del nodo de
propiedad, se modificarán también todas las propiedades de los objetos individuales
vinculadas a dicho nodo.

Requisitos
● El diálogo de configuración está abierto.
● La ficha "Propiedades" está seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 383
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Añadir propiedades de objeto


1. Haga clic en "Añadir propiedad" para agregar un nodo de propiedad en el área
"Propiedades seleccionadas".
2. En caso necesario, cambie el nombre del nodo de propiedad con ayuda del menú
contextual.
Si desea configurar un nodo de propiedad sin conexión a los objetos individuales, continúe
con el paso 8.
3. En el área "Objetos", seleccione un objeto para el que desea definir una propiedad como
específica de la instancia.
Las propiedades disponibles para el objeto seleccionado se visualizan en el área
"Propiedades del objeto".
4. Seleccione la propiedad deseada en el área "Propiedades del objeto".
5. Arrastre la propiedad deseada con la función de Arrastrar y soltar hasta el nodo de
propiedad del área "Propiedades seleccionadas".
La propiedad del objeto individual se dispone debajo del nodo de propiedad.
Nota
A cada nodo de propiedad pueden asignarse varias propiedades de los objetos
individuales. Agrupe apropiadamente las propiedades de los objetos individuales. En las
propiedades de objeto de la instancia de faceplate aparece solamente el nombre del nodo
de propiedad. Si se modifica el valor del nodo de propiedad, se modificarán también todas
las propiedades de los objetos individuales vinculadas a dicho nodo.

6. Repita los pasos 1 a 5 hasta que todas las propiedades deseadas se encuentren en el
área "Propiedades seleccionadas".
7. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
8. Haga clic en "Aceptar".
El diálogo de configuración se cierra.
9. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Borrar propiedades de objeto


1. En el área "Propiedades seleccionadas", seleccione la propiedad o nodo de propiedad que
desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del menú contextual de la propiedad o del nodo de propiedad
seleccionados.
La propiedad o el nodo de propiedad seleccionados se borran de la selección.
3. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
4. Haga clic en "Aceptar".
El diálogo de configuración se cierra.
5. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


384 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Modificar a posteriori las propiedades de objeto del tipo de faceplate


Es posible asignar a posteriori una propiedad de objeto diferente a una propiedad específica
de la instancia de un tipo de faceplate. Las instancias de faceplate existentes deben
comprobarse y, dado el caso, adaptarse.
En las imágenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

Consulte también
Utilizar una instancia de faceplate (Página 395)

3.6.8 Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad

Introducción
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades que deben ser configurables en las
instancias. Los nodos de propiedad específicos de la instancia pueden vincularse con varias
propiedades de los objetos individuales o con varias variables de faceplate. En las
propiedades de objeto de la instancia de faceplate aparece solamente el nombre del nodo de
propiedad.

Requisitos
● Está abierto un tipo de faceplate.
● El tipo de faceplate tiene al menos una variable de faceplate.
● El diálogo de configuración "Configurar tipo de faceplate" está abierto.
● La ficha "Propiedades" está seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 385
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Conexión de una variable de faceplate con un nodo de propiedad


1. Haga clic en la entrada "Variables de faceplate" del área "Objetos" para que se muestren
las variables de faceplate en el área "Propiedades del objeto".
2. Seleccione la variable de faceplate deseada y arrástrela con la función de Arrastrar y soltar
hasta el nodo de propiedad del área "Propiedades seleccionadas".
La variable de faceplate se dispone bajo el nodo de propiedad.
3. En caso necesario, cambie el nombre del nodo de propiedad con ayuda del menú
contextual.
Nota
A cada nodo de propiedad pueden asignarse varias variables de faceplate. Procure que
las variables estén agrupadas de forma apropiada.

4. Repita los pasos 1 a 3 hasta que todas las variables de faceplate deseadas se encuentren
en el área "Propiedades seleccionadas".
5. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.

WinCC: Trabajar con WinCC


386 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

6. Haga clic en "Aceptar".


El diálogo de configuración se cierra.
7. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Eliminación de una variable de faceplate de un nodo de propiedad


1. En el área "Propiedades seleccionadas", seleccione la variable de faceplate o el nodo de
propiedad que desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del menú contextual de la variable de faceplate o del nodo de
propiedad seleccionados.
La variable de faceplate o el nodo de propiedad seleccionados se borran de la selección.
3. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
4. Haga clic en "Aceptar".
El diálogo de configuración se cierra.
5. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 387
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.9 Eventos de un tipo de faceplate

Introducción
En la ficha "Eventos" se definen los eventos que deben estar disponibles en las instancias.

Área "Eventos seleccionados"


Esta área contiene los nodos de evento específicos de la instancia del tipo de faceplate. A
cada uno de estos nodos de evento se asigna exactamente un evento de los objetos
individuales. En las propiedades de objeto de las instancias aparece entonces sólo el nombre
del nodo de evento en la ficha "Eventos". Lanzando el evento se dispara también el evento
del objeto individual vinculado con el nodo de evento.

Área "Objetos"
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el tipo de faceplate. Seleccione un objeto
para el que deban visualizarse los eventos disponibles en el área "Eventos del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


388 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Área "Eventos del objeto"


Esta área contiene todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado en el área
"Objetos". Para definir un evento como específico de la instancia, arrastre el evento deseado
mediante drag&drop hasta el área "Eventos seleccionados" al nodo de evento
correspondiente.

Nota
Asigne nombres unívocos a los nodos de evento. No hay nombres dependientes del idioma
para los nodos de evento.

Consulte también
Configurar los eventos de un tipo de faceplate (Página 389)

3.6.10 Configurar los eventos de un tipo de faceplate

Introducción
En la ficha "Eventos" se definen los eventos que deben ser configurables en las instancias.
Todo nodo de evento específico de la instancia puede vincularse con un solo evento de los
objetos individuales. En las propiedades de objeto de la instancia de faceplate aparece
solamente el nombre del nodo de evento. Si se modifica el valor del nodo de evento, se
modifican también todos los eventos de los objetos individuales vinculados a dicho nodo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 389
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Requisitos
● El diálogo de configuración está abierto.
● La ficha "Eventos" está seleccionada.

Agregar eventos
1. Haga clic en "Añadir evento" para agregar un nodo de evento en el área "Eventos
seleccionados".
2. En caso necesario, cambie el nombre del nodo de evento con ayuda del menú contextual.
3. En el área "Objetos", seleccione un objeto para el que desee definir un evento como
específico de la instancia.
Los eventos disponibles para el objeto seleccionado se visualizan en el área "Eventos del
objeto".
4. Seleccione el evento deseado en el área "Eventos del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


390 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

5. Arrastre el evento deseado mediante drag&drop hasta el nodo de evento en el área


"Eventos seleccionados".
Nota
A todo nodo de evento se puede asignar un solo evento de los objetos individuales.

6. Repita los pasos 1 a 5 hasta que todos los eventos deseados se encuentren en el área
"Eventos seleccionados".
7. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
8. Haga clic en "Salir".
El diálogo de configuración se cierra.
9. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Borrar eventos
1. En el área "Eventos seleccionados", seleccione el evento o nodo de evento que desea
borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del menú contextual del evento o nodo de evento seleccionado.
El evento o nodo de evento seleccionado se borra de la selección.
3. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
4. Haga clic en "Salir".
El diálogo de configuración se cierra.
5. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Modificar a posteriori los eventos del tipo de faceplate


Es posible asignar a posteriori un evento diferente a un evento específico de la instancia de
un tipo de faceplate. Las instancias de faceplate existentes deben comprobarse y, dado el
caso, adaptarse.
En las imágenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

Consulte también
Utilizar una instancia de faceplate (Página 395)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 391
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.11 Definición de las variables de faceplate de un tipo de faceplate

Introducción
En un tipo de faceplate no es posible utilizar las variables de la administración de variables
de WinCC. Para dinamizar objetos sólo pueden utilizarse variables de faceplate. Dichas
variables de faceplate son válidas únicamente para este tipo de faceplate. Las variables de
faceplate sólo pueden editarse en el tipo de faceplate.

Diálogo de configuración "Variables del faceplate"

El diálogo de configuración "Variables del faceplate" se abre con el comando "Editar variables
de faceplate" del menú "Edición".
Para las variables puede configurarse lo siguiente:
● Nombre
● Tipo de datos
● Valor inicial
● Límite inferior
● Límite superior

Consulte también
Editar las variables de faceplate de un tipo de faceplate (Página 393)

WinCC: Trabajar con WinCC


392 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.12 Editar las variables de faceplate de un tipo de faceplate

Introducción
En un tipo de faceplate no es posible utilizar las variables de la administración de variables
de WinCC. Para dinamizar objetos sólo pueden utilizarse variables de faceplate. Dichas
variables de faceplate son válidas únicamente para este tipo de faceplate. Las variables de
faceplate sólo pueden editarse en el tipo de faceplate.

Requisitos
● Un tipo de faceplate está abierto en el Graphics Designer.

Agregar variables
1. En el menú "Edición", elija el comando "Editar variables de faceplate".
Se abre el cuadro de diálogo "Variables del faceplate".
2. Haga doble clic en "Agregar...".
Se creará una variable nueva con valores preterminados.

Editar variables
1. Haga doble clic en una variable creada.
Se activan los campos de entrada en la parte inferior de la ventana.
Nota
Los campos de entrada activos dependen del tipo de datos de la variable.

2. Introduzca los valores deseados en los campos de entrada.


3. Haga clic en el botón "Aplicar" para aceptar las modificaciones.
4. Haga clic en "Salir" para cerrar el cuadro de diálogo.
5. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Borrar variables
1. Seleccione las variables que desea borrar.
2. Haga clic en "Borrar variables seleccionadas" para borrar las variables.
Las variables seleccionas se borran.
3. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 393
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.13 Dinámica de un tipo de faceplate

Introducción
En un tipo de faceplate no es posible utilizar las variables de la administración de variables
de WinCC. Para dinamizar objetos sólo pueden utilizarse variables de faceplate. Tampoco
están disponibles todas las posibilidades de dinámica de WinCC. Las dinámicas que se
realizan en un tipo de faceplate son válidas solamente para dicho tipo.

Dinámicas disponibles
Son posibles las dinámicas siguientes:
● Scripts VB
● Conexión de variables a las variables de faceplate

Dinámica con scripts VB


Con los scripts VB no es posible acceder a datos que estén fuera del tipo de faceplate. Por
este motivo se ha eliminado el componente "HMIRuntime" en el tipo de faceplate. Debido a
ello, todas las funciones de HMIRuntime no están disponibles en el tipo de faceplate. Sin
embargo, es posible la depuración para scripts en tipos de faceplate.
En el tipo de faceplate se ha agregado el nuevo componente "SmartTags". Los "SmartTags"
sirven para acceder a las variables de faceplate y a las propiedades del tipo de faceplate.
Encontrará más información sobre los "SmartTags" en el tema "Objeto SmartTags" en la
referencia de VBS.
Los "ScreenItems" sirven para acceder a los objetos individuales de un tipo de faceplate.
Encontrará más información sobre los "ScreenItems" en el tema "Objeto ScreenItems (lista)"
en la referencia de VBS.

Dinámica mediante una conexión de variables


Para conectar variables en un tipo de faceplate pueden utilizarse solamente las variables de
faceplate. Por lo demás, el procedimiento es igual que en un sinóptico del proceso normal.
Encontrará más información sobre la conexión de variables en el apartado "Dinámica
mediante una conexión de variables".

Consulte también
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1114)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1145)

WinCC: Trabajar con WinCC


394 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.14 Utilizar una instancia de faceplate

Introducción
Un tipo de faceplate se inserta como instancia de faceplate en un sinóptico del proceso. Las
propiedades específicas de la instancia se configuran en el sinóptico del proceso.

Requisitos
● El Graphics Designer está abierto.

Procedimiento
1. Elija el comando "Nuevo" del menú "Archivo".
Se abre una imagen en formato *.pdl.
2. Haciendo doble clic, inserte el objeto "Faceplate" de la paleta de objetos en la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Abrir".
3. Seleccione el tipo de faceplate deseado.
La instancia de faceplate se inserta en la imagen.
El tipo de faceplate seleccionado aparece bajo el atributo "Tipo de faceplate FPT" en las
propiedades del objeto.
Nota
Si selecciona un tipo de faceplate no válido o si no selecciona ninguno, el objeto de
faceplate se borrará de la imagen.

4. Elija el comando "Propiedades" del menú contextual de la instancia de faceplate.


Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
5. Configure las propiedades específicas de la instancia en la ficha "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 395
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

6. Configure los eventos específicos de la instancia en la ficha "Evento".

7. Cierre el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".


Los ajustes realizados se aplican.

Efectos del cambio de tipo de faceplate en las instancias afectadas


Las propiedades y los eventos del tipo de faceplate se pueden modificar, incluso si ya existe
una instancia del tipo de faceplate. En las imágenes que tienen las instancias afectadas se
muestra una cruz roja sobre la instancia.
Debido a la modificación de las propiedades y los eventos específicos de tipo del faceplate,
no puede garantizarse que los scripts se adapten completa y automáticamente en las
instancias. Por tanto, es posible que los scripts ya no puedan ejecutarse o que no se ejecuten
correctamente. Puede suceder que se produzca una operación errónea sin que el usuario lo
vea.
Por este motivo deben comprobarse todos los scripts vinculados con la instancia de faceplate.
Al desear guardar una imagen con instancias de faceplate afectadas por un cambio de
propiedades y eventos específicos de tipo, aparece el cuadro de diálogo siguiente con todas
las instancias de faceplate que deben comprobarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


396 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Tras haber comprobado y, dado el caso, adaptado los scripts, active la casilla de verificación
antepuesta a la instancia. De este modo se ocultará la cruz roja en la instancia de faceplate
no comprobada o no válida.
En el Graphics Designer es posible ajustar si este cuadro de diálogo debe mostrarse al guardar
la imagen. Para ello, elija el comando "Preferencias" del menú "Herramientas" y, en la ficha
"Opciones", active la casilla de verificación "Mostrar informaciones en caso de cambios en el
tipo de faceplate".

Consulte también
Cómo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad (Página 383)
Configurar los eventos de un tipo de faceplate (Página 389)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 397
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.15 Actualizar la instancia de faceplate

Introducción
Las modificaciones de propiedades específicas del tipo de faceplate no se actualizan en las
instancias de faceplate, si el sinóptico del proceso correspondiente de la instancia de faceplate
está abierto. Para aplicar las modificaciones en las instancias, cierre el sinóptico del proceso
correspondiente y vuelva a cargarlo.

Requisitos
● Se ha creado un tipo de faceplate.
● Una instancia del tipo de faceplate está insertada en un sinóptico del proceso.

Procedimiento
1. Elija el comando "Abrir tipo" del menú "Archivo".
Se abre el cuadro de diálogo "Abrir".
2. Seleccione el tipo de faceplate deseado.
3. Modifique las propiedades y los eventos específicos de tipo deseados en los objetos
individuales.
4. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para aplicar las modificaciones en el tipo
de faceplate.
5. Cierre las imágenes que contienen las instancias del tipo de faceplate.
6. Cargue las imágenes nuevamente en el Graphics Designer.
Las modificaciones del tipo de faceplate se aplican en las instancias de faceplate.

3.6.16 Cómo proteger tipos de faceplate con una contraseña

Introducción
Es posible asignar una contraseña a un tipo de faceplate. Esto permite, por ejemplo, proteger
sus VBA Scripts del acceso no autorizado.

Creación de contraseña
1. En el tipo de faceplate cuyas propiedades deben modificarse no puede estar seleccionado
ningún objeto.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el menú contextual o con el comando
"Propiedades" del menú "Ver".

WinCC: Trabajar con WinCC


398 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3. Compruebe si se muestran las propiedades del tipo de faceplate: en la fila superior de la


ventana debe mostrarse la entrada "Imagen de fondo" en el campo "Tipo de objeto". El
nombre del archivo del tipo de faceplate se muestra en la lista desplegable en el lado
derecho.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrará más información
al respecto en el capítulo "Modificar los atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".
6. Haga doble clic en "Protección por contraseña".

7. Introduzca una contraseña que tenga al menos seis caracteres.


8. Introduzca de nuevo la contraseña.
9. Haga clic en el botón "Aceptar".
El tipo de faceplate actual quedará protegido por una contraseña, que se solicitará la próxima
vez que se intente abrir.

Eliminación de contraseña
1. En el tipo de faceplate cuyas propiedades deben modificarse no puede estar seleccionado
ningún objeto.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el menú contextual o con el comando
"Propiedades" del menú "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades del tipo de faceplate: en la fila superior de la
ventana debe mostrarse la entrada "Imagen de fondo" en el campo "Tipo de objeto". El
nombre del archivo del tipo de faceplate se muestra en la lista desplegable en el lado
derecho.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrará más información
al respecto en el capítulo "Modificar los atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 399
Crear sinópticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

6. Haga doble clic en "Protección por contraseña".

7. Active la casilla de verificación "Eliminar contraseña".


El tipo de faceplate actual dejará de estar protegido por contraseña.

WinCC: Trabajar con WinCC


400 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7 Trabajar con controles

3.7.1 Trabajar con controles

Contenido
Los controles ofrecen la posibilidad de integrar elementos para el control y la supervisión de
procesos del sistema en una imagen de proceso. WinCC soporta los tipos de controles
siguientes:
● Controles ActiveX
Los controles ActiveX son elementos de control de cualquier fabricante, capaces de ser
usados por otros programas, a través de un interfaz definido, basada en OLE.
● Controles .NET
Los controles .NET son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 2.0 de Microsoft.
● Controles WPF
Los controles WPF son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 3.0 de Microsoft.
En Graphics Designer se define el tamaño y las propiedades que adopta un Control en
Runtime.
Para el empleo en WinCC están disponibles todos los controles ActiveX registrados en el
sistema operativo así como los controles .NET y WPF existentes en el sistema.
De todos modos, en el presente capítulo sólo se explica la utilización de los controles ActiveX
puestos a disposición por WinCC. Los controles ActiveX proporcionados por WinCC pueden
modificar si es necesario, e integrar dinámicamente en un proceso.
El presente capítulo le enseña:
● cómo registrar los controles ActiveX en el sistema operativo,
● cómo integrar y configurar los controles con el Graphics Designer en imágenes de
procesos,
● cómo utilizar los controles

3.7.2 Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales

Introducción
Los controles sirven para supervisar y visualizar valores medidos y parámetros del sistema.
Mediante una dinamización adecuada pueden utilizarse como elementos de mando para el
accionamiento de procesos.
Al instalar WinCC también se instalan algunos controles ActiveX: los controles WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 401
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Sinopsis
Encontrará descripciones detalladas de los controles WinCC indicados a continuación en los
enlaces de la barra de menús.

Control Breve descripción Función


Siemens HMI Symbol Library Symbol Library La Symbol Library contiene una amplia recopilación de símbolos
preelaborados para la representación de plantas y unidades de
proceso en imágenes de proceso.
WinCC AlarmControl AlarmControl El AlarmControl permite visualizar avisos en runtime.
WinCC Digital/Analog Clock Clock Control Con el Clock Control puede integrarse una indicación de tiempo
Control en una imagen del proceso.
WinCC FunctionTrendCon‐ FunctionTrendControl El FunctionTrendControl permite representar los valores de va‐
trol riables como función en otra variable y comparar curvas con una
curva teórica.
WinCC Gauge Control Gauge Control Con el Gauge Control pueden visualizarse valores de medida
controlados en forma de reloj de medición analógico.
WinCC Media Control Media Control El Media Control permite reproducir archivos multimedia.
WinCC OnlineTableControl OnlineTableControl El OnlineTableControl permite representar valores de variables
de fichero en forma de tabla.
WinCC OnlineTrendControl OnlineTrendControl El OnlineTrendControl permite representar valores de variables
y variables de fichero en forma de curva.
WinCC RulerControl RulerControl Con RulerControl el análisis de los datos de proceso se visualiza
en una ventana de estadísticas o ventana lineal.
WinCC Push Button Control Push Button Control El Push Button Control inicia la ejecución de un comando.
WinCC Slider Control Slider Control Con el Slider Control pueden visualizarse valores de medida con‐
trolados en forma de control deslizante.
WinCC UserArchiveControl UserArchiveControl El UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros
de usuario y vistas de los User Archives.
WinCC UserAdminControl UserAdminControl El WinCC UserAdminControl permite editar la administración de
usuarios en runtime.
Control WinCC WebBrowser Función de visualización El control WinCC WebBrowser sirve para la visualización de con‐
tenidos estáticos de web o de documentos CHM en sinópticos.
WinCC SysDiagControl SysDiagControl El WinCC SysDiagControl permite visualizar el diagnóstico de
sistema de los controladores "SIMATIC S7-1200" y "SIMATIC
S7-1500".
WinCC BarChartControl BarChartControl El BarChartControl permite visualizar valores de variables de fi‐
chero en un diagrama de barras.

Consulte también
Manera de escalar un control (Página 408)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 416)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 414)
Cómo se configura la selección de controles (Página 411)
Manera de posicionar un control (Página 410)

WinCC: Trabajar con WinCC


402 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 407)


Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 403)
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 427)
El "WinCC Gauge Control" (Página 433)
El "WinCC Slider Control" (Página 449)
WinCC AlarmControl (Página 1289)
WinCC OnlineTrendControl (Página 1510)
WinCC FunctionTrendControl (Página 1594)
WinCC OnlineTableControl (Página 1470)
WinCC UserArchiveControl (Página 1858)
El WinCC Media Control (Página 444)
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 417)

3.7.3 Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart

Introducción
Un control ActiveX se inserta en un sinóptico de proceso desde la ventana de selección
"Estándar". Los controles pueden insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
En caso de insertar el control ActiveX como objeto Smart, seleccione el control ActiveX en el
cuadro de diálogo "Insertar un control" durante el proceso de inserción. El cuadro de diálogo
muestra todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo.

Nota
El uso de los controles ActiveX por parte de proveedores terceros puede ocasionar errores,
como por ejemplo las mermas del rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas debidos
al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.
Los controles ActiveX no certificados deben comportarse conforme a la especificación de
Microsoft. En caso de conflicto, el usuario deberá presentar un certificado conforme se cumple
la especificación.

Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control. Encontrará descripciones detalladas de los diálogos de
configuración en las descripciones de cada control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. Este nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 403
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Procedimiento
1. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto Smart "Control".
2. Posicione el puntero del ratón en aquella posición de la imagen en la que quiera insertar
el control ActiveX.
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
3. Arrastre el control con el ratón hasta conseguir el tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".

4. Seleccione uno de los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. Confirme la


selección con "Aceptar".
En algunos controles se abrirá automáticamente el diálogo de configuración
correspondiente. En cualquier caso, el diálogo de configuración se abre haciendo doble
clic o desde el menú contextual.
5. Adapte los ajustes del diálogo de configuración a sus exigencias. Confirme las entradas
con "Aceptar".
El proceso de inserción del objeto "Control" ha terminado.

Procedimiento alternativo
Haga doble clic en la ventana de selección "Estándar" sobre el objeto Smart "Control" para
insertarlo en el sinóptico de proceso con las propiedades ajustadas previamente. Seleccione
en el cuadro de diálogo "Insertar control" el control deseado.

Consulte también
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 416)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 414)
Cómo se configura la selección de controles (Página 411)
Manera de posicionar un control (Página 410)
Manera de escalar un control (Página 408)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 407)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

WinCC: Trabajar con WinCC


404 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.4 Cómo insertar un control .NET o WPF como objeto Smart

Introducción
Un control .NET o WPF se inserta en un sinóptico del proceso desde la ventana de selección
"Estándar". Estos controles pueden insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de
diálogo "Insertar un control". En él se mostrarán todos los controles que se han configurado
para la selección.

Nota
Posibles problemas con controles extraños
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.

Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. Este nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Control .NET" o
"Control WPF".
2. Posicione el puntero del ratón en aquella posición de la imagen en la que quiera insertar
el control.
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 405
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3. Arrastre el control con el ratón hasta conseguir el tamaño deseado.


Se abrirá el cuadro de diálogo "Insertar un control" con los controles del "Global Assembly
Cache".

4. Seleccione el control deseado y confirme con "Aceptar".


5. Seleccione el tipo deseado en el diálogo "Seleccionar tipo".
En algunos controles se abrirá ahora el diálogo de configuración correspondiente.
6. Adapte los ajustes del diálogo de configuración a sus exigencias. Confirme las entradas
con "Aceptar".
El proceso de inserción del objeto "Control .NET" o "Control WPF" ha terminado.

Inserción alternativa
1. En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Smart "Control .NET"
o "Control WPF" para insertarlo en el sinóptico del proceso con las propiedades
predeterminadas.
2. Seleccione el control deseado en los cuadros de diálogo "Insertar un control" e "Insertar
tipo".
Nota
Algunos de los controles WPF insertados solo trabajan correctamente si los archivos .dll
correspondientes se encuentran en la carpeta "assemblies". En función de la ruta de
instalación de WinCC y del sistema operativo, la ubicación es, p. ej., "C:\Program Files
\Common Files\Siemens\assemblies".

WinCC: Trabajar con WinCC


406 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.5 Cómo se inserta un control desde la ventana de selección

Introducción
Un control se inserta en un sinóptico del proceso desde la ventana de selección "Estándar"
como objeto Smart o desde la ventana de selección "Controles". Los controles disponibles
son ActiveX, .NET y WPF.
Tras instalar WinCC, la ventana de selección "Controles" muestra una selección
predeterminada de controles de WinCC bajo los controles ActiveX. En "Controles .NET" y
"Controles WPF" no figura inicialmente ningún control. Dicha selección de controles se puede
configurar según se requiera.
Seleccione el control deseado con el fin de insertarlo directamente en un sinóptico del proceso.
Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan
las propiedades del control. El cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre del objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. El nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto" en
la ventana "Propiedades del objeto".

Requisitos
● Ha visualizado la ventana de selección "Controles" mediante "Ver > Barras de
herramientas".

Procedimiento
1. Elija el control deseado en la ventana de selección "Controles".
2. Posicione el puntero del ratón en aquella posición de la imagen en la que quiera insertar
el control.
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
3. Arrastre el control con el ratón hasta conseguir el tamaño deseado.
En algunos controles se abrirá ahora el diálogo de configuración correspondiente.
4. Adapte los ajustes del diálogo de configuración según sus necesidades y confirme las
entradas con "Aceptar".
El proceso de inserción para el control seleccionado ha terminado.

Procedimiento alternativo
Haga doble clic en la ventana de selección sobre el control deseado para insertarlo con las
propiedades preconfiguradas en el sinóptico del proceso.

Consulte también
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 416)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 414)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 407
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Cómo se configura la selección de controles (Página 411)


Manera de posicionar un control (Página 410)
Manera de escalar un control (Página 408)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 403)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

3.7.6 Manera de escalar un control

Introducción
El tamaño de un control está definido por la geometría del rectángulo que contiene al objeto.
El rectángulo que contiene al objeto aparece simbolizado durante la selección de un control,
al visualizar las marcas de selección.
Los controles se pueden escalar mediante:
● Arrastrando una marca de selección hasta una posición nueva
● Modificando los valores de los atributos "Ancho" y "Altura" en la ventana "Propiedades del
objeto"

Requisitos
● Seleccionar un control

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408 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Procedimiento
1. Situar el puntero del ratón sobre una marca de selección del control seleccionado.
El indicador de ratón se convierte en una flecha doble. La orientación de la doble flecha
indica las direcciones en las cuales puede desplazarse la marca de selección:
– Flecha doble horizontal
Colocando la marca de selección en el eje central horizontal puede cambiarse el ancho
del control.
– Doble flecha vertical
Colocando la marca de selección en el eje central vertical puede cambiarse la altura
del control.
– Doble flecha diagonal
Colocando las marcas de selección en las esquinas del control puede modificarse la
altura y el ancho del control.
2. Arrastre la marca de selección con el ratón a la posición deseada.
Si en el Graphics Designer está activada la función "Alinear a la retícula", las escalas para
el control con el ratón sólo podrán hacerse adaptándose a los ajustes de la retícula.

Consulte también
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 414)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 416)
Cómo se configura la selección de controles (Página 411)
Manera de posicionar un control (Página 410)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 407)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 403)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 409
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.7 Manera de posicionar un control

Introducción
La posición de un control se define mediante las coordenadas del origen del objeto. Como
origen del objeto se designa la esquina superior izquierda del rectángulo que contiene al
objeto. Los controles se pueden posicionar mediante:
● Arrastrando el control hasta una posición nueva
● Desplazando el control seleccionado con la ayuda de las teclas de flecha hasta el control
del cursor
● Modificando los atributos "Coord. X" y "Coord. Y" en la ventan "Propiedades del objeto"

Requisitos
● Seleccione un control

Procedimiento
1. Situar el puntero del ratón sobre el control deseado.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con flechas.
2. Hacer clic sobre el control y mantener pulsado el botón izquierdo del ratón.
El puntero del ratón se convierte en una flecha con un símbolo de contorno (un pequeño
rectángulo con línea discontinua).
3. Mover el puntero.
El rectángulo que contiene el objeto se representa como contorno, y muestra una posible
posición nueva para el control. El control en sí conserva en principio su posición original.
Si en el Graphics Designer está activada la función "Alinear a la retícula", las posiciones
para el control con el ratón sólo podrán hacerse adaptándose a los ajustes de la retícula.
4. Soltar el botón del ratón.
El control se desplaza hasta la posición que se visualizó antes mediante el contorno del
rectángulo que contiene al objeto. El puntero del ratón se convierte en una retícula con los
extremos en forma de flecha.

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 411)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 416)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 414)

WinCC: Trabajar con WinCC


410 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Manera de escalar un control (Página 408)


Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 407)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 403)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

3.7.8 Cómo se configura la selección de controles

Introducción
La ficha "Controles" de la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer contiene
una selección de controles en las carpetas "Controles ActiveX", "Controles .NET" y "Controles
WPF". Estos controles pueden insertarse directamente en una imagen.
El usuario puede configurar la selección de los controles ofrecidos en esta ficha:
● La selección de los controles ActiveX se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar
OCX". La lista de controles puede complementarse con otros controles ActiveX registrados
en el sistema operativo. También es posible quitar controles.
● La selección de los controles .NET se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar
objeto .NET".
● La selección de los controles WPF se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar objeto
WPF".
Nota
El uso de controles de terceros puede ocasionar errores tales como pérdidas de
rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas debidos al uso de controles de terceros
son responsabilidad del usuario del software.
Recomendamos realizar un análisis exhaustivo antes de utilizarlos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 411
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Configurar controles ActiveX


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del menú contextual de la
carpeta "Controles ActiveX". Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar OCX".

El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" muestra en el área "OCX disponibles (número)"


todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. El número exacto se
visualiza tras la lectura del registro en el título del área. Los controles disponibles en la
ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican con una marca de verificación roja.
La ruta y la ID de programa del control ActiveX seleccionado se visualizan en el área
"Detalles".
El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" se puede abrir también desde el WinCC Explorer.
En la ventana de navegación, haga clic en la entrada "Graphics Designer" y elija el
comando "Seleccionar ActiveX" del menú contextual.
2. Para agregar un control ActiveX a la ficha "Controles", active el control deseado en el área
"OCX disponibles".
Una marca de verificación roja indica que el control se incorporará a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control ActiveX, desactive el control en cuestión en el área "OCX
disponibles".
La marca de verificación roja desaparecerá.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


412 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Configurar objetos .NET y WPF


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del menú contextual de la
carpeta "Controles .NET" o "Controles WPF".
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar objeto .NET" o "Seleccionar objeto WPF".

En el área "Controles disponibles (número)" del cuadro de diálogo se muestran todos los
objetos .NET o WPF existentes en el equipo. El número exacto se muestra en el título del
área. Los controles disponibles en la ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican
con una marca de verificación roja. En el área "Detalles" se muestran el Assembly, la
versión .NET y la ruta del objeto seleccionado.
2. Para agregar un control a la ficha "Controles", active el control deseado en el área
"Controles disponibles".
Una marca de verificación roja indica que el control se incorporará a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control, desactive el control en cuestión en el área "Controles disponibles".
La marca de verificación roja se ocultará.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

Consulte también
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 416)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 414)
Manera de posicionar un control (Página 410)
Manera de escalar un control (Página 408)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 407)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 413
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 403)


Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)
Controles .NET (Página 459)
Controles WPF (Página 460)

3.7.9 Cómo modificar el registro de un control ActiveX

Introducción
Los controles ActiveX deben estar registrados en el sistema y estar disponibles para las
aplicaciones. Normalmente el registro es parte del proceso de instalación. Para solucionar
errores o también para añadir controles individuales a posteriori es posible realizar el registro
o desregistro manualmente. En WinCC puede editarse el registro en los cuadros de diálogo
siguientes:
● cuadro de diálogo "Seleccionar OCX"
Utilice los botones de comando "Desregistrar OCX" y "Registrar OCX".
● cuadro de diálogo "Insertar un control"
Utilice los botones de comando "Registrar ..." y "Desregistrar".
El procedimiento para modificar el registro es el mismo en ambos cuadros de diálogo. En el
ejemplo siguiente se describe en el ejemplo de cuadro de diálogo "Insertar control".

Nota
Con este botón de comando modifica la configuración del sistema operativo. Los cambios se
efectuarán inmediatamente.
Antes de desregistrar un control ActiveX, compruebe en qué ruta del disco duro está guardado
el archivo OCX correspondiente. Así facilita el nuevo registro de este control.

Desregistrar control ActiveX


1. Insertar un control como objeto Smart.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
2. Seleccione el control deseado en la lista.

3. Compruebe los detalles por debajo de la lista (ruta y nombre).


4. Haga clic en el botón "Desregistrar".
El control seleccionado se desregistrará y se borrará de la lista de selección. El
correspondiente archivo OCX se mantiene en la ruta indicada del disco duro.

WinCC: Trabajar con WinCC


414 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Registrar control ActiveX


1. Insertar un control como objeto Smart
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
2. Pulsar el botón de comando "Registrar...".
Con el diálogo "Abrir" se abre una ventana de búsqueda que permite seleccionar el archivo
OCX deseado.

3. Seleccionar el archivo OCX deseado.


Durante la instalación los controles de WinCC se copian por defecto en el directorio "...
\Siemens\WinCC\BIN".
4. Confirme su selección con "Abrir".
El control seleccionado se registra en el sistema operativo y se incluye en la lista de
selección del diálogo "Insertar un control".

Consulte también
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 416)
Cómo se configura la selección de controles (Página 411)
Manera de posicionar un control (Página 410)
Manera de escalar un control (Página 408)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 407)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 403)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

WinCC: Trabajar con WinCC


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Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.10 Manera de cambiar las propiedades de los controles

Introducción
Las propiedades de un control se pueden adaptar a los requisitos de los siguientes modos:
● Cambiando los atributos en la ventana "Propiedades del objeto"
● Cambiando los ajustes del diálogo de configuración

Abrir la ventana "Propiedades del objeto"


Para abrir la ventana "Propiedades del objeto", seleccionar en el menú emergente del control
la opción "Propiedades". La modificación de un atributo se realiza inmediatamente.
Encontrará una explicación detallada de la ventana "Propiedades del objeto" en el capítulo
"La ventana Propiedades del objeto".

Abrir el diálogo de configuración


Para abrir el diálogo de configuración de un control, hacer doble clic sobre el mismo. Para
realizar las modificaciones deseadas, seleccionar una ficha. Para asignar los nuevos ajustes
al control, hacer clic en "Aplicar". Para cerrar el diálogo, confirmar los cambios con "Aceptar".
Los diálogos de configuración se explican en la descripción detallada de cada uno de los
controles.

Consulte también
Manera de escalar un control (Página 408)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 414)
Cómo se configura la selección de controles (Página 411)
Manera de posicionar un control (Página 410)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 407)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 403)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

WinCC: Trabajar con WinCC


416 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11 Controles ActiveX

3.7.11.1 Siemens HMI Symbol Library

El control "Siemens HMI Symbol Library"

Introducción
El control "Siemens HMI Symbol Library" contiene una amplia colección de iconos
preestablecidos. Estos iconos se pueden utilizar para la representación de instalaciones y
partes de instalaciones en imágenes del proceso.

Insertar iconos de la Symbol Library


Los iconos de la Symbol Library se insertan en forma de control en una imagen desde la
ventana de selección "Estándar" o desde la librería del Graphics Designer:
● como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". La Symbol Library se
selecciona en Insertar diálogo "Control".
La selección del icono deseado se realiza después del proceso de inserción en el diálogo
de configuración, que se abrirá mediante un doble clic en el control.
● desde la ficha "Controles"
El control "Siemens HMI Symbol Library" se inserta directamente desde la ficha
"Controles".
La selección del icono deseado se realiza después del proceso de inserción en el diálogo
de configuración, que se abrirá mediante un doble clic en el control.
● desde la biblioteca del Graphics Designer
El control "Siemens HMI Symbol Library" setá integrado en la biblioteca del Graphics
Designer en forma de directorio independiente.
El icono deseado se selecciona directamente y se inserta desde la biblioteca. Las
propiedades del icono se pueden modificar en el diálogo de configuración, que se abrirá
mediante un doble clic sobre el icono.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 417
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Modificar los iconos de la Symbol Library


Las propiedades de iconos de la Symbol Library se pueden modificar en la ventana
"Propiedades del objeto" y en el diálogo de configuración "Propiedades de Siemens HMI
Symbol Library".
La ventana "Propiedades del objeto" se activa desde el menú emergente del objeto insertado.
El diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se abre mediante doble clic sobre
el icono que se debe modificar.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)
Manera de cambiar los colores (Página 424)
Manera de cambiar las opciones de visualización (Página 422)
Manera de cambiar la alineación (Página 420)
Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library (Página 418)

Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library

Introducción
Con la ficha "Símbolos" del cuadro de diálogo "Propiedades de la Siemens HMI Symbol
Library" puede reemplazarse el icono mostrado por otro distinto. El contenido gráfico del icono
seleccionado se modifica mediante la elección de otro símbolo de la Symbol Library. El resto
de las propiedades del icono seleccionado no se modifican.

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418 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abrir el diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble clic sobre
el icono que se debe modificar.
● Seleccionar la ficha "Símbolos".

Vista preliminar
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado. Todas las propiedades del
diálogo "Siemens HMI Symbol Library" se muestran en la vista preliminar.

Categorías
En la zona inferior derecha se muestran todas las categorías que contienen símbolos de la
Symbol Library.
Seleccione la categoría que contenga el que usted desee. En la selección se muestran todos
los símbolos de la categoría elegida.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 419
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Selección
El área derecha muestra todos los símbolos disponibles para la categoría seleccionada.
Posicione el puntero del ratón en cada símbolo para obtener una breve descripción.
Haga clic sobre el símbolo deseado para seleccionarlo. El címbolo seleccionado se mostrará
en vista preliminar.

Consulte también
Manera de cambiar los colores (Página 424)
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 417)
Manera de cambiar las opciones de visualización (Página 422)
Manera de cambiar la alineación (Página 420)

Manera de cambiar la alineación

Introducción
Con la ficha "Estilo" del diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se configuran
varias opciones. La visualización y la alineación del símbolo seleccionado pueden adaptarse.
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado en la selección de la ficha
"Iconos". Todas las propiedades del diálogo "Siemens HMI Symbol Library" se muestran en
la vista preliminar.

WinCC: Trabajar con WinCC


420 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble
clic sobre el icono que se debe modificar.
● Seleccionar la ficha "Estilo".

Alineación
En la zona inferior izquierda puede modificarse la alineación del símbolo. El símbolo se puede
rotar y reflejar.

Ajustar el reflejo
Abrir la lista desplegable y seleccionar el tipo de reflejo deseado.
El contenido gráfico puede reflejarse sobre el eje central vertical u horizontal del símbolo. El
reflejo puede realizarse horizontalmente, verticalmente o de ambas maneras
simultáneamente.

Ajustar la rotación
Abrir la lista desplegable y seleccionar el ángulo de rotación deseado.
El contenido gráfico rota sobre el punto central del símbolo. La rotación se realiza contra el
sentido de las agujas del reloj en pasos de 90, 180 ó 270 grados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 421
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte también
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 417)
Manera de cambiar los colores (Página 424)
Manera de cambiar las opciones de visualización (Página 422)
Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library (Página 418)

Manera de cambiar las opciones de visualización

Introducción
Con la ficha "Estilo" del diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se configuran
varias opciones. La visualización y la alineación del icono seleccionado se pueden adaptar.
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado en la selección de la ficha
"Iconos". Todas las propiedades del cuadro de diálogo "Siemens HMI Symbol Library" se
muestran en la vista preliminar.

WinCC: Trabajar con WinCC


422 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble
clic sobre el icono que se debe modificar.
● Seleccione la ficha "Estilo".

Forma de apariencia
Abrir la lista desplegable y seleccionar la forma de apariencia deseada para el contenido
gráfico.

Original
La forma de apariencia del icono corresponde a la representación multicolor de la selección
de la ficha "Iconos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 423
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Sombreado
Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. Los elementos de otros colores del
icono se representan como grados de luminosidad del color de primer plano actual.

Macizo
Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos de otros
colores del icono se les asigna el valor cromático del color de primer plano actual.

Contorno
Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos de otros
colores del icono se les asigna el valor cromático del color de fondo actual.

Tipo de fondo
Abra la lista desplegable y seleccione el tipo de fondo que desee.
El fondo puede representarse como "Opaco" o como "Transparente".

Adaptar
Haga clic en casilla de verificación delante de la opción "Adaptar" para activar o desactivar la
opción.
Si se selecciona la opción "Adaptar" el contenido gáfico se adapta a las dimensiones de objeto
del icono seleccionado.

Mostrar puntero
Haga clic en casilla de verificación delante de la opción "Mostrar puntero" para activar o
desactivar la opción.
Si se selecciona la opción "Mostrar puntero" el puntero del ratón se inserta en Runtime cuando
se posiciona sobre el icono.

Consulte también
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 417)
Manera de cambiar los colores (Página 424)
Manera de cambiar la alineación (Página 420)
Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library (Página 418)

Manera de cambiar los colores

Introducción
Con la ficha "Color" del cuadro de diálogo "Propiedades de la Siemens HMI Symbol Library"
puede configurar diferentes ajustes de color para la visualización del icono seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


424 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abrir el diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble clic sobre
el icono que se debe modificar.
● Seleccionar la ficha "Color".

Propiedades
Seleccionar el atributo del color que desea cambiar.
El "Color de intermitente" pone el icono en intermitencia. La intermitencia sólo es visible en
Runtime. Con el "Color de fondo" se representa el fondo del icono para el tipo de fondo
"Opaco". En las formas de apariencia "Sombreado" y "Macizo" el icono se muestra en el "Color
de primer plano" (Color de fuente).

Grupo de colores
Seleccionar en la lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el área "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estándar" contiene los 16 colores estándar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualización del
control del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 425
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Paleta de colores
Seleccionar el color que se desee. Para asignar el atributo seleccionado al color, hacer clic
en "Aplicar".

Crear colores personalizados


Hacer clic en el botón de comando "Aceptar" para abrir el diálogo "Colores". En función de
los ajustes gráficos del sistema operativo pueden definirse libremente los colores deseados.

Consulte también
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 417)
Manera de cambiar las opciones de visualización (Página 422)
Manera de cambiar la alineación (Página 420)
Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library (Página 418)

3.7.11.2 WinCC AlarmControl

Resumen
WinCC AlarmControl permite visualizar avisos en una ventana de avisos en runtime. Cada
aviso aparece en la tabla en una línea de aviso propia. El contenido de la línea de aviso
depende de los bloques de aviso que se vayan a mostrar.
Encontrará más información en Visualización de avisos en runtime (Página 1289).

3.7.11.3 WinCC BarChartControl

Descripción general
El WinCC BarChartControl permite visualizar valores de variables de fichero en un diagrama
de barras. Existen numerosas opciones para configurar la representación del diagrama de
barras.
Encontrará más información en Visualizar valores de proceso en forma de barra en
sinópticos (Página 1569).

WinCC: Trabajar con WinCC


426 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11.4 WinCC Digital/Analog Clock Control

El "WinCC Digital/Analog Clock Control"

Introducción
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" permite integrar un indicador de la hora en un
sinóptico del proceso. En Runtime se visualiza la hora del sistema actual del sistema operativo.
La hora puede representarse analógicamente o bien digitalmente. La visualización digital
contiene además la fecha actual.

Insertar Clock Control


El Clock Control se inserta en una imagen desde la ventana de selección "Estándar":
● como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El Clock Control se
selecciona en el diálogo "Insertar un control".
● desde la ficha "Controles"
El Clock Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".
Las propiedades del control se modifican en el diálogo de configuración "Propiedades de
WinCC Digital/Analog Clock Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Página 431)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Página 430)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital (Página 429)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Página 428)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 427
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Manera de cambiar la apariencia del Clock Control

Introducción
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general de Clock Control. Además puede
modificarse la geometría del puntero.

Requisitos
● Abrir el diálogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo doble clic
en el mismo.
● Seleccionar la ficha "General".

Ancho puntero (%)


En la versión analógica puede ajustarse el ancho de la aguja de horas, minutos y segundos.
Los valores se interpretan como partes porcentuales de la longitud de la aguja.
Solamente puede utilizar el ancho del puntero en el diseño clásico. Los valores estáticos y las
dinamizaciones configuradas no tienen efecto en los diseños nuevos.

Longitud puntero (%)


En la versión analógica puede ajustarse la longitud de la aguja de horas, minutos y segundos.
Los valores se interpretan como partes porcentuales del radio de la hoja de cifras.

Representación analógica
Seleccionar entre la visualización analógica o digital de la hora.

Esfera
Inserte o elimine las marcas de horas para la presentación analógica.

Cuadrado
Seleccione si el reloj analógico debe mostrarse siempre como un cuadrado.

Puntero de líneas
Defina si para la representación analógica sólo se debe mostrar el contorno o el color completo.

WinCC: Trabajar con WinCC


428 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Estilo de fondo
Seleccione "Opaco" para mostrar el reloj analógico con bordes. Con "Borde transparente" la
esfera se muestra sin bordes. Seleccione "Transparente" para insertar el reloj analógico sin
fondo.

Consulte también
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 427)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Página 431)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Página 430)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital (Página 429)

Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital

Introducción
Con la ficha "Tipo de fuente" se adapta el tipo de fuente a la representación digital de la hora.
En la visualización analógica de Clock Control no se aprecian estos ajustes.

Requisitos
● Abrir el diálogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo doble clic
en el mismo.
● Seleccionar la ficha "Tipo de fuente".

Propiedades
Se muestra la propiedad seleccionada en el momento.

Tipo de fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para la visualización digital de la
hora. Están disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

Cuerpo
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para la visualización digital
de la hora. También puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicará
en la unidad píxel (pt).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 429
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Representación
Seleccione una o varias opciones de visualización.
El tipo de letra seleccionado puede ser "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y "Tachado".

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte también
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 427)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Página 431)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Página 430)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Página 428)

Manera de cambiar los colores de Clock Control

Introducción
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representación de la hora. Para la
representación digital de Clock Control solamente es relevante el atributo "Color de primer
plano".

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo
doble clic en el mismo.
● Seleccione la ficha "Color".

WinCC: Trabajar con WinCC


430 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el área "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estándar" contiene los 16 colores estándar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualización del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo "Colores". En función de los ajustes
gráficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

Consulte también
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 427)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Página 431)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital (Página 429)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Página 428)

Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control

Introducción
Con la ficha "Imagen" se asigna a la visualización analógica o digital de la hora una imagen
de fondo. En el área "Vista preliminar" se muestra la imagen actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 431
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo
doble clic en el mismo.
● Seleccionar la ficha "Imagen".

Examinar
Hacer clic en "Examinar" para abrir el diálogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo gráfico
que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos gráficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIFy JPG.

Borrar
Hacer clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

Consulte también
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 427)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Página 430)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital (Página 429)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Página 428)

3.7.11.5 WinCC FunctionTrendControl

Resumen
WinCC FunctionTrendControl permite representar los valores de variables como función de
otra variable y comparar curvas con una curva teórica.
Encontrará más información en Visualizar valores de proceso como función de otra variable
(Página 1594).

WinCC: Trabajar con WinCC


432 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11.6 Gauge Control de WinCC

El "WinCC Gauge Control"

Introducción
Con el "WinCC Gauge Control" se visualizan valores de medida controlados en forma de reloj
de medición analógico. Las zonas señalizadas o de peligro así como los valores extremos de
la señalización de la aguja se pueden marcar en color.

Insertar Gauge Control


El Gauge Control se inserta en una imagen desde la ventana de selección "Estándar":
● como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El control se selecciona en
Insertar diálogo "Control".
● desde la ficha "Controles"
El Gauge Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".

Modificar propiedades importantes


Las propiedades del control se modifican en el diálogo de configuración "Propiedades de
WinCC Gauge Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".
Los siguientes atributos sólo se pueden modificar en la ventana "Propiedades del objeto":

Título
Indique un texto para, por ejemplo, indicar el tipo de valor controlado en el reloj de medición.
En este caso se introduce de serie la rotulación "SIMATIC".

Texto normalizado
Indique un texto para, por ejemplo, indicar la unidad física del valor representado en el reloj
de medición. En este caso no se preajusta de serie ningún texto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 433
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Offset normalizado
Fije la posición para la visualización de la unidad física en el reloj de medición. El valor se
indica en decimales. El valor es la parte porcentual en la altura del objeto, partiendo desde la
línea situada en el extremo superior del rectángulo que abarca el objeto.

Consulte también
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 436)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 443)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 441)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 440)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 438)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 434)

Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control

Introducción
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general de Gauge Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


434 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo un doble clic
en el control.
● Seleccionar la ficha "General".

Tamaño del punto medio


Defina el radio para la visualización del punto medio. El valor se indica en grafía decimal como
porcentaje del diámetro del reloj de medición.

Offsetdetítulo
Defina la posición para el título del reloj de medición. El valor se indica en decimales. El valor
es la parte porcentual en la altura del objeto, partiendo desde la línea situada en el extremo
superior del rectángulo que abarca el objeto.

Aguja de arrastre
Para la señalización de la aguja máxima y mínima puede activarse una función de
memorización que muestra el rango real de medición en Runtime por medio de líneas de color:
● Una línea verde representa la señalización de la aguja mínima.
● Una línea roja representa la señalización de la aguja máxima.

Cuadrado
Seleccione si el reloj de medición debe mostrarse siempre como un cuadrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 435
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Estilo de fondo
Seleccione "Opaco" para mostrar el reloj de medición con bordes. "Bordes transparentes"
inserta bordes. Con "Transparente" sólo se representa la escala del reloj de medición.

Consulte también
El "WinCC Gauge Control" (Página 433)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 443)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 441)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 440)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 438)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 436)

Manera de configurar la escala de Gauge Control

Introducción
Con la ficha "General" se define el rango de medición que se ha de vigilar. Además puede
configurarse la representación de la escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


436 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "General".

Valor mínimo
Indique el valor límite inferior del rango de medición. Este valor se mostrará como valor inferior
de escala.

Valor máximo
Indique el valor límite superior del rango de medición. Este valor se mostrará como valor
superior de escala.

Valor
Indique un valor inicial para el puntero del reloj de medición. Si la conexión al proceso presenta
problemas, este valor se muestra en Runtime.

Ángulo máximo
Indique el ángulo para la visualización del inicio de la escala. El valor se indica en grados,
partiendo de cero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 437
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Ángulo máximo
Indique el ángulo para la visualización del fin de la escala. El valor se indica en grados,
partiendo de cero.

Ancho de línea
Indique la distancia de las marcas de graduación principales como diferencia de dos valores
de medición colindantes. El área que queda entre dos marcas de graduación principales se
subdivide por defecto por medio de otra maraca parcial.

Ancho de escala
Indique la longitud de las marcas de graduación principales y defina con ello el ancho de la
escala. El valor se indica en grafía decimal como porcentaje del radio del reloj de medición.

Offset de escala
Defina el radio exterior de la escala. El valor se indica en grafía decimal como porcentaje del
radio del reloj de medición.

Offset texto línea


Defina el radio interior del título de la escala. El valor se indica en grafía decimal como
porcentaje del radio del reloj de medición.

Punto decimal
Los valors del título de la escala pueden mostrarse como números enteros o decimales con
una coma decimal.

Consulte también
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 443)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 441)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 440)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 438)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 434)

Manera de identificar rangos de valores especiales

Introducción
Con la ficha "General" se resaltan en la escala rangos de valores especiales por medio de
colores.

WinCC: Trabajar con WinCC


438 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "General".

Peligro
Indique el valor límite con que se se inicia el rango de peligro.

Advertencia
Indique el valor límite con que se se inicia el rango de advertencia.

Visualización de peligro
El rango de escala a partir del valor límite "Peligro" puede representarse en los "Colores de
peligro" (por defecto: rojo).

Visualización de advertencias
El rango de escala a partir del valor límite "Advertencia" puede representarse en los "Colores
de advertencia" (por defecto: amarillo).

Normalanzeige
El rango de escala hasta el valor límite "Advertencia" puede representarse en los "Colores
normales" (por defecto: verde).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 439
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte también
El "WinCC Gauge Control" (Página 433)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 443)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 441)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 440)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 436)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 434)

Manera de configurar la escala de Gauge Control

Introducción
Con la ficha "Tipo de fuente" se adaptan los tipos de fuente a diferentes elementos de títulos
del reloj de medición.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Tipo fuente".

Propiedades
Seleccione el atributo de título que desea cambiar.
Seleccione el "Tipo de fuente de título" para modificar el tipo de letra con que se rotula el reloj
de medición. "Tipo de fuente unitario" modifica el tipo de fuente para la visualización de la
unidad física. Con el "Tipo de texto de escala" se configura el tipo de texto de la escala.

Tipo fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para el atributo de título
seleccionado. Están disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


440 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Tamaño de fuente
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para el atributo de título
seleccionado. También puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicará
en la unidad píxel (pt).

Representación
Seleccione una o varias opciones de visualización.
El tipo de letra seleccionado puede mostrarse en "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y
"Tachado".

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte también
El "WinCC Gauge Control" (Página 433)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 443)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 441)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 438)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 436)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 434)

Manera de configurar los colores de de Gauge Control

Introducción
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representación de Gauge Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 441
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Color".

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el área "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estándar" contiene los 16 colores estándar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualización del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo "Colores". En función de los ajustes
gráficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


442 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte también
El "WinCC Gauge Control" (Página 433)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 443)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 440)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 438)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 436)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 434)

Manera de asignar imágenes a Gauge Control

Introducción
Con la ficha "Color" se asigna a Gauge Control una imagen de fondo y de marco.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Imagen".

Propiedades
Seleccione la propiedad cuya asignación de imagen desee modificar. En el área "Vista
preliminar" se muestra la imagen actual.
Con "Gráfico de fondo" se asigna una imagen al fondo circular del reloj de medición. Con
"Gráfico de marco" se asigna una imagen al fondo rectangular del control.

Examinar
Haga clic en "Examinar" para abrir el cuadro de diálogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo
gráfico que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos gráficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.

Borrar
Haga clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 443
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte también
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 440)
El "WinCC Gauge Control" (Página 433)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 441)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 438)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 436)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 434)

3.7.11.7 WinCC Media Control

El WinCC Media Control

Introducción
WinCC ofrece la posibilidad de integrar archivos multimedia en las imágenes en forma de
controles. Para ello se ha desarrollado el WinCC Media Control.
El WinCC Media Control puede mostrar los siguientes formatos de archivo: GIF, BMP, JPG,
JPEG, PNG.
El WinCC Media Control puede reproducir los siguientes formatos de archivo en determinadas
condiciones: ASF, WMV, AVI, MPG, MPEG, MP4, QT, MOV. El control solamente puede
reproducir formatos reproducibles también en MediaPlayer.

Nota
Requisito con archivos de vídeo
Para reproducir archivos de vídeo en Windows Server 2008 R2 SP1, instale la característica
de Microsoft "Desktop Experience".
Para más información sobre este tema, consulte la documentación de Microsoft en Internet.

Nota
La reproducción de los archivos multimedia en el control depende, además del formato de
archivo, del códec de vídeo y audio instalado en el equipo.

Nota
Pérdida de datos al copiar el proyecto
Si copia el proyecto a otro equipo, tenga en cuenta lo siguiente:
Los archivos indicados en el WinCC Media Control no se copiarán si están enlazados
dinámicamente y no se indica la ruta UNC.
Debe volver a grabar los archivos en el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


444 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Insertar WinCC Media Control


El WinCC Media Control se inserta en una imagen desde la ventana de selección "Estándar":
● Arrastre el objeto Smart "Control" de la ficha "Estándar" hasta la imagen y seleccione el
WinCC Media Control.
● Haga doble clic en el control "WinCC Media Control" en la ficha "Controles".
En la imagen se insertará un comodín para el WinCC Media Control:

Para abrir el diálogo de configuración, haga doble clic en el WinCC Media Control. Introduzca
aquí los datos necesarios sobre el archivo que debe reproducirse y sobre la visualización del
Media Control.
Seguidamente, el WinCC Media Control se visualizará de acuerdo con las modificaciones:

Runtime
En runtime, el operador puede visualizar o reproducir el archivo multimedia indicado
sirviéndose de los elementos de control.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 445
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Cómo configurar el WinCC Media Control

Introducción
El WinCC Media Control permite visualizar o reproducir archivos multimedia en runtime.

Nota
Requisito con archivos de vídeo
Para reproducir archivos de vídeo en Windows Server 2008 R2 SP1, instale la característica
de Microsoft "Desktop Experience".
Para más información sobre este tema, consulte la documentación de Microsoft en Internet.

WinCC: Trabajar con WinCC


446 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Procedimiento
1. Haga doble clic en el objeto "WinCC Media Control".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Media Control".

Nota
Si desea dinamizar los atributos deberá abrir las propiedades de objeto con la entrada
"Propiedades" del menú contextual.

2. En "General", introduzca la ruta y el nombre del archivo que debe visualizarse o


reproducirse o bien busque el archivo haciendo clic en el botón "...".
Según el tipo de medio indicado, podrá elegir distintas opciones.
3. Para imágenes, indique si la imagen debe adaptarse al control o bien el control a la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 447
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

4. Para películas, indique el formato y las opciones de reproducción.


Con "Segundos por salto" se ajusta el intervalo para un salto hacia delante o atrás.

5. En la ficha "Vista", defina la visualización del WinCC Media Control para la reproducción
de archivos multimedia.
En runtime, el WinCC Media Control se visualizará con los elementos de mando e
indicadores seleccionados.

3.7.11.8 WinCC OnlineTableControl

Resumen
WinCC Online TableControl permite visualizar los valores de variables y variables de fichero
en forma de tablas. Existen numerosas opciones para configurar la representación de las
tablas.
Encontrará más información en Visualizar valores de proceso en forma de tabla en sinópticos
de proceso (Página 1470).

WinCC: Trabajar con WinCC


448 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11.9 WinCC OnlineTrendControl

Resumen
WinCC OnlineTrendControl permite visualizar los valores de variables y variables de fichero
en forma de curva. Existen numerosas opciones para configurar la representación de las
curvas.
Encontrará más información en Visualizar valores de proceso en forma de curva en sinópticos
de proceso (Página 1510).

3.7.11.10 WinCC RulerControl

Resumen
WinCC RulerControl permite representar la evaluación de los datos de proceso en una
ventana de estadísticas o de regla.
WinCC RulerControl se utiliza con los siguientes controles:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Encontrará más información en Cómo se configura la ventana de regla/ventana de estadística/
ventana de ámbito de estadística (Página 1486)

3.7.11.11 WinCC Slider Control

El "WinCC Slider Control"

Introducción
Con el "WinCC Slider Control" se visualizan valores de medida controlados en forma de control
deslizante. El valor actual se puede visualizar por debajo del control deslizante y del margen
de medición controlado como rotulación de escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 449
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Insertar Slider Control


El Slider Control se inserta en una imagen desde la ventana de selección "Estándar":
● como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El Slider Control se
selecciona en Insertar diálogo "Control".
● desde la ficha "Controles"
El Slider Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".
Las propiedades del control se modifican en el diálogo de configuración Propiedades de
"WinCC Slider Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 456)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 455)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 454)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 453)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 451)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 450)

Manera de cambiar la apariencia del Slider Control

Introducción
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general del Slider Control.

Requisitos
● Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
● Seleccionar la ficha "General".

Nombre de eje
Las graduaciones parciales de la escala se rotulan con valores de medición. Die Schrittweite
wird abhängig vom angegebenen Messbereich und der Größe des Controls automatisch
festgelegt.

WinCC: Trabajar con WinCC


450 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Escala
En el lado izquierdo del controlador deslizante puede insertar graduaciones para la
representación de una escala.

Texto de posición
El valor de la posición actual del regulador puede mostrarse debajo.

Controlador deslizante
Puede eliminarse el regulador deslizante.

Vista de barra
La visualización de las superficies de deslizamiento puede eliminarse por encima y por debajo
del deslizador.

Transparente
El fondo del control puede mostrarse transparente. En este caso el color de fondo configurado
se elimina.

Consulte también
El "WinCC Slider Control" (Página 449)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 456)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 455)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 454)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 453)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 451)

Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control

Introducción
Con la ficha "General" se define el rango de medición que se ha de vigilar. Además puede
insertarse una descripción de la función como rótulo del Slider Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 451
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
● Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
● Seleccione la ficha "General".

Título
Indique un texto para, por ejemplo, indicar el tipo de valor controlado sobre el control
deslizante. En este caso se introduce de serie la rotulación "SIMATIC".

Valor mínimo
Indique el valor límite inferior del rango de medición. Este valor se mostrará como valor inferior
de escala del deslizador.

Valor máximo
Indique el valor límite superior del rango de medición. Este valor se mostrará como valor
superior de escala del deslizador.

Valor
Indique un valor inicial para la posición del deslizador. Si la conexión al proceso presenta
problemas, en Runtime el deslizador se muestra en esta posición.

Consulte también
El "WinCC Slider Control" (Página 449)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 456)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 455)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 454)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 453)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 450)

WinCC: Trabajar con WinCC


452 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control

Introducción
Con la ficha "Efectos 3D" se adaptan el estilo y el ancho para la representación 3D de bordes
y escalas.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
● Seleccionar la ficha "Efectos 3D".

Estilo
Seleccione un estilo para la representación de los marcos interior, esterior y la escala.
El marcho del Slider Control consta de tres elementos: borde exterior, marco y borde interior.
El efecto 3D se consigue con una representación bicolor de los marcos exterior e interior, así
como de las graduaciones de la escala.
Los estilos "Con profundidad" y "Elevado" se distinguen por la ordenación inversa de los
atributos de color "Color del borde superior" y "Color del borde inferior". El estilo "Bordes" hace
que en la escala los elementos se vean en representación monocolor.

Ancho
Indique los valores del ancho de los elementos de marco en la unidad píxel.

Consulte también
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 454)
El "WinCC Slider Control" (Página 449)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 456)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 455)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 451)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 450)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 453
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control

Introducción
Con la ficha "Tipo de fuente" se adaptan los tipos de fuente a diferentes elementos de títulos
del control.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
● Seleccione la ficha "Tipo fuente".

Cambiar configuración

Propiedades
Seleccione el atributo de título que desea cambiar.
Con el "Tipo de fuente de posición" modifica la representación del valor por medio del cual se
muestra la posición actual del deslizador. La modificación del atributo "Tipo de fuente" se
aprecia en el título del control y en la escala.

Tipo fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para el atributo de título
seleccionado. Están disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

Tamaño de fuente
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para el atributo de título
seleccionado. También puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicará
en la unidad píxel (pt).

Representación
Seleccione una o varias opciones de visualización.
El tipo de letra seleccionado puede mostrarse en "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y
"Tachado".

WinCC: Trabajar con WinCC


454 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte también
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 450)
El "WinCC Slider Control" (Página 449)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 456)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 455)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 453)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 451)

Manera de cambiar los colores del Slider Control

Introducción
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representación de Slider Control.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
● Seleccione la ficha "Color".

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 455
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el área "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estándar" contiene los 16 colores estándar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualización del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo "Colores". En función de los ajustes
gráficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

Consulte también
El "WinCC Slider Control" (Página 449)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 456)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 454)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 453)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 451)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 450)

Manera de asignar imágenes al Slider Control

Introducción
Con la ficha "Imagen" se asigna a Slider Control imágenes para la representación del fondo
y del deslizador.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
● Seleccione la ficha "Imagen".

WinCC: Trabajar con WinCC


456 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Cambiar la configuración

Propiedades
Seleccione la propiedad cuya asignación de imagen desee modificar. En el área "Vista
preliminar" se muestra la imagen actual.
Con "Imagen de fondo" se asigna una imagen al fondo del control. Con "Imagen para
deslizador" puede mostrarse una imagen en el controlador deslizante.

Examinar
Haga clic en "Examinar" para abrir el cuadro de diálogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo
gráfico que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos gráficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.

Borrar
Haga clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

Consulte también
El "WinCC Slider Control" (Página 449)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 455)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 454)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 453)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 451)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 450)

3.7.11.12 WinCC SysDiagControl

Resumen
El WinCC SysDiagControl permite visualizar en runtime el diagnóstico de sistema de los
controladores "SIMATIC S7-1200" y "SIMATIC S7-1500" en diferentes vistas. Existen
numerosas opciones para configurar la visualización de las vistas.
Encontrará más información en Diagnóstico del sistema con SysDiagControl

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 457
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11.13 WinCC UserAdminControl

Resumen
El WinCC UserAdminControl permite editar la administración de usuarios en runtime.
Existen numerosas opciones para configurar la visualización de las tablas. Encontrará más
información al respecto en la ayuda directa del control.

Nota
WinCC UserAdminControl en el sistema redundante
Si se agrega un usuario nuevo a un servidor redundante mediante el WinCC
UserAdminControl, la información no se sincronizará en la pareja redundante.
Observe las indicaciones relativas al User Administrator en "Configuración > Sistemas
redundantes > Configuración del sistema redundante> AUTOHOTSPOT".

3.7.11.14 WinCC UserArchiveControl

Resumen
El WinCC UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros de usuario y vistas
de User Archive en runtime. Existen numerosas opciones para configurar la tabla.
Encontrará más información en WinCC UserArchiveControl (Página 1858).

3.7.11.15 Control WinCC WebBrowser

Resumen
El control WinCC WebBrowser sirve para la visualización de contenidos estáticos de web o
de documentos CHM en sinópticos de proceso.
Los contenidos con funcionalidad de scripting no se soportan.
Si desea bloquear el botón derecho del ratón en WinCC WebBrowser para que el cliente
WinCC no tenga acceso al menú contextual, proceda de la siguiente manera: utilice el "Editor
de objetos de directiva de grupo" de Microsoft (Gpedit.msc) para ajustar el menú contextual
a "Deshabilitado" en "\Componentes de Windows\Internet Explorer\Menús del explorador".

WinCC: Trabajar con WinCC


458 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.12 Controles .NET

Introducción
Junto con WinCC también se instala el .NET Framework 2.0 y 3.0 de Microsoft. Ello permite
integrar aplicaciones .NET (assemblies) en las imágenes en forma de controles. Para ello se
utiliza el contenedor de controles .NET.

Nota
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Recomendamos encarecidamente comprobar si el funcionamiento es seguro antes de
utilizarlos.

Insertar un control .NET


Un control .NET se inserta en un sinóptico de proceso desde la ventana de selección
"Estándar". El control puede insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
● Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de
diálogo "Insertar un control". En él se mostrarán todos los controles que se han configurado
para la selección. Una vez haya seleccionado el control, defina el tipo.
Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se
ajustan las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más
adelante haciendo doble clic en el control.
● Para insertar el control desde la ficha "Controles", solo se dispone de los controles que se
hayan agregado a la ficha "Controles". Haga clic en el control deseado y dibuje un
rectángulo para el control en la imagen arrastrando el ratón. Seguidamente, defina el tipo.
La selección de controles se configura en el cuadro de diálogo "Agregar objeto .NET".

Nota
En caso de proyectos multipuesto hay que colocar el ".NET-Control" localmente en cada
Client. Usted a puesto un ".Net Control" en el servidor en "C:\Controls" y ha agregado un ".Net
Control" en el proyecto. A continuación debe poner ubicar el ".Net-Control" en los clientes
correspondientes en "C:\Controls" o en "C:\Programas\Archivos comunes\Siemens
\Assemblies". Para ello cree el directorio "Assemblies".

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 411)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 459
Crear sinópticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.13 Controles WPF

Introducción
Junto con WinCC también se instala el .NET Framework 3.0 de Microsoft. De este modo se
da la posibilidad de integrar archivos WPF en las imágenes en forma de controles. La carpeta
para los controles WPF (WPF = Windows Presentation Foundation) sirve para eso.

Nota
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Recomendamos encarecidamente comprobar si el funcionamiento es seguro antes de
utilizarlos.

Insertar un control WPF


Un control WPF se inserta en un sinóptico de proceso desde la ventana de selección
"Estándar". El control puede insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
● Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de
diálogo "Insertar un control". En él se mostrarán todos los controles que se han configurado
para la selección. Seguidamente, defina el tipo.
Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se
ajustan las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más
adelante haciendo doble clic en el control.
● Para insertar el control desde la ficha "Controles", solo se dispone de los controles que se
hayan agregado a la ficha "Controles". Haga clic en el control deseado y dibuje un
rectángulo para el control en la imagen arrastrando el ratón. Seguidamente, defina el tipo.
La selección de controles en la paleta de objetos se configura en el cuadro de diálogo
"Agregar objeto WPF".
Nota
Algunos de los controles WPF insertados solo trabajan correctamente si los archivos .dll
correspondientes se encuentran en la carpeta "assemblies". En función de la ruta de
instalación de WinCC y del sistema operativo, la ubicación es, p. ej., "C:\Program Files
\Common Files\Siemens\Assemblies". Para ello cree el directorio "Assemblies".

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 411)

WinCC: Trabajar con WinCC


460 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8 Trabajar con objetos

3.8.1 Trabajar con objetos

Introducción
En este capítulo encontrará la siguiente información:
● Las funciones básicas que ofrece Graphics Designer para trabajar con objetos
● Las características de los distintos objetos
● Cómo se utilizan los objetos para crear sinópticos
● Cómo se modifican selectivamente las propiedades del objeto

Objetos en Graphics Designer


En el Graphics Designer se denominan "objetos" a los elementos gráficos predefinidos que
permiten crear sinópticos del proceso de forma eficiente. Todos los objetos pueden insertarse
fácilmente en una imagen desde la ventana de selección "Estándar". Los objetos están
clasificados en cuatro grupos de objetos:

Objetos estándar Objetos Smart Objetos Windows Objetos de tubo


Línea Ventana de aplicación Botón Tubo poligonal
Polígono Ventana de imagen Casilla de verificación Pieza en T
Línea poligonal Control Botón de opción Pieza en doble T
Elipse Objeto OLE Botón redondo Arco tubular
Círculo Campo E/S Objeto deslizante
Segmento elíptico Barra
Segmento circular Objeto gráfico
Arco elíptico Indicador de estado
Arco Lista de texto
Rectángulo Texto de varias líneas
Rectángulo redondeado Cuadro combinado
Texto estático Cuadro de lista
Conector Instancia de faceplate
Control .NET
Control WPF
Barra 3D
Indicador de grupo
Indicador de estado (avanza‐
do)
Indicador analógico (avanza‐
do)
DataSet

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 461
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Objetos combinados
Los objetos pueden combinarse formando un "grupo" o un "tipo de faceplate" a partir de una
selección múltiple.
● Un tipo de faceplate se puede poner a disposición para reutilizarlo como instancia de
faceplate en otros sinópticos del proceso o proyectos.
● Un grupo se puede insertar en la librería de proyecto y poner a disposición para reutilizarlo
en otros sinópticos del proceso o proyectos como "objeto de librería".

Nota
Representación de líneas al hacer zoom en el diseño "WinCC Classic"
Si se ha configurado el diseño "WinCC Classic", todas las formas de una línea discontinua
con un grosor de línea de "1" se representarán como línea sólida en el Graphics Designer si
se utiliza un zoom superior al 100%.
Este efecto está determinado por el sistema gráfico de Microsoft. Este efecto no se produce
si el grosor de línea es superior a "1", si el zoom es inferior al 100% o si se definido algún otro
diseño.

Consulte también
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos combinados (Página 705)
Trabajar con controles (Página 401)

3.8.2 Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto

Introducción
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Cuando un objeto se inserta en una imagen, el objeto adopta este ajuste predeterminado.
Los valores predeterminados de los distintos tipos de objeto pueden modificarse según sea
necesario. Antes de crear un sinóptico del proceso es recomendable configurar los valores
predeterminados para los objetos utilizados varias veces. De esta manera se limita el volumen
de las futuras adaptaciones.
Encontrará una descripción detallada de cómo hacer una copia de seguridad de los valores
predeterminados en el capítulo "Configuración básica del Graphics Designer".
En este apartado se muestra el procedimiento general para visualizar los valores
predeterminados para los tipos de objeto. La modificación de las propiedades

WinCC: Trabajar con WinCC


462 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

predeterminadas se basa en la modificación de los distintos atributos de un objeto. Encontrará


una descripción detallada de cómo modificar los atributos en el capítulo "Las propiedades de
un objeto".

Nota
Asimismo, es posible ajustar el diseño y color de los tipos de objeto para todo el proyecto.
Encontrará más información en "Diseño global de los objetos" y "Modificar el esquema
cromático de un tipo de objeto".

Nota
Los valores predeterminados de los tipos de objeto no son válidos en varios proyectos. Los
valores predeterminados modificados son válidos únicamente para las imágenes del proyecto
WinCC abierto actualmente. Aquí no se modifica la configuración básica del Graphics
Designer.

Requisitos
● Una imagen debe estar abierta. La imagen también puede estar vacía.

Procedimiento
1. En la ventana de selección "Estándar", haga clic con el botón derecho del ratón en el tipo
de objeto cuyos valores predeterminados desee modificar.
2. Elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre la ventana "Propiedades del objeto". El nombre del tipo de objeto con el
complemento "Predeterminado" se visualiza en la barra de herramientas de esta ventana.
3. En la ficha "Propiedades", seleccione el grupo de propiedades que contiene el atributo que
debe modificarse.
La modificación de atributos se describe detalladamente en el apartado "Modificar
atributos".

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 348)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)
Controles (Página 325)
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 305)
Trabajar con objetos (Página 461)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 463
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3 Operaciones básicas estáticas

3.8.3.1 Operaciones básicas estáticas

Introducción
Para crear un sinóptico del proceso, en primer lugar deben insertarse los objetos deseados
en una imagen desde la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer. A
continuación, dichos objetos se vinculan a un proceso con una dinamización adecuada, a fin
de utilizar el sinóptico para controlar y monitorizar procesos.
En este capítulo se presentan las operaciones básicas estáticas que permiten insertar objetos
y organizarlos en la imagen.

Consulte también
Posicionar objetos (Página 474)
Trabajar con objetos (Página 461)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Modificar los contenidos de texto de los objetos (Página 489)
Reasignar la conexión de variables de los objetos (Página 502)
Modificar la posición de un objeto (Página 487)
Duplicar objetos (Página 486)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 485)
Copiar objetos (Página 484)
Cortar objetos (Página 483)
Borrar objetos (Página 482)
Rotar objetos (Página 480)
Voltear objetos (Página 479)
Escalar un objeto (Página 477)
Alinear varios objetos (Página 476)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
Seleccionar un objeto (Página 469)
Cambiar el nombre de un objeto (Página 468)
Insertar un objeto en una imagen (Página 465)

WinCC: Trabajar con WinCC


464 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.2 Insertar un objeto en una imagen

Introducción
Los objetos que deben representar un proceso o un proceso parcial en un sinóptico se insertan
en una imagen desde la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer.

Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer. Al


ser insertados, los objetos adoptan estos valores predeterminados (a excepción de
determinadas propiedades geométricas). Tras insertar un objeto es posible modificar sus
propiedades. En caso necesario pueden personalizarse los valores predeterminados de los
tipos de objeto.
Al insertar un objeto, se le asigna automáticamente un nombre de objeto. El nombre de objeto
está compuesto por la denominación del tipo de objeto y un número correlativo. En los
nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales. El nombre del objeto puede cambiarse
mediante el atributo "Nombre de objeto".

Requisitos
● La visualización de la ventana "Estándar" debe estar activada.

Procedimiento
Tomando como ejemplo el objeto estándar "Rectángulo", se muestra a continuación el
procedimiento general para insertar un objeto en una imagen. Para algunos tipos de objeto
deben realizarse pasos adicionales. Encontrará más información acerca de estos pasos
posteriores en la descripción detallada de los distintos objetos.
1. Abra la imagen en la que desea insertar un objeto.
2. En la ventana "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Rectángulo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 465
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el rectángulo.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el rectángulo hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción del rectángulo.

Procedimiento alternativo
En la ventana "Estándar", haga doble clic en el objeto deseado. El nuevo objeto se inserta
cerca del origen de la imagen. Las propiedades del nuevo objeto corresponden a los valores
predeterminados para el tipo de objeto seleccionado.

Consulte también
Cambiar el nombre de un objeto (Página 468)
Seleccionar un objeto (Página 469)
Posicionar objetos (Página 474)
Escalar un objeto (Página 477)
Borrar objetos (Página 482)
Copiar objetos (Página 484)
Copiar objetos a otra imagen (Página 373)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Controles (Página 325)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.3.3 Cómo insertar un objeto con Arrastrar y colocar

Introducción
Cuando se arrastra un texto al Graphics Designer con Arrastrar y colocar, es posible insertar
uno de los objetos siguientes:
● Texto estático
● Cuadro combinado
● Cuadro de lista
● Texto de varias líneas
● Casilla de verificación
● Botón de opción

WinCC: Trabajar con WinCC


466 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El objeto insertado contiene el texto arrastrado. Los textos separados por <Tab> y <CR> se
consideran textos distintos. De este modo, para cada texto separado se inserta un objeto
propio "Texto estático", por ejemplo. O bien un cuadro combinado contiene los textos
separados uno debajo de otro.
Si no es posible arrastrar el texto al Graphics Designer, significa que la aplicación de origen
no admite textos en formato "Unicode".

Nota
Tras insertar un objeto con Arrastrar y colocar no es posible deshacer la configuración con el
comando de menú "Deshacer" de Graphics Designer.

Requisitos
● Graphics Designer está abierto con una imagen.

Insertar el objeto "Texto estático" con Arrastrar y colocar


1. Seleccione un texto de un editor WinCC o de otra aplicación.
2. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra el texto con el ratón a una
zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
3. Suelte el botón del ratón en la imagen. El objeto "Texto estático" se inserta en la imagen
con el texto.

Insertar otros objetos con Arrastrar y colocar


1. Seleccione un texto de un editor WinCC o de otra aplicación.
2. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra el texto con el ratón a una
zona vacía de una imagen en Graphics Designer.
3. Suelte el botón del ratón en la imagen. En Graphics Designer se muestra un menú
contextual. Seleccione un objeto en el menú contextual. El objeto seleccionado se inserta
en la imagen con el texto.
4. Si se arrastran textos a un objeto ya configurado, desde el menú contextual es posible
seleccionar si las entradas de texto existentes se sobrescriben o agregan.
En la página "Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 87)" se explica cómo insertar
objetos inteligentes con conexión de variables.

Consulte también
Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones (Página 88)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 467
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.4 Cambiar el nombre de un objeto

Introducción
El atributo "Nombre de objeto" determina el nombre de un objeto en la imagen. El nombre del
objeto es unívoco dentro de la imagen. El nombre del objeto se utiliza p. ej. en la configuración
de acciones C para la llamada del objeto.
Cuando se inserta un objeto, su nombre está compuesto de forma predeterminada por la
denominación del tipo de objeto y un número correlativo. Este nombre se puede cambiar
mediante el atributo "Nombre de objeto".

Nota
Evite utilizar caracteres especiales en los nombres de objetos, si estos nombres se utilizan
en scripts.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la ficha "Propiedades", seleccione la entrada del tipo de objeto seleccionado al que
están subordinados los grupos de propiedades del objeto.
3. Haga doble clic en el atributo "Nombre de objeto".
Se abre el cuadro de diálogo "Entrada de texto".
4. Introduzca el nombre nuevo.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

Consulte también
Insertar un objeto en una imagen (Página 465)
Seleccionar un objeto (Página 469)
Caracteres no permitidos (Página 213)
Controles (Página 325)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

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468 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.5 Seleccionar un objeto

Introducción
Para poder modificar las propiedades de un objeto es preciso seleccionarlo.

Requisitos
● La imagen activa debe contener un objeto como mínimo.

Procedimiento
1. Sitúe el puntero del ratón en el objeto deseado.
2. Haga clic en el objeto.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha.
Se visualizan las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto.

Procedimiento alternativo
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la barra de herramientas de la ventana, abra la lista desplegable para seleccionar
objetos.
3. Seleccione el objeto deseado.
Se visualizan las marcas de selección del objeto.

Consulte también
Seleccionar un objeto (Página 469)
Seleccionar varios objetos (Página 472)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 469
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Selección múltiple de objetos (Página 470)


El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Controles (Página 325)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.3.6 Selección múltiple de objetos

Introducción
Para modificar simultáneamente las propiedades de varios objetos, es preciso seleccionar
todos los objetos deseados. Esto se consigue con la "Selección múltiple".
Al realizar una selección múltiple, en la ventana "Propiedades del objeto" se mostrarán todos
los atributos de los objetos seleccionados. Sin embargo, para un atributo sólo se mostrará un
valor si éste es igual para todos los objetos seleccionados que poseen dicho atributo.
El "borde de selección" y el "objeto de referencia" son dos características de una selección
múltiple que desempeñan un papel importante p. ej. a la hora de alinear conjuntamente los
objetos seleccionados. Sin embargo, estas características no son visibles en el Graphics
Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


470 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Borde de selección de una selección múltiple


El borde de selección rodea a todos los objetos de una selección múltiple, de modo similar al
recuadro que rodea a un solo objeto. El borde de selección también se denomina "lazo".

La posición y el tamaño del borde de selección dependen de la posición de los objetos


seleccionados. El centro del borde de selección equivale al centro conjunto de los objetos
seleccionados. Las líneas de limitación del borde de selección tocan los cantos exteriores de
los objetos que están a mayor distancia del centro común.
El borde de selección no es visible. Tras finalizar la selección múltiple se visualizan sólo las
marcas de selección de los objetos individuales seleccionados.

Objeto de referencia de una selección múltiple


Para alinear los objetos de la selección múltiple se requiere uno de los objetos seleccionados
como objeto de referencia: si, por ejemplo, se selecciona la función "Mismo ancho" en la paleta
de alineación, todos los objetos seleccionados se ajustarán al ancho del objeto de referencia
correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 471
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El objeto que se utiliza como referencia depende del tipo de la selección múltiple y de la función
seleccionada en la paleta de alineación:

Tipo de selección Borde de selección <Mayús> + botón izquierdo del <Ctrl + A>
ratón
Función El objeto de referencia es: El objeto de referencia es: El objeto de referencia es:
Alinear el objeto situado más hacia el el objeto que se haya seleccio‐ el objeto de referencia válido has‐
exterior nado primero ta la selección;
de lo contrario, el objeto situado
más hacia el exterior
Centrar el eje central común de los objetos seleccionados
Distribuir Sin objeto de referencia
Nivelar en ancho o el objeto con mayor ancho o al‐ el objeto que se haya seleccio‐ el objeto de referencia válido has‐
altura tura nado primero ta la selección;
de lo contrario, el objeto con ma‐
yor ancho o altura
Nivelar en ancho y el objeto configurado en primer lugar, es decir, el más antiguo de la selección múltiple
altura

Consulte también
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Alinear varios objetos (Página 476)
Trabajar con objetos combinados (Página 705)
Paleta de alineación (Página 315)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)

3.8.3.7 Seleccionar varios objetos

Introducción
Para poder modificar simultáneamente las propiedades de varios objetos, deben estar
seleccionados todos los objetos deseados. Esto se consigue con la "Selección múltiple". En
el Graphics Designer, la selección múltiple de objetos puede realizarse utilizando uno de los
métodos siguientes:
● Selección múltiple haciendo clic y manteniendo pulsada la tecla <Mayús>
● Selección múltiple trazando un recuadro con el ratón
● Selección múltiple con la combinación de teclas <Ctrl+A>
Nota
En cada uno de los tres procedimientos es posible quitar de la selección múltiple un objeto
seleccionado por equivocación, haciendo clic en él mientras se mantiene pulsada la tecla
<Mayús>.

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472 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● La imagen activa contiene dos objetos como mínimo.

Selección múltiple con <Mayús> y clic


1. Mantenga pulsada la tecla <Mayús>.
2. Haga clic con el ratón sucesivamente en los objetos deseados.
Las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto se visualizan para cada objeto
seleccionado.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha
cuando está posicionado sobre un objeto seleccionado.

Selección múltiple con el ratón


La selección múltiple también se puede realizar utilizando sólo el ratón. Para ello, trace un
borde alrededor de los objetos deseados utilizando el ratón. El resultado depende de los
ajustes para el tipo de selección de objetos:
● "Selección de objetos por marco"
Se seleccionan todos los objetos que están dentro del borde visualizado.
● "Selección de objetos por contacto"
Además de los los objetos que están dentro del borde visualizado, se seleccionan todos
los objetos que hacen contacto con dicho borde.
Aquí se describe el procedimiento para la "Selección de objetos por marco".
1. Sitúe el puntero del ratón cerca de uno de los objetos deseados en la imagen.
2. Trace un borde alrededor de los objetos deseados manteniendo pulsado el botón del ratón.
En cuanto suelte el botón del ratón, aparecerán las marcas de selección del recuadro que
rodea a cada objeto seleccionado.

Selección múltiple con <Ctrl+A>


1. Seleccione uno o varios objetos.
2. Pulse <Ctrl+A>.
– Si no se ha seleccionado ningún objeto, se seleccionarán todos los objetos de la imagen.
– Si se ha seleccionado al menos un objeto, se seleccionarán todos los objetos del mismo
tipo que el objeto seleccionado.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 473
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Objeto de referencia
El objeto que se utilizará como objeto de referencia depende de la función seleccionada en
la paleta de alineación y del tipo de selección:

Tipo de selección Borde de selección <Mayús> + clic <Ctrl + A>


Función El objeto de referencia es: El objeto de referencia es: El objeto de referencia es:
Alinear el objeto situado más hacia el el objeto que se haya selec‐ el objeto de referencia válido
exterior cionado primero hasta la selección;
de lo contrario, el objeto si‐
tuado más hacia el exterior
Centrar el eje central común de los objetos seleccionados
Distribuir Sin objeto de referencia
Nivelar en ancho o altura el objeto con mayor ancho o el objeto que se haya selec‐ el objeto de referencia válido
altura cionado primero hasta la selección;
de lo contrario, el objeto con
mayor ancho o altura
Nivelar en ancho y altura el objeto configurado en primer lugar, es decir, el más antiguo de la selección múltiple

Consulte también
Paleta de alineación (Página 315)
Seleccionar un objeto (Página 469)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Selección múltiple de objetos (Página 470)

3.8.3.8 Posicionar objetos

Introducción
La posición de un objeto se define mediante las coordenadas del origen del objeto. Se
denomina "origen del objeto" a la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al objeto.

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474 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Puede posicionar los objetos de la forma siguiente:


● Arrastrando el objeto hasta una posición nueva
● Desplazando el objeto seleccionado con ayuda de las teclas de flecha que permiten
controlar el cursor
● Modificando los atributos "Coord. X" y "Coord. Y"

Selección múltiple
Puede desplazar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Sitúe el puntero del ratón sobre el objeto deseado.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha.
2. Haga clic en el objeto y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón.
El puntero del ratón se convierte en una flecha con un icono de contorno (rectángulo
pequeño con línea discontinua).
3. Mueva el puntero.
El recuadro que rodea al objeto se representa como contorno e indica una posible nueva
posición del objeto.
El propio objeto conserva inicialmente su posición original.
4. Suelte el botón del ratón.
El objeto se desplaza hasta la posición indicada antes por el contorno del recuadro que
rodea al objeto.
El puntero del ratón se convierte nuevamente en un cursor en cruz con los extremos en
forma de flecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 475
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
Desplace el objeto seleccionado con ayuda de las teclas de flecha que permiten controlar el
cursor o modifique los valores de los atributos geométricos "Coord. X" y "Coord. Y" en la
ventana "Propiedades del objeto".

Nota
Si la función "Alinear a la retícula" está activada en la configuración del Graphics Designer, el
objeto sólo podrá posicionarse con el ratón conforme a los ajustes de la retícula.

Consulte también
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Trabajar con objetos (Página 461)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
Configurar la retícula (Página 337)
Posicionar objetos (Página 474)
Seleccionar un objeto (Página 469)

3.8.3.9 Alinear varios objetos

Introducción
Las funciones de la paleta de alineación permiten organizar los objetos de una selección
múltiple conjuntamente en la imagen. Encontrará una descripción detallada de las funciones
en el apartado "Paleta de alineación".

Alinear
Los objetos seleccionados se alinean a una de las líneas de limitación del borde de selección
(superior, inferior, izquierda, derecha).

Centrar
Los objetos seleccionados se centran sobre un eje central del borde de selección (horizontal,
vertical).

Distribuir
Los objetos seleccionados se distribuyen uniformemente a lo largo de la altura o del ancho
del borde de selección (horizontal, vertical).

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476 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Nivelar
El tamaño del objeto de referencia (altura, ancho o altura y ancho) se asigna a los objetos
seleccionados.

Requisitos
● Seleccione por lo menos dos objetos de cualquier tipo.

Procedimiento
En la "Paleta de alineación", haga clic en el botón deseado o elija el comando deseado en el
menú "Organizar > Alinear".
La alineación o el tamaño de los objetos seleccionados se modifican.

Consulte también
Posicionar objetos (Página 474)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Paleta de alineación (Página 315)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.3.10 Escalar un objeto

Introducción
El tamaño de un objeto está definido por la geometría del recuadro que rodea al objeto. Al
seleccionar un objeto, el recuadro que lo rodea se simboliza mediante las marcas de selección
visualizadas.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 477
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Puede escalar los objetos de la forma siguiente:


● Arrastrando una marca de selección hasta una posición nueva
● Modificando los valores de los atributos "Ancho" y "Altura"

Selección múltiple
No es posible escalar simultáneamente varios objetos seleccionados con el ratón. Para ello
deben estar agrupados los objetos.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Sitúe el puntero del ratón en una marca de selección del objeto seleccionado.
El puntero del ratón se convierte en una flecha doble. La orientación de la flecha doble
indica los sentidos en los que puede desplazarse la marca de selección:
– "Flecha doble horizontal"
Colocando la marca de selección en el eje central horizontal es posible modificar el
ancho del objeto.
– "Flecha doble vertical"
Colocando la marca de selección en el eje central vertical es posible modificar la altura
del objeto.
– "Flecha doble diagonal"
Colocando las marcas de selección en las esquinas del objeto es posible modificar la
altura y el ancho del objeto.
2. Utilizando el ratón, arrastre la marca de selección hasta la posición deseada.
Si la función "Alinear a la retícula" está activada en la configuración del Graphics Designer,
el objeto solo podrá escalarse con el ratón conforme a los ajustes de la retícula.

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478 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
Modifique los valores de los atributos geométricos "Ancho" y "Altura" en la ventana
"Propiedades del objeto".

Consulte también
Seleccionar un objeto (Página 469)
Posicionar objetos (Página 474)
Configurar la retícula (Página 337)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.3.11 Voltear objetos

Introducción
Los objetos pueden voltearse sobre su eje central horizontal o vertical. Cuando se voltea un
objeto es posible que se modifiquen sus atributos geométricos. Asimismo, puede suceder que
se modifique la alineación de los elementos contenidos en el objeto, p. ej. textos o casillas de
verificación.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 479
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Selección múltiple
Puede voltear simultáneamente varios objetos seleccionados. Los distintos objetos se voltean
sobre su eje central horizontal o vertical, respectivamente.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo, a excepción de círculo, ventana de aplicación,
ventana de imagen, control, objeto OLE, indicador de estado, barra 3D, indicador de grupo
y botón redondo.

Procedimiento
En la paleta estándar, haga clic en el botón
● para voltear el objeto seleccionado sobre su eje central horizontal
● para voltear el objeto seleccionado sobre su eje central vertical
Como alternativa, utilice los comandos "Horizontal" o "Vertical" del menú "Organizar / Alinear".

Consulte también
Seleccionar un objeto (Página 469)
Rotar objetos (Página 480)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.3.12 Rotar objetos

Introducción
Los objetos pueden rotarse alrededor de su centro. La rotación se realiza en incrementos de
90 grados en sentido horario.
Cuando se rota un objeto es posible que se modifiquen sus atributos geométricos. Asimismo,
puede suceder que se modifique la alineación de los elementos contenidos en el objeto, p. ej.
un texto.

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480 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Selección múltiple
Puede rotar simultáneamente varios objetos seleccionados. Los objetos se rotan alrededor
de su respectivo centro.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo, a excepción de círculo, ventana de aplicación,
ventana de imagen, control, objeto OLE, indicador de estado, barra 3D, indicador de grupo
y botón redondo.

Procedimiento
En la paleta estándar, haga clic en el botón para rotar el objeto en sentido horario alrededor
de su centro. La rotación es de 90 grados.
Como alternativa, elija el comando "Rotar" del menú "Organizar".

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 461)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 481
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El recuadro que rodea al objeto (Página 311)


El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
Voltear objetos (Página 479)
Seleccionar un objeto (Página 469)

3.8.3.13 Borrar objetos

Introducción
El comando "Borrar" permite eliminar un objeto seleccionado de una imagen.

Selección múltiple
Puede borrar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse <SUPR> para borrar el objeto seleccionado de la imagen.
Como alternativa, elija el comando "Borrar" del menú contextual o del menú "Edición".

Nota
Las acciones realizadas por equivocación pueden corregirse de una forma sencilla:
Haga clic en en la paleta estándar para deshacer la última acción realizada. Pulsando este
botón repetidas veces es posible deshacer como máximo las últimas 30 acciones realizadas.
Utilice en la paleta estándar para restablecer la última acción deshecha.

Consulte también
Cortar objetos (Página 483)
Copiar objetos (Página 484)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 485)
Duplicar objetos (Página 486)
Insertar un objeto en una imagen (Página 465)
Seleccionar un objeto (Página 469)
Seleccionar varios objetos (Página 472)

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482 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Operaciones básicas estáticas (Página 464)


Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.3.14 Cortar objetos

Introducción
El comando "Cortar" permite copiar un objeto seleccionado y depositarlo en el portapapeles
del sistema operativo. El objeto se elimina de la imagen.

Selección múltiple
Puede cortar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse la combinación de teclas <CTRL+X> para cortar el objeto seleccionado de la imagen y
copiarlo en el portapapeles.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estándar o elegir el comando "Cortar"
del menú contextual o del menú "Edición".

Nota
Las acciones realizadas por equivocación pueden corregirse de una forma sencilla:
Haga clic en en la paleta estándar para deshacer la última acción realizada. Pulsando este
botón repetidas veces es posible deshacer como máximo las últimas 30 acciones realizadas.
Utilice en la paleta estándar para restablecer la última acción deshecha.

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 461)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Seleccionar un objeto (Página 469)
Insertar un objeto en una imagen (Página 465)
Duplicar objetos (Página 486)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 485)
Copiar objetos (Página 484)
Borrar objetos (Página 482)

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.15 Copiar objetos

Introducción
El comando "Copiar" permite copiar un objeto seleccionado y depositarlo en el portapapeles
del sistema operativo. La ventaja de copiar en el portapapeles es que podrá insertar el objeto
varias veces, incluso en diferentes imágenes.

Selección múltiple
Puede copiar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Nota
Al insertar un objeto copiado, se le asigna automáticamente un nombre de objeto. El nombre
de objeto está compuesto por la denominación del objeto original y un número correlativo. En
los nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales. El nombre del objeto puede
cambiarse mediante el atributo "Nombre de objeto".

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse la combinación de teclas <CTRL+C> para copiar el objeto seleccionado y depositarlo
en el portapapeles.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estándar o elegir el comando "Copiar"
del menú contextual o del menú "Edición".

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 461)
Copiar objetos a otra imagen (Página 373)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Seleccionar un objeto (Página 469)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 485)
Cortar objetos (Página 483)
Cambiar el nombre de un objeto (Página 468)
Duplicar objetos (Página 486)

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484 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.16 Insertar el contenido del portapapeles

Introducción
El comando "Pegar" permite insertar cualquier número de veces el contenido actual del
portapapeles en la imagen activa. Por ejemplo, si un objeto se ha copiado en el portapapeles,
este comando permite insertar un número cualquiera de copias del objeto incluso en diferentes
imágenes.

Requisitos
● El portapapeles tiene que contener algo.

Procedimiento
1. Pulse la combinación de teclas <CTRL+V>.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
2. Repita el proceso para insertar más copias del contenido.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estándar o elegir el comando "Pegar"
del menú contextual o del menú "Edición".

Nota
Mediante el portapapeles del sistema operativo también es posible insertar objetos desde
otras aplicaciones.
Las posiciones X e Y del objeto insertado se encuentran, respectivamente, 20 píxeles por
encima de las posiciones X e Y del objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un número
correlativo.

Consulte también
Copiar objetos (Página 484)
Duplicar objetos (Página 486)
Cortar objetos (Página 483)
Borrar objetos (Página 482)
Seleccionar un objeto (Página 469)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 485
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.17 Duplicar objetos

Introducción
El comando "Duplicar" permite crear una copia del objeto seleccionado directamente en la
imagen activa El objeto no se modifica. El objeto seleccionado no se copia en el portapapeles
del sistema operativo.

Selección múltiple
Puede duplicar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Elija el comando "Duplicar" del menú contextual o del menú "Edición" para crear una copia
del objeto seleccionado directamente en la imagen activa.

Nota
Las posiciones X e Y del objeto duplicado se encuentran, respectivamente, 20 píxeles por
encima de las posiciones X e Y del objeto original.
El objeto duplicado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un número
correlativo.

Consulte también
Copiar objetos (Página 484)
Cortar objetos (Página 483)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 485)
Borrar objetos (Página 482)
Seleccionar un objeto (Página 469)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

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486 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.18 Modificar la posición de un objeto

Introducción
Una imagen del Graphics Designer se compone de 32 niveles en los que pueden insertarse
objetos. De forma estándar, los objetos se insertan en el nivel predeterminado para el tipo de
objeto en cuestión.
Sin embargo, es posible modificar la posición de los objetos con respecto a los demás dentro
de un nivel. Esto es importante p. ej. si hay varios objetos solapados que, por tanto, se ocultan
unos a otros.

Al crear un sinóptico del proceso, los objetos de un nivel se disponen de forma predeterminada
en el orden en que han sido configurados. El primer objeto que se ha insertado se encuentra
al fondo del nivel. Cada objeto adicional se inserta una posición más adelante.

Selección múltiple
Es posible modificar simultáneamente la posición de varios objetos seleccionados.
El cambio se efectúa siempre para el objeto de referencia en relación con la posición de los
objetos no seleccionados. A todo objeto seleccionado se le asigna una posición propia detrás
del objeto de referencia.

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● La imagen activa debe contener, como mínimo, dos objetos de cualquier tipo parcialmente
solapados.
● Ambos objetos deben encontrarse en el mismo nivel.
● Seleccione uno de estos objetos.

Procedimiento
Pulse una de las siguientes combinaciones de teclas para modificar la posición del objeto
seleccionado:
● <CTRL> y <+> = "En primer plano"
El objeto seleccionado se encuentra delante de todos los demás objetos de la imagen.
● <CTRL> y <-> = "Al fondo"
El objeto seleccionado se encuentra detrás de todos los demás objetos de la imagen.
● <+> = "Uno adelante"
El objeto seleccionado se desplaza una posición hacia adelante.
● <-> = "Uno atrás"
El objeto seleccionado se desplaza una posición hacia atrás.

Procedimiento alternativo
● Elija el comando deseado del menú "Organizar / Dentro del nivel" para modificar la posición
del objeto seleccionado.
● Haga clic en en la paleta de objetos para colocar el objeto seleccionado en primer plano.
Haga clic en en la paleta de objetos para colocar el objeto seleccionado en el fondo.
Nota
Por regla general, algunos objetos del tipo "Control" se encuentran en primer plano.

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 461)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con niveles (Página 365)
Paleta de niveles (Página 317)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Seleccionar un objeto (Página 469)

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488 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.19 Modificar los contenidos de texto de los objetos

Introducción
El comando "Reasignar" permite reconfigurar los contenidos de texto de los atributos de todos
los objetos seleccionados. Todos los textos configurados se listan en un cuadro de diálogo y
pueden editarse directamente, o bien con ayuda de las funciones "Buscar" y "Reemplazar".

Abrir el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar textos"


Seleccione todos los objetos cuyo contenido desea modificar. Si no selecciona ningún objeto,
se evaluarán todos los objetos que contiene la imagen activa.
Elija el comando "Reasignar / Textos" del menú "Edición" o del menú contextual de la selección
o de la imagen activa.

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Clasificar contenidos de texto


En las tres columnas del área superior del cuadro de diálogo se listan los textos configurados
en la selección de objetos, así como los correspondientes atributos y objetos.
Haga clic en el título de columna para clasificar la lista por textos, propiedades u objetos.

Editar directamente los contenidos de texto


1. Seleccione el contenido de texto que debe modificarse en la columna "Texto".
2. Haga clic una vez en el contenido de texto para activar la función de edición.
3. Introduzca el contenido nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

Buscar
Con la función "Buscar", disponible en el área inferior del cuadro de diálogo, es posible
seleccionar determinados contenidos de texto:
● Haga clic en el botón "Seleccionar todo" si desea modificar todos los contenidos de texto
visualizados.
● Introduzca el contenido de texto buscado o partes de éste en el campo de búsqueda.
Adicionalmente, es posible activar las opciones "Buscar sólo palabras completas" y
"Mayúsculas/minúsculas". Todos los contenidos de texto que no cumplan estos criterios
de búsqueda se ocultarán.

Reemplazar
Con la función "Reemplazar", disponible en el área inferior del cuadro de diálogo, es posible
sustituir los contenidos de texto seleccionados. Introduzca el nuevo texto en el campo y haga
clic en el botón "Reemplazar".

Nota
La función "Reemplazar" sustituye sólo la parte del contenido de texto que se visualiza en el
campo "Buscar".

Nota
Los objetos agrupados solo pueden reasignarse si el propio grupo no contiene objetos
agrupados.

Consulte también
Reasignar la conexión de variables de los objetos (Página 502)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.4 Operaciones básicas dinámicas

3.8.4.1 Operaciones básicas dinámicas

Introducción
Para crear un sinóptico del proceso, en primer lugar deben insertarse los objetos deseados
en una imagen desde la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer. A
continuación, dichos objetos se vinculan a un proceso con una dinamización adecuada, a fin
de utilizar el sinóptico para controlar y monitorizar procesos.
En este capítulo se presentan las operaciones básicas dinámicas disponibles para dinamizar
objetos en el Graphics Designer:
● Dinamizar atributos
● Configurar eventos
Encontrará una descripción detallada de este tema en el capítulo "Dinamizar sinópticos".

Consulte también
Dinamizar atributos (Página 491)
Configurar eventos (Página 493)
Configurar un cuadro de diálogo dinámico (Página 494)
Configurar una acción C (Página 496)
Configurar una acción VBS (Página 498)
Configurar una conexión de variables (Página 500)
Reasignar la conexión de variables de los objetos (Página 502)
Configurar una conexión directa (Página 506)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.4.2 Dinamizar atributos

Introducción
En el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" es posible dinamizar determinados atributos
en la ficha "Propiedades".
Para ello, vincule los atributos con cuadros de diálogo dinámicos, acciones VBS, acciones C
o variables y adapte dinámicamente las propiedades de un objeto a las exigencias de los
procesos que se van a representar.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 491
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Algunos atributos no son dinamizables, porque una modificación en Runtime no tiene ningún
efecto. Estos atributos no tienen ningún símbolo de dinámica.

Nota
En cuanto un atributo viene determinado por un diseño global, permanece estático y ya no se
puede dinamizar. Una dinámica realizada quedará sin efecto.

En la columna "Dinámica" de la ficha "Propiedades" se visualiza el tipo de dinámica


configurado para el atributo seleccionado y se identifica con uno de los iconos siguientes:

Icono de dinámica Tipo de dinámica


Bombilla blanca Sin dinámica
Bombilla verde Dinámica con una variable
Rayo rojo Dinámica mediante un cuadro de diálogo dinámico
Rayo verde con abreviatura añadida "VB" Dinámica con una acción VBS
Rayo verde con abreviatura añadida "C" Dinámica con una acción C
Rayo amarillo con abreviatura añadida "C" Dinámica con una acción C no compilada aún

Encontrará una descripción detallada de este tema en el capítulo "Dinamizar sinópticos del
proceso".

Requisitos
● Hay un objeto seleccionado.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" y seleccione la ficha "Propiedades".
2. Seleccione el grupo de propiedades que contiene el atributo que debe dinamizarse.
3. Con el botón derecho del ratón, haga clic en la columna "Dinámica" en el icono de dinámica
del atributo deseado.
4. Seleccione el tipo de dinámica deseado en el menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo correspondiente.
En este capítulo encontrará una descripción breve de los tipos de dinámica.

Consulte también
Diseño global de los objetos (Página 142)
Configurar un cuadro de diálogo dinámico (Página 494)
Configurar una acción C (Página 496)
Configurar una acción VBS (Página 498)
Configurar una conexión de variables (Página 500)
Reasignar la conexión de variables de los objetos (Página 502)
Configurar eventos (Página 493)

WinCC: Trabajar con WinCC


492 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)


Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.4.3 Configurar eventos

Introducción
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" sirve para configurar eventos.
Vinculando eventos con conexiones directas, acciones VBS o acciones C es posible lanzar
determinadas acciones mediante la operación de un objeto en Runtime.
En la columna "Acción" de la ficha "Evento" se visualiza el tipo de dinámica configurado para
el evento seleccionado y se identifica con uno de los iconos siguientes:

Icono de acción Tipo de dinámica


Rayo blanco Para este evento no existe ninguna acción.
Rayo azul Para este evento existe una acción a través de una conexión
directa.
Rayo verde con abreviatura añadida "VB" Para este evento existe una acción VBS.
Rayo verde con abreviatura añadida "C" Para este evento existe una acción C.
Rayo amarillo con abreviatura añadida "C" Para este evento existe una acción C no compilada aún.

Algunos eventos no son dinamizables, porque una modificación en Runtime no tiene ningún
efecto. No tienen ningún icono de acción.
Encontrará una descripción detallada de este tema en el capítulo "Dinamizar sinópticos del
proceso".

Requisitos
● Seleccione un objeto.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto" y seleccione la ficha "Evento".
2. Seleccione el grupo de eventos que contiene el evento que debe configurarse.
3. Con el botón derecho del ratón, haga clic en la columna "Acción" en el icono de acción del
evento deseado.
4. Seleccione el tipo de dinámica deseado en el menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo correspondiente.
En este capítulo encontrará una descripción breve de los tipos de dinámica.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 493
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar una acción C (Página 496)
Configurar una acción VBS (Página 498)
Configurar una conexión directa (Página 506)
Dinamizar atributos (Página 491)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.4.4 Configurar un cuadro de diálogo dinámico

Introducción
Un diálogo de dinamización se utiliza para lograr un elevado rendimiento en Runtime al
dinamizar atributos. Desde el diálogo de dinamización se genera automáticamente una acción
C. Aunque ésta puede ampliarse posteriormente, con ello se pierde la ventaja del alto
rendimiento en Runtime.
Un diálogo de dinamización se crea con el cuadro de diálogo "Rango de valores" que se
describe brevemente en este documento. Encontrará más información al respecto en
"Dinamizar con el diálogo de dinamización".

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494 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Abrir el cuadro de diálogo "Rango de valores"


Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamización", elija el comando "Diálogo de dinamización" del menú contextual del atributo
que debe dinamizarse.

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento" se visualiza el nombre del evento de trigger seleccionado
que define el ciclo de actualización para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de diálogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana", que pueden configurarse y cambiarse de nombre según convenga.
Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo "Modificar trigger".

Expresión / fórmula
Indique la fórmula con la que debe calcularse el nuevo valor del atributo en Runtime.
Haga clic en el botón para crear la fórmula a partir de las variables configuradas, las
funciones de Global Script y los operadores. Haga clic en el botón "Verificar" para comprobar
si hay errores en la fórmula.

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Resultado de la expresión / fórmula


En este campo se visualiza el valor o rango de valores calculado. La evaluación del evento
depende del tipo de datos ajustado.

Tipo de datos
Seleccione el tipo de datos para la evaluación del resultado. Las opciones disponibles son
"Analóg.", "Bool", "Bit" y "Directo".

Evaluar el estado de la variable


Active esta casilla de verificación para visualizar los valores actuales de las variables
contenidas en la fórmula.

Evaluar el Quality Code


Active esta casilla de verificación para vigilar el Quality Code de una variable de WinCC en
runtime.

Consulte también
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1124)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1125)
Crear un expresión (Página 1128)
Determinar un ámbito de validez (Página 1132)
Vigilar el estado de las variables (Página 1136)
Vigilar Quality Code (Página 1137)

3.8.4.5 Configurar una acción C

Introducción
Mediante una acción C puede dinamizar atributos y eventos. El eficaz lenguaje de script ANSI-
C ofrece posibilidades prácticamente ilimitadas para la dinamización. Sin embargo, el
rendimiento en Runtime alcanzable es inferior que en otros tipos de dinamización. Por ello,
antes de utilizar una acción C, compruebe si la dinamización deseada puede realizarse
también con otro tipo de dinamización.
Una acción C se crea con el cuadro de diálogo "Editar acción" que se describe aquí
brevemente. Encontrará más información al respecto en "Dinamizar con una acción C".

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496 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Abrir el cuadro de diálogo "Editar acción"

Atributo
Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamización", elija el comando "Acción C" del menú contextual del atributo que debe
dinamizarse.

Evento
Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna "Acción", elija
el comando "Acción C" del menú contextual del evento que debe dinamizarse.

Barra de herramientas
Además de los iconos conocidos, la barra de herramientas del cuadro de diálogo "Editar
acción" contiene los siguientes botones:

Botón Denominación Descripción


Crear acción Comprobar si el código de programa de la acción C contiene errores

Selección de variables Seleccionar la variable que debe evaluarse en la acción C

Selección de imágenes Seleccionar la imagen en formato PDL que debe evaluarse en la acción C

Importar acción Importar una acción C existente.


Las acciones C se guardan en formato de archivo ACT.
Exportar acción Exportar la acción C nueva o modificada.
Las acciones C se guardan en formato de archivo ACT.

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento" se visualiza el nombre del evento de trigger seleccionado
que define el ciclo de actualización para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de diálogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana" que pueden configurarse y cambiarse de nombre según convenga.
Haga clic en para abrir el cuadro de diálogo "Modificar trigger".

Ventana del editor


El código de programa de la acción C se visualiza y edita en la ventana del editor. Las
funciones, variables e imágenes pueden insertarse y modificarse en la posición actual del
cursor.

Selección de funciones
En la selección de funciones se visualizan en un árbol de directorios las funciones de Global
Script disponibles en el proyecto. Estas funciones pueden utilizarse para crear la acción C.
Haga doble clic en la función deseada para configurar los parámetros que contiene en el
cuadro de diálogo "Asignación de parámetros". Confirme luego los nuevos parámetros con
"Aceptar" para insertar la función con los nuevos valores en la posición del cursor en la ventana
del editor.

Consulte también
Dinamizar con una acción C (Página 1157)

3.8.4.6 Configurar una acción VBS

Introducción
Con una acción VBS se pueden dinamizar atributos y eventos. El lenguaje de script de una
acción VBS es Visual Basic.
Una acción VBS se crea con el cuadro de diálogo "Editar acción VBS" que se describe aquí
brevemente. Encontrará más información al respecto en "Dinamizar con una acción VBS".

Abrir el cuadro de diálogo "Editar acción VBS"

Atributo
Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamización", elija el comando "Acción VBS" del menú contextual del atributo que debe
dinamizarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


498 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Evento
Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna "Acción", elija
el comando "Acción VBS" del menú contextual del evento que debe dinamizarse.

Barra de herramientas
Además de los iconos conocidos, la barra de herramientas del cuadro de diálogo "Editar acción
VBS" contiene los botones descritos a continuación: La composición de los botones de la
barra de herramientas varía en función del tipo de atributo o evento para el que se configura
la acción VBS.

Botón Denominación Descripción


Ocultar la sección de declaración Oculta la sección de declaración con "Opción explícita".

Mostrar sección de declaración Muestra la sección de declaración con "Opción explícita".

Quitar comentarios Convertir las líneas de programa resaltadas en líneas de co‐


mentario
Eliminar signo de comentario Quitar la marca de comentario de una línea de programa

Verificación de sintaxis Comprobar si el código de programa de la acción VBS contiene


errores
Diálogo de variables Seleccionar la variable que debe evaluarse en la acción VBS

Cuadro de diálogo de variables con paráme‐ Selección de variables a través de un cuadro de diálogo con
tro de retorno ampliado parámetro de retorno ampliado

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 499
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botón Denominación Descripción


Selección de objeto Seleccionar objeto con una propiedad que se evalúa en la ac‐
ción VBS
Selección de imágenes Seleccionar imagen en formato "PDL" que se evaluará en la
acción VBS

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento" se muestra el nombre del evento de trigger seleccionado
que define la actualización para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de diálogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana", que pueden configurarse y cambiarse de nombre según convenga.
Haga clic en para abrir el cuadro de diálogo "Modificar trigger".

Ventana del editor


El código de programa de la acción VBS se visualiza y edita en la ventana del editor. Los
módulos Visual Basic, las variables e imágenes pueden insertarse y modificarse en la posición
actual del cursor.

Selección de módulos
En la selección de módulos se muestran los módulos Visual Basic disponibles en un árbol de
directorios. Pueden seleccionarse tres fichas que ofrecen "Módulos de proyecto", "Módulos
estándar" y "Plantillas de código". Estos módulos pueden utilizarse para crear la acción VBS.

Consulte también
Activar el proyecto (Página 190)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1145)

3.8.4.7 Configurar una conexión de variables

Introducción
Puede dinamizar atributos mediante una conexión de variables. Mediante la conexión de un
atributo a una variable de proceso es posible p. ej. representar gráficamente la modificación
de un valor medido.
Puede seleccionar todas las variables disponibles en el proyecto en el cuadro de diálogo
"Variables – Proyecto: ..." que se describe aquí brevemente. Encontrará más información al
respecto en "Dinamizar mediante una conexión de variables" y "Administración de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


500 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Cuadro de diálogo "Variables – Proyecto: ..." Abrir


Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamización", elija el comando "Variable" del menú contextual del atributo que debe
dinamizarse.

Filtro
Si se ha configurado un gran número de variables, la búsqueda puede tardar un poco. Por
ejemplo, la búsqueda de 15.000 variables tarda aproximadamente un minuto.
Definiendo un filtro es posible restringir la extensión de la búsqueda y reducir su duración. La
eficiencia se puede aumentar considerablemente configurando variables con ayuda de un
prefijo de variable.

Origen de datos
En la ventana "Origen de datos" es posible preseleccionar las variables visualizadas.

Grupos de variables
El grupo de variables seleccionado se muestra en forma de árbol de directorios con sus
respectivos subdirectorios en el lado izquierdo.
Los directorios y subdirectorios se pueden abrir y cerrar con un doble clic, o bien haciendo
clic en los símbolos "+" o "-". Las variables disponibles para la entrada seleccionada se
muestran en el visor de variables.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 501
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Visor de variables
El área derecha contiene todas las variables disponibles para la entrada seleccionada en el
grupo de variables. El visor de variables está dividido en 4 columnas que muestran el nombre,
el tipo, los parámetros, así como la fecha y hora de la última modificación de las variables.
Las variables se pueden ordenar haciendo clic en el título de la respectiva columna.

Procedimiento
1. Seleccione el filtro deseado. Un asterisco indica que no debe utilizarse ningún filtro o que
no está definido.
2. Seleccione uno o varios orígenes de datos.
3. Abra el grupo de variables deseado en el lado izquierdo de la ventana.
4. Seleccione la variable deseada en el lado derecho de la ventana.
5. Confirme su selección con "Aceptar".
Se cierra el cuadro de diálogo "Variables – Proyecto: ..." .
La variable seleccionada se asigna al objeto seleccionado. Entonces se puede continuar
con la configuración.

Campo E/S: Conexión simplificada de variables


Mediante arrastrar y soltar, inserte en el sinóptico del proceso la variable necesaria desde el
cuadro de diálogo de selección de variables. El Graphics Designer creará un campo E/A con
esa conexión de variable.

Consulte también
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1114)

3.8.4.8 Reasignar la conexión de variables de los objetos

Introducción
El comando "Reasignar" permite reconfigurar la conexión de variables de todos los objetos
seleccionados. Las conexiones de variables configuradas para la selección se listan en un
cuadro de diálogo y pueden reasignarse directamente, o bien con ayuda de las funciones
"Buscar" y "Reemplazar".

Abrir el cuadro de diálogo "Reasignar la conexión de variables"


Seleccione todos los objetos cuya conexión de variables desea reasignar.
Elija el comando "Reasignar / Conexión de variables" del menú "Edición" o del menú
contextual de la selección.

WinCC: Trabajar con WinCC


502 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Reasignar variables en los puntos de aplicación

Selección de variables
El lado izquierdo de la ficha "Puntos de aplicación" muestra una lista de las variables
configuradas en la selección de objetos. En forma de un árbol de directorios, estas variables
se asignan a todos los objetos cuya dinamización contiene la variable respectiva.
Seleccione una variable o un objeto. Las conexiones de variables actuales se visualizan en
la vista detallada.

Vista detallada
El lado derecho de la ficha "Puntos de aplicación" muestra todas las conexiones de variables
actuales para la variable o el objeto seleccionados. Estas conexiones de variables se pueden
reasignar:
Haga clic con el botón derecho del ratón en la conexión de variables deseada para ejecutar
el comando "Reasignar". Se abre el cuadro de diálogo "Reasignar variable".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 503
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Introduzca el nombre de la nueva variable o haga clic en el botón correspondiente para


seleccionar una variable.

Reasignar variables mediante buscar y reemplazar

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504 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Buscar
En el lado izquierdo de la ficha "Buscar y reemplazar" se visualizan los nombres de todas las
variables configuradas en la selección de objetos. Hay tres opciones de búsqueda disponibles
para seleccionar determinados nombres de variables:
● Haga clic en el botón "Seleccionar todo" si desea reasignar todas las variables visualizadas.
● Seleccione un nombre de variable y haga clic en el botón si desea modificar sólo las
conexiones de la variable. Todos los demás nombres de variables se ocultan.
● Introduzca el nombre de variable buscado o partes de éste en el campo de búsqueda.
Adicionalmente, es posible activar las opciones "Buscar sólo palabras completas" y
"Mayúsculas/minúsculas". Todas las variables que no cumplan estos criterios de búsqueda
se ocultarán.

Reemplazar
En el lado derecho de la ficha "Buscar y Reemplazar" es posible introducir el nombre de la
nueva variable con el que deben sustituirse los nombres de variables seleccionados. Como
alternativa, puede hacer clic en el botón correspondiente para seleccionar la variable deseada.
Haga clic en "Vista preliminar" para visualizar y comprobar las sustituciones previstas.
Haga clic en "Reemplazar" para reasignar las conexiones de variables seleccionadas
conforme a la vista preliminar.

Nota
La función "Reemplazar" sustituye sólo la parte del nombre de variable que se visualiza en el
campo "Buscar".

Nota
Los objetos agrupados solo pueden reasignarse si el propio grupo no contiene objetos
agrupados.

Consulte también
Modificar los contenidos de texto de los objetos (Página 489)
Configurar una conexión de variables (Página 500)
Seleccionar varios objetos (Página 472)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Trabajar con objetos (Página 461)

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.4.9 Configurar una conexión directa

Introducción
Los eventos pueden dinamizarse mediante una conexión directa. Una conexión directa ofrece
la dinámica más rápida en la imagen y alcanza el mayor rendimiento en Runtime. Sin embargo,
la conexión directa sólo puede utilizarse dentro de un sinóptico del proceso y sólo puede
crearse una conexión respectiva.
Una conexión directa se crea con el cuadro de diálogo "Conexión directa" que se describe
aquí brevemente. Encontrará más información al respecto en "Dinamizar con una conexión
directa".

Abrir el cuadro de diálogo "Conexión directa"


Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna "Acción", elija
el comando "Conexión directa" del menú contextual del evento que debe dinamizarse.

Origen
Como origen de datos puede seleccionarse una constante, una propiedad de objeto o una
variable:

Constante
Haga clic en el botón correspondiente y seleccione una imagen en formato PDL que provea
la constante.

Propiedad de objeto
Seleccione el objeto y un atributo de este objeto, cuyo valor debe servir como origen de datos.

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506 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Variable
Haga clic en el botón correspondiente y seleccione la variable deseada. Determine si la
actualización de los datos debe ser permanente (directa) o sólo en caso de llamada (indirecta).

Destino
"Ventana actual", "Objeto en imagen" o "Variable" pueden seleccionarse como el destino que
debe adoptar el valor del origen de datos.

Ventana actual
Seleccione esta opción si desea asignar el valor del origen de datos a la imagen activa.

Objeto en imagen
Seleccione el objeto y un atributo de este objeto al que desee asignar el valor del origen de
datos.

Variable
Haga clic en el botón correspondiente y seleccione la variable deseada que debe adoptar el
valor del origen de datos. Determine si la actualización de los datos debe ser permanente
(directa) o sólo en caso de llamada (indirecta). En caso necesario puede activarse la emisión
de un aviso de operador.

Consulte también
Dinamizar con una conexión directa (Página 1118)

3.8.5 Las propiedades de un objeto

3.8.5.1 Las propiedades de un objeto

Introducción
La forma, el aspecto, la visibilidad, la posición y la conexión al proceso de un objeto se
determinan mediante las "Propiedades del objeto". Estas propiedades pueden modificarse a
discreción en el Graphics Designer.
Las propiedades de un objeto se describen mediante numerosos "atributos". Una propiedad
de objeto se puede modificar asignando un valor nuevo a los atributos correspondientes.
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" contiene todos los atributos
que posee un objeto seleccionado o una selección múltiple de objetos. Los atributos están
divididos en grupos de propiedades, tales como "Geometría" o "Colores". El tipo y número de
los grupos de propiedades y atributos disponibles dependen del tipo de objeto seleccionado.
Por ejemplo, el grupo de propiedades "Fuente" se visualiza sólo para los tipos de objeto que
permiten representar textos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 507
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

En el caso de una selección múltiple es posible reunir los distintos grupos de propiedades,
disponibles sólo para un tipo de objeto determinado, en un grupo de propiedades común. Bajo
la denominación "Definido por el usuario", este grupo contiene todos los atributos disponibles
de los grupos de propiedades reunidos.
Como alternativa a la modificación de los atributos en la ventana "Propiedades del objeto",
los objetos también se pueden personalizar mediante el ratón y el teclado, o bien utilizando
las barras de herramientas y paletas. No obstante, de este modo pueden modificarse sólo
determinadas propiedades de objeto, tales como los tamaños geométricos, colores y estilos
de línea básicos.

Consulte también
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 305)
Trabajar con objetos (Página 461)
Configuración especial de Runtime (Página 545)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)

3.8.5.2 La ventana "Propiedades del objeto"

La ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
La ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de diálogo principal para modificar las
propiedades de objetos en el Graphics Designer.
Ante todo, para crear sinópticos del proceso es importante adaptar los valores estáticos de
los atributos, con objeto de definir p. ej. la forma, aspecto, posición u operabilidad de un objeto.
La ventana "Propiedades del objeto" también permite dinamizar sinópticos. Vinculando los
atributos, p. ej., con diálogos de dinamización o acciones C, es posible adaptar dinámicamente
las propiedades de un objeto a las exigencias del proceso que se va a representar. Encontrará
una descripción de la dinamización en el capítulo "Dinamizar sinópticos del proceso".
La ventana "Propiedades de objeto" se divide en las fichas "Propiedades" y "Evento".

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508 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

La posición y el tamaño de la ventana se pueden modificar a voluntad.


Con la tecla "F1" y el menú contextual "¿Qué es esto?" obtendrá una descripción de la
propiedad seleccionada.

Flexibilidad al disponer la ventana "Propiedades de objeto"

Mediante acoplamiento es posible ubicar la ventana "Propiedades de objeto" con total


flexibilidad:
● Desacoplar para mostrar la ventana permanentemente en primer plano
● Acoplar
● Documento en formato de ficha
● Automáticamente en segundo plano
● Ocultar

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Transferir propiedades de objeto (Página 516)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 510)
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 512)
Las propiedades de un objeto (Página 507)

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de diálogo principal
para modificar los valores estáticos de un objeto seleccionado.

Puede modificar el ancho de ambas áreas de la ventana y de las columnas del visor de
atributos desplazando las líneas de separación verticales.

Directorio de propiedades
En el área izquierda de la ventana se visualiza, en forma de árbol de directorios, el objeto
seleccionado con sus grupos de propiedades. El objeto se representa como directorio.
En caso de selección múltiple o de un objeto personalizado, este directorio contiene solo los
grupos de propiedades comunes a los objetos individuales contenidos. De un grupo
seleccionado se listan en primer lugar los grupos de propiedades comunes y después, en
subdirectorios, los objetos individuales con sus grupos de propiedades.
No es posible modificar las entradas en el directorio de propiedades. Los directorios y
subdirectorios se abren y se cierran haciendo doble clic o haciendo clic en los botones "+" o
"-". Los atributos disponibles para la entrada seleccionada se muestran en el visor de atributos.

Visor de atributos
El área derecha contiene todos los atributos disponibles para la entrada seleccionada en el
directorio de propiedades. El visor de atributos está dividido en 5 columnas que muestran los
valores estáticos y la dinamización del objeto seleccionado.
Puede modificar los valores visualizados haciendo doble clic o abriendo el menú contextual
en la columna correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


510 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Columnas del visor de atributos

Columna Función Descripción


Atributo Nombre del atributo Se muestran todos los atributos disponibles del grupo de propiedades selec‐
cionado.
El nombre del atributo no se puede modificar. Haciendo doble clic en el nombre
del atributo puede modificar el valor estático del atributo.
Estático Valor estático del atributo Muestra el valor actual que posee el atributo para el objeto seleccionado. En
función del tipo de atributo, el valor se muestra como número, texto o repre‐
sentación gráfica.
Haciendo doble clic puede cambiar el valor o el nombre del atributo. Encontrará
más información en el capítulo "Cómo se modifican atributos".
Dinamización Dinamización del atributo El tipo de dinamización se visualiza e identifica mediante uno de los símbolos
siguientes:
Bombilla blanca = sin dinamización
Bombilla verde = dinamización con una variable
Rayo rojo = dinámica mediante un cuadro de diálogo dinámico
Rayo verde = dinamización con una acción C
Rayo amarillo = dinamización con una acción C no compilada todavía

Haciendo clic con el botón derecho del ratón se abre un menú contextual en el
que puede ajustar la dinamización deseada.
Encontrará más información en el capítulo "Dinamizar sinópticos de proceso".
Actual. Ciclo de actualización del El ajuste del ciclo de actualización se visualiza si se ha configurado una dina‐
atributo mización del atributo. Puede modificar el ciclo de actualización del atributo ha‐
ciendo doble clic en el valor.
Indir. Direccionamiento indirec‐ Un atributo se puede dinamizar directa o indirectamente:
to del atributo Directamente: el atributo se dinamiza directamente con el contenido de la va‐
riable.
Indirectamente: el atributo está vinculado a una variable del tipo "String" que
hace referencia a otra variable. El atributo se dinamiza con el contenido de la
variable referenciada.

Puede activar el direccionamiento indirecto del atributo haciendo doble clic en


la casilla de verificación si el atributo está dinamizado con una variable. Encon‐
trará más información al respecto en el capítulo "Dinamizar sinópticos".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 511
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Estilos de fuente para representar dinamizaciones y eventos


Los distintos estilos de fuente permiten resaltar especialmente las dinamizaciones y eventos
en el visor de atributos. Se utilizan los siguientes estilos de fuente:
● Negrita
En cuanto se haya configurado una dinamización o evento para un atributo del objeto
seleccionado, el atributo aparecerá en negrita en el visor de atributos. El grupo de
propiedades correspondiente en el directorio de propiedades y el objeto seleccionado en
la selección de objetos de la barra de herramientas se representan asimismo en negrita.
● Cursiva
Si se ha configurado una conexión directa para un evento, el destino de la conexión directa
se representará en cursiva en el visor de atributos. El objeto de destino se representa
asimismo en cursiva en la selección de objetos de la barra de herramientas.
● Negrita y cursiva
Si un objeto seleccionado está dinamizado tanto como destino de una conexión directa
como por sí mismo, el atributo se representará en el visor de atributos y el objeto en la
selección de objetos de la barra de herramientas en negrita y cursiva.

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Transferir propiedades de objeto (Página 516)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 512)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)

La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de diálogo principal
para la configuración de eventos. La configuración de eventos se describe detalladamente en
el capítulo "Dinamizar sinópticos".

WinCC: Trabajar con WinCC


512 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Puede modificar el ancho de ambas áreas de la ventana y de las columnas del visor de eventos
desplazando las líneas de separación verticales.

Directorio de eventos
El objeto seleccionado se visualiza en un árbol de directorios en el área izquierda de la
ventana. Este directorio contiene entradas como "Ratón" o "Teclado", que permiten configurar
eventos para el manejo del objeto completo.
En el subdirectorio "Temas de propiedad" se visualizan todos los grupos de propiedades del
objeto seleccionado. También puede configurar un evento para cada atributo individual de un
grupo de propiedades. Si el objeto seleccionado contiene varios objetos individuales, esta
estructura se repite para cada uno de ellos.
No es posible modificar las entradas en el directorio de eventos. Los directorios y
subdirectorios se abren y se cierran haciendo doble clic o haciendo clic en los botones "+" o
"-". Los eventos configurables para la entrada seleccionada se muestran en el visor de
eventos.

Visor de eventos
El área derecha contiene todos los eventos disponibles para la entrada seleccionada en el
directorio de eventos. El visor de eventos está dividido en 2 columnas que muestran los
eventos y las acciones vinculadas.
Puede modificar las acciones visualizadas haciendo doble clic o abriendo el menú contextual
en la columna "Acción".

Columnas del visor de eventos

Columna Función Descripción


Ejecutar con Tipo del evento Muestra todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado y asignados a la
entrada elegida.

El nombre del evento no se puede modificar. Haciendo doble clic en el nombre del
atributo puede modificar la acción configurada.
Acción Selección de la Visualiza la acción que se ejecuta al producirse el evento. La acción seleccionada se
acción identifica con uno de los símbolos siguientes:
Rayo blanco = para este evento no existe ninguna acción.
Rayo azul = para este evento existe una acción a través de una conexión directa.
Rayo verde = para este evento existe una acción C.
Rayo amarillo = para este evento existe una acción C no compilada todavía.

Puede modificar la acción configurada haciendo doble clic en la columna "Ejecutar con"
o abriendo el menú contextual en la columna "Acción". Encontrará más información al
respecto en el capítulo "Dinamizar sinópticos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 513
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Lanzar eventos

Evento Ejecutar con Descripción

Ratón Clic del ratón Se lanza al pulsar y soltar el botón del ratón cuando el puntero del ratón se encuentra
sobre el objeto.
Ratón Pulsar a la iz‐ Se lanza al pulsar el botón del ratón directamente sobre el objeto.
quierda/derecha
Ratón Soltar a la izquier‐ Al soltar el botón del ratón, se lanza para el objeto sobre el que se encontraba el puntero
da/derecha cuando se pulsó el botón del ratón.
Teclado Pulsar Se lanza cuando se pulsa una tecla. Las teclas <F10> y <ALT+IMPR> no pueden utili‐
zarse para las operaciones de bajo nivel.
Teclado Soltar Se lanza cuando se suelta una tecla. Las teclas <F10> y <ALT+IMPR> no pueden utili‐
zarse para las operaciones de bajo nivel.
Foco Modificación del Se produce cuando se mantiene o cambia el foco debido a una acción C, una acción
foco VBS o al seleccionar el objeto con <TAB> (secuencia TAB) o clic del ratón.
Otros Modificación de Se produce cuando se modifica por lo menos un atributo de objeto.
objeto
Atributos de Modificación La mayoría de los atributos de objeto poseen el evento "Modificación" a fin de poder
objeto reaccionar selectivamente al cambio de un determinado atributo. El evento se produce
cuando cambia el valor de atributo. La acción vinculada a este evento se da de alta
individualmente. Al cerrar una imagen, todas las acciones dadas de alta en ese momento
se dan de baja individualmente. Esto produce una elevada carga del sistema. Para
mantener baja la carga del sistema, limite el uso de este tipo de evento y utilícelo úni‐
camente cuando sea verdaderamente necesario reaccionar a una modificación. Éste
es el caso p. ej. cuando se introduce un valor en un campo E/S.

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Transferir propiedades de objeto (Página 516)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 510)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)

Modificar un atributo

Introducción
Las propiedades de un objeto se determinan en el Graphics Designer mediante los valores
que poseen los atributos del objeto. Todo cambio que se realice en un objeto, p. ej. con el
ratón, modifica el valor de los atributos correspondientes.
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" muestra todos los atributos
que posee un objeto seleccionado o una selección múltiple de objetos. Los atributos están
asignados a grupos de propiedades. El tipo y número de los grupos de propiedades y atributos

WinCC: Trabajar con WinCC


514 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

disponibles dependen del tipo de objeto seleccionado. Por ejemplo, el grupo de propiedades
"Fuente" se visualiza sólo para los tipos de objeto que permiten representar textos.
Puede modificar una propiedad de objeto asignando un valor nuevo a los atributos
correspondientes.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. Seleccione el grupo de propiedades deseado en la ficha "Propiedades".
3. Haga doble clic en el atributo deseado.
Se abre un cuadro de diálogo que permite introducir o seleccionar el nuevo valor. El valor
también puede cambiar automáticamente con el doble clic.

Modificar un atributo mediante el diálogo "Entrada de valores"


En el diálogo "Entrada de valores", introduzca un nuevo valor y confirme su entrada con
"Aceptar".
Como alternativa, haga doble clic en la columna "Estático" e introduzca el nuevo valor
directamente.

Modificar un atributo mediante el diálogo "Entrada de texto"


En el cuadro de diálogo "Entrada de texto", introduzca el texto nuevo en el idioma que desee.
Como alternativa, haga doble clic en la columna "Estático" e introduzca el nuevo valor
directamente.
Dependiendo del objeto, podrá crear un texto de varias líneas con saltos de línea. Para ello,
utilice la combinación de teclas <MAYÚS+INTRO> o la combinación de teclas <CTRL+M>.
El salto de línea se muestra en la columna "Estático" como la cadena de caracteres "\r\n".

Configuración multilingüe de propiedades de objeto


En el cuadro de diálogo "Entrada de texto" se introducen textos en todos los idiomas
configurables que están configurados en Text Library.
El cambio de idioma no es necesario.

Modificar un atributo por conmutación


Si un atributo dispone sólo de dos valores (p. ej. la selección entre "Sí" y "No"), cada vez que
se haga doble clic se conmutará entre estos dos valores.
La conmutación también puede lograrse haciendo doble clic en la columna "Estático".

Modificar un atributo mediante un diálogo de selección

Selección en forma de botones


Haga clic en uno de los botones disponibles para determinar el nuevo valor.
Como alternativa, el nuevo valor puede seleccionarse en una lista desplegable tras hacer
doble clic en la columna "Estático".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 515
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Selección de un color
En el diálogo de selección, elija uno de los 16 colores estándar o abra la paleta que contiene
los colores personalizados. En esta paleta es posible definir libremente más colores.
Como alternativa, haga doble clic en la columna "Estático" para acceder a la selección de
colores.

Selección de una imagen


Elija una imagen de la selección de imágenes o haga clic en el botón "Buscar" para abrir una
ventana de selección que permite incorporar imágenes adicionales en la selección de
imágenes. Confirme su selección con "Aceptar".
Como alternativa, el nombre de la imagen nueva puede introducirse directamente haciendo
doble clic en la columna "Estático".

Consulte también
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 312)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 510)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)
Transferir propiedades de objeto (Página 516)

Transferir propiedades de objeto

Introducción
Las propiedades de un objeto se pueden transferir con ayuda del cuentagotas a otros objetos.
El Graphics Designer ofrece los siguientes botones para transferir las propiedades de objetos:
● para copiar las propiedades de un objeto seleccionado.
● para asignar las propiedades copiadas a un objeto seleccionado.
Estos botones se encuentran en la barra de herramientas "Paleta de objetos". Estas funciones
también pueden llamarse desde el menú Edición / Propiedades".
La pipeta permite copiar las propiedades de un objeto cualquiera, excepto el objeto
personalizado. Las propiedades copiadas pueden transferirse a cualquier objeto, así como a
una selección múltiple, grupo u objeto personalizado. Las propiedades se transfieren sin
modificar los atributos geométricos del objeto. Si los tipos de objeto son diferentes, se
modifican sólo los atributos que posean ambos tipos de objeto.

La contraseña no se copia
Al transferir las propiedades del objeto entre imágenes o tipos de faceplates no se copia la
propiedad "Protección con contraseña".
Se configura una contraseña propia para cada imagen o tipo de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


516 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Seleccione el objeto cuyas propiedades quiere copiar.
2. Haga clic en la paleta de objetos en .
Las propiedades del objeto seleccionado se copiarán.
3. Seleccione el objeto al que quiere asignar las propiedades copiadas.
4. Haga clic en el botón de la paleta de objetos.
El objeto seleccionado se visualizará con las nuevas propiedades sin cambiar sus atributos
geométricos. Si los tipos de objeto son diferentes, se modifican sólo los atributos que
posean ambos tipos de objeto.

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 508)

3.8.5.3 Grupos de propiedades y atributos

Grupos de propiedades y atributos

Introducción
En la ficha "Propiedades" del cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" se visualizan todos
los grupos de propiedades disponibles para el objeto seleccionado. Si se selecciona uno de
estos grupos de propiedades, en el visor de atributos aparecerá una lista con todos los
atributos correspondientes al objeto seleccionado.
Las propiedades de un objeto se modifican asignando valores nuevos a los atributos
correspondientes. Si se dinamiza un atributo se modificará dinámicamente en Runtime.

Nota
En cuanto un atributo viene determinado por un diseño global, permanece estático y ya no se
puede dinamizar. Una dinámica realizada quedará sin efecto.

En este capítulo se presentan todos los grupos de propiedades y los atributos


correspondientes. La función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a
los tipos de objeto para los que está disponible el atributo en cuestión.
Encontrará una descripción detallada de los distintos atributos en la ayuda "¿Qué es ésto?"
que se puede llamar desde el menú contextual del atributo en cuestión.

Consulte también
Grupo de propiedades "Geometría" (Página 529)
Grupo de propiedades "Colores" (Página 526)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 517
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Estilos" (Página 541)


Grupo de propiedades "Fuente" (Página 535)
Grupo de propiedades "Intermitencia" (Página 523)
Grupo de propiedades "Otros" (Página 536)
Grupo de propiedades "Rellenar" (Página 528)
Grupo de propiedades "Representación" (Página 525)
Grupo de propiedades "Imagen" (Página 521)
Grupo de propiedades "Imágenes" (Página 521)
Grupo de propiedades "Estado" (Página 544)
Grupo de propiedades "Eje" (Página 518)
Grupo de propiedades "Límites" (Página 531)
Grupo de propiedades "Salida/Entrada" (Página 519)
Grupo de propiedades "Tipos de aviso" (Página 533)
Grupo de propiedades "Bloqueo" (Página 540)
Grupo de propiedades "Objetos conectados" (Página 543)
Grupo de propiedades "Asignación" (Página 543)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Modificar un atributo (Página 514)

Grupo de propiedades "Eje"

Introducción
El grupo de propiedades "Eje" contiene atributos que permiten modificar las propiedades de
la barra.

Requisitos
El grupo de propiedades "Eje" sólo está disponible para el objeto "Barra".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Eje" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Sección del eje Distancia entre las marcas grandes
(diferencia de valores entre dos nombres de eje consecutivos)
Alineación Disposición de la escala relativa a la barra
(arriba / abajo o derecha / izquierda)

WinCC: Trabajar con WinCC


518 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función
Escala de la barra Tipo de división de la escala
(por ejemplo, lineal o logarítmica)
Etiquetar cada Número de marcas grandes rotuladas
(todas, cada segunda, cada tercera...)
Representación de exponen‐ Permitir la representación numérica con exponentes
tes
Marcas grandes Estilo para representar las marcas grandes de una escala
(negrita o normal)
Longitud de marcas grandes Longitud de las marcas grandes de una escala. La longitud de las mar‐
cas cortas equivale al 50% del valor ajustado aquí
(Unidad: píxeles)
Decimales Número de decimales para la visualización de valores numéricos en la
escala
Punto cero Posición del punto cero relativa a la distancia de los valores finales de
la escala
(Unidad: porcentaje)
Sólo marcas grandes Define si en la escala deben visualizarse solo las marcas grandes o
también las cortas.
Escala Permitir la visualización de una escala para representar los valores
Graduación Número de segmentos de la barra subdivididos por las marcas grandes
de la escala
Dígitos izqda. coma Número de dígitos a la izquierda de la coma para la visualización de
valores numéricos en la escala

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar una barra (Página 618)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Salida/Entrada"

Introducción
El grupo de propiedades "Salida/Entrada" contiene atributos que permiten configurar las
propiedades de los valores de entrada y salida.

Requisitos
El grupo de propiedades "Salida/Entrada" sólo está disponible para los objetos siguientes:
campo E/S, lista de texto, casilla de verificación y botón de opción.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 519
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Salida/Entrada". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Número de líneas visibles Define cuántas líneas debe contener la lista de Lista de texto
selección
Formato de salida Indica el formato de visualización del valor de sa‐ Campo E/S
lida
Valor de salida Valor predeterminado para la representación en Campo E/S, lista
Runtime si la variable asociada no está conectada de texto
ni actualizada.
Número de bit Número del bit relevante en el valor de salida Lista de texto
Formato de datos Tipo de datos del contenido del campo Campo E/S
(binario, decimal, cadena, hexadecimal)
Valor de entrada Permite visualizar el valor de entrada mediante Campo E/S
una conexión directa incluso después de aplicarlo
con "Aceptar".
Tipo de campo Define el tipo de función del campo Campo E/S, lista
de texto
Tipo de lista Tipo de la lista de texto Lista de texto
(binario, decimal, bit)
Borrar con entrada errónea Define si el contenido del campo se debe borrar Campo E/S
automáticamente al efectuarse una entrada erró‐
nea
Borrar con nueva entrada Define si el contenido del campo se debe borrar Campo E/S
automáticamente al activarse el campo de entrada
Campos seleccionados Informa al sistema sobre los campos que están Casilla de verifica‐
activados ción
Campo seleccionado Informa al sistema sobre el campo que está acti‐ Radio-Box
vado
Aceptar al salir Define si los datos introducidos se aplicarán al sa‐ Campo E/S, lista
lir del campo. de texto
Aceptar tras entrada comple‐ Define si se debe salir automáticamente del cam‐ Campo E/S
ta po y, a la vez, aplicar los datos en cuanto se haya
introducido un número predefinido de caracteres
Entrada oculta Define si la entrada debe efectuarse visiblemente Campo E/S
o sustituirse por "*"
Asignaciones Asignación entre el valor de salida y el texto de Lista de texto
salida que se emitirá realmente

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar un campo E/S (Página 606)
Insertar una lista de texto (Página 635)

WinCC: Trabajar con WinCC


520 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Insertar una casilla de verificación (Página 682)


Insertar un "Radio-Box" (Página 684)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Imagen"

Introducción
El grupo de propiedades "Imagen" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
de la imagen que debe visualizarse.

Requisitos
El grupo de propiedades "Imagen" sólo está disponible para el objeto "Objeto gráfico".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imagen" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Imagen Imagen que se visualiza en el objeto gráfico
Imagen referenciada Define si se debe integrar la imagen en sí o sólo la referencia cruzada
a la imagen
Imagen Color de transparen‐ Define qué color de la imagen debe ajustarse a "transparente"
cia
Imagen Color de transparen‐ Permite la función "Color de transparencia"
cia On

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar un objeto gráfico (Página 625)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Imágenes"

Introducción
El grupo de propiedades "Imágenes" contiene atributos que permiten modificar las
propiedades de las imágenes que deben visualizarse para diferentes estados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 521
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El grupo de propiedades "Imágenes" sólo está disponible para los objetos "Botón" y "Botón
redondo".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imágenes". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Imagen off referenciada Define para el estado "Off" si se debe integrar la imagen en sí o Botón, botón redondo
sólo la referencia cruzada a la imagen
Imagen Off Color de transpa‐ Define para el estado "Off" qué color de la imagen debe ajustarse Botón, botón redondo
rencia a "transparente"
Imagen Off Color de transpa‐ Permite la función "Color de transparencia" para el estado "Off" Botón, botón redondo
rencia On
Imagen desact. referenciada Define para el estado "Desactivado" si se debe integrar la imagen Botón redondo
en sí o sólo la referencia cruzada a la imagen
Imagen desact. Color de Define para el estado "Desactivado" qué color de la imagen debe Botón redondo
transparencia ajustarse a "transparente"
Imagen desact. Color de Permite la función "Color de transparencia" para el estado "Desac‐ Botón redondo
transparencia On tivado"
Imagen on referenciada Define para el estado "On" si se debe integrar la imagen en sí o Botón, botón redondo
sólo la referencia cruzada a la imagen
Imagen On Color de transpa‐ Define para el estado "On" qué color de la imagen debe ajustarse Botón, botón redondo
rencia a "transparente"
Imagen On Color de transpa‐ Permite la función "Color de transparencia" para el estado "On" Botón, botón redondo
rencia On
Imagen estado off Imagen que se visualiza para el estado "Off" Botón, botón redondo
Imagen estado desactivado Imagen que se visualiza para el estado "Desactivado" Botón redondo
Imagen estado on Imagen que se visualiza para el estado "On" Botón, botón redondo
Alineación de la imagen Define la alineación de la imagen y la escala Botón, botón redondo

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar un botón redondo (Página 687)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

WinCC: Trabajar con WinCC


522 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Intermitencia"

Introducción
El grupo de propiedades "Intermitencia" contiene atributos que permiten modificar la
intermitencia de elementos de objeto. Los ajustes del grupo de propiedades "Intermitencia"
se visualizan sólo en Runtime.

Requisitos
El grupo de propiedades "Intermitencia" está disponible para todos los objetos, a excepción
de "Ventana de aplicación", "Ventana de imagen", "Texto de varias líneas", "Campo de
combinación", "Campo de lista", "Control", "Objeto OLE" y "Barra 3D".
Si se ha seleccionado un diseño global en el proyecto, los atributos de color del grupo de
propiedades "Intermitencia" solamente serán efectivos si el atributo "Esquema cromático
global" está ajustado a "no" en "Representación".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Intermitencia". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Intermitencia de Activa la intermitencia del fondo Polígono, elipse, círculo, seg‐
fondo activa mento elíptico, segmento cir‐
cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, lista de texto,
todos los objetos Windows
Intermitencia de lí‐ Activa la intermitencia de la línea Todos los objetos estándar,
nea activa barra, objeto gráfico, vista de
estado,
todos los objetos Windows
Intermitencia de Activa la intermitencia del borde Campo E/S, lista de texto
borde activa
Intermitencia de Activa la intermitencia de la fuente Texto estático,
fuente activa campo E/S, lista de texto,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia del indicador de grupo Indicador de grupo
termitencia
Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia del fondo Polígono, elipse, círculo, seg‐
termitencia de fon‐ mento elíptico, segmento cir‐
do cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, lista de texto,
todos los objetos Windows

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 523
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia de la línea Todos los objetos estándar,
termitencia de lí‐ barra, objeto gráfico, vista de
nea estado,
todos los objetos Windows
Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia del borde Campo E/S, barra, lista de
termitencia de bor‐ texto
de
Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia de la fuente Texto estático,
termitencia de campo E/S, lista de texto,
fuente botón, casilla de verificación,
botón de opción
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Polígono, elipse, círculo, seg‐
de fondo inactivo mento elíptico, segmento cir‐
cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, lista de texto,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Polígono, elipse, círculo, seg‐
de fondo activo mento elíptico, segmento cir‐
cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, lista de texto,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Todos los objetos estándar,
de línea inactivo barra, objeto gráfico, vista de
estado,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Todos los objetos estándar,
de línea activo barra, objeto gráfico, vista de
estado,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Campo E/S, barra, lista de
de borde inactivo texto
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Campo E/S, barra, lista de
de borde activo texto
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Texto estático,
de fuente inactivo campo E/S, lista de texto,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Texto estático,
de fuente activo campo E/S, lista de texto,
botón, casilla de verificación,
botón de opción

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524 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Representación"

Introducción
El grupo de propiedades "Representación" contiene atributos que permiten modificar la
apariencia visual de los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Representación" está disponible para todos los objetos de la paleta
de objetos excepto para los siguientes objetos Smart: ventana de aplicación, ventana de
imagen, control, objeto OLE, instancia de faceplate, control .NET y control WPF.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Representación". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Sombra global Adopta el ajuste global para una Objetos simples, campo E/S, ba‐
sombra subordinada al objeto rra, objeto gráfico, indicador de
estado, lista de texto, texto de
varias líneas, campo de combi‐
nación, campo de lista, barra 3D,
indicador de grupo, indicador de
estado, indicador analógico, bo‐
tón, casilla de verificación, botón
de opción, botón redondo, objeto
deslizante, tubo poligonal, pieza
en T, pieza en doble T, arco tu‐
bular
Esquema cromático global Adopta el esquema cromático Objetos simples, campo E/S, ba‐
global rra, objeto gráfico, lista de texto,
botón, casilla de verificación, bo‐
tón de opción, botón redondo,
objeto deslizante, tubo poligo‐
nal, pieza en T, pieza en doble
T, arco tubular

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Transparencia de objeto Define la transparencia de los Objetos simples, campo E/S, ba‐
objetos entre 0 (no transparente) rra, objeto gráfico, lista de texto,
y 100 (completamente transpa‐ barra 3D, botón, casilla de verifi‐
rente). cación, botón de opción, botón
Incluso los objetos 100% trans‐ redondo, objeto deslizante, tubo
parentes, es decir, invisibles, poligonal, pieza en T, pieza en
pueden operarse en Runtime. doble T, arco tubular
[V6.2] Estilo de Windows Representa los objetos en el es‐ Botón, objeto deslizante
tilo de Windows de WinCC V6.2
Estilo de WinCC Define el diseño de los objetos Botón, botón redondo, objeto
deslizante
Opciones de visualización Define el tipo de visualización Botón, botón redondo

Grupo de propiedades "Colores"

Introducción
El grupo de propiedades "Colores" contiene atributos que permiten modificar los ajustes de
color de los objetos.

Nota
En el cuadro de diálogo "Selección de color" es posible definir directamente los colores o
seleccionar colores indexados de una paleta de colores central (si está definida).

Requisitos
El grupo de propiedades "Colores" está disponible para todos los objetos, a excepción de
"Ventana de aplicación", "Ventana de imagen", "Control" y "Objeto OLE".
Si se ha seleccionado un diseño global en el proyecto, algunos atributos del grupo de
propiedades "Colores" solamente serán efectivos si el atributo "Esquema cromático global"
está ajustado a "no" en "Representación".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Colores". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Color de borde en 3D su‐ Color de la parte izquierda y superior del borde en 3D Botón, botón redondo
perior
Color de borde en 3D in‐ Color para la parte derecha e inferior del borde en 3D Botón, botón redondo
ferior

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526 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Color de fondo de la se‐ Color de fondo de las entradas no seleccionadas en la lista Lista de texto
lección de selección
Color de fuente para op‐ Color de fuente de las entradas no seleccionadas en la lista Lista de texto
ción seleccionable de selección
Color de barra Color de la barra para la visualización del valor actual Barra
Color de fondo de barra Color de fondo de la barra Barra
Color tope superior Color de la tecla de flecha superior o derecha Objeto deslizante
Color tope inferior Color de la tecla de flecha inferior o izquierda Objeto deslizante
Color del patrón de relleno Color del patrón de relleno Polígono, elipse, círculo, segmen‐
to elíptico, segmento circular, rec‐
tángulo, rectángulo redondeado,
texto estático,
campo E/S, barra, objeto gráfico,
lista de texto, cuadro combinado,
cuadro de lista, todos los objetos
Windows
Color de fondo Color de relleno del objeto Polígono, elipse, círculo, segmen‐
to elíptico, segmento circular, rec‐
tángulo, rectángulo redondeado,
texto estático,
campo E/S, barra, objeto gráfico,
lista de texto, texto de varías lí‐
neas, cuadro combinado, cuadro
de lista, barra 3D,
todos los objetos Windows
Color de botón Color del deslizador Objeto deslizante
Color de línea Color de la línea Todos los objetos estándar excep‐
to texto estático,
objeto gráfico, indicador de estado,
todos los objetos Windows, todos
los objetos de tubo
Color de fondo de la línea Color de fondo de la línea Todos los objetos estándar,
objeto gráfico, vista de estado,
todos los objetos Windows
Color de fondo superior Color del área de deslizamiento superior o derecha Objeto deslizante
Color de borde Color de la línea de borde Texto estático,
campo E/S, barra, lista de texto,
texto de varías líneas, cuadro com‐
binado, cuadro de lista, barra 3D,
botón redondo
Color de fondo del borde Color de fondo de la línea de borde Campo E/S, barra, texto de varías
líneas, cuadro combinado, cuadro
de lista, lista de texto botón redon‐
do
Color de fuente Color del texto contenido en el objeto Texto estático,
campo E/S, lista de texto, texto de
varias líneas, cuadro combinado,
cuadro de lista, botón, casilla de
verificación, botón de opción, bo‐
tón redondo

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 527
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Color de fondo para op‐ Color de fondo de la entrada seleccionada en la lista de Lista de texto
ción seleccionada selección
Color de fuente para op‐ Color de la fuente en la entrada seleccionada de la lista de Lista de texto
ción seleccionada selección
Color de la escala Color para representar la escala y el título Barra
Color de tendencia Color de la visualización de tendencia que muestra la ten‐ Barra
dencia del valor medido en forma de una flecha pequeña
en el extremo inferior de la barra
Color de las líneas de se‐ Color de las líneas de separación en la lista de selección Lista de texto
paración
Color de fondo de las lí‐ Color de fondo de las líneas de separación en la lista de Lista de texto
neas de separación selección
Color de fondo inferior Color del área de deslizamiento inferior o izquierda Objeto deslizante

Consulte también
La paleta de colores central (Página 330)
Modificar un atributo (Página 514)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Rellenar"

Introducción
El grupo de propiedades "Rellenar" contiene atributos que permiten controlar el llenado
dinámico de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Rellenar" sólo está disponible para los objetos siguientes: polígono,
elipse, círculo, segmento elíptico, segmento circular, rectángulo, rectángulo redondeado, texto
estático, objeto gráfico, botón, casilla de verificación, botón de opción, botón redondo y
deslizador.

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528 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Rellenar". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Rellenar dinámica‐ Permitir el llenado dinámico de objetos con línea Todos los objetos menciona‐
mente de borde cerrada dos arriba
Nivel de llenado Nivel de llenado de objetos con línea de borde ce‐ Todos los objetos menciona‐
rrada, expresado como porcentaje de la altura del dos arriba
objeto
Dirección de llena‐ Dirección de llenado de objetos con línea de borde Todos los objetos menciona‐
do cerrada dos arriba

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Geometría"

Introducción
El grupo de propiedades "Geometría" contiene atributos que permiten modificar las
propiedades geométricas de los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Geometría" está disponible para todos los objetos.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Geometría". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Valor X actual Posición horizontal de la esquina seleccionada ac‐ Polígono, línea poligonal, co‐
tualmente, relativa al origen de la imagen nector
(Unidad: píxeles)
Valor Y actual Posición vertical de la esquina seleccionada ac‐ Polígono, línea poligonal, co‐
tualmente, relativa al origen de la imagen nector
(Unidad: píxeles)

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Alfa Ángulo de profundidad alfa para el efecto 3D Barra 3D
(Unidad: grados)
Ángulo inicial Ángulo inicial para la representación de objetos de Arco elíptico, segmento elíp‐
segmento o arco tico, arco, segmento circular,
(Unidad: grados) arco tubular
Número de esqui‐ Número de esquinas Polígono, línea poligonal, tu‐
nas bo poligonal
Número de cam‐ Número de campos de selección disponibles Casilla de verificación, botón
pos de opción
Cantidad de filas Número de líneas de texto representadas Campo de combinación,
campo de lista
Alineación Sentido de movimiento del control deslizante Deslizador
(Valor: horizontal o vertical)
Ancho de barra Ancho de la barra 3D Barra 3D
(Unidad: píxeles)
Altura de la barra Altura de la barra 3D Barra 3D
(Unidad: píxeles)
Orientación de la Sentido del eje de barra positivo Barra, barra 3D
barra (arriba, abajo, izquierda, derecha)
Profundidad de la Profundidad de la barra 3D Barra 3D
barra (Unidad: píxeles)
Base X Distancia horizontal desde el borde derecho de la Barra 3D
barra hasta el borde izquierdo del campo de objeto
Base Y Distancia vertical desde el borde inferior de la ba‐ Barra 3D
rra hasta el borde superior del campo de objeto
Beta Ángulo de profundidad beta para el efecto 3D Barra 3D
(Unidad: grados)
Ancho Distancia entre las líneas de limitación izquierda y Todos los objetos excepto la
derecha de un objeto ventana de aplicación y la
(Unidad: píxeles) ventana de imagen
Ancho botón 1-8 Ancho individual de cada uno de los ocho botones Indicador de grupo
(1-8)
(Unidad: píxeles)
Eje de visualiza‐ Eje de coordenadas en el que los valores medidos Barra 3D
ción se representan como barras 3D
Radio de esquina Radio de redondeado de esquina Rectángulo redondeado
X (Unidad: porcentaje)
Radio de esquina Radio de redondeado de esquina Rectángulo redondeado
Y (Unidad: porcentaje)
Ángulo final Ángulo final para la representación de objetos de Arco elíptico, segmento elíp‐
segmento o arco tico, arco, segmento circular,
(Unidad: grados) arco tubular
Ancho de ventana Distancia entre las líneas de limitación izquierda y Ventana de aplicación, ven‐
derecha tana de imagen
(Unidad: píxeles)
Altura de ventana Distancia entre las líneas de limitación superior e Ventana de aplicación, ven‐
inferior tana de imagen
(Unidad: píxeles)
Tamaño idéntico Tipo de representación de los cuatro botones Indicador de grupo

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530 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Altura Distancia entre las líneas de limitación superior e Todos los objetos excepto la
inferior de un objeto ventana de aplicación y la
(Unidad: píxeles) ventana de imagen
Índice Número de la esquina seleccionada actualmente Polígono, línea poligonal, co‐
nector, tubo poligonal
Coord. X Distancia horizontal del origen del objeto desde el Todos los objetos
origen de la imagen
(Unidad: píxeles)
Coord. Y Distancia vertical del origen del objeto desde el Todos los objetos
origen de la imagen
(Unidad: píxeles)
Radio Radio de un objeto circular Círculo, arco, segmento cir‐
(Unidad: píxeles) cular, botón redondo
Radio X Radio horizontal de un objeto elíptico Elipse, arco elíptico, segmen‐
(Unidad: píxeles) to elíptico, arco tubular
Radio Y Radio vertical de un objeto elíptico Elipse, arco elíptico, segmen‐
(Unidad: píxeles) to elíptico, arco tubular
Referencia de ro‐ Coordenada horizontal del punto de referencia al‐ Línea, polígono, línea poligo‐
tación X rededor del cual se representa rotado un objeto en nal, texto estático
Runtime (unidad: porcentaje)
Referencia de ro‐ Coordenada vertical del punto de referencia alre‐ Línea, polígono, línea poligo‐
tación Y dedor del cual se representa rotado un objeto en nal, texto estático
Runtime (unidad: porcentaje)
Ángulo de rotación Ángulo alrededor del cual se representa rotado un Línea, polígono, línea poligo‐
objeto en Runtime (unidad: grados) nal, texto estático
Ángulo de rotación Orientación de una pieza en T hacia arriba, iz‐ Pieza en T
quierda, abajo o derecha (unidad: grados). Se per‐
miten los valores 0, 90, 180 y 270. Todas las de‐
más entradas se redondean a un múltiplo de 90.
Configuración del Tipo de representación de profundidad para el Barra 3D
ángulo efecto 3D

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Configurar la rotación de objetos (Página 546)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Límites"

Introducción
El grupo de propiedades "Límites" contiene atributos que permiten configurar los valores límite
y su vigilancia.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 531
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El grupo de propiedades "Límites" sólo está disponible para los objetos siguientes: Campo E/
S, barra y barra 3D.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Límites". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Tipo Tipo de visualización para el valor límite indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5, (porcentual o absoluto)
AL, WL, TL, RL4, RL5)
Color de la barra (0 - 10) Color que adquiere la barra 3D cuando se alcanza Barra 3D
el límite indicado
Color de la barra Color que adquiere la barra cuando se alcanza el Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5, límite indicado
AL, WL, TL, RL4, RL5)
Límite (0 – 10) Valor del límite indicado Barra 3D
Marcador de límites Permite visualizar los valores límite en la escala Barra
Valor límite superior Límite superior para la visualización de un valor Campo E/S
en el campo E/S
Límite superior Valor del límite superior indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5)
Valor límite inferior Límite inferior para la visualización de un valor en Campo E/S
el campo E/S
Límite inferior Valor del límite inferior indicado Barra
(AL, WL, TL, RL4, RL5)
Vigilancia (0 – 10) Activa la vigilancia del límite indicado Barra 3D
Vigilancia Activa la vigilancia del límite indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5,
AL, WL, TL, RL4, RL5)

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar un campo E/S (Página 606)
Insertar una barra (Página 618)
Insertar una barra 3D (Página 655)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

WinCC: Trabajar con WinCC


532 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El grupo de propiedades "Imagen de fondo"

Introducción
El grupo de propiedades "Imagen de fondo" contiene atributos que permiten modificar el
archivo de imagen utilizado y su representación para la imagen de fondo del sinóptico del
proceso.

Requisitos
El grupo de propiedades "Imagen de fondo" está disponible para el sinóptico del proceso.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imagen de fondo".
La función de los distintos atributos se describe brevemente.

Atributo Función
Imagen Nombre de archivo de la imagen de fondo
Son apropiados los archivos de los formatos EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG
e ICO
Tipo de representación Representación de la imagen con respecto a imagen de proceso y ventana runtime

Grupo de propiedades "Tipos de aviso"

Introducción
El grupo de propiedades "Tipos de aviso" contiene atributos que permiten configurar la
visualización de avisos en función del tipo y la clase de aviso.

Requisitos
El grupo de propiedades "Tipos de aviso" sólo está disponible para el objeto "Indicador de
grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Tipos de aviso" y
una descripción breve de su función.

Atributo Función
Texto visualizado Título de los botones en función del tipo de aviso visualizado
Desaparecido y no acusado – Permite que el fondo parpadee si un aviso desaparece sin ser acusado
Fondo intermitente
Desaparecido y no acusado – Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 533
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función
Desaparecido y no acusado – Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Desaparecido y no acusado – Permite que la fuente parpadee si un aviso desaparece sin ser acusado
Texto intermitente
Desaparecido y no acusado – Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Desaparecido y no acusado – Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On
Aparecido – Permite que el fondo parpadee cuando aparezca un aviso
Fondo intermitente
Aparecido – Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off
Aparecido – Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Aparecido – Permite que la fuente parpadee cuando aparezca un aviso
Fuente intermitente
Aparecido – Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Aparecido – Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On
Aparecido y acusado – Permite que el fondo parpadee cuando se acuse un aviso aparecido
Fondo intermitente
Aparecido y acusado – Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off
Aparecido y acusado – Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Aparecido y acusado – Permite que la fuente parpadee cuando se acuse un aviso aparecido
Fuente intermitente
Aparecido y acusado – Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Aparecido y acusado – Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On
Tipo de aviso Define el tipo de aviso (p. ej. AL, AH, WL, etc.) para el que se acusan
los atributos del grupo de propiedades "Tipos de aviso"

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar un indicador de grupo (Página 658)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

WinCC: Trabajar con WinCC


534 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Fuente"

Introducción
El grupo de propiedades "Fuente" contiene atributos que permiten modificar la representación
del texto en los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Fuente" sólo está disponible para los objetos siguientes: Texto
estático, campo E/S, barra, lista de texto, indicador de grupo, texto de varias líneas, campo
de combinación, campo de lista, botón, casilla de verificación y botón de opción.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Fuente". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Negrita El texto se representa en negrita Texto estático,
campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Índice Número del campo de título mostrado en el cuadro Casilla de verificación, botón
de diálogo de opción, campo de combi‐
nación, campo de lista
Cursiva El texto se representa en cursiva Texto estático,
campo E/S, lista de texto, in‐
dicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Orientación del Disposición horizontal o vertical del texto en el ob‐ Texto estático,
texto jeto campo E/S, lista de texto,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Texto Título del objeto referente al índice actual Texto estático,
botón, casilla de verificación,
botón de opción, texto de va‐
rias líneas, campo de combi‐
nación, campo de lista
Subrayado El texto se representa subrayado Texto estático,
campo E/S, lista de texto, in‐
dicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 535
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Alineación X Alineación horizontal del texto en el objeto Texto estático,
campo E/S, lista de texto, in‐
dicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Alineación Y Alineación vertical del texto en el objeto Texto estático,
campo E/S, lista de texto, in‐
dicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Juego de caracte‐ Tipo de fuente del texto Texto estático,
res campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
texto de varias líneas, campo
de combinación, campo de
lista, botón, casilla de verifi‐
cación, botón de opción
Tamaño del juego Tamaño de fuente del texto en puntos Texto estático,
de caracteres campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
texto de varias líneas, campo
de combinación, campo de
lista, botón, casilla de verifi‐
cación, botón de opción

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Otros"

Introducción
El grupo de propiedades "Otros" contiene atributos que permiten modificar diferentes
propiedades de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Otros" está disponible para todos los objetos.
La disponibilidad de los atributos depende del tipo de objeto seleccionado. Se visualizan sólo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


536 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Otros". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Tiempo de actualización Tipo y frecuencia de actualización Ventana de imagen, objeto de ima‐
gen
Visualización Activa la visualización de un objeto Todos los objetos
Nombre de visualización Nombre definido por el usuario del sinóptico de proceso Objeto de imagen
Opciones de visualización Define si un botón se ocupa con un gráfico, un texto o con Botón
ambos
Autorización de manejo Autorización para operar un objeto Todos los objetos
excepto:
Ventana de aplicación
Ventana de imagen
Aviso de operador Define si debe emitirse un aviso al realizarse una operación Campo E/S, lista de texto, cuadro
combinado, cuadro de lista, casilla
de verificación, botón de opción,
deslizador
Informe de manejo Define si el motivo de una operación debe registrarse en un Campo E/S, lista de texto, cuadro
informe combinado, cuadro de lista, desli‐
zador
Pasos de operación Define cuántos pasos debe moverse el deslizador al hacer Deslizador
clic en el área de deslizamiento
Valor de usuario 1-4 Cualquier valor de 32 bits que pueda utilizarse p. ej. para Indicador de grupo
una evaluación de script
Permiso Permiso específico de usuario para operar un objeto Todos los objetos
excepto:
Ventana de aplicación
Ventana de imagen
Control
Ajustar imagen Permite adaptar el tamaño de la imagen al de la ventana Ventana de imagen
Nombre de imagen Define el nombre de la imagen que debe visualizarse Ventana de imagen
Offset de imagen X Coordenada horizontal para definir una sección de la ima‐ Ventana de imagen
gen
Offset de imagen Y Coordenada vertical para definir una sección de la imagen Ventana de imagen
Imagen estado off Define la imagen que debe visualizarse cuando no está pul‐ Botón
sado el botón
Imagen estado on Define la imagen que debe visualizarse cuando está pulsa‐ Botón
do el botón
Configuración binaria indi‐ Valor de salida interno del sistema Indicador de grupo
cador de grupo
Modo de cursor Determina si una imagen de proceso en runtime se mane‐ Objeto de imagen
jará con el cursor alpha o con el cursor de activación.
Control del cursor Define si, tras haberse efectuado una entrada en un campo, Campo E/S
el cursor alfa salta automáticamente al campo siguiente de Lista de texto
la secuencia TAB
Fecha de la última modifi‐ Muestra la fecha en la que el sinóptico del proceso se guar‐ Objeto de imagen
cación dó por última vez.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 537
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Entrada inmediata Define si debe cambiarse directamente al modo de entrada Campo E/S
cuando se salte al objeto Lista de texto
Operaciones adicionales Define si el deslizador debe saltar al valor mínimo o máximo Deslizador
al hacer clic en el área de deslizamiento
Zoom ampliado La visualización de un sinóptico del proceso en Runtime se Objeto de imagen
puede ampliar o reducir utilizando la rueda scroll del ratón.
Cambio de color Define si el cambio de color al alcanzar un valor límite debe Barra
efectuarse por segmentos o para toda la barra
Ajustar ventana Permite adaptar el tamaño de la ventana al de la imagen Ventana de imagen
Modo de ventana Define la posición y escala de la ventana de imagen Ventana de imagen
Tamaño modificable Permite que el usuario modifique el tamaño de la ventana Ventana de aplicación
Ventana de imagen
Tecla de acceso directo Define una tecla o combinación de teclas como procedi‐ Botón
miento alternativo a una acción del ratón
Histéresis Permite la visualización con histéresis Barra
Rango de histéresis Define la histéresis en porcentaje del área de visualización Barra
Valor máximo Valor absoluto para visualizar el valor máximo Barra
Barra 3D
Deslizador
Maximizable Permite aumentar una ventana al tamaño máximo de la Ventana de aplicación
pantalla Ventana de imagen
Configuración de menú/ Permite asignar un archivo MTL con el diseño del menú y Ventana de imagen
barras de herramientas las barras de herramientas
Valor mínimo Valor absoluto para visualizar el valor mínimo Barra
Barra 3D
Deslizador
Valor medio Permitir calcular un valor medio de los últimos 10 valores Barra
Número de monitor Define el monitor en el que se representa la ventana de Ventana de imagen
imagen
Valor cero Valor absoluto para visualizar el valor cero Barra
Barra 3D
Protección por contraseña Define una contraseña para el sinóptico de proceso o el tipo Objeto de imagen
de faceplate Tipo de faceplate
Conexión al proceso Valor predeterminado para la representación en Runtime si Barra
la variable asociada no está conectada ni actualizada Barra 3D
Deslizador
Tipo de acuse Determina los eventos que son de acuse obligatorio. Los Indicador de grupo
objetos gráficos que muestran una alarma parpadean en Indicador de estado ampliado In‐
los eventos de acuse obligatorio y muestran una luz quieta dicador analógico ampliado
en los eventos que no deben acusarse.
Borde Representación de una ventana con o sin borde Ventana de aplicación
Ventana de imagen
Adaptar borde Adaptación dinámica del borde del campo al tamaño de Texto estático
texto Campo E/S
Lista de texto
Botón
Casilla de verificación
Radio-Box
Barras de desplazamiento Permite barras de desplazamiento en la ventana Ventana de imagen

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538 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Posición X de la barra de Desplazamiento horizontal de la barra de desplazamiento Ventana de imagen
desplazamiento en la ventana de imagen con barras de desplazamiento
Posición Y de la barra de Desplazamiento vertical de la barra de desplazamiento en Ventana de imagen
desplazamiento la ventana de imagen con barras de desplazamiento
Relevante para el grupo Define la consideración para formar un indicador de grupo Indicador de grupo
Valor de grupo Valor de entrada del estado actual de las clases de avisos Indicador de grupo
activas
Cerrable Permite cerrar una ventana Ventana de aplicación
Ventana de imagen
Campo seleccionado Define el número del campo de texto resaltado o visualizado Cuadro combinado, cuadro de lis‐
ta
Texto seleccionado Muestra el texto determinado mediante el atributo "Campo Cuadro combinado, cuadro de lis‐
seleccionado" ta
Nombre de servidor Visualiza el nombre con el que un objeto integrado está Control
registrado en el sistema operativo Objeto OLE
Prefijo de servidor Nombre del servidor desde el que se abre la imagen que Ventana de imagen
debe mostrarse
Factor de escala Factor de zoom para representar la imagen en la ventana Ventana de imagen
Modo de escala Escala y visualización de los componentes de la instancia Instancia de faceplate, objeto de
de faceplate o de los objetos internos del objeto de usuario usuario
Idiomas configurados Muestra los idiomas configurados para el objeto seleccio‐ Texto estático, botón, casilla de
nado verificación, botón de opción, tex‐
to de varias líneas, cuadro combi‐
nado, cuadro de lista
Referencia de texto Define si los textos de asignación dependientes del idioma Lista de texto
deben administrarse en la librería de textos o directamente
en el objeto
Título Activa la barra de título de una ventana Ventana de aplicación
Ventana de imagen
Información breve Texto descriptivo ("tooltip") que aparece en Runtime cuan‐ Todos los objetos excepto:
do el puntero del ratón se sitúa sobre el objeto Ventana de aplicación
Ventana de imagen
Control
Tendencia Permite visualizar la tendencia de un valor medido Barra
Título Título que se visualiza en la barra de título de la ventana de Ventana de imagen
imagen
Ventana independiente Define si la ventana de imagen puede utilizarse en una po‐ Ventana de imagen
sición y escala independientes del sinóptico del proceso
Prefijo de variable Extensión del nombre antepuesta a todas las variables que Ventana de imagen
contiene la imagen
Visualizar estado de la va‐ Define si el objeto debe mostrarse atenuado si se detecta Barra, campo E/S, indicador de
riable un mal QualityCode o estado de variable. grupo, lista de texto, barra 3D, in‐
dicador de estado (ampliado), in‐
dicador analógico (ampliado)
Desplazable Permite desplazar una ventana Ventana de aplicación
Ventana de imagen
Primer plano Define si una ventana debe visualizarse siempre en primer Ventana de aplicación
plano Ventana de imagen

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 539
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Configurar la representación de ventanas (Página 548)
Manera de configurar la generación de informes y los derechos de manejo (Página 549)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Bloqueo"

Introducción
El grupo de propiedades "Bloqueo" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
de representación de puntos de instrumentación y control bloqueados.

Requisitos
El grupo de propiedades "Bloqueo" sólo está disponible para el objeto "Indicador de grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Bloqueo" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Bloqueo de pantalla Permite visualizar un punto de instrumentación y control bloqueado
Texto de bloqueo de pantalla Título de los botones para un punto de instrumentación y control blo‐
queado
Color de fondo de bloqueo Color de fondo de los botones para un punto de instrumentación y con‐
trol bloqueado
Color de fuente de bloqueo Color de fuente de los botones para un punto de instrumentación y
control bloqueado

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar un indicador de grupo (Página 658)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

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540 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Estilos"

Introducción
El grupo de propiedades "Estilos" contiene atributos que permiten modificar el estilo de
representación de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Estilos" está disponible para todos los objetos, a excepción de
"Ventana de aplicación", "Ventana de imagen", "Control" y "Objeto OLE".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Estilos". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Ancho de borde Grosor de línea del borde 3D Indicador de grupo,
en 3D (Unidad: píxeles) botón, botón redondo
Tipo de barra Patrón para representar la superficie de la barra, Barra
p. ej. compacto o sombreado
Ampliar borde Ancho del contorno de un control deslizante Deslizador
(Unidad: píxeles)
Visualización co‐ Representación como objeto de una línea con bo‐ Lista de texto
mo DropDownList tones de flecha para desplegar
Ángulos Tipo de representación de las esquinas de un ob‐ Todos los objetos estándar,
jeto, p. ej. redondo, romo o en punta objeto gráfico, vista de esta‐
(pertenece al atributo "Tipo de línea") do,
todos los objetos Windows
Enclavar Guarda la última posición del interruptor seleccio‐ Botón, botón redondo
nada ("pulsado" o "no pulsado")
Alineación del Disposición del botón en relación con el texto des‐ Casilla de verificación, botón
campo criptivo de opción
Patrón de relleno Patrón para representar los fondos, p. ej. compac‐ Polígono, elipse, círculo, seg‐
to o sombreado mento elíptico, segmento cir‐
cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, lista de texto, campo de
combinación, campo de lista,
todos los objetos Windows
Pulsado Posición inicial del interruptor Botón, botón redondo
Fondo Visualización del fondo Barra 3D
Efecto luminoso Representación de los lados de una barra 3D con Barra 3D
diferente brillo

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Contorno de línea Tipo de representación de los contornos de línea Todos los objetos estándar,
de un objeto, p. ej. redondo, cuadrado o romo objeto gráfico, vista de esta‐
(pertenece al atributo "Tipo de línea") do,
todos los objetos Windows
Tipo de línea Tipo de representación de una línea, p. ej. puntea‐ Todos los objetos estándar,
da o discontinua objeto gráfico, vista de esta‐
do,
todos los objetos Windows
Finales de línea Tipo de representación de los puntos finales de Línea, línea poligonal, conec‐
una línea tor
Grosor de línea Grosor de una línea Todos los objetos estándar,
(Unidad: píxeles) objeto gráfico, vista de esta‐
do,
todos los objetos Windows,
todos los objetos de tubo
Tipo de conexión Tipo de transición en una esquina Tubo poligonal
de línea
Dibujar borde inte‐ Elipse, círculo, segmento
rior elíptico, segmento circular,
arco elíptico, arco, rectángu‐
lo, rectángulo redondeado,
texto estático, objeto gráfico,
indicador de estado, todos
los objetos Windows
Tipo de borde Tipo de representación de una línea de borde, p. Campo E/S, barra, lista de
ej. punteada o discontinua texto, campo de combina‐
ción, campo de lista, texto de
varías líneas, barra 3D
Ancho de borde Grosor de una línea de borde Campo E/S, barra, lista de
(Unidad: píxeles) texto, campo de combina‐
ción, campo de lista, texto de
varías líneas, barra 3D
Tipo de las líneas Tipo de representación de las líneas de separa‐ Lista de texto
de separación ción de una lista de selección, p. ej. punteada o
discontinua
Grosor de las lí‐ Grosor de las líneas de separación de una lista de Lista de texto
neas de separa‐ selección
ción (Unidad: píxeles)

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

WinCC: Trabajar con WinCC


542 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Objetos conectados"

Introducción
El grupo de propiedades "Objetos conectados" contiene atributos que permiten modificar la
conexión de dos objetos mediante el objeto "Conector".

Requisitos
El grupo de propiedades "Objetos conectados" sólo está disponible para el objeto "Conector".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Objetos conectados"
y una descripción breve de su función.

Atributo Función
Nombre del objeto de origen Define qué objeto está conectado con el inicio del conector
Índice del punto de conexión del objeto Define para el inicio del conector en qué punto de conexión
de origen del objeto de origen debe formarse la conexión
Nombre del objeto de destino Define qué objeto está conectado con el final del conector
Índice del punto de conexión del objeto Define para el final del conector en qué punto de conexión
de destino del objeto de destino debe formarse la conexión
Modificar orientación Invierte la definición del conector de "inicio " y "final" por las
asignaciones actuales
Tipo de conexión Define si debe crearse una conexión automática o bien una
conexión directa sencilla entre los objetos.

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Utilizar el conector (Página 587)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Asignación"

Introducción
El grupo de propiedades "Asignación" contiene atributos que permiten asignar tipos de aviso
a los botones del objeto "Indicador de grupo". La representación de los tipos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso"

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 543
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El grupo de propiedades "Asignación" sólo está disponible para el objeto "Indicador de grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Asignación" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Tipos de aviso para botón 1 Define uno o varios eventos de aviso para el primer botón
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 2 Define uno o varios eventos de aviso para el segundo botón
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 3 Define uno o varios eventos de aviso para el tercer botón del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 4 Define uno o varios eventos de aviso para el cuarto botón
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 5 Define uno o varios eventos de aviso para el quinto botón
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 6 Define uno o varios eventos de aviso para el sexto botón del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 7 Define uno o varios eventos de aviso para el séptimo botón
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 8 Define uno o varios eventos de aviso para el octavo botón
del objeto objeto "Indicador de grupo".

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar un indicador de grupo (Página 658)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

Grupo de propiedades "Estado"

Introducción
El grupo de propiedades "Estado" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
del indicador de estado.

Requisitos
El grupo de propiedades "Estado" sólo está disponible para el objeto "Indicador de estado".

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544 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Estado" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Estado actual Estado para el que se ajusta la visualización de las imágenes básica e
intermitente
Imagen intermitente Imagen que debe visualizarse como imagen intermitente
Imagen intermitente referen‐ Define si se debe integrar la imagen en sí o sólo la referencia cruzada
ciada a la imagen
Imagen intermitente Color de Define qué color de la imagen intermitente debe ajustarse a "transpa‐
transparencia rente"
Imagen intermitente Color de Permite la función "Color de transparencia" para la imagen intermitente
transparencia On
Intermitencia Imagen intermi‐ Activa el parpadeo de la imagen intermitente
tente activa
Frecuencia de intermitencia Frecuencia de parpadeo de la imagen intermitente
de imagen intermitente
Imagen básica Imagen que debe visualizarse como imagen básica
Imagen básica referenciada Define si se debe integrar la imagen en sí o sólo la referencia cruzada
a la imagen
Imagen básica Color de Define qué color de la imagen básica debe ajustarse a "transparente"
transparencia
Imagen básica Color de Permite la función "Color de transparencia" para la imagen básica
transparencia On

Consulte también
Modificar un atributo (Página 514)
Insertar un indicador de estado (Página 629)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)

3.8.5.4 Configuración especial de Runtime

Configuración especial de Runtime

Introducción
Para la visualización y operación de los distintos objetos en Runtime se dispone de diferentes
atributos cuya modificación se visualiza sólo en Runtime:
● Rotación de objetos
● Representación de ventanas

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 545
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

● Operación y generación de informes


● Varias ventanas de imagen
Además, los objetos pueden representarse en Runtime desde transparentes hasta invisibles.
Estos ajustes se describen detalladamente a continuación.

Consulte también
Grupos de propiedades y atributos (Página 517)
Manera de configurar la generación de informes y los derechos de manejo (Página 549)
Configurar la representación de ventanas (Página 548)
Configurar la rotación de objetos (Página 546)
Cómo soportar varias ventanas de imagen (Página 550)
Definir la visibilidad de los objetos (Página 553)

Configurar la rotación de objetos

Introducción
Es posible configurar una rotación alrededor de un punto de referencia para los objetos del
tipo línea, polígono, línea poligonal o texto estático.
La rotación de un objeto sólo es visible en Runtime.
Las coordenadas del punto de referencia y la posición inicial configurada para el objeto se
definen con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y" y "Ángulo de
rotación" en el grupo de propiedades "Geometría".

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546 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Referencia de rotación X, Referencia de rotación Y


Los atributos "Referencia de rotación X" y "Referencia de rotación Y" definen la distancia
horizontal y vertical del punto de referencia desde el origen del objeto.
Los valores se indican en porcentaje. El ancho o altura del objeto corresponden a un valor de
100%. El punto de referencia puede estar fuera del recuadro que rodea al objeto. Por tanto,
se permiten tanto valores negativos como valores mayores que 100%.

Ángulo de rotación
El atributo "Ángulo de rotación" define la rotación de un objeto alrededor del punto de
referencia.
El valor del ángulo de rotación se indica en grados. La posición inicial configurada corresponde
a un valor de 0º. La posición de un objeto difiere en el valor del atributo "Ángulo de rotación"
de su posición inicial configurada.

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Configuración especial de Runtime (Página 545)
Dibujar una línea poligonal (Página 563)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 547
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Dibujar un polígono (Página 560)


Dibujar una línea (Página 557)

Configurar la representación de ventanas

Introducción
Los objetos "Ventana de aplicación" y "Ventana de imagen" se visualizan en Runtime como
ventana en un sinóptico del proceso. Las propiedades de esta representación de ventana
pueden modificarse a discreción con los atributos aquí descritos. Algunos de estos atributos
están disponibles también para otros tipos de objeto.

Ajustar ventana
El atributo "Ajustar ventana" define si una ventana de imagen se ajusta o no al tamaño de la
imagen integrada en Runtime.

Tamaño modificable
El atributo "Tamaño modificable" define si el tamaño de una ventana se puede modificar o no
en Runtime.

Borde
El atributo "Borde" define si una ventana se representa con o sin borde.

Barras de desplazamiento
El atributo "Barras de desplazamiento" define si una ventana de imagen se visualiza con o sin
barra de desplazamiento en caso necesario. La barra de desplazamiento sólo es visible en
Runtime.

Cerrable
El atributo "Cerrable" define si una ventana puede cerrarse o no en Runtime.

Título
El atributo "Título" define si una ventana se visualiza con o sin barra de título en Runtime.

Título
El atributo "Título" define qué texto se visualiza en el título de una ventana de imagen.

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548 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Desplazable
El atributo "Desplazable" define si una ventana puede desplazarse o no en Runtime.

Primer plano
El atributo "Primer plano" define si una ventana está en primer plano o no. Este ajuste es
independiente del nivel al que está asignada la ventana.

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Configuración especial de Runtime (Página 545)
Grupo de propiedades "Otros" (Página 536)
Insertar una ventana de imagen (Página 598)
Insertar una ventana de aplicación (Página 595)

Manera de configurar la generación de informes y los derechos de manejo

Introducción
Para operar un sinóptico del proceso es posible definir en WinCC una autorización específica
de usuario para los objetos que contiene la imagen. Toda operación puede registrarse en un
informe y enviarse al sistema de avisos. Los ajustes correspondientes pueden modificarse
con los atributos aquí descritos.

Visualización
El atributo "Visualización" define si un objeto se visualiza o no en Runtime.

Autorización de manejo
El atributo "Autorización de manejo" define si un objeto se puede operar o no en Runtime.

Aviso de operación
El atributo "Aviso de operador" define para ciertos objetos si se editará un aviso después de
una operación. El objeto tiene que estar vinculado a una variable. Después de una operación
se genera un aviso, se envía al sistema de avisos y se archiva. Desde el sistema de avisos
es posible emitir un aviso p. ej. en una línea de avisos.

Informe de manejo
El atributo "Informe de manejo" define si el operador debe registrar el motivo de una operación
en un informe. El informe se archiva en el sistema de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 549
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Permiso
El editor User Administrator se utiliza en WinCC para asignar autorizaciones a los usuarios.
Es posible asignar una autorización para todo objeto en el Graphics Designer. El objeto sólo
podrá ser operado entonces por los usuarios que dispongan de la autorización
correspondiente.

Nota
Un objeto sólo puede contener un permiso de operación en su totalidad. Un objeto
personalizado puede poseer un permiso de operación, pero no sus objetos subordinados.

Control del cursor


El atributo "Control del cursor" define si, tras haber efectuado una entrada en un campo, el
cursor alfa salta automáticamente al campo siguiente de la secuencia TAB. Esta función
permite realizar entradas rápidas en distintos campos, sin que sea necesario utilizar la tecla
<TAB> para saltar.

Tecla de acceso directo


Como alternativa a la operación con el ratón, un botón también se puede activar con el teclado.
Para ello es preciso definir una tecla de acceso directo.

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Configuración especial de Runtime (Página 545)
Grupo de propiedades "Otros" (Página 536)

Cómo soportar varias ventanas de imagen

Introducción
WinCC soporta ventanas de imagen independientes. Las ventanas de imagen independientes
pueden utilizarse por separado del sinóptico del proceso correspondiente y adoptar una
posición absoluta. Con el equipamiento de hardware adecuado y el soporte del sistema
operativo, esta opción permite controlar varios monitores y, con ello, reproducir los procesos
de una forma más completa y diferenciada.
Así, por ejemplo, es posible visualizar el proceso en los monitores 1 a 3 y representar otra
vista del proceso con una lista de Excel en el monitor 4.
En este caso, ya no se requiere la ventana principal en la que se han configurado las diferentes
ventanas de imagen. Puede ocultarse para aumentar la impresión de varias ventanas Runtime
independientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


550 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Configure varias ventanas de imagen en la imagen inicial con los sinópticos del proceso
deseados.
2. Abra las propiedades de cada ventana de imagen haciendo doble clic.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".

3. Ajuste el atributo "Ventana independiente" a "Sí".


4. Defina la representación de la ventana de imagen configurada con el modo de ventana:
– Estándar: tamaño configurado en la posición configurada
– Centrar: tamaño configurado en la posición centrada
– Maximizar: representación ajustada al tamaño del monitor
5. Para controlar varios monitores:
Seleccione el monitor deseado para la ventana de imagen con el atributo "Número de
monitor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 551
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

6. Para ocultar la ventana principal:


En WinCC Explorer, elija el comando "Propiedades" del menú contextual del equipo,
seleccione el equipo correspondiente y haga clic en "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

7. En la ficha "Graphics Runtime" en "Ventanas de imagen indep.", active la casilla de


verificación "Ocultar ventana principal".

Resultado
En Runtime, los sinópticos del proceso seleccionados aparecen en distintas ventanas de
imagen que se operan independientemente la una de la otra.

WinCC: Trabajar con WinCC


552 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Insertar una ventana de imagen (Página 598)

Definir la visibilidad de los objetos

Introducción
La visibilidad de los objetos se controla con la propiedad "Transparencia de objeto". La
operabilidad de un objeto no depende de su visibilidad. Incluso un objeto completamente
transparente, es decir, invisible, puede operarse en Runtime.

Procedimiento
1. Elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades".
2. En el grupo de propiedades "Representación", defina la transparencia del objeto en
porcentaje.
0% significa sin transparencia, es decir, visibilidad completa.
100% significa transparencia completa, es decir, invisibilidad del objeto.
Los textos y campos de los objetos gráficos se representan de forma transparente sólo en
100%.
Nota
La transparencia del objeto se muestra en el Graphics Designer de la misma manera que
posteriormente en Runtime.

Encontrar objetos
Un objeto transparente al 100% es invisible tanto en el proyecto como en Runtime. Las marcas
de selección del recuadro que rodea al objeto tampoco se visualizan en el proyecto.
Utilice este ajuste con precaución ya que los objetos invisibles pueden operarse de todas
maneras.
Para obtener una vista general de qué objetos pertenecen al sinóptico del proceso en el
proyecto, elija el comando "Ver documentación de proyecto" del menú "Archivo".
Los objetos invisibles existentes también se listan en la documentación del proyecto. La
posición de los objetos en el sinóptico del proceso se aprecia en el gráfico sinóptico
esquemático.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 553
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6 Trabajar con objetos estándar

3.8.6.1 Trabajar con objetos estándar

Introducción
Los objetos estándar incluyen formas geométricas y texto estático. Con las formas
geométricas se dibujan los distintos elementos de un sinóptico del proceso. El texto estático
se puede utilizar p. ej. para rotulaciones.
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer. Al
ser insertados, los objetos adoptan estos valores predeterminados (a excepción de
determinadas propiedades geométricas). Tras insertar un objeto es posible modificar sus
propiedades. En caso necesario pueden personalizarse los valores predeterminados de los
tipos de objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


554 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis

Botón Objeto Descripción


Línea La línea es un objeto abierto. La longitud y el ángulo de una línea
están determinados por la altura y el ancho del recuadro que
rodea al objeto. Los finales de línea se pueden representar p. ej.
en forma de flechas o puntos.
Polígono El polígono es un objeto cerrado que puede rellenarse con un
color o patrón. Un polígono puede tener un número cualquiera
de esquinas. Las esquinas se numeran en el orden de su crea‐
ción y pueden modificarse y borrarse individualmente.
Línea poligonal La línea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede
rellenar ni siquiera si los puntos inicial y final tienen las mismas
coordenadas. Una línea poligonal puede tener un número cual‐
quiera de esquinas. Las esquinas se numeran en el orden de su
creación y pueden modificarse y borrarse individualmente. Los
extremos de una línea poligonal se pueden representar p. ej. en
forma de flechas o puntos.
Elipse La elipse es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color
o patrón. La altura y el ancho de una elipse pueden modificarse
discrecionalmente, siendo posible así una orientación horizontal
o vertical.
Círculo El círculo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color
o patrón. El tamaño de un círculo se puede modificar discrecio‐
nalmente.
Segmento elíptico El segmento elíptico es un objeto cerrado que puede rellenarse
con un color o patrón. La altura y el ancho de un segmento elíptico
pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible así una
orientación horizontal o vertical.
Segmento circular El segmento circular es un objeto cerrado que puede rellenarse
con un color o patrón. El tamaño de un segmento circular se pue‐
de modificar discrecionalmente.
Arco elíptico El arco elíptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un
arco elíptico pueden modificarse discrecionalmente, siendo posi‐
ble así una orientación horizontal o vertical.
Arco El arco es un objeto abierto. El tamaño de un arco se puede mo‐
dificar discrecionalmente.
Rectángulo El rectángulo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un
color o patrón. La altura y el ancho de un rectángulo pueden mo‐
dificarse discrecionalmente, siendo posible así una orientación
horizontal o vertical.
Rectángulo redondea‐ El rectángulo redondeado es un objeto cerrado que puede relle‐
do narse con un color o patrón. La altura y el ancho de un rectángulo
redondeado pueden modificarse discrecionalmente, siendo posi‐
ble así una orientación horizontal o vertical. Las esquinas de un
rectángulo redondeado se pueden redondear a discreción.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 555
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Texto estático El campo para el texto estático es un objeto cerrado que puede
rellenarse con un color o patrón. El texto estático se introduce en
un campo de texto de cualquier tamaño. Para todos los idiomas
configurados pueden introducirse textos de una o varias líneas.
Conector El conector es un objeto lineal cuyos extremos pueden vincularse
con los puntos de conexión de otros objetos. El número y la dis‐
posición de los puntos de conexión dependen del respectivo tipo
de objeto. Si se desplazan objetos conectados, se adaptarán au‐
tomáticamente la longitud y el sentido del conector y se conser‐
vará la conexión.

Consulte también
Dibujar una línea (Página 557)
Dibujar un polígono (Página 560)
Dibujar una línea poligonal (Página 563)
Dibujar una elipse (Página 567)
Dibujar un círculo (Página 569)
Dibujar un arco elíptico (Página 576)
Dibujar un arco (Página 579)
Dibujar un segmento elíptico (Página 571)
Dibujar un segmento circular (Página 574)
Dibujar un rectángulo (Página 581)
Dibujar un rectángulo redondeado (Página 583)
Insertar un texto estático (Página 585)
Utilizar el conector (Página 587)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Controles (Página 325)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Trabajar con objetos combinados (Página 705)
Trabajar con objetos (Página 461)

WinCC: Trabajar con WinCC


556 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.2 Dibujar una línea

Introducción
La línea es un objeto abierto. La longitud y el ángulo de una línea están determinados por la
altura y el ancho del recuadro que rodea al objeto. Los finales de línea se pueden representar
p. ej. en forma de flechas o puntos.

Dibujar una línea


1. Abra la imagen en la que desea insertar una línea.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Línea".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desee insertar la línea.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la línea hasta la longitud deseada.
En cuanto suelte el botón del ratón, la línea quedará lista.

Como alternativa, puede hacer doble clic en la línea en la ventana de selección "Estándar".
Una línea con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 557
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Modificar una línea


Seleccione un objeto del tipo "Línea" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Acciones con el ratón


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice en la paleta de fuentes el color de borde para cambiar el color de la línea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la línea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Configurar el tipo de línea

Tipo de línea
El atributo "Tipo de línea" define el estilo en el que se visualiza una línea. Así, por ejemplo, la
representación puede ser punteada o discontinua.
Una línea con un grosor de 1 píxel se puede representar en dos colores. Para ello debe
seleccionarse un tipo de línea discontinuo y asignar otro color al fondo de la línea. Si el color
de línea es idéntico al color de fondo de la línea en el grupo de propiedades "Colores", no se
verá la discontinuidad de la línea.
Hay cinco tipos de línea disponibles.

Contorno de línea
El atributo "Contorno de línea" define la apariencia de los contornos. La definición del atributo
es válida para ambos extremos de la línea. Seleccione una de las tres opciones siguientes:
● Un contorno redondo establece el centro de un círculo en el extremo de la línea. El diámetro
del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Un contorno rectangular establece el centro de un cuadrado en el extremo de la línea. El
ancho y la altura del cuadrado se adaptan al grosor de la línea.
● Un contorno plano finaliza la línea en sus dos extremos.

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558 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar los finales de línea


El atributo "Finales de línea" define el estilo en el que se visualizan los extremos de un objeto
lineal. Los extremos de un objeto lineal pueden tener diseños distintos; así, por ejemplo, es
posible que una línea comience con un punto y finalice con una flecha.

Configurar la rotación en Runtime


La línea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime. Esta rotación se define
con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y" y "Ángulo de rotación".

Consulte también
Configurar la rotación de objetos (Página 546)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 559
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.3 Dibujar un polígono

Introducción
El polígono es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón. Un polígono
puede tener un número cualquiera de esquinas. Las esquinas se numeran en el orden de su
creación y pueden modificarse y borrarse individualmente.

Dibujar un polígono
1. Abra la imagen en la que desea insertar un polígono.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Polígono".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desee insertar un polígono.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en todas las demás esquinas deseadas del
polígono.
6. Haciendo clic con el botón derecho del ratón se corrige el último tramo dibujado del
polígono.
7. Haciendo doble clic con el botón izquierdo del ratón se finaliza el polígono.

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560 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede hacer doble clic en el polígono en la ventana de selección "Estándar".
Un polígono con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un polígono
● Seleccione un objeto del tipo "Polígono" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Acciones con el ratón


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar esquinas
La posición de las esquinas se puede modificar en la ventana "Propiedades del objeto" con
los atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y". El número de posición de la esquina
seleccionada actualmente se indica mediante el atributo "Índice" del grupo de propiedades
"Geometría". La modificación del valor indicado permite seleccionar una esquina
selectivamente. Si se modifica el atributo "Índice", cambiará también el valor visualizado de
los atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y" para la esquina seleccionada actualmente.
Las esquinas también se pueden modificar utilizando el ratón:

Desplazar esquinas
Sitúe el puntero del ratón en la esquina que debe desplazarse y arrástrela hasta la posición
deseada manteniendo pulsado el botón del ratón.

Agregar esquinas
Mantenga pulsada la tecla <ALT> e inserte una esquina adicional haciendo doble clic en una
esquina. La esquina adicional se inserta entre la esquina en la que ha hecho clic y la esquina
precedente en el orden de creación.

Borrar esquinas
Sitúe el puntero del ratón en la esquina que desea borrar. Mantenga pulsada la tecla <CTRL>
y borre la esquina haciendo doble clic con el botón izquierdo del ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 561
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar la rotación en Runtime


La línea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime. Esta rotación se define
con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y" y "Ángulo de rotación".

Consulte también
Configurar la rotación de objetos (Página 546)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

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562 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.4 Dibujar una línea poligonal

Introducción
La línea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede rellenar ni siquiera si los
puntos inicial y final tienen las mismas coordenadas. Una línea poligonal puede tener un
número cualquiera de esquinas. Las esquinas se numeran en el orden de su creación y pueden
modificarse y borrarse individualmente. Los extremos de una línea poligonal se pueden
representar p. ej. en forma de flechas o puntos.

Dibujar una línea poligonal


1. Abra la imagen en la que desea insertar una línea poligonal.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Línea poligonal".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar la línea
poligonal.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en todas las demás esquinas deseadas de la
línea poligonal.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 563
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

6. Haciendo clic con el botón derecho del ratón se corrige el último tramo dibujado de la línea
poligonal.
7. Haciendo doble clic con el botón izquierdo del ratón se finaliza la línea poligonal.

Como alternativa, puede hacer doble clic en la línea poligonal en la ventana de selección
"Estándar". Una línea poligonal con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.

Modificar una línea poligonal


Seleccione un objeto del tipo "Línea poligonal" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la línea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la línea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar esquinas
La posición de las esquinas se puede modificar en la ventana "Propiedades del objeto" con
los atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y". El número de posición de la esquina
seleccionada actualmente se indica mediante el atributo "Índice" del grupo de propiedades
"Geometría". La modificación del valor indicado permite seleccionar una esquina
selectivamente. Si se modifica el atributo "Índice", cambiará también el valor visualizado de
los atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y" para la esquina seleccionada actualmente.
Las esquinas también se pueden modificar utilizando el ratón:

Desplazar esquinas
Sitúe el puntero del ratón en la esquina que debe desplazarse y arrástrela hasta la posición
deseada manteniendo pulsado el botón del ratón.

Agregar esquinas
Mantenga pulsada la tecla <ALT> e inserte una esquina adicional haciendo doble clic en una
esquina. La esquina adicional se inserta entre la esquina en la que ha hecho clic y la esquina
precedente en el orden de creación.

WinCC: Trabajar con WinCC


564 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Borrar esquinas
Sitúe el puntero del ratón en la esquina que desea borrar. Mantenga pulsada la tecla <CTRL>
y borre la esquina haciendo doble clic con el botón izquierdo del ratón.

Configurar el tipo de línea

Tipo de línea
El atributo "Tipo de línea" define el estilo en el que se visualiza una línea. Así, por ejemplo, la
representación puede ser punteada o discontinua.
Una línea con un grosor de 1 píxel se puede representar en dos colores. Para ello debe
seleccionarse un tipo de línea discontinuo y asignar otro color al fondo de la línea. Si el color
de línea es idéntico al color de fondo de la línea en el grupo de propiedades "Colores", no se
verá la discontinuidad de la línea.
Hay cinco tipos de línea disponibles.

Contorno de línea
El atributo "Contorno de línea" define la apariencia de los contornos. La definición del atributo
es válida para ambos extremos de la línea. Seleccione una de las tres opciones siguientes:
● Un contorno redondo establece el centro de un círculo en el extremo de la línea. El diámetro
del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Un contorno rectangular establece el centro de un cuadrado en el extremo de la línea. El
ancho y la altura del cuadrado se adaptan al grosor de la línea.
● Un contorno plano finaliza la línea en sus dos extremos.

Ángulos
El atributo "Ángulos" define la apariencia de las intersecciones de esquina de las conexiones
de línea. Esta definición rige para todas las esquinas del objeto. Seleccione una de las tres
opciones siguientes:
● Una esquina redonda establece el centro de un círculo en el vértice de dos extremos de
línea. El diámetro del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Las dos esquinas exteriores de la conexión de línea se unen mediante una recta. Este
aplanamiento hace que las esquinas tengan un aspecto facetado.
● Una esquina en punta se corresponde con la intersección de esquina real de la conexión
de línea.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 565
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar los finales de línea


El atributo "Finales de línea" define el estilo en el que se visualizan los extremos de un objeto
lineal. Los extremos de un objeto lineal pueden tener diseños distintos; así, por ejemplo, es
posible que una línea comience con un punto y finalice con una flecha.

Configurar la rotación en Runtime


La línea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime. Esta rotación se define
con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y" y "Ángulo de rotación".

Consulte también
Configurar la rotación de objetos (Página 546)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

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566 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.5 Dibujar una elipse

Introducción
La elipse es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón. La altura y el ancho
de una elipse pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible así una orientación
horizontal o vertical.

Dibujar una elipse


1. Abra la imagen en la que desea insertar una elipse.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Elipse".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desee insertar la elipse.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la elipse hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, la elipse quedará lista.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 567
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede hacer doble clic en la elipse en la ventana de selección "Estándar".
Una elipse con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Elipse" se creará en forma de
círculo.

Modificar una elipse


Seleccione un objeto del tipo "Elipse" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

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568 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.6 Dibujar un círculo

Introducción
El círculo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón. El tamaño de un
círculo se puede modificar discrecionalmente.

Dibujar un círculo
1. Abra la imagen en la que desea insertar un círculo.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Círculo".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desee insertar el círculo.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el círculo hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, el círculo quedará listo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 569
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede hacer doble clic en el círculo en la ventana de selección "Estándar".
Un círculo con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un círculo
Seleccione un objeto del tipo "Círculo" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

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570 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.7 Dibujar un segmento elíptico

Introducción
El segmento elíptico es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón. La altura
y el ancho de un segmento elíptico pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible así
una orientación horizontal o vertical. De forma predeterminada, un segmento elíptico está
compuesto por un cuarto de elipse y puede personalizarse tras ser creado.

Dibujar un segmento elíptico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un segmento elíptico.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Segmento de
elipse".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen que debe ser el centro del segmento
elíptico.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el segmento elíptico hasta conseguir el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 571
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Los puntos inicial y final del segmento elíptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños. Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final)
situada encima.
6. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el segmento de elipse en la ventana de selección
"Estándar". Un segmento elíptico con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Segmento elíptico" se creará
en forma de segmento circular.

Modificar un segmento elíptico


Seleccione un objeto del tipo "Segmento elíptico" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la línea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar el tamaño del segmento elíptico


Los atributos "Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan el tamaño del segmento elíptico.
Estos atributos especifican el ángulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto
se desvían de la posición cero (0°).
Los puntos inicial y final del segmento elíptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños. Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El puntero del ratón se

WinCC: Trabajar con WinCC


572 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por encima. Manteniendo
pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición deseada.

Nota
Incluso si los valores de los ángulos inicial y final son idénticos, un segmento elíptico no se
transforma en una elipse cerrada.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 573
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.8 Dibujar un segmento circular

Introducción
El segmento circular es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón. El
tamaño de un segmento circular se puede modificar discrecionalmente. De forma
predeterminada, un segmento circular está compuesto por un cuarto de círculo y puede
personalizarse tras ser creado.

Dibujar un segmento circular


1. Abra la imagen en la que desea insertar un segmento circular.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Segmento circular".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen que debe ser el centro del segmento
circular.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el segmento circular hasta conseguir el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

WinCC: Trabajar con WinCC


574 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Los puntos inicial y final del segmento circular se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños. Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final)
situada encima.
6. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el segmento circular en la ventana de selección
"Estándar". Un segmento circular con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.

Modificar un segmento circular


Seleccione un objeto del tipo "Segmento circular" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la línea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar el tamaño del segmento circular


Los atributos "Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan el tamaño del segmento circular.
Estos atributos especifican el ángulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto
se desvían de la posición cero (0°).
Los puntos inicial y final del segmento circular se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños. Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El puntero del ratón se
convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por encima. Manteniendo
pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición deseada.

Nota
Incluso si los valores de los ángulos inicial y final son idénticos, un segmento circular no se
transforma en un círculo cerrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 575
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

3.8.6.9 Dibujar un arco elíptico

Introducción
El arco elíptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un arco elíptico pueden modificarse
discrecionalmente, siendo posible así una orientación horizontal o vertical. De forma
predeterminada, un arco elíptico está compuesto por un cuarto de elipse y puede
personalizarse tras ser creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


576 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Dibujar un arco elíptico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco elíptico.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Arco elíptico".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen que debe ser el centro del arco elíptico.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el arco elíptico hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
5. Los puntos inicial y final del arco elíptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños. Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final)
situada encima.
6. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el arco elíptico en la ventana de selección
"Estándar". Un arco elíptico con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Arco elíptico" se creará en
forma de arco.

Modificar un arco elíptico


Seleccione un objeto del tipo "Arco elíptico" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la línea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la línea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar la longitud del arco elíptico


Los atributos "Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan la longitud del arco elíptico. Estos
atributos especifican el ángulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto se
desvían de la posición cero (0°).

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 577
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Los puntos inicial y final del arco elíptico se simbolizan mediante cuadrados grises pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El puntero del ratón se convierte en
una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por encima. Manteniendo pulsado el
botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición deseada.

Nota
Incluso si los valores de los ángulos inicial y final son idénticos, un arco elíptico no se
transforma en una elipse cerrada.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

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578 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.10 Dibujar un arco

Introducción
El arco es un objeto abierto. El tamaño de un arco se puede modificar discrecionalmente. De
forma predeterminada, un arco está compuesto por un cuarto de círculo y puede
personalizarse tras ser creado.

Dibujar un arco
1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Arco".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen que debe ser el centro del arco.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el arco hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 579
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Los puntos inicial y final del arco se simbolizan mediante cuadrados grises pequeños. Sitúe
el puntero del ratón en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final)
por encima.
6. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el arco en la ventana de selección "Estándar".
Un arco con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un arco
Seleccione un objeto del tipo "Arco" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la línea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la línea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar la longitud del arco


Los atributos "Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan la longitud del arco. Estos atributos
especifican el ángulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto se desvían de la
posición cero (0°).
Los puntos inicial y final del arco se simbolizan mediante cuadrados grises pequeños. Sitúe
el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El puntero del ratón se convierte en una cruz
con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por encima. Manteniendo pulsado el botón del
ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición deseada.

Nota
Incluso si los valores de los ángulos inicial y final son idénticos, un arco no se transforma en
un círculo cerrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


580 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

3.8.6.11 Dibujar un rectángulo

Introducción
El rectángulo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón. La altura y el
ancho de un rectángulo pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible así una
orientación horizontal o vertical.

Dibujar un rectángulo
1. Abra la imagen en la que desea insertar un rectángulo.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Rectángulo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 581
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el rectángulo.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el rectángulo hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, el rectángulo quedará listo.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el rectángulo en la ventana de selección


"Estándar". Un rectángulo con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Rectángulo" se creará en forma
de cuadrado.

Modificar un rectángulo
Seleccione un objeto del tipo "Rectángulo" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

WinCC: Trabajar con WinCC


582 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.12 Dibujar un rectángulo redondeado

Introducción
El rectángulo redondeado es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
La altura y el ancho de un rectángulo redondeado pueden modificarse discrecionalmente,
siendo posible así una orientación horizontal o vertical. Las esquinas de un rectángulo
redondeado se pueden redondear a discreción.

Dibujar un rectángulo redondeado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un rectángulo redondeado.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Rectángulo
redondeado".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 583
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el rectángulo
redondeado.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el rectángulo redondeado hasta conseguir
el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, el rectángulo redondeado quedará listo.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el rectángulo redondeado en la ventana de


selección "Estándar". Un rectángulo redondeado con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Rectángulo redondeado" se
creará en forma de cuadrado.

Modificar un rectángulo redondeado


Seleccione un objeto del tipo "Rectángulo redondeado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar los radios de esquinas


Los radios de redondeo de las esquinas del rectángulo redondeado se especifican con los
atributos "Radio de esquina X" y "Radio de esquina Y". Estos valores definen la distancia
horizontal o vertical entre la esquina del recuadro que rodea al objeto y el punto inicial de un
redondeo de esquina. El valor se indica como porcentaje de la mitad del ancho o de la mitad
de la altura del objeto.

Nota
Si los dos atributos "Radio de esquina X" y "Radio de esquina Y" se ajustan al valor 100%, el
rectángulo redondeado se representará como elipse o círculo. En cuanto uno de los dos
atributos tenga el valor 0%, se representará un rectángulo normal sin esquinas redondeadas

WinCC: Trabajar con WinCC


584 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

3.8.6.13 Insertar un texto estático

Introducción
El campo para el texto estático es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o
patrón. El texto estático se introduce en un campo de texto de cualquier tamaño. Para todos
los idiomas configurados pueden introducirse textos de una o varias líneas.

Insertar un texto estático


1. Abra la imagen en la que desea insertar un texto estático.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Texto estático".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el texto
estático.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 585
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el campo de texto hasta conseguir el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, el campo quedará listo para el texto estático.
En este campo aparecen varios signos de interrogación resaltados.
5. Sobrescriba los signos de interrogación con el texto deseado.
Si el texto tiene varias líneas, puede insertar un salto de línea con la combinación de teclas
<MAYÚS+INTRO>, o bien con <CTRL+M>.
6. Pulse <INTRO> para finalizar la entrada de texto.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el texto estático en la ventana de selección
"Estándar". Un texto estático con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Texto estático" se creará en
forma de cuadrado.

Modificar un texto estático


Seleccione un objeto del tipo "Rectángulo redondeado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice elementos de la paleta de fuentes para cambiar la representación de la fuente y los
colores.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar el contenido del texto estático


Haciendo doble clic en el texto estático se abre el modo de entrada de texto. El texto completo
aparece resaltado. Haga nuevamente clic para situar el punto de inserción en la posición del
texto en la que desee modificar algo.
Los saltos de línea se deben introducir manualmente. Un salto de línea se puede insertar con
la combinación de teclas <MAYÚS+INTRO>, o bien con <CTRL+M>.
Un salto de línea se muestra en la columna "Estática" de la ventana "Propiedades del objeto"
como carácter de control.

WinCC: Trabajar con WinCC


586 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar la rotación en Runtime


El texto estático puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime. Esta rotación
se define con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y" y "Ángulo
de rotación". La rotación se visualiza en el Graphics Designer durante la configuración.
Si se desea rotar un texto estático en un objeto de grupo es preciso tener en cuenta lo siguiente:
La posición actual y el ángulo de rotación del objeto "Texto estático" en Runtime son siempre
el resultado de los valores actuales de las propiedades "Referencia de rotación X", "Referencia
de rotación Y" y "Angulo de rotación". La orientación del texto estático depende de la secuencia
en la que se ajustan estas propiedades.
Si las referencias de rotación se refieren al objeto de grupo, la representación en Runtime
puede diferir de la representación en el sistema de configuración. El motivo de esto es que la
secuencia en la que se actualizan las propiedades no es siempre la misma, debido al sistema.
Para evitar problemas de representación inesperados en Runtime, no dinamice las
propiedades "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y" ni "Angulo de rotación"
directamente en el objeto de grupo. En cambio, realice la dinamización directamente en el
objeto "Texto estático" respectivo dentro del objeto de grupo.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

3.8.6.14 Utilizar el conector

Introducción
El conector es un objeto lineal cuyos extremos pueden vincularse con los puntos de conexión
de otros objetos. También es posible interconectar varios conectores.
El número y la disposición de los puntos de conexión dependen del respectivo tipo de objeto.
Si se desplazan objetos conectados, se adaptarán automáticamente la longitud y el sentido
del conector y se conservará la conexión.
Es posible seleccionar entre dos tipos de conexión: En el tipo de conexión "Automático", el
conector se compone de piezas horizontales y verticales.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 587
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Si se selecciona el tipo de conexión "Simple", los puntos de conexión se conectarán mediante


una línea recta.

El inicio y final de un conector seleccionado se resaltan con rectángulos pequeños de color


que permiten visualizar su estado:
● Los rectángulos verdes identifican los extremos no conectados
● Los rectángulos rojos identifican los extremos conectados

Insertar un conector
1. Abra la imagen en la que desea insertar un conector.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Conector".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el conector.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el conector hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
El conector se representa como objeto seleccionado con extremos de color verde.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el conector en la ventana de selección "Estándar".
Un conector con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un conector
Seleccione un objeto del tipo "Conector" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Paletas y barras de herramientas


Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la línea.
Utilice en la paleta de fuentes el color de línea para modificar el color de la línea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la línea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


588 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Conectar objetos

1. Seleccione el conector con el que desea unir dos objetos.


El inicio y final del conector se simbolizan mediante rectángulos verdes pequeños.
2. Sin soltar el botón del ratón, arrastre el inicio del conector hasta el primer objeto que desea
conectar.
Se visualizan los puntos de conexión rojos del objeto que debe conectarse al inicio.
3. Sitúe el inicio del conector en el punto de conexión deseado del objeto.
En cuanto suelte el botón del ratón, se habrá creado la conexión con el primer objeto. El
inicio del conector seleccionado se vuelve rojo y el final no conectado aún se representa
en verde.
4. Sin soltar el botón del ratón, arrastre el final del conector hasta el segundo objeto que
desea conectar.
Se visualizan los puntos de conexión rojos del objeto que debe conectarse al final.
5. Sitúe el final del conector en el punto de conexión deseado del segundo objeto.
En cuanto suelte el botón del ratón, se habrá creado la conexión. El inicio y final del conector
se simbolizan ahora mediante rectángulos rojos pequeños.
En caso necesario, la posición de los objetos conectados puede modificarse
discrecionalmente.

Modificar una conexión


Seleccione el conector y arrastre uno de sus extremos hasta la nueva posición. Por ejemplo,
es posible conectar dicho extremo con otro punto de conexión del mismo objeto, o bien con
un punto de conexión de un objeto diferente.
Como alternativa, los atributos del grupo de propiedades "Objetos conectados" pueden
modificarse en la ventana "Propiedades del objeto".
El tipo de conector se puede modificar con ayuda del atributo "Tipo de conexión" en el grupo
de propiedades "Objetos conectados". Para ello es posible seleccionar uno de los tipos de
conectores "Automático" o "Simple".

Deshacer una conexión


Seleccione el conector deseado y pulse <SUPR> para borrar el objeto "Conector".

Consulte también
Grupo de propiedades "Objetos conectados" (Página 543)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 589
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Operaciones básicas dinámicas (Página 491)


Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

3.8.7 Trabajar con objetos Smart

3.8.7.1 Trabajar con objetos Smart

Introducción
Los objetos Smart ofrecen la posibilidad de construir imágenes de instalaciones complejas.
Entre los objetos Smart se cuentan p. ej. diferentes ventanas, campos y barras que ofrecen
una gran variedad de opciones de dinamización.
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer. Al
ser insertados, los objetos adoptan estos valores predeterminados - a excepción de
determinadas propiedades geométricas. Tras insertar un objeto es posible modificar sus
propiedades. Los valores predeterminados de los tipos de objeto pueden personalizarse en
caso necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


590 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Resumen

Botón Objeto Descripción


Ventana de aplica‐ La ventana de aplicación es un objeto que puede ser abastecido por aplicaciones
ción del Global Script y por el sistema de informes. En Runtime, estas aplicaciones abren
una ventana de aplicación, transfieren información y posibilitan la operación.
El tamaño y las propiedades que adopta una ventana de aplicación en Runtime se
definen en el Graphics Designer.
Ventana de imagen La ventana de imagen permite representar otras imágenes creadas con el Graphics
Designer en la imagen actual. Con una dinamización se puede p. ej. actualizar con‐
tinuamente el contenido de una ventana de imagen.
El tamaño y las propiedades que adopta una ventana de imagen en Runtime se
definen en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 591
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Control El objeto "Control" permite integrar elementos de control y vigilancia de procesos del
sistema en una imagen. Los controles son objetos preprogramados, como p. ej. ven‐
tanas de alarma y de valores medidos, diálogos de selección o botones. Los controles
ActiveX, WinCC y de otros fabricantes están disponibles si están registrados en el
sistema operativo. Estos controles se modifican en caso necesario y se insertan
dinámicamente en el proceso.
El tamaño y las propiedades que adopta un control en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
Objeto OLE El objeto OLE permite insertar archivos creados con otros programas en una imagen.
De esta manera es posible integrar todos los objetos OLE registrados en el sistema
operativo.
El tamaño y las propiedades que adopta un objeto OLE en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
Los objetos OLE no se pueden modificar en Runtime.
Campo E/S El campo E/S se puede definir como campo de entrada, de salida o de entrada/salida
combinado. Están disponibles los siguientes formatos de datos: Binario, Decimal,
Cadena y Hexadecimal. Es posible especificar valores límite, así como realizar una
"Entrada oculta" o "Aceptar tras entrada completa".
El tamaño y las propiedades que adopta un campo E/S en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
Barra La barra permite representar valores gráficamente. Los valores también pueden re‐
presentarse en una vista combinada como gráfico con escala numérica libremente
definible.
El tamaño y las propiedades que adopta una barra en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
Objeto gráfico El objeto gráfico permite insertar gráficos creados con otros programas en una ima‐
gen. Es posible insertar gráficos o imágenes de los siguientes formatos:
EMF, WMF, DIB, BMP (bis 32 Bit), GIF, JPEG, ICO y PNG 1).
El tamaño y las propiedades que adopta un objeto gráfico en Runtime se definen en
el Graphics Designer.
1)
PNG: No posible en el diseño global "WinCC Classic".
Indicador de estado El indicador de estado permite visualizar prácticamente un número cualquier de es‐
tados diferentes de un objeto. Los estados se implementan mediante variables cuyo
valor se corresponde con el estado respectivo. Los estados se muestran mediante
las imágenes asignadas.
El tamaño y las propiedades que adopta un indicador de estado en Runtime se de‐
finen en el Graphics Designer.
Lista de texto La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. La
lista de texto se puede definir como lista de entrada, de salida o de entrada/salida
combinada. Están disponibles los siguientes formatos de datos: Decimal, Binario o
Bit.
El tamaño y las propiedades que adopta una lista de texto en Runtime se definen en
el Graphics Designer.
Texto de varias lí‐ El objeto "Texto de varias líneas" permite representar un texto de varias líneas en
neas un campo rectangular desplazable y editarlo en Runtime.
El tamaño y las propiedades que adopta un texto de varias líneas en Runtime se
definen en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


592 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Cuadro combinado El cuadro combinado permite representar uno de varios valores de una lista desple‐
gable y utilizarlo como entrada.
El tamaño y las propiedades que adopta un cuadro combinado en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
Cuadro de lista El cuadro de lista permite resaltar uno de varios valores de una lista desplegable y
utilizarlo como entrada.
El tamaño y las propiedades que adopta un cuadro de lista en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
Instancia de face‐ El objeto "Instancia de faceplate" sirve para insertar una instancia de faceplate en la
plate imagen. Para ello, es imprescindible disponer de tipos de faceplate en el sistema.
El tamaño y las propiedades que adopta una instancia de faceplate en Runtime se
definen en el Graphics Designer.
Control .NET El objeto "Control .NET" permite insertar una aplicación .NET (Assembly) como con‐
trol en la imagen.
El tamaño y las propiedades que adopta un control .NET en Runtime se definen en
el Graphics Designer.
Control WPF El objeto "Control WPF" permite insertar un archivo WPF como control en la imagen.
El tamaño y las propiedades que adopta un control WPF en Runtime se definen en
el Graphics Designer.
Barra 3D La barra 3D permite representar valores gráficamente de forma tridimensional.
El tamaño y las propiedades que adopta una barra 3D en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
La barra 3D solo está disponible si el paquete opcional "Basic Process Control" se
ha instalado junto con WinCC.
Indicador de grupo El indicador de grupo sirve para representar jerárquicamente los estados actuales
de determinados tipos de aviso. Cinco botones permiten representar y manejar los
avisos. Utilizando un indicador de grupo es posible p. ej. configurar un cambio rápido
para representar una fuente de fallos.
El tamaño y las propiedades que adopta un indicador de grupo en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
El indicador de grupo solo está disponible si el paquete opcional "Basic Process
Control" se ha instalado junto con WinCC.
Indicador de estado El indicador de estado ampliado permite asignar imágenes a los estados "Aparecido"
(ampliado) (+), "Aparecido y acusado" (+ Q), "Desaparecido y no acusado" (-) y "OK".
El tamaño y las propiedades del indicador de estado ampliado en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
El indicador de estado ampliado solo está disponible cuando se instala una OS PCS
7.
Indicador analógico El indicador analógico ampliado permite representar el valor de una variable en di‐
(ampliado) ferentes colores, en función de los estados de alarma de un bloque.
El tamaño y las propiedades del indicador analógico ampliado en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
El indicador analógico ampliado solo está disponible cuando se instala una OS PCS
7.
DataSet DataSet sirve como contenedor para el almacenamiento interno de datos de los
objetos del usuario o tipos de faceplates. El objeto no posee interfaz gráfica en run‐
time.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 593
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Insertar una ventana de aplicación (Página 595)
Insertar una ventana de imagen (Página 598)
Insertar un control (Página 601)
Insertar un objeto OLE (Página 603)
Insertar un campo E/S (Página 606)
Insertar una barra (Página 618)
Insertar un objeto gráfico (Página 625)
Insertar un indicador de estado (Página 629)
Insertar una lista de texto (Página 635)
Insertar un texto de varias líneas (Página 644)
Insertar un campo de combinación (Página 646)
Insertar un campo de lista (Página 648)
Insertar una instancia de faceplate (Página 651)
Insertar un control .NET (Página 652)
Insertar un control WPF (Página 653)
Insertar una barra 3D (Página 655)
Insertar un indicador de grupo (Página 658)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Controles (Página 325)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Trabajar con objetos combinados (Página 705)
Trabajar con objetos (Página 461)

WinCC: Trabajar con WinCC


594 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.2 Insertar una ventana de aplicación

Introducción
La ventana de aplicación es un objeto que recibe contenidos de aplicaciones del Global Script
y del sistema de informes. En Runtime, estas aplicaciones abren una ventana de aplicación,
transfieren información y posibilitan la operación. El tamaño y las propiedades que adopta
una ventana de aplicación en Runtime se definen en el Graphics Designer.

Insertar una ventana de aplicación


1. Abra la imagen en la que desea insertar una ventana de aplicación.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Ventana de aplicación".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desee insertar la ventana
de aplicación.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la ventana de aplicación hasta conseguir
el tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Contenido de ventana".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 595
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. En el cuadro de diálogo "Contenido de ventana", seleccione la opción de visualización


deseada y confirme con "Aceptar".
Se abre el cuadro de diálogo "Plantilla".
6. En el cuadro de diálogo "Plantilla", seleccione una plantilla para la opción de visualización
deseada y confirme con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Ventana de aplicación".

Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar" puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Ventana de aplicación". Una ventana de aplicación con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen. Se abren los cuadros de diálogo
"Contenido de ventana" y "Plantilla". La inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas
se confirmen con "Aceptar".
Si al modificar el tamaño mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Ventana de
aplicación" se creará en forma de cuadrado.

Modificar la ventana de aplicación


Seleccione un objeto del tipo "Ventana de aplicación" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Configurar el contenido de ventana y la plantilla


El contenido de la ventana de aplicación se modifica con los atributos "Contenido de ventana"
y "Plantilla".
El atributo "Contenido de ventana" define qué aplicación se visualiza para una ventana de
aplicación. El atributo "Plantilla" determina la plantilla para visualizar el contenido de la
ventana. En función del valor del atributo "Contenido de ventana" están disponibles las
plantillas siguientes:

Contenido de ventana = Global Script


● GSC – Diagnóstico
La ventana de aplicación recibe aplicaciones del Global Script. Se representan los
resultados del sistema de diagnóstico.
● GSC – Runtime
La ventana de aplicación recibe los datos por aplicaciones del Global Script. Se
representan los resultados de análisis del comportamiento en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


596 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Contenido de ventana = Print Jobs


● All Jobs
La ventana de aplicación recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles
se representan en forma de lista.
● All Jobs – Context Menu
La ventana de aplicación recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles
se representan en forma de lista. Un menú contextual permite seleccionar las opciones de
impresión, la representación de una vista preliminar y la impresión de un informe.
● Job Detail View
La ventana de aplicación es abastecida por el sistema de informes. Los informes
disponibles se representan en un menú de selección. Para el informe seleccionado se
visualiza información detallada.
● Selected Jobs – Context Menu
La ventana de aplicación recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles
se representan en forma de lista. Esta lista contiene únicamente los informes para los que
se ha activado la opción "Marcar para lista de trabajos de impresión" en el cuadro de diálogo
"Propiedades de los trabajos de impresión". Un menú contextual permite seleccionar las
opciones de impresión, la representación de una vista preliminar y la impresión de un
informe.

Representación de la ventana en Runtime


La ventana de aplicación se representa en Runtime como ventana independiente dentro de
un sinóptico del proceso. Las características de representación de la ventana pueden
adaptarse con los atributos del grupo de propiedades "Otros".

Consulte también
Configurar la representación de ventanas (Página 548)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 597
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.3 Insertar una ventana de imagen

Introducción
La ventana de imagen permite representar otras imágenes creadas con el Graphics Designer
en la imagen actual. Con una dinamización se puede actualizar continuamente el contenido
de una ventana de imagen. El tamaño y las propiedades que adopta una ventana de imagen
en Runtime se definen en el Graphics Designer.

Insertar una ventana de imagen


1. Abra la imagen en la que desea insertar una ventana de imagen.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Ventana de imagen".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar una ventana
de imagen.
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.

WinCC: Trabajar con WinCC


598 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Utilizando el ratón, arrastre la ventana de imagen hasta conseguir el tamaño deseado.


En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto "Ventana de imagen" de la paleta de
objetos. Una ventana de imagen con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.
Nota
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <Mayús>, el objeto "Ventana de imagen" se
creará en forma de cuadrado.

5. Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto
en la imagen.
6. Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Configurar una ventana de imagen


Haga doble clic para abrir el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto", en el que se definen
la imagen que debe representarse y los demás atributos de la ventana de imagen.

Nombre de imagen
Haga doble clic en el atributo "Nombre de imagen" y seleccione el archivo de imagen "*.pdl"
que desee mostrar en la ventana de imagen.

Abrir una imagen integrada


Con <Ctrl> y doble clic se abre inmediatamente el sinóptico del proceso integrado en la
ventana de imagen.

Definir la sección de imagen


Con el atributo "Factor de escala" se define el factor de zoom para la representación de la
imagen en la ventana de imagen.
El sinóptico del proceso integrado también se visualiza como sección en la ventana de imagen.
El origen de esta sección se define mediante los atributos "Offset de imagen X" y "Offset de
imagen Y".
Mediante el offset de imagen también se establece el punto fijo para la escala de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

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600 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Ventanas de imagen independientes


WinCC soporta varias ventanas de imagen en diversos monitores. Para ello sirven los atributos
"Ventana de imagen independiente", "Modo de ventana" y "Número de monitor". Encontrará
más información al respecto en "Soportar varias ventanas de imagen".

Nota
En el Microsoft ListView Control, para ejecutar un script utilice el evento "MouseUp" en lugar
de "ItemClick" en una ventana de imagen.

Consulte también
Cómo soportar varias ventanas de imagen (Página 109)
Seleccionar imágenes (Página 702)
Configurar la representación de ventanas (Página 548)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

3.8.7.4 Insertar un control

Introducción
El objeto "Control" permite integrar elementos de control y vigilancia de procesos del sistema
en una imagen. Los controles son objetos preprogramados, como p. ej. ventanas de alarma
y de valores medidos, diálogos de selección o botones. Los controles ActiveX, WinCC y de
otros fabricantes están disponibles si están registrados en el sistema operativo. Estos
controles se modifican en caso necesario y se insertan dinámicamente en el proceso. El
tamaño y las propiedades que adopta un control en Runtime se definen en el Graphics
Designer.
Encontrará una descripción detallada de los controles y sus diálogos de configuración en el
capítulo "Trabajar con controles".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 601
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDDOREMHWR

$OWXUD

&RQWURO

(MHPSORSDUD
$QFKR XQ&RQWURO

Requisitos
● En la ficha "Opciones" de "Herramientas > Preferencias..." está activada la utilización de
diálogos de configuración.

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un control.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Control".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el control.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el control hasta conseguir el tamaño
deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
Encontrará la descripción de este cuadro de diálogo en el capítulo "Trabajar con controles".
5. Seleccione uno de los controles registrados en el sistema operativo y confirme la entrada
con "Aceptar".
En el caso de algunos controles se abre entonces el diálogo de configuración
correspondiente.
Encontrará una descripción detallada de los controles y sus diálogos de configuración en
el capítulo "Trabajar con controles".
6. Adapte las preferencias del diálogo de configuración a sus exigencias y confirme la entrada
con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Control".

Como alternativa, puede seleccionar directamente el control deseado en la ficha "Control" de


la ventana de selección "Estándar". En tal caso se suprime el paso 5 del procedimiento descrito

WinCC: Trabajar con WinCC


602 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

anteriormente.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <Mayús>, el objeto "Control" se creará en forma de
cuadrado.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)
Trabajar con controles (Página 401)

3.8.7.5 Insertar un objeto OLE

Introducción
El objeto OLE permite insertar archivos creados con otros programas en una imagen. De esta
manera es posible integrar todos los objetos OLE registrados en el sistema operativo. El
tamaño y las propiedades que adopta un objeto OLE en Runtime se definen en el Graphics
Designer. Los objetos OLE no se pueden modificar en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● El tipo de archivo deseado debe estar registrado en el sistema operativo.

Insertar un objeto OLE


1. Abra la imagen en la que desee insertar un objeto OLE y haga clic en el objeto Smart
"Objeto OLE" en la ventana de selección "Estándar".
2. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el objeto OLE.
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
3. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el objeto OLE hasta conseguir el tamaño
deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar objeto".
4. Seleccione la opción "Crear de archivo" o "Crear nuevo".

Nota
Para evitar problemas en runtime, deberá insertar un objeto de vídeo en formato "AVI" en una
imagen como control y no como objeto OLE.

Crear objeto OLE del archivo


Con la opción "Crear desde archivo" se selecciona un archivo existente para visualizarlo en
el objeto OLE seleccionado. Este archivo se edita en el objeto OLE con el programa que está
registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo en cuestión.
1. Seleccione la opción "Crear de archivo".
En el cuadro de diálogo "Insertar objeto" se visualiza un campo de entrada, el botón de
comando "Examinar..." y el panel de control enlazar.
2. Introduzca la ruta del directorio y el nombre del archivo deseado en el campo de entrada.
Como alternativa, haga clic en el botón "Examinar..." para seleccionar el archivo deseado
con ayuda del cuadro de diálogo "Examinar".
3. Active la casilla de verificación "Vincular" si el archivo seleccionado no se debe copiar en
el objeto OLE, sino que solo se debe integrar como referencia.
4. Active la casilla de verificación "Como icono" si no se debe visualizar el contenido del
archivo seleccionado, sino solo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto OLE.

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604 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Crear objeto OLE nuevo


Con la opción "Crear nuevo" se selecciona un tipo de archivo para un archivo nuevo que se
crea en el objeto OLE seleccionado. Este archivo se edita en el objeto OLE con el programa
que está registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo en cuestión.
1. Seleccione la opción "Crear nuevo".
En el cuadro de diálogo "Insertar objeto" se visualiza una lista que contiene todos los tipos
de archivo registrados en el sistema operativo.
2. Seleccione el tipo de objeto para el archivo que desee crear en el objeto OLE seleccionado.
3. Active la casilla de verificación "Como icono" si no se debe visualizar el contenido del
archivo seleccionado, sino solo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
4. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto OLE.
5. Haga doble clic en el objeto OLE para editar el archivo integrado.
El programa registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo integrado se
abre dentro del Graphics Designer.
6. Termine la edición del archivo integrado anulando la selección del objeto OLE.
Las modificaciones realizadas se transfieren.

Nota
Un objeto OLE que se quiera editar en una imagen debe estar disponible en la ruta original.
Si el objeto no está disponible, al hacer doble clic en el objeto OLE podría verse afectado el
manejo del Graphics Designer.
Tras editar un objeto OLE puede suceder que se dejen de visualizar las barras de herramientas
del Graphics Designer. Este error se puede evitar si, tras editar el objeto OLE, se cierra primero
la aplicación de servidor (p. ej. Excel o Paint) antes de salir del Graphics Designer.
Para restablecer la visualización de las barras de herramientas, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione todos los objetos existentes en la imagen activa.
2. Elija el comando "Barras de herramientas..." del menú "Ver".
3. En el diálogo "Barras de herramientas", haga clic en el botón "Restablecer".

Modificar un objeto OLE


Seleccione un objeto del tipo "Objeto OLE" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 605
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configuración rápida de objetos (Página 699)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

3.8.7.6 Campo E/S

Insertar un campo E/S

Introducción
El campo E/S se puede definir como campo de entrada, de salida o de entrada/salida
combinado. Están disponibles los siguientes formatos de datos: Binario, Decimal, Cadena y
Hexadecimal. Es posible especificar valores límite, así como realizar una "Entrada oculta" o
"Aceptar tras entrada completa". El tamaño y las propiedades que adopta un campo E/S en
Runtime se definen en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


606 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● El uso de diálogos de configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar un campo E/S


1. Abra la imagen en la que desea insertar un campo E/S.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Campo E/S".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el campo E/S.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el campo E/S hasta conseguir el tamaño
deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de campo E/S".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Campo E/S".

Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Campo E/S". Un campo E/S con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de campo E/S".
La inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Campo E/S" se creará en
forma de cuadrado.

Inserción de variable como campo E/A


Para acceder a un determinado valor de variable a través de un campo E/A, puede insertar
la variable directamente en el sinóptico mediante arrastrar y soltar.

Procedimiento
1. Seleccione la variable necesaria en la ventana "Variables".
2. Arrastre la variable hasta el sinóptico del proceso.
Se creará un campo E/A asociado a la variable.
3. Configure las propiedades del campo E/A.

Modificar un campo E/S


Seleccione un objeto del tipo "Campo E/S" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 607
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representación de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar un campo E/S (Página 608)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 610)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 612)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 613)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 615)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 616)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

Configurar un campo E/S

Introducción
El diálogo "Configuración de campo E/S" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso
de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...". Este diálogo permite configurar rápidamente las características principales
del campo E/S.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


608 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Variable
Puede dinamizar el campo E/S conectando una variable. En función del tipo de campo
seleccionado, el valor de la variable se visualizará como salida o se modificará mediante una
entrada.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón para abrir el diálogo
de variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Seleccionar una variable".
Como alternativa puede arrastrar al sinóptico de proceso una variable desde el cuadro de
diálogo de selección de variables para crear un campo E/A con esta conexión de variable.

Actualización
Puede definir la frecuencia con la que se actualiza la visualización del valor indicado como
salida.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrará
la descripción detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualización".

Tipo de campo
El campo E/S puede ser un campo de entrada, de salida o de entrada/salida combinado.
Defina el tipo de campo deseado.

Fuente
Puede modificar la fuente para representar valores de entrada y salida independientemente
del tipo de campo seleccionado.
Haga clic en los botones para abrir los respectivos cuadros de diálogo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 609
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Insertar un campo E/S (Página 606)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 616)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 615)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 613)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 612)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 610)
Configuración rápida de objetos (Página 699)
Seleccionar una variable (Página 701)

Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S

Introducción
Para la entrada y salida de un campo E/S puede definir un rango de valores utilizando valores
límite. Los valores que se encuentren fuera de dicho rango no se pueden visualizar ni
introducir. Para la entrada de valores puede realizar ajustes adicionales con objeto de impedir
que se apliquen valores incorrectos.

Definir los valores límite


El atributo "Valor límite superior" define el valor límite máximo para la entrada y salida. El
atributo "Valor límite inferior" define el valor límite mínimo para la entrada y salida. La
indicación del valor depende del "Formato de datos" del campo E/S.
Si un valor es más bajo que el valor límite inferior o más alto que el valor límite superior, son
posibles los siguientes efectos en runtime:
● Tipo de campo = "Entrada"
El cuadro de diálogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el mensaje de error "El valor
introducido está fuera de los límites configurados". Confirme el aviso con "Aceptar" e
introduzca otro valor.
● Tipo de campo = "Salida"
La visualización del valor se reemplaza por la secuencia de caracteres "***".
Puede modificar los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" en el grupo de
propiedades "Salida/Entrada". Para el formato de datos "Cadena" no puede especificar ningún
valor límite.

WinCC: Trabajar con WinCC


610 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Introducir el valor en un campo E/S


1. Haga doble clic en el campo E/S.
Se abre el modo de entrada. Se visualiza un comodín para cada carácter en función del
formato de salida ajustado. Si ya se había introducido algún valor, aparecerá resaltado.
2. Introduzca un nuevo valor.
3. En función de la configuración de los atributos del campo E/S, el valor se aplica tras
completar la entrada, o bien la entrada debe finalizarse con <Intro>.

Definir la forma de introducir valores

Entrada inmediata
El atributo "Entrada inmediata" define para los campos de entrada si al saltar al objeto debe
cambiarse directamente al modo de entrada.

Borrar con nueva entrada


El atributo "Borrar con nueva entrada" define si el contenido del campo debe borrarse al
seleccionar el campo de entrada.

Borrar con entrada errónea


El atributo "Borrar con entrada errónea" sirve para impedir que se aplique un valor de entrada
erróneo al salir del campo. Un valor de entrada erróneo puede ser p. ej. uno que no
corresponda al formato de datos predeterminado del campo de entrada.

Aceptar tras entrada completa


El atributo "Aceptar tras entrada completa" define cuándo se acepta un valor de entrada. Si
el atributo tiene el valor "No", el valor introducido sólo se aceptará si la entrada se confirma
con <Intro>. De lo contrario, el valor de entrada se aplicará automáticamente en cuanto se
haya introducido el número predeterminado de caracteres.

Aceptar al salir
Con el atributo "Aceptar al salir" es posible activar la aceptación de valores incluso al salir del
campo E/S sin previa confirmación o al alcanzarse el número de caracteres requerido.

Entrada oculta
El atributo "Entrada oculta" determina si el valor de entrada debe visualizarse de forma normal
o encriptada durante la entrada. Si este atributo tiene el valor "Sí", todo carácter introducido
será reemplazado por el carácter "*". El valor de entrada y su formato de datos no pueden
reconocerse.

Seguir mostrando el valor de entrada tras pulsar <Intro>


El valor introducido se borra tras confirmar la entrada con <Intro>. Si se ha configurado una
conexión directa entre el atributo "Valor de entrada" y el atributo "Valor de salida", el valor de
entrada seguirá mostrándose incluso después de confirmar con <Intro>.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 611
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Insertar un campo E/S (Página 606)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 616)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 615)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 613)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 612)
Configurar un campo E/S (Página 608)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario"

Introducción
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Según el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definición de un formato de salida se puede describir también como una secuencia de
códigos de formateo. Dichos códigos de formateo actúan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posición determinada en la visualización del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un código de formateo que sólo permite la representación
de las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posición.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definición del formato de salida,
se visualizarán sólo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena de
caracteres como al tipo y posición de los distintos caracteres.

Códigos de formateo para el tipo de datos "Binario"

1 Comodín para los valores binarios 0 y 1. El número de códigos de formateo "1" determina
el número de dígitos permitido para visualizar un valor binario.
0 En caso necesario se antepone un cero a la izquierda del valor binario. Por tanto, el
formato de salida puede comenzar con el código de formateo "0", pero sólo puede con‐
tenerlo una vez.

Ejemplo del tipo de datos "Binario"


El valor binario de ocho dígitos 10011101 puede visualizarse del siguiente modo:

Formato de salida Número de dígitos permitido Visualización


11 2 01
011 2 + cero a la izquierda 001

WinCC: Trabajar con WinCC


612 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Formato de salida Número de dígitos permitido Visualización


1111 4 1101
01111 4 + cero a la izquierda 01101
1111111 7 0011101
01111111 7 + cero a la izquierda 00011101
1111111111 10 10011101
01111111111 10 + cero a la izquierda 010011101

Consulte también
Insertar un campo E/S (Página 606)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 616)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 615)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 613)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 610)
Configurar un campo E/S (Página 608)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal"

Introducción
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Según el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definición de un formato de salida se puede describir también como una secuencia de
códigos de formateo. Dichos códigos de formateo actúan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posición determinada en la visualización del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un código de formateo que sólo permite la representación
de las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posición.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definición del formato de salida,
se visualizarán sólo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena de
caracteres como al tipo y posición de los distintos caracteres.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 613
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Códigos de formateo para el tipo de datos "Decimal"

9 Comodín para las cifras 0 a 9. El número de códigos de formateo "9" determina el número
de posiciones permitido para visualizar un valor decimal. Si el número real de decimales
excede el número prescrito en el formato de visualización, se redondeará el valor visua‐
lizado.
, Una coma define la posición del carácter decimal. El código de formateo "," puede en‐
contrarse en cualquier posición del formato de salida, pero sólo se puede utilizar una vez.
s Los números decimales positivos se visualizan con signo. El código de formateo "s" debe
encontrarse en la primera posición del formato de salida y sólo se puede utilizar una vez.
0 Los ceros a la izquierda y derecha se visualizan si el número real de dígitos a la izquierda
o derecha de la coma es inferior al número prescrito en el formato de visualización. El
código de formateo "0" debe encontrarse antes del primer "9" y sólo se puede utilizar una
vez.
e El número decimal se visualiza en notación exponencial. El código de formateo "e" debe
encontrarse en la última posición del formato de salida y sólo se puede utilizar una vez.

Ejemplo del tipo de datos "Decimal"


El número decimal de seis dígitos 123,456 se puede visualizar del siguiente modo:

Formato de salida Número de dígitos permitido Visualización


999 3 124
999,9 4 123,5
s999,9 4 + signo +123,5
999,999 6 123,456
09999,9999 8 + ceros 0123,4560
s09999,9999 8 + signo + ceros +0123,4560
1111111111 10 10011101
9,99999e 6 1,23456e+002

Nota
Si un número en coma flotante se almacena en el formato IEEE de S5, se recomienda utilizar
un formato de salida que prevea signo y exponente (p. ej. s0999,999e) para la representación
en un campo E/S.

Consulte también
Configurar un campo E/S (Página 608)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 610)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 612)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 615)

WinCC: Trabajar con WinCC


614 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 616)


Insertar un campo E/S (Página 606)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal"

Introducción
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Según el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definición de un formato de salida se puede describir también como una secuencia de
códigos de formateo. Dichos códigos de formateo actúan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posición determinada en la visualización del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un código de formateo que sólo permite la representación
de las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posición.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definición del formato de salida,
se visualizarán sólo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena de
caracteres como al tipo y posición de los distintos caracteres.

Códigos de formateo para el tipo de datos "Hexadecimal"

f Comodín para las letras A-F o a-f y las cifras 0-9 que se utilizan para representar números
hexadecimales. El número de caracteres permitido está definido por el número del código
de formateo "f" en el formato de salida.
0 Los ceros a la izquierda del valor hexadecimal se visualizan si el formato de salida co‐
mienza con el código de formateo "0". El código de formateo "0" sólo puede estar conte‐
nido una vez.

Consulte también
Configurar un campo E/S (Página 608)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 610)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 612)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 613)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 616)
Insertar un campo E/S (Página 606)

WinCC: Trabajar con WinCC


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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir el formato de salida del tipo de datos "String"

Introducción
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Según el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definición de un formato de salida se puede describir también como una secuencia de
códigos de formateo. Dichos códigos de formateo actúan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posición determinada en la visualización del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un código de formateo que sólo permite la representación
de las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posición.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definición del formato de salida,
se visualizarán sólo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena de
caracteres como al tipo y posición de los distintos caracteres.

Códigos de formateo para el tipo de datos "Cadena"


El número de códigos de formateo utilizados (excepto "*") define la longitud permitida de una
secuencia de caracteres.

* Entrada de una secuencia de caracteres cualquiera de longitud discrecional


? Entrada de una secuencia de caracteres cualquiera
a Se permiten minúsculas, mayúsculas y cifras
No se permiten separadores ni otros caracteres similares.
A Se permiten mayúsculas y cifras
No se permiten minúsculas ni separadores, ni otros caracteres similares.
b Se permiten minúsculas y mayúsculas
No se permiten cifras, separadores, ni otros caracteres similares.
B Sólo se permiten mayúsculas
No se permiten minúsculas, cifras, separadores, ni otros caracteres similares.
1-9 Los códigos de formateo "1", "2", ..., "9" se utilizan como comodines de cifras.
El código de formateo seleccionado define a la vez las cifras permitidas realmente:
Por ejemplo, si se indica el "2", se podrán visualizar sólo las cifras 0, 1 ó 2. El código
de formateo "8" permite todas las cifras excepto el 9.
h Se permiten sólo las cifras 0-9 así como las letras A-F o a-f
Por tanto, el código de formateo "h" sólo permite caracteres que sean necesarios
para representar números hexadecimales.
t El código de formateo "t" exige la entrada de un separador en el lugar prescrito. Los
separadores válidos son: barra inclinada, dos puntos, coma, punto y espacio.

WinCC: Trabajar con WinCC


616 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar un campo E/S (Página 608)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 610)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 612)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 613)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 615)
Insertar un campo E/S (Página 606)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 617
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.7 Barra

Insertar una barra

Introducción
El objeto "Barra" permite representar valores gráficamente. Los valores también pueden
representarse en una vista combinada como gráfico con escala numérica libremente definible.
El tamaño y las propiedades que adopta una barra en Runtime se definen en el Graphics
Designer.

Requisitos
● El uso de diálogos de configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...".

WinCC: Trabajar con WinCC


618 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Insertar una barra


1. Abra la imagen en la que desea insertar una barra.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Barra".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar la barra.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la barra hasta conseguir el tamaño
deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de barras".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Barra".

Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Barra". Una barra con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de barras". La inserción
finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Barra" se creará en forma de
cuadrado.

Modificar una barra


Seleccione un objeto del tipo "Barra" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representación de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar una barra (Página 620)
Configurar los límites de una barra (Página 621)
Personalizar la escala de la barra (Página 623)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 619
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Operaciones básicas estáticas (Página 464)


Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

Configurar una barra

Introducción
El diálogo "Configuración de barras" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso de
diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...". Este diálogo permite configurar rápidamente las características principales
de la barra.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar el valor de visualización de la barra conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón de variables para abrir el
diálogo de variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Seleccionar una
variable".

WinCC: Trabajar con WinCC


620 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Actualización
Puede definir la frecuencia con la que debe actualizarse la visualización del valor indicado por
la barra.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrará
la descripción detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualización".

Límites
Los dos extremos de la representación de la barra están determinados por el valor máximo y
mínimo de la barra.
Introduzca los límites deseados para la representación de la barra. Encontrará una descripción
detallada en el apartado "Cómo se configuran los límites de una barra".

Orientación de la barra
Establezca el sentido del eje de coordenadas al que apunta el valor de visualización máximo
de la barra.
Encontrará una descripción detallada en el apartado "Cómo se modifica la escala de la barra".

Consulte también
Seleccionar una variable (Página 701)
Configurar los límites de una barra (Página 621)
Personalizar la escala de la barra (Página 623)
Insertar una barra (Página 618)
Configuración rápida de objetos (Página 699)

Configurar los límites de una barra

Introducción
Para el objeto "Barra" pueden definirse hasta 5 límites. Cada uno de ellos tiene un valor límite
superior (High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan:

Denominación Límite superior (High) Límite inferior (Low)


Límite de alarma A AH – Alarm High AL – Alarm Low
Límite de advertencia W WH – Warning High WL – Warning Low
Límite de tolerancia T TH – Tolerance High TL – Tolerance Low
Reserva 4 R4 RH4 – Reserve High 4 RL4 – Reserve Low 4
Reserva 5 R5 RH5 – Reserve High 5 RL5 – Reserve Low 5
General: Límite X XH – Valor límite superior del lími‐ XL – Valor límite inferior del límite
te X X

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 621
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Límite superior, límite inferior, tipo


Los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" especifican los valores límite para el
límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como valor absoluto o porcentual.

Color de barra, cambio de color


Los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" permiten asignar un color a cada límite
X. El valor de visualización se representa en el color correspondiente tan pronto como, a partir
del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente límite
superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color debe efectuarse por segmentos o para
toda la barra.

Vigilancia, marcador de límites


El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Mostrar", los límites configurados
y vigilados se marcarán con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite obtienen
el color de barra del límite correspondiente y se representan en el lado de la barra que está
situado frente a la escala.

Tendencia
El atributo "Tendencia" define si la tendencia se visualiza o no.
La visualización de la tendencia ofrece una visión general rápida de las modificaciones en la
barra. Si se exceden los valores representados en la escala, de forma predeterminada se
visualizará una flecha pequeña junto a la escala. Esta flecha indica que el valor medido no
puede representarse en la escala. Para no tener que esperar hasta la siguiente actualización,
es posible mostrar una flecha adicional en el otro lado de la barra. Esta flecha indica la
tendencia del movimiento actual de la barra.

Histéresis, rango de histéresis


Para que no se active inmediatamente un cambio de color en caso de un rebase de límite
insignificante, los atributos "Histéresis" y "Rango de histéresis" permiten definir un rango de
distribución para la visualización del valor.
El atributo "Histéresis" especifica para el objeto "Barra" si la visualización con histéresis está
permitida o no.
El atributo "Rango de histéresis" especifica para el objeto "Barra" la histéresis en porcentaje
del área de visualización.

Consulte también
Configurar una barra (Página 620)
Personalizar la escala de la barra (Página 623)
Insertar una barra (Página 618)

WinCC: Trabajar con WinCC


622 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Personalizar la escala de la barra

Introducción
El objeto "Barra" se puede rotular mostrando una escala. La disposición y graduación de la
escala, así como el tamaño y formato de la rotulación pueden personalizarse modificando los
atributos correspondientes.

Definir los valores finales de la escala y el valor cero


El atributo "Valor máximo" define el valor absoluto para la visualización del valor más alto.
El atributo "Valor mínimo" define el valor absoluto para la visualización del valor más bajo.
El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el punto cero de la barra.

Definir la disposición de la escala


El atributo "Escala" define para el objeto "Barra" si la barra debe rotularse con una escala.
El atributo "Orientación de la barra" define para el objeto "Barra" el sentido del eje de
coordenadas al que apunta el valor de visualización máximo de la barra.
El atributo "Alineación" define la disposición de la escala relativa a la barra. En función del
ajuste del atributo "Orientación de la barra" en el grupo de propiedades "Geometría", la escala
puede visualizarse a la izquierda o derecha, o bien encima o debajo de la barra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 623
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir segmentos de barra


El atributo "Graduación" define el número de segmentos en los que la barra es dividida por
las marcas grandes de la escala.
El atributo "Sección del eje" define la distancia entre las marcas grandes. El valor se indica
como diferencia de valores entre dos marcas grandes consecutivas.

Definir la graduación
El atributo "Punto cero" especifica en qué posición debe visualizarse el valor cero para la
representación de la barra. La indicación del valor es relativa a la distancia de los valores
finales de la escala en porcentaje. Por ejemplo, para un valor de 0 %, el valor cero se
representa a la altura de la marca grande con el valor más bajo. El punto cero también puede
estar fuera del área representada.
El atributo "Punto cero" sólo se evalúa si el atributo "Escala de la barra" tiene el valor
"Automático". El valor absoluto para el punto cero se define con el atributo "Valor cero" en el
grupo de propiedades "Otros".
El atributo "Escala de la barra" define el tipo de graduación de la escala. Seleccionando una
graduación de la escala apropiada, es posible resaltar un determinado rango de valores en
la representación de la barra.

WinCC: Trabajar con WinCC


624 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir el formato de las marcas


El atributo "Sólo marcas grandes" define para el objeto "Barra" si los segmentos entre las
marcas grandes de la escala de la barra deben subdividirse con marcas más cortas.
El atributo "Marcas grandes" define si las marcas grandes de la escala deben representarse
en negrita o estilo normal.
El atributo "Longitud de marcas grandes" determina la longitud de las marcas grandes. La
longitud de las marcas cortas equivale a la mitad del valor indicado aquí. Los valores se indican
en píxeles.

Definir el formato del título


El atributo "Etiquetar cada" define el número de marcas grandes rotuladas. Si el atributo tiene
p. ej. el valor 3, sólo se rotulará cada tercera marca grande, a partir de la marca grande
correspondiente al valor más bajo.
El atributo "Representación de exponentes" indica si los valores numéricos de la escala se
representan en notación exponencial o como valores decimales sin exponente.
El atributo "Dígitos izqda. coma" define el número de dígitos a la izquierda de la coma para la
indicación de valores numéricos en la escala.
El atributo "Dígitos dcha. coma" define el número de dígitos a la derecha de la coma para la
indicación de valores numéricos en la escala.

Consulte también
Configurar una barra (Página 620)
Configurar los límites de una barra (Página 621)
Insertar una barra (Página 618)

3.8.7.8 Insertar un objeto gráfico

Introducción
El objeto gráfico permite insertar gráficos creados con otros programas en una imagen. Es
posible insertar gráficos o imágenes de los siguientes formatos:
EMF, WMF, DIB, BMP (bis 32 Bit), GIF, JPEG, ICO y PNG 1).
1)
Si se usa el diseño global "WiCC Classic" no está disponible el formato PNG.
El tamaño y las propiedades que adopta un objeto gráfico en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 625
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● En la ficha "Opciones" de "Herramientas > Preferencias..." está activada la utilización de
diálogos de configuración.

Insertar un objeto gráfico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un objeto gráfico.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Objeto gráfico".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar un objeto
gráfico.
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el objeto gráfico hasta conseguir el
tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de objeto gráfico".
5. Seleccione la imagen que se visualizará en el objeto gráfico.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del "Objeto gráfico".

WinCC: Trabajar con WinCC


626 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Objeto gráfico". Un objeto gráfico con las propiedades de objeto predeterminadas se
inserta cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de objeto
gráfico". La inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <Mayús>, el objeto "Objeto gráfico" se creará en
forma de cuadrado.

Configurar un objeto gráfico


El diálogo "Configuración de objeto gráfico" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el
uso de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...". Este diálogo permite configurar rápidamente las
características principales del objeto gráfico.
El diálogo de configuración se puede abrir también desde el menú contextual del objeto. En
la ventana "Propiedades del objeto" es posible modificar selectivamente los distintos atributos.

Vista preliminar de la imagen


La imagen seleccionada en la selección de imágenes se visualiza en una vista preliminar.

Selección de imágenes
La selección de imágenes muestra todas las imágenes de los formatos EMF, WMF, DIB, BMP,
GIF, JPEG, ICO y PNG contenidas en el directorio de gráficos "GraCS" del proyecto WinCC
actual.
Seleccione la imagen que se visualizará en el objeto gráfico. Haga clic en el botón "Buscar..."
para agregar más imágenes a la selección de imágenes.
Encontrará la descripción detallada en el apartado "Seleccionar imágenes".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 627
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Modificar un objeto gráfico


Seleccione un objeto del tipo "Objeto gráfico" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice el elemento "Rotar" de la paleta de objetos para girar el objeto.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Nota
Si el atributo "Imagen Color de transparencia On" tiene el valor "Sí" en un objeto gráfico, es
posible que se reduzca la frecuencia de intermitencia alcanzable.

Consulte también
Seleccionar imágenes (Página 702)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

WinCC: Trabajar con WinCC


628 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.9 Indicador de estado

Insertar un indicador de estado

Introducción
El indicador de estado permite visualizar prácticamente cualquier número de los diferentes
estados de un objeto. Los estados se implementan mediante variables cuyo valor se
corresponde con el estado respectivo. Los estados se muestran mediante las imágenes
asignadas. El tamaño y las propiedades que adopta un indicador de estado en Runtime se
definen en el Graphics Designer.

Requisitos
● El uso de diálogos de configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 629
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Insertar indicador de estado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un indicador de estado.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Indicador de estado".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el indicador
de estado.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el indicador de estado hasta conseguir
el tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de vista de estado".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Indicador de estado".

Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Indicador de estado". Un indicador de estado con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo
"Configuración de vista de estado". La inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas
se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Indicador de estado" se creará
en forma de cuadrado.

Modificar un indicador de estado


Seleccione un objeto del tipo "Indicador de estado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color del borde.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar un indicador de estado (Página 631)
Configurar estados (Página 633)

WinCC: Trabajar con WinCC


630 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Operaciones básicas estáticas (Página 464)


Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos estándar (Página 554)

Configurar un indicador de estado

Introducción
El diálogo "Configuración de vista de estado" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el
uso de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...". El diálogo "Configuración de vista de estado" permite
configurar rápidamente las características principales del indicador de estado.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
El valor del estado que debe indicarse se puede dinamizar conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón de variables para abrir el
diálogo de variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Conectar una
variable".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 631
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Actualización
Para el indicador de estado se define la frecuencia con la que debe actualizarse la
visualización.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrará
la descripción detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualización".

Lista de estado
La lista de estado muestra las imágenes vinculadas y la frecuencia de intermitencia ajustada
para todos los estados configurados.
Puede agregar estados y modificar los ajustes desde el menú contextual. Puede referenciar
las imágenes de la selección de imágenes arrastrándolas con el ratón hasta la posición
deseada en la lista de estado. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Cómo se
configuran estados".

Bit
También puede asignar un estado a un determinado bit de la variable.
Haga clic en los botones de flecha para seleccionar un bit. Haga clic en el botón "Agregar"
con objeto de introducir un estado para ese bit en la lista de estado. Haga clic nuevamente
en el botón "Agregar" para agregar el bit inmediatamente superior.
Encontrará la descripción detallada en el apartado "Cómo se configuran estados".

Vista preliminar de la imagen


La imagen seleccionada en la selección de imágenes se visualiza en una vista preliminar.

Selección de imágenes
La selección de imágenes muestra todas las imágenes contenidas en el directorio de gráficos
"GraCS" del proyecto WinCC actual. Es posible insertar gráficos o imágenes de los siguientes
formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Utilizando el ratón, arrastre una imagen de la selección de imágenes hasta la posición deseada
en la lista de estado para asignarle un estado como imagen básica o intermitente. Haga clic
en el botón "Buscar ..." para agregar más imágenes a la selección de imágenes.
Encontrará la descripción detallada en el apartado "Seleccionar imágenes".

Consulte también
Seleccionar imágenes (Página 702)
Seleccionar una variable (Página 701)
Configurar estados (Página 633)
Insertar un indicador de estado (Página 629)

WinCC: Trabajar con WinCC


632 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar estados

Introducción
En Runtime, los estados se muestran mediante las imágenes asignadas. Si no ha definido
ninguna imagen para un estado, el icono del indicador de estado aparecerá como comodín.
Si se presenta un estado no configurado en runtime, se visualizarán las imágenes del estado
anterior. Si no existe ningún estado anterior, se visualizarán los ajustes correspondientes al
estado siguiente.
Los estados se configuran en el cuadro de diálogo "Configuración de vista de estado", en la
lista de estado.

La lista de estado se divide en 4 columnas de ancho modificable. Cada fila de la lista de estado
muestra los ajustes para un estado determinado. Los siguientes ajustes se configuran desde
el menú contextual de la lista de estado:
● Columna "Estado"
Muestra el valor de un estado configurado. Puede agregar o borrar estados. El comando
"Lista depurada" permite borrar todos los estados que no tienen asignada ninguna imagen.
● Columna "Imagen básica"
Muestra el nombre de la imagen que se mostrará en runtime cuando se presente el estado.
Puede borrar la imagen básica de un estado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 633
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

● Columna "Imagen intermitente"


Muestra el nombre de la imagen que se visualizará alternando con la imagen básica si se
ha ajustado una frecuencia de intermitencia para el atributo de intermitencia. Puede borrar
la imagen intermitente de un estado.
● Columna "Atributo de intermitencia"
Muestra la frecuencia de intermitencia ajustada. Puede ajustar los valores "Sin
intermitencia", "Lento", "Medio" y "Rápido".

Agregar un estado
En la columna "Estado", seleccione la posición en la que desea agregar un estado. Elija el
comando "Agregar" del menú contextual. Se agrega el estado para la siguiente posición libre.

Agregar un estado como bit


Haga clic en los botones de flecha para seleccionar un bit. Haga clic en el botón "Agregar"
con objeto de introducir un estado para ese bit en la lista de estado. El valor seleccionado
como bit se incrementa en una posición. Haga clic nuevamente en el botón "Agregar" para
agregar el bit inmediatamente superior.

Cambiar el nombre de un estado


En la columna "Estado", haga doble clic en la posición en la que desea cambiar el nombre de
un estado. Introduzca el nuevo valor y confirme la entrada con <INTRO>. Si el nuevo valor ya
está asignado, no se realizará ningún cambio.

Quitar un estado
En la columna "Estado", seleccione la posición en la que desea borrar un estado. Elija el
comando "Quitar" del menú contextual. El estado se quita, siempre que se haya configurado
por lo menos un estado más.

Depurar la lista de estado


Abra el menú contextual en una posición cualquiera de la columna "Estado" y elija el comando
"Lista depurada". Se quitan todos los estados que no tengan asignada ninguna imagen.

Asignar imágenes
En la selección de imágenes, elija la imagen que desea asignar a un estado como imagen
básica o intermitente. Utilizando el ratón, arrastre la imagen hasta la posición deseada. Una
imagen existente es reemplazada por la nueva imagen.

Borrar imágenes
Elija el comando "Borrar" del menú contextual de una imagen configurada para borrar la
imagen de la lista de estado.

WinCC: Trabajar con WinCC


634 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Modificar el atributo de intermitencia


Si a un estado se asigna sólo una imagen básica, el correspondiente atributo de intermitencia
obtendrá automáticamente el valor "Sin intermitencia". Si una imagen básica y una intermitente
se asignan a un estado, el atributo de intermitencia se podrá modificar mediante el menú
contextual.

Consulte también
Configurar un indicador de estado (Página 631)
Insertar un indicador de estado (Página 629)

3.8.7.10 Lista de texto

Insertar una lista de texto

Introducción
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores.
Puede utilizar la lista de textos:
● como lista de entrada
● como lista de salida
● como lista de entrada/salida combinada
Están disponibles los siguientes formatos de datos:
● Decimal
● Binario
● Bit
El tamaño y las propiedades que adopta una lista de texto en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 635
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● El uso de diálogos de configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar una lista de texto


1. Abra la imagen en la que desea insertar una lista de texto.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Lista de texto".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar la lista de
texto.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjunto.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la lista de texto hasta conseguir el tamaño
deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de lista de texto".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
6. Confirme con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Lista de texto".

Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar" puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Lista de texto". Una lista de texto con las propiedades de objeto predeterminadas se

WinCC: Trabajar con WinCC


636 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

inserta cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de lista de
texto". La inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Lista de texto" se creará en
forma de cuadrado.

Nota
Al asignar un texto a un valor en la lista de texto, el texto no debe contener ningún punto y
coma.
El punto y coma es un carácter de control de WinCC, por lo que se borra automáticamente si
aparece en un texto.

Modificar una lista de texto


Seleccione un objeto del tipo "Lista de texto" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representación de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 638)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 639)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 640)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 642)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 643)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 637
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar una lista de texto

Introducción
El diálogo "Configuración de lista de texto" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el
uso de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...". También puede abrir el diálogo de configuración desde el
menú contextual del objeto. Puede modificar los atributos individuales en la ventana
"Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar la lista de texto conectando una variable. En función del tipo de campo
seleccionado, el valor de la variable se puede visualizar como salida o modificar mediante
una entrada.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón para abrir el diálogo
de variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Seleccionar una variable".

Actualización
Puede definir la frecuencia con la que se actualiza la visualización del valor indicado como
salida.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrará
la descripción detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualización".

WinCC: Trabajar con WinCC


638 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Tipo de campo
Puede definir la lista de texto como lista de entrada, de salida o de entrada/salida combinada.
Defina el tipo de campo deseado.

Fuente
Puede modificar la fuente para representar valores de entrada y salida independientemente
del tipo de campo seleccionado.
Haga clic en los botones para abrir los respectivos cuadros de diálogo.

Representación como lista desplegable


Las listas de textos se pueden representar como objeto de una línea con botones de flecha
para desplegar.
En las propiedades del objeto del grupo "Estilos" active la propiedad "Representación como
DropDownList".

Consulte también
Seleccionar una variable (Página 701)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 639)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 640)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 642)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 643)
Insertar una lista de texto (Página 635)
Configuración rápida de objetos (Página 699)

Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto

Introducción
Para el objeto "Lista de texto" puede adaptar en las propiedades de objeto, entre otros, los
siguientes atributos.

Modificar el valor de salida


El atributo "Valor de salida" define un valor inicial para la salida que se visualiza en Runtime
si falta la conexión al proceso o si la actualización no se ha realizado aún.

Activar la aceptación de valores al salir


El atributo "Aceptar al salir" define si la entrada debe aceptarse al salir de la lista de texto con
<TAB> o haciendo clic con el ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 639
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir la referencia de texto


El atributo "Referencia de texto" define dónde se almacenan los textos de asignación
dependientes del idioma. Los textos pueden administrarse directamente en el objeto, o bien
en la librería de textos, donde se traducen también a otros idiomas.

Configurar las asignaciones


El atributo "Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos
de visualización. Dichos textos se muestran en función del "Valor de salida" actual en la lista
de texto.

Nota
Al asignar un texto a un valor en la lista de texto, el texto no debe contener ningún punto y
coma.
El punto y coma es un carácter de control de WinCC, por lo que se borra automáticamente si
aparece en un texto.

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 638)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 640)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 642)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 643)
Insertar una lista de texto (Página 635)

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal"

Introducción
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. El atributo
"Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos de
visualización. Dichos textos se muestran en función del "Valor de salida" actual en la lista de
texto.
Con el tipo de lista "Decimal" podrá asignar textos de visualización a determinados valores o
rangos de valores.

Requisitos
● Seleccione en el grupo de propiedades "Salida/entrada" el tipo de lista "Decimal".
● Abra el cuadro de diálogo "Asignaciones lista de texto (decimal)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

WinCC: Trabajar con WinCC


640 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir una asignación nueva


1. En la lista desplegable, seleccione un tipo de rango para definir el rango de valores
deseado:
– Valor individual - Un texto de visualización se asigna a un único valor.
– A partir del valor - Un texto de visualización es válido para todos los valores mayores
o iguales que el indicado.
– Hasta el valor - Un texto de visualización es válido para todos los valores menores o
iguales que el indicado.
– Valor de-a - Un texto de visualización es válido para todos los valores del rango de
valores indicado.
2. Introduzca el valor o rango de valores deseado.
3. Introduzca el texto que se visualizará para ese valor o rango de valores. El texto no puede
contener ningún punto y coma.
4. Haga clic en el botón "Añadir".
La nueva asignación se incluye en la lista de asignaciones.

Ordenar las asignaciones


Seleccione la asignación que desee reordenar. Haga clic en el botón "arriba" o "abajo" para
desplazar dicha asignación dentro de la lista de asignaciones.

Borrar una asignación


Seleccione la asignación que debe borrarse de la lista de asignaciones y haga clic en el botón
"Quitar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 641
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 638)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 639)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 642)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 643)
Insertar una lista de texto (Página 635)

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario"

Introducción
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. El atributo
"Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos de
visualización. Dichos textos se muestran en función del "Valor de salida" actual en la lista de
texto.
Para el tipo de lista "Binario", los textos de visualización se asignan según el número de bit.
Puede definir hasta 32 textos de visualización. Si no se ha asignado ningún texto de
visualización a un bit activado en el valor de salida, se representarán tres asteriscos en el
cuadro de lista.

Requisitos
● Seleccione el tipo de lista "Binario" en el grupo de propiedades "Salida/entrada".
● Abra el cuadro de diálogo "Asignaciones lista de texto (binario)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

Definir una asignación nueva


1. Introduzca el número de bit al que debe asignarse un texto de visualización.
2. Introduzca el texto de visualización deseado. El texto no puede contener ningún punto y
coma.
3. Haga clic en el botón "Añadir".
La nueva asignación se incluye en la lista de asignaciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


642 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Ordenar las asignaciones


Seleccione la asignación que desee reordenar. Haga clic en el botón "arriba" o "abajo" para
desplazar dicha asignación dentro de la lista de asignaciones.

Borrar una asignación


Seleccione la asignación que debe borrarse de la lista de asignaciones y haga clic en el botón
"Quitar".

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 638)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 639)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 640)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 643)
Insertar una lista de texto (Página 635)

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit"

Introducción
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. El atributo
"Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos de
visualización. Dichos textos se muestran en función del "Valor de salida" actual en la lista de
texto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 643
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El tipo de lista "Bit" permite definir sendos textos de visualización para los estados "1 - Bit
activado" y "0 - Bit no activado" del bit relevante en el valor de salida. El atributo "Número de
bit" define el número del bit relevante en el valor de salida.

Requisitos
● Seleccione el tipo de lista "Bit" en el grupo de propiedades "Salida/entrada".
● Abra el cuadro de diálogo "Asignaciones lista de texto (bit)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

Definir las asignaciones

Introduzca los textos de visualización deseados para los estados "0" y "1" y confirme las
asignaciones con "Aceptar". El texto de visualización no puede contener ningún punto y coma.

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 638)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 639)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 640)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 642)
Insertar una lista de texto (Página 635)

3.8.7.11 Insertar un texto de varias líneas

Introducción
El objeto "Texto de varias líneas" permite representar varias líneas de texto en un rectángulo
en la imagen. Si el texto excede el tamaño del rectángulo, WinCC agrega automáticamente
una barra de desplazamiento en el borde derecho.
Si se habilita la operación, el operador podrá desplazar y editar el texto en Runtime.
Conectando variables es posible utilizar el texto de varias líneas para la entrada o salida de
textos.
El tamaño y las propiedades del objeto "Texto de varias líneas" se definen en el Graphics
Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


644 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

Insertar un texto de varias líneas


1. Abra la imagen en la que desea insertar el objeto.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Texto de varias líneas".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el objeto
"Texto de varias líneas".
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Utilizando el ratón, arrastre el recuadro hasta la posición deseada.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
Como alternativa, haga doble clic en el objeto Smart "Texto de varias líneas" en la paleta
de objetos.
El objeto con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.
5. Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto
en la imagen.
6. Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.
7. Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
8. Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del
objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 645
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Editar un texto de varias líneas


Elija el comando "Propiedades" del menú contextual del objeto y defina los atributos del objeto
"Texto de varias líneas" en la ventana "Propiedades del objeto".

Grupo de propiedades "Fuente"


Con los atributos de "Fuente" se definen el texto y su representación. Introduzca el texto en
la ventana "Diálogo".

Grupo de propiedades "Otros"


Si el atributo "Autorización de manejo" está puesto a "sí" y el operador tiene derechos de
acceso, podrá desplazarse por la ventana y editar el texto en Runtime.

Dinamización
Si se conectan variables al atributo "Texto", es posible utilizar el objeto "Texto de varias líneas"
para la entrada y salida de textos.

3.8.7.12 Insertar un campo de combinación

Introducción
En Runtime, el cuadro combinado permite seleccionar uno de varios textos de una lista
desplegable para visualizarlo e introducirlo. Puede determinar los textos mediante variables.
El tamaño y las propiedades que adopta un cuadro combinado en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


646 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

Insertar un cuadro combinado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un cuadro combinado.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Cuadro combinado".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar un cuadro
combinado.
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el cuadro combinado hasta conseguir el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto Smart "Cuadro combinado" en la
paleta de objetos. Un cuadro combinado con las propiedades de objeto predeterminadas
se inserta cerca del origen de la imagen.
5. Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto
en la imagen.
6. Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.
7. Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
8. Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del
objeto.
Nota
El color con el que se mostrará el fondo del campo seleccionado en Runtime se establece
en el sistema operativo como color para "Elementos seleccionados" y no se puede
modificar en WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 647
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Editar un cuadro combinado


Elija el comando "Propiedades" del menú contextual del objeto y defina los atributos del cuadro
combinado en la ventana "Propiedades del objeto".

Grupo de propiedades "Geometría"


El atributo "Número de filas" permite definir cuántas filas deben mostrarse en el cuadro
combinado.

Grupo de propiedades "Fuente"


Los atributos de "Fuente" sirven para definir los textos y su representación. Para cada índice
de "1" a "Número de filas", introduzca el texto correspondiente.

Grupo de propiedades "Otros"


El atributo "Texto seleccionado" determina el índice cuyo texto se muestra en el cuadro
combinado en Runtime.

Si el atributo "Autorización de manejo" está puesto a "sí" y el operador tiene derechos de


acceso, podrá desplegar el cuadro combinado en runtime y seleccionar un texto diferente.

Dinamizaciones
Si se conectan las respectivas variables, el cuadro combinado se puede utilizar:
● Para la entrada de un texto predefinido o del índice correspondiente.
● Para la salida de uno o varios textos predefinidos.
La dinamización de los textos se puede predefinir con variables adicionales.

3.8.7.13 Insertar un campo de lista

Introducción
El cuadro de lista permite resaltar uno de varios textos o seleccionarlo para realizar entradas
en Runtime. Si la lista es más larga que el cuadro de lista, aparecerá en este una barra de
desplazamiento para moverla.
El tamaño y las propiedades que adopta un cuadro de lista en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


648 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

Insertar un cuadro de lista


1. Abra la imagen en la que desea insertar un cuadro de lista.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Cuadro de lista".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar un cuadro
de lista.
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el cuadro de lista hasta conseguir el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto Smart "Cuadro de lista" de la paleta
de objetos. Un cuadro de lista con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.
5. Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto
en la imagen.
6. Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.
7. Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
8. Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del
objeto.

Editar un cuadro de lista


Elija el comando "Propiedades" del menú contextual del objeto y defina los atributos del cuadro
de lista en la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 649
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Geometría"


El atributo "Número de filas" permite definir cuántas entradas debe tener el cuadro de lista. El
número de entradas visualizadas depende de la altura del cuadro de lista.

El cuadro de lista debe ser lo suficientemente ancho para visualizar el texto. No es posible
hacer scroll en sentido horizontal. Si el texto es demasiado largo, se cortará.

Grupo de propiedades "Fuente"


Los atributos de "Fuente" sirven para definir los textos y su representación. Para cada índice
de "1" a "Número de filas", introduzca el texto correspondiente.

Grupo de propiedades "Otros"


El atributo "Campo seleccionado" determina el índice cuyo texto se resaltará en el cuadro de
lista al inicio de Runtime.

Si el atributo "Autorización de manejo" está puesto a "sí" y el operador tiene derechos de


acceso, podrá seleccionar y resaltar un texto diferente en el cuadro de lista en Runtime.

Nota
El color con el que se mostrará el fondo del campo seleccionado en Runtime se establece en
el sistema operativo como color para "Elementos seleccionados" y no se puede modificar en
WinCC.

Dinamización
Si se conectan variables a los respectivos atributos, el cuadro de lista se puede utilizar:
● Para la entrada de un texto predefinido o del índice correspondiente
● Para la salida de uno de los textos predefinidos
Los textos predefinidos pueden dinamizarse con las variables de texto correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


650 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.14 Insertar una instancia de faceplate

Introducción
Con el objeto de faceplate se introduce una instancia de faceplate en la imagen. Para ello, es
imprescindible disponer de tipos de faceplate en el proyecto WinCC.
Los faceplates son combinaciones preconfiguradas de objetos. Dichas combinaciones se
guardan como tipos de faceplate y pueden reutilizarse posteriormente como instancias de
faceplate.
El tamaño y las propiedades que adopta una instancia de faceplate en Runtime se definen en
el Graphics Designer.

Insertar una instancia de faceplate


1. Abra la imagen en la que desea insertar una instancia de faceplate.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Instancia de faceplate".
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
3. Haga clic con el ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar una instancia
de faceplate.
Se abre el diálogo de selección de archivos.
4. Seleccione el archivo FPT deseado.
5. Utilizando el ratón, arrastre la instancia de faceplate hasta conseguir el tamaño deseado.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto Smart "Instancia de faceplate" en la
ventana de selección "Estándar" y seleccionar el tipo de faceplate. Una instancia de
faceplate con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar una instancia de faceplate


Elija el comando "Propiedades" del menú contextual de la instancia de faceplate y edite los
atributos de la instancia de faceplate en la ventana "Propiedades del objeto".
Las propiedades modificables aquí dependen de cómo estén definidas las propiedades del
tipo de faceplate. Todo tipo de faceplate dispone de dos clases de atributos:
● Atributos específicos del tipo: Los atributos solo se pueden modificar en el tipo de faceplate.
Tras modificar el tipo de faceplate, los cambios realizados en la instancia de faceplate se
harán efectivos al volver a cargar la imagen.
● Atributos específicos de la instancia: los atributos están predefinidos en el tipo de faceplate
y pueden modificarse en la instancia del faceplate. La modificación del tipo de faceplate
no afecta las instancias de faceplate ya insertadas.
Encontrará más información sobre los tipos de faceplate en el capítulo "Trabajar con tipos de
faceplate".

Consulte también
Trabajar con tipos de faceplates (Página 375)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 651
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.15 Insertar un control .NET

Introducción
Junto con WinCC se instala también .NET Framework de Microsoft. Ello permite integrar
aplicaciones .NET (assemblies) en las imágenes en forma de controles..
Al insertar el objeto Smart "Control .NET", el control deseado se selecciona en el diálogo
"Insertar un control". Aquí se visualizan todos los controles disponibles en el sistema.

Nota
Posibles problemas al utilizar controles de terceros
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.

Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. Este nombre puede modificarse mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Control .NET".
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
2. Haga clic en la posición de la imagen en la que desea insertar el control.
Se abre el diálogo "Insertar un control" con los controles del "Global Assembly Cache".

3. Seleccione el control deseado y confirme con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


652 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Seleccione el tipo deseado en el diálogo "Seleccionar tipo".


En algunos controles se abrirá ahora el diálogo de configuración correspondiente.
5. Adapte los ajustes del diálogo de configuración a sus exigencias. Confirme las entradas
con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Control .NET".

Alternativamente, haga doble clic en la ventana de selección "Estándar" sobre el objeto Smart
"Control .NET" para insertarlo en el sinóptico con las propiedades ajustadas previamente.
Seleccione el control deseado en los cuadros de diálogo "Insertar un control" e "Insertar tipo".

Editar un control .NET


En el menú contextual del control .NET, elija el comando "Propiedades" para abrir el diálogo
"Propiedades del objeto". Los atributos específicos del control seleccionado pueden definirse
en el grupo de propiedades "Propiedades de control".

3.8.7.16 Insertar un control WPF

Introducción
Junto con WinCC se instala también .NET Framework 3.0 de Microsoft. Un componente del
framework es "Windows Presentation Foundation (WPF)" que sirve para desarrollar interfaces.
Existe la posibilidad de integrar archivos WPF como controles en las imágenes.
Al insertar el objeto Smart "Control WPF" se selecciona el control deseado. Aquí se visualizan
todos los controles disponibles en el sistema.

Nota
Posibles problemas al utilizar controles de terceros
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.

Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. Este nombre puede modificarse mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 653
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Control WPF".
El puntero de ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
2. Haga clic en la posición de la imagen en la que desea insertar el control.
Se abre el diálogo "Insertar un control" con la entrada "PresentationFramework 3.0".

3. Seleccione "PresentationFramework 3.0" y confirme con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


654 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Seleccione el tipo deseado en el diálogo "Seleccionar tipo".


En el caso de algunos controles se abrirá ahora el diálogo de configuración
correspondiente.
5. Adapte los ajustes del diálogo de configuración a sus exigencias. Confirme las entradas
con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Control WPF".

Como alternativa, haga doble clic en la ventana de selección "Estándar" sobre el objeto Smart
"Control WPF" para insertarlo en el sinóptico con las propiedades ajustadas previamente.
Seleccione el control deseado en los cuadros de diálogo "Insertar un control" e "Insertar tipo".

Editar un control WPF


En el menú contextual del control WPF, elija el comando "Propiedades" para abrir el diálogo
"Propiedades del objeto". Los atributos específicos del control seleccionado pueden definirse
en el grupo de propiedades "Propiedades de control".

3.8.7.17 Insertar una barra 3D

Introducción
La barra 3D permite representar valores gráficamente de forma tridimensional. El tamaño y
las propiedades que adopta una barra 3D en Runtime se definen en el Graphics Designer.
La barra 3D solo está disponible si el paquete opcional "Basic Process Control" se ha instalado
junto con WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 655
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Insertar una barra 3D


1. Abra la imagen en la que desea insertar una barra 3D.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Barra 3D".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desee insertar la barra 3D.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la barra 3D hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Barra 3D". Una barra 3D con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


656 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Barra 3D" se creará en forma
de cuadrado.

Modificar una barra 3D


Seleccione un objeto del tipo "Barra 3D" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Nota
La barra 3D siempre aparece rodeada por un recuadro. No utilice un fondo negro. De lo
contrario, no podrán verse las flechas que indican un rebase de rango.

Configurar los límites de la barra 3D


En el objeto "Barra 3D" puede definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N =
0 a 10). Para cada valor límite, el atributo "Color de barra N" le permite definir un cambio de
color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activará este ajuste
de color.
Un valor de visualización se representa en el "Color de barra N" mientras sea inferior al valor
del "Límite N". Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización menores que el "Límite 0" o mayores que el "Límite 10".

Consulte también
Grupo de propiedades "Límites" (Página 531)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 657
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.18 Insertar un indicador de grupo

Introducción
El indicador de grupo sirve para representar jerárquicamente los estados actuales de
determinados tipos de aviso. Hasta ocho botones permiten representar y operar los mensajes.
Utilizando un indicador de grupo es posible p. ej. configurar un cambio rápido para representar
una fuente de fallos. El tamaño y las propiedades que adopta un indicador de grupo en
Runtime se definen en el Graphics Designer.

Requisitos: Basic Process Control


El indicador de grupo solo está disponible si el paquete opcional "Basic Process Control" se
ha instalado junto con WinCC.

Insertar un indicador de grupo


1. Abra la imagen en la que desea insertar un indicador de grupo.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Indicador de grupo".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el indicador
de grupo.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el indicador de grupo hasta conseguir el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

WinCC: Trabajar con WinCC


658 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Indicador de grupo". Un indicador de grupo con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla MAYÚS, el objeto "Indicador de grupo" se creará
en forma de cuadrado.

Modificar un indicador de grupo


Seleccione un objeto del tipo "Indicador de grupo" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Nota
Indicadores de grupo autónomos para la combinación lógica con O a través de la jerarquía
de imágenes
Los objetos indicadores de grupo creados automáticamente por el sistema para la
combinación lógica con O no se pueden utilizar en un grupo..

Configuración predeterminada del indicador de grupo


Cuando un indicador de grupo se inserta en una imagen, dispone de cinco botones. 11 tipos
de aviso con los colores y textos respectivos están asignados a los cinco botones. Es posible
modificar la asignación y configurar tres botones adicionales. La configuración predeterminada
de objetos gráficos se modifica en el diálogo de propiedades (botón derecho del ratón) del
objeto predeterminado que está marcado en la ventana de selección "Estándar".

Dinamizar un indicador de grupo


El objeto "Indicador de grupo" se controla mediante una variable que representa el estado de
aviso. Esta variable se puede utilizar en los demás componentes de WinCC para representar
estados de indicadores de grupo. No son posibles otros tipos de dinamización.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 659
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Conectar un indicador de grupo con un punto de instrumentación y control PCS 7


El asistente de dinamización "Conectar indicador de grupo con punto de instrumentación y
control PCS 7" se utiliza para configurar la conexión con la variable.
Inicie el asistente y realice los ajustes deseados. El atributo "Valor de grupo" del indicador de
grupo se conecta entonces con la variable de estructura "EventState" del punto de
instrumentación y control PCS 7 en cuestión.
Los distintos bits de esta variable se interpretan del siguiente modo en PCS 7:

Tabla 3-1 Información de estado de la variable PCS 7 "EventState":

Bit de la palabra doble Categoría de aviso Tipo de aviso


Bit 31 (bit MS) Alarma AH
Bit 30 Alarma AL
Bit 29 Advertencia WH
Bit 28 Advertencia WL
Bit 27 Tolerancia TH
Bit 26 Tolerancia TL
Bit 25 Aviso de control de procesos AS Avería
Bit 24 Aviso de control de procesos AS Error
Bit 23 Solicitud de mantenimiento Maintenance Request
Bit 22 Aviso de proceso PM
Bit 21 sin asignar sin asignar
Bit 20 Solicitud de intervención OR
Bit 19 Aviso de operador OM
Bit 18 Aviso de estado Estado AS
Bit 17 Aviso de estado Estado OS
Bit 16 Punto de instrumentación y control bloqueado X

Tabla 3-2 Información de acuse de la variable PCS 7 "EventState":

Bit de la palabra doble Categoría de aviso Tipo de aviso


Bit 15 Alarma AH acusado
Bit 14 Alarma AL acusado
Bit 13 Advertencia WH acusado
Bit 12 Advertencia WL acusado
Bit 11 La tolerancia no requiere acuse en PCS 7 * TH acusado *
Bit 10 La tolerancia no requiere acuse en PCS 7 * TL acusado *
Bit 9 Aviso de control de procesos AS Avería acusada
Bit 8 Aviso de control de procesos AS Error acusado
Bit 7 Solicitud de mantenimiento MR acusado
Bit 6 Aviso de proceso PM acusado
Bit 5 sin asignar sin asignar
Bit 4 La solicitud de intervención no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 3 El aviso de operador no requiere acuse en PCS 7 * -

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660 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Bit de la palabra doble Categoría de aviso Tipo de aviso


Bit 2 El aviso de estado no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 1 El aviso de estado no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 0 (bit LS) El punto de instrumentación y control bloqueado no requiere -
acuse en PCS 7

* En los nuevos proyectos a partir de WinCC V7.01, los avisos de la clase "Tolerancia" están
configurados de forma predeterminada como avisos de acuse obligatorio. Esta opción está
activada en el editor de proyectos OS.
Uno de los 16 tipos de aviso se puede asignar a todo bit y modificar así la configuración
predeterminada. La configuración se efectúa en la propiedad "Tipo de aviso" en el grupo de
propiedades "Tipos de aviso".
La asignación de bits a las categorías de avisos no puede modificarse. En el indicador de
grupo no pueden visualizarse otras categorías de avisos, como avisos de control de procesos
OS.

Conectar un indicador de grupo con una variable personalizada


Independientemente de PCS 7, también es posible conectar un indicador de grupo con una
variable. Los distintos bits de esta variable pueden asignarse discrecionalmente.
1. Abra el menú contextual del indicador de grupo y elija el comando "Propiedades".
2. Seleccione "Otros" en la ficha "Propiedades".
3. Abra el menú contextual de la fila "Valor de grupo", columna "Dinamización" y seleccione
"Variable...". La variable debe ser una variable de 32 bits con signo.
4. En la ventana "Seleccionar variable", elija una variable del nivel de proceso o de las
variables internas.
5. En la columna "Actual.", ajuste el ciclo de actualización a "Al cambiar".
Si se utiliza una variable interna, el valor inicial debería ser 65535 (0x0000FFFF). De esta
manera se logra que - desde el punto de vista del indicador de grupo - no haya avisos sin
acusar al inicio.
En los indicadores de grupo personalizados, es muy probable que la configuración de fábrica
de PCS7 del patrón de acuse ("17" ó "3089") no sea adecuada para el proyecto, por lo que
deberá adaptarse.
El comportamiento de acuse se puede influenciar con la variable "@EventQuit".

Configurar tipos de aviso


El grupo de propiedades "Tipos de aviso" contiene atributos que permiten configurar la
visualización de avisos en función de los 16 tipos de aviso. Todo tipo de aviso se puede
visualizar p. ej. mediante un título apropiado y un cambio de color del botón.

Asignar tipos de aviso a los botones


Los tipos de aviso se asignan a los botones en la propiedad de objeto "Asignación" del
indicador de grupo. Introduzca los respectivos números de bit en el valor de grupo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 661
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Los botones se pueden ocupar varias veces:


● con números de bit correspondientes a las clases de aviso. Sepárelos con "/".
● con números de bit correspondientes a los tipos de aviso. Sepárelos con ",".
La secuencia de las entradas determina la prioridad. La primera entrada se representada con
la prioridad más alta en el caso de eventos simultáneos.

Visualización del bloqueo


El grupo de propiedades "Bloqueo" contiene atributos que permiten modificar la
representación de puntos de instrumentación y control bloqueados. El atributo "Bloqueo de
pantalla" define para un indicador de grupo si se visualizará un punto de instrumentación y
control bloqueado. El bloqueo rige para todos los botones del indicador de grupo,
independientemente de los eventos pendientes en la jerarquía.
En la configuración predeterminada del indicador de grupo, el quinto botón está reservado
para representar el estado "Punto de medida bloqueado" usando el "Valor de grupo bit 16".
De esta manera pueden representarse no sólo los eventos pendientes en la jerarquía, sino
también los puntos de instrumentación y control bloqueados en una jerarquía subordinada.

Consulte también
Grupo de propiedades "Tipos de aviso" (Página 533)
Grupo de propiedades "Bloqueo" (Página 540)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

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662 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.19 Cómo se configura el indicador de estado ampliado

Introducción
El indicador de estado ampliado solo está disponible cuando se instala una OS PCS 7.
Con el indicador de estado ampliado puede definir estados con base al valor de grupo y/o de
una a cuatro variables de control. A los estados se asignan imágenes.
El valor de grupo se controla mediante una variable que representa el estado del aviso. No
son posibles otros tipos de dinamización. El valor de grupo está conectado generalmente a
una variable EventState de PCS 7.
Como variable de estado se puede utilizar cualquier variable numérica de la administración
de variables de WinCC.
El estado de alarma resulta de la evaluación de los bits del valor de grupo. Si hay varios bits
para un valor de grupo, es decisiva la prioridad que muestra el estado. Para los bits del valor
colectivo, puede asignar imágenes referidas a los estados "Aparecido" (+), "Aparecido y
acusado" (+ Q), "Desaparecido y no acusado" (-). Para el estado "OK" puede asignar además
una imagen básica y una imagen intermitente.

Pasos de configuración
El indicador de estado ampliado se configura en varios pasos:
1. Determine cuántas variables desea utilizar. Conecte estas variables con las
correspondientes propiedades de objeto "Estado1" a "Estado4" del indicador de estado
ampliado.
2. Para formar el valor de estado, determine la asignación de bits del valor de estado en
función de un bit de las variables utilizadas "Estado1" a "Estado4".
3. Si desea tener en cuenta los estados de alarma del valor de grupo, determine los bits que
va a utilizar del valor de grupo. Conecte la propiedad "Valor de grupo" con una variable.
En PCS 7, se trata normalmente de la variable "EventState" de un punto de instrumentación
y control.
4. Determine las prioridades para el comportamiento de aviso en runtime.
5. Asigne imágenes básicas e intermitentes a los bits utilizados del valor de estado, o bien a
la combinación de los bits utilizados del valor de estado y del valor de grupo.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 663
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra el Graphics Designer y seleccione el objeto "Indicador de estado (ampliado)" en la
paleta de objetos/objetos Smart.
2. Arrastre el objeto mediante Drag&Drop hasta el área de trabajo. Se abrirá el diálogo de
configuración del indicador de estado ampliado.

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664 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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3.8 Trabajar con objetos

3. En el grupo "Selección de bits", componga un valor de estado individual a partir de un


máximo de 4 palabras de estado conectables.
Ejemplo A: el valor de estado se forma únicamente a partir del bit "dos elevado a cuatro"
de las variables conectadas a la propiedad "Estado1".

Ejemplo B: para formar el valor de estado desea utilizar las entradas de las cuatro variables
binarias "Estado1" a "Estado4".

4. Si desea combinar la formación de valor de estado con los estados de alarma del valor de
grupo, active la casilla de verificación "Utilizar el valor de grupo para la visualización".
5. Seleccione del valor de grupo aquellos bits que desee utilizar para el indicador de estado
ampliado. Con las teclas de flecha, desplace el bit seleccionado entre las dos listas. La
asignación predeterminada es la correspondiente al estándar de PCS 7.
6. Defina la secuencia de prioridades de los bits utilizados para evaluar el valor de grupo. Las
entradas de la lista "Bits utilizados" muestran el orden de prioridades. La entrada situada
más arriba tiene la máxima prioridad (prioridad 1). Seleccione en cada caso una entrada
de la lista "Bits utilizados" y modifique la prioridad haciendo clic en el botón "Prioridad
mayor" o "Prioridad menor". Todas las entradas de la lista "Bits no utilizados" tienen la
prioridad "0".
Los símbolos de las listas "Bits utilizados" y "Bits no utilizados" muestran siempre el
estándar de PCS 7, con independencia de posibles divergencias específicas del proyecto.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 665
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

7. En la ficha "Asignar imágenes", asigne imágenes a los bits utilizados. El índice se compone
de la formación de valor de estado o de la combinación de valor de estado y valor de grupo.
Para cada combinación puede definir la imagen básica y la imagen intermitente. Si hay
configurada una imagen intermitente, se alterna en runtime la representación de la imagen
básica y la imagen intermitente. Puede utilizar imágenes propias, que deben estar en el
directorio "GraCS" del proyecto o en un subdirectorio de "GraCS".

8. Haga clic en la lista de índices sobre el estado al que desee asignar imágenes.
9. La lista de selección de archivos muestra los archivos gráficos del tipo seleccionado,
procedentes del directorio "GraCS" del proyecto o del subdirectorio indicado en el campo
"Utilizar carpeta para imágenes". Si no se ha definido ningún subdirectorio o si el
subdirectorio no contiene imágenes, se utilizarán las imágenes del directorio "GraCS".
Haga doble clic en el archivo de imagen deseado. La primera vez que haga doble clic,
asignará la imagen básica y, la segunda vez, la imagen intermitente.

WinCC: Trabajar con WinCC


666 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

10.Si desea borrar una imagen de un estado, marque el estado en la tabla y elija el
correspondiente comando en el menú contextual.
11.Haga clic en el botón "Aceptar" o "Aplicar". Los ajustes se adoptarán.
12.Conecte las variables utilizadas con el indicador de estado ampliado. Abra las propiedades
del objeto.
13.Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Estado1". Elija el comando
"Variable..." en el menú contextual de la columna "Dinamización". Seleccione la variable
deseada en la ventana "Seleccionar variable". Si utiliza varias variables, conéctelas con
las propiedades "Estado2" a "Estado4".
14.Conecte la variable para el valor de grupo en las propiedades de objeto del indicador de
estado ampliado. Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor de grupo".
Elija el comando "Variable..." en el menú contextual de la columna "Dinamización". La
variable debe ser una variable de 32 bits con signo. En la ventana "Seleccionar variable",
elija una variable del nivel de proceso o de las variables internas.

Exportar/importar configuración
Puede guardar y transferir las asignaciones de imágenes configuradas del indicador de estado
ampliado exportando la configuración como archivo XML. De esta forma se importa también
una configuración existente. No puede importar configuraciones del indicador de estado
ampliado exportadas antes de WinCC V6.2.

Comportamiento de las prioridades de aviso en runtime


Si se acusa un evento pendiente, este pasará a segundo plano independientemente de su
prioridad. Los eventos de menor prioridad que aún no se hayan acusado tienen prioridad de
visualización frente a los eventos de mayor prioridad que ya se hayan acusado.
Los eventos de menor prioridad no se muestran mientras haya un evento de mayor prioridad
que se muestre como "Desaparecido y no acusado".

Ajustes especiales del cuadro de diálogo de propiedades


El indicador de estado ampliado se ha adaptado al comportamiento del indicador de grupo.
Si en las propiedades de objeto está ajustado a "sí" el atributo "Relevante para el grupo", la
variable de estado conectada bajo "Valor de grupo" se incluirá en las numerosas
combinaciones lógicas con O de la jerarquía del indicador de grupo. Si el atributo "Valor de
grupo" no está conectado, deberá ajustar a "no" el atributo "Relevante para el grupo". De lo
contrario, se emitiría en runtime el aviso de control de procesos "Indicador de grupo: la
variable .EventState no existe".
Propiedad "Otros/Tipo de acuse".
Para conseguir un comportamiento unificado en runtime, se recomienda configurar de forma
idéntica el tipo de acuse en el indicador de grupo y en el indicador de estado ampliado.
En el indicador de estado ampliado, es posible que la configuración de fábrica de PCS 7 del
tipo de acuse con "17" o "3089" de WinCC V7.01 no sea adecuada para su proyecto y que
deba adaptarse.
Propiedad "Otros/Estado desaparecido visible"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 667
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Mediante la propiedad "Estado desaparecido visible" se define si un estado desaparecido es


o no visible.

Nota
Si modifica la formación de valor de estado o agrega o elimina el valor de grupo para la
representación, se modifican los posibles estados en la página de configuración "Asignar
imágenes". Una indicación advierte de que se perderán todas las asignaciones de imágenes
configuradas. Si desea conservar las asignaciones de imágenes, deberá exportar y guardar
la configuración existente.

3.8.7.20 Cómo se configura el indicador analógico ampliado

Introducción
El indicador analógico ampliado solo está disponible cuando se instala una OS PCS 7.
Con el indicador analógico ampliado puede representar en Runtime el valor de una variable
dependiendo de los estados de alarma de un módulo en varios colores. El estado de alarma
resulta de la evaluación de los bits del valor de grupo. El valor de grupo es controlado por una
variable. No son posibles otros tipos de dinamización. Si hay varios bits para un valor de grupo,
es decisiva la prioridad que muestra el estado.

Opciones de visualización
Se dispone de las siguientes opciones de visualización para los bits del valor de grupo en lo
referente a los estados "Aparecido", "Aparecido y acusado", "Desaparecido y no acusado":
● Color de fondo
● Color de fuente
● Intermitencia y colores intermitentes del fondo y de la fuente
Para los estados "OK" y "Simulación" puede configurar respectivamente un color de fondo y
de fuente en el diálogo de propiedades o en el diálogo de configuración. El color intermitente
es igual para los dos estados. Mediante la propiedad "Intermitencia" del diálogo de
propiedades se define si los dos estados deben presentar intermitencia.

Pasos de configuración
El indicador analógico ampliado se configura en varios pasos:
1. Defina los bits del valor de grupo que deben utilizarse.
2. Determine las prioridades para el comportamiento de aviso en runtime.
3. Determine para los bits utilizados las opciones de visualización de los tipos de avisos si
no desea adoptar los ajustes predeterminados. Con independencia de los bits del valor de
grupo, puede configurar los colores para los estados "OK" y "Simulación".

WinCC: Trabajar con WinCC


668 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Conecte las propiedades "Valor" y "Valor de grupo" con una variable, respectivamente.
5. Configure en caso necesario una variable de simulación y las opciones de visualización
para el valor de la variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 669
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra el Graphics Designer y seleccione el objeto "Indicador analógico (ampliado)" en la
paleta de objetos/objetos Smart.
2. Arrastre el objeto mediante Drag&Drop hasta el área de trabajo. Se abrirá el diálogo de
configuración del indicador analógico ampliado.

3. Seleccione del valor de grupo aquellos bits que desee utilizar para el indicador analógico
ampliado. Con las teclas de flecha, desplace el bit seleccionado entre las dos listas. La
asignación predeterminada es la correspondiente al estándar de PCS 7.

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670 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Defina la secuencia de prioridades de los bits utilizados para evaluar el valor de grupo. Las
entradas de la lista "Bits utilizados" muestran el orden de prioridades. La entrada situada
más arriba tiene la máxima prioridad (prioridad 1). Seleccione en cada caso una entrada
de la lista "Bits utilizados" y modifique la prioridad haciendo clic en el botón "Prioridad
mayor" o "Prioridad menor". Todas las entradas de la lista "Bits no utilizados" tienen la
prioridad "0".
Los símbolos de las listas "Bits utilizados" y "Bits no utilizados" muestran siempre el
estándar de PCS 7, incluso si hay ajustes definidos por el usuario. Estos ajustes se
muestran en "Formato/Color".
5. Para configurar la visualización de los estados de un bit, elija el bit en la lista "Bits
utilizados". A continuación, seleccione en la lista "Estado" el estado para cuyo valor desea
modificar los ajustes de color preconfigurados.
6. Haga clic en el color deseado de la matriz de colores. Con el primer clic modificará el color
de fondo y, con el siguiente clic, el color de fuente.
7. Si desea que el valor que se va a mostrar o bien el fondo para el bit utilizado y el estado
seleccionado sea intermitente, active las correspondientes casillas de verificación. Defina
los correspondientes colores de intermitencia.
8. Si desea cambiar el formato del valor que se va a representar, abra las propiedades de
objeto del indicador analógico ampliado. Haga doble clic en el grupo de propiedades
"Fuente", en la propiedad "Formato", e indique el formato deseado.
Si desea emitir el valor como texto, haga doble clic en el grupo de propiedades "Otros", en
"Valor como texto", o bien active en el diálogo de configuración la casilla de verificación
"Mostrar valor como texto".
9. Configure las opciones de visualización para los demás bits.
10.Haga clic en el botón de comando "Aceptar". Los ajustes se adoptarán.
11.Conecte las variables para el valor que desee mostrar y para el valor de grupo en las
propiedades de objeto del indicador analógico ampliado.
12.Para ello, marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor". Elija el comando
"Variable..." en el menú contextual de la columna "Dinamización". Seleccione la variable
deseada en la ventana "Seleccionar variable".
13.Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor de grupo". Elija el comando
"Variable..." en el menú contextual de la columna "Dinamización". La variable debe ser una
variable de 32 bits con signo. En la ventana "Seleccionar variable", elija una variable del
nivel de proceso o de las variables internas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 671
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar una simulación


Puede configurar una simulación para representar una determinada situación mediante un
color de fuente y un color de fondo modificados. Las propiedades "Simulación" y "Bit de
simulación" solo se evalúan en el estado "OK".
1. Marque la propiedad "Simulación" en el grupo de propiedades "Otras" del indicador
analógico ampliado. Elija el comando "Variable..." en el menú contextual de la columna
"Dinamización". Seleccione la variable deseada en la ventana "Seleccionar variable".
2. Haga doble clic en el grupo de propiedades "Otros" del indicador analógico ampliado en
la propiedad "Bit de simulación". En el campo de entrada, introduzca el bit de la variable
de simulación que se va a evaluar.
3. Defina el color de la fuente y del fondo de la simulación en el grupo de propiedades
"Colores".

Exportar/importar configuración
Puede transferir los ajustes configurados del indicador analógico ampliado exportando la
configuración como archivo XML. Se importan también las configuraciones existentes. No
puede importar configuraciones del indicador analógico ampliado exportadas antes de WinCC
V6.2.

Comportamiento de las prioridades de aviso en runtime


Si se acusa un evento pendiente, este pasará a segundo plano independientemente de su
prioridad. Los eventos de menor prioridad que aún no se hayan acusado tienen prioridad de
visualización frente a los eventos de mayor prioridad que ya se hayan acusado.
Los eventos de menor prioridad no se muestran mientras haya un evento de mayor prioridad
que se muestre como "Desaparecido y no acusado".

Ajustes especiales del cuadro de diálogo de propiedades


El indicador analógico ampliado se ha adaptado al comportamiento del indicador de grupo.
Si en las propiedades de objeto está ajustado a "sí" el atributo "Relevante para el grupo", la
variable de estado conectada bajo "Valor de grupo" se incluirá en las numerosas
combinaciones lógicas con O de la jerarquía del indicador de grupo. Si el atributo "Valor de
grupo" no está conectado, deberá ajustar a "no" el atributo "Relevante para el grupo". De lo
contrario, se emitiría en runtime el aviso de control de procesos "Indicador de grupo: la
variable .EventState no existe".
Propiedad "Otros/Tipo de acuse".
Para conseguir un comportamiento unificado en runtime, se recomienda configurar de forma
idéntica el tipo de acuse en el indicador de grupo y en el indicador analógico ampliado.
En el indicador analógico ampliado, es posible que la configuración de fábrica de PCS 7 del
tipo de acuse con "17" o "3089" de WinCC V7.01 no sea adecuada para su proyecto y que
deba adaptarse.
Propiedad "Otros/Estado desaparecido visible"

WinCC: Trabajar con WinCC


672 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Mediante la propiedad "Estado desaparecido visible" se define si un estado desaparecido es


o no visible.

Nota
El indicador analógico ampliado solo puede evaluar el Quality Code si la propiedad de objeto
"Valor" está dinamizada directamente con una variable.

Consulte también
Función de formato del indicador analógico (Página 673)

3.8.7.21 Función de formato del indicador analógico

Opciones de formato
El valor de las variables representado en el indicador analógico ampliado se puede formatear
de la siguiente manera:

Carácter de formato Visualización


Ningún carácter Indica el número sin formateo.
(0) Indica una cifra o un cero.
Si la expresión tiene una cifra en la posición en la que hay un 0 en la secuencia de
caracteres de formato, se mostrará la cifra; de lo contrario, se mostrará un cero.
Si el número tiene menos cifras que ceros contiene la expresión de formato (a ambos
lados del carácter decimal), se mostrarán ceros a la izquierda o a la derecha.
Si el número tiene más decimales que ceros contiene la expresión de formato tras el
carácter decimal, los decimales se redondearán al número de ceros.
Si el número tiene más posiciones delante del carácter decimal que ceros contiene la
expresión de formato, las posiciones adicionales se mostrarán sin cambios.
(#) Indica una cifra o ninguna salida.
Si la expresión contiene una cifra en la posición del comodín # en la secuencia de ca‐
racteres de formato, se mostrará la cifra. De lo contrario, no se mostrará nada en dicha
posición. Este símbolo se comporta como el comodín 0. Sin embargo, los ceros a la
izquierda o a la derecha no se muestran si en la expresión de formato hay más como‐
dines # delante o detrás del carácter decimal que cifras contiene el número.
(.) Comodín para el carácter decimal.
En algunas configuraciones regionales se utiliza una coma como carácter decimal,
mientras que en otras se utiliza un punto. El comodín para el carácter decimal determina
cuántas posiciones se muestran a la izquierda y a la derecha del carácter decimal.
Si la expresión de formato solo contiene comodines # a la izquierda de este símbolo,
los números menores que 1 comenzarán con un carácter decimal.
Si desea mostrar los números decimales siempre con un cero a la izquierda, deberá
utilizar el 0 como comodín para la primera cifra a la izquierda del carácter decimal. El
carácter mostrado realmente como carácter decimal depende de los ajustes del sistema
para el formato numérico.

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Carácter de formato Visualización


(%) Comodín para porcentaje.
La expresión se multiplica por 100. El carácter de porcentaje (%) se inserta en la posición
en la que aparece en la secuencia de caracteres de formato.
(,) Separador de millares
En algunas configuraciones regionales se utiliza un punto como separador de millares,
mientras que en otras se utiliza una coma. El separador de millares separa los millares
de las centenas en un número de al menos cuatro dígitos. El separador de millares se
muestra si la expresión de formato contiene el correspondiente comodín y este está
rodeado de cifras/comodines (0 o #). Dos separadores de millares consecutivos o uno
inmediatamente a la izquierda del carácter decimal (aunque no se unduqzen decimales)
hacen que el número se divida por 1000 y se redondee.
Ejemplo: puede utilizar la secuencia de caracteres de formato "##0,," para indicar "100
millones" como "100". Los números inferiores a 1 millón se representarán entonces como
0.
Dos comodines consecutivos para el separador de millares que no estén inmediatamen‐
te a la izquierda del carácter decimal se interpretarán como separadores de millares
habituales y se mostrarán como tales. El carácter mostrado realmente para separar los
millares depende de los ajustes del sistema para el formato numérico.
( E- E+ e- e+ ) Formato científico
Si la expresión de formato contiene al menos un comodín de cifras (0 o #) a la derecha
del símbolo E-, E+, e- o e+, el número se mostrará en formato científico o en formato
exponencial. La letra E o e se inserta entre el número y el exponente. El número de
comodines de cifra a la derecha del símbolo determina la cantidad de posiciones del
exponente. Para el símbolo E- o e- se muestra un signo negativo junto a un exponente
negativo. Para E+ o e+ se muestra también un signo negativo junto a un exponente
negativo, pero junto a los exponentes positivos se muestra además un signo positivo.
-+$() Indicación de un literal.
Si desea mostrar otros caracteres diferentes a los indicados aquí, debe colocar una
barra invertida (\) delante del carácter correspondiente o bien colocar el carácter entre
comillas (" ").
(\) Indicación del siguiente carácter en la secuencia de caracteres de formato.
Muchos caracteres en la expresión de formato tienen un significado especial y solo
pueden mostrarse como literales si se les antepone una barra invertida (\). La barra
invertida no se visualiza. La barra invertida equivale a encerrar entre comillas el carácter
siguiente. Una barra invertida se muestra utilizando dos barras invertidas (\\).
Ejemplos de caracteres que no se pueden mostrar como literales son las letras para el
formateo de la fecha y la hora (a, c, d, h, m, n, p, q, s, t, w, y, /, :), así como los caracteres
para formatear números (#, 0, %, E, e, coma, punto) y secuencias de caracteres (@, &,
<, >, !).
( "ABC" ) Indica la secuencia de caracteres entre comillas (" "). Antes de poder introducir texto del
código en el formato de secuencia de caracteres de formato, debe encerrarlo entre
comillas con Chr(34). 34 es el código para el carácter de comillas (").

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674 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.8 Trabajar con objetos Windows

3.8.8.1 Trabajar con objetos Windows

Introducción
Los objetos Windows son elementos conocidos de las aplicaciones de Windows: Botón, casilla
de verificación, botón de opción y deslizador. Además, puede configurar un botón redondo.
Los objetos se pueden modificar y dinamizar de numerosas maneras. Permiten operar eventos
de proceso y controlar procesos.
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer. Al
ser insertados, los objetos adoptan estos valores predeterminados (a excepción de
determinadas propiedades geométricas). Tras insertar un objeto es posible modificar sus
propiedades. Los valores predeterminados de los tipos de objeto pueden personalizarse en
caso necesario.

Sinopsis

Botón Objeto Descripción


Botón El botón sirve para operar procesos. Se utiliza p. ej. para acusar avisos. Un botón tiene
los dos estados "Activo" e "Inactivo". También puede definir si un botón se representa
pulsado de forma predeterminada y si quedará enclavado al ser pulsado. Un botón se
integra en el proceso dinamizando los atributos correspondientes.
Casilla de verifi‐ La casilla de verificación permite al operador seleccionar varias opciones y activar las
cación respectivas casillas de verificación. También es posible activar la casilla de verificación
de forma predeterminada, de manera que el operador modifique el valor predetermi‐
nado solo en caso necesario. Una casilla de verificación se integra en el proceso
dinamizando los atributos correspondientes.
Radio-Box El objeto "Radio-Box" permite al operador seleccionar una de las opciones ofrecidas
y activar el respectivo botón de opción. También es posible activar los campos de
opción de forma predeterminada, de manera que el operador modifique el valor pre‐
determinado solo en caso necesario. Un objeto "Radio-Box" se integra en el proceso
dinamizando los atributos correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 675
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Botón redondo El botón redondo sirve para operar procesos. Un botón redondo tiene los tres estados:
"Activo", "Inactivo" y "Desactivado". También puede determinar si un botón redondo
se representa pulsado de forma predeterminada y si se enclavará al ser pulsado. Un
botón redondo se integra en el proceso dinamizando los atributos correspondientes.
Deslizador El deslizador es un control deslizante que permite controlar procesos. Puede utilizarse
p. ej. para modificar un valor sin escalonamiento. Un deslizador se integra en el pro‐
ceso dinamizando los atributos correspondientes.

Consulte también
Insertar un botón (Página 677)
Insertar una casilla de verificación (Página 682)
Insertar un "Radio-Box" (Página 684)
Insertar un botón redondo (Página 687)
Insertar un deslizador (Página 689)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 462)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Controles (Página 325)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 305)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 307)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Trabajar con objetos combinados (Página 705)
Trabajar con objetos (Página 461)

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676 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.8.2 Botón

Insertar un botón

Introducción
El botón sirve para operar procesos. Un botón se utiliza p. ej. para acusar avisos o para la
navegación en Runtime. Un botón tiene los dos estados posibles "Activo" e "Inactivo". También
puede definir si un botón se representa pulsado de forma predeterminada y si quedará
enclavado al ser pulsado. Un botón se integra en el proceso dinamizando los atributos
correspondientes.

Insertar un botón
1. Abra la imagen en la que desea insertar un botón.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Botón".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el botón.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el botón hasta conseguir el tamaño
deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Botón Configuración".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Botón".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 677
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede hacer doble clic en la ventana de selección "Estándar" en el objeto
Windows "Botón". Un botón con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo "Botón Configuración". La inserción
finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Botón" se creará en forma de
cuadrado.

Modificar un botón
Seleccione un objeto del tipo "Botón" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice el elemento "Rotar" de la paleta de objetos para rotar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar un botón (Página 678)
Configurar una tecla de acceso directo para la navegación en Runtime (Página 680)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Windows (Página 675)

Configurar un botón

Introducción
El diálogo "Botón Configuración" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso de
diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...". Este cuadro de diálogo permite configurar rápidamente las características
principales del botón.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


678 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Texto
El botón puede mostrar un texto que describa p. ej. su función.
Introduzca el texto deseado. En el diálogo de configuración está disponible sólo una línea de
texto. Introduzca texto de varias líneas en el atributo "Texto" de la ventana "Propiedades del
objeto". Encontrará la descripción detallada en el apartado "Modificar un título de campo con
el atributo Texto".

Fuente
Haga clic en los botones para abrir los cuadros de diálogo de modificación de la fuente.

Manejo
Para el manejo del botón se puede asignar un permiso y definir una tecla de acceso directo
que permita el manejo con una tecla o con una combinación de teclas.
Haga clic en los botones para abrir los correspondientes cuadros de diálogo. Encontrará la
descripción detallada de los cuadros de diálogo en el apartado "Cómo se configura una tecla
de acceso directo para la navegación en runtime".

Cambiar imagen con clic


Con esta función se configura un evento para el botón seleccionado. Al hacer clic con el ratón
sobre el botón en runtime, se visualiza el sinóptico del proceso indicado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 679
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Introduzca el nombre de la imagen que debe visualizarse o haga clic en el botón para abrir
el diálogo "Imágenes:" con objeto de seleccionar una imagen. El cuadro de diálogo
"Imágenes:" muestra todas las imágenes de formato "PDL" contenidas en el directorio de
gráficos "GraCS" del proyecto WinCC actual.
Encontrará la descripción detallada en el capítulo "Dinamizar sinópticos".

Nota
No se permite utilizar la función "Cambiar imagen con clic" en el área de Basic Process Control.
Para abrir una imagen en el área de trabajo, utilice la función "SSMChangeWorkField". Para
abrir una ventana de imagen adicional, utilice la función "SSMOpenTopField".

Consulte también
Seleccionar una variable (Página 701)
Configurar una tecla de acceso directo para la navegación en Runtime (Página 680)
Insertar un botón (Página 677)
Configuración rápida de objetos (Página 699)

Configurar una tecla de acceso directo para la navegación en Runtime

Introducción
El objeto "Botón" se utiliza para abrir un evento configurado en Runtime. Por ejemplo, los
objetos del tipo "Botón" pueden utilizarse para navegar entre diferentes imágenes.

Configurar un cambio de imagen


El cambio de imagen se configura para el evento "Clic del ratón" como conexión directa con
una constante. Cuando se haga clic en el botón en runtime, se activará la visualización del
sinóptico del proceso especificado aquí.
El nombre de la imagen que debe visualizarse se puede configurar en el cuadro de diálogo
"Insertar botón". Como alternativa, la conexión directa configurada se puede modificar en la
ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto". Encontrará la descripción detallada en
el capítulo "Dinamizar sinópticos".

Definir una tecla de acceso directo


Además de la operación con el ratón, un botón también se puede activar con el teclado. Para
ello, debe definirse una tecla de acceso directo.
Haga doble clic en el atributo "Tecla de acceso directo" en el grupo de propiedades "Otros".
Utilizando el ratón, seleccione una de las teclas de función visualizadas o introduzca una tecla

WinCC: Trabajar con WinCC


680 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

o combinación de teclas. Si se ha definido una tecla de acceso directo para un botón, se


mostrará una flecha junto al atributo "Tecla de acceso directo" en las propiedades del objeto.

Nota
Si un grupo se maneja con una tecla de acceso directo, esta solo se podrá asignar al objeto
individual "Botón" contenido en el grupo. Una tecla de acceso directo asignada al grupo entero
no tiene efecto alguno en runtime.

Definir un permiso
El editor "User Administrator" se utiliza en WinCC para asignar permisos a los usuarios. Es
posible asignar un permiso para cada objeto en el Graphics Designer. De este modo, solo el
usuario con el correspondiente permiso podrá manejar este objeto.
Haga doble clic en el atributo "Permiso" en el grupo de propiedades "Otros". Seleccione uno
de los permisos ofrecidos.

Nota
Para poder operar el botón en Runtime, los atributos "Permiso de operación" y "Visualización"
deben tener el valor "Sí". El valor del atributo "Permiso" tiene que incluir los derechos de
acceso del usuario actual.

Consulte también
Configurar un botón (Página 678)
Insertar un botón (Página 677)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 681
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.8.3 Insertar una casilla de verificación

Introducción
La casilla de verificación permite al operador seleccionar varias opciones y activar las
respectivas casillas de verificación. Las casillas de verificación pueden activarse de forma
predeterminada, de manera que el operador modifique el valor predefinido sólo en caso
necesario. Una casilla de verificación se integra en el proceso dinamizando los atributos
correspondientes.

Insertar una casilla de verificación


1. Abra la imagen en la que desea insertar una casilla de verificación.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Casilla de
verificación".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar la casilla de
verificación.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la casilla de verificación hasta conseguir
el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

Si lo prefiere, puede hacer doble clic en la ventana de selección "Estándar" en el objeto


Windows "Casilla de verificación". Una casilla de verificación con las propiedades de objeto

WinCC: Trabajar con WinCC


682 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen.


Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Casilla de verificación" se
creará en forma de cuadrado.

Modificar una casilla de verificación


Seleccione un objeto del tipo "Casilla de verificación" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representación de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Definir el número de campos


El atributo "Número de campos" establece el número total de campos para el objeto
seleccionado. Por cada objeto pueden ajustarse 32 campos como máximo.
El valor del atributo "Número de campos" indica a la vez el límite superior del atributo "Índice"
en el grupo de propiedades "Fuente". La modificación del valor puede tener los efectos
siguientes:

Aumento del número


Los campos nuevos se insertan debajo del campo con el mayor valor del atributo "Índice". El
título estándar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de
propiedades "Fuente".

Reducción del número


Se quitarán todos los campos cuyo valor del atributo "Índice" sea mayor que la nueva cantidad.

Definir los campos seleccionados


El atributo "Campos seleccionados" predetermina qué campos se representan activados en
una casilla de verificación. Varios campos pueden estar activados simultáneamente.
Cada campo es representado por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo, el
bit correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la información para

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 683
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

todos los campos de la casilla de verificación. El valor del atributo "Campos seleccionados"
se indica en notación hexadecimal.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Windows (Página 675)

3.8.8.4 Insertar un "Radio-Box"

Introducción
El objeto "Radio-Box" permite al operador seleccionar una de las opciones ofrecidas y activar
el respectivo botón de opción. Uno de los botones de opción puede activarse de forma
predeterminada, de manera que el operador modifique el valor predefinido sólo en caso
necesario. Un objeto "Radio-Box" se integra en el proceso dinamizando los atributos
correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


684 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Insertar un "Radio-Box"
1. Abra la imagen en la que desea insertar un "Radio-Box".
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Radio-Box".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desee insertar el "Radio-
Box".
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el "Radio-Box" hasta conseguir el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

Si lo prefiere, puede hacer doble clic en la ventana de selección "Estándar" en el objeto


Windows "Radio-Box". Un "Radio-Box" con las propiedades de objeto predeterminadas se
inserta cerca del origen de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Radio-Box" se creará en forma
de cuadrado.

Modificar un "Radio-Box"
Seleccione un objeto del tipo "Radio-Box" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representación de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Definir el número de campos


El atributo "Número de campos" establece el número total de campos para el objeto
seleccionado. Por cada objeto pueden ajustarse 32 campos como máximo.
El valor del atributo "Número de campos" indica a la vez el límite superior del atributo "Índice"
en el grupo de propiedades "Fuente". La modificación del valor puede tener los efectos
siguientes:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 685
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Aumento del número


Los campos nuevos se insertan debajo del campo con el mayor valor del atributo "Índice". El
título estándar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de
propiedades "Fuente".

Reducción del número


Se quitarán todos los campos cuyo valor del atributo "Índice" sea mayor que la nueva cantidad.

Definir los campos seleccionados


El atributo "Campo seleccionado" predetermina qué botón de opción se representa activado
en un "Radio-Box". Sólo se puede activar uno de los campos.
Cada campo es representado por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo, el
bit correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la información para
todos los campos de la casilla de verificación. El valor del atributo "Campo seleccionado" se
indica en notación hexadecimal.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Windows (Página 675)

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686 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.8.5 Insertar un botón redondo

Introducción
El botón redondo sirve para operar procesos. Un botón redondo se utiliza p. ej. para acusar
avisos. El botón redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
También es posible definir si un botón redondo se representa pulsado de forma
predeterminada y si se enclavará al ser pulsado. Un botón redondo se integra en el proceso
dinamizando los atributos correspondientes.

Insertar un botón redondo


1. Abra la imagen en la que desea insertar un botón redondo.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Botón redondo".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desee insertar el botón
redondo.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el botón redondo hasta conseguir el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 687
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Alternativamente, puede hacer doble clic en la ventana de selección "Estándar", en el objeto


Windows "Botón redondo". Un botón redondo con las propiedades de objeto predeterminadas
se inserta cerca del origen de la imagen.

Modificar un botón redondo


Seleccione un objeto del tipo "Botón redondo" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición para disponer el objeto en
la imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Windows (Página 675)

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688 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.8.6 Deslizador

Insertar un deslizador

Introducción
El deslizador es un control deslizante que permite controlar procesos. Un deslizador puede
utilizarse p. ej. para modificar un valor sin escalonamiento. Un deslizador se integra en el
proceso dinamizando los atributos correspondientes.

Insertar un deslizador
1. Abra la imagen en la que desea insertar un deslizador.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Deslizador".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el deslizador.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el deslizador hasta conseguir el tamaño
deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración del deslizador".

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.


Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Deslizador".

También puede hacer doble clic en la ventana de selección "Estándar", en el objeto Windows
"Deslizador". Un deslizador con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo "Configuración del deslizador". La
inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Deslizador" se creará en forma
de cuadrado.

Modificar un deslizador
Seleccione un objeto del tipo "Deslizador" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición para disponer el objeto en
la imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice el elemento "Rotar" de la paleta de objetos para rotar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar un deslizador (Página 691)
Adaptar el rango de valores y la operación de un deslizador (Página 692)
Operaciones básicas estáticas (Página 464)
Operaciones básicas dinámicas (Página 491)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Trabajar con objetos Windows (Página 675)

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690 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar un deslizador

Introducción
El diálogo "Configuración del deslizador" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso
de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...". Este cuadro de diálogo permite configurar rápidamente las características
principales del deslizador.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar el deslizador conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón de variables para abrir el
diálogo de variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Seleccionar una
variable".

Actualización
Puede definir la frecuencia con la que se actualizará la visualización del valor indicado por el
deslizador.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrará
la descripción detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualización".

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Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Límites
Los topes del deslizador son determinados por los valores máximo y mínimo del deslizador.
La indicación de pasos de operación determina cuántos pasos debe moverse el deslizador
en el sentido correspondiente al hacer clic en el área de deslizamiento.
Introduzca los límites y el número de pasos de operación deseados para la representación
del deslizador.

Alineación
Defina si el deslizador se debe mover en sentido horizontal o vertical.

Consulte también
Seleccionar una variable (Página 701)
Adaptar el rango de valores y la operación de un deslizador (Página 692)
Insertar un deslizador (Página 689)
Configuración rápida de objetos (Página 699)

Adaptar el rango de valores y la operación de un deslizador

Introducción
El rango de valores, el número de pasos de operación necesarios y la apariencia del deslizador
se pueden personalizar para el objeto "Deslizador" modificando los atributos correspondientes.

Definir los valores finales de la escala y el valor cero


● El atributo "Valor máximo" define el valor absoluto para la visualización del valor más alto.
● El atributo "Valor mínimo" define el valor absoluto para la visualización del valor más bajo.
● El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el punto cero de la barra.

Pasos de operación
El atributo "Pasos de operación" define cuántos pasos debe moverse el deslizador en el
sentido correspondiente al hacer clic en el área de deslizamiento.
El número de veces que se debe hacer clic en el área de deslizamiento para mover el
deslizador de un extremo a otro se calcula a partir de: ("Valor máximo" – "Valor mínimo") /
"Pasos de operación".

Ejemplo:
Con valor máximo = 100, valor mínimo = 0 y pasos de operación = 25, se debe hacer clic
cuatro veces en el área de deslizamiento para mover el deslizador de un extremo a otro.

WinCC: Trabajar con WinCC


692 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Alineación
El atributo "Alineación" define para el objeto "Deslizador" si éste debe moverse en sentido
horizontal o vertical.

Estilo de WinCC
El atributo "Estilo de WinCC" define el modo en que se ajustará el estilo de representación de
los objetos:
● definido por el usuario en Graphics Designer
● mediante el diseño ajustado globalmente
● mediante la configuración predeterminada del sistema operativo

Consulte también
Insertar un deslizador (Página 689)
Configurar un deslizador (Página 691)

3.8.9 Trabajar con objetos de tubo

3.8.9.1 Trabajar con objetos de tubo

Introducción
WinCC permite reproducir sistemas de tubos interconectados, depósitos y otros objetos en
los sinópticos del proceso.
Para ello es preciso seleccionar objetos apropiados de la librería e interconectarlos con ayuda
de objetos de tubo. Gracias al patrón de relleno predeterminado, los tubos tienen un aspecto
tridimensional, lo que permite crear imágenes intuitivamente fáciles de comprender.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 693
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Objetos de tubo
WinCC pone a disposición los siguientes objetos de tubo:

Objeto de tubo Función


Tubo poligonal Tubo de una línea poligonal
Pieza en T Bifurcación en T en cuatro orientaciones posibles
Pieza en doble T Conector en cruz
Arco tubular Arco circular o elíptico de cualquier medida de arco

La instalación se puede crear a partir de estos objetos de tubo y de los objetos de la librería
de objetos, p. ej. depósitos y válvulas.

Consulte también
Insertar un tubo poligonal (Página 694)
Insertar una pieza en T (Página 696)
Insertar una pieza en doble T (Página 697)
Insertar un arco tubular (Página 697)

3.8.9.2 Insertar un tubo poligonal

Introducción
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. El tubo poligonal permite
crear tubos acodados varias veces según sea necesario. Las esquinas pueden representarse
redondeadas o angulares.
El tubo poligonal es un polígono abierto: aunque se seleccione el mismo punto de inicio y fin,
los extremos no se unirán entre sí.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHO¯QHD

9«UWLFHQGLFH 9«UWLFHQGLFH
 

$OWXUD
9«UWLFHV
QGLFH 
9«UWLFHQGLFH
9«UWLFHV 
QGLFH 

$QFKR

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694 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Un tubo poligonal puede tener un número cualquiera de esquinas. Las esquinas se numeran
siguiendo el orden de su creación. Pueden desplazarse individualmente.

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un tubo poligonal.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto de tubo "Tubo poligonal".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que debe comenzar el tubo
poligonal.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con flechas apuntando hacia el interior.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en todas las demás esquinas deseadas del tubo
poligonal.
Haciendo clic con el botón derecho del ratón se corrige el último tramo dibujado del tubo
poligonal.
6. Para finalizar el tubo poligonal, haga doble clic en el punto final deseado.
7. Para desplazar posteriormente una esquina individual, arrastre el cuadrado pequeño
situado junto a la esquina hasta la posición deseada.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Tipo de conexión de línea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el tipo
de representación de las esquinas:
● Angular: las esquinas no se redondean
● Redondo: las esquinas se redondean en forma de arco circular
Con el atributo "Grosor de línea" se ajusta el ancho de representación del tubo.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 695
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.9.3 Insertar una pieza en T

Introducción
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. La pieza en T permite
reproducir una unión de tubos en T.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHO¯QHD

$OWXUD

$QFKR

La pieza en T puede tener cualquiera de las cuatro orientaciones posibles.

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar una pieza en T.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto de tubo "Pieza en T".
El puntero del ratón se convierte en una T hueca.
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar la pieza en
T y haga clic en la posición deseada.
Se inserta la pieza en T. Utilizando el ratón es posible modificar su posición y tamaño.
La orientación se puede modificar mediante las propiedades de la pieza en T.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Grosor de línea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representación del tubo.
El atributo "Ángulo de rotación" del grupo de propiedades "Geometría" permite definir la
orientación (en grados) de la pieza en T. De esta forma se determina si el pie de la "T" apunta
hacia abajo (0), hacia la izquierda (90), hacia arriba (180) o hacia la derecha (270). El valor
introducido se redondea automáticamente a un múltiplo de "90".

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696 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.9.4 Insertar una pieza en doble T

Introducción
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. La pieza en doble T
permite reproducir un cruce de tubos.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHO¯QHD

$OWXUD

$QFKR

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar una pieza en doble T.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto de tubo "Pieza en doble T".
El puntero del ratón se convierte en una cruz hueca.
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar la pieza en
doble T y haga clic en la posición deseada.
Se inserta la pieza en doble T. Su posición y tamaño se pueden modificar.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Grosor de línea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representación del tubo.

3.8.9.5 Insertar un arco tubular

Introducción
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. El arco tubular permite
representar un tubo arqueado.
Es posible personalizar el tamaño, la forma (arco circular o elíptico) y la medida de arco.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 697
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHO¯QHD

3XQWR
LQLFLDO
3XQWRILQDO
$OWXUD

$QFKR

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco tubular.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto de tubo "Arco tubular".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el arco
tubular.
El puntero del ratón se convierte en un cuarto de elipse hueco.
4. Haga clic en la posición deseada.
El arco tubular se inserta con determinados parámetros iniciales: como arco circular con
ancho y altura iguales en el primer cuadrante y con una medida de arco de 90° = ½ π.
5. Ajuste la posición, el tamaño y la forma del arco tubular.
Si el ancho y la altura no son iguales, el arco circular será un arco elíptico.
6. Para modificar la orientación del cuarto de arco, voltéelo o rótelo.
7. Para desplazar posteriormente el punto inicial o final, arrastre el cuadrado pequeño situado
junto al punto correspondiente en el sentido deseado.
De esta forma se modifica la medida de arco tubular.

Propiedades del objeto

Geometría del arco tubular


Con los atributos de "Geometría" se definen el tamaño y la forma del arco tubular. Los atributos
"Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan la medida de arco.

WinCC: Trabajar con WinCC


698 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Estos atributos son interdependientes.


● Si se modifican el "Ancho" y la "Altura", cambiarán automáticamente el "RadioX" y el
"RadioY". Los ángulos inicial y final se conservan.
● Si se modifican los ángulos inicial y final, cambiarán automáticamente el "Ancho" y la
"Altura". El "RadioX" y el "RadioY" se conservan.
● Si se modifican el "RadioX" y el "RadioY", cambiarán automáticamente el "Ancho" y la
"Altura". Los ángulos inicial y final se conservan.

Ancho de tubo
Con el atributo "Grosor de línea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representación del tubo.

3.8.10 Configuración rápida de objetos

3.8.10.1 Configuración rápida de objetos

Introducción
El Graphics Designer ofrece diálogos de configuración para la configuración rápida de los
distintos objetos. Las características principales de los objetos se pueden configurar en los
diálogos de configuración.
Si el uso de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...", cuando se inserte un objeto se abrirá el diálogo
correpondiente.
También puede abrir el "Diálogo de configuración" desde el menú contextual del objeto.
Existen distintos diálogos de configuración para los siguientes objetos:
● Campo E/S
● Barra
● Objeto gráfico
● Indicador de estado
● Lista de texto
● Botón
● Objeto deslizante

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 699
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Descripción breve de las características configurables

Característica Descripción Tipo de objeto


Actualización Define la frecuencia con la que debe actualizarse la visualización del valor indicado. Campo E/S, ba‐
rra, indicador de
estado, lista de
texto, deslizador
Alineación Define si el regulador se moverá en sentido horizontal o vertical. Deslizador
Orientación de la Establece el sentido del eje de coordenadas al que apunta el máximo valor de Barra
barra indicación de la barra.
Manejo Define un "permiso" para el manejo del botón. Además puede definirse una "tecla Botón
de acceso directo" que permita el manejo con una tecla o combinación de teclas.
Bit Asigna a un estado un determinado bit de la variable. Indicador de esta‐
do
Selección de imá‐ Muestra todas las imágenes contenidas en el directorio de gráficos "GraCS" del Objeto gráfico, in‐
genes con vista proyecto WinCC actual. dicador de estado
preliminar
Cambiar imagen Configura un evento para el botón seleccionado. Al hacer clic en el botón en run‐ Botón
con clic time, se visualiza el sinóptico seleccionado.
Tipo de campo Define si el objeto seleccionado debe utilizarse para la entrada, para la salida o Campo E/S, lista
para la entrada y salida de valores. de texto
Límites Define mediante un "Valor máximo" y un "Valor mínimo" los dos extremos de la Barra, deslizador
representación de la barra o los dos topes del deslizador. Para el deslizador, es‐
tablezca el número de pasos en que se desplazará el regulador al hacer clic.
Fuente Modifica las opciones de fuente para representar el botón y los valores de visuali‐ Campo E/S, lista
zación. de texto, botón
Texto Define el texto para el botón. Para introducir texto de varias líneas, modifique el Botón
atributo "Texto" en la ventana "Propiedades del objeto".
Variable Dinamiza el objeto seleccionado conectando una variable. En los campos E/S y Campo E/S, ba‐
las listas de texto, el valor de la variable puede visualizarse como salida o modifi‐ rra, indicador de
carse mediante una entrada (en función del tipo de campo seleccionado). estado, lista de
texto, deslizador
Lista de estado Muestra las imágenes enlazadas para todos los estados configurados y la fre‐ Indicador de esta‐
cuencia de intermitencia ajustada. En el menú contextual pueden agregarse esta‐ do
dos y modificarse ajustes.

Consulte también
Configurar un deslizador (Página 691)
Configurar un botón (Página 678)
Configurar una lista de texto (Página 638)
Configurar un indicador de estado (Página 631)
Insertar un objeto gráfico (Página 625)
Configurar una barra (Página 620)
Configurar un campo E/S (Página 608)
Seleccionar imágenes (Página 702)

WinCC: Trabajar con WinCC


700 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar estados (Página 633)


Seleccionar una variable (Página 701)

3.8.10.2 Seleccionar una variable

Introducción
Las variables son un elemento central para la dinamización de sinópticos del proceso.
Mediante la conexión de una variable de proceso a un objeto es posible p. ej. representar
gráficamente la modificación de un valor medido. Encontrará más información acerca del uso
de variables en el capítulo "Administración de variables".
El cuadro de diálogo de variables contiene todas las variables disponibles en el proyecto:

Puede modificar el ancho de ambas áreas de la ventana y de las columnas del visor de
variables desplazando las líneas de separación verticales.

Filtro
Si se ha configurado un gran número de variables, la búsqueda puede tardar un poco. Por
ejemplo, la búsqueda de 15.000 variables tarda aproximadamente un minuto.
Para delimitar el alcance de la búsqueda, utilice un filtro. La eficiencia se puede aumentar
considerablemente configurando variables con ayuda de un prefijo de variable.

Origen de datos
En la ventana "Origen de datos" puede abrirse una preselección de las variables visualizadas.

Grupos de variables
En el lado izquierdo se muestra en un árbol de directorios el grupo de variables seleccionado
junto con los subdirectorios.
Para abrir o cerrar los directorios y subdirectorios, haga doble clic en ellos o haga clic en los
símbolos "+" o "-". Las variables disponibles para la entrada seleccionada se muestran en el
visor de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 701
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Visor de variables
El área derecha contiene todas las variables disponibles para la entrada seleccionada en el
grupo de variables. La visualización de variables muestra, entre otras cosas, el nombre de la
variable, el tipo al que pertenece y el momento de su última modificación. Clasifique las
variables haciendo clic en los encabezados de columna correspondientes.

Procedimiento
1. Seleccione el filtro deseado. Un asterisco indica que no se utiliza ningún filtro o que no hay
ningún filtro definido.
2. Seleccione uno o varios orígenes de datos.
3. Abra el grupo de variables deseado en el lado izquierdo de la ventana.
4. Seleccione la variable deseada en el lado derecho de la ventana.
5. Confirme su selección haciendo clic en "Aceptar". El cuadro de diálogo de variables se
cerrará. La variable elegida se asignará al objeto seleccionado.

Consulte también
Configuración rápida de objetos (Página 699)
Trabajar con objetos Windows (Página 675)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

3.8.10.3 Seleccionar imágenes

Introducción
Es posible integrar imágenes en algunos objetos del Graphics Designer. Según el objeto, las
imágenes integradas tendrán distintos formatos de archivo:

Objeto Formatos ¿Cómo se integran las imágenes?


Ventana de imagen PDL El cuadro de diálogo de selección "Nombre de imagen" se abre desde la ventana
"Propiedades del objeto" > grupo de propiedades "Otros" > atributo "Nombre de
imagen"
Objeto gráfico BMP, DIB, ICO, El cuadro de diálogo de selección "Imagen" se abre desde la ventana "Propie‐
CUR, EMF, dades del objeto" > grupo de propiedades "Imagen" > atributo "Imagen", o desde
WMF, GIF, JPG el diálogo de configuración
Indicador de estado BMP, DIB, EMF, El diálogo de selección "Imagen" se abre desde la ventana "Propiedades del
WMF objeto" > grupo de propiedades "Estado" > atributos "Imagen básica" e "Imagen
intermitente" o desde el diálogo de configuración
Botón BMP, DIB, ICO, El diálogo de selección "Imagen" se abre desde la ventana "Propiedades del
CUR, EMF, objeto" > grupo de propiedades "Otros" > atributos "Imagen estado on" e "Ima‐
WMF, GIF, JPG gen estado off"
Botón redondo BMP, DIB, ICO, El cuadro de diálogo de selección "Imagen" se abre desde la ventana "Propie‐
CUR, EMF, dades del objeto" > grupo de propiedades "Imágenes" > atributos "Imagen es‐
WMF, GIF, JPG tado on", "Imagen estado off" e "Imagen estado desactivado"

WinCC: Trabajar con WinCC


702 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Diálogo de selección "Nombre de imagen"

El diálogo de selección "Nombre de imagen" muestra todos los archivos PDL del proyecto
actual. Todo archivo que se desee integrar en la ventana de imagen debe pertenecer al
proyecto WinCC actual.

Diálogo de selección "Imagen"

Las imágenes disponibles en el proyecto se listan en el diálogo de selección "Imagen". Las


imágenes se encuentran en el directorio de gráficos "GraCS" del proyecto WinCC actual. Para
agregar más imágenes al proyecto actual, abra otro diálogo de selección mediante el botón
"Buscar ...".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 703
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Diálogo de configuración
El aspecto de un diálogo de configuración depende del objeto seleccionado. Se muestra a
modo de ejemplo el diálogo de configuración del objeto gráfico:

Las imágenes disponibles en el proyecto se listan en la selección de imágenes. Las imágenes


se encuentran en el directorio de gráficos "GraCS" del proyecto WinCC actual. Para agregar
más imágenes al proyecto actual, abra otro diálogo de selección mediante el botón "Buscar ...".

Buscar imágenes
A través de este cuadro de diálogo es posible cambiar a un directorio cualquiera para
seleccionar una o varias imágenes y agregarlas al proyecto actual. Las imágenes aparecen
luego en la selección de imágenes del diálogo de selección.

WinCC: Trabajar con WinCC


704 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Nota
Los archivos gráficos referenciados deben copiarse al directorio de gráficos "GraCS" del
proyecto WinCC actual para que estén disponibles en un equipo de destino. Si el botón
"Buscar..." se utiliza en la selección de imágenes, los archivos gráficos seleccionados se
copiarán automáticamente en el directorio de gráficos "GraCS".
Para seleccionar un grupo de imágenes, pulse la tecla <MAYÚS> y, sin soltarla, haga clic en
la primera y la última imagen del grupo.
Para seleccionar varias imágenes no consecutivas, pulse la tecla <CTRL> y, sin soltarla, haga
clic en las distintas imágenes.

Consulte también
Configuración rápida de objetos (Página 699)
Trabajar con objetos Windows (Página 675)
Trabajar con objetos Smart (Página 590)

3.8.11 Trabajar con objetos combinados

3.8.11.1 Trabajar con objetos combinados

Introducción
Puede combinar los objetos del Graphics Designer formando un grupo o un objeto
personalizado a partir de una selección múltiple. Además, puede insertar en la librería del
proyecto un grupo o un objeto combinado. De este modo, el grupo u objeto combinado se
pone a disposición como objeto de librería para reutilizarlo en otros sinópticos o proyectos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 705
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis

Objeto Descripción
Grupo Una selección múltiple de objetos se puede reunir en un grupo. Un grupo de objetos se puede
editar como un objeto individual en el Graphics Designer. Los objetos contenidos en el grupo tam‐
bién se pueden editar por separado.

A diferencia de una selección múltiple, en el caso de un grupo no se visualizan las marcas de


selección de los objetos individuales. Las marcas de selección rodean a todo el grupo. El borde de
la selección múltiple se convierte en el recuadro que rodea al grupo.
Objeto personalizado Un objeto personalizado permite personalizar las propiedades y eventos que se visualizan en la
ventana "Propiedades del objeto". Los objetos personalizados se editan como objetos individuales
en el Graphics Designer.

De igual manera que en el caso de un grupo, tras crear un objeto personalizado ya no se visuali‐
zarán las marcas de selección de los objetos individuales. Las marcas de selección rodean a todo
el objeto personalizado. El borde de la selección múltiple se convierte en el recuadro que rodea al
objeto personalizado.
Objeto de librería La librería del Graphics Designer permite almacenar y administrar objetos gráficos que pueden
utilizarse para crear sinópticos:
● La "librería global" ofrece numerosos objetos gráficos predeterminados que pueden insertarse
como objetos de librería en una imagen y personalizarse a criterio del usuario.
● La "Librería de proyecto" permite crear una librería específica del proyecto.

Consulte también
Trabajar con la librería (Página 735)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
Trabajar con objetos (Página 461)

3.8.11.2 Trabajar con grupos

Agrupar objetos

Introducción
Los objetos de una selección múltiple se pueden reunir en un grupo utilizando el comando
"Agrupar".

Requisitos
● Seleccione al menos dos objetos de cualquier tipo, excepto "Control" y "Objeto OLE".

WinCC: Trabajar con WinCC


706 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra el menú contextual de la selección múltiple o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Grupo / Agrupar".
Los objetos seleccionados se reúnen en un grupo. El borde de la selección múltiple se
convierte en el recuadro que rodea al grupo. Las marcas de selección se muestran sólo
para el grupo.

Nota
El comando "Agrupar" permite reunir nuevamente varios grupos. De este modo se crea una
jerarquía de agrupación. Los grupos se deshacen en el orden inverso al de la agrupación.

Indicadores de grupo autónomos para la combinación lógica con O a través de la jerarquía de imágenes
Los objetos indicadores de grupo creados automáticamente por el sistema para la
combinación lógica con O no se pueden utilizar en un grupo..

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 461)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
Deshacer un grupo (Página 709)
Modificar las propiedades de un grupo (Página 707)

Modificar las propiedades de un grupo

Introducción
Los grupos se editan igual que cualquier otro objeto en el Graphics Designer.
Los siguientes elementos se visualizan en la ventana "Propiedades del objeto" como
componentes del tipo de objeto "Grupo":
● Grupos de propiedades y atributos de al menos uno de los objetos seleccionados.
● Todos los objetos contenidos en el grupo con sus grupos de propiedades y atributos
propios.

Efectos de la modificación de un objeto compartido


La modificación de un atributo común del grupo tiene efecto en todos los objetos individuales
que posean dicho atributo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 707
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Para determinados atributos, los efectos obedecen a reglas específicas aplicables únicamente
al grupo.
● Si se desplaza el origen de un grupo, los valores de los objetos individuales se adaptarán
a las nuevas coordenadas. Los atributos "Coord. X" y "Coord. Y" de los objetos individuales
no cambian respecto al origen del grupo.
● Si se modifica el tamaño de un grupo, los atributos "Altura" y "Ancho" de los objetos
individuales se adaptan porcentualmente al cambio de tamaño.
● Si se ha definido una rotación en runtime para distintos objetos de un grupo, los ajustes
se adaptan al tamaño del grupo. Los puntos de referencia para la rotación se refieren al
origen del grupo y no al origen del objeto individual. Los objetos para los que no se ha
establecido ninguna rotación permanecen inalterados en runtime.
● Los objetos de línea que están en un grupo junto con objetos de superficie, adoptan
siempre el último color seleccionado como color de fondo o de línea en las propiedades
del grupo.
● Si un grupo se maneja con una tecla de acceso directo, esta solo se podrá asignar al objeto
individual "Botón" contenido en el grupo. Una tecla de acceso directo asignada al grupo
entero no tiene efecto alguno en runtime.

Requisitos
● Seleccione un grupo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la ficha "Propiedades", seleccione el grupo de propiedades que contiene el atributo que
debe modificarse.

Nota
Los objetos contenidos en un grupo también pueden editarse individualmente modificando
sus atributos. Los objetos se visualizan en la ventana "Propiedades del objeto" con sus grupos
de propiedades como componentes del tipo de objeto "Grupo".

Consulte también
Agrupar objetos (Página 706)
Deshacer un grupo (Página 709)
Las propiedades de un objeto (Página 507)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Trabajar con objetos (Página 461)

WinCC: Trabajar con WinCC


708 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Deshacer un grupo

Introducción
El comando "Deshacer" permite desagrupar los distintos objetos que componen un grupo.
Los objetos individuales se representan entonces como selección múltiple.

Requisitos
● Seleccione un grupo.

Procedimiento
1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Grupo / Deshacer".
Se ocultan las marcas de selección del grupo.
Los distintos objetos del grupo se representan en forma de selección múltiple.

Nota
El comando "Agrupar" permite reunir nuevamente varios grupos. De este modo se crea una
jerarquía de agrupación. Los grupos se deshacen en el orden inverso al de la agrupación.

Consulte también
Agrupar objetos (Página 706)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Trabajar con objetos (Página 461)
Trabajar con objetos combinados (Página 705)

3.8.11.3 Trabajar con objetos personalizados

Trabajar con objetos personalizados

Sinopsis
Un objeto personalizado permite personalizar las propiedades y eventos que se visualizan en
la ventana "Propiedades del objeto".
Los objetos personalizados se editan como objetos individuales en el Graphics Designer. Tras
crear un objeto personalizado, dejan de visualizarse las marcas de selección de los objetos
individuales. Las marcas de selección rodean a todo el objeto personalizado. El borde de la
selección múltiple se convierte en el recuadro que rodea al objeto personalizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 709
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Particularidades de los objetos de personalizados


● La función "Deshacer" no está disponible para la edición de objetos personalizados.
● Los eventos configurados de los objetos individuales se borran cuando se crea el objeto
personalizado.
● Si se finaliza el modo de edición sin haber seleccionado un objeto, se deshará el objeto
personalizado. Al salir del modo de edición, sólo los objetos seleccionados se adoptan en
el objeto personalizado.
● No se soportan la asignación de teclas de acceso directo ni la definición de una secuencia
TAB para objetos dentro del objeto personalizado.
● Si se integra un indicador de grupo en un objeto personalizado, los atributos "Valor de
grupo", "Relevante para el grupo" y "Configuración binaria indicador de grupo" deberán
estar disponibles para el objeto personalizado con el fin de registrar y acusar estados.
● No es posible crear nombres de atributo repetidos. Estos atributos están predefinidos por
el sistema (atributos predeterminados). Si se borran los atributos de un objeto
personalizado, estos nombres de atributo no se podrán utilizar en un atributo específico
de usuario. Encontrará más información acerca de los atributos predeterminados en
"Objeto ScreenItem".
● Los nombres de atributo específicos de usuario del objeto personalizado no deben
contener caracteres especiales.
● Las propiedades del objeto personalizado se muestran en el "Diálogo de configuración de
objeto personalizado". Si se borra una propiedad estándar en el "Diálogo de configuración
de objeto personalizado", la propiedad no se mostrará en la interfaz de usuario del Graphics
Designer. El acceso a la propiedad sigue siendo posible vía VBS. Esto afecta a las
siguientes propiedades: "ObjectName", "Layer", "Left", "Top", "Width", "Height", "Visible",
"Enabled" y "PasswordLevel".
● Las propiedades con el prefijo "@" no son enumeradas por VBA. En consecuencia, estas
propiedades tampoco pueden ser procesadas por VBA.
● Las propiedades con el prefijo "@" no son direccionadas por VBS.
● Cuando se direccionan las propiedades específicas de usuario de un objeto personalizado,
la notación en VBS debe coincidir con la notación utilizada en el diálogo de configuración.
Es especialmente importante distinguir entre mayúsculas y minúsculas.
● El nombre de la propiedad depende del idioma ajustado. En los objetos personalizados
con propiedades de usuario multilingües específicas, el idioma se debe cambiar en el
"Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado" antes de editar el objeto
personalizado. Tras ello puede escogerse el idioma deseado.
Nota
Es preciso dinamizar las propiedades del texto del objeto de texto para que el idioma se
pueda cambiar desde fuera.

Consulte también
Crear un objeto personalizado (Página 711)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 714)

WinCC: Trabajar con WinCC


710 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 716)


Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 718)
Eventos de un objeto personalizado (Página 720)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 721)
Editar un objeto personalizado (Página 723)
Deshacer un objeto personalizado (Página 724)
Trabajar con objetos (Página 461)
Trabajar con objetos combinados (Página 705)
Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado (Página 724)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)
Selección múltiple de objetos (Página 470)

Crear un objeto personalizado

Introducción
Los objetos de una selección múltiple pueden combinarse en un objeto personalizado con el
comando "Objeto personalizado / Crear..." del menú contextual o mediante el menú "Edición".
Un objeto personalizado se puede crear asimismo a partir de un objeto individual.
No se pueden insertar en un objeto personalizado los siguientes tipos de objetos:
● Ventana de aplicación
● Ventana de imagen
● Objeto OLE
● Grupo u otro objeto personalizado

Requisitos
● Seleccione por lo menos dos objetos de la imagen.

Procedimiento
1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Crear...".
Se abre el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".
3. Configure las propiedades y los eventos disponibles del objeto personalizado.
Encontrará información más detallada sobre la configuración de un objeto personalizado
en el apartado "Configuración de un objeto personalizado".
4. Confirme la configuración con "Aceptar".
Los objetos seleccionados se agrupan en un objeto personalizado.
El borde de la selección múltiple se convierte en el recuadro que rodea al objeto
personalizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 711
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Editar un objeto personalizado (Página 723)
Deshacer un objeto personalizado (Página 724)
Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado (Página 724)
Trabajar con objetos (Página 461)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)

Propiedades de un objeto personalizado

Introducción
En la ficha "Propiedades" se define una selección de los grupos de propiedades y atributos
disponibles. Puede cambiarse el nombre y el idioma configurado de los atributos disponibles.
Todo atributo del objeto personalizado también se puede vincular con los atributos de los
objetos individuales contenidos.

Diálogo de configuración

Tipo de objeto
Se visualiza el tipo del objeto personalizado seleccionado. Indique el nombre deseado.

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712 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Idioma
El objeto personalizado y los atributos de las propiedades seleccionadas se pueden configurar
para diferentes idiomas.
Seleccione el atributo deseado y haga clic en el botón para elegir uno de los idiomas
instalados en WinCC.

Propiedades seleccionadas
Esta área contiene los grupos de propiedades y atributos que se visualizan como propiedades
del objeto personalizado en la ventana "Propiedades del objeto". Los grupos de propiedades
y atributos se pueden agregar o quitar a voluntad de la selección.
Haga clic en los símbolos "+" o "-" para mostrar u ocultar las entradas subordinadas.
Encontrará la descripción detallada en los capítulos "Configurar los grupos de propiedades
de un objeto personalizado" y "Configurar los atributos de un objeto personalizado".

Objetos
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el objeto personalizado.
Seleccione un objeto para el que desee visualizar los atributos disponibles en el área
"Propiedades".

Propiedades
Esta área contiene todos los atributos disponibles para el objeto seleccionado en el área
"Objetos".
Haga doble clic en el atributo deseado para insertarlo en la posición correspondiente en el
área "Propiedades seleccionadas". Encontrará la descripción detallada en el apartado
"Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado".

Nota
Un objeto sólo puede contener un permiso de operación en su totalidad. Un objeto
personalizado puede poseer un permiso de operación, pero no sus objetos subordinados.

Diálogo "Propiedades del objeto"

Atributo "Heredar estado"


Los estados de las propiedades "Visualización" y "Autorización de manejo" del objeto
personalizado son heredables para los distintos objetos del objeto personalizado. La
propiedad "Heredar estado" establece si la modificación de las propiedades exteriores
"Visualización" y "Autorización de manejo" se transmitirá a los objetos interiores.

Ejemplo 1
Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "sí" y "Visualización" con "Visible"
para el objeto personalizado.
Un objeto del objeto personalizado tiene la propiedad "invisible".
Si el objeto personalizado se hace invisible y luego visible de nuevo, todos los objetos del
objeto personalizado se representarán visibles, incluso si un objeto del objeto personalizado
tiene la propiedad "invisible".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 713
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Ejemplo 2
Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "no" y "Visualización" con "Visible"
para el objeto personalizado.
El objeto personalizado cambia ahora a invisible. Si la propiedad de un objeto interior se ajusta
luego a "visible", el objeto interior no será visible. El objeto interior será visible sólo cuando el
objeto personalizado cambie a visible.

Consulte también
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 714)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 716)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 718)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 721)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Eventos de un objeto personalizado (Página 720)

Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado

Introducción
Sólo los grupos de propiedades listados en el área "Propiedades seleccionadas" se muestran
para el objeto personalizado en la ventana "Propiedades del objeto". La selección de los
grupos de propiedades se configura en el cuadro de diálogo "Selección de temas". El nombre
predefinido de los grupos de propiedades personalizados se puede modificar.

Todos los temas


Todos los grupos de propiedades disponibles para el objeto personalizado se listan en el lado
izquierdo del cuadro de diálogo.

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714 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Temas seleccionados
Todos los grupos de propiedades seleccionados para el objeto personalizado se listan en el
lado derecho del cuadro de diálogo.

Botones de flecha
Utilice los botones de flecha para desplazar los grupos de propiedades en el sentido de la
flecha:

Desplaza los grupos de propiedades seleccionados del lado izquierdo al de‐


recho.
Desplaza los grupos de propiedades seleccionados del lado derecho al iz‐
quierdo.

Requisitos
● La ficha "Propiedades" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.
● El área "Temas seleccionados" debe contener al menos un grupo de propiedades.

Seleccionar grupos de propiedades


1. Elija el comando "Selección de temas..." del menú contextual del área "Propiedades
seleccionadas".
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de temas".
2. Seleccione los grupos de propiedades deseados y desplácelos con los botones de flecha.
3. Confirme la configuración con "Aceptar".

Cambiar el nombre de grupos de propiedades


Para los objetos personalizados también pueden utilizarse grupos de propiedades definidos
por el usuario. De forma predeterminada, se les asigna el nombre "Definido por el usuario"
con un número correlativo. Este nommbre puede modificarse.
1. Elija el comando "Cambiar nombre" del menú contextual del grupo de propiedades.
El nombre del grupo de propiedades se podrá editar.
2. Introduzca el nombre nuevo para el grupo de propiedades.
3. Confirme la entrada con <INTRO>.

Consulte también
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 716)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 718)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 721)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 715
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)


Eventos de un objeto personalizado (Página 720)

Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado

Introducción
Los atributos del objeto personalizado que deben mostrarse en la ventana "Propiedades del
objeto" se pueden agregar o quitar de la selección en el área "Propiedades seleccionadas"
del cuadro de diálogo de configuración "Objeto personalizado".

Requisitos
● La ficha "Propiedades" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.

Agregar atributos
1. Seleccione un objeto del área "Objetos" del que desee poner a disposición un atributo para
el objeto personalizado.
Los atributos disponibles para el objeto seleccionado se muestran en el área "Propiedades".
2. Haga doble clic en el atributo deseado en el área "Propiedades".
El atributo seleccionado se inserta en la posición correspondiente en el área "Propiedades
seleccionadas". El nombre del atributo se complementa con el del objeto correspondiente.
3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que todos los atributos deseados se encuentren en el área
"Propiedades seleccionadas".

WinCC: Trabajar con WinCC


716 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede arrastrar los atributos con el ratón hasta la posición deseada del área
"Propiedades seleccionadas".

Nota
Los atributos del objeto personalizado se asignan automáticamente al respectivo grupo de
propiedades. La asignación predeterminada no se puede modificar.

Borrar atributos
1. En el área "Propiedades seleccionadas", seleccione el atributo del objeto personalizado
que desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del menú contextual del atributo seleccionado
El atributo seleccionado se quita de la selección.

Consulte también
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 714)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 718)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 721)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)
Eventos de un objeto personalizado (Página 720)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 717
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado

Introducción
Las propiedades de los atributos disponibles en el objeto personalizado se pueden modificar
para la visualización en la ventana "Propiedades del objeto". Las propiedades de los atributos
se configuran en el cuadro de diálogo "Propiedades".

Idioma actual
Muestra el idioma para el que se ha configurado el atributo.

Nombre de atributo
Muestra el nombre con el que el atributo está registrado en WinCC. El "OLE Automation Name"
debe ser unívoco. Por tanto, si se modifica el nombre de atributo, ello afectará a todos los
idiomas configurados para el atributo.

Nombre de propiedad
Nombre de la propiedad con el que se visualiza el atributo en la ventana "Propiedades del
objeto" para el idioma configurado.

Requisitos
● La ficha "Propiedades" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.

Procedimiento
1. En el área "Propiedades seleccionadas", seleccione el atributo del objeto personalizado
cuyas propiedades desea configurar.
2. Elija el comando "Propiedades..." del menú contextual del atributo seleccionado.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades".
3. Modifique los ajustes deseados y confirme la entrada con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


718 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 714)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 716)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 721)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)
Eventos de un objeto personalizado (Página 720)

Conectar un objeto personalizado con una variable de estructura

Introducción
Los objetos personalizados se pueden conectar con una variable de estructura mediante
drag&drop si el diálogo de variables está abierto en el Graphics Designer. Mediante las
propiedades de objeto de dos campos de texto, el tipo de estructura y la identificación unívoca
del objeto se caracterizan utilizando la variable de estructura.

Requisitos
● Un tipo de estructura y al menos una variable de estructura deben estar configurados.
● Al objeto personalizado se han agregado dos objetos "Texto estático" con la propiedad
"Texto" en las "Propiedades seleccionadas" para "Definido por el usuario2".
● El diálogo de variables debe estar abierto en el Graphics Designer. Elija el comando de
menú "Ver > Barras de herramientas..." para activar el diálogo de variables.

Procedimiento
1. Seleccione uno de los textos estáticos del objeto personalizado en el área "Propiedades
seleccionadas" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".
2. Introduzca el nombre "StructureType" como "Nombre de atributo" en el cuadro de diálogo
"Propiedades".
3. Seleccione el segundo texto estático del objeto personalizado en el área "Propiedades
seleccionadas" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".
4. Introduzca el nombre "tagname" como "Nombre de atributo" en el cuadro de diálogo
"Propiedades".
5. Confirme las entradas con "Aceptar".
6. En el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto personalizado, introduzca el
nombre del tipo de estructura como texto en el atributo "StructureType".
7. Dinamice las propiedades deseadas con un elemento de una variable de estructura válida.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 719
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

8. Si selecciona entonces el objeto personalizado, sólo las variables disponibles del tipo de
estructura asignado se visualizarán en el diálogo de variables abierto.
9. La variable de estructura deseada del diálogo de variables se conecta mediante drag&drop
con el objeto personalizado. La variable de estructura se introduce en la propiedad de
objeto "tagname".

Mediante drag&drop es posible asignar una variable del mismo tipo de estructura a los objetos
personalizados duplicados.

Consulte también
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 716)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 718)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)

Eventos de un objeto personalizado

Introducción
Los eventos disponibles para el objeto personalizado se configuran en la ficha "Evento".
Además pueden asignarse "Eventos del objeto" a los objetos individuales contenidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


720 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Eventos seleccionados
Esta área contiene los grupos de eventos "Ratón", "Teclado", "Foco", "Otros" y "Eventos
objeto". Los eventos configurados para el objeto personalizado se asignan a estos grupos de
eventos. Todos los eventos configurados para los objetos individuales contenidos en el objeto
personalizado se asignan al grupo de eventos "Eventos del objeto".
Haga clic en los símbolos "+" o "-" para mostrar u ocultar las entradas subordinadas.

Objetos
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el objeto personalizado.
Seleccione un objeto para el que desee visualizar los eventos disponibles en el área "Evento".

Evento
Esta área contiene todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado en el área
"Objetos".
Haga doble clic en el evento deseado para insertarlo en el área "Eventos seleccionados" del
grupo de eventos correspondiente.

Consulte también
Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 716)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 718)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 721)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 714)

Configurar los eventos de un objeto personalizado

Introducción
Los eventos disponibles para el objeto personalizado se configuran en la ficha "Evento".
Además pueden asignarse "Eventos de objeto" a los objetos individuales contenidos.

Requisitos
● Seleccione un objeto personalizado.
● Abra el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado" desde el menú
contextual y seleccione la ficha "Evento".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 721
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Agregar eventos
1. Seleccione un objeto del área "Objetos" para el que desee configurar un evento en el objeto
personalizado.
Los eventos disponibles para el objeto seleccionado se muestran en el área "Evento".
2. Haga doble clic en el evento deseado en el área "Evento".
El evento seleccionado se inserta en el grupo de eventos correspondiente en el área
"Eventos seleccionados". El nombre del evento se complementa con el del objeto
correspondiente.
3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que todos los eventos deseados se encuentren en el área
"Eventos seleccionados".
4. Confirme la configuración con "Aceptar".
Como alternativa, puede arrastrar los eventos con el ratón hasta la posición deseada del área
"Eventos seleccionados".

Nota
Los eventos configurados para el objeto personalizado se asignan automáticamente al grupo
de eventos correspondiente. La asignación predeterminada no se puede modificar.

Borrar eventos
1. En el área "Eventos seleccionados", seleccione el evento del objeto personalizado que
desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del menú contextual del evento seleccionado
El evento seleccionado se quita de la selección.

Consulte también
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 714)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 716)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 718)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 721)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)
Eventos de un objeto personalizado (Página 720)

WinCC: Trabajar con WinCC


722 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Editar un objeto personalizado

Introducción
El modo de edición del objeto personalizado se activa con la función "Objeto personalizado /
Editar...". Las propiedades de todos los objetos individuales contenidos se pueden modificar
por separado en el modo de edición. Es posible agregar o borrar objetos individuales. Los
objetos individuales contenidos en un objeto personalizado se editan de la manera descrita
en el capítulo "Trabajar con objetos".
En el modo de edición, las marcas de selección de los objetos individuales se representan
mediante cuadrados grises con borde blanco. Al salir del modo de edición, sólo los objetos
seleccionados se adoptan en el objeto personalizado.

Requisitos
● Seleccione un objeto personalizado.

Activar el modo de edición


1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Editar... ".
Se activa el modo de edición.
Al igual que en una selección múltiple de objetos, se muestran marcas de selección para
los objetos individuales contenidos en el objeto personalizado. En el modo de edición, las
marcas de selección se representan mediante cuadrados grises con borde blanco.

Salir del modo de edición


1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Finalizar la edición".
Se desactiva el modo de edición.
Al salir del modo de edición, sólo los objetos seleccionados se adoptan en el objeto
personalizado. Si no está seleccionado ningún objeto, se desechará el objeto
personalizado.

Consulte también
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Trabajar con objetos (Página 461)
Deshacer un objeto personalizado (Página 724)
Crear un objeto personalizado (Página 711)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 723
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Deshacer un objeto personalizado

Introducción
Un objeto personalizado se puede deshacer en los objetos individuales contenidos mediante
el comando "Objeto personalizado / Deshacer" del menú contextual o del menú "Edición". Los
objetos individuales se representan entonces como selección múltiple.

Requisitos
● Seleccione un objeto personalizado.

Procedimiento
1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Deshacer".
Se ocultan las marcas de selección del objeto personalizado.
Los distintos objetos del objeto personalizado se representan en forma de selección
múltiple.

Consulte también
Crear un objeto personalizado (Página 711)
Selección múltiple de objetos (Página 470)
El recuadro que rodea al objeto (Página 311)
Trabajar con objetos personalizados (Página 709)
Trabajar con objetos combinados (Página 705)

Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado

Introducción
Para la configuración de una instalación debe prepararse un objeto personalizado que se
pueda utilizar para representar un compresor. Para permitir la reutilización del objeto
personalizado "Compresor" en la configuración, se deben poder configurar sólo determinadas
propiedades.
El objeto personalizado "Compresor" debe tener los avisos de confirmación "On", "Off",
"Aproximación" y "Retracción". Los estados "On" y "Off" deben indicarse mediante la
modificación del color de fondo. Los estados "Aproximación" y "Retracción" deben indicarse
mediante líneas intermitentes.
El ejemplo siguiente implementa esta tarea paso a paso.

WinCC: Trabajar con WinCC


724 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Cree un gráfico para representar el compresor.

El compresor se crea a partir de los siguientes objetos estándar: 2 círculos, 3 líneas y un


texto estático.
2. Seleccione todos los objetos con los que debe crearse el objeto personalizado.
Elija el comando "Objeto personalizado / Crear..." del menú contextual de la selección
múltiple.

Se abre el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 725
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. El "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado" muestra todos los objetos


individuales contenidos en el objeto personalizado con sus propiedades y eventos.
Seleccione la ficha "Propiedades".

En este ejemplo se utiliza el grupo de propiedades "Definido por el usuario2" para definir
las propiedades y los eventos deseados del objeto personalizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


726 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Elija el comando "Cambiar nombre" del menú contextual del grupo de propiedades
"Definido por el usuario2".

Como nuevo nombre del grupo de propiedades "Definido por el usuario2" se introduce en
este ejemplo el término "Preferencias".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 727
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Los estados "On" y "Off" deben indicarse mediante la modificación del color de fondo del
Círculo1:
Seleccione el objeto "Círculo1".
Coloque la propiedad "Color de fondo" mediante arrastrar y soltar en el grupo de
propiedades "Preferencias".

El objeto personalizado posee ahora el atributo "Círculo1.Color de fondo" en el grupo de


propiedades "Preferencias / Color de fondo".

WinCC: Trabajar con WinCC


728 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

6. Elija el comando "Propiedades..." del menú contextual del atributo "Círculo1.Color de


fondo".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades".

Introduzca un nombre para la dinámica del atributo mediante acción C o VBS en el campo
"Nombre de atributo". El campo "Nombre de propiedad" contiene la denominación exacta
del atributo para la visualización en la ventana "Propiedades del objeto" y puede
modificarse asimismo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 729
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

7. Los estados "Aproximación" y "Retracción" deben indicarse mediante líneas intermitentes:


Los colores de línea de todos los objetos para los que debe configurarse el parpadeo se
pueden reunir en un atributo del objeto personalizado.
Seleccione consecutivamente los objetos deseados y coloque la propiedad "Color de línea"
mediante arrastrar y soltar en el grupo de propiedades "Preferencias".

El objeto personalizado tiene ahora el atributo "Objeto.Color de línea" en el grupo de


propiedades "Preferencias / Color de línea".

WinCC: Trabajar con WinCC


730 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

8. Repita el procedimiento para todos los atributos que deba tener el objeto personalizado.

En este ejemplo se agregan además los atributos "Color intermitente de línea activo",
"Color intermitente de línea inactivo" e "Intermitencia de línea activa" de distintos objetos
individuales.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 731
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

9. Seleccione la ficha "Evento" para configurar los eventos necesarios para el objeto
personalizado.

En este ejemplo se configura sólo el evento "Clic del ratón".

WinCC: Trabajar con WinCC


732 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

10.Seleccione el evento "Ratón".


Seleccione el objeto "Objeto personalizado1" que debe reaccionar al evento deseado. Si
el evento debe configurarse para un objeto individual contenido, seleccione sólo el objeto
individual.
Haga doble clic en el evento "Clic del ratón".

El objeto personalizado posee ahora el evento "ObjetoPersonalizado1.Clic del ratón" en


el grupo de eventos "Ratón".
En caso necesario, agregue eventos adicionales siguiendo el mismo procedimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 733
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

11.El nombre del objeto personalizado debe ser "miCompresor":


Seleccione la ficha "Propiedades".
Introduzca el nombre "miCompresor" en el campo "Tipo de objeto".
En el área "Propiedades seleccionadas", haga clic en la entrada "Objeto personalizado"
para aceptar el nombre.

Confirme la configuración con "Aceptar" para finalizar el objeto personalizado


"miCompresor".
Se cierra el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".
12.Seleccione el nuevo objeto personalizado en el sinóptico del proceso.
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para comprobar la configuración del objeto
personalizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


734 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

En el grupo de propiedades "Preferencias" se visualizan sólo las propiedades y los eventos


definidos en el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".

Consulte también
Crear un objeto personalizado (Página 711)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 714)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 716)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 718)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 721)
Editar un objeto personalizado (Página 723)
Deshacer un objeto personalizado (Página 724)
Eventos de un objeto personalizado (Página 720)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 712)

3.8.11.4 Trabajar con la librería

Trabajar con la librería

Introducción
La librería del Graphics Designer es una herramienta versátil para almacenar y gestionar
objetos gráficos que puede utilizar para crear sinópticos del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 735
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Librería global
La librería global ofrece numerosos objetos gráficos preconfeccionados que puede insertar
como objetos de librería en una imagen y personalizar en caso necesario. De forma ordenada
por temas en directorios, se ofrecen por ejemplo representaciones gráficas de piezas de
máquinas y partes de instalaciones, instrumentos de medición, elementos de mando y
edificios.
El directorio "Siemens HMI Symbol Library" de la librería global contiene una completa librería
de símbolos cuyos objetos se diferencian de los demás objetos de librería.
La "Librería global" se puede ampliar con objetos definidos por el usuario que quedarán así
disponibles también para otros proyectos. Estos objetos no deben dinamizarse para evitar
errores al integrarlos en otros proyectos.

Librería de proyecto
La librería de proyecto permite crear una librería específica del proyecto. Puede clasificar los
objetos por temas, creando para ello directorios y subdirectorios.
Aquí es posible almacenar copias de los objetos definidos por el usuario, que quedan así
disponibles para ser reutilizados. Puesto que la librería de proyecto está disponible solo para
el proyecto actual, los objetos dinamizados solo pueden incorporarse a esta librería. Los
nombres de objetos definidos por el usuario que se inserten en la librería pueden elegirse
discrecionalmente.

Abrir la librería
La librería del Graphics Designer puede mostrarse u ocultarse mediante el símbolo de la
paleta estándar. Los elementos de la barra de herramientas permiten personalizar la
visualización de los objetos de librería.

Crear una copia de seguridad de los objetos de librería


La librería de proyecto está disponible únicamente para el proyecto actual. Si se ha ampliado
la librería del proyecto con objetos definidos por el usuario, debe guardarse una copia de
seguridad de la librería del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


736 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

En WinCC, los objetos de librería se almacenan en diferentes rutas de directorio:


● Toda la información acerca de la librería global se guarda de forma predeterminada en el
subdirectorio "\aplib" del directorio de instalación de WinCC.
● Los objetos de la librería de proyecto se almacenan como parte del proyecto actual en el
subdirectorio "\library" del directorio de proyecto.
Para poder utilizar los ajustes personalizados de la librería de proyecto también en otros
proyectos, el contenido del directorio asociado debe copiarse en el directorio pertinente del
proyecto de destino. Además, se recomienda crear una copia de seguridad del directorio
"\library" y actualizarla con regularidad.

Tipos de objetos de librería


Dos tipos de objeto diferentes se utilizan como objetos de librería en la librería global. Por
consiguiente, un objeto de librería que se haya insertado en una imagen se modifica en
distintos diálogos de configuración:

Objetos personalizados
Los directorios "Elementos de campo", "Pantallas", "Operación" y "Símbolos" contienen
objetos personalizados predeterminados.
Si se inserta un objeto de librería de este tipo en una imagen, es posible modificarlo en la
ventana "Propiedades del objeto" y en el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto
personalizado". Ambos cuadros de diálogo pueden abrirse desde el menú contextual del
objeto insertado.

Controles
El directorio "Siemens HMI Symbol Library" contiene una extensa librería de símbolos cuyos
elementos pueden insertarse también como controles en una imagen.
Si se inserta un objeto de librería de este tipo en una imagen, las modificaciones se realizan
en la ventana "Propiedades del objeto" y en el cuadro de diálogo "Propiedades de Siemens
HMI Symbol Library". El cuadro de diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se
abre haciendo doble clic en el objeto insertado.
Encontrará una descripción detallada del control "Siemens HMI Symbol Library" en el capítulo
"Trabajar con controles".

Consulte también
Trabajar con objetos combinados (Página 705)
Incorporar objetos en la librería (Página 740)
Incorporar objetos de librería en una imagen (Página 739)
La barra de herramientas de la librería (Página 738)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 737
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

La barra de herramientas de la librería

Introducción
Los elementos de la barra de herramientas del diálogo "Librería" permiten realizar los
siguientes ajustes:
● Crear y eliminar directorios para una clasificación temática de los objetos de librería.
● Copiar, desplazar y eliminar objetos de librería o insertarlos en la imagen actual.
● Ampliar la librería con objetos definidos por el usuario.
● Modificar la visualización de los objetos de librería.

Sinopsis

Botón Denominación Función


Nuevo directorio Crea un subdirectorio nuevo en el directorio seleccionado.
A través del menú contextual, es posible cambiar el nombre de los directorios o bo‐
rrarlos.
Cortar El comando "Cortar" permite copiar un objeto de librería seleccionado y depositarlo
en el portapapeles del sistema operativo. El objeto de librería se elimina de la librería.
Copiar El comando "Copiar" permite copiar un objeto de librería seleccionado y depositarlo
en el portapapeles del sistema operativo. El objeto de librería no se modifica.
Pegar El comando "Pegar" permite insertar cualquier número de veces el contenido actual
del portapapeles en el directorio seleccionado de la librería.
Borrar El comando "Borrar" permite eliminar un objeto de librería seleccionado del directorio
actual de la librería.
Iconos gigantes El comando "Iconos gigantes" permite representar los objetos de librería contenidos
en el directorio actual en forma de iconos grandes.
A excepción del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra información detallada.
Si está activada la vista preliminar, el contenido gráfico del objeto de librería se utilizará
para el icono.
Iconos grandes El comando "Iconos grandes" permite representar los objetos de librería contenidos
en el directorio actual en forma de iconos de tamaño mediano.
A excepción del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra información detallada.
Si está activada la vista preliminar, el contenido gráfico del objeto de librería se utilizará
para el icono.
Iconos pequeños El comando "Iconos pequeños" permite representar los objetos de librería contenidos
en el directorio actual como lista con iconos pequeños.
A excepción del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra información detallada.
Si está activada la vista preliminar, el contenido gráfico del objeto de librería se utilizará
para el icono.

WinCC: Trabajar con WinCC


738 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botón Denominación Función


Lista El comando "Lista" permite representar los objetos de librería contenidos en el direc‐
torio actual en forma de lista con iconos pequeños.
Además del nombre de objeto, se muestran como información detallada el tamaño de
archivo y la fecha de la última modificación.
Si está activada la vista preliminar, el contenido gráfico del objeto de librería se utilizará
para el icono.
Vista preliminar El contenido gráfico del objeto de librería se utiliza para la representación simbólica
en la librería.
Si no está activada la vista preliminar, se visualizará un icono estándar.

Consulte también
Trabajar con la librería (Página 735)
Incorporar objetos en la librería (Página 740)
Incorporar objetos de librería en una imagen (Página 739)
La barra de herramientas de la librería (Página 738)

Incorporar objetos de librería en una imagen

Introducción
Para insertar objetos de librería en una imagen, puede arrastrarlos con el ratón o insertarlos
desde el portapapeles.
Cuando se inserta un objeto de librería en una imagen, el nombre de objeto se compone de
forma predeterminada por la denominación del tipo de objeto y un número correlativo. El
nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto" en la ventana "Propiedades
del objeto".

Requisitos
● Una imagen debe estar abierta.

Procedimiento
1. Haga clic en el icono de la paleta estándar del Graphics Designer.
Se abrirá el cuadro de diálogo "Librería".
2. En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, seleccione un subdirectorio de la librería global
o de la librería de proyecto.
Los objetos de librería contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho
del cuadro de diálogo.
3. Seleccione un objeto de librería y arrástrelo con el ratón hasta la posición deseada en la
imagen.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 739
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
1. Haga clic en el icono de la paleta estándar del Graphics Designer.
Se abrirá el cuadro de diálogo "Librería".
2. En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, seleccione un subdirectorio de la librería global
o de la librería de proyecto.
Los objetos de librería contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho
del cuadro de diálogo.
3. Seleccione el objeto de librería deseado.
4. Haga clic en el botón de la barra de herramientas del cuadro de diálogo "Librería".
El objeto de librería se copia en el portapapeles del sistema operativo.
5. Haga clic en el icono de la paleta estándar del Graphics Designer.
El objeto de librería se insertará desde el portapapeles en la imagen actual.

Consulte también
Incorporar objetos en la librería (Página 740)
Cambiar el nombre de un objeto (Página 468)
La barra de herramientas de la librería (Página 738)
Trabajar con la librería (Página 735)

Incorporar objetos en la librería

Introducción
Los objetos contenidos en una imagen pueden agregarse a la librería arrastrándolos con el
ratón o desde el portapapeles. Cree los nuevos directorios y subdirectorios que necesite y
asigne al objeto de librería insertado un nombre adecuado para facilitar su reutilización.
La "Librería global" se puede ampliar con objetos definidos por el usuario que quedarán así
disponibles también para otros proyectos. Estos objetos no deben dinamizarse para evitar
errores al integrarlos en otros proyectos.
También puede incorporar a la "Librería de proyecto" objetos dinamizados, puesto que los
objetos están disponibles solo para el proyecto actual.

Requisitos
● Una imagen debe estar abierta.

WinCC: Trabajar con WinCC


740 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Haga clic en el icono de la paleta estándar del Graphics Designer.
Se abrirá el cuadro de diálogo "Librería".
2. En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, seleccione o cree un subdirectorio de la librería
global o de la librería de proyecto.
Los objetos de librería contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho
del cuadro de diálogo.
3. En la imagen activa, seleccione el objeto que desea insertar en el directorio seleccionado
de la librería.
4. Utilizando el ratón, arrastre el objeto seleccionado hasta el directorio de la librería.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
5. Si desea asignar un nombre al nuevo objeto de librería, elija el comando "Cambiar nombre"
del menú contextual del nuevo objeto de librería.
Ahora se puede editar el nombre del objeto de librería.
6. Introduzca el nombre nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

Procedimiento alternativo
1. Haga clic en el icono de la paleta estándar del Graphics Designer.
Se abrirá el cuadro de diálogo "Librería".
2. En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, seleccione o cree un subdirectorio de la librería
global o de la librería de proyecto.
Los objetos de librería contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho
del cuadro de diálogo.
3. En la imagen activa, seleccione el objeto que desea insertar en el directorio seleccionado
de la librería.
4. Haga clic en el icono de la paleta estándar del Graphics Designer.
El objeto seleccionado se copiará al portapapeles.
5. Haga clic en el botón de la barra de herramientas del cuadro de diálogo "Librería".
El objeto de librería nuevo se inserta desde el portapapeles en el directorio seleccionado
de la librería.
6. Si desea asignar un nombre al nuevo objeto de librería, elija el comando "Cambiar nombre"
del menú contextual del nuevo objeto de librería.
Ahora se puede editar el nombre del objeto de librería.
7. Introduzca el nombre nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

Consulte también
Incorporar objetos de librería en una imagen (Página 739)
La barra de herramientas de la librería (Página 738)
Trabajar con la librería (Página 735)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 741
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9.1 Sinópticos del proceso en runtime

Introducción
El comportamiento de los sinópticos creados y dinamizados con el Graphics Designer puede
comprobarse en runtime. Algunas propiedades de objeto, tales como la rotación o
intermitencia de un objeto, se representan únicamente en runtime.
En este capítulo se explica
● cómo activar y desactivar Runtime
● cómo configurar menús y barras de herramientas definidos por el usuario
● cómo configurar el teclado de pantalla.
● cómo configurar la operación sin ratón para Runtime
● qué manejo táctil se soporta en runtime

Consulte también
Manejo táctil en runtime (Página 744)
Activar el proyecto (Página 190)
Activar o desactivar Runtime (Página 742)
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 768)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 762)

3.9.2 Activar o desactivar Runtime

Introducción
Runtime se activa en el WinCC Explorer o en el Graphics Designer. Si se activa desde el
WinCC Explorer, Runtime arrancará con la imagen inicial predefinida. Si se activa desde el
Graphics Designer, se abrirá en runtime la imagen activa. Runtime solo puede desactivarse
desde el WinCC Explorer.

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.
● El nombre del equipo local debe estar registrado como nombre de equipo en el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


742 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

● Un sinóptico del proceso existente en el proyecto debe estar definido como imagen inicial.
● Las modificaciones de una imagen solo pueden visualizarse en Runtime si se guarda la
imagen antes de activar Runtime.

Activar Runtime
Con el comando "Activar Runtime" se cargan los módulos de programa adicionales necesarios
para runtime.

WinCC Explorer
Haga clic en en la barra de herramientas para abrir Runtime con la imagen inicial
predefinida.
También puede seleccionar el comando "Activar" del menú "Archivo". La activación de
Runtime se indica mediante una marca de verificación antepuesta a la entrada "Activar".

Graphics Designer
Haga clic en en la paleta estándar para abrir runtime con la imagen activa.
También puede seleccionar la opción "Activar Runtime" del menú "Archivo".

Nota
El nombre de la imagen actual y del objeto gráfico pueden determinarse en runtime. Mantenga
pulsadas las teclas "Mayús+Ctrl+Alt" y desplace el puntero del ratón hasta un objeto gráfico
en la imagen. Un tooltip muestra el nombre de la imagen y del objeto gráfico. El nombre de
un control ActiveX no se puede determinar.

Desactivar Runtime
Runtime solo puede desactivarse desde el WinCC Explorer.
Haga clic en en la barra de herramientas para desactivar Runtime.
Los módulos para la ejecución de Runtime se desactivarán. La ventana de programa "WinCC
Runtime" se cierra.
También puede seleccionar el comando "Activar" del menú "Archivo". Se oculta la marca de
verificación antepuesta a la entrada "Activar".

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Sinópticos del proceso en runtime (Página 742)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 743
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9.3 Manejo táctil

3.9.3.1 Manejo táctil en runtime


En WinCC Runtime pueden utilizar tanto gestos táctiles como el manejo multitáctil de
configuración propia.
Se soportan los gestos habituales en una pantalla táctil, p. ej.:
● Deslizar para cambiar de imagen
● Ampliar arrastrando con dos dedos (escalar)
● Abrir un menú contextual tocando de forma prolongada un objeto o enlace
Para el manejo de controles WinCC se dispone de una selección de gestos. Tenga presente
que no todos los controles WinCC soportan los mismos gestos.
Encontrará una lista detallada de los gestos soportados en:
● Gestos soportados en runtime (Página 744)
● Gestos soportados en controles WinCC (Página 746)

Nota
El manejo táctil no está autorizado para CS
Los manejos táctiles solo están autorizados y son convenientes en modo runtime.
En los editores de WinCC no se soporta el manejo táctil para la configuración.

Manejo multitáctil de sinópticos


Para aumentar la seguridad en runtime, WinCC ofrece la posibilidad de configurar el manejo
con varios dedos. Para ello se requiere una pantalla que soporte Multitouch.
Puede encontrar información adicional sobre la configuración en:
● Manejo a dos manos de sinópticos (Página 747)

Consulte también
Manejo a dos manos de sinópticos (Página 747)
Gestos soportados en runtime (Página 744)
Gestos soportados en controles WinCC (Página 746)

3.9.3.2 Gestos soportados en runtime


En WinCC Runtime se pueden utilizar los gestos táctiles habituales.
Para el manejo de controles WinCC se dispone de una selección de gestos. Encontrará una
lista en:
● Gestos soportados en controles WinCC (Página 746)

WinCC: Trabajar con WinCC


744 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Nota
El manejo táctil no está autorizado para CS
Los manejos táctiles solo están autorizados y son convenientes en modo runtime.
En los editores de WinCC no se soporta el manejo táctil para la configuración.
No manejar con tres dedos o más
Para el manejo utilice gestos táctiles con solo uno o dos dedos.
Si utiliza más de dos dedos en gestos táctiles, pueden producirse errores de manejo.
En el manejo multitáctil con varios dedos, maneje solo los objetos configurados al efecto.

Gestos soportados en WinCC Runtime

Icono Gestos Función


Tocar Para seleccionar un objeto, toque sobre la posición corres‐
pondiente en el sinóptico.

Arrastrar Para desplazar horizontal o verticalmente, arrastre el si‐


nóptico o el objeto con un dedo en la dirección deseada.
Arrastrando las imágenes en diagonal, desplazará al mis‐
mo tiempo horizontal y verticalmente.
Escalar Para ampliar o reducir la visualización, arrastre al mismo
tiempo con dos dedos (zoom).

Deslizar Para cambiar entre sinópticos, deslice horizontalmente


con un dedo.

Mantener pulsado Para llamar el menú contextual, pulse el objeto o el link


durante más de un segundo.
La función corresponde a un clic con el botón derecho del
ratón.
Gestos de activa‐ Para llamar los diálogos de sistema de WinCC, realice un
ción deslizamiento vertical rápido de arriba abajo.

Consulte también
Manejo a dos manos de sinópticos (Página 747)
Gestos soportados en controles WinCC (Página 746)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 745
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9.3.3 Gestos soportados en controles WinCC


Para el manejo de controles WinCC se dispone de una selección de gestos. Tenga presente
que no todos los controles WinCC soportan los mismos gestos.
En los controles WinCC, algunos de los gestos tienen efectos distintos que en los sinópticos.
Encontrará una lista de los gestos para sinópticos en:
● Gestos soportados en runtime (Página 744)

Nota
El manejo táctil no está autorizado para CS
Los manejos táctiles solo están autorizados y son convenientes en modo runtime.
En los editores de WinCC no se soporta el manejo táctil para la configuración.

Adaptar el tamaño de la barra de herramientas


Para facilitar el manejo en la barra de herramientas de los controles WinCC, puede cambiar
el tamaño de los iconos.
La propiedad "Tamaño de teclas en píxeles" permite una ampliación máxima de diez veces
el tamaño original de 28 píxeles.

Gestos soportados en controles WinCC

Icono Gestos Comportamiento Controles WinCC soportados


Arrastrar con dos de‐ Para desplazar tablas o curvas y Ventana de curvas:
dos ejes, arrastre con dos dedos en la ● WinCC BarControl
ventana de control.
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC OnlineTrendControl
Ventana de tablas:
● WinCC AlarmControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC SysDiagControl
● WinCC UserAdminControl
● WinCC UserArchiveControl
Ventana de regla
● WinCC RulerControl
Arrastrar con un dedo Para desplazar el eje x o el eje y, Ventana de curvas:
puede arrastrar el eje con uno o dos ● WinCC BarControl
dedos.
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC OnlineTrendControl

WinCC: Trabajar con WinCC


746 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Icono Gestos Comportamiento Controles WinCC soportados


Mantener pulsado Para mostrar el tooltip (información Ventana de curvas:
sobre herramienta) del valor u obje‐ ● WinCC BarControl
to pulsado, mantenga pulsado el va‐
lor u objeto durante más de un se‐ ● WinCC FunctionTrendControl
gundo. ● WinCC OnlineTrendControl
La función corresponde a un clic con
el botón derecho del ratón.
Escalar Para ampliar o reducir la visualiza‐ Ventana de curvas:
ción de curvas, arrastre al mismo ● WinCC BarControl
tiempo con dos dedos (zoom) en la
ventana de control. ● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC OnlineTrendControl
Mantener un dedo y to‐ Para restablecer la visualización al Ventana de curvas:
car dos veces con el 100% después de haber hecho ● WinCC BarControl
otro dedo zoom, haga lo siguiente:
● WinCC FunctionTrendControl
● Mantenga pulsado el control con
un dedo ● WinCC OnlineTrendControl

● Toque dos veces en el control


con el otro dedo.
La operación equivale a hacer clic
en el icono "Vista original" (1:1).

Consulte también
Gestos soportados en runtime (Página 744)

3.9.3.4 Manejo a dos manos de sinópticos

Manejo multitáctil de sinópticos


WinCC soporta el manejo a dos manos de sinópticos.
De esta manera se pueden manejar de forma segura objetos con los que se modifica la
configuración crítica del sistema, p. ej. variables de control con valores límite de la máquina.
Para iniciar un manejo, pueden configurarse hasta diez objetos para clic simultáneo.

Requisitos
Las estaciones de operador en las que se visualiza un sinóptico con manejo a dos manos
deben estar técnicamente equipadas con Multitouch.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 747
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Bloqueo y desbloqueo de elementos de mando


Para el manejo a dos manos se definen determinados objetos como elementos de mando
bloqueados.
Al menos un objeto en la imagen debe estar configurado como botón de habilitación. El botón
de habilitación puede ser cualquier objeto no bloqueado.
Mientras no se desbloqueen los elementos de mando, estos no se pueden manejar en runtime.
El operador solo puede manejar estos objetos si pulsa el botón de habilitación al mismo tiempo.
Se pueden bloquear o desbloquear uno o varios elementos de mando simultáneamente.

Ventana de imagen
La autorización de manejo solo es posible dentro de un sinóptico, no en varias ventanas de
imagen.
Si en el sinóptico se está utilizando una ventana de imagen con los elementos de mando
bloqueados, el botón de habilitación también debe estar configurado en la ventana de imagen.

Procedimiento
Configuración del manejo a dos manos:
● Se configuran los objetos que deben mostrarse como elementos de mando bloqueados.
● Se configura un objeto que sirve como botón de habilitación y que desbloquea los
elementos de mando.
Encontrará más información al respecto en "Cómo se configura el manejo a dos manos
(Página 748)".

Consulte también
Gestos soportados en runtime (Página 744)
Cómo se configura el manejo a dos manos (Página 748)

3.9.3.5 Cómo se configura el manejo a dos manos

Requisitos
● El hardware utilizado soporta el manejo Multitouch.
Las estaciones de operador en las que se visualiza el sinóptico configurado deben estar
técnicamente equipadas con Multitouch.

Procedimiento
1. Seleccione el elemento de mando que desea bloquear, p. ej., un campo de E/S "IOLock".
2. Seleccione la opción "No" para la propiedad "Otros > Autorización de manejo".
3. Seleccione el objeto con el que se desbloquea el elemento de mando, p. ej., un botón
"UnlockButton".

WinCC: Trabajar con WinCC


748 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

4. Seleccione el evento "Ratón > Pulsar a la izquierda". En el menú contextual, abra el diálogo
"Conexión directa".
5. Configure el evento "Pulsar a la izquierda":

Área Opción / campo Valor


Fuente Constante 1
Destino Objeto en imagen -
Destino Campo "Objeto" Elemento de manejo
p. ej., campo E/S "IOLock"
Destino Campo "Propiedad" Autorización de manejo

6. Seleccione el evento "Ratón > Soltar a la izquierda". En el menú contextual, abra el diálogo
"Conexión directa".
7. Configure el evento "Soltar a la izquierda":

Área Opción / campo Valor


Fuente Constante 0
Destino Objeto en imagen -
Destino Campo "Objeto" Elemento de manejo
p. ej., campo E/S "IOLock"
Destino Campo "Propiedad" Autorización de manejo

Resultado
El campo E/S "IOLock" puede manejarse en runtime mientras se pulse el botón "UnlockButton".
Si no se pulsa el botón al mismo tiempo, el elemento de mando se bloquea en runtime.

Procedimiento alternativo
También se puede configurar el desbloqueo de un elemento de mando por medio de un script.
Para ello utilice las propiedades o funciones siguientes:
● VBScript: Propiedad "Enabled"
● ANSI C: Propiedad "Operation", función interna "GetPropBOOL"
● VBA: Propiedad "Operation"

Consulte también
Manejo a dos manos de sinópticos (Página 747)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 749
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9.4 Menús y barras de herramientas

3.9.4.1 Menús y barras de herramientas personalizados

Introducción
Los menús y barras de herramientas personalizados se configuran en el editor "Menús y barras
de herramientas". Los menús y barras de herramientas personalizados pueden visualizarse
en la imagen básica de un proyecto y, además, en las ventanas de imagen. Los comandos
de menú y botones se conectan utilizando procedimientos de Global Script VBS.

Utilización
Los menús y barras de herramientas personalizados se utilizan p. ej. para implementar una
navegación de imágenes. Los menús y barras de herramientas personalizados se muestran
en la imagen básica del proyecto. Ello permite cambiar desde cualquier imagen a todas las
imágenes para las que se haya configurado un cambio de imagen utilizando comandos de
menú o botones.

Principio
Los menús y barras de herramientas personalizados se guardan en archivos de configuración.
En cada archivo de configuración es posible:
● guardar un menú
● guardar un número cualquiera de barras de herramientas
● conectar como máximo 1250 scripts con comandos de menús y botones
Pueden cargarse
simultáneamente un máximo de 20 menús y barras de herramientas.
En WinCC Explorer, en las "Propiedades del equipo", ficha "Graphics-Runtime", puede indicar
el archivo de configuración como "Configuración inicial".
En el Graphics Designer, en el objeto Smart "Ventana de imagen", puede conectar el archivo
de configuración mediante la propiedad de objeto "Configuración de menú/barras de
herramientas".

Nota
Menús y barras de herramientas personalizados en el WebNavigator
Si se ha definido un archivo de configuración en la "Configuración inicial", los menús y barras
de herramientas personalizados también se mostrarán en el WebNavigator.

WinCC: Trabajar con WinCC


750 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Opciones de configuración para los menús y barras de herramientas personalizados

Permiso de operación
Es posible asignar autorizaciones a los menús y barras de herramientas personalizados, así
como a sus elementos. Los elementos se desactivan automáticamente si un operador dado
de alta no dispone de la autorización necesaria.

Elementos inactivos u ocultos


Además, es posible desactivar u ocultar los menús y barras de herramientas personalizados
y sus elementos. Si el volumen de funciones modificado se guarda en un archivo de
configuración nuevo, es posible sustituir el archivo de configuración p. ej. al cambiar de usuario
en Runtime.

Configuración dependiente del idioma


Los textos de los menús y barras de herramientas pueden configurarse de forma dependiente
del idioma en el editor "Menús y barras de herramientas". Para ello, cambie el idioma en el
editor "Menús y barras de herramientas". A continuación, vuelva a introducir los textos
dependientes del idioma.

Conectar un comando de menú o botón con un procedimiento


Para conectar un procedimiento de Global Script con un comando de menú o botón, utilice la
sintaxis siguiente:
Sub <Nombre del procedimiento> (ByVal Item)
'Declaraciones de variables
'Instrucciones
End Sub
El parámetro de transferencia "Item" representa el objeto en el que el operador ha hecho clic.
Utilice el campo "Datos de usuario" del editor "Menús y barras de herramientas" para transferir
un parámetro al procedimiento.
El ejemplo siguiente muestra el procedimiento "ActivateScreen" que ejecuta un cambio de
imagen. El nombre de imagen se introduce en el campo "Datos de usuario":
Sub ActivateScreen (ByVal Item)
Dim objScreen
Dim strScreenName
' "UserData" contains the screen name specified
' in editor menus and toolbars.
strScreenName = Item.Userdata
HMIRuntime.BaseScreenName = strScreenName

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 751
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

End Sub

Nota
Si se ha modificado el procedimiento, el archivo de configuración se deberá abrir y guardar
de nuevo en el editor "Menús y barras de herramientas".
Además de guardar en el editor VBS, si se cambia el módulo de proyecto, será preciso volver
a abrir y guardar la configuración correspondiente en el editor "Menús y barras de
herramientas". Entonces, el cambio será efectivo en Runtime. Hasta que no se guarde, la
información no se aplicará al archivo de configuración a través de los módulos de proyecto
necesarios.

Modificar los menús o barras de herramientas personalizados en Runtime


La propiedad "Configuración de menú/barras de herramientas" puede dinamizarse en una
ventana de imagen. Además, es posible modificar la configuración de la imagen básica y de
la ventana de imagen vía VBS.
El ejemplo siguiente muestra un procedimiento para transferir como parámetro el archivo de
configuración que debe cargarse.
Sub ChangeMenuToolbarConfigFile (ByVal strMTConfigFile)
HMIRuntime.MenuToolBarConfig = strMTConfigFile
End Sub

Nota
Actualizar la configuración modificada en Runtime
Un script VB modificado que esté conectado con "Menús y barras de herramientas" se
actualizará sólo tras reiniciar Runtime.
Si las propiedades de "Menús y barras de herramientas" se modifican en Runtime, las
modificaciones se aceptarán únicamente en los siguientes casos:
● Tras un cambio de imagen, si el cambio de configuración no afecta a la imagen básica.
● Al cargar un archivo de configuración diferente y volver a cargar el archivo de configuración
modificado.

3.9.4.2 Crear un menú

Introducción
Un menú se dispone en el borde superior de toda imagen. En cada archivo de configuración
es posible configurar una barra de menús.

WinCC: Trabajar con WinCC


752 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Estructura de menús
Las opciones de configuración de un elemento de menú dependen de la posición en la que
se encuentra dicho elemento en la estructura de menús.
La figura siguiente muestra una estructura de menús típica con distintos elementos:

La función de los elementos de menú que muestra la figura se explica en la tabla siguiente:

Elemento de menú Función


MainMenu Representa la barra de menús.
Limpiar Representa un punto de menú. En un punto de menú pueden insertarse co‐
mandos de menú, separadores u otros puntos de menú (en forma de subme‐
nús).
Clasificar Representa un comando de menú. A un comando de menú se asigna un pro‐
cedimiento que se ejecuta al hacer clic en dicho comando. En "Datos de usua‐
rio" es posible introducir un parámetro (p. ej. un nombre de imagen) que se
transfiere al procedimiento.

Requisitos
● La estructura de menús está planificada.
● El editor "Menús y barras de herramientas" está abierto.
● La ficha "Menús" se visualiza.

Procedimiento
1. Inserte el número necesario de elementos de menú.
2. Disponga los elementos de menú en los niveles jerárquicos deseados.
3. Introduzca un "Nombre" y un "Texto" para todo elemento de menú.
4. Seleccione para todo elemento de menú el procedimiento que debe ejecutarse al hacer
clic en él. Dado el caso, introduzca un parámetro de transferencia para el procedimiento
en "Datos de usuario".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 753
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

5. Dado el caso, determine para todo elemento de menú si debe estar "visible" o "activo" en
Runtime y si se requiere una autorización para operarlo.
6. Si está configurando una interfaz de usuario multilingüe, seleccione el idioma de destino
deseado e introduzca los textos para los elementos de menú.
7. Para guardar la configuración, elija "Archivo > Guardar".
Si desea guardar la configuración con un nombre diferente, elija "Archivo > Guardar como".

Resultado
La figura siguiente muestra el menú de ejemplo superior en runtime:

Cambiar la configuración
1. Elija el comando "Abrir" del menú "Archivo" para cargar un archivo de configuración.
2. Modifique los elementos de menú.
3. Guarde la configuración.

3.9.4.3 Crear una barra de herramientas

Introducción
En cada archivo de configuración puede configurarse un número cualquiera de barras de
herramientas. Para toda barra de herramientas es posible determinar en qué posición de la
imagen debe encontrarse. Además, es posible definir si el operador puede colocar la barra
de herramientas en cualquier posición.

Requisitos
● La estructura de la barra de herramientas está planificada.
● El editor "Menús y barras de herramientas" está abierto.
● La ficha "Barras de herramientas" se visualiza.

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754 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Procedimiento
1. Para insertar una barra de herramientas, elija el comando de menú "Edición > Insertar
barra de herramientas".
2. Introduzca un "Nombre" y un "Texto" para la barra de herramientas.
3. Seleccione una "Alineación" y el "Modo" y, en caso necesario, defina el "Color de máscara".
4. Dado el caso, determine si la barra de herramientas debe estar "visible" o "activa" en
Runtime y si se requiere una autorización para operarla.
5. Para agregar un botón a la barra de herramientas, elija el comando de menú "Edición >
Insertar elemento de la barra de herramientas".
6. Configure el botón:
– En función de la configuración de la barra de herramientas, introduzca un "Texto" para
el botón y/o seleccione una "Imagen".
– En caso necesario, introduzca una "Información breve" (tooltip) que se mostrará como
ayuda del botón en Runtime.
– Seleccione para el botón el procedimiento que debe ejecutarse al hacer clic en él. Dado
el caso, introduzca un parámetro de transferencia para el procedimiento en "Datos de
usuario".
– Dado el caso, determine si el botón debe estar "visible" o "activo" en Runtime y si se
requiere una autorización para operarlo.
7. Para guardar la configuración, elija "Archivo > Guardar".
Si desea guardar la configuración con un nombre diferente, elija "Archivo > Guardar como".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 755
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Resultado
La figura siguiente muestra una barra de herramientas con tres botones rotulados:

La figura siguiente muestra la barra de herramientas en Runtime:

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756 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9.4.4 Configurar menús y barras de herramientas en una imagen

Introducción
Para cada proyecto es posible almacenar un archivo de configuración con menús y barras de
herramientas personalizados. Los menús y barras de herramientas personalizados se
muestran en toda imagen básica en la posición configurada.
VBScript permite cargar otros archivos de configuración en Runtime. De esta forma es posible
p. ej. cargar diferentes archivos de configuración en función de la imagen seleccionada o del
usuario dado de alta.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo deseado y elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".
3. Haga clic en "Buscar" en el área "Configuración inicial de menú y barras de herramientas
" de la ficha "Graphics Runtime".
4. Elija el archivo de configuración en el diálogo de selección de archivos.
5. Cierre todos los cuadros de diálogo con "Aceptar".

Resultado
Cuando active el proyecto, los menús y barras de herramientas personalizados se mostrarán
en la imagen básica del proyecto.

3.9.4.5 Configurar menús y barras de herramientas en una ventana de imagen

Introducción
Independientemente de la configuración inicial, en una ventana de imagen es posible cargar
un archivo de configuración adicional con menús y barras de herramientas personalizados.
De este modo, los menús y barras de herramientas personalizados de la ventana de imagen
y de la configuración inicial pueden mostrarse en la ventana de imagen.

Nota
El atributo "Configuración de menú/barras de herramientas" se puede dinamizar con el nombre
"MenuToolBarConfig".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 757
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Requisitos
● La imagen está abierta.
● La ventana de imagen está configurada.

Procedimiento
1. Abra las propiedades de objeto de la ventana de imagen configurada.
2. Seleccione el grupo de propiedades "Otros".
3. Haga doble clic en el atributo "Configuración de menú/barras de herramientas" y seleccione
el archivo de configuración deseado en el diálogo de selección de archivos.

Resultado
Los menús y barras de herramientas personalizados se muestran en la ventana de imagen
en Runtime.

3.9.4.6 Elementos de control del editor "Menús y barras de herramientas"

Propiedades comunes
Las siguientes propiedades están disponibles para las barras de herramientas, menús y sus
elementos:

Propiedad Función Explicación


Nombre Define el nombre interno del elemento. El nombre interno se utiliza para
identificar el elemento de forma uní‐
voca.
Texto Define el texto que se muestra en el me‐ El texto es dependiente del idioma.
nú o la barra de herramientas.
Activo Define si el elemento está activo. Utilice estos ajustes si la estructura
Visible Define si el elemento está visible. de los menús y barras de herramien‐
tas ya está configurada, aunque no
todos los elementos sean operacio‐
nales todavía.
Permiso Define la autorización necesaria para Si el usuario dado de alta no dispone
operar el elemento en Runtime. del permiso de operación necesario,
el elemento se desactivará automá‐
ticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


758 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Propiedades de los menús y barras de herramientas


Las siguientes propiedades están disponibles sólo para los menús y barras de herramientas:

Propiedad Función Explicación


Fijo (sólo barra de Define si la barra de herramientas está Si la barra de herramientas no está
herramientas) fijada. fijada, el operador podrá desplazar‐
la a un borde cualquiera de la ven‐
tana ("acoplada") o representarla co‐
mo una ventana independiente
("floating").
Alineación (sólo ba‐ Define la posición de la barra de herra‐ Las posiciones posibles son:
rra de herramientas) mientas. arriba, derecha, izquierda o abajo
Modo (sólo barra de Define el modo de representación del Las representaciones posibles son:
herramientas) elemento en la barra de herramientas. texto, imagen o texto e imagen
Tamaño de imagen Define el tamaño de imagen en píxeles La imagen seleccionada se escala
para el botón. automáticamente al tamaño indica‐
do.
Color de máscara Indica qué color del botón se sustituye Es recomendable utilizar el color de
por el color de fondo del menú o de la máscara si se usan botones p. ej.
barra de herramientas. redondos.

Propiedades de los comandos de menú y botones


Las siguientes propiedades están disponibles sólo para los comandos de menú y botones:

Propiedad Función Explicación


Información breve Define el texto de ayuda (tooltip) del bo‐ El texto de ayuda se visualiza cuan‐
(sólo barra de herra‐ tón. do el operador sitúa el puntero del
mientas) ratón sobre el botón.
Separador Configura el elemento como separador. Utilice separadores con el fin de de‐
limitar visualmente los grupos de
funciones.
Datos de usuario Contiene el valor que se transfiere al lla‐ Es posible introducir p. ej. un nom‐
mar el procedimiento. bre de imagen que se transfiere co‐
mo parámetro al procedimiento.
Script Define el procedimiento que se ejecuta Con "..." se abre un diálogo de se‐
al hacer clic en el elemento. lección. Con "R" se quita el procedi‐
miento.
Imagen Define el botón que se visualiza para el Con "..." se abre un diálogo de se‐
elemento. lección en el que puede elegirse una
imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 759
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Comandos para modificar la estructura de los menús y barras de herramientas

Comando Botón de la Función


barra de he‐
rramientas
Insertar elemento de menú Inserta un comando de menú debajo del coman‐
do de menú seleccionado.
Insertar barra de herramientas Inserta una barra de herramientas.

Insertar botón Inserta un botón en la barra de herramientas se‐


leccionada.
Borrar objeto Borra el objeto resaltado.

Desplazar objeto hacia arriba Desplaza un elemento hacia arriba dentro de un


nivel.
Desplazar objeto hacia abajo Desplaza un elemento hacia abajo dentro de un
nivel.
Desplazar objeto hacia la izquierda Desplaza un comando de menú a un nivel supe‐
rior.
Desplazar objeto hacia la derecha Desplaza un comando de menú a un nivel infe‐
rior.
Reducir Cierra el árbol parcial resaltado si estaba abierto.

Ampliar Abre el árbol parcial resaltado si estaba cerrado.

3.9.4.7 Definir la fuente para los diferentes idiomas

Introducción
El tipo y tamaño de fuente de los menús y barras de herramientas pueden definirse por
separado para cada idioma.

Requisitos
● El WinCC Explorer está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


760 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Procedimiento
1. Elija el comando "Ajustes de fuente" del menú contextual de "Menús y barras de
herramientas".
Se abre el cuadro de diálogo "Ajustes de fuente".

2. Seleccione el idioma para el que desea establecer la fuente.


3. Haga clic en "Fuente".
Se abre el cuadro de diálogo "Fuente".

4. Elija el tipo y tamaño de fuente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 761
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

5. Haga clic en "Aceptar".


Los cambios realizados se muestran en el cuadro de diálogo "Ajustes de fuente".

6. Repita los pasos 2 a 5 para todos los idiomas para los que desea definir la fuente.

3.9.5 Teclado de pantalla

3.9.5.1 Generalidades sobre el teclado de pantalla

Introducción
El teclado de pantalla es un teclado virtual que se visualiza en la pantalla del panel de
operador. El operador puede hacer clic con el ratón en las teclas representadas, p. ej. para
rellenar un campo de entrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


762 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Propiedades del teclado de pantalla


● El teclado de pantalla ofrece teclas que permiten introducir números o caracteres
alfanuméricos.
● La rotulación de las teclas del teclado de pantalla depende de la configuración regional en
el Panel de control de Windows. Por ejemplo, los caracteres especiales alemanes o
franceses no están disponibles en un teclado inglés. Asimismo, la disposición de las letras
presenta algunas diferencias.
Si se han instalado varias distribuciones de teclado, puede cambiarse la distribución
haciendo clic en .
● No puede utilizar la tecla de menú mientras se ejecuta WinCC Runtime.
La figura muestra, a modo de ejemplo, un teclado español para la entrada de valores
alfanuméricos.

Activación del teclado de pantalla


El teclado de pantalla se puede mostrar automáticamente para realizar una entrada o el
operador puede activarlo en caso necesario pulsando una tecla. Sólo se puede ocultar
mediante el botón "X" en la barra de título del teclado de pantalla; o bien haciendo clic fuera
de un campo de entrada.

Posición del teclado de pantalla en el monitor


De forma predeterminada, el teclado de pantalla aparece en el centro de la pantalla. El teclado
de pantalla puede posicionarse en la pantalla y maximizarse o minimizarse como cualquier
otra ventana.

Nota
Bloquear combinaciones de teclas
Utilice el teclado de pantalla ofrecido por WinCC en lugar del "On-Screen Keyboard" activable
con Windows para poder bloquear, p. ej., la combinación de teclas <Ctrl+Alt+Supr>.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 763
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Consulte también
Configurar la activación del teclado de pantalla (Página 764)
Operar el teclado de pantalla (Página 766)

3.9.5.2 Configurar la activación del teclado de pantalla

Introducción
El comportamiento del teclado de pantalla puede configurarse de la siguiente manera:
● El teclado de pantalla se muestra automáticamente para realizar una entrada y se oculta
de nuevo al finalizarla.
● El operador puede mostrar el teclado de pantalla pulsando una tecla. Sólo se puede ocultar
con el respectivo botón en la barra de título del teclado de pantalla.

Mostrar el teclado de pantalla automáticamente para realizar entradas


El teclado de pantalla se muestra siempre en WinCC Runtime en cuanto el operador
selecciona un campo de entrada. Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse
automáticamente.

Procedimiento
1. En el WinCC Explorer, haga doble clic en "Equipo" y abra las propiedades del equipo en
la ventana derecha del proyecto utilizando el menú contextual.
2. Active la casilla de verificación "Teclado de pantalla" en la ficha "Runtime".

Mostrar el teclado de pantalla pulsando una tecla


Con esta configuración, el teclado de pantalla no solo permite al operador realizar entradas
en WinCC Runtime sino también en otras aplicaciones, como p. ej. Excel.
Vincule la acción de inicio del teclado de pantalla con un botón en una imagen de WinCC. En
cuanto el operador accione el botón en Runtime, el teclado de pantalla se mostrará
permanentemente, incluso si se cambia de tarea a una aplicación diferente o si se sale de
WinCC. Para cerrarlo, el operador debe accionar el botón correspondiente en la barra de título
del teclado de pantalla.

Requisitos
● Inicie Graphics Designer y abra una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


764 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Procedimiento
1. Configure un botón arrastrando con el ratón el objeto Windows "Botón" desde la ventana
"Estándar" hasta la imagen. Rotule el botón con un texto apropiado en el diálogo de
configuración.
2. Haga clic en la ficha "Asistente de dinamización" y a continuación en la ficha "Funciones
del sistema". Haga doble clic en la función "Iniciar otras aplicaciones". El botón configurado
debe estar seleccionado en la imagen.
3. En el asistente, seleccione un trigger con el que deba iniciarse el teclado de pantalla.
4. Para seleccionar la aplicación que permite iniciar el teclado de pantalla, haga clic en el
botón en la página siguiente del asistente. Se abre el diálogo de selección de archivos.
5. Vaya a la carpeta "<Programas>/Common Files/Siemens/bin". Seleccione la aplicación
"CCOnScreenKeyboard.exe".
6. Salga del asistente y guarde la imagen.

Nota
Llamar el teclado de pantalla con la función C "Program execute"
Si se llama el teclado de pantalla con la función C "Program execute", hay que modificar los
ajustes siguientes en el Panel de control:
● Cuentas de usuario > Cambiar configuración de Control de cuentas de usuario >
Seleccionar notificación sobre cambios en el equipo > Elegir el ajuste "No notificar nunca"
● Herramientas administrativas > Directiva de seguridad local > Directivas locales >
Opciones de seguridad > Desactivar la directiva: Control de cuentas de usuario: ejecutar
todos los administradores en Modo de aprobación de administrador"

Resultado
En Runtime, el operador puede utilizar esta tecla para mostrar el teclado de pantalla
permanentemente. Para cerrarlo, el operador debe accionar el botón correspondiente en la
barra de título del teclado de pantalla.
Si, además de la visualización del teclado mediante el botón, está activada también la casilla
de verificación "Utilizar teclado de pantalla", solo los usuarios con permisos de administrador
podrán acceder a través del teclado a aplicaciones externas a WinCC Runtime.

Consulte también
Operar el teclado de pantalla (Página 766)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 762)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 765
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9.5.3 Operar el teclado de pantalla

Introducir valores alfanuméricos


Para introducir cadenas de caracteres y valores numéricos, WinCC muestra automáticamente
en runtime un teclado de pantalla alfanumérico en el momento en que se selecciona un campo
de entrada o se hace doble clic en una celda o se introducen valores en un control de WinCC
en el modo de edición.
Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse automáticamente.

Niveles de teclado
El teclado de pantalla alfanumérico tiene distintos niveles:
● el nivel normal
● el nivel MAYÚS para introducir mayúsculas y caracteres especiales
● el nivel Alt GR para introducir caracteres especiales
● el nivel de teclas de función para operar las teclas de función F1 a F12

Los valores alfanuméricos se introducen por caracteres mediante los botones del teclado de
pantalla. Tras pulsar la tecla Intro para confirmar el valor introducido, el teclado de pantalla
desaparecerá.

WinCC: Trabajar con WinCC


766 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Introducir valores numéricos


Para introducir valores numéricos, haga clic en el botón "123" con el fin de mostrar el teclado
de pantalla numérico. Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse automáticamente.

Los valores numéricos se introducen por caracteres mediante los botones del teclado de
pantalla. Tras pulsar la tecla Intro para confirmar el valor introducido, el teclado de pantalla
desaparecerá.

Bloquear teclas y combinaciones de teclas


Las siguientes combinaciones de teclas y teclas pueden bloquearse también para el teclado
de pantalla en WinCC:
● Ctrl+Alt+Supr
● Ctrl+Esc
● Ctrl+Mayús+Esc
● Alt+Tab
● Botones de Windows
1. En el WinCC Explorer, haga doble clic en "Equipo" y abra las propiedades del equipo en
la ventana derecha del proyecto utilizando el menú contextual.
2. En la ficha "Parámetros", active la casilla de verificación "Bloquear combinaciones de
teclas". Con ello se bloquean todas las combinaciones de teclas y teclas del teclado de
pantalla que se indican arriba.

Consulte también
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 762)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 767
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9.6 Configurar la operación sin ratón de una imagen

3.9.6.1 Configurar la operación sin ratón de una imagen

Introducción
En Runtime es preciso operar objetos gráficos, tales como botones o campos E/S, para
influenciar los procesos. La operación con el teclado puede ser confortable y garantiza que
se realicen todas las entradas necesarias. El usuario salta de un objeto gráfico a otro en un
orden predefinido, p. ej. con el fin de introducir valores.

Requisitos
● Los objetos gráficos deben estar habilitados para la operación.
● Para los objetos gráficos debe haberse concedido un permiso de operación.

Operación sin ratón


La operación sin ratón se define mediante el modo de cursor:
● "Cursor alfa": El usuario salta solo a los objetos "Campo E/S", "Lista de texto" y "Texto de
varias líneas".
● "Cursor de activación": el usuario salta a tipos de objeto definidos en los que son posibles
las entradas.
El modo de cursor debe definirse para el sinóptico del proceso antes de iniciar Runtime. No
obstante, el modo puede conmutarse en Runtime.

Combinar el cursor alfa y el cursor de activación en la imagen


El modo de cursor puede conmutarse en Runtime, si se ha definido para ello una tecla de
acceso directo. El usuario puede conmutar entre la operación con el cursor alfa y el cursor de
activación en Runtime. La secuencia TAB debe definirse para ambos tipos de cursor.

Saltar de un objeto a otro en Runtime


Mediante la secuencia TAB se define el orden en el que los objetos gráficos se operan en
Runtime. La secuencia TAB puede visualizarse y modificarse siempre que sea necesario. Los
diferentes objetos se pueden quitar y reincorporar en la secuencia TAB.
De forma predeterminada, la operación se realiza mediante la tecla <TAB> o las teclas
<MAYÚS+TAB> para la secuencia inversa. También es posible definir una operación
mediante teclas de acceso directo.

Consulte también
Definir la secuencia TAB del cursor alfa (Página 769)
Definir la secuencia TAB del cursor de activación (Página 771)

WinCC: Trabajar con WinCC


768 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegación por imágenes
(Página 176)
Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto (Página 160)
Configurar el control del cursor en Runtime (Página 181)
Manera de instalar el Runtime (Página 163)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 762)
Sinópticos del proceso en runtime (Página 742)

3.9.6.2 Definir la secuencia TAB del cursor alfa

Introducción
Si se utiliza el cursor alfa, los objetos "Campo E/S" y "Lista de texto" son los únicos que se
pueden operar sin ratón en Runtime.

Procedimiento
1. Elija el comando "Secuencia" del menú "Edición/Secuencia TAB/Cursor alfa" en el
Graphics Designer. Si el comando "Secuencia" está atenuado, significa que la imagen no
contiene objetos del tipo "Campo E/S" o "Lista de texto".
2. Todos los campos E/S y listas de texto obtienen automáticamente un número en la esquina
superior izquierda. Los números se muestran en un rectángulo en el diseño de WinCC
Classic y en un círculo en todos los demás diseños.
3. Haga clic en el objeto de la imagen al que deba saltarse en primer lugar. Seguidamente,
haga clic en los demás objetos según la secuencia TAB deseada.
4. Finalice la entrada haciendo clic en el área de trabajo.
5. Compruebe si la propiedad "Modo de cursor" está ajustada a "Cursor alfa" para el sinóptico
del proceso. Para ello, haga clic en un área libre de la imagen y elija el comando
"Propiedades" del menú contextual. En el grupo de propiedades "Otros", modifique la
propiedad "Modo de cursor" a "Cursor alfa" si fuera necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 769
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Resultado
En el ejemplo siguiente, se salta primero al campo E/S (1) y luego a la lista de texto (2) en
Runtime.

Modificar la secuencia TAB


Para no tener que clasificar de nuevo todos los objetos cada vez que se modifica la secuencia
TAB, el Graphics Designer ofrece las opciones siguientes:
● Definir una secuencia nueva
Mantenga pulsada la tecla <MAYÚS> mientras hace clic en un objeto. Suelte la tecla
<MAYÚS>. El objeto obtiene el número "1" de la secuencia TAB. Seguidamente, haga clic
en todos los objetos en el orden deseado.
● Modificar la secuencia
Mantenga pulsada la tecla <CTRL> mientras hace clic en el objeto que debe conservar su
número. Suelte la tecla <CTRL>. Haga clic en el objeto que debe ser el siguiente en la
secuencia.
● Quitar o reincorporar un objeto en la secuencia
Mantenga pulsada las teclas <MAYÚS+CTRL> mientras hace clic en un objeto. El objeto
se quita de la secuencia TAB. El número del objeto se sustituye por un asterisco. Los
objetos con los números más altos se vuelven a numerar automáticamente.
Los objetos eliminados que tienen un asterisco pueden reincorporarse en la secuencia
mediante las teclas <MAYÚS+CTRL>. Estos objetos vuelven a obtener un número.

Consulte también
Definir la secuencia TAB del cursor de activación (Página 771)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 768)

WinCC: Trabajar con WinCC


770 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

3.9.6.3 Definir la secuencia TAB del cursor de activación

Introducción
El cursor de activación permite operar cualesquiera objetos sin utilizar el ratón.

Definir los tipos de objeto


1. Defina primero qué tipos de objeto se deben poder operar.
2. Elija el comando "Configuración" del menú "Edición/Secuencia TAB/Cursor de activación"
en el Graphics Designer.
3. En el cuadro de diálogo "Tipos de objeto", active los tipos de objeto para la secuencia TAB.

4. Haga clic en "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 771
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Resultado
Todos los tipos de objeto activados obtienen automáticamente un número en la esquina
superior izquierda. Los números se muestran en un rectángulo en el diseño de WinCC Classic
y en un círculo en todos los demás diseños. En el ejemplo siguiente, en Runtime se salta
primero al campo E/S (1), después a la lista de texto (2) y luego a la barra (3), etc.

Definir la secuencia del cursor de activación


1. Elija el comando "Secuencia" del menú "Edición/Secuencia TAB/Cursor de activación" en
el Graphics Designer. Si el comando "Secuencia" está atenuado, significa que la imagen
no contiene objetos del tipo definido en el cuadro de diálogo "Tipos de objeto".
2. Haga clic en el objeto de la imagen al que deba saltarse en primer lugar. Seguidamente,
haga clic en los demás objetos según la secuencia TAB deseada.
3. Finalice la entrada haciendo clic en el área de trabajo.
4. Compruebe si la propiedad "Modo de cursor" está ajustada a "Cursor de activación" para
el sinóptico del proceso. Para ello, haga clic en un área libre de la imagen y elija el comando
"Propiedades" del menú contextual. En el grupo de propiedades "Otros", modifique la
propiedad "Modo de cursor" a "Cursor de activación" si fuera necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


772 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.9 Sinópticos del proceso en Runtime

Modificar la secuencia TAB


Para no tener que clasificar de nuevo todos los objetos cada vez que se modifica la secuencia
TAB, el Graphics Designer ofrece las opciones siguientes:
● Definir una secuencia nueva
Mantenga pulsada la tecla <MAYÚS> mientras hace clic en un objeto. Suelte la tecla
<MAYÚS>. El objeto obtiene el número "1" de la secuencia TAB. Seguidamente, haga clic
en todos los objetos en el orden deseado.
● Modificar la secuencia
Mantenga pulsada la tecla <CTRL> mientras hace clic en el objeto que debe conservar su
número. Suelte la tecla <CTRL>. Haga clic en el objeto que debe ser el siguiente en la
secuencia.
● Quitar o reincorporar un objeto en la secuencia
Mantenga pulsada las teclas <MAYÚS+CTRL> mientras hace clic en un objeto. El objeto
se quita de la secuencia TAB. El número del objeto se sustituye por un asterisco. Los
objetos con los números más altos se vuelven a numerar automáticamente.
Los objetos eliminados que tienen un asterisco pueden reincorporarse en la secuencia
mediante las teclas <MAYÚS+CTRL>. Estos objetos vuelven a obtener un número.

Consulte también
Definir la secuencia TAB del cursor alfa (Página 769)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 768)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 773
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10 Propiedades de objeto

3.10.1 El grupo de propiedades "Eje"

3.10.1.1 Sección del eje (AxisSection)


Sección del eje (AxisSection)
El atributo "Sección del eje" define en el objeto "Barra" la distancia entre las graduaciones
grandes. El valor se indica como diferencia de valor entre las dos graduaciones grandes
colindantes.
El valor es libremente seleccionable. En la escala se indicará con un valor mínimo y un valor
máximo el límite apropiado.

0 La distancia entre las graduaciones grandes se define automáticamente a través del ajuste del atributo "Escala de
la barra".

El atributo "Sección del eje" se puede dinamizar con el nombre "AxisSection".

3.10.1.2 Alineación (Alignment)


Alineación (Alignment)
El atributo "Alineación" define en el objeto "Barra" la alineación de la escala en relación con
la barra. Dependiendo de la configuración para el atributo "Orientación de la barra" en el grupo
de propiedades "Geometría" se puede visualizar la escala a la izquierda o derecha, es decir,
por arriba o por abajo de la barra.
Las posibilidades de disposición de la escala en relación a la barra dependen del valor del
atributo "Orientación de la barra" en el grupo de propiedades "Geometría".

Arriba / Abajo La escala se visualiza por arriba o por abajo de la barra.


Izqda. / Dcha. La escala se visualiza a la izquierda o derecha de la barra.

El atributo "Alineación" se puede dinamizar con el nombre "Alignment".

3.10.1.3 Escala de la barra (ScalingType)


Escala de la barra (ScalingType)
El atributo "Escala de la barra" define en el objeto "Barra" el tipo de división de escala. Mediante
una selección apropiada de la división de la escala es posible marcar un determinado rango
de valores en la representación de la barra.

Lineal Las graduaciones grandes están uniformemente distribuidas en la escala.


La distancia entre las graduaciones grandes corresponde al valor del atributo "Sección del eje.
Logarítmico La distribución de las graduaciones grandes en la escala sigue una función logarítmica.
La representación de valores bajos se acentúa mucho.
Negativo logarítmico La distribución de las graduaciones grandes en la escala sigue una función logarítmica negativa.
La representación de valores altos se acentúa mucho.

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774 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Automático (Lineal) Las graduaciones grandes están uniformemente distribuidas en la escala.


La distancia entre las graduaciones grandes se define automáticamente.
Tangente La distribución de las graduaciones grandes en la escala acentúa la representación de los valores
bajos y altos.
Cuadrado La distancia entre las graduaciones grandes en la escala sigue una función cuadrada.
La representación de valores altos se acentúa.
Cúbicos La distribución de las graduaciones grandes en la escala sigue una función cúbica. De esta forma
se acentúa la representación de valores grandes.

El atributo "Escala de la barra" se puede dinamizar con el nombre "ScalingType".

3.10.1.4 Etiquetar cada (LongStrokesTextEach)


Etiquetar cada (LongStrokesTextEach)
El atributo "Etiquetar cada" define para el objeto "Barra" la cantidad de graduaciones grandes
etiquetadas. Si el atributo tiene por ejemplo el valor "3", se etiquetará cada tercera graduación
grande, partiendo de la graduación grande con el valor más bajo.
El valor es libremente seleccionable. Mediante la cantidad de graduaciones grandes se indica
el límite apropiado.

0 No se etiquetan las graduaciones grandes.


1 No se etiqueta cada graduación grande.
5 Se etiqueta cada quinta graduación.

El atributo "Etiquetar cada" se puede dinamizar.

3.10.1.5 Representación de exponentes (Exponent)


Representación de exponentes (Exponent)
El atributo "Representación de exponentes" define para el objeto "Barra" si los valores
numéricos de la escala se representan de forma exponencial o como valores decimales sin
exponente.
La representación de los valores decimales se pueden definir con los atributos "Dígitos izqda.
coma" y "Dígitos dcha. coma".

Sí Los valores numéricos de la escala se representan de forma exponencial.


No Los valores numéricos de la escala se representan como valores decimales sin exponente.

El atributo "Representación de exponentes" se puede dinamizar con el nombre "Exponent".

3.10.1.6 Graduaciones grandes (LongStrokesBold)


Graduaciones grandes (LongStrokesBold)
El atributo "Graduaciones grandes" define para el objeto "Barra" si las graduaciones grandes
de la escala se representan en negrita o normal.

Normal Las graduaciones grandes en la escala se representan normalmente.


Negrita Las graduaciones grandes de la escala se representan en negrita.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 775
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre "LongStrokesBold".

3.10.1.7 Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize)


Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize)
El atributo "Longitud de graduaciones grandes" define para el objeto "Barra" la longitud de las
graduaciones grandes. La longitud de las graduaciones más cortas corresponden a la mitad
del valor aquí indicado. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
Si el atributo "Sólo graduaciones grandes" tiene el valor "Sí", no se visualizarán las
graduaciones más cortas.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Sólo graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre "LongStrokesSize".

3.10.1.8 Dígitos dcha. coma (RightComma)


Dígitos dcha. coma (RightComma)
El atributo "Dígitos dcha. coma" define para el objeto "Barra" la cantidad de dígitos dcha. coma
para la visualización en la escala.

0 - 20 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Dígitos dcha. coma" se puede dinamizar con el nombre "RightComma".

3.10.1.9 Punto cero (ZeroPoint)


Punto cero (ZeroPoint)
El atributo "Punto cero" define para la representación de la barra, en qué posición se visualiza
el valor cero. La indicación de valor se efectúa en relación a la distancia de los valores finales
de la escala en porcentaje. Para un valor de, por ejemplo 0 %, se representa el valor cero en
la altura de la graduación grande con el valor más bajo. El punto cero también puede estar
fuera del área representada.
El atributo "Punto cero" sólo se evalúa, si el atributo "Escala de la barra" tiene el valor
"Automático". El valor absoluto para el punto cero se define con el atributo "Valor cero" en el
grupo de propiedades "Otros".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Punto cero" se puede dinamizar con el nombre "ZeroPoint".

3.10.1.10 Sólo graduaciones grandes (LongStrokesOnly)


Sólo graduaciones grandes (LongStrokesOnly)
El atributo "Sólo graduaciones grandes" define para el objeto "Barra", si los segmentos entre
las graduaciones grandes en la escala de la barra se subdividen en graduaciones más cortas.

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776 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

La longitud de las graduaciones grandes se define con el atributo "Longitud de graduaciones


grandes". La longitud de las graduaciones más cortas corresponden a la mitad del valor aquí
indicado.

Sí En la escala de la barra sólo se representan graduaciones grandes.


No En la escala de la barra se subdividen las secciones entre las graduaciones grandes en graduaciones más
cortas.

El atributo "Sólo graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre


"LongStrokesOnly".

3.10.1.11 Escala (Scaling)


Escala (Scaling)
El atributo "Escala" define para el objeto "Barra" si la barra se etiqueta con una escala.

Sí La barra se representa con una escala.


No La barra se representa sin escala.

El atributo "Escala" se puede dinamizar con el nombre "Scaling".

3.10.1.12 Graduación (ScaleTicks)


Graduación (ScaleTicks)
El atributo "Graduación" define para el objeto "Barra" la cantidad de segmentos que la barra
se subdividirá mediante las graduaciones grandes de la escala.

0 - 100 El objeto "Barra" se puede subdividir como máximo en 100 segmentos.


=0 La cantidad óptima de segmentos se define automáticamente.

El atributo "Graduación" se puede dinamizar con el nombre "ScaleTicks".

3.10.1.13 Dígitos izqda. coma (LeftComma)


Dígitos izqda. coma (LeftComma)
El atributo "Dígitos izqda. coma" define para el objeto "Barra" la cantidad de dígitos izqda.
coma para la visualización de valores numéricos en la escala.

0 - 20 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Dígitos izqda. coma" se puede dinamizar con el nombre "LeftComma".

3.10.2 El grupo de propiedades "Salida / Entrada"

3.10.2.1 Número de líneas visibles (NumberLines)


Número de líneas visibles (NumberLines)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 777
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Número de líneas visibles" define con cuántas líneas se visualiza la lista de
selección de una lista de texto. Si la cantidad de textos configurados es mayor que este valor,
entonces la lista de selección obtiene en Runtime una barra de desplazamiento.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Cantidad de caracteres visibles" se puede dinamizar con el nombre "NumberLines".

3.10.2.2 Formato de salida (OutputFormat)


Formato de salida (OutputFormat)
El atributo "Formato de salida" define el formato para la visualización de un valor de salida en
el campo E/S. Las definiciones de formato disponibles dependen del valor del atributo
"Formato de datos".
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S están disponibles los siguientes formatos
de datos:
● Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
● Para visualizar un texto, se asigna el formato de datos "String".
● Para el formato de datos "Fecha/Hora" se puede representar la fecha y/o la hora y el
intervalo en milisegundos.
El atributo "Formato de salida" se puede dinamizar con el nombre "OutputFormat".

3.10.2.3 Valor de salida (OutputValue)


Valor de salida (OutputValue)
El atributo "Valor de salida" define un valor inicial para la salida, que se visualiza en Runtime
en caso de faltar una conexión al proceso o de no haberse efectuado la actualización.
El valor de salida se debe poder representar con las especificaciones de formato que se
definen con el atributo "Formato de salida". Si no es éste el caso, se visualizarán tres asteriscos
en vez del valor de salida.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor de salida" se puede dinamizar con el nombre "OutputValue".

3.10.2.4 Número de bit (BitNumber)


Número de bit (BitNumber)
El atributo "Número de bit" define el número del bit relevante en el valor de salida.

0 - 31 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Número de bit" se puede dinamizar con el nombre "BitNumber".

3.10.2.5 Formato de datos (DataFormat)


Formato de datos (DataFormat)

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778 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Formato de datos" define el tipo de datos para un valor que se va a visualizar.
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay cinco diferentes formatos de datos
disponibles:
● Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
● Para visualizar un texto, se asigna el formato de datos "String".
● Con el formato "Fecha/hora" se representan, según el formato de salida, la fecha y/o la
hora y el intervalo.
El valor de salida se debe poder representar con las especificaciones de formato que se
definen con el atributo "Formato de salida". Si no es éste el caso, se visualizarán tres asteriscos
en vez del valor de salida.
El atributo "Formato de datos" no se puede dinamizar.

3.10.2.6 Valor de entrada (InputValue)


Valor de entrada (InputValue)
El atributo "valor de entrada" define el valor indicado por el usuario en el campo E/S. Al activar
la propiedad no se muestra el valor en el campo E/S.
Si desea que el valor introducido sea visualizado en el campo E/S tras confirmar con la tecla
<Return>, configure una conexión directa entre las propiedades "valor de entrada" y "valor de
salida". La conexión directa sólo tiene sentido si el valor de salida no tiene configurada ninguna
conexión de variable, pero el usuario desea consultar el valor introducido de todos modos, p.
ej. con un script.
El atributo "valor de entrada" se dinamiza con el nombre "InputValue".

3.10.2.7 Tipo de campo (BoxType)


Tipo de campo (BoxType)
El atributo "Tipo de campo" define el área de aplicación para campos E/S o campos de una
lista de texto.

Entrada El campo se utiliza sólo para la entrada de valores.


Impresión El campo se utiliza sólo para la salida de valores.
Entrada/salida El campo sólo se puede utilizar para la entrada y salida de valores.

El atributo "Tipo de campo" se puede dinamizar con el nombre "BoxType".

3.10.2.8 Tipo de lista (ListType)


Tipo de lista (ListType)
El atributo "Tipo de lista" define el tipo de datos para el objeto "Lista de texto".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 779
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Dependiendo del tipo de lista seleccionado se diferencia la determinación de textos de


visualización para la lista de texto, que se define con el atributo "Asignación".

Decimal La asignación de textos de visualización se efectúa para determinados rangos de


valores.
Binaria La asignación de textos de visualización se efectúa por cada número de bit.
Bit Para los estados "1 - bit activado" y "0 - bit no activado" sólo se puede asignar a
cada uno un texto de visualización.

El atributo "Tipo de lista" no se puede dinamizar.

3.10.2.9 Borrar con entrada errónea (ClearOnError)


Borrar con entrada errónea (ClearOnError)
Con el atributo "Borrar con entrada errónea" se puede evitar aceptar un valor de entrada
erróneo al salir del campo. Se considera erróneo por ejemplo un valor de entrada que no
coincide con el formato de datos predefinido para el campo de entrada.

Sí Un valor de entrada erróneo se borra automáticamente al salir del campo.


No Un valor de entrada erróneo no se borra automáticamente al salir del campo.

El atributo "Borrar con entrada errónea" se puede dinamizar con el nombre "ClearOnError".

3.10.2.10 Borrar con nueva entrada (ClearOnNew)


Borrar con nueva entrada (ClearOnNew)
El atributo "Borrar con nueva entrada" define si el contenido del campo actual se borra
automáticamente al seleccionar un campo de entrada.

Sí El contenido del campo se borra automáticamente al seleccionar el campo.


No El contenido del campo no se borra automáticamente al seleccionar el campo.

El atributo "Borrar con nueva entrada" se puede dinamizar con el nombre "ClearOnNew".

3.10.2.11 Campos seleccionados (Process)


Campos seleccionados (Process)
Con el atributo "Campos seleccionados" se predeterminan qué campos se representan
activados en una casilla de verificación.
Cada campo se representa por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo el bit
correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la información para
todos los campos de la casilla de verificación. El valor del atributo "Campos seleccionados"
se indica en escritura hexadecimal.
El atributo "Campos seleccionados" se puede dinamizar con el nombre "Process".

3.10.2.12 Campo seleccionado (Process)


Campo seleccionado (Process)

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780 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con el atributo "Campo seleccionado" se predetermina qué campo de opción en un Radio-


Box (casilla de selección) se representa como activado.
Cada campo se representa por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo el bit
correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la información para
todos los campos de la casilla de verificación. El valor del atributo "Campo seleccionado" se
indica en escritura hexadecimal.
El atributo "Campo seleccionado" puede dinamizarse con el nombre "Process".

3.10.2.13 Aceptar al salir (AssumeOnExit)


Aceptar al salir (AssumeOnExit)
Con el atributo "Aceptar al salir" se puede activar la aceptación de un valor al salir del campo
E/S o de la lista de textos sin confirmación previa o al alcanzarse el número de caracteres
necesarios.
El atributo "Aceptar al salir" no tiene efecto si en el campo E/S el atributo "Aceptar tras entrada
completa" tiene el valor "Sí".

Sí El valor de entrada se acepta automáticamente al salir del campo.


No El valor de entrada sólo se acepta cuando ésta se confirma con la tecla INTRO.

El atributo "Aceptar al salir" se puede dinamizar con el nombre "AssumeOnExit".

3.10.2.14 Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull)


Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull)
El atributo "Aceptar tras entrada completa" define cuándo se acepta un valor de entrada.

Sí Se acepta automáticamente el valor de entrada en cuanto se ha introducido la cantidad predeterminada de


caracteres.
No Se acepta el valor introducido cuando la entrada se confirma con la tecla INTRO o al salir del campo.

El atributo "Aceptar tras entrada completa" se puede dinamizar con el nombre


"AssumeOnFull".

3.10.2.15 Entrada oculta (HiddenInput)


Entrada oculta (HiddenInput)
El atributo "Entrada oculta" define si el valor de entrada se visualiza durante la entrada de
forma normal o codificada.

Sí Cada carácter introducido será reemplazado en la visualización por el carácter "*". El valor de entrada y el
formato de datos del mismo no pueden reconocerse.
No Cada carácter introducido se visualiza de forma normal.

El atributo "Entrada oculta" se puede dinamizar con el nombre "HiddenInput".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 781
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.2.16 Asignaciones (Assignments)


Asignaciones (Assignments)
El atributo "Asignaciones" facilita la determinación de los textos de visualización, que se
visualizan en la lista de texto dependiendo del "valor de salida" actual. El tipo de asignación
depende del "tipo de lista" seleccionada.

Tipo de lista La asignación de textos de visualización se efectúa para determinados rangos de valores. Para la deter‐
decimal minación de los rangos de valores puede escogerse entre los siguientes criterios:
"Valor único" - Se asocia un texto de visualización a un único valor.
"Valor desde" - Un texto de visualización vale para todos los valores iguales o mayores al indicado.
"Valor hasta" - Un texto de visualización vale para todos los valores iguales o menores al indicado.
"Valor desde hasta" - Un texto de visualización vale para todos los valores del rango indicado.
Tipo de lista bi‐ La asignación de textos de visualización se efectúa por cada número de bit. Se pueden definir hasta 32
naria textos de visualización. Si a un bit activado en el valor de salida no se le ha asignado un texto de visuali‐
zación, entonces en el campo de lista se representaran tres asteriscos.
Tipo de lista bit Para los estados "1- Bit activado" y "0 - Bit no activado" del bit relevante en el valor de salida se puede
definir para cada uno un texto de visualización.

Nota
Si asigna un valor en la lista de texto a un texto, entonces no puede contener el texto ningún
punto y coma ";". El punto y coma es un carácter de control de WinCC, por lo que es borrado
automáticamente si aparece en un texto.

El atributo "Asignaciones" no se puede dinamizar.

3.10.3 El grupo de propiedades "Imagen"

3.10.3.1 Imagen (PictureName)


Imagen (PictureName)
El atributo "Imagen" define qué imagen se visualizará en un objeto gráfico. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Si para un objeto gráfico no está definida la imagen que se ha de visualizar, se muestra el
símbolo del objeto como imagen de sustitución.
El objeto gráfico debería tener el tamaño de la imagen seleccionada; si no la imagen se
representaría de forma distorsionada.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Imagen" se puede dinamizar con el nombre "PictureName".

3.10.3.2 Imagen referenciada (PicReferenced)


Imagen referenciada (PicReferenced)

WinCC: Trabajar con WinCC


782 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Imagen referenciada" define si la propia imagen o sólo la referencia, en forma de


una referencia cruzada, se debe integrar en la imagen.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen Referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.3.3 Imagen Color transparencia (PicTransColor)


Imagen Color transparencia (PicTransColor)
El atributo "Imagen Color transparencia" define qué color debe aparecer transparente en la
imagen que se va a visualizar. Sólo en las imágenes del formato BMP ó DIB se puede
visualizar un color transparencia. El atributo " Imagen Color transparencia activo" ha de tener
el valor "Sí".
El atributo "Imagen Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre "PicTransColor".

3.10.3.4 Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)


Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)
El atributo "Imagen Color transparencia activo" define si la función "Color transparencia" se
debe utilizar para la imagen que se debe visualizar. Sólo en las imágenes del formato BMP ó
DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen Color transparencia activo" no está activado.

El atributo "Imagen Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre


"PicUseTransColor".

3.10.4 El grupo de propiedades "Imágenes"

3.10.4.1 Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced)


Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced)
El objeto "Botón redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imágenes o sólo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen inactiva Referenciada" no se puede dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 783
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.4.2 Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent)


Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent)
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia" define qué colores de la imagen a visualizar
se representan en el estado "Inactivo" transparente. Sólo en las imágenes del formato BMP
ó DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" debe tener el valor "Sí".
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicUpTransparent".

3.10.4.3 Imagen inactiva Color transparencia activo (PicUpUseTransColor)


Imagen inact. Color transparencia activo (PicUpUseTransColor)
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" define si la función "Color
transparencia" se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Inactiva". Sólo en las
imágenes del formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" no está activado.

El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicUpUseTransColor".

3.10.4.4 Imagen inact. referenciada" (PicDeactReferenced)


Imagen inact. Referenciada (PicDeactReferenced)
El objeto "Botón redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imágenes o sólo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen inact. referenciada" no es dinamizable.

3.10.4.5 Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent)


Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent)
El atributo "Imagen inact. Color transparencia" define qué colores de la imagen a visualizar
se representan en el estado "Inactivo" transparente. Sólo en las imágenes del formato BMP
ó DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" debe poseer el valor "Sí".
El atributo "Imagen inact. Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicDeactTransparent".

WinCC: Trabajar con WinCC


784 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.4.6 Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)


Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)
El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" define si la función "Color transparencia"
se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Inactiva". Sólo en las imágenes del
formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" está activo.


No El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" no está activo.

El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicDeactUseTransColor".

3.10.4.7 Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced)


Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced)
El objeto "Botón redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imágenes o sólo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen activa Referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.4.8 Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent)


Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent)
El atributo "Imagen activa Color transparencia" define qué colores de la imagen a visualizar
se representan transparentes en el estado "Activo" transparente. Sólo en las imágenes del
formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo " Imagen activa Color transparencia activo" debe tener el valor "Sí".
El atributo "Imagen activa Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicDownTransparent".

3.10.4.9 Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor)


Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor)
El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" define si la función "Color transparencia"
se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Activo". Sólo en las imágenes del
formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" no está activado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 785
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicDownUseTransColor".

3.10.4.10 Aspecto en estado inactivo (PictureUp)


Aspecto en estado inactivo (PictureUp)
Un botón redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen a visualizar. Se pueden insertar imágenes
de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Aspecto en estado inactivo" se puede dinamizar con el nombre "PictureUp".

3.10.4.11 Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)


Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)
Un botón redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
El atributo "Aspecto estado desactivado" se puede dinamizar con el nombre
"PictureDeactivated".
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".

3.10.4.12 Aspecto estado activado (PictureDown)


Aspecto estado activado (PictureDown)
Un botón redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
El atributo "Aspecto en estado activo" se puede dinamizar con el nombre "PictureDown".
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".

3.10.4.13 Alineación de la imagen X (PictAlignment)


Alineación de la imagen (PictAlignment)
El atributo "Alineación de la imagen" define la posición y escala de una imagen colocada en
el botón o bien en el botón redondo.

Centrar La imagen se emplaza en el centro en la proporción original.


justificado a la iz‐ La imagen se emplaza en proporción original justificada a la izquierda en la parte izquierda del botón.
quierda

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786 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

alineación derecha La imagen se emplaza en proporción original justificada a la derecha en la parte derecha del botón.
expandido La imagen se escalará al cuadrado y se adaptará al tamaño del botón.

El atributo "Alineación de la imagen" se dinamiza con el nombre "PictAlignment".

3.10.5 El grupo de propiedades "Intermitencia"

3.10.5.1 Intermitencia (EnableFlashing)


Intermitencia (EnableFlashing)
El atributo "Parpadeo" muestra si la indicación analógica ampliada del valor de los estados
"OK" y "Simulación" aparece intermitentemente en Runtime o no.
Para que sea visible la intermitencia en Runtime se debe diferenciar el color intermitente de
fuente del color intermitente de fondo.

Sí El parpadeo está activado en Runtime para los estados "OK" y "Simulación".


No El parpadeo está desactivado en Runtime para los estados "OK" y "Simulación".

El atributo "Intermitencia" se puede dinamizar con el nombre "EnableFlashing".

3.10.5.2 Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor)


Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor)
El atributo "Intermitencia de fondo activa" define si en Runtime se visualiza un fondo de forma
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botón o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

Sí El fondo del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No El fondo del objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de fondo activa" se puede dinamizar con el nombre "FlashBackColor".

3.10.5.3 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)


Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)
El atributo "Intermitencia de borde activa" define si en Runtime se visualiza una línea
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 787
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic.

Sí La línea del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No La línea del objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de línea activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashBorderColor".

3.10.5.4 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)


Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)
El atributo "Intermitencia de borde activa" define si en Runtime se visualiza un borde
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Sí El borde del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No Los bordes del objeto no lucen intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de borde activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashBorderColor".

3.10.5.5 Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor)


Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor)
El atributo "Intermitencia de fuente activa" define si en Runtime se visualiza un texto
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic.

Sí El texto en el objeto luce intermitentemente en Runtime.


No El texto en el objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de fuente activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashForeColor".

3.10.5.6 Frecuencia de intermitencia (FlashRate)


Frecuencia de intermitencia (FlashRate)
El atributo "Frecuencia de intermitencia" determina la velocidad de parpadeo de los mensajes
en la indicación colectiva, en la indicación de estado ampliada y en la indicación analógica
ampliada de Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta", "media" y "rápida".
La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.

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788 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento Los avisos destellan en Runtime despacio.


Medio Los avisos destellan en Runtime en velocidad media.
Rápido Los avisos destellan en Runtime rápido.

El atributo "Frecuencia de intermitencia" se puede dinamizar con el nombre "FlashRate".

3.10.5.7 Frecuencia de intermitencia de fondo(FlashRateBackColor)


Frecuencia de intermitencia de fondo (FlashRateBackColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de fondo" define a qué velocidad luce
intermitentemente el fondo en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botón o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

Lento El fondo del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El fondo del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rápido El fondo del objeto luce intermitentemente de forma rápida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de fondo" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBackColor".

3.10.5.8 Frecuencia de intermitencia de línea (FlashRateBorderColor)


Frecuencia de intermitencia de línea (FlashRateBorderColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de línea" define a qué velocidad luce
intermitentemente una línea en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botón o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

Lento La línea del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio La línea del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rápido La línea del objeto luce intermitentemente de forma rápida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de línea" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBorderColor".

3.10.5.9 Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)


Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 789
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Frecuencia de intermitencia de borde" define a qué velocidad luce


intermitentemente el borde en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento El borde del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El borde del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rápido El borde del objeto luce intermitentemente de forma rápida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de borde" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBorderColor".

3.10.5.10 Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor)


Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de fuente" define a qué velocidad luce
intermitentemente el texto en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento El texto de un objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El texto de un objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rápido El texto de un objeto luce intermitentemente de forma rápida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de fuente" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateForeColor".

3.10.5.11 Color intermitente de fondo inactivo(BackFlashColorOff)


Color intermitente de fondo inactivo (BackFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de fondo inactivo" define el color que adopta un fondo en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic. Para ajustar en un botón u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fondo inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BackFlashColorOff".

3.10.5.12 Color intermitente de fondo activo(BackFlashColorOn)


Color intermitente de fondo activo (BackFlashColorOn)

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790 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color intermitente de fondo activo" define el color que adopta un fondo en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic. Para ajustar en un botón u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fondo activo" se puede dinamizar con el nombre
"BackFlashColorOn".

3.10.5.13 Color intermitente de línea inactivo(BorderFlashColorOff)


Color intermitente de línea inactivo (BorderFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de línea inactivo" define el color que adopta una línea en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de línea inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOff".

3.10.5.14 Color intermitente de línea activo (BorderFlashColorOn)


Color intermitente de línea activo (BorderFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de línea activo" define el color que adopta una línea en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de línea activo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOn".

3.10.5.15 Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff)


Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 791
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color intermitente de borde inactivo" define el color que adopta un borde en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de borde inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOff".

3.10.5.16 Color intermitente de borde activo(BorderFlashColorOn)


Color intermitente de borde activo (BorderFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de borde activo" define el color que adopta un borde en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de borde activo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOn".

3.10.5.17 Color intermitente de fuente inactivo(ForeFlashColorOff)


Color intermitente de fuente inactivo (ForeFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de fuente inactivo" define el color que adopta un texto en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic. Para ajustar en un botón u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fuente inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"ForeFlashColorOff".

3.10.5.18 Color intermitente de fuente activo(ForeFlashColorOn)


Color intermitente de fuente activo (ForeFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de fuente activo" define el color que adopta un texto en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño

WinCC: Trabajar con WinCC


792 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

WinCC Classic. Para ajustar en un botón u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fuente activo" se puede dinamizar con el nombre
"ForeFlashColorOn".

3.10.6 El grupo de propiedades "Propiedades de control"

3.10.6.1 A

Propiedad Activate
Activate
Los datos que se van a representar en la ventana de avisos serán exigidos por el servidor de
avisos cuando active este atributo. Para reducir los tiempos de apertura de imagen no debe
configurar este atributo y modificar dinámicamente el valor, si es necesario.
Para diferenciar la propiedad "Activate" del método "Activate", se accede a la propiedad a
través de "Object".
Ejemplo
Dim ctrlSet
ctrl = ScreenItems("Control")
ctrl.Object.activate = true
El atributo se puede dinamizar con el nombre Activate . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AllServer

Todos los servidores - AllServer


Establece si se seleccionarán todos los servidores cuyos paquetes han sido cargados y para
los cuales "Alarm Logging Runtime" está activo en la lista de inicio del equipo.

Valor Explicación
TRUE Se activarán todos los servidores.
FALSE Solamente se activarán los servidores introducidos en la "Selección de servidores".

El atributo se puede dinamizar con el nombre AllServer. El tipo de datos es BOOLEAN.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 793
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ApplyProjectSettings

Aplicar configuración de proyecto - ApplyProjectSettings


Determina si deben aplicarse los ajustes del proyecto de "Alarm Logging" .

Valor Explicación
TRUE La opción "Aplicar preferencias del proyecto" está activada. Los bloques de aviso configurados en "Alarm
Logging" se aplicarán con sus propiedades en el AlarmControl. Los bloques de aviso se muestran con
estas propiedades en la ventana de aviso.
FALSE La opción "Aplicar preferencias del proyecto" no está activada. Puede añadir o eliminar bloques de aviso
o modificar sus propiedades.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ApplyProjectSettings. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ArchiveName

Nombre - Nombre de fichero


Establece qué fichero de usuario o que vista se mostrará. Con el botón abra el cuadro de
diálogo "Package Browser" para seleccionar el archivo o la vista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ArchiveName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ArchiveType

Tipo - ArchiveType
Indica si el fichero de usuario seleccionado es un fichero o una vista. No se puede editar el
campo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ArchiveType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad AspectRatio

AspectRatio
En las películas, determina si se conserva la proporción de la página.
El atributo se puede dinamizar con el nombre AspectRatio. El tipo de datos es BOOLEAN.

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794 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Extensión (Stretch)

Extensión (Stretch)
Define la extensión del icono.

Valor Explicación
TRUE El contenido de imagen se ajusta al tamaño del icono seleccionado.
FALSE El contenido de imagen no se ajusta al tamaño del icono seleccionado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Stretch. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoCompleteColumns

Mostrar columnas vacías - AutoCompleteColumns


Determina si se mostrarán las columnas vacías si Control es más ancho que las columnas
configuradas.

Valor Explicación
TRUE Se visualizan las columnas vacías.
FALSE No se visualizan las columnas vacías.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoCompleteColumns. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad AutoCompleteRows

Mostrar filas vacías - AutoCompleteRows


Determina si se mostrarán las filas vacías si Control es más largo que el número de filas
configuradas.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las filas vacías.
FALSE No se mostrarán las filas vacías.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoCompleteRows. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad AutoPosition

Posicionar automáticamente - AutoPosition


Determina si RulerControl se colocará justo debajo del Control de origen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 795
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Explicación
TRUE RulerControl se colocará justo debajo del Control de origen.
FALSE RulerControl se mostrará como ha configurado la posición de Control.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoPosition. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoScroll

Desplazamiento automático - AutoScroll


Define cómo debe comportarse la ventana de aviso cuando se presentan nuevos avisos.
Sólo pueden seleccionarse filas de avisos si "Desplazamiento automático" no está activado.

Valor Explicación
TRUE Si el atributo "AutoScroll" está activado se añade un nuevo aviso que aparece en la lista mostrada en la ventana
de avisos y se selecciona automáticamente. Si procede, el área visible de la ventana de avisos se mueve.
FALSE Si "AutoScroll" no está activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El área visible de la ventana
de avisos no se modifica.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoScroll. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoSelectionColors

Coloración automática de selección - AutoSelectionColors


Define si el color de selección para celda y fila se realizará con los colores preestablecidos
por el sistema.

Valor Explicación
TRUE Se utilizarán los colores de sistema.
FALSE Se utilizarán los colores definidos por el usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoSelectionColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad AutoSelectionRectColor

Coloración automática del borde de selección - AutoSelectionRectColor


Define si el borde de selección se coloreará con el color definido por el sistema.

Valor Explicación
TRUE Se utilizará el color de sistema.
FALSE Se utilizará el color definido por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


796 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoSelectionRectColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad AutoShow

Mostrar/ocultar automáticamente - AutoShow


Determina si RulerControl se mostrará automáticamente si en Control de origen ha
seleccionado funciones de teclas para reglas, ámbito de estadística o estadística.
Si ya no utiliza la regla, ámbito estadístico o estadística, se volverá a ocultar RulerControl.

Valor Explicación
TRUE RulerControl se mostrará automáticamente.
FALSE RulerControl no se mostrará automáticamente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoShow. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad Autostart

Autostart
En las películas, determina si la reproducción empieza automáticamente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre Autostart. El tipo de datos es BOOLEAN.

3.10.6.2 B

Propiedad BackColor

Color de fondo - BackColor


Indica el color de fondo del Control. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BackColor. El tipo de datos es LONG.

Bar

Propiedad BarAdd

Nueva - BarAdd
Crea un diagrama nuevo.
El atributo es dinamizable con el nombre BarAdd. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 797
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarBarGradientColor

Color del patrón de relleno - BarBarGradientColor


El atributo "Color del patrón de relleno" define el color del patrón que se representará en una
superficie rellena.
El atributo es dinamizable con el nombre BarBarGradientColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarBarGradientPattern

Patrón de relleno - BarBarGradientPattern


El atributo "Patrón de relleno" define el patrón para la representación de barras.
Para que el patrón de relleno sea visible, el color del patrón de relleno debe diferir del color
de fondo.
Hay 49 patrones de relleno a elegir:
● El patrón de relleno 1 "Compacto" rellena el objeto con el color de fondo ajustado.
● El patrón de relleno 2 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrarán ni un fondo
ni un patrón de relleno.
El atributo es dinamizable con el nombre BarBarGradientPattern. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarBarWindow

Ventana de diagrama - BarBarWindow


Determina la ventana de diagrama en la que se representará el diagrama seleccionado. Puede
establecer las ventanas de diagrama disponibles en la ficha "Ventana de diagrama".
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindow. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarColor

Color de borde - BarColor


Indica el color de borde de la barra. Pulsando el botón se abre el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
El atributo es dinamizable con el nombre BarColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarCount

BarCount
Indica el número de diagramas configurados.

WinCC: Trabajar con WinCC


798 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo es dinamizable con el nombre BarCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarFillColor

Color de barra - BarFillColor


Indica el color de relleno de la barra. En el tipo de diagrama "Barra con valor" se define el
color de fondo del texto.
Pulsando el botón se abre el cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo es dinamizable con el nombre BarFillColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarIndex

BarIndex
Hace referencia a un diagrama configurado. Con este atributo es posible asignar los valores
de otros atributos a un diagrama determinado. El índice debe fijarse siempre antes de
modificar las propiedades de un diagrama en runtime.
Los valores válidos de "BarIndex" están entre 0 y "BarCount" menos 1. El atributo "BarCount"
indica el número de diagramas configurados.
El atributo "BarIndex" es dinamizable con el atributo BarRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarLabel

Rotulación - BarLabel
Determina la rotulación del diagrama seleccionado. La rotulación se muestra en runtime si el
atributo "UseBarNameAsLabel" tiene el valor "FALSE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarLineStyle

Tipo de borde - BarLineStyle


Determina el tipo de borde que se utilizará para representar el borde de la barra.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Sólida El borde se representa seguido.
1 Discontinua El borde se representa de forma discontinua.
2 Punteada El borde se representa con una línea de puntos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 799
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripción Explicación


3 Punto raya El borde se representa con una línea de puntos y rayas.
4 Raya punto punto El borde se representa con una línea de rayas y dos puntos.

El atributo es dinamizable con el nombre BarLineStyle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarChartType

Tipo de diagrama - BarChartType


Determina cómo se representa el diagrama.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Diagrama de barras Se representa un diagrama con barras.
1 Barra con valor En el diagrama se representan las barras y los valores. La representación de los valores
se basa en la configuración de la propiedad "Alineación" y del sentido de escritura de las
barras.

El atributo es dinamizable con el nombre BarChartType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarLineWidth

Grosor del borde - BarLineWidth


Define el grosor de borde de la barra.
El atributo es dinamizable con el nombre BarLineWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarLowerLimit

BarLowerLimit
Indica el valor límite inferior para una variable. Si la variable rebasa por defecto el valor de
"BarLowerLimit", se marcarán los valores con el color configurado en "BarLowerLimitColor".
La indicación es efectiva cuando el atributo "BarLowerLimitColoring" tiene el valor "TRUE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarLowerLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad BarLowerLimitColor

BarLowerLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por debajo del valor
"BarLowerLimit". El ajuste es efectivo cuando el atributo "BarLowerLimitColoring" tiene el valor
"TRUE".

WinCC: Trabajar con WinCC


800 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo es dinamizable con el nombre BarLowerLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarLowerLimitColoring

BarLowerLimitColoring
Establece si se utilizará el atributo "BarLowerLimitColor" para marcar los valores de variable
que se encuentran por debajo del valor "BarLowerLimit".

Valor Explicación
TRUE El atributo "BarLowerLimitColor" es efectivo.
FALSE El atributo "BarLowerLimitColor" no es efectivo.

El atributo es dinamizable con el nombre BarLowerLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BarName

Nombre de objeto - BarName


Establece el nombre del diagrama seleccionado.
El atributo "BarName" es dinamizable con el atributo BarRename.

Propiedad BarProvider

Suministro de datos - BarProvider


Determina el origen de los datos del diagrama seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se configura el origen de los datos para establecer una conexión vía script en run‐
time.
1 Variables de fichero Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.

El atributo es dinamizable con el nombre BarProvider.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 801
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarProviderCLSID

BarProviderCLSID
Muestra el origen de los datos del diagrama seleccionado.

Valor Explicación
No se configura el origen de los datos para establecer una conexión vía script
en runtime.
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de pro‐
8B81-006097A45D48} ceso.

El atributo es dinamizable con el nombre BarProviderCLSID. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarRemove

Eliminar - BarRemove
Elimina el diagrama seleccionado de la lista.
El atributo es dinamizable con el nombre BarRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarRename

BarRename
Modifica el nombre del diagrama que será referenciado mediante el atributo "BarIndex".
El atributo es dinamizable con el nombre BarRename. Con "BarRename" se dinamiza también
el atributo "BarName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarRepos

Arriba/abajo - BarRepos
Cambia el orden de los diagramas seleccionados en la ventana de diagrama. "Arriba" y "Abajo"
desplazan los diagramas seleccionados en la lista. De esta forma los diagramas se mostrarán
en runtime en el primer plano o en el fondo.
El atributo es dinamizable con el nombre BarRepos. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


802 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarSelectTagName

BarSelectTagName
Abre el cuadro de diálogo para seleccionar el nombre de la variable para el suministro de
datos del diagrama. Este atributo pueden utilizarlo los programadores para que, por ejemplo,
el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con un botón.
El atributo es dinamizable con el nombre BarSelectTagName. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarTagName

Nombre de variable - BarTagName


Muestra el nombre de las variables asociadas. Con el botón se abre un cuadro de diálogo
para seleccionar una variable de fichero.
El atributo es dinamizable con el nombre BarTagName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarTimeAxis

Eje de tiempos - BarTimeAxis


Determina qué eje de tiempo se utilizará para el diagrama seleccionado. Los ejes de tiempo
disponibles se establecen en la ficha "Ejes de tiempo".
El atributo es dinamizable con el nombre BarTimeAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarUncertainColor

BarUncertainColor
Los valores tienen un estado incierto (inseguro) si el valor inicial después de activar runtime
es desconocido o si se utiliza un valor sustitutivo. Con el atributo "BarUncertainColor" se define
el color que se utilizará para caracterizar estos valores. Los datos serán evaluados o no en
función del valor del atributo "BarUncertainColoring".
El atributo es dinamizable con el nombre BarUncertainColor. El tipo de datos es LONG.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 803
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarUncertainColoring

BarUncertainColoring
Los valores tienen un estado incierto (inseguro) si el valor inicial después de activar runtime
es desconocido o si se utiliza un valor sustitutivo. Mediante "BarUncertainColoring" se define
si dichos valores deben ser marcados con el color definido en "BarUncertainColor".

Valor Explicación
TRUE El ajuste del atributo "BarUncertainColor" es efectivo.
FALSE El ajuste del atributo "BarUncertainColor" no es efectivo.

El atributo es dinamizable con el nombre BarUncertainColoring. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarUpperLimitColoring

BarUpperLimitColoring
Establece si se utilizará el atributo "BarUpperLimitColor" para marcar los valores de variable
que se encuentran por encima del valor "BarUpperLimit".

Valor Explicación
TRUE El ajuste del atributo "BarUpperLimitColor" es efectivo.
FALSE El ajuste del atributo "BarUpperLimitColor" no es efectivo.

El atributo es dinamizable con el nombre BarUpperLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BarUpperLimitColor

BarUpperLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por encima del valor
"BarUpperLimit". El ajuste es efectivo cuando el atributo "BarUpperLimitColoring" tiene el valor
"TRUE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarUpperLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarUpperLimit

BarUpperLimit
Indica el valor límite superior para una variable. Si la variable rebasa por exceso el valor de
"BarUpperLimit", se marcarán los valores con el color configurado en "BarUpperLimitColor".
La indicación es efectiva cuando el atributo "BarUpperLimitColoring" tiene el valor "TRUE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarUpperLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

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804 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarValueAlignment

Alineación - BarValueAlignment
Define la alineación de los valores representados para el tipo de diagrama "Barra con valor".
Están disponibles los ajustes siguientes, en función del sentido de escritura de las barras:
● El sentido de escritura de las barras es "por la derecha" o "por la izquierda"

Valor Descripción Explicación


0 Abajo Los valores se muestran en la parte inferior de la ventana de diagrama.
1 Centrado Los valores se muestran en el centro de la ventana de diagrama.
2 Arriba Los valores se muestran en la parte superior de la ventana de diagrama.

● El sentido de escritura de las barras es "por arriba" o "por abajo"

Valor Descripción Explicación


0 Izquierda Los valores se muestran en la parte izquierda de la ventana de diagrama.
1 Centrado Los valores se muestran en el centro de la ventana de diagrama.
2 Derecha Los valores se muestran en la parte derecha de la ventana de diagrama.

El atributo es dinamizable con el nombre BarValueAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarValueAxis

Eje de valores - BarValueAxis


Determina qué eje de valores se utilizará para el diagrama seleccionado. Los ejes de valores
disponibles se establecen en la ficha "Ejes de valores".
El atributo es dinamizable con el nombre BarValueAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarValueUnit

Unidad - BarValueUnit
Define la unidad de los valores para el tipo de diagrama "Barra con valor", que se anexará al
valor representado. P. ej. "%" o "°C".
El atributo es dinamizable con el nombre BarValueUnit. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarVisible

Diagrama - BarVisible
En esta lista se mostrarán los diagramas que haya creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 805
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Active en la lista los diagramas que quiera mostrar en la ventana de diagrama.


Haga clic en un diagrama de la lista para adaptar las propiedades y asignar los ejes y la
ventana de diagrama al diagrama.
El atributo es dinamizable con el nombre BarVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarWindowAdd

Nueva - BarWindowAdd
Crea una ventana de diagrama nueva.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarWindowCoarseGrid

Escala principal - BarWindowCoarseGrid


Determina si se mostrarán las líneas de la cuadrícula para la escala principal.

Valor Explicación
TRUE Se muestran las líneas de la retícula para la escala principal.
FALSE No se muestran las líneas de la retícula para la escala principal.

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowCoarseGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BarWindowCoarseGridColor

Color de escala principal - BarWindowCoarseGridColor


Indica el color de las líneas de la retícula para la escala principal. Pulsando el botón se abre
el cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowCoarseGridColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad BarWindowCount

BarWindowCount
Indica el número de diagramas configurados.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowCount. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


806 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarWindowFineGrid

Escala auxiliar - BarWindowFineGrid


Determina si se mostrarán las líneas de la retícula para la escala auxiliar.

Valor Explicación
TRUE Se muestran las líneas de la retícula para la escala auxiliar.
FALSE No se muestran las líneas de la retícula para la escala auxiliar.

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowFineGrid. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarWindowFineGridColor

Color de escala auxiliar - BarWindowFineGridColor


Indica el color de las líneas de la retícula para la escala auxiliar. Pulsando el botón se abre el
cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowFineGridColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarWindowForegroundBarGrid

solo para diagrama de primer plano - BarWindowForegroundBarGrid


Determina si se mostrarán solamente las líneas de la retícula para el diagrama de primer plano
de la ventana de diagrama seleccionada.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de la retícula para el diagrama de primer plano se mostrarán en la ventana de diagrama.
FALSE Las líneas de la retícula de todos los diagramas se muestran en la ventana de diagrama.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BarWindowForegroundBarGrid. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad BarWindowGapWidth

Ancho de separación - BarWindowGapWidth


Define la distancia entre dos barras de un diagrama en % del ancho de barra.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowGapWidth. El tipo de datos es LONG.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 807
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarWindowGridInBarColor

en color de diagrama - BarWindowGridInBarColor


Determina si se mostrarán las líneas de la retícula para la escala principal en el color de las
barras.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de la retícula se mostrarán en el color de las barras.
FALSE Las líneas de la retícula se mostrarán en el color configurado en el campo "Color".

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowGridInBarColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BarWindowHorizontalGrid

para ejes de valores - BarWindowHorizontalGrid


Define si se mostrarán las líneas de la retícula horizontales para los ejes de valores.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de retícula horizontales se mostrarán para los ejes de valores.
FALSE Las líneas de retícula horizontales no se mostrarán para los ejes de valores.

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowHorizontalGrid.

Propiedad BarWindowIndex

BarWindowIndex
Hace referencia a un diagrama configurado. Con este atributo es posible asignar los valores
de otros atributos a un diagrama determinado.
Los valores válidos de "BarWindowIndex" están entre 0 y "BarWindowCount" menos 1. El
atributo "BarWindowCount" indica el número de diagramas configurados.
El atributo "BarWindowIndex" es dinamizable con el atributo BarWindowRepos. El tipo de
datos es LONG.

Propiedad BarWindowName

Nombre de objeto - BarWindowName


Define el nombre de la ventana de diagrama seleccionada.
El atributo "BarWindowName" es dinamizable con el atributo BarWindowRename. El tipo de
datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


808 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarWindowRemove

Eliminar - BarWindowRemove
Elimina la ventana de diagrama seleccionada de la lista.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarWindowRename

BarWindowRename
Cambia el nombre de la ventana de diagrama que se referenciará mediante el atributo
"BarWindowIndex".
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowRename. Con "BarWindowRename" se
dinamiza también el atributo "BarWindowName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarWindowRepos

Arriba/abajo - BarWindowRepos
Cambia el orden de las ventanas de diagrama. "Arriba" y "Abajo" desplazan las ventanas de
diagrama seleccionadas en la lista.
El orden en la lista determina la posición en el control. La primera ventana de diagrama se
mostrará en la posición inferior, la última ventana de diagrama se mostrará en la posición
superior.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarWindowSeriesOverlap

Superposición - BarWindowBarOverlap
Define la superposición de diferentes barras de un instante en % del ancho de barra.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowBarOverlap. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarWindowSpacePortion

Proporción de área - BarWindowSpacePortion


Establece la proporción de la ventana de diagrama seleccionada en la representación en el
control.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowSpacePortion. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 809
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BarWindowVerticalGrid

para ejes de tiempos - BarWindowVerticalGrid


Define si se mostrarán las líneas de retícula verticales para los ejes de tiempo.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de retícula verticales se mostrarán para los ejes de tiempo.
FALSE Las líneas de retícula verticales no se mostrarán para los ejes de tiempo.

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowVerticalGrid.

Propiedad BarWindowVisible

Ventana de diagrama - BarWindowVisible


En esta lista se mostrarán las ventanas de diagrama que haya creado.
Active en la lista las ventanas de diagrama que quiera mostrar en el control.
Haga clic en una entrada de la lista para adaptar las propiedades de la representación de las
barras y las líneas de la retícula.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

Color de parpadeo (BlinkColor)

Color intermitente (BlinkColor)


Define el color del icono en estado de intermitencia mediante el cuadro de diálogo "Selección
de color".
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkColor. El tipo de datos es LONG.

Velocidad de parpadeo (BlinkSpeed)

Velocidad de parpadeo (BlinkSpeed)


Define la duración del intervalo de intermitencia del icono en runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


250 Rápida La duración del intervalo de intermitencia es 250 ms.
500 Media La duración del intervalo de intermitencia es 500 ms.
1000 Lenta La duración del intervalo de intermitencia es 1000 ms.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkSpeed. También pueden utilizarse otros
valores. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


810 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Modo de parpadeo (BlinkMode)

Modo de parpadeo (BlinkMode)


Define el modo de parpadeo del icono en Runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Sin intermitencia El icono no parpadea.
1 Invisible El icono parpadea en el color de fondo.
2 Sombreado El icono parpadea sombreado en el color de primer plano.
3 Compacto El icono parpadea en el color de primer plano.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkMode. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockAlign

Alineación de bloques - BlockAlign


Determina cómo se alinea la designación del bloque en el título de la columna.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda La designación del bloque se mostrará justificada a la izquierda.
1 centrado La designación del bloque se mostrará centrada.
2 derecha La designación del bloque se mostrará justificada a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockAutoPrecisions

Dígitos derch. coma automático - BlockAutoPrecisions


Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determina automáticamente. El valor del campo "Dígitos dcha. coma" no
tiene efecto.
FALSE El valor del campo "Dígitos derecha coma" tiene efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 811
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BlockCaption

Designación - BlockCaption
Define para el bloque seleccionado la denominación del título de columna en Control.
La denominación es efectiva en todos los idiomas Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockCaption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockCount

BlockCount
Indica el número de bloques que están disponibles como columnas para el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockDateFormat

Formato de fecha - BlockDateFormat


Determina qué formato de fecha se debe utilizar.
Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockDateFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockExponentialFormat

Representación exponencial - BlockExponentialFormat


Determina si los valores del boque se mostrarán en notación exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se mostrarán en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockExponentialFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


812 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad BlockHideText

Contenido en forma de texto - BlockHideText


Determina si el contenido del boque se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada
FALSE El contenido se visualiza en forma de texto. La opción está activada

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockHideText. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BlockHideTitleText

Título en forma de texto - BlockHideTitleText


Determina si el título del boque se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el título en forma de texto. La opción no está activada.
FALSE El título se visualiza en forma de texto. La opción está activada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockId

BlockId
Asignación establecida por número de ident. y bloque en el WinCC RulerControl:

Valor Descripción
0 Ningún bloque
1 Nombre
2 Index
3 Designación
4 Visualización
5 Nombre de variable Y
6 Nombre de variable X
7 Valor Y
8 Valor X/Sello de tiempo
9 Valor Y (LimInf)
10 Sello de tiempo (LimIinf)
11 Valor Y (LimSup)
12 Sello de tiempo (LimSup)
13 Mínimo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 813
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripción
14 Mínimo - Sello de tiempo
15 Máximo
16 Máximo - Sello de tiempo
17 Promedio
18 Desviación estándar
19 Integral
20 Valor medio ponderado
21 Duración
22 Número de valores

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockIndex

BlockIndex
Hace referencia a un bloque. Utilizando este atributo es posible asignar los atributos de otro
bloque a un bloque determinado.
Los valores válidos para "BlockIndex" se encuentran entre 0 y "BlockCount" menos 1. El
atributo "BlockCount" indica el número de los bloques existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockIndex. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockLength

Longitud en car. - BlockLength


Define el ancho de la columna para el bloque seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockName

Nombre de objeto - Nombre de bloque


Muestra el nombre para el bloque seleccionado. No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockPrecisions

Dígitos dcha. com - BlockPrecisions


Define el número de posiciones decimales de la columna seleccionada. Solamente se puede
indicar el valor si la opción "Automático" no está activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


814 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad BlockShowDate

Mostrar fecha - BlockShowDate


Establece si el bloque "Hora" se mostrará con hora y fecha en un campo.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE Se mostrará la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowDate. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BlockShowIcon
Contenido en forma de símbolo- BlockShowIcon
Determina si el contenido del boque se mostrará en forma de símbolo. La función sólo está
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE El contenido se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BlockShowTitleIcon
Título en forma de símbolo - BlockShowTitleIcon
Determina si el título del boque se mostrará en forma de símbolo. La función sólo está
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE El título se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El título no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockTimeFormat

Formato de hora - BlockTimeFormat


Determina qué formato de tiempo se debe utilizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 815
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockTimeFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockUseSourceFormat
adoptar del origen - BlockUseSourceFormat
Determina si deben aplicarse los formatos del Control enlazado. Para ello se tienen en cuenta
el tamaño del control, el factor de zoom y el rango de valores a fin de representar el número
de decimales.

Valor Explicación
TRUE El formato será aplicado por el Control enlazado.
FALSE Se adoptan las características de formato configuradas en Ruler Control, p. ej. la visualización de un número
exacto de decimales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockUseSouceFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BorderColor

Color de borde - BorderColor


Indica el color del borde. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de color"
para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BorderColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BorderWidth

Grosor de marco - BorderWidth


Define en píxeles el grosor del marco.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BorderWidth. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


816 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.3 C

Propiedad Caption

Texto - Caption
Define el texto para título de ventana.
El atributo se puede dinamizar con el nombre Caption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad CellCut

Abreviar contenidos - CellCut


Define si se abreviarán los contenidos del contenido de las celdas si las filas son demasiado
estrechas.

Valor Explicación
TRUE El contenido de las filas se abrevia.
FALSE No se abrevia el contenido de las filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre CellCut. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad CellSpaceBottom

CellSpaceBottom
Establece la distancia inferior que se utilizará en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceBottom. El tipo de datos es LONG.

Propiedad CellSpaceLeft

CellSpaceLeft
Establece la sangría izquierda que se utilizará en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceLeft . El tipo de datos es LONG.

Propiedad CellSpaceRight

CellSpaceRight
Establece la sangría derecha que se utilizará en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceRight . El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 817
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad CellSpaceTop

CellSpaceTop
Establece la distancia superior que se utilizará en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceTop . El tipo de datos es LONG.

Propiedad Closeable

Se puede cerrar - Closeable


Determina si el control se puede cerrar en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El control se puede cerrar en Runtime.
FALSE El control no se puede cerrar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Closeable. El tipo de datos es BOOLEAN.

Column

Propiedad ColumnAdd

Aplicar - ColumnAdd
Aplica la columna seleccionada de la lista de columnas existentes y lo introduce en la lista de
columnas seleccionadas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnAlias

ColumnAlias
Indica el alias establecido en el fichero de usuario para el nombre de la columna.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAlias. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnAlign

Alineación - ColumnAlign
Determina cómo se alineará la columna seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


818 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda La columna se mostrará justificada a la izquierda.
1 centrado La columna seleccionada se mostrará centrada.
2 derecha La columna seleccionada se mostrará justificada a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnAutoPrecisions

Dígitos derch. coma automático - ColumnAutoPrecisions


Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determina automáticamente. El valor del campo "Dígitos dcha. coma" no
tiene efecto.
FALSE El valor del campo "Dígitos derecha coma" tiene efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnCaption

Designación - ColumnCaption
Establece la designación para la columna seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnCaption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnCount

ColumnCount
Indica el número de columnas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnDateFormat

Formato de fecha - ColumnDateFormat


Determina qué formato de fecha se debe utilizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 819
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnDateFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnDMVarName

ColumnDMVarName
Indica los nombres de las variables que ha asignado en el fichero de usuario de la columna.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnDMVarName. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ColumnExponentialFormat

Representación exponencial - ColumnExponentialFormat


Determina si los valores de la columna seleccionada se mostrarán en notación exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se mostrarán en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnExponentialFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnFlagNotNull
ColumnFlagNotNull
Determina si el campo asignado a la columna del fichero de usuario debe contener un valor.

Valor Explicación
Sí El valor de la columna debe tener un valor.
No El valor de la columna puede tener un valor.

El atributo no es dinamizable.

Propiedad ColumnFlagUnique
ColumnFlagUnique

WinCC: Trabajar con WinCC


820 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Determina si el campo asignado a la columna del archivo de usuario debe contener un valor
exclusivo. Los valores de estas columnas deben diferenciarse entre sí.

Valor Explicación
TRUE El valor de la columna debe tener un valor exclusivo.
FALSE El valor de la columna no debe tener un valor exclusivo.

El atributo no es dinamizable.

Propiedad ColumnHideText

Contenido en forma de texto - ColumnHideText


Determina si el contenido de la columna se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada.
FALSE El contenido se visualiza en forma de texto. La opción está activada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnHideText. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnHideTitleText

Título en forma de texto - ColumnHideTitleText


Determina si el título de la columna se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE El título no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada.
FALSE El título se visualiza en forma de texto. La opción está activada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnId

ColumnId
Asignación fija de número de identificación y columna en el control de WinCC.
El atributo es dinamizable con el nombre ColumnId. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 821
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnIndex

ColumnIndex
Hace referencia a una columna del control. En caso de utilizar este atributo podrá asignar a
una columna determinada los valores de otras propiedades.
Los valores válidos para "ColumnIndex" están comprendidos entre 0 y "ColumnCount" menos
1. El atributo "ColumnCount" indica el número de columnas existentes.
El atributo "ColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo ColumnIndex. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad ColumnInInspectorView

ColumnInInspectorView
Determina si los datos de diagnóstico se mostrarán en columnas en lugar de filas en la vista
detallada.
El atributo es dinamizable con el nombre ColumnInInspectorView. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ColumnLeadingZeros

Con ceros a la izquierda - ColumnLeadingZeros


Determina si los valores de la columna seleccionada se mostrará con ceros a la izquierda.
Con "Número de dígitos" o bien "ColumnLeadingZeros" se define el número de ceros a la
izquierda. El número máximo es "11". Con el valor "0" no se muestra ningún cero a la izquierda.
La opción "Con ceros a la izquierda" se desactiva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnLeadingZeros. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnLength

Longitud en car. - ColumnLength


Define el ancho para la columna seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnMaxValue

ColumnMaxValue
Indica el valor máximo de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnMaxValue. El tipo de datos es STRING.

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822 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnMinValue

ColumnMinValue
Indica el valor mínimo de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnMinValue. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnName

ColumnName
Indica los nombres de las columnas referenciadas mediante el atributo "ColumnIndex".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnPosition

ColumnPosition
Muestra la posición del campo establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnPosition. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnPrecisions

Dígitos dcha. com - ColumnPrecisions


Define el número de posiciones decimales de la columna seleccionada. Solamente se puede
indicar el valor si la opción "Automático" no está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad ColumnReadAccess
ColumnReadAccess
Indica la autorización establecida en el fichero de usuario para el acceso de lectura a la
columna. El número corresponde al número que en el editor "User Administartor" se le asigna
a la autorización.
El atributo no es dinamizable.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 823
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnReadonly

Sólo lectura - ColumnReadonly


Determina so la columna seleccionada está protegida contra sobrescritura.

Valor Explicación
TRUE Esta columna está protegida contra sobrescritura.
FALSE Esta columna no está protegida contra sobrescritura. Puede modificar los valores de la columna en
Runtime, si en la ficha "General" activa la opción "Modificar".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnReadonly. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnRemove

Eliminar - ColumnRemove
Elimina la columna seleccionada de la lista columnas seleccionadas y lo introduce en la lista
de columnas existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnRepos

Arriba/Abajo - ColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas. "Arriba" y "Abajo" desplazan la columna seleccionada
en la lista. De este modo, la columna se desplazará hacia arriba o abajo en la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnResize

Ancho modificable - ColumnResize


Determina si se puede modificar el ancho de las columnas.

Valor Explicación
TRUE Usted puede modificar el ancho de las columnas.
FALSE Usted no puede modificar el ancho de las columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnResize. El tipo de datos es BOOLEAN.

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824 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnSrollbar

Barras de desplazamiento de columnas - ColumnSrollbar


Determina si las barras de desplazamiento de columnas se deben visualizar.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento de columnas.
1 en caso necesario Se mostrarán las barras de desplazamiento de columnas si la necesidad de espacio del
control en el sentido vertical es superior al área de visualización disponible.
2 siempre Se visualizan siempre las barras de desplazamiento de columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnScrollbar. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnShowDate

Mostrar fecha - ColumnShowDate


Establece si el bloque "Hora" se mostrará con hora y fecha en un campo.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE Se mostrará la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnShowIcon
Contenido en forma de símbolo- ColumnShowIcon
Determina si el contenido de la columna se mostrará en forma de símbolo. La función sólo
está disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE El contenido se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnShowTitleIcon
Título en forma de símbolo - ColumnShowTitleIcon

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 825
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Determina si el título de la columna se mostrará en forma de símbolo. La función sólo está


disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE El título se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El título no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnsMoveable

ColumnsMoveable
Determina si el usuario puede mover las columnas del control en runtime.
El atributo es dinamizable con el nombre ColumnsMoveable. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnSort

ColumnSort
Establece cómo se clasificará la columna del archivo de usuario referenciado en
"ColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnSortIndex

ColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación la columna referenciada en "ColumnIndex". Si establece
en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de "ColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnSortIndex. El tipo de datos es LONG.

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826 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnStartValue

ColumnStartValue
Indica el valor inicial de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnStartValue. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnStringLength

ColumnStringLength
Muestra la longitud de la cadena de caracteres de la columna establecida en el fichero de
usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnStringLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnTimeFormat

Formato de hora - ColumnTimeFormat


Determina qué formato de tiempo se debe utilizar.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTimeFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnTitleAlign

Alineación del título de columnas - ColumnTitles


Determina cómo se alinearán los títulos de columnas.
Los siguientes ajustes son seleccionables:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Los títulos de las columnas se justificarán a la izquierda.
1 centrado Los títulos de las columnas se justificarán centrados.
2 derecha Los títulos de las columnas se justificarán a la derecha.
3 como el conteni‐ Los títulos de columnas se justificarán como el contenido de la columna correspondiente.
do de las tablas

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 827
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTitleAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnTitles

Mostrar títulos de columnas - ColumnTitles


Determina si se debe mostrar el título de columnas.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el título de columnas.
FALSE No se visualizará el título de columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTitles. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnType

Tipo - ColumnType
Indica el tipo de datos de la columna seleccionada en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnType

ColumnType
Indica la vista de la columna seleccionada que se ha asignado en SysDiagControl.
El atributo es dinamizable con el nombre ColumnType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnVisible

ColumnVisible
Determina si se mostrarán las columnas referenciadas mediante el atributo "ColumnIndex".

Valor Explicación
TRUE Se visualizará la columna.
FALSE No se visualizará la columna.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnWriteAccess
ColumnWriteAccess

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828 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Indica la autorización establecida en el fichero de usuario para el acceso de escritura a la


columna. El número corresponde al número que en el editor "User Administrator" se le asigna
a la autorización.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad ConnectBarWindows

Ventanas de diagrama unidas - ConnectBarWindows


Determina si se enlazarán las ventanas de diagrama configuradas. Para ello es imprescindible
que se hayan configurado varias ventanas de diagrama.
Las ventanas de diagrama unidas tienen las siguientes características:
● Pueden tener un eje X común.
● Tienen una barra de desplazamiento.
● Las funciones de zoom para una ventana de diagrama afectan a las ventanas de diagrama
unidas.

Valor Descripción
TRUE Se unirán todas las ventanas de diagrama configuradas.
FALSE Las ventanas de diagrama se mostrarán separadas.

El atributo es dinamizable con el nombre ConnectBarWindows. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ConnectTrendWindows

Ventanas de curvas enlazadas - TrendTrendWindow


Determina si se enlazarán las ventanas de curva configuradas. El requisito para ello es que
no haya configurado varias ventanas de curva.
Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes características:
● Pueden tener un eje X común.
● Tienen una barra de desplazamiento.
● Tienen una regla.
● Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

Valor Descripción
TRUE Se enlazarán todas las ventanas de curvas configuradas.
FALSE Las ventanas de curvas se mostrarán separadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ConnectTrendWindows. El tipo de datos es


BOOLEAN.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 829
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.4 D

Propiedad DefaultMsgFilterSQL

DefaultMsgFilterSQL
Establece un SQL-Statement para una selección fija de avisos.
Si mediante el atributo "MsgFilterSQL" se establecen selecciones adicionales definidas por el
usuario, se enlazarán los SQL-Statement de "DefaultMsgFilterSQL" y "MsgFilterSQL" con
"AND".
El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultMsgFilterSQL. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad DefaultSort

Clasificación determinada - DefaultSort


Define la clasificación determinada en las columnas de la tabla.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 ascendente La lista se actualizará de forma ascendente desde la fila inferior.
1 descendente La lista se actualizará de forma descendente desde la fila superior.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort. El tipo de datos es LONG.

Propiedad DefaultSort2

DefaultSort2
Establece la clasificación en las columnas de la tabla, si no desea utilizar la clasificación
estándar en las secuencia "Fecha/Hora/Número". Si de lo contrario ha indicado un bloque de
aviso en la propiedad de objeto "DefaultSort2Column", que realiza la clasificación según
"Bloque de aviso/Fecha/Hora/Número".
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 ascendente La lista se actualizará de forma ascendente desde la fila inferior.
1 descendente La lista se actualizará de forma descendente desde la fila superior.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort2. El tipo de datos es LONG.

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830 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad DefaultSort2Column

DefaultSort2Column
Establece la clasificación en las columnas de la tabla, si no desea utilizar la clasificación
estándar en las secuencia "Fecha/Hora/Número".
Indique un bloque de aviso con su nombre de objeto.
Las columnas de la tabla se clasificarán en la secuencia "Bloque de aviso/Fecha/Hora/
Número".
El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort2Column. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad DiagnosticContext

DiagnosticContext
El atributo solo se utiliza internamente en relación con SysDiagControl para el diagnóstico de
sistema de un controlador S7-1200/1500.

Propiedad DisplayOptions

Visualizar avisos - DisplayOptions


Determina qué avisos se deben visualizar.
Es preciso considerar las siguientes posibilidades de selección:

Valor Designación
0 Todos los avisos
1 Sólo avisos los mostrados
2 Sólo avisos los ocultos

El atributo se puede dinamizar con el nombre DisplayOptions. El tipo de datos es LONG.

Propiedad DoubleClickAction

Acción con doble clic - DoubleClickAction


Define la acción que se realizará cuando se haga doble clic en la fila de avisos en Runtime.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se ejecutará ninguna acción.
1 Loop in Alarm Se ejecutará la función "Loop-in-Alarm".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 831
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripción Explicación


2 Apertura del cuadro de diálogo comenta‐ Se ejecuta la función de tecla "Diálogo de comentario".
rio
3 Abrir diálogo de texto informativo Se ejecuta la función de tecla "Diálogo de texto informativo".
4 Depende de la columna La acción ejecutada se rige por la columna donde haya hecho el doble
clic.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DoubleClickAction. El tipo de datos es LONG.

Rotación (Rotation)

Rotación (Rotation)
Define la rotación en sentido antihorario en torno al punto central del icono.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Explicación
0 El icono no gira.
90 El icono gira 90 grados.
180 El icono gira 180 grados.
270 El icono gira 270 grados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Rotation. El tipo de datos es LONG.

3.10.6.5 E

Propiedad EnableDelete

Borrar - EnableDelete
Establece si puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.

Valor Explicación
TRUE Puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.
FALSE No puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableDelete. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


832 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad EnableEdit

Modificar - EnableEdit
Determina si se pueden modificar los datos mostrados en Runtime.

Valor Explicación
TRUE Usted puede modificar los datos en Runtime.
FALSE Usted no puede modificar los datos en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableEdit. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad EnableInsert

Agregar - EnableInsert
Establece si puede añadir datos para el archivo de usuario en Runtime.

Valor Explicación
TRUE Puede añadir datos para el archivo de usuario en Runtime.
FALSE No puede añadir datos para el archivo de usuario en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableInsert. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad EnablePopupMenu

EnablePopupMenu
Determina si se debe visualizar el menú contextual en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre EnablePopupMenu. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ExportDirectoryChangeable

Directorio modificable - ExportDirectoryname


Determina si el directorio para la exportación de datos se puede modificar en runtime.

Valor Explicación
TRUE El directorio para la exportación de datos se puede modificar en Runtime.
FALSE El directorio para la exportación de datos no se puede modificar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportDirectoryChangeable. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 833
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ExportDirectoryname

Directorio - ExportDirectoryname
Determina el directorio en el cual se exportarán los datos Runtime.
Por medio del botón de selección podrá seleccionar o crear el directorio deseado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportDirectoryname. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ExportFileExtension

ExportFileExtension
Establece la extensión de archivo para el archivo de exportación.
Hasta el momento solamente es compatible la extensión "csv".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFileExtension. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportFilename

Nombre de archivo - ExportFilename


Determina el nombre de archivo del archivo en el cual se exportarán los datos de Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFilename. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportFilenameChangeable

Nombre de archivo modificable - ExportFilenameChangeable


Determina si el nombre de archivo del archivo de exportación se puede modificar en runtime.

Valor Explicación
TRUE el nombre de archivo del archivo de exportación se puede modificar en Runtime.
FALSE El nombre de archivo del archivo de exportación no se puede modificar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFilenameChangeable. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad ExportFormatGuid

ExportFormatGuid
Asignación establecida por número de identidad y Export-Provider.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFormatGuid. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


834 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ExportFormatName

Formato - ExportFormatName
Determina el formato de archivo para la exportación.
Actualmente sólo está disponible el formato de archivo "csv" para la exportación de datos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFormatName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportParameters

ExportParameters
Establece los parámetros del formato seleccionado mediante el cuadro de diálogo de
propiedades.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportParameters. El tipo de datos es VARIANT.

Propiedad ExportSelection

Volumen de exportación de datos - ExportSelection


Determina qué datos de Runtime del Control se exportarán.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Todo Todos los datos Runtime del Control se exportarán.
1 Selección Los datos Runtime seleccionados del Control se exportarán.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportSelection. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ExportShowDialog

Mostrar cuadro de diálogo - ExportShowDialog


Determina si el cuadro de diálogo para la exportación de datos se mostrará en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El cuadro de diálogo se visualiza en runtime.
FALSE El cuadro de diálogo no se visualiza en runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportShowDialog. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 835
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ExportXML

ExportXML
Sólo se utiliza internamente.
El atributo se dinamiza con el nombre ExportXML.

3.10.6.6 F

Propiedad FeatureFullscreen

FeatureFullscreen
Determina si la función "Pantalla completa" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureFullscreen. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad FeaturePause

FeaturePause
Determina si la función "Pausa" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeaturePause. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeaturePlay

FeaturePlay
Determina si la función "Reproducir" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeaturePlay. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeatureStepBackward

FeatureStepBackward
Determina si la función "Anterior" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStepBackward. El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


836 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad FeatureStepForward

FeatureStepForward
Determina si la función "Siguiente" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStepForward. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad FeatureStop

FeatureStop
Determina si la función "Detener" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStop. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeatureVolume

FeatureVolume
Determina si la función "Volumen" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureVolume. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FileName

FileName
Especifica el archivo cuyo contenido debe visualizarse o reproducirse.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FileName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad FilterSQL

FilterSQL
Establece para una selección de datos del archivo de usuarios un SQL-Statement.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FilterSQL. El tipo de datos es STRING.

Propiedad Font

Nombre - Fuente
Define el tipo de letra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 837
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo no es dinamizable.

3.10.6.7 G

Propiedad GraphDirection

Sentido de escritura - GraphDirection


Establece la dirección en la que se actualizarán los valores en el eje.

Valor Descripción Explicación


0 por la derecha Los valores actualizados se muestran a la derecha del control.
1 por la izquierda Los valores actualizados se muestran a la izquierda del control.
2 por arriba Los valores actualizados se muestran arriba en el control.
3 por abajo Los valores actualizados se muestran abajo en el control.

Si se selecciona para el sentido de escritura el ajuste "desde arriba" o "por abajo", se deberán
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana. Solamente así se podrá garantizar que el título
del eje vertical se pueda leer correctamente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GraphDirection. El tipo de datos es LONG.

Propiedad GridLineColor

Color de la línea de separación / contenido - GridLineColor


Indica el color de la línea de separación en el contenido de la tabla. Mediante el botón abra
el cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GridLineColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad GridLineWidth

Grosor de la línea de separación - GridLineWidth


Define en píxeles el grosor de la línea de separación.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GridLineWidth. El tipo de datos es LONG.

3.10.6.8 H

Estilo del fondo (BackStyle)

Estilo del fondo (BackStyle)


Define la apariencia del fondo.

WinCC: Trabajar con WinCC


838 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Transparente El fondo se muestra transparente.
1 Opaco El fondo se muestra en el color de fondo definido.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BackStyle. El tipo de datos es LONG.

Color de fondo (BackColor)

Color de fondo (BackColor)


Define el color de fondo del icono mediante el cuadro de diálogo "Selección de color". El color
de fondo se muestra con el estilo del fondo "Opaco".
El atributo se puede dinamizar con el nombre BackColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnAdd

HitlistColumnAdd
Aplica el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques de aviso existentes y lo introduce
en la lista de bloques de aviso seleccionados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnAdd . El tipo de datos es STRING.

Propiedad HitlistColumnAutoAdjust

HitlistColumnAutoAdjust
Optimiza automáticamente en runtime el ancho de las columnas en la lista de aciertos. Si la
columna configurada no basta para el texto visualizado, se aumentará el ancho.
Cuando el usuario cambia el ancho de la columna en runtime, este no se optimiza hasta que
se vuelve a abrir la imagen.
El atributo es dinamizable con el nombre HitlistColumnAutoAdjust. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad HitlistColumnCount

HitlistColumnCount
Indica el número de los bloques de aviso seleccionados, que aparecerán en la lista de aciertos
en runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnCount . El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 839
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad HitlistColumnIndex

HitlistColumnIndex
Hace referencia a uno de los bloques de aviso seleccionados para la lista de aciertos. Mediante
la utilización de este atributo podrá asignar a un bloque de aviso determinado de la lista de
aciertos los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "HitlistColumnIndex" se encuentran entre 0 y "HitlistColumnCount"
menos 1. El atributo "HitlistColumnCount" indica el número de los bloques de aviso
seleccionados para la lista de aciertos.
El atributo "HitlistColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo HitlistColumnRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnName

HitlistColumnName
Indica el nombre del bloque de aviso de la lista de aciertos que ha sido referenciado con el
atributo "HitlistColumnIndex". No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnName . El tipo de datos es STRING.

Propiedad HitlistColumnRemove

HitlistColumnRemove
Elimina el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques seleccionados y lo introduce
en la lista de bloques de aviso existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnRemove. El tipo de datos es
STRING.

HitlistColumnRepos

Arriba/abajo - MessageColumnRepos/HitlistColumnRepos
Modifica la secuencia de los bloques de aviso. "Arriba" y "Abajo" desplazan el bloque de aviso
seleccionado en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazará hacia arriba o abajo el
bloque de aviso en Control.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnRepos .
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnRepos.
El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


840 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad HitlistColumnSort

HitlistColumnSort
Determina cómo se clasifica el bloque de aviso referenciado en "HitlistColumnIndex" para la
lista de aciertos.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnSortIndex

HitlistColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación del bloque de aviso de la lista de aciertos referenciado en
"HitlistColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de
"HitlistColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

HitlistColumnVisible

Bloques de aviso seleccionados - MessageColumnVisible/HitlistColumnVisible


Bloques de aviso seleccionados de la lista de avisos o de aciertos que se muestran en runtime.
Define si se muestra el bloque de aviso referenciado en "MessageColumnIndex" o
"HitlistColumnIndex".
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnVisible.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnVisible.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad HitlistDefaultSort

HitlistDefaultSort
Define la clasificación determinada en las columnas de la tabla de la lista de aciertos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 841
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 ascendente La lista se clasificará de forma ascendente según la frecuencia.
1 descendente La lista se clasificará de forma descendente según la frecuencia.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistDefaultSort. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitListMaxSourceItems

Número máximo de registros - HitListMaxSourceItems


Establece la cantidad máxima de registros para la estadística.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxSourceItems . El tipo de datos es
LONG.

Propiedad HitListMaxSourceItemsWarn

Advertencia - HitListMaxSourceItemsWarn
Establece si aparecerá una indicación de advertencia cuando se alcance la cantidad máxima
de registros admitida.

Valor Explicación
TRUE Aparecerá una indicación de advertencia cuando se alcance la cantidad máxima de registros admitida.
FALSE No aparecerá ninguna indicación de advertencia cuando se alcance la cantidad máxima de registros admitida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxSourceItemsWarn. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad HitListRelTime

Intervalo de tiempo para la estadística - HitListRelTime


Determina si se utilizará el intervalo de tiempo para la estadística.

Valor Explicación
TRUE Si no hay ningún intervalo de tiempo para la estadística en la selección, se utilizará el intervalo de tiempo
indicado para la estadística.
FALSE No se utilizará el intervalo de tiempo indicado para la estadística.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListRelTime. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


842 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad HitListRelTimeFactor

Intervalo de tiempo - HitListRelTimeFactor


Define el factor para la determinación del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean números enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListRelTimeFactor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitListRelTimeFactorType

Intervalo de tiempo - HitListRelTimeFactorType


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Están disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripción
0 Minuto
1 Hora
2 Variable;Tag
3 Semana
4 Mes

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxRelTimeFactorType. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad HorizontalGridLines

Horizontal - HorizontalGridLines
Determina si se deben visualizar líneas horizontales.

Valor Explicación
TRUE Se visualizan las líneas horizontales.
FALSE No se visualizan las líneas horizontales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HorizontalGridLines. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 843
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.9 I

Propiedad IconSpace

IconSpace
Establece la distancia entre símbolo y texto en las celdas de la tabla. El valor será efectivo
cuando se muestren símbolos y texto.
El atributo se puede dinamizar con el nombre IconSpace. El tipo de datos es LONG.

Propiedad IgnoreGlobalSettings

IgnoreGlobalSettings
Especifica si se tendrán en cuenta los ajustes centrales para el sistema de avisos procedentes
del "PCS 7 Alarm Configuration Editor".

Valor Explicación
TRUE Las propiedades configuradas en el "PCS 7 Alarm Configuration Editor" no se tendrán en cuenta.
FALSE Las propiedades configuradas en el "PCS 7 Alarm Configuration Editor" se utilizarán.

3.10.6.10 L

Propiedad LineColor

Colores de la línea de separación de las ventanas - LineColor


Indica el color para las líneas de separación de la ventana. Mediante el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LineColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad LineWidth

Grosor de la línea de separación de las ventanas - LineColor


Define en píxeles el grosor de la línea de separación de la ventana.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LineWidth. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


844 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad LoadDataImmediately

Cargar datos del fichero - LoadDataImmediately


Establece si en la apertura de imagen se cargarán de los ficheros los valores de variable el
intervalo de tiempo a mostrar.

Valor Explicación
TRUE Los valores archivados se cargarán al abrir una imagen.
FALSE Al abrir una imagen sólo se cargarán los valores actuales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre LoadDataImmediately. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad LongTermArchiveConsistency

LongTimeArchiveConsistency
Si "LongTimeArchiveConsistency" está ajustado en "No", se visualizan 1000 avisos en la lista
de ficheros a largo plazo en la estación monopuesto, en el servidor o en el cliente por cada
servidor o par de servidores redundante.
Si se pone "LongTimeArchiveConsistency" a "sí", se muestran los últimos 1000 avisos en el
cliente de todos los servidores o par de servidores redundantes en la lista de ficheros a largo
plazo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LongTimeArchiveConsistency . El tipo de datos
es BOOLEAN.

3.10.6.11 M

Puntero del ratón (Cursor)

Puntero del ratón (Cursor)


Define si el puntero del ratón se muestra sobre un icono en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El puntero del ratón se muestra en Runtime si se posiciona sobre un icono.
FALSE El puntero del ratón no se muestra en Runtime si se posiciona sobre un icono.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Cursor. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 845
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

MessageBlock

Propiedad MessageBlockAlign

Alineación de bloques de aviso - MessageBlockAlign


Determina cómo se van a alinear los contenidos del bloque de aviso seleccionado en la tabla.
Para poder modificar la alineación es necesario que la opción "Aplicar preferencias del
proyecto" esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarán justificados a la izquierda.
1 centrado Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarán centrados.
2 derecha Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarán justificados a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockAutoPrecisions

Dígitos derch. coma automático - MessageBlockAutoPrecisions


Determina si la cantidad de dígitos de coma se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determinará automáticamente. El valor del campo "Dígitos dcha. coma" no
tiene efecto.
FALSE El valor del campo "Dígitos dcha. coma" tiene efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockAutoPrecisions. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockCaption

Designación - MessageBlockCaption
Define en la ventana de avisos la denominación del título de la columna para el bloque de
aviso seleccionado. La designación indicada es efectiva en todos los idiomas runtime.
Para poder modificar la designación es necesario que la opción "Aplicar preferencias del
proyecto" esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockCaption. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


846 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockCount

MessageBlockCount
Indica el número de bloques de aviso existentes que están disponibles para la lista de avisos
y la lista de aciertos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockCount . El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockDateFormat

Formato de fecha - MessageBlockDateFormat


Determina qué formato de fecha se debe utilizar para los avisos.
Para poder modificar el formato de fecha es necesario que la opción "Aplicar preferencias del
proyecto" esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad MessageBlockExponentialFormat

Notación exponencial - MessageBlockExponentialFormat


Determina si los valores del boque de aviso seleccionado se mostrarán en notación
exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se mostrarán en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockExponentialFormat. El tipo de


datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 847
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockFlashMode

Modo de parpadeo - MessageBlockFlashMode


Determina si el contenido del bloque de aviso seleccionado debe parpadear en runtime al
aparecer un aviso. La opción "Intermitencia activa" debe estar activada.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".

Va‐ Descripción Explicación


lor
0 Estándar Al parpadear, el color del texto cambia entre el color estándar y el color de parpadeo
1 Cambio del color Al parpadear, el color de fondo y el color de texto del aviso se intercambian. Los colores de aviso
de fondo y de tex‐ se configuran en el Tipo de aviso del editor AlarmLogging.
to
2 Cambio del color Al parpadear, los colores de aviso y los colores de tabla configurados se intercambian. Los colores
de aviso y de ta‐ de aviso se configuran en el Tipo de aviso del editor AlarmLogging. Los colores de tabla se ajustan
bla en la ficha "Representación" de AlarmControl.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockFlashMode. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad MessageBlockFlashOn

Intermitencia activa - MessageBlockFlashOn


Establece si contenido del bloque de aviso parpadeé en Runtime si aparece un aviso.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".

Valor Explicación
TRUE El contenido del bloque de avisos parpadea.
FALSE El contenido del bloque de avisos no parpadea.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockFlashOn. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockHideText

Contenido en forma de texto - MessageBlockHideText


Determina si el contenido del boque de aviso el texto se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada
FALSE Se visualizará el contenido en forma de texto. La opción está activada

WinCC: Trabajar con WinCC


848 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockHideTitleText

Título en forma de texto - MessageBlockHideTitleText


Determina si el título del boque de aviso el texto se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE E'l título no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada
FALSE El título se visualiza en forma de texto. La opción está activada

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockHideTitleText. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockId

MessageBlockId
Asignación establecida por número de identidad y bloque de aviso en WinCC AlarmControl.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockIndex

MessageBlockIndex
Hace referencia a un bloque de aviso ya existente. Si se utiliza el atributo es posible asignar
valores a un bloque de aviso determinado para otros atributos.
Los valores válidos para "MessageBlockIndex" se encuentran entre 0 y "MessageBlockCount"
menos 1. El atributo "MessageBlockCount" indica el número de los bloques de aviso
existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockIndex. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 849
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockInvertUseMessageColor

MessageBlockInvertUseMessageColor
Determina para el bloque de aviso si, en contra del ajuste central para el AlarmControl, los
colores de aviso deben mostrarse o no. P. ej. si la propiedad "UseMessageColor" para el
AlarmControl se ha ajustado a "FALSE". La propiedad
"MessageBlockInvertUseMessageColor" se ha puesto a "TRUE" para un bloque de aviso. Con
ese ajuste en runtime se mostrarán los colores de aviso para ese bloque de aviso.

Valor Explicación
TRUE Para el bloque de aviso se muestran o no los colores de aviso en contra del ajuste central en "UseMes‐
sageColor"
FALSE Para el bloque de aviso se muestran o no los colores de aviso acorde con el ajuste central en "UseMes‐
sageColor"

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockInvertUseMessageColor. El tipo


de datos es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockLeadingZeros

Número de posiciones - MessageBlockLeadingZeros


Determina el número de ceros a la izquierda para el contenido del bloque de aviso. El número
máximo es "11". Con el valor "0", la opción "Con ceros a la izquierda" se desactiva.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockLeadingZeros. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad MessageBlockLength

Longitud en car. - MessageBlockLength


Establece la "Longitud en caracteres" para el contenido del bloque de avisos seleccionado.
Para poder modificar la longitud es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockName

Nombre de objeto - MessageBlockName


Muestra el nombre para el bloque de avisos seleccionado. No se puede modificar el nombre.
El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


850 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockPrecisions

Dígitos dcha. coma - MessageBlockPrecisions


Define el número de posiciones decimales de los valores del bloque de aviso seleccionado.
Solamente se puede indicar el valor si la opción "Automático" no está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockPrecisions. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad MessageBlockSelected

Bloques de aviso existentes - MessageBlockSelected


Los bloques de aviso existentes son bloques disponibles en runtime para la lista de avisos o
de aciertos.
En la ficha "Bloques de aviso" active los bloques que necesite en Control de los bloques de
aviso existentes. En las fichas "Lista de aciertos" y "Lista de avisos" configure las listas de
aciertos y avisos de los bloques existentes.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockSelected. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockShowDate

Mostrar fecha - MessageBlockShowDate


Establece si en el bloque de aviso "Hora" se mostrará la fecha junto con la hora.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora.
FALSE Se mostrará la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockShowIcon

Contenido en forma de símbolo- MessageBlockHideText


Determina si el contenido del boque de aviso se mostrará en forma de símbolo.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el contenido en forma de símbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de símbolo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 851
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockShowTitleIcon

Título en forma de símbolo - MessageBlockShowTitleIcon


Determina si el título del boque de aviso el texto se mostrará en forma de símbolo.

Valor Explicación
TRUE El título se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El título no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowTitleIcon. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockTextId

ID texto - MessageBlockTextId
Define la denominación para el bloque de avisos seleccionado con ayuda de un ID de texto
obtenido en Text-Library. Si se cambia el idioma Runtime la denominación se ajustará
automáticamente.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockTextId. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockTimeFormat

MessageBlockTimeFormat
Determina qué formato de tiempo o de duración se debe utilizar para visualizar los avisos.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
HH:mm:ss Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

WinCC: Trabajar con WinCC


852 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Los siguientes formatos de duración están a disposición:

Valor Explicación
Automático El formato de duración se determina automáticamente.
d H:mm:ss Día Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 1 2:03:55.
H:mm:ss. Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 26:03:55.
m:ss Minutos:Segundos, por ejemplo: 1563:55.
s Segundos, por ejemplo 93835.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad MessageBlockType

MessageBlockType
Indica la pertenencia del bloque de aviso.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Bloque de sistema El bloque de aviso pertenece a los bloques de sistema
1 Bloque de texto El bloque de aviso pertenece a los bloques de texto de usuario
2 Bloque de valor de pro‐ El bloque de texto de usuario pertenece a los bloques de valor de proceso
ceso
3 Bloque de lista de acier‐ El bloque de texto de usuario pertenece a los bloques de aviso de la lista de aciertos.
tos

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockType . El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnAdd

MessageColumnAdd
Aplica el bloque de aviso marcado de la lista de bloques de aviso existentes y lo introduce en
la lista de bloques de aviso seleccionados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnAdd . El tipo de datos es
STRING.

Propiedad MessageColumnAutoAdjust

MessageColumnAutoAdjust
Optimiza automáticamente en runtime el ancho de las columnas en WinCC AlarmControl. Si
la columna configurada no basta para el texto visualizado, se aumentará el ancho.
Cuando el usuario cambia el ancho de la columna en runtime, este no se optimiza hasta que
se vuelve a abrir la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 853
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo es dinamizable con el nombre MessageColumnAutoAdjust . El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageColumnCount

MessageColumnCount
Indica el número de los bloques de aviso seleccionados, que aparecerán en la lista de avisos
en runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnCount . El tipo de datos es
LONG.

Propiedad MessageColumnIndex

MessageColumnIndex
Hace referencia a uno de los bloques de aviso seleccionados para la lista de aciertos. Mediante
la utilización de este atributo podrá asignar a un bloque de avisos determinado de la lista de
avisos los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "MessageColumnIndex" se encuentran entre 0 y
"MessageColumnCount" menos 1. El atributo "MessageColumnCount" indica el número de
los bloques de aviso seleccionados para la lista de avisos.
El atributo "MessageColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo
MessageColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnName

MessageColumnName
Indica el nombre del bloque de avisos de la lista de avisos que ha sido referenciado con el
atributo "MessageColumnIndex". No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnName. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad MessageColumnRemove

MessageColumnRemove
Elimina el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques seleccionados y lo introduce
en la lista de bloques de aviso existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnRemove . El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


854 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageColumnRepos

Arriba/abajo - MessageColumnRepos/HitlistColumnRepos
Modifica la secuencia de los bloques de aviso. "Arriba" y "Abajo" desplazan el bloque de aviso
seleccionado en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazará hacia arriba o abajo el
bloque de aviso en Control.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnRepos .
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnRepos.
El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnSort

MessageColumnSort
Establece cómo se clasificará en la lista de avisos el bloque de aviso referenciado en
"MessageColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnSortIndex

MessageColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación del bloque de aviso referenciado en
"MessageColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará
de "MessageColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad MessageColumnVisible

Bloques de aviso seleccionados - MessageColumnVisible/HitlistColumnVisible


Bloques de aviso seleccionados de la lista de avisos o de aciertos que se muestran en runtime.
Define si se muestra el bloque de aviso referenciado en "MessageColumnIndex" o
"HitlistColumnIndex".
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnVisible.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 855
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnVisible.


El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad MessageListType

Lista activa al desplegarse de imagen - MessageListType


Campo de selección que activa la lista activa al desplegarse de imagen.

Valor Descripción Explicación


0 Lista de avisos Al abrir una imagen sólo se representan los avisos pendientes actuales.
1 Lista de ficheros Con una apertura de imagen debe mostrarse una lista de ficheros a corto plazo con
a corto plazo los avisos archivados. Cuando entran nuevos avisos se actualiza inmediatamente la
visualización.
2 Lista de ficheros Con una apertura de imagen debe mostrarse una lista de ficheros a largo plazo con
a largo plazo los avisos archivados.
3 Lista de bloqueos Al abrir una imagen sólo se representan solamente los avisos bloqueados actuales.
4 Lista de aciertos Al abrir una imagen sólo se representan informaciones estadísticas configuradas.
5 Lista de los avisos a Al abrir una imagen sólo se representan los avisos a ocultar.
ocultar

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageListType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad Moveable

Desplazable - Moveable
Determina si el control se puede desplazar en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El control se puede desplazar en Runtime.
FALSE El control no se puede desplazar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Moveable. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad MsgFilterSQL

MsgFilterSQL
Establece para la selección definida por el usuario los avisos de uno o varios SQL-Statement.
Si hay varias selecciones definidas por el usuario se enlazarán con "OR". Si ha configurado
una selección "DefaultMsgFilterSQL" fija, los SQL-Statement de "DefaultMsgFilterSQL" y
"MsgFilterSQL" se enlazarán con "AND".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MsgFilterSQL. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


856 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.12 N

Propiedad NavigationPathFont

NavigationPathFont
Indica la fuente del título (ruta) en la vista general de diagnóstico.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad NavigateTo

NavigateTo
El atributo solo se utiliza internamente y sirve para abrir la vista general de diagnóstico de un
controlador para el que se muestra un aviso PLC en AlarmControl.

3.10.6.13 O

Propiedad Online

Iniciar actualización - online


Determina si en el cambio de imagen en Runtime se actualizará la representación de los
valores.

Valor Descripción
TRUE Los valores se actualizarán en el cambio de imagen.
FALSE Los valores no se actualizarán en el cambio de imagen.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Online. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad OperatorMessageID

OperatorMessageID
Asignación fija de número de identidad y evento de activación en el WinCC
OnlineTableControl:

Valor Descripción Explicación


5 EditValue Evento de activación "Modificar valor de fichero"
6 InsertValue Evento de activación "Generar valor de fichero"

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageID. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 857
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageIndex

OperatorMessageIndex
Hace referencia al evento de un cambio de valor de fichero para un aviso de operador. En
caso de utilizar este atributo se pueden asignar los valores de otros atributos a un determinado
aviso de operador.
Es posible utilizar uno de los valores siguientes:

Valor Explicación
0 Evento de activación "Modificar valor de fichero"
1 Evento de activación "Generar valor de fichero"

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageIndex. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad OperatorMessageName

Nombre de objeto - OperatorMessageName


En los eventos para avisos de operador indica el nombre referenciado con el atributo
"OperatorMessageIndex". No se puede modificar el nombre.
Es posible utilizar uno de los nombres siguientes para eventos de aviso:

Valor Explicación
Lock El evento de aviso "Bloquear".
Unlock El evento de aviso "Habilitar".
Hide El evento de aviso "Ocultar".
Unhide El evento de aviso "Mostrar".
Quit El evento de aviso "Acusar".

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageName . El tipo de datos es


STRING.

Propiedad OperatorMessageNumber

Número de aviso - OperatorMessageNumber


Determine el un número de aviso para el aviso de operador del evento de aviso seleccionado,
si no desea utilizar el aviso de operador de WinCC.
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageNumber. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


858 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSelected

Avisos de operador en - OperatorMessageSelected


Activar los eventos de aviso en la lista en la que se habilitarán los avisos de operador.
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSelected. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad OperatorMessageSource1

Origen - OperatorMessageSource1
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 1" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 1" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "1" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource1. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource2

Origen - OperatorMessageSource2
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 2" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 2" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "2" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource2. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource3

Origen - OperatorMessageSource3
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 3" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 3" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "3" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 859
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource3. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad OperatorMessageSource4

Origen - OperatorMessageSource4
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 4" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 4" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "4" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource4. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource5

Origen - OperatorMessageSource5
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 5" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 5" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "5" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource5. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource6

Origen - OperatorMessageSource6
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 6" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 6" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "6" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource6. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


860 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSource7

Origen - OperatorMessageSource7
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 7" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 7" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "7" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource7. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource8

Origen - OperatorMessageSource8
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 8" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 8" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "8" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource8. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource9

Origen - OperatorMessageSource9
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 9" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 9" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "9" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource9. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 861
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSource10

Origen - OperatorMessageSource10
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 10" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 10" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "10" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource10. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSourceType1

Transferir como - OperatorMessageSourceType1


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType1. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType2

Transferir como - OperatorMessageSourceType2


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType2. El tipo de datos


es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


862 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSourceType3

Transferir como - OperatorMessageSourceType3


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType3. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType4

Transferir como - OperatorMessageSourceType4


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType4. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType5

Transferir como - OperatorMessageSourceType5


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType5. El tipo de datos


es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 863
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSourceType6

Transferir como - OperatorMessageSourceType6


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType6. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType7

Transferir como - OperatorMessageSourceType7


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType7. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType8

Transferir como - OperatorMessageSourceType8


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType8. El tipo de datos


es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


864 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSourceType9

Transferir como - OperatorMessageSourceType9


Define en qué formato se realiza la transferencia del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Transferencia del origen como texto.
1 Valor Transferencia del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType9. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType10

Transferir como - OperatorMessageSourceType10


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType10. El tipo de


datos es LONG.

3.10.6.14 P

Propiedad PageMode

Activar paso de página - PageMode


Determina si el paso de página es posible en la lista de ficheros a largo plazo. De esta forma
se pueden mostrar todos los avisos del archivo cíclico en la lista de archivos a largo plazo por
páginas. La propiedad "Avisos por página" o bien "PageModeMessageNumber" determina el
número de avisos visualizados por página.
Si el cambio de página está activad se pueden utilizar los botones para pasar página de la
barra de herramientas.

Valor Explicación
TRUE Pasar página es posible en la lista de ficheros a largo plazo.
FALSE Pasar página no es posible en la lista de ficheros a largo plazo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PageMode. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 865
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad PageModeMessageNumber

Avisos por página - PageModeMessageNumber


Define la cantidad de avisos que se mostrarán por página cuado se pase de página en la lista
de ficheros a largo plazo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PageModeMessageNumber. El tipo de datos
es LONG.

Picture

Picture
Abre el diálogo de configuración para la selección de un icono.

Propiedad PercentageAxis

PercentageAxis
Determina si, en la ventana de curvas o de diagramas, además de los ejes de valores se
mostrará un eje con escala porcentual.

Valor Explicación
TRUE Se mostrará el eje con escala porcentual.
FALSE No se mostrará ningún eje con escala porcentual.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxis. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad PercentageAxisAlign

PercentageAxisAlign
Determina la orientación del eje con escala porcentual en la ventana de curvas o diagramas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda El eje con escala porcentual se orientará a la izquierda.
1 derecha El eje con escala porcentual se orientará a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


866 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad PercentageAxisColor

PercentageAxisColor
Indica el color del eje con escala porcentual. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxisColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad PictureSizeMode

PictureSizeMode
Define la adaptación de tamaño entre imagen y control.

Valor Denominación Explicación


0 Fit size to content El control se adapta al tamaño de la imagen.
1 Fit content to size La imagen se adapta al control o se escala.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PictureSizeMode. El tipo de datos es LONG.

Propiedad PlayEndless

PlayEndless
Determina si las películas se reproducen sin fin en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PlayEndless. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad PrintJobName

Trabajo de impresión de la vista actual - PrintJobName


Define el trabajo de impresión que activa la función de impresión botón "Imprimir" de la barra
de herramientas. El trabajo de impresión recomendado para el control esta preconfigurado.
Mediante el botón de selección se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar trabajo de impresión"
para la selección de un trabajo de impresión.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PrintJobName. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 867
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.15 R

Propiedad RowScrollbar

Barras de desplazamiento de filas - RowScrollbar


Determina si las barras de desplazamiento de filas se deben visualizar.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento de filas.
1 en caso necesario Se mostrarán las barras de desplazamiento de filas si la necesidad de espacio del control
en el sentido horizontal es superior al área de visualización disponible.
2 siempre Se visualizan siempre las barras de desplazamiento de filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowScrollbar. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RowTitleAlign

Alineación del título de fila - RowTitleAlign


Determina cómo se alinearán los títulos de fila.
Los siguientes ajustes son seleccionables:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Los títulos de las filas se justificarán a la izquierda.
1 centrado Los títulos de las filas se justificarán centrados.
2 derecha Los títulos de las filas se justificarán a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowTitleAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RowTitles

Mostrar título de fila - RowTitles


Determina si se mostrarán los títulos de fila.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán los títulos de fila.
FALSE No se mostrarán los títulos de fila.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowTitles. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


868 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad RTPersistence

Configuración online en el próximo cambio de imagen - RTPersistence


Establece si las configuraciones online del control se conservarán después del cambio de
imagen.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 rechazar Las configuraciones online actuales se rechazarán en el próximo cambio de imagen.
1 mantener Las configuraciones online actuales se conservarán en el próximo cambio de imagen.
2 restablecer Se perderán todas las modificaciones que hayan sido configuradas online hasta el mo‐
mento. La imagen es asignada al contenido existente en el sistema de configuración.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RTPersistence. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RTPersistencePasswordLevel

Permiso de operación para configuración online - RTPersistencePasswordLevel


Muestra la autorización para la configuración online. A través del botón de selección puede
modificar el permiso. Los permisos se configuran en el editor "User Administrator".
El atributo se puede dinamizar con el nombre RTPersistencePasswordLevel . El tipo de datos
es LONG.

Propiedad RTPersistenceType

Configuración online - RTPersistenceType


establece cómo se conservarán las configuraciones online de WinCC.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 no conservar No se conservarán las configuraciones online. Se perderán después del siguiente
cambio de imagen.
1 conservar durante Las configuraciones online se conservarán durante el Runtime. Se perderán al finalizar.
el runtime
2 conservar Las configuraciones online se conservarán permanentemente. Estarán disponibles
permanentemente también después del reinicio.

El atributo no es dinamizable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 869
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad RulerType

Ventana - RulerType
Establece qué fichero de usuario se mostrará en Runtime. Dependiendo del tipo de ventana,
solo pueden usarse determinados bloques como columnas del WinCC RulerControl.
Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:

Valor Descripción Explicación


0 Ventana La ventana regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla o los valores en
"Regla" una fila seleccionada de la tabla.
1 Ventana La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de
"Rango de estadística" las curvas o del área seleccionada en la tabla entre dos reglas.
2 Ventana La ventana estadística muestra la evaluación estadística de las curvas o los valores
"Estadística" seleccionados en la tabla entre dos reglas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RulerType. El tipo de datos es LONG.

3.10.6.16 S

Propiedad SelectArchiveName

SelectArchiveName
Abre el cuadro de diálogo para seleccionar el fichero de usuario.
Este atributo puede ser utilizado por los programadores para que, por ejemplo, el usuario
pueda seleccionar un fichero de usuario con un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectArchiveName. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad SelectedCellColor

Color de fondo para celdas seleccionadas - SelectedCellColor


Indica el color de fondo de las celdas marcadas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedCellColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectedCellForeColor

Color de fuente para celdas seleccionadas - SelectedCellForeColor


Indica el color de fuente de las celdas marcadas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.

WinCC: Trabajar con WinCC


870 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedCellForeColor. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad SelectedRowColor

Color de fondo para filas seleccionadas - SelectedRowColor


Indica el color de fondo de las filas marcadas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedRowColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectedRowForeColor

Color de fuente para filas seleccionadas - SelectedRowForeColor


Indica el color de fuente de las filas marcadas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedRowForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad SelectedTitleColor

Color de selección de fondo - SelectedTitleColor


Indica el color de fondo del título de la tabla seleccionado. Mediante el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo en runtime si la opción "Color de selección" o bien
"UseSelectedTitleColor" está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedTitleColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectedTitleForeColor

Color de selección de fuente - SelectedTitleForeColor


Indica el color de fuente del título de la tabla seleccionado. Mediante el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo en runtime si la opción "Color de selección" o bien
"UseSelectedTitleColor" está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedTitleForeColor. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 871
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad SelectionColoring

Color de selección para - SelectionColoring


Determina si el color de selección se utilizarán para celdas o filas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno Ningún color de selección para celda y fila.
1 Celda Color de selección para celdas.
2 Fila Color de selección para filas.
3 Celda y fila Color de selección para celda y fila.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionColoring. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionRect

Borde de selección - SelectionRect


Determina si se utilizará un borde selección para las celdas o filas seleccionadas.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se utilizará el borde de selección para las celdas y filas seleccionadas.
1 Celda Se utilizará el borde de selección para las celdas seleccionadas.
2 Fila Se utilizará el borde de selección para las filas seleccionadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRect. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionRectColor

Color de rectángulo de selección - SelectionRectColor


Indica el color del líneas del borde de selección. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRectColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionRectWidth

Grosor del rectángulo de selección - SelectionRectColor


Define en píxeles el grosor de líneas del borde de selección.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRectWidth. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


872 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad SelectionType

Filas seleccionables - SelectionType


Determina cuántas filas se pueden marcar. Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se seleccionara ninguna fila.
1 Selección individual Se puede marcar una fila.
2 Selección múltiple Se puede marcar varias filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ServerNames

Selección de servidores - ServerNames


Establece de qué servidores de un sistema distribuido obtiene la ventana de avisos los datos
a visualizar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ServerNames. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ShareSpaceWithSourceControl

ShareSpaceWithSourceControl
Define si el tamaño del control fuente se adapta en la ventana de imagen para que el WinCC
RulerControl también pueda visualizarse en una ventana de imagen pequeña.

Valor Explicación
TRUE El control de origen se adapta en la ventana de imagen.
FALSE El control de origen no se adapta en la ventana de imagen.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShareSpaceWithSourceControl. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad ShowBarIcon

ShowBarIcon
Determina si debajo de los ejes de valores se mostrará un símbolo. El símbolo muestra qué
diagrama se mostrará en primer plano.
El atributo es dinamizable con el nombre ShowBarIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 873
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ShowMilliseconds

ShowMilliseconds
Determina si se mostrarán los milisegundos en la vista del búfer de diagnóstico.
El atributo es dinamizable con el nombre ShowMilliseconds. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowRuler

Mostrar regla - ShowRuler


Establece si en la apertura de imagen se mostrará la regla para la consulta de las coordenadas.

Valor Explicación
TRUE Se mostrará la regla para la consulta de las coordenadas.
FALSE No se mostrará la regla para la consulta de las coordenadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowRuler. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowRulerInAxis

ShowRulerInAxis
Determina si la regla se mostrará también en el eje de tiempos.

Valor Explicación
TRUE Las reglas se mostrarán también en los ejes de tiempos.
FALSE Las reglas no se mostrarán en los ejes de tiempos.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowRulerInAxis. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowScrollbars

Barras de desplazamiento - ShowScrollbars


Determina si se deben visualizar las barras de desplazamiento.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento.
1 en caso necesario Se mostrarán las barras de desplazamiento de filas si la necesidad de espacio del control
es superior al área de visualización actual.
2 siempre Las barras de desplazamiento se mostrarán siempre.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowScrollbars. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


874 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ShowSlider

ShowSlider
Determina si se debe visualizar una barra de tiempo en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSlider. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowSortButton

Utilizar tecla de clasificación - ShowSortButton


Determina si se mostrará la tecla de clasificación en la barra de desplazamiento. Mediante la
tecla de clasificación podrá clasificar mediante un clic del ratón la columna seleccionada en
la secuencia de clasificación configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento, no se mostrará la tecla de clasificación.

Valor Explicación
TRUE Mediante la tecla de clasificación puede clasificar la columna seleccionada.
FALSE No se mostrará la tecla de clasificación.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortButton . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowSortIcon

Mostrar símbolo de clasificación - ShowSortIcon


Determina si se debe mostrar el símbolo de clasificación.

Valor Explicación
TRUE Se mostrará en el símbolo de clasificación.
FALSE No se mostrará en el símbolo de clasificación.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowSortIndex

Mostrar índice de clasificación - ShowSortIndex


Determina si se debe mostrar el índice de clasificación.

Valor Explicación
TRUE Se visualiza un índice de clasificación.
FALSE No se visualiza un índice de clasificación.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortIndex. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 875
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ShowStatisticRuler

ShowStatisticRuler
Determina si en un cambio de imagen se mostrarán las reglas para el rango de estadística.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las reglas para el rango de estadística.
FALSE No se mostrarán las reglas para el rango de estadística.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowStatisticRuler. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ShowTitle

Título de la ventana - ShowTitle


Determina el título de ventana del control.

Valor Designación Explicación


0 No Sin título de ventana.
1 normal El título de ventana se compone de un icono WinCC y de texto. El texto se introduce en el
campo "Texto".
2 Diseño estrecho Los título de ventana está compuesto sólo de texto. El texto se introduce en el campo "Texto".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowTitle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ShowToolbar

ShowToolbar
Determina si se debe visualizar una barra de herramientas en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowToolbar. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowTrendIcon

ShowTrendIcon
Determina si debajo de los ejes de valores se mostrará un símbolo. El símbolo muestra qué
curvas se mostrarán en primer plano.
El atributo es dinamizable con el nombre ShowTrendIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


876 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad Sizeable

Tamaño modificable - Sizeable


Determina si el tamaño del control se puede modificar en runtime.

Valor Explicación
TRUE El tamaño del control se puede modificar en runtime.
FALSE El tamaño del control no se puede modificar en runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Sizeable. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad SkinName

Stil - SkinName
En este campo de selección se define el estilo del control.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Designación Explicación


Configuración del proyecto El estilo se corresponde a la configuración de proyecto de WinCC Explo‐
rer.
0 Sencilla Estilo "clásico" WinCC
1 Predeterminada Nuevo estilo WinCC V7
Basic Process Control El estilo está reservado para uso interno en Basic Process Control.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SkinName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad SortSequence

Secuencia de clasificación mediante clic de ratón - SortSequence


Determina cómo se deben puede modificar la secuencia de clasificación mediante haciendo
clic con el ratón.
Los siguientes secuencias de clasificación están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 arriba/abajo/ninguno Haciendo clic con el ratón se podrá cambiar entre clasificación ascendente, descendente
y ninguna clasificación.
1 arriba/abajo Haciendo clic con el ratón se podrá cambiar entre clasificación ascendente, descendente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SortSequence. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 877
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad SourceControl

Origen - SourceControl
Define con qué control se conecta el WinCC RulerControl.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SourceControl. El tipo de datos es STRING.

Propiedad SouceControlType

Tipo - SouceControlType
Indica el tipo del control con el que está conectado el WinCC RulerControl en el campo
"Origen".

Valor Designación Explicación


0 Ninguno El RulerControl no está conectado con ningún origen.
1 OnlineTrend El RulerControl está conectado con un OnlineTrendControl.
Control
2 OnlineTable El RulerControl está conectado con un OnlineTableControl.
Control
3 FunctionTrend El RulerControl está conectado con un FunctionTrendControl.
Control

El atributo se puede dinamizar con el nombre SourceControlType. El tipo de datos es LONG.

Reflexión (Flip)

Reflexión (Flip)
Define el volteo del icono en Runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno El icono no se voltea.
1 Horizontal El icono se voltea con respecto al eje central horizontal.
2 Vertical El icono se voltea con respecto al eje central vertical.
3 Ambos El icono se voltea con respecto al eje central horizontal y vertical.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Flip. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SplittedViewRatio

SplittedViewRatio
En la vista dividida, determina la proporción del área "Vista general de diagnóstico" en
comparación con la del área "Vista detallada".

WinCC: Trabajar con WinCC


878 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo es dinamizable con el nombre SplittedViewRatio. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad StepSeconds

StepSeconds
Define el intervalo para saltos de avance o retroceso en películas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StepSeconds. El tipo de datos es LONG.

Barra de estado

Propiedad StatusbarAlignment

Alineación - StatusbarAlignment
Define la alineación de la barra de estado en el control.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Arriba La barra de estado se muestra en el borde superior.
1 Abajo La barra de estado se muestra en el borde inferior.
2 Izquierda La barra de estado se muestra en el borde izquierdo.
3 Derecha La barra de estado se muestra en el borde derecho.

El atributo es dinamizable con el nombre StatusbarAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarBackColor

Color de fondo - StatusbarBackColor


Indica el color de fondo para la barra de estado. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
Para que el ajuste sea efectivo, tiene que estar activada la opción "visualizar" o
"StatusbarUseBackColor".
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarBackColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementAdd

Nuevo - StatusbarElementAdd
Crea un nuevo elemento de la barra de estado definida por el usuario. El nombre asignado
por WinCC se puede modificar en el campo "Nombre de objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 879
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementAdd . El tipo de datos es


STRING.

Propiedad StatusbarElementAutoSize

Automático - StatusbarElementAutoSize
Establece si el ancho de los elementos seleccionados de la barra se ajustará
automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El ancho del elemento seleccionado se ajustará automáticamente.
FALSE El ancho del elemento seleccionado no se ajustará automáticamente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementAutoSize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad StatusbarElementCount

StatusbarElementCount
Indica el número de elementos configurables de la barra de estado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementCount. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad StatusbarElementIconId

StatusbarElementIconId
Asignación establecida por número de identidad y el símbolo de un elemento de la línea de
estado.
El atributo es dinamizable para los elementos de la barra de estado definidos por el usuario
con el nombre StatusbarElementIconId. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementID

ID de objeto - StatusbarElementID
ID unívoco para el elemento seleccionado de la barra de estado. WinCC asigna el ID y no se
puede modificar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementID. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


880 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarElementIndex

StatusbarElementIndex
Hace referencia a un elemento de la barra de estado. Utilizando este atributo es posible
asignar los atributos de otro elemento a un elemento de la barra de estado.
Los valores válidos para "StatusbarElementIndex" se encuentran entre 0 y
"StatusbarElementCount" menos 1. El atributo "StatusbarElementCount" indica el número de
los elementos configurables de la barra de estado.
El atributo "StatusbarElementIndex" se puede dinamizar con el atributo
StatusbarElementIndex. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementName

Nombre de objeto - StatusbarElementName


Muestra el nombre de objeto para los elementos seleccionados de la barra de estado. Se
puede modificar el nombre de objeto para elementos definidos por el usuario de la barra de
estado.
El atributo "StatusbarElementName" para elementos definidos por el usuario se puede
dinamizar con el atributo StatusbarElementRename. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarElementRemove

Eliminar - StatusbarElementRemove
Elimina elemento seleccionado de la barra de estado. Solamente se pueden eliminar de la
lista los elementos de la barra de estado definidos por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad StatusbarElementRename

StatusbarElementRename
Modifica el nombre de los elementos de la barra de estado definidos por el usuario que están
referenciados mediante el atributo "StatusbarElementIndex".
Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre
StatusbarElementRename. Con "StatusbarElementRename" podrá dinamizar también el
atributo "StatusbarElementName". El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 881
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarElementRepos

Arriba/Abajo - StatusbarElementRepos
Modifica la secuencia de las funciones de tecla. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o
hacia abajo el elemento seleccionado de la barra de estado en la lista. De esta forma en
Runtime se desplazará el elemento en la barra de estado de Control hacia delante o hacia
detrás.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementRepos . El tipo de datos es
LONG.

Propiedad StatusbarElementText

StatusbarElementText
Determina el texto que se mostrará para el elemento en la barra de estado. No puede modificar
el atributo "StatusbarElementText" para los elementos definidos por el usuario.
Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre
StatusbarElementText. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarElementTooltipText

StatusbarElementTooltipText
Determina el texto para el Tooltip del elemento de la barra de estado definido por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementTooltipText. El tipo de datos
es STRING.

Propiedad StatusbarElementVisible

Elementos de la barra de estado - StatusbarElementVisible


En la lista active los elementos de la barra de estado que desee mostrar en Runtime.
Haga clic sobre una entrada de la lista para adaptar las propiedades o para modificar la
posición en la fila de estado de Control con las teclas "Arriba" y "Abajo".

Valor Explicación
TRUE Se muestra el elemento de la barra de estado.
FALSE El elemento de la barra de estado se oculta.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementVisible. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


882 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarElementUserDefined

StatusbarElementUserDefined
Indica si el elemento de la barra de estado ha sido añadido por el ingeniero como nuevo
elemento definido por el usuario.

Valor Explicación
TRUE El elemento de la barra de estado ha sido definido por el usuario.
FALSE El elemento de la barra de estado está predefinido por el sistema.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementUserDefined. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad StatusbarElementWidth

Ancho en píxeles - StatusbarElementWidth


Indica el ancho del elemento seleccionado de la barra de estado en píxeles. Si la opción
"Automático" no está activada, podrá ajustar el ancho.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementWidth. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad StatusbarFont

StatusbarFont
Indica el tipo de letra de los textos de la barra de estado.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad StatusbarFontColor

Color de fuente - StatusbarFontColor


Indica el color de la letra de los textos de la barra de estado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarFontColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 883
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarShowTooltips

Tooltips - StatusbarShowTooltips
Determina si en runtime se mostrarán los tooltips de los elementos de la barra de estado.

Valor Explicación
TRUE Se muestran los tooltips.
FALSE No se muestran los tooltip.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarShowTooltips. El tipo de datos es


BOOLEAN.
El atributo para establecer el texto del tooltip es "StatusbarElementTooltipText".

Propiedad StatusbarText

StatusbarText
Texto definido en la barra de estado
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarText. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarUseBackColor

mostrar Color de fondo - StatusbarUseBackColor


Determina si se debe visualizar el color de fondo de la barra de estado.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el color de fondo de la barra de estado.
FALSE No se visualizará el color de fondo de la barra de estado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarUseBackColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad StatusbarVisible

Ver barra de estado - StatusbarVisible


Determina si se debe visualizar la barra de estado del control.

Valor Explicación
TRUE Se mostrará la barra de estado.
FALSE No se mostrará la barra de estado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


884 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.17 T

Propiedad TableColor

Color de fondo de fila 1 - TableColor


Indica el color de fondo para las filas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TableColor2

Color de fondo de fila 2 - TableColor2


Indica el color de fondo del "color de fila 2". Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo en runtime si la opción "Color de fila 2" o bien "UseTableColor2" está
activada. Entonces, el color de fondo de "Color de fila 1" y "Color de fila 2" se utilizarán
alternándose.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableColor2. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TableForeColor

Color de fuente de fila 1 - TableColor


Indica el color de fuente de las filas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableForeColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TableForeColor2

Color de fuente de fila 2 - TableForeColor2


Indica el color de fuente del "Color de fila 2". Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo en runtime si la opción "Color de fila 2" o bien "UseTableColor2" está
activada. Entonces, el color de fuente de "Color de fila 1" y "Color de fila 2" se utilizarán
alternándose.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableForeColor2. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 885
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

TimeAxis

Propiedad TimeAxisActualize

Actualizar - TimeAxisActualize
Determina si se actualizarán los valores del eje de tiempos seleccionado.

Valor Explicación
TRUE Se actualiza la ventana de curvas o diagramas asignada al eje de tiempos.
FALSE No se actualiza la ventana de curvas o diagramas asignada al eje de tiempos. Este ajuste es conveniente
para comparar una curva o un diagrama archivados con una curva o un diagrama actuales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisActualize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisAdd

Nuevo - TimeAxisAdd
Crea un nuevo eje de tiempos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisAlign

Alineación - TimeAxisAlign
Determina cómo se alineará el eje de tiempos seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 abajo El eje de tiempo seleccionado se muestra debajo de la curva o del diagrama.
1 arriba El eje de tiempo seleccionado se muestra encima de la curva o del diagrama.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisBarWindow

Ventana de diagrama - TimeAxisBarWindow


Determina en qué ventana de diagrama se utilizará el eje de tiempo seleccionado. Las
ventanas de diagrama disponibles se determinan en la ficha "Ventana de diagrama" o
mediante "BarWindowAdd".
El atributo es dinamizable con el nombre TimeAxisBarWindow. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


886 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisBeginTime

Instante de inicio - TimeAxisBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisBeginTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeAxisColor

Color de eje de tiempos - TimeAxisColor


Indica el color del eje de tiempo. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de
color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si la opción "Color de curva" o "en color de diagrama" no está activada
o si "TimeAxisInTrendColor" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisCount

TimeAxisCount
Indica el número de ejes de tiempo configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisDateFormat

Formato de fecha - TimeAxisDateFormat


Determina qué formato de fecha se utilizará para la visualización del eje de tiempos
seleccionado.
Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 887
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisEndTime

Instante final - TimeAxisEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisEndTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeAxisInBarColor

en color de diagrama - TimeAxisInBarColor


Determina si se debe mostrar el eje de tiempo seleccionado en el color del diagrama. Si en
la ventana de diagrama se muestran varios diagramas se utilizará el color del primer diagrama.
El orden de los diagramas se define en la ficha "Diagramas".

Valor Explicación
TRUE El eje de tiempo seleccionado se muestra en el color del diagrama. El ajuste del campo "Color" o "TimeAxis‐
Color" no es efectivo.
FALSE El eje de tiempo seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "TimeAxisColor".

El atributo es dinamizable con el nombre TimeAxisInBarColor. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisIndex

TimeAxisIndex
Hace referencia a un eje de tiempo configurado. Mediante la utilización de este atributo podrá
asignar a un eje de tiempo determinado los valores de otro atributo.
Los valores válidos para "TimeAxisIndex" se encuentran entre 0 y "TimeAxisCount" menos 1.
El atributo "TimeAxisCount" indica el número de ejes de tiempo configurados.
El atributo "TimeAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo TimeAxisRepos. El tipo de
datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


888 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisInTrendColor

Color de curva - TimeAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje de tiempos seleccionado en el color de la curva. Si se
muestran varias curvas en la ventana de curvas, se utilizará el color de la primera curva. La
secuencia de las curvas está establecida en la ficha "Curvas".

Valor Explicación
TRUE El eje de tiempos seleccionado se mostrará en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o "TimeAxis‐
Color" no es efectivo.
FALSE El eje de tiempo seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "TimeAxisColor".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisInTrendColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisLabel

Título - TimeAxisLabel
Define el texto con el cual se titulará el eje de tiempos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisMeasurePoints

Número de puntos de medida - TimeAxisMeasurePoints


Determina el número de puntos de medida que se mostrarán para el eje de tiempos
seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisMeasurePoints. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeAxisName

Nombre de objeto - TimeAxisName


Especifica el nombre del eje de tiempos seleccionado.
El atributo "TimeAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo TimeAxisRename. El tipo de
datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 889
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisRangeType

Configuración de intervalo de tiempo - TimeAxisRangeType


Determina la configuración para el intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.

Valor Descripción Explicación


0 Intervalo de tiempo Para el eje de tiempos se establecerá el punto de inicio y el
intervalo de tiempo.
1 Instante inicial a final Para el eje de tiempos se establecerá el momento de inicio y
finalización.
2 Número de puntos de medi‐ Para el eje de tiempos se establecerá el número de puntos de
da medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRangeType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisRemove

Eliminar - TimeAxisRemove
Elimina el eje de tiempos seleccionado de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisRename

TimeAxisRename
Modifica el nombre del eje de tiempo que será referenciado mediante el atributo
"TimeAxisIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRename. Con "TimeAxisRename"
podrá dinamizar también el atributo "TimeAxisName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisRepos

Arriba/Abajo - TimeAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes de tiempos. "Arriba" y "Abajo" desplazan el eje de tiempo
seleccionado en la lista.
El orden en la lista determina en runtime la posición del eje de tiempo en la ventana de curvas
o diagramas. Si la alineación es idéntica y el eje de tiempo está más arriba, éste se muestra
en una posición más alejada de la curva o del diagrama.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRepos. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


890 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisShowDate

Mostrar fecha - TimeAxisShowDate


Determina si se debe mostrar el eje de tiempos seleccionado en con fecha y hora.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE No se visualiza la fecha. Solamente se visualiza la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisTimeFormat

Formato de hora - TimeAxisTimeFormat


Determina qué formato de hora se utilizará para la visualización del eje de tiempos
seleccionado.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
hh:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeAxisTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TimeAxisTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Están disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripción
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 día

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeRangeBase. El tipo de datos es


LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 891
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TimeAxisTimeRangeFactor


Define el factor para la determinación del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean números enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeRangeFactor. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad TimeAxisTrendWindow

Ventana de curvas - TimeAxisTrendWindow


Determina en qué Ventana de curvas se utilizará el eje de tiempos seleccionado. Las ventanas
de curvas disponibles se definen en la ficha "Ventana de curvas" o mediante
"TrendWindowAdd".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTrendWindow. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad TimeAxisVisible

Eje de tiempos - TimeAxisVisible


En esta lista se mostrarán los ejes de tiempo que haya creado. Haga clic en un eje de tiempo
de la lista para adaptar las propiedades y asignar al eje de tiempo una ventana de curvas o
diagramas.
Active en la lista los ejes de tiempo que quiera mostrar en la ventana de curvas o diagramas.
Determina si el eje de tiempos seleccionado se visualiza.

Valor Explicación
TRUE El eje de tiempos de visualiza.
FALSE El eje de tiempos se oculta.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


892 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeBase

Base de tiempo - TimeBase


En este campo de selección se especifica la base de tiempo para los datos de tiempo válidos
en Control.

Valor Designación
0 Zona horaria local
1 Horario universal coordinada (UTC)
2 Configuración del proyecto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeBase. El tipo de datos es LONG.

TimeColumn

Propiedad TimeColumnActualize

TimeColumnActualize
Determina si se actualizarán los valores de la columna seleccionada.

Valor Explicación
TRUE Se actualiza la columna de tiempos seleccionada.
FALSE No se actualiza la columna de tiempos seleccionada. Este ajuste procede si se compara una tabla con otra.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnActualize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnAdd

Nuevo - TimeColumnAdd
Crea una nueva columnas de tiempo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeColumnAlign

Alineación - TimeColumnAlign
Determina cómo se alineará la columna de tiempo seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 893
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda La columna de tiempos seleccionada se mostrará a la izquierda.
1 centrado La columna de tiempos se mostrará centrada.
2 derecha La columna de tiempos se mostrará a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnBackColor

Color de fondo - TimeColumnBackColor


Indica el color de fondo de la columna de tiempos seleccionada. Con el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo:
● Si la opción "en los colores de la columna de valores" no está activada o si
"TimeColumnUseValueColumnColors" es "FALSE".
● Si en la ficha "General" en el área "Utilizar color de columna" está activada la opción "Color
de fondo" o "UseColumnBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnBackColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeColumnBeginTime

Instante de inicio - TimeColumnBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnBeginTime. El tipo de datos es
Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeColumnCaption

Designación - TimeColumnCaption
Define la denominación de la columna de tiempos seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnCaption. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


894 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnCount

TimeColumnCount
Indica el número de columnas de tiempo configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnDateFormat

Formato de fecha - TimeColumnDateFormat


Determina qué formato de fecha se utilizará para la visualización de la columna de tiempo
seleccionada.
Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeColumnEndTime

Instante final - TimeColumnEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnEndTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeColumnForeColor

Color de fuente - TimeColumnForeColor


Indica el color de fuente de la columna de tiempos seleccionada. Con el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 895
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El ajuste es efectivo:
● Si la opción "en los colores de la columna de valores" no está activada o si
"TimeColumnUseValueColumnColors" es "FALSE".
● Si en la ficha "General" en el área "Utilizar color de columna" está activada la opción "Color
de fuente" o "UseColumnForeColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeColumnHideText

TimeColumnHideText
Determina si el contenido de la columna de tiempo se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el contenido en forma de texto.
FALSE Se visualizará el contenido en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnHideTitleText

TimeColumnHideTitleText
Determina si el título de la columna de tiempo se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el título en forma de texto.
FALSE El título se visualiza en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnIndex

TimeColumnIndex
Hace referencia a una columna de tiempo configurada. Mediante la utilización de este atributo
podrá asignar a una columna de tiempo determinada los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "TimeColumnIndex" se encuentran entre 0 y "TimeColumnCount"
menos 1. El atributo "TimeColumnCount" indica el número de curvas configuradas.
El atributo "TimeColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo TimeColumnRepos. El tipo
de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


896 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnLength

Longitud en car. - TimeColumnLength


Define el ancho para la columna de tiempos seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnMeasurePoints

Número de puntos de medida - TimeColumnMeasurePoints


Determina el número de puntos de medida que se mostrarán en la columna de tiempo
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnMeasurePoints. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad TimeColumnName

Nombre de objeto - TimeColumnName


Especifica el nombre de la columna de tiempo seleccionada.
El atributo "TimeColumnName" se puede dinamizar con el atributo TimeColumnRename. El
tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeColumnRangeType

Configuración de intervalo de tiempo - TimeColumnRangeType


Determina el intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.

Valor Descripción Explicación


0 Intervalo de tiempo Para la columna de tiempo se establecerá el punto de inicio y el intervalo
de tiempo.
1 Instante inicial a final Para la columna de tiempo se establecerá el momento de inicio y finalización.
2 Número de puntos de medida Para la columna de tiempo se establecerá el número de puntos de medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRangeType. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TimeColumnRemove

Eliminar - TimeColumnRemove
Elimina la columna de tiempo seleccionada de la lista.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 897
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRemove. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeColumnRename

TimeColumnRename
Modifica el nombre de la columna de tiempo que será referenciada mediante el atributo
"TimeColumnIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRename. Con
"TimeColumnRename" podrá dinamizar también el atributo "TimeColumnName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad TimeColumnRepos

Arriba/Abajo - TimeColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas de tiempos con las correspondientes columnas de
valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan la columna de tiempo seleccionada en la lista. De esta
forma se desplazará hacia delante o hacia atrás la columna de tiempos con las
correspondientes columnas de valores en la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnShowDate

Mostrar fecha - TimeColumnShowDate


Determina si se debe mostrar la columna de tiempo seleccionada en la Ventana de curvas.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora. El formato de fecha se define en el campo "Formato de fecha" o mediante
"TimeColumnDateFormat".
FALSE No se visualiza la fecha. Solamente se visualiza la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnShowIcon
TimeColumnShowIcon

WinCC: Trabajar con WinCC


898 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Determina si el contenido de la columna de tiempo se mostrará como símbolo. La función sólo


está disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el contenido en forma de símbolo.
FALSE No se visualizará el contenido en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnShowTitleIcon
TimeColumnShowTitleIcon
Determina si el título de la columna de tiempo se mostrará como símbolo. La función sólo está
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el título en forma de símbolo.
FALSE No se visualizará el título en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnSort

TimeColumnSort
Establece cómo se clasificará la columna de tiempos referenciada en "TimeColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnSortIndex

TimeColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación la columna de tiempo referenciada en "TimeColumnIndex".
Si establece en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de "TimeColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 899
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnTimeFormat

Formato de hora - TimeColumnTimeFormat


Determina qué formato de hora se utilizará para la visualización de la columna tiempo
seleccionada.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeColumnTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TimeColumnTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Están disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripción
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 día

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeRangeBase. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad TimeColumnTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TimeColumnTimeRangeFactor


Define el factor para la determinación del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean números enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeRangeFactor. El tipo de datos
es SHORT.

WinCC: Trabajar con WinCC


900 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnUseValueColumnColors

En los colores de la columna de valores - TimeColumnUseValueColumnColors


Determina si se debe mostrar la columna de tiempo seleccionada en el En el color de la
columna de valores.

Valor Explicación
TRUE La columna de tiempo seleccionada se mostrará en el En el color de la columna de valores. Los ajustes de
los campos "Color de fuente" y "Color de fondo" no serán efectivos.
FALSE La columna de tiempo seleccionada se mostrará en los colores definidos en los campos "Color de fuente" y
"Color de fondo".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnUseValueColumnColors. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnVisible

Ejes de tiempo - TimeColumnVisible


En esta lista se mostrarán los ejes de tiempos que haya creado. Haga clic sobre una columna
de tiempos de la lista para ajustar las propiedades y para establecer el rango de tiempo de la
columna de tiempos.
Active en la lista las columnas de tiempos que quiera mostrar en la tabla.
Determina si la columna de tiempos seleccionada se visualiza.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnVisible. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TimeStepBase

Precisión - TimeStepBase
Establece la precisión del sello de tiempo que se representa en la tabla.
Usted determina la precisión multiplicando el factor y la unidad de tiempo. Para representar,
por ejemplo,todos los valores aparecidos en 3 segundos en la misma fila, indique "3" para el
factor y "1 s" para la unidad de tiempo.

Valor Descripción Explicación


0 exacto En la tabla se mostrarán en la misma fila solamente valores con exactamente el mismo
sello de tiempo.
100 100 ms En la tabla se agruparán en la misma fila valores en un margen de 100 milisegundos.
250 250 ms En la tabla se agruparán en la misma fila valores en un margen de 250 milisegundos.
500 500 ms En la tabla se agruparán en la misma fila valores en un margen de 500 milisegundos.
1000 1s En la tabla se agruparán en la misma fila valores todos los valores en un margen de un
segundo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 901
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeStepBase. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeStepFactor

Precisión - TimeStepFactor
Establece la precisión del sello de tiempo que se representa en la tabla.
Usted determina la precisión multiplicando el factor y la unidad de tiempo. Si por ejemplo
desea representar en la misma fila todos los valores que se producen en un plazo de 3
segundos, indique el factor "3" para la unidad de tiempo "1 s".
El factor indicado no es efectivo si para la unidad de tiempo se selecciona "exacto" o si para
"TimeStepBase" se selecciona el valor "0".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeStepFactor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleColor

Color de fondo del título de tabla - TitleColor


Indica el color de fondo del título de la tabla. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleCut

Abreviar contenidos - TitleCut


Define si se abreviarán los títulos de columnas en caso de que las columnas no sean
suficientemente anchas.

Valor Explicación
TRUE Se abreviará el título de las columnas.
FALSE No se abreviará el título de las columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleCut . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TitleDarkShadowColor

Color de sombreado oscuro - TitleDarkShadowColor


Indica el color para la parte oscura del sombreado. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo si la opción "Color de sombreado" o bien "TitleStyle" está activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


902 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleDarkShadowColor. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TitleForeColor

Color de fuente del título de tabla - TitleForeColor


Indica el color de fuente del título de la tabla. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleForeColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleGridLineColor

Color de la línea de separación / título - TitleGridLineColor


Indica el color de la línea de separación en el título de la tabla. Mediante el botón abra el
cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleGridLineColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleLightShadowColor

Color de sombreado claro - TitleLightShadowColor


Indica el color para la parte clara del sombreado. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo si la opción "Color de sombreado" o bien "TitleStyle" está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleLightShadowColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TitleSort

Clasificar mediante título de columna - TitleSort


Define cómo se lanza la clasificación por título de columna. Para poder clasificar por el título
de columna es necesario que la opción "Auto Scrolling" esté desactivada.

Valor Descripción Explicación


0 No La clasificación por el título de columna no es posible.
1 con Clic La clasificación se activará haciendo clic sobre el título de columna.
2 con doble clic La clasificación se activará haciendo un doble clic sobre el título de columna.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleSort. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 903
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TitleStyle

Color de sombreado - TitleStyle


Determina qué color de sombreado se usa para el título de tabla.

Valor Descripción Explicación


0 Plano No se utilizará un color de sombreado. Representación de aspecto plano del título.
1 Botón Se utilizará un color de sombreado. Representación de aspecto tridimensional del título.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleStyle. El tipo de datos es LONG.

Barra de herramientas

Propiedad ToolbarAlignment

Alineación - ToolbarAlignment
Establece la justificación de la barra de herramientas en Control.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 arriba La barra de herramientas se mostrará en el borde superior.
1 abajo La barra de herramientas se mostrará en el borde inferior.
2 izquierda La barra de herramientas se mostrará en el borde izquierdo.
3 derecha La barra de herramientas se mostrará en el borde derecho.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarBackColor

Color de fondo - ToolbarBackColor


Indica el color de fondo de la barra de herramientas. Mediante el botón abra el cuadro de
diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El color de fondo configurado sólo se muestra si la opción "visualizar" está activada o si
"ToolbarUseBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarBackColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


904 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonActive

Activo - ToolbarButtonActive
Establece si la función conectada con la tecla se puede activar en Runtime. Haga clic en la
tecla en Runtime para activar la función correspondiente.

Valor Explicación
TRUE La función conectada con la tecla está activa.
FALSE La función conectada con la tecla no está activa. Puede enlazar una función propia con la tecla mediante
script.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonActive. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonAdd

Nuevo - ToolbarButtonAdd
Establece una nueva función de teclas definida por el usuario. El nombre asignado por WinCC
se puede modificar en el campo "Nombre de objeto".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonAdd . El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonBeginGroup

Separador - ToolbarButtonBeginGroup
Determina si se añadirá un separador antes de la función de teclas seleccionada. Con el
separador puede agrupar los botones de las funciones de teclas.

Valor Explicación
TRUE Antes de la función de teclas seleccionada se añadirá el separador.
FALSE Antes de la función de teclas seleccionada no se añadirá ningún separador.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonBeginGroup. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonClick AlarmControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la función de tecla correspondiente.

ID Función de las teclas ID Función de las teclas


1 "Ayuda" 21 "Aviso siguiente"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 905
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

2 "Diálogo de configuración". 22 "Último aviso"


3 "Lista de avisos". 23 "Diálogo de texto informativo"
4 "Lista de ficheros a corto plazo". 24 "Diálogo de comentario"
5 "Lista de ficheros a largo plazo" 25 "Loop in Alarm"
6 "Lista de bloqueos". 26 "Bloquear aviso"
7 "Lista de aciertos" 27 "Habilitar aviso"
8 "Lista de los avisos a ocultar" 28 "Ocultar aviso"
9 "Acuse del señalizador central" 29 "Mostrar aviso"
10 "Acuse individual" 30 "Diálogo de ordenación"
11 "Acuse general" 31 "Diálogo de base de tiempo"
18 "Acuse de emergencia" 32 "Copiar filas"
13 "Diálogo de selección" 33 "Conectar copia de seguridad"
14 "Cuadro de diálogo de opciones de visualización" 34 "Desconectar copia de seguri‐
dad"
15 "Diálogo de bloqueos" 36 "Primera página"
17 "Imprimir" 37 "Página anterior"
35 "Exportar datos" 38 "Página siguiente"
12 "AutoScroll" 39 "Última página"
19 "Primer aviso" 1001 "Definido por el usuario 1"
20 "Aviso anterior"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonClick FunctionTrendControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la función de tecla correspondiente.

ID Función de las teclas ID Función de las teclas


1 "Ayuda". 13 "Seleccionar intervalo de tiempo"
2 "Diálogo de configuración" 14 "Curva anterior"
4 "Ampliar sección". 15 "Curva siguiente"
5 "Ampliar +/-" 16 "Detener"
6 "Ampliar eje X +/-". 16 "Start"
7 "Ampliar eje Y +/-" 17 "Imprimir"
8 "Mover rango de curva" 20 "Exportar datos"
9 "Mover rango de eje" 3 "Regla"
10 "Vista original" 18 "Conectar copia de seguridad"
11 "Seleccionar conexión de da‐ 19 "Desconectar copia de seguridad"
tos"
12 "Seleccionar curvas" 1001 "Definido por el usuario 1"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


906 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonClick OnlineTableControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la función de tecla correspondiente.

ID Función de las teclas ID Función de las teclas


1 "Ayuda" 13 "Columna siguiente"
2 "Diálogo de configuración" 14 "Detener"
3 "Primer registro" 14 "Iniciar"
4 "Registro anterior" 15 "Imprimir"
5 "Registro siguiente". 20 "Exportar datos"
6 "Último registro" 16 "Definir rango de estadística"
7 "Edición" 17 "Calcular estadística"
8 "Copiar filas" 18 "Conectar copia de seguridad"
9 "Seleccionar conexión de datos". 19 "Desconectar copia de seguridad"
10 "Seleccionar columnas" 21 "Crear valor de fichero"
11 "Seleccionar intervalo de tiempo" 1001 "Definido por el usuario 1"
12 "Columna anterior"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonClick OnlineTrendControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la función de tecla correspondiente.

ID Función de las teclas ID Función de las teclas


1 "Ayuda" 17 "Seleccionar intervalo de tiempo"
2 "Diálogo de configuración". 18 "Curva anterior"
3 "Primer registro" 19 "Curva siguiente"
4 "Registro anterior" 20 "Detener"
5 "Registro siguiente" 20 "Start"
6 "Último registro" 21 "Imprimir"
8 "Ampliar sección" 26 "Exportar datos"
9 "Ampliar +/-" 7 "Regla"
10 "Ampliar eje de tiempos +/-" 22 "Definir rango de estadística"
11 "Ampliar eje de valores +/-" 23 "Calcular estadística"
12 "Mover rango de curva" 24 "Conectar copia de seguridad"
13 "Mover rango de eje" 25 "Desconectar copia de seguridad"
14 "Vista original" 27 "Eje relativo"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 907
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

15 "Seleccionar conexión de datos" 1001 "Definido por el usuario 1"


16 "Seleccionar curvas"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RulerControl ToolbarButtonClick

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la función de tecla correspondiente.

ID Función de teclas
1 "Ayuda".
2 "Diálogo de configuración"
3 "Ventana de regla ".
4 "Ámbito de estadística"
5 "Estadística".
6 "Imprimir"
7 "Exportar datos"
1001 "Definido por el usuario 1"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonClick SysdiagControl

ToolBarButtonClick
Activa la función vinculada a la tecla de la barra de herramientas. El programador puede usar
la "ID" para llamar la función de tecla correspondiente.

ID Función de tecla
1 "Diálogo de configuración"
2 "Vista general"
3 "Atrás"
4 "Abrir"
5 "Búfer de diagnóstico"
6 "Actualizar búfer de diagnóstico"
7 "Diálogo de clasificación"
8 "Imprimir"
9 "Exportar datos"

El atributo es dinamizable con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


908 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonClick UserAdminControl

ToolbarButtonClick
Activa la función vinculada a la tecla de la barra de herramientas. El programador puede usar
la "ID" para llamar la función de tecla correspondiente.

ID Función de tecla ID Función de tecla


1 "Ayuda" 9 "Iniciar sesión"
2 "Diálogo de configuración" 10 "Cerrar sesión"
3 "Lista de grupos" 11 "Cambiar contraseña"
4 "Lista de usuarios" 12 "Importar administración de usuarios"
5 "Editar" 13 "Exportar administración de usuarios"
6 "Agregar" 14 "Diálogo de clasificación"
7 "Niveles de autorización" 15 "Imprimir"
8 "Borrar" 16 "Exportar datos"

El atributo es dinamizable con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonClick UserArchiveControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la función de tecla correspondiente.

ID Función de las teclas ID Función de las teclas


1 "Ayuda" 12 "Leer variables"
2 "Diálogo de configuración" 13 "Escribir variables"
3 "Seleccionar conexión de datos" 14 "Importar fichero"
4 "Primera fila" 15 "Exportar fichero"
5 "Fila anterior" 16 "Diálogo de ordenación"
6 "Fila siguiente" 17 "Diálogo de selección"
7 "Última fila" 18 "Imprimir"
8 "Borrar filas" 20 "Exportar datos"
9 "Cortar filas" 19 "Diálogo de base de tiempo"
10 "Copiar filas" 1001 "Definido por el usuario 1"
11 "Pegar filas"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonCount

ToolbarButtonCount
Indica el número de funciones de tecla configurables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 909
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonEnabled

ToolbarButtonEnabled
Determina si se puede utilizar la tecla de la barra de herramientas definida por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonEnabled. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonHotKey

Tecla de acceso directo - ToolbarButtonHotKey


Muestra la tecla de acceso directo para el bloque de avisos seleccionado.
Para crear o modificar una tecla de acceso directo, haga clic en el campo "Tecla de acceso
directo" y pulse la tecla o combinación de teclas deseada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonHotKey. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonID

ID de objeto - ToolbarButtonID
Clave ID única para la función de teclas seleccionada. WinCC asigna el ID y no se puede
modificar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonIndex

ToolbarButtonIndex
Hace referencia a una función de tecla. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar
a una función de tecla determinada los atributos de otro.
Los valores válidos para "ToolbarButtonIndex" se encuentran entre 0 y "ToolbarButtonCount"
menos 1. El atributo "ToolbarButtonCount" indica el número de los bloques de aviso existentes.
El atributo "ToolbarButtonIndex" se puede dinamizar con el atributo ToolbarButtonRepos. El
tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


910 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonLocked

ToolbarButtonLocked
Determina si para una tecla de la barra de herramientas definida por el usuario, se mostrará
el estado pulsado, encajado de la tecla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonLocked. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonName

Nombre de objeto - ToolbarButtonName


Muestra el nombre para el bloque de avisos seleccionado. Puede modificar el nombre para
las funciones de tecla definidas por el usuario.
El atributo "ToolbarButtonName" para funciones de tecla definidas por el usuario se puede
dinamizar con el atributo ToolbarButtonRename. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonPasswordLevel

Permiso de operación - ToolbarButtonPasswordLevel


Muestra el permiso para la función de teclas seleccionada. A través del botón de selección
puede modificar el permiso.
Los permisos se configuran en el editor "User Administrator".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonPasswordLevel. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad ToolbarButtonRemove

Eliminar - ToolbarButtonRemove
Elimina la función de teclas seleccionada de la lista. Se pueden eliminar las funciones de
teclas definidas por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ToolbarButtonRename

ToolbarButtonRename
Modifica el nombre de los elementos de la barra de herramientas definidos por el usuario que
están referenciados mediante el atributo "ToolbarButtonIndex".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 911
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre


ToolbarButtonRename. Con "ToolbarButtonRename" podrá dinamizar también el atributo
"ToolbarButtonName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonRepos

Arriba/Abajo - ToolbarButtonRepos
Modifica la secuencia de las funciones de tecla. "Arriba" y "Abajo" desplazan la función de
tecla seleccionada en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazará hacia arriba o abajo
la barra de herramientas en Control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonSize
Tamaño de teclas en píxeles - ToolbarButtonSize
Define el tamaño de las teclas en la barra de herramientas.
Con el valor máximo de 280 píxeles, el tamaño de tecla puede ser diez veces más grande
que el tamaño original de 28 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. "Toolbar‐
ButtonSize" se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máximo Se utiliza el valor configurado.
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.

Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan visualizarse
todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas activadas en
runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.
Puede crear una tecla propia para ampliar o reducir la barra de herramientas en runtime.
Encontrará instrucciones al respecto en la documentación "VBS para crear procedimientos y
acciones", en el ejemplo "Cómo configurar un botón de barra de herramientas definido por
usuario con un diálogo de selección de creación propia".
El atributo es dinamizable con el nombre ToolbarButtonSize . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonTooltipText

ToolbarButtonTooltipText
Establece el texto para el Tooltip de la tecla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonTooltipText. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


912 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonUserDefined

ToolbarButtonUserDefined
Muestra si la tecla de la barra de herramientas ha sido añadida por el ingeniero como tecla
nueva definida por el usuario.

Valor Explicación
TRUE La tecla de la barra de herramientas está definida por el usuario.
FALSE La tecla de la barra de herramientas está predefinida en el sistema.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonUserDefined. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonVisible

Funciones de teclas - ToolbarButtonVisible


Active en la lista las funciones de teclas que quiera mostrar en la barra de herramientas.
Haga clic sobre una entrada de la lista para adaptar las propiedades o para modificar la
posición en la barra de herramientad de Control con las teclas "Arriba" y "Abajo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonVisible . El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarShowTooltips

Tooltips - ToolbarShowTooltips
Determina si en Runtime se mostrarán los Tooltip de las funciones de tecla.

Valor Explicación
TRUE Se muestran los tooltips.
FALSE No se muestran los tooltip.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarShowTooltips. El tipo de datos es


BOOLEAN.
El atributo para establecer el texto Tooltip es "ToolbarButtonTooltipText".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 913
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarUseBackColor

mostrar Color de fondo - ToolbarUseBackColor


Determina si se debe visualizar el color de fondo de la barra de herramientas.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el color de fondo de la barra de herramientas.
FALSE No se visualizará el color de fondo de la barra de herramientas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarUseBackColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarUseHotKeys

Teclas de acceso directo - ToolbarUseHotKeys


Determina si las teclas de acceso directo están activas para las funciones de teclas en
Runtime. Las teclas de acceso directo para la función de tecla se introducen en el campo
"Tecla de acceso directo".

Valor Explicación
TRUE Se activarán las teclas de acceso directo.
FALSE No se activarán las teclas de acceso directo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarUseHotKeys. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarVisible

Visualizar barra de herramientas - ToolbarVisible


Determina si se debe visualizar la barra de herramientas del control.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará la barra de herramientas.
FALSE No se visualizará la barra de herramientas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


914 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Tendencia

Propiedad TrendActualize

Actualizar -TrendActualize
Determina si se actualizará la curva seleccionada.

Valor Explicación
TRUE La curva seleccionada se actualizará siempre.
FALSE No se actualizará la curva seleccionada. Este ajuste procede si se compara la curva archivada con una curva
actual.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendActualize. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendAdd

Nuevo - TrendAdd
Crea una curva nueva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendAutoRangeBeginTagName

TrendAutoRangeBeginTagName
Si el rango de valores automático se determina mediante variables online, el atributo determina
la variable para el límite inferior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeBeginTagName. El tipo de
datos es STRING.

Propiedad TrendAutoRangeBeginValue

TrendAutoRangeBeginValue
Si el rango de valores automático se determina mediante la configuración de los límites
superiores e inferiores, el atributo determina el valor para el límite inferior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeBeginValue. El tipo de datos
es DOUBLE.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 915
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendAutoRangeEndTagName

TrendAutoRangeEndTagName
Si el rango de valores automático se determina mediante variables online, el atributo determina
la variable para el límite superior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeEndTagName. El tipo de datos
es STRING.

Propiedad TrendAutoRangeEndValue

TrendAutoRangeEndValue
Si el rango de valores automático se determina mediante la configuración de los límites
superiores e inferiores, el atributo determina el valor para el límite superior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeEndValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

Propiedad TrendAutoRangeSource

TrendAutoRangeSource
Establece cómo se determina el rango de valores automático de los datos de la curva.

Valor Descripción Explicación


0 Datos a visualizar El rango de valores se determina automáticamente mediante los datos visualizados.
1 Rango de valores El rango de valores se determina mediante la configuración de los límites superior e inferior
del rango de valores. Los valores del límite inferior y superior se configuran en los atributos
"TrendAutoRangeBeginValue" y "TrendAutoRangeEndValue".
2 Variables online El límite inferior y el superior del rango de valores se formará de los valores de las variables
online enlazadas. Las variables del límite inferior y superior se configuran en los atributos
"TrendAutoRangeBeginTagName" y "TrendAutoRangeEndTagName".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeSource. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendBeginTime

Instante de inicio - TrendBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para el suministro de datos para la curva
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendBeginTime. El tipo de datos es Date.

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916 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendColor

Color de curva - TrendColor


Indica el color de la curva. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de color"
para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendCount

TrendCount
Indica el número de curvas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendEndTime

Instante final - TrendEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para conexión de datos para la curva
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendEndTime. El tipo de datos es Date.

Propiedad TrendExtendedColorSet

Ampliado - TrendExtendedColorSet
Determina si se puede configurar el color de punto y el color de relleno y si se mostrarán los
colores en Runtime.

Valor Explicación
TRUE Los ajustes de los campos "Color de punto" y "Color de relleno" se pueden configurar y serán efectivos en
Runtime.
FALSE Los ajustes de los campos "Color de punto" y "Color de relleno" no se pueden configurar y no serán efectivos
en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendExtendedColorSet. El tipo de datos es


BOOLEAN.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 917
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendFill

Relleno - TrendFill
Determina si se debe mostrar rellena la superficie debajo de la curva.

Valor Explicación
TRUE La superficie debajo de la curva se mostrará rellenada. Si la opción "Ampliado" no está activada, se
utilizará el color de la curva como color de relleno.
En el tipo de curva "Mostrar valores" se representa el fondo del texto con el color de la curva. El color
del texto es el color de fondo del control.
FALSE La curva no se mostrará rellenada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendFill. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendFillColor

Color de relleno - TrendFillColor


Indica el color de relleno de la curva. En el tipo de curva "Mostrar valores" se define el color
de fondo del texto.
El color de relleno se utiliza cuando está activada la opción "Relleno" o "TrendFill" es "TRUE".
Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
La configuración sólo es posible si la opción "Avanzado" está activada o si
"TrendExtendedColorSet" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendFillColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendIndex

TrendIndex
Hace referencia a una curva configurada. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar
a una curva determinada los atributos de otro. El índice debe fijarse siempre antes de modificar
las propiedades de una curva en Runtime.
Los valores válidos para "TrendIndex" se encuentran entre 0 y "TrendCount" menos 1. El
atributo "TrendCount" indica el número de curvas configuradas.
El atributo "TrendIndex" se puede dinamizar con el atributo TrendRepos. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendLabel

Denominación - TrendLabel
Define la denominación de la curva seleccionada. La designación se muestra en runtime si el
atributo "UseTrendNameAsLabel" tiene el valor "FALSE".

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918 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendLineStyle

Tipo de línea - TrendLineStyle


Determina qué tipo de línea se utilizará para la visualización de la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 sólida La curva se representa seguida.
1 discontinua La curva se representa discontinua.
2 Puntos La curva se mostrará con una línea de puntos.
3 punto raya La curva se mostrará con una línea punto-raya.
4 Punto punto raya La curva se mostrará con una línea punto punto raya.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineStyle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLineType

Tipo de curva - TrendLineType


Determina cómo se debe mostrar la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno Solamente se mostrarán los puntos.
1 unir los puntos Se mostrará una curva con los puntos enlazados linealmente.
linealmente
2 Curva escalonada Se mostrará una curva escalonada con los puntos enlazados linealmente.
3 Representar valo‐ Solo configurable en OnlineTrendControl.
res En lugar de puntos de curva se muestra un valor en cada sello de tiempo o en la línea de
retícula principal del eje de tiempos.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLineWidth

Grosor de línea - TrendLineWidth


Establece el grosor de la línea mostrada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineWidth. El tipo de datos es LONG.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 919
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendLowerLimit

TrendLowerLimit
Indica el valor límite inferior para una variable. Si la variable supera el valor de
"TrendLowerLimit", se marcarán los valores con el color configurado en
"TrendLowerLimitColor". La indicación es efectiva si el atributo "TrendLowerLimitColoring"
tiene el valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad TrendLowerLimitColor

TrendLowerLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por debajo del valor
"TrendLowerLimit". El ajuste es efectivo si el atributo "TrendLowerLimitColoring" tiene el valor
"TRUE.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLowerLimitColoring

TrendLowerLimitColoring
Establece si se utilizará el atributo "TrendLowerLimitColor", para marcar los valores de
variable, que se encuentran por debajo del valor "TrendLowerLimit".

Valor Explicación
TRUE El atributo "TrendLowerLimitColor" será efectivo.
FALSE El atributo "TrendLowerLimitColor" no será efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendMeasurePoints

Número de puntos de medida - TrendMeasurePoints


Determina el número de puntos de medida que se utilizará para la representación de la curva
seleccionada.
Establece la cantidad de pares de valores si la curva serán suministrados a través del fichero
de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendMeasurePoints. El tipo de datos es LONG.

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920 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendName

Nombre de objeto - TrendName


Muestra el nombre de las curvas seleccionadas. Puede determinar los nombres en la ficha
"Curvas".
El atributo "TrendName" se puede dinamizar con el atributo TrendRename. El tipo de datos
es STRING.

Propiedad TrendPointColor

Color de punto - TrendPointColor


Indica el color de los puntos de la curva. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
La configuración sólo es posible si la opción "Avanzado" está activada o si
"TrendExtendedColorSet" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendPointStyle

Tipo de punto - TrendPointStyle


Determina cómo se mostrarán los puntos en la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se visualizan los puntos.
1 Puntos Los puntos de la curva se mostrarán como puntos de un píxel de tamaño. La
configuración del campo "Ancho de punto" no tendrá efecto.
2 Cuadrados Los puntos se mostrarán como cuadrados. La configuración del campo "Ancho
de punto" tendrá efecto.
3 Círculos Los puntos se mostrarán como círculos. La configuración del campo "Ancho de
punto" tendrá efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointStyle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendPointWidth

Ancho de punto - TrendPointWidth


Establece el ancho de punto en píxeles. El ancho de punto solamente se puede configurar
para los tipos de punto "Cuadrados" y "Círculos".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointWidth. El tipo de datos es LONG.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 921
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendProvider

Origen de datos - TrendProvider


Define el origen de datos de la curva seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script en Runti‐
me.
1 Variables de fichero Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
2 Variables online Origen de datos con variables online de la administración de variables.
3 Fichero de usuario Origen de datos con columnas de un de fichero de usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProvider. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendProviderCLSID_FunctionTrend

TrendProviderCLSID_FunctionTrend
Muestra el suministro de datos de las curvas seleccionadas.

Valor Explicación
Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script
en Runtime.
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de pro‐
8B81-006097A45D48} ceso.
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administración de variables.
A440-00A0C9DBB64E}
{2DC9B1C8-4FC1-41B1- Origen de datos con columnas de un de fichero de usuario.
B354-3E469A13FBFD}

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProviderCLSID. El tipo de datos es


STRING.

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922 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendProviderCLSID_OnlineTrend

TrendProviderCLSID_OnlineTrend
Muestra el suministro de datos de las curvas seleccionadas.

Valor Explicación
Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script
en Runtime.
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de pro‐
8B81-006097A45D48} ceso.
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administración de variables.
A440-00A0C9DBB64E}

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProviderCLSID. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TrendRangeType

Configuración de intervalo de tiempo - TrendRangeType


Establece el intervalo de tiempo para la curva seleccionada a la cual se le suministrarán los
datos.
Mediante un suministro de datos mediante archivo de usuario solamente podrá establecer el
número de puntos de medición.
Es posible utilizar una de las posibilidades de configuración siguientes:

Valor Descripción Explicación


0 Intervalo de tiempo Para la conexión de datos se establecerá el momento de inicio y el intervalo
de tiempo.
1 Instante inicial a final Para la conexión de datos se establecerá el momento de inicio y finalización.
2 Número de puntos de medida Para la conexión de datos se establecerá el número de puntos de medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRangeType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendRemove

Eliminar - TrendRemove
Elimina las curvas seleccionadas de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRemove. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 923
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendRename

TrendRename
Modifica los nombres de la curva que será referenciado mediante el atributo "TrendIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRename. Con "TrendRename" podrá
dinamizar también el atributo "TrendName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendRepos

Arriba/Abajo - TrendRepos
Modifica la secuencia de la curva seleccionada en la ventana de curvas. "Arriba" y "Abajo"
desplazan la curva seleccionada en la lista. De esta forma la curva se mostrará en Runtime
en el primer plano o en el fondo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendSelectTagName

TrendSelectTagName
Abre el cuadro de diálogo para la selección del nombre de la variable para el suministro de
datos del eje Y en el WinCC OnlineTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los
programadores para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable
con un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagName. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TrendSelectTagNameX

TrendSelectTagNameX
Abre el dialogo para la selección del nombre de variable para el suministro de datos del eje
X en el WinCC FunctionTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los programadores
para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagNameX. El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


924 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendSelectTagNameY

TrendSelectTagNameY
Abre el dialogo para la selección del nombre de variable para el suministro de datos del eje
Y en el WinCC FunctionTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los programadores
para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagNameY. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TrendShowAlarms

Mostrar alarmas - TrendShowAlarms


Si se han vinculado variables online y se activa la opción "Mostrar alarmas", es posible
visualizar el aviso asignado como símbolo y tooltip en los valores de curva que rebasan el
límite. Para ello debe haberse configurado una vigilancia de límites en Alarm Logging para la
variable online.
El símbolo rojo indica que se ha rebasado un límite por exceso o defecto. El tooltip contiene
el texto del aviso y el texto informativo del aviso. Si se ha configurado "Loop in Alarm" con la
función "OpenPicture" para el aviso, vaya a la imagen asignada haciendo doble clic en el
símbolo.
El atributo es dinamizable con el nombre TrendShowAlarms. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendState

TrendState
Muestra el estado de la conexión de los datos de la curva seleccionada en Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendState. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendTagName

Nombre de variable - TrendTagName


Muestra el nombre de variable de las variables asociadas. Con el botón puede abrir un cuadro
de diálogo para seleccionar una variable online o una variable de archivo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagName. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 925
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendTagNameX

Nombre de variable X / Columna X - TrendTagNameX


Muestra el nombre de las variables o columnas asociadas para el eje X. Mediante el botón
de selección seleccione una variable o columna en relación al suministro de datos configurado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagNameX. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTagNameY

Nombre de variable Y / Columna Y - TrendTagNameY


Muestra el nombre de las variables o columnas asociadas para el eje Y. Mediante el botón
de selección seleccione una variable o columna en relación al suministro de datos configurado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagNameY. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTimeAxis

Eje de tiempo - TrendTimeAxis


Determina qué eje de tiempo se utilizará para la representación de la curva. Puede establecer
los ejes de tiempo disponibles en la ficha "Ejes de tiempo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TrendTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Están disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripción
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 día

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeRangeBase. El tipo de datos es


LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


926 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TrendTimeRangeFactor


Define el factor para la determinación del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean números enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeRangeFactor. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad TrendTrendWindow

Ventana de curvas - TrendTrendWindow


Determina en qué ventana de curvas se mostrará la curva seleccionada. Las ventanas de
curvas disponibles se establecerán en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTrendWindow. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendUncertainColor

TrendUncertainColor
Los valores tienen un estado inseguro, si el valor inicial después de activar Runtime es
desconocido o se utilizará un valor de sustitución. Con el atributo "TrendUncertainColor" puede
definir el color que se utilizará para caracterizar estos valores. Del valor del atributo
"TrendUncertainColoring" depende si los datos serán evaluados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUncertainColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendUncertainColoring

TrendUncertainColoring
Los valores tienen un estado inseguro, si el valor inicial después de activar Runtime es
desconocido o se utilizará un valor de sustitución. Mediante "TrendUncertainColoring" puede
definir si dichos valores deben ser marcados con el color definido en "TrendUncertainColor".

Valor Explicación
TRUE La configuración del atributo "TrendUncertainColor" tendrá efecto.
FALSE La configuración del atributo "TrendUncertainColor" no tendrá efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUncertainColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 927
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendUpperLimit

TrendUpperLimit
Indica el valor límite superior para una variable. Si la variable supera el valor de
"TrendUpperLimit", se marcarán los valores con el color configurado en
"TrendUpperLimitColor". El valor será efectivo si el atributo "TrendUpperLimitColoring" tiene
el valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad TrendUpperLimitColor

TrendUpperLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por debajo del valor
"TrendLowerLimit". El ajuste será efectivo si el atributo "TrendUpperLimitColoring" tiene el
valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendUpperLimitColoring

TrendUpperLimitColoring
Establece si se utilizará el atributo "TrendLowerLimitColor", para marcar los valores de
variable, que se encuentran por debajo del valor "TrendUpperLimit".

Valor Explicación
TRUE La configuración del atributo "TrendUpperLimitColor" tendrá efecto.
FALSE La configuración del atributo "TrendUpperLimitColor" no tendrá efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendValueAlignment

Alineación - TrendValueAlignment
Define la alineación de los valores representados para el tipo de curva "Mostrar valores".
Están disponibles los ajustes siguientes, en función del sentido de escritura de la curva:
● El sentido de escritura de la curva es "por la derecha" o "por la izquierda"

WinCC: Trabajar con WinCC


928 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripción Explicación


0 abajo Los valores se muestran en la parte inferior de la ventana de curvas.
1 centrado Los valores se muestran centrados en la ventana de curvas.
2 arriba Los valores se muestran en la parte superior de la ventana de curvas.

● El sentido de escritura de la curva es "por arriba" o "por abajo"

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Los valores se muestran en la parte izquierda de la ventana de curvas.
1 centrado Los valores se muestran centrados en la ventana de curvas.
2 derecha Los valores se muestran en la parte derecha de la ventana de curvas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendValueAxis

Eje de valores - TrendValueAxis


Determina qué eje de valores se utilizará para la representación de la curva. Puede establecer
los ejes de valores disponibles en la ficha "Ejes de valores".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendValueUnit

Unidad - TrendValueUnit
Define para el tipo de curva "Mostrar valores" una unidad de los valores que se anexa al valor
que se representa, p. ej. "%" o "ºC".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueUnit. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendVisible

Curvas - TrendVisible
En esta lista se mostrarán las curvas que haya creado.
Active en la lista las curvas que quiera mostrar en la ventana de curvas.
Haga clic sobre una curva de la lista para ajustar las propiedades y para asignar los ejes y la
ventana de curvas de la curva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 929
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendXAxis

Eje X - TrendXAxis
Determina qué eje X se utilizará para la representación de la curva. Los ejes X disponibles se
establecerán en la ficha "Ejes X".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendXAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendYAxis

Eje Y - TrendYAxis
Determina qué eje Y se utilizará para la representación de la curva. Los ejes Y disponibles se
establecerán en la ficha "Ejes Y".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendYAxis. El tipo de datos es STRING.

TrendWindow

Propiedad TrendWindowAdd

Nuevo - TrendWindowAdd
Crea una nueva ventana de curvas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendWindowCoarseGrid

Escala principal - TrendWindowCoarseGrid


Determina si se mostrarán las líneas de retícula y la escala principal.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las líneas de retícula para la escala principal.
FALSE No se mostrarán las líneas de retícula para la escala principal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCoarseGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


930 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowCoarseGridColor

Color de escala principal - TrendWindowCoarseGridColor


Indica el color de las líneas de retícula para la escala principal. Mediante el botón abra el
cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCoarseGridColor. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad TrendWindowCount

TrendWindowCount
Indica el número de ventanas de curvas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendWindowFineGrid

Escala auxiliar - TrendWindowFineGrid


Determina si se mostrarán las líneas de retícula para la escala auxiliar.

Valor Explicación
TRUE Determina si se mostrarán las líneas de retícula y la escala auxiliar.
FALSE No se mostrarán las líneas de retícula para la escala principal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowFineGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowFineGridColor

Color de escala auxiliar - TrendWindowFineGridColor


Indica el color de las líneas de retícula para la escala auxiliar. Mediante el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowFineGridColor. El tipo de datos
es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 931
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowForegroundTrendGrid

Sólo para la curva de primer plano - TrendWindowForegroundTrendGrid


Determina si se mostrarán solamente las líneas de retícula para la curva de primer plano de
la ventana de curvas.

Valor Explicación
TRUE Determina si se mostrarán las líneas de retícula para la curva de primer plano en la ventana de curvas.
FALSE Determina si se mostrarán las líneas de retícula para todas las curvas en la ventana de curvas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowForegroundTrendGrid. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowGridInTrendColor

Color de curva - TrendWindowGridInTrendColor


Determina si se mostrarán las líneas de retícula para la escala principal en el color de la curva.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de retícula se mostrarán en el color de curva
FALSE Se mostrará la línea de retícula en el color configurado en el campo "Color"

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowGridInTrendColor. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowHorizontalGrid

para eje X - TrendWindowHorizontalGrid


Determina si se mostrarán las líneas de retícula horizontales.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las líneas de retícula horizontales.
FALSE No se mostrarán las líneas de retícula horizontales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowHorizontalGrid. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowIndex

TrendWindowIndex
Hace referencia a una ventana de curva configurada. Mediante la utilización de este atributo
podrá asignar a una ventana de curva determinada los atributos de otro.

WinCC: Trabajar con WinCC


932 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Los valores válidos para "TrendWindowIndex" se encuentran entre 0 y "TrendWindowCount"


menos 1. El atributo "TrendWindowCount" indica el número de curvas configuradas.
El atributo "TrendWindowIndex" se puede dinamizar con el atributo TrendWindowRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendWindowName

Nombre de objeto - TrendWindowName


Establece el nombre de la ventana de curvas seleccionada.
El atributo "TrendWindowName" se puede dinamizar con el atributo TrendWindowRename.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendWindowRemove

Eliminar - TrendWindowRemove
Elimina la ventana de curvas seleccionada de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad TrendWindowRename

TrendWindowRename
Modifica los nombres de la ventana de curva que será referenciado mediante el atributo
"TrendWindowIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWIndowRename. Con
"TrendWindowRename" podrá dinamizar también el atributo "TrendWindowName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad TrendWindowRepos

Arriba/Abajo - TrendWindowRepos
Modifica la secuencia de la ventana de curvas. "Arriba" y "Abajo" desplazan la curva
seleccionada en la lista.
La secuencia en la lista determina la posición en Control. La primera ventana de curvas se
mostrarán en la posición inferior, la última ventana de curvas se mostrará en la posición
superior.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRepos. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 933
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowRulerColor

Color de la regla - TrendWindowRulerColor


Indica el color de la regla. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de color"
para seleccionar el color.
El color es configurable y representable si para la representación de la regla o
"TrendWindowRulerStyle" está ajustado "1 - gráfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendWindowRulerLayer

Nivel de reglas - TrendWindowRulerLayer


Determia el nivel de representación de la regla en la ventana de curvas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 detrás de retícula La imagen se situará detrás de la retícula.
1 detrás de curvas La imagen se situará detrás de las curvas y delante de la retícula.
2 delante de curvas La regla se situará delante de las curvas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerLayer. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendWindowRulerStyle

Visualización de la regla - TrendWindowRulerStyle


Establece la representación de la regla.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 sencilla La regla se mostrará como una sencilla línea negra.
1 gráfico La regla se mostrará en los "Colores" y "Grosor" configurados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerStyle. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendWindowRulerWidth

Grosor de la regla - TrendWindowRulerWidth


Define en píxeles el grosor de la regla.

WinCC: Trabajar con WinCC


934 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El grosor es configurable y representable si para la representación de la regla o


"TrendWindowRulerStyle" está ajustado "1 - gráfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerWidth. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendWindowSpacePortion

Proporción de área - TrendWindowSpacePortion


Establece el nombre de la ventana de curvas seleccionada en la representación de Control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowSpacePortion. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerColor

Color de la regla para rango de estadística - TrendWindowStatisticRulerColor


Indica el color de la regla para rango de estadística. Mediante el botón abra el cuadro de
diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El color es configurable y representable si para la representación de la regla para el rango de
estadística o "TrendWindowRulerStyle" está ajustado "1 - gráfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerColor. El tipo de
datos es LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerStyle

Representación de la regla para rango de estadística - TrendWindowStatisticRulerStyle


Establece la representación de la regla para determinar el rango de estadística.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 sencilla La regla se mostrará como una sencilla línea negra.
1 gráfico La regla se mostrará en los "Colores" y "Grosor" configurados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerStyle. El tipo de


datos es LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerWidth

Grosor de la regla para rango de estadística - TrendWindowStatisticRulerWidth


Define en píxeles el grosor de la regla para rango de estadística.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 935
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El grosor de la regla es configurable y representable si para la representación de la regla para


el rango de estadística o "TrendWindowStatisticRulerStyle" está ajustado "1 - gráfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerWidth. El tipo de
datos es LONG.

Propiedad TrendWindowVerticalGrid

Para eje Y - TrendWindowVerticalGrid


Determina si se mostrarán las líneas de retícula verticales.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las líneas de retícula verticales.
FALSE No se mostrarán las líneas de retícula verticales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowVerticalGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowVisible

Ventana de curvas - TrendWindowVisible


En esta lista se mostrarán las ventanas de curvas que haya creado.
Active en la lista las ventanas de curvas que quiera mostrar en Control.
Haga clic sobre una entrada de la lista para ajustar las propiedades de la regla y ajustar las
líneas de retícula.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowVisible. El tipo de datos es
BOOLEAN.

3.10.6.18 U

Propiedad UseColumnBackColor

Utilizar color de columna / fondo - UseColumnBackColor


Establece qué configuraciones son efectivas para el color de fondo de las columnas.

Valor Explicación
TRUE Son efectivos los ajustes de los colores de fondo de la ficha "Columnas de tiempos" o de "TimeColumnBack‐
Color" y de la ficha "Columnas de valores" o "ValueColumnBackColor".
FALSE Son efectivas las configuraciones de los colores de fondo de las ficha "Representación".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseColumnBackColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


936 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad UseColumnForeColor

Utilizar color de columna / fuente - UseColumnForeColor


Establece qué configuraciones son efectivas para el color de fuente de las columnas.

Valor Explicación
TRUE Son efectivos los ajustes de los colores de fuente de la ficha "Columnas de tiempos" o de "TimeColumnFore‐
Color" y de la ficha "Columnas de valores" o de "ValueColumnForeColor".
FALSE Son efectivas las configuraciones de los colores de fuente de las ficha "Representación".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseColumnForeColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseMessageColor

Mostrar colores para avisos - UseMessageColor


Determina si deben visualizarse los colores para avisos acordados.

Valor Explicación
TRUE Los colores para avisos se visualizan.
FALSE Los colores para avisos no se visualizan. En vez de esto, serán efectivos en la ficha "Representación" los
ajustes de color que se hayan indicado para el contenido de la tabla.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseMessageColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseSelectedTitleColor

Color de selección - UseSelectedTitleColor


Determina si se utilizará un color de selección para los títulos de tablas de celdas
seleccionadas.

Valor Explicación
TRUE Se utilizará un color de selección. Los ajustes de "Fondo" o "SelectedTitleColor" y "Fuente" o "SelectedTitle‐
ForeColor" son efectivos en runtime.
FALSE No se utilizará un color de selección. Los ajustes de "Fondo" y "Fuente" no serán efectivos en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSelectedTitleColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 937
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad UseSourceBackColors

Aplicar colores de fondo - UseSourceBackColors


Define si se aplicará el color de fondo del control indicado en el campo "Origen".

Valor Explicación
TRUE El color de fondo será aplicado por el Control enlazado.
FALSE El color de fondo no será aplicado por el Control enlazado. Se utilizará la configuración de la ficha "Repre‐
sentación".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSourceBackColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseSourceForeColors

Aplicar colores de fuente - UseSourceForeColors


Define si se aplicará el color de fuente del control indicado en el campo "Origen".

Valor Explicación
TRUE El color de fuente será aplicado por el Control enlazado.
FALSE El color de fuente no será aplicado por el Control enlazado. Se utilizará la configuración de la ficha "Repre‐
sentación".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSourceForeColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseTableColor2

Color de fila 2 - UseTableColor2


Determina si se utilizará un segundo color de filas en la representación de la tabla.

Valor Explicación
TRUE La configuración de "Color de fila 2" se utilizarán alternando con "Color de fila 1".
FALSE La configuración de "Color de fila 1" se utilizarán para todas las filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseTableColor2. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


938 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad UseTrendNameAsLabel

UseTrendNameAsLabel
Determina si el atributo "TrendName" o "TrendLabel" se utilizará como designación de la curva
en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El atributo "TrendName" se utilizará como designación de la curva en Runtime.
FALSE El atributo "TrendLabel" se utilizará como designación de la curva en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseTrendNameAsLabel. El tipo de datos es


BOOLEAN.

3.10.6.19 V

ValueAxis

Propiedad ValueAxisAdd

Nuevo - ValueAxisAdd
Crea un nuevo eje de valor.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisAlign

Alineación - ValueAxisAlign
Determina cómo se alineará el eje de valor seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda El eje de valores seleccionado se muestra a la izquierda de la curva o del diagrama.
1 derecha El eje de valores seleccionado se muestra a la derecha de la curva o del diagrama.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 939
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisAutoPrecisions

Dígitos derch. coma automático - ValueAxisAutoPrecisions


Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determina automáticamente. El valor del campo "Decimales" o "ValueAxis‐
Precisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "ValueAxisPrecisions" es efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisAutoRange

Rango de valores automático - ValueAxisAutoRange


Establece si el rango de valores se determinará automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El rango de valores se determina automáticamente.
FALSE El rango de valores viene determinado por los valores configurados en los campos "de" y "hasta" o bien
"ValueAxisBeginValue" y "ValueAxisEndValue"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAutoRange. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisBarWindow

Ventana de diagrama - ValueAxisBarWindow


Determina en qué ventana de diagrama se utilizará el eje de valores seleccionado. Las
ventanas de diagrama disponibles se determinan en la ficha "Ventana de diagrama" o
mediante "BarWindowAdd".
El atributo es dinamizable con el nombre ValueAxisBarWindow. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisBeginValue

Rango de valores desde - ValueAxisBeginValue


Especifica el valor inicial del eje de valor seleccionado. El valor se puede configurar si la opción
"Automático" no está activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisBeginValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

WinCC: Trabajar con WinCC


940 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisColor

Color de eje de valor - ValueAxisColor


Indica el color del eje de tiempo. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de
color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si la opción "Color de curva" o "en color de diagrama" no está activada
o "ValueAxisInTrendColor" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisCount

ValueAxisCount
Indica el número de ejes de valores configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisEndValue

Rango de valores hasta - ValueAxisEndValue


Especifica el valor final del eje de valor seleccionado. El valor se puede configurar si la opción
"Automático" no está activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisEndValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

Propiedad ValueAxisExponentialFormat

Representación exponencial - ValueAxisExponentialFormat


Determina si los valores del eje de valor seleccionado se mostrarán en representación
exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se muestran en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisExponentialFormat. El tipo de datos


es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 941
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisInBarColor

en color de diagrama - ValueAxisInBarColor


Determina si se mostrará el eje de valores seleccionado en el color del diagrama. Si en la
ventana de diagrama se muestran varios diagramas se utilizará el color del primer diagrama.
El orden de los diagramas se define en la ficha "Diagramas".

Valor Explicación
TRUE El eje de valores seleccionado se muestra en el color del diagrama. El ajuste del campo "Color" o "ValueA‐
xisColor" no es efectivo.
FALSE El eje de valores seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "ValueAxisColor".

El atributo es dinamizable con el nombre ValueAxisInBarColor. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisIndex

ValueAxisIndex
Hace referencia a un eje de valor. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar a un
eje de valores determinado los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "ValueAxisIndex" se encuentran entre 0 y "ValueAxisCount" menos
1. El atributo "ValueAxisCount" indica el número de curvas configuradas.
El atributo "ValueAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo ValueAxisRepos. El tipo de
datos es LONG.

Propiedad ValueAxisInTrendColor

Color de curva - ValueAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje de valor seleccionado en la Ventana de curvas. Si se
muestran varias curvas en la ventana de curvas, se utilizará el color de la primera curva. La
secuencia de las curvas está establecida en la ficha "Curvas".

Valor Explicación
TRUE El eje de valor seleccionado se mostrará en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o "ValueAxisColor"
no es efectivo.
FALSE El eje de valores seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "ValueAxisColor".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisInTrendColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


942 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisLabel

Título - ValueAxisLabel
Especifica el título del eje de valor seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisName

Nombre de objeto - ValueAxisName


Especifica el nombre del eje de valor seleccionado.
El atributo "ValueAxisName" se puede dinamizar con el atributo ValueAxisRename. El tipo de
datos es STRING.

Propiedad ValueAxisPrecisions

Dígitos dcha. coma - ValueAxisPrecisions


Determina con cuántos dígitos a la derecha de la coma se mostrarán los valores del eje de
valores seleccionado. El valor es configurable y efectivo en runtime si la opción "Automático"
no está activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad ValueAxisRemove

Eliminar - ValueAxisRemove
Elimina el eje de valor seleccionado de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisRename

ValueAxisRename
Modifica el nombre del eje de valores que será referenciado mediante el atributo
"ValueAxisIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRename. Con "ValueAxisRename"
podrá dinamizar también el atributo "ValueAxisName". El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 943
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisRepos

Arriba/Abajo - ValueAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes de valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o abajo
el eje de valores seleccionado en la lista.
El orden en la lista determina en runtime la posición del eje de valores en la ventana de curvas
o diagramas. Si la alineación es idéntica y el eje de valores está más arriba, éste se muestra
en una posición más alejada de la curva o del diagrama.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRepos . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisScalingType

Escala - ValueAxisScalingType
Determina cómo se regula el eje de valor seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Lineal El eje de valor seleccionado tendrá una escala lineal.
1 Logarítmico El eje de valor seleccionado tendrá una escala logarítmica.
2 Logarítmico invertido El eje de valor seleccionado tendrá una escala de logarítmico invertido.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisScalingType. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad ValueAxisTrendWindow

Ventana de curvas - ValueAxisTrendWindow


Determina en qué Ventana de curvas se utilizará el eje de valor seleccionado. Las ventanas
de curvas disponibles se establecerán en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisTrendWindow. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueAxisVisible

Ejes de valores - ValueAxisVisible


En esta lista se mostrarán los ejes de valores que haya creado. Haga clic en un eje de valores
de la lista para adaptar las propiedades y asignar al eje de valores una ventana de curvas o
diagramas.
Active en la lista los ejes de valores que quiera mostrar en la ventana de curvas o diagramas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


944 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

ValueColumn

Propiedad ValueColumnAdd

Nuevo - ValueColumnAdd
Crea una nueva columnas de valor.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueColumnAlign

Alineación - ValueColumnAlign
Determina cómo se alineará la columna de valor seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda La columna de valor seleccionada se mostrará a la izquierda.
1 centrado La columna de valor se mostrará centrada.
2 derecha La columna de valor se mostrará a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnAutoPrecisions

Automático - ValueColumnAutoPrecisions
Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determina automáticamente. El valor del campo "Decimales" o "ValueCo‐
lumnPrecisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "ValueColumnPrecisions" es efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAutoPrecisions. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnBackColor

Color de fondo - ValueColumnBackColor


Indica el color de fondo de la columna de valores seleccionada. Con el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 945
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El ajuste es efectivo si en la ficha "General" en el área "Utilizar color de columna" está activada
la opción "Color de fondo" o "UseColumnBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnBackColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad ValueColumnCaption

Designación - ValueColumnCaption
Define la denominación de la columna de valores seleccionada
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnCaption. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnCount

ValueColumnCount
Indica el número de columnas de valores configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnExponentialFormat

Representación exponencial - ValueColumnExponentialFormat


Determina si los valores de la columna de valor seleccionada se mostrarán en representación
exponencial.

Valor Explicación
TRUE Visualización en representación exponencial.
FALSE Visualizar como número decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnExponentialFormat. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnForeColor

Color de fuente - ValueColumnForeColor


Indica el color de fuente de la columna de valores seleccionada. Con el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si en la ficha "General" en el área "Utilizar color de columna" está activada
la opción "Color de fuente" o si "UseColumnForeColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnForeColor. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


946 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnHideText

ValueColumnHideText
Determina si el contenido de la columna de valores se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el contenido en forma de texto.
FALSE Se visualizará el contenido en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnHideTitleText

ValueColumnHideTitleText
Determina si el título de la columna de valores se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el título en forma de texto.
FALSE El título se visualiza en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnIndex

ValueColumnIndex
Hace referencia a una columna de valores configurada. Mediante la utilización de este atributo
podrá asignar a una columna de valores determinada los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "ValueColumnIndex" se encuentran entre 0 y "ValueColumnCount"
menos 1. El atributo "ValueColumnCount" indica el número de columna de valores
configuradas.
El atributo "ValueColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo ValueColumnRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnLength

Longitud en car. - ValueColumnLength


Define el ancho para la columna de valores seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnLength. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 947
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnName

Nombre de objeto - ValueColumnName


Especifica el nombre de la columna de valor seleccionada.
El atributo "ValueColumnName" se puede dinamizar con el atributo ValueColumnRename. El
tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueColumnPrecisions

Dígitos dcha. com - ValueColumnPrecisions


Determina con cuántos dígitos a la derecha de la coma se mostrarán los datos de la columna
de valores seleccionada. El valor se puede introducir si la opción "Automático" no está activada
o "ValueColumnAutoPrecisions" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnPrecisions. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad ValueColumnProvider

Origen de datos - ValueColumnProvider


Define el origen de datos de la columna de valor seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


1 Variables de fichero Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
2 Variables online Origen de datos con variables online de la administración de variables.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnProvider. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnProviderCLSID

ValueColumnProviderCLSID
Muestra el suministro de datos de las columnas de valores seleccionadas.

Valor Explicación
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
8B81-006097A45D48}
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administración de variables.
A440-00A0C9DBB64E}

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnProviderCLSID. El tipo de datos


es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


948 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnRemove

Eliminar - ValueColumnRemove
Elimina la columna eje de valor seleccionada de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnRename

ValueColumnRename
Modifica el nombre de la columna de valores que será referenciada mediante el atributo
"ValueColumnIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRename. Con
"ValueColumnRename" podrá dinamizar también el atributo "ValueColumnName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad ValueColumnRepos

Arriba/Abajo - ValueColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas de valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o
abajo la columna de valores seleccionada en la lista.
Si se asignan varias columnas de valores de una columna de tiempo, la secuencia de la lista
determina la secuencia de las columnas de valores detrás de la columna de tiempo. Cuanto
más arriba se encuentre la columna de tiempo, más cerca se colocará a la columna de tiempo.
La secuencia de las columnas de tiempos con las columnas de valores asignadas se modifican
mediante la ficha "Ejes de tiempos".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnSelectTagName

ValueColumnSelectTagName
Abre el dialogo para la selección del nombre de variable para el suministro de datos de la
columna de valores en el WinCC OnlineTableControl. Este atributo puede ser utilizado por los
programadores para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable
con un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSelectTagName. El tipo de datos
es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 949
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnShowIcon

ValueColumnShowIcon
Determina si el contenido de la columna de valores se mostrará como símbolo.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el contenido en forma de símbolo.
FALSE No se visualizará el contenido en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnShowTitleIcon

ValueColumnShowTitleIcon
Determina si el título de la columna de valores se mostrará como símbolo.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el título en forma de símbolo.
FALSE No se visualizará el título en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnSort

ValueColumnSort
Establece cómo se clasificará la columna de valores referenciada en "ValueColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSort . El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


950 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnSortIndex

ValueColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación la columna de valores referenciada en
"ValueColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de
"ValueColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad ValueColumnState

ValueColumnState
Indica en Runtime el estado de la conexión de datos de la columna de valores seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnState. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnTagName

Nombre de variable - ValueColumnTagName


Muestra el nombre de variable de las variables asociadas. A través del botón de selección
puede modificar la conexión de variables.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnTagName. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnTimeColumn

Columna de tiempo - ValueColumnTimeColumn


Determina en qué columna de tiempo se mostrará la columna de valor seleccionada. Puede
establecer los ejes de tiempo disponibles en la ficha "Ejes de tiempo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnTimeColumn. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnVisible

Columnas de valor - ValueColumnVisible


En esta lista se mostrarán las columnas de valores que haya creado. Haga clic sobre un eje
de valores de la lista para ajustar las propiedades y para asignar el eje de tiempo para
establecer la conexión de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 951
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Active en la lista las columnas de valores que quiera mostrar en la tabla. Se mostrará una
columna de valores si está enlazada a una columna de tiempo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnVisible . El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad VerticalGridLines

Vertical - VerticalGridLines
Determina si se deben visualizar líneas verticales.

Valor Explicación
TRUE Se visualizan las líneas verticales.
FALSE No se visualizan las líneas verticales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre VerticalGridLines. El tipo de datos es BOOLEAN.

Color de primer plano (ForeColor)

Color de primer plano (ForeColor)


Define el color de primer plano del icono mediante el cuadro de diálogo "Selección de color".
Con las apariencias "Sombreado" y "Compacto", el icono se muestra en el color de primer
plano.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ForeColor. El tipo de datos es LONG.

Apariencia (SymbolAppearance)

Apariencia (SymbolAppearance)
Define la apariencia del icono.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Original La forma de apariencia del icono corresponde a la representación multicolor de la
selección de la ficha "Iconos".
1 Sombreado Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. Los elementos de otros
colores del icono se representan como grados de luminosidad del color de primer
plano actual.
2 Compacto Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos
de otros colores del icono se les asigna el valor cromático del color de primer plano
actual.
3 Contorno Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos
de otros colores del icono se les asigna el valor cromático del color de fondo actual.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SymbolAppearance. El tipo de datos es LONG.

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952 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.20 X/Y

Propiedad X/YAxisAdd

Nuevo - X/YAxisAdd
Crea un nuevo eje X o eje Y.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAdd .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAdd .
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisAlign

Alineación - X/YAxisAlign
Determina cómo se alineará el eje seleccionado.
Para el eje X están disponibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 abajo El eje X seleccionado mostrará debajo de la curva.
1 arriba El eje X seleccionado mostrará sobre la curva.

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAlign. El tipo de datos es LONG.
Para el eje Y están disponibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda El eje Y seleccionado mostrará a la izquierda de la curva.
1 derecha El eje Y seleccionado mostrará a la derecha de la curva.

El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisAutoPrecisions

Dígitos dcha. coma automático - X/YAxisAutoPrecisions


Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determinará automáticamente. El valor del campo "Decimales" o "X/YAxis‐
Precisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "X/YAxisPrecisions" es efectivo.

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAutoPrecisions.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAutoPrecisions.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 953
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisAutoRange

Rango de valores automático - X/YAxisAutoRange


Establece si el rango de valores del eje seleccionado se determinará automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El rango de valores se determina automáticamente.
FALSE El rango de valores está determinado por los valores configurados en los campos "de" y "hasta" o bien "X/
YAxisBeginValue" y "X/YAxisEndValue".

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAutoRange.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAutoRange.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisBeginValue

Rango de valores desde - X/YAxisBeginValue


Determina el rango de valores inferior del eje seleccionado. El valor se puede configurar si la
opción "Automático" no está activada o "X/YAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisBeginValue.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisBeginValue.
El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad X/YAxisColor

Color ejes X/Y - X/YAxisColor


Define el color del eje seleccionado. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
El ajuste solo es efectivo si el campo "Color de curva" no está activado o "X/
YAxisInTrendColor" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisColor.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisColor.
El tipo de datos es LONG.

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954 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisEndValue

Rango de valores hasta - X/YAxisBeginValue


Determina el rango de valores suprior del eje seleccionado. El valor se puede configurar si la
opción "Automático" no está activada o "X/YAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisEndValue.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisEndValue.
El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad X/YAxisExponentialFormat

Representación exponencial - X/YAxisExponentialFormat


Determina si los valores del eje seleccionado se mostrarán en representación exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se muestran en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisExponentialFormat.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisExponentialFormat.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisInTrendColor

Color de curva - X/YAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje seleccionado en la ventana de curvas. Si se muestran
varias curvas en la ventana de curvas, se utilizará el color de la primera curva. La secuencia
de las curvas está establecida en la ficha "Curvas".

Valor Explicación
TRUE El eje seleccionado se mostrará en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o "X/YAxisColor" no es
efectivo.
FALSE El eje seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "X/YAxisColor".

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisInTrendColor.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisInTrendColor.
El tipo de datos es BOOLEAN.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 955
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisLabel

Título - X/YAxisLabel
define el texto con el cual se titulará el eje seleccionado.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisLabel.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisLabel.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisName

Nombre de objeto - X/YAxisName


Especifica el nombre del eje seleccionada.
Para el eje X se puede dinamizar el atributo "XAxisName" mediante el atributo
XAxisRename.
Para el eje y se puede dinamizar el atributo "YAxisName" mediante el atributo
YAxisRename.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisPrecisions

Dígitos dcha. coma - X/YAxisPrecisions


Determina con cuántos dígitos a la derecha de la coma se mostrarán los valores del eje
seleccionado. El valor es configurable y efectivo en runtime si la opción "Automático" no está
activada o "X/YAxisAutoPrecisions" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisPrecisions.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisPrecisions.
El tipo de datos es SHORT.

Propiedad X/YAxisRemove

Eliminar - X/YAxisRemove
Elimina el eje seleccionado de la lista.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisRemove .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisRemove .
El tipo de datos es STRING.

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956 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisRepos

Arriba/Abajo - X/YAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes. "Arriba" y "Abajo" desplazan el eje seleccionado en la lista.
La secuencia en la lista determina en Runtime la posición del eje en la ventana de curva. Si
la orientación es la misma y si la lista se encuentra en la parte superior de la lista, se mostrará
en una posición alejada de la curva.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisRepos .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisRepos .
El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisScalingType

Escala - X/YAxisScalingType
Determina cómo se regula el eje seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción
0 Lineal
1 Logarítmico
2 Logarítmico invertido

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisScalingType.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisScalingType.
El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisTrendWindow

Ventana de curvas - X/YAxisTrendWindow


Determina en qué ventana de curvas se utilizará el eje seleccionado. Las ventanas de curvas
disponibles se establecerán en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisTrendWindow.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisTrendWindow.
El tipo de datos es STRING.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 957
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisVisible

Ejes X/Y - X/YAxisVisible


En esta lista se mostrarán los ejes que haya creado. Haga clic sobre un eje de la lista para
ajustar las propiedades y para asignar los ejes de una ventana de curvas.
Active en la lista los ejes que quiera mostrar en la ventana de curvas.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisVisible .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisVisible .
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad XAxisCount

XAxisCount
Indica el número de los ejes X configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre XAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad XAxisIndex

XAxisIndex
Hace referencia a un eje X configurado. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar
a un eje X determinado los atributos de otro.
Los valores válidos para "Index" están entre 0 y "XAxisCount" menos 1. El atributo
"XAxisCount" indica el número de ejes X configurados.
El atributo "XAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo XAxisRepos. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad XAxisRename

XAxisRename
Modifica los nombres de los ejes X que serán referenciados mediante el atributo "XAxisIndex".
El atributo se puede dinamizar con el nombre XAxisRename. Con "XAxisRename" podrá
dinamizar también el atributo "XAxisName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad YAxisCount

YAxisCount
Indica el número de los ejes Y configurados.

WinCC: Trabajar con WinCC


958 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre YAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad YAxisIndex

YAxisIndex
Hace referencia a un eje Y configurado. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar
a un eje Y determinado los atributos de otro.
Los valores válidos para "YAxisIndex" se encuentran entre 0 y "YAxisCount" menos 1. El
atributo "YAxisCount" indica el número de ejes Y configurados.
El atributo "YAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo YAxisRepos. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad YAxisRename

YAxisRename
Modifica los nombres de los ejes Y que serán referenciados mediante el atributo "YAxisIndex".
El atributo se puede dinamizar con el nombre YAxisRename. Con "YAxisRename" podrá
dinamizar también el atributo "YAxisName". El tipo de datos es STRING.

3.10.7 El grupo de propiedades "Visualización"

3.10.7.1 Opciones de visualización (DisplayOptions)


Opciones de visualización (DisplayOptions)
El atributo "Opciones de visualización" determina qué se puede mostrar en el objeto.

Imagen o texto En el objeto se pueden representar imágenes o texto.


Imagen y texto En el objeto se pueden representar tanto imágenes como texto.
sólo texto En el objeto sólo se puede representar texto.
sólo imagen En el objeto sólo se pueden representar imágenes.

El atributo "Opciones de visualización" se puede dinamizar con el nombre "DisplayOptions".

3.10.7.2 Sombra global (GlobalShadow)


Sombra global (GlobalShadow)
El atributo "Sombra global" define si el objeto se representará con el sombreado definido en
el diseño activo o no.

Sí Acepta el esquema global de sombreado definido para este tipo de objeto.


no Sin sombra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 959
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Sombra global" es dinamizable con el nombre "GlobalShadow".

3.10.7.3 Esquema cromático global (GlobalColorScheme)


Esquema cromático global (GlobalColorScheme)
El atributo "Esquema global de colores" establece si los colores definidos en el Esquema
cromático global del diseño actual se utilizarán para este objeto.

Sí Acepta los colores del esquema cromático global definido para este tipo de objeto.
no Acepta los colores del esquema de colores propio configurado para este tipo de objeto en "Colores".

El atributo "Esquema cromático global" es dinamizable con el nombre "GlobalColorScheme".

3.10.7.4 Transparencia de objeto (Transparency)


Transparencia de objeto (Transparency)
El atributo "Transparencia del objeto" define en qué medida se puede mostrar transparente
el objeto.

0 - 100 Indica el porcentaje de la transparencia.


(número entero) 0 = sin transparencia; 100 = plena transparencia (invisibilidad)

Los textos y los campos de los objetos gráficos solamente se mostrarán transparentes con
"100".
En Runtime funcionan también los objetos completamente transparente y por lo tanto invisible.
El atributo "Transparencia de objeto" es dinamizable con el nombre "Transparency".

3.10.7.5 [V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle)


[V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle)
El atributo "[V6.2] Estilo de Windows" define si el objeto se representará en el estilo Windows
de WinCC Versión 6.2. Sólo se puede elegir cuando se puede elegir el diseño actual "WinCC
Classic".

Sí Presenta el objeto en el estilo Windows de WinCC Versión 6.2.


no No presenta el objeto en el estilo Windows de WinCC Versión 6.2.

El atributo "[V6.2] Estilo Windows" se puede dinamizar con el nombre


"WindowsStyle".WindowsStyle

3.10.7.6 Estilo de WinCC (WinCCStyle)


Estilo de WinCC (WinCCStyle)

WinCC: Trabajar con WinCC


960 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Estilo de WinCC" define en qué estilo se visualiza el objeto.

definida por el usuario Representa el objeto según los ajustes propios.


global Representa el objeto en el diseño ajustado globalmente.
Estilo Windows Presenta el objeto en estilo Windows.

El atributo "Estilo de WinCC" se puede dinamizar con el nombre "WinCCStyle".

3.10.8 El grupo de propiedades Colores

3.10.8.1 Colores - 3D hasta H

Color de borde en 3D superior (BorderColorTop)


Color de borde en 3D superior (BorderColorTop)
El atributo "Color de borde en 3D superior" define el color para la parte izquierda y superior
de un borde en 3D.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de borde en 3D superior" se puede dinamizar con el nombre
"BorderColorTop".

Color de borde en 3D inferior (BorderColorBottom)


Color de borde en 3D inferior (BorderColorBottom)
El atributo "Color de borde en 3D inferior" define el color para la parte derecha e inferior de
un borde en 3D.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de borde en 3D inferior" se puede dinamizar con el nombre
"BorderColorBottom".

Color de fondo de la selección (UnselBGColor)


Color de fondo de la selección (UnselBGColor)
El atributo "Color de fondo de la selección" define en el objeto "Lista de texto" el color en el
cual se representará en la lista de selección el fondo de las entradas no seleccionadas.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo de la selección" se puede dinamizar con el nombre "UnselBGColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 961
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de fuente para opción seleccionable (UnselTextColor)


Color de fuente para opción seleccionable (UnselTextColor)
El atributo "Color de fuente para opción seleccionable" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representará en la lista de selección el texto de las entradas no
seleccionadas.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fuente para opción seleccionable" se puede dinamizar con el nombre
"UnselTextColor".

Color de barra (BackColor2)


Color de barra (BackColor2)
El atributo "Color de barra" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representará el
valor actual.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de barra" se puede dinamizar con el nombre "BackColor2".

Color de fondo de barra (BackColor3)


Color de fondo de barra (BackColor3)
El atributo "Color de fondo de barra" define en el objeto "Barra" el color con el cual se
representará el fondo de la barra.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo de barra" se puede dinamizar con el nombre "BackColor3".

Color tope superior (HighLimitColor)


Color tope superior (HighLimitColor)
El atributo "Color tope superior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representará la tecla con la flecha superior o derecha. La posición del slider (cuadrado de
desplazamiento) se define con el atributo "Alineación" en el grupo de propiedades "Geometría".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color tope superior" se puede dinamizar con el nombre "HighLimitColor".

Color tope inferior (LowLimitColor)


Color tope inferior (LowLimitColor)

WinCC: Trabajar con WinCC


962 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color tope inferior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representará la tecla con la flecha inferior o izquierda. La posición del slider (cuadrado de
desplazamiento) se define con el atributo "Alineación" en el grupo de propiedades "Geometría".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color tope inferior" se puede dinamizar con el nombre "LowLimitColor".

Color del relleno (FillColor)


Color del relleno (FillColor)
El atributo "Color del relleno" define el color de la muestra que se representará en el fondo.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El color seleccionado será efectivo cuando en "Visualización" el atributo "Esquema cromático
global" esté ajustado en "no".
El atributo "Color del relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillColor".

Color del relleno (FillColor)


Color del relleno (FillColor)
El atributo "Color del relleno" define el color de la muestra que se representará en una
superficie rellena.
El atributo "Color del relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillColor".

Color intermitente de fondo (BackColor)


Color intermitente de fondo (BackColor)
El atributo "Color intermitente de fondo" define el color con el cual se representará el fondo
de la imagen cuando destella.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación) (BackFillColor)


Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación) (BackFillColor)
El atributo "Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación)" define el color con el
cual se rellena el fondo de la imagen cuando parpadea.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de relleno para parpadeo de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 963
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Patrón de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación) (BackFillStyle)


Patrón de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación) (BackFillStyle)
El atributo "Patrón de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación)" define el fondo con
el cual se representa el fondo de la imagen cuando parpadea.
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrón de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación)" se puede dinamizar
con el nombre "BackFillColor".

Color de fondo (BackColor)


Color de fondo (BackColor)
El atributo "Color de fondo" define el color con el cual se representará el fondo de la imagen.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El color seleccionado será efectivo cuando en "Visualización" el atributo "Esquema cromático
global" esté ajustado en "no".
El atributo "Color de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de fondo (BackColor)


Color de fondo (BackColor)
El atributo "Color de fondo" define el color con el cual se representará el fondo de una
superficie rellena.
El atributo "Color de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de fondo (OK) (BackColor_OK)


Color de fondo (OK) (BackColor_OK)
El atributo "Color de fondo (OK)" define el color con el que se presenta el fondo en el estado
"OK".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre "BackColor_OK".

Color de fondo (simulación) (BackColor_Simulation)


Color de fondo (simulación) (BackColor_Simulation)
El atributo "Color de fondo (Simulación)" define el color con el que se presenta en el fondo en
el estado "Simulación".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.

WinCC: Trabajar con WinCC


964 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color de fondo (simulación)" se puede dinamizar con el nombre


"BackColor_Simulation".

Color de relleno de fondo (OK) (BackFillColor_OK)


Color de relleno de fondo (OK) (BackFillColor_OK)
El atributo "Color de relleno de fondo (OK)" define el color con el que se rellena el fondo en
el estado "OK".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de relleno de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor_OK".

Color de relleno de fondo (simulación) (BackFillColor_Simulation)


Color de relleno de fondo (simulación) (BackFillColor_Simulation)
El atributo "Color de relleno de fondo (Simulación)" define el color con el que se rellena en el
fondo en el estado "Simulación".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de relleno de fondo (Simulación)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor_Simulation".

Patrón de relleno de fondo (OK) (BackFillStyle_OK)


Patrón de relleno de fondo (OK) (BackFillStyle_OK)
El atributo "Patrón de relleno de fondo (OK)" define el fondo con el que se presenta el fondo
en el estado "OK".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillStyle_OK".

Patrón de relleno de fondo (simulación) (BackFillStyle_Simulation)


Patrón de relleno de fondo (simulación) (BackFillStyle_Simulation)
El atributo "Patrón de relleno para parpadeo de fondo (Simulación)" define el fondo con el que
se presenta el fondo en el estado "Simulación".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de fondo (Simulación)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillStyle_Simulation".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 965
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.8.2 Colores - I hasta R

Color de botón (ButtonColor)


Color de botón (ButtonColor)
El atributo "Color de botón" define en el "objeto deslizante" el color del regulador.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de botón" se puede dinamizar con el nombre "ButtonColor".

Color de línea (BorderColor)


Color de línea (BorderColor)
El atributo "Color de línea" define el color para la representación de una línea.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderColor".

Color de fondo de la línea (BorderBackColor)


Color de fondo de la línea (BorderBackColor)
El atributo "Color de fondo de la línea" define el color con el cual se representará el fondo de
una línea discontinua.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
En el diseño WinCC Classic sólo puede verse el color de fondo con un grosor de línea de "1".
A partir de un grosor de línea de "2" los espacios intermedios se representan transparentes.
El atributo "Color de fondo de la línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderBackColor".

Color de fondo superior (BackColorTop)


Color de fondo superior (BackColorTop)
El atributo "Color de fondo superior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representará el área superior o derecha de la superficie deslizante. El área depende del
atributo "Alineación" en el grupo de propiedades "Geometría".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo superior" se puede dinamizar con el nombre "BackColorTop".

Color de borde (BorderColor)


Color de borde (BorderColor)
El atributo "Color de borde" define el color para la representación de una línea de borde.

WinCC: Trabajar con WinCC


966 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color


indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderColor".

Color de fondo del borde (BorderBackColor)


Color de fondo del borde (BorderBackColor)
El atributo "Color de fondo del borde" define el color con el cual se representará el fondo de
una línea discontinua del borde.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo del borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderBackColor".

Color de retícula
Color de retícula
El atributo "Color de retícula" define el color con el cual se representará la retícula en la
superficie de trabajo de la imagen actual.
La retícula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las líneas de cuadrícula de la retícula se
simbolizan visualizando los puntos de intersección.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de retícula" no se puede dinamizar.

Color de retícula en el código de calidad (Qualitycode): "bad" (PaintColor_QualityCodeBad)


Color de retícula en el código de calidad (Qualitycode): "bad" (PaintColor_QualityCodeBad)
El atributo "Color de retícula en el código de calidad: "bad"" define el color con el cual se
representará la retícula en un estado negativo, por ejemplo si se interrumpe la conexión con
el servidor.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de retícula en el código de calidad: "bad"" se puede dinamizar con el nombre
"PaintColor_QualityCodeBad".

Color de retícula en el código de calidad (Qualitycode): "uncertain" (PaintColor_QualityCodeUnCertain)


Color de retícula en el código de calidad (Qualitycode): "uncertain"
(PaintColor_QualityCodeUnCertain)
El atributo "Color de retícula en el código de calidad: "uncertain"" define el color con el cual
se representará la retícula con un estado incierto.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 967
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color de retícula en el código de calidad: "uncertain"" se puede dinamizar con el


nombre "PaintColor_QualityCodeUnCertain".

3.10.8.3 Colores - S hasta Z

Color intermitente de fuente (ForeColor)


Color intermitente de fuente (ForeColor)
El atributo "Color intermitente de fuente" fija el color que opta un texto cuando destella. El
parpadeo sólo es visible en runtime.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fuente" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor".

Color de fuente (ForeColor)


Color de fuente (ForeColor)
El atributo "Color de fuente" define el color del texto que contiene el objeto.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El color seleccionado será efectivo cuando en "Visualización" el atributo "Esquema cromático
global" esté ajustado en "no".
El atributo "Color de fuente" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor".

Color de fuente (OK) (ForeColor_OK)


Color de fuente (OK) (ForeColor_OK)
El atributo "Color de fuente (OK)" define el color con el que se presenta el primer plano en el
estado "OK".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fuente (OK)" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor_OK".

Color de fuente (simulación) (ForeColor_Simulation)


Color de fuente (simulación) (ForeColor_Simulation)
El atributo "Color de fuente (Simulación)" define el color con el que se presenta el primer plano
en el estado "Simulación".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fuente (simulación)" se puede dinamizar con el nombre
"ForeColor_Simulation".

WinCC: Trabajar con WinCC


968 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de fondo para opción seleccionada (SelBGColor)


Color de fondo para opción seleccionada (SelBGColor)
El atributo "Color de fondo para opción seleccionada" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representará en la lista de selección el fondo de la entrada seleccionada.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo para opción seleccionada" se puede dinamizar con el nombre
"SelBGColor".

Color de fuente para opción seleccionada (SelTextColor)


Color de fuente para opción seleccionada (SelTextColor)
El atributo "Color de fuente para opción seleccionada" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representará en la lista de selección el texto de la entrada seleccionada.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fuente para opción seleccionada" se puede dinamizar con el nombre
"SelTextColor".

Color de la escala (ScaleColor)


Color de la escala (ScaleColor)
El atributo "Color de la escala" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representará
la escala y el título.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de la escala" se puede dinamizar con el nombre "ScaleColor".

Color de tendencia (TrendColor)


Color de tendencia (TrendColor)
El atributo "Color de tendencia" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representará
la visualización de tendencia. La visualización de tendencia indica mediante una flecha al final
inferior de la barra la tendencia del valor de medida.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de tendencia" se puede dinamizar con el nombre "TrendColor".

Color de las líneas de separación (ItemBorderColor)


Color de las líneas de separación (ItemBorderColor)
El atributo "Color de las líneas de separación" define en el objeto "Lista de texto" el color en
el cual se representará en la lista de selección una línea de separación.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 969
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color


indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de las líneas de separación" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderColor".

Color de fondo de las líneas de separación (ItemBorderBackColor)


Color de fondo de las líneas de separación (ItemBorderBackColor)
El atributo "Color de fondo de las líneas de separación" define en el objeto "Lista de texto" el
color en el cual se representará en la lista de selección el fondo de una línea de separación
discontinua.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo de las líneas de separación" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderBackColor".

Color de fondo inferior (BackColorBottom)


Color de fondo inferior (BackColorBottom)
El atributo "Color de fondo inferior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representará el área inferior o izquierda de la superficie deslizante. El área depende del
atributo "Alineación" en el grupo de propiedades "Geometría".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo inferior" se puede dinamizar con el nombre "BackColorBottom".

3.10.9 El grupo de propiedades "Rellenar"

3.10.9.1 Rellenar dinámicamente (Filling)


Rellenar dinámicamente (Filling)
El atributo "Rellenar dinámicamente" define si se puede rellenar un objeto con una línea de
borde cerrada.

Sí Se puede rellenar el objeto.


No No se puede rellenar el objeto.

El atributo "Rellenar dinámicamente" se puede dinamizar con el nombre "Filling".

3.10.9.2 Nivel de llenado (FillingIndex)


Nivel de llenado (FillingIndex)

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970 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Nivel de llenado" define hasta qué altura está llenado un objeto. La entrada de
valores se efectúa en la unidad de porcentaje en referencia a la altura del objeto.
El nivel de llenado se representa según el valor del atributo "Color de fondo" en el grupo de
propiedades "Colores". El fondo no rellenado se representará "transparente".

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Nivel de llenado" se puede dinamizar con el nombre "FillingIndex".

3.10.9.3 Dirección de llenado (FillingDirection)


Dirección de llenado (FillingDirection)
El atributo "Dirección de llenado" define la dirección en la que se rellenará el objeto con línea
de borde cerrada.

De abajo arriba El objeto se rellena de abajo arriba.


De arriba abajo El objeto se rellena de arriba abajo.
De izquierda a dere‐ El objeto se rellena de izquierda a derecha.
cha
De derecha a iz‐ El objeto se rellena de derecha a izquierda.
quierda

El atributo se puede dinamizar con el nombre FillingDirection. El tipo de datos es LONG.

3.10.10 El grupo de propiedades Geometría

3.10.10.1 Geometría - A hasta B

Valor actual X (ActualPointLeft)


Valor actual X (ActualPointLeft)
El atributo "Valor actual X" define la posición horizontal de la esquina actualmente
seleccionada. El valor está relacionado con el origen de la imagen e indica en la unidad píxel
la distancia de la esquina desde el borde de imagen izquierdo.
La esquina actualmente seleccionada está definida inequívocamente a través del atributo
"Índice". Para visualizar el valor actual X de otra esquina se debe modificar el valor del atributo
"Índice".
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen.
El atributo "Valor actual X" se puede dinamizar con el nombre "ActualPointLeft".

Valor actual Y (ActualPointTop)


Valor actual Y (ActualPointTop)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 971
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Valor actual Y" define la posición vertical de la esquina actualmente seleccionada.
El valor está relacionado con el origen de la imagen e indica en la unidad píxel la distancia de
la esquina desde el borde de imagen superior.
La esquina actualmente seleccionada está definida inequívocamente a través del atributo
"Índice". Para visualizar el valor actual Y de otra esquina, se debe modificar el valor del atributo
"Índice".
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen.
El atributo "Valor actual Y" se puede dinamizar con el nombre "ActualPointTop".

Alfa (AngleAlpha)
Alfa (AngleAlpha)
El atributo "Alfa" define el ángulo de profundidad Alfa para la representación en 3D de la parte
derecha de una barra 3D. La indicación del valor se efectúa en la unidad grados.

0° - 90° El ángulo de profundidad Alfa se puede seleccionar libremente dentro de los límites indicados.

El atributo "Alfa" se puede dinamizar con el nombre "AngleAlpha".

Ángulo inicial (StartAngle)


Ángulo inicial (StartAngle)
El atributo "Ángulo inicial" define en objetos de segmentos o de arco el ángulo del cual difiere
el punto inicial del objeto de la posición cero (0°). La indicación del valor se efectúa en la
unidad grados.
El ángulo inicial es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por la definición
de un círculo.
El atributo "Ángulo inicial" se puede dinamizar con el nombre "StartAngle".

Número de esquinas (PointCount)


Número de esquinas (PointCount)
El atributo "Número de esquinas" define el número total de esquinas para el objeto
seleccionado. Está predeterminado un número mínimo de tres esquinas.
La modificación del atributo "Número de esquinas" tiene las siguientes repercusiones:
Aumento del número: todas las nuevas esquinas se colocan en la esquina con el mayor valor
para el atributo "Índice". La posición exacta se puede definir arrastrando el ratón o modificando
los valores de posición individuales.
Disminución del número: se eliminan todas las esquinas en las que el valor del atributo "Índice"
sea mayor que el nuevo número de esquinas.
El valor es libremente seleccionable. El número mínimo de esquinas es 3.
El atributo "Número de esquinas" se puede dinamizar con el nombre "PointCount".

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972 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Número de campos (BoxCount)


Número de campos (BoxCount)
El atributo "Número de campos" define el número total de campos para el objeto seleccionado.
Por cada objeto se pueden ajustar un número máximo de 32 campos.
El valor del atributo "Número de campos" indica a la vez el valor límite superior para el atributo
"Índice" en el grupo de propiedades "Fuente". La modificación del valor puede tener las
siguientes repercusiones:
● Aumento del número: los nuevos campos se pegan debajo del campo con el mayor valor
del atributo "Índice". El título estándar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede
modificar en el grupo de propiedades "Fuente".
● Disminución del número: se eliminan todos los campos en los que el valor del atributo
"Índice" sea mayor que el nuevo número.

1 - 32 El valor se puede seleccionar libremente dentro del rango de valores indicado.

El atributo "Número de campos" se puede dinamizar con el nombre "BoxCount".

Cantidad de filas (NumberLines)


Cantidad de filas (NumberLines)
El atributo "Cantidad de filas" determina el número de filas en un campo de combinación o en
un campo de lista. Usted puede ajustar como máximo 32 000 filas.
El valor del atributo "Cantidad de filas" indica a la vez el valor límite superior para el atributo
"Índice" en el grupo de propiedades "Fuente". La modificación del valor puede tener las
siguientes repercusiones:
● Aumento del número: Se añadirán nuevas filas por debajo. El título estándar del campo
nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de propiedades "Fuente".
● Disminución del número: Se eliminan todos las filas en las que el valor del atributo "Índice"
sea mayor que el nuevo número.

1 - 32 000 El valor se puede seleccionar libremente dentro del rango de valores indicado.

El atributo es dinamizable con el nombre "NumberLines".

Alineación (Direction)
Alineación (Direction)
El atributo "Alineación" define en el objeto "Slider" (cuadrado de desplazamiento), si el
movimiento del regulador se efectúa en dirección horizontal o vertical.

Horizontal El movimiento del regulador se efectúa en dirección horizontal.


Vertical El movimiento del regulador se efectúa en dirección vertical.

El atributo "Alineación" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 973
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Ancho de barra (BarWidth)


Ancho de barra (BarWidth)
El atributo "Ancho de barra" define en la barra 3D la distancia entre las líneas de limitación
verticales de la superficie de la barra delantera. La indicación del valor se efectúa en la unidad
píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño
del objeto.

=0 La representación de la barra 3D se reduce a una línea vertical.

El atributo "Ancho de barra" se puede dinamizar con el nombre "BarWidth".

Altura de la barra (BarHeight)


Altura de la barra (BarHeight)
El atributo "Altura de la barra" define en la barra 3D la distancia entre las líneas de limitación
horizontales de la superficie de la barra delantera. La indicación del valor se efectúa en la
unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño
del objeto.

=0 La representación de la barra 3D se reduce a una línea horizontal.

El atributo "Altura de la barra" se puede dinamizar con el nombre "BarHeight".

Orientación de la barra (Direction)


Orientación de la barra (Direction)
El atributo "Orientación de la barra" define en el objeto "Barra" el sentido del eje de
coordenadas, en el cual se indica el mayor valor de visualización de la barra.

Arriba El mayor valor de visualización de la barra indica hacia arriba.


Abajo El mayor valor de visualización de la barra indica hacia abajo (sentido negativo).
Links El mayor valor de visualización de la barra indica hacia la izquierda (sentido negativo).
Derecha El mayor valor de visualización de la barra indica hacia la derecha.

El atributo "Orientación de la barra" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

Orientación de la barra (Direction)


Orientación de la barra (Direction)
El atributo "Orientación de la barra" define en el objeto "Barra 3D" si el mayor valor de
visualización de la barra indica en sentido positivo o negativo del eje de coordenadas. La
posición de la barra 3D en el sistema de coordenadas se define con el atributo "Eje de
visualización".

Positivo El mayor valor de visualización de la barra 3D indica en sentido positivo del eje de coordenadas.
Negativo El mayor valor de visualización de la barra 3D indica en sentido del eje de coordenadas negativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


974 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Orientación de la barra" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

Profundidad de la barra (BarDepth)


Profundidad de la barra (BarDepth)
El atributo "Profundidad de la barra" define en la barra 3D la longitud de las líneas oblicuas
para la representación de profundidad. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño
del objeto.

=0 La representación de la barra 3D se visualiza en dos dimensiones.

El atributo "Profundidad de la barra" se puede dinamizar con el nombre "BarDepth".

Base X (BaseX)
Base X (BaseX)
El atributo "Base X" define en la barra 3D la distancia entre el borde izquierdo del objeto y la
línea de limitación derecha de la superficie de barra delantera. La indicación del valor se
efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño
del objeto.
El atributo "Base X" se puede dinamizar con el nombre "BaseX".

Base Y (BaseY)
Base Y (BaseY)
El atributo "Base Y" define en la barra 3D la distancia entre el borde superior del objeto y la
línea de limitación inferior de la superficie de barra delantera. La indicación del valor se efectúa
en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño
del objeto.
El atributo "Base Y" se puede dinamizar con el nombre "BaseY".

Beta (AngleBeta)
Beta (AngleBeta)
El atributo "Beta" define el ángulo de profundidad Beta para una representación 3D de la parte
izquierda de una barra 3D. La indicación del valor se efectúa en la unidad grados.

0° - 90° El ángulo de profundidad Beta se puede seleccionar libremente dentro de los límites indicados.

El atributo "Beta" se puede dinamizar con el nombre "AngleBeta".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 975
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Ancho de imagen (Width)


Ancho de imagen (Width)
El atributo "Ancho de imagen" define el ancho de una imagen de proceso. El valor
predeterminado corresponde al componente vertical de la resolución de pantalla actual y se
indica en la unidad píxel.
Si el valor para el ancho de imagen sobrepasa la resolución de pantalla, entonces en Runtime
se visualizan las barras de desplazamiento, con las cuales se puede mover la imagen.

1 - 10 500 píxeles Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados. Un límite apropiado
viene determinado por la resolución de pantalla.

El atributo "Ancho de imagen" se puede dinamizar con el nombre "Width".

Alto de imagen (Height)


Alto de imagen (Height)
El atributo "Alto de imagen" define la altura de una imagen de proceso. El valor predeterminado
corresponde al componente horizontal de la resolución de pantalla actual y se indica en la
unidad píxel.
Si el valor para el alto de imagen sobrepasa la resolución de pantalla, entonces en runtime
se visualizan las barras de desplazamiento, con las cuales se puede desplazar la imagen.

1 - 10000 píxeles Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados. Un límite apropiado
viene determinado por la resolución de pantalla.

El atributo "Alto de imagen" se puede dinamizar con el nombre "Height".

Ancho (Width)
Ancho (Width)
El atributo "Ancho" define la distancia horizontal entre la línea de limitación izquierda y derecha
de un objeto. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
En los objetos Indicador de grupo, Botón y Botón redondo, al modificar el tamaño del objeto
puede ser necesario ajustar el atributo "Ancho de borde en 3D" en el grupo de propiedades
"Estilos".

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Ancho" se puede dinamizar con el nombre "Width".


En el objeto "Conector" no se puede dinamizar el atributo "Ancho".

Ancho botón 1 (Button1Width)


Ancho botón 1 (Button1Width)
El atributo "Ancho botón 1" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del primer botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".

WinCC: Trabajar con WinCC


976 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 1" se puede dinamizar con el nombre "Button1Width".

Ancho botón 2 (Button2Width)


Ancho botón 2 (Button2Width)
El atributo "Ancho botón 2" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del segundo
botón desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 2" se puede dinamizar con el nombre "Button2Width".

Ancho botón 3 (Button3Width)


Ancho botón 3 (Button3Width)
El atributo "Ancho botón 3" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del tercer botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 3" se puede dinamizar con el nombre "Button3Width".

Ancho botón 4 (Button4Width)


Ancho botón 4 (Button4Width)
El atributo "Ancho botón 4" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del cuarto botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 4" se puede dinamizar con el nombre "Button4Width".

Ancho botón 5 (Button5Width)


Ancho botón 5 (Button5Width)
El atributo "Ancho botón 5" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del quinto botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 977
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Ancho botón 5" se puede dinamizar con el nombre "Button5Width".

Ancho botón 6 (Button6Width)


Ancho botón 6 (Button6Width)
El atributo "Ancho botón 6" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del sexto botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 6" se puede dinamizar con el nombre "Button6Width".

Ancho botón 7 (Button7Width)


Ancho botón 7 (Button7Width)
El atributo "Ancho botón 7" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del séptimo botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 7" se puede dinamizar con el nombre "Button7Width".

Ancho botón 8 (Button8Width)


Ancho botón 8 (Button8Width)
El atributo "Ancho botón 8" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del octavo botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 8" se puede dinamizar con el nombre "Button8Width".

3.10.10.2 Geometría - C hasta Z

Eje de visualización (Axe)


Eje de visualización (Axe)

WinCC: Trabajar con WinCC


978 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Eje de visualización" define la posición de la barra 3D en el sistema de


coordenadas.

Eje X La representación de la barra 3D se efectúa en el eje X.


Eje Y La representación de la barra 3D se efectúa en el eje Y.
Eje Z La representación de la barra 3D se efectúa en el eje Z.

El atributo "Eje de visualización" se puede dinamizar con el nombre "Axe".

Radio de reborde (CornerRadius)


Radio de reborde (CornerRadius)
El atributo "Radio de reborde" define en el indicador analógico el radio del reborde del
rectángulo que rodea al objeto. La indicación del valor se efectúa en píxel.
El margen de valores que se puede mostrar del radio de reborde depende de los valores
configurados para los atributos "Ancho" y "Altura". El valor máximo representable del radio de
reborde es el 50% del valor inferior de "Altura" o "Ancho". Si se indican valores mayores, se
utilizará el valor máximo.
El atributo "Radio de reborde" se puede dinamizar con el nombre "CornerRadius".

Radio de reborde X (RoundCornerHeight)


Radio de reborde X (RoundCornerHeight)
El atributo "Radio de reborde X" define en el rectángulo redondeado la distancia horizontal
entre el ángulo del rectángulo que abarca el objeto y el punto inicial del redondeo de una
esquina. La indicación del valor se efectúa como una parte porcentual de la mitad del ancho
del objeto.
Si los atributos "Radio de reborde X" y "Radio de reborde Y" tienen los dos el valor 100%, se
representará el rectángulo redondeado como elipse o círculo. Si uno de los dos atributos tiene
el valor 0%, se representará un rectángulo normal sin redondeo de esquinas.

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.


0 Sin redondeo de esquinas; el rectángulo redondeado tiene el aspecto de un rectángulo normal.
100 El radio de reborde X corresponde a la mitad del ancho del rectángulo redondeado.
El inicio del redondeo está en la línea media vertical del objeto. Las dos líneas de limitación horizontales
se representan como un arco.

El atributo "Radio de reborde X" se puede dinamizar con el nombre "RoundCornerHeight".

Radio de reborde Y (RoundCornerWidth)


Radio de reborde Y (RoundCornerWidth)
El atributo "Radio de reborde Y" define en el rectángulo redondeado la distancia vertical entre
la esquina del rectángulo que abarca el objeto y el punto inicial del redondeado de esquina.
La indicación del valor se efectúa como una parte porcentual de la mitad del alto del objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 979
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Si los atributos "Radio de reborde X" y "Radio de reborde Y" tienen los dos el valor 100%, se
representará el rectángulo redondeado como elipse o círculo. Si uno de los dos atributos tiene
el valor 0%, se representará un rectángulo normal sin redondeo de esquinas.

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.


0 Sin redondeo de esquinas; el rectángulo redondeado tiene el aspecto de un rectángulo normal.
100 El radio de reborde Y corresponde a la mitad del alto del rectángulo redondeado.
El inicio del redondeo está en la línea media horizontal del objeto. Las dos líneas de limitación verticales
se representan como un arco.

El atributo "Radio de reborde Y" se puede dinamizar con el nombre "RoundCornerWidth".

Ángulo final (EndAngle)


Ángulo final (EndAngle)
El atributo "Ángulo final" define en objetos de segmentos o de arco el ángulo del cual difiere
el punto final del objeto de la posición cero (0°). La indicación del valor se efectúa en la unidad
grados.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por la definición de un
círculo.
El atributo "Ángulo final" se puede dinamizar con el nombre "EndAngle".

Ancho de ventana (Width)


Ancho de ventana (Width)
El atributo "Ancho de ventana" define la distancia horizontal entre la línea de limitación
izquierda y derecha de un objeto. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Ancho de ventana" se puede dinamizar con el nombre "Width".

Altura de ventana (Height)


Altura de ventana (Height)
El atributo "Altura de ventana" define la distancia vertical entre la línea de limitación superior
e inferior de un objeto. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Altura de ventana" se puede dinamizar con el nombre "Height".

Mismo tamaño (SameSize)


Mismo tamaño (SameSize)

WinCC: Trabajar con WinCC


980 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Mismo tamaño" define si los botones de comando de un indicador de grupo tienen
el mismo ancho o si se define individualmente el ancho para cada botón.

Sí Todos los botones cuyo atributo "Ancho botón ..." desigual "0" se ajustan al mismo tamaño dentro del ancho
total del objeto "Indicador de grupo". La modificación del ancho total del objeto modifica el ancho de todos los
botones cuyo ancho es desigual a 0.
No El ancho de los botones se puede definir individualmente con los atributos "Ancho botón ...".

El atributo "Mismo tamaño" se puede dinamizar con el nombre "SameSize".

Altura (Height)
Altura (Height)
El atributo "Altura" define la distancia vertical entre la línea de limitación superior e inferior de
un objeto. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
En los objetos Indicador de grupo, Botón y Botón redondo, al modificar el tamaño del objeto
puede ser necesario ajustar el atributo "Ancho de borde en 3D" en el grupo de propiedades
"Estilos".

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Altura" se puede dinamizar con el nombre "Height".


En el objeto "Conector" no se puede dinamizar el atributo "Altura".

Índice (Index)
Índice (Index)
El atributo "Índice" indica el número de posición de la esquina actualmente seleccionada. La
modificación del valor aquí introducido facilita la selección apropiada de una esquina.
Una modificación del atributo "Índice" modifica también el valor indicado del atributo "Valor
actual X" y "Valor actual Y". La visualización de estos tres atributos es válida para la esquina
actualmente seleccionada.

1 - "Número de esquinas" Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Índice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

Coord. X (Left)
Coord. X (Left)
El atributo "Coord. X" define la distancia horizontal entre el origen del objeto y el borde de
imagen izquierdo. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen.
El atributo "Coord. X" se puede dinamizar con el nombre "Left".
En el objeto "Conector" sólo se puede modificar el valor en finales no conectados.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 981
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Coord. Y (Top)
Coord. Y (Top)
El atributo "Coord. Y" define la distancia vertical entre el origen del objeto y el borde de imagen
superior. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen.
El atributo "Coord. Y" se puede dinamizar con el nombre "Top".
En el objeto "Conector" sólo se puede modificar el valor en finales no conectados.

Radio (Radius)
Radio (Radius)
El atributo "Radio" define el radio de objetos circulares. La indicación del valor se efectúa en
la unidad píxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Radio" se puede dinamizar con el nombre "Radius".

Radio X (RadiusWidth)
Radio X (RadiusWidth)
El atributo "Radio X" define el radio horizontal de objetos elípticos. La indicación del valor se
efectúa en la unidad píxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Radio X" se puede dinamizar con el nombre "RadiusWidth".

Radio Y (RadiusHeight)
Radio Y (RadiusHeight)
El atributo "Radio Y" define el radio vertical de objetos elípticos. La indicación del valor se
efectúa en la unidad píxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Radio Y" se puede dinamizar con el nombre "RadiusHeight".

Retícula activa
Retícula activa
El atributo "Retícula activa" define si se quiere visualizar en la superficie de trabajo de la
imagen actual una retícula.

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982 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

La retícula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las líneas de cuadrícula de la retícula se
simbolizan visualizando los puntos de intersección.
Si se activa adicionalmente la opción "Alinear a la retícula" entonces automáticamente se
alinean todos los objetos al posicionarlos y escalarlos en las líneas de cuadrícula.

Altura de retícula
Altura de retícula
Con el atributo "Altura de retícula" se define la distancia vertical para las líneas de cuadrícula
de la retícula. El valor se indica en píxeles.
La retícula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las líneas de cuadrícula de la retícula se
simbolizan visualizando los puntos de intersección.
La altura mínima de retícula que se puede representar en la pantalla es de 10 píxeles. Se
puede ajustar un valor inferior, pero en la representación de la pantalla sólo se visualizarán
los puntos de intersección, cuya distancia sea como mínimo de 10 píxeles.
Por ejemplo, en una altura de retícula de 4 píxeles sólo se muestran uno de cada tres puntos
de corte. Los objetos también se pueden alinear en las dos líneas de cuadrícula intermedias.

Ancho de retícula
Ancho de retícula
Con el atributo "Ancho de retícula" se define la distancia horizontal para las líneas de
cuadrícula de la retícula. El valor se indica en píxeles.
La retícula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las líneas de cuadrícula de la retícula se
simbolizan visualizando los puntos de intersección.
El ancho de retícula mínimo que se puede representar en la pantalla es de 10 píxeles. Se
puede ajustar un valor inferior, pero en la representación de la pantalla sólo se visualizarán
los puntos de intersección, cuya distancia sea como mínimo de 10 píxeles.
Por ejemplo, en un ancho de retícula de 4 píxeles sólo se muestran uno de cada tres puntos
de corte. Los objetos también se pueden alinear en las dos líneas de cuadrícula intermedias.

Referencia de rotación X (ReferenceRotationLeft)


Referencia de rotación X (ReferenceRotationLeft)
El atributo "Referencia de rotación X" define la coordenada horizontal del punto de referencia,
alrededor el cual gira el objeto en runtime. El valor describe la distancia horizontal entre el
punto de referencia y el origen del objeto. El valor se indica como porcentaje; el ancho del
objeto corresponde a un valor del 100%.
El punto de referencia puede estar fuera del rectángulo que abarca el objeto. Por lo tanto
están permitidos tanto valores negativos como también valores que superen el 100%.
La rotación de un objeto sólo es visible en runtime. El sentido de giro depende del valor del
atributo "Ángulo de rotación".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 983
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El valor es libremente seleccionable. Están permitidos tanto valores negativos como también
valores que superen el 100%.
Ejemplos:

-100% El punto de referencia está a la izquierda del origen del objeto (distancia = un ancho de objeto).
0% La coordenada vertical del punto de referencia y del origen del objeto son iguales.
50% El punto de referencia se encuentra en el eje central vertical del objeto.
100% El punto de referencia está a la derecha del origen del objeto (distancia = un ancho de objeto).
200% El punto de referencia está a la derecha del origen del objeto (distancia = dos anchos de objeto).

El atributo "Referencia de rotación X" se puede dinamizar con el nombre


"ReferenceRotationLeft".

Referencia de rotación Y (ReferenceRotationTop)


Referencia de rotación Y (ReferenceRotationTop)
El atributo "Referencia de rotación Y" define la coordenada vertical del punto de referencia,
alrededor del cual gira el objeto en runtime. El valor describe la distancia vertical entre el punto
de referencia y el origen del objeto. El valor se indica como porcentaje; el alto del objeto
corresponde a un valor del 100%.
El punto de referencia puede estar fuera del rectángulo que abarca el objeto. Por lo tanto
están permitidos tanto valores negativos como también valores que superen el 100%.
La rotación de un objeto sólo es visible en runtime. El sentido de giro depende del valor del
atributo "Ángulo de rotación".
El valor es libremente seleccionable. Están permitidos tanto valores negativos como también
valores que superen el 100%.
Ejemplos:

-100% El punto de referencia está por encima del origen del objeto (distancia = una altura de objeto).
0% La coordenada horizontal del punto de referencia y del origen del objeto son iguales.
50% El punto de referencia se encuentra en el eje central horizontal del objeto.
100% El punto de referencia está por debajo del origen del objeto (distancia = una altura de objeto).
200% El punto de referencia está por debajo del origen del objeto (distancia = dos alturas de objeto).

El atributo "Referencia de rotación Y" se puede dinamizar con el nombre


"ReferenceRotationTop".

Ángulo de rotación (RotationAngle)


Ángulo de rotación (RotationAngle)
El atributo "Ángulo de rotación" define el giro de un objeto alrededor de un punto de referencia.
El valor del ángulo de rotación se indica en grados; el ajuste de inicio corresponde a un valor
de 0°.
La posición del objeto difiere del valor del atributo "Ángulo de rotación" de su posición de inicio
configurada. La modificación de orientación de un objeto sólo es visible en runtime.

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984 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Las coordenadas del punto de referencia se definen con los atributos "Referencia de rotación
X" y "Referencia de rotación Y".

-360° - 360° Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.
< 0° El objeto es girado en sentido contrario a las agujas del reloj.
= 0° El objeto no es girado (visualización de la posición de inicio configurada).
> 0° El objeto es girado en el sentido de las agujas del reloj.

El atributo "Ángulo de rotación" se puede dinamizar con el nombre "RotationAngle".

Ángulo de rotación (RotationAngle)


Ángulo de rotación (RotationAngle)
El atributo "Ángulo de rotación" define la orientación de giro de una pieza en T. El atributo
puede tomar cuatro valores, indicados en grados.
La orientación se produce mediante el giro de la pieza en T en el punto central y los grados
en en el sentido de las agujas del reloj.
Si se introduce algún otro valor, el mismo es redondeado automáticamente en el módulo 360
por exceso o por defecto al valor más próximo permisible.

0 La posición estándar de la pieza en T en la forma de la letra "T".


90 El pie de la "T" indica a la izquierda
180 El pie de la "T" indica hacia arriba
270 El pie de la "T" indica hacia la derecha

El atributo "Ángulo de rotación" se puede dinamizar con el nombre "RotationAngle".

Configuración del ángulo (PredefinedAngles)


Configuración del ángulo (PredefinedAngles)
El atributo "Configuración del ángulo" ofrece tres variantes predeterminadas para la
representación de profundidad de una barra 3D. Una cuarta variante permite la configuración
libre de los ángulos de profundidad Alfa y Beta.
Si se modifica el atributo "Configuración del ángulo" entonces los atributos "Alfa" y "Beta"
obtienen valores predeterminados.

Caballero Representación de profundidad con los valores: Alfa = 45° y Beta = 0°


Isonométrico Representación de profundidad con los valores: Alfa = Beta = 45°
Axionométrico Representación de profundidad con los valores: Alfa = 10° y Beta = 42°
Definido libremente Los valores para Alfa y Beta se pueden seleccionar libremente.

El atributo "Configuración del ángulo" se puede dinamizar con el nombre "PredefinedAngles".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 985
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.11 El grupo de propiedades "Límites"

3.10.11.1 Límites - A

Tipo AH (TypeAlarmHigh)
Tipo AH (TypeAlarmHigh)
El atributo "Tipo AH" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior AH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite superior AH se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior AH se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo AH" se puede dinamizar con el nombre "TypeAlarmHigh".

Tipo AL (TypeAlarmLow)
Tipo AL (TypeAlarmLow)
El atributo "Tipo AL" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior AL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,

WinCC: Trabajar con WinCC


986 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior AL se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior AL se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo AL" se puede dinamizar con el nombre "TypeAlarmLow".

Tipo RH4 (TypeLimitHigh4)


Tipo RH4 (TypeLimitHigh4)
El atributo "Tipo RH4" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior RH4 se
visualiza como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representación de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite superior RH4 se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior RH4 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representación de barra.

El atributo "Tipo RH4" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitHigh4".

Tipo RH5 (TypeLimitHigh5)


Tipo RH5 (TypeLimitHigh5)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 987
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Tipo RH5" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior RH5 se
visualiza como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representación de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite superior RH5 se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior RH5 se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la
representación de barra.

El atributo "Tipo RH5" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitHigh5".

Tipo RL4 (TypeLimitLow4)


Tipo RL4 (TypeLimitLow4)
El atributo "Tipo RL4" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior RL4 se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se

WinCC: Trabajar con WinCC


988 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la


escala.

Absoluto El valor del límite inferior RL4 se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior RL4 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo RL4" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitLow4".

Tipo RL5 (TypeLimitLow5)


Tipo RL5 (TypeLimitLow5)
El atributo "Tipo RL5" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior RL5 se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior RL5 se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior RL5 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo RL5" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitLow5".

Tipo TH (TypeToleranceHigh)
Tipo TH (TypeToleranceHigh)
El atributo "Tipo TH" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior TH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 989
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite superior TH se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior TH se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo TH" se puede dinamizar con el nombre "TypeToleranceHigh".

Tipo TL (TypeToleranceLow)
Tipo TL (TypeToleranceLow)
El atributo "Tipo TL" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior TL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior TL se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior TL se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo TL" se puede dinamizar con el nombre "TypeToleranceLow".

WinCC: Trabajar con WinCC


990 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Tipo WH (TypeWarningHigh)
Tipo WH (TypeWarningHigh)
El atributo "Tipo WH" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior WH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite superior WH se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior WH se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo WH" se puede dinamizar con el nombre "TypeWarningHigh".

Tipo WL (TypeWarningLow)
Tipo WL (TypeWarningLow)
El atributo "Tipo WL" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior WL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 991
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior WL se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior WL se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo WL" se puede dinamizar con el nombre "TypeWarningLow".

3.10.11.2 Límites - Color de barra

Color de la barra 0 (Layer00Color)


Color de la barra 0 (Layer00Color)
El atributo "Color de la barra 0" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 0".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Color".

Color de la barra 1 (Layer01Color)


Color de la barra 1 (Layer01Color)
El atributo "Color de la barra 1" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 1".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Color".

Color de la barra 2 (Layer02Color)


Color de la barra 2 (Layer02Color)
El atributo "Color de la barra 2" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 2".

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992 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Color".

Color de la barra 3 (Layer03Color)


Color de la barra 3 (Layer03Color)
El atributo "Color de la barra 3" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 3".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Color".

Color de la barra 4 (Layer04Color)


Color de la barra 4 (Layer04Color)
El atributo "Color de la barra 4" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 4".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Color".

Color de la barra 5 (Layer05Color)


Color de la barra 5 (Layer05Color)
El atributo "Color de la barra 5" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 5".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 993
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Color".

Color de la barra 6 (Layer06Color)


Color de la barra 6 (Layer06Color)
El atributo "Color de la barra 6" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 6".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Color".

Color de la barra 7 (Layer07Color)


Color de la barra 7 (Layer07Color)
El atributo "Color de la barra 7" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 7".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Color".

Color de la barra 8 (Layer08Color)


Color de la barra 8 (Layer08Color)
El atributo "Color de la barra 8" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 8".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.

WinCC: Trabajar con WinCC


994 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Color".

Color de la barra 9 (Layer09Color)


Color de la barra 9 (Layer09Color)
El atributo "Color de la barra 9" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 9".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Color".

Color de la barra 10 (Layer10Color)


Color de la barra 10 (Layer10Color)
El atributo "Color de la barra 10" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 10".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Color".

Color de barra AH (ColorAlarmHigh)


Color de barra AH (ColorAlarmHigh)
El atributo "Color de barra AH" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Alarm High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 995
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra AH" se puede dinamizar con el nombre "ColorAlarmHigh".

Color de barra AL (ColorAlarmLow)


Color de barra AL (ColorAlarmLow)
El atributo "Color de barra AL" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Alarm Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra AL" se puede dinamizar con el nombre "ColorAlarmLow".

Color de barra RH4 (ColorLimitHigh4)


Color de barra RH4 (ColorLimitHigh4)
El atributo "Color de barra RH4" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Reserve High 4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


996 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RH4" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitHigh4".

Color de barra RH5 (ColorLimitHigh5)


Color de barra RH5 (ColorLimitHigh5)
El atributo "Color de barra RH5" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Reserve High 5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RH5" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitHigh5".

Color de barra RL4 (ColorLimitLow4)


Color de barra RL4 (ColorLimitLow4)
El atributo "Color de barra RL4" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Reserve Low 4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 997
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RL4" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitLow4".

Color de barra RL5 (ColorLimitLow5)


Color de barra RL5 (ColorLimitLow5)
El atributo "Color de barra RL5" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Reserve Low 5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RL5" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitLow5".

Color de barra TH (ColorToleranceHigh)


Color de barra TH (ColorToleranceHigh)
El atributo "Color de barra TH" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Tolerance High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


998 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra TH" se puede dinamizar con el nombre "ColorToleranceHigh".

Color de barra TL (ColorToleranceLow)


Color de barra TL (ColorToleranceLow)
El atributo "Color de barra TL" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Tolerance Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra TL" se puede dinamizar con el nombre "ColorToleranceLow".

Color de barra WH (ColorWarningHigh)


Color de barra WH (ColorWarningHigh)
El atributo "Color de barra WH" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Warning High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 999
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra WH" se puede dinamizar con el nombre "ColorWarningHigh".

Color de barra WL (ColorWarningLow)


Color de barra WL (ColorWarningLow)
El atributo "Color de barra WL" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Warning Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra WL" se puede dinamizar con el nombre "ColorWarningLow".

3.10.11.3 Límites - Color de relleno barra

Color de relleno de barra 0 (Layer00Color)


Color de relleno de barra 0 (Layer00Color)
El atributo "Color de relleno de barra 0" define el color con el que se rellena las barras según
fondo en el estado "Color de relleno de barra 0".
El atributo "Color de relleno de barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00FillColor".

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1000 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de relleno de barra 1 (Layer01FillColor)


Color de relleno de barra 1 (Layer01FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 1" define el color con el que se rellena las barras según
fondo en el estado "Color de relleno de barra 1".
El atributo "Color de relleno de barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01FillColor".

Color de relleno de barra 2 (Layer02FillColor)


Color de relleno de barra 2 (Layer02FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 2" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 2".
El atributo "Color de relleno de barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02FillColor".

Color de relleno de barra 3 (Layer03FillColor)


Color de relleno de barra 3 (Layer03FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 3" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 3".
El atributo "Color de relleno de barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03FillColor".

Color de relleno de barra 4 (Layer04FillColor)


Color de relleno de barra 4 (Layer04FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 4" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 4".
El atributo "Color de relleno de barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04FillColor".

Color de relleno de barra 5 (Layer05FillColor)


Color de relleno de barra 5 (Layer05FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 5" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 5".
El atributo "Color de relleno de barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05FillColor".

Color de relleno de barra 6 (Layer06FillColor)


Color de relleno de barra 6 (Layer06FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 6" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 6".
El atributo "Color de relleno de barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06FillColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1001
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de relleno de barra 7 (Layer07FillColor)


Color de relleno de barra 7 (Layer07FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 7" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 7".
El atributo "Color de relleno de barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07FillColor".

Color de relleno de barra 8 (Layer08FillColor)


Color de relleno de barra 8 (Layer08FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 8" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 8".
El atributo "Color de relleno de barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08FillColor".

Color de relleno de barra 9 (Layer09FillColor)


Color de relleno de barra 9 (Layer09FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 9" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 9".
El atributo "Color de relleno de barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09FillColor".

Color de relleno de barra 10 (Layer10FillColor)


Color de relleno de barra 10 (Layer10FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 10" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 10".
El atributo "Color de relleno de barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10FillColor".

3.10.11.4 Límites - Patrón de relleno de barra

Patrón de relleno de barra 0 (Layer00FillStyle)


Patrón de relleno de barra 0 (Layer00FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 0" define el patrón de las barras según "Límite 0". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 0" debe ser diferente del
"Color de barra 0".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00FillStyle".

Patrón de relleno de barra 1 (Layer01FillStyle)


Patrón de relleno de barra 1 (Layer01FillStyle)

WinCC: Trabajar con WinCC


1002 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Patrón de relleno de barra 1" define el patrón de las barras según "Límite 1". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 1" debe ser diferente del
"Color de barra 1".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01FillStyle".

Patrón de relleno de barra 2 (Layer02FillStyle)


Patrón de relleno de barra 2 (Layer02FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 2" define el patrón de las barras según "Límite 2". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 2" debe ser diferente del
"Color de barra 2".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02FillStyle".

Patrón de relleno de barra 3 (Layer03FillStyle)


Patrón de relleno de barra 3 (Layer03FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 3" define el patrón de las barras según "Límite 3". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 3" debe ser diferente del
"Color de barra 3".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03FillStyle".

Patrón de relleno de barra 4 (Layer04FillStyle)


Patrón de relleno de barra 4 (Layer04FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 4" define el patrón de las barras según "Límite 4". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 4" debe ser diferente del
"Color de barra 4".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04FillStyle".

Patrón de relleno de barra 5 (Layer05FillStyle)


Patrón de relleno de barra 5 (Layer05FillStyle)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1003
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Patrón de relleno de barra 5" define el patrón de las barras según "Límite 5". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 5" debe ser diferente del
"Color de barra 5".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05FillStyle".

Patrón de relleno de barra 6 (Layer06FillStyle)


Patrón de relleno de barra 6 (Layer06FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 6" define el patrón de las barras según "Límite 6". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 6" debe ser diferente de
el "Color de barra 6".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06FillStyle".

Patrón de relleno de barra 7 (Layer07FillStyle)


Patrón de relleno de barra 7 (Layer07FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 7" define el patrón de las barras según "Límite 7". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 7" debe ser diferente de
el "Color de barra 7".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07FillStyle".

Patrón de relleno de barra 8 (Layer08FillStyle)


Patrón de relleno de barra 8 (Layer08FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 8" define el patrón de las barras según "Límite 8". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 8" debe ser diferente de
el "Color de barra 8".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08FillStyle".

Patrón de relleno de barra 9 (Layer09FillStyle)


Patrón de relleno de barra 9 (Layer09FillStyle)

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1004 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Patrón de relleno de barra 9" define el patrón de las barras según "Límite 9". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 9" debe ser diferente del
"Color de barra 9".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09FillStyle".

Patrón de relleno de barra 10 (Layer10FillStyle)


Patrón de relleno de barra 10 (Layer10FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 10" define el patrón de las barras según "Límite 10".
Para que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 10" debe ser diferente
del "Color de barra 10".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará
ni un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10FillStyle".

3.10.11.5 Límites - C hasta T

Límite 0 (Layer00Value)
Límite 0 (Layer00Value)
El atributo "Límite 0" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 0.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Value".

Límite 1 (Layer01Value)
Límite 1 (Layer01Value)
El atributo "Límite 1" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 1.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1005
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Value".

Límite 2 (Layer02Value)
Límite 2 (Layer02Value)
El atributo "Límite 2" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 2.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Value".

Límite 3 (Layer03Value)
Límite 3 (Layer03Value)
El atributo "Límite 3" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 3.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Value".

Límite 4 (Layer04Value)
Límite 4 (Layer04Value)

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1006 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Límite 4" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 4.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Value".

Límite 5 (Layer05Value)
Límite 5 (Layer05Value)
El atributo "Límite 5" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 5.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Value".

Límite 6 (Layer06Value)
Límite 6 (Layer06Value)
El atributo "Límite 6" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 6.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Value".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1007
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Límite 7 (Layer07Value)
Límite 7 (Layer07Value)
El atributo "Límite 7" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 7.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Value".

Límite 8 (Layer08Value)
Límite 8 (Layer08Value)
El atributo "Límite 8" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 8.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Value".

Límite 9 (Layer09Value)
Límite 9 (Layer09Value)
El atributo "Límite 9" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 9.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

WinCC: Trabajar con WinCC


1008 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Value".

Límite 10 (Layer10Value)
Límite 10 (Layer10Value)
El atributo "Límite 10" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente
un valor de visualización con el color de barra 10.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Value".

Marcador de límites (Marker)


Marcador de límites (Marker)
Si el atributo "Marcador de límites" define para el objeto "Barra" si los límites configurados y
vigilados se marcarán con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color de del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que está situado frente a la escala.

Visualizar Los límites configurados y vigilados se marcan con flechas de selección.


No visualizar Los límites configurados y vigilados no se marcan con flechas de selección.

El atributo "Marcador de límites" se puede dinamizar con el nombre "Marker".

Valor límite superior (LimitMax)


Valor límite superior (LimitMax)
El atributo "Valor límite superior" define para el objeto "Campo E/S" el valor límite máximo
para la entrada y salida. La indicación del valor depende del "Formato de datos" del campo E/
S.
Si un valor es mayor que el valor límite superior, entonces son posibles las siguientes
repercusiones en Runtime:
Tipo de campo = "Entrada": El cuadro de diálogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el
mensaje de error "El valor introducido está fuera de los límites configurados".
Confirme el aviso con "Aceptar" e introduzca otro valor.
Tipo de campo = "Salida": En lugar del valor se muestra la secuencia de caracteres "***".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1009
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" se pueden modificar en el grupo de


propiedades "Salida / Entrada".
El valor depende del "Formato de datos" del campo E/S libremente seleccionable.
El atributo "Valor límite superior" se puede dinamizar con el nombre "LimitMax".

Límite superior AH (AlarmHigh)


Límite superior AH (AlarmHigh)
El atributo "Límite superior AH" define para el objeto "Barra" el límite superior para el límite
de alarma "Alarm High". Si el valor de visualización sobrepasa el valor determinado, entonces
se representa en el color de barra AH.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen, si los valores límite introducidos
se visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X, si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color de del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior AH" se puede dinamizar con el nombre "AlarmHigh".

Límite superior RH4 (LimitHigh4)


Límite superior RH4 (LimitHigh4)
El atributo "Límite superior RH4" define para el objeto "Barra" el límite superior para el límite
"Reserve High 4". Si el valor de visualización sobrepasa el valor determinado, entonces se
representa en el color de barra RH4.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente

WinCC: Trabajar con WinCC


1010 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior RH4" se puede dinamizar con el nombre "LimitHigh4".

Límite superior RH5 (LimitHigh5)


Límite superior RH5 (LimitHigh5)
El atributo "Límite superior RH5" define para el objeto "Barra" el límite superior para el límite
"Reserve High 5". Si el valor de visualización sobrepasa el valor determinado, entonces se
representa en el color de barra RH5.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior RH5" se puede dinamizar con el nombre "LimitHigh5".

Límite superior TH (ToleranceHigh)


Límite superior TH (ToleranceHigh)
El atributo "Límite superior TH" define para el objeto "Barra" el valor límite superior para el
límite de tolerancia "Tolerance High". Si el valor de visualización sobrepasa el valor
determinado, entonces se representa en el color de barra TH.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1011
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior TH" se puede dinamizar con el nombre "ToleranceHigh".

Límite superior WH (WarningHigh)


Límite superior WH (WarningHigh)
El atributo "Límite superior WH" define para el objeto "Barra" el valor límite superior para el
límite de advertencia "Warning High". Si el valor de visualización sobrepasa el valor
determinado, entonces se representa en el color de barra WH.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior WH" se puede dinamizar con el nombre "WarningHigh".

WinCC: Trabajar con WinCC


1012 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.11.6 Límites - U hasta Z

Vigilancia 0 (Layer00Checked)
Vigilancia 0 (Layer00Checked)
El atributo "Vigilancia 0" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 0.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 0. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 0 con el color de barra
0.
No No se vigila el límite 0. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Checked".

Vigilancia 1 (Layer01Checked)
Vigilancia 1 (Layer01Checked)
El atributo "Vigilancia 1" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 1.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 1. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 1 con el color de barra
1.
No No se vigila el límite 1. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Checked".

Vigilancia 2 (Layer02Checked)
Vigilancia 2 (Layer02Checked)
El atributo "Vigilancia 2" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 2.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1013
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 2. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 2 con el color de barra
2.
No No se vigila el límite 2. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Checked".

Vigilancia 3 (Layer03Checked)
Vigilancia 3 (Layer03Checked)
El atributo "Vigilancia 3" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 3.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 3. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 3 con el color de barra
3.
No No se vigila el límite 3. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Checked".

Vigilancia 4 (Layer04Checked)
Vigilancia 4 (Layer04Checked)
El atributo "Vigilancia 4" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 4.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 4. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 4 con el color de barra
4.
No No se vigila el límite 4. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Checked".

Vigilancia 5 (Layer05Checked)
Vigilancia 5 (Layer05Checked)

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1014 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Vigilancia 5" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 5.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 5. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 5 con el color de barra
5.
No No se vigila el límite 5. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Checked".

Vigilancia 6 (Layer06Checked)
Vigilancia 6 (Layer06Checked)
El atributo "Vigilancia 6" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 6.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 6. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 6 con el color de barra
6.
No No se vigila el límite 6. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Checked".

Vigilancia 7 (Layer07Checked)
Vigilancia 7 (Layer07Checked)
El atributo "Vigilancia 7" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 7.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 7. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 7 con el color de barra
7.
No No se vigila el límite 7. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1015
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Vigilancia 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Checked".

Vigilancia 8 (Layer08Checked)
Vigilancia 8 (Layer08Checked)
El atributo "Vigilancia 8" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 8.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 8. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 8 con el color de barra
8.
No No se vigila el límite 8. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Checked".

Vigilancia 9 (Layer09Checked)
Vigilancia 9 (Layer09Checked)
El atributo "Vigilancia 9" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 9.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 9. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 9 con el color de barra
9.
No No se vigila el límite 9. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Checked".

Vigilancia 10 (Layer10Checked)
Vigilancia 10 (Layer10Checked)
El atributo "Vigilancia 10" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 10.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.

WinCC: Trabajar con WinCC


1016 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 10. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 10 con el color de barra
10.
No No se vigila el límite 10. No se efectúa el cambio de color.

El atributo "Vigilancia 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Checked".

Vigilancia AH (CheckAlarmHigh)
Vigilancia AH (CheckAlarmHigh)
El atributo "Vigilancia AH" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite de alarma "Alarm
High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite AH. El valor de visualización se representa con el color de barra AH inmediatamente después
de haber sobrepasado el límite superior AH.
No No se vigila el límite AH. No se efectúa un cambio de color.

El atributo "Vigilancia AH" se puede dinamizar con el nombre "CheckAlarmHigh".

Vigilancia AL (CheckAlarmLow)
Vigilancia AL (CheckAlarmLow)
El atributo "Vigilancia AL" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite de alarma "Alarm
Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1017
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite AL El valor de visualización se representa con el color de barra AL inmediatamente después
de haber sobrepasado el límite inferior AL.
No No se vigila el límite AL. No se efectúa un cambio de color.

El atributo "Vigilancia AL" se puede dinamizar con el nombre "CheckAlarmLow".

Vigilancia RH4 (CheckLimitHigh4)


Vigilancia RH4 (CheckLimitHigh4)
El atributo "Vigilancia RH4" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite "Reserve High
4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite RH4. El valor de visualización se representa con el color de barra RH4 inmediatamente
después de haber sobrepasado el límite superior RH4.
No No se vigila el límite RH4. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia RH4" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitHigh4".

Vigilancia RH5 (CheckLimitHigh5)


Vigilancia RH5 (CheckLimitHigh5)

WinCC: Trabajar con WinCC


1018 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Vigilancia RH5" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite "Reserve High
5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite RH5. El valor de visualización se representa con el color de barra RH5 inmediatamente
después de haber sobrepasado el límite superior RH5.
No No se vigila el límite RH5. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia RH5" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitHigh5".

Vigilancia RL4 (CheckLimitLow4)


Vigilancia RL4 (CheckLimitLow4)
El atributo "Vigilancia RL4" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite "Reserve Low
4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1019
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la


escala.

Sí Se vigila el límite RL4. El valor de visualización se representa con el color de barra RL4 inmediatamente
después de haber sobrepasado el límite inferior RL4.
No No se vigila el límite RL4. El cambio de color se efectúa al quedar por debajo del siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia RL4" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitLow4".

Vigilancia RL5 (CheckLimitLow5)


Vigilancia RL5 (CheckLimitLow5)
El atributo "Vigilancia RL5" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite "Reserve Low
5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite RL5. El valor de visualización se representa con el color de barra RL5 inmediatamente
después de haberse quedado por debajo del límite inferior RL5.
No No se vigila el límite RL5. El cambio de color se efectúa al quedar por debajo del siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia RL5" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitLow5".

Vigilancia TH (CheckToleranceHigh)
Vigilancia TH (CheckToleranceHigh)
El atributo "Vigilancia TH" activa en el objeto "Barra" la vigilancia del límite de tolerancia
"Tolerance High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


1020 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite TH. El valor de visualización se representa con el color de barra TH inmediatamente después
de haber sobrepasado el límite superior TH.
No No se vigila el límite TH. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia TH" se puede dinamizar con el nombre "CheckToleranceHigh".

Vigilancia TL (CheckToleranceLow)
Vigilancia TL (CheckToleranceLow)
El atributo "Vigilancia TL" activa en el objeto "Barra" la vigilancia del límite de tolerancia
"Tolerance Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite TL. El valor de visualización se representa con el color de barra TL inmediatamente después
de haber quedado por debajo del límite inferior TL.
No No se vigila el límite TL. El cambio de color se efectúa al quedar por debajo del siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia TL" se puede dinamizar con el nombre "CheckToleranceLow".

Vigilancia WH (CheckWarningHigh)
Vigilancia WH (CheckWarningHigh)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1021
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Vigilancia WH" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite de advertencia
"Warning High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite WH. El valor de visualización se representa con el color de barra WH inmediatamente
después de haber sobrepasado el límite superior WH.
No No se vigila el límite WH. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia WH" se puede dinamizar con el nombre "CheckWarningHigh".

Vigilancia WL (CheckWarningLow)
Vigilancia WL (CheckWarningLow)
El atributo "Vigilancia WL" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite de advertencia
"Warning Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se

WinCC: Trabajar con WinCC


1022 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la


escala.

Sí Se vigila el límite WL. El valor de visualización se representa con el color de barra WL inmediatamente después
de haber quedado por debajo del límite inferior WL.
No No se vigila el límite WL. El cambio de color se efectúa al quedar por debajo del siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia WL" se puede dinamizar con el nombre "CheckWarningLow".

Valor límite inferior (LimitMin)


Valor límite inferior (LimitMin)
El atributo "Valor límite inferior" define para el objeto "Campo E/S" el valor límite mínimo para
la entrada y salida. La indicación del valor depende del "Formato de datos" del campo E/S.
Si un valor es menor que el valor límite inferior, entonces son posibles las siguientes
repercusiones en Runtime:
Tipo de campo = "Entrada": El cuadro de diálogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el
mensaje de error "El valor introducido está fuera de los límites configurados".
Confirme el aviso con "Aceptar" e introduzca otro valor.
Tipo de campo = "Salida": En lugar del valor se muestra la secuencia de caracteres "***".
Los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" se pueden modificar en el grupo de
propiedades "Salida / Entrada".
El valor depende del "Formato de datos" del campo E/S libremente seleccionable.
El atributo "Valor límite inferior" se puede dinamizar con el nombre "LimitMin".

Límite inferior AL (AlarmLow)


Límite inferior AL (AlarmLow)
El atributo "Límite inferior AL" define para el objeto "Barra" el límite inferior para el límite de
alarma "Alarm Low". Si el valor de visualización queda por debajo del valor determinado,
entonces se representa en el color de barra AL.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1023
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de


la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior AL" se puede dinamizar con el nombre "AlarmLow".

Límite inferior RL4 (LimitLow4)


Límite inferior RL4 (LimitLow4)
El atributo "Límite inferior RL4" define para el objeto "Barra" el valor límite inferior para el límite
"Reserve Low 4". Si el valor de visualización queda por debajo del valor determinado, entonces
se representa en el color de barra RL4.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior RL4" se puede dinamizar con el nombre "LimitLow4".

Límite inferior RL5 (LimitLow5)


Límite inferior RL5 (LimitLow5)
El atributo "Límite inferior RL5" define para el objeto "Barra" el límite inferior para el límite
"Reserve Low 5". Si el valor de visualización queda por debajo del valor determinado, entonces
se representa en el color de barra RL5.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que

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1024 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior RL5" se puede dinamizar con el nombre "LimitLow5".

Límite inferior TL (ToleranceLow)


Límite inferior TL (ToleranceLow)
El atributo "Límite inferior TL" define para el objeto "Barra" el valor límite inferior para el límite
de tolerancia "Tolerance Low". Si el valor de visualización queda por debajo del valor
determinado, entonces se representa en el color de barra TL.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior TL" se puede dinamizar con el nombre "ToleranceLow".

Límite inferior WL (WarningLow)


Límite inferior WL (WarningLow)
El atributo "Límite inferior WL" define para el objeto "Barra" el valor límite inferior para el límite
de advertencia "Warning Low". Si el valor de visualización queda por debajo del valor
determinado, entonces se representa en el color de barra WL.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1025
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen, si los valores límite introducidos
se visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X, si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color de del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior WL" se puede dinamizar con el nombre "WarningLow".

3.10.12 El grupo de propiedades "Imagen de fondo"

3.10.12.1 Imagen (BackPictureName)


Imagen (BackPictureName)
El atributo "Imagen" determina el nombre del archivo, que se utilizará como imagen de fondo
en la imagen de proceso. El archivo debe existir en el subdirectorio \GraCS. Si agrega el
atributo en el diálogo de propiedades, puede elegirlo desde cualquier directorio. Con esta
selección, se creará una copia en el directorio \GraCS.
Son apropiados los archivos de los formatos EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG e ICO.
El atributo "Imagen" se puede dinamizar con el nombre "BackPictureName".

3.10.12.2 Modo de visualización (BackPictureAlignment)


Modo de visualización (BackPictureAlignment)
El atributo "Tipo de representación" determina, el modo en el que se representará la imagen
de fondo del sinóptico de proceso.

Normal La imagen de fondo se reproduce en el centro en tamaño original. Al abrir la imagen en


runtime permanece en su sitio.
expandida (ventana) La imagen de fondo se escala a la ventana de runtime o al sinóptico, según cuál de las dos
ventanas sea de mayor tamaño. En runtime se escala al tamaño de la ventana runtime y
se escala todavía más al abrirla.

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1026 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

en mosaico Con la imagen en tamaño original se interpretan Graphic Designer y el sinóptico de proceso.
expandida (imagen) La imagen de fondo se escala al tamaño configurado del sinóptico de proceso. Al abrir la
imagen en runtime, esta conserva su tamaño.

El atributo "Tipo de representación" se dinamiza con el nombre "BackPictureAlignment".

3.10.13 El grupo de propiedades "Tipos de aviso"

3.10.13.1 Texto visualizado (MCText)


Texto visualizado (MCText)
Con el atributo "Texto visualizado" se determina el título que se visualizará en el botón de
comando para representar un aviso del "Tipo de aviso" seleccionado.
El atributo "Texto visualizado" se puede dinamizar con el nombre "MCText".

3.10.13.2 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash)


Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" si el fondo del valor que se va a
visualizar debe parpadear al desaparecer un aviso no acusado.

Sí Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, parpadea el fondo del valor que se va a visualizar.
No El fondo del valor que se va a visualizar parpadea cuando desaparece un aviso sin ser acusado.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "GNQBackFlash".

3.10.13.3 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash)


Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado si el fondo del botón de comando deberá parpadear cuando no se haya acusado
la desaparición de un aviso.

Sí El fondo del botón de comando luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.
No El fondo del botón de comando no luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "MCGUBackFlash".

3.10.13.4 Desaparecido no acusado - Color de fondo desactivado (GNQBackColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (GNQBackColorOff)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1027
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color de fondo del valor que se
visualizará en el estado de intermitencia "Off" al desaparecer sin ser acusado.
El atributo "Desaparecido no acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"GNQBackColorOff".

3.10.13.5 Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso
seleccionado qué color adoptará el fondo del botón de comando en el estado de intermitencia
"Off" al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUBackColorOff".

3.10.13.6 Desaparecido no acusado - Color de fondo activado (GNQBackColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (GNQBackColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo activado" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color de fondo del valor que se
visualizará en el estado de intermitencia "Off" al desaparecer sin ser acusado.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el
nombre "GNQBackColorOn".

3.10.13.7 Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso
seleccionado qué color adoptará el fondo del botón de comando en el estado de intermitencia
"On" al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUBackColorOn".

3.10.13.8 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash)


Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" si el título del valor que va a visualizar
parpadea al desaparecer un aviso sin acusar.

Sí Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, parpadea el texto del valor que se va a visualizar.
No Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, no parpadea el texto del valor que se va a visualizar.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "GNQTextFlash".

WinCC: Trabajar con WinCC


1028 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.13.9 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash)


Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado si el título del botón deberá parpadear cuando desaparezca un aviso sin ser
acusado.

Sí El título del botón de comando luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.
No El título del botón de comando no luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "MCGUTextFlash".

3.10.13.10 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" el color que adoptará en el estado de
intermitencia "Off" el título del valor que se va a visualizar al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el
nombre "GNQTextColorOff".

3.10.13.11 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso
seleccionado qué color adoptará el título del botón de comando en el estado de intermitencia
"Off" cuando desaparezca un aviso sin haber sido acusado.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUTextColorOff".

3.10.13.12 Desaparecido no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color que adoptará el título del valor
que se visualizará en el estado de intermitencia "On" cuando desaparezca un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido no acusado - Color de texto On" se puede dinamizar con el nombre
"GNQTextColorOn".

3.10.13.13 Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso
seleccionado qué color adoptará el título del botón de comando el estado de intermitencia
"On" cuando un aviso desaparezca sin ser acusado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1029
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el


nombre "MCGUTextColorOn".

3.10.13.14 Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash)


Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash)
El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" si el fondo del valor que se visualizará parpadeará cuando aparezca un
aviso.

Sí Cuando entra el aviso, parpadea el fondo del valor que se ha de mostrar.


No Cuando entra el aviso, no parpadea el fondo del valor que se ha de mostrar.

El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre "CBackFlash".

3.10.13.15 Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash)


Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash)
El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado si el
fondo del botón debe parpadear cuando aparece un aviso.

Sí Durante la entrada del aviso luce intermitentemente el fondo del botón de comando.
No Durante la entrada del aviso no luce intermitentemente el fondo del botón.

El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKOBackFlash".

3.10.13.16 Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff)


Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qué color adoptará el fondo del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "Off" cuando aparezca un aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"CBackColorOff".

3.10.13.17 Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff)


Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado qué color
adopta el fondo del botón de comando en el estado de intermitencia "Off" cuando aparece un
aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOBackColorOff".

WinCC: Trabajar con WinCC


1030 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.13.18 Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn)


Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qué color adoptará el fondo del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "On".
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"CBackColorOn".

3.10.13.19 Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn)


Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado qué color
adopta el fondo del botón de comando en el estado de intermitencia "On" cuando aparece un
aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOBackColorOn".

3.10.13.20 Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash)


Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash)
El atributo "Aparecido - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado y el estado
"Aparecido" si el título del valor que se visualizará parpadeará cuando aparezca un aviso.

Sí Cuando aparece el aviso, parpadea el título del valor que se va a visualizar


No Cuando aparece el aviso, no parpadea el título del valor que se va a visualizar

El atributo "Aparecido - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre "CTextFlash".

3.10.13.21 Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash)


Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash)
El atributo "Aparecido - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado si el título
de un botón de comando debe parpadear cuando aparezca un aviso.

Sí Durante la entrada del aviso luce intermitentemente el título del botón de comando.
No Durante la entrada del aviso no luce intermitentemente el título del botón de comando.

El atributo "Aparecido - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKOTextFlash".

3.10.13.22 Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff)


Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qué color adopta el texto del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "Off".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1031
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre


"CTextColorOff".

3.10.13.23 Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff)


Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado qué
color adopta el título del botón de comando en el estado de intermitencia "Off" cuando
aparezca un aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOTextColorOff".

3.10.13.24 Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn)


Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qué color adopta el texto del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "On".
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"CTextColorOn".

3.10.13.25 Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn)


Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado qué
color adopta el título del botón de comando cuando aparece un aviso para el estado de
intermitencia "On".
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOTextColorOn".

3.10.13.26 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash)


Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Aparecido acusado" si el fondo del valor que se ha de visualizar
parpadeará cuando se acuse la aparición de un aviso.

Sí El fondo del valor que se ha de mostrar parpadea cuando se acusa la entrada de un aviso.
No El fondo del valor que se ha de mostrar no parpadea cuando se acusa la entrada de un aviso.

El atributo "Aparecido y acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"CQBackFlash".

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1032 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.13.27 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (MCKQBackFlash)


El atributo "Aparecido acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
si el fondo del botón de comando parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.

Sí El fondo del botón de comando luce intermitentemente cuando se acusa la entrada de un aviso.
No El fondo del botón de comando no parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.

El atributo "Aparecido acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKQBackFlash".

3.10.13.28 Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff)


Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off " define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color de fondo del valor que se visualizará en el estado
de intermitencia "Off" cuando se acuse la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off " se puede dinamizar con el nombre
"CQBackColorOff".

3.10.13.29 Aparecido acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff)


Aparecido y acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado
qué color adopta el fondo del botón de comando para el estado de intermitencia "Off", cuando
se acusa la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQBackColorOff".

3.10.13.30 Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn)


Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color de fondo del valor que se visualizará en el estado
de intermitencia "On" cuando se acuse la aparición del aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"CQBackColorOn".

3.10.13.31 Aparecido acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn)


Aparecido y acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado
qué color adopta el fondo del botón de comando para el estado de intermitencia "On", cuando
se acusa la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQBackColorOn".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1033
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.13.32 Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash)


Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" si el título del valor que se ha de visualizar parpadeará
cuando se acuse la aparición de un aviso.

Sí El texto del valor que se va a visualizar parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.
No El texto del valor que se va visualizar no parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.

El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"CQTextFlash".

3.10.13.33 Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)


Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
si el título del botón de comando debe parpadear cuando se acuse la aparición de un aviso.

Sí El título del botón de comando parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.


No El título del botón de comando no parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.

El atributo "Aparecido acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKQTextFlash".

3.10.13.34 Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff)


Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color del título del valor que se visualizará en el estado
de intermitencia "Off" cuando se acuse la aparición del aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"CQTextColorOff".

3.10.13.35 Aparecido acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff)


Aparecido y acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado
qué color adopta el título del botón de comando para el estado de intermitencia "Off", cuando
se acusa la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQTextColorOff".

3.10.13.36 Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn)


Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn)

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1034 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color del título del valor que se va a visualizar en el estado
de intermitencia "On" cuando se acuse la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"CQTextColorOn".

3.10.13.37 Aparecido acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn)


Aparecido y acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado
qué color adopta el título del botón de comando para el estado de intermitencia "On", cuando
se acusa la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQTextColorOn".

3.10.13.38 Uso de categorías de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses)


Uso de categorías de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses)
Determina si se utilizan categorías de avisos configuradas globalmente para definir la
representación de los eventos de aviso. La propiedad solo es relevante en proyectos de PCS7.

sí Aplica el ajuste global de las categorías de avisos en el editor de avisos PCS7 para la representación de
los eventos de aviso.
no La representación de los eventos de aviso se define localmente para cada tipo de aviso.

La propiedad no es dinamizable.

3.10.13.39 Tipo de aviso (MessageClass)


Tipo de aviso (MessageClass)
El atributo "Tipo de aviso" muestra en un cuadro de diálogo todos los tipos de aviso que se
pueden configurar para el indicador ampliado de estado y analógico. Se proyecta el tipo de
aviso a través de un bit del valor general.
Para cada tipo de aviso pueden configurarse los siguientes atributos para los estados "Came
In", "Came In Acknowledged" y "Went Out Unacknowledged".
● Color de fuente
● Color de fondo
● Texto intermitente
● Fondo intermitente
Una modificación de atributos tiene efecto en el tipo de aviso seleccionado.
El atributo "Tipo de aviso" se puede dinamizar con el nombre "MessageClass".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1035
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.14 El grupo de propiedades "Objeto"

3.10.14.1 Plano (Layer)


Plano (Layer)
El atributo "Plano" define la posición de un objeto en la imagen.
La imagen en el Graphics Designer se compone de 32 niveles, en los cuales se pueden
insertar objetos. Los objetos del nivel 0 se encuentran en el fondo de la imagen, en tanto que
los objetos del nivel 32 se encuentran en primer plano.
Por medio del objeto Layer se puede acceder con VBScript a las propiedades de un nivel
completo dependiendo de determinados eventos, por ejemplo para ocultar o visualizar un nivel
con elementos de mando dependiendo de la autorización de uso. Encontrará más información
en la referencia VBS Referenz en el sistema de información.

0 - 31 Para cada objeto se puede seleccionar libremente el nivel.

El atributo "Plano" no se puede modificar en tiempo de ejecución. No obstante, los niveles se


pueden visualizar en tiempo de ejecución.
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la técnica de niveles de la imagen:
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control
● WinCC Web Control
● Ventana de aplicación
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

3.10.14.2 Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp)


Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp)
El atributo "Tipo de Faceplate FPT" indica el nombre de los archivos de los tipos de faceplate
correspondientes.
El atributo se determina al elegir el tipo de faceplate y no se puede modificar.
El atributo "Tipo de Faceplate FPT" no se puede dinamizar.

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Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.14.3 Contenido de ventana (Application)


Contenido de ventana (Application)
El atributo "Contenido de ventana" define para una ventana de aplicación qué aplicación se
visualiza. Las ventanas de aplicación se pueden asignar en las aplicaciones del Global Script
y del sistema de informe. Estas aplicaciones abren en Runtime una ventana de aplicación,
transfieren información y permiten el manejo.

Global Script La ventana de aplicación se abastece de las aplicaciones del Global Script.
Print Jobs La ventana de aplicación se abastece del sistema de informe.

El atributo "Contenido de ventana" no se puede dinamizar.

3.10.14.4 Nombre de objeto (ObjectName)


Nombre de objeto (ObjectName)
El atributo "Nombre de objeto" define el nombre de un objeto en la imagen. El nombre de
objeto es unívoco en una imagen y se utiliza, por ejemplo, en la configuración de acciones C
para la llamada del objeto.
Al pegar un objeto se vincula como nombre de objeto de forma estándar la designación del
tipo de objeto con un número correlativo. Este nombre se puede modificar con el atributo
"Nombre de objeto".
El nombre de objeto puede ser seleccionado libremente y puede abarcar 128 caracteres
cualquiera.
El atributo "Nombre de objeto" no se puede dinamizar.

3.10.14.5 Plantilla (template)


Plantilla (Template)
El atributo "Plantilla" define para una ventana de aplicación qué plantilla se va a utilizar para
la visualización del contenido de ventana. Las plantillas disponibles dependen del valor del
atributo "Contenido de ventana".
Las ventanas de aplicación se pueden asignar en las aplicaciones del Global Script y del
sistema de informe.

Diagnóstico GSC La ventana de aplicación se abastece de las aplicaciones del Global Script. Se representan los
resultados del sistema de diagnóstico.
GSC - Runtime La ventana de aplicación se abastece de las aplicaciones del Global Script. Se representan los
resultados de análisis del comportamiento en Runtime.
All Jobs La ventana de aplicación se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se re‐
presentan como lista.
All Jobs - Context Menu La ventana de aplicación se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se re‐
presentan como lista. Un menú emergente permite la selección de las opciones de impresión,
la representación de una vista preliminar así como la impresión de un informe.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1037
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Job Detail View La ventana de aplicación se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se re‐
presentan en un menú de selección. Para el informe seleccionado se visualizan informaciones
más detalladas.
Selected Jobs - Context La ventana de aplicación es abastecida por el sistema de informes. Los informes disponibles se
Menu representan como lista. La lista contiene únicamente los informes para los que usted ha activado
la opción "Marcar para lista de trabajos de impresión" en el cuadro de diálogo "Propiedades de
los trabajos de impresión". Un menú emergente permite la selección de las opciones de impre‐
sión, la representación de una vista preliminar así como la impresión de un informe.

El atributo "Plantilla" no se puede dinamizar.

3.10.15 El grupo de propiedades Fuente

3.10.15.1 Negrita (FontBold)


Negrita (FontBold)
El atributo "Negrita" define si el texto de un objeto se representa en negrita o no.

Sí El texto se representa en negrita.


No El texto no se representa en negrita.

El atributo "Negrita" se puede dinamizar con el nombre "FontBold".

3.10.15.2 Formato (Format)


Formato (Format)
El atributo "Formato" indica en qué formato se representa el valor del indicador analógico.

Ningún carácter Indica el número sin formateo.


(0) Indica una cifra o un cero.
(#) Indica una cifra o ninguna salida.
(.) Comodín para caracteres decimales.
(%) Comodín para porcentaje.
(,) Separador de millar.
( E- E+ e- e+ ) Formato científico.
-+$() Indicación de un carácter literal.

Indica el siguiente carácter en la secuencia de caracteres de formato.

( "ABC" ) Indica la secuencia de caracteres en comillas (" ").

El atributo "Formato" se puede dinamizar con el nombre "Format".

3.10.15.3 Índice (Index)


Índice (Index)

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1038 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Índice" es un atributo de ayuda que permite acceder a los textos de los campos o
filas del objeto en el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
● El número de campos de un objeto se determina con el atributo "Número de campos" en
el grupo de propiedades "Geometría" e indica de este modo la reserva de valores para el
atributo "Índice".
● El número de filas de un objeto se determina con el atributo "Cantidad de filas" en el grupo
de propiedades "Geometría" e indica de este modo la reserva de valores para el atributo
"Índice".
Con el atributo "Índice" se puede ajustar el número de posición de los campos o filas, que se
quiere mostrar o editar. El contenido de los campos o filas se mostrará como valor del atributo
"Texto". Una modificación del atributo "Índice" modifica el valor visualizado del atributo "Texto".

1 - "Número de campos" Casilla de verificación, botón de opción


1 - "Cantidad de filas" Campo de combinación, campo de lista

El atributo "Índice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

3.10.15.4 Cursiva (FontItalic)


Cursiva (FontItalic)
El atributo "Cursiva" define si el texto de un objeto se representa en cursiva o no.

Sí El texto se representa en cursiva.


No El texto no se representa en cursiva.

El atributo "Cursiva" se puede dinamizar con el nombre "FontItalic".

3.10.15.5 Orientación del texto (Orientation)


Orientación del texto (Orientation)
El atributo "Orientación del texto" define si un texto se visualiza en orientación de texto vertical
u horizontal. Modificando el atributo sólo cambia la situación del texto dentro de un objeto; el
objeto en sí no se modifica.

Horizontal La orientación de texto es de izquierda a derecha.


Vertical La orientación de texto es de arriba hacia abajo.

El atributo "Orientación del texto" se puede dinamizar con el nombre "Orientation".

3.10.15.6 Texto (Text)


Texto (Text)
El atributo "Texto" define el texto para un campo de título. Usted puede ponerles título por
ejemplo a botones o botones de comando. En los objetos "casilla de verificación" y "radio-Box"
(casilla de selección) se selecciona cada campo de título individualmente a través del atributo
"Índice".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1039
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El cambio de línea debe establecerse manualmente: Puede insertar un salto de línea con la
combinación de teclas <Mayúsculas+Intro> o con la combinación de teclas <Ctrl+M>.
En la ventana "Propiedades de objeto" se muestra un salto de línea en la columna "Estática"
como carácter de control.
Se puede introducir un texto de cualquier longitud. Un límite apropiado viene determinado por
el tamaño del objeto.
El atributo "Texto" se puede dinamizar con el nombre "Text".

3.10.15.7 Subrayado (FontUnderline)


Subrayado (FontUnderline)
El atributo "Subrayado" define si un texto en un objeto se representa subrayado o no.

Sí El texto se representa subrayado.


No El texto no se representa subrayado.

El atributo "Subrayado" se puede dinamizar con el nombre "FontUnderline".

3.10.15.8 Alineación X (AlignmentLeft)


Alineación X (AlignmentLeft)
El atributo "Alineación X" define la alineación horizontal de un texto en un objeto. Modificando
el atributo sólo cambia la situación del texto dentro de un objeto; el objeto en sí no se modifica.

Links El texto se alinea a la izquierda en el objeto.


Centrar El texto está centrado horizontalmente en el objeto.
derecha El texto está alineado a la derecha en el objeto.

El atributo "Alineación X" se puede dinamizar con el nombre "AlignmentLeft".

3.10.15.9 Alineación Y (AlignmentTop)


Alineación Y (AlignmentTop)
El atributo "Alineación Y" define la alineación vertical de un texto en un objeto. Modificando el
atributo sólo cambia la situación del texto dentro de un objeto; el objeto en sí no se modifica.

Arriba El texto está en la parte de arriba del objeto.


Centrar El texto está centrado verticalmente en el objeto.
abajo El texto está en la parte de abajo del objeto.

El atributo "Alineación Y" se puede dinamizar con el nombre "AlignmentTop".

3.10.15.10 Juego de caracteres (FontName)


Juego de caracteres (FontName)

WinCC: Trabajar con WinCC


1040 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Juego de caracteres" define en qué tipo de fuente se visualiza el texto. Puede
utilizar cualquier tipo de letra que esté instalada en el sistema operativo de Windows.
Si la fuente seleccionada no está disponible en un sistema, entonces el texto se visualizará
automáticamente en el tipo de fuente "Arial".
Están disponibles para su selección todas las fuentes instaladas en el sistema operativo
Windows.
El atributo "Juego de caracteres" se puede dinamizar con el nombre "FontName".

3.10.15.11 Tamaño del juego de caracteres (FontSize)


Tamaño del juego de caracteres (FontSize)
El atributo "Tamaño del juego de caracteres" define en que tamaño de fuente se visualiza un
texto. La indicación del valor se efectúa en la unidad puntos.
El atributo "Tamaño del juego de caracteres" se puede dinamizar con el nombre "FontSize".

3.10.16 El grupo de propiedades Otros

3.10.16.1 Otros - A a B

Tiempo de actualización (UpdateCycle)


Tiempo de actualización (UpdateCycle)
El atributo "Tiempo de actualización" especifica el tipo y la frecuencia de actualización de una
imagen del proceso.
El valor aquí introducido corresponde al "Ciclo de imagen" que se puede configurar como ciclo
de actualización para objetos individuales. En este caso se actualiza la Visualización de este
objeto simultáneamente a la representación de la imagen del proceso.
El atributo "Tiempo de actualización" no se puede dinamizar.

Tiempo de actualización (UpdateCycle)


Tiempo de actualización (UpdateCycle)
El atributo "Tiempo de actualización" especifica el tipo y la frecuencia de actualización de una
ventana de imagen.
El atributo "Tiempo de actualización" no se puede dinamizar.

Visualización (Visible)
Visualización (Visible)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1041
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Visualización" define si una imagen de proceso se visualiza en runtime o no.

Sí La imagen de proceso se visualiza en runtime.


No La imagen de proceso no se visualiza en runtime.

El atributo "Visualización" se puede dinamizar con el nombre "Visible".

Visualización (Visible)
Visualización (Visible)
El atributo "Visualización" define si un objeto se visualiza en runtime o no.

Sí El objeto se visualiza en runtime.


No El objeto no se visualiza en runtime.

El atributo "Visualización" se puede dinamizar con el nombre "Visible".

Nombre de visualización (DisplayName)

Nombre de visualización (DisplayName)


Define el nombre personalizado del sinóptico. El atributo es del tipo "Multilingual String". Puede
definir nombres para todos los idiomas instalados en WinCC.
El nombre de visualización se muestra en los casos siguientes:

WinCC Explorer Vista "Detalles" en la ventana de datos Columna "Nombre de visualización"


Vista "Iconos grandes" en la ventana de datos Vista preliminar del sinóptico
WinCC Runtime Cuadro de diálogo del sistema "Favoritos" Vista preliminar del sinóptico

El atributo "Nombre de visualización" se puede dinamizar con el nombre "DisplayName".

Opciones de visualización (DisplayOptions)


Opciones de visualización (DisplayOptions)
El atributo "Opciones de visualización" define si un botón se ocupa con un gráfico, un texto o
con ambos

0 Imagen o texto: Si existe un gráfico, éste se asigna al botón, de lo contrario un texto.


1 Imagen y texto
2 sólo texto
3 sólo imagen

El atributo "Opciones de visualización" no es dinamizable.

Assembly Info
Assembly Info

WinCC: Trabajar con WinCC


1042 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Muestra información sobre el objeto registrado en el Global Assembly Cache. La información


se compone de "Assembly", "Version", "Culture" y "PublicKeyToken".
Si el objeto no está registrado en la Global Assembly Cache, en "Assembly" sólo se muestra
la ruta del objeto.
El atributo "Assembly Info" no se puede dinamizar.

Autorización de manejo (Operation)


Autorización de manejo (Operation)
El atributo "Autorización de manejo" define si una imagen de proceso se puede manejar en
runtime o no.
Para poder manejar una imagen de proceso el usuario debe tener el permiso al respecto. Éste
se define con el atributo "Permiso".

Sí La imagen de proceso se puede manejar en runtime.


No La imagen de proceso no se puede manejar en runtime.

El atributo "Autorización de manejo" se puede dinamizar con el nombre "Operation".

Autorización de manejo (Operation)


Autorización de manejo (Operation)
El atributo "Autorización de manejo" define si un objeto se puede manejar en runtime o no.
Para poder manejar un objeto el usuario debe tener el permiso al respecto. Éste se define con
el atributo "Permiso".

Sí El objeto es manejable en runtime.


No El objeto no es manejable en runtime.

El atributo "Autorización de manejo" se puede dinamizar con el nombre "Operation".

Aviso de operador (OperationMessage)


Aviso de operador (OperationMessage)
El atributo "Aviso de operador" define si después de manejar el objeto se debe mostrar un
aviso. El objeto debe estar asociado a una variable.
Si el atributo "Aviso de operador" está ajustado a "Sí", en caso de manejarse el objeto se
genera un aviso, se envía al sistema de avisos y se archiva. Por medio del sistema de avisos
se puede visualizar un aviso, por ejemplo, en una línea de avisos.
Para que el usuario después del manejo pueda introducir un motivo para el manejo, debe
estar activado el atributo "Informe de manejo". El motivo de manejo se muestra como
comentario para el aviso de operador en la lista de ficheros a largo plazo.

Sí Se edita un aviso de operador.


No No se edita un aviso de operador.

El atributo "Aviso de operador" se puede dinamizar con el nombre "OperationMessage".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1043
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Informe de manejo (OperationReport)


Informe de manejo (OperationReport)
El atributo "Informe de manejo" define si el motivo para un manejo lo debe registrar el usuario
o no. El informe de manejo se archiva en el sistema de avisos. El motivo de manejo se muestra
como comentario para el aviso de operación en la lista de ficheros a largo plazo.

Sí El motivo del manejo se registrará en un informe. Cuando se maneja el objeto en runtime se abre un cuadro
de diálogo, en el cual el usuario puede introducir un texto.
No El motivo del manejo no se registrará en un informe.

El atributo "Informe de manejo" se puede dinamizar con el nombre "OperationReport".

Avance (SmallChange)
Avance (SmallChange)
El atributo "Avance" define para el slider (cuadrado de desplazamiento) cuántos avances se
desplaza el regulador haciendo clic con el ratón por la superficie de desplazamiento en el
correspondiente sentido.
Cuántas veces se debe hacer clic en la superficie desplazable para poder mover el regulador
de un extremo al otro se calcula como sigue: ("Valor máximo" - "Valor mínimo") / "Avance".
Ejemplo: Con un valor máximo = 100, valor mínimo = 0, avance = 25 se debe hacer clic cuatro
veces en la superficie desplazable para poder mover el regulador de un extremo al otro.
Haciendo una vez clic con el ratón sobre la superficie de desplazamiento se puede posicionar
el regulador sobre el valor mínimo o máximo, cuando el atributo "Operaciones adicionales"
tiene el valor "Sí".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Avance" se puede dinamizar con el nombre "SmallChange".

Valor de usuario (UserValue1)


Valor de usuario (UserValue1)
Con los atributos "Valor de usuario 1" hasta "Valor de usuario 4" es posible introducir valores
de ejemplo para un indicador de grupo. Se puede introducir valores aleatorios y se pueden
evaluar, por ejemplo, en un script. En runtime no se visualizan ni se editan los valores de
usuario introducidos.

0 (232-1) Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Valor de usuario 1" se puede dinamizar con el nombre "UserValue1".


El atributo "Valor de usuario 2" se puede dinamizar con el nombre "UserValue2.

Permiso (PasswordLevel)
Permiso (PasswordLevel)
Con el editor User Administrator se asignan en WinCC autorizaciones para los usuarios. En
el Graphics Designer se puede asignar para cada imagen de proceso una autorización, por

WinCC: Trabajar con WinCC


1044 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

lo tanto, sólo aquellos usuarios que tengan el permiso correspondiente para esta imagen de
proceso podrán manejarla.
Para que se pueda manejar una imagen de proceso, el atributo "Autorización de manejo" debe
tener el valor "Sí".
El atributo "Permiso" se puede dinamizar con el nombre "PasswordLevel".

Permiso (PasswordLevel)
Permiso (PasswordLevel)
Con el editor User Administrator se asignan en WinCC autorizaciones para los usuarios. En
el Graphics Designer se puede asignar para cada imagen de proceso una autorización, por
lo tanto, sólo aquellos usuarios que tengan el permiso correspondiente para esta imagen de
proceso podrán manejarla.
Para que se pueda manejar un objeto, el atributo "Autorización de manejo" debe tener el valor
"Sí".
El atributo "Permiso" se puede dinamizar con el nombre "PasswordLevel".

Destino preferente del cambio de imagen (PreferredTarget)


Destino preferente del cambio de imagen (PreferredTarget)
El atributo "Destino preferente del cambio de imagen" establece dónde se llevará a cabo el
cambio de imagen mediante el navegador de favoritos.

Sí El cambio de imagen se llevará a cabo en esta ventana de imagen. En caso de que haya ventanas de imagen
anidadas, el cambio de imagen se lleva a cabo con el ajuste "Sí" en la ventana situada más al interior.
No El cambio de imagen se lleva a cabo en la ventana principal.

El atributo "Destino preferente del cambio de imagen" puede dinamizarse con el nombre
"PreferredTarget".

Ajustar imagen (AdaptPicture)


Ajustar imagen (AdaptPicture)
El atributo "Ajustar imagen" define si una imagen representada en la ventana de imagen en
runtime se ajusta o no al tamaño de la ventana de imagen.

Sí La imagen se ajusta en runtime al tamaño de la ventana de imagen.


No La imagen no se ajusta en runtime al tamaño de la ventana de imagen.

El atributo "Ajustar imagen" no se puede dinamizar.

Aspecto en estado inactivo (PictureUp)


Aspecto en estado inactivo (PictureUp)
Un botón puede tener dos estados diferentes: "Activo" e "Inactivo".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1045
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Aspecto en estado inactivo" se puede dinamizar con el nombre "PictureUp".

Aspecto en estado activo (PictureDown)


Aspecto en estado activo (PictureDown)
Un botón puede tener dos estados diferentes: "Activo" e "Inactivo".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Aspecto en estado activo" se puede dinamizar con el nombre "PictureDown".

Nombre de imagen (PictureName)


Nombre de imagen (PictureName)
El atributo "Nombre de imagen" define qué imagen se visualizará en la ventana de imagen.
Sólo se pueden pegar imágenes del formato PDL que pertenezcan al proyecto actual.
Si para una ventana de imagen no se ha definido ninguna imagen a visualizar, la ventana no
se muestra en runtime.
El atributo "Nombre de imagen" se puede dinamizar con el nombre "PictureName".

Offset de imagen X (OffsetLeft)


Offset de imagen X (OffsetLeft)
Una imagen de proceso que está integrada en una ventana de imagen también se puede
visualizar sólo como área. El origen de este área se define mediante los atributos "Offset de
imagen X" y "Offset de imagen Y".
El atributo "Offset de imagen X" define la coordenada horizontal para el origen del área. La
indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen integrada.
El atributo "Offset de imagen X" se puede dinamizar con el nombre "OffsetLeft".

Offset de imagen Y (OffsetTop)


Offset de imagen Y (OffsetTop)
Una imagen de proceso que está integrada en una ventana de imagen también se puede
visualizar sólo como área. El origen de este área se define mediante los atributos "Offset de
imagen X" y "Offset de imagen Y".
El atributo "Offset de imagen Y" define la coordenada vertical para el origen del área. La
indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.

WinCC: Trabajar con WinCC


1046 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de


la imagen integrada.
El atributo "Offset de imagen Y" se puede dinamizar con el nombre "OffsetTop".

Modo de escalado de imagen

Modo de escalado de imagen


Determina el comportamiento de la ventana de imagen al usar el zoom. Si la resolución de
imagen de los equipos difiere en runtime, es posible que se den tamaños de imagen distintos,
pues las ventanas de imagen aplican el zoom con una relación de aspecto fija.

Uniforme Se aplica el zoom de la página más pequeña al contenido. La imagen


se ve entera en la ventana de imagen.
Si la relación de aspecto difiere, la imagen no ocupa toda la ventana
de imagen.
Relleno uniforme Se aplica el zoom de la página más grande al contenido. La imagen
ocupa toda la ventana de imagen.
Si la relación de aspecto difiere, se cortan partes de la imagen.

El atributo "Modo de escalado de imagen" no es dinamizable.

Bit Pattern Group Display (SignificantMask)


Bit Pattern Group Display (SignificantMask)
El valor del atributo es un valor de salida interno del sistema. El valor se actualiza cuando
para una alarma en bucle se hace clic en el indicador de grupo.
El atributo "Bit Pattern Group Display" no debe ser dinamizado por el usuario.

3.10.16.2 Otros - C a O

Control Type
Control Type
Muestra el margen del nombre del control.
El atributo "Control Type" no se puede dinamizar.

Modo de cursor
Modo de cursor
El atributo "Modo de cursor" define si un sinóptico de proceso se maneja en runtime con un
cursor alfa o con un cursor de activación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1047
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En runtime se puede conmutar el modo de cursor, si se ha configurado para la conmutación


una tecla de acceso directo.

Cursor alfa El manejo se efectúa en runtime mediante el cursor alfa.


Cursor de activación El manejo se efectúa en runtime mediante el cursor de activación.

El atributo "Modo de cursor" no se puede dinamizar.

Control del cursor (CursorControl)


Control del cursor (CursorControl)
El atributo "Control del cursor" define si, tras haber efectuado una entrada en un campo, el
cursor alfa salta automáticamente al campo siguiente de la secuencia TAB. Esta función
permite una entrada rápida en diferentes campos sin tener que utilizar la tecla de tabulador
para saltar.

Sí El cursor salta después de efectuar la entrada automáticamente al siguiente campo de la secuencia TAB.
No El cursor no salta después de efectuar la entrada automáticamente al siguiente campo de la secuencia TAB.

El atributo "Control del cursor" se puede dinamizar con el nombre "CursorControl".

Fecha de la última modificación


Fecha de la última modificación
El atributo "Fecha de la última modificación" indica la fecha en la cual ha sido guardada por
última vez la imagen de proceso.
El atributo "Fecha de la última modificación" no se puede dinamizar.

Entrada inmediata (EditAtOnce)


Entrada inmediata (EditAtOnce)
El atributo "Entrada inmediata" define para los campos de entrada si al saltar al objeto se
cambia directamente al modo de entrada o no.

Sí Al saltar al objeto se cambia directamente al modo de entrada.


No Al saltar al objeto no se cambia directamente al modo de entrada.

El atributo "Entrada inmediata" se puede dinamizar con el nombre "EditAtOnce".

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1048 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Movimiento del cursor limitado (RestrictedCursorMovement)

Movimiento del cursor limitado (RestrictedCursorMovement)


El atributo "Movimiento del cursor limitado" especifica si en el campo E/S el cursor se fija a la
izquierda. Equivale al ajuste estándar al abrir el campo E/S. De este modo, los valores
negativos siempre se representan correctamente. Los valores con decimales se introducen
independientemente de la posición del cursor. No es posible modificar la posición durante la
entrada. La coma representada en el campo E/S se oculta al introducir una coma.

Sí El movimiento del cursor está limitado en el campo E/S. El cursor está fijado a la izquierda.
No El movimiento del cursor no está limitado en el campo E/S.

El atributo "Movimiento del cursor limitado" es dinamizable con el nombre


"RestrictedCursorMovement".

Operaciones adicionales (ExtendedOperation)


Operaciones adicionales (ExtendedOperation)
El atributo "Operaciones adicionales" define para el slider (cuadrado de desplazamiento) si el
regulador, haciendo clic con el ratón sobre la superficie de desplazamiento, salta en un avance
al valor mínimo o máximo.

Sí Haciendo clic con el ratón sobre la superficie de desplazamiento el regulador salta al valor mínimo o máximo.
No Haciendo clic con el ratón sobre la superficie de desplazamiento se desplaza el regulador según el valor
determinado en el atributo "Avance" en el sentido correspondiente.

El atributo "Operaciones adicionales" se puede dinamizar con el nombre "ExtendedOperation".

Zoom ampliado (ExtendedZoomingEnable)


Zoom ampliado (ExtendedZoomingEnable)
El atributo "Zoom ampliado" especifica para la imagen de proceso seleccionada si la imagen
puede ampliarse o reducirse en runtime con la rueda del ratón. Requisitos para el uso de la
función de zoom:
● un driver de ratón de Logitech o Intellimouse de Microsoft
● la rueda del ratón debe estar ajustada en "Autoscroll".
● La función "Zoom ampliado" debe estar activada en la ficha "Runtime de graphics" del
cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" para todas las imágenes de proceso.

Sí La imagen puede ampliarse o reducirse con la rueda de ratón. Para ello, en runtime, pulse la tecla <Ctrl>
mientras gira la rueda del ratón. Si gira la rueda del ratón hacia el lado contrario de la palma de la mano se
amplía el factor de zoom.
No La imagen no puede ampliarse o reducirse con la rueda del ratón aunque esté activado el zoom ampliado
para todas las imágenes de proceso.

El atributo "Zoom ampliado" se puede dinamizar con el nombre "ExtendedZoomingEnable".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1049
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Cambio de color (ColorChangeType)


Cambio de color (ColorChangeType)
El atributo "Cambio de color" define para el objeto Barra, en el caso de modificación de color,
si el cambio de color se efectúa en segmentos o para toda la barra. Con una representación
en segmentos, por ejemplo, se puede visualizar que límites se sobrepasan del valor
visualizado.

Total Al alcanzar un límite toda la barra cambia de color.


Segmento Al alcanzar un límite la barra cambia de color por segmentos. La asignación de color se efectúa
según las preferencias en el grupo de propiedades "Límites".

El atributo "Cambio de color" se puede dinamizar con el nombre "ColorChangeType".

Ajustar ventana (AdaptSize)


Ajustar ventana (AdaptSize)
El atributo "Ajustar ventana" define si la ventana de imagen en runtime se ajusta al tamaño
de la imagen integrada o no.

Sí La imagen de ventana se ajusta en runtime al tamaño de la imagen.


No La imagen de ventana no se adapta en runtime al tamaño de la imagen.

El atributo "Ajustar ventana" no se puede dinamizar.

Modo de ventana (WindowPositionMode)


Modo de ventana (WindowPositionMode)
El atributo "Modo de ventana" define la posición y el escalado de la ventana de imagen en la
pantalla. Esto sólo tiene efecto si el atributo "Ventana independiente" está ajustado a "sí".

Estándar La ventana de imagen se posiciona en tamaño original en el lugar configu‐


rado en la pantalla.
Centrar La ventana de imagen se posiciona en tamaño original en el centro de la
pantalla.
Maximizar La ventana de imagen se escala al tamaño de la pantalla.

Estado desaparecido visible (AlarmGoneVisible)


Estado desaparecido visible (AlarmGoneVisible)
El atributo "Estado desaparecido visible" fija para el objeto si un estado desaparecido es visible
o no.

Sí El estado desaparecido es visible


No El estado desaparecido se oprime

El atributo "Estado desaparecido visible" se puede dinamizar con el nombre


"AlarmGoneVisible".

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1050 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Tamaño modificable (Sizeable)


Tamaño modificable (Sizeable)
El atributo "Tamaño modificable" define si el tamaño de una ventana se puede modificar o no
en runtime.

Sí El tamaño de la ventana se puede modificar en runtime.


No El tamaño de la ventana no se puede modificar en runtime.
El atributo "Tamaño modificable" no se puede dinamizar.

Tecla de acceso directo (Hotkey)


Tecla de acceso directo (Hotkey)
Un botón se puede activar alternativamente mediante el manejo del ratón o con el teclado.
Para esto se debe definir una tecla de acceso directo.
Si se ha definido para un botón una tecla de acceso directo, se indicará una flecha en las
propiedades del objeto al lado del atributo "Tecla de acceso directo".
El atributo "Tecla de acceso directo" no se puede dinamizar.

Histéresis (Hysteresis)
Histéresis (Hysteresis)
Para no activar inmediatamente un cambio de color en el caso de un rebase de límite
insignificante, se puede definir con los atributos "Histéresis" y "Rango de histéresis" un límite
de error para la visualización del valor.
El atributo "Histéresis" define para el objeto Barra si está permitida la visualización con
histéresis o no.
El valor de la histéresis lo define usted con el atributo "Rango de histéresis".

Sí Visualización con histéresis.


No Visualización sin histéresis.

El atributo "Histéresis" se puede dinamizar con el nombre "Hysteresis".

Rango de histéresis (HysteresisRange)


Rango de histéresis (HysteresisRange)
Para no activar inmediatamente un cambio de color en el caso de un rebase de límite
insignificante, se puede definir con los atributos "Histéresis" y "Rango de histéresis" un límite
de error para la visualización del valor.
El atributo "Rango de histéresis" define para el objeto Barra la histéresis en porcentaje del
área de visualización.
El atributo "Rango de histéresis" se puede dinamizar con el nombre "HysteresisRange".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1051
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor máximo (Max)


Valor máximo (Max)
El atributo "Valor máximo" define el valor absoluto para la visualización del mayor valor en la
barra, barra 3D y slider (cuadrado de desplazamiento).
Sólo se tiene en cuenta el rango de histéresis, cuando el atributo "Histéresis" tiene el valor
"Sí".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor máximo" se puede dinamizar con el nombre "Max".

Maximizable (MaximizeButton)
Maximizable (MaximizeButton)
El atributo "Maximizable" define si una ventana en runtime se puede maximizar al máximo
tamaño de pantalla o no.
Los atributos "Maximizable" y "Se puede cerrar" se representan en la barra de título; si uno
de estos atributos tiene el valor "Sí", el atributo "Título" recibe automáticamente el valor "Sí".

Sí En runtime se puede maximizar la ventana.


No En runtime no se puede maximizar la ventana.

El atributo "Maximizable" no se puede dinamizar.

Configuración barras de menú/herramientas (MenuToolBarConfig)


Configuración barras de menú/herramientas
Determina el archivo de configuración con los menús definidos por el usuario y las barras de
herramientas que se muestran en la ventana de imagen.
El atributo "Configuración barras de menú/herramientas" es dinamizable con el nombre
"MenuToolBarConfig".

Valor mínimo (Min)


Valor mínimo (Min)
El atributo "Valor mínimo" define el valor absoluto para la visualización del menor valor en la
barra, barra 3D y slider (cuadrado de desplazamiento).
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor mínimo" se puede dinamizar con el nombre "Min".

Valor medio (Average)


Valor medio (Average)
El atributo "Valor medio" define para el objeto "Barra" si el valor medio se forma a partir de
los 10 últimos valores. Para que se forme un valor medio nuevo tiene que cambiar un valor.
El valor medio se resetea cuando cambia una imagen. Así, por ejemplo, si tras un cambio de

WinCC: Trabajar con WinCC


1052 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

imagen solo existe un valor, se forma el valor medio siguiente: (5+0+0+0+0+0+0+0+0+0)/


10=0,5.

Sí El valor medio se forma a partir de los 10 últimos valores.


No No se forma un valor medio.

El atributo "Valor medio" se puede dinamizar con el nombre "Average".

Número de monitor (WindowMonitorNumber)


Número de monitor (WindowMonitorNumber)
El atributo "Número de monitor" determina en qué monitor se muestra la ventana de imagen.
Es requisito imprescindible que su sistema soporte varios monitores.
El atributo sólo tiene efecto si el atributo "Ventana independiente" está ajustado a "si".

1-n El número de monitor del sistema operativo se muestra en la ventana de imagen.

Valor cero (ZeroPointValue)


Valor cero (ZeroPointValue)
El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el valor de barra o barra 3D.
La visualización del valor cero en la escala se define con el atributo "Punto cero" en el grupo
de propiedades "Eje".
El valor es libremente seleccionable entre los límites del "valor mínimo" y el "valor máximo".
El atributo "Valor cero" se puede dinamizar con el nombre "ZeroPointValue".

Carpeta para imágenes (PictureDirectory)

Directorio para imágenes (PictureDirectory)


Define el nombre del subdirectorio creado en el directorio "GraCS" del proyecto WinCC. Las
imágenes que se guardan en el subdirectorio están disponibles para el indicador de estado
ampliado. Si no se ha definido ningún subdirectorio o el subdirectorio no contiene ninguna
imagen, se tendrán en cuenta las imágenes del directorio "GraCS".
El atributo "Directorio para imágenes" se puede dinamizar con el nombre "PictureDirectory".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1053
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.16.3 Otros - P a S

Protección por contraseña


Con el atributo "Protección por contraseña" puede definirse una contraseña para cada imagen
de proceso o tipo de faceplate.

Activa La imagen de proceso o el tipo de faceplate se protege por contraseña.


Inactiva La imagen de proceso o el tipo de faceplate no se protege por contraseña.

El atributo "Protección por contraseña" no se puede dinamizar.

Conexión al proceso (Process)


Conexión al proceso (Process)
Si un objeto del tipo Barra, Barra 3D o slider (cuadrado de desplazamiento) no está integrado
a través de una variable al proceso, accede el objeto en runtime a un valor predeterminado o
lo visualiza.
El atributo "Conexión al proceso" define la configuración estándar para el valor que se va a
visualizar.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Conexión al proceso" se puede dinamizar con el nombre "Process".

Modelo de acuse (EventQuitMask)


Modelo de acuse (EventQuitMask)
Los eventos "Solicitud de intervención" y "Punto de medida bloqueado" no son eventos que
puedan acusarse en PCS 7. Con la variable "@EventQuit" y el atributo "Modelo de acuse" del
indicador de grupo, estos eventos se marcan en runtime automáticamente como acusados al
calcular los indicadores de grupo y visualizar la vista general del área con el fin de impedir su
parpadeo. De forma estándar, el valor inicial del atributo es 0x00000011 (17). El valor del
atributo "Modelo de acuse" deberá ser idéntico para todos los objetos indicadores de grupo,
el indicador analógico avanzado, el indicador de estado avanzado y para la variable
"@EventQuit".
En el editor de proyectos OS se puede modificar el comportamiento de acuse de "Tolerancia".
Activando otros bits de acuse también pueden marcarse automáticamente como acusados
otros eventos en la vista del objeto de indicador de grupo y de los indicadores ampliados
analógico y de estado.
En los proyectos anteriores a WinCC V7.01, los eventos "ToleranceLow", "ToleranceHigh",
"Solicitud de intervención" y "Punto de medida bloqueado" no son eventos que puedan
acusarse en el entorno de PCS 7. De forma estándar, el atributo tiene el valor inicial
0x00000C11 (3089). Estos son exactamente los bits de acuse para "ToleranceLow",
"ToleranceHigh", "Solicitud de intervención" y "Punto de medida bloqueado".

WinCC: Trabajar con WinCC


1054 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Bordes (WindowBorder)
Bordes (WindowBorder)
El atributo "Bordes" define si una ventana de aplicación o una ventana de imagen se debe
representar con borde o no.
Si se activa el atributo "Tamaño modificable" en una ventana con el valor "Sí", entonces
automáticamente el atributo "Bordes" adopta el valor "Sí".
Para que una ventana de imagen se muestre en runtime debe estar integrada una imagen.

Sí La ventana se representa con bordes.


No La ventana no se representa con bordes.

El atributo "Bordes" no se puede dinamizar.

Adaptar borde (AdaptBorder)


Adaptar borde (AdaptBorder)
El atributo "Adaptar borde" define para los objetos que contienen un texto, si el borde del
campo se adapta de forma dinámica al tamaño del texto.
La modificación dinámica del texto en el campo puede ocasionar que el tamaño del campo
se modifique constantemente en runtime.
El rendimiento en runtime es más elevado si el atributo "Adaptar borde" tiene el valor "No".

Sí El borde del campo se adapta de forma dinámica al tamaño del texto.


No El borde del campo mantiene su tamaño independientemente del texto.

El atributo "Adaptar borde" no se puede dinamizar.

Barras de desplazamiento (ScrollBars)


Barras de desplazamiento (ScrollBars)
El atributo "Barras de desplazamiento" define si una ventana de imagen dado el caso se
representa con una barra de desplazamiento. Esta configuración sólo es visible en runtime.
Los atributos "Barras de desplazamiento", "Ajustar ventana" y "Ajustar imagen" se pueden
influir de forma recíproca.

Sí La ventana de imagen se representa en runtime con barras de desplazamiento, si la imagen que se va a


representar no cabe en la ventana de imagen.
No La ventana de imagen se representa en runtime siempre sin barras de desplazamiento, aunque la imagen
que se va a representar no quepa en la ventana de imagen.

El atributo "Barras de desplazamiento" no se puede dinamizar.

Posición X de la barra de desplazamiento (ScrollPositionX)


Posición X de la barra de desplazamiento (ScrollPositionX)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1055
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Posición X de la barra de desplazamiento" especifica el desplazamiento horizontal


de la posición de la barra de desplazamiento en una ventana de imagen con barras de
desplazamiento. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen integrada.
El atributo "Posición X de la barra de desplazamiento" se puede dinamizar con el nombre
"ScrollPositionX".

Posición Y de la barra de desplazamiento (ScrollPositionY)


Posición Y de la barra de desplazamiento (ScrollPositionY)
El atributo "Posición Y de la barra de desplazamiento" especifica el desplazamiento vertical
de la posición de la barra de desplazamiento en una ventana de imagen con barras de
desplazamiento. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen integrada.
El atributo "Posición Y de la barra de desplazamiento" se puede dinamizar con el nombre
"ScrollPositionY".

Relevante en general (Relevant)


Relevante en general (Relevant)
Todas las visualizaciones de una categoría se pueden resumir de forma jerárquica en un
indicador de grupo. De esta forma se tiene vista rápida de las alarmas, advertencias y errores.
El atributo "Relevante en general" define para el objeto si el objeto se tiene en cuenta o no
para la creación de un indicador de grupo o para la indicación ampliada analógica y de estado.

Sí El objeto se tiene en cuenta para la creación de un indicador de grupo.


No El objeto no se tiene en cuenta para la formación de un indicador de grupo.

El atributo "Relevante en general" se puede dinamizar con el nombre "Relevant".

Valor general (CollectValue)


Valor general (CollectValue)
Todas las visualizaciones de una categoría se pueden resumir de forma jerárquica en un
indicador de grupo. De esta forma se tiene vista rápida de las alarmas, advertencias y errores.
El atributo "Valor general" define como valor de entrada el correspondiente estado actual de
las clases de avisos activas.
Para que un objeto de tipo "Indicador de grupo" y el indicador analógico y de estado para la
imagen del indicador de grupo sea tenido en cuenta, el atributo "Relevante en general" debe
tener el valor "Sí".
Al añadir un indicador de grupo nuevo tendrá el valor general 65535 como valor inicial. Con
esto se consigue que desde el punto de vista del indicador de grupo no se tengan avisos sin
acusar en el momento del inicio.

WinCC: Trabajar con WinCC


1056 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El valor general es controlado por una variable. No son posibles otros tipos de dinamización.

Utilizar el valor general para la visualización (UseEventState)


Utilizar el valor general para la visualización (UseEventState)
El atributo "Utilizar el valor general para la visualización" fija para el indicador de estado
ampliado si es analizada la visualización de los estados del valor general.
Si es utilizado el valor general puede usted asignar imágenes para cada uno de los estados
de alarma.

Sí Se tiene en cuenta el valor general para la visualización del indicador de estado ampliado.
No No se tiene en cuenta el valor general para la visualización del indicador de estado ampliado.

El atributo "Utilizar el valor general para la visualización" se puede dinamizar con el nombre
"UseEventState".

Se puede cerrar (CloseButton)


Se puede cerrar (CloseButton)
El atributo "Se puede cerrar" define si una ventana se puede cerrar o no en runtime.
Los atributos "Maximizable" y "Se puede cerrar" se representan en la barra de título; si uno
de estos atributos tiene el valor "Sí", el atributo "Título" recibe automáticamente el valor "Sí".

Sí En runtime se puede cerrar la ventana.


No En runtime no se puede cerrar la ventana.

El atributo "Se puede cerrar" no se puede dinamizar.

Texto seleccionado (SelText)


Texto seleccionado (SelText)
El atributo "Texto seleccionado" muestra el texto establecido con el atributo "Campo
seleccionado", que se representará resaltado en el objeto.
No puede modificar directamente el atributo "Texto seleccionado". Sólo podrá modificar el
atributo "Texto seleccionado" indirectamente, cuando modifique el atributo "Campo
seleccionado" o el propio texto en el grupo de propiedades "Fuentes".
El atributo "Texto seleccionado" se puede dinamizar con el nombre "SelText".

Campo seleccionado (SelIndex)


Campo seleccionado (SelIndex)
El atributo "Campo seleccionado" determina el índice, cuyo texto se mostrará resaltado en el
campo de combinación o en el campo de lista.

1 - Cantidad de filas Índice del campo resaltado

El atributo "Campo seleccionado" puede dinamizarse con el nombre "SelIndex".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1057
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Prefijo de servidor (ServerPrefix)


Prefijo de servidor (ServerPrefix)
En un sistema multicliente pueden estar en cualquier servidor las imágenes integradas. O
bien, se indica el servidor directamente al integrar una imagen o se asigna más tarde a través
de las propiedades de objeto de la ventana de imagen.
El atributo "Prefijo de servidor" define en qué servidor está la imagen que se representa en la
ventana de imagen.
La modificación del prefijo de servidor se activa al cargar de nuevo la imagen. Cuando se
cambia de imagen esto se efectúa automáticamente, si no se debe asignar de nuevo el nombre
de imagen.
El atributo "Prefijo de servidor" se puede dinamizar con el nombre "ServerPrefix".

Servername (Servername)
Servername (Servername)
El atributo "Servername" define con qué nombre se registra un objeto incrustado en el sistema
operativo Windows. En Graphics Designer no es posible la modificación del registro.
El atributo "Servername" no se puede dinamizar.

Simulación (Simulation)
Simulación (Simulation)
Con el atributo "Simulación" se determina la interconexión con una variable cualquiera que
sirva para la simulación.
El atributo "Simulación" se puede dinamizar con el nombre "Simulation".

Bit de simulación (SimulationBit)


Bit de simulación (SimulationBit)
El atributo "Bit de simulación" muestra la posición de bit de la variable de simulación conectada
que se acerca para el análisis.
El valor de la variable de simulación sólo se analiza con el estado de alarma "OK".
El atributo "Bit de simulación" se puede dinamizar con el nombre "SimulationBit".

Factor de escala (Zoom)


Factor de escala (Zoom)
El atributo "Factor de escala" define el factor de zoom para la representación de una imagen
en la ventana de imagen. La indicación del valor se efectúa en la unidad porcentaje.

2 - 800 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Factor de escala" se puede dinamizar con el nombre "Zoom".

WinCC: Trabajar con WinCC


1058 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Instancia de faceplate de objeto personalizado (ScalingMode)

Instancia de faceplate (ScalingMode)


El atributo "Instancia de faceplate" define cómo se representan los objetos interiores del objeto
personalizado si se escala el objeto personalizado.

Proporcional Los objetos interiores se escalan conservando la proporción de tamaño, tamaño de fuente y
posición. Los controles no soportan la escala proporcional.
No proporcional Los objetos interiores sólo se posicionan con su tamaño. No se escala el tamaño de fuente.
(Ajuste estándar)

El atributo "Instancia de faceplate" no se puede dinamizar.

Nota
En modo de edición no se tiene en cuenta la instancia de faceplate. El objeto personalizado
se visualiza en el tamaño original.

Instancia de faceplate (ScalingMode)


Instancia de faceplate (ScalingMode)
El atributo "Instancia de faceplate" determina en qué tamaño se representarán los objetos de
la estancia de Faceplate.

proporcional El tipo de Faceplate se escalará de un modo proporcional al tamaño de la instancia de Face‐


plate.
1:1 El tipo de faceplate se representa en tamaño original al insertar una instancia de faceplate,
siempre que el modo de escala de la instancia de faceplate predeterminada esté ajustado en
"1 : 1".
No proporcional El tipo de faceplate se escalará de un modo no proporcional al tamaño de la instancia de
faceplate.

El atributo "Instancia de faceplate" no se puede dinamizar.

Idiomas configurados (DataLanguage)


Idiomas configurados (DataLanguage)
El atributo "Idiomas configurados" define en qué variante de idioma se representa la entrada
en un objeto de texto.
El atributo "Idiomas configurados" sólo puede modificarse si antes de han definido los idiomas
en cuestión en el menú "Vista", "Idiomas". En le atributo "Idiomas configurados" sólo se pueden
borrar los idiomas configurados pero no se pueden agregar.
El atributo "Idiomas configurados" no se puede dinamizar.

Estado (ProcessValue)
Estado (ProcessValue)
Con el atributo "Estado" fija usted el enlace con la variable cualquiera.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1059
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Estado" se puede dinamizar con el nombre "ProcessValue".

Estado1 (Process)
Estado1 (Process)
En el atributo "Estado1" deja la primera variable que se tiene en cuenta para la creación del
valor de estado para la indicación ampliada de estado. En el cuadro de diálogo de
configuración de la indicación ampliada de estado se define la posición de bit de esta variable,
que se tendrá en cuenta para crear el valor de estado. De ahí se generan estados a los que
puede asignar imágenes.
El atributo "Estado1" se puede dinamizar con el nombre "Process".

Estado2 (Process1)
Estado2 (Process1)
En el atributo "Estado2" deja la segunda variable que se tiene en cuenta para la creación del
valor de estado para la indicación ampliada de estado. En el cuadro de diálogo de
configuración de la indicación ampliada de estado se define la posición de bit de esta variable,
que se tendrá en cuenta para crear el valor de estado. De ahí se generan estados a los que
puede asignar imágenes.
El atributo "Estado2" se puede dinamizar con el nombre "Process1".

Estado3 (Process2)
Estado3 (Process2)
En el atributo "Estado3" deja la tercera variable que se tiene en cuenta para la creación del
valor de estado para la indicación ampliada de estado. En el cuadro de diálogo de
configuración de la indicación ampliada de estado se define la posición de bit de esta variable,
que se tendrá en cuenta para crear el valor de estado. De ahí se generan estados a los que
puede asignar imágenes.
El atributo "Estado3" se puede dinamizar con el nombre "Process2".

Estado4 (Process3)
Estado4 (Process3)
En el atributo "Estado4" deja la cuarta variable que se tiene en cuenta para la creación del
valor de estado para la indicación ampliada de estado. En el cuadro de diálogo de
configuración de la indicación ampliada de estado se define la posición de bit de esta variable,
que se tendrá en cuenta para crear el valor de estado. De ahí se generan estados a los que
puede asignar imágenes.
El atributo "Estado4" se puede dinamizar con el nombre "Process3".

WinCC: Trabajar con WinCC


1060 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.16.4 Otros - T a Z

Variable (tag)
Variable (tag)
El atributo "Variable" se utiliza en la herramienta "Graphic Object Update Wizard" y no para
el objeto.
El atributo "Variable" se puede dinamizar con el nombre "tag".

Nombre de variable (tagname)


Nombre de variable (tagname)
El atributo "Nombre de variable" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se
analiza para el objeto.
El atributo "Nombre de variable" se puede dinamizar con el nombre "tagname".

Tipo de variable (tagtype)


Tipo de variable (tagtype)
El atributo "Tipo de variable" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se
analiza para el objeto.
El atributo "Tipo de variable" se puede dinamizar con el nombre "tagtype".

Referencia de texto (LanguageSwitch)


Referencia de texto (LanguageSwitch)
El atributo "Referencia de texto" define dónde se guardan los textos de asignación que
dependen del idioma.

Sí Los textos se administran en la biblioteca de textos. La compilación en otros idiomas se efectúa en la biblioteca
de textos.
No Los textos se administran directamente en el objeto.

El atributo "Referencia de texto" no se puede dinamizar.

Título (Caption)
Título (Caption)
El atributo "Título" define si una ventana en Runtime se visualiza con o sin barra de título.
Los atributos "Maximizable" y "Cerrable" se representan en la barra de título; si uno de estos
atributos tiene el valor "Sí", el atributo "Título" recibe automáticamente el valor "Sí".

Sí En Runtime la ventana se visualiza con barra de título.


No En Runtime la ventana se visualiza sin barra de título.

El atributo "Título" no se puede dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1061
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Texto Tooltipp (ToolTipText)


Texto Tooltipp (ToolTipText)
El atributo "Info. sobre herramientas" define el texto que se visualizará en runtime como
información sobre herramientas, cuando se posicione el puntero del ratón sobre el objeto. La
información sobre herramientas se puede introducir para todos los idiomas disponibles.
Si el texto del tooltip debe contener el signo "&", introduzca el signo "&" tres veces seguidas,
por ejemplo: Guardar &&& Cerrar
Dos "&" tienen el efecto de que el siguiente signo aparece subrayado. Esto sólo se puede
aplicar a un signo por cada tooltip. Si utiliza el símbolo "&&" repetidamente en un texto,
únicamente se subrayará el signo situado detrás del último "&&".
Un solo "&" no tiene ninguna función.
El atributo "Texto Tooltip" se dinamiza con el nombre "ToolTipText".

Tendencia (trend)
Tendencia (trend)
El atributo "Tendencia" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se analiza
para el objeto.
El atributo "Tendencia" se puede dinamizar con el nombre "trend".

Tendencia (Trend)
Tendencia (Trend)
La visualización de tendencia facilita una vista general rápida sobre las modificaciones en la
barra. De forma estándar al sobrepasar el valor representado en la escala se visualiza una
pequeña flecha al lado de la escala, que indica qué valor de medida no se puede representar
en la escala. Para no tener que esperar hasta la siguiente actualización, se puede visualizar
una flecha adicional en el otro lado de la barra, que indica la tendencia del movimiento actual
de la barra.
El atributo"Tendencia" define si se visualiza la tendencia o no.

Sí Se visualiza la tendencia.
No No se visualiza la tendencia.

El atributo "Tendencia" se puede dinamizar con el nombre "trend".

Título (CaptionText)
Título (CaptionText)
El atributo "Título" define qué texto se visualiza en el título de una ventana de imagen.
El atributo "Título" se puede dinamizar con el nombre "CaptionText".

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1062 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Ventana independiente (IndependentWindow)


Ventana independiente (IndependentWindow)
El atributo "Ventana independiente" determina si la visualización de la ventana de imagen en
runtime depende del sinóptico del proceso en el que se configuró la ventana de imagen.

sí El tamaño y la posición de la ventana de imagen son independientes del sinóptico del proceso y sólo están deter‐
minados por el atributo "Modo de ventana".
no El tamaño y la posición de la ventana de imagen se modifica con el desplazamiento o el escalado del sinóptico del
proceso.

Prefijo de variables (TagPrefix)


Prefijo de variables (TagPrefix)
WinCC ofrece múltiples posibilidades para definir y estructurar variables. Para una ventana
de imagen se puede asignar un prefijo de variable, que se antepone a todas las variables que
se utilizan en la imagen. De esta forma la imagen mantiene una imagen, que está conectada
a una ventana de imagen, el acceso a sus propias variables, mientras que otra accede a otras
variables.
El atributo "Prefijo de variables" define el prefijo que se antepone a todas las variables que
contiene la imagen.
La modificación del prefijo de variables se activa al cargar de nuevo la imagen. Cuando se
cambia de imagen esto se efectúa automáticamente, si no se debe asignar de nuevo el nombre
de imagen.
El prefijo se puede libremente definir, pero debe coincidir con el nombre de la variable de
estructura. Debe finalizar con un punto, por ejemplo "Estructura2.".
El atributo "Prefijo de variables" se puede dinamizar con el nombre "TagPrefix".
La propiedad TagPrefix no está disponible para los Control.

No definir prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen subordinada


Si en una imagen referenciada de una ventana de imagen se ha configurado una ventana de
imagen, en la ventana de imagen subordinada se aplicará el prefijo de variable de la ventana
de imagen de nivel superior. No defina prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen
subordinada, pues WinCC no soporta estructuras de variable agrupadas. La interpretación
"PrefijoDeVariable1.PrefijoDeVariable2.NombreDeVariable" no puede utilizarse para
dinamizaciones.

Visualizar estado de variables (ShowBadTagState)


Visualizar estado de variables (ShowBadTagState)
El atributo "Visualizar estado de la variable" determina si el objeto debe mostrarse atenuado
cuando el Quality Code o el estado de variables no sea bueno. En ambos objetos "Indicador
analógico ampliado" e "Indicador de estado ampliado" el atributo determina si se utilizarán los

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1063
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

ajustes de los atributos "Color de retícula en Qualitycode: "bad" y "Color de retícula en


Qualitycode: "uncertain".

Sí Con un Quality Code o un estado de variables malos el objeto se mostrará en gris o bien se utilizarán los
ajustes correspondientes al color de retícula.
No Con un Quality Code o un estado de variables malos, el objeto no se representará en gris o bien no se utilizarán
los ajustes correspondientes a color de retícula.

El atributo "Visualizar estado de la variable" se puede dinamizar con el nombre


"ShowBadTagState".

Desplazable (Moveable)
Desplazable (Moveable)
El atributo "Desplazable" define si una ventana se puede desplazar o no en Runtime.

Sí En Runtime se puede desplazar la ventana.


No En Runtime no se puede desplazar la ventana.

El atributo "Desplazable" no se puede dinamizar.

Primer plano (OnTop)


Primer plano (OnTop)
El atributo "Primer plano" define si una ventana está en primer plano o no. Esta configuración
es independiente del plano en el cual se encuentra la ventana.
Si dos ventanas tienen prioridad y las dos tienen para el atributo "Primer plano" el valor "Sí",
entonces esta configuración se anula.

Sí La ventana siempre está en primer plano.


No La ventana no siempre está en primer plano.

El atributo "Primer plano" no se puede dinamizar.

Apto para web

Apto para web


Identifica el objeto de imagen o el tipo de faceplate como ejecutable en el WebBrowser.

Valor (OutputValue)
Valor (OutputValue)
Con el atributo "Valor" fija usted el enlace con la variable cualquiera analógica /texto. El
indicador analógico muestra el valor de estas variables en dependencia del estado de alarma
en los colores configurados.
El atributo "Valor" se puede dinamizar con el nombre "OutputValue".

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1064 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor como texto (UseValueText)


Valor como texto (UseValueText)
El atributo "Valor como texto" muestra si está enlazado en vez del valor analógico formateado
una variable de texto.

Sí El valor está enlazado con una variable de texto


No El valor no está enlazado con una variable de texto

El atributo "Valor como texto" se puede dinamizar con el nombre "UseValueText".

Heredar estado [WinCC V6]


Heredar estado [WinCC V6]
Los estados de las propiedades "Visualización" y "Autorización de manejo" del objeto
personalizado son heredables para los distintos objetos del objeto personalizado.
Ejemplo: Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "sí" y "Visualización" con
"Visible" para el objeto personalizado. Un objeto del objeto personalizado tiene la propiedad
"invisible". Si el objeto personalizado se hace invisible y luego visible de nuevo, todos los
objetos del objeto personalizado se representarán visibles, incluso si un objeto del objeto
personalizado tiene la propiedad "invisible".
El atributo "Heredar estado" no se puede dinamizar.

3.10.17 El grupo de propiedades "Bloqueo"

3.10.17.1 Bloqueo texto visualizado (LockStatus)


Bloqueo texto visualizado (LockStatus)
El atributo "Bloqueo texto visualizado" determina para el indicador de grupo marcado si se
debe mostrar un punto de instrumentación y control bloqueado. El bloqueo es válido para
todos los botones de comando del indicador de grupo.
Los atributos "Bloqueo texto visualizado", "Color de fuente de bloqueo" y "Color de fondo de
bloqueo" solo se evalúan si el atributo "Bloqueo texto visualizado" tiene el valor "Sí".

Sí Un punto de instrumentación y control bloqueado se indica como bloqueado.


No Un punto de instrumentación y control bloqueado no se indica como bloqueado. Las categorías pendientes
se muestran normales.

El atributo "Bloqueo texto visualizado" se puede dinamizar con el nombre "LockStatus".

3.10.17.2 Texto de bloqueo de pantalla (LockText)


Texto de bloqueo de pantalla (LockText)
El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" define el texto que se visualizará como título de los
botones de comando para un punto de instrumentación y control bloqueado. El valor es válido
para todos los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1065
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" sólo se evalúa si el atributo "Bloqueo de pantalla "
tiene el valor "Sí".
El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" se puede dinamizar con el nombre "LockText".

3.10.17.3 Color de fondo de bloqueo (LockBackColor)


Color de fondo de bloqueo (LockBackColor)
El atributo "Color de fondo de bloqueo" define el color de fondo que adoptan los botones de
comando para un punto de instrumentación y control bloqueado. El valor es válido para todos
los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.
El atributo "Color de fondo de bloqueo" sólo se evalúa si el atributo "Bloqueo de pantalla" tiene
el valor "Sí".
El atributo "Color de fondo de bloqueo" se puede dinamizar con el nombre "LockBackColor".

3.10.17.4 Color de fuente de bloqueo (LockTextColor)


Color de fuente de bloqueo (LockTextColor)
El atributo "Color de fuente de bloqueo" define el color que adopta el título de los botones de
comando para un punto de instrumentación y control bloqueado. El valor es válido para todos
los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.
El atributo "Color de fuente de bloqueo" sólo se evalúa si el atributo "Bloqueo de pantalla "
tiene el valor "Sí".
El atributo "Color de fuente de bloqueo" se puede dinamizar con el nombre "LockTextColor".

3.10.18 El grupo de propiedades Estilos

3.10.18.1 Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)


Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)
El atributo "Ancho de borde en 3D" define el grosor de línea de un borde 3D. La indicación
del valor se efectúa en la unidad píxel.

=0 El objeto no tiene ningún borde 3D.


>0 El valor se puede elegir libremente dependiendo del tamaño del objeto.

El atributo "Ancho de borde en 3D" se puede dinamizar con el nombre "BackBorderWidth".

3.10.18.2 Tipo de barra (FillStyle2)


Tipo de barra (FillStyle2)
El atributo "Tipo de barra" define el tipo de relleno para la representación de la superficie de
la barra.

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1066 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Para que el tipo de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo. El tipo
de relleno "Macizo" rellena el objeto con el color de fondo configurado; el tipo "Transparente"
hace que no se muestre ni color de fondo configurado ni tipo de relleno.
Hay 45 tipos de relleno disponibles.
El atributo "Tipo de barra" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle2".

3.10.18.3 Ampliar borde (BackBorderWidth)


Ampliar borde (BackBorderWidth)
El atributo "Ampliar borde" define el ancho del borde de un control deslizante. La indicación
del valor se efectúa en la unidad píxel.

=0 El objeto no tiene borde alguno.


>0 El valor se puede elegir libremente dependiendo del tamaño del objeto.

El atributo "Ampliar borde" se puede dinamizar con el nombre "BackBorderWidth".

3.10.18.4 Representación como lista desplegable


Representación como lista desplegable
El atributo "Representación como lista desplegable" muestra todas las entradas de la lista de
texto en un campo de lista desplegable.
El atributo "Representación como lista desplegable" no se puede dinamizar.

3.10.18.5 Enclavar (Toggle)


Enclavar (Toggle)
El atributo "Enclavar" define si un botón o bien un botón redondo se enclava o no al pulsarlo.
La configuración del atributo "Enclavar" sólo es visible en runtime.
La posición inicial del botón se puede configurar con el atributo "Pulsado".

Sí El botón se enclava al pulsar en la nueva posición del interruptor. Para volver a soltarlo, se debe de volver a
pulsar.
No El botón salta a la posición inicial después de pulsarlo.

El atributo "Enclavar" se puede dinamizar con el nombre "Toggle".

3.10.18.6 Alineación del campo (BoxAlignment)


Alineación del campo (BoxAlignment)
El atributo "Alineación del campo" define la disposición de los botones en una casilla de
verificación o un radio-box (casilla de selección). Los botones se pueden organizar a la
derecha o izquierda del texto a describir.

WinCC: Trabajar con WinCC


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Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El texto a describir de los botones lo puede usted alinear con los atributos "Orientación del
texto", "Alineación X" y "Alineación Y" en el grupo de propiedades "Fuente".

Alineado a la iz‐ Los botones se visualizan alineados a la izquierda en el campo.


quierda
Alineado a la dere‐Los botones se visualizan alineados a la derecha en el campo.
cha
El atributo "Alineación del campo" se puede dinamizar con el nombre "BoxAlignment".

3.10.18.7 Tipo de relleno (FillStyle)


Tipo de relleno (FillStyle)
El atributo "Tipo de relleno" define la muestra para la representación del fondo. Para que el
tipo de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo.
Hay 49 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 1 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 2 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Tipo de relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle".

3.10.18.8 Tipo de relleno (FillStyle)


Tipo de relleno (FillStyle)
El atributo "Tipo de relleno" define la muestra para la representación de las superficies de
fondo. Para que el tipo de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo.
Hay 49 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 1 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 2 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Tipo de relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle".

3.10.18.9 Pulsado (Pressed)


Pulsado (Pressed)
El atributo "Pulsado" define si un botón o bien un botón redondo se representa en la posición
inicial "pulsado" o "no pulsado".
Si un botón se enclava o no, se puede configurar con el atributo "Enclavar".

Sí El botón o bien el botón redondo tiene la posición inicial "pulsado".


No El botón o bien el botón redondo tiene la posición inicial "no pulsado".

El atributo "Pulsado" se puede dinamizar con el nombre "Pressed".

3.10.18.10 Fondo (Background)


Fondo (Background)

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1068 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Fondo" define si una barra 3D se representa con o sin fondo.

Sí El fondo de la barra 3D es visible.


No El fondo de la barra 3D no es visible.

El atributo "Fondo" se puede dinamizar con el nombre "Background".

3.10.18.11 Efecto luminoso (LightEffect)


Efecto luminoso (LightEffect)
El atributo "Efecto luminoso" define si la barra 3D se representa iluminada o no.

Sí La barra 3D se representa mediante un contraste claro/oscuro de forma tridimensional.


No La barra 3D se representa de forma normal.

El atributo "Efecto luminoso" se puede dinamizar con el nombre "LightEffect".

3.10.18.12 Tipo de línea (BorderStyle)


Tipo de línea (BorderStyle)
El atributo "Tipo de línea" define en qué estilo se visualiza una línea. Por ejemplo hay una
representación punteada o discontinua.
Una línea con un grosor de línea de 1 píxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de línea discontinua y asignar al fondo de la línea otro color.
Si en el grupo de propiedades "Colores" el color de línea es idéntico al color de fondo de línea,
entonces la discontinuidad de la línea no es visible.
Hay 5 tipos de líneas disponibles.
El atributo "Tipo de línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderStyle".

Finales de línea
El atributo "finales de línea" la imagen de aparición determina los finales de línea. La
determinación del atributo es válida para ambos puntos finales de la línea. Seleccione una
posibilidad de las siguientes tres opciones:
● Un final redondo establece el punto intermedio de un círculo den el punto final de la línea.
El diámetro del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Un final rectangular establece el punto intermedio de un rectángulo den el punto final de
la línea. La anchura y la altura del rectángulo no se adapta al grosor de la línea.
● El final plano finaliza la línea en los puntos finales de la línea.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1069
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Ángulos
El atributo "Ángulos" determina la imagen de aparición de las intersecciones de los ángulos
de las conexiones de las líneas. Esta determinación es válida para todos los puntos angulares
del objeto. Seleccione una posibilidad de las siguientes tres opciones:
● El ángulo redondo determina el punto intermedio de un círculo en vértice de dos finales de
línea. El diámetro del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Ambos puntos angulares exteriores de la conexión entre líneas se unen mediante un par.
Debido a este aplanamiento, se dispone de un aspecto en forma de faceta del punto
angular.
● Un ángulo en punta se corresponde con la intersección de ángulo real de la conexión de
líneas.
Los atributos "final de línea" y "ángulos" no pueden dinamizarse.

3.10.18.13 Finales de línea (BorderEndStyle)


Finales de línea (BorderEndStyle)
El atributo "Finales de línea" define en qué estilo se visualizan los finales de una línea. Los
finales de una línea se pueden configurar de diferentes formas, por ejemplo es posible que
una línea comience con un punto y finalice con una flecha.
Hay 7 tipos de finales de línea disponibles.
El atributo "Finales de línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderEndStyle".

3.10.18.14 Grosor de línea (BorderWidth)


Grosor de línea (BorderWidth)
El atributo "Grosor de línea" define el grosor de una línea. El valor se indica en píxeles.
Para ver la línea en dos colores, elija un tipo de línea discontinua y asigne diferentes colores
a los atributos "Color de línea" y "Color de fondo de la línea". En el diseño WinCC Classic sólo
se puede visualizar una línea con un grosor de línea de 1 píxel en dos colores.

0 - 100 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites. Con un grosor de línea 0 la línea no es
visible.

El atributo "Grosor de línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderWidth".

3.10.18.15 Tipo de conexión de línea (LineJoinStyle)


Tipo de conexión de línea (LineJoinStyle)
El atributo "Tipo de conexión de línea" define de qué forma se mostrarán los ángulos en un
polígono de tubo.

Angular Los tubos se conectan entre sí en las esquinas sin redondear.


Redondo Los tubos se conectan entre sí redondeadas en las esquinas.

El atributo "Tipo de conexión de línea" es dinamizable con el nombre "LineJoinStyle".

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1070 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.18.16 Alineación modelo (FillStyleAlignment)


Alineación modelo (FillStyleAlignment)
El atributo "Alineación modelo" determina la alineación del patrón de relleno para el sinóptico
de proceso.

Normal El patrón de relleno se aplica al sinóptico de proceso. Cuando se abra la imagen en Runtime no se
escalará.
expandida (ventana) El patrón de relleno se aplica a la ventana en Graphics Designer. Cuando se abra la imagen en
Runtime no se escalará.

El atributo "Alineación modelo" es dinamizable con el nombre "FillStyleAlignment".

3.10.18.17 Mostrar borde interior (DrawInsideFrame)


Mostrar borde interior (DrawInsideFrame)
Con un grosor de línea mayor que 1, el atributo "Dibujar borde interior" define si la línea de
contorno debe mostrarse dentro del borde de un objeto o simétrico con el borde.
Los siguientes objetos disponen del atributo "Dibujar borde interior":
elipse, círculo, segmento elíptico, segmento circular, arco elíptico, arco, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático, objeto gráfico, indicador de estado, botón, casilla de verificación,
Radio-Box, botón redondo y slider.

Sí La línea de contorno se muestra dentro del borde de un objeto.


No La línea de contorno se muestra simétricamente en el borde de un objeto.

El atributo "Dibujar borde interior" no se puede dinamizar.

3.10.18.18 Tipo de borde (BorderStyle)


Tipo de borde (BorderStyle)
El atributo "Tipo de borde" define en qué estilo se visualiza un borde. Por ejemplo hay una
representación punteada o discontinua.
Un borde con un ancho de borde de 1 píxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de borde discontinuo y asignar al fondo del borde otro color.
Si en el grupo de propiedades "Colores" el color del borde es idéntico al color de fondo del
borde, entonces la discontinuidad de la línea no es visible.
Hay 5 tipos de bordes disponibles.
El atributo "Tipo de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderStyle".

3.10.18.19 Ancho de borde (BorderWidth)


Ancho de borde (BorderWidth)
El atributo "Ancho de borde" define el ancho de un borde. La indicación del valor se efectúa
en la unidad píxel.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1071
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Un borde con un ancho de borde de 1 píxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de borde discontinuo y asignar al fondo del borde otro color.
Si en el grupo de propiedades "Colores" el color del borde es idéntico al color de fondo del
borde, entonces la discontinuidad del borde no es visible.

0 - 100 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites.


Con un ancho de borde 0, el borde no es visible.

El atributo "Ancho de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderWidth".

3.10.18.20 Tipo de las líneas de separación (ItemBorderStyle)


Tipo de las líneas de separación (ItemBorderStyle)
El atributo "Tipo de las líneas de separación" define en qué estilo se visualizan las líneas de
separación en una lista de selección. Por ejemplo hay una representación punteada o
discontinua. La configuración del atributo "Tipo de las líneas de separación" sólo es visible en
Runtime.
Si se selecciona un tipo de línea de separación discontinua (por ejemplo discontinua,
punteada) sólo se pueden visualizar los grosores de las líneas de separación de 0 píxel y 1
píxel.
Hay 5 tipos de las líneas de separación disponibles.
El atributo "Tipo de las líneas de separación" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderStyle".

3.10.18.21 Grosor de las líneas de separación (ItemBorderWidth)


Grosor de las líneas de separación (ItemBorderWidth)
El atributo "Grosor de las líneas de separación" define el grosor de una línea de separación.
La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel. La configuración del atributo "Grosor de
las líneas de separación" sólo es visible en Runtime.
Si se selecciona un tipo de línea de separación discontinua (por ejemplo discontinua,
punteada) sólo se pueden visualizar los grosores de las líneas de separación de 0 píxel y 1
píxel.

0 - 10 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites. Con el grosor de la línea de separación
0 no es visible una línea de separación.

El atributo "Grosor de las líneas de separación" se puede dinamizar con el nombre


"ItemBorderWidth".

3.10.18.22 Estilo Windows (WindowsStyle)


Estilo Windows (WindowsStyle)
El atributo "Estilo Windows" define para los objetos "Botón" o "Slider" (cuadrado de
desplazamiento) si el estilo para la representación de los objetos se configura en el Graphics
Designer o se toma de los valores predeterminados del sistema operativo Windows.

WinCC: Trabajar con WinCC


1072 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Una modificación de los atributos "Ancho de borde" o "Color de fondo" activa el atributo "Estilo
Windows" a "No" si los nuevos valores no corresponden a los valores predeterminados del
sistema operativo Windows.

Sí Los objetos se representan según los valores predeterminados del sistema operativo Windows. Se ignoran
los atributos que no corresponden al estilo Windows.
No Los objetos se representan según la configuración del Graphics Designer.

El atributo "Estilo Windows" se puede dinamizar con el nombre "WindowsStyle".

3.10.19 El grupo de propiedades "Objetos conectados"

3.10.19.1 Índice del punto de conexión del objeto de origen (TopConnectedConnectionPointIndex)


Índice del punto de conexión del objeto conectado al principio
(TopConnectedConnectionPointIndex)
El atributo "Índice del punto de conexión del objeto conectado al principio" define para el
principio del conector en qué punto de conexión del objeto se crea la conexión.
El atributo "Índice del punto de conexión del objeto conectado al principio" se puede dinamizar
con el nombre "TopConnectedConnectionPointIndex".

3.10.19.2 Índice del punto de conexión del objeto de destino


(BottomConnectedConnectionPointIndex)
Índice del punto de conexión del objeto conectado al final
(BottomConnectedConnectionPointIndex)
El atributo "Índice del punto de conexión del objeto conectado al final" define para el final del
conector en qué punto de conexión del objeto se crea la conexión.
El atributo "Índice del punto de conexión del objeto conectado al final" se puede dinamizar
con el nombre "BottomConnectedConnectionPointIndex".

3.10.19.3 Nombre del objeto de origen (TopConnectedObjectName)


Nombre del objeto conectado por el principio (TopConnectedObjectName)
El atributo "Nombre del objeto conectado por el principio" define el objeto que se debe conectar
con el principio del conector.
El atributo "Nombre del objeto conectado por el principio" se puede dinamizar con el nombre
"TopConnectedObjectName".

3.10.19.4 Nombre del objeto de destino (BottomConnectedObjectName)


Nombre del objeto conectado al final (BottomConnectedObjectName)
El atributo "Nombre del objeto conectado al final" define el objeto que se debe conectar con
el final del conector.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1073
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Nombre del objeto conectado al final" se puede dinamizar con el nombre
"BottomConnectedObjectName".

3.10.19.5 Modificar orientación (Orientation)


Modificar orientación (Orientation)
El atributo "Modificar orientación" invierte la definición de Principio" y "Final" del conector
incluyendo todas las asignaciones actuales.
El atributo "Modificar orientación" se puede dinamizar con el nombre "Orientation".

3.10.19.6 Tipo de conexión (ConnectorType)


Tipo de conexión (ConnectorType)
El atributo "Tipo de conexión" determina el tipo del conector. Puede seleccionar entre dos
tipos de conexión:

Automático Ambos objetos se conectan mediante una línea poligonal de partes horizontales y
verticales.
Sencilla Ambos objetos se conectan mediante una línea recta entre puntos de unión.

El atributo "Tipo de conexión" se puede dinamizar con el nombre "ConnectorType".

3.10.20 El grupo de propiedades "Asignación"

3.10.20.1 Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)


Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)
Especifique para la representación de los botones en el indicador de grupo si el ajuste global
debe utilizarse para la asignación de los eventos de aviso. La representación de los eventos
de aviso se configura en el grupo de propiedades "Tipos de avisos". La propiedad solo es
relevante en proyectos de PCS7.

sí Aplica el ajuste global del editor de avisos PCS7 para la asignación de los eventos de aviso para los botones
del indicador de grupo. Los números de los bits en el valor de grupo se asignan a los botones correspon‐
dientes.
no Los tipos de avisos se asignan localmente a los botones del indicador de grupo.

El orden de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes simultáneamente


varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
La propiedad no es dinamizable.

3.10.20.2 Tipos de aviso para botón 1 (Button1MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 1 (Button1MessageClasses)

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1074 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Especifique el primer botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote los números de los Bits en el valor general. La Representación de los eventos de aviso
se configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una
coma. La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 1" se puede dinamizar con el nombre
"Button1MessageClasses".

3.10.20.3 Tipos de aviso para botón 2 (Button2MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 2 (Button2MessageClasses)
Especifique el segundo botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada
caso anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso
se configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una
coma. La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 2" se puede dinamizar con el nombre
"Button2MessageClasses".

3.10.20.4 Tipos de aviso para botón 3 (Button3MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 3 (Button3MessageClasses)
Especifique el tercer botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una
coma. La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 3" se puede dinamizar con el nombre
"Button3MessageClasses".

3.10.20.5 Tipos de aviso para botón 4 (Button4MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 4 (Button4MessageClasses)
Especifique el cuarto botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1075
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una
coma. La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 4" se puede dinamizar con el nombre
"Button4MessageClasses".

3.10.20.6 Tipos de aviso para botón 5 (Button5MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 5 (Button5MessageClasses)
Especifique el quinto botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una
coma. La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 5" se puede dinamizar con el nombre
"Button5MessageClasses".

3.10.20.7 Tipos de aviso para botón 6 (Button6MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 6 (Button6MessageClasses)
Especifique el sexto botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una
coma. La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 6" se puede dinamizar con el nombre
"Button6MessageClasses".

3.10.20.8 Tipos de aviso para botón 7 (Button7MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 7 (Button7MessageClasses)
Especifique el séptimo botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una
coma. La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.

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1076 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Tipos de aviso para botón 7" se puede dinamizar con el nombre
"Button7MessageClasses".

3.10.20.9 Tipos de aviso para botón 8 (Button8MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 8 (Button8MessageClasses)
Especifique el octavo botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una
coma. La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 8" se puede dinamizar con el nombre
"Button8MessageClasses".

3.10.21 El grupo de propiedades "Estado"

3.10.21.1 Estado actual (Index)


Estado actual (Index)
El atributo "Estado actual" muestra el número de identificación del estado actual seleccionado.
Mediante la modificación del valor aquí introducido se seleccionan los diferentes estados de
una vista de estado para definir las preferencias de los otros atributos en el grupo de
propiedades "Estado".
Para una vista de estado se pueden definir de 4.294.967.296 estados diferentes. El margen
permitido se extiende de 0 a 4.294.967.295 (= 232 - 1).
El atributo "Estado actual" se puede dinamizar con el nombre "Index".

3.10.21.2 Selección de bit 0 (BitSelect0)


Selección de bit 0 (BitSelect0)
El atributo "Selección de bit 0" muestra qué variable de estado ha definido para el primer bit
del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1"
a "Estado4".

0 No se analiza el primer bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Selección de bit 0" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect0".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1077
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.3 Selección de bit 1 (BitSelect1)


Selección de bit 1 (BitSelect1)
El atributo "Selección de bit 1" muestra la variable de estado que usted ha determinado para
el segundo bit del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".

0 No se analiza el segundo bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Selección de bit 1" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect1".

3.10.21.4 Selección de bit 2 (BitSelect2)


Selección de bit 2 (BitSelect2)
El atributo "Selección de bit 2" muestra qué variable de estado ha definido para el tercer bit
del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1"
a "Estado4".

0 No se analiza el tercer bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Selección de bit 2" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect2".

3.10.21.5 Selección de bit 3 (BitSelect3)


Selección de bit 3 (BitSelect3)
El atributo "Selección de bit 3" muestra qué variable de estado ha definido para el cuarto bit
del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1"
a "Estado4".

0 No se analiza el cuarto bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Selección de bit 3" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect3".

3.10.21.6 Imagen intermitente


Imagen intermitente

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1078 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Imagen intermitente" define qué imagen intermitente se debe visualizar para el
estado actual seleccionado. Se pueden insertar imágenes de los siguientes formatos: EMF,
WMF, DIB, BMP.
Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen intermitente, el parpadeo
del icono para la vista de estado se muestra como comodín. El parpadeo sólo es visible en
runtime.
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" debe tener el valor "Sí".
La imagen intermitente debería tener el mismo tamaño de imagen que la imagen básica;
porque si no se representará distorsionada.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Imagen intermitente" no se puede dinamizar.

3.10.21.7 Imagen intermitente (FlashPicture)


Imagen intermitente (FlashPicture)
El atributo "Imagen intermitente" define qué imagen intermitente se debe visualizar para el
estado actual seleccionado. Se pueden insertar imágenes de los siguientes formatos: EMF,
WMF, BMP, GIF, JPG.
El parpadeo sólo es visible en runtime.
La imagen intermitente debería tener el mismo tamaño de imagen que la imagen básica,
porque si no se representará distorsionada.
El atributo "Imagen intermitente" se puede dinamizar con el nombre "FlashPicture".

3.10.21.8 Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)


Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)
El objeto "Vista de estado" puede tener casi infinitos estados diferentes.
Para cada estado se puede seleccionar una imagen básica y una imagen intermitente. El
atributo "Imagen intermitente referenciada" define si una imagen intermitente se integra para
el estado actual seleccionado o sólo la referencia en forma de una referencia cruzada en la
imagen.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen intermitente referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.21.9 Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor)


Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor)
El atributo "Imagen intermitente Color transparencia" define qué color se debe visualizar
transparente en la imagen intermitente que se va a visualizar. Sólo en las imágenes del formato
BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1079
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Imagen intermitente Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre


"FlashPicTransColor".

3.10.21.10 Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor)


Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor)
El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" define si la función "Color
transparencia" se debe utilizar para la imagen que se va a visualizar. Sólo en las imágenes
del formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" está desactivado.

El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"FlashPicUseTransColor".

3.10.21.11 Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture)


Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture)
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" define si en runtime sólo se visualiza la
imagen básica o se alternan la imagen básica y la imagen intermitente.
Si se ha definido una imagen intermitente, entonces en runtime se visualiza un icono como
comodín.

Sí En runtime se visualizan alternando la imagen básica y la imagen intermitente.


No En runtime se visualiza la imagen básica.

El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashFlashPicture".

3.10.21.12 Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)


Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente" define con qué rapidez se
alternan la imagen básica y la imagen intermitente en runtime. Se pueden ajustar las siguientes
frecuencias "lenta", "media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento
del sistema.
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" debe tener el valor "Sí".

Lenta En runtime la imagen básica y la imagen intermitente se alternan de forma lenta.


Media En runtime la imagen básica y la imagen intermitente se alternan con una velocidad media.
Rápida En runtime la imagen básica y la imagen intermitente se alternan de forma rápida.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "FlashRateFlashPic".

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1080 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.13 Imagen básica (BasePicture)


Imagen básica (BasePicture)
El atributo "Imagen básica" define qué imagen se visualizará para el estado actual
seleccionado. Se pueden insertar imágenes de los siguientes formatos: EMF, WMF, DIB, BMP.
Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen que se haya de definir, el
icono para la vista de estado se muestra como comodín.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Imagen básica" no se puede dinamizar.

3.10.21.14 Imagen básica (BasePicture)


Imagen básica (BasePicture)
El atributo "Imagen básica" muestra que imagen se visualizará para el estado actual
seleccionado. Se pueden insertar imágenes de los siguientes formatos: EMF, WMF, BMP,
GIF, JPG.
Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen que se haya de definir, el
icono para la vista de estado se muestra como comodín.
El atributo "Imagen básica" se puede dinamizar con el nombre "BasePicture".

3.10.21.15 Imagen básica referenciada (BasePicReferenced)


Imagen básica referenciada (BasePicReferenced)
El objeto "Vista de estado" puede tener casi infinitos estados diferentes.
Para cada estado se puede seleccionar una imagen básica y una imagen intermitente. El
atributo "Imagen básica referenciada" define si una imagen intermitente se integra para el
estado actual seleccionado o sólo la referencia en forma de una referencia cruzada en la
imagen.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen básica referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.21.16 Imagen básica Color transparencia (BasePicTransColor)


Imagen básica Color transparencia (BasePicTransColor)
El atributo "Imagen básica Color transparencia" define qué color se debe visualizar
transparente en la imagen básica que se va a visualizar. Sólo en las imágenes del formato
BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen básica Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"BasePicTransColor".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1081
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.17 Imagen básica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor)


Imagen básica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor)
El atributo "Imagen básica Color transparencia activo" define si la función "Color
transparencia" se debe utilizar para la imagen que se va a visualizar. Sólo en las imágenes
del formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen básica Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen básica Color transparencia activo" está desactivado.

El atributo "Imagen básica Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"BasePicUseTransColor".

3.10.21.18 Índice superior (MaxIndex)


Índice superior (MaxIndex)
El atributo "Índice superior" muestra el índice superior de todas las combinaciones
configurables de alarma y estado.
El atributo "Índice superior" se puede dinamizar con el nombre "MaxIndex".

3.10.21.19 Índice (Index)


Índice (Index)
El atributo "Índice" muestra el índice del estado actual seleccionado. A través de la
modificación del valor aquí indicado, puede usted fijar en el grupo de propiedades "Estado",
las propiedades de objeto para este índice.
El atributo "Índice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

3.10.21.20 Prioridad bit 16 (PrioBit16)


Prioridad bit 16 (PrioBit16)
El atributo "Prioridad bit 16" muestra qué prioridad tiene el bit 16 (Operator Request Input) en
el valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 16" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit16".

3.10.21.21 Prioridad bit 17 (PrioBit17)


Prioridad bit 17 (PrioBit17)
El atributo "Prioridad bit 17" muestra qué prioridad tiene el bit 17 (Operator Request Input) en
el valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".

WinCC: Trabajar con WinCC


1082 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 17" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit17".

3.10.21.22 Prioridad bit 18 (PrioBit18)


Prioridad bit 18 (PrioBit18)
El atributo "Prioridad bit 18" muestra qué prioridad tiene el bit 18 (Operator Request Input) en
el valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 18" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit18".

3.10.21.23 Prioridad bit 19 (PrioBit19)


Prioridad bit 19 (PrioBit19)
El atributo "Prioridad bit 19" muestra qué prioridad tiene el bit 19 (Aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 19" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit19".

3.10.21.24 Prioridad bit 20 (PrioBit20)


Prioridad bit 20 (PrioBit20)
El atributo "Prioridad bit 20" muestra qué prioridad tiene el bit 20 (Operator Request Input) en
el valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 20" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit20".

3.10.21.25 Prioridad bit 21 (PrioBit21)


Prioridad bit 21 (PrioBit21)
El atributo "Prioridad bit 21" muestra qué prioridad tiene el bit 21 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 21" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit21".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1083
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.26 Prioridad bit 22 (PrioBit22)


Prioridad bit 22 (PrioBit22)
El atributo "Prioridad bit 22" muestra qué prioridad tiene el bit 22 (aviso de proceso) en el valor
general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El análisis
de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para el análisis
de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 22" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit22".

3.10.21.27 Prioridad bit 23 (PrioBit23)


Prioridad bit 23 (PrioBit23)
El atributo "Prioridad bit 23" muestra qué prioridad tiene el bit 23 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 23" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit23".

3.10.21.28 Prioridad bit 24 (PrioBit24)


Prioridad bit 24 (PrioBit24)
El atributo "Prioridad bit 24" muestra qué prioridad tiene el bit 24 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 24" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit24".

3.10.21.29 Prioridad bit 25 (PrioBit25)


Prioridad bit 25 (PrioBit25)
El atributo "Prioridad bit 25" muestra qué prioridad tiene el bit 25 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 25" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit25".

3.10.21.30 Prioridad bit 26 (PrioBit26)


Prioridad bit 26 (PrioBit26)

WinCC: Trabajar con WinCC


1084 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Prioridad bit 26" muestra qué prioridad tiene el bit 26 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 26" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit26".

3.10.21.31 Prioridad bit 27 (PrioBit27)


Prioridad bit 27 (PrioBit27)
El atributo "Prioridad bit 27" muestra qué prioridad tiene el bit 27 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 27" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit27".

3.10.21.32 Prioridad bit 28 (PrioBit28)


Prioridad bit 28 (PrioBit28)
El atributo "Prioridad bit 28" muestra qué prioridad tiene el bit 28 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 28" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit28".

3.10.21.33 Prioridad bit 29 (PrioBit29)


Prioridad bit 29 (PrioBit29)
El atributo "Prioridad bit 29" muestra qué prioridad tiene el bit 29 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 29" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit29".

3.10.21.34 Prioridad bit 30 (PrioBit30)


Prioridad bit 30 (PrioBit30)
El atributo "Prioridad bit 30" muestra qué prioridad tiene el bit 30 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1085
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 30" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit30".

3.10.21.35 Prioridad bit 31 (PrioBit31)


Prioridad bit 31 (PrioBit31)
El atributo "Prioridad bit 31" muestra qué prioridad tiene el bit 31 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 31" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit31".

3.10.21.36 Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)


Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)
El atributo "Palabra de estado bit 0" muestra qué posición de bit de la variable seleccionada
se utiliza para el bit 0 del valor de estado. El contenido sólo se evalúa si se selecciona una
variable para la selección de bit 0. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir sólo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 0" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition0".

3.10.21.37 Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)


Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)
El atributo "Palabra de estado bit 1" muestra qué posición de bit de la variable seleccionada
se utiliza para el bit 1 del valor de estado. El contenido sólo se evalúa si se selecciona una
variable para la selección de bit 1. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir sólo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 1" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition1".

3.10.21.38 Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)


Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)
El atributo "Palabra de estado bit 2" muestra qué posición de bit de la variable seleccionada
se utiliza para el bit 2 del valor de estado. El contenido sólo se evalúa si se selecciona una
variable para la selección de bit 2. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir sólo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 2" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition2".

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1086 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.39 Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)


Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)
El atributo "Palabra de estado bit 3" muestra qué posición de bit de la variable seleccionada
se utiliza para el bit 3 del valor de estado. El contenido sólo se evalúa si se selecciona una
variable para la selección de bit 3. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir sólo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 3" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition3".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1087
Crear sinópticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

WinCC: Trabajar con WinCC


1088 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso 4
4.1 Tipos de dinámica

Introducción
WinCC ofrece numerosas posibilidades para dinamizar los objetos de una imagen de proceso.
Básicamente se distinguen dos tipos de dinámica.
● Modificación de objetos dinámicos dependiendo de, por ejemplo, un valor de proceso, su
aspecto o su posición. Un ejemplo de un objeto dinámico es una barra cuya longitud varía
según la temperatura actual, la representación de un instrumento con una aguja indicadora
móvil o el cambio de color de un objeto en función de la posición de una pieza.
● Objetos operables reaccionan a eventos, por ejemplo un clic del ratón, y permiten al
operador intervenir activamente en el proceso. Objetos operables pueden ser, por ejemplo,
botones de comando, controles deslizantes o también campos E/S para introducción de
determinados parámetros del proceso.
Nota
Si copia un objeto dinamizado en el Graphics Designer, se copian también las
dinamizaciones. El objeto copiado es influido por la dinamización del mismo modo que el
objeto original.
El Graphics Designer acepta en una imagen nombres de objeto iguales que sólo se
diferencian por mayúsculas o minúsculas. Para la dinamización de objetos en una imagen
debe designar nombres claros. Una diferencia de los objetos mediante mayúscula o
minúscula no es suficiente.

Dinamizar a través de una conexión de variables directa


En caso de conexión de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se
transfiere directamente a las propiedades del objeto. De este modo es posible, por ejemplo,
influir directamente en el valor de una variable a través de un campo E/S.
La dinamización mediante una conexión de variables se identifica en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el símbolo y con el nombre de las variables.

Dinamizar a través de una conexión de variables indirecta


En caso de conexión de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se
interpreta como nombre de variable. El valor de esta variable se transfiere a las propiedades
del objeto. Usted configura una conexión de variables indirecta haciendo un doble clic en la
casilla de la columna "Indir." del cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
La dinamización mediante una conexión de variables se identifica en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el símbolo y con el nombre de las variables. La conexión de

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1089
Dinamizar imágenes de proceso
4.1 Tipos de dinámica

variables indirecta se identifica en el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto", columna


"Indir.", con el icono .

Dinamizar con una conexión directa


La conexión directa se utiliza para reaccionar a eventos. Si este evento se presenta durante
el Runtime, se toma el valor de un elemento de origen para un elemento de destino. Los
valores del elemento de origen y del elemento de destino se pueden definir:
● una constante
● una variable de WinCC
● el valor de una propiedad del objeto
La dinamización con una conexión directa es identificada en el cuadro de diálogo "Propiedades
del objeto" con el icono .

Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico


El cuadro de diálogo dinámico se utiliza para dinamizar una propiedad del objeto. Debería
utilizar el cuadro de diálogo dinámico siempre que desee representar el valor de una variable
como un valor interpretable por el operador. Con el cuadro de diálogo dinámico puede
representar así los intervalos de valores de una variable como valores de color.
La dinamización con el cuadro de diálogo dinámico es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono .

Dinamizar con una acción VBS


Las acciones VBS se utilizan para dinamizar una propiedad del objeto o para reaccionar a un
evento. Debería utilizar acciones VBS si desea procesar, por ejemplo, varios parámetros de
entrada en una acción o para ejecutar determinadas instrucciones (if ... then ...).
La dinamización con una acción VBS es identificada en el cuadro de diálogo "Propiedades
del objeto" con el icono .

Dinamizar con una acción C


Las acciones C se utilizan para dinamizar una propiedad del objeto o para reaccionar a un
evento. Debería utilizar acciones C si desea procesar, por ejemplo, varios parámetros de
entrada en una acción o para ejecutar determinadas instrucciones (if ... then ...).
La dinamización con una acción C es identificada en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto" con el icono .

WinCC: Trabajar con WinCC


1090 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

4.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

Introducción
WinCC ofrece múltiples posibilidades para definir y estructurar variables. Para una ventana
de imagen se puede asignar una prefijo de variable, que se antepone a todas las variables
que se utilizan en la imagen.
En un sistema multipuesto las imágenes integradas pueden estar en cualquier servidor. O
bien, se indica el servidor directamente con el prefijo del servidor al integrar una imagen o se
asigna más tarde a través de las propiedades de objeto de la ventana de imagen. También
puede solicitarse variable con el prefijo de servidor de otros servidores.

Propiedad TagPrefix
Con "TagPrefix" se define el prefijo de variables, que se coloca delante de todas las variables,
contenidas en el objeto Ventana de imagen, o lo devuelven. De esta forma la imagen mantiene
una imagen, que está conectada a una ventana de imagen, el acceso a sus propias variables,
mientras que otra imagen accede a otras variables.
Ejemplo: En una ventana de imágenes se solicita la variable "Temperatura" en un objeto. Si
la ventana de imágenes tiene asignado el prefijo de variable "Motor1.", se solicitará la variable
"Motor1.Temperatura".

Nota
No definir prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen subordinada
Si en una imagen referenciada de una ventana de imagen se ha configurado una ventana de
imagen, en la ventana de imagen subordinada se aplicará el prefijo de variable de la ventana
de imagen de nivel superior. No defina prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen
subordinada, pues WinCC no soporta estructuras de variable agrupadas. La interpretación
"PrefijoDeVariable1.PrefijoDeVariable2.NombreDeVariable" no puede utilizarse para
dinamizaciones.

Propiedad ServerPrefix
Con "ServerPrefix" se determina en un sistema multipuesto:
● El servidor, donde está la imagen a representar en la ventana de imagen.
● El servidor de donde se lee la variable.
Nota
No se verifica si el prefijo de servidor coincide con el servidor realmente existente.
Si se cambia el nombre de equipo del servidor, el prefijo del servidor deberá ser adaptado
manualmente. En caso de modificar el nombre del equipo, el nombre simbólico del equipo
deberá ser el mismo que al crear el paquete. De esta manera es más fácil adaptar
manualmente el prefijo del servidor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1091
Dinamizar imágenes de proceso
4.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

Solicitar variables sin prefijo


El ejemplo siguiente indica una oportunidad para de solicitar variables sin prefijo.
Se desea leer el usuario local con la variable "@CurrentUser". En un sistema multipuesto o
en caso de empleo de técnica de bloques de imágenes siempre se le antepone al nombre de
variable un prefijo de servidor o un prefijo de variable. Se puede desconectar el prefijo con los
suplementos de variables siguientes, para leer la variable "@CurrentUser".
● "@NOTP" desconecta el prefijo de variable.
● "@NOTP" desconecta el prefijo del servidor.
● "@NOP" desconecta el prefijo de variable y el prefijo del servidor.
Los suplementos no se pueden emplear en las propiedades "TagPrefix" o "ServerPrefix" de
una ventana de imagen o imagen básica.
Los suplementos están disponibles en todas las clases de dinamizaciones. La desconexión
del prefijo del servidor es sólo recomendable con clientes con proyecto propio.
Si hay un servidor estándar configurado en un sistema multipuesto, no se pueden emplear
los suplementos "@NOP" y "@NOSP" para la desconexión.
Los suplementos de variables solamente funcionan para las variables.

Ejemplo
El script VB siguiente lee la variable "@CurrentUser" sin prefijo de variable, entregando el
contenido en forma de Trace en una ventana de diagnóstico.

'VBS311
Dim tag
tag = HMIRuntime.Tags("@NOTP::@CurrentUser").Read
HMIRuntime.Trace "CurrentUser: " & tag & vbNewLine

Nota
El prefijo no se activará hasta que se vuelva a suministrar el nombre de imagen. Así pues,
hay que establecer el prefijo antes de seleccionar la imagen o bien volver a suministrar el
nombre de imagen si la imagen no se cambia.

WinCC: Trabajar con WinCC


1092 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.3 Tipos de disparador

4.3 Tipos de disparador

4.3.1 Tipos de disparadores

Introducción
Los disparadores se necesitan para ejecutar acciones en Runtime. Para esto se conecta un
disparador con una acción y así forma el evento producido para la llamada de la acción. Las
acciones sin disparador no se ejecutan.
Para la dinamización de objetos hay disponibles los siguientes disparadores:
● Disparadores cíclicos
● Disparadores cíclicos basados en el ciclo de ventana
● Disparadores cíclicos basados en el ciclo de imagen
● Trigger de variables
● Disparador controlado por eventos
Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas
las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al respecto,
además de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta también
los tiempos necesarios para la petición de los valores de variables y los tiempos de reacción
de los sistemas de automatización. Utilice eventos de disparador con un tiempo de ciclo
inferior a un segundo sólo cuando se tengan que consultar magnitudes que varíen
rápidamente.

4.3.2 Disparadores cíclicos

Introducción
Los disparadores cíclicos son una posibilidad para procesar acciones periódicas en WinCC.
En el caso del disparador cíclico, la acción se ejecuta si el evento de disparador se produce,
por ejemplo, cada 20 segundos

Modo de funcionamiento
Si en una imagen se han configurado acciones con disparadores cíclicos, al seleccionar la
imagen se requerirá cada variable por separado.
El comienzo del primer intervalo de tiempo coincide con el inicio de Runtime. La Longitud del
intervalo se determina a través del ciclo. Se pueden seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h.
Además están disponibles ciclos de usuario de definición propia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1093
Dinamizar imágenes de proceso
4.3 Tipos de disparador

La acción siempre se llevará a cabo cuando se produzca el evento del disparador.

Nota
Dependiendo del sistema no se puede garantizar que se ejecute una acción con disparador
cíclico exactamente en el tiempo indicado.

Disparadores cíclicos basados en el ciclo de ventana


Como disparador se utiliza un disparador cíclico. El ciclo está definido por la propiedad Tiempo
de actualización del objeto Ventana de imagen. Este ciclo le brinda la posibilidad de definir
centralmente los ciclos de todas las acciones utilizadas en una ventana de imagen.

Disparadores cíclicos basados en el ciclo de imagen


Como disparador se utiliza un disparador cíclico. El ciclo está definido por la propiedad Tiempo
de actualización del objeto de imagen. Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente
los ciclos de todas las acciones configuradas en una imagen.

Recomendación
Con el fin de que su proyecto WinCC sea lo más efectivo posible, le recomendamos renunciar
a las acciones con disparador cíclico y llevar a cabo acciones periódicas siempre en un
controlador.

4.3.3 Disparadores de variables

Introducción
Los disparadores de variables constan de la indicación de una o varias variables. La acción
vinculada a uno de tales disparadores se ejecuta si en el momento de la consulta se ha
constatado un cambio del valor de una de esas variables.

Modo de funcionamiento
Cuando en una imagen se han configurado acciones con disparador variable, al seleccionar
la imagen se requiere a todas las variables de disparador una acción en bloque.
El comienzo del primer intervalo de tiempo coincide con la primera selección de la imagen.
La Longitud del intervalo se determina a través del ciclo. Se pueden seleccionar ciclos de
consulta entre 250 ms y 1 h. Además están disponibles ciclos de usuario de definición propia.

WinCC: Trabajar con WinCC


1094 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.3 Tipos de disparador

La acción sólo se llevará a cabo si se ha modificado el valor de una de las variables de


disparador.

Nota
Si una variable cambia brevemente dentro del ciclo de consulta y luego vuelve a adoptar el
valor original, no se ejecuta la acción.

Nota
Comportamiento en caso de variables no existentes
Cuando se solicita una variable no existente, no se realizará una acción C/VBS en la selección
de imagen. En cualquier caso, el objeto sigue mostrándose. Sin embargo se realizará una vez
un diálogo dinámico en la selección de imagen. El objeto no se muestra.

Al cambiar
También se puede configurar un disparador de variables de manera que la acción se ejecute
cada vez que cambia el valor de la variable.
En variables de proceso, el modo "Al cambiar" corresponde a una orden de lectura cíclica con
un ciclo de 1s.

Nota
Si usted aplica variables de diagnóstico WinCC como disparador de una acción, no debería
usar esta forma de disparador de variable. Variables de diagnóstico pueden cambiar bien
rápido. Como cada cambio dispara la acción, esto puede ocasionar una gran carga del sistema.

Recomendación
Con el fin de que su proyecto WinCC sea lo más efectivo posible, debería utilizar el disparador
de variables:
● Con acciones cíclicas siempre se ejecuta una acción, por ejemplo cada 2 segundos. El
disparador de variables ejecuta la acción sólo si se detecta un cambio en los valores de
las variables. Por lo tanto, se reduce la carga del sistema y se aumento el rendimiento.
● Al seleccionar una imagen se conocen todas las variables contenidas en el disparador de
variables y pueden ser pedidas todas a la vez por el sistema de automatización. De este
modo se puede obtener del canal la mejor optimización posible.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1095
Dinamizar imágenes de proceso
4.3 Tipos de disparador

4.3.4 Disparador controlado por eventos

Introducción
Acciones vinculadas a un evento se ejecutan siempre que se produce dicho evento. Eventos
pueden ser por ejemplo clic del ratón, operaciones con el teclado o modificaciones del foco.
Si el evento "Clic del ratón" está vinculado a una acción, ésta es activada también por una
tecla de acceso directo configurada.

Modo de funcionamiento
La acción sólo se llevará a cabo si se ha disparado el evento de disparador del objeto. Con
la presencia del evento, se conectan todas las variables contenidas en la acción. Las variables
de proceso serán actualizadas con un ciclo de 1s.

Recomendación
Disparadores controlados por eventos no son adecuados en las dinámicas con acciones C
para una configuración de masa, debido a que cada acción debe ser conectada y dada de
alta en el control de la acción.

WinCC: Trabajar con WinCC


1096 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

4.4 Asistente dinámico

4.4.1 Crear dinámicas con el Asistente dinámico

Introducción
Con el Asistente dinámico (Dynamic Wizard) puede dinamizar un objeto a través de acciones
C. Al ejecutar un asistente se definen acciones C y eventos de disparador preconfeccionados
y se archivan en las propiedades del objeto. Si es necesario, las acciones C se pueden
modificar en las propiedades del objeto a través de la ficha Modificar eventos.

El Asistente dinámico (Dynamic Wizard)

Las acciones preconfeccionadas están subdivididas en los siguientes grupos:


● Funciones del sistema
● Dinámicas estándar
● Bloques de imágenes
● Funciones de importación
● Funciones de imagen
● SFC
Los grupos ofrecidos y los asistentes (Wizards) contenidos en los grupos dependen de la
instalación de WinCC, del tipo de proyecto y del objeto seleccionado.

Nota
A través de la entrada "Barra de herramientas...", en el menú "Vista" del Graphics Designer
puede presentar o suprimir el Dynamic Wizard.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1097
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Consulte también
SFC (Página 1111)
Funciones del sistema (Página 1110)
Dinámicas estándar (Página 1103)
Funciones de importación (Página 1103)
Bloques de imágenes (Página 1102)
Funciones de imagen (Página 1098)

4.4.2 Funciones de imagen

Actualización de los objetos de imagen


Este asistente actualiza todos los objetos personalizados contenidos en la imagen actual de
WinCC o en el proyecto con identificación de tipo.
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente sólo está disponible en una PCS7-OS.

Objeto personalizado Cambiar conexión


Este asistente sirve para la modificación posterior de conexiones individuales de objetos
personalizados, por ejemplo la conexión a otra instancia de bloques AS.
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente sólo está disponible en una PCS7-OS.

Selección de imágenes en la ventana de proceso


Con este asistente puede crear una acción para el cambio de imagen en la ventana de
proceso. El nombre de la imagen que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta
el asistente.

Nota
Este asistente sólo está visible si está instalada la opción de WinCC Basic Process Control y
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1098 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Selección de imagen por punto de medida


Con este asistente puede crear una acción para la selección de imagen mediante un punto
de medida a elegir. El nombre del punto de medida y de la imagen que debe empezar a
mostrarse se indican mientras se ejecuta el asistente.

Nota
Este asistente sólo está visible si está instalada la opción de WinCC Basic Process Control y
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

Selección de imagen por indicador de grupo


Con este asistente puede crear una acción para la selección de imagen mediante un indicador
de grupo. Si en Runtime se dispara una alarma, se muestra el lugar (imagen gráfica) de esa
alarma.

Nota
Este asistente sólo está visible si está instalada la opción Basic Process Control de WinCC,
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y si se ha seleccionado un indicador
de grupo.

Navegación de imagen
Este asistente crea una acción que ejecuta la navegación de imagen seleccionada al
presentarse el disparador en el objeto seleccionado.
Pueden elegirse las siguientes funciones de navegación de imagen:
● Visualizar imagen inicial
● Visualizar imagen anterior
● Visualizar imagen siguiente
● Visualizar imagen marcada
● Marcar imagen
Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor
de proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1099
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Cambio de imagen en el área de trabajo


Con este asistente puede crear una acción para el cambio de imagen en el área de trabajo.
El nombre de la imagen que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta el
asistente.

Nota
Este asistente sólo está visible si está instalada la opción de WinCC Basic Process Control y
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

Cambio de imagen en la ventana


Con este asistente puede modificarse el contenido de un objeto de ventana en una imagen
de Graphics Designer.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Cambio de imagen sencillo


Con este asistente puede crear una acción para el cambio de imagen. El nombre de la imagen
que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta el asistente.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Exportar objetos de imagen


Este asistente exporta todos los objetos de usuario personalizados contenidos en la imagen
o en el proyecto actual con identificación de tipo a una tabla de Excle (formato .csv). Entre
otras cosas se exporta el tipo de objeto y las informaciones de conexión.
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente sólo está disponible en una PCS7-OS.

Insertar casilla de errores


El asistente crea una acción que inserta un cuadro de diálogo. El tipo del cuadro de diálogo
(información, pregunta, emergencia), así como su título y su texto se indican mientras se
ejecuta el asistente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1100 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

La acción que abre la casilla de errores no se ejecuta hasta que se haya cerrado. Las otras
acciones configuradas en la misma aplicación con el mismo tipo de disparador no se inician
mientras la casilla estñe abierta.
Si se hace clic en Runtime en el cuadro de diálogo sobre un botón de comando, la acción
recibe un valor de retorno que puede evaluar en su script:

Botón de comando Valor de retorno


Aceptar 1
Cancelar 2
Sí 6
No 7

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Importar objetos de imagen


Este asistente importa objetos personalizados a las imágenes WinCC. La información
necesaria se consulta por lo general en un archivo que antes se ha creado y modificado con
el asistente dinámico "Exportar objetos de imagen".
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente sólo está disponible en una PCS7-OS.

Insertar ventana de diálogo WinCC


Con este asistente puede hacer que se muestre la imagen que quiera del Graphics Designer
en una ventana de imagen. El nombre de la imagen que debe mostrarse y la apariencia de la
ventana de imagen se indican mientras se ejecuta el asistente.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1097)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1101
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

4.4.3 Bloques de imágenes

Cómo definir bloque de imagen como tipo - V 1.14


Con este asistente se realiza la asignación entre las propiedades de objeto de la imagen y los
componentes estructurales de un tipo de datos estructurados, por ejemplo:
● Suministrar valor de salida de un campo EA cada segundo con .valor real
● Suministrar conexión al proceso de una barra cada 2 segundos con .temperatura
.Valor real y .Temperatura son componentes de un tipo de datos estructurado.
A partir de la imagen original se ha creado un tipo de imagen.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.
La técnica de bloques de imágenes utilizada por el asistente no es compatible con
WebNavigator.

Crear instancia(s) en imagen de instalación - V 1.14


Con este asistente crear en una imagen matriz una ventana de imagen y abre en ella un tipo
de imagen. Al hacerlo indica con qué variables de un tipo de datos estructurado trabajar la
ventana de imagen y en qué punto se localiza esta. El asistente de instancias permite colocar
la ventana de imagen de diferentes modos:
● como bloque en la imagen
● como bloque integrable, que se puede abrir con un botón
● como varios bloques integrables, cada uno abrible con un botón
● como bloque fijo con nombres seleccionables. El nombre de un bloque puede ser
predeterminado con una variable
Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor
de proyectos OS.
La técnica de bloques de imágenes utilizada por el asistente no es compatible con
WebNavigator.

Técnica de bloques de imágenes


La documentación acerca de la técnica de bloques de imágenes explica la técnica de imagen
en imagen de WinCC. Un proyecto de ejemplo enseña cómo crear y modificar bloques de
imágenes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1102 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1097)

4.4.4 Funciones de importación

Avisos de importación
Con el asistente puede transferir una lista de avisos COROS LS-B a WinCC. Encontrará más
informaciones en el sistema de información de WinCC, en la documentación de WinCC, Smart
Tools, Migration COROS LS-B a WinCC.

Importación S5L sólo variable


Con el asistente puede transferir una lista de variables COROS LS-B a WinCC. Encontrará
más informaciones en el sistema de información de WinCC, en la documentación de WinCC,
Smart Tools, Migration COROS LS-B a WinCC.

Importación S7 S5 - ZULI
Con el asistente puede cargar en WinCC la lista de asignaciones de STEP 5 o STEP 7.
Encontrará más informaciones en el sistema de información de WinCC, en la documentación
de WinCC, Smart Tools, Importación de lista de asignaciones.

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1097)

4.4.5 Dinámicas estándar

Manejabilidad con derechos


Este asistente ayuda a generar una acción que verifica el nivel de autorización de un usuario.

Conectar bloque de imagen con punto de medida


El asistente "Conectar bloque de imagen con punto de medida" ayuda a conectar un bloque
de imagen con los puntos de medida disponibles en un proyecto.
Para establecer una conexión ejecute los siguientes pasos:
1. En Graphics Designer abra una imagen con el bloque de imagen deseado.
2. Seleccione este bloque de imagen (marque el encabezado, y no el objeto, contenido en el
bloque de imagen).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1103
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

3. En el cuadro de diálogo "Asistente dinámico" seleccione la ficha "Dinámicas estándar" e


inicie el asistente (Wizard) con un doble clic.
4. Siga las instrucciones de los cuadros de diálogo del Dynamic Wizard.
5. El asistente le ofrece todos los puntos de medida en un cuadro de diálogo de variables,
cuyas estructuras de variables corresponden al bloque de imagen seleccionado. Elija aquí
el punto de medida deseado.
6. Inicie la acción con el botón de comando "Finalizar".
El asistente conecta los objetos del bloque de imagen con las variable de estructura del punto
de medida seleccionado.

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7. Se debe seleccionar
un símbolo de bloque.

Establecer/restablecer bit
Con el asistente se puede generar una acción que coloca o restablece un bit de una variable.
La variable que se va a modificar así como el número del bit será indicado durante el progreso
del asistente.

Dinámica de color - crear nueva instancia


Dinámicas que han sido ejecutadas con el asistente "Dinámica de color con tabla" también
pueden contener referencias de variables de estructuras. Por ejemplo, en un objeto
personalizado para la representación de un motor la referencia a la variable de estructura
"Motor1". Si este objeto debe ser copiado, para por ejemplo representar otro motor, hay que
modificar las referencias de la variable de estructura "Motor1".
Este asistente ejecuta las modificaciones necesarias cambiando todas las referencias por
ejemplo de "Motor1" a la nueva instancia de estructura a ser indicada. Todas las dinámicas
que han sido realizadas con conexión de variables o scripts serán afectadas. Con excepción
de las dinámicas que han sido creadas con el cuadro de diálogo dinámico.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Dinámica de color con tabla


Atributos de color con objetos gráficos pueden ser controlados por una tabla durante el tiempo
de ejecución. Además, a cada entrada de la tabla se le puede asignar un color y una expresión
lógica. La expresión lógica es un enlace de informaciones de bits de una o varias variables
de la administración de variables de WinCC. La tabla tiene prioridad. La entrada superior de
la tabla tiene la prioridad máxima, la entrada inferior de la tabla tiene la prioridad mínima. Si
en Runtime coinciden varias expresiones, se utilizará la expresión que tenga la prioridad
máxima.

WinCC: Trabajar con WinCC


1104 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Después de seleccionar un objeto gráfico en Graphics Designer se puede iniciar el asistente.


Primero, el asistente lista todas las propiedades del objeto de las que se podrá seleccionar
una propiedad de color que se ha de dinamizar. A continuación se ajusta el tiempo de
actualización para el trigger de variable. Todas las variables utilizadas se registran como
trigger. Si se inicia otra vez el asistente para una dinámica de color ya realizada se mostrarán
otra vez los ajustes.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Establecer/restablecer varios bits


Con este asistente se puede generar una acción que coloca o retrocede varios bits de una
variable. La variable que se va a modificar así como los números de los bits serán indicados
durante el progreso del asistente.

Salto de entrada a la red


Con este asistente se realiza un salto directo a la red durante el tiempo de ejecución, activado
por un evento a configurarse en un objeto.
Cuando se presenta el evento, STEP 7 inicia el editor de programa. Simultáneamente se salta
directamente a la red perteneciente.
Para que usted pueda usar el asistente deben cumplirse los siguientes requisitos:
● El proyecto WinCC con la imagen, desde la que se debe realizar el salto, y el proyecto
STEP 7 deben estar en el mismo equipo
● El proyecto WinCC debe ser haberse instalado como subdirectorio del proyecto STEP 7
(STEP 7-Projekt\wincproj\WinCC-Projekt)
● Las variables S7 se representan como variables de WinCC (adaptadas)
Ellas definen en el objeto actual un evento que activa el salto. Por ejemplo "Pinchar con la
tecla izquierda del ratón" en un botón de comando Además, la variable WinCC elegida es
conectada con un atributo del objeto actual, por ejemplo con el color de fondo del botón de
comando. Este atributo es controlado por el contenido de las variables WinCC al modificarse
el valor de la variable.
Si durante el tiempo de ejecución se presenta el evento de activación, por ejemplo, pinchar
con la tecla izquierda del ratón, STEP 7 iniciará el editor de programa (KOP, FUP, AWL) y se
saltará directamente a la red que es definida por la variable elegida.

Nota
Después de un cambio de idioma no se muestran todas las autorizaciones de uso
En los proyectos en varios idiomas, se crea la autorización de uso para cada idioma. Al cambiar
el idioma pueden presentarse errores de visualización. Para que las autorizaciones de uso se
visualicen correctamente, se debe reiniciar el WinCC Explorer y el User Administrator.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1105
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Mover objeto
Las propiedades del objeto "Coord. X" y "Coord. Y" se pueden acoplar, por ejemplo, a variables
durante el progreso del asistente, para así dinamizar la posición del objeto.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Rellenar objeto
Con este asistente usted puede generar una acción que dinamiza el nivel de llenado de un
objeto a través de una variable. Durante el progreso del asistente usted puede definir, además
de las variables, los límites superiores e inferiores para un nivel de llenado 0% y 100%.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Dinamizar prototipo
Con este asistente usted puede dinamizar una propiedad de un objeto a través de un elemento
de una variable de estructura.

Crear instancia dinámica del prototipo


Una propiedad de objeto de bloque de imagen o de objetos personalizados en Runtime editada
con "Dinamizar prototipo" puede conectarse, con este asistente, con una variable de un tipo
de datos estructurado.
El asistente se puede usar únicamente cuando el objeto seleccionado posee la propiedad
"tagname" bajo consideración de mayúsculas y minúsculas.
El Wizard solo se puede usar junto con el Wizard "Unir el prototipo con una estructura o
renombrar existente".

Unir el prototipo con una estructura o cambiar nombre


Con este asistente usted puede conectar la propiedad del objeto con una estructura o
reasignar la conexión con una estructura.
Se pueden elegir las siguientes opciones:
● Change Object Name: El nombre de la estructura será aceptado como nombre del objeto.
● Check Structures: Verifica si la estructura indicada es conocida.
● Remove Serverprefix: Elimina del nombre de la variable el prefijo del servidor.

WinCC: Trabajar con WinCC


1106 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Este asistente ejecuta las modificaciones necesarias cambiando todas las referencias a la
nueva instancia de estructura. Todas las dinámicas que han sido realizadas por acciones,
conexión directa o cuadro de diálogo dinámico serán afectadas.
El Wizard solo se puede usar junto con el Wizard "Crear instancia dinámica del prototipo".

Conectar indicador de grupo con imagen


El asistente será ofrecido para poder ser seleccionado únicamente si en Graphics Designer
hay marcado un bloque de imagen o un indicador de grupo.
Con este asistente usted puede conectar el indicador de grupo seleccionado con una imagen
en la que hay otros indicadores de grupo/bloques de imagen conectados. En el indicador de
grupo en Runtime se muestran todos los estados de avisos de la imagen conectada.

Nota
Este asistente sólo está disponible si está instalada la opción Basic Process Control de WinCC,
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y si se ha seleccionado un indicador
de grupo.

Conectar indicador de grupo con punto de instrumentación y control PCS 7


El asistente será ofrecido para poder ser seleccionado únicamente si en Graphics Designer
hay marcado un bloque de imagen o un indicador de grupo.
Con este asistente usted puede conectar un indicador de grupo existente con los puntos de
medida disponibles en un proyecto.

Nota
Este asistente sólo está disponible si está instalada la opción Basic Process Control de WinCC,
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y si se ha seleccionado un indicador
de grupo.

Barra de valor real


Ofrece el contenido de una variable como valor real en una barra. El ciclo, el nombre de la
variable, el valor mínimo y máximo y el punto cero de la vista de barra se pueden introducir
durante el progreso del asistente.

Nota
Este asistente está disponible únicamente cuando se ha seleccionado una barra.

Consulte también
Dinámica de color con tabla (Página 1108)
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1097)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1107
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

4.4.6 Dinámica de color con tabla

Cuadro de diálogo para crear dinámicas de colores


A través de este cuadro de diálogo se definen cambios de color que son controlados por
estados de variables. Al respecto, el color puede ser determinado por una única variable o
por la vinculación lógica de varias variables.
Como vínculos lógicos están disponibles las condiciones Y y O.
Como máximo son posibles 10 definiciones de colores. Éstas se procesan entonces en el
orden de la lista. Entras situadas en la zona más alta de la tabla tiene una prioridad más alta
que las de la zona inferior. En cuanto a la última entrada de la tabla, se trata siempre de la
entrada "Predeterminado". Ésta no se puede cambiar de prioridad.

Crear la tabla de cambio de color


Para agregar nuevas condiciones de color se inserta primero una nueva línea por medio del
botón "Nuevo". La entrada vacía está entonces seleccionada automáticamente y se puede
modificar a través del área de edición para expresiones. Esta área de edición se encuentra
por debajo de la tabla.
Botón "Propiedades". Se muestran consecutivamente todas las máscaras de la línea
seleccionada. Pueden ser modificadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1108 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Botón "Colores". Este botón abre el cuadro de diálogo para selección de color. El cuadro
de diálogo para selección de color se puede abrir también haciendo un doble clic en la línea
seleccionada.
Botón "Nueva entrada en la lista". Este botón inserta una nueva línea en la tabla.
Botón "Borrar lista". Se eliminan todas las entradas de la tabla, a excepción de la entrada
"Otros" (área de la tabla).
Botón "Borrar entrada marcada". Se borra la línea seleccionada
Botón "Hacia arriba". La línea seleccionada se desplaza en la tabla hacia arriba, elevándose
así su prioridad.
Botón "Hacia abajo". La línea seleccionada se desplaza en la tabla hacia abajo,
reduciéndose así su prioridad.

Editar la expresión
Botón "Borrar toda la expresión". Borra toda la expresión.
Botón "Borrar última parte de la expresión". Borra la última parte de la expresión.
Botón "Aplicar expresión en la tabla". Acepta la expresión en la línea seleccionada de la
tabla.
Botón "Selección de variables". Abre el cuadro de diálogo para selección de variables. Se
visualizan todas las variables del tipo Bit, Byte, Word y DWord. Tras seleccionar la variable
se presenta la máscara de variables, en la que se definen los bits a verificar.
Botón "Y". Si está permitido sintácticamente, se añade un vínculo Y lógico a la expresión.
Botón "O". Si está permitido sintácticamente, se añade un vínculo O lógico a la expresión.
Botón "Abrir paréntesis". Si está permitido sintácticamente, se añade un paréntesis de
apertura a la expresión.
Botón "Cerrar paréntesis". Si está permitido sintácticamente, se añade un paréntesis de
cierre a la expresión.

Nota
No es posible editar manualmente la expresión.

Cuadro de diálogo para configurar la máscara de variables


Este cuadro de diálogo sirve para introducir los bits a comprobar de las variables.
Se visualizan hasta cuatro byte (en caso de variables binarias, sólo un bit) del valor de la
variable. Los estados a comprobar se introducen aquí. Una 'x' significa que el bit se ignora.
Si se introduce '0' o '1' se comprueba correspondientemente el estado del bit en cuestión.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1109
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1097)

4.4.7 Funciones del sistema

Iniciar otra aplicación


Con este asistente usted puede generar una acción que inicia otra aplicación. La indicación
de la ruta y el nombre de la aplicación que ha de iniciarse se realiza en el trancurso del
asistente.

Copia de pantalla
Con este asistente usted puede generar una acción para confeccionar una copia en papel de
la pantalla.

Configurar conexión redundante


Para SIMATIC S7 Protocol Suite con este asistente usted puede generar una acción que
realice una conmutación de conexión dinámica.
Encontrará más información en las instrucciones del S7 Protocol Suite.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Cambio de idioma
Con esta función usted puede generar una acción para conmutar el idioma de Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1110 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Finalizar WinCC
Con este asistente usted puede generar una acción para cerrar WinCC. La acción sólo tiene
efecto, incluso en sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se ejecuta.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Finalizar WinCC o Windows


Con este asistente usted puede generar una acción que que finaliza el WinCC o el sistema
operativo. Durante el progreso del asistente usted puede definir cómo ha de cerrarse el
sistema operativo (apagar, reinicio, nueva sesión). La acción sólo tiene efecto, incluso en
sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se ejecuta.

Finalizar WinCC Runtime


Con este asistente usted puede generar una acción que que finaliza el Runtime. La acción
sólo tiene efecto, incluso en sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se ejecuta.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1097)

4.4.8 SFC

Introducción
Sequential Function Chart (SFC) es un control de secuencia que se utiliza para el control de
procesos orientados al flujo de control.
Con el paquete de software "SFC-Visualization" puede efectuar configuraciones en WinCC
para la visualización SFC y manejar y observar en Runtime los planes SFC y las instancias
SFC.
La ayuda está disponible cuando se ha instalado SFC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1111
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Encontrará el manual de SFC imprimible en el menú Inicio de Windows, en "SIMATIC" >


"Documentación". El archivo "SFCesp.chm" se encuentra asimismo en la ruta de instalación
bajo \SIEMENS\WinCC\bin.

Nota
La información sobre Dynamic Wizard relacionada con SFC se encuentra en la documentación
sobre SFC cuando se busca "Dynamic Wizard".

Configurar un control SFC


Con este asistente se puede conectar un "PCS 7 SFC Control" existente a un plan SFC
existente en un proyecto o a una instancia SFC.

Requisitos
● Se ha elegido un "PCS 7 SFC Control"

Procedimiento
1. En el Graphics Designer abrir una imagen con un "PCS 7 SFC Control" y seleccionar este
control.
2. Seleccione en el cuadro de diálogo "Dynamic Wizard" la ficha "SFC" e inicie el asistente
con un doble clic en "Configurar control SFC".
3. Siga las instrucciones de los cuadros de diálogo del Dynamic Wizard.
4. En un cuadro de diálogo de selección SFC el asistente le ofrece todos los SFC disponibles.
Seleccionar un SFC.
5. Elegir la representación deseada para este SFC
6. Iniciar la acción con el botón de comando "Siguiente" y luego accionar el botón de comando
"Terminar". El asistente conectará el "PCS 7 SFC Control" con el SFC seleccionado.
Nota
La funcionalidad del asistente sólo está disponible en una PCS7-OS.

Configurar el navegador SFC


Con este asistente puede dinamizar un objeto gráfico, por ejemplo "Botón", para abrir en
Runtime el SFC-Browser con una operación configurada y seleccionar y visualizar un plan de
SFC o una instancia SFC.
Encontrará informaciones más detalladas al respecto en "Visualización de SFC" en la
descripción de PCS 7.

Nota
La funcionalidad del asistente sólo está disponible en una PCS7-OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1112 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.4 Asistente dinámico

Configurar la tecla SFC


Con este asistente puede dinamizar un objeto gráfico, por ejemplo "Botón", para visualizar en
Runtime un plan de SFC o una instancia SFC con una operación configurada.
Encontrará informaciones más detalladas al respecto en "Visualización de SFC" en la
descripción de PCS 7.

Nota
La funcionalidad del asistente sólo está disponible en una PCS7-OS.

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1097)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1113
Dinamizar imágenes de proceso
4.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

4.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

4.5.1 Dinamizar mediante una conexión de variables

Introducción
En caso de conexión de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se
transfiere directamente a las propiedades del objeto. De este modo es posible, por ejemplo,
influir directamente en el valor de una variable a través de un campo E/S.
Debería utilizar este tipo de dinamización siempre que desee pasar el valor de una variable
directamente a una propiedad del objeto.

Consulte también
Ejemplo: Relleno dinámico de un rectángulo (Página 1116)
Manera de configurar una conexión directa (Página 1114)
Tipos de dinámica (Página 1089)

4.5.2 Manera de configurar una conexión directa

Requisito
● Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Haga clic en la ficha Propiedades.
3. En la parte izquierda de la ventana elija el grupo de propiedades al que pertenece la
propiedad que desea dinamizar.
4. En la parte derecha de la ventana elija la propiedad que desea dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1114 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

5. Pinche con el botón derecho del ratón sobre el icono de la propiedad en cuestión y
seleccione en el menú contextual la orden "Variable...".

Se abre el cuadro de diálogo de selección de la variable.


6. Seleccione la variable que desea vincular con la propiedad.
7. Cierre el diálogo de selección de variables con el botón "Aceptar".
La dinamización mediante una conexión de variables se identifica en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el símbolo y con el nombre de las variables. Como ciclo
de actualización se utiliza el disparador predeterminado en el Graphics Designer.
8. Revise el ciclo de actualización y si es necesario modifíquelo con el menú contextual.

Manejo alternativo
También puede configurar una conexión de variables arrastrándola desde la barra de
herramientas "Variables" con arrastrar y soltar hasta el icono .
También puede configurar una conexión de variables haciendo doble clic en el icono . El
nombre de la variable puede indicarse directamente en su campo.
También puede configurar una conexión de variables en la propiedade de objeto "Valor de
salida" arratrándola desde la barra de herramientas "Variables" con arrastrar y soltar hasta el
objeto de la imagen de Graphics Designer.

Consulte también
Ejemplo: Relleno dinámico de un rectángulo (Página 1116)
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1114)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1115
Dinamizar imágenes de proceso
4.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

4.5.3 Ejemplo: Relleno dinámico de un rectángulo

Introducción
Una variable de proceso influye directamente en el nivel de llenado de un rectángulo. En el
ejemplo, la variable de proceso es simulada por una variable interna cuyos valores se
modifican a través de un campo E/S.

Requisitos
● Configure una variable "FillLevel" del tipo datos "Valor de 8 bits sin signo".
● Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen.
● Inserte un campo E/S en la imagen y conéctelo con la variable "FillLevel".
● Inserte un rectángulo en la imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del rectángulo y haga clic en la ficha
"Propiedades".
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el grupo de propiedades "Rellenar".
3. Haga un doble clic, en la zona derecha de la ventana, en la propiedad "Rellenar
dinámicamente". En la columna "Estático" se muestra ahora "sí".
4. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono de la propiedad "Nivel de llenado"
y seleccione en el menú contextual el comando "Variable...".

Se abre el cuadro de diálogo de selección de la variable.


5. Seleccione en el cuadro de diálogo para selección de variables la variable "FillLevel" y
cierre el cuadro de diálogo para selección de variables con el botón de comando "Aceptar".
6. La dinamización mediante una conexión de variables se identifica en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el botón y con el nombre de la variable. Como ciclo de
actualización se utiliza el trigger predeterminado en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1116 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

7. Guarde la imagen y active runtime con el botón .


8. En Runtime puede modificar el valor de las variables a través del campo E/S. Si introduce
en el campo E/S por ejemplo el valor 30, el tercio inferior del rectángulo se rellena con el
color de fondo del rectángulo. Los dos tercios superiores del rectángulo se representan
transparentes.

Consulte también
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1114)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1117
Dinamizar imágenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexión directa

4.6 Dinamizar con una conexión directa

4.6.1 Dinamizar con una conexión directa

Introducción
La conexión directa se puede utilizar para reaccionar a eventos. Si en Runtime se presenta
este evento, el "valor" de un elemento de origen (origen) se toma por elemento de objetivo
(objetivo).
Como origen hay disponibles constantes, variables o los atributos de los objetos existentes
en la imagen.
Como destino pueden usarse variables o los atributos dinamizables de objetos y ventanas o
variables.
Las ventajas de la conexión directa están en la sencillez de configuración y en la rapidez de
reacción en Runtime. De todos los tipos de dinamización, la conexión directa posee el mejor
rendimiento.

Copia de objetos
Si copia un objeto cuyas propiedades están dinamizadas con una conexión directa en el
Graphics Designer, se copian también las dinamizaciones.
Si la conexión directa del objeto original se refiere a una propiedad de ese objeto, la conexión
directa del objeto copiado se referirá a la correspondiente propiedad del objeto copiado.
Si la conexión directa del objeto original se refiere a una propiedad de un tercer objeto, este
tercer objeto se ve influido por la conexión directa del objeto copiado igual que por la conexión
directa del objeto original.

Consulte también
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Página 1121)
Manera de configurar una conexión directa (Página 1120)
Ejemplos de aplicación de la conexión directa (Página 1118)
Tipos de dinámica (Página 1089)

4.6.2 Ejemplos de aplicación de la conexión directa

Las constantes como origen de una conexión directa


Cuando como origen de la conexión directa se selecciona una constante, en el campo de
entrada de puede indicar una cadena de caracteres.

WinCC: Trabajar con WinCC


1118 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexión directa

La siguiente table explica los efectos de la introducción de distintos elementos de destino.

Origen Destino Explicación


"bild1.pdl" Ventana actual / nom‐ Cuando aparezca el evento se registrará un cambio de ima‐
bre de imagen gen. En la ventana se presenta la imagen con el nombre
"bild1.pdl".
"bild1" Button1 / Text Cuando aparezca el evento el objeto "Botón1" recibe el título
"imagen1".
50 Rectángulo1 / Ancho Cuando aparezca el evento el objeto "Rectángulo1" se re‐
presenta con un ancho de 50 píxeles.
50 Variable, directa con Cuando aparezca el evento se asigna a las variables el valor
aviso de operación 50. Al mismo tiempo se crea un aviso de operación.

Nota
Para configurar un cambio de imagen, puede utilizar también el botón . Abre el cuadro de
diálogo de selección de imagen en el que se ofrecen todas las mágenes configuradas hasta
el momento.

Propiedades de objeto como origen de la conexión directa


La siguiente table explica los efectos de distintas conexiones directas cuando una propiedad
del objeto se utiliza como origen.

Origen Destino Explicación


Círculo1 / Re‐ Rectángulo1 / Relleno Cuando aparezca el evento, el relleno del objeto "Rectángu‐
lleno lo1" se adapta al relleno del objeto "Círculo1".
Círculo1 / An‐ Ventana actual / Ancho Cuando aparezca el evento, el ancho de la ventana se adap‐
cho ta al ancho del objeto "Círculo1.
Barra1 / Alto Variable, directa Cuando aparezca el evento, el alto del objeto "Barra1" se
asigna a las variables.

Nota
La lista de objetos contiene la entrada "este objeto". Si utiliza propiedades del objeto
actualmente seleccionado como origen o destino de la conexión directa, al cerrar el cuadro
de diálogo se utilizará automáticamente esa entrada. Al copiar un objeto se copian también
las dinámicas. La conexión directa del objeto creado en el momento del copiado remite así a
"este objeto". Como fuente y/o destino de la conexión directa se utiliza así el objeto recién
creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1119
Dinamizar imágenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexión directa

Variables como origen de la conexión directa


La siguiente table explica los efectos de distintas conexiones directas cuando una variable se
utiliza como origen.

Origen Destino Explicación


Variable1, di‐ Variable2, indirecta con Cuando aparezca el evento, la variable cuyo número se haya
recta aviso de operación guardado en la variable2 recibe el valor de la variable1. Ade‐
más se crea un aviso de operación.
Variable1, di‐ Círculo1 / Radio Cuando aparezca el evento, el radio del objeto "Círculo1" se
recta modifica en función del valor de las variables.

Consulte también
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Página 1121)
Manera de configurar una conexión directa (Página 1120)
Dinamizar con una conexión directa (Página 1118)

4.6.3 Manera de configurar una conexión directa

Requisito
● Iniciar Graphics Designer y abrir una imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto al que desea configurar una
acción.
2. Haga clic en la ficha Evento.
3. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el activador del evento, por ejemplo ratón,
color de fondo, ...

WinCC: Trabajar con WinCC


1120 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexión directa

4. Haga doble clic en el área derecha de la ventana sobre el tipo de evento: clic del ratón,
modificación...
Se abre el cuadro de diálogo "Conexión directa".

5. Defina el origen de la conexión directa.


6. Defina el objetivo de la conexión directa.
7. En el cuadro de diálogo "Conexión directa", haga clic en el botón "Aceptar". La
dinamización con una conexión directa es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono .

Consulte también
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Página 1121)
Ejemplos de aplicación de la conexión directa (Página 1118)
Dinamizar con una conexión directa (Página 1118)

4.6.4 Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen

Introducción
En una ventana de imagen se ejecuta un cambio de imagen a través de una conexión directa.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1121
Dinamizar imágenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexión directa

Requisitos
● Inicie el Graphics Designer.
● Cree dos imágenes "NewPDL1.pdl" y "NewPDL2.pdl". Estas imágenes deberían contener
objetos que permitan distinguir los objetos.
● Inserte un botón en una nueva imagen.
● Inserte una ventana de imagen en la imagen. Ocupe la propiedad del objeto "Nombre de
imagen" con el nombre de imagen "NewPDL1.pdl".

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del botón y haga clic en la ficha "Evento".
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el ratón como activador del evento.
3. Seleccione en la zona derecha de la ventana el clic del ratón como tipo de evento.
4. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono de la propiedad "Acción" y seleccione
el comando "Conexión directa..." en el menú contextual.

Se abre el cuadro de diálogo "Conexión directa".


5. Seleccione en el área "Origen" una constante como origen de la conexión directa.
Haga clic en el botón de comando y doble clic en el diálogo de selección de imagen
sobre la imagen "NewPdl2.pdl".

WinCC: Trabajar con WinCC


1122 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexión directa

6. Seleccione en el área "Destino" el objeto "Ventana de imagen1" y la propiedad "Nombre


de imagen".

7. En el cuadro de diálogo "Conexión directa", haga clic en el botón "Aceptar". La


dinamización con una conexión directa se marca en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto" con el icono .
8. Guarde la imagen y active runtime con el botón .
9. En Runtime se muestra en la ventana de imagen la imagen "NewPdl1.pdl". Al hacer clic
en el objeto "Botón", la imagen de la ventana de imagen cambia y aparece "NewPdl2.pdl".

Consulte también
Dinamizar con una conexión directa (Página 1118)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1123
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4.7.1 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Introducción
El cuadro de diálogo dinámico se utiliza para dinamizar propiedades del objeto. En el cuadro
de diálogo dinámico usted formula una expresión utilizando variables, funciones y operadores
aritméticos. El valor de la expresión, el estado así como el Quality Code de las variables
utilizadas en la expresión se usan para formar en Runtime el valor de la propiedad del objeto.
El cuadro de diálogo dinámico se aplica, por ejemplo, para los siguientes fines:
● Representar en colores un rango de valores de una variable
● Vigilar bits individuales de una variable y representar el valor del bit en colores o en textos
● Vigilar una variable booleana y representar el valor del bit en colores o en textos
● Vigilar el estado de una variable
● Vigilar el Quality Code de una variable

Nota
Si se dividen dos variables en un diálogo dinámico, se cortan los decimales en el resultado.
En el código C generado se conecta equivocadamente un "LONG" antes del "GetTagDouble".
Elimine el "LONG", para la salida correcta de los resultados de la división.

Nota
Cuando se utilizan varias variables u operadores se pierde la ventaja básica de rendimiento
del cuadro de diálogo dinámico.

Convertir en acción C
Una acción creada con el cuadro de diálogo dinámico es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono .
Se mostrará el código de esta acción si usted pincha con el botón derecho del ratón en el
icono en el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" y selecciona en la menú contextual
la orden "Acción C...". La dinámica con la que se generó el cuadro de diálogo dinámico se
convierte aquí en una acción C.

WinCC: Trabajar con WinCC


1124 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Si guarda la acción o modifica el código de la acción, ésta no podrá ser modificada nunca más
a través del cuadro de diálogo dinámico.

Nota
La función "check_limits" generada en la conversión del cuadro de diálogo dinámico está
reservada para el Asistente dinámico.

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1142)
Vigilar Quality Code (Página 1137)
Vigilar el estado de las variables (Página 1136)
Determinar un ámbito de validez (Página 1132)
Crear un expresión (Página 1128)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1125)

4.7.2 Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico

Requisitos
● Inicie Graphics Designer y abra una imagen.

Nota
Definir trigger
Si no define ningún trigger, el sistema predeterminará evento de trigger. Los datos predefinidos
dependen del contenido de la expresión formulada.
Valor de salida en el campo de E/S
La conexión directa de una variable de texto como valor de salida del campo E/S no es
dinamizable con el tipo de datos "Directo" en el diálogo de dinamización.
Mayúsculas/minúsculas del nombre de variable
Preste atención a las mayúsculas/minúsculas cuando introduzca el nombre de variable.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Haga clic en la ficha "Propiedades".
3. En la parte izquierda de la ventana elija el grupo de propiedades al que pertenece la
propiedad que desea dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1125
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4. En la parte derecha de la ventana elija la propiedad que desea dinamizar.


5. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono correspondiente a la propiedad y
seleccione en el menú contextual el comando "Diálogo de dinamización...".

6. Se abre el diálogo de dinamización.

WinCC: Trabajar con WinCC


1126 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

7. En el área "Idioma utilizado", ajuste la página de códigos adecuada para los scripts que
deben generarse. Como idioma para los scripts puede seleccionar "Dinámico:
Configuración del proyecto". De este modo, en los scripts en C los parámetros de
transferencia de strings no solo se utilizarán con el ajuste de página de códigos
seleccionado, p. ej. francés (Francia), sino que reaccionarán de modo dinámico según la
configuración del proyecto. La configuración del proyecto se define en el cuadro de diálogo
"Propiedades del proyecto" de WinCC Explorer.
8. Haga clic en el botón y defina el trigger.
9. Defina el tipo de dato del resultado de la expresión en el rango "Resultado de la expresión /
fórmula".
El tipo de datos determina las posibilidades para definir la expresión y para la definición
de los rangos de valores.
10.Defina en el rango "Expresión / fórmula" la expresión mediante la cual se debe influir en
el valor de la propiedad de objeto.
Puede introducir la expresión directamente o añadir variables, funciones y operadores a
su expresión mediante el botón .
11.Haga clic en el botón de comando "Verificar" para comprobar la sintaxis de la expresión.
12.En el rango "Resultado de la expresión / fórmula" defina el ámbito de validez.
13.Asigne a la propiedad del objeto un valor para cada ámbito de validez.
14.Defina si se va a evaluar el estado de la variable o el Quality Code de las variables. De ser
necesario, asigne al estado o a los Quality Codes deseados los valores para la propiedad
del objeto.
15.Cierre el diálogo de selección de variables mediante el botón "Aplicar".
La dinamización con el cuadro de diálogo dinámico es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono .

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1142)
Vigilar Quality Code (Página 1137)
Vigilar el estado de las variables (Página 1136)
Determinar un ámbito de validez (Página 1132)
Crear un expresión (Página 1128)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1124)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1127
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4.7.3 Crear un expresión

Introducción
En el cuadro de diálogo dinámico usted formula una expresión utilizando variables, funciones
y operadores aritméticos. El valor de la expresión se utiliza para formar en Runtime el valor
de la propiedad del objeto.
Las posibilidades existentes para formar la expresión dependen del tipo de datos deseado
del resultado de la expresión.

Crear una expresión para los tipos de datos Analógico, Bool, Directo

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1128 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Variables
Las variables se pueden introducir directamente, o mediante el botón y el diálogo de
selección de variables. En la introducción directa, se debe tener en cuenta que los nombres
de variables deben ir entre comillas simples.

Nota
Si usted introduce el nombre de una variable que no puede ser encontrada, aparecerá el
cuadro de diálogo "Variable que falta".
Con el botón de comando "Aceptar" se define una nueva variable con este nombre. Con el
botón de comando "Cancelar" se corrige el nombre.
Con el botón de comando "Ignorar" se conecta el atributo con una variable no existente. Esto
se recomienda cuando usted trabaja, por ejemplo, con variables de estructura en una ventana
de imagen o importa variables posteriormente. Antes de la puesta en servicio asegúrese de
que la variable correspondiente sea realmente encontrada en el sistema.

Funciones
Las funciones se pueden introducir directamente, o mediante el botón y el navegador de
funciones. Dentro de una expresión se pueden usar todas las funciones C del Global Script.

Operadores
Los operadores se pueden introducir directamente, o mediante el botón .Dentro de una
expresión puede utilizar operadores para sumar, restar, multiplicar o dividir.
Números decimales se pueden introducir directamente. Sólo se permite el uso del punto como
carácter decimal.

Nota
Cuando se utilizan varias variables y operadores se pierde la ventaja básica de rendimiento
del cuadro de diálogo dinámico.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1129
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Crear una expresión para los tipos de datos Bit

Variables
Las variables se pueden introducir directamente, o mediante el botón y el diálogo de
selección de variables. En la introducción directa, se debe tener en cuenta que los nombres
de variables deben ir entre comillas simples.

Enmascarar bits relevantes


Con variables de 8 bits, 16 bits y 32 bits, se abrirá un cuadro de diálogo para enmascarar los
bits relevantes mediante el botón .

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1130 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Verificar la sintaxis de la expresión


Si se hace clic en el botón de comando "Verificar" o "Aplicar" se verificará la sintaxis del
contenido. Si la expresión tiene un error se emitirá un mensaje de error a modo de información.

Si se hace clic en el botón de comando "Detalles" se mostrará más información referente al


mensaje de error.

Nota
Si se hace clic en el botón de comando "Verificar" o "Aplicar" se clasificará la lista de los rangos
de valores "Resultado de la expresión / fórmula" de forma ascendente según el límite superior
del rango.

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1142)
Vigilar Quality Code (Página 1137)
Vigilar el estado de las variables (Página 1136)
Determinar un ámbito de validez (Página 1132)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1125)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1124)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1131
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4.7.4 Determinar un ámbito de validez

Rangos de valores para una expresión del tipo de datos analógico

Para una expresión del tipo de datos "Analógico" se pueden definir varios rangos de valores.
Con el botón de comando "Agregar" se crean nuevos rangos de valores. Un nuevo rango de
valores se crea siempre entre el último rango de valores definido y el rango "Otros".
El límite superior de un rango de valores se modifica con un doble clic sobre el valor respectivo
en la columna "Hasta".
Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto válido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
● Si el valor de la variable "Posición" es menor o igual a 100, la propiedad "Coord. X" será
activada en 300.
● Si el valor de la variable "Posición" es mayor que 100 y menor o igual a 200, la propiedad
"Coord. X" será activada en 500.
● Si el valor de la variable "Posición" es mayor que 200, la propiedad "Coord. X" será activada
en 0.

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1132 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Rangos de valores para una expresión del tipo de datos bool

Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto válido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
● Si la variable "Posición" es TRUE, la propiedad "Coord. X" será activada en 300.
● Si la variable "Posición" es FALSE, la propiedad "Coord. X" será activada en 0.

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Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Rangos de valores para una expresión del tipo de datos bit

Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto válido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
● Si se ha activado el Bit4 de la variable "Posición", la propiedad "Coord. X" será activada
en 300.
● Si no se ha activado el Bit4 de la variable "Posición", la propiedad "Coord. X" será activada
en 0.

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1134 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Rangos de valores para una expresión del tipo de datos directo

Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:


● El valor de la variable "Posición" será dividido por 10. El resultado de este cálculo se
aceptará como valor para la propiedad de objeto a ser dinamizada.

Consulte también
Determinar un ámbito de validez (Página 1132)
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1142)
Vigilar Quality Code (Página 1137)
Vigilar el estado de las variables (Página 1136)
Crear un expresión (Página 1128)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1125)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1124)

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Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4.7.5 Vigilar el estado de las variables

Introducción
Una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico también se puede aplicar para vigilar el
estado de una variable WinCC en Runtime. La vigilancia del estado de la variable permite, en
el caso de variables externas, sacar conclusiones acerca del estado de la conexión
perteneciente.
Si usted activa la casilla de control "Estado de variable", se ampliará el cuadro de diálogo
dinámico.

En el sector izquierdo se visualizan todas las variables utilizadas en la expresión.


En el sector derecho se puede asignar a la propiedad de objeto a ser dinamizada un valor
para cada estado de variable. El valor válido de una propiedad de objeto para un estado de

WinCC: Trabajar con WinCC


1136 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

valores se modifica con un doble clic sobre el valor correspondiente en la columna de la


propiedad del objeto.

Nota
Si las determinaciones para el valor de una propiedad de objeto en el rango "Resultado de la
expresión / fórmula" y "Estado de variable" se contradicen, entonces el valor de la propiedad
del objeto se determina con la indicación en el rango "Estado de variable".

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1142)
Vigilar Quality Code (Página 1137)
Determinar un ámbito de validez (Página 1132)
Crear un expresión (Página 1128)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1125)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1124)

4.7.6 Vigilar Quality Code

Introducción
Una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico también se puede aplicar para vigilar el
Quality Code de una variable WinCC en Runtime. La vigilancia del Quality Code permite, en
el caso de variables externas, sacar conclusiones acerca de la calidad de las variables en el
proceso.
Si usted activa la casilla de control "Quality Code", se ampliará el cuadro de diálogo dinámico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1137
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

En el sector izquierdo se visualizan todas las variables utilizadas en la expresión.


En el sector derecho se puede asignar a la propiedad de objeto a ser dinamizada un valor
para cada Quality Code. El valor válido de una propiedad de objeto para un Quality Code se
modifica con un doble clic sobre el valor correspondiente en la columna de la propiedad del
objeto.

Nota
Si las determinaciones para el valor de una propiedad de objeto en el rango "Resultado de la
expresión / fórmula" y "Quality Code" se contradicen, entonces el valor de la propiedad del
objeto se determina con la indicación en el rango "Quality Code".

Quality Codes evaluables


En la parte derecha del cuadro de diálogo dinámico se visualiza una selección de los Quality
Codes posibles. Todos los Quality Codes del administrador de datos que no están disponibles
directamente en el cuadro de diálogo dinámico, se resumen en ambas señales de grupo "bad
miscellaneous state" y "uncertain miscellaneous states".
Encontrará los Quality Codes ofrecidos en el cuadro de diálogo dinámico en la tabla siguiente.
Los Quality Codes están dispuestos en esta lista por prioridades descendentes. Cuando una

WinCC: Trabajar con WinCC


1138 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

expresión se compone de varias variables, la expresión posee el Quality Code de las variables
cuyo Quality Code está más arriba en la tabla.

Cuality Code
(Hex)
0x1C bad (0x1C) out of service
0x18 bad (0x18) no communication (no usable value)
0x14 bad (0x14) no communication (last usable value)
0x0C bad (0x0C) device failure
0x08 bad (0x08) not connected
0x04 bad (0x04) configuration error, value not accepted
0x00 bad (0x00) non specific
0x28 bad (0x28) process related, substitute value
0x2B bad (0x2B) process related, no maintenance
códigos restantes del administrador de bad miscellaneous states
datos con calidad "bad"
0x68 uncertain (0x68) maintenance demanded
0x60 uncertain (0x60) simulated value
0x54 uncertain (0x54) engineering unit range violation, no limits set
0x55 uncertain (0x55) engineering unit range violation, low limits set
0x56 uncertain (0x56) engineering unit range violation, high limits
set
0x78 uncertain (0x78) process related, no maintenance
0x4C uncertain (0x4C) initial value
0x48 uncertain (0x48) substitute set
0x44 uncertain (0x44) last usable value
0x40 uncertain (0x40) non specific
códigos restantes del administrador de uncertain miscellaneous states
datos con calidad "uncertain"
0x02 high limited (0x02)
0x01 low limited (0x01)

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1142)
Manera de cambiar el disparador (Página 1140)
Vigilar el estado de las variables (Página 1136)
Determinar un ámbito de validez (Página 1132)
Crear un expresión (Página 1128)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1125)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1124)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1139
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4.7.7 Manera de cambiar el disparador

Introducción
Si no define ningún trigger, el sistema predeterminará evento de trigger. La predeterminación
depende del contenido de la expresión formulada en el cuadro de diálogo dinámico.
● Si la expresión contiene una o varias variables, se utiliza como disparador un disparador
de variables con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer. Todas las
variables que aparecen en la expresión se han incluido en la lista de variables.
● Si la expresión no contiene ninguna variable, se utiliza como disparador un disparador
cíclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer.

Sucesos de conmutación
En el cuadro de diálogo dinámico están disponibles los siguientes eventos de disparador.
● Variable: Como trigger se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede producir en
caso de modificación o bien cíclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de consulta entre
250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de definición propia.
● Ciclo predeterminado: Como trigger se utiliza un trigger cíclico. Se pueden seleccionar
ciclos entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de definición
propia.
● Ciclo de imagen: Como trigger se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está definido
por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto de imagen. Este ciclo le
brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones configuradas
en una imagen.
● Ciclo ventana: Como trigger se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está definido por
la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto "Ventana de imagen". Este
ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones
utilizadas en una ventana de imagen.
Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas
las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al hacerlo,
además de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta también
los tiempos necesarios para la petición de los valores de variables y los tiempos de reacción
de los sistemas de automatización. Utilice eventos de disparador con un tiempo de ciclo
inferior a un segundo sólo cuando se tengan que consultar magnitudes que varíen
rápidamente.

Requisito
● Abra el cuadro de diálogo dinámico

WinCC: Trabajar con WinCC


1140 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Procedimiento
1. Haga clic en el área Nombre del evento, en el botón de comando .
2. Se abre el cuadro de diálogo Cambiar disparador.

3. Seleccione en el área Evento el evento de disparador deseado.


4. Seleccione en el área Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
5. Para los eventos de disparador Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de ventana
puede asignar una designación específica a su disparador en el campo Nombre de
disparador.
6. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1125)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1124)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1141
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4.7.8 Ejemplo: El cambio de color depende de la posición

Introducción
La posición de una pieza tiene que influir en el color de fondo de la pieza. En el ejemplo, la
pieza es simulada por un rectángulo y la posición por una variable interna. La posición se
puede modificar a través de un campo E/S.

Requisito
● Configure una variable "Posición" del tipo datos "Valor de 16 bits sin signo".
● Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen.
● Inserte un campo E/S en la imagen y conéctelo con la variable "Posición".
● Inserte un rectángulo en la imagen. Dinamice la propiedad del objeto "Coord. X" a través
de una conexión de variables con la variable "Posición".

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del rectángulo y haga clic en la ficha
Propiedades en caso de que aún no está activada.
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el grupo de propiedades "Colores".
3. Con la tecla derecha del ratón haga clic en el icono al lado de la propiedad "Color de
fondo". Seleccione en el menú contextual el comando "Cuadro de diálogo dinámico...".

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1142 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4. Se abre el cuadro de diálogo dinámico.

5. Haga clic con la tecla izquierda del ratón en el área "Expresión/fórmula" sobre el botón de
comando y seleccione la orden "Variable...".
Se abre el cuadro de diálogo de selección de variables.
6. Seleccione en el cuadro de diálogo para selección de variables la variable "Posición" y
cierre el cuadro de diálogo para selección de variables con el botón de comando "Aceptar".
7. Haga clic en el área "Resultado de la expresión / fórmula" en el botón de comando
"Agregar".
Se crea el primer rango de valores.
8. Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el
verde como color de fondo.
9. Haga clic en el área "Resultado de la expresión / fórmula" en el botón de comando
"Agregar".
Se crea el segundo rango de valores.
10.Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el
amarillo como color de fondo.
11.Haga un doble clic en la columna "hasta" en el valor "200". Introduzca en el cuadro de
diálogo el valor "300".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1143
Dinamizar imágenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

12.Haga clic en el área "Resultado de la expresión / fórmula" en el botón de comando


"Agregar".
Se crea el tercer rango de valores.
13.Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el
rojo como color de fondo.
14.Haga clic en el botón de comando "Aceptar".
15.La dinamización con el cuadro de diálogo dinámico es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono . Como disparador se utiliza un disparador de
variables con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer.
16.Guarde la imagen y active Runtime con el botón de comando .
17.En Runtime puede modificar la coordenada X del rectángulo a través del campo E/S. Por
medio de la dinamización con el cuadro de diálogo dinámico se han definido 4 rangos de
valores (0-100, 101-300, 301-500, 501-...). El color de fondo del rectángulo cambia según
el rango de valores en el que se encuentre el borde izquierdo del rectángulo.

Consulte también
Vigilar Quality Code (Página 1137)
Vigilar el estado de las variables (Página 1136)
Determinar un ámbito de validez (Página 1132)
Crear un expresión (Página 1128)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1125)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1124)

WinCC: Trabajar con WinCC


1144 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

4.8 Dinamizar con una acción VBS

4.8.1 Dinamizar con una acción VBS

Introducción
En WinCC hay disponibles, además de las posibilidades de dinamización mediante conexión
directa, acción C y variables, acciones VBS para la dinamización de objetos gráficos en
Runtime.
Debe utilizar acciones VBS si
● desea procesar varios parámetros de entrada en una acción
● para ejecutar determinadas instrucciones (if... then...).
● modificar varias propiedades de objeto dentro de una acción.
● acceder a diálogos de selección del sistema operativo, por ejemplo diálogos de selección
de archivos o de colores.
Las acciones VBS se crean en Graphics Designer en el Editor de acciones VBS. El editor de
acciones le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global Script. También
puede acceder a procedimientos desde Graphics Designer que haya creado en Global Script.
Las acciones programadas con Graphics Designer siempre se guardan con la imagen en la
que fueron configuradas. En la documentación de proyecto de Graphics Designer se
documentan las acciones VBS configuradas, además de toas las propiedades de objeto
configuradas. Si selecciona en WinCC Explorer una imagen y abre el cuadro de diálogo de
propiedades desde el menú contextual, entre otros elementos se le mostrarán las acciones
VBS configuradas en esta imagen.
Encontrará información más completa sobre las acciones VBS en el capítulo "Crear
procedimientos y acciones con VBSScript"

Escenarios de aplicación

Acción VBS para la dinamización de propiedades de objetos


Se utilizan las acciones VBS para dinamizar una propiedad del objeto, para dinamizar en
Runtime el valor de una propiedad de objeto dependiendo de un disparador, una variable o
el estado de otra propiedad de objeto. Debe utilizar una acción VBS cuando las posibilidades
de conexión de variables o del diálogo dinámico no son suficientes para resolver su situación.

Las acciones VBS en eventos


Se reacciona con una acción VBS a un evento que sucede a un objeto gráfico. Debe utilizar
una acción VBS cuando las posibilidades de conexión de variables o del diálogo dinámico no
son suficientes para resolver su situación.
La utilización de acciones para la reacción a los cambios de una propiedad de objeto influye
en el rendimiento en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1145
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

El evento se produce cuando cambia el valor de la propiedad de objeto. Además, se iniciará


la acción conectada al evento. Al seleccionar la imagen, todas las acciones iniciadas hasta
este momento finalizan de forma individual. Esto puede ocasionar una alta carga del sistema.

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1154)
Manera de crear una acción VBS (Página 1153)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1150)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1147)
Trabajar con acciones VBS (Página 1146)
Tipos de dinámica (Página 1089)

4.8.2 Trabajar con acciones VBS

Introducción
Si crea acciones VBS en el Graphics Designer, tenga en cuenta las siguientes diferencias
respecto a las acciones en Global Script:
● Una acción en el Graphics Designer se guarda siempre con la imagen.
● Si copia un objeto gráfico para el que haya configurado una acción, ésta se copia
conjuntamente con las propiedades del objeto gráfico.
● En Graphics Designer las acciones solamente se pueden guardar si son correctas desde
el punto de vista sintáctico. Utilice por tanto la verificación de sintaxis antes de guardar una
acción.
● En Graphics Designer no puede crear procedimientos de validez global.

WinCC: Trabajar con WinCC


1146 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

Trabajar con acciones


El editor de acciones VBS de Graphics Designer le ofrece las siguientes posibilidades:
● Antes de guardar una acción, compruebe que no hay errores sintácticos en el código.
Para ello pulse en la barra de herramientas el botón o seleccione la orden
correspondiente en el menú contextual del cuadro de diálogo VBS.
● Para borrar acciones de propiedades de objetos, seleccione el comando correspondiente
del menú contextual en el diálogo "Propiedades del objeto" del objeto gráfico:

Si configura otro tipo de dinamización en una propiedad o evento, la dinamización


configurada previamente se borrará automáticamente.

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1154)
Manera de crear una acción VBS (Página 1153)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1150)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1147)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1145)

4.8.3 El editor de acciones en el Graphics Designer

Introducción
Cree y edite acciones VBS en objetos gráficos con el editor de acciones VBS en el Graphics
Designer. El editor de acciones le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global
Script.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1147
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

Llamada del editor de acciones


El editor de acciones VBS se inicia desde el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" de
un objeto gráfico en el Graphics Designer. Si desea configurar una acción para dinamizar una
propiedad de objeto, llame el cuadro de diálogo en la ficha Propiedades. Sitúe el puntero del
ratón en la columna "Dinámica" y seleccione en el menú emergente el comando "Acción VBS":

Si desea reaccionar con una acción a un evento en un objeto gráfico, llame el cuadro de
diálogo en la ficha Evento. Sitúe el puntero del ratón en la columna "Acción" y seleccione en
el menú emergente el comando "Acción VBS":

WinCC: Trabajar con WinCC


1148 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

Estructura del editor de acciones


El editor de acciones VBS le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global
Script.

Barra de herramientas (1)


En la barra de herramientas encontrará todos los comandos necesarios para crear acciones.

Ventana de navegación (2)


En la ventana de navegación se gestionan todas las acciones. Además encontrará aquí:
● Procedimientos de proyecto y estándar creados por usted en Global Script y que puede
insertar en su código de acción a través de "arrastrar y colocar".
● Plantillas de código que puede insertar en su acción o en su procedimiento a través de
"arrastrar y colocar".

Ventana de edición (3)


En la ventana de edición escribe y edita usted sus acciones.

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1154)
Manera de crear una acción VBS (Página 1153)
Trabajar con acciones VBS (Página 1146)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1145)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1150)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1149
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

4.8.4 Trabajar con el editor de acciones

Área de declaración en acciones


Si crea acciones en el Graphics Designer, puede visualizar el área de declaración de la acción
con el botón . Al crearse una nueva acción, se anotará la instrucción "Opción explícita" de
manera automática y no borrable en la sección de declaración. La instrucción se necesita para
evitar errores debidos a escribir incorrectamente variables sin declaración.
La instrucción requiere que usted defina siempre variables con la instrucción "Dim" en su
código.
No utilice la instrucción "Opción explícita" en su código, pues de hacerlo se pueden producir
errores de ejecución.
En el área de declaración puede efectuar además definiciones generales que desee utilizar
globalmente para la imagen actual, por ejemplo:
● Definiciones de variables
● Procedimientos que desee utilizar sólo en esta imagen
En las áreas de declaración de las acciones, en las áreas "Evento" y "Propiedades" de un
objeto se pueden definir variables globales independientes entre sí. Entre las variables que
tienen el mismo nombre en estas dos áreas no existe ninguna relación.

Nota
Defina siempre los procedimientos en el área de declaración con una sintaxis correcta, con
"Sub" - "End Sub". No cree ningún código directamente ejecutable en el área de declaración,
ya que ello provoca errores de ejecución.
Considere que al crear una variable, ésta no debe contener ningún valor (Value = VT_EMPTY).
Inicialice variables de acuerdo a la declaración con un valor correspondiente.
En la parte general de la declaración de imágenes no se verifica si ya se ha concedido el
nombre de función o procedimiento. De esta forma, un nombre puede aparecer varias veces
y no se define qué función realiza. Este es el comportamiento estándar de MS Scripting Engine.

WinCC: Trabajar con WinCC


1150 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

Intellisense y resaltar sintaxis


Durante la entrada aparecen listas dependientes del contexto, en las que se le ofrecen las
propiedades, los métodos y los objetos posibles en el lugar actual del código. Si inserta un
elemento en la lista se le indica también automáticamente la sintaxis necesaria.

Nota
La Intellisense completa para todos los objetos sólo se puede utilizar en el Graphics Designer
si se accede a la lista a través del nombre del objeto y se asigna el evento a una variable. En
otro caso se le ofrecen sólo las propiedades estándar.
Ejemplo de Intellisense completa:
Variable Dim
Set Variable = ScreenItems ("Círculo1")
Variable.<Intellisense-Auswahl>
Si al direccionar se rebasan los límites de la ventana de imagen, se ofrecen también sólo las
propiedades estándar, ya que no está cargada la imagen de la ventana de imagen.

Funciones VBS generales


A través del menú emergente de la ventana de edición se puede hacer mostrar una lista de
las funciones VBS estándar posibles, como por ejemplo Abs, Array,..., Year.

Listado de objetos, propiedades y métodos


A través del menú emergente de la ventana de edición se puede hacer mostrar una lista de
los objetos posibles con el comando "Lista de objetos" en el Graphics Designer.
A través del comando del menú emergente "Propiedades/Métodos" se visualiza un listado de
las propiedades y métodos posibles.
Obtendrá esta misma lista en el script según el contexto y pulsando las teclas de acceso
directo <Ctrl+Barra espaciadora>.

Plantillas de código
En la ventana de navegación del editor, en la ficha Plantillas de código, encontrará una
selección de las instrucciones utilizadas con mayor frecuencia, por ejemplo para instrucciones
"DO" e instrucciones condicionadas. Puede insertar estas plantillas en su código de
procedimiento por medio de "arrastrar y colocar" o con un doble clic.
Si inserta una plantilla de código en su código, tenga en cuenta que por ejemplo las
condiciones en las plantillas se hayan marcado con "_XYZ_". Estos comodines los tiene que
completar con los datos correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1151
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

Diálogos de selección
Si utiliza en el código variables u objetos de imagen WinCC, están a su disposición los
siguientes diálogos de selección:
● Abre el diálogo de selección de variables y devuelve el nombre de variable seleccionado
como valor de retorno.
● Abre un diálogo de selección de variables y devuelve el nombre de variable con la
referencia correspondiente.
● Abre un navegador de imágenes/objetos para seleccionar una imagen o un objeto cuyo
nombre se devuelve como valor de retorno.
● Abre un diálogo de selección para imágenes y devueve el nombre de la imagen y, si
de da el caso, el prefijo del servidor.

Verificación de sintaxis
El editor de acciones le ayuda en la verificación de sintaxis, que puede realizar después de
crear el código. Errores de sintaxis en el código se le muestran en la ventana de resultados
del editor. Usted accede directamente al lugar incorrecto del código haciendo un doble clic en
el error en la ventana de resultados.

Nota
La verificación de sintaxis sólo puede detectar errores sintácticos en el código. Errores de
programación, como por ejemplo la falta de referencias, sólo se hacen visibles en Runtime.
Por lo tanto, compruebe también siempre sus scripts en el entorno de Runtime.

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1154)
Manera de crear una acción VBS (Página 1153)
Trabajar con acciones VBS (Página 1146)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1147)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1145)

WinCC: Trabajar con WinCC


1152 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

4.8.5 Manera de crear una acción VBS

Introducción
Las acciones VBS se configuran en el Graphics Designer:
● para dinamizar una propiedad del objeto. Puede, por ejemplo, mostrar un estado de llenado
en función del valor de variable, mostrar un cambio de color cuando se sobrepasa un valor
determinado o crear acciones cíclicas, como una intermitencia.
● como reacción a un evento que se dispara en un objeto: Para ello ejecuta acciones, por
ejemplo, en respuesta a un clic de ratón o a un cambio en las propiedades de un objeto,
por ejemplo un cambio de color.
El procedimiento es idéntico en ambos tipos de acción.

Ejecución de acciones en Runtime


Las acciones configuradas para un evento se ejecutan siempre que se produce el evento en
cuestión (por ejemplo hacer clic con el ratón).
Las acciones con las que usted dinamiza las propiedades del objeto necesitan siempre un
disparador para ejecutarse. Las acciones sin disparador no se ejecutan en Runtime.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto al que desea configurar una
acción.
2. Active la ficha Propiedades si desea dinamizar una propiedad de objeto.
Active la ficha Eventos si desea reaccionar con una acción a un evento.
3. Marque las columnas "Dinámica" de la propiedad del objeto que desee dinamizar o la
columna "Acción" del evento al que quiera reaccionar. Seleccione en el menú contextual
la orden "Acción VBS".
El editor de acciones VBS se abre.
4. Cree la acción VBS.
5. Pruebe la acción con <F7> Si la acción contiene un error sintáctico, se mostrará una
ventana de resultados. Corrija el código y pruébela de nuevo.
6. Si la acción es sintácticamente correcta, abandone el cuadro de diálogo con Aceptar.
Nota
En Graphics Designer las acciones solamente se pueden guardar si son correctas desde
el punto de vista sintáctico. Para poder guardar provisionalmente una acción con errores
sintácticos deberá introducir un comentario.

Resultado
La acción se visualiza en el cuadro de diálogo propiedades de objeto con el icono siguiente:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1153
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1154)
Manera de crear una acción VBS (Página 1153)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1150)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1147)
Trabajar con acciones VBS (Página 1146)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1145)

4.8.6 Manera de cambiar el disparador

Introducción
Si configura una acción para un evento, no tiene que configurar ningún trigger. El evento es
el trigger desencadenante de la acción. Tiene que asignar triggers si configura una acción
para dinamizar una propiedad de objeto.
Como estándar se utiliza un trigger cíclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics
Designer.

Eventos desencadenantes
En el editor de acciones VBS están a su disposición los siguientes eventos desencadenantes.
● Variable: Como desencadenante se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede
producir en caso de modificación o bien cíclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de
consulta entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de definición
propia.
● Ciclo predeterminado: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. Se pueden
seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de
definición propia. Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras
un intervalo de 250 ms.

WinCC: Trabajar con WinCC


1154 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

● Ciclo de imagen: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto de imagen. Este
ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones
configuradas en una imagen.
● Ciclo ventana: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto "Ventana de
imagen". Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las
acciones utilizadas en una ventana de imagen.
Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas
las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al hacerlo,
además de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta también
los tiempos necesarios para la petición de los valores de variables y los tiempos de reacción
de los sistemas de automatización. Utilice eventos desencadenantes con un tiempo de
ciclo inferior a un segundo sólo cuando se tengan que consultar magnitudes que varíen
rápidamente.

Finalización automática de acciones


Después de cambiar la imagen se terminarán automáticamente todos los scripts que aún
estén ejecutándose al cabo de 1 minuto.
Los scripts que estén todavía ejecutándose al terminar Runtime se terminarán a los 5
segundos.

Requisitos
● Abra el editor de acciones VBS.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1155
Dinamizar imágenes de proceso
4.8 Dinamizar con una acción VBS

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
Se abre el cuadro de diálogo Modificar trigger.

2. Seleccione en el área Evento el evento desencadenante deseado.


3. Seleccione en el área Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
4. Para los eventos desencadenantes Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de
ventana puede asignar una designación específica a su trigger en el campo Nombre trigger.
5. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de crear una acción VBS (Página 1153)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1150)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1147)
Trabajar con acciones VBS (Página 1146)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1145)
Tipos de disparadores (Página 1093)

WinCC: Trabajar con WinCC


1156 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

4.9 Dinamizar con una acción C

4.9.1 Dinamizar con una acción C

Introducción
Las acciones C se utilizan para dinamizar propiedades del objeto o para reaccionar a un
evento. En la dinamización de propiedades de objeto el valor de la propiedad del objeto es
determinado por el valor de retorno de la función C.
Utilice acciones C si desea procesar, por ejemplo, varios parámetros de entrada en una acción
o ejecutar determinadas instrucciones (if ... then...). El empleo de acciones es especialmente
recomendable si, por jemplo, quiere acceder al mismo tiempo a varias variables en el autómata
programable para recetas.

Escenarios de aplicación

Acción C para la dinamización de propiedades de objetos


Se utilizan las acciones C para dinamizar una propiedad del objeto, para dinamizar en Runtime
el valor de una propiedad de objeto dependiendo de un disparador, una variable o el estado
de otra propiedad de objeto. Debe utilizar una acción C cuando las posibilidades de conexión
de variables o del diálogo dinámico no son suficientes para resolver su situación.

Acción C como reacción a eventos


Se utilizan acciones C para reaccionar a un evento que sucede a un objeto gráfico. Debe
utilizar una acción C cuando las posibilidades de conexión directa no son suficientes para
resolver su situación.
La utilización de acciones para la reacción a los cambios de una propiedad de objeto influye
en el rendimiento en runtime.
El evento se produce cuando cambia el valor de la propiedad de objeto. Además, se iniciará
la acción conectada al evento. Al seleccionar la imagen, todas las acciones iniciadas hasta
este momento finalizan de forma individual. Esto puede ocasionar una alta carga del sistema.

Nota
Si se enlazan scripts C con eventos de controles ActiveX, entonces hay que tener en cuenta
que el nombre del respectivo evento tenga por lo menos 5 caracteres. Si el nombre del evento
tiene menos de 5 caracteres, no se ejecutará el script C.

Consulte también
Tipos de dinámica (Página 1089)
Cómo se importan y exportan las acciones (Página 1165)
Manera de cambiar el disparador (Página 1163)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1157
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

Manera de aplicar las funciones en el código de acción (Página 1161)


Manera de crear una acción C (Página 1159)
Trabajar con acciones C (Página 1158)

4.9.2 Trabajar con acciones C

Introducción
Si crea acciones C en el Graphics Designer, tenga en cuenta las siguientes diferencias
respecto a las acciones en Global Script:
● Una acción en el Graphics Designer se guarda siempre con la imagen.
● Si copia un objeto gráfico para el que haya configurado una acción, ésta se copia
conjuntamente con las propiedades del objeto gráfico.
● En el Graphics Designer, las acciones se pueden guardar si se pueden compilar sin errores.
● En el Graphics Designer no puede crear funciones, sino que sólo puede llamar funciones
en acciones creadas en Global Script.

Estructura del editor para acciones C

Barra de herramientas
En la barra de herramientas encontrará los comandos necesarios para crear acciones.

Ventana de navegación
La ventana de navegación le permite recurrir a las funciones C disponibles. Puede transferir
las mismas al código de función haciendo un doble clic.

WinCC: Trabajar con WinCC


1158 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

Ventana de edición
En la ventana de edición escribe y edita usted su acción C.
Para poder utilizar la funcionalidad del editor "Cross Reference" para encontrar los puntos de
aplicación de nombre de variables y de imágenes, se tienen que declarar los nombres de
variables e imágenes utilizados en una acción C. Esto tiene lugar en las áreas
"WINCC:TAGNAME_SECTION" y "WINCC:PICNAME_SECTION". Encontrará informaciones
más detalladas en "Reglas de codificación WinCC".

Consulte también
Cómo se importan y exportan las acciones (Página 1165)
Manera de cambiar el disparador (Página 1163)
Manera de aplicar las funciones en el código de acción (Página 1161)
Manera de crear una acción C (Página 1159)
Dinamizar con una acción C (Página 1157)

4.9.3 Manera de crear una acción C

Introducción
Manera de volver a configurar acciones C en el Graphics Designer
● para dinamizar una propiedad del objeto. Puede, por ejemplo, mostrar un estado de llenado
en función del valor de variable, mostrar un cambio de color cuando se sobrepasa un valor
determinado o crear acciones cíclicas, como una intermitencia.
● como reacción a un evento que se dispara en un objeto: Para ello ejecuta acciones, por
ejemplo, en respuesta a un clic de ratón o a un cambio en las propiedades de un objeto,
por ejemplo un cambio de color.
El procedimiento es idéntico en ambos tipos de acción.

Ejecución de acciones en Runtime


Las acciones configuradas para un evento se ejecutan siempre que se produce el evento en
cuestión (por ejemplo hacer clic con el ratón).
Las acciones con las que usted dinamiza las propiedades del objeto necesitan siempre un
trigger para ejecutarse. Las acciones sin trigger no se ejecutan en Runtime.

Requisitos
● Inicie Graphics Designer y abra una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1159
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Si desea dinamizar una propiedad de objeto: En la parte izquierda de la ventana elija el
grupo de propiedades y en la parte derecha, la propiedad.
3. Si desea configurar la reacción a un evento: Seleccione en la zona izquierda de la ventana
el activador del evento, por ejemplo ratón, color de fondo, ...y en la ventana parcial de la
derecha seleccione el tipo de evento: por ejemplo hacer clic con el ratón, modificación, ...
4. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono correspondiente y seleccione en
el menú contextual el comando " Acción C...".

5. Se abre el editor de acciones C.

6. Formule la función C.
7. Haga clic en el botón y defina el trigger.
8. Ajuste en la barra de herramientas el idioma en el que debe compilarse la función C.
9. Haga clic en el botón . La función se compila. Este procedimiento se muestra en la barra
de estado del cuadro de diálogo mediante el aviso "Traducir acción...".

WinCC: Trabajar con WinCC


1160 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

10.Si la traducción termina sin incidencias, se muestra en la línea de estado el aviso "0 Error(s),
0 Warning(s)". Haga clic en el botón de comando Aceptar. Se cierra el cuadro de diálogo
"Editar acción".
La dinamización con una acción C es identificada en el cuadro de diálogo "Propiedades
del objeto" con el icono .
11.Si la traducción termina con incidencias, se muestra en la línea de estado el número de
errores y de advertencias. En la zona inferior de la ventana de edición obtendrá más
información sobre los errores.

12.Corríjalos todos. Compile otra vez la función. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón
de comando "Aceptar".
La dinamización con una acción C es identificada en el cuadro de diálogo "Propiedades
del objeto" con el icono .

Consulte también
Cómo se importan y exportan las acciones (Página 1165)
Manera de cambiar el disparador (Página 1163)
Trabajar con acciones C (Página 1158)
Dinamizar con una acción C (Página 1157)
Manera de aplicar las funciones en el código de acción (Página 1161)

4.9.4 Manera de aplicar las funciones en el código de acción

Introducción
Dentro de una acción puede utilizar funciones internas, estándar o de proyecto. La función se
añade siempre en el punto del código de la acción en que está posicionado el cursor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1161
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

Requisitos
● Abra el editor de acciones C.

Cómo se exporta una acción


1. Sitúe el cursor en la posición en que desea añadir la función.
2. Haga doble clic en la ventana de navegación sobre la función que quiera añadir.
3. Si la función que desea añadir posee parámetros, se abre el cuadro de diálogo
"Parametrización".

4. Este cuadro de diálogo muestra un listado de todos los parámetros de la función que se
va a añadir y le ofrece la posibilidad de parametrizarla.
5. Haga clic en la columna "Valor" sobre el parámetro que desee definir.
6. Las variables se pueden introducir directamente o por medio del botón de comando "..." y
el diálogo de selección de variables.
Los objetos y las propiedades de objetos se pueden introducir directamente o por medio
del botón de comando "..." y el diálogo de selección de imágenes, objetos y propiedades
de objetos.
Las imágenes se pueden introducir directamente o por medio del botón de comando "..."
y el diálogo de selección de imágenes.
Recuerde que en la introducción directa los nombres deben ir entre comillas simples.
7. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".
Se cierra el cuadro de diálogo de parametrización y la función se añade en el punto del
código de la acción en que está posicionado el cursor.

Procedimiento alternativo
También puede abrir el cuadro de diálogo "Parametrización" con los comandos "Aplicar" o
"Suministro de parámetros" del menú contextual de las funciones en la ventana de navegación.

Notas sobre funciones especiales


La función "SetProperty" no debe utilizarse dentro de una acción C porque provoca un redibujo
de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


1162 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

Consulte también
Trabajar con acciones C (Página 1158)
Dinamizar con una acción C (Página 1157)

4.9.5 Manera de cambiar el disparador

Introducción
Si configura una acción para un evento, no tiene que configurar ningún trigger. El evento es
el trigger desencadenante de la acción.
Tiene que asignar un trigger si configura una acción para dinamizar una propiedad de objeto.
Como estándar se utiliza un trigger cíclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics
Designer.

Eventos desencadenantes
En el cuadro de diálogo Editar acción C están a sus disposición los siguientes eventos
desencadenantes.
● Variable: Como desencadenante se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede
producir en caso de modificación o bien cíclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de
consulta entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de definición
propia.
● Ciclo predeterminado: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. Se pueden
seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de
definición propia. Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras
un intervalo de 250 ms.
● Ciclo de imagen: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto de imagen. Este
ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones
configuradas en una imagen.
● Ciclo ventana: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto "Ventana de
imagen". Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las
acciones utilizadas en una ventana de imagen.
Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas
las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al hacerlo,
además de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta también
los tiempos necesarios para la petición de los valores de variables y los tiempos de reacción
de los sistemas de automatización. Utilice eventos desencadenantes con un tiempo de
ciclo inferior a un segundo sólo cuando se tengan que consultar magnitudes que varíen
rápidamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1163
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

Requisitos
● Abra el editor de acciones C en el Graphics Designer.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .

2. Seleccione en el área Evento el evento desencadenante deseado.


3. Seleccione en el área Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
4. Para los eventos desencadenantes Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de
ventana puede asignar una designación específica a su trigger en el campo Nombre trigger.
5. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de crear una acción C (Página 1159)
Trabajar con acciones C (Página 1158)
Dinamizar con una acción C (Página 1157)

WinCC: Trabajar con WinCC


1164 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

4.9.6 Cómo se importan y exportan las acciones

Introducción
Para transferir una acción a otro objeto o a otra propiedad de objeto existe la posibilidad de
exportar el código de función y luego importarlo de nuevo.
Al realizar la exportación no se verifica si el código de función se puede compilar sin errores.

Requisitos
● Abra el editor de acciones C.

Cómo se exporta una acción


1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
2. Se abre el diálogo de selección de archivos.
Introduzca un nombre apropiado para el archivo que desee exportar. Haga clic en "Aceptar"

Cómo se importa una acción


1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
2. Se abre el diálogo de selección de archivos.
Seleccione el archivo con el código de función que va a importar. Haga clic en "Aceptar"

Consulte también
Trabajar con acciones C (Página 1158)
Dinamizar con una acción C (Página 1157)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1165
Dinamizar imágenes de proceso
4.9 Dinamizar con una acción C

WinCC: Trabajar con WinCC


1166 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging 5
5.1 WinCC Alarm Logging

Contenido
El sistema de avisos
● proporciona información completa sobre los estados de averías y funcionamiento,
● sirve para poder detectar a tiempo las situaciones críticas,
● consigue evitar y reducir los periodos de inactividad,
● consigue un aumento de la calidad,
● proporciona la documentación adecuada sobre los estados de averías y funcionamiento.
Con el Editor "Alarm Logging" se configura
● la preparación de avisos,
● la visualización de avisos en runtime,
● el acuse de avisos,
● y la archivación de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1167
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

5.2 El sistema de avisos en WinCC

Introducción
El sistema de avisos procesa los resultados de las funciones que controlan los
acontecimientos durante el proceso, en los niveles de automatización y en el sistema WinCC.
El sistema de avisos muestra óptica y acústicamente los eventos de aviso registrados y los
archiva electrónicamente y en papel. Los accesos opcionales a los avisos y a la información
adicional sobre avisos individuales permiten una rápida localización y reparación de las
averías.

Archivado
Los cambios de estado de los avisos se registrarán en ficheros configurables. El aviso en
cuestión debe estar debidamente creado.
El archivo tendrá lugar en el archivo de avisos. Para ello se definen diferentes parámetros,
p. ej., el tamaño del fichero, el intervalo de tiempo y la hora de conmutación. Si se rebasa uno
de los criterios configurados, se sobrescribirán los correspondientes avisos más antiguos del
fichero. Mediante ajustes adicionales se define la copia de seguridad de las bases de datos
de archivado.
La visualización de los avisos guardados en un archivo de avisos se realiza en una lista de
ficheros a largo plazo o en una lista de ficheros a corto plazo. La vista de los avisos en una
lista de ficheros a corto plazo se actualiza inmediatamente cuando entra un nuevo aviso.

Ocultar avisos
Ocultar los avisos reduce la carga de información para el operario de la instalación. Puede
seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de ficheros a corto
plazo o lista de ficheros a largo plazo. La visualización depende de la opción activada en el
diálogo "Opciones de visualización". Son posibles las opciones:
● Mostrar todos los avisos
● Mostrar los avisos visibles (ajuste por defecto)
● Mostrar los avisos ocultados
Los avisos ocultados se muestran en la lista de los avisos a ocultar y se pueden visualizar de
nuevo.
Se dispone de dos posibilidades para ocultar avisos:
● Ocultar automáticamente: dependiendo de un estado determinado de una variable de
inhibición se ocultan o visualizan avisos. La condición para que se oculten o visualicen se
puede configurar en el aviso mediante la máscara de inhibición.
● Ocultar manualmente: El operario puede determinar personalmente si desea ocultar un
aviso, y en qué momento, mediante una tecla de la ventana de avisos. El operario puede
mostrar de nuevo los avisos mediante una tecla de la ventana de avisos. Tras un tiempo
que se puede configurar, el sistema visualiza los avisos de nuevo.

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1168 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Aviso de operador
Cuando se realiza un manejo durante el proceso se puede activar un aviso de operador.

Acuse individual, acuse general


El acuse de un aviso pendiente se lleva a cabo siguiendo dos métodos:
● Cada aviso que no dispongan del atributo "posibilidad de acuse general" deberá acusarse
individualmente.
● A través del acuse general, podrán acusarse conjuntamente todos aquellos avisos que se
visualicen en una ventana de avisos y que dispongan del atributo "posibilidad de acuse
general".
Para incluir en un informe el acuse de un aviso deberá especificarse el usuario que ha
realizado el acuse y el equipo que se ha empleado. Para ello deberá introducirse en el WinCC
AlarmControl los bloques de sistema "Nombre de usuario" y "Nombre del equipo" en la línea
de avisos. En el acuse de un aviso los nombres de usuario y ordenador no se muestran en la
línea de avisos del aviso que ha llegado, sino en el aviso de operador del acuse en la lista de
ficheros a corto plazo y lista de ficheros a largo plazo. El aviso de operador debe estar activado
en la ficha "Avisos de operador" del AlarmControl de WinCC.

Eventos
El sistema de avisos diferencia entre eventos binarios y eventos de vigilancia:
● Los eventos binario son cambios de estado de variables internas o externas.
● Los eventos de vigilancia no se soportan directamente en el Alarm Logging.
A los eventos de vigilancia pertenecen el desbordamiento de archivos y memorias de
lectura, avisos de impresora, caída del servidor y comunicación de proceso con
interferencias.

Aviso de primer valor, aviso de valor nuevo


● El aviso de primer valor es un aviso de una categoría de acuse individual, que se destaca
como primer aviso mediante parpadeo en la categoría.
● El aviso de valor nuevo es un aviso de una categoría de aviso de acuse individual o acuse
doble que se destaca mediante el parpadeo en la categoría de aviso.

Tipos y categorías de aviso


● Las categorías de aviso reúnen varios tipos de aviso. En el Alarm Logging, las categorías
"Avería", "Aviso de sistema de acuse obligatorio" y "Aviso de sistema de acuse no
obligatorio" están preconfiguradas. Se pueden definir hasta 16 categorías.
● Los avisos con el mismo concepto de acuse se agrupan en un mismo tipo. Todos los avisos
de un tipo tienen una representación unificada en runtime en cuanto a color y fondo. La
representación se puede adaptar por separado para cada tipo de aviso. En cada categoría
de aviso podrá crear hasta 16 tipos de avisos. En las categorías de aviso preconfiguradas
ya hay tipos de aviso configurados.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1169
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Bloques de aviso
La modificación del estado de un aviso se representa en Runtime en una línea de avisos. Las
informaciones que desea mostrar en la línea de avisos deben ser definidas en la configuración
de los bloques de avisos:
● Los bloques de sistema permiten especificar información que ya está predefinida y que no
puede manipularse libremente, por ejemplo fecha, hora, duración, comentario. En la línea
de avisos se muestra el valor del bloque de aviso (por ejemplo: la hora).
● Los bloques de textos de usuario le permitirán asignar un aviso a hasta diez textos distintos
de libre definición. En la línea de avisos se muestra el contenido de los textos que ha
definido. En el texto de aviso de un bloque de texto de usuario se pueden mostrar valores
de proceso. Defina para ello el formato de salida.
● A través de los bloques de valores de proceso podrá mostrar en la línea de avisos los
valores de las variables. El formato utilizado no se puede definir libremente. Defina las
variables pertenecientes a los bloques de valores de proceso.
Para que en los sistemas multipuesto se muestren en un cliente los contenidos de los bloques
de un aviso, deberá configurar los bloques de aviso de idéntica manera en todos los servidores.

Bloques de avisos en proyectos multilingües


En runtime se muestran los textos de la Text Library.

Cliente WinCC con proyecto propio


En el cuadro de diálogo "Propiedades" del WinCC AlarmControl se configura el
comportamiento de un cliente con proyecto propio en la ficha "Bloques de aviso":

Configuración Comportamiento
La opción "Aplicar propiedades del proyecto" está Se muestra el texto de la Text Library del servidor
activada. WinCC.
La opción "Aplicar propiedades del proyecto" está Se muestra el texto de la Text Library local del
desactivada. cliente WinCC.
El ID de texto de la Text Library está introducido.
La opción "Aplicar propiedades del proyecto" está Se muestra el texto indicado en el campo "Identi‐
desactivada. ficación".
Para el bloque de aviso se ha especificado el ID
de texto "0".

Evento de aviso, estado de aviso


● Los eventos de aviso son la "aparición", "desaparición" y "acusar" de avisos. Todos los
eventos de aviso se guardan en el fichero de avisos.
● Estados de un aviso son los estados (Stati) posibles de un aviso: "Aparecido",
"Desaparecido", "Acusado".

Ventana de avisos
En runtime, los cambios de estado de los avisos se editan en una ventana de avisos. Las
características y posibilidades de manejo de la ventana de avisos se configuran en Graphics
Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1170 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Una ventana de avisos muestra en formato de tabla todos los avisos que todavía deben
representarse. Cada aviso por mostrar se editará en una línea propia (la línea de avisos).
Por medio de filtros definibles se puede influir en el contenido de la ventana de avisos,
por ejemplo, la clasificación según bloques de aviso.
Según la fuente de los avisos que aparecen en la ventana de avisos, pueden diferenciarse
seis tipos de ventanas de avisos.
● Las listas de avisos se encargan de mostrar los avisos pendientes en ese momento.
● Las listas de ficheros a corto plazo se encargan de mostrar los avisos almacenados en un
archivo de avisos. La vista de los avisos se actualiza inmediatamente cuando entra un
nuevo aviso.
● Las listas de ficheros a largo plazo se encargan de mostrar los avisos almacenados en un
fichero de avisos.
● En la lista de bloqueos se mostrarán todos los avisos bloqueados del sistema. Los avisos
bloqueados podrán desbloquearse a través de un botón de comando en la barra de
herramientas.
● En la lista de Hits se muestran informaciones estadísticas de los avisos.
● En la lista de los avisos a ocultar se visualizan todos los avisos que se han ocultado
automática o manualmente en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o de ficheros
a largo plazo y ya no son visibles.

Aviso, grupo de avisos


En Alarm Logging existen dos formas de aviso diferentes:
● Avisos.
A cada evento se le asigna un aviso.
● Los grupos de avisos reúnen avisos. Las categorías y los tipos de aviso muestran
simultáneamente grupos de avisos que contienen los avisos que tienen asignados.
Con grupos de avisos creados y definidos por el usuario se pueden agrupar cualesquiera
avisos formando grupos que, a su vez, se pueden agrupar en grupos de avisos de orden
superior. Se permiten hasta seis niveles de grupos de avisos subordinados.
Para ocultar automáticamente un aviso, necesitará un grupo de avisos definido por el
usuario.

Avisos
El sistema de avisos se encarga de señalizar y archivar, por orden cronológico a través de
avisos a la posición central, todos aquellos eventos que puedan aparecer de forma esporádica
durante el proceso. Posibles causas de aviso pueden ser un evento o un telegrama de aviso.
El sistema de avisos diferencia entre tres avisos:
● Los avisos de servicio muestran un estado en el proceso.
● Los avisos de alarma muestran una avería en el proceso.
● Los avisos de sistema muestran avisos de errores de otras aplicaciones.
En Alarm Logging, los avisos con comportamientos similares, por ejemplo, concepto de acuse
o asignación de color de los estados de aviso, se agrupan en tipos de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1171
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Telegrama de aviso
Los telegramas de aviso se generan a partir del proceso o de la vigilancia del sistema de
control de proceso. Estos se intercambian entre el control o la aplicación encargada de vigilar
y el Alarm Logging. Los telegramas de aviso se almacenan en variables de datos sin formato.

Variable de aviso
Con el procedimiento de aviso por bit, el control señaliza a través de la variable de avisos la
aparición de un evento durante el proceso. A través de una variable de avisos pueden
enmascararse varios avisos. Un bit de una variable de aviso solo se puede utilizar para un
solo aviso.

Procedimiento de aviso
El procedimiento de aviso es el resultado de la configuración del aviso. El Alarm Logging
soporta varios procedimientos de aviso:
● Con el procedimiento de aviso por bit, el control señaliza, a través de la variable de avisos,
la aparición de un evento. El Alarm Logging se encargará de adjudicar el sello de tiempo,
fecha y hora del aviso.
● Con el aviso por orden cronológico el control enviará, cuando aparezca el evento, un
telegrama con los datos del aviso. Esto se evaluará en el Alarm Logging. El control se
encargará de adjudicar el sello de tiempo, fecha y hora del aviso.
Si el procedimiento "Avisos disparados por acuse" (QTM) está activado en un AS S7-400,
no se avisará, no obstante, al OS de cada modificación de señal. Si durante el
procedimiento QTM aparecen a menudo avisos a causa de las vibraciones del emisor de
señales, no se volverá a mandar desde el AS una señal nueva respecto a la aparición de
un cambio de señal, hasta que se haya acusado en el OS el último cambio positivo de
señal registrado (aviso aparecido).
● La vigilancia de valor límite permite vigilar si en la evolución de una variable analógica se
infringen límites superiores o inferiores, así como si coinciden con valores de referencia.

Línea de aviso
En una ventana de avisos cada aviso se mostrará en su propia línea de avisos. El contenido
de la línea de avisos depende de los bloques de avisos que vayan a mostrar.
● En los bloques de aviso de sistema se mostrará el valor del bloque de aviso, por ejemplo,
la hora y la fecha.
● En los bloques del proceso y en los bloques de texto de usuario se muestra el contenido,
por ejemplo, el texto que se ha definido.

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1172 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Registro en informe
Para el informe de los avisos, el AlarmControl de WinCC dispone de dos posibilidades:
● Con el informe secuencial de avisos, todos los cambios de estado (aparecido,
desaparecido, acusado) de avisos pendientes en ese momento se editarán por impresora.
● Los avisos de cada lista de avisos se pueden imprimir directamente con el botón de
comando "Imprimir vista actual" en AlarmControl de WinCC.

Bloqueo y desbloqueo de avisos


Para reducir el número de eventos de aviso, pueden bloquearse y después liberarse todos
aquellos avisos repetidos y ya conocidos. El sistema de avisos distingue entre bloqueo/
desbloqueo activo y pasivo de avisos. Para un bloqueo activo, la fuente de aviso deberá
disponer de un certificado y un sello de fecha y hora válido para el bloqueo/desbloqueo de
avisos. Además, se deberá llevar a cabo una exploración general de la fuente que entregue
todos los avisos que se encuentran bloqueados en ese momento. Una vez que la fuente de
aviso cumpla estas exigencias se podrá bloquear/desbloquear activamente los avisos, de lo
contrario el WinCC bloqueará/desbloqueará los avisos pasivamente.
● En el caso de bloqueo activo, se mandará una orden de bloqueo a la fuente de aviso
(por ejemplo, AS). El aviso no se bloqueará en el WinCC hasta que la fuente devuelva el
informe de que el aviso está bloqueado. El desbloqueo de los avisos se realiza del mismo
modo. Solo se bloquearán/desbloquearán activamente los avisos configurados por orden
cronológico en el nivel AS.
● En el caso de bloqueos pasivos, el WinCC bloqueará/desbloqueará el aviso en el servidor
de alarma. No se integrará la fuente de aviso.

Concepto de acuse
Por concepto de acuse se entiende el modo en que se mostrará y procesará un aviso desde
el estado "aparecido" hasta "desaparecido". En el Alarm Logging pueden llevarse a cabo
diferentes conceptos de acuse:
● Aviso individual sin acuse obligatorio
● Aviso individual con acuse de aparición
● Aviso individual con acuse doble
● Aviso de primer valor con acuse individual
● Aviso de valor nuevo con acuse individual
● Aviso de valor nuevo con acuse doble
● Aviso sin estado "Desaparecido", sin acuse
● Aviso sin estado "Desaparecido", con acuse

Variable de acuse
En la variable de acuse se introducirá el "Estado de acuse". A través de la variable de acuse
se puede también controlar un avisador central.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1173
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Variable de estado
En las variables de estado se archivarán el estado "Aparecido/Desaparecido" y una
identificación para los avisos de acuse obligatorio.

WinCC: Trabajar con WinCC


1174 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

5.3 Fundamentos del sistema de avisos

5.3.1 Fundamentos del sistema de avisos

Introducción
Los avisos informan al operador acerca de los estados de funcionamiento y de fallo que se
producen durante el proceso. Sirven para poder detectar con antelación situaciones críticas
y para evitar periodos de inactividad.

Composición de un aviso
En runtime se muestran los avisos en forma de filas de una tabla. Un aviso individual estará
integrado por todas las informaciones visualizadas en los campos de la tabla. Estas
informaciones individuales se denominan bloques de aviso.
Los bloques de aviso se dividen en tres grupos:
● Bloques de sistema con datos del sistema, por ejemplo: fecha, hora, número de aviso y
estado
● Bloques de valor de proceso con valores de proceso, por ejemplo: nivel de llenado actual,
temperaturas, revoluciones, etc.
● Bloques de textos de usuario con textos explicativos, por ejemplo: el texto del aviso con
informaciones sobre el lugar y la causa de una avería
Mientras se fijan los contenidos de los bloques de sistema, el usuario puede adaptar los
contenidos de los bloques de valor de proceso y los bloques de texto de usuario. Las
selecciones que se lleven a cabo en los bloques de sistema sólo afectarán a su visualización,
no a su protocolización.

Configuración
Los ajustes básicos (idioma de entrada, esquema de colores) se realizan para todos los
editores en el menú principal.
Los procedimientos básicos que aparecen con frecuencia se encuentran en la descripción
"Trabajar con proyectos".
Con el Alarm Logging se configuran los avisos.
En el Graphics Designer se configura la ventana de avisos realizada como control ActiveX
para visualizar avisos en runtime. Aquí se pueden definir libremente el aspecto y las
posibilidades de manejo de la ventana de avisos.
En el Report Designer se configura la impresión cronológica de avisos y la protocolización de
archivos de avisos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1175
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Visualización de avisos en runtime


En runtime, el Alarm Logging se encargará de registrar, valorar, archivar y visualizar en una
ventana de avisos los eventos que llegan desde los controles o bien desde el sistema de
control de procesos.

5.3.2 El editor "Alarm Logging"

Introducción
Con el Alarm Logging se configuran los avisos y el archivo de avisos Alarm Logging se inicia
haciendo doble clic en la entrada "Alarm Logging" de WinCC Explorer.

Estructura del editor "Alarm Logging"


El editor "Alarm Logging" se divide en tres áreas de trabajo:
● Área de navegación
– Vista de árbol en la que se muestran los objetos como carpetas
– Barra de navegación para cambiar entre los editores
● Área de tabla
– Creación y edición de varios objetos
● Área Propiedades
– Propiedades de un objeto seleccionado
– Ayuda sobre la propiedad seleccionada ¿Qué es esto?

WinCC: Trabajar con WinCC


1176 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

① Área de navegación
En el área de navegación se muestran los objetos de Alarm Logging en una vista de árbol.
Las carpetas del nivel más alto son:
● Avisos.
Bajo esta carpeta se encuentran las categorías y los tipos de aviso.
● Bloques de aviso
● Grupos de avisos
● Avisos de sistema
● Vigilancias de valores límite
● Avisos AS
Para una carpeta marcada se muestran los elementos asignados, p. ej. avisos, bloques de
aviso... en el área de tabla.
Para cada carpeta se dispone de un menú contextual. Aquí figuran comandos que afectan a
las carpetas, así como comandos del tipo "Copiar/pegar" o "Exportar...".
Los avisos de bit, avisos de sistema, vigilancias de valor límite y avisos AS pueden ocultarse.

② Selección de editores
En el área bajo la vista de árbol se muestra la barra de navegación, que permite el acceso a
otros editores de WinCC (p. ej. administración de variables, Tag Logging). Las indicaciones
de la barra de navegación se pueden adaptar.

③ Área de tabla
La tabla muestra los elementos que están asignados a la carpeta marcada en la vista de árbol.
Se pueden mostrar, p. ej., todos los avisos o solamente aquellos que pertenezcan a una
categoría o tipo de aviso en particular.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1177
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

En el área de tabla se crean nuevos avisos, grupos de avisos y vigilancias de valores límite.
Los bloques de avisos se eligen en la tabla para su visualización en avisos. Las propiedades
de los avisos y bloques de aviso se pueden editar en la tabla.
En el área de tabla hay más funciones disponibles a través del menú contextual de los
encabezados de columna:
● Clasificar
● Filtrar
● Ocultar la columna, mostrar más columnas

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla. En caso
de configuración incoherente, se muestra una nota que describe la configuración errónea.

Dependiendo de la carpeta marcada, bajo la tabla se muestran unas fichas que permiten la
representación en forma de tabla de los elementos subordinados.
Las teclas de navegación permiten seleccionar las fichas. Una ficha se puede elegir haciendo
clic directamente, con las teclas de navegación o bien desde el menú contextual de las teclas
de navegación.

④ ¿Qué es esto?
Se muestra la explicación de la propiedad marcada. Esta área se puede aumentar o disminuir
arrastrándola.

⑤ Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado y pueden editarse aquí.

Barra de estado
En el borde inferior del editor se encuentra la barra de estado.

Aquí encontrará la siguiente información:


● Estado del sistema (listo...), estado de la tecla Mayús, de la tecla Bloq Num...
● Idioma de entrada actual
● Número de objetos marcados si se ha seleccionado más de un objeto.

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1178 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

● Número de objetos, p. ej. avisos, categorías de aviso, tipos de aviso, bloques de aviso,
vigilancias de valor límite, avisos de sistema... en la carpeta seleccionada.
● Indicación del estado de zoom, control deslizante para aumentar o reducir la visualización
(zoom)
Alternativamente, puede modificar el tamaño de la visualización pulsando la tecla <Ctrl>
mientras mueve la rueda del ratón.

5.3.3 Trabajar en las áreas de Alarm Logging

Trabajar con el editor "Alarm Logging"


En el editor "Alarm Logging" se trabaja y se navega como en el Configuration Studio completo.
La configuración se ha implementado de forma que resulte fácil de utilizar, y ayuda al
configurador durante la edición. El manejo es similar al de una aplicación de hoja de cálculo.

Trabajar con el área de navegación


Las distintas carpetas de la vista de árbol se expanden o se contraen haciendo clic en los
botones .
Para las distintas carpetas se ofrecen menús contextuales con funciones adicionales. Desde
el menú contextual se pueden crear, p. ej., categorías de aviso, tipos de aviso o grupos de
avisos.
El área de navegación se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Selección
Para ocultar o mostrar determinados avisos en el área de tabla, elija en el menú contextual
de la carpeta "Avisos" el comando "Selección".
Los siguientes avisos se pueden mostrar y ocultar:
● Avisos de bit
● Avisos de la vigilancia de valor límite
● Avisos AS
● Avisos de sistema

Trabajar con el área de tabla

Crear objeto
En el área de tabla se crean nuevos avisos. A elección también se pueden crear más objetos
en el área de tabla, p. ej., categorías de aviso, tipos de aviso o grupos de avisos.
Para crear un nuevo objeto, edite la celda que esté marcada con un símbolo amarillo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1179
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Indique un valor numérico como corresponda a la propiedad, p. ej. el número de aviso, o bien
un texto, p. ej., el nombre del objeto.

Introducción de datos y edición


Las propiedades de un objeto pueden editarse en el área de tabla.
Existen las siguientes posibilidades:
● Opción:
Haga clic en el campo para activar la marca o para retirarla.
Opción activada
Opción desactivada
● Entrada de texto:
Tras haber hecho clic en el campo, aparece el cursor de texto. Introduzca texto. Pulse la
tecla de retorno o haga clic en un punto cualquiera. El cursor de texto dejará de mostrarse,
el texto se ha guardado.

● Elección de una lista de selección:


Para elegir dentro de una lista de propiedades predefinidas, haga clic en el botón.

Haga su selección.
● Llamada de otro diálogo:
Haga clic en el botón. Se mostrará un cuadro de diálogo con otras posibilidades de
selección. El sistema no adopta la entrada hasta que se cierra este cuadro de diálogo.

Las entradas se pueden introducir en estos campos directamente a través del teclado. Se
rechazarán las entradas no válidas.

Editar varios avisos


Los textos repetitivos se pueden introducir marcando una entrada y después, con el botón
izquierdo del ratón pulsado, arrastrando hacia abajo la esquina inferior derecha de la selección.

Las celdas se rellenarán automáticamente con la entrada correspondiente. Los campos de


opción adoptarán la opción seleccionada en la celda marcada. Los valores numéricos se
incrementarán, p. ej. los bits de una variable.
Si marca un área en el área de tabla que solo comprenda casillas de verificación, el menú
contextual le ofrecerá los comandos "Seleccionar todo" y "Deseleccionar todo". Esto también

WinCC: Trabajar con WinCC


1180 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

es válido si se marcan varias filas o la tabla completa y la primera columna contiene casillas
de verificación.

Filtrado de avisos con el campo de búsqueda "Buscar"


El campo de búsqueda "Buscar" permite filtrar entradas de acuerdo a los datos de una
columna. La primera columna está seleccionada de forma predeterminada. Puede seleccionar
una columna distinta.
Los ajustes para la búsqueda se efectúan a través del menú del campo de búsqueda.

Puede mostrar, p. ej., todos los avisos que comienzan con el número 20, o bien todos los
avisos de valor límite que vigilan una variable con la terminación _level.
Los filtros se eliminan haciendo clic en el botón .
Con el comando "Buscar en" se seleccionan las propiedades (columnas de tabla) sobre las
que se aplicará el filtro.

Menú contextual del encabezado de columna


El menú contextual del encabezado de columna ofrece las siguientes posibilidades:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1181
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

● Clasificar: la tabla se puede ordenar según la columna seleccionada en cada momento.


● Filtrar: para filtrar la tabla por entradas de una propiedad, seleccione el comando "Filtrar".
● Cortar, copiar o pegar: estas funciones se pueden aplicar a todos los datos de la columna
seleccionada. En caso de que la inserción de los datos copiados en una columna no sea
posible, se le notificará mediante un aviso.
● Buscar y reemplazar: función dentro de la columna seleccionada.
● Borrar: todos los datos de la columna se borran. Esto no es posible para todas las
propiedades.
● Ocultar, mostrar: la columna seleccionada se puede ocultar en el área de tabla. Las
columnas ocultas en cada momento se pueden volver a mostrar.
● Inmovilizar/Movilizar: Para poder ver siempre determinadas columnas al desplazarse por
la hoja en horizontal, seleccione una columna y use el comando "Acoplar". Con ello, al
desplazar se mantienen visiblen dicha columna y todas las situadas a su iqquierda. Para
poder desplazarse por las columnas inmovilizada, seleccione "Movilizar"

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es erróneo o incoherente, aparecerá una indicación al respecto,
por ejemplo:
● Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no válidas.
Dado el caso, en el área de tabla y en el área "Propiedades" se marcará con fondo rojo la
celda para el número de aviso, p. ej.:
● Se ha borrado un aviso aunque aún se sigue utilizando como aviso de valor límite.

Deshacer y rehacer
Pulse <Ctrl+Z> para deshacer la última entrada o acción.
Pulse <Ctrl+Y> para rehacer un ajuste que se haya deshecho.
Estos comandos están también disponibles en el menú principal de WinCC Configuration
Studio.

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1182 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Trabajar con el área "Propiedades"


En el área "Propiedades" se muestran las propiedades del objeto marcado.
Al igual que en el área de tabla, aquí se pueden editar las propiedades.
Para mostrar las propiedades de una categoría de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos,
márquelos en la vista de árbol.
Para mostrar propiedades de avisos individuales, bloques de avisos o avisos de valores límite,
márquelos en la vista de tabla.
Para tener una mejor vista general, se pueden mostrar y ocultar grupos de propiedades
haciendo clic en los botones .
El área "Propiedades" se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Nota
Creación de variables con selección de variables abierta
Si desea indicar una variable de aviso en Alarm Logging pero aún no la ha creado en la
administración de variables, puede hacer esto último mientras se muestra el diálogo de
selección de variables.

5.3.4 Sugerencias y trucos

Configuración eficiente con Alarm Logging


A continuación encontrará consejos y trucos derivados de la experiencia práctica. Le ayudarán
durante la configuración con WinCC Configuration Studio.

Cómo se encuentra el siguiente número de aviso libre


El siguiente número de aviso libre se encuentra así:
1. Marque en el área de navegación la carpeta con el tipo de aviso al que se asignará el
nuevo aviso.
2. Copie la fila de un aviso en el rea de tabla.
3. Vuelva a pegar la fila como nuevo aviso en la fila libre más alta.
El aviso obtendrá automáticamente el siguiente número de aviso libre.
4. Edite las propiedades del aviso en caso necesario

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1183
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Traducción faltante
Si modifica el idioma de entrada durante la configuración, puede que falten las entradas en
el nuevo idioma para los textos configurados hasta ese momento. Este hecho se le indicará
mediante la entrada "Texto vacío" en los correspondientes campos de propiedades de los
bloques de texto de usuario. Esta entrada recuerda que en ese lugar faltan traducciones para
el idioma de entrada actual. La indicación "Texto vacío" aparece solo en el editor, no en
runtime.

Buscar y reemplazar
Si desea buscar entradas dentro de la tabla completa, seleccione la opción "Buscar" del menú
contextual de la tabla. Si previamente se ha marcado un área de la tabla, la búsqueda se
restringirá a dicha área.
Para modificar determinadas entradas en un área marcada, utilice la función "Buscar y
reemplazar". Mediante el campo "Buscar" puede, por ejemplo, representar avisos de un rango
numérico y después modificar la pertenencia a grupos de avisos para los avisos seleccionados
en el rango marcado.

Tenga en cuenta que, dado el caso, el correspondiente objeto (en el ejemplo, el grupo de
avisos "Parte_instalación_604") ya debe estar configurado.

Seleccionar todo - Deseleccionar todo


El menú contextual del encabezado de columna de algunas propiedades permite seleccionar
una opción para todos los objetos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1184 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Ejemplos:
● Avisos de sistema: pueden seleccionarse (utilizarse) o deseleccionarse todos los avisos
de sistema desde el menú contextual.
● Bloques de aviso: pueden seleccionarse (utilizarse) o deseleccionarse todos los bloques
de aviso desde el menú contextual.
● Grupos de avisos: puede seleccionarse o deseleccionarse la propiedad "Aviso común"
para todos los avisos de un grupo de avisos.

Nota
Posibilidad de selección múltiple
Si se han seleccionado varias celdas, el comando se aplica al rango seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1185
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.1 Configuración del sistema de avisos

Introducción
En Alarm Logging se define cuándo deben aparecer los avisos en la ventana de avisos y los
contenidos que deben tener. Se determina cómo y dónde deben archivarse los avisos.

Procedimiento básico
Los siguientes pasos facilitan una configuración eficiente:
1. Configure los bloques de avisos en función de sus necesidades.
2. Configure las categorías, los grupos y los tipos de avisos.
3. Configure los avisos individuales.
4. Configure los avisos de sistema y las vigilancias de valores límite.
5. Establezca el tipo de archivado de datos.
Independientemente de este orden, en todo momento se pueden adaptar las configuraciones
ya realizadas, agregar otras o borrarlas.

5.4.2 Trabajar con bloques de aviso

5.4.2.1 Trabajar con bloques de aviso

Introducción
El contenido de un aviso está compuesto de bloques de avisos. Cada bloque de aviso
corresponde en runtime a una columna en la vista de tabla de la ventana de avisos.
Se proporcionan tres grupos de bloques de avisos:
● Bloques de sistema con datos del sistema, por ejemplo: fecha, hora, número de aviso y
estado
● Bloques de texto de usuario con textos explicativos, por ejemplo, el texto de aviso con
información acerca de la causa de una avería o acerca del lugar de la avería para poder
localizarla, con un máximo de 10 por aviso
● Los bloques de valores de proceso sirven para relacionar los avisos con valores de
proceso, por ejemplo, niveles de llenado actuales, temperaturas o velocidades, con un
máximo de 10 por aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1186 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Configurar los bloques de aviso


● Seleccione bloques de aviso para su utilización.
● Edite las propiedades de los bloques de aviso.

Propiedades generales de los bloques de aviso


Un aviso de acuse obligatorio o bloques de aviso individuales se pueden visualizar en runtime
de manera intermitente. Deben haberse cumplido las siguientes condiciones:
● En el tipo al que está asignado dicho aviso, debe estar activada la propiedad "Intermitencia
activa". La propiedad se configura para un tipo de aviso seleccionado, bien en el área de
tabla o bien en el área "Propiedades", a elección.
● En el bloque de aviso debe estar también activada la propiedad "Intermitencia". La
propiedad se configura para un bloque de aviso seleccionado, bien en el área de tabla o
bien en el área "Propiedades", a elección. Si en un aviso varios o todos los bloques de
aviso deben representarse con intermitencia, entonces esta propiedad debe estar activada
en cada uno de los bloques de aviso
● En el bloque de sistema "Estado" se visualizan los textos de estado de los avisos. Este
bloque de sistema debe ser configurado con un número de caracteres adecuado para que
los textos de estado puedan visualizarse completamente.

Número máximo de caracteres


El número máximo de caracteres de un bloque de texto de usuario es de 255.
La representación de los bloques de valores de proceso en runtime es limitada:
● 32 caracteres en un aviso por orden cronológico
● 255 caracteres en un procedimiento de aviso de bit

5.4.2.2 Descripción de los bloques de sistema

Introducción
Los bloques de sistema permiten visualizar información que ya está predefinida y que no
puede manipularse libremente, por ejemplo: fecha, hora, duración.
En la línea de avisos se visualizará el valor del bloque de aviso (por ejemplo, la hora).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1187
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Sinopsis

Bloque de sistema Descripción Ajuste predeter‐


minado del nú‐
mero de caracte‐
res
Fecha Fecha para los estados "aparecido", "desaparecido" y "acusa‐ -
do" de un aviso.
Hora Hora para "aparecido", "desaparecido" y "acusado". -
Precisión se un sello temporal estampado en WinCC: 1 s.
Precisión de visualización: 10 ms.
Duración Tiempo que transcurre entre los estados "aparecido", "desa‐ -
parecido" y el acuse de un aviso. Existe sólo una columna para
Duración:
● Con los avisos aparecidos esta columna está vacía.
● En los avisos desaparecidos consta el tiempo transcurrido
entre "aparecido" y "desaparecido".
● En el acuse de aviso consta el tiempo transcurrido entre
"aparecido" y "acusado".
Horario verano / El bloque del sistema indica con una cruz si está activado el 1
invierno horario de verano.
Estado Estado de un aviso, por ejemplo, "aparecido" o "desaparecido". 1
Los textos de estado indicados en este bloque de sistema se‐
rán configurados en el tipo de aviso y dependen del tipo de
ventana de la ventana de avisos.
Estado de acuse Indica si se ha acusado un aviso. Los textos de estado indica‐ 1
dos en este bloque de sistema serán configurados en el tipo
de aviso y dependen del tipo de ventana de la ventana de avi‐
sos.
Número Número de aviso 3
Categoría Una de 16 categorías. El texto se puede elegir libremente. 8
Tipo Uno de 16 tipos de avisos por cada categoría de aviso. El texto 2
se puede elegir libremente.
Número PLC/CPU Número de CPU y de PLC en el que se activa el aviso. En 2
runtime el PLC no acepta el valor de este bloque de sistema,
sino desde los datos configurados del aviso individual. El valor
no tiene ninguna función en la comunicación con el PLC.
Variable Nombre de la variable para el aviso de operador del campo de 1
E/S (y objetos comparables que puedan emitir avisos de ope‐
rador)
Archivación Indica si el aviso será archivado. 1
Registro en infor‐ Cada aviso se registra. El registro en informe no se puede mo‐ 1
me dificar ni eliminar.
Comentario El bloque del sistema "Comentario" indica si es que existe un 1
comentario para este aviso. Un comentario es la introducción
que hace un usuario cuando se ha presentado un aviso: p. ej.,
"Este aviso ha aparecido hoy porque...".

WinCC: Trabajar con WinCC


1188 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Bloque de sistema Descripción Ajuste predeter‐


minado del nú‐
mero de caracte‐
res
Texto informativo Textos informativos referentes a un aviso, con un máximo de 1
255 caracteres, por ejemplo, "Este aviso se puede presentar
cuando...". El bloque del sistema indica si es que existe un texto
informativo para este aviso. El texto informativo no puede ser
editado en runtime.
Loop in Alarm Este campo se marca con una cruz cuando la función "Loop in 1
Alarm" está activa.
Nombre del equi‐ Indica el nombre del equipo: 10
po ● El nombre de usuario se muestra en la lista de ficheros a
corto plazo y en la lista de ficheros a largo plazo cuando el
usuario ha introducido un comentario en la lista de ficheros
históricos y ha llevado a cabo un cambio de ventana.
● Tras el acuse de un aviso se muestra en el aviso de
operador de la lista de ficheros a corto plazo y de ficheros
a largo plazo el equipo en el que se acusado el aviso. El
aviso de operador debe estar activado en la ficha "Listas
de avisos" del WinCC Alarm Control.
Nombre de usua‐ Indica el nombre del usuario (nombre de Login): 10
rio ● El nombre de usuario se muestra en la lista de ficheros a
corto plazo y en la lista de ficheros a largo plazo cuando el
usuario ha introducido un comentario en la lista de ficheros
históricos y ha llevado a cabo un cambio de ventana.
● Tras el acuse de un aviso se muestra en el aviso de
operador de la lista de ficheros a corto plazo y de ficheros
a largo plazo el usuario que se encontraba registrado en
WinCC en el momento del acuse. El aviso de operador
debe estar activado en la ficha "Listas de avisos" del WinCC
Alarm Control.
Prioridad Indica la prioridad del aviso. A través de la prioridad puede 3
clasificarse la visualización de avisos. La clasificación por prio‐
ridad permite conseguir que el aviso más importante (máxima
prioridad) aparezca en el área de visualización si esta solo tie‐
ne una fila. Un aviso de prioridad inferior no se visualizará,
aunque sea más reciente.
En WinCC no se ha establecido qué valor corresponde a la
máxima prioridad. Si utiliza Basic Process Control o PCS 7,
reserve la prioridad "16" para los avisos de máxima prioridad.
Prioridad de cate‐ Solo es utilizada por PCS 7. 3
gorías Indica la prioridad de una categoría de aviso. A través de la
prioridad de categorías puede clasificarse la visualización de
avisos. La clasificación por prioridad permite conseguir que el
aviso de la categoría que tenga la máxima prioridad aparezca
en el área de visualización si esta solo tiene una fila.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1189
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Nota
Si en el diálogo "Propiedades del equipo" está activado el ajuste "Imponer formato ISO 8601
a todos los componentes", esto influenciará los formatos configurados de los bloques de
sistema "Fecha" y "Hora".

5.4.2.3 Cómo elegir bloques de aviso para su utilización

Introducción
Se seleccionan bloques de aviso que sean necesarios para la representación y el archivado
de avisos.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1190 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Bloques de aviso".


2. Para cada bloque de aviso que utilice, coloque una marca para la propiedad "Utilizado".
Realice ediciones en el área de tabla (1) o en el área "Propiedades" (2).
3. Para eliminar la marca, vuelva a hacer clic en el campo. El bloque de aviso ya no está
disponible.

5.4.2.4 Cómo modificar las propiedades de un bloque de aviso

Propiedades de los bloques de aviso


Las propiedades de un bloque de aviso afectan a la representación del aviso en runtime.

Procedimiento
Las propiedades de un bloque de aviso se modifican, a elección, en el área de tabla o en el
área "Propiedades".
Dependiendo del objeto seleccionado, algunas propiedades no pueden editarse, o solo con
restricciones. Las propiedades no editables tienen un fondo de color en el área "Propiedades".
1. Marque en el área de navegación la carpeta "Bloques de aviso" o bien una de las carpetas
subordinadas.
2. Para la edición en el campo "Propiedades", marque el bloque de aviso en el área de tabla.
3. Edite una propiedad haciendo clic en el campo correspondiente.

Nota
En el área "Propiedades" se mostrarán todas las propiedades disponibles de un bloque de
aviso seleccionado. Dado el caso, en el área de tabla se muestran las propiedades
individuales.

Resumen de las propiedades

Propiedad Descripción
Utilizado Indica si se utiliza el bloque de aviso.
Bloque de aviso Nombre del bloque de aviso
El nombre se muestra como propiedad durante la configuración de un aviso.
Número de ca‐ Número de caracteres disponible para la representación del bloque de aviso en
racteres runtime
Alineación Izquierda, centrada, derecha
Intermitencia Indica si el bloque de aviso se representa con intermitencia en runtime.
Ceros a la iz‐ Solo para bloques de aviso numéricos:
quierda Indica si se representan los ceros a la izquierda.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1191
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Propiedad Descripción
Formato Solo para fecha y hora:
Selección de la representación
Ejemplo Visualización: Ejemplo de visualización de fecha
Tipo de bloque Visualización - no editable
Número de blo‐ Visualización - no editable
que
Autor Visualización - no editable

Traducción
Visualización del nombre del bloque de aviso en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

5.4.3 Trabajar con clases de avisos

5.4.3.1 Trabajar con clases de avisos

Introducción
Las categorías de aviso forman grupos con tipos de aviso. Las categorías de aviso permiten
una representación más clara y estructurada.
A partir de la V7.3, los tipos de aviso adoptan todas las propiedades de las categorías de
aviso. Las categorías de aviso se mantienen como elemento superior de los tipos de aviso y
pueden seguir usándose con sus variables de grupo. Esto permite utilizar estas propiedades
de manera más flexible en los tipos de aviso.

Descripción general
WinCC dispone de 16 categorías de avisos y de dos categorías de avisos de sistema
predefinidos. De manera estándar se ofrecen las siguientes categorías de aviso:
● Avería
● Sistema de acuse obligatorio
● Sistema sin acuse
Para las categorías de aviso, configure los siguientes ajustes:
● Tipos de aviso asignados a la categoría de aviso
● Variables de grupo

WinCC: Trabajar con WinCC


1192 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Basic Process Control: Categorías de avisos en el indicador de grupo


Si utiliza el Basic Process Control, puede usar el objeto "Indicador de grupo".
No obstante, solo podrá asignar las categorías de avisos especificadas del indicador de grupo.
Encontrará información adicional en WinCC Information System, en:
● Trabajar con WinCC > Crear sinópticos del proceso > Trabajar con objetos > Trabajar con
objetos inteligentes > Cómo se inserta un indicador de grupo (Página 658)
● Opciones > Options for Process Control > Process Control Runtime > Indicador de grupo

Consulte también
Insertar un indicador de grupo (Página 658)

5.4.3.2 Manera de agregar clases de avisos

Introducción
Agregue otras categorías de aviso al sistema de avisos, a fin de formar grupos con los tipos
de aviso.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.

2. Seleccione el comando "Nueva categoría de aviso" en el menú contextual.


Aparecerá una nueva categoría de aviso como carpeta en la vista de árbol.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
2. Haga clic bajo el área de tabla en la ficha "Categorías de aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1193
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

3. Haga clic en la celda vacía superior de la columna "Nombre".


4. Introduzca un nombre para la categoría de aviso.
Se creará una nueva categoría de aviso.

Nota
Agregar todas las categorías de aviso
Para agregar todas las categorías de aviso de una sola vez, arrastre la selección más de 16
líneas hacia abajo. Se agregarán todas las categorías de aviso disponibles.

5.4.3.3 Cómo agregar la copia de una categoría de aviso

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta para una categoría de aviso en el área de navegación.
2. En el menú contextual, elija el comando "Copiar".
3. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
4. En el menú contextual, elija el comando "Pegar".
Una copia de la categoría de aviso se creará en la estructura de árbol.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Avisos".
2. Haga clic bajo el área de tabla en la ficha "Categorías de aviso".
3. Marque una fila y elija "Copiar" en el menú contextual.
4. Marque la fila libre más alta y elija "Pegar" en el menú contextual.
Se agregará una copia a la categoría de aviso.

5.4.3.4 Cómo modificar las propiedades de una categoría de aviso

Introducción
Para las categorías de avisos configure los siguientes ajustes básicos:
● Nombre de la categoría de aviso
● Variables

Requisitos
● Se han agregado las categorías de aviso al sistema de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1194 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Categoría de aviso".
2. Edite las propiedades de la categoría de aviso en el área "Propiedades".

Propiedades de una categoría de aviso


El nombre de la categoría de aviso se puede asignar libremente. Alternativamente, el nombre
se puede modificar a través del menú contextual de la estructura de árbol, con el comando
"Cambiar nombre".
Las categorías de aviso utilizan variables, como los grupos de avisos, a modo de variables
de grupo.
Véase: "Trabajar con grupos de avisos (Página 1227)".

Traducción
Visualización del nombre de la categoría de aviso en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

5.4.3.5 Manera de borrar clases de avisos

Introducción
Elimine una categoría de aviso del sistema de aviso en el caso de que ya no necesite esta
categoría de aviso para los avisos configurados.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Categoría de aviso".
2. En el menú contextual, elija el comando "Borrar".

Nota
Se borrarán todos los avisos que estén asignados a esta categoría de aviso.
Las categorías de aviso "Sistema, acuse obligatorio" y "Sistema, sin acuse" no pueden
eliminarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1195
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.3.6 Clases de aviso de sistema

Introducción
Los avisos de sistema son avisos que se originan de forma interna en el sistema, por ejemplo,
avisos de operaciones o averías del sistema.
Para el procesamiento de los avisos de sistema, WinCC dispone de categorías de aviso de
sistema. Las categorías de aviso de sistema no se pueden ampliar. El concepto de acuse de
los tipos de aviso asignados está establecido.
Se define cuáles de los avisos de sistema proporcionados se utilizarán. Véase el capítulo
"Trabajar con avisos de sistema (Página 1239)".

Categoría de aviso de sistema de acuse obligatorio


La categoría de aviso "Sistema, acuse obligatorio" tiene asignados los siguientes tipos de
aviso:
● Sistema de control de procesos: los avisos son originados por el sistema de control de
procesos, p. ej. al arrancar el sistema.
● Avisos de sistema: los avisos son originados por el sistema, por ejemplo, cuando hay una
avería de componentes del sistema.
Un aviso que llega y que está asignado a una categoría aviso de sistema de acuse obligatorio
debe ser acusado para que este aviso ya no esté pendiente. El aviso se apaga inmediatamente
después de un acuse.

Nota
El estado "Desaparecido" no se registra y no se guarda en el archivo.

Categoría de aviso de sistema de acuse no obligatorio


La categoría de aviso "Sistema, sin acuse" tiene asignados los siguientes tipos de aviso:
● Sistema de control de procesos: los avisos son originados por el sistema de control de
procesos, p. ej. al arrancar el sistema.
● Avisos de operador: los avisos son originados por el manejo, por ejemplo, uso de algún
componente.
Un aviso que está asignado a la categoría de aviso de sistema de acuse no obligatorio no se
acusará.

Nota
Tenga en cuenta que una operación incorrecta también se registrará en un aviso de operador.

WinCC: Trabajar con WinCC


1196 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.4 Trabajar con tipos de aviso

5.4.4.1 Trabajar con tipos de aviso

Introducción
Los tipos de aviso reúnen avisos con concepto de acuse unificado y representación en color
homogénea.
Dentro de un tipo de aviso se configuran avisos. Los tipos de aviso también reúnen los avisos
en grupos.
A partir de la V7.3, los tipos de aviso adoptan todas las propiedades de las categorías de
aviso. Las categorías de aviso se mantienen como elemento superior de los tipos de aviso y
pueden seguir usándose con sus variables de grupo. Esto permite utilizar estas propiedades
de manera más flexible en los tipos de aviso.

Sinopsis
En cada categoría de aviso podrá configurar hasta 16 tipos de aviso.
WinCC proporciona los siguientes tipos de aviso para un proyecto nuevo:
● "Alarma", "Advertencia" y "Error" en la categoría de aviso "Avería".
Estos tipos de aviso pueden editarse o borrarse.
● "Sistema de control de procesos" y "Avisos de sistema" en la categoría de aviso "Sistema,
acuse obligatorio".
● "Sistema de control de procesos" y "Avisos de operador" en la categoría de aviso "Sistema,
sin acuse".
Los tipos de aviso de las categorías de aviso de sistema no se pueden borrar. El concepto
de acuse está establecido. En las categorías de aviso de sistema no se puede configurar
ningún otro tipo de aviso.

5.4.4.2 Manera de añadir tipos de aviso a las clases de aviso

Introducción
Las categorías de aviso reúnen avisos con concepto de acuse unificado y representación en
color homogénea.
Dentro de una categoría de aviso se configuran tipos de aviso.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1197
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
1. Marque en el área de navegación la carpeta con la categoría de aviso a la que se asignará
el nuevo tipo de aviso.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Nuevo tipo de aviso".
Aparecerá un nuevo tipo de aviso en forma de carpeta en la vista de árbol.

Nota
A las categorías de aviso "Sistema, acuse obligatorio" y "Sistema, sin acuse" no pueden
agregarse tipos de aviso.

Procedimiento alternativo
1. Marque en el área de navegación la carpeta con la categoría de aviso a la que se agregará
el tipo de aviso.
2. Haga clic bajo el área de tabla en la ficha "Tipos de aviso".
3. Haga clic en la celda vacía superior de la columna "Nombre".
4. Introduzca un nombre para el tipo de aviso.
Se creará una nueva categoría de aviso.

Nota
Agregar todos los tipos de aviso
Para agregar todos los tipos de aviso de una sola vez, arrastre la selección más de 16 líneas
hacia abajo. Se agregarán todos los tipos de aviso disponibles.

5.4.4.3 Cómo agregar la copia de un tipo de aviso

Introducción
Si necesita para su proyecto varios tipos de aviso cuyas propiedades son prácticamente
idénticas, puede crear una copia de un tipo de aviso.
Los avisos ya asignados al tipo de aviso no se copiarán.

Requisitos
Se ha creado un tipo de aviso.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta para un tipo de aviso.
2. En el menú contextual, elija el comando "Copiar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1198 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

3. Marque en el área de navegación la carpeta con la categoría de aviso a la que se agregará


la copia.
4. En el menú contextual, elija el comando "Pegar".
Se crea una copia del tipo de aviso en la estructura de árbol.

Procedimiento alternativo
1. Marque en el área de navegación la carpeta con la categoría de aviso a la que se agregará
la copia del tipo de aviso.
2. Haga clic bajo el área de tabla en la ficha "Tipos de aviso".
3. Marque una fila y elija "Copiar" en el menú contextual.
4. Marque la fila libre más alta y elija "Pegar" en el menú contextual.
Se ha insertado una copia del tipo de aviso.

5.4.4.4 Cómo modificar las propiedades de un tipo de aviso

Introducción
Las propiedades de un tipo de aviso se configuran en el área "Propiedades".

Requisitos
● Se ha agregado un tipo de aviso a la categoría.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta del tipo de aviso.
2. Edite las propiedades del tipo de aviso en el área "Propiedades".

Propiedades de un tipo de aviso


● Generalidades
"Nombre" e "ID" se pueden editar aquí.
● Concepto de acuse, avisador central
véase "Cómo configurar acuses de un tipo de aviso (Página 1200)"
● Textos de estado
véase "Cómo configurar los textos de estado de un tipo de aviso (Página 1202)"
● Variables
véase "AUTOHOTSPOT"
● Colores
véase "Cómo configurar colores para la representación (Página 1204)"
● Traducciones
Visualización del nombre y de los textos de estado en los idiomas disponibles.
Se pueden editar los textos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1199
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de


entrada en el editor "TextLibrary".

5.4.4.5 Cómo configurar acuses de un tipo de aviso

Introducción
Para acusar un aviso defina cómo se debe representar y editar el aviso en runtime desde
"Aparecido" hasta "Desaparecido". Todos los avisos asignados a un tipo de aviso utilizan el
mismo concepto de acuse.

Requisitos
● Ha marcado un tipo de aviso en el área de navegación.
● En el área "Propiedades" se muestran las propiedades del tipo de aviso.
● Alternativamente, marque en el área de navegación la carpeta "Avisos" o la carpeta de
una categoría de aviso, y elija en el área de tabla la ficha "Tipos de aviso".

Procedimiento básico
En el área "Propiedades", configure el concepto de acuse de un aviso y la confirmación de un
aviso a través del avisador central.
Para acusar un aviso se puede elegir entre diferentes estados:
● Aviso individual sin acuse obligatorio
● Aviso individual con acuse de aparición
● Aviso individual con acuse doble
● Aviso de primer valor con acuse individual
● Aviso de valor nuevo con acuse individual
● Aviso de valor nuevo con acuse doble
● Aviso sin estado "Desaparecido", con acuse
● Aviso sin estado "Desaparecido", sin acuse

Opciones del concepto de acuse

WinCC: Trabajar con WinCC


1200 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Algunas opciones no son combinables con otras opciones. Para elegir una de estas opciones,
es necesario deshacer la selección efectuada previamente.

Opción Descripción
Acuse de apari‐ Active la opción para un aviso individual que deba acusarse al aparecer. El aviso
ción queda pendiente hasta que se acusa.
Acuse desapare‐ Active la opción para un aviso individual con acuse doble. Debe cursarse recibo
cido de los avisos desaparecidos de esta categoría de aviso.
Intermitencia ac‐ Active la opción para un aviso de valor nuevo con acuse individual o doble. Los
tiva avisos de esta categoría de aviso aparecen intermitentes durante la visualización
en la ventana de avisos. Para que un bloque de un aviso de esta categoría perma‐
nezca intermitente en runtime, debe estar activada la intermitencia en las propie‐
dades del correspondiente bloque de aviso.
Solo para valor Active la opción para un aviso de valor inicial con acuse individual. Solo el primer
inicial aviso de este tipo parpadea durante la visualización en la ventana de avisos. La
casilla de verificación "Intermitencia activa" debe estar activada.
Sin estado "De‐ Active la opción para un aviso sin estado "Desaparecido" con o sin acuse. Cuando
saparecido" esta opción está activa los avisos no tienen el estado "Desaparecido". Cuando un
aviso conoce sólo el estado "aparecido", entonces el aviso no será registrado en
la ventana de avisos y sólo será archivado.
Usuario unívoco Active esta opción para que los comentarios de la ventana de avisos puedan ser
asignados al usuario que ha iniciado la sesión. El usuario está registrado en el
bloque de sistema "Nombre de usuario". Si aún no se ha introducido ningún co‐
mentario, cualquier usuario puede introducir el primer comentario. Una vez definido
el primer comentario, todos los demás usuarios podrán sólo leer este comentario.
Comentario Si activa esta opción, se visualizará siempre el comentario del aviso aparecido en
bloques de texto de usuario con las partes dinámicas "@100%s@", "@101%s@",
"@102%s@" y "@103%s@". La visualización es independiente del estado del avi‐
so en la lista de avisos.

Nota
Si un tipo de aviso no es de acuse obligatorio y no posee el estado "desaparecido", entonces
no aparece en la ventana de avisos. El aviso solamente se archivará. Si se utiliza un aviso de
este tipo dentro de un grupo de avisos, al aparecer el aviso no habrá influencia sobre el bit
de estado del grupo de avisos.

Acuse de un avisador central

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1201
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Opción Descripción
Tecla de acuse Los avisadores centrales que se activan cuando llega un aviso son acusados por
el usuario con la tecla de acuse adicional en la barra de herramientas o haciendo
una introducción por medio del teclado.
La tecla de acuse debe estar prevista en la ventana de avisos. La tecla de acuse
adicional está siempre activa, incluso cuando la opción "Con acuse individual"
haya sido seleccionada en las propiedades del aviso.
Variable para avi‐ El avisador central se controla mediante esta variable.
sador central
Llama el diálogo "Seleccionar variable..." para seleccionar una variable para el
avisador central.

5.4.4.6 Cómo configurar los textos de estado de un tipo de aviso

Introducción
Los textos de estado de un aviso se visualizan en la línea de avisos en los bloques de sistema
"Estado" y "Estado de acuse".

Requisitos
● Ha marcado un tipo de aviso en el área de navegación.
● En el área "Propiedades" se muestran las propiedades del tipo de aviso.

Representación en la ventana de avisos


La indicación de los textos de estado configurables depende del tipo elegido de ventana de
avisos:

Tipo de ventana Bloque de sistema Visualización de los textos de estado desde el campo
Lista de avisos Estado "Aparecido" o "Aparecido y desaparecido"
Lista de avisos Estado de acuse "acusado"
Lista de ficheros Estado "aparecido", "acusado" o "desaparecido"
Lista de ficheros Estado de acuse No se visualiza ningún texto
Lista de blo‐ Estado No se puede configurar ningún texto.
queos En caso de aviso bloqueado, se muestra el texto "Bloqueo".
El bloqueo no se puede configurar.
Lista de blo‐ Estado de acuse No se puede configurar ningún texto.
queos No se visualiza ningún texto

WinCC: Trabajar con WinCC


1202 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Nota
El sistema genera la visualización de los textos de estado "Sistema de acuse" (avisos
acusados por el sistema) y "Reset de acuse" (avisos acusados por medio del acuse de
emergencia).

Configuración de los textos de estado


Los textos para los estados individuales de los avisos se configuran en el área "Propiedades".

Opción Descripción
Aparecido Texto para avisos "aparecidos", es decir, al cambiar dentro del estado de
servicio que debe avisarse
Desaparecido Texto para avisos "desaparecidos", es decir, al cambiar fuera del estado
de servicio que debe avisarse
Acusado Texto para los avisos acusados
"Aparecido y desapareci‐ Texto para aviso aparecido y desaparecido
do"

Nota
Los textos de estado se visualizan en la línea de avisos solo hasta el número de caracteres
con el que han sido configurados en las propiedades del bloque de sistema. Por lo tanto, un
bloque se sistema debe tener una longitud que permita la visualización del texto de estado
de mayor longitud.

Traducción
En la zona inferior de las propiedades se encuentra la visualización de los textos de estado
en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1203
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.4.7 Cómo configurar colores para la representación

Introducción
Las propiedades de un tipo de aviso se configuran en el área "Propiedades" o en el área de
tabla.
Los colores elegidos se utilizarán para representar los avisos asignados.

Requisitos
● Se ha agregado un tipo de aviso a la categoría.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta del tipo de aviso.
2. Edite las propiedades del tipo de aviso en el área "Propiedades".

Selección de colores
Para cada tipo de aviso puede elegir los colores con los que se representarán los avisos
asignados en runtime. El color de fuente y el color de fondo están establecidos para los
estados:
● aparecido
● desaparecido
● acusado

1. Haga clic en uno de los campos de propiedades para el color.


2. Haga clic en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de colores.
3. Alternativamente, puede introducir valores para los colores a través del teclado:
– Introduzca tres valores separados mediante punto y coma. Los valores, entre 0 y 255
en cada caso, determinan el valor RGB del color.
– Introduzca un único valor numérico. Ese valor se interpreta en forma hexadecimal.
El color elegido se mostrará delante de los valores numéricos. El color elegido se
utilizará para la representación de avisos de ese tipo de aviso en runtime.

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1204 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.4.8 Cómo borrar tipos de aviso

Introducción
Cuando ya no necesite un tipo de aviso, bórrelo.
Los avisos asignados también se borrarán.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta para un tipo de aviso en el área de navegación.
2. En el menú contextual, elija el comando "Borrar".

Nota
Los tipos de aviso "Sistema de control de procesos", "Avisos de sistema" y "Avisos de
operador" no pueden eliminarse de la categoría de aviso "Sistema".

5.4.5 Trabajar con avisos

5.4.5.1 Trabajar con avisos

Introducción
Cada aviso está asignado a un evento.
Un aviso se compone de los bloques de aviso definidos.
Se pueden reunir avisos formando un grupo de avisos.

Requisitos
Ha configurado tipos de aviso a los que se asignarán los avisos.

Configurar avisos
Los avisos se configuran en el área de tabla de Alarm Logging:
● Crear y copiar avisos
● Borrar avisos

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1205
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Las propiedades de un aviso se editan, a elección


● en el área de tabla
● en el área "Propiedades"

Visualización de avisos
Los avisos se muestran en el área de tabla.
● Para mostrar todos los avisos, marque en la vista de árbol del área de navegación la
carpeta "Avisos".
Tenga en cuenta que los avisos de bit, los avisos de vigilancias de valor límite, avisos AS
y avisos de sistema pueden estar ocultos. Estos avisos pueden mostrarse y ocultarse
mediante el menú contextual de la carpeta "Avisos" con el comando "Selección".
● Para mostrar los avisos de una categoría, un tipo o un grupo de avisos, marque la carpeta
correspondiente en la vista de árbol del área de navegación.
● Para visualizar los avisos de sistema, marque la carpeta "Avisos de sistema".
● Para visualizar avisos de la vigilancia de valores límite, marque la carpeta "Vigilancias de
valores límite".
● Para visualizar los avisos AS, marque la carpeta "Avisos AS". Esta carpeta aparece solo
cuando hay avisos AS en el proyecto.
Al hacerlo, asegúrese de haber seleccionado la ficha "Avisos" bajo el área de tabla.

Menú contextual del área de tabla


A través del menú contextual del encabezado de la tabla (fila superior), puede adaptar la
representación en la tabla.

Menú contextual del encabezado de la tabla

● Ordene la tabla por entradas de una columna.


● Oculte entradas provisionalmente definiendo un filtro.

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1206 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

● Muestre u oculte columnas concretas de la tabla


● Hay otras funciones disponibles, como Cortar, Copiar, Pegar, Borrar...

Menú contextual del número de fila

Edite el aviso a través del menú contextual de la primera columna de la tabla (número de línea
correlativo):
● Copie avisos para crear otros avisos similares.
● Borre los avisos que ya no se necesiten.
● Exporte los avisos marcados.

5.4.5.2 Las propiedades de un aviso

Introducción
Las propiedades de un aviso se definen, a elección, en el área de tabla o en el área
"Propiedades".
En el área de tabla se puede crear y editar un gran número de avisos. Puede mostrar u ocultar
columnas concretas de forma selectiva. Puede ordenar o filtrar avisos correspondientes a una
columna.
El área "Propiedades" muestra todos los parámetros de un aviso ordenados de forma clara.

Requisitos
● Se han configurados las categorías de aviso y los tipos de aviso necesarios.
● Se han creado las variables que deben utilizarse.
● Se han configurado bloques de aviso.

Representación de parámetros en el área "Propiedades"


1. Marque un aviso en el área de tabla haciendo clic en una celda cualquiera del aviso.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1207
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Selección

Propiedad Descripción
Tipo de objeto No editable
Nombre de objeto Número de aviso
Incluso si se han seleccionado varios avisos en el área de tabla, solo
se edita un único aviso en el área "Propiedades".

Generalidades

Propiedad Descripción
Número Número del aviso
No se aceptan letras y espacios o caracteres especiales en los números
de aviso.
Categoría de aviso Categoría del aviso.
Es posible elegir en una lista de selección.
Solo se pueden elegir categorías de aviso ya creadas.
Tipo de aviso Tipo del aviso.
Es posible elegir en una lista de selección.
Solo se pueden elegir tipos de aviso que estén asignados a la categoría
de aviso elegida.
Grupo de avisos Asignación del aviso a un grupo de avisos definido por el usuario.
Es posible elegir en una lista de selección.
Solo se pueden elegir grupos de avisos definidos por el usuario que
estén ya configurados.
El campo permanece sin entrada cuando el aviso no se asigna a un
grupo de avisos definido por el usuario.
Prioridad Establece la prioridad del aviso. A través de la prioridad puede selec‐
cionarse y clasificarse la visualización de avisos. El margen de valores
es de "0 - 16".
En WinCC no se ha establecido qué valor corresponde a la máxima
prioridad. En el entorno de PCS7, el valor 16 corresponde a la máxima
prioridad.
Máscara de inhibición Define la condición para ocultar el aviso. Si en runtime el valor de la
variable de ocultar coincide con estado de la instalación, se oculta au‐
tomáticamente el aviso en la lista de avisos, lista de ficheros a corto
plazo o lista de ficheros a largo plazo. El aviso debe estar asignado a
un grupo de avisos y debe haber configurada una variable de inhibición
para el grupo de avisos.

Variables

Propiedad Descripción
Variable de aviso La variable de aviso contiene el bit mediante el cual se activará el aviso
seleccionado actualmente.
Bit de aviso Número del bit dentro de la variable de aviso mediante el cual se acti‐
vará el aviso seleccionado actualmente.
Variable de estado Variable en la que se guardarán los estados del aviso ("Aparecido /
Desaparecido" y el estado de acuse).

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1208 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Propiedad Descripción
BitEstado Número del bit dentro de la variable de estado que indica el estado del
aviso. El bit para la obligación de acuse se determina automáticamente.
Variable de acuse Variable que se utiliza como variable de acuse.
Bit de acuse Número del bit dentro de la variable de acuse que se usa para acusar
el aviso.

Las variables se eligen en el cuadro de diálogo "Selección de variables". Cuando se selecciona


una variable que ya se está utilizando de otro modo, aparece un aviso. La entrada no se
aceptará. El bit se elegirá en una lista de selección. Solo se ofrecen bits disponibles.

Parámetros

Propiedad Descripción
Acuse individual El aviso debe disponer de acuse individual. No puede cursarse acuse
con un botón de acuse general.
Avisador central El aviso controla un avisador central.
Archivado El aviso se guardará en el archivo.
Flanco descendente Con el procedimiento de aviso por bit puede determinar si el aviso debe
crearse con el flanco de señal ascendente o descendente. En todos los
demás procedimientos de aviso, el aviso se creará siempre con el flan‐
co de señal ascendente.
En caso de avisos con flanco descendente, configure la variable de
aviso con el valor inicial "1".
Activa una acción El aviso activa la función estándar "GMsgFunction", que se puede mo‐
dificar con el editor "Global Script". En el navegador de funciones del
Global Script encontrará la función bajo "Funciones estándar/alarma".
Datos ampliados de valores La opción controla la evaluación de los eventos de aviso de bloques
asociados de aviso mediante variables de datos sin formato.
Opción activada:
Los valores de proceso se evalúan en Alarm Logging según los tipos
de datos de los valores asociados indicados en las partes dinámicas
del texto, y se archivan en el aviso, o se muestran.
Los 12 bytes de los valores asociados pueden estar compuestos de los
siguientes tipos de datos:
● Byte(Y),
● WORD(W), DWORD(X),
● Integer(I), Integer(D),
● BOOL(B), CHAR(C), REAL(R).
Ejemplo:
@1Y%d@, @2W%d@, @3W%d@, @3X%d@, @5W%d@, @6Y
%d@. "@2W%d@" hace referencia, p. ej., al segundo valor asociado
como "WORD".
Independientemente de la opción, en el bloque de valor de proceso se
pueden visualizar "10" valores de sistema con determinados bloques
de aviso.

Para seleccionar un parámetro, haga clic en el campo de opción para poner la marca .

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1209
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Ampliado

Propiedad Descripción
DLL de norma Si la variable de aviso es una variable de datos sin formato, seleccione
aquí el programa de compilación correspondiente.
Loop In Alarm Al emitirse el aviso, se llama una función de WinCC.
Nombre de función Elija la función que se llamará, p. ej., para vincular el aviso a una ima‐
gen.
Especificación: "OpenPicture"
Puede elegir cualquier otra función
Parámetro de función Parámetro de llamada, dependiente de la función elegida, libremente
editable.
Ejemplo: nombre de una imagen que se mostrará en la llamada.
Número de PLC Número del AS (control subordinado - PLC) en el que se activa el aviso.
El valor se mostrará en runtime en el bloque de aviso del aviso y no
tiene ninguna función en la comunicación con el AS.
Número de CPU Número de la CPU en la que se activa el aviso.
El valor se mostrará en runtime en el bloque de aviso del aviso, y no
tiene ninguna función en la comunicación con el AS o la CPU.
Las siguientes propiedades solo son relevantes para avisos de un AS S7 Plus.
Dirección Dirección del aviso.
Versión Versión del aviso.
ID autor ID del autor.
Conexión Nombre de la conexión con el AS que puede activar el aviso.
Autor Visualización: autor del aviso.

Bloques de usuario

Propiedad Descripción
Texto de aviso Editable libremente, máximo 255 caracteres.
Lugar de avería Introduzca el texto en el campo de texto.
Texto informativo Para agregar valores de proceso al texto, haga clic en el área de tabla
en el campo para "Texto de aviso", "Lugar de avería" o en un bloque
de usuario.
A continuación haga clic en el botón .

Traducción
En la zona inferior de las propiedades se encuentra la visualización de los bloques de texto
de usuario configurados en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

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1210 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.5.3 Cómo crear un aviso

Introducción
Un aviso se crea en el área de tabla introduciendo un número en la columna "Número" de la
fila libre más alta.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Crear un nuevo aviso


1. Marque en el área de navegación la carpeta con el tipo de aviso al que se asignará el
nuevo aviso.
2. Haga clic en el área de tabla en la columna "Número" en la siguiente fila libre.

3. Introduzca el número correspondiente al aviso.


El aviso se creará en cuanto se haga clic con el ratón en otro lugar.
Si introduce un número que ya está asignado a un aviso, aparecerá un mensaje. La entrada
no se aceptará.
4. Si lo prefiere, puede seleccionar una variable en la columna "Variable de aviso" de la
primera fila libre por arriba. Este campo también está marcado mediante el símbolo amarillo.
En cuanto seleccione la variable de aviso, se creará el aviso con el próximo número de
aviso libre.
5. Edite las propiedades del aviso, a elección, en el área "Propiedades" o en el área de tabla.

Crear un aviso copiado


1. En la ventana de tabla seleccione los números de fila de los avisos que desee copiar.
2. En el menú contextual, elija el comando "Copiar".
Alternativa: pulse "Ctrl+C".
3. Marque la fila libre más alta.
4. En el menú contextual, elija el comando "Pegar".
Alternativa: pulse "Ctrl+V".
5. Los avisos copiados se insertarán. Los números se adaptarán como corresponda a los
números existentes.
6. Edite las propiedades de los avisos copiados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1211
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Crear varios avisos


En el área de tabla puede crear una gran cantidad de avisos a partir de un aviso existente.
1. Marque la celda "Número" de la entrada más baja del área de tabla.
2. Arrastre hacia abajo la esquina inferior derecha de la selección manteniendo pulsado el
botón del ratón.

Se crearán nuevos avisos. El número del aviso se incrementará como corresponda al aviso
marcado.

5.4.5.4 Manera de editar varios avisos

Introducción
Es posible editar simultáneamente una selección de avisos.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Posibles acciones
Los avisos que se representan en el área de tabla pueden editarse simultáneamente. Cada
propiedad individual (p. ej., tipo de aviso, pertenencia a un grupo de avisos, texto del aviso)
puede modificarse o asignarse para varios avisos.
Si los avisos que se desea editar conjuntamente aparecen uno debajo de otro en el área de
tabla, utilice las siguientes opciones:
● Crear varios avisos consecutivos "arrastrando hacia abajo" el número de aviso.
● Ordenar o filtrar la tabla según una propiedad mediante el menú contextual del encabezado
de la tabla.
● Filtrar la representación mediante el campo de búsqueda "Find".

WinCC: Trabajar con WinCC


1212 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Además, existen las posibilidades siguientes:


● Seleccionar un tipo, una categoría o un grupo de avisos en la estructura de árbol.
Los avisos asignados en cada caso se representarán en el área de tabla.
● Selección múltiple en el área de tabla: para seleccionar varias filas, pulse la tecla Mayús
(elección de filas consecutivas) o la tecla "Ctrl" (elección de áreas no consecutivas)
mientras hace clic en un número de fila.
Las funciones del menú contextual (copiar, exportar...) se pueden aplicar a la selección.

Procedimiento
1. Marque la celda con la propiedad de un aviso que debe ser adoptada por los avisos
siguientes.
Es posible marcar simultáneamente varias propiedades.
2. Arrastre la selección desde la parte inferior derecha de la casilla por encima de los avisos
que quedan debajo.
Los avisos adoptarán la propiedad de la selección.
Los valores numéricos (p. ej., bits de aviso) también se incrementarán.

5.4.5.5 Cómo borrar un aviso

Introducción
Un aviso se borra en el área de tabla.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Marque en el área de tabla las filas de los avisos que desee borrar.
Para ello, haga clic en el número de fila. Si marca solamente celdas individuales de un
aviso, solamente se borrará la entrada para la correspondiente propiedad.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Borrar". Alternativamente, pulse "Supr".
El aviso es eliminado y se borra de la tabla.
Los avisos de sistema no se borrarán. Se suspenderá la utilización de avisos de sistema.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1213
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.5.6 Variables de un aviso individual

La variable de aviso de un aviso

Introducción
Un aviso es activado por la variable de aviso. La variable debe ser de un tipo sin signo. La
composición de las variables de aviso no está definida.
Para configurar las variables de aviso existen las siguientes posibilidades:
● Configurar una variable de aviso propia para cada aviso.
● Activar varios avisos a través de una variable de aviso. Los avisos se distinguen mediante
el bit de aviso. Un Bit de una variable de aviso sólo se podrá utilizar para un aviso individual.

Procedimiento
1. Marque el aviso en el área de tabla.
2. Elija la variable en el área de tabla o en el área "Propiedades". Ver "Las propiedades de
un aviso (Página 1207)"

Nota
No confunda ningún bit de la variable de aviso con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el área de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y típicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la selección con el ratón hacia abajo.
La variable elegida se adoptará en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementará
como corresponda.

La variable de estado de un aviso

Introducción
A un aviso pertenecen dos estados de aviso decisivos:
● El estado "Aparecido / Desaparecido" indica si el aviso ha entrado o ha salido.
● El estado de acuse indica si el aviso es de acuse obligatorio o si todavía no se ha cursado
acuse para él.

WinCC: Trabajar con WinCC


1214 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Ambos estados del aviso se guardan en una variable de estado. En función del tipo de datos
de la variable, pueden registrarse en una variable de estado hasta 16 avisos. Cada aviso
ocupa en la variable de estado 2 bits.

El "Bit de acuse"
El bit de acuse en la variable de estado cambia al estado "1" tan pronto como llegue un aviso
de acuse obligatorio que aún no haya sido acusado. El bit de acuse cambia al estado "0" tan
pronto se haya acusado un aviso de acuse obligatorio.

Posición de los bits


La posición del bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" en la variable de estado se
caracteriza por medio del BitEstado. La posición del "bit de acuse" depende del tipo de datos
de la variable de estado.
La distancia hasta el bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" es:
● 4 bits en las variables "8 Bit unsigned"
● 8 bits en las variables "16 Bit unsigned"
● 16 bits en las variables "32 Bit unsigned"

Variable de estado del tipo de datos "32 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "32 Bit unsigned" y el BitEstado es = 9, entonces
● el bit n.º 9 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
aviso.
● el bit n.º 25 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-15" con los "16-31" en una
variable de estado de "32 bits".

Variable de estado del tipo de datos "16 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "16 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
● el bit n.º 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
aviso.
● el bit n.º 11 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-7" con los "8-15" en una variable
de estado de "16 bits".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1215
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Variable de estado del tipo de datos "8 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "8 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
● el bit n.º 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
aviso.
● el bit n.º 7 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-3" con los "4-7" en una variable
de estado de "8 bits".

Configuración de las variables de estado


1. Marque el aviso en el área de tabla.
2. Elija la variable en el área de tabla o en el área "Propiedades". Ver "Las propiedades de
un aviso (Página 1207)"

Nota
No confunda ningún bit de la variable de estado con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de acuse.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el área de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y típicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la selección con el ratón hacia abajo.
La variable elegida se adoptará en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementará
como corresponda.

La variable de acuse de un aviso

Introducción
En los avisos, un bit de la variable de acuse sirve para activar el acuse y visualizar el estado.
Considerar lo siguiente:
● Si el bit de acuse de un aviso tiene el valor "1" significa que el aviso ha sido acusado.
● Si el bit de acuse de un aviso tiene el valor "0" significa que el aviso aún no ha sido acusado.
En runtime se define este bit de acuse durante el acuse de un aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1216 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

La composición de las variables de acuse no está definida. Las variables deben ser de un tipo
sin signo. Para configurar las variables de aviso existen las siguientes posibilidades:
● Configurar una variable de acuse propia para cada aviso.
● Agrupar varios avisos en una variable de acuse. La distinción entre los avisos se realizará
a través del bit de acuse.
Nota
En el acuse de aviso mediante el WinCC Alarm Control, se establece el bit de acuse
asignado al aviso. El reseteo del bit de acuse se realiza por medio de una acción,
por ejemplo, un botón en una imagen de proceso de WinCC o por medio de un programa
en el AS.

Configuración de las variables de acuse


1. Marque el aviso en el área de tabla.
2. Elija la variable en el área de tabla o en el área "Propiedades". Ver "Las propiedades de
un aviso (Página 1207)"
Nota
No confunda ningún bit de la variable de acuse con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el área de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y típicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la selección con el ratón hacia abajo.
La variable elegida se adoptará en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementará
como corresponda.

5.4.5.7 Cómo definir los textos de aviso de un aviso

Introducción
En el texto de un aviso se define, p. ej., la información sobre la causa de una avería.

Ajustes para la configuración de textos de aviso


El texto del aviso se define en el área "Propiedades" o en el área de tabla.

Texto informativo
Introduzca un texto informativo de hasta 255 caracteres. Los textos de ayuda no pueden
modificarse en runtime.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1217
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Bloque 1 ... 10
Introduzca cada vez un texto de hasta 255 caracteres.
Los bloques de 1 a 10 representan los correspondientes bloques de texto de usuario.
Puede modificar los nombres de los bloques. Los nombres de los dos primeros bloques están
predefinidos como "Texto de aviso" y "Lugar de avería".
Por medio de instrucciones de formato, en un bloque de textos de usuario se puede visualizar
el contenido de un campo del diálogo de comentario de un aviso, p. ej.:
● @100%s@ = Nombre del equipo
● @101%s@ = Nombre de la aplicación (máx. 32 caracteres)
● @102%s@ = Nombre del usuario (máx. 16 caracteres)
● @103%s@ = Comentario (máx. 255 caracteres) del aviso en la lista de ficheros a largo
plazo. Para ello, en el aviso debe haberse introducido un comentario.

Requisitos
● Ya se han creado avisos.
● Se han seleccionado bloques de texto de usuario para su utilización.

Procedimiento
1. Haga clic en el campo de entrada, p. ej. "Texto de aviso", "Lugar de avería"...
En el área "Propiedades" encontrará los campos de entrada en "Bloques de texto de
usuario".
2. Introduzca texto.
3. Para insertar valores de proceso en el bloque de texto de usuario, seleccione el comando
"Edición" en el área de tabla del menú contextual del campo de entrada en cuestión.
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección y el formateo de un bloque de valor de
proceso, consulte "AUTOHOTSPOT".
4. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".

Traducción
En el área inferior de las propiedades se muestran en los idiomas disponibles los bloques de
texto de usuario activados y utilizados.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

Traducción faltante
Si modifica el idioma de entrada durante la configuración, puede que falten las entradas en
el nuevo idioma para los textos configurados hasta ese momento. Este hecho se le indicará
mediante la entrada "Texto vacío" en los correspondientes campos de propiedades de los
bloques de textos de usuario. Esta entrada recuerda que en ese lugar faltan traducciones para

WinCC: Trabajar con WinCC


1218 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

el idioma de entrada actual. La indicación "Texto vacío" aparece solo en el editor, no en


runtime.

5.4.5.8 Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario

Introducción
El valor de una magnitud de proceso se puede aceptar en un bloque de texto de usuario. El
número máximo de caracteres es de 255.

Ajustes para la configuración de valores de proceso


En el cuadro de diálogo de edición de un texto de aviso, asigne el valor del proceso a un
bloque de usuario.
Realice los siguientes ajustes:

Entrada Descripción
Bloque de valor de pro‐ Elija la magnitud del proceso cuyo valor desea insertar.
ceso Para la selección se muestran:
● Los bloques de valor de proceso elegidos para su uso
● Nombre del equipo
● Nombre de aplicación
● Nombre de usuario
● Comentario
Tipo Determina el tipo de formato del valor de proceso que se debe insertar.
Se puede elegir:
● Texto
● Número de coma fija (decimal, octal, hexadecimal)
● Número en coma flotante
Número de posiciones Define el número de caracteres que se reservan dentro del texto del usuario
para el valor del proceso.
Precisión Define cuántos caracteres del valor de proceso deben insertarse en el texto
de usuario.
Alineado a la izquierda Si el número de posiciones del valor del proceso que va a insertarse es
inferior al número de las posiciones reservadas, se definirá con esta función
si el valor de proceso se va a insertar justificado a la derecha o a la izquierda
en el texto de usuario.
Completar con 0 Si esta función se encuentra activa, los números en coma flotante se com‐
pletan con "0" en el número de posiciones indicado en el campo de texto
"Precisión".
Salida Campo de entrada para texto.
Insertar valor de proce‐ Inserta el valor de proceso seleccionado en el formato elegido en la salida,
so en el punto donde se encuentre el cursor de entrada.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1219
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Entrada Descripción
< < > (teclas de flecha) Coloque el cursor de entrada en el bloque de valor de proceso que debe
desplazarse al bloque de usuario.
Haga clic en una tecla de flecha para desplazar un bloque de valor de pro‐
ceso dentro de la salida.
Ejemplo Muestra el texto de aviso a modo de ejemplo.

Requisitos
● Ya se han creado avisos.
● Ha seleccionado al menos un bloque de valores de proceso para su utilización.

Procedimiento
1. Edite el bloque de texto de usuario en cuestión en el área de tabla, p. ej. "Texto de aviso",
"Lugar de avería"...
2. Seleccione el comando "Edición" del menú contextual del campo de entrada.
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección y el formateo de un bloque de valor de
proceso.

3. Defina los ajustes y confirme con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1220 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.5.9 Cómo conectar una imagen con un aviso

Introducción
Para un aviso en runtime se puede visualizar un gráfico que represente la parte de la
instalación del proceso en la que se ha producido el aviso.
Para ello asigne el nombre del gráfico a una función de imagen que se activa en la ventana
de avisos:

Nota
Para la función de imagen está preajustada la función estándar de WinCC "OpenPicture". Se
puede indicar una función arbitraria y definir otro archivo como parámetro de transmisión.
Si desea utilizar otra función, considere lo siguiente:
● Utilice una función que acepte un parámetro de transmisión del tipo char*, por ejemplo:
void MyFunction(char* NameOwnData).
● Utilice solo funciones cuyos parámetros de retorno se correspondan con los tipos
"unsigned char", "short int", "long int", "float", "double", "bool" o "void".

Requisitos
● Ya se han creado avisos.
● En el Graphics Designer se ha configurado un gráfico.

Procedimiento
1. Marque el aviso en el área de tabla.
2. Active la opción "Loop In Alarm" en el área "Propiedades", sección "Ampliado".
Está preajustada la función "OpenPicture".
3. Seleccione como "Parámetro de función" el gráfico que desee visualizar.

5.4.5.10 Así se configura la ocultación de avisos

Introducción
Ocultar los avisos reduce la carga de información para el operario de la instalación. Si solo
se visualizan los avisos seleccionados, el operario se puede concentrar en los avisos
relevantes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1221
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Propiedades de los avisos ocultos


Para los avisos ocultos se aplica lo siguiente:
● Puede seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de
ficheros a corto plazo o lista de ficheros a largo plazo. La visualización depende de la
opción activada en el cuadro de diálogo "Opciones de visualización".
● Se aceptan en la lista de avisos a ocultar y se visualizan allí.
● Se archivan.
● No activan los avisadores acústicos en el Basic Process Control.
● La variable del avisador central no se activa en WinCC.
● El usuario puede visualizar manualmente de nuevo los avisos que hayan sido ocultados
tanto manual como automáticamente.
● Al ocultar manualmente se obliga a confirmar los avisos que precisen un acuse de recibo
y activa un aviso de operador.
● Al ocultar automáticamente no se obliga a confirmar los avisos y tampoco activa un aviso
de operador.
● Mientras se oculten los avisos que precisen acuse de recibo, el sistema acusa los avisos
que desaparezcan. Si un aviso no posee el estado "Desaparecido", el sistema la confirma
inmediatamente.

Proceso para ocultar


Se dispone de dos posibilidades para ocultar avisos:
● Ocultar automáticamente: Los avisos se ocultan o visualizan de nuevo dependiendo del
estado de la instalación. Para ello deberá crear un grupo de avisos definido por el usuario
con una variable de inhibición. Al grupo de avisos puede agregar los avisos que desee
ocultar en runtime. Los estados de la instalación que provocarán la inhibición o la
visualización pueden configurarse para cada aviso mediante la máscara de inhibición.
● Ocultar manualmente: El operario puede determinar personalmente cuándo desea ocultar
un aviso de una de las tres listas mediante una tecla de la ventana de avisos. El operario
puede visualizar de nuevo el aviso mediante una tecla de la ventana de avisos. Tras un
tiempo que se puede configurar, el sistema visualiza los avisos de nuevo. Al ocultar
manualmente se pueden activar avisos de operador.

Configuración para ocultar


En Alarm Logging puede configurar ocultar automáticamente y el tiempo para ocultar
manualmente.
La tecla para ocultar manualmente en WinCC Alarm Control la puede configurar en Graphics
Designer. La configuración y operación en runtime con ocultar manual en WinCC Alarm
Control podrá encontrarlos en el capítulo "Para ocultar y visualizar de nuevo avisos".

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1222 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento para ocultar automáticamente


La inhibición automática se configura mediante un grupo de avisos definido por el usuario.
1. Cree un grupo de avisos definido por el usuario.
2. Marque la carpeta correspondiente en el área de navegación.
Se mostrarán las propiedades del grupo de avisos definido por el usuario.

3. Haga clic en "Variables" en el campo "Variable de inhibición".


4. Haga clic en el botón .
5. Seleccione la variable de inhibición a través del cuadro de diálogo de selección de
variables. Como variable de inhibición se puede utilizar un valor de 8 bits, 16 bits o 32 bits
sin signo.
6. Agregue al grupo de avisos aquellos avisos que desee ocultar automáticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1223
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

7. Defina la condición de inhibición para cada aviso del grupo de avisos definido por el usuario.
Edite la propiedad "Máscara de inhibición". De esta forma se establecen los estados de la
instalación de la variable de inhibición en los que se oculta el aviso.
8. Haga clic en .
Aparecerá el cuadro de diálogo "En los siguientes estados deben ocultarse".

Seleccione estados de la instalación. Los estados seleccionados de la instalación se


muestran en el campo "Máscara de inhibición".
Si lo prefiere, puede introducir en el campo "Máscara de inhibición" los valores numéricos
separados por punto y coma.

Procedimiento para ocultar manualmente


Si se ocultan manualmente los avisos, puede determinar en el editor "Alarm Logging" el tiempo
de duración para ocultar en las listas de avisos.

1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.


En el área "Propiedades" se muestran las propiedades para la inhibición manual bajo
"Ocultar manualmente".
2. Introduzca la duración deseada. Está predeterminado para 30 minutos. La duración se
interpreta internamente como minutos. Puede introducir como máximo 9 días, 23 horas y
59 minutos. Esto corresponde a 239 horas y 59 minutos o bien 14399 minutos.

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1224 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.5.11 Importación y exportación de avisos

Cómo exportar avisos

Introducción
Puede marcar y exportar cualquier aviso. Los avisos exportados se almacenan, a elección,
como archivo de texto (*.txt) o como libro de Excel (*.xlsx).

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Preparación para la exportación


● Marque la carpeta "Avisos" si desea exportar todos los avisos.
● Marque una carpeta si desea exportar todos los avisos de una categoría, un tipo o un grupo
de avisos.
● Marque en el área de tabla los avisos individuales que desee exportar.
Para ello, marque los números de fila de los avisos.
Pulse la tecla Mayús para marcar avisos consecutivos.
Pulse la tecla Ctrl para marcar avisos no consecutivos.

Procedimiento
1. Seleccione los avisos que deben exportarse.
2. En el menú contextual, elija el comando "Exportar".
3. Elija el formato de archivo (texto o libro de Excel).
Los avisos marcados se escribirán en el archivo.
Un mensaje confirmará que la exportación ha finalizado satisfactoriamente.

Nota
En el menú principal, seleccione la opción "Edición" > "Exportar" para exportar todo el Alarm
Logging configurado (todos los avisos, bloques de aviso y vigilancias de valores límite).

Estructura del archivo de exportación


El formato del archivo de exportación puede ser texto en Unicode o un libro de Excel. Se
exportarán también todas las dependencias.

Texto en Unicode
Las distintas propiedades están separadas por tabuladores, y las filas, por saltos de línea
(CR-LF).

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1225
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

El archivo enumera, dependiendo de la exportación seleccionada, categorías de aviso, tipos


de aviso, avisos... con todas sus propiedades.
El archivo se puede abrir en programas de hoja de cálculo (p. ej., MS Excel) para su edición.

Libro Excel
Los avisos, tipos de aviso y categorías de aviso se representan en hojas de tabla
independientes en el formato Microsoft Excel 2010.

Cómo importar avisos

Introducción
Puede importar a Alarm Logging avisos previamente exportados. Se pueden adoptar avisos
de otros proyectos.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Se dispone de un archivo de texto con avisos.

Procedimiento
1. Elija en el menú principal "Editar" el comando "Importar". Se abrirá el cuadro de diálogo
para elegir un archivo de importación.
2. Seleccione un archivo de importación.
3. Haga clic en el botón "Importar" para importar los avisos en el sistema de avisos.
Un mensaje confirmará que la importación ha finalizado.

Si se hubieran producido errores durante la importación, el mensaje contendrá un enlace


al archivo de registro en el que están listados los errores.

WinCC: Trabajar con WinCC


1226 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.6 Trabajar con grupos de avisos

5.4.6.1 Grupos de avisos

Introducción
Los grupos de avisos se utilizan para consultar y controlar un número determinado de avisos
de forma global.

Configuración
En WinCC existen dos tipos de grupos de avisos:
● Grupos de avisos definidos por el usuario
Los grupos de avisos definidos por el usuario se configuran a través de la carpeta "Grupos
de avisos" del área de navegación.
● Las categorías y los tipos de aviso son grupos ya definidos.
Configurará los grupos de avisos editando las propiedades de la categoría o el tipo de
aviso.

5.4.6.2 Trabajar con grupos de avisos

Introducción
En caso de grupos de avisos consistentes en categorías y tipos de aviso, los correspondientes
avisos resultan de la configuración general de avisos. Dado que las categorías y los tipos de
aviso tienen una estructura jerárquica y que la categoría de aviso se sitúa en la carpeta más
alta respecto a los correspondientes tipos de aviso que quedan por debajo, se obtienen las
siguientes pertenencias para los avisos.
● Todos los avisos que estén configurados bajo una categoría pertenecen a este grupo.
● Todos los avisos que estén configurados bajo un tipo pertenecen a este grupo.
● Para los grupos de avisos definidos por el usuario, la dependencia se puede personalizar.
Los grupos de avisos definidos por el usuario se pueden estructurar jerárquicamente en 6
niveles subordinados. A este respecto hay que tener en cuenta que un aviso solamente
se puede asignar a un grupo de avisos definido por el usuario.
Estas posibilidades permiten configurar las más diversas composiciones de grupos.
En los grupos de avisos propiamente dichos solo se configuran variables que procesen el
estado y el control de los correspondientes avisos como combinación global o control global.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1227
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Asignación de las variables


Puede asignar las siguientes variables a cada grupo de avisos, categoría y tipo de aviso:
● La variable de estado representa la combinación global de los estados de todos los avisos
subordinados. El bit de estado indica que al menos un aviso posee el estado "aparecido".
Solo se reseteará una vez que todos los avisos tengan en estado "desaparecido". El bit
de acuse de la variable de estado indica que al menos ha aparecido un aviso de acuse
obligatorio. Solamente una vez que se han confirmado todos los avisos se reseteará este
bit.
A través de la variable de estado se puede consultar también el estado del aviso desde
otros componentes de WinCC.
● Por medio de la variable de bloqueo se evalúa el bloqueo del grupo de avisos. La variable
de bloqueo se controla de forma estándar en runtime a través del cuadro de diálogo de
bloqueo a fin de bloquear el grupo de avisos. A través de la variable de bloqueo se puede
consultar también el estado del bloqueo desde otros componentes de WinCC.
● Por medio de la variable de acuse se define el acuse del grupo de avisos. La variable de
acuse se puede utilizar para acusar los avisos del grupo de avisos completo. A través de
la variable de acuse se puede controlar también el estado de acuse desde otros
componentes de WinCC.
● Las variables de inhibición solamente existen para grupos de avisos definidos por el
usuario. A través de la variable de inhibición de un grupo de avisos definido por el usuario
se definen las condiciones para los avisos individuales del grupo de avisos, cuándo se va
a ocultar automáticamente un aviso en la lista de avisos, la lista de ficheros a corto plazo
o la lista de ficheros a largo plazo.

5.4.6.3 Cómo crear un grupo de avisos definido por el usuario

Introducción
Para crear grupos de avisos definidos por el usuario se dispone de las siguientes posibilidades:
● Crear un nuevo grupo de avisos definido por el usuario
● Crear un grupo de avisos definido por el usuario subordinado a otro grupo de avisos
definido por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Grupos de avisos".
Si desea subordinar un grupo de avisos definido por el usuario, marque un grupo de avisos
ya creado.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Nuevo grupo".
Se creará un nuevo grupo de avisos definido por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1228 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

3. Introduzca un nombre para el grupo de avisos.


4. Configure las variables que necesite para el grupo de avisos.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Grupos de avisos".
Si desea subordinar un grupo de avisos definido por el usuario, marque un grupo de avisos
ya creado.
2. Haga clic en el área de tabla en la columna "Nombre" en la fila libre más alta.
3. En el campo de entrada "Nombre", indique la designación del nuevo grupo de avisos.
Se creará un nuevo grupo de avisos.
4. Para hacer que el grupo de avisos definido por el usuario quede subordinado a otro también
definido por el usuario, seleccione el grupo deseado para la propiedad "Origen".
5. Configure las variables que necesite para el grupo de avisos.

5.4.6.4 Cómo modificar las propiedades de un grupo de avisos

Introducción
Las propiedades y las variables asignadas determinan el comportamiento de los grupos de
avisos.

Propiedades de los grupos de avisos

Generalidades

Propiedad Descripción
Nombre Editable libremente.
Los nombres de los grupos de avisos definidos por el usuario solamente se pueden
configurar en un idioma.
Grupo de avisos Visualización del ID
(ID)
Origen Grupo de avisos de orden superior.
Vacío cuando el grupo de avisos esté en el nivel más alto.
Solo editable para grupos de avisos definidos por el usuario. El grupo de avisos
puede asignarse a un grupo de avisos definidos por el usuario que ya haya sido
creado.
Nivel Solo para grupos de avisos definidos por el usuario:
Muestra el nivel de anidamiento. Cuando el grupo de avisos está en el nivel más
alto, se muestra "1".
Autor Visualización

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1229
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Variables

Propiedad Descripción
Variable de esta‐ Variable en la que se guardarán los estados del grupo de avisos ("Aparecido /
do Desaparecido" y el estado de acuse).
Bit de estado Los dos bits de las variables de estado en los que se guardan los estados del grupo
de avisos seleccionado actualmente.
Variable de blo‐ Si bloquea un grupo de avisos en runtime mediante el diálogo de bloqueo, se
queo seteará el bit correspondiente en esta variable.
Bit de bloqueo Si utiliza una variable de bloqueo para varios grupos de avisos, mediante el bit de
bloqueo se define la asignación a un grupo de avisos.
Variable de acuse Variable que se utiliza como variable de acuse.
Bit de acuse Bit dentro de la variable de acuse que se usa para acusar el aviso.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione un grupo de avisos en el área de navegación.
2. Edite las propiedades en el área de tabla o en el área "Propiedades".

5.4.6.5 Variables de un grupo de avisos

Variables de un grupo de avisos

Suministro de datos a las variables de un grupo de avisos


Todos los grupos, categorías y tipos de aviso definidos por el usuario proporcionan variables.
El valor de una de estas variables de grupo resulta de la interconexión lógica OR de las
correspondientes variables de los avisos y grupos de avisos subordinados.
Las variables de un grupo de avisos se pueden evaluar, p. ej., mediante scripts. De este modo
se pueden determinar el estado y el estado de acuse de un grupo. En runtime, el cuadro de
diálogo de bloqueo suministra datos a la variable de bloqueo. En los grupos de avisos definidos
por el usuario, la variable de inhibición permite mostrar y ocultar automáticamente los avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1230 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Variable de estado de un grupo de avisos

Introducción
La variable de estado de un grupo de avisos describe dos estados del aviso:
● El estado "Aparecido / Desaparecido" indica si uno de los avisos subordinados ha entrado
o ha salido. Aquí también se puede tratar de otro grupo de avisos.
● El estado de acuse indica si el aviso del grupo de avisos que se activa es de acuse
obligatorio y aún no ha sido acusado.
Ambos estados del grupo de avisos se guardan en la variable. En función del tipo de datos
de la variable, pueden registrarse en una variable de estado hasta 16 grupos de avisos. Cada
grupo de avisos ocupa en la variable de estado 2 bits.
Si en los grupos de avisos definidos por el usuario se setea un bit de estado de un nivel
subordinado, también se seteará el bit para todos los niveles superiores. De este modo, el
estado se combina mediante la operación lógica OR hacia arriba. Lo mismo sucede con el bit
de acuse.

El "Bit de acuse"
El bit de acuse en las variables de estado cambia al estado "1" tan pronto como llegue como
mínimo un aviso de acuse obligatorio, perteneciente al grupo de avisos, y que aún no haya
sido acusado. El bit de acuse cambia al estado "0" tan pronto como se hayan acusado todos
los avisos de acuse obligatorio pertenecientes al grupo de avisos.

Posición de los bits


La posición del bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" en la variable de estado se
caracteriza por medio del BitEstado. La posición del "bit de acuse" depende del tipo de datos
de la variable de estado.
La distancia hasta el bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" es:
● 4 Bit en las variables "8 Bit unsigned"
● 8 Bit en las variables "16 Bit unsigned"
● 16 Bit en las variables "32 Bit unsigned"

Variable de estado del tipo de datos "32 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "32 Bit unsigned" y el BitEstado es = 9, entonces
● el bit n.º 9 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
● el bit n.º 25 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso
de acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-15" con los "16-31" en una
variable de estado de "32 bits".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1231
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Variable de estado del tipo de datos "16 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "16 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
● el bit n.º 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
● el bit n.º 11 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso
de acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-7" con los "8-15" en una variable
de estado de "16 bits".

Variable de estado del tipo de datos "8 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "8 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
● el bit n.º 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
● el bit n.º 7 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso de
acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-3" con los "4-7" en una variable
de estado de "8 bits".

Configuración de las variables de estado para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el área de navegación.
2. Defina la variable de estado y el bit de estado en el área "Propiedades".

Nota
No confunda ningún bit de la variable de estado con otras variables del aviso, p.ej. con una
variable de acuse.

WinCC: Trabajar con WinCC


1232 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Nota
Tras la primera aparición de un aviso se activa la variable de estado configurada para el aviso.
Después la variable de estado ya no se modifica más si el aviso tiene las dos propiedades
siguientes:
● "Aparecido" sin acuse
● Sin estado "Desaparecido"

Variable de bloqueo de un grupo de avisos

Introducción
La variable de bloqueo de un grupo de avisos sirve para evaluar el estado bloqueado del grupo
de avisos. Para ello, en las variables de bloqueo defina un bit de bloqueo.
La composición de las variables de bloqueo no está definida. Las variables deben ser de un
tipo sin signo. Para configurar las variables de bloqueo existen las siguientes posibilidades:
● Configurar una variable de bloqueo propia para cada grupo de avisos.
● Agrupar varios grupos de avisos en una variable de bloqueo. La diferencia de los grupos
de avisos se realiza mediante el bit de bloqueo.
Si se bloquea en runtime un grupo de avisos por medio del cuadro de diálogo de bloqueo,
entonces en las variables configuradas se seteará el bit de bloqueo correspondiente.
Los bits de bloqueo se transfieren a los niveles hacia abajo. Si se bloquea un nivel, se
bloquearán todos los niveles por debajo de él.

Configuración de las variables de bloqueo para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el área de navegación.
2. Defina la variable de bloqueo y el bit de bloqueo en el área "Propiedades".

Nota
No confunda los bits de la variable de bloqueo con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Variable de acuse de un grupo de avisos

Introducción
La variable de acuse de un grupo de avisos se encarga del acuse de todos los avisos
individuales que pertenecen a este grupo de avisos. Para ello, en las variables de acuse defina
un bit de acuse.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1233
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

La composición de las variables de acuse no está definida. Las variables deben ser de un tipo
sin signo. Para configurar las variables de acuse existen las siguientes posibilidades:
● Configurar una variable de acuse propia para cada grupo de avisos.
● Agrupar varios grupos de avisos en una variable de acuse. La distinción entre los grupos
de avisos se realizará a través del bit de acuse.
En runtime se seteará el correspondiente bit de acuse para acusar el grupo de avisos. El
acuse o el reseteo del bit de acuse se realizan por medio de una acción, por ejemplo, un botón
en una imagen de proceso de WinCC o por medio de un programa en el AS. El bit de acuse
de un nivel confirma también todos los niveles subordinados.

Nota
Para el aviso de un grupo de avisos, el bit de acuse no muestra un acuse a través de WinCC
Alarm Control.

Configuración de las variables de acuse para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el área de navegación.
2. Defina la variable de acuse y el bit de acuse en el área "Propiedades".

Nota
No confunda ningún bit de la variable de acuse con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Variable de inhibición de un grupo de avisos definido por el usuario

Introducción
La variable de inhibición de un grupo de avisos definido por el usuario se utiliza para ocultar
automáticamente avisos que estén asignados a dicho grupo. Con la máscara de inhibición de
la variable se crean los estados de la instalación en los que se ocultará el aviso de los grupos
de aviso definidos por el usuario.

Resumen
En el área "Propiedades" se elige la variable de inhibición del grupo de avisos.
En las propiedades del aviso se establecen con la máscara de inhibición los estados de la
instalación para ocultar el aviso. En el cuadro de diálogo "En los siguientes estados deben
ocultarse", seleccione los estados de la instalación.

WinCC: Trabajar con WinCC


1234 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Los estados seleccionados de la instalación se introducen en el campo "Máscara de inhibición".


Si el valor de la variable de inhibición en runtime coincide con un estado de la instalación, el
aviso se oculta automáticamente en la lista de avisos, en la lista de ficheros a corto plazo o
en la lista de ficheros a largo plazo. Los avisos ocultos se agregan a la lista de los avisos
ocultos.

Relación entre la variable de inhibición y la máscara de inhibición


La máscara de inhibición se compone de estados configurados de la instalación. La variable
de inhibición tiene que adoptar el valor del estado de la instalación para que se oculte el aviso.
Para un estado de la instalación se pueden ocultar varios avisos, configurando
adecuadamente las máscaras de inhibición.
A continuación puede ver ejemplos para el valor de 8, 16 y 32 bits de la variable de inhibición.
El valor de la variable de inhibición equivale al respectivo estado de la instalación.
● Máscara de inhibición vacía (cero). Ocultar está desactivado. El aviso no se ocultará jamás.

● Máscara de inhibición 1. Si la variable de inhibición adopta el valor "1", se ocultará el aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1235
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

● Máscara de inhibición 1, 3, 4. Si la variable de inhibición adopta los valores "1", "3" o "4",
se ocultará el aviso.

● Máscara de inhibición 4, 32. Si la variable de inhibición adopta los valores "4" o "32", se
ocultará el aviso.

● Máscara de inhibición 0xFFFFFFFF. Si la variable de inhibición adopta un valor superior


a cero, se oculta el aviso.

Configuración de las variables de inhibición


1. Seleccione el grupo de avisos definido por el usuario en el área de navegación.
2. Seleccione la variable en el área "Propiedades", bajo "Variable de inhibición".
3. Marque avisos individuales del grupo de avisos.
4. En el área "Propiedades", haga clic en cada campo "Máscara de inhibición".
Aparecerá el cuadro de diálogo "Estado de la instalación".
5. Determine el valor de la máscara de inhibición haciendo clic en los correspondientes
campos de opción.
Alternativamente, introduzca en el campo "Máscara de inhibición" los correspondientes
valores numéricos separados por comas.

5.4.6.6 Cómo agregar un aviso a un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Ya ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1236 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
1. Marque un aviso en el área de tabla.
Es irrelevante si en la vista de árbol está marcada la carpeta "Avisos", una categoría de
aviso o un tipo de aviso.
2. Seleccione para la propiedad "Grupo de avisos" el grupo de avisos definido por el usuario
que desee.
Solamente están disponibles los grupos de avisos definidos por el usuario que ya se hayan
creado.

Cómo asignar varios avisos a un grupo de avisos definido por el usuario


1. Muestre todos los avisos que desee asignar a un grupo de avisos definido por el usuario
en el área de tabla, uno debajo de otro.
Utilice para ello las posibilidades que existen para filtrar la vista u ordenar por columnas.
2. Asigne el aviso más alto al grupo de avisos definido por el usuario que desee.
3. Arrastre hacia abajo en el área de tabla la selección de la celda con la propiedad "Grupo
de avisos".
Todos los avisos sobre los que arrastre la selección serán asignados al grupo de avisos.

5.4.6.7 Cómo agregar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido
por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Ya ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

Asignación de un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido por el usuario
Los grupos de avisos definidos por el usuario se pueden combinar para formar un grupo de
avisos definido por el usuario de orden superior.

Cómo asignar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos existente
1. Marque en el área de tabla el grupo de avisos definido por el usuario que desee asignar a
un grupo de avisos ya existente.
2. Seleccione para la propiedad "Origen" el grupo de avisos que desee.
Solo pueden seleccionarse los grupos de aviso definidos por el usuario ya existentes.
La propiedad "Nivel" muestra el nivel actual en la estructura de árbol.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1237
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.6.8 Cómo eliminar un aviso de un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Ha asignado avisos a un grupo de avisos definido por el usuario.

Procedimiento
1. Marque un aviso en el área de tabla.
Es irrelevante si en la vista de árbol está marcada la carpeta "Avisos", una categoría de
aviso o un tipo de aviso.
2. Para que el aviso deje de estar asignado a un grupo de avisos definido por el usuario, borre
el contenido de la propiedad "Grupo de avisos".
El aviso no desaparecerá. El aviso no está asignado a ningún grupo de avisos definido por
el usuario.
3. En el menú contextual, elija el comando "Borrar" o pulse la tecla Supr.
El aviso se borrará.
4. Para asignar el aviso a otro grupo de avisos definido por el usuario, elija para la propiedad
"Grupo de avisos" otro grupo de avisos definido por el usuario.
Solamente estarán disponibles los grupos de avisos definidos por el usuario que ya se
hayan creado.
El aviso no desaparecerá, y estará asignado a un grupo de avisos definido por el usuario.

Cómo eliminar varios avisos de un grupo de avisos definido por el usuario


1. Muestre todos los avisos cuya asignación desee cambiar en el área de tabla, uno debajo
de otro.
Utilice para ello las posibilidades que existen para filtrar la vista u ordenar por columnas.
2. Asigne el aviso más alto al grupo de avisos definido por el usuario que desee, o bien a
ninguno.
3. Arrastre hacia abajo en el área de tabla la selección de la celda con la propiedad "Grupo
de avisos".
Todos los avisos sobre los que arrastre la selección serán reasignados.

Nota
También se pueden procesar varios avisos a través del cuadro de diálogo "Reemplazar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1238 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.6.9 Cómo eliminar un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

Procedimiento

Nota
Si borra un grupo de avisos definido por el usuario, se borrarán todos los avisos asignados y
todos los grupos de avisos definidos por el usuario que tenga subordinados.
Para deshacer el borrado, pulse Ctrl+Z.

1. Marque en el área de navegación el grupo de avisos definido por el usuario que desee
eliminar.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Borrar".
El grupo de avisos definido por el usuario se borrará con sus correspondientes avisos.

5.4.7 Trabajar con avisos de sistema

5.4.7.1 Cómo utilizar los avisos de sistema

Introducción
Los avisos de sistema se activan en runtime desde distintos componentes de WinCC. Para
ello, WinCC proporciona avisos de sistema. En el directorio de instalación de WinCC se
encuentran archivos específicos del idioma con avisos especiales del sistema, p. ej.
"LTMDatenEnu.CSV". Se dispone de avisos de sistema en todos los idiomas de instalación
de WinCC. Durante la configuración del sistema de avisos deben seleccionarse los avisos de
sistema que se van a utilizar.
Los avisos de sistema se representan bajo la carpeta aparte "Avisos de sistema" y bajo las
carpetas de las categorías de aviso de sistema.
Los avisos de sistema utilizados también se representan bajo la carpeta "Avisos", cuando se
seleccionan los "Avisos de sistema" en "Selección", en el menú contextual de la carpeta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1239
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

En un proyecto nuevo siempre se proporciona y se utiliza el aviso de operador con el número


1250841.

Nota
Avisos de sistema en idiomas instalados posteriormente
Si instala un idioma posteriormente y ya utiliza los avisos de sistema de WinCC, deberá
actualizar los avisos de sistema.
Aplicar avisos de sistema nuevos tras una actualización del sistema o migración
Debe actualizar los avisos de sistema tras una actualización del sistema o una migración.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● En el área de navegación, está seleccionada la carpeta "Avisos de sistema".

Seleccionar bloque de texto de usuario e idioma


Para visualizar los textos de aviso del sistema se requiere un bloque de textos de usuario.
Seleccione un bloque de textos de usuario.
● Seleccione el idioma de entrada en el menú principal de WinCC con el comando "Ver" >
"Idioma de entrada".
● Seleccione en el área de navegación la carpeta "Avisos de sistema".
● En el área Propiedades, en "Bloque de aviso para texto de aviso", seleccione el bloque de
texto de usuario en el que deben introducirse los textos de aviso.
● En el área Propiedades, seleccione uno de los idiomas instalados en "Idioma para textos".
Los textos del idioma seleccionado se utilizan para el idioma de entrada actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


1240 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Utilización de todos los avisos de sistema

1. Marque la columna "Utilizado" en el área de tabla.


2. En el menú contextual de la columna "Utilizado", seleccione el comando "Seleccionar
todos".
Se adoptarán todos los avisos de sistema. Este proceso requiere cierto tiempo.
Los avisos de sistema reciben los textos del idioma seleccionado para el bloque de texto
de usuario seleccionado.

Nota
Las propiedades de los avisos de sistema se pueden editar de forma restringida.
Los números de los avisos de sistema no se pueden editar.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1241
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Utilización de avisos de sistema individuales

1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Avisos de sistema".


2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Configuración (WinCC)".
3. Para utilizar un aviso de sistema, active la opción "Utilizado".
Los avisos de sistema utilizados se muestran bajo la ficha "Avisos" y bajo las carpetas de
las categorías de sistema.

Utilización de varios avisos de sistema


1. Marque las filas de los avisos de sistema que desee utilizar.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Seleccionar todos".
En caso necesario, deseleccione avisos de sistema a través del menú contextual.

Nota
Si borra un aviso de sistema en la ficha "Avisos" del área de tabla, dejará de utilizarse.

Actualización de avisos de sistema utilizados


Los avisos de sistema se pueden actualizar a la nueva versión tras instalar un idioma a
posteriori, actualizar el sistema o realizar una migración. Los avisos de sistema que no
coinciden con la plantilla tienen fondo rojo en el área de tabla.
1. En el área de tabla, seleccione los avisos de sistema que desee actualizar.
Si desea actualizarlos todos, seleccione la columna "Utilizado".
2. En el menú contextual, elija el comando "Actualizar".
Se están actualizando los avisos de sistema. Los avisos de sistema reciben los textos del
idioma seleccionado para el bloque de texto de usuario seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1242 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.7.2 Descripción de avisos de sistema de WinCC

Introducción
A continuación se enumeran los avisos de sistema.
Los avisos de sistema se asignan al utilizar una categoría de aviso de sistema y el tipo de
aviso predeterminado.

Nota
Si asigna avisos de sistema a una categoría de aviso definida por el usuario y a un tipo de
aviso, la categoría de aviso y el tipo de aviso tienen que tener las mismas propiedades que
la categoría de aviso de sistema.

Nota
Encontrará más información referente a los avisos de sistema en el bloque de avisos de
sistema "Comentario" del aviso que aparece.

Avisos de sistema de WinCC

Número Mensaje de error / Descripción


1000000 WCCRT:Error
1000001 WCCRT:Error al cargar el Object Engine
1000002 WCCRT:No se ha podido cargar el canal
1000003 WCCRT:Variable - violación del límite inferior
1000004 WCCRT:Variable - Violación de límite superior
1000005 WCCRT:Error al formatear una variable

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1243
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1000006 WCCRT:Error al modificar escala de una variable
1000100 WCCRT:Error de driver (controlador)
1000200 WCCRT:Estado
1000201 WCCRT:Se ha cargado Object Engine
1000202 WCCRT:Runtime ha sido activado
1000203 WCCRT:Runtime ha sido desactivado
1000204 WCCRT:No se ha establecido conexión
1000205 WCCRT:Se ha establecido conexión
1000206 WCCRT:Se ha establecido conexión Cliente
1000207 WCCRT:Se ha anulado conexión Cliente
1000208 WCCRT:Se ha interrumpido conexión Cliente
1000209 WCCRT:Se ha borrado la conexión
1000210 WCCRT:Se ha modificado la conexión
1000211 WCCRT:Se ha reestablecido la conexión
1000300 WCCRT:Estado de controlador
1000301 WCCRT: Error en la legitimación de la conexión. La contraseña es incorrecta.
1000302 WCCRT: El PLC está protegido. Es necesario configurar una contraseña para la conexión.
1000303 WCCRT: Error en la legitimación de la conexión. La contraseña está bloqueada. Desbloquéela localmente, p.
ej., en la pantalla.
1000800 PACKAGE:Importación
1000801 PACKAGE:Exportación
1000802 PACKAGE:Borrar
1000803 PACKAGE:Nuevo
1000804 PACKAGE:Cargar nuevamente
1000805 PACKAGE:Servidor por defecto
1000806 PACKAGE:Actualización implícita
1000807 PACKAGE:Actualizar
1000900 PERFMON: es bajo
1000901 PERFMON: es correcto
1000902 PERFMON: es alto
1000903 PERFMON: es correcto
1000904 PERFMON: es bajo
1000905 PERFMON: es correcto
1000906 PERFMON: es alto
1000907 PERFMON: es correcto
1000908 PERFMON: es bajo
1000909 PERFMON: es correcto
1000910 PERFMON: es alto
1000911 PERFMON: es correcto
1000912 PERFMON: Pérdida de redundancia del adaptador de terminales
1000913 PERFMON: Restablecimiento de la redundancia del adaptador de terminales
1000914 PERFMON: Adaptador de terminales conectado
1000915 PERFMON: Adaptador de terminales desconectado

WinCC: Trabajar con WinCC


1244 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1001000 PDLRT: error general
1001001 PDLRT: Acción de manejo no activa
1001002 PDLRT: Formato de imagen erróneo
1001003 PDLRT: No se ha encontrado la imagen
1001004 PDLRT: Ninguna dinamización activa en la imagen
1001005 PDLRT: Imposible escribir la variable
1001006 PDLRT: Acciones dinámicas en la imagen no activas
1002000 TLGRT: error general
1002001 TLGRT: Error al inicializar
1002002 TLGRT: Error al cargar datos de runtime
1002003 TLGRT: Error en el cambio de idioma
1002004 TLGRT: Error al acceder a la base de datos
1002005 TLGRT: Error al generar objetos de runtime
1002006 TLGRT: Error en la configuración Online
1002007 TLGRT: Error en entorno Cliente/Servidor
1002008 TLGRT: Error en administración de memoria
1002009 TLGRT: Error en el registro de valores de medición
1002010 TLGRT: Error en el procesamiento de valores de medición
1002011 TLGRT: Error al archivar valores de medición
1002012 TLGRT: Error en DLL de normalización
1002013 TLGRT: Error en la opción Fichero de usuario
1002014 TLGRT: Error en archivo controlado por proceso
1002015 TLGRT: Error en API
1002016 TLGRT: Error en una ventana de aplicación
1002017 TLGRT: Error de sistema
1002018 TLGRT: Error de desbordamiento de cola de base de datos
1002019 TLGRT: Error de desbordamiento de cola de notificación
1002020 TLGRT: ¡Error de desbordamiento de cola de DLL de normalización - Pérdida de datos!
1002021 TLGRT: ¡Problemas en la conexión con el servidor central de ficheros!
1002022 TLGRT: Se ha solucionado el problema de conexión con el servidor central de ficheros
1002023 TLGRT:Valor de fichero procesado - variable de fichero=@10%s@ sello de tiempo=@1%s@ Nuevo va‐
lor=@2%s@ Antiguo valor=@3%s@
1002024 TLGRT:Valor de fichero creado - variable de fichero=@10%s@ sello de tiempo=@1%s@ Wert=@2%s@
1003018 ALGRT:Aviso sin obligación de acuse
Se ha tratado de acusar un aviso sin obligación de acuse.
1003019 ALGRT:Aviso con acuse ya emitido
Se ha tratado de acusar un aviso con acuse ya emitido.
1003020 ALGRT:No se ha encontrado clase del aviso
La categoría de aviso perteneciente al aviso no existe.
1003021 ALGRT:Imposible procesar estado del aviso
No se pudo interpretar el estado del aviso (aparecido, desaparecido, acusado, ...).
1003022 ALGRT:Aviso bloqueado
El aviso aparece cuando a través de API se intenta lanzar un aviso bloqueado.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1245
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1003023 ALGRT:Aviso indicación fecha/hora no válida
El sello de fecha/hora procedente de PLC no pudo ser interpretado.
1003032 ALGRT:Ventana de avisos nombre de plantilla desconocido
El error se presenta cuando una ventana de avisos ya configurada en Graphics Designer se borra posteriormente.
En proyectos cliente-servidor la causa del aviso también podría ser un problema de comunicación en la red.
1003033 ALGRT:No se pudo generar ventana de avisos
1003034 ALGRT:Ventana de avisos - Datos no válidos
Los datos de configuración son defectuosos.
1003048 ALGRT:Bit está fuera del margen de la variable
Se trató, por ejemplo, de acceder al Bit 18 de una variable de 16 Bits.
1003049 ALGRT:No han cambiado variables
1003050 ALGRT:Variable de aviso (Bit) ya está ocupada por aviso
El Bit de las variables de avisos ya está conectado con un aviso.
1003051 ALGRT:Variable de acuse (Bit) ya está ocupada por aviso
El Bit de las variables de acuse ya está conectado con un aviso.
1003052 ALGRT:Variable de estado ya ocupada por aviso
El Bit de las variables de estado ya está conectado con un aviso.
1003053 ALGRT:Error al convertir el tipo de datos de la variable
1003054 ALGRT:Variable de aviso (Bit) ya está ocupada-->Otro tipo
1003055 ALGRT:Evento - Variable o tipo de variable no válido
El tipo de datos de las variables de aviso no es válido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003056 ALGRT:Acuse - Variable o tipo de variable no válido
El tipo de datos de las variables de acuse no es válido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003057 ALGRT:Estado - Variable o tipo de variable no válido
El tipo de datos de las variables de estado no es válido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003058 ALGRT:Handle no válido
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de API.
1003059 ALGRT:Criterios de selección no válidos
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de API.
1003060 ALGRT:DLL de recursos para idioma no encontrado
Falta uno de los archivos dependientes del idioma.
1003061 ALGRT:Error al crear archivos asignado en memoria
Este error interno indica un problema de memoria.
1003062 ALGRT:Error al crear mecanismo de sincronización.
El error se presenta cuando el sistema operativo está sobrecargado.
1003063 ALGRT:Parámetro incorrecto
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de API.
1003064 ALGRT:Búfer de transferencia demasiado pequeño
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de API.
1003065 ALGRT:Función no disponible en estos momentos
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de API.
1003066 ALGRT:DLL de normalización datos de envío no evaluables
1003067 ALGRT:DLL de normalización. No ejecutar función

WinCC: Trabajar con WinCC


1246 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1003068 ALGRT:No hay bloques de aviso en el informe
Verificar el informe secuencial de avisos.
1003069 ALGRT: registro en informe no válido
1003070 ALGRT:Impresión de informe ya activa
Se ha tratado de reiniciar un informe activo.
1003071 ALGRT:Runtime de sistema de aviso <Server> no inicializado
El servidor informa que el proyecto ha sido activado sin el componente runtime de Alarm Logging.
1003072 ALGRT:Impresión de informe secuencial de avisos no iniciada.
1003073 ALGRT:Impresión de informe de fichero circulante no iniciada.
1003074 ALGRT:Impresión de informe de fichero de secuencia no iniciada.
1003075 ALGRT:Max. Número máximo de avisos configurables online
Se ha sobrepasado la cantidad de avisos que se pueden configurar online (estándar: 600 avisos).
1003076 NRMS7:Error de parámetro de telegrama S7
En la interfaz de S7 se ha presentado un error de parámetro.
1003077 NRMS7:Error de parámetro de ALGRT
En el interfaz de ALGRT se ha presentado un error de parámetro.
1003078 NRMS7:Error de parámetro de TLGRT
En el interfaz de TLGRT se ha presentado un error de parámetro.
1003079 NRMS7:Error de parámetro en datos adicionales
Los datos adicionales de los avisos son defectuosos.
1003080 NRMS7:Error de parámetros al establecer AR_SEND
El establecimiento de los datos útiles de AR-SEND es defectuoso.
1003081 NRMS7:Error general
Se ha presentado un error interno cuya causa no puede ser especificada con exactitud.
1003082 NRMS7:Pérdida de aviso en el sistema de automatización
1003083 NRMS7:Acoplamiento y carga de datos activos en controlador
1003084 NRMS7:Ha finalizado acoplamiento y carga de datos en controlador
1003085 NRMS7:Modificación de instalación activa durante manejo (CiR)
1003086 NRMS7:Ha finalizado modificación de instalación durante manejo (CiR)
1003087 NRMS7:Error durante identificación para recepción de aviso
1003098 ALGRT:Desbordamiento de los avisos archivados - se perderán avisos
1003099 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Número de aviso] bloqueado [Texto de aviso del aviso bloqueado]
El aviso se presenta cuando se bloquea un aviso.
1003100 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Número de aviso] autorizado [Texto de aviso del aviso autorizado]
El aviso se presenta cuando se autoriza un aviso.
1003101 ALGRT:Se ha enviado una solicitud de acuse del aviso [Número de aviso]
El aviso se presenta cuando se emite el acuse de un aviso.
1003102 ALGRT:[Nombre de equipo]:Grupo de aviso [Número de grupo de aviso] bloqueado
El aviso se presenta cuando se bloquea un grupo de aviso.
1003103 ALGRT:[Nombre de equipo]:Grupo de aviso [Número de grupo de aviso] autorizado
El aviso se presenta cuando se autoriza un grupo de aviso.
1003104 ALGRT:[Nombre de equipo]:Ha finalizado el desbordamiento del fichero de avisos - Ya no se pierden avisos
1003105 ALGRT:[Nombre de equipo]:Cola de entrada de avisos llega a valor crítico

WinCC: Trabajar con WinCC


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Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1003106 ALGRT:[Nombre de equipo]:Cola de entrada de avisos lega a valor normal
1003107 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Número de aviso] oculto:@1%s@
1003108 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Número de aviso] visualizado:@1%s@
1003109 ALGRT:[nombre del equipo]: Se ha interrumpido la conexión con el maestro
1003110 ALGRT:[nombre del equipo]: Los datos de configuración del aviso [Número de aviso] son incompletos
1003300 NRMS7PLUS: Se han encontrado datos de configuración modificados para el aviso.
1003301 NRMS7PLUS: Error durante identificación para recepción de aviso.
1003302 NRMS7PLUS:@100%s@:Debido a una escasez de recursos temporal no se han podido acusar todos los avisos.
Vuelva a acusarlos.
1004000 RPTRT:Error general
1004001 RPTRT:Se desborda el directorio PRT_OUT.
1004002 RPTRT:se desborda el directorio Spool.
1004003 RPTRT:no se ha imprimido el informe. Directorio PRT_OUT lleno
1004004 RPTRT:no se ha imprimido el informe. El directorio Spool está lleno
1004005 RPTRT:Se imprime nuevamente el informe de avisos consecutivo.
1004006 RPTRT:se desborda el directorio Spool.
1004007 RPTRT:Copia escrita no ha sido impresa. El directorio Spool está lleno
1005000 TXTRT:Error general
1005001 TXTRT:Error al salir de las aplicaciones runtime.
1005002 TXTRT:Error al conectar aplicaciones de runtime
1005003 TXTRT:Error al inicializar el MMF.
Existe un error de memoria.
1005004 TXTRT:Error al cargar el MMF.
Error al acceder a la base de datos.
1005005 TXTRT:Error al abrir el MMF.
Existe un error de memoria.
1005006 TXTRT:Error al crear la ventana de Servicio.
1005007 TXTRT:No se ha encontrado idioma.
1005008 TXTRT:No se ha encontrado TextID.
El ID texto exigido no pudo ser encontrado en la Text Library.
1005009 TXTRT:Acceso en lectura a MMF rechazado.
1005010 TXTRT:No se encontró el idioma.
El idioma exigido no ha sido configurado en la Text Library.
1005011 TXTRT:No se pudo abrir tabla de idiomas.
Puede ser que los datos sean erróneos o que la tabla esté bloqueada en la base de datos.
1005012 TXTRT:No se pudo abrir tabla de texto.
Puede ser que los datos sean erróneos o que la tabla esté bloqueada en la base de datos.
1005013 TXTRT:El idioma indicado no es válido.
El ID de idioma indicado no es válido.
1005014 TXTRT:Error DBConnect
No se pudo establecer conexión con la base de datos.
1006000 GSCRT:Error

WinCC: Trabajar con WinCC


1248 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1007000 SCRIPT:Desbordamiento
Sobrecarga: puede ser que muchas acciones se realicen en un ciclo muy corto, o bien una acción se ha colgado
(bucle sin fin, salida de un diálogo). Todas las demás acciones están en la cola de espera y no pueden ser
procesadas.
1007001 SCRIPT:Error de acción
Se ha presentado uno de los siguientes errores:
● Excepción en la acción (causa concreta desconocida)
● Excepción al acceder al resultado de retorno (char* de la memoria correspondiente inválido)
● Desbordamiento de pila al ejecutar la acción
● División entre 0 en la acción
● Acceso a un símbolo existente en la acción
● Violación de acceso en la acción
A partir de la versión WinCC V4.0 se puede integrar la función OnErrorExecute en el script para un análisis
más preciso del error.
1007002 SCRIPT:Desbordamiento
Listas internas desbordadas.
1007003 SCRIPT:Error de conexión
Conexión con servidor ha sido cancelada.
1007004 SCRIPT:Error de acción 1
Función iniciada es desconocida. Verifique el formato de escritura de la llamada de función y la implementación
de la función.
1007005 SCRIPT:Error de acción 2
El error puede tener varias causas:
● La acción no contiene código P. Compile otra vez la acción.
● No se ha podido cargar la función porque, por ejemplo, el nombre de la función es incorrecto.
● El tipo del valor de retorno de la función es inválido.
A partir de la versión WinCC V4.0 se puede integrar la función OnErrorExecute en el script para un análisis
más preciso del error.
1007006 SCRIPT:Error de variable
Una variable exigida no ha sido suministrada por WinCC Explorer en un plazo de 10 s. Verifique el formato de
escritura del nombre de la variable. En el caso de variables externas también podría existir un problema de
comunicación entre el WinCC Explorer y el control.
A partir de la versión WinCC V4.0 se puede integrar la función OnErrorExecute en el script para un análisis más
preciso del error.
1007007 SCRIPT: Acerca de
Encontrará más información en "Diagnóstico de WinCC / Vigilancia del tiempo de ejecución para acciones".
1007009 SCRIPT:Error en Thread
Encontrará más información en "Diagnóstico de WinCC / Vigilancia del tiempo de ejecución para acciones".
1008000 USERT:Conexión con lector de chip card interrumpida
1008001 USERT:Nombre de inicio de sesión/contraseña incorrectos
1008002 USERT:Nombre de inicio de sesión/contraseña incorrectos a través de tarjeta chip
1008003 USERT:Inicio de sesión manual
1008004 USERT:Inicio de sesión a través de tarjeta chip
1008005 USERT:Cierre de sesión manual
1008006 USERT:Cierre de sesión a través de tarjeta chip

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1249
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1008007 USERT:Salida de sesión automática a través de control de tiempo
1008008 USERT:Rigen los permisos del usuario/grupo Servicio
1009000 LBMRT:Error
1010000 STRRT:Error
1011000 CSIG:Error de indicador de grupo en el arranque
1011001 CSIG:Jerarquía de indicador de grupo no actualizada
1011002 Indicador de grupo: Fallo de conexión
1011003 Indicador de grupo: La variable no existe
1011101 PTM: Error en el arranque
1011201 SSM: Error en el arranque
1011202 La unidad de proyecto tiene un nivel de llenado de más de 80%
1011203 El proyecto ha sido creado con una versión incorrecta de WinCC
1012001 SYNC:Se ha cambiado a manejo maestro
1012002 SYNC:No se puede remitir telegrama de hora
1012003 SYNC:Servicio de recepción de hora: Señal no es buena o ha fallado
1012004 SYNC:No se puede recibir telegrama de hora
1012005 SYNC:No se puede recibir ningún telegrama de hora en bus redundante
1012006 SYNC:Sin telegrama de hora. Conmutar a Device redundante
1012007 SYNC:Se puede remitir correctamente telegrama de hora
1012008 SYNC:Servicio de recepción de hora funciona correctamente
1012009 SYNC:Se pueden recibir correctamente telegramas de hora
1012010 SYNC:Se puede recibir correctamente telegrama de hora en bus redundante
1012011 SYNC:Se ha cambiado a manejo esclavo
1012012 SYNC:Sincronización horaria desactivada
1012013 SYNC:Sincronización horaria activada
1012014 SYNC:Falla el DCF77-Client-Service
1012015 SYNC:El DCF77-Client-Service funciona correctamente
1012016 SYNC:Dispositivo conmutado a funcionamiento maestro
1012017 SYNC:Dispositivo conmutado a funcionamiento esclavo
1012018 SYNC:Dispositivo no puede entregar telegrama horario
1012019 SYNC:Dispositivo puede entregar telegrama horario correctamente
1012020 SYNC:Dispositivo ajusta la hora local
1012021 SYNC:LAN-Sync: Sincronización horaria con PC no funciona correctamente
1012022 SYNC:LAN-Sync: Sincronización horaria con PC ajustada
1012023 SYNC:LAN-Sync: Sincronización horaria con PC establecida
1012024 SYNC: Los nombres de dispositivo configurados de la sincronización horaria no coinciden con instalación de
PC
1012025 SYNC:LAN-Sync: no es posible adoptar la hora del servidor WinCC conectado
1012026 SYNC:Salto de hora detectado - conmutado a funcionamiento esclavo permanente
1012027 SYNC:Salto de hora detectado - Sincronización horaria desconectada permanentemente
1012028 SYNC:Servicio de recepción de hora no iniciado
1012029 SYNC:Servicio de recepción de hora iniciado
1012200 REDRT:Falla el interlocutor

WinCC: Trabajar con WinCC


1250 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1012201 REDRT:Se ha iniciado otra vez interlocutor vinculado
1012202 REDRT:Los proyectos no son funcionalmente idénticos
1012203 REDRT:Sincronización de fichero errónea
1012204 REDRT:Error interno en Redundancy
1012205 REDRT:Falla la conexión con el partner
1012206 REDRT:Se ha reestablecido conexión con vinculado
1012207 REDRT:Servidor vinculado - WinCC no se ha iniciado
1012208 REDRT:Se inicia sincronización de ficheros
1012209 REDRT:Ha terminado sincronización de ficheros
1012210 REDRT:Tag Logging se va a sincronizar
1012211 REDRT:Sincronización de Tag Logging ha terminado
1012212 REDRT:Alarm Logging se va a sincronizar
1012213 REDRT:Sincronización de Alarm Logging ha terminado
1012214 REDRT:User Archive se va a sincronizar
1012215 REDRT:Sincronización de User Archive ha terminado
1012216 REDRT:Sincronización interrumpida
1012217 REDRT:Proyecto de servidor vinculado no activado
1012218 SWITCH:Cliente ha sido cambiado automáticamente
1012219 SWITCH:Cliente ha sido cambiado manualmente
1012220 REDRT:Sincronización no está lista para todos los User Archives
1012221 REDRT:Sincronización está lista para todos los User Archives
1012222 SWRED:Conexión principal interrumpida
1012223 SWRED:Conexión principal dispuesta
1012224 SWRED:Conexión de reserva interrumpida
1012225 SWRED:Conexión de reserva dispuesta
1012226 REDRT:Proyecto de servidor vinculado activado
1012227 REDRT:Error: Equipo vinculado no es servidor
1012228 REDRT:CAS: Comienza sincronización de fichero
1012229 REDRT: CAS: Sincronización de fichero finalizada
1012240 REDRT:Error de RedundancyControl activa cambio
1012241 REDRT:RedundancyControl: Conmutación a Estado
1012242 DELTALOADER:Se ha iniciado carga Delta
1012243 DELTALOADER:Carga Delta ha finalizado
1012244 REDRT:Sobrecarga en sincronización Online de Alarm Logging
1012245 REDRT:RedundancyControl: Pérdida de la conexión serie
1012246 REDRT:RedundancyControl: Se ha establecido otra vez la conexión en serie
1012247 REDRT: Servidor OS (Standby), Error de redundancia
1012248 REDRT: Servidor OS (Standby), Redundancia restablecida
1012250 AM:Probable inconsistencia de bases de datos de ficheros
1012251 AM:Error interno
1012252 AM:Backup:Error al escribir en ruta de Backup
1012253 AM:Backup:Espacio de memoria insuficiente en unidad de disquete de destino
1012254 AM:Sin conexión con WriteArchiveServer

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1251
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1012255 AM:Sin conexión con cola Microsoft Message
1012256 AM:Sin conexión con proyecto WinCC
1012257 AM:Sin conexión con la base de datos
1012258 AM:Sin conexión con librería de textos
1012259 AM:Error al crear datos de TagLogging
1012260 AM:Error al crear datos de AlarmLogging
1012261 AM:Atención. La copia de seguridad se retarda hasta el rearranque de la pareja de servidor
1012265 AM:La verificación de la base de datos no ha tenido éxito
1012301 CA:No puede accederse al servidor SQL (es posible que se pierdan datos)
1012348 AM:No hay suficiente espacio de memoria en la unidad del proyecto
1012349 REDRT:RedundancyControl: Pérdida de la conexión a través de la tarjeta de red dirección (MAC)
1012350 REDRT:RedundancyControl: La conexión a través de la tarjeta de red dirección (MAC) ha sido restablecida
1012351 REDRT:RedundancyControl: Detectado bloqueo del sistema. Conmutación al estado Fault
1012352 REDRT:RedundancyControl: Detectado bloqueo del sistema. Reinicie el equipo en cuanto sea posible.
1012354 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el aislamiento del servidor no está activado
1012355 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el aislamiento del servidor está bloqueado por
@1%s@. Motivo: @2%s@
1012356 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT => el servidor está aislado
1012357 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el reinicio automático no está activado
1012358 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el reinicio automático está bloqueado debido a
que el adaptador de red está desconectado y el DHCP está activado.
1012359 RedundancyControl: Reinicio del equipo bloqueado por @1%s@. Motivo: @2%s@
1012360 RedundancyControl: Reinicio del equipo cancelado debido a que el último reinicio tuvo lugar hace menos de
@1%s@ s.
1012361 RedundancyControl: Reinicio del equipo cancelado debido a que tras @1%s@ reinicios no está permitido rei‐
niciar el equipo durante @2%s@ s.
1012362 RedundancyControl: El equipo se reiniciará en @1%s@ s.
1012363 RedundancyControl: estado "ERROR" desactivado hasta que el interlocutor haya adoptado un estado estable
1012400 WEBRT: Conexión WebClient establecida
1012401 WEBRT: Conexión WebClient finalizada
1012500 PHRDY:Iniciar Recovery para Process Historian
1012501 PHRDY:Recovery para Process Historian finalizada
1012502 PHRDY:No es posible la comunicación con el Process Historian
1012503 PHRDY:Falla la comunicación con el Process Historian
1012504 PHRDY:Comunicación restablecida con el Process Historian
1012505 PHRDY:Process Historian Server offline desde @1%s@
1012506 PHRDY:@100%s@:Límite de búfer canal @1%s@ superado
1012507 PHRDY:@100%s@:Límite de búfer canal @1%s@ normal
1012508 PHRDY:@100%s@:menos de @1%d@ GB de capacidad de memoria libre en el soporte de datos'@2%s@'
para la comunicación con Process Historian
1012509 PHRDY:@100%s@:Ha finalizado la comunicación con Process Historian. Menos de @1%d@ GB de capacidad
de memoria libre en el soporte de datos'@2%s@'
1012510 PHRDY:@100%s@:No se pudo establecer la conexión con Process Historian (comprobar la configuración)
1012600 Process Historian:Memoria de datos ocupada en un @1%d@%

WinCC: Trabajar con WinCC


1252 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1012601 Process Historian:Sistema sobrecargado
1012602 Process Historian:@1%s@ @2%s@
1012603 PH:@100%s@:Redundancia recuperada
1012604 PH:@100%s@:Volumen de licencia superado. Desconexión en @1%d@ días
1012605 PH:@100%s@:PH listo fallo de @1%s@
1012606 PH:@100%s@:Se ha producido una conmutación automática de la redundancia del servidor Process Historian.
1012607 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para la base de datos de Process Historian.
1012608 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para la base de datos "tempdb".
1012609 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para el restablecimiento de emergencia.
1012610 PH:@100%s@:Error al intentar crear una nueva copia de seguridad para el restablecimiento de emergencia.
Espacio de memoria insuficiente.
1012611 PH:@100%s@:Error desconocido al crear una copia de seguridad para el restablecimiento de emergencia.
1012612 PH:@100%s@:Ruta de memoria @1%s@ no accesible para restablecimiento de emergencia.
1012613 PH:@100%s@Se ha alcanzado el umbral de emergencia para la unidad @1%s@. Process Historian está blo‐
queado por este motivo.
1012614 PH:@100%s@:No existe ninguno de los segmentos preparados. Compruebe el motivo.
1012615 PH:@100%s@:No se crearon todos los segmentos preparados.
1012700 Autodiagnóstico: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ no es válido.
1012701 Autodiagnóstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por exceso el límite de error HIGH.
1012702 Autodiagnóstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por defecto el límite de error LOW.
1012703 Autodiagnóstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por exceso el límite de advertencia
HIGH.
1012704 Autodiagnóstico: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por defecto el límite de advertencia
LOW.
1012705 Autodiagnóstico: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ya no rebasa el límite de error.
1012706 Autodiagnóstico: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ es correcto.
1012707 Autodiagnóstico: el dispositivo @10%s@ provoca @2%s@.
1012708 Autodiagnóstico: @100%s@: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ no es válido.
1016000 IDB: Error en la inicialización de Provider para la conexión:@2%s@
1016001 IDB: Error en la inicialización de Consumer para la conexión:@2%s@
1016002 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexión:@2%s@
1016003 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexión:@2%s@
1016004 IDB: Error en la inicialización de Provider para la conexión de base de datos:@2%s@
1016005 IDB: Error en la inicialización de Consumer para la conexión de base de datos:@2%s@
1016006 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexión de base de datos:@2%s@
1016007 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexión de base de datos:@2%s@
1016008 IDB: Error en la inicialización de Provider para la conexión de base de datos dinámica:@2%s@
1016009 IDB: Error en la inicialización de Consumer para la conexión de base de datos dinámica:@2%s@
1016010 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexión de base de datos dinámica:@2%s@
1016011 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexión de base de datos dinámica:@2%s@
1900000 ESIG:@1%s@:Firma electrónica del usuario @2%s@ correcta.
1900001 ESIG:@1%s@:Firma electrónica del usuario @2%s@ no correcta.
1900002 ESIG:@1%s@:Firma electrónica del usuario @2%s@ cancelada.
12508141 Aviso de operador de WinCC

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1253
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.8 Trabajar con vigilancias de valores límite

5.4.8.1 Trabajar con la vigilancia del valor límite

Introducción
Defina valores límite o valores de referencia para las variables y vigílelos. Si se rebasa o no
se alcanza un valor límite, o bien si se cumplen las condiciones de los valores de referencia,
se generará un aviso en runtime.

La vigilancia de valor límite en el Alarm Logging


La vigilancia de valor límite se encuentra en la vista de árbol, en el área de navegación.

Configuración de la vigilancia de valor límite


1. Definición de las variables por controlar
2. Asignación de un aviso
3. Definición de los valores límite y de referencia
4. Definición de otras propiedades

5.4.8.2 Los avisos de la vigilancia del valor límite

Aviso de la vigilancia de valor límite


A cada vigilancia de valores límite se asignará como propiedad el número de un aviso. Este
aviso se emitirá cuando se cumplan los criterios de la vigilancia de valores límite.
Podrá utilizar un aviso existente si aún no se ha configurado una variable de aviso para él.
Alternativamente, indique un número de aviso que no esté aún asignado. Se creará entonces
un aviso con este número de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1254 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Si para una variable se vigilan diferentes valores, se puede asignar un aviso común para estos
eventos.

Nota
En los bloques de valor del proceso 1 a 3 se sitúan los valores de valor límite, histéresis y
valor de activación. Los bloques de valores de proceso 4 al 10 no deben ser utilizados para
un aviso de la vigilancia de valor límite.

5.4.8.3 Cómo crear una nueva vigilancia de valor límite

Requisitos
● Se han creado las variables que deben vigilarse.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Vigilancias de valor límite".
2. Haga clic en el área de tabla en la columna "Variable" de la fila libre más alta.
3. Haga clic en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo "Selección de variables".
4. Elija una variable y confirme con "Aceptar".
El cuadro de diálogo se cerrará. Se creará una nueva vigilancia de valor límite.
5. Indique un número de aviso nuevo que no se haya utilizado aún, o indique el número de
un aviso existente para el que aún no se haya configurado una variable de aviso.

Cómo se crean varias vigilancias para una variable


1. Cree una vigilancia de valor límite.
2. Active la propiedad "Aviso común".
3. Marque la celda de la columna "Variable" en el área de tabla.
4. Arrastre hacia abajo la selección de la celda usando el ratón.
Se crearán varias vigilancias de valores límite con un aviso común para la variable.
5. Indique un número de aviso nuevo que no se haya utilizado aún, o indique el número de
un aviso existente para el que aún no se haya configurado una variable de aviso.

Nota
Las celdas con fondo rojo en el área de tabla le indican que hay datos incoherentes. Edite las
correspondientes propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1255
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.8.4 Cómo utilizar los bloques de aviso para la vigilancia de valor límite

Bloques de aviso de la vigilancia de valor límite


La vigilancia de valor límite puede proporcionar contenido a dos bloques de aviso. Los bloques
de aviso pueden recibir un texto de aviso de la vigilancia de valor límite y de la variable vigilada.
El formateo del contenido de datos se especifica en el bloque de avisos seleccionado, en el
aviso.

Requisitos
● Los bloques de aviso se han seleccionado y configurado para su utilización.

Cómo seleccionar bloques de aviso para el suministro de datos a través de la vigilancia de valor límite
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Vigilancias de valor límite".
En el área "Propiedades" se mostrarán en "General" los campos de selección "Bloque de
aviso para texto de aviso" y "Bloque de aviso para variable" para los bloques de aviso.
2. Seleccione en cada caso en la lista de selección el bloque de aviso que debe ser utilizado
por la vigilancia de valor límite para la visualización del texto de aviso y de la variable
vigilada.
Para no mostrar el texto de aviso o la variable, haga doble clic en el campo de entrada y borre
todos los caracteres de este.
Seleccione para ambas propiedades el mismo bloque de aviso, a fin de visualizar juntos el
texto de aviso y la variable.
Ejemplo: "Test10 valor límite @1%f@ rebasado: @3%f@".

Nota
Estos bloques de aviso solo se utilizarán si se crea un nuevo aviso en la vigilancia de valor
límite, en la ficha "Avisos". Si se asigna un aviso que ya esté configurado, se adoptarán las
propiedades y los bloques de aviso configurados para el aviso. También se utilizan en caso
de aviso común.
Los avisos importados desde versiones anteriores no mostrarán la variable.

5.4.8.5 Cómo configurar una vigilancia de valor límite

Introducción
Edite las propiedades de una vigilancia de valor límite en el área de tabla o en el área
"Propiedades", a elección. Dado el caso, en el área de tabla se muestran las columnas
individuales.

WinCC: Trabajar con WinCC


1256 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Configuración de la vigilancia de valor límite


Las propiedades determinan la variable que será vigilada. Defina los correspondientes
valores. Defina qué aviso se emitirá cuando se alcance un valor límite, o cuando se rebase o
no se alcance.

Propiedades de la vigilancia de valor límite

Valor límite

Propiedad Descripción
Variable La variable que será vigilada.
La variable debe estar ya disponible.
Haga clic en el campo para abrir el cuadro de diálogo de selección.
Aviso común Genera un aviso con el mismo número de aviso para todos los eventos que se
produzcan para la variable.
Tiempo de retardo Determina el tiempo que transcurre entre la aparición del evento y la creación del
aviso. El aviso solamente se activa cuando se ha cumplido la correspondiente
condición durante el período completo del tiempo de retardo.
El tiempo de retardo puede situarse entre 250 milisegundos y 24 horas.
Introduzca el valor "0" para "ningún tiempo de retardo".
Unidad Unidad para la introducción del tiempo de retardo.

Comparativa

Propiedad Descripción
Comparativa Condición para el valor límite que debe provocar la emisión del aviso.
● Límite superior: el valor límite se rebasa
● Límite inferior: el valor límite no se alcanza
● El valor es igual: se ha alcanzado el valor límite
● El valor es diferente: el valor límite es mayor o menor
Valor de referencia Valor numérico para la comparación (no editable si está activada la opción "Indi‐
recta")
Variable de refe‐ Selección de una variable con cuyo valor actual se realizará la comparación (solo
rencia editable si está activada la opción "Indirecta").
Indirecta Opción no activada: la variable se comparará con un valor numérico.
Opción activada: la variable se comparará con el valor actual de otra variable.

Histéresis

Propiedad Descripción
Histéresis Valor para la histéresis:
histéresis en por‐ Opción activada: el valor para la histéresis es un valor porcentual.
centaje Opción no activada: el valor para la histéresis es un valor numérico absoluto.
Histéresis en "apa‐ La histéresis se tiene en cuenta al aparecer el aviso.
recido"
Histéresis en "de‐ La histéresis se tiene en cuenta al desaparecer el aviso.
saparecido"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1257
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Cuando se define una histéresis, no se activan los avisos inmediatamente después de


alcanzarse el valor límite, sino cuando se rebasa o no se alcanza el valor límite en una cantidad
igual a la histéresis.
Los datos sobre la histéresis pueden ser definidos como divergencia absoluta o como
divergencia porcentual con respecto al valor límite. Según el ajuste seleccionado, la histéresis
es efectiva cuando se origina o se anula un aviso.

Aviso

Propiedad Descripción
Número de aviso Número del aviso que será emitido por la vigilancia de valor límite.
Cuando está activada la opción "Aviso común", se introducirá el mismo número
de aviso para todas las vigilancias de una variable.
Observar Quality Si está activada esta opción, se comprobará si un cambio de valor de la variable
Code ha producido una vulneración de valor límite solo si el Quality Code es "GOOD".
Si se selecciona la opción, no se generará un aviso de valor límite cuando, p. ej.,
se perturbe la conexión con el sistema de automatización.

5.4.8.6 Cómo visualizar avisos de la vigilancia de valor límite

Avisos de la vigilancia de valor límite


En el área de tabla se pueden mostrar todos los avisos que son emitidos por la vigilancia de
valor límite.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Vigilancias de valor límite".
2. Seleccione en el área de tabla la ficha "Avisos".
En el área de tabla se mostrarán todos los avisos que serán emitidos por la vigilancia de
valor límite.

Procedimiento alternativo
Los avisos de las vigilancias de valor límite también se pueden representar bajo la carpeta
"Avisos".

WinCC: Trabajar con WinCC


1258 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.


2. En el menú contextual de la carpeta "Avisos", elija el comando "Selección".
3. Active la selección "Vigilancia de valor límite".
En la ficha "Avisos" se representarán también los avisos de la vigilancia de valor límite.

5.4.8.7 Cómo eliminar una vigilancia de valor límite

Introducción
Se elimina una vigilancia de valores límite.

Eliminación de vigilancia de valor límite


1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Vigilancia de valor límite".
2. Seleccione en el área de tabla la ficha "Valores límite".
3. Marque en el área de tabla el número de fila de la vigilancia de valor límite que desee borrar.
Es posible hacer una selección múltiple.
4. En el menú contextual, elija el comando "Borrar" o pulse la tecla Supr.
Se eliminará la vigilancia de valor límite. No se borrarán las variables ni los avisos.

5.4.8.8 Ejemplos de configuración de un valor límite

Introducción
Los siguientes ejemplos muestran la influencia de la configuración de los valores límite en el
comportamiento de la vigilancia de valor límite.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1259
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Ejemplo "Histéresis absoluta"

El aviso n.º 4 se activará (aparecerá) cuando la variable que se debe vigilar supere el valor
220, puesto que en este caso está activada una "histéresis ... para aparecido" y se aplica el
valor de referencia + la histéresis (200+20=220).
El aviso n.º 4 se anulará cuando la variable que se debe vigilar quede por debajo del valor
200, pues en este caso no está activada la "histéresis ...para desaparecido".

WinCC: Trabajar con WinCC


1260 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Ejemplo "Histéresis porcentual"

El aviso n.º 4 se activará (aparecerá) cuando la variable que se debe vigilar sobrepase el valor
de la variable de referencia "límite".
El aviso n.º 4 se anulará cuando la variable que se debe vigilar quede un 10% por debajo del
valor de la variable de referencia "límite".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1261
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.9 Trabajar con avisos AS

5.4.9.1 Avisos AS

Visualización de avisos AS
Si en el proyecto existen avisos AS, aparecerá la carpeta "Avisos AS" en el área de navegación.

En la carpeta "Avisos AS" se muestran avisos que se comunican con el AS a través de


variables de datos sin formato (DLL de normalización).
Si la carpeta "Avisos AS" está seleccionada, aparecen dos fichas en el área de tabla.

Avisos
Se muestran todos los avisos AS.

Listas de textos
Aquí se muestran textos que proceden p. ej. de librerías del sistema o del usuario de STEP 7,
o textos procedentes de avisos referenciados en una S7 1500. Estas entradas tienen fines
meramente informativos: p. ej., permiten comprobar que no falte ninguna de las traducciones.

Integración de avisos del controlador S7-1500 en Alarm Logging


En un controlador S7-1500 deben integrarse los avisos en Alarm Logging.

Requisitos:
● El canal "S7-1500 Channel" está integrado en el proyecto.
● En la unidad de canal "OMS+" hay una conexión creada.
● La conexión se ha establecido en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1262 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento:
1. Seleccione la conexión en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione "Avisos AS > Cargar de AS" en el menú contextual.
Se cargarán todos los avisos y textos disponibles del controlador en el área de tabla, en
la ficha "Avisos AS" o "Listas de texto AS".

3. Los avisos no están automáticamente incluidos en Alarm Logging. Para transferir los avisos
necesarios a la ficha "Avisos", active la correspondiente casilla de verificación en la ficha
"Avisos AS" de la columna "Utilizado".
Los avisos seleccionados estarán ahora contenidos en Alarm Logging.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1263
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Cómo editar los avisos AS sin conexión con el controlador


Es posible realizar configuraciones offline con independencia de una conexión con el
controlador. Para ello guarde los avisos AS cargados en un archivo.
1. Seleccione la conexión en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione la entrada "Avisos AS > Guardar en archivo" en el menú contextual de la
conexión.
A continuación, podrá cargar los avisos AS en Alarm Logging en el proyecto offline.
1. Seleccione la conexión en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione la entrada "Avisos AS > Cargar de archivo" en el menú contextual de la
conexión.

WinCC: Trabajar con WinCC


1264 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

5.4.10 Trabajar con avisos de operador

5.4.10.1 Avisos de operador

Avisos de operador
Cuando se realiza un manejo durante el proceso se puede activar un aviso de operador.
La configuración de un aviso de operador depende del objeto manejado y del tipo de manejo.

Objetos con la propiedad "Aviso de operador"


Para manejar algunos objetos como, por ejemplo, la entrada de un valor en un campo E/S,
en el Graphics Designer se puede activar la propiedad "Aviso de operador" en este tipo de
objetos.
● El objeto tiene que estar vinculado a una variable.
● La composición del aviso no puede editarse.
● El aviso de operador tendrá el número "12508141".
● El bloque de valor de proceso 2 del aviso de operador contiene el valor de operación (valor
antiguo) y el bloque de valor de proceso 3 contiene el valor modificado (valor nuevo).
Mediante la activación del atributo "Informe de manejo", después de una sesión de manejo el
usuario puede indicar en un cuadro de diálogo la razón del manejo como comentario para el
aviso. El comentario "Informe de manejo" se visualiza en la lista de ficheros a largo plazo a
través del botón de comando "Comentario". En el diálogo de comentario se muestran
exclusivamente para el aviso de operador "12508141" el valor antiguo y el valor nuevo.

Aviso de operador propio como acción


Para el manejo de los objetos gráficos WinCC deseados puede configurar un aviso de
operador como Acción C o como Acción VBS.
● Realice la Acción C correspondiente como reacción al evento de manejo. El evento de
manejo puede ser, por ejemplo, un clic del ratón sobre el objeto WinCC. Configure su propio
aviso de operador con la función estándar "GCreateMyOperationMsg" del grupo de
funciones "Alarms".
● Realice la Acción VBS correspondiente como reacción al evento de manejo. El evento de
manejo puede ser, por ejemplo, un clic del ratón sobre el objeto WinCC. Configure su propio
aviso de operador con el objeto "HMIRuntime.Alarms".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1265
Alarm Logging
5.4 Configuración del sistema de avisos

Manejo de un aviso
● Para operar con un aviso, por ejemplo, acusar, bloquear/habilitar u ocultar un aviso, se
configurará un aviso de operador en el Alarm Logging de WinCC. Para ello deberán
utilizarse en Alarm Logging los avisos de sistema de WinCC.
Un aviso de operador puede contener de manera estándar indicaciones para los usuarios
registrados y equipos actuales. Para ello inserte los bloques de sistema "Nombre de
usuario" y "Nombre de equipo" en el editor de Alarm Logging a los bloques de aviso. Inserte
en WinCC AlarmControl los bloques de sistema en la ficha "Listas de avisos" a los bloques
de avisos seleccionados.
El aviso de operador debe estar activado en WinCC AlarmControl en la ficha "Avisos de
operador". Allí también se puede configurar el aviso de operador.
Para ver o introducir un comentario a un aviso de operador seleccionado puede abrirse un
cuadro de diálogo en la lista de ficheros a largo plazo mediante el símbolo "Comentario".
Cuando el bloque de sistema "Comentario" del AlarmControl ha sido introducido en la línea
de avisos, este bloque de sistema se encargará de mostrar la existencia de un comentario
en relación a este aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1266 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5 Archivar avisos

5.5.1 Archivamiento de avisos en WinCC

Introducción
Con la administración de ficheros en WinCC tiene la posibilidad de archivar valores de proceso
y avisos para la documentación de estados de funcionamiento y de avería. Para la archivación
se utiliza Microsoft SQL Server.
Los avisos configurados en Alarm Logging se emiten en runtime cuando se presenta el
correspondiente evento, por ejemplo, una avería o un rebase del valor límite. Se archivan los
avisos en los denominados eventos de aviso, por ejemplo:
● Al presentarse el aviso
● En caso de cambios de estado del aviso (por ejemplo, de "Aviso aparecido" a "Aviso
acusado")
Es posible guardar los eventos de aviso en una base de datos de ficheros y archivarlos en
papel como informe de avisos. Los avisos archivados en la base de datos se pueden emitir
en runtime, por ejemplo, en una ventana de avisos.

Datos de avisos archivados


En los ficheros de avisos se guardan todos los datos correspondientes a un aviso, incluidos
los datos de configuración. De los archivos se pueden leer, por tanto, todas las propiedades
de un aviso, por ejemplo, tipo de aviso, sello de hora y los textos del aviso. Una modificación
posterior en los datos de configuración de un aviso, consigue que se cree un nuevo archivo
con los nuevos datos de configuración. Esto evita que la modificación tenga influencia sobre
los avisos archivados antes de la modificación.

Nota
El sello de la hora se los avisos archivados está siempre en formato estándar UTC
(Coordinated Universal Time).

Dado que los avisos se configuran dependientes del idioma, los archivos contienen para cada
idioma configurado una tabla con los datos de configuración.

Alcance
La siguiente tabla muestra qué cantidad de avisos de WinCC se pueden procesar. La cantidad
real depende del servidor utilizado. Los datos de la tabla se refieren a la siguiente configuración
del servidor:
● Intel Pentium III con 1,4 GHz
● 512 MB de RAM

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1267
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

● 40 GB de disco duro
● 16 clientes, como máximo

Servidor Servidor especial de ficheros


Carga permanente de avisos (por segundo) 10 avisos 100 avisos
Ola de avisos (cada 10 segundos) 2.000 avisos 15.000 avisos

Nota
Los valores para la ola de avisos sólo rigen para el archivamiento. Para el procesamiento
ulterior en Alarm Logging debe planificarse tiempo adicional: Sólo después de cinco minutos
se puede generar una nueva ola de avisos.

Requerimiento de memoria de los avisos


Datos de configuración de un aviso sólo para un idioma:
● Valor teórico mínimo: aprox. 198 bytes
● Valor teórico máximo: aprox. 5062 bytes
Este valor se deposita cada vez en un segmento.
Datos runtime de un aviso:
● Aviso sin valores asociados y comentario => valor mínimo: aprox. 172 bytes
● Avisos con valores asociados máximos y comentarios => valor máximo: aprox. 4012 bytes

5.5.2 Configuración de archivo de aviso

5.5.2.1 Configuración de archivo de aviso

Introducción
Para archivar avisos, WinCC usa ficheros cíclicos de tamaño configurable que el usuario
puede configurar con o sin salvaguarda.

Depósito de los ficheros de archivo


El depósito de los ficheros de archivo se efectúa siempre de forma local respecto al ordenador
en el proyecto correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1268 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Propiedades del archivo de avisos


El archivo de avisos WinCC consta de varios segmentos individuales. Puede configurar tanto
el tamaño del archivo de avisos como el tamaño de los segmentos individuales en WinCC.
● El tamaño del fichero de avisos o de los distintos segmentos, por ejemplo: 100 MB de
tamaño de fichero de avisos, 32 MB por cada segmento
● El intervalo de archivación del fichero de avisos o de los distintos segmentos, por ejemplo:
El archivo de avisos archiva todos los avisos que se producen en una semana, cada uno
de los segmentos archiva los avisos de un día. La configuración del intervalo de archivación
se denomina partición del fichero.

Es posible configurar siempre simultáneamente las dos condiciones. Si se ha superado uno


de los dos criterios, ocurre lo siguiente:
1. El criterio para el fichero de avisos (Database) se ha sobrepasado: Los avisos más antiguos
(es decir, el segmento más antiguo) se borran.
2. El criterio para el segmento individual se ha sobrepasado: Se crea un segmento individual
(ES).
También se crea un nuevo segmento individual si se configuran datos de aviso online.

Nota
Cuando se inicia Runtime, el sistema verifica si el tamaño configurado para el segmento
individual ha sido calculado adecuadamente. Si el tamaño configurado es muy pequeño, el
sistema adaptará el tamaño mínimo automáticamente.

Backup de los avisos archivados


Los datos de los ficheros de avisos se pueden trasladar en un backup.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1269
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5.2.2 Manera de configurar los avisos a archivar

Introducción
Durante la configuración de un aviso, puede decidir si se archivará.

Nota
El ajuste predeterminado para los avisos recién creados es que se archivan. Si los avisos no
deben archivarse, debe establecerse específicamente.

Requisitos
Ha configurado el sistema de avisos.

Procedimiento
1. Abra el editor "Alarm Logging".
2. Seleccione el aviso que desee archivar en el área de tabla.
3. En el área "Propiedades", active la opción "Archivado".
4. Desactive la opción para los avisos que no desee archivar.

5.5.2.3 Manera de configurar el fichero de avisos

Introducción
El fichero de avisos se configura en el Alarm Logging.

Nota
Procure que el tamaño del fichero no sobrepase el espacio de memoria libre. El administrador
de ficheros no verifica la plausibilidad de los ajustes elegidos. Una gran cantidad de segmentos
de bases de datos enlazados pueden ocasionar tiempos de espera prolongados en el sistema
al iniciar y salir de Runtime.

Ejemplo para calcular la memoria necesaria


A continuación se explica con un ejemplo el cálculo de la memoria necesaria para avisos para
todos los segmentos y para segmentos individuales. Para ello se necesita la media de avisos
entrantes por segundo. Se tiene en consideración la memoria necesaria máxima para avisos
de aprox. 4000 bytes.
Por regla general se aplicará: número de avisos/s * 4000 bytes * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/
día * 31 días/mes * y meses.

WinCC: Trabajar con WinCC


1270 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

En el ejemplo se parte de 1 aviso por segundo:


● Para el tamaño máximo para todos los segmentos en 2 meses resulta lo siguiente:
aprox. 20 GB (1 aviso/s * 4000 bytes/aviso * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/día * 31 días/mes
* 2 meses)
● Para un segmento individual resulta lo siguiente por día:
aprox. 330 MB (1 aviso/s * 4000 bytes/aviso * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/día * 1 días)
Ajuste este límite a propósito a un valor superior, p. ej., a 700 MB, para hacer que se trasladen
los avisos de un día aunque se produzca una avalancha de avisos, por ejemplo.
Efectúe de forma correspondiente los ajustes para la configuración del fichero.

Procedimiento
1. Abra el editor "Alarm Logging".
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1271
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

3. Seleccione el comando "Ficheros" > "Propiedades..." en el menú contextual.

Aparece el cuadro de diálogo "AlarmLogging".


Nota
Adaptación automática de la configuración al iniciar runtime
El tamaño máximo de un segmento individual se adapta automáticamente al iniciar runtime
en caso de que el tamaño especificado no sea suficiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1272 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

4. Ajuste lo siguiente para el fichero:


– El período para todos los segmentos así como su tamaño máximo. Con estos datos se
define el tamaño de la base de datos de ficheros. Si se excede uno de los criterios, se
iniciará un nuevo segmento y se borrará el segmento más antiguo.
– El periodo durante el cual se archivan avisos en un segmento individual, así como su
tamaño máximo. Si se sobrepasa uno de los criterios, se comenzará un nuevo
segmento individual. Si se excede el criterio para "Período para todos los segmentos",
se borrará el segmento individual más antiguo.
5. Introduzca bajo "Fecha y hora del cambio de segmento" la fecha de inicio y la hora de inicio
para el primer cambio de segmento.
Si empieza un nuevo segmento individual, se toma la configuración de la "Fecha y hora
del cambio de segmento".
6. Confirme la entrada con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1273
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Nota
Visualización de modificaciones de la configuración
Las modificaciones realizadas en Alarm Logging se pueden visualizar sólo después de un
cambio de segmento en Runtime.
Un cambio de segmento se efectúa 30 segundos después de la última modificación en Alarm
Logging. Pasados 2 minutos como máximo, los avisos se escriben en el nuevo segmento con
los datos de configuración modificados. De esta manera, las modificaciones también se
activan para la lectura del fichero. Opcionalmente, se puede desactivar Runtime y volver a
activar.
Si durante Runtime se modifica el volumen de archivado (espacio de tiempo), la modificación
tendrá efecto solo en el siguiente cambio del segmento.

Ejemplo
En la imagen mostrada arriba se cambiará el segmento por primera vez el 17 de enero a las
23:59. Los siguientes cambios de segmento condicionados por la hora se realizarán a partir
del momento configurado con el ciclo indicado en "Tiempo que comprende un segmento
individual". A partir de la configuración de ciclo "1 día", se cambiará diariamente a las 23:59
horas. Si, por ejemplo, el ciclo se ha ajustado a "1 mes", el cambio del segmento tendrá lugar
el día 17 del siguiente mes a las 23:59 horas.
El segmento se cambiará aunque el tamaño configurado ("Tamaño máx. para todos los
segmentos") se haya excedido después iniciar el runtime. En este caso también se borrará el
segmento individual más antiguo.

Nota
Si elige el comando "Restablecer" en el menú contextual, se borrarán los datos de runtime en
los ficheros.

WinCC: Trabajar con WinCC


1274 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5.2.4 Manera de configurar el backup de ficheros

Principio
Cree los backups regulares de sus datos de ficheros, con el fin de garantizar una
documentación sin fisuras de su proceso.

Nota
Iniciar el backup
El backup se inicia de manera estándar un cuarto de hora después del primer cambio de
segmento condicionado por la hora.
Cuando el inicio del backup así como el inicio del segmento deba comenzar síncronamente
al iniciarse el runtime, entonces defina el momento para el cambio de segmento antes del
inicio del runtime.
Modificar el aviso archivado en runtime
En runtime se puede modificar un aviso visualizado mediante el Alarm Control.
Si el segmento de fichero en el que está guardado el aviso, ya se ha transferido, el comentario
modificado no será aceptado en el fichero trasladado. La modificación sólo se encontrará en
el segmento local.
Si el segmento aún no ha sido transferido, el comentario modificado se aceptará de forma
permanente.
Comportamiento del backup en un sistema redundante
Únicamente el servidor maestro actual realiza el intercambio a una unidad de disco local.

Procedimiento
1. Abra en el WinCC Explorer el Alarm Logging.
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
3. Seleccione en el menú contextual el comando "Ficheros" > "Propiedades...".
Aparece el cuadro de diálogo "AlarmLogging".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1275
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

4. Cambie a la ficha "Configuración de backup".

5. Active la casilla de verificación "Marcación activada" si los datos archivados intercambiados


deben firmarse. Con esta firma, al volverse a conectar con WinCC el sistema reconocerá
si en un archivo de backup de ficheros se han efectuado modificaciones después de haber
sido intercambiado.
6. Active la casilla de verificación "Backup activado", si debe realizarse una copia de
seguridad de los datos archivados. Active adicionalmente la casilla de verificación "Backup
en ambas rutas" si los datos archivados se deben guardar en los dos directorios "Ruta de
destino" y "Ruta de destino alternativa".
7. Introduzca las rutas de destino en las que deben guardarse los archivos de backup. Como
rutas de destino se pueden usar también unidades de red. La "Ruta de destino alternativa"
se utiliza, p. ej., en los casos indicados a continuación:
- Está ocupado el espacio de memoria de un medio de backup.
- La ruta de destino original no está disponible, p. ej., porque hay un fallo de la red.
Si se han configurado avisos de sistema al respecto, se emitirán avisos cuando una ruta
de destino no esté disponible.
8. Confirme la entrada con "Aceptar".

Resultado
El backup de ficheros se almacenará en la ruta de destino indicada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1276 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Estructura del archivo de backup de ficheros


Un backup de ficheros está compuesto de dos archivos con las extensiones LFD y MFD. Para
transferir un backup de ficheros por ejemplo a otro equipo, copie los archivos LFD y MFD
correspondientes. El nombre de archivo está compuesto de la siguiente manera: "<Nombre
del equipo>_<Nombre del proyecto>_<Tipo>_<Intervalo_de>_<Intervalo_hasta>" El
identificador del tipo del fichero de avisos es "ALG". El período se indica en formato
yyyymmddhhmm, por ejemplo 200212021118, que se corresponde con el 2 de diciembre de
2002 a las 11:18. Subrayado ("_") en el nombre de proyecto se representa como "#".

Firma de los archivos de backup de ficheros


Si la firma (marcación) y el backup están activados, cada archivo de backup de ficheros se
firmará cuando sea intercambiado. De esta manera, cuando el fichero vuelva a ser conectado
con WinCC se podrá determinar si el archivo ha sido modificado después de haber sido
intercambiado.
Para verificar los datos, la casilla de verificación "Marcación activada" debe estar activada.
En caso de utilizar la firma de ficheros, el tamaño máximo de un segmento individual no debe
exceder los 200 MB.

5.5.2.5 Cómo conectar un fichero

Introducción
Para acceder a los datos de un fichero intercambiado en runtime, conecte los archivos de la
base de datos correspondientes con el proyecto. Con el Alarm Logging y el WinCC
AlarmControl es posible conectar manualmente un fichero o hacer que la conexión se
establezca automáticamente. Los avisos archivados se muestran en runtime en el visor de
avisos.

Requisitos
● Los archivos LFD y MFD correspondiente del backup de ficheros se encuentran en un
directorio local del equipo de configuración, por ejemplo en el disco duro o DVD.
● El proyecto se encuentra en el equipo de configuración y está en runtime.
● Los archivos históricos solo pueden conectarse en el servidor.
Nota
En runtime se muestran los avisos únicamente si se ha configurado de manera
correspondiente el intervalo de tiempo en el visor de avisos. Ejemplo: Ha configurado el
intervalo de tiempo en el visor de avisos de tal forma que se muestren los avisos de las
últimas 24 horas. Si luego conecta un backup de ficheros en el que hay guardados avisos
que tienen más de 24 horas de antigüedad, estos no aparecerán en el visor de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1277
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Conectar el fichero desde el editor de Alarm Logging


1. Abra el Alarm Logging en el WinCC Explorer.
2. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Avisos".
3. Seleccione en el menú contextual el comando "Ficheros" > "Conectar fichero...".
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de archivos.
4. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
Después de seleccionar el archivo, el fichero de avisos estará conectado con el proyecto.
Si la firma (marcación) está activada y se conecta con el proyecto un archivo histórico
modificado o no firmado, tendrá que confirmar la conexión de estos archivos; de lo contrario,
los archivos históricos no se conectarán. Se generará un aviso de sistema de WinCC y se
añadirá una entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo "Application".

Nota
Después de conectar un fichero en el editor Alarm Logging solo deberá cerrarse el editor
después de que haya aparecido el cuadro de diálogo "Fichero conectado correctamente".

Conecte el fichero mediante el WinCC AlarmControl


1. Haga clic en el botón de la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
2. Navegue en el cuadro de diálogo con el botón "..." hasta la ruta en la que se encuentran
los archivos históricos.
3. Seleccione en "Backups" el archivo histórico deseado y haga clic en "Aceptar". Después
de seleccionar el archivo, el fichero de avisos estará conectado con el proyecto.

Conexión automática de un fichero


1. Inserte los archivos históricos en el directorio "Nombre de proyecto\CommonArchiving".
2. El fichero de avisos se conectará automáticamente con el proyecto.
Si la firma (marcación) está activada, los archivos históricos modificados y firmados no se
conectarán automáticamente. Se generará un aviso de sistema de WinCC y se añadirá una
entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo "Application".

Conexión de un fichero mediante un script


Los archivos históricos se pueden conectar con el proyecto WinCC mediante un script con el
objeto VBS "AlarmLogs". Los segmentos de fichero se copian con el "Método Restore" en el
directorio Common Archiving del proyecto Runtime. Encontrará más información en los temas
"Objeto VBS AlarmLogs" y "Método VBS Restore".

WinCC: Trabajar con WinCC


1278 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5.2.6 Cómo desconectar un fichero

Introducción
Cuando ya no quiera acceder a los datos de un fichero en runtime, separe del proyecto los
correspondientes archivos de la base de datos.
Es posible desconectar un fichero desde el editor "Alarm Logging" o el WinCC AlarmControl.
Es necesario eliminar los ficheros conectados del directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving" o hacer que sean eliminados por un script mediante el objeto VBS
"AlarmLogs".

Requisitos
● Los archivos de backup de ficheros están conectados.
● El proyecto se encuentra en el equipo de configuración y está en runtime.
● Los archivos de ficheros conectados solo pueden desconectarse en el servidor.

Desconexión de un fichero desde el editor "Alarm Logging"


1. Abra el Alarm Logging en el WinCC Explorer.
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
3. Seleccione el comando "Ficheros" > "Desconectar fichero..." en el menú contextual.
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de la base de datos.
4. Seleccione el archivo de ficheros deseado y haga clic en "Aceptar".
El fichero ya no estará conectado con el proyecto.

Desconexión del fichero desde el WinCC AlarmControl


1. Haga clic en el botón de la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
2. Seleccione el archivo comprimido deseado en el cuadro de diálogo y haga clic en "Aceptar".

Resultado
Se deshace la conexión con el archivo comprimido. En runtime ya no tendrá más acceso a
los avisos archivados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1279
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5.3 Salida de datos de archivo de aviso

5.5.3.1 Salida de datos de archivo de aviso en Runtime

Principio
Existen las siguientes posibilidades para visualizar los avisos guardados en los ficheros de
avisos en runtime:
● Visualizar los avisos archivados en una ventana de avisos, con la posibilidad de cargar
después de un caída de red los avisos todavía pendientes en ese momento con el sello
de tiempo correcto desde el fichero del sistema de avisos (recarga tras caída de red).
● Imprimir un informe de fichero.
● Acceso a la base de datos de ficheros de avisos mediante DB OLE para visualizar avisos
archivados.
● Acceso a los datos de avisos a través del servidor OPC A&E.
● Si se utiliza el WinCC DataMonitor es posible analizar y representar los datos de fichero
en el DataMonitor.
● Acceso vía ODK.
● Acceso mediante las correspondientes aplicaciones cliente.

Consulte también
Acceso directo a la base de datos del fichero (Página 1285)
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Página 1283)
Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red (Página 1282)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Página 1280)

5.5.3.2 Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime

Introducción
Con el WinCC AlarmControl no solo se pueden visualizar avisos actuales en runtime sino
también consultar avisos del fichero. Los avisos del fichero se pueden visualizar en la lista de
ficheros a corto plazo o en la lista de ficheros a largo plazo. En la lista de ficheros a corto plazo
se visualizan adicionalmente los avisos actuales.

Requisitos
Todos los datos archivados que se visualizan en runtime, han de encontrarse localmente en
el servidor de ficheros. El servidor SQL no permite ningún acceso a ficheros de backup que,
por ejemplo, se encuentran en otro equipo de la red.

WinCC: Trabajar con WinCC


1280 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Encontrará más información al respecto en "Servidor de avisos" en la presente


documentación.

Procedimiento
El procedimiento descrito a continuación describe únicamente los pasos a seguir para
visualizar los avisos archivados en runtime. En la Ayuda en pantalla, bajo "Alarm Logging >
Visualización de avisos en Runtime", consulte el procedimiento para configurar el WinCC
AlarmControl.
1. Inserte en el Graphics Designer un WinCC AlarmControl en la imagen deseada.
2. Haga doble clic sobre el control, para abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
AlarmControl".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1281
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

3. En la ficha "General" seleccione en el área "Propiedades" la lista que se mostrará al abrirse


la imagen. Para ver los avisos archivados seleccione "Lista de ficheros a corto plazo" o
"Lista de ficheros a largo plazo".
4. Si en un sistema distribuido solo desean visualizarse avisos de determinados servidores,
desactive la casilla de verificación "Todos los servidores". Haga clic en , para seleccionar
un servidor. Confirme con "Aceptar".
5. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Active la casilla de verificación "Mostrar barra de
herramientas". Active por lo menos las funciones de teclas "Lista de ficheros a corto plazo"
o "Lista de ficheros a largo plazo". Confirme con "Aceptar".
Nota
Cuando aparecen los avisos en la lista de ficheros a corto plazo, los avisos que entran se
actualizan inmediatamente. Esto no ocurre cuando se visualizan en la lista de ficheros a
largo plazo.

Resultado
En runtime pueden verse los avisos del fichero en la lista de avisos pulsando los botones o
. También es posible filtrar los avisos del fichero para, por ejemplo ver solo avisos del tipo
"Anomalía" o solo avisos de determinadas partes de la instalación.

Consulte también
Acceso directo a la base de datos del fichero (Página 1285)
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Página 1283)
Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red (Página 1282)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Página 1280)

5.5.3.3 Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red

Principio
Para poder visualizar de nuevo los últimos avisos en runtime tras una caída de la red, configure
en Alarm Logging la función "Recargar tras corte de alimentación". En caso de una caída de
la red se leerá del fichero de avisos el número de avisos que se hayan configurado, para
construir a partir de ellos la última imagen de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1282 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Ficheros" > "Recargar tras una caída de la
red...".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Recargar tras una caída de la red".

3. Indique cuántos avisos deben volver a cargarse tras una caída de la red.
4. Activar la casilla de verificación "Recargar tras corte de alimentación", para que la lista de
avisos vuelva a cargarse en runtime tras rearrancar el sistema.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

5.5.3.4 Manera de configurar un informe de archivo de aviso

Introducción
Los avisos archivados se pueden imprimir en una impresora y como archivo. El informe para
el fichero de avisos se configura en el Report Designer.

Resumen
WinCC pone a su disposición un formato de sistema preconfigurado para el informe, que
puede adaptarse a las necesidades especiales. También se puede crear un informe
personalizado. Hay tres alternativas posibles para configurar el formato de un fichero de
avisos:
● Configuración con los formatos del "WinCC Control Runtime Printprovider". Los formatos
están disponibles a partir de WinCC V7. La lista de ficheros de aviso se imprimirá en
formato de tabla con todos los avisos, o bien se imprimirá la visualización actual de la lista
de ficheros de avisos en AlarmControl. La impresión del informe del fichero sólo es posible
con el WinCC AlarmControl mediante la tecla "Imprimir".
● Configuración con el formato "WinCC Alarm Control (Classic)". Para lanzar la impresión
pulse la tecla "Imprimir" en el WinCC AlarmControl. La impresión del informe del fichero
también se puede iniciar fuera del AlarmControl.
● Configuración con el formato "Alarm Logging RT". La impresión se lanza desde fuera del
AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1283
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Configuración con el formato "WinCC Control Runtime Printprovider"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato "@AlarmControl -
Table_ENU.RPL" para una impresión de tabla o el formato "@AlarmControl -
Picture_ENU.RPL" para la impresión de la vista actual, por ejemplo en la carpeta de idioma
"Inglés (Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en el formato abierto "WinCC Control Runtime Printprovider.Tabelle" o
"WinCC Control Runtime Printprovider.Picture". Aparece el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".
4. Guarde la configuración en el Report Designer.
5. Los formatos de "WinCC Control Runtime Printprovider" están conectados con los trabajos
de impresión correspondientes "@AlarmControl - Table" o "@AlarmControl - Picture".
Seleccione en el Graphics Designer una imagen con el AlarmControl en la ficha "General"
de uno de estos trabajos de impresión. Si en runtime se hace clic sobre la tecla "Imprimir"
se imprimirán los avisos conforme al formato configurado.

Configuración con el formato "WinCC Alarm Control (Classic)"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato "@CCAlarmCtrl-
CP_ENU.RPL", por ejemplo en la carpeta de idioma "Inglés (Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en la tabla "WinCC Alarm Control (Classic).Tabelle" del formato abierto.
Aparece el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".
4. Modifique las opciones de impresión para el WinCC Alarm Control. Para más información,
consulte Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control (Página 2184).
5. Guarde la configuración en el Report Designer.
6. El formato "@CCAlarmCtrl-CP_ENU.RPL" está conectado con el trabajo de impresión
"@Report AlarmControl-CP". Seleccione este trabajo de impresión en el Graphics
Designer en una imagen con el Alarm Control en la ficha "General". Si en runtime se pulsa
a tecla "Imprimir" se imprimirán en una tabla los avisos de la lista de avisos seleccionada.
7. También se puede iniciar una impresión fuera del Alarm Control, por ejemplo, configurando
impresiones cíclicas de informes. El ciclo de salida debe ser mayor o igual que el intervalo
de archivación configurado si quieren incluirse en el informe todos los datos de archivación.
Para más información, consulte Propiedades de los trabajos de impresión (Página 1949).

Configuración con el formato "Alarm Logging RT"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato
"@CCAlgRtSequenceArchive_ENU.RPL", por ejemplo en la carpeta de idioma "Inglés
(Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en la tabla "Alarm Logging RT Archivprotokoll" del formato abierto. Aparece
el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


1284 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

4. Modifique las opciones de salida para el informe de fichero. Para más información, consulte
Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging (Página 2191).
5. Guarde la configuración en el Report Designer.
6. El formato "@CCAlgRtSequenceArchive_ENU.RPL" está conectado con el trabajo de
impresión "@Report Alarm Logging RT Sequence archive New". Configure este trabajo de
impresión para definir la impresión del informe de fichero, por ejemplo, es posible configurar
una salida cíclica de informes. El ciclo de salida debe ser mayor o igual que el intervalo de
archivación configurado si quieren incluirse en el informe todos los datos de archivación.
Para más información, consulte Manera de crear trabajos de impresión para la
documentación Runtime (Página 1991).

Consulte también
Acceso directo a la base de datos del fichero (Página 1285)
Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red (Página 1282)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Página 1280)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Página 1280)
Propiedades de los trabajos de impresión (Página 1949)
Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime (Página 1991)
Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging (Página 2191)
Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control (Página 2184)

5.5.3.5 Acceso directo a la base de datos del fichero

Introducción
Algunos proveedores ofrecen interfaces que pueden utilizarse para acceder a bases de datos.
Estas interfaces también le permitirán el acceso directo a las bases de datos de ficheros de
WinCC. En el acceso directo es posible, por ejemplo, registrar valores de proceso, así como
seguir procesándolos en programas de hojas de cálculo.

Acceso a las bases de datos de ficheros con ADO/OLE DB


Los valores de proceso se almacenan en las bases de datos de ficheros, en parte de forma
comprimida. Utilice el WinCC OLE DB Provider para acceder a estos valores de proceso
comprimidos. Como lenguajes de programación, es posible utilizar, por ejemplo, Visual Basic
o Visual C++.

Nota
Al acceder directamente con ADO/OLE DB o ODBC, procure que en la base de datos del
fichero la estructura de las tablas pueda modificarse en una nueva versión de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1285
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Encontrará información adicional al respecto en Internet en el apartado Microsoft MSDN


Library en "Win32 and COM Development > Data Access and Storage > Windows Data Access
Components SDK":
● http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/
library/default.aspx)

Acceso a la base de datos de fichero con OPC


OPC (OLE for Process Control) ofrece interfaces para la comunicación con sistemas de
automatización de procesos. A través de la interfaz OPC pueden interconectarse aparatos y
aplicaciones de distintos fabricantes de modo uniforme. WinCC se puede utilizar como cliente
OPC para tener acceso a datos de proceso o avisos de un servidor OPC. Si se utiliza WinCC
como servidor OPC, se podrá utilizar para la administración de datos de ficheros.
Encontrará más información sobre este tema:
● en el "WinCC Information System", bajo "Comunicación" > "OPC"
● En "WinCC Information System", bajo "Cuadro sinóptico del sistema" > "Carácter abierto
de WinCC"
● En internet bajo "http://www.opcfoundation.org"

Acceso a la base de datos de fichero con C-API/ODK


Mediante la opción "WinCC Open Development Kit" puede accederse, a través de interfaces
de programación, a los datos y funciones de WinCC.
Información relacionada:
● Documentación relativa al WinCC Open Development Kit

Consulte también
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Página 1283)
Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red (Página 1282)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Página 1280)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Página 1280)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
default.aspx)

5.5.4 Servidor de avisos

Introducción
Si configura con WinCC un sistema de cliente-servidor, es posible configurar diversos
escenarios para la archivación de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1286 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Archivación en los servidores de WinCC


Los avisos se archivan en cada servidor (2) en un sistema de cliente-servidor. En cada servidor
funcionan todas las aplicaciones Runtime incluida la archivación. Los clientes (1) tienen
acceso a los ficheros de avisos de los servidores:

Utilice esta configuración en la distribución tecnológica de los servidores. Cada servidor


observa una parte especial de la instalación y administra también su propio sistema de avisos
y ficheros.

Archivación en el servidor de ficheros sin conexión al proceso (comunicación servidor-servidor)


Archivación en un servidor de ficheros central (3) en el que están depositados los ficheros de
avisos (y, dado el caso, los ficheros de valores del proceso). En el servidor de ficheros sólo
se ejecutan las aplicaciones de archivación. El servidor de ficheros obtiene los datos a archivar
de los servidores (2). Los clientes (1) acceden al servidor de ficheros (3) para visualizar los
datos archivados, todos los demás datos de Runtime se obtienen de los servidores (2):

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1287
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Nota
Esta configuración no es posible para ficheros de aviso sen un entorno PCS7, dado que los
avisos se generan individualmente en cada servidor y no se pueden reunir en un servidor.

Encontrará información más detallada en las documentaciones de WinCC "Sistemas Cliente-


Servidor" y "Redundancia".

Consulte también
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Página 1280)
Configuración de archivo de aviso (Página 1268)
Archivamiento de avisos en WinCC (Página 1267)

WinCC: Trabajar con WinCC


1288 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.1 WinCC AlarmControl

Introducción
WinCC Alarm Control se utiliza en forma de ventana de avisos para representar eventos de
aviso. Cada aviso aparece en una línea de aviso propia. El contenido de la línea de aviso
depende de los bloques de avisos que se vayan a mostrar.

Listas en la ventana de avisos


Existe la posibilidad de visualizar seis listas diferentes en la ventana de avisos:
● Lista de avisos para visualizar los avisos actualmente pendientes.
● Lista de ficheros a corto plazo para visualizar avisos archivados. Cuando entran nuevos
avisos se actualiza inmediatamente la visualización.
● Lista de ficheros a largo plazo para visualizar avisos archivados.
● Lista de bloqueos para visualizar los avisos actualmente bloqueados.
● Lista de aciertos para visualizar informaciones estadísticas.
● Lista de los avisos a ocultar para visualizar los avisos que han sido archivados y no son
visibles.
La imagen a continuación muestra una lista de avisos a modo de ejemplo:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1289
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Nota
En la lista de avisos se le asigna a un aviso un sello de fecha y hora tachado cuando se
presenta uno de los siguientes casos:
● Un aviso bloqueado es habilitado nuevamente. El sello de fecha y hora indica la hora OS.
Esto vale también para la notificación cronológica.
Los valores asociados de un aviso se marcan como "??" después de desbloquearlos.
● Un aviso se recarga en caso de una caída de la red. Esto vale sólo para la notificación
cronológica.
● EL AS arranca de nuevo. Esto vale sólo para la notificación cronológica.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

5.6.2 Configuración del AlarmControl

5.6.2.1 Cómo configurar AlarmControl

Introducción
Los avisos aparecen en Runtime en una ventana de avisos. Para ello, configure en el Graphics
Designer un WinCC AlarmControl.

Requisitos
● Ya se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
● En el "Alarm Logging" se han configurado los bloques de avisos, así como las categorías
y tipos de avisos necesarios de acuerdo a las necesidades.
● En el "Alarm Logging" se han configurado los avisos individuales y los grupos de avisos
necesarios con sus propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


1290 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Pasos de configuración
1. Inserte el AlarmControl en una imagen del Graphics Designer.
2. Configure en la ficha "General" las propiedades básicas del AlarmControl:
– las propiedades de la ventana de avisos
– las propiedades generales del Control
– la base de tiempo del Control
– la clasificación predeterminada en la tabla
– las propiedades de la lista de ficheros a largo plazo
– la acción que se realizará al hacer un doble clic en la línea de aviso.
3. Configure los contenidos de las líneas de aviso en la ventana de avisos. El contenido de
la línea de aviso depende de la configuración de los bloques de avisos. Vaya a la ficha
"Bloques de aviso".
4. Defina en la ficha "Listas de avisos" qué bloques de avisos se mostrarán como columnas
en la ventana de avisos. En el cuadro de diálogo de selección determine qué avisos
deberán aparecer en la ventana de avisos.
5. Configure la representación y las propiedades de la ventana de avisos en las fichas
"Parámetros", "Representación" y "Selección".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de avisos.
7. Si desea mostrar una estadística de los avisos, configure una lista de aciertos.
8. Si desea adaptar los avisos de operador, configure el visor de los avisos de operador.
9. Guarde las configuraciones.

5.6.2.2 Cómo configurar bloques de aviso

Introducción
Lo que se mostrará de un aviso en la línea de aviso depende de los bloques de aviso
configurados. Los bloques de aviso configuraods en el editor "Alarm Logging" pueden
aceptarse sin modificación o configurarse en el AlarmControl.

Requisitos
● Se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
● Se han configurado en el "Alarm Logging" los bloques de aviso que se utilizarán en las
líneas de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1291
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Configurar los bloques de aviso existentes


1. Vaya a la ficha "Bloques de aviso" en el AlarmControl. En la lista "Bloques de aviso
existentes" aparecen todos los bloques de aviso configurados en el editor "Alarm Logging".
Adicionalmente los bloques de aviso están listados para la lista de aciertos.

2. Si la opción "Aplicar preferencias del proyecto" está activada, los bloques de aviso
configurados en "Alarm Logging" se aplicarán con sus propiedades en el AlarmControl.
Los bloques de aviso se mostrarán con estas características en la ventana de aviso pero
solo se pueden modificar mediante Alarm Logging. Los bloques de aviso de la lista de
aciertos dependen del "Alarm Logging". Por ello puede configurar libremente estos bloques
de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1292 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

3. Si introduce, borra o desea configurar las propiedades de los bloques de aviso en las listas
de avisos, desactive la opción "Aplicar preferencias del proyecto". Los valores modificados
se guardarán en la imagen. Si se modifica ahora una propiedad en el "Alarm Logging", la
modificación no se tiene en cuenta en este Control.
4. Si desea utilizar un bloque de aviso en la ventana de avisos, en la lista "Bloques de aviso
existentes" active la casilla de opción delante del nombre del bloque de aviso.
5. Si la opción "Seleccionable en el diálogo de selección" está activada para el bloque de
aviso seleccionado, podrá seleccionar este bloque de aviso como criterio en el cuadro de
diálogo de selección.

Nombre de los bloques de aviso


1. Se puede asignar un nombre a los bloques de aviso para el título de la columna de la
ventana de avisos. Elimine el ID de texto e introduzca el nombre en el campo
"Designación". El nombre se guardará en la imagen en el idioma correspondiente.
2. Si desea utilizar la función multilingüe y aplicar el nombre del bloque a todos las imágenes,
utilice una entrada de texto de la librería de textos. Indique una ID texto existente de de la
Text Library en el campo "ID texto". El texto de la ID texto que se encuentra en la Text
Library se introducirá en el campo "Designación".
En el editor "Alarm Logging" se muestra el ID de texto en el campo "Bloque de aviso (ID)".

Representación de los bloques de aviso


1. Modifique a discreción el ancho del bloque de aviso en la ventana de avisos. Introduzca
un valor en el campo "Longitud en car.".
2. Con el ajuste "Mostrar colores para avisos" se determina para el bloque de aviso si los
colores de los avisos deben mostrarse acorde con el ajuste centralizado para el
AlarmControl o contrariamente a este.
3. Si la opción "Intermitencia activa" está activada, es posible determinar cómo debe
parpadear el contenido del bloque de aviso seleccionado cuando aparezca un aviso en
runtime.
4. Algunos bloques de aviso pueden representar el contenido y los títulos de la columna de
la ventana de aviso también en forma de símbolos. Así, por ejemplo, el bloque de aviso
"Estado" se puede mostrar en el contenido de las listas de avisos con símbolos para
"Aparecido", "Aparecido/Desaparecido", "Aparecido/Acusado" etc. Determine en el campo
"Representación", cómo se representan estos bloques de aviso. El texto y los símbolos se
pueden visualiazr conjuntamente.
5. Algunos bloques de aviso se pueden formatear. Seleccione el bloque de aviso de la lista
"Bloques de aviso existentes": En el campo "Formato" establezca el formato deseado.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1293
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.2.3 Cómo determinar el contenido de la ventana de avisos

Introducción
En una ventana de avisos cada aviso se mostrará en su propia línea de aviso. El contenido
de la ventana de avisos es determinado por los bloques de aviso seleccionados y la selección
de avisos.

Requisitos
● Se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
● Se han configurado los bloques de aviso que se utilzan en la línea de aviso.

Definir los bloques de aviso para la representación en las listas de avisos


En la ficha "Listas de avisos" se determina el contenido de la ventana de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1294 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Listas de avisos".

2. Seleccione en la lista "Bloques de aviso existentes" los bloques de aviso configurados que
desea mostrar en la lista de avisos. Desplace estos bloques de aviso con los botones de
flecha a la lista "Bloques de aviso seleccionados". Si desea eliminar los bloques de aviso
de las listas de avisos, transfiera estos bloques de aviso con los botones de flecha a la
lista "Bloques de avisos existentes".
3. La secuencia de las bloques de aviso en la lista de avisos puede definirse seleccionando
bloques de aviso y desplazándolos con los botones "Arriba" o "Abajo".
4. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1295
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Selección de los avisos que aparecerán en las listas de avisos


Los avisos que se desean visualizar en la lista de avisos se seleccionan a través de un diálogo
de selección. Se puede configurar una selección fija y varias definidas por el usuario.
La selección fija configurada se utiliza siempre en runtime. Las selecciones configuradas,
definidas por el usuario solamente se utilizan en Runtime, si la selección está activada.
Las selecciones personalizadas también pueden importarse. La importación sirve, p. ej., para
reutilizar las selecciones creadas por el usuario en otros proyectos o para proveer a los clientes
con las selecciones del proyecto del servidor. En este caso, la selección importada reemplaza
las existentes. La importación de selecciones no requiere una exportación previa.
Si se emplea una selección fija, cada selección activada, definida por el usuario es combinada
lógicamente con la selección fija mediante "AND".

Procedimiento
1. Haga clic en "Editar... ", en el área "Selección", para crear o editar selecciones definidas
por el usuario. Se abre el diálogo de selección.
2. Haga clic en "Nuevo... ", para crear una selección o importe una selección. Active las
selecciones nuevas o ya existentes. Encontrará información más detallada acerca de la
selección de avisos en Manera de seleccionar avisos (Página 1326) .
3. Cierre el cuadro de diálogo de selección con "Aceptar". Las selecciones activadas se
consideran en la ventana de avisos al arrancar el runtime.
4. Haga clic en "Editar... ", en el área "Selección fija", para crear o editar una selección fija.
Se abre el diálogo de selección.
5. Seleccione los bloques de aviso seleccionables. Introduzca un operando respectivamente
y un texto o un valor en dependencia del bloque de aviso en la columna "Ajuste" o
seleccione una opción.
6. Con "Aceptar" se guarda la selección fija y se cierra el diálogo de selección. La selección
fija se considera en la ventana de aviso durante el arranque de Runtime.

Configuración de la clasificación de avisos


En el área "Clasificar" configure la clasificación de las columnas en las listas de avisos. En
runtime también se pueden definir los criterios de clasificación mediante la barra de
herramientas. Para que en runtime se utilice la clasificación configurada, la opción
"Desplazamiento automático" debe estar desactivada. Si la opción "Desplazamiento
automático" está activada solamente funciona la clasificación estándar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1296 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botón de comando "Editar.... Se abre el diálogo de clasificación.

2. Defina la secuencia de clasificación. Encontrará información más detallada acerca de la


clasificación de avisos en Manera de clasificar la visualización de los avisos
(Página 1332) .
3. Cierre el diálogo de clasificación con "Aceptar".
Nota
La clasificación estándar con secuencia de clasificación "Fecha/Hora/Número" se puede
modificar en la secuencia de clasificación "Bloque de aviso/Fecha/Hora/Número". Para ello
es necesario configurar las propiedades de objeto "DefaultSort2Column" y "DefaultSort2".
En la propiedad de objeto "DefaultSort2Column" indique un bloque de aviso con su nombre
de objeto. En la propiedad de objeto "DefaultSort2" establezca la clasificación ascendente
o descendente.

Consulte también
Manera de seleccionar avisos (Página 1326)
Manera de clasificar la visualización de los avisos (Página 1332)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1297
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.2.4 Procedimiento para configurar la representación de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introducción
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca las propiedades en relación a:


– Título de la columna
– Título de fila
– Clasificar
– Contenido de la tabla
3. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1298 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introducción
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1299
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representación".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


– Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
– el contenido del título de la tabla
– Líneas de separación en la tabla y en los títulos de las tablas
3. En el área "General" establezca el color y el grosor de línea de:
– El marco del Control
– Líneas de separación de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1300 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introducción
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls según
sus necesidades.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Selección".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratón.


3. Configure las propiedades del rectángulo de selección que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure según necesidad los colores de selección para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloración automática" se utilizará para la selección el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuración.

Procedimiento para clasificar mediante título de la columna

Introducción
Puede adaptar a sus necesidades la clasificación mediante el título de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1301
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificación mediante el título de la columna. En el


WinCC AlarmControl sólo podrá realizar la clasificación mediante el título de la columna,
si la opción "Desplazamiento automático" está desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automático" en la ficha "General" o mediante el símbolo "Autoscroll" en
la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificación pulsando con el ratón sobre el título de la columna.
Puede seleccionar entre clasificación hacia arriba, abajo y ninguna o clasificación hacia
arriba y abajo.
4. Configure el símbolo de clasificación y el índice de clasificación que se muestran ajustados
a la derecha en el título de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificación
de las columnas.
5. Si la opción "Utilizar tecla de clasificación" está activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrará el símbolo de clasificación como tecla de clasificación. Mediante la
tecla de clasificación clasifique con un clic del ratón la columna seleccionada en la
secuencia de clasificación configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrará la tecla de clasificación.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1302 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.2.5 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1303
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1304 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación
o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1305
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1306 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

5.6.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos

Introducción
En la Lista de aciertos se representan cálculos estadísticos para los avisos archivados en la
ventana de avisos. Además de las estadísticas, en la lista de aciertos se pueden mostrar
también bloques de aviso configurados. Los contenidos modificables que tienen las
instrucciones de formato "@...@" no se visualizan en los bloques de texto de usuario.

Resumen
Usted mismo define las columnas de la lista de aciertos, compuestas de los bloques de aviso
y estadísticas.
Se puede hacer uso de los siguientes cálculos estadísticos para los avisos:
● La frecuencia de un número de aviso. La frecuencia se incrementa cuando el fichero
contiene un aviso con el estado "Aparecido". Si la frecuencia de un número de aviso en el
área de avisos elegida es "0" no se efectúa ninguna entrada en la estadística relativa a
este número de aviso.
● El tiempo acumulado de un número de aviso para los estados:
– "Aparecido/Aparecido" (Bloque de aviso: Suma +/+)
– "Aparecido/Desaparecido" (Bloque de aviso: Suma +/-)
– "Aparecido/Primer acuse" (Bloque de aviso: Suma +/*1)
– "Aparecido/Segundo acuse" (Bloque de aviso: Suma +/*2).
● El tiempo medio de un número de aviso para los estados:
– "Aparecido/Aparecido" (Bloque de aviso: Promedio +/+),
– "Aparecido/Desaparecido" (Bloque de aviso: Promedio +/-),
– "Aparecido/Primer acuse" (Bloque de aviso: Promedio +/*1)
– "Aparecido/Segundo acuse" (Bloque de aviso: Promedio +/*2).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1307
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Solo los estados de acuse "Acuse", "Acuse del sistema" y "Acuse de emergencia" se
consideran para el cálculo estadístico de los tiempos de acuse.

Nota
Los avisos con los estados "Acuse", "Acuse del sistema", "Acuse de emergencia" y
"Desaparecido" se considerarán para el cálculo estadístico únicamente si en la cantidad de
eventos disponibles para crear la estadística se encuentre con anterioridad un aviso adecuado
que tenga el estado "Aparecido".

Si en un aviso con primer acuse o segundo acuse solamente aparece un acuse, se toma el
tiempo de acuse para el cálculo de la duración acumulada y media en los dos estados
"Aparecido/Primer acuse" y "Aparecido/Segundo acuse".

Si se desactiva y se activa Runtime varias veces, y durante ese tiempo hay un aviso pendiente,
por ejemplo mediante el procedimiento de aviso de bit externo o el aviso cronológico, el aviso
se registrará varias veces en el fichero con el estado "Aparecido" y por consiguiente también
se contará varias veces en el cálculo.

Requisitos
● Ha abierto en el Graphics Designer una imagen con el AlarmControl.
● Ha configurado los bloques de aviso que desea incluir en la lista de aciertos.
● Se ha activado la función de tecla "Lista de aciertos" en la ficha "Barra de herramientas"
del AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1308 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Lista de aciertos".

2. Seleccione de la lista bloques de aviso existentes los bloques de aviso configurados que
desee mostrar en la lista de aciertos. Desplace estos bloques de aviso con los botones de
flecha a la lista "Bloques de aviso seleccionados". Si desea eliminar los bloques de aviso
de las listas de aciertos, desplace estos bloques de aviso con los botones de flecha a la
lista "Bloques de aviso existentes".
3. La secuencia de los bloques de aviso en la lista de aciertos se puede definir seleccionando
los bloques de aviso y desplazándolos con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1309
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

4. En el área "Selección" de la ficha se definen los criterios según los que se visualizan los
avisos en la lista de aciertos, por ejemplo según una categoría determinada o en un
intervalo de tiempo determinado. Si no se selecciona ningún intervalo de tiempo se
considerarán todos los tiempos para formar los valores medios. Tenga en cuenta que
selección extensa puede repercutir negativamente en el rendimiento. Haga clic en el botón
"Editar..." para configurar o importar una selección. En este caso, la selección importada
reemplazará las existentes. La importación de selecciones no requiere una exportación
previa. En runtime también se pueden definir los criterios de selección para la lista de
aciertos mediante la tecla "Diálogo de selección" . Para más información sobre la selección
de avisos baya a "Cómo se seleccionan avisos".
5. En el área "Clasificación" de la ficha se define la clasificación de las columnas en la lista
de aciertos, por ejemplo primero por fecha en orden descendente y luego por números de
aviso en orden ascendente. Haga clic en el botón "Editar..." para configurar una secuencia
de ordenación. En Runtime también se pueden definir los criterios de ordenación para la
lista de aciertos mediante la tecla "Diálogo de ordenación" .
6. En la parte inferior de la ficha establezca los ajustes relativos a la limitación del alcance y
del tiempo al crear la estadística.
7. Guarde la configuración.

Resultado
La lista de aciertos está configurada para aparecer en la ventana de avisos. La lista de
resultados en runtime se abre con el botón de la barra de herramientas.
Si no se han indicado criterios de clasificación, los valores de la lista de aciertos se
representarán conforme a la frecuencia descendiente de los avisos.
Los avisos nuevos no se registran automáticamente en la lista de aciertos, sino que es
necesario seleccionar otra vez la lista de aciertos.

5.6.2.7 Manera de configurar los avisos de operador

Introducción
Al manejar un aviso es posible lanzar un aviso de operador. Los avisos de operador se pueden
lanzar con los siguientes eventos:
● Bloquear aviso
● Habilitar aviso
● Acusar aviso
● Ocultar aviso
● Mostrar aviso
Configure avisos de operador en WinCC AlarmControl:
● si desea utilizar y ajustar los avisos de operador estándar de WinCC.
● si desea utilizar como avisos de operador los avisos configurados por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1310 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Ha creado en el editor "Alarm Logging" los avisos de sistema de WinCC.
● Ha configurado en el editor "Alarm Logging" los avisos que desea utilizar como avisos de
operador en el WinCC Alarm Control.
● Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC AlarmControl.
● El diálogo de configuración del AlarmControl está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1311
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Avisos de operador".

2. Active en la lista "Avisos de operador en:" los eventos que lanzan un aviso de operador.
3. Si no se utilizan los avisos de operador de WinCC, indique para cada evento los números
del aviso configurado para ello.
4. Asigne a los bloques de valor del proceso del aviso de operador los bloques de aviso del
aviso manejado. Los bloques de aviso deben estar seleccionados en la ficha "Bloques de
aviso".
5. Especifique si el contenido se transmitirá como texto o como valor.

WinCC: Trabajar con WinCC


1312 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Ejemplo
Al bloquear un aviso se desea generar un aviso de operador. El contenido de "Bloque de
textos de usuario 1 " del aviso bloqueado, p.ej. "Motor averiado", se deberá mostrar en el
"Bloque de valores de proceso 1" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "1" como bloque de aviso del aviso manejado "Bloque de textos de usuario 1".

Nota
Para todos los avisos de operador se recomienda utilizar la categoría "Sistema, sin acuse".
Utilice en cualquier caso solo las categorías que están configuradas como "desaparecido sin
estado".

Nota
Para archivar avisos de operador es necesario haber creado los avisos del sistema en el
fichero de avisos.

Aviso de operador al bloquear y habilitar un aviso


El aviso de operador al bloquear y habilitar un aviso está provisto de forma estándar con
● un sello de tiempo
● el usuario que ha iniciado la sesión
● el nombre del equipo en el fichero de avisos del servidor de alarma correspondiente
El sello de tiempo del aviso procede:
● al bloquear y habilitar activamente de la fuente del aviso (p. ej. del AS).
● al bloquear y habilitar pasivamente del servidor de alarma (por ejemplo de la OS)
Los avisos bloqueados activamente pueden verse y manejarse en todos los servidores y
clientes WinCC.

Resultado
En el aviso de operador se muestran en los bloques de valores de proceso ajustados los
contenidos correspondiente del aviso manejado. Para mostrar los bloques de valores de
proceso del aviso de operador, los bloques de valores de proceso deben estar seleccionados
en la ficha "Listas de avisos". En la lista de aciertos se muestra una evaluación estadística de
los avisos de operador.

5.6.2.8 Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1313
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".

WinCC: Trabajar con WinCC


1314 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

5.6.2.9 Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1315
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1316 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opción "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuración se encuentra la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio
de imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

5.6.2.10 Instrucciones SQL para filtrar avisos en AlarmControl

Introducción
En WinCC Alarm Control sólo se admiten las Statements SQL que también se pueden crear
con el diálogo de selección de la ventana de avisos. Para WinCC rigen las siguientes
condiciones:
● La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parámetros
se separan con espacios. P. ej.: DATETIME >= '2007-12-21 00:00:00' AND MSGNR >=
100 (todos los avisos a partir del 21/12/2007 con un número de aviso mayor e igual a 100)
● Strings, fecha y hora se deben transferir en comillas simples.
● En el argumento"DATETIME" la fecha y la hora deben separarse con espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades de objeto la salida
de la"DATETIME" se basa en la base de tiempo "Local Time". Una excepción es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", en cuyo caso la salida se basará en la base de tiempo "UTC".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1317
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Argumentos permitidos

Nombre Nombre SQL Tipo Datos Ejemplo


Fecha/hora DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD hh:mm:ss.ms' DATETIME >= '2007-12-03
16:00:00.000'
Emite los avisos a partir 03.12.2007,
16:00.
Número MSGNR Integer Número de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
Emite los avisos con números de aviso
10 - 12.
Clase Class Integer ID de la categoría de aviso 1-16 y Class = 1
categorías de aviso de sistema 17 Emite los avisos de la categoría 1.
+ 18 Class IN ( 1,2 )
Emite los avisos de la categoría 1 y de
la categoría 2.
Tipo Type Integer ID de tipo de aviso 1-256 y tipos Type = 1
de aviso de sistema 257, 258, Emite los avisos del tipo 1.
273, 274 Type IN ( 1,2,3 )
Emite los avisos del tipo 1, tipo 2 y tipo
3.
Estado State Integer Valores posibles:: State = 1
1 = avisos aparecidos State IN(1,2,3,16,17)
2 = avisos desaparecidos
3 = avisos acusados
4 = avisos bloqueados
10 = avisos ocultos
11 = avisos visualizados
16 = avisos acusados por el siste‐
ma
17 = avisos con acuse de emer‐
gencia
18 = Acuse avisador central
Nombre del Nombre del or‐ Texto Texto de búsqueda del nombre de Computername LIKE 'PC1234'
equipo denador equipo Emite los avisos cuyo nombre de equipo
corresponde a "PC1234".
Computername LIKE '%C12%'
Emite los avisos cuyo nombre de equipo
contiene "C12".
Nombre de Username Texto Texto de búsqueda del nombre de Username LIKE 'User123'
usuario usuario Emite los avisos cuyo nombre de usua‐
rio se corresponde a "User123".
Username LIKE '%er12%'
Emite los avisos cuyo nombre de usua‐
rio contiene er12".
Prioridad Priority Integer Prioridad de los avisos 0 - 16 Priority >= 1 AND Priority =< 5
Emite los avisos que tienen una priori‐
dad entre 1 y 5.
Número PLC AGNR Integer Número de PLC AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
(número de PLC/ Emite avisos con el número de PLC 2.
CPU)

WinCC: Trabajar con WinCC


1318 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Nombre Nombre SQL Tipo Datos Ejemplo


Número CPU CPU__NR Integer Subnúmero PLC CPU__NR >= 5 AND CPU__NR <= 5
(número de PLC/ Emite avisos con el subnúmero de PLC
CPU) 5.
Instancia Instance Texto Instancia -
Bloque: 1 Textxx Texto Texto de búsqueda de Bloque: 1 Text2 LIKE 'Avería'
... - bloque: 10 Emite los avisos cuyo bloque: 2 "equiva‐
Bloque: 10 le a "Avería".
Text2 LIKE '%Avería%'
Emite los avisos cuyo bloque: 2 contiene
"Avería".
Valor de proce‐ PValuexx Double Valor de búqueda para valor de PValue1 >= 0 AND PValue1 <= 50
so: 1 proceso: 1 - Valor de proceso: 10 Emite los avisos cuyo valor de proceso
... se encuentre entre 0 y 50.
Valor de proce‐
so: 10

Se pueden utilizar los siguientes operandos


● >=, <=, =, >, <
● IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: Class IN(1, 2, 3)
AND Type IN(1, 2,19, 20, 37,38)
● LIKE : El texto del aviso debe coincidir con el String. El texto del aviso solo tiene que
contener la cadena, si aparece un "%" delante y detrás de la cadena. El operando "LIKE"
puede usarse sólo para argumentos "Textxx"

Argumentos y operandos no permitidos


Se admiten sólo los argumentos indicados en la tabla y los operandos mencionados en la lista.
No se admite la agrupación de argumentos separados p. ej. por corchetes.

Nota
Si desea usar Statements SQL de WinCC anteriores a V7 en el nuevo WinCC AlarmControl
V7, es posible que deba convertir los operandos y los contenidos para los argumentos
"Textxx". Para los argumentos "Textxx" solamente se usa el operando "LIKE".

5.6.2.11 Cómo dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo de WinCC AlarmControl no son compatibles con el
nuevo WinCC AlarmControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar los tipos de
dinamización de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de la barra de
herramientas mediante un script.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1319
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales para manejar el
Control mediante dinamización de la barra de herramientas. Las funciones estándar
"AXC_OnBtn..." y "OnBtn..." utilizadas hasta el momento ya no son compatibles.
Si no desea manejar la ventana de avisos mediante la barra de herramientas, puede escribir
la "ID" de la tecla deseada mediante un tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de
objeto "ToolbarButtonClick".
Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:
● a través de la tabla de la página "Manejo de AlarmControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración del AlarmControl en la ficha "Barra de herramientas" en el
campo "ID de Objeto".

Ejemplo: Abrir el diálogo de configuración del Control


Para abrir el diálogo de configuración del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBSkript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la siguiente notación con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Skript:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2".
– Para el destino "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1".

Consulte también
Manejo de AlarmControl en Runtime (Página 1321)

WinCC: Trabajar con WinCC


1320 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.3 Manejo en Runtime

5.6.3.1 Manejo de AlarmControl en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de avisos en runtime se realiza con los botones de comando de la
barra de herramientas. Si no desea manejar la ventana de avisos mediante la barra de
herramientas, puede escribir la "ID" de la tecla deseada mediante un tipo de dinamización
cualquiera en la propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Descripción general
La vista general muestra una relación de todos los símbolos en estilo "Estándar". Si se crea
un diseño de los controles con el estilo "Simple", entonces la representación de los símbolos
corresponde al AlarmControl anterior al WinCC V7. Encontrará un resumen en la página
"Antes de WinCC V7": Visualización de avisos en Runtime > Manejo en Runtime > Manejo de
AlarmControl en Runtime.

Símbolo Descripción ID
"Ayuda" 1
Abre la ayuda de WinCC AlarmControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo en el cual puede modificar las propiedades de AlarmCon‐
trol.
"Lista de avisos" 3
Muestra los avisos pendientes en ese momento.
"Lista de ficheros a corto plazo" 4
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a corto plazo.
"Lista de ficheros a largo plazo" 5
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a largo plazo.
"Lista de bloqueos" 6
Visualiza todos los avisos bloqueados del sistema.
"Lista de aciertos" 7
Visualiza los bloques de aviso y las informaciones estadísticas que usted haya
configurado en la ficha "Lista de aciertos" del AlarmControl.
"Lista de los avisos a ocultar" 8
En la lista de los avisos a ocultar se visualizan todos los avisos que se han ocultado
automática o manualmente en la lista de avisos ya no son visibles.
"Acuse del señalizador central" 9
Acuse de un emisor de señales ópticas o acústicas.
"Acuse individual" 10
Acuse de un aviso individual marcado y visible. Si utiliza la selección múltiple, no
se acusará el recibo de los avisos de acuse obligatorio individual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1321
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

"Acuse general" 11
Acuse de todos los avisos pendientes, visibles y de acuse obligatorio, siempre que
no exista la obligación de acusarlos individualmente. Si utiliza la selección múltiple,
se acusará el recibo todos los avisos marcados incluso si los avisos no son visibles.
"Acuse de emergencia" 18
Acuse de emergencia de un aviso de acuse obligatorio. Con esta función se envía
directamente al PLC la señal de acuse de un aviso individual seleccionado, aunque
el aviso no esté pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados
con orden cronológico correcto.
"Diálogo de selección" 13
Definición de los criterios de selección para los avisos que se van a representar en
la ventana de avisos. Los avisos que no cumplen estos criterios no se visualizarán,
pero si que serán archivados.
"Cuadro de diálogo de opciones de visualización" 14
Determinación de qué avisos se deben mostrar en la ventana de avisos.
Si la opción "Todos los avisos" está activada, en la ventana de avisos se mostrarán
tanto los avisos ocultos como los visualizados.
Si la opción "Solo los avisos mostrados" está activada, en la ventana de avisos se
mostrarán exclusivamente los avisos mostrados.
Si la opción "Solo los avisos ocultos" está activada, en la ventana de avisos se
mostrarán exclusivamente los avisos ocultos.
"Diálogo de bloqueos" 15
Permite definir los criterios de bloqueo. Todos los avisos que cumplan estos criterios
no serán visualizados ni archivados.
"Imprimir" 17
Inicia la impresión de los avisos de la lista seleccionada. El trabajo de impresión
utilizado durante la impresión lo puede establecer en el diálogo de configuración en
la ficha "General".
"Exportar datos" 35
Mediante el botón podrá exportar todos los datos de Runtime o los seleccionados
a un archivo CSV. Si la opción "Mostrar cuadro de diálogo" está activa, se abrirá un
cuadro de diálogo donde podrá ver los ajustes de exportación y podrá iniciar la
exportación. Con los permisos correspondientes podrá seleccionar también el ar‐
chivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se iniciará inmediatamente la exporta‐
ción de datos al archivo predeterminado.
"AutoScroll" 12
Si "Autoscroll" está activado se selecciona siempre el aviso más reciente en la
ventana de avisos. Si procede, el área visible de la ventana de avisos se desplaza.
El ajuste estándar está "activado".
Si "AutoScroll" no está activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El
área visible de la ventana de avisos no se modifica.
La selección específica de líneas de avisos será posible únicamente cuando "Au‐
toScroll" no está activado.
"Primer aviso" 19
Se selecciona el primero de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el
área visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón solo se puede manejar
cuando está desactivada la función de "Desplazamiento automático".

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1322 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

"Aviso anterior" 20
Se selecciona el aviso que precede al aviso que está seleccionado. Si procede, el
área visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón solo se puede manejar
cuando está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Aviso siguiente" 21
Se selecciona el aviso siguiente al aviso que está seleccionado. Si procede, el área
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón solo se puede manejar
cuando está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Último aviso" 22
Se selecciona el último de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el
área visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón solo se puede manejar
cuando está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Diálogo de texto informativo" 23
Abre un cuadro de diálogo para visualizar textos informativos.
"Diálogo de comentario" 24
Abre un editor de textos para introducir comentarios.
"Loop in Alarm" 25
Muestra una imagen para el aviso marcado o activa un script.
"Bloquear aviso" 26
Se bloquea un aviso marcado en la lista de avisos actual y en las listas de archivos
de avisos.
"Habilitar aviso" 27
Se habilita un aviso marcado en la lista de bloqueos.
"Avisos ocultos" 28
Oculta el aviso que ha seleccionado en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo
o lista de ficheros a largo plazo. El aviso se inserta en la "Lista de avisos a ocultar".
"Mostrar aviso" 29
Visualiza de nuevo el aviso en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o
lista de ficheros a largo plazo, que ha seleccionado en la "Lista de avisos a ocultar".
El aviso se elimina de la "Lista de avisos a ocultar".
"Diálogo de ordenación" 30
Abre un cuadro de diálogo para configurar un orden (definido por el usuario) para
los avisos que se visualicen.
Una clasificación definida por el usuario tiene una prioridad superior que la clasifi‐
cación por medio del atributo "MsgCtrlFlags".
"Diálogo de base de tiempo" 31
Abre un cuadro de diálogo para configurar la base de tiempo para los datos de
tiempo indicados en los avisos.
"Copiar filas" 32
Copia los avisos marcados. Puede introducir la copia en el editor de tablas o en el
editor de texto.
"Conectar copia de seguridad" 33
A través del botón de comando podrá abrir el diálogo donde podrá enlazar archivos
Backup seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 34
A través del botón de comando podrá abrir el diálogo donde podrá desconectar
archivos Backup seleccionados de WinCC Runtime.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1323
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

"Primera página" 36
Avanza a la primera página en la lista de ficheros a largo plazo. El botón está dis‐
ponible solamente si el paso de página está admitido en la lista de ficheros a largo
plazo. Puede activar el ajuste en el diálogo de configuración en la ficha "General".
"Página anterior" 37
Avanza a la página anterior en la lista de ficheros a largo plazo. El botón está dis‐
ponible solamente si el paso de página está activado en la lista de ficheros a largo
plazo. Puede activar el ajuste en el diálogo de configuración en la ficha "General".
"Página siguiente" 38
Avanza a la página siguiente en la lista de ficheros a largo plazo. El botón está
disponible solamente si el paso de página está admitido en la lista de ficheros a
largo plazo. Puede activar el ajuste en el diálogo de configuración en la ficha "Ge‐
neral".
"Última página" 39
Avanza a la última página en la lista de ficheros a largo plazo. El botón está dispo‐
nible solamente si el paso de página está admitido en la lista de ficheros a largo
plazo. Puede activar el ajuste en el diálogo de configuración en la ficha "General".
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de teclas creada por el usuario. La función de la tecla
está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de avisos pueden aparecer los siguientes elementos:

Símbolo Nombre Descripción


Avisos pendientes Muestra la cantidad de avisos actuales que existen en la lista
de avisos. También se contarán los avisos ocultos que no
aparecen en la lista de avisos.
Avisos acusables Muestra la cantidad de avisos pendientes de acuse obliga‐
pendientes torio.
Número de avisos Muestra la cantidad de avisos pendientes que están ocultos.
ocultos pendientes
Avisos de la lista Indica el número de avisos en la ventana de avisos actual.

Selección Se produce una selección de avisos.

Opcion de visualiza‐ El criterio de filtro es efectivo. La opción "Mostrar todos los


ción mensajes" o "Mostrar solo mensajes ocultos" está actual‐
mente activa.
Bloqueado Se ha establecido el bloqueo de avisos.

Avisos ocultos pen‐ Hay avisos ocultos pendientes.


dientes

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1324 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Símbolo Nombre Descripción


Estado de conexión Muestra el estado de estado de conexión a los servidores
Alarm:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas.
● Todas las conexiones son erróneas
Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base temporal que se usa para mostrar las horas.

Posibles símbolos en las listas de avisos


Para algunos bloques de avisos es posible visualizar símbolos en las listas de avisos. A
continuación se ofrece una relación de los símbolos y su significado.

Símbolos de la lista de avisos en los bloques de avisos "Estado" y "Estado de acuse":

Símbolo Significado
Aviso aparecido en el bloque de aviso "Estado"

Aviso aparecido/desaparecido en el bloque de avi‐


so "Estado"
Aviso aparecido/acusado en el bloque de aviso
"Estado"
Aviso acusado en el bloque de aviso "Estado de
acuse"

Símbolos de la lista de ficheros de corto plazo en el bloque de aviso "Estado":

Símbolo Significado
Aviso aparecido
Aviso desaparecido
Aviso acusado
Aviso acusado por el sistema
Aviso oculto
Aviso oculto aparecido
Aviso oculto desaparecido
Aviso oculto acusado
El aviso vuelve a mostrarse
Acuse de emergencia del aviso
Aviso bloqueado

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1325
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Símbolos de las listas de avisos en algunos bloques de sistema:

Símbolo Significado
Indica si la propiedad de un bloque de sistema
está activada.
En el bloque de sistema "Comentario" indica si
existe un comentario para este aviso
En el bloque de sistema "Texto informativo" indica
si existe un texto informativo para este aviso
En el bloque de sistema "Loop in Alarm", indica si
Loop in Alarm está activado

5.6.3.2 Manera de seleccionar avisos

Introducción
A través del diálogo de selección en Runtime se pueden definir los avisos que se desean
visualizar en la ventana de aviso. En el diálogo de selección se definen nuevos criterios de
selección o se selecciona una selección existente previamente.

Propiedades nuevas del diálogo de selección


El diálogo de selección ha sido rediseñado de modo que resulta más fácil de usar y ofrece las
siguientes nuevas propiedades:
● Entrada más clara de los criterios de selección para una selección.
● Los comodines "*" y "?" corresponderán a un criterio en la configuración.
● El almacenaje de una selección posibilita la reutilización de la selección necesidad de
reintroducción de los criterios de selección.
● Creación de varias selecciones.
● Duplicación de una selección configurada.
● Vinculación de selecciones individuales en sentido de una vinculación "OR".
● Está disponible una selección fija, que no puede se modificar en Runtime. La selección fija
y las selecciones activadas, definidas por el usuario se vinculan con "AND".
● Todos los usuarios tienen acceso completo a todas las selecciones definidas por el usuario.
● Las Statements SQL, creadas mediantes script o registradas en la propiedad de objeto
"MsgFilterSQL", son aceptadas en la lista de selecciones y provistas de un comentario.

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1326 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Nota
Luego del estado "Acusado (emergencia)" la selección no se soporta para avisos por orden
cronológico.
Luego del estado "Acusado (avisador central) la selección no se soporta.

Nota
Asegurar la visualización de todos los avisos
Asegúrese de usar correctamente los criterios, operandos y ajustes de selecciones. Vínculos
de criterio incorrectos puede provocar, que no se muestren avisos importantes en Alarm
Control.
Emplear el botón "Aplicar" en Runtime, para comprobar la selección.
Por ello, antes de la vinculación de seleccione, verifique cada selección por separado y luego
cada selección enlazada. Verifique también que se visualicen en combinación los avisos
esperados. Con esto Ud. garantiza que las selecciones aparezcan completamente en
AlarmControl.

Nota
Mostrar en WinCC AlarmControl los avisos de Process Historian
Para visualizar avisos del Process Historian en el AlarmControl, hay que indicar un intervalo
de tiempo en el diálogo de selección. Si no se indica ningún rango de tiempo, se muestran
solo los avisos del servidor.

Requisitos
● Se ha configurado la función de teclas "Diálogo de selección" en la ficha "Barra de
herramientas" del Alarm Control.
● Los bloques de aviso, disponibles como criterio de la selección, han sido activados en la
ficha "Bloques de aviso" a través de la opción "Elegible en el diálogo de selección".
● Si está configurada una selección fija, otras selecciones activadas y la selección fija se
vinculan con "AND".

Procedimiento
1. Haga clic en runtime sobre . Se abre el diálogo "Selecciones".
2. Haga clic en "Nuevo... ", para crear una selección. También es posible activar selecciones
ya existentes haciendo clic en la casilla de verificación delante del nombre de la selección.
3. Si se crea una selección nueva, darle un nombre y un comentario adecuado a la selección,
para diferenciar la selección de otras selecciones.
4. En la columna "Criterio" haga clic en la primera línea vacía. Aparecerá la lista con los
bloques de sistema, bloques de textos de usuario o los bloques de valores de proceso
configurados seleccionables. Seleccione el bloque de aviso deseado.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1327
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5. Seleccione el operando adecuado a través de la columna "Operando".


6. En la columna "Ajuste" haga clic en la línea correspondiente. En dependencia del bloque
de aviso entrar un texto o un valor o seleccione una opción.
7. Haga clic en "Aceptar". La selección está guardada y aparece listada en la tabla de
selecciones.
8. En el diálogo de selección se pueden crear otras selecciones o editar, eliminar o duplicar
selecciones existentes previamente.
9. Activar las selecciones en la tabla, consideradas en la ventana de aviso.
10.Haga clic en el botón de comando "Aplicar". La ventana de aviso muestra los avisos
seleccionados.
11.Cierre el cuadro de diálogo de selección con "Aceptar".

5.6.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez

Introducción
Con el bloqueo de avisos se inhibe la visualización y el archivo de avisos. Usted puede definir
un bloqueo para:
● Avisos
● Tipos de avisos
● Categorías de avisos
● Grupos de avisos

Nota
No es posible bloquear los siguientes avisos Alarm_D y Alarm_S:
● SFC 17 "ALARM_SQ" y SFC 18 "ALARM_S"
● SFC 107 "ALARM_DQ" y SFC 108 "ALARM_D"
Encontrará más información en el manual "Software de sistema para S7-300 y S7-400
Funciones estándar y funciones de sistema".

Persistencia en el bloqueo de avisos


● El bloqueo de avisos no es persistente. Los avisos bloqueados dejan de estarlo tras
reiniciar WinCC Runtime. Se exceptúan los avisos que se bloqueen directamente en AS
por medio de módulos de datos (bloqueo por fuente).
● El bloqueo de categorías de aviso y tipos de aviso se conserva incluso tras reiniciar WinCC
Runtime.

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1328 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de AlarmControl.

Bloqueo y habilitación de avisos seleccionados a través de las funciones de tecla "Bloquear aviso" y
"Habilitar aviso"
1. En la lista de avisos elegir la línea de aviso con el aviso que se va a bloquear.
2. Haga clic en el botón "Bloquear aviso" . El aviso será borrado de la lista de avisos.
3. Si hace clic en el botón "Lista de bloqueo" , se muestra el aviso bloqueado. El aviso
seleccionado puede habilitarse otra vez mediante el botón "Habilitar aviso" . El aviso
será borrado de la lista de bloqueos.
Nota
Cuando un usuario tiene la autorización de bloquear y habilitar avisos, este usuario debe
poseer ambas autorizaciones en el User Administrator y estas autorizaciones deben estar
configuradas directamente una debajo de otra. Después, como autorización para la
autorización de los avisos bloqueados se usa automáticamente la etapa de autorización
que está definida en el User Administrator directamente bajo la autorización "Bloquear
avisos".

Nota
El bloqueo/habilitación de un aviso individual de un ALARM_8P a través de S7PMC hace
siempre que se bloqueen/habiliten los 8 avisos de este módulo.

Bloquear y liberar avisos individuales a través del número de aviso


1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo Bloqueo" . Se abre el diálogo "Asignación de
parámetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales
haga clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1329
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

3. Haga clic en el botón "Agregar" y, en el cuadro de diálogo que aparece, introduzca el


número de aviso que desee bloquear.

4. Se pueden bloquear varios avisos simultáneamente. Los números de aviso deben


introducirse separados por comas. Para un rango de números de aviso introduzca el rango
en la forma "5-10". Se bloquearán cintas de números continuos. Si hay espacios vacíos
en el rango indicado se presentará el aviso "Rango inválido".
5. Se puede liberar un aviso bloqueado seleccionando el aviso en la lista de avisos
bloqueados y haciendo clic en el botón de comando "Borrar".
Nota
Se pueden bloquear y habilitar simultáneamente 50 avisos como máximo.

Bloqueo y habilitación de avisos a través de la categoría de aviso, el tipo de aviso o el grupo de avisos
1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo Bloqueo" . Se abre el diálogo "Asignación de
parámetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales
haga clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


1330 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

3. En la vista de árbol, elija una categoría de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos que
desee bloquear. Haga clic en el botón "Bloquear". Se bloquearán todos los avisos de esta
categoría de aviso, tipo de aviso o grupo de avisos.

4. Se pueden habilitar los avisos bloqueados seleccionando la categoría de aviso, el tipo de


aviso o el grupo de avisos y haciendo clic en el botón de "Habilitar".
Nota
En la lista de servidores solo se ofrecen proyectos servidores cuyos "paquetes" están
cargados en el equipo en cuyo proyecto se configure el control.

5.6.3.4 Manera de realizar un acuse de emergencia

Introducción
En casos de excepción, el acuse de un aviso se puede permitir en base a su número de aviso.
Para ello se envía la señal de acuse también al AS si el aviso no está actualmente pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados con orden
cronológico correcto.

Nota
El acuse de emergencia no está previsto para los acuses generales. La función solo debe
usarse en el caso de emergencia más extraordinario.

Requisitos
● Se ha configurado la función de tecla "Acuse de emergencia" en la ficha "Barra de
herramientas" de AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1331
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botón "Acuse de emergencia" . Se abrirá el cuadro de diálogo "Acuse
de emergencia de avisos".
2. Seleccione un servidor. En el campo de entrada "Número de aviso" introduzca el número
del aviso.

3. Haga clic en el botón de comando "Orden de acuse Enviar". En la ventana de aviso


aparecerá el aviso con el color asignado que usted ha definido para un aviso acusado.
Nota
En el diálogo para seleccionar los servidores se le ofrecerán solo los proyectos de servidor
cuyos "Packages" hayan sido cargados en el equipo.

5.6.3.5 Manera de clasificar la visualización de los avisos

Introducción
En Runtime se pueden ordenar los avisos en la ventana de avisos según los bloques de aviso.
Los bloques de aviso se pueden clasificar ya sea por medio de la función de teclas "Diálogo
de ordenación" o directamente a través del título de la columna de los bloques de aviso. La
ordenación definida por el usuario solo se realizará estando desactivado el desplazamiento
automático. Si está activado el desplazamiento automático solamente se realiza la ordenación
estándar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1332 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Ejemplos para clasificar avisos:


● De manera descendiente según la fecha, hora y número de aviso. El aviso más reciente
aparece arriba. Este es el ajuste predeterminado ascendente.
● Los avisos se visualizarán de acuerdo a su prioridad. Para ello, las prioridades de los avisos
se deben definir en el editor "Alarm Logging" y el bloque de aviso "Prioridad" debe haber
sido configurado en Alarm Control. De esta manera, en una visualización de aviso de una
línea aparece en la ventana de aviso solo el aviso con la más alta prioridad. Normalmente
se muestran los avisos por orden cronológico.
● Según diversos bloques de aviso, solo de manera ascendente o bien descendente, para
definir una determinada clasificación durante Runtime.
● El bloque de aviso "Estado" se ordena según el tipo del estado y no en base a los textos
de estado configurados. En orden ascendente se ordena en el siguiente orden:
"Aparecido", "Desaparecido", "Acusado", "Bloqueado", "Habilitado", "Acuse del Sistema",
"Acuse de emergencia" y "Aparecido/Desaparecido".
Nota
Durante la configuración en AlarmControl usted puede definir los criterios de clasificación
haciendo clic en el botón "Editar..." de la ficha "Listas de avisos" dentro de "Clasificación".
Los criterios de clasificación para la lista de aciertos se pueden configurar en la ficha "Lista
de aciertos".

Cómo clasificar por medio del cuadro de diálogo Orden

Requisitos
● Se ha configurado la función de tecla "Diálogo de ordenación" en la ficha "Barra de
herramientas" de AlarmControl.
● Ha desactivado la función de teclas "Desplazamiento automático" en la barra de
herramientas o en la ficha "General" la opción "Desplazamiento automático".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1333
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botón "Diálogo de clasificación" .
2. En la lista "Ordenar por" seleccione el bloque de aviso con el que se va a hacer primero
la selección. Haga clic en la casilla de opción para definir un orden ascendente o
descendente. Si ordenar por varios bloques de aviso, en las listas de "Clasificar después
por" seleccione los bloques de aviso en el orden deseado.

Cómo clasificar los bloques de aviso mostrados mediante título de la columna


Al hacer la clasificación mediante el título de la columna tiene la posibilidad de establecer la
secuencia de la clasificación para más de cuatro bloques de avisos. Se mostrará un símbolo
de clasificación y el índice de clasificación justificados a la derecha que muestran la secuencia
de ordenación de los bloques de aviso.

Requisitos
● Ha admitido en la ficha "Parámetros" de WinCC AlarmControl la ordenación en el campo
de lista "Clasificación por encabezado de columna" haciendo clic o doble clic.
● Ha activado las casillas de opción "Mostrar símbolo de clasificación" y "Mostrar índice de
clasificación".
● Ha desactivado la función de teclas "Desplazamiento automático" en la barra de
herramientas o en la ficha "General" la opción "Desplazamiento automático".

WinCC: Trabajar con WinCC


1334 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el título de la columna cuyo bloque de aviso desea clasificar como primer
bloque. El índice de clasificación "1" se visualiza con el símbolo de clasificación hacia arriba
para la clasificación ascendente.
2. Si desea hacer una clasificación descendente haga otra vez clic en el encabezado de la
columna.
3. Si ha establecido la secuencia de ordenación con "arriba/abajo/ninguno", podrá deshacer
la ordenación de los bloques de aviso haciendo clic por tercera vez.
4. Si desea hacer una clasificación según varios bloques de avisos haga clic en el
encabezado de la columna del bloque de aviso en la secuencia deseada.

5.6.3.6 Manera de ocultar y visualizar avisos

Introducción
Si se ocultan manualmente avisos, se evita al operario de la instalación una sobrecarga de
información. Si no se visualizan o detectan los avisos menos importantes, el operario se puede
concentrar en los avisos relevantes.

Proceso para ocultar manualmente


Al ocultar manualmente, el operario puede determinar cuándo desea ocultar un aviso
mediante un tecla de la ventana de avisos. El operario puede visualizar de nuevo el aviso
mediante una tecla o el sistema visualiza de nuevo los aviso una vez trascurrido un tiempo
determinado. Al ocultar manualmente se pueden activar avisos de operador.

Requisitos
● Usted ha configurado la función de teclas "Ocultar aviso" y "Mostrar aviso" y "Lista de los
avisos a ocultar" en la ficha "Barra de herramientas" de WinCC AlarmControl.
● Runtime está activado y se visualiza el AlarmControl de WinCC.

Procedimiento
1. Seleccione el aviso que desee ocultar en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o
lista de ficheros a largo plazo.
2. Haga clic en la tecla "Ocultar aviso" . El aviso no se vuelve a visualizar en la lista y se
agrega a la lista de los avisos a ocultar.
3. Haga clic en la tecla "Lista de avisos a ocultar" para visualizar los avisos ocultos.
4. Si desea visualizar de nuevo los avisos, visualice la "Lista de avisos a ocultar". Seleccione
un aviso y haga clic en la tecla "Mostrar aviso" . El aviso se elimina de la "Lista de los
avisos a ocultar" y se visualiza de nuevo en la lista original.
5. Si no desea visualizar personalmente los avisos ocultos, el tiempo configurado determina
cuándo el sistema vuelve a visualizar un aviso y se elimina de la "Lista de avisos a ocultar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1335
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Comportamiento de ejecución al ocultar avisos manual y automáticamente


Si utiliza en Runtime el ocultar manual y automáticamente, se influyen ambos modos de
ocultar:
● Si se oculta automáticamente el aviso, puede visualizarlo de nuevo con la tecla "Mostrar
aviso".
● El ocultar automático tiene preferencia sobre el ocultar manual:
– Si el estado de la variable de inhibición aparece para visualizar automáticamente el
aviso, se visualiza de nuevo el aviso, incluso si el periodo de tiempo para el ocultar
manual ya ha finalizado.
– Si un aviso tiene el estado de la variable de inhibición para ocultar automáticamente,
el aviso m¡permanece oculto cuando el periodo de tiempo para el ocultar manual ya ha
transcurrido.

5.6.4 Ejemplo de configuración de AlarmControl

5.6.4.1 Ejemplo de configuración de un AlarmControl

Introducción
El siguiente ejemplo muestra la configuración de un WinCC Alarm Control y la representación
de avisos en Runtime.

Requisitos
● Ya se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".

Procedimiento básico
En Alarm Logging
1. Configure los bloques de avisos, categorías de aviso y tipos de aviso necesarios de
acuerdo a sus requisitos.
2. Configure los avisos y grupos de avisos que necesite.
En Graphics Designer
1. Integrar el WinCC AlarmControl en una imagen de Graphics Designer y modificar las
propiedades del Control.
2. Para el ejemplo configure botones en Graphics Designer para liberar y acusar avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1336 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.4.2 Manera de configurar el sistema de avisos

Introducción
Si ha creado un sistema de avisos, configure en Alarm Logging el sistema de avisos según
sus requerimientos.
En el ejemplo de AlarmControl se configurarán las siguientes preferencias:
● la cantidad de caracteres representables en el bloque de textos de usuario "Texto de aviso"
● el concepto de acuse para el tipo de aviso
● el color otorgado a los estados de aviso para los tipos de aviso "Alarma" y "Advertencia"

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Bloques de textos de usuario". La carpeta
está subordinada a la carpeta "Bloques de aviso".
2. Marque el bloque de aviso correspondiente en el "Área de tabla".
3. Edite en el área "Propiedades" la propiedad "Número de caracteres".

4. Marque en el área de navegación la carpeta con el correspondiente tipo de aviso ("Alarma"


y "Avería").

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1337
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5. En el área "Propiedades", active la opción "Acuse de aparición" en "Concepto de acuse".

6. En el área "Propiedades", bajo "Colores", seleccione los colores de texto y de fondo para
los estados de aviso.

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1338 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.4.3 Manera de configurar avisos individuales

Introducción
En el ejemplo se visualizan en Runtime cuatro avisos. Configure estos avisos en Alarm
Logging con las siguientes determinaciones:

Nº Categoría Tipo Variable de aviso Texto de aviso Lugar de ave‐


ría
1 Avería Alarma Depósito1 Depósito 1 vacío Depósito 1
2 Avería Alarma Tanque2 Depósito 2 vacío Depósito 2
3 Avería Alarma Depósito3 Depósito 3 vacío Depósito 3

Requisitos
● En la administración de variables configure las tres variables "Tanque1", "Tanque2",
"Tanque3" del tipo de datos "Binario"
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Marque en el área de navegación la carpeta con el tipo de aviso "Alarma" en la categoría
de aviso "Avería".
2. Cree 3 nuevos avisos en el área de tabla de Alarm Logging.
Los avisos están asignados al tipo de aviso "Alarma".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1339
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

3. Mediante la asignación al tipo de aviso "Alarma" se determinan las siguientes propiedades:


– Concepto de acuse - Acuse de aparición
– Avisador central - Tecla de acuse
En el proyecto de ejemplo, se puede confirmar el aviso a través de una tecla de acuse de
la siguiente forma.
4. En el área "Propiedades", cree para cada aviso las siguientes propiedades:
– Variable de aviso = "Tanque1" (Tanque2, Tanque3)
– Texto de aviso = "Tanque 1 vacío" (Tanque 2 vacío, Tanque 3 vacío)
– Lugar de avería = Tanque 1 (Tanque 2, Tanque 3)

5.6.4.4 Manera de configurar el AlarmControl en Graphics Designer

Introducción
Los avisos aparecen en Runtime en WinCC AlarmControl. Manera de configurar el
AlarmControl en Graphics Designer.
En el ejemplo del proyecto se configurarán las siguientes preferencias:
● las funciones de teclas en la barra de herramientas
● la selección en la ventana de avisos
● la selección y secuencia de los bloques de avisos que se visualizan en la ventana de avisos

WinCC: Trabajar con WinCC


1340 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga doble clic en la paleta de objetos en la ficha "Controles" en "WinCC AlarmControl".
3. El Control será insertado en la imagen. Active un punto de expansión y tire el control hasta
obtener el tamaño deseado.
4. Haga doble clic en el control. El diálogo "Propiedades de WinCC AlarmControl" se abre
con la ficha "General".
5. El título de ventana está ya seleccionado como "normal". Introducir en el campo de entrada
"Texto" el criterio de ventana que desee aplicar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1341
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

6. En la ficha "Barra de herramientas" active la casilla de opción "Visualizar barra de


herramientas". Seleccione las funciones de teclas que necesita. Para los ejemplos usted
necesita las funciones de teclas "Diálogo de configuración", "Lista de avisos", "Lista de
bloqueos","Acuse individual", "Diálogo de selección", "Autoscroll" "Bloquear aviso" y
"Habilitar aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


1342 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

7. En la ficha "Selección" seleccione como líneas seleccionables "Selección individual" y


como borde de selección "Línea". Defina los colores de selección deseados.

8. Establezca según sus necesidades otras opciones de representación en las fichas


"Parámetros" y "Representación".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1343
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

9. En la ficha "Bloques de aviso" seleccione los bloque de sistema existentes "Hora" "Bloque
de textos de usuario 1" y "Bloque de textos de usuario 2" para modificar el formato del
nombre. Sólo podrá modificar los bloques de aviso si desactiva la opción "Aplicar
configuración de proyecto". Seleccione en "Hora" en el campo "Formato" el formato
deseado. Para el "Bloque de textos de usuario 1" ya existe el nombre "Texto de aviso" y
para el "Bloque de textos de usuario 2" el nombre "Lugar de avería".

WinCC: Trabajar con WinCC


1344 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

10.En la ficha "Listas de avisos" defina los bloques de aviso y las secuencias como columnas.
Con las teclas con flecha desplazar los bloques de aviso seleccionados en la lista "Bloques
de aviso existentes" a la lista "Bloques de aviso elegidos". Modifique la secuencia
seleccionando un bloque de aviso y haciendo clic en "Arriba" o "Abajo".

11.Cierre el diálogo con el botón de comando "Aceptar" y guarde los ajustes en Graphics
Designer.

Resultado
WinCC AlarmControl está configurado para el ejemplo. Si se ha activado la función de tecla
"Diálogo de configuración" en la ficha "Barra de herramientas", podrá modificar en Runtime
en cualquier momento la representación de la tabla en Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1345
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.4.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso

Introducción
En Alarm Logging usted ha configurado tres avisos individuales. Para poder comprender el
ejemplo de AlarmControl configure en Graphics Designer tres botones de comando con los
que se pueden definir y restablecer en Runtime las variables de avisos individuales binarias.
La ventana de avisos muestra los estados de aviso con los colores configurados.

Procedimiento
1. En la paleta de objetos de Graphics Designer, ficha "Estándar" bajo "Objetos Windows"
haga clic en "Botón". Posicione el puntero del ratón en la parte de la imagen en la que
desea insertar el botón de comando e introduzca el texto "Tanque 1".
2. En el menú contextual del botón de comando elija el comando "Propiedades".
3. Dinamizar el evento "Pulsar a la izquierda" del ratón estableciendo una conexión directa
entre la constante "1" y la variable "Tanque1".

4. Dinamizar el evento "Pulsar a la derecha" del ratón estableciendo una conexión directa
entre la constante "0" y la variable "Tanque1".
5. Así mismo configurar los otros dos botones de comando con "Tanque2" y "Tanque3".
6. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1346 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

5.6.4.6 Ejemplo de dinamización de la barra de herramientas de AlarmControl

Introducción
Para poder desde otra posición una función de tecla de la barra de herramientas de WinCC
AlarmControl, deberá aplicar a la propiedad "ToolbarButtonClick" el "ID" correspondiente.
En principio se pueden utilizar todos los objetos para manejar AlarmControl. En el siguiente
ejemplo se utilizará el botón estándar "Botón" para acusar un aviso.

Requisitos
● Usted ha configurado el proyecto de ejemplo de AlarmControl.
● Usted ha abierto en Graphics Designer la imagen con el AlarmControl configurado.

Procedimiento
1. Determine el nombre del objeto de AlarmControl haciendo uso de las propiedades del
objeto del control, por ejemplo "Control1".
2. Inserte en la imagen un botón objeto de los objetos de Windows de la paleta de objetos.
Introduzca un texto para el botón, por ejemplo "Acusar".
3. Para dinamizar el objeto botón, a través del menú contextual del objeto botón abra las
propiedades del objeto. Seleccione la propiedad "Ratón" en la ficha "Evento". Dinamice el
atributo "Clic del ratón" con una acción C.
4. Con el botón derecho del ratón seleccione "Acción C...". Se abre la ventana "Editar acción".
5. Introduzca en el área derecha la siguiente instrucción:
– // activate toolbar button single acknowledgement (ID: 10)
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 10);
6. Ajuste en la barra de herramientas el idioma en el que debe compilarse la acción C.
7. Traduzca y guarde la Acción C.
8. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

5.6.4.7 Cómo manejar el ejemplo en AlarmControl

Requisitos
● Ha guardado la imagen configurada en Graphics Designer.
● En el diálogo "Propiedades del equipo" en la ficha "Graphics Runtime" ha introducido la
imagen configurada como imagen inicial.
● En la lista de puesta en marcha del WinCC Explorer a través del cuadro de diálogo
"Propiedades del equipo" ha activado las aplicaciones "Graphics Runtime", "Alarm Logging
Runtime" y "Global Script Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1347
Alarm Logging
5.6 Visualización de avisos en Runtime

Activar y desactivar Runtime


1. Active Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
menús del WinCC Explorer.
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre los tres botones de comando. Los avisos
correspondientes se han recibido y serán visualizados.
3. Haga clic con el botón derecho del ratón por ejemplo sobre el botón "Depósito 1". El aviso
ha desaparecido. El estado del aviso cambia y es representado en otra coloración.

4. Desactive Runtime después de haber comprobado otras posibilidades en Control, por


ejemplo bloquear avisos. Desactive Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas
o por medio de la barra de menús del WinCC Explorer.

Bloqueo y habilitación de avisos


1. En la lista de avisos elegir la Línea de avisos con el aviso que se va a bloquear, por ejemplo
"Depósito 1".
2. Haga clic en el botón . El aviso se elimina de la lista de avisos.
3. Si hace clic en el botón , se muestra el aviso bloqueado en la lista de bloqueos.
4. El aviso seleccionado en la lista de bloqueos puede liberarse otra vez mediante el botón
. El aviso será borrado de la lista de bloqueos.

Acusar un aviso con la tecla de acuse


1. Seleccione alguno de los avisos con el estado "Aparecido" por ejemplo con en el aviso
"Depósito 3 vacío".
2. Haga clic en la tecla de acuse dinamizada. El aviso se acusará. El estado del aviso cambia
y es representado en otra coloración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1348 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5.7.1 Control WinCC Alarm

Introducción
WinCC Alarm Control se emplea en forma de ventana de avisos para representar eventos de
avisos.

Listas en la ventana de aviso


Usted tiene la posibilidad de hacer visualizar seis listas diferentes en la ventana de aviso:
● Lista de avisos para visualizar los avisos pendientes actualmente
● Lista de ficheros circulantes para visualizar avisos archivados. Cuando entran nuevos
avisos se actualiza inmediatamente la visualización.
● Lista de ficheros históricos para visualizar avisos archivados
● Lista de bloqueo para visualizar los avisos bloqueados actualmente
● Lista de aciertos para visualizar informaciones estadísticas
● Lista de los avisos ocultos para visualizar los avisos que han sido archivados y nos visibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1349
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Nota
En las listas de avisos se le asigna a un aviso un sello de fecha y un sello de tiempo tachados
con una línea cuando se presenta uno de los siguientes casos:
● Un aviso bloqueado que es autorizado otra vez.
● Un aviso se recarga en caso de que falle la red. Esto vale sólo para avisos por orden
cronológico.
● PLC se reinicia. Esto vale sólo para avisos por orden cronológico.

Consulte también
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)
Cómo configurar avisos individuales (Página 1353)

5.7.2 Configuración del Alarm Control

5.7.2.1 Configuración de WinCC Alarm Control

Introducción
En base al ejemplo se ve cómo se representan avisos en Runtime con WinCC Alarm Control.

Requisitos
● Con el editor "Alarm Logging" usted ya ha creado un sistema de aviso

Procedimiento básico
En Alarm Logging
1. Configure los bloques de avisos, categorías de aviso y tipos de aviso necesarios de
acuerdo a sus requisitos.
2. Configure los avisos individuales y grupos de avisos que necesite.

WinCC: Trabajar con WinCC


1350 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

En Graphics Designer
1. Integrar el WinCC Alarm Control en una imagen de Graphics Designer y modificar las
propiedades del control.
2. Para poder comprender en el ejemplo los ajustes de la ventana de avisos tienen que
configurar en Graphics Designer botones para activar y desactivar las variables de los
avisos.
Nota
La ventana de avisos puede recibir influencias a través de las funciones estándar. Si no
se quieren utilizar las funciones de la barra de herramientas para manejar la ventana de
avisos, dinamice los objetos de Graphics Designer deseados utilizando las funciones
correspondientes.

Consulte también
Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control (Página 1386)
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Página 1355)
Cómo configurar avisos individuales (Página 1353)
Manera de configurar el sistema de avisos (Página 1351)
Configuración del sistema de avisos (Página 1186)

5.7.2.2 Manera de configurar el sistema de avisos

Introducción
Si usted ha creado un sistema de avisos en Alarm Logging, configure allí el sistema de avisos
según sus requerimientos.
En el ejemplo de Alarm Control se configurarán las siguientes preferencias:
● la cantidad de caracteres representables en el bloque de texto de usuario "Texto de aviso"
● el concepto de acuse para la clase de aviso "Avería"
● el color otorgado a los estados de aviso para los tipos de aviso "Alarma" y "Advertencia"

Requisito
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1351
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. En el menú emergente del bloque de texto de usuario "Texto de aviso" elija el comando
"Propiedades" y modifique la longitud del bloque de avisos.

2. En el menú emergente de la clase de aviso "Avería" elija el comando "Propiedades" y en


la ficha "Acuse" active la casilla de opción "Acuse de aparición".

WinCC: Trabajar con WinCC


1352 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. En el menú emergente del tipo de aviso "Alarma" o "Advertencia" elija el comando


"Propiedades" y elija el color de texto y el color de fondo para los estados de aviso.

4. Guarde las preferencias en Alarm Logging.

Consulte también
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Página 1355)
Cómo configurar avisos individuales (Página 1353)
Configuración del sistema de avisos (Página 1186)

5.7.2.3 Cómo configurar avisos individuales

Introducción
En el ejemplo se visualizan en Runtime cuatro avisos. Configure estos avisos en Alarm
Logging con las siguientes determinaciones:

Nº Clase Tipo Variable de aviso Texto de aviso Lugar de ave‐


ría
1 Avería Alarma Depósito1 Depósito 1 vacío Depósito 1
2 Avería Alarma Depósito2 Depósito 2 vacío Depósito 2
3 Avería Alarma Depósito3 Depósito 3 vacío Depósito 3
4 Avería Alarma Motor Motor en marcha

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1353
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● En la administración de variables configure las cuatro variables "Depósito1", "Depósito2",
"Depósito3" y "Motor" de Tipo de datos "Binario"
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. En la ventana de tabla de Alarm Logging añada una nueva línea a cada aviso haciendo
uso del menú emergente.
2. En el menú emergente del aviso creado elija el comando "Propiedades".
3. En el diálogo "Aviso individual", ficha "Parámetros", seleccione la clase y tipo arriba
indicados y conecte el aviso con la variable de aviso correspondiente.

4. En el diálogo "Aviso individual", ficha "Textos", introduzca el texto arriba indicado para
"Texto de aviso" y "Lugar de avería".
5. Así mismo configura otros tres avisos con "Depósito2", "Depósito3" y "Motor".
6. Guarde las preferencias en Alarm Logging.

WinCC: Trabajar con WinCC


1354 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Nota
Las variables utilizadas como variables de aviso se pueden crear en la ficha "Parámetros" de
Alarm Logging por medio de la administración de variables del WinCC Explorer o directamente
al seleccionar la variable de aviso.

Consulte también
Manera de configurar el sistema de avisos (Página 1351)
Configuración del sistema de avisos (Página 1186)

5.7.2.4 Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer

Introducción
La representación de eventos de aviso se realiza en Runtime en un control ActiveX que se
inserta y configura en una imagen en Graphics Designer.
En el ejemplo del proyecto se configurarán las siguientes preferencias:
● las funciones de teclas en la barra de herramientas
● la selección en la ventana de avisos
● la selección y secuencia de los bloques de avisos que se visualizan en la ventana de avisos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1355
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga doble clic en la paleta de objetos en la ficha "Controles" en "WinCC Alarm Control".

3. El Control será insertado en la imagen. Active un punto de expansión y tire el control hasta
obtener el tamaño deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1356 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

4. Haga doble clic sobre el control, se abrirá el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
Alarm Control". En el campo de entrada "Titulo de ventana" escribir un nombre de ventana
y active la casilla de opción "Visualizar título de ventana" para visualizar el nombre de la
ventana en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1357
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5. En la ficha "Barra de herramientas" active la casilla de opción "Visualizar barra de


herramientas" Seleccione las funciones de teclas que necesita. Para los ejemplos usted
necesita las funciones de teclas "Lista de avisos", "Lista de bloqueo", "Diálogo de
selección", "Diálogo de bloqueo", "Acuse de emergencia", "Bloquear/autorizar aviso" y
"Diálogo de orden".

WinCC: Trabajar con WinCC


1358 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6. En la ficha "Parámetros", grupo "Selección" active el campo de opción "Fila".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1359
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

7. En la ficha "Bloques de aviso" elija el bloque de sistema "Hora" y los dos bloques de texto
de usuario "Texto de aviso" y "Lugar de aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


1360 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

8. En la ficha "Lista de avisos" defina los bloques de aviso, y sus secuencias, que serán
visualizados en la ventana de avisos. Con las teclas con flecha desplazar los bloques de
aviso seleccionados en la lista "Bloques de aviso existentes" a la lista "Bloques de aviso
elegidos". Modifique la secuencia seleccionando un bloque de aviso y haciendo clic en
o .

9. Cierre el diálogo con el botón de comando "Aceptar" y guarde los ajustes en Graphics
Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1361
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Consulte también
Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso
(Página 1362)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

5.7.2.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso

Introducción
En Alarm Logging usted ha configurado cuatro avisos individuales. Para poder comprender
el ejemplo de Alarm Control configure en Graphics Designer cuatro botones de comando con
los que se pueden definir y restablecer en Runtime las variables de avisos individuales
binarias. La ventana de avisos muestra los estados de aviso con los colores configurados.

Procedimiento
1. En la paleta de objetos de Graphics Designer, ficha "Estándar" bajo "Objetos Windows"
haga clic en "Botón". Posicione el puntero del ratón en la parte de la imagen en la que
desea insertar el botón de comando e introduzca el texto "Tanque 1".
2. En el menú emergente del botón de comando elija el comando "Propiedades".
3. Dinamizar el evento "Pulsar a la izquierda" del ratón estableciendo una conexión directa
entre la constante "1" y la variable "Tanque1".

4. Dinamizar el evento "Pulsar a la derecha" del ratón estableciendo una conexión directa
entre la constante "0" y la variable "Tanque1".

WinCC: Trabajar con WinCC


1362 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5. Así mismo configurar los otros tres botones de comando con "Tanque2", "Tanque3" y
"Motor".
6. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

Consulte también
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Página 1355)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

5.7.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos

Introducción
En la Lista de aciertos se representan cálculos estadísticos para los avisos archivados en la
ventana de aviso. Además de las estadísticas, en la lista de aciertos se puede representar
una selección limitada de bloques de avisos proyectados. Cuando los contenidos son
diferentes, los bloques de avisos muestran los datos del último aviso aparecido.
Usted mismo define las columnas de la lista de aciertos, compuestas de los bloques de aviso
y estadísticas.
Se puede hacer uso de los siguientes cálculos estadísticos para los avisos:
● La frecuencia de un número de aviso. La frecuencia se incrementa cuando el fichero
contiene un aviso con el estado "Aparecido". Si la frecuencia de un número de aviso en el
área de aviso elegida es "0" no se hace ninguna entrada en la estadística referente a este
número de aviso.
● La duración acumulada de un número de aviso en segundos para el estado "Aparecido/
Aparecido"(+/+), el estado "Aparecido/Desaparecido"(+/-), el estado "Aparecido/Primer
acuse"(+/*1) o el estado "Aparecido/Segundo acuse" (+/*2).
● La duración media de un número de aviso en segundos para el estado "Aparecido/
Aparecido"(+/+), el estado "Aparecido/Desaparecido"(+/-), el estado "Aparecido/Primer
acuse"(+/*1) o el estado "Aparecido/Segundo acuse" (+/*2).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1363
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Sólo los estados de acuse "Acuse", "Acuse del sistema" y "Acuse de emergencia" se
consideran para el cálculo estadístico de los tiempos de acuse.

Nota
Los avisos con los estados "Acuse", "Acuse del sistema", "Acuse de emergencia" y
"Desaparecido" se considerarán para el cálculo estadístico únicamente si en la cantidad de
eventos disponibles para crear la estadística se encuentra con anterioridad un aviso adecuado
que tenga el estado "Aparecido".

Si en un aviso con primer acuse o segundo acuse solamente aparece un acuse, se toma el
tiempo de acuse para el cálculo de la duración acumulada y media en los dos estados
"Aparecido/Primer acuse" y "Aparecido/Segundo acuse".

Si se desactiva y se activa Runtime varias veces, y durante ese tiempo hay un aviso pendiente,
por ejemplo mediante el procedimiento de aviso de bit externo o el aviso en orden cronológico,
el aviso se registrará varias veces en el fichero con el estado "Aparecido" y por consiguiente
también se contará varias veces en el cálculo.

Requisitos
● Se ha abierto el Graphics Designer y se ha conectado un Alarm Control
● Se han seleccionado los bloques de aviso en la ficha "Bloques de aviso" que se desean
incluir en la lista de aciertos.
● Se han definido las propiedades de los bloques de aviso que se desean incluir en la lista
de aciertos
● Se ha activado la función de tecla "Lista de aciertos" en la ficha "Barra de herramientas"
de Alarm Control

WinCC: Trabajar con WinCC


1364 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga doble clic en el control. Haga clic sobre la ficha "Lista de aciertos".

2. Seleccione las columnas que desea visualizar en la lista de aciertos. Para ello haga clic
en . Se abre el diálogo "Agregar columnas".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1365
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

El cuadro de diálogo contiene todos los cálculos estadísticos disponibles y una cantidad
limitada de bloques de avisos proyectados. Por medio de una selección simple o múltiple
y un clic en "Aceptar" se agregan las columnas de la lista de aciertos. Si desea borrar
columnas de la lista de aciertos, en la lista "Columnas de la lista de aciertos" elija las
columnas y haga clic en .
3. La secuencia de las columnas en la lista de aciertos se puede definir seleccionando la
columna y desplazándola haciendo clic en o .
4. Para las columnas de estadística configure las propiedades de la columna. A la columna
se le puede asignar otro nombre, definir la alineación y el formato de los valores en la
columna y efectuar ajustes referidos al ancho de la columna.
5. Existen dos posibilidades para otorgar un nombre a la columna. Si asigna un nombre a la
columna que es idéntico en cada idioma Runtime, introduzca un nombre en el campo de
entrada. Si desea aprovechar el aspecto multilingüe utilice una entrada de texto en la
biblioteca de textos. Haga clic en para seleccionar una IDtexto existente de la
Textlibrary.

WinCC: Trabajar con WinCC


1366 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6. Si desea configurar el formato de la columna, active la casilla de opción "Definido por el


usuario". Introduzca en el campo de entrada una indicación de formato o bien haga clic en
. Si ha seleccionado la columna "Frecuencia" o una suma de cálculo se abrirá el cuadro
de diálogo "Ayuda para formatear un número entero". Para formatear el cálculo promedio
se abre el cuadro de diálogo "Ayuda para formatear un número en coma flotante".

Defina los ajustes de formato. En la vista preliminar se ve cómo se representan las


indicaciones de formato en la columna. En el campo de entrada de la indicación de formato
se puede introducir texto adicional antes y después de la instrucción de formato. Confirme
sus entradas con un clic en . Confirme la indicación de formato con un clic en "Aceptar".
7. Por medio del botón de comando "Selección..." usted define los criterios con los que se
visualizan los avisos en la lista de aciertos, por ejemplo según una categoría de aviso
determinada o en un intervalo de tiempo determinado. Si no se selecciona ningún intervalo
de tiempo se considerarán todos los tiempos para formar los valores medios. Tenga en
cuenta que selección extensa puede repercutir negativamente en el rendimiento. En
Runtime también se pueden definir los criterios de selección para la lista de aciertos.
8. Por medio del botón de comando "Orden..." usted define la clasificación de las columnas
en la lista de aciertos, por ejemplo primero orden descendente según la fecha, luego orden
ascendente según los números de avisos. En el diálogo de clasificación o mediante
"Clasificar vía encabezado columna" también se pueden definir en Runtime los criterios
de clasificación para la lista de aciertos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1367
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

9. Con el botón de comando "Preferencias..." usted define una limitación de la cantidad y del
tiempo para la creación de la estadística de la lista de aciertos. Con esto se evita influenciar
el rendimiento.

Si en el cuadro de diálogo de selección usted no ha indicado ningún intervalo tiempo,


después de activar la casilla de control usted puede seleccionar un factor de tiempo y un
tipo de tiempo con los que se creará la estadística. Si la casilla de control no está activada
se definirá el factor de tiempo "0" y ningún filtro temporal estará activado.
En el campo "Limitación de cantidad" defina la cantidad máxima de registros que serán
utilizados del fichero de avisos para crear la lista de aciertos. Ejemplo
: En el cuadro de selección ha definido el filtro "Categoría de aviso Alarm High". Para crear
la lista de aciertos, los servidores de aviso seleccionan todos los avisos de alarma que
tengan esta selección. En base a esto, en la estadística se considerará la cantidad
necesaria de registros que usted ha indicado en la limitación de cantidades.
Una vez que se ha alcanzado la cantidad máxima se puede emitir una nota de advertencia.
10.Confirme las preferencias para la lista de aciertos haciendo clic en "Aceptar" o "Aplicar".
De esta manera se habrá confeccionado la lista de aciertos. La lista de aciertos en Runtime
se puede activar por medio de , en la barra de herramientas.
Si no se han indicado criterios de clasificación, los valores de la lista de aciertos se
representarán conforme a la frecuencia descendiente de los avisos.
Los avisos nuevos no se registran automáticamente en la lista de aciertos, sino que es
necesario seleccionar otra vez la lista de aciertos.

Consulte también
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Página 1355)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

WinCC: Trabajar con WinCC


1368 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5.7.2.7 Manera de activar el ejemplo para Alarm Control

Requisito
Antes de activar el ejemplo para WinCC Alarm Control usted debe
● activar el "Graphics Runtime" y "Alarm Logging Runtime" en la lista de puesta en marcha
del WinCC Explorer, a través del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo"
● guardar en Graphics Designer la imagen que ha proyectado, y anotarla como imagen inicial
en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" en la ficha "Graphics Runtime"

Procedimiento
1. Active Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
menús del WinCC Explorer.
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre los cuatro botones de comando. Se
visualizarán los avisos correspondientes. Si ahora hace clic en el botón de comando
"Tanque 2" con la tecla derecha del ratón se modificará el estado del aviso con el color
asignado correspondiente.

3. Desactive Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra
de menús del WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1369
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5.7.3 Manejo en Runtime

5.7.3.1 Manejo de Alarm Control en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de aviso en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas. Si no desea manejar la ventana de aviso a través de la barra de
herramientas, en el editor "Global Script" en el grupo "Funciones estándar/Alarma" existen
diversas funciones.

"Lista de avisos"
Muestra los avisos pendientes en ese momento.
"Lista de ficheros a corto plazo"
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a corto plazo
"Lista de ficheros a largo plazo"
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a largo plazo
"Lista de bloqueos"
Visualiza todos los avisos bloqueados del sistema
"Lista de aciertos"
Visualiza los bloques de aviso y las informaciones estadísticas que usted haya configu‐
rado en la ficha "Lista de aciertos" del Alarm Control.
"Acuse del señalizador central"
Acuse de un emisor de señales ópticas o acústicas
"Acuse individual"
Acuse de un aviso individual seleccionado
"Acuse general"
Acuse de todos los avisos pendientes, visibles y de acuse obligatorio, siempre que no
exista la obligación de acusarlos individualmente.
"AutoScroll"
Si "Autoscroll" está activado se selecciona siempre el aviso más reciente en la ventana
de avisos. Si procede, el área visible de la ventana de avisos se desplaza.
Si "AutoScroll" no está activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El área
visible de la ventana de avisos no se modifica.
La selección específica de líneas de avisos será posible únicamente cuando "AutoScroll"
no está activado.
"Diálogo de selección"
Definición de los criterios de selección para los avisos que se van a representar en la
ventana de avisos. Los avisos que cumplen estos criterios no se visualizarán, pero si que
serán archivados.

WinCC: Trabajar con WinCC


1370 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

"Cuadro de diálogo de opciones de visualización"


Determinación de qué avisos se deben mostrar en la ventana de avisos.
*Si la opción "Mostrar todos los avisos" está activada, en la ventana de avisos se mostra‐
rán tanto los avisos ocultos como los visualizados.
Si la opción "Sólo los avisos mostrados" está activada, en la ventana de avisos se mos‐
trarán exclusivamente los avisos mostrados.
Si la opción "Sólo los avisos ocultos" está activada, en la ventana de avisos se mostrarán
exclusivamente los avisos ocultos.
"Diálogo de bloqueos"
Permite definir los criterios de bloqueo. Todos los avisos que cumplan estos criterios no
serán visualizados ni archivados.
"Imprimir informe de avisos"
Función para elaborar una documentación con selección configurable de los avisos.
"Imprimir vista actual"
Inicia la impresión de los avisos mostrados en la ventana de avisos. El trabajo de impresión
utilizado en la impresión se puede definir en las propiedades del control en la ficha "Ge‐
neral".
En el cuadro de diálogo de parámetros del formato conectado con la orden de impresión,
seleccione la lista de avisos que desee imprimir.
"Acuse de emergencia"
Acuse de emergencia de un aviso de acuse obligatorio. Con esta función se envía direc‐
tamente al PLC la señal de acuse de un aviso individual seleccionado, aunque el aviso
no esté pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a avisos configurados por orden
cronológico.
"Primer aviso"
Se selecciona el primero de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el área
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón sólo se puede manejar cuando
está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Último aviso"
Se selecciona el último de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el área
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón sólo se puede manejar cuando
está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Aviso siguiente"
Se selecciona el aviso que sigue al aviso que está seleccionado. Si procede, el área visible
de la ventana de avisos se desplaza. Este botón sólo se puede manejar cuando está
desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Aviso anterior"
Se selecciona el aviso que precede al aviso que está seleccionado. Si procede, el área
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón sólo se puede manejar cuando
está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Diálogo de texto informativo"
Abre un cuadro de diálogo para visualizar textos informativos.
"Diálogo de comentario"
Abre un editor de textos para introducir comentarios.
Este botón sólo aparece con la ventana de ficheros a largo plazo. Por lo cual, una confi‐
guración de esta función en las propiedades del Alarm Control sólo tiene efecto con este
tipo de ventana.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1371
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

"Loop in Alarm"
Muestra una imagen para el aviso seleccionado o activa un script.
De modo alternativo se puede activar esta función haciendo un doble clic en un aviso.
"Habilitar aviso"
Usando este botón se libera un aviso seleccionado en la lista de bloqueos.
"Bloquear aviso"
Se bloquea un aviso seleccionado en la lista de avisos actual y en las listas de archivos
de avisos.
"Diálogo de ordenación"
Abre un cuadro de diálogo para configurar un orden (definido por el usuario) para los
avisos que se visualicen.
Un orden que haya sido definido por el usuario tiene mayor prioridad que el orden que
establece el atributo "MsgCtrlFlags".
"Diálogo de base de tiempo"
Abre un cuadro de diálogo para configurar la base de tiempo para los datos de tiempo
indicados en los avisos.
"Lista de los avisos ocultos"
En la lista de los avisos ocultos se visualizan todos los avisos que se han ocultado auto‐
mática o manualmente en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o ficheros
históricos y ya no son visibles.
"Ocultar aviso"
Oculta el aviso que ha seleccionado en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o
lista de ficheros a largo plazo. El aviso se inserta en la "lista de los avisos ocultos".
"Mostrar aviso"
Visualiza de nuevo el aviso en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o lista de
ficheros a largo plazo, que ha seleccionado en la "Lista de los avisos ocultos". El aviso
se elimina de la "lista de los avisos ocultos".

Posibles elementos de la barra de estado

Icono Descripción
Fecha Fecha del sistema
Hora Hora del sistema
Lista: Cantidad de avisos actuales que existen en la lista de avisos. También se contarán
los avisos ocultos que no aparecen en la lista de avisos.
Ventana: Número de avisos en la ventana
Acusar: Cantidad de avisos pendientes de acuse obligatorio
Existe selección.

El criterio de filtro es efectivo, es decir, actualmente está activada la opción "Mos‐


trar todos los avisos" o "Mostrar sólo los avisos ocultos".

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1372 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Icono Descripción
Bloqueo está activado.

Hay avisos ocultos pendientes.

Consulte también
Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control (Página 1386)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

5.7.3.2 Manera de seleccionar avisos

Introducción
Por medio de criterios de selección en Runtime se pueden definir los avisos que se desean
visualizar en una ventana de aviso. De esta manera, en el siguiente ejemplo se visualizarán
sólo los avisos que contienen el texto de aviso "Motor prendido".

Requisito
● Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1373
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. En Runtime haga clic en el botón de comando "Diálogo de selección" . Se abre el
cuadro de diálogo "Selección".
2. En la estructura en árbol haga doble clic en la carpeta "Bloques de texto" y haga clic en
"Texto de aviso". En la ventana derecha active la casilla de opción "Texto de búsqueda" y
haga doble clic en la selección "Texto de búsqueda".

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1374 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. Se abre el cuadro de diálogo "Entrada de texto". Allí introduzca el texto buscado "Depósito
1" y confirme con "Aceptar".
4. Cierre el cuadro de diálogo "Definir selección" con "Aceptar". La ventana de aviso mostrará
solamente los avisos seleccionados.

Notas acerca de definir el diálogo


En algunos bloques de aviso, como por ejemplo los bloque de sistema para fecha y hora,
defina en el cuadro de diálogo el momento de inicio y el momento de fin o el texto buscado.
La entrada debe corresponder al formato requerido en el cuadro de diálogo.
En el cuadro de diálogo "Definir selección" usted puede realizar los siguientes ajustes:

Campo Descripción
Selección si el Si no está activada la "Selección si el texto es idéntico", se seleccionan todos los
texto es idéntico bloques de texto que contienen la cadena de búsqueda.
Si está activada la "Selección si el texto es idéntico", se seleccionan todos los blo‐
ques de texto que coinciden con la cadena de búsqueda.
Persistencia en Si está activada la opción "Persistente en RT", se mantienen las modificaciones en
RT los criterios de selección también después de un cambio de imagen.
Persistencia en Si la opción "Persistente en RT y CS" está activada, entonces los ajustes modificados
CS y RT también se aceptarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la
imagen en Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados
se utilizan también cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarán de forma persistente en CS. Si se realiza una carga com‐
pleta del ES a la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.
Borrar selección Con este botón de comando puede borrar todos los criterios de selección configur‐
dos.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1375
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Nota
No puede introducirse texto como criterio de selección para un valor de proceso. Si el criterio
de selección es el texto de un bloque de valor de proceso o las variables de proceso
representadas proceda de la siguiente manera:
1) Inserte en un aviso este valor de proceso como si fuera el texto de aviso de un bloque de
textos de usuario.
2) Seleccione en Runtime los avisos según el texto en el bloque de texto "Texto de aviso".
En sistemas de puestos múltiples hay que tener cuidado de dar en todos los servidores el
mismo nombre a los contenidos que aparecen en la visualización del diálogo de selección de
un cliente.
Si el criterio de selección es la hora, los valores de inicio y fin no se adaptarán automáticamente
cuando se modifique la base de tiempo del Alarm Control. Por ejemplo, en la ubicación del
ordenador con la zona de tiempo "UTC + 1h" se selecciona en el control la base de tiempo
"Zona horaria local" y se selecciona según la hora 10:00 a 11:00. Si a continuación se cambia
la base de tiempo del control a "UTC" y usted desea visualizar los mismos avisos en el control
como hasta entonces, habrá que cambiar el valor de inicio o fin por las 9:00 o las 10:00.

Consulte también
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1370)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

5.7.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez

Introducción
Con el bloqueo de avisos se oprime la visualización y el archivo de avisos. Usted puede definir
un bloqueo para:
● Avisos individuales
● Avisos individuales con varias instancias. La instancia seleccionada del aviso será
bloqueada
● Tipos de avisos
● Categorías de avisos
● Grupos de avisos definidos por el usuario

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1376 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Persistencia en el bloqueo de avisos


● El bloqueo de avisos individuales no es persistente. Los avisos individuales bloqueados
dejan de estarlo tras reiniciar WinCC Runtime. Se exceptúan los avisos que se bloqueen
directamente en el AS por medio de módulos de datos (bloqueo por fuente).
● El bloqueo de categorías de aviso y tipos de aviso se conserva incluso tras reiniciar WinCC
Runtime.

Requisitos
● Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control

Bloquear y liberar avisos seleccionados a través de la función de tecla "Bloquear/liberar aviso"


1. En la lista de avisos elegir la Línea de avisos con el aviso que se va a bloquear, por ejemplo
"Tanque 1".
2. Haga clic en el botón "Bloquear/liberar aviso" . El aviso será borrado de la lista de
avisos.
3. Si hace clic en el botón "Lista de bloqueo" , se muestra el aviso bloqueado. El aviso
seleccionado puede liberarse otra vez mediante el botón "Bloquear/liberar aviso" . El
aviso será borrado de la lista de bloqueos.

Nota
Cuando un usuario tiene la autorización de bloquear y autorizar avisos, este usuario debe
poseer ambas autorizaciones en el User Administrator y estas autorizaciones deben estar
configuradas directamente 1 fila x idioma. Después, como autorización para la autorización
de los avisos bloqueados se usa automáticamente la etapa de autorización que está definida
en el User Administrator directamente bajo la autorización "Bloquear avisos".

Nota
El bloqueo/autorización de un aviso individual de una Alarm_8(P) a través de S7PMC hace
siempre que se bloqueen/autoricen los 8 avisos individuales de este módulo.

Bloquear y liberar avisos individuales a través del número de aviso


1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo Bloqueo" . Se abre el diálogo "Asignación
de parámetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales
haga clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1377
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. Haga clic en el botón "Agregar" y, en el cuadro de diálogo que aparece, introduzca el


número de aviso que desee bloquear.

4. Se pueden bloquear varios avisos simultáneamente. Los números de aviso deben


introducirse separados por comas. Para un rango de números de aviso introduzca el rango
en la forma "5-10". Se bloquearán cintas de números continuos. Si hay espacios vacíos
en el rango indicado se presentará el aviso "Rango inválido".
5. Se puede liberar un aviso bloqueado seleccionando el aviso en la lista de avisos
bloqueados y haciendo clic en el botón de comando "Borrar".

Nota
Se pueden bloquear y liberar simultáneamente no más de 50 avisos.

Bloqueo y habilitación de avisos a través de la categoría de aviso, el tipo de aviso o los grupos de
avisos definidos por el usuario
1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo Bloqueo" . Se abre el diálogo "Asignación
de parámetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales
haga clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


1378 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. En la vista de árbol, elija una categoría de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos
definido por el usuario que desee bloquear. Haga clic en el botón "Bloquear". Se bloquearán
todos los avisos de esta categoría de aviso, tipo de aviso o grupo de avisos definido por
el usuario.

4. Se pueden habilitar los avisos bloqueados seleccionando la categoría de aviso, el tipo de


aviso o el grupo de avisos definido por el usuario y haciendo clic en el botón "Habilitar".

Nota
En la lista de servidores sólo se ofrecen proyectos servidores cuyos "paquetes" están
cargados en el equipo en cuyo proyecto se configure el control.

Aviso de operador al bloquear un aviso


En Alarm Control se puede definir si al bloquear o liberar un aviso se deberá generar un aviso
de operador. Usted mismo puede configurar el aviso de operador, y de manera estándar está
provisto de
● un sello de tiempo
● el usuario que ha iniciado la sesión
● el nombre del equipo en el fichero de avisos del servidor de alarma referido
El sello de tiempo para el aviso viene
● de la fuente del aviso (por ejemplo PLC) en el caso de un bloqueo activo
● del servidor de alarma (por ejemplo OS) en el caso de un bloqueo pasivo
Los avisos activos bloqueados pueden verse y controlarse en todos los WinCC Server y Client.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1379
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. En la ficha "Listas de avisos" de las propiedades de Alarm Control haga clic en el botón
de comando "Avisos de operador...".
2. En el cuadro de diálogo "Aviso de operador" haga clic en la casilla de opción si desea que
se emita un aviso de operador al bloquear o liberar avisos.
3. Si desea editar el contenido del aviso de operador, haga clic en .
En el diálogo de configuración indique el número de aviso de un aviso que usted ya ha
configurado en Alarm Logging. A los bloques de valor de proceso del aviso de operador
asigne los bloques de aviso del aviso bloqueado. Los bloques de aviso deben estar
seleccionados en la ficha "Bloques de aviso". Confirme las preferencias con "Aceptar".

Nota
El requisito para el archivamiento de avisos de operación es haber creado los avisos del
sistema en un fichero de avisos.

Consulte también
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1370)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

5.7.3.4 Manera de ocultar y visualizar avisos

Introducción
Si se ocultan manualmente avisos, se evita al operario de la instalación una sobrecarga de
información. Si no se visualizan o detectan los avisos menos importantes, el operario se puede
concentrar en los avisos relevantes.

Propiedades de los avisos ocultos


Para los avisos ocultos se aplica lo siguiente:
● Puede seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de
ficheros a corto plazo o lista de ficheros a largo plazo. La visualización depende de la
opción activada en el cuadro de diálogo "Opciones de visualización".
● Se aceptan en la lista de avisos ocultos y se visualizan allí.
● Se archivan.
● No activan los avisadores acústicos en el Basic Process Control.
● El usuario puede visualizar manualmente de nuevo los avisos que hayan sido ocultados
tanto manual como automáticamente.
● Al ocultar manualmente se visualizan de nuevo una vez trascurrido un tiempo determinado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1380 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

● Al ocultar manualmente se obliga a confirmar los avisos que precisen un acuse de recibo
y activa un aviso de operación.
● Al ocultar automáticamente no se obliga a confirmar los avisos y tampoco activa un aviso
de operación.
● Mientras se oculten los avisos que precisen acuse de recibo, el sistema acusa los avisos
que desaparezcan. Si un aviso no posee el estado "Desaparecido", el sistema la confirma
inmediatamente.

Proceso para ocultar


Al ocultar manualmente, el operario puede determinar cuándo desea ocultar un aviso
mediante un tecla de la ventana de avisos. El operario puede visualizar de nuevo el aviso
mediante una tecla o el sistema visualiza de nuevo los aviso una vez trascurrido un tiempo
determinado. Al ocultar manualmente se pueden activar avisos de operación.

Configuración de ocultar en Alarm Logging


En Alarm Logging puede configurar ocultar automáticamente y el tiempo para ocultar
manualmente. La configuración se describe en el capítulo "Manera de configurar ocultar
avisos".

Requisito
● Usted ha configurado la función de teclas "Ocultar/mostrar aviso" y "Lista de avisos ocultos"
en la ficha "Barra de herramientas" de WinCC Alarm Control.
● Runtime está activado y se visualiza el WinCC Alarm Control.

Procedimiento
1. Seleccione el aviso que desee ocultar en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o
lista de ficheros a largo plazo.
2. Haga clic en la tecla "Ocultar/mostrar aviso" . El aviso no se vuelve a visualizar en la
lista y se agrega a la lista de los avisos ocultos.
3. Haga clic en la tecla "Lista de avisos ocultos" , para visualizar los avisos ocultos.
4. Si desea visualizar de nuevo los avisos, visualice la "Lista de avisos ocultos". Seleccione
un aviso y haga clic en la tecla "Ocultar/mostrar aviso" . El aviso se elimina de la "lista
de los avisos ocultos" y se visualiza de nuevo en la lista original.
5. Si no desea visualizar personalmente los avisos ocultos, el tiempo configurado determina
cuándo el sistema vuelve a visualizar un aviso y se elimina de la "Lista de avisos ocultos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1381
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Comportamiento de ejecucuón al ocultar avisos manual y automáticamente


Si utiliza en Runtime el ocultar manual y automáticamente, se influyen ambos modos de
ocultar:
● Si se oculta automáticamente el aviso, puede visualizarlo de nuevo con la tecla "Ocultar/
mostrar aviso".
● Ha ocultado el aviso manualmente con la tecla "Ocultar/mostrar aviso". Si el estado de la
variable de ocultar aparece para visualizar automáticamente el aviso, se visualiza de nuevo
el aviso. No tiene por qué haber expirado el tiempo para ocultar manualmente.
● Ha ocultado el aviso manualmente con la tecla "Ocultar/mostrar aviso". Además, el aviso
tiene el estado de la variable de ocultar para ocultar manualmente. Si es tiempo para ocultar
manualmente ha expirado, este aviso se mantiene oculto.

Consulte también
Así se configura la ocultación de avisos (Página 1221)

5.7.3.5 Manera de realizar un acuse de emergencia

Introducción
En casos de excepción, el acuse de un aviso se puede permitir en base a su número de aviso.
Para ello se envía la señal de acuse también al AS si el aviso no está actualmente pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados con orden
cronológico correcto.
Por ello, la función sólo debe usarse en el caso de emergencia más extraordinario.

Requisitos
● Usted ha configurado la función de teclas "Acuse de emergencia" en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control

WinCC: Trabajar con WinCC


1382 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic sobre el botón de comando "Acuse de emergencia" . Se abrirá el cuadro de
diálogo "Acuse de emergencia de avisos".
2. Seleccione un servidor. En el campo de entrada "Número de aviso" introduzca el número
del aviso. Haga clic sobre el botón de comando "Orden de acuse". En la ventana de aviso
aparecerá el aviso con el color asignado que usted ha definido para un aviso acusado.

Nota
En el diálogo para seleccionar los servidores se le ofrecerán sólo los proyectos de servidor
cuyos "Packages" hayan sido cargados en el equipo.

Consulte también
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1370)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

5.7.3.6 Manera de clasificar la visualización de los avisos

Introducción
En Runtime se pueden ordenar los avisos en la ventana de avisos según los bloques de aviso.
Los bloques de aviso se pueden clasificar ya sea por medio de la función de teclas "Cuadro
de diálogo de clasificación" o directamente mediante el título de la columna de los bloques de
aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1383
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Ejemplos para clasificar avisos:


● De manera descendiente según la fecha, hora, número de aviso. El aviso más reciente
aparece arriba.
● Los avisos se visualizarán de acuerdo a su prioridad. Para ello, las prioridades de los avisos
se deben definir en Alarm Logging y el bloque de aviso "Prioridad" debe haber sido
configurado en Alarm Control. De esta manera, en una visualización de aviso de una línea
aparece en la ventana de aviso sólo el aviso con la más alta prioridad. El aviso de prioridad
inferior no se visualizará, aunque sea más reciente. Normalmente se muestran los avisos
por orden cronológico.
● Según diversos bloques de aviso, sólo de manera ascendente o bien descendente, para
definir una determinada clasificación durante Runtime.
● El bloque de avisos "Estado" se ordena según el tipo del estado y no en base a los textos
de estado configurados. En orden ascendente se ordena en el siguiente orden: Aparecido,
desaparecido, acusado, bloqueado, habilitado, acuse del sistema, acuse de emergencia,
aparecido/desaparecido.
Nota
Durante la configuración en Alarm Control se pueden definir los criterios de clasificación
haciendo clic en el botón de comando "Clasificación..." de la ficha "Listas de avisos". Los
criterios de clasificación para la lista de aciertos se pueden configurar en la ficha "Lista de
aciertos".

Clasificación en el cuadro de diálogo Clasificación

Requisitos
● Ha configurado la función de teclas "Diálogo de clasificación" en la ficha "Barra de
herramientas" del Alarm Control

WinCC: Trabajar con WinCC


1384 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botón de comando "Diálogo de clasificación" .
2. En la lista "Ordenar por" seleccione el bloque de aviso con el que se va a hacer primero
la selección. Haga clic en la casilla de opción para definir un orden ascendente o
descendente. Si desea hacer ordenar por varios bloques de aviso, en las listas de "Luego
por" seleccione los bloques de aviso en el orden deseada.

Clasificación mediante el título de columna de los bloques de aviso


Al hacer la clasificación mediante el título de columna se puede definir el orden de clasificación
para más de cuatro bloques de aviso. En el título de la columna se visualizan, alineados a la
derecha, una flecha y un número. La flecha indica la clasificación ascendente y descendente.
El número junto a la flecha de la secuencia indica la clasificación de los bloques de aviso.

Requisitos
● En la ficha "Parámetros" de Alarm Control existe la casilla de opción "Orden por título de
columna"
● Se ha desactivado la función de tecla "Autoscroll"

Procedimiento
1. Haga clic en el título de la columna cuyo bloque de aviso desea clasificar como primer
bloque. El número "1" se visualiza con la flecha hacia arriba para la clasificación
ascendente.
2. Si desea clasificar en orden descendente haga otra vez clic en el título de la columna

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1385
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. Si desea anular la clasificación del bloque de aviso haga clic por tercera vez en el título de
la columna
4. Si desea ordenar por varios bloques de aviso haga clic en el título de la columna del bloque
de aviso en el orden deseado.

Nota
La clasificación no reacciona a los eventos o a una modificación en la configuración del bloque
de aviso. Si en el diálogo de clasificación se desea definir un bloque de aviso como criterio
de clasificación, pero después se desea borrarlo de la línea de aviso, la clasificación
permanecerá en el orden definido. En el diálogo de clasificación se visualizará entonces un
campo vacío en lugar del bloque de aviso que ha sido borrado. Si no se define ningún otro
orden de clasificación y se incluye el bloque de aviso que se había borrado en la configuración
del bloque de aviso del Control, los avisos volverán a mostrarse en el orden en que se había
definido al principio.

Consulte también
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1370)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

5.7.3.7 Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control

Introducción
Si no desea manejar la ventana de aviso a través de la barra de herramientas, en el editor
"Global Script" en el grupo "Funciones estándar/Alarma" existen diversas funciones.

Función Descripción
AXC_OnBtnAlarmHidingList Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
la lista de los avisos ocultos.
AXC_OnBtnArcLong Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de ficheros históricos.
AXC_OnBtnArcShort Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de ficheros circulantes.
AXC_OnBtnComment Esta función abre el cuadro de diálogo para introducir un comentario
sobre un aviso.
AXC_OnBtnEmergAckn Esta función sirve para acusar de recibo un aviso en caso de emer‐
gencia.
AXC_OnBtnHideUnhideMsg La función oculta el aviso seleccionado o visualiza el aviso oculto.
AXC_OnBtnHit Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de aciertos.
AXC_OnBtnHornAckn Con esta función se puede acusar un dispositivo de llamada asignado
al aviso seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1386 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Función Descripción
AXC_OnBtnInfo Esta función abre una ventana de información donde se muestra el
texto informativo memorizado.
AXC_OnBtnLoop Con esta función se puede efectuar un cambio de imagen para la
imagen Loop-in-Alarm configurada del aviso seleccionado.
AXC_OnBtnMsgFirst Esta función selecciona el primer aviso y, en caso necesario, desplaza
la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgLast Esta función selecciona el último aviso y, en caso necesario, desplaza
la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgNext Esta función selecciona el siguiente aviso y, en caso necesario, des‐
plaza la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgPrev Esta función selecciona el aviso precedente y, en caso necesario,
desplaza la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgWin Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de avisos.
AXC_OnBtnPrint Dependiendo del tipo de representación que esté activado en ese mo‐
mento (lista de avisos, lista de ficheros circulantes, lista de ficheros
históricos), esta función activa la impresión de los avisos que estén
pendientes en ese momento, o de los avisos archivados que cumplan
los criterios de selección ajustados, respectivamente. El diseño que
se emplee también dependerá del tipo de ventana de avisos.
AXC_OnBtnProtocol Esta función activa una impresión de la vista que se tiene en ese mo‐
mento del control. Se imprimen aquellos avisos que cumplen los cri‐
terios de selección.
AXC_OnBtnScroll Con esta función se puede cambiar el comportamiento de desplaza‐
miento automático en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnSelect Esta función abre el cuadro de diálogo de selección.
AXC_OnBtnSinglAckn Esta función sirve para acusar de recibo un aviso individual seleccio‐
nado.
AXC_OnBtnSortDlg La función abre un cuadro de diálogo para configurar un orden (defi‐
nido por el usuario) para los avisos que se visualicen.
AXC_OnBtnTimeBase Esta función abre un cuadro de diálogo para configurar la base de
tiempo para los datos de tiempo indicados en los avisos.
AXC_OnBtnVisibleAckn Esta función sirve para acusar de recibo todos los avisos visibles en
la ventana de avisos.
AXC_OnBtnLock Esta función abre el cuadro de diálogo con el que se pueden bloquear
los avisos.
AXC_OnBtnLockWin Esta función activa la visualización de la lista de bloqueo.
AXC_OnBtnLockUnlock Esta función bloquea el aviso seleccionado en ese momento en Alarm
Control en las vistas de la lista de avisos, de la lista de fichero circu‐
lante y de la lista de fichero histórico.

Si se ha seleccionado la vista Lista de bloqueos, mediante esta función


se liberará el aviso actualmente seleccionado.
AXC_SetFilter Con esta función se puede activar un filtro para seleccionar los avisos
que se van a representar en la ventana de avisos. Los criterios de filtro
se han de definir dentro del script de acciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1387
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Consulte también
Ejemplo de uso de las funciones estándar (Página 1388)
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1370)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)

5.7.3.8 Ejemplo de uso de las funciones estándar

Introducción
Para poder usar el WinCC Alarm Control a través de una función usted debe configurar la
función correspondiente. Esto se hace dinamizando objetos con funciones estándar de Global
Script en Graphics Designer.
En principio se pueden utilizar todos los objetos para manejar Alarm Control. Para lograr una
semejanza con la barra de herramientas de una ventana de aviso, en el siguiente ejemplo se
insertará un objeto gráfico para acusar un aviso.

Requisito
● Usted ha configurado el proyecto de ejemplo de Alarm Control
● Usted ha abierto en Graphics Designer la imagen con el Alarm Control configurado

Procedimiento
1. Determine el nombre del objeto de Alarm Control haciendo uso de las propiedades del
objeto del control, por ejemplo "OLE-Control1".
2. Inserte en la imagen un objeto gráfico de los objetos Smart de la paleta de objetos. Amplíe
el objeto gráfico al tamaño deseado y en el cuadro de diálogo de configuración elija la
imagen que se va a representar, por ejemplo

WinCC: Trabajar con WinCC


1388 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. Para dinamizar el objeto gráfico, a través del menú de contexto del objeto gráfico abra las
propiedades del objeto. Seleccionar en la ficha "Evento" la propiedad "Ratón" y dinamizar
el atributo "Clic del ratón" mediante una acción C.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1389
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

4. Para hacer posible el acuse individual de avisos, seleccionar en la ventana "Editar acción"
del grupo "Alarma" de las funciones estándar la función "AXC_OnBtnSinglAckn" haciendo
un doble clic.

5. Se abre la ventana "Asignación de parámetros". Con el botón de comando "Aceptar" cierre


la ventana sin hacer modificaciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


1390 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6. En la ventana "Editar acción" sustituir la cadena de caracteres lpszObjectName por el


nombre del objeto de Alarm Control. En nuestro ejemplo se deberá sustituir por "OLE-
Control1". Una vez que se haya creado satisfactoriamente la acción cierre la ventana
pulsando el botón "Aceptar".

7. Guarde las preferencias en Graphics Designer.


8. Active Runtime. Con la tecla izquierda del ratón haga clic en el botón de comando "Tanque
1" para generar un aviso. Ahora haga clic en

. Se acusará el aviso, el color asignando cambiará.

Consulte también
Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso
(Página 1362)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1350)
Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control (Página 1386)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1391
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5.7.4 Statements SQL para filtrar avisos en Alarm Control

Introducción
En WinCC Alarm Control sólo se admiten las instrucciones SQL que también se pueden crear
con el diálogo de selección de la ventana de avisos. Para WinCC rigen las siguientes
condiciones:
● La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parámetros
se separan con espacios. P. ej.: DATETIME >= '2006-12-21 00:00:00' AND MSGNR >=
100 (todos los avisos a partir del 21/12/2006 con un número de aviso mayor e igual a 100)
● Las cadenas de caracteres, la fecha y la hora tienen que transferirse entrecomilladas.
● En el argumento"DATETIME" la fecha y la hora deben separarse con espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades de objeto la salida
de la"DATETIME" se basa en la base de tiempo "Local Time". Una excepción es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", en cuyo caso la salida se basará en la base de tiempo "UTC".
● La longitud de las instrucciones SQL en WinCC AlarmControl está limitadaa 4096
caracteres.
● Sólo se permiten las instrucciones SQL que se han creado también con el diálogo de
selección de la ventana de avisos.

Argumentos permitidos

Nombre Nombre Tipo Datos Ejemplo


SQL
Fecha/hora DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD DATETIME >= '2007-05-03
hh:mm:ss.msmsms' 16:00:00.000'
Emite los avisos a partir del 03.05.2007,
16:00.
Número MSGNR Integer Número de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
Emite los avisos con números de aviso
10 - 12.
Clase/tipo CLASS IN Integer - ID de la categoría de aviso 1-16 CLASS IN ( 1 ) AND TYPE IN ( 2 )
AND TYPE y categorías de aviso de sistema Emite los avisos de la categoría de aviso
IN 17 + 18 1 tipo de aviso 2.
- ID de tipo de aviso 1-256 y tipos
de aviso de sistema 257, 258,
273, 274

WinCC: Trabajar con WinCC


1392 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Nombre Nombre Tipo Datos Ejemplo


SQL
Estado STATE Integer Valor "ALARM_STATE_xx" STATE IN(1,2,3)
Se admiten sólo los operandos "=" Emite todos los avisos aparecidos, de‐
e "IN(...)". saparecidos y acusados.
ALARM_STATE_1 Valores posibles::
ALARM_STATE_2 1 = avisos aparecidos
ALARM_STATE_3 2 = avisos desaparecidos
ALARM_STATE_4 3 = avisos acusados
ALARM_STATE_10 4 = avisos bloqueados
ALARM_STATE_11 10 = avisos ocultos
ALARM_STATE_16 11 = avisos visualizados
ALARM_STATE_17 16 = avisos acusados por el sistema
17 = avisos con acuse de emergencia
Prioridad PRIORITY Integer Prioridad de los avisos 0 - 16 PRIORITY >= 1 AND PRIORITY =< 5
Emite los avisos que tienen una priori‐
dad entre 1 y 5.
Número de PLC AGNR Integer Número de PLC AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
Emite avisos con el número de PLC 2.
Número de CPU AGSUBNR Integer Subnúmero PLC AGSUBNR >= 5 AND AGSUBNR <= 5
Emite avisos con el subnúmero de PLC
5.
Instancia INSTANCE Texto Instancia -
Bloque: 1 TEXTxx Texto Texto de búsqueda de Text1 - TEXT2 = 'Avería'
... Text10 Emite los avisos cuyo Text2 correspon‐
Bloque: 10 de a "Avería".
TEXT2 IN ('Avería','Error')
Emite los avisos cuyo Text2 correspon‐
de a "Avería" o "Error".
TEXT2 LIKE 'Avería'
Emite los avisos cuyo Text2 contiene
"Avería".
Valor de proce‐ PVALUExx Double Valor de búsqueda para PVA‐ PVALUE1 >= 0 AND PVALUE1 <= 50
so: 1 LUE1 - PVALUE10 Emite el valor de proceso 1 con valor
... inicial 0 y valor final 50.
Valor de proce‐
so: 10

Se pueden utilizar los siguientes operandos


● >= , <= , = , > , <
● IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: CLASS IN( 1 ,2 ,3 )
AND TYPE IN( 1 ,2 ,19 ,20 ,37 ,38 )
● LIKE : El texto debe contener sólo cadena, por ejemplo: TEXT1 LIKE 'Avería' emite el
avisos cuyo Text1 contiene el texto de búsqueda "Avería". El operando LIKE puede usarse
sólo para argumentos de TEXT

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1393
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Argumentos y operandos no permitidos


Se admiten sólo los argumentos indicados en la tabla y los operandos mencionados en la lista.
No se permiten:
● El operando "OR"
● La reutilización de un mismo argumento "Textxx", por ej."Text1"
● La agrupación de argumentos separados p. ej. por corchetes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1394 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso 6
6.1 Archivar valores de proceso

Contenido
WinCC ofrece las siguientes posibilidades:
● Procesar y archivar valores de proceso de una instalación
● Emitir valores de proceso en la imagen o como informe
Los ficheros se configuran en el editor "Tag Logging".
El presente capítulo le enseña:
● Las bases para el archivado de valores de proceso
● Cómo configurar el archivado de valores de proceso
● Cómo emitir valores de proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1395
Archivar valores de proceso
6.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

6.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

Introducción
El sistema de ficheros se encarga en runtime del archivado de valores de proceso. El sistema
de ficheros procesa los valores de proceso almacenados temporalmente en la base de datos
de Runtime y los guarda en la base de datos de ficheros.

Los siguientes componentes de WinCC intervienen en el archivado de valores de proceso:


● Sistema de automatización (AS): Almacena los valores de proceso que se transmiten por
el controlador de WinCC a WinCC.
● Administrador de datos (DM): Procesa los valores de proceso y se los suministra al sistema
de fichero por medio de variables de proceso.
● Sistema de ficheros: Procesa los valores de proceso capturados formando su promedio,
por ejemplo. El modo de procesamiento depende de la configuración del fichero.
● Base de datos de Runtime (DB): Almacena los valores de proceso que han de archivarse.

Definiciones de conceptos relacionados con el archivado


Que se capturen y archiven o no valores de proceso y el momento en que esto ocurre depende
de diferentes parámetros. La configuración o no de los siguientes parámetros depende de los
métodos de archivado utilizados:
● Ciclo de adquisición: Determina cuándo se consulta el valor de una variable de proceso
en el sistema de automatización. Los ciclos de adquisición se configuran p. ej. durante el
archivado cíclico continuado de los valores de proceso.
● Ciclo de archivado: Determina cuándo se almacena el valor de proceso procesado en la
base de datos históricos. Los ciclos de archivado se configuran p. ej. durante el archivado
cíclico continuado de los valores de proceso.
● Evento de inicio: Inicia el archivado de valores de proceso al producirse una determinada
acción, p. ej. al ponerse en marcha la instalación. Los eventos de inicio se configuran por
ejemplo en el archivado cíclico selectivo de valores de proceso.
● Evento de parada: Finaliza el archivado de valores de proceso al producirse una
determinada acción, p. ej. al detenerse la instalación. Los eventos de parada se configuran
por ejemplo en el archivado cíclico selectivo de valores de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1396 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

● Archivado controlado por eventos: Los valores de proceso se archivan cuando se produce
un cambio en el valor de una variable o en el valor de retorno de un script. Puede configurar
el archivado controlado por eventos en el archivado de valores de proceso acíclico.
● Archivado de valores de proceso al cambiar: los valores de proceso sólo se archivan al
modificar. Puede configurar el archivado en el archivado de valores de proceso acíclico.

Definiciones de conceptos relacionados con la configuración de ficheros


Para la configuración de ficheros están disponibles los dos tipos de fichero siguientes:
● TagLogging Fast
WinCC archiva automáticamente en el TagLogging Fast todas las variables de fichero que
tienen un tiempo de ciclo inferior a un minuto.
● TagLogging Slow
WinCC archiva automáticamente en el TagLogging Slow todas las variables de fichero que
tienen un tiempo de ciclo superior a un minuto.
Este valor predeterminado para los tipos de fichero se puede modificar. En la configuración
del "TagLogging Fast" es posible asignar las distintas variables de fichero a los tipos de fichero.
Por ejemplo, archivar únicamente valores medidos controlados por proceso en el "TagLogging
Fast".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1397
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.1 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Introducción
El archivado de valores de proceso sirve para la adquisición, el procesamiento y el archivado
de datos del proceso de una instalación industrial. De los datos de proceso obtenidos pueden
recopilarse criterios técnicos y económicos importantes sobre el estado de funcionamiento de
una planta.

Funcionamiento
En Runtime se adquieren los valores de proceso que deben archivarse, procesarse y
guardarse en la base de datos de ficheros. Puede editar valores de proceso ya archivados en
Runtime en formato de tabla o de curva. Los valores de proceso archivados también pueden
representarse en un diagrama de barras. Asimismo, puede imprimir los valores de proceso
archivados en forma de informe.

Configuración
En el editor "Tag Logging" se configuran ficheros de valores de proceso y ficheros de
compresión, se definen los ciclos de adquisición y archivado y se seleccionan los valores de
proceso que se archivarán.
En Graphics Designer se configuran controles WinCC para visualizar los datos de proceso en
runtime:
● en forma de tabla
● en forma de curva
● en forma de barra
En Report Designer se configura la salida por impresora del informe de los datos de proceso
archivados en forma de informe:
● en tablas
● en curvas
● en diagramas de barras

Utilización
El archivado de los valores de proceso puede utilizarse p. ej. para las siguientes tareas:
● Reconocimiento a tiempo de estados de peligro y avería
● Aumento de la productividad
● Aumento de la calidad del producto

WinCC: Trabajar con WinCC


1398 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

● Optimización de ciclos de mantenimiento


● Documentación del desarrollo de los valores de proceso

6.3.2 Archivamiento del valor de proceso en caso de proyectos multipuesto

Introducción
En proyectos para estaciones multipuesto pueden archivarse valores de proceso de diferentes
servidores. Los siguientes escenarios cliente-servidor muestran distintas posibilidades de
configuración.

Escenarios Cliente-Servidor

Escenario 1
El archivo de proceso se realiza en varios servidores (2). Los clientes (1) pueden acceder al
archivo de valores de proceso de los servidores disponibles:

Escenario 2:
En un mismo servidor (3) tiene lugar la archivación de valores de proceso y de avisos, así
como la comunicación del proceso. Todos los demás servidores (2) se ocupan de tareas
orientadas a procesos, como por ejemplo mostrar imágenes. Los clientes (1) pueden acceder
al todos los servidores disponibles:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1399
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Escenario 3:
Un servidor (3) sin conexión al proceso se ocupa exclusivamente de la archivación de valores
de proceso y avisos. El servidor (3) compila los datos de todos los demás servidores (2) por
comunicación servidor-servidor y los distribuye a los clientes (1):

WinCC: Trabajar con WinCC


1400 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.3 Valores de proceso y variables

6.3.3.1 Valores de proceso y variables

Principio
Los valores de proceso son datos que se guardan en la memoria de un autómata programable
conectado. Los valores de proceso muestran el estado de la instalación o partes de esta, p. ej.
en forma de temperaturas, niveles o estados (p. ej. motor OFF). Para poder trabajar con
valores de proceso, deben definirse variables en WinCC.
El elemento de unión entre WinCC y los sistemas de automatización son variables de proceso
que corresponden a un valor de proceso determinado de la memoria de un sistema de
automatización. El valor de una variable de proceso se transmite al consultar el valor de
proceso en la memoria del autómata programable. Y viceversa, un valor de proceso también
puede reescribirse en la memoria del autómata programable.

6.3.3.2 Variables externas e internas

Introducción
En WinCC, las variables externas sirven para la adquisición de valores de proceso. Acceden
a una dirección de memoria del sistema de automatización conectado. Por esta razón, las
variables externas se denominan variables de proceso.
Las variables internas no cuentan con conexión al proceso y únicamente transportan valores
dentro de WinCC.
Las variables externas e internas pueden almacenarse en el fichero de valores de proceso
en variables de fichero.

Nota
Dado que la tarea principal del archivado de valores de proceso es el archivado de valores
de variables externos, en esta documentación solamente se hablará de variables de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1401
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Variables de fichero
Los valores de proceso se almacenan en variables de fichero en el fichero de valores de
proceso. Se distinguen los siguientes tipos de variables de fichero:
● Una variable de fichero almacena valores de proceso numéricos, por ejemplo el nivel de
un depósito.
● Una variable de fichero binaria almacena valores de proceso, por ejemplo si un motor se
ha encendido o apagado.
● Una variable controlada por el proceso almacena valores de proceso que han sido enviados
al sistema de fichero como telegrama, por ejemplo una serie de mediciones de valores de
proceso.
Además pueden compactarse los valores de proceso archivados. La compactación no se
obtiene por compresión, sino mediante la aplicación de funciones matemáticas (por ejemplo,
por extracción de promedios). Los valores de proceso compactados de esta forma se
almacenan en variables de compresión en un fichero comprimido.

6.3.3.3 Variables controladas por el proceso

Introducción
Las variables controladas por el proceso (variables de telegrama) se usan para adquirir valores
de proceso que se modifican rápidamente o para agrupar varios puntos de instrumentación y
control de una instalación.

Nota
En WinCC, las variables controladas por el proceso son del tipo "datos sin formato" y por ello
se denominan también "variables de datos sin formato".

Principio
En el sistema de automatización se escriben los valores de proceso en un archivo binario, se
transmite a WinCC como telegrama y allí se almacenan en una variable de datos sin formato.

Archivado de variables controladas por el proceso


Cuando se quieren archivar los valores de proceso de una variable de datos sin formato,
configure una variable controlada por el proceso en el archivo de valores de proceso. Para
que el sistema de archivo pueda transformar el telegrama en la variable controlada por el
proceso, seleccione un DLL de formato. El DLL de formato se suministra con el autómata
programable utilizado y descompone el telegrama para, por ejemplo, transmitir los valores de
proceso. Los valores de proceso se guardan a continuación en la base de datos histórica.
Con WinCC se suministra por defecto un DLL de formato para el SIMATIC S7.

WinCC: Trabajar con WinCC


1402 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.3.4 Estructura de un telegrama con variables de datos sin formato

Introducción
Un telegrama de transmisión de variables de datos sin formato consiste en dos partes, la
cabecera y el cuerpo del telegrama.

Cabecera de telegrama
En la cabecera del telegrama se transmiten los datos generales del mismo, como por ejemplo
su longtitusted El byte high de la palabra de datos 0 no es utilizado por el sistema y por lo
tanto puede ocuparlo libremente.

Cuerpo de telegrama
En la palabra de estado de bloque se determina entre otras cosas el formato de los valores
de medición y los rangos de medición. El bit 10 está reservado y se utilizará en posteriores
versiones para el cambio de horario de verano a horario de invierno (horario de verano = 1)..

La hora y la fecha se forman conforme a las definiciones de los avisos por orden cronológico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1403
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Si se desea que se transmite también un rango de medición, serán necesarias 8 palabras de


datos en las que se indicarán los límites inferior y superior de la variable y del archivo.

A continuación se muestran diferentes tipos de telegrama a modo de ejemplo.

Tipo 1
Valor de medición de una magnitud de proceso + fecha y hora

Tipo 2
Valores de medición n de una magnitud de proceso + fecha y hora de cada valor de medición

WinCC: Trabajar con WinCC


1404 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Tipo 3
Valores de medición n de una magnitud de proceso con fecha / hora y ciclo de registro

Tipo 4
Valores de medición n de distintas magnitudes de proceso con fecha / hora

Tipo 5
Valores de medición n de distintas magnitudes de proceso sin fecha ni hora

6.3.3.5 Variables de diagnóstico de Tag Logging Runtime


El Tag Logging tiene algunas variables de diagnóstico que le permiten recopilar el rendimiento
de archivación actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1405
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Estas variables se crean en el explorador WinCC como variables internas, u se encuentran


en el grupo de variables "TagLoggingRT".

@TLGRT_TAGS_PER_SECOND
La variable reproduce el rendimiento de archivo promedio de TagLogging cíclicamente como
variables de archivo por segundo.

@TLGRT_AVARAGE_TAGS_PER_SECOND
La variable reproduce la media aritmética del rendimiento de archivo promedio de TagLogging
cíclicamente como variables de archivo por segundo desde el inicio de Runtime.

@TLGRT_SIZEOF_NOTIFY_QUEUE
La variable contiene la cantidad actual de entradas en la ClientNotify-Queue. Mediante esta
Queue todas las ventanas locales de curvas y de tablas adquieren sus datos actuales .

@TLGRT_SIZEOF_NLL_INPUT_QUEUE
La variable contiene la cantidad actual de entradas en la Queue para Norm-DLL. Mediante
esta Queue se archivan valores que son transferidos por medio de variables de datos sin
formato.

6.3.4 Propiedades en Tag Logging

6.3.4.1 Propiedades de un tiempo de ciclo


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un tiempo de ciclo en el área de
navegación o en el área "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Generalidades

Propiedad Descripción
Última modificación Solo visualización: última modificación en las propiedades del tiempo de ciclo

WinCC: Trabajar con WinCC


1406 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Tiempos

Nota
El ciclo de archivación no siempre se lleva a cabo en el momento del apagado o el arranque
de runtime. P. ej., si está configurada la archivación acíclica, la archivación no se realizará
hasta que un valor se modifique en una determinada cantidad. En tal caso, cuando finalice
runtime habrá en el fichero un valor no actualizado. Para evitar esto, existe la posibilidad de
realizar una archivación adicional en el momento del arranque y el apagado del sistema.

Propiedad Descripción
Temporizador Introduzca un nombre informativo para el ciclo. Un nombre fácil de reconocer puede
resultar útil en el futuro.
Al arrancar el sistema Opción activada:
Al iniciar el runtime se lleva a cabo siempre una archivación.
Al apagar el sistema Opción activada:
Al finalizar el runtime se lleva a cabo siempre una archivación.
Punto de inicio Opción activada:
El ciclo se iniciará por primera vez en el momento indicado. En el momento de inicio
se llevará a cabo una archivación.
Mes, Día, Hora, Minuto, Segundo Esta información determina la primera activación del ciclo de adquisición o de archi‐
vación.
En caso de que el "Día" elegido no exista en un determinado mes, la archivación se
efectúa el último día del mes.
Ejemplo: selección "31" en noviembre: archivación el 30/11.

Tiempos de ciclo

Propiedad Descripción
Factor de tiempo Factor por el que se multiplica la base de tiempo.
Base de tiempo Lista desplegable con los tiempos base predefinidos:
● 500 ms
● Segundo
● Minute
● Hora
● Día

6.3.4.2 Propiedades de una serie de tiempo


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de una serie de tiempo en el área de
navegación o en el área "Propiedades" del editor "Tag Logging".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1407
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Generalidades

Propiedad Descripción
Última modificación Solo visualización: última modificación en las propiedades del tiempo de ciclo

Tiempos

Nota
El ciclo de archivación no siempre se lleva a cabo en el momento del apagado o el arranque
de runtime. P. ej., si está configurada la archivación acíclica, la archivación no se realizará
hasta que un valor se modifique en una determinada cantidad. En tal caso, cuando finalice
runtime habrá en el fichero un valor no actualizado. Para evitar esto, existe la posibilidad de
realizar una archivación adicional en el momento del arranque y el apagado del sistema.

Propiedad Descripción
Temporizador Introduzca un nombre informativo para el ciclo. Un nombre fácil de reconocer puede
resultar útil en el futuro.
Al arrancar el sistema Opción activada:
Al iniciar el runtime se lleva a cabo siempre una archivación.
Al apagar el sistema Opción activada:
Al finalizar el runtime se lleva a cabo siempre una archivación.
Punto de inicio Opción activada:
El ciclo se iniciará por primera vez en el momento indicado. En el momento de inicio
se llevará a cabo una archivación.
Mes, Día, Hora, Minuto, Segundo Esta información determina la primera activación del ciclo de adquisición o de archi‐
vación.
En caso de que el "Día" elegido no exista en un determinado mes, la archivación se
efectúa el último día del mes.
Ejemplo: selección "31" en noviembre: archivación el 30/11.

WinCC: Trabajar con WinCC


1408 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Series de tiempo

Propiedad Descripción
Base de la serie de tiempo Lista desplegable con intervalos básicos predefinidos:
● Diario
● Semanal
● Mensual
● Anual
Cada (n) días, semanas, meses Factor que determina la serie.
Ejemplos:
● Base "diario" y "9": se archiva cada 9 días.
● Base "Semanal" y "1", y "Día(s) de la semana" es "Lunes": se archiva cada lunes.
● Base "Mensual" y "3", y el "Día del mes" es "7": se archiva el 3.er día de cada 7
meses.
● Base "Anual" y el "Día del mes" es "5", y el "Mes" es febrero: se archiva cada 5 de
febrero.
Día(s) de la semana Selección del día de la semana con la base de la serie de tiempo = Semanal
Día del mes Indicación del día con la base de la serie de tiempo = Mensual y Anual
Mes Selección del mes con la base de la serie de tiempo = Anual

6.3.4.3 Propiedades de un fichero de valores de proceso


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un fichero de valores de proceso
en el área de navegación o en el área "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Generalidades

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opción activada:
No se escriben datos en el fichero, que seguirá existiendo sin cambios.
Relevante a largo plazo Opción activada:
La variable de fichero del servidor de ficheros se considera como "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agreguen ma‐
nualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si no está permitida
la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero a través de inter‐
faces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a través de WinCC OnlineTableControl.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero

Nombre de fichero El nombre es editable y puede modificarse en cualquier momento. Si se introducen caracte‐
res no autorizados, se emitirá el correspondiente aviso.
Nombre de servidor Si está trabajando en un sistema multipuesto, seleccione el servidor.
Acción al iniciar/habilitar el fi‐ Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una función de WinCC. Esta función se activa
chero cuando se inicia la archivación. Ver al respecto: "AUTOHOTSPOT"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1409
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Ubicación

Ubicación Elija entre "Disco duro" y "Memoria principal". Ver al respecto: "AUTOHOTSPOT".
Tamaño en registros de datos Defina aquí el tamaño del fichero si este se almacena en la memoria principal.
Tamaño en kbytes/variable Solo visualización: el tamaño se obtiene del dato "Tamaño en registros de datos".

6.3.4.4 Propiedades de un fichero comprimido


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un fichero comprimido en el área
de navegación o en el área "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Propiedades generales

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opción activada:
No se escriben datos en el fichero, que seguirá existiendo sin cambios.
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agreguen ma‐
nualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si no está permitida
la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero a través de inter‐
faces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a través de WinCC OnlineTableControl.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero

Nombre de fichero El nombre es editable y puede modificarse en cualquier momento. Si se introducen caracte‐
res no autorizados, se emitirá el correspondiente aviso.
Nombre de servidor Si está trabajando en un sistema multipuesto, seleccione el servidor.
Acción al iniciar/habilitar el fi‐ Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una función de WinCC. Esta función se activa
chero cuando se inicia la archivación. Ver al respecto: "AUTOHOTSPOT"

Propiedades de compresión

Método de edición Determine aquí el tratamiento al que se someterán los valores de proceso archivados tras
la compresión.
Ver al respecto: "AUTOHOTSPOT".
Período de compresión Como periodo de compresión se le ofrecerán todos los tiempos que se han creado en Tag
Logging y son "> 1 minuto". Si no se le ofrece el período de compresión, configure un tiempo
nuevo en Tag Logging y a continuación ajuste el período de compresión.
Recálculo en caso de entra‐ Active esta opción si deben tenerse en cuenta para el periodo considerado los valores mo‐
da manual dificados manualmente en runtime o los valores nuevos. Los ajustes para variables compri‐
midas concretas sobrescribe los ajustes para el fichero comprimido.

WinCC: Trabajar con WinCC


1410 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Quality Code ponderado

Quality Code Bad Para determinar a partir de qué porcentaje se archivará el correspondiente estado
Quality Code Uncertain de los valores de proceso en la variable comprimida, introduzca un porcentaje
para cada caso.
Quality Code Good (Cascade)
Quality Code Good (Non-Cascade)

6.3.4.5 Propiedades de variables de fichero binarias y analógicas

Propiedades de variables de fichero binarias y analógicas


Generalidades

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opción activada:
Para esta variable no se archivan valores de proceso.
Relevante a largo plazo Opción activada:
La variable de fichero del servidor de ficheros se considera como "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agreguen ma‐
nualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si no está permitida
la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero a través de inter‐
faces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a través de WinCC OnlineTableControl.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero


Aquí se muestra el nombre del fichero en el que está configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Variable de proceso Variable cuyos valores se almacenan en la variable de fichero


Tipo de variable Visualización: binaria/analógica
Nombre de variable Nombre de la variable de fichero, editable.
Ajuste predeterminado: nombre de la variable de proceso.
Origen de variables Opciones: manual/sistema
Además en variable El valor de la variable de fichero se puede escribir adicionalmente en una variable interna
con el fin de poder reutilizar los valores archivados para otros fines.
Haga clic en la celda y después en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de una variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1411
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Archivado

Tipo de adquisición Opciones:


● acíclico - controlado por eventos
● acíclico - al cambiar
● cíclico continuado
● cíclico selectivo
En función de esta selección, algunas propiedades de este apartado no son relevantes y,
en consecuencia, no pueden editarse.
Con el tipo de adquisición "acíclico - controlado por eventos", el archivado se rige únicamente
por eventos de inicio y parada. No se efectúa archivado basado en criterios de tiempo.
Con el tipo de adquisición "acíclico - al cambiar" se tienen en cuenta el evento de parada y/
o la variable de parada. Las variables que cambian con una frecuencia inferior a un segundo
no pueden archivarse de esta manera.
Con el tipo de adquisición "selectivo por ciclos" deben especificarse un evento de inicio y
otro de parada.
Ciclo de adquisición Lista de selección con todos los temporizadores configurados.
Determina con qué frecuencia se adquirirán los valores de proceso.
Factor para el ciclo de adqui‐ Factor por el que se multiplica el ciclo de adquisición.
sición El resultado determina el ciclo de archivado.
Ciclo de archivado/visualiza‐ Lista de selección con todos los temporizadores configurados.
ción Determina la frecuencia con que se archivarán los valores de proceso y se actualizarán las
visualizaciones en runtime.
N° de valores previo Indicación de un número entero.
Número de valores que se adquirirán previamente, pero no se archivarán.
N° de valores posterior Indicación de un número entero.
Número de valores que se adquirirán posteriormente, pero no se archivarán.
Evento de inicio Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una función de WinCC. La función debe devolver
los valores booleanos "TRUE" o "FALSE".
El archivado empezará en cuanto la función seleccionada devuelva el valor "TRUE".
Evento de parada Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una función de WinCC. La función debe devolver
los valores booleanos "TRUE" o "FALSE".
El archivado finalizará en cuanto la función seleccionada devuelva el valor "TRUE".
Variable de inicio Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una variable binaria.
El archivado empezará en cuanto la variable seleccionada adopte el valor "1".
Variable de parada Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una variable binaria.
El archivado finalizará en cuanto la variable seleccionada adopte el valor "1".
Archivar por cambio de seg‐ Opción activada:
mento En caso de cambio de segmento, el valor se archivará aunque no se haya modificado.
Histéresis Indicación de un valor para la histéresis.
Al introducir un valor, los valores de proceso solo se archivarán si difieren en este valor
(absoluto o relativo) respecto al último valor archivado.
Tipo de histéresis Selección:
relativo/absoluto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1412 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Parámetros

Archivar por (solo para variables binarias)


Selección del cambio de señal con el que se produce el archivado.
Con la opción "Siempre" se muestra la curva del valor actualizada de manera permanente.
El valor se archiva aunque no haya cambio de señal.
Edición (solo para variables analógicas)
Función de procesamiento de los valores adquiridos desde el último archivado.
Se puede elegir:
● Valor actual: se archiva el valor adquirido actualmente
● Valor medio
● Suma
● Valor mínimo
● Valor máximo
● Acción: permite ejecutar un script para procesar los valores archivados.
● Diferencia
● Diferencia para valores ascendentes
● Diferencia para valores descendentes
Unidad Indicación del nombre de la unidad deseada.
Acción para procesamiento Abre el cuadro de diálogo para seleccionar un script. El script seleccionado edita los valores
adquiridos desde el último archivado.
Guardar si hay anomalía Seleccionar el valor que se archivará en caso de fallo:
último valor/valor sustitutivo.
Límite superior contador Define el límite superior del contador cuando se utilizan las funciones "Diferencia para valores
ascendentes" y "Diferencia para valores descendentes". Se considera un desbordamiento
cuando se alcanza el límite superior o inferior del contador. Consulte el ejemplo en: Fichero
comprimido (Página 1426)
Límite inferior contador Define el límite inferior del contador cuando se utilizan las funciones "Diferencia para valores
ascendentes" y "Diferencia para valores descendentes". Se considera un desbordamiento
cuando se alcanza el límite superior o inferior del contador.

Representación

Límite inferior representación Indicación de un factor. Los factores definen en cada caso un límite superior e inferior para
Límite superior representa‐ la representación de las variables. Los valores que rebasan por exceso o por defecto los
ción límites no se visualizan.

Compresión

Compresión activada Opción activada:


Aplicación del "algoritmo Swinging Door" para un archivado efectivo
Tmín (ms) Número entero positivo:
Tiempo mínimo entre dos valores archivados
Tmáx (ms) Número entero positivo:
Tiempo máximo entre dos valores archivados

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1413
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Desviación absoluta / en % La selección determina el tipo de desviación:


absoluta/porcentual
Valor de desviación Número en coma flotante positivo:
Valor absoluto o relativo de la desviación que es admisible cuando el algoritmo calcula la
rampa de subida. El valor base es el último valor de proceso guardado.
Límite inferior Número entero positivo o negativo coherente:
Límite superior El rango de valores se define mediante un valor límite superior o inferior de la distribución
de compresión y es relevante únicamente si la desviación es relativa (porcentual). La entrada
de los valores límite está desactivada en caso de una desviación absoluta.

Consulte también
Fichero comprimido (Página 1426)

6.3.4.6 Propiedades de una variable controlada por el proceso

Propiedades de una variable controlada por el proceso


Generalidades

Relevante a largo plazo Opción activada:


La variable de fichero del servidor de ficheros se considera como "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agreguen ma‐
nualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si no está permitida
la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero a través de inter‐
faces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a través de WinCC OnlineTableControl.
Comentario Editable libremente
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero


Aquí se muestra el nombre del fichero en el que está configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Tipo de variable Visualización: Proceso


Nombre de variable Nombre interno de la variable de fichero. Se crea tras seleccionar una DLL de norma. En
función de la DLL de norma utilizada, puede introducirse una ID para la identificación de la
variable.
Si no se indica como alias ningún nombre de variable de fichero, para la administración en
el fichero de proceso y el direccionamiento de la variable de fichero se utilizará el nombre
interno de la variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


1414 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Propiedades de la variable controlada por proceso

Variable de datos sin formato Selección de las variables de datos sin formato cuyos valores se archivan en la variable de
fichero.
Nombre de variable de fiche‐ Alias de la variable, editable. Se utiliza en vez del nombre de la variable.
ro
DLL de norma Selección de la DLL de norma. El ajuste predeterminado es "nrms7pmc.nll".
ID de bloque En "nrms7pmc.nll" la "AR_ID". En "s5std.nll" la "ID de variable".
Subnúmero En "nrms7pmc.nll" el "Subnúmero AR_ID".

6.3.4.7 Propiedades de variables comprimidas

Propiedades de variables de compresión


Generalidades

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opción activada:
Para esta variable no se archivan valores comprimidos.
Relevante a largo plazo Opción activada:
La variable de fichero del servidor de ficheros se considera como "relevante a
largo plazo".
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agre‐
guen manualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si
no está permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en
el fichero a través de interfaces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a través de WinCC
OnlineTableControl.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero


Aquí se muestra el nombre del fichero en el que está configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Nombre de variable Nombre de la variable de compresión


Origen de variables Opciones: manual/sistema

Propiedades de compresión

Recálculo en caso de entrada manual Opción activada:


Se tendrán en cuenta los valores modificados manualmente en runtime o creados
desde cero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1415
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Parámetros

Edición Función de procesamiento de los valores adquiridos desde el último archivado.


Se puede elegir:
● Valor medio
● Valor medio ponderado
● Suma
● Valor mínimo
● Valor máximo
● Diferencia
● Diferencia para valores ascendentes
● Diferencia para valores descendentes
Unidad Indicación del nombre de la unidad deseada.
Límite superior contador Define el límite superior del contador cuando se utilizan las funciones "Diferencia
para valores ascendentes" y "Diferencia para valores descendentes". Se conside‐
ra un desbordamiento cuando se alcanza el límite superior o inferior del contador.
Consulte el ejemplo en: Fichero comprimido (Página 1426)
Límite inferior contador Define el límite inferior del contador cuando se utilizan las funciones "Diferencia
para valores ascendentes" y "Diferencia para valores descendentes". Se conside‐
ra un desbordamiento cuando se alcanza el límite superior o inferior del contador.

Propiedades de la variable de compresión

Variable de origen Variable de fichero cuyo valor se almacena en la variable de compresión.


Fichero de origen Solo visualización: fichero en el que está archivada la variable de origen.

Quality Code ponderado

Quality Code Bad Para determinar a partir de qué porcentaje se archivará el respectivo estado de
Quality Code Uncertain los valores de proceso en la variable de compresión, introduzca un porcentaje
para cada caso.
Quality Code Good (Cascade)
Quality Code Good (Non-Cascade)

Consulte también
Fichero comprimido (Página 1426)

WinCC: Trabajar con WinCC


1416 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.5 Métodos de archivamiento

6.3.5.1 Métodos de archivamiento

Introducción
Existen distintos métodos para archivar valores de proceso. P. ej., se puede monitorizar un
determinado valor de proceso en momentos definidos y vincular esta monitorización a
determinados eventos. Los valores de proceso que se modifican en intervalos breves pueden
archivarse sin aumentar la carga del sistema. Valores de proceso ya archivados se pueden
comprimir para reducir la cantidad de los datos.

Métodos de archivado
En Runtime están disponibles los siguientes métodos de archivado:
● Archivado de valores de proceso cíclico y continuo: Archivado continuo de valores de
proceso, p. ej. para monitorizar un valor de proceso.
● Archivado de valores de proceso cíclico y selectivo: Archivado de valores de proceso
continuo y controlado por acciones, p. ej. para monitorizar un valor de proceso en un
intervalo determinado.
● Archivado acíclico de valores de proceso: Archivado de valores de proceso controlado por
eventos, p. ej. archivado de un valor de proceso actual al producirse un rebase crítico de
un límite.
● Archivado de valores de proceso al cambiar: los valores de proceso sólo se archivan
acíclicamente al cambiar.
● Archivado de valores de proceso controlado por proceso: Archivado de varias variables de
proceso o de valores de proceso que cambian rápidamente.
● Algoritmo Swinging Door: Compresión de valores de fichero mediante valores de variables
con interpolación lineal.
● Fichero comprimido: Compresión de variables de fichero individuales o de ficheros de
valores de proceso enteros, p. ej. promedio horario de los valores de proceso archivados
cada minuto.

6.3.5.2 Ciclos y eventos

Introducción
El archivado de valores de un proceso se controla por medio de ciclos y eventos. Los ciclos
de adquisición y de archivado se encargan de la captura y almacenamiento continuos de los
valores de proceso. Además, el archivado de valores de proceso también puede ser lanzado
y terminado por eventos y acciones. Es posible combinar ciclos y eventos: Por ejemplo, un
valor de un proceso puede ser registrado con regularidad; sin embargo, el archivado iniciará
solo con un evento binario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1417
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Ciclo de adquisición
El ciclo de adquisición determina el intervalo en el que se leerá el valor de proceso de una
variable de proceso. El valor más pequeño que se puede ajustar es 500 ms. Todos los demás
valores son múltiplos enteros de este valor. El punto de inicio de un ciclo de adquisición está
determinado por el tiempo de arranque de WinCC Runtime.

Nota
Un ciclo de adquisición corto puede ocasionar una recarga muy elevada del sistema. Si los
valores de un proceso varían de manera rápida o muy frecuente, conviene utilizar variables
controladas por el proceso.

Ciclo de archivado
El ciclo de archivado determina cuándo se va a guardar un valor de proceso en la base de
datos de fichero. El ciclo de archivado es siempre un múltiplo entero del ciclo de adquisición.
Con temporizadores estándar, el punto de inicio de un ciclo de archivado depende del instante
de arranque de WinCC Runtime o del inicio del temporizador utilizado. Con temporizadores
por calendario, el inicio viene determinado por la configuración de la serie de temporizadores.
Indicando el punto de inicio se logra que los valores se archiven de manera retardada y que
se reparta la carga del archivado. Como aclaración a continuación se explican dos ejemplos:
● Los valores del proceso se archivan en tres ciclos: Cada minuto, cada dos minutos y cada
tres minutos. Debido a esto, por ejemplo cada seis minutos existe una mayor carga de
archivado. Asigne a cada uno de los tres ciclos un tiempo de inicio diferente. Por ejemplo,
el archivado en el segundo 15 de cada minuto, en el segundo 30 cada dos minutos y en
el segundo 45 cada tres minutos. De esta forma se distribuye la carga de archivado.
● Muchos valores de proceso deben ser archivados cada diez segundos. Para distribuir la
carga de archivado se pueden configurar, por ejemplo, dos ciclos de "10 segundos" con
inicios diferentes. El archivado se realiza en el segundo 0 o en el segundo 5.
Todos los valores de proceso que han sido leídos de las variables de proceso en el transcurso
de tiempo entre la adquisición y el archivado serán procesados por la función de archivado.
En un fichero de valores de proceso se puede usar una de las siguientes funciones de
archivado:
● Valor actual: Guarda el último valor de proceso registrado.
● Suma: Guarda la suma de todos los valores de proceso registrados.
● Valor máximo: Guarda el valor más grande de los valores de proceso registrados.
● Valor mínimo: Guarda el valor más pequeño de los valores de proceso registrados.
● Valor medio: Guarda el valor medio de todos los valores de proceso registrados.
● Diferencia: guarda la diferencia de los valores de proceso de dos ciclos de archivado
● Acción: El último valor de proceso registrado será calculado por una función creada en
Global Script.

WinCC: Trabajar con WinCC


1418 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Nota
Si se usa el mismo ciclo para la adquisición y el archivado no significa necesariamente que
la adquisición y el archivado se vayan a iniciar al mismo tiempo.
Entre el momento de la adquisición y el momento del archivado puede existir, debido a las
características del sistema, una diferencia que puede llegar a tener la duración del ciclo de
adquisición.

Eventos de inicio y parada y acciones


El archivado de valores de proceso se inicia y detiene en función de eventos. Las condiciones
que activan un evento pueden acoplarse a variables y scripts (C, VBS). En WinCC se
diferencia entre los siguientes tipos de eventos/acciones:
● Acción binaria: Reacciona cuando se modifica una variable de proceso booleana. Por
ejemplo, cuando se arranca un motor se puede iniciar el archivado de valores de proceso.
● Eventos de valor límite: Reacciona cuando se excede o no se alcanza, o cuando se llega
a un valor límite. La modificación se puede lograr de manera absoluta o relativa. Por
ejemplo, cuando varía la temperatura más de 2 % se activa el archivado.
● Evento controlado por tiempo: Reacciona a un momento determinado o a un lapso de
tiempo transcurrido después del inicio del archivado de valores de proceso. Por ejemplo,
después de cada cambio de turno se emite un informe.

6.3.5.3 Archivar cíclicamente el valor de proceso

Introducción
El archivado cíclico continuado de valores de proceso comienza con el inicio de Runtime. Los
valores de proceso se recopilan y se guardan en la base de datos histórica en ciclos
temporales regulares. El archivado cíclico continuado de valores de proceso comienza con el
inicio de Runtime.

Funcionamiento

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1419
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso
en la memoria de uno de los sistemas de automatización conectados (A). El ciclo de
adquisición (1) define el momento en que el valor de proceso se lee de la memoria del sistema
de automatización conectado.
El componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso:
● el valor de proceso se archivará o no en función de la configuración elegida. El valor de
proceso debe modificarse, p. ej., en una determinada proporción o porcentaje (2).
● La función de archivado (3) determina cómo se procesarán los valores de proceso
registrados (p. ej. extrayendo su promedio).
El ciclo de archivado (4) determina cuándo se guarda en la base de datos de archivado (D)
el valor de proceso ya procesado.

Nota
La actualización del control se basa en el ciclo de archivado. Si se configura un ciclo de
adquisición rápido pero un ciclo de archivado lento, al visualizarse los valores puede parecer
que no se esté archivando valores.
Si desea actualizar con el ciclo de adquisición los valores de los controles, active la opción
"Actualización de valores cíclicos" en el editor "Tag Logging". Para ello, seleccione la carpeta
"Tag Logging" en el área de navegación.

6.3.5.4 Archivar de forma selectiva por ciclos el valor de proceso

Introducción
El archivado de valores de proceso cíclica selectiva comienza en runtime con la aparición de
un evento de inicio. Los valores de proceso se registran después del inicio en ciclos constantes
y se guardan en la base de datos histórica.
El archivado cíclico de valores de proceso finaliza
● cuando se produce un evento de parada
● al finalizar Runtime
● cuando ya no se da el evento de inicio
El evento de inicio y el evento de parada están determinados por el valor de las variables
configuradas o por el valor de retorno de un script. Las variables o los scripts se configuran
en el Tag Logging, en las propiedades de las variables de proceso, en el área "Archivado".

WinCC: Trabajar con WinCC


1420 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso
en la memoria de uno de los sistemas de automatización conectados (A). Cuando se produce
un evento de inicio (1) comienza el archivado de valores de proceso. El ciclo de adquisición
(2) define el momento en que el valor de proceso se lee en la memoria del sistema de
automatización.
El componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso:
● Que el valor de proceso se archive o no depende de la configuración de una histéresis. El
valor de proceso debe modificarse en una cifra o en un porcentaje determinados (3).
● El método de procesamiento (4) determina cómo se procesarán los valores de proceso
registrados (p. ej. extrayendo su promedio).
Hasta que se produce un evento de parada (6) el ciclo de archivado (5) determina cuándo se
escribe en la base de datos histórica (D) el valor de proceso ya procesado.

6.3.5.5 Archivar acíclicamente el valor de proceso

Introducción
En el archivado acíclico de valores de proceso, los valores de proceso se almacenan en la
base de datos de ficheros al producirse una modificación o en función de un evento.
El valor de proceso se archiva:
● cada vez que varía el valor de proceso
● o, en el caso de la adquisición controlada por eventos,
– mediante una variable
(variable binaria: cambio del valor (0/1), variable analógica: flanco ascendente/
descendente).
– mediante un script, cuando el valor de retorno varía en comparación con la última
llamada de la función.
En la primera llamada del script se debe devolver el valor "TRUE".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1421
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso
en la memoria de uno de los sistemas de automatización conectados (A).
En caso de modificación:
Todo cambio del valor de proceso se lee en la memoria del sistema de automatización
conectado (2). Si únicamente desea archivar en caso de que el valor cambie a "1" o "TRUE",
para archivar una variable binaria deberá configurar el "Cambio de señal 0 -> 1".
Controlado por eventos:
Si en un evento configurado la variable adopta el valor "1" y luego nuevamente el valor "0" o
si el script recibe el valor de retorno "TRUE" y luego nuevamente el valor de retorno "FALSE"
(1), el valor de proceso se archivará.
El componente Runtime del sistema de fichero (C) procesa el valor de proceso.
El valor momentáneo del valor de proceso se guarda entonces en la base de datos de ficheros
(D) (3).
El archivado acíclico de valores de proceso comienza al finalizar el Runtime.

6.3.5.6 Archivar el valor de proceso controlado por proceso

Introducción
El archivado de valores de proceso disparado por eventos sirve para archivar varias variables
de proceso o valores de proceso que cambian rápidamente. Los valores de proceso se
guardan en una variable controlada por el proceso que es decodificada por el sistema de
ficheros. A continuación se guardan en la memoria los valores de proceso generados.

WinCC: Trabajar con WinCC


1422 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso
en la memoria de uno de los sistemas de automatización conectados (A). Cuando se inicia
runtime, los valores de proceso de la variable de proceso seleccionada se leen (1) y se guardan
en forma de datos binarios en la variable controlada por el proceso configurada.
El componente de runtime del sistema de ficheros (C) procesa la variable controlada por el
proceso:
● La DLL de normalización (2) forma parte del sistema de fichero y descodifica los datos
binarios de la variable controlada por el proceso.
Los valores de proceso descodificados se escriben a continuación en la base de datos de
ficheros (D) (3).

6.3.5.7 Algoritmo Swinging Door para la archivación de valores de proceso

Introducción

Nota
Al activar la compresión se desactivan los parámetros estándar para la archivación.

La compresión de valores de proceso se realiza con el "algoritmo Swinging Door".


Si la parametrización es correcta, los valores de proceso se guardan de manera más eficaz
con el algoritmo Swinging Door que con la adquisición cíclica.
La compresión se consigue gracias a que no se guardan todos los valores. Por tanto, la
compresión no es un proceso sin pérdidas. Se guardan los valores reales que se consideran
relevantes a causa de la parametrización del algoritmo. No se guardan los valores que están
dentro de unos límites calculados en intervalos de tiempo predeterminados.
Una parametrización óptima está determinada por las siguientes premisas:
● La precisión requerida de los datos archivados
● La compresión requerida
Dado que el rango de valores y la tasa de muestreo difieren en los distintos casos de
aplicación, aquí solo cabe dar indicaciones generales acerca de la parametrización.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1423
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

La ventaja de la compresión se pierde cuando se archivan valores con demasiada frecuencia.


La curva de valores se representa con menos precisión si se elige una desviación mayor.

Funcionamiento
El primer valor guardado en el fichero de valores de proceso es el valor base. Si ya hay valores
depositados en el fichero, el último valor archivado se utiliza como valor base.
Los valores que estén dentro de un rango de valores recalculado continuamente no se
almacenan. Solamente cuando un valor está fuera de este rango de valores se guarda y se
toma como punto base para volver a calcular el rango de valores. Para guardar valores con
regularidad pese al progreso uniforme de la curva indique con el parámetro Tmáx la duración
máxima para la que no se guardan valores.

Rango de valores calculado continuamente - Distribución de compresión


Los valores que están dentro del rango de valores no se guardan. De esta forma se obtiene
la compresión de los datos.




W
(1,3) Desviación por encima, por debajo
(2) Último valor de fichero, valor base para el cálculo del rango de valores
(4, 5) Límites recalculados continuamente del último valor de fichero

El rango de valores corresponde a un triángulo que se vuelve a calcular con cada nuevo valor
adquirido. La base para el rango de valores es el último valor almacenado (2), más la
desviación que haya definido (1,3). El límite superior (4) y el límite inferior (5) se adaptan en
función de los valores medidos.
Si el rango de valores ya no puede determinarse porque los límites calculados ya no se cruzan
(ya no es posible formar un triángulo), se guarda el valor anterior que no vulneraba los límites
y se utiliza como valor de partida para el cálculo del rango de valores siguiente.

Tiempos mínimo y máximo


Con la indicación del tiempo mínimo Tmín y del tiempo máximo Tmáx se puede adaptar la
precisión de la archivación a la tasa de muestreo de los valores.
Si dentro del tiempo mínimo indicado se miden varios valores, solamente se tiene en cuenta
el último valor.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

En cualquier caso, se guarda un valor tras el tiempo máximo.

Indicaciones para la parametrización


En caso necesario, elija los parámetros en primer lugar de forma que solamente se consiga
una compresión reducida con una precisión elevada (Tmáx reducido, desviación escasa). De
esta forma se garantiza una mínima pérdida de datos debida a la compresión. Si constata que
se archivan valores que no son necesarios, puede adaptar los parámetros de forma que se
guarden menos valores, y así se mejorará también la tasa de compresión.

Parámetros
Para parametrizar el algoritmo de compresión Swinging Door pueden definirse las siguientes
propiedades de variables de proceso:

Parámetro Unidad Descripción Consejos de parametrización


T min Milisegundos Periodo durante el cual se ignoran los En la mayoría de los casos de aplica‐
valores medidos. Comienza con el últi‐ ción, se ajusta Tmín al mínimo valor po‐
mo valor adquirido. sible. Si se indica un tiempo mínimo,
Los valores dentro de este período no pueden perderse datos.
se guardan ni se utilizan para el cálculo Utilice este parámetro cuando se ad‐
del rango de valores. quieran valores con frecuencia y tenga
la certeza de que se pueden ignorar.
T max Milisegundos Tiempo máximo entre dos valores ar‐ Elija para Tmáx un múltiplo entero de la
chivados. Comienza con el último valor tasa de muestreo para el valor. Este pa‐
guardado. rámetro garantiza que los valores se ar‐
Pasado este tiempo se archiva el valor chivan con regularidad, y no solo de‐
siguiente en todo caso. Este valor se pendiendo del proceso.
utiliza como valor de partida para el cál‐
culo del rango de valores actual.
Divergencia Unidad del valor de Valor absoluto o relativo de la desvia‐ Elija preferentemente un valor porcen‐
proceso ción admisible al calcular el rango de tual.
valores. El valor base es el último valor En muchos casos de aplicación se con‐
de proceso guardado. sigue un buen término medio entre com‐
presión y precisión utilizando desviacio‐
nes porcentuales pequeñas. Elija en
cualquier caso una desviación inferior
al 50%. En valores absolutos, la desvia‐
ción debe ser inferior a la mitad del ran‐
go de valores.
Rango de valores Unidad del valor de Se define mediante un valor límite su‐
proceso perior o inferior de la distribución de
compresión y es relevante únicamente
si la desviación es relativa (porcentual).
La entrada de los valores límite está de‐
sactivada en caso de una desviación
absoluta.

Estos ajustes se efectúan en el apartado "Compresión" del área "Propiedades" de la variable


de fichero.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Ejemplo de una curva de valores

Este gráfico muestra por ejemplo dos curvas:


● en azul, los valores de proceso realmente medidos
● en rojo, los valores almacenados usando el algoritmo Swinging Door
Valores de este ejemplo:
Desviación = 2,5(%) Tmáx = 120 s equivale a 120 veces el tiempo de muestreo.

6.3.5.8 Fichero comprimido

Introducción
Para reducir la cantidad de datos de la base de datos histórica, las variables de fichero de un
determinado periodo de tiempo pueden comprimirse. Al hacerlo se genera un fichero de
compresión que guarda toda variable de fichero en una variable de compresión. Las variables
de fichero se conservan y pueden copiarse, moverse o eliminarse. El fichero de compresión
se guarda en la base de datos de ficheros (histórica) igual que el fichero de valores de proceso.

Modo de funcionamiento
Para realizar la compresión, se aplica una de las siguientes funciones a los valores de proceso
archivados en el periodo especificado:
● Valor máximo: Guarda el valor de proceso más alto en la variable de compresión.
● Valor mínimo: Guarda el valor de proceso más bajo en la variable de compresión.
● Valor medio: Guarda el valor de proceso medio en la variable de compresión.
● Valor medio ponderado: Guarda el valor de proceso medio ponderado en la variable de
compresión. Para calcular la media ponderada se contempla el intervalo durante el cual
un valor capturado tiene el mismo valor.
● Suma: Guarda la suma de los valores de proceso en la variable de compresión.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

● Diferencia: Guarda la diferencia de los valores de proceso de dos ciclos de archivado en


la variable de compresión.
● Diferencia para valores ascendentes: Guarda en la variable de compresión la diferencia
que se da en los valores de proceso ascendentes de dos ciclos de archivado. Se considera
un desbordamiento cuando se alcanza el límite superior o inferior del contador. Véase el
ejemplo de abajo.
Para poder determinar la diferencia correctamente hay que observar los siguientes puntos:
– Durante un ciclo de archivado no se puede rebasar por defecto el rango de valores total
del contador. En caso necesario, adapte el tiempo del ciclo de archivado.
– Solo se tiene en cuenta un desbordamiento entre dos ciclos de archivado.
– El contador solo puede tener un incremento de "1".
● Diferencia para valores descendentes: Guarda en la variable de compresión la diferencia
que se da en los valores de proceso descendentes de dos ciclos de archivado. El rebase
de valores se tiene en cuenta al alcanzar el límite superior o inferior del contador.
Para poder determinar la diferencia correctamente hay que observar los siguientes puntos:
– Durante un ciclo de archivado no se puede rebasar por defecto el rango de valores total
del contador. En caso necesario, adapte el tiempo del ciclo de archivado.
– Solo se tiene en cuenta un desbordamiento entre dos ciclos de archivado.
– El contador solo puede tener un incremento de "1".
El tratamiento a que se someten los valores de proceso archivados tras la compresión
depende del método de compresión utilizado:
● Calcular: Los valores de proceso de las variables de fichero del período indicado se leen
y comprimen. Los valores de proceso de las variables de fichero se conservan.
● Calcular y copiar: Los valores de proceso de las variables de fichero del período indicado
se leen, comprimen y adicionalmente se copian en el fichero de compresión.
● Calcular y borrar: Los valores de proceso de las variables de fichero del período indicado
se leen, comprimen y a continuación se borran.
● Calcular, copiar y borrar: Los valores de proceso de las variables de fichero del período
indicado se leen, comprimen y adicionalmente se desplazan al fichero de compresión.

Sello de tiempo de un fichero de compresión


Durante el archivado de los valores de proceso, el fichero de compresión recibe el siguiente
sello de tiempo dependiendo de la función de archivado:
● Para el valor máximo o mínimo, se archivará la marca de tiempo de dicho valor máximo o
mínimo.
● Para el valor medio, la suma y la diferencia se archiva el sello de tiempo del periodo de
compresión.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Quality Codes de variables en el fichero de compresión


En el fichero de compresión, los Quality Codes de variables se consideran de la manera
siguiente:
● En el modo estándar, durante el archivado siempre se tiene en cuenta el peor Quality Code
de una variable. Aunque solo uno de los valores de proceso tenga el estado "Bad", en la
variable comprimida se archivará el estado "Bad".
● Si se utilizan Quality Codes ponderados, es posible definir para los distintos estados de
los Quality Codes el porcentaje a partir del cual el estado correspondiente de los valores
de proceso se archivará en la variable de compresión. Así, p. ej., el 80% de los valores
deben tener el estado "Good" para que se guarden como "Good" en la variable de
compresión.
La ponderación definida también es válida para los subestados de los Quality Codes. Los
subestados se reducen a su respectivo estado principal. Por ejemplo, de una variable de
fichero con el Quality Code "Uncertain" y el estado "4C" se obtiene el Quality Code "40" en la
variable de compresión.
Es posible configurar Quality Codes ponderados para todo el fichero de compresión o bien
para variables de compresión concretas. Los ajustes de variables de compresión concretas
sobrescriben los ajustes del fichero de compresión.

Ejemplo
Los siguientes ejemplos aclaran el funcionamiento del fichero de compresión:
● Valor medio: Un valor de proceso de archiva por minuto y suministras 60 valores en una
hora. La compresión mediante el valor medio se lleva cabo en el período de una hora.
Cada hora se forma un valor medio de los 60 valores y se almacena en la variable de
compresión. Cómo se procede con los 60 valores, depende del método de compresión
arriba mencionado.
● Valor medio ponderado: un valor de proceso se captura cada segundo y suministra 60
valores en un minuto. Durante 40 segundos el valor es "50", durante 20 segundos es "60".
La compresión mediante el valor medio se lleva a cabo en el período de un minuto. Cada
minuto se archiva el valor medio ponderado de los 60 valores, es decir, 40x50 + 20x60 /
60 = 53,33.
● Diferencia para valores ascendentes: P. ej. un contador de corriente siempre cuenta en
orden ascendente. El rango de valores está limitado entre el límite inferior "0" y el límite
superior "9999". Cuando hay un cambio entre los ciclos de archivado de "9995" a "5", con
este método se produce una diferencia de "+ 10". Con el método de diferencia normal se
daría una diferencia de "- 9990", que no es realista en un contador que solo cuenta en
orden ascendente.

6.3.6 Almacenamiento de valores de proceso

Introducción
Los valores de proceso se pueden guardar, o bien en la base de datos de fichero en el disco
duro, o bien en la memoria principal de Tag Logging Runtime.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Guardar en la base de datos de fichero


Los valores de proceso se guardan en dos ficheros cíclicos separados (A, B) en la base de
datos del fichero. Cada fichero cíclico se compone de una cantidad configurable de búfers de
datos. Para el búfer de datos se define un tamaño en MB y un espacio de tiempo (por ejemplo
un día).

Los valores de proceso se escriben de forma consecutiva en el búfer de datos (1). Cuando
se completa el tamaño del búfer de datos, o se supera el tiempo establecido, se cambia al
siguiente búfer (2). Si todos los búfers de datos están completos, se sobrescriben los datos
de proceso del primer búfer (3), Los datos de proceso pueden transferirse para que no se
pierdan al sobreescribirlos.

Tag Logging Fast


El fichero cíclico A guarda los valores de proceso, cuyo ciclo de adquisición es menor o igual
a un minuto. Estos valores de proceso se guardan y comprimen primero en un archivo binario.
Una vez que el archivo binario ha alcanzado un tamaño determinado, se guarda en el fichero
cíclico.

Tag Logging Slow


El fichero cíclico B guarda valores de proceso, cuyo ciclo de adquisición es mayor a un minuto
y archivos comprimidos. Estos datos se escriben inmediatamente en el fichero cíclico y no se
comprimen
La configuración del fichero se puede adaptar a las necesidades del usuario.

Nota
Cuando se inicia Runtime, el sistema verifica si el tamaño configurado para el búfer de datos
ha sido calculado adecuadamente. Si el tamaño configurado es muy pequeño, el sistema
adaptará el tamaño mínimo automáticamente.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Guardar en la memoria principal


En contraposición al almacenamiento en la base de datos de ficheros, los valores de proceso
archivados en la memoria principal, sólo están disponibles, mientras está activado Runtime.
El almacenamiento en la memoria principal, sin embargo, tiene la ventaja de que se registran
y se da salida de lectura a los valores de forma muy rápida. Los valores de proceso
almacenados en la memoria principal no pueden salvarse.

Nota
Los ficheros comprimidos no pueden guardarse en la memoria principal.

6.3.7 Intercambio de valores de proceso

Introducción
Los valores de proceso se pueden transferir desde la base de datos de fichero como copia
de seguridad. Se transfieren todos los valores de proceso que estén dentro de un búfer de
datos. El momento del intercambio puede configurarse libremente.

Principio
La configuración necesaria para el traslado de valores de proceso se realiza en Tag Logging
mediante el comando "Configuración de fichero" del menú contextual de la carpeta "Ficheros".
El traslado se realiza por separado para "Tag Logging Fast" y "Tag Logging Slow".

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

En la ficha "Configuración del fichero" se configuran los ajustes de los distintos búfers de
datos, y se determina qué intervalo de tiempo ha de contener el fichero.
En la ficha "Configuración de backup" se establece si va a crearse un backup de los valores
de proceso archivados, y dónde va a guardarse el backup.

Nota
En runtime se puede modificar un valor de proceso visualizado mediante el
OnlineTableControl.
Si el segmento en el que está guardado el valor de proceso, ya se ha trasladado, el valor
modificado no será aceptado en el fichero trasladado. La modificación sólo se encontrará en
el segmento local.
Si el segmento aún no ha sido trasladado, se aplicará el valor modificado permanentemente.

Servidor de ficheros
El servidor de ficheros sirve para guardar copias de seguridad de los ficheros de valores de
proceso. Existen tres modos de acceso a los archivos de intercambio:
● Copiar los archivos de intercambio al PC de configuración en el que también se ejecuta
runtime. En Alarm Logging o Tag Logging, enlace los archivos de intercambio con el
proyecto. En Runtime se indican los valores archivados.
● Acceso a través de OLE-DB
● Acceso a través de DataMonitor Web Edition

6.3.8 Significado de los indicadores de valores de fichero


Tag Logging activa indicadores para cada valor que se escribe en el fichero; dichos valores
informan del estado de las variables.
La representación de estos indicadores se realiza con un valor de 2 palabras con codificación
decimal que se muestra en la 3.ª columna del fichero de la base de datos. Para analizar los
indicadores, debe convertirse el valor a formato hexadecimal.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Para ello, la High Word contiene los indicadores de estado de WinCC o el Quality Code, y la
Low Word, los indicadores de estado de Tag Logging, así como una identificación para el
contenido de la High Word.

Identificación para el contenido de la High Word:

Significado
0x0 High Word contiene indicadores de estado de WinCC
0x1 High Word contiene Quality Code

Quality Code
AUTOHOTSPOT

Indicadores de estado de WinCC


AUTOHOTSPOT

Indicadores de estado de Tag Logging

Nombre del indicador Valor Significado


PDE_RT_DAYLIGHT 0x001 Horario de verano
PDE_RT_SUBSTITUTION 0x002 Valor sustitutivo
PDE_RT_TIME_BEVOR_JUMP 0x004 Valor antes de un cambio de horario
PDE_RT_TIME_BEHIND_JUMP 0x008 Valor después de un cambio de horario
PDE_RT_TIME_OVERLAPPED 0x010 Valor durante una superposición de tiempos
PDE_RT_LOAD_SYSTEM 0x020 Valor archivado por primera vez después de crear
el fichero
PDE_RT_RELOAD_SYSTEM 0x040 Primer valor después de la activación de RT
PDE_RT_CMPCOPY 0x080 Valor comprimido
PDE_RT_TIME_CHANGED 0x100 Se ha cambiado el horario
PDE_RT_HAND 0x200 Origen de variables manual

Ejemplos

Valor en la base de datos 16842753


Representación hexade‐ 0101 0001
cimal
Identificación de la High 0: High Word contiene indicador de estado de WinCC
Word
Indicador de estado de 001: Horario de verano
Tag Logging
Indicador de estado de 0101: Verbindung zum Partner nicht aufgebaut; Initialisierungswert der Va‐
WinCC riablen

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Valor en la base de datos 266242


Representación hexadecimal 0004 1002
Identificación de la High Word 1: High Word contiene Quality Code
Indicador de estado de Tag Logging 002: Valor sustitutivo
Quality Code 0004: Configuration Error, value not accepted

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.1 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Introducción
La archivación de valores de proceso se configura en el editor "Tag Logging". Defina qué
valores de proceso se archivarán y cuándo. Para archivar los valores de proceso, WinCC le
proporciona ficheros de valor de proceso y de compresión.

Procedimiento básico
La configuración de la archivación de valores de proceso tiene los siguientes pasos:
1. Configurar fichero de valores de proceso: Cree en el área de tabla del "Tag Logging" un
fichero de valores de proceso y seleccione las variables de proceso. Configure las
propiedades del fichero en el área "Propiedades".
2. Defina las variables cuyos valores se almacenarán en el fichero. Defina el método de
archivación en las Propiedades.
3. Para las variables controladas por el proceso, defina la DLL de norma y el nombre de
variable de fichero.
4. En caso necesario, configure ficheros comprimidos.
5. Defina la configuración para la copia de seguridad de fichero.

6.4.2 El editor "Tag Logging"

Introducción
En el editor "Tag Logging" se configuran los ficheros, los valores de proceso que se deben
archivar y los tiempos de los ciclos de registro y archivación. Realice en Tag Logging la
configuración del buffer de datos en el disco duro y del almacenamiento de los valores de
proceso.
Para abrir el editor, haga doble clic en la opción "Tag Logging" de WinCC Explorer.

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Estructura del editor "Tag Logging"


El editor "Tag Logging" se divide en tres áreas de trabajo:
● Área de navegación
– Vista de árbol en la que se muestran los objetos como carpetas
– Barra de navegación para cambiar entre los editores
● Área de tabla
– Creación y edición de varios objetos
● Área Propiedades
– Propiedades de un objeto seleccionado
– Ayuda sobre la propiedad seleccionada ¿Qué es esto?

① Área de navegación
En la estructura en árbol se muestran los temporizadores y los ficheros.
Para una carpeta marcada se muestran los elementos asignados, p. ej. tiempos de ciclo,
ficheros, variables... en el área de tabla.

② Selección de editores
En el área bajo la vista de árbol se muestra la barra de navegación, que permite el acceso a
otros editores de WinCC, p. ej. administración de variables, Alarm Logging, etc. Las
indicaciones de la barra de navegación se pueden adaptar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1435
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

③ Área de tabla
La tabla muestra los elementos que están asignados a la carpeta marcada en la vista de árbol:
● Aquí se visualizan y se crean los tiempos de ciclo y las series de tiempo.
● Se visualizan los ficheros de valores de proceso y los ficheros comprimidos. Se crean
ficheros nuevos en el área de tabla.
● Se visualizan variables de fichero o comprimidas. Aquí puede modificar las propiedades
de las variables aquí indicadas o añadir una nueva variable de fichero o compresión.
En el área de tabla hay más funciones disponibles a través del menú contextual de los
encabezados de columna:
● Clasificar
● Filtrar
● Ocultar la columna, mostrar más columnas

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla. En caso
de configuración incoherente, se muestra una nota que describe la configuración errónea.

Dependiendo de la carpeta marcada, bajo la tabla se muestran unas fichas que permiten la
representación en forma de tabla de los elementos subordinados.
Las teclas de navegación permiten desplazarse por las fichas. Una ficha se puede elegir
haciendo clic en ella o bien desde el menú contextual de las teclas de navegación.

④ ¿Qué es esto?
Se muestra la explicación de la propiedad marcada. Esta área se puede aumentar o disminuir
arrastrándola.

⑤ Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado y pueden editarse aquí.

Barra de estado
En el borde inferior del editor se encuentra la barra de estado.
Aquí encontrará la siguiente información:
● Estado del sistema (listo...), estado de la tecla Mayús, de la tecla Bloq Num...
● Idioma de entrada actual
● Número de objetos, p. ej., ficheros, variables, tiempos... en la carpeta marcada.
● Número de objetos marcados si se ha seleccionado más de un objeto.
● Indicación del estado de zoom, control deslizante para aumentar o reducir la visualización
(zoom)
Alternativamente, puede modificar el tamaño de la visualización pulsando la tecla <Ctrl>
mientras mueve la rueda del ratón.

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1436 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.3 Trabajo en las áreas de Tag Logging

Trabajo en el editor "Tag Logging"


En el editor "Tag Logging" se trabaja y se navega como en el Configuration Studio completo.
La configuración se ha implementado de forma que resulte fácil de utilizar, y ayuda al
configurador durante la edición. El manejo es similar al de una aplicación de hoja de cálculo.

Trabajar con el área de navegación


Las distintas carpetas de la vista de árbol se expanden o se contraen haciendo clic en los
botones .
Para las distintas carpetas se ofrecen menús contextuales con funciones adicionales. En el
menú contextual se define la configuración de fichero.
El área de navegación se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Trabajar con el área de tabla

Crear objeto
En el área de tabla se crean nuevos ficheros y variables de fichero.
Para crear un nuevo objeto, edite la celda que esté marcada con un símbolo amarillo.

Introduzca un texto en función de la propiedad, p. ej., el nombre del fichero, o seleccione una
variable en el cuadro de diálogo de selección.

Introducción de datos y edición


Las propiedades de un objeto, p. ej. fichero, variable de fichero o tiempo, se pueden editar en
el área de tabla.
Existen las siguientes posibilidades:
● Opción:
Haga clic en el campo para activar la marca o para retirarla.
Opción activada
Opción desactivada
● Entrada de texto:
Tras haber hecho clic en el campo, aparece el cursor de texto. Introduzca texto. Pulse la
tecla de retorno o haga clic en un punto cualquiera. El cursor de texto dejará de mostrarse,
el texto se ha guardado.

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

● Elección de una lista de selección:


Para elegir dentro de una lista de propiedades predefinidas, haga clic en el botón.

Haga su selección.
● Llamada de otro diálogo:
Haga clic en el botón. Se mostrará un cuadro de diálogo con otras posibilidades de
selección. El sistema no adopta la entrada hasta que se cierra este cuadro de diálogo.

Las entradas se pueden introducir en estos campos directamente a través del teclado. Se
rechazarán las entradas no válidas.

Edición de varios objetos


Los textos repetitivos se pueden introducir marcando una entrada y después, con el botón
izquierdo del ratón pulsado, arrastrando hacia abajo la esquina inferior derecha de la selección.

Las celdas se rellenan automáticamente con la entrada correspondiente:


● Las cifras se incrementan automáticamente.
● A las entradas de texto se les añade un sufijo que se va incrementando automáticamente.
Si el nombre de una variable no termina con una cifra, al tirar hacia abajo se utilizará la misma
variable para todas las entradas.

Para crear varias entradas con una variable que termina con una cifra, pulse <Ctrl> mientras
tira hacia abajo de la selección.

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1438 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Los campos de opción adoptarán la opción seleccionada en la celda marcada.


Si marca un área en el área de tabla que solo comprenda casillas de verificación, el menú
contextual le ofrecerá los comandos "Seleccionar todo" y "Deseleccionar todo". Esto también
es válido si se marcan varias filas o la tabla completa y la primera columna contiene casillas
de verificación.

Filtrado de entradas con el campo de búsqueda "Buscar"


El campo de búsqueda "Buscar" permite filtrar entradas de acuerdo a los datos de una
columna. La primera columna está seleccionada de forma predeterminada. Puede seleccionar
una columna distinta.
Los ajustes para la búsqueda se efectúan a través del menú del campo de búsqueda.

Los filtros se eliminan haciendo clic en el botón .


Con el comando "Buscar en" se seleccionan las propiedades sobre las que se aplicará el filtro.

Menú contextual del encabezado de columna


El menú contextual del encabezado de columna ofrece las siguientes posibilidades:

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

● Clasificar: la tabla se puede ordenar según la columna seleccionada en cada momento.


● Filtrar: para filtrar la tabla por entradas de una propiedad, seleccione el comando "Filtrar".
● Cortar, copiar o pegar: estas funciones se pueden aplicar a todos los datos de la columna
seleccionada. En caso de que la inserción de los datos copiados en una columna no sea
posible, se le notificará mediante un aviso.
● Buscar y reemplazar: función dentro de la columna seleccionada.
● Borrar: todos los datos de la columna se borran. Esto no es posible para todas las
propiedades.
● Ocultar, mostrar: la columna seleccionada se puede ocultar en el área de tabla. Las
columnas ocultas en cada momento se pueden volver a mostrar.
● Inmovilizar/Movilizar: Para poder ver siempre determinadas columnas al desplazarse por
la hoja en horizontal, seleccione una columna y use el comando "Acoplar". Con ello, al
desplazar se mantienen visiblen dicha columna y todas las situadas a su iqquierda. Para
poder desplazarse por las columnas inmovilizada, seleccione "Movilizar"

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es erróneo o incoherente, aparecerá una indicación al respecto,
por ejemplo:
● Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no válidas.

Deshacer y rehacer
En el área Tag Logging no están disponibles las funciones "Deshacer" ni "Rehacer".

6.4.4 Tiempos de ciclo y series de tiempo

6.4.4.1 Temporizadores para adquisición y archivado

Temporizadores para adquisición y archivado


Los ciclos de adquisición y archivado del Tag Logging se basan en temporizadores
configurados previamente. Los ciclos de tiempo de uso frecuente son creados
automáticamente por WinCC al crear un proyecto nuevo. Pueden configurarse otros ciclos de
tiempo según las necesidades.
WinCC distingue entre tiempos de ciclo y series de temporizadores.

Tiempo de ciclo
Un nuevo tiempo de ciclo se calcula a partir de una base que se multiplica por un factor entero.
Los tiempos de ciclo no dependen del momento actual. La adquisición y archivado basada en
un tiempo de ciclo se inicia con arreglo a lo configurado y luego se repite de forma cíclica.

WinCC: Trabajar con WinCC


1440 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Los ciclos básicos son:


● 1 día
● 1 hora
● 1 minuto
● 1 segundo
● 500 ms (medio segundo)

Series de temporizadores
Las series de temporizadores se orientan en el calendario. La adquisición y archivado basadas
en una serie de temporizadores se efectúan con periodicidad diaria, semanal, mensual o
anual. El día puede definirse como día de la semana o como fecha fija de calendario. El
momento de la adquisición y/o archivado en el día pertinente puede especificarse o definirse
en función del inicio del sistema.

6.4.4.2 Cómo configurar un tiempo de ciclo nuevo

Introducción
Estos temporizadores sirven de base para los ciclos de adquisición y archivación.
Al crear un nuevo proyecto, WinCC pone a disposición del usuario los intervalos de uso más
frecuente. Si necesita tiempos distintos a estos tiempos estándar, puede configurar otros
nuevos.
Los tiempos de ciclo nuevos se calculan a partir de una base que se multiplica por un factor
entero:
Tiempo de ciclo = factor de tiempo x base de tiempo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1441
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Procedimiento

1. En el área de navegación del editor "Tag Logging", dentro de la carpeta "Temporizadores",


seleccione la carpeta "Tiempos de ciclo".
En el área de tabla se muestran todos los ciclos de tiempo configurados. Estos ciclos de
tiempo están disponibles a la hora de configurar ciclos de adquisición y archivación.
2. Para crear un temporizador nuevo, haga clic en la primera celda libre de la columna
"Temporizador" en el área de tabla, e introduzca un nombre.
Se creará un nuevo temporizador.
3. Edite las propiedades del temporizador en el área "Propiedades".

6.4.4.3 Cómo configurar una serie de tiempo nueva

Introducción
Las series de tiempo se basan en el calendario. La adquisición y la archivación se realizan
periódicamente en función de la fecha del calendario.

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1442 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Procedimiento

1. En el área de navegación del editor "Tag Logging", dentro de la carpeta "Temporizadores",


seleccione la carpeta "Series de tiempo".
En el área de tabla se muestran todas las series de tiempo configuradas. Estas series de
tiempo están disponibles a la hora de configurar ciclos de adquisición y archivación.
2. Para crear un temporizador nuevo, haga clic en la primera celda libre de la columna
"Temporizador" en el área de tabla, e introduzca un nombre.
Se creará un nuevo temporizador.
3. Edite las propiedades del temporizador en el área "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1443
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.5 Configurar ficheros

6.4.5.1 Configuración de ficheros

Principio
En la configuración de ficheros se diferencia entre los siguientes tipos de ficheros:
● Un fichero de valores de proceso guarda valores de proceso en variables de fichero. En
la configuración del fichero de proceso, seleccione las variables de proceso que se deben
archivar, así como la ubicación.
● Un fichero de compresión comprime variables de fichero contenidas en ficheros de valores
de proceso. Al configurar el fichero de compresión, seleccione un método de cálculo y un
período de compresión.

6.4.5.2 Cómo configurar un fichero de valores de proceso

Introducción
La configuración de un fichero de valores de proceso se divide en los siguientes pasos:
1. Crear fichero de valores de proceso: Cree el nuevo fichero de valores de proceso y
seleccione las variables que van a archivarse.
2. Configurar fichero de valores de proceso: Configure el fichero de valores de proceso, por
ejemplo, seleccionando la ubicación.

Procedimiento

Crear fichero de valores de proceso

Nota
En los nombres de fichero no pueden usarse los siguientes caracteres:
ä ö ü - Ä Ö Ü # <espacio>.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros de valores de proceso" en el área de navegación del editor


"Tag Logging".
2. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Nombre de fichero"
e introduzca el nombre del fichero.

Se creará el fichero de valores de proceso.

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1444 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Configurar fichero de valores de proceso


Puede editar las propiedades del fichero en el área "Propiedades" o, si lo prefiere, en el área
de tabla:
1. Seleccione la carpeta del fichero en el área de navegación.
Edite las propiedades del fichero, p. ej.:
– Acción al iniciar/habilitar el fichero
– Ubicación (disco duro/memoria principal)
– Tamaño en registros de datos
2. En el área de tabla, añada al fichero las variables que desee almacenar en él:
– En el área de tabla, seleccione la ficha "Variables" para agregar al fichero variables
binarias o analógicas.
– Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" para agregar variables de datos
sin formato (variables de telegrama).
Para estas variables deben seleccionarse la DLL de norma y una variable de fichero.
3. Marque la fila de una variable en el área de tabla.
Edite las propiedades de la variable en el área "Propiedades".

6.4.5.3 Cómo configurar el búfer de datos

Introducción
Para un fichero de valores de proceso se puede definir si el búfer de datos ha de almacenarse
en el disco duro o en la memoria principal.
En contraposición al almacenamiento en la base de datos de ficheros, los valores de proceso
archivados en la memoria principal solo están disponibles mientras está activado runtime. El
almacenamiento en la memoria principal, sin embargo, tiene la ventaja de que se registran y
se da salida de lectura a los valores de forma muy rápida. Los valores de proceso almacenados
en la memoria principal no pueden salvarse.

Procedimiento

Nota
Los ficheros comprimidos se pueden almacenar únicamente en el disco duro.

1. En el área de navegación, seleccione el fichero de valores de proceso cuyo búfer de datos


desee configurar.
2. Edite los datos del apartado "Ubicación" en el área "Propiedades".
3. Si selecciona como ubicación "Memoria principal", introduzca el "Tamaño en registros de
datos" para el búfer de datos.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1445
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.5.4 Manera de configurar un fichero comprimido

Introducción
La configuración de un fichero comprimido se divide en los siguientes pasos:
1. Crear fichero comprimido: Cree el fichero comprimido y seleccione las variables que se
archivarán.
2. Configurar fichero comprimido: Configure el fichero comprimido, p. ej. seleccionando la
ubicación y el método de cálculo.
3. Asignar variables de origen a una variable comprimida: Seleccione las variables que han
de incluirse en el fichero comprimido.

Procedimiento

Crear fichero comprimido

Nota
En los nombres de fichero no pueden usarse los siguientes caracteres:
ä ö ü - Ä Ö Ü # <espacio>.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros comprimidos" en el área de navegación del editor "Tag


Logging".
2. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Nombre de fichero"
e introduzca el nombre del fichero.

Se ha creado el fichero comprimido.

Configurar fichero comprimido


1. Puede editar las propiedades del fichero en el área "Propiedades" o, si lo prefiere, en el
área de tabla, p. ej.:
– Acción al iniciar/habilitar el fichero
– Propiedades de compresión
– Ponderación del Quality Code
2. Seleccione una variable de fichero como variable de origen y asígnela a una variable
comprimida.
Ver al respecto: "Cómo configurar las propiedades de una variable comprimida
(Página 1453)".

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1446 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.6 Creación de variables de fichero

6.4.6.1 Creación de variables de fichero

Principio
Los valores de proceso se archivan en variables de fichero. En un fichero de valores de
proceso se pueden utilizar distintas variables de fichero:
● En una variable de fichero binaria se guardan valores de proceso binarios.
● En una variable de fichero analógica se guardan valores de proceso numéricos.
● En una variable controlada por proceso se guardan valores de proceso que se envían como
telegrama al sistema de fichero.
En un fichero comprimido se guarda cada valor de proceso comprimido en una variable
comprimida separada.
En un fichero pueden archivarse varias variables.

Nota
Si, tras la asignación a un fichero, se modifica el tipo de la variable de proceso que debe
archivarse, existe peligro de pérdida de datos.
Cree una variable de proceso con otro tipo de variable y asigne esta variable de proceso a la
variable de fichero.

Procedimiento básico
En el caso de variables de fichero binarias y analógicas, configure el tipo de archivación, p. ej.
cíclica, y los ciclos de adquisición y archivación. Dependiendo del tipo de archivación,
seleccione los eventos y acciones que lancen o finalicen la archivación. Dependiendo del tipo
de variable de fichero, configure los límites de representación y parámetros para editar el valor
de proceso.
En el caso de las variables controladas por el proceso, seleccione la DLL de norma.
Al configurar una variable comprimida debe seleccionarse una función de compresión.

Nota
Si en Tag Logging borra, guarda y, a continuación, crea y guarda una nueva variable con el
nombre de la variable borrada, ya no se puede acceder a los valores de la variable borrada
para la visualización y la archivación. Motivo: La nueva variable de fichero que se ha creado
tiene una nueva ID. A la ID de una variable de fichero borrada ya no se puede acceder.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1447
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.6.2 Cómo crear una variable de fichero

Introducción
Las variables de fichero se crean en un fichero de valores de proceso previamente
configurado. Asigne un nombre a la variable de fichero y seleccione la variable de proceso
que desea archivar. El tipo de archivación se determina editando las propiedades de la variable
de fichero.

Requisitos
● Hay un fichero de valores de proceso configurado.
● Las variables cuyos valores se desean archivar están configuradas.

Creación de variable de fichero

1. En el área de navegación, seleccione la carpeta del fichero de valores de proceso en la


que se creará la variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de proceso"
y, a continuación, en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de una variable.
4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable de fichero.
5. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".
La variable de fichero se ha creado. Se le asignará el nombre de la variable de valores de
proceso. Este nombre puede modificarse.
En la columna "Tipo de variable" se indica si se trata de una variable binaria o analógica.
6. Ahora puede editar las propiedades de la variable de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1448 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.6.3 Cómo configurar las propiedades de una variable de fichero

Tipo de archivación
Las propiedades de la variable de fichero establecen cómo y con qué frecuencia se archivarán
los valores de proceso.

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero de valores de proceso.

Edición de propiedades
1. En la vista de navegación, seleccione la carpeta del fichero en el que está almacenada la
variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
4. Edite las propiedades en el área "Propiedades".

Nota
En el área de tabla también pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso, algunas
columnas pueden estar ocultas. El área de tabla permite editar varias entradas al mismo
tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado "WinCC
Configuration Studio (Página 53)".

Nota
Si en runtime se modifica el tipo de adquisición de las variables de fichero, p. ej., de "cíclico"
a "acíclico", se detendrá la archivación de estas variables de fichero. Después de desactivar
y activar nuevamente el runtime, se reanuda la archivación con los ajustes modificados.

6.4.6.4 Manera de crear una variable controlada por el proceso

Introducción
Para la adquisición y archivación de valores de proceso que cambian rápidamente o de valores
de proceso de varios puntos de instrumentación y control, estos valores han de transferirse
mediante una variable de datos sin formato desde el PLC a WinCC. La archivación en variables
de fichero se realiza en una variable controlada por proceso mediante asignación de variables
de datos sin formato a variables de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1449
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Estructura del nombre de la variable de fichero


En la configuración de las variables controladas por proceso, WinCC genera un nombre de
fichero interno. En el campo "Nombre de variable de fichero" puede definirse un alias. Si no
se registra ningún alias, se utilizará el nombre de variable de fichero interno para la
administración en el fichero de valores de proceso y el direccionamiento de la variable de
fichero en WinCC.
La estructura del nombre interno de la variable de fichero depende de la DLL de norma
seleccionada. La DLL de norma depende del controlador utilizado.

Procedimiento

1. En el área de navegación, seleccione la carpeta del fichero de valores de proceso en la


que se creará la variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de datos
sin formato" y, a continuación, en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de una variable.
4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable de fichero.
5. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".
La variable de fichero se ha creado.
6. Ahora puede editar las propiedades de la variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


1450 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.6.5 Cómo configurar las propiedades de una variable controlada por proceso

Tipo de archivación
Las variables controladas por el proceso se archivan cuando el proceso devuelve nuevos
valores en una variable de datos sin formato. Las variables de datos sin formato se compilan
mediante una DLL de norma para su archivación en variables de fichero.
Para las DLL de norma "nrms7pmc.nll" y "s5std.nll" se generan automáticamente nombres de
variables internas tras definir los parámetros.

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero de valores de proceso.

Nota
En el área de tabla también pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso, algunas
columnas pueden estar ocultas. El área de tabla permite editar varias entradas al mismo
tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado "WinCC
Configuration Studio (Página 53)".

Edición de propiedades
1. En la vista de navegación, seleccione la carpeta del fichero en el que está almacenada la
variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
4. Edite las propiedades en el área "Propiedades".
5. La DLL de norma predeterminada es "nrms7pmc.nll". También es posible seleccionar
"s5std.nll".
6. Si ha seleccionado "nrms7pmc.nll", introduzca "AR_ID" en "ID de bloque". Si se utiliza un
subnúmero, introduzca "Subnúmero AR_ID" en "Subnúmero". El nombre de la variable de
fichero se genera y se introduce en la propiedad "Nombre de variable".
7. Si ha seleccionado "s5std.nll", introduzca la "ID de variable" en "ID de bloque". El nombre
de la variable de fichero se genera y se introduce en la propiedad "Nombre de variable".
8. La propiedad "Nombre de variable de fichero" permite definir un alias para el nombre de
la variable de fichero en caso necesario. Si no se utilizan alias, se utilizará el nombre de
variable interno en WinCC.
9. En caso de utilizar otra DLL de norma deberán configurarse los parámetros en un cuadro
de diálogo desde la columna "Nombre de variable".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1451
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.6.6 Manera de crear una variable comprimida

Introducción
Las variables comprimidas se crean en un fichero comprimido configurado. Se asigna un
nombre a la variable comprimida y se selecciona la variable de fichero cuyo valor se guardará
en forma comprimida. El tipo de compresión se determina editando las propiedades de la
variable comprimida.

Requisitos
● Se han creado ficheros de valores de proceso con variables de fichero.
● Se ha creado un fichero comprimido.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1452 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. En el área de navegación, seleccione la carpeta del fichero comprimido en el que se creará


la variable comprimida.
2. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de origen"
y, a continuación, en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de una variable.
3. Haga clic en la entrada correspondiente a un fichero.
Se mostrarán todas las variables de fichero almacenadas en él.

4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable comprimida.


5. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".
Al asignar una variable de origen quedará creada la variable comprimida. En el momento
de la creación, el nombre de la variable de fichero es idéntico al de la variable de origen.
Puede editar el nombre de la variable comprimida en el área de tabla o, si lo prefiere, en
el área "Propiedades".
6. Edite las propiedades de la variable comprimida en el área "Propiedades".

6.4.6.7 Cómo configurar las propiedades de una variable comprimida

Edición de propiedades

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero comprimido.

Nota
En el área de tabla también pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso, algunas
columnas pueden estar ocultas. El área de tabla permite editar varias entradas al mismo
tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado "WinCC
Configuration Studio (Página 53)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1453
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. En la vista de navegación, seleccione la carpeta del fichero en el que está almacenada la


variable comprimida.
2. En el área de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
3. Edite las propiedades en el área "Propiedades".

6.4.7 Configuración de ficheros

6.4.7.1 Cálculo de la memoria necesaria

Introducción
El cálculo de la memoria necesaria sirve como orientación para la configuración del fichero
de TagLogging Fast y TagLogging Slow.
● TagLogging Fast archiva variables de fichero con un tiempo de ciclo inferior a un minuto.
● TagLogging Slow archiva variables de fichero con un tiempo de ciclo superior a un minuto.

Cálculo de la memoria necesaria


Para ello se necesita conocer el promedio del número de valores de fichero que se guardan
por segundo.

Fórmula para el cálculo general de la memoria necesaria:


Memoria necesaria = número de valores de fichero/s * x bytes * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/día
* 31 días/mes * y meses
x ≙ bytes para todos los segmentos
y ≙ periodo en meses
En lo que respecta a un segmento individual, es frecuente la indicación por días o semanas.
El cambio de segmento en un periodo de tiempo inferior a 1 día influye negativamente en el
rendimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


1454 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Ejemplo para TagLogging Fast


Se planifica un período de 2 meses. Se ha calculado una media de 750 valores de fichero/s
para TagLogging Fast.
● Para el tamaño máximo para todos los segmentos resulta lo siguiente:
– Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 60 GB (750 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/día] * 30 [días/mes] * 2 [meses])
– Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 22 GB (750 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/día] * 30 [días/mes] * 2 [meses])
● Para un segmento individual resulta lo siguiente por día:
– Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 1 GB (750 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/día] * 1 [día])
– Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 370 MB (750 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/día] * 1 [día])
Efectúe de forma correspondiente los ajustes para la configuración del fichero "TagLogging
Fast".

Ejemplo para TagLogging Slow


Se planifica un período de 2 meses. Se ha calculado una media de 100 valores de fichero/s
para TagLogging Slow.
● Para el tamaño máximo para todos los segmentos resulta lo siguiente:
– Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 8 GB (100 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/día] * 30 [días/mes] * 2 [meses])
– Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 3 GB (100 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
día] * 30 [días/mes] * 2 [meses])
● Para un segmento individual resulta lo siguiente por día:
– Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 130 MB (100 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] *
24 [h/día] * 1 [día])
– Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 50 MB (100 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/día] * 1 [día])
Efectúe de forma correspondiente los ajustes para la configuración del fichero "TagLogging
Slow".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1455
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.7.2 Manera de configurar el fichero de valores de proceso

Introducción
Se configuran los dos tipos de fichero "TagLogging Fast" y "TagLogging Slow".
● TagLogging Fast archiva variables de fichero que tienen un tiempo de ciclo inferior o igual
a un minuto.
● TagLogging Slow archiva variables de fichero que tienen un tiempo de ciclo superior a un
minuto.
Este ajuste se puede adaptar a las propias necesidades.

Nota
El tamaño del fichero no debe exceder el espacio de memoria libre. El administrador de
ficheros no verifica la plausibilidad de los ajustes elegidos. Una gran cantidad de segmentos
de bases de datos enlazados puede ocasionar tiempos de espera al iniciar y salir de runtime.

Nota
Si durante el runtime se modifica el intervalo de tiempo en el tamaño de archivado, la
modificación tendrá efecto solo en el siguiente cambio de segmento.

Procedimiento

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast" > "Propiedades" en el menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "TagLogging Fast":

3. Ajuste para los ficheros:


– El intervalo de tiempo para todos los segmentos y su tamaño máximo.
Con estos datos se define el tamaño de la base de datos de ficheros. Si se excede uno
de los criterios, se iniciará un nuevo segmento y se borrará el segmento más antiguo.
– El intervalo de tiempo durante el cual se archivan valores de proceso en un segmento
individual, así como su tamaño máximo.
Si se sobrepasa uno de los criterios, se iniciará un nuevo segmento individual. Si se
excede el criterio para "Período para todos los segmentos", se borrará el segmento
individual más antiguo.
4. Introduzca bajo "Momento del cambio de segmento":
– La fecha de inicio y la hora de inicio para el primer cambio de segmento.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

Ejemplo
En la imagen mostrada arriba se cambiará el segmento por primera vez el 22 de abril de 2014
a las 06:54. Los siguientes cambios de segmento condicionados por la hora se realizarán a
partir del momento configurado con el ciclo indicado en "Tiempo que comprende un segmento
individual". El segmento se cambiará aunque el tamaño configurado se haya excedido para
todos los segmentos y para un segmento individual. El segmento individual más antiguo solo
se borrará cuando se haya sobrepasado el tamaño configurado para todos los segmentos o
el intervalo de tiempo para todos los segmentos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1457
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Cambiar el tipo de fichero


El tiempo de ciclo de una variable de fichero no debe ser modificado en runtime excediendo
los límites arriba indicados. En runtime no se puede cambiar una variable de fichero de
"TagLogging Fast" a "TagLogging Slow" ni viceversa.
Si guarda variables en otro tipo de fichero después de una modificación de ciclo o cambio de
configuración, las variables serán leídas desde el fichero válido. En Runtime ya no se puede
acceder a los valores de fichero antiguos de estas variables.
Si, después de una modificación, las variables no se archivan en "TagLogging Fast" sino en
"TagLogging Slow", el tamaño requerido de las bases de datos para estas variables puede
incrementarse varias veces.

Nota
Los datos de Runtime en los ficheros se borran de Tag Logging cuando se ejecuta un Reset
en la configuración del fichero. Únicamente las bases de datos que ya han sido intercambiadas
se conservarán.

6.4.7.3 Manera de asignar las variables de archivo a los tipos de archivos

Introducción
La archivación de valores de proceso utiliza los tipos de fichero "TagLogging Fast" y
"TagLogging Slow" para guardar los datos.
WinCC asigna automáticamente las variables de fichero al tipo de fichero correspondiente.
El ajuste puede adaptarse globalmente para los dos tipos de fichero.
El ajuste no entrará en vigor en runtime hasta que el proyecto se desactive y se inicie de nuevo
el runtime.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1458 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast" > "Propiedades" en el menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "TagLogging Fast":
3. Haga clic en la ficha "Contenido del fichero".

4. Active las opciones que desee definir como condiciones para archivar las variables de
fichero en el TagLogging Fast:
– archivación acíclica en la adquisición controlada por eventos de los valores de proceso
– archivación cíclica de los valores de proceso con un ciclo de archivación más corto o
igual a un valor límite que debe fijarse.
– valores medidos comprimidos con un ciclo de archivación más corto o igual a un valor
límite que debe fijarse.
– valores medidos controlados por proceso
5. Introduzca para los valores medidos cíclicos y comprimidos un valor correspondiente al
límite superior del ciclo de archivación.

Resultado
Todas las variables de fichero para las que se dé esta configuración se archivan en el fichero
"TagLogging Fast". Las variables de fichero para las que no se dé esta configuración se
archivan en el fichero "TagLogging Slow".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1459
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

6.4.8 Backup de ficheros

6.4.8.1 Manera de configurar un backup de ficheros

Introducción
Cree los backups regulares de sus datos de ficheros, con el fin de garantizar una
documentación sin fisuras de su proceso.

Nota
Inicio del backup
El backup se inicia de manera estándar un cuarto de hora después del primer cambio de
segmento condicionado por la hora.
Cuando el inicio del Backup así como el inicio del segmento deba comenzar síncronamente
al iniciarse Runtime, entonces defina el momento para el cambio de segmento antes del inicio
de Runtime.
Modificar el valor de proceso archivado en Runtime
En Runtime puede modificar un valor de proceso visualizado a través del Online Table Control.
Si el segmento de fichero en el que está guardado el valor de proceso, ya se ha transferido,
el valor modificado no será aceptado en el fichero transferido. El valor de proceso modificado
se guardará únicamente en el segmento de fichero local.
Si el segmento de fichero aún no ha sido transferido, se aceptará el valor modificado
permanentemente.
Comportamiento del backup en un sistema redundante
Únicamente el servidor maestro actual realiza el intercambio a una unidad de disco local.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1460 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Propiedades" en el menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "TagLogging...":
3. Haga clic en la ficha Configuración de backup.

4. Active la opción "Marcación activada" si desea que los archivos de backup de ficheros
reciban una firma. Con esta firma, al volverse a conectar con WinCC, el sistema reconocerá
si un archivo de backup de ficheros se modificó después de haber sido intercambiado.
5. Active la opción "Backup activado" si debe realizarse una copia de seguridad de los datos
archivados. Active adicionalmente la opción "Backup en ambas rutas" si los datos
archivados deben guardarse en los dos directorios "Ruta de destino" y "Ruta de destino
alternativa".
6. Introduzca las rutas de destino en las que deben guardarse los archivos de backup. Pueden
usarse unidades de red como ruta de destino. La "Ruta de destino alternativa" se utiliza
p. ej. en los casos indicados a continuación:
– Está ocupado el espacio de memoria de un medio de backup.
– La ruta de destino original no está disponible, por ejemplo, cuando hay un fallo de la
red.
Si se han configurado avisos de sistema al respecto, se emitirán avisos cuando una
ruta de destino no esté disponible.
7. Confirme la entrada con "Aceptar".

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1461
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Resultado
El backup de ficheros se almacenará en la ruta de destino indicada.

Estructura del archivo de backup de ficheros


Un backup de ficheros está compuesto de dos archivos con las extensiones LFD y MFD. Para
transferir un backup de ficheros a otro ordenador, p. ej., copie los archivos LFD y MFD
correspondientes.
El nombre de archivo está compuesto de la siguiente manera:
"<Nombre del ordenador>_<Nombre del
proyecto>_<Tipo>_<Intervalo_de>_<Intervalo_hasta>". La referencia designa el tipo fichero:
● TLG_F: Fichero de valores de proceso del tipo "Tag Logging Fast"
● TLG_S: Fichero de valores de proceso del tipo "Tag Logging Slow"
El espacio de tiempo se indica en el siguiente formato: aaaammddhhmm, p. ej. 200212021118
(≙ 2 de diciembre de 2002 a las 11:18). Subrayado ("_") en el nombre de proyecto se
representa como "#".

Firma de los archivos de backup de ficheros


Si la firma (marcación) y el backup están activados, cada archivo de backup de ficheros se
firmará cuando sea intercambiado. De esta manera, cuando el fichero vuelva a ser conectado
con WinCC se podrá determinar si el archivo ha sido modificado después de haber sido
intercambiado.
En caso de utilizar la firma de ficheros, el tamaño máximo de un segmento individual no debe
exceder los 200 Mbytes.
Para verificar los datos, la casilla de verificación "Marcación activada" debe estar activada.
En la conexión de ficheros "Tag Logging Slow" - se producen largos tiempos de verificación.
El registro de menú "Conectar fichero" está durante el tiempo de la conexión en gris.
Para el archivo de datos marcados se aplican los siguientes valores:

Archivo de datos marcados en Runtime Valores/segundos


Archivo en banco de datos para servidor/estación monopuesto (Tag 1.000
Logging Fast)
Archivo en banco de datos para el servidor de ficheros central (Tag 5.000
Logging Fast)
Archivo de banco de datos para servidor/espacio único (Tag Logging 5001)
Slow)
Archivo en banco de datos para el servidor de ficheros central (Tag 5001)
Logging Slow)
1)
En el Tag Logging Slow debe contar con tiempos de elección de imagen más largos que en
el Tag Logging Fast para el mismo volumen.

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1462 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Nota
No debe haber cambios de segmento mientras se desactiva la firma, p. ej., para establecer
una conexión rápida con los archivos de backup. Después de la conexión hay que activar otra
vez la firma para que los datos que se van a archivar reciban una firma.

6.4.8.2 Manera de conectar un backup de ficheros

Introducción
Para acceder en runtime a un backup de ficheros, conecte de nuevo los archivos de la base
de datos con el proyecto. En el editor de Tag Logging y mediante WinCC Controls es posible
conectar manualmente un fichero o hacer que la conexión se establezca automáticamente.

Requisitos
● Los archivos LDF y MDF del backup de ficheros están en un directorio local en el PC de
configuración, por ejemplo, en el disco duro.
● El proyecto está cargado en el PC de configuración y se encuentra en runtime.
● Los archivos comprimidos solo pueden conectarse en el servidor. Encontrará más
información sobre cómo iniciar desde el cliente una acción en el servidor con un script en
el apartado "Ejemplo: Cómo iniciar una acción en el servidor (objeto Logging)".

Visualización de los valores del proceso en runtime


Los valores de proceso archivados se insertan en runtime en la vista configurada de acuerdo
con el sello de tiempo.

Posibilidades alternativas de acceso a copias de seguridad


Para acceder directamente al servidor de ficheros puede usar OLE-DB o el editor DataMonitor
Web.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1463
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Conexión de ficheros

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Conectar fichero" en el menú contextual.
Se abrirá el cuadro de diálogo para la selección de un archivo.
3. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
El archivo de base de datos se conecta al proyecto. Es posible visualizar los valores de
proceso directamente en runtime.
Si la firma (marcación) está activada y se conecta un archivo de backup de ficheros modificado
o no firmado con el proyecto, tendrá que confirmar la conexión de estos archivos, de lo
contrario o los archivos de backup de ficheros no serán conectados. Se generará un aviso de
sistema de WinCC y se agregará una entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo
"Application".
En la conexión de ficheros "Tag Logging Slow" - se producen largos tiempos de verificación.
El registro de menú "Conectar fichero" está durante el tiempo de la conexión en gris.

Conectar un fichero mediante los controles WinCC


1. Haga clic en en la barra de herramientas del control WinCC.
2. Navegue en el cuadro de diálogo con el botón "..." hasta la ruta en la que se encuentran
los archivos de backup.
3. Seleccione en "Backups" el archivo de backup deseado y haga clic en "Aceptar".
El archivo de base de datos se conecta al proyecto. Es posible visualizar los valores de
proceso directamente en runtime.

Conexión automática de un fichero


1. Añada los archivos de backup de ficheros en el directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving".
2. En runtime se conecta automáticamente el fichero de valores de proceso con el proyecto.
Si la firma (marcación) está activada, no se conectarán automáticamente los archivos de
backup de ficheros modificados y firmados. Se generará un aviso de sistema de WinCC y se
agregará una entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo "Application".

WinCC: Trabajar con WinCC


1464 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Conexión de un fichero mediante un script


Los archivos de backup de ficheros se pueden conectar con el proyecto WinCC mediante un
script con el objeto VBS "DataLogs". Los segmentos de fichero se copian en el directorio
Common Archiving del proyecto. Encontrará más información en los temas "Objeto VBS
DataLogs" y "Método VBS Restore".

6.4.8.3 Manera de desconectar un backup de ficheros

Introducción
Cuando ya no quiera acceder a los datos de un backup de ficheros en runtime, separe del
proyecto los archivos de la base de datos.
Es posible desconectar manualmente un fichero desde el editor de Tag Logging o los WinCC
Controls. Es necesario eliminar los ficheros conectados del directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving" o hacer que sean eliminados por medio de un script con el objeto VBS
"DataLogs".

Requisitos
● Los archivos de backup de ficheros están conectados.
● El proyecto está en el PC de configuración y se encuentra en runtime.
● Los archivos de ficheros conectados solo pueden desconectarse en el servidor. Encontrará
más información sobre cómo iniciar desde el cliente una acción en el servidor con un script
en el apartado "Ejemplo: Cómo iniciar una acción en el servidor (objeto Logging)".

Desconexión de ficheros

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1465
Archivar valores de proceso
6.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Desconectar fichero" en el menú contextual.
Se abrirá el cuadro de diálogo para la selección de un archivo.
3. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
Se deshace la conexión con el archivo comprimido. En runtime ya no tendrá más acceso
a los valores del proceso archivados.

Desconecte el fichero mediante un WinCC Control


1. Haga clic en en la barra de herramientas del WinCC Control.
2. Seleccione el archivo comprimido deseado en el cuadro de diálogo y haga clic en "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1466 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6.5 Emisión de valores de proceso

6.5.1 Emisión de valores de proceso

Introducción
Puede sacar valores de proceso en imágenes de proceso y como informe. Además puede
acceder directamente a la base de datos de fichero por diferentes Interfaces.

Salida de valores de proceso en imágenes de proceso


En runtime es posible emitir valores de proceso en forma de tabla, de curva o de barra. Para
ello puede cargar los valores de proceso desde la base de datos de fichero u observar el
proceso en curso directamente.

Salida de valores de proceso en el informe (protocolo)


Los valores de proceso de la base de datos del fichero se pueden imprimir como informe.
También con este tipo de impresión puede elegir entre tabla, curva y barra. En el Report
Designer se dispone de estos modos de impresión como diseño predeterminado.

Acceso directo a la base de datos del fichero


Algunos proveedores ofrecen interfaces que pueden utilizarse para acceder a bases de datos
de ficheros.
● Acceso a la base de datos de fichero con OPC
● Acceso a la base de datos de fichero con C-API/ODK
● Acceso a las bases de datos de ficheros con ADO/OLE DB

Consulte también
Salida de valores de proceso en protocolos (Página 1635)
Configuración del archivamiento de valores de proceso (Página 1434)
Bases para el archivamiento del valor de proceso (Página 1398)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1467
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6.5.2 Salida de valores de proceso en imágenes de proceso

6.5.2.1 Salida de valores de proceso en imágenes de proceso

Introducción
En Runtime puede mostrar valores de proceso archivados y actuales. Para ello, en WinCC
se utilizan controles ActiveX que se insertan en un sinóptico en forma de ventana de tablas,
ventana de curvas y diagrama de barras.

Nota
Tamaños de datos máximos con OnlineTableControl y OnlineTrendControl
El tamaño máximo de datos enviado desde el servidor de Tag Logging a los controles es de
134.217.728 bytes.
Si un valor de proceso contiene 20 bytes, pueden visualizarse en la OnlineTableControl o
exportarse a un archivo ". csv" aprox. 6,7 millones de valores.
Tiempos de apertura de imagen largos en OnlineTableControl y OnlineTrendControl
Si al abrir Runtime se conectan muchos ficheros con el proyecto, puede que las imágenes
tarden más en abrirse y actualizarse con OnlineTableControl y OnlineTrendControl.

Salida de valores de proceso en una tabla


Para ver los valores de proceso en forma de tabla en Runtime se utiliza WinCC
OnlineTableControl. Puede enlazar los valores de la tabla con variables de fichero o variables
de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1468 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Salida de valores de proceso en curvas


Para mostrar los valores de proceso en forma de curvas en Runtime se utiliza WinCC
OnlineTrendControl. Puede enlazar los valores de la curva con variables de fichero o variables
de proceso.

Salida de valores de proceso como función de otra variable en curvas


Para emitir valores de proceso como función de otra variable, utilice el FunctionTrendControl
de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1469
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Salida de valores de proceso en un diagrama de barras


Para ver los valores de proceso archivados en un diagrama de barras en runtime se utiliza
WinCC BarChartControl.

6.5.2.2 Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imágenes de proceso

WinCC OnlineTableControl

Resumen
Con el WinCC OnlineTableControl se mostrarán en una tabla los datos de proceso actuales
o los valores archivados. Los datos de proceso se representan en variables online y los valores
archivados en variables de fichero.
Puede configurar la representación de la tabla como usted desee.
En Runtime puede crear de los datos seleccionados estadísticas o los puede exportar usos
adicionales.

WinCC: Trabajar con WinCC


1470 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

Configuración del OnlineTableControl

Procedimiento para configurar el OnlineTableControl

Introducción
Los valores de la tabla se mostrarán en runtime en un ActiveX Control. Para ello, en Graphics
Designer configure un WinCC OnlineTableControl.

Pasos de configuración
1. Conecte WinCC OnlineTableControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la ficha "General" las propiedades base de OnlineTableControl.
3. Configure una o más columnas de tiempos con los intervalos de tiempo para la tabla.
4. Configure una o más columnas de valores. Asigne intervalos de tiempo a las columnas de
valores. Cada columna de valores debe estar enlazada a una variable online o una variable
de fichero. Establezca la conexión de datos para cada columna. Si es necesario, determine
para cada columna de valores un indicador de color para violaciones de límites.
5. Configure la representación y las propiedades de la tabla en las fichas "Parámetros",
"Representación" y "Selección".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de tabla.
7. Si desea mostrar valores estadísticos configure adicionalmente una ventana de
estadística. Conecte la ventana de estadística con OnlineTableControl.
8. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1471
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento para configurar las columnas de tiempos de la tabla

Introducción
Puede configurar el intervalo de tiempo de las representación de la tabla mediante columnas
de tiempos. Una tabla puede contener una columna de tiempo común o columnas de tiempos
separadas para varias columnas de valores.

Intervalo de tiempo de una tabla


Básicamente se debe distinguir entre dos referencias de tiempo en la tabla:
● Visualización estática. El intervalo de tiempo de la tabla estará determinado por un intervalo
de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del sistema.

● Representación dinámica. El intervalo de tiempo de la tabla se determinará haciendo una


retrospectiva de los valores actuales. La representación se actualiza permanentemente.
El intervalo de tiempo configurado estará basado en la hora actual del sistema.

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de una columna de tiempos:
● Los valores de la tabla se mostrarán dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted
indica el instante de inicio y el instante final. En la forma de representación dinámica, el
instante final se corresponde a la hora actual del sistema. La diferencia de tiempo entre el
instante inicial y el instante final será el intervalo de tiempo de la tabla.
● Los valores de la tabla se mostrarán desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo
definido, p.ej. 30 minutos a partir del instante inicial. En la representación dinámica se
mostrará desde el intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30
minutos hasta la hora actual del sistema.
● A partir de un instante inicial se mostrará una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representación dinámica, se mostrarán los
últimos valores hasta la hora actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


1472 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el WinCC OnlineTableControl.

Procedimiento
1. Debe crear en la ficha "Columnas de tiempos" una o más columnas de tiempos con el
botón "Nuevo". La secuencia de las columnas en la lista determina su orden en la tabla.

2. Si no desea mostrar una columna de tiempos en la tabla, desactive la columna de tiempos


pulsando sobre la casilla de opción delante de su nombre en la lista. Durante el Runtime
puede volver a activar la columna de tiempos para mostrarla en la tabla.
3. Para cada columna de tiempos configure las propiedades y los formatos para hora y fecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1473
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Configure el intervalo de tiempo para cada columna de tiempos. Si desea una


representación dinámica, en la ficha "General" active la opción "Actualización iniciada".
5. Establezca el intervalo de tiempo:
– Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
– Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicación de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
– Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca
el número deseado de puntos de medición en el campo de entrada.
6. Guarde la configuración.
Nota
Al iniciarse Runtime, los valores a visualizar se leen desde el fichero o se establecen a
cero. Determine en la ficha "General" si al desplegarse la imagen deberá iniciarse la
actualización.

Procedimiento para configurar las columnas de valores de la tabla

Introducción
Puede representar varias columnas de valores en una tabla. Cada columna de valores está
enlazada a una columna de tiempos. Las columnas de valores pueden tener una columna
común de tiempos.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el WinCC OnlineTableControl.
● Ha creado columnas de tiempos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1474 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la ficha "Columnas de valores" una o más columnas de valores con el botón
"Nuevo". La secuencia de las columnas en la lista determina el orden de las columnas de
valores en la tabla en relación al eje de tiempos asignado.

2. Asigne las columnas de valores a las columnas de tiempos ya configuradas. Si varias


columnas de valores comparten una columna de tiempos, asigne a estas columnas de
valores la misma colunma de tiempos.
3. Si no desea mostrar una columna de valores en la tabla, desactive la columna de valores
pulsando sobre la casilla de opción delante de su nombre en la lista. En runtime podrá
volver a mostrar la columna de valores en la tabla mediante la función de tecla "Columna
activa/inactiva/desplazar".
4. Configure para cada columna de valores las propiedades y la representación.
5. Establezca el suministro de datos para cada columna. Se puede elegir entre:
– Suministro de datos mediante variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
– Suministro de datos mediante variables online de la administración de variables
6. Haga clic en para seleccionar una variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1475
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

7. Configure la representación de las columnas de valores.


8. Guarde la configuración.

Configuración del indicador de color de una violación de límite


1. Si desea marcar en color las violaciones de límites en una columna de valores, haga clic
en el botón "Valor límite". Se abre el cuadro de diálogo "Valor límite".

2. Active "utilizar" para los valores límite en los cuales desee un indicador de color.
3. Para cada vigilancia de límites utilizada, defina el límite, el color de fondo de la celda de
la tabla y el color del texto.
4. El indicador de color se comporta de la siguiente manera:
– Valor límite inferior. Siempre que un valor de tabla mostrado sea inferior al valor indicado
en el campo de entrada, el valor y la celda de la tabla se mostrarán en el color
configurado. Lo mismo rige para el segundo límite inferior.
– Valor límite superior. Siempre que un valor de tabla mostrado sea superior al valor
indicado en el campo de entrada, el valor y la celda de la tabla se mostrarán en el color
configurado. Lo mismo rige para el segundo límite superior.
– Valor con estado inseguro. Los valores tienen un estado inseguro cuyos valores
iniciales no son conocidos después de que se active runtime o para los que se utilizan
valores sustitutivos. Estos valores se muestran en los colores configurados.
5. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1476 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento para configurar la representación de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introducción
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca las propiedades en relación a:


– Título de la columna
– Título de fila
– Clasificar
– Contenido de la tabla
3. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1477
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introducción
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1478 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representación".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


– Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
– el contenido del título de la tabla
– Líneas de separación en la tabla y en los títulos de las tablas
3. En el área "General" establezca el color y el grosor de línea de:
– El marco del Control
– Líneas de separación de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1479
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introducción
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls según
sus necesidades.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Selección".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratón.


3. Configure las propiedades del rectángulo de selección que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure según necesidad los colores de selección para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloración automática" se utilizará para la selección el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuración.

Procedimiento para clasificar mediante título de la columna

Introducción
Puede adaptar a sus necesidades la clasificación mediante el título de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


1480 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificación mediante el título de la columna. En el


WinCC AlarmControl sólo podrá realizar la clasificación mediante el título de la columna,
si la opción "Desplazamiento automático" está desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automático" en la ficha "General" o mediante el símbolo "Autoscroll" en
la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificación pulsando con el ratón sobre el título de la columna.
Puede seleccionar entre clasificación hacia arriba, abajo y ninguna o clasificación hacia
arriba y abajo.
4. Configure el símbolo de clasificación y el índice de clasificación que se muestran ajustados
a la derecha en el título de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificación
de las columnas.
5. Si la opción "Utilizar tecla de clasificación" está activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrará el símbolo de clasificación como tecla de clasificación. Mediante la
tecla de clasificación clasifique con un clic del ratón la columna seleccionada en la
secuencia de clasificación configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrará la tecla de clasificación.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1481
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1482 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1483
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación
o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1484 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1485
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de estadística

Introducción
En una ventana de regla, ventana de estadística o ventana de ámbito de estadística, los datos
evaluados y las estadísticas se mostrarán en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadísticas/ventana de ámbito de estadística se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de
las curvas o del área seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de ámbito de
estadística no está prevista para WinCC FunctionTrendControl.
● La ventana estadística muestra la evaluación estadística de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadística no está prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar también datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1486 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el diálogo de configuración de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrará el tipo del Control.
5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la función de tecla "Diálogo de
configuración" se puede manejar en runtime podrá modificar el tipo de ventana en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1487
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que están
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1488 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podrá configurar el formato del bloque. Desactive
la opción "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representación" determine si los datos de la columna y el título de la columna deben
mostrarse como texto o como símbolos.
11.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1489
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representación de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representación", "Parámetros" y "Selección".
Consulte más detalles sobre la configuración de la representación de la tabla en la
documentación del WinCC OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl
> Cómo configurar la representación de la tabla".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la función de tecla "Exportar datos".
Consulte más detalles sobre la exportación de datos en la documentación del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl > Cómo exportar datos
runtime".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte más detalles en la documentación del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuración del OnlineTableControl > Cómo definir el alcance de la configuración
online".

Consulte también
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1494)
Cómo exportar los datos Runtime (Página 1492)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 1477)

Cómo configurar los avisos de operador al cambiar el valor de fichero

Introducción
Es posible hacer que cuando se modifica o se crea manualmente un valor de fichero en runtime
se lance un aviso de operador. Para ello hay que configurar los avisos de operador
correspondientes.
En el aviso de operador puede indicarse la información siguiente relativa a la entrada manual
de un valor de fichero:
● sello de tiempo
● valor antiguo
● valor nuevo
● variable de fichero

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC
OnlineTableControl.
● El cuadro de diálogo de configuración del OnlineTableControl está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1490 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Avisos de operador".

2. En la lista "Avisos de operador en:", active los eventos que lanzan un aviso de operador.
3. Si no se utilizan los avisos de operador de WinCC, indique para cada evento el número
del aviso configurado para ello.
4. Asigne a los bloques de valores de proceso del aviso de operador la información que desee
sobre la entrada manual.
5. Especifique si el contenido se transmitirá como texto o como valor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1491
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Ejemplo
Al cambiar un valor de fichero desea que se cree un aviso de operador que indique el nombre
de las variables de fichero y el valor nuevo.
1. Active "Cambiar valor de fichero".
2. El nombre de la variable de fichero se mostrará en el "Bloque de valores de proceso 1" del
aviso de operador. Para ello, en valor de proceso "1" seleccione como origen "Variable de
fichero". En "Transferir como:" seleccione "Texto".
3. El valor nuevo se mostrará en el "Bloque de valores de proceso 2" del aviso de operador.
Para ello, en valor de proceso "2" seleccione como origen "Valor nuevo". En "Transferir
como:" seleccione "Valor".

Resultado
En el aviso de operador se muestra la información correspondiente relativa a la entrada
manual en los bloques de valores de proceso configurados.

Nota
Para archivar avisos de operador es necesario haber creado los avisos de sistema en el fichero
de avisos.

Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1492 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1493
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1494 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1495
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opción "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuración se encuentra la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio
de imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Cómo dinamizar la barra de herramientas de OnlineTableControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo de WinCC OnlineTableControl no son compatibles con
el nuevo WinCC OnlineTableControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar los
tipos de dinámización de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de la barra
de herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitarán funciones especiales adicionales
para manejar el Control mediante la dinamización de la barra de herramientas. Las funciones
estándar"TlgTableWindowPress..." utilizadas hasta el momento ya no serán compatibles.
Si no desea manejar el control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de
la tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


1496 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:


● en la tabla de la página "Manejo de OnlineTableControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración de OnlineTableControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: Abra el diálogo de configuración del control


Para abrir el diálogo de configuración del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBSkript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la siguiente notación con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Skript:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2"
– Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte también
Manejo de OnlineTableControl en Runtime (Página 1497)

Manejo en Runtime

Manejo de OnlineTableControl en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de tabla en runtime se realiza por medio de los botones de la barra
de herramientas. Si no desea manejar la ventana de tablas mediante la barra de herramientas,
puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la
propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1497
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Resumen
El resumen muestra todos los símbolos en estilo "Estándar". Si se crea un diseño de los
controles con el estilo "Simple", entonces la representación de los símbolos corresponde al
OnlineTableControl anterior a WinCC V7. Encontrará un resumen en la página "Antes de
WinCC V7": Visualizar valores de proceso en forma de tabla en las imágenes de proceso >
Manejo en runtime > Manejo de OnlineTableControl en runtime".

Icono Descripción ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC Online TableControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo en el cual puede modificar las propiedades de
Online TableControl.
"Primer registro" 3
Mediante el botón, en la ventana de tablas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando con el primer
valor archivado. El botón está disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Registro anterior" 4
Mediante el botón en la ventana de tablas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
intervalo de tiempo visualizado actualmente. El botón está disponible sola‐
mente si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"Registro siguiente" 5
Mediante el botón en la ventana de tablas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
siguiente intervalo de tiempo visualizado. El botón está disponible solamen‐
te si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"Último registro" 6
Mediante el botón, en la ventana de tablas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, finalizando con el último
valor archivado. El botón está disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Edición" 7
Después de archivar los botones se pueden modificar sus contenidos ha‐
ciendo doble clic en cualquier campo de la tabla. Para ello debe detener la
representación actualizada.
"Crear valor de fichero" 21
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para introducir un valor nuevo
y un sello de tiempo. Para ello debe detener la representación actualizada.
"Copiar filas" 8
Copia el el contenido de las filas seleccionadas en el portapapeles. Para
ello debe detener la representación actualizada.
"Seleccionar conexión de datos" 9
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para la selección de ficheros
y variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


1498 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Seleccionar columnas" 10
Con este botón puede abrir un cuadro de diálogo para activar o desactivar
la representación de las columnas. También puede modificar la secuencia
de las columnas en la tabla.
"Seleccionar intervalo de tiempo" 11
Con este botón abre un cuadro de diálogo en el que puede configurar el
intervalo de tiempo representado en la ventana de tablas.
"Columna anterior" 12
Con el botón podrá desplazar la columna de valores delante de la columna
de valores anterior. Esta función se refiere a las columnas de valores que
están asignadas a un eje de tiempos.
"Columna siguiente" 13
Con el botón podrá desplazar la columna de valores detrás de la siguiente
columna de valores. Esta función se refiere a las columnas de valores que
están asignadas a un eje de tiempos.
"Detener" 14
Se detiene la representación actualizada. Los datos se almacenan de ma‐
nera temporal y serán anotados en la tabla cuando se active nuevamente
el botón.
"Iniciar" 14
Reanudar la representación actualizada.
"Imprimir" 15
Inicia la impresión de los valores mostrados en la tabla. El trabajo de impre‐
sión utilizado durante la impresión se puede determinar en la ficha "General"
del cuadro de diálogo de configuración.
"Exportar datos" 20
Mediante el botón podrá exportar todos los datos runtime o los selecciona‐
dos a un archivo "CSV". Si la opción "Mostrar cuadro de diálogo" está activa,
se abrirá un cuadro de diálogo donde podrá ver los ajustes de exportación
y podrá iniciar la exportación. Con las autorizaciones correspondientes po‐
drá seleccionar también el archivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se iniciará inmediatamente la
exportación de datos al archivo predeterminado.
"Definir rango de estadística" 16
Mediante este botón podrá establecer el intervalo de tiempo para el cálculo
de la estadística en la ventana de tablas.
"Calcular estadística" 17
Mediante este botón se mostrarán los valores estadísticos en la ventana de
estadística. Los valores mostrados se refieren a una columna seleccionada
con el intervalo de tiempo a calcular. La tecla sólo podrá utilizarse si la ven‐
tana de estadística está enlazada con OnlineTableControl.
"Conectar copia de seguridad" 18
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá conectar fi‐
cheros seleccionados con WinCC Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1499
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Desconectar copia de seguridad" 19


Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario. La función de la
tecla está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de tablas pueden aparecer los elementos siguientes:

Icono Nombre Descripción


Estado de conexión Indica el estado de las conexiones de datos:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas

Fila seleccionada Muestra el número de filas seleccionadas.

Columna selecciona‐ Muestra el número de columnas seleccionadas.


da
Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las horas.

Haciendo doble clic en el símbolo del estado de conexión se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombre de variable de la
conexión de datos.

Configuración online de OnlineTableControl

Introducción
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualización de
WinCC OnlineTableControl. En la configuración de WinCC OnlineTableControl se establece
cómo se debe proceder las configuraciones online en un cambio de imagen o al finalizar el
runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1500 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Descripción general
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuración online en el
OnlineTableControl:
● Mediante la función de tecla "Diálogo de configuración"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar conexión de datos"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar columnas"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

La función de tecla "Diálogo de configuración"


Con la función de tecla "Cuadro de diálogo de configuración" tendrá acceso a las fichas
del cuadro de diálogo de configuración, p. ej. para modificar la representación de las tablas.

La función de tecla "Seleccionar conexión de datos"


Con la función de tecla "Seleccionar conexión de datos" podrá seleccionar para las
columnas de valores las variables de fichero o las variables online que desee representar en
la tabla:

Campo Descripción
Columna de valo‐ Seleccione la columna de valores configurada para la cual desee cambiar la co‐
res nexión de datos.
Suministro de da‐ Establece si variable de archivo o la variable online debe suministrar los datos a
tos la columna de valores seleccionada.
Nombre de varia‐ Seleccione el nombre de variable de la conexión de datos.
ble

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1501
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

La función de tecla "Seleccionar columnas"


Con la función de tecla "Seleccionar columnas" se abrirá un cuadro de diálogo para
visualizar u ocultar las columnas. Puede modificar las secuencia de las columnas de valores
que estén asignadas a una columna de tiempos. Las columnas de valores solamente se
pueden desplazar en relación a la columna de tiempos anclada.

Nota
La primera columna de la ventana de tablas no se puede ocultar.

La función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" podrá seleccionar el intervalo de
tiempo que se mostrará para las columnas de tiempos. Si las columnas de una ventana de
tablas se representan con un eje de tiempos común, el intervalo de tiempo es válido para
todas las columnas.

Campo Descripción
Columna de Seleccione la columna de tiempos configurada para la cual desee establecer un inter‐
tiempos valo de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo ● Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio
a fin". Indique la fecha y hora, respectivamente.
● Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora de inicio. La duración del intervalo de tiempo que se
quiere visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de tiempo".
● Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora de inicio. Introduzca el número
deseado de puntos de medición en el campo de entrada.

El formato de fecha y hora indicado depende del idioma runtime utilizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1502 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de tecla "Iniciar/Detener" se puede detener o continuar la actualización de las
columnas contenidas en la ventana de tabla.
Determinadas funciones de teclas, p.ej. "Definir rango de estadística" detienen
automáticamente la actualización.
Si la actualización está detenida se reconoce por la apariencia del botón:
● : la actualización está detenida. Haga clic en el botón para reanudar la actualización.
● : la actualización se ha iniciado. Haga clic en el botón para detener la actualización.

Cómo editar un campo de una tabla en Runtime

Introducción
Mediante las funciones de tecla "Editar" y "Crear valor de fichero" es posible cambiar
manualmente los valores archivados en OnlineTableControl o crear manualmente valores
nuevos. Los valores modificados se identifican con un indicador y se archivan. Es posible
configurar avisos de operador que se lancen al cambiar o crear un valor de fichero.

Requisitos
● Ha configurado un OnlineTableControl.
● Se ha activado la función de tecla "Editar" o "Crear valor de fichero" para la barra de
herramientas del control.
● En el editor "Tag Logging" se ha permitido la entrada manual para el archivo asociado o
para variables de fichero concretas.
● Ha activado runtime.

Procedimiento
1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y
los datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Haga clic en para cambiar valores de fichero.
3. Haga doble clic en el proyecto el campo de tabla que desee de una columna de valores.
Cambie el valor del campo de la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1503
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Haga clic en para crear valores de fichero. Se visualiza el cuadro de diálogo "Crear valor
de fichero".

5. Seleccione una columna de valores que esté asociada a un fichero. Indique un valor y un
sello de tiempo. Haga clic en el botón "Crear valor de fichero". Antes de agregarse se
comprueba si el valor está dentro del rango válido.
6. Para continuar con la representación de los datos runtime en el OnlineTableControl, haga
clic en .

Resultado
Se identifican y archivan los valores modificados o los valores nuevos creados. En la columna
de valores se muestra una "m" de entrada manual. Los valores de los ficheros comprimidos
para el intervalo de tiempo considerado se recalculan si en el editor "Tag Logging" se ha
permitido el recálculo.
Si se hace clic con el botón derecho del ratón sobre el campo de la tabla se muestra un tooltip
con información detallada.

Consulte también
Cómo configurar los avisos de operador al cambiar el valor de fichero (Página 1490)

Cómo desplazar las columnas en la tabla

Introducción
La columna de tiempos se mostrará siempre en la primera columna de la tabla. Luego
aparecerán las columnas de valores asignadas a esta columna de tiempos. Si hay varias
columnas de tiempos configuradas, luego aparecerá la segunda columna de tiempos con las
columnas de valores asignadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1504 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo modificar la secuencia de las columnas en runtime


En runtime puede modificar las secuencia de las columnas de valores que estén asignadas
a una columna de tiempos. Las columnas de valores solamente se pueden desplazar en
relación a la columna de tiempos anclada. La secuencia de las columnas de tiempos con las
columnas de valores asignadas se deben establecer en la ficha "Ejes de tiempos".

Requisitos
● Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar columnas", "Columna anterior" y
"Columna siguiente".

Procedimiento
● Mediante se modifica el orden de las columnas en el cuadro de diálogo. Desactive la
casilla de opción delante del nombre de la columna si no desea mostrar la columna.
● Mediante se desplaza la columna de valores detrás de la siguiente columna de valores.
Esta función se refiere a las columnas de valores que están asignadas a un eje de tiempos.
● Mediante se desplaza la columna de valores delante de la columna de valores anterior.
Esta función se refiere a las columnas de valores que están asignadas a un eje de tiempos.

Cómo mostrar valores archivados

Introducción
A través de los botones de la barra de herramientas de una ventana de tablas o las
combinaciones de teclas correspondientes le permiten examinar un fichero.
Además, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo. Establezca el intervalo de tiempo:
● En el diálogo de configuración de Online TableControl en la ficha "Columnas de tiempos".
● En runtime mediante el botón .

Botones para valores archivados

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo


de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado ac‐
tualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado ac‐
tualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo definido, terminando con el último valor archivado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1505
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Nota
El WinCC Online Table Control se muestra dentro del intervalo de tiempo seleccionado un
máximo de 1000 valores.

Manera de crear una estadística de datos de Runtime

Introducción
Para los datos runtime en la ventana de tablas se puede generar una evaluación de los datos
del proceso. Los datos evaluados se mostrarán en un WinCC RulerControl separado.

Resumen
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana de regla muestra los valores en una fila seleccionada de la tabla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior del
área seleccionada en la tabla.
● La ventana de estadísticas muestra la evaluación de los elementos seleccionados de la
tabla. La estadística incluye entre otros:
– Mínimo
– Máximo
– Promedio
– Desviación estándar
– Integral
Adicionalmente, todas las ventanas pueden mostrar datos asociados a los valores de las
columnas enlazadas.

Requisitos
● Ha configurado un WinCC OnlineTableControl.
● Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTableControl.
● En RulerControl ha seleccionado la ventana que muestra los datos deseados.
● Ha configurado las funciones de tecla "Definir rango de estadística", "Calcular estadística"
e "Iniciar/Detener". Si es suficiente una ventana de regla para la representación de los
valores, no necesitará las funciones de tecla "Seleccionar ámbito de estadística" y "Calcular
estadística".
● Necesita la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea seleccionar una
estadística que está fuera del intervalo de tiempo representado en la tabla.

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1506 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

● Necesita la función de tecla "Diálogo de configuración" de RulerControl, si desea cambiar


entre la ventana de estadísticas y la ventana de regla.
● Ha activado runtime.

Cómo mostrar los datos en una ventana de regla


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y
los datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Seleccione una fila. En la ventana de regla los datos se mostrarán en columnas que usted
haya configurado.

3. Para continuar con la representación de los datos runtime en el OnlineTableControl, haga


clic en .

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1507
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo mostrar los datos en una ventana de estadísticas


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y
los datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratón las filas con el
intervalo de tiempo deseado en la tabla. En caso de haber varias columnas con diferentes
columnas de tiempos se pueden seleccionar diferentes intervalos de tiempo para el ámbito
de estadística.

3. Haga clic en la barra de herramientas sobre . En la ventana del rango de estadística


los datos evaluados se mostrarán en columnas que usted haya configurado.

4. Si desea una evaluación de datos que no se muestran en el OnlineTableControl haga clic


en . En el cuadro de diálogo "Selección de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para la columna de tiempos seleccionada. Se mostrarán los datos para el intervalo
de tiempo indicado. Seguidamente, podrá evaluar estos datos.
5. Para continuar con la representación en el OnlineTableControl, haga clic en .

WinCC: Trabajar con WinCC


1508 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo mostrar los datos en una ventana de rango de estadística


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y
los datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Haga clic en . Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratón
las filas con el intervalo de tiempo deseado en la tabla. En caso de haber varias columnas
con diferentes columnas de tiempos se pueden seleccionar diferentes intervalos de tiempo
para el ámbito de estadística.

3. Haga clic en . En la ventana de estadística los datos evaluados se mostrarán en


columnas que usted haya configurado.

4. Si desea una evaluación de datos de proceso que no se muestran en el OnlineTableControl


haga clic en . En el cuadro de diálogo "Selección de tiempo" introduzca el intervalo de
tiempo deseado para la columna de tiempos seleccionada. Se mostrarán los datos de
proceso para el intervalo de tiempo indicado. Seguidamente, podrá evaluar estos datos.
5. Para continuar con la representación en el OnlineTableControl, haga clic en .
Nota
Para hacer una evaluación estadística amplia de los datos del proceso y un archivación
de los resultados puede crear scripts.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1509
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6.5.2.3 Distribuir valores de proceso en forma de curva en imágenes de proceso

WinCC OnlineTrendControl

Descripción general
WinCC OnlineTrendControl permite representar los valores de proceso actuales y archivados
en forma de curva. La representación de las curvas se puede configurar libremente.

Visualizar avisos de la vigilancia de límites en una curva


Si se ha configurado una vigilancia de límites para los valores de variables online, es posible
visualizar el aviso asignado como símbolo y tooltip en los valores de curva que sobrepasan
el valor límite.
El símbolo rojo indica que se ha rebasado un límite por exceso o defecto. Si se ha configurado
"Loop in Alarm" para el aviso, vaya a la imagen asignada haciendo doble clic en el símbolo.
El tooltip contiene el número de aviso, el texto del aviso y el texto informativo del aviso. Si se
ha configurado "Loop in Alarm" para el aviso, el tooltip también muestra el símbolo para "Loop
in Alarm".

WinCC: Trabajar con WinCC


1510 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
Para representar curvas en WinCC Online Trend Control existen los siguientes requisitos:
● En un WinCC Online Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas
en una o más ventanas de curvas. Se recomienda representar un máximo de 8 curvas.
● En las curvas configuradas pueden representarse en total 6 millones de parejas de valores
como máximo. Esto puede variar, sin embargo, en función de la resolución gráfica y de la
configuración.
El tiempo de reacción depende del rendimiento del sistema.
● Para representar variables como función de otra variable usted debería hacer uso del
WinCC Function TrendControl.

Resolución de una representación de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla está limitada por la
resolución de la pantalla y el tamaño de la ventana de curvas seleccionado. En una
representación de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que existan en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un área con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida,
cada punto estaría representado por dos valores de medida. Para visualizar el valor en la
pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1511
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Nota
Si el período de tiempo que ha elegido para la representación de la curva es muy grande y la
memoria de trabajo es insuficiente, en la barra de estado del OnlineTrendControl aparece un
aviso. Reduzca el número de valores a visualizar utilizando ficheros de compresión.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

Representación de progresos de curvas

Representación de progresos de curvas

Introducción
WinCC OnlineTrendControl dispone de varias posibilidades para la representación el progreso
de las curvas.

Formas de representación
Para preparar gráficamente los valores se ofrecen cuatro formas de presentación:
● Ninguna curva
Los valores se representarán como puntos. La representación de los puntos se puede
configurar.

● Enlazar los puntos linealmente


El progreso de la curva se interpola linealmente de los valores. La representación de las
líneas y los puntos se puede configurar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1512 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

● Curva escalonada
El progreso de la curva se determinará como curva escalonada en base a los valores. La
representación de las líneas y los puntos se puede configurar.

● Representar valores
En cada sello de tiempo y en cada línea de retícula principal del eje de tiempo se visualizan
los valores como texto. Los valores se pueden visualizar adicionalmente con una unidad.

Puede configurar la representación de las curvas en la ficha "Curvas" de OnlineTrendControl.

Orientación
Mediante Orientación podrá definir dónde se introducirán los valores actuales para todas las
ventanas de curvas. Habitualmente los valores actuales se escribirán desde la derecha en la
ventana de curvas. Las cuatro orientaciones son configurables. Puede configurar la
orientación en la ficha "General" de OnlineTrendControl.

Representación con ejes comunes

Introducción
En la representación de varias curvas en una ventana de curvas puede asignar a cada curva
sus propios ejes o bien un eje de tiempos o valores común para todas las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1513
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes diferentes


Si los valores a mostrar en una ventana de curvas son muy diferentes no tiene sentido utilizar
un eje de valores común. En la utilización de diferentes escalas de ejes, los valores son
fácilmente legibles. Puede ocultar ejes individuales según necesidad.

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1514 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar los
ejes comunes en una ventana de curvas. Las ventanas de curvas enlazadas pueden tener un
eje de tiempos común.

Configuración
Puede configurar los ejes en las fichas "Eje de valores" y "Eje de tiempos" de
OnlineTrendControl. Puede configurar la asignación de los ejes a las curvas en la ficha
"Curvas". Aquí podrá asignar ejes comunes a curvas individuales.

Nota
En OnlineTrendControl se deberán representar sólo las variables con el mismo ciclo de
actualización para varias curvas que tengan el eje de tiempos común. En ciclos de
actualización diferentes, el largo del eje de tiempos no es idéntico en todas las variables.
Como las curvas se actualizan a diferentes tiempos debido a los diferentes ciclos de
actualización, entonces en cada cambio se produce un punto final mínimamente diferente
para el eje de tiempos. Debido a esto, las curvas representadas saltan ligeramente de aquí
para allá cada vez que se hace un cambio.

Configuración del OnlineTrendControl

Cómo configurar OnlineTrendControl

Introducción
Las curvas aparecen en Runtime en un control ActiveX. Para ello, en Graphics Designer
configure un WinCC OnlineTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1515
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Pasos de configuración
1. Inserte el OnlineTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la pestaña "General" las propiedades base de OnlineTrendControl.
– las propiedades de ventana del control
– las representación del control
– la orientación de los valores de la curva
– la base de tiempo del control
3. Cree una o más ventanas de curvas.
4. Configure uno o más ejes de tiempos y valores con las propiedades correspondientes.
Asigne los ejes a las ventanas de curvas.
5. Cree las curvas que desee representar en la ventana de curvas. Asigne las curvas a las
ventanas de curvas. El eje de valores de una curva solamente puede ser el eje de valores
de la ventana de curvas asignada. Asigne a las curvas uno o más ejes de tiempos.
6. Cada curva configurada debe estar enlazada a una variable online o una variable de
fichero. Determine la conexión de datos para cada curva.
7. Configure la representación para cada curva.
8. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de curvas.
9. Si desea mostrar coordenadas o valores estadísticos, configure adicionalmente una
ventana de regla, ventana de estadística o ventana de rango de estadística. Enlace la
ventana de regla/ventana estadística/ventana de rango de estadística con
OnlineTrendControl.
10.Guarde las configuraciones.

Cómo crear ventanas de curvas en OnlineTrendControl

Introducción
WinCC OnlineTrendControl puede contener una o más ventanas de curvas. La ventana de
curvas dispone de un área para representar curvas.

Visión de conjunto de la ventana de curvas


La ventana de curvas tiene las siguientes características:
● Cada ventana de curvas tiene asignada por lo menos una curva que posee un eje de
tiempos y un eje de valores.
● El eje de valores de la curva determina la ventana de curvas en la que se mostrará la curva.
● Sólo se puede asignar una ventana de curvas a una curva.
● En una ventana de curvas se pueden mostrar varias curvas.
● Una ventana de curvas puede mostrar ejes de valores con independencia de las curvas
representadas. Los ejes de tiempos y de valores se pueden ocultar en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1516 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

● La secuencia de las ventanas de curvas configuradas determina la posición en


OnlineTrendControl. La primera ventana de curvas de la lista de ventanas de curvas se
mostrarán en la posición inferior, la última ventana de curvas se mostrará en la posición
superior.
● Si se ha configurado más de una ventana de curvas, las ventanas de curvas pueden estar
enlazadas. Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes características:
– Pueden tener un eje de tiempos común.
– Tienen una barra de desplazamiento.
– Tienen una regla.
– Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1517
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaña "Ventana de curvas" una o más ventanas de curvas con el botón
"Nuevo".

2. Si ha creado varias ventanas de curvas podrá realizar configuraciones adicionales:


– Asigne a cada ventana de curvas una proporción de área en el OnlineTrendControl
mostrado.
– Determine la posición de la ventana de curvas con los botones "Arriba" y "Abajo".
– Determine en la ficha "General" si la ventana de curvas debe estar enlazada o no.
3. si desea ocultar la ventana de curvas de Runtime desactive la casilla de opción en la lista
delante del nombre de la ventana de curvas. Se ocultarán los ejes correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1518 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Configure las líneas de retícula de cada ventana de curvas.


5. Configure la representación de la regla. Si desea utilizar la ventana de rango de estadística,
configure también la regla que se utilizará en el rango de estadística.
6. Si utiliza la representación "Gráfica" de la regla, podrá configurar el color y el grosor de la
línea.
7. Establezca en qué nivel se mostrarán las reglas en la ventana de curvas.
8. Guarde la configuración.

Manera de configurar los ejes de tiempos de las ventanas de curvas

Introducción
Puede configurar el intervalo de tiempo de las representación de la curva mediante ejes de
tiempos. Se pueden asignar varios ejes de tiempos a una o más ventanas de tiempo. Las
ventanas de curvas enlazadas pueden tener un eje de tiempos común.

Intervalo de tiempo de la representación de curvas


Básicamente se debe distinguir entre dos referencias de la representación de curvas:
● Visualización estática. El intervalo de tiempo de la representación de curvas estará
determinado por un intervalo de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del
sistema.

● Representación dinámica. El intervalo de tiempo de la representación de curvas se


determinará haciendo una retrospectiva de los valores actuales. La representación se
actualiza permanentemente. El intervalo de tiempo configurado estará basado en la hora
actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1519
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de un eje de tiempos:
● Las curvas se mostrarán dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted indica el
instante de inicio y el instante final. En la forma de representación dinámica, el instante
final se corresponde a la hora actual del sistema. El tiempo entre el instante inicial y el
instante final será el intervalo de tiempo de representación de la curva.
● La curva se mostrará desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo definido, p.Ej.
30 minutos a partir del instante inicial. En la representación dinámica se mostrará desde
el intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30 minutos hasta la
hora actual del sistema.
● A partir de un instante inicial se mostrará una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representación dinámica, se mostrarán los
últimos valores hasta la hora actual del sistema.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
● Ha creado una o más ventanas de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1520 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaña "Ejes de tiempos" uno o más ejes de tiempos con el botón
"Nuevo".

2. Determine el posicionamiento de los ejes de tiempos configurados para una ventana de


curvas. La secuencia en la lista de los ejes de tiempos determina el posicionamiento en la
ventana de curvas. Si se justifican varios ejes de tiempos en la misma página de la ventana
de curvas, el primer eje de tiempos de la lista toma la posición de abajo a la izquierda y el
último eje de tiempos toma la posición de arriba a la derecha.
3. Asigne los ejes tiempos de las ventanas de curvas configuradas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1521
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ocultar un eje de tiempos de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opción junto al nombre del eje de tiempos en la lista. En Runtime podrá volver a mostrar
el eje mediante las funciones de teclas.
5. Para cada eje de tiempos configure las propiedades y los formatos para hora y fecha.
6. Si han de actualizarse siempre en la ventana de curvas las curvas asignadas al eje de
tiempos, active la opción "Actualizar". Si por ejemplo desea comparar una representación
de curvas con una representación de curvas anterior, desactive la opción "Actualizar" del
eje de tiempos de la curva de comparación.
7. Configure el intervalo de tiempo para cada eje de tiempos.
– Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
– Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicación de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
– Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca
el número deseado de puntos de medición en el campo de entrada.
8. Guarde la configuración.
Nota
Al desplegar la imagen de una ventana de curvas, los valores de curvas a visualizar se
leen desde el fichero o se establecen a cero. Mediante la de opción "Cargar datos del
fichero" en la ficha "General" puede determinar este comportamiento.

Manera de configurar los ejes de valores de las ventanas de curvas

Introducción
Se pueden configurar varios ejes de valores, que podrá asignar a una o más ventanas de
curvas. Configure para cada eje de valores el rango de valores y la escala.
Si ha creado un eje de valores, el rango de valores y la escala están preconfigurados del
siguiente modo:
● El rango de valores se rige según los valores actuales de la curva asignada.
● La escala del eje de valores se rige linealmente por el rango de valores.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
● Ha creado ventanas de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1522 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaña "Ejes de valores" un eje de valores o más con el botón "Nuevo".

2. Asigne los ejes valores de las ventanas de curvas configuradas.


3. Si desea ocultar un eje de valores de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opción junto al nombre del eje de valores en la lista. En Runtime podrá volver a mostrar el
eje de valores mediante las funciones de teclas.
4. Configure para cada eje de valores la alineación y la escala.
5. Configure la representación del eje de valores en la ventana de curvas.
6. Desactive en "Rango de valores" la opción "Automático" si desea definir un rango de
valores fijo para el eje de valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1523
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

7. Introduzca en el campo de entrada "de:" y "hasta:" el valor mínimo y máximo del rango de
valores.
8. Si desea establecer manualmente la escala del eje de valores, active la opción "Utilizar"
en el campo "Escala de usuario". Haga clic en , se abrirá el cuadro de diálogo "Escala
de usuario".
9. Haga clic en "Agregar", para establecer un rango. Debe definir tramos sin interrupción para
todo el rango de valores configurado y asignar áreas al eje de valores. Si ha definido un
rango de valores de "0 - 100000", puede dividir este rango de valores, por ejemplo, en tres
tramos, que se representan en el eje de valores del siguiente modo:

El rango de valores "0 - 50000", por ejemplo, se representa en Runtime en el eje de valores
en el área "100-500".
10.En la ventana de regla se mostrarán por ejemplo los valores de medición con la función
de tecla "Regla". En la columna "Valor Y" de la ventana de regla podrá mostrar
adicionalmente el un nombre junto al valore de medición y el indicador de estado "i" y "u".
Se pueden asignar nombres de área para rangos de valores determinados.
11.Si desea mostrar un nombre de área, active la opción "Mostrar" en el campo "Nombre de
área". Haga clic en , se abrirá el cuadro de diálogo "Nombre de área".

WinCC: Trabajar con WinCC


1524 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

12.Haga clic en "Agregar", para establecer un áreas con sus nombres correspondientes.

13.Guarde la configuración del eje de valores.

Cómo crear curvas para la ventana de curvas

Introducción
Se asigna un eje de tiempos y un eje de valores a cada curca. El eje de valores asignado a
la curva determina la ventana de curvas en la que se mostrará la curva.

Requisitos
● Ha introducido una imagen de Graphics Designer en WinCC OnlineTrendControl.
● Ha configurado ejes te tiempos, ejes de valores y ventanas de curvas.
● Los siguientes requisitos se aplican al suministro de datos:
– Si desea enlazar los datos de variables online, deberá haber creado valores de proceso
en la gestión de variables.
– Si desea enlazar los datos de variables de fichero, deberá haber configurado un fichero
de valores de proceso con variables de fichero.
– Si primero desea suministrar datos a valores de curvas por scripts en Runtime,
necesitará un script a través del interfaz API.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1525
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas".

2. Mediante el botón "Nuevo" cree el número deseado de curvas.


3. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en la ventana de
curvas.
4. Asigne a cada curva una ventana de curvas, un eje de tiempos y un eje de valores.

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1526 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Establezca el suministro de datos para curva. Puede seleccionar lo siguiente:


– Variables de fichero de un fichero de valores de proceso
– Variables online de la administración de variables.
– Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script en
Runtime.
6. Haga clic en , para seleccionar una variable para la curva.
7. Si se han conectado variables online y se activa la opción "Mostrar alarmas", se puede
mostrar el aviso asignado como icono y tooltip en los valores de curva que rebasan el
límite. Para ello debe haberse configurado una vigilancia de límites en Alarm Logging para
la variable online. El símbolo rojo indica que se ha rebasado un límite por exceso o defecto.
El tooltip contiene el texto del aviso y el texto informativo del aviso. Si se ha configurado
"Loop in Alarm" con la función "OpenPicture" para el aviso, vaya a la imagen asignada
haciendo doble clic en el símbolo.
8. Configure el rango de valores de los datos en los cuales se mostrará la curva. Haga clic
en "Conexión de datos" en . Se abrirá el diálogo "Rango de valores automático".

Entre las siguientes posibilidades, seleccione cómo se determinará el rango de valores:


– Automáticamente de los datos mostrados.
– Del rango de valores establecido. Indique los valores para el límite inferior y superior
del rango de valores.
– De variables online. El límite inferior y el superior del rango de valores se formará de
los valores de las variables online enlazadas. Indique los límites inferiores y superiores
de un nombre de variable.
9. Configure la representación para cada curva. Para más información visite la página "Cómo
configurar la representación de curvas".
10.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1527
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la representación de las curvas

Introducción
Puede adaptar la representación de las curvas en WinCC Control según sus necesidades.
Los siguientes WinCC Control se mostrarán en las curvas:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl

Resumen
Las siguientes características de las curvas son configurables:
● Los tipos de curvas y líneas de curvas
● Las propiedades de las líneas de curvas
● Los colores de las curvas, los puntos de las curvas y el color de relleno.
● El indicador de color para una violación del límite
Nota
El estilo de línea se puede representar de forma diferente según el tamaño de la ventana
del control y del grosor de línea sin importar el estilo de línea configurado.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con uno de los WinCC
Controls anteriormente mencionados.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1528 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración de los tipos de curvas y líneas de curvas


1. Vaya a la ficha "Curvas". Aquí por ejemplo en WinCC OnlineTrendControl:

2. Seleccione un una curva en "Curvas".


3. En el área "Representación" establezca el tipo de las curvas y las líneas de curva.
4. Si quiere mostrar destacada la superficie debajo de la curva, active la opción "Relleno".
5. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1529
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración de las propiedades de las líneas de curvas


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" establezca las propiedades de las líneas de curva.
3. Establezca el grosor de la línea y las propiedades de los puntos de la línea.
4. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
5. Guarde la configuración.

Configuración de los colores de la curva, los puntos de la curva y el color de relleno


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" establezca los colores.
3. Si ha configurado los colores de los puntos de la curva y el color de relleno, active la opción
"Ampliado".
4. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
5. Guarde la configuración.

Configuración del indicador de color de una violación de límite


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" haga clic en el botón "Valor límite". Se abre el cuadro de
diálogo "Valor límite".

3. Active el valor límite en el cual desee un indicador de color.


4. Establezca el color para cada opción activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1530 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. El indicador de color se comporta de la siguiente manera:


– Valor límite inferior. Siempre que un valor de curva mostrado sobrepase el valor
indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor límite superior. Siempre que un valor de curva mostrado supere el valor indicado
en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor con estado inseguro. Los valores tienen un estado inseguro cuyos valores
iniciales no son conocidos después de que se active runtime o para los que se utilizan
valores sustitutivos. Estos valores se mostrarán en los colores configurados.
6. Guarde la configuración.
Nota
A partir de WinCC V7 los valores de curvas cuyo estado no es seguro se representan en
los controles de las curvas de modo diferente a como se representaban en los controles
de las curvas anteriores a WinCC V7. Los valores de curvas cuyo estado es inseguro no
se representan en el control hasta que no vuelven a presentar un estado seguro.

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1531
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1532 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación
o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1533
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1534 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de estadística

Introducción
En una ventana de regla, ventana de estadística o ventana de ámbito de estadística, los datos
evaluados y las estadísticas se mostrarán en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadísticas/ventana de ámbito de estadística se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de
las curvas o del área seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de ámbito de
estadística no está prevista para WinCC FunctionTrendControl.
● La ventana estadística muestra la evaluación estadística de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadística no está prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar también datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1535
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el diálogo de configuración de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrará el tipo del Control.
5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la función de tecla "Diálogo de
configuración" se puede manejar en runtime podrá modificar el tipo de ventana en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1536 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que están
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1537
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podrá configurar el formato del bloque. Desactive
la opción "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representación" determine si los datos de la columna y el título de la columna deben
mostrarse como texto o como símbolos.
11.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1538 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representación de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representación", "Parámetros" y "Selección".
Consulte más detalles sobre la configuración de la representación de la tabla en la
documentación del WinCC OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl
> Cómo configurar la representación de la tabla".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la función de tecla "Exportar datos".
Consulte más detalles sobre la exportación de datos en la documentación del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl > Cómo exportar datos
runtime".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte más detalles en la documentación del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuración del OnlineTableControl > Cómo definir el alcance de la configuración
online".

Consulte también
Cómo exportar los datos Runtime (Página 1539)
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1541)
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1528)

Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1539
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


1540 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1541
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1542 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opción "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuración se encuentra la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio
de imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Cómo dinamizar la barra de herramientas de OnlineTrendControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo de WinCC OnlineTrendControl no son compatibles
con el nuevo WinCC OnlineTrendControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar
los tipos de dinámica de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de la barra
de herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales adicionales para
manejar el control mediante la dinamización de la barra de herramientas. Las funciones
estándar "TlgTrendWindowPress..." y "TrendToolbarButton" utilizadas hasta el momento ya
no serán compatibles.
Si no desea manejar el control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de
la tecla deseada mediante del tipo de dinámica cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1543
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:


● a través de la tabla de la página "Manejo de OnlineTrendControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración de OnlineTrendControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: Abrir el diálogo de configuración del control


Para abrir el diálogo de configuración del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBSkript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la siguiente notación con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Skript:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2"
– Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte también
Manejo de OnlineTrendControl en Runtime (Página 1544)

Manejo en Runtime

Manejo de OnlineTrendControl en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de curvas en runtime se realiza por medio de los botones de la barra
de herramientas. Si no desea manejar la ventana de curvas mediante la barra de herramientas,
puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la
propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


1544 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Resumen
El resumen muestra todos los símbolos en estilo "Estándar". Si se crea un diseño de los
controles con el estilo "Simple", entonces la representación de los símbolos corresponde al
OnlineTrendControl antes de WinCC V7. Encontrará un resumen en la página "Antes de
WinCC V7": Visualizar valores de proceso en forma de curva en las imágenes de proceso >
Manejo en runtime > Utilizar el OnlineTrendControl en runtime".

Icono Descripción ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC OnlineTrendControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo en el cual puede modificar las propiedades de
OnlineTrendControl.
"Primer registro" 3
Mediante el botón, en la ventana de curvas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando con el primer
valor archivado. El botón está disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Registro anterior" 4
Mediante el botón en la ventana de curvas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
intervalo de tiempo visualizado actualmente. El botón está disponible sola‐
mente si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"Registro siguiente" 5
Mediante el botón en la ventana de curvas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
siguiente intervalo de tiempo visualizado. El botón está disponible solamen‐
te si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"Último registro" 6
Mediante el botón, en la ventana de curvas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, finalizando con el último
valor archivado. El botón está disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Ampliar sección" 8
Desplace el ratón en la ventana de curvas para establecer un área. Se am‐
pliará esta sección de la ventana de curvas. Con el botón "Vista original"
podrá volver a la vista original.
"Ampliar +/-" 9
Aumenta o reduce las curvas en la ventana de curvas. Con el botón izquierdo
del ratón aumentará las curvas. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botón izquierdo del ratón reducirá la curva. Con el botón "Vista original"
podrá volver a la vista original.
"Ampliar eje de tiempos +/-" 10
Aumenta o reduce el eje de tiempos en la ventana de curvas. Con el botón
izquierdo del ratón aumentará los ejes de tiempos. Si mantiene pulsada la
tecla "Shift", con el botón izquierdo del ratón reducirá los ejes de tiempos.
Con el botón "Vista original" podrá volver a la vista original.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1545
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Ampliar eje de valores +/-" 11


Aumenta o reduce el eje de valores en la ventana de curvas. Con el botón
izquierdo del ratón aumentará los ejes de valores. Si mantiene pulsada la
tecla "Shift", con el botón izquierdo del ratón reducirá los ejes de valores.
Con el botón "Vista original" podrá volver a la vista original.
"Mover rango de curva" 12
Con este botón podrá desplazar las curvas en la ventana de curvas a lo
largo del eje de tiempos y el eje de valores.
"Mover rango de eje" 13
Con este botón se desplazan las curvas en la ventana de curvas a lo largo
del eje de valores.
"Vista original" 14
Con este botón se devuelve una curva desde la representación aumentada
a la vista original.
"Seleccionar conexión de datos" 15
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para la selección de ficheros
y variables.
"Seleccionar curvas" 16
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar la vi‐
sualización de curvas. También podrá establecer qué curva se representará
en primer plano.
"Seleccionar intervalo de tiempo" 17
Con este botón se abre un cuadro de diálogo en el que se configura el
intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.
"Curva anterior" 18
Con este botón se representa en primer plano la curva anterior de la ventana
de curvas.
"Curva siguiente" 19
Con este botón se representa en primer plano la curva siguiente de la ven‐
tana de curvas.
"Detener" 20
Se detiene la representación actualizada. Los datos se almacenan de ma‐
nera temporal y serán anotados cuando se active nuevamente el botón en
la ventana de curvas.
"Iniciar" 20
Reanudar la representación actualizada.
"Imprimir" 21
Inicia la impresión de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El
trabajo de impresión utilizado durante la impresión se puede determinar en
la ficha "General" del cuadro de diálogo de configuración.
"Exportar datos" 26
Mediante el botón podrá exportar todos los datos runtime o los selecciona‐
dos a un archivo "CSV". Si la opción "Mostrar cuadro de diálogo" está activa,
se abrirá un cuadro de diálogo donde podrá ver los ajustes de exportación
y podrá iniciar la exportación. Con las autorizaciones correspondientes po‐
drá seleccionar también el archivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se iniciará inmediatamente la
exportación de datos al archivo predeterminado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1546 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Regla" 7
Con este botón podrá consultar las coordenadas de una curva. Los datos
de curvas se mostrarán en la ventana de regla.
"Definir rango de estadística" 22
Mediante este botón podrá establecer el intervalo de tiempo para el cálculo
de la estadística en la ventana de curvas.
"Calcular estadística" 23
Mediante este botón se mostrarán los valores estadísticos en la ventana de
estadística. Los valores mostrados se refieren a una curva seleccionada con
el intervalo de tiempo a calcular. La tecla sólo podrá utilizarse si la ventana
de estadística está enlazada con OnlineTrendControl.
"Conectar copia de seguridad" 24
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá conectar fi‐
cheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 25
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Eje relativo" 27
Cambia de la visualización de valores absolutos a la visualización de valores
porcentuales del eje de valores. El límite inferior y el límite superior de las
curvas corresponden al rango de 0 % hasta 100 %.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario. La función de la
tecla está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de curvas pueden aparecer los elementos siguientes:

Icono Nombre Descripción


Estado de conexión Indica el estado de las conexiones de datos:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las horas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1547
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Haciendo doble clic en el símbolo del estado de conexión se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombre de variable de la
conexión de datos.

Nota
Representación de los valores en runtime
Los números enteros se muestran como decimales, puesto que la interpolación de dos valores
en un rango de tiempo permite generar un número con decimales.
Los valores de tiempo representados para un instante pueden oscilar a medida que avanza
la curva. Ello se debe a la interpolación de valores a lo largo del eje X. Para evitar que oscilen
los valores, selecciones un intervalo de tiempo mayor, p. ej. una hora.

Configuración online de OnlineTrendControl

Introducción
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualización de
WinCC OnlineTrendControl. En la configuración de OnlineTrendControl se establece cómo
se debe proceder las configuraciones online en un cambio de imagen o al finalizar el runtime.

Descripción general
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuración online en
OnlineTrendControl:
● Mediante la función de tecla "Diálogo de configuración"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar conexión de datos"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar curvas"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

La función de tecla "Diálogo de configuración"


Con la función de tecla "Diálogo de configuración" tendrá acceso a las fichas del diálogo de
configuración, por ejemplo, para modificación la representación de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1548 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

La función de tecla "Seleccionar conexión de datos"


Con la función de tecla "Seleccionar conexión de datos" podrá seleccionar para los ejes de
valores las variables de fichero o las variables online que desee mostrar en la en la ventana
de curvas:

Campo Descripción
Curva Seleccione una de las curvas configuradas.
Suministro de da‐ Establece si variable de archivo o la variable online debe suministrar los datos a
tos la curva seleccionada.
Nombre de varia‐ Seleccione el nombre de variable de la conexión de datos.
ble

Función de tecla "Seleccionar curvas"


La función de teclas "Seleccionar curvas" abre el cuadro de diálogo en que se muestran
u ocultan curvas. Para pasar una curva a primer plano se debe modificar el orden de las
curvas.

Nota
La primera curva de una ventana de curvas no se puede ocultar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1549
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" podrá seleccionar el intervalo de
tiempo que se mostrará para los ejes de tiempos. Si las curvas en una ventana de curvas se
representan con un eje de tiempos común, el intervalo de tiempo es válido para todas las
curvas.

Campo Descripción
Eje de tiempo Seleccione el eje de tiempos configurada para la cual desee establecer un intervalo
de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo ● Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio
a fin". Indique la fecha y hora, respectivamente.
● Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora de inicio. La duración del intervalo de tiempo que se
quiere visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de tiempo".
● Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora de inicio. Introduzca el número
deseado de puntos de medición en el campo de entrada.

El formato de fecha y hora indicado cambia en función del idioma utilizado en runtime.

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de tecla "Iniciar/Detener" se puede continuar o detener la actualización de las
curvas y barras contenidas en la ventana de curvas o diagramas, respectivamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1550 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Si la actualización está detenida se reconoce por los botones:


● : La actualización está detenida. Haga clic en el botón para reanudar la actualización.
● : La actualización se ha iniciado. Haga clic en el botón para detener la actualización.

Cómo representar una curva en el primer plano

Introducción
Si se muestran varias curvas en una ventana de curvas, podrá determinar mediante las
funciones de tecla qué curva se mostrará en primer plano.

Requisitos
● Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar curvas", "Curva anterior" y "Curva
siguiente".

Procedimiento
● Mediante se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar curvas. También podrá
establecer qué curva está en primer plano.
● Mediante se representa en primer plano la curva siguiente de la ventana de curvas.
● Mediante se representa en primer plano la curva anterior de la ventana de curvas.

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introducción
Mediante la función de tecla "Regla" determinará con una regla las coordenadas de un punto
de una curva. Puede aumentar una sección de una curva para facilitar la determinación de
las coordenadas. Si hace clic con el botón derecho del ratón sobre la curva, algunos
parámetros de la curva se mostrarán en el tooltip de la ventana de curvas.

Requisitos
● Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl. Para destacar la regla en la ventana de
curvas, en la ficha "Ventana de curvas" podrá aumentar el grosor de línea de la regla y
configurar el color.
● Ha configurado la función de tecla "Regla". Si desea aumentar una sección de una curva,
configure las funciones de teclas "Ampliar sección" y "Vista original".
● Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTrendControl.
● En RulerControl ha seleccionado la ventana de regla que muestra las coordenadas.
● Ha activado runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1551
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo visualizar las coordenadas


1. En OnlineTrendControl haga clic en .
2. Desplace la regla con el ratón a la posición deseada.
3. Si desea ampliar una sección, haga clic en . Desplace la regla con el ratón a la posición
deseada.
4. Si desea volver a la vista original, haga clic en .

Resultado
En la ventana de curvas se añade una regla. En la ventana de regla se mostrarán junto al
valor X/sello de tiempo y el valor Y los datos de las columnas que haya configurado en WinCC
RulerControl. Así, por ejemplo, es posible visualizar el nombre del área que haya definido en
el OnlineTrendControl para el rango del valor Y.
A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.
● Letra "i.": El valor mostrado es un valor interpolado.
● Letra "u.": El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitución.

WinCC: Trabajar con WinCC


1552 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Puede determinar otros valores posicionando el puntero del ratón sobre la regla y moverla a
la posición deseada con el botón izquierdo del ratón pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor también puede mostrarse en la representación del progreso
de una curva. En la ficha "Curvas" en "Valores límite" debe activar la opción "Valor con estado
inseguro".

Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas

Introducción
Mediante las funciones de teclas podrá aumentar, reducir o devolver a la vista original curvas,
ejes y las secciones deseadas de la ventana de curvas.

Resumen
Las siguientes funciones de zoom están disponibles en la ventana de curvas:
● "Ampliar sección"
● "Vista original"
● "Ampliar +/-"
● "Ampliar eje de tiempos +/-"
● "Ampliar eje de valores +/-"
● "Mover rango de curva"

Requisitos
● Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl.
● Ha configurado para la barra de herramientas las teclas de las funciones de zoom
necesarias.
● Ha activado runtime.

Cómo ampliar un área de la ventana de curvas


1. Haga clic en . Se detiene la representación actualizada.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del área que desea representar de forma
ampliada.
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón amplíe el área al tamaño deseado. Si
dentro del área marcada hay como mínimo dos valores de medida, se visualizará en la
ventana de curvas el área de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratón. La sección seleccionada de la imagen se mostrará
ampliada. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1553
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Haga clic en . La ventana de curvas se representará en la vista configurada


originalmente.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplicarán los valores
predefinidos.

Cómo aumentar y reducir curvas


1. Haga clic en . Se detiene la representación actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de curvas para aumentar las curvas
en la ventana de curvas. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir las curvas, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botón izquierdo del ratón.
4. Durante la ampliación o reducción de las curvas el valor del 50% de la curva siempre estará
en el medio de los ejes de valores.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplicarán los valores
predefinidos.
Nota
Si al aplicar el zoom se modifican los límites en la ficha "Ejes de valores" modifica el rango
de valores de un eje de valores, el área de Zoom visible se adaptará al nuevo rango de
valores.

Cómo aumentar el eje de tiempos y el eje de valores


1. Haga clic en para aumentar los ejes de tiempos o en para aumentar los ejes de
valores. Se detiene la representación actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de curvas para aumentar los ejes
de tiempos o los ejes de valores. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los ejes de tiempos o los ejes de valores, pulse la tecla "Shift" mientras
pulsa el botón izquierdo del ratón.
4. Durante el aumento de los ejes, el valor del 50% de la curva se mostrará siempre en el
medio del eje.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplicarán los valores
predefinidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1554 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo mover el rango de curva


1. Haga clic en . Se detiene la representación actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón pulsado desplace la cruz de la ventana de curvas en la
dirección deseada. El área mostrada en la ventana de curvas se adaptará al eje de tiempos
y al eje de valores.
3. Si hace otra vez clic en , la ventana de curvas se mostrará nuevamente en la vista
original.

Manera de crear una estadística de datos de Runtime

Introducción
Para los datos runtime en la ventana de curvas se puede generar una evaluación de los datos
del proceso. Los datos evaluados se mostrarán en WinCC RulerControl.

Resumen
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana de regla muestra las coordenadas de una curva en la regla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de la
curva.
● La ventana de estadísticas muestra la evaluación de la curva. La estadística incluye entre
otros:
– Mínimo
– Máximo
– Promedio
– Desviación estándar
– Valor medio ponderado: el intervalo en el cual un valor registrado tiene el mismo valor
se tendrá en cuenta para calcular el valor medio ponderado.
– Integral: calcula el área delimitada por la curva y el eje de coordenadas horizontal.
Adicionalmente, todas las ventanas pueden mostrar datos asociados a los valores de las
curvas enlazadas.

Requisitos
● Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl. Para destacar la regla para la
determinación del rango de estadística, en la ficha "Ventana de curvas" podrá aumentar
el grosor de línea de la regla y configurar el color.
● Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTrendControl.
● En RulerControl ha seleccionado la ventana que muestra los datos deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1555
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

● Ha configurado las funciones de tecla "Definir rango de estadística", "Calcular estadística"


e "Iniciar/Detener". Si es suficiente una ventana de regla para la representación de los
valores, no necesitará las funciones de tecla "Seleccionar ámbito de estadística" y "Calcular
estadística".
● Necesita la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea seleccionar una
estadística que está fuera del intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.
● Necesita la función de tecla "Diálogo de configuración", si desea cambiar entre las ventanas
de estadísticas y las ventanas de regla.
● Ha activado runtime.

Cómo mostrar los datos en una ventana de estadísticas


1. En OnlineTrendControl haga clic en , si desea detener la representación actualizada.
2. Haga clic en . En los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran
dos líneas verticales.
3. Desplace las líneas hasta que el área deseada esté seleccionada.
4. En la ventana del rango de estadística los datos evaluados se mostrarán en columnas que
usted haya configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1556 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Si desea una evaluación de datos que no se muestran en OnlineTrendControl haga clic


en . En el cuadro de diálogo "Selección de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para el eje de tiempos seleccionado. Se mostrarán los datos para el intervalo de
tiempo indicado. Seguidamente, podrá evaluar estos datos.
6. Para continuar con la representación en OnlineTrendControl, haga clic en .

Cómo mostrar los datos en una ventana de rango de estadística


1. En OnlineTrendControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y los
datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Haga clic en . En los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran
dos líneas verticales.
3. Desplace las líneas hasta que el área deseada esté seleccionada.
4. Haga clic en . En la ventana de estadística los datos evaluados se mostrarán en
columnas que usted haya configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1557
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Si desea una evaluación de datos que no se muestran en OnlineTrendControl haga clic


en . En el cuadro de diálogo "Selección de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para el eje de tiempos seleccionado. Se mostrarán los datos para el intervalo de
tiempo indicado. Seguidamente, podrá evaluar estos datos.
6. Para continuar con la representación en OnlineTrendControl, haga clic en .
Nota
A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.
● Letra "i" : El valor mostrado es un valor interpolado.
● Letra "u." : El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitución.

Nota
Para hacer una evaluación estadística amplia de los datos del proceso y un archivamiento
de los resultados hay que crear manuscritos.

Cómo mostrar valores archivados

Introducción
Los botones de la barra de herramientas o las combinaciones de teclas correspondientes
permiten hojear un fichero.
En el control, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo. Para establecer el intervalo de tiempo indique un intervalo de tiempo o indique un
instante inicial y un instante final.

Requisitos
● Los botones para examinar en ficheros están a su disposición sólo en caso de suministro
de datos con variables de ficheros.
● Ha establecido un intervalo de tiempo o instante de inicio y un instante final.

Botones para valores archivados

Empezando con el primer valor archivado, se mostrará la evolución de una variable en el


tiempo especificado.

A partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente, se muestra la evolución de una


variable en el intervalo de tiempo anterior.

A partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente, se muestra la evolución de una


variable en el intervalo de tiempo posterior.

Finalizando con el último valor archivado, se muestra la evolución de una variable en el


tiempo especificado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1558 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Ejemplo de configuración de OnlineTrendControl

Ejemplo de configuración de un OnlineTrendControl

Introducción
El siguiente ejemplo muestra la configuración de un WinCC OnlineTrendControl con dos
curvas y una representación en Runtime. Mediante la función de tecla "Diálogo de
configuración" en Runtime podrá modificar en cualquier momento la representación de curvas
y ver los efectos inmediatamente.

Pasos de configuración
1. Inserte el OnlineTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure las propiedades de OnlineTrendControl.
3. Cree una ventana de curvas.
4. Configure un eje de tiempos con las propiedades correspondientes. Asigne el eje de
tiempos a la ventana de curvas.
5. Configure dos ejes de valores con las propiedades correspondientes. Asigne los ejes de
valores a la ventana de curvas.
6. Cree dos curvas y asígnelas a la ventana de curvas. Asigne a las curvas el eje de tiempos
y los ejes de valores.
7. Enlace cada curvas a una variable online.
8. Configure la representación para cada curva.
9. Guarde en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
10.Establezca la imagen con el proyecto de ejemplo como imagen inicial.
11.Inicie el Runtime.
12.Inicie el simulador de variables para suministrar datos a las curvas.
13.Desactive el Runtime cuando desee finalizar la configuración de ejemplo.

Cómo configurar la ventana de curvas

Introducción
El ejemplo contiene una ventana de curvas que está insertada en un WinCC
OnlineTrendControl. Este capítulo muestra la configuración de las propiedades del control y
de la ventana de curvas.

Requisitos
● En Graphics Designer ha abierto una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1559
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Inserte en el Graphics Designer de la paleta de objetos un WinCC Alarm Control en la
imagen. Mantenga pulsado el botón del ratón para obtener el tamaño deseado del control.
2. Haga doble clic en el control. Se abrirá el diálogo de configuración.
3. Vaya a la ficha "General".

4. Seleccione el título de ventana "Normal". Active las opciones "Desplazable", "Cerrable" y


"Tamaño ajustable". El ajuste de orientación es "por la derecha" y al abrir la imagen se
iniciará la actualización.
5. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1560 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Vaya a la ficha "Ventana de curvas". Puede crear una ventana de curvas con el botón
"Nuevo". En Runtime se mostrarán las líneas de retícula.
7. Configure la representación de la regla. Si utiliza la representación "Gráfica" de la regla,
podrá configurar el color y el grosor de la línea.
8. Guarde la configuración.
9. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Necesitará las siguientes funciones de teclas para
comprobar el ejemplo:
– Diálogo de configuración
– Todas las funciones de teclas de zoom y de desplazamiento
– Vista original
– Regla
10.Guarde la configuración.

Cómo configurar los ejes de OnlineTrendControl

Introducción
La ventana de curvas del ejemplo tiene un eje de tiempos y dos ejes de valores. En la ventana
de curvas se mostrarán los últimos 50 valores de las curvas en relación a la hora actual.

Requisitos
● Ha creado una ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1561
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Ejes de tiempos". Puede crear un eje de tiempos con el botón "Nuevo".

2. Asigne a los ejes de tiempos la ventana de curvas configurada. Seleccione la orientación


del eje de tiempos "abajo".
3. Active la la opción "Actualizar", para visualizar los valores en relación a la hora actual.
4. En el área "Intervalo de tiempo" seleccione el ajuste "Número de puntos de medida". No
tiene que establecer el instante de inicio, ya que en el ejemplo se mostrarán los últimos 50
valores en relación a la hora actual. Introduzca el número "50" de puntos de medición en
el campo de entrada.
5. Configure el formato deseado de hora y fecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


1562 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Guarde la configuración.
7. Vaya a la ficha "Ejes de valores". Cree dos ejes de valores con el botón "Nuevo".

8. Asigne a los ejes de valores la ventana de curvas configurada.


9. Configure para cada eje de valores la alineación. El primer eje de valores deberá estar
orientado a la izquierda y el segundo a la derecha.
10.Para la escala seleccione "Lineal".
11.En el área "Rango de valores" está activada la opción "Automático" para ambos ejes de
tiempo. El rango de valores para los ejes de valores se rige según los valores de variables.
12.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1563
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar las curvas

Introducción
La ventana de curvas del ejemplo muestra dos curvas que comparten un eje de tiempos. Cada
curva dispone de su propia eje de valores. Las curvas reciben los datos de las variables online.
Puede configurar individualmente la representación de las curvas.

Requisitos
● Ha creado una ventana de curvas.
● Ha configurado un eje de tiempos y dos ejes de valores.
● Ha creado dos variables no binarias en la administración de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


1564 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas". Cree dos curvas con el botón "Nuevo".

2. Asigne a cada curva la ventana de curvas y los ejes de tiempos configurados. Se asignará
la curva 1 al eje de valores 1y la curva 2 al eje de valores 2.
3. Establezca la conexión de datos para cada curva. Seleccione "Variables online".
4. Pulse el botón del ratón para seleccionar variables para las curvas.
5. Configure la representación para cada curva según sus necesidades. Para más
información sobre configuración consulte la página Cómo configurar la representación de
las curvas (Página 1528).
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1565
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1528)

Cómo iniciar el ejemplo en OnlineTrendControl

Introducción
Para poder comprobar el ejemplo de OnlineTrendControl en runtime, deberá realizar algunos
ajustes en la configuración.

Requisitos
● Ha guardado la imagen configurada en Graphics Designer.
● Ha definido la imagen en WinCC Explorer a través del menú contextual.

● Ha comprobado si el diálogo "Propiedades del equipo" está activo en las listas de arranque
"Graphics Runtime" y "Tag Logging Runtime".

Procedimiento
1. Active runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
menús del WinCC Explorer.
2. Inicie el simulador de variables para probar el WinCC OnlineTrendControl con variables.
3. En su equipo vaya a "Inicio/SIMATIC/WinCC/Tools".
4. Seleccione "WinCC TAG Simulator". Se abre el programa de simulación.
5. Seleccione las dos variables que ha enlazado en OnlineTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1566 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Asigne a las variables la propiedad "Aleatorio" y pulse sobre la opción "activo".


7. Guarde los ajustes correspondientes.
8. Pulsar el botón "Iniciar simulación". Se iniciará la simulación y se suministrarán datos a las
curvas.
9. Desactive el runtime cuando desee finalizar la configuración de ejemplo.

Resultado
Las curvas se mostrarán en runtime con los valores, que genera el simulador de variables.

Mediante la tecla accederá al cuadro de diálogo de configuración; en la ficha "Curvas"


podrá cambiar a la representación deseada de las curvas. Podrá ver inmediatamente el
resultado de su configuración.
Pruebe todas las funciones y aumente y desplace las curvas y los ejes. Se puede obtener
más información a través de Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas
(Página 1553) .
Para más información sobre el manejo de OnlineTrendControl en runtime vaya a Manejo de
OnlineTrendControl en Runtime (Página 1544) .
Por ejemplo, extender OnlineTrendControl en una ventana de regla. Para más información
consulte Manera de crear una estadística de datos de Runtime (Página 1555) y Manera de
configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de estadística
(Página 1535) .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1567
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6.5.2.4 Visualizar valores de proceso en forma de barra en sinópticos.

WinCC BarChartControl

Descripción general
Para preparar los datos de fichero en forma gráfica, WinCC ofrece con WinCC
BarChartControl la posibilidad de representar los valores de proceso en diagramas de barras.
En un WinCC BarChartControl es posible visualizar una o varias ventanas de diagrama. Cada
ventana de diagrama puede representar varios diagramas.
La representación de los diagramas se puede configurar libremente en el control.

Tipos de diagrama
Están disponibles dos tipos de diagrama:
● Diagrama de barras: solo se muestran las barras
● Barras con indicación del valor: además de las barras se muestran los valores en forma
de texto. También es posible visualizar una unidad.

WinCC: Trabajar con WinCC


1568 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Sentido de escritura
El sentido de escritura permite definir dónde se introducirán los valores para todas las
ventanas de diagrama. Habitualmente los valores se escriben desde la derecha en la ventana
de diagrama. Se pueden configurar los cuatro sentidos de escritura. El sentido de escritura
se configura en la ficha "General" de BarChartControl.

Representación de los ejes


Al visualizar varios diagramas en una ventana de diagrama se puede asignar a cada diagrama
sus propios ejes o bien un eje de tiempo o de valores común para todos los diagramas.
● Si los valores a mostrar en una ventana de diagrama son muy diferentes no tiene sentido
utilizar un eje de valores común. Si se usan diferentes escalas, los valores se pueden leer
con facilidad. Si es necesario se pueden ocultar ejes individuales.
● Si es importante poder comparar los diagramas se recomienda representar los ejes
comunes en una ventana de diagrama. Las ventanas de diagrama vinculadas pueden tener
un eje de tiempo común.

Representación de las barras en caso de usar variables de fichero acíclicas


En runtime el ancho de las barras puede variar en función de la diferencia de tiempo de los
valores archivados mostrados. El ancho máximo posible para las barras se calcula a partir de
la diferencia de tiempo de todos los valores archivados durante el mismo rango de tiempo.
En el cálculo se considera la diferencia de tiempo más pequeña para que las barras no se
solapen.
Si aumenta el tamaño de las barras, su ancho cambiará en función del número de barras en
el rango de tiempo representado. Si solo aumenta el tamaño de una barra, esta se
representará en tamaño "1"

Consulte también
WinCC BarChartControl (Página 426)

Configuración del BarChartControl

Cómo se configura BarChartControl

Introducción
El diagrama de barras aparece en runtime en un control ActiveX. Para ello, en el Graphics
Designer se configura un WinCC BarChartControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1569
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Pasos de configuración
1. Inserte el BarChartControl en una imagen del Graphics Designer.
2. Configure en la ficha "General" las propiedades básicas del BarChartControl:
– Las propiedades de la ventana del control
– La representación del control
– El trabajo de impresión del control
– La base de tiempo del control
3. Cree una o más ventanas de diagrama.
4. Configure uno o más ejes de tiempo y de valores con las propiedades correspondientes.
Asigne los ejes a las ventanas de diagrama.
5. Cree los diagramas de barras que desee representar en la ventana de diagrama. Asigne
los diagramas de barras a las ventanas de diagrama. El eje de valores de un diagrama de
barras solamente puede ser el eje de valores de la ventana de diagrama asignada. Asigne
a los diagramas de barras uno o más ejes de tiempo.
6. Cada diagrama de barras configurado tiene que estar conectado a una variable de fichero.
Determine la conexión de datos para cada diagrama de barras.
7. Configure la representación para cada diagrama de barras.
8. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de diagrama.
9. Guarde las configuraciones.

Consulte también
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1570)
Cómo se configuran los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama (Página 1572)
Cómo se configuran los ejes de valores de las ventanas de diagrama (Página 1574)
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1576)
Cómo se configura la representación del diagrama de barras (Página 1577)

Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl

Introducción
WinCC BarChartControl puede contener una o más ventanas de diagrama. La ventana de
diagrama dispone de un área para representar diagramas de barras.

WinCC: Trabajar con WinCC


1570 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Descripción general de la ventana de diagrama


La ventana de diagrama tiene las siguientes características:
● Cada ventana de diagrama tiene asignado por lo menos un diagrama de barras que posee
un eje de tiempo y un eje de valores.
● El eje de valores del diagrama de barras determina la ventana de diagrama en la que se
mostrará el diagrama de barras.
● Un diagrama de barras solo puede estar asignado a una ventana de diagrama.
● En una ventana de diagrama pueden visualizarse varios diagramas de barras.
● Una ventana de diagrama puede mostrar ejes de valores con independencia de los
diagramas de barras representados. Los ejes de tiempo y de valores se pueden ocultar en
runtime.
● El orden de las ventanas de diagrama configuradas determina la posición en BarControl.
La primera ventana de diagrama de la lista se muestra en la posición inferior, la última
ventana de diagrama se muestra en la posición superior.
● Si se ha configurado más de una ventana de diagrama, las ventanas de diagrama pueden
estar unidas. Las ventanas de diagrama unidas tienen las siguientes características:
– Pueden tener un eje de tiempo común.
– Tienen una barra de desplazamiento.
– Las funciones de zoom para una ventana de diagrama afectan a las ventanas de
diagrama unidas.
● Cada ventana de diagrama puede tener una distancia propia entre las barras y un
solapamiento propio de las barras. En diagramas de barras enlazados a variables de
fichero acíclicas, la distancia y el solapamiento no se representan proporcionalmente.

Procedimiento
1. Cree una o más ventanas de diagrama con el botón "Nuevo" en la ficha "Ventana de
diagrama".
2. Si ha creado varias ventanas de diagrama podrá realizar configuraciones adicionales:
– Asigne a cada ventana de diagrama una proporción del área en el BarChartControl
mostrado.
– Determine la posición de la ventana de diagrama con los botones "Arriba" y "Abajo".
– Determine en la ficha "General" si deben unirse las ventana de diagrama o no.
3. Si desea ocultar la ventana de diagrama en runtime, desactive la casilla de verificación en
la lista delante del nombre de la ventana de diagrama. Se ocultarán los ejes
correspondientes.
4. Mediante la propiedad "Ancho intervalo" defina la distancia entre dos barras de un
diagrama en % del ancho de barra.
5. Mediante la propiedad "Cascada" defina la superposición de diferentes barras de un
instante en % del ancho de barra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1571
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Configure las líneas de la retícula de cada ventana de diagrama.


7. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1576)
Cómo se configuran los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama (Página 1572)
Cómo se configuran los ejes de valores de las ventanas de diagrama (Página 1574)

Cómo se configuran los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama

Introducción
Puede configurar el rango de tiempo de los diagramas de barras mediante ejes de tiempo. Se
pueden asignar varios ejes de tiempo a una o más ventanas de diagrama. Las ventanas de
diagrama enlazadas pueden tener un eje de tiempo común.

Rango de tiempo del diagrama de barras


Básicamente se debe distinguir entre dos referencias temporales del diagrama de barras:
● Visualización estática. El intervalo de tiempo del diagrama de barras estará determinado
por un intervalo de tiempo fijo, con independencia de la hora actual del sistema.

● Visualización dinámica. El intervalo de tiempo del diagrama de barras se determina


haciendo una retrospectiva de los valores archivados actuales. La visualización se
actualiza permanentemente. El intervalo de tiempo configurado se basa en la hora actual
del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


1572 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Para cada referencia de tiempo se dispone de tres posibilidades para establecer el rango de
tiempo de un eje de tiempo:
● Las barras se muestran en un rango de tiempo establecido. El usuario indica el tiempo de
inicio y el tiempo de fin. En la visualización dinámica, el instante de fin se corresponde con
la hora actual del sistema. El tiempo entre el punto de inicio y el de fin será el tiempo de
visualización de las barras.
● Las barras se muestran durante un periodo definido a partir de un tiempo de inicio, p. ej.
30 minutos a partir del tiempo de inicio. En la visualización dinámica se utiliza el periodo
definido hasta la hora actual del sistema, p. ej. 30 minutos hasta la hora actual del sistema.
● A partir de un punto de inicio se muestra una cantidad definida de valores, p. ej. 100 valores
a partir del tiempo de inicio. En la visualización dinámica, se muestran los últimos valores
hasta la hora actual del sistema.

Requisitos
● Ha abierto una imagen con el BarChartControl en el Graphics Designer.
● Ha creado una o más ventanas de diagrama.

Procedimiento
1. Cree en la ficha "Ejes de tiempo" uno o más ejes de tiempo con el botón "Nuevo".
2. Determine el posicionamiento de los ejes de tiempo configurados para una ventana de
diagrama. El orden en la lista de los ejes de tiempo determina el posicionamiento en la
ventana de diagrama. Si se alinean varios ejes de tiempo en la misma página de una
ventana de diagrama, el primer eje de tiempo de la lista tomará la posición de abajo a la
izquierda y el último eje de tiempo tomará la posición de arriba a la derecha.
3. Asigne los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama configuradas.
4. Si desea ocultar un eje de tiempo de la ventana de diagrama, haga clic sobre la casilla de
verificación junto al nombre del eje de tiempo en la lista. En runtime puede volver a mostrar
el eje mediante las funciones de teclas.
5. Para cada eje de tiempo configure las propiedades y los formatos para hora y fecha.
6. Si quiere que en la ventana de diagrama se actualicen siempre los diagramas de barras
asignados al eje de tiempo, active la opción "Actualizar". Si por ejemplo desea comparar
un diagrama de barras actual con uno anterior, desactive la opción "Actualizar" del eje de
tiempo de la curva de referencia.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1573
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

7. Configure el rango de tiempo para cada eje de tiempo:


– Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio a fin".
Indique la fecha y hora, respectivamente.
– Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo". Establezca
la fecha y la hora de inicio. El periodo de tiempo es el producto de multiplicar "Factor"
por "Unidad de tiempo", p. ej. 30 veces "1 minuto" para un rango de 30 minutos. En el
campo "Rango de tiempo" indique el factor y la unidad de tiempo.
– Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora de inicio. Introduzca el número
deseado de puntos de medición en el campo de entrada.
8. Guarde la configuración.
Nota
Al abrirse la imagen de una ventana de diagrama, los valores a visualizar se leen del fichero
o se ajustan a cero. Mediante la opción "Cargar datos del fichero" de la ficha "General"
puede determinar este comportamiento.

Visualización del eje de tiempo


● Utilice solo variables con el mismo ciclo de actualización para varios diagramas que tengan
un eje de tiempo común. Si desea representar en un eje de tiempo común varios diagramas
que reciben sus valores de variables con ciclos de archivado distintos, la subdivisión del
eje de tiempo se regirá por el diagrama seleccionado con el ciclo de archivado más corto.
Como los diagramas se actualizan a diferentes tiempos debido a los diferentes ciclos de
archivado, en cada cambio se produce un tiempo de fin ligeramente diferente para el eje
de tiempo. Esto hace que los diagramas representados se muevan ligeramente de un lado
al otro en cada cambio.
● El rango de tiempo configurado para el eje de tiempo debe ser mayor o igual al ciclo de
archivado de las variables de fichero seleccionadas. Esto garantiza la representación
correcta del eje de tiempo.
● El ancho de las barras cambia en función del rango de tiempo del eje temporal. El ancho
de las barras será menor cuanto mayor sea el rango de tiempo configurado para el eje de
tiempo.

Consulte también
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1576)
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1570)

Cómo se configuran los ejes de valores de las ventanas de diagrama

Introducción
Se pueden configurar varios ejes de valores y asignarlos a una o más ventanas de diagrama.
Configure para cada eje de valores el rango de valores y la escala.

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1574 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Si ha creado un eje de valores, el rango activo y la escala están preconfigurados del siguiente
modo:
● El rango se rige automáticamente por los valores visualizados actualmente en el diagrama
de barras asignado. El rango de valores siempre comienza por "0".
● La escala del eje de valores se rige linealmente por el rango de valores.

Requisitos
● Ha abierto la imagen con el BarChartControl en el Graphics Designer.
● Ha creado ventanas de diagrama.

Procedimiento
1. Cree en la ficha "Ejes de valores" uno o varios ejes de valores con el botón "Nuevo".
2. Asigne los ejes de valores a las ventanas de diagrama configuradas.
3. Si desea ocultar un eje de valores en la ventana de diagrama, haga clic sobre la casilla de
verificación junto al nombre del eje de valores en la lista. En runtime puede volver a mostrar
el eje de valores mediante las funciones de teclas.
4. Configure para cada eje de valores la alineación y la escala.
5. Configure la representación del eje de valores en la ventana de diagrama.
6. Desactive en "Rango de valores" la opción "Automático" si desea definir un rango de
valores fijo para el eje de valores.
7. Introduzca en el campo de entrada "De:" y "Hasta:" el valor mínimo y máximo del rango
de valores.
8. Si desea establecer manualmente la escala del eje de valores, active la opción "Utilizar"
en el campo "Escala de usuario". Haga clic en , se abrirá el cuadro de diálogo "Escala
de usuario".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1575
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

9. Haga clic en "Agregar", para establecer un rango. Defina tramos sin dejar huecos para
todo el rango de valores configurado y asígneles áreas del eje de valores. Si ha definido
un rango de "0 - 100000", puede dividir este rango, por ejemplo, en tres tramos, que se
representarán en el eje de valores del siguiente modo:

P. ej. el rango "0 - 50000" se representa en runtime en el eje de valores en el área "100-500".
10.Guarde la configuración del eje de valores.

Consulte también
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1576)
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1570)

Cómo se crea un diagrama de barras

Introducción
Cada diagrama de barras tiene asignado un eje de tiempo y un eje de valores. El eje de valores
asignado al diagrama de barras determina la ventana de diagrama en la que se mostrarán las
barras.

Requisitos
● Ha introducido el WinCC BarChartControl en una imagen de Graphics Designer.
● Ha configurado ejes de tiempo, ejes de valores y ventanas de diagrama.
● Ha configurado un fichero de valores de proceso con variables de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1576 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Diagramas".
2. Mediante el botón "Nuevo" cree el número deseado de diagramas de barras.
3. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de los diagramas de barras en la
ventana de diagrama.
4. Asigne a cada diagrama de barras una ventana de diagrama, un eje de tiempo y un eje de
valores.
5. Determine el suministro de datos para cada diagrama de barras con una variable de un
fichero de valores de proceso.
6. Haga clic en para seleccionar la variable para el diagrama de barras.
7. Configure la representación para cada diagrama de barras. Para más información vaya a
la página "Cómo se configura la representación del diagrama de barras".
8. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1570)
Cómo se configuran los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama (Página 1572)
Cómo se configuran los ejes de valores de las ventanas de diagrama (Página 1574)
Cómo se configura la representación del diagrama de barras (Página 1577)

Cómo se configura la representación del diagrama de barras

Descripción general
Las siguientes características de las barras de un BarChartControl son configurables:
● Diagrama de barras o barras con indicación del valor
● Los colores de las barras y los bordes
● Los patrones de relleno y el color del patrón de relleno para las barras
● El color para indicar una violación de límite

Nota
Si se muestran muchas barras en un diagrama, en barras con indicación de valor es posible
que no se muestren todos los valores. Para poder ver todos los valores hay que utilizar la
función de zoom o modificar el rango de tiempo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1577
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un BarChartControl.
● El cuadro de diálogo de configuración del BarChartControl está abierto.

Configuración del tipo y las propiedades de las barras


1. Vaya a la ficha "Diagramas".
2. Seleccione un diagrama en "Diagramas".
3. En el área "Representación" establezca el tipo de diagrama, los colores y las propiedades
de los bordes.
4. En caso necesario, defina un patrón de relleno para las barras.
5. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
6. Guarde la configuración.

Configuración del color para indicar una violación de límite


1. Seleccione un diagrama en "Diagramas".
2. En el área "Representación" haga clic en el botón "Valor límite". Se abre el cuadro de
diálogo "Valor límite".

3. Active los límites en los que desea un color para indicar que se han violado.
4. Establezca el color para cada opción activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1578 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. La indicación en color se comporta de la siguiente manera:


– Valor límite inferior. Siempre que un valor de barra visualizado rebase por defecto el
valor indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color
configurado.
– Valor límite superior. Siempre que un valor de barra mostrado rebase por exceso el
valor indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color
configurado.
– Valor con estado incierto (inseguro). Tienen un estado incierto los valores cuyos valores
iniciales se desconocen después de activar runtime o para los que se utilizan valores
sustitutivos. Estos valores se muestran en los colores configurados.
6. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1576)

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1579
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1580 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación
o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1581
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1582 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1583
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1584 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1585
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opción "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuración se encuentra la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio
de imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Operación en runtime

Operación del BarChartControl en runtime

Introducción
La ventana de diagrama en runtime se maneja mediante los botones de la barra de
herramientas. Si no desea manejar la ventana de diagrama con la barra de herramientas,
puede escribir la "ID" de la tecla deseada con un tipo de dinamización cualquiera en la
propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Descripción general

Símbolo Descripción ID
"Ayuda" 1
Abre la ayuda del WinCC BarChartControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo de configuración que permite modificar las pro‐
piedades del BarChartControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1586 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Primer registro" 3
Con este botón se representa en la ventana de diagrama la evolución de las
variables en el intervalo de tiempo definido, empezando con el primer valor
archivado.
"Registro anterior" 4
Con este botón se representa en la ventana de diagrama la evolución de las
variables en el intervalo anterior, empezando a partir del intervalo visualiza‐
do actualmente.
"Registro siguiente" 5
Con este botón se representa en la ventana de diagrama la evolución de las
variables en el intervalo posterior, empezando a partir del intervalo visuali‐
zado actualmente.
"Último registro" 6
Con este botón, en la ventana de diagrama se muestra la evolución de las
variables en intervalo definido, finalizando con el último valor archivado.
"Zoom sección" 8
Desplace el ratón en la ventana de diagrama para definir un área. Se amplía
esta sección de la ventana de diagrama. Con el botón "Vista original" se
vuelve a la vista original.
"Zoom +/-" 9
Aumenta o reduce las barras en la ventana de diagrama. Con el botón iz‐
quierdo del ratón se amplían las barras. Si mantiene pulsada la tecla "Ma‐
yús", con el botón izquierdo del ratón se reducen las barras. Con el botón
"Vista original" se vuelve a la vista original.
"Zoom eje de tiempo +/-" 10
Aumenta o reduce los ejes de tiempo en la ventana de diagrama. Con el
botón izquierdo del ratón se aumentan los ejes de tiempo. Si mantiene pul‐
sada la tecla "Mayús", con el botón izquierdo del ratón se reducen los ejes
de tiempo. Con el botón "Vista original" se vuelve a la vista original.
"Zoom eje de valores +/-" 11
Aumenta o reduce los ejes de valores en la ventana de diagrama. Con el
botón izquierdo del ratón se amplían los ejes de valores. Si mantiene pulsa‐
da la tecla "Mayús", con el botón izquierdo del ratón se reducen los ejes de
valores. Con el botón "Vista original" se vuelve a la vista original.
"Desplazar área del diagrama" 12
Con este botón se desplazan las barras en la ventana de diagrama a lo largo
del eje de tiempo y el eje de valores.
"Mover rango de eje" 13
Con este botón se desplazan las barras en la ventana de diagrama a lo largo
del eje de valores.
"Vista original" 14
Con este botón se restablece la vista original desde la representación am‐
pliada.
"Seleccionar conexión de datos" 15
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para la selección de ficheros
y variables.
"Seleccionar diagrama" 16
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar diagra‐
mas. También se puede establecer qué diagrama se representará en primer
plano.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1587
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Seleccionar intervalo de tiempo" 17


Con este botón se abre un cuadro de diálogo en el que se configura el
intervalo representado en la ventana de diagrama.
"Anterior diagrama" 18
Con este botón se muestra en primer plano el diagrama anterior de la ven‐
tana de diagrama.
"Diagrama siguiente" 19
Con este botón se muestra en primer plano el diagrama siguiente de la
ventana de diagrama.
"Detener" 20
Se detiene la representación actualizada. Los datos se almacenan de ma‐
nera temporal y se anotan al activar nuevamente el botón en la ventana de
diagrama.
"Iniciar" 20
Reanudar la representación actualizada.
"Imprimir" 21
Inicia la impresión de las barras mostradas en la ventana de diagrama. El
trabajo de impresión utilizado durante la impresión se establece en la ficha
"General" del cuadro de diálogo de configuración.
"Exportar datos" 26
Con este botón se exportan todos los datos de runtime o los seleccionados
a un archivo "CSV". Si la opción "Mostrar diálogo" está activada, se abre un
cuadro de diálogo donde se pueden ver los ajustes de exportación y se
puede iniciar la exportación. Con los permisos correspondientes se pueden
seleccionar también el archivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se inicia inmediatamente la
exportación de datos al archivo predeterminado.
"Conectar copia de seguridad" 24
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá conectar fi‐
cheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 25
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo en el que se pueden des‐
conectar ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario. La función de la
tecla está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de diagrama pueden aparecer los elementos siguientes:

WinCC: Trabajar con WinCC


1588 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Símbolo Nombre Descripción


Estado de conexión Indica el estado de las conexiones de datos:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base temporal que se usa para mostrar las horas.

Haciendo doble clic en el símbolo del estado de conexión se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombre de variable de la
conexión de datos.

Configuración online del BarChartControl

Introducción
En runtime se pueden realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualización
del WinCC BarChartControl. En la configuración del BarChartControl se definió cómo proceder
con las configuraciones online al cambiar de imagen o al finalizar el runtime.

Descripción general
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuración online en el
BarChartControl:
● Mediante la función de tecla "Diálogo de configuración"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar conexión de datos"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar diagrama"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

La función de tecla "Diálogo de configuración"


Con la función de tecla "Cuadro de diálogo de configuración" se accede a las fichas del cuadro
de diálogo de configuración, p. ej. para modificar la visualización del diagrama.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1589
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

La función de tecla "Seleccionar conexión de datos"


Con la función de tecla "Seleccionar conexión de datos" podrá seleccionar para los ejes de
valores las variables de fichero que desee representar en la ventana del diagrama.

Campo Descripción
Diagrama Seleccione uno de los diagramas configurados.
Suministro de da‐ Especifique si el diagrama seleccionado debe basarse en una variable de fichero
tos o en ninguna variable.
Nombre de varia‐ Seleccione el nombre de variable de la conexión de datos.
ble

Función de tecla "Seleccionar diagrama"


La función de tecla "Seleccionar diagrama" abre un cuadro de diálogo que permite mostrar
y ocultar diagramas. Un diagrama pasa a primer plano modificando el orden de los diagramas.

Función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la función de tecla "Seleccionar rango de tiempo" podrá seleccionar el rango de tiempo
que se mostrará para los diagramas. Si los diagramas de una ventana de diagrama se
representan con un eje de tiempo común, el rango de tiempo valdrá para todos los diagramas.

Campo Descripción
Diagramas Seleccione el diagrama configurado para el cual quiere establecer un rango de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo ● Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio
a fin". Indique la fecha y hora, respectivamente.
● Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora de inicio. La duración del intervalo de tiempo que se
quiere visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de tiempo".
● Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora de inicio. Introduzca el número
deseado de puntos de medición en el campo de entrada.

El formato de fecha y hora indicado cambia en función del idioma utilizado en runtime.

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de tecla "Iniciar/Detener" se puede continuar o detener la actualización de las
curvas y barras contenidas en la ventana de curvas o diagramas, respectivamente.
Si la actualización está detenida se reconoce por los botones:
● : La actualización está detenida. Haga clic en el botón para reanudar la actualización.
● : La actualización se ha iniciado. Haga clic en el botón para detener la actualización.

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1590 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo pasar un diagrama a primer plano

Introducción
Si se muestran varios diagramas en una ventana de diagrama, puede determinar mediante
las funciones de tecla qué diagrama se mostrará en primer plano con sus barras.

Requisitos
● Se han activado las funciones de tecla "Seleccionar diagrama", "Anterior diagrama" y
"Diagrama siguiente" en la ficha "Barra de herramientas".

Procedimiento
● Mediante se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar diagramas. También
puede establecer qué diagrama estará en primer plano con sus barras.
● Mediante se muestran en primer plano las barras del próximo diagrama.
● Mediante se muestran en primer plano las barras del diagrama anterior.

Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de diagrama

Introducción
Mediante las funciones de teclas puede aumentar, reducir o devolver a la vista original barras,
ejes y las secciones deseadas de la ventana de diagrama.

Descripción general
Las siguientes funciones de zoom están disponibles en la ventana de diagrama:
● "Zoom sección"
● "Vista original"
● "Zoom +/-"
● "Zoom eje de tiempo +/-"
● "Zoom eje de valores +/-"
● "Desplazar área del diagrama"

Requisitos
● Ha configurado un WinCC BarChartControl.
● Ha configurado las teclas de las funciones de zoom necesarias para la barra de
herramientas.
● Ha activado runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1591
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo ampliar una sección de la ventana de diagrama


1. Haga clic en . Se detiene la visualización actualizada.
2. En la ventana de diagrama haga clic en una esquina de el área que desea ampliar.
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón amplíe el área al tamaño deseado. Si
dentro de la sección marcada hay como mínimo dos valores medidos, en la ventana de
diagrama se visualizará la sección seleccionada del diagrama.
4. Suelte el botón izquierdo del ratón. La sección seleccionada se mostrará ampliada. Si
desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
5. Haga clic en . La ventana de diagrama se muestra en la vista configurada originalmente.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplican los valores
predefinidos.

Cómo aumentar y reducir diagramas


1. Haga clic en . Se detiene la visualización actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de diagrama para aumentar los
diagramas de la ventana. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los diagramas, pulse la tecla "Mayús" mientras hace clic con el botón
izquierdo del ratón.
4. Al ampliar o reducir los diagramas, el valor del 50% del diagrama siempre estará en el
centro de los ejes de valores.
5. Haga clic en . La ventana de diagrama se muestra en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplican los valores
predefinidos.

Nota
Si al aplicar el zoom se modifica el rango de valores de un eje de valores en la ficha "Ejes de
valores" del cuadro de diálogo de configuración, el área de zoom visible se adaptará al nuevo
rango de valores.

Cómo aumentar el eje de tiempo y el eje de valores


1. Haga clic en para aumentar los ejes de tiempo o en para aumentar los ejes de
valores. Se detiene la visualización actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de diagrama para aumentar los
ejes de tiempo o los ejes de valores. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los ejes de tiempo o los ejes de valores, pulse la tecla "Mayús" mientras
hace clic en el botón izquierdo del ratón.
4. Mientras se aplica el zoom en los ejes, el valor del 50% de los diagramas se mostrará
siempre en el centro de los ejes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1592 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Haga clic en . La ventana de diagrama se muestra en la vista original.


6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplican los valores
predefinidos.

Cómo mover el área del diagrama


1. Haga clic en . Se detiene la visualización actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón pulsado desplace la cruz de la ventana de diagrama en
la dirección deseada. El área mostrada en la ventana de diagrama se adaptará al eje de
tiempo y al eje de valores.
3. Si hace otra vez clic en , la ventana de diagrama se mostrará nuevamente en la vista
original.

Cómo mostrar valores archivados

Introducción
Los botones de la barra de herramientas o las combinaciones de teclas correspondientes
permiten hojear un fichero.
En el control, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo. Para establecer el intervalo de tiempo indique un intervalo de tiempo o indique un
instante inicial y un instante final.

Requisitos
● Los botones para examinar en ficheros están a su disposición sólo en caso de suministro
de datos con variables de ficheros.
● Ha establecido un intervalo de tiempo o instante de inicio y un instante final.

Botones para valores archivados

Empezando con el primer valor archivado, se mostrará la evolución de una variable en el


tiempo especificado.

A partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente, se muestra la evolución de una


variable en el intervalo de tiempo anterior.

A partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente, se muestra la evolución de una


variable en el intervalo de tiempo posterior.

Finalizando con el último valor archivado, se muestra la evolución de una variable en el


tiempo especificado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1593
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6.5.2.5 Distribuir valores de proceso como función de otra variable

WinCC FunctionTrendControl

Introducción
Para preparar gráficamente las variables, con la función WinCC FunctionTrendControl, WinCC
ofrece la posibilidad de representar los valores de variables como una función de otra variable.
De esta manera se puede, por ejemplo, representar los progresos de la temperatura como
una función de la impresora.

Requisitos
Para representar curvas en WinCC FunctionTrendControl existen los siguientes requisitos:
● En un WinCC FunctionTrendControl se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Se recomienda configurar un máximo de 8 curvas.
● En cada curva se pueden representar como máximo 10000 pares de valores.
● Para las curvas podrá utilizar variables online, variables de ficheros o datos de ficheros de
usuarios.
● Las variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualización.

WinCC: Trabajar con WinCC


1594 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

● Las variables de ficheros de una curva deben tener el mismo ciclo de actualización y
recopilarse de manera continua por ciclos.
● La presentación de variables como función de tiempo solamente es posible, sin embargo,
cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a través del interfaz API. Para
representar variables como función del tiempo usted debería hacer uso del WinCC
OnlineTrendControl.

Resolución de una representación de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla está limitada por la
resolución de la pantalla y el tamaño de la ventana de curvas seleccionado. En una
representación de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que están archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un área con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida,
cada punto estaría representado por 2 valores de medición. Para visualizar el valor en la
pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

Representación de progresos de curvas

Representación de progresos de curvas

Introducción
WinCC FunctionTrendControl dispone de varias posibilidades para la representación el
progreso de las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1595
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Formas de representación
Para preparar gráficamente los valores se ofrecen tres formas de presentación:
● Ninguna curva
Los valores se representarán como puntos. La representación de los puntos se puede
configurar.

● Enlazar los puntos linealmente


El progreso de la curva se interpola linealmente de los valores. La representación de las
líneas y los puntos se puede configurar.

● Curva escalonada
El progreso de la curva se determinará como curva escalonada en base a los valores. La
representación de las líneas y los puntos se puede configurar.

Puede configurar la representación de las curvas en la ficha "Curvas" de


FunctionTrendControl.

Orientación
Mediante Orientación podrá definir dónde se introducirán los valores actuales para todas las
ventanas de curvas. Habitualmente los valores actuales se escribirán desde la derecha en la
ventana de curvas. Las cuatro orientaciones son configurables. Puede configurar la
orientación en la ficha "General" de FunctionTrendControl.

Representación de las curvas con ejes logarítmicos


Los ejes de la ventana de curvas pueden escalarse de forma logarítmica o lineal. En la
representación con ejes logarítmicos no se pueden mostrar valores negativos. En la
representación con ejes logarítmicos negativos no se pueden mostrar valores positivos. Puede
configurar la visualización de los ejes logarítmicos configurados en las fichas "Ejes X" y "Ejes
Y" de FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1596 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes comunes

Introducción
En la representación de varias curvas en una ventana de curvas puede asignar a cada curva
sus propios ejes o bien un eje de X o Y común para todas las curvas.

Representación con ejes diferentes


Si los valores a mostrar en una ventana de curvas son muy diferentes no tiene sentido utilizar
un eje común. En la utilización de diferentes escalas de ejes, los valores son fácilmente
legibles. Puede ocultar ejes individuales según necesidad.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1597
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar los
ejes comunes en una ventana de curvas. Las ventanas de curvas enlazadas pueden tener un
eje común.

Configuración
Puede configurar la visualización de los ejes logarítmicos configurados en las fichas "Eje X"
y "Eje Y" de FunctionTrendControl. Puede configurar la asignación de los ejes a las curvas
en la ficha "Curvas". Aquí podrá asignar ejes comunes a curvas individuales.

Configuración del FunctionTrendControl

Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl

Introducción
Los valores de proceso de una variable se pueden mostrar en curvas en relación a los valores
de proceso de otra variable. Para ello, en Graphics Designer configure un WinCC
FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1598 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Pasos de configuración
1. Inserte el FunctionTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la pestaña "General" las propiedades base de FunctionTrendControl.
– las propiedades de ventana del control
– las representación del control
– la orientación de los valores de la curva
– la base de tiempo del control
3. Cree una o más ventanas de curvas.
4. Configure uno o más ejes X e Y con las propiedades correspondientes. Asigne los ejes a
las ventanas de curvas.
5. Cree las curvas que desee representar en la ventana de curvas. Asigne las curvas a las
ventanas de curvas. Asigne a cada curva un eje X y un eje Y que correspondan a la ventana
de curvas asignada.
6. Configure la representación para cada curva.
7. Cada curva configurada debe estar enlazada mediante el eje X y el eje Y con una una
variable online, una variable de fichero o un fichero de usuario. Determine el suministro de
datos para los ejes de cada curva.
8. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de curvas.
9. Si desea mostrar las coordenadas de las curvas, configure adicionalmente una ventana
de regla. Conecte la ventana de regla con FunctionTrendControl.
10.Guarde la configuración.

Cómo crear ventanas de curvas en FunctionTrendControl

Introducción
WinCC FunctionTrendControl puede contener una o más ventanas de curvas. La ventana de
curvas dispone de un área para representar curvas.

Visión de conjunto de la ventana de curvas


La ventana de curvas tiene las siguientes características:
● Cada ventana de curvas tiene asignada por lo menos una curva que posee un eje X y un
eje Y.
● Sólo se puede asignar una ventana de curvas a una curva.
● En una ventana de curvas se pueden mostrar varias curvas.
● Una ventana de curvas puede mostrar ejes X y ejes Y con independencia de las curvas
representadas. Los ejes X y los ejes Y se pueden ocultar en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1599
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

● La secuencia de las ventanas de curvas configuradas determina la posición en


FunctionTrendControl. La primera ventana de curvas de la lista de ventanas de curvas se
mostrarán en la posición inferior, la última ventana de curvas se mostrará en la posición
superior.
● Si se ha configurado más de una ventana de curvas, las ventanas de curvas pueden estar
enlazadas. Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes características:
– Pueden tener un eje X común.
– Tienen una barra de desplazamiento.
– Tienen una regla.
– Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1600 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaña "Ventana de curvas" una o más ventanas de curvas con el botón
"Nuevo".

2. Si ha creado varias ventanas de curvas podrá realizar configuraciones adicionales:


– Asigne a cada ventana de curvas una proporción de área en el FunctionTrendControl
mostrado.
– Determine la posición de la ventana de curvas con los botones "Arriba" y "Abajo".
– Determine en la ficha "General" si la ventana de curvas debe estar enlazada o no.
3. si desea ocultar la ventana de curvas de Runtime desactive la casilla de opción en la lista
delante del nombre de la ventana de curvas. Se ocultarán los ejes correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1601
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Configure las líneas de retícula de cada ventana de curvas.


5. Configure la representación de la regla. Si utiliza la representación "Gráfica" de la regla,
podrá configurar el color y el grosor de la línea.
6. Establezca en qué nivel se mostrarán las reglas en la ventana de curvas.
7. Guarde la configuración.

Manera de configurar los ejes de las ventanas de curvas

Introducción
Se pueden configurar varios ejes X y ejes Y que podrá asignar a una o más ventanas de
curvas. Para cada eje X y eje Y configure el rango de valores y la representación.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el FunctionTrendControl.
● Ha creado ventanas de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1602 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en las pestañas "Ejes X" y "Ejes Y" uno o más ejes con el botón "Nuevo".
Ejemplo de la ficha "Ejes X":

2. Asigne los ejes X y ejes Y de las ventanas de curvas configuradas.


3. Si desea ocultar los ejes X y ejes Y de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opción junto al nombre del eje en la lista. En Runtime podrá volver a mostrar el eje mediante
las funciones de teclas.
4. Para cada eje X y eje Y configure la orientación y la escala.
5. Configure la representación del eje en la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1603
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Desactive en "Rango de valores" la opción "Automático" si desea definir un rango de


valores fijo para los ejes X y ejes Y.
7. Introduzca en el campo de entrada "de:" y "hasta:" el valor mínimo y máximo del rango de
valores.
8. Guarde la configuración.

Cómo crear las curvas para la ventana de curvas

Introducción
Cada curva se mostrará en la ventana de curvas con un eje X y un eje Y. Las curvas pueden
compartir ejes en una ventana de curvas.

Requisitos
● Ha introducido una imagen de Graphics Designer en WinCC FunctionTrendControl.
● Ha configurado los ejes X, los ejes Y y la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1604 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas".

2. Mediante el botón "Nuevo" cree el número deseado de curvas.


3. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en la ventana de
curvas.
4. Asigne a cada curva una ventanas de curvas. Se pueden asignar varias curvas a una
ventana de curvas.
5. Asigne a cada curva un eje X y un eje Y. Sólo podrá utilizar para la curva los ejes que han
sido asignados a la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1605
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Configure la representación para cada curva. Para más información visite la página "Cómo
configurar la representación de curvas".
7. Puede configurar la conexión de datos de las curvas en la ficha "Conexión de datos". Para
más información visite la página "Manera de configurar la conexión de datos de las curvas".
8. Guarde la configuración.

Cómo configurar la representación de las curvas

Introducción
Puede adaptar la representación de las curvas en WinCC Control según sus necesidades.
Los siguientes WinCC Control se mostrarán en las curvas:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl

Resumen
Las siguientes características de las curvas son configurables:
● Los tipos de curvas y líneas de curvas
● Las propiedades de las líneas de curvas
● Los colores de las curvas, los puntos de las curvas y el color de relleno.
● El indicador de color para una violación del límite
Nota
El estilo de línea se puede representar de forma diferente según el tamaño de la ventana
del control y del grosor de línea sin importar el estilo de línea configurado.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con uno de los WinCC
Controls anteriormente mencionados.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1606 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración de los tipos de curvas y líneas de curvas


1. Vaya a la ficha "Curvas". Aquí por ejemplo en WinCC OnlineTrendControl:

2. Seleccione un una curva en "Curvas".


3. En el área "Representación" establezca el tipo de las curvas y las líneas de curva.
4. Si quiere mostrar destacada la superficie debajo de la curva, active la opción "Relleno".
5. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1607
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración de las propiedades de las líneas de curvas


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" establezca las propiedades de las líneas de curva.
3. Establezca el grosor de la línea y las propiedades de los puntos de la línea.
4. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
5. Guarde la configuración.

Configuración de los colores de la curva, los puntos de la curva y el color de relleno


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" establezca los colores.
3. Si ha configurado los colores de los puntos de la curva y el color de relleno, active la opción
"Ampliado".
4. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
5. Guarde la configuración.

Configuración del indicador de color de una violación de límite


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" haga clic en el botón "Valor límite". Se abre el cuadro de
diálogo "Valor límite".

3. Active el valor límite en el cual desee un indicador de color.


4. Establezca el color para cada opción activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1608 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. El indicador de color se comporta de la siguiente manera:


– Valor límite inferior. Siempre que un valor de curva mostrado sobrepase el valor
indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor límite superior. Siempre que un valor de curva mostrado supere el valor indicado
en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor con estado inseguro. Los valores tienen un estado inseguro cuyos valores
iniciales no son conocidos después de que se active runtime o para los que se utilizan
valores sustitutivos. Estos valores se mostrarán en los colores configurados.
6. Guarde la configuración.
Nota
A partir de WinCC V7 los valores de curvas cuyo estado no es seguro se representan en
los controles de las curvas de modo diferente a como se representaban en los controles
de las curvas anteriores a WinCC V7. Los valores de curvas cuyo estado es inseguro no
se representan en el control hasta que no vuelven a presentar un estado seguro.

Manera de configurar conexión de datos de las curvas

Introducción
Las curvas son suministradas con valores de diferentes variables para mostrar en un intervalo
de tiempo determinado una variable como la función de otra variable. Los valores de las curvas
pueden proceder de un fichero de usuario con independencia del tiempo para mostrar una
curva teórica.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1609
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de la representación de curvas


Básicamente se debe distinguir entre dos referencias de la representación de curvas:
● Visualización estática. El intervalo de tiempo de la representación de curvas estará
determinado por un intervalo de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del
sistema.

● Representación dinámica. El intervalo de tiempo de la representación de curvas se


determinará haciendo una retrospectiva de los valores actuales. La representación se
actualiza permanentemente. El intervalo de tiempo configurado estará basado en la hora
actual del sistema.

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de un eje de tiempos:
● Las curvas se mostrarán dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted indica el
instante de inicio y el instante final. En la forma de representación dinámica, el instante
final se corresponde a la hora actual del sistema. La diferencia de tiempo entre el instante
inicial y el instante final será el intervalo de tiempo de representación de la curva.
● La curva se mostrará desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo definido, p.ej.
30 minutos a partir del instante inicial. En la representación dinámica se mostrará desde
el intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30 minutos hasta la
hora actual del sistema.
● A partir de un instante inicial se mostrará una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representación dinámica, se mostrarán los
últimos valores hasta la hora actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


1610 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el FunctionTrendControl.
● Ha creado una o más curvas.
● Los siguientes requisitos se aplican a los datos base:
– Si desea enlazar los datos de variables online, deberá haber creado valores de proceso
en la gestión de variables.
– Si desea enlazar los datos de variables de fichero, deberá haber configurado un fichero
de valores de proceso con variables de fichero.
– Si desea enlazar los datos de un fichero de usuario, deberá haber configurado un fichero
de usuario con columnas.
– Si primero desea suministrar datos a valores de curvas por scripts en Runtime,
necesitará un script a través del interfaz API. Por ejemplo, la representación de una
variable como función de tiempo si no desea utilizar WinCC OnlineTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1611
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Conexión de datos".

2. Establezca el suministro de datos para curva. Puede seleccionar lo siguiente:


– Variables de fichero de un fichero de valores de proceso
– Variables online de la administración de variables.
– Columnas de un fichero de usuario
– Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script en
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1612 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

3. Haga clic en , para seleccionar variables para el eje X y para el eje Y. Las variables
online enlazadas a una curva deben tener el mismo ciclo de actualización. Las variables
de fichero que se han de representar con una curva deben proceder de un fichero de
valores de proceso de un servidor y ser registradas de manera continua por ciclos.
4. Si los datos están enlazados a un fichero de usuario, seleccione las columnas del fichero
de usuario para los ejes X e Y. Establezca el "ID" para cada columna a partir de los cuales
se deberán utilizar los valores de la columna.
5. Si han de actualizarse siempre en la ventana de curvas las curvas, active la opción
"Actualizar". Si por ejemplo desea comparar una representación de curvas con una
representación de curvas anterior, desactive la opción "Actualizar" de la curva de
comparación.
6. Configure el intervalo de tiempo que se mostrará en la curva:
– Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
– Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicación de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
– Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca
el número deseado de puntos de medición en el campo de entrada.
– Si un fichero de usuario suministra a la curva, establezca el número de pares de valores
para el rango a mostrar. introduzca en el campo "Número de puntos de medida" el
número deseado.
7. Guarde la configuración.

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1613
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1614 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación
o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1615
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1616 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de estadística

Introducción
En una ventana de regla, ventana de estadística o ventana de ámbito de estadística, los datos
evaluados y las estadísticas se mostrarán en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadísticas/ventana de ámbito de estadística se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de
las curvas o del área seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de ámbito de
estadística no está prevista para WinCC FunctionTrendControl.
● La ventana estadística muestra la evaluación estadística de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadística no está prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar también datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1617
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el diálogo de configuración de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrará el tipo del Control.
5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la función de tecla "Diálogo de
configuración" se puede manejar en runtime podrá modificar el tipo de ventana en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1618 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que están
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1619
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podrá configurar el formato del bloque. Desactive
la opción "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representación" determine si los datos de la columna y el título de la columna deben
mostrarse como texto o como símbolos.
11.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1620 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representación de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representación", "Parámetros" y "Selección".
Consulte más detalles sobre la configuración de la representación de la tabla en la
documentación del WinCC OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl
> Cómo configurar la representación de la tabla (Página 1477)".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la función de tecla "Exportar datos".
Consulte más detalles sobre la exportación de datos en la documentación del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl > Cómo exportar datos
runtime (Página 1492)".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte más detalles en la documentación del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuración del OnlineTableControl > Cómo definir el alcance de la configuración
online (Página 1494)".

Consulte también
Cómo exportar los datos Runtime (Página 1492)
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1494)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 1477)

Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1621
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


1622 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1623
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1624 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opción "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuración se encuentra la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio
de imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Cómo dinamizar la barra de herramientas de FunctionTrendControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo de WinCC FunctionTrendControl no son compatibles
con el nuevo WinCC FunctionTrendControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar
los tipos de dinamización de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de la barra
de herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales adicionales para
manejar el control mediante la dinamización de la barra de herramientas. Las funciones
estándar"TrendToolbarButton" utilizadas hasta el momento ya no serán compatibles.
Si no desea manejar el Control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de
la tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1625
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:


● a través de la tabla de la página "Manejo de FunctionTrendControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración de FunctionTrendControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: abrir el diálogo de configuración del Control


Para abrir el diálogo de configuración del control, dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBSkript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la siguiente notación con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Skript:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2"
– Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte también
Manejo de FunctionTrendControl en Runtime (Página 1626)

Manejo en Runtime

Manejo de FunctionTrendControl en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de curvas en runtime se realiza por medio de los botones de la barra
de herramientas. Si no desea manejar la ventana de curvas mediante la barra de herramientas,
puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la
propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


1626 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Resumen
El resumen muestra todos los símbolos en estilo "Estándar". Si se crea un diseño de los
controles con el estilo "Simple", entonces la representación de los símbolos corresponde a
FunctionTrendControl antes de WinCC V7. Encontrará un resumen en la página "Antes de
WinCC V7": Visualizar valores de proceso como función de otra variable > Manejo en runtime
> Utilizar el FunctionTrendControl en runtime".

Icono Descripción ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC Function TrendControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo en el cual puede modificar las propiedades de
FunctionTrendControl.
"Ampliar sección" 4
Desplace el ratón en la ventana de curvas para establecer un área. Se am‐
pliará esta sección de la ventana de curvas. Con el botón "Vista original"
podrá volver a la vista original.
"Ampliar +/-" 5
Aumenta o reduce las curvas en la ventana de curvas. . Con el botón iz‐
quierdo del ratón aumentará las curvas. Si mantiene pulsada la tecla "Shift",
con el botón izquierdo del ratón reducirá la curva. Con el botón "Vista origi‐
nal" podrá volver a la vista original.
"Ampliar eje X +/-" 6
Aumenta o reduce el eje X en la ventana de curvas. Con el botón izquierdo
del ratón aumentará los ejes X. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botón izquierdo del ratón reducirá los ejes X. Con el botón "Vista original"
podrá volver a la vista original.
"Ampliar eje Y +/-" 7
Aumenta o reduce el eje Y en la ventana de curvas. Con el botón izquierdo
del ratón aumentará los ejes Y. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botón izquierdo del ratón reducirá los ejes Y. Con el botón "Vista original"
podrá volver a la vista original.
"Mover rango de curva" 8
Con este botón podrá desplazar las curvas en la ventana de curvas a lo
largo del eje X e Y.
"Mover rango de eje" 9
Con este botón se desplazan las curvas en la ventana de curvas a lo largo
del eje de valores.
"Vista original" 10
Con este botón se devuelve una curva desde la representación aumentada
a la vista original.
"Seleccionar conexión de datos" 11
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para la selección de ficheros
y variables.
"Seleccionar curvas" 12
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar la vi‐
sualización de curvas. También podrá establecer qué curva se representará
en primer plano.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1627
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Seleccionar intervalo de tiempo" 13


Con este botón se abre un cuadro de diálogo en el que se configura el
intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.
"Curva anterior" 14
Con este botón se representa en primer plano la curva anterior de la ventana
de curvas.
"Curva siguiente" 15
Con este botón se representa en primer plano la curva siguiente de la ven‐
tana de curvas.
"Detener" 16
Se detiene la representación actualizada. Los datos se almacenan de ma‐
nera temporal y serán anotados cuando se active nuevamente el botón en
la ventana de curvas.
"Iniciar" 16
Reanudar la representación actualizada.
"Imprimir" 17
Inicia la impresión de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El
trabajo de impresión utilizado durante la impresión se puede determinar en
la ficha "General" del cuadro de diálogo de configuración.
"Exportar datos" 20
Mediante el botón podrá exportar todos los datos runtime o los selecciona‐
dos a un archivo "CSV". Si la opción "Mostrar cuadro de diálogo" está activa,
se abrirá un cuadro de diálogo donde podrá ver los ajustes de exportación
y podrá iniciar la exportación. Con las autorizaciones correspondientes po‐
drá seleccionar también el archivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se iniciará inmediatamente la
exportación de datos al archivo predeterminado.
"Regla" 3
Con este botón podrá consultar las coordenadas de una curva. Los datos
de curvas se mostrarán en la ventana de regla. La tecla sólo podrá utilizarse
si la ventana de regla está enlazada con FunctionTrendControl .
"Conectar copia de seguridad" 18
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá conectar fi‐
cheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 19
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario. La función de la
tecla está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de curvas pueden aparecer los elementos siguientes:

WinCC: Trabajar con WinCC


1628 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Icono Nombre Descripción


Estado de conexión Indica el estado de las conexiones de datos:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las horas.

Haciendo doble clic en el símbolo del estado de conexión se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombres de variables de la
conexión de datos de los ejes X e Y.

Configuración online de FunctionTrendControl

Introducción
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualización de
WinCC FunctionTrendControl. En la configuración de WinCC FunctionTrendControl se
establece cómo se debe proceder las configuraciones online en un cambio de imagen o al
finalizar el runtime.

Descripción general
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuración online en
FunctionTrendControl:
● Mediante la función de tecla "Diálogo de configuración"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar curvas"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

La función de tecla "Diálogo de configuración"


Con la función de tecla "Diálogo de configuración" se accede a las fichas del cuadro de
diálogo de configuración, p. ej. para modificar la representación de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1629
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de tecla "Seleccionar curvas"


La función de teclas "Seleccionar curvas" abre el cuadro de diálogo en que se muestran
u ocultan curvas. Para pasar una curva a primer plano se debe modificar el orden de las
curvas.

Función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" se selecciona el intervalo de
tiempo en el que se representará la curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


1630 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Campo Descripción
Curvas Seleccione la curva para la cual desee establecer un intervalo de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo ● Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio
a fin". Indique la fecha y hora, respectivamente.
● Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora de inicio. La duración del intervalo de tiempo que se
quiere visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de tiempo".
● Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora de inicio. Introduzca el número
deseado de puntos de medición en el campo de entrada.

El formato de fecha y hora indicado cambia en función del idioma utilizado en runtime.

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de tecla "Iniciar/Detener" se puede continuar o detener la actualización de las
curvas y barras contenidas en la ventana de curvas o diagramas, respectivamente.
Si la actualización está detenida se reconoce por los botones:
● : La actualización está detenida. Haga clic en el botón para reanudar la actualización.
● : La actualización se ha iniciado. Haga clic en el botón para detener la actualización.

Cómo representar una curva en el primer plano

Introducción
Si se muestran varias curvas en una ventana de curvas, podrá determinar mediante las
funciones de tecla qué curva se mostrará en primer plano.

Requisitos
● Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar curvas", "Curva anterior" y "Curva
siguiente".

Procedimiento
● Mediante se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar curvas. También podrá
establecer qué curva está en primer plano.
● Mediante se representa en primer plano la curva siguiente de la ventana de curvas.
● Mediante se representa en primer plano la curva anterior de la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1631
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introducción
Mediante la función de tecla "Regla" determinará con el cursor en cruz o la regla las
coordenadas de un punto de una curva. Puede aumentar una sección de una curva para
facilitar la determinación de las coordenadas. También puede hacer clic con el ratón sobre la
curva y ver algunos parámetros de la curva en la ventana de curvas.

Requisitos
● Ha configurado un WinCC FunctionTrendControl. Para destacar la regla en la ventana de
curvas, en la ficha "Ventana de curvas" podrá aumentar el grosor de línea y configurar el
color.
● Ha configurado la función de tecla "Regla". Si desea aumentar una sección de una curva,
configure las funciones de teclas "Ampliar sección" y "Vista original".
● Ha configurado un WinCC RulerControl como ventana de regla y lo ha enlazado al
FunctionTrendControl .
● Ha activado runtime.

Cómo visualizar las coordenadas


1. En FunctionTrendControl haga clic en .
2. Desplace el cursor en cruz o la regla con el ratón a la posición deseada.
3. Si desea ampliar una sección, haga clic en . Desplace la regla con el ratón a la posición
deseada.
4. Si desea volver a la vista original, haga clic en .

Resultado
En la ventana de curvas se añadirán dos reglas o un cursor en cruz. En la ventana de regla
se mostrarán junto al valor X y al valor Y los datos de las columnas que haya configurado en
WinCC RulerControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1632 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.
● Letra "i" : El valor mostrado es un valor interpolado.
● Letra "u." : El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitución.

Puede determinar otros valores posicionando el puntero del ratón sobre el cursor en cruz o
la regla y moverla a la posición deseada con el botón izquierdo del ratón pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor también puede mostrarse en la representación del progreso
de una curva. En la ficha "Curvas" en "Valores límite" debe activar la opción "Valor con estado
inseguro".

Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas

Introducción
Mediante las funciones de teclas podrá aumentar, reducir o devolver a la vista original curvas,
ejes y las secciones deseadas de la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1633
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Resumen
Las siguientes funciones de zoom están disponibles en la ventana de curvas:
● "Ampliar sección"
● "Vista original"
● "Ampliar +/-"
● "Ampliar eje X +/-"
● "Ampliar eje Y +/-"
● "Mover rango de curva"

Requisitos
● Ha configurado un WinCC FunctionTrendControl.
● Ha configurado para la barra de herramientas las teclas de las funciones de zoom
necesarias.
● Ha activado runtime.

Cómo ampliar un área de la ventana de curvas


1. Haga clic en .
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del área que desea representar de forma
ampliada.
3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratón amplíe el área al tamaño deseado. Si dentro
del área marcada hay como mínimo dos valores de medida, se visualizará en la ventana
de curvas el área de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratón. La sección seleccionada de la imagen se mostrará
ampliada. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representará en la vista configurada
originalmente.

Cómo aumentar y reducir curvas


1. Haga clic en .
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de curvas para aumentar las curvas
en la ventana de curvas. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir las curvas, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botón izquierdo del ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


1634 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Durante la ampliación o reducción de las curvas el valor del 50% de la curva siempre estará
en el medio de los ejes de valores.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.
Nota
Si al aplicar el zoom se modifican los límites en la ficha "Ejes X" o "Ejes Y" modifica el
rango de valores, el área de zoom visible se adaptará al nuevo rango de valores.

Cómo aumentar el eje X e Y


1. Haga clic en para aumentar el eje X o en para aumentar el eje Y.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de curvas para aumentar los ejes
X e Y. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los ejes X e Y, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botón izquierdo del
ratón.
4. Durante el aumento de los ejes, el valor del 50% de la curva se mostrará siempre en el
medio del eje.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.

Cómo mover el rango de curva


1. Haga clic en .
2. Con el botón izquierdo del ratón pulsado desplace la cruz de la ventana de curvas en la
dirección deseada. El área mostrada en la ventana de curvas se adaptará al eje X e Y.
3. Si hace otra vez clic en , la ventana de curvas se mostrará nuevamente en la vista
original.

6.5.3 Salida de valores de proceso en protocolos

6.5.3.1 Salida de valores de proceso en protocolos

Introducción
Puede sacar valores de proceso en un informe. Por ejemplo, después de cada cambio de
turno puede cargar e imprimir las cifras de producción desde el fichero de valores de proceso.
En el Report Designer se crean los informes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1635
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Report Designer
En Report Designer encontrará formatos estándar ya acabados que puede adaptar a sus
necesidades. Con el Report Designer también puede dar la orden de que se imprima el informe.

Para la salida de valores de proceso en los informes hay disponibles varios formatos
predeterminados.
Formatos basados en WinCC Controls a partir de WinCC V7
A partir de WinCC V7 se utilizan nuevos formatos, que se estructuran en el formato estándar
"WinCC Control Runtime Printprovider". La impresión del objeto de informe se rige por la
representación del Control en runtime.
● @Online Table Control - Picture.RPL y @Online Table Control - Table.RPL: Salida de
valores de proceso basados en WinCCOnlineTrendControl
● @Online Trend Control - Picture.RPL: Salida de valores de proceso basados en WinCC
OnlineTrendControl
● @Function Trend Control - Picture.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC
FunctionTrendControl.
Formatos basados en WinCC Controls antes de WinCC V7

WinCC: Trabajar con WinCC


1636 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Con los siguientes formatos se dispone de numerosas posibilidades de parametrización. Se


dispone de muchas posibilidades de configuración en las fichas de los WinCC Controls antes
de WinCC V7 y los parámetros dinamizables de los WinCC Control.
● @CCOnlineTableCtrl-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC Online
Table Control.
● @CCOnlineTrendCtrl-Curves-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC
Online Trend Control.
● @CCFunctionTrendCtrl-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC Function
Trend Control.

Procedimiento básico
La configuración de la salida de valores de proceso en el informe consta de los siguientes
pasos:
1. Adaptar datos de proceso y formato: Seleccione los datos de procesos que deban aparecer
en el informe. En caso necesario ajuste el formato del informe.
2. Configurar trabajo de impresión: Configure el trabajo de impresión del informe definiendo
el intervalo, el número de páginas y el medio de salida.

Consulte también
Emisión de valores de proceso (Página 1467)
Manera de configurar los parámetros estático del WinCC Online Table Control (Página 2170)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Table Control
(Página 2173)
Manera de configurar los parámetros estático del WinCC Online Trend Control (Página 2175)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Trend Control
(Página 2178)
Manera de configurar los parámetros estático del WinCC Function Trend Control
(Página 2180)
Cómo configurar los parámetros dinámicos de WinCC Function Trend Control (Página 2182)
Introducción a la documentación Runtime (Página 1984)
Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime (Página 1991)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1637
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

6.5.4 Edición de valores de proceso antes de WinCC V7

6.5.4.1 Edición de valores de proceso en imágenes de proceso antes de WinCC V7

Introducción
En Runtime puede sacar valores de proceso archivados y actuales. Para ello dispone WinCC
dispone de dos controles ActiveX Controls que pueden añadirse a la imagen de proceso: Una
ventana de tablas y una ventana de curvas.

Salida de valores de proceso en forma de tabla


Para sacar los valores de proceso en forma de tabla en Runtime se utiliza WinCC Online Table
Control. Puede elegir si quiere mostrar variables de archivo o de proceso:

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1638 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Salida de valores de proceso en forma de curva


Para visualizar en Runtime los valores de proceso en forma de curva se utiliza WinCC Online
Trend Control. Puede elegir si quiere mostrar variables de archivo o de proceso:

Utilide WinCC Online Table Control para representar, por ejemplo, evolusiones de proceso.
Entre otras cosas, puede visual¡visualizar varias curvas en la ventana y destacar con colores
las infracciones del valor límite.

6.5.4.2 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imágenes de
proceso

Control WinCC Online Table

Introducción
Para preparar los datos en tablas, con Online Table Control ofrece WinCC la posibilidad de
representar los datos de proceso en una tabla. Usted tiene la posibilidad de visualizar valores
actuales o archivados.
La salida de los valores de variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer. Para permitir el acceso a las variables que
se van a representar, en Tag Logging deben haberse configurado ficheros de valores de
proceso y las variables contenidas en ellos.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1639
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
Para representar curvas en WinCC Online Table Control existen los siguientes requisitos:
● Para las tablas solo se pueden utilizar variables de fichero.
● En cada tabla se pueden representar como máximo 30.000 valores.
● Las variables históricas de una tabla deben proceder de un archivo de valores de proceso
de un servidor, deben tener el mismo ciclo de actualización y deben ser registradas de
manera continua por ciclos.

Formas de representación

Introducción
En la representación de valores de variables en forma de tabla existen dos formas básicas.

Columna de tiempos común


En esta forma de representación la tabla tiene sólo una columna de tiempos. En ella se
representan los tiempos archivados de las variables editadas en la primera columna. Una
tabla en la que se deben editar los valores de tres variables tiene en Runtime cuatro columnas.

Nota
La representación de variables con diferentes tiempos de registro dentro de una tabla de este
tipo es muy problemática, pues los valores de variables no concuerdan necesariamente con
los tiempos archivados indicados en la columna de tiempos. Estos valores se representan
tachados con una línea.

WinCC: Trabajar con WinCC


1640 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Columnas de tiempos separadas


En esta forma de representación, los tiempos archivados de cada variable se editan en
columnas separadas. Una tabla en la que se deben editar los valores de tres variables tiene
en Runtime seis columnas.

Configuración
La forma de representación de la tabla se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Online Table Control".

Consulte también
Intervalo de tiempo de una visualización de una tabla (Página 1642)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1641
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una visualización de una tabla

Introducción
La representación de variables en tablas puede realizarse de distintas maneras según el
intervalo de tiempo que visualizar:

Visualización estática
En la representación estática se emiten los valores archivados de una variable dentro de un
intervalo de tiempo fijo predeterminado.

En la ficha "Columna" del cuadro de diálogo Propiedades de "WinCC Online Table Controls"
se configura la forma de representación estática desactivando la opción "Actualización". La
definición del intervalo de tiempo que visualizar se efectúa
● - indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo.
● - indicando un punto de inicio y final.

WinCC: Trabajar con WinCC


1642 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación dinámica
En la forma de representación dinámica, el punto final de la tabla siempre corresponde al
tiempo actual del sistema. Los nuevos valores de medida que se indiquen se introducirán en
la representación.

En la ficha "Columna" del cuadro de diálogo Propiedades de "WinCC Online Table Controls"
se configura la forma de representación dinámica activando la opción "Actualización". La
definición del intervalo de tiempo que visualizar se efectúa
● - indicando el intervalo de tiempo.
● - mediante la diferencia temporal que resulta de indicar el punto de inicio y el final.

Nota
Al iniciarse Runtime, los valores de variables a visualizar se leen desde el fichero o se
establecen a cero. La definición de este comportamiento se realiza en la ficha "General" del
cuadro de diálogo Propiedades.

Consulte también
Formas de representación (Página 1640)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1643
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración

Configuración de WinCC Online Table Control

Introducción
Para visualizar valores de proceso con WinCC Table Control en Runtime ejecute los siguientes
pasos:

En Tag Logging
1. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.

En Graphics Designer
1. Inserte el WinCC Table Control en una imagen de Graphics Designer.
2. Conecte las columnas que se van a representar en el Table Control con las variables del
fichero de valores de proceso.

Nota
La ventana de tablas puede recibir influencias a través de las funciones estándar. Si no se
quieren utilizar las funciones de la barra de herramientas para manejar la ventana de tablas,
se pueden dinamizar cuantos objetos de Graphics Designer se desee utilizando las funciones
correspondientes.

Consulte también
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Página 1645)
Manera de insertar un Online Table Control en una imagen (Página 1644)

Manera de insertar un Online Table Control en una imagen

Introducción
La representación de las variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1644 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos en la ficha "Controles" haga clic en el objeto "WinCC Online Table
Control".

3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
5. Seleccione WinCC Function Trend Control y confirme la selección con "Aceptar".
Se abre el diálogo de configuración rápida "Propiedades de WinCC Online Table Control".
6. Configure las propiedades de la tabla conforme a sus datos predeterminados.
7. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de representar variables de valores de proceso (Página 1646)

Manera de crear un fichero de valores de proceso

Introducción
Para representar variables en un WinCC Online Table Control se debe configurar un fichero
de valores de proceso. La manera más sencilla de crear un fichero de valores de proceso es
con la ayuda del Asistente de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1645
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Para ello, inicie Tag Logging y seleccione el comando "Asistente de fichero..." del menú
emergente de ficheros.

2. En el segundo paso del asistente de ficheros asigne un nombre adecuado al fichero de


valores de proceso.
3. En el tercer paso del asistente de ficheros incluya las variables deseadas en el fichero de
valores de proceso.
4. Cierre el asistente con el botón de comando "Aplicar".

Nota
Siempre que las variables de proceso contenidas en el fichero no se definan dentro del
asistente de ficheros, pueden añadirse nuevas variables mediante el menú de contexto de un
fichero de valores de proceso.

Consulte también
Configuración de WinCC Online Table Control (Página 1644)

Manera de representar variables de valores de proceso

Requisito
● Configure las variables del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo".
● Cree un fichero de valores de proceso con las variables configuradas como variables de
valores de proceso.
● Inserte el Online Table Control en una imagen de Graphics Designer.

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1646 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Online Table Control.
2. Haga doble clic en el Online Table Control.
3. Haga clic en la ficha "Columnas".

4. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "Selección", elegir la variable


de valores de proceso para la columna seleccionada.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1647
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Haga clic en la ficha "General".

6. Defina el comportamiento del control en Runtime.


7. Configure otras propiedades por medio de las fichas del control.
8. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".
9. Guarde la imagen.

Consulte también
Manera de insertar un Online Table Control en una imagen (Página 1644)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Página 1645)

WinCC: Trabajar con WinCC


1648 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manejo en Runtime

Manejo de Online Table Control en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de tabla en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"
Selección del cuadro de diálogo para la asignación de parámetros de la repre‐
sentación.
"Primer registro"
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del in‐
tervalo de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
"Registro anterior"
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del in‐
tervalo de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visuali‐
zado actualmente.
"Registro siguiente"

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del in‐


tervalo de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visua‐
lizado actualmente.
"Último registro"

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del in‐


tervalo de tiempo definido, terminando con el último valor archivado.
"Editar"
Después de archivar los botones de comando se pueden modificar sus conte‐
nidos haciendo doble clic en cualquier campo de la tabla. Para ello se detiene
la representación actualizada.
"Cuadro de diálogo para selección de archivo / variable"

Con el botón de comando se abre un cuadro de diálogo para selección de


archivo / variable
"Cuadro de diálogo para la selección de columnas"
Con este botón usted abre un cuadro de diálogo para activar o desactivar la
representación de las columnas.
"Seleccionar intervalo de tiempo"

Con el botón de comando se abre un cuadro de diálogo en el intervalo de


tiempo representaco en la ventana de tabla

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1649
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Columna anterior en primer plano"

Con el botón de comando puede representar la columna que en este momento


ocupa la última posición en la ventana de tablas como primera columna de
datos de la tabla. En una selección conjunta, en la columna de tiempos se
indicarán los tiempos pertenecientes que han sido archivados
"Columna siguiente en primer plano"

Con el botón de comando puede representar la siguente columna de la ventana


de tablas como primera columna de datos de la tabla. En una selección con‐
junta, en la columna de tiempos se indicarán los tiempos pertenecientes que
han sido archivados
"Iniciar / Detener la actualización"
Se detiene la representación actualizada. Los valores se almacenan en el por‐
tapapeles y se añaden al volver a activar el botón.
"Iniciar / Detener la actualización"
Reanuda la representación.
"Impresión de informe"
Inicia la impresión de las columnas mostradas en la ventana de avisos. El
trabajo de impresión utilizado en la impresión se puede definir en las propie‐
dades del control en la ficha "General".
"Seleccionar ámbito de estadística"
Permite determinar el tiempo para el cálculo de la estadística en la ventana de
tabla haciendo la selección con el ratón.
"Calcular estadística"
Abre una ventana de estadística en la que se visualiza el mínimo, el máximo,
la media y la desviación estándar en un tiempo de cálculo para una columna
seleccionada.

Consulte también
Iniciar y detener la actualización (Página 1655)
Manera de crear una estadística de datos de Runtime (Página 1658)
Representar columna en primer plano (Página 1655)
Manera de editar un campo de una tabla en Runtime (Página 1656)
Configuración online de Online Table Control (Página 1650)

Configuración online de Online Table Control

Introducción
Para modificar la configuración de Online Table Control en Runtime existen cuatro
posibilidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


1650 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"


La función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización" permite todas las
configuraciones de representación de curvas.

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Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de ficheros y variables"


La función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de ficheros y variables" permite
la definición de las variables enlazadas con las columnas de una ventana de tablas.

Campo Descripción
Columna Aquí puede seleccionar una de las columnas configuradas.
Selec‐ Mediante el botón "Selección" abre el cuadro de diálogo para seleccionar un fichero y las
ción variables que contiene.
Persis‐ Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la configu‐
tencia ración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada permanezca
igual después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, entonces los ajustes modificados
también se aceptarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime
no se adoptarán de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del ES en la
OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

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1652 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de curvas"


La función de teclas "Cuadro de diálogo para seleccionar columnas" abre un cuadro de
diálogo para activar o desactivar la representación de las columnas.

Campo Descripción
Columna en Cuando se usa una columna de tiempos común se representan los tiempos archivados
primer plano de la primera columna de la tabla. La definición de la primera columna puede realizarse
en este cuadro de diálogo o cambiarse mediante los botones "Columna anterior en
primer plano" y "Columna siguiente en primer plano" de la barra de herramientas.
Columna visi‐ En este área puede definir las columnas configuradas que no deben visualizarse.
ble / oculta
Persistencia Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la
configuración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se
conserve después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en
RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, los ajustes modificados también
se aplicarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan
también cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarán de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa
del ES en la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Nota
La primera columna de una ventana de tabla no puede tener el atributo "Invisible".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1653
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo"


La función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" abre un cuadro de diálogo para
definir el intervalo de tiempo de representación. Si las columnas de una ventana de tablas se
representan con un eje de tiempos común, el intervalo de tiempo es válido para todas las
columnas.

Campo Descripción
Columna Aquí puede seleccionar una de las columnas configuradas.
Selección Se puede hacer la definición del intervalo de tiempo que se visualiza en la ventana de
de interva‐ tablas
lo de tiem‐ ● indicando un punto de inicio y final (configuración "Intervalo de tiempo" no activada).
po
● - indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo. (configuración "Intervalo de
tiempo" activada). La longitud del intervalo de tiempo que visualizar se calcula
multiplicando "Factor" por "Intervalo".
Persisten‐ Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la confi‐
cia guración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se conser‐
ve después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, los ajustes modificados también se
aplicarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en Graphics
Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también cuan‐
do se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Run‐
time no se adoptarán de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del ES
en la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

WinCC: Trabajar con WinCC


1654 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

El formato de fecha y tiempo indicado se modifica en relación con el idioma Runtime utilizado.

Nota
El WinCC Online Table Control puede representar como máximo sólo 1000 valores dentro de
un intervalo de tiempo seleccionado. Esto debe considerarse cuando se ajusta el intervalo de
tiempo.

Consulte también
Configuración de WinCC Online Table Control (Página 1644)
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1649)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de teclas "Iniciar/Detener la actualización" se puede detener o continuar la
actualización de las columnas contenidas en la ventana de tabla. Cuando la actualización ha
sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo representado y, de este modo,
representar en la ventana de tablas los valores de medición del fichero de valores del proceso.
El estado de la actualización se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
● : Se detiene la actualización y puede continuarse con un clic del botón de comando.
● : Se inicia la actualización y puede detenerse con un clic del botón de comando.

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1649)

Representar columna en primer plano

Introducción
Cuando se usa una columna de tiempos común se representan en la columna de tiempos los
tiempos archivados de la primera columna de la tabla.
El orden de las columnas en la ventana de tablas puede ser modificado en Runtime:
● con el botón (función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de columnas")
● con el botón (Función de teclas "Columna siguiente en primer plano")
● con el botón (Función de teclas "Columna anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1655
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
El orden de las columnas se configura en la ficha "Columnas" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Online Table Control". El puede modificarse con los botones de
comando "Arriba" y "Abajo".

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1649)

Manera de editar un campo de una tabla en Runtime

Introducción
Con la función de teclas "Editar" existe la posibilidad de introducir manualmente valores de
laboratorio o de corrección en un fichero de valores de proceso.

Requisito
● Configure un Online Table Control.
● Configure la visualización de una Barra de herramientas con la función de teclas "Editar".
● Active Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1656 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
Cuando se pulsa el botón de comando "Editar" se detiene la representación de las tablas.
Con un doble clic en un campo cualquiera de la tabla podrá modificar su contenido. Los valores
que se editen durante el proceso serán archivados.

Nota
Los valores que se editen durante el proceso se pueden observar por medio de una
representación estática. En la ficha "Columna" del cuadro de diálogo de propiedades se
configura la forma de representación estática desactivando la opción "Actualización".
Si en una selección conjunta usted modifica el sello de tiempo por medio de una edición, el
nuevo valor será escrito en la base de datos sólo para la primera columna. El Sello de tiempo
de las otras columnas no será modificado.
Para regresar a la representación de tabla en Runtime hay que pulsar nuevamente el botón
de comando "Editar".

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1649)

Representación de valores archivados

Introducción
Los botones de la barra de herramientas de una ventana de tablas o las combinaciones de
teclas abreviadas correspondientes le permiten "examinar" un fichero.
Además, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo en una ventana de tablas. El ancho del intervalo se define indicando el intervalo de
tiempo que visualizar o indicando la diferencia temporal que resulta del punto de inicio y el
final.

Botones de comando para valores archivados

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo


de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado ac‐
tualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado ac‐
tualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo definido, terminando con el último valor archivado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1657
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Nota
El WinCC Online Table Control puede representar como máximo sólo 1000 valores dentro de
un intervalo de tiempo seleccionado.

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1649)
Configuración online de Online Table Control (Página 1650)
Configuración de WinCC Online Table Control (Página 1644)

Manera de crear una estadística de datos de Runtime

Introducción
Para los datos de Runtime en la ventana de tablas se puede generar una evaluación
estadística de los datos del proceso. Para un intervalo de tiempo seleccionado y para todas
las columnas visualizadas se pueden representar los siguientes resultados en una ventana
de estadística:
● Mínimo
● Máximo
● Media
● Desviación estándar

Requisito
● Configure un Online Table Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con las funciones de teclas
"Seleccionar ámbito de estadística", "Calcular estadística" y "Iniciar/Detener la
actualización". Si usted desea calcular la estadística de todos los valores de la tabla no
necesita seleccionar la función de teclas "Seleccionar ámbito de estadística".
● Configure la visualización de la función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea
seleccionar una estadística que está fuera del intervalo de tiempo representado en las
columnas.
● Puede determinar la fuente para la tabla que se presentará con la función de teclas
"Calcular estadística" con la ficha "Fuente" a través de la propiedad "StatisticsFont"
● Active Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1658 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Haga clic en la barra de herramientas en el botón de comando . Si calcula la estadística
para todos los valores en la tabla haga clic en .
Se detiene la representación actualizada y los datos de proceso vuelven a archivarse.
2. Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratón las filas con el
intervalo de tiempo deseado en la tabla. En el caso de haber varias columnas con diferentes
columnas de tiempos usted puede seleccionar diferentes intervalos de tiempo para el
ámbito de estadística.

3. Haga clic en la barra de herramientas en el botón de comando .


4. Se abre la ventana "Estadística" con los resultados del cálculo de una columna para el
intervalo de tiempo seleccionado.

5. Si desea que se visualicen los resultados de otras columnas de la tabla seleccione la


columna respectiva en el campo de selección "Columna".
6. Para continuar con la representación de los datos de Runtime en la tabla cierre la ventana
de estadística y en la barra de herramientas haga clic en el botón de comando .
7. Si desea tener una evaluación estadística de los datos del proceso que no se visualizan
en la ventana de tablas haga clic en el botón de comando . En el cuadro de diálogo
"Seleccionar intervalo de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo deseado. Los datos del
proceso serán representados para el intervalo de tiempo indicado y luego usted podrá
calcular la estadística.

Nota
Para hacer una evaluación estadística amplia de los datos del proceso y un archivamiento de
los resultados hay que crear manuscritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1659
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1649)
Configuración online de Online Table Control (Página 1650)
Configuración de WinCC Online Table Control (Página 1644)

6.5.4.3 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de curva en imágenes de
proceso

WinCC Online Trend Control

Introducción
Para preparar los datos en forma gráfica, con Online Trend Control ofrece WinCC la posibilidad
de representar los datos de proceso en una curva. Podrá seleccionar la forma de la curva que
va a utilizar. Además, usted también tiene la posibilidad de visualizar valores actuales o
archivados.
La representación del progreso de una variable se realiza en Runtime en un control ActiveX
que se inserta y configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1660 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
Para representar curvas en WinCC Online Trend Control existen los siguientes requisitos:
● En un WinCC Online Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Sin embargo se recomienda configurar máximo 8 curvas.
● En cada curva se pueden representar como máximo 30000 pares de valores. Esto puede
variar, sin embargo, en función de la resolución gráfica y de la configuración.
● Para las curvas se pueden utilizar variables online o bien variables históricas.
● Variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualización.
● Para representar variables como función de otra variable usted debería hacer uso del
WinCC Function Trend Control.

Resolución de una representación de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla está limitada por la
resolución de la pantalla y el tamaño de la ventana de curvas seleccionado. En una
representación de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que están archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un área con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida,
cada punto estaría representado por un par de valores de medida. Para visualizar el valor en
la pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Representación de progresos de curvas

Representación de progresos de curvas

Introducción
El WinCC Online Trend Control tiene diversas posibilidades para representar el progreso de
una curva.

Consulte también
Representación de curvas escalonadas (Página 1665)
Característica de cambios de horario y tiempos superpuestos (Página 1669)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1661
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una representación de curvas (Página 1667)


Orientación (Página 1666)
Representación con ejes comunes (Página 1663)
Formas de representación (Página 1662)

Formas de representación

Introducción
Para preparar gráficamente los valores de variables se ofrecen tres formas de curvas.

Valores individuales
Los valores de medida se representan en forma de puntos.

Interpolación lineal
La evolución de la curva se interpola linealmente a partir de los valores de medida. La curva
se presenta como línea continua o discontinua. El área que queda debajo de la curva también
puede presentarse rellenada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1662 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Curva escalonada
La evolución de la curva se devuelve como curva escalonada a partir de los valores de medida.
La curva se presenta como línea continua o discontinua. El área que queda debajo de la curva
también puede presentarse rellenada.

Configuración
La forma de representación de la curva la puede configurar en el Graphics Designer en el
cuadro de diálogo de propiedades del WinCC Online Trend Control en el registro "Curvas".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1661)

Representación con ejes comunes

Introducción
En la representación de varias curvas en una ventana de curvas pueden utilizarse varios ejes
para cada curva o bien un eje X o Y común para todas las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1663
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes diferentes


Si los valores de variables visualizados en una ventana de curvas son muy variados, se
recomienda no utilizar el mismo eje común para visualizar las curvas. En la utilización de
diferentes escalas de ejes, los valores de variables son fácilmente legibles.

Representación con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar las
curvas con ejes conjuntos. Usted puede calcular los valores de variables exactos en Runtime
ampliando el panel o consultando las coordenadas.

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1664 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La representación de ejes conjuntos se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Online Trend Control".

Nota
Cuando se configura un Online Trend Control se deberían representar sólo variables con el
mismo ciclo de actualización para varias curvas que tengan el eje de tiempo común en una
ventana de curvas. En ciclos de actualización diferentes de las variables, el largo del eje de
tiempo no es idéntico en todas las variables. Como las curvas de variables se actualizan a
diferentes tiempos debido a los diferentes ciclos de actualización, entonces en cada cambio
se produce un punto final mínimamente diferente para el eje de tiempo. Debido a esto, las
curvas representadas saltan ligeramente de aquí para allá cada vez que se hace un cambio.

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1661)

Representación de curvas escalonadas

Introducción
En la representación escalonada, las curvas representadas en una ventana de curvas deben
visualizarse una encima de la otra. Para cada curva debe definirse el rango de valores
visualizado del eje Y.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1665
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La representación de curvas escalonadas se configura en la ficha "General" del cuadro de
diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1661)

Orientación

Introducción
Mediante la "Orientación" podrá definir dónde se indicarán los valores de medida actuales. El
ajuste "Desde abajo" tiene el efecto de procesar los valores de medición actuales desde abajo.
Si se seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientación, se deberían
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el
título del eje vertical.

Configuración
La orientación se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
Online Trend Control".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1661)

WinCC: Trabajar con WinCC


1666 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una representación de curvas

Introducción
La representación de variables en curvas puede realizarse de distintas maneras según el
intervalo de tiempo que visualizar:

Representación estática de una curva


En la visualización estática basándose en los valores archivados se devuelve la evolución de
una variable dentro de un intervalo de tiempo determinado.

En la ficha "Columna" del cuadro de diálogo de propiedades se configura la forma de


representación estática desactivando la opción "Actualización". La definición del intervalo de
tiempo que visualizar se efectúa
● - indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo.
● - indicando un punto de inicio y final.
● indicando un punto de inicio y la cantidad de pares de valores que se han de representar.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1667
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Nota
Esta forma de representación sólo puede utilizarse para variables de archivo.

Representación dinámica de una curva


En la forma de representación dinámica, el punto final de la curva siempre corresponde al
tiempo actual del sistema. Los nuevos valores de medida que se indiquen se introducirán en
la representación.

En la ficha "Eje temporal" del cuadro de diálogo de propiedades se configura la forma de


representación dinámica activando la opción "Actualización". La definición del intervalo de
tiempo que visualizar se efectúa
● - indicando el intervalo de tiempo.
● indicando el numero de puntos de medición que se han de representar.
● - mediante la diferencia temporal que resulta de indicar el punto de inicio y el final.

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1668 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Nota
Al desplegar la imagen de una ventana de curvas, los valores de variables a visualizar se leen
desde el fichero o se establecen a cero. La definición de este comportamiento se realiza en
la ficha "General" del cuadro de diálogo Propiedades.

Consulte también
Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script (Página 1677)
Representación de progresos de curvas (Página 1661)

Característica de cambios de horario y tiempos superpuestos

Introducción
Al realizarse un cambio horario, como el cambio de horario de verano e invierno, pueden
producirse cambios de horario o superposiciones temporales en el fichero.
En la representación de curvas de valores archivados, cuando existe un cambio de horario o
superposición temporal se modifica el título del eje de tiempos y se marca con una línea
vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1669
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


1670 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
En la ficha "Valor límite" del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Online Trend Control"
puede asignarse un color a la línea de marcación.

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1661)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1671
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración

Configuración de WinCC Online Trend Control

Introducción
Los pasos a ser realizados para la configuración de WinCC Online Trend Control dependen
de las variables que se desean representar.

Representación de variables online


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Vincule WinCC Online Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Representación de variables históricas


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
3. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
4. Vincule WinCC Online Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Consulte también
Manera de insertar el Online Trend Control en una imagen (Página 1672)
Manera de configurar las curvas en Online Trend Control (Página 1675)
Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script (Página 1677)
Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control (Página 1681)

Manera de insertar el Online Trend Control en una imagen

Introducción
La representación de las curvas se lleva a cabo en Runtime, en un ActiveX Control configurado
en "Graphics Designer".

WinCC: Trabajar con WinCC


1672 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos en la ficha "Controles" haga clic en el objeto "WinCC Online Trend
Control".

3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo de configuración rápida "Propiedades de WinCC Online Trend
Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1673
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

5. Configure las propiedades de WinCC Online Trend Control en el registro "General".

6. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de configurar las curvas en Online Trend Control (Página 1675)

WinCC: Trabajar con WinCC


1674 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manera de configurar las curvas en Online Trend Control

Introducción
En el cuadro de diálogo de configuración de WinCC Online Trend Control puede determinar
las propiedades de las curvas en los registros.

Requisito
● Ha creado las variables en la administración de variables que necesitará para el suministro
de datos de las curvas.
● Ha configurado los ficheros de proceso en un suministro de datos con variables de fichero.
● Ha insertado el WinCC Online Trend Control en una imagen de Graphics Designer y ha
determinado las propiedades de Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1675
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Haga doble clic en WinCC Online Trend Control.
2. Haga clic en la ficha "Curvas".

3. Cree el número de curvas deseado con la tecla "+".


4. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en Control.
5. Seleccione en el área "Curvas:" una curva tanto para determinar las propiedades de las
curvas como para el suministro de datos.
6. En el área "Selección de ficheros / variables" puede determinar el suministro de datos de
la curva. En el campo "Suministro de datos" puede determinar si los datos se ponen a
disposición online o a través de un fichero. La variable correspondiente se selecciona
mediante el botón de comando "Selección".

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1676 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

7. Defina la forma de representación y el grosor de línea de la curva.


8. Configure otras propiedades de la curva por medio del registro de WinCC Online Trend
Control.
– En el registro "Eje de tiempo" puede determinar el acceso a valores archivados para el
intervalo de tiempo.
– En el registro "Eje de valores" puede determinar las propiedades del rango de valores,
p.ej. la escala.
9. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar". La configuración del
WinCC Online Trend Control se almacena.

Consulte también
Manera de configurar el rango de valores de las curvas (Página 1678)

Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script

Introducción
Con WinCC Online Trend Control se pueden dinamizar las propiedades "EndTime" y
"BeginTime" por medio de un script C.
En el ejemplo se definen los valores para EndTime y BeginTime a través de dos campos E/
S. La introducción se realiza según el siguiente formato: "dd.mm.aaaa hh.mm.ss" por ejemplo
04.09.2002 10:20:00.
El intervalo de tiempo en WinCC Online Trend Control se actualiza por medio de un script C.
El script C se activa haciendo un clic con el ratón en el control del botón. Para actualizar el
intervalo de tiempo, desde el script C desactiva y vuelve a activar WinCC Online Trend Control.

Procedimiento
1. En la administración de variables configurar las variables "strVar_1" y "strVar_2" del tipo
de datos "Variable de texto de valor de 8 bits" y la variable "TagLog" de tipo de datos "Valor
de 16 bits sin signo".
2. Inicie Tag Logging y con ayuda del asistente de ficheros cree un fichero de valores de
proceso y configure la variable de valores de proceso contenida en el fichero.
3. Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen. Insertar un WinCC Online Trend
Control en la imagen y conectarlo con la variable de valores del proceso.
4. Inserte dos campos ES en la imagen y conéctela con la variable "strVar_1" o "strVar_2".
En las propiedades del objeto "Salida/Entrada" de los campos ES defina "Cadena" como
formato de datos y "*" como formato de salida.
5. Inserte un botón en la imagen y guarde la imagen como "NewPDL0.PDL".
6. Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del botón y hacer clic en la ficha
"Evento".
7. Seleccionar en la zona izquierda de la ventana el activador del evento Ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1677
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

8. Hacer clic con la tecla derecha del ratón en el evento "Clic de ratón", y seleccionar en el
menú contextual el comando "Acción C...".
9. Con el siguiente script se dinamiza las propiedades StartTime y EndTime. Copie este script
en el campo de edición del cuadro de diálogo "Editar acción" y haga clic en "Aceptar".
//Establecer índice de curva1
SetPropWord("NewPdl0.Pdl","Control1","Index",0); //Tipo de retorno :BOOL
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Online",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","TimeRange",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",FALSE);
//Establece parámetro BeginTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","BeginTime",GetTagChar("strVar_1"));
//Establece parámetro EndTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","EndTime",GetTagChar("strVar_2"));
//Establecer índice de curva2
SetPropWord("NewPdl0.Pdl","Control1","Index",1); //`Tipo de retorno :BOOL
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Online",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","TimeRange",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",FALSE);
//Establece parámetro BeginTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","BeginTime",GetTagChar("strVar_1"));
//Establece parámetro EndTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","EndTime",GetTagChar("strVar_2"));
//Activación de BeginTime y EndTime en Trend Control
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",TRUE);
10.Guardar la imagen e iniciar el Runtime.
11.En los campos de ES introduzca los valores para las propiedades "EndTime" y "StartTime"
en formato "dd.mm.aaaa hh.mm.ss". Confirme su entrada con "Enter".
12.Haciendo un clic en el botón se actualiza el intervalo de tiempo en WinCC Online Trend
Control.

Consulte también
Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control (Página 1681)
Intervalo de tiempo de una representación de curvas (Página 1667)

Manera de configurar el rango de valores de las curvas

Introducción
En el registro "Eje de valores" del cuadro de configuración de WinCC Online Trend Control
puede adaptar el rango de valores para cada curva y la escala para la representación de curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


1678 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Si ha creado una curva, el rango de valores a representar y la escala están preconfigurados


del siguiente modo:
● El rango de valores se rige automáticamente por el valor mínimo y máximo de la curva
seleccionada. Si utiliza un eje de valor común, se calcularán los valores mínimos y máximos
de todas las curvas de la ventana de curvas.
● La escala del eje de valores se rige linealmente por el rango de valores.

Requisito
● Ha creado curvas y configurado el suministro de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1679
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Haga clic en el cuadro de configuración de WinCC Online Trend Control en el registro "Eje
de valores".

1. Seleccione en el área "Curvas:" la curva cuyo eje de valores desee modificar.


2. Desactive en la "Selección de área" la casilla de opción "Automático" si desea definir un
rango de valores fijo y una escala del eje de valores propia.
3. Introduzca en el campo de entrada "De:" y "Hasta:" el valor mínimo y máximo del rango
de valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


1680 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Para la configuración de la escala, active la casilla de opción "Escala de usuario". Haga


clic en "...", para definir la escala del rango de valores seleccionado.
5. Debe definir tramos para todo el rango de valores sin interrupción y asignar áreas al eje
de valores. Si ha definido, por ejemplo, un rango de valores de "0-100000", puede dividir
este rango de valores, por ejemplo, en tres tramos, que se representan en el eje de valores
del siguiente modo:

El rango de valores "0-50000", por ejemplo, se representa en Runtime en el eje de valores en


el área "100-500", si la casilla de opción "Escala de usuario" está activada.

Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control

Requisito
Antes de activar el ejemplo para WinCC Online Trend Control debe
● guardar la imagen que se haya configurado.
● definir la imagen guardada como imagen inicial del WinCC Explorer a través del menú
emergente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1681
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

● verificar si en la lista de arranque de WinCC Explorer (cuadro de diálogo "Propiedades


Equipo") "Graphics Runtime" y "Tag Logging Runtime" están marcados.

Procedimiento
Existen varias posibilidades para iniciar Runtime:
● desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
● desde la barra de menús de WinCC Explorer
Mediante configuración puede definir la apertura selectiva de imágenes individuales en
Runtime:
● desde la barra de herramientas de Graphics Designer
● desde la barra de menús de Graphics Designer

Cómo aceptar la configuración de parámetros de curvas de PCS 7

Introducción
En PCS 7 se pueden configurar en el SIMATIC Manager propiedades de variables que
repercutan en la visualización en Trend Controls. Los parámetros definidos se pueden aceptar
en WinCC Online Trend Control.

Configuración automática de parámetros de curvas de datos de PCS 7


En WinCC Online Trend Control se aceptan las propiedades de variables configuradas en
PCS 7 como parámetros de curvas. Los siguientes parámetros se configuran
automáticamente:
● El límite inferior del área de la curva.
● El límite superior del área de la curva.
● La unidad de medida de la curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


1682 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

En Runtime se visualizan los valores de las variables en forma de curva dentro de estos límites.
La unidad de medida se representa en el "eje Y".

Procedimiento
1. Añada otra curva en WinCC Online Trend Control.
2. Seleccione una variable histórica o una variable online que ya ha sido configurada en PCS
7. Si las propiedades mencionadas arriba han sido configuradas para esta variable, en la
ficha "Eje de valores" se configuran los siguientes parámetros:
– El campo "Título" tiene la unidad de medida de la variable. El título se puede modificar.
– En el área "Selección de área" está activada la opción "Aceptar propiedades de variable"
y la opción "Automático" está desactivada.
– En el área "Selección de área" se han anotado en los campos "De" y "Hasta" los
nombres de variables del límite inferior y del límite superior. Los límites no se pueden
modificar.
– En el área "Escala" está desactivada la opción "Escala de usuario".
3. Si desea modificar los límites del área de curva y configurar una escala de usuario,
desactive la opción "Aceptar propiedades de variable".

Manejo en Runtime

Utilizar el Online Trend Control en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de curvas en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

Sumario

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"
Selección del cuadro de diálogo para la asignación de parámetros de la represen‐
tación.
"Primer registro"
Después de pulsar el botón de comando en la ventana de curvas se representa
el recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando
con el primer valor archivado
"Registro anterior"
Después de pulsar el botón de comando en la ventana de curvas se representa
el recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a
partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1683
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Registro siguiente"

Después de pulsar el botón de comando en la ventana de curvas se representa


el recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo siguiente, empezando
a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
"Último registro"

Después de pulsar el botón de comando en la ventana de curvas se representa


el recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo definido, terminando
con el último valor archivado
"Muestra el valor en este punto"
Con esta función puede consultar las coordenadas de una curva
"Ampliar sección"
Con esta función de zoom se puede ampliar cualquier área de la ventana de curvas
"Activar vista original"
Con este botón de comando puede devolver una curva a la vista normal configu‐
rada después de haber ampliado su representación
"Cuadro de diálogo para selección de archivo / variable"

Con el botón de comando se abre un cuadro de diálogo para selección de archivo /


variable
"Diálogo de selección de curva"
Con este botón usted abre un cuadro de diálogo para activar o desactivar la re‐
presentación de las curvas.
"Seleccionar intervalo de tiempo"

Con el botón de comando se abre un cuadro de diálogo en el que puede configurar


el intervalo de tiempo representado en la ventana de curva
"Curva anterior en primer plano"

Con el botón de comando puede representar la curva anterior de la ventana de


curvas en primer plano.
"Curva siguiente en primer plano"

Con el botón de comando puede representar la curva siguiente de la ventana de


curvas en primer plano.
"Iniciar / Detener la actualización"
Se detiene la representación actualizada. Los valores se almacenan de manera
temporal y serán anotados cuando se active nuevamente el botón de comando.
"Iniciar / Detener la actualización"
Reanuda la representación.
"Impresión de informe"
Inicia la impresión de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El trabajo de
impresión utilizado en la impresión se puede definir en las propiedades del control
en la ficha "General".
"Seleccionar ámbito de estadística"
Permite, con ayuda de líneas verticales, definir el lapso de tiempo para el cálculo
de la estadística en la ventana de curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


1684 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Calcular estadística"
Abre una ventana de estadística en la que se visualiza el mínimo, el máximo, la
media y la desviación estándar en un tiempo de cálculo para una curva seleccio‐
nada.
"Guardar informe"
Guarda los datos actuales del control para las curvas mostradas en el periodo
indicado. La representación actualizada debe detenerse.
El informe se almacena como archivo ".csv" en "Export/TagLogging" del directorio
de proyecto WinCC. El nombre de archivo se compone de un título de ventana del
Control y del sello de tiempo.
Si importa el fichero en MS Excel, se utilizarán las configuraciones locales de
idioma. En ese caso el "separador de listas" y la "coma" pueden provocar una
representación incorrecta. Para garantizar una correcta representación utilice la
extensión "*.txt" para el archivo ".csv". De esta forma al realizar la importación
tendrá la oportunidad de seleccionar manualmente el "Separador de listas" y la
"coma".
"Reducir zoom"
Reduce el factor de zoom.
"Ampliar zoom"
Aumenta el factor de zoom.
"Escala relativa"
Cambia de la visualización de valores absolutos a la visualización de valores por‐
centuales del eje de valores. El límite inferior y el límite superior de las curvas
corresponden al rango de 0 % hasta 100 %.
Para la función de tecla "Escala relativa" se deben cumplir los siguientes requisitos:
● Todas las curvas visualizadas tienen un rango de valores fijo.
● Las curvas no tienen escala de usuario.
● Las curvas tienen una escala lineal.
Tecla derecha del Tras detener la actualización puede usar la tecla derecha del ratón en un punto
ratón sobre la cur‐ de la curva para hacer que se muestre el nombre de la variable y del archivo y las
va coordenadas del punto.

Nota
Por medio del botón de comando "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas
pueden mostrarse las coordenadas de una curva en una tabla. A los valores de variable
visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra. Significan:
● Letra "i" : El valor de variable visualizado es un valor interpolado.
● Letra "u" : El valor visualizado tiene un estado inseguro. Este atributo se visualiza si se
desconoce el valor inicial tras activar Runtime o si se utiliza un valor de sustitución.

El botón de comando para "Examinar" los ficheros está disponible sólo si la curva que se ha
de presentar procede de un fichero de valores de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1685
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manera de crear una estadística de datos de Runtime (Página 1697)
Iniciar y detener la actualización (Página 1691)
Representar curva en primer plano (Página 1691)
Manera de ampliar un área de las trayectorias de curvas (Página 1695)
Manera de determinar las coordenadas de un punto (Página 1693)
Configuración online de Online Trend Control (Página 1686)

Configuración online de Online Trend Control

Introducción
Para modificar la configuración de Online Trend Control en Runtime existen cuatro
posibilidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


1686 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Apertura del cuadro de diálogo de parametrización"


La función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización" permite todas las
configuraciones esenciales de representación de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1687
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de ficheros y variables"


La función de teclas "Cuadro de diálogo para selección de archivo / variable" permite la
definición de las variables enlazadas con las curvas de una ventana.

Campo Descripción
Curva Aquí puede seleccionar una de las curvas configuradas.
Selec‐ Con el botón "Selección", abra un cuadro de diálogo para seleccionar las variables enlaza‐
ción das.
Persis‐ Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la configu‐
tencia ración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se conserve
después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, entonces los ajustes modificados
también se activarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime
no se adoptarán de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa del ES a la
OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

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1688 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Cuadro de diálogo de selección de curvas"


La función de teclas "Cuadro de diálogo para seleccionar columnas" abre un cuadro de
diálogo para activar o desactivar la representación de las columnas.

Campo Descripción
Curva en pri‐ Al utilizar el mismo eje se usa la configuración de la primera curva para la representa‐
mer plano ción de los ejes. Puede configurar un color uniforme al eje X común. La definición de
la primera curva puede realizarse en este cuadro de diálogo o cambiarse mediante los
botones "Curva anterior en primer plano" y "Curva siguiente en primer plano" de la
barra de herramientas.
Curva visi‐ En este área puede definir las curvas configuradas que no deben visualizarse.
ble / invisible
Persistencia Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la con‐
figuración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se con‐
serve después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, los ajustes modificados también
se aplicarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en Grap‐
hics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarán de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa
del ES a la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Nota
La primera curva de una ventana de curvas no puede tener el atributo "Invisible".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1689
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo"


La función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" abre un cuadro de diálogo para
definir el intervalo de tiempo de representación. Si las curvas de una ventana de curvas se
representan con un eje de tiempos común, el intervalo de tiempo es válido para todas las
curvas.

Campo Descripción
Curva Aquí puede seleccionar una de las curvas configuradas.
Selección Se puede hacer la definición del intervalo de tiempo que se visualiza en la ventana de
de interva‐ curvas
lo de tiem‐ indicando un punto de inicio y final (ajuste "Intervalo de tiempo" no activado).
po
indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo. (ajuste "Intervalo de tiempo" acti‐
vado). La duración del intervalo de tiempo a representar se calcula multiplicando "Factor"
por "Intervalo".
Persisten‐ Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la confi‐
cia guración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se conser‐
ve después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, los ajustes modificados también se
aplicarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en Graphics
Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también cuan‐
do se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Run‐
time no se adoptarán de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa del
ES a la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

El formato de entrada de fecha y hora cambia en función del idioma utilizado en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1690 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Configuración de WinCC Online Trend Control (Página 1672)
Manera de crear una estadística de datos de Runtime (Página 1697)
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1683)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de teclas "Iniciar/Detener la actualización" se puede detener o continuar la
actualización de las curvas contenidas en la ventana de curvas.
Cuando la actualización ha sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo
representado y, de este modo, representar en la ventana de curvas los valores de medición
del fichero de valores del proceso. Determinadas funciones, por ejemplo la función de tecla
"Ampliar sección" y "Seleccionar ámbito de estadística", detienen automáticamente la
actualización de los valores de medida.
El estado de la actualización se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
● : Se detiene la actualización y puede continuarse con un clic del botón de comando.
● : Se inicia la actualización y puede detenerse con un clic del botón de comando.

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1683)

Representar curva en primer plano

Introducción
Al utilizar el mismo eje se usa la configuración de la curva representada en primer plano para
la representación de los ejes.
Puede modificar en Runtime la curva representada en primer plano:
● con el botón (función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de curvas")
● con el botón (Función de teclas "Curva siguiente en primer plano")
● con el botón (Función de teclas "Curva anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1691
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
El orden de las curvas se configura en la ficha "Curvas" del cuadro de diálogo "Propiedades
de WinCC Online Trend Control". El puede modificarse con los botones de comando "Arriba"
y "Abajo".

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1683)

WinCC: Trabajar con WinCC


1692 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introducción
Con la función de teclas "Muestra el valor en este punto" usted puede determinar las
coordenadas de un punto de una curva. Para facilitar la determinación de las coordenadas
usted también puede ampliar una determinada área del progreso de la curva.

Requisito
● Configure un Online Trend Control.
● Configure la visualización de una Barra de herramientas con las funciones de tecla "Ampliar
sección" y "Activar vista original".
● Puede determinar la fuente para la tabla que se presentará con la función de teclas
"Visualización valor en este punto" con la ficha "Fuente" a través de la propiedad
"RulerFont"
● Active Runtime.

Procedimiento
Cuando se pulsa el botón de comando "Muestra el valor en este punto" en la ventana de
curvas se interna una línea vertical, la regla. Debajo de la ventana de curvas se indican las
coordenadas X e Y del valor de medida junto al nombre de fichero y de variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1693
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

A los valores de variable visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de
letra. Significan:
● Letra "i" : El valor de variable visualizado es un valor interpolado.
● Letra "u" : El valor visualizado tiene un estado inseguro. Este atributo se visualiza si se
desconoce el valor inicial tras activar Runtime o si se utiliza un valor de reemplazo.

Puede determinar otros valores de medida posicionando el puntero del ratón sobre la regla y
moverla a la posición deseada con el botón izquierdo del ratón pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor de variable también puede indicarse en la representación del
progreso de una curva. Para ello, la opción "Valor con estado inseguro" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Online Trend Control" en la ficha "Valor límite" deberá estar activada.

Si no quiere mostrar la conexión de variables en la tabla, debe configurar la propiedad


"HideTagNames" del cuadro de diálogo de propiedades de objeto en "sí".

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1683)

WinCC: Trabajar con WinCC


1694 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manera de ampliar un área de las trayectorias de curvas

Introducción
Con la función de teclas "Ampliar rango" se puede representar de manera ampliada cualquier
área de la ventana de curvas. En la representación ampliada usted puede determinar más
fácilmente las coordenadas de un determinado punto de medida con ayuda de la función de
teclas "Muestra el valor en este punto". Con la función de teclas "Activar vista original" se
regresa de la representación ampliada al modo de representación normal.

Requisito
● Configure un Online Trend Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar sección" y "Activar vista original".
● Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Ampliar sección". .
Se detiene la representación actualizada y el puntero de ratón se convierte en una retícula.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del área que desea representar de forma
ampliada.
3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratón amplíe el área al tamaño deseado. Si dentro
del área marcada hay como mínimo dos valores de medida, se visualizará en la ventana
de curvas el área de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratón.
El área seleccionada se representa ampliada
5. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Activar vista original" .
La ventana de curvas vuelve a representarse con su vista configurada originalmente.
6. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Iniciar/Detener la
actualización" para iniciar otra vez la representación actualizada. Como resultado, se
aceptarán automáticamente los valores prefijados anteriormente para el rango de valores
de los ejes X e Y.

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1683)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1695
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Funciones de zoom ampliadas

Introducción
Con las funciones de teclas "Ampliar sección", "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" se puede
visualizar cualquier área de la ventana de curvas de manera ampliada o reducida en WinCC
Online Trend Control.

Las funciones de tecla "Ampliar zoom" y "Reducir zoom"


Cuando se aplica el zoom con la tecla de función "Ampliar sección" se detiene la actualización
de los valores de la curva.
Con las funciones de tecla "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" los valores de las curvas se
actualizan incluso cuando se aplica el zoom.

Requisitos
Para "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" se deben cumplir los siguientes requisitos:
● Todas las curvas visualizadas tienen un rango de valores fijo.
● Las curvas no tienen escala de usuario.
● Las curvas tienen una escala lineal.

Botones de comando "Ampliar zoom", "Reducir zoom" y vista original


A la barra de herramientas de WinCC Online Trend Control se han añadido los siguientes
botones para las nuevas funciones de teclas:
Ampliar zoom. Aumenta el factor de zoom.
Reducir zoom. Reduce el factor de zoom.
Durante la ampliación o reducción del zoom el valor de 50 % de la curva estará siempre en
el centro del eje de valores.
Si al aplicar el zoom se modifican los límites en la ficha "Eje de valores" del diálogo de
configuración, el área de zoom visible se ajustará con los nuevos límites.
Si desea visualizar la ventana de curvas en la vista configurada originalmente, haga clic en
"Activar vista original" de la barra de herramientas:
Activar vista original.

Representación de valores archivados

Introducción
Los botones de la barra de herramientas de una ventana de curvas o las combinaciones de
teclas abreviadas correspondientes le permiten "examinar" un fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1696 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Además, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de


tiempo en una ventana de curvas. El ancho del intervalo se define indicando el intervalo de
tiempo que visualizar o indicando la diferencia temporal que resulta del punto de inicio y el
final.

Botones de comando para valores archivados

En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo


de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo
de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo
de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo
de tiempo definido, terminando con el último valor archivado.

Nota
El botón de comando para "Examinar" los ficheros está disponible sólo si la curva que se ha
de presentar procede de un fichero de valores de proceso.

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1683)
Configuración online de Online Trend Control (Página 1686)
Configuración de WinCC Online Trend Control (Página 1672)

Manera de crear una estadística de datos de Runtime

Introducción
Para los datos de Runtime en la ventana de curvas se puede generar una evaluación
estadística de los datos del proceso. Para un intervalo de tiempo seleccionado y para todas
las curvas visualizadas se pueden representar los siguientes resultados en una ventana de
estadística:
● Mínimo
● Máximo
● Media
● Desviación estándar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1697
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
● Configure un Online Trend Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con las funciones de teclas
"Seleccionar ámbito de estadística", "Calcular estadística" y "Iniciar/Detener la
actualización".
● Configure la visualización de la función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea
seleccionar una estadística que está fuera del intervalo de tiempo representado en las
curvas.
● Puede determinar la fuente para la tabla que se presentará con las funciones de teclas
"Seleccionar ámbito de estadística" y "Calcular estadística" con la ficha "Fuente" a través
de la propiedad "StatisticsFont"
● Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
Se detiene la representación actualizada y los datos de proceso vuelven a archivarse. En
los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran dos líneas verticales.
Se inserta una ventana con el ámbito de estadística y muestra los límites inferior y superior
que ese momento presentan las curvas.
2. Para fijar el tiempo de cálculo, arrastre con el ratón ambas líneas hasta el punto deseado
del eje X.

3. Haga clic en la barra de herramientas en el botón de comando .

WinCC: Trabajar con WinCC


1698 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Se abre la ventana "Estadística" con los resultados del cálculo de una curva para el
intervalo de tiempo seleccionado.

5. Si desea que se visualicen los resultados de otras curvas de la tabla de curvas seleccione
la curva respectiva en el campo de selección "Curva".
6. Para continuar con la representación del recorrido de la curva cierre la ventana de
estadística y en la barra de herramientas haga clic en el botón de comando .
7. Si desea tener una evaluación estadística de los datos del proceso que no se visualizan
en la ventana de curvas haga clic en el botón de comando . En el cuadro de diálogo
"Seleccionar intervalo de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo deseado. La curva de
los datos del proceso serán representada para el intervalo de tiempo indicado y luego usted
podrá calcular la estadística.
Con un clic del botón derecho del ratón en un punto de la curva, puede hacer que se muestre
en un recuadro de información el valorde proceso asignado y el valor X/Y.

Nota
Para hacer una evaluación estadística amplia de los datos del proceso y un archivamiento de
los resultados hay que crear manuscritos.

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1683)
Configuración online de Online Trend Control (Página 1686)
Configuración de WinCC Online Trend Control (Página 1672)

6.5.4.4 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso como función de otra variable

Control WinCC Functione Trend

Introducción
Para preparar gráficamente las variables, con la función Trend Control, WinCC ofrece la
posibilidad de representar los valores de variables como una función de otra variable. De esta
manera se puede, por ejemplo, representar los progresos de la temperatura como una función
de la impresora. Además, las curvas pueden compararse con una curva teórica.
La representación de las curvas se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta y
configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1699
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
Para representar curvas en WinCC Function Trend Control existen los siguientes requisitos:
● En un WinCC Function Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Sin embargo se recomienda configurar máximo 8 curvas.
● En cada curva se pueden representar como máximo 10000 pares de valores.
● Para las curvas se pueden utilizar variables online, variables de ficheros o datos de ficheros
de usuarios.
● Variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualización.
● Las variables históricas de una curva deben proceder de un archivo de valores de proceso
de un servidor, deben tener el mismo ciclo de actualización y deben ser registradas de
manera continua por ciclos.
● Para las curvas teóricas se pueden utilizar datos de ficheros de usuario.
● La presentación de variables como función de tiempo solamente es posible, sin embargo,
cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a través del interfaz API. Para
representar variables como función del tiempo usted debería hacer uso del WinCC Online
Trend Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1700 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Resolución de una representación de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla está limitada por la
resolución de la pantalla y el tamaño de la ventana de curvas seleccionado. En una
representación de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que están archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un área con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida,
cada punto estaría representado por un par de valores de medida. Para visualizar el valor en
la pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Representación de progresos de curvas

Representación de progresos de curvas

Introducción
El WinCC Function Trend Control tiene diversas posibilidades para representar el progreso
de una curva.

Consulte también
Comparación con una curva teórica (Página 1716)
Identificación de valores especiales (Página 1714)
Intervalo de tiempo de una representación de curvas (Página 1712)
Orientación (Página 1710)
Representación de curvas escalonadas (Página 1708)
Representación con ejes logarítmicos (Página 1706)
Representación con ejes comunes (Página 1703)
Formas de representación (Página 1702)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1701
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Formas de representación

Introducción
Para preparar gráficamente los valores de variables se ofrecen tres formas de presentación.

Valores individuales
Los valores de medida se representan en forma de puntos.

Interpolación lineal
La evolución de la curva se interpola linealmente a partir de los valores de medida. La curva
se presenta como línea continua o discontinua. El área que queda debajo de la curva también
puede presentarse rellenada.

Curva escalonada
La evolución de la curva se devuelve como curva escalonada a partir de los valores de medida.
La curva se presenta como línea continua o discontinua. El área que queda debajo de la curva
también puede presentarse rellenada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1702 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La forma de representación de las curvas se configura en la ficha Curvas del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Página 1748)
Representación de progresos de curvas (Página 1701)

Representación con ejes comunes

Introducción
En la representación de varias curvas en una ventana de curvas pueden utilizarse varios ejes
para cada curva o bien un eje X o Y común para todas las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1703
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes diferentes


Si los valores de variables visualizados en una ventana de curvas son muy variados, se
recomienda no utilizar el mismo eje común para visualizar las curvas. En la utilización de
diferentes escalas de ejes, los valores de variables son fácilmente legibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


1704 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar las
curvas con ejes conjuntos. Usted puede calcular los valores de variables exactos en Runtime
ampliando el panel o consultando las coordenadas.

Configuración
La representación de ejes conjuntos se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1705
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Página 1744)
Representación de progresos de curvas (Página 1701)

Representación con ejes logarítmicos

Introducción
Los ejes de la ventana de curvas pueden escalarse de forma logarítmica o lineal. Con la
representación con ejes logarítmicos no se puede representar ningún valor negativo, y con la
representación con ehes logarítmicos negativos no se puede representar ningún valor positivo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1706 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La visualización con ejes logarítmicos se configura en la ficha eje X o eje Y del diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1701)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1707
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación de curvas escalonadas

Introducción
En la representación escalonada, las curvas representadas en una ventana de curvas deben
visualizarse una encima de la otra. Para cada curva debe definirse el rango de valores
visualizado del eje Y.

WinCC: Trabajar con WinCC


1708 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La representación de curvas escalonadas se configura en la ficha "General" del cuadro de
diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Página 1744)
Representación de progresos de curvas (Página 1701)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1709
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Orientación

Introducción
Con la "Orientación" se define en qué dirección se han de poner los valores positivos de los
ejes. El ajuste "Desde abajo" tiene el efecto de procesar los valores positivos del eje Y desde
abajo.
Si se seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientación, se deberían
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el
título del eje vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


1710 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La orientación se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
Function Trend Control".

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Página 1744)
Representación de progresos de curvas (Página 1701)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1711
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una representación de curvas

Introducción
La representación de variables en curvas puede realizarse de distintas maneras según el
intervalo de tiempo que visualizar:

Representación estática de una variable


En la visualización estática basándose en los valores archivados se devuelve la evolución de
una variable dentro de un intervalo de tiempo determinado.

Cuando en Runtime se detiene la actualización de la presentación, en la tarjeta de registro


de enlace de datos del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control"
se configura el intervalo de tiempo que se ha de presentar. El intervalo de tiempo que se ha
de representar se define o bien mediante la indicación del momento de inicio y del momento
final o bien mediante la indicación del momento de inicio y de la cantidad de pares de valores
que se han de representar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1712 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representación dinámica de variables


En la representación dinámica de una variable como función de otra variable el valor de medida
perteneciente a la hora de sistema actual se mueve a lo largo del gráfico de función. Los
nuevos valores de medida que se indiquen se introducirán en la representación.

El intervalo de tiempo que se ha de representar se configura en la tarjeta de registro de enlace


de datos del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control". El intervalo
de tiempo que se ha de representar se define o bien mediante la indicación del momento de
inicio y del momento final o bien mediante la indicación del momento de inicio y de la cantidad
de pares de valores que se han de representar.

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1701)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1713
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Identificación de valores especiales

Introducción
En cualquier curva pueden identificarse por medio de colores los valores especiales, como el
rebasamiento o el no alcance de un valor límite o los valores con estado inseguro. Los valores
con estado inseguro son valores cuyo valor inicial no sea conocido después de que se active
Runtime, o para los que se utilice un valor sustitutivo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1714 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La identificación por colores de valores especiales se configura en la tarjeta de registro de
valores límite del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1701)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1715
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Comparación con una curva teórica

Introducción
Para cada curva puede configurarse una curva teórica. De esta forma puede realizarse en
Runtime una comparación efectiva de la evolución de la curva actual y la curva teórica dada.
Los valores de la curva teórica deben guardarse en un fichero de usuario. Usted puede crear
ficheros de usuario con WinCC Option User Archives.

Configuración
Los valores de la curva teórica se configuran en un fichero de usuario.
La visualización de una curva teórica se configura en la ficha Curvas del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


1716 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Página 1748)
Representación de progresos de curvas (Página 1701)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1717
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración

Configuración de WinCC Function Trend Control

Introducción
Los pasos a ser realizados para la configuración de WinCC Function Trend Control dependen
de las variables que se desean representar.

Representación de variables online


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Representación de variables históricas


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
3. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Representación de valores desde ficheros de usuario


1. Cree un fichero de usuario.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
3. Vincule WinCC User Archive Table Element con una imagen de Graphics Designer y
modifique las propiedades de ActiveX Control.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.
5. Active el Runtime e introduzca en el fichero de usuario los valores a representar o
impórtelos desde un archivo .csv.

Comparación con una curva teórica


1. Cree un fichero de usuario.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
3. Vincule WinCC User Archive Table Element con una imagen de Graphics Designer y
modifique las propiedades de ActiveX Control.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.
5. Active el Runtime e introduzca en el fichero de usuario los valores de la curva teórica o
impórtelos desde un archivo .csv.

WinCC: Trabajar con WinCC


1718 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manera de representar variables de ficheros (Página 1721)
Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica (Página 1723)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Página 1722)
Manera de representar variables online (Página 1719)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1719)

Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen

Introducción
La representación de las variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer.

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga clic en la paleta de objetos, en la ficha "Estándar" y en el objeto Smart "Control".
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
5. Seleccione WinCC Function Trend Control y confirme la selección con "Aceptar".
Se abre el diálogo de configuración rápida "Propiedades de WinCC Function Trend
Control".
6. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica (Página 1723)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Página 1722)
Manera de representar variables online (Página 1719)
Manera de representar variables de ficheros (Página 1721)

Manera de representar variables online

Requisito
● Configure dos variables (Variable1, Variable2) del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo"
● Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1719
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Variables online".
5. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "...", elegir la variable1 para
el eje X.
6. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "...", elegir la variable2 para
el eje Y.
7. Defina el intervalo que se ha de representar indicando un punto de inicio y el número de
pares de valores que desee representar.

8. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".


9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Nota
Las variables que se han de representar dentro de una curva deben tener el mismo ciclo de
actualización.

Consulte también
Manera de utilizar el simulador (Página 1727)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1719)

WinCC: Trabajar con WinCC


1720 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manera de representar variables de ficheros

Requisito
● Configure dos variables (Variable1, Variable2) del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo"
● Cree un fichero de valores de proceso con las variables Variable1 y Variable2.
● Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Variables de ficheros".
5. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "...", elegir para el eje X la
variable1 guardada en PW1.
6. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "...", elegir para el eje Y la
variable2 guardada en PW2.
7. Defina el intervalo que se ha de representar indicando un punto de inicio y el número de
pares de valores que desee representar.

8. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".


9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Nota
Las variables que se han de representar dentro de una curva deben proceder de un archivo
de un servidor y ser registradas de manera continua por ciclos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1721
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manera de utilizar el simulador (Página 1727)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1719)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Página 1737)

Manera de representar datos desde los ficheros de usuario

Introducción
Con WinCC Function Trend Control puede representar pares de valores de ficheros de
usuario. Usted puede crear ficheros de usuario con WinCC Option User Archives.

Requisito
● Configure un fichero de usuario con las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico Y".
● En Runtime, introduzca los valores para "Valor teórico X" y "Valor teórico Y"
● Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Fichero de usuario".
5. En el área "Fichero de usuario", seleccione a través del botón "..." el fichero UA1.
6. En el área "Columna para valores X", seleccione la columna "Valor teórico X".
7. En el área "Columna para valores Y", seleccione la columna "Valor teórico Y".
8. Defina el intervalo que se ha de representar indicando el número de pares de valores que
desee representar y la ID del primero.

9. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1722 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

10.Guarde la imagen.
11.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Consulte también
Manera de utilizar el simulador (Página 1727)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1719)
Manera de crear un fichero de usuarios (Página 1739)

Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica

Requisito
● Configure un fichero de usuario con las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico Y".
● En Runtime, introduzca los valores para "Valor teórico X" y "Valor teórico Y"
● Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.
● Configure el enlace de datos del Function Trend Control.

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Curvas.
4. Active la casilla de verificación "Curva teórica".
5. Haga clic en el botón de comando "Propiedades...".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades de la curva teórica".
6. En el área "Fichero de usuario", seleccione a través del botón "..." el fichero UA1.
7. En el área "Columna para valores X", seleccione la columna "Valor teórico X".
8. En el área "Columna para valores Y", seleccione la columna "Valor teórico Y".
9. Defina el intervalo que se ha de representar indicando el número de pares de valores que
desee representar y la ID del primero.

10.Seleccione el color y la forma de representación de la curva teórica.


11.Cierre todos los cuadros de diálogo abiertos, utilizando para ello el botón de comando
"Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1723
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

12.Guarde la imagen.
13.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Consulte también
Manera de utilizar el simulador (Página 1727)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1719)
Manera de crear un fichero de usuarios (Página 1739)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Página 1737)

Manera de representar una variable como función del tiempo

Introducción
Con la Function Trend Control se pueden representar variables como una función del tiempo.
Esto, sin embargo, es posible cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a
través del interfaz API. Para ello, en la ficha "Enlace de datos" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control" se debe haber elegido el ajuste "Ninguno"
para Provider.

Nota
Para representar variables como función del tiempo usted debería hacer uso del WinCC Online
Trend Control.

Ejemplo
El ejemplo muestra el abastecimiento de valores de una curva a través del interfaz API. La
tercera curva (índice = 2) del "Control1" en una imagen es abastecida con valores. De esto
resulta un seno que se forma de 1440 pares de valores:
// Definitions for the calculation of sine
#define NUMVALUES 1440 // Number of value pairs
#define PI 3.14159265359 // PI

WinCC: Trabajar con WinCC


1724 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

// Variant for supply of DataXY property


VARIANT vtDataXY;
// Variant that contains a single data pair
VARIANT vtPair;
// Represents the X value of a data pair
VARIANT vtDataX;
// Represents the Y value of a data pair
VARIANT vtDataY;
// For faster access to the SAFEARRAY data that is contained in the
Variants.
VARIANT* pvtDataXY = NULL;
VARIANT* pvtPair = NULL;
int i = 0;
long lIndex = 0;
double dAngle = 0;
HRESULT hr = 0;
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];
// Initializing of the DataXY Variant
VariantInit( &vtDataXY );
// Creation of the SAFEARRAY for the DataXY property
rgsabound[0].cElements = NUMVALUES; // NUMVALUES - value pairs
rgsabound[0].lLbound = 0;
vtDataXY.u.parray = SafeArrayCreate( VT_VARIANT, 1, rgsabound );
if( vtDataXY.u.parray )
{
vtDataXY.vt = (VARTYPE)( VT_ARRAY | VT_VARIANT );
}
else
{
// No memory left
return;
}
// Set the trend index
SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "Index", 2 );
// Delete all trend data

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1725
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "DeleteData", TRUE );


// Obtain direct access to values of the DataXY-SAFEARRAYS
hr = SafeArrayAccessData( vtDataXY.u.parray, &pvtDataXY );
if( hr == 0 && pvtDataXY )
{
for( i = 0; i < NUMVALUES; ++i )
{
// Initializing of the Variants in order to fill the DataXY-
SAFEARRAY
VariantInit( &vtPair );
VariantInit( &vtDataX );
VariantInit( &vtDataY );
// Generation of a single value pair SAFEARRAY
// Always two values, respectively for the X and Y value.
rgsabound[0].cElements = 2;
vtPair.u.parray = SafeArrayCreate( VT_VARIANT, 1, rgsabound );
if( vtPair.u.parray )
{
vtPair.vt = (VARTYPE)(VT_ARRAY | VT_VARIANT );
// Obtain direct access to the data of the DataXY-SAFEARRAY
SafeArrayAccessData( vtPair.u.parray, &pvtPair );
if( pvtPair )
{
// Set the X value
vtDataX.vt = VT_R8;
vtDataX.u.dblVal = (double)( i - NUMVALUES/2 );
dAngle = ( i - NUMVALUES/2 ) * 2 * PI / 360;
// Set the Y value
vtDataY.vt = VT_R8;
vtDataY.u.dblVal = sin( dAngle );
// Write values into the value pair SAFEARRAY
VariantCopy( &pvtPair[0], &vtDataX );
VariantCopy( &pvtPair[1], &vtDataY );

// Re-enable the value pair SAFEARRAY data

WinCC: Trabajar con WinCC


1726 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

SafeArrayUnaccessData( vtPair.u.parray );
pvtPair = NULL;
// Copy the value pair into DataXY-SAFEARRAY
VariantCopy( &pvtDataXY[i], &vtPair );
}
}
// Enable the used SAFEARRAYs
VariantClear( &vtDataX );
VariantClear( &vtDataY );
VariantClear( &vtPair );
}
// Enable access to the DataXY-SAFEARRAY data.
SafeArrayUnaccessData( vtDataXY.u.parray );
// Set the DataXY property
PDLRTSetPropEx( PDLRT_AM_DEFAULT, lpszPictureName, "Control1",
"DataXY",
VT_VARIANT, (void*)&vtDataXY, NULL, NULL, 0, NULL, NULL );
// Add value pairs at the end
SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "InsertData", TRUE );
}
VariantClear( &vtDataXY );

Manera de utilizar el simulador

Introducción
Para familizarizarse con el funcionamiento de WinCC Function Trend Control en Runtime
puede simular las variables configuradas en los ejemplos con el simulador de variables.

Requisito
● Configure un WinCC Function Trend Control en el Graphics Designer.
● Active Runtime.
● Abra el simulador de variables

Procedimiento
1. En el menú "Editar" haga clic en el comando "Variable nueva".
2. Seleccione la Variable1 y confirme la selección con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1727
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

3. Haga clic en la ficha de Propiedades e introduzca los siguientes valores para la Variable1.
Amplitud: 50
Offset: 50
Duración de la oscilación 25
4. Haga clic en la ficha Variables.
5. En el menú "Editar" haga clic en el comando "Variable nueva".
6. Seleccione la Variable1 y confirme la selección con "Aceptar".
7. Haga clic en la ficha de Propiedades e introduzca los siguientes valores para la Variable1.
Amplitud: 50
Offset: 50
Duración de la oscilación 50
8. Haga clic en la ficha Variables.
9. Pulsar el botón de comando "Iniciar simulación".
10.Siga en WinCC Runtime la representación de las variables en WinCC Function Trend
Control.

Manejo en Runtime

Utilizar el Function Trend Control en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de curvas en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

"Sistema de ayuda online"


ejecuta la ayuda en pantalla
"Abre diálogo de parametrización"
Selección del cuadro de diálogo para la asignación de parámetros de
la representación.
"Muestra el valor en este punto"
Con esta función puede consultar las coordenadas de una curva
"Ampliar área"
Con esta función de zoom se puede ampliar cualquier área de la ven‐
tana de curvas
"Activar vista original"
Con este botón de comando puede devolver una curva a la vista normal
configurada después de haber ampliado su representación
"Abre diálogo para seleccionar una curva"
Abre un cuadro de diálogo para configurar los ajustes de la curva se‐
leccionada

WinCC: Trabajar con WinCC


1728 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

"Curva anterior en primer plano"


Con el botón de comando puede representar la curva anterior de la
ventana de curvas en primer plano.
"Curva siguiente en primer plano"
Con el botón de comando puede representar la curva siguiente de la
ventana de curvas en primer plano.
"Iniciar/Detener la actualización"
Se detiene/inicia la actualización y puede continuarse/detenerse con
un clic del botón de comando.
"Impresión del informe"
Inicia la impresión de las curvas mostradas en la ventana de curvas.
El trabajo de impresión utilizado en la impresión se puede definir en las
propiedades del Control en la ficha "General".

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas (Página 1741)
Iniciar y detener la actualización (Página 1731)
Representar curva en primer plano (Página 1732)
Manera de ampliar un área de las trayectorias de curvas (Página 1736)
Manera de determinar las coordenadas de un punto (Página 1734)
Configuración online de Function Trend Control (Página 1729)

Configuración online de Function Trend Control

Introducción
Para modificar la configuración de Function Trend Control en Runtime existen dos
posibilidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1729
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"


La función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización" permite el acceso a casi
todas las configuraciones de Function Trend Control, incluido el enlace de datos de las curvas
que se han de representar. Lo único que no se puede modificar en Runtime son las
autorizaciones de uso de persistencia.

WinCC: Trabajar con WinCC


1730 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Abre el diálogo de selección de curva"


La función de teclas "Abre el diálogo de selección de curva" permite el acceso a algunas
configuraciones de Function Trend Control.

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1728)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de teclas "Iniciar/Detener la actualización" se puede detener o continuar la
actualización de las curvas contenidas en la ventana de curvas. Cuando la actualización ha
sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo representado y, de este modo,
representar en la ventana de curvas los valores de medición del fichero de valores del proceso.
Determinadas funciones, por ejemplo la función de tecla "Ampliar sección", detienen
automáticamente la actualización de los valores de medida.
El estado de la actualización se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
: Se detiene la actualización y puede continuarse con un clic del botón de comando.
: Se inicia la actualización y puede detenerse con un clic del botón de comando.

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1728)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1731
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Representar curva en primer plano

Introducción
Al utilizar el mismo eje se usa la configuración de la curva representada en primer plano para
la representación de los ejes.
Puede modificar en Runtime la curva representada en primer plano:
● con el botón (Función de teclas "Abre el diálogo de selección de curva")
● con el botón (Función de teclas "Curva siguiente en primer plano")
● con el botón (Función de teclas "Curva anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


1732 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
El orden de las curvas se configura en la tarjeta de registro de valores límite del cuadro de
diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control". El puede modificarse con los
botones de comando "Arriba" y "Abajo".

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1728)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1733
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introducción
Con la función de teclas "Muestra el valor en este punto" usted puede determinar las
coordenadas de un punto de una curva. Para facilitar la determinación de las coordenadas
usted también puede ampliar una determinada área del progreso de la curva.

Requisito
● Configure un Function Trend Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar sección" y "Activar vista normal".
● Puede determinar la fuente para la tabla que se presentará con la función de teclas
"Visualización valor en este punto" con la ficha "Fuente" a través de la propiedad
"RulerFont"
● Active Runtime.

Procedimiento
1. Haga clic en el botón "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas.
En la ventana de curvas se intercala una retícula. Debajo de la ventana de curvas se
muestran las coordenadas del punto central de la retícula.
2. Mueva el ratón sobre uno de los ejes o el punto central de la retícula.
3. Con la tecla izquierda del ratón presionada, arrastre el punto central de la retícula a la
posición del valor de medida cuyas coordinadas quiera transmitir.

WinCC: Trabajar con WinCC


1734 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

4. Suelte la tecla izquierda del ratón.

5. Contulte el área de debajo de la ventana de curvas las coordenadas del valor de medida.
6. Haga clic en el botón "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas.
La retícula desaparece.
Nota
Los puntos que se encuentran entre dos pares de valores medidos y que por ello hayan
sido interpolados se identifican con una "i".

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1728)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1735
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manera de ampliar un área de las trayectorias de curvas

Introducción
Con la función de teclas "Ampliar rango" se puede representar de manera ampliada cualquier
área de la ventana de curvas. En la representación ampliada usted puede determinar más
fácilmente las coordenadas de un determinado punto de medida con ayuda de la función de
teclas "Muestra el valor en este punto". Con la función de teclas "Activar vista original" se
regresa de la representación ampliada al modo de representación normal.

Requisito
● Configure un Function Trend Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar sección" y "Activar vista normal".
● Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Ampliar sección".
Se detiene la representación actualizada y el puntero de ratón se convierte en una retícula.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del área que desea representar de forma
ampliada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1736 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratón amplíe el área al tamaño deseado.

4. Suelte la tecla izquierda del ratón.


El área seleccionada se representa ampliada
5. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Activar vista original".
La ventana de curvas vuelve a representarse con su vista configurada originalmente.
6. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Iniciar/Detener la
actualización" para iniciar otra vez la representación actualizada.

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1728)

Bibliografía:

Manera de crear un fichero de valores de proceso

Introducción
Para representar variables de fichero en un WinCC Function Trend Control se debe configurar
un fichero de valores de proceso. La manera más sencilla de crear un fichero de valores de
proceso es con la ayuda del Asistente de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1737
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Para ello, inicie Tag Logging y seleccione el comando "Asistente de fichero..." del menú
emergente de ficheros.

2. En el segundo paso del asistente de ficheros asigne un nombre adecuado al fichero de


valores de proceso.
3. En el tercer paso del asistente de ficheros incluya las variables deseadas en el fichero de
valores de proceso.
4. Cierre el asistente con el botón de comando "Aplicar".

Nota
Para los siguientes ejemplos de Function Trend Control necesita el fichero de valores de
proceso "PW1" con las tres variables "Variable1", "Variable2" y "Variable3" del tipo de datos
"Valor de 16 bits con signo".

Consulte también
Manera de representar variables de ficheros (Página 1721)

WinCC: Trabajar con WinCC


1738 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Manera de crear un fichero de usuarios

Introducción
Para representar las curvas teóricas o los valores de los ficheros de usuarios en un WinCC
Function Trend Control debe configurarse un fichero de usuario. Usted puede crear ficheros
de usuario con WinCC Option User Archives.

Procedimiento
1. Para ello, inicie User Archives y seleccione el comando "Nuevo fichero" del menú
emergente de ficheros.

2. Dé al archivo de usuarios un nombre adecuado y haga clic en el botón de comando


"Terminar".
3. Responda con "Sí" a la pregunta sobre la creación de un campo en el fichero.
4. Dé al primer campo un nombre adecuado y haga clic en el botón de comando "Terminar".
5. Responda con "Sí" a la pregunta sobre la creación de otro campo en el fichero.
6. Dé al segundo campo un nombre adecuado y haga clic en el botón de comando "Terminar".
7. Responda con "No" a la pregunta sobre la creación de otro campo en el fichero.
8. Responda con "No" a la pregunta sobre la creación de otro campo en el fichero.
9. Haga clic en el botón de comando "Guardar" de la barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1739
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Nota
Para los otros ejemplos de Function Trend Control necesita el fichero de usuarios "UA1" con
las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico Y".

Consulte también
Manera de insertar el User Archive Table Element en una imagen (Página 1746)
Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica (Página 1723)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Página 1722)

WinCC: Trabajar con WinCC


1740 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas

Introducción
En la tarjeta de registro de barra de herramientas determina los botones de comando de la
barra de herramientos con los que se puede manejar la ventana de curvas en Runtime.

Ver
define si en Runtime se puede utilizar la ventana de curvas a través de una barra de
herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1741
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Alineación
define el lado de la ventana de curvas donde se mostrará la barra de herramientas.

Funciones de tecla
define qué funciones de teclado se muestran como botones de comando en la barra de
herramientas y están disponibles para la utilización de la ventana de curvas.

"Sistema de ayuda online"

"Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"

"Muestra el valor en este punto"

"Ampliar sección"

"Activar vista original"

"Abre el diálogo de selección de curva"

"Curva siguiente en primer plano"

"Curva anterior en primer plano"

"Iniciar / Detener la actualización"

Tecla, combinación de teclas


define la combinación de teclas que permite utilizar la función de tecla seleccionada.

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1728)
Propiedades del Function Trend Control (Página 1749)

WinCC: Trabajar con WinCC


1742 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades de Function Trend Control - Ficha Tipo de fuente

Introducción
En la tarjeta de registro de fuentes define las fuentes utilizadas en la ventana de curvas. Si
se seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientación, se deberían
utilizar fuentes True Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el
título del eje X.

Nota
El aspecto de esta ficha y la denominación de los campos individuales depende de otros
programas instalados.

Tipo de fuente
define el nombre del juego de carácteres a utilizar.

Cuerpo
define el tamaño de juego de carácteres utilizado.

Representación
define el estilo del tipo de fuente utilizado (por ejemplo: negrita, cursiva, subrayado).

Texto de ejemplo
abre una vista preliminar con los ajustes seleccionados.

Consulte también
Propiedades del Function Trend Control (Página 1749)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1743
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades de Function Trend Control - Ficha General

Introducción
En la ficha General define usted el aspecto general y el comportamiento de la ventana de
curvas.

Título de ventana - Visualización


define si en Runtime se visualiza la barra de título de la ventana de curvas.

Título de ventana - Campo de entrada


define el texto que se visualiza en Runtime en la barra de título de la ventana de curvas.

Color de fondo
define el color de fondo que se utiliza en Runtime en la ventana de curvas.

Abrir imagen - Mostrar regla


define si en cada cambio de imagen en Runtime en la ventana de curvas se abre
automáticamente la regla para la consulta de los puntos de coordenadas.

Abrir imagen - Cargar datos del fichero


define si al abrir una imagen se cargan valores archivados o solamente se deben representar
los valores actualmente existentes.

Visualización - Barra de estado


define si en Runtime se visualiza la barra de estado de la ventana de curvas.

Visualización - Barra de herramientas


define si en Runtime se visualiza la barra de herramientas de la ventana de curvas.

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1744 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Visualización - Sentido de registro


define en qué dirección se han de poner los valores positivos de los ejes.

Por la derecha Los valores positivos serán desplazados hacia la derecha y hacia arriba.
Por la izquierda Los valores positivos serán desplazados hacia la izquierda y hacia arriba.
Por arriba Los valores positivos serán desplazados hacia la derecha y hacia arriba.
Por abajo Los valores positivos serán desplazados hacia la derecha y hacia abajo.

Visualización - Eje X común


define si para todas las curvas de la ventana de curvas se utiliza un eje X común. La primera
curva en la lista de los elementos de la ventana de curvas (ficha Curvas) determina el color y
el margen de valores del eje.

Visualización - Eje Y común


define si para todas las curvas de la ventana de curvas se utiliza un eje Y común. La primera
curva en la lista de los elementos de la ventana de curvas (ficha Curvas) determina el color y
el margen de valores del eje.

Visualización - Tamaño ajustable


define si en Runtime se puede modificar el tamaño de la ventana de curvas.

Visualización - Se puede cerrar


define si en Runtime se puede cerrar la ventana de curvas.

Persistencia en RT
define en Runtime si también se conservan las modificaciones en los ajustes del Function
Trend Control después de un cambio de imagen.
En el Configuration System puede seleccionar a través del botón de comando "Selección ..."
una de las autorizaciones configuradas en el User Administrator. En tanto asigne una
autorización de uso, en Runtime solamente se puede modificar el ajuste de la persistencia
cuando el usuario dado de alta también posea esta autorización.

Persistencia en RT y CS
define en Runtime se las modificaciones en los ajustes del Function Trend Control también
se aceptan en el Configuration System y se utilizan al activar de nuevo el proyecto.
En el Configuration System puede seleccionar a través del botón de comando "Selección ..."
una de las autorizaciones configuradas en el User Administrator. En tanto asigne una
autorización de uso, en Runtime solamente se puede modificar el ajuste de la persistencia
cuando el usuario dado de alta también posea esta autorización.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1745
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime
no se adoptarán de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del ES en la OS,
se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Base de tiempo
define la base para el ajuste de tiempo en WinCC.

Consulte también
Propiedades del Function Trend Control (Página 1749)
Configuración de la hora en WinCC (Página 112)

Configuración rápida del Function Trend Control

Introducción
Tras añadir Function Trend Control a una imagen de Graphics Designer se abre el diálogo de
configuración rápida que reúne las características más importantes de Function Trend Control.

Consulte también
Propiedades del Function Trend Control (Página 1749)

Manera de insertar el User Archive Table Element en una imagen

Introducción
Para representar las curvas teóricas o los valores de los ficheros de usuarios en un WinCC
Function Trend Control debe configurarse un fichero de usuario. Usted puede crear ficheros
de usuario con WinCC Option User Archives. La introducción de valores en el fichero de
usuarios se realiza en Runtime dentro del WinCC User Archive - Table Element que se añade
en Graphics Designer a una imagen y se configura.

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1746 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
● Configure un fichero de usuario "UA1" con las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico
Y".

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos, ficha "Controles", haga clic en el objeto "WinCC User Archive -
Table Element".
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
5. Haga doble clic en el User Archive - Table Element.
6. En el área "Origen" haga clic en el botón de comando "Seleccionar".
7. Seleccione el fichero de usuario.
8. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".
9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e introduzca los valores en las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico
Y".

Consulte también
Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica (Página 1723)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Página 1722)
Manera de crear un fichero de usuarios (Página 1739)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1747
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas

Introducción
En la tarjeta de registro de curvas define las variables que se han de mostrar y su aspecto.

Curva
define las curvas a visualizar. Mediante los botones "+" y "-" puede añadir nuevas curvas y
borrar curvas existentes. Con los botones "Arriba" y "Abajo" puede modificar el orden de las
curvas. El orden de las curvas es evaluado en Runtime por las funciones de teclado "Curva
anterior en primer plano" y "Curva siguiente en primer plano"). Si se utilizan los mismos ejes,
la primera curva de la lista deine los colores y el rango de valores de los ejes.

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1748 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Nombre
Define el nombre de la curva. Este nombre se utilizará en la lista de elementos.

Mostrar - Visible
define si las curvas seleccionadas en la lista de los elementos se ha de mostrar en Runtime.
Con esta configuración puede suprimir la muestra de curvas configuradas sin tener que
eliminarlas a ellas.

Visualización - Color
define el color con el que se muestran en Runtime las curvas seleccionadas en la lista de
elementos y sus ejes.

Curva teórica
define si para las curvas seleccionadas en la lista de los elementos se ha de mostrar una
curva teórica. Con el botón de comando "Propiedades" puede definir las propiedades de la
curva teórica.

Consulte también
Representar curva en primer plano (Página 1732)
Propiedades Function Trend Control - Propiedades Curva teórica (Página 1750)
Propiedades del Function Trend Control (Página 1749)

Propiedades del Function Trend Control

Introducción
Las propiedades del WinCC Function Trend Control pueden cambiarse mediante el diálogo
de configuración rápida, el de configuración o el de propiedades.

Configuración rápida
El diálogo de configuración rápida se abre automáticamente al insertar un Function Trend
Control en una imagen del Graphics Designer.

Diálogo de configuración
El diálogo de configuración se abre al hacer doble clic o al seleccionar el comando "Diálogo
de configuración..." del menú emergende del Function Trend Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1749
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades
El diálogo de propiedades del Graphics Designer se abre mediante el comando "Propiedades"
del menú emergente del Function Trend Control.

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Tipo de fuente (Página 1743)
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas (Página 1741)
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Página 1748)
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Página 1744)
Configuración rápida del Function Trend Control (Página 1746)

Propiedades Function Trend Control - Propiedades Curva teórica

Introducción
En el diálogo "Propiedades de la curva teórica" se definen el color, la forma de representación
y la base de datos de la curva teórica.

Conexión de archivo - Fuente


define el nombre del archivo de usuario en el que están guardados los pares de valores de la
curva teórica. Con el botón "..." usted puede seleccionar un fichero de usuario configurado.

Conexión de archivo - Columna de valores X


Define la columna en el fichero de usuario en la que se guardan las coordenadas X de los
pares de valores de una curva teórica.

Conexión de archivo - Columna de valores Y


Define la columna en el fichero de usuario en la que se guardan las coordenadas Y de los
pares de valores de la curva teórica.

Conexión de archivo - Cantidad de valores


define el número de valores con los que se forma la curva teórica.

WinCC: Trabajar con WinCC


1750 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisión de valores de proceso

Conexión de archivo - a partir de ID:


define el registro en el nombre del archivo de usuario a partir del que están guardados los
pares de valores de la curva teórica.

Visualización - Color
define el color que tendrá la curva teórica en Runtime.

Visualización de la forma de representación


define la forma que tendrá la representación de la curva teórica en Runtime.

Consulte también
Propiedades del Function Trend Control (Página 1749)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1751
Archivar valores de proceso
6.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

6.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

Introducción
Algunos proveedores ofrecen interfaces que pueden utilizarse para acceder a bases de datos.
Estas interfaces también le permitirán el acceso directo a las bases de datos de ficheros de
WinCC. En el acceso directo es posible, por ejemplo, registrar valores de proceso, así como
seguir procesándolos en programas de hojas de cálculo.

Requisitos
El proyecto está cargado en el ordenador de configuración y se encuentra en Runtime.

Acceso a las bases de datos de ficheros con ADO/OLE DB


Los valores de proceso se almacenan en las bases de datos de ficheros, en parte de forma
comprimida. Utilice el WinCC OLE DB Provider para acceder a estos valores de proceso
comprimidos. Como lenguajes de programación, es posible utilizar, por ejemplo, Visual Basic
o Visual C++.

Nota
Al acceder directamente con ADO/OLE DB o ODBC, procure que en la base de datos del
fichero la estructura de las tablas pueda modificarse en una nueva versión de WinCC.

Encontrará información adicional al respecto en Internet en el apartado Microsoft MSDN


Library en "Win32 and COM Development > Data Access and Storage > Windows Data Access
Components SDK":
● http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/
library/default.aspx)

Acceso a la base de datos de fichero con OPC


OPC (OLE for Process Control) ofrece interfaces para la comunicación con sistemas de
automatización de procesos. A través de la interfaz OPC pueden interconectarse aparatos y
aplicaciones de distintos fabricantes de modo uniforme. WinCC se puede utilizar como cliente
OPC para tener acceso a datos de proceso o avisos de un servidor OPC. Si se utiliza WinCC
como servidor OPC, se podrá utilizar para la administración de datos de ficheros.
Encontrará más información sobre este tema:
● en el "WinCC Information System", bajo "Comunicación" > "OPC"
● En "WinCC Information System", bajo "Cuadro sinóptico del sistema" > "Carácter abierto
de WinCC"
● En internet bajo "http://www.opcfoundation.org"

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1752 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

Acceso a la base de datos de fichero con C-API/ODK


Mediante la opción "WinCC Open Development Kit" puede accederse, a través de interfaces
de programación, a los datos y funciones de WinCC.
Información relacionada:
● Documentación relativa al WinCC Open Development Kit

Consulte también
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
default.aspx)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1753
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de función

6.7 Plantillas para llamadas de función

6.7.1 Plantillas para llamadas de función


En diferentes cuadros de diálogo del sistema de configuración de Tag Logging se pueden
indicar funciones que han de ser ejecutadas cuando se presente un evento. Las funciones
que usted ha desarrollado en el editor "Global Script" deben satisfacer la nomenclatura de la
plantilla correspondiente.
Se pueden usar las siguientes plantillas para ejecutar funciones en WinCC:
● Función cuando se inicia un archivo
● Función para convertir valores de variables
● Función para iniciar un archivo
● Función para detener un archivo

Consulte también
Función para detener un archivo (Página 1756)
Función para iniciar un archivo (Página 1756)
Función para convertir valores de variables (Página 1755)
Función al iniciar un archivo (Página 1754)

6.7.2 Función al iniciar un archivo


Nombre de función void (bool fFlag);

Descripción
Esta función se activa cuando se inicia el archivo. Puede asignarse, en la ficha "Variable de
fichero", en el cuadro de diálogo "Propiedades" en el grupo "Archivación".

Parámetros

fFlag
Bloquear fichero TRUE
Habilitar fichero FALSE

Ejemplo de aplicación
Con la función se puede, por ejemplo, obtener información acerca del estado de un fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1754 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de función

6.7.3 Función para convertir valores de variables


Nombre de función double (double dLmtValue,

double doValue,

int dwCount,

int Archivierung);

Descripción
Con esta función se puede convertir un valor de variable antes de ser archivado. El valor de
la variable de proceso (en este caso: doValue) puede ser convertido conforme a las
exigencias. El resultado será devuelto como valor de retorno de la función a Tag Logging para
que sea archivado. La función se asigna en el cuadro de diálogo "Propiedades de la variable
de proceso" en la ficha "Parámetros" en "Editar/Acción".

Parámetros
dLmtValue: último valor recopilado (del último ciclo de adquisición)
doValue: valor actual recopilado
dwCount:Cantidad de ciclos de registro desde el último archivamiento
Guardar en ficheros:TRUE, si se va a archivar

Ejemplo de aplicación
El valor de proceso actual debe ser dividido entre 10 y archivado.

double Norm_PDE(double doLmtValue, double doValue, int dwCount, int


Archivierung)
{
return (doValue/10);
}

Nota
Tenga cuidado de que los parámetros de transferencia estén declarados exactamente igual
que en este ejemplo. Los parámetros serán entregados por Tag Logging a la función.
El usuario decidirá lo que se hace en la acción.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1755
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de función

6.7.4 Función para iniciar un archivo


Nombre de función int ( );

Descripción
La función debe retornar el valor "0" (corresponde a FALSE) o "1" (corresponde a TRUE). No
se admiten otros valores. Dependiendo del método de archivo y del valor de retorno de la
función se activará el archivamiento.
En un archivo cíclico se activa el archivo siempre que el valor de retorno de la función tenga
el valor "1".
En un archivo acíclico se activa el archivo siempre que el valor de retorno varíe comparado
con la última invocación de la función. En la primera invocación de la función se debe retornar
el valor "1".
La función se puede asignar en el cuadro de diálogo "Propiedades de la variable de proceso"
en la ficha "Archivación" en el grupo "Acciones".

6.7.5 Función para detener un archivo


Nombre de función int ( );

Descripción
La función debe retornar el valor "0" (FALSE) o "1" (TRUE). Con el valor de retorno"1" se
puede detener el proceso de archivo que se está ejecutando.
La función se puede asignar en el cuadro de diálogo "Propiedades de la variable de proceso"
en la ficha "Archivación" en el grupo "Acciones".

6.7.6 Bibliografía:

6.7.6.1 Acción para intercambiar

Nombre de función void (

Nombre de fichero LPTSTR lpsz

Nombre de variable LPTSTR lpsz,

DWORD dwNumberOfRecords);

Descripción
Con esta función se define cómo se intercambia un fichero cíclico.

WinCC: Trabajar con WinCC


1756 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de función

Al alcanzarse el límite superior del búfer cíclico se ejecutará esta función para cada variable
del fichero.
Si la función ha sido activada una vez, la ejecución de esta función se realizará cíclicamente
siempre que se escriban nuevos valores, de la variable referida, en el fichero cíclico.
La función puede asignase en la ficha "Parámetros de fichero" en el cuadro de diálogo
"Propiedades del fichero de valores de proceso".

Parámetros

Nombre de fichero lpsz


Puntero en el nombre del fichero.

Nombre de variable lpsz


Puntero en el nombre de la variable.

dwNumberOfRecords
Cantidad de valores de medición guardados en el búfer cíclico.

Nota
La función será ejecutada incluso cuando el fichero esté bloqueado.

6.7.6.2 Acción al enviar

Nombre de función void (

bool fFlag);

Descripción
Esta función se desencadena tras el envío de una variable. Puede asignarse, en la ficha
"Variable de datos sin formato", en el cuadro de diálogo "Propiedades de fichero de usuario".

Parámetros

fFlag
El parámetro tiene el valor "FALSE" y se reserva para ampliaciones posteriores.

Ejemplo de aplicación
Mediante la función puede mostrarse, por ejemplo, eñenvío de una variable sin formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1757
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de función

6.7.6.3 Acción al recibir

Nombre de función void (

bool fFlag);

Descripción
Esta función se desencadena tras la recepción de una variable. Puede asignarse, en la ficha
"Variable de datos sin formato", en el cuadro de diálogo "Propiedades de fichero de usuario".

Parámetros

fFlag
El parámetro tiene el valor "FALSE" y se reserva para ampliaciones posteriores.

Ejemplo de aplicación
Mediante esta función es posible, por ejemplo, evaluar una variable de datos directamente
tras la aplicación.

WinCC: Trabajar con WinCC


1758 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive 7
7.1 Principios básicos

7.1.1 Introducción a User Archive/Ficheros de usuario

Introducción
En los ficheros de usuario se agrupan datos que resultan de la producción o de la
parametrización de las máquinas. Los registros se transfieren entre el fichero de usuario y el
sistema de automatización de forma continua o bien en caso necesario.
Con el editor "User Archive" se crea la estructura del fichero de usuario. Es posible configurar
vistas para enlazar datos de diferentes ficheros de usuario.

Uso de ficheros de usuario


El uso de ficheros de usuario es aconsejable en los casos siguientes:
● Al pulsar un botón, el fichero de usuario envía online recetas o parámetros de fabricación
modificados al sistema de automatización.
● Los datos de los lotes o de la calidad del producto se registran de forma continua en el
fichero de usuario con el fin de cumplir la normativa legal relativa a la obligación de aportar
evidencias mediante un registro ininterrumpido.
● Los datos operativos del sistema de automatización se analizan mediante el fichero de
usuario.
● Los datos productivos que están guardados en una base de datos externa pueden
importarse al fichero de usuario en runtime mediante un archivo CSV y transferirse
seguidamente al sistema de automatización.
● Los datos del fichero de usuario se seleccionan con SQL para representar una selección
en una vista.
● Los datos del fichero de usuario se representan como curvas teóricas en un WinCC
FunctionTrendControl para comparar consignas con valores del fichero de valores de
proceso.

Configurar un fichero de usuario


Una vez se ha definido la estructura del fichero de usuario, configure el fichero de usuario en
el editor "User Archive":
● El fichero de usuario y los campos de datos correspondientes se crean y editan.
● Se configuran la comunicación y el control entre el fichero y el sistema de automatización.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1759
User Archive
7.1 Principios básicos

● Se introducen registros nuevos o se importan valores de un archivo CSV. Dado el caso,


modifique los datos runtime existentes.
● Si desea agrupar ficheros de usuario, configure una vista.
Otra posibilidad es utilizar los scripts del User Archive para configurar ficheros de usuario o
manejarlos en runtime.

Visualizar y modificar datos runtime de ficheros de usuario


En un sinóptico del proceso, el WinCC UserArchiveControl muestra los datos del fichero de
usuario o de la vista en una tabla. El UserArchiveControl se configura en el editor "Graphics
Designer". En el UserArchiveControl es posible modificar los datos o crear registros que
posteriormente se aplicarán al fichero de usuario.

Nota
Antes de WinCC V7 la representación de los ficheros de usuario se configuraba en un User
Archives Table Element.

7.1.2 Propiedades de un fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de un fichero de usuario se editan en el área
"Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". El primer
carácter tiene que ser una letra.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilingüe Opción activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias del nombre de fichero también se visualiza
en el idioma en cuestión.
Los campos de la sección "Traducción de alias" son editables. Aquí aparecen las
traducciones.
Tipo La selección "Limitado" permite limitar el número de registros en el fichero.
N.º máx. Número de registros del fichero cuando se ha seleccionado como tipo "Limitado".
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

WinCC: Trabajar con WinCC


1760 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.1 Principios básicos

Comunicación

Tipo de comunicación Variable de datos sin formato:


Indique una "PLCID" de libre elección como nombre unívoco del fichero de usuario.
Seleccione una variable de datos sin formato en "Nombre de variable".
Variables admin. de datos:
Configure la asignación de las variables al crear los campos del fichero de usuario.
PLCID La "PLCID" debe componerse exactamente de 8 caracteres ASCII y debe ser unívoca
en el proyecto de WinCC.
La "PLCID" es necesaria para que el sistema de automatización devuelva los datos
de proceso al fichero de usuario correcto. No utilice la "R_ID" configurada en la variable
de datos sin formato, porque solo es relevante para la comunicación con el sistema
de automatización.
Nombre de variable Selección de la variable de datos sin formato con el tipo de comunicación "Variable
de datos sin formato"

Derechos e indicadores

Derechos de lectura En el ajuste estándar, el fichero de usuario no tiene protección de acceso.


Derechos de escritura Configure aquí los derechos de acceso de lectura y escritura al fichero de usuario.
Seleccione una autorización proporcionada por el "User Administrator" en la lista des‐
plegable. Si desea utilizar una autorización propia, debe crearla en el "User Adminis‐
trator".
La protección de acceso del fichero de usuario se consulta en runtime al abrir la imagen
de un UserArchiveControl.
Campo - Último acceso Opción activada:
En el fichero se genera un campo en el que se guarda el sello de tiempo del último
acceso.
El campo se muestra en el área de tabla en "Datos de fichero". Los valores y las
propiedades del campo no son editables.
Si el fichero de usuario se sincroniza mediante un sistema redundante, la opción
"Campo - Último acceso" debe estar activada.
Campo - Último usuario Opción activada:
En el fichero se genera un campo en el que se guarda el nombre del último usuario.
El campo se muestra en el área de tabla en "Datos de fichero". Los valores y las
propiedades del campo no son editables.

Secuencia
La propiedad "Posición" no es editable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1761
User Archive
7.1 Principios básicos

Variables de control

Variables de control Función Tipo de datos


ID Número de registro del fichero de usuario Valor de 32 bits con signo
Orden Se admiten las siguientes órdenes: Valor de 32 bits con signo
"6" = leer un registro de las variables en el fichero de
usuario
"7" = escribir un registro del fichero de usuario en las
variables
"8" = borrar un registro del fichero de usuario
Tras ejecutar la orden aparece un código de error en
"Orden":
"0" = no hay errores
"-1" = error
Campo El campo concreto del fichero de usuario Variable de texto 8 bits
Valor El valor de un campo concreto del fichero de usuario Variable de texto 8 bits

Más combinaciones de las variables de control "ID" y "Orden":

ID Orden = "6" Orden = "7" Orden = "8"


-1 Añadir registro - Borrar el registro con la ID menor
-6 Leer el registro con la ID menor Escribir el registro con la ID menor Borrar el registro con la ID menor
-9 Leer el registro con la ID mayor Escribir el registro con la ID mayor Borrar el registro con la ID mayor

Traducción de alias
Si está activada la opción "Alias multilingüe" en "Propiedades" - "General", aquí se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aquí.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias del idioma de entrada en el editor
"Text Library".

7.1.3 Propiedades de un campo de fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de un campo de fichero de usuario se editan
en el área "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". El primer carácter
tiene que ser una letra.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilingüe Opción activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias también se visualiza en el idioma en cuestión.
Los campos de la sección "Traducción de alias" son editables. Aquí aparecen las traduccio‐
nes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1762 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.1 Principios básicos

Tipo Selección del tipo de datos de una lista desplegable:


● Número (integer):
valor de 32 bits con signo
● Número (float):
número de coma flotante de 32 bits IEEE 754
● Número (double):
número de coma flotante de 64 bits IEEE 754
● Cadena de caracteres:
variable de texto de 8 bits
● Fecha/hora:
El formato de entrada o salida depende de los ajustes del proyecto.
Long. Solo con tipo de datos "Cadena de caracteres": longitud de la cadena de caracteres.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación
Fichero Solo visualización: nombre del fichero en el cual se ha creado el campo.

Valores

Valor mínimo Solo si en "Tipo" está seleccionado un tipo de datos "Número":


Valor máximo Menor/mayor valor que puede almacenarse en el campo.
Valor inicial Valor inicial del campo al iniciar runtime.
Para las variables de tipo "Cadena de caracteres" puede, p. ej., introducir un texto que se
muestre al iniciar runtime.
Nombre de variable Solo si se ha seleccionado la propiedad "Tipo de comunicación" - "Variables admin. de datos"
para el fichero:
Selección de variables a través de las cuales el campo se comunica con el AS.

Derechos e indicadores

Derechos de lectura En el ajuste estándar, el campo de fichero de usuario no tiene protección de acceso.
Derechos de escritura Configure aquí los derechos de acceso de lectura y escritura al campo de fichero de usuario.
Seleccione una autorización proporcionada por el "User Administrator" en la lista desplega‐
ble. Si desea utilizar una autorización propia, debe crearla en el "User Administrator".
La protección de acceso del campo de fichero de usuario se consulta en runtime al abrir la
imagen de un UserArchiveControl.
Se requiere un valor Opción activada:
El campo no puede estar vacío.
Valor unívoco Opción activada:
No puede adoptarse un valor varias veces. El valor del campo debe ser distinto de los valores
de otros campos.
Con índice Opción activada:
El campo cuenta con un índice que ayuda a agilizar la búsqueda.

Secuencia
Visualización de la posición del campo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1763
User Archive
7.1 Principios básicos

La posición puede cambiarse a través del menú contextual del encabezado de fila.
Si se muestra esa columna en el área de tabla, puede ordenarse y filtrarse por la propiedad
"Posición".

Traducción de alias
Si está activada la opción "Alias multilingüe" en "Propiedades" - "General", aquí se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aquí.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "Text Library".

7.1.4 Propiedades de una vista


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de la vista de un fichero de usuario se editan
en el área "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". El primer
carácter tiene que ser una letra.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilingüe Opción activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias también se visualiza en el idioma en cuestión.
Los campos de la sección "Traducción de alias" son editables. Aquí aparecen las
traducciones.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

Relación

Relación Aquí se establece un enlace entre los campos de diferentes ficheros de usuario. Se
definen las relaciones de los contenidos de los campos. Los campos que se relacionan
deben ser del mismo tipo de datos.
Introduzca la relación en SQL.

Secuencia
La propiedad "Posición" no es editable.

Traducción de alias
Si está activada la opción "Alias multilingüe" en "Propiedades" - "General", aquí se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aquí.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "Text Library".

WinCC: Trabajar con WinCC


1764 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.1 Principios básicos

7.1.5 Propiedades de una columna de fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de la columna de un fichero de usuario se
editan en el área "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo
"_". El primer carácter tiene que ser una letra.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilingüe Opción activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias también se visualiza en el
idioma en cuestión.
Los campos de la sección "Traducción de alias" son editables. Aquí
aparecen las traducciones.
Fichero Selección de una lista desplegable:
Fichero de usuario en el que está definido el campo enlazado.
Campo Selección de una lista desplegable:
Campo cuyos datos se adoptan en la vista.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación
Vista Solo visualización: vista en la que se ha creado la columna de fichero
de usuario.

Secuencia
Visualización de la posición de la columna del fichero de usuario.
La posición puede cambiarse a través del menú contextual del encabezado de fila.
Si se muestra esa columna de fichero de usuario en el área de tabla, puede ordenarse y
filtrarse por la propiedad "Posición".

Traducción de alias
Si está activada la opción "Alias multilingüe" en "Propiedades" - "General", aquí se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aquí.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "TextLibrary".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1765
User Archive
7.1 Principios básicos

7.1.6 User Archive y redundancia

Introducción
Gracias al WinCC Redundancy es posible integrar ficheros de usuario en un sistema
redundante. Con el funcionamiento paralelo de dos servidores, en caso de fallo de un servidor
los datos de los ficheros de usuario se sincronizan online. Infórmese en WinCC Information
System acerca del funcionamiento y la configuración de WinCC Redundancy en cuanto a
ficheros de usuario en los capítulos relacionados con "Sistemas redundantes".

Requisitos al utilizar ficheros de usuario redundantes


● Los ficheros de usuario solo se sincronizan si se utilizan componentes de WinCC, p. ej.
funciones de UA-API, variables de control o WinCC UserArchivControl. Los ficheros de
usuario no se sincronizan si se accede a la base de datos vía ODBC y con el Connectivity
Pack.
● Para los ficheros de usuario que deben sincronizarse se requiere la misma estructura en
ambos servidores. Por este motivo, la configuración de los ficheros de usuario y las
propiedades debe ser idéntica. Esto se consigue exportando e importando los datos de
configuración.
● Para la sincronización online debe estar activada la propiedad de fichero "Campo - Último
acceso". Esta opción se activa en el User Archive, en la propiedad "Derechos e
indicadores" del área "Propiedades" del fichero.
● En una comunicación de los ficheros de usuario vía variables de datos sin formato, el
nombre de las variables de datos sin formato utilizadas debe ser idéntico en ambos
servidores.
● Solo es posible guardar cambios de configuración durante el runtime si no se está llevando
a cabo ninguna sincronización de redundancia en los ficheros de usuario.

7.1.7 Relación de los nombres no utilizables

Introducción
Los nombres de ficheros, vistas y campos en el User Archive solo pueden contener letras,
cifras y "_", y un máximo de 25 caracteres. El primer carácter debe ser siempre una letra.
Los nombres siguientes no pueden utilizarse:
● Ficheros
● View
● Field
● ViewCol

WinCC: Trabajar con WinCC


1766 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.1 Principios básicos

Relación de las palabras clave SQL


Las siguientes palabras clave o palabras reservadas de SQL no pueden utilizarse como
nombre en el User Archive.

Palabras clave utilizadas en SQL


add all alter and
any as asc begin
between binary break by
call cascade cast char
char_convert character check checkpoint
close comment commit connect
constraint continue convert create
cross current cursor date
dba dbspace deallocate dec
decimal declare Estándar delete
desc distinct do double
drop else elseif encrypted
end endif escape exception
exec execute exists fetch
first float for foreign
from full goto grant
group having holdlock identified
if en index inner
inout insert instead int
integer into is isolation
join key left like
lock long match membership
message mode modify named
natural noholdlock not null
numeric of off on
open option options or
order others out outer
passthrough precision prepare primary
print privileges proc procedure
raiserror readtext real reference
references release remote rename
resource restrict return revoke
right rollback save savepoint
schedule select set share
smallint some sqlcode sqlstate
start stop subtrans subtransaction
synchronize syntax_error table temporary
then time tinyint to
tran trigger truncate tsequal

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1767
User Archive
7.1 Principios básicos

Palabras clave utilizadas en SQL


union unique unknown update
user using validate values
varbinary varchar variable varying
view when where while
with work writetext

WinCC: Trabajar con WinCC


1768 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

7.2 Configuración en el User Archive

7.2.1 El editor "User Archive"

Introducción
Con la interfaz de usuario del editor "User Archive" se crean ficheros de usuario o vistas. En
el editor se pueden suministrar datos al fichero.
Aquí encontrará indicaciones sobre el manejo de los editores en "Configuration Studio":
Interfaz (Página 54).

Nota
No es posible deshacer acciones.
En el editor "User Archive" no están disponibles las funciones "Deshacer" ni "Rehacer".

Estructura del editor "User Archive"


El editor "User Archive" se divide en tres áreas de trabajo:
● Área de navegación
– Vista de árbol en la que se muestran los objetos como carpetas
– Barra de navegación para cambiar entre los editores
● Área de tabla
– Creación y edición de varios objetos
– Vista y entrada de datos de fichero
● Área Propiedades
– Propiedades de un objeto seleccionado
– Ayuda sobre la propiedad seleccionada ¿Qué es esto?

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1769
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

① Área de navegación
En el área de navegación se muestran los objetos de "User Archive" en una vista de árbol.
Las carpetas del nivel más alto son:
● Ficheros
● Vistas
En el área de tabla se muestran los elementos asignados, p. ej. ficheros, vistas, campos...
para cada carpeta seleccionada.

② Selección de editores
En el área bajo la vista de árbol se muestra la barra de navegación, que permite el acceso a
otros editores de WinCC, p. ej. administración de variables, Tag Logging... Puede adaptar la
visualización de la barra de navegación.

③ Área de tabla
La tabla muestra los elementos que están asignados a la carpeta marcada en la vista de árbol.
Puede mostrar, p. ej., todos los campos de un fichero.
En el área de tabla se crean nuevos campos. Aquí puede introducir o modificar datos
directamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1770 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

En el área de tabla hay más funciones disponibles a través del menú contextual de los
encabezados de columna:
● Clasificar
● Filtrar
● Ocultar la columna, mostrar más columnas
Dependiendo de la carpeta marcada, bajo la tabla se muestran unas fichas que permiten la
representación en forma de tabla de los elementos subordinados.
Las teclas de navegación permiten seleccionar las fichas. Una ficha se puede elegir haciendo
clic directamente, con las teclas de navegación o bien desde el menú contextual de las teclas
de navegación.

④ ¿Qué es esto?
Se muestra la explicación de la propiedad marcada. Esta área se puede aumentar o disminuir
arrastrándola.

⑤ Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado y pueden editarse aquí.

Barra de estado
En el borde inferior del editor se encuentra la barra de estado.
Aquí encontrará la siguiente información:
● Idioma de entrada actual
● Estado del sistema (listo...), estado de la tecla Mayús, de la tecla Bloq Num...
● Número de objetos, p. ej., ficheros, registros, vistas... en la carpeta marcada.
● Número de objetos marcados si se ha seleccionado más de un objeto
● Indicación del estado de zoom, control deslizante para aumentar o reducir la visualización
(zoom)
Alternativamente, puede modificar el tamaño de la visualización pulsando la tecla <Ctrl>
mientras mueve la rueda del ratón.

7.2.2 Configuración de un fichero de usuario

7.2.2.1 Cómo crear un fichero de usuario

Introducción
En WinCC Configuration Studio, cree un fichero de usuario en el área de tabla del editor "User
Archive".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1771
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento

Nota
No es posible utilizar palabras clave o palabras reservadas de SQL como nombre de fichero.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación del editor "User Archive".


2. En el área de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre más alta. La celda
está marcada con un símbolo amarillo.

3. Introduzca el nombre del fichero. El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos
y el guion bajo "_". El primer carácter tiene que ser una letra.
Cree un alias multilingüe para representar nombres de ficheros de forma que resulten
fáciles de usar en todos los idiomas de proyecto.
4. Edite las propiedades del fichero.
5. Si selecciona la opción "Limitado" en la propiedad "Tipo", puede definir el número máximo
de registros del fichero de usuario.

Creación de varios ficheros


1. Cree un fichero nuevo.
2. Marque la celda en la columna "Nombre".
3. Arrastre hacia abajo la selección por la esquina inferior derecha teniendo pulsado el botón
izquierdo del ratón.
En cada fila por la que arrastre la selección se creará un nuevo fichero.

7.2.2.2 Cómo editar las propiedades de un fichero de usuario

Introducción
Las propiedades de ficheros se muestran en el área de tabla y en el área "Propiedades" del
editor "User Archive".

WinCC: Trabajar con WinCC


1772 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.
2. En el área de tabla, marque la fila del fichero cuyas propiedades desea mostrar y editar.
3. Edite las propiedades, a elección, en el área de tabla o en el área "Propiedades".
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrán editarse
dependiendo en cada caso de la activación o desactivación de opciones individuales o de la
selección de una propiedad diferente.
En el área de tabla podrá mostrar u ocultar selectivamente columnas y, por tanto, propiedades
usando el menú contextual de un encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado
y clasificación podrá visualizar los ficheros con más claridad. El área de tabla ofrece la
posibilidad de editar un gran número de ficheros simultáneamente. Para ello, utilice p. ej. la
función "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar todo" o
"Seleccionar todo" en el menú contextual.
En el área "Propiedades" se visualizan todas las propiedades del fichero que está
seleccionado en el área de tabla.

7.2.2.3 Cómo configurar la comunicación con variables

Introducción
Con la configuración de la comunicación se define la forma de transferir datos entre variables
de WinCC o el sistema de automatización y un fichero de usuario. En cada fichero de usuario
es posible configurar una conexión con el sistema de automatización.
Son posibles los siguientes tipos de comunicación:
● Ninguna comunicación con el fichero de usuario
● Mediante una variable de datos sin formato de WinCC se transfieren registros enteros entre
el sistema de automatización y el fichero de usuario.
● Mediante variables de WinCC se transfieren campos de datos individuales de un registro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1773
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione el fichero en el área de navegación o en el área de tabla.
2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Comunicación", en el área "Propiedades".
– Seleccione un tipo de comunicación.
Si se elige la opción "vía variables de datos sin formato", indique una "PLCID" de libre
elección como nombre unívoco del fichero de usuario. La "PLCID" debe componerse
exactamente de 8 caracteres ASCII y debe ser única en el proyecto de WinCC. La
"PLCID" es necesaria para que el sistema de automatización devuelva los datos de
proceso al fichero de usuario correcto. La "R_ID" configurada en la variable de datos
sin formato no se puede utilizar porque la "R_ID" solo es relevante para la comunicación
con el sistema de automatización. Además, es posible suministrar valores a varios
ficheros de usuario a través de la misma variable de datos sin formato.
– Seleccione una variable de datos sin formato a través de .
– Si se elige la opción "Variables admin. de datos", configure la asignación de las variables
al crear cada campo del fichero de usuario a través de la propiedad "Valores/Nombre
de variable".

7.2.2.4 Cómo configurar las variables de control

Introducción
Con las variables de control se controla un fichero de usuario y se accede a los campos del
fichero de usuario. Cuando se utilizan variables de control deben configurarse siempre las
cuatro variables de control.
Las variables de control ofrecen dos métodos para acceder a ficheros de usuario:
● Utilice las variables de control de la ID de registro y de la orden para escribir, leer o borrar
valores en un registro selectivamente.
● Utilice las variables de control del campo del fichero y el valor de dicho campo para buscar
un registro. Con la variable de control de la orden es posible escribir, leer o borrar registros
de este modo.

Procedimiento

Nota
No se puede modificar el tipo de datos de las variables de control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1774 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

1. Seleccione el fichero en el área de navegación o en el área de tabla.


2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Variables de control", en el área
"Propiedades".
3. Seleccione en cada caso una variable a través del cuadro de diálogo de selección de
variables. Tenga en cuenta el tipo de datos que debe utilizar:
– ID y orden: valor de 32 bits con signo
– Campo y valor: variable de texto 8 bits
Las variables de control se crean con la forma @UA_[nombre de fichero]_ID,
@UA_[nombre de fichero]_Job, etc.

7.2.2.5 Ejemplo sobre la utilización de las variables de control

Introducción
El ejemplo siguiente muestra el uso de las variables de control para la comunicación entre
variables WinCC internas y el fichero de usuario. Un WinCC UserArchivControl representa el
contenido del fichero de usuario. Mediante campos E/S se introducen y emiten los valores de
las variables de control y las variables WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1775
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Requisitos
● Es necesario conocer los principios básicos de los editores "User Archive" y "Graphics
Designer".

Configuración en el User Archive


1. Cree un fichero de usuario. Seleccione "Variables admin. de datos" como tipo de
comunicación.
2. Cree las variables de control y selecciónelas.
3. Cree el campo "name" (tipo "String") y los campos "red", "green" y "blue" (tipo "Integer")
para el fichero de usuario.
4. En la propiedad de campo "Valores", cree una variable interna del tipo de datos "Valor de
8 bits sin signo" para cada uno de los campos "red", "green" y "blue".
5. Guarde el fichero de usuario configurado.

Configuración en elGraphics Designer


1. Abra una nueva imagen y cree un WinCC UserArchiveControl.
2. En la ficha "General" de las "Propiedades de WinCC UserArchiveControl", enlace el control
con el fichero de usuario configurado. Active los tipos de acceso "Modificar", "Agregar" y
"Borrar".

3. Configure otras propiedades del control según desee. Cierre el cuadro de diálogo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1776 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

4. Para los campos configurados "red", "green" y "blue", inserte en cada caso un objeto "Texto
estático" para la rotulación y un campo E/S en la imagen. En el cuadro de diálogo de
configuración de cada campo E/S seleccione la variable interna que está enlazada con el
campo correspondiente. Elija la propiedad "Al cambiar" en el campo "Actualización".

5. Para las variables de control configuradas, inserte en cada caso un objeto "Texto estático"
para la rotulación y un campo E/S en la imagen. Seleccione la variable de control
correspondiente en el cuadro de diálogo de configuración de cada campo E/S. Elija la
propiedad "Al cambiar" en el campo "Actualización". Defina los ajustes siguientes en el
grupo de propiedades "Salida/Entrada":

Variable de control Formato de datos Formato de salida


@UA_xx_ID Decimal s999
@UA_xx_Job Decimal S9
@UA_xx_Field String *
@UA_xx_Value String *

6. Guarde la imagen configurada.

Operación en runtime
1. Active WinCC Runtime.
2. Introduzca varios registros en el UserArchiveControl, como en la imagen del ejemplo
superior, por ejemplo.
3. Pruebe los ejemplos siguientes y otras combinaciones de las variables de control "ID" y
"Job".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1777
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Escribir un registro en las variables


1. Introduzca "3" en el campo E/S "ID" y "7" en el campo E/S "Job".
2. Haga clic en la tecla "Intro".
Los valores del registro con la "ID 3" se escriben en las variables y se emiten en los campos
E/S enlazados "red", "green" y "blue".
Si la acción se ha ejecutado correctamente, se indica el número de error "0" en el campo
E/S "Job". En caso de error se indica el número de error "-1".

Escribir un registro concreto en las variables


1. Introduzca "name" en el campo E/S "Field" y "silver" p. ej. en el campo E/S "Value".
2. Introduzca "7" en el campo E/S "Job".
La variable de control "ID" no se necesita. Por ello, en el campo E/S "ID" debe haber un
"0".
El registro con el nombre "silver" se escribe en las variables y se emite en los campos E/
S correspondientes.

Modificación de un registro existente mediante la lectura de las variables


1. Modifique los valores de los campos E/S "red", "green" y "blue".
2. Introduzca "5" p. ej. en el campo E/S "ID" y "6" en el campo E/S "Job".
Los valores modificados se escriben en el registro con la "ID" "5" a partir de los campos E/
S de los campos de fichero y las variables enlazadas. Los valores contenidos hasta el
momento en este registro se sobrescriben.

Insertar un registro mediante la lectura de las variables


1. Introduzca valores de los campos E/S de los campos de fichero "red", "green" y "blue".
2. Introduzca "-1" en el campo E/S "ID" y "6" en el campo E/S "Job".
Los valores de "red", "green" y "blue" y de las variables enlazadas se añaden al final de la
tabla del fichero de usuario y se visualizan como último registro en el UserArchiveControl.

7.2.2.6 Cómo definir los derechos del fichero

Introducción
En el ajuste estándar, un fichero de usuario no tiene protección de acceso. Las propiedades
"Derechos e indicadores" determinan los derechos de acceso para el fichero de usuario. La
protección de acceso del fichero se consulta en runtime al abrir la imagen de un
UserArchiveControl. La protección de acceso para las variables de control de un fichero
protegido se configura en las propiedades del objeto en el Graphics Designer, p. ej. el campo
E/S.

WinCC: Trabajar con WinCC


1778 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione el fichero en el área de navegación o en el área de tabla del editor "User
Archive".
2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Derechos e indicadores", en el área
"Propiedades".

Nota
Si el fichero de usuario se sincroniza mediante un sistema redundante, la opción "Campo -
Último acceso" debe estar activada.

7.2.2.7 Cómo crear campos del fichero de usuario

Introducción
En WinCC Configuration Studio, cree los campos para un fichero de usuario en el área de
tabla del editor "User Archive".

Nota
Para cada fichero de usuario es posible crear 500 campos.
No es posible utilizar caracteres especiales o palabras reservadas de SQL como nombre de
campo.
Si después de la configuración se modifican las propiedades de los campos del fichero de
usuario, es posible que se pierdan datos en las circunstancias siguientes:
● Si en datos existentes ya no se puede cumplir una condición de coherencia modificada, p.
ej. la opción "El campo debe tener un valor"
● Si se cambia el nombre de un campo
● Si los datos del origen ya no se convierten debido a un nuevo tipo de datos

Nota
Limitación debida a la base de datos SQL
El tamaño máximo de un registro en bytes está limitado por el sistema de base de datos que
tiene subordinado.
Un registro de fichero equivale a una fila. Número máximo de bytes por fila: 8060.
Obtendrá un mensaje de error cuando se supere este límite.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de un fichero en el área de navegación del editor "User Archive".
2. Seleccione la ficha "Campos" en el área de tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1779
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

3. En el área de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre más alta. La celda
está marcada con un símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre. El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion
bajo "_". El primer carácter tiene que ser una letra.
5. Edite las propiedades del campo.
6. Si se indica un alias, en runtime se utilizará el alias como nombre de columna. Ahora puede
activar la opción "Alias multilingüe" para indicar el alias en los idiomas en el apartado
"Traducción de alias".
7. Si ha creado varios campos de fichero de usuario, puede definir el orden de los campos
dentro del fichero de usuario a través de la propiedad "Secuencia/Posición". En
UserArchivControl se representan las columnas según la secuencia establecida de los
campos. El orden repercute en la asignación de los índices para el acceso mediante las
funciones del lenguaje de script de WinCC.

Creación de varios campos


1. En un campo ya creado, marque la celda en la columna "Nombre".
2. Arrastre hacia abajo la selección por la esquina inferior derecha teniendo pulsado el botón
izquierdo del ratón.
En cada fila por la que arrastre la selección se creará un nuevo campo de fichero de usuario.

7.2.2.8 Cómo editar las propiedades de un campo de fichero de usuario

Introducción
Las propiedades de campos de ficheros de usuario se muestran en el área de tabla y en el
área "Propiedades" del editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrán editarse
dependiendo en cada caso de la activación o desactivación de opciones individuales o de la
selección de una propiedad diferente.
1. Seleccione la carpeta de un fichero de usuario en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Campos" en el área de tabla.
3. Seleccione la fila de un campo.
4. Edite las propiedades, a elección, en el área "Propiedades" o en el área de tabla.
En el área de tabla podrá mostrar u ocultar selectivamente columnas (y por tanto, propiedades)
usando el menú contextual del encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado y
clasificación podrá visualizar los campos de fichero de usuario de forma más clara. El área
de tabla ofrece la posibilidad de editar un gran número de campos de fichero de usuario
simultáneamente. Para ello, utilice p. ej. la función "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los
comandos "Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" en el menú contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


1780 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

En el área "Propiedades" se visualizan todas las propiedades del campo de fichero de usuario
cuya columna está seleccionada en el área de tabla.

7.2.2.9 Cómo modificar la posición de un campo de fichero de usuario


La posición de un campo de fichero de usuario se modifica en el editor "User Archive" a través
del menú contextual del área de tabla.
La posición determina la secuencia de la visualización de los campos en runtime.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de un fichero en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Campos" en el área de tabla.
3. Seleccione el encabezado de fila de un campo.
4. Seleccione el comando "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo" en el menú
contextual.
El campo se desplaza una posición.

7.2.2.10 Cómo configurar textos multilingües

Introducción
La designación de campos de fichero de usuario está limitada por las especificaciones de la
base de datos. Para poder diseñar la representación e introducción de datos de forma que
resulten fáciles de utilizar, puede crear el nombre "alias" de un campo en todos los idiomas
del proyecto.

Procedimiento

Nota
En proyectos de cliente hay que utilizar la misma ID de texto para el texto de la Text Library
tanto del servidor como del cliente. En caso contrario se mostrará un texto erróneo en el cliente
en runtime.

1. Introduzca un alias para el campo en "Propiedades" - "General". Puede introducir todos


los caracteres Unicode.
2. Active la opción "Alias multilingüe".
3. Introduzca los textos para el alias en "Propiedades" - "Traducción de alias".
4. Otra posibilidad es introducir los textos en el editor "TextLibrary".
Alias (ID): en esta ID encontrará las entradas en la TextLibrary.
Al cambiar de idioma en runtime, aparece el texto correspondiente en el idioma seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1781
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

7.2.2.11 Cómo proceder en caso de modificaciones del fichero de usuario

Introducción
Si desea modificar o ampliar un fichero de usuario, es posible que se pierdan datos que ya
existen en el fichero. Esto afecta especialmente a la modificación de la estructura de un fichero
de usuario o a la modificación de las propiedades de un campo.
Las modificaciones se aceptan directamente. No todas las modificaciones pueden deshacerse
en el editor.

Procedimiento
Para evitar la pérdida de datos, proceda del siguiente modo:
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta en la que va a realizar modificaciones.
2. En el menú contextual, elija el comando "Exportar".
3. En el cuadro de diálogo "Exportar", seleccione un nombre explicativo para el archivo de
exportación y una ubicación.
Para guardar todos los ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Exportar" en el menú
principal de WinCC Configuration Studio.
El formato no es relevante para la reimportación a WinCC.
Los datos de la carpeta seleccionada están guardados en un archivo de exportación.
4. Para restaurar ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Importar" en el menú principal
de WinCC Configuration Studio.

7.2.3 Configuración de una vista

7.2.3.1 Cómo crear una vista

Introducción
Una vista abarca datos de diferentes ficheros de usuario. Así, p. ej., con SQL es posible crear
enlaces mediante los campos de diferentes ficheros de usuario con el fin de visualizar las
relaciones en una vista en runtime. Los ficheros de usuario enlazados deben tener como
mínimo un campo de datos común.
En WinCC Configuration Studio, cree una vista en el área de tabla del editor "User Archive".

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Vistas" en el área de navegación.
2. En el área de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre más alta. La celda
está marcada con un símbolo amarillo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1782 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

3. Introduzca un nombre. El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion
bajo "_". El primer carácter tiene que ser una letra.
Se creará una nueva vista.
4. Edite las propiedades de la vista.
5. Agregue columnas a la vista.

7.2.3.2 Cómo editar las propiedades de una vista

Introducción
Las propiedades de una vista se muestran en el área de tabla y en el área "Propiedades" del
editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrán editarse
dependiendo en cada caso de la activación o desactivación de opciones individuales o de la
selección de una propiedad diferente.
1. Para mostrar todas las vistas en el área de tabla, seleccione la carpeta "Vistas" en el área
de navegación.
Para visualizar las propiedades de una vista, seleccione la vista en el área de tabla.
2. Otra posibilidad es seleccionar la carpeta de una vista en el área de navegación.
En el área "Propiedades" se muestran las propiedades de la vista que está seleccionada.
3. Edite las propiedades en el área "Propiedades".
En el área de tabla podrá mostrar u ocultar selectivamente columnas y, por tanto, propiedades
usando el menú contextual de un encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado
y clasificación podrá visualizar las vistas de forma más clara. El área de tabla ofrece la
posibilidad de editar un gran número de vistas simultáneamente. Para ello, utilice p. ej. la
función "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar todo" o
"Seleccionar todo" en el menú contextual.

7.2.3.3 Cómo crear las columnas de fichero de usuario de una vista

Introducción
En WinCC Configuration Studio, cree columnas de una vista en el área de tabla del editor
"User Archive".
Una columna de fichero de usuario adopta los valores de un campo de un fichero de usuario
configurado. Cada columna de fichero de usuario puede estar conectada con otro fichero de
usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1783
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre más alta. La celda
está marcada con un símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre. El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion
bajo "_". El primer carácter tiene que ser una letra.
Se creará una nueva columna de fichero de usuario.
5. Edite las propiedades de la columna de fichero de usuario.

7.2.3.4 Cómo editar las propiedades de una columna de fichero de usuario

Introducción
Las propiedades de una columna de fichero de usuario se muestran en el área de tabla y en
el área "Propiedades" del editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrán editarse
dependiendo en cada caso de la activación o desactivación de opciones individuales o de la
selección de una propiedad diferente.
1. Seleccione la carpeta de una vista en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el área de tabla.
3. Seleccione la fila de una columna de fichero de usuario en el área de tabla.
4. Edite las propiedades de la columna de fichero de usuario marcada en el área
"Propiedades".
En el área de tabla podrá mostrar u ocultar selectivamente columnas de tabla y, por tanto,
propiedades usando el menú contextual del encabezado de columna. Mediante las opciones
de filtrado y clasificación podrá visualizar las propiedades de forma más clara. El área de tabla
ofrece la posibilidad de editar un gran número de propiedades simultáneamente. Para ello,
utilice p. ej. la función "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar
todo" o "Seleccionar todo" en el menú contextual.

7.2.3.5 Cómo modificar la posición de una columna de fichero de usuario


La posición de una columna de fichero de usuario se modifica en el editor "User Archive" a
través del menú contextual del área de tabla.
La posición determina la secuencia de la visualización de las columnas en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1784 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el área de tabla.
3. Seleccione el encabezado de fila de una columna de fichero de usuario.
4. Seleccione el comando "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo" en el menú
contextual.
La columna de fichero de usuario se desplaza una posición.

7.2.3.6 Cómo visualizar los datos de una vista


En WinCC Configuration Studio, visualice los datos de una vista en el área de tabla del editor
"User Archive".

Requisitos
● Ha configurado al menos dos ficheros de usuario.
● Ha configurado una vista. En la vista se han creado columnas de fichero de usuario que
están conectadas con campos de los ficheros de usuario.
● Los campos de los ficheros de usuario contienen valores.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Datos de vista" en el área de tabla.
En el área de tabla se visualizan los datos de la vista.
En esta vista no puede modificar los datos.
Para adaptar la representación, utilice los comandos del menú contextual, p. ej. clasificar,
filtrar, ocultar columnas...

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1785
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

7.2.3.7 Ejemplo de relación

Ejemplo de relación
Ha configurado 2 ficheros con los nombres Fichero1 y Fichero2:
Fichero1 tiene los campos con nombre A1Campo1, A1Campo2 y A1Campo3.
Fichero2 tiene los campos con nombre A2Campo1 y A2Campo2.
Ha configurado 2 vistas con los nombres Vista1 y Vista2:
Vista 1 tiene una columna que está conectada con el campo A1Campo3, y una columna
que está conectada con A2Campo2.
Aquí puede crear p. ej. la siguiente relación:
● ~Fichero1.A1Campo3 >= ~Fichero2.A2Campo1
Vista 2 tiene una columna que está conectada con A1Campo1, y una columna que apunta
a A2Campo2.
Aquí puede crear p. ej. la siguiente relación:
● ~Fichero1.A1Campo1 < ~Fichero2.A2Campo2 and ~Fichero2.A2Campo2 >
~Fichero1.A1Campo1

7.2.4 Exportación e importación

7.2.4.1 Cómo exportar los datos de configuración del User Archive

Introducción
Los ficheros de usuario y vistas del proyecto de WinCC abierto pueden exportarse con el fin
de reutilizar los datos en otros proyectos, por ejemplo, o crear una copia de seguridad.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1786 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

1. Seleccione la carpeta que desea exportar en el área de navegación:


– la carpeta "Ficheros" para exportar todos los ficheros
– la carpeta de un fichero, para exportar el fichero
– la carpeta "Vistas" para exportar todas las vistas
– la carpeta de una vista para exportar la vista
En el área de tabla, seleccione una o varias filas para exportar las entradas seleccionadas.
2. En el menú contextual, elija el comando "Exportar".
Para guardar todos los ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Exportar" en el menú
principal de WinCC Configuration Studio.
3. En el cuadro de diálogo "Exportar", seleccione un nombre explicativo para el archivo de
exportación y una ubicación.
4. Seleccione el formato:
– Texto Unicode (*.txt)
– Libro Excel (*.xlsx)
Los datos seleccionados se habrán guardado en un archivo Excel.

7.2.4.2 Cómo importar los datos de configuración del User Archive

Introducción
Los datos para ficheros de usuario y vistas que se han exportado de un proyecto WinCC
pueden volver a importarse a un proyecto de WinCC.

Nota
Los datos existentes se completan en una importación, es decir, los ficheros, las vistas o los
campos que están configurados en el editor se conservan si no están en el archivo de
exportación.
Los datos que tienen el mismo nombre se sobrescriben, es decir, los ficheros, las vistas o los
campos que están configurados se sobrescriben con los datos del archivo de exportación si
estos tienen un nombre idéntico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1787
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento

1. Para importar datos, seleccione el comando "Editar" > "Importar" en el menú principal de
WinCC Configuration Studio.
2. Seleccione el archivo de exportación en el cuadro de diálogo "Importar".
Cuando termina la importación, aparece un cuadro de diálogo de confirmación con un
enlace al archivo de registro. En caso de que se produzcan errores, se listan en el archivo
de registro.

7.2.5 Datos runtime

7.2.5.1 Cómo editar los datos runtime en el User Archive

Introducción
Los datos runtime de un fichero de usuario se muestran en el área de tabla del editor "User
Archive". Aquí puede modificar o completar valores en caso necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1788 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Requisitos
● Ha creado al menos un fichero de usuario.
● Ha configurado campos para el fichero de usuario.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta del fichero de usuario en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el área de tabla.
Se muestran los datos runtime del fichero de usuario. Cada columna de la tabla
corresponde a un campo.
3. Edite los valores mostrados.
4. Para crear un nuevo registro, haga clic en la celda vacía más alta de una columna. Los
campos de entrada están marcados con un símbolo amarillo.
Después de introducir un valor para un campo, se crea un nuevo registro.

7.2.5.2 Cómo exportar los datos runtime del User Archive

Introducción
Existe la posibilidad de exportar los datos runtime de un fichero de usuario seleccionado con
el fin de editar los datos con un programa de hoja de cálculo, por ejemplo, o crear una copia
de seguridad.

Requisitos
● Ha creado al menos un fichero de usuario.
● Ha configurado campos para el fichero de usuario.

Nota
Campos de fecha en la exportación de datos runtime
Al procesar los datos runtime exportados, cuando modifique los campos de fecha deberá
hacerlo utilizando el idioma o formato con el que se exportaron los campos de fecha. En caso
contrario no será posible importar los datos al fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1789
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento

1. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el área de tabla del editor "User Archive".
2. Seleccione la carpeta de un fichero en el área de navegación.
3. Seleccione el comando "Datos de fichero" > "Guardar en archivo" en el menú contextual
de la carpeta.
Los datos actuales del fichero se guardan en un archivo en formato *csv.

Nota
Si en un proyecto cliente-servidor el fichero de usuario está en el servidor, p. ej. en "c:
\Proyectos\Test\UA", el fichero se compartirá en esta ruta estándar. El cliente busca el permiso
a través de una unidad de red, p. ej."I:\Test\UA". La ruta estándar del fichero de usuario está
por lo tanto en el cliente "I:\Test\UA". Pero este directorio no existe en el servidor con esta
designación. Si desea exportar datos del fichero de usuario al servidor, tiene que modificar
en el cliente la ruta estándar, en el ejemplo por "C:\Proyectos\Test\UA".

Nota
Exportar los datos de configuración de ficheros de usuario y vistas
Para exportar datos de configuración de ficheros de usuario y vistas, seleccione la carpeta
correspondiente en el área de navegación y elija el comando "Exportar" del menú contextual.

7.2.5.3 Cómo importar los datos runtime del User Archive

Introducción
Puede volver a importar datos runtime procedentes de una base de datos WinCC a un fichero
de usuario.
Al exportar se introdujeron IDs de registro en los datos de exportación para que al importar
se puedan asignar de forma inequívoca los datos importados. Si WinCC detecta al importar

WinCC: Trabajar con WinCC


1790 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.2 Configuración en el User Archive

que una de las ID que deben importarse ya existe en el fichero de usuario, aparece un mensaje
de error y se genera una entrada en el archivo de registro "UALogFile.txt". Los datos con una
nueva ID de registro se agregan al fichero de usuario como registros nuevos.

Requisitos
● El archivo que desea importar no contiene información sobre el tipo de datos y el número
de campos. Por consiguiente, la estructura de los datos de importación y del fichero de
destino deben coincidir.
● Otra posibilidad es importar al fichero de usuario del que previamente se han exportado
los datos.

Nota
Ha editado los datos runtime exportados de un fichero de usuario fuera de WinCC y ahora
desea sobrescribir los datos de este fichero de usuario. Si desea importar los datos
modificados, primero deben borrarse todos los registros del fichero de usuario. De lo contrario
aparecerán mensajes de error al importar debido a IDs de registro idénticas.

Nota
Si en un proyecto cliente-servidor el fichero de usuario está en el servidor, p. ej. en "c:
\Proyectos\Test\UA", el fichero se compartirá en esta ruta estándar. El cliente busca el permiso
a través de una unidad de red, p. ej."I:\Test\UA". La ruta estándar del fichero de usuario está
por lo tanto en el cliente "I:\Test\UA". Pero este directorio no existe en el servidor con esta
designación. Si desea importar datos del fichero de usuario al cliente, tiene que modificar la
ruta estándar en el cliente, en el ejemplo por "C:\Proyectos\Test\UA".

Procedimiento
1. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el área de tabla del editor "User Archive".
2. Seleccione la carpeta de un fichero en el área de navegación.
3. Seleccione el comando "Datos de fichero" > "Cargar de archivo" en el menú contextual de
la carpeta.
4. Seleccione el archivo csv con los datos en el cuadro de diálogo "Importar".
Los datos se cargan en el fichero de usuario.

Nota
Importación de los datos de configuración de ficheros de usuario y vistas
Para importar datos de configuración de ficheros de usuario y vistas, seleccione el comando
"Editar" > "Importar" en el menú principal de WinCC Configuration Studio.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1791
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

7.3.1 Interfaces SIMATIC

Introducción
Es posible intercambiar datos runtime entre el fichero de usuario y sistemas de automatización
S5/S7 mediante variables WinCC y, en el caso del S7-400, también mediante variables de
datos sin formato. Están disponibles todas las interfaces SIMATIC a excepción de la interfaz
de programación AS511.

Intercambio de datos mediante variables WinCC


El intercambio de datos con sistemas de automatización S5 y S7 mediante variables WinCC
es sencillo. Hay que tener en cuenta que para los ficheros de usuario solo pueden utilizarse
determinados tipos de datos de la administración de variables de WinCC.
Para los tipos de datos "Integer", "Double", "String" y "Fecha/Hora" del fichero de usuario
deben utilizarse los siguientes tipos de datos de la administración de variables.

Selección en el editor User Archive Variable WinCC en la administración de variables


Número (integer) Valor de 32 bits con signo
Número (float) Número en coma flotante 32 bits IEEE 754
Número (double) Número en coma flotante 64 bits IEEE 754
Cadena de caracteres (String) Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
Fecha / Hora Fecha / Hora

En las páginas siguientes se representa el intercambio de datos mediante variables de datos


sin formato.

7.3.2 Intercambio de datos con S7 mediante variables de datos sin formato

7.3.2.1 Cómo configurar el intercambio de datos vía variables de datos sin formato

Introducción
Para el intercambio de datos entre el fichero de usuario y el sistema de automatización
mediante variables de datos sin formato de WinCC se utiliza la función "BSEND/BRCV" de la
comunicación S7. Las variables de datos sin formato son enviadas por el sistema de
automatización como interlocutor activo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1792 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Principio
Los telegramas de las variables de datos sin formato contienen una o varias órdenes de
escritura o lectura para el fichero de usuario. Como respuesta a dichas órdenes, WinCC
devuelve los datos solicitados y un acuse de procesamiento. Por este motivo, en el programa
STEP 7 siempre debe estar configurado un "BRCV".
Puesto que el sistema de automatización es el interlocutor activo, las órdenes lanzadas por
el usuario deben lanzarse directamente en el sistema de automatización, p. ej. mediante una
variable WinCC externa. El parámetro "Tipo de orden" utilizado en el encabezado de la orden
y del acuse del telegrama no puede utilizarse para lanzar funciones del sistema de
automatización porque el tipo de orden se utiliza únicamente para funciones del fichero de
usuario.

Requisitos
● Se requiere información relativa a variables de datos sin formato.
● El programa STEP 7 se ha configurado para el sistema de automatización.
● El canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" está integrado en el proyecto de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1793
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Procedimiento
1. En el editor "Administración de variables", cree una nueva conexión de una unidad de canal
en el "SIMATIC S7 Protocol Suite", p. ej. "Industrial Ethernet". También es posible utilizar
una conexión existente.
2. En el menú contextual de la conexión, seleccione el comando "Parámetros de conexión".

Así abrirá el cuadro de diálogo "Propiedades de conexión".

3. Introduzca los parámetros y active la casilla de verificación "Enviar/recibir bloque de datos


sin formato". Utilice como "Recurso de conexión" el valor hexadecimal de la configuración
de STEP 7.

WinCC: Trabajar con WinCC


1794 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

4. Cree una nueva variable del tipo de datos "Tipo de datos sin formato" para la conexión.
– Para ello, asigne un nombre a la variable en el área de tabla del editor "Administración
de variables".
– En las propiedades de la variable, seleccione el tipo de datos "Tipo de datos sin formato"
en "General".
5. En "General", haga clic en el campo para la propiedad "Dirección".
6. En el campo, haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de
variable".

7. Active la opción "BSEND/BRCV" como "Tipo de datos sin formato".


8. Active la opción "Datos sin formato". Utilice la "R_ID" de la configuración de STEP 7. En
el programa STEP 7 debe estar configurada siempre la misma "R_ID" para el fichero de
usuario con respecto a "BSEND" y "BRCV".
9. Guarde la configuración.

Nota
Utilice como tipo de datos sin formato siempre la opción "BSEND/BRCV" y no la opción "Enviar/
recibir bloque".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1795
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

7.3.2.2 Diferencias de formato de datos entre WinCC y S5 / S7

Introducción
Los formatos de datos en WinCC se distinguen fundamentalmente de los formatos de datos
en los sistemas de automatización S7. Esto debe tenerse en cuenta para evitar errores.
En WinCC se cumplen los formatos de datos de Intel y Microsoft, en los que primero se
guardan los bytes menos significativos y, seguidamente, los bytes más significativos. Este
formato de datos está muy extendido y se conoce como "Formato Intel".

Formato Intel
En el formato Intel se guarda el número decimal 300 del modo siguiente:

Bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Binario 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0

Hex 0 1 2 C

El número decimal "300" corresponde según el formato Intel al número hexadecimal "12C"
( 1*256 + 2*16 + 12 ).

Formato SIMATIC
En el formato SIMATIC se guardan los bytes menos significativos en posiciones más
significativas. El número decimal "300" se guarda en el formato SIMATIC del siguiente modo:

Bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Binario 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

Hex 2 C 0 1

El número decimal "300" corresponde según el formato SIMATIC al número hexadecimal


"2C01". Si "2C01" se interpreta erróneamente según el formato Intel, se obtendría el número
decimal "11265".
Para los sistemas de automatización existen bloques de función que pueden realizar las
correspondientes conversiones de datos. Los bloques de función deben llamarse siempre
antes y después de la transferencia de datos entre S7 y WinCC. Los bloques de función
pueden descargarse en "http://support.automation.siemens.com/".
Indique el concepto de búsqueda "Bloques de función ANSI_S5". El archivo comprimido
"ANSI_S5.EXE" seofrece para descargar. En el archivo se encuentra el bloque de función
"IEEE:GP".
La transmisión activa está descrita en los manuales de referencia de los controladores y de
los "Communication Processors".

WinCC: Trabajar con WinCC


1796 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

7.3.2.3 Enviar órdenes y datos de S7 a WinCC

Estructura de las variables de datos sin formato


A continuación se muestra la estructura de las variables de datos sin formato que se utilizan
para enviar órdenes y datos del sistema de automatización S7 a WinCC User Archive. Los
datos se configuran en el controlador mediante STEP 7.

Telegrama de S7 a WinCC User Archive


Encabezado del telegrama
Encabezado de la orden 1
Datos de la orden 1
Dado el caso, encabezado de la orden 2
Dado el caso, datos de la orden 2
Orden n

7.3.2.4 Recepción de los datos y la acuse de procesamiento en el S7

Estructura de las variables de datos sin formato


A continuación se muestra la estructura de las variables de datos sin formato que se utilizan
para recibir acuses de procesamiento y datos del WinCC User Archive en el sistema de
automatización S7. Los datos se configuran en el controlador mediante STEP 7.

Variable de datos sin formato para la recepción en S7


Confirmación de tratamiento
Cabecera de acuse
Datos de acuse

7.3.2.5 Estructura del encabezado del telegrama

Estructura del encabezado del telegrama


El encabezado del telegrama se compone en particular de las siguientes partes (distribución
en bytes):

Función del campo Comentario


Longitud de telegrama en Bytes LSB *) Longitud del campo 4 Bytes
. Longitud máx. 4091 bytes
. .(por transporte S7)
Longitud de telegrama en Bytes MSB **) .
Tipo de transferencia 1 de WinCC, 2 del controlador

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1797
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Reservado
Número de órdenes en el telegrama LSB Longitud del campo 2 bytes
Número de órdenes en el telegrama MSB .
PLCID 1.carácter Nombres en ASCII
. Longitud del campo 8 bytes
. .
. .
. .
. .
. .
PLCID 8.carácter .

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte más significativo)

7.3.2.6 La cabecera de orden

Estructura del encabezado de la orden


El encabezado de la orden se compone en particular de las siguientes partes (distribución en
bytes):

Función del campo Comentario


Longitud de la orden en bytes LSB *) Longitud del campo 2 bytes
Longitud de la orden en bytes MSB**) .
Tipo de orden Consulte la descripción de los tipos de orden
Reservado
Número de campo LSB Longitud del campo 2 bytes
Número de campo MSB .
Número de registro LSB Longitud del campo 4 bytes
. .
. .
Número de registro MSB .
Criterio de selección LSB Selecciona por número de campo si se desea utilizar una
selección.
Criterio de selección MSB Selecciona por número de campo si se desea utilizar una
selección.
Datos del criterio de selección LSB Selecciona por contenido de campo si se desea utilizar una
selección.
Datos del criterio de selección MSB Selecciona por contenido de campo si se desea utilizar una
selección.

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte más significativo)

WinCC: Trabajar con WinCC


1798 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

7.3.2.7 Datos de la orden

Datos de la orden
Los datos de la orden corresponden al contenido de un registro o de un campo direccionado,
según sea el tipo de orden.
Tenga en cuenta lo siguiente:
● Los campos de texto no están terminados en \0.
● Los números se tienen que transferir en formato Intel, primero LSB y último MSB.
● Un campo con el tipo de datos "Integer" tiene una longitud de 4 bytes, "Float" tiene 4 bytes
y "Double" tiene 8 bytes.
● Si desea utilizar un criterio de selección en el encabezado de la orden, los datos de la
orden se desplazan hacia atrás, concretamente 2 bytes para el número de campo más el
número de bytes para el contenido del campo.
Los registros, por ejemplo, se seleccionan según el número de campo con el tipo de datos
"Integer". Los datos de la orden se desplazan hacia atrás, en este caso 2 bytes para el
número de campo más 4 bytes para el Integer.
Si no se utiliza ningún criterio de selección, elimine el "Criterio de selección" y los "Datos
del criterio de selección" del encabezado de la orden. En este caso, los datos de la orden
empiezan directamente después del número de registro del encabezado de la orden.

7.3.2.8 La cabecera de acuse

Estructura del encabezado de acuse


El encabezado de acuse se compone en particular de las partes siguientes (distribución en
bytes):

Función del campo Comentario


Longitud del telegrama en bytes LSB *) Longitud del campo 4 bytes
. .
. .
Longitud del telegrama en bytes MSB **) .
Tipo de transferencia 1 de WinCC, 2 del controlador
Reservado
Código de error Consulte la descripción de los códigos de error
Tipo de orden Consulte la descripción de los tipos de orden
Reservado
Reservado
Número de campo LSB Longitud del campo 2 bytes
Número de campo MSB .
Número de registro LSB Longitud del campo 4 bytes
. .
. .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1799
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Número de registro MSB .


PLCID 1.carácter Nombres en ASCII
. Longitud del campo 8 bytes
. .
. .
. .
. .
. .
PLCID 8.carácter .

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte más significativo)

Datos del acuse


El acuse contiene el registro o el campo direccionado (en caso de una solicitud de lectura), o
bien está vacía (orden de escritura, orden de fichero).

7.3.2.9 Descripción de los tipos de orden

Descripción de los tipos de orden


A continuación se muestra la lista de órdenes con las que puede accederse al fichero de
usuario:

Tipo Descripción
4 Comprobar la presencia del fichero de usuario
5 Eliminar todos los registros del fichero de usuario
6 Leer registro
7 Escribir registro
8 Borrar registro
9 Leer campo del registro
10 Escribir campo del registro

7.3.2.10 Descripción de los códigos de error

Descripción de los códigos de error


A continuación se muestra la lista de códigos de error que pueden aparecer al ejecutar
órdenes:

Grupo Nº Descripción Causas de error posibles


General 0 La función se ha ejecutado --

WinCC: Trabajar con WinCC


1800 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Fichero 2 Datos no existentes No hay ningún fichero configurado con


esta PLCID
Registro 101 Datos no admisibles - El diseño del registro no coincide, p.
ej. número o tipo de datos de los cam‐
pos
- La inserción o actualización del regis‐
tro falla, ya que p. ej. el fichero es del
tipo "limitado" o está configurado un va‐
lor mínimo o máximo para un campo
- El criterio de filtro es erróneo
Registro 102 Datos no existentes (solo para tipo de orden 6)
- No hay datos
- El criterio de filtro es erróneo
Campo 201 Datos no admisibles (solo para tipo de orden 10)
El criterio de filtro es erróneo, ya que p.
ej. el campo no existe o se ha configu‐
rado un valor mínimo o máximo para un
campo
Campo 202 Datos no existentes (solo para tipo de orden 9)
El criterio de filtro es erróneo o no se ha
encontrado ningún campo que cumpla
el criterio de filtro
General 254 Función no existe --
General 255 Error no definido --

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1801
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4 Funciones del User Archive

7.4.1 Información general

Introducción
Las funciones del User Archive se utilizan para configurar ficheros de usuario y para operar
los ficheros en runtime. WinCC ofrece una serie de funciones estándar para permitir al usuario
utilizar los User Archives con flexibilidad.

Resumen
Las funciones estándar requieren identificadores que son devueltos por las funciones
"uaQueryConfiguration", "uaConnect", "uaQueryArchive" y "uaOpen".
Todas las funciones del User Archive empiezan por "ua", p. ej. "uaConnect". Las funciones
de runtime empiezan siempre por "uaArchive", p. ej. "uaArchiveOpen".
Para las llamadas API se distinguen dos prefijos:
● "ua" para scripts como Global Script y programación de acciones.
● "UA" para programas que se ejecutan fuera de WinCC. Si se utilizan llamadas del User
Archive en un asistente dinámico hay que utilizar el prefijo "UA".

Nota
Al crear un registro no se comprueba si este está completo o es correcto. Es especialmente
importante que ningún campo esté vacío.
Dentro de un script debe garantizarse la actualidad de los datos.
En el supuesto siguiente no se informa al script de los cambios, por ejemplo. Un script ha
abierto un fichero de usuario. En el fichero de usuario se inserta o borra un registro mediante
un UserArchiveControl o mediante el editor "User Archive". Los cambios no se conocen en el
script hasta que no se ha ejecutado un "Requery".

7.4.2 Cómo utilizar las funciones del User Archive

Introducción
Con el fin de utilizar con eficiencia las funciones del User Archive en runtime y para configurar
ficheros de usuario hay que tener en cuenta la relación de las funciones.

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1802 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Hay que observar sin falta los siguientes niveles de las conexiones con el User Archive al
utilizar funciones de runtime:
● uaConnect <--> uaDisconnect
● uaQueryArchiveByName o uaQueryArchive <--> uaReleaseArchive
● uaArchiveOpen <--> uaArchiveClose
Después de abrir las conexiones en tres niveles se tiene acceso al fichero de usuario con las
funciones de runtime. Posteriormente deben volver a cerrarse las conexiones abiertas en tres
niveles.

Funciones para la configuración de ficheros de usuario


La función "uaQueryConfiguration" inicia la sección de configuración y suministra el
identificador (handle) "UAHCONFIG" para las funciones de configuración. Con el identificador
(handle) se llaman, p. ej., las funciones "uaAddArchive" o "uaAddField" para crear un fichero
de usuario o un campo de datos. Con la función "uaReleaseConfiguration" debe finalizarse la
sección de configuración.

Establecer una conexión con el fichero de usuario para las funciones de runtime
Para el acceso en runtime hay que llamar la función "uaConnect", con las que se establece
una conexión con el "User Archive". "uaConnect" crea el handle "UAHCONNECT" necesario
para abrir los ficheros de usuario. Con la función "uaDisconnect" debe desconectarse el "User
Archive".

Abrir un fichero de usuario para las funciones de runtime


Para utilizar las funciones de runtime es imprescindible un fichero de usuario configurado.
Con las funciones "uaQueryArchive" y "uaQueryArchiveByName" se establece la conexión
con el fichero de usuario actual y se proporciona un handle para las funciones de runtime.
Después de abrir el fichero de usuario con la función "uaArchiveOpen" pueden utilizarse las
funciones de runtime.
Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar primero el fichero de usuario con la
función "uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la
función "uaReleaseArchive".

Utilizar funciones de runtime


Las funciones de runtime permiten manejar los ficheros de usuario en runtime, p. ej. el ejemplo
siguiente con "uaArchiveSetFieldValueLong". Mediante el identificador (handle) "hArchive"
existe una asignación unívoca a un registro del fichero de usuario. La asignación permite
también un direccionamiento indirecto, p. ej. para la interfaz de usuario.
Con las funciones "uaArchiveNext", "uaArchivePrevious", "uaArchiveFirst" y "uaArchiveLast"
se desplaza el puntero de posición. La función "uaArchiveUpdate" guarda el registro temporal
en el fichero de usuario y sobrescribe el registro en el que está situado el puntero de posición.
Dicho registro debe leerse previamente con las funciones "uaArchiveNext",
"uaArchivePrevious", "uaArchiveFirst" o "uaArchiveLast".

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User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Ejemplo de una función de runtime


#include "apdefap.h"
void OnClick(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char*
lpszPropertyName)
{
UAHCONNECT hConnect = 0;
UAHARCHIVE hArchive = 0;
if ( uaConnect( &hConnect ) )
{
if ( uaQueryArchiveByName( hConnect, "VarTest", &hArchive ) )
{
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) )
{
//------------------------------------------------------
------------
uaArchiveSetFieldValueLong( hArchive, 1,
GetTagSDWord("UA_VarTest_Int1"));
uaArchiveSetFieldValueLong( hArchive, 2,
GetTagSDWord("UA_VarTest_Int2"));
if (! uaArchiveInsert( hArchive ) )
{
printf("Error (%d) en uaArchiveInsert\r
\n",uaGetLastError() );
}
//------------------------------------------------------
------------
uaArchiveClose( hArchive );
}
else
{
printf( "Open failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}

uaReleaseArchive( hArchive );
}
else
{
printf( "Query failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}

uaDisconnect( hConnect );
}
else
{
printf( "Connect failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}
}

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1804 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.3 Ejemplo de un script del User Archive

Introducción
Aquí hay un ejemplo de script que utiliza las funciones estándar del User Archive. El ejemplo
abarca funciones para leer y escribir un fichero de usuario en runtime, las cuales se llaman
haciendo clic en los botones:
● La función "UAReadFromArchive" lee el primer registro del fichero de usuario.
● La función "UAWriteToArchive" escribe un registro en el fichero de usuario.
Los datos se muestran en el WinCC UserArchivControl y las salidas del script en la ventana
de diagnóstico.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1805
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Requisitos
● Es necesario conocer los principios básicos de los editores "User Archive", "Graphics
Designer" y "Global Script".
● Se ha creado un fichero de usuario, p. ej. "color", a partir del ejemplo de la página "Ejemplo
de utilización de las variables de control".

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1806 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

● Se ha abierto el Graphics Designer y se ha configurado una imagen con un WinCC


UserArchivControl, p. ej. a partir del ejemplo de la página "Ejemplo de utilización de las
variables de control".
● Se ha activado la entrada "Global Script Runtime" en la lista de arranque de las propiedades
WinCC del equipo.

Procedimiento
1. Abra el editor C de "Global Script" en el WinCC Explorer.
2. Haga clic en "Nueva función de proyecto" del menú "Archivo" del editor.
3. Copie uno de los scripts de ejemplo inferiores en la ventana de edición. Haga clic en
para compilar la función.
4. Pulse para guardar la función compilada y sin errores con el nombre
"UAReadFromArchive".
5. Proceda del mismo modo con el segundo script.
6. En el Graphics Designer, inserte el objeto Smart "Ventana de aplicación" en la imagen
desde la paleta de objetos. La ventana de aplicación sirve de ventana de diagnóstico de
los scripts.
7. En el cuadro de diálogo "Contenido de ventana" seleccione la entrada "Global Script" y la
plantilla "GSC - Diagnóstico". En las propiedades de la ventana de aplicación, ponga todas
las propiedades de la ficha "Otros" a "sí".
8. Cree los botones "read" y "write" con el objeto "Button" de la paleta de objetos de "Objetos
Windows".
9. Haga clic con el botón derecho del ratón en el botón "read" y seleccione el comando de
menú "Propiedades".
10.Vaya a la ficha "Evento". Haga clic en "Ratón".
11.Haga clic con el botón derecho del ratón en "Clic del ratón" de la columna "Acción" y elija
"Acción C". Se abre la ventana "Editar acción".
12.En la ventana de edición, haga clic en la acción "OnClick" entre "{" y "}".
13.En la ventana de navegación, haga doble clic en "UAReadFromArchive" del directorio
"Funciones de proyecto".
14.Haga clic en y seguidamente abajo a la derecha en "Aceptar". Ahora, el script de
ejemplo está integrado en la acción de hacer clic en el botón.
15.Proceda del mismo modo con el botón "write".
16.Guarde la imagen en el Graphics Designer.
17.Active el proyecto de ejemplo para runtime.

Script de ejemplo "UAReadFromArchive"


#include "apdefap.h"
void UAReadFromArchive()
{
UAHCONNECT hConnect = 0;

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1807
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

UAHARCHIVE hArchive = 0;
LONG IndexArchive;
LONG FieldLength;
LONG FieldType;
LONG NumberOfFields;
LONG Index;
long IntValue;
float FloatValue;
double DoubleValue;
char ArchivName[255], StringField[255];
SYSTEMTIME SysDate;
//******* Connect to Component User Archives
****************************
if (uaConnect( &hConnect ) == FALSE )
{
printf("uaConnect error: %d\n", uaGetLastError() );
return;
}
if (hConnect == NULL)
{
printf("Handle UAHCONNECT equals NULL\n" );
return;
}
//******* Connect to Archive via Archive Name
****************************
if (uaQueryArchiveByName( hConnect, "color", &hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaQueryArchive Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Opens Archive
******************************************************
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaArchive Open Error\n" );
goto finish;
}
//******* Move to first record set
****************************************************
if (uaArchiveMoveFirst(hArchive) == FALSE )
{
printf("uaArchiveMoveFirst Error = %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Get Number of Fields
**********************************************
NumberOfFields = uaArchiveGetFields( hArchive );
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
//******* Read and show Data Fields
****************************************
for ( Index = 1; Index < NumberOfFields; Index++ )
{

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1808 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

printf("Data of Field %u: \n", Index );


FieldType = uaArchiveGetFieldType( hArchive, Index );
switch ( FieldType )
{
case UA_FIELDTYPE_INTEGER :
printf("Field Type = Integer\n");
if ( uaArchiveGetFieldValueLong ( hArchive, Index, &IntValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_FLOAT :
printf("Field Type = Float\n");
if (uaArchiveGetFieldValueFloat ( hArchive, Index, &FloatValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %f\n", FloatValue );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueFloat: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DOUBLE :
printf("Field Type = Double\n");
if (uaArchiveGetFieldValueDouble (hArchive, Index, &DoubleValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %g\n", DoubleValue );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueDouble: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_STRING :
printf("Field Type = String\n");
if (uaArchiveGetFieldValueString ( hArchive, Index, StringField,
20 ) == TRUE )
printf("Field Value = %s\n", StringField );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueString: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DATETIME :
printf("Field Type = Date & Time\n");
if (uaArchiveGetFieldValueDate ( hArchive, Index, &SysDate ) ==
TRUE )
printf("%d.%d.%d\n ",SysDate.wDay, SysDate.wMonth, SysDate.wYear );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case -1 :
default :
printf("Error executing uaArchiveGetFieldType\n");

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1809
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

}
//******* Read and show Field Length
**************************************
FieldLength = uaArchiveGetFieldLength( hArchive, Index );
if ( FieldLength != -1 )
printf("Field Length = %u\n", FieldLength );
else
printf("Error executing uaArchiveGetFieldLength\n");
}
//******* Close all handles and connections
***************************
finish:;
//******* Close Archive
*******************************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaArchiveClose ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on closing archive\n" );
}
}
//****** Release Connection to Archive
*************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaReleaseArchive ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on releasing archive\n" );
}
hArchive = 0;
}
//******* Disconnect to Component User Archives
*************************
if( NULL != hConnect )
{
if (uaDisconnect ( hConnect ) == FALSE )
{
printf("error on disconnection\n" );
}
hConnect = 0;
}
}

Script de ejemplo "UAWriteToArchive"


#include "apdefap.h"
void UAWriteToArchive()
{
UAHCONNECT hConnect = 0;
UAHARCHIVE hArchive = 0;
LONG IndexArchive;
LONG FieldLength;

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1810 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG FieldType;
LONG NumberOfFields;
LONG Index;
long IntValue;
char StringField[255];
SYSTEMTIME SysDate;
//******* Connect to Component User Archives
****************************
if (uaConnect( &hConnect ) == FALSE )
{
printf("uaConnect error: %d\n", uaGetLastError() );
return;
}
if (hConnect == NULL)
{
printf("Handle UAHCONNECT equals NULL\n" );
return;
}
//******* Connect to Archive via Name ****************************
if (uaQueryArchiveByName( hConnect, "color", &hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaQueryArchive Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Opens Archive
******************************************************
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaArchive Open Error\n" );
goto finish;
}
//******* Get Number of Fields
**********************************************
NumberOfFields = uaArchiveGetFields( hArchive );
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
//******* Read Last Data Set
************************************************
if (uaArchiveMoveLast( hArchive ) == TRUE )
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
else
{
printf("uaArchiveMoveLast Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Write into Data Fields
*********************************************
IntValue = 105;//RGB for darkgray
strcpy(StringField, "darkgray" );
GetSystemTime( &SysDate );
for ( Index = 1; Index < NumberOfFields; Index++ )
{
printf("Data of Field %u: \n", Index );

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1811
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

FieldType = uaArchiveGetFieldType( hArchive, Index );


switch ( FieldType )
{
case UA_FIELDTYPE_INTEGER :
printf("Field Type = Integer\n");
if (uaArchiveSetFieldValueLong ( hArchive, Index, IntValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_FLOAT :
printf("Field Type = Float\n");
if (uaArchiveSetFieldValueFloat ( hArchive, Index, FloatValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %f\n", FloatValue );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueFloat: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DOUBLE :
printf("Field Type = Double\n");
if (uaArchiveSetFieldValueDouble (hArchive, Index, DoubleValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %g\n", DoubleValue );
else
printf("Error calling uaArchiveSetFieldValueDouble: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_STRING :
printf("Field Type = String\n");
if (uaArchiveSetFieldValueString ( hArchive, Index, StringField ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %s\n", StringField );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueString: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DATETIME :
printf("Field Type = Date & Time\n");
if (uaArchiveSetFieldValueDate ( hArchive, Index, &SysDate ) ==
TRUE )
printf("%d.%d.%d\n ",SysDate.wDay, SysDate.wMonth, SysDate.wYear );
else
printf("Error calling uaArchiveSetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case -1 :
default :
printf("Error executing uaArchiveSetFieldType\n");
}

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1812 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

FieldLength = uaArchiveGetFieldLength( hArchive, Index );


if ( FieldLength != -1 )
printf("Field Length = %u\n", FieldLength );
else
printf("Error executing uaArchiveGetFieldLength\n");
}
// ******* Update Archive *******************************************
if (uaArchiveUpdate(hArchive) == FALSE )
{
printf("uaArchiveUpdate Error:\n" );
}
//******* Close all handles and connections
***************************
finish:;
//******* Close Archive
*******************************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaArchiveClose ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on closing archive\n" );
}
}
//****** Release Connection to Archive
*************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaReleaseArchive ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on releasing archive\n" );
}
hArchive = 0;
}
//******* Disconnect to Component User Archives
*************************
if( NULL != hConnect )
{
if (uaDisconnect ( hConnect ) == FALSE )
{
printf("error on disconnection\n" );
}
hConnect = 0;
}
}

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1813
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.4 Funciones para la configuración de los ficheros de usuario

7.4.4.1 Funciones para la configuración de los ficheros de usuario

Resumen
Para configurar ficheros de usuario hay que llamar primero la función "uaQueryConfiguration"
que crea el handle "UAHCONFIG". Posteriormente, con el handle es posible utilizar las
funciones siguientes. Tras las configuración hay que llamar "uaReleaseConfiguration".

Función Descripción
uaAddArchive Agregar un fichero de usuario nuevo
uaAddField Agregar un campo nuevo
uaGetArchive Leer la configuración del fichero
uaGetField Leer la configuración del campo
uaGetNumArchives Leer el número de ficheros creados
uaGetNumFields Leer el número de campos
uaQueryConfiguration Establecer una conexión con la configuración del User
Archive
uaReleaseConfiguration Deshacer la conexión después de la configuración
uaRemoveAllArchives Borrar todos los ficheros
uaRemoveAllFields Borrar todos los campos
uaRemoveArchive Borrar un fichero concreto
uaRemoveField Borrar un campo concreto
uaSetArchive Escribir la configuración del fichero
uaSetField Escribir la configuración del campo

7.4.4.2 uaAddArchive

Descripción
Crea un fichero de usuario. Esto equivale a la configuración de un fichero de usuario nuevo
con el editor "User Archive".
LONG uaAddArchive (
UAHCONFIG hConfig,
UACONFIGARCHIVE* pArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle para configurar un fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

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1814 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

UACONFIGARCHIVE* pArchive
Puntero hacia el búfer para guardar la configuración del fichero de usuario.

Valor de retorno
Índice del nuevo fichero de usuario. En caso de error "-1"

Consulte también
Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Página 1824)

7.4.4.3 uaAddField

Descripción
Agregar un nuevo campo de datos.
LONG uaAddField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGFIELD* pField )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGFIELD* pArchive
Puntero hacia el búfer de la configuración del campo.

Valor de retorno
Índice del nuevo campo de datos. En caso de error "-1"

Consulte también
Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD" (Página 1823)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1815
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.4.4 uaGetArchive

Descripción
Lee la configuración del fichero de usuario.
BOOL uaGetArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGARCHIVE* pArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGARCHIVE* pArchive
Puntero hacia el búfer para recibir la configuración del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

Consulte también
Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Página 1824)

7.4.4.5 uaGetField

Descripción
Lee la configuración del campo.
BOOL uaGetField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField,
UACONFIGFIELD* pField )

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1816 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
El número de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo.
UACONFIGFIELD* pArchive
Puntero hacia el búfer para recibir la configuración del campo.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

Consulte también
Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD" (Página 1823)

7.4.4.6 uaGetNumArchives

Descripción
Lee el número de ficheros de usuario actualmente configurados.
LONG uaGetNumArchives (
UAHCONFIG hConfig )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

Valor de retorno
Número de ficheros de usuario actualmente configurados. En caso de error "-1"

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1817
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.4.7 uaGetNumFields

Descripción
Lista del número de campos configurados. Los campos "ID", "Último usuario" y "Último acceso"
no se cuentan. En las llamadas de configuración se indican los índices con "de 0 a
uaGetNumFields() -1".
LONG uaGetNumFields (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
Cantidad de campos configurados. En caso de error "-1"

7.4.4.8 uaQueryConfiguration

Descripción
Establece la conexión con el fichero de usuario para la configuración.
BOOL uaQueryConfiguration (
UAHCONFIG* phConfig )

Parámetros
UAHCONFIG* phConfig,
Puntero sobre el handle del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

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1818 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.4.9 uaReleaseConfiguration

Descripción
Deshace la conexión tras la configuración del fichero de usuario.
BOOL uaReleaseConfiguration (
UAHCONFIG hConfig,
BOOL bSave )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
BOOL bSave
Guarda los cambios de la configuración antes de desconectar el fichero de usuario.
TRUE: Guardar cambios
FALSE: Rechazar cambios

Nota
El comando "bSave = TRUE" solo debe ejecutarse cuando WinCC Runtime no esté activo.
Con la función "uaIsActive" se comprueba si runtime está activo.

Valor de retorno
TRUE: Desconexión correcta
FALSE: Error

Consulte también
uaIsActive (Página 1827)

7.4.4.10 uaRemoveAllArchives

Descripción
Borra todos los ficheros de usuario que no se utilizan en las vistas.
BOOL uaRemoveAllArchives
( UAHCONFIG hConfig )

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1819
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

Valor de retorno
TRUE: Borrado correcto
FALSE: Error

Nota
Tras llamar la función se puede consultar si se han borrado todos los ficheros con
"uaGetNumArchives()".

7.4.4.11 uaRemoveAllFields

Descripción
Borra todos los campos de datos de un fichero de usuario.
BOOL uaRemoveAllFields (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
TRUE: Borrado correcto de los campos de datos
FALSE: Error

7.4.4.12 uaRemoveArchive

Descripción
Borra el fichero de usuario indicado.
BOOL uaRemoveArchive (

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1820 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
TRUE: Eliminación correcta del fichero de usuario.
FALSE: Error

7.4.4.13 uaRemoveField

Descripción
Elimina un campo de datos concreto de un fichero de usuario.
BOOL uaRemoveField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
El número de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo de datos.

Valor de retorno
TRUE: Eliminación correcta del campo
FALSE: Error

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1821
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.4.14 uaSetArchive

Descripción
Establece la configuración de un fichero de usuario.
BOOL uaSetArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGARCHIVE* pArchive
)

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGARCHIVE* pArchive
Puntero hacia el búfer de la configuración del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario.
FALSE: Error

Consulte también
Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Página 1824)

7.4.4.15 uaSetField

Descripción
Establece la configuración de un campo de datos.
BOOL uaSetField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField,
UACONFIGFIELD* pField )

WinCC: Trabajar con WinCC


1822 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
El número de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo.
UACONFIGFIELD* pField
Puntero hacia el búfer de la configuración del campo.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario.
FALSE: Error

Consulte también
Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD" (Página 1823)

7.4.4.16 Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD"

Estructura "uaCONFIGFIELDA"
typedef struct tagUACONFIGFIELD
{
LONG lArchiveId; // ID unívoca del fichero de usuario
LONG lFieldId; // ID unívoca del campo de datos
LONG lPosition; // Posición del fichero de usuario
CHAR szName[UA_MAXLEN_NAME+1]; // Nombre de fichero máx. 20 caracteres
CHAR szAlias[UA_MAXLEN_ALIAS+1]; // Alias máx. 50 caracteres
LONG lType; //Tipo de fichero
LONG lLength; /* Número máximo de caracteres cuando es el campo de datos tipo STRING;
de lo contrario no se utiliza */
LONG lPrecision; // Se utiliza internamente, no es necesario ocuparlo
CHAR szMinValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; /* Mínimo para campos de datos de tipo
desigual STRING o FECHA; de lo contrario no se utiliza */
CHAR szMaxValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; /* Máximo para campos de datos de tipo
desigual STRING o FECHA; de lo contrario no se utiliza */
CHAR szStartValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; // Valor inicial

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1823
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

CHAR szDMVarName[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; /* Variable del administrador de datos


(se utiliza en ficheros comunicación a través de variables WinCC) */
DWORD dwReadRight; // Leer derechos de acceso
DWORD dwWriteRight; // Escribir derechos de acceso
DWORD dwFlags; // Último acceso
} UACONFIGFIELD;

Consulte también
uaAddField (Página 1815)

7.4.4.17 Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE"

Tipo de estructura "uaCONFIGARCHIVE"


typedef struct tagUACONFIGARCHIVE
{
LONG lArchiveId; // ID unívoca del fichero de usuario
LONG lPosition; // Posición del fichero de usuario
CHAR szName[UA_MAXLEN_NAME+1]; // Nombre de fichero máx. 20 caracteres
CHAR szAlias[UA_MAXLEN_ALIAS+1]; // Alias máx. 50 caracteres
LONG lType;UA_ARCHIVETYPE_UNLIMITED // Tipo de fichero "ilimitado"
UA_ARCHIVETYPE_LIMITED // Tipo de fichero "limitado"
LONG lNumRecs;// cantidad máx. de registros
LONG lCommType;
UA_COMMTYPE_NONE // sin comunicación
UA_COMMTYPE_RAW // Comunicación a través de datos sin formato
UA_COMMTYPE_DIRECT // Comunicación vía variables del administrador de datos
CHAR szPLCID[UA_MAXLEN_PLCID+1];// PLCID de las variables de datos sin formato
CHAR szDMVarName[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Nombre de las variables de datos
sin formato
CHAR szIDVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "ID"
CHAR szJobVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Orden"
CHAR szFieldVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Campo"
CHAR szValueVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Valor"
DWORD dwReadRight; // Leer derechos de acceso
DWORD dwWriteRight; // Escribir derechos de acceso
DWORD dwFlags; UA_ARCHIVEFLAG_ACCESS // Indicador "Último acceso"

WinCC: Trabajar con WinCC


1824 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

UA_ARCHIVEFLAG_USER // Indicador "Último usuario"


} UACONFIGARCHIVE;

Nota
LONG lArchiveId; //ID unívoca del fichero de usuario
Con "0" se utiliza automáticamente una ID unívoca y con "uaGetArchive" se devuelve. La ID
devuelta se indica en "uaSetField". Si se devuelve la ID "-1" significa que el fichero no ha
podido crearse.

Consulte también
uaAddArchive (Página 1814)

7.4.5 Funciones generales de runtime

7.4.5.1 Funciones generales de runtime

Resumen
Las funciones generales de runtime se utilizan para abrir y cerrar ficheros de usuario en
runtime.
Para el acceso en runtime hay que llamar primero la función "uaConnect". "uaConnect" crea
el handle "UAHCONNECT" necesario para abrir los ficheros de usuario. Posteriormente, con
el handle es posible utilizar las funciones siguientes. Con la función "uaDisconnect" debe
desconectarse el "User Archive".
La función "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" crea el handle "UAHARCHIVE".
Este handle es imprescindible para utilizar la función "uaArchiveOpen". Con "uaArchiveOpen"
se abre el fichero de usuario para runtime.
Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar primero el fichero de usuario con la
función "uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la
función "uaReleaseArchive".

Función Descripción
uaConnect Establecer una conexión con el User Archive. La conexión
es válida para todos los ficheros de usuario en runtime
uaDisconnect Desconecta el User Archive
uaGetLocalEvents Lee los eventos locales
uaIsActive Comprueba si Runtime está activo
uaOpenArchives Encuentra el número de los ficheros de usuario abiertos
uaOpenViews Encuentra el número de las vistas abiertas
uaQueryArchive Establece una conexión con un fichero de usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1825
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

uaQueryArchiveByName Establece una conexión con un fichero de usuario me‐


diante el nombre de fichero
uaReleaseArchive Desconecta el fichero de usuario.
uaSetLocalEvents Establece los eventos locales
uaUsers Encuentra el número de conexiones o usuarios activos

7.4.5.2 uaConnect

Descripción
Establecer una conexión con el User Archive en runtime.
BOOL uaConnect (
UAHCONNECT* phConnect )

Parámetros
UAHCONNECT* phConnect
Puntero hacia el handle del User Archive conectado.

Valor de retorno
TRUE: Conexión correcta con el User Archive
FALSE: Error

7.4.5.3 uaDisconnect

Descripción
Si existe una conexión en runtime con el User Archive, esta se desconecta.
BOOL uaDisconnect (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
TRUE: Desconexión correcta de User Archive
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


1826 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.5.4 uaGetLocalEvents

Descripción
Los eventos locales se leen.
BOOL uaGetLocalEvents
( UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
El evento local "bLocalEvents"

7.4.5.5 uaIsActive

Descripción
Comprueba si el fichero de usuario está activo en runtime.
BOOL uaIsActive (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
TRUE: El fichero de usuario está activo en runtime
FALSE: El fichero de usuario no está activo en runtime

7.4.5.6 uaOpenArchives

Descripción
Consulta cuántos ficheros de usuario están abiertos en runtime.
LONG uaOpenArchives (
UAHCONNECT hConnect )

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1827
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Número de ficheros de usuario actualmente abiertos

7.4.5.7 uaOpenViews

Descripción
Consulta cuántas vistas están abiertas en runtime.
LONG uaOpenViews (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Número de vistas actualmente abiertas

7.4.5.8 uaQueryArchive

Descripción
Establece una conexión con un fichero de usuario. "uaQueryArchive" crea el handle
"UAHARCHIVE".
BOOL uaQueryArchive (
UAHCONNECT hConnect,
LONG lArchive,
UAHARCHIVE* phArchive )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".
LONG lArchive

WinCC: Trabajar con WinCC


1828 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

ID de fichero (1... uaGetNumArchives). No es posible garantizar una numeración continua de


las IDs de fichero, ya que existe la posibilidad de que se produzcan huecos en la asignación
de IDs, p. ej. debido a la eliminación de ficheros.
UAHARCHIVE* phArchive
Puntero hacia el handle para el fichero de usuario conectado.

Valor de retorno
TRUE: Creación correcta del handle al fichero de usuario.
FALSE: Error

Nota
Si se utilizan las funciones del User Archive en un proyecto de cliente que mira a parejas de
servidores redundantes, cuando cambia el maestro la conexión con el User Archive no
conmuta automáticamente al nuevo maestro. En este caso, todas las llamadas del User
Archive dan el error "UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN = 1004". Hay que volver a llamar las
funciones "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" y "uaArchiveOpen".

7.4.5.9 uaQueryArchiveByName

Descripción
Establece la conexión con un fichero de usuario mediante el nombre de fichero.
"uaQueryArchiveByName" crea el handle "UAHARCHIVE".
BOOL uaQueryArchiveByName (
UAHCONNECT hConnect,
LPCSTR pszName,
UAHARCHIVE* phArchive )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".
LPCSTR pszName
Nombre del fichero de usuario. Si en un proyecto de cliente no se utiliza el servidor estándar
puede anteponerse al nombre de fichero un prefijo de servidor y "::".
UAHARCHIVE* phArchive
Puntero hacia el handle para el fichero de usuario conectado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1829
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Creación correcta del handle al fichero de usuario
FALSE: Error

Nota
Si se utilizan las funciones del User Archive en un proyecto de cliente que mira a parejas de
servidores redundantes, cuando cambia el maestro la conexión con el User Archive no
conmuta automáticamente al nuevo maestro. En este caso, todas las llamadas del User
Archive dan el error "UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN = 1004". Hay que volver a llamar las
funciones "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" y "uaArchiveOpen".

7.4.5.10 uaReleaseArchive

Descripción
Deshace la conexión con el fichero de usuario actualmente conectado.
BOOL uaReleaseArchive (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Desconexión correcta del fichero de usuario.
FALSE: Error

Nota
Si la desconexión es correcta hay que poner el handle "hArchive" a "NULL". De este modo se
garantiza que si se vuelve a utilizar este handle que ya no es válido, se genere el error
"UA_ERROR_INVALID_HANDLE". Se evita así una carga innecesaria de la memoria.

7.4.5.11 uaSetLocalEvents

Descripción
Establece los eventos locales.

WinCC: Trabajar con WinCC


1830 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

void uaSetLocalEvents (
UAHCONNECT hConnect
BOOL bLocalEvents )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".
BOOL bLocalEvents
Evento local

7.4.5.12 uaUsers

Descripción
Suministra el número de todos los usuarios que están conectados con el fichero de usuario
mediante "uaConnect". Además de las llamadas realizadas por el usuario, p. ej. mediante
scripts, también se tienen en cuenta las llamadas internas de WinCC al fichero de usuario.
LONG uaUsers (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Número de conexiones activas o usuarios

7.4.6 Funciones de runtime específicas del fichero

7.4.6.1 Funciones de runtime específicas del fichero

Resumen
Después de abrir el fichero de usuario con la función "uaArchiveOpen" pueden utilizarse las
funciones siguientes para manejar el fichero de usuario en runtime.
La función general de runtime "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" crea el handle
"UAHARCHIVE". Este handle es imprescindible para utilizar la función "uaArchiveOpen".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1831
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar el fichero de usuario con la función
"uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la función
general de runtime "uaReleaseArchive".

Nota
Las funciones "uaArchiveSetSort" y "uaArchiveSetFilter" pueden utilizarse sin abrir el fichero
de usuario con "uaArchiveOpen".

Función Descripción
uaArchiveClose Se desconecta el fichero de usuario actual
uaArchiveDelete Borra un registro en el fichero de usuario actual
uaArchiveExport Exporta el fichero de usuario actual
uaArchiveGetCount Lee la cantidad de registros
uaArchiveGetFieldLength Lee la longitud del campo actual
uaArchiveGetFieldName Lee el nombre del campo actual
uaArchiveGetFields Lee el número de campos
uaArchiveGetFieldType Lee el tipo del campo actual
uaArchiveGetFieldValueDate Lee la fecha y hora del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueDouble Lee el valor Double del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueFloat Lee el valor Float del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueLong Lee el valor Long del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueString Lee el string del campo de datos actual
uaArchiveGetFilter Lee el filtro del campo de datos actual
uaArchiveGetID Lee la ID del campo de datos actual
uaArchiveGetName Lee el nombre del campo de datos actual
uaArchiveGetSort Lee la clasificación del campo de datos actual
uaArchiveImport Importa el fichero de usuario
uaArchiveInsert Inserta un nuevo registro en el fichero de usuario
uaArchiveMoveFirst Va al primer registro
uaArchiveMoveLast Va al último registro
uaArchiveMoveNext Va al siguiente registro
uaArchiveMovePrevious Va al registro anterior
uaArchiveOpen Se crea la conexión con el fichero de usuario
uaArchiveReadTagValues Lee los valores de variables
uaArchiveReadTagValuesByName Lee los valores de variables referidos al nombre
uaArchiveRequery Nueva consulta
uaArchiveSetFieldValueDate Escribe el campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueDouble Escribe el valor Double del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueFloat Escribe el valor Float del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueLong Escribe el valor Long del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueString Escribe el string del campo de datos actual
uaArchiveSetFilter Establece el filtro
uaArchiveSetSort Establece el criterio de clasificación

WinCC: Trabajar con WinCC


1832 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

uaArchiveUpdate Actualiza el fichero de usuario abierto


uaArchiveWriteTagValues Escribe los valores del registro actual en la variable
uaArchiveWriteTagValuesByName Escribe los valores del registro actual en la variable en
relación al nombre

7.4.6.2 uaArchiveClose

Descripción
Cierra el fichero de usuario actualmente abierto.
BOOL uaArchiveClose (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Cierre correcto del fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.3 uaArchiveDelete

Descripción
Borra los datos de un fichero de usuario. El fichero de usuario configurado se mantiene.
BOOL uaArchiveDelete (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszWhere )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszWhere

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1833
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

String con la selección SQL de los registros que deben borrarse. El string equivale a la
instrucción SQL "DELETE FROM <archive> WHERE pszWhere".

Nota
Si "pszWhere" está vacío, se borra todo el fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Eliminación correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.4 uaArchiveExport

Descripción
Exporta el fichero de usuario actual a un archivo CSV.
BOOL uaArchiveExport (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszDestination,
LONG lType,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszDestination
Nombre del archivo de destino. En caso de llamada de la función en clientes la indicación de
ruta se refiere al equipo servidor.
LONG lType
Formato de datos del archivo de destino. Hay dos formatos disponibles:
● "UA_FILETYPE_DEFAULT = 0": el formato de archivo predeterminado "CSV".
● "UA_FILETYPE_CSV = 1": formato de archivo CSV
LONG lOptions
Opciones reservadas para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

WinCC: Trabajar con WinCC


1834 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Exportación correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.5 uaArchiveGetCount

Descripción
Lee la cantidad de registros.
LONG uaArchiveGetCount(
UAHARCHIVE hArchive,
LONG * plCount )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG plCount
Puntero hacia una variable en la que se almacena el número de registros.

Valor de retorno
Cantidad de registros. Con "0" el fichero está vacío o se ha producido un error. La consulta
con "uaGetLastError" es necesaria.

7.4.6.6 uaArchiveGetFieldLength

Descripción
Lee la longitud de un campo en el registro actual.
LONG uaArchiveGetFieldLength(
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1835
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".

Valor de retorno
Longitud del campo actual

7.4.6.7 uaArchiveGetFieldName

Descripción
Lee el nombre de un campo en el registro actual.
VOID uaArchiveGetFieldName (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPCSTR pszName,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszName
Nombre de campo
LONG cMaxLen
Longitud máxima

7.4.6.8 uaArchiveGetFields

Descripción
Lee el número de campos de datos configurados. Los campos "ID", "Último usuario" y "Último
acceso" también se cuentan. En las llamadas de runtime se indican los índices de los campos
configurados con "1" a "N". El campo "ID" tiene el índice "0". Los campos "Último usuario" y
"Último acceso" se añaden al final de los campos configurados.
LONG uaArchiveGetFields (
UAHARCHIVE hArchive )

WinCC: Trabajar con WinCC


1836 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
Cantidad de campos configurados.

7.4.6.9 uaArchiveGetFieldType

Descripción
Lee el tipo de un campo en el registro actual.
LONG uaArchiveGetFieldType (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".

Valor de retorno
Tipo del campo actual.
Las denominaciones simbólicas para los tipos de campo son:
● UA_FIELDTYPE_INTEGER
● UA_FIELDTYPE_FLOAT
● UA_FIELDTYPE_DOUBLE
● UA_FIELDTYPE_STRING
● UA_FIELDTYPE_DATETIME

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1837
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.10 uaArchiveGetFieldValueDate

Descripción
Lee la fecha y la hora de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueDate (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSYSTEMTIME pstDateTime )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPSYSTEMTIME pstDateTime
Puntero hacia la variable del tipo "SYSTEMTIME"

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta de fecha y hora
FALSE: Error

7.4.6.11 uaArchiveGetFieldValueDouble

Descripción
Lee el valor "Double" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueDouble (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
double* pdValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


1838 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
double* pdValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor.
FALSE: Error

7.4.6.12 uaArchiveGetFieldValueFloat

Descripción
Lee el valor "Float" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueFloat (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
FLOAT* pfValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
FLOAT* pfValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1839
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.13 uaArchiveGetFieldValueLong

Descripción
Lee el valor "Long" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueLong (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LONG* pdValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LONG* pdValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor.
FALSE: Error

7.4.6.14 uaArchiveGetFieldValueString

Descripción
Lee el string de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueString (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSTR pszString,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive

WinCC: Trabajar con WinCC


1840 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o


"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszString
Valor como string.
LONG cMaxLen
Longitud máxima del string.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor
FALSE: Error

7.4.6.15 uaArchiveGetFilter

Descripción
Lee los criterios de selección del registro actual.
VOID uaArchiveGetFilter (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszFilter,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszFilter
Criterio de selección en SQL.
LONG cMaxLen
Longitud máxima.

7.4.6.16 uaArchiveGetID

Descripción
Lee la "ID" del fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1841
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG uaArchiveGetID (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
"ID" del fichero de usuario

7.4.6.17 uaArchiveGetName

Descripción
Lee el nombre del fichero de usuario.
VOID uaArchiveGetName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszName,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszName
Puntero hacia el búfer para el nombre del fichero de usuario.
LONG cMaxLen
Longitud máxima.

Ejemplo
char tank [40];
uaArchiveGetName( hArchive, tank, 39 );

WinCC: Trabajar con WinCC


1842 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.18 uaArchiveGetSort

Descripción
Lee los criterios de clasificación del fichero de usuario.
VOID uaArchiveGetSort (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszSort,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSort
Criterios de clasificación en SQL.
LONG cMaxLen
Longitud máxima.

7.4.6.19 uaArchiveImport

Descripción
Importa un fichero de usuario con formato de datos CSV. La estructura del fichero de destino
debe ser idéntica al fichero CSV importado.
BOOL uaArchiveImport (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszSource,
LONG lType,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSource
Nombre de archivo del fichero de origen.
LONG lType

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1843
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Formato de datos del fichero de origen. Hay dos formatos disponibles:


● "UA_FILETYPE_DEFAULT = 0": el formato de archivo predeterminado "CSV".
● "UA_FILETYPE_CSV = 1": formato de archivo CSV
LONG lOptions
Opciones reservadas para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Importanción correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.20 uaArchiveInsert

Descripción
Inserta el búfer de registro local en el fichero. Para que haya datos apropiados en el nuevo
registro, hay que escribir los campos del búfer de registro local antes de llamar
"uaArchiveInsert" con las funciones "uaArchiveSetFieldValue...".
El campo interno "ID" debe escribirse con la función "uaArchiveSetFieldValueLong" con 0 o
con una ID que todavía no exista en el fichero.
BOOL uaArchiveInsert (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Inserción correcta del registro.

7.4.6.21 uaArchiveMoveFirst

Descripción
Va al primer registro.
BOOL uaArchiveMoveFirst (
UAHARCHIVE hArchive )

WinCC: Trabajar con WinCC


1844 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.22 uaArchiveMoveLast

Descripción
Va al último registro.
BOOL uaArchiveMoveLast (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.23 uaArchiveMoveNext

Descripción
Va al siguiente registro.
BOOL uaArchiveMoveNext (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1845
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.24 uaArchiveMovePrevious

Descripción
Va al registro anterior.
BOOL uaArchiveMovePrevious (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.25 uaArchiveOpen

Descripción
Abre un fichero de usuario existente. La llamada de "uaArchiveOpen" es necesaria cuando
se utilizan operaciones de lectura o escritura en el fichero de usuario. P. ej. antes de llamar
las funciones "uaArchiveMoveNext", "uaArchiveDelete" o "uaArchiveUpdate".
BOOL uaArchiveOpen (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Se ha abierto correctamente el fichero de usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


1846 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

FALSE: Error

7.4.6.26 uaArchiveReadTagValues

Descripción
Lee los valores actuales de las variables de campo.
BOOL uaArchiveReadTagValues (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG* pnFields,
LONG cFields,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG* pnFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pnFields" debe tener el valor "0".
LONG cFields
Número de índices de campo transferidos. Equivale al tamaño de la matriz "pnFields".
Reservado para ampliaciones futuras. "cFields" debe tener el valor "0".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0". Para el
resto de valores de "IOptions", los datos se insertan en la posición del puntero.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.27 uaArchiveReadTagValuesByName

Descripción
Lee los valores de variables en los datos actuales.
BOOL uaArchiveReadTagValuesByName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszFields,

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1847
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pszFields" debe tener el valor "NULL".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.28 uaArchiveRequery

Descripción
Tras llamar "uaArchiveSetFilter" y "uaArchiveSetSort" debe cargarse de nuevo el fichero de
usuario con "uaArchiveRequery".
Llame "uaArchiveRequery" también:
● Cuando haya introducido valores en el UserArchiveControl.
● Cuando haya introducido valores en el editor "User Archive" que se apliquen en la ventana
de tablas.
Nota
Las funciones "uaArchiveSetSort" y "uaArchiveSetFilter" pueden utilizarse sin abrir el
fichero de usuario con "uaArchiveOpen". En este caso no se debe llamar la función
"uaArchiveRequery".

BOOL uaArchiveRequery(
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


1848 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Consulta correcta de los datos
FALSE: Error

7.4.6.29 uaArchiveSetFieldValueDate

Descripción
Escribe la fecha y la hora en un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueDate (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSYSTEMTIME pstDateTime )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPSYSTEMTIME pstDateTime
Fecha y hora del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta de fecha y hora
FALSE: Error

7.4.6.30 uaArchiveSetFieldValueDouble

Descripción
Escribe el valor "Double" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueDouble (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
double dValue )

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1849
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
double dValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

7.4.6.31 uaArchiveSetFieldValueFloat

Descripción
Escribe el valor "Float" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueFloat (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
float fValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
float fValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


1850 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.32 uaArchiveSetFieldValueLong

Descripción
Escribe el valor "Long" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueLong (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LONG dValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LONG dValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

7.4.6.33 uaArchiveSetFieldValueString

Descripción
Escribe un string en un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueString (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPCSTR pszString )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1851
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszString
String del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del string
FALSE: Error

7.4.6.34 uaArchiveSetFilter

Descripción
Establece los criterios de selección para el fichero de usuario. También es posible llamar la
función sin abrir el fichero con "uaArchiveOpen".

Nota
Si ha abierto el fichero de usuario con "uaArchiveOpen", cargue de nuevo el fichero de usuario
tras el filtrado con "uaArchiveRequery".

VOID uaArchiveSetFilter (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszFilter )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszFilter
Criterio de selección en SQL.

WinCC: Trabajar con WinCC


1852 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.35 uaArchiveSetSort

Descripción
Establece la clasificación del fichero de usuario. También es posible llamar la función sin abrir
el fichero con "uaArchiveOpen".

Nota
Si ha abierto el fichero de usuario con "uaArchiveOpen", cargue de nuevo el fichero de usuario
tras la clasificación con "uaArchiveRequery".

BOOL uaArchiveSetSort (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszSort )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSort
Criterios de clasificación en SQL.

Valor de retorno
TRUE: Clasificación correcta
FALSE: Error

7.4.6.36 uaArchiveUpdate

Descripción
Actualiza el fichero de usuario abierto. Todas las modificaciones de datos de un fichero de
usuario se aplican a la base de datos. La configuración del fichero de usuario permanece
inalterada.
BOOL uaArchiveUpdate (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1853
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Actualización correcta del fichero de usuario
FALSE: Error "Update_failed = 106". El error se produce cuando se viola la coherencia. P. ej.
para un campo está activada la opción "El campo debe tener un valor" pero en el campo no
hay ningún valor.

7.4.6.37 uaArchiveWriteTagValues

Descripción
Escribe los valores del registro actual en la variable. Los scripts posteriores no se procesan
hasta que no se haya ejecutado esta orden de escritura síncrona.
BOOL uaArchiveWriteTagValues (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG* pnFields,
LONG cFields,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG* pnFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pnFields" debe tener el valor "0".
LONG cFields
Número de índices de campo transferidos. Equivale al tamaño de la matriz "pnFields".
Reservado para ampliaciones futuras. "cFields" debe tener el valor "0".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


1854 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.38 uaArchiveWriteTagValuesByName

Descripción
Escribe los valores del registro actual en la variable.
BOOL uaArchiveWriteTagValuesByName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszFields,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pszFields" debe tener el valor "NULL".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.7 Funciones para la búsqueda de errores

7.4.7.1 uaGetLastError

Descripción
Muchas funciones del User Archive devuelven un valor BOOL. El valor "TRUE" significa que
la función se ha procesado correctamente. Si se devuelve el valor "FALSE", se puede leer el
error de la última función utilizada con las funciones "uaGetLastError" y "uaGetLastHResult".
Si se llama "uaGetLastError" después de procesar varias funciones, se devuelve el último
error que se haya producido. Para saber exactamente en qué función se ha producido el error,
después de cada llamada de una función con un valor BOOL deben llamarse las funciones
"uaGetLastError" y "uaGetLastHResult".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1855
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Ejemplo
if ( uaArchiveGetFieldValueLong ( hArchive, Index, &IntValue ) ==
TRUE )
printf( "Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueLong: %d / %08lx\n",
uaGetLastError(), uaGetLastHResult());
En el caso de funciones que no devuelven ningún valor de retorno (VOID) hay que llamar
siempre la función "uaGetLastError":
uaArchiveGetFilter(hArchive, pszFilter, cMaxLen);
INT nUAError = uaGetLastError ( );
if ( UA_ERROR_SUCCESS != nUAError)
{
printf( "Filter = [%s]\n", pszFilter );
}
else
{
printf("Error calling uaArchiveGetFilter: %d, hr=0x%08lX\n",
nUAError, uaGetLastHResult());
}
INT uaGetLastError()

Valor de retorno
Estado de fallo de la última función que se ha ejecutado. Las constantes de error y los
"Predefines" de las funciones del User Archive están en "CCUACAPI.H".
"uaGetLastError" devuelve los siguientes errores:
● UA_ERROR_SUCCESS
● UA_ERROR_GENERIC
● UA_ERROR_CONNECT_FAILED
● UA_ERROR_OPEN_FAILED
● UA_ERROR_CLOSE_FAILED
● UA_ERROR_REQUERY_FAILED
● UA_ERROR_MOVE_FAILED
● UA_ERROR_INSERT_FAILED
● UA_ERROR_UPDATE_FAILED
● UA_ERROR_DELETE_FAILED
● UA_ERROR_IMPORT_FAILED

WinCC: Trabajar con WinCC


1856 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

● UA_ERROR_EXPORT_FAILED
● UA_ERROR_READ_FAILED
● UA_ERROR_WRITE_FAILED
● UA_ERROR_GET_FAILED
● UA_ERROR_SET_FAILED
● UA_ERROR_INVALID_NAME
● UA_ERROR_INVALID_TYPE
● UA_ERROR_INVALID_NUMRECS
● UA_ERROR_INVALID_COMMTYPE
● UA_ERROR_INVALID_LENGTH
● UA_ERROR_INVALID_PRECISION
● UA_ERROR_NULL_POINTER
● UA_ERROR_INVALID_POINTER
● UA_ERROR_INVALID_HANDLE
● UA_ERROR_INVALID_INDEX
● UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN

7.4.7.2 uaGetLastHResult

Descripción
Lee el último error COM que se ha producido. Esta función sirve especialmente para
diagnosticar incompatibilidades en la implementación COM utilizada o para encontrar errores
de registro y problemas de comunicación.
Esta función se debe utilizar adicionalmente a "uAGetLastError" cuando una función de User
Archive devuelve "FALSE".
LONG uaGetLastHResult()

Valor de retorno
Último error COM ocurrido

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1857
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5.1 WinCC UserArchiveControl

Funcionalidad
WinCC UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros y vistas de ficheros de
usuario. En Runtime puede:
● Crear, borrar o modificar registros
● Hojear el fichero de usuario
● Leer y escribir variables con conexión de variable directa
● Importar y exportar ficheros de usuario
● Definir criterios de selección para mostrar solamente una parte determinada del fichero de
usuario
● Definir criterios de clasificación para las columnas de ficheros de usuario mostradas

Propiedades
Un UserArchiveControl se conecta durante la configuración con un fichero de usuario o vista
seleccionados. Para el acceso tiene que estar compartido el fichero de usuario o la vista. Si
elimina la protección de acceso en el diálogo de configuración deberá conectar nuevamente
el WinCC UserArchiveControl con el fichero de usuario.
La protección de acceso para un fichero de usuario o campo se consulta al abrir la imagen
de un elemento de un UserArchiveControl:
● Si el usuario no tiene autorización para leer el fichero de usuario, en la tabla no se mostrarán
los datos pero sí los títulos de las columnas.
● Si el usuario no tiene autorización para leer un campo, la correspondiente columna de
fichero de usuario no aparecerá en la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1858 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

● Si el usuario no tiene autorización para escribir el fichero de usuario, el usuario no podrá


editar los datos en la tabla.
● Si el usuario no tiene autorización para escribir en un campo del fichero del usuario, el
usuario no podrá editar los datos de la columna correspondiente en la tabla.
Es necesario configurar por separado la protección de acceso para variables de control de un
fichero protegido mediante las propiedades de objeto p.ej. de la imagen, campo E/S o botón
de comando.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 401)

7.5.2 Configuración del UserArchiveControl

7.5.2.1 Cómo configurar UserArchiveControl

Introducción
Los valores del fichero de usuario se muestran en runtime en un ActiveX Control. Para ello,
configure un WinCC UserArchiveControl en el Graphics Designer.

Requisitos
● Ha configurado un fichero o una vista en el fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1859
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Pasos de configuración
1. Inserte el WinCC UserArchiveControl en una imagen del Graphics Designer.
2. Configure en la pestaña "General" las propiedades básicas del UserArchiveControl:
– las propiedades de la ventana de tablas
– las propiedades generales del control
– la base de tiempo del control
– las posibilidades de edición de los contenidos del control

3. Conecte el UserArchiveControl con un fichero o una vista del fichero de usuario.


4. Establezca el contenido de la tabla del UserArchiveControl, configurando para ello la
columna seleccionada del fichero de usuario.
5. Configure la representación y las propiedades de la tabla en las pestañas "Parámetros",
"Representación" y "Selección".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de tabla en las fichas
correspondientes
7. Guarde la configuración.

7.5.2.2 Cómo determinar los contenidos de UserArchiveControl

Introducción
WinCC UserArchiveControl muestra los contenidos del fichero de usuario interrelacionado en
una tabla. El contenido indicado en la tabla es determinado por las columnas seleccionadas
del fichero de usuario y la selección de contenidos de las columnas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1860 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Requisitos
● Ha creado uno o varios ficheros de usuario o vistas.
● Ha conectado el UserArchiveControl con un fichero de usuario o vista.

Configuración de las columnas del fichero de usuario


1. Vaya a la ficha "Columnas".

2. En la lista "Columnas" se ven los campos del fichero o vista conectada. Si hay una casilla
de verificación marcada delante del nombre de la columna, esta se mostrará en la tabla.
Desactive la casilla de verificación con el ratón, si no desea visualizar la columna.
3. Defina el orden de las columnas en la tabla con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1861
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

4. Seleccione una columna, para configurar las propiedades y el formato.


5. Modifique según necesidad el ancho de columna en la tabla. Introduzca un valor en el
campo "Longitud en caracteres".
6. Algunas columnas puede representar los títulos y los datos también en forma de símbolos.
Determine en el campo "Representación", como se representan estas columnas. El texto
y el símbolo pueden representarse conjuntamente.
7. Guarde la configuración.

Selección de los contenidos de la columna a representar en la tabla


En el área "Selección" configure los criterios, a considerar en las columnas durante la
representación de los contenidos.

Procedimiento
1. Hacer clic en "Editar...". Se abrirá el diálogo de selección.

2. Fije los criterios para la visualización. Encontrará información más detallada acerca de la
selección de columnas en AUTOHOTSPOT.
3. Cierre el cuadro de diálogo de selección con "Aceptar". La selección se considera durante
el arranque de Runtime en la tabla del UserArchiveControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1862 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Configuración de la clasificación de columnas


En el cuadro de diálogo "Clasificar" configure la clasificación de las columnas en la tabla del
UserArchiveControl. En Runtime también se pueden definir los criterios de selección mediante
funciones de teclas.
1. Haga clic sobre el botón de comando "Editar.... Se abre el diálogo de clasificación.

2. Fije la secuencia de clasificación. Encontrará información más detallada acerca de la


selección de columnas en AUTOHOTSPOT.
3. Cierre el cuadro de diálogo de clasificación con "OK".
4. Guarde la configuración del contenido del UserArchiveControl.

7.5.2.3 Procedimiento para configurar la representación de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introducción
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1863
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca las propiedades en relación a:


– Título de la columna
– Título de fila
– Clasificar
– Contenido de la tabla
3. Guarde la configuración.

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introducción
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1864 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representación".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


– Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
– el contenido del título de la tabla
– Líneas de separación en la tabla y en los títulos de las tablas
3. En el área "General" establezca el color y el grosor de línea de:
– El marco del Control
– Líneas de separación de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1865
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introducción
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls según
sus necesidades.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Selección".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratón.


3. Configure las propiedades del rectángulo de selección que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure según necesidad los colores de selección para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloración automática" se utilizará para la selección el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuración.

Procedimiento para clasificar mediante título de la columna

Introducción
Puede adaptar a sus necesidades la clasificación mediante el título de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


1866 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificación mediante el título de la columna. En el


WinCC AlarmControl sólo podrá realizar la clasificación mediante el título de la columna,
si la opción "Desplazamiento automático" está desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automático" en la ficha "General" o mediante el símbolo "Autoscroll" en
la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificación pulsando con el ratón sobre el título de la columna.
Puede seleccionar entre clasificación hacia arriba, abajo y ninguna o clasificación hacia
arriba y abajo.
4. Configure el símbolo de clasificación y el índice de clasificación que se muestran ajustados
a la derecha en el título de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificación
de las columnas.
5. Si la opción "Utilizar tecla de clasificación" está activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrará el símbolo de clasificación como tecla de clasificación. Mediante la
tecla de clasificación clasifique con un clic del ratón la columna seleccionada en la
secuencia de clasificación configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrará la tecla de clasificación.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1867
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5.2.4 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1868 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1869
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación
o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1870 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1871
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

7.5.2.5 Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual

WinCC: Trabajar con WinCC


1872 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

7.5.2.6 Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1873
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1874 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opción "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuración se encuentra la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio
de imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

7.5.2.7 Cómo dinamizar la barra de herramientas de UserArchiveControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo del WinCC UserArchiveControl no son compatibles
con el nuevo WinCC UserArchiveControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo se pueden
utilizar los tipos de dinamización de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de
la barra de herramientas mediante un script.

Resumen
Con los controles de WinCC a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales
adicionales para manejar el control mediante una dinamización de la barra de herramientas.
Las funciones estándar "Tlg..." utilizadas hasta el momento ya no son compatibles.
Si no desea manejar el control desde la barra de herramientas, puede escribir la "ID" de la
tecla deseada mediante un tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1875
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Consulte la "ID" de una tecla de la barra de herramientas:


● en la tabla de la página "Manejo del UserArchiveControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración del UserArchiveControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: abrir el diálogo de configuración del Control


Para abrir el diálogo de configuración del control, dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBScript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la escritura siguiente y el soporte de "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Script:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2"
– Para el destino "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte también
Manejo de UserArchiveControl en Runtime (Página 1877)

WinCC: Trabajar con WinCC


1876 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5.3 Manejo en Runtime

7.5.3.1 Manejo de UserArchiveControl en Runtime

Introducción
El manejo del WinCC UserArchiveControl en Runtime se realiza por medio de los botones de
la barra de herramientas. Si no desea manejar la ventana de tablas mediante la barra de
herramientas, puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinámica
preferido en la propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Nota
Si al iniciar runtime aparece el mensaje de error "Error while connecting the data!", significa
que el UserArchiveControl no tiene conexión con un fichero de usuario o una vista. Compruebe
las posibles fuentes de error siguientes:
● ¿Se ha indicado correctamente la conexión?
● ¿Se ha modificado la configuración?
● ¿Existe todavía el fichero de usuario o la vista conectada?

Navegación en la tabla del WinCC UserArchiveControl


En la tabla puede navegar de la siguiente manera:
● Para ir a la siguiente celda pulse la tecla "ENTER" o la tecla "Derecha" del cursor.
● Para ir a la celda anterior pulse la tecla "SHIFT+ENTER" o la tecla "Izquierda" del cursor.
● Para ir a la siguiente fila pulse con el ratón sobre la fila o mediante la tecla del cursor "Abajo".
● Para ir a la fila anterior pulse con el ratón sobre la fila o mediante la tecla del cursor "Arriba".

Resumen
La vista general muestra todos los símbolos en el estilo "Estándar". Si se crea un diseño de
los controles con el estilo "Simple", la representación de los símbolos equivale al
UserArchiveControl anterior a WinCC V7. Encontrará una relación en la página "Antes de
WinCC V7: WinCC User Archives Table Element > User Archives Table Elements in Runtime
> La barra de herramientas del User Archives Table Element".

Icono Descripción ID
"Ayuda" 1
Abre la ayuda del WinCC UserArchiveControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo que permite modificar las propiedades del Use‐
rArchiveControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1877
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

"Seleccionar conexión de datos" 3


Abre un cuadro de diálogo para seleccionar un fichero de usuario. El conte‐
nido del fichero de usuario seleccionado aparece en la tabla del UserArchi‐
veControl.
"Primera fila" 4
Mediante este botón se muestra en la tabla el primer valor del fichero de
usuario.
"Fila anterior" 5
Mediante este botón se muestra en la tabla el valor anterior del fichero de
usuario.
"Fila siguiente" 6
Mediante este botón se muestra en la tabla el siguiente valor del fichero de
usuario.
"Última fila" 7
Mediante este botón se muestra en la tabla el último valor del fichero de
usuario.
"Borrar filas" 8
Se borra el contenido de las filas marcadas.
"Cortar filas" 9
Se corta el contenido de las filas marcadas.
"Copiar filas" 10
Se copia el contenido de las filas marcadas.
"Pegar filas" 11
Se pega el contenido de las filas copiadas o cortadas a partir de la fila se‐
leccionada.
"Leer variables" 12
Mediante este botón se leen los contenidos de las variables WinCC conec‐
tadas y se escriben en las columnas. Para poder utilizar el botón, debe estar
activado el tipo de comunicación "Comunicación vía variables WinCC". Las
columnas deben estar conectadas con variables.
"Escribir variables" 13
Mediante este botón se escriben los contenidos de las columnas en las
variables WinCC conectadas. Para poder utilizar el botón, debe estar acti‐
vado el tipo de comunicación "Comunicación vía variables WinCC". Las co‐
lumnas deben estar conectadas con variables.
"Importar fichero" 14
Mediante este botón el contenido del fichero de usuario se importa a la tabla
del UserArchiveControl. El fichero de usuario debe estar como archivo CSV
en el directorio "ua" de la carpeta de proyecto.
"Exportar fichero" 15
Con este botón se exporta el contenido del UserArchiveControl. El fichero
de usuario se guarda como archivo CSV en el directorio "ua" de la carpeta
de proyecto.
"Diálogo de ordenación" 16
Abre un cuadro de diálogo para configurar una orden (definida por el usuario)
para las columnas del fichero de usuarios que se visualicen.

WinCC: Trabajar con WinCC


1878 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

"Diálogo de selección" 17
Definición de los criterios de selección para las columnas del fichero de
usuario que se mostrarán en la tabla.
"Imprimir" 18
Inicia la impresión de los valores visualizados. El trabajo de impresión utili‐
zado durante la impresión se puede establecer en el diálogo de configura‐
ción en la ficha "General".
"Exportar datos" 20
Con el botón se exportan todos los datos de Runtime o los seleccionados a
un archivo "CSV". Si la opción "Mostrar cuadro de diálogo" está activa, se
abre un cuadro de diálogo donde se pueden ver los ajustes de exportación
y se puede iniciar la exportación. Con los permisos correspondientes se
pueden seleccionar también el archivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún diálogo, se iniciará inmediatamente la exportación
de datos al archivo predeterminado.
"Diálogo de base de tiempo" 19
Abre un cuadro de diálogo para configurar la base de tiempo para los tiem‐
pos utilizados en el fichero de usuario.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de teclas creada por el usuario. La función de la
tecla está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado del UserArchiveControl pueden aparecer los siguientes elementos:

Icono Nombre Descripción


Nombre del fichero Muestra el nombre del fichero de usuario seleccionado.

Fila Muestra el número de filas seleccionadas.

Columna Muestra el número de columnas seleccionadas.

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base temporal que se usa para mostrar las horas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1879
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5.3.2 Cómo editar los datos de UserArchiveControl

Introducción
En WinCC UserArchivControl puede editar datos. Opciones posibles:
● Introducir nuevos datos
● Modificar datos existentes
● Borrar filas
● Cortar la fila, copiar y volver a pegar

Requisitos
● En el diálogo de configuración ha permitido la edición en la ficha "General".
● Para la columna a editar, en el diálogo de configuración en la ficha "Columnas" ha
desactivado la propiedad "Solo lectura".
● La columna "ID" no se puede editar.
● Si el UserArchivControl está conectado a una vista, no puede ni borrar ni cortar una fila.

Introducir nuevos datos en la tabla


1. Haga clic en para ir a la última fila. La fila está seleccionada.
2. Haga doble clic en la primera celda de la fila seleccionada. También puede pulsar "F2",
"ALT+ENTER" o "CTRL+ENTER" en la celda.
3. Introduzca los valores de las celdas uno tras otro y confirme cada vez con la tecla Enter.
Después de introducir todos los valores en las filas y haya marcado otra fila, se escribirá
el nuevo registro en el fichero de usuario. Para ir a otra fila pulse con el ratón, con la tecla
"ENTER" o con las teclas del cursor "Arriba" y "Abajo".
4. Puede copiar en el portapapeles los datos de una celda seleccionada con "CTRL+C" o
"CTRL+X". Con "CTRL+V" podrá introducir los datos copiados en una celda seleccionada.

Modificar los datos existentes en la tabla


1. Haga clic en o para ir a la fila deseada. Puede ir a la fila deseada también mediante
la barra de desplazamiento.
2. Haga doble clic en la celda deseada de la fila seleccionada. También puede pulsar "F2",
"ALT+ENTER" o "CTRL+ENTER" en la celda.
3. Introduzca los valores de las celdas uno tras otro y confirme cada vez con la tecla Enter.
Después de introducir todos los valores en las filas y haya marcado otra fila, se escribirá
el registro modificado en el fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1880 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Borrar una fila de la tabla


1. Haga clic en o para ir a la fila deseada. Puede ir a la fila deseada también mediante
la barra de desplazamiento.
2. Haga clic en para borrar la fila seleccionada.

Cortar, copiar y pegar filas


1. Haga clic en o para ir a la fila deseada. Puede ir a la fila deseada también mediante
la barra de desplazamiento.
2. Haga clic en o para cortar o copiar los datos de la fila. Adicionalmente puede utilizar
también la combinación de teclas "CTLR+ALT+X" o "CTLR+ALT+C".
3. Diríjase a la fila donde desee copiar los datos. Haga clic en para pegar los datos
cortados o copiados. Si no desea sobrescribir los datos de la fila seleccionada, vaya a la
última fila para pegar los datos.

7.5.3.3 Cómo seleccionar los datos del fichero de usuario

Introducción
Los contenidos del fichero de usuario que desee mostrar o exportar en la tabla de WinCC
UserArchiveControl, puede establecerlos en Runtime mediante el diálogo de selección. En el
diálogo de selección defina criterios de selección en relación a las columnas mostradas del
fichero de usuario.

Requisitos
● Se ha configurado la función de tecla "Diálogo de selección" en la ficha "Barra de
herramientas" de UserArchiveControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1881
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. En Runtime haga clic en . Se abre el cuadro de diálogo "Selección".

2. En la columna "Criterio" haga doble clic en la primera línea vacía. Se mostrará la lista con
las columnas del fichero de usuario. Seleccione la columna deseada, p.ej. "campo1".
3. En la columna "Operando" haga doble clic para seleccionar un operando.
4. En la columna "Ajuste" haga doble clic para indicar un para seleccionar un valor de
comparación.
5. Haga doble clic en la columna "Combinación", para seleccionar un vínculo "AND" o "OR".

WinCC: Trabajar con WinCC


1882 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

6. Repita el proceso si desea establecer criterios adicionales.


7. Cierre el cuadro de diálogo de selección con "Aceptar". La selección se mostrará en la
tabla de UserArchiveControl.
Nota
Asegurar la visualización de los contenidos de las columnas
Asegúrese de usar la utilización correcta de los ajustes y vínculos de criterios.
Si se usa una conexión incorrecta puede ocurrir que en el UserArchiveControl no se
muestren datos del fichero de usuario conectado.
Por ello, antes de enlazar criterios, verifique cada criterio por separado y luego cada criterio
enlazado. Verifique también que se visualicen en combinación los contenidos esperados.
De este modo se asegurará de que la selección se visualice íntegramente en
UserArchiveControl.

7.5.3.4 Manera de clasificar la visualización de los datos de ficheros de usuario

Introducción
En Runtime se pueden ordenar los datos de UserArchiveControl por columnas. Las columnas
se pueden clasificar ya sea por medio de la función de teclas "Diálogo de ordenación" o
directamente a través del título de la columna.

Nota
Durante la configuración en el UserArchiveControl se pueden definir los criterios de
clasificación haciendo clic en el botón "Editar..." de la ficha "Columnas" dentro de
"Clasificación".

Cómo clasificar por medio del cuadro de diálogo Orden

Requisitos
● Se ha configurado la función de tecla "Diálogo de ordenación" en la ficha "Barra de
herramientas" de UserArchiveControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1883
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Haga clic en el botón "Diálogo de ordenación" .
2. En la lista "Ordenar por" seleccione la columna del fichero de usuario enlazado con el que
se va a hacer primero la selección. Haga clic en la casilla de opción para definir un orden
ascendente o descendente. Si desea hacer una clasificación según varias columnas, en
las listas de "Clasificar después por" seleccione las columnas en la secuencia deseada.

Cómo clasificar los contenidos de las columnas mediante título de la columna


Al hacer la clasificación a través del encabezado columna tiene la posibilidad de establecer
la secuencia de la clasificación para más de cuatro columnas. Se mostrará un símbolo de
clasificación y el índice de clasificación justificados a la derecha que muestran la secuencia
de ordenación de los contenidos de las columnas.

Requisitos
● Ha admitido en la ficha "Parámetros" de WinCC UserArchiveControl la ordenación en el
campo de lista "Clasificación por encabezado de columna" haciendo clic o doble clic.
● Ha activado las casillas de opción "Mostrar símbolo de clasificación" y "Mostrar índice de
clasificación".

Procedimiento
1. Haga clic en el encabezado columna cuya columna desea clasificar como primera columna.
El índice de clasificación "1" se visualiza con el símbolo de clasificación hacia arriba para
la clasificación ascendente.
2. Si desea hacer una clasificación descendente haga otra vez clic en el encabezado columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


1884 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

3. Si ha establecido la secuencia de ordenación con "arriba/abajo/ninguno", podrá deshacer


la ordenación de las columnas haciendo clic por tercera vez.
4. Si desea hacer una clasificación según varias columnas haga clic en el encabezado
columna de cada columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1885
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.1 Funcionalidad

Funcionalidad
El User Archives Table Element ofrece posibilidades de acceso a ficheros de usuarios y a
vistas de User Archives. Con el elemento de User Archives Table puede en runtime:
● Crear, borrar o modificar registros de datos
● examinar el fichero de usuario
● Leer y escribir variables en conexión de variable directa
● Importar y exportar ficheros de usuario y
● Definir condiciones de filtro y clasificación

Vistas
El elemento User Archives Table ofrece dos vistas: la vista de tabla y la vista de formulario.

● La vista de tabla
La vista de tabla sirve para representar los ficheros de usuario. Cada registro de datos
ocupa una línea, los campos de datos de un registro de datos aparecen como columnas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1886 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

● La vista de formulario
La vista de formulario ofrece una superficie de manejo que el usuario puede diseñar
personalmente. La vista de formulario de User Archives ofrece tres tipos de campos: textos
estáticos, campos de entrada y botones de comando.

Nota
Un elemento User Archives Table se vincula en la configuración, con un fichero de usuario
seleccionado o a una vista, y sólo puede acceder a este/a fichero de usuario / vista. Para el
acceso tiene que estar liberado/a el fichero de usuario / la vista (protección de acceso). A
través del User Administrator puede usted asignar al control niveles de permiso concretos.
Si se suprime esta protección de acceso, se debe conectar de nuevo el Control en Graphics
Designer con el fichero de usuario, para que el Control reconozca la protección de acceso
suprimida.
La protección de acceso para un fichero o campo se consulta al abrir la imagen de un elemento
de User Archives Table. La protección de acceso para variables de control de un fichero
protegido se debe realizar por separado a través de las propiedades de objeto p.ej. de la
imagen, campo E/S o botón de comando.

Consulte también
Configuración de un elemento User Archives Table (Página 1887)

7.6.2 Configuración de controles de tabla de elementos de ficheros de usuario

7.6.2.1 Configuración de un elemento User Archives Table

Procedimiento

Para configurar un Elemento de WinCC User Archives se debe proceder del siguiente modo:
1. Configure un fichero de usuario con el editor de User archives o con las funciones del
lenguaje script de WinCC. En la descripción del editor de User Archives, se explica cómo
ha sido configurado el fichero de usuario "Cola".
2. Colocar un nuevo elemento de User Archives Table en una imagen de Graphics Designer.
3. Configurar las propiedades del User Archives Table Element.
4. Configurar una vista de formaulario de User Archives.

Consulte también
Trabajar con controles (Página 401)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1887
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.2.2 Colocar un elemento de User Archives Table en una imagen de proceso

Procedimiento

Para configurar un elemento de User Archives Table en una imagen de proceso deben
configurarlo en el Graphics Designer. Esto se lleva a cabo siguiendo los siguientes pasos:
1. Seleccionar en la paleta de objetos el grupo de objetos "Objetos smart".
2. Haga clic en el objeto "Control" y estire una ventana de tamaño suficiente en la imagen.
3. Seleccione la opción "Elemento WinCC User Archive Table" en el cuadro de selección
"Insertar Control" y confirmar con Aceptar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1888 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Modo de proceder alternativo


● Seleccione la ficha "Controls" en la paleta de objetos, en la ventana "Paletas de objetos"
se ofrecen algunos controles estándar para seleccionar.
● Seleccione el Elemento WinCC User Archive Table.

Consulte también
Definir las propiedades del User Archives Table Element (Página 1890)
Trabajar con controles (Página 401)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1889
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.2.3 Definir las propiedades del User Archives Table Element

Procedimiento

En la siguiente guía se explica como (en Graphics Designer) puede configurar un elemento
de User Archives Table para el fichero de usuario "Cola" en el diálogo "Propiedades de
Elemento WinCC User Archive Table WinCC".
1. Hacer doble clic dentro de la superficie del "Elemento WinCC User Archive Table". A
continuación aparece el diálogo "Propiedades de Elemento WinCC User Archive Table"
con la ficha "General".

2. En el campo de entrada fuente defina el fichero o vista, que se deba visualizar en Control.
Haga clic en "Seleccionar" y seleccione el fichero de usuario "Cola" en el cuadro de diálogo
Package Browser.
3. En el campo Editar puede definir el tipo acceso de ciclo. Los tipos de acceso "Insertar",
"Modificar" y "Borrar" están activados de forma estándar. También puede activar "Sólo
lectura".

WinCC: Trabajar con WinCC


1890 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

4. Con la casilla de verificación "Bordes" se puede definir si la ventana de Control aparece


con o sin bordes. Activar estas opciones.
5. Puede aceptar los valores predeterminados en las otras fichas sin modificarlos.

Consulte también
Ficha "General" (Página 1893)
Borrar el elemento User Archives Table (Página 1891)
Trabajar con controles (Página 401)

7.6.2.4 Borrar el elemento User Archives Table

Procedimiento

Se borra el elemento de User Archives Table en Graphics Designer en dos pasos:


1. Selección con clic de ratón el elemento de User Archives Table que se va a borrar
2. Pulsar la tecla borrar o seleccionar el menú "Editar - Borrar".

Nota
¡Se borra inmediatamente sin previo aviso! El proceso de eliminación se puede deshacer sólo
con el menú "Editar - Deshacer" o "Ctrl-Z".

7.6.3 Propiedades del elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.1 Propiedades del elemento de User Archives Table

Procedimiento
1. Para modificar los atributos de un elemento de User Archives Table, haga clic sobre el
objeto con el botón derecho del ratón y seleccione el punto "Propiedades" en el menú
emergente en proceso de apertura.
Aquí puede editar la estadística de los atributos filtro, forma, PressTBButton y Sort. Para
evitar inconsistencias en la base de datos, las modificaciones de las otras propiedades de
objeto se deben realizar siempre a través del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
fichero de usuario - Elemento de tabla" (doble clic sobre Control).
2. En el cuadro abierto "Propiedades de objeto" seleccione el grupo "Propiedades de control"
de la ficha "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1891
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

La configuración del elemento de User Archives Table se realiza generalmente en el Graphics


Designer mediante un clic doble sobre uno de los Controles. En el cuadro de diálogo abierto
se pueden realizar las modificaciones deseadas. Dado que se ofrece una selección de los
ficheros de usuario, vistas, variables etc. existentes en los cuadros de diálogo de las diferentes
fichas, se pueden realizar las modificaciones fácilmente y de forma segura.

Consulte también
Configuración de un elemento User Archives Table (Página 1887)

WinCC: Trabajar con WinCC


1892 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.2 Ficha "General"

Montaje

Icono Descripción
Barra de título Fijar el título de la ventana en el campo "Barra de título". Aquí puede definir si
se visualiza la barra de título y si se puede cerrar y desplazar la ventana.
Fuente Con el botón de comando "Seleccionar" puede acceder al Package Browser,
donde puede seleccionar un fichero de usuario previamente configurado o una
vista.
Edit En el campo "Editar" puede definir el tipo acceso de ciclo. Si desactiva la casilla
"Sólo lectura", se autorizan los tipos de acceso "Insertar", "Modificar" y "Borrar"
para los ficheros de usuario. En la vistas sólo se autoriza la casilla "Modificar".
Marco Con la casilla de verificación se puede definir si la ventana de Control aparece
con o sin bordes.
Formulario Con la casilla de verificación se define si la vista de formulario debe ser la vista
inicial en la ventana de control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1893
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Icono Descripción
Base horaria del En este campo de selección se define la base horaria para el ajuste de la hora
campo Last Access en el campo "Last Access".
Trabajo de impre‐ En este campo se define el trabajo de impresión que se utilizará al imprimir los
sión para impresión datos visualizados.
rápida

Nota
Si se modifica la configuración del fichero de usuario en el editor de User Archives p.ej. se
suprime la protección de acceso, se debe conectar de nuevo el control del Graphics Designer
con este fichero de usuario. El Control reconoce así la configuración de fichero modificada.

El Package Browser
Con el botón "Seleccionar" en el cuadro de diálogo de propiedades del elemento User Archives
Table se activa el Package Browser. Aquí se ofrecen ficheros de usuario y vistas ya
configurados.

En WinCC Client puede seleccionar en el campo de navegación del cuadro de diálogo


"Package Browser" los servidores cuyos paquetes están cargados y en los cuales se ha
configurado un fichero de usuario con variables. En un proyecto de un WinCC Client puede
acceder a los ficheros de usuario de todos los servidores implicados en el proyecto. Algunos
ficheros de usuario del WinCC no están previstos. En el área "Jerarquía" se visualiza la ruta
del servidor seleccionado. Este se puede editar, se puede introducir también manualmente la
ruta del servidor deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1894 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Si un servidor que se necesita no está en la lista de servidores, se debe de cargar primero un


paquete de este servidor mediante la función de datos del servidor "Cargar". En la ayuda de
WinCC Explorer encontrará más información sobre la funcionalidad de WinCC Client.

Nota
Si el Control no está conectado con un fichero de usuario o vista existente, aparecerá el aviso
de error "Error while connecting the data!" al cambiar a runtime.

Consulte también
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Página 1916)

7.6.3.3 Ficha "Columnas"

Montaje

Icono Descripción
Columnas En el campo de entrada Columnas puede definir qué campos creados en el editor
User Archives deben ser visualizados en la imagen de proceso.
Propiedades En el campo de entrada Propiedades puede definir las propiedades de las colum‐
nas seleccionadas actualmente en el campo de entrada.
Bloqueado Con la casilla de verificación "Bloquead" puede proteger el campo seleccionado
contra escritura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1895
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7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Icono Descripción
Formato Con el campo "Formato" se define la representación del valor:
● Fixed (número de coma fija "%.2f")
● Scientific (representación exponencial "%e")
● Date (solo indicación de fecha "%x")
● Time (solo indicación de hora "%X")
● TimeStamp (indicación de fecha y hora "%c")
La visualización de un campo de fecha se realiza en el formato de fecha configu‐
rado en el sistema operativo.
Alineación Al seleccionar "Alineación" se puede seleccionar entre "Izquierda", "Centrado" y
"Derecha".
Restablecer El botón "Restablecer" define la configuración anterior.

Nota
En el campo Formato también puede llevar a cabo el formateo de los dígitos a la derecha de
la coma (p.ej. "%3f" para tres dígitos a la derecha de la coma) o el formato hexadecimal "%x"
para valores integrales.

Consulte también
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Página 1916)

7.6.3.4 Ficha "Barra de herramientas"

Montaje

WinCC: Trabajar con WinCC


1896 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Icono Descripción
Símbolos En la selección "Símbolos" puede definir qué símbolos debe contener la barra de
herramientas.
Derechos de acce‐ En el campo "Derechos de acceso" se visualizan los derechos de acceso del
so símbolo seleccionado.
Selección Si se hace clic en el botón "Selección" aparece el cuadro de diálogo "Permisos",
en el que puede definir el acceso deseado.
Desactivar Con el campo "Desconectar" se conecta o desconecta la barra de herramientas.
Hotkey Con el campo Tecla de acceso directo se asignan teclas de acceso directo a cada
función.

Autorizaciones

En el cuadro de diálogo "Permisos" puede definir el acceso deseado. Los permisos mostrados
en el cuadro de diálogo han sido configurados anteriormente en el user Administrator.

Consulte también
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Página 1916)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1897
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.5 Ficha "Barra de estado"

Montaje

Icono Descripción
Áreas Con la casilla de verificación en el área "Áreas" puede definir qué elementos debe
contener la barra de estado de Control.
Desactivar Con el botón "Desconectar" se conecta o desconecta la barra de estado.

Si se han activado todas las áreas de la barra de estado, esta presenta el siguiente estado:

Consulte también
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Página 1916)

WinCC: Trabajar con WinCC


1898 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.6 Ficha "Filtro/Clasificación"

Montaje

Condición de filtro
En el diálogo "Condición de filtro" defina las condiciones de filtro. Introduzca directamente las
reglas para las condiciones de filtro. Estas condiciones se formulan en el lenguaje de
programación de base de datos SQL (Structured Query Language). En el apéndice puede
encontrarse una descripción de SQL con varios ejemplos prácticos.
Ejemplo: FieldC > 100
Se seleccionan todos los registros con un valor superior a 100 en la columna "FieldC".
Con el botón "Crear..." se accede a una máscara automatizada de filtro donde puede definir
las condiciones de filtro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1899
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

En la línea "Filtrar por" puede definir los criterios de filtrado, en la ventana de selección
izquierda se ofrecen todos los campos de datos del fichero de usuario. En las líneas "Siguiente
criterio" y "Último criterio" puede establecer las siguientes condiciones de filtrado. Se filtrará
según este orden.

Orden
En el diálogo "Clasificación" defina las condiciones de clasificación. Introduzca las normas
para la clasificación directamente en el lenguaje de programación de bases de datos SQL.
Con el botón "Crear..." se accede a una máscara automatizada de clasificación donde puede
definir las condiciones de clasificación.

En el campo de selección "Clasificar por" puede definir los criterios de clasificación, se ofrecen
todos los campos de datos del fichero de usuario. En los campos "Siguiente criterio" y "Último
criterio" puede establecer las siguientes condiciones de clasificación. Se filtrará según este
orden. Con la opción "Ascendente" se clasificará de forma ascendente, con la opción
"Descendente" se hará de forma descendente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1900 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Consulte también
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Página 1916)

7.6.3.7 Ficha "Tipos de fuente"

Montaje

En la ficha "Tipos de fuente" puede definir la fuente que se debe utilizar en el Control.

Consulte también
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Página 1916)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1901
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.8 Ficha "Colores"

Montaje

En la ficha "Colores" puede definir los colores que se deben utilizar en el Control.

Consulte también
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Página 1916)

7.6.4 Configuración de una vista de formulario

7.6.4.1 Configuración de una vista de formulario

Procedimiento

El formulario de User Archives Table Element puede ser configurado por el usuario en
Graphics Designer y sirve para editar y representar los datos de ficheros de usuario.
Requisito para crear una vista de formulario es un elemento de User Archives Table
configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1902 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

La siguiente guía muestra la configuración de una nueva vista de formulario en Graphics


Designer.
1. Pulse simultáneamente la "Tecla de control" y haga clic doble en "Elemento de User
Archives Table". Aparece a continuación la vista de table del Control. Ahora puede definir
el ancho de las columnas para el modo runtime.

2. Con este símbolo puede cambiar entre vista de formulario y vista de tabla. Haga clic
sobre este símbolo para acceder a la vista de formulario.
Ahora puede comenzar con la configuración de un formulario.
A continuación crearemos este formulario:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1903
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Nota
Tras hacer clic con el botón derecho en el formulario vacío, puede crear automáticamente los
campos de formulario de todos los campos de datos existentes en el fichero de usuario con
ayuda de la función "Crear, todos" del menú contextual. Al hacerlo se creará un campo de
texto con el título correspondiente (Alias) para cada campo de datos. Con la opción "Generar,
seleccionado" se generarán los campos de formulario únicamnete para las columnas
seleccionadas en la ficha "Columnas".

Nota
User Archives Table Element no soporta la función de zoom. La configuración de la ´función
de zoom puede provocar problemas de representación en Runtime.

7.6.4.2 Crear campo de formulario "Texto"

Procedimiento

1. Abra la vista de formulario si no está abierta.


2. Para crear un nuevo campo de formulario "Texto", haga clic en Graphics Designer con la
tecla derecha del ratón en la superficie de trabajo del elemento User Archives table en el
punto donde desee colocar el texto. Aparece el siguiente menú campo de selección:

WinCC: Trabajar con WinCC


1904 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

3. Tras seleccionar "Insertar campo de texto" se accede al cuadro de diálogo "Propiedades


de campo de texto":

4. En el campo "Texto" puede usted introducir el texto deseado. Introduzca aquí el texto
"Fomulario de inserción Cola" como título del formulario.

Nota
Si expande el campo "Texto" sobr el campo de selección, obtendrá todos los nombres de
campo de un fichero como texto estático. Si ya han sido creadas referencias de texto en la
Text Library para un cambio de idioma, se podrán seleccionar.

Consulte también
Crear campo de formulario "Editar" (Página 1905)

7.6.4.3 Crear campo de formulario "Editar"

Procedimiento

1. Abra la vista de formulario si no está abierta.


2. Para crear un nuevo campo de formulario "Editar", haga clic en Graphics Designer con la
tecla derecha del ratón en la superficie de trabajo del elemento User Archives Table en el
punto donde desee colocar el campo de edición. Aparece el siguiente menú campo de
selección:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1905
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

3. Tras seleccionar "Insertar campo de edición" se accede al cuadro de diálogo "Propiedades


de campo de edición":

En el campo de selección del diálogo se pueden seleccionar todos los campos del fichero
de usuario configurados.
4. Seleccione el campo "Agua". Ahora puede crear personalmente otros campos de edición,
como azúcar, colorante7, cofeína y ácido fosfórico.

Consulte también
Crear campo de formulario "Botón" (Página 1906)

7.6.4.4 Crear campo de formulario "Botón"

Procedimiento

1. Abra la vista de formulario si no está abierta.


2. Para crear un nuevo botón de comando haga clic en el Graphics Designer con el botón
derecho del ratón sobre la superficie de trabajo del elemento de User Archives Table en
el punto donde desee colocar el botón de comando. Aparece el siguiente menú campo de
selección:

WinCC: Trabajar con WinCC


1906 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

3. Tras seleccionar "Insertar Botón" se accede al cuadro de diálogo "Propiedades de Botón":

4. En el campo "Texto" puede definir el texto con el que rotular el nuevo botón. Introduzca el
texto "Vista de tabla".
5. En el campo "Acción" puede seleccionar uno de los símbolos de la vista de formulario. El
botón que acaba de configurar ejecutará la misma acción que el símbolo correspondiente
de la barra de herramientas. Seleccione "Forma", para permitir el cambio a vista de tabla.

Nota
Se puede conectar todas las funciones de la barra de herramientas de la vista de formulario
con un botón. Puede diseñar personalmente el tamaño y el diseño de los botones de comando,
p.ek. para manejar las funciones de la barra de herramientas a través de una pantalla táctil.

Consulte también
Editar posteriormente los campos de formulario (Página 1907)

7.6.4.5 Editar posteriormente los campos de formulario

Procedimiento

1. Para modificar posteriormente un campo de formulario haga clic con el botón derecho del
ratón sobre el campo de formulario preconfigurado y después sobre el botón de comando
"Propiedades"
o bien
haga doble clic sobre el campo de formulario configurado previamente.
A continuación aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente para modificar el campo de
formulario como se describe en los capítulos sobre los campos de formulario Texto, Editar y
Botón.

Consulte también
Borrar los campos de formulario (Página 1908)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1907
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.4.6 Borrar los campos de formulario

Procedimiento

1. Para borrar un campo de formulario, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el
campo de formulario configurado previamente.
2. Haga usted clic sobre el punto de menú "Borrar".
A continuación se borrará el campo de formulario. No utilice la tecla de borrar porque esta
borrará todo el Control.

7.6.5 User Archives Table Elements en Runtime

7.6.5.1 La tabla del elemento de User Archives Table

Aplicación

La tabla de User Archives Table Element sirve para representar e introducir los datos de
ficheros del usuario en runtime en forma de tabla. Los textos se puede escribir en varias líneas
en una misma celda separándolos con la combinación de teclas <CTRL+ ENTER>. Textos
de varias líneas en una misma celda se representan en una sola línea en la vista de la tabla,
todas las líneas se agrupan en una sola línea.

La ventana de tabla y formulario del Control se maneja con esta barra de herramientas:

La edición dentro de la tabla se realiza de forma análoga a la edición en la ventana de tabla


del editor User Archives.

Nota
Si modifica usted uno o varios valores en una tabla de control, tiene usted que abandonar el
registro de datos tras concluir las entradas, es decir, tiene que cambiar a otra celda de tabla
o línea, para que el valor sea adoptado en la base de datos y se actualice en otras
visualizaciones.
Las acciones en lenguaje script de WinCC deben suministrar ellas mismas la selección
registros de datos. No es posible que el control seleccione los registros de datos.

Consulte también
Configuración de un elemento User Archives Table (Página 1887)

WinCC: Trabajar con WinCC


1908 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.5.2 El formulario del elemento User Archives Table

Aplicación

El formulario de User Archives Table Element puede ser configurado por el usuario en
Graphics Designer y sirve para introducir y representar los datos de ficheros de usuario en
Runtime. Los textos se pueden escribir y representar en varias líneas.

Nota
Si se modifica uno o varios valores en un formulario de elemento de User Archives Table, se
pasar a otro registro de datos tras concluir las entradas, para que se pueda aceptar el valor
en la base de datos y se actualice en otras vistas.

7.6.5.3 La barra de herramientas del elemento de User Archives Table

Funciones
La barra de herramientas ofrece las siguientes posibilidades de manejo:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1909
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Icono Descripción
Conmutar

Borrar registro
Crear un nuevo registro de datos

Modificar un campo existente

Examinar en la ventana de tabla

Leer y escribir variables

Importar y exportar ficheros de usuario

Definir condiciones de filtro


Definir condiciones de clasificación
Base horaria del campo "LastAccess"

Imprimir

Solicitar ayuda

Conmutar
Con este símbolo se cambia entre la vista de formulario y la vista de tabla.

Borrar registro
Se borra el registro de datos seleccionado.

Crear un nuevo registro de datos.


Introduzca los valores de los campos de datos uno tras otro y confirme cada vez con la tecla
Enter. Tras insertar todos los campos de datos, se crea el nuevo registro de datos con los
valores introducidos.

Modificar un campo existente


Tras hacer clic sobre este símbolo, haga clic en el campo que desee modificar. A continuación
aparece el marcador de texto que señaliza la capacidad de edición del campo. Mientras esté
activo el símbolo "Modificar campo existente", el elemento de User Archives Table está en
modo "Modificar". Después puede momver el cursor en la tabla y realizar inmediatamnte
modificaciones. Si el modo "Modificar" está desconectado, no podrá realizar modificaciones
hasta pulsar la tecla de acceso directo F2 o hacer clic doble sobre el campo que se va a
modificar.

Examinar en la ventana de tabla


Con estos botones de comando puede examinar la ventana de tabla hacia delante y hacia
atrás y saltar el principio o el final del fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1910 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Leer y escribir variables


Con estos botones de comando se puede leer y escribir variables de WinCC.
Al ajustar el fichero de usuario en el cuadro de diálogo "Propiedades de ficher" en la ficha
"Comunicación" puede seleccionar el tipo de comunicación "Comunicación a través de
variable WinCC".

Importar y exportar ficheros


Tras hacer clic una vez sobre uno de estos botones se importan o exportan ficheros de usuario
en formato CSV (Coma Separated Value).

Nota
Antes de leer en Excel se debe indicar el tipo de archivo CSV, ya que de lo contrario no se
puede leer correctamente el archivo CSV exportado por WinCC.

Nota
En caso de un proyecto multipuesto se debe tener en cuenta lo siguiente: Si ya existe en el
servidor un fichero de usuario, p. ej. bajo "c:\Projekte\Test\UA", se libera entonces bajo esta
indicación de ruta. El cliente mapea la liberación por su parte, a través de una unidad de red,
como p. ej."I:\Test\UA". La ruta estándar del fichero de usuario es por lo tanto hacia el cliente
"I:\Test\UA". Pero este directorio no existe en el servidor bajo esta designación. Si desea usted
importar/exportar datos de fichero de usuario, tiene usted que modificar en el cliente la ruta
estándar, en nuestro ejemplo, a "C:\Projekte\Test\UA".

Definir condiciones de filtro


Esta opción le permite introducir condiciones de filtro. Se importan todos los datos
visualizados. Si sólo se debe exportar una cantidad parcial, primero se deben formular las
condiciones de filtro de forma que sólo se visualicen los datos deseados. A continuación se
pueden exportar estos datos filtrados.

Estas condiciones de filtro se formulan directamente en el lenguaje de programación de base


de datos SQL (Structured Query Language). En el apéndice puede encontrarse una

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1911
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

descripción de SQL con varios ejemplos prácticos. En literatura especializada sobre el tema
encontrará más información.
Ejemplo: ID < 100
Sólo se seleccionan los campos de datos con ID 1 a 99, no se visualizan el resto de campos
de datos.
Con el botón "Crear..." se accede a una máscara automatizada de filtro donde puede definir
las condiciones de filtro.

En la línea "Filtrar por" puede definir los criterios de filtrado, en la ventana de selección
izquierda se ofrecen todos los campos de datos del fichero de usuario. En las líneas "Siguiente
criterio" y "Último criterio" puede establecer las siguientes condiciones de filtrado. Se filtrará
según este orden.

Nota
Las condiciones de filtro definidas aquí son temporales, es decir, tras una nueva estructuración
de imagen vuelven a ser válidos los criterios de filtro definidos en el cuadro de diálogo de
propiedades.

Definir condiciones de clasificación


Esta opción le permite introducir condiciones de clasificación.

WinCC: Trabajar con WinCC


1912 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Las normas para la clasificación se introducen directamente en el lenguaje de programación


de bases de datos SQL.
Consulte también la descripción de SQL en el apéndice. En literatura especializada sobre el
tema encontrará más información.
Con el botón "Crear..." se accede a una máscara automatizada de clasificación donde puede
definir las condiciones de clasificación.

En el campo de selección "Clasificar por" puede definir los criterios de clasificación, se ofrecen
todos los campos de datos del fichero de usuario. En los campos "Siguiente criterio" y "Último
criterio" puede establecer las siguientes condiciones de clasificación. Se filtrará según este
orden. Con la opción "Ascendente" se clasificará de forma ascendente, con la opción
"Descendente" se hará de forma descendente.

Nota
Las condiciones de clasificación definidas aquí son temporales, es decir, tras una nueva
estructuración de imagen vuelven a ser válidos los criterios de clasificación definidos en el
cuadro de diálogo de propiedades.

Base horaria del campo "Last Access"


A través de esta opción puede modificar la base horaria del campo "Last Access".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1913
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Imprimir
Esta opción inicia la impresión de los valores visualizados.

Solicitar ayuda
Haga clic en este botón de comando para solicitar ayuda sobre el elemento de User Archives
Table.

7.6.5.4 Manejo del control a través de objetos dinamizados

Posibilidades de manejo
El elemento de User Archives Table le ofrece la posibilidad de conectar todos los botones de
comando de la barra de herramientas a botones o campos E/S definidos personalmente. De
esta forma se pueden definir personalmente el tamaño y aspecto de cada botón de comando
para manejar el Table Element p.ej. a través de una pantalla táctil.

Ejemplo de utilización del atributo "Press TB Botón"


Para establecer una conexión del elemento User Archives Table con un botón de comando,
tiene que seguir los siguientes pasos:
1. Cree un botón en Graphics Designer y acceda a las propiedades del objeto con un clic en
el botón derecho del ratón.
2. Seleccione la opción "Ratón" en la ficha "Evento". Seleccione ejecución por "Clic del ratón"
en la ventana derecha. Tras hacer clic una vez con el botón derecho del ratón sobre la
flecha en la columna "Acción" se abre una ventana de selección, seleccione aquí la opción
Conexión directa".

WinCC: Trabajar con WinCC


1914 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

3. En el área "Origen", seleccione "Constante" e introduzca aquí una constante p.ej. "Forma"
(Más abajo encontrará un resumen de las constantes disponibles para el elemento User
Archives Table).
4. Seleccione en el área "Destino" la opción "Objeto en imagen" y seleccione el Table Element
a conectar en el campo de selección de objetos. En el campo de selección "Propiedad",
seleccione "PressTBButton" y confirmo el cuadro de diálogo con "Aceptar".
5. Guarde usted la imagen en Graphics Designer y pase a runtime. Si confirma el botón de
comando configurado "Forma", se cambia la representaciónd el Control de vista de tabla
a vista de formulario y viceversa.

Constantes para una conexión directa con el elemento User Archives Table
Para las conexiones directas mencionadas arriba del Elemento User Archives Table dispone
de una constanta para cada botón de comando del control. Puede consultar la asignación d
cada botón de comando en la siguiente tabla.

Constante Botón de comando correspondiente


Form

Delete

New

Edit

First

Previous

Next

Carga

WriteVar

ReadVar

Importación
Exportación
Filtro

Sort

Timezone

Print

Help

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1915
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Nota
Al manejar la ventana de tabla con el teclado, el cursor de celda para la celda del registro de
datos seleccionada deja de ser visible tras pulsar las teclas "Tabulator" y "Position 1". Para
restauran la visualización del último registro de datos editado, cree un botón de comando de
acuerdo con el esquema arriba mencionado y seleccione la constante "VBT_Focus". Al pulsar
este botón de comando salta el cursor de celda a su última posición.

Consulte también
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Página 1916)

7.6.5.5 Lista de las propiedades del User Archives Table Element

Visión general
Puede configurar las siguientes propiedades del User Archives Table Control:

Atributo Descripción Dinamizable


BackColor Determina el color de fondo de la ventana de tablas en el User Archives no
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
Border Determina si la vista de formularios del User Archives Table Element se no
representará en Runtime con un marco o no.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "General" puede modificar estos ajustes.
Buttons Determina que se mostrarán los punteros generados por software de los no
botones activados en la barra de herramientas.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades.
Caption Determina el título de la barra de título en el User Archives Table Element. no
Closable Determina si el User Archives Table Element se puede cerrar con el botón no
"X" situado en la barra de título.
Delete Determina si se podrán ejecutar procesos de borrado en el User Archives no
Table Element en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En el
área "Editar" de la ficha "General" hay una casilla de verificación para
ello.

WinCC: Trabajar con WinCC


1916 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Atributo Descripción Dinamizable


Filtro Define las condiciones de filtro de la base de datos. Estas condiciones Sí, con el nombre Filter
se formulan en el lenguaje de programación de base de datos SQL
(Structured Query Language).
Ejemplo: FieldC>100
Se seleccionan todos los registros que tengan un valor mayor que 100
en el campo "FieldC".
En la ficha "Filtros/Clasificación" puede indicar también las condiciones
de filtro.
Form Determina la vista del User Archives Table Element durante el inicio en Sí, con el nombre Form
Runtime:
Estado "Sí": muestra la vista de formulario.
Estado "No": muestra la vista de tabla.
En la ficha "General" también puede modificar estos ajustes.
GridBackColor Determina el color de fondo del registro en el User Archives Table Ele‐ no
ment.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
GridFont Determina el tipo de fuente en el User Archives Table Element. no
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Tipos" puede modificar estos ajustes.
GridForeColor Determina el color de fuente de los registros en el User Archives Table no
Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
HeaderBackColor Determina el color de fondo del encabezado y la columna con los núme‐ no
ros de fila correlativos en el User Archives Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
HeaderForeColor Determina el color de fuente del encabezado y la columna con los núme‐ no
ros de fila correlativos en el User Archives Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
Insert Determina si se podrán realizar entradas en el User Archives Table Ele‐ no
ment en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En el
área "Editar" de la ficha "General" hay una casilla de verificación para
ello.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1917
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Atributo Descripción Dinamizable


LocaleSpecificSettings Determina el comportamiento de los textos y fuentes en función del idio‐ Sí, con el nombre Lo‐
ma configurado en el cuadro de diálogo de propiedades del control. caleSpecificSettings
Valor = "Sí": puede determinar textos y fuentes independientemente para
cada idioma Runtime.
Para asignar una fuente a un idioma Runtime, seleccione en el menú
"Ver/Idioma" del Graphics Designer un idioma y ajuste la fuente deseada
en los controles.
Valor = "No": no puede determinar ningún texto ni fuente en función del
idioma.
La configuración del control se aplicará siempre en todos los idiomas
Runtime disponibles.
Movable Determina si el User Archives Table Element se puede desplazar. no
Nombre Determina el fichero de usuario o la vista que se mostrará. no
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En el
área "Origen" de la ficha "General" obtendrá para ello una selección de
todos los ficheros y vistas.
PressTBButton Combina todos los botones de la barra de herramientas del Table Ele‐ Sí, con el nombre
ment con botones definidos personalmente o campos E/S. Press TB Button
PrintJob Determina qué formato se usa para la salida de impresión. no
PrintVisColsOnly Determina si en la impresión rápida sólo se imprimirán las columnas vi‐ no
sibles en ese momento.
Readonly Determina si el User Archives Table Element se podrá editar en Runtime no
o sólo se podrá leer.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "General" hay una casilla de verificación para ello.
SelBackColor Determina el color de fondo del registro seleccionado en el User Archives no
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
SelForeColor Determina el color de fuente del registro seleccionado en el User Archives no
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
SelectedID Muestra el ID del registro seleccionado en la ventana del control. no
SelectedID = "0": si no hay ningún registro válido seleccionado, p. ej., en
caso de error de conexión.
SelectedID = "1", cuando está seleccionada la fila de edición.
Sort Define las condiciones de clasificación de la base de datos. Estas condi‐ Sí, con el nombre Sort
ciones se formulan en el lenguaje de programación de base de datos
SQL (Structured Query Language).
En la ficha "Filtros/Clasificación" también puede indicar las condiciones
de filtro.

WinCC: Trabajar con WinCC


1918 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Atributo Descripción Dinamizable


StatusbarDisabled Determina si la barra de estado del User Archives Table Element se ac‐ no
tivará en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. Para
eso se utiliza la casilla de verificación "Desactivar" de la ficha "Barra de
estado".
StatusbarShowArc Determina si se mostrará el nombre de fichero de la barra de estado del Sí, con el nombre Sta‐
User Archives Table Element. tusbarShowArc
StatusbarShowCol Determina si se mostrará el número correlativo de la columna de registro no
seleccionada en ese momento en la barra de estado del User Archives
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Barra de estado" puede modificar este ajuste bajo "Columna ac‐
tual".
StatusbarShowRecord Determina si se mostrarán las coordenadas de campo del registro selec‐ no
cionado en ese momento en la barra de estado del User Archives Table
Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Barra de estado" puede modificar este ajuste bajo "Registro actual".
StatusbarShowRow Determina si se mostrará el número correlativo de la columna de registro no
seleccionada en ese momento en la barra de estado del User Archives
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Barra de estado" puede modificar este ajuste bajo "Fila actual".
StatusbarShowText Determina si se mostrará el estado actual de la base de datos en la barra no
de estado del User Archives Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En la
ficha "Barra de estado" puede modificar este ajuste bajo "Texto de esta‐
do".
Titleline Determina si la barra de título se mostrará en el User Archives Table no
Element.
TimeZone Determina la base de tiempo que se utilizará para mostrar las horas en no
Runtime.
La base de tiempo se ajusta con los siguientes valores numéricos:
Valor = 0: Aplicar preferencias del proyecto
Valor = 1: Zona horaria del servidor
Valor = 2: Zona horaria local
Valor = 3: Horario mundial coordinado UTC
Se recomienda la configuración estándar "Aplicar configuración de pro‐
yecto". Para que a la hora de mostrar los datos se utilice siempre la misma
zona horaria que en los otros proyectos.
TimeZoneMark Determina si en el encabezado de la columna del campo LastAccess se no
mostrará la zona horaria ajustada.
Para la indicación de la zona horaria se utilizan las siguientes abreviatu‐
ras:
LOC: Zona horaria local
UTC: Horario mundial coordinado
SVR: Zona horaria del servidor

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1919
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Atributo Descripción Dinamizable


ToolbarDisabled Determina si la barra de herramientas del User Archives Table Element no
se activará en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. Para
ello se utiliza la casilla de verificación "Desactivar" de la ficha "Barra de
herramientas".
Tipo Determina si en el User Archives Table Element se mostrará un fichero no
de usuario o una vista.
Valor Type = 0: indica un fichero de usuario
Valor Type= 1: indica una vista.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. En el
área "Origen" de la ficha "General" obtendrá para ello una selección de
todos los ficheros y vistas.
Actualizar Determina si se podrán realizar modificaciones en el User Archives Table no
Element en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la estática de este atri‐
buto sólo se puede editar en el cuadro de diálogo de propiedades. Para
ello se usa la casilla de verificación "Change" en el área "Editar" de la
ficha "General".

7.6.5.6 Resumen de las propiedades dinamizables en el formato

Filtro
Con la propiedad "Filter" puede definir las condiciones de filtro de la base de datos. Estas
condiciones se formulan en el lenguaje de programación de base de datos SQL.
Formato: texto SQL
Tipo de variable: variable de texto
Sort
Con la propiedad "Sort" puede definir los criterios de clasificación de la base de datos. Estos
criterios se formulan en el lenguaje de programación de base de datos SQL.
Formato: texto SQL
Tipo de variable: variable de texto
TimeZone
Determina la base de tiempo que se usa para mostrar las horas en Runtime.
Formato: número

Valor Descripción
0 Zona horaria local
1 Zona horaria del servidor
2 Horario mundial coordinado UTC
3 Aplicar configuración de proyecto

Tipo de variable: todos los tipos de variable, salvo variables binarias, de texto y de datos sin
formato

WinCC: Trabajar con WinCC


1920 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference 8
8.1 La funcionalidad de Cross Reference

Introducción
Con el editor "Cross Reference" se obtiene una vista general de todas las variables, imágenes,
funciones y diseños que se han utilizado en el proyecto. Al abrir el editor se generan
automáticamente listas actualizadas.
Pueden buscarse variables en los siguientes editores:
● Graphics Designer
● Alarm Logging
● Tag Logging
● Global Script
● Report Designer
● User Archive
● Bocina

Resumen
Cross Reference ofrece las funciones siguientes:
● En la lista de objetos del proyecto se muestran todos los objetos referenciados del proyecto
WinCC.
● Utilizando filtros se limita la visualización de los objetos del proyecto.
● Los puntos de aplicación de los objetos del proyecto se muestran en la lista de puntos de
aplicación.
● El punto de aplicación de un objeto del proyecto se puede controlar directamente para
modificar o borrar allí el objeto.
● En el caso de variables en imágenes, con "Reasignar" se puede modificar el nombre de
una o varias variables sin que debido a ello se originen incoherencias en el proyecto. En
los nombres de variables se pueden buscar y reemplazar caracteres determinados.
● También es posible buscar los puntos de aplicación de variables no existentes con el fin
de modificar o borrar el punto de aplicación.
● Se pueden encontrar las relaciones entre las imágenes de proceso existentes en un
proyecto para que, en caso de una extensión del proyecto, se pueda aplicar la estructura
existente de la visualización del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1921
Trabajar con Cross Reference
8.1 La funcionalidad de Cross Reference

● La lista de los objetos del proyecto y de los puntos de aplicación se puede imprimir o
exportar para seguir procesándola, o bien se pueden copiar entradas de la lista.
● Si modifica la configuración de los editores de WinCC estando abierto Cross Reference,
las listas pueden actualizarse manualmente.

Lista de los objetos del proyecto


Los objetos del proyecto listados se diferencian por medio del nombre, tipo y estado.
Se visualizan los siguientes tipos:
● Variables de proceso y variables internas
● Imágenes, ventanas de imágenes y controles WinCC
● Acciones en imágenes (C y VBS)
● Diseños (archivos RPL)
Los objetos del proyecto pueden tener el siguiente estado:

Estado de los objetos del proyec‐ Descripción


to
Utilizado Objetos del proyecto existentes y utilizados en un objeto.
No utilizado Objetos del proyecto existentes pero no referenciados en ningún objeto. Las variables
existentes no utilizadas no se visualizan en la lista de puntos de aplicación.
no existe Objetos del proyecto que tienen una referencia en un objeto no existente, p. ej. una
variable borrada que está referenciada en una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


1922 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.1 La funcionalidad de Cross Reference

Lista de los puntos de aplicación


La lista contiene lo siguiente:
● Nombres de los objetos del proyecto.
● Editores de WinCC y nombres de archivo de las imágenes o bien de los scripts.
● Puntos de aplicación en los archivos o bien en los editores.
● Objetos utilizados en los archivos o bien en los editores.
● Propiedades y acciones utilizadas en los archivos o en los editores. Para las imágenes el
nombre de la propiedad es el "WinCC Automation Name" mediante el cual éstas dinamizan
la propiedad.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1923
Trabajar con Cross Reference
8.1 La funcionalidad de Cross Reference

Limitaciones en los objetos del proyecto


● En Cross Reference se buscan en los avisos configurados las variables utilizadas. La
búsqueda de avisos no se soporta.
● Las variables contenidas en scripts únicamente se pueden encontrar si se cumplen las
normas de configuración que rigen para los nombres de variable y de imagen. La norma
de configuración es válida también para la reasignación de variables de acciones C en
imágenes.
● Cross Reference muestra los puntos de aplicación de los objetos, pero sólo en el contexto
de WinCC. También se visualizan variables WinCC mapeadas.
● No se soporta el listado de objetos estándar y objetos de Windows en imágenes, p. ej.
líneas.

Nota
Convertir datos de proyecto de las imágenes y diseños para proyectos anteriores a WinCC
V7.3
Antes de iniciar Cross Reference, en los proyectos creados antes de V7.3 deben convertirse
determinados datos. Para ello, seleccione en WinCC Explorer, en el menú "Herramientas", la
opción "Convertir datos de proyecto". Active las casillas de verificación "Imágenes y
faceplates" y "Diseños de página y línea". Haga clic en "Aceptar".
Los archivos XFC ya no se pueden utilizar
Ya no se soportan las listas de referencias cruzadas guardadas en archivos XFC. Éstas no
se visualizan en el WinCC Explorer. Cree nuevos filtros y guárdelos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1924 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.2 Filtrar las listas de Cross Reference

8.2 Filtrar las listas de Cross Reference

Introducción
Al iniciar "Cross Reference" se visualizan en las listas todos los objetos del proyecto y todos
los puntos de aplicación. Con las opciones de filtro y selección se limitan los objetos listados.

Filtrar las entradas de la lista


Encima de las listas está disponible para cada columna un campo para introducir el criterio
de filtro. Por defecto está seleccionado "Ningún filtro" o bien .
1. Filtre primero la lista de objetos del proyecto. Introduzca en la columna "Nombres" una
secuencia de letras y pulse la tecla "Intro". La secuencia de letras buscada se resaltará en
la lista de nombres.
2. Para delimitar más la visualización de los objetos del proyecto, especifique el tipo o el
estado.
3. En caso necesario, delimite aún más las entradas de la lista de puntos de aplicación.
4. Si no desea filtrar directamente nombres específicos en la lista de puntos de aplicación,
limite la visualización con "Archivo/Editor". Seleccione un editor o introduzca un nombre
de archivo y pulse la tecla "Intro".

Visualizar los puntos de aplicación de objetos del proyecto seleccionados


Seleccionando objetos del proyecto se pueden definir las entradas de la lista de puntos de
aplicación. En la lista de puntos de aplicación se muestran únicamente objetos utilizados.
1. En la lista de los objetos del proyecto, seleccione las entradas cuyos puntos de aplicación
desea visualizar. Con el ratón y el teclado pueden utilizarse en una lista todas las opciones
de selección, p. ej.:
– Se pueden seleccionar ocho filas en mosaico horizontal
– Con <CTRL> y el ratón se pueden seleccionar la primera y la cuarta fila
– Con <CTRL + A> se pueden seleccionar todas las entradas.
2. Haga clic en entre las tablas. En la lista de puntos de aplicación sólo se visualizan
las entradas de los objetos del proyecto seleccionados. Filtre las columnas de la lista para
limitar aún más las entradas de la lista.
3. Haga clic en la tecla "Conectar" para visualizar nuevamente la lista completa o filtrada
de los puntos de aplicación.

Nota
Número máximo de filas seleccionadas
Para conectar las entradas seleccionadas, no debe haber más de 1000 filas seleccionadas
en la lista de los objetos del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1925
Trabajar con Cross Reference
8.3 Saltar a un punto de aplicación

8.3 Saltar a un punto de aplicación

Introducción
En la lista de puntos de aplicación se puede saltar al editor de WinCC correspondiente al
objeto del proyecto.

Resumen
La tabla siguiente muestra qué editor se abre al saltar al punto de aplicación:

Punto de aplicación Editor Acción al saltar al punto de aplicación


Fichero de valores de proce‐ WinCC Configuration El editor se abre. Ninguna acción adicional.
so Studio/Tag Logging
Fichero de usuario WinCC Configuration El editor se abre. Ninguna acción adicional.
Studio/User Archive
Aviso WinCC Configuration El editor se abre. Ninguna acción adicional.
Vigilancia del valor límite Studio/Alarm Logging
Función del proyecto Global Script El editor se abre y se visualiza la función
Función estándar
Objeto de imagen Graphics Designer El editor se abre y se enfoca el objeto
Control OCX
Diseño Report Designer El editor se abre. Ninguna acción adicional.
Asignación de avisos WinCC Configuration El editor se abre. Ninguna acción adicional.
Asignación de señales Studio/Bocina

Procedimiento
1. Seleccione el objeto del proyecto correspondiente en la lista de puntos de aplicación.
2. En el menú contextual elija el comando "Ir a" o pulse la tecla <F4>.
El editor correspondiente se abre.

WinCC: Trabajar con WinCC


1926 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.4 Reasignar variables en las imágenes

8.4 Reasignar variables en las imágenes

Introducción
Con la reasignación se cambia el nombre de las variables en los puntos de aplicación del
proyecto sin que debido a ello se originen incoherencias en los nombres de las variables
utilizadas. Únicamente son modificables los nombres de variables en imágenes. En los
nombres de variables se puede buscar y reemplazar un carácter determinado o bien varios
caracteres.

Reemplazar un nombre de variable por otro nombre


1. En la lista de puntos de aplicación marque el nombre de la variable que desea reemplazar.
2. En el menú contextual o bien en el menú "Editar", seleccione el comando "Reasignar". Se
abre el cuadro de diálogo para reasignar. En la columna "Nombre de variables" se puede
ver la variable seleccionada. La entrada se copia en el campo de entrada "Buscar".

3. Introduzca el nuevo nombre en el campo de entrada "Reemplazar con". De manera


alternativa también se puede hacer clic en para seleccionar a través del cuadro de
diálogo una variable de la administración de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1927
Trabajar con Cross Reference
8.4 Reasignar variables en las imágenes

4. Haga clic en el botón de comando "Vista preliminar". En la columna "Vista preliminar" se


puede ver el nuevo nombre de la variable.
5. Haga clic en el botón "Aplicar" para sustituir el nombre. La reasignación de la variable se
adoptará en el proyecto. Si la nueva variable todavía no existe en la administración de
variables, debe crearla posteriormente.

Reemplazar caracteres determinados en varios nombres de variables


1. En la lista de puntos de aplicación, seleccione los nombres de las variables en las que
desea reemplazar caracteres.
2. En el menú contextual o bien en el menú "Editar", seleccione el comando "Reasignar". Se
abre el cuadro de diálogo para reasignar. En la columna "Nombre de variables" se pueden
ver las variables seleccionadas.

3. Introduzca en el campo de entrada "Buscar" los caracteres que desea reemplazar. No está
permitido utilizar comodines.
4. Introduzca los nuevos caracteres en el campo de entrada "Reemplazar con".

WinCC: Trabajar con WinCC


1928 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.4 Reasignar variables en las imágenes

5. Haga clic en el botón de comando "Vista preliminar". En la columna "Vista preliminar" se


pueden ver los nuevos nombres de las variables.
6. Haga clic en el botón "Aplicar" para sustituir los nombres. La reasignación de la variable
se adoptará en el proyecto. Si las nuevas variables todavía no existen en la administración
de variables, debe crearlas a posteriori.

Nota
Número máximo de filas seleccionadas
Para la reasignación no debe haber más de 10000 filas seleccionadas en la lista de puntos
de aplicación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1929
Trabajar con Cross Reference
8.5 Exportar las listas de Cross Reference

8.5 Exportar las listas de Cross Reference

Introducción
Las listas de Cross Reference pueden seguir procesándose en editores fuera de WinCC. Para
ello, Cross Reference ofrece dos posibilidades:
● Exportar listas a los formatos "csv", "xml" o "xls".
● Copiar una selección de entradas de la lista.

Procedimiento para exportar las listas


1. Haga clic en o elija el comando de menú "Editar > Exportar".

2. Elija las opciones para el volumen de exportación:


– Objetos de proyecto: Se exportará la lista de objetos del proyecto.
– Puntos de aplicación: Se exportará la lista de puntos de aplicación.
– Contexto actual: La exportación incluye las entradas que han sido limitadas a través de
los filtros.
– Sólo selección: Solo se exportan en cada caso las entradas seleccionadas.
3. Indique el formato del archivo de exportación.
4. A través de elija el directorio en el que desea guardar el archivo de exportación.
Introduzca un nombre lo más preciso posible para el archivo.
5. Haga clic en "Exportar". La lista exportada se almacenará en el directorio indicado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1930 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.5 Exportar las listas de Cross Reference

Copiar una selección de entradas de la lista


1. En una de las listas seleccione las entradas que desea copiar. Con el ratón y el teclado
pueden utilizarse en una lista todas las opciones de selección, p. ej. todas las columnas,
la primera y la cuarta columna o la tercera y la octava fila.
2. En el menú contextual, elija el comando "Copiar".
3. Abra un editor, p. ej. Excel, y pegue los datos copiados.

Nota
Número máximo de filas seleccionadas
Para realizar la copia, no debe haber más de 100000 filas seleccionadas en las listas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1931
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicación

8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicación

Introducción
El ejemplo siguiente muestra cómo modificar rápidamente la configuración utilizando filtros y
efectuando el salto al punto de aplicación. El ejemplo utiliza el proyecto demo de WinCC, pero
también es comprensible aplicando otros proyectos de WinCC.

Situación inicial
El proyecto demo contiene muchos objetos de proyecto. Para el ejemplo se utiliza una
aplicación del proyecto. En Runtime encontrará la aplicación en "Applications/AST2/Mining".

En la imagen aparece un texto explicativo sobre los campos E/S. La visualización de los textos
está dinamizada y se desea modificar la variable asignada. El objetivo es encontrar mediante
los filtros esta variable con todos los puntos de aplicación y modificar allí una determinada
asignación de variables.
Desde el siguiente URL se puede descargar el proyecto demo:
● Proyecto demo de WinCC (http://www.siemens.com/automation/service&support)
En el campo "Encontrar informaciones sobre productos" busque el término "Proyecto demo
de WinCC".

Requisitos
● Ha abierto el proyecto demo.
● Utilice como alternativa p. ej. un proyecto WinCC propio y adapte el procedimiento de la
forma correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1932 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicación

Procedimiento
1. Abra el editor "Cross Reference". Las listas actualizadas muestran todos los objetos y
puntos de aplicación del proyecto.
2. En la lista de objetos del proyecto introduzca el texto "Variable" en el campo de entrada
para el filtro ubicado encima de la columna "Tipo".
3. Elija como filtro el estado "Utilizado" .
4. Haga clic en la tabla izquierda y pulse <CTRL + A>. Se seleccionarán todas las variables
utilizadas.
5. Haga clic en . En la lista de puntos de aplicación se visualizarán los puntos de
aplicación de todas las variables utilizadas.
6. En la lista de puntos de aplicación, introduzca el nombre de la imagen en el campo de
entrada para el filtro ubicado encima de la columna "Archivo/Editor" y pulse "Intro".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1933
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicación

7. Introduzca "StaticText" en el campo de entrada para el filtro ubicado encima de la columna


"Objeto" y pulse "Intro". A través del filtro se puede ver el nombre de las variables y todos
los puntos de aplicación.

8. Seleccione en la lista de puntos de aplicación p. ej. la primera entrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1934 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicación

9. En el menú contextual, elija el comando "Ir a" o pulse la tecla <F4>. Se abre el Graphics
Designer. El texto estático seleccionado en la lista se selecciona en la imagen. En las
propiedades del objeto se visualiza la propiedad en cuestión.

10.La lámpara verde en las propiedades del objeto indica la dinamización de la propiedad a
través de una variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1935
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicación

11.Haga clic con el botón derecho del ratón en la lámpara verde. Seleccione el comando
"Variable..." para seleccionar en el cuadro de diálogo de selección de variable otra variable
ya creada.
12.Ahora la nueva variable estará conectada con el texto en este punto de aplicación.

Consulte también
Internet: Service and Support (http://www.siemens.com/automation/service&support)

WinCC: Trabajar con WinCC


1936 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.7 Ejemplo: Reasignación de variables

8.7 Ejemplo: Reasignación de variables

Introducción
El ejemplo siguiente muestra la reasignación de variables en el proyecto demo de WinCC. El
ejemplo también es comprensible utilizando otros proyectos de WinCC.

Situación inicial
El proyecto demo contiene muchas variables. Para obtener una vista general óptima del
proyecto en cuanto a la asignación entre variables e imágenes, los nombres de las variables
deben contener una parte del nombre de la imagen respectiva. En el ejemplo de la página
demo sobre "Tag Persistencia" vamos a modificar en todos los puntos de aplicación los
nombres de las variables "Data_Tag_1" hasta "Data_Tag_6". Los nuevos nombres son
"Data_Tag_Persistencia_1" etc.
Desde el siguiente URL se puede descargar el proyecto demo:
● Proyecto demo de WinCC (http://www.siemens.com/automation/service&support)
En el campo "Encontrar informaciones sobre productos" busque el término "Proyecto demo
de WinCC".

Requisitos
● Ha abierto el proyecto demo.
● Utilice como alternativa p. ej. un proyecto WinCC propio y adapte el procedimiento de la
forma correspondiente.

Procedimiento
1. Abra el editor "Cross Reference". Las listas actualizadas muestran todos los objetos y
puntos de aplicación del proyecto.
2. En la lista de objetos del proyecto introduzca el texto "Variable" en el campo de entrada
para el filtro ubicado encima de la columna "Tipo".
3. Elija como filtro para el estado "Utilizado" .
4. Para encontrar entradas con el nombre de variable buscado, introduzca encima de la
columna "Nombre" una parte del nombre de archivo como filtro y pulse "Intro".
5. Seleccione todas las entradas con "Data_Tag_x".
6. Haga clic en . En la lista de puntos de aplicación se visualizan los puntos de aplicación
de estas variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1937
Trabajar con Cross Reference
8.7 Ejemplo: Reasignación de variables

7. Haga clic en la tabla derecha y pulse <CTRL + A>. Todas las variables con "Data_Tag_x"
se seleccionan.

8. Seleccione en el menú contextual el comando "Reasignar". Se abre el cuadro de diálogo


para reasignar. En la columna "Nombre de variables" se pueden ver las variables
seleccionadas.
9. Introduzca en el campo de entrada "Buscar" la cadena de caracteres "Tag".
10.Introduzca en el campo de entrada "Reemplazar con" la cadena de caracteres
"Tag_Persistencia".

WinCC: Trabajar con WinCC


1938 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Trabajar con Cross Reference
8.7 Ejemplo: Reasignación de variables

11.Haga clic en el botón de comando "Vista preliminar". En la columna "Vista preliminar" se


pueden ver los nuevos nombres de las variables.

12.Con el botón de comando "Aplicar" se transfiere la reasignación de las variables al


proyecto. Las variables que todavía no existen en la administración de variables, deben
crearse posteriormente.

Consulte también
Internet: Service and Support (http://www.siemens.com/automation/service&support)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1939
Trabajar con Cross Reference
8.8 Norma de configuración para variables y nombres de imagen en acciones

8.8 Norma de configuración para variables y nombres de imagen en


acciones

Introducción
En Cross Reference se pueden filtrar variables y nombres de imagen utilizados en acciones.
En las imágenes se pueden reasignar adicionalmente las variables en las acciones. Para tal
fin, los scripts deben presentar la siguiente estructura.

Sinopsis
Declare al comienzo del script en dos secciones todas las variables y nombres de imagen
utilizados.
Las secciones tienen la siguiente estructura:
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 4// to enter the next free ID
#define TAG_1 "name_1" // where "name_1" is the original tag name
#define TAG_2 "name_2"
#define TAG_3 "name_3"
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction "PicName"
// next PicID : 4
#define PIC_1 "pict1.pdl"
#define PIC_2 "pict2.pdl"
#define PIC_3 "pict3.pdl"
// WINCC:PICNAME_SECTION_END

Las funciones estándar para leer o escribir las variables se llaman a través de las variables e
imágenes definidas.
GetTagDWord (TAG_1);
OpenPicture(PIC_1)
SetPictureName( PIC_2, "Ventana de imagen1",PIC_3);

Si crea en el Graphics Designer una nueva acción, se insertan en el script las correspondientes
secciones preestablecidas.
Los scripts existentes se complementan de manera correspondiente. La SmartTool "WinCC
CrossReferenceAssistant" le servirá de apoyo en este proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1940 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes 9
9.1 Documentación de los datos de configuración y de Runtime

Introducción
En WinCC se crean distintos informes para documentar los datos de configuración y de
runtime. Los formatos suministrados por WinCC cubren la mayoría de los casos de aplicación
para la documentación de sus datos. El Report Designer permite editar los formatos
suministrados o bien crear formatos nuevos.
La documentación de los datos de configuración y de runtime es dependiente del idioma y
debe tenerse en cuenta en proyectos de WinCC multilingües. En el capítulo "Informes para
proyectos multilingües" encontrará más información al respecto.

Resumen
La documentación de datos de configuración o bien la documentación del proyecto sirve para
visualizar en un informe los datos de configuración de un proyecto de WinCC. En los proyectos
multilingües los informes se pueden visualizar en todos los idiomas de runtime.
La documentación de datos de runtime o bien la documentación de runtime sirve para
visualizar en un informe los datos de proceso en runtime. En los proyectos multilingües el
informe se visualiza en el idioma de runtime actualmente configurado.
Para la documentación de runtime se utilizan los objetos dinámicos del Report Designer. Los
objetos dinámicos están conectados con las correspondientes aplicaciones. Durante la salida
de los informes, en los objetos dinámicos se suministran los valores actuales.
La selección de los datos para la salida depende de la aplicación y se efectúa bien cuando
se crea el formato, bien cuando se crea el trabajo de impresión o directamente al inicio de
impresión. En los controles de WinCC V7, así como en los formatos y trabajos de impresión
correspondientes se visualiza la vista actual o bien el contenido de la tabla.
Para la salida de informes e informes dispone el Report Designer de trabajos de impresión.
En los trabajos de impresión se determina el control temporal, el medio de salida y el volumen
de la salida.

Medios de salida
Se puede seleccionar la salida de informes y protocolos:
● en una impresora
● en un archivo
● en la pantalla

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1941
Sistema de informes
9.1 Documentación de los datos de configuración y de Runtime

Formas de salida
Se puede seleccionar la salida de informes y protocolos:
● a través de un formato de página
● a través de un formato de línea para el informe secuencial de avisos

Editores para la edición


Para la edición de los formatos de página está disponible en el Report Designer el editor de
formato de página. En el editor de formato de página se configuran los formatos de página
para los informes así como para los protocolos para la documentación del Runtime.
Para la edición de los formatos de línea está disponible en el Report Designer el editor de
formato de línea. En el editor de formato de línea se configura la salida del informe secuencial
de avisos

Consulte también
Introducción a la documentación Runtime (Página 1984)
Introducción a la documentación del proyecto (Página 1958)
Manera de estructurar los protocolos en el formato de página (Página 1946)
Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de página (Página 1943)
Informes para proyectos multilingües (Página 2357)

WinCC: Trabajar con WinCC


1942 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de página

9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de


página

División de las áreas de un formato de página


Los formatos de página se dividen geométricamente en diferentes áreas. El área de página
representa toda la superficie de formato. Para este área se pueden definir los márgenes de
impresión. Es aconsejable configurar primero los márgenes del área imprimible para el
encabezado y el pie de página o para el logotipo de una empresa y a continuación configurar
la parte restante del área imprimible para la salida de los datos del informe. El área definida
dentro del área imprimible se llama "núcleo de página".

Los formatos de informe y protocolo contienen un nivel estático y un nivel dinámico. El nivel
estático contiene al encabezado y pie de página de un formato para la salida del nombre de
la empresa, logotipo de la empresa, nombre del proyecto, nombre del formato, número de
página y hora etc.. El nivel dinámico contiene a los objetos dinámicos para la salida de los
datos de configuración y los datos del Runtime.
En el nivel estático sólo se pueden insertar objetos estáticos y objetos de sistema. En el nivel
dinámico sólo se pueden insertar objetos estáticos y dinámicos.
Objetos que están insertados en la parte dinámica del formato de página, se prolongan dado
el caso en dinámicos. Si se alimenta por ejemplo un objeto del tipo tabla dinámica con datos,
entonces esta tabla se prolonga de tal forma para que editen todos los datos en la tabla. Si
la parte dinámica del formato contiene más objetos, entonces se moverán
correspondientemente. Los objetos que están emplazados de forma fija se deben por lo tanto
insertar en la parte estática del formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1943
Sistema de informes
9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de página

División de las páginas


Cada formato de página consta de tres páginas
● Portada
● Contenido del informe
● Contraportada

Portada La portada es una parte integrante fija de un formato de página. Por este motivo se
puede confeccionar para cada informe su propia portada.
Contenido En esta parte del formato de página se define la estructura y el contenido del informe
del informe para la salida. Para la definición del contenido del informe están disponibles objetos
de sistema estáticos y dinámicos.
El contenido del informe tiene una parte estática y una parte dinámicas (nivel de
configuración).
La parte dinámica para el contenido del informe se ajusta, dado el caso, durante la
salida a través de las diferentes páginas siguientes, ya que la cantidad o número de
datos sólo se conocen en el momento de salida.
Contraporta‐ La contraportada es una parte integrante fija de un formato de página. Por este motivo
da se puede confeccionar para cada informe su propia contraportada.

La creación y la salida de la portada y de la contraportada son opcional. De forma estándar


el sistema predetermina la salida de la portada, la salida de la página final no está
predeterminada. La edición de un formato de página se efectúa en el editor de formato de
página.
También la portada y la contraportada tienen una parte estática y una parte dinámica (nivel
de configuración).

Importante:
Si usted utiliza en la portada y en la contraportada objetos dinámicos puede ocurrir que sólo
se tengan en cuenta parte de estos datos en la salida. Esto es el caso, si los datos de objetos
dinámicos no caben en una página. ¡Portada y contraportada siempre tienen una sola página
y nunca un salto de página!

Visualizar las propiedades de formato


Las propiedades de un formato de página las puede usted visualizar en el WinCC Explorer.
1. Marque en la ventana de navegación del WinCC Explorer la entrada Report Designer, se
abren las subentradas
2. Marque la entrada Formato, en la ventana de datos se visualizarán ahora todos los
formatos disponibles.
3. Seleccione en el menú contextual del correspondiente formato de página la entrada
"Propiedades". Se visualizarán la fecha de creación y la fecha de la última modificación.
Si el formato está abierto en el editor de formato de página, entonces se visualizará
mediante la nota "se está procesando".

WinCC: Trabajar con WinCC


1944 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de página

Consulte también
Manera de estructurar los protocolos en el formato de página (Página 1946)
Trabajos de impresión en WinCC (Página 1948)
Introducción a la documentación Runtime (Página 1984)
Introducción a la documentación del proyecto (Página 1958)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1945
Sistema de informes
9.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de página

9.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de página

División de las áreas de un formato de línea


Los formatos de línea se dividen geométricamente en diferentes áreas. Las páginas forman
toda la superficie del formato, para este área se pueden definir los márgenes de impresión.
Es aconsejable configurar primero los márgenes del área imprimible para el encabezado y el
pie de página o para el logotipo de una empresa y a continuación configurar la parte restante
del área imprimible para la salida de los datos del informe. El área definida dentro del área
imprimible se llama "núcleo de página".

Los formatos de línea contienen un nivel estático y un nivel dinámico. El nivel estático contiene
el encabezado y el pie de página para la salida del nombre de la empresa, nombre del
proyecto, nombre del formato, etc. como texto puro. El nivel dinámico contiene una tabla
dinámica para la salida de avisos del Alarm Logging.

División de una página


Cada formato de línea consta de tres áreas
● Encabezado
● Contenido del informe (tabla)
● Pie de página

WinCC: Trabajar con WinCC


1946 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de página

Encabezado El encabezado es una parte integrante fija del formato de línea, se edita con cada
página. Un encabezado en el formato de línea puede abarcar hasta 10 líneas. No se
pueden insertar gráficos.
Contenido del En esta parte del formato de línea se define la estructura y el contenido del informe
informe para la salida. Para la definición del contenido del informe están disponibles las posi‐
(tabla) bilidades de selección y los criterios de filtro para la salida de alarmas del Alarm
Logging.
La configuración se rige según el ancho de cada columna y del tamaño de fuente
predeterminado.
Pie de página El pie de página es una parte integrante fija del formato de línea, se edita con cada
página. Un pie de página en el formato de línea puede abarcar hasta 10 líneas. No
se pueden insertar gráficos.

La creación y la salida del encabezado y del pie de página es opcional. De forma estándar el
sistema predetermina la salida de 3 líneas para el encabezado y el pie de página.

Utilización del formato de línea


El formato en el formato de línea se utiliza exclusivamente para el informe secuencial de
avisos. La edición se efectúa en el editor de formato de línea. Para un formato de línea sólo
hay un trabajo de impresión válido, que está fijamente conectado al sistema de WinCC. Para
la salida el informe secuencial de avisos debe estar activado en la lista de inicio del equipo
del cual va a generar un informe.

Visualizar las propiedades de formato


Las propiedades de un formato de línea las puede usted visualizar en el WinCC Explorer.
1. Marque en la ventana de navegación del WinCC Explorer la entrada Report Designer, se
abren las subentradas
2. Marque la entrada Formato, en la ventana de datos se visualizarán ahora todos los
formatos disponibles.
3. Seleccione en el menú contextual del correspondiente formato de línea la entrada
Propiedades. Se visualizarán la fecha de creación y la fecha de la última modificación. Si
el formato está abierto en el editor de formato de línea, entonces se visualizará mediante
la nota "se está procesando actualmente".

Consulte también
Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos (Página 2007)
Trabajos de impresión en WinCC (Página 1948)
Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario (Página 2010)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1947
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

9.4 Trabajos de impresión en WinCC

9.4.1 Trabajos de impresión en WinCC

Introducción
Los trabajos de impresión en WinCC tienen para la salida de la documentación del proyecto
y la documentación del Runtime un significado central. En los formatos se configura la
configuración externa y la alimentación con datos para la salida. En los trabajos de impresión
se configura el medio de salida, el volumen de impresión, el tiempo de inicio de la impresión
y los demás parámetros para la salida.
Cada formato se debe conectar para la salida con un trabajo de impresión. Para la
documentación del proyecto se suministran en WinCC diferentes trabajos de impresión. Estos
trabajos de impresión están ya conectados con las correspondientes aplicaciones en WinCC.
Por ello, los trabajos de impresión de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es
posible modificar los nombres de estos trabajos de impresión.
Para la salida de formatos de página nuevos puede usted crear en el WinCC Explorer nuevos
trabajos de impresión. Para la salida de formato de línea está disponible en WinCC un trabajo
de impresión especial. Los formatos de línea sólo se pueden editar con este trabajo de
impresión. No es posible la creación de un nuevo trabajo de impresión para un formato de
línea.

Consulte también
Introducción a la documentación Runtime (Página 1984)
Introducción a la documentación del proyecto (Página 1958)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)
Manera de modificar un trabajo de impresión existente (Página 1964)
Manera de crear una nueva orden de impresión (Página 1962)
Propiedades de los trabajos de impresión (Página 1949)
Definir impresora (Página 1954)
Selección del volumen de impresión (Página 1952)

WinCC: Trabajar con WinCC


1948 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

9.4.2 Propiedades de los trabajos de impresión

Introducción
En la ficha "General" introduzca el nombre, el formato utilizado y el parámetro de inicio. En la
ficha "General" también se definen otras opciones para el comportamiento durante la llamada
del trabajo de impresión.

Nombre del trabajo de impresión


En el campo "Nombre:" se indica el nombre del trabajo de impresión. En el campo "Nombre:"
se puede cambiar el nombre de un nuevo trabajo de impresión creado . Los trabajos de
impresión de sistema suministrados no se pueden renombrar, ya que están directamente
conectados con las diferentes aplicaciones de WinCC.

Formato
Existen formatos de líneas y formatos de páginas. En el campo de selección "Archivo de
formato:" se puede seleccionar el formato de salida deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1949
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

Formato de página
Existen formatos de página específicos y no específicos del idioma. Encontrará más
información en el documento "Creación de formatos de páginas" y "Configuración de
proyectos en varios idioams".

Formato de línea
El formato de línea sólo se selecciona en el trabajo de impresión "@Report Alarm Logging RT
Message sequence". Los formatos de línea no contienen ningún texto específico del idioma,
por lo que no se requieren formatos específicos del idioma.
La casilla de verificación para la opción "Formato para impresora de líneas" sólo se puede
activar en este trabajo de impresión. Si la casilla de verificación está activada, entonces la
salida del informe secuencial de avisos se efectúa en la impresora de líneas local instalada.
Si la casilla de verificación no está activada, entonces la salida del informe secuencial de
avisos se efectúa en una impresora de líneas seleccionable en el formato de página.
Los trabajos de impresión de sistema suministrados y los formatos predeterminados sirven
para la salida de la documentación del proyecto. No conecte los trabajos de impresión de
sistema con otros formatos, ya que la documentación del proyecto no funcionará
correctamente.

Marca para la lista de trabajos de impresión


En el editor Graphics Designer está disponible una ventana de aplicación del Report System,
la lista de trabajos de impresión. Si esta lista de trabajo de impresión está integrada en la
imagen de WinCC, entonces se visualizarán en Runtime los trabajos de impresión para la
generación de informes y se podrá iniciar la salida. En la lista de trabajos de impresión se
puede ajustar la visualización de los trabajos de impresión. Las siguientes vistas están
disponibles:
● Todos los trabajos de impresión
● Sólo trabajos de impresión de sistema
● Sólo trabajos definidos por el usuario
● Trabajos de impresión con la opción "Marcar para lista de trabajos de impresión" activada
Con la opción "Marcar para lista de trabajos de impresión" se crea una selección apropiada
de los trabajos de impresión, que se necesitan en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1950 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

Visualizar cuadro de diálogo de configuración


Para crear las documentaciones Runtime más flexibles, han sido dinamizados algunos de los
parámetros del informe. Con esto es posible modificar la salida del informe en Runtime.
Seleccione usted en el campo de selección "Diálogo:" la opción "Visualizar cuadro de diálogo
de configuración". Al llamar el trabajo de impresión en Runtime se visualiza un cuadro de
diálogo de configuración, en el cual se pueden modificar los parámetros para la salida en
runtime. Este cuadro de diálogo permite seleccionar o modificar la impresora para la salida.
Encontrará más información y una lista de los respectivos objetos de informe en el capítulo
"Modificar las opciones de salida en Runtime".

Nota
Los formatos de sistema y los formatos de configuración propia, basados en el formato "WinCC
Control Runtime Printprovider", no tienen ningún parámetro dinamizable de informe. Por eso
no se pueden editar los parámetros de estos formato con el diálogo de parámetros.

Llamar la configuración de impresora


Para la salida de informes en el formato de página se puede cambiar la impresora para la
salida en Runtime. Seleccione para ello en el campo de selección "Diálogo:" la opción
"Configurar impresora". Al ejecutar el trabajo de impresión en runtime, se abre un diálogo para
la selección de la impresora.

Definir los parámetros de inicio


En el área "Parámetros de inicio" puede usted definir el tiempo de inicio y un ciclo de salida.
Este ajuste sirve sobre todo para la salida regular de informes para la documentación del
runtime (por ejemplo, los informes de turnos). Para la documentación del proyecto no se
necesitan los parámetros de inicio, ya que la salida de una documentación del proyecto no se
efectúa de forma cíclica. Los siguientes trabajos de impresión se marcan con otro símbolo en
las listas de trabajos de impresión en el WinCC Explorer:
● Trabajos de impresión para los que se han configurado parámetros de inicio.
● Trabajos de impresión para los que se ha configurado una llamada cíclica.

Consulte también
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)
Manera de modificar un trabajo de impresión existente (Página 1964)
Manera de crear una nueva orden de impresión (Página 1962)
Definir impresora (Página 1954)
Selección del volumen de impresión (Página 1952)
Trabajos de impresión en WinCC (Página 1948)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1951
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

9.4.3 Selección del volumen de impresión

Introducción
En la tarjeta de registro Selección puede usted definir el volumen de impresión Puede usted
definir para la salida una selección de las páginas o de un intervalo de tiempo de los datos.

Nota
Si imprime datos online con un informe secuencial de avisos, estarán desactivados todos los
ajustes de la ficha Selección.

Seleccionar páginas
En el área "Páginas" puede usted definir el volumen de impresión para la salida. Usted puede
editar de forma selectiva diferentes páginas, páginas o todas las páginas.

Seleccionar el rango de tiempo de los datos


Mediante el botón de comando de opción "Relativo" puede usted definir un rango de tiempo
elativo de los datos para la salida hacia atrás del tiempo de inicio de impresión. Para el intervalo
de tiempo relativo se pueden usar los siguientes intervalos de tiempo: Todo, Años, Meses,
Semanas, Días y Horas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1952 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

Mediante el botón de comando de opción "Absoluto" puede usted definir un rango de tiempo
absoluto de los datos para la salida.

Nota
Si se configura el intervalo de tiempo en el formato de un trabajo de impresión, entonces este
ajuste tiene prioridad frente a los ajustes del trabajo de impresión. La selección de un intervalo
de tiempo sólo es relevante para la documentación del Runtime en el Alarm Logging y Tag
Logging.
Si en la selección de los datos de salida se han ajustado criterios de filtro, entonces estos
criterios de filtro se tendrán en cuenta adicionalmente a las determinaciones en el cuadro de
diálogo "Propiedades de los trabajos de impresión". Excepción: Si se utiliza el criterio de filtro
"DATETIME", entonces se ignora el ajuste del intervalo de tiempo en el trabajo de impresión.
Si se inician los trabajos de impresión "@ReportAlarmLoggingRT..." a través del botón de
comando en el Alarm Control, entonces se ignoran los ajuste del formato y del trabajo de
impresión, ya que se acepta la selección de los datos de salida del Alarm Control.

Consulte también
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)
Manera de modificar un trabajo de impresión existente (Página 1964)
Manera de crear una nueva orden de impresión (Página 1962)
Definir impresora (Página 1954)
Propiedades de los trabajos de impresión (Página 1949)
Trabajos de impresión en WinCC (Página 1948)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1953
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

9.4.4 Definir impresora

Introducción
En la ficha "Configurar impresora" puede usted definir la o las impresoras para la salida. La
secuencia para la utilización puede usted ajustarla a través de las listas de selección en el
área "Prioridad de impresoras". Los ajustes para el búfer de impresión y la salida de un archivo
también se define aquí.

WinCC: Trabajar con WinCC


1954 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

Salida en una impresora


En la ficha "Configurar impresora" puede usted definir la o las impresoras para la salida. Las
impresoras están por orden de prioridad. La salida de informes y protocolos se efectúa en la
impresora determinada en "1.)". Si esta impresora falla, entonces la salida se efectuará
automáticamente con la impresora determinada en "2.)". El mismo modo de procedimiento es
válido para la tercera impresora. Si no se encuentra ninguna impresora disponible, entonces
los datos de impresión se guardarán en el disco duro como archivo. Los archivos se guardan
en el directorio de proyecto en la carpeta "PRT_OUT". El sistema operativo emitirá en el caso
de fallo de una impresora un mensaje de error. Allí tiene usted las siguientes posibilidades:
1. Ignorar el mensaje de error (recomendado)
Si la impresora no vuelve a estar dispuesta, se imprimen automáticamente los avisos
todavía existentes (trabajos de impresión que todavía están en el spooler).
2. Repetir
Si se pulsa la tecla "Repetir", el sistema operativo intenta volver a editar los trabajos de
impresión que aún están en el spooler. Esto sólo tiene sentido si la impresora está
operativa.
3. Cancelar
Si se pulsa la tecla "Cancelar", se borrará el trabajo de impresión que ha disparado el error.
Se perderán los datos de impresión. El sistema operativo intenta imprimir el siguiente
trabajo de impresión, que está en el spooler.
Nota
Se recomienda aceptar el aviso del sistema operativo pulsando el botón "Ignorar". Si se
pulsa el botón "Cancelar" se perderán todos los trabajos de impresión de la impresora que
ha fallado.
En el caso de una avería de la impresora por líneas para el informe secuencial de avisos
se puede bloquear la impresora con "Cancelar". En algunos casos el bloqueo de la
impresora sólo se puede eliminar reiniciando el proyecto WinCC.
El tiempo para el reconocimiento de la avería de la impresora depende del ajuste para el
exceso del tiempo previsto configurado para el puerto de la impresora. El exceso de tiempo
previsto se puede ajustar a través de las propiedades del puerto de la impresora en el
sistema operativo.

En el caso del informe secuencial de avisos por líneas también se pueden configurar 2
impresoras de repuesto. Las impresoras por líneas deben estar conectadas e instaladas al
equipo que va a generar el informe. La conmutación se efectúa como se ha descrito arriba.
Si no se encuentra una impresora disponible se visualizará, además del mensaje del sistema
operativo, un cuadro de diálogo de WinCC. El cuadro de diálogo informa sobre el estado del
trabajo de impresión y edita el fallo de la impresora. El informe secuencial de avisos se puede
desconectar en este cuadro de diálogo. Si se ha desconectado el informe secuencial de avisos
mediante este cuadro de diálogo, se conectará automáticamente cuando una de las
impresoras configuradas esté disponible de nuevo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1955
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

Salida de un archivo
Los informes y los protocolos se pueden opcionalmente editar como un archivo. Encontrará
más información en el capítulo "Crear un nuevo trabajo de impresión".

Nota
Si imprime un Informe secuencial de avisos en un Formato de línea, estará desactivada la
salida como archivo.

Ajustar el valor mínimo para el espacio en disco


Para la salida del protocolo existe un área de búfer para la salida en una impresora y en un
archivo. En la ficha "Configurar impresora" puede usted configurar para cada área de búfer 2
valores límite para el espacio libre en un disco duro. Si no se alcanzan estos valor límite se
activan las siguientes acciones:

Valor límite Acción activada


Crear aviso de ad‐ Si el espacio libre utilizado en el disco duro no alcanza el valor aquí ajustado,
vertencia entonces se crea una entrada en el archivo "WinCC_SStart_01.log". Si el Runtime
está activado, entonces se crea un aviso de sistema. El aviso informa sobre la
posible disminución de recursos.
Rechazar el inicio Si el espacio libre utilizado en el disco duro no alcanza el valor aquí ajustado,
de protocolo entonces se rechaza el inicio del informe. Además se genera una entrada en el
archivo "WinCC_SStart_01.log" . Si el Runtime está activado, entonces se crea un
aviso de sistema, que le advierte sobre el informe que se ha perdido.

Recomendaciones y condiciones marginales


● Los tiempos de timeout para la impresora se deben mantener bajos (aprox. 10 segundos).
● Por cada puerto LPT sólo se puede instalar una impresora.
● Cuando se utiliza un equipo para el informe secuencial de aviso por líneas se debe
configurar la impresora de repuesto en el trabajo de impresión del informe secuencial de
avisos.
● No se da soporte al uso mixto de informes secuenciales de avisos por líneas y por páginas.
Las impresoras de repuesto deben ser también impresoras por líneas.

Influencia del controlador de la impresora


Al imprimir un informe o un protocolo se puede influenciar la impresión debido a las
propiedades del controlador de impresión utilizado. Se recomienda, cuando se utiliza una
impresora recién instalada, verificar las primeras impresiones en la vista preliminar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1956 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresión en WinCC

Comportamiento y demanda de tiempo en los trabajos de impresión


Si falla la comunicación con un componente de WinCC, puede ocurrir que el trabajo de
impresión se quede en el estado "Leyendo datos de la aplicación..." y que el usuario no pueda
interrumpirlo. Un trabajo de impresión que se ha quedado colgado, que debe imprimir datos
en Runtime, se cancelará después de 30 minutos de espera. El procesamiento de datos puede
durar mucho más tiempo en la documentación del proyecto. Por este motivo no se cancela
automáticamente una documentación del proyecto.
Si un trabajo de impresión permanece más tiempo con el estado de fallo que el predeterminado
(por ejemplo no hay papel) en el spooler de la impresora, se efectuará un desvío a la siguiente
impresora en la prioridad de impresoras ajustada. El ajuste predeterminado de tiempo de
espera es de 5 minutos. Si no se ha configurado o no hay una impresora de repuesto, se
desvía la salida a un archivo. El archivo se guarda en el directorio de proyecto en Prt_Out$
$_<Nombre del trabajo><FechaHora>.
Si el trabajo de impresión permanece en el spooler de impresora más de 13 minutos sin cambio
de estado, entonces el trabajo de impresión obtendrá un estado de fallo. La desviación de
impresión automática se efectuará 5 minutos después.

Consulte también
Manera de modificar un trabajo de impresión existente (Página 1964)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)
Manera de crear una nueva orden de impresión (Página 1962)
Selección del volumen de impresión (Página 1952)
Propiedades de los trabajos de impresión (Página 1949)
Trabajos de impresión en WinCC (Página 1948)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1957
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

9.5 Documentación del proyecto

9.5.1 Introducción a la documentación del proyecto

Introducción
Para crear en WinCC una documentación del proyecto puede activar directamente la salida
de los informes en los correspondientes editores de WinCC. Los editores están conectados
al efecto con trabajos de impresión, que abren un diseño predeterminado para la salida. En
los diseños predeterminados se han fijado ya parámetros estándar para la salida. Encontrará
más información acerca de los parámetros de salida en la documentación del proyecto de los
diferentes componentes.

Componentes con llamada para la documentación del proyecto


De los siguientes componentes de WinCC puede activar directamente la documentación del
proyecto:
● WinCC Explorer
● Graphics Designer
● Administración de variables: WinCC Configuration Studio
● Alarm Logging: WinCC Configuration Studio
● Tag Logging: WinCC Configuration Studio
● Text Library: WinCC Configuration Studio
● User Administrator: WinCC Configuration Studio
● Bocina: WinCC Configuration Studio
● Global Script
● Cross Reference
● Timesynchronization
● Picture Tree Manager
● Lifebeat Monitoring
● Editor de proyectos OS
● Editor de listas de bloques

WinCC: Trabajar con WinCC


1958 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

La salida de los informes para la documentación del proyecto la efectúa generalmente el


usuario. En el menú "Archivo" de los diferentes componentes de WinCC encontrará los
siguientes comandos al efecto:

Comandos de menú Función Particularidades


Imprimir documentación Imprime inmediatamente un informe. Se utiliza‐ La impresión se iniciará inmediatamente, sin
de proyecto rá como diseño el que se haya ajustado en el que aparezca ningún cuadro de diálogo de
trabajo de impresión. La salida se efectúa en la impresora. Según el tamaño del proyecto es‐
Imprimir documentación impresora o el archivo seleccionados en el cua‐ te proceso puede durar un tiempo. Mientras
de proyecto dro de diálogo "Propiedades de los trabajos de se leen los datos del sistema, no se puede
impresión". cancelar el proceso.
Ver documentación del pro‐ Se abre una vista preliminar del informe a editar. Según el tamaño del proyecto este proceso
yecto puede durar un tiempo. Mientras se leen los
datos del sistema, no se puede cancelar el
Ver documentación del pro‐ proceso.
yecto
Configurar documentación Abre el cuadro de diálogo "Propiedades de los Encontrará más información en "Trabajos de
del proyecto... trabajos de impresión" para definir lo siguiente: impresión en WinCC" y "Modificar un trabajo
● el diseño utilizado de impresión existente".
Configurar documentación
del proyecto ● la impresora o el archivo para la salida
● las páginas que se imprimirán

Consulte también
Manera de crear una nueva orden de impresión (Página 1962)
Manera de modificar un trabajo de impresión existente (Página 1964)
Trabajos de impresión en WinCC (Página 1948)
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)
Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de página (Página 1943)

9.5.2 Manera de editar una documentación del proyecto

Introducción
A continuación se describe el procedimiento general para la impresión de una documentación
del proyecto. Para la documentación del proyecto puede usted utilizar los diseños de página
suministrados.

Procedimiento
1. Abra el editor de WinCC deseado desde el WinCC Explorer.
2. Elija en el menú "Archivo" del editor la opción "Imprimir documentación del proyecto" o
"Imprimir documentación de proyecto"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1959
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Procedimiento alternativo
Si conoce el trabajo de impresión utilizado, puede iniciar directamente la documentación del
proyecto:
1. Seleccione en la ventana de navegación del WinCC Explorer la entrada "Report Designer".
Los diseños y el trabajo de impresión se visualizan en la ventana de datos.
2. Haga doble clic en la entrada "Trabajos de impresión". Se mostrarán todos los trabajos de
impresión.
3. Abra el menú emergente del trabajo de impresión deseado y seleccione la entrada
"Imprimir trabajo de impresión".

Nota
De manera predeterminada, la impresión se iniciará inmediatamente, sin que aparezca ningún
cuadro de diálogo de impresora. Según el tamaño del proyecto este proceso puede durar un
tiempo. Mientras se leen los datos del sistema, no se puede cancelar el proceso.
En la documentación del proyecto, en algunos editores la salida de la aplicación es diferente
de la salida que se lanza directamente mediante el trabajo de impresión en el WinCC Explorer.
Encontrará más información en los capítulos "Documentación del proyecto..." de los diferentes
editores de WinCC.

Modificar las opciones de salida


Para modificar la impresora o el archivo para la impresión o para editar determinadas páginas
es necesario modificar los ajustes en el cuadro de diálogo Propiedades de los trabajos de
impresión. Seleccione en el editor correspondiente en el menú "Archivo" la entrada "Configurar
documentación de proyecto...". Encontrará más información en "Modificar un trabajo de
impresión existente".
Para efectuar modificaciones del contenido de un informe puede usted modificar los diseños
de página o crear nuevos y llamarlos en un trabajo de impresión. Usted tiene la posibilidad
de configurar libremente la documentación del proyecto. Encontrará más información en
"Modificar diseños predeterminados".

Consulte también
Formatos de sistema para la documentación del proyecto (Página 2034)
Manera de modificar un trabajo de impresión existente (Página 1964)
Documentación del proyecto en el editor de listas de bloques (Página 1983)
Documentación del proyecto en el editor de proyectos OS (Página 1981)
Documentación del proyecto en el Lifebeat Monitoring (Página 1981)
Documentación del proyecto en el Picture Tree Manager (Página 1980)
Documentación del proyecto en bocina (Página 1978)
Documentación del proyecto en el Editor Timesynchronization (Página 1978)
Documentación del proyecto en el User Administrator (Página 1976)

WinCC: Trabajar con WinCC


1960 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Documentación del proyecto en el Text Library (Página 1975)


Documentación del proyecto en Global Script (Página 1973)
Documentación del proyecto en Tag Logging (Página 1972)
Documentación del proyecto en Alarm Logging (Página 1970)
Documentación del proyecto en Graphics Designer (Página 1967)
Documentación del proyecto en WinCC Explorer/Administración de variables (Página 1966)

9.5.3 Manera de abrir la vista preliminar en una documentación del proyecto

Introducción
Usted puede abrir los informes para la documentación del proyecto en una vista preliminar.
De este modo puede verificar, antes de imprimir, si el informe se editará conforme a sus
deseos.

Procedimiento
1. Abra el editor de WinCC deseado desde el WinCC Explorer.
2. Elija en el menú "Archivo" del editor la opción "Ver documentación del proyecto" o "Ver
documentación de proyecto"

Procedimiento alternativo
1. Seleccione en la ventana de navegación del WinCC Explorer la entrada "Report Designer".
Los diseños y el trabajo de impresión se visualizan en la ventana de datos.
2. Haga doble clic en la entrada "Trabajos de impresión". Se mostrarán todos los trabajos de
impresión.
3. Abra el menú emergente del trabajo de impresión deseado y seleccione la entrada "Vista
preliminar del trabajo de impresión". Se abre la vista preliminar.

Imprimir desde vista preliminar


En la ventana de vista preliminar puede usted imprimir directamente imprimir el informe con
el botón de comando "Imprimir...". Se utilizarán para ello los ajustes de impresión del trabajo
de impresión conectado.

Consulte también
Documentación del proyecto en el Text Library (Página 1975)
Formatos de sistema para la documentación del proyecto (Página 2034)
Documentación del proyecto en el editor de listas de bloques (Página 1983)
Documentación del proyecto en el editor de proyectos OS (Página 1981)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1961
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Documentación del proyecto en el Lifebeat Monitoring (Página 1981)


Documentación del proyecto en el Picture Tree Manager (Página 1980)
Documentación del proyecto en bocina (Página 1978)
Documentación del proyecto en el Editor Timesynchronization (Página 1978)
Documentación del proyecto en el User Administrator (Página 1976)
Documentación del proyecto en Global Script (Página 1973)
Documentación del proyecto en Tag Logging (Página 1972)
Documentación del proyecto en Alarm Logging (Página 1970)
Documentación del proyecto en Graphics Designer (Página 1967)
Documentación del proyecto en WinCC Explorer/Administración de variables (Página 1966)

9.5.4 Manera de crear una nueva orden de impresión

Introducción
Para poder editar un informe en una impresora o en un archivo, el diseño de página utilizado
de estar conectado con un trabajo de impresión. En el trabajo de impresión se definen las
opciones para la salida.

WinCC: Trabajar con WinCC


1962 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Requisitos
Usted ha definido un diseño de página que puede editar los datos deseados. Puede un diseño
predeterminado de WinCC o bien un diseño que usted haya creado o modificado, en el cual
están conectados los objetos deseados para la salida de datos.

Procedimiento
1. Seleccione en la ventana de navegación del WinCC Explorer la entrada "Report Designer".
En la ventana de datos se visualizan las entradas "Diseños" y "Trabajos de impresión".
2. Seleccione la entrada "Trabajos de impresión". Seleccione en el menú contextual del
trabajo de impresión la entrada "Nuevo trabajo de impresión". Se crea un nuevo trabajo
de impresión con el nombre "Trabajo de impresión001". El número en el nombre del trabajo
de impresión es correlativo si se crean más trabajos de impresión. Después de crear el
trabajo de impresión se visualizan en la ventana de datos todos los trabajos de impresión
existentes.
3. Seleccione el nuevo trabajo de impresión creado en la ventana de archivo y abra mediante
el menú contextual el cuadro de diálogo "Propiedades de los trabajos de impresión".
4. En el campo de entrada "Nombre:" se puede modificar el nombre del trabajo de impresión.
Cuando se acepta la entrada con "OK" se cambia de nombre el trabajo de impresión, el
trabajo de impresión se sobrescribe con el nombre anterior.
5. Seleccione en "Archivo de diseño:" el diseño de página deseado sirviéndose del cuadro
de selección. Los diseños están provistos de un ícono:

Símbolo Significado
El diseño depende del idioma.
Los archivos de diseño están disponibles en todos los idiomas de runtime. No existen
archivos de diseño independientes del idioma.
El diseño depende del idioma.
Los archivos de diseño no están disponibles en todos los idiomas de runtime. Puede
utilizar el diseño. Si cambia a un idioma de runtime para el cual no existe ningún archivo
de diseño, se utilizará el diseño inglés.
El diseño no depende del idioma. En Runtime se imprimirá siempre un diseño inde‐
pendiente al idioma, independentemente de si existen también ficheros de diseño es‐
pecíficos del idioma para el diseño seleccionado.

1. Cambie a la ficha "Configurar impresora" y seleccione la salida en una impresora o un


archivo. También es posible activar los dos tipos de salida a la vez.
2. Si ha seleccionado la salida en un archivo, entonces debe introducir en el campo de entrada
"Archivar" un nombre de carpeta. En la ruta del proyecto WinCC se crea la carpeta
"PRT_OUT". En esta carpeta se crea una carpeta con el nombre que usted ha introducido,
el nombre de carpeta será ampliado con la fecha de creación e indicación de hora. El
informe será guardado al inicio de la salida en esta carpeta página por página como
archivos emf.
3. Acepte los ajustes con el botón de comando "Aceptar".
4. Seleccione el trabajo de impresión en la ventana de archivo y inicie la salida mediante el
menú emergente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1963
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Nota
En la salida en un archivo los datos se guardarán como archivos emf. Con el Smart Tools de
WinCC se suministra un Documentation Viewer para estos archivos.

Opciones de salida
En la ficha Selección puede usted ajustar en páginas si quiere editar todas o sólo una parte
de las páginas.

Nota
El tipo de salida del protocolo se marca en la ventana de archivo del WinCC Explorer en la
columna "Tipo" mediante el icono (F), (F, P ó (P). (F) significa salida en un archivo y (P) salida
en una impresora. Cuando se visualiza (F, P), la salida se efectúa en un archivo así como en
un impresora.
Si en un trabajo de impresión se ha configurado un tiempo de inicio, entonces este trabajo de
impresión se marcará en el WinCC Explorer con el icono .
Si en un trabajo de impresión se ha configurado un ciclo, entonces este trabajo de impresión
se marcará en el WinCC Explorer con el icono .

9.5.5 Manera de modificar un trabajo de impresión existente

Introducción
Los formatos suministrados con WinCC ya están conectados con los trabajos de impresión.
Los trabajos de impresión están dispuestos de los correspondientes ajustes básicos. Se
pueden modificar las opciones de salida de estos trabajos de impresión.
Si se cambia el nombre de un trabajo de impresión, entonces se sobrescribe el trabajo de
impresión original. Por lo tanto las modificaciones no se pueden deshacer. Un trabajo de
impresión no se puede copiar. Se recomienda crear un nuevo trabajo de impresión para evitar
modificaciones involuntarias en un trabajo de impresión del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


1964 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Procedimiento
1. Seleccione en la ventana de navegación del WinCC Explorer la entrada "Report Designer".
En la ventana de datos se visualizan las entradas "Formatos" y "Trabajo de impresión".
2. Haga usted doble clic en la ventana de datos la entrada "Trabajo de impresión". En la
ventana de datos se muestran todos los trabajos de impresión existentes. Seleccione, en
el menú contextual del trabajo de impresión deseado, la entrada "Propiedades". Se
visualiza el cuadro de diálogo "Propiedades de los trabajos de impresión".
3. En el campo de entrada "Nombre" puede usted modificar el nombre del trabajo de
impresión. Cuando se acepta la entrada con "Aceptar" se cambia de nombre el trabajo de
impresión, se sobrescribe el trabajo de impresión con el nombre anterior.
4. Seleccione en la ficha General, en "Formato", con la ayuda del cuadro de diálogo de
selección el formato deseado.
5. Cambie a la ficha Configurar impresora y seleccione la salida en una impresora o un
archivo. También es posible activar los dos tipos de salida a la vez.
6. Si ha seleccionado la salida en un archivo, entonces debe introducir en el campo de entrada
"Archivar" un nombre de carpeta. En la ruta del proyecto WinCC se crea la carpeta
"PRT_OUT". En esta carpeta se crea una carpeta con el nombre que usted ha introducido,
el nombre de carpeta será ampliado con la fecha de creación e indicación de hora. El
informe será guardado al inicio de la salida en esta carpeta página por página como
archivos emf.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1965
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

7. Acepte los ajustes con el botón de comando "Aceptar".


8. Seleccione el trabajo de impresión en la ventana de archivo y inicie la salida mediante el
menú emergente.
Para modificar las propiedades de los trabajos de impresión usted también puede, en el
correspondiente editor, llamar a través del menú "Archivo/Configurar documentación de
proyecto..." directamente el trabajo de impresión conectado.

Nota
En la salida en un archivo los datos se guardarán como archivos EMF. Con el Smart Tools
de WinCC se suministra un Documentation Viewer para estos archivos.

Opciones de salida
En la ficha Selección puede usted ajustar en páginas si quiere editar todas o sólo una parte
de las páginas.
En la ficha Configurar impresora puede usted definir varias impresoras para la salida. Si la
primera impresora no está disponible, entonces la salida se efectuará en la segunda
impresora. Si la segunda impresora tampoco está disponible, entonces la salida se efectuará
en la tercera impresora.

9.5.6 Documentación del proyecto en WinCC Explorer/Administración de variables

Introducción
El WinCC Explorer está preparado para la documentación del proyecto.
En el menú "Archivo" de WinCC Explorer están disponibles para ello los siguientes comandos
de menú:
● Imprimir documentación del proyecto
● Ver documentación del proyecto
● Configurar documentación de proyecto...
En el menú "Archivo", "Administración de variables: WinCC Configuration Studio" están
disponibles los siguientes comandos de menú:
● Configurar documentación del proyecto
● Ver documentación del proyecto
● Imprimir documentación del proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


1966 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el WinCC Explorer se dispone de los siguientes datos:

Objeto Opciones de salida Función


Equipo - Sirve para imprimir el Nombre de equipo, cuyos
datos se van a documentar.
Variables Selección de las variables Sirve para la salida de las variables, grupos de va‐
Selección de los grupos de va‐ riables y parámetros de variable de la administra‐
riables ción de variables.
Selección de los parámetros de Para formatear la lista de variables.
variables
Formato
Conexiones Selección de las conexiones a Sirve para imprimir las conexiones configuradas
través de un cuadro de diálogo hacia controladores subordinados.
de selección.

Elementos de la documentación estándar del proyecto


Para la documentación del proyecto se suministra un diseño de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Trabajo de impresión Diseño utilizado Objetos contenidos


@Documentation Control Center @mcpcs.RPL Equipo, variables, conexiones

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
diseños" y en "Trabajar con objetos".

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

9.5.7 Documentación del proyecto en Graphics Designer

Introducción
El Graphics Designer está preparado para la documentación del proyecto.. En el menú
"Archivo" están disponibles las siguientes entradas de menú:
● Imprimir documentación de proyecto
● Ver documentación de proyecto
● Configurar documentación de proyecto...
Generalmente se pueden iniciar los trabajos de impresión para la documentación del proyecto
opcionalmente a través del menú de los componentes de WinCC o directamente en el WinCC
Explorer. Sin embargo, en la documentación del proyecto en el Graphics Designer hay una

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1967
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

diferencia fundamental. Al inicio de un trabajo de impresión en el Graphics Designer se editan


los datos de la imagen abierta. Si se inicia el trabajo de impresión en el WinCC Explorer
entonces se editan los datos de todas imágenes existentes del Graphics Designer del
proyecto. Esto es válido para todos los parámetros documentables de las imágenes del
Graphics Designer.

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el Graphics Designer están disponibles los siguientes
datos:

Acciones en Graphics Designer

Objeto Opciones de salida Función


Acerca de El objeto está disponible para: Sirve para la salida de información
- Acciones en Property general como nombre de imagen,
- Acciones en objetos nombre de objeto y nombre de pro‐
piedad.
Descripción del disparador El objeto está disponible para: Sirve para la salida del tipo de dis‐
-Acciones en Property parador.
Texto fuente El objeto está disponible para: Sirve para la salida del texto fuente
- Acciones en Property de una acción.
- Acciones en objetos

Datos de imagen del Graphics Designer

Objeto Opciones de salida Función


Visualización general Selección de elementos: Sirve para la salida de Ver de una
Todos los elementos existentes imagen de Graphics Designer en
El elemento seleccionado un informe.
Estadística de imagen Selección de los datos estadís‐ Sirve para la salida de los datos de
ticos sobre la imagen estadística de una imagen del
Graphics Designer.
Atributos Selección de los atributos Sirve para la salida de los atributos
Selección de datos de tablas de una imagen del Graphics Desig‐
ner
Objetos incrustados Selección de objetos Sirve para la salida de los objetos
incrustados de una imagen de
Graphics Designer.
Acciones Selección de tipos de acción Sirve para la salida de los objetos
incrustados de una imagen de
Graphics Designer.
Disparador Selección de los atributos Sirve para la salida del disparador
Selección de datos de tablas para las acciones de una imagen
de Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1968 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Objeto Opciones de salida Función


Texto fuente Selección de acciones Sirve para la salida del texto fuente
para las acciones de una imagen
de Graphics Designer.
Conexiones directas Selección de elementos: Sirve para la salida de las conexio‐
Todos los elementos existentes nes directas de una imagen de
El elemento seleccionado Graphics Designer.

Datos de objetos del Graphics Designer

Objeto Opciones de salida Función


Estadística de objeto Selección de los objetos Sirve para la salida de los datos de
Selección de la estadística pa‐ estadística de objetos en una ima‐
ra el objeto gen del Graphics Designer.
Atributos Selección de los objetos Sirve para la salida de atributos de
Selección de los atributos objetos en una imagen del Grap‐
Selección de los datos de tab‐ hics Designer.
las
Acciones Selección de los atributos Sirve para la salida de acciones de
Selección de datos de tablas objetos en una imagen del Grap‐
hics Designer.
Disparador Selección de los atributos Sirve para la salida del disparador
Selección de datos de tablas para las acciones en objetos en una
imagen de Graphics Designer.
Texto fuente Selección de los atributos Sirve para la salida del texto fuente
Selección de datos de tablas para los objetos seleccionados.
Conexión directa Selección de objetos Sirve para la salida de conexiones
directas de objetos

Particularidades en la salida de datos de objeto


● Objeto de control Slider:
Para los atributos "PictureBack" y "PictureThumb" en la documentación del proyecto existe
la siguiente relación:
Si no se ha introducido ninguna imagen, en la documentación del proyecto se muestra el
carácter - (carácter de unión).
Si se ha introducido una imagen, entonces se edita "None".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1969
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministran formatos de página predeterminados y
trabajos de impresión.

Orden de impresión Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Graphics De‐ @PDLPicDyn.RPL Un formato entrelazado sirve para
signer Dynamics la salida de los datos de dinamiza‐
ción de una imagen del Graphics
Designer.
@Documentation Graphics De‐ @PDLPicOvr.RPL Estadística de imagen, visualiza‐
signer Overview ción general
@Documentation Graphics De‐ @PDLPic.RPL Formato entrelazado para la salida
signer de la visualización general, datos
de estadística, objetos en la ima‐
gen, atributos de imagen, acciones
en la imagen, conexiones directas
en la imagen, estadística de obje‐
tos, atributos de objetos, acciones
en objetos y conexiones directas en
objetos. Los datos se editan para
cada imagen en una página sepa‐
rada.

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

9.5.8 Documentación del proyecto en Alarm Logging

Introducción
El Alarm Logging está preparado para la documentación del proyecto.
En el menú "Archivo", "Alarm Logging: WinCC Configuration Studio" están disponibles para
ello los siguientes comandos de menú:
● Configurar documentación del proyecto
● Ver documentación del proyecto
● Imprimir documentación del proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


1970 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en Alarm Logging se dispone de los siguientes datos:

Objeto Opciones de salida Función


Categorías de avisos - Sirve para la salida de clases de avisos existentes
con sus propiedades
Avisos Selección de los avisos Sirve para imprimir los avisos seleccionados con sus
propiedades
Ficheros - Sirve para la salida de ficheros de avisos existentes
con sus propiedades

Datos de los bloques de aviso

Objeto Opciones de salida Función


Bloques de sistema - Sirve para la salida de bloques de aviso existentes con sus pro‐
piedades
Bloques de texto de usua‐ - Sirve para la salida de bloques de texto de usuario existentes
rio con sus propiedades
Bloques de valores de - Sirve para la salida de bloques de valores de proceso existentes
proceso con sus propiedades

Datos de los grupos de avisos

Objeto Opciones de salida Función


Categoría de aviso - Sirve para imprimir los grupos de avisos de catego‐
rías.
Grupos de avisos - Sirve para imprimir grupos de avisos.

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministra un diseño de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Trabajo de impresión Diseño utilizado Objetos contenidos


@Documentation Alarm @AlgCS.RPL Bloques de avisos, categorías de avisos, avisos, grupos
Logging de avisos, ficheros e informes

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
diseños" y en "Trabajar con objetos". Encontrará una descripción para la selección de los
avisos en "Modificar las opciones de salida para los avisos del Alarm Logging CS".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1971
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

9.5.9 Documentación del proyecto en Tag Logging

Introducción
El editor del Tag Logging está preparado para la documentación del proyecto.
En el menú "Archivo", "Tag Logging: WinCC Configuration Studio" están disponibles para ello
los siguientes comandos de menú:
● Configurar documentación del proyecto
● Ver documentación del proyecto
● Imprimir documentación del proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el editor Tag Logging están disponibles los siguientes
datos :

Objeto Opciones de salida Función


Tempori‐ - Sirve para la salida de temporizadores existentes con sus propieda‐
zadores des

Datos de los ficheros:

Objeto Opciones de salida Función


Fichero de valores de Nombres de fichero Sirve para la salida de datos de configuración de fi‐
proceso Datos de fichero de cheros de valores de proceso
valores de proceso
Fichero comprimido Nombres de fichero Sirve para la salida de datos de configuración de fi‐
Datos de fichero de cheros comprimidos
valores de proceso
Variable de fichero de Variables Sirve para la salida de datos de configuración de las
valores de proceso (datos de variables) variables seleccionadas de fichero de valores de pro‐
ceso
Variable de fichero Variables Sirve para la salida de datos de configuración de las
comprimido (datos de variables) variables seleccionadas de fichero comprimido

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministra un diseño de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Trabajo de impresión Diseño utilizado Objetos contenidos


@Documentation Tag @tlgcs.RPL Bloques de aviso, categorías de avisos, avisos indivi‐
Logging duales, avisos de grupo, ficheros e informes

WinCC: Trabajar con WinCC


1972 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
diseños" y en "Trabajar con objetos".

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

9.5.10 Documentación del proyecto en Global Script

Introducción
En el Global Script hay dos editores disponibles, el editor C y el editor VBS. Los dos editores
están preparados para la documentación del proyecto. Si en uno de los editores tiene usted
una acción abierta, bien sea una función o un módulo, entonces hay disponibles las siguientes
entradas de menú en el correspondiente editor en el menú "Archivo":
● Imprimir documentación de proyecto
● Ver documentación de proyecto
● Configurar documentación de proyecto...
La salida se efectúa para la correspondiente función abierta, una acción o un módulo.
Se puede editar para los tres trabajos de impresión, más abajo mencionados, una
documentación de todas las acciones existentes, funciones del proyecto y funciones estándar
que contiene el proyecto. La salida se inicia en el WinCC Explorer.
Para la salida de la documentación del proyecto en el editor C y en el editor VBS se utilizan
los mismos formatos predeterminados. En la salida se edita en el campo de información la
marca "Idioma: C-Script" o "Idioma: VBScript". Así puede reconocer usted de qué editor
proviene la documentación.

Nota
La documentación de todas las acciones, funciones y módulos puede ser muy extensa. Para
verificar la cantidad de páginas, abra usted la vista preliminar del trabajo de impresión y
verifique allí el número de páginas (Formato: página 1 de x).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1973
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el editor Global Script están disponibles los siguientes
datos:

Objeto Opciones de salida Función


Acerca de El objeto está disponible para: Sirve para la salida de información
- acciones general como autor, fecha de crea‐
- funciones estándar ción, fecha de modificación, ver‐
- funciones de proyecto sión y comentario.
- módulos estándar
- módulos de proyecto
Descripción del disparador El objeto está disponible para: Sirve para la salida del tipo de dis‐
-Acciones parador.
Texto fuente El objeto está disponible para: Sirve para la salida del texto fuente
- acciones de una acción / función o un módu‐
- funciones estándar lo.
- funciones de proyecto
- módulos estándar
- módulos de proyecto

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministran formatos de página predeterminados y
trabajos de impresión.

Orden de impresión Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Global Script @GSC_RPFC.RPL Formato entrelazado para la salida
Project Function de información y texto fuente de las
funciones del proyecto. El inicio se
efectúa en el WinCC Explorer.
@Documentation Global Script @GSC_RSFC.RPL Formato entrelazado para la salida
Standard Function de información y texto fuente de las
funciones estándar. El inicio se
efectúa en el WinCC Explorer.
@internal Global Script Action @GSC_ACT.RPL Formato para la salida de informa‐
ción, descripción del disparador y
texto fuente para una acción abier‐
ta en el editor C o editor VBS o un
módulo abierto en el editor VBS.
@internal Global Script Project @GSC_PFC.RPL Formato para la salida de informa‐
Function ción y texto fuente para una función
de proyecto abierta en el editor Glo‐
bal Script.
@internal Global Script Stan‐ @GSC_SFC.RPL Formato para la salida de informa‐
dard Function ción y texto fuente para una función
estándar abierta en el editor Global
Script.

WinCC: Trabajar con WinCC


1974 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

9.5.11 Documentación del proyecto en el Text Library

Introducción
La Text Library está preparada para la documentación del proyecto.
En el menú "Archivo" de "Text Library: WinCC Configuration Studio" están disponibles para
ello los siguientes comandos de menú:
● Configurar documentación del proyecto
● Ver documentación del proyecto
● Imprimir documentación del proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en la Text Library están disponibles los siguientes datos:

Objeto Opciones de salida Función


Datos genera‐ - Sirve para imprimir los datos de configu‐
les ración de la Text Library.
Tabla de texto Selección de idioma para la selección de Sirve para la salida de los textos de la Text
los idiomas para la salida. Library.

Elementos de la documentación estándar del proyecto


Para la documentación del proyecto se suministran diseños de página predeterminados y
trabajos de impresión.

Trabajo de impresión Diseño utilizado Objetos contenidos


@Documentation Text @Textlibrary.RPL Datos generales y tabla de texto, los textos de los dife‐
Library rentes idiomas se editarán en líneas uno debajo de otro.

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
diseños" y en "Trabajar con objetos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1975
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

9.5.12 Documentación del proyecto en el User Administrator

Introducción
El editor User Administrator está preparado para la documentación del proyecto.
En el menú "Archivo" de "User Administrator: WinCC Configuration Studio" están disponibles
para ello los siguientes comandos de menú:
● Configurar documentación del proyecto
● Ver documentación del proyecto
● Imprimir documentación del proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el editor User Administrator están disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de sali‐ Función


da
Grupos - Sirve para imprimir grupos de usuarios del User Administrator.
Funciones - Sirve para imprimir textos de las funciones configuradas del User
Administrator.

Elementos de la documentación estándar del proyecto


Para la documentación del proyecto se suministra un diseño de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Trabajo de impresión Diseño utilizado Objetos contenidos


@Documentation User Administration @UACS.RPL Grupos y funciones

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
diseños" y en "Trabajar con objetos".

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

WinCC: Trabajar con WinCC


1976 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

9.5.13 Documentación del proyecto en Cross Reference

Introducción
El editor "Cross Reference" soporta la documentación del proyecto. En el menú "Archivo"
están disponibles las siguientes entradas de menú:
● Imprimir documentación del proyecto
● Ver documentación del proyecto
● Configurar documentación del proyecto
Posicione el foco en la lista de Cross Reference que desea imprimir.

Nota
No llame trabajos de impresión directamente desde el WinCC Explorer
Los trabajos de impresión de sistema están previstos exclusivamente para el uso interno.
Debido a que falta el suministro de datos requerido, no llame estos trabajos de impresión
directamente desde el WinCC Explorer. Seleccione "Imprimir" o bien "Imprimir documentación
del proyecto" en Cross Reference.

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministran los siguientes formatos de página
predeterminados y trabajos de impresión.

Trabajo de impresión Formato utilizado Objetos contenidos


@XREFPrintSrc @XREFPRINTSRC.RPL Entradas en la lista de objetos
del proyecto
@XREFPrintRef @XREFPrintRef.RPL Entradas en la lista de puntos
de aplicación

Consulte también
Manera de crear una nueva orden de impresión (Página 1962)
Manera de abrir la vista preliminar en una documentación del proyecto (Página 1961)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1977
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

9.5.14 Documentación del proyecto en el Editor Timesynchronization

Introducción
El editor Timesynchronization está preparado para la documentación del proyecto. En el
cuadro de diálogo del editor están disponibles los siguientes botones:
● Imprimir
● Vista preliminar
● Setup

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el editor Timesynchronization están los siguientes
datos:

Objeto Opciones de sali‐ Función


da
Devices - Sirve para la salida de los dispositivos utilizados y servicios.
General - Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor Timesynchro‐
nization.

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministra un formato de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Orden de impresión Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Time @TimeSync(landsca‐ Variables Horn, ajustes generales, Horn‐
Synchronization pe).RPL Signals y AdditionalResetTags.

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

9.5.15 Documentación del proyecto en bocina

Introducción
La bocina está preparada para la documentación del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1978 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

En el menú "Archivo" de "Bocina: WinCC Configuration Studio" están disponibles para ello los
siguientes comandos de menú:
● Configurar documentación del proyecto
● Ver documentación del proyecto
● Imprimir documentación del proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en la Bocina están disponibles los siguientes datos:

Objeto Opciones de sali‐ Función


da
Variables Horn - Sirve para la salida de las asignaciones de variables y cate‐
gorías de aviso.
Ajustes generales - Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor
Avisador acústico.
HornSignals - Sirve para la salida de la asignación de las señales o módulo
de señales a las variables.
AdditionalReset‐ - Sirve para la salida del acuse múltiple a través de variables
Tags de acuse adicionales.

Elementos de la documentación estándar del proyecto


Para la documentación del proyecto se suministra un diseño de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Trabajo de impresión Diseño utilizado Objetos contenidos


@Documentation @Horn(landsca‐ Variables Horn, ajustes generales, HornSignals y Ad‐
Horn pe).RPL ditionalResetTags.

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
diseños" y en "Trabajar con objetos".

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1979
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

9.5.16 Documentación del proyecto en el Picture Tree Manager

Introducción
El Picture Tree Manager está preparado para la documentación del proyecto. En el menú
"Archivo" están disponibles las siguientes entradas de menú:
● Print Project Documentation Hierarchy
● View Project Documentation Hierarchy
● Setup Project Documentation Hierarchy...
● Print Project Documentation Group Display
● View Project Documentation Group Display
● Setup Project Documentation Group Display...

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el Picture Tree Manager están disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de sali‐ Función


da
Tabla PTN - Sirve para la salida de la jerarquía de contenedor configu‐
rada y las imágenes que contiene.
Tabla de indicadores - Sirve para la salida de datos de configuración del Group
de grupo Display.

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministran formatos de página predeterminados y
trabajos de impresión.

Orden de impresión Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Picture Tree Manager @ptmcs.RPL Tabla PTM
@Documentation Signal Collection @SCollect.RPL Tabla de indicadores de gru‐
po

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte también
Manera de editar una documentación del proyecto (Página 1959)

WinCC: Trabajar con WinCC


1980 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

9.5.17 Documentación del proyecto en el Lifebeat Monitoring

Introducción
El editor Lifebeat Monitoring está preparado para la documentación del proyecto. En el menú
"Archivo" están disponibles los siguientes botones:
● Imprimir
● Ver
● Configurar impresora...

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el editor Lifebeat Monitoring están disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de sali‐ Función


da
Tabla LBM - Sirve para la salida de los datos de configuración del Lifebeat Mo‐
nitoring.

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministra un formato de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Orden de impresión Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Lifebeat Monitoring @lbmcs.RPL Tabla LBM

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

9.5.18 Documentación del proyecto en el editor de proyectos OS

Introducción
El editor de proyectos OS está preparado para la documentación del proyecto. En la ficha
General están disponibles los siguientes botones:
● Imprimir
● Vista
● Configurar impresora

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1981
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el editor de proyectos OS están disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de sali‐ Función


da
Tabla de Project - Sirve para la salida de los ajustes de coordenadas del moni‐
Editor tor, área panorámica, área de trabajo y área de teclado.
Tabla Topfield - Sirve para la salida de ajustes para la representación de imá‐
genes circulares en la ventana de Runtime.
Tabla TopfieldCon‐ - Sirve para la salida de ajustes para la representación de imá‐
fig2 genes de grupo e imágenes generales en la ventana Runti‐
me.
Tabla TopfieldCon‐ - Sirve para la salida de ajustes para la representación de trend
fig3 groups (grupos de curvas) en la ventana de Runtime.
Tabla AlarmConfig - Sirve para salida de ajustes para la representación de la pe‐
queña ventana de alarmas.
Tabla AreaButton - Sirve para la salida de ajustes para la representación de la
conmutación de área.
Tabla HiddenArea - Sirve para la salida de ajustes de áreas ocultas.
Tabla RestData - Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor de
proyectos OS.

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministra un formato de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Orden de impresión Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation @Projectedi‐ Tabla del editor de proyecto, tabla Topfield, tabla Top‐
Editor de proyectos tor.RPL fieldConfig2, tabla TopfieldConfig3, tabla AlarmConfig,
OS tabla AreaButton, tabla HiddenArea y tabla RestData.

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

WinCC: Trabajar con WinCC


1982 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.5 Documentación del proyecto

9.5.19 Documentación del proyecto en el editor de listas de bloques

Introducción
El editor listas de bloques está preparado para la documentación del proyecto. En el menú
"Archivo" están disponibles las siguientes entradas de menú:
● Ajustar documentación de proyecto
● Ver documentación de proyecto
● Imprimir documentación de proyecto

Datos para la salida


Para la documentación del proyecto en el editor listas de bloques están disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de sali‐ Función


da
Tabla de atribu‐ - Sirve para la salida de información para el entrelazado ID inter‐
tos nos con textos para la visualización del editor listas de bloques.
Tabla de puntos - Sirve para la salida del tipo, imagen de salto (Loop In Alarm) y
de medición asignaciones de área de un módulo así como su designación.

Elementos de la documentación del proyecto estándar


Para la documentación del proyecto se suministra un formato de página predeterminado y un
trabajo de impresión.

Orden de impresión Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Lista de blo‐ @LTO Bausteinliste(landsca‐ Tabla de atributos, tabla de pun‐
ques LTO pe).RPL tos de medición

Modificación de las opciones de salida


Encontrará más información acerca de la configuración de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1983
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

9.6 Documentación de Runtime

9.6.1 Introducción a la documentación Runtime

Introducción
Para la configuración de datos de datos de Runtime se ofrecen en WinCC diferentes
posibilidades. Los controles de WinCC tienen un botón para la salida de informes de datos
de runtime. También es posible visualizar datos de runtime fuera de los controles de WinCC,
p. ej. datos de los ficheros de usuario utilizando el objeto de informe
"CCAxUserArchiveControl".

Resumen
Los siguientes controles WinCC tienen un botón que se puede configurar para la salida del
informe:
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC BarChartControl
● WinCC RulerControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC UserAdminControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC SysDiagControl

Nota
A partir de WinCC V7 no estará más disponibe el botón "Impresión de informe de avisos" en
AlarmControl.

Para la configuración independiente de datos Runtime hay que configurar los formatos
correspondientes en el Reports Designer y vincularlos con un trabajo de impresión.
Para el formato "WinCC Control Runtime Printprovider" configurar en el Report Designer solo
las propiedades básicas del formato. Los parámetros del informe para la salida son
determinados por las propiedades del WinCC Control y no son dinamizables. Para los demás
formatos de la documentación de runtime se configuran los parámetros de informe estáticos
y dinámicos.
El control temporal y la selección del tamaño de impresión se realizan a través del trabajo de
impresión vinculado al formato. Un formato se puede utilizar repetidamente para varios
trabajos de impresión, p. ej. para visualizar datos en distintos medios o en caso de que los
datos se seleccionen en diferentes instantes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1984 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Los trabajos de impresión se pueden llamar como se indica a continuación:


● a través de un botón configurable en los controles de WinCC
● a través de un botón configurado en una imagen de WinCC
● a través de la ventana de aplicación "Lista de trabajos de impresión" en una imagen de
WinCC
● a través de un ciclo configurado en el trabajo de impresión
● a través de parámetros de inicio configurados en el trabajo de impresión
● a través de una función script

Objetos de informe para la documentación de runtime


A través de los siguientes objetos de informe de WinCC se visualizan datos de runtime:

WinCC Control Runtime Printprovider

Objeto del infor‐ Función


me
Tabla En la tabla se muestra el contenido completo de la tabla de un Control. La tarea del
objeto de informe se orienta en la representación del control en runtime y se inicia
solamente a través del botón en el control. No se pueden dinamizar ningún paráme‐
tro de informe.
Texto Además de los objetos de informe "Tabla" e "Imagen" se visualiza el título de la
ventana, el nombre y el nombre de imagen del control.
Imagen En la imagen se representa la visualización actual de un control. La tarea del objeto
de informe se orienta en la representación del control en runtime y se inicia sola‐
mente a través del botón en el control. No se pueden dinamizar ningún parámetro
de informe.

Nota
Los datos Runtime de un WinCC RulerControl y de un WinCC Control vinculado se pueden
editar conjuntamente en un informe. Para ello agregue dos objetos de informe del "WinCC
Control Runtime Printprovider" en un diseño de página, p. ej. una "Imagen" para el
OnlineTrendControl y una "Tabla" para el RulerControl. En las propiedades del objeto de
informe del RulerControl debe activar la opción "WinCC RulerControl" en la ficha "Conectar".

CCAxAlarmControl

Objeto del infor‐ Función


me
Tabla En la tabla se visualizan los contenidos del Alarmcontrol que se encuentran fuera
del WinCC AlarmControl. En el Report Designer se configuran las propiedades del
control y los parámetros dinámicos para la visualización.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1985
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

CCAxFunctionTrendControl

Objeto del infor‐ Función


me
Imagen En la imagen se visualizan los contenidos del FunctionTrendControl que se encuen‐
tran fuera del WinCC FunctionTrendControl. En el Report Designer se configuran
las propiedades del control y los parámetros dinámicos para la salida por impresora.

CCAXOnlineTableControl

Objeto del infor‐ Función


me
Tabla En la tabla se visualizan los contenidos del OnlineTableControl que se encuentran
fuera del WinCC OnlineTableControl. En el Report Designer se configuran las pro‐
piedades del control y los parámetros dinámicos para la visualización.

CCAXOnlineTrendControl

Objeto del infor‐ Función


me
Imagen En la imagen se visualizan los contenidos del OnlineTrendControl que se encuentran
fuera del WinCC OnlineTrendControl. En el Report Designer se configuran las pro‐
piedades del control y los parámetros dinámicos para la salida por impresora.

CCAXBarChartControl

Objeto del infor‐ Función


me
Imagen En la imagen se muestran los contenidos del BarChartControl que se encuentran
fuera del WinCC BarChartControl. En el Report Designer se configuran las propie‐
dades del control y los parámetros dinámicos para la salida por impresora.

CCAXUserAdminControl

Objeto del infor‐ Función


me
Tabla En la tabla se muestran los contenidos del User Administrator que se encuentran
fuera del WinCC UserAdminControl. En el Report Designer se configuran las pro‐
piedades del control y los parámetros dinámicos para la visualización.

CCAxUserArchiveControl

Objeto del infor‐ Función


me
Tabla En la tabla se visualizan los contenidos de los ficheros de usuario que se encuentran
fuera del WinCC UserArchiveControl. En el Report Designer se configuran las pro‐
piedades del WinCC UserArchiveControl y los parámetros dinámicos para la visua‐
lización.

WinCC: Trabajar con WinCC


1986 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

WinCC Online Table Control (Classic)

Objeto del infor‐ Función


me
Tabla En la tabla se editan los contenidos de las variables de archivos de valor de proceso
y ficheros de compresión. En el Report Designer se configuran los parámetros es‐
táticos y dinámicos del WinCC Online Table Control (Classic) para la visualización.

WinCC Online Trend Control (Classic)

Objeto del infor‐ Función


me
Imagen En la imagen se visualizan en forma de curva los contenidos de las variables de
ficheros de valores de proceso y ficheros de compresión. En el Report Designer se
configuran los parámetros estáticos y dinámicos del WinCC Online Trend Control
(Classic) para la visualización.

WinCC Function Trend Control (Classic)

Objeto del infor‐ Función


me
Imagen En la imagen se muestran en forma de curva valores de proceso como función de
otra variable de ficheros de valores de proceso, de ficheros de compresión y ficheros
de usuario. En el Report Designer se configuran los parámetros estáticos y dinámi‐
cos del WinCC Function Trend Control (Classic) para la visualización.

WinCC Alarm Control (Classic)

Objeto del infor‐ Función


me
Tabla En la tabla se visualizan las listas de avisos. A diferencia del objeto de informe
"Informe de avisos" e "Informe de fichero" se accede a todas las listas de avisos. En
el Report Designer se configuran los parámetros estáticos y dinámicos del WinCC
Alarm Control (Classic) para la visualización.

Runtime de fichero de usuario

Objeto del infor‐ Función


me
Tabla En la tabla se pueden emitir los contenidos de los ficheros de usuario.

Alarm Logging Runtime

Objeto del informe Función


Informe de avisos El informe de avisos imprime todos los avisos de la lista de avisos actual del
Alarm Logging.
Informe de fichero El informe de fichero sirve para la salida de avisos que están depositados en el
fichero de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1987
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Más posibilidades de la documentación Runtime

Configuración de ficheros CSV

Objeto del informe Función


Tabla de provider En la tabla de provider CSV se configuran datos de un archivo en el formato CSV.
CSV Los datos se visualizan de forma de tabla.
Curva de provider En la curva de provider CSV se configuran datos de un archivo en el formato CSV.
CSV Los datos se visualizan en forma de curva.

Configuración de datos mediante ODBC

Objeto del informe Función


Campo de base de Sirve para la salida de datos de un campo de un origen de datos vía ODBC.
datos ODBC Los datos se imprimen como texto.
Tabla de base de da‐ Sirve para la salida de datos de una tabla de un origen de datos vía ODBC.
tos ODBC Los datos se visualizan de forma de tabla.

Configuración de servidores COM propios

Objeto del infor‐ Función


me
Servidor COM A través del objeto de servidor COM existe la posibilidad incluir un objeto COM propio
en WinCC y configurar los datos de este objeto. El objeto COM puede ser del tipo
"Texto", "Tabla" o "Imagen" (Picture).

Salida de una copia de pantalla

Objeto del infor‐ Función


me
Copia de panta‐ Sirve para la salida del contenido actual de la pantalla, de una subárea de la misma
lla o de una ventana de imagen seleccionada actualmente.

La copia de pantalla también se puede generar con la aplicación "PrintScreen". Encontrará


más información en el capítulo "Salida de una copia de pantalla".

Nota
Impresión simultánea de objetos de informe idénticos
Si se crea un diseño con los mismos objetos de informe de la documentación Runtime, se
debe abrir el cuadro de diálogo de propiedades de los objetos de informe idénticos,
respectivamente, ajustar los parámetros deseados y confirmar con "Aceptar". Con ello se
garantiza que se impriman todos los objetos de informe simultáneamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1988 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Parámetro del informe dinámico


Mediante parámetros de informe dinámicos se puede influir en la generación de informes de
datos de runtime antes de que estos sean emitidos, p. ej. mediante scripts. Además de un
valor configurado se pueden configurar también variables WinCC a partir de las cuales se
derivan en runtime los parámetros para la salida.
Para modificar los parámetros justo antes de que se inicie la impresión, se puede visualizar
un cuadro de diálogo que permite modificar los parámetros del informe. La visualización de
este cuadro de diálogo se controla a través del trabajo de impresión correspondiente. En el
campo "Cuadro de diálogo" del registro "General" del trabajo de impresión debe de estar
además activada la opción "Cuadro de diálogo de parámetros".

Consulte también
Manera de crear formatos para la documentación Runtime (Página 1989)
Manera de estructurar los protocolos en el formato de página (Página 1946)
Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de página (Página 1943)

9.6.2 Manera de crear formatos para la documentación Runtime

Introducción
Para la documentación de runtime cree formatos nuevos o adapte los formatos
preconfeccionados. Antes de modificar un formato suministrado por WinCC asígnele otro
nombre y guárdelo. De esta manera los formatos suministrados siempre estarán disponibles.
En los formatos el usuario define:
● qué datos se registran en runtime
● la forma de salida
● si la salida es modificable antes del inicio de la impresión.
Nota
Los formatos de sistema y trabajos de impresión de sistema incluidos en el volumen de
suministro son utilizados por los componentes de WinCC. Por ello, los trabajos de
impresión de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, modifique los nombres
de estos trabajos de impresión. Modificaciones en la parte dinámica de formatos del
sistema se repercuten a las configuraciones en Runtime. Los formatos del sistema son
caracterizados por el prefijo "@" en el nombre del formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1989
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Revisión de un formato
1. Seleccione en la ventana de navegación del WinCC Explorer la entrada Report Designer.
Se visualizan las entradas Formatos y Trabajos de impresión.
2. En la ventana del fichero, haga doble clic primero en la entrada "Formatos" y luego en el
idioma deseado. En la ventana del fichero se visualizan todos los formatos de idioma
existentes.
3. Seleccione un formato de acuerdo con la salida deseada. Abrir mediante doble clic o a
través del menú contextual. El editor del formato de página se abre para la elaboración del
formato. Usted encuentra una lista de los formatos enviados adjunto para la documentación
Runtime.
4. Seleccione en el formato abierto el primer objeto de informe y abra el cuadro de diálogo
de propiedades haciendo doble clic o a utilizando el menú contextual.
5. Vaya a la ficha "Conectar" del cuadro de diálogo de propiedades y seleccione en la ventana
izquierda el objeto de informe. En la ventana derecha se muestra la lista de las posibles
ediciones.
6. A partir de WinCC V7 utilice para la salida de datos desde los controles el formato "WinCC
Control Runtime Printprovider". La salida se rige por la representación del control en
runtime. En la ficha "Contectar" establezca para los objetos de protocolo "Tabla" e
"Imagen", qué elementos de Control no desea imprimir. Si desea emitir un RulerControl a
través del objeto de informe, active la opción "WinCC RulerControl".
7. Si utiliza los objetos de informe anteriores a WinCC V7, abra en la ficha "Conectar" los
cuadros de diálogo de parametrización y dinamización. Usted encuentra bajo "Trabajar
con objetos para la documentación Runtime" una descripción de las opciones de salida
posibles para cada uno de los objetos.
8. Seleccione en el formato el siguiente objeto de informe y repita los pasos 4 a 7.
9. En caso necesario modifique la forma exterior del objeto modificando los valores de atributo
en la ficha "Propiedades".
10.Guarde usted las modificaciones y cierre el formato.
11.Elabore usted a continuación el trabajo de impresión perteneciente.
Observe el comportamiento de las tablas dinámicas durante la salida. Más notas las encuentra
usted en el capitulo "Modificar

Modo de proceder alternativo


Usted también puede crear para la documentación Runtime nuevos formatos y utilizarlos para
la configuración. Para permitir la salida de un formato nuevo, este debe conectarse con un
trabajo de impresión. Usted puede utilizar un trabajo de impresión existente o crear un nuevo
trabajo de impresión. Los trabajos de impresión del sistema enviados adjunto son usados para
las funciones del informe integradas en WinCC. Por ello, el uso de un trabajo de impresión
de sistema solo es útil si en vez de un formato de sistema predeterminado desea utilizar un
formato personalizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1990 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Consulte también
Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime
(Página 2038)
Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime (Página 1991)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)
Modificar las formatos preconfeccionados (Página 2082)

9.6.3 Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime

Introducción
Para la configuración de datos Runtime son entregados adjunto en WinCC trabajos de
impresión por parte preelaborados. Estos trabajos de impresión del sistema son utilizados por
únicos componentes WinCC para la documentación Runtime. Por ello, los trabajos de
impresión de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es posible modificar los
nombres de estos trabajos de impresión.
En caso de uso de trabajos de impresión del sistema para la documentación Runtime puede
usted ajustar las opciones de salida, tamaño de impresión y el formato usado. Encontrará más
información en el capítulo "Trabajos de impresión en WinCC".
Usted puede crear trabajos de impresión y configurar su llamada para una documentación
Runtime definida por los usuarios. De esa modo puede usted imprimir cualquier datos Runtime
sin influir en las funciones del informe preajustadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1991
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Procedimiento
1. Seleccione en la ventana de navegación del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresión".
2. Haga usted doble clic en la ventana de datos la entrada "Trabajo de impresión". En la
ventana de datos se muestran todos los trabajos de impresión existentes. Seleccione, en
el menú contextual del trabajo de impresión deseado, la entrada "Propiedades". El cuadro
de diálogo propiedades de los trabajos de impresión es intercalado. Usted encuentra en
el apéndice una lista de los trabajos de impresión enviados adjunto para la documentación
Runtime.

3. Cambie en las tres tarjetas de registro del cuadro de diálogo para ajustar los parámetros
del trabajo de impresión. Encontrará más información en el capítulo "Trabajos de impresión
en WinCC".
4. Para crear un trabajo de impresión nuevo, seleccione en la ventana de navegación del
explorador WinCC la entrada "Trabajos de impresión" y elija en el menú contextual el
comando "Nuevo trabajo de impresión". Se crea un trabajo de impresión nuevo con un
número consecutivo. Para la asignación de parámetros proceda como le es indicado arriba.

Informes online acerca de un cliente sin proyecto


Si desea imprimir informes de Runtime en un sistema distribuido a través de un cliente sin
proyecto propio, tendrá que activar la opción "Report Runtime" en la lista de arranque de este
cliente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1992 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Adicionalmente debe definir el parámetro "/CLIENT" para Report Runtime. Para hacerlo, en
la lista de arranque seleccione la aplicación "Report Runtime" y haga clic en el botón de
comando "Edición...". En el campo de entrada "Parámetro" complemente los parámetros
necesarios.
Si desea excluir de la salida trabajos de impresión cíclicos, incluya en el campo de entrada
"Parámetros" el parámetro "/NO_CYCLE".

Consulte también
Protocolización de avisos en Runtime (Página 2004)
Trabajos de impresión en WinCC (Página 1948)
Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime
(Página 2038)
Protocolización de datos de otros orígenes de datos (Página 2014)
Protocolización de valores de proceso en Runtime (Página 2011)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)
Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos (Página 2007)

9.6.4 Manera de modificar las opciones de salida en Runtime

Introducción
Para crear las documentaciones Runtime más flexibles, son dinamizables algunos de los
parámetros del informe. De esta manera se puede modificar la salida de informes en runtime.
Los parámetros de informe para la salida desde los controles de WinCC V7 están
determinados por las propiedades del control de WinCC y no son dinamizables en el Report
Designer. También es posible visualizar datos de runtime fuera de los controles de WinCC,
p. ej. datos de los ficheros de usuario utilizando el objeto de informe
"CCAxUserArchiveControl". Para ello pueden modificarse las propiedades y los parámetros
dinámicos en el Report Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1993
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Cómo modificar los parámetros en los objetos de informe


Los parámetros se pueden modificar por dos vías distintas:
● Los parámetros dinamizables se conectan con variables WinCC. En un trabajo de
impresión en runtime las variables WinCC asignadas se suministran con los valores
actuales.
El suministro de valores de las variables WinCC se configura mediante:
– scripts
– campos de entrada y salida en una imagen WinCC
– botones configurados con valores fijos depositados
– acciones controladas por el proceso
– el suministro a través de otras aplicaciones de WinCC.
En el capítulo "Parámetros dinamizables de la documentación de Runtime" encontrará un
resumen sobre los parámetros dinamizables de la documentación de Runtime.
● Al iniciar un trabajo de impresión se puede visualizar un cuadro de diálogo de configuración
que muestra un listado de los elementos de informe dinámicos. Si hace doble clic en un
parámetro aparece un cuadro de diálogo de configuración que permite modificar los ajustes
para la salida actual. Si para los objetos de informe han sido configuradas variables WinCC,
las variables se leen y los valores son introducidos en los campos correspondientes de los
parámetros estáticos. Los mismos campos de variables son desactivados y no pueden ser
modificados en Runtime.

Cómo dinamizar los parámetros en los objetos de informe


1. Abra usted el formato deseado en el editor del formato de página y llame el cuadro de
diálogo de las propiedades del objeto del objeto del informe.
2. Active en el cuadro de diálogo de propiedades del objeto la ficha "Conectar" y seleccione
en la ventana izquierda el objeto del informe. En la ventana derecha se muestra la lista de
las posibles ediciones.
3. Abra con doble clic el cuadro de diálogo de configuración "parámetros dinamizados". En
la lista de parámetros se visualizan las propiedades de objetos dinamizables.
4. Haga clic en la lista de propiedades sobre el parámetro que desee dinamizar.
5. Haga clic en el símbolo de selección de variable de la zona superior derecha. Se abre el
cuadro de diálogo de selección de la variable.
6. Seleccione la variable deseada o crea una Variable nueva. Edite usted en el cuadro de
diálogo seleccionado de la variable las propiedades de la variable. Fije según necesidad
un valor inicial para la variable.
7. Acepte las modificaciones realizadas con "Aceptar" y guarde el formato.
8. Antes de iniciar el informe en runtime se deben suministrar valores a la variable WinCC.

Cómo dinamizar los parámetros en los demás objetos de informe de la documentación de runtime
1. Abra el formato deseado en el editor de formatos de página.
2. Llame el cuadro de diálogo de propiedades del objeto de informe.

WinCC: Trabajar con WinCC


1994 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

3. Active en el cuadro de diálogo de propiedades del objeto la ficha "Conectar" y seleccione


en la ventana izquierda el objeto de informe. En la ventana derecha se muestra la lista de
las posibles ediciones.
4. Usted abre en la lista de las posibles ediciones, con un doble clic o a través del menú
contextual, el cuadro de diálogo de configuración.
5. Active en el parámetro que debe de ser dinamizado el cuadro de control "Variable" y
accione el botón de comando del archivador. Se abre el cuadro de diálogo de selección
de la variable.
6. Seleccione la variable deseada o cree una variable nueva. Edite usted en el cuadro de
diálogo seleccionado de la variable las propiedades de la variable. Fije según necesidad
un valor inicial para la variable.
7. Acepte las modificaciones realizadas con "Aceptar" y guarde el formato.
8. Antes de iniciar el informe en runtime se deben suministrar valores a la variable WinCC.

Cómo dinamizar los parámetros de informe a través del cuadro de diálogo de configuración
En el cuadro de diálogo de configuración se pueden modificar los parámetros de informe en
runtime. El cuadro de diálogo de configuración muestra los nombres de los objetos de informe.
Asigne nombres coherentes a los objetos de informe. De lo contrario, los objetos aparecen
en el cuadro de diálogo de configuración con la denominación estándar de WinCC, p. ej. "Tabla
dinámica 1". En este caso, el cuadro de diálogo de configuración muestra p. ej. una selección
enumerada de tablas dinámicas que dificulta la elección por parte del usuario.
1. Elija en el WinCC Explorer el trabajo de impresión deseado.
2. Abra el cuadro de diálogo de propiedades desde el menú contextual.
3. Active la opción "Cuadro de diálogo de configuración" en el campo de selección "Cuadro
de diálogo" de la ficha "General".
4. Acepte la modificación con "Aceptar". Cuando se inicia el trabajo de impresión, aparece el
cuadro de diálogo de configuración con los objetos de informe incluidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1995
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

5. Abra con un doble clic el cuadro de diálogo de configuración del objeto del informe deseado
y ajuste las opciones de salida.

6. Mediante el botón "Configurar impresora" se modifica la selección de impresora.


7. Mediante el botón "Borrar" se borra una selección específica.
8. Tras seleccionar el elemento de informe en la tabla se puede iniciar el informe.

Cómo seleccionar las impresoras en runtime


La selección de la impresora se configura a través del trabajo de impresión. Si no se cambian
los ajustes estándar en el cuadro de diálogo "Propiedades de los trabajos de impresión" no
es posible modificar la impresora en runtime. Activando la opción "Cuadro de diálogo de
selección de la impresora" es posible seleccionar la impresora en runtime. Esta opción se
debe configurar por separado para cada trabajo de impresión.
1. Seleccione en el WinCC Explorer el trabajo de impresión deseado y abra el cuadro de
diálogo de propiedades desde el menú contextual.
2. Active en la tarjeta de registro General en el campo de selección "Cuadro de diálogo" la
opción "Cuadro de diálogo de selección de la impresora".
3. Aceptar la modificación con "Aceptar".
4. Cuando se inicia el trabajo de impresión, aparece el cuadro de diálogo de selección de la
impresora con las impresoras disponibles.
5. Defina a través del cuadro de diálogo la impresora para la salida. Modifique según
necesidad la secuencia en la prioridad de impresora. También es posible imprimir en un
archivo.
6. Confirme la selección con "Aceptar". La impresión se inicia.

WinCC: Trabajar con WinCC


1996 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Consulte también
Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime
(Página 2038)
Protocolización de datos de otros orígenes de datos (Página 2014)
Parámetros dinamizables para la documentación Runtime (Página 1997)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Table Control
(Página 2173)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Trend Control
(Página 2178)
Cómo configurar los parámetros dinámicos de WinCC Function Trend Control (Página 2182)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Alarm Control (Página 2186)
Cómo se modifican las opciones de salida para los informes de avisos del Alarm Logging
Runtime (Página 2191)
Manera de modificar las opciones de salida para tablas de fichero de usuario (Página 2196)

9.6.5 Parámetros dinamizables para la documentación Runtime

Introducción
Para crear las documentaciones Runtime más flexibles, son dinamizables algunos de los
parámetros de los objetos de protocolo. En la siguiente tabla puede ver una lista de los
parámetros dinamizables.

CCAxAlarmControl

Parámetros dinamizables Explicación


MsgFilterSQL Selección de los avisos a través de SQL Statements
ServerNames Selección de servidores en sistemas distribuidos
TimeBase Base de tiempo de las listas de avisos

CCAxBarChartControl

Parámetros dinamizables Explicación


BackColor Color de fondo del diagrama de barras
GraphDirection Dirección de los valores actuales en el diagrama de barras
TimeBase Base de tiempo del diagrama de barras
TimeAxisLabel Título del eje de tiempo
TimeAxisRangeType Configuración del intervalo de tiempo del eje de tiempo
TimeAxisTimeRangeFactor Factor para determinar el intervalo de tiempo
TimeAxisTimeRangeBase Unidad de tiempo para determinar el intervalo de tiempo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1997
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Parámetros dinamizables Explicación


TimeAxisBeginTime Instante de inicio del intervalo de tiempo para el eje de tiempo
TimeAxisEndTime Instante de fin del intervalo de tiempo para el eje de tiempo
TimeAxisMeasurePoints Número de puntos de medición para el eje de tiempo
ValueAxisLabel Título del eje de valores
ValueAxisBeginValue Valor inicial del eje de valores
ValueAxisEndValue Valor final del eje de valores
ValueAxisExponentialFormat Representar los valores del eje de valores en formato exponen‐
cial

CCAxFunctionTrendControl

Parámetros dinamizables Explicación


BackColor Color de fondo del diagrama de curva
GraphDirection Dirección de los valores actuales en el diagrama de curva
TimeBase Base de tiempo del diagrama de curva
X/YAxisLabel Título del eje X o del eje Y
X/YAxisAutoRange Determinación automática del rango de valores del eje seleccio‐
nado
X/YAxisBeginValue Valor inicial del eje seleccionado
X/YAxisEndValue Valor final del eje seleccionado
X/YAxisExponentialFormat Representar los valores del eje seleccionado en formato expo‐
nencial
TrendLabel Título de la curva
TrendVisible Curva visualizada
TrendColor Color de la curva
TrendLineType Tipo de curva
TrendLineStyle Tipo de línea
TrendLineWidth Grosor de línea
TrendProvider Suministro de datos a la curva
TrendTagNameX/Y Nombres de variable de las variables conectadas
TrendRangeType Intervalo de tiempo de la curva
TrendTimeRangeFactor Factor para determinar el intervalo de tiempo
TrendTimeRangeBase Unidad de tiempo para determinar el intervalo de tiempo
TrendBeginTime Instante de inicio del intervalo de tiempo para la curva
TrendEndTime Instante de fin del intervalo de tiempo para la curva
TrendMeasurePoints Número de puntos de medición para la curva

CCAxOnlineTableControl

Parámetros dinamizables Explicación


BackColor Color de fondo de la tabla
TimeBase Base de tiempo de la tabla
TimeStepBase Unidad de tiempo para la precisión del sello de tiempo

WinCC: Trabajar con WinCC


1998 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Parámetros dinamizables Explicación


TimeStepFactor Factor para la precisión del sello de tiempo
TimeColumnCaption Título de la columna de tiempos
TimeColumnVisible Columna de tiempos visualizada
TimeColumnAlign Alineación de la columna de valores
TimeColumnBackColor Color de fondo de la columna de tiempos
TimeColumnForeColor Color de fuente de la columna de tiempos
TimeColumnRangeType Configuración del intervalo de tiempo de la columna de tiempos
TimeColumnTimeRangeFactor Factor para determinar el intervalo de tiempo
TimeColumnTimerangeBase Unidad de tiempo para determinar el intervalo de tiempo
TimeColumnBeginTime Instante de inicio del intervalo de tiempo para la columna de
tiempos
TimeColumnEndTime Instante de fin del intervalo de tiempo para la columna de tiempos
TimeColumnMeasurePoints Número de puntos de medición para la columna de tiempos
TimeColumnTimeFormat Formato de hora de la columna de tiempos
TimeColumnDateFormat Formato de fecha de la columna de tiempos
ValueColumnCaption Nombre de la columna de valores
ValueColumnVisible Columna de valores visualizada
ValueColumnBackColor Color de fondo de la columna de valores
ValueColumnForeColor Color de fuente de la columna de valores
ValueColumnPrecisions Especificación de decimales
ValueColumnAutoPrecisions Especificación automática de decimales
ValueColumnExponentialFormat Representar los valores de la columna de valores en formato
exponencial
ValueColumnTagName Nombres de variable de las variables conectadas

CCAxOnlineTrendControl

Parámetros dinamizables Explicación


BackColor Color de fondo del diagrama de curva
GraphDirection Dirección de los valores actuales en el diagrama de curva
TimeBase Base de tiempo del diagrama de curva
TimeAxisLabel Título del eje de tiempo
TimeAxisRangeType Unidad de tiempo del eje de tiempo
TimeAxisTimeRangeFactor Factor para determinar el intervalo de tiempo
TimeAxisTimeRangeBase Unidad de tiempo para determinar el intervalo de tiempo
TimeAxisBeginTime Instante de inicio del intervalo de tiempo para el eje de tiempo
TimeAxisEndTime Instante de fin del intervalo de tiempo para el eje de tiempo
TimeAxisMeasurePoints Número de puntos de medición para el eje de tiempo
ValueAxisLabel Título del eje de valores
ValueAxisBeginValue Valor inicial del eje de valores
ValueAxisEndValue Valor final del eje de valores
ValueAxisExponentialFormat Representar los valores del eje de valores en formato exponencial
TrendLabel Título de la curva

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 1999
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Parámetros dinamizables Explicación


TrendVisible Curva visualizada
TrendColor Color de la curva
TrendLineType Tipo de curva
TrendLineStyle Tipo de línea
TrendLineWidth Grosor de línea
TrendTagName Nombres de variable de las variables conectadas

CCAxUserArchiveControl

Parámetros dinamizables Explicación


FilterSQL Condiciones de filtro para el acceso a la base de datos del SQL
Statements
ColumnSort Condiciones de clasificación para el acceso a la base de datos
del SQL Statements
TimeBase Base de tiempo de la tabla

Parámetros dinamizables en los objetos de protocolo de WinCC Controls anteriores a WinCC V7


WinCC Alarm Control (Classic)

Parámetros dinamizables Explicación


MsgFilterSQL Selección de los avisos a través de SQL Statements
ServerNames Selección de servidores en sistemas distribuidos
TimeBase Base de tiempo de las listas de avisos

WinCC Online Table Control (Classic)

Parámetros dinamizables Explicación


Ficheros El fichero unido con una columna
BackColor Color de fondo de la tabla
BeginTime Punto de inicio del intervalo de tiempo de una columna.
Si la casilla de verificación "Actualización" de la ficha "Columna"
está activada, el punto de inicio se refiere al momento actual. En
ese caso, los valores anteriores se muestran en el intervalo de
tiempos definido.
Color El color de una columna
CommonTime Utilizar una columna de tiempo común para la tabla
EndTime Punto final del intervalo de tiempo de una columna. La casilla de
verificación "Intervalo de tiempo" de la ficha "Columna" debe es‐
tar desactivada. La valoración depende de "CommonTime".
ItemVisible Hacer la columna visible / invisible
Nombre Denominación del encabezado de una columna
Precisions Cantidad de dígitos a la derecha de la coma en una columna de
valores
TimeColumnAlignment Alineación de la columna de valores
TimeFormat Formato de la indicación de hora de una columna

WinCC: Trabajar con WinCC


2000 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Parámetros dinamizables Explicación


TimeRangeBase Intervalo de tiempo de una columna. El intervalo de tiempo re‐
sulta de multiplicar "TimeRangeBase" y "TimeRangeFactor". "Ti‐
meRangeBase" sólo se evaluará si la casilla de verificación "In‐
tervalo de tiempo" de la ficha "Columna" está activada.
TimeRangeFactor Tasa de repetición del intervalo de tiempo de una columna. El
intervalo de tiempo resulta de multiplicar "TimeRangeBase" y
"TimeRangeFactor". "TimeRangeFactor" sólo se evaluará si la
casilla de verificación "Intervalo de tiempo" de la ficha "Columna"
está activada.
TimeZone Base de tiempo de la tabla
ValueColumnAlignment Alineación de la columna de valores
Variable El fichero de variable unido con una columna

WinCC Online Trend Control (Classic)

Parámetros dinamizables Explicación


BackColor Color de fondo del diagrama de curva
BeginTime Punto de inicio de una curva.
Si la casilla de verificación "Actualización" de la ficha "Eje de
tiempo" está activada, el punto de inicio se refiere al momento
actual. En ese caso, los valores anteriores se editan en el inter‐
valo de tiempo o con el número determinado de puntos de medi‐
ción.
Si "CommonX" está ajustada a "sí", "BeginTime" será válida para
todas las curvas.
BeginValue Límite inferior del rango de valores de una curva. La selección
automática de área debe estar desactivada.
Color El color de una curva
CommonX Eje de tiempo común de un diagrama de curvas
CommonY Eje de valores común de un diagrama de curvas
CurveForm Representación de los puntos de medición de una curva
EndTime Punto final de una curva. Las casillas de verificación "Intervalo
de tiempo" y "Número de puntos de medición" de la ficha "Eje de
tiempo" deben estar desactivadas.
EndValue Límite superior del rango de valores de una curva. La selección
automática de área debe estar desactivada.
GraphDirection Dirección de los valores actuales en el diagrama de curva
ItemVisible Hacer curva visible / invisible
LineWidth Grosor de línea de una curva
MeasurePoints El número de puntos de medición, que se editan a partir del punto
de inicio. La casilla de verificación "Intervalo de tiempo" de la
ficha "Eje de tiempo" debe estar desactivada.
Relay Curves Representación escalonada de las curvas
TagName La variable unida con una curva
TimeRangeBase Intervalo de tiempo de una curva. El intervalo de tiempo resulta
de multiplicar "TimeRangeBase" y "TimeRangeFactor". "Time‐
RangeBase" sólo se evaluará si la casilla de verificación "Inter‐
valo de tiempo" de la ficha "Eje de tiempo" está activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2001
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Parámetros dinamizables Explicación


TimeRangeFactor Tasa de repetición del intervalo de tiempo de una curva. El inter‐
valo de tiempo resulta de multiplicar "TimeRangeBase" y "Time‐
RangeFactor". "TimeRangeFactor" sólo se evaluará si la casilla
de verificación "Intervalo de tiempo" de la ficha "Eje de tiempo"
está activada.
TimeZone Base de tiempo del diagrama de curva

WinCC Function Trend Control (Classic)

Parámetros dinamizables Explicación


AutorangeX Calcular el rango de valores del eje X automáticamente
AutorangeY Calcular el rango de valores del eje Y automáticamente
BackColor Color de fondo del diagrama de curva
BeginX Límite inferior del rango de valores del eje X. "Autoran‐
geX" debe ajustado a "no". El rango de valores depende
de "CommonX".
BeginY Límite inferior del rango de valores del eje Y. "Autoran‐
geY" debe ajustado a "no". El rango de valores depende
de "CommonY".
Color El color de una curva
CommonX Eje X común del diagrama de curvas
CommonY Eje Y común del diagrama de curvas
CurveForm Representación de los puntos de medición de una curva
DesiredCurveColor Color de la curva teórica relativa a una curva. La valo‐
ración depende de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveCurveForm Representación de los puntos de medición de la curva
teórica relativa a una curva. La valoración depende de
"DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceNumberOfUAValues Número de los valores relativos a una curva teórica de
una curva, que se cargan de un fichero de usuario. La
valoración depende de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceUAArchive Nombre del fichero de usuario que está unido a una
curva teórica relativa a una curva. La valoración depen‐
de de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceUAArchiveStartID ID del registro de datos del fichero de usuario en el que
se pueden cargar los valores de la curva teórica relativa
a la curva. La valoración depende de "DesiredCurveVi‐
sible".
DesiredCurveSourceUAColumnX Columna del fichero de usuario en el que se pueden
leer los valores X de la curva teórica relativa a la curva.
La valoración depende de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceUAColumnY Columna del fichero de usuario en el que se pueden
leer los valores Y de la curva teórica relativa a la curva.
La valoración depende de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveVisible Hacer curva teórica visible / oculta
EndX Límite superior del rango de valores del eje X. "Auto‐
rangeX" debe ajustado a "no". El rango de valores de‐
pende de "CommonX".

WinCC: Trabajar con WinCC


2002 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Parámetros dinamizables Explicación


EndY Límite superior del rango de valores del eje Y. "Auto‐
rangeY" debe ajustado a "no". El rango de valores de‐
pende de "CommonY".
GraphDirection Dirección de los valores positivos en el diagrama de
curva
ItemVisible Hacer curva visible / invisible
LabelX Denominación del eje X de una curva. La valoración
depende de "TimeAxisX".
LabelY Denominación del eje Y de una curva.
Nombre Denominación de una curva
Relay Curves Representación escalonada de las curvas
SourceBeginTime Punto de inicio de una curva.
SourceEndTime Punto final de una curva. La casilla de verificación "In‐
tervalo de tiempo" de la ficha "Eje X" debe estar activa‐
da.
SourceNumberOfUAValues Número de los pares de valores de una curva que se
cargan de un fichero de usuario.
SourceNumberOfValues Número de los pares de valores de una curva que pro‐
vienen de las variables de fichero. La casilla de verifi‐
cación "Intervalo de tiempo" de la ficha "Eje X" debe
estar desactivada.
SourceTagNameX Las variable de ficehro unidas a eje X de una curva
SourceTagNameY Las variable de ficehro unidas a eje Y de una curva
SourceUAArchive Nombre del fichero de usuario que está unido a una
curva
SourceUAArchiveStartID ID del registro de datos del fichero de usuario en el que
se pueden cargar los valores de una curva
SourceUAColumnX Columna del fichero de usuario en el que se pueden
leer los valores X de una curva
SourceUAColumnY Columna del fichero de usuario en el que se pueden
leer los valores Y de una curva
TimeAxisX Intervalo de tiempo para el eje X de una curva
TimeZone Base de tiempo del diagrama de curva

Parámetros dinamizables en los otros objetos de protocolo

Objeto del informe Parámetros dinamizables


Informe de avisos Servidores seleccionados
Criterios de filtro para la salida de alarma
Tabla de fichero de usuario Nombre de fichero/Nombre de vista
Criterio de filtro
Clasificación
Campo de base de datos ODBC Origen de datos ODBC
Usuario
Contraseña
Statement SQL

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2003
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Objeto del informe Parámetros dinamizables


Tabla de base de datos ODBC Origen de datos ODBC
Usuario
Contraseña
Statement SQL
Copia de pantalla Selección de área
Tamaño y posición de un sector
Tabla CSV-Provider Nombre de archivo CSV
Curva CSV-Provider Nombre de archivo CSV

Consulte también
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Table Control
(Página 2173)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Trend Control
(Página 2178)
Cómo configurar los parámetros dinámicos de WinCC Function Trend Control (Página 2182)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Alarm Control (Página 2186)

9.6.6 Protocolización de avisos en Runtime

9.6.6.1 Protocolización de avisos en Runtime

Sinopsis
A través del sistema de informe de WinCC es posible generar informes sobre todos los avisos
que aparecen en el sistema. Las siguientes posibilidades están a disposición:
● Imprimir los datos Runtime de las listas de avisos.
● Imprimir un informe de avisos consecutivo.
Los avisos de las listas de archivos se imprimen directamente a través de un botón
configurable en el WinCC AlarmControl. Los avisos de las listas de fichero se imprimen con
la selección, configurada en el WinCC AlarmControl, correspondiente.
Para la salida de los avisos son necesarios los siguientes pasos de proceder:
● Configurar el botón de colando en el WinCC AlarmControl para iniciar el informe en
Runtime.
● Activar "Alarm Logging Runtime" y "Graphics Runtime" en la lista inicial del proyecto
WinCC.
● Activar el proyecto e iniciar el informe.
Existe la posibilidad de configurar avisos con una selección independiente del WinCC
AlarmControl. El sistema del informe pone a disposición para ello formatos, donde se pueden

WinCC: Trabajar con WinCC


2004 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

determinar parámetros dinamizables. Para más información, consulte AUTOHOTSPOT,


AUTOHOTSPOT y AUTOHOTSPOT.

Nota
Cambio de color al imprimir avisos
En las propiedades del proyecto WinCC puede especificarse en la ficha "Opciones" cómo se
imprimen las propiedades de colores de los avisos. Si está activada la opción "Cambio de
color al imprimir avisos", se tienen en consideración los ajustes del archivo
"AlgLoggingPrinterColorConvertion.XML". El ajuste estándar es blanco y negro. Si está
desactivada la opción "Cambio de color al imprimir avisos", se utiliza la configuración de
AlarmLogging.

Particularidad del informe secuencial de avisos


El informe secuencial de avisos imprime los avisos que aparecen en el sistema, según los
criterios de selección ajustados, en secuencia cronológica. Para ello debe estar activado en
la lista inicial del informe WinCC el informe secuencial de avisos. La salida del informe
secuencial de avisos se realiza en regla general en una impresora de líneas, pero también
puede ser imprimido por páginas.

Consulte también
Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario (Página 2010)
Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos (Página 2007)
Manera de imprimir los datos Runtime del fichero de avisos/ de la lista de avisos
(Página 2005)
Manera de configurar los parámetros estático del WinCC Alarm Control (Página 2184)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Alarm Control (Página 2186)

9.6.6.2 Manera de imprimir los datos Runtime del fichero de avisos/ de la lista de avisos

Introducción
Para la salida de los avisos de listas de avisos configurar en WinCC Alarm Control una función
de tecla para llamada del informe. En Runtime tiene que activar la lista de avisos deseada en
AlarmControl y accionar función de tecla "Imprimir". Usted determina la forma de salida de
datos a través del trabajo de impresión vinculado en el AlarmControl.

Resumen
Durante la salida de avisos de listas de archivos de avisos hay que efectuar una selección de
los avisos antes de la edición del informe, p. ej. todos los avisos del último turno. En caso de
salida de un informe sin selección de avisos el volumen de la salida puede ser muy grande,
sobrecargándose el sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2005
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

WinCC V7 AlarmControl se ponen a disposición los formatos de sistema "@Alarm Control -


Picture.RPL" o "@ Alarm Control - Table.RPL" para la salida de avisos. Si quiere editar los
avisos en WinCC V6.2 y en los Classic Controls de WinCC V7, utilice el formato de sistema
"@CCAlarmCtrl-CP.RPL".
También puede crear un formato nuevo, para configurar configuraciones deseadas como por
ejemplo formato oblongo o deseos de creación propios. También tiene que unir el trabajo de
impresión con el formato.
Para más información sobre los formatos y trabajos de impresión del WinCC AlarmControl,
consulte Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime
(Página 2038) .

Procedimiento
1. Abra la imagen WinCC con el WinCC AlarmControl en el Graphics Designer.
2. Abra el diálogo de propiedades con un doble clic en el control.
3. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" y active la función de teclas "Imprimir".
4. Vaya a la ficha "General". En el campo "Trabajo de impresión de la vista actual" está
preajustado un trabajo de impresión para la salida. Si se desea usar otro trabajo de
impresión, seleccionar el trabajo de impresión deseado con el botón .
5. Aplique su selección haciendo clic en "Aceptar". Guarde y cierre la imagen WinCC.
6. Active usted en la lista inicial del equipo las opciones "Graphics Runtime" y"Alarm Logging
Runtime".
7. Active el proyecto.
8. Para el trabajo de impresión hacer clic en el botón "Imprimir" en el WinCC AlarmControl.
La vista actual o el contenido completo de la lista de avisos seleccionada del WinCC
AlarmControl se imprime en la impresora ajustada en el trabajo de impresión.
Nota
En el impulso de la salida de informes a través la aplicación Los trabajos de impresión de
sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de
estos trabajos de impresión.

En el control WinCC Alarm anterior a WinCC V7 también se puede activar la función de teclas
"Impresión de informe de avisos". En Runtime se visualiza entonces el botón de comando
. Este botón de comando sirve para la salida de informes con un formato estándar de
WinCC V5 y se ha quedado por motivos de compatibilidad en el sistema. El contenido de este
informe depende de la configuración en el informe llamado y de la selección en el control
WinCC Alarm. Durante la salida de avisos de listas de archivos de avisos hay que efectuar
una selección de los avisos antes de la edición del informe, p. ej. todos los avisos del último
turno. En caso de salida de un informe sin selección de avisos, el volumen de la salida puede
ser muy grande y se puede sobrecargar el sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


2006 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Consulte también
Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime
(Página 2038)
Protocolización de datos de otros orígenes de datos (Página 2014)
Protocolización de valores de proceso en Runtime (Página 2011)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)

9.6.6.3 Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos

Introducción
Con el informe secuencial de avisos puede imprimir una lista cronológica de todas los avisos
que aparecen en el proyecto. La salida se realiza en regla general en una impresora de líneas.
Los avisos se imprimen en la secuencia de su aparición .
Si se utiliza para la salida una impresora de líneas debe de ser conectado este al equipo local
que genera informes. En el trabajo de impresión debe de estar activado el cuadro de control
"Formato para impresora de líneas". La salida se puede realiza también por páginas.
Para la salida en un formato de página no debe estar conectada localmente la impresora al
equipo. Un informe secuencial de avisos en el formato de página puede ser también imprimido
en una impresora de red. En la salida en formato de página se realiza la impresión cuando
los avisos que han llegado han llenado una página o cuando usted activa la impresión de la
página.

Trabajo de impresión y formato


Para el informe secuencial de avisos hay creado un trabajo de impresión fijo que también
debe ser utilizado para un informe secuencial de avisos definido por si mismo. Un trabajo de
impresión propio no puede ser creado para un formato de línea.

Orden de impresión Formato Observaciones


@Report Alarm Logging RT @CCAlgRtSequen‐ Orden de impresión del sistema para un
Message Sequence ce.RP1 informe secuencial de avisos en formato
de líneas.
@Report Alarm Logging RT @CCAlgRtOnlineMes‐ Trabajo de impresión para imprimir el in‐
Message Sequence sages.RPL forme secuencial de avisos en formato de
página.

Crear el formato de línea


Antes de la salida de un informe secuencial de avisos en el formato de línea debe de ser
adaptado el formato. La edición de un formato de línea se realiza en el editor formato de línea.
1. Seleccione en la ventana de navegación del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas "Formatos" y "Trabajo de impresión.
2. Haga usted doble clic en la ventana del fichero la entrada "Formatos". En la ventana de
datos se muestran todos los formatos existentes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2007
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

3. Haga doble clic en el formato de línea "@CCAlgRtSequence.RP1". Se abre el formato en


el editor de formato de línea.
4. Fije en el área tamaño de pág. la cant. de líneas por página y la cant. de columnas (Carácter
por línea).
5. Fije en el área "Márgenes de página" la cant. de los caracteres para la anchura de los
márgenes de página.
6. Edite el contenido del encabezado y del pie de página. Estos se imprimen en cada página.
7. Abra usted a través del botón de comando "Selección" el cuadro de diálogo "Selección de
las tablas del informe". Define con la ayuda del cuadro de diálogo los datos para la salida.
Más indicaciones en el capítulo "Modificar opciones de salida para informes de avisos del
Alarm Logging". Después de cerrar el cuadro de diálogo se visualizan en el área "Tabla"
las columnas seleccionadas y el correspondiente ancho en caracteres por columna. Si la
cantidad de caracteres por línea es muy grande, entonces se visualiza una indicación de
advertencia.
8. Guarde las modificaciones en el formato de línea y cierre el editor.

Condiciones para la salida


● La impresora de líneas debe de ser conectada al equipo local que genera informes para
la salida del informe secuencial de avisos.
● En la lista inicial del equipo que genera informes debe estar activado el informe secuencial
de avisos.

Inicio del informe secuencial de avisos


El informe secuencial de avisos debe ser activado en la lista inicial del equipo que genera
informes. El informe secuencial de avisos comienza entonces automáticamente con la
activación del proyecto WinCC.

Interrumpir el informe secuencial de avisos


Para interrumpir la salida del informe secuencial de avisos en una impresora de líneas proceda
de esta manera:
● Con la llamada de la función MSRTActivateMProt(False, Null) cancelar la salida del informe
secuencial de avisos.
Para reanudar el informe secuencial de avisos proceda de esta manera:
● Con la llamada de la función MSRTActivateMProt(TRUE, NULL) iniciar otra vez la salida
del informe secuencial de avisos.
Nota
Si el informe secuencial de avisos es interrumpido entonces se pierde los avisos detallados
para el informe secuencial de avisos.

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2008 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Impresión del informe secuencial de avisos en formato de página


Antes de la salida de un informe secuencial de avisos en el formato de página debe de ser
adaptado el trabajo de impresión.
1. Seleccione en la ventana de navegación del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas "Formatos" y "Trabajo de impresión.
2. Haga clic doble en la entrada "Trabajos de impresión". En la ventana de datos se muestran
todos los trabajos de impresión.
3. Haga clic doble en el trabajo de impresión marcado en amarillo "@Report Alarm Logging
RT Message sequence". Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades de los trabajos de
impresión".
4. Desactive en la ficha "General" la casilla de control "Formato para impresora de líneas".
5. Seleccionar en la lista de formatos el formato "@CCAlgRtOnlineMessages.RPL".
6. Seleccionar la ficha "Definición de impresora". Acuse la ventana de diálogo visualizado
"CcPJobApi" con "Aceptar".
7. Defina en el áreas "Imprimir en..." la impresora estándar y la impresora de reserva. Haga
clic en "Aceptar". Después de cerrar el diálogo, la marca amarilla del trabajo de impresión
"@Report Alarm Logging RT Message sequence" desaparecerá de la ventana de datos.
El Informe secuencial de avisos en formato de página se imprime automáticamente tan pronto
como los avisos que han llegado llenen una página. Si desea imprimir una página antes de
que esté llena proceda de la siguiente manera:
● Activando la función MSRTPrintMProt (puntero en la cantidad de línea, puntero en el
mensaje de error) se inicia la impresión del informe secuencial de avisos.
● Si utiliza el Basic Process Control, en el teclado de las listas de avisos dispone de un botón
de impresión para imprimir una página que no esté totalmente completa.
Consulte en el capítulo "Fijar impresoras" las notas para el comportamiento en una anomalía.

Consulte también
Definir impresora (Página 1954)
Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime
(Página 2038)
Protocolización de datos de otros orígenes de datos (Página 2014)
Protocolización de valores de proceso en Runtime (Página 2011)
Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime (Página 1991)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2009
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

9.6.6.4 Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario

Introducción
Usted puede crear para la creación de un informe secuencial de avisos definido por el usuario
un nuevo formato de líneas o formato de página, o guardar un formato existente bajo un
nombre nuevo y modificarlo. Para la salida del informe secuencial de avisos debe de ser usado
siempre el trabajo de impresión "@Report Alarm Logging RT Message Sequence".

Salida en formato de línea


1. Seleccione en la ventana de navegación del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas formatos y trabajo de impresión.
2. Seleccione la entrada "Formatos" y crea usted a través del menú contextual un formato
nuevo de líneas. Se crea un formato de línea vacío y se archiva bajo formatos. El formato
se archiva bajo el nombre "NewRP100.RP1". En la creación de varios formatos se cuenta
seguidamente la enumeración en el nombre de formato hacia arriba.
3. Abra el formato de líneas creado de nuevo con un doble clic en el editor formato de línea.
4. Configure usted el formato como se explica en el capítulo "Imprimir datos Online con el
informe secuencial de avisos".
5. Guarde y cierre el formato.

Salida en el formato de página


El informe secuencial de avisos puede ser también imprimido en un formato de página.
1. Crea usted un formato nuevo de páginas y ábralo en el editor formato de página.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro documentación Runtime el objeto
"Informe de avisos" y estírelo en el área de trabajo al tamaño deseado.
3. Abra el cuadro de diálogo de propiedades del objeto con un doble clic en el objeto y active
la tarjeta de registro conectar.
4. Haga doble clic en la lista las ediciones posibles la entrada "Selección". El cuadro de
diálogo "Alarm Logging Runtime: Selección de tabla de informe".
5. Define con la ayuda del cuadro de diálogo los datos para la salida. Más indicaciones en el
capítulo "Modificar opciones de salida para informes de avisos del Alarm Logging".

Edición del trabajo de impresión


Como sólo existe un trabajo de impresión para el informe secuencial de avisos, tiene que
llamar en este trabajo de impresión el formato de línea o formato de página creado por usted.
1. Seleccione en la ventana de navegación del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresión".
2. Haga usted doble clic en la ventana del fichero la entrada "Trabajos de impresión". En la
ventana de datos se muestran todos los trabajos de impresión existentes.

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2010 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

3. Abra el trabajo de impresión "@Report Alarm Logging RT Message Sequence" con un


doble clic. El cuadro de diálogo "Propiedades de los trabajos de impresión" es abierto.
4. Seleccione en la tarjeta de registro General en el campo de selección "Formato" el formato
creado por usted
5. Active, al usar un formato de línea, en la tarjeta de registro General el cuadro de control
"Formato de líneas para impresoras de líneas". Desactive al usar un formato de página
este cuadro de control.
6. Fije en la tarjeta de registro, configurar impresora, la impresora para la salida y cierre el
cuadro de diálogo.

Consulte también
Trabajos de impresión en WinCC (Página 1948)
Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos (Página 2007)
Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime
(Página 2038)
Protocolización de datos de otros orígenes de datos (Página 2014)
Protocolización de valores de proceso en Runtime (Página 2011)

9.6.7 Protocolización de valores de proceso en Runtime

Introducción
A través del sistema de informes de WinCC se pueden editar valores de proceso procedentes
de Tag Logging. Las siguiente posibilidades están a disposición:
● Salida de valores de proceso en forma tabular de los archivos de valor de proceso y
archivos comprimidos a través de WinCC OnlineTableControl.
● Salida de valores de proceso en forma de curvas de los archivos de valor de proceso y
archivos comprimidos a través de WinCC OnlineTrendControl.
● Salida de valores de proceso en forma de curvas como función de otras variables de
archivos de valores de proceso, archivos comprimidos y archivos de usuario a través de
WinCC FunctionTrendControl.
Los datos se pueden imprimir directamente a través del botón "Imprimir " en el control WinCC
Control correspondiente.

Resumen
Para la salida de avisos se ponen a disposición nuevos formatos de sistema con el WinCC
V7-Controls nuevo para cada WinCC Control. Si se editan los valores de proceso fuera del
WinCC Controls y se desea dinamizar los parámetros de los informes, continuar empleando
el sistema de formatos actual del WinCC Controls correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2011
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

También puede crear un formato nuevo, para configurar configuraciones deseadas como por
ejemplo formato oblongo o deseos de creación propios. También tiene que unir el trabajo de
impresión con el formato.
Para más información sobre los formatos y trabajos de impresión de los controles, consulte
AUTOHOTSPOT .

Procedimiento
1. Abra la imagen WinCC en el Graphics Designer con uno de los WinCC AlarmControls
mencionados anteriormente.
2. Abra el diálogo de propiedades con un doble clic en el control.
3. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" y active la función de teclas "Imprimir".
4. Vaya a la ficha "General". En el campo "Trabajo de impresión de la vista actual" está
preajustado un trabajo de impresión para la salida. Si se desea usar otro trabajo de
impresión, seleccionar el trabajo de impresión deseado con el botón .
5. Aplique su selección haciendo clic en "Aceptar". Guarde y cierre la imagen WinCC.
6. Active usted en la lista inicial del equipo las opciones "Graphics Runtime" y "Tag Logging
Runtime".
7. Active el proyecto.
8. Para el trabajo de impresión hacer clic en el botón "Imprimir" en el WinCC Control
representado. La vista actual de las curvas o el contenido completo de la lista de avisos
del se imprime en la impresora ajustada en el trabajo de impresión.
Nota
En el impulso de la salida de informes a través la aplicación se utilizan los rabajos de
impresión de sistema. Por ello, los trabajos de impresión de sistema no deben borrarse.
En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de estos trabajos de impresión.

Consulte también
Manera de imprimir los datos de los ficheros de usuario (Página 2013)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Table Control
(Página 2173)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Trend Control
(Página 2178)
Cómo configurar los parámetros dinámicos de WinCC Function Trend Control (Página 2182)

WinCC: Trabajar con WinCC


2012 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

9.6.8 Manera de imprimir los datos de los ficheros de usuario

Introducción
La salida de la tabla del WinCC UserArchiveControl in Runtime se activa a través del botón
"Imprimir". Usted determina la forma de salida de datos a través del trabajo de impresión
vinculado en el WinCC Control. La salida de datos del fichero de usuario también se puede
activar fuera del control.

Resumen
Para la salida de los datos se ponen a disposición los formatos de sistema "@User Archive
Control - Picture.RPL" o "@User Archive Control - Table.RPL" con el WinCC
UserArchiveControl.
Si se desean emitir datos del fichero de usuario fuera del WinCC UserArchiveControl, utilice
el formato "CCAxUserArchiveControl" en el Reports Designer. Encontrará más información
acerca de la configuración en Manera de modificar las opciones de salida en Runtime
(Página 1993)
También puede crear un formato nuevo, para configurar configuraciones deseadas como por
ejemplo formato oblongo o deseos de creación propios. También tiene que unir el trabajo de
impresión con el formato.
Para más información sobre los formatos y trabajos de impresión del WinCC
UserArchiveControl, consulte Formatos del sistema y trabajos de impresión para la
documentación de Runtime (Página 2038) .

Procedimiento
1. Abra la imagen WinCC con el WinCC UserArchiveControl en el Graphics Designer.
2. Abra el diálogo de propiedades con un doble clic en el control.
3. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" y active la función de teclas "Imprimir".
4. Vaya a la ficha "General". En el campo "Trabajo de impresión de la vista actual" está
preajustado un trabajo de impresión para la salida. Si se desea usar otro trabajo de
impresión, seleccionar el trabajo de impresión deseado con el botón .
5. Aplique su selección haciendo clic en "Aceptar". Guarde y cierre la imagen WinCC.
6. Active en la lista inicial del equipo la opción "Graphics Runtime".
7. Active el proyecto.
8. Para el trabajo de impresión hacer clic en el botón "Imprimir" en el WinCC
UserArchiveControl. La vista actual o el contenido completo de la tabla del WinCC
UserArchiveControl se imprime en la impresora ajustada en el trabajo de impresión.
Nota
En el impulso de la salida de informes a través la aplicación se utilizan los rabajos de
impresión de sistema. Por ello, los trabajos de impresión de sistema no deben borrarse.
En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de estos trabajos de impresión.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2013
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Consulte también
Protocolización de datos de otros orígenes de datos (Página 2014)
Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime
(Página 2038)
Protocolización de avisos en Runtime (Página 2004)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)

9.6.9 Protocolización de datos de otros orígenes de datos

9.6.9.1 Protocolización de datos de otros orígenes de datos

Vista general
Con el sistema del informe de WinCC se dejan generar también datos que no provienen de
un proyecto WinCC. Para integrar tales datos en un informe WinCC se dispone de diferentes
objetos de informe. Además WinCC pone a disposición un objeto del informe de la copia de
pantalla con la que se imprime en un informe una representación de la pantalla o un área de
la pantalla del estado actual de Runtime.
Para la salida están a disposición los siguientes objetos del informe:

Campo de base de Sirve para la salida de un campo de base de datos en un informe WinCC
datos ODBC mediante ODBC.
Tabla de base de da‐ Sirve para la salida de una tabla de base de datos en un informe WinCC
tos ODBC mediante ODBC.
Tabla CSV Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV en un
informe WinCC. La salida se realiza en forma de una tabla.
Curva CSV Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV en un
informe WinCC. La salida se realiza en forma de una curva.
Objeto de copia de Sirve para la salida de una vista de pantalla o un parte de ello en un
pantalla informe de WinCC.
Objeto de servidor Hace posible el incluir un servidor COM específico de usuario para la
COM salida de sus datos en un informe WinCC.
Para la generación de informes de estos informes son necesarios profundos conocimientos.
En especial la creación de un servidor COM exige respectivo conocimiento de fondo.
Informaciones para accesos de base de datos mediante ODBC, servidor COM y archivos CSV
no se proporcionan en esta parte. Más informaciones para este tema lo encuentra usted en
la respectiva literatura técnica.

Consulte también
Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe (Página 2032)
Manera de imprimir una copia de pantalla a través de un objeto de informe (Página 2023)

WinCC: Trabajar con WinCC


2014 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe (Página 2016)


Manera de imprimir datos de una base de datos ODBC en un informe (Página 2015)

9.6.9.2 Manera de imprimir datos de una base de datos ODBC en un informe

Introducción
Para la integración de datos de origen de datos específico de usuario en un informe WinCC
se ponen a disposición en el sistema de informe objetos del informe especiales. Con dos de
estos objetos del informe, es posible acceder a orígenes de datos mediante ODBC y dar salida
a los datos leídos en un informe WinCC Con estos objetos de informe es posible acceder a
estos datos e imprimir en un informe de WinCC. Con esto consigue uniformar los informes y
protocolos también para datos que no provienen de WinCC. Incluyendo las variables WinCC
en posible dinamizar la selección de los datos. A través de esto se deja modificar la selección
de datos antes de la salida online.

Objetos del informe ODBC disponibles

Campo de base Sirve para la salida de datos de un campo de un origen de datos mediante
de datos ODBC.
Tabla de base de Sirve para la salida de datos de una tabla de un origen de datos mediante
datos ODBC.

Condiciones
● Conocimientos sobre la creación de formatos y la inserción de objetos de informe.
● Conocimientos sobre accesos a origen de datos mediante ODBC.
● Derechos de acceso para el origen de datos ODBC.
● Conocimientos sobre SQL.
● En el caso de que se utilicen variables WinCC para la dinámica, deberá estar activado el
proyecto WinCC para prueba y salida.

Procedimiento
1. Cree un formato de página y ábralo en el editor de formato de página.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro objetos estándar según sus
exigencias el objeto del informe "Campo de base de datos" o "Tabla de base de datos" y
estírelo en el área de trabajo al tamaño deseado.
3. Abra el cuadro de diálogo de propiedades del objeto haciendo doble clic, y active conectar
ficha.
4. Haga doble clic en la lista de las ediciones posibles la entrada "Conexión de base de datos",
se abre el cuadro de diálogo "Conexión de datos".
5. Seleccione en el área "Origen da datos ODBC" un origen de datos existente o inserte en
el campo de entrada un origen de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2015
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

6. Edite usted en los campos de entrada sobrantes según las exigencias de su origen de
datos.
7. Cierre el cuadro de diálogo mediante el botón "Aceptar" y guarde el formato.
8. Cree un trabajo de impresión y seleccione allí el formato de página configurado.
9. Inicie la salida a través del trabajo de impresión en el explorador de WinCC o, por ejemplo,
a través de una llamada configurada en una imagen WinCC.

Opciones de salida
Para la selección de datos puede ser usado cualquier Statement SQL, insértelo en el campo
Statement SQL. La selección a través de un Statement SQL se deja dinamizar por variables
de WinCC. Active usted una dinámica completa del cuadro de control "Variable" e incluya por
encima una variable. También puede dinamizar una cadena parcial del Statement SQL.
Accione para ello el botón de comando "Insertar variable". Seleccione la variable necesitada
en el cuadro de diálogo de selección de variables que se está abriendo. La variable es
insertada en la posición actual del cursor en el campo de edición. La sintaxis para ello se llama
$Nombre de variable$.
El Statement SQL se deja comprobar a través del botón de comando "Comprobar Statement
SQL" a su exactitud. Para probar es necesario que se puede acceder al origen de datos. Si
Statement SQL contiene variables de WinCC debe ser activado para la prueba WinCC. El
resultado de la prueba se visualiza en un cuadro de diálogo. Se desarrolla la prueba con existo
entonces se inserta automáticamente en tablas de datos la cant. de los errores.
Errores que aparecen en Runtime se escribe en un archivo de registro.
Más indicaciones en el capítulo "Modificar opciones de salida para campo de base de datos
de ODBC" y "Modificar opciones de salida para la tabla de base de datos ODBC".

ATENCIÓN
Los Statement SQL no están bajo ninguna restricción. En caso de mal manejo puede ser
destruido o borrado el origen de datos.

9.6.9.3 Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe

Introducción
Para la integración de datos que están presentes en el formato CSV se ponen en el sistema
del informe dos objetos del informe a disposición. Con estos objetos de informe es posible
acceder a estos datos e imprimir en un informe de WinCC. Con esto consigue uniformar los
informes y protocolos también para datos que no provienen de WinCC. Incluyendo las
variables WinCC en posible dinamizar la selección de los datos. A través de esto se deja
modificar la selección de datos antes de la salida online en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


2016 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Objetos del informe CSV disponibles

Tabla CSV-Provi‐ Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV. La salida
der se realiza en forma de una tabla.
Curva CSV-Provi‐ Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV. La salida
der se realiza en forma de una curva.

Condiciones
● Conocimientos sobre la creación de formatos y la inserción de objetos de informe.
● Conocimientos sobre el establecimiento de tablas CSV.
● En el caso de que se utilicen variables WinCC para la dinámica, deberá estar activado el
proyecto WinCC para prueba y salida.

Procedimiento
1. Cree un formato de página y ábralo en el editor de formato de página.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro documentación Runtime según
sus exigencias el objeto de informe "Tabla de CSV-Provider" o "Curva CSV-Provider" y
estírelo en el área de trabajo al tamaño deseado.
3. Abra el cuadro de diálogo de propiedades del objeto haciendo doble clic, y active conectar
ficha.
4. Haga doble clic en la lista de las posibles ediciones la entrada "Selección de tabla CSV"
mejor dicho "Selección de curvas CSV", se abre un cuadro de diálogo para la selección
del origen de datos.
5. Seleccione en el área "Nombre de archivo CSV" un origen de datos existente o inserte en
el campo de entrada un origen de datos.
6. Cierre el cuadro de diálogo mediante el botón "Aceptar" y guarde el formato.
7. Cree un trabajo de impresión y seleccione allí el formato de página configurado.
8. Inicie la salida a través del trabajo de impresión en el explorador de WinCC o, por ejemplo,
a través de una llamada configurada en una imagen WinCC.

Uso de los orígenes de datos


Para la salida correcta del protocolo deben ser archivados los datos en el archivo CSV usado
según una estructura fijada. Si deben ser archivados los datos actuales que se presentan
entonces debe ser creado el archivo antes del impulso de la salida. El borrar del archivo
después de la salida es única responsabilidad del usuario. Más indicaciones en el capítulo
"Exigencias a un archivo CSV para la generación de informes".

Consulte también
Exigencias a un fichero CSV para la protocolización (Página 2021)
Ejemplo para la salida de archivos CSV en un informe (Página 2018)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2017
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

9.6.9.4 Ejemplo para la salida de archivos CSV en un informe

Introducción
Para la salida de archivos CSV en un informe WinCC es un ejemplo para la salida en forma
de tabla y un ejemplo para la salida presentada en forma de curva. Hay que atenerse
exactamente a la notación. Si se crea el archivo CSV con un programa para cálculo de tablas,
entonces compruebe por favor, antes de la primera salida, la notación. Abra para ello el archivo
CSV con un editor de texto y controle el contenido. Más indicaciones en el capítulo "Salida de
datos de una tabla CSV" y "Exigencias a un archivo CSV para la generación de informes".

Procedimiento
1. Crea un archivo CSV en la que son depositados los datos según de indica en los ejemplos
de abajo.
2. Configure un formato de página para la salida. Proceda en la configuración como se explica
en el capítulo "Salida de datos de una tabla CSV".
3. Cree un trabajo de impresión y conéctelo con el formato de páginas. Proceda en la
configuración como se explica en el capítulo "Crear trabajos de impresión para la
documentación Runtime".
4. Inicie el trabajo de impresión. Se imprime el informe.
5. Borre el archivo CSV después de la salida.

Ejemplo para la salida en forma de tabla


Contenido del archivo CSV que debe ser imprimido:
#Table;" Name; Columns;" Font; Fontsize
"testfile";4;"Arial";14
#Column;" Num; Header;" Width;" Alignment
0;"Fecha";10;C
1;"Hora";10;C
2;"Número";6;L
3;"Estado";16;R
#Data; Color; Col1;" Col2;" Col3;" Col4;"
0xFF00FF;"05/06/02";"15.55.52";85;"+/-"
0xFF00FF;"05/06/02";"15.55.53";86;"+/-"
0x32b400;"05/06/02";"15.55.54";87;"+/-"
0x32b400;"05/06/02";"15.55.55";88;"+/-"
0xFFFFFF;"05/06/02";"15.55.56";89;"+/-"
0xFFFFFF;"05/06/02";"15.55.57";90;"+/-"
0x0000FF;"05/06/02";"15.57.12";100;"+/-"

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2018 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

0x0000FF;"05/06/02";"15.58.01";85;"+/-"
0xFF0000;"05/06/02";"15.58.02";86;"+/-"
0xFF0000;"05/06/02";"15.58.03";87;"+/-"

Archivo imprimido

Ejemplo para la salida en forma de curva


Contenido del archivo CSV que debe ser imprimido:
#tendencia_T; Name; Curves;" DateFrom;" DateTo;" Common Y-Axis;" Font; Fontsize
"TrendControl1";3;"2001-10-10 16:30:00.000";"2001-10-10 16:40:00.000";0;"Arial";10
#Curve;" Num; Nombre; Count;" dMin;" dMax;" Color; Weight;" CurveType;" Filling
0;"Temperatura";3;10;30;0x00ff0000;1;STEP;0
1;"Impresión"; 5; 0;50;0x0000ff00;2;DOTS;0
2;"Fuerza"; 10; 0;50;0x000000ff;5;Line;1
#Data; Num; Date; Value;" Flags; Color
0;"2001-10-10 16:30:00.000";22;0;0x000000FF
0;"2001-10-10 16:31:00.000";24;0;
0;"2001-10-10 16:32:00.000";27;0;
1;"2001-10-10 16:30:00.000";10;0;0x0000FF00
1;"2001-10-10 16:30:30.000";20;0;
1;"2001-10-10 16:31:00.000";20;0;
1;"2001-10-10 16:31:30.000";30;0;
1;"2001-10-10 16:32:00.000";10;0;

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2019
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

2;"2001-10-10 16:30:00.000";20;0;
2;"2001-10-10 16:31:00.000";27;0;
2;"2001-10-10 16:32:00.000";34;0;0x00FF00FF
2;"2001-10-10 16:33:00.000";45;0;0x00FF0000
2;"2001-10-10 16:34:00.000";20;0;
2;"2001-10-10 16:35:00.000";27;0;
2;"2001-10-10 16:36:00.000";34;0;0x00FF00FF
2;"2001-10-10 16:37:00.000";45;0;0x00FF0000
2;"2001-10-10 16:38:00.000";20;0;
2;"2001-10-10 16:39:00.000";10;0;
2;"2001-10-10 16:40:00.000";25;0;

Archivo imprimido

Consulte también
Exigencias a un fichero CSV para la protocolización (Página 2021)
Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe (Página 2016)

WinCC: Trabajar con WinCC


2020 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

9.6.9.5 Exigencias a un fichero CSV para la protocolización

Introducción
Para poder imprimir los datos de un archivos CSV en un informe WinCC deben de
corresponder los datos a una estructura fijada. La preparación de los datos en un archivo CSV
sucede por el usuario. Más indicaciones en el capítulo "Salida de datos de una tabla CSV"
y "Ejemplos para la generación de archivos CSV".

Exigencias a un archivo CSV para la salida en forma de tabla


Cada apartado comienza con el nombre de la respectiva estructura del archivo seguido de
una o varias líneas con los elementos de la estructura del archivo. Todos los parámetros son
independientes de configuraciones específica de países se deben separar siempre por ";".
Las siguientes estructuras de archivos son definidas:

Estructura del archivo para la salida en forma de tabla


La definición de la tabla, las columnas y de los datos deben ser realizados exactamente según
el esquema siguiente:
#Table;" Name; Columns;" Font; Fontsize
- Nombre == Nombre del control Table o del archivo
- Columns = Cant. de las columnas
- Fuente = Tipo de fuente de la tabla
- Fontsize = Tamaño de fuente de la tabla

#Column;" Num; Header;" Width;" Alignment


- NUM = Número de la columna
- Header = Título de la columna
- Width = Ancho de la columna en Carácter
- Alignment = Alineación (Left / Central / Right)

#Data; Color; Col1;" Col2;" Col3;" Col4;"...


- Color = Atributo del color de la fila (0xbbggrr)
- Col1 = Datos de la columna 1
- Col2 = Datos de la columna 2
- etc.

Particularidades en los datos en el archivo CSV


Los caracteres de control para colores, alineación, etc. siempre están al principio del texto de
salida y se pueden combinar entre sí (por ejemplo "<B><U>Texto de salida"). La escritura de
mayúsculas/ minúsculas no importa.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2021
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

El parámetro "Width" indica la anchura relativa de la columna. La anchura efectiva de la


columna en la tabla se calcula de la siguiente manera:
[ Ancho de tabla en caracteres ] x [ ancho relativo de la columna en % ] / [ suma de todos
los "anchos relativos de la columna" ]
La línea definida en el archivo CSV para las tablas tiene una columna más que las líneas de
datos. Si se usa para la elaboración de los datos un programa de cálculo de tablas como por
ejemplo EXCEL, ya no coinciden las columnas para los títulos y para los datos. Para la mejora
de la representación puede ser utilizado en las líneas de datos de los archivos CSV como
primer carácter un punto y coma <;>. También debe tener en cuenta que entonces no puede
haber líneas vacías en los bloques de datos el archivo CSV. Si el archivo CSV se abre en
EXCEL, se desplazan las columnas de datos una columna hacia la derecha. Las columnas
para los títulos y los datos coinciden entonces también en EXCEL. Si el contenido de la primer
columna debe estar vacío, entonces debe ser insertado un espacio <;espacio;primer valor
de datos;...>.

Signo de control para la salida de tablas

<END> Si finaliza la interpretación de secuencias de control, el resto del texto se toma


como se ha indicado.
<COLOR=#rrggbb> Color de fuente en notación hexadecimal (Default = como en la configuración
de tablas)
<BGCO‐ Color Background en notación hexadecimal (Default = como en la configura‐
LOR=#rrggbb> ción de tablas)
<B> Estilo de fuente negrita
<U> Estilo de fuente subrayado
<I> Estilo de fuente cursiva
<STRIKE> Estilo de fuente tachado
<ALIGN=left> Ajuste de texto alineado a la izquierda
<ALIGN=center> Ajuste de texto centrado
<ALIGN=right> Ajuste de texto alineado a la derecha

Nota
La definición del atributo de color "Color" le sigue al formato Intel byte, la notación es 0xbbggrr
(hex blue blue green green red red). El signo de control para formateo de celdas de tabla le
siguen al estándar Html, la notación para "<color=> " es #rrggbb.

Cada apartado comienza con el nombre de la respectiva estructura del archivo seguido de
una o varias líneas con los elementos de la estructura del archivo. Las siguientes estructuras
de archivos son definidas:

La estructura del archivo para la salida en forma de curva f(t)-Curva


#tendencia_T; Name; Curves;" DateFrom;" DateTo;" Common Y-Axis;" Font; Fontsize
- Nombre == Nombre del control Trend o del archivo
- Curves = Cant. Curvas

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2022 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

- DateFrom = Inicio del intervalo de tiempo, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000


Número de decimales: Año (4); mes(2); día(2); hora(2); minuto(2); segundo(2); milisegundo(3).
- DateFrom = Inicio del intervalo de tiempo, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000
Número de decimales: Año (4); mes(2); día(2); hora(2); minuto(2); segundo(2); milisegundo(3).
- Common Y-Axis = eje Y común
- Font = Tipo de fuente
- Fontsize = Tamaño de fuente

#Curve;" Num; Nombre; Count;" dMin;" dMax;" Color; Weight;" CurveType;" Filling
- Num = número de la curva
- Nombre = Nombre de curva
- Count = Cantidad de valores
- dMax = Límite superior de la curva (para la escala)
- dMax = Límite superior de la curva (para la escala)
- Color = Atributo del color de curva (0xbbggrr)
- Weight = Grosor de línea en puntos (por ejemplo 1.5)
- CurveType = Tipo de curva ( LINE, DOTS, STEP)
- Filling = Color de relleno de planos ( 0=no, 1=si) El parámetro "Filling" no es analizado por
el momento.

#Data; Num; Date; Value;" Flags; Color


- Num = número de la curva
- Date = Coordinada X de la curva, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000
Número de decimales: Año (4); mes(2); día(2); hora(2); minuto(2); segundo(2); milisegundo(3).
- Value = Y-Coordenada de la curva
- Indicadores = Valor límite/Superposición temporal etc.
- Color (Si se muestra aquí una cadena vacía, se aplicará el color de "#Curve ...".)

9.6.9.6 Manera de imprimir una copia de pantalla a través de un objeto de informe

Introducción
Para la salida de una copia de pantalla en un informe pone el editor de formato de página el
objeto de informe "Copia de pantalla" a disposición. Con este objeto de informe es posible
crear una copia de pantalla de toda la pantalla, de parte o de la ventana activa. A diferencia
de la salida a través de la combinación de teclas puede ser imprimida las salida a través del
objeto de informe en un formato de página formado. También es posible introducir el objeto
de informe en otro informe e imprimir junto con otros datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2023
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Objeto de informe de copia de pantalla disponible

Copia de pantalla Sirve para la salida de la representación de la pantalla actual.

Condiciones
● Conocimientos sobre la creación de formatos y la inserción de objetos de informe.
● En el caso de que se utilicen variables WinCC para la dinámica, deberá estar activado el
proyecto WinCC para prueba y salida.

Crear una copia de pantalla con el objeto de informe "Copia de pantalla"


1. Cree un formato de página y ábralo en el editor de formato de página.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro objetos estándar el objeto de
informe "Copia de pantalla". Estírelo en el área de trabajo hasta alcanzar el tamaño
seleccionado.
3. Abra el cuadro de diálogo de propiedades del objeto haciendo doble clic, y active conectar
ficha.
4. Haga doble clic en la lista de las ediciones posibles la entrada "Selección de área", se abre
un cuadro de diálogo para la selección del área de la pantalla para la salida.
5. Seleccione a través del cuadro de diálogo de selección en el área "Áreas" la opción
deseada. Al seleccionar "Copiar esa área parcial" tiene que fijar en los campos de entrada
correspondientes la posición de los ángulos izquierda, superiores y el tamaño del área en
píxeles.
6. Cierre el cuadro de diálogo mediante el botón "Aceptar" y guarde el formato.
7. Cree un trabajo de impresión y seleccione allí el formato de página configurado.
8. Inicie la salida a través del trabajo de impresión en el explorador de WinCC o, por ejemplo,
a través de una llamada configurada en una imagen WinCC.

Opciones de salida
La selección del área y la posición e indicaciones de tamaño se dejan dinamizar también a
través de variables de WinCC. Active para ello el respectivo cuadro de control "Variable" y
seleccione a través del botón de comando de carpeta una variable del cuadro de comando
de selección de variables. Si el nombre de la variable es conocido se puede introducir
directamente.
Configure el suministro de variables en el Graphics Designer.

Consulte también
Manera de imprimir una copia de pantalla a través de una combinación de teclas
(Página 2025)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Página 1993)

WinCC: Trabajar con WinCC


2024 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

9.6.9.7 Manera de imprimir una copia de pantalla a través de una combinación de teclas

Introducción
En el explorador WinCC puede fijar a través de las propiedades del proyecto una combinación
de teclas para la salida de una copia de pantalla. Se puede crear una copia de toda la pantalla,
de una sección o de la ventana activa. Para ello debe de ser transmitidos parámetros de líneas
de comando a la aplicación "PrintScreen". A diferencia de la salida de una copia de pantalla
a través de un objeto de informe, la salida con "PrintScreen" se imprime directamente en la
impresora estándar. La salida no se realiza en un formato de página formado. El impulso de
salida puede ser de dos formas:
1. A través de una combinación de teclas generada en las propiedades de informe.
2. A través de iniciar la aplicación "PrintScreen" en la lista inicial del equipo.
En la lista inicial pueden entregar parámetros para la salida. Los parámetros se tienen en
cuenta en todos los tipos de inicio explicados anteriormente. Si se ha generado en las
propiedades del proyecto una tecla de acceso directo y en los parámetros en la lista inicial
también, entonces se usa la tecla de acceso directo de las propiedades del proyecto. A pesar
de eso se tienen en cuenta parámetros adicionales de la lista inicial.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2025
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Configurar una combinación de teclas en las propiedades del proyecto


La salida de una copia de pantalla a través de una combinación de teclas puede ser ajustada
globalmente en WinCC. La salida ser realiza directamente en la impresora estándar. Para la
salida no ser usa en este caso ningún formato del sistema de informe, sino la aplicación
"PrintScreen".
1. Marque en la ventana de navegación del explorador WinCC el nombre de proyecto y abra
desde el menú contextual el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
2. Active la tarjeta de registro teclas de acceso directo y seleccione en el área "Acciones" la
entrada "Copia de pantalla".

3. Haga clic en la ventana de edición de bajo del botón de comando "Asignar" e inserte en el
teclado la combinación de teclas prevista. La combinación de teclas se muestra en el
campo de edición.
4. Acepte la configuración con el botón de comando "Asignar" y cierre el cuadro de diálogo.
5. La salida de la copia de pantalla se realiza a través de la entrada de la combinación de
teclas fijada.

WinCC: Trabajar con WinCC


2026 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Inicie la aplicación "Print Screen" en la lista inicial


La aplicación "PrintScreen" es insertada bajo "Tasks/aplicaciones adicionales"en la lista inicial
del equipo. Se le puede dar al uso parámetros en formato de líneas de comando para la salida
y el tipo de inicio. Encontrará una visión general de los parámetros y de las condiciones marco
en el capítulo "Parámetros de salida para copia de pantalla".
1. Marque en la ventana de navegación del explorador WinCC la entrada "Equipo". Marque
en la ventana de datos el equipo deseado para la salida. Abra a través de menú contextual
el cuadro de diálogo "Propiedades equipo".
2. Active la ficha Arranque.
3. Acciones el botón de comando "Insertar...", se abre el cuadro de diálogo "Insertar
aplicación".

4. Accione el botón de comando "Examinar..." y nave a la carpeta "bin" en el directorio de


instalación de WinCC. Seleccione allí la aplicación "PrtScr.exe" y confirme la selección con
"Abrir".
5. Introduzca usted en el campo "Parámetros" los parámetros deseados.
6. Los campos "Directorio de trabajo" y "Ventana al abrir" no se necesitan para "PrintScreen".
7. Confirme usted las entradas con "ACEPTAR".
La aplicación "PrintScreen" también puede ser llamada a través de un script. Los parámetros
para la salida también valen para la utilización en un script.

Consulte también
Parámetros de salida para copia de pantalla (Página 2028)
Manera de imprimir una copia de pantalla a través de un objeto de informe (Página 2023)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2027
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

9.6.9.8 Parámetros de salida para copia de pantalla

Introducción
En la salida de una copia de pantalla a través de una combinación de teclas o a través de un
script WinCC puede entregar parámetros para la salida. Si la salida debe de ser iniciada a
través de una combinación de teclas, entonces no tiene que ser fijada necesariamente en las
propiedades del proyecto. La combinación de teclas puede ser también entregada como
parámetro.

Parámetros para la salida


Los siguientes parámetros pueden ser entregados:

sin parámetros La utilización PrtScr.exe es iniciada y espera a la entrada de la combina‐


ción de teclas para la impresión. La combinación de teclas debe estar fijada
en este caso en las propiedades del proyecto.
-end Finaliza un instancia que todavía está en marcha de PrtScr.exe
-Copia de pantalla Inicia PrtScr.exe, empuja directamente una copia de pantalla y espera
después a la entrada de la combinación de teclas para la impresión.
-nomcp Inicia PrtScr.exe, impulsa directamente una copia de pantalla y finaliza
después PrtScr.exe.
-C= Inicia PrtScr.exe, empuja directamente una copia de pantalla para el área
Left;top;Right;bot‐ indicada y finaliza después PrtScr.exe (el espacio después de "-C=" es
tom importante!) Ejemplo: prtscr.exe -C= 50;50;300;400 (posición inicial 50 pí‐
xeles desde arriba, 50 píxeles desde la izquierda, posición final 300 píxeles
desde la derecha, 400 píxeles desde abajo).
-l Imprime la Copia de pantalla en formato oblongo (Landscape)
-infinit Sirve como parámetro para el inicio de los PrtScr.exe en un sistema sin
WinCC (por ejemplo un cliente web). La combinación de teclas para la
salida y los parámetros para la salida, no son localizados del proyecto
WinCC sino entregados a través de la línea de comando. La utilización
PrtScr.exe es iniciada y espera a la entrada de la combinación de teclas
para la impresión. Los parámetros se entregan solamente una vez en el
inicio. Si deben ser modificados los parámetros, entonces debe ser primero
cerrada la utilización PrtScr.exe y reiniciada con los parámetros modifica‐
dos.

WinCC: Trabajar con WinCC


2028 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

-SpoolerLevels= a = SpoolerLevelWarning, b= SpoolerLevelStop. Determina el valor límite


a,b que provoca un aviso de advertencia o cancela la impresión si se sobre‐
pasa la memoria necesaria en el spooler. Sin indicar parámetros, el valor
límite para aviso de advertencia es 150 MByte y para cancelar la impresión
100 MByte.
Ejemplo: -SpoolerLevels= 50,30. Si la memoria de 50 MByte puesta a dis‐
posición por Spooler es inferior, se genera el aviso de sistema 1004006
"Directorio de Spool está lleno". Si se dispone de menos de 30 MByte, se
cancela la impresión. El aviso de sistema 1004007 "No ha impreso copia
en papel. Directorio Spool lleno" se genera.
-Tecla de acceso Parámetros para la indicación de la combinación de teclas para el impulso
directo=X de la salida. Se admiten los siguientes caracteres/combinaciones:
{<Alt>, <Shift>,<Ctrl>} + {0-9, A-Z, 0xXX}
Los parámetros deben escribirse en letras mayúsculas. Las teclas <Alt>,
<Shift> y <Ctrl> , y se pueden intercombinar, no siendo forzosamente ne‐
cesario. A través de la indicación hexadecimal "0xXX" pueden ser indica‐
dos para "XX" todos los "Virtual Key Codes". Véase la tabla abajo.
Los parámetros deben ser separados a través de un espacio. Además se debe diferenciar
entre mayúsculas y minúsculas.

Ejemplos para el parámetro "tecla de acceso directo":


-Tecla de acceso directo=<Ctrl+P> Combinación de teclas Ctrl y P
-Tecla de acceso directo=0x2C Print-Screen (o también nombrada tecla de impresión)
-Tecla de acceso directo=<Alt>+0x2C combinación de teclas de Alt y Print-Screen
PrtScr.exe imprime en cada entrada de una combinación de teclas una copia de pantalla del
área de la pantalla indicada (al inicio del programa) en la impresora estándar.

Combinaciones de parámetros para la salida de la copia de pantalla en un cliente web:

Inicio único

PrtScr.exe –infinit –hot‐ Inicia PrtScr y espera la combinación de teclas <Alt+P>. Si se


key="<Alt>+p" activa la combinación de teclas, se imprimirá toda la pantalla.
PrtScr.exe –infinit –hot‐ Inicia PrtScr y espera la combinación de teclas <Alt+P>. Si se
key="<Alt>+p" –C= activa la combinación de teclas, se imprimirá el área parcial
10;10;100;100 indicada.

Iniciar en un Script

PrtScr.exe –nomcp Inicia PrtScr, impulsa directamente una copia de pantalla y finaliza
después PrtScr.
PrtScr.exe –C= Inicia PrtScr, impulsa directamente una copia de pantalla para el área
10;10;100;100 parcial indicada y finaliza después PrtScr.
El parámetro –l puede ser insertado en todas las combinaciones de parámetros.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2029
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Virtual Key Codes


The following table shows the symbolic constant names, hexadecimal values, and keyboard
equivalents for the virtual-key codes used by the Microsoft Windows CE operating system.
The codes are listed in numeric order.

Symbolic constant name Value (hexadecimal) Touch screen or keyboard equivalent


VK_LBUTTON 01 Touch screen
VK_CANCEL 03 Control-break processing
-- 05-07 undefined
VK_BACK 08 BACKSPACE key
VK_TAB 09 TAB key
-- 0A-0B undefined
VK_CLEAR 0C CLEAR key
VK_RETURN 0D ENTER key
-- 0E-0F undefined
VK_SHIFT 10 SHIFT key
VK_CONTROL 11 CTRL key
VK_MENU 12 ALT key
VK_CAPITAL 14 CAPS LOCK key
-- 15-19 Reserved for Kanji systems
-- 1A undefined
VK_ESCAPE 1B ESC key
-- 1C-1F Reserved for Kanji systems
VK_SPACE 20 SPACEBAR key
VK_PRIOR 21 PAGE UP key
VK_NEXT 22 PAGE DOWN key
VK_END 23 END key
VK_HOME 24 HOME key
VK_LEFT 25 LEFT ARROW key
VK_UP 26 UP ARROW key
VK_RIGHT 27 RIGHT ARROW key
VK_DOWN 28 DOWN ARROOW key
VK_SELECT 29 SELECT key
-- 2A Original equipment manufacturer (OEM)- specific
VK_EXECUTE 2B EXECUTE key
VK_SNAPSHOT 2C PRINT SCREEN key for Windows 3.0 and later
VK_HELP 2F HELP key
VK_0 30 0 key
VK_1 31 1 key
VK_2 32 2 key
VK_3 33 3 key
VK_4 34 4 key
VK_5 35 5 key
VK_6 36 6 key

WinCC: Trabajar con WinCC


2030 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Symbolic constant name Value (hexadecimal) Touch screen or keyboard equivalent


VK_7 37 7 key
VK_8 38 8 key
VK_9 39 9 key
-- 3A-40 undefined
VK_A 41 A key
VK_B 42 B key
VK_C 43 C key
VK_D 44 D key
VK_E 45 E key
VK_F 46 F key
VK_G 47 G key
VK_H 48 H key
VK_I 49 I key
VK_J 4A J key
VK_K 4B K key
VK_L 4C L key
VK_M 4D M key
VK_N 4E N key
VK_O 4F O key
VK_P 50 P key
VK_Q 51 Q key
VK_R 52 R key
VK_S 53 S key
VK_T 54 T key
VK_U 55 U key
VK_V 56 V key
VK_W 57 W key
VK_X 58 X key
VK_Y 59 Y key
VK_Z 5A Z key
-- 5B-5F undefined
VK_NUMPAD0 60 Numeric keypad 0 key
VK_NUMPAD1 61 Numeric keypad 1 key
VK_NUMPAD2 62 Numeric keypad 2 key
VK_NUMPAD3 63 Numeric keypad 3 key
VK_NUMPAD4 64 Numeric keypad 4 key
VK_NUMPAD5 65 Numeric keypad 5 key
VK_NUMPAD6 66 Numeric keypad 6 key
VK_NUMPAD7 67 Numeric keypad 7 key
VK_NUMPAD8 68 Numeric keypad 8 key
VK_NUMPAD9 69 Numeric keypad 9 key
VK_MULTIPLY 6A Asterisk (*) key
VK_ADD 6B Plus sign (+) key

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2031
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Symbolic constant name Value (hexadecimal) Touch screen or keyboard equivalent


VK_SEPARATOR 6C Separator key
VK_SUBTRACT 6D Minus sign (-) key
VK_DECIMAL 6E Period (,) key
VK_DIVIDE 6F Slash mark (/) key
-- 88-8F unassigned
-- 92-B9 unassigned
-- BA-C0 OEM-specific
-- C1-DA unassigned
-- DB-E4 OEM-specific
-- E5 unassigned
-- E6 OEM-specific
-- E7-E8 unassigned
-- E9-F5 OEM-specific
VK_ATTN F6
VK_CRSEL F7
VK_EXSEL F8
VK_EREOF F9
VK_PLAY FA
VK_ZOOM FB
VK_NONAME FC
VK_PA1 FD
VK_EM_CLEAR FE
VK_LWIN 5B
VK_RWIN 5C
VK_APPS 5D
VK_LSHIFT A0
VK_RSHIFT A1
VK_LCONTROL A2
VK_RCONTROL A3
VK_LMENU A4
VK_RMENU A5

9.6.9.9 Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe

Introducción
Para la integración de los datos específicos de usuarios en un informe WinCC se ofrece la
posibilidad de incluir un servidor COM en el sistema del informe. Este servidor COM pone a
disposición en la paleta de objetos un objeto de informe, que debe ser seleccionados en el
editor de formato de página e insertado en un formato de página. El objeto COM entrega
entonces los datos específicos de usuario para la salida en el informe. Más indicaciones en
el capítulo "COM-Provider en el editor de formato de página".

WinCC: Trabajar con WinCC


2032 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.6 Documentación de Runtime

Objetos del informe disponibles

Objeto COM definido por el Sirve para la salida de datos de orígenes e datos propios del usuario
usuario en un informe WinCC.

Requisitos
● Conocimientos sobre la creación de formatos y el insertar objetos del informe.

Procedimiento
1. Crea un formato de página y ábralo en el editor de formato de página.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro servidor COM un objeto COM
integrado por el usuario de y estírelo en el área de trabajo al tamaño deseado.
3. Las indicaciones para la conexión y selección de los datos, las pone a disposición, el autor
del objeto COM.
4. Configure el objeto COM según las indicaciones que se han echo allí.
5. Guarde el formato.
6. Crea un trabajo de impresión y seleccione allí el formato de página generado.
7. Inicie la salida a través del trabajo de impresión el explorador de WinCC o por ejemplo a
través de una llamada en una imagen WinCC.

Opciones de salida
Indicaciones para posibles opciones de salida las recibe del escritor del objeto COM.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2033
Sistema de informes
9.7 Anexo

9.7 Anexo

9.7.1 Formatos de sistema para la documentación del proyecto

Introducción
WinCC tiene algunos diseños de sistema disponibles, que están fijamente conectados con
los trabajos de impresión y se utilizan para la documentación del proyecto.

Trabajos de impresión y diseños en el sistema básico WinCC


El inicio de la documentación del proyecto se puede efectuar en el WinCC Explorer iniciando
el correspondiente trabajo de impresión o iniciando la documentación del proyecto en la
aplicación.

Nombre del trabajo de impresión Nombre del diseño


@Documentation Alarm Logging @AlgCS.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración del Alarm Logging.


@Documentation Control Center @MCPCS.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración del WinCC Explorer.


@Documentation Global Script Actions @GSC_RACT.RPL (P)

Se utiliza para editar las acciones Global Script.


@Documentation Global Script Projekt function @GSC_RPFC.RPL (P)

Se utiliza para editar las funciones de proyecto Global Script.


@Documentation Global Script Standard function @GSC_RSFC.RPL (P)

Se utiliza para editar las funciones estándar Global Script.


@Documentation Graphics Designer @pdlpic.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración del Graphics Designer .


@Documentation Graphics Designer Dynamic @pdlpicDyn.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración de las imágenes de Grap‐


hics Designer.
@Documentation Graphics Designer Overview @pdlpicOvr.RPL (P)

Se utiliza para editar la estadística de imagen y la presentación general de


las imágenes de Graphics Designer.
@Documentation Tag Logging @TlgCS.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración del Tag Logging.


@Documentation Text Library @Textlibrary.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración de la Text Library.

WinCC: Trabajar con WinCC


2034 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresión Nombre del diseño


@Documentation User Administration @UACS.RPL (P)

Se utiliza para imprimir los datos de configuración del User Administrator.


@Internal Global Script Actions @gsc_act.RPL (P)

Esta tarea de impresión se inicia internamente.


@Internal Global Script Project-function @gsc_pfc.RPL (P)

Esta tarea de impresión se inicia internamente.


@Internal Global Script Standard-function @gsc_sfc.RPL (P)

Esta tarea de impresión se inicia internamente.


@Internal Graphics Designer Actions at the object @akt_obj.RPL (P)

Esta tarea de impresión se inicia internamente.


@Internal Graphics Designer Actions at the property @akt_prop.RPL (P)

Esta tarea de impresión se inicia internamente.


@XREFPrintSrc @XREF‐
Este trabajo de impresión se inicia internamente. PRINTSRC.RPL
@XREFPrintRef @XREFPrintRef.RPL
Este trabajo de impresión se inicia internamente.

Trabajos de impresión y diseños de la opción de WinCC "Basic Process Control"

Nombre del trabajo de impresión Nombre del diseño


@Documentation Horn @Horn(landscape).RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración del Editor


Avisador acústico.
@Documentation Lifebeat Monitoring @LBMCS.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración del Life‐


beat Monitoring.
@Documentation Lista de bloques LTO @LTOBausteinliste(landscape).RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración del editor


listas de bloques.
@Documentation Editor de proyectos OS @Projecteditor.RPL (P)

Se utiliza para imprimir los datos de configuración del edi‐


tor de proyectos OS.
@Documentation Picture Tree Manager @PTMCS.RPL (P)

Se utiliza para imprimir los datos de configuración del Pic‐


ture Tree Manager.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2035
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresión Nombre del diseño


@Documentation Signal Collection @SCollect.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuración del Signal


Collection.
@Documentation Time Syncronization @TimeSync(landscape).RPL (P)

Diseños de página internos del sistema


Los diseños de página mencionados en la siguiente tabla son implícitos de la documentación
del proyecto estándar y deberían ser modificados. La modificación de estos diseños repercute
en la documentación del proyecto.

Nota
Estos trabajos de impresión de sistema están fijamente vinculados a las aplicaciones. Por
ello, los trabajos de impresión de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es posible
modificar los nombres de estos trabajos de impresión.

Nombre del trabajo de impresión Nombre del diseño


Implícito en la documentación del pro‐ @Global Script single Action (landscape).RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @Global Script single Project Function (landscape).RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @Global Script single Standard Function (landscape).RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @gscract.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @gscrpfc.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @gscrsfc.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL object actions.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL object attributes.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL object direct interconnections.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL object statistics.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL picture actions.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL picture attributes.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL picture direct interconnections.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL picture drawing.RPL
yecto

WinCC: Trabajar con WinCC


2036 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresión Nombre del diseño


Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL picture embedded objects.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL picture single action.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDL picture statistics.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDLOBJ object actions.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDLOBJ object attributes.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDLOBJ object direct interconnections.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDLOBJ object single action.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @INC-PDLOBJ object statistics.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL object actions.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL object attributes.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL object direct interconnections.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL object statistics.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL picture actions.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL picture attributes.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL picture direct interconnections.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL picture drawing.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL picture embedded objects.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDL picture statistics.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDLOBJLT.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @PDLPICLT.RPL
yecto
Implícito en la documentación del pro‐ @ptmcs (landscape).RPL
yecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2037
Sistema de informes
9.7 Anexo

9.7.2 Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime

Introducción
WinCC tiene algunos diseños de sistema disponibles, que están fijamente conectados con
los trabajos de impresión y se utilizan para la protocolización de los datos de Runtime.

Trabajos de impresión y diseños en el sistema básico WinCC

Nombre del trabajo de impresión Función del trabajo de impresión Nombre del diseño
@AlarmControl - Picture Impresión de la visualización actual del Alarm‐ @Alarm Control - Picture.RPL
Control en Runtime (a partir de WinCC V7).
@AlarmControl - Table Impresión de todos los avisos de la lista se‐ @Alarm Control - Table.RPL
leccionada en una tabla del AlarmControl en
Runtime (a partir de WinCC V7).
@FunctionTrendControl Impresión de la visualización actual del Func‐ @Function Trend Control - Pic‐
tionTrendControl en Runtime (a pde WinCC ture.RPL
V7).
@OnlineTableControl - Picture Impresión de la visualización actual del Onli‐ @Online Table Control - Pictu‐
neTableControl en Runtime (a partir de re.RPL
WinCC V7).
@OnlineTableControl - Table Impresión de todos los valores en una tabla @Online Table Control - Ta‐
del OnlineTableControl en Runtime (a partir ble.RPL
de WinCC V7).
@OnlineTrendControl - Picture Impresión de la visualización actual del Onli‐ @Online Trend Control - Pictu‐
neTrendControl en Runtime (a partir de re.RPL
WinCC V7).
@BarChartControl - Picture Impresión de la visualización actual del Bar‐ @Bar Chart Control - Pictu‐
ChartControl en runtime re.RPL
@Report Alarm Logging RT Locked Mes‐ Impresión de los avisos bloqueados @CCAlgRtOnline Messages‐
sages Locked.RPL
@Report Alarm Logging RT Message Se‐ Impresión del informe secuencial de avisos en @CCAlgRtSequence.RPL
quence la impresora de líneas (a partir de WinCC V5.0
SP2).
@Report Alarm Logging RT OnlineMessa‐ Impresión de los avisos actuales @CCAlgRtOnline Messa‐
ges ges.RPL
@Report Alarm Logging RT Revolving ar‐ Impresión del fichero cíclico @ALRtUmA.RPL
chive (antes de WinCC V5.0 SP2).
@Report Alarm Logging RT Sequence ar‐ Impresión del fichero de continuación @ALRtFoA.RPL
chive (antes de WinCC V5.0 SP2).
@Report Alarm Logging RT Sequence ar‐ Impresión del fichero de continuación @CCAlgRtSequence Archi‐
chive New (a partir de WinCC V5.0 SP2). ve.RPL
@Report Alarm Logging RT Short Term Impresión del fichero cíclico @CCAlgRtShortTerm Archi‐
archive New (a partir de WinCC V5.0 SP2). ve.RPL
@Report AlarmControl-CP Impresión de los avisos del Alarm Control en @CCAlarmCtrl-CP.RPL
Runtime (en WinCC V6.2 y Classic-Controls).

WinCC: Trabajar con WinCC


2038 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresión Función del trabajo de impresión Nombre del diseño
@Report Curve Control Contents Se inicia internamente y está basado en un @CCCurveControlContents
CSV Provider (a partir de WinCC V6.2 como (P).RPL
trabajo de impresión estándar se sustituye por
@Report OnlineTrendControl-Curves-CP).
@Report FunctionTrendControl-CP Impresión de las curvas del Function Trend @CCFunctionTrendCtrl-
Control en Runtime (en WinCC V6.2 y Classic- CP.RPL
Controls).
@Report OnlineTableControl-CP Impresión de las tablas del Online Table Con‐ @CCOnlineTableCtrl-CP.RPL
trol en runtime (en WinCC V6.2 y Classic-Con‐
trols).
@Report OnlineTrendControl-Curves-CP Impresión de las curvas del Online Trend Con‐ @CCOnlineTrendCtrl-Curves-
trol en Runtime (en WinCC V6.2 y Classic- CP.RPL
Controls, sustituye al @Report Curve Control
Contents como trabajo de impresión están‐
dar) .
@Report Runtime Message List Impresión de la lista de avisos actual en runti‐ @Runtime Message List.RPL
me
@Report Table Control Contents Se inicia internamente y esta basado en un @CCTableControlContents
CSV Provider. (P).RPL
@Report Tag Logging RT Curves New Impresión de curvas Tag Logging en Runtime @CCTlgtRtCurves.RPL
(a partir de WinCC V5.0 SP2).
@Report Tag Logging RT Tables New Impresión de tablas Tag Logging en Runtime @CCTlgRtTables.RPL
(a partir de WinCC V5.0 SP2).
@RulerControl - Picture Impresión de la visualización actual del Ruler‐ @Ruler Control - Picture.RPL
Control en Runtime (a partir de WinCC V7).
@RulerControl - Table Impresión de todos los valores en una tabla @Ruler Control - Table.RPL
del RulerControl en Runtime (a partir de
WinCC V7).
@UserAdminControl - Picture Impresión de la visualización actual del Use‐ @User Admin Control - Pictu‐
rAdminControl en runtime (a partir de WinCC re.RPL
V7.3).
@UserAdminControl - Table Impresión de todos los valores en una tabla @User Admin Control - Ta‐
del UserAdminControl en runtime (a partir de ble.RPL
WinCC V7.3).
@UserArchiveControl - Picture Impresión de la vista actual del UserArchive‐ @User Archive Control - Pictu‐
Control en Runtime (a partir de WinCC V7). re.RPL
@UserArchiveControl - Table Impresión de todos los valores en una tabla @User Archive Control - Ta‐
del UserArchiveControl en Runtime (a partir ble.RPL
de WinCC V7).
@SysDiagControl - Picture Impresión de la visualización actual del @SysDiag Control - Pictu‐
SysDiagControl en runtime re.RPL
@SysDiagControl - Table Impresión de todos los valores de diagnóstico @SysDiag Control - Table.RPL
en una tabla del SysDiagControl en runtime

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2039
Sistema de informes
9.7 Anexo

Trabajos de impresión y diseños de la opción de WinCC "Basic Process Control"

Nota
Los trabajos de impresión de sistema incluidos en el volumen de suministro de WinCC no se
deben borrar. En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de estos trabajos de
impresión. Estos trabajos de impresión de sistema están fijamente vinculados a las
aplicaciones.

Nombre del trabajo de impresión Función del trabajo de impre‐ Nombre del diseño
sión
@Report Alarm Logging RT OnlineMessa‐ Impresión de la lista de avisos @CCAlgRtOnlineMessagesActive.RPL (P)
ges Active activos
@Report Alarm Logging RT OnlineMessa‐ Impresión de avisos de la lista @CCAlgRtOnlineMessagesGone.RPL (P)
ges Gone de desaparecidos
@Report Alarm Logging RT OnlineMessa‐ Impresión de los avisos ocultos @CCAlgRtOnlineMessagesHidden.RPL (P)
ges Hidden
@Report Alarm Logging RT OnlineMessa‐ Impresión de los avisos ocultos @CCAlgRtOnlineMessagesHiding.RPL (P)
ges Hiding
@Report Alarm Logging RT OnlineMessa‐ Impresión de avisos de la nue‐ @CCAlgRtOnlineMessagesNew.RPL (P)
ges New va lista
@Report Alarm Logging RT OnlineMessa‐ Impresión de avisos de la lista @CCAlgRtOnlineMessagesOld.RPL (P)
ges Old antigua
@Report Alarm Logging RT Sequence ar‐ Impresión de avisos de la cró‐ @CCAlgRtSequenceArchiveJournal.RPL (P)
chive Journal nica
@Report Alarm Logging RT Sequence ar‐ Impresión de avisos de la lista @CCAlgRtSequenceArchiveOperation.RPL
chive Operation de operación (P)
@Report Alarm Logging RT Sequence ar‐ Impresión de avisos de la lista @CCAlgRtSequenceArchiveProcess.RPL
chive Process de control de procesos (P)
@Report Asset Faceplate Impresión de los resultados de @AssetFaceplate.RPL (P)
diagnóstico de faceplates

9.7.3 Criterios de filtro para la salida de alarma

Introducción
Los criterios de filtro para la salida de alarmas se aceptan con la aceptación de los criterios
de selección del cuadro de diálogo de selección en el área "Criterios de filtro para la salida de
alarmas. Los criterios de filtro se pueden editar.

WinCC: Trabajar con WinCC


2040 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Sistema de informes
9.7 Anexo

Para WinCC las siguientes condiciones son válidas:


● La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parámetros
se dividen por espacios.
p.ej: DATETIME >= '2006-12-21 00:00:00' AND MSGNR >= 100 (todos los avisos a partir
del 21/12/2006 con un número de aviso mayor e igual a 100)
● Strings, fecha y hora se deben aceptar en simples comillas.
● En el argumento"DATETIME" la fecha y la hora están divididas por espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades de objeto se basa
la salida de la"DATETIME" en la base de tiempo "Local Time". La excepción es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", entonces la salida se basa en la base de tiempo "UTC".

Argumentos permitidos:

Nombre Tipo Datos Ejemplo


DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD DATETIME >= '2007-05-03 16:00:00'
hh:mm:ss.msmsms' Emite avisos a partir del 03.05.2007
16 horas 00.
MSGNR Número ente‐ Número de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
ro Emite los avisos con
los números 10-12.
CLASS IN Número ente‐ - ID de la clase de aviso 1-16 CLASS IN ( 1 ) AND TYPE IN ( 2 )
AND ro y clases de aviso de sistema Emite avisos de clase 1
TYPE IN 17 + 18 y de tipo 2.
- ID de tipo de aviso 1-256 y
tipos de aviso de sistema
257, 258, 273, 274
STATE Número ente‐ Valor de STATE IN(1,2,3)
ro ALARM_STATE_xx Indica todos los avisos aparecidos,
Sólo los operandos desaparecidos y acusados.
"=" y "IN(...)" son
admisibles Posibles valores:
1 = avisos aparecidos
ALARM_STATE_1 2 = avisos desaparecidos
ALARM_STATE_2 3 = avisos acusados
ALARM_STATE_3 4 = avisos bloqueados
ALARM_STATE_4 5 = avisos liberados
ALARM_STATE_5(*) 6 = avisos aparecidos, acusados
ALARM_STATE_6(*) 7 = avisos aparecidos, desaparecidos
ALARM_STATE_7(*) 10 = avisos ocultos
ALARM_STATE_10 11 = avisos mostrados
ALARM_STATE_11 16 = avisos acusados por el sistema
ALARM_STATE_16 17 = avisos confirmados de emergen‐
ALARM_STATE_17 cia
Los estados "ALARM_STATE_5",
(*)

"ALARM_STATE_6" y "ALARM_STA‐
TE_7" solamente se pueden editar
con el formato "Alarm Logging Runti‐
me". No es posible la selección de di‐
chos estados desde el Alarm Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2041
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre Tipo Datos Ejemplo


PRIORITY Número ente‐ Prioridad de los avisos 0 - 16 PRIORITY >= 1 AND PRIORITY =< 5
ro Emite los avisos que tienen una prio‐
ridad entre 1 y 5.
AGNR Número ente‐ Número AG AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
ro Emite avisos con el
número AG 2
AGSUBNR Número ente‐ Subnúmero PLC AGSUBNR >= 5 AND AGSUBNR <=
ro 5
Emite avisos con el subnúmero de
PLC 5.
TEXTxx Texto Texto de búsqueda para TEXT2 = 'Avería'
'Text1'-'Text10' Emite los avisos cuyo Text2 corres‐
ponde a "Avería".
TEXT2 IN ('Avería','Error')
Emite los avisos cuyo Text2 corres‐
ponde a "Avería" o "Error".
TEXT2 LIKE 'Avería'
Emite los avisos cuyo Text2 contiene
"Avería".
PVALUExx Double Valor de búsqueda para PVALUE1 >= 0 AND PVALUE1 <= 50
PVALUE1- Emite el valor de proceso 1 con
PVALUE10 valor inicial 0 y valor final 50.

Los siguientes operandos están permitidos:

>= , <= , = , > , < ,IN(...),LIKE


IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: CLASS IN( 1 ,2 ,3 )
AND TYPE IN( 1 ,2 ,19 ,20 ,37 ,38 )
LIKE: El texto debe contener sólo cadena, por ejemplo: TEXT1 LIKE 'Avería' emite los avisos
cuyos Text1 contienen el texto de búsqueda Avería.
El operando LIKE sólo está permitido para argumentos de texto.
No se admiten otros argumentos y operandos diferentes que los mencionados anteriormente.

WinCC: Trabajar con WinCC


2042 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas 10
10.1 Crear formatos de páginas

Contenido
El editor de formato de página es un componente del Report Designer y se utiliza para crear
y dinamizar formatos de páginas para la salida de informes. El editor de formatos de línea
sólo se puede abrir para el proyecto actual que está abierto en el WinCC Explorer. Los
formatos se guardan relativos al proyecto.
Esta ayuda online le muestra,
● cómo aplicar el editor de formato de página
● cómo crear y editar formato de página
● cómo utilizar objetos de la paleta de objetos
● cómo adaptar las propiedades de los objetos a las exigencias de su proyecto
cómo modificar las opciones de salida para informes y protocolos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2043
Crear formatos de páginas
10.2 Manera de iniciar el editor de formato de página

10.2 Manera de iniciar el editor de formato de página

Introducción
El editor de formatos de página se puede abrir de diferentes formas conforme al estándar de
Windows. El editor de formatos de línea sólo se puede abrir para el proyecto actual que está
abierto en el WinCC Explorer.

Requisito
● El proyecto debe estar abierto en el WinCC Explorer.

Abrir el editor de formato de página


Generalmente el editor de formatos de página es llamado en el WinCC Explorer. Se ofrecen
las siguientes posibilidades:

Ventana de navegación / ventana de datos del WinCC Explorer:


Seleccione la entrada Report Designer, se visualizarán las subentradas "Formatos" y
"Trabajos de impresión".
Haga doble clic sobre la ventana de navegación en la entrada "Formatos", o seleccione en la
ventana de navegación o en la ventana de datos del WinCC Explorer la entrada "Formatos"
y elija en el menú emergente el comando "Abrir editor de formato de página".
Se inicia el editor de formatos de página y se abre un nuevo formato.

Ventana de datos del WinCC Explorer:


Seleccione la entrada Report Designer, se visualizarán las subentradas "Formatos" y
"Trabajos de impresión".
Seleccione en la ventana de navegación la entrada "Formato". En la ventana de datos se
visualizan los formatos existentes. Haga doble clic en un formato o seleccione en el menú
emergente el comando "Abrir formatos de página".
Se inicia el editor de formatos de página y se abre el formato seleccionado.

Consulte también
El editor de formato de página (Página 2045)

WinCC: Trabajar con WinCC


2044 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3 El editor de formato de página

10.3.1 El editor de formato de página

Introducción
El editor de formato de pagina pone a disposición objetos y herramientas para crear formatos
de páginas. El editor de formatos de página se inicia en el WinCC Explorer.

Establecimiento del editor de formato de página


El editor de formato de página está creado según el estándar de Windows. Dispone de un
campo de trabajo, barra de herramientas, barra de menú, barra de estado y diversas paletas.
Si abre el editor de formato de página, se muestra el entorno de trabajo con las configuraciones
estándar. Usted puede mover las paletas y las barras en la pantalla, según sus deseos
organizar e visualizar u ocultar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2045
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

(1) La barra de menús


La barra de menú siempre está visible. Las funciones en los diferentes menús están activados
y desactivados dependiendo de la situación.

(2) La barra de herramientas


La barra de herramientas pone a disposición botones de comando para los comandos de
menú más importantes para el manejo rápido del editor de formato de página. Según
necesidad puede ser suprimida o movida con el ratón a cualquier parte de la pantalla.

(3) La paleta de fuentes


La paleta de fuentes sirve para modificar el tipo, -tamaño y -color de fuente de objetos de
texto, como el color de línea de objetos estándar.

(4) La paleta de colores


La paleta de colores sirve para colorear objetos seleccionados. A parte de los 16 colores
estándar se pueden definir colores propios.

(5) El área de trabajo


En el campo gris se muestra el área que puede ser estampada, en el campo blanco se muestra
el torso de la página. Cada imagen presenta en el área de trabajo un formato, y se guarda
como archivo RPL independiente. Los formatos pueden ser ampliados o minimizados según

(6) La paleta de objetos


La paleta de objeto contiene los objetos estándar, objetos para la documentación de Runtime,
objetos de servidores COM y objetos para la documentación del proyecto. De estos objetos
se puede crear un formato.

(7) La paleta de alineación


La paleta de alineación hace posible modificar la posición absoluta de uno o varios objetos,
modificar la posición entre ellos de objetos seleccionados o uniformar la altura y el ancho de
varios objetos.

(8) La paleta de zoom


La paleta de zoom ofrece dos posibilidades, ampliar o reducir los objetos del formato activo:
a través de botones de comando con factores zoom estándar o a través de un control
deslizante.

(9) La paleta de estilos


La paleta de estilo sirve para modificar el aspecto de un objeto seleccionado. Según objeto
pueden ser modificados el tipo de línea, el grosor de línea o el tipo de relleno.

WinCC: Trabajar con WinCC


2046 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

(10) La barra de estado


La barra de estado se encuentra en el borde inferior de la pantalla y se deja visualizar y ocultar.
Esta contiene, por ejemplo consejos, informaciones de la posición de los objetos marcados y
la configuración del teclado.

Consulte también
La paleta de alineación (Página 2059)
La barra de estado (Página 2064)
La paleta de colores (Página 2062)
La paleta de zoom (Página 2061)
La paleta de estilos (Página 2058)
La paleta de objetos (Página 2049)
La paleta de fuentes (Página 2063)
La barra de herramientas estándar (Página 2047)

10.3.2 La barra de herramientas estándar

Utilización
La barra de herramientas se encuentra en su posición estándar debajo de la barra de menú
en el borde superior del editor de formato de página. Las teclas dispuestas en las barras de
herramientas permiten un acceso rápido y cómodo a la funcionalidad indicada del editor de
formatos de página.

Contenido
La barra de herramientas estándar contiene botones de comando con las siguientes funciones:

Botón de co‐ Función Combinación de


mando teclas
Crea un formato de página nuevo. <CTRL+N>

Abre un formato de pagina existente. <CTRL+O>

Guarda el formato de pagina activo. <CTRL+S>

Corta el objeto marcado (Objeto de texto o de dibujo) y lo copia <CTRL+X>


en la ubicación intermedia. La función sólo está disponible si un
objeto está marcado.
Copia el objeto marcado (Objeto de texto o de dibujo) en la ubica‐ <CTRL+C>
ción intermedia. La función sólo está disponible si un objeto está
marcado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2047
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Botón de co‐ Función Combinación de


mando teclas
Inserta el contenido del portapepeles en la posición del cursor. La <CTRL+V>
función sólo está disponible cuando no se encuentra vacío el por‐
tapapeles.
Deshace un máximo de 30 acciones. La función sólo está dispo‐ <CTRL+Z>
nible si se llevó a cabo alguna acción.
Rehace la última acción deshecha. La función sólo está disponible <CTRL+A>
cuando una acción ha sido deshecha.
Imprime el contenido del formato de pagina activa. La función sólo <CTRL+P>
está disponible si un formato de pagina está abierto.
Pone en activo la parte estática de un formato y en inactivo la parte -
dinámica. Si la parte estática está ya activada se queda activa. La
parte estática puede ser definida individualmente para la portada,
las páginas se secuencia y la contraportada. La misma parte es‐
tática se repite en todas las páginas de secuencia.
Pone en activo la parte dinámica de un formato y en inactivo la -
parte estática. Si la parte dinámica está ya activada se queda ac‐
tiva.
Pone en activo la portada de un formato, en inactivo el contenido -
del informe y la contraportada. Si el tipo de página portada está
ya activado
Pone en activo el contenido del informe de un formato, en inactivo -
la portada y la contraportada. Si el tipo de página contenido del
informe está ya activado
Pone en activo la contraportada de un protocolo, en inactivo la -
portada y el contenido del informe. Si el tipo de página contrapor‐
tada está ya activado
Pone los objeto marcados dentro del nivel en el primer plano del -
formato. Los objetos en el primer plano esconden objetos que es‐
tán debajo.
Pone los objeto marcados dentro del nivel en el fondo del formato. -
Los objetos en el fondo se ocultan por los objetos que están de‐
lante.
Activa o desactiva la retícula en la ventana activa. -

Activa o desactiva la función "Alinear a la retícula". -

Aumenta el factor de zoom en pasos de 50%, el formato se pre‐ -


senta aumentado. La función sólo está activa hasta que se ha
alcanzado el máximo factor de zoom (400%).
Minimiza el factor de zoom en pasos de 50%, el formato se pre‐ -
senta minimizado. La función sólo está activa hasta que se alcan‐
za el factor mínimo de zoom (6,25%).
Amplia una parte de imagen cualquiera elegida por usted. Esta se -
encaja en la ventana de imagen.
Adopta las propiedades de un objeto, para transmitirlas a otro ob‐ -
jeto.
Transfiere las propiedades adoptadas anteriormente de un objeto -
a otro objeto. La función sólo está activa, si anteriormente se han
adoptado propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


2048 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Botón de co‐ Función Combinación de


mando teclas
Abre una ventana en la que se visualizan las propiedades del ob‐ -
jeto marcado o del grupo de objetos.
Activa ¿Qué es esto?. <SHIFT+F1>

Propiedades
La barra de herramientas se deja visualizar u ocultar. Se puede acoplar debajo del la barra
de menú. En estado desacoplado se puede posicionar con el ratón en cualquier parte de la
pantalla.

Consulte también
Manera de cambiar la barra de herramientas estándar (Página 2068)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)

10.3.3 La paleta de objetos

10.3.3.1 La paleta de objetos

Utilización
La paleta de objetos contiene tipos de objetos que se insertan en el formato de pagina. Para
la presentación óptica de los formatos de página están a disposición objetos estáticos y objetos
de sistema. Para la salida de datos están a disposición objetos dinámicos.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2049
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Contenido
Los objetos de la paleta de objetos están resumidos en los siguientes 4 grupos de objetos:
● Objetos estándar: objetos estáticos, objetos dinámicos y objetos de sistema
● Objetos de la documentación Runtime: por ejemplo Alarm Logging RT, Runtime del fichero
de usuario, CSV Provider, etc.
● Objetos de servidor COM
● Objetos de la documentación del proyecto: por ejemplo Acciones en el Graphics Designer,
Alarm Logging CS, Global Script etc.

Manejo
Haga clic con el ratón en la ficha y seleccione allí el objeto deseado.

Propiedades
La paleta de objeto se deja visualizar u ocultar. Esta se puede mover con el ratón a cualquier
parte de la pantalla.

Consulte también
Objetos estándar (Página 2050)
Objetos para la documentación del proyecto (Página 2057)
Objetos de servidor COM (Página 2056)
Objetos para la documentación de Runtime (Página 2055)

10.3.3.2 Objetos estándar

Objetos estándar

Utilización
Los objetos estándar contienen tipos de objetos, que le sirven a la presentación óptica del
formato de página. Aquí también están a disposición tipos de objetos dinámicos, que al
contrario que los objetos, no están conectados firmemente para la documentación Runtime y
la documentación de proyecto con los componentes de WinCC.

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2050 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Sumario
Los objetos estándar se dejan subdividir en tres clases de objetos:
● Objetos estáticos sirven para la presentación óptica de un formato de página. Usted puede
insertar objetos estáticos tanto en la parte estática como también en la parte dinámica de
un formato de página.
● Objetos dinámicos pueden ser conectados con orígenes de datos, que tienen un formato
de datos válido para el objeto correspondiente. Con esto se dejan imprimir estos datos en
un formato WinCC. Usted sólo puede insertar objetos dinámicos en la parte dinámica del
formato de página.
● Objetos del sistema sirven como comodines para tiempo del sistema, número de página
actual, nombre del proyecto y del formato. Usted sólo puede insertar objetos del sistema
en la parte estática del formato de página. Las indicaciones necesarias para el formateo
están descritas en el atributo "Formato" en la propiedad "Otros" del objeto del sistema.

Propiedades conjuntas
● Las propiedades del objeto (por ejemplo geometría, colores) de cada uno de los objetos
estándar están predeterminadas. Los valores predeterminados sin embargo son
modificables. Los objetos son dibujados con propiedades del objeto predeterminados.
● Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Relación de los objetos del sistema (Página 2054)
Relación de los objetos dinámicos (Página 2053)
Relación de los objetos estáticos (Página 2051)

Relación de los objetos estáticos

Introducción
Objetos estáticos sirven para la presentación óptica de un formato de página. Usted puede
insertar objetos estándar tanto en la parte estática como también en la parte dinámica de un
formato de página.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2051
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Vista general

Icono Objeto Descripción


Línea La línea es un objeto abierto. La longitud y el ángulo de una línea están
determinados por la altura y el ancho del rectángulo que rodea el objeto.
Polígono El polígono es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color
o un diseño. El polígono puede tener tantos puntos de esquina como
desee; estos son numerados en la secuencia se su creación y pueden
ser modificados o borrados por separado.
Línea poligonal La línea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede re‐
llenar ni siquiera aunque los puntos inicial y final tengan las mismas
coordenadas. Una línea poligonal puede tener tantos puntos de esqui‐
na como desee; estos son numerados en la secuencia se su creación
y pueden ser modificados o borrados por separado.
Elipse La elipse es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o
un diseño. La altura y el ancho de una elipse se pueden modificar
discrecionalmente, siendo posible así una orientación horizontal o ver‐
tical.
Círculo El círculo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o
un diseño. El tamaño de un círculo se puede modificar de un modo
arbitrario.
Segmento elípti‐ El segmento elíptico es un objeto cerrado que puede ser rellenado con
co un color o un diseño. La altura y el ancho de un segmento elíptico se
pueden modificar discrecionalmente, siendo posible así una orienta‐
ción horizontal o vertical.
Segmento circu‐ El segmento circular es un objeto cerrado que puede ser rellenado con
lar un color o un diseño. El tamaño de un segmento circular se puede
modificar de un modo arbitrario.
Arco elíptico El arco elíptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un arco
elíptico se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible así una
orientación horizontal o vertical.
Arco El arco (circular) es un objeto abierto. El tamaño de un arco circular se
puede modificar de un modo arbitrario.
Rectángulo El rectángulo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un
color o un diseño. La altura y el ancho de un rectángulo se pueden
modificar discrecionalmente, siendo posible así una orientación hori‐
zontal o vertical.
Rectángulo re‐ El rectángulo redondeado es un objeto cerrado que puede ser rellena‐
dondeado do con un color o un diseño. La altura y el ancho de un rectángulo
redondeado se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible así
una orientación horizontal o vertical. Las esquinas de un rectángulo
redondeado se pueden redondear discrecionalmente.
Texto estático El campo para texto estático es un objeto cerrado que puede ser relle‐
nado con un color o un diseño. El texto estático se introduce en un
campo de texto de tamaño arbitrario. El texto se puede introducir unili‐
neal o plurilineal.
Objeto OLE Usted puede acoger en un formato el contenido de un archivo o un
objeto nuevo con el tipo de datos deseado, por ejemplo un documento
de Adobe Acrobat.
Metarchivo es‐ Con el objeto "Metarchivo estático" puede introducir archivos gráficos
tático en un formato. Los archivos gráficos deben estar en el formato *.emf
(Enhanced Meta File)

WinCC: Trabajar con WinCC


2052 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Consulte también
Relación de los objetos del sistema (Página 2054)
Relación de los objetos dinámicos (Página 2053)
Objetos estándar (Página 2050)

Relación de los objetos dinámicos

Introducción
Con los objetos dinámicos puede definir datos orígenes de datos modificables, que usted
quiere imprimir en un informe/protocolo. Usted sólo puede insertar objetos dinámicos en la
parte dinámica del formato de página.

Vista general

Icono Objeto Descripción


Formato inserta‐ Con el objeto dinámico "Formato insertado" se puede hacer un anida‐
do miento con formatos para la documentación del proyecto. El objeto
sólo se utiliza para la documentación del proyecto en formatos pre‐
confeccionados de WinCC.
Copia de pantalla Con el tipo de objeto "Copia de pantalla" puede imprimir en un proto‐
colo una copia del contenido actual de la pantalla o una parte de ello.
Usted también puede imprimir una ventana de imagen actual selec‐
cionada.
Campo de base Con el tipo de objeto "Campo de base de datos ODBC" puede imprimir
de datos ODBC en un protocolo, textos de orígenes de datos propios a través de la
interfaz ODBC.
Tabla de base de Con el tipo de objeto "Tabla de base de datos ODBC" puede imprimir
datos ODBC en un protocolo, tablas de orígenes de datos propios a través de la
interfaz ODBC.
Variable Con un tipo de objeto "Variable" puede imprimir en Runtime el valor
de variable. Valores de variables claro que sólo se pueden imprimir si
está activado el proyecto. En Runtime también puede llamar un script
para la salida.

Consulte también
Relación de los objetos del sistema (Página 2054)
Relación de los objetos estáticos (Página 2051)
Objetos estándar (Página 2050)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2053
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Relación de los objetos del sistema

Introducción
Objetos del sistema sirven como comodines para hora del sistema, número de página actual
del informe, nombre del proyecto y del formato. Usted sólo puede insertar objetos del sistema
en la parte estática del formato de página.

Vista general

Icono Objeto Descripción


Fecha/hora Con el objeto de sistema "Fecha/Hora" introduce un comodín para la
fecha y la hora de la salida en el formato de página. En la impresión se
introduce la fecha del sistema
Número de pá‐ Con el objeto de sistema "Número de página" introduce un comodín para
gina el número de la página actual del informe o del protocolo en el formato
de página.
Nombre del Con el objeto de sistema "Nombre del proyecto" introduce un comodín
proyecto para el nombre de proyecto en el formato de página.
Nombre del Con el objeto de sistema "Nombre del formato" introduce un comodín
formato para el nombre de formato en el formato de página.

Consulte también
Objetos estándar (Página 2050)
Relación de los objetos estáticos (Página 2051)
Relación de los objetos dinámicos (Página 2053)

WinCC: Trabajar con WinCC


2054 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.3.3 Objetos para la documentación de Runtime

Utilización
Los objetos de la documentación de runtime están a disposición para la salida de informes
de los datos runtime. Desde el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" se pueden
configurar las herramientas para la salida. Los datos para la configuración se cogen en el
instante de la salida del origen de datos conectado. Los objetos de la documentación runtime
sólo se pueden insertar en la parte dinámica de un formato de página.

Vista general

Objeto Descripción
informe de fichero El objeto "Informe de fichero" está conectado con el fichero de avisos e imprime
Alarm Logging RT en una tabla los avisos guardados en el fichero de avisos.
Informe de avisos El objeto "Informe de aviso" está conectado con el sistema de aviso e imprime
Alarm Logging RT en una tabla los avisos actuales de la lista de avisos.
Fichero de usuario- El objeto "Fichero de usuario - tabla Runtime" está conectado con el User Ar‐
Runtime chive e imprime en una tabla los datos runtime de los ficheros de usuario y
Tabla vistas.
Tabla CSV-Provider El objeto "Tabla CSV-Provider" puede conectarse con un archivo CSV. Los
datos contenidos en el archivo se imprimen en una tabla. Los datos deben estar
disponibles con una estructura dada.
CSV-Provider El objeto "Curva CSV-Provider" puede conectarse con un archivo CSV. Los
Curva datos contenidos en el archivo se imprimen en forma de curva. Los datos deben
estar disponibles con una estructura dada.
WinCC Alarm Control El objeto "WinCC Alarm Control/Tabla" sirve para imprimir las listas de avisos
Tabla en forma de tabla. En el Reports Designer se configuran los parámetros está‐
ticos y dinámicos del control para la salida.

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Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Objeto Descripción
Tabla WinCC Con‐ En la tabla se muestra el contenido íntegro de la tabla de un WinCC Control.
trol Runtime Printpro‐ El objeto del informe no está disponible para el WinCC OnlineTrendControl y
vider el WinCC FunctionTrendControl. La impresión del informe solamente es posible
con el botón del WinCC Control.
Imagen WinCC Con‐ En la imagen aparece la indicación actual del control. La impresión del informe
trol Runtime Printpro‐ solamente es posible con el botón del WinCC Control.
vider
WinCC Function El objeto "WinCC Function Trend Control/Imagen" sirve para emitir datos de
Trend Control proceso como función de otra variable de ficheros de valores de proceso, fi‐
Imagen cheros comprimidos y ficheros de usuario en forma de curva. En el Reports
Designer se configuran los parámetros estáticos y dinámicos del control para
la salida.
WinCC Online Table El objeto "WinCC Online Table Control/Tabla" sirve para la salida de datos de
Control proceso de los ficheros de valores de proceso y los ficheros comprimidos en
Tabla forma de tabla. En el Reports Designer se configuran los parámetros estáticos
y dinámicos del control para la salida.
WinCC Online Trend El objeto "WinCC Online Trend Control/Imagen" sirve para la salida de datos
Control de proceso de los ficheros de valores de proceso y los ficheros comprimidos
Imagen en forma de tabla. En el Reports Designer se configuran los parámetros está‐
ticos y dinámicos del control para la salida.

Propiedades conjuntas
● Las propiedades del objeto (por ejemplo fuente) de cada objeto están prefijadas. Los
valores predeterminados sin embargo son modificables. Los objetos son dibujados con
propiedades del objeto predeterminados.
● Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Trabajar con objetos para la documentación del proyecto (Página 2205)
Trabajar con objetos para la documentación de Runtime (Página 2169)

10.3.3.4 Objetos de servidor COM

Utilización
Para la utilización de un objeto de servidor COM debe integrar en WinCC el configurador un
servidor COM. Este servidor COM pone a disposición el objeto para la generación de datos.
Con esto es posible integrar datos específicos del usuario en un protocolo WinCC. La forma
y las propiedades de un objeto de servidor COM se fija a través del escritor del servidor COM.
La descripción del objeto de servidor COM se entrega a través del escritor del servidor COM.
Las posibilidades para la selección de datos para la salida están fijadas por el respectivo objeto
de servidor COM. Usted sólo puede introducir los objetos del servidor COM en la parte
dinámica de un formato de página. Usted recibe más notas en el capitulo "Trabajar con objetos
de servidor COM"

WinCC: Trabajar con WinCC


2056 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.3.5 Objetos para la documentación del proyecto

Utilización
Los objetos de la documentación del proyecto están disponibles para la salida de informe de
los datos configurados. Usted sólo puede introducir los objetos de la documentación del
proyecto en la parte dinámica de un formato de página.

Los objetos para la documentación del proyecto están fijamente Los tipos de objetos están
fijamente indicados. Según el tipo y el volumen de los datos de configuración para la salida,
están disponibles los tipos de objetos "Texto estático", "Metaarchivo dinámico" o "Tabla
dinámica". Una descripción detallada de los objetos utilizados y de los datos para la salida lo
encuentra en el capítulo "Imprimir una documentación de proyecto".
En algunos de los objetos utilizados del tipo de objeto "Metarchivo dinámico" y "Tabla
dinámica" puede modificar la selección de los datos de configuración para la salida. Más notas
las obtiene en el capítulo "Trabajar con objetos para la documentación de proyecto".

Propiedades conjuntas
● Las propiedades del objeto (por ejemplo, la fuente) de cada objeto están predeterminadas.
Sin embargo, los valores predeterminados se pueden modificar. Los objetos se dibujan
con las propiedades de objeto predeterminadas.
● Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Trabajar con objetos para la documentación de Runtime (Página 2169)
Trabajar con objetos para la documentación del proyecto (Página 2205)

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Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.4 La paleta de estilos

Utilización
Con la paleta de estilos se modifican el formato de línea, su ancho y el motivo del fondo dle
objeto seleccionado. Según el tipo de objeto están a disposición formas de estilo diferentes.

Contenido
● El grupo de estilo "Tipo de línea" contiene tipos de líneas diferentes, como discontinua,
punteada etc.
● El grupo de estilo "Ancho de línea" contiene diferentes grosores de líneas. El grosor de la
línea está indica en píxeles. 1 mm = 4,73 píxeles.
● El grupo de estilo "Tipo de relleno" contiene tipos de relleno para el fondo de objetos
cerrados, como transparente, cuadriculado, líneas diagonales etc.

Visualización de la configuración actual


Las configuraciones marcadas actualmente se presentan en el estilo de fuente "Negrita".

Propiedades
La paleta de estilos se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratón a
cualquier parte de la pantalla.

Consulte también
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)

WinCC: Trabajar con WinCC


2058 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.5 La paleta de alineación

Utilización
Con la paleta de alineación:
● modifica la posición absoluta de uno o varios objetos
● modifica la posición de los objetos seleccionados entre ellos
● iguala la altura y el ancho de varios objetos.

Condiciones
Los paneles de control de la paleta están activos si por lo menos están marcados dos objetos

Vista general

Botón de co‐ Función


mando
Alinear objetos a la izquierda.
El tipo de selección determina qué objeto se utiliza como referencia en la alineación.
Si han sido seleccionados los objetos con ayuda de una selección básica (Lasso) ,
entonces se utiliza el objeto que están más afuera como referencia. Si los objetos han
sido seleccionados a través de la tecla izquierda del ratón , entonces se utiliza al alinear
el primer objeto seleccionado como referencia.
Alinear objetos a la derecha.
Que objeto se utiliza al alinear como referencia, véase "Alinear objetos a la izquierda"
Alinear objetos arriba.
Que objeto se utiliza al alinear como referencia, véase "Alinear objetos a la izquierda"
Alinear objetos abajo.
Que objeto se utiliza al alinear como referencia, véase "Alinear objetos a la izquierda"
Alinear objetos centrados horizontalmente.
Los objetos se alinean refiriéndose al eje medio común hacia la mitad horizontal.
Alinear objetos centrado vertical.
Los objetos se alinean refiriéndose al eje medio vertical común hacia la mitad vertical.
Uniformar la distancia horizontal entre los objetos.
Los objetos reciben entre ellos distancias iguales horizontales. La situación del objeto
más externo permanece inalterada.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2059
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Botón de co‐ Función


mando
Uniformar la distancia horizontal entre los objetos.
Los objetos reciben entre ellos distancias iguales horizontales. La posición del objeto
de arriba y de abajo se queda igual.
Unificar objetos anchos.
Si se han elegido los objetos a través de la tecla izquierda del ratón entonces reciben
los objetos el ancho del primero objeto elegido. Pero el ancho de una línea no se mo‐
difica.
Si han sido seleccionados los objetos con ayuda de una selección básica (Lasso),
entonces se adapta la anchura al objeto de este grupo con la anchura más grande.
Unificar altura de los objetos.
Si se han elegido los objetos a través de la tecla izquierda del ratón entonces reciben
los objetos la altura del primero objeto elegido.
Si han sido seleccionados los objetos con ayuda de una selección básica (Lasso),
entonces se adapta la altura al objeto de este grupo con la altura más grande.
Unificar anchura y altura de los objetos.
Los objetos reciben la anchura y la altura del primer objeto configurado de este grupo.

Propiedades
La paleta de alineación se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratón a
cualquier parte de la pantalla.

Consulte también
Manera de selecciona varios objetos (Página 2097)
Manera de alinear varios objetos (Página 2099)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)

WinCC: Trabajar con WinCC


2060 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.6 La paleta de zoom

Utilización
Con la paleta de zoom se ajusta el factor de zoom para los objetos del formato activo. El factor
de zoom actual se muestra debajo del control deslizante. La paleta de zoom ofrece dos
posibilidades ampliar o reducir los objetos:
● a través de paneles de control con factores de zoom estándar (por ejemplo 8, 1/2)
● a través de un control deslizante.

Propiedades
La paleta de zoom se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratón a
cualquier parte de la pantalla.

Nota
El zoom se puede ajustar también paso a paso mediante los botones de la barra de
herramientas estándar.

Consulte también
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2061
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.7 La paleta de colores

Utilización
Con la paleta de colores se le asigna a los objetos seleccionados uno de los 16 colores
estándar, un color primario o un color definido por si mismo. Un clic del ratón en la paleta de
colores modifica por ejemplo:
● en objetos de campos (por ejemplo rectángulo) el color de relleno,
● en objetos de líneas (por ejemplo línea poligonal) el color a rayas,
● en objetos de texto el color de fondo.

Propiedades
La paleta de color se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratón a cualquier
parte de la pantalla.

Consulte también
El grupo de propiedades Colores (Página 2112)
Manera de crear colores personalizados (Página 2065)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)

WinCC: Trabajar con WinCC


2062 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.8 La paleta de fuentes

Utilización
Un objeto de texto nuevo u otro objeto que tiene texto se crea con propiedades de texto
preajustadas. La paleta de fuentes tiene herramientas para modificar posteriormente el tipo,
-tamaño y -color de fuente de objetos de texto, como el color de línea de objetos estándar.

Vista general

Botón de comando Descripción


Modificar un tipo de fuente

Modificar tamaño de fuente

Modificar color de fuente

Modificar color de línea.


La función influye en objetos de campo el color de las líneas de borde
y en objetos de línea el color de raya.

Propiedades
La paleta de fuente se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratón a
cualquier parte de la pantalla.

Nota
Más propiedades de texto como alineación, cursiva, negrita, subrayado se modifican a través
de la ventana "Propiedades de objeto".

Consulte también
El grupo de propiedades Fuente (Página 2116)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2063
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.9 La barra de estado

Utilización
La barra de estado le entrega las siguientes informaciones:
● Texto de ayuda para una función seleccionada, para comandos de menú y paneles de
control
● Informaciones del nombre, la posición y tamaño de un objeto marcado
● Informaciones del estado del teclado (por ejemplo la tecla NUM-Lock).

Propiedades
La barra de estado se deja visualizar u ocultar.

Consulte también
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)

10.3.10 Adaptar el entorno de trabajo

10.3.10.1 Adaptar el entorno de trabajo

Elementos de manejo del editor de formato de página


Los siguiente elementos de manejo los puede adaptar a sus necesidades personales:
● Las barras de herramientas se pueden visualizar y ocultar.
● De la barra de herramientas estándar se puede quitar e insertar otra vez símbolos.
● La barra de herramientas estándar se puede bloquear o activar para modificaciones.
● Barra de herramientas y paletas se pueden ordenar de otra manera en la pantalla.
● El aspecto de la imagen de la barra de herramientas se puede modificar.
● La visualización del signo del teclado en los menús se puede desactivar.

Configuraciones básicas del editor de formato de página


Usted puede ajustar las siguiente funciones del editor de formato de página a sus necesidades
personales:
● Alinear o no objetos a la retícula
● Visualizar u ocultar retícula

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2064 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

● Ancho y alto de retícula en pixel, centímetros o pulgadas


● Tipo de selección de objetos: por contacto o por marco
● Después de insertar un objeto dejar o quitar la selección del tipo de objeto en la paleta de
objetos
● Al finalizar el programa guardar o no ajustes de configuración para el editor de formato de
página
● Tipo de memoria y ruta de memoria para los valores predeterminados de los objetos

Consulte también
La configuración básica del editor de formatos de página (Página 2069)
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Página 2074)
Manera de cambiar la barra de herramientas estándar (Página 2068)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)

10.3.10.2 Manera de crear colores personalizados

Introducción
Además de los 16 colores estándar de la paleta de colores, el usuario puede definir otros
colores libremente.

Procedimiento
1. En la paleta de colores, haga clic en . Se abre el cuadro de diálogo "Colores".
2. Haga clic en el color primario que se parece más al color que se debe crear.
3. Para modificar el color seleccionado abra la matriz de colores con el botón de comando
"Definir colores".
4. El brillo del color seleccionado lo modifica con el control deslizante a la derecha de la matriz
de color.
5. La saturación del color seleccionado la modifica el movimiento vertical del cursor de cruz.
6. Usted modifica el color con el movimiento horizontal del cursor de cruz.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2065
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

7. Para definir mejor las propiedades del color inserte los valores para el color, la saturación,
el brillo y la parte proporcional de rojo, verde y azul.
8. Para incluir el color en la paleta definida por le usuario, pinche sobre el botón de comando
"Agregar colores".
9. Cierre el cuadro de diálogo con Aceptar. Se guardan los nuevos colores definidos.

Consulte también
El grupo de propiedades Colores (Página 2112)
La paleta de colores (Página 2062)

10.3.10.3 Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas

Introducción
De forma estándar se visualizan barra de herramientas y paletas. Para conseguir un campo
de trabajo más grande puede ocultar paletas y barra de herramientas estándar que no necesite
y cuando lo necesite volverlas a visualizar.

Procedimiento
1. Seleccione en el menú "Ver" la entrada "Barras de herramienta...". Se abre el cuadro de
diálogo "Barras de herramientas".
2. Desactive el botón de comando de la barra de herramientas que se debe de ocultar. O
active el botón de comando de la barra de herramientas que se debe de visualizar.
3. Si debe permanecer abierto el cuadro de diálogo para otros ajustes en otras cartas de
registro, haga clic sobre "Aplicar".
4. Si quiere rehacer los últimos ajustes guardados, haga clic sobre el botón de comando
"Rehacer".
5. Adopte la nueva configuración mediante "Aceptar". Se guardan los ajustes y se cierra el
cuadro de diálogo.

Consulte también
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Página 2074)
Manera de cambiar la barra de herramientas estándar (Página 2068)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)

WinCC: Trabajar con WinCC


2066 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

10.3.10.4 Manera de organizar barra de herramientas y paletas

Introducción
La barra de herramientas estándar y las paletas están ordenadas en el borde de la pantalla
de forma estándar. Pueden ser sueltos de dónde están sujetos, modificados en su tamaño y
movidos como se quiera. La barra de herramientas y las paletas pueden ser acoplados en
cualquier parte.

Particularidades
● El tamaño de una paleta sólo se puede modificar si no está acoplada.
● Si acopla otra vez una paleta, no se adapta su tamaño al sitio libre en el borde de la pantalla.
Por ello tiene que ajustar el tamaño de la paleta al tamaño del sitio libre antes de acoplarla.
● Al cerrar el editor de formato de página se guardan las posiciones de las paletas
modificadas y en el siguiente inicio del programa se vuelven a ajustar.

Modo de proceder quitar la paleta de donde está sujeta


1. Haga clic sobre el borde estrecho de afuera de la paleta mantenga el botón izquierdo del
ratón pulsado y arrastre la paleta al área de trabajo. Ahora puede mover la paleta, como
es costumbre en Windows, al tamaño deseado.

Modo de proceder Rehacer posición de origen


1. Abra a través del menú "Vista" > "Barras de herramientas" el cuadro de diálogo barras de
herramientas.
2. Pinche sobre el botón de comando "Restablecer".

Modo de proceder acoplar paleta


1. Adapte el tamaño de la paleta en el sitio libre en el borde de la pantalla.
2. Haga clic sobre la barra de titulo de la paleta mantenga el botón izquierdo del ratón pulsado
y arrastre la paleta al sitio libre en el borde de la pantalla. La posición del cursor decide el
sitio en la que es acoplada la paleta. Si una paleta debe ser movida entre otras dos, debe
señalizar el cursor al borde inferior de la paleta superior.

Nota
Las modificaciones de posición se pueden deshacer mientras este abierto el editor de formato
de página, al cerrar se guardan las modificaciones realizadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2067
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Consulte también
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Página 2074)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)

10.3.10.5 Manera de cambiar la barra de herramientas estándar

Utilización
Usted puede adaptar con arrastrar y colocar las barras de herramientas estándar según sus
necesidades, esto significa insertar, eliminar o mover botones de comando.

Requisitos
En la ficha "Menú/Toolbars" en la ventana "Ajustes" del menú "Herramientas"deben estar
activados todos los paneles de control en el área "Barra de herramientas estándar".

Modo de proceder eliminar botón de comando


1. Mantenga presionada la tecla "Alt".
2. Mueva con el ratón el botón de comando correspondiente de la barra de herramientas.

Modo de proceder mover botón de comando


1. Mantenga presionada la tecla "Alt".
2. Mueva con el ratón el botón de comando correspondiente a otro sitio de la barra de
herramientas.

Modo de proceder Agregar/Quitar botón de comando


1. Mantenga presionada la tecla "Alt".
2. Haga doble clic sobre un botón de comando. Se abre la ventana "Adaptar la barra de
herramientas".

WinCC: Trabajar con WinCC


2068 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

3. Agregar: Mueva el botón deseado de la lista "Botones de comandos disponibles" a la lista


"Botones de comando actuales".
Eliminar: Mueva el botón deseado de la lista "Botones de comandos actuales" a la lista
"Botones de comando disponibles".
4. Decida usted la secuencia de los botones de comando de la barra de herramientas con
los botones de comando "Hacia arriba"o "Hacia abajo" en este cuadro de diálogo.
5. Presionando el botón de comando "Restablecer" puede rehacer el estado de origen.
6. Presionando el botón de comando "Cerrar" se adaptan las modificaciones y se cierra el
cuadro de diálogo.

Consulte también
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Página 2074)

10.3.10.6 La configuración básica del editor de formatos de página

La configuración básica del editor de formatos de página

Utilización
En la ventana "Configuración" puede realizar ajustes básicos para adaptar la apariencia y el
comportamiento del editor de formato a sus necesidades. Se guardan los ajustes y
permanecen al abrir de nuevo el editor de formato de página.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2069
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Llamada:
Se debe llamar la ventana
● a través del menú "Extras" > "Configuración" y
● a través del menú "Vista" > "Retícula".

Posibilidades de ajuste

Ficha Descripción
Retícula Aquí se puede ajustar:
● si los objetos se deben alinear en la retícula,
● si la retícula debe ser visible,
● la distancia entre los puntos de la retícula
Opciones Aquí se pueden modificar ajustes de programa fundamentales, por ejemplo que debe
ocurrir con ajustes de programa modificados al final del programa, como deben ser
seleccionados y editados objetos.
Unidades Aquí selecciona en qué unidades de medida quiere introducir los datos de dimensiones
para coordenadas, altura de texto y ancho de línea.
Menú / Tool‐ Aquí se puede ajustar el aspecto de imagen y propiedades para la barra de menú, para
bars la barra de herramientas y para paletas, por ejemplo si debe ser configurable la barra
de herramientas estándar, si se deben mostrar los atajos de teclado etc.

WinCC: Trabajar con WinCC


2070 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Consulte también
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)
Manera de definir las opciones para los ajustes de configuración (Página 2072)
Manera de ajustar la retícula (Página 2071)

Manera de ajustar la retícula

Utilización
Para conseguir una elaboración exacta en el campo de trabajo, puede visualizar una retícula
en el campo de trabajo con ayuda de la función "Mostrar retícula". Si activa adicionalmente la
función "Alinear en la retícula" se alinean automáticamente todos los objetos nuevos dibujados
a los puntos de la retícula.

Configuración posible

Alinear a la re‐Define si los objetos deben posicionarse de cualquier manera o si deben ali‐
tícula nearse a la retícula.
Mostrar retí‐ Fija si la retícula debe ser visible o invisible. En retículas invisibles se alinean
cula igualmente los objetos en la retícula, si está seleccionada la opción "Alinear a
la retícula".
Ancho en/Al‐ Modifica la distancia de los puntos de retícula cuando sea necesario. En la ficha
to en "Unidades" fija usted la unidad de la indicación de tamaño. El ancho de retícula
que debe ser ajustado se adapta al tamaño y variedad de los objetos y a la
exactitud de posición deseada.

Procedimiento
1. En el menú "Extras", seleccione la entrada "Configuración". Se abre el cuadro de diálogo
"Configuración".
2. Si necesita modificar los ajustes individuales, desactive o active la casilla de verificación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2071
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

3. Si el cuadro de diálogo para ajustes adicionales debe permanecer abierto en otras fichas,
confirme las modificaciones realizadas con el botón "Aplicar".
4. Guarde la configuración con "Aceptar".
Nota
La distancia mínima que puede representarse en la imagen de retícula es de 10 píxeles.
Si ajusta un valor más pequeño (por ejemplo 6 Pixel) puede alinear sus objetos a esta
retícula, pero en la pantalla se presenta como distancia de la retícula el siguiente múltiple
de números pares de este valor > 10 Pixel (en este caso 12 Pixel).

Consulte también
Manera de definir las opciones para los ajustes de configuración (Página 2072)
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Página 2074)

Manera de definir las opciones para los ajustes de configuración

Utilización
En la ficha opciones puede definir, si son guardados los ajustes de configuración en este
cuadro de diálogo al finalizar el programa. Aquí también puede seleccionar el tipo de la
selección de objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2072 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Configuración posible

Guardar la configuración al Fija si debe guardados los ajustes para el editor de formato de
salir página al finalizar.
Selección de objeto Por marco: Si se estira un borde presionando la tecla izquierda
por marco/por contacto del ratón, entonces se seleccionan todos los objetos que están
completamente dentro del borde.
Por contacto: Si se estira un borde presionando la tecla izquierda
del ratón, entonces se seleccionan todos los objetos que toca este
borde.
Restablecer siempre la se‐ Si está activada la opción, entonces se suspende la selección de
lección del tipo de objeto un objeto en cuanto haya sido insertado una vez en el formato. Si
está desactivada la opción, entonces sigue quedando selecciona‐
do el objeto seleccionado después de la inserción en el formato.
Con este método puede insertar el mismo objeto varias veces sin
tener que seleccionarlo cada vez.

Procedimiento
1. En el menú "Extras", seleccione la entrada "Configuración". Se abre el cuadro de diálogo
"Configuración".
2. Active la ficha opciones.
3. Si necesita modificar los ajustes individuales, desactive o active la casilla de verificación.
4. Si el cuadro de diálogo para ajustes adicionales debe permanecer abierto en otras fichas,
confirme las modificaciones realizadas con el botón "Aplicar".
5. Guarde la configuración con "Aceptar".

Consulte también
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Página 2074)
Manera de ajustar la retícula (Página 2071)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2073
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas

Utilización
Usted puede adaptar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de la paleta en el
editor de formato de página según sus exigencias y deseos.

Configuración posible

Estilo plano para Tool‐ Fija si se presenta los botones de la barra de herramientas y de las
bars paletas con o sin reborde.
Mostrar asas Fija si se presenta los botones de la barra de herramientas y de las
paletas con o sin barras de agarre.
Mostrar los botones en Fija si se muestran los botones de comando de la barra de herramien‐
el menú tas en el menú de la barra de menú.
Mostrar todos los mé‐ Fija si se muestran los signos de teclado de los comandos de menú
todos abreviados en los menús de la barra de menú.
Botones desactivados Fija si se presenta los botones de comando desactivados de la barra
en color de herramientas y de las paletas en color o en gris.
Barra de herramientas Fija si es modificable la barra de herramientas estándar. Está activada
estándar Configurable la opción entonces se deja abrir el cuadro de diálogo "Adaptar barra
de herramientas" con [ALT+doble clic].
Barra de herramientas Está activada la opción entonces se dejan mover o eliminar con el
estándar: ratón, los símbolos de la barra de herramientas presionando la tecla
Arrastrar y Colocar con ALT.
tecla ALT activo

WinCC: Trabajar con WinCC


2074 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.3 El editor de formato de página

Procedimiento
1. En el menú "Extras", seleccione la entrada "Configuración". Se abre el cuadro de diálogo
"Configuración".
2. Active la ficha Menú/ Toolbars.
3. Si necesita modificar los ajustes individuales, desactive o active la casilla de verificación.
4. Si el cuadro de diálogo para ajustes adicionales debe permanecer abierto en otras fichas,
confirme las modificaciones realizadas con el botón "Aplicar".
5. Guarde la configuración con "Aceptar".

Consulte también
Manera de cambiar la barra de herramientas estándar (Página 2068)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Página 2067)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Página 2066)
La barra de herramientas estándar (Página 2047)
Manera de definir las opciones para los ajustes de configuración (Página 2072)
Manera de ajustar la retícula (Página 2071)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2075
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

10.4 Trabajar con formatos

10.4.1 Trabajar con formatos

Introducción
Fundamentalmente se debe diferenciar entre un diseño en sentido de un archivo y un diseño
como objeto. En este capítulo se describe el manejo con un diseño en forma de un archivo.
Un diseño abierto en el editor de diseño de página se trata como un objeto. El objeto diseño
tiene propiedades de objeto y puede ser editado correspondientemente. Encontrará más
información en el capítulo "Trabajar con el objeto de diseño".
En este capítulo se muestra como crear diseños que visualizan las propiedades de los diseños
y como trabajar con varios diseños. Con WinCC se suministran adicionalmente muchos
diseños de páginas para la mayoría de casos de utilización estándar. Por ello casi siempre
resulta más fácil y cuesta menos tiempo guardar uno de estos diseños con otro nombre y
adaptarlo a sus exigencias, que crear un nuevo diseño.

Nota
Diseños específicos y no específicos del idioma
Existen diseños específicos del idioma y diseños no específicos del idioma. Los diseños de
idioma neutros tienen la siguiente denominación: "<Nombre del diseño>.rpl". Los diseños no
específicos del idioma se guardan en la carpeta "\\<Nombre de equipo en el que se ha creado
el diseño>\Nombre de proyecto\PRT".
Los diseños de página específicos del idioma contienen archivos de diseño con la siguiente
denominación: "<Nombre del diseño>_XXX.rpl". "XXX" corresponde al identificador de idioma
del archivo de diseño. El archivo de diseño específico del idioma se guarda en una carpeta
específica del idioma "\\<Nombre de equipo en el que se ha creado el diseño>\Nombre delk
proyecto\PRT".
Cree archivos de diseño para un diseño específico del idioma en todos los idiomas de runtime.
Si falta el archivo de diseño de un idioma de runtime, se utilizará el archivo de diseño inglés.

La siguiente tabla muestra el identificador del idioma, así como la denominación de la carpeta
en la carpeta "\\<Nombre de equipo en el que se ha creado el diseño>\Nombre del proyecto".

Idioma Código de idioma en el nombre de Carpeta específica del idioma


archivo
No depende del idioma \PRT
Alemán DEU \PRT\DEU
Inglés ENU \PRT\ENU
Francés FRA \PRT\FRA
Italiano ITA \PRT\ITA
Español ESP \PRT\ESP
Chino (simplificado) CHS \PRT\CHS
Chino (tradicional) CHT \PRT\CHT

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2076 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

Idioma Código de idioma en el nombre de Carpeta específica del idioma


archivo
Coreano KOR \PRT\KOR
Japonés JPN \PRT\JPN

Pasos de configuración
1. Crear un nuevo diseño de página.
2. Cree la apariencia exterior en la parte estática del diseño y guarde como plantilla el diseño
nuevo que se ha creado.
3. Acepte el diseño en los diseños para la salida.

Posibilidades de tratamiento
Para configurar rápidamente, utilice las numerosas funciones de programa como p. ej:
● Guardar diseños con otro nombre
● Transferir propiedades de objeto a otros objetos
● Copiar o transferir objetos a otros diseños
● Aceptar objetos y diseños acabados de definir de otros proyectos.
Nota
Si duplica el proyecto o lo carga en un equipo de destino, se conservará esta ruta del
diseño. Al imprimir, primero se intenta cargar el diseño con la ruta introducida. Si no es
posible, se busca el diseño en la ruta de proyecto del equipo local.

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 2088)
Trabajar con varios formatos (Página 2084)
Modificar las formatos preconfeccionados (Página 2082)
Cómo se visualizan las propiedades del formato (Página 2082)
Formato operaciones de archivos (Página 2077)

10.4.2 Formato operaciones de archivos

Introducción
Como los diseños se guardan como archivos independientes con extensión .rpl, las
operaciones de archivos habituales se pueden realizar en el editor de diseños de página o en
el WinCC Explorer. Algunas operaciones de archivos se pueden realizar en el editor de
diseños de página o en el WinCC Explorer. Los diseños se guardan como archivos
independientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2077
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

Archivos de diseño no específicos del idioma


El archivo de diseño no específico del idioma se guarda en la carpeta "PRT" del proyecto
WinCC.

Archivos de diseño no específicos del idioma


Es necesario crear archivos de diseño para un diseño específico del idioma en los idiomas
de runtime. El nombre del archivo de diseño contiene el identificador de idioma, por ejemplo
NewRPL01_ENU.RPL y NewRPL01_ESP.RPL.
En la carpeta "PRT" del proyecto WinCC existe una carpeta para cada idioma instalado con
WinCC. Los archivos de diseño específicos del idioma se tienen que guardar en la carpeta
específica del idioma en cuestión. El idioma actual del runtime determina qué archivo de
diseño se empleará.
1. Configuración en un solo idioma
Ud. configura un proyecto en inglés para los operadores de habla inglesa.
Los diseños nuevos se guardan p. ej. con el nombre de archivo "NewRPL01_ENU.RPL".
El archivo de diseño se crea en la carpeta \\<Nombre del equipo>\Nombre del proyecto
\PRT".
Alternativamente, puede crear diseños nuevos propios en calidad de diseños no
específicos del idioma.
2. Configuración en varios idiomas
Se configura un proyecto para operadores de habla inglesa y española. El diseño
"NewRPL01" debe guardarse en 2 archivos de diseño:
– "NewRPL01_ENU.RPL" en la carpeta "\\<Nombre del equipo>\Nombre del proyecto
\PRT\ENU"
– "NewRPL01_ESP.RPL" en la carpeta "\\<Nombre del equipo>\Nombre del proyecto
\PRT\ESP"
Tenga en cuenta, que las modificaciones y las operaciones de copia y borrado realizadas
en una configuración multilingüe deben ejecutarse en todos los archivos de un diseño.
Adicionalmente se pueden crear diseños no específicos del idioma.

Añadir el idioma del diseño


Si necesita informes y documentaciones en otros idiomas, deberá crear diseños específicos
del idioma. Para ello deberá añadir el idioma.
1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Diseños" y "Trabajos de impresión".
2. Marque la entrada "Diseños" y abra su menú contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


2078 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

3. Seleccione el comando "Agregar idioma ...".


4. Seleccione de la lista el idioma deseado para el diseño.
En WinCC <V7.2 solamente se pueden emplear carpetas específicas de idiomas que usen
la misma página de códigos. Si desea editar archivos de diseño en idiomas que requieren
una Codepage diferente, deberá ajustar la configuración regional del sistema en el panel
de control del sistema operativo (idioma del sistema operativo).
WinCC soporta Unicode a partir de V7.2. Esto permite editar archivos de diseño en idiomas
con diferentes configuraciones regionales.
Bajo la entrada "Diseños" se creará una carpeta de idioma nueva. Los archivos de diseño
del idioma actual aparecen listados en la ventana derecha.

Crear diseño
Para crear un informe nuevo, hay que crear primeramente un diseño nuevo. Los diseños de
página contienen archivos de diseño con la extensión ".rpl".
1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Diseños" y "Trabajos de impresión".
2. Marque la entrada "Diseños" y abra su menú contextual.
3. En caso necesario, cree un idioma de diseño nuevo con el comando "Agregar idioma ...".
Los archivos de diseño del idioma actual aparecen listados en la ventana derecha.
4. Marcar el idioma de diseño deseado o la entrada "Idioma neutral".
5. Seleccione en el menú contextual el comando "Nuevo diseño de página". Se crea un
archivo nuevo con el nombre "NewRPLxx.RPL". La numeración del nombre de archivo
incrementa de forma correlativa.
6. Para abrir el archivo, elija en el menú contextual del diseño el comando "Abrir diseño de
página".
7. El diseño creado se abre en el editor de diseño de página.

Manejo alternativo
También es posible crear un archivo de diseño nuevo en el editor de diseños de página abierto.
Seleccione para ello en el menú "Archivo" la entrada "Nuevo". El editor de diseños de página
crea un archivo de diseño vacío. Guarde el archivo de diseño con el nombre deseado en la
carpeta correcta.

Guardar diseño

Nota
Identificador de idioma del archivo de diseño
Al guardar el archivo indique el identificador de idioma correcto en el nombre del archivo, p.
ej. NewRPL01_ENU.RPL. Guarde el archivo de diseño en la carpeta de idioma correcta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2079
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

1. En el editor de diseños de página haga clic en el comando "Guardar como..." del menú
"Archivo".
2. Si ha seleccionado "Guardar como .." se abre un cuadro de diálogo.
– Navegue hasta la carpeta correcta.
– Indique un nombre de archivo incluido el identificador de idioma y guarde el archivo de
diseño.
3. El archivo de diseño recibe la extensión .rpl.

Abrir diseño
1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Diseños" y "Trabajos de impresión".
2. Marque la entrada "Diseños".
En el WinCC Explorer aparecerán los directorios de idioma disponibles.
3. Marque la carpeta de idioma deseada y abra su menú contextual.
Los archivos de diseño del idioma actual aparecen listados en la ventana derecha.
4. Marque el archivo de diseño deseado y elija el comando "Abrir diseño de página" del menú
contextual.

Manejo alternativo
Si ya está iniciado el editor de diseños de página entonces puede seleccionar en el menú
"Archivo" la entrada "Abrir". En el diálogo de selección de archivos navegue hasta el directorio
de idioma deseado. Seleccione el archivo de diseño deseado y haga clic en el botón "Abrir".

Copiar el archivo de diseño


Los archivos de diseños se pueden guardar con otro nombre y copiarlos de esta manera, por
ejemplo, para crear variantes.
1. Abra el archivo de diseño que debe ser copiado en el editor de diseños de página.
2. Seleccione para ello en el menú "Archivo" el comando "Guardar como...".
Se abre el cuadro de diálogo "Guardar como".
3. Asígnele un nombre nuevo al archivo de diseño y guárdelo.

Cambiar el nombre del archivo de diseño


1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Diseños" y "Trabajos de impresión".
2. Marque la entrada "Diseños" en la ventana de datos.
En el WinCC Explorer aparecerán las carpetas de idioma disponibles.
3. Marque la carpeta de idioma deseada.
Aparecerán listados todos los archivos de diseño del idioma marcado que existen en el
proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2080 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

4. Marque el archivo de diseño deseado y elija el comando "Cambiar el nombre del diseño
de página" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Nuevo nombre:"
5. Cambie el nombre del archivo de diseño seleccionado y haga clic en el botón "OK".
Observe por favor la nota más abajo.

Borrar el archivo de diseño


1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Diseños" y "Trabajos de impresión".
2. Marque la entrada "Diseños" en la ventana de datos.
En el WinCC Explorer aparecerán las carpetas de idioma disponibles.
3. Marque la carpeta de idioma deseada.
Aparecerán listados todos los archivos de diseño del idioma marcado que existen en el
proyecto.
4. Marque el archivo de diseño deseado y seleccione en el menú contextual el comando
"Borrar diseño de página". El archivo de diseño se elimina sin consulta.

Nota
Los diseños de sistema suministrados junto con WinCC están integrados en la documentación
del proyecto. Para la utilización de diseños de sistema para otros fines, guárdelos simplemente
con otro nombre. Los diseños de sistema se reconocen por el sufijo "@" en el nombre de
archivo. Asigne un nombre a los diseños propios sin utilizar este carácter.

Si crea un diseño de página con el SIMATIC Manager no podrá cambiarle el nombre ni borrarlo
en el WinCC Explorer. Esto rige también para un diseño de página que haya sido creado en
WinCC y que a continuación haya sido importado al SIMATIC Manager con la función "Importar
objetos de WinCC". Durante esta importación el objeto de WinCC se convierte en un objeto TIA.

Si copia un diseño de página con el Report Designer, la copia se creará como objeto de
WinCC. Como objeto de WinCC se puede cambiar el nombre de la copia o copiarlo.

Consulte también
Trabajar con varios formatos (Página 2084)
Modificar las formatos preconfeccionados (Página 2082)
Cómo se visualizan las propiedades del formato (Página 2082)
Trabajar con formatos (Página 2076)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2081
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

10.4.3 Cómo se visualizan las propiedades del formato

Utilización
También es posible consultar la fecha de creación, la fecha de la última modificación y el
tamaño del archivo de cada archivo de formato.

Requisitos
El proyecto WinCC debe estar abierto.

Procedimiento
1. Marcar el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresión".
2. Marque la entrada "Formatos" en la ventana de datos.
En el WinCC Explorer aparecerán las carpetas de idioma disponibles.
3. Marque la carpeta de idioma deseada.
Aparecerán listados todos los archivos de formato del idioma marcado que existen en el
proyecto.
4. Marque el archivo de formato deseado y seleccione el comando "Propiedades" del menú
contextual.
Se abre la ventana "Propiedades".

Consulte también
Trabajar con varios formatos (Página 2084)
Modificar las formatos preconfeccionados (Página 2082)
Trabajar con formatos (Página 2076)
Formato operaciones de archivos (Página 2077)

10.4.4 Modificar las formatos preconfeccionados

Introducción
Los formatos se pueden modificar para adaptarlos a las propias exigencias. Se recomienda
guardar primero el archivo de formato existente con un nombre nuevo y modificar después el
archivo de formato. De este modo podrá acceder siempre a los formatos suministrados.
Los formatos del sistema y los trabajos de impresión de sistema incluidos en el suministro de
WinCC se utilizan al iniciar la impresión del informe los componentes de WinCC (por ejemplo
documentación del proyecto en el Graphics Designer). Por ello, los trabajos de impresión de
sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de estos
trabajos de impresión.

WinCC: Trabajar con WinCC


2082 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

Los archivos de sistema figuran en el directorio WinCC, en las carpetas específicas del idioma
bajo la carpeta "..\WinCC\syslay". Las carpetas específicas del idioma se copian en un
proyecto nuevo la primera vez que se accede al directorio de proyectos correspondiente en
la carpeta "..\<nombre del proyecto>\PRT".
Los formatos del sistema y los trabajos de impresión de sistema se crean para cada proyecto
nuevo.

Modificaciones en la parte estática de un formato


En la parte estática de un formato de página están definidos el encabezado y el pie de página.
Ello significa que es posible modificar la apariencia de los informes sin cambiar las
propiedades dinámicas del formato. La parte estática de una página en el formato de página
se extiende por todo el área que puede ser imprimida de la página. La parte estática puede
definirse individualmente para la portada, el contenido del informe y para la contraportada.
Para el diseño se dispone de objetos estáticos y objetos de sistema.
La misma parte estática se repite en todas las páginas siguientes del contenido del informe.

Cómo se activa la parte estática del informe:


1. Seleccione en el menú "Ver" la entrada "Parte estática".
o
active la parte estática del informe desde la barra de herramientas.
2. Inserte a continuación objetos estáticos u objetos de sistema.

Modificaciones en la parte dinámica de un formato


En esta parte del formato de página configure la estructura y el contenido del informe para su
impresión. Para definir el contenido del informe se dispone de objetos de sistema estáticos y
dinámicos. La parte dinámica para el contenido del informe se distribuye, en caso necesario,
entre las páginas siguientes durante la impresión, ya que el número o volumen de datos sólo
son conocidos en el momento de la salida. El primer objeto en dirección vertical de un formato
se desplaza automáticamente al borde superior dinámico durante la impresión.

Importante:
Al definir el formato de página no puede predecir con seguridad absoluta en cuantas páginas
se dividirá la parte dinámica. El tamaño de las tablas dinámicas y campos de texto viene
definido por los datos que llegan al imprimir. Los objetos siguientes se desplazan conforme a
la modificación de tamaño dinámica hacia atrás.
Para la salida de datos en celdas de tablas generalmente no hay previsto ningún salto de
línea. Los volúmenes de datos mayores si pueden imprimirse en una celda sin que se corten
datos en el impreso:
1. Seleccionar la salida del informe en formato horizontal.
2. Seleccionar en las propiedades de objeto de la tabla el formato de tabla "Mosaico
horizontal".
3. Ajustar el ancho de columna relativo de todas las columnas lo más estrecho posible.
4. Utilizar un tamaño de fuente lo más pequeño posible.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2083
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

Los objetos estáticos que se insertan en la parte estática de un formato de página se


encuentran un nivel detrás de los objetos dinámicos. Por ello puede ocurrir que el objeto
estático quede oculto por el objeto dinámico en especial por la prolongación dinámica de una
tabla.

Cómo se activa el contenido del informe para la edición:


1. Seleccione en el menú "Ver" la entrada "Parte dinámica".
o
active la parte dinámica del informe desde la barra de herramientas.
2. Inserte a continuación objetos dinámicos u objetos de sistema.
3. En los objetos dinámicos seleccione a continuación los datos para la salida en la ficha
"Conectar" del cuadro de diálogo "Propiedades" .
Nota
Si se utiliza el formato "WinCC Control Runtime Printprovider" a partir de la versión WinCC
V7, la parte dinámica del informe vendrá determinada por el control utilizado. Configure en
la ficha "Conectar" las propiedades del formato de la imagen o de la tabla.

Edición de los objetos


Los objetos existentes en un formato se editan desde el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto". Este se abre desde la barra de herramientas, el menú contextual de los objetos o
haciendo doble clic sobre un objeto. Encontrará información adicional al respecto bajo
"Trabajar con objetos".

Consulte también
Modificar las formatos preconfeccionados (Página 2082)
Cómo se visualizan las propiedades del formato (Página 2082)
Trabajar con formatos (Página 2076)
Formato operaciones de archivos (Página 2077)

10.4.5 Trabajar con varios formatos

Introducción
El editor de diseños de página ofrece algunas posibilidades para una configuración eficiente.
Para no repetir siempre los mismos pasos de configuración, puede usted
● Guardar diseños con otro nombre
● Transferir propiedades de objeto a otros objetos

WinCC: Trabajar con WinCC


2084 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

● Copiar o transferir objetos a otros diseños


● Aceptar objetos y diseños acabados de definir de otros proyectos.
Nota
Diseños específicos y no específicos del idioma
Existen diseños específicos del idioma y diseños no específicos del idioma.
Los diseños de idioma neutros tienen la siguiente denominación: "<Nombre del
diseño>.rpl". Los diseño no específicos del idioma se guardan en la carpeta "\\<Nombre
del equipo en el que se ha creado el diseño>\Nombre del proyecto\PRT"
Los diseños de página específicos del idioma contienen archivos de diseño con la siguiente
denominación:
"<Nombre del diseño>_XXX.rpl". "XXX" es el identificador de idioma del archivo de diseño.
El archivo de diseño específico del idioma se guarda en una carpeta específica del idioma
"\\<Nombre de equipo en el que se ha creado el diseño>\Nombre delk proyecto\PRT".
Tenga en cuenta, que las modificaciones y las operaciones de copia y borrado realizadas
en una configuración multilíngüe deben ejecutarse en todos los archivos de un diseño.
Para más indicaciones al respecto, consulte el capítulo " Trabajar con formatos
(Página 2076) ".

Guardar diseños con otro nombre


Si desea configurar varios diseños propios, se recomienda crear primero un diseño como
plantilla. Establezca en ellos los elementos que permanezcan invariables, como por ejemplo
el encabezado y el pie de página. Defina el formato de página y la alineación. Determine los
bordes de impresión y los bordes dinámicos. Guarde las veces que quiera el diseño listo con
otro nombre. A continuación puede introducir y parametrizar los objetos de informe deseados
en cada uno de los diseños. Encontrará más información en el capítulo "Diseño operaciones
de archivos".

Transferir propiedades de objeto a otros objetos


Si ha equipado un objeto en un diseño con determinadas propiedades, entonces puede
transferir fácilmente estas propiedades a otro objeto. Utilice para ello las funciones de la pipeta.
Encontrará más información en el capítulo "Transferir propiedades de objeto".

Copiar o transferir objetos a otros diseños


Esta es una función muy útil para insertar objetos o grupos de objetos ya configurados en otro
diseño. De este modo puede por ejemplo crear un encabezado completo y transferirlo a otros
diseños.
Para copiar un objeto o un grupo de objetos, marque este o los objetos y copie la selección
en el portapapeles del sistema operativo. Abra a continuación el diseño de destino e inserte
el contenido del portapapeles en el diseño. El contenido del portapapeles se puede insertar
en otros diseños tantas veces como sea necesario. Al copiar nuevamente un objeto se
sobrescriben los datos en el portapapeles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2085
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

Para transferir un objeto o un grupo de objetos, marque este o los objetos y corte la selección.
La selección se copia en el portapapeles del sistema operativo. A continuación se puede
proceder con esta selección como cuando se copia.

Aceptar objetos y diseños acabados de definir de otros proyectos.


Si ya ha creado un proyecto con WinCC, entonces puede aceptar los diseños existentes en
el nuevo proyecto. También puede aceptar objetos de diseños ya existentes en un diseño del
proyecto nuevo.
Para aceptar un diseño completo, existen dos posibilidades:
1. Navegue Windows Explorer hasta el directorio raíz del proyecto antiguo. Abra la carpeta
"PRT".
– En diseños no específicos del idioma:
Copie el archivo de diseño deseado e insértelo en la carpeta "PRT del proyecto nuevo.
– En diseños específicos del idioma:
Abra la carpeta deseada específica del idioma. Copie el archivo de diseño deseado e
insértelo en la carpeta específica del idioma en la carpeta "PRT del proyecto nuevo.
Repita la operación con todos los idiomas de runtime, tantas veces como sea necesario.
2. Abra en el proyecto nuevo el editor de formatso de página y accione el botón de comando
de la carpeta en la barra de herramientas. Se visualiza el cuadro de diálogo "Abrir".
– En diseños no específicos del idioma:
Navegue con ayuda del cuadro de diálogo hasta la carpeta "PRT" del proyecto antiguo.
Abra el archivo de diseño deseado en el editor de diseños de página. Guarde el archivo
de diseño con ayuda de la función "Guardar" o "Guardar como..." en la carpeta "PRT"
del proyecto nuevo.
– En diseños específicos del idioma:
Navegue con ayuda del cuadro de diálogo hasta la carpeta específica del idioma en la
carpeta "PRT" del proyecto antiguo. Abra el archivo de diseño deseado en el editor de
diseños de página. Guarde el diseño con ayuda de la función "Guardar" o "Guardar
como..." en la carpeta específica del idioma en la carpeta PRT" del proyecto nuevo.
Repita la operación con todos los idiomas de runtime, tantas veces como sea necesario.

Requisitos
Para aceptar un objeto ya definido de otro proyecto, abra el diseño en el que se encuentra
este objeto, de una de las dos formas descritas arriba. Seleccione el objeto o uno de los grupos
de objetos y copie estos en el portapapeles. Abra el diseño de destino e inserte el contenido
del portapapeles.

Nota
Cuando copie diseños del sistema, se recomienda crear una copia de seguridad de los diseños
del sistema nuevos, antes de que los sobrescriba en la carpeta "PRT" .

WinCC: Trabajar con WinCC


2086 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.4 Trabajar con formatos

Consulte también
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)
Modificar las formatos preconfeccionados (Página 2082)
Cómo se visualizan las propiedades del formato (Página 2082)
Formato operaciones de archivos (Página 2077)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2087
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5 Trabajar con objetos

10.5.1 Trabajar con objetos

Introducción
En este capítulo mostramos,
● que funciones fundamentales ofrece el editor de formato de página para el trabajo con
objetos
● que características tienen cada uno de los objetos
● como emplear objetos para la creación de formatos
● como modificar con precisión las propiedades de objeto
Usted encuentra una descripción de los objetos disponibles en "el capítulo la pa"leta de objeto

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos para la documentación del proyecto (Página 2205)
Trabajar con objetos para la documentación de Runtime (Página 2169)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
La paleta de objetos (Página 2049)

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2088 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5.2 Sistema de coordenadas en el Report Designer

Introducción
En el editor de formato de página, la base para la determinación de datos de posición y tamaño,
es un sistema bidimensional de coordenadas. Ambos ejes del sistema de coordenadas, el eje
X y el eje Y, están situados perpendicularmente el uno respecto al otro; y su punto de
intersección es el origen de las coordenadas. El origen de las coordenadas está situado, con
las coordenadas (X = 0 / Y = 0), en la esquina superior izquierda de la superficie de trabajo.
Partiendo del origen de coordenadas pasa el eje X horizontal en dirección positiva por el borde
derecho del campo de trabajo, el eje Y vertical indica en dirección positiva al borde inferior
del campo de trabajo. Los valores indicados para X e Y suben entonces en la barra de estado
del editor de formato de página, si el indicador del ratón se mueve en el campo de trabajo de
izquierda arriba hacia derecha abajo. Coordenadas se presentan en la unidad, que está fijada
en el menú "Herramientas/Configuración" en la tarjeta de registro "unidades".

La posición y el tamaño de los objetos de un formato se determinan mediante las coordenadas


que poseen los objetos en este sistema de coordenadas. Por ejemplo se fija la posición del
origen de objeto a través de los atributos posición X y posición" Y"; este tiene entonces las

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2089
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

coordenadas (X = "Coord. X" / Y = "Coord. Y"). El valor de estos atributos describe la distancia
del origen del objeto a los ejes de coordenadas.

Definición del origen


Se denomina origen al punto de una superficie o de un objeto, que sirve como punto de
referencia para los datos de posición y tamaño. Para crear formatos en el editor de formato
de página son de importancia los siguientes puntos de referencia:
● Origen de coordenadas (X = 0 / Y = 0)
= esquina superior izquierda del campo de trabajo
● Origen de imagen (X = 0 / Y = 0)
= esquina superior izquierda del formato
● Origen de objeto (X = "Posición X" / Y = "Posición Y")
= esquina superior izquierda del rectángulo que rodea el objeto

Sistema de coordenadas interno de un objeto


El sistema de coordenadas normal no es válido para las representaciones en el interior de los
objetos. Se utilizan las siguientes formas de excepción para el sistema de coordenadas interno
de un objeto:
La dirección positiva del eje Y indica hacia abajo, la dirección positiva del eje X indica hacia
la derecha.

Consulte también
La barra de estado (Página 2064)
El rectángulo que abarca el objeto (Página 2091)

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2090 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5.3 El rectángulo que abarca el objeto

Introducción
Se designa como rectángulo abarcado por el objeto un borde cuadrado, que se ajustan a las
líneas externas de separación de un objeto. El mismo rectángulo que abarca un objeto no es
visible en el editor de formato de página. En la selección de un objeto se visualizan marcas
de selección que sirven como puntos de toma para modificaciones del tamaño del objeto.
Estas marcas de selección destacan los ejes centrales y los puntos de las esquinas en el
rectángulo que contiene el objeto.

La especial importancia del rectángulo que contiene el objeto para la determinación de la


posición puede ilustrarse mediante el ejemplo de un objeto circular o elíptico:
La posición de un objeto se define mediante las coordenadas del origen del objeto. El origen
del objeto posee las coordenadas ("Posición X" / "Posición Y") y está definido como la esquina
superior izquierda del rectángulo que contiene el objeto. De esta forma puede determinarse
también con claridad la posición de un objeto circular o elíptico.

Las marcas de selección del rectángulo que contiene el objeto


Las marcas de selección del rectángulo que contiene el objeto se visualizan tan pronto como
se selecciona un objeto. Puede modificarse el tamaño del objeto al arrastrar con el ratón la
marca de selección, llevándola así a una nueva posición.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2091
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Cuando el puntero del ratón se posiciona sobre una marca de selección, se convierte en una
doble flecha. Las direcciones de la doble flecha indican las direcciones en las que puede
desplazarse la marca de selección:
● Flecha doble horizontal: Colocando la marca de selección en el eje central horizontal puede
cambiarse el ancho del objeto.
● Doble flecha vertical: Colocando la marca de selección en el eje central vertical puede
cambiarse la altura del objeto.
● Doble flecha diagonal: Mediante las marcas de selección en los ángulos del objeto puede
modificarse la altura y el ancho del objeto.
Nota
Los objetos circulares solamente pueden modificarse en la totalidad de su tamaño, no
poseen marcas de selección para los ejes centrales.

Consulte también
Selección múltiple de objetos (Página 2095)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)
Sistema de coordenadas en el Report Designer (Página 2089)
Cómo se editan los objetos (Página 2093)

10.5.4 Manera de inserta un objeto en un formato

Introducción
Un formato se crea en el editor de formato de página, insertando los objetos deseados de la
paleta de objetos en un formato.
En el editor de formato de página tienen los distintos tipos de objetos propiedades
preconfiguradas. Al insertar, los objetos adoptan ese preajuste con excepción de
determinadas propiedades geométricas. Después de insertar se pueden modificar las
propiedades geométricas de un objeto. Igualmente pueden adaptarse los valores
predeterminados para los tipos de objeto individuales a las respectivas necesidades.
Cuando se inserta un objeto, su nombre está compuesto de forma predeterminada por la
denominación del tipo de objeto y un número correlativo. Este nombre se puede cambiar
mediante el atributo "Nombre de objeto".

Condiciones
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

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2092 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
Aquí se muestra en el ejemplo del rectángulo de objeto estándar, el procedimiento general
después de que s"e pueda "insertar un objeto en un formato. Algunos tipos de objetos
necesitan la ejecución de más pasos. Usted encuentra más sobre estos pasos a seguir en la
descripción detallada de cada objeto.
1. Abra el formato en el que quiere insertar un objeto.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar "Rectángulo".
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un
rectángulo.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el rectángulo manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el proceso de inserción del rectángulo.

Manejo alternativo
Con el comando "Pegar" se puede insertar las veces que se quiera, el contenido actual del
portapapeles en el formato activo. Si se ha copiado un objeto en el portapapeles, se puede
insertar, con este comando las copias que se quiera del objeto, también en formatos distintos.
La orden "Pegar" puede ejecutarse con el botón de comando de la barra de herramientas, el
menú contextial, la combinación de teclas "CTRL+V" y la opción "Modificar/Pegar" de la barra
de menú.

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos para la documentación del proyecto (Página 2205)
Trabajar con objetos para la documentación de Runtime (Página 2169)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
La paleta de objetos (Página 2049)
Cómo se editan los objetos (Página 2093)

10.5.5 Cómo se editan los objetos

Introducción
Los objetos de un formato se pueden seleccionar, posicionar, escalar, borrar, cortar, copiar,
duplicar y editar.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2093
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Seleccionar objetos
Seleccione un objeto de cualquier tipo, haciendo clic sobre el objeto. Alternativamente puede
seleccionar el objeto deseado en la ventana "Propiedades del objeto" en la lista de selección
de la selección de objetos.

Posicionar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. El puntero de ratón se convierte en una cruz con flechas.
Se visualizan las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto.
3. Mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y mueva el objeto a la posición deseada.
El objeto seleccionado también se puede posicionar con ayuda de las teclas con flecha para
el control del cursor o modificando los valores de los atributos geométricos "Coord. X" y "Coord.
Y" en la ventana "propiedades del objeto".

Escalar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Posicione el puntero del ratón en una marca de selección del objeto. El puntero del ratón
se convierte en una flecha doble. La alineación de la flecha doble indica la dirección en la
que puede mover la marca de selección.
3. Arrastre con el ratón la marca de selección a la posición deseada.
También es posible escalar el objeto seleccionado modificando los valores de los atributos
geométricos "Ancho" y "Altura" en la ventana "Propiedades del objeto".

Borrar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Pulse la tecla "Supr". Se borra el objeto seleccionado.
También es posible borrar el objeto seleccionado con el comando "Borrar" del menú contextual
o desde la barra de menús con "Editar/Borrar"

Cortar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Apriete el botón de comando de la barra de herramientas. El objeto seleccionado se
corta del formato y se copia en el portapapeles.
También es posible cortar el objeto seleccionado con el comando "Cortar" del menú
contextual, con la combinación de teclas "Ctrl+X" o desde la barra de menú con "Editar/Cortar".

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2094 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Copiar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Pulse el botón de comando de la barra de herramientas. El objeto seleccionado se
copia en el portapapeles.
También puede copiar el objeto seleccionado con el comando "Copiar" del menú contextual,
con la combinación de teclas "Ctrl+C" o desde la barra de menú con "Editar/Copiar".

Duplicar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Duplicar". Se crea una copia del objeto
seleccionado directamente en el formato activo. Coord. X y Coord. Y de la copia son
respectivamente 20 pixel más altos que la Coord. X e Y del objeto de origen.
El objeto seleccionado también se puede duplicar en la barra de menús mediante "Editar/
Duplicar".

Consulte también
Selección múltiple de objetos (Página 2095)
El rectángulo que abarca el objeto (Página 2091)

10.5.6 Selección múltiple de objetos

10.5.6.1 Selección múltiple de objetos

Introducción
Para modificar a la vez las propiedades de varios objetos deben estar seleccionados todos
los objetos deseados. Este procedimiento se denomina "selección múltiple".
En la ventana "propiedades del objeto" se muestran para una selección múltiple los atributos
que tienen por lo menos uno de los objetos seleccionados. El valor de un atributo sólo se
muestra si es igual para todos los objetos seleccionados.
Una selección múltiple tiene con el borde de selección y el objeto de referencia dos
características que tienen un rol muy importante en por ejemplo alineaciones conjuntas de los
objetos seleccionados. Pero estas características no se visualizan en el editor de formato de
página.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2095
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Realizar una selección múltiple


Una selección múltiple de objetos se puede realizar en el editor de formato de página de varias
maneras de proceder:
● Selección múltiple presionando la tecla de cambio. Se hace clic uno por uno a los objetos
deseados con el ratón presionando la tecla de cambio.
● Selección múltiple a través de mover un borde de selección con el ratón. Mientras se mueve
se visualiza un borde como ayuda de orientación. La selección depende de la configuración
para el tipo de la selección de objeto del editor de formato de página. E"n la selección de
objetos por marco" se selecciona todos los objetos que están dentro del borde visualizado.
En la "selección de objetos por contacto" se selecciona adicionalmente a los objetos dentro
del borde visualizado, todos los objetos que sean tocados por este borde.

Borde de selección de una selección múltiple


El borde de selección abarca todos los objetos de una selección múltiple, que se puede
comparar con el rectángulo que abarca un objeto de un sólo objeto.

Posición y tamaño de un borde de selección dependen de la posición de los objetos


seleccionados. El punto central del borde de selección corresponde con el punto central
conjunto de los objetos seleccionados. Las líneas de separación del borde de selección tocan

WinCC: Trabajar con WinCC


2096 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

los cantos exteriores de los objetos que tienen la distancia más grande hacia el punto central
común.
El borde de selección no es visible. Después de terminar la selección múltiple sólo se
visualizan las marcas de selección de los objetos individuales seleccionados.

Objeto de referencia de una selección múltiple


En la selección múltiple se fija uno de los objetos seleccionados como objeto de referencia.
Si por ejemplo se selecciona en la paleta de alineación la función "mismo ancho", se fijan
todos los objetos seleccionados al ancho del objeto de referencia.
En la selección múltiple se fija moviendo un borde de selección el objeto creado de primero
como objeto de referencia.
En la selección múltiple se fija con el interruptor de cambio el objeto seleccionado de primero
como objeto de referencia.

Consulte también
El rectángulo que abarca el objeto (Página 2091)
La paleta de alineación (Página 2059)
Manera de alinear varios objetos (Página 2099)
Manera de selecciona varios objetos (Página 2097)

10.5.6.2 Manera de selecciona varios objetos

Introducción
Para modificar a la vez las propiedades de varios objetos deben estar seleccionados todos
los objetos deseados. Este procedimiento se denomina "selección múltiple".

Requisitos
El formato debe contener por lo menos dos objetos.

Procedimiento
1. Mantenga presionado en el teclado el interruptor de cambio.
2. El indicador de cHaga clic uno por uno con el ratón sobre los objetos deseados.
En cuanto suelte la tecla del ratón se visualizan, para cada objeto seleccionado, las marcas
de selección del rectángulo que abarca el objeto.
El puntero del ratón se convierte en una retícula con flechas cuando está posicionado sobre
un objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2097
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

El objeto de referencia en este tipo de selección múltiple es el objeto que ha sido seleccionado
de primero.

Nota
Cuando un objeto se ha seleccionado sin querer, se puede quitar otra vez de la selección
múltiple, manteniendo el interruptor de cambio presionado a través de otro clic sobre el objeto.

Modo de proceder alternativo


La selección múltiple también se puede realizar moviendo un borde de selección con el ratón.
Los objetos se seleccionan según la configuración para el tipo de selección de objeto. El modo
de proceder se describe detalladamente aquí para e"l tipo de selección de objeto".
1. Mueva manteniendo la tecla de ratón presionada, un borde alrededor de los objetos
deseados.
2. En cuanto suelte la tecla del ratón se visualizan, para cada objeto seleccionado, las marcas
de selección del rectángulo que abarca el objeto.
El objeto de referencia en este tipo de selección múltiple es el objeto que ha sido creado de
primero.

Consulte también
El rectángulo que abarca el objeto (Página 2091)
Selección múltiple de objetos (Página 2095)
Manera de definir las opciones para los ajustes de configuración (Página 2072)
Manera de alinear varios objetos (Página 2099)

WinCC: Trabajar con WinCC


2098 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5.6.3 Manera de alinear varios objetos

Introducción
Con las funciones de la paleta de alineación pueden ser editados conjuntos los objetos de
una selección múltiple. Estas funciones pueden llamarse también mediante el menú
"Organizar / Alinear".

La paleta de alineación contiene las siguientes funciones para la edición de objetos de


selección múltiple:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2099
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

● Alinear: Los objetos seleccionados se alinean en una de las líneas limítrofes del marco de
selección (superior, inferior, izquierda, derecha).
● Centrar: Los objetos seleccionados se cnetran sobre un eje central del marco de selección
(horizontal, vertical).
● Distribuir: Los objetos seleccionados se distribuyen de forma regular sobre la altura o el
ancho del marco de selección (horizontal, vertical).
● Ajustar: A los objetos seleccionados se les asigna el tamaño del objeto de referencia
(altura, ancho o altura y ancho).
Usted encontrará una descripción detallada de las funciones en el apartado "la paleta de
alineación".

Requisito
Seleccione por lo menos dos objetos de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Haga clic en la "Paleta de alineación" sobre el icono deseado.
La alineación o el tamaño de los objetos seleccionados se modifica.

Modo de proceder alternativo


1. Haga clic en el menú "Ordenar/alinear" sobre la opción deseada.
La alineación o el tamaño de los objetos seleccionados se modifica.

Consulte también
Selección múltiple de objetos (Página 2095)
La paleta de alineación (Página 2059)
Manera de selecciona varios objetos (Página 2097)

10.5.7 Las propiedades de un objeto

10.5.7.1 Las propiedades de un objeto

Introducción
La forma, el aspecto, la posición y la conexión de aplicación de un objeto se fijan a través de
las "Propiedades de objeto". Estas propiedades se pueden modificar según necesidad en el
editor de formato de página.
Las propiedades de un objetos se describen por una múltiple de "atributos". Una propiedad
de objeto se puede modificar asignando a los atributos pertenecientes un valor nuevo.

WinCC: Trabajar con WinCC


2100 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

La ventana "Propiedades de objeto" contiene en la tarjeta de registro propiedades de todos


los atributos, los que tienen un objeto seleccionado o un selección múltiple de objetos. Los
atributos están divididos en grupos de propiedades como por ejemplo "Geometría" o "Colores".
Tipo y número de los grupos de propiedades y atributos disponibles dependen del tipo del
objeto seleccionado. Entonces se muestran por ejemplo el grupo de propiedades "Fuente"
sólo para el tipos de objetos con el que se puede presentar un texto.
Alternativamente a la modificación de los atributos en la vent"ana propiedades de "objeto
también se pueden ajustar objetos con el manejo del ratón y teclado o utilizando barra de
herramientas y paletas. De esta manera sólo se pueden modificar determinadas propiedades
de objeto como por ejemplo tamaños, colores y estilos de línea geométricos básicos.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)
La paleta de objetos (Página 2049)
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2103)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 2101)

10.5.7.2 La ventana "Propiedades del objeto"

La ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
En el editor de formato de página presenta" la ventana Prop"iedades de objeto el cuadro de
diálogo central para la modificación de propiedades de objeto.
Para crear formatos es importante ajustar los valores estáticos de atributos para fijar por
ejemplo forma, aspecto o posición de un objeto. Los valores estáticos los modifica en la tarjeta
de registro Propiedades.
En objetos de protocolo dinámicos puede editar a través del cuadro de diálogo "Propiedades
del objeto" la selección de datos para la salida. Los cuadros de diálogo para el tratamiento
los puede abrir en la tarjeta de registro Conectar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2101
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

La ventana "Propiedades del objeto"


La ventana "Propiedades del objeto" puede tener por ejemplo para un rectángulo con el
nombre de objeto "Rectángulo1" el siguiente aspecto:

La ventana "Propiedades del objeto" se puede mostrar de continuo en el primer plano del
editor de formato de página. La posición y las dimensiones de la ventana se pueden modificar
como se quiera.
La ventana "Propiedades del objeto" está dividida en los elementos barra de herramientas,
ficha Propiedades y ficha Conectar. Más información de estos elementos la encuentra en su
descripción detallada.

Mostrar de continuo en primer plano, ventana "Propiedades del objeto"


Activando el botón, se puede configurar la ventana "Propiedades del objeto" de modo que se
visualice permanentemente en el primer plano del editor de formato de página. Presionando
de nuevo el botón de comando se desactiva la función.

Consulte también
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2103)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2107)
La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2105)
La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2104)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)

WinCC: Trabajar con WinCC


2102 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
La ventana "propiedades de o"bjeto contiene en la tarjeta de registro propiedades de todos
los atributos, los que tienen un objeto seleccionado o un selección múltiple de objetos. La
modificación de una propiedad de objeto se realiza asignando a los atributos pertenecientes
un valor nuevo.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Usted puede abrir la ventana Propiedades de objeto de las siguientes formas:
● En la barra de herramientas estándar, haga clic en el icono
● Haga doble clic sobre el objeto seleccionado
● Seleccione en el menú contextual del objeto la entrada "Propiedades"
● Seleccione en el menú "vista la entrada Propiedades"
Nota
Si desea realizar modificaciones en varios objetos, puede fijar la visualización de la ventana
"Propiedades del objeto" con el icono .

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2107)
La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2105)
La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2104)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 2101)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2103
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
Con los elementos en la barra de herramientas de la ventana "Propiedades del objeto" puede
realizar las siguientes configuraciones:
● La visualización de la ventana "Propiedades del objeto" puede ser realizada de continuo
en el primer plano del editor formato de página.
● Propiedades del objeto se pueden transferir.
● Objetos sueltos del formato activo pueden ser seleccionados.
La barra de herramientas puede tener por ejemplo para un rectángulo con el nombre de objeto
"Rectángulo1" el siguiente aspecto:

Elementos de la barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto"

Icono Designación Función


Pin Desactivado: Se cierra la ventana "Propiedades del
deaktiviert / ak‐ objeto" en cuanto se realiza un clic de ratón fuera
tiviert del objeto seleccionado.
Activado: La ventana "Propiedades del objeto" siem‐
pre queda en primer plano. El tratamiento de distin‐
tos objetos es posible sin abrir nuevamente la ven‐
tana.
Pipeta Se copian las propiedades de un objeto selecciona‐
Copiar propie‐ do.
dades
Pipeta Las propiedades copiadas anteriormente se trans‐
Aplicar propie‐ fieren al objeto seleccionado sin modificar los atribu‐
dades tos geométricos del objeto. En tipos de objetos dis‐
tintos sólo se transfiere los atributos que contengan
los dos tipos de objeto.
Tipo de objeto Muestra el tipo de objeto del objeto seleccionado. En
varios objetos se muestran una selección múltiple y
el número de los objetos seleccionados.
Selección de Muestra el nombre del objeto seleccionado.
objeto Con la ayuda de la lista de selección se puede se‐
leccionar otro objeto. Si la parte dinámica del formato
está activada, entonces la lista de selección contiene
los nombre de todos los objetos contenidos en la
parte dinámica del formato. Esto también vale para
la parte estática del formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


2104 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte también
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2107)
La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2105)
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2103)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 2101)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)

La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
En la ventana "Propiedades del objeto" presenta la ficha Propiedades en cuadro de diálogo
central para la modificación de los valores estáticos de un objeto seleccionado.
La tarjeta de registro Propiedades puede tener por ejemplo para un rectángulo con el nombre
de objeto "Rectángulo1" el siguiente aspecto:

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Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

La tarjeta de registro Propiedades se divide en dos áreas:


● Indicador de propiedades: en el área izquierda se muestra el objeto seleccionado con sus
grupos de propiedades en forma de un árbol de directorio. El objeto se presenta como
directorio.
En una selección múltiple este directorio contiene los grupos de propiedades de los objetos
individuales contenidos. En un grupo de propiedad seleccionado sólo se muestra un valor
de un atributo si el valor es el mismo para todos los objetos seleccionados o si el atributo
sólo pertenece a uno de los objetos seleccionados.
En nombre de los grupos de propiedades no puede cambiarse. Los directorios y
subdirectorios pueden ser abiertos o cerrados a través de un doble clic o haciendo clic
sobre los símbolos "+" o "-".
● Indicador de atributo: El área derecha contiene todos los atributos que están disponibles
para el grupo de propiedades seleccionado. El indicador de atributos está dividido en dos
columnas en las que se muestran los valores estáticos del objeto seleccionado.
Los valores visualizados se pueden modificar a través de un doble clic o a través de la
llamada del menú contextual en la columna "Estático".
La anchura de las dos áreas de la ventana y de las columnas en la indicador de atributo pueden
ser modificadas al desplazar las líneas de separación verticales.

Columnas del indicador de atributo

Columna Descripción
Atributo Nombre del atributo. Del grupo de propiedades seleccionado se muestran los
atributos que están disponibles para el objeto seleccionado.

El nombre del atributo no puede modificarse. A través de un doble clic sobre el


nombre del atributo se puede modificar el valor estático del atributo.
Estático Valor estático del atributo. Se muestra para el objeto seleccionado el valor actual
del atributo. Dependiendo del tipo de atributo se muestra el valor como número,
como texto o como representación gráfica.

Con un doble clic sobre el valor o el nombre del atributo se puede modificar el
valor estátoco del atributo. Usted puede encontrar más información en el capítulo
"Modificar atributo".

Consulte también
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 2101)
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2107)
La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2104)
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2103)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)

WinCC: Trabajar con WinCC


2106 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
En la ventana "Propiedades del objeto" la tarjeta de registro Conectar representa el cuadro
de diálogo central para la configuración de conexiones.
Los objetos dinámicos ya están conectados con las aplicaciones correspondientes. Algunos
de los objetos dinámicos tienen uno o varios cuadros de diálogo para la selección de los datos
para la salida.
La tarjeta de registro Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" puede tener, por
ejemplo para una tabla de base de datos con el nombre de objeto "TablaDin1", el siguiente
aspecto:

La tarjeta de registro Conectar se divide en dos áreas:


● En el área izquierda se muestra en forma de un árbol de directorio la aplicación conectada
de la que se saca los datos para la salida.
● En el área derecha se muestra en la columna "Nombre" las posibilidades de editar y si
existen las posibilidades de formatear. Con el botón de comando "Editar..." puede abrir el
diálogo correspondiente para la configuración.
Con "Eliminar..." se restablece la selección configurada. Las posibilidades de selección
permanecen.
La anchura de las dos áreas de la ventana y de las columnas en la indicador de evento pueden
ser modificadas al desplazar las líneas de separación verticales.

Consulte también
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2105)
La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2104)
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Página 2103)

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10.5 Trabajar con objetos

La ventana "Propiedades del objeto" (Página 2101)


Las propiedades de un objeto (Página 2100)

10.5.7.3 Manera de modificar un atributo

Introducción
Las propiedades de un objeto se determinan en el editor de formato de página a través de los
valores de los atributos del objeto. Cada modificación que se le realiza a un objeto por ejemplo
con el ratón o a través de un diálogo de configuración, modifica el valor del atributo
perteneciente.
La ventana "Propiedades de objeto" muestra en la tarjeta de registro propiedades de todos
los atributos, los que tienen un objeto seleccionado o un selección múltiple de objetos. Los
atributos están asignados a los llamados "Grupos de propiedades". El número y el tipo de los
grupos de propiedades y atributos disponibles depende del tipo del objeto seleccionado.
Entonces se muestran por ejemplo el grupo de propiedades "Fuente" sólo para el tipos de
objetos con el que se puede presentar un texto.
Una propiedad de objeto se puede modificar asignando a los atributos pertenecientes un valor
nuevo. Indicaciones para la modificación de un determinado atributo lo encuentra usted en la
descripción detallada de los respectivos atributos.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades deseado.
3. Haga doble clic sobre el atributo deseado. Se abre un cuadro de diálogo para la
modificación de atributo. Introduzca según la tabla más abajo un valor nuevo.
4. Confirme su entrada con "Aceptar".
Alternativamente puede llamar directamente un cuadro de diálogo para la modificación de
atributos después de un doble clic en la columna "estático". Si se pincha con el botón derecho
del ratón sobre el atributo en la columna "Atributo", se llama una ayuda directa ("¿Qué es
esto?") para cada atributo.

Cuadro de diálogo de un cambio de atributo


La tabla de información sobre los posibles cuadros de diálogo para la modificación de atributos
y contiene un ejemplo para la llamada de estos diálogos.

Cuadro de diálogo Procedimiento


Entrada de valores Inserte un valor nuevo en la fila.
Ejemplo:
Objeto: Texto estático, Grupos de propiedades: Geometría; Atributo: Ancho.
Entrada de texto Haga clic en el campo de texto para editar el texto o insertar un texto nuevo.
Ejemplo:
Objeto: Texto estático, Grupos de propiedades: Fuente; Atributo: Texto.

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2108 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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10.5 Trabajar con objetos

Cuadro de diálogo Procedimiento


Cambio Cada doble clic provoca un cambio entre los dos valores que están a dis‐
posición.
Ejemplo:
Objeto: Texto estático, Grupos de propiedades: Fuente; Atributo: Negrita.
Diálogo de selección en Haga clic sobre uno de los botones de comando ofrecidos para fijar el valor
forma de un botón de co‐ nuevo.
mando Ejemplo:
Objeto: Texto estático, Grupos de propiedades: Fuente; Atributo: Alineación
X.
Selección de un color Seleccione entre 16 colores estándar o abra la paleta con los colores defi‐
nidos por el usuario. En esta paleta puede definir libremente más colores.
Ejemplo:
Objeto: Texto estático, Grupos de propiedades: Colores; Atributo: Color de
fuente.
Selección de una ima‐ Seleccione una imagen del diálogo de selección o busque con buscar en"
gen el "cuadro de diálogo un directorio a través del que puede recibir más imá‐
genes en la selección de imagen.
Ejemplo:
Objeto: Metarchivo estático, Grupos de propiedades: Otros; Atributo: Nom‐
bre del metarchivo.

Consulte también
El grupo de propiedades Estilos (Página 2120)
El grupo de propiedades Otros (Página 2118)
El grupo de propiedades Fuente (Página 2116)
El grupo de propiedades Geometría (Página 2113)
El grupo de propiedades Colores (Página 2112)
Manera de modificar el nombre de objeto (Página 2110)
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)

10.5.7.4 Manera de transferir propiedades de objeto

Introducción
Las propiedades de un objeto se pueden transferir con ayuda del cuentagotas a otros objetos.
En el editor de diseño de página puede utilizar los siguientes botones de comando para la
transferencia de propiedades de objeto:

para copiar las propiedades de un objeto seleccionado

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Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

para asignar las propiedades copiadas a un objeto seleccionado


Estos botones de comando están en la barra de herramientas estándar y en la barra de
herramientas de la ventana. Estas funciones también pueden llamarse desde el menú Edición /
Propiedades".
Con la pipeta puede copiar las propiedades de cualquier objeto. Las propiedades copiadas
las puede transferir igualmente a cualquier objeto como a una selección múltiple. Las
propiedades se transfieren sin modificar los atributos geométricos del objeto. En tipos de
objetos distintos sólo se modifican atributos que tienen por igual el objeto de origen y el objeto
de destino.

La contraseña no se copia
Al transferir las propiedades del objeto entre imágenes o tipos de faceplates no se copia la
propiedad "Protección con contraseña".
Se configura una contraseña propia para cada imagen o tipo de faceplate.

Procedimiento
1. Seleccione el objeto cuyas propiedades quiere copiar.
2. Haga clic en el icono de la barra de herramientas estándar.
Las propiedades del objeto seleccionado se copian.
3. Seleccione el objeto al que quiere asignar las propiedades copiadas.
4. Haga clic en el icono de la barra de herramientas estándar.
El objeto seleccionado se visualiza con las nuevas propiedades sin cambiar sus atributos
geométricos.

Consulte también
El grupo de propiedades Estilos (Página 2120)
El grupo de propiedades Otros (Página 2118)
El grupo de propiedades Fuente (Página 2116)
El grupo de propiedades Geometría (Página 2113)
El grupo de propiedades Colores (Página 2112)
Manera de modificar el nombre de objeto (Página 2110)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)

10.5.7.5 Manera de modificar el nombre de objeto

Introducción
El atributo Nombre de objeto define el nombre de un objeto en el formato. El nombre de objeto
está dentro de un formato claro.

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2110 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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10.5 Trabajar con objetos

Cuando se inserta un objeto, su nombre está compuesto de forma predeterminada por la


denominación del tipo de objeto y un número correlativo. Este nombre se puede cambiar
mediante el atributo "Nombre de objeto".
La adjudicación de nombres claros es importante para la utilización de objetos de los cuales
pueden ser modificados online los parámetros de salida. Encontrará más informaciones en el
capítulo Modificar opciones de salidas en Runtime.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. Seleccione en la tarjeta de registro Propiedades la entrada para el tipo de objeto
seleccionado al que le está subordenado los grupos de propiedades del objeto.

3. Haga doble clic sobre el atributo nombre del objeto. Se abre el cuadro de diálogo Entrada
de texto.
4. Introduzca el nombre nuevo.
5. Confirme su entrada con "Aceptar".

Rango de valores
El nombre de objeto es libremente seleccionable y puede abarcar 128 caracteres. Tenga en
cuenta al distribuir los nombres, la lista de los caracteres no permitidos.

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Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5.7.6 El grupo de propiedades Colores

El grupo de propiedades Colores

Introducción
El grupo de propiedad Colores contiene atributos con los que puede modificar los ajustes de
colores de objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Colores está disponible para todos los objetos
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Se visualizan sólo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

Vista general
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Colores. La función
de un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que está disponible el
atributo.

Atributo Función Tipo de objeto


Color del patrón Color del relleno Polígono, elipse, círculo, segmento elíptico, segmento cir‐
de relleno cular, rectángulo, rectángulo redondeado, texto estático,
metarchivo estático, todos los objetos dinámicos, todos los
objetos de sistema, todos los objetos de la documentación
runtime y de la documentación de proyecto y el objeto de
formato.
Color de fondo Color de fondo del Polígono, elipse, círculo, segmento elíptico, segmento cir‐
objeto cular, rectángulo, rectángulo redondeado, texto estático,
metarchivo estático, todos los objetos dinámicos, todos los
objetos de sistema, todos los objetos de la documentación
runtime y de la documentación de proyecto y el objeto de
formato.
Color de línea Color de una línea todos los objetos estándar menos texto estático, todos los
objetos dinámicos, todos los objetos del sistema, todos los
objetos de la documentación Runtime y de la documenta‐
ción de proyecto y el objeto de formato.
Color de fondo de Color de fondo de todos los objetos estándar menos texto estático, todos los
la línea una línea objetos dinámicos, todos los objetos del sistema, todos los
objetos de la documentación Runtime y de la documenta‐
ción de proyecto.
Color de fuente Color del texto con‐ Texto estático, todos los objetos dinámicos menos formato
tenido en el objeto y copia de pantalla introducidos, todos los objetos del sis‐
tema, todos los protocolos y tablas de los objetos de la do‐
cumentación Runtime, todos los objetos de la documenta‐
ción de proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2112 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte también
Trabajar con el grupo de propiedades Colores (Página 2113)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
La paleta de colores (Página 2062)

Trabajar con el grupo de propiedades Colores

Introducción
En el grupo de propiedades Colores puede modificar la configuración de color del fondo de
las líneas, del relleno y de la fuente de un objeto. Mediante del procedimiento, modificar color
de fondo, se describe en lo siguiente el trabajo con este grupo de propiedades.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto", por ejemplo a través del menú contextual.
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Colores.
3. Haga doble clic sobre el atributo color de fondo. Se abre un diálogo de selección.
4. Seleccione entre 16 colores estándar o abra la paleta con los colores definidos por el
usuario. En esta paleta puede definir libremente más colores.

Consulte también
Trabajar con el grupo de propiedades Colores (Página 2113)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
La paleta de colores (Página 2062)

10.5.7.7 El grupo de propiedades Geometría

El grupo de propiedades Geometría

Introducción
El grupo de propiedad Geometría contiene atributos con los que puede modificar las
propiedades geométricas de objetos.

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Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Condiciones
El grupo de propiedades Geometría está disponible para todos los objetos
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Se visualizan sólo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

Vista general
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Geometría. La función
de un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que está disponible el
atributo.

Atributo Función Tipo de objeto


Valor X actual Posición horizontal del punto de esquina ac‐ Polígono, línea poligonal
tual seleccionado relativamente al origen de
imagen.
Valor Y actual Posición vertical del punto de esquina actual Polígono, línea poligonal
seleccionado relativamente al origen de ima‐
gen.
Ángulo inicial Ángulo inicial para la representación de obje‐ Arco elíptico, segmento elíptico,
tos de segmentos o de arco en la unidad gra‐ arco, segmento circular
do.
Número de esqui‐ Cant. de los puntos de esquina Polígono, línea poligonal
nas
Ancho Distancia entre línea de separación izquierda todos los objetos
y derecha de un objeto, en el objeto de forma‐
to el ancho del formato.
Radio de esquina Radio de la curvatura de esquina Rectángulo redondeado
X
Radio de esquina Radio de la curvatura de esquina Rectángulo redondeado
Y
Ángulo final Ángulo final para la representación de objetos Arco elíptico, segmento elíptico,
de segmentos o de arco en la unidad grado. arco, segmento circular
Altura Distancia entre línea de separación superior todos los objetos
e inferior de un objeto, en el objeto de formato
la altura del formato.
Índice Número del punto de esquina actual seleccio‐ Polígono, línea poligonal
nado
Borde de impre‐ Determina el ancho del borde de impresión Objetos de formato
sión izquierdo izquierdo
Borde izquierdo di‐ Determina el borde izquierdo de la parte de Objetos de formato
námico formato dinámica.
Borde de impre‐ Determina el ancho del borde de impresión Objetos de formato
sión superior superior
Borde dinámico Determina el borde superior de la parte de Objetos de formato
superior formato dinámica.
Orientación Determina la orientación de la impresión en el Objetos de formato
formato vertical (Portrait) o en el formato
oblongo (Landscape).

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2114 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Coord. X Distancia horizontal del origen de objeto hacia todos los objetos
el origen de imagen
Coord. Y Distancia vertical del origen de objeto hacia el todos los objetos
origen de imagen
Radio Radio de un objeto circular Círculo, Arco, Segmento circular
Radio X Radio horizontal de un objeto con forma elíp‐ Elipse, arco elíptico, segmento
tica elíptico
Radio Y Radio vertical de un objeto con forma elíptica Elipse, arco elíptico, segmento
elíptico
Borde de impre‐ Determina el ancho del borde de impresión Objetos de formato
sión derecho derecho
Borde derecho di‐ Determina el borde derecho de la parte de Objetos de formato
námico formato dinámica.
Formato de página Determina el formato del papel de la impresión Objetos de formato
Columnas Cant. y ancho de las columnas de una tabla Todos los objetos de tabla en la
paleta de objetos reconocibles
por el icono .
Borde de impre‐ Determina el ancho del borde de impresión Objetos de formato
sión inferior inferior
borde inferior diná‐ Determina el borde inferior de la parte de for‐ Objetos de formato
mico mato dinámica.

Consulte también
Trabajar con el grupo de propiedades Geometría (Página 2115)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
El rectángulo que abarca el objeto (Página 2091)
Sistema de coordenadas en el Report Designer (Página 2089)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)

Trabajar con el grupo de propiedades Geometría

Introducción
Usted puede modificar en el grupo de propiedades Geometría las propiedades geométricas
de un objeto. Mediante del procedimiento, modificar ancho, se describe en lo siguiente el
trabajo con este grupo de propiedades.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo. En el menú Herramientas/Configuración/Unidades ha
fijado la unidad deseada de las coordenadas, por ejemplo centímetros.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2115
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto", por ejemplo a través del menú contextual.
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Geometría.
3. Haga doble clic sobre el atributo ancho. Se abre el cuadro de diálogo entrada de valores.
4. Introduzca el valor nuevo.
5. Confirme su entrada con "Aceptar".

Manejo alternativo
Modifique el tamaño de objeto con el ratón moviendo una marca de selección del rectángulo
que abarca el objeto al ancho deseado.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
El rectángulo que abarca el objeto (Página 2091)
Sistema de coordenadas en el Report Designer (Página 2089)
El grupo de propiedades Geometría (Página 2113)

10.5.7.8 El grupo de propiedades Fuente

El grupo de propiedades Fuente

Introducción
El grupo de propiedad Fuente contiene atributos con los que puede modificar la representación
de texto en los objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Fuente está disponible para los siguientes objetos: el objeto estático
Texto estático, los objetos dinámicos base de datos ODBC y variable, los objetos de sistema
como los objetos para la documentación de proyecto y online
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Se visualizan sólo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2116 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Vista general
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Fuente. La función
de un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que está disponible el
atributo.

Atributo Función Tipo de objeto


Negrita El texto se presenta en Texto estático, los objetos dinámicos "Bases de datos
negrita ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, así como los
objetos para la documentación online y la documenta‐
ción de proyecto
Cursiva El texto se presenta en Texto estático, los objetos dinámicos "Bases de datos
cursiva ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, así como los
objetos para la documentación online y la documenta‐
ción de proyecto
Texto Título de un objeto Texto estático
Subrayado El texto se presenta su‐ Texto estático, los objetos dinámicos "Bases de datos
brayado ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, así como los
objetos para la documentación online y la documenta‐
ción de proyecto
Alineación X Alineación horizontal Texto estático, los objetos dinámicos base de datos
del texto en el objeto ODBC y variable, los objetos de sistema como los obje‐
tos para la documentación de proyecto y online, que
contienen un texto dinámico
Alineación Y Alineación vertical del Texto estático, el objeto dinámico "Variable", los objetos
texto en el objeto de sistema
Juego de caracte‐ Tipo de fuente del texto Texto estático, los objetos dinámicos "Bases de datos
res ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, así como los
objetos para la documentación online y la documenta‐
ción de proyecto
Tamaño del juego Grado de fuente del tex‐ Texto estático, los objetos dinámicos "Bases de datos
de caracteres to en punto ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, así como los
objetos para la documentación online y la documenta‐
ción de proyecto
Salto de línea Salto de línea automá‐ Texto estático, los objetos dinámicos base de datos
tico en la salida del tex‐ ODBC y variable, los objetos de sistema como los obje‐
to tos para la documentación de proyecto y online, que
contienen un texto dinámico

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con el grupo de propiedades Fuente (Página 2118)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2117
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Trabajar con el grupo de propiedades Fuente

Introducción
Usted puede modificar en el grupo de propiedades Fuente los atributos para la representación
de texto de un objeto. Mediante del procedimiento, modificar juego de caracteres, se describe
en lo siguiente el trabajo con este grupo de propiedades.

Condiciones
Seleccione uno de los siguientes objetos: el objeto estático Texto estático, los objetos
dinámicos base de datos ODBC y variable, los objetos de sistema como los objetos para la
documentación de proyecto y online

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto", por ejemplo a través del menú contextual.
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Fuente.
3. Haga doble clic sobre el atributo color de juego de caracteres. Se abre el cuadro de diálogo
selección de fuente
4. Seleccione en el cuadro de diálogo el tipo de fuente deseado.
5. Confirme su entrada con "Aceptar".

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con el grupo de propiedades Fuente (Página 2118)

10.5.7.9 El grupo de propiedades Otros

El grupo de propiedades Otros

Introducción
El grupo de propiedad Otros contiene atributos con los que puede modificar las distintas
propiedades de objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Otros está disponible para todos los objetos
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Se visualizan sólo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

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2118 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Vista general
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Otros. La función de
un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que está disponible el
atributo.

Atributo Función Tipo de objeto


Formato de sa‐ define la representación del valor de salida el objeto dinámico "Varia‐
lida ble"
Valor de salida fija la variable para la salida el objeto dinámico "Varia‐
ble"
Cálculo llama un script para seguir editando el valores de varia‐ el objeto dinámico "Varia‐
bles ble"
Tipo de datos fija el tipo datos de las variables el objeto dinámico "Varia‐
ble"
Portada Fija si debe ser imprimido adjuntamente una portada Objetos de formato
Formato define la representación del valor de salida todos los objetos de siste‐
ma
Archivo de for‐ fija el formato que debe ser insertado Formato insertado
mato
Nombre del fija el nombre del archivo insertado Metarchivo estático
metarchivo
Contraportada Fija si debe ser imprimido adjuntamente una contrapor‐ Objetos de formato
tada
Salto de página fija antes del objeto un salto de página. todos los objetos
Lista cíclica Si se imprimen los datos de salida en sólo una columna Todos los objetos de tabla
por fila, entonces se puede conseguir a través de este en la paleta de objetos re‐
atributo una salida de varias columnas por fila. Con esto conocibles por el icono
se escriben los datos de forma de filas de la izquierda .
hacia la derecha en las células de la tabla.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con el grupo de propiedades Otros (Página 2119)

Trabajar con el grupo de propiedades Otros

Introducción
Usted puede modificar en el grupo de propiedades Otros las distintas propiedades
geométricas de un objeto. Mediante del procedimiento, modificar salto de página , se describe
en lo siguiente el trabajo con este grupo de propiedades.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2119
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Requisito
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Abra la ventana Propiedades del objeto, por ejemplo a través del menú contextual
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Otros.
3. Haga doble clic sobre el atributo color de salto de página. El valor introducido se modifica,
por ejemplo de No a si. Con si se inserta ante le objeto un salto de página . La norma
estándar es sí.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con el grupo de propiedades Otros (Página 2119)

10.5.7.10 El grupo de propiedades Estilos

El grupo de propiedades Estilos

Introducción
El grupo de propiedad Estilos contiene atributos con los que puede modificar el estilo para la
representación de objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Estilo está disponible para todos los objetos
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Sólo se muestran
los atributos que tengan el objetos seleccionado.

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2120 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Sumario
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Estilo. La función de
un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que está disponible el
atributo.

Atributo Función Tipo de objeto


Ángulos Tipo de representación de los puntos todos los objetos
de ángulo de un objeto, por ejemplo
redondo, liso o en punta
(pertenece al atributo Tipo de línea)
Tipo de relleno Muestra para la representación de Polígono, elipse, círculo, segmento de elip‐
campos de fondo, por ejemplo com‐ se, segmento de círculo, rectángulo, rectán‐
pacto o sombreado gulo circular, texto estático, metarchivo es‐
tático,
todos los objetos dinámicos, todos los obje‐
tos de sistema, todos los objetos de la docu‐
mentación Runtime y de la documentación
de proyecto y el objeto de formato
Final de línea Tipo de representación de los puntos todos los objetos
de ángulo de un objeto, por ejemplo
redondo, liso o en punta
(pertenece al atributo Tipo de línea)
Tipo de línea El tipo de representación de una lí‐ todos los objetos
nea, por ejemplo punteada o discon‐
tinua
Ancho de línea Ancho de una línea en la unidad pun‐ todos los objetos
tos

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con el grupo de propiedades Estilos (Página 2121)

Trabajar con el grupo de propiedades Estilos

Introducción
Usted puede modificar en el grupo de propiedades Estilos, el estilo para la representación de
objetos. Mediante del procedimiento, modificar relleno, se describe en lo siguiente el trabajo
con este grupo de propiedades.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2121
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto", por ejemplo a través del menú contextual.
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Estilos.
3. Haga doble clic sobre el atributo color de relleno . Se abre el cuadro de diálogo selección
de relleno.
4. Seleccione en el cuadro de diálogo el relleno deseado.
5. Confirmar la entrada mediante Aceptar.

Manejo alternativo
Usted también puede modificar el relleno con la paleta de estilos.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con el grupo de propiedades Estilos (Página 2121)

10.5.8 Trabajar con objetos estándar

10.5.8.1 Trabajar con objetos estándar

Introducción
A los objetos estándar pertenecen formas geométricas, texto estático, objeto OLE, metarchivo
estático, los objetos dinámicos y los objetos de sistema. Con los objetos estáticos puede
elaborar el formato para la salida. Objetos de sistema pueden ser utilizados, por ejemplo para
títulos con nombre de proyecto y números de página en la parte de informe estática.
En el editor de formato de página tienen los distintos tipos de objetos propiedades
preconfiguradas. Al insertar, los objetos adoptan ese preajuste con excepción de
determinadas propiedades geométricas. Después de insertar se pueden modificar las
propiedades geométricas de un objeto. Igualmente pueden adaptarse los valores
predeterminados para los tipos de objeto individuales a las respectivas necesidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


2122 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte también
Trabajar con objetos del sistema (Página 2166)
Trabajar con objetos estándar dinámicos (Página 2152)
Trabajar con objetos estáticos (Página 2123)
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)

10.5.8.2 Trabajar con objetos estáticos

Trabajar con objetos estáticos

Introducción
En este capítulo sabrá los detalles de los objetos estándar estáticos disponibles del editor de
formato de página. Se describe cómo se ha de trabajar con los objetos individuales, y qué
condiciones generales son válidas para cada objeto.

Utilización
Objetos estáticos sirven para la presentación óptica de un informe. Los objetos estáticos se
pueden insertar en la parte estática y en la dinámica de un formato.

Consulte también
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
El rectángulo que abarca el objeto (Página 2091)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Relación de los objetos estáticos (Página 2051)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2123
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar una línea

Introducción
La línea es un objeto abierto. La longitud y el ángulo de una línea están determinados por la
altura y el ancho del rectángulo que rodea el objeto. Están a disposición diferentes tipos de
línea, como por ejemplo discontinua o punteada.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar una línea.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Línea.
3. Posicione el puntero del ratón al punto de la imagen en la que quiera insertar un rectángulo.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el rectángulo manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el proceso de inserción del rectángulo.

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2124 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Modificar líneas a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar línea a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo Modificar atributo.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2125
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un polígono

Introducción
El polígono es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseño. Un polígono
puede tener un número cualquiera de puntos de esquinas. Los puntos de esquinas se numeran
en el orden de su creación y se pueden modificar o también borrar individualmente.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un polígono.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Polígono.
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un polígono.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Haga de nuevo clic con el botón izquierdo del ratón sobre el punto de inicio seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2126 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Mueva el indicador del ratón hacia la posición del siguiente punto de esquina. Haga clic
con la tecla izquierda del ratón para poner un punto de esquina. Ponga del mismo modo
más puntos de esquina deseados.
6. Con un doble clic en la tecla izquierda del ratón pone el último punto de esquina y fija el
polígono.

Modificar polígono a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar polígono a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo "Modificar atributo".

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2127
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar una línea poligonal

Introducción
La línea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede rellenar ni siquiera aunque
los puntos inicial y final tengan las mismas coordenadas. Una línea poligonal puede tener un
número cualquiera de puntos de esquinas. Los puntos de esquinas se numeran en el orden
de su creación y se pueden modificar o también borrar individualmente. Los finales de una
línea poligonal se pueden representar, por ejemplo, como flechas o puntos.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar una línea poligonal.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Línea poligonal.
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar una línea
poligonal.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Haga de nuevo clic con el botón izquierdo del ratón sobre el punto de inicio seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2128 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Mueva el indicador del ratón hacia la posición del siguiente punto de esquina. Haga clic
con el botón izquierdo del ratón para poner un punto de esquina. Ponga del mismo modo
más puntos de esquina deseados.
6. Con un doble clic en la tecla izquierda del ratón pone el último punto de esquina y fija la
línea poligonal.

Modificar línea poligonal a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar línea poligonal a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo "Modificar atributo".

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2129
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar una elipse

Introducción
La elipse es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseño. La altura y
el ancho de una elipse se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible así una
orientación horizontal o vertical.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar una elipse.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Elipse.

WinCC: Trabajar con WinCC


2130 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Posicione el puntero del ratón al punto de la imagen en la que quiera insertar una elipse.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre la elipse manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el proceso de inserción de la elipse.

Modificar elipse a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar elipse a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo "Modificar atributo".

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2131
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un círculo

Introducción
El círculo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseño. El tamaño
de un círculo se puede modificar de un modo arbitrario.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar un círculo.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Círculo.

WinCC: Trabajar con WinCC


2132 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un círculo.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el círculo manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el proceso de inserción del círculo.

Modificar círculo a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar círculo a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo "Modificar atributo".

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2133
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un segmento elíptico

Introducción
El segmento elíptico es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseño.
La altura y el ancho de un segmento elíptico se pueden modificar discrecionalmente, siendo
posible así una orientación horizontal o vertical.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un segmento elíptico.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Segmento elíptico.
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera situar el origen
del segmento de la elipse.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.

WinCC: Trabajar con WinCC


2134 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

4. Arrastre el segmento de elipse manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance
el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el proceso de inserción.
5. Los puntos de inicio y final del segmento elíptico son simbolizados por pequeños cuadrados
grises. Posicione el puntero del ratón sobre uno de esos cuadrados. El indicador del ratón
se convierte en una cruz.
6. Arrastre el punto inicial o final a la posición deseada manteniendo pulsado el botón del
ratón.

Modificar segmento elíptico a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar segmento elíptico a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo Modificar atributo.

Nota
Aunque los valores de los ángulos inicial y final sean idénticos, un segmento elíptico no se
transforma en una elipse cerrada.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2135
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un segmento circular

Introducción
El segmento circular es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseño.
El tamaño de un segmento circular se puede modificar de un modo arbitrario.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un segmento circular.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Segmento circular.
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera situar el origen
del segmento de círculo.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el segmento de círculo manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance
el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el proceso de inserción.

WinCC: Trabajar con WinCC


2136 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Los puntos de inicio y final del segmento circular son simbolizados por pequeños cuadrados
grises. Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El indicador del ratón se
convierte en una cruz.
6. Arrastre el punto inicial o final a la posición deseada manteniendo pulsado el botón del
ratón.

Modificar segmento circular a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar segmento circular a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo Modificar atributo.

Nota
Aunque los valores de los ángulos inicial y final sean idénticos, un segmento circular no se
transforma en un círculo cerrado.

Consulte también
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2137
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un arco elíptico

Introducción
El arco elíptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un arco elíptico se pueden modificar
discrecionalmente, siendo posible así una orientación horizontal o vertical.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar un arco elíptico.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Arco elíptico.
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera situar el origen
del arco elíptico.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.

WinCC: Trabajar con WinCC


2138 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

4. Arrastre el arco elíptico manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el proceso de inserción.
5. Los puntos de inicio y final del arco elíptico son simbolizados por pequeños cuadrados
grises. Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El indicador del ratón se
convierte en una cruz.
6. Arrastre el punto inicial o final a la posición deseada manteniendo pulsado el botón del
ratón.

Modificar arco elíptico a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar arco elíptico a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo Modificar atributo.

Nota
Aunque los valores de los ángulos inicial y final sean idénticos, un arco elíptico no se
transforma en una elipse cerrada.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2139
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un arco circular

Introducción
El arco (circular) es un objeto abierto. El tamaño de un arco circular se puede modificar de un
modo arbitrario.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar un arco.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Arco.
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera situar el origen
del arco circular.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el arco circular manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el proceso de inserción.

WinCC: Trabajar con WinCC


2140 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Los puntos de inicio y final del arco son simbolizados por pequeños cuadrados grises. Sitúe
el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El indicador del ratón se convierte en una
cruz.
6. Arrastre el punto inicial o final a la posición deseada manteniendo pulsado el botón del
ratón.

Modificar arco a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar arco a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo Modificar atributo.

Nota
Aunque los valores de los ángulos inicial y final sean idénticos, un arco no se transforma en
un círculo cerrado.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2141
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un rectángulo

Introducción
El rectángulo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseño. La altura
y el ancho de un rectángulo se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible así una
orientación horizontal o vertical.

Requisitos
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un rectángulo.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Rectángulo.
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un
rectángulo.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el segmento de rectángulo manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que
alcance el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el rectángulo.

WinCC: Trabajar con WinCC


2142 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Modificar rectángulo a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar rectángulo a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo "Modificar atributo".

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2143
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un rectángulo redondeado

Introducción
El rectángulo redondeado es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un
diseño. La altura y el ancho de un rectángulo redondeado se pueden modificar
discrecionalmente, siendo posible así una orientación horizontal o vertical. Las esquinas de
un rectángulo redondeado se pueden redondear discrecionalmente.

Requisitos
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un rectángulo redondeado.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Rectángulo redondeado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2144 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Posicione el puntero del ratón al punto de la imagen en la que quiera insertar un rectángulo
redondeado.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el segmento de rectángulo redondeado manteniendo pulsado el botón de ratón
hasta que alcance el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el rectángulo redondeado.

Modificar rectángulo redondeado a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar rectángulo redondeado a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo Modificar atributo.

Nota
Si los atributos radio de esquina X y radio de esquina Y son puestos los dos según unidad en
el valor 100pt o si no. 1cm o 1, se presenta el rectángulo redondeado como elipse o sino como
círculo. Cuando uno de los dos atributos tiene el valor 0, se representará un rectángulo normal
sin esquinas redondeadas.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

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Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA 2145
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de insertar un texto estático

Introducción
El campo para texto estático es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un
diseño. El texto estático se introduce en un campo de texto de tamaño arbitrario. El texto se
puede introducir unilineal o plurilineal.

Requisitos
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar un texto estático.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar Texto estático.
3. Posicione el puntero del ratón al punto de la imagen en la que quiera insertar un texto
estático.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el texto estático manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance el
tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el texto estático.
En el campo aparece la palabra Texto.

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10.5 Trabajar con objetos

5. Sobrescriba "Texto" con el texto deseado.


Para textos con varias filas cree un salto de línea presionando la tecla "Enter", con la
combinación de teclas "Tecla de cambio" + "Enter" o con la combinación de teclas "Ctrl" +
" M".
6. Mediante un clic fuera del objeto finaliza la entrada de texto.

Modificar el contenido del texto estático


Haciendo un doble clic en el texto estático se abre el modo de introducción de texto. Está
seleccionado todo el texto. Con otro clic posiciona usted el cursor en el lugar del texto donde
se debe modificar algo. Usted crea un salto de línea con la tecla Return, con la combinación
de teclas tecla de cambio + Enter o con la combinación de teclas Ctrl + M.

Modificar texto estático a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar texto estático con la entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo Modificar atributo.

Nota
Se presenta un salto de línea en la propiedad fuente, atributo texto en la columna Estático
como mando de control. Si se edita el texto a través del cuadro de diálogo del atributo texto,
entonces se puede insertar un salto de línea.

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

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10.5 Trabajar con objetos

Manera de insertar un objeto OLE

Introducción
El objeto OLE ofrece la posibilidad de insertar en un formato los archivos creados con otros
programas. De esta forma pueden combinarse todos los objetos OLE registrados en el sistema
operativo Windows. En el editor de formato de página se define el tamaño y las propiedades
que adopta un Control en Runtime. En Runtime no se puede realizar ninguna modificación en
los objetos OLE.

Requisitos
● La vista de la paleta de objetos debe estar activada.
● El tipo de archivo deseado tiene que estar registrado en el sistema operativo Windows.

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10.5 Trabajar con objetos

Insertar objeto OLE, Crear opción de archivo


Con la opción Crear de archivo se selecciona un archivo ya existente para la visualización en
el objeto OLE seleccionado. La edición del archivo seleccionado tiene lugar en el objeto OLE
con el programa registrado en el sistema operativo Windows para la edición del tipo de archivo
seleccionado.

1. Abra el formato en el que quiere insertar un objeto OLE y haga clic en la paleta de objetos
en el objeto estándar Objeto OLE.
2. Posicione el puntero del ratón al punto del formato en el que quiera insertar un objeto OLE.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
3. Arrastre el objeto OLE manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un objeto".
4. Seleccione la opción Crear de archivo.
En el cuadro de diálogo Insertar objeto se visualiza un campo de entrada, el botón de
comando Examinar... y el panel de control enlazar.
5. Introduzca la ruta del directorio y el nombre del archivo deseado en el campo de entrada.
O si no haga clic sobre el botón de comando Examinar..., para seleccionar el archivo
deseado con ayuda del cuadro de diálogo Examinar.
6. Active la casilla de verificación Vincular si el archivo seleccionado no se debe copiar en el
objeto OLE, sino sólo se debe integrar como referencia.
7. Active la casilla de verificación Como icono si no se debe visualizar el contenido del archivo
seleccionado, sino sólo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
8. Confirme la entrada con Aceptar. Ha terminado el proceso de inserción para el objeto OLE.

Insertar objeto OLE, Crear opción nueva


Con la opción Crear nuevo se selecciona un tipo de archivo para un nuevo archivo a crear en
el objeto OLE seleccionado. La edición de este archivo tiene lugar en el objeto OLE con el
programa registrado en el sistema operativo Windows para la edición del tipo de archivo
seleccionado.

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Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

1. Abra el formato en el que quiere insertar un objeto OLE y haga clic en la paleta de objetos
en el objeto estándar Objeto OLE.
2. Posicione el puntero del ratón al punto del formato en el que quiera insertar un objeto OLE.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
3. Arrastre el objeto OLE manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un objeto".
4. Seleccione la opción Crear nuevo.
En el cuadro de diálogo Insertar objeto se visualiza una lista que contiene todos los tipos
de archivos que están registrados en el sistema operativo Windows.
5. Seleccione el tipo de objeto para el archivo que se debe crear en el objeto OLE
seleccionado.
6. Active la casilla de verificación Como icono si no se debe visualizar el contenido del archivo
seleccionado, sino sólo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
7. Confirme la entrada con Aceptar. Ha terminado el proceso de inserción para el objeto OLE.
8. Haga un doble clic en el objeto OLE para editar el archivo integrado en el mismo.
Dentro del editor de formato de página se abre el programa, que está registrado para el
tratamiento del tipo de archivo incluido, en el sistema operativo Windows.
9. Termine la edición del archivo integrado suprimiendo la selección del objeto OLE.
Las modificaciones realizadas pueden transferirse de forma selectiva al proyecto WinCC.

Modificar objeto OLE a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar objeto OLE a través de entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo "Modificar atributo".

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

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2150 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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10.5 Trabajar con objetos

Manera de insertar un metarchivo estático

Introducción
El campo del metarchivo estático es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color
o un diseño. En el campo se inserta un archivo gráfico de cualquier tamaño.

Requisitos
● La vista de la paleta de objetos debe estar activada.
● El archivo gráfico debe estar en el formato *.emf .

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un metarchivo estático.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estándar metarchivo estático.
3. Posicione el puntero del ratón en el punto del formato en la que quiera insertar el metarchivo
estático.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el objeto redondeado manteniendo pulsado el botón de ratón hasta que alcance
el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, se termina el metarchivo estático.
5. Haga clic en la ventana propiedades del objeto en el grupo de propiedades Otros sobre el
atributo nombre del metarchivo, para imprimir el nombre del archivo gráfico.
6. Se abre un diálogo de archivo en el que puede seleccionar el archivo gráfico deseado en
el formato *.emf .
7. Confirme el archivo seleccionado a través del botón de comando Abrir. El archivo gráfico
seleccionado se inserta en el objeto.

Modificar metarchivo estático a través de acciones con el ratón

Rectángulo que abarca el objeto


Arrastre el rectángulo que abarca el objeto a la nueva posición para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de selección del rectángulo que abarca el objeto a una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación para el objeto.

Modificar metarchivo estático mediante entrada de valores


La representación del objetos se deja modificar a través de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrará más información en el capítulo "Modificar atributo".

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Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte también
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Trabajar con objetos estándar (Página 2122)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)

10.5.8.3 Trabajar con objetos estándar dinámicos

Trabajar con objetos estándar dinámicos

Introducción
En este capítulo sabrá los detalles de los objetos estándar dinámicos disponibles del editor
de formato de página. Se describe cómo se ha de trabajar con los objetos individuales, y qué
condiciones generales son válidas para cada objeto.

Utilización
Con objetos estándar dinámicos fija las cadenas de variables, bancos de datos y contenidos
de pantalla, que usted quiere imprimir en un protocolo. Usted sólo puede insertar objetos
estándar dinámicos en la parte dinámica de un formato de página.

Consulte también
Manera de transferir propiedades de objeto (Página 2109)
Manera de modificar un atributo (Página 2108)
El rectángulo que abarca el objeto (Página 2091)
Las propiedades de un objeto (Página 2100)
Manera de inserta un objeto en un formato (Página 2092)
Relación de los objetos dinámicos (Página 2053)

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2152 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
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10.5 Trabajar con objetos

Trabajar con formatos insertados

Introducción
Con el objeto dinámico Formato insertado se puede insertar un formato en otro formato e
imprimir los dos juntos. Sin embargo, los formatos no se pueden anidar a discreción. Se puede
utilizar como máximo un nivel de formatos insertados. No está permitido insertar un formato
en un formato insertado. Si se utilizan objetos dinámicos en un formato insertado, estos no
se podrán mezclar a discreción. Las siguientes ilustraciones aclaran las posibilidades para
utilizar formatos insertados.

Posibles combinaciones: En el formato A1 se insertan directamente los formatos B1, B2 y un


objeto de informe. En el formato A2 se inserta un formato insertado con varios objetos de
informe del mismo tipo.

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10.5 Trabajar con objetos

Combinaciones no admisibles: El formato insertado B4 contiene varias tablas dinámicas de


distintos componentes WinCC. En el formato A4 la profundidad de anidamiento es excesiva

Finalidad
La funcionalidad del objeto "Formato insertado" se utiliza, por ejemplo, en la documentación
de proyectos de imágenes del Graphics Designer. Con el formato "@PdlPic" se imprimen de
esta manera los datos de configuración de todas las imágenes de un proyecto WinCC. Así
los datos se imprimen en bloques para cada imagen. Así la salida se lleva a cabo como sigue:
Imagen 1
- Salida de todos los datos de imagen 1
Imagen 2
- Salida de todos los datos de imagen 2
Imagen n
- Salida de todos los datos de la imagen n
Si los objetos para la documentación del proyecto se insertan desde la paleta de objetos uno
detrás de otro en un formato, los datos del respectivo objeto se agruparán e imprimirán La
salida se realiza entonces en forma:
Objeto 1
- Salida de los datos de objeto de la imagen 1, imagen 2, imagen n
Objeto 2

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2154 Manual de sistema, 02/2016, A5E37536369-AA
Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

- Salida de los datos de objeto de la imagen 1, imagen 2, imagen n


Objeto n
- Salida de los datos de objeto de la imagen 1, imagen 2, imagen n
Para la generación de informes de runtime se pueden guardar los objetos necesarios de forma
estructurada. Así puede, por ejemplo, configurarse información adicional en un formato
separado e imprimirlo como formato insertado.
Ejemplo:
En un formato de página se configura la salida de una curva de variables de Tag Logging. En
un formato de página a insertar se configuran varios objetos de informe del tipo "Variable",
que imprimen junto con el informe los valores medidos actuales de las curvas. Además se
configura una variable WinCC que forma un un valor medio mediante un script. El valor medio
también se imprime mediante el objeto de informe "Variable".

Puntos de aplicación

Trabajo de impresión Formato utilizado Función


@Documentation @PDLPicDyn Formato anidado para la salida de los datos de dinamiza‐
Graphics Designer ción de una imagen del Graphics Designer.
Dynamics
@Documentation @PDLPic Formato anidado para la salida de la visualización general,
Graphics Designer datos de estadística, objetos de la imagen, atributos de la
imagen, acciones de la imagen, conexiones directas de la
imagen, estadística de objetos, atributos de objetos, accio‐
nes de objetos y conexiones directas de objetos. Los datos
se imprimen para cada imagen en una página separada.
@Documentation @GSC_RPFC Formato anidado para la salida de información y texto
Global Script Project fuente de las funciones del proyecto. El inicio de la salida
Function se efectúa en el WinCC Explorer.
@Documentation @GSC_SFC Formato para la salida de información y texto fuente para
Global Script Stan‐ una función estándar abierta en el editor Global Script.
dard Function

Manera de modificar las opciones de salida para el objeto copia de pantalla

Introducción
Con el tipo de objeto copia de pantalla puede insertar en la parte dinámica del formato de
página una copia del contenido de pantalla actual, una parte de ello o una ventana de imagen
actual seleccionada.

Requisitos
● El objeto copia de pantalla ya está
● El objeto insertado está seleccionado

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Crear formatos de páginas
10.5 Trabajar con objetos

● Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"


● El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Procedimiento
1. Seleccione en el área derecha de la ficha Conectar en la columna Nombre la Selección de
área. Presionando el botón de comando Editar... se abre el cuadro de diálogo Selección
de área.

2. Seleccione en la lista de selección el área de la que quiera confeccionar una copia para el
informe.
3. El área que es configurado es estático. Pero usted puede incluir una variable WinCC para
modificar dinámicamente el área en Runtime. El sistema de informes lee en Runtime el
valor de la variable. Si no se puede leer la variable, se utiliza el valor configurado.
La variable de WinCC ha de ser del tipo Número. Las números tienen los siguientes
significados:
0 – copia de toda la pantalla
1 – copia de la ventana actual
2 – copia de un área parcial
4. Si ha seleccionado copia de pantalla de ese sector debe indicar en la parte inferior del
cuadro de diálogo la posición X e Y del ángulo a la izquierda superior del área, como definir
el ancho y la altura del sector en pixel.

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