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Integrantes del grupo: Beltrán Maximiliano, Calabria Mariana, Guzmán Laura,


Madeira Juan, Singh Mariana

Año: 1° grado

Área: Ciencias Sociales

Bloque: Sociedades y culturas: Cambios y continuidades.

Contenido: Viviendas y objetos de la vida cotidiana de distintos grupos sociales.

Meta: Lograr el mayor cantidad de objetos en el laberinto en un tiempo estimado de 3


minutos.

Modo de juego: El juego consiste un laberinto en tamaño real, en donde dos alumnos
deberán encontrar los objetos correspondientes a las edades actuales, antiguas y
ambas. Al comenzar el juego cada alumno deberá elegir una carta correspondiente a
la edad antigua y a la edad actual, cada uno de ellos deberá recolectar la mayor
cantidad de objetos en un tiempo estimado de 3 minutos. El ganador será aquel
alumno que consiga más objetos correspondientes a la carta que le tocó y que salga
más rápido del laberinto en el tiempo estimado.
En dicho laberinto también habrá dispersas imágenes que correspondan a ambas
épocas, dándole una dinámica más atractiva al juego, es decir, que cada participante
podrá apropiarse de ese objeto ya que por ende pertenece a su época.

Restricciones:

 No se podrá recolectar un objeto correspondiente a la otra época.


 Tendrán que respetar el tiempo de 3 minutos para recolectar los objetos.
 No se podrá quitar el objeto de la mano del contrincante.
 Solo ingresaran los dos alumnos al mismo tiempo cuando el docente de inicio.
 Por cada 20 segundos más que tarde el participante se le quitara un objeto
recolectado.

Materiales

 El laberinto será realizado en tamaño real con cartón.


 Los objetos pertenecientes al laberinto serán recreados en imágenes pegadas
dentro del laberinto.

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