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PROGRAMACION
ARREGLOS
DATOS EN UN PROGRAMA
SIMPLES
Ocupan solo una casilla de memoria. (enteros, reales, caracteres, booleanos).
Ejem.- 567
1
ARREGLOS O VECTORES.
ESTRUCTURADOS.- Hacen referencia a un grupo de casillas de memoria
Ejem.- A= 34 45 12 05 93 Datos
(0) (1) (2) (3) (4) Indices
ARREGLOS O VECTORES.
ESTRUCTURADOS.- Hacen referencia a un grupo de casillas de memoria
Los índices hacen referencia a los componentes (datos) en forma individual.
Ejem.- A= 34 45 12 05 93 Datos
(0) (1) (2) (3) (4) Indices
2
LLENADO/LECTURA DE UN ARREGLO
Pseudocodigo:
Dame los 10 datos ?
PARA i desde 0 hasta 10 incrementa
LEE A[i].
Codigo en C o C++
Cout<<"Dame los 10 datos";
for (i=0; i<10; i++)
{
Cin>>valor [i];
}
3
ARREGLOS MULTIDIMENCIONALES:
ARREGLOS MULTIDIMENCIONALES:
Ejem.- Una matriz de 2X3 (2 filas por 3 columnas) se inicializa en C/C++ como:
int matriz[2][3] = {
{ 20,50,30 },
{ 4,15,166 }
};
4
/* Matriz bidimensional. */
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
/* visualizamos la matriz */
for (x=0;x<3;x++)
for (i=0;i<4;i++)
printf<<"%d“<<numeros[x][i];
getch();
}