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Fundaci�n Blender

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Fundaci�n Blender
Logo Blender.svg
Tipo organizaci�n sin fines de lucro
Fundaci�n mayo de 2002
Fundador(es) Ton Roosendaal
Sede Flag of the Netherlands.svg Pa�ses Bajos, �msterdam
Entrepotdok 57A
1018 AD �msterdam
Oficinas Centrales
�rea de operaci�n software libre, modelado 3D
Productos software
Blender
Asociados Ton Roosendaal
Sitio web www.blender.org/foundation
[editar datos en Wikidata]
La Fundaci�n Blender (en ingl�s: "Blender Foundation") es una organizaci�n sin
�nimo de lucro que se encarga del desarrollo de Blender, un programa de c�digo
abierto para modelado 3D. Dirigida por Ton Roosendaal, el autor original del
programa, fue fundada gracias a las donaciones, que permiten a Ton Roosendaal
dedicarse profesionalmente al desarrollo de Blender y mantienen la infraestructura,
posibilitando el desarrollo del programa, su distribuci�n y otras actividades. La
meta principal de la fundaci�n es proporcionar un acceso f�cil a la tecnolog�a de
ilustraci�n en 3D mediante Blender.

Desde el sitio web de Blender, la fundaci�n proporciona varios recursos para apoyar
a la comunidad que utiliza Blender. En particular, organiza una "Conferencia
Blender" anual en �msterdam para discutir la evoluci�n del programa, y est�
presente con un stand en el SIGGRAPH, la gran conferencia sobre gr�ficos por
computadora en general.

�ndice
1 Instituto Blender
2 Proyectos del Instituto Blender
2.1 Elephants Dream
2.2 Big Buck Bunny
2.3 Yo Frankie!
2.4 Sintel
2.5 Tears of Steel
2.6 Caminandes Gran Dillama
3 Cursos Oficiales
4 V�ase tambi�n
5 Enlaces externos
Instituto Blender
Luego del �xito de Elephants Dream, se necesitaba una separaci�n entre lo que son
los proyectos organizados por la Fundaci�n Blender (como la Blender Conference, o
los Google Summer of Code), y la producci�n de proyectos de animaci�n.

Con ese fin se cre� el Instituto Blender (en ingl�s: "Blender Institute"), situado
en �msterdam, Holanda donde principalmente se producen los proyectos abiertos, y
desde donde tambi�n son enviados los productos de la tienda Blender E-Shop. Otros
proyectos suelen realizarse tambi�n en el Instituto, como los Open Movie Workshops
(serie de tutoriales hechos por ex-participantes de los proyectos abiertos).
Proyectos del Instituto Blender
El Instituto Blender ha desarrollado varios proyectos o producciones en etapas, en
cada producci�n han desarrollado las herramientas necesarias para realizar sus
proyectos, llevando as� a la vez de la producci�n de cortometrajes, una mejora en
la potencia de su software Blender.

Elephants Dream
Art�culo principal: Elephants Dream
Archivo:Elephants Dream 1024.avi.w400vbr180abr48c2two-pass.ogv
Elephants Dream
Elephants Dream (Sue�o de los Elefantes), es un cortometraje realizado por la
Fundaci�n Blender en 2006. Es el primer cortometraje de la historia de animaci�n
realizada pr�cticamente usando s�lo software libre y que adem�s se ofrece de forma
p�blica con licencia o condiciones basada en la filosof�a del conocimiento libre,
su duraci�n es 11 minutos. Se realiz� utilizando un presupuesto de 120 mil euros.

Big Buck Bunny


Art�culo principal: Big Buck Bunny
Big Buck Bunny es la segunda producci�n realizada por el Instituto Blender, El
trabajo comenz� en octubre de 2007 y la pel�cula se estren� del 10 de abril de 2008
en �msterdam. Fue realizada con un presupuesto de 150 mil euros.

Yo Frankie!
Art�culo principal: Yo Frankie!
Yo Frankie! Es un videojuego desarrollado en 2008 por Instituto Blender, parte de
la Fundaci�n Blender. Es distribuido bajo licencia CC-BY 3.0. El juego est� basado
en 'Frankie', un personaje de la pel�cula de Big Buck Bunny. Est� hecho usando
Blender.

Sintel
Art�culo principal: Sintel (cortometraje)
Archivo:Sintel movie 4K.webm
Sintel
Sintel es el tercer cortometraje realizado por el Instituto Blender. Es un
cortometraje de ambiente fant�stico, su protagonista es Sintel, en neerland�s
sintel quiere decir �ascua� o �brasa�. Su presupuesto fue de 400 mil euros, tiene
una duraci�n de 14 minutos.

Tears of Steel
Art�culo principal: Tears of Steel
Tears of steel o proyecto mango es el cuarto cortometraje realizado por la
Fundaci�n Blender el cual se est� utilizando solo software libre. Tiene una
duraci�n de 12 minutos.

Caminandes Gran Dillama


Art�culo principal: Caminandes: Gran Dillama
Caminandes es una serie de cortos de animaci�n. El protagonista es Koro, una llama
que se enfrenta a un obst�culo en cada episodio.

Hasta el momento se han realizado los siguientes episodios: Caminandes 1: Llama


Drama (2013), Caminandes 2: Gran Dillama (2013) y Caminandes 3: Llamigos (2016).

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