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Roronoa Zoro

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acreditada.
Este aviso fue puesto el 29 de junio de 2011.
Este art�culo est� titulado de acuerdo a la onom�stica japonesa, en que el apellido
precede al nombre.
Roronoa Zoro
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(Roronoa Zoro)
Sexo masculino
Fecha de nacimiento 11 de noviembre
Edad 19 a�os; 21 despu�s del Timeskip
Primera aparici�n Cap�tulo 1 del manga // Episodio 2 del anime
One Piece
Otros nombre El Cazador de piratas
Relevancia Personaje principal
Ocupaci�n Espadach�n
Procedencia East Blue - Pueblo Shimotuki
Familia Desconocida
Recompensa 60 000 000 (1� recompensa)Berrysymbol.png 120 000 000 (2� recompensa)
320 000 000 (Actual)Berrysymbol.png

Berrysymbol.png
Seiyu Kazuya Nakai
Megumi Urawa (Zoro ni�o)
Wataru Takagi (solo OVA)
Doblador(es) Bandera de Catalu�aMarc Zanni
Bandera de Espa�aJorge Saudin�s
Bandera de M�xico Alfredo Basurto Episodios 1-52 (4kids)
Bandera de M�xicoDafnis Fern�ndez Episodios 53-104 (4kids)
Bandera de M�xico (Funimation)
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Roronoa Zoro (????� ?? Roronoa Zoro) tambi�n conocido como "El Cazador de Piratas
Roronoa Zoro", es uno de los personajes principales del anime y manga One Piece.
Fue el primer miembro en unirse a los Piratas del Sombrero de Paja, convirti�ndose
en el espadach�n de la tripulaci�n. Durante mucho tiempo tuvo la segunda recompensa
mas alta de la tripulaci�n siendo superado por Jimbe cuando este se uni�. Es famoso
por ser un maestro de la espada, siendo usuario del estilo Santoryu, y por su
fuerza sobrehumana. Es catalogado como miembro del "Tr�o Monstruoso", ya que es uno
de los tres luchadores m�s fuertes en la tripulaci�n. Su sue�o es convertirse en el
mejor espadach�n del mundo. Zoro fue catalogado como uno de los once piratas a que
se refieren como "Los Once Supernovas" en la d�cima posici�n con una recompensa de
Berrysymbol120.000.000 sobre su cabeza. Actualmente su recompensa aument� hasta
alcanzar los Berrysymbol8.320.000.000

�ndice
1 Apariencia
2 Personalidad
3 Relaciones
3.1 Tripulaci�n
3.2 Amigos
3.3 Enemigos
4 Habilidades
4.1 Aliento de todo
4.2 Kyutoryu Asura
4.3 Haki
4.4 Las tres espadas de Zoro
4.4.1 Espadas actuales
4.4.2 Espadas anteriores
5 Historia
5.1 La promesa
5.2 Mihawk
5.3 La base de la Marina y el encuentro con Luffy
5.4 Conociendo a Mihawk
5.5 El viaje contin�a
5.6 Sucesos en Water Seven
5.7 Confrontaci�n en Enies Lobby
5.8 Despu�s de Enies Lobby
5.9 Aventura en Ghost Island
5.10 El Contraataque
5.11 Archipi�lago Sabaody
5.12 La lucha desesperada
5.13 Isla Kuraigana
5.14 2 a�os despu�s (Timeskip)
5.14.1 Reuni�n de los Mugiwaras
5.14.2 Viaje a la Isla Gyojin
5.14.3 Isla Gyojin
6 Cuestiones de traducci�n y doblaje
6.1 Censura
7 Batallas Importantes
7.1 Victorias
7.2 Derrotas
7.3 Otras
8 Crossovers
9 Mercadotecnia
10 Curiosidades
11 V�ase tambi�n
12 Enlaces externos
Apariencia
Zoro generalmente viste una camisa blanca, pantalones verde oscuro, aunque son tan
oscuros que solo se ve la silueta verde, botas del mismo color y usa un haramaki
(faja), armadura tradicional de los samur�i, aunque el suyo no es del dise�o
original: lo suele usar solo para aguantar sus espadas. Su recompensa actual es de
320 millones de berries.

Usa una bandana verde oscuro (como los pantalones y las botas), la cual lleva atada
en su brazo izquierdo, y cuando lucha se la ata sobre su cabeza convirti�ndose en
una imagen m�s demon�aca, gracias a la cual muchos piratas y cazarrecompenzas le
tem�an y cre�an que era un aut�ntico demonio. Al igual que Luffy, suele cambiar su
vestuario en alguna situaci�n o lugar que as� lo necesite. Es el cuarto m�s alto de
la tripulaci�n. Midiendo, en concreto, 1'80cm. Tiene una mirada muy seria y lleva
en su oreja izquierda tres pendientes dorados. Su cabello es verde, lo que ha
suscitado que Sanji lo llame "Marimo " (un alga redonda y verde). Esto �ltimo ha
generado diversas y muy divertidas situaciones en las que incluso �l se ha
confundido. Tiene una cicatriz en el pecho hecha por Mihawk en su duelo contra �l.
Tambi�n tiene dos cicatrices en las piernas de cuando Nami, Vivi y �l fueron
capturados por Mr.3, intento cortarlas con su Katana, durante la saga de Little
Garden.

Despu�s del salto de dos a�os, Zoro tiene una nueva cicatriz corriendo por su ojo
izquierdo (aunque en su primera aparici�n en la portada del cap�tulo 598, la
cicatriz se coloc� incorrectamente en su ojo derecho), y se insinu� en el cap�tulo
599 que pueden haber perdido su ojo durante su entrenamiento con Mihawk, sin
embargo, en la portada del cap�tulo 600, tiene su ojo izquierdo abierto. Su cuello
aparece mucho m�s grueso y m�s musculoso. Zoro ahora lleva un abrigo largo, abierto
de color verde oscuro, cerrado en su cintura por una faja roja, en la que sus
espadas est�n metidas, y su pa�uelo negro esta atado alrededor de la manga
izquierda. �l no tiene ninguna camisa debajo, y su haramaki verde es visible bajo
el abrigo. Tambi�n hay una cruz en la espada que est� sosteniendo. Es posible que
haya modificado su espada durante su entrenamiento. Naci� el 11 de noviembre.

Personalidad
Zoro, tambi�n llamado "el cazador de piratas", es un espadach�n experto en el
Santoryu (estilo de tres espadas). Usa tres espadas, llevando una en cada mano y
otra en la boca. Es valiente, fuerte y siempre cumple su palabra, aunque tambi�n
bastante temperamental. Su sue�o es llegar a ser el mejor espadach�n del mundo.

Es de car�cter reservado, aunque muy a menudo act�a de manera c�mica. Tambi�n tiene
un p�simo sentido de la orientaci�n, al grado de perderse incluso en caminos rectos
o cuando alguien lo est� guiando. Cuando �l y el resto de la tripulaci�n se
encuentra navegando, Zoro est� durmiendo o entrenando. �l y Sanji poseen una gran
rivalidad, se pelean (verbal y f�sicamente) por asuntos sin importancia y muy a
menudo, en situaciones y/o momentos inoportunos, (casi siempre a causa de la frase
"Yo me encargo de �l"), aunque cuando cooperan (que pocas veces se da el caso)
forman un gran equipo.

Tiene un fuerte sentido de la raz�n que lo convierte en el pilar de la tripulaci�n


cuando llegan a un punto en que la situaci�n es seria o cr�tica (como cuando Usopp
dej� la tripulaci�n). A pesar de que est� o no de acuerdo, �l siempre respaldar�
las decisiones de Luffy (al igual que Nico Robin), hablando solo para opinar cuando
los otros no llegan a ver las reales implicaciones de la situaci�n (como cuando se
enfrentan a Aokiji). Su �nico trabajo aparente a bordo del Going Merry es usar su
enorme fuerza para subir el ancla, aunque �ltimamente (y desde que el Thousand
Sunny tiene un mecanismo para hacer eso) se le ha visto efectuar el papel de vig�a.

Zoro tambi�n puede ser muy vigoroso y no ceder� cuando est� determinado a lograr
una meta o derrotar un enemigo. Cuando Zoro tiene la intenci�n de pelear
seriamente, normalmente se pone su bandana verde oscura (que usualmente tiene
amarrada sobre su brazo izquierdo) en la cabeza.

Durante el viaje en un principio, Zoro le aclar� a Luffy que simplemente se un�a a


�l para cumplir su sue�o, sin embargo, lentamente, ha comenzado a cambiar su manera
de pensar llegando incluso (en su pelea contra Kuma) a decir que "Luffy debe ser el
hombre que se convertir� en el Rey de los Piratas", lo cual podr�a interpretarse
como una meta a�adida a s� mismo. A lo largo de la serie ha demostrado ser el m�s
leal a Luffy, incluso lo ha llamado "Rey Pirata" tras su derrota a manos de Mihawk
y en el duelo contra Kuma. Muy recientemente, Zoro casi abandon� su sue�o en un
intento por convencer a Kuma de no matar a Luffy y a su tripulaci�n, probando as�
su lealtad y el apego que se ha formado entre todos.

Relaciones
Tripulaci�n
Zoro, al igual que Nami, se enoja en ocasiones a causa del despistado liderazgo de
Luffy,aun asi, zoro conf�a en �l completamente ya que �ste es muy valiente,de hecho
zoro es el mas leal a luffy llegando ser su mejor amigo.Zoro Le gusta competir y
discutir con Sanji incluso en las m�s inapropiadas ocasiones o en momentos sin
importancia (algo parecido con shanks y buggy cuando eran parte de la tripulaci�n
de gold d roger), sin embargo, cuando los dos trabajan juntos contra un enemigo
com�n, son extremadamente fuertes e incluso casi imparables. En resumen, por mucho
que se peleen, los dos son como hermanos, e incluso Zoro lo dej� inconsciente en la
batalla contra Kuma cuando este intentaba sacrificarse por Luffy, ya que no quer�a
que muriese. Usopp y Tony Tony Chopper est�n siempre impresionados con su fuerza
monstruosa y con su actitud de chico malo. Debido a su naturaleza simple y directa,
Zoro es frecuentemente explotado por Nami, particularmente en asuntos
financieros,Zoro al inicio, no confiaban en Nami,y suele sospechar que ella ser�a
capaz de "traicionar" a la tripulaci�n otra vez, pero poco a poco dejaba atr�s ese
pensamiento,a menudo, Zoro le sigue la corriente a luffy y a sus payasadas, para
molestar a Nami. Al principio desconf�a de Robin, pero con el paso del tiempo la
acepta y est� dispuesto a protegerla, aunque sigue comport�ndose de manera borde
con ella la mayor parte del tiempo, llegando a decir cosas que podr�an ofenderla,
lo que causa que Sanji y Chopper se peleen con �l. La relaci�n que tiene con Franky
y Brook no es tan cercana pero como son compa�eros de tripulaci�n se tienen aprecio
y trabajan en equipo.

Amigos
Es gran amigo de Luffy, pero antes de conocer a �ste tuvo una breve relaci�n con
dos cazarrecompensas, Johnny y Yosaku. Ambos consideraban a Zoro como su l�der y
hermano, pero con el tiempo tomaron caminos separados. Zoro mantiene su voto de
amistad hacia Kuina, quien fue su mejor amiga en la infancia y una �dolo para �l.

Enemigos
A diferencia de Luffy, a Zoro le resulta dif�cil confiar en personas extra�as y es
muy cauteloso cuando trata con ciertas personas (como la primera vez que Robin
lleg� a la tripulaci�n o cuando vio por primera vez a Brook).

Zoro tiene una relaci�n un tanto rara con la capitana Tashigi. �l la conoci� en
Loguetown, donde ella le ayud� a buscar una nueva katana. Zoro la derrot� cuando
ella se dio cuenta de que �l era un pirata. Tashigi, despu�s de ser derrotada, se
enfad� con Zoro por no haber querido matarla. Por eso Tashigi le dice que se
volver� mucho m�s fuerte para poder derrotarlo. Zoro se ha rehusado a pelear con
ella de nuevo debido a su extraordinario parecido con su amiga Kuina. De hecho,
cuando la ha vuelto a ver, ha corrido asegurando que ella es la �nica persona
contra la que no puede pelear.

Durante su viaje, Zoro ha hecho tambi�n muchos rivales, mayoritariamente


espadachines, como Mihawk (Aunque su rivalidad es un poco rara, ya que Mihawk lo
entren� durante el Time Skip y le considera alguien que merece el cargo que �l
ostenta), Mr. 1 y Kaku, y siempre est� peleando con Sanji, el cocinero de la
tripulaci�n.

Habilidades
Normalmente, Zoro se enfrenta a los espadachines de los grupos contrincantes (que
suelen ser los segundos m�s fuertes)cuando los mugiwaras entran en conflicto uno
con uno.

Zoro es un experto espadach�n; capaz de usar estilos de 1, 2 , 3 y 9 espadas en una


amplia variedad de estilos de ataque, aunque es m�s talentoso en un combate largo
en el Santoryu (estilo de 3 espadas). Aunque muchas veces se ha visto que su ataque
m�s poderoso lo realiza con una sola espada, reservando el estilo de 2 espadas para
ciertos ataques especiales. Zoro usa siempre la espada de su maestro (el padre de
su amiga de la infancia Kuina) coloc�ndosela en la boca, lo cual puede resultar un
tanto peligroso (hasta que consigui� su tercera espada tras Enies Lobby tuvo que
usarla con una mano).

Aparte de su excelente habilidad con el manejo de la espada, Zoro posee una fuerza
descomunal (siendo capaz de levantar y lanzar un edificio) debido al intenso
entrenamiento al que se someti� y que contin�a durante el viaje; por lo que se
encuentra dentro de los 3 principales luchadores dentro de la tripulaci�n (junto
con Luffy y Sanji). Tambi�n ha mostrado poder realizar t�cnicas de espada con solo
sus brazos (Mutoryu).

La resistencia de Zoro tambi�n ha demostrado ser formidable, llegando a vencer a


enemigos que estaban en excelentes condiciones y pose�an una gran fuerza (como
Hatchan y Mr. 1), mientras �l se encontraba agonizante y con grandes p�rdidas de
sangre. Parece ser el personaje con m�s resistencia de los Sombreros de Paja y al
que m�s se le ha visto casi al borde de la muerte en numerosas ocasiones, ya que
logr� salir vivo del ataque de Kuma, que consist�a en extraer todo el dolor de
Luffy y pas�rselo a �l, por el que estuvo a punto de morir. Sin embargo, Zoro
sobrevivi� al ataque a�n a pesar de las heridas que obtuvo despu�s del combate
contra los zombis de Thriller Bark.

Aunque es muy perceptivo durante las batallas (y fuera de ellas), su sentido de la


orientaci�n es extremadamente pobre, al punto de perderse en caminos rectos. Sin
embargo, tiene otros sentidos bien desarrollados, e incluso es de los primeros
miembros en darse cuenta cu�ndo un enemigo se est� acercando. Pareciera como si
estuviera tan atento en todas las cosas al mismo tiempo que no pone nada de
atenci�n en los caminos por donde transita, aunque se lo haya propuesto
decididamente.

A diferencia de los dem�s miembros de la tripulaci�n, Zoro no titubea ante la idea


de usar la fuerza contra enemigos peligrosos.

Aliento de todo
Zoro, adem�s, durante la saga de Arabasta demostr� tener una habilidad que aprendi�
de su primer maestro, el aliento de todas las cosas, pudiendo esquivar una pila de
rocas que le ca�an encima solamente poni�ndose donde sent�a que no caer�an. Esta
habilidad, seg�n su maestro, le permite cortar todo y nada al mismo tiempo. Despu�s
de intentar cortar a Mr. 1 con las tres espadas y fallar, Zoro recuerda las
palabras de su maestro, toma una sola espada y logra cortar a Mr. 1, que era de
acero, a�n estando gravemente herido. Mr. 1 enseguida le dice "�Qu� sigue ahora,...
tratar de cortar el diamante?" refiri�ndose a que lo ha sorprendido al lograrlo
cortar siendo su cuerpo de acero, y que lo �nico que le faltar�a por poder cortar
seria el diamante.

Kyutoryu Asura
Durante su enfrentamiento con Kaku en Enies Lobby, Zoro mostr� una habilidad que �l
mismo llam� Kyutoryu Asura que se podr�a traducir como estilo de nueve espadas
asura (deidad demon�aca propia del hinduismo). Esta t�cnica es un tanto misteriosa,
pues durante este duelo Zoro mostr� una especie de esp�ritu oscuro, el cual
finalmente har�a una "ilusi�n" corporal; no se sabe si de verdad es solo una
ilusi�n o realmente es algo f�sico que puede ser tangible. Tal y como el nombre
indica, Zoro se transform� en una deidad hinduista llamada Asura, produciendo que
tuviese tres cabezas y seis brazos, permiti�ndole usar un estilo de 9 espadas
(Kyutoryu).

Esta t�cnica tiene dos ataques especiales hasta ahora mostrados: "Ashura - Ichi
Bugin" que significa "Asura-Niebla de Plata". Fue el ataque final usado contra Kaku
siendo derrotado finalmente. El otro ataque se llama "Ashura - Makyuusen" que
significa "Asura - Los Nueve Destellos del Demonio" que utiliz� junto al Flambage
Shot de Sanji y al Gomu Gomu no Gigant Rifle de Luffy para derrotar al Pacifista
PX-4, el clon cyborg de Bartholomew Kuma.

Esta t�cnica es todav�a un misterio porque a�n no se revel� como puede emplearla,
es posible que est� ligada a la maldici�n de una de sus espadas, la Sandai Kitetsu,
cuyo nombre significa "La Tercera Mano del Demonio". Esta habilidad la emple� luego
de que Kaku comenzara a hablar mal de Robin, lo cual enfureci� mucho a Zoro, adem�s
le hizo recordar que ella hab�a gritado que quer�a vivir y que deseaba seguir
viajando por el mar. Luego de esto, Zoro le dijo que cometi� un gran error en
hablar as� de ella, ah� fue cuando utiliz� la t�cnica, Kaku se asust� al ver su
forma de demonio y al final fue derrotado.

y en la pel�cula strong world usa el "Ashura - Ugui" que significa "Asura - sierra"
que fue usado para derrotar al segundo al mando (Indigo) de la tripulaci�n de shiki
El Le�n Dorado.

Haki
Despu�s del Time Skip, Luffy le revela a Law que tanto Zoro como Sanji poseen la
habilidad de usar Haki (al menos Bushoushoku) De tal forma que puede imbuir sus
espadas con haki para poder cortar a los usuarios de la Fruta del Diablo.En el
castillo del Rey Neptuno Luffy les pregunt� a Zoro y a Sanji si sent�an la
presencia de un intruso que hab�a entrado eso mostr� que pod�an emplear el
Kenbunshoku Haki (haki de la presencia), adem�s de esto, en la pelea contra Monet;
Zoro pudo leer los movimientos de su oponente confirmando que pose�a el haki de la
presencia aunque en la pelea no hace ataques relevantes con Busoushoku Haki (Haki
de la armadura), logra hacerle un corte en la mejilla a pesar de ser una usuaria
tipo logia, demostrando as� que tambi�n cuenta con este tipo de Haki. En el
episodio donde Zoro se enfrenta a Pica (Oficial Supremo de la familia de Donquixote
Doflamingo) se ve claramente que puede utilizar el Haki de la presencia ya que al
estar oculto Pica logra detectarlo.

Las tres espadas de Zoro


Espadas actuales
Wado Ichimonji (el camino a la armon�a): La espada que le regal� el padre de Kuina.
Es la que tiene m�s valor sentimental, es una de las 21 O Wazamono (espadas de
grado excelente). Su precio alcanzar�a los 20 millones de berries.

Shusui (clara agua oto�al): Espada perteneciente a Ryuma, un legendario espadach�n


famoso por haber llegado a matar a un drag�n. Tras un duro combate en una de las
torres de Thiller Bark, Ryuma es derrotado por Zoro y le entrega su espada. Su
precio alcanzar�a los 20 millones de berries pues, al igual que Wado Ichimonji,
pertenece a las 21 O Wazamono A diferencia de Yubashiri, su espada anterior, Shusui
es incre�blemente pesada, haci�ndola m�s poderosa pero al mismo tiempo m�s dif�cil
de maniobrar.

Sandai Kitetsu (Tercera Generaci�n de Mata Demonios): Es una de las cincuenta Ryo
Wazamono, y una "espada maldita", creada bajo el nombre de Kitetsu. Al igual que
todas las espadas hechas bajo el nombre de Kitetsu o mata demonios, �sta se dice
que est� maldita, y se supone que traer� una muerte horrible a todos su
propietarios. La Sandai Kitetsu tiene un borde afilado, por lo que es m�s f�cil de
utilizar para cortar. Zoro puede "sentir" la presencia de esta espada sin ni
siquiera verla. Despu�s de su adquisici�n en Loguetown, Zoro usa esta espada para
es Santoryu.
Espadas anteriores
Yubashiri (paso de nieve): Con una hoja de color azulado y un peso muy ligero, esta
arma es una de las 50 Ryo Wazamono. La pose�a el propietario de la tienda de
espadas de Loguetown, pero se la regal� a Zoro al ver su habilidad en el arte de la
espada. Su primer uso fue en la pelea contra Baroque Works en Whiskey Peak. Esta
espada fue destruida mientras luchaban en Enies Lobby por el Capit�n Shu, qui�n us�
las habilidades de la Akuma no mi, Sabi-Sabi no Mi (Fruta �xido-�xido), para
semidesintegrar la espada. Despu�s de Thriller Bark, Zoro le hizo un funeral y la
deposit� en la tumba de los Piratas Rumbar, anteriores compa�eros de Brook.
Desconocidas: Un par de espadas que nunca fueron nombradas. Eran las que Zoro
utiliz� desde el principio de la serie hasta que fueron destruidas por Mihawk. Al
parecer, antes de conocer a Luffy, Zoro ha tenido varios pares de espadas que han
sido destruidas en batalla. Por ejemplo, una shirasaya como las de Kaku que le
presto el herrero que repar� la Wado Ichimonji.
Espadas de Johnny y Yosaku: Al perder sus espadas con Mihawk, durante el duelo con
Hatchan en Arlong Park, Zoro pide prestadas las espadas de sus dos ex-camaradas.
Tambi�n las us� en el pasado, cuando les salv� de un pirata.
Brazos: En la segunda prueba del Davy Back Fight, el �rbitro no le permiti� usar
armas a Zoro, por lo que para vencer a Pickles uso el Mutoryu (estilo sin espadas).
Desconocida: Es una espada que Zoro encontr� y us� despu�s de que el Capit�n Shu,
cap�tulo 309, en Enies Lobby le oxidara la Yubashiri. Esta espada pudo pertenecer a
un soldado de la marina.
Desconocida-2: En el ova de "One Piece: ocean bellybuton", Zoro, al enfrentarse a
un monstruo, toma dos espadas tiradas y oxidadas, aparentemente pertenecientes a
los piratas que hab�an muerto all� y cuyos cad�veres segu�an en ese lugar.
Desconocida-3: Espada peque�a utilizada por Zoro para entrenar junto a su amigo
Saga, tiene su nombre escrito en un borde del mango (pel�cula n�mero 5)
Desconocida-4:Espadas de funda negra utilizadas en el encuentro contra Kuina en el
cap�tulo 19.
Desconocida-5:Espada encontrada por Zoro en un nav�o hundido, en el cap�tulo 144,
al desenfundarla se de cuenta que est� rota.
Desconocida-6:Espadas utilizadas por Zoro en el cap�tulo n�mero 83, en la Saga de
la Isla de Drump, donde Zoro le quita las tres espadas a los soldados de Wapol y
con ellas los vence a todos.
Desconocida-7:Espadas o cuchillos utilizados por Zoro en el cap�tulo 97; las
utiliz� para cortar una bola gigante de excremento.
Desconocida-8:Espada oxidada desenvainada por Zoro en el cap�tulo 318 en una
herrer�a. Zoro estaba tratando de encontrar alg�n herrero, el cual fuera capaz de
reparar a su espada Yubashiri, que fue muerta en batalla en el cap�tulo 309. Esta
espada fue destruida mientras luchaban en Enies Lobby por el Capit�n Shu, quien us�
las habilidades de la Akuma no mi, Sabi-Sabi no Mi (Fruta �xido-�xido), para oxidar
hasta semidesintegrar la espada.
Espada b�sica para entrenar kendo shinai (espada de bamb�): Utilizadas por Zoro en
el cap�tulo n�mero 19, al retar el dojo del pap� de Kuina, el utiliz� 9 espadas, de
las cuales 2 cayeron de su boca al hacer reverencia.
Historia
La promesa
Cuando Zoro era un ni�o de 11 a�os usaba el Nitoryu (estilo de dos espadas) y
entrenaba en un dojo. Zoro era muy bueno, e incluso lograba derrotar a personas de
mayor edad que �l. Sin embargo, la �nica persona a quien no pod�a derrotar era a
Kuina, de 14 a�os (hija de Koshiro, el maestro del dojo).

Tras su derrota n�mero 2.000 a manos de Kuina, Zoro la ret� a un duelo privado, con
la condici�n de que usaran espadas de verdad. Kuina acepta y vuelve a derrotar a
Zoro, �ste empieza a llorar de frustraci�n porque no podr� cumplir su sue�o de
convertirse en el mejor espadach�n si no puede vencerla. Ella a su vez empieza a
llorar diciendo que tambi�n quiere convertirse en la mejor espadachina del mundo,
pero su padre le dijo que la madurez de las mujeres era m�s d�bil que la de los
hombres y que ella ya estaba comenzando. Zoro grit� diciendo que no era verdad, que
no deber�a decir eso porque ella pod�a vencerle, y que si un d�a �l la venc�a a
ella usar�a eso como excusa; jur� que si en alg�n momento la derrotaba era por que
�l hab�a entrenado duro y se hab�a vuelto m�s fuerte y no por que Kuina se hubiese
vuelto d�bil. Seguido de esto, los dos hacen la promesa de que alguno de ellos se
convertir�a en el mejor espadach�n del mundo.

Tristemente, Kuina falleci� al d�a siguiente al cargar una piedra para afilar su
espada y caerse de las escaleras de la habitaci�n donde estaba almacenada. Luego de
eso Zoro le ruega al padre de Kuina que le diese la espada de Kuina, la Wado
Ichimonji, para convertirse en el mejor espadach�n por s� mismo y por ella. Su
maestro acepta, y a partir de este momento Zoro empieza a entrenar para aprender a
usar el Santoryu (estilo de tres espadas). Tras a�os de entrenamiento, Zoro se
embarca al mar del East Blue para cumplir sus sue�os.

Mihawk
Cuando escuch� que Mihawk "ojos de halc�n", uno de los Shichibukai, ten�a el t�tulo
del mejor espadach�n del mundo, decidi� enfrentarlo para ganarse su t�tulo. Sin
embargo, Zoro se perdi� y no encontr� su camino de regreso a casa, por lo que tuvo
que convertirse en un cazador de piratas para poder obtener sustento y hacer el
mantenimiento de sus espadas.

Gracias a su temible reputaci�n, a Zoro se le ofrece ser un agente num�rico de


Baroque Works por sus habilidades como cazarrecompensas, pero �l se neg� al no
permit�rsele ser el jefe. Despu�s le quit� la vida a la persona que le ofreci� el
trabajo (el agente Mr.6), pues trat� de asesinarlo por negarse a formar parte de la
organizaci�n.

La base de la Marina y el encuentro con Luffy


Zoro fue hecho prisionero por Helmeppo, debido a que golpe� a su perro cuando la
mascota estaba causando problemas en el pueblo. �l fue el primer miembro de la
tripulaci�n de Luffy y se uni� a �l porque le salv�, junto con su amigo Coby, de
ser ejecutado por el capit�n de la Marina Morgan "mano de hacha". Aunque �l al
principio no quer�a unirse a la tripulaci�n, al tener a los piratas en baja estima,
Luffy acaba convenci�ndole demostr�ndole su nobleza, aunque aclar� desde el
principio que solamente se un�a para cumplir su sue�o.

Conociendo a Mihawk
Zoro contin�a viajando con Luffy, y a�adiendo m�s camaradas a la tripulaci�n, como
Nami y Usopp, m�s el barco Going Merry. Cuando hacen una parada en el Baratie. Zoro
finalmente tiene oportunidad de probarse a s� mismo cuando su camino se cruza con
el de Mihawk, quien estaba atacando la flota de Don Krieg. El mejor espadach�n del
mundo es retado por Zoro. A pesar de que Zoro usa todo su poder, Mihawk lo enfrenta
con un peque�o cuchillo, lament�ndose por no traer nada m�s peque�o. Tras una corta
batalla y despu�s de ser apu�alado, Zoro sigue peleando con toda su fuerza de
voluntad; esto impresiona a Mihawk, quien le dice que le conceder� el honor de
combatirlo con su espada negra, la mejor espada del mundo, Kokutu Yoru. Zoro usa su
(entonces)m�s poderoso ataque San Zen Se kai (3000 mundos)que no es ni m�s ni menos
que el ataque secreto del San Tou Ryuu, pero incluso as�, dos de sus espadas son
destruidas por Mihawk, qued�ndole solamente en buen estado su Wado Ichimonji. Tras
su derrota a manos de Mihawk, Zoro jura a Luffy que nunca m�s iba a perder una
pelea, y, hasta la fecha, ha mantenido su palabra; no obstante, su pelea contra
Bartholomew Kuma en Thriller Bark puede contarse como derrota, adem�s de haber
ca�do contra Enel en Skypiea, contra Rob Lucci en Water Seven, contra Bartholomew
Kuma (otra vez)en el Archipi�lago Sabaody y contra el Almirante Kizaru en el mismo
archipi�lago. Sin embargo, es destacable que, si bien ha sido derrotado desde que
hizo su promesa, nunca ha ca�do contra otro espadach�n, sino que todos los que lo
han derrotado han sido piratas, agentes o marinos incre�blemente poderosos contra
los cuales en ciertos casos (como Kuma o Kizaru)ni siquiera Luffy fue capaz de
hacer algo.

El viaje contin�a
Zoro ha probado sus habilidades con la espada contra muchos enemigos poderosos
mientras ha formado parte de la tripulaci�n, �stos incluyen derrotar al trit�n
Hatchan, y eliminar un pueblo entero de cazarrecompensas de Baroque Works en
Whiskey Peak (reci�n entrados al Grand Line). �l incluso derrot� a Das Bones
(Mr.1), el m�s poderoso de los agentes de Baroque Works, solo despu�s de Crocodile.
Despu�s de sus aventuras en Arabasta, se le asign� una recompensa de 60 millones de
berries. El viaj� con su tripulaci�n hacia Skypiea, ah� derrot� a Ohm, uno de los
sacerdotes de Enel. Despu�s de que Luffy derrot� a Enel, Zoro y los dem�s
regresaron al Grand Line. Una vez de vuelta en el oc�ano, particip� en el Davy Back
Fight, haciendo equipo con Sanji y derrotando en un juego a Panecillo, Pepinillo y
Hamburguesa.

Despu�s de ganar el Davy Back Fight, la tripulaci�n se dirigi� a Water Seven, no


sin antes tener un breve pero intenso enfrentamiento con el Almirante Aokiji
(combate en el que Zoro apenas particip� para luego irse al barco, pues Luffy les
hab�a pedido a �l y a Sanji que lo dejaran pelear solo contra el almirante).En lo
�nico que particip� fue para salvar a Robin de la espada de hielo de Aokiji.
Sucesos en Water Seven
Cuando la tripulaci�n lleg� a Water Seven, casi inmediatamente Robin desapareci�
mientras sal�a con Chopper a comprar libros. Durante ese mismo d�a, la tripulaci�n
supo la noticia de que el Going Merry no podr�a seguir adelante, as� que Luffy
decidi� cambiar de barco. Este hecho constern� a Usopp (a quien hab�an robado 200
millones de berries en oro conseguido en Skypiea) qui�n decidi� dejar la
tripulaci�n y enfrentarse a Luffy en un duelo que inevitablemente perder�a. Durante
esta batalla Zoro le dice a Luffy que no importa si dol�a la decisi�n, Luffy ten�a
que mantenerse firme por el bien de la tripulaci�n.

Al d�a siguiente se sabe del intento de asesinato del alcalde Iceberg (qui�n
tambi�n era el presidente de la compa��a de carpinteros Galley-La) y que son los
sombrero de paja los principales sospechosos. Durante la noche, la tripulaci�n
consigue internarse dentro de las oficinas de Galley-La solo para conocer la oscura
conspiraci�n del grupo de asesinos del gobierno CP9, quienes adem�s hab�an forzado
a Robin a colaborar con ellos bajo la amenaza de atacar a los sombrero de paja.
Luego de que la tripulaci�n entera es derrotada por los agentes del Cipher Pol
(menos Sanji, qui�n no se encontraba con ellos en ese momento) y de conocer los
aut�nticos motivos de Robin para dejar la tripulaci�n, deciden ir a buscarla para
liberarla de su destino (pues se hab�a ofrecido a s� misma para ser aprisionada a
cambio de que no da�aran a sus amigos los sombrero de paja).

Es entonces cuando, con la ayuda de los trabajadores de Galley-La y la Franky


Family parten rumbo a la Isla Judicial llamada Enies Lobby.

Confrontaci�n en Enies Lobby


Zoro y los dem�s llegan a Enies Lobby tras cruzar la tormenta marina que azota
Water Seven llamada Aqua Laguna y luego de derrotar al capit�n T-bone en el mar
abierto. La tripulaci�n (menos Luffy, quien entr� usando sus propios medios)
irrumpe en la isla judicial utilizando el tren marino Rocket Man. Ah�, se enfrentan
a un gran n�mero de guardias y agentes. Con la ayuda de las "mascotas" de la Franky
Family son capaces de llegar hasta el edificio m�s grande de la isla principal
desde el cual ven a Robin y le confirman su lealtad en una escena emotiva donde
Robin grita llorando que quiere vivir. Tras conseguir llegar hasta la Torre de
Justicia, Zoro encuentra r�pidamente a Kaku, el segundo miembro m�s poderoso del
Cipher Pol 9 e inician una feroz batalla que desemboca m�s tarde en una c�mica e
interesante situaci�n cuando Kaku le muestra sus reci�n adquiridos poderes de Fruta
del Diablo. Luego de una intensa batalla en donde queda accidentalmente esposado
con Sogeking y m�s tarde liberado por Nami, Zoro consigue vencer a Kaku utilizando
una nueva t�cnica llamada Kyutoryu Asura Ichibugin. T�cnica que utiliz� luego de
que Kaku, insultara a Robin diciendo que esa mujer no debe vivir y que merece
morir. Zoro, al escuchar esto recuerda el grito de Robin de que deseaba vivir y
seguir viajando por el mar. Al recordar esto, Zoro se molesta, le dice que hab�a
hablado demasiado y luego utiliza la nueva t�cnica. En ese momento se vio el cari�o
que Zoro ya le ten�a a Robin, a pesar de �l comportarse todo el tiempo tsundere con
ella. Entonces, Zoro le dice a Kaku el mensaje que Pauly (jefe de carpinteros de
Galley-La) le hab�a pedido a Zoro que entregara. "Est�s despedido" le dice Zoro a
Kaku, qui�n luego de lamentarlo, le entrega la llave n�mero 5 (que a la postre
ser�a la llave que liberar�a a Robin de las esposas de Kairoseki) y finalmente cae
derrotado.

Una vez que Robin es liberada de las esposas con la ayuda de Franky, todos llegan
al Puente de la Vacilaci�n para esperar a Luffy (quien est� peleando contra Rob
Rucchi). Durante su espera, Zoro pelear� contra algunos marinos a quienes derrotar�
f�cilmente hasta que se enfrenta al Capit�n Shu. Este marino tiene un poder de
Fruta del Diablo con el cual oxidar� y semi-desintegrar� la espada de Zoro llamada
Yubashiri.
El cubrir� las espaldas de Usopp mientras �ste da �nimos a Luffy para que derrote a
Rucchi. Al final de la batalla caer� junto a toda la tripulaci�n al Going Merry,
que hab�a ido a rescatarlos de los marinos.

Despu�s de Enies Lobby


Con el Going Merry todos logran salir de Enies Lobby victoriosos. En el mar, un
gigantesco barco propiedad de Galley-La al mando de Iceburg llega justo a tiempo
para llevar a los sombreros de paja cuando el Going Merry s�bitamente se rompe por
la quilla. Luffy le da al Going Merry un funeral vikingo quem�ndolo, mientras el
resto de la tripulaci�n le dice adi�s al barco con l�grimas en los ojos. Aunque
Zoro mantiene la compostura al igual que Sanji. Pero Zoro igual le ten�a un gran
cari�o al Going Merry.

2 D�as despu�s, de vuelta en Water 7, es visto observando el filo destruido de su


espada pregunt�ndose qu� deber�a hacer. Sin embargo cuando quiso regresar con sus
amigos, como siempre, Zoro termina perdi�ndose por el camino. Cuando finalmente
lleg�, es atacado por el Sargento Helmeppo, pero Zoro r�pidamente lo derrota. Luego
de eso, la Franky Family le informa a la tripulaci�n de las nuevas recompensas que
tienen por lo sucedido en Enies Lobby. La de Zoro aumenta hasta 120 millones de
Berries. Despu�s es visto cuando �l y Sanji informan al resto de la tripulaci�n que
el buque de Garp "El Pu�o" est� cerca de la isla. Durante un flashback cuando huyen
de Water Seven, Zoro le dice al grupo que Usopp no debe ser aceptado de vuelta en
la tripulaci�n a menos que se disculpe sinceramente, que si no lo hace y vuelve sin
arrepentimiento, esta vez Zoro mismo ser�a el que abandonar�a la tripulaci�n, luego
confronta a Luffy dici�ndole que como capit�n tiene que mantenerse firme en su
posici�n. A pesar de eso, Zoro sonr�e cuando Usopp se disculpa y pregunta si puede
volver a la tripulaci�n.

Aventura en Ghost Island


Despu�s de navegar alg�n tiempo en el Thousand Sunny, Zoro y el resto de la
tripulaci�n se percatan de que hay un misterioso barril flotando en el mar. Al
abrirlo, una bengala se elev� del barril hacia el cielo. Luego de una extra�a y
repentina tormenta de la que se salvaron gracias a Nami y Franky, Zoro y los dem�s
se encontraron de frente con un barco fantasma.

Este barco aparentemente le pertenec�a a un esqueleto llamado Brook quien acept�


r�pidamente (para luego arrepentirse) la propuesta de Luffy de unirse a su
tripulaci�n. Esta aparente nueva adici�n hace que Zoro rega�e a Nami y Sanji por no
evitar que Luffy hiciera alguna tonter�a. Luego Zoro se uni� a la cena en donde el
esqueleto le relat� su pasado a los sombrero de paja. Justo cuando Brook les iba a
mostrar sus habilidades musicales, un fantasma apareci� y algunos extra�os sonidos
se escucharon alrededor. Estos sonidos eran causados por las puertas de una isla
que apareci� s�bitamente, hab�an llegado a Thriller Bark. Estos eventos impulsaron
a Brook a lanzarse a la isla.

Despu�s de ser testigos del nuevo regalo que les dio Franky, el Mini Merry 2, Zoro
y el resto de los Sombrero de paja decidieron ir a buscar a Nami, Usopp, y Chopper
quienes se hab�an perdido al estar jugando con el regalo de Franky. Sin embargo,
antes de que Zoro y el resto pudieran siquiera bajar del barco, fueron detenidos
por una cosa invisible. La "Cosa" tom� una de las espadas de Zoro y trat� de cortar
a Luffy con ella. Por suerte, Franky logr� salvar a Luffy antes de que la espada
hiciera alg�n da�o. La Cosa despu�s deja a Zoro y los dem�s desorientados. Luego de
que el Thousand Sunny fuese capturado en lo que parec�a una telara�a, Zoro y el
resto bajaron a la isla. Ah� se toparon con Cerberus que no intimid� ni a Zoro, ni
a Robin (quien dijo que era lindo), ni a Luffy (qui�n inmediatamente intent�
domesticarlo). Despu�s de que Luffy noque� a la bestia, se toparon con dos
criaturas grotescas m�s de la isla a quienes Luffy ofreci� unirse a la tripulaci�n
ante el enojo y negaci�n de Zoro y Sanji quienes lograron disuadirlo.
Zoro y los dem�s se encontraron m�s tarde con algunos fantasmas y zombis, a �stos
�ltimos los derrotaron efectuando una t�cnica llamada Rokuoku Berry Jackpot
(realizada por Luffy, Zoro, Sanji, Robin y Franky). El grupo se encuentra m�s tarde
a un hombre viejo que parec�a un zombi. El viejo les pide entonces que derroten a
Gecko Moria, quien ha robado las sombras de muchas personas, incluy�ndolo a �l (y
tambi�n a Brook).

Mientras se encontraban en la mansi�n de Hogback, Zoro desaparece no mucho despu�s


de Sanji. Despu�s un zombie que utiliza el 36 Pondo Ho de Zoro es mostrado atacando
a Robin, Luffy y Franky. Despu�s es revelado que el zombie fue imbuido con la
sombra de Zoro y as� era capaz de utilizar todas sus t�cnicas. Zoro fue encontrado
dormido en el Thousand Sunny con Sanji y Luffy, a los tres los despert� Usopp
usando una sagaz artima�a.

El Contraataque
Luego de purificar algunos zombies, Zoro, Franky y Sanji estaban a punto de cruzar
un puente que llevaba al laboratorio de Hogback, cuando Oz lo destruye. Con la
construcci�n de otro puente llevada a cabo por Franky (terminado rid�culamente
r�pido), Sanji parte a salvar a Nami. Despu�s, Zoro y Franky encuentran al
derrotado Brook, y lo salvan en el �ltimo momento del "Legendario Samur�i" zombi.
Viendo la espada del samur�i, Zoro le dice que pelear� con �l y luego tomar� su
espada. Despu�s de una larga y ardua batalla, �l derrota al Samur�i Legendario
Ryuma y gana la espada Shusui (aparte de recuperar la sombra de Brook que ten�a
Ryuma).

Cuando Moria se hace con el control de Oz, le ordena derrotar a los sombrero de
paja. Zoro pele� contra �l pero solo pudo cortar su colmillo izquierdo antes de
caer por el ataque del monstruo. M�s tarde, junto con �l, los dem�s sombrero de
paja recuperan la consciencia (Luffy no estaba peleando en ese momento, se
encontraba en paradero desconocido) y empiezan una serie de ataques contra Oz.
Usando su 108 Pound Ho en Oz, Zoro nota c�mo su nueva espada es pesada y a�n no se
acostumbraba a usarla. Despu�s de que Moria manipulara el cuerpo de Oz para
permitirle estirar sus brazos los sombreros de paja son derrotados uno a uno. Pero
antes de que Zoro fuera derrotado completamente, Chopper formula una teor�a seg�n
la cual el brazo derecho del monstruo es su punto d�bil. En su movimiento final,
Zoro trata de da�ar el brazo pero falla debido a que los zombies no sienten dolor,
y es noqueado. Despu�s de ser puesto a salvo de la batalla entre Nightmare Luffy y
Oz por la Asociaci�n de V�ctimas del Thriller Bark, �l recupera la consciencia y
ayuda a Luffy mientras usa su Giganto Bazooka para destruir la espina dorsal del
monstruo zombie. En la batalla final, Zoro se mantiene a a expectativa de la
batalla entre Moria y Luffy y de hecho casi es desintegrado por la luz del Sol
(pues su sombra hab�a sido robada). Sin embargo con la derrota de Moria, su sombra
(junto con las de Sanji, Robin y el propio Luffy) regres�.

A pesar de haber derrotado a Moria, Bartholomew Kuma entra en escena y tras


derrotar a la Asociaci�n de V�ctimas del Thriller Bark, se fija como objetivo a
Zoro.

Zoro intenta pelear contra Kuma, pero Kuma simplemente refleja sus ataques usando
el poder de su Fruta del Diablo, dejando a Zoro en clara desventaja. Kuma entonces
les da un ultim�tum: Si le entregan a Luffy, entonces les permitir� a los dem�s
sobrevivir. Zoro y la tripulaci�n se reh�san y entonces Kuma calmadamente arrasa la
isla usando su ataque Ursus Shock. Sin embargo, cuando Kuma estaba por tomar a
Luffy, Zoro se levanta de nuevo y consigue atacar a Kuma con su Shishi Sonson
(Canci�n de Le�n), revelando que Kuma es un cyborg. Kuma dice entonces que de hecho
es un cyborg pero no como "Cyborg" Franky, sino que es una incompleta m�quina
humana creada por el Gobierno Mundial y el Dr. Vegapunk llamada Pacifista. Zoro al
darse cuenta de la diferencia de poder, ofrece su vida en lugar de la de Luffy.
Kuma acepta, pero en ese momento Sanji se levanta y decide dar su vida tambi�n.
Zoro serenamente noquea a Sanji y le dice a Kuma que respete su palabra. Kuma usa
sus poderes para drenar todo el dolor y fatiga de Luffy. El Shichibukai explica que
le traspasar� el dolor de Luffy a Zoro (el ataque tiene forma de garra). Kuma le da
una peque�a prueba del dolor y Zoro dif�cilmente puede tolerarlo. Luego de
recuperarse un poco, toma un poco de aire antes de recibir de lleno el ataque.

Cuando la tripulaci�n despierta, Sanji busca a Zoro y lo encuentra de pie en el


campo de batalla todo cubierto de sangre. Cuando Sanji le pregunta qu� le pas�,
Zoro responde "Nada... Absolutamente nada" en un tono aparentemente calmado. M�s
tarde Zoro es visto durmiendo en la mansi�n del Thriller Bark, gravemente herido.
Chopper, quien le estaba tratando, dice entonces que jam�s hab�a visto a Zoro tan
mal. Dos d�as despu�s Zoro despierta y va hacia una tumba construida por Franky en
memoria de la tripulaci�n de Brook, y le pregunta a �ste si le permite dejar a
Yubashiri junto a la tumba a lo que Brook responde que s�. Luego ambos bromean
acerca de lo variada que es la tripulaci�n de Luffy.

Archipi�lago Sabaody
Mientras la tripulaci�n (ahora de 9, pues Brook se ha unido) contin�a su viaje,
Zoro particip� en las batallas contra los Tobiou Ryders quienes ten�an secuestrado
a Hatchi y planeaban venderlo. Zoro ayuda a escapar a Hatchi y se da cuenta de que
es el mismo con el que hab�a peleado durante la batalla contra Arlong; no obstante
eso, ambos se ayudan mutuamente en la batalla contra las huestes de Duval. Luego de
este incidente, los sombrero de paja llegan al Archipi�lago Sabaody, donde Zoro
decide dar un paseo solo. Aunque �l insisti� en que sab�a en qu� puerto hab�a
anclado el Sunny, un obst�culo en el letrero informativo hizo que el espadach�n
siguiera deambulando por todo el lugar, perdi�ndose de nuevo. Eventualmente, Zoro
entra a un �rea peligrosa donde uno de los Tenryuubito (Noble Mundial), Charlos Sei
est� molestando a la gente con su esclavo. A pesar de que otros miembros de las
Once Supernovas estaban observando al noble sin querer herirlo por miedo a que
llamase a uno de los tres almirantes, Zoro intent� pelear contra �l debido al
menosprecio y abuso de �ste. Sin embargo, antes de que tocase al Tenryuubito,
Jewerly Bonney evita que pase esto llev�ndose a Zoro a un lado y convenciendo al
noble de que hab�a matado al espadach�n. Luego de una peque�a charla con la chica
pirata, Zoro se va cargando a un hombre que hab�a sido herido por el Tenryuubito
para llevarlo a alg�n hospital. Los otros piratas que estaban observando se
preguntaron c�mo alguien tan rebelde y poderoso pod�a tener una recompensa tan alta
y obedecer a�n a su capit�n. Seg�n uno de los observadores, esto dec�a mucho acerca
del poder de Luffy y Zoro.

Tras ser secuestrada Camie y conducida a la Casa de Subastas para ser vendida como
esclava, toda la tripulaci�n termina enfrent�ndose a la marina all� cuando Luffy
golpea a un noble mundial que hab�a herido a Hatchan y liberan a la sirena cautiva
con ayuda de Silvers Rayleigh. Ante la inminente llegada de un almirante de la
marina, el grupo termina en casa de Rayleigh, que promete acondicionar su barco
para el viaje a Isla Trit�n y les cuenta la historia de Gol D. Roger. El grupo se
aleja de la casa mientras Rayleigh se dispone a hacer su trabajo durante tres d�as,
sin embargo les sale al paso un hombre que parece ser Bartholomew Kuma.

La lucha desesperada
Los Sombrero de Paja inician un combate contra quien al parecer es el Shichibukai
que los atac� luego de que vencieran a Moria. En ese momento, Zoro tiene un mal
presentimiento sobre la aparici�n repentina de Kuma, pero de todas formas, se lanza
al ataque. Ayuda a toda la tripulaci�n a luchar contra Kuma, y al derribarlo la
primera vez, platica con Sanji y con Luffy que ese sujeto no parece ser el de
Thiller Bark, puesto que este no tiene almohadillas en sus manos y no usa sus
poderes de Fruta del Diablo como sus teletransportaciones. Toda la tripulaci�n
combate desesperadamente para librarse del enemigo y en ese momento Sanji se da
cuenta de que Zoro todav�a no se hab�a recuperado de la batalla contra Ryuma, Oz y
Kuma en Thiller Bark. En un �ltimo ataque combinado, Sanji, Zoro y Luffy logran al
fin derrotar a su enemigo. Para ese momento ya se hab�an dado cuenta de que su
enemigo no era el verdadero Bartholomew Kuma. Apenas se recuperaban, cuando
repentinamente aparece Sentoumaru con otro Kuma, al ver esto la tripulaci�n decide
escapar en grupos de 3 personas, cada quien por un lado distinto y verse en 3 d�as
en el Sunny. Desgraciadamente, el almirante de la Marina Kizaru aparece
sorpresivamente y le impide el paso a Zoro, Usopp y Brook. Kizaru hiere mortalmente
a Zoro con un rayo de luz y justo cuando el almirante est� a punto de darle el
golpe de gracia a Zoro, aparece Silvers Rayleigh, salvando a Zoro y diciendo que
nunca permitir� que el gobierno destruya los brotes de la pr�xima generaci�n...
Rayleigh, poco despu�s de salvar a Zoro, Ussop y Brook, se dispone a enfrentarse a
Kizaru. Ussop se aleja cargando con Zoro en la espalda y huye con Brook, pero
Kizaru no se resigna a dejarlos marchar, atac�ndolos con un rayo de luz que acaba
siendo rechazado por Rayleigh.

Sentoumaru viendo que casi tienen a Zoro, manda al Pacifista PX-1, para que se
encargue. Para cuando est�n huyendo el PX-1 lanza un rayo que alcanza a Ussop
cayendo junto al maltrecho Zoro. Al instante, alguien da orden al PX-1 de detenerse
y otro Kuma aparece. Zoro se da cuenta que ese es el verdadero Bartholomew Kuma,
puesto que lleva consigo la biblia y tiene en las manos las marcas de las patas del
oso caracter�sticas del usuario de la Fruta del Diablo que mostr� en Thriller Bark.

Kuma, luego de breves palabras, acaba pregunt�ndole a Zoro que a donde le gustar�a
ir de viaje, haci�ndole desaparecer con su poder.

Isla Kuraigana
Zoro acaba yendo a parar a Isla Kuraigana, en el Grand Line, un lugar siniestro
donde se hallan las ruinas del reino Shikkearu; curiosamente, este es el lugar
donde Kuma envi� tambi�n a Perona durante los eventos de Thriller Bark. Ella se
queda horrorizada al descubrir que el reci�n llegado es Zoro, y se burla un poco
del mal estado del espadach�n. Pero a pesar de eso, Perona le ayuda y cuida de �l.
Zoro se despierta totalmente vendado y encuentra que ha sido despojado de sus
espadas por la chica qui�n le dice que no se las devolver�. Perona le pregunta a
Zoro si se quedar� con ella, y este le responde que no es de su incumbencia.

Zoro y Perona comienzan a inspeccionar el lugar y encuentran una enorme tumba


abandonada, aparentemente, de un gigante. Detr�s de ellos aparece varios sujetos
misteriosos y Zoro se dispone a enfrentarlos. El espadach�n, sin embargo, resulta
ser un Humandril, una especie de simio salvaje cuya tribu aprendi� a manejar armas
al ver a soldados luchando en una gran guerra siete a�os antes. La isla tambi�n
resulta ser el hogar de Mihawk, quien al regresar al castillo le informa a Zoro de
los hechos de Marineford, e incluso le da un peque�o bote para salir de la isla,
aunque, desgraciadamente, es destruido por los humandriles.

Un rato despu�s, Mihawk va a las ruinas para ver la batalla de Zoro con los
humandriles. Mihawk comenta sobre c�mo Zoro esta a�n muy lejos de llegar al mar a
pesar de que Zoro ha estado ausente desde el castillo durante mucho tiempo. Mihawk
a�ade que el barco no sirve para nada en su estado actual, pero Zoro dice que
utilizar� una parte del barco que le ayudara a nadar a su destino. Mihawk explica a
Zoro la viciosa, naturaleza imitadora de estos mandriles y comenta que van a ser
dif�ciles, pero buenos oponentes para Zoro. A continuaci�n, le a ofrece Zoro una
noche en el castillo, pero Zoro se niega, diciendo que �l necesita llegar al
oc�ano. Mihawk responde diciendo: "Haz lo que quieras."

Al tiempo que Perona manten�a el peri�dico para �l, afirma que Luffy rezando en
Marineford y sonando la Campana Ox no es algo que har�a, por lo que Rayleigh debe
estar detr�s de �l. M�s tarde Zoro es visto arrodillado ante Mihawk, solicitando
entrenamiento del Shichibukai. Mihawk inicialmente rechaza esta solicitud asumiendo
que Zoro est� reaccionando a una incapacidad para derrotar a los Humandrills. �l
reprende a Zoro y expresa su pesar por "sobre-estimar" al espadach�n. Cuando Zoro
le explica que ha derrotado a los Humandrills y ahora requiere de un entrenamiento
de Mihawk para derrotarlo, el Shichibukai se r�e reconsiderando lo absurdo de la
solicitud de Zoro. Mihawk comenta que Zoro ha encontrado algo "m�s valioso" que su
propia ambici�n que le permite hacer la solicitud y acepta. Ordena a Perona curar a
Zoro para que el entrenamiento pueda comenzar.

La raz�n por la petici�n de Zoro es revelada entonces en el mensaje oculto de


Luffy. Zoro es visto describiendo este mensaje a Perona habi�ndolo traducido del
tatuaje en el brazo de Luffy. El mensaje ordena a todos los miembros de la
tripulaci�n de Sombrero de Paja reagruparse en el Archipi�lago Saobody en dos a�os
en lugar de los tres d�as que se discutieron inicialmente. Teniendo tiempo extra,
Zoro decide que lo utilizar�a para entrenar bajo el mejor espadach�n del mundo.

2 a�os despu�s (Timeskip)


Reuni�n de los Mugiwaras
Despu�s de dos a�os de entrenamiento, Zoro regres� al Archipi�lago Sabaody. Shakky
dice que fue el primero en regresar. M�s tarde, es encontrado por Sanji despu�s de
quedarse dormido en un barco cubierto que se sumergi�. El barco reapareci� con �l
sentado en uno de los m�stiles rotos despu�s de cortar toda la nave por la mitad
con su espada (similar a Mihawk) al despertar, indicando que �l hab�a abordado el
barco equivocado.

Zoro luego se reencuentra con Sanji. Zoro dice que quiere ir a la playa e ir de
pesca. Sanji furioso dice que se pierda y lo obliga a volver al Thousand Sunny.
Zoro entonces se burla de Sanji por el orden en el que lleg� (N�7) y le dice en
forma ir�nica "EL 7.� dando �rdenes al 1.�", lo cual enfurece a Sanji. Los dos a
continuaci�n, inician sus peleas habituales con Zoro amenazando con cortar a Sanji
por la mitad y Sanji con molerlo con su pierna "entrenada 2 a�os en el infierno".

Despu�s de recibir una llamada por Franky, Sanji continuaci�n, le informa a Zoro
del lugar de reuni�n de los Sombrero de Paja, que est� en el Grove 42. Tambi�n
escucha un alboroto proveniente de una arboleda cercana. Cuando van a ver lo que
es, se encuentran con Luffy all� junto con los Marinos, Pacifistas, y la
tripulaci�n de los Piratas del Sombrero de Paja Falsos. Despu�s de derrotar
r�pidamente a un Pacifista, Zoro y Sanji luego se reencuentra con Luffy ya Zoro
poniendo a Luffy en la novena entrada. El tr�o monstruo reci�n reformado a
continuaci�n, hacen su camino de regreso a la nave. En el camino, se encuentran con
Rayleigh. Cuando Luffy le dice a Rayleigh que va a convertirse en el Rey de los
Piratas, Zoro solo sonr�e junto con Sanji.

Cuando el tr�o de Monstruos regresa al Thousand Sunny, se encuentran con los


marinos bloqueando su camino. Perona les ayuda a defenderse de los Marinos con sus
fantasmas negativos. Cuando Zoro le pregunta a Perona por qu� sigue ah�, Perona se
enoja con �l, rega��ndolo por hablar de esa manera a la que estaba lo
suficientemente bueno para llevarlo a Sabaody. Zoro, Luffy, y Sanji luego regresar
a la nave con la ayuda de Chopper y un p�jaro gigante. Con los marinos retenidos
por sus nuevos aliados, el equipo se sumerge en su nave cubierta y se dirige a la
Isla Gyojin.

Mientras la tripulaci�n se maravilla del oc�ano circundante, Zoro simplemente dice


que �l ya ha visto como ya se subi� a un barco pirata recubierto por error. Sanji
luego rega�a a Zoro por arruinar el momento. A continuaci�n, se prepara para
atrapar un pez con su espada, pero es derrotado por Usopp y Chopper. Cuando Luffy
de nuevo intenta escapar, propone una competici�n, solo para ser golpeado por su
equipo de nuevo. La tripulaci�n empieza a escuchar lo que Franky tiene que
contarles acerca de Kuma, mientras comen las provisiones que Luffy trajo. Zoro
empieza a preguntarse cu�les son las verdaderas intenciones de Kuma ya que todav�a
tiene sus dudas.
Viaje a la Isla Gyojin
Con la ayuda de una vaca marina, los Piratas de Caribou se ponen al d�a con los
Sombrero de Paja. Caribou r�pidamente pone un pie en el Thousand Sunny. Antes de
que su equipo pueda seguir, la vaca marina, que resulta ser Mohmoo, huy� con miedo
despu�s de ver a Nami, Sanji y Luffy, llev�ndose al resto de los Piratas de Caribou
y dej�ndolo solo en la nave. Zoro a continuaci�n le pregunta a Caribou si �l es el
capit�n de ese equipo y �l se pone de rodillas, inclina la cabeza, y fren�ticamente
afirma que es una v�ctima lamentable y no un pirata. Mientras se establecen, los
Sombrero de Paja luego navegan a trav�s de las corrientes submarinas. Cuando llegan
a la "cascada bajo el agua", se encuentran con el Kraken. Cuando Zoro es testigo de
la destrucci�n del barco de Caribou por el Krakken, �l comenta que la tripulaci�n
de Caribou parecen medusas. Zoro, Luffy y Sanji entonces son dotados de un
Revestimiento y luchan contra el Kraken en el mar. Zoro, entonces procede a cortar
uno de los un tent�culo mientras sanji quema otro con su patada para el disgusto de
Luffy. El tr�o pronto derrota al monstruo Kraken, pero al no estar usando l�neas de
vida, se separan de la nave que va por la "cascada bajo el agua". Finalmente
aparecen de nuevo, aunque por desgracia, la capa de Luffy y Sanji hab�a
desaparecido, as� que tuvieron que compartir la de zoro para el disgusto de sanji.
Luego de esto un volc�n submarino empieza a entrar en erupci�n para sorpresa de
todos

Los Sombrero de Paja estaban en peligro (a causa de la erupci�n del volc�n) rocas
ca�an sobre ellos, Zoro se propone a realizar cortes a la burbuja con el fin de
cortas las rocas pero que viendo el peligro que causar�a si la burbuja se rompiera,
Robin lo detiene y le advierte. Los Sombrero de Paja son capaces de escapar gracias
al Pop Green de Usopp y a Surume. Despu�s de ir abajo a trav�s de una zanja, la
tripulaci�n ve la Isla Gyojin. No tardaron en encontrar una banda de monstruos
marinos liderado por Hammond, que da a los Sombreros de Paja dos opciones: unirse a
los Nuevos Piratas Gyojin o morir a manos de estos. Los Sombrero de Paja se
preparan para ejecutar un Coup de Burst mientras Luffy da a Hammond un rechazo
sonriendo

Isla Gyojin
Hammond no ve con buenos ojos al rechazo de Luffy y se prepara para atacar el
Thousand Sunny. Franky activa el Coup of Burst y la nave vuela a trav�s de la
burbuja que rodea la Isla Gyojin. El barco luego cae en una corriente y la
tripulaci�n se separa. Alg�n tiempo despu�s, Zoro fue encontrado por el Rey Neptuno
y llevado al Palacio Ryugu y comenz� a beber, incluso despu�s de que el rey Neptuno
sugiri� que esperara que el resto de su equipo llegara all�.

Despu�s de recibir informaci�n sobre la misteriosa desaparici�n de algunas sirenas


y la predicci�n de Madame Shirley, los guardias del palacio y el personal toman
medidas contra los "Piratas Sombrero de Paja". Encerraron a Zoro y trataron de
capturar a Usopp, Nami, y Brook (que fueron invitados al palacio anteriormente).
Zoro se liber� y lleg� a la sala del palacio justo a tiempo para interceptar un
ataque por el Rey Neptuno. Despu�s de someter y atar el rey, los ministros, y los
guardias reales, Zoro y sus compa�eros de tripulaci�n tienen una discusi�n. Zoro es
rega�ado por exagerar las cosas, pero �l dijo que ten�an que luchar para
defenderse. Zoro le dice a todos que ellos necesitan dejar la Isla Gyojin. Los tres
pr�ncipes de la Casa de Neptuno regresan al palacio solo para encontrar bajo el
control de los Sombrero de Paja. Dado que los pr�ncipes no pueden entrar, Fukaboshi
habla con Zoro a trav�s del Den Den Mushi. Zoro demanda que a cambio de la libertad
del palacio, los Sombrero de Paja ser�an capaz de salir de la isla con toda
tranquilidad. Fukaboshi est� de acuerdo con los t�rminos de Zoro y le dice el
mensaje de Jimbe. Despu�s de escuchar los ruidos que ven�an del cuarto de
Shirahoshi, Neptuno pide a Zoro y los dem�s Sombrero de Paja ver a la princesa para
garantizar su seguridad. Cuando Zoro le pregunta por qu� deben recibir �rdenes de
rehenes, Neptuno responde airadamente diciendo que si Shirahoshi es da�ada mientras
est� incapacitado, se perseguir� la tripulaci�n hasta los confines del oc�ano.
Brook inmediatamente sale corriendo a su ubicaci�n con el Ministro de Derecha.
Cuando regresan, el ministro informa de la desaparici�n de Shirahoshi a Neptuno y
Brook grita que los piratas (peones de Hody Jones) est�n invadiendo el palacio.
Usopp entra se pone en p�nico preguntando qu� hacer. Zoro da una respuesta simple
"cortarlos".

Zoro procede a derrotar a los piratas humanos. El Ministro de Izquierda dice que
Zoro lo estaba disfrutando mucho, para molestia de Zoro. Sin embargo, uno de los
brazos de un inconsciente pirata estaba por encima del interruptor de conexi�n con
el corredor empuj�ndola hacia abajo y abriendo el pasillo que conduce al palacio.
Zoro, Usopp, Nami y Brook luego encuentran a los Nuevos Piratas Gyojin y Vander
Decken IX.

Vander Decken IX utiliza un coral para lanzarlo y dirigirse donde se encuentra


Hirahoshi dejando a Hody y los dem�s en el palacio, luego de esto Hody utiliza su
monstruosa fuerza para romper las paredes del palacio y dejar entrar el agua al
interior y usando las gotas de agua ataca con su karate gyojin yabusame (arquero
tibur�n) a los mugiwaras y a los prisioneros. El rey neptuno se interpone y utiliza
su cuerpo para defender a su armada de los ataques de Hody, en este instante Zoro
utiliza si Ittoryu (Estilo de una espada ) y ataca a Hody pero este se protege con
un prisionero del ataque, en este instante Zoro ordena que escapen todos y Brook
libera a los prisioneros ya que no puede cumplir su promesa de mantenerlos con vida
as� que Hody ordena a su ej�rcito que acaben con todos, Zoro libera a Neptuno y le
pide si puede sacar a Ussop y Brook de aqu� ya que �l se enfrentara a Hody toma una
bocanada de aire y se sumerge. Luego Neptuno dice que les ceder� el castillo a los
piratas gyojin para preparar la revancha, Ussop sumerge la cabeza para observar que
es lo que har� Zoro contra un gyojin en el agua y al mirar se encuentra con que
Zoro ha cortado de un ataque a Hody.

Cuestiones de traducci�n y doblaje


Muchos de los ataques de Zoro son juegos de palabras y algunos con connotaciones
religiosas. Uno de sus ataques m�s comunes "Oni Kiri" (corte demon�aco) es un juego
de la palabra japonesa Onigiri (bola de arroz). Otro ataque com�n "36/72/108 Pondo
Ho" es una referencia a las 36 pasiones del budismo. El ataque m�s nuevo de Zoro,
"Ashura", tambi�n tiene implicaciones religiosas pues toma su nombre de demonios
hind�es. Esto es un poco ir�nico considerando que Zoro es ateo; de hecho Nami y
Chopper dijeron que Zoro era m�s arrogante que el autoproclamado dios Enel.

En el doblaje ingl�s, Zoro es pronunciado "Zolo", mientras que algunas fuentes en


espa�ol se refieren a �l como "Zorro". Esto podr�a ser una conexi�n con otro
espadach�n llamado el Zorro. En el libro The Anime Encyclopedia - A guide to
Japanese animation since 1917(2001), el nombre de Zoro fue tambi�n pronunciado como
"Zorro" en la parte referente a One Piece.

En las promociones japonesas y en algunas otras fuentes, el personaje es


mayoritariamente referido como "Zoro", pero tambi�n pronunciado como "Zolo" en unos
pocos casos. Sin embargo muchos fans han dicho que "Zoro" fue la pronunciaci�n
buscada por el creador Eiichiro Oda, pues la mayor�a de las veces es pronunciado
as�. Sin embargo, la aparici�n de "Zolo" en Jap�n puede ser explicada debido a los
sonidos intercambiables de L o R en el idioma japon�s (nota, en Jap�n, no existe la
l o mejor dicho su pronunciaci�n, ya que esta suena como "r", ere). Otros
personajes que han implicado este problema incluyen a Franky (Flanky) y Robin
(Lobin). Al final, muchos fans han optado por "Zoro", refiri�ndose a que es la
versi�n original.

Censura
En la versi�n de 4Kids la muerte de Kuina fue censurada y reescrita. En este caso,
en lugar de morir, ella era herida gravemente por un grupo de maleantes de un
pueblo vecino y por eso era incapaz de volver a pelear. Por extra�o que parezca,
esto es mucho m�s violento y m�rbido que la versi�n original, en la cual ella
morir�a al rodar por las escaleras del s�tano de su casa, en donde entrenaba. Zoro
entonces comenta que pelear� por ella, pues ella ya no puede hacerlo m�s, en lugar
de la versi�n en la que ella muere y Zoro toma el sue�o de ambos para cumplirlo.

La primera vez que aparece una censura referida a escenas de sangres fue en la Saga
de Buggy, despu�s de que �ste apu�alara a Zoro con una de las cuchillas que �l
ten�a. Se pudo ver como en los siguientes episodios la herida de Zoro no aparec�a
en su cuerpo, aunque se pod�an escuchar los sonidos de la herida abri�ndose, debido
a los esfuerzos que realizaba.

Durante su pelea contra Mihawk, cuando �ste lo corta, la escena fue censurada y
editada para evitar mostrar la sangre. M�s tarde durante la saga de Drum Island,
cuando esa cicatriz es expuesta, el argumento fue reescrito para decir que fue
hecha por un oso.

otra censura que tuvo zoro de parte de 4kids fue en el lugar de ejecuci�n en donde
estuvo atado, quitaron el mango donde estaba atado zoro debido a que ten�a forma de
cruz.sin embargo dejaron el palo en donde sus brazos estaban atados lo cual se le
hace muy extra�o a los televidentes ver como el palo esta flotando magicamente.

Batallas Importantes
Victorias
Hasta la fecha, Zoro ha enfrentado y derrotado a: Capit�n Morgan, Cabaji el
acr�bata, Buchi y Sham, Hatchi, Mr. 5, Das Bones (Mr. 1), Braham (de Shandia), Ohm,
Hamburg, Big Pan y Pickles (banda de Foxy) junto a Sanji, T-Bone, Kaku,
Mikadzuke(Samurai de Water 7), Ryuma (Zombie subordinado de Gecko Moria), y a Odr
(junto con todos los sombreros de paja, encarg�ndose de abrirle el est�mago, para
que Moria saliera), ha derrotado junto a Sanji al Px-7, a Nuru y a Hyouzou, uno de
los subordinados de Hody Jones. Zoro tambi�n ha derrotado junto a Luffy al drag�n
de Punk Hazard. M�s tarde, derrota junto con Tashigi a Monet, tambi�n en Punk
Hazard, y ya en Dressrosa, se ha enfrentado al almirante Fujitora, march�ndose �ste
antes de acabar el duelo.

Menci�n especial merece su enfrentamiento contra Luffy en Whiskey Peak, en el cual


no hubo vencedor pues Nami les detuvo y explic� a Luffy la situaci�n (cosa que hizo
re�r a Luffy).

Derrotas
En duelos con espada, Zoro solo fue derrotado por dos personas: su amiga de la
infancia Kuina (fue derrotado 2001 veces, siendo la �ltima con espadas de verdad,
las anteriores eran con boken) y por Mihawk, quien actualmente es considerado el
mejor espadach�n del mundo. Sin embargo, Zoro ha tenido otras derrotas, contra
oponentes que no son espadachines. Entre ellos est�n: Enel, Aokiji, Rob Lucci,
Kizaru, Perona. Adem�s, para salvar la vida de Luffy, confront� al Shichibukai
Bartholomew Kuma, contra el cual luch� en franca desventaja, siendo derrotado y
quedando gravemente herido.

Otras
En estas batallas (que solo tienen lugar en el anime), Zoro se ha enfrentado a
Erik; Billy el Bandido y a su hermano Dick; un mercenario de la primera pel�cula de
One Piece llamado Golass; Pin Joker (de la segunda pel�cula); General Hotdog
(tercera pel�cula); Saga (quinta pel�cula); General Maji (s�ptima pel�cula);
Gobernador (Tercer TV Especial) y a Don Anchino.

Crossovers
Zoro aparece en un especial de Shonen Jump donde Goku y Luffy llegan a salvar Tokio
y Odaiba de un ataque realizado por Enel.
Zoro tiene una participaci�n en Cross Epoch, historia de un solo tomo dibujada por
Akira Toriyama y Eiichiro Oda, donde aparecen tambi�n otros personajes de One Piece
y Dragon Ball.
Tambi�n aparece en el OVA crossover Toriko x One Piece x Dragon Ball, en donde los
personajes principales de las tres series juegan una carrera a pie para ganarse La
Carne Legendaria. Zoro participa en una escena c�mica en donde se confronta con los
antiheroes de cada serie (Zebra de Toriko y Vegeta de Dragon Ball)
Mercadotecnia
Como personaje principal, Zoro ha aparecido en muchos productos comerciales de la
serie. Ha aparecido en la serie de modelos Portrait of Pirates. Tambi�n se ha
comercializado en figuras como el paquete One-Piece Motion Figure box y One Piece
Styling Figures. Como el resto de su tripulaci�n, ha sido parte de los videojuegos
que respectan a su serie como One Piece: Unlimited Adventure para Wii, One Piece:
Gear Spirit para Nintendo DS, One Piece Grand Adventure (Game Cube) y Fighting For
One Piece (PS2), entre otros t�tulos, adem�s del Battle Stadium D.O.N. y Jump
Ultimate Stars donde aparecen otros protagonistas de diversos mangas publicados en
la revista Shonen Jump. Tambi�n aparece en juegos como: One Piece Unlimited World
Red(3DS), tambi�n aparece para One Piece Pirate Warrior 3.

Curiosidades
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Las secciones de curiosidades deben ser evitadas.
Puedes mejorar este art�culo introduciendo la informaci�n �til de esta secci�n en
el resto del texto y quitando los datos inapropiados.
En una encuesta realizada en Jap�n, Zoro es el segundo personaje m�s popular.
Seg�n lo dicho por Oda, la comida favorita de Zoro es el arroz blanco, la carne de
monstruo marino y el Sake.
Originalmente, Oda hab�a planeado que Zoro fuera parte de la tripulaci�n de Buggy
el payaso. Un dibujo de �l en la tripulaci�n de Buggy fue despu�s publicado en el
volumen 3 del manga.
En todos sus combates contra Shichibukai, Zoro ha dicho que Luffy ser� el Rey de
los Piratas.
Zoro, seg�n lo dicho por Oda, naci� un 11 de noviembre, al animal que m�s se parece
es a un tibur�n, lo representa el color verde y su olor es a acero. Est� inspirado
en el pirata Fran�ois l'Olonnais.
Actualmente se conocen cuatro cicatrices de Zoro: una en el pecho (que se la hizo
Mihawk), una en cada pie (que se la hizo el mismo para salir del pastel de cera) y
una en el ojo izquierdo (se le vio dos a�os despu�s y se desconoce el motivo).
Seg�n Oda, en el SBS del volumen 56, si Zoro viviese en el mundo real, ser�a
japon�s.
zoro despu�s de ser derrotado por mihawk le prometi� a luffy que nunca perder�a un
batalla sin embarg� posteriormente a perdido varias batallas (pero no a perdido ni
una batalla con ning�n espadach�n).
zoro siempre fue el segundo mas fuerte de la tripulaci�n,hasta que se uni� el ex
shichibukai jinber, siendo ahora el tercero mas fuerte.y tambien fue el segundo con
la recompensa mas alta de la tripulaci�n su actual recompensa es de 320.000.000
(siendo superado por luffy 1.500.000.000,y por jinber 420.000.000) hasta que fue
superado ligeramente por sanji,que tiene actualmente 330.000.000. aun asi eso no
quiere decir que sanji sea mas poderoso que zoro,ya en si, zoro siempre muestra ser
superior a sanji durante los combates contra enemigos,
En todas las competencias que zoro siempre tiene con sanji (por sus discusiones) se
puede notar que zoro siempre lo supera aunque al final terminan en empatados.
En uno de los comics de my little pony friendship in magic zoro junto con sanji y
luffy hacen un cameo,se puede observar una versi�nes ponis de zoro sanji y luffy.
V�ase tambi�n
Piratas del Sombrero de Paja
One Piece
Bartholomew Kuma
Mihawk
Jewelry Bonney
Las Once Supernovas
Enlaces externos
Wikiquote alberga frases c�lebres de o sobre Roronoa Zoro.
Categor�as: Personajes de One PieceAteos ficticios

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