Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manual Promodel
Manual Promodel
PRODUCCIÓN Y SERVICIOS
MODELO 1
Sistema de producción 1:
MAQ1 MAQ 2
MP BODEGA
TRANSP
1. Ingreso de Locaciones:
o Llegada_MP Llegada de Materia Prima
o Maquina1 Recibe materia prima ,lo procesa y lo convierte en producto
o Maquina2 Recibe el producto y le da el acabado final
o Transportador_PT Faja transportadora que lleva el producto hacia la bodega
o Bodega Lugar donde se almacenan los productos
Nota Importante: La longitud del transportador se define escogiendo el icono (Coveyor/queue) y
usando el click izquierdo y click derecho.
Para definir las características y la velocidad del transportador se da click en la figura del transportador
y se escoge: Conveyor options y luego speed. Defina una velocidad de 0.33 mpm ( 20 mps).
2.-Ingreso de Entidades (Entities):
o Materia Prima
o Producto
Nota: No aparecerán en el Layout del modelo al construirlas.
3.- Proceso u Operaciones
1) La entidad Pieza llega a la locación Llegada-MP
2) No hay tiempo de proceso-debe esperar que la Maquina1 este desocupada para iniciar con la
operación.
3) Cuando la maquina1 está desocupada el producto pasa a la maquina 1.
1) Uso de la opción Simulation del menú principal y escoja sabe run. Dele un nombre al modelo y
guárdelo en su memoria usb : Mod1.mod
2) Defina tiempo de corrida (Simulation Options).Escoja el recuadro warmup period-> de 2 horas
de tiempo de calentamiento ( Warmup time) y 8 horas al tiempo de la corrida ( run time).
3) Hacer click en el boto RUN.
Nota: corrija los errores teniendo en cuenta los mensajes de ayuda del Promodel si los hay.
Scheduled Hours: Representa el tiempo total programado que trabajara la localización. En este caso
es de 8 Horas para todo el sistema.
Capacity: Representa la capacidad de la localización.
Total Entries Total de entidades que entraron a la localización.
Average Minutes Per Entry: Tiempo promedio de permanencia en la localización.
Average Contents: Número promedio de entidades en la localización.
Maximum Contents: Número máximo de entidades en la localización en el transcurso de la
simulación.
Current Contents: Número de unidades en la localización al final de la simulación.
8) % Util: Porcentaje de utilización.
% In Move Logic: Porcentaje de tiempo que las unidades permanecieron en movimientos entre
locaciones.
% Wait For Res, etc.: Porcentaje de tiempo que las unidades permanecieron esperando para entrar a
una localización.
% In Operation : Porcentaje de tiempo que las unidades estuvieron en operación.
% Blocked: Porcentaje de tiempo que las unidades permanecieron bloqueadas en alguna localización.
Una red debe ser definida en el submenú path network del menú build en este orden:
a) Nombre de la red.
b) Paths y Nodos ( el inicio y el fin de un segmento es un Nodo).
c) Interfaces.
Las otras opciones se dejan igual a las sugeridas por el Promodel tipo (type=passing),tiempos y
velocidad (T/S time, sped)…etc.
El operario opera la Maquina1.Se borra el comando actual: Wait 10.5 min y se reemplaza
por el USE con un tiempo igual.
El operario lleva el producto a la Maquina2. MOVE WITH Tiempo: 0.2 minutos. THEN FREE
Si la maquina 2 es automática (sin intervención del operario), se deja el comando wait sin
cambios y con un tiempo igual a N(8,2.1) min.
El operario mueve el producto de la Maquina2 al Transportador_PT MOVE WITH:
tiempo:0.2 minutos. THEN FREE
Grabe el programa como modelo2seminario.Mod.
Colocar el calibrador
Ir a locaciones
Ubicar horno.
Liberar New.
Hacer clip a calibrador y trasladarlo hacia el área del horno, hacer clip para pegarlo.
Hacer clip en el calibrador seleccionar show Scale.
Hacer clip en New.
2.-Entidades:
Tres (3): Barra; Pieza y Producto.
3) Llegadas ( una 1)
1) Barra. Llegada a Cola_llegada de una en una; desde el minuto cero (0), cada 30 minutos.
Redes
Red1 ( Tres Nodos y tres interfaces con Cola_llegada; Maquina_corte y Torno).
Red2 ( Cuatro Nodos y cuatro interfaces con T#orno; Fresadora,Horno y Transportador1).
Recursos
Operador1: Usa la Red1: Permanece en nodo1 N1 de la Red1.
Operador2: Usa la Red2: Permanece en nodo1 N1 de la Red2.
Entidades
Estiba,caja,mprima y pieza. Los iconos a usar aparecen en la figura.
Nota: La estiba tiene dos (2) graficas, sin carga y con carga d 4 cajas.