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CONTENIDO:
Características de la técnica:
¡Reflexiona!
1. Lecciones:
Son las más importantes debido ya que en ellas se encuentran la formación educativa
de valores que se impartirán a los niños. Y se clasifican en:
1. Lecciones objetivas.
2. Cuenta cuentos.
3. Clases de valores.
Lecciones objetivas:
a) Definición:
Una lección objetiva es una
demostración de objetos materiales
para enseñar, ilustrar o dar realce a
una verdad espiritual.
La lección objetiva puede
ser uno de los auxiliares más
efectivos. Por ejemplo, una flor
tiene mayor valor educativo que la pintura de esa flor porque sirve para ver, tocar y
examinar de cerca. El uso de objetos ofrece información viva e intuitiva. Es más fácil
recordar cuando se enseña un concepto abstracto ligándolo a un objeto concreto. Hay
diferentes clases de lecciones objetivas. Para los niños es bueno usar la lección
realista. Por ejemplo, la flor para ilustrar la creación de Dios.
b) Objetivo:
Captar la atención del niño para que entienda la enseñanza a través del
objeto presentado y que la lección que se quiere dar quede grabada para siempre en el
corazón del niño; en otras palabras, que la experiencia sea mas real en ellos.
c) Características:
son prácticas y concretas: presentan un elemento que se encuentre
inmerso en la realidad del niño.
son atractivas: la novedad del objeto que se presenta acrecienta la
curiosidad y atención del niño.
son eficaces: clarifican plenamente la enseñanza, pues el niño está en
contacto directo con el objeto en cuestión, es un aprendizaje
vivencial, una experiencia significativa.
d) Aplicación:
Mostrar el objeto, preguntar ¿qué es?, ¿para qué sirve?, ¿lo conoces?, ¿tienes
uno?, entre otras., de esta manera el niño logrará contrastar la realidad con la
enseñanza que se le entregará. Luego desarrollar la lección que se impartirá con
dicho objeto.
EL RATÓN -Una trampa de Ponga la trampa con el queso en un lugar visible para los
DESOBEDIENTE ratones, niños, tome el ratón en sus manos y comience a desarrollar
-Un pedazo de la lección, ejemplo:
anime, para dar -había una vez, un ratoncito llamado Alberto, pregunte a los
la idea de queso, niños; ¿como se llama el ratón? A ese ratoncito le gustaba
-Un ratón de comer: ¡Queso llanero!, pregunte a los niños: ¿que le
plástico o de gustaba comer al ratón?... un día, la mama del ratoncito, le
peluche. dijo: ¡Alberto no debes acercarte a las trampas para ratones,
porque son muy peligrosas!, Alberto sin prestar atención a
los consejos de su madre sale a la calle de la ciudad,
corriendo por las calles percibe un olor a queso llanero,
Alberto sigue caminando pero ahora en busca del queso,
llega a una casa, entra a la casa y llega a la cocina; allí
estaba el queso llanero, pero estaba sobre una trampa,
Alberto al ver la trampa se recordó de lo que le había dicho
su mamá, y desilusionado da media vuelta y se devuelve a
las calles de la ciudad, caminando de regreso a su casa, se
encuentra con sus amigos los ratones; estos al verlo lo
saludan y le preguntan ¿de donde vienes? ¿A dónde vas?
Alberto les responde: voy a mi casa, lo que pasa es que vi
un queso llanero en una casa, pero estaba sobre una trampa;
y mi mamá me dijo que no me acercara a trampas para
ratones. Los amigos al ver la desilusión de Alberto lo
incitan a devolverse y a comerse el queso que estaba sobre
la trampa; Alberto inseguro se devuelve con sus amigos y
los amigos le insistían que se comiera el queso. Al final de
todo Alberto desobedeció el consejo de su mamá y se lanzó
a comerse el queso, pero la trampa fue mas rápida que el y
lo mató.
“siempre debemos prestar atención a los buenos consejos de
nuestras madres y de las demás personas ”
Cuenta Cuentos:
Definición:
Es una idea educativa diferente, que basándose en el poder educativo de las
historias y los cuentos, pretende transmitir valores a nuestros niños a partir de
cientos de cuentos escritos.
La mayoría de los relatos nos hablan de ciertas personas y de lo que han hecho.
Como consecuencia a todo el mundo le gusta escuchar los relatos, especialmente los niños se
sienten encantados al escuchar un relato, y si somos hábiles, podemos mantener
completamente su atención mientras les contamos una historia, con la utilización de recursos
o herramientas.
Objetivo:
Con la idea clara de que cada cuento tiene un objetivo, un valor que enseñar a
los niños, éstos se entretienen y aprenden lecciones que nunca olvidarán sobre las
materias verdaderamente importantes de la vida: honestidad, sinceridad, tolerancia,
generosidad, alegría…
a. Seleccionar el relato.
b. Conocerlo.
c. Sentirlo.
d. Analizarlo y bosquejarlo.
e. Modificarlo de acuerdo con las necesidades
f. Presentarlo en forma sencilla, directa y expresiva.
g. Tener un propósito.
¿Cómo lo conozco?
El conocimiento de la historia implica que debes de leerla cuidadosamente y releerla
varias veces. También debes obligar a tu memoria a que la retenga en líneas
generales (la memoria es una facultad dócil: retiene lo que le ordenas que guarde,
pero es completamente ineficaz si desconfías de ella). Una vez aprendida, debes
practicarla en voz alta, esto es muy importante, pues proporciona una fluidez y
naturalidad que difícilmente puedes alcanzar de otra manera.
Busca a un amigo o pariente, de buen juicio, bien provisto de paciencia y que este
dispuesto a escuchar tus prácticas, tanto mejor. Las críticas que recibas son de un
valor positivo, ya que con ellas iras eliminando errores que afean la narración.
Este requisito implica no sólo el conocimiento de los puntos resaltantes, sino también
de algunos detalles y expresiones faciales, que añaden mucho a la belleza del relato y
que conviene que recuerdes.
¿Cómo sentirlo?
Tienes que sentir la historia. No sólo hay que repetir las palabras, sino también ver la
escena en nuestra mente y sentirla en nuestro ser: a esto se le llama "VIVIR EL
RELATO".
Tienes que emplear la imaginación. Al narrar un acontecimiento histórico, no debes
usar esta facultad para inventar hechos, sino para darles vida. Si se trata de un relato
antiguo, debes hacer lo posible por sentir la época en que se desarrolló. Si se refiere a
un país lejano, debes reconstruir su ambiente, hasta donde sea posible.
Este requisito de la narración de historias recibe a veces el nombre de sentido
dramático. El don que crea el drama está presente, en mayor o en menor grado, en
casi cada persona y su cultivo correcto y de dirección adecuada constituyen una parte
resaltante de la preparación del narrador de historias.
Siendo que el relato es tan poderoso para dar placer, enseñar la verdad e inspirar
a la imitación es necesario que aprendamos debidamente este arte y en la medida de
lo posible, escójanse relatos de acuerdo con lo que podríamos llamar la regla de las
tres: Ser Interesantes, Instructivas e Inspiradoras.
o El principio o la introducción.
o El medio o cuerpo del relato.
o Pináculo
o El fin.
Si es posible la primera frase debe indicar acción o debe constar de una frase
pronunciada por uno de los personajes. Por ejemplo:
"¿Es verdad que piensan dejarme fuera de esta aventura?
-preguntó Alicia mientras veía a sus dos hermanos haciendo preparativos para una
excursión".
El cuerpo del relato. Esta parte es una serie de eventos o de cuadros vivos,
animados, que conducen paso a paso al punto máximo del interés al pináculo.
a. Serie de eventos: Indica acción y ningún relato será feliz sin acción.
b. Cuadros vivos: Sugieren otro requisito importante; que el relato vive delante
de ellos. Es necesario que los niños vean, oigan y sientan.
Esta serie de eventos debe ser un continuo avance hacia la meta, constituida por
el pináculo. No debes incurrir en "regresos", generalmente ocasionados por alguna
explicación tardía para aclarar algún detalle que hayas olvidado.
Es imperdonable que tengas que recurrir frases como ésta: "¡Ah! Pero antes de seguir
adelante, debo decir que Julio tenía una hermanita muy curiosa…" . A la hermanita la
deberías haber presentando en su debida oportunidad a fin de que entrará en escena
en el momento adecuado.
Es preferible que emplees frases cortas y precias. Las oraciones largas, a menos que
se tenga mucha practica, pueden enredarte, hacerte perder el hilo de tu relato y
ocasionarte momentos de penosa confusión.
Tu tono de voz debe variar para acompañar a las palabras mientras narras los
sucesos. Debes evitar toda afectación en sus ademanes y expresión.
Los niños no tienen noción de: tiempo, distancia, tamaño o cantidad. En lugar de
decir diez kilómetros, es mejor hacer una comparación entre dos lugares muy
conocidos. Ejemplo:
"la imagen del rey Nabucodonosor medía más de tres veces el alto de cierto
árbol".
La construcción directa es uno de los auxiliares más valiosos del narrador. Los
diálogos infunden vida, y ésta es la esencia de todos los requisitos teóricos.
b. DIRECTA. Para que el cuadro sea comprendido con claridad deberá ser
narrado directamente, sin darle tanta vuelta, ésto evitará la confusión. Frases
como: Oh, me olvidé de decirles..., oh, ésto me hace recordar..., deberán ser
omitidas
Es como si existiera una carretera que nos guía de una ciudad a otra y ésta
tuviera muchos cruces de caminos e intersecciones de modo que el viajero a
menos, que esté muy alerta correría el peligro de perderse. Por eso se hace
necesario que el narrador escoja bien su tema, se mantenga alerta en el tema
desde el principio hasta el final. En otras palabras, el narrador deberá
mantenerse en la carretera.
Selección de Cuentos:
Clases de valores
Definición:
Es una idea de enseñanza de valores, que basándose en el poder educativo de las
clases pretende transmitir valores a nuestros niños a partir de las lecciones.
Objetivo:
Mostrar al niño de una u otra manera los valores, ideales, actitudes y conducta. Que
podrá aplicar en su vida.
Importancia:
Es importante resaltar los valores a modo de enseñanza, ya que ellos determinan las
normas que rigen el comportamiento.
Características:
Las características de los valores son:
Independientes e inmutables: son lo que son y no cambian, por ejemplo: la justicia, la
belleza, el amor.
Absolutos: son los que no están condicionados o atados a ningún hecho social, histórico,
biológico o individual. Un ejemplo puede ser los valores como la verdad o la bondad.
Inagotables: no hay ni ha habido persona alguna que agote la nobleza, la sinceridad, la
bondad,
El amor. Por ejemplo, un atleta siempre se preocupa por mejorar su marca.
Objetivos y verdaderos: los valores se dan en las personas o en las cosas, independientemente
que se les conozca o no. Un valor objetivo siempre será obligatorio por ser universal (para
todo ser humano) y necesario para todo hombre, por ejemplo, la sobre vivencia de la propia
vida. Las valores tienen que ser descubiertos por el hombre y sólo así es como puede hacerlos
parte de su personalidad.
Subjetivos: los valores tienen importancia al ser apreciados por la persona, su importancia es
Sólo para ella, no para los demás. Cada cual los busca de acuerdo con sus intereses.
Objetivos: los valores son también objetivos porque se dan independientemente del
conocimiento que se tenga de ellos. Sin embargo, la valoración es subjetiva, es decir,
depende de las personas que lo juzgan. Por esta razón, muchas veces creemos que los valores
cambian, cuando en realidad lo que sucede es que las personas somos quienes damos mayor o
menor importancia a un determinado valor.
Consejos prácticos:
a) Enseñe bien, no sature de conocimiento al niño (limite el contenido), para
que así tenga tiempo de ilustrar, explicar y comentar el valor.
b) Solo enseñe luego de obtener la atención del niño.
c) Enseñe usando asuntos relevantes.
d) Muestre a los niños la forma de aplicarlo a su vida.
e) Enseñe de corazón a corazón
f) Sea creativo
1. ARTES ESCÉNICAS.
Es la dramatización de cuentos e historias que se da a través de expresiones
corporales e imitación de un personaje. Existen muchas formas de dramatizar, entre
ellas están las coreografías, escenas musicales y obras de teatro.
Teatro:
La trama debe ser sencilla, adaptada a la comprensión del niño para que éste capte
fácilmente el contenido y el mensaje de la obra. Se debe preferir hechos y personajes del
mundo circundante, asimilados a las experiencias infantiles, trasmitido con lenguaje adaptado
a la edad. Una obra teatral es una narración expresada en el modo compositivo del diálogo,
aunque también nos podemos encontrar con alguna en clave monólogo, conocida como
unipersonal. Como cualquier otra narración posee una trama o argumento el cual se
desarrolla en tres tiempos o partes: exposición, nudo y desenlace. La mayoría de las obras de
teatro están compuestas por tres actos y la finalización de cada uno de ellos
Importancia: La importancia del teatro al igual que las artes en general es la de expresar y
comunicar ideas y sentimientos de tal manera que sea entretenido, didáctico, crear una
catarsis entre el niño y el actor, es una comunión entre el mundo real y el mundo literario,
mediante el teatro podemos adentrarnos a mundos de fantasía y realidad
Que aporta el teatro a los niños: el teatro se ha convertido en una gran herramienta de
aportes invalorables. De una forma inmediata y amena, conecta al niño con el mundo del arte
y le abre las puertas de la sensibilidad estética de la reflexión, de la capacidad de
emocionarse, reírse y llorar, de comprender diferentes visiones realidades de la vida y el
mundo, abre las puertas al conocimiento, a la cultura y a historias sin fronteras. al mismo
tiempo que el teatro invita a los niños al pensamiento y a la reflexión, también atrae la
diversión.
Los decorados:
Deben ser sencillos de colores vivos, con armonía y de buen gusto en la elección de formas y
colores. Se deben evitar elementos que distraigan la atención del nudo de la acción. Se
estimula en mayor grado de fantasía del niño cuanto menos sean los detalles en los
decorados. La riqueza escenográfica debe estar dada por la capacidad artística en cuanto a la
mímica, entonación, voz y actitudes del actor. Lo más importante de la escenografía es que
sea funcional, que facilite y acompañe el movimiento escénico.
El vestuario:
Es la cubierta del actor.
Los personajes deben tener elementos que los caractericen de acuerdo con su rol. Con pocos
detalles se puede ubicar al niño en la caracterización de cada personaje, pues él con su
imaginación y sus sentimientos, colabora en la comprensión, completando lo que falta.
La maestra jardinera con elementos (túnicas, capas, gorros con oreja, bigotes, sombreros,
etc.) podrá obtener un hermoso vestuario para su espectáculo, original y económico a la vez.
Los personajes:
Estos pueden ser humanos, animales y fantásticos. Los niños se identifican y proyectan a
través de ellos haciendo propias escenas representadas, por tal motivo debe cuidarse que los
roles estén bien definidos y caracterizados en cuanto mímica, vestimenta voz y
desplazamiento, es preferible la aparición de pocos personajes para facilitar la
compenetración de los niños con los mismos.
Los recursos:
Los recursos a utilizar son varios, la música es fundamental a esta edad. Los trozos musicales
pueden ejecutarse con instrumentos o discos compactos, para enfatizar secuencias, ambientar,
bailar, cantar, como fondo de alguna acción de suspensos, etc.
Además de acuerdo con el argumento, pueden utilizarse múltiples recursos sonoros y visuales
con el fin de brindar mayor realismo a la acción, tales como efectos luminosos, sonidos de
vientos, sirenas, rugidos, etc.
La presentación:
Son varios los elementos que hay que tener en cuenta para conseguir un espectáculo discreto:
1) Conocimiento del público al que irá dirigido: debe tenerse en cuenta la edad de los niños;
la jardinera tiene la posibilidad de saber como son y como reaccionan sus niños. Los factores
que intervienen en la representación frente al público son: la magia, la fantasía, lo verdadero,
lo simple, lo honesto, lo sencillo, lo ameno, lo fácil, lo directo, encerrado en ritmo ágil y
alegre, para que el resultado sea el momento de esparcimiento feliz.
3) Todo referente a la obra, suponiendo que el espectáculo lleve implícita una obra teatral:
tipo, estilo, temática, objetivos y duración.
I Escena
Rosa se encuentra en una casa y desesperada porque necesita enviar algo a Ricardo
antes de las 6 PM ya que el saldrá de viaje y debe llevárselo, pero nadie debe enterarse
de lo que en la caja se encuentra y Luis llega del colegio y ella le pide el favor.
ROSA: ¡Que tarde es! (desesperada mira el reloj) ¿Como hago para que Ricardo reciba esta
caja antes de las 6?
En ese momento llega Luis (su hermano)
ROSA: ¡Dios que bueno eres! Me has salvado la vida…. Luis tu sabes que tu eres mi
hermano querido.
Con un tono sarcástico
II Escena
Luis va caminando y con mucha curiosidad, porque ya no se aguantaba por saber lo
que estaba adentro de la caja.
LUIS: ¿Qué será esto? ¿Y si tan solo le hecho una miradita? Seguramente no se darán
cuenta… (Todo intrigado le da vuelta a la caja y la observa con mucha curiosidad) ¿Y si es
un sándwich? Tengo hambreeee.
Luis destapa la caja y en ese momento se tropieza y todo lo que tenía en la caja se
escapa y vuela con la brisa y una multitud comienza a pisar cada página. Eran unas
páginas donde Ricardo había dibujado todos sus recuerdos y se los había mostrado
a Rosa porque confiaba en ella, pero le había pedido que nadie se enterara y menos
que lo viera porque para él era muy vergonzoso que todos supieran que era un chico
muy sentimental y romántico. Luis al ver todo aquello que se llevaba el viento grito
a la multitud.
III Escena
Llegan a casa de Rosa y comentan todo lo sucedido y Luis esta muy avergonzado.
Ricardo: hola Rosa ¿como estas? Sabes yo venía por el camino y encontré a tu hermano con
todos mis recuerdos tirados en el piso.
ROSA: (Muy decepcionada), ¿Luis cómo pudiste hacer eso? Porque si te había dicho que no
debías abrir la caja lo hicisteis, Ricardo perdóname jamás pensé que esto fuese a suceder.
RICARDO: No te preocupes Rosa, al fin y al cabo solo eran unas hojas mas porque los
mejores recuerdos los tengo guardados en mi corazón y tu eres mi mejor amiga y a pesar de
todo y de lo que haya pasado lo seguirás siendo.
LUIS: Rosa perdóname, no lo volveré a hacer, ya aprendí la lección y desde ahora prometo
respetar todo y si las cosas no me pertenecen no debo averiguar porque eso puede causar
daño.
ROSA: Bueno Luis me alegra que hayas aprendido la lección y gracias Ricardo eres una gran
persona y muy buen amigo. Los quiero mucho.
FIN
LA MENTIRA
Antivalor>> La mentira
PERSONAJES:
Rebeca
El papá
El Profesor
I Escena
Comienza la escena en casa de Rebeca. El padre esta despidiéndola cuando ella se
dirigía al colegio.
PAPÁ: Rebeca espero que hoy sea un día muy especial para ti y te deseo toda la suerte en tu
examen.
REBECA: Gracias papá.
PAPÁ: Sabes ayer estuve conversando con el director del conservatorio, el me pregunto que
si aun seguías siendo una niña excelente y yo le respondí que sí, que tu mantenías tu
promedio.
REBECA: (entre cortada) ah ok, que bueno papá
PAPÁ: ¿Rebeca todo sigue igual en el colegio? ¿Aun estas con las excelentes notas? ¿Todo
está bien?
REBECA: ¡ehmm! Si papá todo es igual y ahora te dejo debo irme porque se hace tarde.
Chao papá
II Escena
En el camino se consigue con unos amigos y se va con ellos y no asiste al colegio.
Más tarde llega el profesor a casa de Rebeca.
PROFESOR: Rebeca es algo difícil lo que te ha sucedido pero cuando mentimos eso trae
alguna consecuencia a nuestras vidas, hoy fue esto pero si continuas mintiendo puede ser más
fuerte
PAPÁ: estas comenzando a vivir y tal vez tu vida no será la misma desde hoy, pero trata de
que todo lo que te ha pasado sirva para mejorar cada día. Lo más importante es que no sigas
mintiendo porque una mentira trae a otra y luego es difícil salir de ellas y nos puede dañar
nuestras vidas.
REBECA: Papá me he portado mal y ahora tengo mis consecuencias, solo te pido que me
perdones y te prometo cambiar y ser mucho mejor desde ahora en adelante. ¡¡YA NO
VUELVO A MENTIR!!
FIN
2. TÍTERES.
Definición:
Los títeres son un medio didáctico de extraordinario valor que educan y entretienen.
Son el recuerdo ideal para captar la atención de los niños y niñas más pequeños, se catalogan
como medios para descargar emociones: miedos, tensión, cólera, odio y otras.
Los títeres son considerados muñecos con aspecto humano o de animales, que al
accionarse con los dedos y las manos, cobran vida y con la simulación de la voz, parecieran
hablar. Estos muñecos reciben diferentes nombres, de acuerdo con el material con que estén
elaborados.
Propósitos:
Los títeres cumplen diferentes funciones en el desarrollo de la literatura infantil, podemos
mencionar las siguientes:
Importancia:
El arte de títeres atrae la atención de los niños. Les permite soñar, reír, imaginar
aprender.
Aplicación:
Los títeres tienen variadas aplicaciones, entre esas podemos señalar:
Pueden ser utilizados en el proceso enseñanza – aprendizaje de diversas asignaturas.
Sirven para desarrollarle el lenguaje oral a los niños y niñas.
Ayudan a los niños y niñas a desarrollar un pensamiento creativo.
Se emplean perfectamente en la presentación de actividades y dramatización de
cuentos.
Permiten a los infantes representar pequeños papeles.
Son útiles para aplicar y justificar las normas de disciplina y de organización del
plantel.
En ocasiones se emplean como medida terapéutica para liberar tensiones, ansiedades,
miedos y otros trastornos.
Sirve para desarrollar destrezas motoras finas de las manos.
Consejos prácticos:
Lo más importante de los títeres es la boca siempre comenzar con la boca cerrada.
Movimiento por cada silaba
La postura: se estira el brazo se mueve la muñeca se tiene a 60 centímetro de alto, los niños
deben sentirse involucrado de lo que esta pasando
Entrada y salida: Detrás del escenario de los títeres es una cosa misteriosa deben subir en
forma de escalera
Un títere puede:
Un títere no debe:
Hacer mofa
Demostrar algún tipo de comportamiento negativo sin la correspondiente corrección
Actuar con violencia exagerada
Usar lenguaje inapropiado (palabras sucias, blasfemias o expresiones agresivas)
Los niños imitaran a los títeres, de manera que haga de ellos algo digno de ser
imitado.
No haga cosa alguna con un títere que ofenderá a los demás.
La calidad de un títere proviene del titiritero.
Un títere no necesita ser fino o costoso para ser eficaz.
3. MANUALIDADES:
Las manualidades dan forma, vida,
color y armonía, ya que la utilización de
diferentes materiales logra el propósito para el
cual las hacemos.
El arte y las manualidades son un medio
efectivo, pues pueden llegar a donde una
enseñanza u obra de teatro no han sido
aceptadas. Una pintura, una escultura o un
trabajo manual con un mensaje de ánimo de
esperanza o de confianza, logran de la misma
manera que una poderosa lección preparar al
niño para el cambio de los malos hábitos.
Se utilizaran las manualidades para que el niño
pueda llevarse un recuerdo a sus hogares de la
maravillosa actividad de Restauremos los
Valores en las Escuelas
Pintura dactilar
Las pinturas dactilares que existen en el mercado, no son toxicas y se pueden aplicar con toda
confianza con las manos y es fácil de desmanchar.
Se puede aplicar sobre: papel, madera, cartón, yeso, pellón, etc.
Los niños podrán desarrollar sus habilidades creativas y su destreza psicomotriz fina al pintar
con sus deditos.
Plastilina
Este material busca desarrollar su creatividad e imaginación, adquieren mayor concentración
ya que desean ver el acabado final de su figura y ponen todo su empeño para lograrlo.
De 7 a 9 años
Excelente edad de máxima creatividad, tienen un intenso interés haciendo las actividades
creativas, pueden usar una variedad de instrumentos y materiales, siguiendo instrucciones y
llevando a cabo proyectos sin supervisión constante.
Algunas manualidades sugerentes son:
Pintura en madera
Este material les agrada a los niños de esta edad, busque diseños de valores para plasmarlos
sobre la madera e historias
Foamy
Este material es muy utilizado, pero se debe de tener cuidado en cuanto al acabado, o sea , el
corte con tijera, las técnicas de pinturas que se pueden hacer sobre el Foamy, entre otras.
Papel mache
El trabajo en papel maché cuenta con una larga tradición dentro del mundo de las
manualidades y de la artesanía en general,
Los materiales que empleamos son: papel periódico, pegamento o un engrudo casera que
conozca, y cartón.
Herramientas auxiliares: cinta adhesiva, brochas, alambre entre otros, según el trabajo a
realizar.
Al iniciar una clase de papel mache escoja diseños fáciles y sobretodo de valores,
introdúzcalos poco a poco a este noble material.
de 10 a 12 años
El trabajo manual puede ser mas detallado con ellos, e incluir programación y un poco mas
de laboriosidad, tenga en cuenta que a esta edad son mas inquietos y difícilmente logramos
captar su atención.
Manualidades sugerentes:
Madera country
Esta es una manualidad que reúne los requisitos para mantener concentrados a los niños.
Escoja dibujos de valores que pueda plasmar en la madera y darle una utilidad a la pieza
Técnica de la servilleta
Esa técnica nos permite decorar un objeto dando la impresión que ha sido pintado a mano. Se
eligen servilletas de diferentes diseños, recortamos perfectamente los motivos o rasgamos las
servilletas a mano. Muchos soportes se prestan a esa técnica muy sencilla y rápida. Cualquier
superficie lisa y rígida puede ser decorada (madera, cartón, piedra, papel maché, velas,
cristal, metal…)
Con esta manualidad el niño adquiere destreza, concentración y agilidad en las manos.
Cuadro de servilletas
Un precioso regalo para la madre o a la abuela en el día
de la madre o en el cumpleaños.
Palo de lluvia
Es un instrumento de música creado por los indios,
imitando el sonido de la lluvia. Muy relajante.
Dominó casero
Un juego que lo puedes hacer con los niños. Atrayente,
didáctico, y divertido.
Molinillo de viento
Una manualidad muy sencilla para que los niños
jueguen con el viento
Porta-gafas o porta-pañuelos
Una manualidad original y sencilla para regalar a un
familiar y a los amigos.
Portafotos de corazones
Un portafotos muy divertido, decorado con corazones de
distintos tamaños y colores. Muy fácil de hacerlo con
los niños.
Camiseta personalizada
Pintar una camiseta no es una tarea tan difícil como se
piensa. Anima a tu hijo a que pinte una.
DINAMICAS
Definición:
Son pruebas que se realizan en grupo, generalmente se reúnen un grupo de un grupo
de seis personas, y se planea una situación de tomar posiciones normalmente todos los
miembros del grupo son componentes de algún equipo ficticio y tienen que tomar algunas
decisiones importantes.
Importancia de dinámica:
Porque es la que estudia las fuerzas que afecta la conducta del grupo comenzando por
analizar la situación grupal como un todo con forma propia del conocimiento y comprensión
de ese todo de esa forma surgirá luego el conocimiento y la comprensión del grupo
Característica de la dinámica:
Son las destrezas que ayudan en el crecimiento del individuo para su felicidad tanto
por dentro como por fuera, también le ayudan a:
- Estimular la participación colectiva.
- Cambio entre el ser y el actuar
- Conducirse a la reflexión del tema, causas y consecuencias.
- Clasifica compromisos, objetivos, enfoques, visiones, metas hacia la transformación
- Expresara una variedad de acciones que ayudara a ser independientes, expresarse,
comunicarse, interrogarse con otros, su conducta y emociones.
Propósito de la dinámica:
Constituir un aspecto dinámico en el niño como pensamiento, acción, cambios,
interacción, reacción, transformación, u otros.
JUEGOS:
Definición:
Es el método de entrenamiento, recomendable, en muchos casos, incluso para
ayudar a solucionar problemas de relación.
Selección de juegos:
Invite a los niños a formar grupos de a cuatro. Diga: No siempre es fácil estar de
acuerdo con alguien, especialmente cuando están en un grupo grande. En este juego, todos
los chicos en su grupo deben ponerse de acuerdo en una cosa. Por ejemplo, les preguntare
qué golosina les gusta. Su grupo debe encontrar una respuesta en que todos estén de acuerdo.
Si una sola persona no está de acuerdo, ustedes deben encontrar otra respuesta. Tengan
cuidado, no parece tan fácil cono suena.
Lea cada una de las siguientes frases en vos alta y otorgue tiempo para que cada grupo se
ponga de acuerdo en una respuesta:
1. Algo que les gusta hacer en el agua
2. Una golosina que les gusta comer
3. Una historia de Jesús que les guste
4. Un curso en la escuela que les guste
5. Un lugar a donde les gusta ir para divertirse
6. Un feriado que disfruten
7. Un deporte que disfruten jugar o ver
8. Un programa de televisión que disfruten
Pregunte:
¿Qué fue lo más difícil para ponerse de acuerdo?
¿Cuál fue la cosa más sorprendente en la que se pusieron de acuerdo?
¿Qué aprendieron sobre los demás?
Comente: No siempre es fácil ponerse de acuerdo en todo, pero me gusto la forma en que
ustedes se respetaron las respuestas. Es bueno saber que Dios nos hizo a todos diferentes y
con ideas igualmente buenas.
Circulo de Amistad
Apropiado para niños de 6 a 8 años
Materiales: Necesitará un aro grande de plástico, dos frascos grandes, pelotas de ping-pong
(de tenis de mesa) y una marcador de fibra indeleble.
Este juego ayuda a que los niños valoren a otros, y les encantará la pelota loca que recibirán
para llevar a casa.
Antes del juego, escriba el nombre de cada niño en una pelota de ping-pong usando un
marcador de fibra indeleble. Podría decorar la pelota con corazones, estrellas, flores o
lunares. Coloque las pelotas de ping-pong en un frasco grande.
Coloque el aro de plástico en el piso en el centro del salón e invite a los chicos a sentarse
alrededor del aro. Ubique el frasco conteniendo las pelotas de ping-pong y el frasco vacio en
el centro del círculo.
Diga: Este es nuestro círculo de amistad, y hay muchos nombres en este círculo. Elegiré a
alguien para que entre en el círculo y saque una pelota de ping-pong del frasco. Pueden leer
el nombre en la pelota en voz alta y luego invitar a la persona con ese nombre a entrar en el
círculo de amistad con ustedes. Pueden decirle a esa persona una cosa buena sobre él o ella,
como: “Me gusta tu sonrisa” o “Siempre estás listo para ayudar a la gente”. Luego esa
persona puede sacar una pelota de ping-pong.
Continúe hasta que todos hayan estado dentro del círculo de amistad. No olvide permitir que
los chicos lleven a casa sus pelotas de ping-pong como recordatorios alegres de sus elogios.
Haga un juego emocionante de ponerle la cola al ave con sus chicos para celebrar por todo lo
que están agradecidos.
Antes de la clase, dibuje un pavo o gallina sin plumas en la cola en una hoja de papel grueso,
y luego pegue el dibujo a la pared. Corte una pluma de pavo en cartulina para cada niño.
Distribuya los marcadores de fibra. Entregue a los niños las plumas de papel, y luego
inviértelos a hacer dibujos de cosas por las cuales están agradecidos, como sus familias,
comida, o ropas de abrigo. Reúna a los niños alrededor del dibujo y vende los ojos de a un
niño. Coloque un pedazo pequeño de cinta adhesiva en la pluma de papel de ese niño, luego
dele algunas vueltas en el lugar: Hágalo estar orientado en dirección al dibujo, y luego que
intente pegar la pluma donde él o ella cree que va. Permita que los niños lean en voz alta lo
que escribieron en sus plumas después de que todos hayan tenido un turno.
Luego del juego, permita que los chicos hagan sus propios sándwiches de ave deliciosos para
comer. No olvide decir una oración de agradecimiento por los amigos y por la buena comida.
Clasificación
Ayudas visuales
Audio visuales
Auditivas
AYUDAS VISUALES:
Videos
Actualmente el video constituye una de las ayudas visuales más versátiles empleadas en
educación y capacitación. La posibilidad de combinar imágenes reales en movimiento, con
diagramas, dibujos fijos o animados, textos, efectos especiales computarizados y
sincronizados con audio (locución, música, sonidos ambientales y efectos sonoros), le dan
una gran dimensión.
Por su acceso, disponibilidad y frecuencia de uso, nos concentraremos en el video, sin olvidar
la existencia y posibilidad de usar películas de 16 minutos.
Ventajas
- Excelente presentación. Su realismo permite ilustrar al máximo temas que difícilmente
podrían hacer otras ayudas.
- Permite movilizar aspectos emocionales. Ideal para motivar, sensibilizar, reflexionar.
- Se puede usar en grupos grandes
- No requiere oscuridad total.
Limitaciones
- Equipo frágil para transportarlo.
- Requiere energía eléctrica.
- Alto costo de producción del video.
- Requiere personal especializado.
AUDITIVAS
Cd de canciones. En este caso para los cantos con mímicas, para las dinámicas, para cantos
con títeres y para espacios como de refrigerio. Otros.