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SISTEMA DE INFORMACION PARA LA GESTION Y

ADMINISTRACION DE LIBERTY ENTERTAIMENT


Que aporte información sobre el proceso, problema y/o institución donde se desarrolla.
Ayuda a diferenciar el proyecto de otros y a anunciar el contenido del proyecto.

CENTRO DE SERVICIOS FINANCIEROS


COORDINACION, ANALISIS Y TECNOLOGIA DE INFORMACION
ANALISIS Y DESARROLLO EN SISTEMAS DE INFORMACION

Equipo de Desarrollo:

Nicolas Gutierrez
Steven Herrera
Wilmar Latorre
Luis Lozano

Presentado a:

Zaida Patricia Ojeda Guzman

Documento Plan de Proyecto

Bogotá, Colombia
2016
Versión 3.1. Marzo de 2015

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TABLA DE CONTENIDO
1. FICHAS TÉCNICAS DEL PROYECTO ........................................................... 3
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ............................................................. 4
3. OBJETIVOS..................................................................................................... 4
3.1 Objetivo General – Propósito ................................................................. 4
3.2 Objetivos Específicos ............................................................................. 4
4. JUSTIFICACIÓN .............................................................................................. 4
5. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD ......................................................................... 4
5.1 Factibilidad Técnica ................................................................................ 5
5.2 Factibilidad Económica y Financiera (Fase 2) ...................................... 5
5.3 Factibilidad Legal y Ética ....................................................................... 5
6. ANTECEDENTES ............................................................................................ 6
7. MARCO DE REFERENCIA ............................................................................. 6
8. DIAGRAMA DE PROCESOS .......................................................................... 7
9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ............................................................... 7
10. PRESUPUESTO DEL PROYECTO (Fase 2) ............................................... 9
11. RESULTADOS, ALCANCES E IMPACTOS ESPERADOS ...................... 10
12. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ............................................. 10
13. RESUMEN HOJAS DE VIDA ..................................................................... 11
14. BIBLIOGRAFIA .......................................................................................... 12

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1. FICHAS TÉCNICAS DEL PROYECTO
Informaciòn del Proyecto
Título del proyecto Liberty Entertainment
Entidad beneficiaria Empresa o Institución donde se desarrollará el proyecto
Entidad ejecutora GAES 6
Otras instituciones participantes NO APLICA
Duración del proyecto (Meses) 18 MESES
Costo Total del proyecto APLICA PARA FASE II

Cundinamar
Lugar de ejecución del proyecto Ciudad Bogotá Departamento
ca
Palabras Clave / Keywords

Abstract (Máx 10 Líneas)

Our information system is based on generating a radical change for communities such as
gamers, film makers, listeners of all kind of music and collectors, whom do not have easy
access to search, purchase and download or exchange various items like: games, comics,
films clothes, accessory , toys & collectibles.
This information system allows users to get an efficiently search of products that can be
request by companies or public entities than want to offer this type of entertainment.

Objetivo General

Desarollar un sistema de informacion que permita generar facilidad al usuario en la


busqueda de productos solicitados u ofresidos por empresas dedicadas al
entretenimiento.

Objetivos Específicos

• Garantizar que halla coherencia y seguridad en los datos al comprar algun articulo del sistema
• Probar cada articulo no sea ilegal o que infrinja los derechos de autor.
• Probeher articulos de otras compañias dedicasdas a los productos que ofrece nuestro sistema.

Justificación

Este proyecto se realiza con el fin de ayudar a toda clase de comunidades relacionadas
con el entretenimiento

Se hizo para proveer, Filmes, Musica, Comics, videojuegos, Objetos coleccionables a los
ususarios con estos gustos.

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2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Liberty entertaiment se especializa en la compra y venta de figuras
coleccionables, películas, música, comics juguetes,ropa,accesorios,y videojuegos
entre otras se caracteriza por organizar eventos cosplayers , otaku, anime, a
usuarios que tienen mucha relación con el tema de entretenimiento tales como:

 Necesidades evidenciadas
 Requieren de un sistema de registro de usuario
 Organización por comunidades
 Necesitan mas visitas y popularidad
 Manejo de mercancía

3. OBJETIVOS
3.1 Objetivo General – Propósito

Desarrollar un sistema de información, que permita la gestión de pedidos de artículos de


entretenimiento para la empresa ilicolombia y toogek.

3.2 Objetivos Específicos

• Generar cotizaciones al realizar pedidos requeridos por usuarios


• gestionar pedidos atreves del sistema de informacion
• generar novedades de artículos de entretenimiento

4. JUSTIFICACIÓN
Este sistema de informacion se realiza con el fin o la meta de ayudar a todo
usuario o comunidad con la gestion de venta de articulos de entretenimiento
accesibles.

El sistema se hizo para el beneficio de la cultura geek y la de el usuario al


momento de ingresar al sistema de informacion que le gestionara los articulos
que ofrecen las empresas entretenimiento.

5. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD
.

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5.1 Factibilidad Técnica
La factibilidad tecnica que se implementara en el sistema sera de forma continua y segura
si el sistema llega a fallar sera expuesta una solucion para notificar el error del sistema
mientras se hace el mantenimiento del sistema

5.2 Factibilidad Económica y Financiera (Fase 2)

5.3 Factibilidad Legal y Ética

Segun las investigaciones realizadas para el sistema de informacion


Concluimos que es factible la realizacion de pedidos y compraventa de articulos
De entretenimiento según las leyes impuestas por las empresas

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6. ANTECEDENTES
Basado en varias empresas dedicadas al entretenimieto, planteamos este sistema
de informacion, actualmente es requerido y solicitado por usuarios con gustos
tales como videojuegos, peliculas figuras de accion, musica, articulos.

Las empresas nacionales e internacionales como toogek y ilicolombia son


espesificos en sus sistemas de informacion que se basan en destacar productos
de entretenimiento que no cuentan con un provedor como la empresa liberty
entertaiment que le ofrece el nuevo sistema para la publicacion de todos los
articulos brindados por dichas empresas

La empresa liberty entertaiment ejemplar brimdara progreso no solo a colombia


Si no tambien impulsando a otros paises a internacionalizar la mercancia
llegando a todas las comunidades o usuarios registrados en dicha empresa

7. MARCO DE REFERENCIA

LEY DE TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN

Cap. 1

Objeto de la ley
Artículo 1. Esta Ley establece las normas, principios, sistemas de información,
planes, acciones, lineamientos y estándares, aplicables a las tecnologías de
información que utilicen los sujetos que estipulan los mecanismos que impulsarán
su extensión, desarrollo, promoción y masificación en todo el ámbito del Estado.

Definiciones
Artículo 2. Los efectos de esta ley y sus reglamentos, seran entendidos por:
 Base de Datos
 Datos
 Estándares abiertos
 Gobierno electrónico
 Hardware
 Infoestructura
 Información
 Informática libre
 Portal
 Programas y aplicaciones libres
 Red
 Seguridad de las redes y de los sistemas de información
 Sistema
 Soberanía Tecnológica

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 Software

Actualizacion de las definiciones


Articulo 3. Los reglamentos de esta Ley podrán adaptar las definiciones ya antes
mencionadas a los desarrollos tecnologicos que se realicen en el futuro.

8. DIAGRAMA DE PROCESOS

9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Fase 1 :
Formular el proyecto para desarrollar el SI que plantee una solución a un
problema del sector productivo, y que sea innovador
 Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y con la
naturaleza en los contextos laboral y social.
 Comprender textos en inglés en forma escrita y auditiva
 Especificar los requisitos necesarios para desarrollar el sistema de
información de acuerdo con las necesidades del cliente
 Aplicar buenas prácticas de calidad en el proceso de desarrollo de software,
de acuerdo con el referente adoptado en la empresa

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Fase 2
Fase 3
Fase 4 a-b
Fase 5

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10. PRESUPUESTO DEL PROYECTO (Fase 2)
Presupuesto y Fuentes de Financiación (miles de pesos)
Todos los cuadros de presupuesto del proyecto deben estar diligenciados y totalizados

EJECUTORES ENTIDAD BENEFICIARIA


RUBROS TOTAL
Efectivo Especie Efectivo Especie

PERSONAL
COMPRA
EQUIPOS1,3 ARRIENDO
USO
MATERIALES E INSUMOS
SERVICIOS TÉCNICOS*
CAPACITACIÓN
VIAJES
SOFTWARE
SUSCRIPCIONES
BIBLIOGRAFÍA
LIBROS
OTROS (DISCRIMINAR)
TOTAL
Tabla 1: Tabla de Presupuesto del Proyecto

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11. RESULTADOS, ALCANCES E IMPACTOS ESPERADOS
En cuanto a los inpactos beneficiarios, que se veran reflejados en nuestros
actores, serian la calidad y eficienciencia de cumplir el objetivo que se propuso,
por medio del sistema como es dado en un usuario(adquirir sus productos
facilmente, y con un valor apropiado), en cuanto a los proveedores, alcanzar una
buen reconocimiento, por su calidad

Tabla 2: Matriz de Resultados Vs. Alcances e Impactos esperados

12. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES


Podemos concluir que nuestros sistemas de informacion sera fiable a todos
buestros usuarios o comunidades

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13. RESUMEN HOJAS DE VIDA

RESUMEN
HOJA DE VIDA
<Espacio para Foto...>

Nombres y Apellidos: Nicolas Felipe Gutierrez Cuervo


Identificación No. 1014294989
Fecha de Nacimiento 12/01/1998
Email: Nfgutierrez06@misena.edu.co
Descripción del Cargo Actual: Aprendiz
Estudios Realizados: Bachiller
Perfil Profesional: Tegnolo en ADSI

RESUMEN
HOJA DE VIDA
<Espacio para Foto...>

Nombres y Apellidos: Steven David Herrera Salazar


Identificación No. 98092652408
Fecha de Nacimiento 26/09/98
Email: Sdherrera80@misena.edu.co
Descripción del Cargo Actual: Aprendices
Estudios Realizados: Bachiller
Perfil Profesional: Tegnolo en ADSI

RESUMEN
HOJA DE VIDA
<Espacio para Foto...>

Nombres y Apellidos: Wilmar Camilo Latorre Montenegro


Identificación No. 98060255989
Fecha de Nacimiento 02/06/98
Email: wclatorre@misena.edu.co
Descripción del Cargo Actual: Aprendices
Estudios Realizados: Bachiller
Perfil Profesional: Tegnolo en ADSI

RESUMEN
HOJA DE VIDA
<Espacio para Foto...>

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Nombres y Apellidos: Luis Fernando Lozano Bocanegra
Identificación No. 1024578591
Fecha de Nacimiento 18/02/97
Email: luisfernandolozanotexyon@hotmail.com
Descripción del Cargo Actual: Aprendiz
Estudios Realizados: Bachiller
Perfil Profesional: Tegnolo en ADSI

Tabla 3: RESUMEN HOJA DE VIDA <Nombre y Apellidos>

14. BIBLIOGRAFIA
 [# REF]. <Apellidos, Nombre autor 1><Apellidos, Nombre autor 2>. “Nombre de Libro” -
<Editorial> <Número de Páginas> ISBN <Número>.
 [# REF]. <Apellidos, Nombre autor 1><Apellidos, Nombre autor 2>. “Nombre de Libro” -
<Editorial> <Número de Páginas> ISBN <Número>.
 [# REF]. <Apellidos, Nombre autor 1><Apellidos, Nombre autor 2>. “Nombre de Libro” -
<Editorial> <Número de Páginas> ISBN <Número>.

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