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Aprendiendo a Programar

PRIMER TALLER KODU

Objetivos:
Kodu Busca manzanas rojas y se las come.
Si encuentra manzanas de otros colores NO se las come.
1 Ingresar a Kodu y crear nuevo mundo
2 Tomar la herramienta de Objetos
Agregar 6 manzanas rojas
Agregar 2 manzanas azules y una verde
3 Agregar un personaje Kodu
Clic derecho sobre Kodu
4
Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones
Pero Primero revisemos cada uno…
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 1
5

Cuando Entonces
Vea Manzanas Rojas Muévase Hacia ellas Rapidito
KODU… Haga
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 2
6

Cuando Entonces
Choque Manzanas Rojas Cómaselas
KODU… Haga
Con …
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 3
7

Cuando Entonces
No Vea Manzanas Rojas Muévase Rapidito
KODU… Haga
Ya estamos listos!!
8

Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona

No olvides guardar el mundo


Agreguemos Primera Mejora!
9

Objetivo adicional:

• Si Kodu encuentra manzanas azules


Dice “Que hambre tengo!!”
• Agregue un árbol al escenario
Ingresar Mosaicos de acciones
Agregue La linea 4
Revisemos que significa la línea 4
10

Cuando Entonces
Choque Manzanas Azules Diga un mensaje
KODU… Haga
Con …
11
Ya estamos listos!!
– Primera Mejora
Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona

No olvides guardar el mundo


Agreguemos Segunda Mejora!
12

Objetivo adicional:

• Cada 2 segundos caen del árbol


Manzanas de diferentes colores
Clic derecho sobre el árbol
13
Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones
14
Agreguemos esta línea 1

Cuando Entonces
pasen 2 cree Manzanas De Colores aleatorios
En el Haga
segundos
Arbol…
15
Ya estamos listos!!
– Segunda Mejora
Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona

No olvides guardar el mundo


Agreguemos Tercera Mejora!
16

Objetivos adicionales:
• Kodu debe moverse
con las Teclas de
flechas.
•Cada manzana que se
coma Suma un punto.
Clic derecho sobre Kodu
17
Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones
18
Revisemos que significa
19

Cuando Se La flecha Entonces


Mueve Rápido Hacia el norte
presiona arriba Kodu
En el
teclado
Revisemos que significa
20

Mueve al Norte
Flecha Arriba

Mueve al sur
Flecha Abajo

Mueve al este
Flecha Derecha

Mueve al Oeste
Flecha Izquierda
Revisemos Cómo marca Puntos.
21

Cuando Entonces
Consiga Manzanas Rojas Adiciona De uno
KODU… Haga
puntos en uno
22
Ya estamos listos!!
– Tercera Mejora
Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona

No olvides guardar el mundo

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