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CENTRO EDUCATIVO SALESIANOS TALCA

SEDE SUR: 2 SUR 1147 – FONOS (71 615416 - FAX (71) 615411
SEDE NORTE: 11 ORIENTE 1751 – FONO (71) 615454 – FAX (71) 615411
TALCA – VII REGIÓN

MODULO - E4

“PROYECTOS ELÉCTRICOS EN BAJA


TENSIÓN”
TIEMPO SUGERIDO:
Total : 160 horas.
Semanal : 4 horas

CURSO :TERCER AÑO C


PROFESOR : Juan Gabriel S. Castro Guerrero.
ALUMNO Nº
RUN -
Especialidad : Electricidad

TALCA 2009
INTRODUCCION

Este módulo está asociado a las áreas de competencia “Realizar proyectos eléctricos en baja
tensión”. Es de carácter obligatorio y para su desarrollo requiere 160 horas.

En el presente módulo, el estudiante:

• Adquiere habilidades para la representación de esquemas de instalaciones


eléctricas.
• Conoce las normas de la Superintendencia de Electricidad y Combustibles.
• Analiza y cuantifica potencias a utilizar en instalaciones eléctricas.
• Aplica los principios de la electricidad al cálculo y dimensionamiento de los
materiales y componentes que intervienen en una instalación eléctrica.
• Aplica conocimientos sobre electricidad y normas en el levantamiento y
documentación de proyectos.

El presente módulo se desarrolla con actividades eminentemente prácticas que permiten


contextualizar aprendizajes teóricos de la electricidad y normas cuyo fundamento es la
seguridad de las personas y la explotación económicamente conveniente de una instalación.

Inicialmente las actividades deben estar encaminadas a crear en el alumno un estilo de


trabajo ordenado y sistemático que parte en la práctica y dominio de habilidades básicas de
dibujo técnico, pasando por la recolección de información, sistematización de esta y vaciado
en una matriz de proyecto regulada y normalizada por una institución publica. Parece
importante que los proyectos puedan ser implementados en aplicaciones prácticas en la
unidad educativa o su entorno cercano.

Plantea como requisitos previos el conocimiento teórico y practico de las instalaciones


eléctricas básicas, los principios fundamentales de la electricidad y los aspectos tecnológicos
de los materiales y componentes que intervienen en estas instalaciones a los que debe
sumarse habilidades de la operatoria matemática con números reales y principios algebraicos
como el desarrollo y planteamiento de ecuaciones de primer grado. El presente módulo al
asumir los elementos relacionados con representación gráfica requiere contar con habilidades
derivadas del conocimiento de la geometría descriptiva.

Respecto a la relación con otros sectores de la formación general el módulo presenta la


oportunidad de reforzar y complementar en un contexto de aplicación a los siguientes:

• Matemática (operaciones con números reales, desarrollo y planteamiento de


ecuaciones de primer grado, razones y proporciones)
• Física (electricidad en régimen continuo y alterno, concepto de luz o energía
luminosa)
• Lenguaje y Comunicación en la lectura comprensiva de normas y reglamentos,
además de la redacción de documentos para usuarios o autoridades pertinentes.

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El objetivo principal de este módulo es el de crear en el alumno un estilo de trabajo ordenado
y sistemático que parte en la práctica y dominio de habilidades básicas de dibujo técnico,
pasando por la recolección de información, sistematización de esta y vaciado en una matriz
de proyecto regulada y normalizada por una institución publica.

En este módulo los alumnos deben desarrollar la capacidad y habilidad de diseñar circuitos de
alumbrado en un contexto de ejercicios relacionados con la realidad. Para esto se recomienda
entregar datos o requerimientos respecto de situaciones concretas que sean verificables por
el alumno en terreno, por ejemplo en casas habitación construidas y que ya cuente con una
instalación que debe ser mejorada o habilitada, dependencias del propio establecimiento
educacional que se encuentren en construcción o remodelación, locales comerciales o
talleres del entorno.

La principal característica el trabajo a desarrollar en este modulo esta relacionada con la


capacidad de proponer a eventuales clientes diferentes alternativas para la solución de un
problema planteado lo que supone un conocimiento importante de tecnología de actualidad
por lo que se recomienda que los alumnos revisen en terreno instalaciones ejecutadas a partir
de proyectos que puedan ser analizados y discutidos por ellos.

Debe considerarse para el trabajo relacionado con la elaboración de planos y memorias


explicativas el uso de herramientas informáticas con software de diseño asistido por
computador y procesadores de textos.

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INDICE DE CONTENIDOS

CONTENIDO PAGINA
Técnicas de representación
• RESEÑA HISTPORICA DEL DIBUJO 6
• Simbología página nº 204 a 206 de la norma eléctrica ---
• Esquemas unilineales
• Planos arquitectónicos

Normas eléctricas para instalaciones interiores en baja tensión


• conceptos
• Medidas de protecciones contra tensiones peligrosas
• Disposiciones sobre instalaciones de alumbrado
• Diseño de circuitos

Instalaciones de alumbrado
• Alumbrado de viviendas NORMA ELÉCTRICA Página Nº 112
• Alumbrado de locales comerciales
• Alumbrado de locales asistenciales y educacionales
• Técnicas básicas de iluminación

Instalaciones de fuerza
• Conceptos generales y exigencias.
• Disposiciones sobre instalaciones de fuerza
• Diseño de circuitos

Elaboración y presentación de proyectos


• Disposiciones generales
• Planos
• Memorias.

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MATERIALES NECESARIOS PARA EL MODULO

MATERIALES FECHA
REQUERIMIENTO

⇒ Guardapolvo Blanco.
⇒ Cuaderno de 60 Hojas cuadriculado.
⇒ Lápiz grafito.
⇒ Carpeta para ordenar documentos
⇒ Lápiz de Pasta, rojo y azul.
⇒ Goma de calidad.
⇒ Calculadora.
⇒ Regla de 20 cm.
⇒ Hojas de oficio.
⇒ Elementos de aseo personal.
⇒ Material bibliográfico

BIBLIOGRAFÍA Y SITIOS VIRTUALES NECESARIOS PARA EL


MODULO

SITIO

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1.- APRENDIZAJE ESPERADO (1/3)
ANALIZA Y CUANTIFICA LA POTENCIA POR INSTALAR EN UN RECINTO CONSIDERANDO LAS
CONDICIONES ARQUITECTONICAS, ELÉCTRICAS, REQUERIMIENTOS DE LOS USUARIOS Y LAS
NORMAS DE LA SUPERIENTENDENCIA DE ELECTRICIDAD Y COMBUSTIBLES.

FECHA DE INICIO TERMINO TOTAL HORAS 70


• CRITERIO DE EVALUACIÓN:
1. Representa gráficamente circuitos básicos de alumbrado y combinaciones.
2. Representa gráficamente plantas arquitectónicas básicas.
3. Interpreta las representaciones arquitectónicas y/o requerimientos de usuarios y los utiliza como información
para el diseño de los circuitos respectivos.
4. Aplica a representaciones arquitectónicas los respectivos circuitos de alumbrado
5. Analiza menta diagnósticos de funcionamiento.

RESEÑA HISTORICA DEL DIBUJO


Objetivo
Comprender la necesidad de La REPRESENTACIÓN de componentes.
Identificación de los objetos por medio del dibujo.
Dominar los recursos especiales que se emplean en representaciones esquemáticas.
Identificar los orígenes del dibujo.

Guión
Primeros trazos
Diferentes utilizaciones

Puntos importantes
Dependencia del dibujo.
Transmisión de conocimientos.

INTRODUCCIÓN
Ya desde los primeros tiempos, el hombre ha trazado dibujos para mostrar a otros lo que tenía en su
pensamiento. A veces los primitivos constructores hicieron rudimentarios esquemas sobre tablillas de
arcilla, algunas de las cuales sean conservados hasta nuestros días. Es muy probable que también
dibujaran planos detallados de sus edificios sobre pergaminos o papiros, pero no se ha encontrado
fragmento de tales dibujos.
Los antiguos albañiles egipcios trazaban los planos de las pirámides y otros monumentos sobre papiro,
tablas de arcilla y algunas veces sobre madera. Debieron usar grandes escuadras de 2.5 y 3m, para
trazar sus rectas sobre el terreno en las pirámides hiladas de los enormes bloques de piedra.
Los marinos de la antigua Grecia y de Roma hacían rudimentarios planos del mundo que ellos
conocían. Seguramente, los romanos fueron los mejores dibujantes técnicos de la antigüedad, para
sus edificios, acueductos y fortificaciones.
Durante siglos el hombre se enfrento con el problema de dibujar objetos tridimensionales sobre
superficies planas. Se presentaba la dificultad de demostrar claramente su longitud su anchura y su
altura en dibujos de dos dimensiones. Los avances fueron lentos hasta que Leonardo Da Vinci, el
genio italiano del siglo XV (1452-1519), hizo el estudio sobre dibujo y pintura. Sus esquemas eran
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fáciles de comprender y durante varios años enseño a otros sus métodos. Después de su muerte,
otros europeos continuaron sus estudios. Gradualmente se fueron encontrando formas de conseguir
dibujos más concretos

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UTILES DE DIBUJO
Objetivos
Conocer los útiles de dibujo.
Identificación las características de los útiles de dibujo.
Conocimientos de las diversas formas de expresión gráfica, utilizadas en el mundo del trabajo técnico.
Inculcar la importancia que la precisión y exactitud tienen en la presentación gráfica.
Conocimiento teórico y práctico de los instrumentos y accesorios más comúnmente empleados en las
prácticas del dibujo técnico

Generalidades.
El delineante no debe con conocer e imaginar; es preciso que, además, ofrezca un resultado gráfico
satisfactorio. y, puesto que este resultado ha de ser gráfico, se compondrá naturalmente, de trazos y
signos pero como quiera que la técnica exige precisión y exactitud para realizar los objetos que se
presentan en los planos, resulta que el delineante se ha de empeñar, desde sus primeros momentos,
en adquirir el hábito de la precisión y la exactitud en:
ü El manejo de los útiles, de una calidad acreditada, que se ha de reflejar en trazos correctos
y limpios.
ü La aplicación cuidadosa y correcta de las diversas construcciones geométricas.
ü Determinar las medidas establecidas o fijadas.
ü Con objeto de que el alumno conozca y emplee correctamente los principales útiles de
dibujo, se describe a continuación cada uno de ellos

Guión
Papel Lápiz Goma Tinta

Puntos importantes
Trazados a mano alzada y con elementos de dibujo.

INTRODUCCIÓN
Los útiles de dibujo que se emplean para realizar un dibujo podemos clasificarlos en dos grupos: los
necesarios y los convenientes. Los primeros son imprescindibles para realizar el trabajo; los segundos
facilitan considerablemente la labor ahorrado tiempo y energías.

Como útiles más necesarios, podemos enumerar:


Papel Lápiz Goma Tinta Reglas
Juego de escuadras Transportador de ángulos Compás, tiralíneas y sus
accesorios Plumas para rotulación con mango o palillero

Como convenientes, enumeramos:


Plantillas de curvas Plantillas de rotular
Plantillas especiales: de elipses; de signos de mecanizado, para arcos, etc.
Rápido graff Tablero de dibujo
Regla T Tecnígrafo Etc.

Papel.

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El papel es una hoja delgada que contiene porcentajes variables de celulosa obtenida de diversas
materias (trapos, madera, esparto, etc.) las cuales se han triturado, blanqueado y desleído en agua y
que, después, mediante procedimientos apropiados, de han endurecido y secado.

La clasificación general del papel es: alisado, satinado y cartulina. Alisado es el papel con la superficie
áspera, satinado es el alisado que se ha prensado y brillantado mediante la acción potentisima de
cilindros adecuados.
La cartulina, en realidad, no es más que papel muy grueso, fabricado con las mismas pastas pero
difiriendo en algunos detalles el proceso de fabricación.
El papel de dibujo por sus exigencias especiales, se hace, ordinariamente, con pastas de trapos
seleccionados con un porcentaje elevado de celulosa obtenida de vegetales; su procedimiento de
fabricación puede ser manual pero hoy día suele fabricarse a máquina imitando sus características.
Las principales son: las barbas que se presenta en los bordes y la filigrana transparente.
Para distinguir el papel fabricado a mano del fabricado a máquina basta mojar un trozo de forma
circular: el fabricado a mano se barquilla en torno al centro a modo de vasija y en fabricado a máquina
se curva en forma de rollo.
El papel de dibujo se suministra en rollos o piegosa cortados a distintos tamaños normalizados y de
distinto grosor, según el gramaje, o sea, el peso en gramo por metro cuadrado. Su superficie puede ser
rugosa o mate o ligeramente satinada el primero se emplea solo para dibujar a lápiz y el segundo para
dibujar a tinta. Todo papel para escribir o dibujar es necesario que tenga cola, pues esta impide que el
papel absorba y extienda la tinta.
Según su uso especifico, podemos clasificar el papel de dibujo en:
Papel blanco opaco de uso general.
Papel pergamino vegetal o papel vegetal, cuya transparencia, impermeabilidad y dureza se obtienen
sometiendo el papel fabricado con algodón o celulosa especiales a un baño de ácido sulfúrico. Este
papel se emplea, principalmente, para calcar planos o dibujos y reproducirlos mediante papel
heliográfico, sensible ala luz.
Papel tela transparente, del mismo uso que el anterior, pero de mayor resistencia, indicado para
planos que deben manejarse con frecuencia.
Papel milimétrado, que puede ser opaco o transparente. Se llama así porque se le han impreso unas
cuadriculas en milímetros, y se emplea, principalmente, para representación de gráficos.
El papel para dibujo debe reunir las siguientes cualidades:
ü Grueso, rígido y de superficie uniforme
ü Inalterable y resistente a la luz y a la humedad
ü Blanco o ligeramente coloreado
ü Que permita el fácil trazado a lápiz, o a lápiz y tinta, según se desee
ü Que no deje huella después de borrar
ü Que no se corte al doblar
El papel se fijará al tablero de dibujo con cinta adhesiva, no con chinchetas que deterioren el
tablero.

Lápiz.
Generalmente, los dibujos se hacen a lápiz sin necesidad de pasarlos a tinta, debido a que su
ejecución es más rápida y su precisión y claridad suficientes para las exigencias de la Industria. Por
este motivo, es necesario conocer las diversas durezas del lápiz para aplicarlo adecuadamente y
obtener, en cada caso, el máximo rendimiento.
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Está formado por la mina del grafito y caolín sometida a unas manipulaciones y tratamientos
adecuados, tiene una dureza determinada y distinta según el trabajo que debe realizar.
Para el croquis se empleará una mina blanda, para el dibujo a lápiz, sobre papel blanco, se empleará
una mina más dura y de mayor dureza aún al dibujar sobre papel vegetal. La envoltura ha de ser de
madera blanda y Homogénea y de sección hexagonal o redonda, siendo preferible la primera para
evitar que el lápiz ruede con facilidad por el tablero.

Forma y composición.
El lápiz puede ser sección redonda o hexagonal. Para dibujar se prefiere el de sección hexagonal: así
se evita que se ruede con facilidad sobre el tablero y resulta fácil girarlo durante el trazado, con lo que
se logra que no se desgaste por una sola parte.
La madera del lápiz ha de ser blanda y homogénea, para sacarle punta sin dificultad.
Es de gran utilidad el empleo de portaminas, en los que la mina se sujeta con una pinza; este sistema
ayuda a tener el lápiz siempre en condiciones correctas para dibujar, por ser más cómodo su afilado.
Grado de dureza de las minas y equivalencia de las designaciones más usadas:
Véase el esquema adjunto en el que se designa, por medio de letras y números, el grado de dureza de
las minas y la aplicación de cada una de ellas.

- Extra blando 7B
6B
5B

Blando 4 B (1.- Para croquis)


3B
2 B (2.- Para croquis)
B
HB

Duro F (3.- Para dibujo a lápiz)


H (3.- Para dibujo a lápiz)
2 H (4 Para dibujo a lápiz)
3H

Extra duro 4 H (5 Para vegetal)


5 H (6 Para vegetal)
6H
7H
8H
9H

Cualquiera que sea la dureza de la mina empleada, el afilado ha de hacerse de tal forma que permita
obtener una línea fina y de trazado uniforme.
La posición correcta del lápiz para el trazado de la línea es la que indican las figuras teniendo en
cuenta, que al desplazarse a lo largo de la regla, debe girar sobre su eje a fin de que el desgaste se
efectúe uniformemente y quede siempre la punta fina.

Goma de borrar.
Se emplea para hacer desaparecer las señales o trazos incorrectos dejados por el lápiz y debe ser
blanda, flexible y de color claro; se aplicará con suavidad y despacio. Se empleará una goma tanto
más dura, como más duro se el lápiz empleado.
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Para borrar tinta se emplea gomas especiales, formadas por una goma dura a la que se ha
incorporado con un abrasivo (arenilla en granos finísimos) que quitan una capa muy fina de papel y
con ella el trazo de tinta; también se emplean raspadores, pinceles de pelo de vidrio y hojas de afeitar.
No es aconsejable después de borrar un trazo a tinta, hacer pasar otro trazo sobre la zona borrada, sin
antes haberla preparado con un lápiz blando o con la uña.

Tinta.
Se llama tinta china, y se emplea generalmente la de color negro; estas tintas son profundamente
intensas, fluidas y sin grasas. Durante su uso se ha de procurar que esté el menor tiempo posible
expuesta al aire, para evitar que pierda fluidez; esto se puede corregir añadiendo una cantidad
conveniente de agua tibia o caliente.
Los envases más normalmente empleados son los de las adjuntas figuras. Los de uso más cómodo
son el depósito en forma de tubo y el frasco con tapón de cuentagotas. También se emplean las tintas
chinas de distintos colores en casos especiales, como en planos de tuberías para señalización de su
contenido.

Reglas.
Se construyen de madera o de plásticos; las de madera suelen tener uno o más cantos metálicos
incrustados para dar más resistencia a la arista y así mantenerla en mejores condiciones; su longitud
oscila entre 40 y 100 cm. Y la grabación está hecha en milímetros.
Se emplea para trazar o medir segmentos rectilíneos.
Puede tener un rebajo para que, al pasar con el tiralíneas las rectas a tinta, no se introduzca ésta
debajo de la regla.
Entre las reglas especiales tenemos el doble decímetro y el escalímetro:

Doble decímetro: Es una regla biselada a ambos lados y una perilla ruleteada. Tiene graduaciones en
milímetros en un bisel y a medios milímetros en el otro con objeto de conseguir mayor precisión al
tomar o determinar medidas.

Escalimetro: Por lo general es de forma prismática rectangular obteniendo en cada lado dos escalas
lo que significa que se puede trabajar a seis escalas distintas. pueden ser construidas de madera o
marfil.

Juego de escuadras: consta de dos piezas llamadas escuadras y cartabón. El cartabón es un


triángulo rectángulo isósceles, y la escuadra un triángulo rectángulo cuyo dos ángulos no rectos son de
30 y 60º.
Se fabrican de madera o, más comúnmente, de plástico y de dimensiones muy variadas, debiendo ser
la hipotenusa del cartabón igual al cateto mayor de la escuadra.
La comprobación se efectúa apoyando un cateto al cartabón (o el cateto menor de la escuadra) sobre
el canto de la regla; siguiendo la dirección del otro cateto se traza una recta sobre el papel;
permaneciendo la regla fija, se cambia la posición del cartabón (o de la escuadra) mediante un giro
alrededor del cateto empleado para trazar la recta, y haciendo que apoye el mismo cateto sobre la
recta, se traza otra recta sobre la trazada anteriormente; si coinciden la recta en una sola, o son
paralelas están las escuadras correctas; en caso contrario hay que corregir el error.

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NORMALIZACIÓN

Objetivo
Comprender la necesidad de una normalización
Identificación de las representaciones esquemáticas por el modo de sus conexiones.
Dominar los recursos especiales que se emplean en representaciones esquemáticas.
Identificar los dispositivos por su simbología y de acuerdo con la norma UNE.

INTRODUCCIÓN
Como ha sucedido en otras ramas industriales - mecánicas, químicas, minería, industria textil, etc., la
extensión práctica de la tecnología eléctrica ha obligado a la unificación de criterios para la fabricación
de los productos, transporte, reparación y recambio, ensayo de garantía y cualquier detalle que ayude
a la mejor utilización y representación de los productos en general.

Normalización
Es fácil justificar la carestía de algunos productos si se piensa en su proceso de fabricación. Se puede
igualmente suponer que el precio de estos productos sería muy elevado de no fabricarse mediante
procedimientos estandarizados y aun tropezaría con otro inconveniente, posiblemente mayor, que es el
no poder conseguir otro elemento igual al anterior y, como consecuencia, la imposibilidad de recambiar
una pieza desajustada o estropeada por otra idéntica. Desde el punto de vista de la economía, de la
perfección y hasta de la satisfacción de los compradores, conviene la simplificación, que consiste en
limitar, a uno o a pocos, los tipos o modelos de los productos fabricados.

La tipificación, Normalización o Estandarización Industrial consiste en la unificación general de los


medios de producción, métodos y materiales.

De esta labor de normalización se encargan organismos técnicos especializados en las diversas


materias. Ellos adoptan las soluciones que mejor responden a la perfección, la técnica, la sencillez y la
practicidad.

Hojas de Norma
Las soluciones de esos organismos de normalización se publican en hojas a propósito llamadas hojas
de normas. Fabricantes y proyectistas deben atenerse a tales disposiciones, salvo cuando especiales
razones se lo impidan.

Aplicación de las normas


Las normas tienen un campo de aplicación muy extenso según del orden que sea.
Hay unas Normas Fundamentales, para unificar todo lo referente a las unidades de medida, símbolos y
anotaciones, formatos y marcas de materiales de dibujo y fabricación de elemento tales como ejes,
roscas, etc.
Hay normas de materiales, que especifican las definiciones y características de los materiales
empleados en las distintas ramas de la industria, evitando, de este modo, malentendidos en las
transacciones comerciales.
Las normas de dimensiones, que especifican las medidas de las piezas normalizadas, facilitando su
fabricación y sus intercambiabilidad.

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Esquemas
Se entiende por esquema la representación que muestra cómo se conectan y se relacionan entre sí las
diferentes partes de una red, de una instalación, de un conjunto de aparatos o de un aparato.

Tipos de esquemas
De acuerdo con la definición, los esquemas pueden dividirse como sigue:

Esquema funcional, es un dibujo cuyo objetivo es hacer comprender el principio de funcionamiento.


Se representa, mediante símbolos o figuras sencillas, una instalación o parte de una instalación, sin
que sea necesario indicar todas las conexiones (fig. 1)

Esquema de circuito, es un esquema explicativo, cuyo fin es conocer todos los detalles de
funcionamiento.
Se representan todas las conexiones eléctricas, mediante los símbolos correspondientes, para un
mejor conocimiento del esquema (fig. 2

Esquema equivalente, es el especialmente destinado para el análisis y el cálculo de las


características de un elemento del circuito o de un conjunto (fig. 3

Esquema de conexiones interiores, se emplea para representar las conexiones interiores de una
instalación (fig. 4)

Esquema de conexiones exteriores, representa las conexiones exteriores entre diferentes partes de
una instalación (fig. 5)

Clases de representaciones de esquemas en las conexiones eléctricas de conductores, es interesante


conocer las representaciones siguientes:

Representación Unifilar, en la que se pueden representar circuitos polifásicos, por un solo trazo. (fig.
6)

Representación Multifilar, en la que cada conductor se representa por una línea particular (fig. 7)

Representación conjunta, en la que los símbolos de todos los elementos de una instalación se
representan próximos al esquema (fig. 8)

Representación Topográfica, en la que se representan topográficamente la disposición de los


símbolos sobre el esquema (fig. 9)

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CUESTIONARIO

1.- cuál es la importancia que tiene el la dureza del grafito.


2.- Nombre los tipos de papel.
1.- Clasifique los tipos de papeles utilizados en el dibujo. (5 puntos)
2.- Nombre cuatro de las seis cualidades del papel de dibujo.(4 puntos
3.- Con qué finalidad los lápices se fabrican de sección hexagonal. (3 puntos)
4.- ¿Qué finalidad tiene el rebajo de la regla?. (4 puntos)
5.- ¿Qué se debe hacer para evitar que la tinta contenida en la puntera se seque. (5 puntos)

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ACTIVIDAD PARA DESARROLLAR EN CLASE

OBJETIVO.
Aplica contenidos sobre esquemas eléctricos

DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
Indique la condición de normalización en que se encuentran las dependencias del CEST.

Dibuje la instalación eléctrica de la sala de clase en esquema funcional.

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DIMENSIONES DE SIMBOLOS
1. INTERRUPTORES
a).- Se dibujan con un circulo de tres (3) a cuatro (4) mm de diámetro.
b).- Se colocaran al lado contrario de donde abra la puerta.
c).- Donde sea fácil su manejo.
d).- La línea de llegada a varios interruptores deberán estar separadas a una distancia de uno
coma cinco (1,5) mm.

2. CAJAS DE DERIVACIÓN
a).- Se dibujaran con un circulo de tres (3) a cuatro (4) mm de diámetro.
b).- Es obligatorio dibujar toda caja de derivación.
c).- Debe usarse en: terminales de tuberías, para alimentar aparatos en derivación o en tramos
de canalizaciones largas (10 mts).
d).- Si una caja queda cerca de algún accesorio se colocará a tres (3) mm. De distancia como
mínimo de él.
e).- Sólo podrán tener un máximo de cinco salidas ocupadas.

3. TABLEROS
a).- Se representan con rectángulos de dos (2) a tres coma cinco (3,5) mm de ancho por seis
(6) a diez (10) mm de largo.
b).- El rectángulo y su achurado deberá quedar claro, lo cual permite diferenciarlo de las líneas
del edificio. (Separados 2 a 5 mm)
c).- A tableros de distinto servicio le corresponderá rectángulo por separado, en este caso
todos los tableros son iguales.
d).- A cada tablero se le colocarán las abreviaturas correspondientes.
e).- A la salida del tablero se puede colocar un trazo de 2 a 3 mm. con la indicación
correspondiente del circuito o destino; a la llegada se debe hacer de igual forma.
f).- Al existir varios tableros se recomienda hacer un croquis con su ubicación al costado
superior derecho del formato. (Diagrama unifilar)

4. ALIMENTACIONES
a).- En estos signos el trazo será de 10 a 15 mm. de longitud y la flecha de 4 a 6 mm. de
longitud.
b).- Contiguo a la flecha se coloca el número del circuito del cual se alimenta o al cual alimenta.

5. MURALLAS Y DIVISIONES INTERIORES


a).- Las murallas pueden quedar en blanco o ennegrecidas y de un espesor de 2,5 a 4 mm.
Haciendo la diferenciación según corresponda para murallas de distinto espesor y Tabiques.
b).- En una planta para instalación eléctrica no se deben dibujar las puertas. (Solo queda el
espacio)
c).- Las ventanas se dibujan con un trazo paralelo, y por el centro de las murallas.
jgscg Electricidad

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2.- APRENDIZAJE ESPERADO (2/3)
ELABORA PROYECTOS A PARTIR DE LOS REQUERIMIENTOS PLANTEADOS POR EL USUARIO
CONSIDERANDO LAS EXIGENCIAS DE LA AUTORIDAD PERTINENTE.

FECHA DE INICIO TERMINO TOTAL HORAS 60


• CRITERIO DE EVALUACIÓN:
1. Completa cuadros de cargas de alumbrado y/o fuerza.
2. Diseña diagramas unilineales en los que se indican la disposición y coordinación de protecciones,
conductores y sistemas de puesta a tierra con relación a las cargas estimadas.
3. Elabora la memoria explicativa según el modelo respectivo para la correcta documentación del proyecto.

TABLEROS ELECTRICOS

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PRUEBA FORMATIVA DE PROYECTO

NOMBRE: _____________________________________________ N º LISTA : _______

FECHA : Lunes 25 de Octubre de 1999 PUNTAJE OBTENIDO: _______

CONTENIDO: Dimensionamiento de conductores.


Protecciones y comandos.

OBJETIVOS:
• Conocer el reglamento que rige al dimensionamiento de conductores eléctricos y a las
protecciones y comandos de un circuito de fuerza.
• Aplicar los conceptos generales de dimensionamiento de conductores y protecciones.

INSTRUCCIONES:
• Lea atentamente cada pregunta antes de responder.
• Sea claro y preciso en sus respuestas.
• Esta prueba consta de cinco preguntas o ítemes.
• Puntaje total de la prueba es de 38 puntos
• Tiempo máximo para desarrollar la prueba 60 minutos.
• Inicio .... : .... hrs termino .... : .... hrs hora de termino personal ..... : ..... hrs
CRITERIO DE EVALUACIÓN:
• Nivel de exigencia 60 % .para Nota Cuatro 22.8 puntos

PREGUNTAS
1. Señale como se determina la sección mínima del conductor empleado para alimentar: (6 pts)
a) el rotor de un motor con rotor bobinado.
b) un grupo de motores de régimen permanente.
c) una máquina de varios motores.
2. ¿Entre que valores deberá estar comprendida la capacidad nominal de las protecciones de cortocircuito de un
motor? (10 pts.)
3. ¿Qué características debe tener una protección de sobrecarga que protegerá un motor de régimen
permanente de 2 HP de potencia? (10 pts.)
4. ¿Se pude usar un único dispositivo para proteger contra cortocircuitos, sobrecargas y fallas a tierra ? ¿En qué
condiciones? (6 pts.)
5. ¿Qué es el factor de servicio? (6 pts.)

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PAUTA DE EVALUACION
Nombre: ...................................................................................... Nº de lista: ..........
Fechas entrega ...................... Evaluación: ....................Puntaje obtenido: ...........
Marcar la alternativa según corresponda, en base a los criterios que aparecen a continuación.
Este trabajo tiene un puntaje total de 27 puntos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Nivel de exigencia 60 %.

Escala de apreciación:
0 Malo I Deficiente
II Regular III Bueno
IV Muy Bueno
INDICADORES ESCALA DE APRECIACION
0 I II III IV Total
I FECHA PRESENTACIÓN (7 %) 0 3 6 9 12
I.- DEL FORMATO ( 20 % )
1.2. Rotulación ( 12 % ) 0 12 24 36 48
1.3. Croquis de ubicación (8%) 0 3 6 9 12
II.- DE LA PRESENTACION ( 73 % )
2.1. Presentación general de la lámina (estética) ( 10 % ) 0 9 18 27 36
2.2. Limpieza ( S/ Borrones y / o manchas ) (11 % ) 0 12 24 36 48
2.3. Normalización de los símbolos ( 13 % ) 0 9 18 27 36
2.4. Normalización de la nomenclatura ( 13 % ) 0 6 12 18 24
2.5. Exactitud de los trazos ( 13% ) 0 6 12 18 24
2.6 Regularidad de la línea ( 13 % ) 0 6 12 18 24

Total
jgscg ELECTRICIDAD 2009

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DECLARACION DE INSTALACION ELECTRICA INTERIOR
SUPERINTENDENCIA DE ELECTRICIDAD
Y COMBUSTIBLES
SEC NCH Elec. 10/84
ANEXO 1

DECLARACION DE INSTALACION ELECTRICA INTERIOR


Según NCH Elec. 10184)

El instalador que suscribe, declara respecto de la(s) instalación (es) eléctrica(9) correspondiente a la propiedad ubicada en:

Calle_____________________________________________ Nº: ________________________________________

Comuna ____________________________________________ lo siguiente:


a) Que se ejecutaron conforme el proyecto adjunto;
b) Que se ejecutaron bajo mi responsabilidad y de acuerdo a todos las disposiciones legales, reglamentarlos y normativos vigentes; y
C) Que se efectuaron mediciones finales de aislaciones y resistencia de tierras con resultados satisfactorios;
d) Destino de la propiedad ____________________________________________________________________________

Potencia ¡nublado - Declarada ____________________________ Kw.

- Total ____________________________ Kw. * Cantidad Instalaciones

Datos Instalación: (Alumbrado, fuerza motriz, subestación, ascensores, etc.

INSTALADOR: _________________________________________________________________________________

LICENCIA/REGISTRO Nº: ____________________________________________ CLASE/CATEGORIA: ______________

TITULO PROFESIONAL: _________________________________ Céd. ldentidad: ______________________DIRECCION COMERCIAL:

________________________________________________________________________________

FIRMA INSTALADOR

El propietario de las Instalaciones eléctricas declara conocer el Art. 148º del D.F.L. Nº 1, de 1982, del Ministerio de Minería y en consecuencia
asume la responsabilidad del cumplimiento de los Reglamentos y normas vigentes.

PROPIETARIO: _________________________________________ RUT: ______________________________________

FIRMA PROPIETARIO

INSCRIPCIÓN EN LA SUPERINTENDENCIA DE ELECTRICIDAD Y COMBUST[BLES

20
1- Las Instalaciones Interiores anteriormente individualizadas y el proyecto respectivo se Inscribieron en la Superintendencia con el Nº:

________________________________ de fecha _______________________________________________ El presente documento

es válido para:
2.1. Solicitar el suministro a la Empresa Eléctrica.
2.2. Los trámites municipales correspondientes.
*Calles y/o pasajes con numeración es Indicarán al dorso.
FIRMA FUNCIONARIO Y T IMBRE

21
ESCALAS DIN - 823
INTRODUCCIÓN.
En el dibujo técnico, las piezas representadas mediante las proyecciones ortogonales no se pueden
reproducir siempre en tamaño natural; unas veces por ser demasiado grandes, lo que nos obligaría
a emplear papeles de mucha superficie, y otras por ser demasiado pequeños, lo que nos haría
difícil precisar con claridad los detalles de la pieza. Debe pues indicarse siempre con claridad la
escala de representación del dibujo.

CONCEPTO
Escala es la relación entre las dimensiones de la pieza en el dibujo y el de la pieza en la realidad.

Dimensiones del dibujo


Escala =
Dimensiones de la pieza.

Así por ejemplo, si una arista de la pieza de 500 mm de longitud mide ene el dibujo 200 mm, la
escala de representación será:

200 1
Escala = = =
500. 2.5

Supongamos que se nos pide dibujar una pieza simple que mide uno por dos metros.
Evidentemente, el tamaño a que dibujaremos la pieza será el real (iguales medidas), pues
resultaría demasiado grande, por lo tanto será necesario reducirlo proporcionalmente recurriendo al
procedimiento de las escalas.
Si dibujamos una pieza cuyas dimensiones como es de suponerse se encuentran en milímetros,
adoptaremos una parte proporcional de ellos, que les reemplazaran en el dibujo a escala.
Para determinar la proporción que debe utilizarse, han de tenerse en cuenta las siguientes
condiciones:
a) Las dimensiones del papel
b) El tamaño del total o parte de la pieza mecánica
c) La claridad del dibujo reducido en relación con la cantidad de detalles que deben consignarse.

Esta última condición es muy importante, ya que el dibujo no podrá concretar con claridad
todos los detalles del objeto, si se hace demasiado reducido.

Cada especialidad del dibujo técnico tiene sus escalas adecuadas y no es conveniente
apartarse de ellas. En el dibujo mecánico solo se emplean las indicadas por las Normas DIN -
823.

Las escalas que se emplean en las distintas representaciones o piezas de un despiese que
figuran en mismo plano o dibujo deberán indicarse en la parte inferior de cada una de ellas
anteponiendo la letra M mayúscula, en cambio, la escala principal en que están dibujadas la
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mayoría de las piezas e incluyendo el dibujo de conjunto, deberá indicarse en la carátula o
cuadro explicativo.

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ZONA DE SEGURIDAD

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TÉCNICAS BÁSICAS DE ILUMINACIÓN
ILUMINACIÓN:
La iluminación de una faena puede lograrse de la siguiente forma:
a) Iluminación natural.
b) Iluminación artificial.
c) Combinación de ambos.
Una buena iluminación natural se logra disponiendo la faena de manera que se aproveche mejor y
durante la mayor parte del día la luz solar.
Puede, eso sí, mejorarse esta iluminación con adecuada disposición de ventanales o claraboyas en el techo

que permitan captar mejor dentro del local esta luz natural.

Para poder regular esta intensidad luminosa natural que se infiltra a través de los ventanales o
claraboyas es recomendable disponer en ellos cubiertas (persianas, cortinas, etc.) regulables, con el
fin de evitar el deslumbramiento y en cierto modo también, el calor.
Una buena iluminación artificial de una faena es de vital importancia, tanto para la calidad del trabajo
que se realiza, como para mejor o menor fatiga que puedan experimentar los operarios.
Las deficiencias en el alumbrado son responsables del 10% a 15% de la energía nerviosa total gastada
en el trabajo. Los músculos de los ojos se cansan fácilmente si se les obliga a dilatarse y contraerse
con demasiada frecuencia, como sucede cuando hay que realizar el trabajo con iluminación local muy
fuerte. Por el contrario, si la iluminación local es pobre, esta deficiencia de la luz hace concentrar
mucho más la visión del objeto que se realiza, dando posibilidad a que la visual del operario quede
expuesta además a contrastes demasiados grandes debido a las sombras que producen, fatigándose
mucho más cerebralmente el operario.
Es bastante recomendable dotar faenas de iluminación artificial generalmente adecuada, ya que esta
disminuye la fatiga visual, la irritación mental y la inseguridad en los movimientos, por otra parte,
además, contribuye a hacer más grato el medio en que se trabaja y mejora realmente la calidad y
seguridad de trabajo.
Solamente aquellos equipos o maquinas donde el trabajo sea de mucha precisión, debe recurrirse a
una iluminación local de muy moderada intensidad, ciñéndose a los valores que ya se encuentran
normalizados para estos tipos de trabajo.

FACTORES DE UNA BUENA ILUMINACIÓN.

Una buena iluminación consiste en algo más que un nivel adecuado a una cantidad apropiada de
iluminación. La calidad que incluye el calor de la luz, su dirección, su difusión, su constancia y la
ausencia de deslumbramiento, es tan importante como la cantidad adecuada. El examen de los
numerosos factores que intervienen en una buena iluminación es un problema bastante complejo por
lo que su estudio debe estar en manos de personal especializado en la materia.
Un punto esencial en la mantención de un sistema de alumbrado bien diseñado es poder alcanzar
rápidamente los portalámparas para el recambio rápido y fácil de las lámparas. Igualmente, todos los
elementos utilizados para el control de la luz artificial deben desmontarse sin gran esfuerzo.
Cuando se proyecta un sistema de iluminación hay que tener en cuenta cierta depreciación en le
eficiencia inicial debido a la disminución normal del rendimiento de las lámparas y la información de

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una película de polvo sobre el equipo de alumbrado. Reducciones del 10% a 20% no son
excepcionales, aún cuando se mantengan programas razonables de limpieza.
Si no se tienen programas o planes de limpieza y recambio permanente, la eficiencia total del sistema
puede, después de varios meses de funcionamiento, caer a menos de la mitad del valor calculado. No
resulta entonces económico el descuidar la conservación.
Debe quitarse el polvo de los equipos de alumbrados por lo menos una vez al mes, y deben ser
cuidadosamente lavados con agua y jabón por lo menos cuatro veces al año.
La eficiencia de las lámparas se deprecia gradualmente durante su vida, y si bien algunas veces
continua funcionando después de haber alcanzado el término normal de su vida, es en muchos casos
económicos renovarlas con lámparas nuevas.
En los casos en que es dificultoso alcanzar las lámparas es económico considerar un plan de recambio
por grupos y recambiar al mismo tiempo todas las lámparas de una instalación después de un período
determinado de funcionamiento cuya duración es tal, que ninguna o pocas lámparas puedan fundirse
entre recambios.
El plan anteriormente descrito se adapta mejor a las instalaciones con lámparas incandescentes de
vapor de mercurio que a las lámparas fluorescentes, pues éstas deben retirase de los portalámparas
inmediatamente después de fundirse para proteger el equipo auxiliar indispensable para su
funcionamiento.

VENTAJAS DE UNA BUENA ILUMINACIÓN.

Capacidad para ver sin tener que esforzar la vista ni fatigar los ojos como se indica anteriormente, es
un detalle fundamental para el funcionamiento eficiente, económico y sin riesgo de accidente. La
facilidad de visión depende por entero de la existencia de un buen alumbrado, ya sea, ésta natural o
artificial, siendo las ventajas de su aplicación las siguientes:
1) Mayor exactitud para ver en el trabajo realizado que da como resultado mayor calidad de
trabajo con menos desechos y rechazos.
2) Mayor producción, por lo tanto, menos gastos.
3) Mejor utilización del espacio en las plantas.
4) Mayor facilidad para obtener limpieza y orden en la faena.
5) Mayor facilidad para ver, especialmente a los operarios de más edad y experiencia,
haciéndolos más eficientes.
6) Menos fatiga visual entre operarios.
7) Mejoramiento de la moral de los operarios que da como resultado una disminución de la
mano de obra.
8) Menos accidentes.

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CUESTIONARIO
1. Qué incluye la calidad de la luz
2. Porqué es dañino trabajar con poca luz
3. Qué disminuye una buena iluminación
4. Cómo debe ser la iluminación cuando el trabajo es de mucha precisión
5. Porqué es importante una buena iluminación artificial.
6. Que debe considerar un buen diseño de iluminación
7. Porqué las lámparas pierden rendimiento (10 a 20%).
8. Según el análisis realizado del apunte proponga un plan de mantenimiento de las
lámparas del sector de :
9. Explique las ventajas de una buena iluminación.

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ACTIVIDAD DEL ALUMNO
• Determine la cantidad de lámparas a instalar en la dependencia asignada para realizar su
actividad
• Tome los datos de la instalación y complete el cuadro de cargas correspondiente

CUADRO DE CARGAS DE ALUMBRADO


TDA N° PORTLA ENCH TOTAL TOTAL FASE PROTECCIÓN CANALIZACIÓN UBICA
CIRC 100 W 100W CENTRO POTENC
W
DIFEREN DISYUNT CON DUCTO

TOT
AL

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LUMINOTECNIA
Luminotecnia es la ciencia que estudia las distintas formas de producción de luz, así como su control y
aplicación.
Iniciemos su estudio examinando las variaciones electromagnéticas simples, que pueden clasificarse
bien por su forma de generarse, por sus manifestaciones o efectos, o simplemente por su longitud de
onda.

Las radiaciones visibles se caracterizan por ser capaces de estimular el sentido de la vista y estar
comprendidas dentro de una franja de longitud de onda muy estrecha, comprendida aproximadamente
entre 380 y 780 m. (1 milimicra = 10-9 m.). Esta franja de radiaciones visibles, está limitada de un
lado por las radiaciones ultravioleta y de otro, por las radiaciones infrarrojas, que naturalmente no son
perceptibles por el ojo humano.
Una de las características más importantes de las radiaciones visibles, es el color. Estas radiaciones,
además de suministrar una impresión luminosa, proporcionan una sensación del color de los objetos
que nos rodean.
Dentro del espectro visible, pueden clasificarse una serie de franjas, cada una de las cuales se
caracteriza por producir una impresión distinta, característica peculiar de cada color.
Puesto que el receptor de estas sensaciones de color es el ojo humano, resultaba interesante conocer
su sensibilidad para cada una de estas radiaciones. Para ello se dispuso de fuentes de luz capaces de

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generar cantidades iguales de energía de todas las longitudes de onda visibles, y se realizó el ensayo
comparativo de la sensación luminosa producida a un gran número de personas.
El ensayo dio como resultado que no todas las longitudes de onda producian la misma impresión
luminosa y que la radiación que más impresión causaba era la correspondiente a una longitud de onda
de 550 m ., propia del color amarillo-verde. Esta impresión iba decreciendo a derecha e izquierda del
valor máximo característico, siendo para los colores rojo y violeta los que daban una menor impresión.

De estos resultados se obtuvo la "Curva Internacional de Sensibilidad del ojo humano", tal y como se
representa en la figura.
Otro dato digno de tener presente en luminotecnia es el conocido con el nombre de "Temperatura del
Color". Considerado el cuerpo negro como radiante teóricamente perfecto, este va cambiando de color
a medida que vamos aumentando su temperatura, adquiriendo al principio el tono de un rojo sin brillo,
para luego alcanzar el rojo claro, el naranja, el amarillo, el blanco, el blanco azulado, y finalmente el
azul.
De esta idea nace la "Temperatura del Color", y se utiliza para indicar el color de una fuente de luz por
comparación de esta con el color del cuerpo negro a una determinada temperatura. Así, por ejemplo, el
color de la llama de una vela es similar al de un cuerpo negro calentado a 1.800 ºK, por lo que se dice
que la temperatura de color de la llama de una vela es de 1.800 ºK.
La temperatura de color solamente puede ser aplicada a aquellas fuentes de luz que tengan una
semejanza con el color del cuerpo negro, como por ejemplo la luz del día, la luz de las lámparas
incandescentes, la luz de las lámparas fluorescentes, etc. El color de las lámparas de vapor de sodio,
no coincide con el color del cuerpo negro a ninguna temperatura, por lo que ni pueden ser comparadas
con él, ni se les puede asignar ninguna temperatura de color.
Seguidamente damos algunas temperaturas de color, con el fin de que nos familiaricemos con ellas:

Cielo azul 20.000 ºK Cielo nublado 7.000 ºK


Luz solar directa 5.000 ºK Luz de velas 1.800 ºK

LÁMPARAS FLUORESCENTES LÁMPARAS INCANDESCENTES


Blanco cálido 3.000 ºK Normales 2.600 ºK
Luz día 6.500 ºK Halógenas 3.100 ºK

Existe una cierta relación entre la temperatura de color y el nivel de iluminación, de tal forma que a
mayor temperatura de color, la iluminación ha de ser también mayor para conseguir una sensación
agradable.

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Partiendo de la base de que para poder hablar de iluminación es preciso contar con la existencia de
una fuente productora de luz y de un objeto a iluminar, las magnitudes que deben conocerse y
definirse son las siguientes:
SIMBOLO

MAGNITUD UNIDAD SIMBOLO


Flujo luminoso Lumen
Nivel de iluminación Iluminancia Lumen / m2 = Lux E
Intensidad luminosa Candela I
Luminancia Candela / m2 L

El flujo luminoso y la intensidad luminosa son magnitudes características de las fuentes de luz,
indicando la primera la cantidad de luz emitida por dicha fuente en 1 segundo en todas direcciones,
mientras que la segunda indica la cantidad de luz emitida en 1 segundo y en una determinada
dirección.
Seguidamente pasemos a definir más detalladamente cada una de estas magnitudes.

A) Flujo luminoso
Es la magnitud que mide la potencia o caudal de energía de la radiación luminosa y se puede definir de
la siguiente manera:

Flujo luminoso es la cantidad total de luz radiada o emitida por una fuente durante un segundo.

f = Flujo luminoso en Lúmenes.


Q = Cantidad de luz emitida en Lúmenes x seg.
t = Tiempo en segundos.

El Lumen como unidad de potencia corresponde a 1/680 W emitidos a la longitud de onda de 550 m .
Ejemplos de flujos luminosos:

Lámpara de incandescencia de 60 W. 730 Lm.


Lámpara fluorescente de 65 W. "blanca" 5.100 Lm.
Lámpara halógena de 1000 W. 22.000 Lm.
Lámpara de vapor de mercurio 125 W. 5.600 Lm.
Lámpara de sodio de 1000 W. 120.000 Lm.

B) Nivel de iluminación
En nivel de iluminación o iluminancia se define como el flujo luminoso incidente por unidad de
superficie.

A su vez, el Lux se puede definir como la iluminación de una superficie de 1 m2 cuando sobre ella
incide, uniformemente repartido, un flujo luminoso de 1 Lumen.
Ejemplos de niveles de iluminación:

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Mediodía en verano 100.000 Lux.
Mediodía en invierno 20.000 Lux.
Oficina bien iluminada 400 a 800 Lux.
Calle bien iluminada 20 Lux.
Luna llena con cielo claro 0,25 a 0,50 Lux.

C) Intensidad luminosa
La intensidad luminosa de una fuente de luz en una dirección dada, es la relación que existe entre el
flujo luminoso contenido en un ángulo sólido cualquiera, cuyo eje coincida con la dirección
considerada, y el valor de dicho ángulo sólido expresado en estereoradianes.

I = Intensidad luminosa en candelas.


= Flujo luminoso en lúmenes.
= Ángulo sólido en estereoradianes.

La candela se define también como 1/60 de la intensidad luminosa por cm2 del "cuerpo negro" a la
temperatura de solidificación del platino (2.042 ºK).
Con el fin de aclarar el concepto de ángulo sólido, imaginemos una esfera de radio unidad y en su
superficie delimitemos un casquete esférico de 1 m2 de superficie. Uniendo el centro de la esfera con
todos los puntos de la circunferencia que limitan dicho casquete, se nos formará un cono con la base
esférica; el valor del ángulo sólido determinado por el vértice de este cono, es igual a un estereoradián,
o lo que es lo mismo, un ángulo sólido de valor unidad.
En general, definiremos el estereoradián como el valor de un ángulo sólido que determina sobre la
superficie de una esfera un casquete cuya área es igual al cuadrado del radio de la esfera
considerada.

Según podemos apreciar en la figura, la definición de ángulo sólido nos da idea de la relación existente

entre flujo luminoso, nivel de iluminación e intensidad luminosa.

Ejemplos de intensidad luminosa:

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LÁMPARA PARA FARO DE BICICLETA SIN REFLECTOR 1 CD.
Lámpara PAR-64 muy concentrada 200.000 cd.
Faro marítimo (Centro del haz) 2.000.000 cd.

D) Luminancia
Luminancia es la intensidad luminosa por unidad de superficie perpendicular a la dirección de la luz.

La luminancia L suele expresarse indistintamente en candelas/cm2 o en candelas/m2.

Cuando la superficie considerada S1 no es perpendicular a la dirección de la luz, habrá que considerar


la superficie real S2, que resulta de proyectar S1 sobre dicha perpendicular.

por lo tanto: S 2 = S1 cos

Ejemplos de luminancia:

FILAMENTO DE LÁMPARA INCANDESCENTE 10.000.000 CD./M2


Arco voltaico 160.000.000 cd./m2
Luna llena 2.500 cd./m2

Con ayuda de la figura y algunas de las fórmulas anteriormente expuestas, podemos llegar a
interesantes conclusiones, que más adelante nos servirán para los cálculos.
Siendo:

Tendremos que

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Si tenemos en cuenta que los flujos luminosos y las intensidades luminosas son iguales en ambas
superficies, tendremos que:

de donde:

Según estas fórmulas observamos como una fuente de luz con una intensidad luminosa de 200
candelas en la dirección del eje de la figura determina sobre un punto situado a 1 metro de distancia,
un nivel de iluminación de:

Si ahora suponemos que el punto está situado a 3 metros, el nivel de iluminación se verá reducido en
una novena parte.

Cuando la superficie iluminada no es perpendicular a la dirección del rayo luminoso, la iluminancia o


nivel de iluminación, viene modificado por el coseno del ángulo de incidencia, que es el ángulo
formado por la dirección del rayo incidente y la normal a la superficie en el punto considerado.

Así tendremos que: Suponiendo que el punto de luz se encuentra a una altura H, sobre la horizontal,

y por tanto,

Por ejemplo, si suponemos una fuente de luz a una altura de 8 metros, con una intensidad luminosa de
200 candelas, en un punto que forma 20º con la vertical, el nivel de iluminación en dicho punto será:
34
35
FUENTES DE ILUMINACIÓN
1. CARACTERISTICAS GENERALES:
El desarrollo de nuevas tecnologías ha permitido la realización de una notable gama de lámparas
destinadas a las aplicaciones más dispares. No obstante, las fuentes luminosas eléctricas se pueden
clasificar en dos grandes categorías:

q De irradiación por efecto térmico (lámparas de incandescencia);


q De descarga en gas o vapores (lámparas fluorescentes, de vapor de mercurio, de sodio, etc).

Para decidir que tipo de lámpara se va utilizar es necesario tener en cuenta las siguientes
características:

∗ Potencia nominal: condiciona el flujo luminoso y las proporciones de la instalación bajo el punto de
vista eléctrico (sección de los conductores, tipo de protección, etc.);

∗ Eficiencia luminosa y degeneración del flujo luminoso durante el funcionamiento, promedio


de vida y coste de la lámpara: estos factores condicionan la economía de la instalación;

∗ Rendimiento cromático: condiciona la mayor o menor apreciación de los colores respecto a la


observación con luz natural;

∗ Temperatura de color: condiciona la tonalidad de la luz. Se dice que una lámpara proporciona luz
“cálida” o “fría” si prevalecen las radiaciones luminosas de color rojizo o azulado;

∗ Tamaño: condiciona la construcción de los artefactos de iluminación (dirección del haz luminoso,
coste, etc.).

NOTA: Las características de las lámparas que se ofrecen en el comercio pueden variar de

un fabricante a otro; por lo tanto, será conveniente consultar los catálogos, sobre todo

cuando se tenga que realizar alguna instalación eléctrica de alumbrado.

2. MAGNITUDES DE ILUMINACION
Para una mejor comprensión de las características técnicas de las lámparas utilizadas en iluminación,
es necesario definir algunas magnitudes utilizadas en el estudio de Luminotecnia, estas magnitudes
son:

• Flujo Luminoso: Cantidad de luz emitida por una fuente luminosa en la unidad de tiempo
(segundo). Su símbolo es φ (léase fi), su unidad de medida es lumen (lm).

• Intensidad Luminosa: Parte del flujo emitido, por una fuente luminosa, en una dirección dada, por
el ángulo sólido que lo sostiene. Su unidad de medida es Candela (cd).

• Eficiencia luminosa: Relación entre el flujo emitido (φ), expresado en lúmenes, y la potencia
eléctrica absorbida (P), expresado en vatios (W) Indica el rendimiento de una lámpara o de una
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luminaria Por lo tanto, cuanto mayor sea la eficiencia luminosa, tanto más económico resultará el
empleo de la fuente luminosa. Su símbolo es η (léase eta), su unidad de medida es lumen por
vatio (lm/W).

• Iluminación: Flujo luminoso (φ) por unidad de superficie (S). Símbolo E, unidad de medida lux (lx
= lm/m2).

• Luminancia: es el efecto de luminosidad que una superficie produce en el ojo humano, ya sea por
una fuente primaria (lámpara o luminaria) o secundaria (plano de una mesa que refleja la luz). Su
símbolo es L, su unidad de medida es candela por metro cuadrado (cd/m2).

3. LAMPARAS DE IRRADIACION POR EFECTO TERMICO

3.1. LAMPARAS DE INCANDESCENCIAS


La lámpara incandescente es un artefacto destinado a transformar la energía eléctrica en
luminosa a través del calentamiento de un conductor eléctrico llamado filamento.
Su principio de funcionamiento es simple, un delgado filamento de Tungsteno enrollado en simple o
doble espiral, se lleva al punto de incandescencia cuando por él circula una corriente eléctrica que
eleva la temperatura del filamento sobre 2.000 º C. Para que no se queme se encierra en una pequeña
ampolla de vidrio al vacío o se introduce un gas inerte como el argón.
Las lámparas de pequeña potencia se encuentran al vacío y las lámparas de mediana y gran potencia
utilizan gas inerte. La vida media de las lámparas de incandescencia es de 1.000 horas de
funcionamiento a tensión nominal.
Una lámpara incandescente se compone de tres partes principales: Filamento, Ampolla y Casquillo.

• FILAMENTO:
Es un elemento de resistencia media que, al paso de la corriente eléctrica, se pone incandescente
emitiendo luz. En la actualidad el elemento de uso exclusivo para filamento es el Tungsteno o
Wolframio, cuya temperatura de fusión es de 3.400 º C aproximadamente.
La vida de los filamentos viene condicionada por el fenómeno de evaporación; dicho fenómeno
consiste en que a medida que un filamento se calienta, emite partículas que van adelgazándolo
produciendo finalmente la rotura y término de la vida útil de la lámpara.

• AMPOLLA:
La ampolla tiene por objeto, junto con el casquillo, aislar el filamento del medio ambiente, al tiempo que
permite la evacuación del calor producido por el filamento. Si el filamento se pusiera incandescente en
contacto con la atmósfera, él oxigeno de esta produciría su rotura.
Las formas y tamaños de las ampollas dependen de la potencia y aplicaciones de la lámpara, siendo
las formas más usuales las que se presentan en la figura (ver página siguiente).
Las ampollas, son por lo general, de vidrio blando soplado, aunque en determinados casos se utilizan
vidrios especiales e incluso cuarzo.

• CASQUILLO:
Su misión es conectar la lámpara a la red de alimentación a través de la base o portalámparas. Existen
dos tipos de casquillos: de Rosca y de bayoneta.
El de Rosca, al ser de hilo es el recomendado para ser utilizado en instalaciones interiores, ya que
para instalarlo en el portalámparas solo basta atornillarlo en su base no siendo necesario sucesivos
aprietes para su correcto funcionamiento.
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El de bayoneta, no lleva hilo para ser roscado, pero si lleva a ambos lados pasadores los que se alojan
en una base especial. Su uso es recomendado en el alumbrado de automóviles.

q Características de las Lámparas Incandescentes

Potencia Flujo luminoso Eficiencia


Luminosa
(W) (lm) (lm/W)

25 220 8.8
40 350 8.8
60 630 10.5
100 1 250 12.5
150 2 090 14.0
200 2 920 14.6
300 4 610 15.3
500 8 300 16.6
1 000 18 600 18.6
1 500 29 000 19.5

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Principales tipos de ampollas

Principales tipos de casquillos

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q CAMPOS DE APLICACION:
La lámpara de incandescencia se utiliza para iluminación general y localizada de interiores
(viviendas, oficinas, comercios, etc.). Con lámparas normales, de empleo más generalizado (100 –
300 W), es conveniente no sobrepasar los 3 - 4 metros de altura (tiendas, oficinas, escuelas, etc.).
Para alturas superiores es preferible recurrir a otro tipo de fuentes de iluminación.

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q VENTAJAS:
Encendido inmediato sin necesidad de equipo auxiliar; dimensiones reducidas y coste poco
elevado; sin limitaciones en cuanto a la posición de funcionamiento.

q DESVENTAJAS:
Baja eficiencia luminosa y por lo tanto coste de funcionamiento elevado; elevada producción de
calor; elevada luminancia con deslumbramiento; duración media de vida limitada.

q ADVERTENCIAS:
§ Aumentando la potencia de una lámpara de incandescencia se aumenta también la eficiencia
luminosa. Por lo tanto, con el empleo de fuentes luminosas de elevada potencia se tiene
mayor rendimiento que con las de pequeña potencia.

§ Alimentando las lámparas con una tensión superior a la nominal, se reduce sensiblemente su
duración; cada hora de funcionamiento a una tensión 10% mayor que la nominal, acorta en
dos horas la vida de la lámpara. Las lámparas traen impresa la tensión de utilización

§ Alimentando la lámpara con una tensión inferior a la nominal, disminuye sensiblemente el flujo
luminoso.

§ Las lámparas de incandescencia emiten mucho calor: las luminarias que no permiten la
disipación del calor reducen su duración.

q Anomalías de las Lámparas de Incandescencia

Problemas Causas y Soluciones

Disminución sensible del flujo


Funcionamiento de la lámpara por un tiempo superior al de
luminoso emitido, ampolla
su duración media: Sustituir la lámpara.
ennegrecida.

Funcionamiento de la lámpara a temperaturas demasiado


Corta duración,
elevadas: Comprobar las condiciones de ventilación de la
Ampolla ennegrecida
luminaria.

Corta duración, La lámpara se halla sometida a vibraciones o golpes:


Rotura del filamento montar la luminaria en un soporte antivibratorio.

Luz demasiado intensa y corta Tensión de alimentación superior a la nominal: Comprobar


duración la tensión en el portalámparas y en el TDA

Tensión de alimentación inferior a la nominal: Proceder


Luz rojiza como en el punto anterior

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4. LAMPARAS DE DESCARGA EN ATMOSFERA GASEOSA:


El grupo de las fuentes luminosas por descarga en un gas es muy amplio. Comprende las
lámparas fluorescentes tubulares, las lámparas de vapor de mercurio o de sodio y los tubos
utilizados para avisos luminosos. Los principios de funcionamiento, las características
constructivas, el tipo de luz emitida y los campos de aplicación varían notablemente de uno a otro
tipo de lámpara, pese a ser común a todas ellas el fenómeno del paso de la corriente eléctrica a
través de un gas.
También son problemas comunes a todos estos tipos de lámparas los dispositivos para arrancar y
estabilizar la descarga, la corrección del factor de potencia y la eliminación del efecto
estroboscópico.

Principales tipos de lámparas en atmósfera gaseosa.

4.1 LAMPARAS FLUORESCENTES


Las lámparas fluorescentes son lámparas de descarga en vapor de mercurio a baja presión.
Consiste en un tubo de vidrio que tiene las paredes internas revestida de una sutil capa de
polvos fluorescentes. Dentro del tubo se introduce vapor de mercurio a baja presión: cuando se
alimenta la lámpara el mercurio emite radiaciones ultravioleta, invisibles, que golpean la capa de
polvo fluorescente originando radiaciones visibles.

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La lampara fluorescente más utilizada es la de cátodos caliente o de precalentamiento. Sus


electrodos están constituidos por un filamento de tungsteno, enrollado en espiral sobre el que se
han depositado substancias aptas para la emisión de electrones (óxidos de bario y de estroncio).
Al alimentar los electrodos, éstos se calientan y provocan una intensa emisión electrónica que da
lugar al arranque del arco entre los propios electrodos.

q DISPOSITIVOS AUXILIARES PARA LAMPARAS FLUORESCENTES:


Para conseguir el precalentamiento de los electrodos de una lámpara fluorescente, se necesita
de algunos accesorios que ayudan en esta operación.

• Partidor: Se adopta un dispositivo apropiado denominado interruptor de arranque (llamado


también cebador), cuya función es comparable a la de un interruptor automático. Esta formado
por una pequeña ampolla que ha sido rellenada con un gas raro que contiene dos contactos
(normalmente abiertos) uno de los cuales es una lámina bimetálica.
El partidor se intercala en serie con los filamentos de la lámpara (el condensador que se incorpora
a los Partidores está destinado a eliminar las perturbaciones radiofónicas).

• Ballast: Si la lámpara se alimenta a la tensión de la red, se debe contar con un ballast,


(llamado también Reactancia). Al cerrar el circuito se aplica a la lámpara la totalidad de la tensión.
Debido a que el gas no está todavía ionizado, no hay corriente en el interior de la lámpara ni
tampoco a través del Ballast (es como sí el circuito estuviera abierto). Después de unos segundos,
bajo el efecto de la tensión aplicada a los electrodos, se inicia el proceso de ionización y arranca la
descarga. Una vez producido el arranque, la corriente que pasa por el ballast provoca una caída
de tensión y, por consiguiente, la tensión aplicada a la lámpara sufre una reducción.
Existen en el comercio otros tipos de ballast como los ballast compensados que traen en el
interior condensadores para disminuir el efecto estroboscópico y reducir el factor de potencia
negativo. Y los ballast electrónicos que tienen las siguientes características:

∗ Permiten reducir el consumo eléctrico en casi un 35 %;


∗ Reemplazan a dos ballast tradicionales;
∗ Eliminan el uso del partidor y la base del partidor;
∗ Logran el encendido instantáneo de la lámpara;
∗ Alargan su vida otorgando cinco veces más encendidos;
∗ Eliminan el tan común, como molesto zumbido y parpadeo de la lámpara;
∗ No necesitan condensadores adicionales para mejorar el factor de potencia.
∗ Eliminan el efecto estroboscópico.

• Soportes: Llamada también bases, su misión es sostener la lámpara fluorescente y


realizar el contacto eléctrico con los electrodos. Las clavijas de la lámpara deben dar un cuarto de

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44
vuelta en las bases y así asegurar un correcto contacto para su posterior funcionamiento. La
base o soporte puede ser sencillo o en combinación con el soporte del partidor.

Dispositivos Auxiliares Para Lámparas Fluorescentes

q FUNCIONAMIENTO:

El encendido de la lámpara se produce de la siguiente manera:


Al aplicar tensión tiene lugar una descarga luminescente entre los dos contactos abierto del
partidor, que calienta la lámina bimetálica haciéndola flexionar hasta cerrar el circuito; La
corriente fluye entonces a través de los electrodos de la lámpara calentándolos (1 a 2
segundos). Cuando están cerrados los contactos del Partidor (cebador) se anula la descarga
luminescente y se enfría el bimetal recuperando su forma inicial, con lo que se abre el circuito.
De este modo se provoca, debido a al presencia de la reactancia (ballast), una sobretensión
que hace arrancar la descarga entre los electrodos situados en los extremos de la lámpara;
Disminuye la tensión aplicada a los extremos de la lámpara por efecto del ballast, debido a lo
cual no se repite la descarga luminescente entre los contactos del partidor: por consiguiente,
éste no vuelve a intervenir durante el funcionamiento normal de la lámpara.

Características de las Lámparas Fluorescentes:

44
45
Potencia Potencia
Longitud Flujo luminoso Eficiencia
incluido
Nominal luminosa
ballast
(mm) (lm) (lm/W)
(W) (W)
15 23 438 600 26.0
20 29 590 1 080 37.2
25 34 970 1 500 44.1
30 40 895 2 000 50.0
40 50 1 200 2 500 50.0
65 75 1 500 4 000 53.3

q CAMPOS DE UTILIZACION:

Iluminación en general, civil e industrial. Es conveniente no montarlas a una altura mayor de 4


metros.

q VENTAJAS:
Buena eficiencia luminosa (de 4 a 6 veces mayor que las lámparas de incandescencia) y por lo
tanto de bajo coste de funcionamiento; baja luminancia (0,3 a 1,3 cd/m2) de forma que se reducen
sensiblemente los problemas de deslumbramiento; bueno y óptimo rendimiento cromático (según
los tipos); elevada duración de vida media (6.000 a 9.000 horas). Sin ninguna limitación en cuanto
a la posición de funcionamiento.

q DESVENTAJAS:
Empleo de equipo auxiliar (accesorios) para el arranque de la descarga (ballast y partidor);
grandes dimensiones; de mayor coste que la lámpara incandescente de igual potencia; una
desventaja notable es el efecto estroboscópico que se produce con el encendido de la lámpara
(pestañeo).

q TIPO DE LUZ EMITIDA:


El flujo luminoso depende del tipo de polvos fluorescentes, de su pureza, de la estructura y
dimensiones de los cristales. Según las substancias empleadas se obtiene una emisión de luz en
los siguientes colores: blanco, luz de día, blanco cálido, blanco vivo, rosado. También se
encuentran en el mercado, rojo, verde, amarillo y azul.

q SEGURIDAD:
Los vapores de las lámparas son venenosos. Las sustancias químicas que contienen las
lámparas, pueden infectar peligrosamente una pequeña herida o lastimarla.

DAÑOS Y ARREGLOS DE LAS LAMPARAS FLUORESCENTES.

1. En la lámpara:

• Ennegrecimiento de los extremos del tubo; el ennegrecimiento a lo largo del tubo durante
el primer periodo de uso es cosa natural, mientras que en el periodo final el polvo presentará
un ennegrecimiento más intenso en uno de sus extremos hasta que se agotará del todo.

45
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• Ennegrecimiento de las extremidades del tubo; a veces pueden aparecer
prematuramente unos anillos muy negros en las extremidades iniciales del tubo, las cuales
pueden ser causadas por: Tensión elevada, contactos flojos de los soportes, partidor
defectuoso, ballast defectuoso.

Nota: Evitar probar continuidad de los electrodos con las puntas de los terminales de la
lámpara de prueba, por que podría fundir el electrodo. Se recomienda el uso del
Tester para este tipo de verificación.

2. En el Partidor:
El Partidor es un accesorio que se agota con el uso, normalmente dura más que una lámpara,
pero sí se obliga a funcionar con la lámpara agotada él se agotará rápidamente. Un partidor
defectuoso produce los siguientes desperfectos:
• Dificultad en el encendido de la lámpara.
• Deja encendido los extremos de la lámpara,
• Apaga y enciende continuamente la lámpara.

Nota: Todos los defectos del Partidor se solucionan con su sustitución, teniendo en cuenta
que se tiene que reponer uno del mismo tipo y con las mismas características
técnicas del defectuoso.

3. En el ballast

• Cortocircuito por recalentamiento; el recalentamiento es debido muchas veces a


sobrecargas aplicadas a éste por mal funcionamiento del partidor que le provoca seguidas
sobretensiones. Otras veces, se puede ocasionar por falta de ventilación adecuada en el
montaje del ballast.
• Zumbido; su intensidad varia de un ballast a otro. Si el zumbido es excesivo puede ser
ocasionado por un mal montaje mecánico, se recomienda apretar bien los tornillos de fijación.
Si el zumbido persiste se debe cambiar el ballast.

q Anomalías de las Lámparas Fluorescentes

Problemas Causas y Soluciones


Las clavijas de la lámpara no afirman bien en los contactos del soporte.: sacar la lámpara
La luz oscila mucho revisar y limpiar las clavijas y los contactos de los soportes.
Antes de encender El partidor puede estar defectuoso.
La lámpara puede estar agotada.
Partidor defectuoso.
La luz oscila mucho pero Las clavijas no están firmes en los contactos del soporte.
No enciende la lámpara La temperatura ambiente es sumamente baja. Las lámparas comunes
con menos de 15ºC, tienen dificultad en el arranque, su temperatura de
funcionamiento es entre los 21ºC y 27ºC.
No llega corriente a la lámpara
La lámpara no
La lámpara puede estar agotada o los filamentos cortados
Enciende ni oscila
Los contactos de los soportes defectuosos

46
47
Se queda encendido Para una instalación nueva, este defecto indica que las conexiones están
Uno o los dos extremos erróneas, hay que revisarlas.
de la lámpara En una instalación antigua la causa es el partidor en cortocircuito.
Tratándose de una instalación nueva este defecto desaparece sólo con
La luz forma espirales encender varias veces la lámpara.
En una instalación antigua la causa puede ser el partidor defectuoso

4.2 LAMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO


Están constituidas por un pequeño tubo de
cuarzo que contiene vapor de mercurio a alta
presión y un gas inerte (argón), para facilitar la
descarga. En ambos extremos se hallan
dispuestos los electrodos, dos de los cuales son
principales y uno o dos auxiliares.
El tubo de cuarzo –llamado también tubo de
descarga- se encierra en un globo de vidrio para
aislarlo del ambiente externo. Este globo, no
solamente absorbe las radiaciones ultravioleta
(perjudiciales para los ojos), que dan lugar a la
formación de ozono en el aire, sino que sirve
también parea mejorar la calidad de la luz
siempre y cuando esté revestido internamente
de polvo fluorescente. Las lámparas de vapor de Lámpara de Vapor de Mercurio
mercurio pueden ser: con globo fluorescente; de
luz mezcla y con halogenuro.

q AREAS DE UTILIZACION
Para la iluminación general de grandes edificios
industriales (talleres, almacenes, depósitos, etc.). Para potencias hasta 250 W es recomendable
montar las lámparas a una altura de 5 a 8 metros.

q VENTAJAS
Eficiencia luminosa óptima; luminancia de tipo medio (4 – 25 cd/cm2), rendimiento cromático
bueno (según el tipo); de tamaño pequeño y buen promedio de vida (6.000 – 9.000 horas).
Para las lámparas con globo de vidrio no hay ninguna limitación en cuanto a la posición de
funcionamiento; para otros tipos de lámparas (por ejemplo, con halogenuros) existen, en cambio,
unas prescripciones particulares. La gama de potencias en que se suministran es, respecto de las
lámparas fluorescentes, decididamente más elevada. En efecto, una lámpara de vapor de
mercurio de 400 W emite un flujo luminoso de 23. 000 lúmenes, que es aproximadamente igual al
de 7 – 8 lámparas fluorescentes tubulares de cátodos caliente, de 40 W, ocupando un espacio
extremadamente más reducido. Naturalmente, con una sola lámpara de vapor de mercurio la
luminancia es más alta que con 7 – 8 lamparas fluorescentes tubulares.

q DESVENTAJAS
El empleo de equipo auxiliar para el arranque de la descarga. El encendido no es inmediato:
requiere de 4 a 5 minutos para alcanzar la máxima emisión luminosa. Costo elevado que, sin
embargo, se amortiza con el uso gracias a la buena eficiencia luminosa y a la duración.

47
48
Si se desconectan y conectan cuando aún están calientes, el tiempo necesario para que
vuelvan a encenderse puede ser del orden de unos 6 minutos (incluso más para las lámparas con
halogenuros).

Nota: Hoy en día está lámpara de vapor de mercurio esta siendo remplazada por la lámpara
de Haluro metálico que es una de las variantes del tipo de lámpara con halogenuro.

4.2.1. TIPOS DE LAMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO.

A. Con Ampolla Fluorescente:


La cara interna de la ampolla está revestida con sustancias fluorescentes permite obtener un
espectro luminoso compuesto, principalmente, por radiaciones rojas y de gran longitud de onda.

q Características de las lámparas con ampolla fluorescente


Potencia
Potencia Diámetro Longitud Flujo Eficiencia
nominal
Incluido Luminoso luminosa
ballast
(W) (mm) (mm) (lm) (lm/W)
(W)
50 59 55 130 2 000 34
80 89 70 156 3 800 43
125 137 75 170 6 300 46
250 266 90 226 13 700 52
400 425 120 292 23 100 54
700 735 150 343 40 000 55
1 000 1 045 165 380 55 000 53

B.- De Luz Mezcla


Proporcionan una luz mixta, mercurio - incandescencia. Al tubo de descarga normal se le ha
añadido un filamento metálico (conectado en serie) que ejecuta la doble función de suministrar
una radiación luminosa de color rojo (típica de las lámparas de incandescencia) y de servir como
resistencia de estabilización de la descarga. Por dicha razón no hacen falta dispositivos auxiliares
de alimentación.-
Sustituyen a las lámparas de incandescencia normales (de elevada potencia) por mayor cantidad
de flujo luminoso emitido, por la mayor eficiencia luminosa y por tener una vida media de más
larga duración.
Ahora bien, la ampolla es sensible a las solicitudes térmicas. La posición de funcionamiento varía
con la potencia: se deben examinar cuidadosamente los catálogos de los fabricantes.

q Características de las lámparas de luz mezcla

Potencia Diámetr Longitud Flujo Eficiencia


nominal o Luminoso luminosa
(mm) (lm) (lm/W)
(W) (mm)

48
49

160 87 187 3 100 19


250 106 230 5 600 22
500 130 275 14 000 28
1 000 160 315 32 500 32

C.- Con Holagenuros


Añadiendo al mercurio algunos metales en forma de yoduro (sodio, indio, talio) se obtiene un buen
rendimiento cromático y elevada eficiencia luminosa (75-90 lm/W). Estas lámparas, de reducidas
dimensiones, permiten un buen control del flujo luminoso. Requieren de dispositivos auxiliares
para facilitar el arranque de la descarga (ballast y partidor). La posición de funcionamiento varía
con el tipo y la potencia de la lámpara: Examinar cuidadosamente los catálogos de los fabricantes.

q Características de las lámparas con halegenuros, de ampolla clara o fluorescente.

Potencia Potencia Diámetro Longitud Flujo Eficiencia


nominal Incluido Luminoso luminosa
Ampolla

ballast
(W) (mm) (mm) (lm) (lm/W)
(W)
250 275 38 220 20 000 74
Clara

360 385 46 285 28 000 73


2 000 2 080 100 430 190 000 92
Fluorescen

250 275 90 226 18 000 65


360 385 120 292 26 000 68
te

ADVERTENCIAS

§ El flujo luminoso máximo se alcanza varios minutos después de encendido. Cuando se apaga
la lámpara no es posible obtener de nuevo el encendido hasta transcurrido unos minutos de
enfriamiento.

49
50
§ Las lámparas de luz mezcla no se pueden conectar en redes de alimentación cuya
tensión descienda por debajo del valor nominal pues se apagarían.
§ Comprobar que la luminaria sea adecuada para la dispersión del calor producido por la fuente
de luz y el sistema de encendido.
§ No sustituir una lámpara por otra de mayor potencia en una luminaria prevista para un
determinado tipo de fuente de luz.

q Anomalías de las lámparas de vapor de mercurio

Inconvenientes Causa y soluciones

Uso prolongado, superior a la duración media de la


lámpara.
Poca luz
Depósito de polvo y suciedad debido a un mantenimiento
insuficiente.
Posición de funcionamiento incorrecta. Atenerse a las
indicaciones del fabricante.
Contacto de la ampolla con paredes frías debido aun mal
Rotura de
montaje de la lámpara.
la ampolla
Vibraciones mecánicas: montar la luminaria sobre
soportes antivibratorios.
Reactancia averiada o inadecuada: sustituirla
4.3 LAMPARAS DE SODIO

A.- DE BAJA PRESIÓN


Están constituida por un tubo doblado sobre sí mismo en forma de U, relleno de una mezcla de
gases inertes (por ejemplo, neón) a la que se agrega una cierta cantidad de sodio. Cuando la
lámpara está fría, el sodio se deposita a lo largo del tubo en forma de gotas; bajo el efecto de la
descarga el sodio pasa a estado gaseoso.
Fijados a los extremos del tubo se hallan los electrodos, revestidos de substancias capaces de
emitir electrones. El tubo está dotado de prominencias que hacen la función de pequeños pozos
para la recogida del sodio, así como de “puntos fríos” que neutralizan la tendencia del sodio,
durante la condensación, a dirigirse hacia la parte curva del tubo. Para reducir la cantidad de calor
transmitido al exterior, el tubo doblado en U está cerrado en una ampolla de vidrio en la que se ha
practicado el vacío.

q AREAS DE UTILIZACION
Iluminación varia (bifurcaciones y nudos de carreteras, túneles, pasos subterráneos) y en general
para indicar lugares peligrosos.
Se emplean también para la iluminación en fundiciones, donde interesa más la percepción de la
forma que la de los colores,
Es aconsejable montar las lámparas a una altura de 8 a 15 metros, según sea su potencia.

q VENTAJAS

50
51
Eficiencia luminosa elevadísima y notable duración media de vida (6 000 horas);
luminancia mediana (7,5 – 14 cd/cm2).

q DESVENTAJAS
La luz emitida es monocromática (amarilla) y los colores de los cuerpos iluminados resultan
alterados: esta característica limita el área de su utilización.
Es necesario recurrir a dispositivos auxiliares para el arranque de la descarga. Hasta transcurridos
5 – 10 minutos desde la conexión inicial no alcanza el 80% de la emisión máxima.

q 1Características de las lámparas de sodio a baja presión

Potencia
Potencia Diámetro Longitud Flujo Eficiencia
nominal
Incluido Luminoso luminosa
ballast
(W) (mm) (mm) (lm) (lm/W)
(W)
35 56 51 310 4 600 82
55 76 51 425 7 600 100
90 113 65 528 12 500 110
135 175 65 775 21 500 123
180 220 65 1 120 31 000 140
200 235 45 1 200 31 000 132

B.- DE ALTA PRESION


Son lámparas en las que el contenido de sodio es muy elevado. La luz que emite – calificada de
“blanco oro” – permite un rendimiento cromático discreto.
Para la construcción del tubo de descarga se recurre a un óxido de aluminio sintetizado que
resiste las atas temperaturas y no es atacado por el sodio.

En el tubo de descarga se introduce una amalgama de sodio (aleación de sodio y mercurio), junto
con un gas raro a baja presión para favorecer el arranque de la descarga. El tubo de descarga se
coloca en una ampolla o tubo de vidrio en el que se practica el vacío para reducir la dispersión
térmica y conseguir la máxima eficiencia.

51
52
Para el arranque de la descarga se recurre a cebadores (partidores) hechos mediante
tiristores que determinan la formación de picos de tensión elevados (del orden de 3 KV) a través
de los electrodos de la lámpara, y que se superponen a la tensión suministrada por la reactancia
(ballast). Una vez que la descarga se ha iniciado, el cebador (partidor) se desconecta
automáticamente.
Existen, sin embargo, nuevos tipos de lámparas que no requieren el cebador electrónico para el
arranque y, por lo tanto, se pueden alimentar con las mismas reactancias que se emplean para las
lámparas de vapor de mercurio. Esto permite una rápida sustitución de estas últimas cuando se
pretende elevar el nivel de alumbrado o ahorrar energía.

q AREAS DE UTILIZACION
Para el alumbrado industrial (almacenes, talleres Industriales), zonas portuarias y aeropuertos, así
como iluminación de fachadas de edificios y monumentos.
Para iluminación de interiores es aconsejable montar las lámparas a una altura de 6 a 10 metros
para potencias de 250 – 400 W y de 15 a 30 metros para potencias superiores.

q VENTAJAS

Buena eficiencia luminosa; limitada depreciación del flujo luminoso; largo promedio de vida (900
horas); rendimiento cromático discreto; reducidas dimensiones. No existe ninguna limitación en
cuanto a la posición de funcionamiento. Se pueden emplear como opción alternativa de las
lámparas de vapor de mercurio (de 250W en adelante) cuando se pretende reducir él numero de
centros luminosos. Realmente una lámpara de sodio a alta presión, de 400 W, emite 40 000
lúmenes frente a los 23 100 de una lámpara de vapor de mercurio de igual potencia.

q DESVENTAJAS

Empleo de dispositivos auxiliares para la alimentación. Tarda varios minutos en alcanzar el 80%
de la emisión luminosa. La luminancia es más elevada que las lámparas de vapor de mercurio con
ampollas fluorescentes (300 – 600 cd/cm2). Coste superior al de una lámpara de vapor de
mercurio de la misma potencia (incluidos la reactancia y el Partidor).

Características de las lámparas de sodio a alta presión

52
53

Potencia Potencia Diámetro Longitud Flujo Eficiencia


ampolla nominal Incluido Luminoso luminosa
Cilíndrica Tipo de

ballast
(W) (W) (mm) (mm) (lm) (lm/W)

250 275 46 257 20 000 73


400 450 46 285 40 000 89
clara

1 000 1 090 65 373 100 000 92


elipsoidal

250 275 90 226 19 000 69


Difusora

400 450 120 292 38 000 84


1 000 1 090 165 400 93 000 86

q ADVERTENCIAS

§ El empleo de la reactancia (ballast) hace necesaria la corrección del factor de potencia.

§ Comprobar que la luminaria sea adecuada para la potencia de la lámpara, a fin de que pueda
disipar el calor producido por la fuente luminosa y los sistemas de alimentación.

§ No sustituir la lámpara por otra de mayor potencia en luminaria prevista para un determinado
tipo de fuente de luz.

q Anomalías de las lámparas de sodio

Inconvenientes Causas y soluciones


Poca luz, lámpara Uso prolongado, superior a la duración media de la lámpara:
ennegrecida sustituirla
Funcionamiento prolongado de la lámpara en una posición no
Rotura de la lámpara admitida por el fabricante: atenerse a las prescripciones de
montaje.
Vibraciones mecánicas: montar la luminaria sobre soportes
antivibratorios.
Reactancia defectuosa o inadecuada para el tipo de lámpara
utilizado: sustituirla.

La luz, que llega a nuestros ojos y nos permite ver, es un pequeño conjunto de radiaciones
electromagnéticas de longitudes de onda comprendidas entre los 380 nm y los 770 nm.

53
54
El espectro electromagnético
La luz forma parte del espectro electromagnético que comprende tipos de ondas tan dispares
como los rayos cósmicos, los rayos gamma, los ultravioletas, los infrarrojos y las ondas de radio o
televisión entre otros. Cada uno de estos tipos de onda comprende un intervalo definido por una
magnitud característica que puede ser la longitud de onda o la frecuencia (f). Recordemos que la
relación entre ambas es:
donde c es la velocidad de la luz en el vacío (c = 3·108 m/s).

Espectro Electromagnético.

Propiedades de la luz
Cuando la luz encuentra un obstáculo en su camino choca contra la superficie de este y una parte
es reflejada. Si el cuerpo es opaco el resto de la luz será absorbida. Si es transparente una parte
será absorbida como en el caso anterior y el resto atravesará el cuerpo transmitiéndose. Así pues,
tenemos tres posibilidades:
• Reflexión.
• Transmisión-refracción.

• Absorción.
Para cada una se define un coeficiente que nos da el porcentaje correspondiente en tanto por uno.
Son el factor de reflexión (),el de transmisión () y el de absorción () que cumplen:
La luz tiene también otras propiedades, como la polarización, la interferencia, la difracción o el
efecto fotoeléctrico, pero estas tres son las más importantes en luminotecnia.

La reflexión es un fenómeno que se produce cuando la luz choca contra la superficie de


separación de dos medios diferentes (ya sean gases como la atmósfera, líquidos como el agua o
sólidos) y está regida por la ley de la reflexión. La dirección en que sale reflejada la luz viene
determinada por el tipo de superficie. Si es una superficie brillante o pulida se produce la reflexión
regular en que toda la luz sale en una única dirección. Si la superficie es mate y la luz sale
desperdigada en todas direcciones se llama reflexión difusa. Y, por último, está el caso intermedio,
reflexión mixta, en que predomina una dirección sobre las demás. Esto se da en superficies
metálicas sin pulir, barnices, papel brillante, etc.

La refracción se produce cuando un rayo de luz es desviado de su trayectoria al atravesar una


superficie de separación entre medios diferentes según la ley de la refracción. Esto se debe a que
la velocidad de propagación de la luz en cada uno de ellos es diferente.

54
55
La transmisión se puede considerar una doble refracción. Si pensamos en un cristal; la luz
sufre una primera refracción al pasar del aire al vidrio, sigue su camino y vuelve a refractarse al
pasar de nuevo al aire. Si después de este proceso el rayo de luz no es desviado de su trayectoria
se dice que la transmisión es regular como pasa en los vidrios transparentes. Si se difunde en
todas direcciones tenemos la transmisión difusa que es lo que pasa en los vidrios translúcidos. Y
si predomina una dirección sobre las demás tenemos la mixta como ocurre en los vidrios
orgánicos o en los cristales de superficie labrada.

La absorción es un proceso muy ligado al color. El ojo humano sólo es sensible a las radiaciones
pertenecientes a un pequeño intervalo del espectro electromagnético. Son los colores que
mezclados forman la luz blanca. Su distribución espectral aproximada es:

TIPO DE RADIACIÓN LONGITUDES DE ONDA (NM)


Violeta 380-436
Azul 436-495
Verde 495-566
Amarillo 566-589
Naranja 589-627
Rojo 627-770

Cuando la luz blanca choca con un objeto una parte de los colores que la componen son
absorbidos por la superficie y el resto son reflejados. Las componentes reflejadas son las que
determinan el color que percibimos. Si la refleja toda es blanca y si las absorbe todas es negro. Un
objeto es rojo porque refleja la luz roja y absorbe las demás componentes de la luz blanca. Si
iluminamos el mismo objeto con luz azul lo veremos negro porque el cuerpo absorbe esta
componente y no refleja ninguna. Queda claro, entonces, que el color con que percibimos un
objeto depende del tipo de luz que le enviamos y de los colores que este sea capaz de reflejar.

55
56

3.- APRENDIZAJE ESPERADO (3/3)


ELABORA UN ESTUDIO ECONÓMICO BASADO EN LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
CONSIDERANDO LAS CARACTERÍSTICAS DEL AMBIENTE EN QUE SE MATERIALIZA EL
PROYECTO.

FECHA DE INICIO TERMINO TOTAL HORAS 30


• CRITERIO DE EVALUACIÓN:
1. Diseña los circuitos considerando las normas, ambiente e infraestructura en que serán montados.
2. Aplica técnicas de iluminación en el diseño de proyectos de instalaciones.
3. Desarrolla secuencias de cálculo para la obtención de una iluminación acorde al recinto y las
condiciones en que será utilizado.
4. Aplica disposiciones de la normativa en el diseño de instalaciones de fuerza.
5. Elabora listas de materiales con especificaciones técnicas.
6. Determina cantidades y costos de una instalación eléctrica.

56
57

CONTROL ESCRITO FORMATIVO

NOMBRE: _____________________________________________ N º LISTA: _______


OBJETIVOS : Explicar los conceptos relacionados
CONTENIDO : .Decretos
INSTRUCCIONES:
• Lea atentamente cada Ejercicio antes de responder.
• Sea claro y preciso en sus respuestas
• Esta prueba consta de cinco pregunta con un puntaje Total de la prueba de 30 puntos
• Tiempo máximo para desarrollar la prueba 60 minutos.
• Inicio ..... : ..... hrs termino ..... : ..... hrs hora de termino personal ...... : ...... hrs

CRITERIO DE EVALUACIÓN: Nivel de exigencia 60 % . Para Nota Cuatro 18. puntos

PUNTAJE OBTENIDO : _______


PREGUNTAS
1. Indique el objetivo de la norma NCH. Elec. 2 / 84.
2. Defina :
a. instalación eléctrica.
b. instalador eléctrico
c. proyecto.
3. Describa quien deberá realizar todo proyecto de instalación eléctrica.
4. Qué deberán contener las especificaciones técnicas.
5. Los planos correspondientes al proyecto de una instalación se dibujarán sobre qué
elementos.
6. En el caso de instalaciones que en desarrollen en forma repetitiva qué se aceptará
con respecto al plano

RESPUESTAS

57
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PAUTA DE EVALUACION DE TRABAJOS ESCRITOS


NOMBRE: ______________________________________________ N º LISTA: _______
Fechas entrega: ................................... Evaluación: ...................... Puntaje obtenido: .........
OBJETIVO :
CONTENIDO :
INSTRUCCIONES:
• Lea atentamente cada pregunta antes de responder.
• Sea claro y preciso en sus respuestas.
• Esta prueba consta de siete preguntas.
• Puntaje total de la prueba ___ puntos
• Tiempo máximo para desarrollar la prueba ____ minutos.
Marcar la alternativa según corresponda, en base a los criterios que aparecen a continuación
CRITERIO DE EVALUACIÓN:
• Nivel de exigencia 60 % .para Nota Cuatro 21,6 puntos
Escala de apreciación:
0 Malo III Bueno
I Deficiente IV Muy Bueno
II Regular
ESCALA DE APRECIACION
0 I II III IV Total
INDICADORES
I.- PRESENTACION ( 14 % )
1.1. Estética (Presentación general del trabajo) (4 %)
1.2. Limpieza (S/ Borrones y / o manchas) (4 %)
1.3. Márgenes (2 %)
1.4 Portada (2 %)
II.- ESCRITURA (16 %)
2.1 Ortografía (6 %)
2.2. Caligrafía (4 %)
2.3. Redacción (6 %)
III.- DESARROLLO (70 %)
3.1. Creatividad ( 10 % )
3.2. Dibujos (fotos, esquemas) (6 % )
3.3. Contenidos ( 30 % )
3.4. Introducción ( 6% )
3.5. Conclusión ( 14 % )
3.6. Indice (Listado de Contenidos) ( 2% )
3.7. Bibliografía ( 2% )

Total

58
59

PAUTA DE EVALUACION CONTROL PRACTICO Nº 05


Nombre: ........................................................................................ Nº de lista: ..........
Fechas entrega: ................................. Evaluación: .......................
CONTENIDO : Diseño circuito de enchufes
INSTRUCCIONES
1. Evaluador, Marcar la alternativa según corresponda, en base a escala de apreciación.
2. Este trabajo tiene un puntaje total de 20 puntos.
3. En Planta adjunta diseñe dos (2) circuitote enchufes.
4. Observe la condición de la planta; más de 72 m2
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Nivel de exigencia 60 %. 12 puntos para nota 4
Escala de apreciación:
0 Malo 1 I Deficiente 2
II Regular 3 III Bueno 4
IV Muy Bueno 5
INDICADORES ESCALA DE APRECIACION
% 0 I II III IV Total
I FECHA PRESENTACIÓN 5
II.- DEL FORM ATO 15
2.1 Rotulación 5
2.2. Croquis de ubicación 5
2.3 Dimensiones del Formato 5
III.- DE LA PRESENTACION 30
3.1. Presentación general de la lámina (estética) 5
3.2. Limpieza ( S/ Borrones y / o manchas ) 5
3.3. Normalización de los símbolos 5
3.4. Normalización de la nomenclatura 5
3.5. Exactitud de los trazos 5
3.6 Regularidad de la línea 5
IV.- DEL PROYECTO 50
4.1 Salidas de caja 5
4.2 Respeta zonas de seguridad 10
4.3 Marca zonas de seguridad 5
4.4 Trazado de las canalizaciones 10
4.5 Cálculos relacionados 10
4.6 Protecciones eléctricas 10

Total
jgscg ELECTRICIDAD

59
60

PAUTA DE EVALUACION CONTROL PRACTICO Nº 03


Nombre: ........................................................................................ Nº de lista: ..........
Fechas entrega: ................................. Evaluación: .......................
CONTENIDO : Confección formatos eléctricos.
INSTRUCCIONES
1. Evaluador, Marcar la alternativa según corresponda, en base a escala de apreciación.
2. Dimensionar el Formato.
3. Dimensionar los márgenes.
4. Realizar las divisiones correspondientes
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Nivel de exigencia 60 %. 12 puntos para nota 4
Escala de apreciación:
0 Malo 1 I Deficiente 2
II Regular 3 III Bueno 4
IV Muy Bueno 5
INDICADORES ESCALA DE APRECIACION
% 0 I II III IV Total
I FECHA PRESENTACIÓN 5
II.- DEL FORMATO 50
2.1 Rotulación 20
2.2. Croquis de ubicación 10
2.3 Dimensiones del Formato 20
III.- DE LA PRESENTACION 45
3.1. Presentación general de la lámina 15
(estética)
3.2. Limpieza ( S/ Borrones y / o manchas ) 10
3.3. Exactitud de los trazos 10
3.4 Regularidad de la línea 10
Total
jgscg ELECTRICIDAD

60

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