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Introducción
Build Instructions Crear una animación en Synfig es realmente sencillo: Significa básicamente
Manual cambiar un dibujo - solo necesitas crear el primer estado y el ultimo estado de
Reference un cambio, y Synfig se hará cargo de los pasos entre ambos.
Bugs
Demos un vistazo a un ejemplo sencillo. Considera una luz en movimiento
similar a la que está en frente del auto del Caballero Andante. Deja el realismo
y obtendrás un circulo que se mueve de derecha a izquierda, y lo repite. En
Community otras palabras, necesitarás crear tres 'pasos' o 'etapas':
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Ahora crea un simple rectángulo negro que servirá como nuestro fondo. No es
necesario que cubra todo el lienzo.
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Estos son los primeros pasos para dibujar un objeto y moverlo, pero aun no
animarlo, dirás. Es más. Demos un vistazo a como esto funciona.
Agregando movimiento
Al principio, colocaste un valor de 2 segundos en el dialogo de 'propiedades'.
Debido a esto, tu ventana del lienzo (en la que haces tus dibujos) obtuvo
capacidades adicionales. Hay un deslizador gris, por ejemplo. Puedes hacer
click en el, y un pequeño indicador naranja aparecerá pero nada cambiará.
Esto es porque necesitas cambiar primero al 'Modo de Edición Animado'
haciendo click en el punto verde justo a la derecha del deslizador gris del
tiempo. Notarás que tu lienzo tomará un delineado rojo; esto te recordará que
los cambios que hagas a tus objetos, ahora afectarán la animación.
Haz click en la ficha del Fotograma clave -- esta es la que tiene la pequeña
llave en la ventana de 'Parámetros, etc.' -- para ser capaz de editar los
fotogramas. Ahora haz click en el pequeño signo de 'más' y podrás obtener
una nueva entrada en la lista de mostrados '0f, 0f, (JPM)'.
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Si esto no paso, hiciste algo que no se menciono hasta ahora. Cierra tus
archivos y empieza de nuevo.
Ahora, ¿te estás preguntando sobre las entradas llamadas '(JMP)'? De hecho,
estos son enlaces justo como lo son el la web: Haz click sobre ellos, y el
indicador de tu linea de tiempo saltará hacia el tiempo exacto.
Puedes usar esto para editar tu imagen para un momento dado en el tiempo.
Por ejemplo, ahora puedes saltar al primer segundo, y mover el circulo rojo a
la derecha. Ahí! hiciste tu primer movimiento; tu primera animación con
Synfig!
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¿Te preguntarás donde está la animación? Solo haz click en una posición
arbitraria en la linea de tiempo: Notarás que el circulo rojo esta en posiciones
donde tu no lo moviste! ¿Qué paso? Synfig se dio cuenta de lo que querías
hacer, saber que querías mover el circulo, y dibujar todas las imágenes entre
estos estados. Cada imagen hará luego un fotograma en tu animación; y el
circulo parecerá estarse moviendo.
Renderizando tu animación
Antes de que puedas ver tu animación, necesitas procesar (o renderizar) tu
trabajo. Hay dos maneras de hacerlo; usando el synfigstudio (lo que has
estado usando hasta ahora), o el programa de línea de comando de synfig.
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deberá aparecer, luego estas listo para ver tu gif animado usando firefox o
cualquier programa mencionado como arriba.
Conclusión
Claro, la posición de un objeto no es la única cosa que puedes cambiar con
Synfig Studio. Otras posibilidades incluyen su tamaño, delineado, color, etc.
Synfig viene con varios archivos de ejemplo que deberían dejarte indagar mas
profundo en las posibilidades.
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