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Investigación
Profesor:
Alan Fahed
Alumna:
Ramos Genesis
C.I: 21.615.371
Ahora bien, el satélite era visible con binoculares antes del amanecer y tras
el anochecer. Su órbita elíptica o el punto más alejado de la Tierra era de unos 940
km y el más cercano de 230 km. Las señales de radio que el Sputnik transmitía a la
Tierra eran tan potentes que las podía captar un operador de radio amateur. Pasaba
por encima de EE UU varias veces al día.
Las baterías del satélite superaron todas las expectativas. El Sputnik contaba
con tres baterías de plata zinc, diseñadas para operar durante dos semanas, pero
el satélite siguió mandando señales de radio durante 22 días. El Sputnik finalmente
ardió en la atmósfera el 4 de enero de 1958.
Sputnik 9 esta nave espacial Vostok, fue la cuarta prueba de una serie de
naves espaciales rusas, diseñadas como precursores de los vuelos espaciales
tripulados. La nave llevaba un maniquí como cosmonauta, el perro Chernushka,
ratones y una cobaya. El vuelo duró una sola órbita, y la recuperación fue exitosa.
Sputnik 10 esta nave espacial Vostok prueba fue el quinto y último de una
serie de naves espaciales diseñadas como precursores de los vuelos espaciales
tripulados. Fue lanzado por un cohete Vostok 8K72K y llevó a un astronauta ficticio
y un perro Zvezdochka ("estrellita"), así como el sistema de televisión y aparatos
científicos. Después de una órbita, la recuperación se logró establecer.
Carl Joseph Licklider Robnett
Es una de las personas más influyentes en la historia de la informática. Desde
el principio mostró una curiosidad insaciable y un amor por todas las cosas
tecnológicas. Matemático y psicólogo estadounidense (1915 - 1990). Doctor en
Psicoacústica y profesor del prestigioso MIT.
Después de todo esto Joseph en 1950, se trasladó al MIT donde tuvo su primera
experiencia real de la computación. Él trabajó en un proyecto llamado Guerra Fría
SAGE diseñado para crear sistemas informáticos de defensa aérea contra los
bombarderos soviéticos. En este año, desarrolla sus teorías de la percepción
utilizado el equipo analógico. Descubrió, sin embargo, que las computadoras
analógicas no eran lo suficientemente flexibles para ayudarle en su esfuerzo de
construcción de teorías. Así, se pasó al campo de los ordenadores e hizo
contribuciones muy importantes en este campo. Uno de sus aportes en la
Computación consiste principalmente en las operaciones de procesamiento por
lotes.
Arpa y Arpanet
Dentro de este orden de ideas se tiene que saber que en 1958 se organizó en
EE.UU. la agencia gubernamental de investigación, ARPA ( Advanced Research
Projects Agency ) fue creada en respuesta a los desafíos tecnológicos y militares
de Rusia, durante la Guerra Fría, de la cual surgieron una década más tarde los
fundamentos de la futura red global de computadores Internet. Esta fue la respuesta
al lanzamiento realizado un año antes por Rusia del primer satélite artificial, el
Sputnik I.
Eso implica una red de tales centros, conectados uno con otro en líneas de
comunicación de banda ancha, y con usuarios a través de servicios cableados.”
En esta perspectiva Lick, expreso que el ser humano tiene que usar las
computadoras de forma flexible y eficiente para "tomar decisiones y controlar
situaciones complejas".
La idea principal del documento era que las computadoras deben ser
desarrolladas con el objetivo de "permitir a los hombres y las computadoras para
colaborar en la toma de decisiones y el control de situaciones complejas sin
dependencia inflexible en programas predeterminados", era, por supuesto,
pensando en la computación interactiva de tiempo real.
Galactic Network
Licklider describe en ellos su concepto de Galactic Network (Red Galáctica), una
red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde
cualquier lugar a datos y programas y predijo que millones de personas podrían
estar interconectadas.
Wes Clark, tuvo la idea de usar pequeñas computadoras separadas sólo para
gestionar los enlaces de comunicaciones.Esta fue la idea que permitió descargar el
trabajo a las computadoras principales, además de aislar la red de la distinta
naturaleza de cada computadora. Sobre esta base comenzó el diseño inicial de
ARPANET.
NSFNET
Esta es la primera red que hace la función de columna vertebral o troncal
(backbone) de Internet. NSFNET fue creada por la NSF (National Science
Foundation, Fundación Nacional de ciencia), que es algo así como una agencia de
investigación científica financiada por el propio gobierno de Estados Unidos.