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CÓDIGO : EAM001
DENOMINACIÓN : ADOBE FLASH
NIVEL : Básico
PRERREQUISITO : Sin Prerrequisito
ÁREA CURRICULAR : Edición y Animación Multimedia
CONDICIÓN : Obligatorio
Nº DE HORAS : Total: 26 Teóricas: 02 Prácticas: 24
SUMILLA:
Con Adobe Flash usted podrá elaborar contenidos interactivos para sus páginas web y
dispositivos móviles. La nueva versión incluye novedades como el control de texto a través de
Text Layout Framework (TLF), las nuevas opciones de dibujo o la integración con otros
programas como Photoshop, Illustrator o InDesign.
COMPETENCIA:
Elabora contenidos interactivos con Adobe Flash.
CAPACIDADES:
1. Manejo de conceptos para la animación, empleo de herramientas para dibujo, texto y color.
Manipulación de las librerías y paneles de efectos. Uso de la línea de tiempo y fotogramas
claves. División de los objetos, imágenes y acciones en capas. Manipulación de códigos en
Action Script.
2. Configuración de películas, creación de botones rollover.
3. Desarrollo de Web Site animada del tipo técnico, comercial (productos) y/o empresarial.
CONTENIDOS BÁSICOS:
SESIÓN 3
- Trabajar con texto clásico
- Trabajar con Text Layout Framework
(TLF)
- La Línea de tiempo y animación.
- Las Capas
- Los fotogramas: clave, vacío
SESIÓN 4
- Creación de animaciones
- Animación fotograma a fotograma
- Animaciones por interpolación
- Animaciones por interpolación clásica
- Animaciones por interpolación de
movimiento
- Animación por interpolación de forma
SESIÓN 5
- Utilización de cinemática inversa.
- Publicación y exportación de
animaciones.
- Uso del editor de movimientos
- Efecto de color: brillo, tinta, alfa,
avanzadas.
SESIÓN 6
- Animaciones con máscaras
- Animación mediante capas y guías
- La biblioteca de símbolos
- Símbolos: Gráfico, Botón, Clip de película
- Instancias
- Trabajar con sonido y video
SESIÓN 7
- Las acciones de flash
- Introducción a ActionScript
- Manejo del panel de Acciones.
- Acciones básicas: Control de la línea de
tiempo
- Acciones a fotogramas
- Acciones a Botones
- Proyectores autoejecutables.
SESIÓN 8
- Evaluación Final.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Asistencia a las clases teóricas y a las prácticas de acuerdo al reglamento de evaluación.
Calificación: La evaluación del aprendizaje de las capacidades y actitudes, será de acuerdo a los
indicadores establecidos en el desarrollo de cada unidad didáctica.
Los indicadores de capacidades se evaluarán a través de pruebas escritas de cotejo para la
observación del desarrollo de actividades experimentales y los indicadores actitudinales serán
evaluados por medio de una escala de calificación.
La fórmula para la obtención del promedio final será la siguiente:
BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA:
Antonio Paniagua, Flash CS4 Professional, España, Anaya Multimedia, 2009
Luciano Moreno, Introducción teórica de los formatos gráficos en general.
Ramón Rubio García, Javier Suarez Quirós, Martín González Santiago, Ramón Gallego Santos,
Samuel Morán Fernanz, Análisis de tendencias y estándares para la generación de gráficos
vectoriales en la web: Macromedia Flash vs. SVG, Escuela Universitaria de Ingeniería Técnica
Industrial (Gijón).