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La Universidad Latina de Panamá tiene como MISIÓN el formar integralmente los recursos
humanos mediante la DOCENCIA, la INVESTIGACIÓN y la EXTENSIÓN, para la mejora del desarrollo
humano y de la calidad de vida del colectivo nacional.
Una característica significativa del curso es la cobertura sólida de los conceptos y la teoría
fundamentales acoplada con métodos prácticos de diseño real. Se involucran aspectos del CAD a
través de laboratorios y simulación. Se hace fuerte hincapié en el desarrollo y uso de metodológicas
sistemáticas de resolución de problemas
Se ha puesto en cada tema especial atención para que las clases y laboratorios sean próximos
a la realidad técnica del mercado, con el fin que, los métodos y conceptos de análisis, evaluación y
diseño de circuitos electrónicos con microprocesadores sean aplicados en forma efectiva y eficiente
en esta área.
OBJETIVO GENERAL:
A. Descripción genérica y
modelo de programación
B. Señales
C. Algunos ejemplos reales
D. Operaciones básicas y la
temporización asociada
Consideraciones de tipo
eléctrico
3 III. PROGRAMACIÓN - Trabajo en Escucharan y - Tablero. Aula 2
Grupo. discutirán los - Texto.
A. Las instrucciones con - Expositiva. conceptos básicos de - Humano.
conjunto de operaciones programación de los - Proyector de
básicas microprocesadores y Multimedia
microcontroladores
B. Tipo de instrucciones
C. Tipo de
Direccionamiento
D. Codificación. La
máquina de estado de
control
E. Implementación
microprogramada del
control
5 LAB - 3
PARCIAL # 1 Parcial Grupal
6 V SOFTWARE ARDUINO - Trabajo en - Realizarán - Tablero. LAB - 3
¿QUÉ ES UN IDE? Grupo. instalación de IDE - Texto.
INSTALACIÓN DEL IDE - Expositiva de Arduino Uno - Humano.
ARDUINO EN WINDOWS 7 Y - Dialogo - Realizar el primer - Proyector de
WINDOWS 8 Presentarán ejemplo de empleo Multimedia
PRIMER CONTACTO CON EL proyecto Fase N0 de - Computador
IDE 1. microcontrolador
El “Serial Monitor” y otros de arduino.
terminales serie
CONFIGURACIÓN Y
COMPROBACIÓN DEL
CORRECTO
FUNCIONAMIENTO DEL IDE
VI LENGUAJE ARDUINO
MI PRIMER SKETCH
ARDUINO
ESTRUCTURA GENERAL DE
UN SKETCH
Sobre las mayúsculas,
tabulaciones y puntos y comas
COMENTARIOS
VARIABLES
Declaración e inicialización de
una variable
Asignación de valores a una
variable
Ámbito de una variable
Tipos posibles de una variable
Cambio de tipo de datos
(numéricos)
CONSTANTES
Total 100%
BIBLIOGRAFIA
OSCAR TORRENTE ARTERO, Arduino Curso Práctico de Formación. 2013 Alfaomega Grupo Editor,
S.A. de C.V. Pitágoras 1139, Col. Del Valle, 03100, México D.F.