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Microeconomía II
Profesora: Paula Lam Tapia
Prueba 2
23 de Octubre, 2018
Instrucciones:
1. La duración de la prueba (como todo recurso económico) es limitada por lo que se sugiere
usar el tiempo de acuerdo con la demanda de pregunta (puntajes).
2. Se responderán preguntas sólo en los momentos que se indicarán al inicio de la prueba.
3. Si escribe con lápiz grafito o lápiz borrable la prueba parcial o totalmente, pierde su derecho
a re-corrección.
4. No se permite desarmar la prueba (no se permite sacar el corchete).
5. Responda sólo en los espacios y hojas asignadas a cada pregunta. Puede contestar los
incisos en desorden, pero debe estar claro a cuál corresponde cada respuesta.
6. Si se pide graficar la calidad del gráfico también es parte de la evaluación. No olvide incluir
ejes y todos los elementos relevantes.
7. Lea con cuidado cada pregunta antes de responder y responda solo lo que se le pide.
Recuerde responder a todas las partes del enunciado.
8. En sus respuestas muestre el procedimiento para llegar a los resultados. El resultado en sí
mismo no entrega puntaje.
9. En caso de faltas académicas se establecerán las sanciones indicadas en el programa del
curso incluyéndose la comunicación inmediata a la Dirección para se proceda a las
sanciones pertinentes.
Normas generales:
1. Todos los teléfonos deben permanecer apagados y guardados dentro de las mochilas
durante toda la evaluación. Al igual que los estuches y las tapas de las calculadoras.
2. El único espacio para resolver la prueba es el papel correspondiente, está prohibido hacer
cálculos en su mesa, mano, pañuelo, etcétera. Por ende, son responsables por cualquier
cosa que esté escrita en su mesa, mano, etcétera.
3. Desde que la profesora da por iniciada la evaluación los estudiantes deben permanecer en
silencio, por lo que si necesita algo levante la mano.
Cuando existen estrategias estrictamente dominantes, a cada jugador le conviene escoger dicha
estrategia independiente de lo que crea que pueden hacer los demás (1 punto). Por lo tanto, es
irrelevante si los otros conocen o no el juego completo o si son racionales. (2 puntos)
El año 2015 la compañía WOM entró a competir al mercado de la telefonía móvil con una fuerte
campaña de publicidad y precios bajos. Sus principales competidores eran Movistar, Entel y Claro
(que consideraremos como un jugador llamado M.E.C.) que controlaban el 97,8% del mercado. Si
modelamos esta situación como un juego secuencial donde WOM juega primero y M.E.C. después,
WOM puede jugar a competir fuertemente (con publicidad “agresiva y precios más bajos que M.E.C.)
o jugar a competir débilmente (precios iguales a M.E.C. y poca publicidad). Por su parte, M.E.C.
puede responder compitiendo fuerte o débilmente para cualquiera de los dos casos.
Lamentablemente es imposible estimar los pagos con exactitud. Sí sabemos que:
• Para cualquiera de los jugadores, es preferible competir fuertemente si el otro compite
débilmente.
• Para cualquiera de los jugadores, es preferible competir fuertemente contra alguien que compite
fuertemente.
• Los pagos cuando ambos compiten débilmente son mayores a cuando ambos compiten
fuertemente.
Sabemos que WOM y M.E.C. jugaron a competir fuertemente y que, desde que entró al mercado
chileno, WOM aumentó su participación de poco mas del 1% al 18%, mientras que M.E.C. lo redujo
al 76% (del 97,8%). Por lo tanto, podemos afirmar que WOM jugó su mejor estrategia posible
mientras que M.E.C. no lo hizo, ya que debió intentar llegar al resultado donde ambos jugaban a
competir débilmente para no perder participación de mercado.
Nota: Suponga que realizar movimientos estratégicos es ilegal.
Falso. Por inducción hacia atrás podemos concluir que, si WOM juega a competir fuertemente,
M.E.C. obtiene pagos mayores si juega fuertemente, por lo tanto, es su mejor respuesta. También
es su mejor respuesta si WOM juega a competir débilmente, por lo que podemos afirmar que M.E.C.
sí jugó su mejor respuesta ante la estrategia de WOM (2 puntos por encontrar mejores
respuestas de M.E.C). WOM, sabiendo que jugará M.E.C en cada situación, determina que
obtendrá mejores pagos al competir fuertemente, por lo que sí juega su mejor estrategia (2 puntos
+ 2 puntos por resolver por inducción hacia atrás). El resultado donde ambos jugaban a competir
débilmente es inalcanzable, ya que en todos los subjuegos es mejor respuesta para M.E.C. jugar a
competir fuerte (2 puntos). Que M.E.C. haya perdido participación de mercado no significa que no
haya jugado de forma estratégica, sino que en el juego representado su mejor outcome posible era
una pérdida, lo único que podía hacer era jugar de forma tal que su pérdida fuera la menor posible.
(2 puntos).
EJERCICIO 1 (15 puntos): GUERRA DE COLORES
Jugador 2
GRIS BLANCO NEGRO
AZUL 6,8,10 10,12,14 18,0,8
Jugador 1 ROJO 10,12,6 4,14,10 12,8,8
VERDE 2,4,6 0,6,14 8,4,18
AMARILLO
Jugador 2
GRIS BLANCO NEGRO
CAFÉ AZUL 6,0,14 4,14,8 8,16,2
Jugador 3 Jugador 1 ROJO 10,10,4 12,16,8 12,18,4
VERDE 2,12,12 10,18,18 2,8,6
Jugador 2
MORADO GRIS BLANCO NEGRO
AZUL 8,14,12 16,4,4 8,2,0
Jugador 1 ROJO 10,10,2 10,4,2 4,14,2
VERDE 4,4,8 18,18,16 2,4,4
Suponga que hay dos jugadores (𝐽" y 𝐽0 ) interactúan en juego que puede ser descrito por la siguiente
matriz de pagos:
𝑱𝟐
K M
A 7,3 8,6
𝑱𝟏 D 4,2 10 , 0
N 3,3 6,4
K M
A 7,3 8,6
D 4,2 10 , 0
𝑈𝐸 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 1, 𝐴 = 𝑈𝐸(𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 1, 𝐷)
7𝑞 + 8 1 − 𝑞 = 4𝑞 + 10(1 − 𝑞)
2
𝑞=
5
1,5 puntos
𝑈𝐸 𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 2, 𝐾 = 𝑈𝐸(𝐽𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 2, 𝑀)
3𝑝 + 2 1 − 𝑝 = 6𝑝 + 0(1 − 𝑝)
2
𝑝=
5
1,5 puntos
0 : 0 :
El equilibrio de Nash en estrategias mixtas es , , 0; , (1 punto)
X X X X
b) (4 puntos) Suponga que el jugador 1 logra posponer su decisión, de tal manera que ahora
el jugador 2 decide primero (su decisión es observable) y el jugador 1 juega con
posterioridad. Plantee el juego en su forma extensiva (árbol)
A (3,7)
1 (2,4)
D
K
N (3,3)
2
A’ (6,8)
M D’
1 (0,10)
N’ (4,6)
4 puntos por el árbol
c) (2 puntos) Defina los espacios de estrategia para cada jugador en este juego secuencial
• 𝑆" = 𝐴𝐴′, 𝐴𝐷′, 𝐴𝑁′, 𝐷𝐴′, 𝐷𝐷′, 𝐷𝑁′, 𝑁𝐴′, 𝑁𝐷′, 𝑁𝑁′ (1 punto)
• 𝑆0 = 𝐾, 𝑀 (1 punto)
Por inducción hacia atrás, el juego se resuelve según las líneas punteadas (2 puntos)
El equilibrio de Nash perfecto en subjuegos es (AD’,K) (2 puntos)
El jugador 1 puede hacer una promesa (1 punto): si el jugador 2 elige M, elijo A’ (1 punto)
El juego con promesa puede representarse según la siguiente forma extensiva (2 puntos):
Por inducción hacia atrás (líneas punteadas) el jugador 1 elige el juego con promesa (2 puntos)
f) (3 puntos) Ahora retiraremos el supuesto de credibilidad del movimiento estratégico.
Discuta si en el contexto de este juego dicho movimiento es creíble o no en este juego.
Explique porque si o porque no. Además, explique cómo podría lograrse la credibilidad
en el mundo real si se diera este juego.
La promesa no es creíble, porque si el jugador 2 elige M la mejor respuesta para el jugador 1 sería
escoger D’, ya que su beneficio sería 10 en vez de 8 (2 puntos)
En la realidad esta promesa podría ser creible si es que el jugador 1 tiene reputación de cumplir sus
promesas, o si es que firmara un contrato comprometiendo a jugar A si es que el jugador 2 juega M,
e incorporando una clausula donde de no hacerlo debe cancelar un monto al jugador 2. (1 punto)
EJERCICIO 3 (15 puntos): LOS APICULTORES
Mariana y Nicolás son dos apicultores que producen miel en el sur de nuestro país. Cada uno vive
en una parcela que colinda con un jardín botánico. Allí podemos encontrar la más variada cantidad
de flores de las cuales suelen alimentarse las abejitas obreras de cada apicultor. De esa forma,
mientras más flores disponibles hay, más pueden alimentarse las abejitas. No obstante, mientras
más abejitas se alimenten de estas flores éstas tendrán que competir por el néctar de cada flor y,
por ende, se reducirá el valor (precio) de cada abejita obrera según la siguiente ecuación:
𝑉 𝑞[ , 𝑞\ = 6.500 − 𝑄
Donde V es el valor de cada abejita que dependerá de la cantidad de abejas que criarán en total
𝑄 = (𝑞[ + 𝑞\ ) Mariana (𝑞[ ) y Nicolás (𝑞\ ).
Los dos apicultores incurren en costos relacionados con la producción de miel y mantención de las
abejitas. Tanto Mariana como Nicolás incurren en costos marginales de $500 y costos fijos de
$60,000.
Nota: Considere que la cantidad de miel que produce cada abeja sólo depende del valor de la abejita.
Además, todas se extraen en promedio la misma cantidad de néctar por flor.
Antes de encontrar el equilibrio, notemos que Nicolás y Mariana tienen la misma estructura de
costos. De esta forma podemos observar que sus funciones de reacción son simétricas, por lo
que 𝑞\∗ = 𝑞[
∗
(1 punto)
" h
𝑞\ = 3,000 − 3,000 − i (1 punto)
0 0
𝑞\ = 2,000 (1 puntos)
∗
Resolviendo encontraremos que 𝑞[ = 2,000 y 𝑞\∗ = 2,000 (1 punto)
Por lo tanto, tanto Mariana como Nicolás criarán 2,000 abejitas. (1 punto)
(1 punto)
Beneficios Mariana:
𝜋[ = (6,500 − 4,000) ∗ 2,000 − 500 ∗ 2,000 − 60,000 = 3,940,000
(1 punto)
e) (3 puntos bono) ¿Qué puede decir respecto a los resultados encontrados en b) y c)?
¿es una solución pareto óptima? ¿Podrían estar mejor los apicultores?
Puesto a que el valor de las abejitas disminuye en la medida que el otro aumente la cantidad que
criará existen incentivos a competir por cantidad. De esta forma, el equilibrio no es pareto óptima
y se sobreexplota el recurso (néctar de flores). Podrían estar mejor en la medida que
conjuntamente maximizaran sus beneficios. (3 puntos)
EJERCICIO 4 (15 puntos): MEJOREMOS EL PARQUE
Suponga que hay 3 municipios (Las Condes (C), Providencia (P) y La Reina (R)) que comparten la
propiedad de un parque. Se está analizando un proyecto de mejoras a este parque, cuyo costo es
de US$4 millones. Los estudios muestran que las mejoras generarán un beneficio adicional a los
habitantes de estas comunas que se valoran en $15 millones (y que se divide en partes iguales
entre los habitantes de tales comunas, es decir, cada comuna recibe un beneficio adicional de $5
millones). Cada comuna debe anunciar cuánto contribuirá a las mejoras del parque, entre las
siguientes alternativas:
A: Contribuir $1 millón
B: Contribuir $2 millones
Suponga que las comunas eligen en forma secuencial cuanto contribuir (primero C, luego P y
finalmente R).
Las estrategias pueden ser definidas como A, B o 1, 2, ambas opciones son correctas
La solución de este juego por inducción hacia atrás es: Jugador 1 elige A (1 millón), Jugador 2 elige
A (1 millón), Jugador 3 elige B (2 millones) (3 puntos)
c) (3 puntos) Determine si en este juego existe ventaja por jugar primero o jugar segundo,
de existirlo, muestre claramente en qué se refleja dicha ventaja
Hay ventaja de jugar primero o segundo, pero no tercero, ya que se llevan el mejor pago (3 puntos)
d) (3 puntos) Suponga que una vez concluido el juego, la primera comuna que hizo el
anuncio (Las Condes) puede efectuar un cambio en su decisión. Esta opción,
¿Aumenta o disminuye el utilidad del municipio al tener esta opción? Explique
La opción de poder cambiar su decisión sólo disminuye la utilidad del jugador 1 (Las Condes), ya
que las otras 2 comunas pueden escoger un monto de inversión bajo, sabiendo que las Condes,
aún que haya escogido inicialmente bajo, tendrá que cambiar su monto de inversión para permitir
que el proyecto de mejoras se realice. (3 puntos)
También se puede volver a hacer el árbol y resolver por inducción hacia atrás, ahora el jugador 1
estaría jugando último por lo que se vería forzado a elegir 2 millones
EJERCICIO 5 (10 puntos): ESTRATEGIAS MIXTAS
Suponga una persona que se acaba de comprar un auto nuevo, cuyo valor es $𝑣. Esta persona
debe decidir si le pone una alarma con bloqueo de motor por un costo de $𝑎 (𝑎 < 𝑣), en cuyo caso,
el auto estará seguro y si un ladrón intenta robarlo se irá preso con toda seguridad (la alarma además
de bloquear el auto manda una señal directa a carabineros) recibiendo una pena de 𝑝. Si el ladrón
no intenta robar el auto su pago es de 0. Si el dueño decide no colocar alarma en su auto, el ladrón
podrá robar de manera satisfactoria el auto, quedándose con el valor del vehículo.
A través de las mejores respuestas (marcadas en la matriz) notamos que en este juego no existe
Equilibrio de Nash en estrategias puras. (1 punto)
Sea q la probabilidad de que el dueño del auto decida poner la alarma en el auto, y r como la
probabilidad de que el ladrón robe el auto.
El dueño del auto decidirá la probabilidad de instalar la alarma tal que el ladrón esté indiferente
entre robar o no el auto:
𝑈n 𝑅 = 𝑈n (𝑁𝑅)
−𝑝𝑞 + 𝑣(1 − 𝑞) = 0𝑞 + 0(1 − 𝑞) (0,5 punto)
−𝑝𝑞 + 𝑣 − 𝑣𝑞 = 0
o
𝑞= (1 punto)
opq
El ladrón decidirá la probabilidad de robar el auto tal que el dueño del auto esté indiferente entre
ponerle alarma al auto o no:
𝑈r 𝐴 = 𝑈r (𝑁𝐴)
𝑟 𝑣 − 𝑎 + (𝑣 − 𝑎)(1 − 𝑟) = 0𝑟 + 𝑣(1 − 𝑟) (0,5 punto)
𝑣 − 𝑎 = 𝑣 − 𝑣𝑟
𝑣𝑟 = 𝑎
s
𝑟 = (1 punto)
o
o
El resultado encontrado significa que el dueño del auto instalará la alarma con probabilidad 𝑞 =
opq
s
y el ladrón robará con probabilidad 𝑟 = (1 punto)
o
c) (3 puntos) ¿Qué sucede con el Equilibrio encontrado en b) si la pena por robo de un
auto aumenta? Muestre su resultado gráficamente y explique el razonamiento detrás
de este desplazamiento.