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Sonic the Hedgehog (personaje)

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Hedgehog�, v�ase Sonic (desambiguaci�n).
Sonic the Hedgehog
Personaje de la franquicia "Sonic the Hedgehog" desde 1991
WW Chicago 2011 - Sonic the Hedgehog (8168360292).jpg
Primera aparici�n Sonic the Hedgehog (1991)
�ltima aparici�n Team Sonic Racing (2019)
Creador(es) Naoto Oshima
Yuji Naka
Hirokazu Yasuhara
Informaci�n
Alias La R�faga Azul
Sexo Masculino
Edad 151?
Estatura 1 m (3 ft 3 in)1?
Peso 35 kg (77 lb)1?
Color de pelo Azul
Color de ojos Verdes
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Sonic the Hedgehog (????�?�?????? Sonikku za Hejjihoggu?, lit. Sonic el erizo) es
un personaje de ficci�n, protagonista de la saga de videojuegos del mismo nombre y
la mascota creada por y para Sega. Es el personaje principal de la saga con su
mismo nombre; tambi�n est� presente en c�mics, dibujos animados y libros. El primer
videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos
de la mascota de Nintendo: Mario, reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un erizo azul
antropom�rfico que (seg�n la versi�n de los c�mics y juegos) tiene la habilidad de
correr a la velocidad del sonido, una caracter�stica que se muestra en la mayor�a
de sus juegos siendo, adem�s, su se�a de identidad, conforme ha pasado el tiempo
Sonic ha ido desarrollando su velocidad a tal punto que ha alcanzado la velocidad
de la luz2? e incluso ha podido superarla.

El grupo interno de desarrollo de Sega AM8 realiz� la mayor�a de los bocetos del
personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (despu�s aparecer�a Mighty), un
hombre obeso con aspecto humanoide (que luego ser�a la base del enemigo de Sonic,
el Dr. Eggman) y un conejo. La opci�n que se eligi� definitivamente fue un erizo,
dise�ado por Naoto Ohshima, que ser�a llamado �Sonic�.

AM8 comenz� el desarrollo del juego y, desde entonces, pas� a llamarse Sonic Team.
De hecho, excepto AM2, todos los grupos AM# de Sega han terminado modificando sus
nombres.

El dise�o ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales
siempre ha sido el mismo. Los cambios de dise�o m�s destacados que ha sufrido el
personaje se produjeron primero, m�s levemente, con el lanzamiento de Sonic the
Hedgehog 2 cambiando la estructura de la cabeza y las p�as, que m�s tarde ser�a
rectificado y volver�an al modelo antiguo, y segundo, m�s destacado, con el
lanzamiento de Sonic Adventure en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva
imagen corporativa de Sega m�s moderna, optando por trazados m�s din�micos y
flexibles, dise�os m�s estilizados, y otorg�ndole iris verde a los ojos (que hasta
entonces, desde su creaci�n, eran negros completamente). Este cambio est�tico
tambi�n se produjo en Tails, Amy, Knuckles, Dr. Eggman, Metal Sonic, Espio y
pr�cticamente todos los nuevos personajes siguieron esa misma l�nea.

Seg�n Sonic the c�mic, Sonic era en un principio marr�n, pero al alcanzar la
velocidad del sonido (gracias a las zapatillas que le dio el Dr. Eggman) se vuelve
azul. Se dice que Sega quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo
de la empresa. Sonic es el personaje de videojuegos m�s famoso y conocido a nivel
mundial, junto con Mario. Seg�n Archie Comics, Sonic tiene los ojos verdes por la
Esmeralda Maestra.

�ndice
1 Actores de voz
2 Personalidad
3 Lista de canciones de Sonic
4 Residencia, or�genes y posibles continuidades
5 Habilidades
5.1 Habilidades de cada juego
5.1.1 Sonic the Hedgehog
5.1.2 Sonic the Hedgehog 2
5.1.3 Sonic CD
5.1.4 Sonic the Hedgehog 3
5.1.5 Sonic Spinball
5.1.6 Sonic & Knuckles
5.1.7 Sonic 3D Blast
5.1.8 Sonic Adventure
5.1.9 Sonic Adventure 2
5.1.10 Sonic Heroes
5.1.11 Sonic Advance 3
5.1.12 Sonic Rush
5.1.13 Sonic Riders
5.1.14 Sonic the Hedgehog (2006)
5.1.15 Sonic Unleashed
5.1.16 Sonic y los Anillos Secretos
5.1.17 Sonic y el Caballero Negro
5.1.18 Sonic the Hedgehog 4
5.1.19 Sonic Colors (Wii)
5.1.19.1 Wisps
5.1.20 Sonic Colors (DS)
5.1.20.1 Wisps (DS)
5.1.21 Sonic Generations (PS3/XBOX 360/N3DS/PC)
5.1.21.1 Sonic cl�sico
5.1.21.2 Sonic moderno
5.1.22 Sonic Lost World
5.1.23 Sonic Mania
6 Videojuegos principales
6.1 En consolas de 8 bits
6.2 En consolas de 16 bits
6.3 En arcades
6.4 En consolas de 32 bits
6.5 En consolas de 128 bits
6.6 En consolas port�tiles (Nintendo, Apple iOS, Sony, NeoGeo Pocket)
6.7 En consolas de generaci�n HD (2005-2012)
6.8 En consolas de nueva generaci�n (2012-presente)
7 Listado de videojuegos de la saga
8 Personajes del mundo de Sonic The Hedgehog
8.1 Principales
8.2 Secundarios
8.3 Recurrentes
9 Series de animaci�n
10 C�mics
11 Pel�cula
12 Referencias
13 Enlaces externos
Actores de voz
Sonic ha sido interpretado por diversos actores de voz a lo largo de su historia.

En japon�s
Takeshi Kusao (Sega Sonic the Hedgehog).
Masami Kikuchi (Sonic The Hedgehog: The Movie).
Junichi Kanemaru ("Sonic Adventure" en adelante).
En ingl�s
Keiko Utoku ("Sonic CD") La voz es la misma en todas las regiones, pero habla en
ingl�s.
Martin Burke ("Sonic The Movie").
Jaleel White ("Adventures of Sonic the Hedgehog", "Sonic the Hedgehog (SatAm)" y
"Sonic Underground").
Ryan Drummond ("Sonic Adventure" hasta "Sonic Heroes").
Jason Anthony Griffith ("Sonic X", "Shadow the Hedgehog (videojuego)" hasta "Sonic
& Sega All-Stars Racing").
Roger Craig Smith ("Sonic Free Riders", "Sonic Colors" en adelante).
En espa�ol
Rafael Alonso Naranjo Jr. Doblaje al castellano ib�rico de "Las aventuras de Sonic
el erizo", "Sonic el erizo", "Sonic X", de la pel�cula "Wreck-It Ralph" y "Los
Simpson: el videojuego".
Jonat�n L�pez Doblaje al castellano ib�rico de "Sonic Underground" y "Sonic Boom
(serie)" y de los videojuegos "Sonic Generations" y "Sonic Lost World".
Jorge Roig Jr Doblaje al castellano neutro de "Las aventuras de Sonic el erizo" y
la primera temporada de "Sonic el erizo".
Sergio Guti�rrez Coto Doblaje al castellano neutro del especial de Navidad de "Las
aventuras de Sonic el erizo" y la segunda temporada de "Sonic el erizo".
Yamil Atala Doblaje al castellano neutro de "Sonic Underground" (voz normal) y de
la pel�cula "Wreck-It Ralph".
Ricardo Silva Doblaje al castellano neutro de "Sonic Underground" (voz cantada).
Pablo Ausensi Doblaje al castellano neutro de las 2 primeras temporadas de Sonic X.
Hern�n Bravo Doblaje al castellano neutro de la tercera temporada de Sonic X.
Jorge Bringas Doblaje al castellano neutro de Sonic Boom y Fandubs.
Memo Aponte Doblaje al castellano neutro de Ralph Breaks the Internet.
Luis Arturo Villar Doblaje al castellano neutro de "Sonic 2019"
Personalidad
Sonic, en la mayor�a de los videojuegos, presenta una personalidad aventurera,
decidida, confiado de s� mismo, algo egoc�ntrico, y presumido, pero a pesar de eso
siempre ayuda a cualquier ser que se encuentre en problemas. Su comida favorita
seg�n varios shows de TV son los chili dogs. En varias ocasiones se nota que
disfruta de burlarse de sus enemigos y algunas veces de sus propios amigos aunque
no lo hace con mala intenci�n. Su mejor amigo es Tails, a quien conoci� en los
acontecimientos de Sonic The Hedgehog 2. Su mayor rival se considera Shadow, pero
Metal Sonic (una copia rob�tica del erizo creado por el doctor Eggman) ser�a
tambi�n un gran rival para �l. Su principal prop�sito es parar los planes del
Doctor Eggman. A pesar de ser un h�roe algo rebelde es relajado, le gusta hacer
maniobras peligrosas por diversi�n, y su pasatiempo favorito es correr a velocidad
supers�nica.

Lista de canciones de Sonic


Esta lista muestra algunas de las canciones de Sonic en distintos videojuegos. Cabe
destacar que lo m�s com�n es la m�sica del g�nero rock/ rock Alternativo, dejando
en claro la preferencia de Sonic hacia el rock.
Sonic Boom/Sonic Warrior (Sonic CD)
It Doesn't Matter (Sonic Adventure)
Open Your Heart (Sonic Adventure)
Escape From The City (Sonic Adventure 2)
Live And Learn (Sonic Adventure 2)
We Can (Sonic Heroes)
Sonic Heroes (Sonic Heroes)
What I'm Made Of (Sonic Heroes)
I Am All Of Me (Shadow the Hedgehog)
His World (Sonic The Hedgehog 2006)
Seven Rings in Hand (Sonic and the Secret Rings)
Catch Me If You Can (Sonic Riders Zero Gravity)
Endless Possibilities (Sonic Unleashed)
Knight of the Wind (Sonic and the Black Knight)
Through The Fire (Sonic and the Black Knight)
Reach For The Stars (Sonic Colors)
Speak With Your Heart (Sonic Colors)
Sonic Drive (Sonic X), cantada por Hironobu Kageyama y Hideaki Takatori.
Fist Bump (Sonic Forces)
Residencia, or�genes y posibles continuidades

Sonic
En un principio para que Sonic fuera mejor recibido tanto por audiencias
occidentales como orientales, las distintas sucursales de Sega ofrecieron
variaciones en el trasfondo de la historia de los juegos, derivando en distintos
productos de variado contenido. Estas versiones no presentaban demasiados
conflictos con lo mostrado en los juegos, aunque ser�a Sonic Adventure (1998) y los
juegos que le siguieron, los que le dar�an una historia m�s concreta, desmintiendo
y tomando elementos de ambas versiones.

La continuidad de Sega Jap�n establece que Sonic naci� en una isla llamada
Christmas (Isla Navidad en espa�ol) y "Xmas Island" en la versi�n japonesa, sin
embargo no vive en dicha isla, si no en la llamada South Island (isla del sur), que
es el escenario donde se desarrolla el juego "Sonic the Hedgehog" original de Sega
Genesis. M�s adelante conoceremos Westside Island (Isla del lado Oeste, la isla
natal de Tails) y Angel Island ( la Isla del �ngel, la isla natal de Knuckles).

En la versi�n americana de Sonic (entre 1991 y 1998), el mundo de Sonic es el


Planeta Mobius y el �nico humano al que se conoce en dicho mundo es el Dr. Eggman.
Esto cambiar� en 1998 con la llegada de la Sega Dreamcast y "Sonic Adventure",
donde finalmente se muestra a Sonic y a los dem�s personajes conviviendo con los
humanos de la ficticia ciudad Station Square (plaza de la estaci�n). Ya en el 2001
en "Sonic Adventure 2" los propios personajes se refieren al planeta como Tierra.
Adem�s de la continuidad de los videojuegos, existen varias continuidades
alternativas presentes en los c�mics.

Sega of America present� variaciones, la m�s prominente siendo lo ya mencionado en


relaci�n al nombre del planeta donde habitan los personajes. Otra variaci�n
importante se aprecia en los "Amigos Animales", las criaturas que Sonic libera al
destruir los robots en los juegos, fuera de los juegos aparec�a uno de cada especie
con nombre propio, a modo de personaje, los nombres variaron entre ambas versiones
con la excepci�n de Flicky, el p�jaro azul, al ser el m�s prominente por aparecer
en su propio juego en 1984, tambi�n en el trasfondo de la versi�n americana se
dejaba en claro que Sonic se crio con ellos y que cada animal le ense�� algo
importante a Sonic, Flicky le ense�o a disfrutar de la vida, Johnny Lightfoot le
ense�o a correr veloz, Joe Sushi a absorber burbujas cuando est� bajo el agua,
Sally Acorn a saltar alto, etc).3?

En estas modificaciones se basar�an vagamente distintos productos posteriores como


lo son entre otras las series animadas Adventures of Sonic the Hedgehog (Aventuras
de Sonic el Erizo), com�nmente abreviada AoStH o "Sonic SatAm", por transmitirse
los s�bados a la ma�ana, ambas de 1993, Sonic Underground serie de 1997 que tomaba
elementos de Sonic the Hedgehog pero por lo dem�s siendo muy diferente y las
historietas inglesas Sonic The Comic y las americanas Sonic The Hedgehog, esta
�ltima tomando la serie animada Sonic The Hedgehog como modelo, pero expandi�ndose
a la vez que adaptando elementos de los juegos, como por ejemplo, al dejar en claro
que el planeta "Mobius" es la tierra en el futuro, ambas empezadas en 1993.

Durante la �poca cl�sica de Sonic (entre 1991 y 1998), esta continuidad estableci�
un serio conflicto con la de Sega of Japan, debido a que en algunas ocasiones los
manuales de instrucciones de los juegos del Sonic Team fueron modificados en
occidente con el prop�sito de adaptarse a la continuidad americana. Algunas de
estas modificaciones hechas a los manuales de instrucciones fueron referirse al
mundo de Sonic como Mobius, llamar al Dr. Eggman como Dr. Robotnik (este el nombre
que se le dio en la continuidad americana), o cambiar el nombre de Amy Rose por el
de "Princess Sally" personaje tanto de la serie animada Sonic the Hedgehog, como de
los c�mics del mismo nombre publicados por la compa��a Archie Comics, este cambio
en particular ocurri� en las primeras ediciones de Sonic CD a modo de publicidad
pero luego corregido.

Una posible tercera continuidad es la presentada en "Sonic the Hedgehog: the


Movie", el OVA de anime de 1996, que presenta el mundo de Sonic como Planet
Freedom, una planeta dividido en dos partes: "La Tierra del Cielo", una zona de
enormes islas flotantes sobre las nubes donde Sonic y compa��a habitan, y "La
Tierra de la Oscuridad" la superficie del planeta cubierta de ciudades modernas en
ruinas, que es donde vive Eggman.

En "Sonic Riders" se muestra una sociedad futurista principalmente por la ciudad


Metal City, con tablas voladoras de alta tecnolog�a, ya sea con propulsores a aire
o gravitatorios.

La serie de anime "Sonic X", propone una continuidad muy similar a la oficial del
Sonic Team, pero explica los hechos de una forma distinta: en lugar de Sonic haber
vivido siempre en la Tierra, se establece que Sonic vive en un mundo paralelo y que
debido a un Control Caos, tanto �l, como Eggman, como las Esmeraldas Caos, y los
dem�s personajes, as� como Angel island y la Esmeralda Maestra, son
teletransportados al mundo de los humanos, la Tierra. As�, Sonic y los dem�s
conocer�n por primera vez a humanos aparte de al Dr. Eggman. Por lo tanto, en esta
versi�n se establece que la Tierra no es el planeta de Sonic y compa��a, sino que
ellos son extraterrestres que llegaron de un universo paralelo por accidente. Esta
naturaleza alien�gena es similar a la de los c�mics y mangas, salvo que en "Sonic
X" no se ha mencionado el nombre del planeta natal de Sonic, por lo que no se lo
considera Mobius, pero tampoco se le descarta el nombre ya que la mayor parte de la
serie transcurre en su planeta paralelo: la Tierra.

En "Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra", un videojuego para la Nintendo DS,


en los apuntes del diario cuando entramos al men� hay informaci�n sobre todo lo
pasado anterior al juego, como por ejemplo, los acontecimientos de Sonic Adventure
o Sonic Battle. Se repite constantemente "El mundo de Sonic" que hace pensar que
Sonic pertenece a Mobius, ya que no hace referencia alguna a que el mundo de Sonic
sea la tierra. Eso podr�a explicar entre otras cosas los extra�os seres que se ven
a lo largo del juego, como halcones gigantes o dragones, que bien podr�an ser los
dragones de Komodo.

En "Sonic Unleashed" durante todo el argumento a pesar de no nombrarlo, se ve que


el mundo de Sonic es muy similar a la Tierra, pero toda la masa terrestre est�
distribuida de forma diferente. Las culturas del mundo de este juego est�n
enormemente basadas en las de la tierra.
Habilidades
En los primeros juegos Sonic tiene la habilidad de correr a velocidades
supers�nicas, de all� su nombre, Sonic, pero conforme han avanzado los juegos Sonic
ha logrado aumentar su velocidad llegando incluso a superar la velocidad de la luz.
Es considerado a veces como "la cosa viva m�s r�pida", esta expresi�n se suele
utilizar en los c�mics donde Sonic alcanza velocidades superiores a la de la luz.
Posiblemente los �nicos que pueden igualar a Sonic en velocidad son Shadow The
Hedgehog y Metal Sonic.

Su primera habilidad fue el Jump Spin Attack, en la que Sonic salta mientras se
enrolla sobre s� mismo como hacen los erizos, gracias a sus pinchos y a su
velocidad de giro puede atacar de esta forma a sus enemigos. A partir de Sonic the
Hedgehog 2, Sonic puede realizar el Spin Dash, en el que Sonic antes de empezar a
rodar toma impulso d�ndose vueltas a s� mismo en una posici�n est�tica.

Sonic si va a alta velocidad puede incluso correr sobre el agua, tambi�n puede
correr por los muros, saltar cientos de metros y arrasar con todo lo que se le
atraviese, su velocidad es tan grande que fue capaz de escapar por unos segundos de
un agujero negro en "Sonic colors."

Adem�s de su velocidad Sonic posee reflejos sobrehumanos gracias a esto puede


esquivar ataques de enemigos, balas, l�seres etc. Tambi�n posee cierto grado de
superfuerza y resistencia pudiendo luchar con los robots gigantes de Eggman,
monstruos, y criaturas gigantes de gran poder (El Ifrit), adem�s Sonic puede
combinar su fuerza con su velocidad para realizar ataques m�s poderosos.

Al transformarse en Super Sonic con las 7 esmeraldas del caos Sonic obtiene nuevos
poderes y habilidades, ver Super transformaci�n.

Se sabe por medio de la serie de videojuegos, c�mics y series de televisi�n, que


Sonic tiene una debilidad por el agua, ya que �l mismo ha mencionado que no se
acerca demasiado a los lagos y oc�anos no porque quiere, sino porque no sabe nadar.

Habilidades de cada juego


A continuaci�n se exponen las habilidades espec�ficas que tuvo en cada videojuego:

Sonic the Hedgehog


Art�culo principal: Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)
Jump Spin Attack: Al saltar Sonic se enrolla como hacen los erizos para acabar con
los robots enemigos.
Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el bot�n de direcci�n
hacia abajo. Esto har� que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitir� acabar con
enemigos y destruir algunos muros.
Sonic the Hedgehog 2
Art�culo principal: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)
Jumpin' Spin Attack: Similar al juego anterior.
Spin Attack: Similar al juego anterior.
Spin Dash: Cuando Sonic se agacha, el jugador debe presionar el bot�n A (O el bot�n
de salto); (tambi�n se puede usar B o C). Esto har� que Sonic se enrolle, girando
r�pidamente sobre s� mismo, lo que le har� tomar impulso para salir rodando a toda
velocidad en forma de bola.
Sonic CD
Art�culo principal: Sonic CD
Jump Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Dash: Similar a Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)
Super Peel Out: Sonic debe mirar hacia arriba, y cuando el jugador presiona el
bot�n A, Sonic empezara a tomar impulso y velocidad para que, al soltar, Sonic
salga disparado alcanzando la m�xima velocidad al correr, lo cual le facilitara
viajar en el tiempo, caracter�stica fundamental de este juego.
Nota:

Sonic no volvi� a usar este movimiento en ning�n otro t�tulo de 16 bits. Solo lo
emple� en los juegos de 8 bits: Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble.
En Sonic Mania volvi� a usar este truco al ser desbloqueado y seleccionado en el
men�.
Sonic the Hedgehog 3
Art�culo principal: Sonic the Hedgehog 3
Jump Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Dash: Similar a los juegos anteriores.
Instant Shield: Mientras Sonic est� en el aire (cuando salta), el jugador debe
presionar cualquiera de los botones A, B, o C. Al hacerlo, un destello rodear� a
Sonic durante poco m�s de un segundo, durante el cual ser� inmune a los ataques de
los badniks (los cuales se destruir�n si est�n cerca del erizo).
Nota:

En Sonic Mania tambi�n volvi� a usar este truco al ser desbloqueado y seleccionado
en el men�.
Sonic Spinball
Art�culo principal: Sonic Spinball
Jump Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Dash: Similar a los juegos anteriores.
Sonic & Knuckles
Art�culo principal: Sonic & Knuckles
Jump Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Dash: Similar a los juegos anteriores.
Instant shield: Similar a los juegos anteriores.
Hyper Flash Attack: Solo disponible si se es Hyper Sonic. Se ejecuta de igual
manera que el cl�sico Flash Attack, solo que, esta vez, se puede utilizar el bot�n
direccional para dirigir a Sonic contra el enemigo. Adem�s, ya no aparece un escudo
moment�neo alrededor del erizo, sino que toda la pantalla resplandece durante un
segundo, haciendo que los badniks que se encuentran dentro del campo visual sean
destruidos.
Sonic 3D Blast
Art�culo principal: Sonic 3D Blast
Jumpin' Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el bot�n B (la
configuraci�n puede cambiarse). Esto har� que Sonic se enrolle en bola, lo que le
permitir� acabar con enemigos y destruir algunos muros.
Spin Dash: Mientras Sonic est� quieto en un lugar, el jugador debe presionar el
bot�n B (la configuraci�n puede cambiarse). Esto har� que Sonic se enrolle en bola,
girando r�pidamente sobre s� mismo, lo que le har� tomar impulso para salir rodando
a toda velocidad.
Blast Attack: Mientras Sonic tenga el Blast Shield, el jugador debe presionar el
bot�n B mientras salta para lanzarse a toda velocidad sobre el enemigo m�s pr�ximo
(como el Ataque Telendrigido que se ve m�s adelente desde "Sonic Adventure").
Sonic Adventure
Art�culo principal: Sonic Adventure
Jumpin' Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Attack: Similar al del juego "Sonic 3D Blast".
Spin Dash: Similar al del juego "Sonic 3D Blast".
Ataque Teledirigido: Mientras Sonic salta, es capaz de rodar en el aire,
dirigi�ndose al enemigo m�s cercano.
Light Speed Dash: Sonic puede recorrer una fila de anillos a la velocidad de la
luz, incluso estando estos en el aire, este movimiento ocupa cargarse antes de
usarse.
Light Speed Attack: Es el mismo movimiento del Light Speed Dash, pero aplicado a
los Badniks (robots enemigos). Sonic se enrolla sobre s� mismo y se dirige a trav�s
de una fila de Badniks, acabando con todos.
Sonic Adventure 2
Bounce Bracelet: Sonic es capaz de saltar en el aire, rodando, y caer r�pidamente,
para luego poder saltar m�s alto de lo normal. Algo parecido se puede hacer con un
escudo de agua en Sonic 3.
Somersault: Permite a Sonic pasar por espacios estrechos mientras rueda sobre el
suelo, por los cuales no podr�a pasar utilizando el spin dash.
Fire Somersault: Versi�n reforzada del Somersault. Si se consigue el Flame Ring,
Sonic rueda en una bola de fuego, permitiendo romper cajas met�licas.
Magic Gloves: Coge a un enemigo cercano, convirti�ndolo en una peque�a bola
explosiva que se puede lanzar como una granada.
Mystic Melody: Una vez obtenida esta habilidad, Sonic puede tocar una melod�a en
unos peque�os altares, abriendo un camino que, generalmente, lleva al Chao perdido
de cada misi�n 3(no todos).
Light Dash: Sonic puede recorrer una fila de anillos a la velocidad de la luz
incluso si estos est�n en el aire. A partir de este juego no ocupa cargarse.
Light Speed Attack: El mismo movimiento Light Dash aplicado a los enemigos.
Time Stop: En el modo Versus solo despu�s de haber recogido 60 rings, Sonic es
capaz de congelar el tiempo a su alrededor utilizando una Esmeralda del Caos.
Control Caos: En el modo Historia en la pelea contra el antepen�ltimo jefe, solo el
CPU lo puede usar, para no caerse de la plataforma Sonic utiliza una Esmeralda Caos
para teletransportarse, Shadow tambi�n es capaz de hacer esto.
Sonic Wind: En el modo Versus despu�s de haber recogido 40 rings, Sonic utiliza una
Esmeralda Caos para crear un remolino de viento azul y atacar al rival.
Sonic Heroes
Art�culo principal: Sonic Heroes
Jump Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Rocket Accel: El jugador debe mantener pulsado el bot�n X, y soltarlo para que sus
dos amigos, Tails y Knuckles, le impulsen, pudiendo atacar a enemigos cercanos,
aunque el objetivo de la habilidad suele ser subir cuestas muy empinadas.
Ataque Teledirigido : El jugador debe saltar, y antes de caer, volver a pulsar A.
Sonic ir� rodando por el aire hacia el enemigo m�s cercano. Si a continuaci�n
hubiera m�s enemigos, este proceso puede volver a repetirse pulsando A de nuevo.
Tornado Jump: El jugador debe saltar y a continuaci�n pulsar el bot�n X en el aire.
Sonic har� un tornado en el aire. Esta habilidad permite quitar escudos a los
enemigos o agarrarse a barras verticales.
Triangle Jump: En lugares suficientemente estrechos, Sonic puede realizar un Homing
Attack dirigido a un muro. Cuando Sonic se agarre al muro, el jugador debe pulsar
r�pidamente el bot�n A para cambiar al otro muro. Con los botones de direcci�n o la
palanca izquierda hacia arriba o abajo, Sonic avanza hacia adelante o atr�s,
respectivamente.
Light Dash: Cuando Sonic se acerque a una fila de anillos si se pulsa el bot�n X
Sonic seguir� el camino que estos formen, aunque para ello tenga que flotar en el
aire.
Light Speed Attack: Tras ejecutar un Team Blast, el indicador del Team Blast ir�
bajando. Si antes de que se agote, llevando a Sonic de l�der, el jugador pulsa A y
a continuaci�n X, Sonic atacar� a todos los enemigos cercanos. Si al pulsar A y X
no se est� suficientemente cerca de sus enemigos, simplemente ejecutar� un Tornado
Jump.
Sonic Advance 3
Art�culo principal: Sonic Advance 3
Nuevo Dash Attack Una nueva versi�n del Spin Dash, pero esta solo aparece en este
juego.
Sonic Rush
Art�culo principal: Sonic Rush
Hot Jump Trick Cuando est� en el aire, justo en el cenit de su salto, es capaz de
impulsarse para ir m�s alto.
Humming Top Trick Id�ntico a Hot Jump, pero con la salvedad de que Sonic se impulsa
m�s a la derecha, no va m�s alto.
Super Boost/Rush Sonic es capaz de acelerar instant�neamente y crearse un escudo de
fuerza a su alrededor. Lo usa para destruir enemigos y obst�culos.
Sonic Riders
Art�culo principal: Sonic Riders
Como personaje de tipo Speed (Velocidad) posee la habilidad de usar ra�les para
deslizarse con su tabla voladora (Extreme Gear). Mientras se desliza, recarga la
mayor cantidad de aire posible. Dependiendo del nivel en el que est�, Sonic puede
atacar con pu�etazo o usar hasta el Spin Dash para aturdir a los enemigos,
quit�ndoles los anillos. Otra habilidad de "Sonic Riders" es poder expulsar
tornados de la parte trasera de su Extreme Gear, logrando atrapar a los oponentes
que se encuentren detr�s.

Sonic the Hedgehog (2006)


Nota: Las teclas son de Xbox 360.

Spin Dash: El cl�sico movimiento, se mantiene pulsando X y manteni�ndolo as� hasta


que Sonic tome impulso.
Derrape: Si Sonic corre a velocidad m�xima (Pero moderada) y presionas X Sonic se
barrera sobre el suelo, lo que le permite derribar enemigos y pasar por �reas
estrechas o bajas.
Bound Jump: Si saltas y presionas X, entonces Sonic bajara al suelo mientras gira y
rebotara saltando m�s alto.
Light Dash: Permite a Sonic seguir una hilera de anillos al hacer contacto con los
primeros de la fila, presionar X.
Ataque teledirigido: Si Sonic, saltando, vuelve a presionar A, atacar� al objetivo
m�s cercano, si no hay enemigos Sonic solo avanzar� en el aire.
Escudo el�ctrico: Se obtiene al comprar la gema amarilla, te proporciona un escudo
el�ctrico.
�ltimamente si se actualiza la consola, se han metido nuevos caracteres de
personajes, que al actualizar, les consigues, pero pierdes el proceso guardado,
porque no les desbloquear�as si lo tienes pasado.

Sonic Unleashed
En este videojuego, Sonic posee una transformaci�n que le convierte en un erizo-
lobo, denominado Werehog, variando completamente tanto en su aspecto como en sus
habilidades y velocidad.

Como Sonic the Hedgehog:

Salto: Al pulsar el bot�n de salto, Sonic saltar�.


Sonic Boost : Al usar este movimiento, Sonic puede alcanzar grandes velocidades m�s
all� del sonido llev�ndose por delante todo lo que encuentre, se puede usar siempre
y cuando le quede energ�a ring en el marcador (se recarga recogiendo anillos),. En
la Wii, el marcador est� dividido en 3-9 barras, y Sonic necesita al menos una
barra llena para realizarlo. Adem�s solo dura 2 segundos.
Ataque teledirigido: En pleno salto, si el jugador pulsa el bot�n de "Impulso"
cuando un cursor aparece sobre un enemigo (Hay que mover el Joystick Anal�gico para
hacerlo aparecer), Sonic atacar� al enemigo marcado de un potente golpe. Si no hay
enemigos, simplemente efectuar� un Jump Dash en el aire, y si se tienen los zapatos
de Impulso A�reo, Sonic har� uno. En la Wii, el cursor aparece autom�ticamente y
hay que pulsar el bot�n de Salto en el aire para hacerlo.
Pisot�n: Sonic puede pulsar interruptores o romper suelos resquebrajados para
atravesarlos con esta habilidad. Se efect�a primero saltando y luego pulsando el
bot�n correspondiente.
Derrape: Se realiza con el mismo bot�n que en la habilidad "Pisot�n", pero mientras
se est� corriendo. Permite a Sonic derrapar en curvas cerradas si corre a gran
velocidad.
Patada: Se realiza con el mismo bot�n que en las habilidades "Pisot�n" y "Derrape",
pero mientras se est� quieto y pulsando el bot�n dos veces r�pidamente. Permite a
Sonic efectuar un barrido con el pie a modo de patada. Ausente en la Wii.
Gatear: Se realiza con el mismo bot�n que en las habilidades "Pisot�n", "Derrape" y
"Patada", pero mientras Sonic se est� quieto y pulsando el bot�n una vez y
manteni�ndolo pulsado. Con esta habilidad, Sonic puede colarse por peque�os huecos.
Si lo hace mientras corre, se deslizar� de forma r�pida sin perder velocidad.
Salto entre paredes: Permite a Sonic llegar a lugares elevados saltando y rebotando
entre paredes juntas y estrechas.
Impulso a�reo: As� se le llama al Light Dash en este juego, Similar al impulso
est�ndar, pero con la particularidad de avanzar por el aire recogiendo estelas de
anillos que, de otro modo, no se podr�an recoger.
Como Sonic the Werehog:

Doble salto: Sonic puede saltar una vez y luego otra en el aire.
Lucha cuerpo a cuerpo: Sonic puede golpear a sus enemigos con ataques en horizontal
y en l�nea recta gracias a sus fuertes brazos, garras y patadas. Tambi�n puede
realizar llaves.
Unleashed: Al derrotar enemigos, Sonic acumula energ�a Gaia. Al liberarla, Sonic
entra en modo "Unleashed" y se vuelve moment�neamente invencible. Su fuerza y
velocidad aumentan dr�sticamente. En la Wii, Sonic solo recibe la mitad del da�o y
hace el doble de da�o. Adem�s, los combos cambian en la Wii, ejemplo: El
Earthshaker se convierte en Unleashed Tornado, esta habilidad le permite a Sonic
girar con los brazos extendidos (estando de pie) como un tornado a 2500 km/h.
Esprintar: Sonic puede correr de un modo parecido a como lo har�a un animal
cuadr�pedo, como un lobo.
Agarre: Sonic puede alargar sus brazos para agarrarse a postes, salientes o activar
palancas o interruptores. Tambi�n puede agarrar enemigos (Habilidad por Defecto en
la versi�n de Xbox 360, pero se necesita obtener en la Wii).
Sonic y los Anillos Secretos
Art�culo principal: Sonic y los Anillos Secretos
Speed Break: Sonic va a una velocidad en la que casi ni se ve.
Time Break: Todo (incluido Sonic) va m�s lento, como un Control Caos.
Sonic y el Caballero Negro
Sonic puede usar su espada para cortar objetos y derrotar enemigos. Al usar el
"Alma Salvaje", Sonic atacar� a enemigos de uno en uno con un ataque poderoso.
Tambi�n tiene el ataque teledirigido, con el que saltar� encima de su enemigo. En
Excalibur Sonic, el Alma Salvaje se usar� autom�ticamente.

Sonic the Hedgehog 4


Jumpin' Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Dash: Similar a los juegos anteriores.
Homing Attack: Similar a los juegos anteriores.
" Rolling Combo:" Sonic y Tails se juntan enroll�ndose sobre s� mismo y salen
disparados y cuando se dan 3 golpes vuelven al Estado normal.
Sonic Colors (Wii)
Los controles son parecidos o iguales a los de "Sonic Unleashed", pero en este
juego "Werehog" no existe, y Sonic se transforma en diferentes manifestaciones
dependiendo que Wisp usa. Los controles son:

Salto: Similar a juegos anteriores.


Homing Attack/Salto doble: Si estas cerca de un enemigo y pulsas dos veces el bot�n
de saltar, Sonic se ir� hacia el enemigo, pero si no, har� un salto doble, un
ataque que te servir� para alcanzar lugares altos.
Pisot�n: Similar a los juegos anteriores.
Derrape: Similar a los juegos anteriores.
Gatear: Similar a los juegos anteriores.
Salto entre paredes: Similar a los juegos anteriores.
Wisps
White Boost: Similar a los juegos anteriores, pero en este juego el impulso es
causado por los Wisps blancos.
L�ser Cyan : Sonic carga un impulso y lo libera para recorrer cierta distancia en
l�nea recta mientras destruye todo obst�culo a su paso. Mientras usa el l�ser puede
rebotar en los diamantes y usar puntos de teletransporte.
Taladro Amarillo: Sonic se convierte en un taladro que puede excava bajo la tierra,
y puede tambi�n usarse en bajo el agua. Si se acaba el poder del Wisp mientras
Sonic est� bajo tierra, morir�.
Cohete Naranja: Sonic se convierte en un cohete que se eleva y explota a una gran
altura, permiti�ndole tomar filas de objetos que est�n en el aire.
Espinas Rosadas: Sonic se vuelve una rueda de espinas que se pega a las superficies
y a�n conserva las habilidades b�sicas de Sonic, incluyendo el cl�sico Spin Dash.
Flotador Verde: Sonic se vuelve una nave espacial que puede volar y seguir filas de
anillos autom�ticamente.
Cubo Azul: Sonic se vuelve un cubo azul que transforma unas peculiares monedas
azules en plataformas y viceversa, tambi�n destruye cubos de Wisps y enemigos con
las sacudidas.
P�rpura Frenes� : Sonic se convierte en un monstruo rodeado de energ�a negativa que
se come todo a su paso mientras va creciendo.
Sonic Colors (DS)
Jump: Similar a los juegos anteriores.
Homing Attack: Similar a los juegos anteriores.
Derrape: Similar a los juegos anteriores.
Salto entre paredes: Similar a los juegos anteriores.
Spin Attack": Similar a los juegos anteriores.
(Solo en la versi�n de DS)

Spin Dash": Similar a los juegos anteriores (Solo en la versi�n de DS)


Wisps (DS)
White Boost: Similar a la versi�n de Wii.
Nota:En la versi�n de DS al principio no se puede utilizar el White Boost pero una
vez terminado el primer acto los Wisps blancos aparecen d�ndole a Sonic la
habilidad del Boost

L�ser Cyan: Similar a la versi�n de Wii.


Taladro Amarillo: Similar a la versi�n de Wii.
Cohete Naranja: Similar a la versi�n de Wii.
R�faga Roja: Este Wisp le da a Sonic la capacidad de explotar en cualquier
direcci�n, impuls�ndolo en el aire
Agujero Violeta: Este Wisp convierte a Sonic en un agujero negro que absorbe todo
lo que este cerca de �l y se hace m�s grande mientras m�s absorbe
Sonic Generations (PS3/XBOX 360/N3DS/PC)
Sonic cl�sico
Spin Attack: Similar a los juegos anteriores.
Spin Dash: Se a�ade una nueva variante al cl�sico ataque de Sonic. La normal,
similar a los juegos cl�sicos anteriores. Sin embargo, la variante permite realizar
el ataque de forma casi instant�nea, sin necesidad de agacharse, con pulsar un
�nico bot�n del Pad de Control. Adem�s, la velocidad que alcanza Sonic ejecutando
este ataque, en sus dos variantes, es muy superior que en anteriores Juegos.
Sonic moderno
Jump: Similar a juegos anteriores.
Sonic Boost: Similar a juegos anteriores. Con este movimiento, Sonic puede alcanzar
grandes velocidades m�s all� del sonido, llev�ndose por delante todo lo que
encuentre, desde obst�culos hasta enemigos, siempre y cuando le quede energ�a en el
marcador (se recarga recogiendo anillos, destruyendo enemigos o haciendo combos).
Ataque Teledirigido: Si estas cerca de un enemigo y pulsas dos veces el bot�n de
saltar, Sonic se ira hacia el enemigo, en pleno salto, un ataque que te servir�
para alcanzar lugares altos, si no hay enemigos simplemente efectuar� un Jump Dash
en el aire.
Light Speed Dash: Similar a los juegos anteriores.
Pisot�n: Similar a los juegos anteriores.
Derrape: Similar a los juegos anteriores.
Agacharse: Similar a los juegos anteriores.
Salto entre paredes: Similar a los juegos anteriores.
Combo: Mientras Sonic este impulsado en el aire (Debido a rampas u otros objetos)
puede hacer piruetas, lo que llenara el indicador de impulso.
(Nota: Puede que algunas habilidades no est�n en la versi�n de N3DS)

Sonic Lost World


Salto: Similar a juegos anteriores.
Homing Attack: Similar a Sonic Generations.
Velocidad en niveles: Moviendo el Stick Sonic se mover�, pulsando un gatillo
correr� y si se apretan los 2 gatillos Sonic correr� a toda velocidad.
Salto entre paredes: Sonic brincar� de una pared a otra mientras hace Parkour.
Color-Powers: Sonic tiene poderes de colores como en Sonic Colors.
Parkour: Sonic puede realizar varios m
Movimientos de parkour

"Spin Dash": Similar a Sonic adventure


Sonic Mania
Jump Spin Attack: Similar a los juegos anteriores
Spin Attack: Similar a los juegos anteriores
Spin Dash: Similar a los juegos anteriores
Super Peel Out (Sonic - Desbloqueable): Una habilidad solamente vista en Sonic CD y
los juegos de 8 bits Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble. Al mirar hacia arriba,
pulsa el bot�n de salto para aumentar la velocidad.
Instant Shield(Sonic - Desbloqueable): Este truco es desbloqueable, este truco
sigue siendo igual como en Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles
Drop Dash:Este es el nuevo truco hasta la fecha el cual consiste en un Spin Dash
instant�neo el cual consiste en que al momento de saltar y casi volver al suelo se
presione el boton de salto para salir disparado.
Videojuegos principales
En consolas de 8 bits
En Game Gear y Master System, encontramos a:

"Sonic the Hedgehog": Sonic tiene que liberar a los animales de su conversi�n a
m�quinas por parte del Doctor Robotnik, recorriendo de principio a fin la Isla
"South Island", visitando cada una de sus ex�ticas y peligrosas �reas y Derrotando
a cada Artilugio del Doctor. Se lanz� en ambas plataformas (Game Gear y Master
System).
"Sonic the Hedgehog 2": Es diferente al de Megadrive pr�cticamente en todo. Sonic
tiene que rescatar a Tails de las manos de su n�mesis: Robotnik. Para ello, tiene
que recoger las 6 Esmeraldas del Caos que est�n en cada nivel, mientras derrota a
cada uno de los Jefes Mec�nicos que custodian cada �rea. Disponible para ambas
plataformas.
"Sonic Chaos": Tambi�n sigue la misma mec�nica que "Sonic the Hedgehog 2", y en
este caso Robotnik ha robado las Esmeraldas del Caos, incluida la m�s poderosa de
ellas, la Esmeralda Roja. Por primera vez la habilidad de volar de Tails puede ser
controlada por el jugador. Sonic y Tails deben de nuevo hacer frente a cada una de
las M�quinas del Siniestro Doctor. Disponible para ambas plataformas.
"Sonic Triple Trouble": Es otro videojuego protagonizado por Sonic y Tails, los
cuales tienen que conseguir las Esmeraldas del Caos robadas y luchar contra nuevos
y diversos enemigos, entre ellos, el misterioso Nack the Weasel (Tambi�n conocido
como Fang the Sniper), Knuckles The Echidna, que cree que nuestros protagonistas
son enemigos y el Dr. Robotnik, que tiene a punto una de sus m�s diab�licas
creaciones y que adem�s se ha apoderado de la Esmeralda Dorada. Exclusivo de la
port�til de SEGA (Game Gear)
"Sonic Drift" y "Sonic Drift 2" para GameGear: Fue la primera inclusi�n de Sonic y
sus compa�eros en el g�nero de las carreras. �l y m�s personajes de la saga Sonic
se montaban en Karts para competir y ganar las Esmeraldas del Caos. 4 Personajes
disponibles en la 1� entrega, mientras que 7 son los disponibles en Drift 2.
Sonic Spinball: Versi�n del original de 16 bits, s�lo para Game Gear, pero en
algunas partes de Europa y Am�rica tambi�n lo hizo en Master System. Es un juego en
el que Sonic se convierte en bola de pinchos para adentrarse en una gran base de
Robotnik con un planteamiento de juego de Pinball en el que Sonic es la bola de
Juego.
"Sonic Labyrinth" fue un innovador juego de Game Gear que uso la perspectiva
isom�trica en pseudo-3D, en el cual Sonic tiene que recuperar sus zapatillas,
robadas por el Doctor Eggman, las cuales son las que le otorgan una mayor
velocidad.
"Sonic Blast" es el primer juego de la plataforma de 8 bits de SEGA (exclusivo para
Game Gear), en el que hace aparici�n Knuckles el Equidna como jugador, junto con
Sonic, en unos entornos en 2D, pero, sin embargo, por primera vez con gr�ficos casi
por completo banderizados, que le dan una apariencia casi 3D al t�tulo, en aquel
entonces bastante novedosa, en una videoconsola de 8 bits.
En consolas de 16 bits
"Sonic the Hedgehog", lanzado para la videoconsola Sega Mega Drive, es quiz�s el
juego m�s recordado de Sonic (sobre todo su primera etapa,"Green Hill Zone"). Aqu�
comienza la andadura del Erizo Azul en contra del Doctor Robotnik, que ha
robotizado a todas las criaturas del Planeta Mobius.
"Sonic the Hedgehog 2", Sega Mega Drive: Secuela del anterior, aparece por primera
vez el fiel (y mejor) amigo de Sonic, Tails el zorro, el cual corr�a detr�s de �l,
siendo adem�s el primer juego en el que el erizo se transformaba en Super Sonic,
obteniendo nuevas habilidades y poderes. Es el juego que m�s fases distintas posee.
"Sonic CD" es un juego en el cual Sonic viaja a trav�s del Tiempo: Al pasado,
presente y futuro para tratar de liberar un extra�o planeta del Poder de Robotnik y
salvar a Amy Rose, que aqu� hace su primera aparici�n, al igual que Metal Sonic,
que es el principal enemigo del juego y el m�s persistente hasta ahora. La historia
se sit�a justo despu�s de "Sonic the Hedgehog" original, a pesar de que sali�
despu�s de "Sonic 2". Es considerado por muchos fanes y expertos como el mejor
Sonic Cl�sico de 2D editado hasta la fecha, precisamente por las dos grandes
novedades que ofrece: viajes en el tiempo y m�sica en calidad CD gracias al Mega
CD.
"Sonic Spinball" es un juego en el que Sonic se convierte en bola de pinchos para
adentrarse en una gran base de Robotnik con un planteamiento totalmente Pinball en
la que Sonic es la bola de Juego.
Sonic the Hedgehog 3: Sonic y Tails vuelven a combatir unidos contra el Dr.
Robotnik, con un nuevo rival (hoy en d�a compa�ero), Knuckles the Echidna, al que
el Doctor enga�a, haciendo creer al equidna rojo que Sonic y Tails tienen la
intenci�n de robar la Esmeralda Maestra (Master Emerald) de la Isla Flotante (Angel
island). Robotnik, mientras, es quien realmente busca las esmeraldas para poder
reactivar la Death Egg de nuevo.
Sonic & Knuckles: Sonic y Knuckles deciden atacar al Doctor Robotnik... pero no lo
hacen unidos, ya que siguen diferentes caminos en momentos distintos. La historia
de Sonic sigue la de "Sonic 3", mientras que la de Knuckles comienza una nueva
historia, tiempo despu�s de que Sonic se fuera de la Isla Flotante, siendo su
principal enemigo un Egg-Robot que emplea antiguas m�quinas de su creador Robotnik.
Fue el �nico cartucho que utilizaba tecnolog�a "Lock On". Esta consist�a en la
incorporaci�n sobre el cartucho de una segunda ranura, que permit�a la conexi�n de
un segundo adicional, ante el cual la ROM del primero reaccionaba, saltando a una
secuencia de c�digo alternativa que tomaba, ante determinados casos espec�ficos,
partes del c�digo de la ROM del que se hab�a conectado, dando como resultado, por
as� decirlo, un juego "mixto", que incorporaba elementos de ambos. Esto, en el caso
de "Sonic & Knuckles", s�lo se produc�a ante determinados t�tulos de la saga de
Mega Drive, como es el caso de "Sonic the Hedgehog", que daba como resultado un
juego exclusivo de miles de fases de bonus del estilo de "Sonic the Hedgehog 3", o
el caso de "Sonic the Hedgehog 2", que daba como resultado "Knuckles the Echidna In
Sonic the Hedgehog 2", permitiendo al jugador controlar al equidna rojo por las
fases (y con buena parte del motor) del "Sonic 2" original, pudiendo hacer uso de
sus novedosas habilidades (planear, trepar y romper muros sin esfuerzo, pero con
una menor velocidad y capacidad de salto), llegando as� a partes del mapeado a las
que Sonic o Tails no hubieran podido. Pero era sin duda al fusionar el cartucho con
"Sonic the Hedgehog 3" cuando se produc�a el cambio m�s espectacular, con un nuevo
t�tulo completamente h�brido: "Sonic 3 & Knuckles", que permit�a comenzar con
cualquiera de los 3 personajes, Sonic (seguido o no de Tails), Tails o Knuckles, en
las fases de "Sonic the Hedgehog 3", abri�ndose, en el caso de Knuckles, caminos
completamente nuevos y alternativos. Al completarlas, cualquier personaje pod�a
avanzar por las fases de "Sonic & Knuckles", hasta el final, haciendo un juego el
doble de largo y siendo posible adem�s acceder a 7 nuevas S�per Esmeraldas del Caos
que permitir�an, en caso de ser recolectadas junto con las 7 originales, una nueva
transformaci�n del jugador, en Hyper Sonic, Super Tails o Hyper Knuckles,
respectivamente, seg�n el caso. Asimismo, es posible apreciar adem�s ciertas
diferencias en determinadas secuencias de historia y en otros detalles, que
permiten poner en consonancia y dar continuidad a ambas tramas.
"Sonic 3 & Knuckles" har�a su aparici�n posteriormente, como t�tulo unificado, en
formato CD-ROM, para determinadas plataformas IBM PC compatibles.
"Sonic 3D Blast", con gr�ficos pseudo-3D en vista isom�trica y pre-renderizados: El
objetivo del erizo azul es rescatar a unos p�jaros, denominados Flickies,
habitantes de la isla del mismo nombre (Isla de los Flickies o Flickies' Island),
ya que Eggman los tiene prisioneros dentro de monstruosos robots. Lanzado en un
principio para Sega Mega Drive, aunque posteriormente se har�a tambi�n una
reedici�n con una mejor�a en las texturas, para la consola de 32 bits de SEGA,
(Sega Saturn).
En arcades
"SegaSonic Cosmo Fighter", Sonic tiene que luchar contra enemigos en el espacio
para tratar de rescatar a sus amigos de las garras del Doctor Ivo Robotnik.
Waku Waku Sonic Patrol Car " Sonic es un agente de polic�a que debe detener al Dr.
Eggman desde su coche de polic�a. Es m�s un kiddy ride que un juego en s�.
"SegaSonic the Hedgehog", Sonic tiene que rescatar junto a Mighty el Armadillo a
Ray la Ardilla Voladora de las manos del Doctor Robotnik.
"Sonic the Fighters", Sonic tiene que luchar con sus compa�eros en un ring de
boxeo.
Sonic Dash Extreme. Versi�n para recreativos del exitoso juego para tel�fonos
inteligentes Sonic Dash.
En consolas de 32 bits
"Knuckles Chaotix": Es el �nico t�tulo de la saga Sonic para la extensi�n 32 bits
Mega Drive 32X. Protagonizado por Knuckles e introduciendo nuevos personajes, ten�a
la particularidad de que se controlaba a dos personajes atados entre s� por unos
extra�os anillos unidos por un campo de fuerza con forma de cuerda, con lo que hay
que controlar el movimiento de los personajes para superar determinados obst�culos
y que uno no haga caer a otro.
"Sonic 3D Blast": Versi�n mejorada del juego de Megadrive para Saturn, con mayor
calidad visual y sonora, adem�s de tener nuevas etapas especiales tridimensionales.
Tambi�n para PC.
"Sonic R" para la Sega Saturn: Sonic, Tails, Knuckles, Amy y Robotnik, junto a
nuevos invitados y Personajes exclusivos, disputan carreras de Velocidad en una
serie de vistosos Circuitos en 3D, con una m�sica muy pegadiza.
"Sonic Jam": Primer Recopilatorio editado de los primeros juegos de Sonic de
Megadrive, con un peque�o mundo en 3D, editado en 1997.
"Sonic Xtreme": Proyecto cancelado. Por lo que mostraban los videos de la versi�n
en desarrollo, el juego part�a de una base en cierta forma similar al muy posterior
videojuego de nintendo Mario Galaxy para Wii.
En consolas de 128 bits
"Sonic Adventure": Sonic se dirige a la ciudad de Station Square para enfrentarse a
un nuevo enemigo, Chaos, que, como no, estaba bajo el control del Dr. Eggman. Este
juego trajo como novedad primera para los juegos de Sonic, la capacidad de
interactuar con personajes no jugables, dando a�n m�s sensaci�n de libertad al
juego, que pod�a ser explorado libremente. Disponible para Dreamcast. Tambi�n se
relanz� en GameCube y en PC, llam�ndose "Sonic Adventure DX (Director's Cut)", que
inclu�a numerosos extras.
"Sonic Adventure 2": Sonic es acusado de un robo que nunca cometi�, y es perseguido
por las fuerzas militares. Sonic se enfrenta ante Shadow por primera vez (fue su
primera aparici�n); aunque tuvieron que olvidar sus diferencias para librar al
mundo de su destrucci�n por en�sima vez. Aun teniendo una sola historia, se puede
disfrutar el juego bajo dos puntos de vista, el de los H�roes (Sonic, Tails y
Knuckles) y el de los "Dark" (Shadow, Eggman y Rouge). Sali� originalmente para
Dreamcast en el 2001 y en el 2002 se relanz� en la Nintendo GameCube para
conmemorar los 10 a�os de Sonic bajo el nombre de "Sonic Adventure 2: Battle" con
nuevos a�adidos y extras.
"Sonic Shuffle", El juego consiste en avanzar por un tablero en un mundo ya sea de
hielo, bosque y otros m�s, en donde los jugadores (se pueden hasta cuatro jugadores
multijugador o contra la m�quina) progresan por turnos. En ese lapso recoge anillos
y si cae en un c�rculo azul; gana muchos m�s anillos, pero si cae en uno rojo; los
pierde (esto depende del tama�o del c�rculo que tiene un dibujo de anillo). En el
tablero se pueden llegar a diferentes stages (niveles) en los cuales se pone un
reto y el que gane avanza.
"Sonic Heroes", el tercer juego en 3D de la saga: En �l se hace m�s hincapi� en el
trabajo en equipo. Cada equipo consta de 3 personajes, habiendo cuatro equipos.
Sonic comparte filas con Tails y Knuckles. Sonic es retado por Eggman a que le
impida realizar sus planes, pero todo resulta ser una trampa de Metal Sonic. Su
extremadamente alta calidad gr�fica produc�a problemas en la versi�n para PS2
haci�ndola ver con muy mala calidad este error no fue corregido ya que las quejas
fueron m�nimas y se catalogaron como irrelevantes.
"Sonic Riders" es la �ltima incursi�n de Sonic en la velocidad arcade usando unas
tablas voladoras (Extreme Gear). Este juego mezcla velocidad, rol y trucos extremos
en sus endiabladas carreras a M�XIMA velocidad.
En consolas port�tiles (Nintendo, Apple iOS, Sony, NeoGeo Pocket)
"Sonic Pocket Adventure" fue el �nico juego de Sonic producido para NeoGeo Pocket.
Este juego usa los escenarios de "Sonic 2" de Sega Genesis aunque los mapas no son
los mismos, ni tampoco los jefes, llegando hasta a pelear contra Knuckles en una de
las etapas.
"Sonic Advance" fue el primer juego t�pico de Sonic para la Game Boy Advance. En �l
Sonic vuelve a los entornos 2D. Su estilo en gr�ficos era distinto, ya que Sonic y
sus compa�eros tienen un aspecto m�s "Anim�", de sus dise�os realizados desde
"Sonic Adventure".
"Sonic Advance 2": Como principal novedad sobre el t�tulo anterior en que es un
juego mucho m�s r�pido donde los enemigos son m�s escasos, donde el personaje
correr� pr�cticamente sin parar y donde los obst�culos tienen un papel poco m�s que
testimonial, siendo las ca�das sin fondo el principal peligro. Aparece por primera
vez Cream the Rabbit.
"Sonic Advance 3": Ahora para entrar en las etapas de cada zona tiene que recorrer
un mapa principal, pero en este incluso encontrar� zonas extra. Sonic puede formar
equipo con Tails, Knuckles, Amy o Cream. Pero entre s� los personajes tambi�n
pueden realizar parejas, dando lugar a veinte combinaciones distintas.
"Sonic Battle" es un juego de lucha en 3D para Game Boy Advance. Aqu� se puede
elegir a muchos personajes de la saga entre los que destacan Sonic, Shadow, Amy,
Knuckles entre otros.
"Sonic N" es la conversi�n de "Sonic Advance" para la N-Gage de Nokia. El juego no
se alter� en absoluto en ning�n t�rmino, pero se adapt� la pantalla para la
consola.
"Sonic Rush" fue el primer juego de Sonic para la plataforma Nintendo DS, y
consisti� en un juego de plataformas 2D que aprovechaba la doble pantalla para
visionar las partes superior e inferior de los escenarios, movi�ndose el erizo por
ambas. En este juego aparece un nuevo personaje jugable: Blaze the Cat.
"Sonic Rush Adventure": La continuaci�n de "Sonic Rush" para Nintendo DS, el juego
era en 2D y su desarrollo recordaba mucho al primer Sonic Rush.
"Sonic Colors" para Nintendo DS tiene un estilo similar a los juegos de Sonic Rush.
La mayor parte del juego esta en dos dimensiones, pero hay partes del juego en tres
dimensiones, como la etapa especial, que es t�ctil.
"Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood" fue el primer juego del g�nero RPG de la
saga Sonic the Hedgehog desarrollado por el Sonic Team conjuntamente con BioWare,
disponible para Nintendo DS. La trama presentaba nuevos indicios acerca del pasado
de la civilizaci�n de Knuckles y tambi�n a un nuevo equidna como personaje jugable:
Shade The Echidna.
"Sonic the Hedgehog 4" fue lanzado en octubre de 2010 para iOS(iPhone, Ipod Touch y
iPad) es como el sonic 4 de PS3, Xbox 360 y Wii pero con 2 niveles adicionales y el
manejo del special stage con sensor de movimiento, adem�s est� adaptado a la
pantalla t�ctil del iPhone, iPod touch y iPad.
"Sonic the Hedgehog CD Fue lanzado a finales del 2011 para iOS con los marcadores
para el game center y para Android y Windows phone sin los marcadores.
"Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic Spinball y Sonic Advance fueron relanzados,
pero esta vez para tel�fono m�vil.
En consolas de generaci�n HD (2005-2012)
Sonic the Hedgehog: El primer juego de Sonic para Xbox 360 y PS3, donde tres
erizos: Sonic, Shadow, y Silver (nuevo personaje), con la ayuda de sus amigos,
tratar�n de salvar el futuro de la tierra y el planeta de Eggman de un erizo
demoniaco, Mephiles.
Sega Rally Revo: No aparece como personaje jugable pero el y Shadow aparecen como
apariencias desbloqueables
Sonic & the Secret Rings (Sonic y Los Anillos Secretos), para la consola Wii de
Nintendo: Sonic tiene que completar m�s de 500 misiones. Lo revolucionario de esta
entrega es el innovador control, alabado por unos y criticado por otros, que se
trata de realizar ciertos movimientos con el Wiimote para girar, saltar, atacar,
etc. mientras Sonic corre solo por el recorrido.
Sonic Riders: Zero Gravity: Secuela del "Sonic Riders" de las consolas de 128 bits,
la mec�nica del juego destaca por el uso de la gravedad para realizar nuevas
habilidades como el Salto gravitatorio y el control gravitatorio. Adem�s se
incluyeron 2 nuevos personajes secretos, Nights y Amigo que pertenecen a otras
franquicias de v�deo-juegos SEGA.
Sonic: Free Riders: Tercera parte de "Sonic Riders", de la consola de juegos XBOX
360 Kinect para el primer uso de control de movimiento completo del cuerpo para
girar y dar vuelta a su camino a trav�s de una serie de circuitos visuales
completamente impresionantes.
Sonic Unleashed fue lanzado en noviembre del 2008 para las tres plataformas de la
nueva generaci�n y para PlayStation 2. Este juego alternar� el control
bidimensional y tridimensional. Sonic deber� salvar el planeta de la cat�strofe
creada por Eggman, sufriendo una terrible mutaci�n cuando cae la noche.
Sonic and The Black Knight (Sonic y El Caballero Negro), Nintendo Wii: Remontado a
la edad Arturiana, en este juego, aparte de sus habilidades ya mencionadas, usa una
espada. atacando simplemente con ella o combinaciones como hacerse bola con la
espada, tambi�n hay apariciones de Sir Lancelot (Shadow), Sir Gawain (Knuckles),
Sir Percival (Blaze), Smith (un herrero) (Tails) y la Dama del lago (Amy).Su nueva
forma ser� Excalibur- Sonic que posee una armadura dorada y una espada
grande(Excalibur) y poderosa, tambi�n hay personajes extras como:Silver(Sir
Galahad) y Jet(Sir Lamorak)que se pueden usar en el Modo Batalla.
Sonic Colors fue lanzado en noviembre del 2010 en Australia, Europa, Am�rica del
Norte, y Jap�n. El Dr. Eggman, para disculparse por sus malvados planes del pasado,
ha creado un parque de atracciones en el espacio intergal�ctico, con varios
planetas unidos, pero en realidad es una trampa, y el parque de atracciones es otro
de sus planes. Sonic tendr� que rescatar a los Wisp, que son los alien�genas que el
Dr. Eggman est� capturando para conseguir energ�a, y parte de la energ�a est� en el
parque de atracciones la trampa principal para nuestro erizo favorito.
Sonic & Sega All-Stars Racing fue lanzado a principios de 2010 para todas las
consolas de nueva generaci�n y PC. Se trata de un juego arcade de conducci�n al
estilo Mario Kart con personajes tanto de la franquicia de Sonic como de otros
juegos pertenecientes a Sega. Carece de un argumento propio.
Sonic the Hedgehog 4: Despu�s de a�os de nuevos t�tulos y lanzamientos bajo el
nombre del erizo azul, SEGA anunci� oficialmente la continuaci�n de la saga
original, la cual hab�an dejado hasta "Sonic & Knuckles". Disponible para iPhone /
iPod Touch, PS3, Xbox 360 y Wii.
Sonic Generations: Es el m�s actual videojuego de la serie Sonic the Hedgehog,
ideado para celebrar el 20� Aniversario del nacimiento de Sonic. En �l aparecen
tanto Sonic Cl�sico (1991-1998) como Sonic Moderno (1999-Actualidad), suponiendo
una mezcla de jugabilidades 2D y 3D y est� disponible desde finales de noviembre en
las plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PC y Nintendo 3DS.
Sonic & All-Stars Racing Transformed : la secuela de "Sonic & Sega All-Stars
Racing" se anunci� oficialmente el 30 de abril de 2012. Fue lanzada para
PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo 3DS, Wii U y PS Vita a finales de 2012.
En consolas de nueva generaci�n (2012-presente)
Sonic Lost World: Es un juego de la serie, lanzado para Wii U y Nintendo 3DS y
posteriormente para PC, parte de la nueva uni�n de Sega y Nintendo.
Sonic Boom: el juego de Sonic lanzado para Wii U y para Nintendo 3DS, que tambi�n
tiene una serie de televisi�n por primera vez en animaci�n GC.
Sonic Boom: Fire & Ice: Secuela de Sonic Boom para 3DS, esta vez incluyendo dos
elementos (Fuego y Hielo) para atravesar obst�culos y lograr objetivos con el fin
de parar al Dr. Eggman y D-Fekt.
Sonic Mania: Juego al estilo cl�sico, en 2D, desarrollado por Christian Whitehead
(Taxman), Headcannon (Simon Thomley, tambi�n conocido como Stealth) y PagodaWest
Games (sonic 2 HD, Major Magnet). Se lanz� el 15 de agosto de 2017 para Xbox One,
PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.
LEGO Dimensions: Sonic aparece como un personaje jugable junto con otros nuevos
personajes de diferentes franquicias en packs descargables, lo que lo convierte
como el segundo personaje original de un videojuego al estilo LEGO, detr�s de
Chell, de Portal 2.
Sonic Forces: Juego 3D de la saga, el primero desarrollado por el Sonic Team desde
Sonic Lost World. Se lanzar� a finales de 2017 y apenas se sabe nada de �l. A fecha
de hoy se ha desvelado un Teaser donde podemos ver a Sonic (moderno) en un entorno
apocal�ptico, una ciudad atacada por lo que parecen ser r�plicas del Death Egg
Robot de Sonic 2. En el juego, tendremos que crear un personaje para la
"Resistencia", Junto al sonic cl�sico, se tendr� que derrotar a Eggman, Shadow the
Hedgehog, Metal Sonic, Zavok, Chaos y un nuevo y misterioso enemigo llamado "
Infinite" El juego se lanzar� para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.
Team Sonic Racing: Videojuego de carreras protagonizado por los personajes del
universo Sonic. Se podr� controlar a 15 personajes y permitir� personalizar la
apariencia y el rendimiento de los veh�culos. Incluir� un modo historia y distintas
modalidades multijugador en l�nea y local. Se pondr� a la venta el 21 de mayo del
2019, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Microsoft
Windows.
Listado de videojuegos de la saga
Art�culo principal: Anexo:Videojuegos de Sonic the Hedgehog
Personajes del mundo de Sonic The Hedgehog
Art�culo principal: Anexo:Personajes de Sonic the Hedgehog
Principales
Sonic the Hedgehog: El erizo m�s r�pido y heroico del mundo. Su incre�ble velocidad
ha salvado su mundo de su maligno archienemigo, el Doctor Ivo Robotnik (Eggman) y
de otros peligros. Es el principal defensor de su mundo y de las esmeraldas del
caos.
Dr. Eggman: Tambi�n llamado Dr. Ivo Robotnik, es el mayor enemigo de Sonic y el
principal antagonista de la serie. Posee un IQ de 300, y siempre est� planeando en
dominar el mundo y construir un parque llamado Eggmanland. Eggman anhela apoderarse
de las siete Chaos Emeralds y obtener su poder, pero sus planes siempre son
frustrados por Sonic y sus amigos.
Miles "Tails" Prower: Es un joven zorro y el mejor amigo de Sonic, gracias a sus
dos colas puede volar por un limitado tiempo y su inteligencia es similar a la de
Eggman, siendo capaz de crear m�quinas muy �tiles para el grupo.
Knuckles The Echidna: �l es el guardi�n de la Master Esmerald y el �ltimo de los
Echidna vivos luego de que Chaos destruyera la raza Echidna casi por completo hace
m�s de 4000 a�os. Knuckles posee dos puntas filosas en ambos nudillos y adem�s
tiene una gran fuerza f�sica. Su personalidad es seria y se enoja con facilidad,
especialmente cuando le mienten, ya que Knuckles es un tanto ingenuo y puede ser
enga�ado con facilidad, aunque muestra un gran sentido del deber cuando se trata de
la Master Esmerald. A pesar de tener una cierta rivalidad con Sonic, ambos son muy
buenos amigos.
Amy Rose: Es una eriza rosa la cual (en su versi�n "moderna") se auto-proclama como
la novia de Sonic. Amy siempre est� acompa�ada de su martillo llamado PikoPiko
Hammer y le gusta leer el futuro con cartas de tarot y en bolas de cristal. Adem�s,
posee otras habilidades, entre ellas la radiestesia, mucha agilidad, fuerza,
velocidad (aunque sin llegar a ser tan veloz como Sonic), invisibilidad (solo en
Sonic 2006), etc. Ella suele ser muy optimista y nunca se da por vencida. Es uno de
los mejores amigos de Sonic.
Secundarios
Shadow the Hedgehog: Es la forma de vida definitiva, tanto rival como aliado de
Sonic. Fue creado por el abuelo de Dr.Eggman, Profesor Gerald Robotnik a partir de
la sangre de un alien�gena llamado Black Doom hace m�s de 50 a�os en la estaci�n
espacial ARK. Cuando posee las 7 Chaos Emerald, Shadow se puede transformar en
Super Shadow.
Rouge the Bat: Es una cazadora de tesoros y actualmente es una agente de G.U.N. Es
amiga y compa�era de equipo de Shadow y Omega.
E-123 Omega: Es el modelo n�mero 123 de los robots E-series construido por
Dr.Eggman. A pesar de que fue �l el que lo construy�, Omega odia a Dr. Eggman y
busca la forma de vengarse debido a la forma en la cual Dr.Eggman trat� a los
robots construidos anteriormente. Omega es compa�ero de Shadow y Rouge y
actualmente forma parte del Team Dark.
Silver the Hedgehog: Es un erizo que vive 200 a�os en el futuro. Silver viaja
constantemente al pasado (presente de Sonic) para evitar la destrucci�n del futuro.
En Sonic The Hedgehog (2006) va al pasado para detener a la "semilla de Iblis", el
cual cree que es Sonic debido a un enga�o de Mephiles. Al igual que Sonic y Shadow,
Silver tambi�n posee una super forma al obtener las siete Chaos Emeralds, llamada
Super Silver.
Blaze the Cat: Es una gata color violeta con poderes piroquin�ticos que viene de
una dimensi�n paralela a la de Sonic. En su dimensi�n, Blaze es una princesa y es
la encargada de resguardar las Sol Emeralds y el Jeweled Scepter. Cuando Blaze
posee las siete Sol Emeralds, puede transformarse en Burning Blaze, que es un
equivalente a las Super Formas en el mundo de Sonic.
Cream the Rabbit: Es una peque�a coneja de personalidad amable y muy bien educada.
Es amiga de Amy y de Blaze y siempre la acompa�a su amigo Chao, Cheese.
Vanilla the Rabbit; Ella es la madre de Cream. Vanilla siempre se preocupa de Cream
y de sus amigos, a los cuales a veces invita a su casa para la hora del t�.
Cheese: Es un Neutral Chao con un mo�o naranjo que siempre acompa�a a Cream y la
defiende de todo peligro. Tambi�n es amigo de un Chao color caf� y mo�o azul
llamado Chocola.
Metal Sonic: Es una copia rob�tica de Sonic The Hedgehog construido por el Dr.
Eggman. Metal Sonic ha demostrado ser un robot muy poderoso, incluso igualando la
velocidad y fuerza de Sonic.
Recurrentes
Vector the Crocodile: Es un cocodrilo l�der de la agencia de detectives Chaotix. A
pesar de que le gusta mucho el dinero, la mayor�a de las veces termina haciendo su
trabajo de detective de forma gratis.
Espio the Chameleon: Un camale�n con habilidades ninja y que forma parte del equipo
Chaotix. Es de personalidad seria y calma al cual le gusta meditar, pero muchas
veces termina siendo desconcentrado por Charmy.
Charmy Bee: Es una abeja y un miembro m�s de los Chaotix. Tiene una personalidad
muy infantil e hiperactiva, lo cual termina por molestar a todo aquel que este
cerca de �l.
Orbot: Robot ayudante de Dr.Eggman y amigo de Cubot.
Cubot: Ayudante de Dr.Eggman, amigo de Orbot. A diferencia de Orbot, Cubot tiende a
ser un poco despistado.
Big the Cat: Es un gato enorme de color morado que se la pasa la mayor parte del
tiempo pescando. Su mejor amigo es una peque�a rana llamada Froggy.
Pachacamac: Era el l�der del Knuckles Clan, los cuales resid�an en Mystic Ruins
hace m�s de 4000 a�os. Pachacamac era un Echidna sediento de poder y llevaba a su
Clan a enfrentarse en constantes guerras para obtener ganancias, adem�s de querer
utilizar el poder de las Chaos Emeralds para ganar poder. Esto termin� por
enfurecer a Chaos, el cual destruy� a la mayor�a del Clan Knuckles incluyendo a
Pachacamac.
Tikal The Echidna: Ella es ancestro de Knuckles The Echidna e hija de Pachacamac.
Tikal sell� a Chaos con su propia alma dentro de la Master Emerald para que este no
destruyera el mundo luego de que el Knuckles Clan, liderado por Pachacamac, lo
enfureciera con sus constantes guerras y abuso de poder.
Chaos: Era el protector de los Chao y tambi�n el guardi�n original de las Chaos
Emeralds y Master Emerald. Tiene un cuerpo formado completamente de agua y puede
cambiar de apariencia dependiendo de la cantidad de Chaos Emeralds que posea.
Actualmente se encuentra sellado dentro de la Master Emerald junto con Tikal The
Echidna.
Series de animaci�n
La primera aparici�n de una serie de Sonic en la televisi�n fue la de "The
Adventures of Sonic the Hedgehog" (Las Aventuras de Sonic El Erizo) conocida por
sus siglas "AoStH". Esta serie era m�s bien para preescolares e infantes. Fue una
serie C�mica y divertida y sus personajes fueron la inspiraci�n para el juego "Dr.
Robotnik's Mean Bean Machine". Aparte por que al final de cada cap�tulo sal�a un
segmento llamado "Sonic dice" en que se le dan al espectador consejos c�vicos,
advertencias y precauciones para la vida.

La siguiente fue "Sonic the Hedgehog" (Sonic El Erizo), que era mucho m�s oscura.
Se la conoce tambi�n con la sigla de "SatAM", una referencia clara al horario en
que se transmit�a (s�bados por la ma�ana), esta serie presentaba un argumento mucho
m�s serio y profundo que la primera serie, apareciendo numerosos nuevos personajes
y enriqueciendo considerablemente a la misma.

"Sonic Underground" que fue la que posteriormente se realiz�, se alejaba de las


series anteriores. Sonic formaba parte de un grupo musical junto a sus dos hermanos
Manic y Sonia quienes solo aparecieron en esta serie y en un c�mic de Archie basado
en la misma y que serv�a como continuaci�n de �sta.

"Sonic the Hedgehog: The Movie" fue un OVA japon�s de dos cap�tulos, ambientado en
un universo propio pero basado en el canon japon�s cl�sico de la franquicia, lleg�
al mercado anglosaj�n como una pel�cula con los dos episodios juntos llamada Sonic
The Movie. En �l, Sonic, Tails y Knuckles viajan a Eggmanland y luchan contra Metal
Sonic.

"Sonic X", es un anime basado en la serie de juegos (Sonic Adventure, Sonic


Adventure 2 y Sonic Battle) en la que Sonic es transportado al mundo de los humanos
junto con Tails, Knuckles, Amy, el Dr. Eggman y los dem�s.

"Sonic Boom (serie de televisi�n)" es una nueva serie de animaci�n protagonizada


por Sonic, Tails, Knuckles, Amy y Sticks, cuyo principal antagonista y enemigo
principal es el Dr. Eggman/Robotnik. Fue estrenada en Estados Unidos y Francia en
el a�o 2014 y el 5 de julio de 2015 en Latinoam�rica, a trav�s de Cartoon Network y
CANAL J respectivamente. Aqu� Sonic, Tails, Amy y Knuckles tienen nueva apariencia
al igual que cambian sus caracter�sticas y adem�s no existen las Chaos Emeralds. Es
una versi�n alterna del universo del Sonic original.

Sonic fue parodiado varias veces en las series Mad y Robot Chicken,
mayoritariamente, junto a otros personajes de videojuegos como Mega Man, Mario y
Pac-Man.

C�mics
Sonic The Hedgehog (Archie): Fue un c�mic publicado por Archie Comics de forma
mensual en Norteam�rica lanzado en 1993. El c�mic ten�a una historia propia,
distinta a la historia de los videojuegos de Sonic The Hedgehog y contaba con
personajes exclusivos. Entre ellos estaban Sally Acorn, Bunnie Rabbot, Antoine
D'Coolette y Rotor Walrus, los cuales junto a Sonic y Tails conformaban a los
Freedom Fighters, un grupo que luchaba contra el Dr.Robotnik (Dr.Eggman) y sus
planes de robotizar a la poblaci�n. En 2010 la serie sufri� una demanda por uno de
los guionistas anteriores del c�mic, Ken Penders, que acab� en 2013. Debido a esta
demanda muchos personajes importantes tuvieron que ser removidos por problemas con
derechos de autor, por lo cual se decidi� hacer un "reboot" en la historia del
c�mic. Las l�neas de tiempo fueron llamadas Pre-Super G�nesis Wave (1993-2012) y
Post-Super G�nesis Wave (2013-2017), Post- Super G�nesis es el nombre que se le dio
al nuevo comienzo del c�mic, donde se excluyeron los personajes de Ken Penders,
hubo cambios de locaciones y se incluyeron nuevos mandatos hechos por Sega.

A pesar de los cambios que se hicieron en el c�mic, Ken Penders insisti� una vez
m�s con una demanda en el a�o 2016 luego de acusaciones de previos trabajos que no
fueron pagados por Archie. Debido a esto Sega decidi� terminar definitivamente la
licencia de los c�mics de Sonic The Hedgehog con Archie Comics.

Sonic The Hedgehog lleg� a su final en febrero de 2017 con la portada #290. Debido
al abrupto final que tuvo el c�mic, muchas historias que se estaban llevando a cabo
quedaron inconclusas. Archie Sonic The Hedgehog posee el r�cord Guinnes del c�mic
m�s longevo del mundo basado en un videojuego con una duraci�n de 24 a�os. (1993-
2017)

Sonic The Hedgehog (IDW): Publicados por IDW Publishing, Sonic The Hedgehog comenz�
en abril de 2018. Luego de que Sega se distanciara de Archie Comic en julio de
2017, unos dias m�s tarde se dio a conocer la noticia de que Sonic tendr�a una
nueva serie de c�mics los cuales ser�an publicados por IDW en 2018. La nueva serie
tendr�a un nuevo comienzo distanciado de los c�mics anteriores de Archie y con una
trama mucho mas similar a la de los videojuegos. IDW confirm� que en el mes de
Abril se har� una publicaci�n especial por semana y luego se retomar� la
publicaci�n mensual. Aparte de los personajes de los videojuegos tambi�n debutar�n
personajes exclusivos que ayudaran a Sonic en su batalla contra Dr.Eggman, tales
como Tangle the Lemur al igual que nuevos enemigos Rough y Tumble.

Sonic The Comic (Fleetway): Fue una serie de c�mics publicados por Fleetway
Editions en Reino Unido entre los a�os 1993 y 2002. En el, Sonic junto a Tails
batallan constantemente contra Dr.Robotnik (Dr.Eggman) para evitar que este
robotice a los animales y conquiste al mundo. Luego de un tiempo se unen al equipo
de la resistencia Knuckles The Echidna y Amy Rose al igual que personajes
exclusivos como Johnny Lightfoot, Porker Lewis y Tekno The Canary.

Pel�cula
Art�culo principal: Sonic, la pel�cula
Sonic, la pel�cula es una pr�xima pel�cula live-action basada en los primeros
videojuegos de la saga. Ser� protagonizada por Ben Schwartz, James Mardsen, Jim
Carrey y Tika Sumpter, y ser� estrenada el 8 de noviembre de 2019. Actualmente
siendo editada.

Referencias
�Perfil de Sonic� (en jp). Sonic Channel. Consultado el 16 de junio de 2018.
Petronille, Marc (6 de septiembre de 2013). The history of sonic the hedgehog (en
ingl�s). Les Editions Pix'n Love. p. 153. ISBN 1926778561.
Biograf�a de Sonic seg�n Sega of America (v�a Internet Archive).
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categor�a multimedia sobre Sonic the Hedgehog.
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