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AMBATO
FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL Y
MECÁNICA
CARRERA DE INGENIERÍA MECÁNICA
PORTAFOLIO
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
PERIODO ACADÉMICO
MODALIDAD PRESENCIAL
SÍLABO
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
TERCER NIVEL
Octubre 2016 – Marzo 2017
Ibeth Aracely Manzano Gallardo
AMBATO - ECUADOR
2016
1
I. INFORMACIÓN GENERAL
Nombre de la Asignatura:
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Carrera:
Ingeniería Mecánica
Asignatura Código
2.
3.
Código: Prerrequisitos:
FICM/CIM/P/03/02
Modalidad: Presencial
Básicas
Correquisitos:
Asignatura Código
Créditos: 3
Nivel: Tercero
2. Taller Mecánico
FICM/CIM/P/03/03
Paralelo: A - B Industrial II
3.
CARGA HORARIA
3 48 16
académico:
16 72
2
II. PERFIL DEL(LOS) PROFESOR(ES) QUE IMPARTEN LA
ASIGNATURA
Teléfonos: 0992928344
E-mail: ia.manzano@uta.edu.ec
3
III. DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA
Propósito:
informáticos.
Descripción de la Asignatura:
La asignatura pretende potenciar el razonamiento lógico de los educandos para que les
permita resolver situaciones problémicas frente a problemas en el campo laboral y social,
para un eficaz desarrollo profesional.
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IV. PROGRAMA DE ESTUDIOS DE LA ASIGNATURA
Unidades Curriculares
Componente Docencia
Horas de Componente de Componente de
Recursos Didácticos: Aula virtual, Presentaciones multimedia, Audiovisuales, Internet, Proyector, Pizarra,
Marcadores.
5
U.2 Identificar el entorno de programación de Visual Basic.
Componente Docencia
Componente
Componente de de
2.
4 1 Modo de Diseño y modo de ejecución 2 1 1 4.5 Práctica en el computador.
2.
2 Formularios y Controles
2.
5 3 Objetos 2 1 1 4.5 Práctica en el computador.
2.
4 Eventos
Recursos Didácticos: Aula virtual, Presentaciones multimedia, Audiovisuales, Internet, Proyector, Pizarra,
Marcadores.
6
U.3 Declarar adecuadamente variables y constantes en aplicaciones desarrolladas con Visual Basic.
Componente
Componente Docencia de
Componente
Horas Aprendizaje Horas de prácticas de de
Evaluación
3. Identificadore
7 1 s 2 1 1 4.5 Práctica en el computador.
3.
2 Variables y constantes
3.
3 Nombres de variables
3.2 Tipos de
8 datos 2 1 1 4.5 Práctica en el computador.
3.
5 Elección del tipo de una variable
TOTAL
SUBTOTAL HORAS 6 3 3 13.5 HORAS 22.5
Resultado de aprendizaje de la Unidad: El estudiante declarar adecuadamente variables y constantes en aplicaciones desarrolladas con Visual
Basic.
Recursos Didácticos: Aula virtual, Presentaciones multimedia, Audiovisuales, Internet, Proyector, Pizarra, Marcadores.
U.4 Aplicar sentencias, condicionantes, repetitivas, selectivas para resolver situaciones problémicas utilizando Visual Basic.
Componente Docencia
Horas de Componente de Componente
Horas de
Semana Asistidas Aprendizaje Tutoría prácticas de
por el aprendizaje
profesor Colaborativo Académica aplicación y Mecanismos e
autónomo Instrumentos
experimentación de
de aprendizajes Evaluación
8
U.5 Resolver problemas propuestos y aplicaciones relacionadas con la Ingeniería Mecánica utilizando Visual Basic.
Recursos Didácticos: Aula virtual, Presentaciones multimedia, Audiovisuales, Internet, Proyector, Pizarra,
Marcadores.
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V. ESCENARIOS DE APRENDIZAJE
Lectura online
Reflexión
Análisis
Creación
Descubrimiento
Exposición
Demostraciones
Debates y foros online
Estudio de caso
Resolución de problemas
Tutoría en grupo
Apuntes y esquemas
Guías de estudio
Ejercicios de autoevaluación
Archivos de multimedia
d.- Evaluación
Examen
Entrega de trabajos
Ejercicios en clase
Participación en clase
Prácticas en el computador
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VI. CRITERIOS NORMATIVOS PARA LA EVALUACIÓN
alcanzados y el logro de
destrezas)
destrezas)
menú.
El estudiante
Técnicas e desarrolla Aplica sentencias de De 1 a 10 puntos
instrumentos: programas sencillos en programación
Lluvia de Ideas. Visual Basic. aprendidas para el
Diálogo desarrollo de
Cuestionario de programas sencillos
Preguntas.
Prácticas
Determina dónde
Técnicas e El estudiante utiliza debe De 1 a 10 puntos.
Razona lógicamente
Técnicas e El estudiante realiza, el De 1 a 10 puntos.
problema y plantea
instrumentos: opera, elabora, ejecuta una
alternativa de
Lluvia de Ideas. un procedimiento para solución
Programa
Diálogo la generación de un aplicaciones
Cuestionario de programa relacionado relacionadas con la
Prácticas Mecánica.
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VII. BIBLIOGRAFIA
BIBLIOGRAFIA BÁSICA
Halvorson, M. 2009 Visual Basic 2008: Paso a paso. S/ed. Anaya Madrid 1 655
Inv. El libro presenta una introducción con Microsoft Visual Basic 2008, Reglas básicas de programación, diseño
4407c de la interfaz de usuario y bases de datos y programación Web.
FISICO:
DIGITAL:
VIRTUAL:
URL:
El objetivo principal de este libro es enseñar el lenguaje Visual Basic y algunos otros temas pertinentes en una
FISICO:
DIGITAL: forma aceptable y adecuados para los programadores principiantes. Presenta un enfoque que puede ser una
VIRTUAL: X experiencia de aprendizaje interesante y agradable. Este libro muestra conceptos, procedimientos y técnicas
URL: http://site.ebrary.com/lib/uta/reader.action?docID=10066754
12
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTARIA
BALENA, Francisco 2002 Programación avanzada con Microsoft S/ed. McGraw Hill Madrid 1 1155
Presenta los primeros pasos con Microsoft Visual Basic 6.0. Introducción a los formularios. Controles
FISICO:
2545r
intrínsecos. Variables y procedimientos. Señala la interfaz del usuario: Formularios y diálogos avanzados,
DIGITAL:
VIRTUAL: controles comunes de ventanas y controles ActiveX. Trata la programación de base de datos: el modelo de
objetos ADO, ADO en funcionamiento, tablas e informes. Indica la programación en ACTIVEX, sus
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VIII. VALIDACIÓN DEL SÍLABO
------------------------------------------
Fecha de aprobación:
-------------------------- -------------------------------
Ing. Germánico López Ing. Juan Paredes
--------------------------------
Ing. Edisson Viera
Subdecano de la Facultad
Visto Bueno
14
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
MODALIDAD PRESENCIAL
PROGRAMA ANALÍTICO
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
TERCER NIVEL
2016
I.- INFORMACION GENERAL
Nombre de la Asignatura:
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Carrera:
Ingeniería Mecánica
Asignatura Código
2.
3.
Código: Prerrequisitos:
FICM/CIM/P/03/02
Modalidad: Presencial
Básicas
Correquisitos:
Asignatura Código
Créditos: 3
Nivel: Tercero
2. Taller Mecánico
FICM/CIM/P/03/03
Paralelo: A - B Industrial II
3.
CARGA HORARIA
3 48 16
académico:
16 72
2
II.- CARACTERIZACION DE LA ASIGNATURA
PROPÓSITO.
informáticos.
La asignatura pretende potenciar el razonamiento lógico de los educandos para que les
permita resolver situaciones problémicas frente a problemas en el campo laboral y social,
para un eficaz desarrollo profesional.
3
III. PROGRAMA DETALLADO
Resultado de
COMPETENCIA Unidades Temáticas No Aprendizaje
Desarrollar la solución de
los problemas
matemáticos de uso en el
desempeño del
Ingeniero Mecánico
utilizando la lógica
algorítmica y lenguajes de
programación de acuerdo a
software de aplicación o
usuario.
y las barras de
herramientas
(toolbox) 8
y módulos
1.6 La ventana de
proyecto (project)
1.7La ventana de
propiedades
(Properties)
1.8 Creación de
programas ejecutable
2.4 Eventos
10
2.5Métodos
2.6 Proyectos y
ficheros
2.7 El entorno de
programación Visual
Basic 6.0
10
con Visual Basic. variables y constantes en
4
3.6 Declaración
explícita de variables
Operadores
Visual Basic.
IV. METODOLOGIA
Actividades
académicas que
evaluación (tareas,
trabajos autónomos,
foros, exposiciones)
Se aprobará el módulo con un mínimo de 7 puntos por parcial y/o un total de 14 puntos
al semestre.
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VI. BIBLIOGRAFIA
BIBLIOGRAFIA BÁSICA
Halvorson, M. 2009 Visual Basic 2008: Paso a paso. S/ed. Anaya Madrid 1 655
Inv. El libro presenta una introducción con Microsoft Visual Basic 2008, Reglas básicas de programación, diseño
4407c de la interfaz de usuario y bases de datos y programación Web.
FISICO:
DIGITAL:
VIRTUAL:
URL:
No. EDICIÓN N° No. de PÁGINAS
Vine, M. A. 2002 Visual Basic Programming for the S/ed. Course Technology Boston/USA 368
El objetivo principal de este libro es enseñar el lenguaje Visual Basic y algunos otros temas pertinentes en una
FISICO:
DIGITAL: forma aceptable y adecuados para los programadores principiantes. Presenta un enfoque que puede ser una
VIRTUAL: X experiencia de aprendizaje interesante y agradable. Este libro muestra conceptos, procedimientos y técnicas
URL: http://site.ebrary.com/lib/uta/reader.action?docID=10066754
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BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTARIA
BALENA, Francisco 2002 Programación avanzada con Microsoft S/ed. McGraw Hill Madrid 1 1155
Presenta los primeros pasos con Microsoft Visual Basic 6.0. Introducción a los formularios. Controles
FISICO:
2545r
intrínsecos. Variables y procedimientos. Señala la interfaz del usuario: Formularios y diálogos avanzados,
DIGITAL:
VIRTUAL: controles comunes de ventanas y controles ActiveX. Trata la programación de base de datos: el modelo de
objetos ADO, ADO en funcionamiento, tablas e informes. Indica la programación en ACTIVEX, sus
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VII. VALIDACIÓN DEL PROGRAMA ANALITICO
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Ing. Ibeth Manzano Gallardo
DOCENTE PLANIFICADOR DE ASIGNATURA - UTA
Fecha de aprobación:
-------------------------- -------------------------------
Ing. Germánico López Ing. Juan Paredes
--------------------------------
Ing. Edisson Viera
Subdecano de la Facultad
Visto Bueno
1.-
2.-
3.-
4.-
5.-
11.-
12.-
Tarea 1
12.-
13.-
14.-
15.-
Trabajo #3
2.-
4.-
6.-
14.-
Trabajo en clase
EJERCICO 1
x=[-4:0.1:4]
>> y=(0.6*x.^5)-(5*x.^3)+(9*x)+2
>> subplot(2,1,1)
>> plot(x,y)
>> x=[-2.7:0.1:2.7]
>> y=(0.6*x.^5)-(5*x.^3)+(9*x)+2
subplot(2,1,2)
plot(x,y)
EJERCICIO 2
>> x=[-10:0.1:10];
>> y=[(x.^2-x+1)]./[(x.^2)+x+1];
>> plot(x,y,'-b')
EJERCICO 3
>> x1=[-10:0.01:3.7];
>> y1=(1.5*x1)./(x1-4);
>> x2=[4.3:0.01:10];
>> y2=(1.5*x2)./(x2-4);
>> plot(x1,y1,'-g',x2,y2,'-r')
EJERCICIO 5
>> x=[-10:0.01:-1.3];
>> x1=[-0.7:0.01:2.7];
>> x2=[3.3:0.01:10];
>> y=(x.^2-5*x+10)./(x.^2-2*x-3);
>> y1=(x1.^2-5*x1+10)./(x1.^2-2*x1-3);
>> y2=(x2.^2-5*x2+10)./(x2.^2-2*x2-3);
>> plot(x,y,'-g',x1,y1,'-b',x2,y2,'-r')