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El juego de roles como estrategia

de evaluación de aprendizajes universitarios

Ricardo Andrés Gaete-Quezada


Magíster en Gestión Pública. Docente,
Universidad de Antofagasta, Facultad
de Educación y Ciencias Humanas,
Departamento de Ciencias Sociales,
Antofagasta, Chile.
rgaete@uantof.cl

Resumen
Se describe una experiencia práctica en el uso del juego de roles como estrategia para
obtener aprendizaje significativo, para la formación de estudiantes universitarios.
El método utilizado es el estudio de caso de tipo único e instrumental, en el que se
analiza una sola asignatura para profundizar en el análisis del juego de roles. La ex-
periencia se realizó con universitarios de tercer año de programas de pregrado en las
carreras de Administración Pública, Administración de Empresas y Trabajo Social, de
la Universidad de Antofagasta, en Chile.
Los resultados obtenidos muestran una mejora evidente en el rendimiento académi-
co de los estudiantes, en comparación con la evaluación tradicional de los conteni-
dos de la asignatura observada. Además, se aportan elementos metodológicos para
replicar la experiencia.

Palabras clave
Educación superior, enseñanza universitaria, evaluación de aprendizaje, juego de
roles, Universidad de Antofagasta, Chile (fuente: Tesauro de la Unesco).

Recepción: 2010-09-20 | Aceptación: 2011-04-06


ISSN 0123–1294 | Educ.Educ. Vol. 14, No. 2 | Mayo-agosto de 2011 | pp. 289-307

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University education: role playing


as a strategy for evaluating university learning
Abstract
The article describes a practical experience in the use of role playing as a strategy
to help university students achieve meaningful learning. Single, instrumental
case studies were the method used, and a single course was examined for an in-
depth analysis of role playing. The experiment was conducted with third-year
undergraduate students in public administration, business administration and
social work at the University of Antofagasta in Chile. The findings show a clear
improvement in their academic performance compared to a traditional assessment
of the contents of the course in question. In addition, methodological elements are
provided to replicate the experience.

Key words
Higher education, university teaching, learning assessment, role playing, Universi-
dad de Antofagasta, Chile (Source: Unesco Thesaurus)

A dramatização como estratégia de avaliação


para a aprendizagem na universidade

Resumo
O artigo descreve a experiência prática no uso da dramatização como estratégia para
lograr a aprendizagem significativa na formação de estudantes universitários.
O método utilizado é o estudo de caso único e instrumental, que analisa uma única
matéria para aprofundar na análise da dramatização.
O experimento se levou a cabo em programas universitários de terceiro ano nas car-
reiras da Administração Pública, Administração de Empresas e Serviço Social na Uni-
versidade de Antofagasta (Chile).
Os resultados indicam uma clara melhoria no desempenho acadêmico dos alunos,
comparado com a avaliação tradicional dos conteúdos da matéria observada. Além
disso, se fornecem aspetos metodológicos para replicar a experiência.

Palavras-chave
Ensino superior, ensino universitário, avaliação de aprendizagem, dramatização,
Universidade de Antofagasta (Chile) (Fonte: Thesaurus UNESCO).

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El juego de roles como estrategia de evaluación de aprendizajes universitarios
Ricardo Andrés Gaete-Quezada

Introducción sados de una universidad sean capaces de aportar


La docencia universitaria a nivel mundial se ha visto con un saber hacer, que le permite a la organiza-
en la necesidad de evolucionar a la par con los cambios que ción laboral agregar valor a la contratación de un
se suceden en el sistema educacional y el mercado laboral, profesional universitario.
que plantean a las universidades nuevas demandas y exi- También es importante rescatar algunos
gencias en la formación de profesionales universitarios, aspectos relevantes del constructivismo en los
inmersa en una globalización creciente de las actividades procesos de formación universitaria contempo-
humanas y la masificación en el uso de Tecnologías de la ráneos, que avalan la importancia de desarrollar
Información (TIC), las cuales se traducen en el necesario procesos de enseñanza-aprendizaje donde el es-
desarrollo de habilidades y competencias específicas en tudiante sea un artífice importante de su propio
los egresados de la universidad. proceso de formación profesional, dejando al do-
No obstante lo anterior, el mundo académico uni- cente sólo como un tutor o guía de dicho proceso,
versitario es un ámbito menos sensible a los cambios en especial cuando el constructivismo, como pos-
del entorno, en especial si el análisis se restringe a la do- tura del aprendizaje y la enseñanza, nos plantea
cencia, en donde los profesores universitarios, en forma “la existencia y prevalencia de procesos activos
habitual, demuestran una mayor resistencia al cambio en la construcción del conocimiento por parte de
de sus estrategias docentes, fundamentalmente en tér- un sujeto cognitivo aportante, que claramente
minos de entregar el protagonismo del proceso formativo rebasa a través de su labor constructiva lo que le
a los estudiantes, combinando (y en ocasiones reempla- ofrece su entorno” (Díaz, 1999, p. 14).
zando) su clase magistral y sus evaluaciones, basadas en la Sin embargo, tanto la búsqueda como la
memorización de la teoría, con estrategias de enseñanza- aplicación de estrategias y didácticas orientadas
aprendizaje más modernas, centradas en el estudiante y a la obtención de aprendizaje significativo, tra-
con una tendencia clara hacia la obtención de un aprendi- ducidas en que el estudiante aprenda con base
zaje significativo. en sus conocimientos previos, en interacción
De acuerdo con Díaz (1999, p. 17), el constructivismo con otros y con un rol activo en su propio proce-
y el aprendizaje significativo plantean una mirada total- so cognitivo, son aspectos clave que deben estar
mente diferente a la que por tradición afecta los procesos presentes en la formación universitaria moderna,
cognitivos, al señalar que: para garantizar una mejor calidad del profesional
el alumno selecciona, organiza y transforma la que se ofrece a la sociedad, que sea capaz de com-
información que recibe de muy diversas fuentes, es- prender los problemas y solucionarlos mediante
tableciendo relaciones entre dicha información y una toma de decisiones adecuada.
sus ideas o conocimientos previos; así, aprender un Ahora bien, de acuerdo con Krain & Lantis
contenido quiere decir que el alumno le atribuye un (2006, p. 396), los ejercicios de simulación, como el
significado, construye un representación mental a juego de roles, “mejoran la experiencia educativa
través de imágenes o proposiciones verbales o bien ya que promueven el pensamiento crítico y las ha-
elabora una especie de teoría o modelo mental como bilidades analíticas, ofreciendo a los estudiantes
marco explicativo de dicho conocimiento. un nivel más profundo en la dinámica de inter-
De esta manera, el desarrollo y la aplicación de es- cambio político, el fomento de las competencias
trategias y técnicas de enseñanza-aprendizaje, orientadas de comunicación oral y escrita y el fomento de la
a la obtención de aprendizaje significativo, ofrecen a los confianza de los estudiantes”, beneficios que ava-
alumnos y alumnas universitarios un proceso de forma- lan de manera clara la utilización de estrategias
ción profesional más acorde con las nuevas tendencias y didácticas de enseñanza-aprendizaje, en donde
exigidas por el mercado laboral, que espera que los egre- el estudiante adquiera un mayor protagonismo e

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interacción con sus conocimientos, habilidades y compa- profesionales universitarios, donde destacan la
ñeros de clase. infraestructura (salas de clases, laboratorios, casi-
En este contexto, el presente artículo expone una ex- no, recintos deportivos, etc.), biblioteca, recursos
periencia concreta en la utilización de técnicas lúdicas en financieros, etc., mientras que en las condiciones
el proceso de enseñanza-aprendizaje a nivel universitario, humanas resaltan aspectos tales como un ade-
a través de la aplicación del juego de roles, o role playing, cuado cuerpo docente, un conjunto de valores y
como actividad de evaluación de los contenidos relaciona- principios institucionales, metodologías de ense-
dos con el estudio del proceso de entrevista de selección ñanza eficientes, solo como algunos ejemplos de
de personal, en la asignatura de gestión de recursos hu- los aspectos relevantes que inciden en la forma-
manos, en programas de pregrado de la Universidad de ción de nivel universitario.
Antofagasta, en Chile. Además, de acuerdo con Zurita (1992, p. 47), la
La experiencia desarrollada permite a los estudian- docencia universitaria es “la actividad central, eje, en
tes comprender los contenidos vinculados al proceso de el proceso de formación, capacitación y actualiza-
entrevista de selección de personal de manera entretenida ción de los miembros de la comunidad académica,
y empática, por medio de una actividad evaluativa que los cuya médula es el proceso de enseñanza-aprendi-
posiciona en un rol de futuro profesional, aplicando los dis- zaje… se comprende como un proceso organizado,
tintos contenidos estudiados en clases, en forma práctica y intencionado y sistemático, a través del cual se
lúdica, a una situación concreta, trabajando en equipo y uti- promueven, se dirigen, se conducen o se facilitan
lizando medios audiovisuales, a través de los cuales se logran aprendizajes significativos y acreditables”, de-
obtener muy interesantes propuestas, que evidencian una finición que incorporaba, ya en ese momento,
mayor y mejor comprensión de los contenidos estudiados. aspectos fundamentales de la docencia universi-
taria del siglo XXI, como lo es el rol del estudiante
El juego de roles y el aprendizaje en el proceso de enseñanza-aprendizaje y la ca-
significativo en la docencia universitaria pacidad de las organizaciones universitarias para
Aun cuando el propósito de este artículo no se orien- certificar la calidad de su docencia.
ta a la realización de una reflexión conceptual o teórica Sin embargo, en la actualidad la docencia
detallada respecto del aprendizaje significativo, resulta universitaria se encuentra adscrita a paradigmas
conveniente destacar algunas ideas y conceptos que apa- tradicionales, relacionados, entre otros aspectos,
recen en perfecta sintonía con la experiencia docente con el rol central del profesor en la clase y un rol
descrita en este documento. pasivo del estudiante en su propio proceso de for-
Una primera reflexión señala que la formación de mación, con evaluaciones centradas mayormente
profesionales universitarios es un proceso complejo, que en la repetición y memorización de contenidos
requiere de una serie de condiciones materiales, técnicas por sobre el desarrollo del saber hacer, y es habi-
y humanas, necesarias para desarrollar en una persona tual el dominio de la teoría por sobre la práctica en
las competencias laborales adecuadas para insertarse los procesos formativos de profesionales universi-
en el mundo laboral, a fin de desempeñar actividades tarios de pregrado, como un aspecto característico
específicas que le demandarán un dominio conceptual dominante y que muchas veces condiciona la ade-
y práctico de una serie de conocimientos y técnicas que cuada inserción laboral de los egresados de las
pertenecen a su respectiva especialidad profesional. universidades en el futuro.
Dentro de las complejidades asociadas al proceso de También debe agregarse que en muchas
formación universitaria, resulta importante recalcar, por ocasiones el análisis de los contenidos de las asig-
un lado, las condiciones materiales y humanas que son naturas, a nivel universitario, se realiza en total
necesarias para desarrollar un proceso de formación de desconexión con la estructura cognitiva anterior

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que posee el estudiante universitario, y se obvia la posi- dos roles nuevos independientemente del tradi-
bilidad de desarrollar un aprendizaje significativo ligado cional participante, que son el de coordinador y el
a “un proceso a través del cual una misma información de observador”, situación que, como es evidente,
se relaciona de manera no arbitraria ni literal con un favorece la interacción social de las personas, y se
aspecto relevante de la estructura cognitiva del indivi- desarrollan aspectos tales como la comunicación,
duo”, lo que se expresa en la utilización de estrategias de el liderazgo o el trabajo en equipo.
enseñanza-aprendizaje excesivamente convencionales, De igual forma, Barbato (1999, p. 78) señala
que inhiben u obstaculizan un aprendizaje que sea tras- que “la actividad lúdica permite al jugador (estu-
cendente para el estudiante (Moreira, 2000, p. 10). diante) una organización de ideas de tal suerte
En este ámbito, adquiere especial importancia que los que pueda extraer aquellas consideradas como
docentes universitarios estén dispuestos a utilizar estrategias fundamentales para relacionarlas con otras
y didácticas docentes innovadoras, o a lo menos diferentes a situaciones, haciendo que el aprendizaje sea sig-
las tradicionales, lo que con probabilidad les obligará a desa- nificativo”, situación que ofrece una oportunidad
rrollar un esfuerzo mayor en el ejercicio de una docencia más importantísima al docente para ampliar las estra-
constructivista, pero que definitivamente incidirá de manera tegias y didácticas de enseñanza-aprendizaje que
positiva en la formación de sus estudiantes. contribuyan a una formación profesional más
Este cambio en la docencia universitaria permitirá integral, en donde el principal beneficiado será el
dejar atrás las tradicionales clases magistrales y las eva- propio estudiante.
luaciones de memorización de contenidos, para introducir No obstante lo anterior, al analizar el juego
clases interactivas utilizando las nuevas tecnologías de la de roles en el contexto de la docencia universi-
información y la comunicación, o aplicando valoraciones taria es posible identificar beneficios específicos
con base en debates, casos, actividades lúdicas o cualquier en el proceso formativo, que de acuerdo con
otro tipo de evaluaciones que pongan un mayor énfasis en Schaap (2005, p. 48) se relacionan con “la pro-
el saber hacer. moción de un enfoque de aprendizaje profundo
De acuerdo con lo que plantean DeNeve & Heppner y holístico que requiere que los estudiantes in-
(1997), el juego de roles se considera en la formación univer- teractúen y colaboren para completar una tarea
sitaria como una técnica de aprendizaje activo, que posee asignada. El contexto del juego de roles requiere
un creciente potencial de demanda entre docentes y estu- que los estudiantes adopten perspectivas diferen-
diantes, frente a las técnicas de aprendizaje pasivo, como las tes y piensen reflexivamente sobre la información
conferencias o clases magistrales, en especial por la posibi- que representa el grupo”, beneficios que conectan,
lidad de combinar o complementar nuevo conocimiento o de modo indiscutible, esta metodología con la
información con los conocimientos previamente adquiridos. obtención de aprendizaje significativo en el desa-
Los planteamientos realizados por los estudios e inves- rrollo de la docencia universitaria.
tigaciones internacionales confirman la importancia que Además, de acuerdo con Porter (2008, p. 232),
posee la incorporación de estrategias de enseñanza-apren- el juego de roles tiene múltiples motivaciones
dizaje orientadas a la obtención de aprendizaje significativo para los estudiantes, entre las que se mencionan:
por parte de los docentes de todos los niveles educacionales, asumir ideas y posiciones distintas a las propias,
pero especialmente en el ámbito universitario, donde la cla- trabajo en equipo, empoderamiento en la toma
se magistral tiene una posición muy dominante. de decisiones en el juego, mayor compromiso con
De esta manera, José David (1997, p. 19), por ejemplo, la asistencia a clases; ellas se transforman en po-
señala que “los juegos promueven o ayudan a promover derosas razones por las cuales un docente debiera
la participación generalizada, creando situaciones en que considerar la posibilidad de incorporar a su aula
se rompen los convencionalismos sociales, promueven este tipo de metodologías.

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El juego es un aspecto habitual del desarrollo humano, Aplicación del juego de roles
que se va diluyendo a medida que se avanza en edad; no en diferentes áreas
obstante, diversos autores han identificado la importan- de la formación universitaria
cia que tiene en la vida de las personas, situación de la cual La incorporación de actividades lúdicas, como el
no se exime la formación en la universidad, dado que se juego de roles, a los procesos cognitivos es una prác-
trata de una etapa muy importante en la vida de muchos tica menos habitual en los procesos formadores en
seres humanos. la universidad, y queda circunscrita, en el mejor de
Esta situación es confirmada por Shaw (2004, p. 4), los casos, a determinadas formaciones profesionales
quien señala que “un objetivo final del juego de roles, que muy específicas, como algunas pedagogías, o res-
a veces puede ser pasado por alto, es el simple objetivo de pecto de ciertas temáticas o conocimientos bastante
divertirse; la gente tiende a recordar las experiencias posi- acotados, como la creatividad o el trabajo con grupos.
tivas y los estudiantes tienden a retener las lecciones que La situación planteada anteriormente es
han aprendido a través de ejercicios interactivos debido al confirmada por Ríos (1993, p. 57), quien señala que:
disfrute de ellos. Estos ejercicios ayudan a captar la aten- la utilización de juegos de rol permite compren-
ción de los estudiantes y están entretenidos, además de der y vivenciar la realidad de otras personas
ser educativos”. siguiendo un proceso empático. Es pues un
Sin embargo, la utilización de actividades lúdicas procedimiento que ayuda a hacer más sig-
aplicadas a los procesos formativos de nivel universitario nificativos ciertos aprendizajes en Ciencias
resultarán en especial importantes para el aprendizaje de Sociales… inicia al alumnado en el análisis de
las actitudes, entendiendo como tales “las experiencias las motivaciones de otras personas (conocidos,
subjetivas de carácter cognitivo-afectivas, que implican desconocidos, históricos) y por tanto aumenta
juicios evaluativos que se expresan en forma verbal o no su comprensividad y tolerancia hacia la diver-
verbal, que son relativamente estables y que se aprenden sidad de personas, de opiniones, de situaciones
en el contexto social”, reconociéndose las técnicas parti- y de alternativas que nos rodean.
cipativas, tales como el juego de roles o los sociodramas, De acuerdo con las investigaciones realiza-
como eficaces para desarrollar competencias actitudina- das por Carvajal (1999) en la Pontificia Universidad
les (Díaz, 1999, p. 32). Católica de Chile, respecto de la utilización del jue-
La situación planteada antes la reafirman Pereda & go en la formación universitaria, es posible señalar
Berrocal, quienes la analizan de manera específica en que se identifican aplicaciones en carreras tales
el ámbito de la gestión de organizaciones laborales, al como Pedagogía en Letras y Teatro, Educación Par-
identificar algunas utilidades del juego de roles en la vularia, Pedagogía en Educación General Básica,
evaluación y formación de actitudes del personal de Pedagogía en Educación Media en las especiali-
una organización laboral (cuadro 1). dades de Castellano, Francés, Inglés, Matemática

Cuadro 1. Utilidades del juego de roles


Representar la realidad.
Poner en práctica competencias de comunicación.
Evaluación del personal
Evaluar/desarrollar actitudes, intereses y/o valores.
No obtener conclusiones precipitadas.
Superar estereotipos y primeras impresiones.
Formación del personal
Comprobar consecuencias de las acciones.
Fuente: Elaboración propia con base en Pereda & Berrocal (2001, p. 112).

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e Historia, tanto en cursos generales como electivos o de interacción con los computadores o en platafor-
especialidad en cada currículo. mas de aprendizaje e-learning (O’Connor & Ross,
A nivel internacional, Díaz (1999) señala que las 2004; Hardless et al., 2005; Bos & Shami, 2006;
investigaciones ofrecen coincidencias importantes res- Dickey, 2007), lo que ha posibilitado el desarrollo
pecto de cuáles son las mejores estrategias para motivar de una línea de trabajo docente relacionada con la
a los estudiantes, tanto desde la perspectiva de los mis- producción de software educativo que incorpora
mos alumnos como de los profesores, especialmente la metodología del juego de roles.
de Historia y de educación básica y secundaria, quienes
coinciden en identificar los juegos de roles, dramatizacio- El juego de roles en la formación
nes y grupos de discusión con otros estudiantes como las universitaria en el área de la administración
estrategias que producen una mayor motivación de los En el caso específico de la formación en admi-
alumnos para alcanzar un aprendizaje significativo. nistración y gestión, también es posible identificar
No obstante lo anterior, en los procesos de enseñan- algunas demandas específicas que esta disciplina
za-aprendizaje desarrollados a nivel universitario existe realiza al docente que imparte una asignatura que
una fuerte influencia de cada perfil profesional para deter- contribuye al desarrollo de competencias de ges-
minar el tipo de estrategias y didácticas que es necesario tión en un profesional universitario, las cuales se
utilizar para analizar los contenidos específicos de cada encuentran señaladas en diversas fuentes biblio-
asignatura, así como de los modelos pedagógicos que gráficas de la disciplina y que avalan la importancia
cada universidad implementa con un carácter institucio- de incorporar técnicas y didácticas pedagógicas
nal, centrada en la formación de competencias, capacidad pertinentes a los procesos de enseñanza-aprendi-
emprendedora o comportamiento socialmente responsa- zaje de la administración y la gestión.
ble, como expresión del sello institucional distintivo de los Un punto de partida importante se rela-
egresados de algunas instituciones universitarias. ciona con los conocimientos que debe poseer el
De la misma manera, cada disciplina o ciencia del administrador profesional para desarrollar su la-
conocimiento tiene demandas específicas que realizar a bor, y que, de acuerdo con Hernández (1995, p. 8),
quienes imparten una cátedra universitaria, dependien- deben considerarse en la formación de adminis-
do de si esta pertenece a las ciencias básicas, las ciencias tradores: conocimientos de la conducta humana,
sociales, las ciencias de la salud, las artes u otro tipo de dis- teorías contables y financieras, conocimientos
ciplinas cultivadas dentro de cualquier universidad. matemáticos y estadísticos, economía y derecho.
Por ejemplo, Prince (2006) describe una experiencia Además, señala que “el administrador debe apren-
de la aplicación del juego de roles para la enseñanza de la der los principios, los métodos y la teoría de la
ética a ingenieros, en contextos estudiantiles culturalmen- disciplina administrativa para comprender el fun-
te diversos de la Universidad de York, en Toronto, donde cionamiento de los organismos sociales y en esta
incluso, por el éxito, esta metodología ha sido incorporada medida podrá dirigirlos o a las partes de ellos que
mediante cursos cortos en los procesos de integración de le sean encomendadas para administrar”.
ingenieros entrenados en el extranjero. Sin embargo, de acuerdo con Harold Koontz
Otro campo interesante y novedoso para la apli- (1990), existen dos clasificaciones para ordenar el
cación de las estrategias lúdicas en el ámbito educativo conocimiento que debe integrar la formación de
aparece vinculado al desarrollo de juegos en línea, los cua- un administrador:
les permiten a los estudiantes interactuar de manera 1. El conocimiento relacionado con la adminis-
virtual, mediante juegos de computadores, con persona- tración, con base en las cinco funciones básicas
jes y contextos que facilitan la adquisición y práctica de de los gerentes: planificación, organización, in-
determinados conocimientos y habilidades, a través de la tegración de personal, dirección y control.

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2. El conocimiento administrativo organizado en torno a rencia para capacitar a administradores, jefes de


los papeles de los administradores, desempeñados en empresas, personal relacionado con la salud y el
una organización: interpersonales, informacionales y comercio... el interés radica en que ninguno de los
decisionales. interactuantes debe dejar de ser lo que está repre-
De esta manera, en la revisión de antecedentes bi- sentando”, y de acuerdo con la autora, el juego de
bliográficos referidos a la enseñanza de la administración roles es útil para entrenar a los integrantes de una
y la gestión, de acuerdo con Marín (2005, p. 50) existe la ne- empresa en la forma como deben comportarse
cesidad de buscar un adecuado equilibrio entre el análisis frente a situaciones específicas que puedan afec-
de los conceptos y las teorías que sustentan las ciencias tar su trabajo.
administrativas, con el aprendizaje y práctica de las técni- Además, según Pereda & Berrocal (2001, p.
cas y procedimientos de gestión moderna, al plantear que: 111), el juego de roles es una técnica que se utiliza
la mayor dificultad que enfrenta la enseñanza de las con frecuencia en la gestión de recursos huma-
teorías de la administración está ligada a la identifi- nos, para la evaluación y formación del personal
cación y el entendimiento de aquello que realmente de una organización laboral, en donde “uno o más
alberga un sustento epistémico y ésta es sin duda una participantes representan personajes y aspectos
labor a enfrentar desde los procesos formativos, urge la de una actividad laboral, actuando según el papel
necesidad de edificar el conocimiento administrativo que se les ha asignado previamente... permiten
sobre lo teorético, moderando el influjo técnico propio evaluar o desarrollar las competencias implicadas
de la gestión... para atenuar el mayor énfasis instru- en la resolución de la situación planteada”.
mental en la enseñanza de la administración. La especial vinculación entre la formación
A su vez, Gorbaneff (2003, p. 3) destaca que en la en gestión con las estrategias de aprendizaje ac-
enseñanza de la administración y la gestión en las univer- tivo basadas en los juegos de roles, han derivado
sidades: incluso hacia nuevas experiencias docentes, como
el análisis de casos ocupa tradicionalmente un lugar el diseño de cursos de gestión para alumnos de
prominente... se logra desarrollar las habilidades de pregrado basados en la dramaturgia (Leberman &
diagnosticar y resolver problemas, mirar situaciones Martin, 2005; Beirne & Knight, 2007); la búsqueda
de manera integral y transversal... permiten involu- del aprendizaje práctico en las clases de gestión,
crar y motivar a los alumnos, desarrollar su capacidad mediante el “drama interactivo” como variante
comunicativa y el hábito del trabajo en equipo, de- del juego de roles, como estrategia de enseñan-
mostrar la relevancia de la teoría y las posibilidades de za aprendizaje en management (Baruch, 2006;
su aplicación práctica. Boggs et al., 2007), o el desarrollo de una mayor
Sin embargo, en el estudio de una muestra de conciencia social en los procesos de toma de de-
estudiantes de Ingeniería Comercial realizado por Al-Sha- cisiones con base “triple bottom line” (Tucker &
mmari (2005), para analizar sus percepciones sobre las Tromley, 2002).
ventajas de diferentes metodologías de enseñanza para Sin embargo, uno de los aspectos más im-
mejorar sus habilidades cognitivas, afectivas e interacti- portantes de la utilización del juego de roles en la
vas, determinaron que el juego de roles era la más útil, por formación universitaria, especialmente en el área
sobre los estudios de caso, los trabajos en grupos, la colabo- de gestión, radica en que esta metodología también
ración electrónica o las conferencias de invitados. se usa en el ámbito laboral, como lo demuestran las
De igual manera, Sharim (1999, p. 282) señala que investigaciones de Macris et al. (2008) realizadas
una estrategia de enseñanza-aprendizaje innovadora en la en el sector comercio, donde desarrollan un mo-
formación universitaria, en el ámbito de la administración delo para la asignación del volumen de trabajo en
y la gestión, es el juego de roles, que “se emplea de prefe- los empleados, identificando las necesidades de los

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clientes mediante juegos de roles para determinar dichos ejercicio profesional, reduciendo de manera im-
volúmenes. Una experiencia similar desarrollan Mattila & portante las clases expositivas, aumentando la
Wirtz (2006), para analizar las expectativas de los consumi- cantidad de tiempo de trabajo en el aula para for-
dores en ambientes de servicio agradables. Asimismo, en talecer el saber hacer de los estudiantes, con una
los procesos de capacitación de empleados, Pollitt (2008) orientación hacia el aprendizaje significativo.
analiza los buenos resultados en el desarrollo de habilida-
des clave para los procesos de venta de servicios utilizando 2. Ubicación en el currículo y contenidos
el juego de roles. de enseñanza de la asignatura
En este escenario de innovaciones y cam-
Estudio de caso para la asignatura bios para fortalecer el saber hacer de los alumnos,
de gestión de recursos humanos en carreras de el juego de roles se presenta en esta oportunidad
pregrado en la Universidad de Antofagasta como experiencia de una actividad evaluativa de la
tercera unidad de la asignatura que analiza el Sub-
1. Contexto educativo de la experiencia sistema de Alimentación de Recursos Humanos,
Desde el año 2005 hasta el 2008, se ha desarrollado evaluándose específicamente los contenidos rela-
la asignatura de Gestión de Recursos Humanos, que se cionados con la entrevista de selección de personal.
imparte a través del Departamento de Ciencias Sociales El curso se imparte en las carreras de Administra-
de la Universidad de Antofagasta, en Chile, a diferen- ción Pública, Administración de Empresas y Trabajo
tes programas de pregrado de dicha universidad, con un Social de la Universidad de Antofagasta, y se ubica
carácter teórico-práctico, que se traduce en el desarrollo en el tercer año de cada carrera en donde se apli-
de un gran número de casos y talleres prácticos, los cua- ca esta experiencia (cuadro 2).
les buscan confrontar al estudiante con la necesidad de El programa de la asignatura consta de tres
aplicar los conocimientos estudiados en clases a situa- unidades temáticas, que se desarrollan durante el
ciones ficticias que tratan de simular aspectos de su futuro semestre lectivo, el cual tiene una duración de 18

Cuadro 2. Datos cuantitativos de asignaturas incluidas en el juego de roles

Cantidad de % aprobación en
Nombre asignatura Carrera Semestre/Año
alumnos el juego de roles

Administración de Personal I Administración Pública 1°/2005 43 93

1°/2006 27 100
Administración de Recursos
Administración de Empresas 1°/2007 21 100
Humanos I
1°/2008 27 100

2°/2005 36 100
Recursos Humanos Trabajo Social
2°/2006 41 98

Fuente: Elaboración propia.

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semanas; como principales ejes temáticos de las mencio- (Teoría del refuerzo, de Skinner, y Teoría de los
nadas unidades del programa están: una introducción a la dos factores, de Herzberg).
gestión de recursos humanos y su evolución, descripción •• Preparación de la entrevista (ambiente,
y análisis de cargos, rotación de personal, reclutamiento, guion de preguntas).
selección e inducción de personal. •• Inicio de la entrevista (establecimiento del
rapport).
3. Descripción y propósitos de la actividad •• Consignación de la información.
La actividad evaluativa con base en el juego de roles
se desarrolla con una mecánica de participación colabo- 5. Materiales educativos
rativa, de acuerdo con una serie de razonamientos lógicos e instrumentos utilizados
de los estudiantes, quienes deben aplicar los conceptos y Los estudiantes reciben los conceptos y
aspectos relacionados con la entrevista de selección de per- teorías básicas relacionadas con el proceso de en-
sonal analizados en clases, y presentar una solución óptima trevista de candidatos, inserto en un proceso de
a un caso proporcionado por el docente de la asignatura, en selección de personal durante cinco semanas, en
el que deben seleccionar al nuevo ocupante para un cargo un rango de cuatro a seis horas pedagógicas por
vacante, y para lo cual los distintos grupos de estudiantes semana, dependiendo de la carrera a la cual esté
deberán realizar una entrevista de selección, a través de un adscrito el estudiante (Administración de Empre-
juego de roles o minidramatización. sas tiene seis horas semanales).
El objetivo de esta actividad es demostrar, por me- En este período los estudiantes desarrollan
dio del juego de roles, las habilidades mínimas necesarias dos o tres talleres prácticos preparatorios para el
relacionadas con el desarrollo de entrevistas en un pro- juego de roles, relacionados con la aplicación con-
ceso de selección de personal, mediante la simulación de creta de los contenidos teóricos analizados, sobre
roles o papeles en interacción con su grupo de trabajo, la base de resolución en grupos de casos ficticios
exponiendo la solución de un caso proporcionado para relacionados con situaciones propias de los proce-
demostrar el dominio y el entendimiento de los conteni- sos de selección de personal.
dos analizados en clases.
En el juego de roles se plantean dos tipos de papeles 5.1. La hoja de instrucciones
principales: el entrevistador y el candidato; además, existe Las instrucciones para el juego de roles es-
la posibilidad de que se desarrollen otros roles secundarios, tablecen el desarrollo de un trabajo en grupos de
como la secretaria, clientes, colegas de oficina, etc., lo que cuatro estudiantes, como máximo, quienes
dependerá de la creatividad y comprensión de la entrevis- deberán preparar una entrevista de selección de
ta como proceso por parte de cada grupo de estudiantes. personal con base en la dramatización de los dis-
tintos aspectos relacionados con la realización de
4. Los aspectos evaluados en el juego de roles una entrevista, analizados en clases. Los alumnos
Los contenidos que se van a evaluar en el juego de reciben la siguiente pauta de trabajo, con las ins-
roles se refieren a las competencias básicas que debe po- trucciones para elaborar sus propuestas:
seer un profesional para desarrollar el rol de entrevistador 1) Forme un grupo de trabajo de un máximo
a candidatos que postulan a un cargo vacante. Los conteni- de cuatro estudiantes, y aplicando un juego de
dos mínimos que considera el programa de la asignatura roles, deberán preparar y desarrollar un proceso
para la temática de entrevista de selección son: de entrevista de personal, considerando todos los
•• Tipos de entrevistas de selección de personal. elementos analizados y estudiados en clases para
•• Aptitudes de un buen entrevistador. dicho tema. La propuesta de entrevista debe tener
•• Teorías psicológicas aplicables al rol de entrevistador una duración máxima de diez minutos.

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Ricardo Andrés Gaete-Quezada

2) El juego de roles solicitado, donde los integrantes situación de demanda, en lo que se refiere a candi-
del grupo deberán desarrollar dicha actividad, que simu- datos reales y potenciales.
la una entrevista de personal, deberá ser presentado en la
sala de sesiones del Departamento de Ciencias Sociales, 5.2. La descripción y análisis del puesto
al profesor de la asignatura, en un plazo máximo de una de trabajo para implementar la entrevista
semana, que se cuenta a partir de la entrega de las ins- Cada grupo recibe del profesor de la asigna-
trucciones. Los alumnos deben considerar que dicha sala tura la descripción del cargo, con los requisitos y
cuenta con una mesa de reuniones para quince personas, competencias que debe poseer el futuro ocupante
sillas y una pizarra blanca para el desarrollo de dicha acti- del cargo, información con la cual los estudian-
vidad; cualquier otro elemento que se considere necesario tes deben recrear el juego de roles de la entrevista.
para ambientar la entrevista deberá ser proporcionado Para efectos comparativos y evaluativos, todos los
por el mismo grupo de trabajo. grupos trabajan con el mismo puesto de trabajo.
3) Alternativamente, existe la posibilidad de que el Nombre del puesto: Encargado Regional de
grupo de trabajo grabe el juego de roles preparado y lo en- Recursos Humanos, Empresa XYZ.
tregue al profesor de la asignatura en un casete de video Misión del puesto: Dirigir, desarrollar e imple-
de 8 mm, en un casete de video VHS, en un pendrive o en mentar las políticas de RR. HH. en todo lo referente
un CD en formato video CD (en todos los casos, el soporte a la gestión de dicho recurso, de acuerdo con las
será devuelto al grupo de trabajo una vez evaluada la pro- líneas de acción de las políticas establecidas por la
puesta realizada). empresa, lo establecido por el Código del Trabajo
4) El grupo de trabajo deberá desarrollar el juego de y lo señalado por la Inspección del trabajo para
roles de la entrevista de selección basándose en la descrip- dicha materia, con el fin de obtener un óptimo
ción y análisis del puesto relacionada con el siguiente caso: aprovechamiento, así como su integración, para
La Empresa Minera XYZ, de carácter multinacional, conseguir un buen clima laboral.
lleva más de diez años trabajando en la ciudad y mantiene Funciones relevantes
una plantilla de trabajadores de más de dos mil emplea- •• Diseñar, dirigir y establecer los sistemas de
dos; muestra siempre una preocupación por proporcionar administración de personal y sus procesos,
una política de desarrollo y beneficios para el personal de para conseguir una adecuada información,
alto nivel, traducida, por ejemplo, en amplias posibilidades que permita una eficaz gestión de recursos
de capacitación y desarrollo, realización de una carrera humanos.
laboral de acuerdo con el grado de productividad y eficien- •• Planificar, desarrollar y dirigir las políticas de
cia mostrado por cada trabajador, rendimiento que es relaciones laborales, con el fin de conseguir
medido semestralmente por procesos de evaluación de un clima laboral favorable, que permita lo-
desempeño rigurosos, los cuales se traducen, además, en grar los objetivos fijados, así como diseñar,
posibilidades de acceder a importantes bonos de produc- establecer y desarrollar un sistema de comu-
ción y cumplimiento de metas. nicación interna, que permita la integración
Además, la empresa cuenta con amplias y moder- y motivación de los recursos humanos.
nas instalaciones de esparcimiento para el personal y su •• Definir y dirigir los planes de formación y los
familia, como gimnasio, canchas de tenis y multicanchas, procesos de selección, con el fin de garanti-
piscina, entre otras. En cuanto a las condiciones de merca- zar la óptima adecuación de la persona con
do, el de trabajo se encuentra en una situación de oferta su puesto de trabajo.
muy importante, por la instalación próxima de otros pro- •• Elaborar y supervisar el presupuesto de gas-
yectos mineros en la zona, mientras que el mercado de tos de personal en los ítems, asignado por la
recursos humanos se halla bastante limitado por una Empresa a través del presupuesto general

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de la Organización, para alcanzar una máxima efi- •• Capacidad para tomar decisiones, trabajar
ciencia en el gasto en personal y actuar en forma en equipo, creatividad y proactividad
proactiva frente a las desviaciones que eventual- Condiciones de trabajo
mente pudieran producirse. •• Trabajo principalmente de oficina, trabajo con
Funciones secundarias computador y eventuales salidas a terreno.
•• Racionalizar y adecuar la plantilla de RR. HH. de la Horario de trabajo de lunes a viernes, de 08:30
Empresa, de acuerdo con las necesidades que se vi- a 18:30 horas, con una hora para colación.
sualizan en lo relativo a personal.
•• Asistir a reuniones en representación del servicio, en 5.3. La rúbrica para la evaluación de la actividad
cuanto a coordinación con la Inspección del trabajo, En virtud de que el juego de roles se uti-
para la implementación de políticas de recursos hu- liza como una actividad de evaluación de
manos para el sector privado. competencias profesionales, relativas al desa-
•• Controlar el cumplimiento de horarios y asistencia al rrollo de un proceso de entrevista de selección
trabajo de los funcionarios de la Empresa. de personal por medio de un juego de roles de
Dependencia jerárquica carácter grupal, es necesario garantizar un pro-
•• El cargo depende directamente del Gerente Regional ceso evaluativo que se ajuste a la aplicación
de la Empresa, y tiene bajo su dependencia a cinco de unos criterios, los cuales permitan valorar
personas, dos de ellas profesionales, un técnico, un cada una de las propuestas presentadas por
administrativo y un auxiliar. los estudiantes, acorde con parámetros pre-
Requisitos viamente establecidos, que se relacionan con
•• Titulación universitaria superior los contenidos analizados en clases; para ello
•• Experiencia laboral de dos a cuatro años en el sector se ha diseñado una rúbrica (que aparece en el
privado o público cuadro 3) con los criterios que se deben evaluar,
•• Dos años de experiencia en el ámbito de recursos los comportamientos esperados y la calificación
humanos correspondiente, en escala de notas de 1 a 7.

Cuadro 3. Rúbrica para la evaluación de los contenidos en la propuesta de juego de roles


Criterios/ Sobresaliente Muy bueno Bueno Regular Deficiente Malo Insatisfactorio
Escala (7) (6) (5) (4) (3) (2) (1)

Se observan Se distingue con Demuestran La entrevista La propuesta Se observan No queda


claramente facilidad el tipo comprensión del demuestra presentada con mucha claro el tipo
todos los de entrevista tipo de entrevista un dominio no supera lo dificultad de entrevista
aspectos pro- presentada, presentada, pero se mínimo de los mínimo esperado elementos y confunden
pios del tipo que cubre la observan algunas principales en cuanto a la relacionados los tipos de
Tipo de de entrevista mayoría de los confusiones con elementos del claridad en el tipo con el tipo entrevistas
entrevista aplicada. La aspectos del tipo otras entrevistas, tipo estudiado; de entrevista de entrevista analizados;
propuesta del de entrevista que deben corregir superan con escogida; existen presentado. no existe
grupo supera escogida, con un en razón al tipo lo mínimo lo errores en las Los errores que ninguna
todo lo espera- nivel mínimo de de entrevista esperado. Se preguntaso en el rol se aprecian expresión de
do, sin ningún errores. seleccionada. observan varios del entrevistador. afectan el preparación de
error. errores, que resultado de una entrevista,
deberán ser la entrevista de acuerdo con
corregidos. presentada. lo analizado en
clases.

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Criterios/ Sobresaliente Muy bueno Bueno Regular Deficiente Malo Insatisfactorio


Escala (7) (6) (5) (4) (3) (2) (1)

Presenta todos Se observa una Demuestran Se observan Existe un des- La mayoría de No existe nin-
los aspectos preocupación preocupación los elementos cuido importante los elementos gún tipo de
de ambiente importante por el ambiente mínimos del del ambiente en de ambiente preocupación
de la entrevis- por el ambien- adecuado para ambiente el cual se realiza de la entrevista y cuidado por
Ambiente ta, tales como te físico de la desarrollar una adecuado en la la entrevista, y tienen errores la adecuada am-
de la en- privacidad, entrevista, que entrevista, pero se entrevista, y son algunos de sus conceptuales o bientación
trevista comodidad abarca la observan aspectos más los errores elementos tie- de aplicación. de la
del candidato, mayoría de los que no deben o ausencias de nen errores La ausencia de entrevista, de
iluminación elementos anali- existir en este tipo los aspectos importantes. los elementos ninguno de
y distribución zados en clases. de procesos. estudiados en del ambiente los aspectos
de lugares, clases para esta estudiados recomendados
ausencia de temática. en clases es que fueron
distractores. mayoritaria. analizados en
clases.

Demuestran Existe una Se observan Realizan míni- El tiempo des- Graves errores Nunca se
gran interés preocupación algunos esfuerzos mos esfuerzos tinado para el en el contacto observó
por acoger importante por por establecer y preocupación contacto inicial inicial entre el preocupación,
al candidato establecer el el rapport, por el contac- con el candidato candidato y el de parte del en-
amablemente, rapport, reciben pero existen to inicial con es insuficiente, entrevistador. trevistador, por
le explican los cordialmente omisiones o el candidato, y de inmediato No existe empatizar con
Estableci- objetivos de al candidato errores que antes de comienzan a mayor el candidato; se
miento del la entrevista, e intentan deben corregir; comenzar con formular las preocupación descuidó el trato
rapport procuran contribuir a no obstante, el las preguntas. preguntas, sin por empatizar amable y cortés,
contribuir a que se sienta grupo visualiza Presentan permitir que el con el y no se estable-
que no se vea cómodo con el la importancia errores que candidato se candidato. ció el rapport.
muy nervioso trato. Los errores del tema. Deben pueden afectar adapte a la acti-
y empatizan son mínimos. corregir los errores el desarrollo de vidad.
con él. identificados. la entrevista.

Todas las Las preguntas Algunas La entrevista Las preguntas Las preguntas Las preguntas
preguntas se formuladas en preguntas se presentada formuladas en utilizadas formuladas no
basan en la su gran mayoría relacionan directa- solo cumple la mayoría de los guardan muy guardan nin-
descripción y están basadas mente con el cargo con mínimos casos no guardan poca relación guna relación
perfil del cargo en la descripción o antecedentes aspectos de relación con el con el cargo o con el cargo
Guion de o en el currí- y perfil del cargo, del candidato. En claridad en perfil del cargo, el candidato, o con los an-
las pre- culum vítae así como en los algunos casos el el lenguaje y la descripción y el lenguaje tecedentes del
guntas del candidato antecedentes lenguaje utiliza- relación de las y antecedentes utilizado no es candidato. Las
entrevistado, del candidato, do no es claro o preguntas con del candidato, claro respecto preguntas no
con lenguaje utilizando un directo respecto de el perfil del cargo, y el lenguaje de lo que se son claras y es
claro y directo, lenguaje ade- lo preguntado. su descripción utilizado pregunta. difícil compren-
superando las cuado. o antecedentes presenta varios Los errores derlas.
expectativas del candidato. errores. observados son
sin errores. graves.

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Escala (7) (6) (5) (4) (3) (2) (1)

Siempre el Se puede Se preocupan y El grupo se Hay descuidos Los errores son No se utiliza
entrevistador observar una esfuerzan por preocupa por en consignar graves; no se ningún medio
está atento a preocupación registrar las consignar la la información utilizan medios para consignar
las respuestas importante respuestas del información de generada en la para consignar las respuestas
del candidato, por consignar candidato, pero forma oral, pero entrevista; no la información del candidato y
Consigna- y se utilizan las respuestas cometen algu- el entrevistador utilizan pauta de proporcionada el entrevistador
ción de las medios para del candidato, nos errores u no está siempre cotejo, solo gra- porelcandidato; no está atento
respues- consignar la utilizando algún omisiones. El atento a las bación de voz, y el el entrevistador a las respuestas
tas información, medio oral o entrevistador está respuestas de entrevistador no no está siem- del candidato ni
como graba- escrito. La pro- atento a las los candidatos. está muy atento pre atento a las en la comunica-
dora de voz y puesta satisface respuestas del a las respuestas respuestas del ción no verbal
pauta de cote- los requerimien- candidato, pero se del candidato. candidato. del mismo.
jo. Superan lo tos del criterio. observan falencias.
esperado.

Se aplican en En varios pasajes Existen algunos Solo se aplica Se observa la La presencia de No existe,
Aplicación todo momen- de la entrevis- ejemplos y usos de una de las teo- utilización de ejemplos en el en ningún
de teorías to las teorías ta se observa ambas teorías du- rías estudiadas. una de las teorías uso de ambas momento de
psicoló- del refuerzo la aplicación rante el desarrollo Los errores psicológicas, teorías es esca- la entrevista
gicas al y de los dos de las teorías de la entrevista, observados solo pero con errores so y con errores presentada,
trabajo del factores por psicológicas pero con la pre- permiten alcan- o confusiones graves. algún indicio,
entrevis- parte del por parte del sencia de algunos zar el mínimo graves en el uso demostración o
tador entrevistador, entrevistador, errores menores. desempeño de la misma. aplicación de las
de modo que con ejemplos esperado. teorías estudia-
se superan las y aplicaciones das en clases.
expectativas. satisfactorias.

Todos los Todos los Todos los miem- Todos los La mitad del La mitad de Solo algunos
integrantes integrantes bros del grupo integrantes grupo participa los miembros integrantes
participan en participan en aparecen en la aparecen en la en la entrevista; del grupo aparecen en
la entrevista la propuesta entrevista, pero al- entrevista, pero existe una parti- aparecen de la entrevista
Participa- con diferentes presentada con gunos integrantes solo algunos cipación menor y forma activa en presentada,
ción del roles, de modo una adecuada tienen un rol muy participan poco relevante de la propuesta, pues no existe
grupo que aportan distribución de pequeño o discreto activamente algunos de los con errores participación
distintos los roles y res- en el desarrollo de en ella; existen miembros graves en la del resto de los
aspectos ponsabilidades. la propuesta. algunos errores del grupo participación y miembros, y es
creativos a la al distribuir los al desarrollo de asignación de difícil ponderar
propuesta. roles dentro del la entrevista. roles entre los su aporte.
grupo. miembros del
grupo.

Fuente: Elaboración propia.

Resultados y conclusiones tarse a metodologías de enseñanza-aprendizaje


En primer lugar, es importante reiterar el escaso y evaluación innovadoras, grupales y orientadas
hábito que tienen los estudiantes universitarios de enfren- a la obtención de aprendizaje significativo, que

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El juego de roles como estrategia de evaluación de aprendizajes universitarios
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les obliguen a desarrollar otro tipo de competencias, más aprobación, en promedio, para las carreras en las
allá de la simple memorización o repetición mecánica de cuales se aplicó esta experiencia.
contenidos asociados a una asignatura específica; ello se Desde una perspectiva cualitativa, más ad
ve reflejado en esta experiencia con la sorpresa e incre- hoc con la estrategia docente utilizada, al analizar
dulidad con la cual reaccionan cuando se les entregan las con los estudiantes la experiencia desarrollada en
instrucciones para realizar la tercera evaluación de la asig- relación con el juego de roles, es posible identificar
natura, con base en la realización del juego de roles, a pesar tres grandes resultados, señalados por los propios
de que durante todo el semestre se realizan talleres y se re- participantes en cuanto a logro de los aprendiza-
suelven casos relacionados con los diferentes contenidos jes esperados:
del programa de la asignatura. •• Los estudiantes logran construir un proceso de
Sin embargo, un aspecto muy relevante, obtenido selección de personal mediante la aplicación
como resultado de la aplicación de este tipo de experien- de entrevistas, relacionando los contenidos de
cias, es la extraordinaria respuesta de los estudiantes frente la unidad evaluada con los contenidos pre-
al tipo de evaluación aplicado mediante el juego de roles; vios analizados en la misma asignatura, así
ello se traduce en la presentación de propuestas que de- como los obtenidos a través de los demás
muestran una gran capacidad para trabajar en equipo, en cursos realizados durante su formación
creatividad y en especial capacidad de adaptarse a situacio- universitaria, recordando que se trata de
nes nuevas que les obligan a desenvolverse en una faceta alumnos de tercer año de la carrera.
distinta en su rol como estudiante en una evaluación, el cual •• En el plano de la autoestima, los estudiantes
está normalmente circunscrito a aprenderse un conjunto señalan que se sienten mejor preparados al
de conceptos y teorías, y responder una serie de preguntas, momento de egresar de la universidad y pos-
a veces de desarrollo, otras muchas de alternativas o defini- tular a un puesto de trabajo en el mercado
ciones, a pesar de encontrarse en el nivel universitario. laboral después de desarrollar esta práctica,
También es importante destacar que la experiencia en especial al momento de presentarse a
desarrollada ofrece una innovación en la enseñanza en una entrevista de personal y ser entrevis-
un campo profesional específico, e integra diversas meto- tados, dado que han logrado experimentar
dologías didácticas vivenciales y de enseñanza situada: el cómo se desarrolla este proceso desde la
juego de roles, el método de casos y la evaluación auténti- perspectiva del entrevistador.
ca, mediante un diseño educativo que no solo se basa en •• Finalmente, los estudiantes consideran que
el juego de roles, sino que incorpora como componentes la utilización de casos, juegos de roles u otro
clave los otros dos aspectos indicados, en la línea de pre- tipo de formato de evaluación similar, que
sentación de buenas prácticas de enseñanza y modelos les permitan aplicar los conocimientos ad-
educativos centrados en el alumno, en consonancia con quiridos en una asignatura, son muchísimo
lo sustentado desde la teoría del aprendizaje significativo. más útiles y significativos en su proceso de
Otro de los resultados importantes que pueden desta- formación que la utilización de evaluaciones
carse, como consecuencia de la aplicación del juego de roles tradicionales, relacionadas con repetición y
como técnica de evaluación de los contenidos actitudinales, memorización de contenidos y conceptos.
se relaciona con el alto porcentaje de aprobación que obtie- Otro aspecto interesante de destacar de esta
nen los estudiantes al momento de rendir esta evaluación, experiencia tiene relación con el alto grado de
el cual supera el 95%, y mejora los resultados obtenidos al compromiso y responsabilidad con el que los estu-
aplicar una evaluación de los mismos contenidos pero en diantes han desarrollado sus propuestas de juego
un formato tradicional de prueba de desarrollo, en donde de roles, para el caso propuesto por el docente, lo
los resultados que se obtenían estaban cercanos al 70% de que se expresa en que nunca, en los cuatro años

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de desarrollo de esta metodología, han existido grupos de de los aspectos más deficientes en la mayoría de
estudiantes que no presentaran su propuesta de solución, las propuestas de los estudiantes, lo cual se debe,
y la forma más habitual para entregar sus ideas ha sido en su gran mayoría, a que ellos limitan el rol
mediante casete de video de ocho milímetros y el disco del entrevistador presentado en sus propuestas
compacto, aprovechando la posibilidad de grabar sus pro- al establecimiento del rapport, la formulación de
puestas en sus propias casas o en oficinas de familiares o las preguntas y la consignación de las respues-
amigos, que permiten recrear los espacios para desarrollar tas durante la entrevista, y no existe expresión
una entrevista de selección de personal. de otro tipo de interacciones con los candidatos
En relación con el punto anterior, es necesario des- en el juego de roles, por ejemplo, a través del re-
tacar, como un factor de éxito para el desarrollo de esta fuerzo positivo de Skinner o los dos factores de
experiencia, que a los estudiantes se les ha dado la posi- Herzberg, como parte de las teorías psicológicas
bilidad de grabar sus propuestas fuera de la sala de clases, analizadas en clases para este punto.
y no tener que presentarlas “en vivo y en directo”, puesto En cuanto a la relación entre el juego de ro-
que se trata de alumnos de ciencias sociales y no de teatro, les y el aprendizaje significativo, mediante una
y existe un temor escénico importante, el cual disminuye retroalimentación de carácter verbal y cualitativa,
de manera considerable al proporcionar esta posibilidad, los estudiantes que fueron incorporados a la apli-
que no solo les permite planificar y ensayar mejor las pro- cación de dicha actividad lúdica, como técnica de
puestas de solución al caso de la prueba, sino que además evaluación, señalan que este tipo de experiencia
les deja interiorizar mejor los detalles asociados al desa- es una oportunidad para aplicar los conceptos y
rrollo de una entrevista, y además les posibilita divertirse y contenidos analizados en clases de manera mu-
disfrutar de mejor manera esta actividad lúdica. cho más práctica y en un escenario simulado de su
El juego de roles, como técnica de evaluación, facilita futuro ejercicio profesional, interactuando con sus
al docente la observación y comprobación de los apren- demás compañeros de grupo, lo que les permite
dizajes alcanzados por los estudiantes mediante una relacionar de manera mucho más efectiva y clara
actividad lúdica, en donde ellos deben aplicar los concep- la teoría con la praxis, situación que, según los es-
tos y elementos estudiados durante el semestre acerca de tudiantes, debiera replicarse en más asignaturas
la entrevista de selección de personal, mediante una apli- durante su formación profesional.
cación simulada a un caso suministrado a través de una Los resultados obtenidos de esta experien-
propuesta de carácter grupal, que además involucra el de- cia universitaria confirman la trascendencia e
sarrollo de otro tipo de competencias complementarias a imperiosa necesidad de incorporar metodologías
competencias técnicas más específicas, como, por ejemplo, y técnicas innovadoras de enseñanza-apren-
el trabajo en equipo, el liderazgo, la comunicación, la res- dizaje y evaluación de las competencias que se
ponsabilidad y la tolerancia, lo que ofrece la oportunidad adscriben a cada asignatura en la formación de
de alcanzar un aprendizaje significativo más real. pregrado, que faciliten la obtención de aprendiza-
En lo referido a los criterios evaluados en la rúbrica, je significativo y fortalecimiento del saber hacer
los mejores rendimientos se ubican en el tipo de entrevista de los estudiantes universitarios, especialmente
y en el ambiente de la misma, aspectos que se desarrollan a través de la utilización de actividades lúdicas,
de manera muy eficiente y correcta por parte de la mayo- como el juego de roles, que es considerado por los
ría de las propuestas presentadas por los estudiantes. especialistas como una técnica adecuada para la
Por el contrario, la aplicación de las teorías psicológi- enseñanza de la administración y la gestión a ni-
cas al rol del entrevistador habitualmente constituye uno vel universitario e incluso en el campo laboral.

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El juego de roles como estrategia de evaluación de aprendizajes universitarios
Ricardo Andrés Gaete-Quezada

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